【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍寒ジム66機目at ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍寒ジム66機目 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
09/11/23 13:29:32 MdenCkmm0
>>1乙ってオイwwww

3:ゲームセンター名無し
09/11/23 13:30:17 n4k9uSdA0
関連スレ盛大に間違ったので修正

【籤引終了まで】戦場の絆第256戦隊【何マイル?】
スレリンク(arc板)

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点128基地
スレリンク(arc板)

【戦場の絆】愚痴スレ72言目【左寄りのチンパン】
スレリンク(arc板)

【ガンダム】チラ裏・日記スレ61冊目【戦場の絆】
スレリンク(arc板)

4:ゲームセンター名無し
09/11/23 13:39:44 vqnKqXtMO
>>1
すまない
ありがとう

5:ゲームセンター名無し
09/11/23 15:11:12 Le8GGVcuO
あえて言おう、乙であると。

6:ゲームセンター名無し
09/11/23 15:30:09 tSgfI0BSO
寒ジム乗れる雰囲気じゃないから
ジム改BB乗り回してくる

7:ゲームセンター名無し
09/11/23 15:43:20 5QI5kVluO
今日久しぶりにAクラスで出撃したんだけど、連邦のAクラスは緑や元将官がジオンよりも多いんだな。

大佐は少ないけど、元将の大尉や緑少佐が多数いた。

8:ゲームセンター名無し
09/11/23 18:45:03 abmZV3CYO
今の絆は勝ち負けとかあんま気にせずAで遊んでる位が楽しいのかもね



9:ゲームセンター名無し
09/11/23 18:55:39 zcHG8/Q4O
ジムライトアーマーは機動4以外認めないって書き込み見て何時もは機動2くらいなんだが今日は思い切って機動4を試してみたんだよ
いゃー速いねあれは
相手のタックル出そうなモーションにガンガン剣が刺さるね
着地やら硬直にBR当てられる間合いもかなり広い
愛子から前進ジャンプ全力で飛び越えて後ろからやれる
はっきり言って最強です
全機ライトアーマーでも勝てます
それくらい異常な速さです
でかい攻撃くらうと二発で死ねます
その辺が堪らなくエッチな感じがするの
意味不明

10:ゲームセンター名無し
09/11/23 19:07:03 abmZV3CYO
また新手のスパイか?

11:ゲームセンター名無し
09/11/23 19:10:43 5QI5kVluO
LAはコスト制限イベでは神性能w

12:ゲームセンター名無し
09/11/23 19:28:42 hvcs3l1IO
さて‥やっと手に入れたアレをSクラスで消化してくるか‥

13:ジオン兵
09/11/23 19:38:22 KVIspg/yO
>>12
《ありがとう》

14:ゲームセンター名無し
09/11/23 19:52:12 I0Z2IIK2O
思ったが、連邦スレにはよくジオンスパイが書き込むのに 何故か逆はないのなw

15:ゲームセンター名無し
09/11/23 20:02:38 n4k9uSdA0
>>14
ジオン魂とかいう浪漫回路が完成してるからな、間者を送り込んでも偽情報が成り立たない
何でドムキャの運用をマジに語って、それでいてその戦法が成立するんだよ…

あと連邦機体は中庸多くて「実はこうだったんだぜ」が信憑性を増す
ジオン機体は目に見えて長所と短所がはっきりしてるから偽情報が成り立たない

ケンプとイフリートあたりはほっといても地雷が乗るしな

16:ゲームセンター名無し
09/11/23 20:05:14 554SGMGNO
>>12トレモでやってくれ…シンチャテロ…うるさいからさぁ…

17:ゲームセンター名無し
09/11/23 20:11:34 dZYtajxwO
Aクラスで本当にデフォ武装のアレックス出しやがった大佐を引いた
設定は青2とはいえ
それともトレモの回数回復のためかね
まあ、勝ったからいいか

18:ゲームセンター名無し
09/11/24 00:19:41 hbUW2iFIO
その大佐がどう考えたかは知らんけどアレックスは初期装備も選択肢の一つでは?
リロード早くて悪く無いと思うんだが。


19:ゲームセンター名無し
09/11/24 00:33:25 8raIQQ1lO
>>18
格で弾幕張るなら素直に近マシで出ろや

20:ゲームセンター名無し
09/11/24 00:46:04 aAXUUGOj0
>>19
最初に枚数不利に陥った時に限っては有用な装備なんだよね。
とりあえずの時間稼ぎって時には。
とりあえずバラ撒いて味方が来るまでの時間稼ぎ。
流石にバルカンだけだと心ともない時があるっちゃある。

・・・BRだけ当てまくってても同じっちゃ同じなんだけどなwwww

21:ゲームセンター名無し
09/11/24 01:01:15 7ymMu7ShO
一応、一発当てのQSが出来………
やっぱイラネ

22:ゲームセンター名無し
09/11/24 01:52:38 IAdP0CRVO
愚痴スレ向きだが、あまりに酷いんで、こっちに書く
味方の為にジムキャでルート被せから抜けて、1枚引っ張りながら単機で1st成功
そのまま体力半分位の敵2枚を 2落としタイミングまで回復させない様にMap右上まで釣り回してるのに何故か集まって来て落ちる前衛
2落とししても勝てないとは、どう言う事かね
タンクの指示を聞きたくないなら、自分でタンクだせよと
0時直前に出撃して、心あたりのある奴は反省してクレ

あと、その前のマッチで格3で1戦目勝てたのは、アンチ策を取って、的確な指示を出した元旦のお陰だ
勝てたからと言って2戦目も格3出すな
連邦兵は、タンクの戦術頼みで勝たせて貰うんじゃなく、勝てるビジョンを考えろ

23:ゲームセンター名無し
09/11/24 02:07:33 O11nNvgYO
>>22
> 連邦兵は、タンクの戦術頼みで勝たせて貰うんじゃなく、勝てるビジョンを考えろ

禿同
確かにその通りだ
が、頭悪い蝙蝠野郎や2手3手先を考えない・考えるつもりのない奴が居るうちは無理だろうな
しかも、そう云う奴に限ってタンクは姫タン志望や意味のない盲目的釣りタンだから、戦術眼も育たない
次の勢力戦は負けだな

24:ゲームセンター名無し
09/11/24 02:39:56 IAdP0CRVO
>>23
ああ
今日ので負けが見えたわ
どうせ「連邦有利だから^^」って奴ばっかで、初回に何故勝てたかも解らん奴が流れて来るだろうし

25:ゲームセンター名無し
09/11/24 07:25:26 0wDXCbQcO
ジオンに比べて連邦はタンク乗る人が一部に偏ってるからな。

やはり自分でタンク乗らないと、タンクがどう動いて欲しいとか分かるはずがない。

特にAクラスはフルアンチで勝つ事が多いから、タンク戦術の基本すら出来てないヤツが多い。

26:ゲームセンター名無し
09/11/24 08:27:20 Ix1ZZXCW0
なまじ殆どの機体の性能がいいだけに
ガキサッカー・(結果的な)フルアンチで
ヘタしたら大佐までは上がれちゃうのが深刻な問題だよなー
敵味方階級グラフ関係なく連邦プレイヤーはホントにタンク出さないよな…orz

27:ゲームセンター名無し
09/11/24 09:00:38 HXz99eVvO
おかげでタンク以外からは了解と応援頼むぐらいしかボイチャが飛ばないことも珍しくないっていうね

毎回ボイチャの枠が赤くなっても喋り続けてる自分が時折情けなくなることがある……

本心からありがとう、みんなのおかげだ、次もよろしくなを打ちたくはないのだろうか

28:ゲームセンター名無し
09/11/24 10:01:56 ZiMoiSd00
タンクけっこう出るよ?でも即決とか時間ギリで選ぶ奴はほとんど素人タンク
こんなのに護衛まかせらんないから、自分でタンク乗りたくなくなる悪循環

29:ゲームセンター名無し
09/11/24 10:23:53 3aarY0Y2O
連邦って瀕死なのに戻らない奴も多い気がする
特に格乗ってる奴

警告音がなるのが瀕死じゃなくて
敵格の3連ドローで死ぬのが瀕死ですから!

で、ゲージぎりなのに食われて逆転負け、と。
コスト差表示あってもバカは見てないから
便利な機能も役立たずだw

30:ゲームセンター名無し
09/11/24 10:24:39 HXz99eVvO
タンクは出ないこともないけど二戦とも無難な時間帯に編成決まることは少ない気がする

自分は一戦目タンクが多く、大体25切ったくらいで決める。編成を時間一杯見てセッティングして出てる
二戦目はぎりぎりまで近、格にして出ないならタンクって感じかなー

タンク最優先で出てるけど大体即決はせず、毎回時間までタンクいくつもりで待つよ

それぐらい二戦目にタンク出ない感覚

31:ゲームセンター名無し
09/11/24 10:24:41 xw8guM2yO
昨日出たらやたら味方に旧砂が出るんだが


なんの影響か心当たりある?

ただでさえ格差なのに枚数足りないとか勝ち目が見えないんだ……

32:ゲームセンター名無し
09/11/24 10:38:55 L9uvdJ2SO
最近は編成画面はギリギリまで自分は待ってる
たまには格乗りたいなぁーって格に合わせてたりするけど
最後は編成見て、近に戻す事が多いんだよねw
逆にタンク乗る時はほぼ即決だけど

昨日はタンク出してくれた味方の後に、砂・射・格2枚とか…
近1枚でどうやってライン上げるの?
その時点で勝負捨ててるよね?

33:ゲームセンター名無し
09/11/24 10:41:17 Xvr8G8bRO
あまり愚痴るな。

体感だが、ここ最近はジオンの方が酷い。

34:ゲームセンター名無し
09/11/24 10:57:46 qMaVyjW3O
昨日はピンポイントでひどい味方多かったな。
Sに来て初めて編成時にこいつらダメだと思うと
敵はバーストの法則引きまくったw


35:ゲームセンター名無し
09/11/24 11:14:04 HShjAYo7O
やばいね。連邦、酷いってもんじゃない‥‥呆れる
このまま勢力戦に行ったら、勝負どころの話しじゃないわ

36:ゲームセンター名無し
09/11/24 11:27:10 WRw1qS9V0
NYRだよね。
前回の勢力線だってかなり善戦したんだ。
金曜しか出撃できないが連邦軍勝利のためにタンクも出すし弾幕はりつつタンクの盾になってやるぜ。

37:ゲームセンター名無し
09/11/24 12:02:30 L9uvdJ2SO
今回の勢力戦は格カテは選択肢がいろいろあるからなぁ
SクラとAクラでも変わってくるし

38:ゲームセンター名無し
09/11/24 12:12:33 ZiMoiSd00
弾幕もいいがきちんと相手動かしてライン上げてくれ
盾にならんでいいからちゃんとカットしてくれ
無理めな時はタンク捨てて自身のコストキープして2ndに臨んでくれ
タンク出してくれたから守るとか、御礼に自分でタンク出すとか感情論でなく
冷静にコスト損得計算して動いてくれ。こっちも勝ちたくてタンク乗ってるんだから
拠点落とせなかろうが3落ちしようが勝てりゃいいんだよ

39:ゲームセンター名無し
09/11/24 12:15:47 0wDXCbQcO
勢力戦は余程の格差じゃないなら負ける事はないと思う。
勢力戦で負け越したヤツはAクラスに行くように!

40:ゲームセンター名無し
09/11/24 13:33:33 IAdP0CRVO
>>39
そしてAクラの真面目層から、
Aクラでも要りません^^
と言われる

41:ゲームセンター名無し
09/11/24 19:10:29 iFlQ/jL/0
心当たりがあり過ぎて俺の胸が痛い
ごめんよ。なんかテンパってつい反射的な行動ばかりしてしまうの

俺みたいな奴はとっとと鉱山都市に行って核爆弾の代わりになってくる。

42:ゲームセンター名無し
09/11/24 19:33:31 3bVkfuB8O
てかおまえらなんでFAさんの赤3使えねぇの?
HP380もあって高バラなんだぜ
近距離で上手くBRBとロケット砲使えばどうやっても墜ちないよ
しかも拠点すら余裕で落とせる
あんな最強ミサイル砲台は狙われるのは当然だからまあ未熟なうちはまあやられるのも仕方ない
だけど何回も使えば絶対に上手くなるはずだ
連邦大将の僕もFA赤3使い始めてから将官になった訳だが今ではFAだけで毎回AかSの大活躍しかしないし
まああれは本当にまずは慣れろとしか言えないが使いこなせばマジで最強なんだから
おまえら近距離マシンガン信者もペシペシ地道なダメージ取ってないで早く気付けよな
おまえらが全員FA赤3選べば連邦は全戦全勝だよ

43:ゲームセンター名無し
09/11/24 19:37:55 eLrW4T+q0
>>42
ジオンのスパイかと思ったがそうでもなかったんだぜ

44:ゲームセンター名無し
09/11/24 19:44:56 QGPm8sjU0
>>42
もうちょっと微妙な所つこうぜ
Ez8のマシCとか

45:ゲームセンター名無し
09/11/24 19:51:10 7ymMu7ShO
うへへ量タンMS弾楽しいwww
ただ、野良でもたまに元旦に乗った方が良かった戦闘があったが
野良上官方が元旦使っても大丈夫って判る時ありますか?
当方中佐A2青
勝利数 近>格遠>>射狙です

46:ゲームセンター名無し
09/11/24 19:55:31 qMaVyjW3O
>>41
腕前残念だったら反省しろよ
俺も反省してるし。
昨日は射格尖りばっかで腕前以前だったよ。
2クレに一回位ミサイサ出す奴引くし。

47:ゲームセンター名無し
09/11/24 20:04:57 iFlQ/jL/0
>>46
いやホント反省。
最近は200以上の機体に乗るのがちょっと怖くなってる。
なんか前に出ると直ぐテンパる。
後ろからマシンガンで撃ってる方が落ち着いて闘える自分がいるんだわ…。

あー、狙撃してぇ。

48:ゲームセンター名無し
09/11/24 20:09:01 39oTzb8a0
>>42
赤ならタックルダメも上がるから、近づく敵はタックルで返り討ち。
射は被弾のリスクが少ないから前線に長く留まるために赤にするべし。

49:ゲームセンター名無し
09/11/24 20:38:55 4Tt2ryrx0
赤振りFAとか普通に前線の移動においてかれそうだなw

ところでEz8マシCって微妙だったんだなorz
連撃のダウン値低いからQSも結構いけるなとか思ってたんだが..

