09/11/29 19:04:50 5v+RTlrv0
昨日勢力戦でサブカ育成宣言した者だけど、勝手に今日の戦績発表~
12戦8勝2敗2引き分け
はい、サブカなら普通ですね。ちなみに2敗は恐怖の装甲ガン振りバズBドム
を不動で使い続ける人が居たためでした。一瞬拠点行くのかとも思ったけど
結局アンチになってないアンチでコスト献上してました。
サブかプレイ中盤から4戦ぐらい同じ人が味方にいたんですよ。その人達も
野良でおそらく偽者なんでしょうね。階級と技量がまったく見合ってなかった。
その人達が味方になるようになった一戦目は階級トントン、こちらは偽3枚
ですから楽勝です。二戦目、階級若干相手有利です。中身技量では自軍
有利だったらしく楽勝でした。3戦目相手佐官多目で普通だったら格差です。
これも危なげなく勝てたので中身は全員大佐以上の模様。
そして、野良なのに何度も似た面子なった4戦目、相手は大佐3・少佐1
此方は中尉1少尉2軍曹1という超絶格差マッチ。でも結局引き分けでした。
この流から、マッチングって階級よりも前の戦闘でドンだけポイント稼いだか
が重要で近い戦闘でタンク使ってポイントごっそりとかやるととんでもない格差
マッチに参加させられるのではないかなとおもいますた。
51:ゲームセンター名無し
09/11/29 19:24:21 SJPWkiZr0
そういや今回の200限定戦の戦況はどうかね?
52:ゲームセンター名無し
09/11/29 19:25:29 Qt5ICoqa0
>>50
要するに自分が前の戦闘で高ポイントを取ると相手も味方も前の戦闘で高ポイントを取ったのとマッチしやすくなるって感じか
53:ゲームセンター名無し
09/11/29 19:53:34 BR9pG1s30
>>50
チラうr・・・あれ?意外と有意義な情報がw
54:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:12:38 dU6Luinb0
>>49
あのねーの悪口はそこまでだ。
55:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:29:30 LVFin0uTO
おれもあのねーしか思い浮かばなかった。
56:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:57:05 S1ewRrznO
あのねーの腕が並だと・・・
野良で蛇癌選ぶ時点でダメダメちゃんだろ
57:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:02:47 wOnc7rHr0
>>23=デジム
こういうデジムだったら見逃しても良いかな・・・
58:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:07:20 BR9pG1s30
>>57
>>23=ビリビリ=グフ
59:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:24:41 8Pw31x2C0
>>57
>>23=超電磁砲=デジム
黄ですねわかります(><)
60:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:27:38 ZQ1dA8ZG0
何かもう黄色ってだけで駄目だな。
61:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:35:56 CrVw6pLl0
逆に操作確認中の黄色のスキル不足に対して
シンチャテロもどうかと思うけどな
ガチ機体以外を即決とかなら分かるけど
62:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:38:41 wOnc7rHr0
>>59
奇しくも色合いもデジムなんだが(笑)
しかし超電磁砲って光速に近いスピードのはずなのに
絆のそれはどう見てもお手玉投げ・・・・
63:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:42:38 w7xotdAQ0
今日ちょっと用事で元ホーム(仕事の都合でホーム変えた)のゲーセン近くに行ってきたんだが
見事に潰れてて泣いた。行かなくなってから情報何も仕入れてなかったがまさかなぁ・・
初NYでのビービー&ポッキー
各カテゴリーをものにする為にボコられながら戦ったあの日
新機体が出るたび編成ぶっ壊れて文句言いつつも自分も新機体だして祭りへ
ダムを出すまでの苦行
隠し条件付きの新機体を出すためにスレとにらめっこしつつ色々試した日々
ああ、今は何もかもが懐かしい・・
64:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:03:31 BR9pG1s30
>>62
いや待てそんな早くねぇよw
乱暴に言えば炸薬の代わりに磁場使ってます程度
65:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:13:18 TXrQGcHM0
ビームライフルの弾速は諸説あるが実際のところ謎。
限りなく高速に近いって設定もあるけど、そうなら絶対回避できない。
66:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:18:02 L2ch06WKO
ポッキーしかできないドム即決を見掛けたんだが階級が大尉だった。
バズ垂れ流すだけで大尉まで上がれるもんなのかね。
67:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:19:25 PCbuii+60
でも現状のビームライフルは普通の硬直は回避出来て当然級だからなぁ
150m以近での硬直狙いじゃないと当たらないって流石に酷い
150m以近で撃つのが最適なら、当然その距離で立ち回る格が適してるわけだし
最大ダメはもっと遠い?当たらない最大ダメは絵に描いた餅だろ
150m以内で40前後のダメージを与える反動大の射撃武器がビームライフルの全てだ
68:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:27:13 OQeYpNwm0
>>67
素直に集弾の良いマシ撃ってるのが身のためだなw
69:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:31:07 zry6zKdiO
>>64
たしかビリビリの超電磁砲は音速の三倍強だったはず。
つまり約1020m/s以上。
絆的には砂ライフル並みの速さがある。
結論:デジムは超能力者ではない。
70:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:43:03 BR9pG1s30
>>69
出力によって速度は変わるからな
つか絆的には色々デフォルメされてて弾速とか言ってもなんともw
デジムさんはLv3くらいの能力者なんだろう
71:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:00:45 yGqQtFqa0
砂とかがとんがっている人見ると
この人このとんがり出すのにどのくらい負けたんだろう
そして迷惑かけたんだろうと思うようになった
72:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:11:12 cvKQimjGO
青佐官とか見掛けるとこのゲームに向いてないんじゃないかとほんとに思う
73:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:13:18 M80XUMB5O
週末…久々に行ったら…2バーの一人…射尖んがり相方…狙尖んがり勿論負け…やっぱ週末は行くもんじゃ無いなぁ…
74:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:14:43 BR9pG1s30
いや余計なお世話だと思うよ
そいつらはそいつらなりに楽しんでるんだろうし、実力なりの階級に納まってるんだろうし
ただ産廃やら実力に見合ってない高コやらを不動だ即決だでゲーム壊す奴らは絆じゃなくてオンゲに向いてない
オフに篭ってシコってろと思う
75:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:18:42 2693yZty0
レールガン:砲身の手前から発射の瞬間まで弾丸に電気を流し続け・加速させ続けて最終的に弾丸が飛んでいく。
コイルガン:コイルの中に弾丸をおき、コイルに電気を流して瞬発的な磁力を発生させ、弾丸を弾き飛ばす。
小説とかゲームじゃ区別はかなり適当になってて、電気使う=レールガンでokじゃね?程度の扱いに。
と、前wikiで調べたことがある。
76:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:22:16 BR9pG1s30
>>75
漫画やゲームではレールガンって字面がかっこいいだろ!の方が重要なんだよw
デジムさん見て思ったけど、連邦で一番使える射撃機体ってジムカスのカスライ持ちだよね
77:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:22:22 YEnxwCFq0
>>65
お前は拳銃の弾を避けれるか?
どんな構造で拳銃の弾よりゆっくり飛ぶ粒子を発生させることができる?
78:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:26:15 BR9pG1s30
絆はゲーム的にデフォルメされてるんだから絆でこうだから、とgdgd言っても意味がないことに気づこうか
79:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:28:59 5v+RTlrv0
というか、元がアニメなんだから設定なんて作り手の都合のいいように改変できるわけで
その手の話したいなら旧シャア専用板へどうぞ
80:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:50:05 fRtngH6V0
44で俺一人アンチして
他3人にサッカーやらせてた筈なのに
どんどん俺の上から降ってくるんだけど?
81:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:50:34 maMIH5op0
>>76
使いこなせる腕があること前提でFAか砂漠のミサリスB
FAの場合はBRは飽くまで自衛用で如何にミサベとロケラン水平射撃をぶち当てるかやね
ジムライフルでその乗り方だといっそ射1枚混ぜた方が良い希ガス
82:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:52:55 BR9pG1s30
>>81
いや、どの乗り方か知らんけど近の乗り方から射のレンジまで行けるなぁと思っただけ
83:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:54:23 MkGGmJ7tO
砂軍曹てまだいるんだな
リプ見てたら吹いたよ
84:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:55:12 gQx75eJn0
you tubeの絆動画を初めて見てみた・・・・
ニコニコと違って叩かれないからすき放題な動画が多いな
なんか絆はもう終わってる気がしたよ、ホントひでぇわwwww
85:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:55:39 PCbuii+60
>>81
ジムライの代わりを出来る射機体はないと思うぞ?
86:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:03:15 AEmV/qVD0
結局射カテの一番の問題は足を止めないとまともに「射撃」できないことか。
「射撃カテゴリー」ねぇ・・・
87:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:13:40 9o9/Gc7R0
だからRev1.16~Rev2.02時代のG3を返せよ。
右に斬られている見方がいればBRでカットしてやり、
左で斬っている見方がいれば2連にBRを重ねてやり、
近よってくる前衛を頭バル・BRで裁きつつ、
遠くで拠点を撃っているタンクを撃つ。
そんな射カテ、そんな主役機を返してください。
ジオン兵が泣いても別にいいじゃねーか。
無敵の高ゲルでなんとかしてくださいよォォォッ、とか言わせとけ。
高機動ホバーとかイカサマくさい機体までもらっといてBRはそのままとか意味不明過ぎるわ。
88:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:17:48 2NR4mfH50
>>87
まともな奴1に対して10ほど味方を肉壁としか思わない垂れ流し厨が涌きますかよろしいか
つかジオン兵が泣く前に連邦兵が編成崩れに涙するわけですがね
>>86
射撃の精度を上げるために足を止めしっかり狙ってます!(キリッ
89:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:20:20 4xuObYHx0
>>87
G3復権しなくても無敵のジムカスで何とかすればいいんじゃね
90:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:26:07 l16eoeOsO
連邦だと射撃機体より射撃機体の適正がある
近距離機体があるからな…。
ジムカスのジムライフルしかり蛇のフレBビムキャCセットしかり…。
91:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:28:20 9o9/Gc7R0
近カテの話じゃないだろう・・・というのはおいといてジムカスで何とかしてるよ。
機動戦士ジム・カスタム 戦場の絆
でも正直、ジムカスじゃひとりでゲームを支配できるほどの機体性能は無い。
今できるとしたらアレックスぐらいだろうね、機動性・破壊力的にかんがえて。
92:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:28:25 T16Lr8A4P
硬直に関しては、当ててしまえば(ダウンなので)どうということはないって感じだけどな
複数相手で捌けるほうが異常だし
とにかく火力を何とかしてほしい
射撃に求めるものはそれだけだ
93:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:35:58 4xuObYHx0
>>91
つまり、双方にゲーム支配する機体が欲しいと。それはダムの役目だと。
その他射機体はどうでもよくてダムとG3を復権して欲しいと
単純に俺TUEEしたいというのと違って、
「機動戦士ガンダム 戦場の絆」というタイトルを取り戻したいと
その話すると関係ない射機体の話をしたがる奴が沸くからなぁ
94:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:47:34 ktOCuA7s0
>>93
素ゲルも復権して欲しいな、それだと。
エースでもない奴が乗ってたら素ダムとどっこいどっこいだし。
95:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:58:18 TrWsJ6fW0
>>93
確かにね。
主役機体が産業廃棄物呼ばわりされる尤も不憫なゲームだろ、コレ?
アレックスはともかくとして、なんでガンダムがこんな扱いされなきゃあかん?
