09/11/16 09:48:39 DOn2MbA6O
おぉ、寝て覚めたら立っていた
乙
3:ゲームセンター名無し
09/11/16 16:59:47 YDsS8gq9O
乙キッス
4:ゲームセンター名無し
09/11/17 03:44:09 Q1fW/8Nr0
スレ番…
5:ゲームセンター名無し
09/11/17 08:03:02 xi6jq0N3O
レアの排出悪くなった
二千で一枚
腹が立つ
6:ゲームセンター名無し
09/11/17 08:43:48 FHVnTpn1O
○ >>1 乙 もう用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
| 白 焔
/
7:ゲームセンター名無し
09/11/17 13:21:15 QaqJtWEh0
どうして作ってる人たちは嘘を言うの?
ここは見てるよね。
お客さんの信用を一番なくすのは、嘘じゃないのかな。
ああ、嘘じゃなくて、言葉足らずなだけか。
例えば、アルカディア113号でインタビューに応えて、
「Wは2倍の意味ではない。レベル2程度」って言ったよね。
でも、Wシールドはシールドの2倍以上の速さで封印できるんだ。
だから、僕は□の人は嘘をついたと思った。
でも、君たちは、「レベル2ってのは2倍を超越してるということ」
といえば嘘をついていないことになるね。
ⅡになってもⅠのカードは使える
Ⅰのレベルの引継ぎは無い
使い魔のHPは一定
確かに、嘘はついてないね。言葉が足りなかっただけ。
でも、すごく不誠実だよ?
フツーのお客さんは、君たちに騙されたと思うんじゃないかな。
少し、運営の方法を考えて欲しいな。
そうすれば、逃げたファンはもっと少なかったと思う。
8:ゲームセンター名無し
09/11/17 15:29:21 1BzZn5AJO
>>7
言いたい事は分かるんだが、商売はそういうモンだ。
そうしないと1のカードでよくね?って話になって目玉の追加カードが目立たなくなる。
現にヨルムンを筆頭に30コス軍団は生き残った。
むしろ10-20コスに居たピンダメ軍団の抹消がメインだったと思う。
まあ、今は範囲ダメゲーになっちまったがな
9:ゲームセンター名無し
09/11/17 16:00:44 5jpXk3qkO
旧30生き残ったとよく聞くけど一回しか当たってないわ
称号ランク上がると見かけるようになるの?
ヨルムン覇王よりエッジ、カイムよりロックブーケ採用のデッキしか見かけない
互換が無いから使えるように思えてるだけだろ?
スペック採用があるゲームならドラゴンマミーやらネクロマンサーにも出番はあった
10:ゲームセンター名無し
09/11/17 17:51:15 BuPIE6MIO
1のカード使えなくしたのは仕方ないっちゃ仕方ないけど、
では1最後の経験値キャンペーンは一体なんだったんだ
11:8
09/11/17 18:20:57 1BzZn5AJO
>>9
ヨルムンは見ると思うよ。エッジは脆すぎるから嫌がる人もいるだろう。
【】セラフも頂上に出たし、個人的に神メタとしてカイムも注目してる。
他はメタ次第でまた見るかもしれないし。グレンデルは不死全盛なら復活しそうだ。
ちなみに、ネクロやドラマミってスペック的にいいのか?
>>10
大戦2→3で似た事やってた気がするが、やはり稼ぎたいんだろうなあ
12:ゲームセンター名無し
09/11/17 18:29:36 wkb8VmFuP
今から思えば使えなくなるからこそのキャンペーンだったんだろう、たぶん
どの道Ⅰのカードの扱いについて事前に詳しく説明するべきだったとは思うがな
大戦にしてもロケテで旧カードのデメリットはだいたい分かるのに
13:ゲームセンター名無し
09/11/17 18:32:46 ghvBXyN10
>>12
そのまま使えると思ってる思考のほうが謎だけどねぇ。
色々組み合わせ的にやばいカードが、、、
14:ゲームセンター名無し
09/11/17 19:32:18 jJVkL0saO
ウィルオウィスプ 聖剣伝説では可愛い精霊で、MTGでも幻想的なイラストで人気が高い
・・・それが何でLov2ではゴーストのコンパチになるんだよ! 引いた時に目を疑ったぞ
絶対許さねぇ、リスト見た時どれ程心踊ったと思ってやがる
15:ゲームセンター名無し
09/11/17 20:07:24 NBgcdUNL0
>>11
掌握が頂上に出たのは「神」で「豪傑」の条件を満たすからであって
普通のデッキならコストが軽くて溜まりが早い阿修羅が採用されると思うね
ヘルがあれだけ使われてたからヘルよりATK/DEF優秀なドラマミが使われない理由が無い
3速シールド複攻のネクロはスペックだけは優秀と前から言われてた
16:11
09/11/17 20:24:56 SIUUFmm10
>>15
掌握は神豪傑狙いか。確かにそれはあるな。
ドラマミがヘルよりスペックいいのは知らなかった。やっぱりスペックだけ採用の意見は
苦しい面が多いな。ただ、ヨルムンはガチだと思うんだけどね。環境的な意味で。
後は>>13が言った様にかみ合わせとしての兼ね合いか。1のカード殺さないと
全勢力範囲ダメ祭りになってただろうなあ。スクエニが悪いんだが、仕方ない面
もあるんじゃない?
17:ゲームセンター名無し
09/11/17 20:38:00 K6D3VX690
で、Ⅰ末期仕様に調整(笑)された1.4のカードはどこを彷徨っているんでしょうか
18:ゲームセンター名無し
09/11/17 20:41:18 NBgcdUNL0
>>16
修正されてなけりゃ範囲ダメはかまいたちのLv1以下
追加効果ついてる仁王兄弟よりもダメが低いんだが、それでも使われると思う?
1のカードを弱体化するのに文句は無いが
殺しすぎた事と互換性がサッパリなのは不満だな
それでいてストーリー1-1に「過去の使い魔が主の脇を固めた」みたいな文字を入れるから困る
19:16
09/11/17 20:51:58 SIUUFmm10
>>18
アレ、旧カードの範囲ダメ今の範囲ダメみたいな高ダメージじゃないのか?
そうならスマン。となるとやはり種族毎の特徴を出す為のリセットになるのかな。
まあ、ストーリーのアレは1からのファンサービスだろう。
ちなみに、擁護を展開してると思われるが、俺もスクエニのやり方はよく思ってない。
ただ、LOVも大戦みたく頭を挿げ替えればマシになるかな?と少し思ってる。
一応、不死のテキストはダークファンタジーやってくれてるからってのもあるが。
20:ゲームセンター名無し
09/11/17 21:45:25 ghvBXyN10
>>19
1のころの範囲ダメは空気でしたよ。
21:ゲームセンター名無し
09/11/18 00:41:37 vangQpUAO
飼い殺しから醒めたUchinoホームのランカー様が他のゲームでも暴れて困ってます
22:ゲームセンター名無し
09/11/18 00:42:56 LT/r7d/Y0
>>21
晒しスレでやってくれ
23:ゲームセンター名無し
09/11/18 11:17:36 utDqJL3G0
ファミ通に筐体が設置されたらしいぞ(1ヶ月限定で)
そこまでしてもりあげたいか
24:ゲームセンター名無し
09/11/18 11:21:13 yCi3ZBIe0
ゴミ通はスクの犬だからじゃね?
FF13も40点だろうし
25:ゲームセンター名無し
09/11/18 11:27:37 9yzo7pK4O
調子に乗って増産したII筺体がだだ余りになったんじゃね?
今回明らかにユーザが撤退してるのが一番現れてるのが
配列スレの報告数じゃないかと。
アイツラ露骨に数減ったからなぁ。
26:ゲームセンター名無し
09/11/18 12:53:58 p2iOIvIu0
>>25
ゲーセン行けばすぐわかる事じゃない?
27:ゲームセンター名無し
09/11/18 15:47:30 N8ceu44LO
車輪 閑古鳥
LOV 車輪よりはいるが過疎
三国志 常に二人はいる、龍珠中だと待ちが出る
うちのホームはこんな感じだな
28:ゲームセンター名無し
09/11/18 16:40:23 vkoBpkUPO
>>27
車輪:常連がいる、来ない日は皆無
LoV:ランカー様と取り巻きが…
三国志:イベント中や土日祝は待たないと出来ない
こんな感じかな
29:ゲームセンター名無し
09/11/18 20:07:46 fX1Xw471O
>>27
うちのホームは
車輪、普段誰もいないが女性プレイヤーが来ると何故か人が増える
LoV、200→100だから夕方は学生で埋まる、夜は2台埋まればいい方
三国志、土日や龍玉中は埋まるがそれ以外はぼちぼち
WCCF、わりと満席、キラ出たっぽい台は露骨に空く
クエD、撤去された
30:ゲームセンター名無し
09/11/18 20:55:05 4YI/b8eCO
どのカードゲームも追加から二週間立ったらガラガラ
消費スピードが加速してニーズに応えられない開発
カードゲームが斜陽の時代に入ったのだとひしひしと感じる
LoVもゲーム性は悪くないし細々とやっていけばそれでいいんじゃね
31:ゲームセンター名無し
09/11/18 21:21:37 PvdmnvNU0
いや大戦は3.5でも追加2週間じゃガラガラにはならんかったぞ
LOV2は赤ボタンクソゲーな上に手抜きだからボロが出て人が消えたけどwwww
32:ゲームセンター名無し
09/11/18 21:27:20 XlkSdiYOO
LoVは値下げ無いとガラガラだがな
大戦は定価しか無いが、普通に人いるよ
どっちもやってるが、定価LoVはやる気がせん…
33:ゲームセンター名無し
09/11/18 21:35:17 N8ceu44LO
>>30
ゲーム性は最悪の部類じゃないか?
車輪とLOVはカード追加が小規模だから稼働一週間前後で過疎になるな
34:ゲームセンター名無し
09/11/18 21:55:45 naEjCRk90
nazeka
35:ゲームセンター名無し
09/11/18 21:56:41 naEjCRk90
何故か地元は定価でほとんど満員で大戦は決まったメンバーだけがやってる感じだ
ボダブレを並びながら見てる感想はそんなかんじ
WCCFもはいったけど2~3人しかやってないな
36:ゲームセンター名無し
09/11/18 23:02:26 vy+nl0h80
どこも結構いるんだな。
関西だが、200→200では昼以降で競合店がないなら空き1くらい。あったら2~3
は空いてる。大戦はこれより少し多いくらい。梅田は店舗固まってるからなあ。
一軒だけ200→100の店知ってるが、ここは朝から晩までずっと人がついてる。
実際低価格だからシステムさえ目をつぶって絵ゲーかスクエニブランドゲー
と見ればそれなりなのかもしれない。システムよくても他がダメなら人気
でないからな。悠久なんていい例だ。
37:ゲームセンター名無し
09/11/18 23:42:31 XlkSdiYOO
悠久は興味持った人がいても、設置店舗の関係でプレイが困難なのが…
最近はクソゲーに成り果てたが
38:ゲームセンター名無し
09/11/19 01:31:27 KBpLLzKHO
ガンガンじゃ各作品の歌流しているんだしさ、LovもFFの音楽を流せば良かったんじゃない?
数試合に1回ファミコンの音源そのままで流れる様にしたらギャラリー普通に沸いたと思うぞ
39:ゲームセンター名無し
09/11/19 01:32:56 QDb8dBqUO
アーケードカードゲームは、すべからくクソゲーしかないってことだな
家でネトゲでもやってるほうがマシだな。
40:ゲームセンター名無し
09/11/19 04:07:50 +zssOjHG0
スクエニ製はアーケードもネトゲもクソ運営だけどな
41:ゲームセンター名無し
09/11/19 07:54:07 L2QyhywXO
つまりセガのネトゲ最強と
42:ゲームセンター名無し
09/11/19 10:43:10 TtssGOFGO
>>39
> 家でネトゲでもやってるほうがマシだな。
壊れ痔と癌と□があなたを仲間にしたそうに見ている!
43:ゲームセンター名無し
09/11/19 11:55:02 2Bu8OI2CO
こっちのラウンド1、LOVは200100で割と埋まってるな。
絶賛トレーニング中だけど。
三國が逆にフルで埋まるのを見たことが無い。
WCCFも1000円7クレの割に人が居ない。
南砂町のラウント1、流石に千葉の隣の隣だけある。
GCB返してホスィ
44:ゲームセンター名無し
09/11/19 13:11:02 bNG05aRm0
俺のところは
LoV→300-200 人がいないことが多い いても一人
悠久→人みたことない
クエD→たまに一人
WCCF→3~4人くらい
三国志→3~4人くらい
だった
定価だとほとんどやる人いないな
45:ゲームセンター名無し
09/11/19 15:35:15 6/zAN5Y+0
大戦って定価の癖にLoVのクレサより人付いてるんだよな…。
アレでも過疎が進んだと言われてるのに。
46:ゲームセンター名無し
09/11/19 15:49:46 JtvEFH7oO
正直LOV叩く暇以前にLOVの情報すらどうでも良くなった
まあ大戦も同様だけどな
47:ゲームセンター名無し
09/11/19 16:21:54 JZnRTUXV0
スクエニってアーケードのゲーム開発してるのかな・・・
LOV一本で終わりなのか?
48:ゲームセンター名無し
09/11/19 16:48:34 Gk6K4XaOO
前になんか出してコケてなかったか?
エアガイツもそうだった気が
49:ゲームセンター名無し
09/11/19 17:24:10 2Bu8OI2CO
有給がスクエニタイトーでDQMBがスクエニじゃね?