50:ゲームセンター名無し
09/11/24 20:55:20 pPXs9Td7O
>>47が頑張って前衛乗れるよう応援するよ!
まずは低コスで良いから怖がらずバンバン前出ようぜ!

51:ゲームセンター名無し
09/11/24 20:57:50 QGPm8sjU0
>>49
怯むまで中低バラで2発、高バラで3発だしさ…
有効射程長くても、「なら近乗れ」って話に…さ…
マシAで低バラ相手ならギャンになれるのに、わざわざCというのも…

52:ゲームセンター名無し
09/11/24 21:10:31 4Tt2ryrx0
>>51
確かにWiki見てみるとマシAの方がよさそうだね。
集弾性悪くてなかなか1セットよろけ取れないように思ってたんだよね。
まあ、フルオートだけど...

53:ゲームセンター名無し
09/11/24 22:13:58 DJdeuMGi0
今日は何とか勝ち越したが最近同じ色グラフ帯でも「えーないわー」てやつを普通に引くから困る

今日絶望した試合一覧

遠を選んだと思ったら犬キャマシ装備赤2という素敵装備で中央ルートをご所望。
突っ込んで砲撃p確保したと思ったらアンチと一緒にマシばらまいてたてござる

格2はまぁ許そう。しかし不動二枚が中コス格(しかも青半端振り)とか馬鹿なの?

一戦目見事に負けて両方の試合でそれぞれジムキャ、アレBR青4で勝利をもぎとりましたよええ

頼むから一戦目から変な装備、編成はやめろよ。相手バーストだったら完敗コースやがな
とりあえずSで心当たりのある奴は猛省しろ。カード折るのが一番だけど



54:ゲームセンター名無し
09/11/24 23:42:32 wqj/sgB1O
古参なり経験あって1護衛や1アンチさせるとか勘弁してくれ!
いい加減、連邦拠点叩き中央固定とかも勘弁してくれ
中央はセカンドなりに使えよ、中央乱戦でコスト負け多いって
しっかり拠点落としたいなら、左ルート拠点叩き最速行動で護衛3枚
最速やや右より中央展開のアンチ二枚の護衛側でコスト勝ち狙い
アンチ側は敵タンク常に警戒、地形を活かしてタイマン得意モビで強気に攻め
ノエルの拠点アナウンスと味方の戻れ!は無視すんなよ

55:ゲームセンター名無し
09/11/24 23:52:19 wqj/sgB1O
やっぱ野良はマチ運だわ
地下で勝てたの信頼感抜群の古参引いてギリギリ
ここもジオンマップだろ

56:ゲームセンター名無し
09/11/25 00:09:37 QJCxCZdYO
前はジオンだったと思うけど今は対等じゃない?
シフトしやすい広いマップになったし

とタンク好きからは見える

57:ゲームセンター名無し
09/11/25 00:48:06 KgE2dAD40
中央乱戦でコスト負けは、連邦の前衛が残念なだけだろ
左右のほうがアンチの落ち戻り近いから、1stで拠点落とせなきゃタンク護衛全滅確率高いので、もっとモビ負けするぞ

58:ゲームセンター名無し
09/11/25 00:50:02 NkcrdqPoO
左右に水張ってあるのがなんとも微妙。
青振りジムキャでフルアンチ指示して2墜ち覚悟で左右に振れば勝てること多かったが元旦では水の抵抗デカくて回り込める自信が無いな。
赤タンク真ん中ルート姫護衛は味方負担がデカ過ぎて何気に迷惑っぽいし。
オレは連邦は66までだな。

天井高くなって散弾撒きやすい隙間増えたし何気に義眼ステージな気がしたぞw



59:ゲームセンター名無し
09/11/25 01:04:08 kiGcvxnwO
>>54
ノエルと申したか?

60:ゲームセンター名無し
09/11/25 01:10:18 h6nv7IpHO
開幕枚数確保して左撃ちのがオーソドックスなスペースがある分
敵ワープアンチ来ても拠点ミリまでもってけると思うが駄目か?
護衛は普通にワープアンチに捕まんないよう見切りつけて撤退アンチ視野と中央撃ちセカンドで

61:ゲームセンター名無し
09/11/25 01:14:38 KgE2dAD40
そうね、開幕左に展開してこないゆるいジオン相手なら左でいいと思うよ


62:ゲームセンター名無し
09/11/25 01:20:32 h6nv7IpHO
今のマップで中央安定で勝てんならマチ運だろ
ジオンのが撃ち易いだろ中央

63:ゲームセンター名無し
09/11/25 01:24:04 eeY3uVhm0
どこに書こうか迷ったけどここにしようか。

今日の66での話だ。
ジムキャに乗った俺は、開幕敵機が中央3・左3と来てたので右に行くことにした。
右に寄ってきたアンチも中央で味方が抑えてくれて俺の一人旅。
拠点に2~3発撃ち込んだ辺りで落ち戻りの敵機がこっちに寄ってきた。
「1機援護頼む」と打って、拠点を撃ちつつ岩に身を隠した。

・・・すると敵機の動きが止まった。俺は拠点を撃ち続ける。
少し岩陰から動くと・・・バズリスだった。
バズリスは岩の反対側でピカピカしながら、俺が拠点を撃つのを動かずに見守ってくれていた。
「すまない、ここはまかせろ」と打って拠点を撃つ俺。ピカピカしながら見守るバズリス。
「敵拠点瀕死だ」と打った辺りで岩にバズーカが撃ち込まれ、レーダーの赤が動いた。敵拠点撃破。

ありがとうバズリス、俺が拠点を落とすのを見守っててくれて。
しかも俺を撃墜する役目でさえ、落ち戻りのズゴックやゲルキャに譲っていた。
ありがとう心優しいバズリス。また戦場で会えることを楽しみにしてるよ。

64:ゲームセンター名無し
09/11/25 01:27:51 h6nv7IpHO
地下が新しくなってベスト固定の勝ち展開が見えない
勝ってもギリギリ、昔は中央固定だから納得したが
残念だと思うなら新地下のベストを導いてくれ
リボコロのがおもろい、中央でケンプ鮭に負けないでくれアレプロ

65:ゲームセンター名無し
09/11/25 02:12:02 KatfC89d0
>>64
地下もジオン優遇MAPに変わったからね
もう、連邦ウ有利なMAPは残ってないよ・・・・

66:ゲームセンター名無し
09/11/25 06:25:52 mCCUXrNF0
なんかRCもそうだったけどバズリス多いよな。
正直もうバズリスゲー嫌なんだが...

67:ゲームセンター名無し
09/11/25 06:28:03 chYFnR350
青芝

68:ゲームセンター名無し
09/11/25 07:49:35 GnlQvLMCO
負けたらマップが不利だからw

こんな青芝カスどもはさっさと引退してくれ

69:ゲームセンター名無し
09/11/25 07:57:03 WzVy58BtO
バズリス出てくるマッチの勝率は半分位だけど、
2戦目バズリスなしなら楽勝っての多いんだよね。
勝てるマッチを結構落としてると考えると勝率上げる上で問題だと思う。

バズリスに強い機体は結構あるけどバズリスなしなら微妙なのばかり。
結局、前衛で押し込むのが一番勝率高いのかな。
バズリス護衛なら拠点放棄してでもバズリスとる?

70:ゲームセンター名無し
09/11/25 08:18:54 6eHhgbcpO
>>56
> 前はジオンだったと思うけど今は対等じゃない?
こんなん味方に居たら勝てんわw
Map自体は連邦有利
サイサが居るのと、拠点攻略でジオンに分が増えた
んで、今はイーブン

71:ゲームセンター名無し
09/11/25 08:28:13 QJCxCZdYO
>>70
そうだったか、スマンorz
なんていうか昔のジャブロー地下は尉官になるかならないかの頃しか出てなかったからそう勘違いしたまま来てたみたい
あの頃の自分が未熟すぎたということか

《すまない》
《後退する》

72:ゲームセンター名無し
09/11/25 08:50:26 hhBrtS5KO
>>69
ジムカス一機いりゃいーだけじゃん

73:ゲームセンター名無し
09/11/25 09:04:09 4f566Y6f0
勝てる勝てないの前に、新JUどこでゲージ差つけるかイメージもってんのか?
どうせレバガチャトリガーハッピーなんだろ、そんなんでよくMAP有利不利を語ってくれるよw

74:ゲームセンター名無し
09/11/25 09:12:54 MmnTTRnlO
>>42
釣られてみるがそんな腕前あればアレックスかジムカス乗ったらもっと活躍出来るよな

75:ゲームセンター名無し
09/11/25 09:33:25 h6nv7IpHO
>>73
分かりやすく両拠点ゲージついてんのに中央でドンパチしかやらんカス多過ぎで糞化してんだよ
拠点撃ちやすくなってんのにマジ最近の地下これ
頼れる古参引かないとまともな仕事してくんねーの

76:ゲームセンター名無し
09/11/25 09:44:46 S4cqOUXzO
JUは前は完全に砲撃ポイント的に連邦有利

新MAPも天井高くなって左右に砲撃ポイント増えても重要なのは中央からでジオンはポイントは前と変わらず射角だけ気にしなくなっただけノールックポイントもあまり良くない、
連邦は前より下がって打てるしビル裏にノールックポイントまであるからね

マッチングの時に砲撃マップ見てみな
連邦有利て言ってる奴はAクラだよな?

77:ゲームセンター名無し
09/11/25 10:15:39 Wxi2Bore0
ジオンもビル裏ノーロックはできるだろ。両軍とも多用するポイントじゃないけど
有利不利の差は縮まってる。連邦に負けが多いとすれば左行くか中央行くかの統率が取れてないからだと思う
ジオンはなんだかんだで中央重視になるからな

78:ゲームセンター名無し
09/11/25 11:47:33 WzVy58BtO
>>72
ジムカス一機で抑えられるようなら
こんなに流行ってないと思うよ。

敵もジムカス抑えに来るしねえ。

79:ゲームセンター名無し
09/11/25 12:27:34 FyvN+eHW0
距離が離れるほど威力が増し、最長射程が450mくらいあり
判定がデカイので基本400m辺りから置き狙いのバズリスに対して
ロック距離が精々300m程度の射やジムライで止めにいこうとすれば当然簡単には行かんわな。
相手の前衛だって展開してるしね。
ただ相手の前衛の真っ只中まで突っ込んでメイン硬直晒さないといけない射よりは
機動性があり足を止めずに撃てるカスライのが実用的ってだけでしょ。
安全にバズリス止めたいならバズリスより射程で勝る狙か遠だが
狙は相手にサイサがいるかどうかもわからん時点で編成に入れるのはリスクだし
いても自分も前に出れるわけじゃないからサイサとお互い終始じゃれあって終了もありうる。
遠ならほぼ編成に入ってるからそういうリスクは無いが
遠が拠点諦めてサイサだけ撃ってればいいかどうかが問題か。
まぁ遠がサイサ抑えてる間に他が枚数有利(相手にタンクがいると仮定して)を活かして
フルアンチっぽく押し込めれば試合にはなるのか?
結局MAPや編成によりけりか。

80:ゲームセンター名無し
09/11/25 12:28:15 FBneN7FLQ
……ジムカスってSクラ限定だっけー?
JUでのカス、ホームのリプで久しく見てないんだけど。他では出てるの?

81:ゲームセンター名無し
09/11/25 12:42:42 WtAoZuWwO
連邦の諸君に質問

RCで装甲振りのジムバズでの護衛はありだと思う?

82:ゲームセンター名無し
09/11/25 12:43:29 64d/fChuO
>>80
Aクラでも俺は出す
というか仲間にカス持ってるやついないから出さざるをえない

野良Sでもカス出ないな
代わりにBD出るけど・・・

83:ゲームセンター名無し
09/11/25 12:56:50 Wxi2Bore0
リアルAランクでカス乗れる奴なんてのは皆無だろ

84:ゲームセンター名無し
09/11/25 13:05:17 QvkjmLOsO
>>81
バズはない。
一見歩きとれるから良いが、ダメ低いし、総合力ならBSG安定。平地でもな。

あと低コは護衛の法則は平地は特に微妙。
ビルあるアンチ行け。

85:ゲームセンター名無し
09/11/25 13:08:43 C9yQDSG9O
まあRCで低コの近でアンチ行く意味あるん?って感じだがな

86:ゲームセンター名無し
09/11/25 13:13:47 QvkjmLOsO
RCだからだろ。
高コばっかで行っても、低コ混ぜても
障害多いからできることそう変わらん。

ジオンから見たら、近がカスライばっかだったらおいしい試合だぞ。

87:ゲームセンター名無し
09/11/25 13:14:02 FyvN+eHW0
>>84
RCで許されるバズなんてF2中期バズだけだよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

88:ゲームセンター名無し
09/11/25 13:52:03 +XrYhJRGO
>>80
むしろ俺に乗させろ粕このカス!
と思う今日この頃
即決ライバズとか流行ってんの?

