09/11/28 02:12:17 GgeKHEJY0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. どんなゲームなの?
A. Ver1:1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
A. Ver2:4人対戦のクイズゲームになりました。
URLリンク(anan.sega.jp)
URLリンク(ja.wikipedia.org)ネットワーク対戦クイズ_Answer×Answer
URLリンク(ja.wikipedia.org)
Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ、QMAはオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
A. あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
ちなみに、QMA6にはその機能はありません。
Q. Answer×Answer.NETに入ったら何ができるの?
A. カードの再発行・キャラクターや解答台の
カスタマイズ・チーム加入・細かいランキングやプレイ内容の閲覧が可能になります。
プレイ内容は1問ごとの細かい状況が確認できます。
5:ゲームセンター名無し
09/11/28 02:13:42 GgeKHEJY0
ミc ゚ヮ゚) <テンプレはここまでだぜ!
12月のイベント予定
URLリンク(am.sega.jp)
6:ゲームセンター名無し
09/11/28 02:25:01 2HbkqpMV0
1>>
ステキです!
7:ゲームセンター名無し
09/11/28 02:27:10 59FMzK5hO
>>1
きのと
8:ゲームセンター名無し
09/11/28 03:02:53 gJgMH2EE0
>>1
乞× 乙○ 乙○ 乙○ orz
9:ゲームセンター名無し
09/11/28 04:36:12 WzhevJPY0
>>1
サンキュー
10:ゲームセンター名無し
09/11/28 05:00:42 UrvTm6S/0
>>1
乙
お つ か れ
さ ま で す
11:ゲームセンター名無し
09/11/28 09:19:18 4Au4SFGa0
>>1おつ
越 乙 ♂ 億
榲 押 折 orz
12:ゲームセンター名無し
09/11/28 11:06:13 DMH697yPO
うちのくそ度田舎ホームまだプレミアムなんだが…
だから全然対人戦にならないんだわ…
13:ゲームセンター名無し
09/11/28 11:29:23 /ZeinYle0
漢字メドレーの何が嫌いかって、
全然AnAnっぽくないところ。
タッチデサノーでも作ってそっちでやってくれって感じ。
14:ゲームセンター名無し
09/11/28 11:31:21 gvQW9xLj0
新クイズ案ネタ切れなんだろうな
もう、「ぼくがかんがえたおもしろいくいず」でも
ケータイサイトから送りまくるしかないな
15:ゲームセンター名無し
09/11/28 11:49:09 BX8fg9c+O
DXになったのに、稼動率かわんね~w
やってる奴ほとんどプロしかいね~w
漢字はライトには不評かな
16:ゲームセンター名無し
09/11/28 11:53:49 gvQW9xLj0
なんでアンアンは○×クイズを取り入れない?!
シンプルで奥が深いじゃないか
17:ゲームセンター名無し
09/11/28 11:55:03 yHEehlc00
>>15
確かに。
近所の店はDXのポップも貼ってるのに。
金曜日に店舗ランキングを見てたら市内の1店が誰も居なかった。
気になって県内の全店舗を見てみたら4割の店で誰も居なかった。
18:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:03:48 BX8fg9c+O
店舗ランキングとかいってただのその店でやったプレーヤー名簿だよなw
他の店舗でやったら消えるし
ゴールド来たら一位とか速攻入れ代わるしw
19:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:07:53 xHCQl5ggO
それでいいだろ…
履歴形式にしたら、売名目的でうろつく奴が出て来る。
しかも、そういう連中は大概プレイスタイルや人格が酷い。
博多のゴミが悪臭纏って、ひなが奇声をあげて、ホームに来る事を考えてみろ。
20:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:13:13 3jH6Az+10
>>16
たまに今日の問題で出るよ。
21:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:16:54 BX8fg9c+O
>>19
だったらそもそも無くてよくね
その分サブカで他店舗荒らす奴が増えると思うけどなw
22:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:19:51 FGzGZpI10
>>16
多答系はある意味○×の集合体
23:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:23:56 MllsdXt70
>>17
> 金曜日に店舗ランキングを見てたら市内の1店が誰も居なかった。
> 気になって県内の全店舗を見てみたら4割の店で誰も居なかった。
DXになっていない店は、ランキング出ないよ。
24:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:36:00 BX8fg9c+O
結局、瀬賀は金儲けばっかしか考えていから自滅すんだよな
店舗ランキング作ったのは一部の店舗にプレイヤーを固めないため
Vipカードは稼動を煽るため
時間短縮はクレ効率を上げるため
ジャンルタワーを外したのは11月12月は目標売上げが高いから
恐らくこんなとこだろう
25:ゲームセンター名無し
09/11/28 13:13:25 u1IgmZBX0
SSSの漢字メドレー難しい。
昨日、となりでやってたSSの漢字を横目で見て
うらやましくなった。でも落ちるつもりは無いけどね。
漢検1級の出題漢字の範囲は確か6000字だから、
さすがに回収は難しいか・・・?
思い出した。昨日全国対戦にCOMがマッチングされた時があって、
その時の漢字メドレーでパーフェクト出しやがった。ふざけんな!
26:ゲームセンター名無し
09/11/28 13:46:43 exH2rUu9O
漢検一級持ってるけど人名地名はぼろぼろ落とすわ
人名は日本史得意だと有利なんだろうな~
27:ゲームセンター名無し
09/11/28 13:56:13 MGw7+73DO
>>26
有名所も出るが、SSSは大半は教科書でもほとんど触れられない人が多かったなぁ
28:ゲームセンター名無し
09/11/28 15:20:32 6GpGMHBsO
>>25
大まかに見て、
一回戦が準一級程度の読み
二回戦が二級程度の書取
三回戦が二級程度の読み
という印象。
一回戦より三回戦のほうが易しいな。
29:ゲームセンター名無し
09/11/28 15:41:57 fB2JcvrkO
漢字いいな(笑)
相手がシルバー来ても唯一負ける気がしねぇ。
○回に一回だけ俺のターンが来たと実感するわ。
30:ゲームセンター名無し
09/11/28 15:43:19 Zn/RjznFO
>>28
どのリーグで何回やったかくらい書きなさい。
31:ゲームセンター名無し
09/11/28 15:43:40 qlaAOF4t0
うわさの漢字やってきたよ。
史上最高に糞つまらん形式だ。
何が悲しくてAnAnでQMA紛いの問題やらなきゃいかんのか
7クレ中1回しかでなかったのが何よりも幸いだった
32:ゲームセンター名無し
09/11/28 15:52:45 b67fI2Pg0
>>31
☆1個乙
33:ゲームセンター名無し
09/11/28 15:55:21 q7y8DmdU0
漢字メドレーは、勝つ人は勝ち続けて、負ける人は負け続ける形式っぽいね。
点数設定的に、読み→書きの時点で大勢が決まってしまうし、ゲーム性が低いのは確かだと思う。
勝てる人じゃないと楽しくないだろうなあ。
34:ゲームセンター名無し
09/11/28 15:59:07 qlaAOF4t0
それなりに漢字は心得てるつもりだから、4位を引くことも多くはなさそうだけどね。
ビジュアル以上に力差がストレートに出る形式、その上出題をたんたんと(他はまるっきり関係なく)解き続けるのみ。
そんなのは熊にやらしとけばいいんだよ。
ネタがないなら無理やり追加しないでほしい。決して勝てないから糞呼ばわりしてるのではない。
「AnAnのクイズ形式として」全く面白くない、ふさわしくないといっているのだ。
35:ゲームセンター名無し
09/11/28 16:00:40 FGzGZpI10
ダウトは3問しか出来ないのに、漢字メドレーは21問も出来る
なんてお得な形式
36:ゲームセンター名無し
09/11/28 16:02:31 NN6dvlSl0
かといって早押しと連想だけじゃ飽きるぜよ
力量がもろに出るし
積み重ねやサバイバルや漢字みたいにとりあえず答えることが出来る形式ってのはあっていいとおもうが
37:ゲームセンター名無し
09/11/28 16:04:29 q7y8DmdU0
>>34
うん、だから「勝てないと楽しくない」ってのがご不満なんだろうなあ、と思いながら読みましたよ。
QMAはAnAnを意識して、AnAnはQMAを意識して、それぞれがそれぞれの良さを潰してるのは、ねえ。
AnAn3は16人同時通信プレイとかになったりしてなw 16人早押し、解答権6つとか。
38:ゲームセンター名無し
09/11/28 16:07:53 MGw7+73DO
ネプリーグが大人気だからってQMAもAnAnもあやかろうとしなくてもいいのにねぇ
39:ゲームセンター名無し
09/11/28 16:08:48 h8NFvXxF0
甲:「こう」から「き」を絞り出す
丙:「へい」から「ひ」を絞り出す 「柄」から「え」を連想する
丁:「灯」から「ひ」を絞り出す 「てい」から「と」を連想する
庚:スポーツで出る中馬庚を覚える
辛:「からい」から「か」を絞り出す
壬:「淫」から「みず」を絞り出す 漢字にカタカナの「エ」が含まれる
癸:ちょっと違うけど「澄」から「みず」を絞り出す 「登」から「と」を連想する
無駄な努力だけど暗記して十干出ても対応できるようになった
40:ゲームセンター名無し
09/11/28 16:18:41 9eZ88mGq0
>>36
>かといって早押しと連想だけじゃ飽きるぜよ
ライトプレイヤーと廃プレイヤーの差なのかも知れないが・・・
早押しとか連想は、昔からやられてきただけの事はあって飽きない。
白米みたいなもの。
2で追加された形式は5回10回やるにはいいが
ルールも洗練されていなくて、そう何度もできない。
すぐに飽きる。
41:ゲームセンター名無し
09/11/28 16:23:04 aJBF9YsXO
俺は漢字は早押しの易問オンパレードかるた大会よりはいいと思う
回収になってしまうのは危惧してるけど
42:ゲームセンター名無し
09/11/28 16:39:28 sekMzFs3O
俺も漢字メドレークイズは楽しいな
漢字好きだし、まず下位順位にならないってのはあるけど
43:ゲームセンター名無し
09/11/28 16:49:14 3jH6Az+10
漢字はどんどん問題作れるから
回収しづらいんじゃないかな。
44:ゲームセンター名無し
09/11/28 16:51:53 h7n/Wa7oO
セガがどんどん問題作れば、の話だけどな・・・
45:ゲームセンター名無し
09/11/28 17:26:52 HtukxS/B0
店舗ランキングが見えるのって翌日かよ。
46:ゲームセンター名無し
09/11/28 17:29:08 7hw3YYET0
アニメやスポーツが苦手でも恥とは思わないが、
漢字読めないのを全国に晒すのは非常に辛いんだが。
SEGAは、漢字苦手な人を斬るつもり?
47:ゲームセンター名無し
09/11/28 17:29:45 08Asy9RC0
>>46
引退すれば?
48:ゲームセンター名無し
09/11/28 17:36:57 0aH/MT1B0
漢字メドレーは凄いガチ対決が楽しめて中々面白い。
それ以外にも奪取に演出が追加されて強化されていた。
で、形式も増えてきた事だしそろそろ退屈なあまのじゃくを消してくれんか・・・最近好物のサバイバルやダウトの遭遇率が低い・・・
49:ゲームセンター名無し
09/11/28 17:38:13 Y8eHSDNu0
>>26
○○帝が連発すると日本史では対応できないよ…
50:ゲームセンター名無し
09/11/28 17:45:19 HtukxS/B0
漢字メドレーやってきたが面白いのこれ?
回答権奪取とか駆け引きないんじゃ、ただの漢検じゃねーか。
例えば1問につき答えられるのは先着二名までとかないわけ?
