【地味】LORD of VERMILION 不死スレLv6【奴隷】 at ARC
【地味】LORD of VERMILION 不死スレLv6【奴隷】 - 暇つぶし2ch212:ゲームセンター名無し
09/12/14 01:01:40 RRpcQ45i0
>>208
ノーライフ・閻魔・ドラゾン・暗黒騎士・主雷お勧め。
魔の開幕さえ凌げば大分強いぜー。
ドラゾンor暗黒騎士が最初に死ぬようにだけ気をつければドラゾン・暗黒が死ぬ→閻魔帰る→ノーライフと3速以上で帰るって出来るからエクセとられにくいし。
W単スマあるから火力もまああるしな~。

213:ゲームセンター名無し
09/12/14 01:04:45 rDMpQAJX0
ええと要は一見弱そうなクジンシーとかでも
ヒートアップでまかなってやればそっちの方が安定する?
って事です

214:ゲームセンター名無し
09/12/14 01:56:51 dYA9rZ0J0
>>209>>212
4枚は扱える自信ないんだよな…
まあ閻魔手に入れたらやってみる

>>213
クジンシーは複数だし、主撃にするからそれなりにいけると思う

215:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:44:20 nJXVlrPmO
ヘル様が帰って来て下さればクジンシーとの併用もありなんだがなぁ

216:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:04:22 VC+IaTuQO
ロキ『娘が変な男と一緒にいるだと…。お茶にでも誘うか』

217:ロキ
09/12/14 17:20:47 p55J3EldO
俺の娘がキモい男と一緒に歩いてた

氏ねばいいのに


218:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:39:51 48ctvcBP0
やめてよ、近寄らないでよ

219:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:30:50 9hNNBcfJ0
クジンシー何回か使ったけど対魔種でもかなり空気だった。特殊は強いけどね。
単スマデッキ書いてる人いるけどかなり微妙じゃない?
確かに暗黒騎士入れた単スマはかなり強いけど、使い魔後ろ下げて守られたら全く無意味になる。
田の字陣形が一番単スマやりやすいけど、今回田の字陣形なんて自殺行為だしw
ボクオーンセンギアデッキで味しめたら単スマなんてやってられなくなる・・・


220:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:35:24 dYA9rZ0J0
>>219
正直、対魔種は主撃だけで十分じゃないか?
相手の光属性なんてせいぜいフェアリーと狐くらいで、フェアリーだけ入ってる形が多いし

単スマについては罠をうまく使えるかで勝負が決まると思う

221:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:37:05 tsaJx6uX0
>>219
いいんじゃない?それならそれで。
実際、種族的に言えば大久保センギアデッキはトリッキーな戦術として正しいし、
極論として「戦闘したいなら他の種族にいけ」ってのもあるし。
問題なのはどうやって連続単スマが生かせる状況を作るかだと思うけどね。
まともに突っ込んで単スマしまくって勝てるわけでは無いし。

あと高コスの攻撃が散が多いんで、範囲ダメと光複の強いヤツ(ワグナス、アリス)以外なら
田の字で突っ込んだ方がいいと思ってるんだが。
大久保センギアデッキなら俺は田の字で突っ込む。多分。

222:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:58:43 9hNNBcfJ0
>>220
だね、下手に撃使い魔にコスト割くよりは主撃にしたほうがいいと思う。
そんな俺はブラムスが現役の4枚型w

>>221
「戦闘したいなら他の種族にいけ」ての禿同。単スマを生かせるほどのスキルが俺にはないorz
その範囲ダメ&ワグナス率が非常に高いわけでw範囲ステータスダウンもうざいしね・・・


223:ゲームセンター名無し
09/12/15 02:17:04 6NV3yjvX0
ブラウニーみたいなアルカナ減少特殊持ちがいないのが悲しい

224:ゲームセンター名無し
09/12/15 04:22:17 5E//8DTR0
センギアボグオーン使ったらほぼ光単の重戦車デッキと当たって泣いた
勝てる見込み無い試合ってのを始めて味わったぜ

225:ゲームセンター名無し
09/12/15 05:29:53 rCYUJGT30
水龍ヤクシニーデッキをやってたら、当たって開幕速攻エクセで終わった・・・。
あのデッキって、4枚で回せるもんなのか?

226:アパチョイ
09/12/15 05:31:42 KmTyWkdF0
単スマデッキで勝てないとはプレイスキルが低すぎますね

227:ゲームセンター名無し
09/12/15 06:48:38 DKGBUww4O
4枚デッキが強いのはわかるけど・・・
なんだろ・・ちょっと寂しいな。もう5枚型、6枚型じゃ勝つのは厳しい時代なのかね・・

228:ゲームセンター名無し
09/12/15 08:08:59 taQtRP1aO
五枚・六枚でも勝てるよ
同種戦だと四枚が1番強いだけの話し
五枚型が特定US・罠・号令・W単スマサポ積むと
五枚>四枚になるけどな

六枚は同種に対して弱いけど
他種に対しては割りとイケる

229:ゲームセンター名無し
09/12/15 10:06:49 ed163mKq0
最近の魔種の主が
異常に光が多い件
称号9~11での話しだが・・・

230:ゲームセンター名無し
09/12/15 10:54:15 DvUhrhNNO
6枚型で不死4に勝てないって?

なぁに客将かまいたちでも入れとけばいいさ

231:ゲームセンター名無し
09/12/15 10:58:45 taQtRP1aO
上位称号の魔種は
光主+九尾(orかまいたち)+妖精はデフォだね

人獣:光主+白蟷螂+光鳥
神族:光主+セラ天
海種:エッジ捨てて光主


最近の称号9~12はこんな感じだね
メタが回るまではかなり辛い

232:ゲームセンター名無し
09/12/15 12:05:40 NUYbFK3l0
称号7に上がってから不死とちらほら当たるようになった
それに伴って不死以外の種族で光が多めに入ってるのを見かけるようになった…

233:ゲームセンター名無し
09/12/15 12:48:55 0t9Ru7xfO
センギアボクオーンはこんなに流行ってるのに
LoV1の頃のドラゾンデッキが流行ってなかったのは
3速パーティー、ボクオーンの特殊のサポート、USの追加とかが原因だろうか

最近センギア流行ってて旧ドラゾン使いとしては
微妙な気持ちだ(´・ω・`)アイツモデキルコデシタ

234:ゲームセンター名無し
09/12/15 12:53:08 YzoggAba0
センギアは素のスペックが優秀だよな
封印量も増えてるようだし

ドラゾンは25コスとしては戦闘力に難が・・・

235:ゲームセンター名無し
09/12/15 12:54:40 vu2aSXAk0
確かに3速ってのがデカいのと
現状アルカナ(現Wアルカナ)入りデッキが少ないからじゃないか?
愛染とドワーフと機甲がいなくなったのは大きいな。

236:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:31:10 E8egGFL30
>>235
アフロもな

237:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:49:26 XauSVZg+0
懐かしい名前だな


238:ゲームセンター名無し
09/12/16 03:40:58 UyuuVn4n0
全国で不死デビューしたんだけ診断お願いします。

ドラキュラ、閻魔、モルガン、ナイトメア、(女郎蜘蛛、とうこつ)主闇剣
アウェイク、アディションI、キュアオールU

開幕ドラキュラ閻魔+枠内のメンツでシールド狙ってく感じです
女郎蜘蛛とかの1コス枠がなんかしっくりこないです。
ノエッジにボコられて炎剣にしようかと思ってるんですけど炎過多でしょうか?

アドバイスあったらお願いします



239:ゲームセンター名無し
09/12/16 04:00:29 7Ht6PkOU0
魔種ピンダメには勝てないよ諦めなさい

240:ゲームセンター名無し
09/12/16 04:13:58 DV9V/YH+0
そこらかしこでピンダメ魔種アピールしてるな 同一IDだってばれてるのに

>>238
割り合ってくれる相手にはいいだろうけど、ずっとぶつかってくる相手には厳しいかな
USの2(と閻魔のコンボ),3のあるときは突破できるけど、相手もUS使ってエクセレント狙ってきたらさすがのドラキュラでも死ぬ
特に多くのデッキでLv制特殊持ちが使われているから試合を長引かせずに、いかに早く効率よく石を割るか考えればいけなくもないと思う
そういう意味では戦闘力をより制圧に回した機甲になるから、やっぱり難しいイメージしか湧かない

241:ゲームセンター名無し
09/12/16 04:30:47 f1mcCn6e0
>>238
開幕はドラキュラ+閻魔にこだわらなくてもいいんじゃないかな。
相手次第でどっちか+モルガンのがいいと思う。
あとナイトメア使いこなせてるか?
闇剣コンボは強いけど、あまりに神にノーガードなのと、アルカナを出して戦闘するリスクが高すぎると思うのだが。
モルガン+10コスなんてお約束みたいなモノだから、全然過多じゃないよ。
女郎は使えるが、慣れないと色々難しいのでとうこつのがいいかも。
閻魔はいまいち撃メタになり得ないので、こだわりがないなら他のがいいかもしれない。
例えばドラゾン。デッキの基本攻撃力が低いので、特殊でダメージを行くようにした方がいいかも。
このへんはナイトメアの都合もあるから、こうしろとは言わないけど、別案と言うことで。
不死の撃メタのトップクラスはスカルミリョーネかな? このへんは俺の主観だから、間違ってたらスマン。

>>239
メデュ入りのカスデッキのことか?
流行ってんだか真似だか知らんが、今日5回くらい当たって全勝だ。
サクリキュアリタゲなんかがある現状、トップ廃が使わんとダメダメだろあんなデッキ。
何が嬉しいのか知らんが、あちこちにマルチっぽく貼り付けて回るな。

242:ゲームセンター名無し
09/12/16 05:16:26 IIPjAHv+0
>>241
バルバリシア ルビカンテ 九尾の狐 牛魔王 フェアリー 主闇 じゃない?
戦った事は無いけど見た感じ不死では辛い相手な気がする

243:ゲームセンター名無し
09/12/16 05:17:30 UyuuVn4n0
>>240-241
あまりにもドラキュラと閻魔が排出されてくるもので考えたデッキだったんですけど厳しいみたいですね。

なんだか愛着がわいてきたのと、高コストがこいつらしかいないので不死のカード資産がそろうまでは
趣味デッキとしてやってみたいと思います。

244:ゲームセンター名無し
09/12/16 12:56:14 ELhKRhuIO
最近の神族って
・単スマピンダメ(おでん、ミネルバ、ドゥルガー、セラ天など)
・拡散トリプル罠(神龍、風神、雷神など)
・赤ボタン
の他にどんなデッキがいるかな?

ワグナス、神龍、セラ天がデフォで入ってるとなると…
闇使い魔はゴル兄くらいの方が説得力があるかな


245:ゲームセンター名無し
09/12/16 13:14:39 EG1mYdGgO
>>244
拡散型亜種でサルカンが搭載されてる場合がある。

あと絶対少数でアスラクリシュナからのアルカナぶっこみ。
赤ボタンの亜種と言えなくもないが。

246:ゲームセンター名無し
09/12/16 13:37:46 Mj5ZyoXtO
>>243
ドラキュラ使ってる者だが
ドラキュラ、ドラゾン、モルガン、とうこつ、暗黒騎士、主撃
サクリ、シーリングI、キュアUでやってる

開幕は基本ドラキュラと10コス2枚で相手のピン落としを狙い、ドラキュラを帰還させて2ndパーティーで勝負をかける

ドラゾンが手に入ったならこれをやってみるといい、それなりに勝ってるよ

247:ゲームセンター名無し
09/12/16 14:59:04 Dt2iQXucO
低称号っぽいなぁ


248:ゲームセンター名無し
09/12/16 15:40:14 54CmfNJ2O
いやいや閻魔はかなりの強カードだろ
毎ターンHPMAXで出せる25コスWシールドが弱い訳がない
ATKの低さも暗黒騎士を入れてW単スマすることで解決する
皆もっと御大に愛を注いであげてください(゚-゚)キリッ

249:ゲームセンター名無し
09/12/16 15:43:52 Mj5ZyoXtO
>>247
この前称号が7になったばかりだな
というかどの辺までを低称号って言うか教えてくれないか、2から始めててよくわからんのだが

250:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:00:55 EV11UDKDO
今だと
称号13~11:上位
称号10~7:中堅
称号6以下:下位

こんなもんかな?


251:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:06:31 Mj5ZyoXtO
>>250
なるほど、ありがとう

つまりもうちょい称号上げてからじゃないと説得力がないわけか、頑張るわ

252:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:16:17 YR3Ug07r0
閻魔大王は何回も戦って大王一枚だけ残して追い返したときのシールド封印が決め手じゃないかな

大王以外が残っててもシールド無理やり封印で大王以外の低コストカードを突っ込ませて帰るのもいいかも

253:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:58:49 lih3OePpO
たけしが使ってる不死4デッキを教えてください

254:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:01:31 54CmfNJ2O
>>253
ノーライフ センギア ボクオ ゴブアチャ
ゴブアチャはリジェネ要員だから他のにかえてもいい

255:ゲームセンター名無し
09/12/16 21:43:03 i+PjV3Yy0
>>251
気にすることないだろ
診断して欲しい人は、低称号なわけだし
アドバイスもらえるだけ嬉しいと思うぞ

256:ゲームセンター名無し
09/12/17 17:21:12 dTRi6b6t0
リッチ使ってる人いる?
使用感を聞きたいんだが
ちなみい闇単で使う予定

257:ゲームセンター名無し
09/12/17 17:25:33 7goBEwLh0
闇単なら十分使える
ボクオーンも入れる予定なら罠苦手な人でもシールド2体で制圧狙えるしね

258:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:53:44 dTRi6b6t0
>>257
レスサンクス

やっぱりボクオーンとセットで使用か
実戦で使いながらいろいろと試してみるわ

259:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:47:18 kvzsdy5uO
>>256
リッチ入れるくらいならまだクジンシーのほうが…いやなんでもない

260:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:58:21 YIatLU6+O
そういや、憑依霊呪縛とマリオネット同時に使ったらどうなるんだろうか

261:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:59:24 LtezjVoK0
リッチは特殊要因ではなく、3速単シールド要員ついでに特殊的扱いなんじゃない?
3速シールドは使いようによってはむちゃくちゃ強力だよん。

262:ゲームセンター名無し
09/12/17 21:16:23 qiHQdJPkO
俺も3速シールド、雷複目的で旧カード使う事あるよ!


