【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍寒ジム66機目at ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍寒ジム66機目 - 暇つぶし2ch90:ゲームセンター名無し
09/11/25 18:02:44 Bi905xI4O
>>87
サイサリス(バズB)「………後で体育館裏な。」

91:ゲームセンター名無し
09/11/25 18:29:35 Xsgclt5T0
>>90
いや、あなたも許されざるよ
とりあえずおでん食おうぜ

92:ゲームセンター名無し
09/11/25 18:39:03 +kUXI/5BO
>>90
<<高コスト機>>
<<発見!>>
<<叩くぞ!>>
<<援護頼む!>>

(#凸)

93:ゲームセンター名無し
09/11/25 19:08:16 TbWfUvN7O
ジムのバズーカは高バラにも一発よろけなんだぜ

94:ゲームセンター名無し
09/11/25 19:11:13 zkcF4fUfO
詰められたら終わるけどな

95:ゲームセンター名無し
09/11/25 19:23:28 TbWfUvN7O
それはまあ機動4でなんとかしてよ

96:ゲームセンター名無し
09/11/25 19:42:35 tNZn8QMyO
>>95
そこは絆で~だろ?

97:ゲームセンター名無し
09/11/25 19:46:24 NkcrdqPoO
バズは牽制とカットだけで攻める時はバルカンだろ。
双連撃されてようがレバー倒してなかろうがカット出来るからAクラじゃ何気に便利だぞw


98:ゲームセンター名無し
09/11/25 20:36:03 mCCUXrNF0
>>92
結局、バズリス対策はみんな一丸となってバズリスを叩くに限るのかな。
とどまる暇がないくらい追いまくれば
まさしく敵拠点だからな。


99:ゲームセンター名無し
09/11/25 20:43:58 adzGtii80
>>98
バズリスを一丸で追いかけるとか・・勘弁してくれ・・Aクラだよな
スパイならおでん喰ってけ

100:ゲームセンター名無し
09/11/25 20:47:30 FZQ3nbAdO
ガーカスのハイパーバズってどうなんだろう?


爆風範囲広めで直撃よりダメ高いらしいけど


Aクラス66以上(対人)で使いたいんだが難しい運用なのかな(・ω・`)

101:ゲームセンター名無し
09/11/25 21:02:58 mCCUXrNF0
>>99
別に全員でバズリスだけを追う必要はないでしょ。

むしろ青とか緑の人って高コスト機発見すると、ものすごい勢いでライン上げださない?
負けちゃったのは俺もライン上げに参加せず
タンク取りに行っちゃったせいだと思って反省してたから言ってみたんだよ。

102:ゲームセンター名無し
09/11/25 21:23:44 adzGtii80
>>101
ケースバイケース。

バズリス取ったはいいが前線崩壊で負けた経験とかあるっしょ?そういう場合のリプと
バズリス抑えて勝ったときのリプを見比べれば見えてくると思うよ。

あとどうでもいいけど今日相手バズリス出した試合で圧勝いただきましたアザースw

103:ゲームセンター名無し
09/11/25 21:38:42 j3XzpsAfO
なんだろこの今更感漂う議論

どおりで今の連邦は何やっても勝てないはずだ

104:ゲームセンター名無し
09/11/25 22:02:48 h6nv7IpHO
確認だろ、出来てない奴らが多いから毎度語り合うべき
連邦野良で常勝できるようにな
ループしようがもっと語るべき

105:ゲームセンター名無し
09/11/25 22:05:54 X0t97ifPO
>>103
参考にすれから持論どーぞ

106:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:30:26 chYFnR350
今の連邦はホント~~~に基本的なことが出来ていないだけだよ

レーダーを見る。タンクを放置しない。勝ってたらもどる。

たったこれだけのことすら出来ないのばかりだから武装云々なんて後回しの話

107:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:50:31 oToQTMBBO
勝ちパターン。

連邦Aクラスの場合、ジムカスライグレ(なければコママシAグレ)で出ることが多い。
編成にスナイパーがいない場合自分がサイサリス粘着に向かうことが多い。
タンク護衛からそのままライン上げるイメージね。
敵アンチは突如突進しサイサリスに噛み付く高コストにびっくりし、自分のカス狙いでラインを下げる。
が、こちらの他護衛機がタンク付近に1機残しカスを狙う敵機を逃がさず噛み付きタゲを取る。
あとは拠点落としーの、味方アンチがタイミング見て敵護衛を落とし全機後退。

バーストだと身内での意思疎通がうまくいっても他がわかってくれないことが多い。

野良のが勝ちやすい。

108:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:55:27 h6nv7IpHO
信頼感抜群の古参引いても地雷いたら帳消しだな
低中コ赤で即3落ちDだとか、無言タンクでうろちょろやら
2連続地雷モビ即決で戦場の空気野郎とかSで何したいんだか
最後いい味方引けて良かった連勝ありがとう

109:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:56:16 hQcd+9G/O
>>107
勝ちパターン。

連邦Aクラスの場合、アレ青4ビーライで出ることが多い。で、ひたすら無双。

以上。

110:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:58:40 oToQTMBBO
>>109
バーストで出て、1戦目の結果見て味方が信用ならん場合はそんな感じになるw


111:ゲームセンター名無し
09/11/26 00:02:35 qNzLjaQpO
糞ビームは撤廃でいいよもう
2連続地雷モビ空気野郎が信頼感抜群の古参の足引っ張って擦り付けてんの最悪だったわ

112:ゲームセンター名無し
09/11/26 00:08:13 sgDjMgOt0
負けパターン。

1)タンクで出て1stで拠点落とした後、敵2機を数十cnt吊って落ちる。

2)近(格)で出て敵タンク3乙して拠点を守る。

最近、これのどっちか

113:ゲームセンター名無し
09/11/26 00:16:01 jQnLdkFz0
なんか2戦目にジムキャとジムカスで敵前衛3機を
拠点の裏側までひっぱたのにアンチが敗北したのがあったな。
全員ラグってたとかそんなのか?

負け要因を潰していくってのも重要だな。

114:ゲームセンター名無し
09/11/26 00:21:22 uAynzJVTO
動けない味方が固ってるとどうにもならないよね。
3バー3人とも残念とかひくと厳しすぎるからフルアンチなどでフォローしながらじゃないと無理だったりする。

115:ゲームセンター名無し
09/11/26 00:40:34 WoUtB63F0
ジムカス乗ればほぼ勝ちに持っていけるが、拠点合体砂引いたらフォローしきれんわ
現JUでは自殺行為だからやめてくれ

116:ゲームセンター名無し
09/11/26 00:55:09 hNN3v8CQ0
とりあえず前スレ見たであろう馬鹿がSクラスで寒ジムマシAバルで出て
2落ちギリ200点台とかやりやがった
いいからやめろやめてくれ、本当にいやマジで

117:ゲームセンター名無し
09/11/26 01:00:18 jQnLdkFz0
いまさら感があるけど今日の勝ちパターン

(1) 普通にモビ戦大勝利
(2) 拠点瀕死ながらも守りきって勝つパターン
(3) ミリ勝ち逃げ切り勝利
(4) 後退無視した奴が落ちて逆転w 全員で突撃してモビ撃破。

バズリスにはお目に掛からなかったな。
最期出てたみたいだけど最終局面まで俺の視界には入らなかったw

細かい反省点 今更だが...

(1) 拠点落ちたら負けなのにタンク取りに行かないやつ結構いるのな他所で遊んでないで拠点防衛しろよ。
(2) 終盤での優勢劣勢の判断は味方の被撃墜も予想して判断するといい感じ。
     高コ落ちても平気だから拠点守れよ。
(3) いい加減、Sなら最終展開でポイント残念なのは諦めろよ。
(4) ダメージ管理はちゃんとタンクの散弾による事故死も考慮して行うこと。
(5) ラグってる時は勝率いいからって調子乗ってでない(特に俺orz)

あとJU中央は拠点ロックしにくいから砲撃ポイント正面の敵を排除してくれよ。
逆に言えば敵タンクを抑えるときはできる限り正面に立つとよいよ。
横からケンプが切り込んでくるけどw


118:ゲームセンター名無し
09/11/26 01:05:47 CFIckkPV0
左展開は1stおとしか、護衛生還で
あと寒バルは護衛にくるなよ(笑)

119:ゲームセンター名無し
09/11/26 05:18:56 K+ueBs8ZO
ジムカスタム寒バル装備って近に数えていいものなのかねぇ?

120:ゲームセンター名無し
09/11/26 06:08:17 aSSLjJErO
連邦中央のビル裏ノーロックってシビアになった?
昨日やらかしたんだが

121:ゲームセンター名無し
09/11/26 06:35:05 aSSLjJErO
あと敵タンク撃破したら報告してくれ。でタンクは大マップ開いて索敵してくれ。元旦だからといって突っ込むな。犬キャで左右行ったらアンチのバ格は速攻でモビ取るな。敵タンク重視で削れ。近距離はバ格守れ。って基本からもう一度見直す必要あると思います

122:ゲームセンター名無し
09/11/26 06:36:39 aSSLjJErO
↑って改行忘れた
スンマセン

123:ゲームセンター名無し
09/11/26 07:08:50 6nSFXejTO
>>116
そんなの内容如何だろ
枚数不利で必死で防衛してたアンチ組が枚数有利で高コ相手にサッカーしてポイントとれた連中より点が低かったとしても責められる理由ではない
そんなことだから0落ちリザTOPだから仕事したと勘違いする射狙厨が出てくる

124:ゲームセンター名無し
09/11/26 11:39:57 u/ZR6zBN0
話変わって申し訳ないが

ジムライの偏差ってセッティングとレバーどうしてる?

自分は青4で片手旋回なんだが20%くらいしか当たらん

125:ゲームセンター名無し
09/11/26 13:43:34 av9FVPhAO
単発系の偏差なんて警戒してたら撃たれた方も回避してある意味当然の攻撃。

2割も当たってたらいいんじゃない?

あんまり単発偏差がモリモリ当たるようじゃ、当たった喜びより絆プレイヤーのレベルの方が心配になってくる。

126:ゲームセンター名無し
09/11/26 13:49:26 5NItiLfl0
>>112
負けパターン
3)新品ないし新品同様のBD1が2機以上並ぶ。
  勿論、リザルトは2落ち以上二桁がデフォ。
4)二格で出るやつがドベかブービー賞独占。
  勿論、リザルトは2落ち以上でポインツ二桁がデ(ry
5)しかもそういう格に限って指揮ジムやらの微妙な格。高
  コスト格乗って0ポイントの奴も多発。勿論基本は2落
  ちリザルト二桁(ry
6)意気揚々とジム頭180mm担いで、ミノ粉でも無いのに
  のんびり歩いて拠点を狙う奴が居た場合。勿論基本は2落
  ち以上でリザル(ry
7)得意げに出した水ジムで「タンク援護する!」と言う奴が
  居た場合。ライン上がる訳も無く、勿論、2落ち以上(ry
8)さも使いこなしているかの如くデジムを即決する奴が居た
  場合。勿論(ry

ポイントが全てでは勿論無いが、半人前以下の仕事すらできん奴
が2人以上居たらフォローし切れませんて。
青芝云々以前に、ジオンより頭悪いのが多過ぎだろ、連邦兵。
あ、これも青芝になるのかw



127:ゲームセンター名無し
09/11/26 14:28:44 K+ueBs8ZO
そんなの両軍にいるだろ

128:ゲームセンター名無し
09/11/26 14:54:46 rQrTbSs/O
兵はジオンが多いみたいだけど、連邦の方が地雷兵率は高い気がするなw

射、近だけが異様に尖ってるヤツを毎回1人は低し

129:ゲームセンター名無し
09/11/26 16:01:56 59EWDAfZ0
ハイハンいつのverからかは知らないけど当たり判定やたら広くなってない?
間違って青ロックでぶん投げてもフワジャンに当たったから

130:ゲームセンター名無し
09/11/26 16:03:13 av9FVPhAO
>>126
ボーダー低杉だろ。

地雷含有率5割ぐらいまでなら希望はあるからあんまり早く諦めないでね。

どんだけ地雷が混じってても最後まで頑張ってるこっちからしたら、数少ないマトモ連中にまで諦められたらもっと辛い。

131:ゲームセンター名無し
09/11/26 16:40:22 90SBE04sO
>>130
4vs4で二機以上、
6vs6と8vs8で三機以上居たら諦めるかな。
一応1戦目は真面目にやるけど、惨敗だったら2戦目は消化に走る。

132:ゲームセンター名無し
09/11/26 16:55:13 MLx585drO
試合を捨てる時点でお前が地雷だろ
勝負は絶対に捨てない、お前みたいなカスをひいてもな

133:ゲームセンター名無し
09/11/26 17:24:44 IdBOH8xQO
捨てゲ消化してる奴は
自分が地雷だなんだと馬鹿にしてる奴と
同じことを確信犯でやってるからな。
地雷よりタチが悪い。

つか「地雷いたので」と言い訳して
消化等の迷惑行為を正当化しようとしてるとしか。

134:ゲームセンター名無し
09/11/26 17:33:09 6VE54yIQO
大尉/A1
ジム・スナイパーカスタム
取得ランク:E
同時出撃人数:1
バトルスコア:1×1
=1
リザルトボーナス:50
トータルバトルスコア:51
撃墜数:1
被撃墜数:5
拠点破壊数:0

大尉/A1
ガンダム
取得ランク:E
同時出撃人数:1
バトルスコア:14×1
=14
リザルトボーナス:50
トータルバトルスコア:64
撃墜数:0
被撃墜数:3
拠点破壊数:0

みたいな?