DQMBはかなりメガヒットだけど
エアガイツは◇と765のコラボだね。
サイコガン仕込んだ初代三島家頭首が居る奴
50:ゲームセンター名無し
09/11/19 21:23:33 +c2TpRf6O
さて、200ー100で夕方から既に人がいないわけだが……
そうか、次の追加のためにみんなやり控えしてるんですね。さすがLoV民は格が違った
51:ゲームセンター名無し
09/11/19 21:30:17 Gk6K4XaOO
>>50
経験値2倍までに努力値貯めたい人以外は、もうすぐ始まるであろうPRキャンペーンに備えた方が良いからな
つか、抽選PR商法乱発は失敗だよな
すぐに始まるのがわかってるから、どうしてもやり控えてしまう
52:ゲームセンター名無し
09/11/19 23:17:57 carnYKX60
>>51
問題点がありすぎてどれが一番の失敗かわからねーな
スタートダッシュこけすぎてリカバリが効かない
ランキングとサーバー問題と武器消失と…書ききれねえからもういいや
とにかく客が一日目から不満を持つ事無く話題を作れる環境を出すべきだった
53:ゲームセンター名無し
09/11/20 00:37:15 UKeDFdvRO
ロストBOXが意味解らんかった
入ってたアイテムがプレイしてない時の日付になってた
持ってる装備より強かったからとりあえず入れ換えておいたんだが…
「バグだったので修正しますね。勿論、装備品は削除します^^」とか言われたら困るなこれ…
まあ、どうやって手に入れたか区別できないだろうし大丈夫か
54:ゲームセンター名無し
09/11/20 00:44:41 DnB/Tn1rO
ロスト箱はLov伝統のギニューバグが今のところ最有力説だな
回線が混み過ぎてデータの入れ替わりが頻発しているんだろう
55:ゲームセンター名無し
09/11/20 02:30:29 hvCDUCyjO
回線混むほど人が増えたのか、ケチって貧弱な回線にしたのか
セーブミス多発してたし、多分後者だよな(´・ω・`)
56:ゲームセンター名無し
09/11/20 03:08:27 AhUOLYVN0
「回線が込み合ったので」だけど込み合うのハードルが低すぎるんだよな
57:ゲームセンター名無し
09/11/20 12:48:50 KJTyJkSy0
回線が混み合っていた場合に通常発生するのはタイムアウトか接続不可による“セーブ(書き込み)不可”であって、データの入れ替わりは起こり得ない
認証系が腐ってんじゃね? なんにせよ環境のせいじゃなくて作りと動作の問題
企業のオンラインシステムで認証不具合や誤更新なんか絶対に許されないレベルなんだがな
58:ゲームセンター名無し
09/11/20 13:00:36 hvCDUCyjO
>>57
普通に考えたら有り得ないが、ネトゲだとよくあるんだよな…
PSUとかROにもあったし
59:ゲームセンター名無し
09/11/20 14:20:55 ZDZlj+Yq0
>>57
普通に、タイムアウトや途中切断時のエラー処理ミスだと思う
仕様がおかしそう
>>58
なるほどそういえば・・・、一般回線と同じ方式なのかw
60:ゲームセンター名無し
09/11/20 17:10:29 9jhgehgx0
魅力的な部分が何もないからなぁ
61:ゲームセンター名無し
09/11/20 17:18:17 AhUOLYVN0
失敗スレも失速してるんですけお…
62:ゲームセンター名無し
09/11/20 17:29:45 l+s6Kp3W0
■eのやることが予想の範囲内で、つまらんからなあ
いや、内容は十分にひどいんだが
やってること同じだし
63:ゲームセンター名無し
09/11/20 17:51:31 yl/9nCHiO
駄目な子でも長所を伸ばせばできる子になると思うんだ
だからLOVの他ゲームより優れてる点を挙げようぜ
まずは俺から
プレイ料金が他ゲームと比較してとても安く、財布に優しい
64:ゲームセンター名無し
09/11/20 18:07:50 hvCDUCyjO
>>63
大戦の筐体と違って、改造したりしなくても値下げ簡単だしな
モニターとスピーカーの大きさは好感触
65:ゲームセンター名無し
09/11/20 18:23:10 AhUOLYVN0
悠久は2000円3時間という凄いサービスしてる店舗があるらしいけど
LoVもそのうちそういうことになるのだろうか
66:ゲームセンター名無し
09/11/20 18:55:27 8+N020z40
ロック機能を最初から付けてた点や
先行入力機能のおかげでボタン連打で台痛まずに済む点は評価できる
まあそれでも連打してる救いようのない馬鹿は居るけどな
67:ゲームセンター名無し
09/11/20 19:11:13 w45bA6qSO
>>65
それ100円台とあんま変わんなくね?
LOVはカード排出無しでやる気が起きない
68:ゲームセンター名無し
09/11/20 20:04:19 hvCDUCyjO
>>67
シャドラくらい早くないと、100-100でいい気がするな
つか、100-100排出有りとかないのかな?
69:ゲームセンター名無し
09/11/20 20:57:47 TcXghmoXO
>>63
良い所で割と冗談抜きだが◇の遺産潰し。
ロックブーケとかイセリアクイーンとか使えるのは嬉しかった。
モデリングは即改善を求むが。
大御所中堅問わず、わかりやすい絵描きを採用してたのも
個人的に好印象だった。
最初期の神がかりなメンツとか、ゲストキャラデザ本人イラストとか、KEIとか
ゲーム内容だと主人公の着替えとかは良かったと思う、
性能変わるのは駄目過ぎるが。
音楽は2まで使い回しが酷いとは思わんかた
70:ゲームセンター名無し
09/11/20 22:02:42 B0lCIm7P0
>>62
俺はまさかの展開だと感じたぜ?
拡散ゲーでゲームが終わるんじゃないかと危惧してたが、まさかそれを越えてくるとは。
既存の計略の調整ミスってゲームバランス崩壊とかどんだけだよwwwww
マジで奴らはクビにしろ、ゲームデザインのセンスがねえ。こんなものはナンセンスだ。
71:ゲームセンター名無し
09/11/20 22:05:05 l/r/pBPO0
だがクビを切られたのはTAITO社員が大半
アレの逆転システムだけでもパクりゃまだマシだったのに
72:ゲームセンター名無し
09/11/20 22:16:22 TcXghmoXO
墓石が残り1になったらサクるだけで全体に200ダメとか
アルカナゲージに1エクセ分ダメージとか?w
逆転要素としてはかなり秀逸だけど
有給ならではのバランスじゃない?
発動も頑張れば潰せなくもないし。
LOVじゃ範囲ダメ計の延長線にしかならないかと。
関係ないが、アウェ>シールIの驚異バランスに開発は疑問持たなかったのかね。
アウェは良くて封印ゲージ3/4回復程度だろ。
死にスキル程度のバランスじゃなきゃ駄目じゃね?
ロケテやらなかった結果がこの糞範囲ダメカスUSだもんな。
他の会社は良く見習った方が良いわ
73:ゲームセンター名無し
09/11/20 22:46:30 T6YZA3rh0
(仮にテストしているとすれば)製作サイドには、
強さを追求しないでまったり遊ぶ人しかいないんだろうな
パーティーに範囲ダメ1体、拡散1体、相手弱体1体ぐらいで
どのプレイヤーも遊ぶという前提でデザインされている気がする
範囲ダメが強かったら使い魔全部範囲ダメにするとか、
そういう尖ったプレイヤーが出てくることを想定していない
よく言えばユーザー全員が紳士であると信じてくれているというか
ぶっちゃけユーザーの心理が全く分かっていないと言うか
レベル制もドーピングも製作者側としては、
スキルが弱い人でも、遊び続ければ強い人に勝てるようになるよ
という発想なんだよな、きっと
勿論、結果は言わずもがな…。やるまえからわかりそうなもんだが
強い人は紳士的にわざわざレベル2のシーリングIを持って使う
腕に自信の無い人はレベル1のアウェでいく
すばらしく平等で楽しい世界になるぞ
そんな素敵な理想を壊す現実のロケテは不要だべ
74:ゲームセンター名無し
09/11/20 23:05:52 yl/9nCHiO
>>73
制作がほぼ均等の条件でお互いのスキルを競い合うのがメインのACゲームという土壌を全く理解してないからな
スキル無くても時間費やせば勝てない相手がいなくなるRPGやネトゲしか作ってない連中に作らせばこうなるわ
75:ゲームセンター名無し
09/11/21 00:03:37 uhhPWEOM0
アーケードゲーなのにFF11のノリでつくってるんだよwww
だからブヒブヒ言ってるLOV信者も大半がFF11プレーヤーだったりする。
痛々しいブロント語を得意げに使うやつとかなww
76:ゲームセンター名無し
09/11/21 07:18:08 NSCc2oHI0
>>75
以前本スレでブロント語知らない奴はなんたらかんたらって言ってるやつがいたなたしかに
77:ゲームセンター名無し
09/11/21 14:36:46 2a9CQ2ykO
ニコ動でエッジ出たらすぐに汚い忍者とかコメント発生するからな
78:ゲームセンター名無し
09/11/22 09:08:23 1fZ8n+jkO
失敗かどうかわからない話だが
MTGゲストの身長体重って原作と同じか?
ガラクやリリアナやセラ天はともかく
ジェイスとサルカン妙にデカくね?
79:ゲームセンター名無し
09/11/22 10:29:17 H9CIt500O
本スレって、他人を見下す名人様ばかりですね
80:ゲームセンター名無し
09/11/22 12:33:50 iYxVXHu1O
>>78
ビル並みのニコル以外は基本的に普通の人間サイズしかない
サルカンは一応ドラゴンフォームとればでかくなるけど
まあそんな事言ったらニコルが常時サクリ並みのサイズじゃないとおかしい事に
81:ゲームセンター名無し
09/11/22 12:41:09 78C9k0UuO
月の民のゴルベーザがラオウ現象起こしてるんだから
こまけぇことはいいんだよ
82:ゲームセンター名無し
09/11/22 18:20:57 apLp6jsd0
今更だけどLOVの♀キャラのビッチ率と悪女率の高さは異常。
これもだーくふぁんたじぃ(笑 の賜物なのか?
それとも開発の趣味か?
裏書も寒い文章が多いし。上手い事言ってるつもりなんだろうけど。
bはムートとか厨二臭が凄いよ!
使い魔の面々を見るとたまにアトラスに似た様な題材で作り直してもらいたくなる
確実にスクエニ製より一般受けが悪いだろうがw
83:ゲームセンター名無し
09/11/22 20:04:05 1fZ8n+jkO
>>82
女の使い魔に悪女やビッチが多いのは女主人公のリシアを引き立たせる為だろ
84:ゲームセンター名無し
09/11/22 20:30:07 78C9k0UuO
(リシアは首を横に振ったw)
85:ゲームセンター名無し
09/11/22 20:32:01 rrqvA/Ca0
おもしれ~~~
みんな暇なら見てみ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
86:ゲームセンター名無し
09/11/22 20:38:42 R9nznDIJ0
絶対に嫌でござる
いあいあはすたー
87:ゲームセンター名無し
09/11/22 21:54:24 eWRhkYHoO
>>84
それは註釈の消し忘れなのかね?
88:ゲームセンター名無し
09/11/22 23:42:41 iYxVXHu1O
2速が選択肢に加わったのは地味に大きいと思うんだ
具体的にはスービエね、以前なら罠すら無い2速はお荷物だったし
問題は神の兄弟が暴れ回っている事だね。おかしいと思わなかったのかアレ
89:ゲームセンター名無し
09/11/23 00:21:05 KVmIqAlZO
>>78
ジェイスが2メートルあるのに吹いた
90:ゲームセンター名無し
09/11/23 00:34:43 eXDsHs4x0
>>88
2速が選択肢になったんじゃなくて2速Wシールドに強いカードがあるから2速になってる
具体的には兄弟とスービエ
戦闘で勝った後の行動がピンダメアフロの4速逃げから2速シールド破壊に変わっただけ
2速メインの不死とか組んでみ
使い物にならんとは言わないが上記メインのデッキに比べて明らかに弱いから
91:ゲームセンター名無し
09/11/23 05:03:04 WjDBI9iV0
LOV2ってスクエニのオナニーゲーだな
信者はスクエニのオナニーみせつけられて喜んでるようなもんだなww
92:ゲームセンター名無し
09/11/23 06:42:58 a3SrIsdIO
>>82
アトラスに作らせたら、裸マントにブーメランパンツの使い魔ばかりになるじゃないかwww
93:ゲームセンター名無し
09/11/23 07:24:19 FJx/rxts0
>>91
LOV1からすでに…
スクエアゲーってPS以降全部そうじゃん…
94:ゲームセンター名無し
09/11/23 12:32:56 eftfls0LO
>>91
・全編がオナニーストーリーとオナニーCGによるオナニー映画
・オナニーCGムービーのおまけにミニRPGがついているオナニーRPG
・オナニー世界観とオナニーCG、オナニーシステムを活かしたオナニー運営が展開するオナニーMMRPG
・オナニーストーリーとオナニーCGを活かしたオナニーACTCG
これをもって自家発電四隅とする
95:ゲームセンター名無し
09/11/23 14:06:39 36z2V2G30
なんかもう書く事もなくなったんでここ来るのもやめるわ
みんな元気でねー
96:ゲームセンター名無し
09/11/23 14:27:29 WzNgBqJ9O
>>95
俺もたまに見てる程度だけどなんつうかどうでもいいよねこれ
97:ゲームセンター名無し
09/11/23 18:50:59 7HmkuZRoO
確かに、初期のころから検証挙げたりしてたけどもう潮時だな
最後に、誰が見るかも分からんが一応書いておくか
ストーリーで経験稼ぐならタイタン苛めより4-2地獄法廷の方がいい
タイタンは3体を8回エクセレントでクリア+アルカナ3箇所の2体が1回だけ復活だから
3×8+3×2×2=36体
一方、閻魔は取り巻きが3体だから4体×8エクセレント+石の護衛2体 3箇所 1復活
つまり1ゲームで44体倒す事が出来、タイタンイジメより効率が上
98:ゲームセンター名無し
09/11/23 21:19:10 /SWUBged0
女体化厨が作ってんの?と言いたくなる
99:ゲームセンター名無し
09/11/23 23:23:37 kmikKuYM0
これが現実
ゲームは中身にお金をかけるより広告にお金をかけた方が売れる。大手調査会社の調査で判明
URLリンク(news4vip.livedoor.biz)
100:ゲームセンター名無し
09/11/24 00:10:50 Suz5Rr3d0
ゲームって極一部のジワ売れ以外は生鮮食品だからな。ゲーセンも最初の筐体数が物をいうし。
繰り返すとブランドの地盤沈下に繋がると思うけどね。
101:ゲームセンター名無し
09/11/24 00:41:48 DR+JWpWu0
>>99
52を書き込んだ奴誰だよwwww
でも宣伝が大事なのはガチ
どれだけいい作品でも知られなきゃやれないし
102:ゲームセンター名無し
09/11/24 00:42:14 DBbIga6c0
ファイナルファンタジーなんて店頭のデモだけでエンディング行きそう
103:ゲームセンター名無し
09/11/24 03:30:39 8E9RHUdh0
ゲームの面白さは、金をかけたかどうかじゃないからなぁ
アイディアとそれを実現する技術だろ?
