09/12/07 16:46:29 dNZG6K4MO
>>148
うん。
初手はメインから入るし、プロはあんまり恐くない。
カスくらいかな、恐いのは。
グレもあるし、速度のせいでかなりぎりぎりを要求される。
151:ゲームセンター名無し
09/12/07 17:08:30 nzPCHSL7O
>>134
ルナツーならデブリの上の敵タンクや護衛にサブバズ撃ち込んでいぶりだすのに役立ったぞ
リボコロはクラッカー一択だが
152:ゲームセンター名無し
09/12/07 17:34:36 oPs1y375O
>>145
会長とベロチューとか…
153:ゲームセンター名無し
09/12/07 17:39:12 z06Ry3fw0
ゲルバズってエフェしか変わってねーの?
あんだけ爆発してんだからもっと何かあってもいいかと思うんだけど
154:ゲームセンター名無し
09/12/07 17:41:40 +tDecuNn0
当たるとアイテムが飛び散ったり下の階に落とされたり
レベルが下がったりします
155:ゲームセンター名無し
09/12/07 18:33:45 TyMAMJj5O
>>152
やはり青や白(N)より赤だな…けんぷファーは
156:ゲームセンター名無し
09/12/07 18:46:58 ze+PeU0I0
けんぷファーって言ってもMSの事じゃないぞ!っていうセリフがあったのを思い出した
だからなに?って言われたらどうしようもないけど
157:ゲームセンター名無し
09/12/07 18:49:50 rXyEXaGUO
>>156
だからなに?
158:ゲームセンター名無し
09/12/07 19:26:11 L5cRfA14O
仕事終わったよ!
S緑の皆、戦況はどぉ?
159:ゲームセンター名無し
09/12/07 20:07:51 xNjautdm0
1勝9敗でした…。連邦だと10連勝なのに
もういや!俺はジオンで勝ちたいの!
160:ゲームセンター名無し
09/12/07 20:08:35 3aQgnH8KO
いつもどうり
161:ゲームセンター名無し
09/12/07 20:12:46 umU9g5dt0
ジオン超不利マップで出たいABQR超期待
じゃないとコウモリいなくならねーもん
162:ゲームセンター名無し
09/12/07 20:13:25 wc4YjtJO0
木曜日に代休申請通ったぜ!ヒャッファー!
さぁ、行くぞ!アッガイ!
このオデッサを超えて、宇宙に上がり、リッグアッガイに姿を変える時が来たのだ!
163:ゲームセンター名無し
09/12/07 20:35:16 umU9g5dt0
>>162
俺のシャイニングアッガイの敵ではないようだな・・・
くっそー10日の有給申請通らなかったぜ!44やりたかったぜー!
金曜に取れたから、その日行く予定の同志戦友諸君よろしくな!
164:ゲームセンター名無し
09/12/07 20:37:53 jrwdkw55O
グフカスはサブにガトシかサベBくらいくれても良いと思うんだ。
ガトBの威力も下がったみたいだしせめてAP+20とかしてくれんとF2ミサポより安定しない産廃コースだぞ。
茶トロもドム系最低の機動力だしバンナムはコスト200が嫌いなのか?
165:ゲームセンター名無し
09/12/07 20:44:42 umU9g5dt0
連邦の青芝の成果と言えなくも無い
グフカスのガトシは30の価値が無いのとサブとのマッチングが悪いのがなぁ
ガトBロッドBがガチだからいいんだが・・・軽く弱体入れるとかナムウザイw
166:ゲームセンター名無し
09/12/07 21:16:05 AQUU7HV/O
ジオン機体に隠し下方修正が毎回入るのは、連邦青芝のためだったのか!
下方修正してもいいから、ちゃんと表示しろよ糞バンナム!
167:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:19:13 rK7e+WFgO
なんとなくWiki眺めてて思ったんだけど、
サイサのAバズ強いんじゃ…
2発当ててダウンで、一発最長で90ダメだと、rev1.16のゲルキャB200ダメに匹敵しないか?
BBBとはまた違う、ただの射として使える?
俺の考え方変かな?
168:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:19:16 8aGlsiNPO
>>165
>グフカスのガトシは30の価値が無いのとサブとのマッチングが悪いのがなぁ
コスト200以下戦は俺個人的に
ガトシーで遊ばせるキャンペーンと
思ってる。
169:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:22:46 yvDVTv610
>>167
せめて使ってから発言しようぜ
170:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:22:51 oPs1y375O
>>167
使ってみれば解る…なぜ皆使わないか、使ってみれば解る…
171:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:25:33 rK7e+WFgO
>>169-170
え…いや、やばくない? 性能とかでなく、戦意的な意味でさ。
172:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:27:55 RYhwSUOJ0
>>167
当たれば強いな、当たれば…。
どう考えても当たらないように撃ってるサイサってある意味すごい機体性能だぜ。
173:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:28:58 oPs1y375O
出した瞬間戦意喪失、誰も助けてくれない多ポイント献上機になるがよろしいか
BBBもあまり好きでは無いがね…戦いの美学というものが無いのだよ(キリッ
174:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:29:59 umU9g5dt0
ばっか1初リロ状態でサベBQSとか超おもしれーじゃん!
175:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:30:03 yvDVTv610
>>171
だから最長距離で2発なんて当たらないから意味無いんだよ
使ってから発言しろって
176:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:31:08 4Kwp6qU3O
あんま話に上がってないみたいだけど、オデッサの隠し機体は有ると思うかい?
ジオン国民達よ
177:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:32:21 IfvskVsZ0
>>167
トレモで撃ってみた。
動かないジムに当たらない。
近ければ当たる・・・3発のうち2発ぐらいは。
威力は・・・
178:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:43:29 umU9g5dt0
>>177
乱戦に乱射すればよくね?!
まぁ普通にBで焼き払った方がいいわなw
179:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:53:30 y1AcSKEaO
オデッサの初日はスルーして金曜日に休み取ったよ
新ステージの初日44はRCで懲りた
赤4キャノンに赤振り低コ
編成画面から負けしか見えなかったあの日の午前
>>176
万が一あるとしても候補が…
何故かグフ重装型とかマ様グフが浮かんだわw
180:ゲームセンター名無し
09/12/07 23:00:03 Ah7/nTAN0
隠し機体はゲルM
マカク ミサ強いぞ隠し修正入ったのか?
181:ゲームセンター名無し
09/12/07 23:02:10 o8AVVgzn0
この前44のリプでサイサBBAサベB装備を完璧に使いこなしていた大将がいたなあwww
常時一発射出の調整や間合い、発射遅延、置き撃ちを把握しきってた。
ソロモンの悪夢をみたぜ・・・・・・
182:ゲームセンター名無し
09/12/07 23:06:09 ZZO3UGTR0
そりゃね・・・上手い方が乗ると坊や・アガ~イでも平気でSを出されます。
リプ観て感動したよ。
183:ゲームセンター名無し
09/12/07 23:07:23 umU9g5dt0
ああサイサがクジかなんかで出始めた頃かな
そんな変態(ほめ言葉)が発生してたよ。あれは人とかそういうのじゃなく、そういう現象だった
>>179
マグフとかグフフライトタイプとか来たら定期崩すわw
どうせ金利糞だしな
184:ゲームセンター名無し
09/12/07 23:50:22 oPs1y375O
短パン出やがった、チクショウ
ブラクラおもすれ~ww3期楽しみすぐるwww
2期になってレヴィがデレやがってこんちきしょ~ww
格好良いのは銀次だなww個人的に好きなのがウwwィwwザwwーwwドww
スレチすまんね、面白かったからつい
185:ゲームセンター名無し
09/12/08 00:21:57 ciKCEzSh0
>>141
お前ギャンで開幕から突っ込んで即落ちする奴か?
相手3機に単機で突っ込んですぐに落ちて結果3落ち2桁、オプションでテロを
擁護するとか本人としか思えない
あと枚数合わせ勘違いしてるぞ
3、4機に単機で突っ込むのは枚数合わせじゃないな
最低2、3機でじりじり詰め寄って展開するのを枚数合わせって言うんだよ
186:ゲームセンター名無し
09/12/08 00:40:57 VyDSNLeDO
オデッサだし玉葱支給でも良いな。
オッゴのAP増やすだけで誰も気付かないってw
187:ゲームセンター名無し
09/12/08 00:53:13 ciKCEzSh0
>>141
よく読んだらお前>>122のレス全然理解できてないのな。なんか悪かったわ
とにかくAクラレベルでギャン出して3落ち2桁テロ当たり前の奴は
しっかりカード通してくれ。佐官相手にギャン出して3落ち2桁とか適正階級軍曹ぐらいだろ
尉官でももうちょっと考えるから
188:ゲームセンター名無し
09/12/08 00:56:52 RxJYKou50
Aクラって時点で人類居ないだろ
バンナムのが反撃する分マシ
189:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:00:40 eKUq9VtQ0
>>187
違うって。
状況を察するにギャンに単機アンチさせてんだろ?
その状況がすでにおかしいってことだろ。
190:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:00:54 mLxEWJ40O
青葉区(R)で隠し気体があるらしいぞ!
ジオンはツ゛ダ(角あり)。武装は不明だ。
連邦は赤いジム改だ。なお今回のver upで今のジム改は地上専用機になるらしい。
交換しようではなく、まったくの新機体として登場だ。武装はブルマシ以外は不明だ。ちなみにカテゴリーは両方とも近だ。
191:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:17:16 ciKCEzSh0
>>189
>>122は俺だがギャンに単機アンチなんかさせてない
俺はいつもSクラだろうがAクラだろうが味方の枚数薄い方に合わせに動くから
んでもAクラだと66とかだとフル護衛に対して2アンチ(俺合わせて)
とかあんの。そういう時は押し込まれつつ相手を削るぐらいしかできないだろ
それで格に突っ込まれちゃきついんだよ
んで落ちたギャンがリスタでこっちに来ずに枚数有利の方でサッカーとか何回もある
192:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:23:56 RxJYKou50
>>191
自分で望んでAクラで出撃しといて味方に文句言うなや
193:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:30:05 ciKCEzSh0
>>192
そうだな。なんだかんだ勝ってるし別にいいや
ギャンのチャテロも多めに見よう
しかしよく釣れるなぁ。もう冬休みか
194:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:54:11 EWDagzD7O
雪山44でゴックとか出されて勝てない。
ハイゴックとかゾックとかも44で出さないで下さい。
195:ゲームセンター名無し
09/12/08 02:55:11 n3uRk/Ev0
>>167
単発式のフルオートにして、ちゃんとまっすぐ目標に向かって飛ぶんであれば超性能なんだがな。
てわけでそういう性能のビーバズ持ったシャア専用リックドムを追加希望
196:ゲームセンター名無し
09/12/08 03:05:59 GMNjIsFvO
赤いジム改って何?
197:ゲームセンター名無し
09/12/08 03:41:50 cdeHWiQY0
>>196
確かジム改は駒と同じで、重力下仕様が黒、宙域仕様が赤のカラーリングって設定だったような
絆の場合、そうすると本当に駒と見分けがつかなくなるから黒で統一されてるとかなんとか
そんな理由があったようななかったような
よく知らないけど
198:ゲームセンター名無し
09/12/08 04:20:28 GMNjIsFvO
そうなんだ。
因みにIDがジムな俺
199:ゲームセンター名無し
09/12/08 06:58:40 VyDSNLeDO
青葉区終盤の激戦タイムに似合う機体はイベントのおまけ支給な2機なんだがな。
200:ゲームセンター名無し
09/12/08 07:36:34 M5rf0fkL0
いま始めてバンナムのオデッサ動画みてみたがTDやGCが好きな俺からすると中々面白そうなMAPだな
砲撃地点は中央基地メインになりそうだ
マ砲は単機で拠点を叩くには火力が足りない感じ
まぁ120じゃ仕方ないがw
性能次第では88のダブタンで輝けそうか?
201:ゲームセンター名無し
09/12/08 07:36:43 AN+SGs0gO
アッシマーが出る
202:ゲームセンター名無し
09/12/08 07:37:41 qc94Tv0w0
ジム改の赤」は先行量産型カラーだったきがす
08小隊の冒頭の奴
203:ゲームセンター名無し
09/12/08 07:45:45 a6WfBehKP
08の最初のは初期型ジム
見た目似てるけど
204:ゲームセンター名無し
09/12/08 08:55:35 GMNjIsFvO
おいっ!
毎回、糞の役にも立たないお前ら!
明日のバーうP楽しみかもしれんけどな、
今日も、ちゃんと出撃してねっ☆彡
205:ゲームセンター名無し
09/12/08 08:59:11 CX9maetvO
>>194
一瞬
!?と思った
誤解する脱字をするんじゃないw
206: ◆2LEFd5iAoc
09/12/08 09:15:40 GMNjIsFvO
テス
207:ゲームセンター名無し
09/12/08 09:46:55 y+eX0HtCO
先日焦げでマシBとクラッカーでやってたら友人に怒られたんだが
高コストなんだからいいよな?
