09/11/06 03:33:57 Fs0gD1l80
Ver3.51A稼動中!目立つものなく混沌とする環境
蜀武将と共にこの混沌の時代を切り裂く剣となろう!
∩
⊂⌒( _, ,_) ソコノオネエサン
`ヽ_つ ⊂ノ コウスルトグンシゲツエイニミエマセンカ
前スレ
三国志大戦3 蜀単で覇者を目指すスレ 124
スレリンク(arc板)
関連サイト
まとめサイト
URLリンク(green.ribbon.to)
蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレwiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
蜀漢の集い
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
2:ゲームセンター名無し
09/11/06 03:35:16 Fs0gD1l80
緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の品】
【デッキ】(軍師も忘れずに)
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね
・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように
・(´・ω・`)つ『大徳の心』
あと新スレは>>960が立ててください
無理でも安価指定して新スレを伝授してください
3:ゲームセンター名無し
09/11/06 03:36:16 Fs0gD1l80
蜀スレチーム一覧【pass】
# 蜀漢の義勇【syoku】
# 蜀単で覇王【syoku】
# 劉予州【syoku】
# 蜀のお姉さん【ONE】
# 一日一蜀【syoku】
# 誓いの大徳【syoku】
どれも基本的に出入り自由です
4:ゲームセンター名無し
09/11/06 10:52:26 Cx1iBZVkO
このスレは俺のもんだあ!
5:ゲームセンター名無し
09/11/07 22:47:59 A3eImpfI0
test
6:ゲームセンター名無し
09/11/08 12:14:36 CQ450CCw0
スタンダード大徳で妖毒に勝てる気がしない
本気でどうしようもねーな
7:ゲームセンター名無し
09/11/08 12:22:51 Tl8dUeYdO
挑発系いれたらいいんじゃね
最悪仁王でもいいし
8:ゲームセンター名無し
09/11/08 13:11:51 NCGTSi0JO
>>6
何太后入りなら挑発入れても無理っぽいね。
2コスに独尊入れたらなんとかなる…のか?
9:ゲームセンター名無し
09/11/08 13:15:48 kURlyjsw0
白銀で回復する暇も与えずふっ飛ばせばいい
でも大徳に白銀いれるとどうも歪になるんだよなぁ…
10:ゲームセンター名無し
09/11/08 15:23:36 NCGTSi0JO
>>9
>>6がスタンダード大徳って書いてるから一応22211or221.51.51で解釈しますたが…
11:ゲームセンター名無し
09/11/08 16:06:48 zGE1pqnP0
>>10
2行目も読もうぜ
それに今の環境で独尊入れる方がスタンダードじゃなくね?
12:ゲームセンター名無し
09/11/08 17:29:51 YyH3dX6tO
今日、R諸葛亮(石兵)と当たったんだが意外に効果時間長いんだな
スペックは残念だが排停組の中じゃ、かなり使える方かも
13:ゲームセンター名無し
09/11/08 17:56:00 XFzZqxuD0
孫尚香入り大徳の俺に隙は無かった
でも騎馬が徐庶一人だから、スタンダードとは言い難いかな
14:ゲームセンター名無し
09/11/08 18:32:16 OH7ALEcz0
四枚八卦の俺には隙は無かった
挑発入りだしまさに向かうところ敵なしと言った感じか?
15:ゲームセンター名無し
09/11/08 22:11:26 XQ1GPIR6O
6枚大徳だけど長槍陣で妖毒は余裕なんだが…
16:ゲームセンター名無し
09/11/08 23:11:05 clX0cRq/O
俺は妖毒はススメで対応してるな
弓だから仕留めやすいし、倒せなくとも仕事はさせない
今の環境はススメかなり強いと思うんだ
17:ゲームセンター名無し
09/11/08 23:13:57 VkFYwtoiO
妖毒は挑発持ちがいると楽だお
もちろん張飛な
18:ゲームセンター名無し
09/11/08 23:31:26 FX/ZdlSSO
いきなりだけど5枚大徳で4コスト分を騎馬に割くなら、
白銀+厳顔(徐庶)と当千+独尊(関興)、どっちがいいかな~?
ホントは高武力の槍が良いんだろうけど槍撃下手なんだ…
19:ゲームセンター名無し
09/11/09 00:15:59 1t4lmKpyO
低品なのですが、白銀を使った扱いやすいデッキを教えてくださいお願いします
20:ゲームセンター名無し
09/11/09 00:18:15 8RiInTnl0
白銀だけ使ったデッキを使えばいいじゃん
21:ゲームセンター名無し
09/11/09 00:19:06 WUQ0QIcY0
SR馬超、UC張飛、SRホウ統、C張松、C夏侯月姫
22:ゲームセンター名無し
09/11/09 00:31:55 j2KwMeGxO
>>18
どんな相性悪い相手でも、常に勝ち目を作りたいなら白銀だろうな
取りこぼし少なく安定して戦いたいなら当千かな
>>19
王桃に、あと槍の肉壁でも入れとけ。何でもいいわ
23:ゲームセンター名無し
09/11/09 01:36:16 JHCSbAS2O
白銀、くるりんぱ、槍魏延、張姫、宝刀or裸犬
これでおk
24:ゲームセンター名無し
09/11/09 02:16:25 98plzFh8O
そういや全コストに柵持ちがいるのって蜀だけだよな
25:ゲームセンター名無し
09/11/09 08:00:51 o/0cEGxR0
3コスの柵もちが彼しかいないからな
26:ゲームセンター名無し
09/11/09 08:20:38 a/6XAtPl0
白銀大徳って実際どう?
頼みの綱だった独尊が不調だから変えようか迷ってる
27:ゲームセンター名無し
09/11/09 08:43:23 7jr/jTJ6O
強い
四枚ならな
28:ゲームセンター名無し
09/11/09 08:53:00 9kdaQYLa0
>>21
NEI猫乙
29:ゲームセンター名無し
09/11/09 10:38:02 jI9W1v85O
>>26
やってみればわかる。
馬超の使い方(馬壁とか含)次第。
ゴリ押し気味なら止めた方がいいんじゃね?
30:ゲームセンター名無し
09/11/09 12:57:42 w1IUoEnAO
四枚だと大徳劉備が足をひっぱるんだよね……
31:ゲームセンター名無し
09/11/09 13:26:08 az6PGjRLO
>>30
計略担当が武力的に足を引っ張るのなんて当たり前の話じゃないか
32:ゲームセンター名無し
09/11/09 16:58:40 9XDNDAzBO
ところで、大徳とかでの屍(+英魂号令)対策に雷銅はどうだろう?兵力1割位でピン落とししたら兵力MAXのR陸遜即死したんだが・・・範囲手前だしやっぱ厳しいかね?
33:ゲームセンター名無し
09/11/09 19:06:47 HX8FiDsV0
SR諸葛亮(大練兵)を使っているのですが、いまいち勝てません
(現在四品)最初は咆哮魏延・大練兵・山頂OR張ギョク・羅憲・呉イOR花マンの大練兵寡兵でけちょんけちょんにやられたので、桃園・大練兵・徐庶・関銀屏・穆皇后に変更したのですが勝率4割程・・・
特に屍・快進撃・カイエツには一度も勝てません(泣)
大練兵と相性のいいカード教えて下さい。
34:ゲームセンター名無し
09/11/09 19:25:57 pcZQXtBrO
混色でよければ大練兵、シュウシ、チョウコウ、張嶷、羅憲がオヌヌメ
単色なら剛槍趙雲入れるとなんとかなる
35:ゲームセンター名無し
09/11/09 20:09:59 HX8FiDsV0
>>34
>>33です。混色はニコニコやユーチューブで拝見しましたが、蜀単
でこだわっています。申し訳ありません。
剛槍趙雲入れてデッキを作ってみます。
有難うございます。
36:ゲームセンター名無し
09/11/09 20:56:09 /Yro6Dp70
>>32
はて?知力8に130%ダメは流石に無かったはずだが?
まぁどっちにしろ使い勝手が悪すぎる
それこそ白銀で1回突撃すれば元が取れる程度に・・・
37:ゲームセンター名無し
09/11/09 21:12:22 jI9W1v85O
>>33
上のデッキはともかく下のデッキってただ単に大練兵が入った忠誠桃園でしょ?
大練兵は茨の道だと思うが…。
38:ゲームセンター名無し
09/11/09 21:17:00 jI9W1v85O
というかマルチかよ…
39:ゲームセンター名無し
09/11/09 23:52:18 +5IAeT1/0
ふざけて6枚八卦組んでみたけど八卦はこの環境に超絶フィットしてるな。めっちゃ勝てるわw
何より魏武に勝てるところがおいしい。
>>32
雷ドウは使うのが難しそう。
上手く使えるならあの威力だしありだとは思う。
40:ゲームセンター名無し
09/11/10 00:12:31 EypDwIlX0
魏武に勝てるか?勝てるビジョンがないんだが。
41:ゲームセンター名無し
09/11/10 00:13:04 42WNJKbjO
>>26
前スレにも書いたけど、悪くないと思うよ。
白銀 大徳 挑発 周倉 張姫
でやってるけど、ラケン 凡将 でもいいと思う。
白銀以外中武力になるから壁槍激を心がけるように。
42:ゲームセンター名無し
09/11/10 00:14:35 dvocSMFU0
手玉に取られる様しか浮かばない
43:ゲームセンター名無し
09/11/10 01:27:52 diwcQxf90
>>40
魏武は素武力自体は低いから、八卦5人掛けでガンガン押せる。
守りはR馬超とか3枚掛けで雲散回避しながら守れるし、これらの計略は反計を回避しやすい。
回復奮陣がお勧めだけど再帰や増援もいい感じ。
44:ゲームセンター名無し
09/11/10 02:30:39 1o86DbA6O
八卦なら4枚や5枚でゴリゴリいった方が魏武に楽に勝てると思うんだが
45:ゲームセンター名無し
09/11/10 07:40:30 BL7irDk2O
六枚八卦とか他のデッキに勝てなくね
46:ゲームセンター名無し
09/11/10 10:34:33 wktZObwvO
白銀仁王すすめラケンカコウハでやってますが仁王のところにおすすめの2コスト槍はないでしょうか?
仁王はあまり使わなかったので
47:ゲームセンター名無し
09/11/10 11:18:22 OEgt/84HO
2コスト槍全部使ってみてしっくりきたやつ使えばいいんじゃね
48:ゲームセンター名無し
09/11/10 11:24:30 lYU0lriUO
もう大徳でいいだろ
49:ゲームセンター名無し
09/11/10 13:15:32 7Se/2VG+O
実際、大徳前提でやってると屍とかへの対抗策に白銀いれようか迷うなぁ
武力的には徐庶大徳とさほど変わらないから悪くはないんだろうけど…
2末期もそうだったけど高武力上昇号令が流行ると大徳ちょっと厳しいね
50:ゲームセンター名無し
09/11/10 14:44:04 hJx8lAEO0
相談お願いします
【現在の品】 一品
【デッキ】関興、張苞、八卦、ススメ、スネーク
【コンセプト】 敗北をデッキのせいにしたくないので、バランスのいいデッキにした
【こだわりのカード】 ススメ
【得意兵種】 特になし
【勝ちパターン】 3枚の伏兵を生かして開幕攻城をとる
→ススメロックで守り切るか、武神カウンターで落城を狙う
【負けパターン】 流星、麻痺矢、破滅絶対防御が相手だと、柵弓が多すぎて開幕攻城が取れない
中盤仁王を中心に攻めても、へやー、破滅献策、雲散、暴勇の報いで守られる
【改善したい点】上記のデッキに何とか勝ちたい
51:ゲームセンター名無し
09/11/10 15:02:25 J3Hx6Wlv0
麻痺矢以外は滅多に当たらんから捨てていい
52:ゲームセンター名無し
09/11/10 15:09:10 VKT98Db30
>敗北をデッキのせいにしたくないので、バランスのいいデッキにした
それでデッキ相性やメタを相談するのはお門違いじゃね?