104:ゲームセンター名無し
09/11/24 04:16:25 L8iGNkUWO
少なくともLOV2からはゲームをおもしろくしようと言う努力は感じられない。
製作者のオナニーだからしゃあないか
105:ゲームセンター名無し
09/11/24 13:06:40 radEWIkr0
>>99
FFは開発にお金掛けてるからなぁ・・・
今の環境には合っていない企業なのかもしれない
>>103
スクエニを全否定しましたなw
106:ゲームセンター名無し
09/11/25 01:55:05 lQipDKUpO
>>105
FFって馬鹿みたいな額の宣伝費を使ってるけどね
だから必ず大ヒットしてくれないと困るというw
そういえばⅩⅢはⅩⅣ用のアイテムコードが付いてるらしいから初日から中古を発見できそうだな…買わないけど
107:ゲームセンター名無し
09/11/25 05:10:04 0kz0CBo10
LOVの使い魔って有名な神様や悪魔の名前使ってるけどなんであんなに陳腐なのかね。
裏のテキストとか「ぼくがかんがえたもんすたー」レベル
108:ゲームセンター名無し
09/11/25 12:07:40 wP03UZKw0
なんかあると悠久を引き合いに出して精神を安定させるのが良くない
109:ゲームセンター名無し
09/11/25 13:00:05 z0l8TLd1O
引き合いにするためにタイトーに作らせたゲームだからな。
110:ゲームセンター名無し
09/11/25 19:02:23 Lld5sZxv0
今更すぎて申し訳ないが言わせてくれ
フェアリーのスペック確認してきた
はいはい10コス号令10コス号令しかもまた魔種
開発スタッフは学習能力という言葉を100回ぐらい調べてから出直して来い
111:ゲームセンター名無し
09/11/25 19:54:12 wcbl5uj3O
>>110
今回の10コス号令は上昇値が少ない上に攻撃ダウンで相殺されるからイマイチ。
しかも、撃持ち優良カード(ノエル、スービエ)がいるから不死と同じく涙目種族に
112:ゲームセンター名無し
09/11/25 20:06:13 NXS9JPApO
魔種は普通にイケるよ。
問題は不死。
これでGOサインを出した奴は頭おかしいわ。
113:ゲームセンター名無し
09/11/25 21:51:10 oh2x/Eem0
>>112
この惨状を見ると15コスト以下の2速Wシールドは不死の特権にしても良かったレベルだよな
114:ゲームセンター名無し
09/11/25 22:26:34 5n9kRjLmO
ノエルデッキ組んでたら、バハムに溶かされまくった俺涙目
115:ゲームセンター名無し
09/11/25 22:31:28 lai1UPl10
ゴルべ主体不死5枚は劣化不死セレブ
116:ゲームセンター名無し
09/11/25 22:58:22 60kjR/lU0
今回の不死は前回のお手軽さが消滅しただけでやれるよ。
現にセンギアやリリアナ、ゴルベーザは大活躍してるしモルガンも引っ張りだこ。
ただ、不死セレブみたいな簡単なお手軽さはなくなった。トラップもUSで扱いづらく
なったし。
今回は神>海>人獣>魔>不死 の順でカードが揃ってて神がひとつ抜けてる
って所か。赤ボタンメタをランカーが開発したらその勢力が上に来るだろうなあ。
117:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:02:13 lai1UPl10
>>116
そうだな ゴルベーザの能力が高い
スカドラが裸足で逃げるレベルだぜ
ただクジンシーは3速でよかったから
ほかに能力をふってほしかったぜ
本スレの連中がまた引き自慢大会をはじめた
あいつらゲームのことで話すことないのかよ
118:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:24:00 60kjR/lU0
>>117
スカドラもセンギア入れないシールド戦用カードとしてはかなり重要。
というか、Wシールド持ちの不死ってスカドラとドラゾンと閻魔様しかいない。
スカドラは20コスで闇弱点付与だからゴルベーザとも合うから優良カード。
クジンシーはなあ。調整次第でと壊れ確定だからスペは仕方ないと思う。
まあ、第二の愛され王になりそうだな。
後、LOV本スレは大戦本スレと同じでゲームの話より雑談だ。ただ、スレ住人層
が妙に殺伐としてる。低年齢層が多いのか、DQNが多いのかは謎だが
119:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:33:48 lai1UPl10
>>118
あぁ、スマン
スカドラは1の方のカードを話してた
それと、ノスフェラトゥのことも思い出してやってくれ>Wシールド
120:ゲームセンター名無し
09/11/26 00:20:30 Q6cEo7mKO
>>120
121:ゲームセンター名無し
09/11/26 08:59:46 vqORQd330
本スレで赤ボタンって一言でもかいたら
「文句があるならLOVやめろ、対策できない下手糞が」とかいうキチガイが湧くからなww
122:ゲームセンター名無し
09/11/26 10:02:17 0/RY+wEe0
>>121
FF11からの■迷言だからな
そして儲が不利になるという台詞
123:ゲームセンター名無し
09/11/26 10:43:01 Tmq8dtaq0
嫌なら止めろと発言した会社はボロクソに叩かれるからな
ユーザーとの対話を拒否したとも取られるし
124:ゲームセンター名無し
09/11/26 11:06:18 Hs31JYGu0
LoVは周りで流行ってて自分も付き合いがてら好きで遊んでるんだけど、
ちと批判的なことを書かしておくれ。
↓勝てるデッキを考える
↓そこそこ勝てる、もっと勝てるデッキを考える。
↓称号が上がって判断力・腕の限界に行き詰まる。
↓それなりに完成したデッキで、なぁなぁとプレイする。
煽りとかじゃないんだけど、失敗スレっていうくらいだし、いいよね?
このそれなりに完成したデッキで判断力・腕で詰まると、
練習でどうにかなるようなものがない気がするし、デッキ構築の幅は狭いし
熱心なゲーマーなら、NESYS1枚も消費する頃にはゲームの底が完全に見えてしまうのに、
トッププレイヤー以外のみんなはどうやってモチベーション保ってるんでしょうか?
斬新な試みの遊びデッキやら、使いたいカードで楽しみたいとも思うんですが、
やはり勝率無視しちゃうと対戦ゲームとして面白くなくなりそうですし。
125:ゲームセンター名無し
09/11/26 11:38:21 p/YqYWVdO
>>121
まあ、辞めろと言ってくる奴は使ってるからだろう
私はUSやパーティー分割で対処してる
ダンターグの罠に突撃してくる奴は楽だけど…赤ボタン使いの中には称号レベルの割に異常なぐらい立ち回り下手くそなのが居るよな
まあ称号8の戯れ言だが…奴等はサブカに走るんだろうな
そういえばnetはメンテ中なんだな
今回で一通り機能解放かな?
126:ゲームセンター名無し
09/11/26 11:50:13 Tmq8dtaq0
>>124
ある程度の勝率を維持しながら使いたいカードを何枚入れられるか挑戦してる
煽りじゃ無いが、やりたい事を見つけられなくなった時点でゲーム終了
やりたい事が無いと付き合いでも辛いと思う
>>125
前作もそうだったしカードゲームにはよくある事だけど
デッキが強いってのを何をしても勝てると勘違いしてる人は多い
愛染でガチ戦闘しかける人も居るし
ピンアフロで開幕からレオナール相手に田陣形で単スマしかけりゃ溶かされる
127:ゲームセンター名無し
09/11/26 12:26:23 nk8oNrQ9O
レオナールか…
単スマメインのアッシュール神族で主撃でもペガサス入れても勝てなくてへこんだあの頃が随分と昔に思える…
ピンダメアフロも品川赤ボタンもよくわからないけど勝っちゃうから好きじゃないんだよな。
128:水銀
09/11/26 12:34:56 kh8h7s0qO
スクウェアがメインで手掛けるカードゲームは駄作
エニックスがメインで手掛けるカードゲームは良作
で合ってる?
スクウェアだとバランスの配慮が糞だし、客も糞が多い
エニックスだと子供から大人迄出来るバランスだし、プレゼント的なイベントもある
…LOVとバトロー比べるのは駄目か…・ω・
129:ゲームセンター名無し
09/11/26 14:23:21 p/YqYWVdO
>>128
バトルロードか…
確か大会で上位を目指さないなら普通に遊べるらしいな
CPU戦だけでも十分らしいから
もっとも大会は廃プレイヤーの展覧会らしいが…LV90以上が安定して勝つための最低条件みたいなもんだって
最低20万ぐらいは投資するらしいぞ
上位職でとなると更に跳ね上がるとさ
130:ゲームセンター名無し
09/11/26 17:28:33 SNGlV/Vd0
US要らないよな、単純に
戦術が幅広くなるどころかむしろ有利取られたらどうしようもなくなる
131:ゲームセンター名無し
09/11/26 17:53:30 Tmq8dtaq0
>>130
USはかまわんが有利になれば有利になる程ゲージが伸びるのはどうにかならんのか
スマッシュは百歩譲って許すとしても施設や石割でゲージ伸びるのはマズイだろ
132:ゲームセンター名無し
09/11/26 19:21:55 PW/E+3z80
普通は石割られたら増加だよな
133:ゲームセンター名無し
09/11/26 19:39:48 8XD+4nICO
素直に火事場効果にしとけば良かったのに…
134:ゲームセンター名無し
09/11/26 21:22:13 VputF+SN0
悠久ですらピンチの方が回復早いぞ
135:ゲームセンター名無し
09/11/26 22:05:40 p/YqYWVdO
こっちの2つ目が割られた時にかなり増えるんだけど…相手も結構増えてるから引っくり返すのが困難という
136:ゲームセンター名無し
09/11/27 02:11:12 XEN5a8OJO
かといって全盛期完陣営や悠久の潜在ゲーみたいになるとまたクソゲー
137:ゲームセンター名無し
09/11/27 07:13:42 Ok3gk2uV0
LoVはクリティカルがゲームを腐らせてない?
弱点仕様とっぱらえばデッキの幅が広がるような。
138:ゲームセンター名無し
09/11/27 10:09:37 bQWlSUn0O
悠久は潜在ゲーが出来なくなったらシナリオクリアが絶望的だな
139:ゲームセンター名無し
09/11/27 13:23:06 dRWgYr/yO
友達がこれやってるの見たけど、赤ボタンゲーって呼ばれる所以が分かったわ
敵味方が入り乱れて8回ぐらい連続でカットイン見せられた時は何事かと思った
というか、USが試合中に選べる仕様ってどうなの?
後出しゲーじゃん
140:ゲームセンター名無し
09/11/27 14:15:51 Ok3gk2uV0
>>139
8回連続カットインが赤ボタンゲーなのではなくて、
直接的にダメージを与える特殊技(赤ボタン)を一斉に撃ち込むことで、
それだけで戦闘に明暗ができてしまうデッキのことを、そういう風に呼ばれてます。
ピンダメ問題しかりで、直接ダメージの特殊技は撤廃するか、
同じカテゴリーの特殊技にはウェイトを入れるとか、
カウンタースペル的なものを実装するとか、いくらでも案はでそうなものなのに、
開発は特殊技に対してなにもかけ引きを入れようとしないね。
141:ゲームセンター名無し
09/11/27 14:49:47 wDlGVLwxO
つうか特殊のカットインの応酬は見てるだけで胸焼けがする
正直二回三回見たら飽きるレベルなんだがどうなんよ
142:ゲームセンター名無し
09/11/27 15:59:04 mv9RfHKk0
ムービー製作会社が作ったゲームなんだから
特殊カットインは入れまくらなきゃダメなんだろ
・・・あれっ?