それはともかく、バンナム戦が多くなったけれど、マッチング少し改善したのかもな。
極端に弱い敵を引かなくなった。後、ジオンの人口が多すぎだからマッチングしないのかもな。
96:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:03:26 JTHeO+eS0
ジムカスはどれほど強かろうと遊撃機だしねえ。
前線で敵の進軍食い止めたりラインを押し返したりするには向いてない。
偶に孤立した敵をタイマンで潰す他は
使い勝手重視の微妙火力武器で敵に対する嫌がらせを繰り返すのがメインだから、
戦い方は主役機のそれとは程遠い物だと思う。
97:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:04:00 L2TpQrt10
今日は連邦・ジオン2戦だけやってきた。
ジオン→低コスト消費のためイベントに出てみると
気が着けば拠点を攻撃するだけの簡単な仕事にOTL
連邦→イベント・全国とも140付近でカウントが飛ぶ。
ジオンプレイヤーが多いのか今は・・・
あ、全国は1敗しましたが、イベントは2戦勝利しました。
ジオンも連邦も両方とも800戦程度なんだけど、
やっぱり全対戦数見ているのかなぁ・・・
98:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:09:35 4xuObYHx0
>>96
しかし遊撃は自らが交戦を選べるという判断力の備わった上級者向けの戦法であり、
戦力分布、リスク分散においてもメリットの高い戦法。選択を間違えない限りローリスクハイリターンだ。
ベテランはダムに乗らずジムカスタムを好むべきであり、それは否定されてはならない。
現在の絆は機動戦士ジムカスタム戦場の絆という話だが、それにも理由は存在する。
99:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:14:12 BvZGClvm0
ガンダムのコストを500にして、BRのダメを200にすればいい。
100:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:23:27 jqnWYad70
コスト600くらいでBSGくらいの取り回しでBRが撃てればおk
101:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:35:24 cGUQsCMZ0
次のBUでまさかの
・一部の射撃型機体のビームライフルの命中率:増
とか書かれていたら恐ろしいな
102:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:37:29 zBrIyign0
>>101
それはひょっとしてvsシリーズみたく曲がるのか?w
103:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:56:24 GWm61pVzO
曲がらなくていい。
即リロ・速射で
104:ゲームセンター名無し
09/11/30 02:13:13 6MLWkk1YO
射撃型機体のビームライフルの命中判定:巨大化
というオチだったりして……
105:ゲームセンター名無し
09/11/30 02:42:43 4xuObYHx0
本気で拠点コストならそれでいい。
総弾数3発くらいで常時リロ4秒。リロ早く連射可能でも最大連射が少ないという感じ。Rev1のザクキャみたいに。撃ち切りリロは無し。
ロック取ってない時に右ロックボタンを押すと砂のようなターゲットスコープが出たりする。
弾速はジムライとほぼ同じ程度。無反動。
バルカンの威力も底上げ。HPと格闘威力は据え置き。
蛇は鈍重なイメージを払拭してくれたらいい。
ダム・プロ・G3 400(+BR40、G3は+60)
アレ・蛇・FA 440(+BR40、FAは+60)
サイサ 480(Bで+100)
こんぐらいの象徴性がありゃ敵に出ても文句は言わん。絆で何とかする。
その代わり連邦は戦犯続出でイライラすればいいよ。
サッカーするだけで拠点と同等のゲージ勝ち美味しいです^q^
106:ゲームセンター名無し
09/11/30 03:28:17 L9A9WkdLO
さぁ、今日からまた
機動戦士ガンダムNT-1 戦場の絆
が始まるよ~
107:ゲームセンター名無し
09/11/30 03:48:00 D7z63TT6O
射のBRは距離近いほど高威力ならいいのに
離れれば威力高い仕様のせいで引き撃ち野郎が出るんだから
108:ゲームセンター名無し
09/11/30 04:13:53 X6VZQgzy0
いやそんな連中に距離調整するスキルなんてあるわけないだろ
とりあえず撃ってるだけなんだから距離減衰いじったところで無駄
109:ゲームセンター名無し
09/11/30 05:01:42 AB2RP1WOO
PC無くてわからないのですが12月2日以降の戦場スケジュールはどうなっていますか?
110:ゲームセンター名無し
09/11/30 06:56:02 j7HOWJ/kO
暇らや
111:ゲームセンター名無し
09/11/30 07:11:03 oRmVqCSaO
>>106
機動戦士ジムカス 戦場の絆
もな
112:ゲームセンター名無し
09/11/30 07:48:58 JJD+1GP4O
昔はダム祭は勝って当たり前だったけど、今は勝つの難しいんじゃね?
113:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:03:23 TuVrtYNh0
プロガン祭りなら鏖殺できる。
ガンダムが強くなればいいよっていうより
産廃機体がそれなりに使い道あった方が
ゲームとして多様性が出来て面白くなるのに。
ジムカスつよいけど、ジムカスにだけつよい機体とか。
あーもう面倒だから、カテでじゃんけんすればいいよ。
射撃は近に倍ダメージ与えられて、格は射撃に倍ダメージで
で近は格闘に倍ダメージとか
そうしたら近最強じゃなくなるから
114:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:39:07 Tkm7u6gvO
今回の勢力戦で貰えるエンブレムは、また同じ奴かねぇ?
ご褒美より、デフォで使えるパーツがもう少し欲しいな
115:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:41:02 ELAWFBOYO
むしろジムカスは天敵だらけじゃん、
ゲル系には強いけど高機動滑りで普通によろけ取られるザク改とかかなり厄介。
116:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:50:45 4xuObYHx0
>>115
逆。
ザク改の滑りを撃ち抜くジムライと、硬直を撃ち抜かれない機動力を持つジムカスがザク改への対抗手段
117:ゲームセンター名無し
09/11/30 09:16:50 bjoNONI5O
ザク改相手にジムライホーだと火力が足りない
そしてバルカンQS仕掛けに行って返り討ちにあう奴多数
118:ゲームセンター名無し
09/11/30 09:22:52 D/L/FNP5O
> ザク改の滑りを撃ち抜くジムライ
おまいは何を言ってるんだ・・・
119:ゲームセンター名無し
09/11/30 09:26:40 4xuObYHx0
>>118
いや、普通の事だと思うが…
青4の硬直を合わせりゃ赤でも普通に撃ち抜けるだろ
偏差でもいい
120:ゲームセンター名無し
09/11/30 09:29:00 Cc589Ki3O
連邦の青芝は夜間から早朝にかけてよく育つ
121:ゲームセンター名無し
09/11/30 09:33:43 LBO8dElSO
BR復権させろと言うと決まって垂れ流し厨が増えるから反対とか言い出すのが出てくるが
そんな輩が歩きに当たらず硬直のデカイBRを使いこなせる無いだろ。
どうせすぐに歩きを拾えてトリガ-ハッピーでも当たるバズミサに戻るさ
どうせ反対してる連中は僕BR避ける事出来ないです~w、なんて言うゆとりじゃね?
122:ゲームセンター名無し
09/11/30 09:42:15 oUl7HSefO
と言うか今以上に射の枚数増えそうな事してどうすんの?って話じゃね。
連邦近乗り涙目だろ。下手すりゃ射が複数出てアンチと護衛で近の取り合いになるぞ。
そして待ち受ける射護衛の惨劇。
123:ゲームセンター名無し
09/11/30 09:51:15 VchrCSQP0
>>118
ザク改のホバーぐらい合わせろよ。
124:ゲームセンター名無し
09/11/30 09:53:40 Cc589Ki3O
もう朝の定例(青芝と射厨)は終わりか?
125:ゲームセンター名無し
09/11/30 09:55:17 bjoNONI5O
射カテは被撃墜のペナルティを倍にすれば解決
ドムで落ちたらスコア-80とか、ドム2落ち敗北でEとか
これならチームメイトには迷惑かからないし万事解決
ますます前に出なくなる? 最初から出る気ないんだから問題ない
126:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:04:18 GWm61pVzO
>>118
RCでさんざん撃ち抜いたから言うけど、滑り中は偏差じゃないと当たらない。
滑りの硬直というか終わり際はわかるよな?ライホゥなら見てから余裕でした、レベルの硬直だよ
127:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:06:54 mPnrIr3AO
そろそろBU告知かと思ったがまだかね?
128:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:30:03 ivgh8I8eO
>>118
いや、ある程度接近されるとザク改青4の滑りではジムライを避けられなくなる(勿論偏差でなく)
ジムライの高弾速で無理矢理当てる感じ
Sクラスでも青以上のプレーヤーには改の滑りは通用しないよ
129:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:49:44 LBO8dElSO
>>122
BRが復権したって大した問題にはならないでしょ
例えば2格3近1遠が1格3近1射1遠や3近2射1遠になる程度じゃない?
編成に幅が出来る分良いと思うがね、編成が崩れるのは中の人次第なんだし
BRに修正入る入らないに関わらずその人達が消えない限り変わらないよ
130:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:08:56 /753rmCM0
勢力戦のエンブレム新しい奴だが
また微妙な
フレームも増やせよ
131:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:21:36 oOiwnW4hO
勢力戦エンブ黒猫ゲット~
132:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:23:00 j7HOWJ/kO
射の話は射スレでやれよ!
133:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:31:07 An+JkG3L0
BR当てづらいのは別に良いけど
ダメが低いのは何とかならねえかな
ダムなんて今んとこ絆史上最弱バージョンじゃねえか?
134:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:47:17 5Ab8vJDCO
>>113
対カスに強い(総合的に)機体はあるんだけどな。
135:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:03:45 6MLWkk1YO
>>133
ガンガンNEXTなら魔砲少年とまで言われているのに………
136:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:05:49 /pSBFxCkO
というかダムとゲルは近距離に移行でいいよ
んで陸ガンBRクラスまで硬直減らせばOK
137:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:07:50 mPnrIr3AO
格と射を同列に語るチンパンは射スレに帰れよ
138:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:31:56 oRmVqCSaO
>>136
陸ガンBRなんて発射遅延、弾速がゴミなんだぜ。
昨日捨てゲー野郎がいて、編成崩壊したときに乗ったから間違いない。
139:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:41:49 daxfXk9W0
>>129
G3が強かった頃はそういう編成が理想だったな
ゆとりはあの頃のBRを当てる技術すらなかった
自分が出来ない事を他人にやられるのを嫌がって騒いだんだよな
突貫して3連を入れるという単純なゲームを望んだ結果が今
上手い人は今も昔も単純な動きはしてないけどね
140:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:42:27 FaJxqNoQ0
最近なあ
(格乗りの)人の目の前でフリーの敵をBRで見事すっ転ばす馬鹿が増えてなあ
誰だと思って振り返ったら鮭だったりアレックスだったりするんだぜ
オマイラ切れよと・・・
141:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:34:12 5Ab8vJDCO
>>139
ホームのガチ厨笑官がコッソリ射BR乗ってるのをハッケソして見物させてもらったが、ものの見事に近マシみたいな撃ち方してやがったw
タイミングバンラバラで棒立ち乱射。そら当たらんわw
近と射を同列に扱うゆとりはカード折れよ、と。
残念が嫉妬でカテ批判とか、マジ恥ずかしいよな。
142:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:00:53 QaIJknFRO
スケジュールのルナシーが無くなってるけどバーうPか?
143: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/11/30 16:11:59 T16Lr8A4P
普通にあるように見えるけど
144:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:12:49 oWQ0s7HJO
>>142
書いてるが
145:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:48:41 xX+yer2cO
>>143-144
有料ケータイサイトには書いてないのよ、…ってか消えたのよ。
146:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:50:24 YukK89UJO
Rev.1.16 のBRは確かに強かった。
が、それしか選ばない、選んだら数的優位な所にしかいない、
後ろからしか撃たない、後ろにいるのに前の状況をまったく見ない、
で組んだら負け的輩が将官でも多発したからなあ(バースト、野良無関係で)。
今の不遇を改善してほしい一方で、ああなるくらいなら放置でいいかとも思う。
点は稼ぐがチームを敗北に導く味方はいらない、嫌悪感しか湧かない。
147:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:57:19 5cqxRMBFO
ダムにジムキャのスプレー持たせればおk。
148:ゲームセンター名無し
09/11/30 19:15:59 4T/6ezgzO
バージョンアップの告知は明日かな?良バージョンアップなのかそれともやらかすか…。今からwktkです。
149:ゲームセンター名無し
09/11/30 19:34:24 5PKcvOSxO
>>148
期待するな。
当日は<様子を見る>が、正しい行動だ。
リボーコロニー実装時を思い出せ
150:ゲームセンター名無し
09/11/30 19:46:03 /M+yw73JO
>>141
681:ゲームセンター名無し :2009/11/30(月) 14:59:13 ID:5Ab8vJDCO [sage]
>>680
いや、こう年中無休で妄想垂れ流されると、流石にいい加減にしろと言いたくなるよw
ウザいウザいw
こんなに支援型→前衛型への調整が入りまくって今に至ってんのに、未だに厨距離的な発想の罵倒吐いてるんだぜ?w
頭が可笑しいw以外のなにものでもないだろw
686:ゲームセンター名無し :2009/11/30(月) 17:50:03 ID:5Ab8vJDCO [sage]
>>684
毎度お馴染み情弱厨w>>682なら理解できてないんじゃない?w
春も言った3連、機体性能も個体差はあるが同等以上、クラコばりに近場が適正距離になったキャノン、足は確かに止まるが正面からの撃ち合いも十分可能な程硬直が短くなった射マシ等々…。
欠点面でも、後方垂れ流しじゃろくすっぽ当たらない仕様になりまくってるのに、未だに前は無理だの垂れ流しなんて言葉が出るだの、いかにカス地雷のゆとり下士官か自ら暴露してるようなもんだろ、否定厨はw
現実を見ようぜw
いかに痛々しくて目もあてられなかろうが、>>682みたいなDQNを極めし者は、いる…w
151:ゲームセンター名無し
09/11/30 19:50:29 H3q4HU7L0
>>150
__
´ : : : : : `⌒丶
/: : : : : : : / : : : : : >:\
/:/: : :/ / : /: :/ : : ハ{: : : :ヽ
,′: /: |: |: :/l :/! : :/|:i|㍉ :ヽ '.