そしてSSSリーグの奴らが意外と漢字に弱いというのも分かった。
51:ゲームセンター名無し
09/11/28 17:57:51 +mTccAj40
漢字メドレーに関しては、ナムコの全脳トレみたいなのをパクって出せばいいのに。
あーいう、対戦要素の無いものを別で作って欲しいな。
52:ゲームセンター名無し
09/11/28 18:00:12 DMH697yPO
この「引退すれば?」っていう発言の人ってよくいるけど、よくわからん神経しとるのぅ…
53:ゲームセンター名無し
09/11/28 18:27:26 VMt58JrhO
先着の解答権つけたら、ダイブばっか出て終わり。
54:ゲームセンター名無し
09/11/28 18:29:35 fB2JcvrkO
なるわけないけど、開発進めて漢字書き取りできるようになれば俺ほぼ無敵だわ(笑)
携帯の変換に頼りっきりの奴とか斬り倒したいな(笑)
まあそんな状況にはならんから俺はスパイラル状態なんだがね。
55:ゲームセンター名無し
09/11/28 18:38:31 9uuYgu5i0
漢字メドレーにパーフェクトボーナスが無いのは何故なんだろう
56:ゲームセンター名無し
09/11/28 18:45:49 PKe6e5r9O
>>54
その昔、クルクルラボというゲームがあってな…
57:ゲームセンター名無し
09/11/28 19:20:11 eRwI+Zhm0
漢字メドレーはたまにやるのはいいけど、普通に出るのは迷惑だな。
舌直し程度にやるにはいいが、GP貯まらんらしいし、
そんなに出ても回収対象になるだけで、
ビジュアルと同じぐらいに、10~20回に1回出ればいいよw
今度のプチ修正で、ラウンド開始の早回しと漢字メドレーの頻度訂正お願いします^^
58:次はSSS定着を・・
09/11/28 20:05:53 R1GRBeOu0
。・゚・(ノД`)<やっとプロになれたー
59:ゲームセンター名無し
09/11/28 20:25:06 dJPSYLS+0
漢字クイズ楽しいけど駆け引きゼロなのは微妙かなー
平均順位 1.3 1.5 1.1 3.0
みたいな感じの組み合わせで右端の人はかわいそうだった
他の3人は読みは全員パーフェクト 書きで失速した俺は3位
得意同士だと読みでは差が付かないな ほとんど書きで決まっちゃう
60:ゲームセンター名無し
09/11/28 20:33:45 WaYObT0G0
1のときも、末期に登場したのが回収形式のインフレだった
おそらく、インフレが存在する期間が長く続くと回収有利になるのは明らかだから、
稼動期間が残り少ないタイミングで投入したんだろう
よって、AnAn3の登場間近と見た
61:ゲームセンター名無し
09/11/28 20:38:47 lKgQVAlmO
雑学四文字使いは圧倒的有利だなw
QMAからの転向組と両刀使いはウマー
62:ゲームセンター名無し
09/11/28 20:44:21 MGw7+73DO
>>57
自分はビジュアル以上にチキンのが見ないな
63:ゲームセンター名無し
09/11/28 20:52:29 UrvTm6S/0
>>52
この人たちの積極的な引退勧告のおかげでアンアン人口が
約25%減りました
おめでとうございます
>>60
プレイヤーが減っているのにすぐに3導入はないっしょw
64:ゲームセンター名無し
09/11/28 21:08:23 HtukxS/B0
>>58
おめ
65:ゲームセンター名無し
09/11/28 21:13:33 NN6dvlSl0
プレイヤーの減少は肌で感じるな
よくいく店も3月ごろはいつも満席で待つこともしばしばだったのに
今はいつ行っても俺一人という
66:ゲームセンター名無し
09/11/28 21:21:53 Zn/RjznFO
>>43
どう考えても限りがあるんだが。しかも、すぐ。
芸能人の名前とか漫画の登場人物とかに範囲拡げない限り。何言ってんの?
>>60
なんちゅう浅はか、というか無理矢理こじつけた暴論。
67:ゲームセンター名無し
09/11/28 21:38:04 Bt8v5C3yO
普段アンアン強い人が意外に漢字弱かったり、逆に平凡な進出率の平プロがメドレーで急に覚醒したり楽しい
回収があんまり進むとつまらないかもだけど
68:ゲームセンター名無し
09/11/28 21:42:30 t2aqeFJP0
漢字メドレーといいながら
ネタ探しに困って英単語を作る問題も出したりして
それもいいけどさ
69:ゲームセンター名無し
09/11/28 21:48:52 ixvRV2wM0
>>39
問
一 戊戌
│
一 ヒント:干支の一つ。
70:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:09:13 dJPSYLS+0
>>65
QMAの時もそうだが、稼動末期は人減るな。
ランキングが煮詰まってるのが原因かな。
俺はクレサービスがあって空いてるのが嬉しいからこのままでいいんだけど。
71:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:15:27 PN0MYAnkO
人の少なさと言えばBAリーグが刺客イベント時のGTでも
フルゲートが起こらない
そろってもPO100%とかそんな人ばかり
メインで刺客探し諦めた私が言うのもなんだが
逆転では苦手しかなげずPO7割弱にしているが
ウチのホームではクレサのときは開店から1日中やっている人がいて
(朝から席が変わってないからきっとそう)
絶対交代なんかしないからますますライト層離れが
カップルとか子供さん前みたが
72:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:19:54 08Asy9RC0
晒すか店員に言わないと何にも変わらないぞ
73:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:27:20 NNwNgTboO
>>71がやってることも思いっきりライト層離れを誘発している件
しかしQMAのパクリと言われても仕方ないね、今回の漢字メドレークイズは。実際そうだろうし。
74:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:34:12 NlcHd056O
>>71
下位リーグの人に迷惑かけるなよ
75:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:56:19 w8nyz+QiO
新形式つまらんのばっかだからね。
もはや早押しボタンの存在意義がなくなってきた。
復興のカギは、「初心忘れるべからず」。
76:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:00:33 tJHngJGn0
100円2クレでも席開いてるしねえ
77:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:11:05 +yEAeeFL0
オレはビジュアルの出る回数さえ減ってくれれば何でもいいよ。
あとは、逆転Rで自分が選んだジャンルがスポットライトという名のビジュアルに変わるのを何とかしてほしい。逆転Rがテクニカルだと自分が投げたのがスポットにならないようにといつもビクビクだよ。
78:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:12:47 08Asy9RC0
これ以上ビジュアルは減らしようがないだろw
少しはビジュアル好きな奴のことも考えてくれ
79:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:24:20 45E/bp//0
流れぶったぎってすまんが、
クリスマス大会で貰えるのは12月第1週のアイテムと同じもので、
独自のアイテムはないってことでおk?ならあんま昇る価値ないなぁ。
クリスマス資格斬りの称号持ってたらある意味負け組じゃねーか…
AnAnの試合に勝って、人生の勝負に負けたみたいな。。
80:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:25:21 dMCnrhURO
そうだよそうだよ
81:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:26:28 GwTfLHZ0O
>>80
ダウト!
82:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:30:43 /G71JAaA0
ビバ漢字
83:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:31:58 ko9tc7p10
ビバビバ
6回やってまだ平均1位の俺が通りますよ
84:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:36:09 rlojxiPN0
SSSだが漢字メドレーがウハウハすぎて困る
自分がパフェ取れる問題でトップテンやランカーがまんまと引っ掛かってくれるし
注文をつけるなら、正解数同数のときは解答タイム差で順位付けしていいと思う
85:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:38:22 /G71JAaA0
新問投入に重答新クイズ
早押し激弱のオレにはデイオブドッグが来ましたよ
今のうちにやりまくるぜ・・・とセガの犬と化す
86:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:43:29 UrvTm6S/0
>>79
>クリスマス資格斬りの称号持ってたらある意味負け組じゃねーか…
ところがどっこい、カップル率が半分を超えやすいの都内のある店舗は、
隣のビルがシティホテルなんですわw
GTにAnAnをやってその足で(ry
ええ、たしか16サテ設置している、あの店です、ハイ
87:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:00:47 yHEehlc00
>>63
引退勧告でいなくなった人より自然消滅のほうがはるかに多そう
>>70
AnAnはまだ稼動末期じゃないでしょ
88:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:01:42 ljHKboOr0
DXになってから、
ラウンド間の展開がちょっとスピーディーすぎる。
せっかくモニターで見れる情報量増やしたって、
モニターいじってる暇もない。
あと漢字メドレークイズ。
もうちょっと1問の時間と量を長くして欲しい。
せわしなくていつも物足りなさが残るよ。
89:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:02:22 ZB2yv2+p0
>>86
嫉妬してるん?
90:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:02:43 CKZJJwC50
漢字メドレーの時間は今のままでいい。
間に合うかどうかギリギリ、ってところがいいんだ。
91:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:07:21 5/hh4/Hc0
ちょっとせかせかして急がされてる感じはするね
漢字メドレーは選択肢の文字をもう少しずつ離して欲しい
現状だとちょっと見づらい
92:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:11:12 qqgOHs/I0
>>86
GIGOでも半分カップルで埋まることは見たことない。
そして北の方にいけばラブホはいっぱいあるから隣には行かないだろ。
>>90
タイプすると微妙に持ち時間が増えるので
諦めずに最後までタイプした方がいいな。
今日SSSで5回くらい出てきたが、間に合ってる奴は半分くらいだった気がする。
93:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:12:10 IZVw0SKL0
>>56
今でもあるよ(泣
94:71
09/11/29 00:19:20 NKuBtPkMO
過去に誤って作成し誕生日斬り配布で捨てる予定のカードで
POは57%弱の間違い 申し訳ない
自分の実力不足もありカード作成から20クレやってますが
いまだに絶好調斬りも取れずじまい
絶好調=PO9割はある人ばかりなんで
それに明らかにメイクミラクル狙いの人も複数みた
自分はガチで決勝勝率が1割ほどで、形式選びに刺客も困った様子
AB在住とおぼしき人はPO3~4割くらいですかね
夏休みは人いたがのに もう使うことのないカードだか
チラシ裏でごめんなさい
>>72
開店と同時に4席埋まり買い出しか夜になるまで
9時間とか退かない人が…店員は黙認
だから半額の店に人がいない なんて信じられん
95:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:33:17 J+MJg8vU0
メドレーって開始時に称号表示されないのはバグかな?
パスと誤答の差ってなんだろう?誤答のタイムペナがあるのかな?
96:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:37:28 eJbptMW30
>>95
誤答は残り時間が減る感じ。
称号は、開始時に見たこともあるけど、出てないこともあったかも。
意識してみてないから断言できないが
97:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:37:49 boOoAMrkO
早押し系苦手な人のために漢字メドレーみたいな形式あっていいと思う、というか欲しい
回収は心配だけど
98:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:58:41 QJj8euE+O
>>94
「苦手しか投げてない」とか「実力不足」とか「誤って作成した」とかいちいち言い訳がましい。
>>97
早押し系が苦手?君はQMA(ry
99:ゲームセンター名無し
09/11/29 01:11:35 boOoAMrkO
>>98
QMAをやったことないからわからんけど回収すごいと聞くし
キャラ等もアンアンの方が可愛いと思うから俺はこれからもアンアンをやる
100:ゲームセンター名無し
09/11/29 01:37:13 VO4xWBbw0
漢字は確実に回収ゲーとなるだろうな
1ヶ月もしたら力量差は恐ろしいレベルになりそう
101:ゲームセンター名無し
09/11/29 01:43:29 YbVDZBkY0
>>94
予選二位突破
↓
対戦相手「カー奪勝率10%台?ハァァァ?雑魚じゃん。カー奪ぶつけてやらあwwwごっつあんwwwww」
↓
敗北。
これを二十数回繰り返されてますが、何か?
