09/12/03 18:13:59 BE1oyTfE0
>>577
その代わり、偏差はしやすくなると思うぞ(´・ω・)
「射撃」の面目躍如じゃないか。
やすやすと噛まれたり、
狭いFCSでテンパるような様な奴は使うな、ってことだろうな。
580:ゲームセンター名無し
09/12/03 18:16:42 UNFIM/Ok0
ガーカスは青7、8でどれだけAP残してるかと
青8のダッシュ速度、ダッシュ性能向上で焦げクラスになれるのかが課題だな
しかしシールドバルカン放置(´・ω・`)
581:ゲームセンター名無し
09/12/03 18:19:05 Rt5ILIHa0
>>579
コロ落ちがダムゲーにしちゃ渋めでリアル寄りな作品だったから
より本格派なゲーマー向けによりFPSっぽくしたって事かもなw
582:ゲームセンター名無し
09/12/03 18:24:33 yq5uS9B9O
つまり犬スナとゲルGにはマシンガン持たせろってことだろ
583:ゲームセンター名無し
09/12/03 18:47:29 2ekykKhc0
勢力戦のジムザクの人気の無さがわかるのう、10勝になってた気がしたんだが
584:ゲームセンター名無し
09/12/03 18:50:10 lrQm3t7p0
盾バル放置でBSGを強化するのは素ジムと同じ性能だったからじゃね
585:ゲームセンター名無し
09/12/03 18:50:10 UNFIM/Ok0
正式支給なら分かるけど
期間限定支給、期間後取り上げ機体は誰も見向きもしないのは明白だろうw
586:ゲームセンター名無し
09/12/03 18:50:53 p+YQeK2IO
ABQRはさすがに無理があるだろwww
なんでジオン基地内に攻めこまなければいけないんだよw
587:ゲームセンター名無し
09/12/03 18:52:59 DnrJHfzcO
今の戦場って、バンナム多発してる?
3クレやって一度も対人を引けないのだが……
588:ゲームセンター名無し
09/12/03 18:53:36 20UqDFYw0
結局中佐から大佐とか、少佐から中佐への昇格条件は緩くなったの?厳しくなったの?
これ以上ショボイ奴に鮭とか乗ってほしくないんだが。
589:ゲームセンター名無し
09/12/03 18:54:19 xFFkOhCO0
ここへ来てまた機体調整とか、どんだけクソなの?
ガンダムとかいじりすぎだろ
昆虫か何かか?出世魚か?
何回変わるんだよ、わけわかんねーよ
>>553
それがバンナムクオリティ
意図しない戦術は容赦なく修正します!
遊び手による楽しみ方なんぞ、糞っくらえ
大人しく金だけ落としてろ、ってこった
590:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:00:39 UNFIM/Ok0
>>588
中佐から大佐は人次第
少佐から中佐は楽になったと思われる
しかしこうなると、何のためにA1~3のランク付け作ったんだ・・・w
目安には一応なるけどね
591:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:04:48 20UqDFYw0
>>590
正直、A3取るの意外とだるいんだよね。けど今回のBUでA3の必要無くなってるよね。
これのおかげで地雷鮭カスが増えるんだろうね。
592:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:06:02 LIk6/oyh0
>>588
D1発で5クレの間昇格不可だから、Dを定期的に取る下手糞は昇格不可能になったぜ
593:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:08:13 kqI7BzVvO
木馬の左舷は当然、弾幕は薄いんだよな?
594:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:13:45 HcBTiSjBO
>>586
ジオン側は自分を白血球みたいに思えばいいんでない?
595:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:14:48 20UqDFYw0
>>592
うそん、どっかに書いてある?それならまだ安心かな・・・?
596:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:15:02 lrQm3t7p0
ホワイトベースを拠点に出してもいいと思うんだけどな
バンナム的には主役的な位置づけの艦がボコボコ沈められるのはまずいんかな
でも完全に主役機のガンダムがボッコボコに落されまくってるんだからそうゆう問題じゃないよな
597:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:21:00 +ektijic0
>>537
まとめの人乙
しっかし射カテ強化自体は良いが命中率は別に現状で良いだろバンナムさんよ射オンリーの厨房が戻ってくるだけだ
こちとら2.0になって火力と手数が絶望的だったから乗らなくなったのに
つか悠久かつ絶大な発射間隔とリロード時間を誇るジム頭180ミリ砲は現状維持ですかそうですか(´・ω・`)
てことは他武装や他機体のリロード時間短ってのは軒並み1~2カウント減くらいだろな
>>534
リボコロは傾斜に45度にしてくれりゃ面白かったのに
もしくは軸方向で45度ローリングさせるとか
598:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:22:34 gIU7iWQm0
>>592
昇格基準に必要なランク合計がすべて10個表記されてる
つまり、D以下を取るとフラグが折れるってことだ
ただ、大尉までは降格しなけりゃPPでも昇格はできるけどね
599:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:23:08 LIk6/oyh0
>>595
>>527を読んでもらえればわかるが、ランクではDを取っても上がれるのは軍曹→曹長のみ
大尉までは降格回避さえ出来ればPで上がれるけど、佐官以上はDを取っても昇格する余裕は1回も無い
焦げ・ハイゴといった少佐機体もDを定期的に取る奴には届かない代物になったって事に
600:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:26:50 20UqDFYw0
>>598、599
把握できたぜい、ありがとう。これなら運よくA3で昇格ってこともなくなったし、おkかな。
601:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:29:26 gIU7iWQm0
>>597
GM頭は、マルチの射程が短くなって威力下がって連射できなくなって
赤ロックが誘導するようになって弾速上がって、FCSが広くなった
つまり、陸ガンよりもインファイトが得意というMSに
・・・あれ?こいつ「射撃」だよな?orz
180mmは発射間隔だけでも多少は短くしてもらいたいよね
一時のスナ2みたいに隙を見て拠点を削っては下がるという使い方をしたい
一番はMS相手に距離減衰がひどいことなんだが・・・
602:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:33:09 nZdLsRjF0
少佐機体には高コストがかなり入っているからなぁ
正直、大尉~少佐ループしてた人に使われても敗因にしかならない。
まだ尉官で手に入る高コスト機体が残っているが・・・
できれば、佐官以下がガンダム以外(ガンダムだけは主役機だし例外で)の高コスト使えなくして欲しいが、取り上げるのは無理だろうな。
603:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:36:58 Mv4yYC+PO
忘れずにカキコ。
次スレは259。
604:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:38:15 05wybxVd0
オデッサ は、12/10からスケジュールされているみたいだけど
ア・バオア・クーR / リボー・コロニー_エリアB はいつプレイさせてもらえるかなあ
オデッサはとりあえずたった4日間だけか
なんで、次にニューヤークが来ているんだろ
勿体付けすぎ感
605:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:43:09 Bkimos7hO
リボコロBって夜戦みたいだけど現状夜戦マップってイベントモードだけだよね
リボコロBは通常全国ローテに入るんかなあ
606:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:45:32 InssDXXdO
盾ジムに調整入れてるのに盾バルに調整入れないところ
かたやマンガ読みながら撃つだけで当たるマシンガン、かたや偏差、確実な着地とりをしてようやくダメージが追いつくジムライという2者間に調整入れないところ
腕前格差が広がってるからマッチを勝利数基準にしたのに佐官以降もクズでも上がれる仕様を更に甘い査定に
少佐から激ムズ昇格にしてくれ
リアル黄色将官とか無理だから
もう経験からくる次の更に次を考える能力が違いすぎるから
バンナムの仕事は褒めるがあと一歩感が拭えない
1月は早めに新機体に調整入れてね
撃てば当たるゲームはゾイドみたいに退廃するから
607:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:48:58 20UqDFYw0
マッチングて勝利数基準だったのか・・・
608:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:52:20 dkSo3YcfO
ストライカーとシャアザクの修正ってなんだ?
タックル同士でかち合ったあとにそのまま格闘とかQD出せる奴?
609:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:55:12 gIU7iWQm0
>>608
それしかありえないと思う
硬直が発生しなかったのは意図しないバグだろうから
610:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:13:59 Ohqp1EzhO
先行支給でくじ引きだとしたら、オデッサ30勝の隠しMSはかなり熱いのが用意されてるんだろうな!
ABCRはジオングとパブリクでしょ。
リボーはツヴァイと不死身の第4ジム改あたりかな。
611:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:15:54 UNFIM/Ok0
>>601
ジム頭のマルチは青ロックのほうが誘導する
奇跡のマジックがあったんだが
そこを直したんだろう
612:元旦区
09/12/03 20:22:16 JFG0fvlzO
オレ、体張ってホワイトベース守るからw
613:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:25:59 4UeE5HCkO
コックピット表示の導入はダメだろ
614:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:26:54 gIU7iWQm0
>>611
それは知っていたし、あの誘導は自分でも使っていておかしいとは思った
ただ、だからといってそこまで変な修正入れんなは言いたくなる修正されてもな
という愚痴だすまない
615:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:42:47 bHIaeOaTO
>>613
まさかのパロディウスみたいな画面になってたりしてw
616:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:52:11 XNDngHriO
量キャはジムキャより足回りがよくて連邦唯一拡散積めるキャノン、という認識でいいかな?
617:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:02:26 8coq6uIe0
コックピット表示で酔い軽減されるもんなのか
618:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:03:39 rAfX7GY20
量産型ガンキャ・・・量産効果でてなくね?
コスト200て。
619:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:08:45 ehX9o4t50
コスト40刻みの無駄仕様が悪い
620:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:12:15 2ekykKhc0
アニメーションでみられるところ、
量キャは1機だけ出てたが、ガンキャノンは3機まで出てたから、
そのあたりをチョイスしたんだろう
621:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:19:34 pQzZlis/0
量産型だからとかそんなんゲームでは関係無いってことだよ
ガンダムVSZガンダムでもガンダムmk2より素ガンダムのほうがコストが高いってのもなんか変だし
622:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:35:14 LKroofCq0
量キャの仕様予想は前にも書いたが
初期武装が拠点弾・バルカン・パンチ
追加武装が全部コスト増で最大300位まで上がる
とかだったらいつもの斜め上バンナムっぽくて面白い
拠点弾の射角が最大きっちり45度までで仰角速度がタンク並みに速かったら遠メイン機体確定だなw
623:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:44:32 8coq6uIe0
>>622
44では単独拠点専用機体になりそうだな
つか、そのための機体になる可能性普通に
高いな。
624:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:48:20 bHIaeOaTO
>>621
リロードモーション格好いいからエエヤン
625:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:49:01 OYUsPkDI0
>>623
コロ落ちのマシ2丁拳銃がゲルJのスポB張りの性能とかなら
626:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:49:44 OYUsPkDI0
12/10って日本語版MW2発売日じゃないか
627:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:53:22 OYUsPkDI0
>>623
ザクキャ+ビックガンに対抗できないからね現状
628:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:54:41 LKroofCq0
マザクは・・・
マゼラトップ砲・クラッコ・ヒートホーク
マゼラ砲が拠点・MS弾兼用で有効射程250~550(青ロックで最大750)mというかつてのジム頭180ミリ砲仕様一択で追加弾無し
サブに追加武装でザクマシ・ミサポ・燃えクラッコ・Wクラッコ・ハングレ・閃光ハングレ・Wハングレからご自由にどぞ~
うん、ごめん夢見すぎたorz
629:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:57:45 8coq6uIe0
>>628
マザクは・・・弾切り替えなしの劣化ザクキャになるんだろうな
昔の旧ザクみたいに脅威のリロード無しだったら笑うけど
630:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:58:44 X2yAsRlp0
公式サイトが重過ぎる・・・
バ部下「アクセス過多でサーバーがパンクしそうです!」
バ上司「絆もまだまだ捨てたモンじゃないな、もう少し搾り取ってやれ!」
バ部下「これで冬のボーナスも安泰ですね」
631:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:02:55 JcaGSM8BO
新リボコロ…サンタだぜ?イルミだぜ?やっぱクリスマスにぶつけてくるだろ。
632:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:03:02 bHIaeOaTO
>>630
社長「今年のボーナスは絆のパイロットカードで支払いますね。特別に奮発して一人2000枚程度支給します」
633:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:12:48 /381s5ad0
>>629
キーパーで詰みですね。わかりm
634:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:12:55 1aqWtWUC0
ドムタンク終わったけど、BRとバズの対MS力復権は嬉しい
635:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:17:43 9GgGPA8tO
>>627
ドムキャの対抗機だろ、JK
636:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:19:04 8coq6uIe0
>>635
・・・・・フルカウント敵から逃げ続けるドムキャと量キャを想像した
お互いずっと3対1
637:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:26:01 CwqG2oZX0
公式繋がらないんだけど 俺だけ?
638:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:26:43 T1BHYbBR0
公式重過ぎだ!
639:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:30:39 gcUiXTQx0
ジム頭ミサランの発射弾数減って一発発射になるってことだよな?
その他の強化は分かるが仰角調整機追加って何だこれw
ミサリスみたいに斜めから降って来る様になるのか?
640:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:40:41 X2yAsRlp0
やっと公式いけたww
リボBはルート少なすぎて拡散元旦フルアンチが強そうな悪寒
青葉区Rはザンジバルが短くてNLポイントからじゃ当たらない気がする
オデッサの障害物は元旦でさえ胸辺りまでしかないように見えるんで使えるかは不明
気付いたのはこの辺り?
641:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:45:26 CwqG2oZX0
やっと公式繋がった
なんだかんだいつも文句いいまくってるおまいら
期待しまくってるんじゃねーか
642:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:48:50 ttVx/RTh0
>>631
12/19リボコロB
12/25リボコロ
この日程だけは譲れんな?
643:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:57:30 +sHBQymp0
「戦場の絆」
googleで検索したが検索ワード全国78位ってなんだよw
644:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:00:38 Z76eKWgrO
そうかー、次からはDとり続けると少尉まで下がるのか。射厨とゴミ脳筋はさっさと少尉まで沈んでくれ。これでやっとクズ街しなくてすむw
でも俺も1枚だけサブカは落としておくかな。射厨と脳筋を狩るためにw
もちろん焦げを出してからなwww
645:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:05:50 BWN4kgOmO
>>644
頭悪すぎ
646:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:16:18 +sHBQymp0
>>644
きもすぎ
647:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:17:01 ouem7ctN0
>>645-646
単発に釣られるなよ…。
648:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:18:09 emqs/kA40
やっと本ページ開いて昇格、降格条件を見たけど
昇格についてはREV1当時の基準に近い形になったなあ。
このほうがなんだかんだ言っても熟練度別になるからいいだろうね。
649:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:30:49 rAfX7GY20
お、クソ重い公式みれたらスケジュールでたな。
10日:44@オデッサ
11日・12日:66@オデッサ
13日:88@オデッサwith粉50%
14日・15日:44@NY
14・15の二日連続でNY44ってどういう風の吹き回しだ?
650:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:32:41 ctpSB0O80
青葉区Rの木馬はやっぱりメガ粒子砲で攻撃してくるのかな。
早くドムでエンジン破壊したいぜ
651:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:33:27 ttVx/RTh0
>>649
正直GJすぎるが意味がわからん
652:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:34:31 +1wlXeFo0
>>650
木馬のメガ粒子砲がJGの砲台と同性能だったらジオン涙目だなw
653:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:35:28 ZBT0+hzaO
>>643
それって順位高いの?
>>649
残り2つの新MAPにヤバいバグが残ってんだろうよ。
もう俺等に『金払ってデバッグやってくれませんか?www』とか
言えば良いのに、バンナム…。
654:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:36:43 L5jndQOP0
>>101を書いたものだが、まさか本当にBRに命中率向上がくるとは……
さすがバンナム、そこに痺れぬ憧れぬ
まあビームが太くなるとか、そんな感じかも知れんけど
>>537
まとめ乙です
犬砂BRはプレイヤー間ではどちらかといえば試作BRの評価が高く
通常のBRが産廃扱いされたからひっくり返したんだろうな
Rev2.10の試作BRは産廃同然、そしてゲルGのBRは……
あとG3が倉庫の出口そばでソワソワしていたけど、肩を落として戻って行ったよ
655:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:37:20 rAfX7GY20
あ、そうか。
44NYは量産ガンキャ、マザク消化しても怒られないマップだからか。
656:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:39:04 ttVx/RTh0
>>655
変なことをするとNYを待ちわびていた廃人にフルボッコじゃろw
657:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:43:18 BWN4kgOmO
>>655 逆じゃない?
オデッサと新機体で編成崩れまくり、地雷だらけ
で切れかけてる廃人達を鎮める為だと思う
658:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:51:20 rAfX7GY20
>>657
あるあるwww
でもまぁ、NY44ならジムキャザクキャ+1護衛2アンチ同士がカチあって、
様子見て単騎駆けが当たり前にできるレベルなら
量キャはもちろん、マザクも普通に使えると思うけどな。
護衛1枚しかこねぇ!枚数あわせろよ!
とか寝言言う人はそもそもNY44こないでくださいねwww
659:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:52:17 EMAWGi3I0
いやあバズとかBRとか44で射とかとんでもないことばっかかいてあるから
2日間みないうちにどういうことだ
と思ったら間違えて射スレにいっていたよ
OSクリーンインスコしてきたもんで
660:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:55:46 JcaGSM8BO
>>642
クリスマスの25日のリボコロはわかるけど、何故に19日?
661:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:56:03 KRE6zyxR0
44なのにいつもデザクで護衛しててごめん
662:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:58:39 2yd44l2k0
>>486で喚いてみたが
まさか本当にバーうp告知が来るとは
663:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:08:45 cOqCv0jY0
なんかさ。降格条件してもマッチするのが大尉→少尉になるだけで根本的に、
味方に文句言う連中のクソどもの「ワガママ」は永年解決されぬと思うんだがwwww
バカじゃないかと。
それでも、今回のアップにより、多分大尉少佐ループ組みはそこそこ力のある奴だと、
簡単に中佐に上がれるんでね? A4回とるより、コンスタントにB以上5回C以上3回A2回はとれそうだし。
逆に速攻での階級上がりはなくなったけれど。
664:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:14:09 l9wLY2w90
あいかわらず大将中将は月間貢ぎ金額特典で降格条件は緩いまんまなんだね
665:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:20:44 I9O+MXFW0
>>663
少尉と普段からマッチングする階級の人は別だけど・・・
Aクラ上層(大佐とか)と現行の大尉クラスとはマッチングしなくなるんじゃないか?
現行ガチで大尉まで落ちてる人は、VUで中尉~少尉ループだろw
666:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:35:23 eGI7zsYh0
大佐がマチするのははほとんど大佐~少佐ですな
大佐が半分以上がほとんど
尉官を見たのはこの前のリボー88で
連邦:大佐(俺)、他大尉~軍曹まで
ジオン:大佐~少佐
って格差引いた時ぐらい
まあ、あんまりやれてないんで必ずこうだとは言えないが
大佐が尉官を目にする機会自体があんまり無いね
667:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:37:46 l9wLY2w90
とりあえず緑少尉がみられることになるのか
ある意味すごいわ
まあとにかく1年前に実装していればよかったんじゃね
ということが多いな
668:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:39:55 JAh79Y4s0
>>667
下手すれば青少尉とかもありえるんじゃね?
俺はまだ見たことないけど青大尉もいるとかいう話だし
669:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:43:14 +G2ImSMt0
この間6×6勢力戦で
ジオン 緑大佐(俺)+大尉~軍曹5バー
連邦 大佐~大尉って言うのはあった。
俺タンク選んだあとで、ガルマ・ゲラ・ギガンの新品が出てきた。
初めて完封負けした。
670:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:47:52 eGI7zsYh0
緑大尉って実在するのか?
都市伝説かネタだと思ってるんだが……
緑以上では大佐以上しか見たことないな
671:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:49:27 uWa7rtbV0
>>670
バー仲間と3バーしてたら緑大尉黄色少佐黄色中佐という3バーを引いた
勝っちゃった
672:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:52:50 l9wLY2w90
>>670
いるよ
大概グラフの左側がよく伸びてる人とか
近と射が同じように広がってるからはてと思ったら
1戦目ゲルキャ2戦目ハイゴ即決とか
バランスよく伸びているんだが腕も戦術も理解してない人とか
まあこれで大尉(大将)とかだから
どうりでSクラスで訳のわからない味方引いていたわけだと納得できたし
673:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:54:06 hgcBSiXI0
つまり戦術的な展開なんて当然知らず、そもそもまともに動かせない人が
大将やっていたわけね。そりゃ混乱もするわ。
674:ゲームセンター名無し
09/12/04 01:02:17 wPpeYmmd0
>>670
A3黄色大佐で出撃したら88で緑大尉2人ひいたぞ
勝てば勝つほど抱えさせられます
今のマッチ最高です^^
バンナムめっ!
675:ゲームセンター名無し
09/12/04 01:11:34 eGI7zsYh0
>>671-674
そうなのか、実在するのか……
いや、俺も左側がちょっと延びてるし残念腕だけど大佐でやれてるんで
本当に降格ってするのか疑問に思ってね
遠、近、射がおなじぐらい伸びてて狙が0だ
よく考えたら2.0になってから狙はトレモで数回しか乗ってないや
676:ゲームセンター名無し
09/12/04 01:12:40 MfPVQ/NV0
>>666
おいおいおい。オレの大佐カードは尉官ばかり引くんだが・・・?
大佐が3人以上とか今までそんなにねーよ・・・佐官引いても少佐とか・・・
たまに拠点の撃ち方しらない軍曹も引くぞw
677:ゲームセンター名無し
09/12/04 01:28:42 nQbGEqDRO
>>672
おっと、ケルビナの悪口はそこまでだ
678:ゲームセンター名無し
09/12/04 01:39:52 +G2ImSMt0
格が尖ってる緑大尉も怖いんだが。
ほぼバ格闘かただの狩カードだし。
679:ゲームセンター名無し
09/12/04 02:03:04 N4BunNc70
ところで、遠が尖ってる人を味方に引いた場合どう思う?
680:ゲームセンター名無し
09/12/04 02:08:01 jS/WHCuVO
>>679
護衛はまかせろー!(バリバリ
遠伸びつっても色々あるしな。
バランス型や近遠型や特化型やらサーセンタンク型やら。
681:ゲームセンター名無し
09/12/04 02:10:24 lipVv1cX0
>>679
IDバンナムっぽいからバンナムのスパイだな!
682:ゲームセンター名無し
09/12/04 02:11:37 lipVv1cX0
>>680
IDにジャンプスナイプあるから狙とんがりだな!
683:ゲームセンター名無し
09/12/04 02:21:49 IvuXiW8y0
>>679
遠がとんがっているプレイヤーは地雷率がかなり低いと思う。
特に佐官で遠が高いプレイヤーは他の近距離とか格闘乗らせても
遠の行動を出来るだけサポートしてくれるよう行動してくれるしね。
でも、12/9以降はどうだろうな。
量キャと後⑨ばかり乗る連中が増えてとんがりそうな気配。
しかも遠距離は新品でもどうにかなってしまう場合があるからな-(ボール除く)
684:ゲームセンター名無し
09/12/04 02:28:26 fniH0bWU0
>>663
逆に佐官戦に行くとE取るような奴だと少尉まで落ちてもおかしく無いぞw
>>670
居たよ、狩り専だと思ってたらマジで雑魚だったから絶句出来たぜ?