皆も全国で一緒にラッパ吹こうぜ!

263:ゲームセンター名無し
09/12/17 22:11:20 pdWtqhY00
あいつの特殊は何か変わった?
Ⅰの時はレベルMAXだったけどⅡになってから使ってないな

264:ゲームセンター名無し
09/12/17 23:01:50 oOnn43kQ0
>>260
後にかけた方の速度になるはず
マリオネット+ソウルスティール(後)はそうなってた

265:ゲームセンター名無し
09/12/17 23:05:20 oOnn43kQ0
>>263
連投でスマソ
なぜ、そこまで使おうと思った、すごい知りたいぞ

266:ゲームセンター名無し
09/12/18 00:20:53 6abaKt2PO
むしろ、なぜネクロを使うことを不思議に思うか知りたい


267:ゲームセンター名無し
09/12/18 00:31:57 pWo4O6Hw0
カロン&ボクオーンで相手が超高速で下がったのは吹いた

268:ゲームセンター名無し
09/12/18 02:29:22 nD1qV4pV0
>>265
3速シールドで唯一複攻かつ唯一スキル2つ持ちのチートスペックだぞ?
おまけに個性溢れるオンリーワンの特殊持ちだぞ?

269:ゲームセンター名無し
09/12/18 03:17:21 lfM0sd2SO
>>263
Ⅰで使ってなかったから知らない。
自分中心でダミーが出る。

270:ゲームセンター名無し
09/12/18 09:47:35 lcH1clPV0
ゴルベーザ型で苦労してて試しにノーライフ使ってみたんだが
速くて硬いから死滅しないし頼りになるなぁ
4速罠とはいえ自身で前出て殴りながら誘導できるし
なんで低評価だったんだろう
人獣相手に1対4に追い込まれた時をエクセで返せた時は興奮した

271:ゲームセンター名無し
09/12/18 10:01:45 yz9ccLgoO
ノーライフ以外全部落とされて帰還しないのもアレだが
わざわざ戦闘に付き合う対戦相手もナニだよなぁ

低称号乙

272:ゲームセンター名無し
09/12/18 10:22:57 lcH1clPV0
まぁ低称号なのは確かだけどさw
帰還中の話だよ
4対1で距離近かったから追ってきても不思議じゃない状況
耐えつつ逃げて上手く罠に掛かってくれて嬉しかったな

273:ゲームセンター名無し
09/12/18 10:28:56 z6TQU1shO
低称号はROMらないといけないのか?
あれか、お前は生まれたときから称号高かったのか?

274:ゲームセンター名無し
09/12/18 10:48:53 Y9hpsW1Z0
自称ランカー様なんだろうよ スルーしとけ

275:ゲームセンター名無し
09/12/18 11:00:04 CVzJPQR3O
俺は産まれた時からラッパ吹いてたよ!
ボクオーン、死神、ラッパ、モルガン、とうこつ

これでかつる!

276:ゲームセンター名無し
09/12/18 11:10:39 yz9ccLgoO
いやまたドラキュラをベタ褒めしてた流れと同じかよと思ってイラッとしただけ

異常にプッシュしても結局は使われて無かったし

277:ゲームセンター名無し
09/12/18 11:51:15 lcH1clPV0
いい感じの性能だなと思っただけなんだけど
使えないならないで性能について良い点悪い点を指摘してくれれば良かったのに


278:ゲームセンター名無し
09/12/18 12:04:56 V7s5qb4R0
>>277
怖いのはほんの一部の声のでかい奴だから気にしなくていいさ

279:ゲームセンター名無し
09/12/18 12:26:24 0YA7/vSZO
>>268
オンリーワンよりナンバーワンw
せめて警告音出して欲しい

280:ゲームセンター名無し
09/12/18 12:28:14 yz9ccLgoO
>277
良い
30コストの高スペック、リリアナの次に高DEF
悪い
モルガンと同居し辛い
罠の威力がジルドレイと大差無いのに溜まりが30コスト相応
付与効果も[時・早]も無い
結論
ノーライフはスペック要員
個人的には旧30コストと大差ない扱いだと思う
スキルもノエルと比べるとね

281:ゲームセンター名無し
09/12/18 13:54:15 lfM0sd2SO
>>280
今回の不死の重要なWゲート持ちだよ?
スキルも大事さ。


そう主張する俺のお気に入り使い魔にクジンシーが入っていた。


ゲート要員マジ苦労するわ。

282:ゲームセンター名無し
09/12/18 14:01:25 DW91QFvhO
>>280
モルガンと同居させて人獣を完全にメタるのはいかんのかね
戦闘する際にモルガン居たほうが勝ちやすい気もするが

不死4枚に組み込んだほうがバランスよさそうだが

283:ゲームセンター名無し
09/12/18 14:22:45 wp6yoCTV0
>>279
てかオンリーワンってのは結局ナンバーワンになる為の手段の一つでしかないんだよね。

284:ゲームセンター名無し
09/12/18 16:34:00 vEa4zKJS0
やべえ、ネクロ使いたくなってきたじゃねーかwww

285:ゲームセンター名無し
09/12/18 16:38:23 fIvbSpTrO
お前ら、かつてはネクロだけでわだつみに戦いを挑んだ時代もあったんだぜ…

286:ゲームセンター名無し
09/12/18 16:59:23 wp6yoCTV0
ぶっちゃけ当時は遭遇率の低いわだつみより
スピカ機甲に泣かされた記憶しか。。。

287:ゲームセンター名無し
09/12/18 19:16:51 LlFzsJhO0
そいつ魔種スレでもヤンチャしてた奴だからスルー推奨

288:ゲームセンター名無し
09/12/18 19:24:24 6abaKt2PO
この流れで言われると、魔種スレでネクロ話してるみたいになるな

289:ゲームセンター名無し
09/12/18 21:31:52 pFjeWKJc0
>>281
不死何気にスキル苦労するよな
俺もゲートクジンシーしかいないから時間かけて4人で踏んでるわ

ノーライフのいい所は
ほとんどの不死デッキで不利がつく人獣に
完全有利をつけれる点だろうな

290:ゲームセンター名無し
09/12/18 21:47:24 lcH1clPV0
ノーライフは壁になりつつ高ATK単スマで削りやすいのも良いとこだと思う
ピン落しがわりとやりやすい

291:ゲームセンター名無し
09/12/18 22:01:13 yz9ccLgoO
どうせならLv制ピンダメだったら良かったのに

おでんの炎版なら使ってた

292:ゲームセンター名無し
09/12/18 22:02:13 6abaKt2PO
LV制罠と4速と堅さによる生還率、30コスの罠の広さが合っていて、
意外に使いやすいという点も

293:ゲームセンター名無し
09/12/18 22:24:39 lcH1clPV0
ゴルベーザ、タナトス以外にもう一枚くらい使いやすいピンダメ欲しいね

ノーライフは扱いやすくてステータス優秀だけど
確かに決定打に欠ける使い魔かもしれない


294:ゲームセンター名無し
09/12/19 02:43:15 EL5xIiHlO
もう1体のピンダメは現状だと旧カードを入れるしかないな
レザード、スピリット、シャドウナイト
もしくは客将メガロドンのWシールドがすげー優秀だと思う

295:ゲームセンター名無し
09/12/19 06:26:13 j+/tCM4NO
メガロドンはそのまま不死に移籍して欲しい一枚だなぁ
そんなこといったら、どの種族も欲しがるかw

296:ゲームセンター名無し
09/12/19 09:40:52 jNhiZ+5LO
ノーライフ炎じゃなきゃな…
正直人獣はサーベルタイガーいなきゃセンギアでかなり有利だからな…


297:ゲームセンター名無し
09/12/19 13:03:35 cghQkiF+0
ゾンビメガロドンで無理やり不死に吸収
他の種族の使い魔にもすべてゾンビorスカルをつければ我ら不死の仲間入り
ああ、夢があふれる

298:ゲームセンター名無し
09/12/19 13:47:30 56gqmWuOO
>>297
【腐敗】ラースジャイアント

299:ゲームセンター名無し
09/12/19 16:56:19 EL5xIiHlO
ゴルベーザ15位

メガロドン、リディアの次につけてる
じわじわランキング上がってきてるな

300:ゲームセンター名無し
09/12/19 17:41:47 j+/tCM4NO
センギア・ボクオーンも前回は不死内でもランク外だったのに急に上がってきたな

あのパズル要素の強さと高コス拡散スペックの安定感は流石か

301:ゲームセンター名無し
09/12/19 17:52:46 rXC3O+GI0
>>296
人獣使ってる奴からみてもそれはない

302:ゲームセンター名無し
09/12/19 18:30:38 YE6W5RoZO
人獣には基本制圧力で勝ってるからなあ メタになるアリスはめったに出てこないし
神と海に比べたらやっぱりプレッシャーがないよ

不死使いが一番嫌いなのは多分自分から戦闘に向かう事だろうw


303:ゲームセンター名無し
09/12/19 18:39:50 DNiOPzgq0
流れWメテオ

2ヶ月かかって妹と縫製した我が家のぬこの冬服が完成したのぜ。
ヘル様の…コスプレ服がな!

すました顔でおやつを要求してくるといつもより余計におやつをあげたくなったり…
意味もなくぬこパンチ連打されておしおきの時間をされたり寝てる顔の上にのしかかってくるけれど許せる。

LOV2になって排出停止になってもいいよね、
このテンションならヘルをデッキに入れて全国いくまで…ある!!

304:ゲームセンター名無し
09/12/19 18:46:09 Z41XHRyYO
>>303
イメぴたで頼む

305:ゲームセンター名無し
09/12/19 20:04:31 EL5xIiHlO

 かんけいないね

ニアころしてでもうばいとる



306:ゲームセンター名無し
09/12/19 20:07:49 sW3Z6DRY0
>>303
猫用の小さい服は練習だよな?
これから人用の大きい服を作るんだよな?
期待してるからな

307:ゲームセンター名無し
09/12/19 20:56:05 avMzgw/eO
その大半はFF単が使用している為だと、その時>>299は気付かなかった。


俺はちゃんと不死単で使ってるけど、世の中FF単の方が使用率高そうだ…

308:ゲームセンター名無し
09/12/19 22:57:33 OlhjhdowO
闇要員だとするとシールドムーブの都合上(特にモルガン等)ボクオーンやドラゾンが入りやすいからな…

309:ゲームセンター名無し
09/12/19 23:10:58 EL5xIiHlO
ゴルセンギアはよく見る

シールド無くてもやれるだろ

310:ゲームセンター名無し
09/12/20 00:33:34 zHshre7bO
そうだ!ドラキュラと両手主前衛にして後衛拡散すりゃ強いぞ!



(´;ω;`)

311:ゲームセンター名無し
09/12/20 02:03:34 bhOHSrhx0
リザレクが有るからなのか復活短縮系の特殊今回いないんだな
不死っていうぐらいなんだからそういうのも有ってよさそうだけどな
4、5枚がやりやすくなって戦力Upできそうだし


312:ゲームセンター名無し
09/12/20 03:15:42 LXz4dA+tO
>>310
片手剣にした方が防御高くなるし、ドラキュラ→4速罠持ちのノーライフにした方がダメ効率良くなっていいんじゃ


……あれ?

313:ゲームセンター名無し
09/12/20 11:41:14 0uQe9ykzO
壁にしかならない30コストを入れる余地なんて無いぜ

314:ゲームセンター名無し
09/12/20 16:36:26 3k+2Np6s0
今回の不死って全体的にいまいち堅さを感じないから
ホントに堅い使い魔は好きなんだけどな
わりと壁どうしようか迷う

315:ゲームセンター名無し
09/12/20 16:40:34 +pc8BaL90
>>314
だよなあ
とうこつがいるターンとそうでないターンで扱いに大差がでる
いっそババヤガ入れて常に1体カッチカチにしてやろうかと思うくらいだ

316:ゲームセンター名無し
09/12/20 18:21:22 AHoLmcUqO
お手軽20コス壁にシャドウ竜お勧め

4体吸えば70越えやで!

317:ゲームセンター名無し
09/12/20 18:58:58 /76yR/ILO
シャドウ竜、スカルミリョーネは20コストで優秀だよね。本気で2分割されない限り4体吸収も容易になったし。
アブソープションデッキだな

318:ゲームセンター名無し
09/12/20 19:59:36 qDSQSFmkO
重装は壁役にならないかな
20コスではオーバースペックだし
罠はおまけのシールド持ちと考えれば

319:ゲームセンター名無し
09/12/20 21:16:44 43sD35B90
強いけど壁にするにはHPが低いのがなー
シールドもWじゃないと説得力ないし厳しいと思う

320:ゲームセンター名無し
09/12/20 21:21:24 r27q11WjO
ヒトケモ使いですが、ちょっとリッチ借りますね。

321:ゲームセンター名無し
09/12/20 21:57:35 ATb5/y7fO
今日ノーライフ単スマ四枚型で地元の小さな大会でたんだけど
ボタン連打してたらバトルスピード1になっちゃって、単スマでるどころか攻撃もろくにあたらなくてワロタww
ちなみに相手はワグナス入り複攻メインだったからぐるぐるされてフルボッコされましたとさ!

322:ゲームセンター名無し
09/12/20 22:04:51 0uQe9ykzO
や さ し く し て あ げ る か ら !