89:ゲームセンター名無し
09/11/25 15:04:40 XsRzezwPO
>>87
そこでミサランですよw

90:ゲームセンター名無し
09/11/25 18:02:44 Bi905xI4O
>>87
サイサリス(バズB)「………後で体育館裏な。」

91:ゲームセンター名無し
09/11/25 18:29:35 Xsgclt5T0
>>90
いや、あなたも許されざるよ
とりあえずおでん食おうぜ

92:ゲームセンター名無し
09/11/25 18:39:03 +kUXI/5BO
>>90
<<高コスト機>>
<<発見!>>
<<叩くぞ!>>
<<援護頼む!>>

(#凸)

93:ゲームセンター名無し
09/11/25 19:08:16 TbWfUvN7O
ジムのバズーカは高バラにも一発よろけなんだぜ

94:ゲームセンター名無し
09/11/25 19:11:13 zkcF4fUfO
詰められたら終わるけどな

95:ゲームセンター名無し
09/11/25 19:23:28 TbWfUvN7O
それはまあ機動4でなんとかしてよ

96:ゲームセンター名無し
09/11/25 19:42:35 tNZn8QMyO
>>95
そこは絆で~だろ?

97:ゲームセンター名無し
09/11/25 19:46:24 NkcrdqPoO
バズは牽制とカットだけで攻める時はバルカンだろ。
双連撃されてようがレバー倒してなかろうがカット出来るからAクラじゃ何気に便利だぞw


98:ゲームセンター名無し
09/11/25 20:36:03 mCCUXrNF0
>>92
結局、バズリス対策はみんな一丸となってバズリスを叩くに限るのかな。
とどまる暇がないくらい追いまくれば
まさしく敵拠点だからな。


99:ゲームセンター名無し
09/11/25 20:43:58 adzGtii80
>>98
バズリスを一丸で追いかけるとか・・勘弁してくれ・・Aクラだよな
スパイならおでん喰ってけ

100:ゲームセンター名無し
09/11/25 20:47:30 FZQ3nbAdO
ガーカスのハイパーバズってどうなんだろう?


爆風範囲広めで直撃よりダメ高いらしいけど


Aクラス66以上(対人)で使いたいんだが難しい運用なのかな(・ω・`)

101:ゲームセンター名無し
09/11/25 21:02:58 mCCUXrNF0
>>99
別に全員でバズリスだけを追う必要はないでしょ。

むしろ青とか緑の人って高コスト機発見すると、ものすごい勢いでライン上げださない?
負けちゃったのは俺もライン上げに参加せず
タンク取りに行っちゃったせいだと思って反省してたから言ってみたんだよ。

102:ゲームセンター名無し
09/11/25 21:23:44 adzGtii80
>>101
ケースバイケース。

バズリス取ったはいいが前線崩壊で負けた経験とかあるっしょ?そういう場合のリプと
バズリス抑えて勝ったときのリプを見比べれば見えてくると思うよ。

あとどうでもいいけど今日相手バズリス出した試合で圧勝いただきましたアザースw

103:ゲームセンター名無し
09/11/25 21:38:42 j3XzpsAfO
なんだろこの今更感漂う議論

どおりで今の連邦は何やっても勝てないはずだ

104:ゲームセンター名無し
09/11/25 22:02:48 h6nv7IpHO
確認だろ、出来てない奴らが多いから毎度語り合うべき
連邦野良で常勝できるようにな
ループしようがもっと語るべき

105:ゲームセンター名無し
09/11/25 22:05:54 X0t97ifPO
>>103
参考にすれから持論どーぞ

106:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:30:26 chYFnR350
今の連邦はホント~~~に基本的なことが出来ていないだけだよ

レーダーを見る。タンクを放置しない。勝ってたらもどる。

たったこれだけのことすら出来ないのばかりだから武装云々なんて後回しの話

107:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:50:31 oToQTMBBO
勝ちパターン。

連邦Aクラスの場合、ジムカスライグレ(なければコママシAグレ)で出ることが多い。
編成にスナイパーがいない場合自分がサイサリス粘着に向かうことが多い。
タンク護衛からそのままライン上げるイメージね。
敵アンチは突如突進しサイサリスに噛み付く高コストにびっくりし、自分のカス狙いでラインを下げる。
が、こちらの他護衛機がタンク付近に1機残しカスを狙う敵機を逃がさず噛み付きタゲを取る。
あとは拠点落としーの、味方アンチがタイミング見て敵護衛を落とし全機後退。

バーストだと身内での意思疎通がうまくいっても他がわかってくれないことが多い。

野良のが勝ちやすい。

108:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:55:27 h6nv7IpHO
信頼感抜群の古参引いても地雷いたら帳消しだな
低中コ赤で即3落ちDだとか、無言タンクでうろちょろやら
2連続地雷モビ即決で戦場の空気野郎とかSで何したいんだか
最後いい味方引けて良かった連勝ありがとう

109:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:56:16 hQcd+9G/O
>>107
勝ちパターン。

連邦Aクラスの場合、アレ青4ビーライで出ることが多い。で、ひたすら無双。

以上。

110:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:58:40 oToQTMBBO
>>109
バーストで出て、1戦目の結果見て味方が信用ならん場合はそんな感じになるw


111:ゲームセンター名無し
09/11/26 00:02:35 qNzLjaQpO
糞ビームは撤廃でいいよもう
2連続地雷モビ空気野郎が信頼感抜群の古参の足引っ張って擦り付けてんの最悪だったわ

112:ゲームセンター名無し
09/11/26 00:08:13 sgDjMgOt0
負けパターン。

1)タンクで出て1stで拠点落とした後、敵2機を数十cnt吊って落ちる。

2)近(格)で出て敵タンク3乙して拠点を守る。

最近、これのどっちか

113:ゲームセンター名無し
09/11/26 00:16:01 jQnLdkFz0
なんか2戦目にジムキャとジムカスで敵前衛3機を
拠点の裏側までひっぱたのにアンチが敗北したのがあったな。
全員ラグってたとかそんなのか?

負け要因を潰していくってのも重要だな。

114:ゲームセンター名無し
09/11/26 00:21:22 uAynzJVTO
動けない味方が固ってるとどうにもならないよね。
3バー3人とも残念とかひくと厳しすぎるからフルアンチなどでフォローしながらじゃないと無理だったりする。

115:ゲームセンター名無し
09/11/26 00:40:34 WoUtB63F0
ジムカス乗ればほぼ勝ちに持っていけるが、拠点合体砂引いたらフォローしきれんわ
現JUでは自殺行為だからやめてくれ

116:ゲームセンター名無し
09/11/26 00:55:09 hNN3v8CQ0
とりあえず前スレ見たであろう馬鹿がSクラスで寒ジムマシAバルで出て
2落ちギリ200点台とかやりやがった
いいからやめろやめてくれ、本当にいやマジで

117:ゲームセンター名無し
09/11/26 01:00:18 jQnLdkFz0
いまさら感があるけど今日の勝ちパターン

(1) 普通にモビ戦大勝利
(2) 拠点瀕死ながらも守りきって勝つパターン
(3) ミリ勝ち逃げ切り勝利
(4) 後退無視した奴が落ちて逆転w 全員で突撃してモビ撃破。

バズリスにはお目に掛からなかったな。
最期出てたみたいだけど最終局面まで俺の視界には入らなかったw

細かい反省点 今更だが...

(1) 拠点落ちたら負けなのにタンク取りに行かないやつ結構いるのな他所で遊んでないで拠点防衛しろよ。
(2) 終盤での優勢劣勢の判断は味方の被撃墜も予想して判断するといい感じ。
     高コ落ちても平気だから拠点守れよ。
(3) いい加減、Sなら最終展開でポイント残念なのは諦めろよ。
(4) ダメージ管理はちゃんとタンクの散弾による事故死も考慮して行うこと。
(5) ラグってる時は勝率いいからって調子乗ってでない(特に俺orz)

あとJU中央は拠点ロックしにくいから砲撃ポイント正面の敵を排除してくれよ。
逆に言えば敵タンクを抑えるときはできる限り正面に立つとよいよ。
横からケンプが切り込んでくるけどw


118:ゲームセンター名無し
09/11/26 01:05:47 CFIckkPV0
左展開は1stおとしか、護衛生還で
あと寒バルは護衛にくるなよ(笑)

119:ゲームセンター名無し
09/11/26 05:18:56 K+ueBs8ZO
ジムカスタム寒バル装備って近に数えていいものなのかねぇ?

120:ゲームセンター名無し
09/11/26 06:08:17 aSSLjJErO
連邦中央のビル裏ノーロックってシビアになった?
昨日やらかしたんだが

121:ゲームセンター名無し
09/11/26 06:35:05 aSSLjJErO
あと敵タンク撃破したら報告してくれ。でタンクは大マップ開いて索敵してくれ。元旦だからといって突っ込むな。犬キャで左右行ったらアンチのバ格は速攻でモビ取るな。敵タンク重視で削れ。近距離はバ格守れ。って基本からもう一度見直す必要あると思います

122:ゲームセンター名無し
09/11/26 06:36:39 aSSLjJErO
↑って改行忘れた
スンマセン

123:ゲームセンター名無し
09/11/26 07:08:50 6nSFXejTO
>>116
そんなの内容如何だろ
枚数不利で必死で防衛してたアンチ組が枚数有利で高コ相手にサッカーしてポイントとれた連中より点が低かったとしても責められる理由ではない
そんなことだから0落ちリザTOPだから仕事したと勘違いする射狙厨が出てくる

124:ゲームセンター名無し
09/11/26 11:39:57 u/ZR6zBN0
話変わって申し訳ないが

ジムライの偏差ってセッティングとレバーどうしてる?

自分は青4で片手旋回なんだが20%くらいしか当たらん

125:ゲームセンター名無し
09/11/26 13:43:34 av9FVPhAO
単発系の偏差なんて警戒してたら撃たれた方も回避してある意味当然の攻撃。

2割も当たってたらいいんじゃない?

あんまり単発偏差がモリモリ当たるようじゃ、当たった喜びより絆プレイヤーのレベルの方が心配になってくる。

126:ゲームセンター名無し
09/11/26 13:49:26 5NItiLfl0
>>112
負けパターン
3)新品ないし新品同様のBD1が2機以上並ぶ。
  勿論、リザルトは2落ち以上二桁がデフォ。
4)二格で出るやつがドベかブービー賞独占。
  勿論、リザルトは2落ち以上でポインツ二桁がデ(ry
5)しかもそういう格に限って指揮ジムやらの微妙な格。高
  コスト格乗って0ポイントの奴も多発。勿論基本は2落
  ちリザルト二桁(ry
6)意気揚々とジム頭180mm担いで、ミノ粉でも無いのに
  のんびり歩いて拠点を狙う奴が居た場合。勿論基本は2落
  ち以上でリザル(ry
7)得意げに出した水ジムで「タンク援護する!」と言う奴が
  居た場合。ライン上がる訳も無く、勿論、2落ち以上(ry
8)さも使いこなしているかの如くデジムを即決する奴が居た
  場合。勿論(ry

ポイントが全てでは勿論無いが、半人前以下の仕事すらできん奴
が2人以上居たらフォローし切れませんて。
青芝云々以前に、ジオンより頭悪いのが多過ぎだろ、連邦兵。
あ、これも青芝になるのかw



127:ゲームセンター名無し
09/11/26 14:28:44 K+ueBs8ZO
そんなの両軍にいるだろ

128:ゲームセンター名無し
09/11/26 14:54:46 rQrTbSs/O
兵はジオンが多いみたいだけど、連邦の方が地雷兵率は高い気がするなw

射、近だけが異様に尖ってるヤツを毎回1人は低し

129:ゲームセンター名無し
09/11/26 16:01:56 59EWDAfZ0
ハイハンいつのverからかは知らないけど当たり判定やたら広くなってない?
間違って青ロックでぶん投げてもフワジャンに当たったから

130:ゲームセンター名無し
09/11/26 16:03:13 av9FVPhAO
>>126
ボーダー低杉だろ。

地雷含有率5割ぐらいまでなら希望はあるからあんまり早く諦めないでね。

どんだけ地雷が混じってても最後まで頑張ってるこっちからしたら、数少ないマトモ連中にまで諦められたらもっと辛い。

131:ゲームセンター名無し
09/11/26 16:40:22 90SBE04sO
>>130
4vs4で二機以上、
6vs6と8vs8で三機以上居たら諦めるかな。
一応1戦目は真面目にやるけど、惨敗だったら2戦目は消化に走る。

132:ゲームセンター名無し
09/11/26 16:55:13 MLx585drO
試合を捨てる時点でお前が地雷だろ
勝負は絶対に捨てない、お前みたいなカスをひいてもな

133:ゲームセンター名無し
09/11/26 17:24:44 IdBOH8xQO
捨てゲ消化してる奴は
自分が地雷だなんだと馬鹿にしてる奴と
同じことを確信犯でやってるからな。
地雷よりタチが悪い。

つか「地雷いたので」と言い訳して
消化等の迷惑行為を正当化しようとしてるとしか。

134:ゲームセンター名無し
09/11/26 17:33:09 6VE54yIQO
大尉/A1
ジム・スナイパーカスタム
取得ランク:E
同時出撃人数:1
バトルスコア:1×1
=1
リザルトボーナス:50
トータルバトルスコア:51
撃墜数:1
被撃墜数:5
拠点破壊数:0

大尉/A1
ガンダム
取得ランク:E
同時出撃人数:1
バトルスコア:14×1
=14
リザルトボーナス:50
トータルバトルスコア:64
撃墜数:0
被撃墜数:3
拠点破壊数:0

みたいな?