135:ゲームセンター名無し
09/11/26 18:00:14 z53RnXj+O
ひでぇ
マッチング改善されてないじゃん
連邦不利だよ
今まで連邦不利だったから有利を期待して出たのに
500円損した!!!
2戦勝てないんじゃ出る意味がないわ

136:ゲームセンター名無し
09/11/26 18:15:29 vkh5HA3nO
ムービー情報第二弾きたな

ところで、俺の知らぬ間にプロガン青6が追加されたようだが…

137:ゲームセンター名無し
09/11/26 18:37:38 EhWcc+ThO
>>135
じゃジオン行けば?

138:ゲームセンター名無し
09/11/26 18:49:15 S0oEe2g30
>>136
酷い事件だったね……


ジオンが水陸MS祭りと百歩譲ったとしても
連邦の編成がありえなさすぎる
なんだよ陸ガンガーカスF2って、どこにガーカスぶち込める要素があったんだよ
しかもプロガンは赤2のHHBR……そして2落ち
これSの試合です、なんて正直まともな脳持ってたら言えないよ

139:ゲームセンター名無し
09/11/26 19:40:38 MLdQ/BUxO
今日はSで2戦目に負ける事が多く…ニタ(・∀・)ニタしながらリプ見れナカタ…でも最後は2連勝ニタ(^∀^)ニタ…地下楽しいが…明日からイベかぁ…バンナム戦増えそぅだなぁ~

140:ゲームセンター名無し
09/11/26 19:53:04 qLfpxEj60
今日日タンクでキャンプやってた方が勝率が良いな

先日RC66でWタンW散弾で何故か勝てたし・・・こっちも向こうも前線を押し上げる奴が居ないねえ

141:ゲームセンター名無し
09/11/26 20:14:16 vkh5HA3nO
>>138
修正されてるな
あの青6は幻だったのだろうか……

ん?プロガンが赤2に……
更に醜くなってるな

142:ゲームセンター名無し
09/11/26 20:28:13 6nSFXejTO
弱い弱い弱い弱い弱い弱すぎる

引き討ちしかできず、敵を抑えることもできず、負けてるのにただただ後退していく味方ども

勝つ気がないなら出てくるな!

143:ゲームセンター名無し
09/11/26 20:47:07 M2JX5Je1O
連邦で勝てない、勝ち越せない……
一戦目僅差負け、次編成で一戦目に二落ちアレの人が格を即決、その瞬間ミサイサが決まる
はい、負けました
二戦ともタンクで一戦目が悔しかったのでもう一度指揮を取らせてもらって様子見ながらファーストで落とし落ち、敵タンクはセカンドに入るとこらしくまだ拠点生きてる
時間的にキーパーだなと思い下がると右からミサイサがゴッグ他一機を連れて来て落ち
キーパーやる隙なく拠点落ちて百強ほどコスト負け

リザでミサイサ二落ちしてました
言いたくないけど貴方の二落ちがコマなら勝てたぜって瞬間思ってしまった自分が嫌だ


一戦目アレ二落ちの貴方、何度も味方街しましたね、格が異様に伸びてたので期待したけど二落ちデフォなアレも簡単も要りません


自分もプロやLA乗りたい、格スキルつけたいのに……

タンクは好きだよ、大好き
タンクの時全機よろしくと全機ありがとう言うのもたまらなく好きだ

ただたまに暴れたいんです

二回くらいプロ乗せてくれた皆、ありがとう
カットするのもされるのも楽しかったよ
おかげで0落ちASありがたくもらいました


なんか、愚痴っぽく日記みたいになってごめんなさい

連邦最近負け越してきた大佐の独り言です……

144:ゲームセンター名無し
09/11/26 20:59:03 IdBOH8xQO
どうでもいいが
>>138に死亡フラグ(転生後も有効)が立った件について

145:ゲームセンター名無し
09/11/26 22:44:01 Q+ldL1pUO
JUタンクはやっぱ中央ルート赤6元旦が自分に合ってるな
餌にしてもらっていいから、ライン上げと敵機撃破頼むな


みんなはタンク出す時、左ルート多め?

146:ゲームセンター名無し
09/11/26 22:49:54 PKeHKd5G0
さっきwiki見てたら何気にBDの機動4ってEXAM発動してなくても
焦げに本当に僅かだけどダッシュ距離勝ってたんだ
ジオンサブカで焦げ持ってないからスピード勝ってるかどうか分からないけど
最も俺以外に機動4のBDを見るのは稀だけどな

さ、明日はとうとう勢力戦、BDが来てから44ではすっかり埃を被ってしまった
陸ガンが久しぶりに暴れるぜ!
俺はイフリート欲しいが為にちょっとだけジオンで出るけど
こいつを取ったらすぐ戻ってくる
前回の借りをジオンの奴らに返そうぜ!

147:ゲームセンター名無し
09/11/26 22:54:01 M2JX5Je1O
一戦目なら中央取れる流れなら中央、膠着するか押し切られそうなら中央で姿をチラ見せしてから左右どちらかへ流れて敵味方一機二機ずつ呼んでる
今日は右の飛び石が多かったけど昨日は左が多かったから五分かな
二戦目は前衛力が大体掴めてるので上記のどれかかアンチを開幕伝えてる
個人的量タン拡散安定でした


参考にならないだろうけど

148:ゲームセンター名無し
09/11/26 22:58:45 agie3dQHO
>>145
野良でジムカス単機護衛の時は中央から行く方がいいかもしれない
理由はジムキャとジムカスとの速度差のせいで
綺麗にジオンアンチに分断されて護衛失敗になり敗北の原因となった
とあるAクラスリプレイを見たから

149:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:00:00 M2JX5Je1O
明日から勢力戦だけど自分はジムキャから始まり陸ジム、LA、簡単、素ジム、コマ、寒ジム、陸ガンに乗りまくるからよろしく!
明日は勝ち越すぜ、絶対に!

150:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:05:03 mg8LuXsdO
私見ですが


ジムキャ青4で「中央様子見る」
大マップ見てからルート選択してます
基本中央は視野に入れなかったです
右が空きやすいから右が多かったですね
ルート二回拠点を叩くで拠点叩いてました
ただ中央ごり押しされた時に瞬間枚数負けるのと中央に比べて時間かかるので二落とし難しいです
青4キャノンは味方不安ですかね…?
長文乱文失礼

151:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:09:07 6nSFXejTO
>>146
距離はBD4のが伸びるけど、スピードは高ゲのが速い気がする

ただ4にするとブースト切ることがあるので3にしてるかな、3でも距離は十分出るし


にしてもガーカスハイバズで点とって威張ってるやつ何とかしてくれ…

152:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:10:01 WoUtB63F0
>>145
左から様子見→抜けられそうなら行っちゃう
哨戒が来てたらビル街に流れて1セットNLで撃つ→そのまま落としちゃうか隙見て左に抜ける
66ならこのパターンでいってる

ビル街NLはそこで落としきろうと拘らなければ全然いける。ライン上げる負担が少ないし
ここで1~2セット撃ちこんどけば、左右に抜けたときすごく楽になる

153:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:30:04 Q+ldL1pUO
うむ…参考になった、ありがとうみんなw

俺も明日、勢力戦参加します
久しぶりのNYだから楽しみです

154:ゲームセンター名無し
09/11/27 00:11:39 mYoEC0Kw0
明日からの勢力戦と通常全国のどっちに人が片寄るのかな?
週末しか出れないから、慎重に選択したい

155:ゲームセンター名無し
09/11/27 00:19:45 sSYXqZgBO
>>151
バズーカにボコボコ当たってくれる敵しかいないんだから稼げて当たり前だよね

とかなんとか言ってやれ

156:ゲームセンター名無し
09/11/27 00:29:27 9NbF+hQCO
>>154
NY久しぶりだし、勢力戦かなぁ?
44だし、新品BD出す人も居ないしw

157:ゲームセンター名無し
09/11/27 00:54:16 OiLbwe+L0
公式動画またすごいな。
ジオン水泳部で固めてみたけど結局チンチンにされて
中央ルートから拠点を叩くとか一体何を見せたいんだよw

「水場侵攻ならジオンが有利な気がするけど実はそうでもないんだぜ」
とか言いたいのか?

158:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:04:04 9jMIcDUP0
前回は、鉱山R44だけ廃人のようにやったら、ランキングに・・・
今回は自重します。


159:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:14:48 J5N2X1Mo0
>>157
それでいいんじゃね
「負けるの判って水辺で戦って連邦皆チンチンにされましたwww」よりはまだ展開があるし。

むしろ「プロガンが3落ち間際で負け確な気がしたけど絆で何とかしました」と言いたいんだと思う

160:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:46:19 rhLEMcGdO
>>154同意。いつもバンナムばかりなのに二つにわかれるとか恐すぎ。
ちなみに俺はイベントでるよ!街したらヨロシク!!

161:ゲームセンター名無し
09/11/27 07:18:03 q++s7UcjO
今日から勢力戦だっけ?
とりあえず推移は観察しているけど俺が参戦する夕方以降まで連邦が有利でないなら出撃を見合わせる
ジオンの餌にはなりたくないからね ジオンを餌にするのはイイけど

162:ゲームセンター名無し
09/11/27 08:29:05 +bHWVA930
こういうのは勝ち馬狙いと逆転狙い、どっちの蝙蝠率が高くなるんだろう

163:ゲームセンター名無し
09/11/27 09:16:28 9NbF+hQCO
今回の妖精はマジでいらない子だなw
簡単・ジムストで安定かな?

164:ゲームセンター名無し
09/11/27 09:23:54 RAlZtExuO
>>163
ピクシーってもはや何がしたいのかわからんよな
Sサベ持てないんだっけ?
Aでもタックル追撃のあるストのが明らかに強いし・・・

165:ゲームセンター名無し
09/11/27 09:32:20 s4U+IA7h0
特徴付けのためピクシーのサブにダガーCを追加しました!9連撃が可能です!

166:ゲームセンター名無し
09/11/27 09:38:25 QjLc7yklO
射撃戦ならピクシーが一番強いしタックルが起動前振りでも45ダメだったはず

でも俺は簡単使う

167:ゲームセンター名無し
09/11/27 09:46:27 fqyKUAWCO
>>163
AクラスでQSしなくても食い付ける腕を持ってる人なら、ダガBは最高のダメと絶望感を与える事が出来る、所謂SM機体
まあ足回りは素軽いからAPのあるLAという感じで自分は愛用してる
…が最近は指揮凸サベCに浮気中…

168:ゲームセンター名無し
09/11/27 10:44:24 Cnr8b7PEO
優勢ではないか我が軍は!

ジオンに兵なし!!

169:ゲームセンター名無し
09/11/27 10:51:59 0VnogyZnQ
優勢かあ
指揮ジム新車乗り回しても目立たなそうだな

170:ゲームセンター名無し
09/11/27 10:52:04 h31+uD6F0
待たせたな!!
格闘機とタンクを活かす近距離エースが出るぜ!

ジオン兵め、よく聞け!
ここNYを貴様らの墓場にしてくれる!

171:ゲームセンター名無し
09/11/27 11:32:00 dq5wmjPSO
44だからって指揮サベCとかダガBとかマジやめて
どうしても出したいなら1戦目余裕勝ちしてから2戦目に出して
頼むから

172:ゲームセンター名無し
09/11/27 11:32:27 uFKl1fTVO
>>170
まさしくそんな方が欲しかった
一戦目ギリ勝ちだったのに二戦目編成俺がタンク出したのみてから180mmつまれましたよっと
既にピクシー決まってた、そんな44
あの180mmが貴方だったら……
その試合で後退したぜ
⊃5勝1負

173:ゲームセンター名無し
09/11/27 11:32:49 l9Y3SmTEO
みんな勢力戦野良はジムキャ?
バーストでない限り量タンは厳しいか。
そもそもバーストたらタンクか。

174:ゲームセンター名無し
09/11/27 11:54:19 Zb9axqKZ0
1クレ戦やって量タンとジムキャで出たわたくしがやってまいりましたぞ 味方ゲーだったけどネ

175:ゲームセンター名無し
09/11/27 12:04:35 5TSHTSrKO
連邦Sクラス
1クレ2連勝したが、あとは対人引けんかった


『すまない』
『後退する』

176:ゲームセンター名無し
09/11/27 12:23:08 l9Y3SmTEO
Sクラス
すげぇ負け越し野良を必ず2機だけ引く。
ガンキャだして1落ちD、簡単で2落ちD
無理ー。
さっきから実質タンク含めて2対4

177:ゲームセンター名無し
09/11/27 12:40:59 cDhtsLHXO
普段陸ガンで焦げシャゲケンプ相手にしてるのに比べれば
陸ガン天国だろうな。

格の踏み込みも大したことないし。

178:ゲームセンター名無し
09/11/27 12:53:55 DTa+Pe7fO
そんな陸ガンなんて見たことないよ

179:ゲームセンター名無し
09/11/27 12:54:27 q6fFvXHCO
多少手抜いても勝てるね


圧倒的すぎて、なんか物足りないなw


180:ゲームセンター名無し
09/11/27 13:03:52 uFKl1fTVO
射狙スキー出なきゃ勝てる感じだけど後半巻き返されないようにしないとなー

181:ゲームセンター名無し
09/11/27 13:26:16 fqyKUAWCO
>>171
まさかまさか
一戦目からなんて………だだだ出しませんよぉ

>>180
ガンダムもFAも蛇もBDも盾も出て来れないからねぇ
唯一犬砂さえ出されなきゃいい
ガンキャやデジムや凸頭はまだ生かす道があるからAクラスならしょうがないかな
まあ平和そのものだな

182:ゲームセンター名無し
09/11/27 13:27:46 wg20qiYT0
>>181
俺は このいぬじむBRを えらぶぜ!

