10/01/31 12:28:47 sp4q8t6O0
砂漠88最弱で6連撃できる機体ぶっこめば結構逝けると思うが
71:ゲームセンター名無し
10/01/31 17:43:39 pxhEcYk40
俺はギャンSでぐるぐる回しても14機がやっとこだった。
88でやるのは最低条件だが砂漠よりもオデッサあたりの
狭いMAPの方がバンナムリスタの都合上効率良いかも知れんな。
72:ゲームセンター名無し
10/02/01 00:40:14 ceKyN9gP0
オデッサは無理ぽ
戦車とか敵拠点の砲撃がものすげえ邪魔してくる
73:ゲームセンター名無し
10/02/03 18:03:05 lf1n2LkMQ
回すよりチャージサベの方がいいんじゃね?
今チャージ速度は速いし
74:ゲームセンター名無し
10/02/10 19:25:56 9RRLrm1AO
テスト
75:ゲームセンター名無し
10/02/18 13:46:43 MFRzYkoEO
規制解除記念カキコ
プロガン消化で出したら2乙14ポインヨ、ヤッホー!
76:ゲームセンター名無し
10/02/19 14:21:11 6Y4cZgXjO
梅ついでにテスト
77:ゲームセンター名無し
10/03/04 23:34:23 LiiPpSfCO
梅支援
78:ゲームセンター名無し
10/03/05 11:51:20 U5ks/GFkO
梅
79:ゲームセンター名無し
10/03/05 20:08:12 UvC4CHVBO
実戦で経験値を貯めてレベルアップする事にやりがいを感じるRPG好きゲーマーとしては、トレモは全国戦の楽しみの一つを失わせるだけだと思う
まあ楽しみ方は人それぞれだけどね
80:ゲームセンター名無し
10/03/05 20:49:16 MLtvFTAVO
で、その俺理論を言いたいってだけで、ほぼ無人で落ちるのを待つばかりのクソスレageちゃったとそういうわけだ。
81:ゲームセンター名無し
10/03/05 21:32:06 aRnFlakOO
そうだ!
82:ゲームセンター名無し
10/03/06 01:14:47 O5xQA1PC0
こづかいたりないってゆうヤツが、実戦でイフ改ドノーマル新品を出してた。
こいつは【実戦】派。
実戦派に1票。
83:ゲームセンター名無し
10/03/06 12:50:39 thQOroqrO
BD1号機の高率の良いセッティングの出し方教えて下さい。
84:ゲームセンター名無し
10/03/06 16:40:30 ioUy+9q+0
マシCあるなら1発当て(よろけない)3連撃。
マシBなら1セット+タックルかひたすら3連撃。
85:ゲームセンター名無し
10/03/06 16:58:10 thQOroqrO
>>84
マシC出してアカタックルで頑張ります。
ありがとうございました。
86:ゲームセンター名無し
10/03/06 21:07:07 2bjw5o6iO
セッティングを赤1にして、マシAなら1トリガー入れてタックル
マシCなら3発(2発だったかも)入れてタックル
が最も効率が良かったかと。連撃は時間辺りの効率が悪いのでマシのリロード中のみにしませう。
87:ゲームセンター名無し
10/03/07 23:59:12 BAxoPqHl0
機動4にしてザク改中心に撃破してどんどん次の敵いった方がよくないか?
マシC3発タックルで89
マシC1発3連で81だが移動が早くていい。
ザク改追わないと時間当たりの効率が悪い。
88:ゲームセンター名無し
10/03/08 00:08:36 2L/Hvqh90
自分の経験では、
マシB1セット+赤1タックルで、うまくハマれば66でも1000p越えます。
平均900p前後+勝利100p行けます。
連撃はリロ中のみ。
89:ゲームセンター名無し
10/03/13 18:47:45 tBAgh6Ef0
トレモ最弱ならバンナムは拠点に帰らなかったはず。
なんで88で斬る斬る斬るタコー
マシは青ロックで適当にばら撒いて斬る斬る斬るタコー
のくりかえしでいいんじゃね?
90:ゲームセンター名無し
10/03/14 10:42:29 wcUd2nqX0
>>89
いや普通に拠点に帰ってくよ<ビリッたバンナム
ただ「戦う」or「逃げる」の判断がすごい間延びしてるから
起き上がった後に長い時間ぼーっと突っ立ってるだけって話