こんな事書かれたら、「負けるのは気合が足りないから」としか答えられないよ
53:ゲームセンター名無し
09/11/10 16:36:00 YOSdXjlXO
八卦は今きついからよほど腕に自信がないと、
苦手をなんとかするならダブルライダー八卦とかよくね。
54:ゲームセンター名無し
09/11/10 16:52:20 jglmTzbvO
>>50
そのデッキの勝ちパターンは相手が自滅した場合だけじゃない?
要は自分から相手を崩せないって事
だから守備に長けたデッキに勝てないんじゃないかな
55:ゲームセンター名無し
09/11/10 16:52:36 diwcQxf90
>>44-45
有利つく相手は魏武と馬超ワラ。
魏武相手は別に5枚八卦でも勝てると思うけど、6枚という手数のおかげでワンチャンスで敵城をガッツリ奪える。
鬱陶しい横弓とかも6枚なららくらく妨害出来るし、万が一足並み乱されても八卦なら対応できるからカウンターも貰いにくいんだぜ
ちなみに手腕とか相手にも勝てる。デッキに馬が4枚いるから麻痺矢相手もいける。そして大徳相手でもいい勝負出来るから間違いなく環境は追い風。
もしデッキ構成書いてっていう人がいたら書きます。
>>50
麻痺矢相手とか弓系は4部隊掛けで上手いこと乱戦すれば行ける。でもそれには序盤柵を壊す必要があるから・・・
とりあえず最前線に部隊を配置する。流星とかガチ守り系相手は素武力が低いから割と壊せるはず。伏兵でも弓兵でも関係なしに柵に体当たりしまくればいい
それでも柵を割りきれなかったら4人八卦で強引に割る。意地や献策来たら横に逃げたりして適当に柵に体当たりして無理せず逃げる。
後半、2コスの2部隊が覚醒してからが勝負。まずは4人八卦。それからは相手が出してきた計略に応じてそのまま戦うか計略追加するか考えればいい。ここは八卦の得意分野だな
そういえば奥義が書いてないけど、まさか再帰とか選んでないよな?
増援か奮陣なんかがお勧め。後半のごり押しを強烈に後押しできる。
ちなみに弓柵多め相手に気をつけないといけないことはとにかく無理しないこと。
特に麻痺矢相手の時は無理して主力と諸葛が落ちてカウンター、なんてことには絶対になりたくない。
長文スマソ
56:ゲームセンター名無し
09/11/10 17:18:24 kx2BUrV20
>>55
6枚で馬4ってすごい人選びそうな編成だが気になる
ついでに証もよければ教えてほしい
57:ゲームセンター名無し
09/11/10 17:55:08 diwcQxf90
>>56
R馬超、SR諸葛亮、UC馬岱、UC周倉、UC張姫、C廖化
軍師:麋竺と馬謖
証は13~19をウロウロしててこの前このデッキが完成した
素武力25あって伏兵2枚だから開幕もある程度こなせる。
皆が疑問に思うかもしれんがこの構成だと馬岱がかなり強い。R馬超はもっと強いけどw
気をつけてる事は低武力はしっかり兵種アクションをする事かな。6枚動かせる人(特に馬が得意な人)が使ったらかなり強いと思う
58:ゲームセンター名無し
09/11/10 18:16:45 vL9fLkBsO
>>50
流星等のデッキには四体掛けはどうだろう?少なくともへやーや雲散等は何の問題もなく、また攻城力も高い。
乱れ撃ちが辛いと言うならばこだわりのホウトウを抜いて挑発や落雷を入れるしかないね。ガン待ちに対してホウトウはスペック悪い弓兵でしかないから。
59:ゲームセンター名無し
09/11/10 19:06:21 OrKBcQghO
>>50
関興をSR馬超にして、八卦を凡将か張姫にすれば、俺のデッキになるな
槍中心のデッキだから、柵弓が辛いのはしょうがない
何とかしたいなら、八卦を馬謖に変える手もある
あとススメ使ってる立場から言わせて貰うと関興よりSR魏延の方が対処の幅ひろがるよ
60:50
09/11/10 20:17:46 hJx8lAEO0
皆さんアドバイスありがとうございます
書き忘れましたが、軍師は月英と山頂です。
奥儀は8割方再起ですが、総武力が低い相手には奮陣を、神速・全突・飛天には車輪を使ってます
名前かぶりで増援と鉄鎖が使えないのが痛いです
浄化入りの屍英魂とかもキツイです
八卦4枚掛けですか
前衛の関興・張苞・スネークは消耗しても弓兵であるSRホウトウは無傷という場合が多いので
4枚掛けは使ったことがなかったのですが、瞬発力の無い麻痺矢相手には有効である、と
ありがとうございます
正直、八卦よりもススメを使うことが多く、ススメが通じないデッキによく負けていましたが
ススメに頼らず八卦を使う立ち回りを練習しようと思います
61:ゲームセンター名無し
09/11/10 20:33:09 aVqPtNf00
八卦4掛けって強化でもされたのか?しょっぱい回復量だったと思うんだが・・・
麻痺矢は相手に特殊攻城ないなら開幕以外こっちも引き篭もりの根競べでOK
相手が焦ってきたら端1発貰ってあとはガン守り
真っ向勝負は避けるべき
62:ゲームセンター名無し
09/11/10 22:27:48 l4ZnPE5+0
>>61
全然強化されてないから安心しろ。
総回復量2割という驚きの性能だぜ?w
俺は騎馬苦手だから>>57のデッキは無理だなー・・・
5枚で騎馬2枚が限界だぜorz
>>57に屍英魂や教え英知への対処を聞いてみたい
63:ゲームセンター名無し
09/11/10 23:15:31 OrKBcQghO
>>60
浄化入り屍英魂がキツいのはよくわかる
ライン上げて、孫堅に触らないことを意識しつつ、高武力を他部隊に当てる。低武力は端攻城にいかせる
まず相手に高いラインで体力満タンの屍使わせれ
全てはそこからだ
64:ゲームセンター名無し
09/11/11 00:09:56 /NNx8rdJO
>>60
八卦に弓は合わない。
で、貴方のデッキは槍3馬1弓1だから柵弓に弱いのは必然。
あと貴方のデッキでは麻痺矢相手に4掛けしても溶けるよ。
65:ゲームセンター名無し
09/11/11 00:11:34 l7/TnLWw0
>>64
八卦に弓が合わないってのは反論せざるを得ない。
現状1枚掛けでのごり押しが一番有効な手段だし、弓の援護は十分役に立つ
66:ゲームセンター名無し
09/11/11 00:26:06 gPQ0DsIa0
張飛で引っ張って1体掛けして弓で援護とかなら間違いなく落とせるな
67:ゲームセンター名無し
09/11/11 01:21:15 /NNx8rdJO
>>65
それだったら一枚がけゴリ押しの後ろから馬で凸った方がいいでしょ。
そもそも一枚がけゴリ押しできない相手には二枚掛け。2コス二枚に二枚掛けは当然だが、片方+1.5コスの二枚掛けの選択肢が無くなるのはどうなの?
68:ゲームセンター名無し
09/11/11 03:29:34 rU4ouXwvO
屍英魂対策に軍師キョウイは?
69:ゲームセンター名無し
09/11/11 08:44:59 ccSYgfD8O
あまり有効ではない
70:ゲームセンター名無し
09/11/11 08:54:06 bPSW8J4SO
八卦に弓があわないのは槍が迎撃もらわなかった頃、アタッカーを弓にするのはあわないってことじゃね。
歯抜けは横弓、頭数合わせ、計略要員でありじゃ
71:ゲームセンター名無し
09/11/11 09:10:47 78F1AiCdO
蜀スレは横弓を軽視しがちみたいなレスをどっかでみたきがする
72:ゲームセンター名無し
09/11/11 10:34:48 UCL8SqG8O
>>71
軽視してるより弓が入った編成が少ないからだろ?
高武力弓も使う人選ぶだろうし、低武力は計略要員だから編成がいびつになりやすい
結論からすれば蜀では微妙だ弓爺が武力8だったら話は別だったかもね
73:ゲームセンター名無し
09/11/11 11:08:48 bPSW8J4SO
>>71
槍多目だと横弓の旨味が引き出しにくいからだとおも
74:ゲームセンター名無し
09/11/11 11:35:35 kys/7EJyO
白銀で屍を狩れると言うが
連凸したのに諸葛瑾が全く兵力減りません…勘弁して下さい
75:ゲームセンター名無し
09/11/11 12:54:04 6wPu3TRzO
>>74
武力14の白銀で武力12の転身の兵力減らせないってのはないわ…
76:ゲームセンター名無し
09/11/11 13:13:10 /NNx8rdJO
>>74
それただ単に連凸しきれてないだけでしょ。
白銀使いこなせてないだけだと思われ。
あと白銀は屍メタってわけでもないし。張コウ落ちてたり崩射してれば別だけど。
屍だけに勝ちたいなら四枚桃園とかにすれば…他に勝てるかは知らんけどね。
77:ゲームセンター名無し
09/11/11 15:39:20 4g9zr9TvO
>>74
アホ丸出し…勘弁して下さい
78:ゲームセンター名無し
09/11/11 15:59:01 1lV7SjRtO
ラグ勘弁しろってことじゃないのか
79:ゲームセンター名無し
09/11/11 18:25:28 k9u0HEYYO
俺もそう思う
白銀使ってるとラグは付き物だからなー
80:ゲームセンター名無し
09/11/11 18:46:14 voUs4cKJO
白銀のラグは本当にどうにかして欲しい
なかなか方向転換しなかったり、同じ場所から動かなくなったりと手におえん
今までで一番最悪だったのは城内で突然死しやがった時
81:ゲームセンター名無し
09/11/11 18:46:14 ccSYgfD8O
ラグ持ち側になったらラグ込みで考えて動かせ
82:ゲームセンター名無し
09/11/11 18:53:47 6wPu3TRzO
白銀のラグは快進撃、2の神速の極、破竹ほど命取りにはならないよね
83:ゲームセンター名無し
09/11/11 18:58:43 kys/7EJyO
>>78->>80 そゆことです。同じ場所で動かないのもたまにあります(もちろん他部隊被ってない)
>>81 どうやって?助走多めに付けるとか?
84:ゲームセンター名無し
09/11/11 19:07:09 ykIm5ylHO
>>68
屍側が弓一枚以下なら個人的に選択肢に入るな
85:ゲームセンター名無し
09/11/11 22:02:33 58jq1PPU0
白銀で屍を狩れるってのは相性の話なのにラグのこと持ってくる>>74は頭悪いだろ
86:ゲームセンター名無し
09/11/11 22:21:21 HV7jRyvp0
ラグで相性差を活かせなかったって話だろ?
何ムキになってんだ?
87:ゲームセンター名無し
09/11/11 22:24:08 nCVK0gg90
>>85は>>75-77のどれかだろ?
自分の勘違い正当化しようとしてるんだよ
88:ゲームセンター名無し
09/11/11 23:11:48 Xy04B6StO
昨日今日の頂上で武神と仁王の強さを見直したんだけど、
二人一緒に大徳に入れるのは厳しいかな?W覚醒前の開幕性能的に…
武神だけでも入れたいけどそうすると瞬間火力が、むむむ
89:ゲームセンター名無し
09/11/11 23:16:05 0vPlmwcU0
4枚大徳にすれば良いんじゃね
90:ゲームセンター名無し
09/11/11 23:21:29 Xy04B6StO
2×4構成って今じゃ逆に難しくない?
もし組むなら神速趙雲くらいなのかな
91:ゲームセンター名無し
09/11/11 23:32:14 D8OTqT+H0
>>90
八卦じゃダメだろうか?