183:ゲームセンター名無し
09/11/27 13:41:52 q1x1Hn/gO
仕事帰りに仲間が揃ってたら
08ごっこでもやるかな?
Ez8、陸ガン、頭、量タン

184:ゲームセンター名無し
09/11/27 13:42:00 9NbF+hQCO
さて、夜には勢力戦出撃するけど頼むからバンナム戦は勘弁してくれ

185:ゲームセンター名無し
09/11/27 13:50:01 uFKl1fTVO
最後の砦にアクアさんいるんだけどねー
犬砂はコストでアウトだよね?
44デジム、ガンキャはやだなー、そしてタンクの後に出してくるジム頭さんは最悪です

ピクシーダガB犬ジムBRジム頭180mmがタンクの後に決まる絶望感は異常

186:ゲームセンター名無し
09/11/27 13:51:44 NSKdI38s0
>>181
犬砂さんはコスト240だけど、今回上限って240だっけ?

>>182
犬ジムは構わんが、とりあえずその右手に持ってる物騒なものを倉庫に置いて来い。な

187:ゲームセンター名無し
09/11/27 14:43:36 0VnogyZnQ
恐怖!陸ガンBR  の巻

188:ゲームセンター名無し
09/11/27 14:45:52 ygumQusQO
だからぁ~、犬ジムBRより陸ガンBRのが優秀と何度言ったらわかるんだ?



(*=〇=)ノシ

189:ゲームセンター名無し
09/11/27 14:50:20 uFKl1fTVO
とりあえず44なんだからブルパ、マシA出てから考えと欲しいです
マシなしでどうやって勝つのってくらいメインマシなしが並ぶ時ある
そういう時たいてい自分タンクだたりするし

190:ゲームセンター名無し
09/11/27 14:50:44 p9OpIgba0
密着55、最長で80ある陸ガンのBRか
コスト200以下縛りでアレ、プロのBRがなくなっても陸ガンBRあるからな


191:ゲームセンター名無し
09/11/27 14:56:10 zEWmiHaCO
>>190
あー、ゲルGつよいわー
チンチンにされたわー
あんなん並べられたら連邦危ないよねー
( 凸)

おっと、ジオンのスパイにゃ秘密だぜ?

192:ゲームセンター名無し
09/11/27 15:03:22 fqyKUAWCO
>>181だけど、すまん素でゲルGと混同してた
犬砂はコスト240だわ

>>191
だよねーゲルGつよいよねー
\( 凸)/

193:ゲームセンター名無し
09/11/27 15:10:35 b71AQ2/2O
>>192
個人的にはガルマザクとゲラザクのコンビが…。

194:ゲームセンター名無し
09/11/27 15:28:42 l9Y3SmTEO
ゲルGゲラザクガルマザク格トロ
このあたりが出ると連邦勝てる気がしねぇ。
完敗防げれば善戦したと言える。
流石にまだこんな完璧編成を毎回見るわけじゃないが、ジオン軍全体にこの編成が広がるのも時間の問題だな…。

195:ゲームセンター名無し
09/11/27 15:55:13 Bb4WQZWiO
勢力戦 ダガーBマジイラネ
全く役にたたね

196:ゲームセンター名無し
09/11/27 15:56:44 chD+jug1O
お前らジオンスレに書けよw
ここじゃ効果無いぜ?ホームのAクラ連中なら信じるよw

197:ゲームセンター名無し
09/11/27 16:23:14 ygumQusQO
>>194
ゴルァ、てめぇ未来予知者かッ!?

教導マチになって3バー引いたらゲルG・格トロ・ガルマが出てきたじゃねーか!





危うく圧勝プレゼントするとこだった(;=〇=)

198:ゲームセンター名無し
09/11/27 16:52:25 h31+uD6F0
>>197
ほんと、ジオンの鉄板編成すぎるな。
夜あたりから本気でこんな編成増えてきたら戦況はジオン圧勝ムードだな。

199:ゲームセンター名無し
09/11/27 16:54:32 q1x1Hn/gO
>>196
落語の「饅頭怖い」は、
ひそひそ話が効果的。

200:ゲームセンター名無し
09/11/27 16:57:51 Cnr8b7PEO
努力叶わず捲られてる件…

201:ゲームセンター名無し
09/11/27 16:58:28 uFKl1fTVO
なにこの流れwww











これから出る予定なのにゲルG達来たらどうするんだよぉぉぉぅ

202:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:00:08 wQjTOoIa0
>>199
貴様、俺が言おうとしてた饅頭怖いを!!!w
まあ、せっかくだ。ジオンの一つ目君達はせっかくだから
熱々のおでんでも食ってけ、な!!!
そしてちんぽ星人に先駆けて200ゲトー

203:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:00:11 uFKl1fTVO
>>200
マ ジ で

午前は優勢だったのになー

Aクラだけどタンクで拠点割ってくるわ

204:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:00:35 7aD/Uy750
あー、今日4VS4か

砂粕は出せんな。白凸で行くか

205:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:01:48 wQjTOoIa0
>>200
と思ってリロードしたらこの有様だよ!!!orz
俺ァクサムを叩く!徹底的にな!!!


206:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:07:39 uFKl1fTVO
>>205
《おつかれ》
《次もよろしくな》

207:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:08:58 q1x1Hn/gO
>>202
【すまない】
仕事帰りには、少佐Ez8で
[08小隊生き残り]
を目指してガンガるわ。

208:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:11:52 12Bk1tbi0
イベント楽しいな。護衛でのアクア、ガンキャは最強だわ。
タンクに噛み付くアンチを狙い撃ちでAランクは確実。
あと陸ガンBRが1機いればダメージソースになる。

209:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:14:51 uFKl1fTVO
>>208
タンク大好きな自分がマジレスする


本気でやめて
マシ持って

210:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:20:32 J5N2X1Mo0
もういい沢山だ!
スパイどもが暗躍するこのスレでは話す事は無い!俺は自分の部屋に戻らせてもらう!
俺の信じられるガチ機体で出撃する!
誰か俺の犬砂Ⅱマシを持て!

211:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:21:09 q1x1Hn/gO
>>208
376:2009/11/27(金) 17:05:36 ID:12Bk1tbi0[sage]
イベントでのザク改の強さは異常。

饅頭を置きに来るなよw
まぁ、鵜呑みにした奴が
ガンキャやら陸ガンBR出したら、教育がてら食ってもイイけどね。

212:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:25:44 0VnogyZnQ
ジムストモップって溜めキャンセルできるようになったんだっけ
槍光らせながら近付いて間合いに入ったらマシとかインチキくせー!つえー!

213:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:26:28 zEWmiHaCO
>>196
おまいバカだなw
ジオンスレに書いたら、上記の鉄板編成が広がっちまうだろjk

情報漏洩が一番怖いんだぞ?

214:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:30:37 12Bk1tbi0
>>211
Aクラスでガンキャ陸ガンBRゲルGが同時に出たら吹くかも。

215:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:37:55 M4Tw04eL0
プロガンでハイパーハンマー装備したいけどそれだとQDの威力が落ちる…BRやバルでは威力が低い、かといってQDでハイパーハンマーはもったいない
そんなあなたにこれ!ビームジャベリン!
なんとなんと最大チャージで155ダメとサーベル装備時のGHでの3連QDを上回りかつ自動で連撃してくれるのでポッキーの心配もなし!
更にこれにハイパーハンマー、BRを装備すれば射撃戦も他の格闘機を完全に上回り、格闘の威力も全ての格闘機中最強!
これでコストはたったの340!
これを聞けばもうプロガンでビームサーベルを装備する人なんていませんね!

216:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:39:05 q1x1Hn/gO
>>214
笑いながら操作すると
ポッキーとかブースト切れとか
ヤラカすから注意な。

217:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:08:34 uFKl1fTVO
現在六勝一負一分
なんで差が縮まらないんだよ……

218:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:17:54 h31+uD6F0
>>210
あっちで書いてるのおまいさんだったのか

219:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:19:24 9NbF+hQCO
仕事終わったー!!
と、勢力戦負けてんじゃん…

何が起きた?
とりま出撃行きます

220:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:20:55 J5N2X1Mo0
>>218
連邦もジオンも関係ない
今は己を信じられぬ情弱が負ける乱世よ

221:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:25:21 h31+uD6F0
>>220
だな。
連邦好きだから俺は駒マシAハングレで戦い続けるぜ。
キャノンに乗ることのほうが多いが_| ̄|○

222:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:38:48 920NqwcKO
近のジム寒だけ未消化

敬遠するぼ産廃じゃ無いような
デジムよりはマシじゃ無い?

223:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:48:52 yuBB+mcA0
そもそも真の産廃であるソイツと比べちゃだめだ

寒ジムは限定戦なら寒マシAバルで劣化ジムカス寒バルとして使えるんだぜ

224:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:04:29 920NqwcKO
>>223
意外とマシAあばばが被せても良いから産廃ほどじゃ無いね
格差あるとジム使え無いレベルなら強さ調整にちょうど良い
あれ?犬ジムかF2のが良いかも…
160と大差無いポイントなんだが使い方間違ってる?
被せ以外は犬ジムみたく使って護衛してた

225:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:18:32 uFKl1fTVO
寒ジムって護衛向きなのか

自分は前衛オール近の時に寒バルでアンチいく

226:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:21:15 dq5wmjPSO
乱戦での被せは致し方ないけど、普通に被せやってる暇があったら
他んトコの応援行けとか思うんだが・・・
外しやってんのに被せてダウンさせるのも多すぎる

ところで今、勢力戦負けてるの?
午前中は結構押してたのに~

227:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:31:40 q1x1Hn/gO
>>225
>寒ジムって護衛向きなのか
俺はアンチで使ってる。
いざって時ダウン取るのが遅れ気味になるから、
4vs4で1枚護衛はタンクが削られ易いんで。

228:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:46:51 920NqwcKO
>>225
まだほとんど使って無いからアンチとかもしたこと無いんだよ
さっきは護衛で暇な時被せて

229:ゲームセンター名無し
09/11/27 20:02:49 uFKl1fTVO
>>228
暇な時なんてほとんどないと思うよ
被せる時は弾が半端で打ち切りたい、その敵を少しでも早く撃破して噛み付いてる味方とエリア移動したい、そーいう時にしてる
簡単とかが噛み付いてる場合は放置。外すだろうから

いいのかわるいのかわからないけどそんな感じでやってる

貴方もこんな具合に暇なわけではないんじゃない?


で6勝1敗1分だったのが10勝9敗1分になってしまった……
二回も完敗したorz
何故勝てないんだ
内三、四回捨てゲー、テロにあったし
ピクシーとコマで撃ち合うとかやめてー
シャアズゴが来てるじゃなーい
陸ガンピリッてるのに突っ込むのやめてー
戻れ打ったじゃん、勢力戦じゃ高コなんだぜー
拠点から動かないとかやめてー
タンク出したらデジム出された俺の立場は……




今のAクラ連邦こんなんです
不甲斐なくて《すまない》

230:ゲームセンター名無し
09/11/27 20:14:54 q++s7UcjO
あれ?連邦マッチング状況不利?
今 残業終わったから倉庫から整備済みのジムキャ呼び出して出撃しようかと思ったけど‥‥‥
また倉庫に戻ってもらうかな‥‥‥
負け試合して一瞬で500円無駄にするくらいならMJやって帰るわ

231:ゲームセンター名無し
09/11/27 20:22:26 920NqwcKO
>>229
ジムカスと護衛して被せてた
敵他にいないし

232:ゲームセンター名無し
09/11/27 20:32:46 BGA9nNikO
当分は盾消化するよ

233:ゲームセンター名無し
09/11/27 20:34:50 i1BuNaG0O
>>221
ガンキヤノンばかり乗っていけない子だ><

234:ゲームセンター名無し
09/11/27 21:37:44 T3ctQK9i0
>>231
229だけど、ジムカスってことは66のジャブローかな?
でも敵が他にいないって事はその場3対1になってるよね?
他にやることあるんじゃない?走り回ろうよ、不利的状況が他で出来てるよ
自分がタンクだったら二人にここまか打ってるような
そもそも護衛のジムカスが噛んで寒ジムが被せってなんか違う気がするんだよね……
ジムカスも寒バル?