そのカットインも使い回しや棒立ちが多いのってどうなのよ
143:ゲームセンター名無し
09/11/27 17:52:43 kxBh2wIUO
>>142
ホントそうだよな、使い回しはともかくゲストの棒立ちくらい何とかしろよって思うわ
特に池袋なんて呪いの人形みたいじゃねーか
144:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:03:04 pO6TSJoyO
俺は稼働当初からやっていたわけではないのだが、俺が知ってる中ではいつも神が安定して強い。
2になったことで空気だった海がなかなかの勢力まで上がり、1での筆頭メタだった魔種が減り、ここまではよかったが、不遇すぎる不死とピンダメが範囲に変わっただけの神は調整ミスだと思うんだ。
正直神は一回死に調整してもいいと思う。あと不死がんばれ超がんばれ。
145:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:50:16 Qen9GTcQ0
>>143
カメラが動くだけでWメテオは開発頑張ったな、と思えるから困る
>>144
神使ったらコスト120入れないと負けるだろってレベルまで一回落として良いよな
逆に神使いを名乗っていれば常に上位デッキ使えるってのもそれはそれで需要があるのかも?
146:ゲームセンター名無し
09/11/27 20:14:40 +cWHzkaPO
大戦の頂上とLOVの頂上見比べてて思ったがこのゲームの実試合時間ってかなり長いのな
下手したら敵味方のカットイン連発だけで1分くらい潰れてるんじゃないか?
147:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:03:22 UEaib0fYO
赤ボタン(範囲ダメゲー)の個人的な感想
・赤ボタンワグナス
範囲ダメ連発がお手軽で強力、全種族とまんべんなく戦える
・赤ボタンサルカン
範囲ダメを警戒して分散した使い魔を狙い打ちしやすいのが強い、特に人獣に有効
・赤ボタンおでん
範囲ダメ連発からのピンダメでのキーカード狙いが強い、特に海種に有効
…そう言えばこんなのも見たな
・赤ボタンスービエ
魔種が憎い人向け
赤ボタンはラムウ、仁王兄弟、ドゥルガーがテンプレかな
30コストに自分が狙いたい種族に有利な奴を連れてくるみたい
USはL1にアディションかサクリが多いように感じた
L2はシーリングI、L3はキュアオールUをよく見る
クロノとかリターンの人も見るか…
148:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:04:56 LTKSfM44O
ムシキングみたいに演出を楽しむゲームだから
149:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:41:51 lV+imI5vO
つーか二時間近く4台ガラ空き誰も座ってなかったww
心配しなくてもみんなクソゲーだって気づいてるよ
終わる終わるw
150:ゲームセンター名無し
09/11/28 10:34:08 CnrNgg0GO
みんなカードが欲しいからやってるだけ
「簡単に手に入るSRカードには価値も有り難みもない」
煽りで使っていたこの文句が皮肉にも現実になってしまった
今後は追加カードに対するハズレカードとして7英雄、FF4は嫌われることになるであろう
151:ゲームセンター名無し
09/11/28 10:55:02 xSXX8l2j0
本当にカードだけでいい人なら、ショップで買うでしょ。
プレイするより時間もお金もかからないよ。
152:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:00:22 F20Xfa7eO
>>150
×:7英雄、FF4は嫌われることになるであろう
○:7英雄(但し♂に限る)、FF4(但し♂に限る)は嫌われることになるであろう
153:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:30:21 TsjZoHdqO
都内某所は、満席だったぜ。
つか、他のゲームのとこにはみ出してトレとか雑談してるバカがいるから、悪くみちまうな。
ちなみに、200→200と200→100になってたわ。
元の値段て500→300だっけ?
何この安売りセール。
154:ゲームセンター名無し
09/11/28 12:55:22 eWacwt//O
世の中デフレなんだから値下げはしょうがないでしょ
カードの卸し値がどうなってるかが問題だと思うけど、そういうのは口外しないし
155:ゲームセンター名無し
09/11/28 13:14:46 HVFYaPynO
>>154
カード代金は経費を気にしない粗利益で考えると100ー100でペイできるってさ
経費入れると店舗によって異なってくるみたい
ちなみに定価があったのはIの時だけで300ー200だった
Ⅱは「店舗ごとに異なります」で厳密な定価がない
156:ゲームセンター名無し
09/11/28 16:55:06 FCOV5DudO
稼働1ヶ月で近所は200-100が溢れかえってるが人はいません
157:ゲームセンター名無し
09/11/28 17:09:19 eWacwt//O
カードゲーム同士で過疎だの失敗だの言い合ってるけど
実際は他のジャンルのゲーム、大きな見方をすればアーケード自体が
携帯型ゲーム機に人を取られてる側面があるからな。人がいないのはしょうがない。
158:ゲームセンター名無し
09/11/28 17:43:21 2L6olf0o0
>>155
オープン価格とか始まる前から逃げ打ってるじゃねーか
159:ゲームセンター名無し
09/11/28 19:55:39 qKEH2gO80
>>157
ピンチを切り抜けようとする行動がLoVには見られない事が問題かもな
悠久も初期に比べるとアップが投げやりだと聞いたし、■が危機感持ってないのかも?
160:ゲームセンター名無し
09/11/28 20:14:56 2RfjUVK80
社長と開発部があれじゃー仕方ない
161:ゲームセンター名無し
09/11/28 20:23:04 zrDUfhhs0
危機感というかもうアーケード部門は投げてんじゃねーの
162:ゲームセンター名無し
09/11/28 20:41:32 HVFYaPynO
と言うか…LOVⅡは売り逃げ前提なら成功しているようなもんだからな
このまま次verださなかったら結構な+だろ?
どう考えても開発費けちってる内容で300万の価値ないし
だからスクエニに危機感が薄いんだろうと思う
サーバーの不具合とか普通なら繰り返さないだろ…
だから困ってるのは導入したのに客がついていないゲーセン
もっとも「周りが撤去するから残して客を独占だ!」みたいな考えて残したゲーセンは除く、自業自得だからな
163:ゲームセンター名無し
09/11/28 20:49:50 2L6olf0o0
今日ゲーセン行ったら
県内で2店舗にしかない悠久が2台になってた
LoVは200-200で4台
やった!LoV大勝利!!
164:ゲームセンター名無し
09/11/29 01:04:11 2aMJwZoAO
>>163
よかったね
165:ゲームセンター名無し
09/11/29 03:46:35 rQrrofIfO
ついにファミ痛でエターナルフォースなんたらだマスタースパークだ目にする日が来るのだな
166:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:54:19 nyY50Bh2O
>>165
スクエニ…形振り構ってないよな
確かに信者や厨は多いけどアンチや嫌も多いのに
自分達でキャラ創れなかったら借りたり買えば良いって考え方なのかな
他社作品を骨の髄までしゃぶり尽くしてポイッとかしませんように
167:ゲームセンター名無し
09/11/29 13:41:34 vezPpX5aO
LOV3があれば東方キャラ参戦とかやりそうだな。
で大荒れの本スレと転売屋の醜い争いが勃発して終焉へ。
まあ、その前に東方かスクエニかLOVが無くなるかだが。
次の弾は多分1の再録(サキュ、ウイッチ、テティスなど)とアマゾネスだろうが
スクエニは新しい宝刀をいつ抜きさるか見ものだなあ
168:ゲームセンター名無し
09/11/29 15:59:17 JFQ/DSU/0
>>167
うーん、恐ろしい事態だけど流石にそこまではないと信じたい。
(版権が同人サークルもといZUN個人の所だから。
流石に自分から商用に肩を持つなんて…。)
けど、あのクズエニのことだから何をやらかすやら…。
169:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:26:58 mZFdC74fO
東方は東方でも
東方神起でした
ゲストのMTG連中にSRが一枚も無いのは元々の版権がスクエニではないからか?
MTGではジェイス好きだが
プロモ版ジェイスのイラストだったら欲しかったんだが…
170:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:49:38 JFQ/DSU/0
>>169
不覚にも笑ったw
>MTG
というよりは過去ログにあったように
「MTG?うちのキャラの方が偉いんだよ!」
とかそんな馬鹿なこと思ってるんじゃないかと。
171:ゲームセンター名無し
09/11/29 18:18:42 ++z7TXWwO
知らないのに適当なことを書くもんじゃないぞ。
MTGゲストはMTGでのレアリティに準拠している。SRがないのはそのため。セラ天や大気の精霊がUCなのもそのせい。
ただ、MTGにも神話レアという、レアの中のレアという位置付けのカードがあって、ガラクやサルカンは神話レア。
こいつらはSRでもよかったと思うんだがね。
172:ゲームセンター名無し
09/11/29 18:27:25 ++z7TXWwO
ごめん、ニコル、リリアナ、ジェイスも神話レアだった。もっと言うと、大気の精霊の特殊「時間のねじれ」も神話レアだ。
さすがにこいつらみんなSRはアレだから、レアのままにしたんだろうなあ。
173:ゲームセンター名無し
09/11/29 19:35:16 9fRwOgre0
入手しにくくなるだけだから、レアリティなんて低くて結構だがね
ガチMTG勢がLoVをやるとは思えないし
だが、ストーリーにカスリもしてないってどういうことなの…
174:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:06:53 qmCn6FFk0
>>173
俺達の戦いはこれからだ!
でゲスト勢が現れたってシナリオなんじゃねーの
EDでドアの後ろに居るのはどう見ても一般兵だが
175:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:23:17 aAfc4h4e0
>>173
エキドナのステージでお伴使い魔に
ニコル・ボーラスがいたのは違和感感じたぜ
176:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:35:13 75YBE0j/0
あいつはラスボス倒した後に出てくる真のラスボス的な存在なのにな
177:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:05:13 nyY50Bh2O
だからって「原作再現の対プレインズウォーカーステージが追加されました!」とか言われても誰もクリア出来ないだろうしなぁ…
暫定ラスボス候補の再現ニコル戦なんて、こっちの使い魔が寝返りまくるんだよな…
そして暫くすると専用特殊でストック含めた使い魔が7体まで死滅して、主にピンダメ、全施設封印、石1つ割れるとか…
書いてて原作再現は無理ゲーだと良く解った
178:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:00:37 OFx+ex7wO
ニコルとかいうが
クロニクルとかのアルカデスサボスとかのエルダードラゴンレジェンドと同じなん?
179:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:41:27 /pl0lcCB0
>>178
Lovに来たのはエルダードラゴンサイクルの方じゃなくてプレインズウォーカー版
特殊技名が「残酷な根本原理」な割に性能が極めてガッカリ仕様
カウンターもリセットも除去もないLovで再現が無理なのはしょうがないが
180:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:15:50 iOdGfppv0
本家、残酷な~の効果は知らないけど、LoVの技はなんかやっつけ感凄いよね。
モーションが出来上がってないとか、コンパチモーションは論外として、
純粋なモーションでも技名と動きが合ってないのが多数、
素人目でも開発さんそれでいいの? って思う。
181:ゲームセンター名無し
09/11/30 17:39:34 hk7sOb/7O
>>180
元ネタは相手に対して
・クリーチャー1体を生贄
・3枚捨てカード
・ライフ5点消費
併せて自分に
・クリーチャー1体を復活
・2枚カードドロー
・ライフ5点獲得
1発で勝負付く程ではないが流れを大きく変える大型呪文
LOVで再現するなら
相手に対して
・使い魔1体死滅
・USゲージを0に
・アルカナ1つ破壊
併せて自分に
・使い魔1体復活
・USゲージ2LVチヤージ
・アルカナ1つ復活
辺りか
182:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:06:54 XDKzce//O
本スレが凄まじく醜いな
今更だけど、掃きだめなんだな
183:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:18:24 YrFHJqzmO
>>181
LoVでそれだと勝負ついちまうし…
魔種にアルカナが今いないしニコルは超絶号令でもバランス取れたかもな。
184:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:41:31 Lw1m4kJPP
ゲスト入れるのはいいけど
原作ではどうだのとか言われなさそうな所から持ってくればいいのに
スペックもなるべく当たり障りのないようなものにしてさ
そういう意味ではver.1.2のゲストは秀逸
185:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:58:27 OHsfROot0
俺が行くゲーセンは、LoVを最初から入れてないのに
何故か定期的にリサボにLoVカードが入ってるぜ。
因みにそこ以外の近所のゲーセンもLoVは置いてない…一体何なんだろうw
186:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:03:48 GAuc1q0ZO
リディアの技がヘイスガってのが「わかっていない」よなあ。
普通は召喚関係の技にするだろ。百歩譲って黒魔法。
なんで白魔法やねん。
187:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:50:34 bOkK/pgt0
しかもFF4にヘイスガは出ていない罠
188:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:57:38 if8SlXvL0
>>186 >>187
スクエニ こまけぇ事はいいんだよ。
まあ、実際は人獣に範囲ダメやピンダメはこれ以上入れたくなかったんだろうな。
所で、明日修正が入って範囲ダメとその他いじられる様だが本当にこういうところの
修正は早いよな。某大戦も見習ってくれたらいいのに。修正スパン長いと飽きてくる。
189:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:14:46 bOkK/pgt0
>>188
裏を返せば開発陣がろくにバランス調整していないことを認めたということだがな
190:188
09/11/30 23:26:08 if8SlXvL0
>>189
そうだな。でも、客ぶっ飛ばすよりはマシじゃね?って思う。かつて忠義と言う
厨カードを放置して客を吹っ飛ばしたゲームがあってな。さすがにその後の流星
の対応は早かったが。まあ、LOVはカードありきのゲームでシステムが杜撰
だからそこで少ない客をより一層飛ばす訳にはいかないんだろう。
191:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:21:07 ekypoTep0
硬派な世界観が売りだったはずなのに
オリジナルカードとか酷すぎる
全裸サキュバスとか、萌えサキュバスに萌えリディア
完全にオタクワールド突入じゃないか
192:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:29:05 aTBThPuMO
キャラの安売り大セール
193:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:31:12 VsJeFuAjO
ロードオブヴァーミリオンというゲームはすでに稼働終了した
もうこの世には存在しない。今あるのはスクエニ大戦とでも言うべき完全に別のゲーム
194:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:58:32 DOSlgOM3O
にしては参戦作品が微妙だし、原作ファンを喜ばせようという心意気が微塵も感じられないのは何故なんだぜ?
