09/12/06 01:43:55 PePsNUWpO
改めて不安定なシステムの上でオレらゲームしてる(金使ってる)んだなぁ、というか
そんな不具合も確認してないってどんだけ怠慢なのよ、というか。
927:ゲームセンター名無し
09/12/06 02:05:07 kT6Y7htQO
やっと汚名挽回が10回になった
次は50回か…さすがに遠いな
928:ゲームセンター名無し
09/12/06 02:20:10 KkTTqLSn0
今日はSSに銀プロがいっぱいいました。
素で落ちてきたっぽい人もいたけど、大半がアイテム狙いのランク下げ。
情けないとは思わないのか?
929:ゲームセンター名無し
09/12/06 02:28:37 H2BJvJEFO
>>927
釣り?
930:ゲームセンター名無し
09/12/06 02:51:49 8DcJgfUj0
>>929
漢字が苦手なので漢字が出たら4位とっちゃうけど他が出れば勝てるぜ
ってことじゃない?
931:ゲームセンター名無し
09/12/06 04:19:00 Dx8LC9NkO
SSS1とSSS3の差はあるだろうけど、
SS1とSS3の差の方がもっと大きいと思う。
SS1はSSS3から落ちてきた人がいるし、
SS3はS1から上がってきた人がいる。
↑こんなマッチングしてたらSSSスパが気の毒。
プレイヤー数が減るだろうなぁ。
932:ゲームセンター名無し
09/12/06 04:54:49 Dx8LC9NkO
>>928
リーグ下げてまで獲得したいアイテムでもないと思う。
単にクレ注ぎ込んだスパってるシルバーかと。
933:ゲームセンター名無し
09/12/06 04:56:47 AruTUBQ2O
>>928実力で落ちるシルバーもいるんだよ?
つーかアイテムとか興味ないし
934:ゲームセンター名無し
09/12/06 05:45:16 PePsNUWpO
まぁ、なぜそう思ったのか(ていうか断言)訊こうじゃないか。
>大半がアイテム狙いのランク下げ
935:ゲームセンター名無し
09/12/06 08:24:58 9AMgWc6cO
>>934
当の本人が取れてないからじゃね?
つか、タキシード&ドレス以来の優勝限定だからねえ。
936:ゲームセンター名無し
09/12/06 08:59:15 bO/mR5RSO
>>927
ジェリド乙
937:ゲームセンター名無し
09/12/06 09:27:43 Cjgym9WbO
実力で落ちたシルバーならここにもひとりノ
落ちようと思って落ちた訳ぢゃないのに(ノ_・。)
938:ゲームセンター名無し
09/12/06 09:28:46 UEgkGoEt0
b<>>937ドンマイ!
939:ゲームセンター名無し
09/12/06 09:44:23 2q1oSN4k0
SSに落ちたときにパワーが貯まり、SSSでBLT受けてひたすら落ち続けてる俺もいる
大事なところでランカー・リーマス軍団とかやめてくだしあ
940:ゲームセンター名無し
09/12/06 10:00:36 A2r+KJKO0
>>939
あれ、俺書き込みしたっけw
941:ゲームセンター名無し
09/12/06 10:05:28 UOsZv8GsO
確かにSSでシルバーはよく見たな。
2人ほどプレイの様子覚えてるけど、
一人はぶっちぎりの安定感で決勝進出,もう一人は漢字メドレーでぶっちぎりの最下位(俺含む3人が一位)を出してそのまま沈んでった。
…サンタコス狙いとは限らなくね?
942:ゲームセンター名無し
09/12/06 10:13:54 bBHA0PYI0
>>930の漢字力g(ry
943:ゲームセンター名無し
09/12/06 11:57:07 5XLhLpXl0
ようやく休みが取れた
プレミアムってから初めてのAn×Anだよ
新形式増えたらしいし頑張ろっと♪
944:ゲームセンター名無し
09/12/06 12:03:16 AQie0p0R0
シルバーだけどSSSじゃ優勝できないからSSに落としてコスゲットだぜー。みたいな
945:ゲームセンター名無し
09/12/06 12:37:56 1MOpqMVaO
アイテムマッチでサンタ衣装の奴に決勝で負けると悔しさ100倍増し
946:ゲームセンター名無し
09/12/06 12:44:45 LJA8KW1Z0
「汚名挽回」 「名誉挽回」
トレーニングで出たな
947:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:01:39 UuEJkvCOO
>>946
プレッシャーだとどうにも押し間違える…
948:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:24:46 e7U+QLrN0
今日だけで5クレ中3クレが漢字
得意形式にしてる身からすれば予選通過がかなり近くなってるのではあるが、
勝てない人はこりゃストレスになるなーとやればやるほど感じてしまう…
最初に出てくる平均順位見るだけでそのラウンドの結果が十中八九予測できるのはなんだなあ
949:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:42:05 dTYzXLbt0
>>948
平均順位よりも平均正解個数の方で、大きく開きがあると
軽い絶望感がある。
950:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:22:34 YDq1yvWt0
漢字って稼動すぐは、1Rにか出てなかったけど
昨日辺りから、2Rにも出るようになってない?