323:ゲームセンター名無し
09/12/20 22:28:10 XdjF3Oep0
イシスさんは精神攻撃もしてくるから神族は厄介だな

324:ゲームセンター名無し
09/12/20 22:30:38 Ncq17y580
不死スレとしては、二行でいいな

325:ゲームセンター名無し
09/12/20 23:09:40 fRf4f9kyO
旧2速は足の遅さが致命的だと思う
割る速度にも影響あるなら・・・無いな

326:ゲームセンター名無し
09/12/21 10:21:38 o24CfZE1O
人獣メタ→サルカン、バハムート、ノーライフ
神族メタ→ロックブーケ、リヴァ、ゴルベーザ
魔種メタ→ノエル、フェンリル、スービエ
海種メタ→エッジ、おでん、バルバリ
不死メタ→ワグナス


こう書くと不死が優遇されてる気がしてくるぜ
実際はリディアに白カマキリ、九尾にヤクシニーと15コスにくせ者が揃ってるわけだが

327:ゲームセンター名無し
09/12/21 12:38:47 SrjiYboiO
15コス程度で押さえられると思われてるから、そうなってるだけだろ
優遇じゃなくて眼中に無いだけだよ
水竜や神竜やアリス辺りも不死が大量発生してれば第一線にいただろうさ

328:ゲームセンター名無し
09/12/21 12:54:04 g4K5PzRLO
不死メタ→光10~15コスト+光主だろw

不死4枚が流行ったせいか、この構成よく見るよ
フェアリー、ヤクシニー、リディア、白カマキリに光鳥
使いやすい光使い魔が低コストに多いのは確かだよな

329:ゲームセンター名無し
09/12/21 14:43:37 5BoqCPoBO
魔種がキツい
主光複が大体で複スマガンガンやられて、ジルドレ守るための囮が一瞬で消し炭になったエーン
それと最近魔種光単を見るんだが何で?w

330:ゲームセンター名無し
09/12/21 15:10:29 sDU7txJP0
号令が光だから、光付与が無くても不死以外で戦えるから。
同じ理由で海光単もいるぞ。

331:ゲームセンター名無し
09/12/21 15:40:54 mI+lvV1eO
低コストの光が使いやすいと言うよりも25~の大物が神以外死んでるからなぁ
ワグナスも絶賛下降中だしそりゃ光武器も持たれるっていう

332:ゲームセンター名無し
09/12/21 15:42:12 G3xlADnA0
戦闘で勝てないで溶かされるのなら
呪術仕入れてガン守りすればいいんじゃね?
Ver1よりも軟いのは確かなのだから
如何に守りに徹してパズルに持ち込むかで勝てる要素も出てくると思うけどな


333:ゲームセンター名無し
09/12/21 18:53:18 SP9ByXwzO
呪術師なぁー、
どーなんだろ?不死で接近戦重視することが今までは好ましくなかったけど
現環境だとどうしても戦闘よりになるからアリなのかな?
突破を目的としないで
ごまかしターンの戦闘に使ったり、罠の発動待ちに使ったりなのかなぁ

334:ゲームセンター名無し
09/12/21 21:13:31 0bh0hAeV0
むしろ不死メタって意味なら大気の精霊が最強じゃね?
あんま見ないのだけが救い

335:ゲームセンター名無し
09/12/21 21:40:14 F2b8JKumO
大気の精霊はサクリとセットでなければそれほど怖くはない
壁を崩される光ピンダメの方が怖い

336:ゲームセンター名無し
09/12/21 22:03:38 GYpBoyoUO
水虎がいるとATK80複の無敵が爆誕するから困る

リビングデッド入れとけ

337:ゲームセンター名無し
09/12/21 22:58:03 GNT1jutIO
単純に「他の種族に必死で不死なんかにコスト割けません」じゃないの?
現状他の種族以上に強力なメタカードはゴルベーザ位でしょ

338:ゲームセンター名無し
09/12/22 00:44:36 AYEKfmDGO
低称号だと炎捨ててる海結構見るね
だからといって大気ヤクシニーとか止めてくれ、本気できつい

呪術師一人で海捌けられたらいいのに

339:ゲームセンター名無し
09/12/22 05:19:04 ZZoudMI6O
呪術師+雷主orタナトス
くらいしないとね

340:ゲームセンター名無し
09/12/22 09:26:55 UFQI3j98O
低称号ならノスフェラがいいんじゃね
ヤクシニー、大気なら罠一発でHP240ぐらい持ってくし
海坊主みないし

341:ゲームセンター名無し
09/12/22 11:01:41 dt4ojxEOO
ノスフェラはガチ戦闘に弱すぎる
あいつはもう少しDEFがアレば強かった・・・
属性関係なしに殴られたら即蒸発はヨクナイ

342:ゲームセンター名無し
09/12/22 11:22:23 7WLnT2R00
ノスフェラout重装inが多いな
重装の硬さはまだまだ現役か

343:ゲームセンター名無し
09/12/22 12:14:12 7qqZr9xX0
ノスフェラは拡散ならもう少し生かしやすい気がするなぁ
罠発動前にやられちゃう事が多い

ところで不死戦闘型ってほぼ見ないけどどやっぱきつい?
ゴルべ、タナトス、スカルミリョーネ、モルガン、とうこつとか
モルガン活かすためのシールドがUS頼みなので
いっそメガロドンを客将に呼ぼうかとも検討中


344:ゲームセンター名無し
09/12/22 12:48:14 YpFkh0asO
>>343
どうしても劣化魔種になりがちだろうな
例えば
主力&3速リペア→ダンターグ、ゴルベーザ
号令→フェアリー、モルガン
単体強化→ファイアドラゴン、スカルミリョーネ
などなど、比較するとどうもね

まったくやれないわけではないと思うが…
ここで連環+完殺のクジンシーでも入れて不死らしさを出してみるかw

345:ゲームセンター名無し
09/12/22 12:53:28 217equ0J0
ぶっちゃけ現状不死の長所ってゼンギアしかないよね

346:ゲームセンター名無し
09/12/22 13:03:09 72C4Quzo0
不死罠は威力高いが、他種族の罠は弱体付加付きが多いからなぁ…

347:ゲームセンター名無し
09/12/22 13:46:28 PmlsRKhaO
現状最も強いデッキの一つと言われるW単スマデッキがあるじゃん。
戦闘型ならゴルよりこっちじゃない?

348:ゲームセンター名無し
09/12/22 13:51:21 7qqZr9xX0
う~んやっぱ海種と比べても特に堅くないうえに
攻撃も痛くない不死で戦闘メインはきつそうか

他の種族に似た特殊でさらに性能いいのが多いのもね
罠の弱体付加や速度低下でもクジンシーよりカイナッツォの方が使いやすいし
モルガンもそうだけど

349:ゲームセンター名無し
09/12/22 13:57:15 7qqZr9xX0
>>347
そんなに評価高いデッキあったっけ?
単スマメインだとトリプルトラップに暗黒騎士とか?



350:ゲームセンター名無し
09/12/22 15:29:48 PmlsRKhaO
>>349
今はノーライフ・閻魔・ドラゾン・主雷剣・暗黒騎士。
開幕で圧倒して罠を警戒させつつリードを取って
カバディに持ち込んで
再度罠を狙って突破が基本かな。

Wシールドで制圧と戦闘どっちも狙えるのが強み。

351:ゲームセンター名無し
09/12/22 16:40:46 7qqZr9xX0
こうして見ると硬い、罠、シールドといかにも不死らしい
最悪ドラゾン犠牲にすれば
閻魔帰還、ノーライフ4速だし生還率は高そうだな

勝率低い下手くそだから4枚は不安だけど今度試してみよ

352:ゲームセンター名無し
09/12/22 16:56:06 217equ0J0
簡単そうに書いてるがライフは0よ!もドラゾンも罠で”開幕圧倒して”ってのがハードル高くない?
それに戦闘狙えるって言っても罠メインだと
相手に追いかけてもらう形でないとまともに戦闘出来なくない?
そうそう都合よく開幕からリードを奪うってのが出来るかどうかがポイントだと思うが。

閻魔の帰還も4枚で活かすのは難しそうに思うが。。俺が浅はかなんだろうか。

353:ゲームセンター名無し
09/12/22 17:06:22 pYTYOCZI0
W単スマを舐めちゃいかんよ ゴリゴリ削れる
それに閻魔も常にHP最大で出撃できると考えると強いし
ただ主人公のレベルが高くないと雷が主だけだからキツイ

354:ゲームセンター名無し
09/12/22 17:09:58 PmlsRKhaO
>>352
こっちWシールド2体で相手がシールド交換なんかしたら
相手が不利だし相手からこっちくるよ。
罠も溜まる前に戦わないと怖いし。

んで誰かが必ず弱点を狙える80コストが戦ってるのに
戦闘で負けるんなら戦闘型でやる事自体無理だと思うよ。

閻魔がイマイチなのは同意w
でも硬さとWシールドは魅力なんだよね・・・

355:ゲームセンター名無し
09/12/22 17:29:24 7qqZr9xX0
閻魔は先に壁にするのと後から壁するのだと
どっちが運用しやすいかな?
閻魔が壁になってる間だけで押し返せれば先出しで良いけど
後出しで削られた使い魔守って粘った方が帰り際は見極め易い気がする

356:ゲームセンター名無し
09/12/22 18:18:29 9ZGeiQzJO
田陣形でないと単スマを上手く出せないから
ゴルやスカルミリョーネ入りの同種相手にボロボロだったわ

バラけさせてなおきっちり単スマを入れていく練習すればいい線行けそうだ

357:ゲームセンター名無し
09/12/23 11:52:21 0NuwJGCYO
ノーライフキング入れとけば人獣だけはエサだと思ってたのにまさかのグレンデルさんに返り討ちにされたの巻…(・ω・)

358:ゲームセンター名無し
09/12/23 14:37:22 ncrCtwinO
一方リプでは不死4がメフィストに負けていた

359:ゲームセンター名無し
09/12/23 15:02:27 wx5grNcg0
>>357
主光+蟷螂や蟷螂+鳥にノエッジで
延々戦闘してるとノーライフだけだと
役に立たない



360:ゲームセンター名無し
09/12/23 15:42:17 DzBm8rAPO
拡散不死4ならともかく単スマ不死4だと
ノエッジ人獣に有利付いてるか怪しいよ

特殊で火力落とされて開幕から押せないのと
足の差が致命的過ぎる


361:ゲームセンター名無し
09/12/23 23:36:27 WZk0QMIKO
いや~今日は厄日だわ

ワグナス+主光とかいうありえないデッキに三回もマッチしたw

もちろん三回とも別人

不死って固さが特徴のはずだよね?ってくらいに溶かされたよ

362:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:27:31 KHlPIAtAO
拡散4枚ならノエッジには微有利はいけそうだけどな

センギア(とボクオーン)のおかげで、左右ゲートまで引きつけて逆からカウンターすれば相手は追いかけて来るしかないし
逃げのスタイルで相手を揺さぶれるからキングの罠も当てやすい
さらには月影対してもマリオネットが有効

あとは単体落とされることが多いからアディションもあればまず勝てる

363:ゲームセンター名無し
09/12/24 15:56:04 WgX7bWG3O
3速制圧出来てノーライフいて微有利とか勘弁してくれ
開幕さえ乗り切ればマリオットして罠置いて罠越しに拡散とか出来るでしょ
ノーライフにはノエルや光持ち以外ダメージが最低保証の5しか通らないとかあるし
グレンデル持ちだそうか考えたが、サポートスキルと特殊技が劣化ノーライフっていう

364:ゲームセンター名無し
09/12/24 16:03:50 cRIj104JO
おちつけ
人獣のスペックだとノーチャンでも
普通にダメージ通るからw

不死4拡散型なら人獣に有利なのは間違いないけどね
不死4単スマ型は突破するのがキツイ
開幕以降は月影が凄くキツイ

365:ゲームセンター名無し
09/12/24 16:13:11 a81AuR100
メフィストで全て解決するじゃないか

366:ゲームセンター名無し
09/12/24 16:20:18 IqurT0fbO
人獣使いから言わせてもらえばゼンギアがすっごくキツい
不死単スマ戦は楽だな

367:ゲームセンター名無し
09/12/24 19:47:02 g/xEX7q50
今のところテンプレクラスの構成はこんなもんかな?
・ゴルベーザ型  ・トリプル罠
・拡散4枚    ・単スマ4枚

やっぱり少数精鋭の型が強いのかな
センギアボクオン5枚とか不死単リリアルカナ、擬似ヘル6枚とかたまにしか見ないし

368:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:42:14 Q6z0+JYbO
単スマ4枚って流行ってんの?
一度もみたことない

369:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:04:09 azDrHztFO
ゴルノーライフドラキュラの不死豪傑はどうだい?
耐久力だけはかなりのもんだぜ!

370:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:04:24 1wZ5rNKIO
ゴーントって実際どんな感じ使っているやついる?

371:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:20:55 SO7MeaEHO
相当強いが、光ピンや光主単体が鬼門過ぎる
センギアの存在も向かい風
まだ拡散は範囲の上位互換に近いからなあ

372:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:26:01 cm5MybmQO
不死はゴルビーしか無い状態だったけど、
今日地元のゲーセンでクジンシーを拾った。
嬉しくて早速wikiを確認。

ルンカナアウダ…
ルンカナアウダ…

373:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:33:22 WM3D4WAj0
クジンシーまだ1000円近くするなうちのまわりだと

374:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:36:54 SO7MeaEHO
まあ、四速で速度DOWN持ちだから将来的に化ける可能性があるし

375:ゲームセンター名無し
09/12/25 05:34:09 cm5MybmQO
あ、ルンカナウアダだった恥ずかしい。

いいですとも/クジンシー/ノスフェラトゥ
モルガン/とうこつ/主撃
とりあえずwikiにあるデッキ組んで行ってみる。
ジルドレイと主雷でも行けるかな?

376:ゲームセンター名無し
09/12/25 10:08:54 8QFhPuKd0
>>372
どこにでも入る汎用性を備えたカード・・・

377:ゲームセンター名無し
09/12/25 12:32:01 wUpxvhLSO
MSに例えてくれ

378:ゲームセンター名無し
09/12/25 12:40:49 Q8itmlqEO
グフかな?足止め(ヒートロッド)出来るし、左腕バルカンの弾数少なくて継戦能力が悪い(特殊の溜まりが遅くて中々打てない)辺りが


クジンシー、それは漢のカード!

379:ゲームセンター名無し
09/12/25 12:59:41 wUpxvhLSO
やっべ何か強そうw

かませなのにふしぎ!

