三国志大戦3 象さんメインで丞相を目指すスレ6at ARC
三国志大戦3 象さんメインで丞相を目指すスレ6 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:10:50 V5nIID6A0
三国志大戦に象さん達が帰ってきた!
ここは超復活のごとく戦場に舞い戻ってきた象兵を使って上を目指していくスレです
次スレは>>970あたりでお願いします

【関連スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part17
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 112
スレリンク(arc板)

【象Wiki】
URLリンク(www.wikihouse.com)
【スレチーム】
・チーム名『(・も・)象』PASS『zousan』
・チーム名『象さんくらぶ』PASS『zousan』

【過去スレ一覧】
三国志大戦2 象さんデッキで群雄帝を目指すスレ4
スレリンク(arc板)
三国志大戦 象さんデッキで覇王を目指すスレ3
スレリンク(arc板)
三国志大戦 象さんデッキで覇王を目指すスレ2
スレリンク(arc板)
象さんデッキで覇王を目指すスレ
スレリンク(arc板)

2:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:30:21 lcnWzUQbO
>>1

前スレ忘れ物

三国志大戦3 象さんメインで大尉を目指すスレ5
スレリンク(arc板)

あと蜀スレ群スレも

3:ゲームセンター名無し
09/12/01 06:43:44 iXPyLWSU0
ほす

4:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:39:27 seJFx4LKO
というわけで終了です

ありがとうございました

5:ゲームセンター名無し
09/12/01 12:23:26 1t7hYmtrO
>>4
ねーよw
俺達の時代はこれからだ!

6:ゲームセンター名無し
09/12/01 22:10:20 IK0g04KJ0
象挑発って結構ガチに思うんだがどうかな?
苦手な神速馬には対応できるし…

7: ◆IndiaSW3A6
09/12/02 00:24:36 ZJhmSR2M0
>>1
乙です

>>6
やったことないからわからんですが、確かにわりとよさそうですよね

>>前スレいくつか
妖毒検証しました。結論から言うとダメでした。一応動画は予約したんで、7日目のオマケにでもつけておこうと思います
しかし、7日目にするべき神速と当たってないのが問題orz

8:ゲームセンター名無し
09/12/02 10:12:23 k2FlOl1xO
妖毒検証とか無茶しやがって…

9:ゲームセンター名無し
09/12/02 14:02:13 buAZ3pwJ0
孟獲と復活象を主軸に殺していく、英魂舞超復活デッキとかどうなんだろう?


10:ゲームセンター名無し
09/12/02 14:36:07 SnaGoiMdO
士気のたまりはめちゃくちゃ早いけど、その士気を何に使うかじゃない?
象デッキだとそんなに計略を乱発することはないから微妙ぽい

英魂舞やるなら、呂布がワラワラデッキにインパクトで勝たないとw

11:ゲームセンター名無し
09/12/02 18:10:24 k2FlOl1xO
白馬象試してきました。
無くした証が戻ってきたー。
やはり馬に逃げられない+突撃から回避出来るのはデカイですね。
効果時間は短いですが要所要所で打てば無問題。

ラグと全凸だけは勘弁な!

12:ゲームセンター名無し
09/12/02 19:00:31 SnaGoiMdO
>>11
おめっとー。デッキ詳細と使用感など象Wikiに追加してくれると有り難いぜ。今のリンク先は2のだから、そのへんも修正してくれるとより助かるな

>>Wiki各位
メニューの「攻略」、情報が古かったり象と関係なかったりするので、いったん全部不可視にするね
「2の攻略情報がいま必要か」てことはあるけど、一応消さずにおく。消しちゃうと復旧面倒だし

13:ゲームセンター名無し
09/12/02 19:07:03 k2FlOl1xO
>>11
了解っす。
象単も大切だけど派生も充実させていきたいっすね。

14:13
09/12/02 19:17:40 k2FlOl1xO
×>>11→○>>12

15:ゲームセンター名無し
09/12/02 20:29:18 6fnR5TP2O
>>12
デッキ書きたいけど新規ページとリンクの仕方教えてください><

夫婦ページは奇跡で書けただけなんだorz

16:ゲームセンター名無し
09/12/02 20:36:54 SnaGoiMdO
大戦2情報のページに「白馬象ver.2」を作ってそこに今の白馬象をコピー

白馬象のページに新しいデッキを記入

でいける

17:ゲームセンター名無し
09/12/02 20:52:31 buAZ3pwJ0
>>10
やっぱり西涼ゾンビには勝てんか…
超復活は良いと思ったが、生兵法だったようだ(´・ω・`)

嫁の召喚で産み続けるとか…
召喚兵は0コスなんだよなorz

18:ゲームセンター名無し
09/12/02 21:07:23 KU93RzW80
蜀呉なら英魂馬良で延々復活前だしゲーになるんだけどねー。
呉群は…難しい…。

そういえば象デッキって英魂馬良に相性良いかな?
相手は4枚で前に出てくるのは高武力とは言え2枚のみ。
こっちははじきで攻城ゲージキャンセルのローテでおk。
理想論すぎるかな?

19:ゲームセンター名無し
09/12/02 21:10:38 buAZ3pwJ0
>>18
ごっつんさえいれば…
相手の高武力が白銀とかだったら無理ゲー

20:ゲームセンター名無し
09/12/02 21:58:04 KU93RzW80
それは白銀の時点で相性がw

21:ゲームセンター名無し
09/12/02 22:42:42 k2FlOl1xO
象wikiに白馬象うp
&昔の白馬象は大戦2情報に上がっているので削除

22:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:49:42 hDlx+x3HO
両サイドに蟻地獄?あるMapはどう戦えばいいのでしょうか?

使用デッキは夫婦と親子の奴です。

23:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:06:15 idxlWV0fO
象は悪地形の影響を受けにくいから、普通に流砂に飛び込んで大丈夫
あ、でも野火は普通に食らうので注意w

城前に森とか瓦礫とかあるマップは、突撃食らわないので象にとってはウマウマですよ

24:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:15:02 idxlWV0fO
と、書いてから思いついたんだが、象Wikiに「これから象をはじめるあなたへ」みたいな象兵の特徴を紹介したページが欲しいね
攻略情報に2準拠のものはあったから、それを修正してうまいこと作れないかな?

25:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:11:50 B7CfOIcu0
>>22
相手も悪地形の影響があるからね。
夫婦デッキなら花マンを悪地形側に走らせるのもあり。
馬とかを蟻地獄にハメるのもありかもw

>>24
各自の象兵運用を書いていったらまとまるんじゃないかな?

26: ◆yuki.ooIj.
09/12/04 00:20:57 112Pl0vB0
参考動画のページ作りました。
ほぼ形だけなので、追加する事があればどなたかお願いします。

低品の動画は需要あるのか気になる。
あるならシリーズ化して上げていきたいぜ。

27: ◆IndiaSW3A6
09/12/04 00:39:10 4GQqCYxx0
>>26
低品なのに調子に乗って上げている俺参上
独自性のあるデッキなら需要はあると思うよ。俺のは出オチでしかないがwww

28:ゲームセンター名無し
09/12/04 02:58:24 T1q9on+v0
>>26
低品の身としては、動画は参考になるからありがたいな

29:ゲームセンター名無し
09/12/04 09:03:27 0HHjObaPO
参考動画一覧を見て直ぐに
「あれは参考になるモノなのか?」
と思ったのは俺だけでは無いハズ。

丞相のやつを後で上げとくわぃ。
象単で丞相とかテラカッコよす。

30:26
09/12/04 12:21:05 YAELehHYO
>>29
携帯からすまそ。
あのページ作ったの俺だが、眠くて形だけでやめたんだ。

あるならどんどん追加頼む

31:29
09/12/04 14:15:34 53ABM2Lp0
>>30
言い方が悪かったかな。
「参考というよりネタ寄りでは?w」というニュアンスだったんだ、スマソ。

そういえば象5のコスト編成で2,2,1.5,1.5,1の編成はよく見るけど
2,2,2,1,1は見ないね。2色になるからかな?

32:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:21:12 ynvPL5j3O
>>31
象兵さばきは充分参考にできると思う。OPとかEDとかは置いといてwww

33:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:59:47 PGMMnjZeO
てかみんな絶対ぱおーん12の
象wikiネタ見て更新しようと思ったでしょ
自分もその内の一人ですけどねwww

34:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:22:06 ZAyJlsts0
>>33
ageてまで書くことではないな。

35:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:41:31 YAELehHYO
>>33
別に草生やしてまで更新しに来なくていいですよ…

36:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:17:41 8NPrXsmAO
突然なんだが猛進号令の知力依存ってどれくらいなんだろうか?
知勇一転猛進号令とかどうなるのかな?

37:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:22:41 r6ZmJJxW0
>>36
知力依存はともかく、これ以上長くなったら完全に死ぬから勘弁
10c以上操作不能とか使えなすぎる

38:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:38:53 I+wemQ+mO
やべぇ…
象デッキって妖毒相手に勝ち目あるのか…

39:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:44:59 mC5wTEm+0
>>38
はじき戦法ですっ飛ばすとか?
よく訓練された色香使いにはムリゲーと思うけど

40:ゲームセンター名無し
09/12/07 02:19:31 u/51t4700
いっそ象が口から火でも吐いてくれないものだろうか

41:ゲームセンター名無し
09/12/07 07:44:55 3vTL4n83O
>>40
どんな象だよwww

42:ゲームセンター名無し
09/12/07 08:59:38 0BZNSeviO
ダルシム的なものですね、分かります

しかし真剣に妖毒色香の対処方がわからんぜよ

43:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:33:25 hEMnjGqbO
今回の龍玉は董卓兵とか。やっと群雄が来たことを素直に喜ぶべきなのか?
まだ来てない漢よりはましか

44:ゲームセンター名無し
09/12/07 18:54:50 0BZNSeviO
しかしあのデブっ腹は
兀突骨に通ずるモノを感じるよね

45:ゲームセンター名無し
09/12/07 21:14:00 eiGOvLSoO
>>39
陣外には出ないんだぜ、あれ

象単だと両替しか選択肢の無い相手が多すぎる(´・ω・`)

46:ゲームセンター名無し
09/12/07 21:58:06 0BZNSeviO
陣略から出ないってホント
「バグじゃないの?」
って象デッキ使いには思っちまうよね…
一般的には仕様なんだろうな…orz
てかそうなると妖毒の詰みゲーっぷりが半端ない…

47:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:01:37 hEMnjGqbO
捕獲で姉さんが退席する前に陣の外に、とかできないかな?
陣の外なんてない、と言われると辛いがw

48:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:17:19 0BZNSeviO
無茶しやがって…
しかし大体がワラだから妖毒を捕獲するのは大変そう…
だけど象デッキならそれしかないかも…

妖毒を陣から出したら後は舞を無視して
ワラを処分するだけだからいけそうですな。

49:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:18:00 0BZNSeviO
あ、舞姫早いから逃げられるかも…

50:ゲームセンター名無し
09/12/08 00:03:24 sHspN+aBO
お前らのプライドが許すなら蜀の挑発槍を入れてくれ

7/7募より

51:ゲームセンター名無し
09/12/08 00:21:30 W18ob3EKO
>>50
蜀単でフルに象さん入れているので
スペース的に5/7伏しかありません

52: ◆IndiaSW3A6
09/12/08 00:28:19 Suld235e0
「捕獲で舞陣から叩きだせるか」
この間の検証ついでにやっておけばよかったですね。片手落ちすぎる。チャンスみつけてやっときます

>>50
す、すいません。象さんでない方はちょっと・・・

53:ゲームセンター名無し
09/12/08 07:09:39 e2yWUcIfO
猛進で追いつけないかなと考えた。

槍に刺さるか避けて終わりだろうが。

54:ゲームセンター名無し
09/12/08 07:18:59 6KCek7ReO
R姜維嫌われすぎワラタw
しかし挑発象デッキとしてはありだと思う俺麒麟児

挑発象にすると
馬デッキ、騎馬超絶、真っ白ではない妖毒
には有利にはなるのか…ムムム…

55:ゲームセンター名無し
09/12/08 15:09:26 AypBOa0OO
はじきで追い掛けても、追い付く前に溶かされるか・・・


おいらに攻城中の敵兵を押し返し攻城キャンセルするはじきテクを伝授してください
城門から端へ持って行くだけで精一杯ですよ

56:ゲームセンター名無し
09/12/08 15:16:33 BfoTEm7q0
それは象デッキ必須テクw

はじきキャンセルは
攻城中の相手よりも自城側に潜ってはじきオーラが出たらそれで押し返すだけ。
乱戦中はオーラが出るのに時間が掛かるから潜りを継続して
オーラが出たのを確認したら相手をドスコイするんだ!

57:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:03:51 AypBOa0OO
>>56
ありがとうございます

はじき返す象兵を見たのは最近で数回だけでしたし
自分が偶然1回できたのを確認しただけでしたので

まさか、そんな必須テクだったとは・・・

まず、あのアバウトな盤面で自城に入るギリギリを見極めてみてから練習してみます

58:ゲームセンター名無し
09/12/09 01:09:33 COqKrqdyO
象は殲滅力が無い分、防衛力は高い方だから頑張って。

象5デッキの人が混色にされていたけど、開幕伏兵とか厳しそうだよねw
馬超ワラとか涙出そうw
キー計略が捕獲とはじきだけってのが新鮮。

59:ゲームセンター名無し
09/12/09 01:16:09 okjXi+wb0
>>58
>開幕伏兵
偽装3色にして「これぞ必勝の策」
最近空気気味だから、割と引っかかるよ

兀入り開幕乙使ってるから、他の対処法がわからんだけだが

60:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:29:12 5JA/npkv0
R兀突骨もSR孟獲もR花鬘もR孟獲もSR祝融もいないこんな私でも象デッキ仲間に入れてもらえるのでしょうか…?