5枚なら2×2 1.5×2 1で伏兵2体いれればならなんとかならんかなぁ
一方俺は白銀orギエン・武神・仁王・八卦の4枚で落ち着いた
92:ゲームセンター名無し
09/11/11 23:42:26 Xy04B6StO
八卦もいいけど川原劉備スキーなのよね…
とりあえず今度いろいろ試してみようかな
もし武神仁王大徳つかってるひといたらアドバイスよろしくです
93:ゲームセンター名無し
09/11/12 08:54:02 wiRi27eqO
武神&仁王は桃園とJOJOの4枚で使ってた司空の人を見た
普通に魏武を虐殺してたわ
94:ゲームセンター名無し
09/11/12 11:02:03 Hqq9x0J3O
仁王武神大徳って5枚でも8+7+621くらいにはなるだろ
1.5型大徳の8+6542がそれなりに回ってるのを考えたら十分じゃね
95:ゲームセンター名無し
09/11/12 12:40:56 DrOKYNp3O
特技と計略の瞬発力も考えて比べると若干キツいんじゃない?
96:ゲームセンター名無し
09/11/12 13:00:06 gQV+E8YUO
まあ覚醒組2人は欲張りだな
97:ゲームセンター名無し
09/11/12 14:03:44 AMwtYnx5O
武神、仁王、大徳、ラケン、小落雷これでかつる
98:4品
09/11/12 16:13:19 Pu6EXwxnO
忠義の孔明なんかいたのか‥先打ちしたら、兵力上限越えないw
これは下手くそな俺にでも勝てるビジョンがみえねえ
99:ゲームセンター名無し
09/11/12 21:02:59 kW0hbbcC0
>>97
凡将・月姫(or白髪)の方がよくね?
100:ゲームセンター名無し
09/11/13 12:31:41 e+SaAWXZO
ヒャッホー、ついに忠義で覇者になれたぜ
これでやっと言える…
忠義は厨
101:ゲームセンター名無し
09/11/13 18:09:52 4kfGMrUeO
今時忠義はすごいな
102:ゲームセンター名無し
09/11/13 19:12:44 MFdwy8sE0
22211の大徳って微妙なの?
103:ゲームセンター名無し
09/11/13 23:12:45 iB0PCfKeO
あ
104:ゲームセンター名無し
09/11/14 00:27:30 8OvT2cf/0
臥龍の将略って今は微妙なのかな?
105:ゲームセンター名無し
09/11/14 00:35:37 w1XOhEa1O
臥龍玄人()的には十分な性能らしいよ
106:ゲームセンター名無し
09/11/14 00:43:18 1cYBK9ku0
22211型の大徳はよく推奨されてるが、滅多に主流にはならない不思議・・・
107:ゲームセンター名無し
09/11/14 09:28:40 55VHXgCYO
このスレ開いてたら使い手多いように感じるのにほとんど当たらないよな
108:ゲームセンター名無し
09/11/14 09:59:11 6J51W69jO
ところで咆哮、白銀のダブルライダーやってみたが結局雲散赤壁に余計に弱くなっただけだったw
ちなみに咆哮、白銀、白髪、ラケン、凡将
109:ゲームセンター名無し
09/11/14 10:08:38 z6OKGCW90
>>106
やっぱ徐庶なのかな?
>>108
つ 上手く焼かれてください
110:ゲームセンター名無し
09/11/14 13:40:42 VdozxXJ9O
上手く焼かれました
111:ゲームセンター名無し
09/11/14 23:54:11 FGZqyGL9O
俺は大徳組むと22211になるけどなぁ
2コスは武8馬+武8槍か武8馬+もうひとつ馬で
112:ゲームセンター名無し
09/11/16 00:47:46 oDiPttrbO
>>106
22211
だと
当千馬超、仁王、大徳が2コストで
凡将+ホウ統orスネーク+張姫が定番だな
取りあえずダメージ計略に弱いイメージがある
113:ゲームセンター名無し
09/11/16 22:40:17 6d4cYS4RO
最近、独尊魏延って使ってる人いる?いまどんな感じ?
大徳での対屍や漢逆境の切り札に使いたいんだけど、
素直に白銀馬超をいれておいた方がいいのかな?
114:ゲームセンター名無し
09/11/16 22:49:03 XaGbMrqyO
守りに使うなら十分じゃないかね
115:ゲームセンター名無し
09/11/16 23:10:40 7mQrEyyKO
大徳で使ってないから参考になるかわからんけど
白銀 独尊 桃 連環 教え
で使ってる。
守りでの独尊はまだ頼れると思ってる(`・ω・´)教えなしだと攻めは効果時間的に不安かな
116:ゲームセンター名無し
09/11/16 23:28:32 4NEDoT+8O
>>115
水鏡先生がかなり弱いのがネックだよなぁ。先生、柵を準備してください。
イラストは凄い和むんだけどなw
117:ゲームセンター名無し
09/11/16 23:32:39 1/C1K/oc0
大徳に独尊はともかく、水鏡先生の居場所なんて・・・
白銀大徳って5枚だとしたら1.5枠は誰になるんだろ?
武力的に関平か厳顔?
118:ゲームセンター名無し
09/11/16 23:35:38 vggHy0RTO
>>117
張嶷が多い気がする
119:ゲームセンター名無し
09/11/17 00:13:59 jynznOksO
>>113
大徳独尊使ってるけど屍は周姫がいると勝てる気がしない
開幕取れないとずっと痛み分けでゲームが進まん
(´・ω・`)
120:ゲームセンター名無し
09/11/17 00:49:55 Tg2BNmmoO
>>117
特技、計略見ると王桃もいける
俺は使いこなせて無いが
121:ゲームセンター名無し
09/11/17 03:58:21 lK0rcdo2O
>>117
ジョショ+1コス武力槍2枚でも強いよ
でも大徳活かすならスペックでチョウギョクとかカンペーとかがいいと思う
白銀入れた上でさらに計略欲張ると大徳イラネってなるし
何が言いたいかって白銀剛槍落雷デッキオススメ
122:ゲームセンター名無し
09/11/17 12:51:07 c/+0Qp9qO
>>117
一応有力候補としては関平、張嶷、徐庶あたり?
大徳に重きを置くなら関平、あまり重きを置かないなら徐庶、その中間なら張嶷ってところじゃないかな?
まあ馬謖や王桃もあるけど、白銀オンリーになるでしょな。
123:ゲームセンター名無し
09/11/17 15:46:23 9VwhInks0
最近白銀、R張飛、王桃、馬岱という4枚デッキ使ってるんだけど、このスレの人的にはどんな評価だろうか
124:ゲームセンター名無し
09/11/17 18:28:50 z8bCKdz60
なぜ馬岱かだけが凄く気になる
125:ゲームセンター名無し
09/11/17 18:35:26 dwARGK2jO
先生って3勢力の教え中最弱だっけ?
賢母、1、8魅
ゼミ、1、8魅柵
先生…忘れた
126:ゲームセンター名無し
09/11/17 18:37:39 1ieONRrR0
>>123
速度上昇系と挑発系しかいないから王桃を八卦に変えたくなる
127:ゲームセンター名無し
09/11/17 18:40:02 UeQH+AGE0
先生は1、9なしだから最弱だろう・・・
128:ゲームセンター名無し
09/11/17 18:41:01 jZmQ/AAq0
知力最強じゃねえか
129:ゲームセンター名無し
09/11/17 18:44:28 z8bCKdz60
まぁ仮に2/8魅とか1/9魅柵とかでも使われてる光景が一切見えんのだが
130:ゲームセンター名無し
09/11/17 19:15:21 RFyerzyoO
効果時間短いのが致命的に使えない
更に柵も持ってない武1弓…
ゴミです
131:ゲームセンター名無し
09/11/17 19:22:13 x37UlK4n0
大徳・当千・張嶷・徐庶・羅憲
↓
大徳・当千・独尊・羅憲・白髪
↓
大徳・白銀・関平・凡将・白髪
↓
?
むむむ・・・
132:ゲームセンター名無し
09/11/17 19:39:06 U0pFPzeK0
何がむむむだ!
133:ゲームセンター名無し
09/11/17 19:50:21 R8aLrwxI0
>>130
必要士気が1増えたのに効果時間も知力上昇も以前より下がってるからなあ。
そしてスペックはそのまんま。そりゃあ誰も使わんわなw
134:ゲームセンター名無し
09/11/17 19:54:19 9wMNIMAz0
EX趙雲・白銀・関平・凡将・白髪
↓
135:ゲームセンター名無し
09/11/17 20:01:27 nWy8rKp20
そこにEX趙雲いれるくらいなら剛槍いれるわ
136:ゲームセンター名無し
09/11/17 20:04:04 U0pFPzeK0
剛槍趙雲は使ってて楽しい
137:ゲームセンター名無し
09/11/17 20:17:28 7nwYhSf90
超絶の壁役としてはかなり優秀だよな>>剛槍趙雲
武力7だけど大軍のお陰でかなり粘れる
使ってみると、使用率の割に頂上でよく見る理由がわかるわ
138:ゲームセンター名無し
09/11/17 21:43:28 wiVFLRkW0
金ないから妄想しながらデッキ組んだんだよ
号令飽きたな時代は超絶!>馬白銀in>赤壁落雷怖くね?ワントップはねーな>寡兵魏延in
槍欲しいな>羅憲in>高武力槍欲しいな>張苞
で、白銀、寡兵魏延、張苞、羅憲 軍師ビジク、ホウトウが出来たんだけど
どうですかい?何度脳内妄想しても焼かれて両替行ってる姿しか見えないんですよね・・・
139:ゲームセンター名無し
09/11/17 22:08:25 0B7/Zjqo0
(´・ω・`)つ・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
140:ゲームセンター名無し
09/11/17 22:12:08 Pra1u4soO
顔文字きめえ
今はダメ計捨てて脳筋で突撃するのは健康によさそうだ
141:ゲームセンター名無し
09/11/18 00:40:17 VGUlLqwY0
俺123だけど最初は「馬岱と王桃使いたい」って思って手持ちのカード漁ってたらこうなった
ちなみに八卦やがりょーや大徳は持ってないです
142:ゲームセンター名無し
09/11/18 04:25:00 utDqJL3GO
剛槍ってかなり強いのに埋もれてるよね
号令系のデッキには合わないのが一番の要因かね
張包のが号令系だと活きるし、号令入れたら士気6払って剛槍撃つなら同じ士気6払って号令打った方が効率がいい場合がほとんどたし
剛槍使ってる人はどんなデッキ使ってるの?
143:ゲームセンター名無し
09/11/18 08:09:43 8kP+ChHzO
剛槍は崩射だけで死ぬからなぁ
まぁまだ崩射は金田一、クルリンパ、孫コウ以外使われてる気しないが。あとたま~に火事場麻痺矢
144:ゲームセンター名無し
09/11/18 08:22:13 +RN1aaRA0
俺が使ってるのは
白銀 剛槍 馬謖 張姫 羅憲
軍師 麋竺 姜維
かな
強いとは言えないデッキだけど、自分が楽しくて使ってるデッキ
やっぱ使いたいカード使うのが一番だわ
145:ゲームセンター名無し
09/11/18 10:05:50 Q/km/b8sO
剛槍 当千 桃色 馬岱 投げ剛槍
でやったらまぁまぁでした。
投げ剛槍とダブる剛槍は癖になるね
146:ゲームセンター名無し
09/11/18 11:13:28 ORuV/gwpO
蜀は機略反計や屍英魂みたいな強くて新しい戦術が無くて寂しい
単体計略では寡兵や練兵等そこそこ強いのも来たけどさ
SR張飛マダー?
147:ゲームセンター名無し
09/11/18 14:02:15 g40KCAQEO
機略反計は強くて新しい
148:ゲームセンター名無し
09/11/18 20:26:39 NtvJ6CfDO
新しい戦術なんて無くても俺はずっと大徳を貫くぜ!