102:ゲームセンター名無し
09/11/29 02:59:28 XGu1FQpKO
カード奪取はぶつけると負け、ぶつけられると勝つ法則
103:ゲームセンター名無し
09/11/29 02:59:50 SBiJd6uh0
漢字メドレー3日間で15回やった。
1-3-3-8
おれは確信した。
漢字メドレーは1度も平均順位が2位代に突入することはないと。
クイズ形式発表に漢字があったらもう逆転ラウンドがんがろうって感じ。
↑の成績ですら、あれ?思ったより頑張ってるジャンって思ったよ。
104:ゲームセンター名無し
09/11/29 03:08:23 bSX9zR3lO
漢字は、ロケテの時には何の問題もない形式だと思ってたけど、
本稼動して実力者が何人も揃うようになったら、かなりヤバい形式だと分かってきた。
実力者3人が1位タイ、ひとりが4位(ひとりだけ☆5コのハンデ・・)とか普通にある。
ビジュアルみたいに実力者でもたまにはお手つきするとか実力者同士で潰し合うとかもない。
同じくガチ形式の積み重ねでもそんなことにはならない。実力者はずっと1位を
取り続ける恐ろしい形式。QMAのようにタイムで差をつけるようにもなっていないし。
積み重ねやインフレと較べて範囲も狭く、回収(記憶)も容易。
これから実力者に回収者が加わっていき、苦手な人・数こなしてない人お断りという
QMA状態に(あれより酷いかも)。実力者は差が付かず、全員全パーで1位も頻発するだろう。
今でもあるのに。それじゃただのエキシビジョンだ。期間限定とかにしないとヤバいって・・・
105:ゲームセンター名無し
09/11/29 03:10:48 VO4xWBbw0
勝てないやつとかが漢字出現のクレに限り捨てゲー、
逆転ラウンドを荒らして終わり、とかやってこないといいが…とかちょっと心配していたりする。
106:ゲームセンター名無し
09/11/29 03:22:31 Ru8C6F3IO
まあ漢字導入したセガの自業自得だわな
後数週間もしたらインフレ並みの不人気っぷりになりそう
107:ゲームセンター名無し
09/11/29 03:24:11 x2eWj6nf0
漢字は正解数同じだったら回答時間順にすれば尚良だと思うのだが
108:ゲームセンター名無し
09/11/29 03:26:46 SBiJd6uh0
つーかなんでこんなの導入したのかわからん。
英語とか計算とかいろいろ混ぜるんだったらまだわかるんだけどさ。
109:ゲームセンター名無し
09/11/29 03:28:34 HcxSSfkK0
パーフェクトボーナスが無いのもなぁ
110:ゲームセンター名無し
09/11/29 03:30:40 J+MJg8vU0
>>96
あーやっぱり減ってるんだね。
称号は確かに出てる時もあったかも。称号持ってない人が混じってたら出ないのかも。
>>100
そうなるだろねー。
今のところはSSSリーグで9-2-2-1って感じで好成績出せてるがどこまで持つか…
現時点では国名の当て字はともかくその他では漢字の読みと文字数、ヒントから捻り出せるかと
地力勝負になってる感じだねぇ。
111:ゲームセンター名無し
09/11/29 03:31:11 VO4xWBbw0
ロケテストの段階でなんの問題もなかった、のかどうかはわからないが、明らかに練り込み不足なのは否めないわな
112:ゲームセンター名無し
09/11/29 03:33:16 Ru8C6F3IO
>>107
恐らくセガの中途半端なプライドで
時間差まで導入すると完全にQMAのパクリだから
あえてしなかったと勝手に妄想w
113:ゲームセンター名無し
09/11/29 03:34:41 iqSWz/CX0
自然科学ってもともとさ
早押しでは、生物・天文・科学史と言った、実質文系学部出身者有利な出題ばかりだし
連想では池乃→メダカ、手塚治虫→医者とかいった、これ漫アゲエンタメだよな
みたいな問題が多いし
An1での唯一の拠り所だった多答系も、An2になって生物と植物ばかり積ませるようになったし
ガチ理系にとって、まったく有利な形式じゃないんだよね。
その上、今回の語学歴史ジャンルメインの漢字メドレーだ。
また、そんな形式に限って紛れまったくなしときたもんだ。
爆弾押し付けの時と違って、セガに要望を言う元気もないw
理系な俺にとっては、もう心が折れました。
今日プレイして、An3まで冬眠します。
お前ら対戦楽しかったです、ありがとう。
114:ゲームセンター名無し
09/11/29 03:56:14 boOoAMrkO
>>113
早押し系の易問で全然解答権取れなくて成績奮わなくても頑張ってる俺みたいなのもいるぜ…
115:ゲームセンター名無し
09/11/29 04:08:33 Hl2Wruk6O
諦めたらそこで試合終了ですよ。
116:ゲームセンター名無し
09/11/29 04:24:55 iqSWz/CX0
>>114
頑張れ、いつまでも押し負け続けはしないと思うぞ。
あるときコツを掴んで一気に強くなったりするからな。
SSSリーグに居られるようになったら、有名プレイヤーに勝ったり負けたりで益々楽しくなるぞ。
AnAnの財産は沢山の問題じゃなくて、向こう側にいる沢山の対戦相手だな。
114とかお前らがいたから、爆弾に文句言いつつも今までやってた希ガスw
117:ゲームセンター名無し
09/11/29 04:40:17 Oo4lA6xYO
店舗ランキングで1位になるとなんか称号ってもらえるの?
てか漢字メドレー無理だわ……全然勝てない。語学文学苦手な俺。
四字熟語や、ことわざ?が苦手で、これ系の問題はほとんど捨ててる俺には辛い。
3位と4位しかなれなかった。毎回このクイズきたら、☆1覚悟してる。
俺なんかより酷いのは小学生のプレイヤー。漢字やってるのチラ見したら、全然答えられなくて涙目になってたよ。(俺もだが)
若い子たちやらなくなっちゃうんじゃないこのゲーム。
118:ゲームセンター名無し
09/11/29 04:52:22 /3ywjcjYO
漢字やっぱ大不評だなw
これから、勝率なんかもこれのせいで結構荒れるかもなw
119:ゲームセンター名無し
09/11/29 05:15:21 boOoAMrkO
>>116
確かに続けてればコツ掴んでくるね。
昔と比べると上のリーグにいられるようになってきてるし。
この調子でSSSステイ目指すぞ。
SSSではまず気負ってしまうからそこから始めなきゃなw
俺も対戦相手いてこそのアンアンだと思う、いつもありがとう
120:ゲームセンター名無し
09/11/29 05:25:23 /3ywjcjYO
しかし人には限界ってものがある…
そのうちSSS1位まで行けるようになるとわかるよ
全部キンキラ金達で最低リーマスみたいな中にほうり込まれると…
121:ゲームセンター名無し
09/11/29 05:33:19 656AiRGQO
>>115
安西先生乙。
しかし漢字が登場した影響もあるのか、
ビジュアルが全く出なくなった気がする。
122:ゲームセンター名無し
09/11/29 05:44:14 /3ywjcjYO
忘れた頃に、漢字、ビジュアルの異種コンボが…
これ苦手な人、本当可愛いそうだよな
123:ゲームセンター名無し
09/11/29 05:56:50 4iLU0/kg0
>>113
しかしQMAでは理系ジャンル追加してゴリゴリの理系問題出したら
大不評だったわけで
124:ゲームセンター名無し
09/11/29 06:14:10 77p2BZ07P
>>123
理系不評か?
文系はみんなブンケイムリとか言いまくってるけどw(フェニ
125:ゲームセンター名無し
09/11/29 06:39:09 kq4mnS9vO
水素よりイオン化傾向が強い元素なんて解りません(><)
126:ゲームセンター名無し
09/11/29 06:48:31 xU6mPtOCO
漢字メドレーは勝てる気しない
今まで7回して2位2回、4位5回だぜ
ビジュアル以上に有利不利の格差があるし、このままじゃまずいんじゃないか
127:ゲームセンター名無し
09/11/29 07:09:05 /3ywjcjYO
おい瀬賀Vipカードの条件なんとかしろ
多ければ多いほどVipになれねーとかおかしいだろ
後超人クラスとんねーとなれねーんだけど…漢字とかまだ浸透してねーしw
128:ゲームセンター名無し
09/11/29 07:22:34 4ttXL6xdO
>>125
仮想かなまあ当てにすな
129:ゲームセンター名無し
09/11/29 07:23:16 4ttXL6xdO
>>125
仮想かなまあ当てにすな以下略
130:ゲームセンター名無し
09/11/29 07:40:48 PHZVujJ60
>>127
これってランキング上位と下位の差を縮めるための措置なんじゃないか?と思えてきた。
タイトル少なめの人ほど有利ってことはそういうことでは?
131:ゲームセンター名無し
09/11/29 08:52:30 k5stEnMH0
文句あるならセガに直接メールしろってーの
132:ゲームセンター名無し
09/11/29 09:53:04 gkuIvdz80
>>122
GP貯めてる時だと泣きそうなコンボだが、実力者なら安定して☆12個が狙えるな。
どう見てもライトユーザー潰しだがw
133:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:00:11 Oo4lA6xYO
誰か店舗1位になった人いないー?
店舗1位になると称号あんのかい?
教えてください。
134:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:07:05 CQRXFW+8O
ない
135:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:10:57 Oo4lA6xYO
>>134
サンクス!
ないんだ…
ありがとう!
136:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:17:12 VM27Rt93O
漢字メドレーでうち間違えを訂正できるようにしてくれ。
137:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:34:22 ue9UhzcbO
現代人は、携帯の変換機能に頼りっきりで書きに弱い、ってのを如実に著すクイズだな(笑)
それ間違うか?ってのを他三人が間違ってるのを見るとつくづく思う。
138:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:39:23 GdyaFFQJ0
>>137の「著す」の使い方も間違ってると思う件
139:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:46:54 ue9UhzcbO
>>138
つまり俺も死ねばいいって話さ・・・
著すでもよくね?
140:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:54:42 5zLoVpex0
漢字はSSS1だと、現時点でも読みではパーフェクトじゃないとトップ取れないレベル。
これで十干十二支の読みが定着すると、いよいよ本格的になるだろうな。
実際は読み方が判らなくても、ヒントからの連想クイズの感覚で結構ひねり出せる。
SSSの猛者は普段から答えが確定してない問題の答えでも4つの文字からひねり出してるんだから、
文章と8つの文字までヒントがあれば、悠々連想できるんだよきっと。
書きは今のところ5つぐらいがボーダーだけど、これもいずれ上がってくるだろうなあ。
141:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:07:42 4RKwp/9HO
漢字って回収する時間あるのか?
問題をパスしまくるくらいじゃなきゃ写真やメモとる時間ないんじゃない?
あと動画かw
142:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:23:41 AzxvfQJl0
>>95
称号でないよね。
ロケテの時は出てたのに。
143:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:24:31 ue9UhzcbO
偉そうなこと書いてる俺も、最終予選最終問題で逆転三位転落が連発したんだぜ・・・
漢メドだけじゃ貯金は生かせないのさ・・・
144:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:36:22 XAwOKgix0
>>125
貸そうかな、まあ当てにすんな、ひどすぎる借金
145:バカヤローバカヤローバカヤローバカヤロー
09/11/29 12:03:53 sKgONC8CO
漢字のせいでモチベが無くなってしまいました
引退します
146:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:16:22 ElN7V7C6O
あまのじゃくやサバイバルだとそれの丸暗記の連中の喰い残しが旨いんだよな
147:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:21:06 CuZa5X9N0
>>139
よろしくないな
148:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:39:01 TC3tEg8CO
ま、この調子だと漢字もいずれビジュやチキンぐらいの出現率になるでしょ。
そうすりゃ大した影響にはならないよ。
149:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:54:15 rtMD3V/nO
あまりにも短縮されていてワラタ
150:ゲームセンター名無し
09/11/29 13:25:30 mG+Zmsuf0
インカム効率対策で短縮したんだろうけど、
せわしなくて長時間プレイできなくなったオレが通りますよ。
インカム効率どころか、さらに席自体埋まらなくなるだろうね。
151:ゲームセンター名無し
09/11/29 13:30:08 CKZJJwC50
>>145
あっそ。バイバイ。帰って来るなよ。
152:ゲームセンター名無し
09/11/29 13:30:57 AzxvfQJl0
他プレイヤーの声を消して欲しい>漢字メドレー
よしっ! うぉっ! あららっ! うぉっ!
とか聞こえてきて集中できないんだよ。
153:ゲームセンター名無し
09/11/29 13:41:45 fLcn18of0
>>152
それも勝負のうち
154:ゲームセンター名無し
09/11/29 14:41:56 1i08zj3yO
瀬賀はパレートの法則的な経営理論を知らんのか?