208:ゲームセンター名無し
09/12/08 09:52:06 GMNjIsFvO
焦げはマシBロケラン赤6がガチ
209:ゲームセンター名無し
09/12/08 09:54:41 89uzL7SjO
>>207
どの辺りが高コだからなのかがわからないんで教えて下さい
210:ゲームセンター名無し
09/12/08 10:03:31 nmbqHVpXO
>>208
貴様!
IDがあからさまだから疑ってはいたが、やはりスパイだな!
211:ゲームセンター名無し
09/12/08 10:10:34 GuUJSgxQ0
357 :ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:48:42 ID:I+yt6YHDO
>>353
焦げのマシBはタイマン最強武装だよ?
多数を捌くにはAのが都合が良いから使わないだけ
今度1122になった時使ってみては?
212:ゲームセンター名無し
09/12/08 10:28:55 BWtrPTUrO
先日の焦げ談義の後にこれか…
もう何も言う事はねーよ…
213:ゲームセンター名無し
09/12/08 10:33:03 SGfkk4k/O
何時バージョンアップするの?
214:ゲームセンター名無し
09/12/08 11:42:37 GMNjIsFvO
あしたのジョー
215:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:03:54 PciD5lO0O
>>202
203の通りあれは初期ジムだ。
そもそもジム改は1年戦争終了後の機体だからな。
216:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:09:07 d/fIqwBhO
>>215
改は1年戦争末期の機体だ。
217:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:12:00 ad0BwuC0O
ジムⅡは?
218:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:16:53 GMNjIsFvO
阿藤 改
219:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:17:48 ryubmyeaO
ドズル専用ザクはまだか。大型ヒートホークで一撃80ダメ希望。
220:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:20:17 d/fIqwBhO
ジムⅡはグリプス戦役のだな。
つか調べろよw
221:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:20:34 AN+SGs0gO
ビグザムを使いたい
222:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:23:06 2KCntRee0
3人がビグザムを選んで初めてビグザムが使えるという…
揃わないと射カテからランダムに決定
223:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:24:21 PciD5lO0O
>>216
いつの間にか変わったか?
90年代の紙の資料(wikiじゃないよ)では1年戦争後だ。
1年戦争終盤に投入されたのがコマ(ジオンで言えばザク改の位置)のはずなんだが。
近年のゲームではどうかしらんが、映像作品ではジム改が1年戦争モノには出てないはずだ。
224:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:27:25 8I2xisTkO
焦げマシBはシンチャテロするレレル
この前のJUで出されてケンプ乗った俺の後ろから延々とマシ被せしてきたから『○番機やったな!』を久しぶりに打ったw
225:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:27:38 D10qhUZsO
(=〇=)「ここは、ジオンスレだ。冷え冷えおでん(残り物)でも食うか?
226:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:28:39 EUgJ4ida0
違うよ。ビグザムは8人が選んでやっと出せる機体。
背面担当はなり手がなくて、右足即決厨はウザイ
ってとこまではRev1のころから決まってる。
227:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:31:59 6hGlYLpjO
>>222
3人がペダルを踏むタイミングを合わせないと爆発します
>>223
ガンダム作品は常に進化(後付け)されてるんよ
228:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:37:06 d95CvTqRO
>>223
一年戦争末期、ただ映像には残っていない設定資料ってだけってのは結構あるはず
229:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:48:04 vGUSZ7LiO
流れ豚斬るが
久しぶりの通常ヒマラヤだからなんだろうけど
義眼、マカクの砲弾がミデアを飛び越して行くのをよく見かけるんだ。
皆、ちゃんと砲撃地点の復習をするかザクキャに乗ってくれ。
以上、広報部からのお知らせでした。
230:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:49:04 1XeUc2dBO
>>224
焦げのマシBは使えば解るけど、弾速速くて集弾率高くフルオート
だから相手の硬直を取り易くクラッカーと組み合わせば常に優位に立てる
但し対バラ値が低いからよろけを取り辛くカットもし辛い、威力も近マシでは下の方
後、弾数も少ないのでばら撒くのにも向かない
よって多数対多数の絆では使えないタイマン専用武装
231:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:56:51 ryubmyeaO
つまりタイマン引き撃ち専用武装ってことだね。複数の対人戦ではおやすみなさい
232:ゲームセンター名無し
09/12/08 13:01:13 VINKAI4YO
>>227
どこのゲッター○ボGだよw
233:ゲームセンター名無し
09/12/08 13:12:27 BWtrPTUrO
どーせ置きクラぶっぱするから
マシなんてどっちでもっていう解釈ならまだしも
タイマンで低ダウン値マシで硬直取って何をするというのか。
クラが弾切れの時間は引き撃ちすらできねーだろ。
234:ゲームセンター名無し
09/12/08 13:16:48 53MbJuHA0
焦げはマシBは正直使ったことないからな・・
悪くはないんだろうけど良くもなさそw
235: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/08 13:19:31 a6WfBehKP
マシBはダウン値低くても単発威力が低すぎるせいでマシAダウンさせるまで当てたときと
大して変わらないという本末転倒な性能になっちゃってるんだよなあ
236:ゲームセンター名無し
09/12/08 13:27:14 CX9maetvO
また明日から
焦げの性能落ちてね?
の大合唱を聞くのか('A`)
237:ゲームセンター名無し
09/12/08 13:41:54 D10qhUZsO
おまえら、カレンダーぐらい、ちゃんと見ろよ。
明日は水曜日だぞ。
はっ!俺が釣られたのか!
238:ゲームセンター名無し
09/12/08 13:44:27 bDmkk+YIO
空気読めてないが教えて欲しい。
イフのショットCD装備はMAPによると思うが基本護衛向きで良いのだろうか?
239: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/08 13:48:18 a6WfBehKP
自分で使ったこと無いけどRCではアンチ行ってるとこしか見たことないな
マンセル組んでイフが護衛転ばせてるうちに味方が敵タンク叩くんじゃないか?
240:ゲームセンター名無し
09/12/08 14:14:30 l554N7wMO
>>223
一年戦争終盤で不死身の第四小隊がジム改に乗ってた事になってるぞ。ソースはMGのジム改の説明書。
241:ゲームセンター名無し
09/12/08 14:24:29 mci5zV22O
イグルー最終話のジムはなんだろ…
明日バージョンアップで明後日から新ステージだよね?
242:ゲームセンター名無し
09/12/08 14:39:54 PciD5lO0O
>>240
確認したよw
2002年とかなんとからしいが、まぁそれが公式年表に則ったものかは疑問だ。所詮MGのやつだろ。
単純に年表にあてて考えたら、ほぼ不可能なんだがな、80年までに実戦配備は。
ガンプラにイロを付けるのに追加した設定なわけで、それも先行試作機だろ。無理矢理だなぁ。
陸ガンも設定的には嫌いなんだが、一度整理した物を補うならいいけど、ねじ曲げるのはいただけねぇ。
でも面白いぜ?ジム開発談の方がイグルーの懐古、美化と違って生臭くて好きだ。
243:ゲームセンター名無し
09/12/08 14:52:43 zhpqCDBYO
クリスマスには、アッガイたんにサンタ帽がコスト+50で追加装備可能に
244:ゲームセンター名無し
09/12/08 14:55:55 l554N7wMO
>>243
ゴッグにもトナカイの鼻と角を+30で。
245:ゲームセンター名無し
09/12/08 15:12:31 ryubmyeaO
>>242
ザク改もポケ戦でザクⅡを今風にリファインしただけだしそんなのばっかだよね
246:ゲームセンター名無し
09/12/08 15:32:12 PciD5lO0O
>>245
いや、統合整備計画は合理的だろう。
デザインも出渕的な機体は好きだし、ポケ戦のMS群は当たりの部類じゃないか?
俺が言っているのは、年表上ありえない場所にMS大隊をねじ込んだり、ガンプラ等を売るために技術の進歩をねじ曲げる事だ。
GP02とかジムカスとか、どうかと思うぜ。
デザイン的にダサいのは、尖ったパーツばっかりの最近のガンダムモドキだな。なんとかストライクとか、ビーダマンガンダムとか、センス無いよな。
247:ゲームセンター名無し
09/12/08 15:37:24 bhgs3vFz0
>>245
それは0080製作初期の話で、それにしてはデザインが違いすぎるから、と
ザク改の名称とFzのコードが与えられたんじゃないっけか>裏話的に
寒ジムかジム駒もそうなんだっけ
メカデザイナーが頑張りすぎてしまった結果という
>>246
でも俺は素の状態のストライクガンダムは好きなんだ
背中に何も背負ってないヤツな
あれとアストレイのレッドフレーム(初期)はいいと思ってる
248:ゲームセンター名無し
09/12/08 15:37:33 kcK43UWEO
え?種~00までってガンダムじゃないでしょ?^^;
249:ゲームセンター名無し
09/12/08 15:53:19 GuUJSgxQ0
>>247
ポケ戦MS全体が「一年戦争MSをリファインしてみた」から始まってる
M.S.ERAかなんかにも、かっこよくリファインされたザクレロの絵があったな
250:ゲームセンター名無し
09/12/08 15:57:53 YjRzKg+EO
サンライズは映像=公式設定だから資料集とか説明書とかはあんま意味ない
逆に言うと、制作サイドも細かな設定とか固めてないから、
08小隊の初期ジムとか陸ガンの設定とかにいろいろ困ることになる
251:ゲームセンター名無し
09/12/08 16:04:01 FCjKwN1aO
>>246
回りくどいんだよ
種と00はゴミカス
ついでに髭はドリフ
これぐらいストレートに書けや!
252:ゲームセンター名無し
09/12/08 16:27:26 PciD5lO0O
>>251
前の二つは確かに最低のカスだが、ヒゲは良作だな。
ネガティブな憑き物の落ちた富野がこれでもかって生き生きやった作品で、今でも年に1~2回は通しで見直すよ。
なるほど、確かにドリフの様に素晴らしく良くできた作品だったな、ヒゲは。
よく分かってるじゃないか。
253:ゲームセンター名無し
09/12/08 16:39:30 NSDlTns5O
>>252
はげど
当時はあまり評価は高くなかったみたいだけど、10年くらい経ってからこうも見直される作品を作る富野ってマジすげぇよな
254:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:12:27 aBCg+/Ni0
サンライズは矛盾してるのに閃ハサを公式と認めてるからな
歴史考証は公式的には考慮されてないって事でおk
それと絆じゃないにしろせめてガンダムの話しようぜ、種とか00はスレ違い
255:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:40:27 f8GqB3jjO
携帯サイトによるとまた軍勢力戦だそうだ
クライマックスバトル2009だと
名称はともかくTD砂嵐やらサイド7やら人数55やらあるらしい
どうせならリボコロBは19日でクリスマスが普通のリボコロがよかったがなあ
256:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:47:13 aBCg+/Ni0
コスト160以下限定ってマジか?
ザク改やアレックス、ケンプファー・・・
それどころかスカーレット隊すら出られないんだが・・・
257:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:48:09 aBCg+/Ni0
あ、勘違いした。スルーしてくれ。
勢力戦じゃなく「サイド7限定戦がコスト160以下」か
258:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:52:32 lUhlcEHn0
再度7ってちょっと格差になったら降格濃厚くせーな
259:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:54:49 aBCg+/Ni0
サイド7に拠点も無いし、格が仕掛けるにも微妙だし、連邦もジオンもF2同士でドンパチやる戦場が目に浮かぶ
260:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:59:07 kcK43UWEO
160以下戦は今回の修正であるいはゲラザク先生の出番かもしれんw
261:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:02:10 ewNuS08A0
デザク<・・・・
犬ジム<・・・・
寒ザク<・・・・
水ジム<・・・・
何かカオスになりそうだな
262:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:04:36 kcK43UWEO
水ジム祭とか普通に嫌だわwww
そうなったらこっちもアッガイミサラン祭だなwww
やwwwべwwwぇwww手wwwがwww震wwwえwwwてwwwきwwwたwww
263:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:10:15 aBCg+/Ni0
量産型ガンタンク無双になるなんて、この時はまだ誰も予想出来なかった…
264:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:15:04 zTFssH+rO
ゲラザクと坊やザクが新兵器のお手入れを始めましたw
265:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:22:04 t4cSj3of0
低コスト限定戦とか昔を思い出すなあwww
266:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:27:16 l2FBbdi30
>>258
E取るのに160コスト機体で何回落ちなきゃいけないか計算してみれ
267:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:30:09 Fu8rWRDN0
>>266
相手のコストが低いからC連発で降格するって意味じゃね?
268:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:36:46 VINKAI4YO
リアルカラー云々いっても、特別支給機体って…
どっちも倉庫番じゃねーかw
269:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:37:26 fkvRvD74O
サイド7なんて編成決まっとるよ
素ザクVS素ジム
バージョン2から始めた輩は初心に帰れ、これ以外ないぞ
270:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:38:56 E3MhPcEE0
ところでRev1で配られた限定称号をまた配ってくれないかな
Rev2で新規作成したカードの称号が付けれなくて困るんだが
271:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:43:09 UpFbP0gd0
>>269
変則マッチで連邦はダム固定(1機のみ)vsザク2機とか>サイド7
あれ、連邦に降格者続出だぞ?
>>270
禿同
ずっと使ってたメインの連邦カードよりも、限定期間に作り直したジオンカードの方が
支給された限定称号が多かった俺
意味分からん
272:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:01:38 D10qhUZsO
連邦は、バルカンが飛びかって、ジオンはクラッカーとミサポが飛びかうでしょう。
素ザクで、全部足りるのは言うまでもない。
273:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:49:42 ZgBEDwv2O
っゾック
サッ
274:ゲームセンター名無し
09/12/08 20:13:18 t4cSj3of0
連邦は160コストで豆腐BRがあるから意外に120コストゲーにはならないかもね。
275:ゴッグ
09/12/08 20:28:36 egrRl4OHO
>>274
私の勝ちだな
276:sage
09/12/08 20:29:39 PP5hPaTz0
つうか、よひょうか…ボーナス消えそうじゃん?…クライマックスバトル2009w
277:ゲームセンター名無し
09/12/08 20:33:47 egrRl4OHO
>>276
そりゃあ
(なけなしのボーナスの消費が)クライマックス
だからな
278:ゲームセンター名無し
09/12/08 20:40:04 nerwJkUd0
つか今年のボーナスはカットされてないってなんで知ってるんだよバンナムめwww
特別支給はびもーだが面白いイベントやりやがってwww
リボコロとリボコロBの順序が逆だったり日付が惜しいところが無きゃ満点だぜ
公式のイメージ本編映像は12/23のRCが夜(対ケンプ)で12/24、25が昼(対FZ)なんだが・・・間違えたか?w
279:ゲームセンター名無し
09/12/08 20:41:54 M5rf0fkL0
コスト160戦キタ!!これで大手を振ってゴッグに乗れるお!!
え?サイド7のみ?
280:ゾゴック
09/12/08 20:46:55 9gSeIUKnO
オレノデバンワ、マダデスカ?
281:ザクキャ
09/12/08 21:17:10 FCjKwN1aO
ビッグ癌で死亡していいですか?
282:犬キャ
09/12/08 21:25:15 VT5lTwu+O
全員蜂の巣にしてやんよ
283:ゲームセンター名無し
09/12/08 21:29:47 VT5lTwu+O
ごめん本スレと勘違いしてた
284:デザク
09/12/08 21:30:02 I3ECQ6TI0
俺のミサポが火を吹くぜ!
285:ゲームセンター名無し
09/12/08 21:36:43 ewNuS08A0
>>274
青蟹さんが泣きながらメガ粒子砲発射口の手入れしてたぞ!
286:ゲームセンター名無し
09/12/08 21:36:55 iM4IO6D+0
カラーだけリアルで性能は素ゲルなのかな・・
287:F2
09/12/08 21:40:02 fQOqfyyD0
たまには、バズーカ使いたいよ…
MMP80&ミサポのおなじみ装備はあきたよ。
288:ゲームセンター名無し
09/12/08 21:43:29 ewNuS08A0
>>284
そうだぞ
前回の指揮ザク=素ザクと同じ
289:ゲームセンター名無し
09/12/08 21:44:28 ewNuS08A0
安価ミスった。
>>284 ×
>>287 ○
290:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:14:02 leYO4sr3O
バル外しって簡八だけなのかな。
ケンプの方が、機動性↑だし、できそうなのに。
他の連邦機体も出来たって話聞かないし、謎。
291:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:44:45 7XFysvn+0
ぉでん・・・
久しぶりにジム乗ったら、畏怖に操作感似て無く無くね?って思った。
畏怖の練習に素事務乗りまくりって有りなんすか?w
292:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:51:54 p68p3y8v0
>>290
あれって今でも出来るの?
この前やったら連撃入らなくてもう使わなくなったんだが
バル外しは指揮ジムでも出来たような
バルカス当て外し→スプレータックルが最大ダメじゃなかった?
今のバージョンでやってないからわからんが
ジオンはわかんねw
293:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:54:20 aBCg+/Ni0
>>291
畏怖持ってないなら仕方ないけど、持ってるなら畏怖乗った方が一番いいんじゃね
294:ゲームセンター名無し
09/12/08 23:06:40 9+cYUtWGO
サイド7は
青ズゴに乗って大暴れしてやるぞ(`・ω・)
295:ゲームセンター名無し
09/12/08 23:34:27 kcK43UWEO
じゃあ俺はゲラザクに乗ってバズーカ版ツーハンドの如く戦場を駆け巡りたい
296:ガルマ
09/12/08 23:38:58 fkvRvD74O
俺の超兵器バズBの正体を知るものはいない
フフフ
297:ゲームセンター名無し
09/12/08 23:40:45 aBCg+/Ni0
1戦目取ったら2戦目は祭りと洒落込むのもいいかもな
拠点無いし祭りでも十分勝てる見込みはあるし
シャアザク祭りなんて普通にガチになる
ゲラザク祭りは強化如何によってはよもやもあるし、
アッガイ祭りは可愛いよね
298:ゲームセンター名無し
09/12/08 23:48:42 t4cSj3of0
>>297
アガ粒子砲装備で連邦の低バラをちぎって鼻毛ちぎって鼻毛できるんだぞ!!
(♯=○=)つ-----・ ピチューン
299:ゲームセンター名無し
09/12/08 23:56:13 eKUq9VtQ0
ぶっちゃけ再度7はザクII×4でいい。
300:ゲームセンター名無し
09/12/09 00:15:40 1UrLUx110
300は寅さん
301:ゲームセンター名無し
09/12/09 01:08:59 iO7P9TlI0
今日武装出しにトレモやっててふと思ったんだが、トレモの結果って
カテゴリのグラフに関係あるっけ?
302:ゲームセンター名無し
09/12/09 01:43:33 M9yHeV88O
バルハズシはダウン値の違いで出来る機体と出来ない機体があります
303:ゲームセンター名無し
09/12/09 04:46:22 mgik1n+o0
あ
304:ゲームセンター名無し
09/12/09 05:24:26 TqGDkypjO
>>301
そんなくだらねぇ事は他スレで聞けよ。
トレモの勝利なんてカウントに入るわけねぇだろが。
305:ゲームセンター名無し
09/12/09 05:37:20 mn10xfezO
>304
おまえいい奴だな
ちょっと俺のところに来い
抱きしめてやる
306:ゲームセンター名無し
09/12/09 05:54:53 nO1zEJNtO
>>304に抱かれたい
307:ゲームセンター名無し
09/12/09 06:15:29 YCWW2igx0
>>304
>>305
>>306
なんという、アッーーーーw
俺も混ぜてくれww
308:ゲームセンター名無し
09/12/09 06:28:21 y+DBzLEMO
>>307
だが断る。
309:ゲームセンター名無し
09/12/09 07:32:49 l0kEBBliO
PNの関係で【公国屈指のエース】は絶対ほしいな。
また、金がいるぜコンチクショー
310:ゲームセンター名無し
09/12/09 07:35:11 zx/vhTqOO
大分昔に作った
「うほっいいおとこ」「やらないか」「だが断る」
の3枚を思い出した。
今は「だが断る」が絆引退しちまったけどな・・・
チラ裏だったな。失礼
↓以下>>801が放置されるスレになります↓
311:ゲームセンター名無し
09/12/09 08:30:54 R6J0iCsbO
ガルマザクが超絶強化されると聞いて飛んできました
312:ゲームセンター名無し
09/12/09 08:32:00 vLIfmpF2O
みんな落ち着け。
>>305の抱きしめたいはジークブリーカーかもしれんぞ?
313:ゲームセンター名無し
09/12/09 08:37:31 20s6ZHD8O
早速新機体ゲット
さて、トレモするか…
314:ゲームセンター名無し
09/12/09 08:39:33 nO1zEJNtO
>>313
どっちの機体ですか?
315:ゲームセンター名無し
09/12/09 08:51:00 20s6ZHD8O
ザクだっぺ
316:ゲームセンター名無し
09/12/09 09:09:43 b69n8i+DO
ドムバズAは弾6発でした
317:後期型乗ってみた
09/12/09 09:36:49 20s6ZHD8O
基本コストは120だが、メインのマゼラが+30なので実質コスト150
メインの射程は210 - 749
初期射角が小さいため、かなり近距離でも当たる
最大45°
弾数は4で、他の対拠点弾同様、誘導は全く無い
88時、5セット20発で拠点撃破可能
サブはザクキャのザクマシとほぼ同等かな?
射程は139まで
メイン→サブは切り替えが一瞬だが、サブ→メインはDAS特有の切り替え時間有り
500 MS弾(格闘)
500 セッティング
318:ゲームセンター名無し
09/12/09 09:43:03 hBfP7t440
乙
つーことはボール的に考えてメインBが短ロック追加コスなしかなぁ
319:ゲームセンター名無し
09/12/09 09:47:26 zx/vhTqOO
初期だと10円安くてより近距離で撃てるザクキャって感じか。
セッティング出ると120円タンク出来るようになるんかねぇ・・・
だが格闘やタックルダメージ高いとか、サブに格闘持って3、4連撃出来るタンクに期待してるのは俺だけじゃないはず
320:続き
09/12/09 09:59:29 20s6ZHD8O
MS弾は弾数2
サイサのバズAみたく、残弾全てを一度に撃ち尽くすタイプ
メインからの切り替えは約2カウント
メインへの切り替えは約4カウント
射程は330 - 522(赤ロック時)
コストアップ、機動低下ともに無し
③ 500 セッティング
④ 忘れた セッティング
321:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:00:14 b69n8i+DO
MS弾2発で2発同時発射
1発リロード時点で発射可能
330からロックが白になる
322:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:02:50 b69n8i+DO
>>320
4はポイント600だったよ
報告かぶって申し訳なし
323:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:06:11 nO1zEJNtO
機動性はどないです?
324:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:08:58 b69n8i+DO
青3 ダッシュ強化
耐久219
325:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:09:02 20s6ZHD8O
足回りはザクキャとそれほど変わらないかな?
タンクよりは確実に軽い希ガス
326:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:10:57 nO1zEJNtO
おつ
327:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:19:49 b69n8i+DO
青タックル13発で素凸撃破
サブ クラッカーA コスト+10
328:ザクⅠ後期型
09/12/09 10:28:41 20s6ZHD8O
ごみん、MS弾はコスト+10だったわ
誘導はそれなり
やはり横方向の誘導が甘い
⑤ 1000 クラッカーA
329:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:29:37 /072mqibO
タックルダメ20はいいとしてやっぱクラコスト↑かよ……orz
330:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:35:44 9nYLmfg2O
500追加弾(MS弾)
500セッティング
500セッティング
600セッティング
1000クラッカーA
現状はこんな感じか
コンプまで結構かかりそうだな
331:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:36:07 nO1zEJNtO
ドムバスBの拠点威力に変化を感じない気がする
332:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:37:14 D/lIkkvWO
量キャはザクキャBGと比べ基礎性能に優れた機体って感じになりそうだな
アンチ格は量キャに追いつくためにけんぷギャンが定番になるか?
ようやっとコスパのジオン、性能の連邦って図式が成立してきた…?
333:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:47:03 Jt5Iw2apO
うわぁぁぁ
マクロス出ねぇぇ絆も勝てねぇぇ
もうどうすればいいの俺orz
334:ザクⅠ後期型
09/12/09 10:47:37 20s6ZHD8O
機動1 旋回+1 ダッシュ+1 ジャンプ+1
機動2 旋回+1 ダッシュ+2 ジャンプ+3 ブースト距離120
機動3 旋回+1 ダッシュ+3 ジャンプ+2 ブースト距離130
クラッカーA
弾数2
射程164
リロード7から8カウント
⑥ 500 セッティング
⑦ 600 セッティング
335:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:47:39 b69n8i+DO
青4 耐久209でした
このままだとマゼラBで3000とか取られるのだろうか…
336:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:52:14 laFFimSLO
ガンガレー
337:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:55:22 yaJnnIpzO
ダメだ…ヒマラヤ勝てねぇ…
GC、ヒマラヤ共に苦手なおいらっちにアドバイスを…
338:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:00:09 6no4JdTq0
>>337
明日まで出撃をひかえる
339:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:00:14 whTdaHUL0
射角変更はザクキャと一緒くらい?