しかし魏武にも喰いつける当千大徳か、屍にも逆らえる白銀大徳か悩むな
ワラが増えてきたから武神で美味しくいただくのもいいし…
ホント蜀騎馬の選択肢は豊富だぜぇ
149:ゲームセンター名無し
09/11/18 22:40:37 hJFtH9eS0
ワラに当たってフルボッコにされたから
馬超→関興にしたら途端にワラに当たらなくなった。
マジ中の人パネェ・・・
150:ゲームセンター名無し
09/11/18 23:33:53 x+0yxEzq0
関興のベストパートナーは麒麟児
異論は認める
151:ゲームセンター名無し
09/11/19 00:36:15 aCITCS2D0
教え武神で効果時間36Cだぜ
152:ゲームセンター名無し
09/11/19 01:38:50 JWiXN5yC0
武神って今20Cぐらいだっけ?
桃園と合わせてみようと思ってるんだが・・・
153:ゲームセンター名無し
09/11/19 01:56:09 7mQEOzcp0
桃園だと当千の方が明らかに分があるだろ
大徳かバラのほうがいいんじゃね?
あ、白銀とか咆哮と合わせるとかもありか
154:ゲームセンター名無し
09/11/19 02:13:53 OBkl6i/N0
蜀が微妙なのは駄目駄目な新SRのせい
ガツンとした奴が一枚くらいあっても良かっただろう・・・
せめて新機軸の練兵号令が標準スペックのカードに搭載されていれば・・・
寡兵号令に期待するしかない・・・
155:ゲームセンター名無し
09/11/19 02:14:49 zMuYRjFQ0
微妙なのはお前の腕
156:ゲームセンター名無し
09/11/19 02:49:07 OBkl6i/N0
いや、カードだ
157:ゲームセンター名無し
09/11/19 03:11:27 VqafKs0K0
自分の腕が酷いのを棚に上げて
負けるのをカードのせいにする人って・・・・・・
158:ゲームセンター名無し
09/11/19 03:14:06 M9psvD9mO
大練兵は魅が柵だったなら
姜維は魅募醒だったなら
劉備は一回切りじゃなくて、それに自身も含むだったなら
黄忠はうーん(-"-;)
159:ゲームセンター名無し
09/11/19 03:22:43 OBkl6i/N0
新SRは全て使用率トップ100に入ってない事からも
全国のプレーヤーが駄目駄目だと言っているようなもの
俺一人の意見だけではない
1枚くらい光るカードがあっても良かったではないか
160:ゲームセンター名無し
09/11/19 03:29:09 PgLdgofA0
五虎将と剛槍は何度か90~100位に入ってるから大化けする要素は充分あると信じてる
ついでに忠義も復活してくれれば大練兵も少しは日が当たってくれそうなんだけどな
161:ゲームセンター名無し
09/11/19 03:31:29 fz9lSBZXO
黄忠は武力9だったら
少なくとも2SRの方がマシという事態にはならなかった
呉の国も羨んだというあの勇姿を再び見たいものだ
後は独自計略が欲しかった
162:ゲームセンター名無し
09/11/19 03:44:24 HNsnDUFl0
趙雲はガチ
163:ゲームセンター名無し
09/11/19 03:56:38 M9psvD9mO
投げ剛槍+子龍使っている人見かけたけど
槍撃がものごっつ減りよる
ただ、リスクとリターンが…
いっそ神速の剛槍とかだったなら
164:ゲームセンター名無し
09/11/19 04:23:12 f+qqvzPiO
>>159
新SRが微妙なのはともかく既存カードと他の新カードには優秀なのばっかなんだから
お前がその微妙SRを好んで使ってるんでないかぎり負けるのはお前の腕のせいだろ
好きで使ってるんなら文句いうな
165:ゲームセンター名無し
09/11/19 06:43:22 f0ydd6uYO
なにげに>>156にクソワロタwww
166:ゲームセンター名無し
09/11/19 07:46:51 fz9lSBZXO
実践的な新しい戦術が取れるカードが無いからなぁ
不満が出てもしょうがない
167:ゲームセンター名無し
09/11/19 08:14:45 C2po7VYU0
既存の戦術が通じるのに新しい戦術とかいらなくね?
てか蜀はいつも新しいギミック少ないよ
後々輸入されてくるけど
168:ゲームセンター名無し
09/11/19 08:16:13 lN5Dr3Wu0
羅憲で開幕一発殴る楽しさがわかった
169:ゲームセンター名無し
09/11/19 12:31:38 hJdPqigxO
武力9、知力3、弓兵、柵、射、勇
遠弓練兵
ぐらいだったら呉の俺でも許容出来る強さ
170:ゲームセンター名無し
09/11/19 12:41:49 C+jVMvWBO
今、忠義が熱い。
171:ゲームセンター名無し
09/11/19 12:57:21 kOGGCU0r0
9/4勇射募
弓神の一閃 士気5 走射している対象に武力差ダメージを与える
妄想スレ行ってくる
172:ゲームセンター名無し
09/11/19 12:57:45 BC3onMqZO
>>161
一応独自計略でしょ。
募持ちは計略とマッチしてるからいいけど、弓なのに大軍ってのがねえ。
麒麟児は使ってみたい気はする(持ってない)けど、金爺は使う気にすら…。
まあ金ピカはともかく羅憲とか張嶷とか王桃が使えるからいいじゃんw
173:ゲームセンター名無し
09/11/19 18:12:53 1iQOv9yp0
SR趙雲と麒麟児は使ってみると結構良い働きするよ
高武力の大軍がアホみたいに堅くて笑える
素武力の低さで食わず嫌いしてる人が多い気がする
SR趙雲なんかは頂上でも結構見るしね
じいちゃんはダメだ、コンセプトが何もかも間違ってる
174:ゲームセンター名無し
09/11/19 18:35:15 xxV7UWCoO
麒麟児かなり使えるけどなぁ
移籍と組んだら強かった
175:ゲームセンター名無し
09/11/19 18:49:45 bGToM5v0O
単独では強く感じてもデッキとして組むとなんだかなぁ~ってのあるよね
そして単独なら始めから白銀あたりでOKというジレンマ…
要はどれも大徳に入れ辛くて使ってないぜ
176:ゲームセンター名無し
09/11/19 18:50:11 24OYoQe5O
孫ショウコウの遠弓麻痺矢って無双や白銀対策に使えるの?
今さら引いたわww
177:ゲームセンター名無し
09/11/19 19:04:01 1iQOv9yp0
>>175
確かに麒麟児や趙雲は号令デッキにはあんまり合わないね
頂上見ても4枚デッキか大軍の堅さを生かせる超絶入りのデッキに投入されてる感じ
癖が強いからデッキを選ぶ傾向にあるのは確かかも、でも言うほど使えないカードじゃないよ
>>176
どっちも麻痺矢じゃ止まらない
178:ゲームセンター名無し
09/11/19 19:11:36 +QcNWskX0
>>176
麻痺矢なら2部隊以上で集中砲火が必要
将軍やしょこたんの場合は遠距離から撃てるので、遠距離から撃てば1部隊犠牲にして他を逃がせる程度には効く
ただ、KJAやサックには良く効く
あと、むしろ、舞姫潰しによく活躍すると思う
179:ゲームセンター名無し
09/11/19 20:12:24 0zjlot8uO
車輪効果はどれぐらい戦力上がる?
+1にもならない?
180:ゲームセンター名無し
09/11/19 20:25:13 24OYoQe5O
>>177
>>178
ありがとうございます。
足並み崩しや、舞潰しに試してみます。
181:ゲームセンター名無し
09/11/19 20:38:46 xAB857/RO
白銀にしろ剛槍にしろ武力無視のダメージ与えてくる奴は本当恐い
趙雲流行ったら厄介だろうなー
182:ゲームセンター名無し
09/11/19 20:40:47 pDxwvVER0
どっちも挑発でモルスァだがね
183:ゲームセンター名無し
09/11/19 20:58:04 7mQEOzcp0
SR姜維使ってて思うのが麒麟児発動→八卦一人掛けがアホみたいに強い
あ、やめて伊籍でおkとかいうのは
今、回復量一番多いのって伊籍であってるよね?
184:ゲームセンター名無し
09/11/19 21:03:51 HNsnDUFl0
>>183
「回復してやんよぉー」
185:ゲームセンター名無し
09/11/19 21:14:26 HNsnDUFl0
蜀スレだった
186:ゲームセンター名無し
09/11/19 21:41:02 M9psvD9mO
移籍は柵があれば…
ゴイの方が戦力にもなるし使いやすいと思うけどなあ
187:ゲームセンター名無し
09/11/19 21:57:34 XIQVUyU4O
>>183
ご覧の有り様よ。
188:ゲームセンター名無し
09/11/19 22:44:05 JWiXN5yC0
ごらんとかも結構回復した気がする
189:ゲームセンター名無し
09/11/19 22:52:58 f+qqvzPiO
>>182
剛槍はともかく白銀は挑発だけじゃ防ぎきれんと思われ
剛槍も武力上昇上がったのが地味に強い
190:ゲームセンター名無し
09/11/19 22:58:32 klWuPmli0
>>189
刺せば1発で吹き飛ぶがなw
191:ゲームセンター名無し
09/11/19 23:36:41 OBkl6i/N0
挑発使われる状況で白銀使う奴なんて居ないよ
192:ゲームセンター名無し
09/11/19 23:42:10 WPURwby80
それ、結局挑発いる間は使えないんだから挑発に弱いのと同じだろ
193:ゲームセンター名無し
09/11/20 00:07:07 nb4fLfBz0
姜維なら白銀戦法で倒してからまだ仕事できないかな?
194:ゲームセンター名無し
09/11/20 00:12:23 ZVJPBHwr0
瞬発力で錯覚するが白銀、短いぜ?
195:ゲームセンター名無し
09/11/20 00:29:04 SE34qBXqO
まだ白銀多いから助かる
同じ蜀単だけど白銀メタデッキな俺
白銀とマッチするとボーナスゲームでウマー
196:ゲームセンター名無し
09/11/20 00:34:26 hmvTWz4L0
白銀大徳の俺に隙は、…無い?(・ω・)
>>195
車輪指揮、…か?
197:ゲームセンター名無し
09/11/20 00:35:10 vRyHiMWo0
白銀使うときは群雄と組んでワラワラする俺に隙はなかった
198:ゲームセンター名無し
09/11/20 01:41:41 bmiTMB6gO
業務用使おうかと思うんだけど、今Verはリョウ化→張姫の方がいいのかな?
199:ゲームセンター名無し
09/11/20 01:55:21 0740p5Se0
単純に、武力ほしいなら寥化、小落雷ほしいなら張姫でいいと思う。
個人的には、業務用の1コス馬って端攻め止めるのがメインになると思うから寥化がいいと思う。
200:ゲームセンター名無し
09/11/20 05:56:03 c8M80NFpO
話題の剛槍じゃないLE趙雲引いた
せっかくだから、俺はこのダブルライダーのデッキを選ぶぜ
ライダー好きだしね
201:ゲームセンター名無し
09/11/20 09:02:28 GNt9u1eeO
LE趙雲と聞くと、顔を(ry の方が先に思い浮かぶな
彼(彼女?)を引くとどうしたものかとしばらく悩む、結局使わんが…
202:ゲームセンター名無し
09/11/20 10:40:47 vSjcx6+FO
>>195
蜀単自体が白銀メタみたいな感じでしょw
確かに麒麟児自体は使えるけど、他の2.5コスみたいになんとかしてくれるってわけじゃないから微妙みたいですな。
そういえば新SR何枚も引いてるのに一枚も使ってねぇ…
203:ゲームセンター名無し
09/11/20 11:11:36 qG45NX6SO
蜀の新SRはどれもこれも微妙
SR姜維は軍ではなく覚醒だったなら壊れだったんだろな。
204:ゲームセンター名無し
09/11/20 11:15:38 lBi1L0rwO
軍の方がマシじゃないかね
205:ゲームセンター名無し
09/11/20 11:16:16 WkAYwvYuO
計略が受け継ぎし陣法で1.5コスだったなら
206:ゲームセンター名無し
09/11/20 16:25:39 K5TofkgvO
>>200
ダブルライダーって聞くと、仮面ライダーWが先に頭に浮かぶ
2.5コス二枚のダブルライダーデッキってどんな構成が主流なんだろうか
207:ゲームセンター名無し
09/11/20 16:28:10 oKjBVnvM0
SR馬超 SR趙雲 R魏延←New!