「ゲームはつまらないが、キャラゲーとして見ればアリ」なゲームならまだ救いがあったんだが…。
195:ゲームセンター名無し
09/12/01 08:33:51 aJVE00LC0
ダークファンタジー(笑)
196:ゲームセンター名無し
09/12/01 09:10:51 KxE6Y8mP0
ゲストに意味があるかどうかすらもはや疑問だな
FFはともかくロマサガ2やMTGやらの一昔前の作品と認識されてるようなもので本当に客が集まると思ってるのかと
実際レート見てもゲストだからという理由で値段付いてるのはFF勢だけ
MTGなんて原作との差異で逆に反感買ってる始末
宣伝にもならず、喜ばれるわけでもなく、いったい誰のためのゲストなんだろうか
197:ゲームセンター名無し
09/12/01 09:42:49 J1sV+iNMO
>>190
でもさ…Iの最終verの直後にⅡを発表したり、更にシステム不備を繰り返してたら対応早くても意味無い
Ⅱの発表時の反応は否定的な意見も多かったよな…
システム不備に関しては「またかよ、学習してろよ」「まだ?」「いつになったらまともに出来るんだよ…」って不満ばっかりだった
前回今回で一気に人減ったよな…
「LoVの設置店舗800突破!直ぐにサッカー、大戦を追い抜く!」ってだいぶ前に本スレでカキコ有った覚えがあるんだけど…あの数字って何処から出てたんだろう?
198:ゲームセンター名無し
09/12/01 09:54:56 HbF2c+F20
>>196
一昔前のものをゲストにしたのは、なんだかんだでカードゲームは金がかかるので、
ある程度金が使える30代をターゲットにしたと考えられる。
もしくは、プレイヤーが若年層中心になってしまっているから、上の世代を引き込みたかったのかも。
199:ゲームセンター名無し
09/12/01 12:38:00 yzHQ5LqlO
しかし当時のゲーム小僧であった30代がたかだかゲームのカードを眺めて喜ぶのかねえ
当時を振り返るにしても原作のイメージすら曖昧に調べた程度の中身
それを土壌の違う連中に自慢げに御披露目する□はアホにしか見えない
200:ゲームセンター名無し
09/12/01 14:41:04 0z04K04k0
大惨事スーパースクエニ大戦
201:ゲームセンター名無し
09/12/01 15:20:35 pc67OdH6O
そして(ゲーセンが)終焉の彼方へ
202:ゲームセンター名無し
09/12/01 15:35:46 //V3at4f0
拡散とノエルの調整が気になるな....
203:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:11:52 Gj+Rjo0P0
いくらゲストを出そうが、結局このゲームって
ボイスが少ない(特殊技発動・死滅・復活の三種類しかない)から
三国志大戦のLEみたいに原作の名台詞を喋らせるみたいなことも出来なくて
ゲストになんのありがたみも無いんだよな
その上モーションも使いまわし&棒立ちのオンパレードだし、まさに誰得
204:ゲームセンター名無し
09/12/01 20:01:07 kvSAZT+J0
>>203
幸か不幸か、ゴル兄さんはそれなりに気に入ってるぜ
ドーンと構えてバーンとメテオだけ落っこちてくるのがカッコよく見える
大流星みたいにメテオが画面いっぱいになるのもいいかも
…というか、ゲストトークばかりの本スレをなじってたはずなのに、いつの間にか…
なんという真理の逆転
205:ゲームセンター名無し
09/12/01 20:42:56 yyoCBsqdO
さて、誰も見ないだろうが恒例の新ver検証でも書くか
拡散はスービエでアルカナ守る雑魚とタイタン相手に検証
1体46 2体32 3体29 1体93 2体65 3体60
タイタンは撃が弱点、拡散は2体以上だと約7割になるが3体以後は減率が緩い
杖は5カウントで、固定ダメージ70 waitからは8カウント
槍は溜まる速度変化なし、固定ダメージ80
片手斧は範囲が縮小した。結論から言うと、槍天下で変わらず、杖は微妙なまま
206:ゲームセンター名無し
09/12/01 20:46:26 uoV3geAMO
クロ以降全く調べていなかったが、今のイラストレーターのまとめある?
田島昭宇は増えたんだろうか
207:ゲームセンター名無し
09/12/01 23:39:47 yyoCBsqdO
追記 スービエのLv1メイルと青神の防御ダウンが一緒になった
どちらもフェンリル150→127 Lv2メイルで120 2回目で20ダウンになった
208:ゲームセンター名無し
09/12/02 00:29:25 idSFxx6U0
>>203
ガラクとロックブーケはマジ悲惨
ガラクとかただ突っ立てるだけで何が「踏み荒らし」なのか意味不明
209:ゲームセンター名無し
09/12/02 12:56:19 kpIjsdp5O
そういえば使い魔の死滅モーションもLOV2からは省かれてるんだよな。
断末魔→吹き飛ばされる→倒れる、みたいな一連の動きが全部爆発するだけになってる。
1の後期からそれっぽい感じは出てたけど。
イセリアとかラミアは死んだ時に凄いスピードで遠くまで吹っ飛ばされてたし。
1ではそうやってグラを見づらくさせてたみたいだが、2では露骨に手抜きしてやがるんだろう。
210:ゲームセンター名無し
09/12/02 14:29:17 shCbHxK+O
俺も2稼働日まで儲だったが、あの棒立ちモーションみてキッパリ辞めた
エッジ引いて嬉しくて、いざ使ってみたらうずくまってるだけ
まさかと思って他のプレイヤーがやってるの見てたら他数種のキャラも同じような感じだった
本気で手ェ抜きすぎだろ
今や愛染のモーションすら神モーション
こんなクソ不良品を世の中に堂々と出す時点でスクエニは、ってか柴は仕事人として最悪
211:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:46:23 +RC4RhC6O
>>208
だよな…
ガラクなら手を突き出すと同時に獣達が走って来る
ロックブーケならウィンクして投げキッス(ハートのエフェクトが飛ぶ)
>>210
エッジなら画面上から降ってきてこっちを右手で指して左手に雷エフェクトがまとわっていてセリフと同時に左手を突き出してくるとかな…
LoVは特殊を多用するゲームで何度もムービーを見る事になるから、手抜きすると目につくって素人でも解る事なのにな
まさに客を飛ばす要素を詰め込みました!スクエニ大戦!
今ホームに来たんだけど…LoVは200ー100で俺1人だ
冗談抜きで次ver無いかもしれないな…
212:ゲームセンター名無し
09/12/02 22:31:59 W0Um+MlVO
新参だよ
七英雄とかFF4主人公達欲しかったけど初めてのスパレアはオーディンだた
七英雄とか微妙になってるみたいだけど一枚くらい自分で手に入れたいかな
FF4は2頭身なら良かったのに
今後どんなゲスト出て来るっすかね?
ミッキーとかドナルド出てこないかな?
ちなみにゲームの感想は、なんかアクエリを思い出した
213:ゲームセンター名無し
09/12/03 06:30:36 w0k8G4H80
>>212
引き自慢なら本スレでやれ
214:ゲームセンター名無し
09/12/03 08:08:08 ZRrCjaDe0
オーディンとか下の上程度だろ、それで引き自慢はねーよ
どの道ここに来て言うことではないがな
215:ゲームセンター名無し
09/12/03 08:50:33 l5tv44k6O
まずは>>205に乙をしようぜ。
センモニに流れる映像を見ていたら、ひょっとしたら面白いのかと思ったが、そんな事はなかったぜ。
なんか、ボス戦は安地を探すゲームになってた。
216:212
09/12/03 09:34:32 5ZyrJJeiO
すまんマジ新参なんだ。
ロードで検索して続いてるこっちが本スレだと思った。
オーディンは正直嬉しくないです。
エッジが欲しい。
とりあえずLord検索で本スレ見つけたので向こうでRomって来る。
217:ゲームセンター名無し
09/12/03 11:09:44 CzWpuhsJO
>>205乙
>>216
本スレの流れが辛くなったり見るに耐えなくなったら初心者、チラ裏スレがオススメだ
特定の種族を使うなら種族スレにも目を通しておくといい、その時に自分が苦手な種族のスレも見ておくといいよ
ここは失敗スレだけど現役プレイヤーや検証人が来ている事があるからたまに見るといい
218:ゲームセンター名無し
09/12/03 14:14:08 Ju2lYv7Z0
>>205やチラ裏で検証してる人乙
検証結果を見てると全国戦ではまだスービエ拡散とダメ神が流行りなんだろうか?
アフロと同じで微妙修正じゃ意味が無いってのを理解して欲しい所だ
ダメ特殊が強いのはニコルやウォーロックが全然使われないのと同じ理由だよね
戦闘を有利にするまでの時間が0秒だからダメージ特殊が強いわけで
6秒張り付いて初めて効果が出る号令なんかよりもずっと戦闘を有利に出来るんだよな
なんでそんな便利な物を逃げ制圧特化の神に持たせるのかが理解出来ない
219:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:33:54 w0k8G4H80
>>216
だから、お前がどういう経緯でここに辿り着こうが、お前の欲しいカードが何だろうが知ったこっちゃ無いんだが
チラ裏にでも書けよ新参が
LOVプレーヤーは本当にこんな奴らばかりだな
220:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:52:27 9oH2yTorO
もうこのスレの存在価値も無くなって来たんじゃね?LOVがクソゲなのはこれ以上語り様無い位認知されてるし
検証とか書いてくれてる人もそろそろ本スレ戻ってあげたら?昔湧いてたエセ初心者や流れ暫鉄剣の社員も、リストラされて居ないみたいだし
これ以上叩いても死にかけのジジイ叩いてるみたいで気が引けるから、俺はもうこのスレ見んの辞めるわ
221:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:52:47 ePqy63C/0
>>219そうだね おまいさんも含めてなw
222:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:06:22 z27X6XrkO
>>219
お前から本スレ臭がプンプンするぜ
223:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:46:00 ZlmcjCWL0
>>220
下手に出張すると本スレにエセ失敗スレ住人が現れます
224:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:24:38 CtkeMm2SO
東方参戦まで待ってくれ
ここまでオチしててニヤニヤできるゲームはそうない
225:ゲームセンター名無し
09/12/04 17:13:28 Bz+xiz//O
どうせ棒立ちで陰陽玉が飛んでくるんだろ
226:ゲームセンター名無し
09/12/04 18:21:54 OFn5cFYPO
LOVの場合はウィザードと巫女、と名前を変えて特殊と見た目を似せるってやるんだろ
陰陽結界とかアルテマ(笑)とかさ
227:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:34:46 s9Wvddt90
センモニの全国対決動画が5日くらい内容変わらなくて
久しぶりに動画更新していて二日連続更新してたから
「■e、少しは本気出したか?」と思ったら
今度は動画が途中で途切れたり暗転したりしてた
仕事しろよ・・・
228:ゲームセンター名無し
09/12/05 01:25:04 gWwHKja+O
つか検証とかクソ本スレでやれよww
で、このクソゲーつかバカゲーのプレイヤーはこっちが本スレだ(キリッ とかマジ意味わかんねこと言ってんだろwww
失敗スレが本スレならこのゲームクソゲーだぜって認めてんのと一緒じゃねーかww
アホばっかww
229:ゲームセンター名無し
09/12/05 01:36:15 +xNSu94TO
^^
230:ゲームセンター名無し
09/12/05 06:47:21 hpdqgvF/0
過疎ゲー晒しあげ
231:ゲームセンター名無し
09/12/05 07:54:51 eHabHMV1O
本スレの気持ち悪さは冗談抜きで異常
232:ゲームセンター名無し
09/12/05 08:39:47 u4xJUL8j0
>>231
あれだけひどい本スレは見たことないな
どのゲームのスレにもアンチや基地外はいるものだけど、さすがにLOVは格が違う
いかにクソゲーとはいえ、ここまで住人に差が出るのはなぜなんだぜ
資金が出るなら研究してレポートにまとめたいぐらいだ
233:ゲームセンター名無し
09/12/05 10:42:48 mPbGq1zJ0
>>232
本スレは女同士の会話にオタク様と中学生が入り交じってるイメージ。
会話がほぼ成立しない、無視、拒絶、自慢、見下し、
自己中心的に、言いたいことを言うだけの完全なる掃き溜め。
稀に会話が成立してる時は東方?だの妄想だの
LoVから一脱しかかったマニアック路線。ごく稀に親切な人もいるけど。
234:ゲームセンター名無し
09/12/05 20:30:19 y4j/BUkg0
初心者スレにもよくわからないのが沸いてるし…
ああいうのを見て、誰がこのゲームをやろうと思うだろうか
235:ゲームセンター名無し
09/12/07 11:53:15 DgU7qkpNO
ゲームだけじゃ確実に売り物レベルにならない
それでもなんとかなるのはスクエニブランドとカードがついてるせい
カードオタが哀れで仕方ない
236:ゲームセンター名無し
09/12/07 17:32:33 oj6TSItA0
そうだね
俺の知り合いで最近やる気になってるのがいたが
理由は「FF4好き」「ロマサガ好き」「それ以外のカードもキレイだね」
100回プレイしてFFとロマサガのカード6枚しか当たってないって
言っちゃったらかなり…
スイマセン!■eさん!金づるを逃がしちまいました!