: ト、| : l/Ⅳ-|イ{: :/`トリ ミ: : i: |
{: :lヽ|:! :!ィア行 ∨ ィ行ト }: :!:|V
'; :V八_{ 弋)ソ 弋.ソ ハ:.N さすがの私もこれは引くわ
} :( ∧ ' , )!
/ : : ーヘ t‐一ァ 厶i:│
/イ :! : V 个 、 ー イ.:/|八
|八 : :{ : !:.:r}>‐ 'l∨L{_リ }}ヽ
∨ \{⌒{  ̄>rく } 「 }\
/ ∨ {_/ 孑 ∨ Ⅵ ヽ
{ |i rく \ 〉 / |i ,/゙ハ
〉 (\ ヽ\ Y゙i/ _, ||/ //)
∧ __ヽ`ー ∨/ ( ヽ/ `∠-っ
{ ‘ー‐ュ `/ } } \ (工_
レ个ー-、 _ノ 人_ _x-r┬ '
\| /`ー / / ∧ \∨
{ '´ // / / ハ }
人 / / \ ノ
152:ゲームセンター名無し
09/11/30 19:54:10 Su88dCiT0
チャットの単語に「散開」を追加して欲しい。
「集合」の対として。
対サイサ、対砂Ⅱ、対拡散弾、と結構出番がありそう。
「散れ」だとかつての「叩くぞ」ばりに悪用されそうなのでNG
153:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:03:02 NlTKTEPi0
中央ルート拠点を叩くが<集合><叩くぞ>と認識された身としては
TT限定だろうけど3階部分~との兼ね合いがアレじゃないかと心配だったり>散開
俺のかつぜつが悪いだけだって? ですよねー
154:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:05:25 86Pr/ctIO
射スレ見てきた
「射が前衛って言うなら金閣より前に出てライン上げてみろ」とか無茶苦茶だなw
155:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:20:05 wX+zgVam0
格だって、ループ戻せって吹きあがってただろうに
156:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:20:25 lGkJBj0M0
>>153
<集合>と<叩くぞ>は共存してないワードじゃないか?
とまぁそんなことはどうでもいいですね。
オレもボソボソ話してるせいなのかうまく認識してくれない。
<スナイパ>ーが何度話しても<下エリア>になってしまった。
<下エリア>
<発見!>
<下エリア>
<発見!>
<下エリア>
<発見!>
格下をいっぱい発見ですかわかりません状態だった。
157:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:21:57 NUTuIzoPO
>>146
当時の俺はそれしか選ばなかった。
狙いはプロガン・環八。
地獄の果てまで追い回してた(笑)
158:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:23:07 oRmVqCSaO
>>153
《叩くぞ》
って、もう無いが・・・。捏造ですか?
159:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:33:39 uXSOpZO/0
ボイチャは「えなりかずきのモノマネをすると上手く認識される説」があったようなw
160:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:39:09 ETdTeCL1O
今日はタンク使ったから『左ルート、敵、一機』って言ってみたら『左ルート、撃破』になった
意味不明だった
ジムコマが呆れて右にダッシュするのが見えた
高機動型ゲルググとしばらくタイマンしてた
161:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:39:53 Bu3rbtVZO
小野D<俺がDGSの女キャラの時に使う声が役に立つときがきたようだな!
162:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:43:20 j7HOWJ/kO
>>153
捏造おつwwwwwwww
163:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:47:08 NlTKTEPi0
>>156>>158
うん、どうやら2つの記憶がごっちゃになってたっぽいぜっていう苦しい言い訳でどうかひとつ
野良でもインカム付けるか・・・
164:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:49:05 CTbnL2Nv0
>>160
そんなVSCないぞ
165:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:57:00 ETdTeCL1O
>>164
一機+援護たのむだと思っていたんだ 今まで
166:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:59:34 SFXt2H38O
俺ジオン専なんだけど、もうずっとガンダム見てないお(´・ω・`)
アイツと戦いたいお
167:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:06:57 2NR4mfH50
>>166
いつ、も見るぞ?
ちょっと喪服着てるけど
168:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:07:10 DSPLVUZoO
諸君らが愛してくれた素ダムは死んだ、何故だ!?
169:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:10:04 SFXt2H38O
黒いガンダムなんてガンダムじゃないお(´・ω・`)
170:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:14:45 CRVtba5yO
つMkⅡ
171:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:15:18 oRmVqCSaO
>>168
【射】カテだかさら
172:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:15:55 NlTKTEPi0
<援護たのむ>は元からあるしそもそも番機指定すれば尚いいしで
○機+援護たのむで分かれてた方が他にも色々使い出が・・・とは思ったり思わなかったり
まぁ俺は使いこなせる自信は無いが
ちゃんと白いガンダムもいるじゃない
寒いから上着着てるけど
173:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:24:01 DSPLVUZoO
>>171
噛むなよ
噛むなよ
174:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:25:22 SFXt2H38O
ちなみにさビームバズBって喰らう時ってどんな感じ?ビックリするの?飛んでくる時ウォォォーって叫んじゃう?
ジオン専だからどんな感じか分かんないんだよね。
175:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:26:40 wX+zgVam0
偵察機とかカテつくって、敵のカテゴリが見えるようになるレーダー積めば面白そうだよな。
176:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:28:08 2NR4mfH50
>>174
物陰からひょいと顔を出した時、置き撃ちのゴンぶとが迫ってくると叫んじゃうw
177:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:41:55 T6FknYEUO
優勢だぞ
劣勢だぞ
が、いつも大事なとこで誤変換orz
178:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:42:33 NlTKTEPi0
どうでもいいけどあの元気玉って切り払ったりってできないものだろうか
>>176みたいな状況でヤケクソで試みたりするものの今まで成功した試しが無いのは
単に俺が下手なだけなんだろうか
179:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:45:50 ktOCuA7s0
>>178
斬り払い無敵時間が元気玉通過時間より短いから無理ってばっちゃが言ってた。
180:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:46:43 9o9/Gc7R0
>>179
そうだったのかorz
181:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:49:04 GpgKTHmdO
昔はダム出しの為にガンキャSML良く使ったもんだよ…
無論一戦目はタンク乗ってだけど。
182:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:51:04 SFXt2H38O
>>176ありがとう
俺のS心に火がついたw
183:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:51:10 DSPLVUZoO
>>178
そういや俺もバズリスBは切り払ったことねぇなぁ。
ゲルキャのメインやグフカスのロッドなら割と楽に切り払えるんだが、あれだけは成功したこと無い。
184:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:52:41 jokrd4oB0
元気玉斬り払い今のバージョンは知らんが前は普通に出来たぞ
185:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:54:18 NlTKTEPi0
>>179
㌧クス そもそも無理だったのか・・・
186:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:05:39 hJmqYsp00
切り払いの仕様がちょくちょく変わってるから出来たり出来なかったりする
187:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:08:15 LpyxTnFp0
>>185
っビームスピア(A)
188:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:24:49 5TWahsJ70
>>174
大概は居るのが判らない状態で、NLで予測撃ちしてくるからな・・・
「うそぉ~!?」ってのが多い。
不用意にも物陰から出てしまった時とかだと・・・
「俺とした事が!」→「ヤロウ撃とす!ぜってー撃とす!意地でも撃とす!押し込んでやる!」
「怯えろ!竦め!Bバズの破壊力を生かせぬまま死んでゆけ!」
とかホザきながらジム駒で突貫が何度もありますなwww
189:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:25:21 qajlyPk+O
>>177
だから
※勝ってるぞ→≪優勢だぞ!≫
※負けてるぞ→≪劣勢だぞ!≫
に変換されるように変わったんジャマイカ?
実際俺は≪劣勢だぞ!≫に連続誤変換されたら
すまない・全機・勝ってるぞ、と言い直して事無きを得ているが。
190:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:27:18 JLyORPcI0
>>177
そのために「勝ってるぞ」「負けてるぞ」でも優勢&劣勢で認識されるようにしたじゃない
191:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:28:07 oWQ0s7HJO
>>145
PCサイト見なよ
192:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:00:44 ZbJIBzbn0
おーいバンナム
明日から12月だぞ BUの告知あるんだろうな
193:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:02:59 KBnQAzoJO
バンナム入り、3vs4とか回線のせいなのか?
最近多くない?2回目だぜ?
194:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:43:54 H3q4HU7L0
>>189
むしろ最近は
中央ルート→<<集合!>>
という誤変換があってだな…
195:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:56:34 wX+zgVam0
ゲラザクのアサルトライフルの弾を倍にするか、ジムラなみの性能にしてくだしぁ
196:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:58:03 jvW22jfaQ
>>174
一度連邦機(素ジムor元旦)で直撃されてみたい俺ジオン専
>>176
その時に叫んでるあなたの顔の表情ならここにありますよ
URLリンク(www.geocities.jp)
ヒント:ワンピース エネル
197:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:00:04 2QNJVvziO
発音悪いと、敵タン(ク)発見が敵三番機になったりする。ソースは俺。
もう発見報告は敵つけないことにした。
あと「後衛」の認識率の低さは異常。右ルート敵タンク後衛敵一番機と言えた例がない。
198:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:04:48 SxRymJYg0
>>196
俺的にはこんな顔だと思うんだがURLリンク(omega.seesaa.net)
199:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:05:46 NaPiQsqkO
>>178>>179>>183
相手をロックして切ってるか?
ロックしてないとどんな弾も切り払えないぞ
200:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:06:20 8bai2VN50
>>174
まさに特大元気玉を喰らった時のフリーザの心境だな。
「こんなもの…こんなものぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!」(格闘トリガ)
もっとも、頑丈なフリーザ様と違って俺の楯ジムは跡形もなく蒸発したがね。
201:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:14:05 bYbhN86BO
つかえねー盾だな!
202:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:27:32 pCLu0tmDO
>>178狙って成功した事は一度もないが、ABQで白ザク乗ってた時の事。他機体を3連撃中に真っ正面からバッチリロックされて撃たれたがノーダメで連撃もしっかり入った。同時に横からF2の3連マシもくらってたがダメは一発分しかもらわなかった←って事があったよ
203:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:31:00 I2C4GbsY0
>>199
ジムキャでパンチキーパーしてる時ってロックしてないけど出来るよ
204:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:37:52 Zed2YFHA0
元気玉チャージ中にスナⅡに炙り殺される感覚がどんなもんなのかジオン兵にも聞いてみたいもんだ
炙る側は正にヒャッハー!!って感じだ
205:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:39:27 XDg1y3tOO
>>203
いやなにかしらロックしてないと切り払いの無敵は発生しない。
206:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:39:29 z3c+4keA0
>>199
流石に最遠地点付近でのサイサは無理だね、うん。
207:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:40:10 EJ2wIZx90
>>204
そこで冷静でいられる人格者は、サイサには滅多に乗らない
後は解るな
208:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:41:18 EJ2wIZx90
>>205
殴りモーション自体に無敵が発生するのでノーロック斬り払いは可能だ
試しに砲台相手にやってみたら判る
209:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:51:38 3bvtDMtO0
だから>>186で仕様がって書いてやってるじゃん
まずはお前ら全員今のバージョンで試してみろよ
210:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:05:16 O2Bb7wUqP
バージョン毎にというよりここまでの意見をまとめる限り
機体によって違う、の方が信憑性はあるな
211:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:14:22 rh4X8skqO
つーことはアレか? 相手のケンプの連撃をBSGでカットしようとしたのによろけなかったのは無敵状態だったからなのか?
212:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:14:46 ezXmI6bl0
格闘空振りの対射撃無敵はタックルの対格闘無敵に類似して
自機正面方向にしか機能せんよ
ロックの有無や、赤青(黄)といったロック状態は問わない
まあ誘導限界まで高速で突っ走るオレンジロック格闘は
単純に射撃回避、或いは無敵時間あるうちに弾に当たっておく、といった観点からしても良い
一応、若干は誘導に要する時間の分、無敵時間伸びるようだしね
例えば背後~側面至近距離MG(これ等に限らないが)とかすると
敵機の格闘が味方に命中する前にカットが可能だ
流石に見てから反応トリガーで間に合うレベルの話ではなく
タイミングさえ合えばそうなる事があるというだけだが
こうなるのは何故かと考えれば
格闘出始めの対射撃無敵は全周には及ばないという事だわな
BR・ジムライフル等なら格闘振り始めて無敵切れたところに当たったから、とも考えられるが
100mmBで格闘入力~命中までの極短時間でカットが成立する事がある
となれば背後~側面からなら格闘無敵は関係ねえって事だ
実体験の数が流石に少なくて確たる事は言えんが
タックルの対格闘無敵範囲と同様と看做して構わんだろうと思うよ
正面から投げられたクラッカーが壁越しノーロックであり、自機背後で炸裂するのなら
敵機向くのではなく背を向ければ切り払えるであろう、という訳だ
まあンな事まで狙うメリットなんざ皆無に等しいが
213:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:19:38 EJ2wIZx90
ふむ。
Rev2.09で勢力戦出撃、バンナム戦を引いた時、ドムキャでノーロック斬り払いは可能なのは確認済み
バージョン毎は検証がほぼ不可能。
カテ毎においては、射カテの成功報告。格近遠狙は未検証。
機体毎においては、ドムキャの成功報告。その他機体は未検証。
敵の弾は拠点弾の成功報告。ビームライフル・マシンガン・バズ、拠点弾MS弾散弾とサイサBは未検証。
公正に全ての可能性を鑑みると、俺の成功報告は以上。
普通に考えるとバンナムがそんな所に差異を持たせるような面倒臭い事しないと思うけど、こういうのは思い込みは厳禁だしな
214:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:29:02 37e15DKE0
ギガンの格闘一回転だけは全周射撃無効化だと信じてるんだけどなぁw
215:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:37:41 YfXAOnS1O
あれは切り払いしやすいよねw
昔爺さんのBR切り払いしまくったなぁ
216:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:40:52 o3pOxCs+0
Aクラは緑でも44でキャノン選んでパンチにしない人の方が多いな
217:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:41:14 YZBLA4phO
種ならサーベルでビーム切り払いとかやってたけど、パンツィで切り払いとか…ましてや裏拳だと?
218:ゲームセンター名無し
09/12/01 03:00:47 Ldjh9Kk/O
忘れちゃ嫌だよナタク
219:ゲームセンター名無し
09/12/01 05:37:48 MRZ0lcjEO
勢力戦事態どうでもいい見たいな感じだね。
勝った陣営にJG見たいなビーム砲台数機設置してくれないかな?
死活問題級じゃないとやる気でないよ。
220:ゲームセンター名無し
09/12/01 07:09:19 OS4PcfABO
>>219
頑張っても
どうでもいい機体、どうでもいい称号、どうでもいいエンブレム
が来るだけだからな
221:ゲームセンター名無し
09/12/01 07:23:53 xtD9blBmO
>>219
正直REV1初期時代を懐かしむ為の200以下限定戦だしな。
222:ゲームセンター名無し
09/12/01 07:25:19 0Yjgv0jt0
朱雀、素事務じゃなくて焦げ、事務粕の特別機体だったら多少は…
でもやっぱり勝った陣営に期間限定で有利な何かが欲しいよな
223:ゲームセンター名無し
09/12/01 07:32:56 +X/wMI+MO
>>216
シンチャやレーダー未実装なうえ敵タンク放置して
サッカーに興じてる奴多いからね。
遠キャといえども、釣りよりアンチシフトが多い
今日このごろ。
224:ゲームセンター名無し
09/12/01 07:44:38 a8lngkRAO
勝った陣営を有利になんて言ったら蝙蝠増えてナム戦増えるだけだな
弱い方にテコ入れでも同じだけどな
225:ゲームセンター名無し
09/12/01 08:49:46 bYbhN86BO
勝ったほうだけシンチャ再録。
<<叩くぞ>>
226:ゲームセンター名無し
09/12/01 08:56:42 QnquS69pO
携帯サイトにバーうp情報まだか?
227:ゲームセンター名無し
09/12/01 08:59:45 4NFKHwjnO
>>226
ヒント:重役出勤
228:ゲームセンター名無し
09/12/01 09:48:51 74G/9Q580
今回の軍勢力戦の結果って、貢献個人の結果まで発表しているんだね。
それにしても、ランクインしている人達って
どの人も凄いポイントだなあ何クレくらいプレイしているんだろ・・・・
229:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:01:55 bYbhN86BO
BU告知マダァ?
230:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:15:56 m1MIE0XPO
バニング対ウラキの演習みたいに次回イベントは同軍マッチにすればいいのに
BクラはA、AクラはSという格上とマッチする可能性ありで、公的に同格か格上マッチってとこで
格上に勝てば支給ポイント200ボーナス、同格以下なら普段通り
Bクラ相手に少尉以上機体はなしで
Sの人達もバンナム減るけどとうだろ
これなら性能差語れないし
231:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:25:16 CAx1VVTkO
そうだね
形は演習目的でも同軍街はやってみたい
昔から望んでいたんだけどねー
232:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:30:52 9xUrUFjz0
もうちょっと待っててね、なんとか今日中には
233:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:37:20 dFyJZV5g0
>>230
どうやって敵味方判別するの?
234:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:46:21 m1MIE0XPO
普段の青、赤のマーカーでいいんじゃない?
最初戸惑うかもだけど、連邦での味方は青、ジオンでの味方は赤、とか
235:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:05:09 rTjtU0Ms0
あとついでに鮭とか赤蟹みたいに機体カラーの
濃さを調整すればいいんでない?
236:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:09:08 PxJo/Etx0
>>250
お前がPOD入ってプレイしていた時に彼女が携帯のメールを
チェックして泣いて帰ったぞ。
何のメールが書いてあったんだ?
彼女、泣きながら小声で「なす・・・」って言ってたぞ?
237:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:10:47 xtD9blBmO
>>236
……え、何その>250へのキラーパスw
238:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:19:47 m1MIE0XPO
>>250に期待www
で続きだけどマーカー意識する=レーダー見るわけで、B、Aクラに対する意識底上げになるかなーと思ったわけなんだけど
ぶっちゃけ一戦目サイド7でモビ戦、二戦目ニューヤークやリボーみたいなとこでタンク戦とかだといいなと思うんだけど
個々の個人技がこうだからタンク戦にもいい影響を与える動きができる、みたいなことをわかって貰えたら……
自分は大佐風情なのでSの技術を奪いたい側ですが
239:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:22:54 2oEKnhS5O
同軍演習はイベントなら需要あるだろうけど、勢力戦より冷え込むと思うが。
識別は肩が赤いとか、現実的にはペイントじゃなくてカバーを被せるか旗を立てるんだろうが。
まぁ、敵軍のMS相手は戦術訓練になるが、自軍のMS相手じゃ戦技訓練にしかならんな。
どうせなら教育隊っぽくオールジムorザクじゃね?
240:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:38:06 /eg9z/1gO
そこはもうバトルロイヤルだよ
自分以外は全部敵
気に入らないヤツは全員でボコッちゃえ
88拠点無しミノ100夜でやったらどうなるのかな
241:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:39:33 37e15DKE0
それよりアタックザベース…
242:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:47:38 TTEZ/k5HO
>>239
ジム駒に色違いがあるのは同軍マッチの前振りなんだぜ。
ジオン… … ドムがあるじゃないか。
243:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:58:21 biM3KtIFO
>>230
格上マチの数だけ格下マチがあるわけで
それに格上の定義をどうするかが明確でない
244:ゲームセンター名無し
09/12/01 12:11:09 m1MIE0XPO
>>243
BにとってのA、AにとってのSというクラス分けじゃだめか……
格差で捨てゲーする人が減ればと思ったんだけど難しいなー
245:ゲームセンター名無し
09/12/01 12:14:25 go8P8nNRO
とりあえずMAPはもっと回してください。
欲しい機体があってもそのMAPが来ないとどうしようもない…
ヒマラヤあと一勝なのに
orz
246:ゲームセンター名無し
09/12/01 12:26:57 I7PFYHuTO
ヒマラヤ機体なんぞイランがなw
247:ゲームセンター名無し
09/12/01 12:34:12 nmv6hMuaO
第一回勢力戦以降、ただ疲れる方に進んでるよなぁ
そもそもrev2が
248:ゲームセンター名無し
09/12/01 12:47:02 eIPLyVOVO
>>246
両軍ともヒマラヤ機体は使い道あるがな。
ま、無理にでも欲しい機体ではないが。
249:ゲームセンター名無し
09/12/01 13:01:03 c1jah0q90
こないだのマッチング調整でまた変な味方と組まされる率が上がったよ
戦績優秀者に残念のお守りをさせるようなプログラムでも組んだんじゃねーのか
その前はまともな味方が多くて結構快適だったんだが
250:ゲームセンター名無し
09/12/01 13:05:22 O0U8vuI7O
>>245
携帯公式にヒマラヤ来てるぞ。
▼2009/12/07~
ヒマラヤ
【対戦人数】4vs4
ミノフスキー粒子散布無し
▼2009/12/08~
ヒマラヤ
【対戦人数】6vs6
ミノフスキー粒子散布無し
251:ゲームセンター名無し
09/12/01 13:07:17 g9s6rS0Y0
2~3クレちょっと勝利とAS続けてとると、負け越しと非公開の群れに突っ込まれて、
勝ち越し公開だらけの敵と戦わされてしびれる。
252:ゲームセンター名無し
09/12/01 13:08:58 sqUldDOe0
たしか、赤の奴がバンナム戦多すぎるとかなんとかの対応じゃなかったっけ
結果は青緑が黄色と組まされやすくなったんじゃね?
黄色はともかく緑青赤は数千勝差があっても同じ色のままだしな
特に水みたいに2万勝してるような人は付近に街できる勝率でそろえるのは不可能だし
253:ゲームセンター名無し
09/12/01 13:13:14 qq0kGWEc0
>>250
君には失望した (>>235)
254:ゲームセンター名無し
09/12/01 13:21:35 rx73Qw9HO
>>251
俺もあとワンクレでSクラスってときに
そんなのに放り込まれる
何回折られたか
255:ゲームセンター名無し
09/12/01 13:31:29 fvnP6DSRO
>>251
そんな時だけは勝ち負けにこだわらずにポイント厨に走るんだ。
256:ゲームセンター名無し
09/12/01 13:32:54 PxJo/Etx0
>>250
君にはパス取れなかったんだね。
>>260
にフォローしてもらおうじゃまいか
257:ゲームセンター名無し
09/12/01 14:38:10 rJJvzu6MO
いい加減みらいれす(失笑)だかなんだかしらんがつまらないし
寒いと気づかないのかね、見てて不快で堪らん
258:ゲームセンター名無し
09/12/01 14:43:22 Ldjh9Kk/O
>>258には失望したな
259:ゲームセンター名無し
09/12/01 14:48:59 eFZm54apO
全くだ
260:ゲームセンター名無し
09/12/01 14:50:16 9xUrUFjz0
スルー
↓以下 のぐその経験の有無の話題
261:ゲームセンター名無し
09/12/01 15:03:38 bYbhN86BO
>>260
よくやった。
だが、俺は未経験者のため多くは語れない。
そんなことよりBU告知マダァ?
262:ゲームセンター名無し
09/12/01 15:33:32 EG87oSMpO
知マダー
263:ゲームセンター名無し
09/12/01 15:39:56 B1a2u/w2O
(注:スルー推奨)
仕事が早く上がったから帰りにホームのゲーセンに寄った
制服姿の中高生が格ゲーとかガンガンにたまってうるさいことこの上なかったが、
幸いにも絆は4PODとも空いててやり放題だった
最近調子良かったから、今日もいい味方引きたいなあ
とか思いながら手近なPODに入ろうと戸を開け、体を半分入れたときだ
突然中から聞こえてきた若い女の声に、俺は思わず身をすくませてしまった
「きゃっ !?」
「あ、すいません」
まさか先客がいるとは思わなかった。ちっ、入ってるなら出撃しとけよ。店員のメンテか?