61:ゲームセンター名無し
09/12/09 10:30:32 5JA/npkv0
あぁぁぁ!sage忘れた!…吊って来ます

62:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:10:01 COqKrqdyO
>>59
ただでさえ象単なのに偽装付き…だと…?

>>60
R祝融、木鹿、忙牙、帯来、金環の象5ですね。分かります。

63:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:13:38 t/eGykTVO
忙牙長と帯来洞主と金環三結がいれば問題ありません
残り4コスが気になるねw

64:ゲームセンター名無し
09/12/09 11:51:13 5JA/npkv0
こないだ組んだのは、
R祝融、木鹿、忙牙、帯来、辛憲英でした。
知力の高い象さんは強いんじゃないかと試してみましたが…
いやぁ、ぼろ負けでしたw
当方8品の為、演習で太尉とか司空に当たるとても足も出ませんね…

65:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:07:04 COqKrqdyO
辛…憲……英…?
余りに斬新過ぎて驚きを隠せないw
教えはじきって何Cあるのかな?

捕獲祝融があれば二色象やりたいんだけど
蜀の軍司で象に合うのってありますか?

66:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:07:49 t/eGykTVO
知力上げるなら賢女より賢母のほうがいいかも。賢母は武力も上がるし

そして俺は木鹿を忘れた罪を償うために、木鹿単で演習逝ってきます

67:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:24:52 COqKrqdyO
後の木鹿MASTERである

68:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:27:40 oKoSCZR8O
>>65
増援 再起 転身 七星 憤激 連環 鉄鎖 質実

けっこう相性よさそうなのいっぱいあるね

69:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:28:13 ir8QuWmAO
ここはすんげぇ温かいスレだなぁ

捕獲祝融なら回復陣がオススメ
マウントしながらはじき、超絶は捕まえてパオーン

前使った7枚蜀群象ワラ苦楽がかなり強かった

70:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:44:35 COqKrqdyO
うわぁ…象さんの中あったかいナリー
捕獲はやっぱり象デッキの救世主やね

71:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:45:00 C2mxclP9O
一応報告木鹿で教えはじき6C位でした

72:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:53:38 COqKrqdyO
短いw
やはり時代は賢母はじきか…

73:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:19:50 C2mxclP9O
ついでに排出ででた忠義関羽で忠義象
3品の大流星もみ潰せました。
意外と強い?

74:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:34:28 t/eGykTVO
>>65
合わないのは移動舞陣ぐらいだろうから何選んでもいいような気がする
軍師単位で言うなら馬謖オススメ

75:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:49:26 OQvuZDrfO
兵種限定の称号があればなあ

象さんの称号が欲しい
象見習い 象使い 象ソ・ノモノ

76:ゲームセンター名無し
09/12/09 19:08:38 COqKrqdyO
軍司Rホウ統も中々よさ気
鉄鎖で超絶馬封殺も可能
だけど鉄鎖って弱体化してたっけ?

77:ゲームセンター名無し
09/12/09 20:04:54 t/eGykTVO
前ver.の詳細を知らないので、弱体したかどうかはわからない
範囲はそんな広くないから、中心でもなければはじきで加速して普通に脱出できてしまうはず

蜀象はみんな優秀なのに、どうして人気がないのだろう

78:ゲームセンター名無し
09/12/09 21:34:34 5JA/npkv0
軍師R姜維なんかよさ気ですけどね、ダメ計を一時的に封殺できるし。

79:ゲームセンター名無し
09/12/09 21:48:08 okjXi+wb0
>>78
あれはタメ時間と効果時間が…

80:肉
09/12/09 22:26:27 5JA/npkv0
あ~…そういえばそうでしたね…
兵軍連環もあるし、相手によってはアリかな…とか思ったんですがね。

ところで賢女はじき(賢母は持ってません…)ですが…
近々知略昇陣も乗っけてみようかと思います。知力+8ならドンだけ伸びるか楽しみです。
単純計算で+5で2c⇒6c位なら…知力+1で0.8前後…さらに2.4c伸びるわけで…8c~9c!これは凄い!
誰が得するんだろう?この検証w

81:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:27:39 5JA/npkv0
名前欄凄いことに…肉ってなんだ肉って…orz

82:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:37:13 okjXi+wb0
>>80
サブ軍師に連環目的で入れるのはありかもなー
質実は多分使う機会が無いし、増援と再起を選べるようにしたいのがネックだけど

83:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:23:10 5JA/npkv0
>>82
なるほど…所詮8品の浅知恵でした…
自分は象単組むときの軍師が朶思大王一択なもんで…
関係ないですが、GSR王異とGR朶思大王って攻略・兵略共に逆だと思いません?
っていうか逆にして欲しい、衝軍戦攻使い辛いっす…orz

84:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:26:27 oKoSCZR8O
>>83
そんなあなたに

猛進号令+強進の乱+強遅の乱+衝軍戦攻

85:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:29:41 COqKrqdyO
衝軍は…使い所が強進との組み合わせしか分からないなぁ…

しかしはじき動画を見て花鬘の象単には珍しい汎用性を感じた。
あの人マジスゲーよ

86:ゲームセンター名無し
09/12/09 23:46:15 okjXi+wb0
>>85
象単以外なら、絶対防御破滅の選択肢に入るけどな
他のデッキだと微妙だが

87:ゲームセンター名無し
09/12/10 00:03:17 5JA/npkv0
>>84
強進の乱は程銀だったような…?

88:ゲームセンター名無し
09/12/10 08:23:11 jZamm+YcO
>>77
蜀にはもっと優秀なスペック持ちが多いから出番がないのよ

89:ゲームセンター名無し
09/12/10 10:01:37 +21JgnSoO
しかし蜀象は
士気3超絶強化、使い方次第で汎用性が高い捕獲
回復、「象には珍しい」上位強化戦法
と群雄にはない魅力がある

90:ゲームセンター名無し
09/12/10 10:14:45 urDChGLrO
蜀に1.5コスで帯来洞主が来てくれればもっと最高なんだけどね
てか孟優さんは早く群にも復帰してください

91:ゲームセンター名無し
09/12/10 10:57:26 KGrATPWY0
象兵朶思大王復活は無いのだろうか…
(比較的)高知力の伏兵象は有用なんだけどなぁ…
武力下がってもいいから復活して欲しい
1コス2/6 伏乱 毒泉の計 必要士気5(範囲内の敵のうち、もっとも武力の大きな部隊の武力を下げ(-7位)、徐々にダメージを与える。ダメージの効果は城に入ることで消滅する。)位のスペックなら涙が出るが
勿論前のままのスペックでも強いけど…

92:ゲームセンター名無し
09/12/10 11:06:04 +21JgnSoO
今ある駒を…使うしかないのさ…

それより猛進号令の武力上昇を+7位にしても
バチは当たらないと思うの。

93:ゲームセンター名無し
09/12/10 11:20:56 rxASliAyO
猛進号令+4は自重しすぎ…最悪でも+6は欲しいよな

94:ゲームセンター名無し
09/12/10 11:52:58 +21JgnSoO
号令にする必要が無い計略を号令にして
更に士気を普通の号令並にして
武力上昇値を控えめにした結果がこれだよ!

空気計略過ぎだろ…JK

95:66
09/12/10 12:19:59 Et4e9OuhO
URLリンク(imepita.jp)

昨夜、予告通り木鹿単で演習してきたでござる
マッチングした司空の人がギリギリまで付き合ってくれて、嬉しいやら申し訳ないやら

文字がかぶってたり小さかったりして見にくくてスマソ

96:ゲームセンター名無し
09/12/10 12:35:28 +21JgnSoO
木鹿MASTERの誕生である…

97:ゲームセンター名無し
09/12/10 12:41:16 ANg7I7bZ0
>>95
武勇カワイソス(´・ω・`)

98:80
09/12/10 14:07:04 KGrATPWY0
知略昇陣+賢女×はじき=8.5c前後でした。付き合ってくれたCOM牛金さんありがとうございましたwww
やってる途中「何で俺こんなことしてるんだろう」と言う疑問がわきましたとも…
そして陣略&士気7使ってこれってひでぇwww
木鹿はともかく、忙牙なら…賢女(知力+5)でも7c持つはずなので、まぁ多少は…

結論:意味が無い

99:ゲームセンター名無し
09/12/10 16:17:34 yKcrUpZ70
検証乙

象は本当に知力依存が厳しいな
大王の強奪や捕獲もあまり意味がない悲しい効果だったからな・・・

検証してなくて知力伸ばして使えそうなのは希望は猛進(強進必須)と強遅の乱くらいか?

どっちも効果長いとそれはそれで困る計略だが・・・・



100:ゲームセンター名無し
09/12/10 16:19:58 +21JgnSoO
良wいw結w論w
検証乙でした。

やはり時代は賢母象か…

101:80
09/12/10 17:04:36 KGrATPWY0
意味が無い…とは書きましたが、
7cの間、木鹿やごっつんですら赤壁、大水計、徐庶ピン落雷で確殺が取れなくなり、伏兵耐性も上がります。
また、蜀象兵は元々知力がやや高めの為、尚更効果が上がります。「師の教え」なら最大士気リスクも消えます。
更に、SR祝融姐さんの「捕獲戦法」は知力依存が高く、知力+2(知勇兼陣+兵書知力)で4.5c⇒7.5cになるとのこと。(カード未所持の為未検証)
単純計算で1c+知力時間の追加と言うことになります、ですので短くても9~10cは見ても良いのではないでしょうか。
大抵の超絶強化、号令はこれで潰せます。これなら士気9消費に見合うと言えなくも無いです。
群雄象兵にはメリットは薄いですが、蜀象メインならひとつの考えとして入れてもいいのかなとは思います。

102:ゲームセンター名無し
09/12/10 20:07:44 Et4e9OuhO
祝融の効果時間検証は前にインドの人がやってたはず。2.5+知力時間だったと思う
まあ今の仕様だと長く続いてもあんまりうまみないけどね。どうせ敵が撤退した時点で終了だし

103:80
09/12/10 21:59:04 KGrATPWY0
>>102
効果時間についてはWikiに書いてあっただけなのでなんとも…
捕まえた敵が撤退するまでの効果ならまぁアリじゃないかなと。捕まえる相手に拠りますが。

104:ゲームセンター名無し
09/12/11 16:02:34 6EJZ1tvfO
そういえば、漢と象を組み合わせてる人ってあまり見ないな。国力計略が中心になるから、他の色使いにくいのかな

105:ゲームセンター名無し
09/12/11 16:51:06 KoA2U1v00
確か孔融を入れて延々ゴッツンを回復させ続けるのを見た事があるなぁ。
しかしゴッツン以外を漢で揃えてるのが多かった希ガス。

106:ゲームセンター名無し
09/12/11 17:19:16 opunjexE0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これかな?
アイマスにアレルギーが無ければ面白いです。

107:ゲームセンター名無し
09/12/11 17:39:53 hMWrZ0SpO
アイマスはちょっと…

ちょっと前に象落雷で司空になった人はどうなったのだろうか?

108:ゲームセンター名無し
09/12/11 22:00:01 KoA2U1v00
群漢象デッキだったらこんな感じかな?
ゴツ、R張飛、2コス象、孔融
挑発象デッキにもなるから悪くは無い!……かな?

109:ゲームセンター名無し
09/12/11 22:36:56 Z2QmvM7L0
>>108
張飛は挑発目的じゃ使えんぜ…
本人も向かっていくから、弾いてると2.5コスが腐る
何体釣れるかも不明だしね

110:ゲームセンター名無し
09/12/12 00:25:38 57HmIc0JO
案外最強のデッキかもしれないッスよ

111:ゲームセンター名無し
09/12/12 00:32:44 KDqAJ1HjO
はじきの人も最初は漢張飛使ってたしね。
悪くは無い予感。

今更変なデッキになっても驚きも何もないw

112:ゲームセンター名無し
09/12/12 01:14:53 KmjbT2rt0
一瞬象ケニアって強いんじゃないか?とか思ったがそんなことはなかったぜ!
って言うかそもそも3コス象がないので無理なことがわかった。

ところで3コスがないのって、現状攻城兵と象だけか…3コスの象兵と攻城兵ねぇ…
3コス象:10/2 SR孟獲 英傑号令「巨象の大号令」 士気6 範囲内の象兵の武力と移動速度を上げ、はじき効果を向上させる。
3コス攻城兵:9/5 SR張勲 号令「大将軍の矜持」 士気7 範囲内の攻城兵の武力と移動速度と城攻撃力が上がる。
なんて妄想してみた。…すごいむなしくなった。

113:ゲームセンター名無し
09/12/12 07:09:24 KDqAJ1HjO
戦いは…虚しいだけだ…

個人的には四枚デッキつかいだから2,5コス象が欲しいな。
絶対防護戦法とかで欲しいです。

114:ゲームセンター名無し
09/12/12 13:00:14 ur6T3ZKxO
いやいや

R木鹿大王
コスト3 10/2軍乱勇
憤激戦法

象に憤激欲しい

115:ゲームセンター名無し
09/12/12 13:30:26 BffBEOc6O
いやいやいや

3コス SR孟獲 6/4 活乱軍
七縦七禽 士気9 7回だけ撤退してもその場で復活する。また、復活する度に武力が上がるが、8回撤退すると移動がランダムになり、戦闘判定を自軍と行う様になる。

どうせならこれ位のネタカードが欲しい。
イラスト 漫☆画太郎

116:ゲームセンター名無し
09/12/12 18:04:59 KDqAJ1HjO
妄想だけでこんなに楽しくなる、不思議!