685:ゲームセンター名無し
09/12/04 02:29:39 wPpeYmmd0
とりあえず緑大尉のA1はガチでやばい
686:ゲームセンター名無し
09/12/04 02:30:31 sDbqpnv4O
んな事出来てるならAクラになんていねーよ
687:ゲームセンター名無し
09/12/04 02:36:59 IvuXiW8y0
まあREV1では伍長まで降格できたことを考えると、
妥当ではあるわな。
軍曹・曹長は一応、そのクラスで隔離される訳だから。
狩りもない代わりに実力も推してしかるべしか。
だが、少尉以上の昇格条件が結局REV1の条件に
ほぼ等しくなったのは頂けないなぁ。
だったらREV1.16から変更するな!!って事だったしな。
大佐も中佐も条件が厳しくなったからな、やっと「佐官」という
階級が実力相応に復帰したと思いたい。
で、大佐4枚カード(うち2枚は元緑将官)抱えている俺は、
やっぱり地雷ですかそうですか・・・OTL
688:ゲームセンター名無し
09/12/04 02:41:23 fniH0bWU0
一時期でも将官でやってたんなら
わざと止めない限りSに上がれる程度の腕にはなっておけよ・・・
サブカのAクラ用カード、調整面倒だったから最新10戦をオールAにして維持してたわ
689:ゲームセンター名無し
09/12/04 02:56:24 8eNYP4lp0
>>683
俺近遠とんがってても近乗ると大抵Cだったりする・・・ぜ・・・?OTL
690:ゲームセンター名無し
09/12/04 02:59:08 IvuXiW8y0
>>688
ああ、そうだよな・・・
連邦は中将でジオンは少将だったんだが、
REV2.06でめんどくさくなってオフライン降格したらそれっきり・・・
その後は適当にやってB10連とか取れないから
連邦は復帰できないしジオンもいかんせん調子が良くない。
っていうか大佐が適性階級ということで今は納得しているよ。
っていうかコンプ目的でオフライン降格なんかするモンじゃないよね。
他の閣下はマネしないようにね!!
691:ゲームセンター名無し
09/12/04 03:01:27 IvuXiW8y0
>>683
遠が得意なやつが近乗ると地雷になりやすいのはよく分かる。
俺もそうだった。
タンクで拠点落とすのと近距離で220点取るのでは
どちらが簡単かという結論を考えるとね。
ただ、元旦とマカクでB以上出せるのはちゃんとした遠距離の実力だから
次こそは加藤。
692:ゲームセンター名無し
09/12/04 03:02:05 IvuXiW8y0
>>691
>>689宛だった・・
自演してないよ!ホントだよ!!
693:ゲームセンター名無し
09/12/04 03:02:47 I9O+MXFW0
黄色カードだと大佐→少将は意識しなくても勝手に上がる。
しかし、緑カードだとAとはいえある程度の敵引くから昇格を少し意識しないとだめかもしれない。
694:ゲームセンター名無し
09/12/04 03:16:40 8eNYP4lp0
>>691
ありがとう。でも上目指すならやっぱ遠しか乗れませんでは話にならんでの。
もうしばらく佐官のしたのほうであがいてみるさ
695:ゲームセンター名無し
09/12/04 03:46:14 qThbnXiL0
相変わらず勝利ではなく、ポイントで昇格を決めるんだな
696:ゲームセンター名無し
09/12/04 04:08:28 UJz+iFe/0
>>693
そうか?
特に意識しなくてもAは硬いし、高コス乗って落ちない立ち回りしてると自然とSなんだが・・・
無駄に(大将)だからA維持がすげぇ難しい。
Sなのにまともじゃない味方引く苦痛よりカオスなAの方が倍は面白いわ。
一番面白かったのは両軍ともに全員(○将)だった時だなw
マジで熱い戦いだったw
697:ゲームセンター名無し
09/12/04 06:47:18 Aaae9R4S0
44かぁ・・・
そりゃあ、排他的な廃人達は喜ぶだろうし・・・
その手の客が多い一部の店はインカム維持もできるんだろうけどさ・・・
他の店は過疎まっしぐら!なんだよなぁ・・・
間違いなく寿命が縮まってるんだけどねぇ・・・
ゲーム的にも、店的にも、さ
この掲示板の意見に運営方針を左右させるくらいなら・・・
いっそ半年くらい、一週間MAPを固定して毎日44、66、88で別にモードを選べるにしたら?
れで「何曜日に一番インカムが多いモード」がどれかちゃんとした集計とってくれ、と思う
有料のロケテすとそのものだが、そういう意味で図太さを発揮して欲しいよ
698:ゲームセンター名無し
09/12/04 07:39:44 r5n3iYQvO
マップ固定ならNY TT TD(祭的な意味で)が、よいな。
オデッサは、ミサリスが必ずと言ってよいほど、出てきそうだ。
なんか、トロを使いたくなるマップだな。
699:ゲームセンター名無し
09/12/04 07:40:47 N4BunNc70
>>689 ナカーマ OTL
他にも色々なお言葉かけていただいた方々どうもですぞー
700:ゲームセンター名無し
09/12/04 07:57:30 1VpQR6YKO
今回の修正もここで言われてた事がかなり反映されてるね
やはりバンナムはここをチェックしてるんだろうか?
さてそれを踏まえた上での発言だが、ジムカスの武装って修正必要だと思う?
今だとほぼジムライ1択でジムライ無いならSで出すなって空気だけど
例えば寒マシを3連フルオートに、ブルパを5~6連に、ハングレを火豆にとか
運用にかなり幅が出来ると思うんだ、それにこれ位しないと両軍の人口差も解消しないでしょ
701:ゲームセンター名無し
09/12/04 08:00:44 9TTTRjUT0
>>700
ジムカスは強化要らないだろ常識的に考えて
変な事言うとまた連邦の青芝病が出る。普通にやってる連邦としてもあれはウザい
それより寒ジムを何とかしてくれ
702:ゲームセンター名無し
09/12/04 08:10:01 gNx4BI43O
>>701
ただの要望(笑)と妄想の区別もつかないいつもの人だから触っちゃダメ
703:ゲームセンター名無し
09/12/04 08:40:52 VBVp/KqHO
流れ読まずに妄想
昔、ミッドナイトランディングってゲームがあって
あの筐体で…
酔う人は、半端ないだろうなぁ
704:ゲームセンター名無し
09/12/04 08:47:52 XdJCnEYsO
もう被ダメ時のエフェクトにポケモンフラッシュ実装しとけw
705:ゲームセンター名無し
09/12/04 08:51:10 AH+DLyP6O
>>701
強化する必要があるとしたら武装の支給順ぐらいかな
連邦は特にコンプしてから本番運用な機体が多い
>>703
筐体と言えばF-ZEROだろ
慣れないと酔うとかそういうレベルじゃねえ
706:ゲームセンター名無し
09/12/04 09:13:45 k/pTF69W0
>>703
どうせならR360でw
707:ゲームセンター名無し
09/12/04 09:23:16 VBVp/KqHO
>>705
>>706
どっちもアリだな
連撃やられたりしたらw
708:ゲームセンター名無し
09/12/04 09:25:13 qeHX5IAW0
むかーしむかし
R-360という筐体があってですね…
当時で1台1500万だからPOD一式よりゃ安いのか(バブルだったので)w
709:ゲームセンター名無し
09/12/04 09:26:47 b9f5yBL8O
最近のBUは下方修正が無いから個人的には良調整。
ただやっぱり産廃の救済は欲しいな。キャマダーばかり持て囃されてズルイ
710:ゲームセンター名無し
09/12/04 09:27:41 eGI7zsYh0
R360システムでジムカスの連撃をやったら……
中の人が死ぬぞw
711:ゲームセンター名無し
09/12/04 09:53:10 jsrbw7tIO
昔バーチャロンスペシャルって言う
特殊な筐体があってですね…
712:ゲームセンター名無し
09/12/04 09:56:12 nr/bJnxSO
>>706
R-360だとアフターバーナーじゃないか
713:ゲームセンター名無し
09/12/04 09:57:17 ESu+SibCO
1戦目と2戦目で配置変更するイベント戦がいろいろできるな
NY・HM・MT・ABQそれぞれ2種
JG/JU・リボー2種
でもいくらMAPが増えてもいまだにNYを超えるものがないんだよなあ、不思議
714:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:03:52 vwG9fUSxO
新しいリボコロって、今までのリボコロとどんな風に変わったんですか?
715:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:04:30 eGI7zsYh0
>>714
公式をみてください
716:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:06:36 qJmQwoiE0
>>537
勝手に転載していいのかね?
転載許可とってんの?
バンナム社員もみてるみたいだよ
717:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:17:41 dlh/6CVxO
空気嫁
718:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:17:49 gsHJpSx3O
お前そこはフツー乙だろ。
次から誰もまとめてくれんぞ。
wikiも消えたな。
719:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:20:55 /xwb5GvV0
>>713
理由の一つに他のMAPは破壊可能なオブジェが少ないってのが
挙げられるんじゃない?
例えばRCは橋とバルーンが破壊可能だが橋はともかく
バルーンなんか破壊可能にして何の意味があるんだ?
あれが割れたの見たこと一度も無いぞ
HMだって洞窟の壁だけじゃなくて崖側の石柱も破壊可能にするとか
TTだって柱を破壊すると床が抜けるとか、いっそ階層全部が崩壊するとか
TDも部分的に流砂エリアを設けて足を踏み入れると機動力が低下するとか
もうちょっと各MAPにギミックがあってもいいんじゃないかとは思う
でもそうするとまたバグが心配だが・・・
720:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:23:17 1VpQR6YKO
>>713
作り込み具合がNYとその他で全然違うしね
ビル街平地水中といろんな要素がある上、壊れる建造物も戦術に幅を持たせてる
しかしマップ上で拠点と砲台以外で壊れる物体ってNY以外だと
HM洞窟内の氷柱RCの橋とサンタバルーン位なんだよね
MTの高架道路なんて原作観てれば是非とも壊せるようにして貰いたいんだがね
721:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:27:01 9TTTRjUT0
>>716
著作権発生要件も満たしてないデータで、かつサイト自体無断転載を禁じておらず
そしてそこを話し合ってもらえば活性化してバンナムもほっこりするのに
その主張は誰が得すんの?
722:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:28:24 MfPVQ/NV0
何でも良いが、中佐、大佐は大尉以下は引かないようにして欲しいわ
教導にしても酷すぎるわ
723:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:33:21 8gWNHqEP0
>>722
大丈夫だ
Sに戻れない(大将、中将)が溢れるから心配するな
724:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:34:25 0Y2X3mWhO
>>722
教導なら負けても諦めがつくが、少佐・大尉を引いて負けると何とも言えない悔しさがくるな。
まさに、悶絶?
725:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:36:51 gNx4BI43O
>>721
ただの賑やかしだから相手すんなって調子乗るぞ
726:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:38:40 9TTTRjUT0
>>725
これで2度目か、かたじけない
ちょっと今日はスルー力が落ちてるようだ
727:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:40:24 4T4sPIDT0
>>716
チャリ乗ってて、歩道の白線1ミリ踏んだら違反だ!
とチャリオタに怒鳴られたの思い出したわ
要するに、
オ マ エ 馬 鹿 だ ろwww
728:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:43:16 ZlUHQw2H0
マッチング変わってから連邦野良vsジオンバーストが
多発するけど単純に連邦の人数が少ないだけ?
729:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:48:44 1vWXeHQl0
>>728
たぶんそう
むしろそれでも不利を感じないほどレベル下がってるのがやるせない
730:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:51:14 LXPea+ucO
バンナム「実力が近い対戦相手とマッチしやすくなりました」
まぁ、フルバーストにバンナム戦やらせるより、4~8人の野良にバンナム戦やらせる方が気が楽なんだろ。
相手させられるほうには絶望感しか与えられないが。
731:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:52:27 2O164l+IO
>>716
公式が糞重いんだからむしろ転載大歓迎だろ
732:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:55:34 ceAmYAVsO
>>731
いいからもう触れるな
733:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:02:59 dxontxFc0
>>721
転載や引用の要件を満たさずに著作権者に無断でコピーすることは、著作権侵害となるおそれがありますよー
734:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:07:09 ZlUHQw2H0
まぁ野良対バーストでも野良側に5千勝クラスが
集まってるときは攻殻機動隊的なチームワークで
結構なんとかなっちゃうこと多いから昔ほど絶望感は
感じないけどね
735:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:11:58 jxL6+A7HO
>>733
どーでもいい
使えねぇ公式サイトを少しでも使ってやってんだからバカナムも喜んでるだろうよw
736:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:21:40 g7nGChuN0
著作拳は出かかり無敵だけどスキが大きいからな
737:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:23:26 M76Um613O
>>724
相手全佐官こちら佐官3+尉官1で僅差負け射尉官2落ち二桁ってのがあった
納得できないけどコレって割り切るしかないのよね
マッチは今のでもいいんだけど、出来れば勝ち越し負け越しで分けてほしい
自分以外が大佐2中佐1、うち大佐は緑が1
こりゃ格差有利かな~と思いつつもタンクで出撃
結果、拠点1落としした時点でゲージが㌧だよ・・・自軍のゲージがw
おかしいと思って履歴見たらオール負け越しとか
もうこんなんで完敗なんかつけられたくないぜ
つか、緑で負け越しとかヤバすぎる
738:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:32:48 sOtq2ICp0
>>736
著作拳の出かかりには確かに無敵時間あるけど
投げられ判定はあるから状況によっては発生前に潰されるよ
739:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:33:12 eGI7zsYh0
でも、一時期よりはALLバーストVSALL野良になる率は下がってる気がする
いつだったか忘れたが野良で出るとほぼ確実にバースト引いた時期が合ったが今は1/3ぐらいだ
それでもALLバーストVSALL野良はヤメレと
なんでバースト+野良VSバースト+野良にしないんだよ
こっちの方が人数調整も楽だろうに
そんなに野良をいじめたいのかバンナムは
740:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:35:25 m2Z7ve5e0
さて問題です。絆において、何が一番ヤバい部類に入るでしょうか?
①大尉(大将)
②緑大尉(いずれ緑少尉に退化予定)
③大幅負け越し・非公開(携帯サイト未登録を除く)
④グラフ左寄り
⑤グラフ格トンガリ(通称・ギャン頭)
⑥黄色将官
⑦青色佐官・尉官
741:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:38:03 sOtq2ICp0
>>739
野良としてはハンパなバーストに吸われる方がALL野良よりもやり難いがな。
特に44の日の3バーとか66の日の4バーとか。
742:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:39:32 4T4sPIDT0
⑧嫁
743:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:42:57 eGI7zsYh0
>>740
狙トンガリを忘れてるぞ
この前引いたが、最悪なことに直前まで他のにしておいて最後に絶対狙にするという嫌がらせのような奴だった
最初から狙にしてればまだそれで枚数考えるのによ……
744:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:50:14 AENc3NqQO
>>737
勝ち越し同士、負け越し同士でマッチングしろってこと?
生涯成績でやられると、古参は同じ相手とばかりマッチングしやすくなるだろ。
新鮮味が無さすぎる。
745:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:51:26 LXPea+ucO
青大将からいわせてもらうと黄将官はマジ勘弁
746:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:52:15 g7nGChuN0
まぁ大尉(大将)なんかはほんとに適正階級の奴もいるからな。
いや残念将官とかバカにする意味ではなくて、たまたまフラグとって
以前バンナム戦でも昇格可能な時期にチャレンジしちゃった可能性がある。
747:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:54:11 M76Um613O
>>740
う~ん、どれも捨てがたいけどやっぱり負け越しは嫌だなぁ
経験から言ってそれら引くと負ける率が尋常じゃない
748:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:07:00 uWa7rtbV0
30負け越し黄色将官で本当にごめんなさい
頑張って勝ち越すよ・・・
749:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:08:19 XdJCnEYsO
>>740
①②⑦はAクラスだからどうでもいい
④⑤⑥でもSクラスで勝ててるならに良い
勝利至上主義の俺からすると③はマジ勘弁
750:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:08:57 4aDvLDUTO
>>740青になるくらい\を使ってる人達
751:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:18:22 yqoXDvtA0
⑨こっそり後入りしてきて「バーストさせてください」。挙句に無言タンクなウチのホームの常連
>>712
亀だがR360はG-LOC
752:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:19:04 7N6zvBd40
R-720は宇宙にまで行けるんだぜ
753:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:22:59 CyxY7at6O
⑩戦闘中におもむろにドア開けられて、「キャハハヒトハイッテルーキモーイ」って言われた時の俺
⑪ドア開けずに下から侵入してきた少年を見た時の俺
754:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:23:07 AH+DLyP6O
>>745
蛇乙
755:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:25:29 qUSlptca0
>>740
⑧勝ち越し大尉
>>746
ここの奴らがネタで色々言うけど適正階級なら何の問題も無いと思う
本当に問題なのは勝ち越し大尉だと思うな
大尉以下への降格には「負け越し」も条件に付け加えるべき
そうすりゃ初心者と下手だけどこのゲームが好きな層による尉官戦が行われるだろう
756:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:29:08 DsH1QDyFO
>>753
ワロタw
逆に間違えて開けてしまったときに「叩くぞ」言われてビビったことあるよ
757:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:30:23 2Lo2pF/q0
射撃は強くなるのにスナのタゲの移動速度は遅いまま(´・ω・`)
758:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:31:33 xKLZzxht0
緑少尉なんて引いたら勝てる気がしねぇ
759:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:32:04 2Lo2pF/q0
180mmはロックが400mでもいいけど、ノーロックで600くらい届く武装にしてくだしあ
760:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:33:11 RMNJAJICO
ハイゴと黒ザク、ゲルキャの3つの内、乗ってて楽しい~と思うのはどれ?
後、3000ぐらいで少佐なんだが、今度のバーうぷまでに上がれない予感。(腕前や金銭面で)
どうせ取得できないなら、みなさんの感想を聞いておきたい。
別にいらない。って意見が多いなら、諦めつく。
リアル大尉だ。腕前残念は自他ともに認める。
761:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:36:27 ztV+0/C1O
>>760
ゲルキャかな。ノーロック出来ると楽しいw
762:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:38:39 2Lo2pF/q0
FAとか一部の中距離の変態射程武器好きだったな。
ロック距離を短くして、ノーロックなら遠距離並みに届くみたいなキャノン武装の方が
玄人射とかに好かれそう
763:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:39:38 NQZfldxC0
PODから離れてた間にいつの間にか見知らぬ子供が入ってて楽しそうにボタンを押したりレバーをガチャガチャしていた
そのまま1戦目が始まっちゃったけど追い出すのもかわいそうだしその子にずっとやらせてやった
カードとおしたら降格しちゃったけどきっと俺は良い事をしたんだ・・・・そうだろ・・・そうだろ・・・少年の笑顔を守れたんだ、降格くらいお安い御用さ・・・
764:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:39:41 P9NN/xBnO
>>760
諦めんなよ!大尉並みですってそこで成長止めるつもりか?そのままじゃいずれ少尉並みになっちまうぞ!
考えろ考えろ!何かあるはずだよ!工夫しろよ!挙げた3機種は連邦寄りの俺としてはみんなイマイチとか思うけどお前なら使いこなせるよきっと!!
はい死んだ!今までの弱いお前は死んだよ!ビビらずガンガン行こうぜ!!
765:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:43:13 gNx4BI43O
>>760
ちゃんと使えた時の活躍度を考えればゲルキャ一択かと
送り狼や釣って返り討ちが出来て高ポイントの時の楽しさもある
766:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:44:42 8gWNHqEP0
>>760
持っていても3つとも出せる機会は少ないと思う
焦げ、ギャンは持ってるの?
そういえば申請中のMSを途中で変更して降格したらどうなるんだ?
767:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:45:17 sOtq2ICp0
>>755
マッチングが階級マッチなら何の問題も無いんだが……
勝利数マッチだと緑ってだけでAクラでも上位の扱いだからな。。
それなりのマッチに放り込まれて周りに被害が出るのが問題。
768:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:45:52 APEubVV9O
>>760
今の仕様で佐官になれないなら、降格する確率の方が高いのかな?
基本的な砲撃ポイント覚えてタンクに乗ればその辺の機体ならすぐに申請出来るハズ…
769:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:46:58 Cf5JjvjGO
>>764
お前いいやつ過ぎだろ
>>760
ゲルキャ一択
とりあえずアップデート後は少尉(大佐)みたいなのを敵に引いたらひたすら虐めるんだ、周りとバランス取りながらできたらなおよし
頑張って
770:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:55:22 gNx4BI43O
>>764
修造乙w
>>766
リストに出さえすれば降格しても残るはず
771:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:56:40 BplIVTs4O
>>760
ゲルキャなら、ビーム兵器の本質を楽しめる
>>764
ジオン兵は、かくありたいと思う(=○=)っ
772:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:56:58 6vJ2GfHdO
>>760
まあゲルキャだな。
武装が個性的かつ実用的だから。
ハイゴは武装出すのもだるいし、武装やセッティングが揃ってもJG等のマップ以外では微妙。
黒ザクは無個性というか何というか、特別弱くはないけど敢えて使うほどの物でもないって感じ。
773:ゲームセンター名無し
09/12/04 12:57:57 DsH1QDyFO
>>527見て思った。
今度こそ俺サイサ狙うわ!
774:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:04:13 Uuy11IPK0
中から大佐って短期決戦策取れないから逆に難易度上がってね?
775:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:10:18 DsH1QDyFO
Cとっても許してくれるなんて最高だー、と思ったんだけど違うかな?
776:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:10:43 ADhY+SSXO
>>760
個人的には
戦力として強い弱いはともかく、単純に「楽しい」のは黒ザクだな
正直、不人気なのが可哀相な機体だよ
777:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:16:53 Uuy11IPK0
>>775
C2回まで有りなのか
それはゆるいな
778:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:28:02 wPpeYmmd0
昔の将官混じりマチでBを連続でとれってわけじゃないから
楽でいいよな
フラグたったら将官戦放り込まれたり
引率マッチになったりしてたしw
779: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/04 13:29:41 75Qjl5pYP
機体支給条件に関わってくる階級までは緩くても別にいいけどね
780:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:30:41 fniH0bWU0
>>743
狙トンガリはそういうの多いよなw
ランカーは堂々と選ぶけど雑魚ほどこそこそ選ぶ
しかしそのこそこそが編成崩壊させて勝てるものも勝てなくなるんだよな
781:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:31:58 eGI7zsYh0
>>778
1の時の将官昇格戦で格差引いて
それでもタンクで拠点撃ってたら相手中将の赤蟹が迫ってきて
モウダメポと思ったらカニは俺の横を逃げていたFAを狩り殺してくれたのを思い出したw
ゲージ差も大きくて拠点落としても勝てなかったから見逃してくれたんだろうけどいい思い出だ
あの時の赤蟹さんとFAのおかげで将官になれました
782:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:33:19 RMNJAJICO
>>760です。
少し見ない間にたくさんのレスありがとうm(__)m
>>764
あんたいいヤツだな。
笑いながら涙でたよ
>>766
焦げ、ギャンは前Versionでもらいましたが、高コスという事が引っ掛かって…
みんな、ゲルキャなんだね。もうちょっと頑張ろう。
このゲームは叩かれたり、勇気づけられたりするが、なんだかんだ言って、面白いゲームなんだね~。
783:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:35:54 xSBAcrVl0
佐官の昇格条件かなり緩くなってね?