237:ゲームセンター名無し
09/12/07 19:15:46 Hw4sDAbm0
絵が好きなら、どうせ画集でるだろうからそれ待った方がいいよ
画集の出来は悪くなかった
238:ゲームセンター名無し
09/12/07 19:44:18 +RBiZIeOO
鉄拳の代わりにLOVやろうと思うんだけど金かかる?
シャイニングフォースと迷い中。
239:ゲームセンター名無し
09/12/07 20:42:33 cXKVb4qF0
>>238
ジャンルの違うゲームを比べるのは難しいよ
シャイニングフォースやっていないからなんともいえないけど
LoVとシャイニングフォース、どちらも触って
気に入ったほうを遊べばいいんじゃないのかい
ただ、カバディが嫌いならほかのカードゲームをやったほうがいい
このゲームはある程度になるとカバディでゲーム終わるから
240:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:04:02 9dtOeqZc0
絵が好きなら画集まてばいい、どうせカードは1年後にゴミになるんだから
241:ゲームセンター名無し
09/12/08 06:05:55 tTTepPVJ0
>>238
先にシャイニングフォース触ってみればいいんじゃないか?
つまらなかったらLOVもやってみればいい
LOVよりは、面白いと思う可能性が高いから、無駄金節約できる
242:ゲームセンター名無し
09/12/08 10:33:48 dlapq3eyO
じっくり見てみたがこいつは酷いな
カットインは動きがあるのは旧のコンバチのみ
新規は同じポーズでパーツがバタバタいって視点がぐるぐる回るだけ
思いついたので付け足しましたなレベルのアルカナ削りの画面揺れ
やってることは今までのことにUSが追加されただけとか
これだけのために300万円ですか、笑える冗談だな
243:ゲームセンター名無し
09/12/08 16:10:43 bYlKO+xV0
人獣勢がゲスト&厨二で俺TUEEEEE出来なかったから酷い事になってるな
カード追加で濁される前にもう一度システム見直しして欲しい所だ
特にダメージ特殊技はしっかりとした弱体調整入れて欲しいし
USの溜まりやカバディ対策も多少調整して欲しい
244:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:11:25 tTTepPVJ0
根本のシステムがダメだと、ロケテ時代から言われてるんだが…
どうにもできなくて、カード追加でお茶を濁してたらどうしようもなくなって
ご覧のあり様だよ
245:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:13:41 iSZn4tuG0
基礎からしてダメな物件なのにリフォームとかで騙し騙し住んでたけど
気づいたらどうしようもないぐらいボロボロになってた的な
246:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:42:12 k/vB3U0W0
店内リニューアルということで200-100になっている我がホーム。
土日のお昼~夕方にかけても誰もやってないんですが……。
247:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:15:43 KEmbuRVXO
三万かタダの間違いだろうバーウプ代って
248:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:16:33 yy7ooAm00
LOV1→LOV2で、この程度しかゲーム性が変わらないようなら
LOV3は期待するだけ無駄だよな
コンシューマに移植して少ししたらアーケードのサービスは終了しそうだな
249:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:25:03 v/zRe4gZP
LOV3なんて出してもゲーセン側が付いて来ないだろ
稼働一か月で料金半分以下じゃないと客付かないとかもう笑えない冗談だよ
250:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:44:11 tYroQM4rO
これがVer.upに300万かかるとかwww
廃材300万円で買い取らされた店涙目だな
値下げしないと客つかない(してもあんま変わらんが)とか終わってんな
251:ゲームセンター名無し
09/12/08 23:07:13 KyhXPG6qO
2のリリース前にやっつけウップなのは充分予想出来たのに・・・
VUした店がかなり在るけど、ゲーセン経営者もアホ過ぎて全く同情出来ねーよ
セガ系列が軒並み撤去したけど、それが当然な行動だろ?どう考えても
スクエニにしたら今回のVUで掠めた資金をもうLOVになんかに回す訳無いじゃん、次は買って貰えないのは奴らが一番分かってるだろうし
LOV3は開発すらしていないに100GP
252:ゲームセンター名無し
09/12/09 07:04:41 u5wNwFVMO
3なんて開発してたらバカだわ
結局変わったのってUSだけだったな
これでもあんま変わりねえけどさ
253:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:41:59 IxRb328SO
ボダブレ二台だけ入荷、待ちを数人作っている地元
LOV2はクレサありで四台、一人か二人
こういうゲーセンは先見性がないんだろうね
254:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:20:01 PfdL+fZlO
>>254
そういうゲーセンに限ってSFC買ってたりするんだよなw
255:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:21:19 PfdL+fZlO
自己レスすまそ
>>253
256:ゲームセンター名無し
09/12/09 13:50:54 IxRb328SO
>>254
地元はそれ買ってはいないが今更WCCF導入してるわ
257:ゲームセンター名無し
09/12/09 22:32:55 L0GeI/+50
>>253
スレチなんだがそれ群馬のとあるゲーセン?
258:ゲームセンター名無し
09/12/10 03:17:59 OHcq1VgA0
このゲームって劣勢になったら投げたくなるよねwww
強い人同士だと特に最初のターンの優劣で勝負が決まったといっても過言じゃない。
戦略もあるだろうが制圧速度の遅れをとったらその後、各施設の回復したり相手パーティを追いかけざるを得ず
終始相手に振り回させジリ貧→負けというパターンがほとんど。
アルティメットスペルとか勝ってる側だって使えるんだから逆転要素にはなりえないしね。
むしろ終盤はアルティメットスペル乱発でエクセレント負けする。なにこのゲームwww
間違いなく俺TUeeeeeeeeeeeeしたい人のゲームだよね。ゲームとしてのバランスはオワッテル。
259:ゲームセンター名無し
09/12/10 04:59:21 1JcyB1YZ0
今に始まった事じゃない
大体4人もいるのになぜダンゴ移動なのか、敵使い魔はバラバラにうごくのにね。
まぁLOVのシステムつくったやつがよっぽど無能か馬鹿だったんだろう
260:ゲームセンター名無し
09/12/10 10:08:54 L4sY1ZNB0
>>259
大戦の操作が難しすぎるからLOV作ったとか以前雑誌のインタビューであったような無かったような・・・
261:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:34:25 Iwwx8ng1O
ああ、いっぱいのカードを一気に動かすのが出来ないからなんとかかんとか…
後はRPGだから、皆で動こうねって話だと思う。
昨日のリプはまた酷かった…
鳥籠で勝ち負け決まるとか、初期と変わらんな。
262:ゲームセンター名無し
09/12/10 13:57:25 YwdnpYnW0
フリーマッチング・鳥かご・カバディ辺りはLoV1から全く変わってないな
神の戦闘が何故か強すぎるのも全く変わってねえ
263:ゲームセンター名無し
09/12/10 19:36:04 dYSBUOg80
主人公が敵をボールで捕獲するロードオブポケモンまだー?
264:ゲームセンター名無し
09/12/10 19:59:15 q0Cd308HO
アケゲーで個体値厳選ですね
265:ゲームセンター名無し
09/12/11 06:32:14 LtQ3g29r0
あれっ、同じカード名でもパラメータが若干違う・・・
悪夢すぎるwww
266:ゲームセンター名無し
09/12/11 11:11:35 YtxbuYwJO
>>265
しかも性格や色違いまであると…
性格一致6V色違いカードとか出たらヤバいなw
267:ゲームセンター名無し
09/12/11 14:29:33 hvQ5aKnf0
日にちや時間帯によって出現するカードが変わったり、
ゲーセンの地方によっても特性が偏ったりするんですね。
どれだけ金がかかるんだw
268:ゲームセンター名無し
09/12/11 14:45:01 2XQs5KGu0
劣勢になればなるほど不利になるシステムが序盤から勝負を投げたくなる最大の要因。
僅差なら相手のミス次第でどうにかなるがそれ以上の差はもうどうにもならないww
ちょっとリード持てばあとはセオリー通りの作業に徹すれば安定して勝ち越せるしね。
269:ゲームセンター名無し
09/12/11 20:33:45 NrOheh18O
負けてる側のマゾゲーだからしょうがない
270:ゲームセンター名無し
09/12/11 23:49:13 nYvaL+wGO
本スレで過疎情報を流すと即効で反論が飛んでくるなw
271:ゲームセンター名無し
09/12/12 01:44:17 q6Toq6Ck0
>>270
更に言うと最近の流れ斬鉄剣はランカーが使った金の話だね
272:ゲームセンター名無し
09/12/12 08:44:14 a41CIh8i0
さいたま200-100だけど人いねー
4台しかこの町には無いのにwwwwwwwwwww
273:ゲームセンター名無し
09/12/12 16:24:48 /pMPf3RkO
>>272
大丈夫どこの地域もたいして変わらないからww
274:ゲームセンター名無し
09/12/12 18:27:08 7Y63HZe1O
排出甘くしたからみんな欲しいカードはあらかた手に入ったから誰もやらなくなった
という認識で宜しいかな?
ゲーム面白ければカードが集まってからが勝負のはじまりなのにね
275:ゲームセンター名無し
09/12/12 22:35:03 tmBlwZ8/O
やっぱりカードダスだってことだな…
276:ゲームセンター名無し
09/12/12 23:20:05 Qbj/zCR7O
都内ですら100-100排出ありで過疎ってるからな…
277:ゲームセンター名無し
09/12/13 06:35:41 fd4KytLMO
大体、レベル上げとかいうシステムいらんと思うんだが…
こんなCPU戦での作業じみたやり込み要素なんて誰も求めてない!
金を注ぎ込ませたい製作側の思惑が丸見えすぎる。
過疎った原因その1:普通に戦えるまでに多額の投資が必要なこと
過疎った原因その2:突き詰めれば皆、似たような種族・パーティーになること
過疎った原因その3:駆け引きが最初のターンのみで、あとは消化試合なこと
278:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:50:29 JJ9MDemxO
過疎った原因その4:俺の体臭
279:ゲームセンター名無し
09/12/13 17:20:12 3RJXicZN0
>>277
・過疎った原因その3補足:システム側の用意した逆転要素がほぼ皆無
・過疎った原因その5:CPU戦の(特に道中)単純さ、ボリューム不足
大戦や車輪に比べるとCPU戦(道中)が面白みがない、ボス戦は独特の攻略がいるけど、
見方を変えればCPU相手の通常対戦はつまらないことがわかってるからああいう特異な形式(というか別ゲー)にしたと邪推。
280:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:30:24 SlPS8YBsO
USは3回分もいらなかったかな
サクリ以外の選択肢を増やすだけでよかったのに
281:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:36:11 /NFdyLBOO
TEKKENの代わりにシャイニングフォースクロスかLOVやってみようと思うんだけどお金掛かりますか?
もう金掛かるゲームは勘弁(>_<)
282:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:56:05 Jz1QEZb60
>>281
上の方の238から239、241の流れでも見たら。
おまえ、238だったら…。
両方とも注ぎ込む気になればお金、かかります。
283:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:05:55 /NFdyLBOO
あすいません。前にも同じ質問してましたm(_ _)m
カバディってなんですか?
284:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:15:51 YOCd8BqM0
>>281
鉄拳がコストどれくらいかかるか知らんけど
きっと鉄拳上達したほうが金はかからん
カバディ知りたきゃセンモニ見ろ。同じ質問を2度するのは愚か者のすることだ
285:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:43:25 Jz1QEZb60
>>283
カバディ
URLリンク(www30.atwiki.jp)
ここ、失敗スレなんすよ?
286:ゲームセンター名無し
09/12/14 06:23:56 e9LdbNzhO
TEKKEN家庭出てからゲーセンから人居なくなったんでしたくてもあんまり出来ない。
LOV止めてシャイニングフォースにします。
287:ゲームセンター名無し
09/12/14 08:30:23 hVmq2d+oO
>>286
やめときな。どうせならPspo2とガンガン買って家にいたら?金が惜しくないなら構わんが、後悔するぞ。
しかし、ゲーセンの人入りマジいなさすぎだな。もうクレサ導入してもこれか。
288:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:59:33 e9LdbNzhO
Pspo2ってなに?
お金は惜しいが週1しかゲーセン行かないから大丈V。
早くFF出ろ~!
289:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:50:52 +TiNQUacO
失敗スレでんなこと聞くな
290:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:19:38 Q5QyjC+L0
ID:e9LdbNzhOはLOVに惹かれる人物像として、良いサンプルじゃないかね
LOVプレイヤーの程度の低さ、その理由の一端があるように感じた
291:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:55:50 56m8U+ckO
>>250
やっぱり同じ感想を持つ人がいたかwwww
どのゲームを自分でやるかすら決められない、自分で調べられないような、根本的なところで程度が低いのが集まってるんだなwwww
292:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:36:55 HGv7B89E0
春乃壱ととまちを多用してるのは明らかにコスト削減のためだよな
適当に女キャラ描かせて有名イラストレータに仕事依頼せず
ゲスト勢は全て会社の人間に描かせてる
アーケード部門は完全に切られちゃってるんじゃね?