340:ザクⅠ後期型
09/12/09 11:01:47 20s6ZHD8O
Nセッティングは耐久244、ブースト距離113
機動1は耐久234、ブースト距離117
⑥ 800 セッティング
⑦ 2300 ???
341:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:02:47 FL7sLLf4O
2300?
跳ね上がったな
342:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:05:14 yaJnnIpzO
>>338
うっはwww朝やればバンナム引き放題でくじ引けるwwwうめぇwww
と思ったら1vs1以上じゃないと引けなかったでござるの巻
3クレやって2クレバンナムって…気づけよ俺…
オーケー明日まで控えるわ…ずっと苦手なのもなんだかなぁと思うが…
343:ザクⅠ後期型
09/12/09 11:05:45 20s6ZHD8O
>>339
もっと低い
ドムキャ並
344:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:09:53 Z6wEtifX0
44で拠点3落としで810+100だから、トレモ1クレで2300とか届かねぇw
345:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:11:16 Fxu1XWybO
検証乙です
こちらの検証結果をWikiに反映させていただきました
346:ザクⅠ後期型
09/12/09 11:18:56 20s6ZHD8O
機動4のブースト距離は138
装甲1 旋回-1 ダッシュ-1 ジャンプ-2 ブースト距離110
⑨ 2300 マゼラB
347:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:19:38 DaNi/b180
??
>最大45°
って、最大仰角で停止=最大射程?
ヒマラヤのキャノンNLと同じで、
最大仰角の停止状態でぶっ放せば
簡単にNLできるんでないか?
やべぇ、ヘタレ遠乗りとしては是非欲しいwww
348:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:20:34 CAGfmGTXO
>>337
66なら拠点一回落としを目指して、あとはおとりになる
二回拠点落とされるのは論外
迂回しやすいからうまく利用して有利な状況を作る
逆に上手く利用させないよう動く
洞窟の壁はむやみに壊さず、状況を見て利用する
できれば一発当てておいて、使うなら二発目で壊す
枚数、役割を考えて動く
策士が勝ちやすいマップ。シンボルで状況を伝えうまく指示だしする。また、自分自身状況を把握するのに利用する
できればタンク潰す。セカンドでどっちにしろ落とされそうなら、捨ててコスト回収に走るも吉。敵タンク無理するな くらい打っとくといいかも。
349:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:26:29 whTdaHUL0
>>343㌧
ドムキャ並・・・
B砲(あくまで予想)NL・・・辛くね?
350:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:30:23 yaJnnIpzO
1クレ中一回はタンク乗るんだが、ラインが上がらない
俺が悪いのもあるんだろうが護衛崩壊して1st失敗に終わる
再度左から叩くとシンチャするも皆谷で乱戦
仕方なく谷に行くとNL付近でドンパチやってるからロック吸われる
こんな感じ、もっとタンク乗って練習しろってことでさぁね…チラ裏愚痴すまん
アドバイス感謝、今後参考にさせてもらいます
351:ザクⅠ後期型
09/12/09 11:40:34 20s6ZHD8O
マゼラBはコストアップ無し
ロック距離が短くなるが、射程は変わらないらしい
ノーロック専用か
射程 647(赤ロック時652)
⑩ 900 セッティング
トレモポイント無くなったお
352:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:41:03 IQDE6NxEO
マザクやけにブースト持続いいな。
353:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:53:22 nO1zEJNtO
くじ引きがでねぇと思ったらBU前かよ!
どうりで貸し切りだったわけだ
354:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:55:58 zPfNBugo0
buしただろ
355:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:56:07 DaNi/b180
機体報告の有志様乙
毎度思うがジオン機体のがスペック報告早いよな。
スペースノイドの生き様を見る気分だぜwww
356:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:02:39 PhDzBnFf0
ガルマ
バズA 6発 リロード気にならない
バズB チャージ Nジム3発で撃破
357:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:03:28 nO1zEJNtO
>>354
店員が言ってた
24時間になったから付けっ放しだったんだと
358:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:06:51 XFTmdnuCO
>>351
トレモのポイントがって、マジかよ
359:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:07:07 whTdaHUL0
ガルマ バズBkwsk
360:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:10:51 P4vKykBzO
リアルカラーのゲルググってなんだ?いまあるゲルググと何が違うんだ?
361:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:14:23 abQpuVoh0
>>356
!? なんで実弾がチャージなんだよwというツッコミは置いといて、85ダメはあるってことか?
詳細待機中・・・・・・
362:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:14:30 RpDLcCIPO
晒しモニター見てるんだが、ゲルビそこそこ威力あるな
密着で50強、150~200mで74くらってた
ちなみにコストは270
363:ザクⅠ後期型
09/12/09 12:19:24 20s6ZHD8O
装甲2 旋回-1 ダッシュ-3 ジャンプ-2 ブースト距離98 耐久260
⑪ 900 セッティング
⑫ 2500 ???
次でラストかな?
364:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:19:57 jl4SQ0KkO
>>360
色が違います
365:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:22:35 iZqwgNIFO
遥か昔、ガンプラにリアルタイプシリーズがあってだな…
366:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:23:16 aEyiZJxqO
>360
深い緑とカーキ色のツートンカラーのゲルググ。
昔のガンプラシリーズで1/72スケールでした。
マーキングとか色々してあって現用機ぽいイメージで
ガンダムを塗るとこうなりますっていうコンセプトだったはず。
367:ザクⅠ後期型
09/12/09 12:27:01 20s6ZHD8O
>>358
いや、検証のためにトレモしまくったら5回のストックが無くなったて意味
368:366
09/12/09 12:27:57 aEyiZJxqO
ごめん。1/100だった。
1/72はメカニックシリーズだっけ。
369:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:30:08 DjLGBfkvO
ついにくじが3個になったぜ
orz
370:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:30:42 woOFhrK8O
>>366
1/144じゃなかったかな?700円くらいで
ガンプラに1/72はなかったと思うが
371:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:32:10 woOFhrK8O
連投すまん
メカニックに1/72があったな
372:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:40:13 IQDE6NxEO
連邦流石だな。ろくに使って無いのに産廃認定かよwww
373:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:48:44 XFTmdnuCO
ノーロックが、どの程度届くかが、気になるな。
クラッカーの軌道も、ザクキャと同じなのかな?
早く明日のオデッサが待ち遠しいぜ。
374:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:49:23 gFPmGfzmO
>>372
まぁBU後の名物だからなw
彼等は初期武装で強機体が来ないと満足しないんだよ
375:ザクⅠ後期型
09/12/09 12:49:25 20s6ZHD8O
装甲3 旋回-1 ダッシュ-2 ジャンプ-3 ブースト距離104 耐久264
装甲4 旋回-2 ダッシュ-5 ジャンプ-6 ブースト距離95 耐久270
⑫ 2500 クラッカーB
クラBで終了
376:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:50:14 LAGa9HzRO
もし66拠点撃破時間がザクキャと同じで、旧ザク後期コスト200だったら使うのかな?
ジオンの方々?
377:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:59:45 D/lIkkvWO
>>375
超乙!抱いて!
>>376
耐久と足回りが大きく上回っているなら
378:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:00:17 yaJnnIpzO
おいwwwwwwww連邦は本物なのか?wwwwwww
793:ゲームセンター名無し :2009/12/09(水) 12:57:21 ID:HG8LRwJRO [sage]
俺はキャノン型だから、ジムキャと同じ攻撃力と見てたけどな
問題は機動性とサブ武装による釣り能力
大体元旦の拠点能力があって、機動性も前衛能力も上なら、88ですら元旦使わなくなるだろ
機動性がガンキャ青5相当でなかったら、その時は産廃認定してやるがな…
379:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:00:58 gFPmGfzmO
>>376
とりあえずセッティング全部出して、実戦で使ってからレスしろやカス連邦!
380:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:06:29 LAGa9HzRO
だからコスト160で元旦と同じレベルのギガンは何だっての
ジオン脳は最高にからからだな
じー区カスとか叫んでろゴミ共
381:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:11:17 cT+Gu28/O
ジーク(グフ)カス
ジー区(ジム)カス
どっちがいい?
382:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:24:21 HG8LRwJRO
>>380
タンクだから
383:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:31:03 72IZDh9eO
>>376
拠点破壊時間なんてみんな似たり寄ったりなんだが
機動、AP、バラ、サブの優劣でしょ。そこからマップ地形の判断も兼ねて判断しなさいよ。1日足らずで産廃なんていくらなんでも早すぎるよって話
384:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:31:40 orve1iU+0
>>382
おい!白たんさんと量たんさんディスってんじゃねーぞ
385:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:35:19 Z009BvodO
296 ガルマ sage 2009/12/08(火) 23:38:58 ID:fkvRvD74O
俺の超兵器バズBの正体を知るものはいない
フフフ
386:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:39:26 RpDLcCIPO
そもそもガルマとかコンプする気になれないんだが
支給順序を早くしてザク→旧→ガルマとかにしてくれたら初心者に人気出たかもしれんのに…
387:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:39:59 vLIfmpF2O
だがジオンの諸兄は量キャを連邦の青芝と一笑にふす前に
ザクキャビッグガン(コスト180)との兼ね合いを考えて欲しい。
388:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:45:43 HG8LRwJRO
混ぜザクのクラがコスト10なのに、ザクキャのクラにはコストアップなしだし、恵まれてるよなザクキャって。
389:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:50:00 D/lIkkvWO
>>387
あんなもん切り払えばコスト高いキャノンだろ
44で1アンチで護衛と連携されるとダルいが1アンチ自体失策だしBG使えてる奴も少ない
BGを使えてる奴はクラだろうがマシだろうがまず動きが変態
BGの幻想をそのまま青芝に転用とかそげぶ(SOA)されるぞ
加えてダルマダルマ言うがダルマ自体確かにコスパ良好だが追加弾微妙だし
素タン量タンだって撃破スピードは変わらん上にキーパーキラーだ
390:ゲームセンター名無し
09/12/09 14:11:40 orve1iU+0
>>389
義眼で追加弾微妙ってどんだけ贅沢だよ。。とりあえずマカクさんに土下座して謝ってこい。。
391:ゲームセンター名無し
09/12/09 14:17:13 FR/dV10n0
義眼の拡散弾の気軽さはガチ
392:ゲームセンター名無し
09/12/09 14:23:22 rzr9r5tqO
義眼は拠点弾発射硬直がでかいからな
393:ゲームセンター名無し
09/12/09 14:24:14 D/lIkkvWO
いやあくまで対連邦だしw
ダルマ散弾は気楽だが目的を見失いがちにならね?
394: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/09 14:34:58 hENH1gKAP
ダウン拡散使ってるとよろけ拡散が羨ましくなってくるのに
よろけ拡散使ってるとダウン拡散のがいいんじゃないかと思えてくる不思議
でも拡散って普通は足止めに使うものだからそういう意味ではダウンのがいいのかな
よろけもとりあえず撃っとけばいいのは間違いないけど
支援できてるのかといわれると困っちゃう
395:ゲームセンター名無し
09/12/09 14:36:01 6QCPna7VO
>>393
量タンの拡散が義眼と同等(ダメ25よろけ)になってるんだが
0度射撃が酷い事になった
396:ゲームセンター名無し
09/12/09 14:40:38 t6qhiCuWO
てすと
397:ゲームセンター名無し
09/12/09 14:45:08 t6qhiCuWO
混ぜザクはヒマラヤじゃ役にたたないからタンク出すなら素直に義眼乗れ
混ぜザクだと時間かかりすぎてセカンド行けないから相手がよっぽどヘボじゃないかぎり負けるわ
398:ゲームセンター名無し
09/12/09 14:54:58 qkaZolxVO
タンク好きの俺的には、クラスター弾(拡散弾)も一発ダウン・一発よろけで使い分けられたら良いな。
399:ゲームセンター名無し
09/12/09 14:56:43 5px1VS5DO
>>383
同意。つーか、ジオン遠カテ機体の対拠点能力とか機動性、追加弾の性能は遠カテ乗る人は普通自分で調べるだろ…。
ちょうど一年前のREV2に移行して鯖落ちしたときに支給されてないギガン以外は検証したぜ。
まだ当たってないから何とも言えんが、俺はマゼザク期待してる。
400: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/09 15:00:46 hENH1gKAP
マゼザクは何気にジオンで唯一MS弾で機動が落ちない遠距離みたいだから
普通に使うかな
401:ゲームセンター名無し
09/12/09 15:15:26 zhS3q9TD0
マゼザクの情報をまとめてみた
メイン→マゼラA…全4発、88時5セット20発で拠点撃破
サブ→ザクマシ?…ザクキャのザクマシとほぼ同等?