調子の狂わされた俺が顔をあげると、おどおどと怯えた兎のような瞳と目が合った
細い縁無し眼鏡と二本のお下げ、持ち主と同じく地味でしわのついたブレザーが俺の目に飛び込んでくる
冴えない三十男の俺の目の前にいるのは、やはり同じく冴えない女子高生だった
264:ゲームセンター名無し
09/12/01 15:49:54 9cGM5URpO
わっふるわっふる
265:ゲームセンター名無し
09/12/01 15:56:56 U7dpbsZlO
>>263
続きを描けよ
大方フェラしてもらったんだろうが
266:ゲームセンター名無し
09/12/01 15:58:13 TzRYNU/5O
3クレやって6連勝した
オール格差
佐官のみVS尉官のみ
2戦目は遊ぼうぜ…
267:ゲームセンター名無し
09/12/01 16:05:16 NhIMKD1cO
ラグがひどすぎる
千葉ですがね
268:ゲームセンター名無し
09/12/01 16:21:16 XDg1y3tOO
>>267
新宿もひどかった。
なんとか1落ちに抑えるのが精一杯だった。
カットも出来ない、してもらっても返せないとかもうね。
味方に申し訳なかったよ。
269:ゲームセンター名無し
09/12/01 16:29:22 Zed2YFHA0
思ったんだけどグラフの色順にマッチングするならAクラスとSクラスで分ける必要なくね?
270:ゲームセンター名無し
09/12/01 16:36:58 XDg1y3tOO
>>269
いやあるだろう。
緑少将と緑大尉や、黄色大将と下士官が組むのはダメだろ。
いくら勝利数や階級でマチさせても人がいなけりゃ引っ張られるのは
目に見えてる。
271:ゲームセンター名無し
09/12/01 16:40:42 zbJTsAeNO
>>269
青だろうと緑だろうと、下士官とか尉官の中に一人組み込まれて、
「両軍のバランスとりました!」とばかりに大佐や将官と戦わされる・・・
そんな光景が浮かんで目の前が涙でにじんでくる。
272:ゲームセンター名無し
09/12/01 17:18:08 bYbhN86BO
黄色将官をAクラスに落として階級別にマッチさせればOK
大将から大佐まで、中佐~大尉まで、中尉から二等兵までの大雑把に3つにわければいいよ。
Bクラスは廃止orバンナム無双専用に。
で、Sクラスは勝利数別にマッチでok
273:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:02:28 rQ4yMJ3z0
Bクラ廃止は無いだろ。
また初心者狩りが横行する。
とはいえ、今日日は初心者少ないから似非同士で不毛な戦いになるだけだろうけど・・・
274:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:09:33 45WPcpEX0
まぁ実際はBクラスがあるおかげで
リアルが何も対人戦のイロハを学ばずに下士官に上がってくるワケで。。
でその二等兵時と技術レベル全く進化してないリアル下士官が
合法的に大佐とマチされるのが初心者狩りとどれほど違うというのか。
275:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:13:32 pGpeJZvM0
BRが弱すぎるってのには、残念ながら同意せざるを得ないな
コストアップもするし、せめてBSG並みの硬直と誘導で、あつ威力が高くてもよくない?
それでもマシ待ち相手だと厳しいだろうな
射カテを廃止して機体を格や近に振り分けてくれりゃあなぁ
今じゃ、射カテそのものがお荷物かもしくは足を引っ張ってる存在なのはプレイヤーのほとんどが認めてるんだしさ
ダメージソースとして機能してないよ、格のほうが味方の邪魔になりにくい分有利なくらいだし
ぶっちゃけ
ガンダム格闘でいいじゃん、シャゲやケンプと似たり寄ったりの性能でもさ
メイン BR・バズ
サブ スパーナパーム(炎上クラッカー)
格闘 BS・BJ(ネメシスと同じく3連撃用)
とか、どうよ?
射カテで産廃扱いされてるよりはよっぽど有効だと思うんだけどねぇ
276:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:20:28 QuGl0kveO
>>275
まーた始まったよ
ぼくのかんがえたすごいていあん
がw
さっさとバンナムに要望メール送ってろ
277:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:28:02 AWPfBs2u0
ガンダムにジムライ持たせるしかないな
278:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:28:51 qlr8ba290
>>275
確かに今のダムは酷いけど必要以上に強化しまくったら間違いなく連邦の編成崩壊するぜ?
弾速あげるだけでいいよ
まぁ、弾速上げただけでもダム即決厨とか増えるだろうけどなw
279:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:30:31 rQ4yMJ3z0
>>274
対人戦どうこうより、機体もまともに動かせない初心者(サイド7上がり)と
ある程度はプレイしてAクラに上がってきた初級者?(下士官)とでは尉官と将官より差が有ると思う。
マッチング弄って野良では佐官と下士官がマッチしないようにした上で、格差バーストは最高階級に合うようにするしか無いだろうな。
280:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:31:17 eFZm54apO
携帯サイト更新きたな
281:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:31:56 qlr8ba290
>>280
詳細求む
282:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:32:29 YZBLA4phO
>>273
似非と思われる相手と延々と壁引っかけ対決とかもうね…
283:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:35:13 QxFbCW+M0
>>273
実は初心者けっこう多いぞ。
休日に6vs6が発生していた。
リプレイずっと見ていたわけではないがリアルばかりのようだった。
284:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:35:23 m4V4nDvXO
似非やら格差が酷いからクラス分けしたのに今度は統合しろか。
喉元過ぎればというか、想像力が無いと言うか
まったく度しがたい。
285:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:35:23 45WPcpEX0
>>279
大して変わらんと思うがなぁ。
乱戦で相手探すのにその場旋回
味方が真横で連撃喰らってても気付かず素通り
フワジャン知らない
タンク乗っても拠点撃つことを知らずにMSにひたすら拠点弾垂れ流す
拠点撃つことに気付いても何処から撃つのか知らず拠点に密着するまで特攻
これが今のリアル下士官レベルだから。。
286:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:37:08 eFZm54apO
>>281
7日にメンテ
287:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:39:02 qlr8ba290
>>286
<<ありがとう>>
ただのメンテか・・・
クリスマスまで引っ張る気かね?>リボコロBとオデッサ
288:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:41:13 2QaudNA+0
BRはマシの弾とかバズを打ち消せれば多少硬直がでかくても被弾が少なくなっていいんじゃねぇの
289:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:44:07 eFZm54apO
>>287
オデッサはわからんがリボコロBはクリスマスに合わせてきそうな予感がする
290:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:53:58 bYbhN86BO
クリスマスはノーマルリボコロだろ。
サンタ的に考えて。
291:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:58:02 MbJolMpPO
>>263
おい、続き無いの?
オチ無いの?
っつうか、アレがオチなの?
なんだよ…もぅ…
292:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:02:41 TtLhDMfa0
>>275
書きたい気持ちはわかる・・・
だが、バンナムにお願いスレに書き込んでくれ・・・
293:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:13:51 wjxmgajT0
>>278
いや命中率は弄らなくて良い、厨房が戻ってくるだけだから
むしろ火力を上げて欲しい
rev1.16時代、史実準拠、戦艦並みの火力(100ダメ)はどこ逝ったんだあ~(涙
294:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:16:18 74G/9Q580
まるで自分が厨房じゃあ無いような書き込み。
295:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:23:48 sqUldDOe0
なんかこの射強化云々のレスを見て
こういう奴らって格ゲーで延々波動拳とファイア波動拳を撃って
勝ちたいって人種だと思った
今のファイア波動拳は、他の飛び道具貫通するんだぜ?
296:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:25:13 lNu/0G2FO
いつもマッチするバースト仲間が負けるとマジ切れする奴で疲れる。
自分はうまくやったのに周りのせいで負けたんだとかばっかり。野良のほうが楽しいわ。
スレ違いか?だとしたらすまない。
297:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:52:40 cwacBN5F0
気持ちはわかるがここはお前の日記帳じゃない
298:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:56:14 ApvJDbTZ0
似非でBクラスとかサイド7でAクラスに上がれなかった残念連中だろ・・・
299:ゲームセンター名無し
09/12/01 20:06:57 sJvUpyopO
最近新しい戦術でも出来た?
10戦タンクに乗ったがずっと護衛0だった(正確には途中から急にアンチに合流)。
枚数は合ってたし俺が砲撃開始してからだったからボコボコにされて降格しちまった
300:ゲームセンター名無し
09/12/01 20:07:54 YZBLA4phO
両軍赤青入り乱れてのいい戦いの後連コしたらなんで黄色4人も引くのさ。
301:ゲームセンター名無し
09/12/01 20:10:16 /L/31Rc1O
バースト仲間がカスなら誘わない方がいい
なんか編成画面でなんでそんなの乗るんだよ!!焦げ乗れよカスがっ!!
とか暴言吐いてるくせに焦げに乗らすと2墜ちの80ptsとか
戦犯だよ…
302:ゲームセンター名無し
09/12/01 21:07:23 rQ4yMJ3z0
現行のマッチング形式だと、野良でもある程度楽しめるしなぁ
まぁ黄色の高階級サブカで入ると色々辛いけど・・・
303:ゲームセンター名無し
09/12/01 21:23:52 8U70si+30
>>301
リプレイの前で「コイツ前でろよ!だから負けたんじゃねーか!」
とか暴言吐きまくりのくせに自分が前でたらすぐパリッて落ちるか帰ってくる奴と同じですね
わかります
304:ゲームセンター名無し
09/12/01 21:33:08 LXwNISof0
>>299
盲目的に定石に頼ったりせず味方と敵の技量や判断力等を把握しそれに合わせて柔軟に戦術を構築しないと君は生き残ることができない
特にAクラスでは定石に固執するのは敗北や降格のフラグの1本と言っても良い
マジな話で「タンク出さない方がマシ」な戦いはごまんとある
305:ゲームセンター名無し
09/12/01 21:46:50 SxRymJYg0
>>299
あんま言いたくないけど・・・
タンク出すのって相手の篭り防止って意味合いがあるよな?
でも今のAクラスだと3回に1回・・・5回に1回か・・・位しかフルアンチに対して下がらないから
タンクが出なくても絶対タンク出さずにモビ処理能力の高い機体に乗り続けてみ
306:ゲームセンター名無し
09/12/01 22:10:36 G5MotDU80
>>299
タンクに乗って必ずしも拠点を落とす必要はない
味方の技量と気合の入り方を見抜いて逝くか下がるか判断するのもタンクの必須スキル
むしろ最近モビ弾や散弾を活用しない香具師が多くてなあ
ちゃんと狙えば当たるのに・・・つか終盤の敵タンクをどフリーにするなやって話
307:ゲームセンター名無し
09/12/01 22:12:03 k+ZZ0I8eO
>>299とか、拠点落としてB確保しか頭に無い糞タンクの典型だな
10戦連続とか必死すぎw
308:ゲームセンター名無し
09/12/01 22:52:20 DoB+wbv50
最近デザクを良く見る
しかもスコアがかなり高い
なにがあった?
309:ゲームセンター名無し
09/12/01 22:53:55 LXwNISof0
>>308
サッカーが流行だからダブルクラッカーで一網打尽ウマーとか?
310:ゲームセンター名無し
09/12/01 22:56:20 Z8sVkhaB0
>>299
Aクラスなら残念な味方を連続で引いた可能性もあるけど、護衛と足並みを揃えていた?
アンチが強くてなかなかライン上げられない状況で突っ込んでいなかった?
もしSクラスなら原因は君にあると思われる。
足並みを揃えないタンクは味方に放置されるよ。
311:ゲームセンター名無し
09/12/01 23:14:02 DoB+wbv50
>>309
月曜日の44Sクラで、デザクが単機アンチにいって生還してきやがった。
しかも拠点はファースト阻止。デザクが回復中にダブデ落とされたけど。
スコアは2落、0墜、563pts
一人で敵護衛のプロガンと陸ガン倒したとか信じられない
312:ゲームセンター名無し
09/12/01 23:22:57 SxRymJYg0
デザクで回復・・・ねぇ
まぁ無駄コスト献上せず、拠点は落ちるものとして後につなげたと考えればいいか
313:ゲームセンター名無し
09/12/01 23:28:15 YfXAOnS1O
連邦6連勝6連敗2連勝。最後圧勝
接戦がねぇw
初めて拠点落とされて圧勝した
314:ゲームセンター名無し
09/12/01 23:29:40 QYLd6isr0
まぁちゃんと仕事はこなしてるみたいだし、回復してもいいんじゃないかな
しかしプロガン単機護衛なら倒せるかもしれんけど、陸ガンとプロガン相手にしつつ
タンク落とすってどうやったらそんなことできるんだ?