「B以上安定でAも多いが4連続では出ないからなかなか昇格しない」
クラスの人間は多いだろうしそのへんが軒並み大佐になるな。
784:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:37:56 wPpeYmmd0
タンクや枚数不利アンチ等を押し付けられて実力はあったのに昇格できなかった奴も大佐になるが
味方を餌にしてポイント厨に走る奴はもっと昇格しやすくはなったな
勝利数も入れるべきだろうと
785:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:39:20 B/GeBpR70
オッス!オラ900勝1000敗の負け越し将官!
木馬があるなんて、オラわくわくしてきたぞ!
786:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:41:19 xSBAcrVl0
ジオン拠点がジオングだったらガンダムで<拠点を叩く>してきたのに
787:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:45:18 Uuy11IPK0
>>783
姫タン2クレ連続して昇格した大佐すよりは5クレでそこそこ成績安定する大佐の方が味方で引いたら安心かもしれない
>>778
ReV1の時の昇格リーチ時の格上マッチに放り込まれる率は異常
まぁそこを乗り越えてみんな昇格した訳だが
左官以上で支給される機体もG3赤蟹サイサ位だったからまぁ
788:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:47:55 fWUsQwTFO
ゲラザクで木馬を一定時間ロックし続ければ作戦終了
789:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:48:42 Uuy11IPK0
青葉区Rは旧ザクとボールの戦いになる予感
790:ゲームセンター名無し
09/12/04 14:05:56 1VpQR6YKO
主役機たるガンダムを産廃から脱却させ、連邦人気を取り戻すには
78-1現状維持
78-2射から格へカテゴリ変更
78-3 BRの微上方修正
NT-1格から近へカテゴリ変更
78-6コスト280以上の近並に自衛可能な遠で導入
これ位の変更でどうだろうね
791:ゲームセンター名無し
09/12/04 14:07:16 AH+DLyP6O
なあ、俺、馬鹿だから新昇格条件の
「Aを二回、Bを八回」または「Aを二回、Bを五回、Cを三回」
と二つに分けている意味ってなんだ?
前半の条件を満たせば必然的に後半の条件は満たすだろ?
何て言うか「10以上」または「9以上」って言われていると言うかなんと言うか
792:ゲームセンター名無し
09/12/04 14:18:43 1VpQR6YKO
>>791
後半の場合は勝利数が条件に入ってるとかじゃないの?
793:ゲームセンター名無し
09/12/04 14:32:38 sOtq2ICp0
>>787
むしろ昇格リーチでバンナム無双の法則ががが、、、
794:ゲームセンター名無し
09/12/04 14:35:07 ZF4ugsd1O
>>792
勝利数は関係ないよ
分ける意味は俺もわからない
795:ゲームセンター名無し
09/12/04 14:49:24 bPg15RKA0
>>564
>>791
同意。
たまに公式の説明の日本語がおかしいと思うときがある。
796:ゲームセンター名無し
09/12/04 14:50:25 eGI7zsYh0
>>791
多分バンナムのミス
前は後ろの条件だと昇格に5勝が+されてたが勝利とランクを分けた時に考え無しでやっちゃたんだろう
昨日から何人か指摘してるね。まあ、俺もみたときに同じ感想だったし
797:ゲームセンター名無し
09/12/04 14:55:46 8iR21HqaO
10戦平均じゃないという意味だと思うね。
規定回数以上の戦果を上げれば昇格だと思う
798:ゲームセンター名無し
09/12/04 14:56:07 4T4sPIDT0
>>791
大佐から少将は以前からだもんな。
「Sを2回+A以上を8回」又は「Sを2回+A以上を5回+B以上を3回」
前半の条件意味ないって。
みんなも気が付いててスルーしてたのか。大人だなw
799:ゲームセンター名無し
09/12/04 14:56:56 Jlh+KJ7d0
>>797の理解力の低さに泣いた
800:ゲームセンター名無し
09/12/04 14:58:43 gQnkXH8K0
マゾな少佐→大尉ループな俺からするとたった2クレ目で昇格フラグが折れるより、
頑張ってたのに5クレ目でフラグが折れたときの方がゾクゾクして気持ちいい
BUが待ち遠しい
801:ゲームセンター名無し
09/12/04 15:04:37 drLHf2JeO
>>787
ガチで昇格なら良いけど
大方格差連発しましたwサーセンてのがセオリーになるよ
802:ゲームセンター名無し
09/12/04 15:29:56 wPpeYmmd0
>>798
だから2個目は5勝以上が条件だって
803:ゲームセンター名無し
09/12/04 15:30:49 wPpeYmmd0
1個目は2勝8敗でも昇格できる
2個目は5勝はしないと昇格できないんじゃない?
804:ゲームセンター名無し
09/12/04 15:37:25 9TTTRjUT0
バンナムの判定方法だからどうだかわかんね。
原文は少佐→中佐は『過去10戦において「A以上を2回+B以上を8回」又は「A以上を2回+B以上を5回+C以上を3回」獲得する。』
何かの方法でまず前者を判定し、Cを取った者(前者の判定に漏れた者)に対し後者で再判定しているっていう、
何か面倒な判定をそのまま日本語にしたって感じ。
SABCDEそれぞれの回数を集計してるとして、「A以上」とかの融通が利かないのかもしれない。
現行の判定を見ても平均を求める事が出来るようだし、点数付けられるはずなんだけども。
805:ゲームセンター名無し
09/12/04 15:39:05 bPg15RKA0
ちなみにrev2.07の時の条件。
>下記の三つの条件を満たす。
>1.階級変動時のパイロットポイントから+1000以上獲得
>2.「過去10戦においてSを2回+A以上を8回」又は「過去10戦においてSを2回+A以上を5回+B以上を3回」
>3.上記2の10戦において5勝以上
てことは1個目も2個目も5勝しないといけない。よな?
806:ゲームセンター名無し
09/12/04 15:44:02 MfPVQ/NV0
ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 11:35:25 ID:m2Z7ve5e0
さて問題です。絆において、何が一番ヤバい部類に入るでしょうか?
①大尉(大将)
②緑大尉(いずれ緑少尉に退化予定)
③大幅負け越し・非公開(携帯サイト未登録を除く)
④グラフ左寄り
⑤グラフ格トンガリ(通称・ギャン頭)
⑥黄色将官
⑦青色佐官・尉官
混合有りなら②③④の条件満たしてるヤツ最強wwww
更に順位付けするなら、③>④>②って所か
807:ゲームセンター名無し
09/12/04 15:45:42 9TTTRjUT0
量キャの武器・・・
240mmキャノンA
追加弾(硬芯撤甲弾)
追加弾(爆散榴弾)
だと・・・
メインにAと付き、更に追加弾をサブと左トリガー…
マザクは
マ砲A
クラッカーA
追加弾(対MS弾)
こちらもメインにAと付く、クラッカーもAか
808:ゲームセンター名無し
09/12/04 15:49:44 ooLceN5UO
>>805
それは3は2にしかかかってないよ。
809:ゲームセンター名無し
09/12/04 15:54:11 ESu+SibCO
いっそ各カテにガンダムを追加する
遠距離ガンダムはジャベリン投擲で拠点を破壊&三連撃可能で
810:ゲームセンター名無し
09/12/04 15:54:39 ch+4gnSq0
公式に動画あがっているな
そういやリプレイの修正について説明がなかったが、本当に修正するのだろうか
811:ゲームセンター名無し
09/12/04 15:55:38 QwJ4All70
>>802
全然そんなこと書いてないじゃねーか脳内妄想乙
812:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:01:48 bPg15RKA0
>>808
書き方がまずかったかな。
2の1個目の条件も2個目の条件も5勝しないといけないという意味。
それとも
実際は3の条件は2の2個目にしか適用されてないってこと?
いずれにせよ公式の表記がおかしいかと・・・
813:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:06:43 skROjo8O0
>>810
マゼザク完全に砂にしか見えないな
814:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:13:08 xSBAcrVl0
公式の日本語が弱いのは事実だが、
現実的に解釈すれば前者は勝敗関係なし、後者は5勝以上必要と見るのが妥当。
815:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:15:01 8iR21HqaO
今の降格にペナルティがないから、降格志願者がでてると思う
特定階級からの降格は勝利数-100だったら減ると予想します
816:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:17:04 8gWNHqEP0
61式援護してるな
817:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:17:28 BOyugOeFO
ガルマの
バズBってチャージかぁ。
ゲルキャいらね。
コスト+40か?
サイサ並の当たり判定…
818:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:29:49 r5n3iYQvO
>>817
最大威力が、クラッカー並みになるが、よろしいか
819: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/04 16:32:15 75Qjl5pYP
つまりタンクの拡散弾だな
820:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:33:15 MUvThJ/o0
チャージで飛距離が変わるくらいじゃねーの
821:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:33:51 a3S2y2CUO
降格のペナルティは機体制限でいいのに
いつ実装してくれるのか
822:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:34:47 ifsHrkt3O
>>817
バンナム<着弾時、もしくは最長射程時に中規模な爆発を起こします
バンナム<但し、チャージ中は旋回以外の行動はできなく機動低下-中-、及びコスト+40が付きます^^
823:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:37:45 /xwb5GvV0
公式の動画見てきた
思ってたよりも開けたMAPなのねオデッサ
イメージ的には起伏や障害物が増えたTDか
重力なくして起伏を減らしたL2ってとこか?
824:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:48:45 PoLpoGZZ0
もうさバンナムは
格 プロガン アムロ用ガンダム
近 ガンダム7号機 アレックス
射 爺さん ガンダム5号機
遠 マドロック
狙 ガンダム4号機
でガンダム部隊を作り
ジオンは近にランバザクI入れて
ザクI部隊で対抗しようぜ
825:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:49:42 eGI7zsYh0
量産ガンキャは弾薬庫可能か……
これは初期装備によっては地雷が続出するかもしれんな
おまけにメインにAと付いてるってことはBがあるわけで……
BがMS弾で拠点攻撃力無くせますとかやられないことを期待しよう
826:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:52:36 9TTTRjUT0
>>825
量キャのメインのABは、ガンタンク式(機動力低下)とジムキャノン式(低下なし)の切り替えだと思いたい
マゼラの方はボールみたいにノーロック用と通常用かな
827:ゲームセンター名無し
09/12/04 16:53:41 xSBAcrVl0
量キャが射カテの仕事を、ジム頭が遠カテの仕事をすれば攪乱になっておkじゃね?
828:ゲームセンター名無し
09/12/04 17:03:06 GLXWrPFnO
公式ムービー見てきた
大皿周りにトーチカ代わりに61式戦車がいるな
これはマゼラアタックも期待できるな
リプレイだとはっきりしないが量キャは66で16発っぽいな
ただ硬芯鉄甲弾使ってたらその限りじゃないが
しかし複砲なのに一発ずつ発射なのな
ところでゲルジャイバズって着弾あんなに派手だったか?
829:ゲームセンター名無し
09/12/04 17:04:32 ScM2zmooO
ゲルキャのロック距離、てこ入れ入ってないよね?
BR機いてもリーチはゲルキャの一人勝ちじゃね?
830:ゲームセンター名無し
09/12/04 17:47:32 9TTTRjUT0
公式ムービー、最初はちょっとノーロックしてたけど、後半は700mちょっとのラインでマゼラザクが赤ロックで撃っている
コスト計算したらマゼラザクは120でガチのコストアップ無し。ボールBと同コストだけどロック距離は通常のまま
撃破必要弾数は16かそこらみたいだけど・・・これは連射出来なくしたって事だろうか?時間かなりかかってたし
全弾ノーロックのボールBやジムキャと同じくらいの時間だろうけど、そこから時間を縮められないというのは損だな・・・
コストアップのB砲に期待か
831:ゲームセンター名無し
09/12/04 18:17:03 lMkyvkB6P
あれって誰がプレイしてるの?