格闘→斧?
500 追加弾(MS弾)…格闘トリガー、全2発(ザクキャのMS弾みたく全弾発射)、コスト+10
500 セッティング1
500 セッティング2
600 セッティング3
1000 クラッカーA…サブ、全2発、コスト+10
500 セッティング4
600 セッティング5
800 セッティング6
2300 マゼラB…メイン、ロック距離短、NL用?コストうp無し
900 セッティング7
900 セッティング8
2500 クラッカーB…サブ?
武装だけポイントたくさん必要なのをデフォにする気なのか
402:ゲームセンター名無し
09/12/09 15:19:23 DjLGBfkvO
マゼザクのセッティング出した人、クラッカーの対拠点攻撃力の検証を頼む
犬キャのグレみたいに拠点弾一発分ならかなり化けると思うんだが
403:ゲームセンター名無し
09/12/09 15:39:59 CzVsknLyO
拡散はダウンのがいいに決まってんだろ
あとマゼザク要らん
ボールも要らん
ザクキャビッグガンも産廃
あれ簡単に避けれるからコスト20増えてジオンが負けやすくなるだけ
未だにビッグガン担いでる奴は情弱の負け越し将官
404:ゲームセンター名無し
09/12/09 15:42:54 b69n8i+DO
44拠点はA砲11発とタックル1発で破壊可能でした
ギリギリ3落とし可能
クラッカーAは武装説明見る限り犬キャ芋みたいな対拠点能力は無いみたいだ
405:ゲームセンター名無し
09/12/09 15:43:04 DjLGBfkvO
よろけ散弾なら前線に気兼ねなく撃ち込めるからアリじゃね?
406:ゲームセンター名無し
09/12/09 15:52:10 whTdaHUL0
なぜ、ガルマのバズBの情報がないのだ?
あれ?そーいえばコンプした記憶ないな・・・
皆もそうなのか・・・
407:ゲームセンター名無し
09/12/09 15:57:26 1VBepKdo0
ダウン値がないってわけじゃないんだから、完全に気兼ねなく垂れ流せるわけがない
一発ダウンじゃないのと発射間隔が長いせいで全体的な影響が薄く、粗が目立たないだけ
クラッカー投げまくってる奴よりマシ垂れ流してる奴のほうがいいって言ってるようなもんだ
本当に効果的にやるならやっぱり考えて撃たないと
408:ゲームセンター名無し
09/12/09 15:57:27 HG8LRwJRO
>>406
遡ればあるはず
チャージ式、ダメ85↑だと
火力支援とよろけによる動きの制限のみするよろけ散弾、
ダメージを与えつつ、時間稼ぎ・枚数有利を作り上げるダウン散弾
どちらがいいとかはないよな。
俺は味方のカットとか極力避けたいので、よろけ散弾が好きだが、
撤退する時とかは連撃入れるアホはいないし、ダウン散弾がいいのも事実
409:ゲームセンター名無し
09/12/09 15:59:42 nO1zEJNtO
そろそろゲルビーの情報をおねがいします
410:ゲームセンター名無し
09/12/09 16:01:08 Fxu1XWybO
>>406
コスト+40で発射硬直がバズリスB並とかなんとか
さらにほとんど誘導なしで弾速はそれなりだとか
まあ、なんだ、うん
こんなものだろ
411:ゲームセンター名無し
09/12/09 16:05:34 vH1ErFHiO
バズに関しては普段乗らない人がほとんどだから自分で乗って確かめるしか無いんだよなぁ
412:ゲームセンター名無し
09/12/09 16:13:06 Fxu1XWybO
>>409
>>362にある。同じ方みたいだが本スレにもあった。
948:ゲームセンター名無し 2009/12/09(水) 13:11:00 ID:RpDLcCIPO[sage]
どうでもいいかもしれんがゲルビーのコスト270、100m以内53、150~200m74を確認
ちょっと太くなってゲルキャBCに近くなった。
おそらく他のBR機体も密着50、当てやすい距離で70~80くらいだろう
赤ロック距離とかは不明だが、上手く立ち回ればリスクの少ない鮭アレックスになれるかもな
413:ゲームセンター名無し
09/12/09 16:18:25 CzVsknLyO
鮭が強いのは詰められても格闘振れるからだからな
マシ持ちに詰められて速攻コスト献上する雑魚将官共はゲルビ自重しろよ
414:ゲームセンター名無し
09/12/09 16:20:14 c41mgL0NO
>>409
トレモでしか使ってないから実用的かはわからないが当てやすく
なった印象はある。
弾数6になったからリロの長さはあまり気にならない。
ロック距離は234mで切れたと思う。
BR自体はもう少し届く。
ダメは前と同じだと思う。
あと地味に貫通じゃなくなった。
415:ゲームセンター名無し
09/12/09 16:41:08 HLLqaq7GO
ここまでゲラザクの情報が出てないから書く
サブバズ
装弾数2発
低バラ1発よろけ2発ダウン。逆算して恐らく高バラ1発よろけ
弾はvsシリーズのガンダムMk-Ⅱみたいに目標の手前で拡散する。
拡散範囲は結構デカいが拡散自体の飛距離は短め。
単発のダメはだいたい20~30ぐらい
何もロックせずに撃つとロック距離ギリギリで拡散する。これを利用すると置き撃ちが当てやすかった
416:362
09/12/09 16:53:31 RpDLcCIPO
>>409
ゲルビーは当てやすくはなってるから、上手く使えばそれなりのダメージソースにはなると思う
が、ゲルキャと鮭というライバルを押しのけるほどかというと…
あとコストアップのせいで3落ちでEになっちまった
高コの射で3落ちとかよっぽどの地雷じゃなきゃありえんから、どうでもいいけどね
Rev1時代は250+60=310、後で300だったわけだし
417:ゲームセンター名無し
09/12/09 17:13:58 ShnuHVRyO
Aクラ。参考までに
朝~14時 3勝9敗
14時~16時 8勝2敗
14時まではクソ編成ばかりで勝てるわけねー状態。
タンクで砲撃ポイントわからねーカスとか引いて心折れそうになった。
その後は、青ばっかひいて連勝。
マザクは一発ツモっけど、オレはギガン改焦げしか乗ってない。
418:ゲームセンター名無し
09/12/09 17:18:08 nO1zEJNtO
ゲルビーの情報乙です
419:ゲームセンター名無し
09/12/09 17:23:27 gFPmGfzmO
>>417
Aクラスで青ばかり引いた??
420:ゲームセンター名無し
09/12/09 17:27:00 D/lIkkvWO
わざと落として新機体即ゲット&試し乗りって将官は結構いるよ
421:ゲームセンター名無し
09/12/09 17:29:40 jl4SQ0KkO
ガルマもゲルビーも実戦は大抵牽制されて出せないんだよな
バズーカB
コスト+40でリロード8~9カウントくらい
イメージとしては弾速の遅いBR
誘導ってなあに
硬直がホントに長い
ヒマラヤの開始の降下中に射ったら
再ブーストできずにそのまま着地したよ
対拠点は調べるの忘れてしまいました(´・ω・`)
422:ゲームセンター名無し
09/12/09 17:31:40 DjLGBfkvO
>>419
くじ引くためと消化するために青がAクラに落としてるんだろ
423:ゲームセンター名無し
09/12/09 17:34:49 LkhD+P56O
>>370
ガンプラは1/60だっけ?1/72で多かったのはダグラムだったか
424:ゲームセンター名無し
09/12/09 18:00:07 ShnuHVRyO
>>419
俺は通算1002勝w
後半は、(大将)とか多かったな。
皆明日出るなら、午後出撃推奨。
425:ゲームセンター名無し
09/12/09 18:49:10 NHwqUPOKO
>>370
ガンプラでも、1/72あったよ。
昔メカニックモデルというのがあったんだよ…
426:ゲームセンター名無し
09/12/09 18:55:50 NHwqUPOKO
連投スマン
リアルタイプは1/100で出てたんだが、ちょうどその頃プラモ京四郎と言うマンガがやってて、FAガンダムやらがMSVとして、世にでたのだよ。
427:ゲームセンター名無し
09/12/09 19:30:47 woOFhrK8O
>>423
ダクラムがそうだと思う
>>425-426
>>371にも書いたが、あったよな、半分中が見れるヤツ
でリアルタイプは1/100だった、すまん
ガンダムのコアファイターむき出しなのを思い出した
公式の画像はリアルタイプのガンプラ箱絵を意識してるんだよな?あれ
428:ゲームセンター名無し
09/12/09 19:41:04 ns/CpI6q0
明日のために今日は一クレだけ…別に支給されなくていいや…
一発支給…だと…?
429:ゲームセンター名無し
09/12/09 19:44:44 Us0RW4Wq0
>>428
おめでとう。
さぁ、トレモで消化する作業に入るんだ
430:ゲームセンター名無し
09/12/09 20:18:30 y+DBzLEMO
ケンプは一発だったけど今回はなかなかこないなぁ…
もうすぐ三択だw
431:ゲームセンター名無し
09/12/09 20:23:47 xnbazPG20
マゼラザクは産廃っぽい
てか量産ガンキャやべえ
44は連邦ゲーの予感
432:ムキャ(拠点装備)
09/12/09 20:30:31 XFTmdnuCO
俺を越えるというのか?
433:ゲームセンター名無し
09/12/09 20:35:09 mdhAgTXpO
>>431
kwsk
434:ゲームセンター名無し
09/12/09 20:35:43 oebCPJNbO
マゼザク一発支給。
トレモで2クレ慣らし運転やって、初実戦へ。
格闘やりやすいし、サブもまぁまぁ。
⑨が遠距離砲担いだ感じは十分表現できてる。
でも、ザクキャでいいんじゃないの?が正直な感想。
435:ゲームセンター名無し
09/12/09 20:40:30 oebCPJNbO
マゼザク一発支給。
トレモで2クレ慣らし運転やって、初実戦へ。
格闘やりやすいし、サブもまぁまぁ。
⑨が遠距離砲担いだ感じは十分表現できてる。
あと、珍しいせいか、敵も見方も寄ってくる。放置プレイ無いから拠点も落としやすいw
でも、ザクキャでいいんじゃないの?が正直な感想。
436:ゲームセンター名無し
09/12/09 20:45:45 5ZccwAdA0
そのへんはコストの差が売りと言う事でw
437:ゲームセンター名無し
09/12/09 20:49:12 /ppUL8PU0
>>427
あのガンプラの箱絵風は正直かっけーと思った
438:ゲームセンター名無し
09/12/09 20:54:33 bLxoZfNOO
スマン!44は暫く連邦に亡命するわ…
66はジオニストなんで、そこんとこヨロシク!
439:ゲームセンター名無し
09/12/09 21:01:22 D3kARyU3O
ガルマのバズBヤベーな、モリッと減る。凄い強いぜ!!!!
威力だけな
440:ゲームセンター名無し
09/12/09 21:03:28 ns/CpI6q0
>>429
俺はあんまりトレモいかねーんだ…
初MAPは等兵サブカで確認するし
オンラインでバンナム引くか運用上必要なモビは流石に消化するけど
って、もちろん実践じゃ絶対消化しないがw
441:ゲームセンター名無し
09/12/09 21:23:29 P4vKykBzO
リアルゲルって射カテなの?
442:ゲームセンター名無し
09/12/09 21:29:18 /ppUL8PU0
>>441
公式によると射
性能の差は不明
リアルゲル(中身鮭)ならなぁ
443:ゲームセンター名無し
09/12/09 21:35:36 XLMInm0r0
色違いだけなら使わない機がする・・・
444:ゲームセンター名無し
09/12/09 21:39:08 mSIYiPup0
ツノがあるじゃないかw
445:ゲームセンター名無し
09/12/09 21:44:31 vZh+YsY8O
色違いだけも何もゲルビ自体使わんだろ?
ゲルキャ並みの弾速になったなら別だけどさ。
でもあと一体で88ゲル祭り出来るんだよねw
446:ゲームセンター名無し
09/12/09 21:48:49 /TPmCQbG0
⑨祭りもあと一体だよな
447:ゲームセンター名無し
09/12/09 21:50:07 Le8Xd46C0
色違いだけじゃコンプしたくならんから
金使わせる為に性能差つけてるはずだ
448:ゲームセンター名無し
09/12/09 21:50:16 hxPJ8r220
遠カテのゲルは難しいなw
ゲルキャは射でもういるしな・・・
449:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:11:13 P4vKykBzO
色違いだけでで30勝だったら泣けるなw
450:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:13:12 48kf7nSS0
>>448
ガンダムならマドロックが居るのになぁ
ゲルだとABCGJGS以外種類有ったっけ?
451:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:21:43 hxPJ8r220
>>450
試作ビームライフル装備型のHと、あと0083だけどF、あと砂戦用のD型とかBR型とかいう高機動型とか、重箱の隅は多いようだ
対戦艦にも十分威力があるH型は遠カテとして一縷の望みがあるけど、ビームで直線射撃だからなぁ
ギャンキャノンの方がまだ望みが濃い
452:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:23:12 Rtlhfs9Y0
>>450
マリーネが泣いてるぞ
453:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:24:45 vZh+YsY8O
APが3くらい高いと思うんだ~w
ついでにラケバズ没収とかw
454:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:26:48 48kf7nSS0
>>451-452
FとFsは完全に失念してた、『すまない』
そいやガトーの大型BRとかもあるな
しかしH型もそうだが遠と言うより射や祖の方が似合いそうだね
やっぱりハーモニーでCとは別のキャノン型を創作するしか無いかな?
455:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:28:14 /ppUL8PU0
ゲルタンクなんてどうかね
サブBRで
456:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:28:47 r6xelhvP0
いっそスキウレゲルとかw
457:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:32:38 XFTmdnuCO
3発目で、ツモったぞ!
トレモが、長そうだ。
土日しか、出ない奴等が居る性か、非常に辛い戦いだった。
458:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:39:25 a9X3pzKeO
やっとゲルキャでたんで
トレモで全武装だしたんですけど
良い立ち回りがわかりません
教えて下さい><
今はAとクラで赤3です
459:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:45:32 Z6wEtifX0
>>458
赤3にする理由を教えてくれ
460:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:47:03 a9X3pzKeO
すみません
最近赤1にしたんでした
461:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:48:03 hxPJ8r220
>>460
赤1にする理由を教えてくれ
462:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:49:22 XOisHdFQ0
>>460
射は普通、青MAXジャマイカ?
463:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:49:37 ZCVgYJU+O
赤振りのゲルキャはマッチした連中に地雷としか見られない
464:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:52:11 a9X3pzKeO
格闘に噛み付かれたときせめてタックル威力だけでもと・・・
青にした方が良いですか?
465:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:52:22 5ZccwAdA0
私の立ち回りはこれ、
つかず離れずの距離をキープしつつクラでけん制、逃げたところをAで打ち抜く。
味方が攻撃された後の敵の硬直をAでフルチャージショット!
格闘はカットか余程の時ぐらいしか使わない。
参考にならないね。
466:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:54:01 8h1y4djZ0
>>458
地雷臭がする。赤でも青でも使うな。
おとなしくFZ乗ってろ。
467:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:54:01 /ppUL8PU0
>>458
まずは敵の硬直を丁寧に丁寧に丁寧にただただ丁寧に撃ちぬくだけ
それが出来るようになったら戦場、戦線と置き換えてもいいけどそれに出入りする敵の処理
たとえばピリって離脱する敵を処理したり、これから戦線に入ろうって敵を削ったりを狙う
さらにそれらを意識できるようになったら・・・って事もないんだけど、自分を狙って追っかけてきた敵に
いち早く気づいて(レーダー見てね)引き撃ちしながら食っちゃうスキルも磨く
あと有利な位置、必要な位置など位置取りを素早くやるために青3程度で慣れておくのをお勧めしておきます
武装に関して、キャノンはAB好みでと言われてます。
俺は弾速良好、威力高、リロ短で絶え間なく射撃できるAが好きです。
問題点は溜め時間が長い=敵に無防備を晒す時間が長いこと
サブはマップが平面的である場合はダメ高で補助的に使ってお釣りの来るミサランも選択肢に入れていいと思います。
ただ自衛兵装がなくなるため敵との距離を調節するスキルが必要となるので腕と相談で
格闘にBRを搭載しキャノンをBにした場合、絶え間ない射撃が可能になりますが自分はあまり好きではありません
468:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:56:15 vZh+YsY8O
>>468
レーダーちゃんと見て豊富なブーストちゃんと使えばそもそも格に寄られることは無い。
タックルとキャノンのどっちがダメージ高いかは解るよね。
469:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:00:17 /ppUL8PU0
>>465
ゲルキャでクラの位置は近すぎないか?w
距離を離してもヒットさせられる稀有な機体なんだし、あと一歩下がって全体を見るといいと思うが
470:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:00:47 a9X3pzKeO
レスありがとうございます
とりあえずセッティングは青にしてみます
最近レーダー忘れることが多いので練習します
話裂いてすみません
471:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:04:25 P4vKykBzO
単純に射カテは近付かれる前にヤレが基本だ。頑張るよろし
472:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:04:54 gFPmGfzmO
>>470
ゲルキャは良い機体だけど、レーダー云々の段階なら近機体に乗って基本をしっかり身に付けた方がいいよ。
射がトンガリったら地雷としか思われないからね。
473:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:06:35 QP01rU8c0
>>464
ゲルキャ使って格闘機に絡まれるってどんだけ下手なんだよ!
474:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:07:46 8h1y4djZ0
今日は盾ジム大杉。
試し乗りしてるんだろうが、相対する方としては、前よりいやらしくなってるのは確か。
あと、射が少ないのも意外。っつーか、ガチに勝ち狙いに来てるから地雷率が低い。
敵のダム・犬砂、味方のゲラ・坊や・ゲルあたりが大量発生と思ってたのだが、良い
意味で裏切られた。
新機体狙いもあるのだろうが、今日は戦いは引き締まっている感じがする。
何よりも、捨てゲが無いのがイイ。
いつもこんな感じのゲームだと面白いのに。
475:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:09:01 /TPmCQbG0
ID:a9X3pzKe0
リアルか釣りかのどっちかだな
476:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:11:45 /ppUL8PU0
>>474
なんだー射祭りかと思って今日は回避したのにw
これで明日アレな事になってたら泣くな・・・
477:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:13:52 z8BmCt8E0
>>470
格闘間合いに入られた時、キャノンチャージ中ならタックルを入力してみると良いぞ。
478:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:20:13 sJVCRKRz0
今日連ジ交互にやったけど、割と歯ごたえある敵味方で楽しかったぜ
調整入った機体に乗ってるやつも、結構考えて運用してる感じが見て取れてよかったなぁ
479:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:28:21 tnlE67Ae0
とりあえずマ砲ザク感想
マ砲Bまで出したんでMAPによってモビ弾有り無しで¥120と¥130
使い分けしようかなとか思った。
そんなに深く考えてはいない( ・ω・)
480:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:35:48 8h1y4djZ0
>>476
今日は出撃して正解だったよ。マゼザク一発というのもあったけどw
ゲーム感は>>478氏が書かれている事に同意。
それから、1クレだけゲル・ドムで試したが、射程の短さは想像以上に修正されてた。
近と射の交戦ラインは、ほぼ同一かもしれん。
タンク落としに行こうと思ったら、ロック距離が思いのほか短かく、敵前衛に結構撃ち
込まれた。
引き撃ちで稼いでた射厨は少尉降格の危機かも。
481:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:38:57 HG8LRwJRO
射からリーチが奪われたとなると、送り狼や射同士のタイマンはしにくくなるかな…。
近BRや近バズと変わりなくなるってことだよな…。
482:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:43:31 zx/vhTqOO
盾ジムといい量キャといい、高バラがまた増えてきたな。
ケンプAチェンマ愛用の俺としちゃやりにくいったらありゃしない。QS狙い憎いねん
と、ふと思い出してズゴEで出撃してみた。
修正食らって赤ズゴが対高バラに微妙になったがズゴEはまだ現役だな。アレックス出てから出番減ってたが盾が増えてる今ならつえーわ
483:ゲームセンター名無し
09/12/10 00:02:33 nO1zEJNtO
>>475
ちょwどっちかに決まってるじゃんww
484:ゲームセンター名無し
09/12/10 00:19:54 BQ8s8gYF0
>>475
のどっちだな
485:ゲームセンター名無し
09/12/10 00:23:36 I4SfP6Bt0
数戦出たら全部バンナムだった
一気に萎えた
486:ゲームセンター名無し
09/12/10 00:35:00 UgH9bgRy0
高バラは高バラで近にとってはありがたいけどな
ケンプは自力でよろけを狙わず味方の支援に頼ったほうがいいかもね
まあそこまでわかって動いてくれる味方なんてめったにいないが
487:ゲームセンター名無し
09/12/10 00:43:07 BQ8s8gYF0
俺のアッガイが可愛さをアッピル(バルカン偏差)しながら歩くよ
歩くよ!
488:ゲームセンター名無し
09/12/10 00:47:47 QUawH4pC0
>>475
たぶん、リアル大尉(少佐)。
489:ゲームセンター名無し
09/12/10 01:15:47 NmAn+fBfO
魔法ザクか、真帆ザクでえぇよね?マ砲はちょっと手間ですぜ
490:ゲームセンター名無し
09/12/10 01:18:58 cqWSsF540
通じるなら何でもいい
マザクでもマゼラザクでも
491:ゲームセンター名無し
09/12/10 01:21:18 uVMr3p770
魔法の少尉ブラスターマリか。
……1日ザクだし
492:ゲームセンター名無し
09/12/10 01:23:04 JaXVpyJP0
動画見たら量キャぶっ壊れすぎワロタwwwwwwwwww
ガンキャと陸ガンとジムキャを足して3で割ったような仕上げになっとるwwwwwwwww
マゼザクは、うん……
493:ゲームセンター名無し
09/12/10 01:23:44 YiMtkxINO
混ぜザクで普通に変換できるが…
494:ゲームセンター名無し
09/12/10 01:24:55 +10lqCZ3O
>>492
連邦は昼間産廃認定してましたが^^;
495:ゲームセンター名無し
09/12/10 01:26:44 JaXVpyJP0
>>494
あいつらジムカスを産廃呼ばわりしてた連中だよ
たぶん連邦に焦げが支給されてたら今頃倉庫の隅だろうね!
つか量キャやべえ これは44ますますジオンが勝てなくなるぞ
マゼザクも別の意味でやばい 昔の旧ザクを思い出す
496:ゲームセンター名無し
09/12/10 01:31:45 +10lqCZ3O
昔の旧ザクならそれはそれで良しw
拠点弾リロ無し格闘プログラムとかは勘弁な!
497:ゲームセンター名無し
09/12/10 01:33:09 dGS343VJ0
ガルマのバズB情報無さすぎw
今日、装備して出てきたやつと1回だけマッチしたけどそいつ、ガンガン前線に出て斧とバルで暴れてたから性能わからんかった
498:ゲームセンター名無し
09/12/10 01:35:11 dGS343VJ0
あとドムのバズBためしに使ったんだけど、ヒット時に閃光弾みたいなエフェクト付いてたんだが別にカメラクラッシュさせてるわけじゃないよな?w
499:ゲームセンター名無し
09/12/10 01:35:27 K8xW8Nh90
>>497
レスさかのぼってみような、とっくに検証終わってるから
500:ゲームセンター名無し
09/12/10 01:36:33 H5aswjAcO
(焦=〇=)でもジオン兵もロールアウト時マシAの性能だけで産廃認定しましたよね?
(焦=〇=)ヾミ● なんか言えよオラー
501:ゲームセンター名無し
09/12/10 01:57:24 0KGGyzHS0
>>474
ガチ地雷はそもそも今日がBUということや、射撃機体に上方修正が入ったことすら知らないんだろう。
確かに今日は楽しかった。みんな勝ちに貪欲になってるのがよくわかるいいマッチが多かったよ。
502:ゲームセンター名無し
09/12/10 02:15:32 BZTfyDq60
リアルゲル欲しいけど、ゲルビーってSで通用するようになったのかな?
のってた人一回だけみたけど、ポイント330で0落とし3落ちでした。
503:ゲームセンター名無し
09/12/10 02:20:56 UDhOTrdo0
120タンク地上で使えるとか
ずるいジオンずるい
504:ゲームセンター名無し
09/12/10 02:23:25 K8xW8Nh90
所詮120は120だぞ
んなこと言ったら量キャの拠点弾、対MSダメ50もずるい
505:ゲームセンター名無し
09/12/10 02:35:24 930Be3UaO
>>503
新品だと拠点弾がコスト+30だがな。
すっこんでろ
506:ゲームセンター名無し
09/12/10 02:44:33 UDhOTrdo0
>>505
新品で使うなハゲ! って言って欲しいの?ねぇ?
まあ、今回のBUも浮ついてただけで中身はナシか…
507:ゲームセンター名無し
09/12/10 02:51:57 0I68JXcRO
G3とダムだって色違いだけど違うだろ?