「20%の客が80%の利益をもたらす」
今のVIPの仕様だと、これに反するから、インカム減少間違い無いな。
155:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:04:27 mG+Zmsuf0
確かに、やりこんでる人ほど取れそうなタイトル少ないから
oneday系取りつくしたらvipになるペースが極端に鈍化する。
週一ライトプレイヤーにとって3日とか6日継続するvipは
さしたるインセンティブにならない。
156:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:42:19 Tr9/EjIE0
ビジュにGP付く(自然科学だったら動物の写真当てなど)と思ったら、
さらにGP付かない漢字メドレーなんつー糞形式クイズが増えやがった・・・。
QMAに移行したいが田舎なので、近隣にQMA設置ゲーセンが無い・・・。
157:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:47:05 WWWA78lx0
>>156
島根県民乙
158:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:15:36 7b7LYXyQO
>>155
つサンライズ出雲に乗って移住
岡山、神戸、大阪、静岡、横浜、川崎、東京
島根県以上の人口の市がこんなに一杯ある。
159:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:26:19 QJj8euE+O
漢字メドレークイズの駄目な所
①駆け引き要素ほぼ無し
②紛れ要素ほぼ無し
③GPが増えない
④回収がかなり有効になるクイズと思われる
漢字のみに限定せず、間違い探しメドレーや〇×メドレーみたいなのがあったらまだマシだったんだけど…
つーかやってることがテストとまるで変わらないんだよな…
160:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:27:11 vRCcBw9+O
もともと漢字読ませるだけとかの問題多いのに、
漢字書き取りまで追加されてもうなにやってるか自分でも分からん。
漢検予備校ですか、ここは?
今のご時世、難読漢字なんて誰得知識でしょ。
何より憶えてて楽しくないんだよねえ。
161:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:32:39 xU6mPtOCO
DXは漢字メドレー、VIPカードは失敗だな
162:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:36:57 fMK7JTTm0
やばい、漢字メドレー職人も取れずにB、そしてCへと下がって逝きそう。
163:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:37:15 /3ywjcjYO
漢字漢字うるさいが、一番改悪なのはVipカードだって。
Vipカードあって今までと一緒なのに、Vipになりずらいってのはすなわち劣化w
164:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:43:31 VO4xWBbw0
インカム稼ぎ、客回転ばかり意識して、本来の「客をより楽しませること」をないがしろにした結果がこれだろう
さすがにこのバージョン以降はやる回数が(0にはならないまでも)激減しそうだわ
165:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:46:28 xU6mPtOCO
VIPカードを導入するならAnAn3になってからの方が良かっただろ
タイトルもリセットされて全員同じで1から始まるんだろうし
166:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:48:14 /3ywjcjYO
なにげにバージョンアップじゃなくて、バージョンダウンしていってるよなw
一番最初が一番平和だった希ガスw
167:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:48:20 4CAx3X4N0
漢字が回収ゲーなら回収して勝てる側に入ればいいじゃない
クイズのための知識じゃなくて一般教養も増えるしよろしくてよホホホ
168:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:10:37 XAwOKgix0
漢字が楽しくないってのに同意。
駆け引きやランダム要素が全然なくて、アンアンの醍醐味がないよ。
あと、タイピングもどうせなら50音全て表示して欲しい。
一々探すのに時間がかかる。
169:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:13:00 bGMF26ktO
それはQMAの轍を踏むだけだろ
170:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:15:01 /3ywjcjYO
>>168
50音あったら余計探すの面倒なんだが、それと漢字書き込みは、少ないおかげでヒントにもなる
171:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:46:29 x2eWj6nf0
>>168
……50音全部出したらまんまQMAのタイピングだろ
え?4文字クイズ?知らんがな
172:ゲームセンター名無し
09/11/29 18:11:21 2WDJYRaxO
てか日曜に初めてやったがみんなつええな↓
173:ゲームセンター名無し
09/11/29 18:15:36 IKRcgH4KO
人いない…orz
174:ゲームセンター名無し
09/11/29 18:23:59 XGu1FQpKO
漢字弱者多すぎ
声でかくてうるさい
175:ゲームセンター名無し
09/11/29 18:34:55 jsC7WnF60
漢字メドレーが萌え問連発で助かる
SSSで何プレイかこなしたがあまりきついと思う問題はなかったな
176:ゲームセンター名無し
09/11/29 18:38:16 OaDK6ptx0
>>174
声の大きな人たちがセガに抗議のメールを送って、
キモオタアニメのタイトルやキャラ名が登場するようになるんじゃないかと心配
(「処女は『お姉さま』に恋してる」の読みとか)
177:ゲームセンター名無し
09/11/29 18:39:49 jsC7WnF60
>>176
それなったらもはやゲームとしての体裁を失うよな
漢字メドレーだけで戻ってきた人間としては引退決定だわ
178:ゲームセンター名無し
09/11/29 18:44:21 kq4mnS9vO
>>176
それは嫌だ('A`)
179:ゲームセンター名無し
09/11/29 18:59:32 Ru8C6F3IO
逆に面白いかもなw語文使いをカモれるし
って冗談だけど
180:ゲームセンター名無し
09/11/29 19:05:11 Xci4alOs0
>>176
1の頃からあるけど
181:ゲームセンター名無し
09/11/29 19:37:08 HKpfWcJJO
>>123はQMAスレを荒らしてるアンチ理系の汚物
182:ゲームセンター名無し
09/11/29 19:39:32 k5stEnMH0
みんな漢字の話題ばっかだなあ
ダウトの理不尽に高い嘘つきボーナスはいつ改善されるんだろうなあ
183:ゲームセンター名無し
09/11/29 19:47:51 CKZJJwC50
わざと嘘を積んで同じ答え投げた奴をダウト狙い撃ち
という戦術を普通に使う人にとっては今の配点がいいんだけど、天然嘘積みが多いからなぁ。
漢字?駆け引き無いのは積み重ねも同様だし(でも積み重ねには一切触れない)、
GPなんかどうだっていいし、回収?バカじゃね?問題追加よりはるかに楽だぜ?
願わくばもっと時間短くてもいいだろうね。考え込んだら7問消化できない位で。もしくは1セット10問とか。
184:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:05:58 5/hh4/Hc0
VIPカードは失敗だよなあw
次の称号まで到達しづらくする事で、よりインカムが稼げるとでも思ったのかな・・・
パワーインフレにして中だるみ気味のシルバープロに本気でゴールドプロを目指させる方が、
インカム的にもよかったんじゃないの?
185:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:18:04 8LxPQvgO0
>>183
漢字?駆け引き無いのは積み重ねも同様だし(でも積み重ねには一切触れない)
アホですか???
186:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:42:14 SuMfZ2fZO
確実なのを少数積んで相手の誤答を待つか
思いきって多めに積み、リスクを背負って数で勝つか。
これは駆け引きといえるよなぁ。
187:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:43:34 DYtgsV6z0
>>183
全くわからない問題にあたったら1個も積まないのか?
みんなそうなら駆け引きはないわな。
2個積んだり3個積んだりするやつがいるわけで、欲張って選んで自爆なんかもあるわけで。
188:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:45:58 DYtgsV6z0
↑
>>185に対して
189:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:03:34 g4THMz36O
やはり、押し込みが必要か。廃プロ相手やと。
190:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:11:08 VO4xWBbw0
ついさっき某番組見てて思ったが、ただ難読ならともかく、日常的に使用機会が一生に一度あるかないかレベルの漢字問題は
糞面白くないということはわかった。検定問題にするにはいいんだろうけどねえ。
191:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:11:30 HujTyGlH0
内藤対亀田の問題は必ず採用される
192:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:14:37 qqgOHs/I0
個人的に
「今回のバージョンアップは失敗。」
193:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:18:23 8J+wEnHi0
>>182-183
ダウトに関しては意図的に嘘ついたときだけ
ボーナスの対象になるようにしたらいいんじゃないかなあ。
例えば解答パネルに「決定」ボタンと一緒に「嘘つきました」ボタンを設置して、
普通の「決定」ボタンで決定したら、誤答が混じっててダウトされなくても
うそつきボーナスの+10ptは貰えない(回答数×5ptは普通に貰える)。
「嘘つきました」ボタンで決定したら、うそつきボーナスは従来通り貰えるが
逆にそれで誤答が入ってなかった場合、ダウトされたされないに関わらず回答でのptはなし。
194:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:24:14 C9o1rAz+0
亀田勝ったのに人がいないなw
みんな問題おくってんのか?
195:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:26:30 g0/BpBMG0
>>176
ボクが答えますっ!!!
196:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:27:13 2WDJYRaxO
亀田送りました
197:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:31:29 kcXVgH3D0
漢字弱いやつの泣き言スレになってるなw
198:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:31:51 qqgOHs/I0
>>193
複雑なので普及は無理!
199:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:32:51 qqgOHs/I0
>>197
バージョンアップの度にそうじゃないか。
今回に限ったことじゃない。
200:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:39:12 5zLoVpex0
幸いここまで10戦でメドレー名人取れる程度に健闘できてるので恨みは沸いて来ないが、
SSSじゃ6つ正解しても普通に2着だからキツくは感じる。QMAの今は亡きホウキレースのような息苦しさ。
この形式は点が取れない人には本当に辛いだろうなあ、と思う。紛れが全然ないもんなあ。
書きが終わった時点で4位確定の人も出て来るし。
201:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:42:49 k5stEnMH0
箒レース復活してくれー!
今の全国大会つまんなすぎ
202:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:47:02 S/l2Sco60
キモヲタアニメというが現状古いアニメの割合が多すぎるので
バランスをとる意味で入れるのは悪くないと思う
203:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:53:48 x2eWj6nf0
>>201
……開始時に箒とかロケットにプレイヤーが乗ってて30問連続で答えさせられるアレ?
(ちなみに1IDに1回のみチャレンジ可能)
204:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:02:42 1i08zj3yO
>>193
そういえば、旧ヘキサゴンでいうセーブの機能が無いね。
まぁ、あったらあったで「こんなのクイズじゃない」と騒ぐ奴がいるだろうし、難しいところだ。
205:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:06:00 MC8/Yjpi0
質問です。
まだプレミアムのままっていう店舗ってあるんでしょうか?
.NETで準ホームの情報観たら店舗ランキングが無いので。
206:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:16:41 HujTyGlH0
全体的にスピードアップしたなら問題数を増やせよ
207:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:25:25 WAKOTohOO
ことわる!
208:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:33:23 +LFnPWNh0
漢字メドレー同じ問題出すぎじゃね?
7回しかやってないのに3回とか4回同じ漢字出たわ
毎回答えられない俺も俺だけど・・
209:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:42:36 HXrRaaqd0
漢字回収とか言ってる奴は普段本読んでないだけ。
210:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:43:26 WouXe+A70
VIPカードは、最近始めたばかりの人やこれから始めようって人が、
より早く段位・プロに辿り付かせるための措置じゃないか?
それに、1DAYタイトルあるんだから、上段位・プロだって、
ちゃんと強ければ、VIPカード取れるでしょ?
211:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:44:12 x2eWj6nf0
>>209
あ~あ、言っちゃったw
212:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:47:39 k5stEnMH0
「ひみこ」は少なくとも昨日今日で4回出た
213:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:49:20 AzxvfQJl0
これから始める人はやたらタイトル多くても混乱するし有難みも薄れるんじゃないか?
214:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:57:28 5zLoVpex0
>>210
1DAYタイトルなんか、あっという間に取りきってしまうわい。
常勝と快進撃はともかく、完全優勝と逆転優勝と名誉挽回で金まで辿り着こうと思ったら何クレかかるんだあれ。
上位ランカーは、大会で100階突破(タイトル3つ扱い)とトップ100(タイトル2つ扱い)で大会ごとにVIP獲得って事になりそう。
215:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:01:03 +damydqo0
店舗内ランキングで俺が1位だったのをセンモニで見て
ニヤニヤして満足してプレイしないで帰ってきた。
過疎店舗バンザイ
216:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:26:28 wfJE4qoH0
>>215
プレイしてやれよw
217:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:21:24 1XCHevgW0
漢字はせめて訂正が効けばなあ
typo即ラスはさすがにやる気が削がれるわ
218:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:53:43 hVgy/jPJ0
>>217
確かに。漢字メドレーの読み問題はタイポが最大の敵。
寝屋川を答えようとして最初に「ぬ」って打ってしまった時の絶望感といったら。
219:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:06:57 /ORcLbntO
漢字は誤答すると微妙に時間かかるよね
今日、4位が2問目で確定したから、「かかかか」とか捨てゲーしてしまった
チキンビジュアルメドレーはアンアンの3大〇〇ですな。
220:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:11:41 eBtpbknE0
普段から、『ねこ』の事を『ぬこ』とか言うから。
221:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:18:48 a5ptu0IX0
ダウトは、わざと複数ウソを付く訳ないんだから、
ウソが複数あるときは、自動的にダウト失敗にすべき。
漢字メドレーは、どのジャンル好きの人も楽しめるように、
漫画家やスポーツ選手の名前を問うとか、少しは工夫して欲しい。
222:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:23:27 Qz5FX6I00
奪取が1枚4秒になって萎え。、
カードでかすぎなのはまだいいとして、4秒はもっさりしすぎ。
(平均押しタイムは1枚2.5秒だった頃とどう整合性をつけるのか)
あと、
「第○ラウンド、○○クイ~ズ!」を「○○クイズっ!」にしたところでどの程度の時短効果があるのやら。
リザルトのパワー増減演出は相変わらず時間かかるままなのに。
223:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:25:33 WcvsqUJJ0
>>221
「この嘘とこの嘘は微妙だから誰もダウトしに来ないだろう」
「この嘘とこの嘘は微妙だから誰か選ぶかもしれない。片方だけ選ぶと空振った時怖いから両方選ぼう」
と言う意見は全否定なんですね。そりゃ、やる人がいるかどうかはわからないけど。
224:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:49:59 zJR4keb30
>>221
もしその仕様だったら、全問迷わず6つ選ぶな俺w
225:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:54:31 n4+z30xz0
>>205
今日初めて行ったところがそうだった。
プレミアム同士でしかマッチングしないから、オールCOMも何回かあった。
そこは夕方に行ったんだけど、その後夜に行ったホームで同じ人みかけてわろた。
226:ゲームセンター名無し
09/11/30 04:49:59 tQVF7sz+0
>>221
後半部分は同意。
たしかに今のだと歴史強い人が有利な気がする。
ただ漫アゲやスポーツまで入ってくると
ジャンルポイントはどうすんだって問題も出てきそう。
227:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:13:29 EPBUoy6AO
>>221
お断りします。(AA略)
QMAのビジュアルに出てくる、難読スポーツ選手問題とかアニゲの当て字とかマジいらねぇ。
228:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:24:03 OdM4bIvp0
フツーにプレイしているはずなのに、1クレの消化時間が
前回のプレミアムプラスよりも長くなっている俺はアフォ?
229:ゲームセンター名無し
09/11/30 09:59:14 I2YYBf5IO
DXプレイ後にプレミアムプレイしても最終接続店舗はDXなんだな
230:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:28:53 L2PNdKsqO
ダウトの点が大きいって言われてるけど、プレッシャーの成功・失敗の点が大きいのも改善して欲しいな
あとプレッシャーの選択肢の間ももうちょい広くして欲しい
下押したのに真ん中が選ばれたりとか何度もあった…
231:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:33:05 ozS6iawJ0
>>230
それは店側の調節の問題じゃね?
232:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:55:30 rggucEtz0
プレッシャーは失敗時のリスクも結構高いからバランス取れてると思う
233:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:25:41 M0XE1NBB0
ダウト、俺も当初はウソボーナスでかすぎと思ってたけど
次第にウソを付く人が減ってきて、ウソ付きが目立つようになってるから
今はこれくらいのボーナスでもいいと思う。
天然でウソ(回答者も間違えたと思ってない)が一番通るのは
変わってないと思うけど
234:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:31:54 ozS6iawJ0
ダウトは問題が難しくてなぁ。
全員てきとー2個積みばっかとかだと
運ゲーになんっていまいちおもしろくない。
235:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:37:09 ky688OrM0
ダウトで完璧にわかるから誰がダウトか丸見え状態になったことが
3回しかない
しかもうち1回は全員正解全部積んでた…
236:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:37:46 kkW399rvO
>>233
だからって明らかに臭いヤツが複数名いるのに俺に嘘の有無問わずにダウトしないでくだしあ。
実装当時に嘘積み戦略やってたおかげで勝負どころで嘘つけねぇし適当がことごとく嘘になって沈むし負のスパイラルな俺
237:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:47:12 325ohuJyO
そんなことより12月のイベント情報はまだですか
歴地社大会は!!
238:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:48:25 ozS6iawJ0
>>237
>>5
239:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:08:54 yjwoX9h+O
全員積んでるド定番だと思った選択肢が実は不正解だった時の大惨事の予感ったらないな
そんなときに限って自分にダウト集中とかもうね
240:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:10:52 M0XE1NBB0
>>239
あるねー
そういう場合はウソ付き率高い人か、マークされてる人が不利なんだよね
241:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:11:12 325ohuJyO
ありがとう
ずいぶん前にあったのね
だが携帯で見れない…
242:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:25:09 fE2JewtOO
漢字メドレー廃止告知まだでふか?
こんなクイズ俺は認めんぞ
243:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:28:17 Uy1gMMrkO
計算メドレーがあってもいいな。
問題の数は相当作れるからほぼ回収不可能だし。
244:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:29:12 v79kR9clO
俺は認めるぞ
245:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:30:15 3fkAY/I2O
俺も認めん
ていうか点数配分とかおかしいだろ
これのせいで、もう一つの予選形式まで糞になる
早く撤廃しろ瀬賀
246:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:04:47 Gv3tjOCGO
しかしセガが出してしまった以上永遠に出続ける・・・
そう、インフレのように・・・
247:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:06:12 xf5KYRjO0
ダウトはやっぱり「何を選んだのかわからないのにダウトしろ」ってのが無茶すぎるだろ。
248:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:09:34 zav7yUvy0
結局追加された形式で当たりだったのは1の押し合い爆破をベースにした速答だけだったという
249:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:18:11 wEDDhNfCO
>>248
テクニカルは当たりだろ
250:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:20:02 yyio6rAJ0
何気に、カード奪取が進化している
カードが大きくなって、開くスピードが遅くなった
つまりビジュアル漢字のズームのように
「文字の一部」から「単語の全体」を推測することがより重視され
バカ押し連発だった仕様が
多少の戦略を要する仕様となったか
251:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:43:18 LRDfm7K5O
関係ないだろ。
バカ押しする奴は一部が見えてるかどうかとか関係なくバカ押すんだから
むしろゆっくりになることで「しちぶんぎざ」とかに
ひっかかる可能性がより高くなるんじゃないか?
252:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:44:09 rggucEtz0
>>249
2になってからの話だとおも
253:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:50:45 sAZHrW7hO
漢字メドレーの出現率低下を切に願う。
254:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:57:42 EPBUoy6AO
漢字で泣き言いってる暇あったら本でも読めば?
せいぜいお前の不勉強を嘆くこった。
255:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:11:10 sGqBOtBgO
>>250
なんでそれで「つまり~」になるんだか?
鈍化することで確かに焦ったり急かされてのお手つきは抑制されたんだが。
しかしそれを含めても「多少の戦略を要するように」とか素っ頓狂すぎる。
256:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:12:50 3fkAY/I2O
>>254
漢字の点数配分っていってんだろカス
タイポして一問目とかでもう4位確定とかなったらキレるだろ?
257:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:15:22 ozS6iawJ0
>>256
一問目で4位確定するのってたとえばどういう状況?
258:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:17:53 3fkAY/I2O
>>257
3人パーフェクトで15点づつ
自分0点
ほぼ無理だろw
259:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:18:59 ozS6iawJ0
>>258
確定はしないでしょ。
260:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:20:49 ozS6iawJ0
>>256
別にキレないけどなぁ。ミスった自分が悪いんだし。
タイプミスで大怪我するのは早押しとか他の形式でも同じ。
261:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:21:00 3fkAY/I2O
>>259
スマンほぼなw
ていうか積み重ねと一緒の点数配分でよかったんじゃね?
262:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:22:27 sGqBOtBgO
さすがに、タイポ(自分のせい)でそんな強気に出るのはどうなんだ。
「4位確定」を「ほぼ無理」にトーンダウンさせたり。
もう黙っといてくれないか。
263:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:24:44 LRDfm7K5O
そもそも1問目だけタイポして残り全問正解し、
かつ他3人がパフェる可能性の方が圧倒的に低い。
264:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:28:22 3fkAY/I2O
>>262
うるせーよハゲ
テメーも黙れ
漢字いいとかいってる奴頭おかしいんじゃねーのw
265:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:28:37 giq3MyGj0
「勉強しろ」の一言で片付けられる形式は
QMAでやってくれと。
後発で競合なんだから違うものをやらないと意味がない。
266:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:29:51 ozS6iawJ0
>>264
もう言ってることがめちゃくちゃだ。
267:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:35:28 3fkAY/I2O
だから点数配分っていってんだろカス共
タイポなんて例え話、一問目で3人一位とかいらねーだろ
268:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:36:07 sGqBOtBgO
>>261
258の例だと、積み重ねと同じ点数配分でも
同じ(パーフェクトの3人15点、自分4位0点)だし!
なんなんだよ、オマエは、もう。
漢字いいなんて言ってないし。漢字批判の自分にツッコむ奴=漢字擁護の奴、って糞短絡思考か?
漢字批判する人がみんなオマエみたいなバカと同類だと思われるから迷惑なんだよ。
269:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:38:34 ozS6iawJ0
>>267
結局点数配分の何がいかんのよ。
270:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:39:41 08bFN1JqO
漢字得意だから今のところおいしい思い出来てるけど
淡々と問題解くだけで、爽快感もクソもない形式だな
全然アンアンっぽくない
勝てる勝てないもそうだけど、飽きられるのもかなり早いと思う。
たまーに出てくるぐらいで良いよ。
271:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:41:16 3fkAY/I2O
>>268
テメーこそ馬鹿だろ
積み重ねと一緒の点数配分ならパーフェクト出さないかぎり15点もらえないだろ?
漢字は一位同点で15で2位3位も点数入るだろ
272:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:42:59 CyalVfK/0
まぁ結局ID:3fkAY/I2Oみたいな香具師が漢字読めなくて涙目ってことだなwww
悔しかったら回収頑張れノシ
273:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:43:20 giq3MyGj0
漢字のタイトルが「メドレー職人」だった所に
新たな漢字関連クイズを今後導入する腹積もりを感じた
邪推かな
274:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:43:26 ozS6iawJ0
>>271
>>258でパーフェクトって言ったの自分じゃん・・・。
275:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:46:25 3fkAY/I2O
>>274
すまんな勘違いした
ただ点数配分おかしいだろ
276:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:47:04 ozS6iawJ0
>>275
どうおかしいのか。
積み重ねと同じにするとどういう問題が解消されるのか。
それがわからん。
277:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:51:45 eWDtkEvJO
タイポで損するのは自分が悪いと思うが、
1問目で「15・15・15・0」は確かにちょっと興を削ぐな。
2位、3位の点が高めなために、積み重ねよりずっと逆転しにくい。
単独トップに限り5点ボーナスすれば多少は巻き返しやすくなるか
278:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:53:03 3fkAY/I2O
>>276
一位同点が多いと点数割れなすぎて、星に差がつきすぎんだろ
積み重ねなら3人同点一位とか滅多にないだろ
279:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:56:31 ozS6iawJ0
>>277
次で1位とって他に単独4位がいれば3位タイになる。
しにくいっちゃしにくいけどそんなに無理でもないんじゃないかな。
>>278
一位同点の問題は積み重ねと同じ点数方式にしても変わんないでしょ。
280:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:58:43 3fkAY/I2O
>>279
だったら積み重ねと同じ配分でよくね?
281:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:03:43 3fkAY/I2O
>>278
俺もそれが言いたかった
282:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:06:58 3fkAY/I2O
>>279
もう反論おしまいか?カス
283:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:18:05 ozS6iawJ0
>>280
積み重ねと同じにしなくてもよくね?
284:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:18:54 /5LxWEd3O
痛いのが暴れてるなぁ。
285:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:21:38 giq3MyGj0
ID:3fkAY/I2Oは荒らしにしか見えないから
荒らしに思われたくなかったら
漢字の問題点を簡潔に書き直せよ
286:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:22:00 sGqBOtBgO
277(レス番すら間違えるバカ)が1書き込み数行で言えることを
総ツッコミされるような論理と支離滅裂なレスで長々と繰り返し・・。
だから黙ってろと言ったんだ。
ていうか・・
『積み重ねと同じ点数配分にしろ』
「それでどう問題解消されるの?」
『漢字は1位同点が多いから☆に差がつきすぎる。積み重ねは1位同点あんまないだろ』
「その問題、積み重ねと同じ点数配分にしても変わんない(解消されない)でしょ?」
『だったら積み重ねと同じ点数配分でよくね』
アタマイテ・・
287:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:23:45 ozS6iawJ0
タイポで負けて悔しかったってだけなのかな。
かまってすまんかった。
288:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:24:07 3fkAY/I2O
>>283
積み重ねのほうが、差がつきにくくていいだろ
強ければ結果はでんだし
逆に聞くがお前は今の点数方式の何処がいいの?
289:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:25:25 ozS6iawJ0
>>288
別に今のがいいなんて言ってないよ?
290:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:27:56 3fkAY/I2O
だったら積み重ねでもよくねw
逆転しやすい位が丁度いいだろ
291:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:30:44 3fkAY/I2O
>>285
コイツ馬鹿なの?
前レス読んでから書けハゲ
292:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:31:47 giq3MyGj0
>>291
わかったよ
ID:3fkAY/I2Oの言い分をまとめると
「漢字は1位が15点で、3位にも5点入るなど、差がつきやすい」
「差がつきやすいからダメ」
→疑問:なんで差がつきやすいとダメなのか?
293:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:33:36 3fkAY/I2O
>>292
逆転しずらいとつまんねーだろ
294:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:35:48 giq3MyGj0
>>293
あなたが先行すれば逆転は必要ないのでは?
295:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:40:32 ozS6iawJ0
「しづらい」な。タイポ注意。
>>293
ほんとに現行の方式が逆転しづらいのかな。
>>277の状況からなら、
2問目で自分が1位取れば最下位が複数でなければ3位タイに追いつける。
積み重ね方式だとパーフェクト取らないかぎり2問目では追いつけない。
一概に積み重ね方式が逆転しやすいとは限らんと思うのだが。
296:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:41:13 3fkAY/I2O
>>294
先行できなかったらどうすんだよ
297:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:43:32 giq3MyGj0
>>296
そんなに先行できないことが多いの?
そんな人が1位になれるクイズ形式は無いよ。普通
298:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:47:17 3fkAY/I2O
>>297
コイツなに言ってんの?w
先行しないと勝てないんかw
299:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:49:53 giq3MyGj0
>>298
ごめん。相手するの面倒くさくなった。じゃあね
300:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:53:43 3fkAY/I2O
>>299
大丈夫w俺もお前みたいなの相手しないからw
301:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:03:15 ozS6iawJ0
逆転しやすいと楽しいのか、ってのも疑問だ。
「せっかく大差つけたのに簡単に逆転されてはつまらん」っていう見方もあるんでは。
302:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:06:13 3fkAY/I2O
今の点数配分でもせめて同時一位じゃなく、秒数差なんかで一位と二位みたいに別れれば良かったと思う
303:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:07:16 sGqBOtBgO
そもそも「差がつきやすい」は「逆転しやすい」でもあるわけで(プレッシャーがそう)。
漢字方式の「3位に5点」も、差がつきやすいとも言えるし差がつきにくいとも言える。
「積み重ねの点数配分にした方がよくね」って言い分は分かるとしてその理由、
「差がつきにくいし逆転しやすいから」というのは勝手な思い込みでしかないだろと。
極端な部分だけ見て言ってんじゃないの。漢字、3人1位、0-15-15-15、「差がつきやすい~」。
積み重ね、自分だけパフェなら15-5-0-0、「逆転しやすい~」。
自分の漢字の対戦履歴確認して、積み重ねの点数配分だったら
どうだったのか(逆転してたケースがどれだけあったのか)ってのを検証してみろよ。
304:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:07:38 ozS6iawJ0
>>302
残タイム使いきったときにどう判定するかが問題になる。
305:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:10:18 3fkAY/I2O
>>303
確かに一概には言えないのかもな、今は強い奴がかなり目立ってるから余計そう感じたのかもな
もう少し様子みる事にする
306:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:32:55 sGqBOtBgO
突然その物分かりの良さはなんなんじゃ。
307:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:37:52 CyalVfK/0
休み時間でも終わったんじゃね?w
308:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:44:06 3fkAY/I2O
>>307
良く分かったなお前w
まっ漢字ダメでも他の形式でいくらでもマクれるからなw
今後、漢字でどんな意見がでるのか楽しみにしとくわ
309:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:51:47 J8IsEY0Q0
漢字問題はクイズゲームの定番だろに、泣き言も大概にせいや。
310:ゲームセンター名無し
09/11/30 17:01:15 CyalVfK/0
>>308
貴殿の言動なんて、それくらい簡単に推測できるほど薄っぺらいんですよw
311:ゲームセンター名無し
09/11/30 17:07:09 3fkAY/I2O
>>310
馬鹿なの?冗談にきまってんだろボケw
312:ゲームセンター名無し
09/11/30 17:16:52 HgGqQNGD0
漢字メドレーって、こういう展開になりがちだよな
読1終了 15 10 5 0
書き終了 25 25 10 0
読2終了 40 35 15 0
中盤までで2人勝負権失うゲームじゃ、そりゃ興も削がれようて。
なら読2で逆転できるようなポイント設定にすればいいのか、というと、どんな設定でも最終順位は変わらないだろうから、
余計にストレスが溜まるという。
せめてジャンル別漢字読み取りとかにしないと、着順固定競争になってしまうよな。
まぁそれをやると、どこからどうみてもQMAのエフェクトです、パクってすいませんってな事になるのだが。
313:ゲームセンター名無し
09/11/30 17:24:32 3fkAY/I2O
出来る奴がとことん出来て、出来ない奴は点数配分も多くとことん差がつく
出来ない奴は出来るようにしろって言われたらそこまでだが…
そんなんで本当にいいのか問われるな
314:ゲームセンター名無し
09/11/30 17:25:37 OdM4bIvp0
メドレー7問目で、読めない漢字が出て時間が余ってる場合は
選択語を駆使してボケ回答すべし!そんな人にはブラボーあげよう!
そんな自分は「職人」しかゲットしてない勝率3点代。
315:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:06:04 63I3Ntq1O
ビジュアルとメドレーが飛び抜けて得意な俺が通りますよ
GP(笑)
316:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:10:57 lMjcXx+t0
>>273
いや、俺は「漢字」以外の物を追加する可能性を感じるよ
317:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:13:26 GG/tfaXO0
>>312
確かに1位は10点・2位は5点の方がいいかもしれない。
でも、パーフェクトボーナス5点が有れば
結局15点連発になりそう。
318:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:14:10 spqcCkR8O
今更かもしれんが決勝での早押しで今までは押した時間がほぼ同じだと
「早 -0.03sec 遅」
っていう演出があったけどDXになってから無くなったね
319:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:23:48 ozS6iawJ0
>>317
>>312の例だと積み重ね方式にしても順位はほぼ変わらんよ。
320:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:40:50 dblnoCB70
別に漢字問題自体は(過去にインフレとかでもあるわけだし)イラネとは言わない。
自分的に不満なのは、恥ずかしげも無くよそのゲームのシステムをマルパクリしてるところだな。
せっかくよく出来てたゲームなのに、あの形式のおかげでなんかがっかりしたよ。
勝ち負けできる出来ないはどうでもいい。
321:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:53:32 UPjR6GXKO
いやならやめてもいいんじゃよ
322:ゲームセンター名無し
09/11/30 19:00:11 wEDDhNfCO
自分にとって、奪取、インフレ、4人チキンに並ぶ糞形式は未だに存在しない。
4人奪取みたいな糞形式が実装されずに本当にホッとした。
323:ゲームセンター名無し
09/11/30 19:52:57 2efhSe4o0
プレッシャー出来たのに爆弾が残っている不思議
324:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:25:53 08bFN1JqO
>>316
漢字と計算を一緒にすれば少しは格差が是正されるかな
325:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:34:16 Uy1gMMrkO
>>324
そういうクイズが増えるほど得意ジャンルが
「漫画アニゲ」「エンタメ」「スポーツ」
当たりの奴が暴れる可能性が上がるかなw
その三つが苦手で自然科学文学地歴社会得意な自分にはどんどん住みやすくなってる。
326:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:40:05 BIG1qxfK0
計算メドレーが追加されたら暗算9段の俺歓喜だな
まあ現状積み重ねで何度かおいしい思いしてるから、別にいらないっちゃいらないけどね
327:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:41:56 sGqBOtBgO
>>318
有るだろ?
328:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:58:56 Qz5FX6I00
>>327
ない。
329:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:07:46 JbL65VfjO
>>330
有るって
330:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:09:29 tA3prIttO
いや、俺に言われても
331:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:36:52 fE2JewtOO
ちっきしょうがあぁぁあぁぁぁ!!!!!!
13プレイして漢字が4回でますた、結果 4434
くだらねーよこのクイズまじで
せめて色んなジャンル別に分けろ禿
おっさんに漢字ドリル買えってか?ふざけんな
キレタ…明日もセガにだす
332:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:43:53 hv77ucVh0
「流れ作業クイーズ!」
ごく簡単な問題を延々と解き続けるクイズです。
正解すると時給(700円・深夜900円)が入ります。
一回でも誤答すると正社員に怒鳴られます。
333:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:47:51 WcvsqUJJ0
>>331
頑張れ養分w
334:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:53:07 BIGljhlfO
メドレーで開幕から12回連続1位だw
いつまで続くか自分でも怖いわw
今の目標は20だけど、回収されないうちにやり込まないとな。
ただ、他はまるでダメだがorz
335:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:54:41 n4C2ngTDO
速答プレッシャー出すぎだ。
こんなクソ形式なくせよ。
まだ漢字のほうがいい。
336:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:00:17 uQf+jjGL0
>>331
俺、おっさんだけど普通の顔して漢字の本買ったぞ。
中学の数学の問題集なんかも平気で買える。準備体操にいい感じだぜ。
337:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:01:07 cnorP3b3O
今、「勝てない形式だから漢字メドレーが嫌い」って言ってる奴は、単に自分の知識不足を棚に上げてるだけじゃないのか?