380:ゲームセンター名無し
09/12/25 18:53:02 rhb8Wi4kO
黄昏より暗きもの
血の流れより紅きもの
時の流れに埋もれし
偉大なる汝の名において
我 ここに闇に誓わん
我らが前に塞がりし
全ての愚かなるものに
我と汝が力持て
等しく滅びを与えんことを
ソウルスティール!!

381:ゲームセンター名無し
09/12/25 19:00:34 XGtrzDy9O
↑まぢキモイ

382:ゲームセンター名無し
09/12/25 19:09:38 qQMvjjvtO
>>381
そこは見切る所だろう

383:ゲームセンター名無し
09/12/25 21:10:39 SO7MeaEHO
なんで本スレでも同じネタやってんの?

384:ゲームセンター名無し
09/12/26 07:44:07 MitkoPTuO
不死ってデッキ組むところですでに難しいんだな・・・
友達と一緒にデッキ組んでたら属性バランスが悪くなるか、スキル足らなくなるか、枚数少なくなるか、の三択だった
それで勝率出せるんだからお前らちょっと尊敬するわ

385:ゲームセンター名無し
09/12/26 09:59:32 kUw8xrMA0
4割未満です

386:ゲームセンター名無し
09/12/26 10:49:34 c9GByAXGO
>>384
センギアリリアナの制圧逃げを駆使する俺には攻撃属性など関係ないな。

シールド封印時にモルガンで突っ込めば、
それなりになんとかなるし。
炎50積んで人獣に負けたりするから勝率は5割だけどな!

387:ゲームセンター名無し
09/12/26 10:55:07 Hn4UY4oaO
三割ちょいでry


普段不死T罠だが神族T罠で遊んでみたら普通に戦闘勝てて泣けた…拡散強いな

だが俺は不死を使い続けるぜ

388:ゲームセンター名無し
09/12/26 11:46:56 OD5OJe94O
5割弱だが

客将メガロドン入れたら勝率が安定した
15以下のWシールドないのがやっぱりキツいな

389:ゲームセンター名無し
09/12/26 11:51:05 U8I7JZ1T0
客将入れたら不死じゃない

390:ゲームセンター名無し
09/12/26 14:50:16 Jriy78Vy0
メガロドンは今の不死と相性良いよね
低コスト撃ピンダメでWシールド持ちと
うまい具合に不足がちなとこカバーしてくれてる
腐って追加カードで来て欲しい


391:ゲームセンター名無し
09/12/26 15:20:19 vdWVOLCWO
メガロドンはどんなデッキでも腐らないからなあ…

392:ゲームセンター名無し
09/12/26 18:22:50 hrdTysdaO
>>386
そうか、センギアリリアナなんて構成もアリか

主人公のレベルが上がったらセンギア・ボクオン・リリアナ・モルガン・撃主なんてやってみるかな

でもフェアリー・かまいたち・九尾の優秀な光に、少数デッキの天敵のピンダメ乱舞があるし、
モルガンをクジンシーにするのもいいのかな
特殊がパズルオンリーになるけどw

393:ゲームセンター名無し
09/12/26 20:46:20 vvnwxmRV0
センギアボクオーンは制圧面も優秀で不死ならではの硬さを活かしたウザ強いデッキではあるけど、
Wシールドを入れた戦闘も制圧もこなせるデッキ・アルカナ入りデッキに弱いのがね

ただでさえ脳筋の火力で補えているものを、戦闘をさらに捨てパズルに使うのは難しいかな
シールド封印からのモルガンも、ガツガツぶつかっていく型ではないからクジンシーの方がいいと思う
せっかくの拡散2体がいても人獣にはお察し

クジンシー入れるくらいなら脳筋・センギア・大久保にマッドオークでよくね?
そもそもWリジェネ役のゴブr(ry

394:ゲームセンター名無し
09/12/26 21:02:55 vdWVOLCWO
脳筋は別の意味があるからその略し方やめろ

395:ゲームセンター名無し
09/12/26 21:20:10 kUw8xrMA0
不死単じゃなきゃ嫌です><

396:ゲームセンター名無し
09/12/26 21:32:40 UmKD84wJO

脳筋=低知力

こうですね わかります><

397:ゲームセンター名無し
09/12/26 22:06:26 f9A4lw5fO
そもそも罠と言う特殊の性質と
回数使うと威力うpて性質が噛み合わせ悪いからな。
無いよりはマシだが。

いっそ設置から発動まで時間をおくほど威力うpとかなら面白かったのに。

398:ゲームセンター名無し
09/12/27 09:54:08 kyUj8tKuO
>>397
そんなことやったら自アルカナに放置が強すぎる

399:ゲームセンター名無し
09/12/27 10:19:26 ebrvBLqiO
時間経過で強化されるのは地雷にしか見えない
ソースは水竜とトール

タナトスみたいにアルカナ残量で強化されるほうがいい

400:ゲームセンター名無し
09/12/27 11:13:04 CC824DQAO
>>399
タナトスはねーわ

401:ゲームセンター名無し
09/12/27 11:20:21 IbDYllFW0
アルカナ残量も地雷じゃね。
タナトスのピンダメが並の威力になるのって
アルカナ半分以上割れないとダメじゃなかった?

402:ゲームセンター名無し
09/12/27 13:25:55 KJ1nSUC2O
>>400
おい俺のタナトスバカにすんなよ

403:ゲームセンター名無し
09/12/27 14:01:19 4qIUWXrcO
キュアオールの存在がW以上の罠デッキに厳しすぎる。
あれか、罠2つと引き換えにキュア使わせたと割り切るべきなのか?

404:ゲームセンター名無し
09/12/27 14:25:25 W9lqALU0O
>>403
お前さんのキュアUはどこにいったんだ?

405:ゲームセンター名無し
09/12/27 16:49:00 4qIUWXrcO
もう使っちまった・・・

406:ゲームセンター名無し
09/12/27 17:34:12 lnroNdcHO
>>405
予想外で吹いたw

407:ゲームセンター名無し
09/12/27 21:42:19 ztBIU+vs0
タナトスと呪術師使ったことある人はどっちが使いやすかった?

408:ゲームセンター名無し
09/12/27 22:32:43 KvJGXKPt0
センギアリリアナ考えてたんだが
センギア、リリアナ、モルガン、クジンシー、ナイトメアなんて感じでいいのかな?

409:ゲームセンター名無し
09/12/27 22:35:26 PqxSX7Y9O
>>407
両方inした
ピンダメは腐りにくいし、光薄い時は開幕ゲージとかやった

410:ゲームセンター名無し
09/12/27 22:53:17 ox19j4+t0
>>407
俺は呪術師だな
趣味の部分もあるけどw

411:ゲームセンター名無し
09/12/27 22:59:51 KvJGXKPt0
タナトスはかわいい
呪術師はボイン

結論:グールでいいんじゃね?

412:ゲームセンター名無し
09/12/27 23:34:30 iFgCV4Q80
ドラキュラとナイトゴーントって、特殊の回転速度を考えたら
ドラキュラの方が使いやすいんだろうか

ナイトゴーントの攻撃力は酷く魅力的なんだけどなあ

413:ゲームセンター名無し
09/12/27 23:38:24 CC824DQAO
>>412
光からガン守りすればドラキュラより凄いだろうなという妄想

414:ゲームセンター名無し
09/12/28 00:00:05 ebrvBLqiO
実際そんな感じだな
呪術師、とうこつで守らないと意外と落ちたりする
ドラキュラと違って素でダメージが通るのは良いね

415:ゲームセンター名無し
09/12/28 00:12:46 ZaRuKABu0
>>408
ボクオーン、リリアナにしたら

416:ゲームセンター名無し
09/12/28 02:17:06 VRU1lP8S0
>>413-414
単機で使うのはちょっと難しそうだなあ
ありがとう、参考になりました。

417:ゲームセンター名無し
09/12/28 08:37:32 2avluy/fO
ボクオーンリリアナ+アルカナの分からん殺しは異常

418:ゲームセンター名無し
09/12/28 10:26:28 O/hJIjtoO
つかゴーントってドラキュラより特殊の威力高くなかったっけ?

419:ゲームセンター名無し
09/12/28 13:02:27 QwIwdS4sO
どちらも一人40吸血じゃないの?内藤は火力高いけど体力の都合上30のくせに前に出れないからな…

420:ゲームセンター名無し
09/12/28 13:38:50 m3Mj4cE0O

DEF75 HP400だぞ

重装と大して変わらん耐久力で前に出れないとか何言ってるの

421:ゲームセンター名無し
09/12/29 00:28:40 8bTVIqkp0
ボクオーンメインでボクオーンセンギアにするかボクオーンリリアナにするか悩んでるんだが
ボクオーン使いの諸兄らの意見をききたい

422:ゲームセンター名無し
09/12/29 01:09:26 3pzFV3Ng0
グレンデルがATK100DEF50で出てるんだから不死もATK50DEF100ぐらいの来てくれよ
HPのアドバンテージ無いんだからそんぐらいやってくれねーと今回はDEF特化種族と感じられない

423:ゲームセンター名無し
09/12/29 01:46:28 4Wtqy6At0
ボクオーンセンギアは(不死では)結構見るが、
ボクオーンリリアナは見たことないなぁ
リリアナならアルカナ持ちを入れるんだろうけど
5枚型でアルカナ入れたら戦闘が厳しくなりすぎでないかい?


424:ゲームセンター名無し
09/12/29 07:57:18 2fhCkkJl0
ボクオーン、リリアナ、ナイトメアで残り30をクジンシー、モルガン、タナトス辺りから2体と考えてたんですが
やはりリリアナ+アルカナ型よりセンギアの方が安定ですかねぇ

425:ゲームセンター名無し
10/01/02 17:19:19 opYvSbm90
正月早々ゴル様がダブっちまったぜ、運いいととるべきか悪いととるべきか

426:ゲームセンター名無し
10/01/03 11:05:12 NXsiTn330
>>425
それはツイてるな
早く不死を普及させる作業に戻るんだ!

不死単ゴル様は使いにくいと感じるけど
ゴル様手に入れたら不死をやるって人は結構居そう

427:ゲームセンター名無し
10/01/03 23:47:29 fxJof3vD0
まだキュアU出てちょっとの初心者なんだけど、不死SRが揃ったよ!
Cコンプ、UCはドラゴンゾンビ以外コンプ。ほぼリサイクルボックス産だけど。
でもRはノーライフキングしかない。
wiki見た感じ不死の使えるカードってRとUCに多いんだよね…
デッキ組むのも立ち回りも難しくて泣ける


428:ゲームセンター名無し
10/01/03 23:49:19 fxJof3vD0
あ、メガロドンも今日リサボで拾った。
これで勝つるのかな?

429:ゲームセンター名無し
10/01/04 01:12:59 tiXlVfe70
CとUCのみでそこそこの戦闘力のあるデッキが組めるのはVer2の不死のいいところだと思う。
個人的には単数で固めて暗黒騎士を置いての単スマ型の方ががセンギア型より好きだなぁ

430:ゲームセンター名無し
10/01/04 22:57:19 6tneeVu8O
ゼンギアの戦い方は不死っぽくねーんだよな

431:ゲームセンター名無し
10/01/05 00:01:49 Hr2BAr2G0
暗黒騎士置いて単スマする不死の方が不死っぽくないだろ?
センギア・ボクオーン・リリアナ・罠とか絡めてトリッキーな動きするのが
不死の特色だと思うけどね

432:ゲームセンター名無し
10/01/08 15:04:45 1O0LJrEJ0
半死半生

433:ゲームセンター名無し
10/01/10 01:41:05 ccgr46Lp0
センギアで5枚でやってる人いる?どんな構成にしてます?

434:ゲームセンター名無し
10/01/10 10:39:40 2IUgXZ7L0
ゴルベーザ・センギア型じゃないかな
センギア+ボクオーンorリリアナの5枚型じゃ4枚型から戦闘力差し引いただけの印象がある

435:ゲームセンター名無し
10/01/10 15:07:40 4ARVOIts0
センギア・ボクオーン・モルガン・タナトス・スカルライダー

勝率は3割くらいだからオススメはしない

436:ゲームセンター名無し
10/01/10 15:18:32 18geALit0
ゴルべ/センギア/モルガン/とうこつ/スカルライダーorリビングデッド

フェアリーは当然として九尾入の魔種も最近多いので結構苦しいけど、称号5で勝率5割

437:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:59:46 PGxsRd9M0
とうこつ枠をレザードでもいいぞ

438:ゲームセンター名無し
10/01/11 00:21:21 WhBnZWKC0
シールドも持ってないのに足引っ張られたくないから、リビングデッドはあまり入れないな
自分はむしろ、>>436の型で10コス撃枠にメガロドン連れてきてる

439:ゲームセンター名無し
10/01/11 23:37:35 SmGTQu/J0
>>436
リビングなら、開幕魔種追い返せる

>>437
レザードは、確かにありだとも思う
とうこつ入りにピンダメ差で勝てるし

>>438
不死単出ないことを除けば、それが一番よいかもね。
センギアの特殊がさらに活きるし


440:ゲームセンター名無し
10/01/13 09:07:03 uhOZiNPt0
不死海種の混合デッキってどうなの?

441:ゲームセンター名無し
10/01/13 18:35:42 l+nsvmWT0
海的にはおことわりです状態じゃね?
単スマする種族でもないから暗黒騎士もいらんし。
こっちはメガロドンが喉から手が出るほど欲しいけど。

442:ゲームセンター名無し
10/01/13 20:54:19 s0kLgXAA0
>>440
どうと言われても、な。
リリアナスノーマンのアルカナデッキや、
モルガンヤクシニーの浪漫特攻とか、
コピー吸収のステータスカオスとか・・・・。
俺が考えてもネタの幅が広がるだけだった、すまない。

というか、不死の特徴であるトリッキーは
絶対必要ではないけどあると面白い。
っていう面が強すぎるだろ・・・。

>>441
低速なら女郎蜘蛛は普通に選択肢としてあると思うけどなぁ。
海は炎少ないし。見せられる回数減るだけでもありなんでは。
喉から手は出ないだろうけど。

443:ゲームセンター名無し
10/01/14 00:33:25 UyJG+ykA0
海的にはヴァンローが欲しいです。
炎枠と色気的に。

444:ゲームセンター名無し
10/01/14 03:19:23 V8uoy4m10
>>443が往復ビンタを喰らったと聞いて

445:ゲームセンター名無し
10/01/14 05:03:44 IZ9QAIqa0
>>443がインビジの範囲から一人はみ出て消えれなかったと聞いて

446:ゲームセンター名無し
10/01/14 05:36:40 6Hva537H0
>>443がインビジ後に月影使われ、あぶりだされたと聞いて

447:ゲームセンター名無し
10/01/14 07:56:13 UyJG+ykA0
>>444-446
いいぞ! この私をもっと楽しませてくれ!