135:ゲームセンター名無し
09/11/26 18:00:14 z53RnXj+O
ひでぇ
マッチング改善されてないじゃん
連邦不利だよ
今まで連邦不利だったから有利を期待して出たのに
500円損した!!!
2戦勝てないんじゃ出る意味がないわ

136:ゲームセンター名無し
09/11/26 18:15:29 vkh5HA3nO
ムービー情報第二弾きたな

ところで、俺の知らぬ間にプロガン青6が追加されたようだが…

137:ゲームセンター名無し
09/11/26 18:37:38 EhWcc+ThO
>>135
じゃジオン行けば?

138:ゲームセンター名無し
09/11/26 18:49:15 S0oEe2g30
>>136
酷い事件だったね……


ジオンが水陸MS祭りと百歩譲ったとしても
連邦の編成がありえなさすぎる
なんだよ陸ガンガーカスF2って、どこにガーカスぶち込める要素があったんだよ
しかもプロガンは赤2のHHBR……そして2落ち
これSの試合です、なんて正直まともな脳持ってたら言えないよ

139:ゲームセンター名無し
09/11/26 19:40:38 MLdQ/BUxO
今日はSで2戦目に負ける事が多く…ニタ(・∀・)ニタしながらリプ見れナカタ…でも最後は2連勝ニタ(^∀^)ニタ…地下楽しいが…明日からイベかぁ…バンナム戦増えそぅだなぁ~

140:ゲームセンター名無し
09/11/26 19:53:04 qLfpxEj60
今日日タンクでキャンプやってた方が勝率が良いな

先日RC66でWタンW散弾で何故か勝てたし・・・こっちも向こうも前線を押し上げる奴が居ないねえ

141:ゲームセンター名無し
09/11/26 20:14:16 vkh5HA3nO
>>138
修正されてるな
あの青6は幻だったのだろうか……

ん?プロガンが赤2に……
更に醜くなってるな

142:ゲームセンター名無し
09/11/26 20:28:13 6nSFXejTO
弱い弱い弱い弱い弱い弱すぎる

引き討ちしかできず、敵を抑えることもできず、負けてるのにただただ後退していく味方ども

勝つ気がないなら出てくるな!

143:ゲームセンター名無し
09/11/26 20:47:07 M2JX5Je1O
連邦で勝てない、勝ち越せない……
一戦目僅差負け、次編成で一戦目に二落ちアレの人が格を即決、その瞬間ミサイサが決まる
はい、負けました
二戦ともタンクで一戦目が悔しかったのでもう一度指揮を取らせてもらって様子見ながらファーストで落とし落ち、敵タンクはセカンドに入るとこらしくまだ拠点生きてる
時間的にキーパーだなと思い下がると右からミサイサがゴッグ他一機を連れて来て落ち
キーパーやる隙なく拠点落ちて百強ほどコスト負け

リザでミサイサ二落ちしてました
言いたくないけど貴方の二落ちがコマなら勝てたぜって瞬間思ってしまった自分が嫌だ


一戦目アレ二落ちの貴方、何度も味方街しましたね、格が異様に伸びてたので期待したけど二落ちデフォなアレも簡単も要りません


自分もプロやLA乗りたい、格スキルつけたいのに……

タンクは好きだよ、大好き
タンクの時全機よろしくと全機ありがとう言うのもたまらなく好きだ

ただたまに暴れたいんです

二回くらいプロ乗せてくれた皆、ありがとう
カットするのもされるのも楽しかったよ
おかげで0落ちASありがたくもらいました


なんか、愚痴っぽく日記みたいになってごめんなさい

連邦最近負け越してきた大佐の独り言です……

144:ゲームセンター名無し
09/11/26 20:59:03 IdBOH8xQO
どうでもいいが
>>138に死亡フラグ(転生後も有効)が立った件について

145:ゲームセンター名無し
09/11/26 22:44:01 Q+ldL1pUO
JUタンクはやっぱ中央ルート赤6元旦が自分に合ってるな
餌にしてもらっていいから、ライン上げと敵機撃破頼むな


みんなはタンク出す時、左ルート多め?

146:ゲームセンター名無し
09/11/26 22:49:54 PKeHKd5G0
さっきwiki見てたら何気にBDの機動4ってEXAM発動してなくても
焦げに本当に僅かだけどダッシュ距離勝ってたんだ
ジオンサブカで焦げ持ってないからスピード勝ってるかどうか分からないけど
最も俺以外に機動4のBDを見るのは稀だけどな

さ、明日はとうとう勢力戦、BDが来てから44ではすっかり埃を被ってしまった
陸ガンが久しぶりに暴れるぜ!
俺はイフリート欲しいが為にちょっとだけジオンで出るけど
こいつを取ったらすぐ戻ってくる
前回の借りをジオンの奴らに返そうぜ!

147:ゲームセンター名無し
09/11/26 22:54:01 M2JX5Je1O
一戦目なら中央取れる流れなら中央、膠着するか押し切られそうなら中央で姿をチラ見せしてから左右どちらかへ流れて敵味方一機二機ずつ呼んでる
今日は右の飛び石が多かったけど昨日は左が多かったから五分かな
二戦目は前衛力が大体掴めてるので上記のどれかかアンチを開幕伝えてる
個人的量タン拡散安定でした


参考にならないだろうけど

148:ゲームセンター名無し
09/11/26 22:58:45 agie3dQHO
>>145
野良でジムカス単機護衛の時は中央から行く方がいいかもしれない
理由はジムキャとジムカスとの速度差のせいで
綺麗にジオンアンチに分断されて護衛失敗になり敗北の原因となった
とあるAクラスリプレイを見たから

149:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:00:00 M2JX5Je1O
明日から勢力戦だけど自分はジムキャから始まり陸ジム、LA、簡単、素ジム、コマ、寒ジム、陸ガンに乗りまくるからよろしく!
明日は勝ち越すぜ、絶対に!

150:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:05:03 mg8LuXsdO
私見ですが


ジムキャ青4で「中央様子見る」
大マップ見てからルート選択してます
基本中央は視野に入れなかったです
右が空きやすいから右が多かったですね
ルート二回拠点を叩くで拠点叩いてました
ただ中央ごり押しされた時に瞬間枚数負けるのと中央に比べて時間かかるので二落とし難しいです
青4キャノンは味方不安ですかね…?
長文乱文失礼

151:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:09:07 6nSFXejTO
>>146
距離はBD4のが伸びるけど、スピードは高ゲのが速い気がする

ただ4にするとブースト切ることがあるので3にしてるかな、3でも距離は十分出るし


にしてもガーカスハイバズで点とって威張ってるやつ何とかしてくれ…

152:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:10:01 WoUtB63F0
>>145
左から様子見→抜けられそうなら行っちゃう
哨戒が来てたらビル街に流れて1セットNLで撃つ→そのまま落としちゃうか隙見て左に抜ける
66ならこのパターンでいってる

ビル街NLはそこで落としきろうと拘らなければ全然いける。ライン上げる負担が少ないし
ここで1~2セット撃ちこんどけば、左右に抜けたときすごく楽になる

153:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:30:04 Q+ldL1pUO
うむ…参考になった、ありがとうみんなw

俺も明日、勢力戦参加します
久しぶりのNYだから楽しみです

154:ゲームセンター名無し
09/11/27 00:11:39 mYoEC0Kw0
明日からの勢力戦と通常全国のどっちに人が片寄るのかな?
週末しか出れないから、慎重に選択したい

155:ゲームセンター名無し
09/11/27 00:19:45 sSYXqZgBO
>>151
バズーカにボコボコ当たってくれる敵しかいないんだから稼げて当たり前だよね

とかなんとか言ってやれ

156:ゲームセンター名無し
09/11/27 00:29:27 9NbF+hQCO
>>154
NY久しぶりだし、勢力戦かなぁ?
44だし、新品BD出す人も居ないしw

157:ゲームセンター名無し
09/11/27 00:54:16 OiLbwe+L0
公式動画またすごいな。
ジオン水泳部で固めてみたけど結局チンチンにされて
中央ルートから拠点を叩くとか一体何を見せたいんだよw

「水場侵攻ならジオンが有利な気がするけど実はそうでもないんだぜ」
とか言いたいのか?

158:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:04:04 9jMIcDUP0
前回は、鉱山R44だけ廃人のようにやったら、ランキングに・・・
今回は自重します。


159:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:14:48 J5N2X1Mo0
>>157
それでいいんじゃね
「負けるの判って水辺で戦って連邦皆チンチンにされましたwww」よりはまだ展開があるし。

むしろ「プロガンが3落ち間際で負け確な気がしたけど絆で何とかしました」と言いたいんだと思う

160:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:46:19 rhLEMcGdO
>>154同意。いつもバンナムばかりなのに二つにわかれるとか恐すぎ。
ちなみに俺はイベントでるよ!街したらヨロシク!!

161:ゲームセンター名無し
09/11/27 07:18:03 q++s7UcjO
今日から勢力戦だっけ?
とりあえず推移は観察しているけど俺が参戦する夕方以降まで連邦が有利でないなら出撃を見合わせる
ジオンの餌にはなりたくないからね ジオンを餌にするのはイイけど

162:ゲームセンター名無し
09/11/27 08:29:05 +bHWVA930
こういうのは勝ち馬狙いと逆転狙い、どっちの蝙蝠率が高くなるんだろう

163:ゲームセンター名無し
09/11/27 09:16:28 9NbF+hQCO
今回の妖精はマジでいらない子だなw
簡単・ジムストで安定かな?

164:ゲームセンター名無し
09/11/27 09:23:54 RAlZtExuO
>>163
ピクシーってもはや何がしたいのかわからんよな
Sサベ持てないんだっけ?
Aでもタックル追撃のあるストのが明らかに強いし・・・

165:ゲームセンター名無し
09/11/27 09:32:20 s4U+IA7h0
特徴付けのためピクシーのサブにダガーCを追加しました!9連撃が可能です!

166:ゲームセンター名無し
09/11/27 09:38:25 QjLc7yklO
射撃戦ならピクシーが一番強いしタックルが起動前振りでも45ダメだったはず

でも俺は簡単使う

167:ゲームセンター名無し
09/11/27 09:46:27 fqyKUAWCO
>>163
AクラスでQSしなくても食い付ける腕を持ってる人なら、ダガBは最高のダメと絶望感を与える事が出来る、所謂SM機体
まあ足回りは素軽いからAPのあるLAという感じで自分は愛用してる
…が最近は指揮凸サベCに浮気中…

168:ゲームセンター名無し
09/11/27 10:44:24 Cnr8b7PEO
優勢ではないか我が軍は!

ジオンに兵なし!!

169:ゲームセンター名無し
09/11/27 10:51:59 0VnogyZnQ
優勢かあ
指揮ジム新車乗り回しても目立たなそうだな

170:ゲームセンター名無し
09/11/27 10:52:04 h31+uD6F0
待たせたな!!
格闘機とタンクを活かす近距離エースが出るぜ!

ジオン兵め、よく聞け!
ここNYを貴様らの墓場にしてくれる!

171:ゲームセンター名無し
09/11/27 11:32:00 dq5wmjPSO
44だからって指揮サベCとかダガBとかマジやめて
どうしても出したいなら1戦目余裕勝ちしてから2戦目に出して
頼むから

172:ゲームセンター名無し
09/11/27 11:32:27 uFKl1fTVO
>>170
まさしくそんな方が欲しかった
一戦目ギリ勝ちだったのに二戦目編成俺がタンク出したのみてから180mmつまれましたよっと
既にピクシー決まってた、そんな44
あの180mmが貴方だったら……
その試合で後退したぜ
⊃5勝1負

173:ゲームセンター名無し
09/11/27 11:32:49 l9Y3SmTEO
みんな勢力戦野良はジムキャ?
バーストでない限り量タンは厳しいか。
そもそもバーストたらタンクか。

174:ゲームセンター名無し
09/11/27 11:54:19 Zb9axqKZ0
1クレ戦やって量タンとジムキャで出たわたくしがやってまいりましたぞ 味方ゲーだったけどネ

175:ゲームセンター名無し
09/11/27 12:04:35 5TSHTSrKO
連邦Sクラス
1クレ2連勝したが、あとは対人引けんかった


『すまない』
『後退する』

176:ゲームセンター名無し
09/11/27 12:23:08 l9Y3SmTEO
Sクラス
すげぇ負け越し野良を必ず2機だけ引く。
ガンキャだして1落ちD、簡単で2落ちD
無理ー。
さっきから実質タンク含めて2対4

177:ゲームセンター名無し
09/11/27 12:40:59 cDhtsLHXO
普段陸ガンで焦げシャゲケンプ相手にしてるのに比べれば
陸ガン天国だろうな。

格の踏み込みも大したことないし。

178:ゲームセンター名無し
09/11/27 12:53:55 DTa+Pe7fO
そんな陸ガンなんて見たことないよ

179:ゲームセンター名無し
09/11/27 12:54:27 q6fFvXHCO
多少手抜いても勝てるね


圧倒的すぎて、なんか物足りないなw


180:ゲームセンター名無し
09/11/27 13:03:52 uFKl1fTVO
射狙スキー出なきゃ勝てる感じだけど後半巻き返されないようにしないとなー

181:ゲームセンター名無し
09/11/27 13:26:16 fqyKUAWCO
>>171
まさかまさか
一戦目からなんて………だだだ出しませんよぉ

>>180
ガンダムもFAも蛇もBDも盾も出て来れないからねぇ
唯一犬砂さえ出されなきゃいい
ガンキャやデジムや凸頭はまだ生かす道があるからAクラスならしょうがないかな
まあ平和そのものだな

182:ゲームセンター名無し
09/11/27 13:27:46 wg20qiYT0
>>181
俺は このいぬじむBRを えらぶぜ!