315:ゲームセンター名無し
09/12/01 23:31:40 WghTBqOy0
>>311
あ・・・ありえない・・・いくらなんでも、プロと陸ガンを相手にしたら無事では済まないはずだ。
つか・・・敵が1アンチ2護衛だから、味方の誰かが援護に行ったんだよな?
それなら、納得するのだが・・・
316:ゲームセンター名無し
09/12/01 23:55:33 8rHkmL1V0
月曜日44で何を思ったかデザクN設定で護衛にでた奴がいたんだが、そいつのポイントが900弱近くいってたw
317:ゲームセンター名無し
09/12/02 00:01:14 0z3VQB0I0
うん
まあね
318:ゲームセンター名無し
09/12/02 00:10:09 rfZUsnYz0
今日のチラ裏
少佐になったばかりのサブカで出たら、1戦目コマで1乙7機撃墜
1000点を取ってしまい、さすがにやりすぎたと2戦目ジムキャ
乗ったらこちらのゲージが半分くらいのカウントを残して飛んだ。
気分直しにジオンの100勝行ってない少佐サブカで出撃してみた
ら、黄色少佐2枚に緑大尉4枚だった。www
2戦とも新車の畏怖乗ったよ。
319:ゲームセンター名無し
09/12/02 00:13:29 OgpAKDhPO
今日デザクで自分のタンクを単騎護衛してくれた大佐も、ダブクラ投げまくり、斬りまくりで陸ガン、ジム粕を撃破してたよ。
確かにデザクはよく見るようになった。
320:ゲームセンター名無し
09/12/02 00:27:26 z0FaXAxe0
デザク≒犬ジム
ぐらいの感じなんだろうか。
321:ゲームセンター名無し
09/12/02 00:33:30 b4/cWjb9O
んなこたぁ~いいからVU実施日は?
そもそもVUのソースってどこ?
ガンダムA?
322:ゲームセンター名無し
09/12/02 00:57:15 w2DX3XQnO
ダムA曰く
12月初旬にMSとマップ出すんで詳しくは公式サイトで
バンナム~サイト早く更新して~
323:ゲームセンター名無し
09/12/02 01:20:23 dRnNExon0
ゲーセン店員より
アップデートは12/9予定
ソースはバンナムからのFAX
324:ゲームセンター名無し
09/12/02 01:30:30 Az7rPXUuO
>>296自分が一番自分勝手なプレーしてることに早く気付いてくれ…。って感じだよな…。
分かるよ。
そいつを切ったらもっと視野が広がるのにって思う。
でも切れないんだよな。
325:ゲームセンター名無し
09/12/02 01:47:51 ksJeCL6E0
>>323
/ / . : ヘ/! \
// / . /: : ∠、ム| . ヽ
┏┓ ┏━┓ / ィ . / :/|: |: :/ ノ: 人: ハ ┏┓┏┓
┏┛┗┓ ┃┏┓┃ i/ . : . | .|{‐ |=ヘ{‐'! ` =ナ左、 V:|: .ハ ┃┃┃┃
┗┓┏┛ ┃┗┛┃┏━/ | :|: : |: :八 | o ヽ| ´ o ∨/: i |━━━┓ ┃┃┃┃
┏┛┗┓ ┃┏┓┃┃ |:i: : . 、 |{ ヘ! .彡 , ミ、 /メ| . ハ| ┃ ┃┃┃┃
┗┓┏┛ ┗┛┃┃┗━━ヽ|ヽ: : .`| .三´ _____ ̄彡'/ .://リ━━━┛ ┗┛┗┛
┃┃ ┃┃ > .\ |ニ. 二、,二.ヽ| /: // ┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ / : : ハ`` V: : : : :ン∠イ : : ヽ ┗┛┗┛
/ . : :/ : \ \―/ /: :|: : : . :ヽ
/ . : : : :ィ: > ` ̄ イ: : 、 、、: : : : .ハ
/ . :/i/ "´ |  ̄ | `^``゙^\:、 : . ハ
326:ゲームセンター名無し
09/12/02 03:55:02 b4/cWjb9O
>>322>>323
ありがとう !
ってか、ロールアウトが多過ぎて機体セッティングのコンプが出来なくね?
イフとBD1はトレモでやってるけどオンラインで萎えて時間ずらすのに1クレやる程度だからまだまだだし…
まぁ、次は遠距離だからコンプは早いはず…
遠不動が増えるかな?
327:ゲームセンター名無し
09/12/02 05:26:52 R+quzm6sO
ところで、マゼザクの愛称は何にする?
混ぜザク
混ぜ
魔法使いザク
どれがいい?
328:ゲームセンター名無し
09/12/02 05:27:56 TzYROti7O
連邦は、カテゴ違いのそっくり機体多過ぎて質が悪い。
素ジム(近)と指揮ジム(格)
犬ジム(近)と犬キャ(遠)稀に爺さん(射)
正面以外での、陸ガン(近)とEz8(格)かジム頭(射)
盾無し時(REV.1)の駒(近)と寒ジム(格)
今バーうPのガンキャ(射)と量産ガンキャ(遠)
最近では、BDをグフ・ケンプ・イフ(味方機)と見間違える事もある。
ジオンは、ザク系=全近だし
最近は、グフ.ケンプは(格)と畏怖(近)が色が同じだけど、
唯一、焦げ(近)と素ゲル(射)かな。
今バーうPでゲラザク(射)とマゼラザク(遠)
329:ゲームセンター名無し
09/12/02 06:20:27 j2lHLR0/0
>>328
そっくりか…?
ジム・指揮:サベA以外の指揮は盾が背中
犬x2、爺:視力を疑う
陸x2、Ez:視力を疑う
ガンキャx2:肩まで赤けりゃ量
BDをなんて全然違うだろ。
色しか見てないとしか思えん。
あと、赤ザクをスルーとはちとガンダム的に無いんじゃね?w
330:ゲームセンター名無し
09/12/02 06:55:37 RQQei9g9O
>>328
魔法がかっこいいが性能がアレなら混ぜに格下げかな?
331:ゲームセンター名無し
09/12/02 07:27:05 nUhmDaraO
リザルト画面の指揮ジムとライトアーマーは、マジで区別がつかない
332:ゲームセンター名無し
09/12/02 08:15:52 0NIFdkXnO
>>328
黒ザク、赤ザク、旧ザク、ガルマ、ゲラ
ザクキャ、ザクタンク
ザク砂
333:ゲームセンター名無し
09/12/02 08:21:17 3oieyeZkO
魔ザクはなんだかんだで楽しみな俺がいる
334:ゲームセンター名無し
09/12/02 08:33:54 7KDEvrsuO
>>333
まぁ機動性はお察しだな。対拠点性能はボールみたいにコストアップになるのか気になるわ
または、ボールのキャノンB並みの射程とかにされてそう・・・・。サブはクラッカーとマシンガンかしら?
連邦の犬ガンキャは元旦より優秀な気がまるでしない・・・・。追加弾は優秀な気はするな、サブはブルパとハングレかな
うーん、ただのコスト健常MSになりそう
335:ゲームセンター名無し
09/12/02 08:54:39 cqTCTcaiO
>>330
産廃だったら、(編成に)混ぜるな、危険ってかwwwww
336:ゲームセンター名無し
09/12/02 09:06:43 YORTAbpn0
>>328
今は名前の横にカテが表示されるんだからカテ違いならむしろ好都合だろ
カテが同じ素ザクF2高ザクの方がむしろ鬼畜
とでも言えばおk?
337:ゲームセンター名無し
09/12/02 09:10:31 FNf0hVRmO
>>334
量キャの機体性能がガンキャ並で対拠点能力が量タン並
これなら使える…かな?
ところで現状のガンキャ青5ってどれ位の性能?
338:ゲームセンター名無し
09/12/02 09:16:06 RBqTEhKK0
>>326
遠不動っていうより
BD、イフのときみたいにまた消化厨が腕も無いのに
量キャ、マゼザク即決して終始無言タンクで拠点落とせず敗北とか
端から拠点叩く気もなく開幕早々拠点合体でMS弾垂れ流しとか
っていう事態が多発するんじゃないかと危惧してるんだが・・・
339:ゲームセンター名無し
09/12/02 09:25:51 Ll1PqYcGO
>>337
ガンキャ並の足の遠カテとかアホか
340:ゲームセンター名無し
09/12/02 09:31:27 3oieyeZkO
連邦にも拡散積んだキャノン実装ってんなら試してみたい
魔ザクはどっかにもあったが射程伸びた180mmだとキーパーしやすいよな
341:ゲームセンター名無し
09/12/02 09:43:49 JM0pFS75O
>>338
あー。
確かに。
ボールの時も悲惨だったからなぁ。
無言で拠点に突っ込む癖に砲撃ポイントろくに知らないとかさ…。
しかもそれでいて拠点落とせないと
《やったな》とかシンチャテロとかふざけんなと。
342:ゲームセンター名無し
09/12/02 10:51:52 7KDEvrsuO
>>338
だな、残念のタンクはヤバイ。前の88ルナで、遠に合わせたやつがギリギリまで機体選択しやがらねぇ。
で、出て来たのがボールとか無理ゲー。4落ちした挙げ句拠点落とせず160コスト献上。シンチャテロのおまけ付きとか・・・・
343:ゲームセンター名無し
09/12/02 10:55:36 ccqmBqnQO
昨日、3500勝のメインカードをPOD内に置き忘れた
今日、店(R22独立部隊)に問い合わせたら無事見つかった
拾って届けてくれた人、有難う
344:ゲームセンター名無し
09/12/02 10:56:59 3oieyeZkO
88で1枚のタンクがボールとかひでぇwww
とりあえず>>338みたいになるのは有り得そうで怖いからロールアウト後はタンクスキーな俺がタンク即決してやんよ
345:ゲームセンター名無し
09/12/02 11:02:08 FNf0hVRmO
>>344
そして44で悪夢のダブタンですね、分かります
346:ゲームセンター名無し
09/12/02 11:07:39 3oieyeZkO
>>345
しまったwww
でもホントにタンク譲りたくないなぁ、>>338の言う通りのタンクには……
347:ゲームセンター名無し
09/12/02 11:21:09 RBqTEhKK0
そういやREV1で量タン・マカクのくじ引きやってたときに
44TDで量タン3・ジムスト1っていう編成見たっけ
開幕三方向にうろちょろするタンクを見て
子羊と羊飼いみたいと思ったなぁ・・・
348:ゲームセンター名無し
09/12/02 12:20:38 4oeOlzYqO
そろそろ高火力高機動高コストタンクを出してもいいころだと思うんだ。
349:ゲームセンター名無し
09/12/02 12:22:46 wRHqyFrUO
>>348
ゾック「俺の出番だな!!」
ザメル「お前じゃねぇ、座ってろ」
350:ゲームセンター名無し
09/12/02 12:31:48 UWUhzL/EO
>>349
ヒルドルブ「だったら俺がやるよ!」
351:マドロック
09/12/02 12:32:36 QBqjN55hO
>>349
やれやれ、これだから育ちの卑しい諸君は・・・。
そこを退きたまえ、庶民!!
352:ゲームセンター名無し
09/12/02 12:35:46 UWUhzL/EO
RTX-440「………………(´・ω・`)
353:ゲームセンター名無し
09/12/02 12:38:44 za+rcWfs0
ライノサラス「俺は拠点枠ですかそうですか」
354:デンドロビウム
09/12/02 12:44:41 GOLtlOvKO
私に地上は狭すぎる…
355:ビグザム
09/12/02 12:47:44 5JnoABFZO
俺はジャブロー攻略に使われる計画もあったと聞いているんだが
356:ゲームセンター名無し
09/12/02 12:57:55 nDxJHuv9O
>>347
それはそれで、萌えるなw
357:ジムキャノンⅡ
09/12/02 13:32:56 3oieyeZkO
ジムキャ兄さんの正当な後継機は僕じゃあ……
358:ゲームセンター名無し
09/12/02 14:01:27 emaL6WYT0
後1時間。
359:ゲームセンター名無し
09/12/02 14:07:57 e8+S/Tbc0
個人称号の獲得に必要な550ptを満たしてるのが
ジオン49人、連邦41人しか居ない
エンブレムは余裕で取れるのに対してバランス悪すぎ
360:ゲームセンター名無し
09/12/02 14:08:25 DKkxbvwSO
阻止
361:ゲームセンター名無し
09/12/02 14:12:41 PrgqsrWJO
>>360
ん?後1時間でバージョンアップの告知がくるかもしれないって事では?