448:ゲームセンター名無し
10/01/15 16:29:35 zHjiRsfpO
>>447
ひっ、ひげぇー

449:ゲームセンター名無し
10/01/15 19:29:47 u6ki1byE0
というかメガロドンは何処の種族も欲しい

450:ゲームセンター名無し
10/01/15 20:51:32 w88kRMu90
>>449
穴の無いスペックだしな
タナトスのWレジストって不死にあいそうな気がしてきた
でも現状の不死で2速組むとどうしてもノスフェラが入っちまう

451:ゲームセンター名無し
10/01/16 01:53:30 jjDWdm7q0
>>450
Wレジストって効果どれくらいあるん?
まさにそのタナトス&ノスフェラでやってるんだが正直Wレジの効果がわかりづらい・・・

452:ゲームセンター名無し
10/01/16 02:22:29 Jod76EN00
>>451
クリティカルダメージ-5の筈
高ATKに叩かれると誤差だけど中~低ATKに殴られる時は結構な差が出るかなと

453:ゲームセンター名無し
10/01/17 00:18:18 m3x2wZXV0
未だに重装使ってる奴っているんだな・・・
ノスフェラ柔らかいからな~
なんか可能性を感じた

454:ゲームセンター名無し
10/01/17 00:39:19 y9puB4/o0
それでも雷+シールドならセンギアで安定かなぁ
シールド無くてもいいなら呪術師+雷槍が海以外にも戦えて強い

455:ゲームセンター名無し
10/01/17 20:02:28 2fnM0LwY0
ノエルの月影がインビジに対してはあたらなくならんかなぁ・・・
あれだけでリリアルカナは死滅する

456:ゲームセンター名無し
10/01/17 20:09:29 DBrKSJgM0
むしろ移動以外のアクションを取ったら即見えるようにして貰いたいわ
罠とか

457:ゲームセンター名無し
10/01/18 12:50:25 VoVpxdLK0
不死単じゃないんですが、アドバイスお願いします。
ロックブーケ、ドラゴンゾンビ、スカルドラゴン、ナイトメア、ゴブリンアチャー、チェシャ猫。
USは、
クイックムーブ、キュアオール、リターンゲート。
です。

罠とロックブーケが相性よさそうなんじゃないか。
闇単でも弱点付加すればいいんじゃないか。
ドラゴンでシールド割れるんじゃないか。
それならナイトメアがいたほうがいいんじゃないか。
硬いからWリジェネあったほうがいいんじゃないか。

という憶測で作ってます。
どうもナイトメアが上手く使えてません。
あとゴブアチャがいるのかどうかも半信半疑です。

LVは11です。

458:ゲームセンター名無し
10/01/18 15:49:12 cpn/YmsT0
あれ、コスト100?

459:457
10/01/18 16:42:36 VoVpxdLK0
>>458
間違えた・・・
ゴブアチャとチェシャはどっちがいいかわからないので
交互に入れ替えたりしてました。


460:ゲームセンター名無し
10/01/18 17:53:59 eI+lS/SH0
>>罠とロックブーケが相性よさそうなんじゃないか。
開幕きつそうだし、どっちかすぐ死にそうだと思うがどう?

>>闇単でも弱点付加すればいいんじゃないか。
悪くないとは思うけど、罠と両方は器用貧乏では?

>>ドラゴンでシールド割れるんじゃないか。
それならナイトメアがいたほうがいいんじゃないか。
ナイトメアがいらない。USはリタゲ シーリングorアウェイク キュアALLとかがよさそう

>>硬いからWリジェネあったほうがいいんじゃないか。
基本2速以下で生き延びるのはきついかと・・



461:ゲームセンター名無し
10/01/18 18:18:00 A9RsKn8X0
てかワザワザ不死の罠に頼らなくても兄様の月影で充b(ry

もし不死罠と組むならナイトメアやゴブアチャより餡子喰う騎士とかヴァンプとかのが良さげ。
てか闇属性に拘る意味があるのかも疑問。。

462:ゲームセンター名無し
10/01/18 18:55:55 VoVpxdLK0
>>460
>>461
アドバイスありがとうございます。
兄様は何回かやったんですが、すぐに兄様が死んじゃうのと
月影で自分も食らうことが多いのですぐやめちゃったんですよねw

二速は生き残れないんですね。
人獣で罠があるサーベルタイガーがすぐに死んじゃうので
罠は不死のほうがいいのかなぁと思ったんですが・・・
というかシールド先に割られてそのまま挽回できないパターンが多かったので
シールド持ちがほしいってのもありました。

ナイトメアもゴブアチャも他ので考えてみます。

463:ゲームセンター名無し
10/01/18 20:01:49 hDKHdyGc0
ちょい前に神族罠と言うものを考えたがスレ違いにもほどがあった

464:ゲームセンター名無し
10/01/18 22:08:04 yNv1zjgA0
ここまでクイックムーブに関する突っ込みは無し

465:ゲームセンター名無し
10/01/18 22:19:55 fNYqZWq30
ロックブーケをサポートに待機させて、チェシャと単スマがっつりすれば
開幕は痛み分けで何とかなると思うが。
・・・・あぁ高複攻だとそのまま溶けるけどな。

闇単とW単スマで組んでたらいつの間にかロックブーケとダリスが不死を追い出していた件。

466:ゲームセンター名無し
10/01/18 23:39:33 uAZFac4X0
神族の罠のが、ロックブーケと相性よいと思う…
属性もかぶらんし、四速だしな


不死なら、ドラゾンよりノーライフの方がよいと思う

467:ゲームセンター名無し
10/01/19 22:04:48 xdKwHIiK0
>>455
リリアルカナ使ってる人たちはしっかり月影対策できてるよ

468:ゲームセンター名無し
10/01/19 23:32:02 sU4+16Fg0
>>467
ぜひともその方法を俺に教えてくれ、いや、教えてください。

469:ゲームセンター名無し
10/01/21 00:03:27 Owr98psF0
せいぜい月影でたらストックに戻るぐらいなんじゃねぇの?んなので対策だったら片腹痛いが

470:ゲームセンター名無し
10/01/21 01:13:43 WkMJMJr80
横からで悪いが、月影に似てるダリスのよけ方が
たとえだが、盤面の右上にカードを寄せてレバーは
左下、でアラーム鳴って、降ってきたら
また振ってくるのをよけて右上か上だったよな。
だけど、1速であれよけれるのか?


471:ゲームセンター名無し
10/01/21 03:24:26 lKHQY0Tl0
俺は↑の方法で出来た。というよりも、右上(左上)に寄せていれば避けるだけなら難しくはない。
だが、月影は避けれても大まかな場所がバレてエッジに探される事が多々あったな。
下手にストック(ゲートだよな?)に戻ろうとすると、逆に避けれなかった事が多々あったな。

472:ゲームセンター名無し
10/01/21 19:20:07 yJNdeWac0
ボクオーン手に入れたから罠ボクオーン使ってみた。
魔種相手にはガチ戦闘きついかなぁと撃槍。

相手号令→バカめ!→戻ってきたらこっち号令
シールド封印邪魔しにくる→甘いわ!→封印してヒートアップ

今まで魔種で戦闘しかしてこなかったから、
基本通りの動きしかしてないのに凄く楽しい。
でもロックブーケに無効化されるんだね…何事かと思った…

473:468
10/01/21 22:11:30 RKXxYcyQ0
>>469 470 471
感謝。
新しいカードが出たとき、また一枚ぐらいは『敵パーティの位置に~』ってのありそうだから
そうなるとまたリリアナの肩身が狭くなりそうだな・・・・。

>>472
こっちがボクオーン使用、あっちがロックブーケ使用した場合、って
『マリオネットで4速ランダム移動する相手パーティにテンプテーションで引っ張られる』
んだから、無効化はされてないんじゃないかな?

あと
相手号令 ⇒ バカめ! ⇒ 号令魔種が4速で突っ込んでくる
っていう状況は・・・・・・どうするんだろ。

474:ゲームセンター名無し
10/01/21 23:17:31 7lz/e9Is0
まあ途中で移動方向変わるしどこかにいってくれるっしょ
後ロックブーケを使われると少なくとも向こうの目的を妨害できない点では無効化されているのに等しいんじゃないの

475:ゲームセンター名無し
10/01/24 15:44:38 9XM3DPG+0
女郎蜘蛛のシールドを無くして3速ならよかったのに

476:ゲームセンター名無し
10/01/24 16:00:34 Oj5W2Q1S0
罠強くならんかねぇ
いや、現状でも強いのは分かる。
ただUSの存在が辛い。
当ててもIほどのリターンが無い

477:ゲームセンター名無し
10/01/25 15:58:17 ZnL5c3Mv0
>>476
言いたいことは解る。
よく罠はダメ高いし先に相手がUS打つなら有利だろ?みたいな意見が出るが
そうじゃないんだよな。
そういう意味の強さじゃないんだよ。
石踏みに行ったら罠あるから割り合いに持っていけない…こういう戦闘強要に使えないんだよね。今の罠は。
ただ単にダメージ技としての価値しかないならそりゃLV制ダメ技を当て逃げしてる方が…ってなるワナ。。

478:ゲームセンター名無し
10/01/25 23:28:46 C0vE+mGm0
発動まで時間が掛かる上に、外せばノーダメージ
当てるのも難しいのにLv制だなんて…
って感じ。
全体的なダメージ向上もしくは溜まりを早くするとかね。
トリッキーが売りな不死の癖に罠に何の付加効果も無いし。

よっしゃT罠決まった!ってなってもリターンゲートかキュアUで終了
そりゃT範囲ダメも同じこと言えるけど、当て易さが全然違う
戦闘時に赤ボタン押せばいいが、罠は動いて置いて時間空けて発動

正直微妙

479:ゲームセンター名無し
10/01/25 23:41:28 BA1+aAre0
そんな微妙なものを使いこなしてる俺格好いいですか^^;;
ドラゾンノスフェラは余計なものがついてないから単純にダメージが高くて
正直レベルとか色々ついてるより強いと思うんだけども

4枚単スマ型使ってみると罠ってつよくねとか感じたぜ

480:ゲームセンター名無し
10/01/26 01:07:19 oIRynykI0
レベル制罠は強いとか弱いじゃなくて
レベル制である意味をあまり感じれないのがな

ため要素みたいな感じにして
設置から時間がたてばたつほど威力上がるとかなら面白そうなんだが

481:ゲームセンター名無し
10/01/26 02:52:10 oJ6zVpno0
そんな面倒なのスクエニがやるとは思えない

482:ゲームセンター名無し
10/01/26 15:49:16 /rYWah2S0
設置しといて、相手が踏んだら勝手に発動、とかだったら楽でいい

483:ゲームセンター名無し
10/01/26 17:20:15 r5LMQq1p0
基本的に1体しか入らないがいいのか?

センターにスイッチとかだとアルカナに置けなくなるし

484:ゲームセンター名無し
10/01/26 17:53:58 yrKOck7FO
>>482
デュラハンランサーというのがあってだな…

485:ゲームセンター名無し
10/01/26 20:31:58 2Wu2j2LC0
>>484
そう言えば居たなぁ…

今は新カード追加に期待。
単純に組み合わせが増えればその分デッキ組むの楽しい

486:ゲームセンター名無し
10/01/27 01:03:12 rg3u8Mn40
自動発動で一体にのみ大ダメージ+移動速度ダウンとか

あとはセラフみたいに一体に効果が出ればパーティ全部に弱体効果+ダメージみたいな罠が出ればおもしろいかもね・・

487:ゲームセンター名無し
10/01/27 17:18:28 UfvqWXvtO
贅沢は言わないから暗黒騎士の範囲をもう少しだけ大きくしてー

488:ゲームセンター名無し
10/01/27 21:00:26 UAMLfcDW0
>>487
贅沢じゃね?w
暗黒騎士は至高のベンチウォーマー

489:ゲームセンター名無し
10/01/28 00:40:30 6AXNMc0s0
ベンチウォーマーならこのリビングデットも負けないぜ!
てかマジリビング強いと思うw

490:ゲームセンター名無し
10/01/28 02:01:02 tTG4fCum0
まだイラストしか出てないけど、ジャンヌダルク不死っぽいすな。
萌成分追加おめでとさんです(?)

491:ゲームセンター名無し
10/01/28 03:25:52 wO7EWabDO
そんなのよりも足りない成分を補ってくれればいい
つ15コスト以下のWシールド
つ範囲ダメ
つ10コストの雷攻

492:ゲームセンター名無し
10/01/28 03:38:05 m1rnWecWO
>>491
範囲ダメ
つスリーピーホロウ

10コストの雷攻
つクラウン

493:ゲームセンター名無し
10/01/28 08:03:25 3Zw50p9nO
メガロドンが不死に来てくれればなぁ

494:ゲームセンター名無し
10/01/28 13:12:09 xgi3GUThi
ゴルベーザ涙目の能力のやつが出てる…
レベル制闇ピンダメ+体力減少だって。

時早は書いてなさそうだったけど。

495:ゲームセンター名無し
10/01/28 15:11:44 c1H5olWEO
まあでもレベル制じゃないし、フィールドスキルないとかで住みわけはできるんでない?

496:ゲームセンター名無し
10/01/28 15:29:42 xgi3GUThi
>>495
レベル制だよ
多分、闇の王は魔種だろうけどね

497:ゲームセンター名無し
10/01/28 15:35:40 XrjTD2JlO
そもそも体力減少の意味がわからん

498:ゲームセンター名無し
10/01/28 15:38:44 3Zw50p9nO
ポイズンモスみたいな毒じゃないか?
流石にピンダメの威力もゴルベーザ並みとかだったらヤバそうだが

499:ゲームセンター名無し
10/01/28 16:42:03 MRyCPmQqO
15コスに2速Wシールド、移動速度上昇持ちきたね
炎だからモルガンこんとんの戦闘型とは会わないかな?