なんか修正入った?
951:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:33:22 UuEJkvCOO
>>950
稼動当初からR2で出たよ
952:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:43:04 PePsNUWpO
自分だけを基準に思い込む人って多いなぁ。
>>950が毎日20プレーくらいしてて、それでそうだったっていうんならしょうがないけど。
953:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:09:10 BWh+TENX0
漢字メドレークソすぎないか?
なんっも面白くない
954:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:20:13 ChNu/5+eO
1のビジュアルは決勝でわざわざそれを選ばないと経験差でどんどん差がついていった。
漢字メドレーは、知識量の差だからなあ。
955:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:25:25 vGXv3+VC0
いやあ、漢字メドレー面白いなあ
956:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:28:27 hPPp9r0H0
サンタ服、1位にならないともらえないのな。
一度失敗したら獲得条件下げろよ。
957:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:35:04 BWh+TENX0
3問しかない上にただの作業だし、挙句逆転が期待できるわけでもない。
4人対戦の意味がない
958:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:45:37 e7U+QLrN0
勝ててる人間ですら面白いとは思ってないからな。
やはりゲーム性のない形式はこのゲームに合わないんだよ。正直勝てない人が気の毒に思えてしょうがない
959:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:46:22 PaEP1ysnO
漢字メドレーアンチは初代のビジュアルアンチと同じ臭いがする。
ただ、相手がビジュ厨でなければ被害に遭いづらい(ただしそのかわり遭遇するとほぼ確実に狩られる)初代のビジュと、
ランダムではあるがそこそこの頻度でブチ当てられる現漢字とでは後者の方がより悪評高くなるのはわからんでもない。
ちなみに俺はビジュでは狩られる側、漢字では狩る側。
正直、自分が無双できるというだけの理由で、対戦クイズゲームとしては欠陥があるけれど残っていいと思ってしまう。
初代でビジュアル得意だった人らはこんな気持ちで今の議論を見てたんだろうなと想像してる。
960:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:46:24 4TnYe5Ct0
>>956
今週サンタ服もらえなくてもクリスマス大会でもらえるから
条件きびしめにしてあるんじゃないか?
961:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:48:28 vGXv3+VC0
このスレを要約すると「俺が勝てるようにしろー!」って感じかな
962:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:50:18 BWh+TENX0
なんでゲームで書き取りやらなくちゃいけないんだか。
ゲーム性というものが全くないこのクイズに何の意味があるんだよ。
963:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:52:28 BWh+TENX0
>>961
いるよなこういうやつ。
頭悪すぎる。
文句言いまくってるけど俺は漢字得意だからほぼ1位か2位取れる。
だけどつまらんのだよ。
勝ちたいんや!ってわけじゃなくて楽しみたいんだよ俺は。
964:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:02:01 +8WQ7MPrO
勝てなくて文句言ってる奴も少なくなさそうだけどな
965:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:02:09 mJ1tIyO0O
毎度思うんだけれど>>961みたいな奴って、
勝てる形式は楽しい
勝てない形式はクソ
みたいな単純な考えをしているんだろうか。
しかも自分以外のみんなもそうだと思いこんでいるんだろうか。
不思議だ
966:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:09:26 +8WQ7MPrO
>>965
>>961じゃないけど、実際にこのスレにも勝てなくて云々って書き込みちらほらあるわけで
そうじゃない人がいるのもわかってるけど
967:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:11:25 AQie0p0R0
つーか、普段から読書とかしてないんだろ?
結果とか見て「なんでこれが読めない?」ってのがかなりある
968:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:13:04 cKNLXHBm0
漢字楽しいじゃん
2.0前後だけど楽しんでるよ
969:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:20:20 mJ1tIyO0O
漢字は今の形式だと、対人の要素が薄いし同点が出やすいんだよね。
単独正解だと一点プラスとか、出題をタイムアップまで無制限にするとかどうだろう。
焼け石に水か。
970:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:23:33 uJhzMPgt0
大半の意見は『漢字』じゃなくて『メドレー』の形式に文句があるんだよ。
『勝てない』からじゃなくて『つまらない・不満がある』から。
もちろん、いつも勝ってるやつは楽しいだろうし、負けるやつはつまらないと思うけど
971:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:46:12 7+dRsyWAO
俺は漢検1級の資格持ってるし、それなりに勝たせてもらってるが
この形式はつまらんと思う。
でもビジュは得意で、好き
この違いは何だ…
今日、予選でこの2つが出たんだが、それはさすがに勘弁してほしい
972:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:46:14 vGXv3+VC0
じゃあぼくも嘘つきダウト楽しくないです
973:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:58:02 8DcJgfUj0
>>972
ダウトは確かによくないけどダウトのおかげでグル生が国宝とれたからな…
あらためて考えるとすごくGPは貯まりやすい形式だと思う
974:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:06:54 Dx8LC9NkO
4人ビジュは解答権が2人。
読みモザイクやズーム、物など。
急いだあまり誤答することもあり、
ペナ中に苦手な人が答えられるチャンスも出て
☆6、4、2、1になる確率が上がる。
かたや4人漢字は解答権が4人。
1人苦手な人がいればビリ濃厚になり
少し答えたところでも☆6、6、2、1や6、4、4、1
最悪6、6、6、1になることも。
自分はまだ漢字未経験だから憶測です。
975:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:18:46 hPPp9r0H0
漢字はラウンド前待機の時点で順位が読めるな。
そして、番狂わせはほとんど起こらない。
976:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:20:00 cB9cJ2uzO
知ってる漢字を見せられて答えるのと、ビジュアル問題的な形式では、求められる想像力が違う。
点数の駆け引きもないし。
でも普通の人にとっては十分楽しめる範囲なんじゃないの?
977:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:24:19 AQie0p0R0
魚絡みと国絡みだと番狂わせが出るかな
それでもまあごく僅かだろうけど
978:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:26:30 W2fWPDXK0
駆け引きも想像力もいらない形式が一番得意な自分には漢字はあってるけどな
まあ、こうしたクイズゲームに自分が向いていないことは認める
979:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:31:55 +8WQ7MPrO
>>978
俺もだ
QMAになるとそっち系ばっかになっちゃうけど
アンアンにも一個くらいこういう形式あってもいいんじゃない?と思う
980:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:05:37 EgM2qNwy0
宴もたけなわですがそろそろ次スレの時間ということで、
こんな感じで立てておこうかと思いますがいかがでしょうか。
【Xmas】Answer×Answerアンサーアンサー78【特集】
981:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:29:38 FP/UdvvAO
【Xmasも】【アンアン三昧】
982:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:42:07 cgOEeKqF0
そんなにいっぱい入らないよぉ
983:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:46:44 kX6a55TRO
漢字もうムカついた!
3セット目で何やっても順位変動しなかったらオールパスで捨てゲしても良いよね?
984:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:51:33 cgOEeKqF0
>>983
そんなの別に自由だけど何も得しないよ?
985:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:54:49 e7U+QLrN0
>>983
捨てゲくらいなら別に自由だが、その後の逆R荒らすのは勘弁な
986:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:58:50 kX6a55TRO
>>984
ありがとう
その間結構長いから、コーラ買いに行けるから良いよ
>>985
どっかの最前線みたいなことはしないよ
まあ結局は「勝てないから」なんだけどさ
987:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:02:28 Kornxacy0
>>983
捨てゲするのは自由。
だが、昨日漢字苦手なブロンズが4位に沈んで、
その後もずーっとチクショー連発で物凄い感じ悪かった。
そういうことしないならお好きにどうぞ。
988:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:11:26 e7U+QLrN0
漢字が苦手でも、強いひとはやっぱ強いよね
1Rくらい4位で落としても、逆Rできっちりと差し返してくるケースが結構多いから
ほんと油断ならない
989:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:14:29 IDV2Au7z0
時間決めて問題15問×3セットでやればいいじゃん
普通に解いたら10問が限界くらいの制限時間で
990:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:18:58 e7U+QLrN0
>>989
んな仕様にしたらますます格差が広がるわw
991:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:22:30 EgM2qNwy0
立ててきましたー。
【Xmas】Answer×Answerアンサーアンサー78【特集】
スレリンク(arc板)
それでは、このスレが埋まるまで暫し御歓談くださいノシ
992:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:24:01 cgOEeKqF0
>>989
パーフェクト同点を減らすのにはいいかもな。
993:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:28:41 XPKvKJaj0
読み・書き・読みの合計で1位、2位、3位、4位決めてくれりゃいいのに。
1回でも6777とか出たら、ほぼ逆転不可能。
994:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:38:31 e7U+QLrN0
まあ今の問題数でやるなら、同正解数は消費タイムで判断するべき…って、前もこんなレス見た記憶があるが
995:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:34:03 H2BJvJEFO
一つくらいQMAのような知識勝負のクイズがあってもいいかもしれない
だが漢字メドレー、お前は駄目だ。勝っても負けても「クイズゲーム」としてとてもつまらない。
996:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:07:16 uGiPfroM0
漢字メドレーマジむかつくイラネー
何で語学文学の奴らだけ優遇されんだよ!!!
平等に英単語や計算や人物表記のタイピングのメドレーにするべきだろ
997:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:15:53 e7U+QLrN0
語文の最高GPが700行かないようなのでも漢字に限っては1.33位とかだったり
漢字と語文(特に文学作品に対する知識が要求される)の性能は必ずしも直結しないんだぜ
メドレーイラネは同意だが
998:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:28:47 FyKWKU/0O
漢字得意なので漢字メドレーありがたいです
ビジュアルが壊滅的なのでビジュアルにも難読漢字を
999:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:29:07 cgOEeKqF0
漢字は「漢字」というジャンル。
ビジュアルは「ビジュアル」というジャンル。
1000:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:32:28 ZYGNBUZb0
>>1000 なら漢字メドレー廃止
1001:1001
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