362:ゲームセンター名無し
09/12/02 14:14:17 PC7qYfiPO
>>358
何が? (・ω・)
363:ゲームセンター名無し
09/12/02 14:26:09 W8LQJK5C0
つまり>>360が阻止したってことは今日告知無し?
364:ゲームセンター名無し
09/12/02 14:34:05 3oieyeZkO
>>360
《やったなww》
365:ゲームセンター名無し
09/12/02 14:53:16 K6ac72msO
今日BU告知が来なかったら>>360が責任を取るんです?
366:ゲームセンター名無し
09/12/02 15:24:10 xSH2RgTZO
いかに>>360といえどVU阻止の罪は免れる事はできぬ!
異議があるものはVU後法廷に申し立てぃ!
367:ゲームセンター名無し
09/12/02 15:27:53 hhukpoTlO
>>360には、直ちにネタの投下を命じる!
368:ゲームセンター名無し
09/12/02 15:49:43 DKkxbvwSO
(・ω・)ニヤリ
369:ゲームセンター名無し
09/12/02 15:53:34 3oieyeZkO
それにしても>>360人気だなwww
370:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:06:43 pqP34nxjO
VU(笑)
371:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:11:22 QUyzNJ6fO
早く告知しろ!と問い合わせたら
『お客さまの要望でゲーム内容をスケジュールの発表予定日を変更することはございません』みたいな事をいわれたぞ
372:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:14:02 O4PRDks+0
先月携帯サイト解約して思ったんだが
非会員時に見れるサンプル画面て結構おかしな所があるよな
大隊内ランキングとかパイロット情報の被撃墜数とか。
大隊内ランキングが見たくて会員になってガッカリしたのを思い出した。
バンナム様、見れないんだからサンプル画面を直すか見れる様にして下さい
373:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:15:29 cYhxmgMLO
>>372
流石はバンナムなんともないぜ
374:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:17:12 N4r/IN0l0
バンナムよ
スネークしてるのは知ってる
ここ過疎ってんだからネタくらい落とせよ
375:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:18:04 6E5ENEvrO
>>380
だからタンク出せって言ったろ?
376:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:23:18 3oieyeZkO
ここで>>380に強いパス!
さぁ、どうする>>380
377:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:31:29 YORTAbpn0
そういうの本当もうイイですから
378:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:37:35 Ll1PqYcGO
だれか未来レスすると右に倣えで真似する奴出てくるけど
ただでさえツマランのに二番煎じとか恥ずかしくないのかね
379:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:41:52 6KNV2a3eO
新マップバグで年末年始はNYです、ハイ
380:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:54:20 pqP34nxjO
そもそも年末年始に絆やれるほどボーナスが出そうにないという現実
381:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:07:12 iGohBQX10
ニューヤークのNYと新年のNYかけるとか社員の考えなん?
382:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:14:00 GOLtlOvKO
縁起を担いでここはNYNでどうだろう?
383:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:14:24 yWdkSitV0
未来レスは1スレ一つでおなかいっぱい
384:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:15:06 4oeOlzYqO
はやくVPしろよバンナム
385:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:16:39 3oieyeZkO
>>384
VP?
386: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/02 17:18:56 NlwD8CO2P
神話になれってことだろ
387:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:22:23 s7QO/YJm0
VP?ヴァーチャルパペット?
ようやくデンジャープラネットが現実のものに
388:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:32:36 6KNV2a3eO
>>384
VPとはまた新手な…
まあ、今週は勢力戦結果の陳列で、メンテ後の来週までは動き無し
だろ、どう考えても
389:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:33:05 OaK8WYhpO
そろそろ大将支給で500コスト機体でキュベレイ出せよー
390:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:42:48 pMctsz730
いっそNY90°とかw
391:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:44:41 cgvlNuw00
>389
黄色大将がキュベ乗るんじゃねーよ、ハゲ!
とか、絶対なりそう
392:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:52:19 J2JDu9t/O
バーアップは最悪23日だろ?
393:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:52:20 GOLtlOvKO
>>390
45°傾けたらまた違う面白さがありそうじゃね?
394:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:52:36 wRHqyFrUO
>>386
元旦「我と共に生きるは冷厳なる勇者、いでよ!」
水凸・蛇・陸ガンBR「パァァ」
395:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:55:42 pqP34nxjO
グレキャ(水没)とかやりたい。
アーチ根本辺りまで水面に。
たまにはみんなも寒ジムとかのるべき。
396:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:57:29 uiY3EFTuO
>>394
随分太めなヴァルキリーやのぅ
397:ゲームセンター名無し
09/12/02 18:07:24 QBqjN55hO
>>387
ちょっと天の川チョップ一号乗ってくるわ。
398:ゲームセンター名無し
09/12/02 18:33:07 0myVbMNk0
>>394
長女は俺の嫁
399: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/02 18:36:40 NlwD8CO2P
ネタはともかく水ジムってもうお断り対象だったのか
400:ゲームセンター名無し
09/12/02 18:39:49 Cl6vVbaMO
>>399
元からお断り対象だろ
401: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/02 18:45:16 NlwD8CO2P
Rev2初期の頃はG3とマンセル組んでブイブイ言わせてたじゃないか
修正受けても落ち着いた程度だと思ってたけど
まあハイゴ魚雷がお断りなのと同じか
402:ゲームセンター名無し
09/12/02 18:46:06 8eaTL0LcO
んだんだ
403:ゲームセンター名無し
09/12/02 18:55:54 IDShS6Ky0
Rev2初期はマシが微妙かつ
水ジムの腕ミサの誘導性が
歩き取れる、フワジャン叩き落す性能だったからな
404:ゲームセンター名無し
09/12/02 19:23:15 z8vQuh6J0
バンナムなにもったいぶってんだろうね
ほんとは10日からもなにもなしでMAP移動GCです
とかだから怖くてできないんじゃねーの
405:ゲームセンター名無し
09/12/02 20:16:20 0NIFdkXnO
>>393
45°って映画の2012みたくか?
406:ゲームセンター名無し
09/12/02 20:19:55 le8fpIsl0
>>405
空母が傾いてるあのシーン?
407:ゲームセンター名無し
09/12/02 20:20:01 ibfKawBA0
毎日イベントでNY44やってくんねぇかなぁ
408:ゲームセンター名無し
09/12/02 20:25:23 pMctsz730
>>393
壊れる前のユーコンと対角線上にミデア置くくらいでもかなり変わりそうだね。
ジオンは水中部が有利だけど回復場所への出入りは撃たれ放題とかw
409:ゲームセンター名無し
09/12/02 20:36:59 GDUMAuA5O
蛇ガンで護衛放棄して拠点叩くとか頭腐ってやがる
410:ゲームセンター名無し
09/12/02 20:55:45 kQU9glnH0
途中からスレ埋めてるのかと思った。
411:ゲームセンター名無し
09/12/02 21:09:11 PodKPm9c0
>>404
ガンダムエースに12月上旬って書いてあったから
まあ10日頃までは猶予期間って事で
412:ゲームセンター名無し
09/12/02 21:13:48 HfVbkh3I0
>>407
正直NYが来れば無理をしてでもやりに行きそうだわ
413:ゲームセンター名無し
09/12/02 21:21:52 tTIMwqQjO
>>405
>>406
ちょ……まだ観てないんだ
414:ゲームセンター名無し
09/12/02 21:38:46 YYok6QVeO
ネタバレ自重しろw
新MAPは
・タクラマカン[砂嵐]
・トリントン[倒壊]
・北極基地[温暖化]
の三本立てだ。
415:ゲームセンター名無し
09/12/02 21:39:40 le8fpIsl0
>>413
これを見れば分かる
つ URLリンク(www.sonypictures.jp)
416:ゲームセンター名無し
09/12/02 21:56:15 9U9NHFMr0
>>414
やっぱ北極基地はリバースだろ、水にシャトルが浮かんでて発射台にユーコンが突き刺さってるとか是非見たいわ
417:ゲームセンター名無し
09/12/02 22:06:55 Lw3jTAXL0
>>414
北極基地が温暖化したら、MAPの6割くらい水辺になるかな。
418:ゲームセンター名無し
09/12/02 22:14:05 4oeOlzYqO
両軍砲撃Pからのスタートですね、わかりません
419:ゲームセンター名無し
09/12/02 22:53:51 0NIFdkXnO
グレートキャニオン【雨期】とか?
眼鏡橋以外水没
420:ゲームセンター名無し
09/12/02 22:58:54 J8DUGJ4CO
冬なんだから雪降らそうぜ
421:ゲームセンター名無し
09/12/02 22:59:17 sKi9jEpY0
連邦涙目
というか視界が涙目
422:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:13:16 GOLtlOvKO
白いMSがみえなくてジオン涙目だろー
423:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:14:53 5JnoABFZO
>>404
怖いからとかそのくらいの理由でもったいぶるバンナムかな?
単に面倒臭いか担当者休暇中かサボりと見た
424:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:18:16 zZUoctWT0
まあタンクとかは両軍激しく目立つ色してるの多いしどっちもどっちだと思うが
G3、寒GM、犬GM、犬GMキャあたりか、迷彩効果高いのは
425:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:25:54 FNf0hVRmO
初めて拠点上で無く、飛んでる最中の拠点弾をキーパーしたわ
これが届かなかったら拠点が落ちて逆転負けする状況だったし
この時程盾ジムの機体性能を有り難いと思った事は無いかもw
426:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:28:18 sNSbQu7C0
なぁ・・・最近バンナム戦が多発するんだが・・・俺だけか?
427:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:34:59 nf+WTt0C0
>>411
vuは9日だったはず
どっかのスレにあった、ゲーセンFAXソースで
428:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:36:11 QUwMjO3e0
>>427
100レスくらい前を見ると幸せになれるかもしれない
429:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:36:29 acD9Z78LO
久々に戻ってきたプレイヤーだが、明日が籤引き最終日っぽいけどイフリートとBDって取っておいたほうがいいかな?
あともし取るとしたらどっち優先?
430:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:42:17 sKi9jEpY0
>>426
安心しろ、即飛び自分2番機のALLバンナムを引いた俺がいる
どうみても(ry
431:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:42:19 nTcn6fve0
>>426
こちらも100勝台の大佐カードだとほぼバンナムっす。
(特にジオン)
432:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:43:28 KMAknhMY0
二万勝の称号 神聖童帝
433:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:45:32 DKkxbvwSO
童貞?
434:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:46:09 3YwZtPkP0
ジオンSクラだけどフルカウントで対人戦にはなった
連邦Sクラはマッハでとんだ
ジオンに人多いだけだよ
このままだとまずい気もするが
435:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:46:42 wMzipVEd0
>>429
どちらか片方だけってならイフを取るかな
BDも決して悪い機体では無いんだが
436:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:47:55 YhGJU+vSO
ニ万しても真性童貞なら、
引退するわwww
437:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:52:25 XBztFnlZ0
>>429
Fz、焦げ
駒、陸癌、粕
で十分事足りますね。
個人的には、イフリートのほうが実用的かなと思うけど
BDにはEXAMというネタがありますよ。
ああ、あと消化はトレモでお願いします。
相変わらずメインA装備とかで地雷かますやつ見かける。
早く緑色になりたーい。
438:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:54:17 HbvUDE5d0
>>429
即戦力 →イフ
大器晩成→BD1
って思っている。
ただ、新品ではどっちもポンコツ同然なので、
ちゃんとセッティング3つ位は出してから実戦に行こうね。
イフは武器が1つだけ簡単に稼げるけど。
っていうか武器取得に2Kとかってなんだよ・・・
439:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:57:05 YhGJU+vSO
ライトプレイヤー君には必要ない機体だな(笑)
使える武装まで金掛かるよw
440:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:58:57 j7h0rjp40
いらないよイフリートとか
即戦力とかやめてくれ、編成でゴミが増えるだけ
441:ゲームセンター名無し
09/12/02 23:59:26 acD9Z78LO
サンクス、取り敢えずイフから狙ってみる。
442:ゲームセンター名無し
09/12/03 00:01:21 sNSbQu7C0
ジオンが多いのは、解るが・・・これほどまでに、マッチできないとは・・・
こちら<プレイヤー><様子を見る>
443:ゲームセンター名無し
09/12/03 00:06:11 YhGJU+vSO
まぁ、イフは射だと思ったほうがいいね。
実際はイフよりBDの方がまだ使えるよ。
444:ゲームセンター名無し
09/12/03 00:17:11 rAfX7GY20
現状、ジオンゲーだからな。
蝙蝠さんのいかに多いことか。
445:ゲームセンター名無し
09/12/03 00:18:15 dEUSQCF4O
青ジムは中盤まで武装が微妙過ぎるからな
至近距離と最大射程で威力が3倍違う上遠い方が威力が高いマシA
3マシなのに無駄にバラけ威力もダウン値も微妙なマシB
まともなメインはマシCしか無いが単発なんでフルカウントばらまき続けると指かえらい事になるw
サブは胸バルも胸ミサも優秀だけどミサの射程がもう10~20m長いともっと良いかも
機体性能は概ね良好だけど中途半端?体感的に盾ジム青8の方が上かな?