235:ゲームセンター名無し
09/11/27 21:38:54 dq5wmjPSO
>>231
貴方がマンセルして1機を追ってる間に
別方面の僚機は単機で2機+タンクの相手で大変だろうね

236:ゲームセンター名無し
09/11/27 21:41:37 dq5wmjPSO
ごめん、勢力戦と勘違いしてたw
けど、マンセル=他がその分の負担被ってる事は理解してほしい

237:ゲームセンター名無し
09/11/27 22:21:38 GNGHkAst0
ちっ! イフリート取るために勢力戦出たのに地雷どころかバンナムしか引かねえ
お陰でイフリート取り損ねちまった。 
そのかわり焦げが手に入ったから鉱山都市の44に賭けよう…
ところでどういうことだ? 4時以降から連邦負け始めてきたぞ
勢力戦報告ではSクラがリードしてるのにABが負けている
こっちもAクラで頑張って勝っているんだが、どんどん差が……
Sクラの味方には《すまない》

238:ゲームセンター名無し
09/11/27 22:36:09 920NqwcKO
231
66左ルートでアンチ2で1機がまだちょっと離れた所に居る間に被せてた
でまた1機にマンセル

239:ゲームセンター名無し
09/11/27 22:39:40 T3ctQK9i0
>>237
Aクラは夕方から>>229
自分も午前は6勝1敗1分で持ち越してホクホクだったけど夕方再出撃したらあんな感じに……
ポイント厨してるわけでもなくコンスタントにA取っても勝てる気がしない
Cでも勝ってればいいんだが……orz
Sの人達、本当にすまない

240:ゲームセンター名無し
09/11/27 22:41:00 gLxyXFg/0
マンセルって2機で連携取って、連携取れて無い敵2機を相手にする事じゃないの?

味方2機で敵1機て単にカコメカコメでしょ。

241:ゲームセンター名無し
09/11/27 22:47:42 T3ctQK9i0
>>238
それなら左ルート全機落ちずに後退戦も行えたんだろうね
自分ならやっぱり被せるより噛み付いてるジムカスとタンクを傷つけたくないからその離れている敵機の方を向いて間に入るな
敵の機体にもよるけどわからないし


242:ゲームセンター名無し
09/11/27 22:55:06 920NqwcKO
>>240
2組行動がマンセルかと思ってた
>>241
まだ1機転がって間合い遠いから

243:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:09:30 gLxyXFg/0
>>242
2機1組がマンセルかもしれんが、それで相手にする敵が1機じゃ意味ないだろ?
6対3のマッチングがあるならそれで良いが。

244:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:11:46 920NqwcKO
22なら転がってる敵からちょっと離れた敵に2対1して起きて来たらまた2対1にするよね?

被せてもまだ余裕ある一瞬だから暇っても1、2カウントね
暇って誤解招く発言してごめんなさい

245:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:13:42 7pO0v2S60
勢力戦はシャズゴの改良がおおきいかな
でも連邦雑魚過ぎですね
ダウンとれなくて火力ない寒ジムとか糞だからだすなよ

246:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:15:20 uFKl1fTVO
>>244
だから最初に暇なわけじゃないんじゃない?って聞いたのに……

247:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:25:06 q++s7UcjO
店まで行ったがセンモニ見て出撃やめたわ
44でジオンにギガン出されるってナメられてんぞ?お前ら
やる気がないならヤメっちまえよ

リプ何試合が見たけど勝てる見込が無いので出撃は見合わす

248:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:37:11 +pfdk8SkO
>>245
で、人が噛んでる敵を被せ引き討ちで倒しまくって邪魔すんだろ

ああ、タンクに寒マシ入れてるのにハングレ転がすとかありがとう

249:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:46:11 X/jlCloe0
寒ジムマシAでトロザク改に勝てんの?
2枚さばけんの?格を上回るダメソになれんの?
というこを100回考えください



250:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:48:02 920NqwcKO
>>246
体感的に1機寝かして攻撃当たらない状態にしてからジムカスに被せてたから暇つぶしに感じたんだ
弾が勿体無い気はするけど2対1なら斬れば良いしね

251:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:51:57 uFKl1fTVO
>>250
あ、れ……
間合いは遠くないんじゃん……

252:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:58:04 +pfdk8SkO
>>249
そう思うならアンチに来い

253:ゲームセンター名無し
09/11/28 00:01:48 8EWxYcb1O
Sクラの近乗りだが、勢力戦で駒の武装に悩む
格闘とマンセル組んだり、QS狙いのときはBSG安定? 今日はBSG+ハングレにしてたけど、いまいち火力に乏しくてね

BSG+ハングレ
BSG+バル
Aマシ+ハングレ
Aマシ+バル

どれかお勧めある? 明日はAマシ+バルとか試したい

254:ゲームセンター名無し
09/11/28 00:05:03 q1x1Hn/gO
>>240
マンセルっていう省略語が誤解を招き易いんじゃ?
two man cell(2人組の小集団)
cell;基本組織、区分
と単純な表現なわけで枚数が有利とか不利とかは単語とは別問題。


255:ゲームセンター名無し
09/11/28 00:31:02 oXbpdfDc0
ビッグガンにタイマンで負ける連邦兵のみなさま
いい加減きりはらい覚えてよ

256:ゲームセンター名無し
09/11/28 00:46:01 7axAAIad0
とりあえず今日Sクラで

200帯近で二落ちして負けた
格で二落ち以上して300以下
遠で一回も拠点落とせなかった

奴らはAにいこうな?な?

てか200制限マッチで二戦連続200二落ちとか良くそんな腕で44でようと思うよな・・

257:ゲームセンター名無し
09/11/28 00:53:19 1JRoQqI10
>>256
バ格のくそったれのせいで巻き込まれて2落ちで負けだったんだが
しかも2戦目俺にタンク出せオーラとか
タンク出したよ?
まったく援護がなくて1st1発も撃てずに終わったがな
仕方がないから釣ってたら、アンチが2(+タンク)vs3で全滅していたでござる

こんな無理ゲーさせられても降格しろなんて……

258:ゲームセンター名無し
09/11/28 01:04:30 DbAvWmumO
今日(昨日)は面子が揃わんから
JUを1クレやって帰ったが
凄い格差で、23:22~23:28の
2戦、圧勝だたよ。
俺:F2少佐→中佐(中佐)S
ダチ:BD-1中佐(少将)A
ジムキャ大佐(少将)A
ジム一等兵B
アレク中佐→大佐(少将)S
砂Ⅱ大佐(少将)S
・敵軍参加者
ドム大尉(少将)D
ズゴE大尉(少将)D
ケンプ大尉(少佐)D
畏怖大尉(少佐)C
畏怖大尉(少佐)D
ザク改少佐(中佐)D
これは無理だろうよ?

259:ゲームセンター名無し
09/11/28 01:08:25 OZeE1UNgO
>>253
ホームの天将がよくマシAグレで出てるのはよくみる
で、接敵からだいたい絶妙なタイミングでマシタックル
倒したら裏取りと見せかけてフェイントかけたりしてる

枚数不利の中ではグレ有効活用してるな
俺はそれ参考にしてるからグレ一択

260:ゲームセンター名無し
09/11/28 01:30:00 uT9DlmBM0
確かに駒はグレ一択が安定かもしれんが・・・
タックル潰しにバルカンは捨てがたいのよね
意外とダウンも取りやすいし、逃げる敵も捕らえやすい気がする
バルカンだとメイン消費せずタックル潰せるから嬉しいのよ
最もダメ、ダウン、複数ヒットでグレの方が圧倒的に高性能なんだよな
と200コスは陸ガンしか乗らないパイロットが言ってみる

あと>>253
今はどうか知らんがBSGはかちあった時、タックルを潰せない時があるかも知れんぞ
Ver1の時、あいこでBSG撃ったらタックルしてきた相手の頭の上を弾がスポーンと通り抜け
そのままタックル直撃した事がある
これ以来、俺は駒に乗るときバルカンを選んでしまっている・・・

261:ゲームセンター名無し
09/11/28 01:31:45 a6gx98zT0
俺は勢力戦ならBSG+バルでアンチかなぁ

262:ゲームセンター名無し
09/11/28 01:37:22 ypx7XSoq0
マップや行く方向によってサブは変えてるな。
バルもグレも一長一短。

263:ゲームセンター名無し
09/11/28 01:56:39 4RX8EeUN0
>>261
44アンチでBSGは火力が心もとないことない?
相手する側の意見としては、当たっても痛くないから戦いやすい。
まあ嫌がらせとしての装備でバルカンも積んでるんだろうけど。

264:ゲームセンター名無し
09/11/28 02:01:18 Q/SkvjQvO
>>253です。いろいろあり
狭い通路でタイマンになったときとかバルでよろけとれればと思うし、複数相手にするときは芋がいいし、一長一短なんだよね。だから駒とかカスは面白いんたけど

265:ゲームセンター名無し
09/11/28 02:05:33 RILrX4lFO
>>253
駒のマシバルやるなら44の方がいいと思うよ。

高薔薇が出にくいからBSGを持つとザク改機動4やトロ対策にもなるし。

サブは自分のする役割によって代わるな。
コスト200以下勢力戦はダメソになる機体が少ないから駒には火力を求めるよりいやらしさ(陸ガンと違った)を求めた方がいいかも……

と連邦将官が言ってみる

266:ゲームセンター名無し
09/11/28 02:09:34 58uJrGXKO
突然だが、犬ジムの試作BRやら陸ガンBR使う意味を教えてくれ。ここの所やたら見かけるんだが。
今日に至っては勢力戦44で何度も引いた。しかも下士官じゃない、佐官がだ。
そんなんで護衛されてもね・・・。


267:ゲームセンター名無し
09/11/28 02:14:53 580uI4oh0
なんか勢力戦マッチング酷いよ。

射尖りとか常に引くし44でタンク2枚(事故だが)、
すでに格が出てるのに寒ジムとか素ジム赤1とか酷すぎる。
素ジム赤1の人は上手いのは分かったから、
もっと高価な機体乗ってエースになってくれよ。

俺の腕ではひっくり返せんよ。

以前大佐だったころは近尖りばかりだったのに、
Sクラスって変な奴多くない?

268:ゲームセンター名無し
09/11/28 02:16:05 a6gx98zT0
>>263
BSG駒は1アンチやることも想定してる。あと、BSGの方がザク改とタイマンしやすかったりとか
2アンチだと火力ないから、カット役硬直取役がメインかな

269:ゲームセンター名無し
09/11/28 02:17:03 ypx7XSoq0
>>266
安心しろ。
Sクラスでも、こうじって奴が犬ジムBRで出てるから。

270:ゲームセンター名無し
09/11/28 07:27:59 ivTgoXfmO
アレックスなんだけど、やっぱりBRよりガトの方が使いやすい
だけど威力なさすぎでちょっと困る
ガトBはまだ先だけどガトB取ったら少しは変わるんかな?
それとも素直にBR使いこなす方がいいのか・・・?

271:ゲームセンター名無し
09/11/28 07:57:43 6K3+fFrGO
>>270
トレモでガトB出せばイイジャナイ。

272:グフカス
09/11/28 08:11:48 5TImX/+/O
……ガトB…だと

273:ゲームセンター名無し
09/11/28 08:40:09 WHwO32mGO
>>272
ここは連邦スレ

274:ジム寒消化中
09/11/28 09:01:32 iS8rGaVpO
ガチでジム寒使うはず無いのは300万使って10回位しか乗ってなかったんだしわかってるよ
ネタの犬BRとか寒冷が格下にちょうど良い調整だよね
僅差勝ち狙いで格下相手に1機居ても良いよね?大差勝ちしたい時は違うが気分にムラがあるからマニア機体が無性に使いたくなる時がある

275:ゲームセンター名無し
09/11/28 09:56:50 qf4PRrvF0
「楽勝だから消化します」「格差だから遊びます」でいいじゃん
俺も敵が残念な時は犬砂マシとかで俺TUEEしてるよ

276:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:10:03 gutqkA9FO
普段、高コ、高バラばっか乗ってる奴が自分の下手さを機体のせいにするんだよなあ

ゲームってなんでもそう

277:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:13:25 OBShQDQiO
うーん、勢力戦のポイント差2000もついたのかー。
昨日は午前中に優勢だったのに夜にかけて一気に崩れたからなぁ…。
今日はどうだろ?

278:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:14:16 iS8rGaVpO
>>275
人によるが90カウントで味方が強過ぎて飛ばした時はもうちょっと遊ばせろと思った。最下位だったが圧勝しても切ない気分だったなあ
そんな後手抜き機体だらけだとちょっとは時間延びて楽しめる
30くらいで飛ばしたがそんくらい遊べたら気分良い

279:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:17:08 BRH3tbyyO
今日も連邦だめぽ‥‥orz
編成画面で勝てる気がしねぇ‥‥

280:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:18:40 iS8rGaVpO
理解ある味方だとアレックス祭りで80カウント残して飛ばしそうな時全員後退してギリギリで飛ばすとかしてくれて最高の絆を感じた
なかなか手抜き寒冷見ないが手抜きリザトップデジムはかなり見るのは何故だろう

281:ゲームセンター名無し
09/11/28 13:00:55 gutqkA9FO
>>280
Aならよくあること
とりあえず、俺の寒冷以下のアレカス乗りはやめたほうがいいな

282:ゲームセンター名無し
09/11/28 13:13:44 iS8rGaVpO
>>281
アレックスはあまり使わないしカスなんか滅多に使わないよ

緑ループ大尉ってバレた?今中佐だけど指揮と駒と陸ガンで維持はできるがマニア機体マニアだから寒冷BGと犬BRにちょっとハマりかけた
危ない時はガチ機体だが

283:ゲームセンター名無し
09/11/28 14:27:04 bW/BmmUYO
とりあえず勢力戦連邦負けの理由分かったわ。
水ジムに逃げる黄色グラフと左寄り、ネメスト槍Bのイミフ武装の奴は洞窟でも行って下さい。

284:ゲームセンター名無し
09/11/28 15:44:10 QIgpDIL80
勢力戦、ネメスト槍Bは昔は良かったのになぁ…
今は槍Sがあれば使うのに…

285:ゲームセンター名無し
09/11/28 17:41:20 tbMJzMdOO
6時過ぎと10時過ぎに数クレ出ようと思う
みんなで形勢を変えていこうぜっ!

286:同じく、寒ジム消化中
09/11/28 17:41:22 10nHeNgi0
>>274
解るぜその気持ち。
タンク相手に、バルカン→寒マシのアババしたら、十分な体力が残っているのにも拘らず、動く事をやめた・・・
なんか…懺悔したくなってきた・・・orz

287:ゲームセンター名無し
09/11/28 18:07:43 gutqkA9FO
そうだな、2乙さしたあと3乙させるかどうかちょっと躊躇する


288:ゲームセンター名無し
09/11/28 19:41:33 zn4Mha1kO
連邦軍人なら精力戦には是非ともビームライフルを出します
ビームライフルは連邦の埃です
言い過ぎかも知れませんが紙みたいな存在です
あれの存在感?
はっきり言ってマシンガンしか無いジオンには脅威ですよ
なんでみんな使わないんですか
とっても強いのに

289:アレプロ
09/11/28 19:50:40 e8MaIgJ20
俺達の強さを見せ付けてやるぜ

290:ゲームセンター名無し
09/11/28 20:08:42 OBShQDQiO
今現在ポイント差は2500程度…。
勢力戦はジリジリ離されてるね、昨日ほど酷くはないけど……。
さて、俺もそろそろ出撃してくるかな。

291:ゲームセンター名無し
09/11/28 21:49:06 OZeE1UNgO
>>288
まさしく埃だな

292:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:03:07 10nHeNgi0
>>289
君達は、コストアップという意味を理解しているのなら、構わんよ…

293:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:04:14 DdIOGvie0
今日は久しぶりの連邦圧勝してきた
格差マッチだったが犬砂マシいいよ
ガシガシ削れるし相手すぐ転ぶから距離おけるし
追っかけてきたら芋転がせばいいしね

問題はこればっか使ってると射がとんがってしまうとこだな

294:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:25:17 Q/SkvjQvO
俺はあやうく完敗しそうだったから、無理するな全機もどれしたw
緑黄色野良VS青まじりバーストとか無理ゲーすぎる。なぜか二戦目勝ったけど

295:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:37:33 FMxLX5dIO
Aクラスだけれども、今日は8勝4敗で切り上げましたー
差、縮まりませんね…

296:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:44:35 I/hiGLB40
やべー
超兄貴ショー聞いてたらバニング大尉が兄貴の声にしか聞こえねー
出撃のたびに兄貴がーアニキがー


297:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:01:12 IHcGpIBTO
久しぶりに陸ガンビーライ乗ったら、隣のポッドに伝説の陸ガンビーライ使いがいたでござる。

298:ゲームセンター名無し
09/11/29 02:10:31 mhuRbG5iO
>>297
まさか…あの伝説の男、○る○!?

299:ゲームセンター名無し
09/11/29 02:44:39 ZlEEgEZk0
>>295
はっはっは。
俺が勢力戦勝率2割くらいだからだよ。
ごめんなさい。
今回の勢力戦はもうでません。

なんか連邦不利側にマッチング調整されてるのかな?
普段の勝率はここまで酷くないんだけど。
全体的に不利側に調整されてるから俺みたいな底辺がほとんど勝てなくなる?
ポイントゲッターになって欲しい青とか緑が射尖りだと詰むんですけど。

それとも200格が調整された結果、200限定戦でもジオンゲーになった?


300:ゲームセンター名無し
09/11/29 03:31:03 5B9oTkUL0
Aクラス勢力戦
ノラ13勝1敗でした。

普段からこんなの初めてだから
俺上手いと魔境にいる気分
いずれもSかAで、C取ったのは2回くらい

301:ゲームセンター名無し
09/11/29 05:12:01 gBnfyE73O
それでも全体で見れば2日目終了時点でミリタリーPは2715p差。
あと1日でコレを跳ね返すのは難しいだろうなぁ……。

くそぅ、俺も20勝2敗だったのに
どこでこんなに負けてんだよ……。

302:ゲームセンター名無し
09/11/29 08:54:19 MX2W9kTtO
≫300-301
《ごくろうさま》

貯金できる奴がそのまま貯金を増やしていったほうが効率良い

我こそは地雷だと思う者は出撃を控えるんだ


303:ゲームセンター名無し
09/11/29 09:43:54 5v+RTlrv0
>>302
自覚のある奴はまだマシな方で本当の地雷は
明らかに自分が戦犯なのに味方がカスだから
勝てないと言い切れるナイスガイなんだぜ。

304:ゲームセンター名無し
09/11/29 09:46:57 RkbxaEEA0
>>303
主犯でスマン
俺みたいな奴はボールにでも乗ってザクに蹴飛ばされてくる

305:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:00:34 WcNyMR8WO
昨日勢力戦で1戦目勝ちの2戦目にスナイパー出されたorz
普通に陸ガンか駒出してたら勝てた勝負だったのに

勢力戦はガチで勝ちに行く人が多いと思うので迷惑ですよー
牽制したのに不動だし、アンチボロボロになっちゃうし

306:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:17:51 zry6zKdiO
44でタンク単騎拠点攻略や
単騎アンチ完遂をしても負ける
マチ運のない俺も出撃したら駄目ですか?


つか44で格闘2枚出してなにするつもりな奴とか
枚数有利なはずなのに一機も取れずに壊滅する奴らとか
タンク出したら格射射とかなんの罰ゲームだよ。
ホームの知り合いに
「相変わらず凄いの引くな」
と苦笑いされました。

307:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:30:32 JFQ/DSU/O
限定戦の44野良連邦は格闘いらないから、近距離3枚に犬キャでいい
相手ジオンは近距離3枚が多い、タイマン力無い奴は格闘乗るのやめとけ
近距離3枚に犬キャで連邦逆転頼む

308:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:31:28 5v+RTlrv0
>>305
ところがどっこい、勢力戦ボーナス目当てで普段使ってない
機体を引っ張り出すやつ結構多い。

309:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:40:26 mQPTEawq0
>>306
だったら、知り合いとでろよw

310:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:14:17 ZlEEgEZk0
いい加減、負けたら雀の涙しかボーナスつかないんだから
勢力戦での消化は止めろと思う。

311:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:15:14 ZlEEgEZk0
勢力戦ボーナスはクジで任意の機体の支給一つの方がいいなあ。
トレモやる金と手間が省けるし...

312:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:18:48 WcNyMR8WO
>>308
そうなのかー

>>307
近3枚で、アンチは拠点を餌に被弾減らしてペシペシ削った方がいいよね
でも、格不動の人もいるからね
単騎で動ける腕がないと難しいよね

313:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:22:47 zry6zKdiO
>>309
………
実は微妙にバースト避けられてます。
俺と出るとしばしば凄いの引くから…さ…。

314:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:37:40 1Qwu7JUi0
よく店で顔合わせる程度の人とのバーストって結構言いたいこといいずらかったりする
が中にはずばっとはっきり言う人もいる、限定戦で両軍2アンチ、1護衛だったんだけど自軍が2アンチにもかかわらず1護衛相手に全滅して負けたんだけど
俺タンク、で護衛の人が「あれ?敵1護衛でしょ?なんで二人ともやられてんの?普通に考えて一機が護衛相手してればタンクなんて簡単に落せるはずでしょ?なんのための2アンチさ」って
まぁ俺もはっきりそう思ってたけど

315:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:12:45 OmXFQM6E0
なんでも何も下手なんだろ
文句だけ言うより上手くアンチできるよう助言してやった方が生産的じゃね?

316:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:16:19 gBnfyE73O
正午を過ぎてミリタリーPは2869p差か…。
もうこのままズルズル引き離されそうだね……。

317:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:21:12 yHpFfiAC0
>>313
自覚してない地雷の例

318:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:28:10 JeSflV9gO
JUに出てみたけど、連邦はカスいかいねぇ

タンク乗ったことあるの?てのしか引かない

今までみたいに籠って勝てるマップじゃないからな

319:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:43:09 FsQsb0Q30
>>318
右→左→中央と振られただけで確実に工場焼かれるしな
撃たれだしてから気づくなよとも思う

まあレーダーで敵の動向とか見てない奴が多いんだろな

320:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:48:40 JFQ/DSU/O
強い有名古参は野良でも味方に合わせて動くし折れないよ

連邦はジオンより自分勝手な奴が多いしすぐ折れる

俺も前はそんな所あったが今は違う、協力しろよ!戦場の絆だろ?
これじゃ連邦終わるぞ

321:ゲームセンター名無し
09/11/29 13:09:21 bp4c0JU6O
既に終わってる臭いがな。
ホームと準ホームの勢力戦の順位見て愕然とした。
道理で連邦フラグ安い訳だわw

322:ゲームセンター名無し
09/11/29 13:24:11 w66LyCXfO
連邦やばいな‥‥勝てる気がしねぇ‥‥

323:ゲームセンター名無し
09/11/29 14:28:08 FfMRkjnnO
アドバイスほしいのですが、44で敵がドムBまたはドムキャで拠点狙ってきた場合、
こちらは前衛3タンク1でどう対処すればいいでしょうか
特にドムキャは足が速くて、味方が釣られてる間に拠点が落ちるし
敵は3アンチで前線を圧迫してくるし、かなり大変です
やっぱりドムキャ放置して3アンチ3護衛で勝負した方がいいでしょうか

324:ゲームセンター名無し
09/11/29 14:35:25 80kzEFk/O
俺はそれなら近一枚アンチが良いと思ってる
無理せず空気にでもしとけばタンクが2ndまでには落としてくれるはず
護衛がしっかりしてればな
それでコスト負けしてるなら格差だと思われる

護衛1に2アンチ来るよりは護衛2に3アンチ相手にする方が楽だろうし

その後籠れば射程、威力的に拠点が落ちる心配もまずない

325:ゲームセンター名無し
09/11/29 14:37:30 shHhfz7l0
ところが恐ろしいところは、ドムキャに落とされるアンチが多数存在するんだぁぁぁ!

326:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:02:00 zry6zKdiO
>>325
まぁそれはもうどうしようもあるまい。

ただ、その手の失敗をする奴には
相手を沈めようと躍起になりすぎて攻め手が雑になるのが多い気がする。

327:長いよ
09/11/29 15:02:54 shHhfz7l0
勢力戦釣りドムタンクドムキャ対策

1)味方タンク側がさがって、アンチがドムを落としにいく
 リスク:アンチがドムに落とされるカスだったら・・・
2)タンク強行、アンチは拠点防ぐ立ち回り
 >>324
 リスク:タンク護衛を全狩りされると拠点落としてもゲージ負け・・・
3)ドム放置、全護衛。落ち戻りがドムの2拠点を止めにいく
 スイッチする前に護衛が疲弊しないことが条件
 リスク:ゲージ差をどこでつける?2拠点?敵アンチ?


328:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:10:23 kumelw5RO
さらに恐ろしい事に、拠点弾持たずしかも赤振りのドムキャがタンク押し退けて出る事がある。さっきもいたよ





イベントに。

329:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:16:16 bT6YHC1AO
ドムキャが話題に!?
よくわからないけど強いんだろうから使ってみよう
でも落ちたくないから装甲に振ろう

こうですか><

330:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:23:24 LgzaUd/q0
さて44だしやるぞー

331:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:39:45 YgXMR0z80
>>327
3番が、一番通ると思う。

全護衛で拠点(500)と3機の前衛を取る。
あとは、タンクが落ちてセカンドに向かえばおk!
ドムキャ相手に、硬直を晒さなければ怖くない。フワジャンや斬り払い(無駄でも)で避けよう。
前衛は、0落ちを目指すべし。

リスク・・・前衛力ないとゲージ飛んで終了する。


で…デザクミサポBが拠点攻めて来て、味方の駒が行ったのに、ボロ負けして拠点落とされて・・・どうすればいいよ・・・?
拠点は2落とし、したんだよ…

18cmカノンを出すしか対処法ないの?

332:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:49:01 5pGg3bMfO
44・66野良で基本格2はやめろ近に負担かかるし全線維持しづらい。やるならバーストか88とかでやれ。
近乗ってる奴に牽制されてんなら絶対格2はやるな、近がある程度お膳立てしなきゃ格闘は光らない、それを牽制されてるってことはお前の尻拭いをしたく無いってことなんだよ

333:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:57:16 JFQ/DSU/O
限定戦で相手ドムキャ単機釣りの3アンチなら
こっちも犬キャやジムキャ単機釣りの3アンチしかければいいやん
ドムキャのが射程短いから3アンチ押せば拠点打てないだろ
限定戦なら拠点ドムキャは200超えの高コストで格闘も振れないから
3アンチしかけた方が安定する

334:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:06:43 xpIByF2eO
>>331
そこが射編成のよさで難しさだと思う。
タンク編成よりもダイレクトに前衛力が関わるから。

335:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:30:34 n2inekg20
なんか普通すぎて面白くない的な理由でずっと陸ガン乗ってなかったんだけど勢力戦で久々に乗った
やっぱ100Bマルチは安定して強い、何より今のマルチが歩きにバンバン刺さるし
BDがいらねってなるのも仕方ないね

336:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:04:02 yiSGsKv9O
>>333
ドムタン以外の敵はどこに行ってしまったん?

337:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:07:32 FfMRkjnnO
さっき対ドム編成の相談した者ですが、すいません今ALL野良で完敗しました

一戦目に互いにタンク編成で普通に負けて、二戦目は味方が180mm出したんです
そしたら敵もドム+前衛3の3アンチ編成で、味方のガンキャがドムにつきっきりで
3落としするも拠点をとられてしまい、その間に自軍が敵の近格3に8落としさせられました
結局ドム以外1機も落とせず1400-0の完敗…野良なのに…野良なのに…

つーか天将ドムとか初めて見た…やっぱり流行ってんのかなあ…

338:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:12:46 JFQ/DSU/O
>>336
拠点射発見したらドムキャは単機行動だろから
高コのドムキャ抑えに行った方がコスト勝ち出来る
途中ジオンがドムキャ護衛に回ってきて、相手の拠点撃ちは射程短い分
ジムキャ側は拠点は落とせる、そのままドムキャ達を抑えて勝ち
全護衛のがリスク高いから全護衛奨めんなて

339:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:13:38 i/Av3mqL0
>>337
編成も行動も意味不明すぎる。
180mmに護衛付けたわけじゃないだろうな!!

340:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:19:28 FfMRkjnnO
>>339
護衛というか、寒ジムとLAが中央でモビ戦をして
左右では赤蟹とガンキャが180mmとドムへのアンチになってました
ザク改と茶ドムがやたら上手くて、180mmがいるドームの方に釣られてしまい、
180mmを落とした赤蟹がこっち来る→壊滅って感じです
全員緑以上なのに駄目駄目でした

341:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:21:15 JFQ/DSU/O
>>337
44野良1アンチとか全護衛は駄目なんだよ
1アンチの奴が頭使える奴かエースじゃなきゃ無謀
全護衛なんかワープアンチしても相手に2拠点献上確定だろう
44はフリーだと拠点すぐ落ちるぞ
限定戦で2拠点献上して捲れるのか?

342:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:26:51 i/Av3mqL0
>>340
180mm→赤蟹に狩られるぐらいなら出すなお前はジムキャ乗ってろ
ガンキャ→ドム対策として良いか悪いかはともかく仕事したから許す
寒ジム→機体選択からしておかしい戦犯乙
LA→射2機いるのに格?近マシ乗れ戦犯乙

343:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:55:54 AJWniOad0
お前みたいなやつがいるから、劣勢が終わらないんだ、消えろっ!

まあそれは冗談として、Sクラスでさえひどいの多いからなあ
赤振りジム出してコスト勝ちを狙うどころか瞬殺されて枚数不利にする大将とか
ライン上げさえしてりゃいいのにアンチ取りに行って返り討ちにあう少将とか
1st成功したのに拠点裏行かずにアンチにBSGとタックルしかけて返り討ちにあう少将とか

344:ゲームセンター名無し
09/11/29 18:39:27 JeSflV9gO
うちのホームのカス将官どもが昼からずっとAクラスで4バーしてたのに負け試合しか見てねぇw

345:ゲームセンター名無し
09/11/29 18:46:52 2nQ/0uzyO
連邦はSクラスがABクラスの足を引っ張ってるからな
ホントに使えねぇよ

346:ゲームセンター名無し
09/11/29 19:09:27 JFQ/DSU/O
情けない話だ
よぅし!ちょいと出る!
古参とマッチ出来ますように。

俺1番機は駄目よバンナム~

347:ゲームセンター名無し
09/11/29 19:42:58 cvKZesSVO
66格2でライン維持できないとか言ってるやつは格の乗り方から勉強しろ。
先日の話だが、降格食らってAクラ緑で出たら人の後ろに張り付く格しかいねぇ。1vs1だとぐいぐい下がる格とかどんだけだよw
格を最前列に置いてインペリアルクロス続ける近もどうやって勝つつもりなのか考えろ。
88メインのやつは考えなくていいから88以外には出ないで下さい

348:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:06:22 dU6Luinb0
格2にして良くある成功と見せかけて大失敗な例。

格2近1アンチで敵護衛は適当に3。
取り合えずタイマン初めて2回噛んで1機取る。
その頃には敵遠はすり抜けて1st確定。
アンチで取った敵護衛がアンチに周り護衛側が枚数不利で壊滅。

「アンチ完璧なのに、遠と護衛はなにやってんだよ!カス引いたわー!」
こんな格が多いのが現状。

更に酷いのは、上記文句を言いながら拠点の回復待ちする奴。

良く見かける光景。

349:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:07:35 JeSflV9gO
今の連邦はアレプロで無双して勝つパターンが多いから、基礎が出来てない。

350:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:54:38 yLhTuIKdO
連邦軍の諸官、勢力戦はどうですか?
自分はAクラスですがあまりに勝てなかったのでもう勢力戦から離脱します
足引っ張ってごめんね

351:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:04:59 8YedMUP10
連邦兵は何故 良機体が揃っているのにカスが多いの?

人格の問題だろ

青芝だし1戦目負けるとフルアンチだし 砂好きだし テロ好きだし



352:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:30:11 JFQ/DSU/O
>>349>>351が真理
勢力戦で連邦が負ける理由は。

自分が上手くいかないとテロや捨てゲー
高コスト格に染まってる奴が基礎を忘れて脳タヒ

もう44で簡単8なり普通の格闘乗りこなせる奴いないんじゃねーの?
正面から特攻オンリーとか。

LAビームのコスト下がったんだから、アレプロ乗りは勢力戦LA乗ればいいのによ
俺は勢力戦勝ち越したが。

353:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:30:48 gBnfyE73O
現在3700p差。

酷い有様だぜ…。

354:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:49:05 JFQ/DSU/O
連邦Sはアクア雑魚と簡単ピクシーが敗因
ジオンはリプ見て格でもグフで上手く動いてる
連邦格は地形活かしたり1~2ドローとかやってる?基本出来てないよな

355:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:31:42 2nQ/0uzyO
ジオン兵が混ざってるようだな?
余計なお世話だなら巣に帰れよ!チンカス!

356:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:38:42 JeSflV9gO
前回の勢力戦の時は連邦スレがかなり盛り上がってたのに、今回は全くだねw

まぁ今回の負けは機体性能、マップ云々じゃなくて、中身の問題だよね。

357:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:46:22 zry6zKdiO
うむ。
44で格2枚だけでアンチ向かって
何が出来るつもりなのか是非聞きたいところだよな…。
高コスト機体なら機体性能で強引に押し込めるかもしれんが
普通の格闘機体では近付くのもつらいと思うんだがな。

案の定、噛み付けなくてしびれ切らして
強引に突っ込んだところを蜂の巣でしたが。

あと、LA使う奴は回避に十二分に気をつけてくれよ。
不用意に仕掛けてあっという間に沈む奴が多すぎる。

気晴らしに
地下で出たら88で近が2枚(しかも片方蛇、残りが俺の陸ガン)
という凄まじい編成になったし。
そして(フルアンチ指示なのに)
やっぱり開幕にLAが突っ込んで沈んだ。

358:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:57:37 PCbuii+60
JUではまだ使えると思うがな
細道を塞ぐには単騎で十分。フレランBAで十分強い

味方が砂出してフルアンチ。
俺も半分ヤケになって蛇出した。砂が左に寄ったのでお供。
イフとザク改、あと青蟹が来たけど
わざわざ細道に弾幕力が薄く硬直狙いと弱誘導兵器ばかり
歩きと岩利用で撃つだけで仕事出来る上に(砂含め)2対3をこなせるってどんなボーナスゲームだ
連邦も酷いがジオンも酷い

359:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:07:23 I/BTRjfLO
>>356
まったくだ……
俺のピクシーよ
アンチに行ったジム駒と陸ガンがザク怪一機を三分の一削って落とされても
勝利するための未来を見せてくれ!
つーかなんで格が護衛しなきゃならんのだ?
リボコロ中央or右ルートならまだしも……

360:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:30:35 TXToHmptO
護衛ならばこその格、って考え方もある。
アンチ行って敵護衛潰してもデスルーラで味方タンクが泣いたりするが、敵アンチなら倒し放題だぜ?
それに格でもタイマンなら相手アンチを潰さずにらめっこするくらいは出来るさ。

361:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:39:15 maMIH5op0
44で1護衛ならむしろ格はアンチに回って欲しいねえ
近がうまく立ち回っていかに味方格を敵タンクに張り付かせるかだしさ

362:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:05:51 1fxjxTyO0
44は2護衛1アンチ
66は2護衛3アンチがいいと思うぜ

363:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:17:11 JTHeO+eS0
なんか連邦近乗り足りてなくない?
味方が総じて射尖りばっかりなんですけど。
88期待だけど近乗りが勢力戦行っちゃったから?

JU88で半分射尖りで遠膨らんでるのが俺も含めて3人いたのに
2戦連続フルアンチになったよw
ちなみにSクラス。
マッチングはフルカウントかかってた。
射尖りや格尖りの枚数調整ルールでもあるのかな?

364:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:22:52 JTHeO+eS0
>>362
枚数はどうでもいいけど上手い人は高コストで少ない方に行かないとダメぽ。
特に下手な1アンチだと拠点叩かれた後ビッグガン無双になる。

でも、何故か上手い人の後にワラワラ人がついてくるんだよねw
特にAクラスは。

365:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:23:51 0O4OVOp4O
反省点
1、機体の役割・特徴を知り、味方とのバランスを考えた編成で出撃すべし。

『射得意』『格しか乗れない』なんて方は全国戦かトレモにどうぞ。

2、必ずコスト計算をしながらゲームを有利に進める。
自分のポイント欲しさに突っ込む方はトレモにどうぞ。

3、編成や1戦目の結果次第ですぐに捨てゲー・テロをしない。
最後まで勝ちを目指す姿勢で。
『でも流石に味方が』などと他人のせいにして正当化する方はカード折って下さい。

連邦のみんな、お疲れ。
次こそは勝とう。

366:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:28:42 0O4OVOp4O
>>364
上手い下手は置いといて、JU最後列からジムライ撃つだけでタゲもらおうとしないジムカス大佐と、そいつの前でビームライフルしか撃たないアレックスの大佐2バーを引いたことがある。
無理しないアレックスならいいがあれはひどすぎ。
ジムカスもタゲ取る機体だろ。。

367:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:33:50 0O4OVOp4O
>>363
普段も近距離足りないよね。近か遠ばかり出してるが、格3遠1近2とかばかり。
その近がF2水ジムの時の絶望感。

近距離の枚数が合っても機体・動きが近距離の人は非常に少い。
近距離下手だから何乗っても下手、だから連邦は苦戦を強いられる。
機体性能は勝るから勝ててると言える。

368:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:54:00 0Ohof7K5O
上手いやつの後をついて行くんじゃなく、先頭のやつについて行ってるだけ

369:ゲームセンター名無し
09/11/30 02:21:05 aS3ZICq9O
結論
連邦のMSが幾度の調整でジオンより劣った

それ以外考えられん



終わり

370:ゲームセンター名無し
09/11/30 03:06:29 6MLWkk1YO
結論
>>369のようなことを本気で信じていて
考える事を止めて脳が死んでいる奴が増えすぎたから勝てない
考えるから人間は強いという事を忘れている奴多すぎ

371:ゲームセンター名無し
09/11/30 03:15:52 L9A9WkdLO
まーた青芝はじまった

372:ゲームセンター名無し
09/11/30 03:50:54 mTALcGFeO
限界が高く、難しいが極めたら一番強く面白い期待はジムカス。
僅差ライホー極めたら、高ゲルなんか余裕。

373:ゲームセンター名無し
09/11/30 07:19:04 k0AM9osRO
勢力戦。予想通り、乗れもしない癖に馬鹿が簡8やらネメストで3落ち0ポイントの奇跡を演出して大敗で一戦目終了。
2戦目、こんなアホどもに格闘任せられるかとLAを選ぶと、後から後からLA被せて無理矢理祭りにするのが今の連邦クオリチー(笑)
腕も無ければ頭もスカスカってか。なんでこんなゆとりばっかなんだ?