まずはこの3枚から選ぶことになるんじゃないの?
208:ゲームセンター名無し
09/11/20 16:48:04 +MJryIdX0
力の一号、技の二号、そしてノリダーか
209:ゲームセンター名無し
09/11/20 19:20:14 j76AL8Vu0
>>208
技の一号→人馬、力の二号→白銀、技と力のV3→咆哮、じゃね?
最近二号とV3が逆になりつつあるが
210:ゲームセンター名無し
09/11/20 20:28:21 U7L/87OFO
ダブルライダーと聞いて(ry
白銀、♀趙雲、張飛or桃園、1コス槍誰か、軍師孔明夫妻
でやってるが知力7の神速はとっさの時に便利だと思うんだ
落雷や赤壁食らっても生き残るし
211:ゲームセンター名無し
09/11/20 20:33:22 rCB2Jfyy0
生き残ったところでたいした戦果挙げられんからなぁ
だったら割り切ってそれ以外に強い武神とかの方が便利
212:ゲームセンター名無し
09/11/20 20:34:44 oKjBVnvM0
神速使うくらいなら趙雲の人馬使うかなー
213:ゲームセンター名無し
09/11/20 20:49:55 YsVC0REf0
神速なら馬岱でいいじゃん
時間もそんなに変わらないし
214:ゲームセンター名無し
09/11/20 22:10:11 ebAXtS4eO
ジャブ 神速
ストレート 白銀
と使いわけると便利だよな
でも神速を使いこなそうとするといつの間にか魏民になっている不思議
215:ゲームセンター名無し
09/11/20 22:22:17 qwlE0ChJO
攻めの天啓に守りの快進撃
なんでもない
216:ゲームセンター名無し
09/11/21 01:53:05 74MUC1vdO
いまさら気付いた
7/5軍は2コスでは最高レベルのスペック
217:ゲームセンター名無し
09/11/21 01:56:37 vHP4ksuE0
大軍に武力1の価値は無い
218:ゲームセンター名無し
09/11/21 02:18:09 o7d47+EB0
8/5魅だったら使われる?
軍はダメ計や伏兵の耐性が付くから結構タフだし悪くないと思うけどなぁ
結局は計略内容次第じゃね
(少なくとも俺は)現状士気6の活躍をさせれないから選択肢にし難い
219:ゲームセンター名無し
09/11/21 02:31:16 Oq5OZJU50
今更>>176に便乗してみるけど、蜀しょこたんは快進撃を牽制出来るんだろうか?
220:ゲームセンター名無し
09/11/21 02:38:42 sngLqHW90
>>219
快進撃は止まるから有効だよ。
なによりノーマークだしw
221:ゲームセンター名無し
09/11/21 02:44:56 oK3EvkZL0
ただ快進撃見てから麻痺矢撃っても槍が逃げ切れないという罠もある。使い方次第かなとは。
222:ゲームセンター名無し
09/11/21 02:46:21 RRfamGgX0
>>219
白銀や無双相手だと時間稼ぎにしかならないが、
快進撃相手の場合は「時間稼ぎに大きな意味がある」。
「最終的に止まらない」ことには違いなくても、
快進撃(あるいは一気呵成)の場合はその間に武力が
下がるので、時間を稼いだ結果として大きく被害を減らせる。
快進撃は終了時撤退だし、一気呵成は効果時間延長という
「下方修正」を受けているので、多少の牽制にはなってるだろう
(もちろん、乱戦で次々に味方が喰われるよな密集隊形で
発動されると全滅は免れないので、1隊犠牲にしても
他は逃がせるように注意が必要だし、もっといい手(連環など)で
足止めできるというのであればそちらの方が望ましいのは言うまでもない)
223:ゲームセンター名無し
09/11/21 03:46:12 vHP4ksuE0
ジャブ 長槍戦法
ストレート 獅子の豪槍
蜀の民ならこうだろ
224:ゲームセンター名無し
09/11/21 04:18:52 7w4S4okJ0
こうだろ(笑)
そう思うならずっと旧カード使ってろよゴミクズ
225:ゲームセンター名無し
09/11/21 04:38:07 vHP4ksuE0
槍馬超はガチで現役なんだがなぁ
226:ゲームセンター名無し
09/11/21 06:06:51 WIOqwWfEO
ゴミクズ(笑)
非難だけは一人前だなwww
227:ゲームセンター名無し
09/11/21 06:56:58 Oq5OZJU50
>>220-222
レス感謝。
正直舞い潰しには重宝してたけど、快進撃対策に使うのは>>176を読むまで考え付かなかった。
情けねえ奴w>俺
228:ゲームセンター名無し
09/11/21 08:49:47 SCs+XzNyO
>>225
そうなの?
あれ、イラストカッコイイよねw
229:ゲームセンター名無し
09/11/21 12:29:44 WVQMRhme0
技の一号&V3を入れた八卦使いの俺は勝ち組さ☆
230:ゲームセンター名無し
09/11/21 12:34:22 rYKnZVvk0
白銀と武神か独尊でおk(ry
231:ゲームセンター名無し
09/11/21 12:41:15 asXfTd97O
長槍関羽が意外に強かった
あくまでも意外に、ってレベルだが
八卦なんかには良いと思う
232:ゲームセンター名無し
09/11/21 12:45:15 92yxnwegO
関平でおk
233:ゲームセンター名無し
09/11/21 12:50:42 ohZzJdOAO
槍魏延が長槍戦法なら
大戦の歴史は変わってたかもな
234:ゲームセンター名無し
09/11/21 12:56:15 RRfamGgX0
>>231
某ランカー曰く「(全盛期の)SR関羽より強い」のだそうだ
ソース:ステップアップガイド
235:ゲームセンター名無し
09/11/21 13:02:08 pSP/MGHnO
>>231
八卦に長槍関羽入れるのは…。
残りは白銀、徐庶あたり?
まあ関羽真っ白メインですな。
10-2挑発じゃなく9-5挑発欲しいの~
236:ゲームセンター名無し
09/11/21 13:08:06 RRfamGgX0
>>235
騎馬メインでやってると、むしろ1/10挑発が欲しくなる
237:ゲームセンター名無し
09/11/21 13:08:32 ohZzJdOAO
>>234
そんな事いうのもんぎゃはしか居ないだろwww
238:ゲームセンター名無し
09/11/21 13:27:26 66HLGTmy0
>>236
馬1/10挑発に師の教え・馬鹿陣で相手すっぽり範囲にいれて・・・ごくり
239:200
09/11/21 17:40:38 kZ9PdMLoO
ダブルライダー使ったらススメロック喰らったよ!!
四品上の意地にかけて落城だけは譲らなかったけど
演習ってよくわかんねぇデッキ多くて攻略法わがんね
240:ゲームセンター名無し
09/11/22 18:53:34 tfllXaaX0
>演習ってよくわかんねぇデッキ多くて攻略法わがんね
よくわかんねぇデッキを組むヤツラはソレを狙ってんだよw
テンプレデッキはよく使われている分だけ対策も練られているからな
241:ゲームセンター名無し
09/11/22 19:31:35 Uixo2zQUO
演習は楽しむのが攻略法
今天意で戦ってる人いる?
242:ゲームセンター名無し
09/11/22 21:44:08 fHkKkGho0
>>227
大徳とセットで夫婦デッキとして弓孫尚香使ってるけど
妨害や攻城にすげえ便利
今は攻城阻止に横弓が結構役に立つし
遠弓麻痺矢はしっかりサーチすれば多くの超絶強化を無力化できるので
中武力弓で麻痺矢持ちの孫尚香は時代に合ってると思ってる
243:ゲームセンター名無し
09/11/22 22:38:16 JZjnJ6C3O
1.5の弓はくるりんぱが定番だが武力と麻痺矢考えたら尚香は普通に使えるよな
士気も4だから気軽に打てるし
244:ゲームセンター名無し
09/11/22 23:56:47 Zm1220JG0
ススメが強いのはたぶん皆に忘れられてるからだな・・・
245:ゲームセンター名無し
09/11/23 02:14:32 0wPRcAEAO
だって今流行りのデッキに対抗できないじゃないですか貴方……
246:ゲームセンター名無し
09/11/23 09:59:55 aJsO1gIt0
士気12使えば何とか・・・
247:ゲームセンター名無し
09/11/23 11:03:32 YtPUzEo90
>>241
桃園に入れてるよ 守りのエースですわ
248:ゲームセンター名無し
09/11/23 12:59:26 aJsO1gIt0
天意の強さがいまいち理解できないんだが・・・
号令同士のぶつかり合いでも武力差で押されそうだしなぁ
士気の軽さぐらいしか思いつかん
249:ゲームセンター名無し
09/11/23 13:10:16 QCepiYMJO
いや、その士気の軽さが利点でしょ
前は白銀&独尊(or槍魏延)と組んだり、天意大徳は結構な強さだったけど
今は効果時間短くなりすぎちゃって厳しいね…
250:ゲームセンター名無し
09/11/23 13:23:43 aJsO1gIt0
じゃあ天意+αで守るってこと?
251:ゲームセンター名無し
09/11/23 13:26:21 QCepiYMJO
+αというか使い分けだね
252:ゲームセンター名無し
09/11/23 13:26:38 JIj/0o6N0
天意はちょっと短すぎるよなぁ
253:ゲームセンター名無し
09/11/23 13:47:04 QCepiYMJO
逆に同じ1.5号令枠の車輪指揮は広くて長いけど相変わらずなんだっけ?
最近使ってないし相手にもいないけど…
254:ゲームセンター名無し
09/11/23 19:37:18 3D4ypFoAO
車輪号令て強そうなのにみんな使わないのはなんで?
255:ゲームセンター名無し
09/11/23 19:49:01 idJzHq/Y0
大徳の範囲に広がると車輪号令の超範囲ですら合わない。
256:ゲームセンター名無し
09/11/23 20:05:08 noBg8+/OO
22211の大徳使ってて、馬超ワラに勝てないんだが、みんなはどうやって勝ってる?
257:ゲームセンター名無し
09/11/23 20:20:18 pQzWi7a40
>>256
序盤はひたすら耐えて、後で精兵大徳でぶっ殺す
258:ゲームセンター名無し
09/11/23 20:20:21 Av1mEIlIO
>>254
「強そう」って事は、使ったことないんだな。
効果時間が見合ってないから使いづらいのよ。あれ。
259:ゲームセンター名無し
09/11/23 21:12:44 dYSeAbYOO
天意って士気5だから軽いとも言えない気がするんだよな…
呉の屍はあれだけの効果で同じ士気5なんだぜ…
260:ゲームセンター名無し
09/11/23 21:17:16 m7PYV78f0
さすがにそれは比較対照が悪いとしか言えない
コストも勢力も兵種もデメリット有無もいろいろ違うし
261:ゲームセンター名無し
09/11/24 00:11:10 hT+cVAZC0
誰か黄忠と魏延を有効活用できるデッキを考えてくれー
八卦にいれて一人掛け→練兵、二人or三人掛け→独尊
とかやってみたけどどうもいまいちだ
262:ゲームセンター名無し
09/11/24 00:37:23 NgRpsEfCO
>>261
天意号令を入れる。
王悦も入れれば魏延で回れる。
トドメに1コストを連環にすれば、それなりのデッキに見える。
263:ゲームセンター名無し
09/11/24 04:42:33 6sNaZkMTO
コストオーバーに見えるが
王悦の代わりに銀子でもいれて天意を尚香にしたらそれなりに戦えそう
今更だけど練兵って士気4で回せられるんだな
同じ士気4で勝手に回る奴もいるけど
264:ゲームセンター名無し
09/11/24 08:22:20 PVMyO/Hq0
大徳、SR魏延、仁王、凡将、連環のデッキをつかってるんですが
屍+赤壁のデッキにあたったら負けて当然と思っていいですよね?