500:ゲームセンター名無し
10/01/28 16:43:13 9gsz5ass0
>>498
時・早の有無でも差が付きそう
ゲストだから確実につきそうだが

501:ゲームセンター名無し
10/01/28 16:53:50 A7xOg+wH0
不死に4速の新カードがくれば
ソイツとノーキンと俺で不死韋駄天が組めるんだけどな

502:ゲームセンター名無し
10/01/28 17:13:34 XrjTD2JlO
>>501
君は十分働いた

503:ゲームセンター名無し
10/01/28 18:02:50 eO33l7hd0
>>501
お前は来なくていい

504:ゲームセンター名無し
10/01/28 18:10:44 xgi3GUThi
>>501
やめてよ、寄らないでよ

505:ゲームセンター名無し
10/01/28 20:22:23 SjuTv2K7O
>>501
お前は戦力にならん

506:ゲームセンター名無し
10/01/28 20:41:00 2H90QdRt0
>>501
はっ、虫けらが


507:ゲームセンター名無し
10/01/28 20:41:01 ByyMU0r2O
>>501
はっ、虫けらが

508:ゲームセンター名無し
10/01/28 20:47:22 2H90QdRt0
>>507
そんなバカなぁ!

509:ゲームセンター名無し
10/01/29 00:52:49 OcLjaB2AO
一秒違いで同じレスとは
いい落ちがついたな

510:ゲームセンター名無し
10/01/29 01:01:42 fPD5CHuSO
不死スレがちょっと伸びてると思ったらこれだよ!

にしてもガルムは便利そうだな~
サクリワグナスにかけてガルムを盾に逃げる!これでかつる!


だがジャンヌのほうは絵が苦手だから使わないかな…

511:ゲームセンター名無し
10/01/29 01:07:14 /QzN1WM00
>>510
ジャンヌは絵はどうだかだが
特殊が好みなんで使ってみたいw

ガルムは強いかどうかはいざ知らず
面白そうなカードであることは間違いないな

512:ゲームセンター名無し
10/01/29 01:50:05 TB3OuS+t0
不死はステータスとコスト的に選べる幅がほとんどなかったけど
新カードでバリエーションが増えそうでいいな
ガルムは15コス炎だからモルガンとセットで入れやすいし
ジャンヌダルクは撃だと嬉しいなぁ

513:ゲームセンター名無し
10/01/29 02:07:54 pWbFpO7I0
ジルドレイとかぶると一緒に入れづらいかもだけど、20コスくらいなら許容範囲なのかな。
撃複数でⅠのヘル嬢みたいな動きをするんだろうか。

514:ゲームセンター名無し
10/01/29 02:23:17 TB3OuS+t0
闇はゴルベーザ、ボクオーン、ドラゾン始め多いし
雷はセンギア、ノスフェラトゥ
火はモルガン、とうこつ、あと新で低コストWシールド持ちのガルム
撃はスキル的にもステータス的にも決定的なのがいないから入れやすいかなぁと

あでもジャンヌって事で火属性はありえるかも

515:ゲームセンター名無し
10/01/29 02:30:40 /QzN1WM00
火はありそうだな・・
あの特殊だと、とうこつとモルガンと一緒に組ませまいと考えそう

516:ゲームセンター名無し
10/01/29 03:38:59 ta/9bkyq0
ジルドレと一緒に入れさせようとしてるんなら撃はないのかなーなんて考えてみる
俺的には20コス撃Wシ持ちだったら最高
イラスト的にあのギターっぽいのが斧なら撃な気がするけど気のせい?

そういえば自己強化系って20コス以上しかいない気がするけどもしそうなら20コス以上確定かな?

517:ゲームセンター名無し
10/01/29 07:35:57 N+N2R5kxO
割と薄めになる雷希望なんだが

518:ゲームセンター名無し
10/01/29 07:51:49 ZhOLvJ3YO
むしろ炎は弱点だと思ってたが。
俺の歌を聞けぇって奴とエレキギター的に雷じゃないかね

519:ゲームセンター名無し
10/01/29 09:49:02 Z1ihA07+O
雷枠は重装でいいだろjk
あのスペックは破格過ぎる

520:ゲームセンター名無し
10/01/30 00:02:57 2fRIF1/70
ダークファンタジーか・・・車輪と変わらなくなってきたな
なんで普通の装備のジャンヌじゃないんだろ・・・ギターって・・・SATSUGAIすんのか

521:ゲームセンター名無し
10/01/30 00:43:27 V6irLl7IO
>516
自身強化ならⅠの牛頭、馬頭、ウイッチとかが10コスでいる
サラスバティのコピーも自身強化に入るんじゃねーの
>520
イラスト>F.Sですねわかります

522:ゲームセンター名無し
10/01/30 00:54:49 KhK4CXQN0
萌絵なのはさておきギターはほんとに謎だよね。ラクシュミといい。
なんかもうけいおんあたりの影響でも受けたんですかと。

Ⅰの頃やってなかったんだけど、やっぱりこういう女の子カードで追加分となるとオクとか高騰するんですかね?

523:ゲームセンター名無し
10/01/30 01:04:58 heeeDSl90
>>522
リディア ブーケ ダリスとかのレート見ればそんなの分かるだろ

524:ゲームセンター名無し
10/01/30 01:09:08 VhXDoV770
>>522
能力の有用性にもよる
使えるカードなら一時期1万越えするのもあった
そうでもなきゃバカ高い値段にはならないよ

525:ゲームセンター名無し
10/01/30 01:18:09 VhXDoV770
神様で楽器持ってるのいるし
ラクシュミは弁天様と混同される事がある神らしいので
そうおかしくもない

ジャンヌダルクは音楽バンド名とかけてるとか
ギターみたいな斧とか色々予想が出てるね

526:ゲームセンター名無し
10/01/30 14:50:16 8TTUr18R0
ジャンヌうp

527:ゲームセンター名無し
10/01/30 15:00:16 VhXDoV770
上の方にはってあるけどこれ
URLリンク(imepita.jp)

528:ゲームセンター名無し
10/01/30 15:59:15 8TTUr18R0
>>527
ありがとう


529:ゲームセンター名無し
10/01/30 22:32:52 7CWF5efP0
昔どっかに弓でブン殴ってた幼女がいたが、ジャンヌはベース(ギター?)で殴るのか…?
5弦ベースに見えるがはたして…

そいやその幼女も闇拡散で復活だっけか。ようやくまともに弓を使ったな

530:ゲームセンター名無し
10/01/30 23:27:26 2jVnwBGQ0
>>529
弓をぶん投げて攻撃するんですね

531:ゲームセンター名無し
10/01/30 23:45:04 7CWF5efP0
>>530
その発想はしたくなかった

532:ゲームセンター名無し
10/01/31 19:45:01 UxBdRPLV0
ジャンヌのベースは、斧に見える…
斧だったら、チョット見直すかも

533:ゲームセンター名無し
10/02/02 02:23:58 LUH9ClLs0
Oh...No...ってか

534:ゲームセンター名無し
10/02/02 02:56:22 Cf/oDmec0
「山田君、座布団持ってって頂戴」

535:ゲームセンター名無し
10/02/02 13:50:16 XAmJCv6N0
ナイトゴーントさんはセバスチャン登場フラグ出しといて丸投げっすかw

536:ゲームセンター名無し
10/02/02 18:23:43 Cf/oDmec0
あれフラグだったのか?
てっきり企業のお遊びだと思ってたぜ

537:ゲームセンター名無し
10/02/02 22:16:11 XAmJCv6N0
で、旬の不死デッキは何?

538:ゲームセンター名無し
10/02/02 22:25:17 EUj9NNcF0
センギアボクオーンか
センギアゴルベはかなり見る

539:ゲームセンター名無し
10/02/02 22:45:35 zA5t5JaT0
センギアが絡んでるのは確かだな
俺はT罠が好きだからドラゾンメインでやってるけど、全然ミラーにならない

540:ゲームセンター名無し
10/02/03 03:41:34 YHr5IsvA0
センギアの特殊のみじゃなかなかシールド封印出来ないけど
毎回シールドゲージ修復を強要できるのがいいのかな

541:ゲームセンター名無し
10/02/06 12:29:37 EvUduJJ30
>>536
画集・黒によると企業じゃなくて絵師のお遊び
まあ、黒執事2期にあわせて来るかも…って思ってたら2期にセバスのセの字も無い件。
まあ、きても魔種あたりな気がするが

542:ゲームセンター名無し
10/02/06 13:02:06 3qbeBQLY0
最近不死スレ話題がないね・・

543:ゲームセンター名無し
10/02/06 19:30:43 chmCZpc50
ジャンヌ様が不死確定するまで気が気じゃない

544:ゲームセンター名無し
10/02/06 20:44:54 mR3XRBnr0
ジャンヌ不死じゃ無かったら人獣ってとこかな?

てか完全に不死だと思ってたのに確定情報じゃなかったのか・・・
情弱すぎるだろ俺・・・

545:ゲームセンター名無し
10/02/06 20:46:18 A3kWX49k0
最近 頂上でみかけた このデッキなんだが
主撃 リリアナ ドラゾン モルガン タナトス ライダー

ライダー → 暗黒騎士 じゃないのはなんでやろう?
撃10増えるより、w単スマつくほうがいいと思うのだが・・・

ランカーさんが使ってるから何らかの理由がありそうだがわからん

546:ゲームセンター名無し
10/02/06 21:29:33 ZeZc/z9l0
・撃属性が主人公だけだとさすがに
・単体防御ダウン持ちなので腐らない

こんなところじゃなかろうか

547:ゲームセンター名無し
10/02/06 22:51:39 o1TPJrV/0
>>546に加えて
・3速移動可能
・サポートスキルはWレジストで十分と判断
・堅すぎる相手に対するATK不足を補う

別に無くは無い選択肢だと思うが

548:ゲームセンター名無し
10/02/07 00:54:21 EmNF+ZaS0
罠の確殺ラインにも持っていきやすいからよく考えたらありだね
動画でスマッシュがうまかったから、W単スマの方が効果あるんじゃね?って思ったんだ

両手スマッシュもできないへぼな俺だったら確かにWレジストのほうがいいなw

>>546 >>547 ありがと


549:ゲームセンター名無し
10/02/07 09:42:05 gKbUwnzi0
W単スマはかなり高性能。
でも暗黒騎士は完全にサポートスキル要因なのが・・・
一応特殊はATKダウンだがあの範囲と2足が足を引っ張る。

その点スカルライダーは普通に戦闘に出せるし
3足の撃拡散は魔種には効果抜群。

どっちを取るかはプレイスタイル次第だと思う。

550:ゲームセンター名無し
10/02/08 00:10:36 dgD1+7dX0
単に自分のスキルが足りないだけとは思うけど
W単スマ4枚以外がどうもパッとしない内容になりがち

他種に比べて特別硬いわけでも攻撃力が高いわけでもないし
USあるから制圧力もそれほど有利取れない
どうも中途半端になってしまうな

551:ゲームセンター名無し
10/02/08 00:55:06 r97J3iZe0
そうなの?センギアボクオーンノーライフとかVer2.0の強デッキ筆頭だと思うけど…
固さは十分にあるから、攻撃力を単スマで補うかコストにものを言わせるかすれば十分強い気がするのだが

552:ゲームセンター名無し
10/02/08 01:13:10 dgD1+7dX0
まぁ下手くその愚痴なんだスマン
不死好きなんだけど使いこなしが難しくてね

拡散2枚いるのに近付かれてしまって
攻撃がなかなか当てられなくて困る場面がちらほらと・・・

553:ゲームセンター名無し
10/02/08 12:15:56 miZlm5XM0
といっても4枚の話なんだよね・・


554:ゲームセンター名無し
10/02/08 20:38:22 iNEuLHsU0
(魔種と比べて)5枚6枚のキーになるべきの15コスと20コスの層が薄いのと、
(海種のような)単品で戦闘制圧ができるヤツがいないから

複数枚の高コスで組む以上、人獣と同じ4枚型になるのは当然かなぁ。

低コスでも、モルガンとW単スマでしのぐ事ができればと思ったが、
低コスに単数攻撃あんまり居ないのな。

555:ゲームセンター名無し
10/02/08 20:54:13 v6/4pqeN0
不死はATK25の拡散
みたいな攻撃面まったく期待できないのが低コスは多いよな

556:ゲームセンター名無し
10/02/09 01:07:26 j+6zm8kv0
URLリンク(www.pixiv.net)

ハデスの候補絵がかっこよすぎる件


557:ゲームセンター名無し
10/02/09 10:30:23 MAAFCPIJ0
ひとつだけダントツで評価が高いw

558:ゲームセンター名無し
10/02/09 19:27:39 PfhzACze0
やべ描こうと思ってたネタが若干被りそう
早めに描かないと困る事になりそうだ

559:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:51:00 kNq2uRmq0
>>556
この人のかっこいいよね。今出てる絵の中ならこれにしてほしいと思う。

560:ゲームセンター名無し
10/02/10 15:41:31 vnc1BXJKO
自分の絵を凄く投稿しにくい流れだ

561:ゲームセンター名無し
10/02/10 17:53:27 SbBbDfCo0
最近旧カードも結構使われたりしてるみたいだけど
ヴァンロー様ってダメなんだろうか……スペック的にはそんなに悪くないと思うんだ
やっぱりリリアナと比べると30コスト、2速、単シールド、特殊の溜まりの差が見劣りするのかな?

562:ゲームセンター名無し
10/02/10 19:12:37 yysosAyJO
役目考えると事実上下位互換だからね。
偶然ナイトゴーント手に入れてデッキ組みたいんだけどお勧めある?