183:ゲームセンター名無し
09/11/27 13:41:52 q1x1Hn/gO
仕事帰りに仲間が揃ってたら
08ごっこでもやるかな?
Ez8、陸ガン、頭、量タン

184:ゲームセンター名無し
09/11/27 13:42:00 9NbF+hQCO
さて、夜には勢力戦出撃するけど頼むからバンナム戦は勘弁してくれ

185:ゲームセンター名無し
09/11/27 13:50:01 uFKl1fTVO
最後の砦にアクアさんいるんだけどねー
犬砂はコストでアウトだよね?
44デジム、ガンキャはやだなー、そしてタンクの後に出してくるジム頭さんは最悪です

ピクシーダガB犬ジムBRジム頭180mmがタンクの後に決まる絶望感は異常

186:ゲームセンター名無し
09/11/27 13:51:44 NSKdI38s0
>>181
犬砂さんはコスト240だけど、今回上限って240だっけ?

>>182
犬ジムは構わんが、とりあえずその右手に持ってる物騒なものを倉庫に置いて来い。な

187:ゲームセンター名無し
09/11/27 14:43:36 0VnogyZnQ
恐怖!陸ガンBR  の巻

188:ゲームセンター名無し
09/11/27 14:45:52 ygumQusQO
だからぁ~、犬ジムBRより陸ガンBRのが優秀と何度言ったらわかるんだ?



(*=〇=)ノシ

189:ゲームセンター名無し
09/11/27 14:50:20 uFKl1fTVO
とりあえず44なんだからブルパ、マシA出てから考えと欲しいです
マシなしでどうやって勝つのってくらいメインマシなしが並ぶ時ある
そういう時たいてい自分タンクだたりするし

190:ゲームセンター名無し
09/11/27 14:50:44 p9OpIgba0
密着55、最長で80ある陸ガンのBRか
コスト200以下縛りでアレ、プロのBRがなくなっても陸ガンBRあるからな


191:ゲームセンター名無し
09/11/27 14:56:10 zEWmiHaCO
>>190
あー、ゲルGつよいわー
チンチンにされたわー
あんなん並べられたら連邦危ないよねー
( 凸)

おっと、ジオンのスパイにゃ秘密だぜ?

192:ゲームセンター名無し
09/11/27 15:03:22 fqyKUAWCO
>>181だけど、すまん素でゲルGと混同してた
犬砂はコスト240だわ

>>191
だよねーゲルGつよいよねー
\( 凸)/

193:ゲームセンター名無し
09/11/27 15:10:35 b71AQ2/2O
>>192
個人的にはガルマザクとゲラザクのコンビが…。

194:ゲームセンター名無し
09/11/27 15:28:42 l9Y3SmTEO
ゲルGゲラザクガルマザク格トロ
このあたりが出ると連邦勝てる気がしねぇ。
完敗防げれば善戦したと言える。
流石にまだこんな完璧編成を毎回見るわけじゃないが、ジオン軍全体にこの編成が広がるのも時間の問題だな…。

195:ゲームセンター名無し
09/11/27 15:55:13 Bb4WQZWiO
勢力戦 ダガーBマジイラネ
全く役にたたね

196:ゲームセンター名無し
09/11/27 15:56:44 chD+jug1O
お前らジオンスレに書けよw
ここじゃ効果無いぜ?ホームのAクラ連中なら信じるよw

197:ゲームセンター名無し
09/11/27 16:23:14 ygumQusQO
>>194
ゴルァ、てめぇ未来予知者かッ!?

教導マチになって3バー引いたらゲルG・格トロ・ガルマが出てきたじゃねーか!





危うく圧勝プレゼントするとこだった(;=〇=)

198:ゲームセンター名無し
09/11/27 16:52:25 h31+uD6F0
>>197
ほんと、ジオンの鉄板編成すぎるな。
夜あたりから本気でこんな編成増えてきたら戦況はジオン圧勝ムードだな。

199:ゲームセンター名無し
09/11/27 16:54:32 q1x1Hn/gO
>>196
落語の「饅頭怖い」は、
ひそひそ話が効果的。

200:ゲームセンター名無し
09/11/27 16:57:51 Cnr8b7PEO
努力叶わず捲られてる件…

201:ゲームセンター名無し
09/11/27 16:58:28 uFKl1fTVO
なにこの流れwww











これから出る予定なのにゲルG達来たらどうするんだよぉぉぉぅ

202:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:00:08 wQjTOoIa0
>>199
貴様、俺が言おうとしてた饅頭怖いを!!!w
まあ、せっかくだ。ジオンの一つ目君達はせっかくだから
熱々のおでんでも食ってけ、な!!!
そしてちんぽ星人に先駆けて200ゲトー

203:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:00:11 uFKl1fTVO
>>200
マ ジ で

午前は優勢だったのになー

Aクラだけどタンクで拠点割ってくるわ

204:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:00:35 7aD/Uy750
あー、今日4VS4か

砂粕は出せんな。白凸で行くか

205:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:01:48 wQjTOoIa0
>>200
と思ってリロードしたらこの有様だよ!!!orz
俺ァクサムを叩く!徹底的にな!!!


206:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:07:39 uFKl1fTVO
>>205
《おつかれ》
《次もよろしくな》

207:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:08:58 q1x1Hn/gO
>>202
【すまない】
仕事帰りには、少佐Ez8で
[08小隊生き残り]
を目指してガンガるわ。

208:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:11:52 12Bk1tbi0
イベント楽しいな。護衛でのアクア、ガンキャは最強だわ。
タンクに噛み付くアンチを狙い撃ちでAランクは確実。
あと陸ガンBRが1機いればダメージソースになる。

209:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:14:51 uFKl1fTVO
>>208
タンク大好きな自分がマジレスする


本気でやめて
マシ持って

210:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:20:32 J5N2X1Mo0
もういい沢山だ!
スパイどもが暗躍するこのスレでは話す事は無い!俺は自分の部屋に戻らせてもらう!
俺の信じられるガチ機体で出撃する!
誰か俺の犬砂Ⅱマシを持て!

211:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:21:09 q1x1Hn/gO
>>208
376:2009/11/27(金) 17:05:36 ID:12Bk1tbi0[sage]
イベントでのザク改の強さは異常。

饅頭を置きに来るなよw
まぁ、鵜呑みにした奴が
ガンキャやら陸ガンBR出したら、教育がてら食ってもイイけどね。

212:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:25:44 0VnogyZnQ
ジムストモップって溜めキャンセルできるようになったんだっけ
槍光らせながら近付いて間合いに入ったらマシとかインチキくせー!つえー!

213:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:26:28 zEWmiHaCO
>>196
おまいバカだなw
ジオンスレに書いたら、上記の鉄板編成が広がっちまうだろjk

情報漏洩が一番怖いんだぞ?

214:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:30:37 12Bk1tbi0
>>211
Aクラスでガンキャ陸ガンBRゲルGが同時に出たら吹くかも。

215:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:37:55 M4Tw04eL0
プロガンでハイパーハンマー装備したいけどそれだとQDの威力が落ちる…BRやバルでは威力が低い、かといってQDでハイパーハンマーはもったいない
そんなあなたにこれ!ビームジャベリン!
なんとなんと最大チャージで155ダメとサーベル装備時のGHでの3連QDを上回りかつ自動で連撃してくれるのでポッキーの心配もなし!
更にこれにハイパーハンマー、BRを装備すれば射撃戦も他の格闘機を完全に上回り、格闘の威力も全ての格闘機中最強!
これでコストはたったの340!
これを聞けばもうプロガンでビームサーベルを装備する人なんていませんね!

216:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:39:05 q1x1Hn/gO
>>214
笑いながら操作すると
ポッキーとかブースト切れとか
ヤラカすから注意な。

217:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:08:34 uFKl1fTVO
現在六勝一負一分
なんで差が縮まらないんだよ……

218:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:17:54 h31+uD6F0
>>210
あっちで書いてるのおまいさんだったのか

219:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:19:24 9NbF+hQCO
仕事終わったー!!
と、勢力戦負けてんじゃん…

何が起きた?
とりま出撃行きます

220:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:20:55 J5N2X1Mo0
>>218
連邦もジオンも関係ない
今は己を信じられぬ情弱が負ける乱世よ

221:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:25:21 h31+uD6F0
>>220
だな。
連邦好きだから俺は駒マシAハングレで戦い続けるぜ。
キャノンに乗ることのほうが多いが_| ̄|○

222:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:38:48 920NqwcKO
近のジム寒だけ未消化

敬遠するぼ産廃じゃ無いような
デジムよりはマシじゃ無い?

223:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:48:52 yuBB+mcA0
そもそも真の産廃であるソイツと比べちゃだめだ

寒ジムは限定戦なら寒マシAバルで劣化ジムカス寒バルとして使えるんだぜ

224:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:04:29 920NqwcKO
>>223
意外とマシAあばばが被せても良いから産廃ほどじゃ無いね
格差あるとジム使え無いレベルなら強さ調整にちょうど良い
あれ?犬ジムかF2のが良いかも…
160と大差無いポイントなんだが使い方間違ってる?
被せ以外は犬ジムみたく使って護衛してた

225:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:18:32 uFKl1fTVO
寒ジムって護衛向きなのか

自分は前衛オール近の時に寒バルでアンチいく

226:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:21:15 dq5wmjPSO
乱戦での被せは致し方ないけど、普通に被せやってる暇があったら
他んトコの応援行けとか思うんだが・・・
外しやってんのに被せてダウンさせるのも多すぎる

ところで今、勢力戦負けてるの?
午前中は結構押してたのに~

227:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:31:40 q1x1Hn/gO
>>225
>寒ジムって護衛向きなのか
俺はアンチで使ってる。
いざって時ダウン取るのが遅れ気味になるから、
4vs4で1枚護衛はタンクが削られ易いんで。

228:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:46:51 920NqwcKO
>>225
まだほとんど使って無いからアンチとかもしたこと無いんだよ
さっきは護衛で暇な時被せて

229:ゲームセンター名無し
09/11/27 20:02:49 uFKl1fTVO
>>228
暇な時なんてほとんどないと思うよ
被せる時は弾が半端で打ち切りたい、その敵を少しでも早く撃破して噛み付いてる味方とエリア移動したい、そーいう時にしてる
簡単とかが噛み付いてる場合は放置。外すだろうから

いいのかわるいのかわからないけどそんな感じでやってる

貴方もこんな具合に暇なわけではないんじゃない?


で6勝1敗1分だったのが10勝9敗1分になってしまった……
二回も完敗したorz
何故勝てないんだ
内三、四回捨てゲー、テロにあったし
ピクシーとコマで撃ち合うとかやめてー
シャアズゴが来てるじゃなーい
陸ガンピリッてるのに突っ込むのやめてー
戻れ打ったじゃん、勢力戦じゃ高コなんだぜー
拠点から動かないとかやめてー
タンク出したらデジム出された俺の立場は……




今のAクラ連邦こんなんです
不甲斐なくて《すまない》

230:ゲームセンター名無し
09/11/27 20:14:54 q++s7UcjO
あれ?連邦マッチング状況不利?
今 残業終わったから倉庫から整備済みのジムキャ呼び出して出撃しようかと思ったけど‥‥‥
また倉庫に戻ってもらうかな‥‥‥
負け試合して一瞬で500円無駄にするくらいならMJやって帰るわ

231:ゲームセンター名無し
09/11/27 20:22:26 920NqwcKO
>>229
ジムカスと護衛して被せてた
敵他にいないし

232:ゲームセンター名無し
09/11/27 20:32:46 BGA9nNikO
当分は盾消化するよ

233:ゲームセンター名無し
09/11/27 20:34:50 i1BuNaG0O
>>221
ガンキヤノンばかり乗っていけない子だ><

234:ゲームセンター名無し
09/11/27 21:37:44 T3ctQK9i0
>>231
229だけど、ジムカスってことは66のジャブローかな?
でも敵が他にいないって事はその場3対1になってるよね?
他にやることあるんじゃない?走り回ろうよ、不利的状況が他で出来てるよ
自分がタンクだったら二人にここまか打ってるような
そもそも護衛のジムカスが噛んで寒ジムが被せってなんか違う気がするんだよね……
ジムカスも寒バル?

235:ゲームセンター名無し
09/11/27 21:38:54 dq5wmjPSO
>>231
貴方がマンセルして1機を追ってる間に
別方面の僚機は単機で2機+タンクの相手で大変だろうね

236:ゲームセンター名無し
09/11/27 21:41:37 dq5wmjPSO
ごめん、勢力戦と勘違いしてたw
けど、マンセル=他がその分の負担被ってる事は理解してほしい

237:ゲームセンター名無し
09/11/27 22:21:38 GNGHkAst0
ちっ! イフリート取るために勢力戦出たのに地雷どころかバンナムしか引かねえ
お陰でイフリート取り損ねちまった。 
そのかわり焦げが手に入ったから鉱山都市の44に賭けよう…
ところでどういうことだ? 4時以降から連邦負け始めてきたぞ
勢力戦報告ではSクラがリードしてるのにABが負けている
こっちもAクラで頑張って勝っているんだが、どんどん差が……
Sクラの味方には《すまない》

238:ゲームセンター名無し
09/11/27 22:36:09 920NqwcKO
231
66左ルートでアンチ2で1機がまだちょっと離れた所に居る間に被せてた
でまた1機にマンセル

239:ゲームセンター名無し
09/11/27 22:39:40 T3ctQK9i0
>>237
Aクラは夕方から>>229
自分も午前は6勝1敗1分で持ち越してホクホクだったけど夕方再出撃したらあんな感じに……
ポイント厨してるわけでもなくコンスタントにA取っても勝てる気がしない
Cでも勝ってればいいんだが……orz
Sの人達、本当にすまない

240:ゲームセンター名無し
09/11/27 22:41:00 gLxyXFg/0
マンセルって2機で連携取って、連携取れて無い敵2機を相手にする事じゃないの?