265:ゲームセンター名無し
09/11/24 08:59:45 AMb2YcyCO
>>264
体得使って主力全員焼かれちゃう男の人って…
266:ゲームセンター名無し
09/11/24 09:39:46 Clg+Vb3KO
諦めるな皆(ry と言いたいところだけど大徳は屍だけでも厳しいからなぁ
赤壁型は見ないけど吾燦や賢母あたりでも結構恐怖
開幕攻める→屍撃たせる→引くでグダグダにするのが一番かな?
267:ゲームセンター名無し
09/11/24 09:48:18 NgRpsEfCO
>>263
ああ、じいちゃんは金色の方か。
老益々盛のじいちゃんかと…
268:ゲームセンター名無し
09/11/24 10:22:35 ybIRuEWF0
>>267
>一人掛け→練兵
の時点で金色だな。
孫尚香の話題が出て嬉しい限りだが、最近は使ってないんだよなぁ・・・
八卦に孫尚香入れるとしたらどんなデッキになるのか
269:ゲームセンター名無し
09/11/24 11:05:06 hT+cVAZC0
蜀尚香は活躍の場が微妙だしなぁ
武力5の柵を持たない弓を入れるからには、計略は毎回使う勢いじゃないと・・・
で、尚香はそんなカードじゃないし
270:ゲームセンター名無し
09/11/24 11:13:05 Clg+Vb3KO
ピン落雷じゃ落ちないような高知力舞姫の狙撃にはいいんじゃない?
と思ったら最近の舞姫は踊りながら走り回ってるでござるの巻
271:ゲームセンター名無し
09/11/24 11:18:41 /KiZnC/YO
やるとすれば、当千、独尊、ラケン あたり。
白銀、仁王、白髪、凡将に加えたほうがよさげ
272:ゲームセンター名無し
09/11/24 12:12:22 7BN5QvK80
>>270
足止めも出来るからOK
273:ゲームセンター名無し
09/11/24 12:26:19 ujiZ/HaFO
蜀スレのチームに入りたいのですが、>>3の6つのチームはどのように別れてるんですか?
274:ゲームセンター名無し
09/11/24 12:32:11 hrrl8EX9O
特にないと思うよ
直感でおk
275:ゲームセンター名無し
09/11/24 12:55:13 ujiZ/HaFO
了解です
276:ゲームセンター名無し
09/11/24 19:28:43 RCklF8zTO
俺は尚香は大徳に入れてるな。
テンプレ大徳の張嶷の枠。
舞姫や兵力ミリで帰る騎兵をいつも落としてくれる。相手も結構油断してるな。
勇猛もたまに役に立つし、優秀な武将だと思うよ。
277:ゲームセンター名無し
09/11/24 19:47:37 pTpgnEp60
なんかランキング見たら無敵艦体@☆が
「俺達蜀中毒☆」とかいうチーム入ってたんだけど、
あれって蜀スレのチーム?
278:ゲームセンター名無し
09/11/24 20:17:34 BECyqGBS0
そんな駄洒落チーム名いくらでもある件
てか>>3見たらわかるだろ・・・
あとは蜀スレのチームでは無いが関聖帝君(肘○氏のチーム)がある
279:ゲームセンター名無し
09/11/24 20:21:09 2SXg+Dlz0
>>276
テンプレ大徳って徐庶大徳?あの枠は武力要員じゃないと辛くね?
武力微妙なワントップ構成になっちゃうし
280:ゲームセンター名無し
09/11/24 21:43:36 RCklF8zTO
>>279
まぁ所詮低証だけどな。
やっぱり遠距離攻撃は便利だぜ。
281:ゲームセンター名無し
09/11/24 23:45:59 ybIRuEWF0
最近8枚忠誠妖毒色香に当たるたびに孫尚香の必要性感じて・・・
あれ、遠弓以外に蜀単で対抗する術ってあるのかね?
282:ゲームセンター名無し
09/11/24 23:50:05 fhjDeGiz0
白銀で吹っ飛ばす、って聞いた
283:ゲームセンター名無し
09/11/24 23:50:21 eHXInMJ90
挑発
284:ゲームセンター名無し
09/11/25 00:29:10 GkHiGes40
舞った直後は士気がないからソコをつくのが一番
真っ白になられると挑発だけじゃ落とせないし
陣が溜まる50c前後が勝負じゃないかねぇ
285:ゲームセンター名無し
09/11/25 01:27:35 1zm59MY+O
舞った直後って士気6時点でしょ?
そこで攻めるということは開幕は攻めないわけだから伏兵で押し返される可能性が高いような…
舞いを潰すか放置するか迷う
286:ゲームセンター名無し
09/11/25 01:29:52 1zm59MY+O
あ、妖毒か
苦楽と間違えた
キツいよねあれ
マウント取られると終わる
287:ゲームセンター名無し
09/11/25 02:04:27 Sya9vLw70
>>281
7枚だったら今さっきうpしてみた。8枚はまだ当たったことないから分かんないけど、
多分舞った直後にライン上げて号令撃って増援叩いてごり押し、ってのが理想なんじゃないかなと。
288:ゲームセンター名無し
09/11/25 09:05:14 yb7zjlIAO
妖毒は長槍陣で余裕だよ
踊ったら攻めて号令+長槍であっという間に潰せる
289:ゲームセンター名無し
09/11/25 09:48:04 a7OqnQqQO
そうなん
割と法政をみるのはそのせいかな
290:ゲームセンター名無し
09/11/25 16:33:50 CUlpCGd6O
頂上にある6枚大徳強い
291:ゲームセンター名無し
09/11/25 22:39:48 4lJBymvu0
長槍いれるとせっかく育てた車輪軍師外さないといけないのがなあ~
292:ゲームセンター名無し
09/11/25 22:48:31 6ypwAGr/0
その使い方ならむしろ車輪でいいんじゃないの?
293:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:52:45 iWbMVx6/0
その使い方ってどの使い方・・・?
妖毒潰しとかに車輪って無理だと思うが。
とりあえず軍師は月英とホウ統で固定だから、孫尚香入れるか・・・
294:ゲームセンター名無し
09/11/26 01:58:48 9eJww1BNO
妖毒は近づいてこそ効力を発揮するが、車輪いると近づけないし近づくと迎撃されるって事じゃないか?
295:ゲームセンター名無し
09/11/26 02:04:52 7bW6vGjbO
やってみりゃわかるが車輪じゃどうしようもないよ
車輪の前でビタ止まりすればいいだけだし
296:ゲームセンター名無し
09/11/26 02:13:55 tbcyrEaR0
つーか車輪じゃ逃げられた後効果時間切れて乙だからな
297:ゲームセンター名無し
09/11/26 02:37:23 goHLLFH20
ビタ止まりしてくるならこっちが下がればいいんだし
長槍だって範囲外に逃げられたら同じだろ
そもそも>>288の踊ったら攻めて号令+長槍ってどんな状況よ?
298:ゲームセンター名無し
09/11/26 03:00:02 7bW6vGjbO
>>297
効果永続の舞に対して下がればいいって何の対処にもなってないだろう
長槍は移動舞陣貯まる前に号令+長槍でなんとかできる可能性があるってことでしょ
車輪だと効果的に使える時間帯がない
299:ゲームセンター名無し
09/11/26 03:12:32 tbcyrEaR0
下がったらそれこそ相手の思う壺だろうに
あと、別に舞姫本体を無理に潰す必要は無いぞ
移動舞陣やられても姫以外の速度は上がらないわけだし
お供の武将を長槍で2~3部隊撤退させただけで大分楽になる
あと、今の長槍の範囲ならかなり広いゾーンをカバー出来る
300:ゲームセンター名無し
09/11/26 03:20:20 m9Uw+kVVO
長槍は槍激スキル無いとまったく意味ない奥義になるから困る
301:ゲームセンター名無し
09/11/26 03:34:06 kWamD6Fk0
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に頃合
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 発動さえすれば試合終了までもってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の長槍なんだよな 今の長槍は槍撃
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | スキルが無いと一瞬で切れて仕事できないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
302:ゲームセンター名無し
09/11/26 03:39:55 77M0FKW3O
>>301
この人をロン毛にして欲しい
303:ゲームセンター名無し
09/11/26 05:05:47 HPzdaodXO
妖毒相手に車輪はやめとけ
肉壁に乱戦されて乙だから
号令+増援で叩き潰すことに成功すればそのままリード奪ってあとは落雷で勝てる
挑発は嫌だけど決定的ではないし八卦1人掛けとかまあまあ有効
304:ゲームセンター名無し
09/11/26 06:43:06 Ius93QCOO
なぜ集中増援がないのか
305:ゲームセンター名無し
09/11/26 07:01:40 rNt3EPcWO
なぜ知略昇陣がないのか
306:ゲームセンター名無し
09/11/26 07:19:31 +sbYx8Pz0
落雷って、兵力200%の鄒落ちるのか・・・?
なぜ超絶再起がないのか
307:ゲームセンター名無し
09/11/26 08:10:36 gXDfu5Rf0
白銀で穆かワラ要員を片っ端から潰せばいいんじゃね?
308:ゲームセンター名無し
09/11/26 10:24:32 M0QhPiWr0
>>306
馬鹿陣があれば落ちるが・・・
309:ゲームセンター名無し
09/11/26 10:53:36 ihT4cM6H0
なぜ超絶増援が無いのか
増援の国なんだからいいだろ
310:ゲームセンター名無し
09/11/26 11:00:50 ZiIkf4H40
>>304
七星があるから
>>305
司馬徽がいるから&どうせ使われない
>>306
表三国にないから
>>309
七星があるから
311:ゲームセンター名無し
09/11/26 11:31:25 C9zJezQt0
>司馬徽がいるから
いや、そのりくつはおかしい
正直、連環より知略が欲しかったよな…。
312:ゲームセンター名無し
09/11/26 12:58:48 IyARa7Sp0
穆皇后は有効だな
200%ならさすがに勝てる
増援も足せば涙目だろ
313:ゲームセンター名無し
09/11/26 15:20:24 RnSwq0rHO
妖毒側が二枚踊るならこちらも二枚踊れば良いんですね!
314:ゲームセンター名無し
09/11/26 16:12:51 bBUYfTQOO
>>304-306・>>309
蜀だから。
315:ゲームセンター名無し
09/11/26 17:51:46 +sbYx8Pz0
>>310
司馬徽がいるから知略昇陣がないなら、魏にもあっちゃいけないだろ・・・。
>>314
なんかもう、それが結論だよね・・・きっと
316:ゲームセンター名無し
09/11/26 18:34:55 bmRislVwO
一応、昔から力押しには強いけどダメ計・妨害に脆いって脳筋型の勢力だしね
最近はステルス系や回復系、他勢力の高武力化でうやむやになりつつあるけど
317:ゲームセンター名無し
09/11/26 18:44:18 uTeQbuEr0
いい加減欲しがり病治せよ
318:ゲームセンター名無し
09/11/26 19:53:42 77M0FKW3O
ホシガリマセン カツマデハ
こんな時代だから忠義使おうかな。武力10が今めちゃ強いし、優秀なサブ計略主体で戦えばなんとかなる、多分
319:ゲームセンター名無し
09/11/26 20:07:45 7nOD0BRc0
忠義ずっと使ってるが普通にきついwww
武力が+2になったのもそうだけど散々使われたデッキだから皆に対策知れ渡ってるのもw
320:ゲームセンター名無し
09/11/26 20:47:15 UtewtYOh0
忠義は臥龍にでも突っ込んどけば良い仕事するんじゃねえの
321:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:11:02 OwLhVNYvO
低品の俺が回復の舞使ってみたいんだけど
6枚は一枚ぐらい弓入れたほうがいいのかな?
当千か仁王抜いて黄忠でも入れた方がいいのか・・・
322:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:37:48 rwy5SI1p0
弓入れたほうがいいのかな?
の前に何故弓が必要だと思うのか?じゃないかな?