563:ゲームセンター名無し
10/02/11 00:41:01 UiQAV1YVO
>>562
DEF強化でとうこつ

複攻はブーケ海に有利つかないんだよなぁ…

564:ゲームセンター名無し
10/02/11 00:43:56 VEj2eQk30
最近の海はヤクシニー+大気が多いから困る

565:ゲームセンター名無し
10/02/11 00:47:06 WjilEOn9O
Ⅰの頃と違ってパーツが足りないからなぁ
Wシールドとモルガンをセットにすると
ゴーント、ドラゾン、モルガン、とうこつ、スカルライダー、主撃
不死4を参考にW複スマ採用
ゴーント、ゴルベーザ、スカルミリョーネ、リビングデッド、主炎複数
こんな感じかね

566:ゲームセンター名無し
10/02/12 11:34:25 GYeBVYYUO
昨日ゴーント使ってみたけど十分ガチだな
けどやっぱりマトンが欲しい
とうこつだけじゃあ開幕前出し無理だと思った

567:ゲームセンター名無し
10/02/12 13:55:20 4upgtj64O
不死複スマデッキね~
自分も前考えたんだが制圧力が皆無になるんだよね

ゴル兄のリペアでこまめに修復しつつ戦闘し続けるか
USアウェイク・シーリングつんで制圧面強化するか…

いずれにしても難しそう
ブラムス、ドラキュラ、ゴル兄の不死豪傑なら見たことあるけど
やっぱりキツそうだったしな~

568:ゲームセンター名無し
10/02/12 15:33:57 liJJlcKt0
すいません。
ちょっと皆さんからの意見がいただきたくて…

ブラムスをどうしても使いたいんですがなにかいいデッキはないですか?
やはり不死豪傑安定なんですか?

569:ゲームセンター名無し
10/02/12 15:35:41 HM5DhWXH0
センギアが流行ったおかげで
単スマ不死以外で普通にシールドを狙うデッキって減ったよね
初期はほぼノスフェラが入ってたもんだが
ゴルベと一緒に最近影が薄い気がする

570:ゲームセンター名無し
10/02/12 15:41:38 HM5DhWXH0
>568
センギアボクオーンで
ノーライフの代わりにブラムス入れても良いんじゃないかな
今魔種多いからメタ要員としてもよさげ

571:ゲームセンター名無し
10/02/12 16:53:25 B+96XHKg0
リリアナをアルカナ持ちなしで運用するのはありですか?
やっぱり5コストあげてノーライフ使うのが無難ですかね

572:ゲームセンター名無し
10/02/12 17:08:18 f+Iw/J5t0
>>571
単スマ4枚デッキから5枚デッキにしたいとかなら普通にありじゃないかな。
固さだけならLovⅡの中でもトップクラスだし。

573:ゲームセンター名無し
10/02/12 18:11:09 H7mJn9Zm0
>>571
戦闘デッキでうまい人がリリアナ運用すると
相当強かったから大いにアリだと思う

574:ゲームセンター名無し
10/02/12 18:42:44 6G4gki40O
不死炎単で見かけたな。
そういや20コスト炎って旧スペクターだけ?

575:ゲームセンター名無し
10/02/12 18:54:40 J8tHgUV00
>>574
ヴルコドラクも20コス炎だぞ。
[ ]スペクターは弱点付加だったか。


576:ゲームセンター名無し
10/02/12 21:03:19 IBd8B7po0
>>571
リリアナの使い方はアルカナ運びが基本になってるが、
戦闘回避にも大いに利用できる。
ミリになった主を後ろの方に逃がすために不可視を使ったり。
センギアと組んでシールドの遠隔封印を狙いつつ、
リリアナでサーチを踏みにいくと、相手がイラつく。

問題は戦闘をする場合、号令の二人(モルガン、とうこつ)が炎であるため、構成がやっかい。
>>574のように炎単にするという結論になることもしばしば。
Vローリリアナが闊歩しているデッキを見かけたことがあるが、
デッキの詳細は知らない。


577:ゲームセンター名無し
10/02/13 00:59:17 eZgAatBr0
>>570
ノーライフのかわりですか。
それで低コストで炎補えば…
ありがとうございます。参考にさせていただきます。

578:571
10/02/14 01:51:30 /4tuPJti0
みなさんありがとうございます。
リリアナを単スマデッキに運用してみたんですが、不可視が
うまく使えなく、負けまくったので解雇しました

579:ゲームセンター名無し
10/02/15 01:55:11 CWTAUyov0
バーバヤーガって上昇率いくつ?

580:ゲームセンター名無し
10/02/15 02:00:35 Hud3sFje0
最近魔種、人獣に6枚が多いけど
不死の低コスト帯ってもう少しDEF上がらないものかね
他種族に比べダメージソースがないから枚数増やすのきつい
能力低下多くなるけどそれでなんとかできる?



581:ゲームセンター名無し
10/02/15 02:10:55 1FUTmsKR0
罠あるじゃん。ダメージソースがないってのは海みたいなのを言うんだぞ?
旧カード使えばそりゃいっぱいあるけど、Ⅱはダメージ特殊持ち3枚だけ。

582:ゲームセンター名無し
10/02/15 03:03:16 cXbJl/A+0
いやダメ計の多さを語ってるわけじゃないと思うが・・・

海は固い奴とヤクシニみたいにガチのアタッカースペが混在してて
使いやすいって意味じゃね
死神みたいなスペで使いやすい使い魔増えたら不死ももっと組みやすいんだが

583:ゲームセンター名無し
10/02/15 07:29:51 hvy3ZdCI0
硬いのが好きなんでver1で機甲使い、ver2で不死使いに転職したけど、
ver1に比べてDEFを過信できないのかな?
DEF高いやつらも、ver1の頃より簡単に溶けてる気がする

584:ゲームセンター名無し
10/02/16 02:27:58 Z1MdJhph0
レベルとかでDEF上昇がないし
LoV1のときはDEF80から上は主修正入るほどダメ入らなかったからな

30コスのゴルベーをベガやブラムス辺りのノリで使うと
どいつもそれに達してないから違和感強い

585:ゲームセンター名無し
10/02/17 00:20:00 BMX3Ujo+0
女郎蜘蛛は俺の嫁
ゴル スカル ノスフェラ とうこつ 女郎蜘蛛 でやってるんだが高コス相手に俺の嫁がいい仕事してくれる
でも全国であんまり見ないんだよなぁ

586:ゲームセンター名無し
10/02/17 09:33:17 Web9+KYl0
女郎蜘蛛はフェアリーみたいなやっかいなのが止められないのと
タイミング逃すとただの低スペックなのが使いにくいとこ

でもタイミング見極めて使いこなせば有効ではあるね

587:ゲームセンター名無し
10/02/17 13:26:29 A/b4hJMM0
上で挙がってたリリアナを使った戦闘型デッキってTトラップのドラゾンをリリアナに変えた形でいいのかな?
それよりもモルガンを最大限に活かせるようにリリアナ、センギア、モルガンとして
残りをボクオーンで4枚かクジンシー+10コスで5枚とか?

588:ゲームセンター名無し
10/02/17 13:58:06 VfDbXj9m0
とうこつと女郎蜘蛛はどっち入れるか迷う
主撃槍、ドラゾン、死神、モルガン、ポイズンモス、ナイトメア、とうこつor女郎蜘蛛
このデッキ使ってるんだがどっちのほうがいいかな?

589:ゲームセンター名無し
10/02/17 20:53:00 ZYBlbrJK0
>>587
単スマ4枚じゃないか?リリアナ、ノーライフ、閻魔、暗黒騎士。
炎55コスは・・・・まぁ愛嬌。
ちなみにリリアナセンギアは七英雄豪傑に詰むので注意だ。
逃げ制圧戦闘全てが死ねる。

>>588
特殊のために前に出る必要がある二人のDEFが低いんでとうこつかなぁ。
まぁ特殊さえ使えれば落ちてもいいのかもしれないけど。

590:ゲームセンター名無し
10/02/17 21:13:10 iGMt5jR70
公式ブログ読んだけど・・・
不死に恨みでもあるのか?

591:ゲームセンター名無し
10/02/17 21:17:48 Z1O94bkV0
>>590
公式ブログ見てきた
凄く悲しい気持ちになった

592:ゲームセンター名無し
10/02/17 21:33:19 BMX3Ujo+0
>>588
戦闘ではとうこつ安定だろうけど制圧では女郎蜘蛛のがいいと
俺は好みだと思うよ
>>590>>591
まあここは不死の強さが認められたということで納得  できんよなぁ



593:ゲームセンター名無し
10/02/17 22:28:54 +TxmjnVV0
センギアのシールド封印が100%
ボクオーンの効果時間が5C
女郎蜘蛛のゲージ減少率が75%
30コスのトラップキングのダメージが増加

不死冷遇は↑のフラグだよ。だよ。

594:ゲームセンター名無し
10/02/17 22:52:25 UGP73/Cp0
次のVerUPで不死超絶強化を期待しようぜ・・



595:ゲームセンター名無し
10/02/17 23:00:50 O5rIFkSy0
この程度でネガるほど今の不死は弱くないだろw

596:ゲームセンター名無し
10/02/17 23:25:40 Web9+KYl0
でも半分豪傑みたいなデッキ構築を強いられてる現状
良い立場ではないと思うんだ

597:ゲームセンター名無し
10/02/18 00:40:58 t/mqTp0l0
不死単で豪傑しようぜ!

598:ゲームセンター名無し
10/02/18 11:01:58 wbzOZl7U0
よーしゴルベーザノーライフドラキュラで突っ込んできちゃうぞ!

599:ゲームセンター名無し
10/02/18 11:43:49 JKL+MoX7O
ゴルベーザドラキュラブラムスでやってるんだがなんつーか微妙だな

600:ゲームセンター名無し
10/02/18 12:20:47 WlIhn9FFO
ドラキュラがダメすぎる

601:ゲームセンター名無し
10/02/18 12:33:23 /tdrklCK0
>>599
俺もその型使ってたけど今はドラキュラ→ノーライフ
ノーライフがWゲート持ちだからゲートムーブできるぜ
あとW罠になる

602:ゲームセンター名無し
10/02/18 14:20:12 FtC+xKlR0
リリアナの戦闘型はドラゾン モルガン タナトス と10コス撃
だったかな

603:ゲームセンター名無し
10/02/18 14:41:10 gnAep8KzO
リリアナ、ドラゾン、モルガン、暗黒騎士、タナトス、撃主
の単スマ型は見た。
あれ撃薄いんだよなぁ…

何にせよ、かつてのブラムス並みの高DEFな撃複使い魔不在が痛いなぁ…
最近は青龍+フェアリーやらティターニア+フェアリー見るし、魔種の光盛りひでぇ

604:ゲームセンター名無し
10/02/18 15:58:52 vhDYbfbk0
ジャンヌダルクの特殊動画来たね
不死確定
これで性能良ければ巷に溢れるであろうほど
特殊のインパクト強い

605:ゲームセンター名無し
10/02/18 16:35:38 wbzOZl7U0
とりあえずラフ画はかわいいな
コストが気になる

606:ゲームセンター名無し
10/02/18 16:42:31 WZcvzvdn0
URLリンク(blog.jp.square-enix.com)
不死に恨みがあるとしか思えない

607:ゲームセンター名無し
10/02/18 18:13:38 xwpUn3lQ0
ネガりたいなら次の強化対象と弱体が出てからにしましょう
俺には不死強化の前フリにしか見えないけど

608:ゲームセンター名無し
10/02/18 18:29:12 0i3+Ozdt0
中の人が不死担当だからこういう書き方をしてるだけなのに本気で受け取っちゃうおとこのひとって・・・

609:ゲームセンター名無し
10/02/18 19:15:47 vpcp9i0n0
そもそも本気で不死が不利になる要素は別にないからな
カマキリのピンダメが強化されたとかなら鼻血出てた

610:ゲームセンター名無し
10/02/18 20:14:50 gbPLBUl/0
リディア効果時間長め とか不利になるんだが
FF単とか

611:ゲームセンター名無し
10/02/18 20:19:37 vpcp9i0n0
>>610
それは不死が不利になる要素じゃないってことよ
全種同じだ

612:ゲームセンター名無し
10/02/18 21:19:50 WlIhn9FFO

おまえは何もわかっちゃいない



613:ゲームセンター名無し
10/02/18 22:36:51 ZQTHDx4i0
今日対戦した神使いの人最後のアルカナ割り切った瞬間に「虫けらに用はない」してごめんなさい
ラムウ落とせると思ったんです


614:ゲームセンター名無し
10/02/19 02:11:05 9IG4EyHo0
ヘルってまだ通用する?

615:ゲームセンター名無し
10/02/19 02:15:27 OwR3qxSn0
ちょっと質問いいか?

低称号でドラゾン・ノスフェ・ジルドレの3罠デッキ使ってるんだが、
罠を生かしたムーブがいまいちよくわからない。
というか、罠をうまく使いこなせない。
アルカナ・施設上の罠設置は心がけているが、何かアドバイス頼む。

616:615
10/02/19 02:16:48 OwR3qxSn0
すまん、sage忘れた。

617:ゲームセンター名無し
10/02/19 02:24:52 9IG4EyHo0
デッキを見てもらいたいんだけど
ゴルベ モルガン ヘル タナ とうこつ
立ち回りとかアドバイスあればお願いします

618:ゲームセンター名無し
10/02/19 02:38:54 9BD+MFwJ0
>>615
一番簡単なのはシールド交換からの中央戦にもっていくことだろうな
中央アルカナにおくと確実に当てれる
後は罠持ちは積極的にラインを持ち上げるようにする
ガン待ちしてると相手の安全圏が広いためまず見切られる

>>617
シールド無しのモルガンはフェアリーの劣化
ヘルはスカルよりスペック低い上に溜まりは遅く、前回より弱体化もされている
魔種ピンの多い環境もきつい
制圧力と戦闘力ともに微妙じゃないか?
今一度コンセプトを考え直すことをオススメ

619:ゲームセンター名無し
10/02/19 02:50:52 9IG4EyHo0
>>618
トンです
前より弱体化してたらもう愛では・・・


620:ゲームセンター名無し
10/02/19 03:25:12 HotrPKQ/0
>>619
逆だ。
今君は試されているんだ。

621:ゲームセンター名無し
10/02/19 03:47:03 OwR3qxSn0
>>618

ラインの持ち上げは知らなかった
今度試してみるわ

622:ゲームセンター名無し
10/02/19 04:23:47 lgDtLWBJ0
リタゲからのカウンターなんかもライン上げには有効だね
個人的には罠は一か所に固めてガン待ちってのはあまり好きじゃないから基本バラケておいてひっかけるようにしてるけどここの住人はどんな感じ?