話パオーンするが
白馬象で大会出たら1回戦から自分より証20上の方が\(^0^)/
しかもSR張合β、張包、金田一、羅憲、李典で疾風入り
まぁ実力差で無理ゲーでしたがね

117:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:07:04 PHCaRV9E0
>>116
疾風と武神だとどっちが無理ゲーなんだろう…
飛天武神にモグラ叩きされて凹んだ

118:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:27:31 qJfCpPrnO
象単で神速とかに辺りと当たると無理ゲー

そして象単を辞めると計略の幅の広さにビックリする

119:ゲームセンター名無し
09/12/14 01:26:11 KdTH2nPZO
計略の幅の広さにビックリして、あれもこれもと試していくうちに・・・
元の象に戻るのですね

わかります、ぱおーん!

120:ゲームセンター名無し
09/12/14 02:37:09 CGHD1guP0
ふと思ったんだが、
「象たん」って書くと途端に萌えデッキに早変わりだな。

それはさておき、象妖毒デッキって誰か試した人いるのかな?
はじきでの相手の強制移動は位置取りが大切な妖毒には有効…
移動舞陣の持ち主は元象のR朶思大王+象は天属性には不自由しない…
妖毒も象も神速騎兵、ダメ計に弱い…
微妙すぎるか

121:ゲームセンター名無し
09/12/14 03:43:49 PGrM6on60
>>120
>妖毒も象も神速騎兵、ダメ計に弱い…
ここが一番ダメだなw
槍や柵で牽制出来ないと、妖毒は厳しすぎる
LE蒼天諸葛亮使って象単って手もあr(ry

122:ゲームセンター名無し
09/12/14 09:04:58 XcD1goQBO
節子、それは違う象さんや!

123:ゲームセンター名無し
09/12/15 02:22:58 IljKyb0k0
聞いてくれよブラザー、舞姫+象でなんかデッキを組んでみたいんだ…で妄想してみた。

使えそう
回復…まぁメジャー、堕落…混色相手なら、忠誠…真っ白象さんはロマン、飛天…馬単メタなら
微妙
苦楽…祝融の召喚象を殺しまくるとか?救護…ポスト回復なるか?、無勢…そもそも象はワラには強いが、妖毒…>>120参照
意味不明
英魂…どうしろと?、激励…士気そんなにイランだろ、絶対防御…意味がわからん、亡国…国力どうすんだ?、憂国…だから国力…

で、最後に落日が残ったわけだが…
はじきと言う特性上攻城エリア張り付きやすい象と、
落日は存外相性いいのではないだろうか?R祝融の召喚象とダブル城門+落日は地味に強力なのでは?
で、何か言いたいかというと、誰か試した人っていますか?

124:ゲームセンター名無し
09/12/15 10:37:11 8QNpTpy3O
SR祝融持ってないと思ってデッキケース見たら実は持っていたの巻

回復象、苦楽象は動画で見たことがあるけど落日は無いねぇ
で何故か落日象に特攻という生兵法を思い付いてしまった。

125:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:53:43 dk64c+/40
>>123
おっと、忘れ物ですよ
つ井戸ダイバー

126:ゲームセンター名無し
09/12/15 19:27:59 IljKyb0k0
>>125
忘れ物回収サンクス
微妙
野戦…槍多目の時は神、馬多目の時は自爆ボタン


127:ゲームセンター名無し
09/12/16 03:17:47 Kgn8fJTe0
>>123
英魂は超復活と合わせれば強い。まあ、士気の使い道が(ry
亡国は士気4で永久に+1と考えれば中々の効果
憂国は国力0でも2/3くらいにはなるから、使えない事も無い

128:ゲームセンター名無し
09/12/16 10:22:08 fxTmwgrWO
ごっつん、帯来、忙牙長、亡国、漢パパor漢劉備とか考えてみた
車輪と神速は使いやすいほうで。俺だと漢パパかな

亡国の舞は士気4で打てるから、多色でも運用しやすいのはメリットだね

129:ゲームセンター名無し
09/12/16 11:23:55 KhEPu1Rq0
亡国象…(ゴクリ

130:123
09/12/16 23:06:30 hJg7Cio90
いろいろ書き込んでくれてありがとう!やっぱ象さんスレの中はアッタカイナリィ…
今日、舞姫いろいろ舞わせて見たんだが…
結論から言おう。
舞姫+象単だと舞姫を守りきれん。永続系の舞姫は特に厳しい。
後敵城崩壊系の舞姫を全部忘れてたので追記。
微妙
破滅…自分が破滅する可能性大。っていうか俺のスキルじゃ死へのカウントダウンにしかならんかった。柵があるので守り易い事は守り易い。
大流星…だから守りきれん。スキルがあればいけ…んのかこれ?
使えそう
傾国…良いプレッシャーにはなった。4C弱位で1発取れるのは心強い。防御専念できるのも○。柵がないのはマイナス。
   防衛スキルがあれば採用の価値アリ…かも。2~3発取れたら御の字で使い捨てにする位の感覚の方が活きるような気もする。
流星…士気5と軽め。柵も自力調達なので防御も硬い上、14cだけ守れば攻城取れる。
   隙あらばそのローテを狙えるのは割と大きい。士気フルからならすぐに召喚象も使えるのも地味なメリット。
   柵壊れたら舞うと見せかけて城壁にぶん投げたら相手の挙動が一瞬おかしくなったw
落日…思ったより使えた。敵陣半分位からはじき戦法で邪魔な敵兵を排除&加速。城門突っ込んだら舞って即攻城。
   まぁ士気7使ってやることかと聞かれると疑問だが…

ま、どれをとっても赤壁1発で詰みそうなのはご愛嬌www

131:ゲームセンター名無し
09/12/17 01:41:35 AYvqR/UVO
おれ、群で象3歩1槍1
今日、妖毒と当たった
兵力増援で挑んだが完全に無理ゲーだた
今迄、たまに潰せてたけどやっぱ上手い人に使われるとダメだと思た

攻城されるの覚悟で誘い出し、連環張って3~4体で潰しにかかったら潰れてただろうか・・・
それとも、やっぱり溶かされてたかなぁ・・・
攻城された分を攻城仕返さないとならないし無理か・・・


132:ゲームセンター名無し
09/12/17 10:39:46 wszx3IZKO
妖毒はマジで舞陣の仕様(はじいたら外に出るように)変わらないとマジ無理ゲー
唯一捕獲して外に置きにいくというやり方もあるが
舞姫に逃げられるから微妙なんだよな

133:ゲームセンター名無し
09/12/17 11:11:27 a1p1Dk8pO
大戦2の話だが
流星象で徳10は行けた
ダシ先生の鉄壁の守りは強かったなぁ

妖毒舞はある程度の攻城は犠牲にして
全員で裏に回り込みはじき戦法で舞を自城へ押し込んですり潰して勝てた

134:ゲームセンター名無し
09/12/17 11:20:09 T4plyvLO0
毒泉の計が復活すれば多少は…ピンがけ前提だけど
KIで相殺でき…たとしてもそのためだけにKI入れるのもあれだし。
現状はじきか猛進で特攻するしかないんだろうか。

135:ゲームセンター名無し
09/12/17 11:44:09 wszx3IZKO
挑発象にしたら一気に有利になるけどね>妖毒

136:ゲームセンター名無し
09/12/17 21:52:36 g9aUj29jO
象デッキから浮気してきたら最新20が16勝で戻したら最新が3勝…

verupでコス1弱化らしいしかまんが…

137:ゲームセンター名無し
09/12/17 21:56:35 d+ENpHpMO
まず落ち着けw

138:ゲームセンター名無し
09/12/18 07:03:55 feYsTK4RO
ちょっと落ち着く為に祝融単してくる…

来週末verup来るからwiki更新はおやすみかな…

139:ゲームセンター名無し
09/12/18 14:25:34 ruHrdFv/0
使えそうなのを2つ入れてしまうのはどうだろう
傾国飛天象とか
傾国である程度攻城取ったら見殺して
あとは飛天とはじきで守る…とか
どうせ使う士気あんまないしw

140:ゲームセンター名無し
09/12/18 19:16:52 rLs3O2HtO
飛天だったら亡国のほうがいいような希ガス。速度上昇は魅力だけど、2色で士気6舞ふたつはかなり重いと感じる俺がいる
亡国は国力0でも+1になるし、何より士気4なのがでかい





あれ?ってことは亡国象ってかなりがんばれる子?

141:ゲームセンター名無し
09/12/18 22:15:00 I6HzUnFL0
>>140
一応突っ込んどくが傾国は士気7だw
亡国もなぁ…守りきれれば頑張れると言えなくもないが、
+1で守りきれるかというと…せめて決起神速か決起車輪が欲しいとこだねぇ

142:ゲームセンター名無し
09/12/18 22:27:34 FR/tR/ScO
そこで出て来る決起弱体

Rゴッツン、木鹿、決起弱体、金環、亡国
武力27で柵有り
象は全て勇猛持ち

普通に強そうだから困る

143:ゲームセンター名無し
09/12/18 22:33:57 XpoQsEkZ0
>>142
ハイペースで国力衰退する亡国と、士気5の弱体はミスマッチな気がする

144:ゲームセンター名無し
09/12/18 22:38:10 FR/tR/ScO
だがしかし亡国を無視しても決起弱体と高武力象の相性はバツグンだと思う。

張任もかなりアリかもね。
苦手な神速を潰せるから。

そして気付けば象は居なくなっていた…

145:ゲームセンター名無し
09/12/18 22:47:39 I6HzUnFL0
舞い続けることが前提の舞いの場合、他が象単だと守れなさそうだがね。
せめて柵を調達できれば多少はなんとかなりそうな気もするが。
亡国の場合、武力+1が永続といえば聞こえは良いけど、
1コス+護衛役以外で攻城取らないとって考えると至難の業だと思うんだがどうだろう。

146:ゲームセンター名無し
09/12/18 22:47:41 XpoQsEkZ0
>>144
ただの決起亡国ワラだなw

147:ゲームセンター名無し
09/12/19 08:32:17 VrCPJFB8O
>>145
良い事を思いついた
舞姫を囮に攻城するってのはどうだろう?

最近、調子が良かったので象デッキで勝つのは難しい事を忘れてました

降格の危機が止まらないぜ
へたれな俺で象たんごめんよ


148:ゲームセンター名無し
09/12/19 14:35:02 Fe7FCBTzO
飛天疾風怒濤で演習でたら、象4とマッチした…
相手の人すまん(´・ω・`)

149:ゲームセンター名無し
09/12/19 16:15:11 qf9cEvFo0
パオーン
落日象と傾国象もう一回試してきたぜ。傾国象はまだ要修行だが落日象はかなりイケてる。
格上の火計入り麻痺矢デッキ叩き潰せたぜ。まぁ、何故か絶対防御が居たり、援護兵だしっぱで集中増援とかよくわからない動きが目立った所為もあるが。
落日のいい所は守らなくてもいいということに尽きる。
召喚象とあわせて五体の象で城門張り付き⇒落日。敵の防衛線は忙牙長のはじきでなぎ倒す。
ものの数カウントで敵城が半壊するのは気持ちよかった。何故か1回相手の捨てゲーがあって全力でやってみたんだが、
召喚象なしの象四体で残85cに落城。移動に1~2c使ったと考えても13~14cでフルから落城ってのは凄い。
一発逆転も狙える良デッキに仕上がったんじゃないかと。自画自賛ですまん。
一度お試しあれ。

150:ゲームセンター名無し
09/12/20 11:43:25 x6b914D4O
強奪はもっとデカくして良いよ

151:ゲームセンター名無し
09/12/20 13:41:19 TiCclNb+O
いや、範囲よりも効果時間をだな…

152:ゲームセンター名無し
09/12/20 15:10:05 OcgGBaUi0
>>151
知略とか教えだと何cくらい伸びるんだろう?
効果時間によっては屍メタにいい感じだが

153:ゲームセンター名無し
09/12/21 02:37:31 vEV1Sq6Z0
>>152
いつのVerの事か判らないけど、Wikiには知略で5cと記載がある。
変わってなければ知力+3で2c増…計算不能になったな…。
仮に短く見積もって4.5cだとすれば、基準値2c+0.5c×知力時間となる。
教えなら2+0.5×7で5.5c、知略+教えで7c。士気9(+奥義)、使ってこれは…
パンチラなら士気7で済むけど、1コス撤退のリスク+大王以外の象は金環三結か花鬘しか出せない。
さて…どうなんだろう。

154:ゲームセンター名無し
09/12/21 05:09:36 I42h4dMlO
でも今なら計略時間が短くてもなんとかしてくれそう

そして今なら普段の武力5がやたら足を引っ張りそう

武力5はゴリさんと同じだもんなあ

155:ゲームセンター名無し
09/12/21 10:13:08 crb8E3VUO
でもゴリの3倍早く帰ってくるよ
ばーうpでもう少し範囲が広がってくれればと思わざるを得ない

156:ゲームセンター名無し
09/12/21 22:14:14 VuROi/heO
>>155
昔が広すぎたのがあかん。
効果時間伸びてくれれば…

157:ゲームセンター名無し
09/12/22 04:53:06 EGiTAnqRO
昔の強奪は異常w
大徳かよ、てレベルだったwww

希望は
猛進号令の武力+うP
強奪の効果時間
かなぁ

158:ゲームセンター名無し
09/12/22 05:23:09 KzVM9dhAO
流れぶったぎりスマソ。

つ象スイカ

このスレの諸兄ならどう組む?単色?混色?