味方2機で敵1機て単にカコメカコメでしょ。

241:ゲームセンター名無し
09/11/27 22:47:42 T3ctQK9i0
>>238
それなら左ルート全機落ちずに後退戦も行えたんだろうね
自分ならやっぱり被せるより噛み付いてるジムカスとタンクを傷つけたくないからその離れている敵機の方を向いて間に入るな
敵の機体にもよるけどわからないし


242:ゲームセンター名無し
09/11/27 22:55:06 920NqwcKO
>>240
2組行動がマンセルかと思ってた
>>241
まだ1機転がって間合い遠いから

243:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:09:30 gLxyXFg/0
>>242
2機1組がマンセルかもしれんが、それで相手にする敵が1機じゃ意味ないだろ?
6対3のマッチングがあるならそれで良いが。

244:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:11:46 920NqwcKO
22なら転がってる敵からちょっと離れた敵に2対1して起きて来たらまた2対1にするよね?

被せてもまだ余裕ある一瞬だから暇っても1、2カウントね
暇って誤解招く発言してごめんなさい

245:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:13:42 7pO0v2S60
勢力戦はシャズゴの改良がおおきいかな
でも連邦雑魚過ぎですね
ダウンとれなくて火力ない寒ジムとか糞だからだすなよ

246:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:15:20 uFKl1fTVO
>>244
だから最初に暇なわけじゃないんじゃない?って聞いたのに……

247:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:25:06 q++s7UcjO
店まで行ったがセンモニ見て出撃やめたわ
44でジオンにギガン出されるってナメられてんぞ?お前ら
やる気がないならヤメっちまえよ

リプ何試合が見たけど勝てる見込が無いので出撃は見合わす

248:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:37:11 +pfdk8SkO
>>245
で、人が噛んでる敵を被せ引き討ちで倒しまくって邪魔すんだろ

ああ、タンクに寒マシ入れてるのにハングレ転がすとかありがとう

249:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:46:11 X/jlCloe0
寒ジムマシAでトロザク改に勝てんの?
2枚さばけんの?格を上回るダメソになれんの?
というこを100回考えください



250:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:48:02 920NqwcKO
>>246
体感的に1機寝かして攻撃当たらない状態にしてからジムカスに被せてたから暇つぶしに感じたんだ
弾が勿体無い気はするけど2対1なら斬れば良いしね

251:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:51:57 uFKl1fTVO
>>250
あ、れ……
間合いは遠くないんじゃん……

252:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:58:04 +pfdk8SkO
>>249
そう思うならアンチに来い

253:ゲームセンター名無し
09/11/28 00:01:48 8EWxYcb1O
Sクラの近乗りだが、勢力戦で駒の武装に悩む
格闘とマンセル組んだり、QS狙いのときはBSG安定? 今日はBSG+ハングレにしてたけど、いまいち火力に乏しくてね

BSG+ハングレ
BSG+バル
Aマシ+ハングレ
Aマシ+バル

どれかお勧めある? 明日はAマシ+バルとか試したい

254:ゲームセンター名無し
09/11/28 00:05:03 q1x1Hn/gO
>>240
マンセルっていう省略語が誤解を招き易いんじゃ?
two man cell(2人組の小集団)
cell;基本組織、区分
と単純な表現なわけで枚数が有利とか不利とかは単語とは別問題。


255:ゲームセンター名無し
09/11/28 00:31:02 oXbpdfDc0
ビッグガンにタイマンで負ける連邦兵のみなさま
いい加減きりはらい覚えてよ

256:ゲームセンター名無し
09/11/28 00:46:01 7axAAIad0
とりあえず今日Sクラで

200帯近で二落ちして負けた
格で二落ち以上して300以下
遠で一回も拠点落とせなかった

奴らはAにいこうな?な?

てか200制限マッチで二戦連続200二落ちとか良くそんな腕で44でようと思うよな・・

257:ゲームセンター名無し
09/11/28 00:53:19 1JRoQqI10
>>256
バ格のくそったれのせいで巻き込まれて2落ちで負けだったんだが
しかも2戦目俺にタンク出せオーラとか
タンク出したよ?
まったく援護がなくて1st1発も撃てずに終わったがな
仕方がないから釣ってたら、アンチが2(+タンク)vs3で全滅していたでござる

こんな無理ゲーさせられても降格しろなんて……

258:ゲームセンター名無し
09/11/28 01:04:30 DbAvWmumO
今日(昨日)は面子が揃わんから
JUを1クレやって帰ったが
凄い格差で、23:22~23:28の
2戦、圧勝だたよ。
俺:F2少佐→中佐(中佐)S
ダチ:BD-1中佐(少将)A
ジムキャ大佐(少将)A
ジム一等兵B
アレク中佐→大佐(少将)S
砂Ⅱ大佐(少将)S
・敵軍参加者
ドム大尉(少将)D
ズゴE大尉(少将)D
ケンプ大尉(少佐)D
畏怖大尉(少佐)C
畏怖大尉(少佐)D
ザク改少佐(中佐)D
これは無理だろうよ?

259:ゲームセンター名無し
09/11/28 01:08:25 OZeE1UNgO
>>253
ホームの天将がよくマシAグレで出てるのはよくみる
で、接敵からだいたい絶妙なタイミングでマシタックル
倒したら裏取りと見せかけてフェイントかけたりしてる

枚数不利の中ではグレ有効活用してるな
俺はそれ参考にしてるからグレ一択

260:ゲームセンター名無し
09/11/28 01:30:00 uT9DlmBM0
確かに駒はグレ一択が安定かもしれんが・・・
タックル潰しにバルカンは捨てがたいのよね
意外とダウンも取りやすいし、逃げる敵も捕らえやすい気がする
バルカンだとメイン消費せずタックル潰せるから嬉しいのよ
最もダメ、ダウン、複数ヒットでグレの方が圧倒的に高性能なんだよな
と200コスは陸ガンしか乗らないパイロットが言ってみる

あと>>253
今はどうか知らんがBSGはかちあった時、タックルを潰せない時があるかも知れんぞ
Ver1の時、あいこでBSG撃ったらタックルしてきた相手の頭の上を弾がスポーンと通り抜け
そのままタックル直撃した事がある
これ以来、俺は駒に乗るときバルカンを選んでしまっている・・・

261:ゲームセンター名無し
09/11/28 01:31:45 a6gx98zT0
俺は勢力戦ならBSG+バルでアンチかなぁ

262:ゲームセンター名無し
09/11/28 01:37:22 ypx7XSoq0
マップや行く方向によってサブは変えてるな。
バルもグレも一長一短。

263:ゲームセンター名無し
09/11/28 01:56:39 4RX8EeUN0
>>261
44アンチでBSGは火力が心もとないことない?
相手する側の意見としては、当たっても痛くないから戦いやすい。
まあ嫌がらせとしての装備でバルカンも積んでるんだろうけど。

264:ゲームセンター名無し
09/11/28 02:01:18 Q/SkvjQvO
>>253です。いろいろあり
狭い通路でタイマンになったときとかバルでよろけとれればと思うし、複数相手にするときは芋がいいし、一長一短なんだよね。だから駒とかカスは面白いんたけど

265:ゲームセンター名無し
09/11/28 02:05:33 RILrX4lFO
>>253
駒のマシバルやるなら44の方がいいと思うよ。

高薔薇が出にくいからBSGを持つとザク改機動4やトロ対策にもなるし。

サブは自分のする役割によって代わるな。
コスト200以下勢力戦はダメソになる機体が少ないから駒には火力を求めるよりいやらしさ(陸ガンと違った)を求めた方がいいかも……

と連邦将官が言ってみる

266:ゲームセンター名無し
09/11/28 02:09:34 58uJrGXKO
突然だが、犬ジムの試作BRやら陸ガンBR使う意味を教えてくれ。ここの所やたら見かけるんだが。
今日に至っては勢力戦44で何度も引いた。しかも下士官じゃない、佐官がだ。
そんなんで護衛されてもね・・・。


267:ゲームセンター名無し
09/11/28 02:14:53 580uI4oh0
なんか勢力戦マッチング酷いよ。

射尖りとか常に引くし44でタンク2枚(事故だが)、
すでに格が出てるのに寒ジムとか素ジム赤1とか酷すぎる。
素ジム赤1の人は上手いのは分かったから、
もっと高価な機体乗ってエースになってくれよ。

俺の腕ではひっくり返せんよ。

以前大佐だったころは近尖りばかりだったのに、
Sクラスって変な奴多くない?

268:ゲームセンター名無し
09/11/28 02:16:05 a6gx98zT0
>>263
BSG駒は1アンチやることも想定してる。あと、BSGの方がザク改とタイマンしやすかったりとか
2アンチだと火力ないから、カット役硬直取役がメインかな

269:ゲームセンター名無し
09/11/28 02:17:03 ypx7XSoq0
>>266
安心しろ。
Sクラスでも、こうじって奴が犬ジムBRで出てるから。

270:ゲームセンター名無し
09/11/28 07:27:59 ivTgoXfmO
アレックスなんだけど、やっぱりBRよりガトの方が使いやすい
だけど威力なさすぎでちょっと困る
ガトBはまだ先だけどガトB取ったら少しは変わるんかな?
それとも素直にBR使いこなす方がいいのか・・・?

271:ゲームセンター名無し
09/11/28 07:57:43 6K3+fFrGO
>>270
トレモでガトB出せばイイジャナイ。

272:グフカス
09/11/28 08:11:48 5TImX/+/O
……ガトB…だと

273:ゲームセンター名無し
09/11/28 08:40:09 WHwO32mGO
>>272
ここは連邦スレ

274:ジム寒消化中
09/11/28 09:01:32 iS8rGaVpO
ガチでジム寒使うはず無いのは300万使って10回位しか乗ってなかったんだしわかってるよ
ネタの犬BRとか寒冷が格下にちょうど良い調整だよね
僅差勝ち狙いで格下相手に1機居ても良いよね?大差勝ちしたい時は違うが気分にムラがあるからマニア機体が無性に使いたくなる時がある

275:ゲームセンター名無し
09/11/28 09:56:50 qf4PRrvF0
「楽勝だから消化します」「格差だから遊びます」でいいじゃん
俺も敵が残念な時は犬砂マシとかで俺TUEEしてるよ

276:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:10:03 gutqkA9FO
普段、高コ、高バラばっか乗ってる奴が自分の下手さを機体のせいにするんだよなあ

ゲームってなんでもそう

277:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:13:25 OBShQDQiO
うーん、勢力戦のポイント差2000もついたのかー。
昨日は午前中に優勢だったのに夜にかけて一気に崩れたからなぁ…。
今日はどうだろ?

278:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:14:16 iS8rGaVpO
>>275
人によるが90カウントで味方が強過ぎて飛ばした時はもうちょっと遊ばせろと思った。最下位だったが圧勝しても切ない気分だったなあ
そんな後手抜き機体だらけだとちょっとは時間延びて楽しめる
30くらいで飛ばしたがそんくらい遊べたら気分良い

279:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:17:08 BRH3tbyyO
今日も連邦だめぽ‥‥orz
編成画面で勝てる気がしねぇ‥‥

280:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:18:40 iS8rGaVpO
理解ある味方だとアレックス祭りで80カウント残して飛ばしそうな時全員後退してギリギリで飛ばすとかしてくれて最高の絆を感じた
なかなか手抜き寒冷見ないが手抜きリザトップデジムはかなり見るのは何故だろう

281:ゲームセンター名無し
09/11/28 13:00:55 gutqkA9FO
>>280
Aならよくあること
とりあえず、俺の寒冷以下のアレカス乗りはやめたほうがいいな

282:ゲームセンター名無し
09/11/28 13:13:44 iS8rGaVpO
>>281
アレックスはあまり使わないしカスなんか滅多に使わないよ

緑ループ大尉ってバレた?今中佐だけど指揮と駒と陸ガンで維持はできるがマニア機体マニアだから寒冷BGと犬BRにちょっとハマりかけた
危ない時はガチ機体だが

283:ゲームセンター名無し
09/11/28 14:27:04 bW/BmmUYO
とりあえず勢力戦連邦負けの理由分かったわ。
水ジムに逃げる黄色グラフと左寄り、ネメスト槍Bのイミフ武装の奴は洞窟でも行って下さい。

284:ゲームセンター名無し
09/11/28 15:44:10 QIgpDIL80
勢力戦、ネメスト槍Bは昔は良かったのになぁ…
今は槍Sがあれば使うのに…

285:ゲームセンター名無し
09/11/28 17:41:20 tbMJzMdOO
6時過ぎと10時過ぎに数クレ出ようと思う
みんなで形勢を変えていこうぜっ!