374:ゲームセンター名無し
09/11/30 07:37:51 9ZQVsSEwO
今のAクラスならアレックスに乗り続ければ簡単に上がれる

だから格闘の基本が出来てない格乗りが出来上がるw


375:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:02:57 Kb0aH4rq0
ドムキャに追いつけねーのな勢力戦の機体じゃ

勢力戦終わったからどうでもいいけど
ジムカスかブルーじゃねーとどうもならんわ

量キャが実装されたら似たような状況になるのかね~

376:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:18:53 ELAWFBOYO
中の人の性能に差がある=マッチングがジオン有利なんだろうけどな。
俺は腕前よりも射尖り格尖りを需要以上に引くのが気になったなあ。

特に射尖りは66NYでも需要なくない?
タイマンできるダム乗りG3乗りならいてもいいけど、
射尖りってFAミサイサガンキャジム頭あたりばかりだし。

377:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:23:41 ELAWFBOYO
200限定だったなorz
88ならガンキャがいてもいい程度の感じだ。

378:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:40:05 P6lxVtXDO
>>375
ドムキャの足回り強化は前書いたが皆舐め過ぎ
限定戦の連邦機体じゃ、ワープアンチや1アンチで防衛できない
腐っても射カテ、あの火力と機動力で撃墜焦ったり舐めてかかればやられる
限定戦バーストドムキャ相手は連邦アンチ過剰で行くべき

379:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:18:24 1LF+JeliO
やれやれ…
開戦前に書いた予言通りになってんな
限定勢力戦1回目で勝てた理由すら理解出来てないとは

>>369
機体のせいにする前に負けた要因考えるかジオン行け


格なら簡八・ライタマ・スト
近なら駒・陸・犬
以上を皮膚感覚で乗れる様な奴が減った・乗り方忘れてる奴が多いんだよ
まぁ他にもあるが、勝てる自信もないのに他人頼みで勢力戦に出るな
迷惑だ

380:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:35:01 KBnQAzoJO
なんだかんだ言って連邦楽しいよw

LA久しぶりに乗ったけど、柔いけどいい機体だね
アレで存在薄いけど、たまに乗ってみると結構使いやすかった

381:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:41:38 ELAWFBOYO
前回の勢力戦と比べて減ったとする根拠が不明だな。
強いて言うなら前回大佐で勝ちまくりだった近乗りの俺が
今回大将で負けまくりだと言うこと。

ジオンマップが多くローテしてて
割食ってた腕の立つ大佐が
鉱山Rみたいな壮絶な連邦マップが続いたせいでみんな昇格。

Aの勝率を牽引してた大佐が消えて
Sの地雷が増えたのが原因か?

382:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:58:30 aS3ZICq9O
ギカンがどれだけゲームバランスブレイカーがわからんのか
連邦にあれと同等な物を入れるかギカン下方修正が
必要
まぁギカン乗れば連邦で猿な俺でも余裕で拠点割れるくらいお子チャマな機体だ

383:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:10:11 DjPWvOCn0
>>378
アンチ過剰って基本ドムキャは単機釣り拠点だろ?そこに2機も3機も前衛割くのか?
だったらドムキャ放置の全護衛で拠点交換後ジムキャも戦力に入れてモビ取りに行った方が良くないか?

384:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:11:31 DjPWvOCn0
>>382
ジオンには宇宙に出れる88用タンクが無いから義眼の拠点力は下げられないと思う

385:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:23:35 aS3ZICq9O
それは理由にならんだろ
だったら、ガンタンと同じコスト・バランサーにしないと戦力の片寄の原因になる
もしくはギカン地上禁止とか

386:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:24:10 An+JkG3L0
>>363
上手い近乗りはジムライフルに頼りがちだし
チ近は全然チャンバラしねえから実質射カテ扱い
つまりマシ近乗りの絶対数が足りてねえってこった

387:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:33:37 xz6s3zQ30
なんか385から猛烈な地雷臭がする・・・

388:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:41:00 aS3ZICq9O
>>387
ジオンのスパイなら出ていってくれ

389:ゲームセンター名無し
09/11/30 11:43:57 1LF+JeliO
>>381
根拠と言える程データがある訳じゃないが、野良タンメインで出てるとよく解る
近格アンチで格と連携取れない・活かそうとしない近
味方の編成・スタイル、(予想される)相手の機体に対応しない近
とかく一人で何とかしたがる格
盲目的な釣りタンに走る遠
正逆問わず同じ役割を同じ機体でやろうとする近と、それに対応したプランを立てない遠
遠のサブ・DASを見てない前衛
これに機体の習熟度・陣営を渡り歩く蝙蝠野郎が加わる
Sだとそこまで破綻しなかったが、Aだと如実に感じられた

まぁオレ自身はミスしつつもかなり勝ち越したが、負け試合は殆どこれ

390:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:10:50 k0AM9osRO
さてさて。
コスト\120円で活動場所選ばず拠点叩けるマザクの出現で、青息吐息の連邦将兵にトドメが刺されるのか。
量産ガンキャが予想を裏切る超性能で息吹き返せるのか。興味は尽きませんな。
ま、勝ち馬に乗るコウモリ野郎は勝ちやすい方に行って貰った方が良いわな。

391:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:14:18 9ZQVsSEwO
44で義眼出されたら手を抜かれたと思えw

392:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:34:38 oRmVqCSaO
本当に青芝好きだなwww

393:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:06:48 0bIW1YwV0
>>392
そうだね。君はジオンスレに帰って、ゲルJの
物真似コントでもやってなさい。

394:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:07:51 Ounbnqp2O
>>382
ジオンの護衛が優秀だからとなぜ気がつかない
両軍でタンク乗ってりゃ気づくだろ

395:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:17:34 xz6s3zQ30
>>394
触っちゃだめだって

396:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:25:13 aS3ZICq9O
機体の差と気が付かない残念なヤツがいるな‥‥
呆れてものがいえんわ

397:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:29:12 9ZQVsSEwO
結局結論が機体性能の差になる連邦スレw



398:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:48:12 P6lxVtXDO
護衛の引き撃ちを、むきになって追い続ける格に合わせろったって無理
簡8なり通常格は近が前出てから動けよ
シンチャ指示なんかいくらでも出来るだろ
自衛出来ないアレックスに染まってるならLA乗ってくれ
ジオン近3に対して連邦は格(簡8)にこだわったのも敗因だろ

399:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:23:44 7SKZDCmlQ
機体差機体差言ってる奴はシャアさん見習えよ
んなもん決定的な差にならないんだからよー勝つ努力してから言え、な?
腕前互角で何度も負けんのは機体じゃなくて運が悪いんだよ
噛み合わない相手に連続で当たってるだけ。機体に当たっても何の解決にもなりゃしないぜー?

400:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:27:57 1LF+JeliO
>>396
それは【遠カテ限定】と言う、限られた枠の中のでの話しだ
今回の勢力戦の敗退に於いては、ほぼ意味がない
拠点を割るに+されるαの仕事域を含めると、逆に味方への依存度は増えるのがギガン
まだ理由が解らないなら、遠スレで聞いて来い

401:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:36:08 9ZQVsSEwO
連邦にギガンと同性能の機体が配備されても、護衛がヘボだから結局ジムキャを出す事になるw

機体性能のせいにしているヤツはどうせタンクとか乗ってないんだろwww

402:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:42:12 KBnQAzoJO
一連の青芝発言はとても連邦兵が言ってると思えないんだけど…

まぁ、これが今の連邦の現状なのかな?

403:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:10:01 ELAWFBOYO
たしかにJU88中央なら弾幕戦は確実だし、
あのコストの低バラであの拠点攻撃力は壊れかもね。

高バラはここまでくるとメリットないし。
88だと赤降りタンク増えるから左右を使いにくいしね。

404:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:19:02 epMueQEX0
先日の勢力戦4vs4での出来事

オレジムキャ+2護衛vs2アンチ
護衛1枚がクレーターに先行しアンチ1枚と交戦
もう1枚の護衛(水ジムw)はオレの目の前をチンタラ進軍中

レーダーを見るとアンチ1枚が横から接近中でオレ嫌な予感的中
ガッツリ噛み付かれました。
水ジムはそのままクレーターに突貫していきました。

敵機接近に気づいた時「援護頼む」打とうと思ったが
まさか真横にいる敵に気づかない分けないよなwと思ったおれがマヌケでした。
水ジムに乗るような輩でもレーダーぐらいは、、、

マジ 連邦にザクキャください。ジムキャに散弾wwください。
護衛が信用できない連邦にギガンはいりません。
量産型ガンキャノンはコスト的に(200コス?)期待していません。


405:ゲームセンター名無し
09/11/30 17:46:20 lT52s7ZLO
ホームの連邦兵がやばいんだが

○○(MAP)でなかなか勝てない
ジオンMAPだから
ハングレ機能しにくい、障害物多すぎ、クラッカーうざすぎ
ザクⅡ改と駒の差がひどい、鮭のコスパよすぎ、義眼は厨
必要なものの支給が遅すぎる

自分の技量を棚上げしてるようじゃだめだろ……
支給が遅いのは同意だが…

406:ゲームセンター名無し
09/11/30 17:53:15 1LF+JeliO
>>405
今ならジオンオヌヌメって言っとけ

407:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:00:52 akeC7mRU0
「ザクⅡ改と駒の差がひどい」とか「ボクは地雷です」って言ってるような
モンだよね。

408:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:13:22 PaosSBKz0
ザクⅡ改と駒の性能差を理解していないやつも地雷だけどなwww

409:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:16:18 xT0LJbJYO
性能差というか個性の違いだから、ね?
他人がどうより自分が乗る機体の個性を活かせてるかを考えようよ

410:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:16:34 fNwvz3ry0
>>405
そいつら腑抜けすぎだろ。
鮭はBRアレと比較すりゃ良い性能だけども、足回りが若干悪いしなぁ。
駒とFZの件に関しては腕磨けとしか言いようがないw
どっちもカード持ってるけど、結局乗り手だからな。
俺は連邦のMSの方が全体的に性能は上に感じるが、気のせいかな?

そういうのがジオンに流れているせいか、ジオンに地雷が多い希ガス。
あまりにひどい街ばかりで嫌になったから、最近連邦でしか出てないわ。

411:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:24:16 4mGFHaRG0
ジオンのほうが強い言うけど
マップによるがタンクはジムキャ使えば言うほどじゃないし

壊れ性能ならクラッカーとジムライで互角

ザク改は優秀だけど連邦は駒と陸ガン選べる。

何より連邦は野良でバンナム引かないというメリットがあるなww





412:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:41:08 EXS1kZcS0
>>405
そいつらが将官なら晒して良い。

413:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:17:45 YusTBXr00
何があっても自分は悪くない。機体が、マップが、味方が悪いせい。
クソガキどものゆとり思考なんてこんなもん。

414:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:44:07 ETdTeCL1O
反逆のなにですか?小清水さん

415:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:44:40 J+2lzi6sO
今は階級上がるの早いからね。
カード2~3枚で高コス乗って少将まで上がってみたら
例え2クレで大佐に戻っても元将官ってプライド持っちゃうんだろw
カード1枚も居なかったのに『Aに落ちた、Sに戻る』なんて言ってみたりしてな。
『Aに戻された、またS目指す』って言えるヤツは見ないだろw

自分が地雷したって気が付けるのはそれなりに経験必要と思うよ。
それが解るなら残りカウントで何らか取返してるだろうしな。


416:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:53:18 ETdTeCL1O
44でジムキャ使ったらSクラスなんてすぐですよねー

417:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:57:18 oRmVqCSaO
>>416
ずっとAを取り続ける可能性が高くないかwww

418:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:58:24 KrKEVqJO0
残念さんは機体性能差云々じゃなくてステージや地形との相性をまったく考慮してないような希ガス

419:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:58:54 9ZQVsSEwO
アレックスだけで余裕で将官になれるw

あれは地雷量産機だな

420:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:07:55 xT0LJbJYO
残念さんは敵として相対した時、バックブーストが建物に突っ掛かる大佐とかを見ると不憫でならない
マップ把握出来てなくても皆さん左官になれるんだよなぁ、といろいろ複雑
左官以上を目指した頃と違うんだもんね
今は将官以上を目指さないと意味ない

421:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:27:40 ljS0luZIO
>>417
その可能性はなくはないな。
でも44で最も階級が上がりやすいのはジムキャでFA。
2拠点はとりやすいし、1発降格もない。

422:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:54:20 l16eoeOsO
>>417
A連発しているうちに
アンチ意識の低い相手や強力な護衛を引くから
その時にSが出る。

423:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:13:00 H13GBeIGO
てか今は個人的には連邦の方が強い機体揃ってると思うけどね。
まぁ連邦もジオンもトントンと言うことで

424:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:36:50 aZhLVGoV0
>>417

タンク乗れないやつだな。
今日のジオン・Aクラだったら煙突昇って、のんびり2落とし。
S率4割、勝率8割。

425:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:39:40 oOiwnW4hO
>>421
今日の鉱山44出て思ったけど、未だにBD6マシバル青2で2落ち2桁かますアホがいる限り、青芝論争無くならないと思うよ。
こんな地雷本人が、これ使えねーとか騒いでんだろうね。
それからAクラの輩はグラフ見ると遠カテ乗ってない奴大杉。遠が少しでも尖ってる仲間がいれば遠慮するわけ?
いや、俺は姫タンクやってくれって言ってる訳じゃないから。そんな簡単なカテじゃないと思うし。
レーダー見ながらの立ち回りや、押し引きを身に付けるのに練習しとかなければいけないカテだと思うよ。
上で義眼がどうとか言ってる人がいたけどジムキャスプレー青4は
ある程度前衛乗りこなしたテクのある人が使えば、厨機体だと思うよ。

426:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:55:20 l2Nla0HJO
>>424…ここ…連邦スレ…
煙突話されても…

>>417
今のマッチングでは時々酷い格差(味方all大佐vs相手大尉以下等)になるから、Sは普通に挟めると思うよ

427:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:17:33 kDY8wMpD0
鮭って色々おかしいんだよな
機動性は280のクセにケンプ以下だしギャンには圧倒的に劣ってる、
わかりやすく言うと素体はコスト200で威力の高いビームナギナタでコスト+40、高性能BRでコスト+40で280


428:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:25:35 P6lxVtXDO
今日の連邦野良S強かった
鉱山野良で大きく勝ち越し
糞ガキが好きな漫画の地雷引いた試合以外勝てた
しかし青でヤバイ奴にはビビった地雷過ぎて、勝てたからいいが

429:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:29:10 IAX16+sRO
>>421
だから『きよとだっこ』とかぬかす春日大将になってしまうんだねw

430:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:42:59 2QNJVvziO
鮭がピラミッドの上に登ってくのが見えて、とっさに《タンク》《下エリア》《もどれ!》って打ったら、《すまない》って返ってきた。タンクは死んだ。俺は泣いた。

みんな気をつけろ、護衛の時は《タンク》《上エリア》《劣勢だぞ》にしたほうがいい。

431:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:05:02 zlsubpmg0
普通にかんがえてタンクに降格しやがれというやつは少ないとおもうので多分意味とおってるとおもうんだけど

432:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:16:42 eKymruC2O
タンクでA確定とか味方次第だろ。
JUなんてB取れないこともあるだろ。

普段タンク・キャノン乗らない人かバーストが言ってるんだろうけどな。

433:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:26:18 /bPNPxFMO
話の前提が44だから味方クソでも敵フルアンチでもBとれるぐらいの自信ないならタンク乗らないで欲しいな

434:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:31:34 YfXAOnS1O
質問
一戦目負け。実力差はさほどない
味方がアレ、ジムキャそして何故かアクアハープーン(だっけ?メインのやつ)でコスト180
アクアで格闘機とマンセルは厳しいけど護衛はさらに厳しい
結局ライグレで護衛行った
開幕アクアが右ルートに行けって指示しできたがる敵が二機きたので結局護衛
勝つには勝ったがアレの負担が物凄かった
俺は何乗ればよかったんだ?

435:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:31:49 4uW3CHxoO
>>430
こちらタンクこちら

でだいたい通じる。

436:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:01:30 vjAwE79y0
焦げとタイマンで焦げがピラミットの中に入ってちゃったので
待ち伏せされるのも嫌だなとタンクの視界で単機うろうろしてたら飛び降りてくれたよ。
焦げはしばらくしたら裏側から出てきたw

いずれはタイマンで焦げを屠れるようになりたいね。

437:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:09:59 XDg1y3tOO
>>430
〈タンク〉〈援護する〉〈こちら〉〈もどれ〉
で大体通じてると思う。

いや本当に思うけど近で護衛してる時にあんまりタンクに狭い所行って
欲しくない。

438:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:14:36 vjAwE79y0
そういえば時間ギリギリで飛んで
サブカっぽい緑2バー+青の中に黄の俺がで掘り込まれたけど
戦いについて行けなかったよ。

バーストがタンクだったからアンチ行ったけど
レーダー見ると光点はそこにあるのに
タンクがどこから砲撃してるのかがさっぱり分からなかった。
錯乱して足引っ張りまくって負けたorz。

どうも一度も姿を見せずに影からノーロックしてたっぽい。
なるほどねえ。

2戦目タンク乗ったけどアンチ行ったアレックスが1000Pとってた。
やっぱSクラスでも大佐と伍長くらいの実力差があるのか?

1戦目から黄色でも一応遠が膨らんでる俺がタンク乗ったほうがいいと思ったんだけど
バーストの片割れが遠がグラフを突き抜けてたwので遠慮しちゃったんだよね。

439:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:29:13 Z8sVkhaB0
>>438
バースト組にタンク任せた方がいいからそれでいいよ。
単純にポイントに出ないから分かりにくいけど、SクラスはAクラスより実力差に開きがある。

440:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:37:57 XDg1y3tOO
>>438
そりゃSクラスの方が青と黄でざっくりみても数千戦の差があるからね。


44でバーストに組み込まれてタンクは厳しいかな。
前衛でタイマン空気なら問題ないよ。

441:ゲームセンター名無し
09/12/01 07:55:01 QsGbchaN0
>>434
つ 捨てゲ

44で水ジムとか頭腐ってるだろそいつ
俺んとこにも二戦連荘で乗った馬鹿が居たが全然チャンバラしやがらねえ
44に射カテ1枚混ざったようなもんだ

442:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:25:41 Apy82f5P0
>>441
そりゃ貴方。グラフでカテゴリの使用頻度が分かるように
なってから、「やっぱり左寄りだな」なんてそこかしこで
文句言われるようになった連中が近でグラフ伸ばそうとす
る時の愛機じゃん、水ジムってw
迷惑な奴らは何乗っても迷惑って事で。

443:ゲームセンター名無し
09/12/01 12:52:35 YfXAOnS1O
グラフは普通だった
ちなみに緑将官。動画あげてる人で名前だけは知ってる人多いと思う
動画でみる限り上手くはないが黄色よりは確実に信用出来るってレベル
実際二戦目はそれなりに動けてた
ただアクアだされて対応に困った。
アクア単騎護衛は普通成り立たないよね?

444:ゲームセンター名無し
09/12/01 13:04:04 3Q0+ZSqJO
アクア自体が微妙な機体だからねぇ、近距離としてみると44も66もいらない感じだよね。

445:ゲームセンター名無し
09/12/01 13:25:42 i30jET6AO
さて、青芝だとか日々偉そうな事を書いているお前らに聞こうか
最近の連邦って、どうやって勝てばいいんだ?

446:ゲームセンター名無し
09/12/01 13:30:10 biM3KtIFO
ホームの将官曰く
アクアの護衛はあり
安全で護衛に適した距離からの段幕でタンクを守りコスト勝ち出来るそうな

枚数同じでいきる機体だから分かる人以外には使いにくいらしい

447:ゲームセンター名無し
09/12/01 13:32:06 Apy82f5P0
>>445
んー。所謂ひとつの。
ジオン軍が砲撃ポイントにダーっと来たら、我が連邦が
ズガンとライン上げて、重要拠点はスパパっと制圧して、
メイクなミラクルをそのアイアンスティックで呼び寄せ
れば、ビクトリーでしょう。

448:ゲームセンター名無し
09/12/01 14:08:05 l5PmRwhnO
ん~、アクジム評判悪いね。中身の問題だと思うんだが…
ホームの格闘将官は近では結構アクジム乗って、ハープーンからのQSガシガシ行くよ。

あと腕B肩Bは2枚見るのがかなり楽なんだケドなぁ。

449:ゲームセンター名無し
09/12/01 14:28:00 i30jET6AO
>>447
ちょwww おま
今の連邦をまさに象徴しているレスだな

450:ゲームセンター名無し
09/12/01 14:29:41 sYEUpLrGO
>>445
ジオン兵と連邦兵を入れ替えれば解決する

451:ゲームセンター名無し
09/12/01 14:30:26 1CZ/eq5x0
>>438がどこで砲撃してたのか気になる。


452:ゲームセンター名無し
09/12/01 14:31:53 yTT7+1IIO
俺もアクア使うけどAクラなら1落400↑は余裕 近づく野郎にはハープンからのレンゲキ
ち近にはミサイル

普通に使える 青5でAPは豆腐だけどな

453:ゲームセンター名無し
09/12/01 15:25:26 07VTBbkiO
>>452
リザルトで語る辺りがなんともはやw
1落ち400↑は余裕(キリッ)w

454:ゲームセンター名無し
09/12/01 15:28:29 yTT7+1IIO
あほか状況は色々あるやろ
リザがお前らカスに説明するのに一番わかりやすい

455:ゲームセンター名無し
09/12/01 15:29:58 3Q0+ZSqJO
アクアは自分自身はどうとでもなるけど味方守ったりマンセル組むのは弱いよ。斬ることを意識するなら中コスト帯でも陸ガンとか駒でいいし正直近距離としては中途半端。
後Aクラスなら立ち回り出来てれば大体の機体でやれるよ・・・

456:ゲームセンター名無し
09/12/01 15:43:16 yTT7+1IIO
>>453 貴様みたいなクズにわしが戦術を語る必要ない糞ニートが!
ゲシカンは黙って上官の意見聞いとればいい
わしは大将や

457:ゲームセンター名無し
09/12/01 15:46:32 2147shu2O
とりあえず射尖りアクアには期待しない
そもそも44でアクア出されるとテンション下がる

458:ゲームセンター名無し
09/12/01 16:00:36 rAvt21ef0
近の仕事上、格闘をする機会も有るだろうからQSしやすいハプンはわかるけど、
近で頻繁に格闘をする機会があるはずもなくハプンでは近の仕事がし辛いと思うけどその辺はどうなのですかね?


459:ゲームセンター名無し
09/12/01 16:06:40 DovREuyDO
射尖りのアクアと射尖りのハイゴ
味方に引くならどっちかマシだろうか。

ハイゴもかなり酷いと思うが

460:ゲームセンター名無し
09/12/01 16:19:25 yTT7+1IIO
Aクラ程度リロの間はマシ使ってきそうなら近づいてレンゲキ
あえて近づいてレンゲキさそいタックル
マシ回避に徹する
色々選択あるがな

1対1ならね

そんなハプも頻繁に使わんだろ硬直さらし確実にとっていくなら
弾数はあれで足りてる

461:ゲームセンター名無し
09/12/01 16:20:07 LxzVfiI6O
今日のNG ID:yTT7+1IIO

462:ゲームセンター名無し
09/12/01 16:33:00 F+A/mNWsO
>>459
そうか?

自分はハイゴ乗って開幕「やったな」打たれても、戦闘終了時には黙らせるくらいの戦果出せるけど?
メイン魚雷で。


正直、ハイゴの性能のどこの何にそんなに目くじら立ててるのかわからんのだがね。
アレが使えないとか言う方が、オィオィ、って感じだが。

463:ゲームセンター名無し
09/12/01 16:42:13 07VTBbkiO
水擁護派の言い分は理解できん。だがジオンのマヌケはわかったようだぜ。

464:ゲームセンター名無し
09/12/01 16:47:36 wDACg0LrO
>>463
うそだろ承太郎!

465:ゲームセンター名無し
09/12/01 17:10:08 mJqO42bbO
>>463>>464
シブイねェ・・・

まったく
おたく
シブイぜ

466:ゲームセンター名無し
09/12/01 17:18:17 oO8NnrCKO
>>456
ゲシカンについてkwsk

467:ゲームセンター名無し
09/12/01 17:23:31 UDWwJW/gO
>>460
そのままAクラスで楽しいハンターライフを満喫しててください

468:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:14:24 45WPcpEX0
>>458
銛は近の仕事には差し障りないと思うけどどっちかってーとサブが問題かと。
特にサブの有効な間合いが近の間合いより遠いところが。

469:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:33:37 AWPfBs2u0
アクア・ハイゴもハプ・BC持てば普通に使える。

前線で敵のターゲット貰ってカットが出来ればいいんだよ
上手い奴が乗ればウザイ機体に変わる

470:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:05:06 07VTBbkiO
>>469
上手い奴が乗ってようやくウザいレベルか。

471:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:10:06 wjxmgajT0
>>448
そういうのわかってる人は44じゃむしろジムカスに乗ると思うんだが

472:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:24:23 BwDcnTw4O
>>462
ハイゴ位で終わりまで【やったな】はしないだろ。



自意識過剰

473:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:43:27 YqnCQX9g0
鉱山出てぇ……
ちくしょう、どうして肝心な時に金がないんだorz
みんな、どんな感じ?


474:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:52:08 eIPLyVOVO
>>473
はふ~んとして、それでいてキラッ☆としているうえに
もはもはとしている感じ。

475:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:59:01 07VTBbkiO
俺は昨日出撃してきたばかりだが、ぽちゃぽちゃとしたぷりんぷりんのぼんぼーんだったな。

476:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:59:49 Ooj81myf0
>>473
イベント戦で特別マップ「希望の船」なんだけどどう?

477:ゲームセンター名無し
09/12/01 20:04:15 m4V4nDvXO
>>476
射撃・格闘・タックルが一定回数しか出せなくなるんですね。
わかります。


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