159:ゲームセンター名無し
09/12/22 07:21:01 EGiTAnqRO
象スイカを
「あれ?孟優のアレって林檎じゃなかったっけ?」
と考えた俺は象思考。

象水渦ね。
現状の水計は威力が残念だから範囲を取るなら大水計かと。
他のサブ計略を入れるなら単色もアリだがね。

160:ゲームセンター名無し
09/12/22 16:03:07 YePCOTsz0
水渦が士気7だし、威力微妙だし単色の方が良いんでね?
猛進号令で敵城に押し込んでザパーン。士気12でコンボに持ち込めるってのもメリット。

161:ゲームセンター名無し
09/12/22 20:02:30 D5j7/nCBO
水渦なら群単かなあ。魏群にするんなら大水計選ぶ

デッキ的には大王夫妻入り象5の、1コスを水渦ってあたりか。ガチでいけるように組むなら木鹿祝融水渦に槍2本

162:ゲームセンター名無し
09/12/24 10:09:44 3CkVRAuFO
さてバージョンアップなわけだが
強奪、猛進(単体も)、捕獲、はじき、強遅、血筋。強化されたり弱体してる計略はあるかな?
俺は今日プレイできない可能性が非常に高いから、誰か頼むぜ!

デートじゃねえよ仕事だよコンチクショー

163:ゲームセンター名無し
09/12/24 10:21:56 e1huNVYKO
召喚系統が総じて弱体化されてるみたいだから、R祝融も弱体化の予感
太史慈の召喚が武力3になってるから象兵召喚も3かな?

164:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:27:25 bCcBbWhXO
>>163
なんか武力4のままらしいよ

165:ゲームセンター名無し
09/12/24 17:58:10 e1huNVYKO
既に分かったのはSRとR祝融両方の変更点無しってだけかな?
残りの象の命運やいかに!?


ゴッツンの上方修正マダー(チンチン

166:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:15:38 jytoWRU20
ゴッツン強化キターーーーーーー
武力上昇値+5、時間はまだ不明。

167:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:18:18 jytoWRU20
>>165
SR祝融は上方修正らしいです。
Wiki参照
効果時間延長(4.5C→7C)、捕獲中の部隊撤退で効果終了は変わらず

168:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:11:45 bCcBbWhXO
群雄スレから

強遅の乱、+4、約6c

169:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:42:05 jytoWRU20
強奪範囲拡大ktkr

170:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:13:42 EsuLeSpc0
花鬘も強化来ましたね。
南蛮王の血筋:武力上昇値増加+攻城力強化

171:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:32:00 ylMhyJqwO
フラゲ画像バレから

SR祝融 捕獲戦法 効果時間延長 捕獲ダメージ調整
R花鬘 南蛮王の血筋 武力上昇値増加 攻城力増加

SR孟獲 強奪戦法 効果範囲拡大
R兀突骨 猛進の大号令 武力上昇値増加
C帯来洞主 強遅の乱 効果時間延長

象関連はこれで全部
携帯からファイルシークで画像変換して
一つ一つ確認していったから間違ってるかもしれないけど

172:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:45:35 ylMhyJqwO
スマン上げてしまった

173: ◆IndiaSW3A6
09/12/25 00:54:35 z5e63dAu0
八卦と捕獲と血筋が上方修正されて、これで象八卦も流行るに違いない!

捕獲ダメージ調整と攻城力増加はちょっと細かく検証したいところですね。明日やっておきます

174:ゲームセンター名無し
09/12/25 08:20:56 Qr87vogNO
象に下方修正は無し…
これは象デッキ大流行の予感!!!

という冗談は置いといて
強くなった計略がどんなもんか見てみなくてわ…。
強奪また大徳級に戻ってたらワロス
血筋も上昇値が気になる所

175:ゲームセンター名無し
09/12/25 09:52:05 EsuLeSpc0
南蛮王の血筋:武力上昇値増加(+6→+7)
で確定らしいです。

176:ゲームセンター名無し
09/12/25 10:07:51 QxmAdsXQO
攻城力も上がってるらしいから、そのへんも要チェックやー!
2.5倍とかなのかね?

臥竜花鬘の時代ktkr

177:ゲームセンター名無し
09/12/25 10:09:10 EsuLeSpc0
>>176
1コスの攻城力低下があるので
武力アップ+攻城力上昇でトントン位かと。
花鬘未所持の為検証できません。申し訳ありません。

178:ゲームセンター名無し
09/12/25 10:54:44 EsuLeSpc0
天敵の白銀、呂布、全凸、妖毒、連環が弱体化、1コス馬の攻城力バロス、歩兵乱戦力低下
象さん下方修正なし+八卦強化(LE孔明は誰がなんと言おうと象兵です。)と…象さんデッキには追い風ですなぁ…
ダメ計が全般的に強化されているのが気になりますが…

179:ゲームセンター名無し
09/12/25 11:58:32 Qr87vogNO
南蛮王試してきますた。
前バージョンの強奪の範囲が看破レベルだったのに対して
今回のバージョンは反計レベルといった感じです。
「おっ、でかくなってる」て感じで良い範囲です。

それと猛進号令も+5、象兵も武力4を確認しました。
白馬も間違いなく遅くなってました。

180:ゲームセンター名無し
09/12/25 12:32:48 JCBIzWqgO
花髪の血筋使ったら1から8になったのは確認しました。端を攻城したけど若干少なくなった気がしましたが、たぶん変わってないと思います

捕獲祝融は良い!あれなら主力を捕まえて倒せるし、他にも当てれるよ


周愉赤壁の幅減少・距離UPは勘弁。また象さんが燃やされるよ・・・
以前から微妙に後ろにも判定があるを直して欲しかったなぁ

弱体化した白銀や超絶呂布は槍迎撃でやれるのかな?生き残られたら象さんが・・・

181:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:34:46 7AoVefZWO
象には追い風だ
捕獲がキーかもしれない、強い

182:ゲームセンター名無し
09/12/25 15:59:46 QxmAdsXQO
象Wikiの計略リストを最新版にしたー
花鬘の基本城ダメと血筋ダメわかる人いたら補完よろしく

捕獲は教えとかで知力依存も調べなおしたほうがいいかも?
捕獲ダメはやっぱり下がってるのかな

183:ゲームセンター名無し
09/12/25 17:24:33 ZOxLUK9o0
>>182

捕獲はそこまで長続きさせる意味が無いと思うけどどうなのかな?
しかし花鬘がイラストも相まって使用率上昇の予感っ!!!

いや、嘘だけど。

184:ゲームセンター名無し
09/12/25 20:37:03 QxmAdsXQO
花鬘の攻城ダメ検証した

壁が4.1で、血筋使ったら13.2
3倍っぽいね

185:ゲームセンター名無し
09/12/25 21:20:44 ylMhyJqwO
>>183
>>184
2人とも乙

なんかいい感じだね

186:ゲームセンター名無し
09/12/25 23:30:14 MqkElM/hO
刺さらない白馬は象に有り難いな。

象デッキ最新3勝から脱出できそうだ…

187: ◆IndiaSW3A6
09/12/26 01:14:48 Zh+ccFGc0
祝融検証してきました
通常でごっつんと馬玩を捕獲したのと、とりあえず知略昇陣キメていっときました

捕獲ダメージは大幅に変わっている模様です。面白そう
双方の乱戦ダメージを足して25%祝融、75%相手 みたいなかんじです

詳細は明日あたり番外編としてニコニコにあげときます

仕事忙しくてそれ以外できんかったorz

188:ゲームセンター名無し
09/12/26 05:47:46 L8QGoJXeO
本スレに貼られていた夫婦親子の動画

URLリンク(www.nicovideo.jp)

城門血筋がヤバい

189:ゲームセンター名無し
09/12/26 11:05:54 dhtVvmtZO
質問
象って固い?
後、速軍使ったら刺さりますか?

190:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:04:07 dhtVvmtZO
>>189
自己解決した

191:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:06:28 Piou2HauO
勘違いしてそうだが
白馬象も速軍象も刺さるから注意。
それと今の白馬は使い所間違えたら無駄になる所か負けに繋がります。
それと今の象は高武力なら固いけど低武力は簡単に溶けます。

192: ◆IndiaSW3A6
09/12/26 13:04:00 Zh+ccFGc0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

捕獲の検証動画アップしました
ついでに花鬘の攻城ダメージも載せてあります

193:ゲームセンター名無し
09/12/26 15:38:12 RzrpU57RO
>>191
白馬の速度低下で刺さらないって見たが象は刺さるんですか?

194:ゲームセンター名無し
09/12/26 17:57:40 L8QGoJXeO
>>193
簡易移動速度表

オーラ馬>馬>歩=象>弓>槍>攻城兵

こんな感じ
簡単に言えば槍より速い兵種は
白馬陣で全部刺さる

詳しくはwikiに載ってるので参考に

URLリンク(www.wikihouse.com)

195:ゲームセンター名無し
09/12/26 18:54:49 RzrpU57RO
>>194
便利な表あったんですね。
確認します。
ありがとうございます。

196:ゲームセンター名無し
09/12/26 19:54:03 9C7Tl3h0O
>>193
あー確かにあれじゃわかりにくいよな
「白馬で槍刺さらない」は、白馬陣使用で槍兵が刺さらなくなったってことなんだよね

197:ゲームセンター名無し
09/12/27 03:17:10 I5Kcg7guO
あれ、移動速度って
馬>象>弓>歩>槍>城
じゃなかったっけ?

198:ゲームセンター名無し
09/12/27 03:23:33 I5Kcg7guO
>>192
検証乙
蜀象はじまったな

199:ゲームセンター名無し
09/12/27 15:37:15 seChmg90O
>>197
いつの時代の人?

200:ゲームセンター名無し
09/12/27 16:11:33 BzX4KXdIO
>>197
その速度は大戦2まで
3からは歩兵の速度が上がった

201:ゲームセンター名無し
09/12/27 22:01:25 nOZcg8Ii0
馬>象=歩=弓>槍>攻城
こうだと思ってたわ…

202:ゲームセンター名無し
09/12/28 17:18:46 Y+P3RQUVO
子象攻城力低すぎorz城門にぶちこんでも1割いかない…
群祝融はオワタな
イラスト大好きなのに…

203:ゲームセンター名無し
09/12/28 17:42:59 7dO0tOts0
>>202
そんなに弱体化してるのか・・・
俺もイラストが好きだから使ってみようかと思ってたのにな

204:ゲームセンター名無し
09/12/28 17:49:40 sXC3JUzX0
来年10コス大会ktkr
兀突骨 木鹿 祝融 孟獲 忙牙長  これで勝つる!

205:ゲームセンター名無し
09/12/28 18:43:59 0pzoCd1f0
>>202
移動速度が遅すぎて飛天に入れても刺さらないんだぜ子象

206:ゲームセンター名無し
09/12/28 21:07:15 cId6DjNt0
>>205
召喚計全般が致命的な弱体受けてるしな…
太史慈なんてどうしようもないレベルだし

207: ◆IndiaSW3A6
10/01/01 00:04:02 wPzDM2rC0
今年が象さんによってよりよい1年となりますよう。。。(-人-)

208:ゲームセンター名無し
10/01/01 00:17:12 PmDzF0Yy0
パオーン!
今年こそ象さんの飛躍の年になる!


といいなぁ・・・

209: 【大吉】 【854円】
10/01/01 08:26:43 RH9WGwJA0
今年も象さんでがんばるよ

210:ゲームセンター名無し
10/01/03 19:35:16 hNpxBlfo0
兀突骨に惚れ込んで象暴乱使い始めたんですけど、
白馬陣とかの速度上昇象って騎兵みたいに明確なメリットがあるんでしょうか?

211:ゲームセンター名無し
10/01/03 20:36:40 KhhD6bqw0
遅らせながら、今年も象さんお願いします。

移動速度が上がった時のメリット
1.象の大嫌いな馬の突撃から逃げれる and 突撃をさせずはじきで潰せる
2.全兵種に言えるけどカウンターが容易になる and 出城速度が速くなる
速度が上がった時のデメリット
1.刺さる
2.白馬陣とかだったら効果時間が以外と短くて無駄になったりする
こんなもんかな。
まぁ白馬象とか白馬将軍以外を象にするならこのメリットは以外とデカいけど
象以外に槍とか馬とかの兵種を入れるなら微妙かな。

212:ゲームセンター名無し
10/01/03 21:07:30 hNpxBlfo0
早速のレスどうも
成程、カウンターするのに有利な上に苦手兵種の克服が出来るわけですね。
白馬では短い…なら最大士気さげても孫皓を入れて見ようと思います。
詳細な説明、ありがとうございました。

213:ゲームセンター名無し
10/01/08 16:17:56 DSqf15tH0
携帯規制UZEEEEE

速毒象…(ゴクリ
そういえば高コス攻城力が上がったのでゴッツンが輝いてきましたね。

214:212
10/01/09 11:40:21 0RQtY3Mh0
未熟な腕でいろいろカード変えて試してみたら
速毒と相性が良いのが花鬘だった…orzサラバゴッツン

逃走や出城が早くなるのは良いけど、槍がおっかなくて城前で乱戦しか出来ない
結果、推挙大王と速毒血筋を合わせた象で攻めて象で守るネタじみたデッキに…

215:ゲームセンター名無し
10/01/11 14:12:00 FVkJzkHY0
10コス大会象単で参加して来たよ
1勝だけできたんで満足

216:ゲームセンター名無し
10/01/11 17:52:26 NVhWng0v0
大会やったらガチデッキより象単の方が勝率が良かったでござるの巻

217:ゲームセンター名無し
10/01/11 19:48:07 E3txq9IE0
よかったらデッキと試合内容など詳しく聞かせてもらえませんか?