623:ゲームセンター名無し
10/02/19 11:17:21 MmjKyLN6O
アルカナベタ張りだと負けてる時とかいざって時にに腐るからちょっとアルカナからずらしてるな
たまに適当な所に置いたのに相手がホイホイ引っかかるから楽しいw

624:ゲームセンター名無し
10/02/19 11:26:04 Cy6VtGv80
>>621
低称号つってもどのくらいか分からんが、
サブカ含む格上戦では基本通りの罠は避けられるので、敢えて施設や石を外して置くのも良いよ。
一応称号10だが、シールドと中央石を結ぶ直線上なんかはこのランクでも結構当たってくれる。
戦闘する時は(罠の位置がバレるデメリットもあるが)罠の周辺で交戦すると活かし易い。
相手だけ特殊撃てる状態だとあっさりエクセ貰ったりするし。
あと罠を見切るタイミングね。踏ませられそうにないと判断したらさっさと捨てる。

>>622
USのせいもあって、まとまったダメージ入れないと無駄罠になりがちなので
俺は1点読みで全部重ねて設置するかな。外した時は死ねるけどw


625:ゲームセンター名無し
10/02/19 11:32:10 cqN2eTpM0
ぶっちゃけトリプル罠の一番のダメソはW単スマじゃね?

626:ゲームセンター名無し
10/02/19 12:01:07 gpzD/HG00
>>625
W単スマ不死4ほど粘り強さはないけど
モルガンいる分火力はむしろ高いくらいだもんな
罠が一枚多いのもメリット

627:ゲームセンター名無し
10/02/19 12:46:54 RrMje+qwO
罠か。自分もアルカナのド真ん中に置くことはまず無いな~
とりあえず種族ごとに場所変えてる
スービエ型海なら施設に置く、または置いたふりとか
人獣は追いかけてくれるから通路とかがいいよ

628:ゲームセンター名無し
10/02/19 13:23:59 reROKfLO0
真ん中アルカナに罠全部置いて敵が端アルカナ割り終わって
真ん中アルカナを割り始めた瞬間が最高です

629:ゲームセンター名無し
10/02/19 13:50:16 KNVus3AtO
>>628
(`・ω・)よっしゃ罠乗った!!

罠発動→罠発動→罠発動
→きゅあおーるあるてぃみてぃ!!

…(・ω・`)ショボーン

ってなることが多いが



630:ゲームセンター名無し
10/02/19 13:57:01 cqN2eTpM0
>>629
よく見るんだ。>>628には割り始めた瞬間が最高と書いてある。
つまり、その”よっしゃ!”の瞬間が最高であってその後の結果は、、、

631:ゲームセンター名無し
10/02/19 14:01:52 gpzD/HG00
こっちがキュアU持った状態で
戦闘前にキュアU消費させられれば勝ちじゃないか

632:ゲームセンター名無し
10/02/19 15:20:17 cqN2eTpM0
こっち:特殊打ち切った状態
相手:特殊技万全

近寄ったら相手に特殊連発されてこっちもすぐにキュアU打たざるをえないから有利も何も無いだろ。
それに最後の石の割り合いだったらこっちにいくらキュアU残ってても
そのままのゲージ差でお互い割り合うことにしかならんから戦闘強要にもならんし。

633:ゲームセンター名無し
10/02/19 16:37:55 7BmORiSi0
ところで公式で上がってたジャンヌ動画、攻撃力150まで上がってるのか?

634:ゲームセンター名無し
10/02/19 19:02:33 YIdw6Ynn0
>>633
残念だがATK50,DEF60みたい
炎複攻で素のスペックはATK30,DEF40だろうか
あの動画見る限り種族ボーナスは無いと思われるが…

モルガンと組めば盾封印無しでATK80に、有りでATK100超えるなんて
人獣に復讐する気満々なスペックだな

635:ゲームセンター名無し
10/02/19 21:40:40 fohurL6A0
>>634
ジャンヌ炎か
20コス以下なら俺大歓喜
やっと主人公が雷持てる


636:ゲームセンター名無し
10/02/19 22:21:23 YIdw6Ynn0
コストはちなみに15だったりする
だけど速度は不明だ

637:ゲームセンター名無し
10/02/19 22:26:49 9BD+MFwJ0
>>636
嘘だっ!!
嘘だといってくれ…

15じゃモルガンかとうこつどっちかとしか組め無いなぁ
てかソースあんの?

638:ゲームセンター名無し
10/02/19 22:33:21 aJhYN9LP0
とうこつがいてくれると、ゴルベーザと両手武器主に使えて2種族に対して更に有利を取れるし、
戦闘型だからモルガンの強化も欲しい。でもその2体だけじゃ人獣は辛い……

仮に15コストだったなら、ゴルベーザ・スカルミリョーネ・クジンシー・ジャンヌ・とうこつ・雷主になるかなぁ
一生戦闘になるだろうけど、なんだかんだで戦えるだろうし

639:ゲームセンター名無し
10/02/19 22:48:50 TFGgHBZ10
>>638
未発表の追加カードもあるからまだわからんよ

640:ゲームセンター名無し
10/02/19 22:54:17 YIdw6Ynn0
>>637
複攻ATK30,DEF40のスペックだと
15コス相応で数字自体は大気等と同じ

641:615
10/02/19 23:05:08 OwR3qxSn0
罠情報ありがとう
参考にして、我流を模索するわ

642:ゲームセンター名無し
10/02/20 00:10:39 BDxnmT0F0
リディア特殊効果上昇&人獣追加カード白虎20コスATK50複数の登場とは

643:ゲームセンター名無し
10/02/20 00:34:55 9sum26Ye0
不死にも早く明るい情報が欲しいな~
人獣に対してはお互いに牽制するようなカードが入ってきたけど
決定打に欠ける撃要員の追加や強化も欲しいとこ
クジンシー何がしかの強化あるよね、きっと?


644:ゲームセンター名無し
10/02/20 07:21:39 Ja1VBYwN0
雷使い魔20コスでいいやつ出ないかなぁ
ノスフェラトゥさん、あんたちょっと脆過ぎるぜ

645:ゲームセンター名無し
10/02/20 07:55:08 VoRGClsR0
重曹でも使っとけ

646:ゲームセンター名無し
10/02/20 11:09:21 Ja1VBYwN0
>>645
他の種族使ってる時にあたったことあるけども、重装って割と脆くない?
罠も溜まりが遅いのがな…

647:ゲームセンター名無し
10/02/20 11:56:12 YymjHquY0
20コスであのHPだからな。
1の時は、1vs1の状況になった時は必ず勝利してたな。
相手が光属性じゃなかったってのもあるけどね。

648:ゲームセンター名無し
10/02/20 14:27:21 6x5nwDUf0
ハーメルンで罠に引きずり込むのは?

649:ゲームセンター名無し
10/02/20 15:50:32 zXaet5XAO
ブーケでよくね

650:ゲームセンター名無し
10/02/20 17:59:34 62re+ybZO
Wアルカナ使おうぜ
敵アルカナに罠設置>次PTでナイトメア突っ込む>止めにきた敵をドカーンとだな

Ⅰの頃は10コストアルカナ大人気だったのに…

651:ゲームセンター名無し
10/02/20 19:08:42 BZzNi5IrO
つまりドラゾン、ナイトメア、ガルム、モルガンで残り25か
タナトスと暗黒騎士で撃主とか?

652:ゲームセンター名無し
10/02/21 00:57:38 yDvmJyyTO
センギアで良くね
5枚型ならアディションIで確実にアルカナが呼べるのがいい

ドラゾンと主生存でセンギアとナイトメアを呼び出すのが理想だと思う

653:ゲームセンター名無し
10/02/21 11:31:56 jWFssuHD0
ガルムは夢が溢れるな

654:ゲームセンター名無し
10/02/21 20:07:31 j9uxTiPj0
ジャンヌダルクは正義

655:ゲームセンター名無し
10/02/22 01:43:13 DosPsPMb0
火葬屋が言ってる不死6枚ってどんな形?
SNS内で検索書けてもわかんなかった

656:ゲームセンター名無し
10/02/22 06:35:40 HYjamnmC0
六枚云々は人獣じゃないのか?

657:ゲームセンター名無し
10/02/22 15:37:21 DosPsPMb0
そうみたいだね。早とちりすまん

658:ゲームセンター名無し
10/02/22 21:48:18 5ZCSYzn20
唐突ですまんがジャンヌサクッたら面白そうだよな
今のうちにサクリIのレベル上げとくか

659:ゲームセンター名無し
10/02/23 00:55:43 2nDcIfr70
本スレの方で出てた予想スペック
(10コス炎複数ATK25DEF30、特殊でそれぞれ25アップ、速度+1だったかな?)
で妄想したのが

ジャンヌ英霊(ATK50)→シールド封印ヒートアップ(ATK100)
→サクリ(ATK150前後)
10コスで30コス並の火力発揮とか

660:ゲームセンター名無し
10/02/23 14:57:06 FJvAgCly0
>>659
女郎蜘蛛とコスト、属性、複攻と被るから10コスじゃないだろう
似たようなスペックで別カード出すのは早すぎると思うが
あと特殊使った時点でATK50、DEF60だからそこもよく考えてくれ

661:ゲームセンター名無し
10/02/23 15:39:33 T2JcXC2h0
画質が荒くていまいちだけど>>634が正しいとすると15コストだよね

>>659のはただの本スレの予想だろ
だいたい本スレはなんで公式動画が出てんのんに妄想何かしてんだ
そんなんだから失敗スレにこっちが本スレとかいわれんだよ

662:ゲームセンター名無し
10/02/23 17:41:16 hgE/ynQz0
ブログ更新
ジャンヌダルクは10コス確定の模様

663:ゲームセンター名無し
10/02/23 17:46:20 2nDcIfr70
ブログ更新でジャンヌ10コス確定

664:ゲームセンター名無し
10/02/23 18:00:13 2nDcIfr70
ジャンヌのレアリティはどうなるかねぇ
キャラ、性能的にレア以上かな
欲しいのに限って引きが悪いから心配だ

665:ゲームセンター名無し
10/02/23 18:58:12 ZU1rW9Db0
>>661 >>661 >>661

666:ゲームセンター名無し
10/02/23 19:55:52 FJvAgCly0
ジャンヌ10コス確定か、それこそ夢が広がるなぁ
ボーナス有り特殊で+30づつってかなり優秀だな
対人獣要因がモルガン+ジャンヌで25コスで足りるし
あとは撃持ちが来るかどうかだが…

>>664
既に発表されてるのは最低でもUC以上だろう
どうせ女キャラはR以上の確率が高い(一部除いて)
UCであってもそこらのRより出にくいのは確実だと思うけどな

667:ゲームセンター名無し
10/02/23 22:08:30 uZWijZh60
ジャンヌ10だと・・・・



こりゃあとうこつ外してジャンヌ 女郎蜘蛛のハーレムデッキ作るしかないな

668:ゲームセンター名無し
10/02/24 00:58:03 IB1LjBWw0
低コストでメタ要員になれそうなのがいると
有効な6枚デッキの可能性も出てきて夢が溢れる
ガルムは炎で被っちゃうから撃でWシールド持ちが欲しいな

669:ゲームセンター名無し
10/02/24 14:37:20 /drAZW540
新ver情報に不死だけないのは何故だ(´;ω;`)
もっと使いやすい20コスとか出てくるんだろ? そうだろ!?

670:ゲームセンター名無し
10/02/24 14:53:36 Q267xmWd0
>>669
不死は秘密兵器だから。。

671:ゲームセンター名無し
10/02/24 15:04:02 6X1VTlQm0
どうせあと一週間で分かるんだから待つべし

672:ゲームセンター名無し
10/02/24 22:00:16 n4JN2i410
不死の不遇R3兄弟みんな上方修正だって

673:ゲームセンター名無し
10/02/24 22:25:26 SpUtQut60
ん?残りの二人はどうなるの?

674:ゲームセンター名無し
10/02/25 00:04:34 Mwt/g8ws0
遂にTドレインデッキに日の光が・・・あたったら消滅するか
月の影があた・・・月影なんて大ッ嫌いだ!

えーっと・・・・あれ?

675:ゲームセンター名無し
10/02/25 00:08:11 2+stKTjW0
まずは「スカルミリョーネ」です。
20コストで撃属性複数攻撃の使い魔になります。
特殊技は範囲の敵から攻撃力を吸収するという技になりますが
今回の修正では、この特殊技の効果値が上昇します。
範囲の拡大だけではイマイチ説得力に欠けていた
スカルミリョーネ様ですが、今回の修正で更にパワーアップです。
これでみんなの気持ちを一つにされても大丈夫ですね!
・・・九尾の狐とか居なければ安心なんですけどね。
お次は「シャドウドラゴン」です。
こちらは20コストの闇属性複数攻撃の使い魔になります。
特殊技はスカルミリョーネと似ていて
範囲の敵から防御力を吸収するという技になります。
今回の修正では、こちらの特殊技効果値が上昇します。
不死の闇と言えば「ゴルベーザ」や「ボクオーン」が代表的で
イマイチ20コスト帯では説得力のある使い魔がいなかったのですが
この「シャドウドラゴン」も対神族カードとして
名乗りを上げる事になる!・・・はず!・・・多分。

ラストは「ドラキュラ」です。
こちらは30コストの雷属性複数攻撃の使い魔になります。
特殊技は範囲の敵からHPを吸収するという技になりますが
今回の修正で、こちらの特殊技効果値が上昇します。
これでサーチを封印された後のヤクシニーも怖くない!!
・・・いや、さすがに怖いですけど。

こんな感じでお伝えしてきましたが
もちろん本家深淵ヨリ招かれしモノでは
新たな魅力溢れる使い魔が多数追加になります。
是非楽しみにしていてください!!



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