俺は、もうちょっと様子見ないと何とも言えないと思う。
338:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:04:46 WcvsqUJJ0
○○が嫌い、って言う奴って、「オレの順位は○○だけど」って言い訳する奴多いよなw
339:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:05:36 BIG1qxfK0
苦手なというか勝てない形式は結構あるけど
嫌いな形式はひとつもないな、どれもそれなりに楽しめる
セガの犬ですかね俺は
340:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:12:47 58O+7Gdx0
嫌いな形式は別にないわ
あえて言うならチキンだけど、別に出てきても嫌ではない
341:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:35:17 I2YYBf5IO
漢字最下位街道ばく進中で萎えた
342:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:38:40 x1RxlNST0
>>243
ラウンド1、100マス計算クイズ~
343:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:39:37 AYig4IuiO
ここで評判悪いのも嫌いではないけどインフレだけは
344:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:40:50 M96xxxoH0
ここ見てるとはやく漢字やりたくなる
さっさとアップデートしてくれ・・・
345:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:02:49 I2b/B4JL0
アンアンの良いところは、苦手ジャンルを得意ジャンルでカバーできるところなのに、
漢字メドレーは、事実上の語学マッチだから、語学苦手な人が不満持つのは当たり前。
ほとんどの人は苦手ジャンルあるんだから、苦手なのが悪いとかは論外。
346:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:09:25 Nh1ZLcXLO
メドレーはボケタイプしかしてないぜw
平均順位?評価?平均回答数?知らんがな
347:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:14:09 CyalVfK/0
>>345
……語文に入れるのを躊躇ってしまうほどのレベルの漢字しか出てないような気もw
348:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:15:06 rjSjzzulO
日本人なら漢字くらい読み書きできるようにしろよ。
クイズ好きは基本文系か、文系もいける理系と相場が決まってんだから
作るほうもそれを想定して出してきてんだよ。
文句言わずに今から学習するか今までの人生の怠惰を反省してなさい
349:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:28:52 LwJLzX4L0
漢字メドレー語文のGPよこせ
350:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:33:02 J8IsEY0Q0
要するに「俺は漢字が苦手だから、漢字を出すな!」としか言ってないしな。
負けるのがいやなら勉強しろよ。他のジャンルだって同じだろ。
351:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:34:34 I2b/B4JL0
>>348
クイズ屋のためのゲームならそれで良いけど、
セガは、もっと幅広い層がやれるゲームを目指してると思うので、
やはり8ジャンルは公平に扱うべきだと思う。
アンアンに勝てなければ、人生反省しろとかは論外。
352:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:37:45 J8IsEY0Q0
8ジャンルだったものが、漢字を含めて9ジャンルになったと思えばいいだけ。
・・・で、このスレはしばらく漢字劣等生の泣き言劇場が続くのか?
353:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:37:52 M96xxxoH0
漢字は敢えて分類するなら語文ってだけで、クイズとしては定番でしょ
354:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:38:54 rl/fNvxe0
漢文擁護してるのはビジュと一緒で俺ツエーやりたいだけだろw
平均順位に極端に差が出て、その格差を是正する方法が一切ないという点で
ビジュアルよりも最悪の形式と断言できるよ。
355:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:39:46 e8pEerxFO
>>324に賛同
と、どっちも苦手な俺が手を挙げるノシ
だって頭良い奴が勝つんだろ? クイズなんだから
356:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:39:47 AYig4IuiO
セーラームーンのキャラや堀越高卒の芸能人覚える馬鹿馬鹿しさを考えたら、漢字はやってみようかと前向きには思える
357:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:43:24 QmXphFEC0
DQNネームメドレーなら勝つる!
358:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:44:27 J8IsEY0Q0
>>356
そうだなw
漫アゲ超苦手の俺でも、負けるのはシャクに触るから、
ウルトラマンだの仮面ライダーだの三十路近くになってから暗記してるのにw、
日本人の基礎である漢字にいつまでもブーたれてんじゃねぇよ。
俺は漫アゲなくせなんて言わんしな。
359:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:44:43 sGqBOtBgO
>>347
レベル? これ歴地社(ジャンル別)だろって問題もあるぞって言うんなら分かるけど
簡単なレベルから どグロいレベルの漢字まで出てると思うけど。
>>348
今から学習/回収したとして、極端な話、みんなが全ての漢字を覚えたら
対戦しても何も差が付かないクイズになってしまう。
他のクイズは全て無限に問題があり、現在も日々問題となるものが増え続けているのに
対して、漢字の数は決まっているんだから。その浅さがこのクイズの問題点。
360:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:45:58 uQf+jjGL0
漢字は出そうなものが予想できるから、前もって覚えておけばよい。それだけだw
361:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:49:06 Qz5FX6I00
>>357
「天使」で「ミカエル」とか
「金星」なのに「マーズ」とか出るのか……w
362:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:50:03 nsnV6PNX0
まぁなんか知らんが計算メドレーもつくろうぜ。
上位陣って案外、高校数学レベルでもお手上げな人多いから
いい番狂わせ形式になるよ。
363:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:50:35 J8IsEY0Q0
>>359
みんなが全ての漢字を覚えたら・・・って、すげぇなw
じゃあおまいが率先して全ての漢字を覚えろよw きっと無敵だろな。
そして何も差がつかないクイズになるわけだ。
そんなことには絶対ならんから。つまらんこと心配せんでいいよw
364:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:51:01 WcvsqUJJ0
>>359
漢字の数が決まってる=回収が容易
だったら、なんで漢字検定1級の合格率が14%しかないんだろう。
365:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:52:06 huoYqjFG0
>>338
俺ビジュアル(平均2.8位)と漢字メドレー(平均4位)が嫌い。
まぁハンデだと思ってあきらめるは。
本来ならハンデもらってしかるべき程度の総合成績ですが。
366:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:52:40 e8pEerxFO
>>359
あなたはセガの金儲け理論が分からないでいるだけだ
このゲームは知識勝負じゃないんだ
金払ったやつが得するシステムだってことに気がついた人が戦ってるの
367:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:54:58 D8rsx266O
次は英単語メドレーかな
368:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:55:20 nsnV6PNX0
漢字が日本人の基礎ならば~
技術立国日本には、計算メドレーもね。
てっきり爆弾とかダウトとかそっちばかり目指してると思って言わなかったが
得意不得意の分かれる漢字メドレーがありなら、計算メドレーもありだよな。
369:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:59:23 nsnV6PNX0
当然、ID:J8IsEY0Q0なんかは計算メドレー支持してくれるだろうし。
370:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:02:29 YMedKlWtO
>>363-364
極端な話と言ったろう・・。他のジャンル(形式)と較べて浅い、
限定があるという部分に違うと言うのならツッコんでくれ。
あと、漢検は選択でも答えの文字数分かったりも分かりやすいヒントが出てたりもせんじゃろがい。
371:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:03:41 I+noVU1e0
英単語だ計算だって、セガは学校に筐体置く気なのか?w
QMAの方が多いからってそれはねーよ。
372:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:06:45 arlHiR300
漢字の読みだ書きだって、セガは学校に筐体置く気なのか?w
QMAの方が多いからってそれはねーよ。
373:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:10:07 GC3KDsBS0
>>368
……でも
「どうして世界一じゃなきゃダメなんですか?」
って言われるこんな世の中じゃ('A`)
374:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:10:19 rgjQjKYUO
受験問題に絞って高校にでも置いたら楽しんでやりそう
375:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:18:57 GqwCDYzU0
漢字うぜええええーーー!!
18クレ中10回も出やがって!!!!!
勝率がた落ちじゃねえかよくそが!!!
あげくの果てに漢文テクニカルで俺の投げた自然科学で
漢字で「XX」と書くものはとか出しやがってよーーーー!!!
あっさりとられたじゃねーか!!!
まあこれは仕方ないが。
ドリルゲー考えた奴マジで氏ね!今すぐ市ね!
376:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:19:11 2uQeN5QmO
漢字メドレーってかなり知識による実力勝負だよね
ダウトと天の邪鬼は馬鹿が適当にタイプしても運が良ければ1位になれるけど、
これはちょっと運良く1つ2つ読み書き出来ても他のプレイヤーの「出来る奴」には到底敵わないね。
377:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:24:37 mkqrzZ4/0
>>375
ドリルゲーは男のロマン!
378:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:28:45 etn/CrYBO
漢字メドレー=面白い
計算メドレー=つまらない
計算メドレーが面白いと思う人間なんて全体の何%だと?
漢字はたぶん下位リーグならそこそこ接戦で楽しめてるんじゃない
379:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:32:08 arlHiR300
もう全部つくればいいのに
漢字メドレーと
計算メドレーと
英語メドレーと
文学メドレーと
歴史メドレーと
地理メドレーと
化学メドレーと
天文メドレーと
生物メドレーと
漫画メドレーと
球技メドレーと
食事メドレーと
競馬メ
てかどうせメドレーなんてQMAとモロ被りなんだから
色々なものが出題できる「メドレークイズ」で良かったじゃないか。
なんで一番上だけ独立したものつくるんだ?
380:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:33:54 arlHiR300
漢字メドレー=凄くつまらない
計算メドレー=おもしろい
英語メドレー=おもしろい
381:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:34:32 xd6aSp0s0
漢字できないって奴は、自分の興味のある分野の漢字を覚えるといいんじゃないかな
食べ物や植物あたりは、イメージしやすいから読みはできると思う
382:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:48:45 GqwCDYzU0
>>378
お前が漢字が好きで計算が好きではないだけだろ。
下位リーグならそこそこ接戦で楽しめるなんて計算だって同じだろ。
漢字だけやるからクソなんだよ。
俺は計算メドレーなら間違いなく1位代はキープするだろうが
計算オンリーだったらつまらんのは目に見えてる。
面白いのは得意同士とあたったときだけ。
383:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:52:42 tMXg2lp20
漢字、ロケテやったやつのカキコでは評判よかったんだがな・・・。
384:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:59:46 n9iz+rSPO
AnAnDXのPOPに書いてある漢字メドレーのキャッチコピーを思い出せ。
「テレビで大人気の漢字~」
計算もクイズ番組で取り上げられりゃあと思うけど、計算クイズはこれまで無かったと思う。
クイズじゃないけどコマ大ぐらいしかない。
答えを聞いた時の「へぇ~」感が弱いから、クイズとしてのカタルシスに欠けるんだよね。
俺は漢字も計算も英単語もどれも得意とは言えないけど、この中なら漢字は知ってみたいと思う。
というわけで漢検の参考書とか買ってみたよ。
385:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:01:45 mkqrzZ4/0
>>250
昨日やったけどオープン中に突然フルオープンになったりフェイントかけてくるようになってたね
386:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:20:42 YMedKlWtO
>>383
考えが浅薄でした・・。
バランスが良かったのは形式じゃなく、対戦者がたまたま良かったんだな・・。
当時のむしろ唯一の懸念だった「GPつかない形式また増やしてんじゃねー!」
についてはほとんど誰も言ってないという(それどこじゃない感じ)。
387:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:26:07 R9U+yMihO
空気読まずに投下
人が減ったと言うけどむしろ8段くらいなら人口は増えていることが判明
今10,000位と9,000位が8段 ,8,000位と7,000位が9段
6000位が10段,1,000万パワーで4,000位,
1801万パワーで3001位と なっている
ちなみに0Gは65,709位ね
388:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:37:31 R0zDn7ik0
計算メドレーなんか出来たら永遠に4位だわ。
389:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:38:43 I+noVU1e0
漢字メドレーがウケてないのは
「易問の早取り・読みあい」ではなく、
「知らないと読めない漢字の全員テスト」っていう
「ノリ」が違うからだと予想。
390:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:42:27 Pdytbf390
>>379
今まで自分も、漢字メドレー作るなら計算メドレーも作れよって思ってましたが
全ジャンル出題されるメドレーを作るのも楽しそうですね。
きちんとしたクイズができて良さそうに感じます。
回収が進んできたらQMAと同じになりそうな気もしますが
メドレーの出現頻度を低くすれば悪くない形式になると思いました。
391:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:48:46 GC3KDsBS0
>>376
あぁ、そうだなw
今まで「まぐれで1位になれる形式なんて糞」って言ってたのに
漢字メドレー出てきた途端に「1問タイポしただけで1位無理とかおかしい」とかもうねw
392:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:54:02 ObuCwhDOO
メドレーで語文トップテンに勝てた・・嬉しい
その後普通に捲られて予選落ちしたけど
393:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:02:09 3o+PD2w90
駆け引き皆無の漢字テスト
394:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:04:41 arlHiR300
>>391
なんか同一人物が言ってるって前提で話してるけど
単純に発言者が違うとは考えられないのか?