218:ゲームセンター名無し
10/01/11 21:44:24 NVhWng0v0
>>217
兀突骨 木鹿 祝融 孟獲 忙牙長 G陳宮 群単ね
固まったら孟獲、はじきでバラけさせて各個撃破、ずらしながらあとはカウンター

象単で頑張ってる人もいるし、意外とできる子でした。

219:ゲームセンター名無し
10/01/12 21:32:21 /rTfwY6k0
てか、象単って無理無理言われてる気がするけど
実際使ってる人からしたらどうなんだろ

220:ゲームセンター名無し
10/01/12 23:52:58 Dp2fBlxJ0
>>219
象単を使っていた自分の感想としては
SR祝融入り象単…ある程度のデッキには抵抗は出来る感じ
SR祝融無し象単…臥竜とか疾風怒濤とか超絶馬は笑いがこみ上げる
こんな感じ。

SR祝融持ってないから何とも言えないし
今は象3馬1だから象単じゃないけど、最初は間違いなく挫折するくらい負ける。
殲滅力が無いわ弓とか突撃から身を守ってくれるものが無いわだしね。
だけどそれを乗り越えてMッ気魂をゲットしたら立派な象使いになれると思う。

221:ゲームセンター名無し
10/01/13 01:23:59 Th2/P83Z0
挑発槍1枚入れるだけで結構戦えるようになるんだけどね…
象単はせめてカードが揃わないときついかな~

222:ゲームセンター名無し
10/01/13 15:27:34 Vbt8XkZI0
>>219
無理なデッキで勝てた味ってのは美味いもんなんだぜ。
>>221
カード揃うにしてもSRは孟獲と祝融だけだけどw
やっとだ…やっと象デッキ(速愚象だけど)で司空チャレンジ出来る…。


223:ゲームセンター名無し
10/01/13 17:44:31 YsmSAB8d0
槍や弓が乱戦されない様に弾いたり、槍を乱戦で消して馬に突撃させたり、
他兵種のサポート向きな兵種だから敢えて象単でやると難しい。

>>222
速愚象…デッキよりも司空に手をかけるまで挑戦した事が凄い。
昇格戦、頑張ってください。

224:ゲームセンター名無し
10/01/16 23:59:36 tUMErXAz0
前々から疑問なんですが、どの辺りから「象デッキ」と言えるんでしょう。
象さんWikiだと…
・象兵がデッキに2枚以上、あるいは3コスト以上
・キーカードが象兵
となっているけど、
例えば、象兵がデッキに2枚以上、あるいは3コスト以上入っていて、キーカードが象兵以外、
又はその逆は「象デッキ」と言ってはいけないんでしょうか?
なんで悩んでるかと言うと、デッキが正に上の状態なんです。
象さんスレの皆さんの考えをご教示下さい。

225:ゲームセンター名無し
10/01/17 11:41:04 2HVsnrNG0
>>224
つまり「象兵が2枚、3コスト以上、でもキーカード象兵以外」と
   「象兵が2枚以下、3コスト以下、でもキーカード象兵」の
二つが「象デッキ」と呼べるかどうかっていう質問ですね。
私はどちらも「(キーカード名か計略名)ワラorバラデッキ」と言えるデッキだと思います。

ところで逆に聞きますけど、蜀単で「大王、カーチャン、花ちゃん、SR孔明」
のデッキは「象デッキ」と呼ぶべきか「八卦デッキ」と言うべきか、如何?


226:224
10/01/17 12:07:42 iLcPB0YF0
>>225
ご回答ありがとうございます。
やはり象デッキと呼べないか…

下のデッキの場合SR孔明⇒LE孔明にすれば象単デッキ。
SR孔明のままの場合八卦象デッキになるのではないでしょうか?

227:ゲームセンター名無し
10/01/17 12:25:09 2HVsnrNG0
LE孔明なら"象単"になるのかwww
なんとなく解るけど嫌だw

228: ◆IndiaSW3A6
10/01/18 01:34:31 8+yvHZkU0
>>227
言いだしっぺですいませんでしたw

>>225
1.5コス足りないし、孟優さんを思い出してあげてください

>>224
自分が象デッキだと思うなら象デッキでいいかと
誰かが「これ大徳バラじゃん」とか言っても「いや、これは大徳象だ!」と言い張ればそれでいいと思うのです
あまり気にしないで楽しむのが一番だと思いますよー

229:ゲームセンター名無し
10/01/18 01:52:15 PMTcRAC00
>>228
いつも動画見てます!
今後も頑張ってください。

回答ありがとうございました。
と言いますのも、先日からニコニコに動画をアップさせて頂くようになった物で、
タグに「象デッキ」って入れて良いもんかどうか悩んでいたんです。
言い張ったもん勝ちという事でタグ登録してみます。

230:227
10/01/18 12:16:31 s5AbjFON0
>>228
おお、あの動画の方ですか!
群雄一色でしたけど、あれ見て蜀も入れた象デッキを考え始めました。

231:ゲームセンター名無し
10/01/18 12:59:24 OuBVNnp50
象単じゃないと落ち着かなくなった俺はもうダメかもしれんね…。
しかし某動画の象単丞相はやばいね。マジで尊敬するわ。

232:ゲームセンター名無し
10/01/20 16:23:46 Niw4lvXH0
でも「あの人」の八卦はともかく、象(あるいは象武将)に相性のいい計略は
象以外が持ってることも少なからずあるわけで・・・

233:ゲームセンター名無し
10/01/21 17:06:42 ipMqgKc00
計略なんてどうでも良い!
俺たちは象であることに魅力を感じる変態なのさ!

234:ゲームセンター名無し
10/01/22 13:55:38 Didq+PT10
そうか、ならこれにも魅力は感じ無いという事か…
( ゚も゚)つミ[速毒猛進]

235:ゲームセンター名無し
10/01/22 15:05:31 S6dPCD6A0
何故か象単ばっかり使っていると
鳴き声以外の音を聞くと違和感を感じるようになるんだぜ。

236:ゲームセンター名無し
10/01/22 22:39:57 9ZD0h7RP0
なるほど、つまり開幕とか攻め時のこんな感じか

    (⌒⌒⌒)        パオーン! (⌒⌒⌒)
     || パオーン!          ||
                 パオーン!
   / ̄ ̄\      (⌒⌒⌒)     / ̄ ̄\
(( | ´ U  |       ||      | U `  |
 匚| |ι    \             /     J| |コ
   U 匚    ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄\    /    コ U
    \     )    U `  | ⊂     /
      \  入ヽ ))     .J| | (     ! ̄| ))
       ||  ´ | ̄ ̄||U  ||"~ ̄

                [柵も武将も構わずまかり通る象の大群]

237:ゲームセンター名無し
10/01/22 23:14:45 l2xOpthB0
暴乱象さんで色々試しているんですが…
賢毒+南蛮王の血筋が10c(動画検証済み10cの時点で落城)続いて噴いた。
フルで何c続くかご存知の方いらっしゃいますか?



関係ないけど「乱れ花鬘」と書くとエロティックですな。

238: ◆IndiaSW3A6
10/01/23 00:00:32 xrymD9h30
>>237
血筋は効果時間変わってなかったはずなので、2+知力時間(4+5)で11cと思われます

三大をプレイする時間がないよママンorz

239:ゲームセンター名無し
10/01/23 10:09:35 XljsPoxO0
>>238
回答有難うございます。

11cですか…知略陣とあわせて14c…臥龍を乗っけて11が14c…これだ!

240:ゲームセンター名無し
10/01/23 17:31:52 bcAymVxE0
象で一発落城コンボとは凄い発想だ・・・
残り3コストをどう選ぶのかとか
蜀にはない知略を士気11のコンボとどう絡めるのかとか
そんな疑問が些細に思えてくる程にワクワクしてくる。

241:239
10/01/23 23:11:44 XljsPoxO0
>>240
残りの3コスは、孟獲、金環三結で行ってみました。


うん、無理でした。
それどころじゃありません、ホントに。
でも、金環三結⇒司馬徽だったら…

やっぱ無理だろうな…orz

242:ゲームセンター名無し
10/01/24 13:32:53 0zIkC0cL0
臥龍、花鬘、賢毒、祝融、呉懿あたりで、知力上昇つけた知勇を採用するのがいいのかもしれない
的確な援護は花鬘に飛ばしても祝融に飛ばしてもいいし

ああ、でもこれ象デッキと言うには微妙か。一応2枚3コスの条件は満たしているが

243:ゲームセンター名無し
10/01/24 18:20:03 /lNJ8Svh0
象臥龍ですね、わかります。

前にごっつんに臥龍かけて城門に突っ込むゲーをやろうとしたら
火計ばっか出てきて泣いた

244:ゲームセンター名無し
10/01/24 19:22:34 ZBC5HJdQ0
>>241
そのデッキを元に足りない武力を補おうと色々考えたら
単なる呉蜀暴乱デッキになったorz 4コスゾウイガイジャゾウデッキムズカシイネ

代わりに考えたのが臥龍、花鬘、孟優、麋芳&士仁、祝融(か孟獲)の蜀象臥龍
挑発やら捕獲で敵将をどけて血筋臥龍を強引にねじ込むデッキ…どうでしょう?

245:ゲームセンター名無し
10/01/24 19:45:54 ZBC5HJdQ0
今、同じ事考えてる人居ないかなって「血筋 臥龍」で検索したら
「ぬ的対戦動画 24」で臥龍5度掛けして血筋叩き込んだ実験してたw
最後の城ダメージ228.8%には笑ったwww

246:ゲームセンター名無し
10/01/24 21:56:35 0zIkC0cL0
>>245
それ前スレあたりで話題になってたね
今だと倍率違うから、もうちょっと面白い結果にはなりそうだけど

247:ゲームセンター名無し
10/01/24 22:14:49 Fh1PeQJ50
喜びのあまり初カキコです。

今日、群蜀象単で店舗予選大会優勝してきました。
ずばり勝因は火計に当たらなかったこと!あとはみんな丞相以下だったことw
このスレや三国志大戦 象Wikiのおかげです。感謝感謝です。
まだまだ修練不足ですがエリア大会で象をアピールしてきますw
はじき戦法つよす。

それにしても、神速デッキに勝てると思わなかった・・・

248:ゲームセンター名無し
10/01/24 22:23:05 ZBC5HJdQ0
>>247
>群蜀象単で神速に勝利
なん…だと…っというか凄い!本当におめでとう!
是非エリア大会も頑張ってください!

249:ゲームセンター名無し
10/01/25 00:13:22 poVPn7Hz0
おめでとー!
この勢いで全国に!

250:ゲームセンター名無し
10/01/25 09:32:29 XYrN4yLo0
ついにはじきの人が象単で覇者になってた。
凄すぎる・・・

251:241
10/01/25 10:02:10 XYrN4yLo0
連続レスすいません。
やっぱり夢見ちゃいますよね…象臥龍。
>>243
ごっつん臥龍…コレは流行る!
>>244
ちょっと頑張ってみます。

今メインデッキがごっつん入り桃園なので詰みゲー多くて…
楽しいから良いんですけどねw


252:ゲームセンター名無し
10/01/25 10:44:38 pHUFr/2b0
象単で優勝に、覇者昇格……だと……

いつの間にか象単はここまでやれる子になっていたのか……
心の底から本当に頑張って欲しいと思う

253:ゲームセンター名無し
10/01/25 16:09:47 jd6fLyJZ0
>>247
おめーーーーーーーーーーー!
その調子でエリア行っちゃってくだしあ!

象単覇者…だと…?
やはり象単はやれる子だったのか…。
俺、ちょっと捕獲無しで象単やってくる!

254:ゲームセンター名無し
10/01/27 22:14:57 qFgr5CqPO
SR祝融が注目され続けている現状で
R祝融がこの先生いきのこるには

255:ゲームセンター名無し
10/01/27 23:02:48 5rrlhpKI0
この先生きのこる、だねw
象召喚だけは変わらず武力4のままだし、群雄象単デッキでは充分選択肢に入ってると思う

いままでSRなのにさんざ不遇を託ってきたんだから、今ぐらいいい目見させてくれてもいいじゃないかよう

256:ゲームセンター名無し
10/01/28 00:10:08 zTcTfTYcO
今でも十分使えると思うけど…
苦楽のパーツとかどうよ?

混色なら独尊に斬らせるとか。
効果あるのかは知らないけれど…

257:ゲームセンター名無し
10/01/28 03:41:28 W7anUxHRO
兀も木鹿も落雷1発で死ぬから困る

258:ゲームセンター名無し
10/01/28 08:16:00 LQQBVRNWO
今なら象単でもそこそこはやれる

大会でゴッツ木鹿捕獲巨象ボウガで鬼神大喝入り四枚騎馬単の証17に勝った俺四品(笑)

今は捕獲が高武力槍入りデッキに強い強い
日曜日は三品から一品に
ゴッツ木鹿(巨象)捕獲ボウガの象単と長槍関羽捕獲神速子龍八卦でやってます
>>257
ゴツ←この漢字はなんて変換すれば出ます?