きっとミサポ付きのゲルビーとかだよ
508:ゲームセンター名無し
09/12/10 04:02:05 B7cXBlIfO
>>507
公式設定にはないはずだからそれはない
509:ゲームセンター名無し
09/12/10 05:53:39 2498kBS7O
土壇場で近カテにならないかなリアゲル…(´・ω・)
510:ゲームセンター名無し
09/12/10 06:11:50 B7cXBlIfO
たださ、リアルカラーがツノ付きなら話は別
射カテのゲルは量産型ゲルであって本当のツノ付きは別の先行タイプ
シャアやガトーなど一部のエースのみ支給されたカスタム機のはず
うろ覚えで悪いが先行タイプにも2種類あったような、なかったような←スマソ
だから先行タイプがリアルカラーなら量産型とは性能が違うので射カテではない可能性も…
焦げも先行タイプだたキガス
511:ゲームセンター名無し
09/12/10 06:53:27 Zu2gKYnBO
>>501
理由はわからん
ガチ地雷という呼び方がツボにハマった
ガチ地雷てwwwww
512:ゲームセンター名無し
09/12/10 07:32:49 X97Yo9oL0
今からでも遅くない。早くガンダムを格カテにしろバンナム。
プロガンみたいに「やべ、こっちみてるwww」的な恐怖をあたえてくれりゃそれでいいんだ
513:ゲームセンター名無し
09/12/10 07:40:20 ZQuQPBQuO
>>500
初期の焦げの評価はロケラン出した人がすぐ研究始めてたじゃん
少なくともロケラン出してからって風潮だったと記憶してるが
514:ゲームセンター名無し
09/12/10 08:07:20 GrmtbFX4O
>>508
公式設定wハーモニーなんたらでなんとかしてみせますwww
515:ゲームセンター名無し
09/12/10 08:12:58 TNDw7cwtO
>>513
すくなくともそんな風潮なかったな
一部のきちんとした奴が高ゲルの有用性説いても大多数の自分では何も考えられないピクミン共が高ゲル支持者を糾弾してたな
ブースト切らしたときの回復が遅いって理由を筆頭にな
あん時は魔女がりのような時期だったわ
結論:使ったことない機体をさも使ったように評価するニコ厨や2チャン脳の奴が一番地雷
それに胡座をかいて無駄に射即決の地雷君はゴミ
だけどな
516:ゲームセンター名無し
09/12/10 08:14:18 B7cXBlIfO
連邦は機体のバリエーションがないからわかるけど、ジオンはたくさんあるからなぁ
まぁ、常に斜め上をいくバンナムに期待
517:ゲームセンター名無し
09/12/10 08:46:58 VOlMyJ4UO
まあ連邦ジオン、本スレに差なんてないだろ
518:ゲームセンター名無し
09/12/10 09:18:41 bAQ6uSdpO
久しぶりにファースト全部観たんんだけどさ、ガンダムってめちゃくちゃ強かったんだなw
原作を再現するならガンダムは格カテな気がしたよw
ドムはもっと速くしたら原作っぽいかも
519:ゲームセンター名無し
09/12/10 09:18:47 Zu2gKYnBO
>>515
初期焦げの風潮
ガチ地雷wは火力ショボくてブーストがピーキー杉て産廃じゃん
出来る子は
うはwww何この硬直wwずっとオレのターンww
こんな感じだったはず
520:ゲームセンター名無し
09/12/10 09:25:23 TNDw7cwtO
>>519
そのガチ地雷が量産機並に多かったから鹿も馬に見える理論でガチ地雷たちの理論がまかり通ってた
ブースト短いとも言われてたけど後の検証で短いけど一桁台しか短くないことが証明されたし
昔からガンダムゲームは声がでかい奴に限って地雷
521:ゲームセンター名無し
09/12/10 09:55:55 rU21FoNaO
さて、休みの今日、オデッサを視察してくるぜ。
522:ゲームセンター名無し
09/12/10 09:57:09 ImJrVVry0
初期焦げが微妙評価だったのはコスト内編成が主流だったからだろ
総コストを人数×200未満に収めるって編成ね
焦げ(270)出すメリットより残りが低コになるデメリットの方が大きいと判断された
しばらく経つとオーバーコスト編成が浸透して焦げの評価も上がった
何が言いたいかというと280の1落ちとか200の2落ちとか昔なら戦犯だよな
523:ゲームセンター名無し
09/12/10 10:00:37 xXQO9ZO2O
>>518
同意w
プロガンの戦い方の方が原作っぽいよな
特に初期
524:ゲームセンター名無し
09/12/10 10:01:13 uj3KVwVyO
>>521
様子を見る
よろしく
索敵報告求む
第二戦闘配備のまま待機
525:ゲームセンター名無し
09/12/10 10:19:07 gtfKiaHoO
>>522
コスト内編成もあるけど焦げ実装時点ではまだまだ低コ編成のイメージから脱却できてなかったんじゃない?
ザクが偉大すぎたのもあるけど後に続く機体がくせ者ばかり
そんななかであのコスト
ダメ補整で全弾あてても今のバル寒マシコンボとは程遠いダメだし
526: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/10 10:28:26 ZplkWlg6P
トレモも無かったからなあ
マシA時代はとにかくクラッコ撒いて
敵切ってる味方見つけたら大急ぎでマシ被せてたわ
それでなんとか最大500ぐらいは取れるときもあったけど
完全な支援機だったな
527:ゲームセンター名無し
09/12/10 10:29:46 bAQ6uSdpO
>>523
ボコられるならプロガンじゃなくて素ダムにボコられたいw
528:ゲームセンター名無し
09/12/10 10:47:02 SZN6ErbAO
>>515
いや「高ゲルはロケラン出してから」は言われてたぞ
rev2移行でウンコ武装になってしまったがrev1仕様のロケランは強かった
529:ゲームセンター名無し
09/12/10 10:51:03 rU21FoNaO
>>524
こちら
タンク
祭りを発見
全機集合
530:ゲームセンター名無し
09/12/10 10:54:56 n1cken2OO
ロケランだす頃には3個リロ短の高ゲクラから抜け出せなかったんだけどな
結局ロケランはリロ糞長いしメインとの親和性がないから2、3回で倉庫だったわ
だすまではダメ60とか鬼じゃね?とかなりwktkしたんだがなぁ
531: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/10 10:58:43 ZplkWlg6P
フワジャンにも当たる誘導でダメ60でよろけとか十分鬼だったけどな
532:ゲームセンター名無し
09/12/10 10:59:51 930Be3UaO
60カウント以上残してゲージ飛びまくり。
中央ルート最速が良いぞ
533:ゲームセンター名無し
09/12/10 11:08:49 kMwzIocwO
焦げがまともに見られる様になったのはマシ系のリロードが改善されてからじゃなかったて
534:ゲームセンター名無し
09/12/10 11:19:09 6gQVPJ7aO
>>533
クラッカーの強さがわかってるプレイヤーには最初から絶賛されてた
陸ガンのマルチが焦げに当たらないから負ける気がしないとまで言われてた
まぁ最終的に連邦はジム改、プロガン編成ばかりだったから高ゲル使わざる得ない感じだったわけだが
535:ゲームセンター名無し
09/12/10 11:22:28 H5aswjAcO
ジム改とか実装当時は酷かったなw
ブルパリロ40とかwww
536:ゲームセンター名無し
09/12/10 11:31:40 bKf5cJxCO
機動も陸ガンと同性能でなw
537:ゲームセンター名無し
09/12/10 11:37:31 n1cken2OO
オデッサは狭いのかぁ
本スレでもここでも話題にならないのはツマランからかな?
wktkして明日休みとったのにw
538:ゲームセンター名無し
09/12/10 11:55:09 BZTfyDq60
今日の44は量キャとドムキャの熱い戦いが行われるのか?
539:ゲームセンター名無し
09/12/10 11:56:58 MzKNsK2NO
>>537
来週の勢力戦まで控えてる人が多いんじゃね?
540:ゲームセンター名無し
09/12/10 12:04:45 930Be3UaO
Aクラ6クレやって8勝4敗。
4敗は、アホがマザク出して無理ぽだったわ。
半分以上ギガン乗ったけど、右砲撃ポイントはリスタ近いから注意が必要。
左ルートは凹凸激しいから隠れながら撃てる。ムキャは見なかったが、ズゴック4回見た。
タンクの判断力が重要なマップだな。
541:ゲームセンター名無し
09/12/10 12:08:08 rU21FoNaO
ザク改が、味方に多すぎて困る。
ハングレより、クラッカーだろ!
542:ゲームセンター名無し
09/12/10 12:19:26 930Be3UaO
とりあえずビールみたいな感覚で選ぶやつ大杉だからな。
焦げ乗ってくれよ
543:ゲームセンター名無し
09/12/10 12:26:48 n1cken2OO
>>542
集弾性のいいマシに頼りすぎて敵を削れもせず
間合いが詰まれば無理して斬りにいき
有効なサブの使い方も出来ない
挙げ句、落ちることに抵抗感がなく回避能力(低)
そんな高ゲですがよろしいか?
とりあえずザク改に頼りきってるというか腕前ごまかしてる奴は目を覚ませ男なら
544:ゲームセンター名無し
09/12/10 12:33:04 930Be3UaO
>>543
だが断る!
改の支給早過ぎるんだよな。F2に乗った方がスキル上がるかな?
545:ゲームセンター名無し
09/12/10 12:41:36 VcFfwHpfO
雑魚は何乗っても雑魚
とりあえず感覚で改乗ってる奴は改だろうが焦げだろうが雑魚だから引いた時点で諦めるしかない
マッチング改善でそういう雑魚とは一切マッチしなくなったからどうでもいいけどな
546:ゲームセンター名無し
09/12/10 12:42:21 6gQVPJ7aO
ザク改は三種で別けとる
赤1
体力が高ゲル並みに高く混戦でも低バラのため被弾が少なくて済むので地下やトリントン向き
青2
ジャンプ性能は青4と同等で機動力もあるため役割としてはジム駒的な位置
滑りが活かせないマップで使う
青4
硬直、滑りを使いこなせば被弾せずにラインを上げる事ができる鬼畜的な強さ
平地ではかなり強いが体力の低さがネック
547:ゲームセンター名無し
09/12/10 12:50:16 VcFfwHpfO
>>546
・ザク改は中バラ
・赤1出すなら素ザクでやれ
・TTでジャンプ捨てるとか狂気の沙汰
・青4でライン上がる訳ない
548:ゲームセンター名無し
09/12/10 12:54:20 VcFfwHpfO
すまんザク改は低バラだった
後退する
549:ゲームセンター名無し
09/12/10 12:57:16 Zu2gKYnBO
ガチ地雷だと思われますよ
550:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:05:51 SZN6ErbAO
>>538
量キャは知らないがドムキャはかなりやりやすい地形だったな
大皿両脇の砲台さえ壊せば延々逃げ回れそうな感じ
551:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:06:34 n1cken2OO
まぁ青4で疾走して展開の頭を押さえる事は出来るけどな
青2は要ジャンプマップ
青3は平面マップ
青4は使い方がちょい変わるな
なんにせよ、ザク改を使いこなす奴はともかく
とりあえず~で頼りきっちゃってる奴は目を覚ませ
552:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:11:41 VcFfwHpfO
ドムキャとかジムカス来たら終了じゃね
勢力戦ならともかく通常44はきついだろ
俺はジムカス側しか乗った事ないが
553:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:18:07 4oan4Y+f0
マゼザクがマシでQDできるらしいね
554:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:20:26 gC/L84QCO
>>553
…で?
555:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:24:57 4oan4Y+f0
遠距離で外せるってすごいね
556:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:25:58 xXQO9ZO2O
>>553
SNSでチラホラ出てるな、その話
動画でもない限りは全く信用できないが…
557:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:26:15 4iULX3bgO
というか実際ジムカス、アレ、プロの機動性考えたらジオン側は技量ないときついよね
558:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:26:38 ZFVcLSg20
>>552に熱々おでん一丁。
つか、ザク改は青3か青4の二択だろ。
赤選択する奴とハングレ捨てる奴は要脳ドックだ。
559:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:27:20 kJaJ94uaO
マゼザクネタのQDじゃないらしいね。いらないけど。バグかなのかバカナムが狙ってやったのかは知らないけど
560:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:27:53 +10lqCZ3O
平地でシュツ捨てちゃう男の人って…
561:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:28:56 f6byWqJf0
>>556
ニコに上がってるな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
562:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:30:33 ZQuQPBQuO
Aクラスならジムカスあまりでないんじゃないか?
とりあえず44ですらタンク誰も出さない状況でドムキャ拠点弾積むならどうぞどうぞって感じはするが
563:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:31:49 xXQO9ZO2O
>>561
サンクス!
ちょっと見てくる
564:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:33:23 6gQVPJ7aO
>>558
宇宙だともっぱら青2ですが何か?