293:ゲームセンター名無し
09/12/15 10:15:47 4/EqFIQRO
低予算でどれくらいオタから搾り取れるか検証してるんじゃね
う~ん酷い
294:ゲームセンター名無し
09/12/15 12:50:17 HJHvkDM/0
春乃壱は2になってから絵のインパクトが減った
引いた春乃壱カードの中で目を引くものが一枚も無い
大漁に描いたから一枚一枚がおざなりになったのかな
295:ゲームセンター名無し
09/12/15 15:29:38 7Cjdb8rCO
鉄拳6みたいにある一定までゲージ減ったら攻撃力1.5倍みたいなシステムあったらいいかも。
逆転要素ないんじゃ劣勢になった時点で勝負を投げたくなるもんね
296:ゲームセンター名無し
09/12/15 15:39:56 Y2OKp4K7O
ガードという概念が存在しないゲームでそれはない
297:ゲームセンター名無し
09/12/15 15:55:03 damPB1muO
BBみたく撃破で微量にアルカナがけずれ尚且つアルカナが一つ削るのに40カウントくらいかかるようにすればまだよかったかもな
298:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:38:10 WH41sZ5lO
sexシタイナ・・・・
299:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:03:30 Um43HmhWO
まだ稼動一ヶ月ちょいなのに200-100店がかなり増えてきたな。
それでもその内半分は過疎。
200-200の店は全滅。
ゲーセンにデフレと過疎を巻き起こした革命的ゲームだなw
スクエニはゲーセン潰してユーザーに家ゲーやらせようとしてるとしか思えんw
時期的にもFF13売る為にLoV2出したんだろうなw
300:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:10:31 w2kXzyA3O
くさっ
301:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:34:27 sfHSmWPTO
>>295
そういう特殊があってもよかったかもね
自分のアルカナが削れてる量によって攻撃力がアップとか、さらに付加能力が…とか
他ゲーで使い古された技だけどw
302:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:56:34 f7FhkA0EO
付加能力はないけど、ヴィゾフニルと牛魔王はゲージ少ないと効果アップなんだが…
303:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:34:02 HJHvkDM/0
>>302
タナトスもね、コイツらはアルカナ量が残り2/6(赤)で通常と同じ程度で
1/6(赤半分)で通常より微妙に強い程度
大半のカバディは特殊が微妙に強い程度じゃ突破出来ないわな
号令役以外の光に加えて4速のヴィゾフニルとか2速Wシの牛魔王はともかく
ピンダメ持ちとはいえ2速でシールドすらないタナトスは…
304:ゲームセンター名無し
09/12/16 06:24:32 zsYeZEcQO
カードゲームって三国志が一番人気ある?
305:ゲームセンター名無し
09/12/16 07:50:30 FwyPbqF+O
>>304
三大戦が一番だがキャンペーンがないと客いない
306:ゲームセンター名無し
09/12/16 09:02:38 5CtnhlxbO
>>299
その上でタイトーにはアーケード側にほぼ専念させるんだよな…ゴクリ
307:ゲームセンター名無し
09/12/16 11:13:35 C4/BWj1+O
そういやまだ一ヶ月か…正直1から考えるに、よく持ってるな。
カード追加とか値下げとか色んな毎月キャンペーンの成果なのか…
308:ゲームセンター名無し
09/12/16 11:17:33 oeG5d2JK0
■eはがんばっている
309:ゲームセンター名無し
09/12/16 11:30:34 5CtnhlxbO
ガンホーかよw
310:ゲームセンター名無し
09/12/16 22:18:50 D8LG36v30
>>307
ヒント:数年持たなければAAAにすら勝てない。
311:ゲームセンター名無し
09/12/17 01:51:38 AiKnUXXXO
FFの出来も相変わらず酷いらしいし、AC業界に喧嘩売る前に家庭用面白くすりゃいいのに
312:ゲームセンター名無し
09/12/17 13:29:08 XlQI+ZmE0
FFは予想通りってとこだろ
一本道ムービーゲーなのがウリで、買ってる人もそれが好きな人ばっかだし。
313:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:31:59 tIAlKUOJO
一昔前のムービーゲーはやるのが苦痛とすら言われてたのにな
時代は変わった…
314:ゲームセンター名無し
09/12/18 02:49:40 lq2/m3S30
>>313
オブリやFallout3みたいな自由度高すぎるゲームには
日本人はついていけないからな。
結局、一本道でムービーの合間にボタン押すRPGに帰着したんだよ
315:ゲームセンター名無し
09/12/18 03:07:18 prjG5/Oq0
すでに100-100もあるらしいが■eさんマジカヨー
316:ゲームセンター名無し
09/12/18 07:07:40 3guxrt2PO
>>315
新宿にすら100-100があるレベルだぜ
317:ゲームセンター名無し
09/12/18 08:11:44 qszdkWyU0
FF13のネタバレをコピペしている人がいるので注意!
ネタバレを見たくないという人は、危なさそうな言葉をNGに入れましょう!
【推奨NGワード】
FF13 は ライトニング が 死亡する エンディング
隠し召喚獣 12体 のみ セラ ルシ クリスタル
中盤 まで 一本道 エデン ファルシ クライマックス
終盤 過去のエデン セラは実の妹ではなく 記憶 ファルシに植えつけられて
記憶を取り戻し た オーディンの姿 アビリティが変化
ラスダン は コクーンシティ 機械と融合 司教 暴走 陰謀
ラスボス は 司教エスラクゥス・マター 3回変身
ED 3年後 再開 墓地 ライトニングの墓 に
本名 は セラフィナ・ラ・マター
318:ゲームセンター名無し
09/12/18 08:32:17 ApWrwL7Y0
>>317
お前が貼っているじゃねーかwww
319:ゲームセンター名無し
09/12/18 12:47:37 EOhxFGtYO
排出あり100-100ってw
ドラクエモンバトの方が儲かってるんじゃねw
最初から100円として作られたゲームだし。
320:ゲームセンター名無し
09/12/18 13:26:39 3guxrt2PO
FF13の葬式スレがここにそっくりな件
321:ゲームセンター名無し
09/12/18 14:25:57 EOhxFGtYO
そんな酷いのかよFF13w
322:ゲームセンター名無し
09/12/18 14:33:05 G7kuUsxI0
今やる価値はないと評判のSFCの方がマシって
どんだけダメなゲームなのこれ
323:ゲームセンター名無し
09/12/18 14:52:35 8epGC3mB0
FF13ってすんなり出なくて、そんなザマなの?
324:ゲームセンター名無し
09/12/18 17:26:47 ApWrwL7Y0
ストーリーが一本道でマップも前代未聞の一本道ばかり
「攻略」という字がいらないんじゃないかというくらい
325:ゲームセンター名無し
09/12/18 18:06:53 BWAna7t70
>>317
おまえwww
まぁFFはRPGじゃなくて、動画メインの「ムービープレイヤーズGAME」として出すべき
あまりゲーム要素無くていいね、綺麗なお姉さんのCG見れれば満足だし
326:ゲームセンター名無し
09/12/18 21:53:31 +Tk5FcyFO
13ねぇ…
スクエニはPS3同梱版も合わせて180万本出荷で初日に100万本突破!って鼻息荒く公表してたな
初日の販売数が100万本止まりだと最終的には10以下に終わりそうだな
327:ゲームセンター名無し
09/12/19 03:31:47 mJVCefK00
>>316
次の目標はAAAであった一回50の実現だな
328:ゲームセンター名無し
09/12/19 11:25:53 rnHDTU4UO
>>327
Iの時に無排出100ー0ならあったな
329:ゲームセンター名無し
09/12/19 13:16:30 7xlB6wcoO
1の時だが、川崎で無排出0→0があったぞ
330:ゲームセンター名無し
09/12/19 15:19:54 3RtW2rmLO
そういやPRキャンペーンとかやる様子ないね
投げたんだろかね
331:ゲームセンター名無し
09/12/19 16:49:38 jNhiZ+5LO
>>329
釣り針がデカすぎて
332:ゲームセンター名無し
09/12/19 17:48:28 eKVey4hp0
ホームが200-100になったかと思ったら、無排出100円台が一つできていた。
1の時ですらカードが尽きた時にようやく200-100でやってたようなところだったのに……。
導入2ヶ月にして既に末期だったのか…。
333:ゲームセンター名無し
09/12/19 19:51:11 MnAGXd5T0
逆に考えるんだ
すぐにLOV2.1が始まる
そう考えるんだ
334:ゲームセンター名無し
09/12/19 19:58:27 iEwajC8Z0
>>331
俺の行ってたところも、排出無し0-0があった。
一人1日10プレイという、粘着してないと確認の仕様が無い
妙な縛りが付いていたが。
335:ゲームセンター名無し
09/12/19 23:27:02 QqVGkKSe0
俺の知ってる店にも0-0あったな
そこは予約制で順番になると店員が10クレ入れて、
コインが追加投入できないように蓋がしてあった。
排出があった気がしないでもないが、たぶんなかったと思う。
336:ゲームセンター名無し
09/12/20 00:27:54 2WuOF4LZ0
ゲーセンはやっていけるのか?
Ⅰ末期だから…BB待ってる間、LoVで時間潰してねとかか?
337:ゲームセンター名無し
09/12/21 07:53:17 tM8+9kWzO
LOVも大成功したFF13見習って100円入れたらムービーながれて一段落したらカード排出したらいいんじゃねw
338:ゲームセンター名無し
09/12/21 15:47:47 Bx0tT6ag0
見た目だけ良くして、売り逃げる
どこの朝鮮企業だよ、■eは
339:ゲームセンター名無し
09/12/21 18:58:28 9q66ZXVQ0
こないだ深夜にゲーセンに行ったんだよ
そこのゲーセンにしては珍しく人がいて
三国志大戦がクレサしていて8台全部埋まっていて
ボーダーブレイクも6台全部埋まっていて
鉄拳やブレイブルーも埋まっていたんだよ
LoVも一人くらいやっているかなーとか思ったら
誰もやっていなくて笑えなかった
200-200だったんだがな・・・
340:皆さんで歌って下さい
09/12/21 22:09:43 GJVzgaBtO
値下げる店 それぞれの空席が輝いて
赤字の夜を 線で結ぶ瞬間 始まる撤去
稼動揺らめく 過疎越えて
飛び込む 迷走するスクウェア・エニックス
on the Road どこもクレサの途中
排出あり100円店 出会うため 歩き続けるのさ今を Weare All travelers
僕の目の前に広がる キモオタ達の掘りはいつか終わって
新しい撤去へと続く 道に変わるのだろう
目撃せよ
Jouney through the Decade
341:ゲームセンター名無し
09/12/21 22:15:54 9q66ZXVQ0
和田は■eの愛染明王
経営の舵取りを天明封印して
あらゆる方面から嫌われる会社に持っていく
342:ゲームセンター名無し
09/12/22 00:49:02 SNSZnJQ7O
×それぞれの空席が輝いて
〇それぞれのゲストが輝いて(レアカードな意味で)
343:ゲームセンター名無し
09/12/22 05:43:01 ZJJ+mVaB0
FF・サガ・MTGのゲストカードも欲しい人はGETしただろうし
落ち着いてきたな・・・、色々と
344:ゲームセンター名無し
09/12/22 14:42:01 217equ0J0
そう言えば昨日やってたらラグって途中でフリーズしたんだが
ラグの処理とか悠久みたいには解決出来んもんなの?
悠久も初期はラグで位置情報が少しズレたところでZOCに捕まったりすると
そのズレが拡大されてフリーズしたりしてたけどいつぞやのVer.うpからは
ズレてもすぐに位置が修正されるようになってフリーズまですることはほぼ無くなったのに。
345:ゲームセンター名無し
09/12/22 15:12:14 T20YbUgrO
>>344
スクエニ「悠久に見習うべき物など存在しない!」(キリッ
346:ゲームセンター名無し
09/12/23 20:53:50 z5TLCNIh0
年末でみんなLOVどころじゃなくなったね
年が明けたら、忘れ去られてるかもな
347:ゲームセンター名無し
09/12/23 22:40:29 RZnw9jccO
本スレによると明日の通に新ver情報があるってさ…このままフェードアウトだと思っていた
どれぐらいの店が導入するんだろうな
348:ゲームセンター名無し
09/12/24 00:24:50 4AUUtZ090
えっ?マイナーVerUPも金取るの?
349:ゲームセンター名無し
09/12/24 00:31:04 uHOxGaPb0
さすがに300万払わせてこのザマなのに
まさか金は取らんだろう
350:ゲームセンター名無し
09/12/24 10:07:12 36JNT1dPO
>>347
追加カードだろどう考えても
FF13から早くもゲストが!とかさw
聖剣3とディズニーとコラボレーション!とかで
351:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:18:36 WcFk8wvp0
>>345
それを積極的に否定できない自分がいる
352:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:53:41 hkcOHFKT0
この前モニターでリプレイみてたら全国ランカー戦で養殖してたんだが
あれが普通なのか?
あまりに露骨過ぎてDAKARA吹きかけた
353:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:02:13 36JNT1dPO
>>352
うn
354:ゲームセンター名無し
09/12/24 16:05:28 ArlMi07X0
>>350
んで、また経費をケチって別の社内絵師に書かせてコレジャナイになるんですねw
わかります
355:ゲームセンター名無し
09/12/24 16:28:11 36JNT1dPO
最終的に原作のイメージを重視してとかいってゲームのSSを使い出してきたりしてなw
LOVならやりかねんw
356:ゲームセンター名無し
09/12/24 16:59:43 98Fq19siO
>>349
すげえ、マジぼったの世界ってヤバいな。地元の学生達が連座に逃げるのがよくわかる。
ここまでひどいとは。
357:ゲームセンター名無し
09/12/24 19:37:57 RiJt/DFLO
LoVでホント民度低いよな。
本スレ気持ち悪いし、晒しスレも気持ち悪い糞コテが常駐、SNSも叩き合いしかしてないしな。
358:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:19:29 j3kSMtf20
家庭用ゲーやネットゲーでよくある自称上級者みたいなのが特に多い気がする
LOVに限らずBBもだけど
359:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:15:42 9498uftP0
>>358
ニコ動の格ゲーの動画なんかどれも基本的にそんなんばっかりじゃん。
ID見ると”ありえん”とか”ザコ”とかそれしか書かない奴。
キップ持ちの野試合でも名前出てなきゃ必ず湧いてる。
ぶっちゃけ、GGシリーズよりマシだから耐性が付きすぎてるのかもしれん。
1Fとか2Fとか完璧にこなすとかあほすぐるでしょう・・・?
360:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:17:19 aIm50zRTO
スレの学生比率が上がるほど民度が下がるって話は聞くな…
361:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:07:32 E3hI/kCf0
LOVはボクオーンが多いからな
趣味・自分の勝てるゲームってね
362:ゲームセンター名無し
09/12/25 10:18:47 Wu5Wfe4GO
ゲストカードの裏面はどうやって決めてるんだろうな
363:ゲームセンター名無し
09/12/25 10:28:17 S/+mQD9lO
ドラクエバトルロードみたいにFF大戦にしてればなあ
364:ゲームセンター名無し
09/12/25 14:34:12 hZNvbltBO
>>363
それならいっそスクエニ大戦にしてもらいたいが…
最初期から最新まで収録とか楽しそうだし
もっともいくらゲスト引っ張ってきても肝心のゲーム部分がおざなりだから直ぐに過疎るんだろうけど…
きっとまたイラストは社員に書かせるんだぜ…
次は声優を社員にやらせて経費削減しそうだな
拠り所のアバターモデルもどうせ棒立ちだしな…
365:ゲームセンター名無し
09/12/25 14:44:15 SkAsqKdD0
>>363>>364
それは1のロケテ中からずっと言われてたよ
366:ゲームセンター名無し
09/12/25 18:17:25 Wu5Wfe4GO
SRゲスト
Rゲスト下っ端
UC以下Googleで適当に調べたモンスター
367:ゲームセンター名無し
09/12/25 18:57:15 d5g/i9VYO
今はキャラもゲームも中途半端な気がする、どうせなら思い切りキャラゲーにしてほしい
イラストはスクエニの看板絵師に頼んで、動きも目一杯作りこんでさ
まあ無理だろうな…
368:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:05:02 M4jrIl6D0
>>367
動きを作りこむだなんて…
そんなことしたらバージョンアップまでに3年かかっちまうじゃないか!?
369:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:21:52 lwRtpry8O
早くやる気出して糞PRキャンペーン再開しろよスクエニ
370:ゲームセンター名無し
09/12/27 15:17:18 A2LKNq9IO
どうでも良いんだけどさ
なんでアルカナ削ると画面揺れるようになったんだ?
素人がネタがないからとりあえず揺らしてみましたって感じにしか見えないんですけどw
371:ゲームセンター名無し
09/12/27 23:09:05 otG/Fkf10
プレゼンで前作とは全てにおいて段違いだと
説明するためだけど何か?
372:ゲームセンター名無し
09/12/28 00:02:07 Ny/WB1V20
こんな作品のプレゼンやりたくねーなあ
373:ゲームセンター名無し
09/12/28 01:38:55 +f1rnIUIO
俺このゲームのプレゼンの文章考えてみる!
374:ゲームセンター名無し
09/12/28 17:18:40 zLKcNmM4O
なんとカードが排出される、稀に光るレアカードが!
これぐらいかな…
375:ゲームセンター名無し
09/12/28 20:37:33 TFUMHCNf0
和田さまにGoサインを出させるのだから、
もっと「マニーになること」を前面に出して!
カードの材質をアレにして利益率を上げたみたいな
376:ゲームセンター名無し
09/12/28 23:51:49 amgP7EkEO
マニーが大事だからこそ、今やってる通りの事をプレゼンしたんじゃん?
・ゲストキャラ投入によるまやかし
・使い回し他用による開発工数削減
・ちょっとした変化で大きく見直したと錯覚させるシステム変更
・携帯サイト運営に割く人員の削減
・バージョンアップキット高額販売による固定収益の獲得
377:ゲームセンター名無し
09/12/29 00:59:27 tSNdSwp30
最近このスレも寂れてきたなぁ・・・
378:ゲームセンター名無し
09/12/29 01:32:46 jgzM3ibq0
>>356
どうでもいいが、まだ連ザがあるゲーセンなのかw
もうガンダムVSガンダムネクストも終わりそうだというのに
379:ゲームセンター名無し
09/12/29 10:51:12 0XtXBev20
>>377
大体の問題点は出尽くしたからねぇ
なにかVerうpなり、カード追加でもしてくれないと色々な意味で終わる
380:ゲームセンター名無し
09/12/29 14:46:42 raA1oQu/0
結局主ゲーだったり
結局カバディだったり
結局使われるカードが固定だったり
381:ゲームセンター名無し
09/12/29 15:52:15 vUrzEpoRO
>>380
主ゲーはチートが無くなって多少マシに…と言うか主が要らない
カバディはシステム上どうしようも無いね…
カードが固定もなぁ…ある程度パターンが決まってるからなぁ…
結局は主を無くしてバラバラに動ければ解決することばかりなんだよな…
でもそうなるとラグが酷くなるんだろうな
表示位置がおかしいとかタイムカウントがおかしいとかオンラインが出来ないとかゲージが相手の方が早く溜まるとかセーブ出来ないとか…既にあるか
そういやUSのバグは修正されたんかな…何回も使えるってヤバすぎだったし流石に修正済みかな
かといって確認のためにプレイする気力すらもう無いよ…
382:ゲームセンター名無し
09/12/29 16:00:22 raA1oQu/0
>>381
主が要らないのもあるけど、せめて努力値とかは削除すべき
カバディはどうしようもないけどUSLv3に悠久みたく潜在能力つければまた変わりそう
カードはスキルや速度にペナルティをつけろと口を酸っぱくして言ったのに全く理解出来て居なかったらしい
USバグはマイナーアップデートで修正対象に上がってたからもう直ったんじゃないかな
383:ゲームセンター名無し
09/12/29 16:16:10 vUrzEpoRO
>>382
USバグの情報ありがとう
そういえば.netを見ればある程度把握できるんだっけ…最近は全く見てなかったよ
384:ゲームセンター名無し
09/12/29 19:55:55 ASV/15WqP
正直、話題が何度もループしててもう飽き飽きしてきた
385:ゲームセンター名無し
09/12/29 20:44:45 asJGImhL0
ぶっちゃけこんなゲームどうでもいいってのが個人的な今の感
386:ゲームセンター名無し
09/12/29 21:13:26 ASV/15WqP
真面目に意見するのはもう馬鹿らしいし
信者が居ないからアンチしてもつまらん
これだけ張り合いがない失敗スレも珍しいよ
387:ゲームセンター名無し
09/12/29 22:50:47 asJGImhL0
普通のゲームならどこが面白いのかって言ったらこれこれこういうところが面白いって言えるのが普通なんだけど
FFやらこれやらを擁護するのは「普通に面白い」「面白い」だけでなにがどうたのしいのか説明できないのがやたら多いんだよね
388:ゲームセンター名無し
09/12/30 17:31:03 4LHKIWyZO
>>387
他の言い方もあるらしいよ
つ「大戦よりまだマシ」
つ「悠久よりマシ」
389:ゲームセンター名無し
09/12/30 22:44:08 2Es4Ej3tO
でも大戦にはプレイヤー数もインカムも負けてるんだよな…悠久に勝っても凄くないし、というか負けたら終了だな
そういや悠久は新verが来るらしいね…LOVは有ったとして2月以降かな
390:ゲームセンター名無し
09/12/30 23:24:15 B7n6DqlF0
そういや、雑誌に載ってたけど悠久はまた有名絵師引っ張って来てたな
391:ゲームセンター名無し
09/12/31 00:03:06 gYlwuEeg0
LoVがほかのATCGよりも自慢できるところって何?
MTG呼んだくらい?
392:ゲームセンター名無し
09/12/31 11:52:11 gzWlf9jhO
・価格300万が疑問に思う程のやっつけ仕事
・パッと見の誤魔化しに全力を注いでいるゲーム内容
・客引きになるはずのゲストを出したのに逆に客が減った
・Ⅱになって2日間がかなり酷かった、セーブ出来ないとかI初期と同じことを繰り返した
・.netも酷かった、でも金は取る
・ゲームバランスが歪でバグが沢山残ってた
・クレサが基本で比較的低価格で遊べる
・開発スタッフはデッキ構築力が程々でプレイスキルは微妙
・雑誌等の公開オ○ニーで意味不明な言動を繰り返す
こんなところかな?
393:ゲームセンター名無し
09/12/31 23:15:31 gxrdCacI0
>>392
どうでもいいが、「価格300万が疑問に思う程のやっつけ仕事」って日本語おかしくないか?
価格300万を疑問に思う程の…
か
価格300万が疑問に思える程の…
じゃないかね
394:ゲームセンター名無し
09/12/31 23:26:58 viTEd/Ni0
内容そのものには突っ込まれないってのがまた
395:ゲームセンター名無し
10/01/01 21:03:55 qD8z159/0
私的ATCG良し悪し
悠久の良し
1・召還
2・潜在
3・自由なフィールド
4・一応まともなシナリオ
悪し
1・カードのスペック
2・兵種のバランス
3・国家間の縛りのなさ
4・所見の特殊がわかりにくい
5・超難度のシナリオ(一部)
LoVの良し
1・音楽?
2・種族縛り
悪し
いつもの
悠久のヴァーミリオンになれば・・・・・ねーな
396:ゲームセンター名無し
10/01/01 23:54:05 rBHAqbXl0
ゲスト交換は有り得る線だと思うけどね
ニドとリシアは世界を渡り歩いてるし
アレキとポルタは異世界に行っちゃってるし
397:ゲームセンター名無し
10/01/02 03:05:53 L8M/rC5o0
LOV要素は絵師だけでいいよ
398:ゲームセンター名無し
10/01/02 07:05:23 7Jsyo9LG0
悠久はやってもOKって良いそうだけどLOVのほうが頑なに拒否しそう
あっちは悠久を見下してるからな
399:ゲームセンター名無し
10/01/02 07:42:50 +HAng5LnP
LOV信者なにやってんの!このままじゃ悠久信者に占拠されちゃうよ!
400:ゲームセンター名無し
10/01/02 13:27:45 TmpVvZjX0
近所の店は1回200円コンテキニュー100円と1回100円コンテキニュー100円カードなしがあるんだけど
コンテキニューするとカードは出ないの?
401:ゲームセンター名無し
10/01/02 17:26:48 7Jsyo9LG0
前者はコンテキニューしてもカード出ると思うけど後者はコンテキニューしてもカードは出ませんね
402:ゲームセンター名無し
10/01/03 12:44:50 cyquab/jO
>>399
実際にLOV信者が失敗スレにたくさん居たら流石にマズい
ここに居る現役はせいぜい「ちょっと…これは」と思っている人達だと思う
だから「こうしたら…」とかって話題がループするんだと思うとマジレスしてみる(キリッ
私?稼働2日目にプレイしに行って凹んで帰ったきりです
おかしいな…立派なイタイ信者だったはずなのに
そして本スレが一番酷いと思う
403:ゲームセンター名無し
10/01/03 14:17:27 9Bm0bY4k0
>>402
一体何に凹んだのか知りたいのこころ。
俺の場合、凹んだと言うよりも引いた。
デッキ構築に光り物が必須になるのは仕方がないとしても
その半分がコラボ絡みだったことに。
作り手がそこまで自分のゲームの面白さそのものに自信がないのかと、
そんなものを第一の売りにしないとプレイヤーを満足させられないような
代物にしてしまったのかと。
あと、愛され王がいなくなったのにも引いた。俺の愛され王デッキが……。
404:ゲームセンター名無し
10/01/03 14:59:34 Rk2rfNeT0
レアの見分け方とかあるの?
線なしと線あり(金色ドット)しか持ってないんだけど
405:ゲームセンター名無し
10/01/03 16:05:22 6Gfbx1k30
カードに書いてあるじゃないですか
commonとかrare、super rareってカッコよく(爆笑)
406:ゲームセンター名無し
10/01/03 17:47:57 cyquab/jO
>>403
うん…まともにゲームが出来なかったんだ
全国が出来なくてプレイ後のセーブが出来ずにカードが排出されるだけっていう…
たぶんサーバーの問題なんだろうなと感じて、スクエニは前作で何も学習出来なかったのかと凹んだ
で帰って本スレを覗いたら同じ目にあっている人が居たという…
その後の罵り合いとか眺めてたらゲームバランスがゲストゲーと言ってもいい状態だと知って更に凹んだ
この時に.netの状態を知って解約した
そしてUSバグを聞いてため息がでた
verアップでバランスが調整されたって聞いた時にプレイするって思いつかなくて今に至る
407:ゲームセンター名無し
10/01/03 23:18:07 Rk2rfNeT0
俺コモンとウンコモンしか持ってねーよ orz
さらに光属性の使い魔いないから閻魔大王で積んだ orz
408:ゲームセンター名無し
10/01/05 20:58:40 C9U51VrJ0
今日ゲーセンに行ってみたら
客が誰もいなくて店員が雑巾で筐体を拭いているだけという寂しい光景だった
この前行った時も誰もやっていなかったんだよな
■e、早く何か起爆剤を用意しろよ・・・
ⅡにVerUpしても失敗するのは目に見えていたけど
だからといってVerUpキットを購入した店に対してひどくないだろうか