バンナム社員?
832:ゲームセンター名無し
09/12/04 18:19:20 7PGA7CsA0
拠点撃破必要弾数(6vs6)
ガンタンク・ギガン・V6:5セット14発
ジムキャ・ザクキャ・ボール:5セット18発
量タン・ザクタン:5セット36発
量キャ、マゼザク:16発前後?
833:ゲームセンター名無し
09/12/04 18:40:07 kqSU41tX0
バンダイナムコ、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」REV.2.10を12月9日に実装
「量産型ガンキャノン」、「ザクI後期型」先行支給 新ステージ2つも配信
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
834:ゲームセンター名無し
09/12/04 18:54:12 MUvThJ/o0
>>830
120コストで拠点破壊スピード普通だとバランス悪いっしょ
835:ゲームセンター名無し
09/12/04 18:55:43 Tr1X57yS0
支給ポイントさ・・・
あとちょっとでってとこでガッツリ稼いでも余りを切捨てとかさ・・・
なんでいつまでもここは改善してくれないんだよ
836:ゲームセンター名無し
09/12/04 18:57:04 eGI7zsYh0
>>835
バンナム「つぎ込んでくださいね(キラッ」
837:ゲームセンター名無し
09/12/04 18:57:30 9TTTRjUT0
>>834
ボールはコスト120で拠点破壊スピード普通なんだぜ・・・
838:バンナム
09/12/04 18:58:16 GLXWrPFnO
>>835
搾り取れるだけ搾り取らせていただきます。^^
839:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:00:51 xSBAcrVl0
>>837
ロック距離短い→近づくまでに時間かかる
NLなら同じ→NLな時点で最速砲撃とはほど遠い
840:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:05:35 GLXWrPFnO
>>833
マゼザクN設定でHP244か、ボールと大差ないな
しかしムービーだと機動4でも足遅かったしなあ。ボールと違いジャンプもお察しかもな。
しかしリボコロB連邦はグレイファントムから降下出撃とはバンナムわかってるな。
スカーレット隊の出撃演出ってことだな。
841:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:14:07 9TTTRjUT0
>>839
えっとだな・・・
時間的に赤ロックのマゼラA砲(750m)=NLのボールB(650m)だとしてだな
連射間隔で調整されていると仮定すれば、マゼラはNLで更に遅くなる
ボールBも全弾NLする事もあるだろうけど、釣りや2nd狙いの死に急ぎも兼ねて先行し赤ロックで撃ち、時間短縮する事が出来る
同じ事をマゼラザクがやろうとしても連射間隔自体が遅いので短くはならない
同じ時間でも、マゼラは遅くなる事はあっても短くなる事は無く、ボールは短くなる事もありえる、と言えばいいだろうか
もちろんムービーを見た予想なので、詳しくは実装されてから検証するが
842:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:15:18 ifsHrkt3O
>>837
連邦の青芝は呆れたから拠点攻略遅くていいよもう
しかし、オデッサはタンク右から攻略してたなw
ほとんどのマップが拠点攻略左側からだからなんか違和感がw
843:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:20:03 MUvThJ/o0
青芝って言うか
連邦に人いないと困るんだよ
支給条件的に
北極の勢力戦みたいになると困るって言うとわかるだろ
ただでさえ今ジオンバンナム多いんだから
それが更に偏るのは避けたい
844:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:24:38 EJqDGlW0O
公式見てきたんだがガーカス化ける悪寒
845:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:24:47 /ChYmXDb0
>>841
お前は日本語理解できないのか?
846:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:25:02 OTNW8RSq0
>>842
つ 北極基地、ルナツー
動画見たけど連邦赤佐官が2人にジムカス尉官って・・・
847:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:25:28 jyXfdoZt0
なにカッコつけてんだ?
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
848:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:27:42 k7Rim1pRO
>>840
どれくらいで全滅したら良いのかな?
849:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:32:07 ifsHrkt3O
>>846
ほとんど
850:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:33:03 r5n3iYQvO
>>848
開幕から180カウントぐらいかな。
残りの70カウントは、アレとの対決用
851:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:40:09 9TTTRjUT0
>>845
理解しているんだがなぁ・・・。
ボールBのノーロック「最速撃破には程遠い」時間とマゼラAの赤ロック「これ以上短縮が見込めない」時間が同じという前提で話をしているんだ。
ムービー見ても赤ロックの砲撃間隔が広かったわけだし。
ロック距離とかの話をしても、この場合両者が近付くのは拠点から750mで同等。120遠の足、そんな劇的に変わらないと思われる。
852:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:41:14 fniH0bWU0
>>810
ゲルバズが戦犯だなんてバンナムも良く分かってるなwwww
853:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:45:35 uR8zV5+O0
>>851
結局お前は何が言いたいんだ?
>>837の通りか?
普通ってなんだ?普通って?
854:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:47:47 9l9i0w/N0
ムービーの旧ザク なんでQDCしてんだ バカか?と思ってたら
マシだったのね
ゲルバズ あれはひどいなw
855:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:51:07 MUvThJ/o0
赤ロック750のザク1の場合射線をふさぐ障害物なしだとそのまま撃てる
赤ロック650のボール拠点弾Bの場合障害物なしでもNL45度でなければ着弾しない
ボール側はNLの角度合わせの時間か、赤ロック最速でうつのには650距離までちかずくのに時間的ロスが有る
ってはなしだろ
856:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:51:26 9TTTRjUT0
>>853
「750m前後ならボールBと同じ」
「それより近付いて650m以内ならボールBに分がある」
というので解ってもらえるだろうか。
赤ロックのボールBは66では砲撃開始から50秒。量タンより早くキャノンより若干遅い。セット数で言えば全て同じ5。
時間でもセット数でも普通の域だと思うんだが。
857:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:56:07 ScM2zmooO
つうか
多分砲撃時間はあまり大差ないはず
射程は分かったわけだし。
問題はAPやら機動性。
たぶんコス40下げて釣りタンすら不十分なくらいなら、ザクキャでおkってなりそうな悪寒
858:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:57:02 uR8zV5+O0
>>839の近づくまでに時間かかるは無視かよ
859:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:03:17 9TTTRjUT0
>>858
両方が650mまで近付くのか、それともボールBだけ近付くのか?
どちらにせよ、普段タンクがやるように移動しながら撃てばボールの方が早くなると思うのだけども
860:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:07:45 MUvThJ/o0
>>858
いやだから>>858は
ボールが赤ロック距離(650M)に行くまでにザクの方は750M到達時点で砲撃開始するんだから
ボールが移動中に数発撃てるだろって話してるんだろ
そりゃゲーム最初から両者赤ロック地点で撃つなら発射遅延と硬直重い方が遅いが
861:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:07:49 18y0ErzJ0
>>854
旧ザクに噛まれてるジムカスもどうかと思うがなー
というか、ジムカスもゲルバズも中身大尉だっけ?
なんだかリアルすぎて怖い
862:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:10:09 ScM2zmooO
そんなに議論するくらいなら、BU後に計測すればいいのに。
おまいら何だかんだでwktkしてるんだな
863:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:10:43 MUvThJ/o0
>>862
おぅ、浮ついてるぜ
864:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:11:17 9TTTRjUT0
>>860
すまん、理解した
別に俺は「ボールBの赤ロック」と「マゼラザクの赤ロック」の時間は比較してないんだ。そこが食い違ってたんだ
俺は「ボールBのNL」と「マゼラザクの赤ロック」で比較してたんだ。両者750m。
それから両者が650m以内に近付く場合、ボールが有利を生むという話なんだ。
ボールだけ近付くなら、そりゃボールに不利を強いられるわ
865:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:19:43 FEiPC04dO
開幕見た限りだと量キャのダッシュ結構良さげだな。
弾薬庫出来るなら射程と切替え時間によるがサイサや砂に良い具合に粘着出来るかな。
そろそろ散弾もマンネリ気味だし期待してみるかw
マゼはコストUP間違無さそうだし地雷も増えそうだな。
866:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:22:04 8Qb7w//c0
リボコロBは連邦はグレイファントムからの飛び降りとなっているようです。
ソースはAC
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
867:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:22:49 GLXWrPFnO
>>862
今回の場合BU前にリプレイ動画が出たからなあ
普段に比べて事前情報が多い訳だし議論になりやすいんだろう
機体が遠なのもあると思うけどな
868:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:36:39 4T4sPIDT0
隠し機体はないのかね?
オデッサ30勝とか。
今回はステージ2つも追加してるし期待してないが。
869:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:38:07 lrCUbWls0
>>866
既出っす
リボBは12/19に配信してくれ・・・!ミーシャごっこするぜ
870:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:40:00 RQUwqw8j0
>>689
亀だがナカーマil||li _| ̄|○ il||li
871:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:41:09 MBJPTUIFO
あれ…高機動型遠距離機として対艦ライフル積んだヅダの指揮官機がでるのかと思って公式みたのに違うんだ…
872:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:50:19 SzUEvv/N0
>>869
体を温めるのはいいが酒は程々にしておけよ。
873:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:59:28 eKE+heRr0
亀がしゃべった!!
874:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:00:23 eGI7zsYh0
オデッサ連邦側砲撃点にある障害物ってバケットホイールエクスカベーターか!
原寸大でMSと並んでも違和感無いとは流石だな
875:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:03:32 JAh79Y4s0
>>869
滅び行く者の為に・・・
876:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:09:54 vwBlBtl8O
>>869
もちろんポッド内にエロポスター貼るんだよな?
877:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:13:51 fLdNbHXKO
>>869
酒はほどほどにな
878:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:38:24 FEiPC04dO
ザク
879:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:41:00 U1k4waKrO
公式動画ゲルバズ地雷すぎワロタ
連邦のF2もバズだったしバンナムはバズが好きなのか?w
880:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:45:11 k7Rim1pRO
俺もジャイアントバズーカだと思いたいんだけど
881:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:50:39 cJZ8bijL0
>>871
それが出ると連邦は対艦BRを装備したガンダム4号機が来るぞw
多分近並みの自衛力を持った狙撃でww
882:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:55:24 ifsHrkt3O
ゲルJ<儂も昔はなぁ…
883:ゲームセンター名無し
09/12/04 22:03:56 ZlUHQw2H0
61式たん復活おめ
初期ニューヤーク以来ですな~
いつの間にかスクラップになってたからな
884:ゲームセンター名無し
09/12/04 22:07:45 65kcfY/SO
公式の新マップ動画が見れない…
お姉さんの方は見れるんだが…
885:ゲームセンター名無し
09/12/04 22:16:55 eKUpB+GT0
>>884
URLリンク(www.youtube.com)
886:ゲームセンター名無し
09/12/04 22:23:10 65kcfY/SO
>>885
サンクス!
後で見させてもらうよ
887:ゲームセンター名無し
09/12/04 22:27:12 2kNM68YvO
点
888:ゲームセンター名無し
09/12/04 22:28:44 2kNM68YvO
間違えた・・
次スレは259な。
889:ゲームセンター名無し
09/12/04 22:39:22 ive9UMJs0
なんか今日、ラグひどくなかった?3連撃もまともにやれなんだ。バージョンアップ前はよくあるような気がするが
890:ゲームセンター名無し
09/12/04 22:58:08 DatBDUomO
次スレは〔259〕〔戦隊〕ですよ~。
小隊じゃないよ~w
891:ゲームセンター名無し
09/12/04 22:59:25 rbJctxzz0
>>689
>>870
まあ俺も近遠突出型緑グラフ連邦大佐なわけだが、確かに近でたまにCは取ってしまう。
B安定になるための動き・機体捌きであればおのずと取れますよ。でも、
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ だよw
今回のばーうp新機体は、いつの間にか遠距離機からの指示出しが
板につきつつある俺としてはいい流れだw
892:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:09:51 rbJctxzz0
それと普段野良遠糊からすれば、9日以降は
無言・特攻他の量キャと後⑨
が沸いてくる可能性が高いのは避けられないorz
893:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:13:43 rccRCqjW0
>>892
被せタンク(≠ダブタン)とかもう軽く血を吐けるからなあ……
894:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:14:59 a2NhPYC4O
ようつべのチームリプレイ見たけど、バーうPでリプレイがこの仕様になるの?
895:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:17:59 GqtiM9cNO
ガムくちゃしながらプレイしたら何かいい感じだった
野球選手みたいな感じで精神的な面でいいのかな?
896:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:23:37 rbJctxzz0
>>893
被せがあることに軽く失念していた・・・
66でやられると試合にならずにワンサイドゲーム強制突入orz
897:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:24:44 mjTeDfNf0
量ガンキャ弾薬庫仕様可かー個人的には他の組み合わも面白といいな
パンチとかでジムキャみたいなステゴロ仕様とかも期待したい
あとゲルバズエフェクト派手過ぎてワロタ
どうでもいいがまた低階級に高コストだされてうぜぇとかいう書き込みが増えるのを予言してるようなリプだったなw
898:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:30:55 rccRCqjW0
>>896
基本的に他人にああだこうだ言ってもしょうがないと思ってるが……
時間をかけて他に誰も出しそうにないのを確認してこっちがタンク出したらその上にわざわざ被せてくる奴の脳の中身とかどうなってんだろうな
899:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:34:51 eGI7zsYh0
量産ガンキャの武装で
頭バル(初期)、パンチ(初期)、追加弾(硬芯徹甲弾)、追加弾(爆散榴弾)、ブルパ
は確定っぽいな
これにキャノンA(初期)、キャノンBが追加で起動4まであること確定だから結構支給が多そうだ
900:ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw
09/12/04 23:39:07 vbdiVnM+O
900いただきました。
901:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:40:06 5mhoUHMAO
>>899
( 凸)…BSG(A・B)・バズ……
902:ちんぽ星人
09/12/04 23:40:42 nijIN2ym0
901いただきました。
903:ちんぽ星人
09/12/04 23:41:43 nijIN2ym0
>>901
しょーもないレス入れんな屑、ずれたやろが
904:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:47:52 rbJctxzz0
愚痴スレが新スレ立ったようなので、こちらもサブタイ談義でいかが?
905:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:49:52 65kcfY/SO
>>900
<やったな!>
906:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:59:57 l9wLY2w90
おっす
今日VUと思って勝ちにこだわる戦いして
2連勝したのに先行支給(遠)くじ引けなくて
悶絶して帰ってきましたよ
馬鹿だね俺
907:ゲームセンター名無し
09/12/05 01:05:08 Cq194K0y0
9月あたりから忙しくて絆できないでいるんだが、なんか変わった?
あの時はBBで騒いでたけど
908:ゲームセンター名無し
09/12/05 01:11:35 0jnceIReO
>>898
んなもん空に決まってるだろ
909:ゲームセンター名無し
09/12/05 01:14:10 sz3k6TIZ0
ん・・・?コロニージムコマって昔から赤だったけか。
910:ゲームセンター名無し
09/12/05 01:21:15 dQtCO40YO
>>907
Sクラス限定で一部機体でループ復活
イフリートとブルーディスティニー追加。これぐらいかな?
911:ゲームセンター名無し
09/12/05 01:54:33 eIuJwn6MO
>>903
そんな事でイチイチ煽り入れてる奴のほうが
よっぽどクズなんじゃね?
912:ゲームセンター名無し
09/12/05 01:56:01 qE5GT2S7O
>>903
かまっちゃいけません目をそらしなさい
どうしてレスしたの、ほうっておきなさいとあれほど…
913:ゲームセンター名無し
09/12/05 02:44:28 7soHP8YBO
>>903
《やったな!》
色々と残念すぐるwww
914:ゲームセンター名無し
09/12/05 03:02:14 BsuzPRgU0
>>889 亀だけど言わせてくれ
ターミナルの左上が1.8%という表示をみた。 つまり、いつも通信が余計に行われていたんだ
915:ゲームセンター名無し
09/12/05 03:07:02 BsuzPRgU0
>>909 最初から赤です
916:ゲームセンター名無し
09/12/05 03:33:49 6yCOYLTm0
旧ザクが外しを返されて撃破されてる
917:ゲームセンター名無し
09/12/05 04:23:29 VABVN5r20
っていうかあの動画の真の地雷は
・ジムカス大尉
・ゲルバズ大尉
ということは疑いようがない。
やはり大尉は地雷のすくつなんだな・・・
ってアレはロケテで集めたメンバーか?!
まああの動画はお披露目だから脚色があるとしても
新マップと新MSの動きをリアルで確認できるのはありがたい。
っていうかこういう動画出来るなら早くリプレイサービスやってくれよ!!
918:ゲームセンター名無し
09/12/05 07:27:13 Upf2loaAO
リプレイ配信サービスは
晒し、苦情、カチコムに悪用するアホが現われるので
一般のユーザー様には提供いたしません バンナム
919:ゲームセンター名無し
09/12/05 07:43:05 EN1ANVikO
今思うが、武装もセッティングも適当だよな。
とりあえず、バスの選択肢は外しておけよ。
920:ゲームセンター名無し
09/12/05 08:48:37 cuu2OWwr0
>>918
自分以外のパイロットネームと所属を表示しないようにすれば何ら問題ないんだけどね。
勿論タダで配信しろなんて言わない。月額制かリプレイ一本いくらかか……
バンナムとしては儲けられると思うし、ユーザーとしてもおもしろいと思うんだけどな。
921:ゲームセンター名無し
09/12/05 09:28:20 Tdd+0oln0
>>920
バンナム:リプレイの名前を後から修正するシステム作るのめんどくさいしwwww
922:ゲームセンター名無し
09/12/05 09:32:06 cuu2OWwr0
>>921
んなことないぞ。公式動画はパイロットネーム非表示だ。
あのテストプレイ用プログラムを転用すればいいだけ。
パイロットネーム表示させたって悪用されるのがほとんどなんだから、表示させなくたっていいんだよ。
923:ゲームセンター名無し
09/12/05 10:15:35 U9WwVDY6O
動画配信なんて費用かかる割に金にならない事をバンナム様がする訳がない。
機会的な話もあるし、REV2開始時にやらなかったんだ、今後も配信は無いだろ。
REV3やるなら話は別だけど。
924:ゲームセンター名無し
09/12/05 10:33:18 H8DwcDjfO
>>923
いや、前から動画配信の噂はあった。
今はようつべを使っているけど、携帯配信が狙いじゃないかな?
携帯サイト契約率アップを見込めて、著作権管理面も楽になる。
(総合的なコストもその方が安い可能性が高い)
925:ゲームセンター名無し
09/12/05 11:29:04 TtnwQr0s0
Rev1の戦績見られるようにするとかも言ってたけどなw
926:ゲームセンター名無し
09/12/05 11:31:03 uNOBpDDN0
金に繋がってくれればやるかもしれんけど、単純なサービスではやらんだろうな
だってバンナムだぜ
927:ゲームセンター名無し
09/12/05 11:35:57 Sl93Kr/p0
携帯サイトのRev1にあった
所属大隊ランキングとか
実装見送りされた転戦履歴とか…
どこいったんだか
928:ゲームセンター名無し
09/12/05 11:43:49 Upf2loaAO
>>920
いやいやいや、自分だけPN表示にしても
「1番機が地雷で有名な○○です、3乙の様子を御覧ください」
とかやるバカが絶対いる。荒れるだけだって。
929:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:00:20 cuu2OWwr0
>>928
リプレイだけでなく、プレイの時も非表示にすりゃいいのさ。
わからないわけだから晒しようもなく、荒れようもない。
930:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:19:19 qE5GT2S7O
>>929
なんのためにカテ勝利数の五角形出したのかわからなくなる話だな。
プレイヤーの情報をプレイする時に予め知っておきたいってこちらの意見でなったんじゃないか。
最初のメンバー紹介で番機と誰かを覚える人もいるんだから、メンバー紹介から一切出さないようにするなら、
誰が射即決したか分からず、地雷の晒しもない、やりたい放題になるだろうな
頂上対決配信とかは見てみたいが、何を持って頂上とするのかも難しいところだな。ランカーが一人いるだけなら意味がないからね。
931:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:23:22 ymnEEknh0
そんな事よりもPCで
携帯サイト並みのサービスをして欲しいぜ
携帯持ってない屑の俺にももしもの時の為の
カード保険に加入させろ
公開情報の設定をさせろ
932:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:26:18 cuu2OWwr0
>>930
じゃ聞くが、晒しで何がどう良くなるんだ?
荒れるリスクを上回るリターンが晒しに見込めるのか?
933:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:28:21 CqJQ/MNxO
勝率表示して欲しい
近況50戦とかでもいいから
934:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:29:43 Ez4CldHJO
>>931
携帯で金を搾取しといて満足なサービスも出来ん蛮名無に何を期待するんだ?
935:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:31:15 qE5GT2S7O
>>930
少なくとも今編成がまとまってる
晒しの目があるから、狙カテを選ばないとか、様々な抑止力になり、全体のゲームバランスが保たれてるだろ。
そういう空気を読めなかったり、ノーマナーなプレイヤーのせいで嫌な思いをしてる奴らが減ってる。
お前が狙カテ2連即決、新茶テロ、プロガン4乙…どんなことにもキレたことがないなら別だが。
936:935
09/12/05 12:32:38 qE5GT2S7O
>>935はすまん>930→>932
937:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:35:09 VABVN5r20
さて、そろそろ次スレの季節なんだが、
今回は番号を変えなきゃいけないので
早めにスレタイを募集したいと思う。
言い出しっぺの法則で、まずはこんなのどうだろうか。
【⑨祭】戦場の絆第259小隊【開催】
【少尉】戦場の絆第259小隊【(大将)】
【ゲルバズ】戦場の絆第259小隊【地雷】
【爺さん】戦場の絆第259小隊【涙目www】
938:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:36:18 cuu2OWwr0
>>935
即決されて嫌な気分になるのはわかる。が、それは所詮は感情に過ぎない。
感情で人を非難するのは間違ってると私は思ってるわけ。
キレたくなる気持ちはわかる。がキレちゃいかんだろ。それが大人ってもんだと思ってる。
ま、これは私個人の考えだからな、この考えに基づいて行動することを全体に要求するわけにはいかんわな。
引き下がるとしよう。
939:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:38:56 /AyVhpR/0
>>934
今まで育てたカードの保険
940:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:39:25 AMy0gJBK0
ネガ要素無しにするなら
【オデッサ】戦場の絆第259小隊【RCB】
グラフは無くなったら困るぜよ。
左寄りだらけだったらタンク出さない、という自衛が現状ならできるからな。
941:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:41:24 qE5GT2S7O
>>938
ま、俺も晒しとかなくても、相手や編成を思いやれれば、そういうのいらないと思うけどね。
刑罰の抑止力みたいにと、人間がいいものなら、そんなのいらないけど…ってのと同じだな。
愚痴スレや晒しスレには、責任転嫁しかしない蛆虫が山ほどいるが、怒りや不満を我慢して生きられる人も少ないからな。
悲しいがしょうがないという感じ…。
942:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:44:49 qE5GT2S7O
【射カテ調整】【盾凸強化】
943:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:47:08 aHkw0yAl0
>>938
人は感情の生き物なのだよ
まぁ産廃の即決や不動されても淡々と作業するけどな、俺は
だってそういう基地外には何言っても無駄だしさー
944:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:49:41 Y+PKcjuf0
小隊じゃなくて戦隊じゃね?