259:ゲームセンター名無し
10/01/28 08:28:47 tg15flQlO
やっぱり象単でSR祝融は鉄板かぁ。

てか張姫の落雷って知力2は落ちないのね。
㍉にはなるけどビックリしたよ。

260:ゲームセンター名無し
10/01/28 08:47:37 zTcTfTYcO
>>258
257じゃ無いけど、
携帯じゃまず変換出来ない
π(パイ)で代用がお勧め。
或いはPCからメール送って辞書登録。
機種によってはコピペでもおk

261:ゲームセンター名無し
10/01/28 09:51:36 W7anUxHRO
パナソニックの携帯は兀が一発変換

召喚象だけは、はじきオーラ消えないとかなら良かったのにな

262:ゲームセンター名無し
10/01/28 10:02:58 bPin7BWJO
ドコモのNも兀変換できるなあ
やっと規制解除か、年末から長すぎだろ

263:ゲームセンター名無し
10/01/28 10:27:26 LQQBVRNWO
みなさんありがとう
こりゃ携帯ショップに行って「ゴツが変換できる携帯ください」って言うしかないな(笑)

264:ゲームセンター名無し
10/01/28 10:33:11 tg15flQlO
象携帯か…(ゴクリ

たまに「象単ってどうなの?」的な質問があるけど
象単に必要なモノは何だと思う?
俺は「臥龍に当たっても笑って流せる心の広さ」だと思うんだ。

265:ゲームセンター名無し
10/01/28 11:43:01 zTcTfTYcO
気合、勇気、根性

何より愛と金w

どうなの?って人には、「可愛いよ♪」
と答えるよろしw
「特に王女が」とつなげたなら、俺の同志。

266:ゲームセンター名無し
10/01/28 12:04:51 bPin7BWJO
「どうなの?」と問われれば「楽しいよ!」ってのが唯一無二の答えだなあ

象使いになるために最も必要なのは、間違いなく「象に対する愛」
神速騎馬に思う様蹂躙されても、最新20戦が3勝とかになっても、腐らず諦めずに象を使い続けられる折れない心、と言い換えてもいいかな

267:ゲームセンター名無し
10/01/28 12:29:38 LQQBVRNWO
>>263です

兀兀兀兀兀兀兀兀兀兀!嬉しい!
メールで兀を送ってもらいました


象単はやるのはもちろん後ろで見てても楽しいそうです


268:ゲームセンター名無し
10/01/28 14:06:21 84GQoEhQ0
>>257
象単では打つ手無いけど、兀突骨なら賢~の乱で生き残れる。
毒がぬるくなったから賢毒でもダメ系からきっちり象さんを守れるのはありがたい。

269:ゲームセンター名無し
10/01/28 15:28:26 l5XUa97J0
賢毒の知力上昇値をkwsk
兀突骨、忙牙長、帯来洞主、賢毒、花マンか…
胸が…熱くなるな…。

270:ゲームセンター名無し
10/01/28 17:52:18 bPin7BWJO
賢毒は+5。細かいところはWiki見ておくれ

271:ゲームセンター名無し
10/01/28 19:29:19 tg15flQlO
賢毒後の269の構成
10/6,6/7,5/8,4/12,1/9か
そして強遅やったら…ゴクリ

272:ゲームセンター名無し
10/01/28 21:14:34 d8ayJkHD0
賢毒って+5だったのか!
ちょっと賢毒からの強進で城門に猛進の大号令ぶっこんでくる!

273:ゲームセンター名無し
10/01/29 00:24:15 5IRWQiq6O
わりとどうでもいい話だが、花鬘は「はなかつら」と入れると出しやすいぞ

274:ゲームセンター名無し
10/01/29 00:54:14 wI2aD7ywO
だが、「かまん」で登録済の俺に隙はなかった。

「おうじょ」でも花鬘王女になるぜw

275:ゲームセンター名無し
10/01/29 08:11:30 prxY3PXiO
>>273
「はなかつら」SUGEEE!
一発で花鬘出せるぜw

花鬘使ってないけど(´・ω・)

276:ゲームセンター名無し
10/01/29 10:22:40 WBPM6t2Z0
>>273
これはいい豆知識w

贅沢な悩みだけど賢毒は群雄にも欲しかったな
そしたら速賢毒毒猛進号令で…

277:ゲームセンター名無し
10/01/29 11:20:29 pVLprdlmO
兀といい花鬘といい俺の象携帯が見る見る進化してく

自分は一品なんだがここは大尉以上の人が多いのかな?
実際使ってると大尉とか夢の世界なんだが

278:ゲームセンター名無し
10/01/29 12:23:40 odtQYiDz0
司空チャレンジを続けている大尉ならここに。
デッキは郡単象4なり。
mj臥竜は消滅すれば良いとおも(ry

279:ゲームセンター名無し
10/01/29 13:03:09 pVLprdlmO
>>278
捕獲入れたら司空になれんじゃないですか?
そう簡単な話じゃないか......



280:ゲームセンター名無し
10/01/29 14:39:23 GK+gbwFFO
十品から五品までゴッツン、帯来、忙牙長の象軍団
それに強進、賢遅入りの乱デッキで上がって来ました。

281:ゲームセンター名無し
10/01/29 21:58:46 wI2aD7ywO
>>277
5品です。
象桃園がメインです。
ごっつん入れてます。
辛いです。

でも楽しくて困るw

282: ◆IndiaSW3A6
10/01/29 22:52:14 p+Fktvb30
二品です。ある意味象単です
飲み会やら知人の結婚式やらで財布がブレイクしてプレイできませんトホホ

283:ゲームセンター名無し
10/01/30 01:33:47 FeWMfdCHO
只今、一品
群象、はじき大王・召喚祝融・帯来と歩兵1槍1のデッキ
十品から、このデッキで頑張ってるけどなかなか先に進めないです
一度でいいから大尉昇格戦を経験してみたいけど、デッキを考慮し直さないと無理かな?

284:ゲームセンター名無し
10/01/30 10:11:08 en+lppbw0
慣れてるデッキが使いやすいとは思う

けどまぁどうしても対応したいデッキまたはカードがあるなら
そのデッキなら士気軽い計略ばかりだし二色にするのも一興
帯来、歩兵1槍1を他の勢力にするだけでも色々考えられるし

285:ゲームセンター名無し
10/01/30 10:50:33 bWAOSlz/O
歩兵はゴリとして、槍って誰だろう。普通に考えると呂姫なんだが、そうすると帯来の計略が完全に死ぬし、だっからわんこにしてWはじきにしたほうがいいような気はする
でもまあ使い慣れてるデッキがいちばんじゃないかい?

286:ゲームセンター名無し
10/01/30 10:52:11 ZxIOQiZd0
象をメインにしていると象だけにしたくなーる、したくなーる。
まぁ自分が考えたデッキに文句言う人なんていないから
自分の使いたいカードを使うのが一番さね。

287:ゲームセンター名無し
10/01/30 12:59:41 cIgNW9flO
五品です
デッキは象単だったり象乱だったり象鮑だったり白馬象だったり南蛮単だったりと色々使ってる
今度白馬象を改造する予定

288:ゲームセンター名無し
10/01/30 14:36:12 6wC2C+BzO
281ですが…
4品に成りました。
象桃園…
今バージョンにはあっているんじゃないかと誤解しそうです。

チラ裏ですいません。

289:ゲームセンター名無し
10/01/30 15:11:17 SfToSUmhO
や~品が多くて安心しました(笑)

象デッキやってて騎馬単や赤壁に勝つと画面に向かって人差し指向けて「象ナメんなこの野郎!」ってやるのが快感です

290:ゲームセンター名無し
10/01/30 16:22:50 Smege1/iO
>>289
周りに人がいないか確認強化するんだぱおん。

291:ゲームセンター名無し
10/01/30 17:24:37 ZxIOQiZd0
また象単動画が増えましたね。
象単が世に普及している気がwww
しかし象覇者と同じデッキだったのだがSR祝融強いんだなぁ…。

292:ゲームセンター名無し
10/01/30 18:25:13 FkrgufacO
触るだけで白銀も無双も自分の盾に出来るから凄いよな
ペコ君主が覇者昇格試合でリカクシ使って伏兵暴いてたのは笑ったwww

293:ゲームセンター名無し
10/01/30 18:36:45 ZxIOQiZd0
だけどダメ計居たら終わりだよね>捕獲
赤壁とか落雷はどうしてるんだろうか。

294:ゲームセンター名無し
10/01/30 21:42:21 Qg2xcmos0
象単使ってます、初めての書き込みです。
火計はバラけて祝融と花鬘焼かせるしかないんじゃないかなぁ
落雷は兀突骨にピンで打ってもらうしかないような。

295:ゲームセンター名無し
10/01/30 22:25:06 acQBs0eQ0
>>293
・捕獲のみで考えた場合(象単でない場合)
蜀単なら水鏡先生や高知力の避雷針で防ぎつつ早めに撃破する。
・象単で考えた場合
はじき戦法持ちをダメ計持ちに、他の象をはじきを邪魔する他武将にあてて、
一回のダメ計で一武将しか落ちない様に位置を調整する。
・軍師で考える場合
再起が普通だけど、避雷針と組ませるなら2部隊に落ちた時の為に増援もあり

※当回答の為に「上を目指すなら象と一緒がいい はじきの10」を参考にしました。

296:ゲームセンター名無し
10/01/30 23:39:06 bWAOSlz/O
3.1からずっと使い続けている俺としては、SR祝融の強さをみんなが知ってくれて嬉しい
おかわり自由だった最初期に比べると若干弱くなった印象はあるけど、効果時間は号令なみ、捕獲ダメージの修正で高武力相手に溶かされなくなったから、相対的にはかなり強くなってるんじゃないかなあ

297:ゲームセンター名無し
10/01/31 00:22:30 3/dMOtUnO
確かに強い。
が、しかし捕獲に依存し過ぎる時もあるから、俺はこのR祝融を選ぶぜ!

298:ゲームセンター名無し
10/01/31 04:03:34 X2nBrBpE0
捕獲祝融さんも知力4だったら嬉しかったんだけどなあ
おかげでうちのデッキの2コス象枠が安定しない

299:ゲームセンター名無し
10/01/31 07:56:59 3/dMOtUnO
>>298
そんなあなたにこの一枚
っ 南蛮王

いや、強いっすよ?

300:ゲームセンター名無し
10/01/31 09:19:02 lVIdTVj+0
どっちも強いというか有能だけど、群雄の豪快な方?それとも蜀のダンディーな方?

301:ゲームセンター名無し
10/01/31 10:05:11 3/dMOtUnO
どっちも一長一短だす。
まとまってる相手には強奪、荒らすなら猛進

302:ゲームセンター名無し
10/01/31 11:30:50 X2nBrBpE0
>>299
いや、蜀南蛮王と両祝融とで、どれがいいかなーと、コロコロ変えるんだ
ごっつんいるから木鹿も入れるとダメ計きつすぎるんだよな

303:ゲームセンター名無し
10/01/31 13:37:31 GCiP3C7DO
むしろ蜀祝融を入れて両孟獲を比較してみては?
群雄孟獲なら象兵の苦手なダメ計、伏兵の良い囮になるし
蜀孟獲なら捕獲マウントで攻めて猛進で守るって使い方が出来る。

304:ゲームセンター名無し
10/01/31 18:40:19 X2nBrBpE0
>>303
祝融入れる前提だと、コスト配分的に南蛮王入れられないんだ
だから2コス象は1枚だけしか入れられず・・・

そして飛天弓とかどうすればいいんだあれw

305:ゲームセンター名無し
10/01/31 19:40:48 3/dMOtUnO
舞姫にはこの一枚!
っ R姉さん

まぁ着くまでには半壊だけどねっ!

306:ゲームセンター名無し
10/01/31 19:49:38 lVIdTVj+0
>>302で兀突骨と木鹿大王いるってことは残り2コストと1.5コストの4枚象デッキ?
2コス象が一枚しかはいらないなら祝融だと思うけど・・・
1コス象を2枚入れて5枚象にしてみるのも一つの手かな。

しかし飛天弓・・・聞いただけでいやな予感がするデッキだけど
どんなデッキだったの?

307:ゲームセンター名無し
10/01/31 19:53:38 Wscd2D62O
しかし象大徳の俺に隙はなかった
猛進大王様は二軍だがw

308:ゲームセンター名無し
10/01/31 20:50:15 X2nBrBpE0
ごめん、書き方悪かった
今はごっつん SR祝融 忘牙長 花鬘 金柑なんだけどね
どうにもならん相手が多い気がして、2コスをいじったりしてるんだ

309:ゲームセンター名無し
10/01/31 20:55:07 Wscd2D62O
象単やってればどうにもならない相手が多いのは当たり前、と割り切れないと辛いと思うよ、真面目な話
それでもなお象単でやれるかどうかで愛の深さが確かめられるわけだ

愛が深くなくてスマンカッタw

310:ゲームセンター名無し
10/01/31 21:25:09 fZcxQ83u0
兀突骨、SR祝融、忘牙長、花鬘、金柑のデッキでやっててせっかく乱が2人いるから
1.5コスを帯来洞主でやってみたがダメだった
はじきがないと守りが弱い

311:ゲームセンター名無し
10/02/01 00:10:51 f6J7gueI0
>>310
そこは兀突骨、忙牙長、帯来洞主、猛優、花鬘という選択肢が…。
え?SR祝融が居ないと象単やってられない?サーセン

>>308
象単である以上はどうしようもない相手がいることは当たり前なんだぜ。

312:ゲームセンター名無し
10/02/01 00:30:55 5kUbhswFO
象単大好きな皆さんにする質問ではないかもしれないけど、象に最もマッチした号令って何だろう?
乱計略も疑似号令と考えるとして、新たな象デッキ構築のためにも考えを聞かせてほしいなとか思ってみたり

今の環境なら、忠義とかもわりと悪くないんじゃないか、とか感じてる俺でした

313:ゲームセンター名無し
10/02/01 00:50:12 loZv/Nvd0
猛進の大号令に決まっておろう

314:ゲームセンター名無し
10/02/01 01:15:52 RvKdshmYO
桃園一択。
武力偏重の今バージョンにはあってるZE!
ダメ計?んなもん怖くて象デッキなんて組めるか!