青3の強みがよくわからんす
44だと高ゲル安定だからザク改はいらんねぇ
565:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:34:29 ZFVcLSg20
>>561
コメントにフイタわwww
ホントに⑨のデータ使い回したんだなwww
566:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:37:28 eEZ8XKP9O
>>546のザク改のセッティング運用は俺もほぼ同意
>>547が赤1なら素ザクと言うが、マシ性能、体力、速度うんぬんを考えると狭いマップは使いやすいよ。
青2は滑りいらない、でも機動力欲しい時には使える
味方に赤振りが多い狭いマップで使ったりする
後、青4にすると旋回落ちるから青3って人いるけど、青3の滑りだとジムライ避けれないから青4にした方が良い
567:556・563
09/12/10 13:39:42 B/EsNhFU0
>>561
見てきた
これはガチ情報なのかwwwwwww
568:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:41:42 wRgDsi2cO
>>552
なんでだ?
ダッシュっても避けるのが楽なジムライ、ダッシュらざるを得ないカスの
硬直に普通に刺さるメインキャノン、歩きに刺さるミサポ。
タイマンなら楽なもんだよ。
569:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:42:42 BS7H7zmm0
ってことはマシQD外し→マシタックルとかできるのかな?
570:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:50:01 n1cken2OO
とりあえず200コスト近で赤1とか言っちゃってる奴
求められる役割考えて素ザク100回乗ってこいな
むかしは1000回だったけどまけてやるよ
もう~ですが?って嘘はいいから、な?
あとシュツ・ハングレもマップ・役割次第でしょ
悪し様に断じる奴はなんなの
571:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:54:16 JoCXdt3p0
旧マカクストンパーで無茶しやがってた真の脳筋達が後ザク乗りまくり・・・は無いかw
572:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:57:58 ZQuQPBQuO
>>571
マカクストンパーで撃破しまくってた自分には朗報だな
簡単を殴り殺していた時代が再び来るとは・・・
573:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:58:56 eEZ8XKP9O
シュツルムorハングレを役割、マップ次第と言えるんだから
赤1も役割、マップ次第と考えて見てはいかが?
ちなみにコスト200帯の話をしてるんじゃなくてザク改についてだからね
他の200帯近距離は機動振り以外で悩む必要はない
574:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:03:13 gLbSovHl0
しかも⑨のやつ事務にQDしてるのに事務がダウンせずに突っ立ってやがる・・・。
これはいい具合に連携がとれるかもしれん。
575:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:05:37 HZQZhYkTO
クライマックスヒーローズまで出撃控えるつもりだったが…
ちょっと後期型乗ってくる
576:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:06:04 SjxtR0EAO
連邦で出てこの情報知らずに相手にやられてたらポルナレフ状態になる自信あるなw
577:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:07:46 tNuc92z6O
>>570
>もう~ですが?って嘘はいいから、な?
嘘じゃないだろ
もう今年も終わりですが?
578:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:09:41 gLbSovHl0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは遠距離からパンチを喰らっていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかQDされた上にダウンしなかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ バグだとかジオン驚異の科学力だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
579:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:14:02 JoCXdt3p0
仕事はええw
580:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:22:42 rU21FoNaO
マゼラ砲Bは、ノーロック出来る人には、最高の武器だ。
120タンクに、必死に突っ込んでくる、プロがかわいそうに思えた。
581:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:32:37 A234IKV6O
そりゃ一概には言えないだろうけど、素ザクF2じゃなくわざわざ赤振り改を選ぶ場面が思いつかない
機動性と装甲のバランスが取れてて強いよ!って見方もあるかもしれんが、
せっかくならもっと突き詰めて赤振り焦げに挑戦してみてはいかが
582:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:36:27 HZQZhYkTO
マジでQD出来たw
マシ当ててもダウンしないというのが面白いなぁ
583:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:41:08 SjxtR0EAO
むしろメインや他のサブでもできるのかが気になる
威力はどうであれ接射マゼラ砲でQDとかポマン溢れすぎる
584:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:41:51 wuOuttK00
QDの後に格の格闘QDまではいるかそこが問題だ・・・
585:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:48:44 w5M0CPME0
バグじゃなさそうだな、格闘2連orQDが選べるってだけ。
ダメも少ない、QDで20~30くらいじゃね?
ダウンしないのは単にダウン値が低いからだろうし・・・
高ダメの量キャパンチ・低ダメ低ダウン値の⑨QD
586:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:53:51 ikkd0aU6O
なんかマザクの面白い話が出てるとこ悪いんだが
誰かズゴE使ってる人いねーかしら?
メガBで盾ジムよろけないんですけど、なにあいつ。
プロガンは相変わらず一発よろけだし量キャも一発、タンクも一発だったのに、盾ジムはよろけない不思議。つかズゴEのメガB強制よろけじゃなかった軽くショックだ・・・
587:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:02:30 6gQVPJ7aO
>>586
盾ジムは制動能力が上がったからよろけてもノックバックしにくくなっただけではないか?
588:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:05:25 KtSnSJ5l0
隠しキター
オゼッセ30勝で
高起動型ギャン
コスト240
カテゴリー近・・・・
リミッター解除のギャン
だとさ。
589:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:05:29 VcFfwHpfO
>>566
とりあえず素ザク乗ってみろよ
赤1ザク改とかアホ専用機体って分かるから
590:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:06:38 n1cken2OO
盾凸はバランサー性能上昇らしいから
ダウン限界60で据え置きのよろけ値25くらいになってたりなw
バランサー極高みたいな
ボールは極低らしいし
591:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:07:30 MmGsVp28O
>>572
今でもザクキャで殴り殺せない?
592:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:11:32 VcFfwHpfO
まあこれだけじゃ伝わらんだろうからもうちょい分かりやすく書いてやるけど
狭いステージでの機動性って案外重要なんだよ
TTやJUでザク改出すならグレとマシの性能が欲しいわけだ
JUなら障害物使えばインファイト回避できるし
TTなら近づかれるまでの選択肢が増える
いざインファイトになっても機動性あればじゃんけんしやすいしな
ザク改赤1なんて出すぐらいならハナから捨てるつもりで素ザク出した方が良い
コスト200は安くない
593:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:18:08 0I68JXcRO
マゼザクでネメストを殴り殺せてしまったw
つかなんで44にネメスト?
594:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:20:07 uTBuWm7VO
オデッサは戦術的にどうなの?
ちょい出た感じじゃせまいし囲まれやすいのだが。
595:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:20:47 BZTfyDq60
オゼッセ30勝で新機体支給とな?
596:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:26:54 ZQuQPBQuO
>>595
画像張られてないしまだわからない
追加の遠機体でてるしバンナム気前は良くないから釣りじゃないかね
597:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:30:21 Zu2gKYnBO
本当なら明日はホームにキャンプになる
598:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:30:57 +10lqCZ3O
ガセかと思ったら格闘単発入れてQDできたわw
ただ元があの機動力だからたかがしれてるがw
599:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:34:24 ufcMx9X5O
ボーナスをつっこませるために新機体いくつか用意していそう
600:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:39:39 ikkd0aU6O
>>586
レスありがと。
バランサー上昇とは聞いてたがズゴEには関係ないと思ってたんだがな・・・
それと、ノックバック云々じゃなくて「よろけ」なかった。
リプレイで俺がやられたシーンを見たんだが、メガB当たったのに盾バルが途切れてないんよ。
盾バルどころか盾ジムなんざ使った事ないんだが、よろけたら連射止まる・・・よね?
601:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:42:35 UDhOTrdo0
今回からバランサ極低・極高が本格的にできたってことじゃね?
上のほうに、低バラのよろけに関する変な書き込みあったし。
602:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:46:18 eEZ8XKP9O
>>592
言いたい事はすごく分かる
200は安くないし、ザクもまだまだ使える。
でも上手い連邦高コスを素ザクで取れる?
安いからって最初から死ぬ気で行って、先落ちしたら味方苦しいよ?
狭いマップでも機動性は必要だけど、機動性だけでは回避出来ないトリントンとかジャブ地下では機動だけの編成は難しいと思う
赤1ザク改は機動力を維持しながらマシ性能、サブハングレで決して地雷セッティングではないよ
むしろこちらを乗ってみてくれる訳にはいかないか?
603:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:54:19 n1cken2OO
街人数何人を想定してるかしらないけど
低コと高コでタイマンになりしかも倒す倒されないを想定してる時点でおかしい
低コ出すなら格、高コフォローの動きで倒せずとも死なない様に釣る動きが本領
ダメソ?生き残るため?ご冗談
無理に同じ土俵にあげなくていいよ
ザク改赤1で他機をフォローしてシナジーだせるならそれでいいさ
ただスタンダードを履き違えて他者に勧めるなって
604:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:57:05 UDhOTrdo0
Sクラスでもよっぽどじゃなきゃ、赤出しても良いだろ。
タンク周りの戦いに限定すれば、
機動力は別に赤1セッティングでも十分。
ただ、何も考えずに赤1出すのはやめろな。
自分のやる事は理解してやろうな。
605:ゲームセンター名無し
09/12/10 16:04:22 YiMtkxINO
赤1ザク改だと、赤F2とかに近くなるだろうね
アンチで、タックルを使うことも考慮するインファイターって感じだろうな
性能がよくなった160コスって感じで。
俺ならザク改赤1するくらいなら、F2赤1にするね。インファイト特化で
普通に近距離らしく動くなら、青だよ。ただでさえクセのない機体なのに、クセを付ける意味はないと思うが。
606:ゲームセンター名無し
09/12/10 16:13:29 UDhOTrdo0
>>605
赤F2はインファイトしか「出来ない」だけだろ。
それこそアッガイのっとけ。アウトレンジもよっぽど強い。
赤ザク改はマシハングレの性能あるから、アウトレンジでも削っていける。
607:ゲームセンター名無し
09/12/10 16:19:45 lfJNypFPO
青3、4が優秀なザク改で青2以下や赤に振る必要性を感じない
ダッシュもジャンプも旋回も下がるから耐久値が少し上がったって試合全体で見たらマイナスだし200コストでマシタックルとかリスクとリターンが釣り合ってない
第一マシタックルしたいなら160帯使うだろ、ジオン160は優秀なの揃ってるし
608:ゲームセンター名無し
09/12/10 16:24:10 +10lqCZ3O
200近で赤振るやつ、なんの為の200の性能なんだか考えような?
しっかしVer.1だったらこんな質問ほとんど無かったぞ、質が落ちたな~
609:ゲームセンター名無し
09/12/10 16:26:36 cBISqctaO
ゲラザクもQD出来たりしてな。
610:ゲームセンター名無し
09/12/10 16:29:05 UDhOTrdo0
>>607
160でマシタックル?
120のっとけ。160と120の差はでかいぞ。
>>608
Ver.1の栄光に捕らわれてんなよ。
あの頃とは戦術も武装もタックルダメも味方の質も全てが違う。
611:ゲームセンター名無し
09/12/10 16:30:25 eEZ8XKP9O
素ザク出すって話だから6、6~の話だと思ってる。
>>603の言う動きをしてくれる素ザク(低コ)ならなんら問題はない、むしろ理想的。
それに最初に赤1ザク改を否定し素ザクを進めて来たのはそちらから。
別に俺は素ザク否定しないし、セッティング云々も個々に考えがあってそれに準ずる動きをしてくれれば構わんよ。
問題なのは否定だけして周りの意見を自分の知識や経験として活かさない奴が多いってこと。
俺は>>603の考えは正しいと思うし参考になる。
文章だと伝え辛くて歯痒いが、俺には俺の考えがあってそれなりに結果も出てる意見だと言うのを理解して欲しかった
長くてスマン
612:ゲームセンター名無し
09/12/10 16:32:57 srMwRcwdO
>>609
そ れ だ !
613:ゲームセンター名無し
09/12/10 16:33:27 YiMtkxINO
>>606
インファイト以外をどうしてする必要がある?
射撃戦もするなら、青振り以外ない。だって足が弱ければついていけない。
赤で距離調整を弱くするなら、いっそ安くてインファイト特化の方がいい。
はるかにプレッシャーがあるし、インファイトどうせ鈍い動きなら、インファイトを狙いながらの射撃戦になる。
ザクF2だってAマシやグレ持てるし、ミサポで射撃戦を崩すことも可能。
インファイトもそこそこ(ってもタックルダメ50なだけだが)、射撃戦もそこそこ
コストは200と中コ
機動性も160青2相当なら、それは中途半端ってこと
ザク改は元々汎用機なんだから、機動性をあげて汎用性を高めるのが、その一番の運用だと思わない?
インファイトしながら射撃もする、でも足が遅くて1ヶ所に縛られる…から、それはズゴやF2ではできない仕事なの?
インファイト寄りの200なら弱体入って微妙になったがグフカスもあるしさ。
ジオンは安いコストと役割特化でコンパクトに攻めるべきだと俺は思ってるしさ