286:同じく、寒ジム消化中
09/11/28 17:41:22 10nHeNgi0
>>274
解るぜその気持ち。
タンク相手に、バルカン→寒マシのアババしたら、十分な体力が残っているのにも拘らず、動く事をやめた・・・
なんか…懺悔したくなってきた・・・orz

287:ゲームセンター名無し
09/11/28 18:07:43 gutqkA9FO
そうだな、2乙さしたあと3乙させるかどうかちょっと躊躇する


288:ゲームセンター名無し
09/11/28 19:41:33 zn4Mha1kO
連邦軍人なら精力戦には是非ともビームライフルを出します
ビームライフルは連邦の埃です
言い過ぎかも知れませんが紙みたいな存在です
あれの存在感?
はっきり言ってマシンガンしか無いジオンには脅威ですよ
なんでみんな使わないんですか
とっても強いのに

289:アレプロ
09/11/28 19:50:40 e8MaIgJ20
俺達の強さを見せ付けてやるぜ

290:ゲームセンター名無し
09/11/28 20:08:42 OBShQDQiO
今現在ポイント差は2500程度…。
勢力戦はジリジリ離されてるね、昨日ほど酷くはないけど……。
さて、俺もそろそろ出撃してくるかな。

291:ゲームセンター名無し
09/11/28 21:49:06 OZeE1UNgO
>>288
まさしく埃だな

292:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:03:07 10nHeNgi0
>>289
君達は、コストアップという意味を理解しているのなら、構わんよ…

293:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:04:14 DdIOGvie0
今日は久しぶりの連邦圧勝してきた
格差マッチだったが犬砂マシいいよ
ガシガシ削れるし相手すぐ転ぶから距離おけるし
追っかけてきたら芋転がせばいいしね

問題はこればっか使ってると射がとんがってしまうとこだな

294:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:25:17 Q/SkvjQvO
俺はあやうく完敗しそうだったから、無理するな全機もどれしたw
緑黄色野良VS青まじりバーストとか無理ゲーすぎる。なぜか二戦目勝ったけど

295:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:37:33 FMxLX5dIO
Aクラスだけれども、今日は8勝4敗で切り上げましたー
差、縮まりませんね…

296:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:44:35 I/hiGLB40
やべー
超兄貴ショー聞いてたらバニング大尉が兄貴の声にしか聞こえねー
出撃のたびに兄貴がーアニキがー


297:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:01:12 IHcGpIBTO
久しぶりに陸ガンビーライ乗ったら、隣のポッドに伝説の陸ガンビーライ使いがいたでござる。

298:ゲームセンター名無し
09/11/29 02:10:31 mhuRbG5iO
>>297
まさか…あの伝説の男、○る○!?

299:ゲームセンター名無し
09/11/29 02:44:39 ZlEEgEZk0
>>295
はっはっは。
俺が勢力戦勝率2割くらいだからだよ。
ごめんなさい。
今回の勢力戦はもうでません。

なんか連邦不利側にマッチング調整されてるのかな?
普段の勝率はここまで酷くないんだけど。
全体的に不利側に調整されてるから俺みたいな底辺がほとんど勝てなくなる?
ポイントゲッターになって欲しい青とか緑が射尖りだと詰むんですけど。

それとも200格が調整された結果、200限定戦でもジオンゲーになった?


300:ゲームセンター名無し
09/11/29 03:31:03 5B9oTkUL0
Aクラス勢力戦
ノラ13勝1敗でした。

普段からこんなの初めてだから
俺上手いと魔境にいる気分
いずれもSかAで、C取ったのは2回くらい

301:ゲームセンター名無し
09/11/29 05:12:01 gBnfyE73O
それでも全体で見れば2日目終了時点でミリタリーPは2715p差。
あと1日でコレを跳ね返すのは難しいだろうなぁ……。

くそぅ、俺も20勝2敗だったのに
どこでこんなに負けてんだよ……。

302:ゲームセンター名無し
09/11/29 08:54:19 MX2W9kTtO
≫300-301
《ごくろうさま》

貯金できる奴がそのまま貯金を増やしていったほうが効率良い

我こそは地雷だと思う者は出撃を控えるんだ


303:ゲームセンター名無し
09/11/29 09:43:54 5v+RTlrv0
>>302
自覚のある奴はまだマシな方で本当の地雷は
明らかに自分が戦犯なのに味方がカスだから
勝てないと言い切れるナイスガイなんだぜ。

304:ゲームセンター名無し
09/11/29 09:46:57 RkbxaEEA0
>>303
主犯でスマン
俺みたいな奴はボールにでも乗ってザクに蹴飛ばされてくる

305:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:00:34 WcNyMR8WO
昨日勢力戦で1戦目勝ちの2戦目にスナイパー出されたorz
普通に陸ガンか駒出してたら勝てた勝負だったのに

勢力戦はガチで勝ちに行く人が多いと思うので迷惑ですよー
牽制したのに不動だし、アンチボロボロになっちゃうし

306:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:17:51 zry6zKdiO
44でタンク単騎拠点攻略や
単騎アンチ完遂をしても負ける
マチ運のない俺も出撃したら駄目ですか?


つか44で格闘2枚出してなにするつもりな奴とか
枚数有利なはずなのに一機も取れずに壊滅する奴らとか
タンク出したら格射射とかなんの罰ゲームだよ。
ホームの知り合いに
「相変わらず凄いの引くな」
と苦笑いされました。

307:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:30:32 JFQ/DSU/O
限定戦の44野良連邦は格闘いらないから、近距離3枚に犬キャでいい
相手ジオンは近距離3枚が多い、タイマン力無い奴は格闘乗るのやめとけ
近距離3枚に犬キャで連邦逆転頼む

308:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:31:28 5v+RTlrv0
>>305
ところがどっこい、勢力戦ボーナス目当てで普段使ってない
機体を引っ張り出すやつ結構多い。

309:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:40:26 mQPTEawq0
>>306
だったら、知り合いとでろよw

310:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:14:17 ZlEEgEZk0
いい加減、負けたら雀の涙しかボーナスつかないんだから
勢力戦での消化は止めろと思う。

311:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:15:14 ZlEEgEZk0
勢力戦ボーナスはクジで任意の機体の支給一つの方がいいなあ。
トレモやる金と手間が省けるし...

312:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:18:48 WcNyMR8WO
>>308
そうなのかー

>>307
近3枚で、アンチは拠点を餌に被弾減らしてペシペシ削った方がいいよね
でも、格不動の人もいるからね
単騎で動ける腕がないと難しいよね

313:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:22:47 zry6zKdiO
>>309
………
実は微妙にバースト避けられてます。
俺と出るとしばしば凄いの引くから…さ…。

314:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:37:40 1Qwu7JUi0
よく店で顔合わせる程度の人とのバーストって結構言いたいこといいずらかったりする
が中にはずばっとはっきり言う人もいる、限定戦で両軍2アンチ、1護衛だったんだけど自軍が2アンチにもかかわらず1護衛相手に全滅して負けたんだけど
俺タンク、で護衛の人が「あれ?敵1護衛でしょ?なんで二人ともやられてんの?普通に考えて一機が護衛相手してればタンクなんて簡単に落せるはずでしょ?なんのための2アンチさ」って
まぁ俺もはっきりそう思ってたけど

315:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:12:45 OmXFQM6E0
なんでも何も下手なんだろ
文句だけ言うより上手くアンチできるよう助言してやった方が生産的じゃね?

316:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:16:19 gBnfyE73O
正午を過ぎてミリタリーPは2869p差か…。
もうこのままズルズル引き離されそうだね……。

317:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:21:12 yHpFfiAC0
>>313
自覚してない地雷の例

318:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:28:10 JeSflV9gO
JUに出てみたけど、連邦はカスいかいねぇ

タンク乗ったことあるの?てのしか引かない

今までみたいに籠って勝てるマップじゃないからな

319:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:43:09 FsQsb0Q30
>>318
右→左→中央と振られただけで確実に工場焼かれるしな
撃たれだしてから気づくなよとも思う

まあレーダーで敵の動向とか見てない奴が多いんだろな

320:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:48:40 JFQ/DSU/O
強い有名古参は野良でも味方に合わせて動くし折れないよ

連邦はジオンより自分勝手な奴が多いしすぐ折れる

俺も前はそんな所あったが今は違う、協力しろよ!戦場の絆だろ?
これじゃ連邦終わるぞ

321:ゲームセンター名無し
09/11/29 13:09:21 bp4c0JU6O
既に終わってる臭いがな。
ホームと準ホームの勢力戦の順位見て愕然とした。
道理で連邦フラグ安い訳だわw

322:ゲームセンター名無し
09/11/29 13:24:11 w66LyCXfO
連邦やばいな‥‥勝てる気がしねぇ‥‥

323:ゲームセンター名無し
09/11/29 14:28:08 FfMRkjnnO
アドバイスほしいのですが、44で敵がドムBまたはドムキャで拠点狙ってきた場合、
こちらは前衛3タンク1でどう対処すればいいでしょうか
特にドムキャは足が速くて、味方が釣られてる間に拠点が落ちるし
敵は3アンチで前線を圧迫してくるし、かなり大変です
やっぱりドムキャ放置して3アンチ3護衛で勝負した方がいいでしょうか

324:ゲームセンター名無し
09/11/29 14:35:25 80kzEFk/O
俺はそれなら近一枚アンチが良いと思ってる
無理せず空気にでもしとけばタンクが2ndまでには落としてくれるはず
護衛がしっかりしてればな
それでコスト負けしてるなら格差だと思われる

護衛1に2アンチ来るよりは護衛2に3アンチ相手にする方が楽だろうし

その後籠れば射程、威力的に拠点が落ちる心配もまずない

325:ゲームセンター名無し
09/11/29 14:37:30 shHhfz7l0
ところが恐ろしいところは、ドムキャに落とされるアンチが多数存在するんだぁぁぁ!

326:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:02:00 zry6zKdiO
>>325
まぁそれはもうどうしようもあるまい。

ただ、その手の失敗をする奴には
相手を沈めようと躍起になりすぎて攻め手が雑になるのが多い気がする。

327:長いよ
09/11/29 15:02:54 shHhfz7l0
勢力戦釣りドムタンクドムキャ対策

1)味方タンク側がさがって、アンチがドムを落としにいく
 リスク:アンチがドムに落とされるカスだったら・・・
2)タンク強行、アンチは拠点防ぐ立ち回り
 >>324
 リスク:タンク護衛を全狩りされると拠点落としてもゲージ負け・・・
3)ドム放置、全護衛。落ち戻りがドムの2拠点を止めにいく
 スイッチする前に護衛が疲弊しないことが条件
 リスク:ゲージ差をどこでつける?2拠点?敵アンチ?


328:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:10:23 kumelw5RO
さらに恐ろしい事に、拠点弾持たずしかも赤振りのドムキャがタンク押し退けて出る事がある。さっきもいたよ





イベントに。

329:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:16:16 bT6YHC1AO
ドムキャが話題に!?
よくわからないけど強いんだろうから使ってみよう
でも落ちたくないから装甲に振ろう

こうですか><

330:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:23:24 LgzaUd/q0
さて44だしやるぞー

331:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:39:45 YgXMR0z80
>>327
3番が、一番通ると思う。

全護衛で拠点(500)と3機の前衛を取る。
あとは、タンクが落ちてセカンドに向かえばおk!
ドムキャ相手に、硬直を晒さなければ怖くない。フワジャンや斬り払い(無駄でも)で避けよう。
前衛は、0落ちを目指すべし。

リスク・・・前衛力ないとゲージ飛んで終了する。


で…デザクミサポBが拠点攻めて来て、味方の駒が行ったのに、ボロ負けして拠点落とされて・・・どうすればいいよ・・・?
拠点は2落とし、したんだよ…

18cmカノンを出すしか対処法ないの?

332:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:49:01 5pGg3bMfO
44・66野良で基本格2はやめろ近に負担かかるし全線維持しづらい。やるならバーストか88とかでやれ。
近乗ってる奴に牽制されてんなら絶対格2はやるな、近がある程度お膳立てしなきゃ格闘は光らない、それを牽制されてるってことはお前の尻拭いをしたく無いってことなんだよ

333:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:57:16 JFQ/DSU/O
限定戦で相手ドムキャ単機釣りの3アンチなら
こっちも犬キャやジムキャ単機釣りの3アンチしかければいいやん
ドムキャのが射程短いから3アンチ押せば拠点打てないだろ
限定戦なら拠点ドムキャは200超えの高コストで格闘も振れないから
3アンチしかけた方が安定する

334:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:06:43 xpIByF2eO
>>331
そこが射編成のよさで難しさだと思う。
タンク編成よりもダイレクトに前衛力が関わるから。

335:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:30:34 n2inekg20
なんか普通すぎて面白くない的な理由でずっと陸ガン乗ってなかったんだけど勢力戦で久々に乗った
やっぱ100Bマルチは安定して強い、何より今のマルチが歩きにバンバン刺さるし
BDがいらねってなるのも仕方ないね

336:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:04:02 yiSGsKv9O
>>333
ドムタン以外の敵はどこに行ってしまったん?

337:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:07:32 FfMRkjnnO
さっき対ドム編成の相談した者ですが、すいません今ALL野良で完敗しました

一戦目に互いにタンク編成で普通に負けて、二戦目は味方が180mm出したんです
そしたら敵もドム+前衛3の3アンチ編成で、味方のガンキャがドムにつきっきりで
3落としするも拠点をとられてしまい、その間に自軍が敵の近格3に8落としさせられました
結局ドム以外1機も落とせず1400-0の完敗…野良なのに…野良なのに…

つーか天将ドムとか初めて見た…やっぱり流行ってんのかなあ…

338:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:12:46 JFQ/DSU/O
>>336
拠点射発見したらドムキャは単機行動だろから
高コのドムキャ抑えに行った方がコスト勝ち出来る
途中ジオンがドムキャ護衛に回ってきて、相手の拠点撃ちは射程短い分
ジムキャ側は拠点は落とせる、そのままドムキャ達を抑えて勝ち
全護衛のがリスク高いから全護衛奨めんなて

339:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:13:38 i/Av3mqL0
>>337
編成も行動も意味不明すぎる。
180mmに護衛付けたわけじゃないだろうな!!

340:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:19:28 FfMRkjnnO
>>339
護衛というか、寒ジムとLAが中央でモビ戦をして
左右では赤蟹とガンキャが180mmとドムへのアンチになってました
ザク改と茶ドムがやたら上手くて、180mmがいるドームの方に釣られてしまい、
180mmを落とした赤蟹がこっち来る→壊滅って感じです
全員緑以上なのに駄目駄目でした

341:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:21:15 JFQ/DSU/O
>>337
44野良1アンチとか全護衛は駄目なんだよ
1アンチの奴が頭使える奴かエースじゃなきゃ無謀
全護衛なんかワープアンチしても相手に2拠点献上確定だろう
44はフリーだと拠点すぐ落ちるぞ
限定戦で2拠点献上して捲れるのか?

342:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:26:51 i/Av3mqL0
>>340
180mm→赤蟹に狩られるぐらいなら出すなお前はジムキャ乗ってろ
ガンキャ→ドム対策として良いか悪いかはともかく仕事したから許す
寒ジム→機体選択からしておかしい戦犯乙
LA→射2機いるのに格?近マシ乗れ戦犯乙

343:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:55:54 AJWniOad0
お前みたいなやつがいるから、劣勢が終わらないんだ、消えろっ!

まあそれは冗談として、Sクラスでさえひどいの多いからなあ
赤振りジム出してコスト勝ちを狙うどころか瞬殺されて枚数不利にする大将とか
ライン上げさえしてりゃいいのにアンチ取りに行って返り討ちにあう少将とか
1st成功したのに拠点裏行かずにアンチにBSGとタックルしかけて返り討ちにあう少将とか

344:ゲームセンター名無し
09/11/29 18:39:27 JeSflV9gO
うちのホームのカス将官どもが昼からずっとAクラスで4バーしてたのに負け試合しか見てねぇw

345:ゲームセンター名無し
09/11/29 18:46:52 2nQ/0uzyO
連邦はSクラスがABクラスの足を引っ張ってるからな
ホントに使えねぇよ

346:ゲームセンター名無し
09/11/29 19:09:27 JFQ/DSU/O
情けない話だ
よぅし!ちょいと出る!
古参とマッチ出来ますように。

俺1番機は駄目よバンナム~

347:ゲームセンター名無し
09/11/29 19:42:58 cvKZesSVO
66格2でライン維持できないとか言ってるやつは格の乗り方から勉強しろ。
先日の話だが、降格食らってAクラ緑で出たら人の後ろに張り付く格しかいねぇ。1vs1だとぐいぐい下がる格とかどんだけだよw
格を最前列に置いてインペリアルクロス続ける近もどうやって勝つつもりなのか考えろ。
88メインのやつは考えなくていいから88以外には出ないで下さい

348:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:06:22 dU6Luinb0
格2にして良くある成功と見せかけて大失敗な例。

格2近1アンチで敵護衛は適当に3。
取り合えずタイマン初めて2回噛んで1機取る。
その頃には敵遠はすり抜けて1st確定。
アンチで取った敵護衛がアンチに周り護衛側が枚数不利で壊滅。

「アンチ完璧なのに、遠と護衛はなにやってんだよ!カス引いたわー!」
こんな格が多いのが現状。

更に酷いのは、上記文句を言いながら拠点の回復待ちする奴。

良く見かける光景。

349:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:07:35 JeSflV9gO
今の連邦はアレプロで無双して勝つパターンが多いから、基礎が出来てない。

350:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:54:38 yLhTuIKdO
連邦軍の諸官、勢力戦はどうですか?
自分はAクラスですがあまりに勝てなかったのでもう勢力戦から離脱します
足引っ張ってごめんね

351:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:04:59 8YedMUP10
連邦兵は何故 良機体が揃っているのにカスが多いの?

人格の問題だろ

青芝だし1戦目負けるとフルアンチだし 砂好きだし テロ好きだし



352:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:30:11 JFQ/DSU/O
>>349>>351が真理
勢力戦で連邦が負ける理由は。

自分が上手くいかないとテロや捨てゲー
高コスト格に染まってる奴が基礎を忘れて脳タヒ

もう44で簡単8なり普通の格闘乗りこなせる奴いないんじゃねーの?
正面から特攻オンリーとか。

LAビームのコスト下がったんだから、アレプロ乗りは勢力戦LA乗ればいいのによ
俺は勢力戦勝ち越したが。

353:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:30:48 gBnfyE73O
現在3700p差。

酷い有様だぜ…。

354:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:49:05 JFQ/DSU/O
連邦Sはアクア雑魚と簡単ピクシーが敗因
ジオンはリプ見て格でもグフで上手く動いてる
連邦格は地形活かしたり1~2ドローとかやってる?基本出来てないよな

355:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:31:42 2nQ/0uzyO
ジオン兵が混ざってるようだな?
余計なお世話だなら巣に帰れよ!チンカス!

356:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:38:42 JeSflV9gO
前回の勢力戦の時は連邦スレがかなり盛り上がってたのに、今回は全くだねw

まぁ今回の負けは機体性能、マップ云々じゃなくて、中身の問題だよね。

357:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:46:22 zry6zKdiO
うむ。
44で格2枚だけでアンチ向かって
何が出来るつもりなのか是非聞きたいところだよな…。
高コスト機体なら機体性能で強引に押し込めるかもしれんが
普通の格闘機体では近付くのもつらいと思うんだがな。

案の定、噛み付けなくてしびれ切らして
強引に突っ込んだところを蜂の巣でしたが。

あと、LA使う奴は回避に十二分に気をつけてくれよ。
不用意に仕掛けてあっという間に沈む奴が多すぎる。

気晴らしに
地下で出たら88で近が2枚(しかも片方蛇、残りが俺の陸ガン)
という凄まじい編成になったし。
そして(フルアンチ指示なのに)
やっぱり開幕にLAが突っ込んで沈んだ。

358:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:57:37 PCbuii+60
JUではまだ使えると思うがな
細道を塞ぐには単騎で十分。フレランBAで十分強い

味方が砂出してフルアンチ。
俺も半分ヤケになって蛇出した。砂が左に寄ったのでお供。
イフとザク改、あと青蟹が来たけど
わざわざ細道に弾幕力が薄く硬直狙いと弱誘導兵器ばかり
歩きと岩利用で撃つだけで仕事出来る上に(砂含め)2対3をこなせるってどんなボーナスゲームだ
連邦も酷いがジオンも酷い

359:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:07:23 I/BTRjfLO
>>356
まったくだ……
俺のピクシーよ
アンチに行ったジム駒と陸ガンがザク怪一機を三分の一削って落とされても
勝利するための未来を見せてくれ!
つーかなんで格が護衛しなきゃならんのだ?
リボコロ中央or右ルートならまだしも……

360:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:30:35 TXToHmptO
護衛ならばこその格、って考え方もある。
アンチ行って敵護衛潰してもデスルーラで味方タンクが泣いたりするが、敵アンチなら倒し放題だぜ?
それに格でもタイマンなら相手アンチを潰さずにらめっこするくらいは出来るさ。

361:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:39:15 maMIH5op0
44で1護衛ならむしろ格はアンチに回って欲しいねえ
近がうまく立ち回っていかに味方格を敵タンクに張り付かせるかだしさ

362:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:05:51 1fxjxTyO0
44は2護衛1アンチ
66は2護衛3アンチがいいと思うぜ

363:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:17:11 JTHeO+eS0
なんか連邦近乗り足りてなくない?
味方が総じて射尖りばっかりなんですけど。
88期待だけど近乗りが勢力戦行っちゃったから?

JU88で半分射尖りで遠膨らんでるのが俺も含めて3人いたのに
2戦連続フルアンチになったよw
ちなみにSクラス。
マッチングはフルカウントかかってた。
射尖りや格尖りの枚数調整ルールでもあるのかな?

364:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:22:52 JTHeO+eS0
>>362
枚数はどうでもいいけど上手い人は高コストで少ない方に行かないとダメぽ。
特に下手な1アンチだと拠点叩かれた後ビッグガン無双になる。

でも、何故か上手い人の後にワラワラ人がついてくるんだよねw
特にAクラスは。

365:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:23:51 0O4OVOp4O
反省点
1、機体の役割・特徴を知り、味方とのバランスを考えた編成で出撃すべし。

『射得意』『格しか乗れない』なんて方は全国戦かトレモにどうぞ。

2、必ずコスト計算をしながらゲームを有利に進める。
自分のポイント欲しさに突っ込む方はトレモにどうぞ。

3、編成や1戦目の結果次第ですぐに捨てゲー・テロをしない。
最後まで勝ちを目指す姿勢で。
『でも流石に味方が』などと他人のせいにして正当化する方はカード折って下さい。

連邦のみんな、お疲れ。
次こそは勝とう。

366:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:28:42 0O4OVOp4O
>>364
上手い下手は置いといて、JU最後列からジムライ撃つだけでタゲもらおうとしないジムカス大佐と、そいつの前でビームライフルしか撃たないアレックスの大佐2バーを引いたことがある。
無理しないアレックスならいいがあれはひどすぎ。
ジムカスもタゲ取る機体だろ。。

367:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:33:50 0O4OVOp4O
>>363
普段も近距離足りないよね。近か遠ばかり出してるが、格3遠1近2とかばかり。
その近がF2水ジムの時の絶望感。

近距離の枚数が合っても機体・動きが近距離の人は非常に少い。
近距離下手だから何乗っても下手、だから連邦は苦戦を強いられる。
機体性能は勝るから勝ててると言える。

368:ゲームセンター名無し
09/11/30 01:54:00 0Ohof7K5O
上手いやつの後をついて行くんじゃなく、先頭のやつについて行ってるだけ

369:ゲームセンター名無し
09/11/30 02:21:05 aS3ZICq9O
結論
連邦のMSが幾度の調整でジオンより劣った

それ以外考えられん



終わり

370:ゲームセンター名無し
09/11/30 03:06:29 6MLWkk1YO
結論
>>369のようなことを本気で信じていて
考える事を止めて脳が死んでいる奴が増えすぎたから勝てない
考えるから人間は強いという事を忘れている奴多すぎ

371:ゲームセンター名無し
09/11/30 03:15:52 L9A9WkdLO
まーた青芝はじまった

372:ゲームセンター名無し
09/11/30 03:50:54 mTALcGFeO
限界が高く、難しいが極めたら一番強く面白い期待はジムカス。
僅差ライホー極めたら、高ゲルなんか余裕。

373:ゲームセンター名無し
09/11/30 07:19:04 k0AM9osRO
勢力戦。予想通り、乗れもしない癖に馬鹿が簡8やらネメストで3落ち0ポイントの奇跡を演出して大敗で一戦目終了。
2戦目、こんなアホどもに格闘任せられるかとLAを選ぶと、後から後からLA被せて無理矢理祭りにするのが今の連邦クオリチー(笑)
腕も無ければ頭もスカスカってか。なんでこんなゆとりばっかなんだ?

374:ゲームセンター名無し
09/11/30 07:37:51 9ZQVsSEwO
今のAクラスならアレックスに乗り続ければ簡単に上がれる

だから格闘の基本が出来てない格乗りが出来上がるw


375:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:02:57 Kb0aH4rq0
ドムキャに追いつけねーのな勢力戦の機体じゃ

勢力戦終わったからどうでもいいけど
ジムカスかブルーじゃねーとどうもならんわ

量キャが実装されたら似たような状況になるのかね~

376:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:18:53 ELAWFBOYO
中の人の性能に差がある=マッチングがジオン有利なんだろうけどな。
俺は腕前よりも射尖り格尖りを需要以上に引くのが気になったなあ。

特に射尖りは66NYでも需要なくない?
タイマンできるダム乗りG3乗りならいてもいいけど、
射尖りってFAミサイサガンキャジム頭あたりばかりだし。

377:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:23:41 ELAWFBOYO
200限定だったなorz
88ならガンキャがいてもいい程度の感じだ。

378:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:40:05 P6lxVtXDO
>>375
ドムキャの足回り強化は前書いたが皆舐め過ぎ
限定戦の連邦機体じゃ、ワープアンチや1アンチで防衛できない
腐っても射カテ、あの火力と機動力で撃墜焦ったり舐めてかかればやられる
限定戦バーストドムキャ相手は連邦アンチ過剰で行くべき

379:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:18:24 1LF+JeliO
やれやれ…
開戦前に書いた予言通りになってんな
限定勢力戦1回目で勝てた理由すら理解出来てないとは

>>369
機体のせいにする前に負けた要因考えるかジオン行け


格なら簡八・ライタマ・スト
近なら駒・陸・犬
以上を皮膚感覚で乗れる様な奴が減った・乗り方忘れてる奴が多いんだよ
まぁ他にもあるが、勝てる自信もないのに他人頼みで勢力戦に出るな
迷惑だ

380:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:35:01 KBnQAzoJO
なんだかんだ言って連邦楽しいよw

LA久しぶりに乗ったけど、柔いけどいい機体だね
アレで存在薄いけど、たまに乗ってみると結構使いやすかった

381:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:41:38 ELAWFBOYO
前回の勢力戦と比べて減ったとする根拠が不明だな。
強いて言うなら前回大佐で勝ちまくりだった近乗りの俺が
今回大将で負けまくりだと言うこと。

ジオンマップが多くローテしてて
割食ってた腕の立つ大佐が
鉱山Rみたいな壮絶な連邦マップが続いたせいでみんな昇格。

Aの勝率を牽引してた大佐が消えて
Sの地雷が増えたのが原因か?


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