マジレスするなら八卦か機略かな…

315:ゲームセンター名無し
10/02/01 12:33:35 VewonF+gO
昨夜急遽チーム内象デッキプチ大会になった(笑)
証18の司空とか大尉とかいるけど象デッキだけは慣れてないとダメみたい。
兀捕獲入りに群単で勝たせていただきました。

316:ゲームセンター名無し
10/02/01 13:25:48 1gAzz5z2O
>>315
象デッキ大会とかそれだけで効果音が脳内に響くwww
>>兀捕獲に勝利
おめです!確かに象で強いカードは有るけど
象は扱い上手ければそれだけで強いよね

317:ゲームセンター名無し
10/02/01 13:39:30 5kUbhswFO
>>315
そんな大会に参加したいものだぜ
秋葉LLで排出なし1000円1hフリプとかやってるから、いずれここの住人で対戦会とかもやりたいよねー

318:ゲームセンター名無し
10/02/01 14:12:47 SEauE7oBO
象大会wやってみてぇなぁw
しかし象は基本兵種とは異質であることがよく解るw

319:ゲームセンター名無し
10/02/02 10:38:50 WhPK1i1g0
郡象単司空の誕生か…。

320:ゲームセンター名無し
10/02/03 19:22:19 REjvn4BO0
>>319
詳細教えてくだしあ!
一瞬4枚デッキ!?かと思ったけどゴッツン入れなければ
2/2/1.5/1.5/1で群象単デッキが出来るな…

321:ゲームセンター名無し
10/02/03 20:57:05 Xo0jeZ/r0
>>320
ニコニコで「象デッキ」で検索するよろし
「はじき」で検索すると象単覇者が見られるアルよ

むしろまだ知らない住人がいたことに驚きを禁じえないぜ

322:ゲームセンター名無し
10/02/03 22:48:57 TYmI9Fju0
先生……
「“賢遅の乱”→“強進の乱”→“猛進の大号令”と繋げ」
たら大変なことになります……

初めて○○先生の講座の動画買っちまったわ

323:ゲームセンター名無し
10/02/04 00:36:06 5mhmAOBz0
猛進と強進の使用タイミングが逆だよなあw

324:ゲームセンター名無し
10/02/04 09:43:19 tbc9oOzN0
賢遅+猛進で約11c操作不能!更に事前に撃った強進で方向はぴったり上に固定!
その結果、0.9倍速で11c上と下を往復するだけの暴乱軍団が完成!


…うん、たしかに”大変な”事になるのは間違いないよ(経験者談)

325:ゲームセンター名無し
10/02/04 14:16:25 bLBv6T5+0
象って軍師王異のそくぐんで刺さるっけ?

326:ゲームセンター名無し
10/02/05 01:13:05 /N83aldn0
>>322
俺も初めて買いたいと思ってしまったんだが、
内容としては実際どうだったんだい?

327:ゲームセンター名無し
10/02/05 08:47:55 3Za7StE90
>>325
1.5倍速で走射中の弓兵・歩兵までなら刺さるから、刺さるんじゃないか?

328:ゲームセンター名無し
10/02/05 11:26:04 90r3rMO00
>>326
先生のミスが目立った気がする
完殺がキラリと光る試合だった、けど最後の守りが……
まぁだいたい先生的動画のみどころのに書いてある通り

個人的にはデッキが完殺→はじきだから
雲散相手にどう立ち回ってるのかが見たかったので……
やはりバラけるしかないんかね

329:ゲームセンター名無し
10/02/07 23:51:02 d8WWQG5D0
今日はなんだかマッチ運がよろしくなくて証2個も割ってしまった
神速相手でも、前に出てきてくれるならそれなりに戦えることもあるけど、
リード取られて引きこもられたら何もできないなw

330:ゲームセンター名無し
10/02/09 14:02:30 EUzOq/du0
相手依存と自分のコンディションで結果が変わるから象単は困る。

331:ゲームセンター名無し
10/02/09 16:11:56 XFpSyENo0
象チームって>>1の2個だけかな?
象単チームってあれば入ってみたい。

332:ゲームセンター名無し
10/02/09 16:17:55 Kjdn4Q9P0
この前チームの同ランクの人との対戦ではじめて象単使ったら飛天騎馬単と赤壁蛮勇に勝てた。
捕獲とはじきには可能性がつまってるね!

333:ゲームセンター名無し
10/02/09 22:21:42 BxoS9oRp0
>>331
・現在の象さんチームのどちらかを象単専用にする
・新たに象単専用チームを立ち上げる

どちらかお選びくださいw
個人的には、象デッキ使いの人口的な意味で、チーム2つもいらないと思うんだけどね~

あ、象wikiのデッキ紹介にがっちり象と飛天象追加したので、使ってる人使ったことのある人修正お願いしまっす

334:ゲームセンター名無し
10/02/09 23:15:16 ihNldYhkO
>>315です

↓これを書こうと思ったら携帯規制でずっと書けなんだ
象使いの避難所が欲しい


大尉が「最近象デッキ始めたからちょっと対戦してくれませんか?」から始まった
大尉は兀捕獲巨象忙牙で俺は木鹿入り五枚群単
試合を見てた司空がそのデッキで俺に挑む、違うサテでは一品と証11司空がやり始め、みたいになりましたよ(笑)


335:ゲームセンター名無し
10/02/10 11:14:46 W7xZ6mIR0
象のチームに入ってみたんだが・・・あんまやってないのなw
ってか象さんくらぶのチーム解散してるんだがw

336:ゲームセンター名無し
10/02/10 11:17:17 MA85MAZT0
>>332
はじきと捕獲以外の象兵たちがアップを始めました。

337:ゲームセンター名無し
10/02/10 11:58:58 B5mHnL6H0
このスレで聞いて答えが返ってくるかわかんないけど
捕獲ってダメ計雲散以外には何に弱いの?
相手に出てくると、どう対応して良いものかいつも困る

338:ゲームセンター名無し
10/02/10 12:24:30 g/rOup650
遠弓麻痺矢
捕獲してる奴以外からのダメージは普通に受けるから、高武力弓が2体いたら泣きたくなる

あとなんかやられていやなことあったかな
とにかく俺は弓が嫌い

339:ゲームセンター名無し
10/02/10 12:52:29 Pd8kT/Q30
>>335
前スレでどちらのチームも壊滅したから一つにまとめて
(・も・)象チームが残ったっていう流れだったはず。


ていうかもし良ければ誰か象スレチームに入ってくれ。
プレイできない理由は色々あるだろうから仕方ないけど
あまりにも活気が無さ過ぎて泣けてくる……
メンバーも4人とか寂しいしねぇ

340:ゲームセンター名無し
10/02/10 19:38:34 4Am/qPOy0
>>332
南蛮王の血筋もロマンのある計略だと思うんだけどなぁ・・・

>>337
それは象さんとか超絶強化の弱点であって捕獲だけの弱点じゃないw
マジレスすると、捕まえられない状況じゃない?
捕まえたい対象が弓とか、転進とか、他の弱い武将を盾にされるとか。
要はキーカードが近づかなきゃ士気5の無駄遣いなんだし。

341:ゲームセンター名無し
10/02/10 20:56:32 W7xZ6mIR0
>>339
なるほど。
まぁ象単なんて使ってる人はまずいないししょうがないのかもね。
とりあえずいったん入ってすぐ抜けたけどまた入ってみるかな象チーム。

342:ゲームセンター名無し
10/02/10 21:35:25 stLPd3wpO
流石に象さんチームだけで20人全部埋まるのは難しいよね
ちなみに次大戦やれる日はバレンタイン位しか時間が無い

343: ◆IndiaSW3A6
10/02/10 22:38:17 gAQerViv0
>>337
一番いいのは、兵力の少ない1コスとかをぶつけちゃうことかなあ
間違っても真っ白になった張飛とか白銀とか快進撃を捕まえられないこと
漢デッキで車輪中の文醜とか捕まえられるともう最悪

344:ゲームセンター名無し
10/02/11 06:35:09 Xd+ARMSm0
>>337
白銀とか臥龍は相手のミス誘うしかないってほど個人的には苦手

>>339
すまぬ
事情あって一度入ったけどすぐ抜けてしまった><
落ち着いたらまたきっと


チラ裏

蜀群の象単使ったら一気に証5も増えたよ!絶好調キシャーガルル

345:ゲームセンター名無し
10/02/11 11:51:31 XY4Nq5hdO
>>344
一品二品ルーパーの俺にもあなた程の腕があればなぁ
自分は蜀群象単は3種類のデッキ使ってます
兀木鹿捕獲忙牙、兀木鹿捕獲帯来、木鹿捕獲巨象金環花鬘です

346:ゲームセンター名無し
10/02/11 11:57:20 0nMZTOaL0
また新しい象単動画があるね。
象対象は面白そうだw

347:ゲームセンター名無し
10/02/11 14:50:29 MxmcttTY0
象増えたなぁ…。
なんかデッキボーナスも減ってきてるし増えてるのかね。
まぁまだ130あるけどw

348:ゲームセンター名無し
10/02/11 15:42:07 HdEyZVhx0
1カ月ぶりに三国志やったから象単で行ったら開幕乙った動画取れたぜ。
編集の仕方がわからないから困る。

349:ゲームセンター名無し
10/02/11 16:36:59 Xd+ARMSm0
>>345
証増えたといっても0→5というw
ちなみにパオーン祭りのペ○君主と同じデッキ使ってる
太尉昇格戦越してから象使い始めたばかりの象初心者なんだぜ…

戦い方は開幕前出しするけど忙牙長か祝融は生還させる
相手カウンターの守りははじきか捕獲で相手デッキに合わせて
で、そのカウンターで開幕死んだ1コス象を両端前出し…の繰り返し
足並み揃わないけど揃えさせないみたいな
相手の奥義連環だったりするとほぼ機能しないから助かる
計略は捕獲4・はじき2とかその逆とか
カマンちゃんも使ったりするけどね

象単はきっと厨デッキ

350:ゲームセンター名無し
10/02/11 17:18:43 O6BDYdWd0
刹那神速が相手にいるときの絶望感は異常

351:ゲームセンター名無し
10/02/11 18:30:53 MxmcttTY0
捕獲無しのデッキで今流行りの
R張飛、SR白銀、八卦、落雷デッキにどうやったら勝てるのか教えてくだしあ。
臥竜と4枚八卦はmj厳しすぎる。
刹那神速?無理ゲでしょ。

352:ゲームセンター名無し
10/02/11 21:03:51 O6BDYdWd0
捕獲無しでそれを倒すのはかなり厳しそうだなぁ

353:ゲームセンター名無し
10/02/11 21:53:23 7KQzUQCx0
デッキが分からんことにはなんとも……

354:ゲームセンター名無し
10/02/11 22:40:03 RqKtjXkl0
>>351
まずSR祝融を用意します・・・・・・あれ?

マジレスするとはじきで白くなった張飛を攻城エリアから叩き出すのと、白銀に溶かされないようにもぐりはじきをきっちりやるぐらいしかないような気はする
落雷? うまく落とされてください

355:ゲームセンター名無し
10/02/12 15:06:34 BCWhCVZG0
>>340
>>343
でも捕獲って守城時に城から出て即使用のパターンがほとんどじゃない?
捕獲されても良い低コストを攻城させると素武力で凌がれるし・・・

って象スレで対策聞いてどうすんだって話だけどねw
一度自分で使ってみるかなぁ

356:ゲームセンター名無し
10/02/12 15:12:17 8TGhfota0
>>355
マウント部隊を強化すればいい

357:ゲームセンター名無し
10/02/12 15:23:58 BCWhCVZG0
>>356
捕獲された部隊もまとめて倒しちゃうって事?

358:既にその名前は使われています
10/02/12 15:28:46 /lYGQ6F70
像さん
URLリンク(www.nicovideo.jp)

359:ゲームセンター名無し
10/02/12 15:41:08 8TGhfota0
>>357
捕まった部隊は遅かれ早かれ死ぬと思えば、倒しちゃっていいんじゃないかな

号令かかった全員で乱戦すればあっという間に祝融が溶けたりするけど、
そういう事できる状態で打ってくる事はあんまりないだろうしね

360:ゲームセンター名無し
10/02/13 01:54:59 QzoV2HB10
>>355
低武力で攻城したら素武力で凌がれるというなら、普通に騎馬マウントで連突して倒しちゃえばいい
低武力でも捕獲してくるなら、乱戦なり突撃して捕獲武将もろとも倒してしまえばいい。捕まったのが槍なら迎撃には注意が必要だけどね

捕獲するほうは敵のメインアタッカーを捕まえたいし、そうでないと士気5を無駄にする可能性が高くなる
足並み乱せるだけでも充分と言えなくもないけど、凡将とか牛捕まえてしまうとむしろ最悪の部類だし

361:ゲームセンター名無し
10/02/13 02:04:24 0NqucG9H0
象単で神速に勝ってしまった

奇跡としか言いようがないぜ…

362: ◆IndiaSW3A6
10/02/15 01:55:24 bQ0K2sUG0
久々にプレイしました
蜀の大王夫婦は気炎撃にもけっこう耐えてくれるので助かるということが再確認されました

あと捕獲してても一閃や気炎撃は普通に食らうようです
呂布捕獲>気炎で6割ぐらいもってかれました。普通に食らった孟獲も6割ぐらいなので、武力依存計略は武力ダメージとはみなさないみたいですねー
それがわかったところで何かあるのか、といわれると微妙なところですがw

あと試してないですが、捕獲中に祝融が帰城することはできそうです。もぐれたので
でも帰城しちゃうと計略終了するだろうから、やるメリットはまったくないですが

363:ゲームセンター名無し
10/02/15 20:40:45 3zxyocQO0
猛進号令の使い道について

364:ゲームセンター名無し
10/02/16 00:31:54 g/yqMDb40
象チーム入りました

よろしくおねがいします

365:ゲームセンター名無し
10/02/16 01:45:14 KRdBB55e0
自城ラインに真横に向けて象さんをならべて撃つ。
楽しい。

366:ゲームセンター名無し
10/02/16 10:23:31 usjRF2LK0
賢知+猛進+強進=厨

あと猛進は適当に打っても相手を混乱状態にする
こっちも混乱状態になる

>>364
よろしく

367:ゲームセンター名無し
10/02/18 12:31:55 wL5w7jY+O
土曜日に8連勝で大尉昇格して来ました!