柵が欲しい・槍が怖いとかなら王桃も選択肢だし
裏の手が欲しいのならススメとかも役に立つよ
323:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:38:36 4KkPaUtYO
>>321
どんなデッキを使ってるのか分からんからお悩み相談に答えられない
324:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:57:11 OwLhVNYvO
連環入れてるから相性いいんじゃないか
操作を楽にするために入れた方がいいのか
回復の舞動画見たら弓入りがほとんどだったもので
この3点ですね
ちなみに今のデッキは
甘に当千仁王張姫Rホウトウに柵でチョウルイです
325:ゲームセンター名無し
09/11/27 00:35:10 1/qbevwvO
今日LE白銀引いたんで、白銀大徳やろうとデッキ考えてたんだけど
白銀、大徳、関平、残り2コスって何が良いかな?
326:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:02:29 SswmS/PD0
小落雷スネーク
327:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:03:44 /2JFHIq9O
>>325
連環、月姫、羅憲、ビホー、張姫、凡将、チョロから好きなのをドゾー。
328:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:33:16 qZSNGSVy0
>>325
俺は夏侯覇と連環か夏侯覇と月姫を気分で使い分け
329:ゲームセンター名無し
09/11/27 05:31:50 1/qbevwvO
亀だけどレスサンクス。
やっぱそこら辺りから2枚か…
羅憲選ぶともう1枚は必然的に張姫になるけど張姫の落雷は不安だ…
けど羅憲は入れたいし…
むむむ
330:ゲームセンター名無し
09/11/27 07:35:17 wRM7jegZO
凡将でいんじゃね
超絶とかは白銀がどうにかするだろ
331:ゲームセンター名無し
09/11/27 07:40:47 4LjNHIxn0
僕も白銀大徳使ってるけど、張姫の落雷は脳筋専用
知力2、3なら減らせば落ちるし
何より『走るダメ計』こと、白銀がいれば何とかなる
332:ゲームセンター名無し
09/11/27 08:05:20 RqiE9h8q0
俺なら1.5コスを厳顔とかにして羅憲orビホウと月姫orホウ統だけどなぁ
馬で4コスはダメかい?
333:ゲームセンター名無し
09/11/27 09:57:37 1/qbevwvO
>>330
車輪と槍超絶が若干怖いけどあんまみないし今日はそれで出陣してみる(`・ω・´)
>>331
そー上手く削れない自分がいつも憎いw
>>332
?!
全く頭にない発想だった(゚д゚)
とりあえず厳顔は絵的に受け付けないから全く見かけないスターターの彼を使ってみようかなw
334:ゲームセンター名無し
09/11/27 10:12:10 Hd7zq5an0
ココニイルゾォ!!
335:ゲームセンター名無し
09/11/27 12:33:18 LlJcewNvO
厳顔は性能ガチガチなのにあの絵がなぁ…、旧カード使う手もあるけど
そういえば厳顔と馬爺は1→2間でも地味に絵が修正されてたね
336:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:29:55 uTGii/kR0
まさかの陳到。
蜀スレに喜ぶ民は存在するのか
337:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:37:44 LIpgnohE0
兵士カラーは俺の嫁の張姫服だと思ってたらフルアーマーだった・・・3連勝で珠揃ったわ
338:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:37:48 AmimUDHf0
>>336
呂布バラで使おうと思ってる。
フルアーマーにフルアーマー兵。
見ごたえありそうじゃないか。
339:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:38:02 7dySLyfV0
まあやっと人外兵士が出てきたのは嬉しいところ
虎とか熊とかパンダなら20個でも取るけど
340:ゲームセンター名無し
09/11/27 21:11:51 NNoWQM1M0
5戦で取ってきたけど月姫兵でお腹いっぱいです
ぶっちゃけ最近ゆっくり兵士眺めてる暇がないからd(ry
余裕もって落ち着いた試合運びがしたいなぁ
341:ゲームセンター名無し
09/11/27 22:29:13 /2JFHIq9O
フルアーマーって誰っすか?
羊怙、朱治ときたからてっきり次は蜀の誰かと思ってたのだが…。
342:ゲームセンター名無し
09/11/27 22:48:11 dVoYyAZMO
>>341
すぐ前のログくらい読もうぜ
名前出てるし…
343:ゲームセンター名無し
09/11/28 08:49:15 VYA1ue30O
>>341
呂布です
344:ゲームセンター名無し
09/11/28 08:52:56 7QwX2yVK0
人馬やべぇ
号令なんて最初からいらなかったんや!
345:ゲームセンター名無し
09/11/28 10:59:49 Soqf4SN6O
軍師黄月英の攻略、車輪~って、何カウントぐらいですか?
346:ゲームセンター名無し
09/11/28 14:59:27 JTTLL7+90
5枚大徳を使うなら徐庶&仁王(or当千)型がいいのかな?
でもこれだと呉や漢の超武力号令が怖い・・・
かといって白銀大徳にすると白銀を抑えられるとキツイ・・・
やっぱりいまよく使われてる大徳で多いのは5枚より6枚なのかな
347:ゲームセンター名無し
09/11/28 15:30:37 hrcmaBt60
6枚にしても超武力号令はきついのよね
使ってみて環境(よく当たるデッキ)に合わせるしかないと思う
最近、武神がすごく活躍してるわぁ
相変わらず6枚以上のデッキは少なくないし士気も軽いし
もっと見かけてもいいと思うんだが
348:ゲームセンター名無し
09/11/28 17:46:18 sMxT4BjJO
22211大徳スキーだけど、久々に白銀大徳を使ったら情けない4連敗を…
白銀や徐庶が切り札として強いのはわかるけど、どうもワントップ型は扱いにくいorz
22211は逆に切り札に乏しいから劣勢からの押し返しが難しいけど
349:ゲームセンター名無し
09/11/28 21:48:21 KZr/tYsDO
八卦って今の環境はどうなのかな?
結構ガチ?
350:ゲームセンター名無し
09/11/28 22:33:23 Mjt3Vygj0
>>349
ただし槍はささるとだけ物申す
351:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:37:23 5u//QGWq0
>>349
麒麟児になくてはならない存在だと思っていました・・・・
最近、呉蘭でよくなってきた
352:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:50:47 J3mMwt8N0
あれ、陳到兵は不評なのかw
陳到キタコレwwリビングアーマーさんパネェww
…な状態で盛り上がってる俺は異端児かw
ホラ、西洋の騎士みたいでカッコイイよ?(´・ω・`) とくに号令の時とか…
353:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:58:27 8SBkDCqt0
陳到兵は仮装衣装では一番良いよ
武将自体には人気ないけど、これぞ仮装衣装って感じだし
今までのが酷過ぎただけな気もするけど
354:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:03:28 fOrifNik0
全体を通してみると中途半端なんだよな
フルアーマーは良いけど、得意兵種に限らないならもっとネタ武将がいただろと
もう少しコンセプトをしっかり持って欲しいわ
355:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:56:18 VDz67XaP0
リビングアーマーは充分ネタ武将だろ
何だったら万人が納得したんだよ
356:ゲームセンター名無し
09/11/29 01:07:08 5nn52+V5O
ニゲルンジャー
357:ゲームセンター名無し
09/11/29 06:01:11 5W8ou+k1O
ゴイ兵とかどうよ
358:ゲームセンター名無し
09/11/29 06:32:46 0zzxLNeYO
俺はリビングアーマーの衣装に一目惚れして使ってるけどあれかっこいいよな(´∀`)
ただ全く三国志の世界観に合わんけどwww
359:ゲームセンター名無し
09/11/29 07:11:29 qK2TR+kr0
陳到さんは格好いいよな、訓練見るのも楽しいぜ
360:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:17:11 fOrifNik0
>>355
ごめん書き方が悪かった
「陳到兵はよかった」が、他の連中が中途半端すぎるって意味だったんだ
得意兵種武力7の姜維が来ると思ってたよ
361:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:29:45 hnRtIX25O
次は曹豹兵が個人的に頂きたい
362:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:46:27 P+afYoDqO
じゃあ俺はR祝融兵で
363:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:21:52 VDz67XaP0
__-ー-ー-ー-ー-丶_
/''"__-ー-ー-ー-ー--ー`ヽ
/''''''"-ー-ー-ー-ー-ー--ー`'ヽ
/''"/ ̄ ̄\-ー/ ̄ ̄ ̄\'ヽ
/'' /::::/ V ヽ:::::::::|`'ヽ
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/''""|/八___ノ ハ 八____ノ\:::::|```'ヽ
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/''"人 |::::| | ̄ ̄I |::::::::::// |````'ヽ
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/''"ノ⌒;;;;;;;;\ | ヽ __/ |/ ``````````````'ヽ
陳到兵だよ
中に誰もいないけど自動で戦うすごいやつだよ
364:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:57:19 2z7BGtC20
マ゙!
365:ゲームセンター名無し
09/11/29 18:51:48 C+E1CAuAO
>>347馬超ワラの馬超→武神だがカウンター用には持ってこい
相手一体でも倒せば十分な強さ
開幕使って次のぶつかり合いまで持つ効果時間武力15以上まで持って行けば相当やばい
だが焼かれ易いので大徳向けでは無い
八卦だと単体掛けと相性がよい
>>49チームの人に言わせるとR張飛or仁王の単体掛けが良いらしい
開幕使われるとかなり強いよ
366:ゲームセンター名無し
09/11/29 19:24:35 VDz67XaP0
>>365
>だが焼かれ易いので大徳向けでは無い
武力枠は皆そうなのであんまり気にするのもどうかと
むしろピン火計誘えるなら全然アリとも言える
その後の大徳でかけ声通り叩き潰せるわけだし
367:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:29:08 C+E1CAuAO
蜀チームでも話題になったが
蜀2コスト最強馬はなんだろう
R馬超
スペック優良
計略は効果時間が長く流行りのダメージ計略や雲散に強い
しかし武力上昇は微妙で速度上昇は無い
SR魏延
安心の知力4だが無特技
一体斬りでも武力+9
二枚斬れば速度上昇も蜀には貴重な超絶
雲散怖いデース
R関興
覚醒すれば安心の武力8知力5
計略は非常に長く相手の攻勢を凌いでいるうちに武力20以上もよくある
士気4での効果としては破格
決点は序盤の弱さとダメージ雲散に弱い所
R趙雲
一騎打ち乙
個人的には関興
368:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:31:55 7iocMq0nO
とりあえずお爺ちゃんに謝ろうか
369:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:37:18 jYS2Mby00
どれも一長一短だからなぁ
最強は?というかデッキに何が足りないかじゃないかね?
2体いれて計略使い分けてもいい訳だし…
370:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:43:51 BY57qTzlO
2コスの伏兵持ちが欲しい
371:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:50:34 uZZncnFi0
どうしても優劣つけるなら
R関興(計略長さ)<SR魏延(瞬発力)<R馬超(汎用性)<R関興・・・
のループだろうなぁ
他2体は
安定した瞬発力が欲しいならR趙雲、武力以外のものを必要とするならUC黄忠
そして今はそれらの上位として白銀がデン!と居座ってる感じ
372:ゲームセンター名無し
09/11/29 20:53:42 S98XV+H3O
八卦には白銀より寡兵ギエンさんが合ってたな
373:ゲームセンター名無し
09/11/29 21:20:48 Wr5mjDIlO
オイマスって士気6もって厳顔とタイマンしたら負けそう
374:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:09:57 C+E1CAuAO
>>371
意見ありが㌧
たしかにその通りだ
白銀は藁や八卦なら使えるが大徳は1、5槍が微妙で使いずらい
募兵魏延は士気の軽さが良いがダメージ計略と相手の神速戦法何かが苦手
どちらも強いが
375:ゲームセンター名無し
09/11/29 23:54:15 jYS2Mby00
1.5槍ってよりどりみどりじゃないかね?
確かに白銀大徳は素武力的には厳しくなるけど
あと、募兵魏延だと槍魏延になっちゃうよ
376:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:02:50 0w/wr9hgO
>>367
2コス最強馬がはっきりしてたらそれ一択になってるでしょ
まあ自分は八卦デッキで関興使ってるけど、相手次第ってとこでしょ
377:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:03:20 3thEn40v0
羅憲を使おうと思ってるんだが、「寡兵戦法の使い方上手え」って動画ない?