945:ゲームセンター名無し
09/12/05 12:50:04 ZSAJqgmfO
>>937
二番目がシュールで良いな!
946:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:01:31 9GPc7kB5O
【恐怖】【即決無言タンク】とか
それと小隊じゃなく戦隊に戻さないのかな
947:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:10:15 rIzj/75LO
VU間近だし、戒めみたいなのがいいかな
【無言タンクなら】【乗るな】とか
948:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:25:33 mtpO67B6O
【REV.2】【1周年】
【産廃】【大量支給】
【俺が】【タンク乗りますw】
【マゼラ砲】【素ザクによこせ】
【金力が】【実力】
949:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:37:06 VABVN5r20
>>948
ネガティブもなんだから、その案を頂く。
ちょっとまってねー。
950:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:37:30 VABVN5r20
ということでたてまつた。
テンプレは別途。
【REV.2】戦場の絆第259戦隊【1周年】
スレリンク(arc板)
951:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:37:45 aHkw0yAl0
>>948
一番上が中々いいな
つかあれから一年か・・・オープンβな一年だった
952:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:39:02 aHkw0yAl0
>>950
ずるいぞ!おれだって勃てたかったのに!良スレタイ乙!
953:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:40:01 Psb2iWtY0
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
これの一番下さ、
>軍勢力戦、エリア勢力戦における特別支給モビルスーツの支給条件が、
>30勝以上から10勝以上(CPU戦含む)へと変更された。
なにげに初出じゃないか?
954:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:40:49 VABVN5r20
>>952
すまないな、タイトルがおかしくなっているからちょっとな・・・
次回改めて挑戦してくれ。
955:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:46:11 nGwOxBAxO
3日だけの短期勢力戦増えたからな
ライトは20勝に手が届かんだろ。
ついでに称号も半額にしてくれんかな。
両軍取ろうと思っても絶対無理。
とこで夜戦って何か称号貰えるんだっけ?
956:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:48:54 mApshiwhO
なぜバンナムはバズラックと指揮ザクに執着する
957:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:54:40 eIuJwn6MO
>>956
全くだ。
どーでも良い機体なのにな。
958:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:57:44 qE5GT2S7O
>>956-957
戦局ゆるがすようなガチ機体だったら、
勢力戦に金注ぎ込まざるを得ないし、
勢力戦後1ヶ月バランス崩れるぞ…。
959:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:00:56 63rzHrLbO
せめてイベント毎に他のガンダム量産機(ドートレス、リーオー、ティエレンetc)限定景品にしたりとかすればいいのに
限定産業廃棄物なんか別に欲しくないやい
960:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:01:21 nGwOxBAxO
オレは普通に欲しいぞ?
通常支給して欲しいくらいだ。
AP3も高いしw
でも代り映えしないのも飽きたからそろそろ変えて欲しいわ。
サイサ入替えで大混乱とかが良いな。
961:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:03:04 uNOBpDDN0
しかし、地味すぎるのもいただけない。
どうせなら派手にしてくれればいいものを。
性能を素GMと素ザクに限定するとしても、
カラーリングだけでも何とかして貰えたら・・・とは思う
ティターンズカラー素GMと迷彩パターンザクなど。
テクスチャーデータもタダじゃないから要望っていうか妄想だけどな
962:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:07:09 N7Ml2nVoO
>>763
少年も大人も変わらない
毅然とした態度を示さないお前は人間失格
963:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:07:54 qE5GT2S7O
勢力戦で勝った側は1ヶ月間、正式支給ではないが新機体ロケテとか、
他の機体の色違いとかでもいいのにな。
964:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:14:15 Sxoq1Gwh0
武装を変えれば面白くなるかな
例えば、F2の78マシの銃口の下に付いてるグレ持たせた機体を登場させたり
フリッツヘルムを登場させて、これも同じように80マシの下についてるグレを実装したりとか
965:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:14:46 CS+Af8vlO
>>953
ばーうpのお知らせの所にはのってないが、PC公式で勢力戦の条件変更の話はのってたよ
966:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:15:35 9PGdFER80
連邦にザク、ジオンにジム支給したらいいんじゃね?
967:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:19:39 dQtCO40YO
>>959
他作品の機体はいらない。それならサクとサムの方がマシ。
968:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:24:02 tExa9Iwm0
さてと宇宙でてくるわ
969:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:24:31 aHkw0yAl0
>>966
おまえ頭いいな
970:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:41:36 lwLNDoMM0
>>968
アンチがんがれ
971:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:49:45 Psb2iWtY0
>>965
本当だ……ていうかネメストやら寒ザクやらの条件が変わったのかと勘違いして
浮わついてたよ(´・ω・`)
972:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:54:05 avjThuSgP
今ジムカス機動3までトレモで出したんだけど
ブルパでオンライン戦出るのってやっぱまずいだろうか
オンライン戦で使ってるの見たことないんだけど
ジムカスでトレモ1000ポイントが難しい
ルナツーだしジオンの機体低バラばっかだしレベル上げるとボッコにされるし
973:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:56:09 XBmeFPea0
>>966
金のジムと銀のザクでいいよ
974:ゲームセンター名無し
09/12/05 15:02:10 uNOBpDDN0
>>972
逆に考えるんだ
トレモなら1クレで確定だが、オンラインでプルバを使うと2クレ3クレ使う可能性があるどころか、顰蹙を買うと
975:ゲームセンター名無し
09/12/05 15:04:35 foof59K10
>>955
次からは10勝以上に変更みたいですよ
公式のイベントのところに書いてありますので
たぶん10勝で間違いないでしょう
976:ゲームセンター名無し
09/12/05 15:09:20 cuu2OWwr0
>>972
つURLリンク(www.nicovideo.jp)
977:ゲームセンター名無し
09/12/05 15:26:04 nGwOxBAxO
>>972
ジム改の最初の支給たった400だからトレモやるの勿体ないしブルパとバルカンで出て良いかな。
使ってるの見たこと無いけどバルカンって何気に超兵器だしさw
978:ゲームセンター名無し
09/12/05 15:37:31 lwLNDoMM0
>>977
煽るなら最低限の知識を仕入れてからにしろ
979:ゲームセンター名無し
09/12/05 15:38:44 fUJjtKFiO
>>977
お前がその新車に乗って、全国で300↑取ってかつ味方に迷惑をかけない勝ちをすれば、自分も満足。味方も満足
980:ゲームセンター名無し
09/12/05 16:04:16 aHkw0yAl0
>>972
ジムカス・・・だよね?w
ジムカスのブルパは残念
せめて寒マシから投入でお願いします
981:ゲームセンター名無し
09/12/05 16:05:23 70Y6orgX0
>>977
Aクラスなら別段問題無い。
Sクラでも黄色多目のの66やら88ならいけそうだ。
近距離カテだと使えといわれれば、大抵は何とかなってしまうと思うぞ。
特にジム改って、多少遅いが別に素体性能悪くないし。
982:ゲームセンター名無し
09/12/05 16:08:57 ISwrwycA0
「ジムカスの良さようやくわかってきたよ。最近は9割がた0落ち400オーバーだよ」
と言ったところ
「だろ寒マシすごいだろ」
と言われ、俺は初めて、ジムカスは寒マシがデフォルトだという事を知った
うん、ずっとブルバップつかってたよ
983:ゲームセンター名無し
09/12/05 16:21:47 MeQHzEUeO
ジムカスブルパは、Aクラ、Sクラのall黄色なら十分通用するだろ
984:ゲームセンター名無し
09/12/05 16:42:16 lwLNDoMM0
どんだけレベル下がってんだよ。
ジムカス実戦で乗ったことないやつがブルパマシ装備で何すんだよ。
985:ゲームセンター名無し
09/12/05 16:44:10 lwLNDoMM0
>>972
サイド7弱設定でいい。
バルカン全当て3連撃をひたすらやってこい。
986:ゲームセンター名無し
09/12/05 16:45:29 J0Bc3Z43O
wiki(笑)によるとジムカスはブルパ安定っていう頭悪い奴の指南があるからな
ゴミ相手じゃポイントとれるけどまともなSじゃ少なくとも一人じゃ何も変えられないからブルパは選ばれたら捨てゲーの意思とまで言われてる
987:ゲームセンター名無し
09/12/05 16:53:49 7o0GEB6DO
ジムカスブルパが弱い訳じゃないよ
コスト280で出す意味が無いだけ
ブルパ?それならジムカス乗らなくていいだろって話だ
それ位寒マシジムライが優秀
988:ゲームセンター名無し
09/12/05 17:01:42 VDuTEVY30
俺は寒マシがつかいこなせん
たまに敵にマシバルコンボで瞬間大ダメとってくるやついるけどあんなふうにつかえないぜ
989:ゲームセンター名無し
09/12/05 17:11:25 nZ1AsTdHO
>>988
俺は物凄く早くなってコストも凄い事になった指揮凸サベBのつもりで使っていた……
>寒マシジムカス
今はジムライでぺちぺちやるのが楽しいです
990:ゲームセンター名無し
09/12/05 17:13:21 70Y6orgX0
44で格出た後にジムカス寒マシが出るのも萎えるけどな・・・
つか、一連の流れが前提から外れてるような。
連邦まともにやってて緑以上だったら、ジムカスは普通コンプしてる。
出てないって事は、Aクラの大佐かSでも黄色だ。
all黄色だと、SでもA上層と大差無い。
ジムカスなら素体性能だけで十分やれるだろw
後は、良く知らないがAクラって高コスト主流なのか?
カテだけはまともでも、訳の分からん機体の消化場になっているイメージあるんだが・・・
高バラ少ないなら、ジムライ万能っていっても効率は悪い。
寒マシも欠点多いし、Aクラなら好みで良い気がする。
991:ゲームセンター名無し
09/12/05 17:29:40 lwLNDoMM0
>>990
ジムカス出たばかり程度のやつだと「ロックできないー、わー、わー、わー」になるのが目に見えているんだが。
何よりジムカスのブルパは21発しかなくリロードも短いわけではない。
992:ゲームセンター名無し
09/12/05 17:32:33 lwLNDoMM0
ブルパ24発だ。
ブルパ持つなら36発あるやつに乗ってくれ。
993:ゲームセンター名無し
09/12/05 18:23:45 coEN86j5O
>>972
ブルパは焦げには1セットでよろけ取れない
FZには3発当てると連撃が途中で止まる
これを理解した上で何が出来るのか考えて動けるなら良いよ
994:ゲームセンター名無し
09/12/05 18:41:47 9p8+SInhO
>>1000はちんぽにプレゼントしましょう。
埋め
995:ゲームセンター名無し
09/12/05 19:09:41 TOmKA5U30
ここまでの流れで、なんで>>982の
>と言われ、俺は初めて、ジムカスは寒マシがデフォルトだという事を知った
ここに突っ込みがないんだ
996:ゲームセンター名無し
09/12/05 19:11:17 s2ODbJUc0
一応Sクラスの話。
自分ジムカス寒バルで護衛さかたづけて、さあタンク処理という時に、リスボンでアンチ側に来た陸ジムに、ここはまかせろ!をうたれた。
フザケルビナ!
997:ゲームセンター名無し
09/12/05 19:33:10 dAtkp9za0
本当は寒バルの方が好きだけど周りの目を気にしてライグレしか乗れない
998:ゲームセンター名無し
09/12/05 19:50:40 Yo3zdc4rO
1000ならカード折る
999:ゲームセンター名無し
09/12/05 19:56:29 WNyCBjosO
999ならライバル青4でアンチいく
1000:ゲームセンター名無し
09/12/05 19:58:14 /JuWmvJA0
1000ならシャアザク、近に復帰
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