まぁそれはともかく、いままで糞つまらない運ゲーでも
番狂わせがあって、進出率低いプレイヤーでも勝てるなら
それもしょうがないと言い聞かせてた。
そんなプレイヤーが負け続けで居なくなってしまったら
対人クイズゲームなんて終了だからな。
で、ここに来て漢字メドレーだ。
もうセガはアホかとバカかと。
395:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:07:32 3o+PD2w90
せめて正解数がかぶったら時間で優劣つけろよ
396:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:13:02 D4zfti8h0
>>395
>>304
397:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:13:38 MajigpeG0
いやなら止めたらええやん
誰も強制してねーんだし
398:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:17:44 D4zfti8h0
店舗ランキングに載っちゃうと
.NETでプレイ店舗を非表示にしてる意味ないな。
399:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:30:07 3o+PD2w90
>>396
同点でええやんw
早く解くか確実に解くかの駆け引きが生まれるからね。
今の形式だと相手が誰であろうと自分が行う作業は一緒。
400:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:32:07 YSL2RARv0
>>398
ん? 店舗ランキングって他のプレイヤーのも.NETで見られるの?
401:ゲームセンター名無し
09/12/01 03:04:33 lVavAA+cO
ランカーのメドレー成績をざっと見てみたけど、悪いほうの人達は予想通りすぎ。
意外にも形式順位も公表してる人が多く潔さを感じた。
漢字ができなくてもランカーになれる希望の星ではあるな。
402:ゲームセンター名無し
09/12/01 03:04:44 UQzz8ESG0
>>400
店舗情報から見れるよ
403:ゲームセンター名無し
09/12/01 03:13:15 TblSad3e0
漢字っても難読漢字になったら常識問じゃなくてクイズベタ問だからなぁ。
いまんとこは読みが多め、ヒントありだからまだなんとかなるけど。
404:ゲームセンター名無し
09/12/01 03:18:39 irxp0suV0
タイポミスすると修正ができないのだが、
修正する方法はあるの?
熟語で1文字目をタイポミスするとパスするしかないでおk?
405:ゲームセンター名無し
09/12/01 03:30:29 ZSbqIIbfO
>>404
パスするしかない
406:ゲームセンター名無し
09/12/01 03:33:32 irxp0suV0
>>405 ありがとーございまーす♪
修正できる機能がないあたりがQMAより劣る希ガス
もう12月はサンタコスとツリー取ったらやり収めですな
407:ゲームセンター名無し
09/12/01 03:43:00 mkqrzZ4/0
>>406
QMAでいうところのパネルクイズに相当するから同等だと思うよ
修正できるとそれこそ回収無双になるから修正は無しのままでいいと思う
408:ゲームセンター名無し
09/12/01 03:43:35 sCwj3itlO
バージョンアップして4日経過した
月曜の時点のランキングで、
店舗ランキングがまだない店がある。
未だにバージョンアップしていないのか、
ただ過疎りまくってるだけなのか。
409:ゲームセンター名無し
09/12/01 05:26:53 a50bPXw+0
安西先生…プレッシャー師範がとれません…
漢字メドレー…つらいです…
予選で・・・はやおしボタンが…押したいです…(チキン除く)
410:ゲームセンター名無し
09/12/01 05:53:31 q0fxfFMPO
漢字本当に無理なんだが…ほぼ☆1確定なんだが…
7回くらいやって一度3位になったがそれ以外全部4位だよ。
ジャンルポイントもないし、本当にいらない。糞SEGA!
さっさと廃止しろ!
廃止しないなら、せめてジャンルで分けろ!
得意分野なら読み書き少しはよくなるよ。
語学文学苦手な俺には本当に辛い…
もうホラ貝聞きたくない
411:ゲームセンター名無し
09/12/01 06:05:23 q0fxfFMPO
聞きたい事もあったんだ。常勝アンサーと快進撃アンサーってどうするともらえるかわかる人いますか?
わかる人教えてください。
412:ゲームセンター名無し
09/12/01 06:33:40 q0fxfFMPO
Wiki見て自己解決。
追加で書かれてたね
413:ゲームセンター名無し
09/12/01 06:38:35 cA3gmCHO0
>>408
ほぼ確実に2.2の店。
いくらなんでも4日間インカム0ってことはないだろ。
414:ゲームセンター名無し
09/12/01 07:06:08 v4drczZCO
漢字はただ四位になるだけじゃなく、他三人一位とか、同点一位になるケースが多い分余計にタチが悪い。
そうなるともう決勝進出の可能性が相当下がる。
出来ない人間にとってはビジュアルをはるかに上回るハンディキャップ形式だね。
415:ゲームセンター名無し
09/12/01 07:13:43 10t8MKoeO
>>414
つ爆弾押し付けクイズ
416:ゲームセンター名無し
09/12/01 07:17:56 v4drczZCO
>>415
ん?
爆弾押し付けクイズが何??
417:ゲームセンター名無し
09/12/01 07:58:17 v4drczZCO
ついでに言うと、漢字は問題数が多い分、まぎれも少ないし、ビジュアル強者みたいに誤答で自爆なんて事もない。
強い人間はずっと勝ち続け、弱い人間はずっと負け続ける。
こんなハンディキャップ形式が今みたいに頻出し続けたら結構なユーザー離れに繋がるだろうね。
418:ゲームセンター名無し
09/12/01 08:04:53 gS706O180
そういえば、昨日初めて漢字メドレーで2位取りました。タイだけど。
で、1位の人(7個、5個、7個)2位の3人(2個、1個、2個)。
1位の人、残念な三人ですみませんでした。
419:ゲームセンター名無し
09/12/01 08:46:38 gLgkqV8S0
SSSの銀プロです。
DXに更新してから毎晩プレーしてて思うんだが、
客層が以前と明らかに変わって来ている。初対面のCNばっかり。
でもってその人達と連続マッチングする事が多い。
同時に予選落ちした人と次のマッチであたるし、
同時に決勝進出した人とも次のマッチであたるし・・・。
DXになった事で新しい客層を増やしたかも知れないが、
同時に上位リーグ常駐のお得意様を大量に失っているかも。
原因は過去レスでさんざん叩かれているように、
①漢字メドレーの非ゲーム性
②VIPカード非携帯者が今まで通りにポイントを稼げない
③そのVIPカードの獲得が今後上位プレーヤーになればなるほど厳しい
早ければ(自分も含めて)VIPの有効期限が今週切れる
プレーヤーが多発するだろう。その後どうなることやら・・・?
有効期限が切れたら「1日○○アンサー」の獲得履歴を
リセットして欲しい。じゃないと本当に上位アンサーは
ドロップアウトしてしまうぞ!!
420:ゲームセンター名無し
09/12/01 08:58:54 3DiGzkMUO
連続マッチは前々回に戻っただけ
421:ゲームセンター名無し
09/12/01 08:59:27 5KCmqf6tO
苦手な漢字をひたすらやらされるクイズって何だよ
じゃージャンルとか作る意味ないじゃん
得意なやつに対抗する術がないってどういうこと?
なんのためにジャンルがあるの?バカなの?死ぬの?
422:ゲームセンター名無し
09/12/01 09:21:31 I+noVU1e0
皆もセガにはクレーム出してんだよな?
2chでくすぶっているだけでは勿体ないぜよ。
423:ゲームセンター名無し
09/12/01 09:26:10 5yjxyqOF0
漢字廃止するのなら一緒にビジュも廃止して欲しいわ。苦手だから。
424:ゲームセンター名無し
09/12/01 09:42:10 Iskbh41FO
>>419
上位アンサーは何をやってもついていくので対策は後回しになります。
大体上位向けの対策ってタワーのマッチング改善以外にあった?
425:ゲームセンター名無し
09/12/01 09:59:11 tMk6XwA/O
漢字弱者の悲鳴が気持ち良いな
勉強しとけw
426:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:01:43 glJhD1Gi0
日本語能力の低い輩が吼えまくりですな。
覚えりゃ強くなれるよ。それだけガチな形式なんだから。
覚える気がなきゃ養分のまま。
427:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:04:26 qsnFE5hj0
漢字は昨日15クレやったら10回くらいでたからな~
5回に1回くらいならいいんだけど
428:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:28:18 ZSbqIIbfO
昨日12回やったが1回しか出なかったなー
429:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:29:19 046HLh7f0
この面白くない→勝てないんだろ。弱者史ね
QMA関連スレの悪い雰囲気とそっくりだなあ
人間って醜いな
430:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:40:07 5KCmqf6tO
てめーよりつえーよ雑魚
431:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:42:14 ihWjxiia0
>>387
VIPカードの恩恵を受けやすいのは段位だからかな?
知り合いの見てて、VIP*(SSリーグ優勝+ボーナス)で13000Gとか何これって思った。
昨日4,000位になりました。そして落ちました。難民入りしそう。
432:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:45:40 JNozmupDO
せめて漢字パネルの押しにくさを改善しろ
QMAのよりタイポしやすくてマジで困る
433:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:47:54 046HLh7f0
>>432
既存の早押しタイプもそうなんだけど
アンアンの文字は見にくいし間違えやすいと思う。
わざとタイポ誘発してるんじゃないかと。
434:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:02:25 XlGk9XW+0
「さ」と「ざ」が並んでるとタイポしそうになるよな
435:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:02:57 PAGnBGHy0
メドレー無くせとは言わないが、もう少しバランス調整して欲しいな
テレ朝の雑学王みたいに五十音順で出題されるとか
いっそ1・2問目の結果次第でハンディキャップつけるとか
436:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:09:39 fEcA51IDO
>>432
凌駕
↓
りょう・・・か
↓
ブブー
↓
(´・ω・`)
437:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:25:22 OKg7gU17O
>>434
俺も安部「ごうぼう」って…orz
せめて同じ文字は入れないでほしいと思うわ
438:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:46:21 aUdUo4qgO
SSSの漢字って、差がつくの動植物とかマイナーな色とか地名とかじゃん、結局。
まあ平均2位ジャストくらいだから偉そうなこと言えないけど。
カルト知識で差がつく(確実に)なら、「超電磁砲=レールガン」でも同じようなもんじゃね?
漢字弱者とか言ってる奴ほど、逆の立場になったら騒ぎそうだがな。
やっぱジャンル選択や他の○○メドレーがないのは致命的だよ。
439:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:49:03 v4drczZCO
漢字メドレー強くなりたい奴は勉強しろってのはもっともな話しだけど、漢字メドレーというたくさんある形式の内の一つのためだけに必死に漢字を勉強しようって人が果たしてどれだけいるのか。
しかも日常でまず使う事の無い難読漢字ばかり。
ヘビーユーザーじゃなければ、勉強しようと思う前に嫌気が差して離れていってしまう人の方が多いんじゃないだろうか。
これから回収が進めば実力差は今以上に顕著になる。
QMAの回収を前提としたゲーム性が嫌でアンアンをやってるって人も結構多いだろう。
本来クイズとしては重要性の低い漢字というジャンル一つのためだけにユーザー離れが起こるのは非常にもったいない。
今の出現率では影響力が大き過ぎる。
早急に出現率を下げるべきだと思う。
440:ゲームセンター名無し
09/12/01 12:08:37 D4zfti8h0
>>438
漫アゲネタは問題数増やしづらくね?
441:ゲームセンター名無し
09/12/01 12:08:51 oWgkSzn6O
>>439
少なくとも、アニゲの全問題よりは日常で使う頻度多いだろうな。
442:ゲームセンター名無し
09/12/01 12:15:05 LulNf1syO
>>439
>しかも日常でまず使う事の無い難読漢字ばかり。
そこなんだよな。クイズだからある程度はしょうがないとはいえ、どっかのカルトクイズアカデミーみたいな難問連発じゃ萎える。
ゲーム性にしてもまさにいうとおりで、せっかく向こうのゲームよりも楽しいのが出来てるところになんで、あっちと同じようなことやらないといかんのかと。
新形式入れるならもっとANらしさで勝負してほしかったよ。
443:ゲームセンター名無し
09/12/01 12:20:07 t2I78mJFO
昨日散々漢字の配点で叩かれたが、やっぱ漢字バランスおかしいぞカスw
これどうみても、歴史と語分強い奴有利過ぎやしないか?w
444:ゲームセンター名無し
09/12/01 12:23:52 Ni/YN7MT0
このスレの要望の99%は「俺が有利になるようにしろ」