初めての昇格戦だし2連敗で終わりだと思って気楽にやったのが良かったみたいです。

368:ゲームセンター名無し
10/02/18 23:13:52 kI2D3sYRO
>>367
おおーおめでとう!
にしても8連勝とは凄いですね~
大戦3になってから4連勝が最大だからなぁ・・・

369:ゲームセンター名無し
10/02/19 10:26:44 O9/PWFstO
>>368
ありがとう!
大尉初戦も勝って9連勝になりました。象単もいろいろやりましたが今の木鹿捕獲巨象金環花鬘G再起にしたら勝ち越せるようになりました。
皆さんもお試しあれ

370:ゲームセンター名無し
10/02/22 06:59:46 IcyTy0+J0
初の司空昇格戦に挑んできます
もち象たん

371:ゲームセンター名無し
10/02/22 08:19:15 ri6XKVytO
>>370
頑張って!
意外と象の対処知らない人が多い感じだから普通にやれば昇格できますよ
自分も一週間で証5まで来たので早くそこまで行きたいです

372: ◆IndiaSW3A6
10/02/22 22:54:51 DCeHrKV/0
ブランク空けてちょいちょいやって、本日ようやく太尉昇格戦にこぎつけました
何回跳ね返されるやらw

もし昇格したら、昇格戦中の試合を全部アップします(最大5戦)
できれば毎日上げたいなぁ。編集が間に合えば

つか捕獲強すぎですわほんとに。花鬘とあわせて次で下方修正されないことを祈っておこう……

373:ゲームセンター名無し
10/02/24 01:41:21 EaT7f0fg0
うれしいこと言ってくれるじゃないの。俺は象さん動画ならホイホイ見ちまうんだぜ?
そして祝融と花鬘の親子の攻守っぷりはガチ。そこに孟獲や孟優、帯来洞主を入れれば家族デッキも完成!
帯来洞主だけハブられるけどね・・・計略的にも勢力的にも。

374: ◆IndiaSW3A6
10/02/24 02:12:05 la07O+4T0
孟獲、祝融、孟優、花鬘、諸葛亮、G馬謖、G月英

実は馬謖以外は血縁デッキだったりするのです
コンセプト的には「南蛮制圧の帰り」なのでG馬謖を連れているわけで。一応考えているんですよ?w

375:ゲームセンター名無し
10/02/28 12:43:23 M64j5h1C0
最近ぱおーん氏の動画が上がってこなくて寂しいぜ

376:ゲームセンター名無し
10/03/01 01:21:18 ZQHyWnso0
あっさり勝ってしまって、動画にするまでもないな…って試合ばっかりなんだよ、きっと

377:ゲームセンター名無し
10/03/01 09:16:53 Z5kina2q0
>>371
援護トンクス
一週間ほど前、なんとか司空に!
あがった途端に神速3連戦とか酷すぎる(ビクンビクン

378:ゲームセンター名無し
10/03/04 10:26:59 5ws2Rz+WO
俺最近騎馬単得意になってきた
証7だけど証13の神速達人に勝ったり(笑)
まぁ巨象連発なんだが
全凸はムリ

379:ゲームセンター名無し
10/03/04 11:33:42 RGpUbtffO
騎馬単求心とかならどうとでもなるけど、神速2枚以上あったり雲散反計入ってたりするとわりとムリゲーだと感じますな

380:ゲームセンター名無し
10/03/04 14:39:38 Iz+WZq1SO
他スレから。

「1.5コスト以上限定!知勇一転大会!」
■開催期間:2010年3月6日(土)~2010年3月7日(日)
■開催時間:10:00~22:00 ※開催時間にご注意ください
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■大会結果発表:2010年3月9日 予定
■ルール:1.5コスト以上の武将限定(1コストは登録不可)
※特別ルール:戦闘中は知力と武力が入れ替わる(知勇一転状態)
知力5強奪
知力6はじき
知力10猛進号令

やはり捕獲か…

381:ゲームセンター名無し
10/03/04 14:51:59 pofEJ+o9O
祝融の召喚は武力いくらになるんですかねぇ?

やっぱり1なのかな。

382:ゲームセンター名無し
10/03/04 15:08:28 RGpUbtffO
素武力が軒並み1か2って時点でもうw
対抗策があるとしたら強奪ぐらいだなあ

383:ゲームセンター名無し
10/03/04 22:50:21 Iz+WZq1SO
象単じゃないデッキで神速に負けるのに象単で勝ったとか信じられん

384:ゲームセンター名無し
10/03/04 23:21:26 Iz+WZq1SO
ちなみに前レスは自分の事だぜ…

象デッキ固定じゃなくていいならチーム入りたいです!

385:ゲームセンター名無し
10/03/05 01:09:02 SCuQMKOEO
>>384
ちなみに木鹿祝融R孟獲金環花鬘なんだが肝は端攻めと城門を守る事。
馬壁なんて2.5コスでも10%いかないから城門に来た神速かウホを捕獲。士気が足りなかったら城門に木鹿と祝融出して端っこから巨象。
あと端攻めだけど基本両端だが、片側から金環花鬘を出してマウント部隊が釣られて来たら花鬘を行かせるために金環で邪魔すれば花鬘の計略ウマ~


386:ゲームセンター名無し
10/03/05 11:21:21 IRzPYceM0
>>384
前は明確なチーム分けがあったみたいなんだけど、>>339な感じなったから
象デッキ固定でなくていいと思うよ。人数も少ないし象好きならウェルカム。

また人数が増えたら象デッキ、象好きのチーム分けすればいいと思うし。
増えないと思うけど……。

387:ゲームセンター名無し
10/03/05 21:36:09 rZb0CkcPO
>>386
ありがとうございます!
帰宅して今日中に象チームに入ります。
三国志大戦を復帰できそうなので、またwiki編集頑張ります。
動画に象4vs神速号令あげときます。

388:ゲームセンター名無し
10/03/05 23:21:27 GQi9cBh1O
しかし象単の動画は面白いね

389:ゲームセンター名無し
10/03/06 20:33:37 uJ8TGnt/O
>>387
よろしく!
四品な私だけどお互いに楽しんで行きましょう!

390:ゲームセンター名無し
10/03/06 22:50:06 zc4wwL3L0
>>387
ようこそ(・も・)
ようやくこれで6人に……

391:ゲームセンター名無し
10/03/07 14:59:41 Z1JuP6vBO
自分も象単のみで黙々とやっているんですが、チームに入りたいです。

どのようにすれば、入れますか?

392:ゲームセンター名無し
10/03/07 20:45:55 RsuaozwS0
>>391
演武場か三国志大戦.NETに入る、有料だが
あとはチーム名『(・も・)象』PASS『zousan』でいける

詳しくは公式ホームページをば

393:ゲームセンター名無し
10/03/07 23:08:24 plVt+EG40
>>389
よろしくお願いします!
入れ替えで駆け上がってる二品ですが><

>>390
休止の方がいるうちに1位を頂いていきますね!

394:391です
10/03/08 00:51:43 y6TMfaPmO
チームに入らせてもらいました。

チーム名通り、象単のみで頑張ります。

よろしくお願いします。

395:ゲームセンター名無し
10/03/08 09:50:27 akbIeKUa0
>>394
よろしく
なんか賑やかになってきてうれしいわw

396:ゲームセンター名無し
10/03/08 23:55:39 RX94ee+h0
1回戦績リセットしてるけど、群のR祝融入りが勝率一番高いぜw

397:ゲームセンター名無し
10/03/09 11:49:29 Z3HSqdeI0
今更ながら、捕獲戦法同士でぶつかった場合はただの乱戦になるんだね。

398:ゲームセンター名無し
10/03/09 23:29:30 AcuvjE4u0
捕獲バラで司空昇格余裕でした^^

399:ゲームセンター名無し
10/03/11 20:24:21 ilzYpauH0
なんでメッセージの設定に「ありがとう」がないんだろう
よく使いそうな気がするのに

と言うわけでチームの人、ありがとう
これからも頑張るよ。金欠であんまできないけど……。

400:ゲームセンター名無し
10/03/14 23:15:52 7/3RIXVr0
頂上にごっつんが乗ったのは象スレにとって一歩前進に違いない


こ れ は 流 行 る !

401:ゲームセンター名無し
10/03/14 23:49:32 ZDBCK9cK0
いやごっつんは何回か出ていた気がするがw

402:ゲームセンター名無し
10/03/15 06:04:53 2INSIobz0
っていうか今バージョンのごっつんはガチだと思うんだけどなぁ。
象ってだけで使われて無いけど。

403: ◆IndiaSW3A6
10/03/15 23:23:07 oPzqL+7e0
今までと同じようにエンコードしてアップロードしたのに、何故だか21日目だけ「PC専用です」とかorz

404:ゲームセンター名無し
10/03/19 23:33:03 RoSep4L60
捕獲はガチ

過ぎて依存症になりかけなんだが
なんか捕獲を使わずにいいデッキは作れんもんかのぅ
ごっつんもできれば使わずに

405: ◆IndiaSW3A6
10/03/20 01:14:38 32f5RFLA0
捕獲は効果時間が4.5cの時代からガチです

Wはじきの群象単(孟獲、木鹿、忙牙長、帯来、金環)とかどうでしょうか

406:ゲームセンター名無し
10/03/20 07:27:05 ndbAqZH40
>>405
何に勝つんだよw
しかもはじきか強奪しか士気使うとこないし


楽しむだけなら問題ないがもう少しガチなデッキプリーズ

407:ゲームセンター名無し
10/03/20 10:01:59 fSH+ZB/Y0
>>406
ごっつんと捕獲無しでデッキ作れとか言っといて、
その言い草はひでぇ。
そもそも象単なのか他兵種込みなのか、単色なのか混色OKなのか・・・
ガチかネタかも何もかいて無い癖に文句言うなカス。

408:ゲームセンター名無し
10/03/20 14:53:51 v2hsXgMc0
象スレでごっつんと捕獲なし縛りでデッキ聞いておいてあの物言いはないよなぁ。
俺は孟獲を巨象に、金環を花鬘に変えて勧めてみよう。
一応乱持ち3人がはりつけば強遅で粘ってる間に木鹿が弾いて攻城取れるかもしれん。

409:ゲームセンター名無し
10/03/20 20:33:49 ewVpswcJ0
>>405のデッキが普通に闘えると思える自分は…もう…
久しぶりに象以外の普通のデッキを使ったら、はじき攻城キャンセルが無いのがデメリットに感じてしまうでござる。
もう象で行くしかないな。

410:ゲームセンター名無し
10/03/21 08:42:15 nVTOVfQm0
蜀の4象とR馬謖が強い強い。
証16レベルだけど7連勝してきた。



捕獲パワーなのか象の素スペックのお蔭かわからんけど

411:ゲームセンター名無し
10/03/21 22:57:18 6dqm8DIC0
象挑発は今でも普通にガチ
ゴツ・捕獲・白馬・麋芳・花鬘でダメ計と雲散以外には勝ってるよ
問題は今の流行デッキには雲散ダメ計が殆ど入ってるって事なんだが

412:ゲームセンター名無し
10/03/22 02:25:13 b/Yk0TsI0
賢毒をうまく象と併せられないかと模索中。
正直乱持ちの象で知力伸ばしたところで活きる計略が少ないんだよな。
強奪か捕獲祝融に乱がついてたり、タイライが強毒ならと思わざるを得ない。

413:ゲームセンター名無し
10/03/22 08:01:49 u/WkjALt0
>>412
賢毒か・・・花鬘にかけるくらいしか有効な手が思いつかんな。
強毒+賢毒は・・・毒で死ぬんじゃね?w

414:ゲームセンター名無し
10/03/22 12:36:19 ciLhcQwl0
>>412
つ賢毒猛進強進
余ったコストはお好きにどーぞ。

俺は乱ギエン入れたけど、正直賢毒ギエンゲーにならざるを得なかった。

415:ゲームセンター名無し
10/03/24 18:44:54 LtsfHKAx0
>>414
乱ギエンはやっぱりそうなるよな…。
組み合わせた中では賢毒秘策が中々面白かった。
あと地味にはじきと血筋って知力依存高いんだな、随分と伸びたぞ。
兀突骨、陳親子、秘策、(忙牙長、強進or捕獲祝融、花鬘)でやったんだが、
蜀象入れた方が安定したな。
一人は暴乱つかない奴がいた方が良いのやもしれん。

416:ゲームセンター名無し
10/03/26 03:04:01 YDhybuH60
>>412
上手いかどうかは別にしてこんなんあった
URLリンク(www.nicovideo.jp)

賢毒+強毒が長くて噴いたw

417:ゲームセンター名無し
10/03/26 03:46:08 WqP00k430
>>416
賢毒の減りが遅いのは知っていたが、ダブル毒でも案外遅いんだなw
あと花鬘強すぎだなwww
しかし案外ダブル毒は使えるやも知れん…、ゴクリ。


418:ゲームセンター名無し
10/03/28 08:53:05 MLuS0Dw90
象チームで演舞場加入者2人なので、ニコニコへうpしてみる。

419:ゲームセンター名無し
10/03/28 13:23:13 RPUO2+/l0
また象動画が増えるのか、嬉しい限りだw

420:ゲームセンター名無し
10/03/28 16:17:03 uYgMT1ZD0
>>416
ちょww俺の動画www
下手でサーセンw

>>418
お~うpしたら報告宜しく~
うp主同士頑張りましょうw

421:ゲームセンター名無し
10/03/28 16:38:33 MLuS0Dw90
>>419
うpは既にしてるが、前の身内チームのから順番にしてるのでお待ちを。

プレイ中に君主カード抜けるとかホント勘弁してください・・・

422: ◆IndiaSW3A6
10/04/07 01:29:13 TCKAQXNa0
1日遅れ(日付的にはもう2日か)ですが、4/5に、6回目の挑戦で無事太尉になれました!
……と、いうことで、予告通り昇格戦を全部ニコニコにUPしたいと思います
うざいとか言わないで~orz

これから編集作業なので、上げられるのは土曜か日曜になるかと思われます
そこから1日1つづつ上げていくかんじでー

さて、品に落ちないようにがんばんなきゃ……


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