446:ゲームセンター名無し
09/12/03 00:18:50 PVymKkFnO
まぁたしかにイフもゲラザクも大して変わらないよな
イフけっこう好きだけどね。近距離らしくないな。
BDはバルカンつけてるとガドカスとあまり変わらない錯覚がするな。マシB分高バラにBDが有利だけど。
447:ゲームセンター名無し
09/12/03 00:42:57 /381s5ad0
>>446
変わるだろw
お前どんな運用してるんだよ
と、言いたいが語るほどゲラザク乗ってねぇや
てか実戦で乗ってない。あいつじゃなきゃ出来ない仕事ってないもんな
448:ゲームセンター名無し
09/12/03 00:46:33 rAfX7GY20
BDのマシCはジムライ・スプレーに匹敵する超兵器だけどな。
超弾速・超集弾率、ヨロケ・ダウンを任意に打ち分けられるという恐ろしい武器だよ。
相手のバランサーにあわせてトリガー引く回数を瞬時に変えられないと意味ないけど。
449:ゲームセンター名無し
09/12/03 00:50:38 nZdLsRjF0
BDも畏怖も、両方とも結構な当たり機体だと思うけどな。
ある程度以上使いこなせれば、ガチ機体に食い込むと思う。
使いこなせてないとコスト高い粗大ゴミだと思うが・・・
450:ゲームセンター名無し
09/12/03 00:57:40 HNViRGDh0
>>449
実戦じゃまだ3回(うち1回はトレモ分を惜しんでの消化だけど)しか乗ってないBDだけど
そこそこ高機動で、ある種陸ガンの上位互換であるから気に入ってるぜ
わがままを言えば胸ミサの射程か威力か弾数のどれかを上げて欲しいが……
1回だけ奇跡のように、青振りEXAM起動した状態でAP半分くらい残ってる改を落とした時は
「マリオンキタコレ」とか思ったけど、そんな事はなかったぜ
451:ゲームセンター名無し
09/12/03 00:57:58 49mziPjA0
>>449
現状粗大ゴミとさせているのが、武装支給時のあのBSポイントだと思う。
せめて1000とかにすればまだショットガンAとか100mmマシンガンA以外の
機体に出会える思うんだが、2000ってトレモで2回連続でプレイしても
いけるかどうかだぜ?あからさまな預金依頼としか思えない。
セッティング4だけじゃあの機体の良さはわかり得ないというのに・・・
452:ゲームセンター名無し
09/12/03 01:10:28 JFG0fvlzO
BD1は『こいつじゃなきゃ』って機体では無いわなw
コスト相応の機体とは思うけど『ジムカスが良い』と『陸ガンで良い』の微妙な隙間にはフィットしないな。
陸ガンの100mm持ってたら良かったんだろうけどね。
イフはカットし放題なんだけどダメージがイマイチなあたりが確かにゲラザクに似てるかもねw
88でも2機は要らない処が射カテに近いかもしれん。
453:ゲームセンター名無し
09/12/03 01:26:30 HNViRGDh0
>>452
なんかWiki見てたらマシBが高バラに4発よろけってなってたんだけど
でも中バラには2発という……
高バラに3発か中バラに3発か、どっちか間違えてないかあれ
陸ガンと同じというか、もう少しダメの減衰を考えて欲しいかな>マシ
リロもちょい長めだし……最長射程が長いから、というのなら
もう少し集弾率を上げてくれ
454:ゲームセンター名無し
09/12/03 01:37:05 dEUSQCF4O
>>453
ハイゴにマシBでQS仕掛けたら殴り返されたから
高バラに1セットでよれけ取れないのは間違いないと思うよ
だから自分はマシC1択になってる
455:ゲームセンター名無し
09/12/03 01:41:26 xvdl3OjT0
>>451
落ち着けばトレモ1回で900+勝利ポイント100で1クレで支給来る。
俺はこの支給の仕方(武装だけ支給ポイント高い)ってのは、ある意味ユーザー考慮だと思ってる。
既存の武装に十分慣れて、セッティングで操作性向上させて、で次の武装が貰える。
チュートリアル的なね。
>>452
C以外は陸ガンのとほぼ同じでは?
Aはどっちにしろ使わないと思うし。
>>453
直すわ。ダウン値は完全に同じ。
やっぱwikiには魔物が住んでいる。
ダウン値の概念のページ作って、1機1機の詳細な武装ダウン値書いていくとか出来ないかしら?
データは提供しても良いからさ。
456:ゲームセンター名無し
09/12/03 01:47:51 HNViRGDh0
>>455
間違えか、すまないね
こっちは見るばっかでほとんどデータ提供出来なくて
>ダウン値の概念のページ作って、1機1機の詳細な武装ダウン値書いていくとか出来ないかしら?
あれば便利だねぇ、確かに
今ってどのくらい編集できるんだろあそこ
新規ページ作れんのかな
457:SNSのコミュより
09/12/03 01:52:19 xvdl3OjT0
>>456
謝らんでもw
別に気悪くしてないし。間違ってりゃ直すだけ。さくっと。
低バラ 12 36
中バラ 16 48
高バラ 20 60
例えば、低バラはダウン値12でよろけ、36でダウンって事です。
よろける値とダウンする値の比率は1:3で、
低・中・高の比率は3:4:5で、『ほぼ』例外が無いです。
近距離・射撃機の連撃ダウン値
12→10→60
格闘機の連撃ダウン値
12→0→0
格闘機の連撃制限値
15→15→15 連撃制限4回タイプ
12→12→12 連撃制限5回タイプ
10→10→10 連撃制限6回タイプ
格闘のダウン値は、相手のバランサーに依存しません(全て高バラ扱いの60になります)。
強制ダウン=ダウン値MAX(60以上)の攻撃です。
全バラ1発よろけ=ダウン値20以上or強制よろけ属性の攻撃(格闘とかゴッグのメガAとかジムカスの頭バルとか)です。
ダウン値と連撃制限値は別計算です。
全く別の値・計算なので回復する時間も違います(連撃制限値の方が回復が遅い)。
458:長文&でしゃばってスマン
09/12/03 02:00:32 xvdl3OjT0
で、
マシBを、3ヒットでも高バラによろけが取れないダウン値6と仮定すると(3発ブルパと同じ)、
低バラに3ヒットから2連までは入るはず。でも実際は3ヒットすると低バラにはタックルのみ。
7だと中バラに2発よろけが取れないから除外。
低バラに2連入らないのも裏付けてる。
8だと、低バラ・中バラに2発よろけで矛盾無し。
低バラに3発ヒットからタックルのみで矛盾無し。
中バラに3発ヒットから3連入って矛盾無し。
9だと中バラに3発ヒットから2連までしか入らないので除外。
で、8濃厚となるのよね。つまり高バラは3発よろけ。
ほぼ同性能の陸ガンの100mmBが8だから8だろう、前例から考えてみたいな。
ジオンのマシも酷似してる物が多いしみたいな感じで。
こんな感じで計算して、今まで矛盾は出てない(例外は強制よろけ属性で大抵説明可能。)
459:ゲームセンター名無し
09/12/03 02:08:17 xvdl3OjT0
追記
そもそも前提の>>457の値の正しさは誰がどうやって証明するの(したの)?と言われたら言い返せない。
先人の検証としか言えない。でもやっぱり矛盾が出てないのも俺の中では真実。
460:ゲームセンター名無し
09/12/03 02:36:45 guO+YEAvO
>>458
なんか、あんたすごいな。分かり易い説明有難う。
461:ゲームセンター名無し
09/12/03 04:02:03 qWnKKovM0
>>459
感謝
462:ゲームセンター名無し
09/12/03 07:59:20 pWE9wfHqO
おおっ、ありがとう。
参考にさせてもらうよ。
463:ゲームセンター名無し
09/12/03 08:41:59 lFgcVljmO
>>457
乙すぐる
464:ゲームセンター名無し
09/12/03 08:43:03 QlPOHLA6O
>>456
前コミュに参加してた者だけど、勝手に転載していいのかね?
確か禁無断転載だったような気が…
管理人今もSNSに居るみたいだよ
465:ゲームセンター名無し
09/12/03 08:45:38 QlPOHLA6O
>>457ね、アンカ間違いすまそ
466:ゲームセンター名無し
09/12/03 09:23:35 cqqm7+kp0
>>457
感謝。
ダウン値に限ればBDのマシも陸ガンの100mmも同じってことですかな。
6発はどうなるんでしょう。
Wiki見ながら計算してみたんだが、100mmもブルパも同じ4になるんだが。
467:ゲームセンター名無し
09/12/03 09:26:14 Mfpl+kLUO
その理論で言うとシャアザクや黒ザクのバズはダウン値30、
ザク改の単発マシはダウン値10になるな
ところで、上記のバズ一発でダウンすると言われてるボールだが、
こいつだけよろけ10・ダウン30なのかもしれんね
単発マシ一発でよろけとれそうだ
468:ゲームセンター名無し
09/12/03 09:30:17 Mfpl+kLUO
その理論で言うとよろけ属性のバズはダウン値30、
普通の三連マシはダウン値8、単発マシ10、ジムカスライフル24ってとこか
だいたい合ってる気がするな
ところで、上記のバズ一発でダウンすると言われてるボールだが、
ひょっとしてこいつだけよろけ10・ダウン30なのかもしれんね
もしそうなら単発マシ一発でよろけとれそうだ
469:ゲームセンター名無し
09/12/03 09:35:09 AY9GNndh0
拠点に連撃が入らないのと同じ理論なのかな
470:ゲームセンター名無し
09/12/03 09:37:47 Fl39N9t/O
タックル追撃の弊害で格闘機の格闘2段目にはダウン値が追加されてたはず
バズ持ちで中バラに最速QSかけると2段目でダウンする
471:ゲームセンター名無し
09/12/03 09:40:31 vu/zpmT20
>>457
おい人が苦労して計算した理論勝手に転載すんなよ。
472:ゲームセンター名無し
09/12/03 10:18:46 ZBT0+hzaO
>>471
本人さんですか?
473:ゲームセンター名無し
09/12/03 10:20:29 MpfJlAmM0
みんな、ちょっと聞きたいのだが、格差マチはどのくらいの確率で発生する?
オレは70%くらい格差引くんだが・・・
474:ゲームセンター名無し
09/12/03 10:26:21 9MuB7i0N0
>>464,471
コミュ消滅したんだから、もう関係ないんじゃね?
475:ゲームセンター名無し
09/12/03 10:33:03 hcTCAtwsO
>>466
合ってるよ。
他のも自分で考えていけば矛盾は出ない。
よろけ属性があるからダウンする値で考えた方がいいけど。
476:ゲームセンター名無し
09/12/03 10:42:24 yyoEYGS+O
削除ガイドライン読んでから来いボケ
arc:アーケード[重要削除]
スレリンク(saku2ch板:379番)
379:K 2009/12/03 10:39:23 rt02.kic.ac.jp
対象区分:[個人・三種]
削除対象アドレス:
スレリンク(arc板:457番)
削除理由・詳細・その他:
戦場の絆SNSにて、個人で収集していたデータを、
転載しないと言うことを条件に一部に公開していたものが、無断で掲載されているため、
削除してもらえないでしょうか?