1コス武力槍はあまり使ってこなかったから、参考になる動画がみたいんだ
378:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:15:02 Yhy2jy9P0
それこそ頂上を毎回見るとか
379:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:19:13 IIblWPDCO
>>377 開幕の柵壊しにめちゃめちゃ便利。弓サーチしてもらってたら最高
突撃受けない状況で槍撃出しまくったり。武15くらいなら槍撃ダメ半端ない
380:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:24:00 vazbrucS0
大徳に武神を採用したいけどデッキ的な瞬発力の無さが気になるんだよなぁ
独尊を一緒にいれてもいいけどリスク考えると最初から白銀+1.5でいい気もするし…
相方の仁王は強化計略として考えるとちと重くて小回り効かんし、参った
381:ゲームセンター名無し
09/11/30 02:35:57 2rmmFmqN0
>>380
大徳メインでいくなら瞬発力とか何も気にしないでいい
大徳が「瞬発力」だから
どうしても即座の超絶が欲しいなら独尊でも仁王でも好きなの入れとけばおk
どっちも嫌だっつーんなら車輪魏延でも入れとけば色々対策出来て便利
ちなみに仁王は強化計略として使うのではなく妨害だと思うべし
382:ゲームセンター名無し
09/11/30 03:02:58 1pbKWyb3O
>>377
寡兵戦法なんて動画見るまでもないと思うけどな
序盤の端攻めで使ったり面白いと思ったのは車輪閃攻を使って武力17ぐらいになっててSR姜維化してた
383:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:20:48 w0PK9wJCO
趙雲適当すぎワロタ
384:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:31:12 x/BATmly0
>>381
さすがに大徳如きが「瞬発力」とは言えねぇ・・・、桃園や高武力馬に2人八卦ならともかく
大徳・武神・槍魏延・1コス2人(凡将+白髪or月姫?)
とかデッキバランスは良くても突出した点無いから屍とかに遭遇したら詰むんじゃね?
385:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:33:09 mPVWI/Dk0
>>381って>>380の言いたい事まったく理解してない気がするけど…
386:ゲームセンター名無し
09/11/30 08:45:03 9YmLfiLwO
5枚大徳で関興使ってるけど中知力の超絶強化が相手にいるだけで辛い
ケニアとか無理ゲー
387:ゲームセンター名無し
09/11/30 09:10:47 9NNG18tTO
>>386
???
連環も落雷も挑発も入ってないんか?
388:ゲームセンター名無し
09/11/30 09:38:10 azx1WAHiO
>>386
せっかく蜀使ってるんだから、挑発や連環、落雷を入れたらどうよ?
中知力っていっても、全く効かないって訳じゃないんだからさ。
389:ゲームセンター名無し
09/11/30 09:41:10 173jJJZvO
張姫だけとかじゃないの
ケニアに詰むようなデッキ使って愚痴るのはよくわからんが
390:ゲームセンター名無し
09/11/30 09:42:03 9YmLfiLwO
>>387、>>388
一応月姫入れてるんだ
ただ、知力6を超える相手だと撃つのを躊躇いがち
391:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:24:20 YNk35QYlO
私王平だけど
指揮官の馬謖殿が
山頂に陣を張った
死にたい。。
張コウ?倒れろー
∧_∧
(゚ω゚ )
クイクイC挑 l丶l丶
/ ( )
(ノ ̄と |
しーJ
やめて!
392:ゲームセンター名無し
09/11/30 10:59:17 azx1WAHiO
>>390
そんな君にはススメがオススメだ。
知力6でも二度掛けしちまえば脳筋だぜヒャッハー!
浄化は頑張って先に殺してね。
393:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:23:18 f+jwfxrtO
武神とススメって微妙に相性悪(ry
394:ゲームセンター名無し
09/11/30 13:56:50 9NNG18tTO
>>390
落雷入れるなら徐庶だな~。多分22211大徳なんだろうけど、その形なら連環入れたら?
でもとりあえず月姫入れてるんならケニアは無理ゲーじゃないでしょ…。
395:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:35:46 nMqG1p2PO
ケニアって1体撤退するだけできつくなるからな
鬼神関羽いると当て嵌まらないが…
どのデッキにも勝てるっていうのは余程壊れたバージョンしかないから、ある程度相性は諦めないといけないと思うよ
ケニアってたまにしか当たらないしw
396:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:05:07 dZLMa8fAO
蜀はケニアにとって鬼門の国だと思う。ケニア相手にしてると可哀相になる。
397:390
09/11/30 18:43:36 9YmLfiLwO
レスどうもです
今のデッキはもちろん22211型で、
大徳、当千、武神、月姫、花鬘
ジョショか連環どちらか考えてみます
398:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:34:50 p8f+j+6g0
どうせ武力1なら花鬘を白髪でいいような?
399:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:40:58 nMqG1p2PO
>>398
白髪入れるなら月姫をスネークにしてみるといんじゃね?
400:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:27:08 6GEi88QQ0
大徳+白髪主軸だと浄化+超絶or号令の呉や漢がキツイんだよな~
地味に低知力少ないから浄化潰しても連環が長く効かないから性質悪い
そこに白銀をいれるといい感じに使い分けられるが今度は素武力がな
401:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:37:02 X9nSEulTO
>397
高武力馬2なら挑発もあり
局地戦に自信があるなら試してみては?
402:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:08:22 CMyYB+A90
麒麟児で城門車輪が楽しいんだけど
呉蘭がいきいきしてるんだけど
1コス2枚が決まらん、ちなみに2コスは武神。
アドバイスくだせえ
403:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:33:05 z74oJBqZO
>>402
個人的には関銀屏入れて、コンボを楽しみたい
あとは白髪、スネーク、月姫かね
ただ、そのデッキで勝ちたいなら、白髪は必須だろう
404:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:50:35 CMyYB+A90
だよなぁ
八卦って手もあるんだろうけどあれ使いこなせねえ・・・
スネーク入れてダブル募兵から回復とかもありだな
405:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:46:11 FzJt9TLxO
麒麟児は蜀4のカリスマ(笑)とか勝手に思ってる。開幕強いのは確かだし、守城に長けた武将を入れれば結構強い
まぁその守城に長けた武将が見つからんわけですが
406:ゲームセンター名無し
09/12/01 01:53:00 A0Z5ZZTb0
守りを意識するんならR徐庶かRホウ統かな
というか蜀単で無号令タイプのデッキ使うならこの2枚のうち何れかは必須だと思う
407:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:15:49 634mSAx30
どうでもいいが寡兵(かへい)を募兵(ぼへい)と勘違いしてる奴が多すぎるなw
408:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:38:29 rHx5609hO
いまだに間違えてるのは>>404くらいだ
きっと>>404の中には寡兵って言葉がないんだな
404 not foundだ
409:ゲームセンター名無し
09/12/01 07:18:24 KIUXyGi5O
見なかったことにしよう
410:ゲームセンター名無し
09/12/01 15:47:48 eosrUq+WO
駄目だまったく金爺が入ったデッキが思い付かない
金爺はどうして追加効果がないのー?
411:ゲームセンター名無し
09/12/01 17:29:53 2E6qOQOOO
ちゃんと追加効果ついてるじゃないか!
つ「精兵」
金爺は主軸にするより移動砲台代わりにすればいいんじゃないか?
旧金爺と同じく
412:ゲームセンター名無し
09/12/01 17:37:31 OQKVXbPIO
>>410>>411
金爺さんは…
個人的な意見だけど
計略は使えるのに柵が無いのが致命的過ぎると思った
あれならRの自分にもver.2の金の自分にも負けてると思う
あくまでも個人的な使用後の見解だけど
413:ゲームセンター名無し
09/12/01 17:59:25 2E6qOQOOO
俺は高コス武将は柵<武力かなぁ…
銀爺には柵捨てて武力8に戻ってほしいくらい
…あれ?
414:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:20:20 kGKYJ0jw0
金爺より柵と急場しのぎができるR爺のほうがいいな・・・
柵があるだけでもいろんなデッキに合わせやすいしね
415:ゲームセンター名無し
09/12/01 19:42:55 xx3vmGnL0
ギンペ久々につかったけどやたら短くなってね?このバージョンからなの?
416:ゲームセンター名無し
09/12/01 22:01:14 +w+UDvA3O
結構前から
スペックいいからしょうがないと思うしかないなぁ
417:ゲームセンター名無し
09/12/01 23:54:39 jEpUSOr3O
>>402
今日麒麟児で司空に昇格できたのでレシピを
麒麟児、当千、くるりんぱ、伊籍、羅憲
ギンペは確かにコンボが強力だけど、それを上回るだけの汎用性があるから羅憲で安定した
418:ゲームセンター名無し
09/12/02 17:32:02 XNSywo2dO
>>412
金爺、仁王、爺(弟)、ホウ統、羅憲
まあ金爺の必要性は皆無だが
相性良いパーツは揃ってると思う
419:ゲームセンター名無し
09/12/02 21:45:32 ULXP5lgEO
>>417
俺も麒麟児使ってるんだけど、勉強の為にそのデッキの立ち回り方法教えて下しあ(><)
420:ゲームセンター名無し
09/12/03 01:24:09 BwwRQERw0
>>415
やっぱり短くなってるよな。
王悦が入ったからどうしても二分化させたかったんじゃなかろうか。
どちらにせよ困る。
421:ゲームセンター名無し
09/12/03 01:47:46 kZ7VpoZw0
3.00から短かったと思うんだが銀屏
422:ゲームセンター名無し
09/12/03 01:55:03 EVGan0dJ0
いや確か3.50か3.51から5cぐらいになってた。全盛期は7c持ったけど。
423:ゲームセンター名無し
09/12/03 04:19:14 s0YSslRHO
周姫が知力相当の長さになった時に銀屏も調整された気がする
陳泰はなぜか長くなったと思ったがw
424:ゲームセンター名無し
09/12/03 09:53:45 jV6A6r1lO
>>417他人だが1、5徐庶でやった事有るが
ひたすら麒麟児前進→計略→イセキマウント
端攻城羅憲
馬2体は防衛+攻城サポート
麒麟児強カードだから上手く使えば計略一回で決着付くぜ
弓無デッキには非常に強い
苦手な雲散入りや麻痺弓は馬超ワラ運用で
軍師は再起orホウ統
使えるなら奮陣でも
425:ゲームセンター名無し
09/12/03 11:43:39 KmEM1fJ3O
>>419
>>424にだいたい同じ
麒麟児は愚直に城門を目指して計略が基本。発動後に伊籍の計略使えば普通の英傑号令には負けないです
俺のデッキは機動力ないから1コスの端攻めなんかは無視。余裕あれば弓で妨害。5発くらい殴られても麒麟児城門一発で取り返せます
ダメ計、衝撃波動は当千で攻める、もしくは馬超を囮にする感じで。
奥義は奮陣なんだけど、募兵が侮れません。麒麟児発動中に奮陣の中で募兵するとかなり回復するんで、そのまま他の部隊で攻城、ある程度回復したらまた麒麟児で城門
っていういやらしい攻めを続けてると気づけば落城勝ちってことが多いです。麒麟児の攻城力は病みつきになりますね
426:ゲームセンター名無し
09/12/03 14:23:56 hlN32q7bO
寡兵計略出てから伊籍の需要は増えたな。
呉懿?・・ハハ・・・。
427:ゲームセンター名無し
09/12/03 14:45:55 TwdZjsHV0
>>423
陳泰使うなら牛金でいいよねって感じだしなぁ。
428:ゲームセンター名無し
09/12/03 14:56:29 6/OvUdCQ0
牛金+陳泰がお手軽コンボ過ぎたからなぁ
実際は牛金が強かっただけなのに一緒に弱体された感のある陳泰カワイソス
麒麟児使ってみたいけど持ってないんだよね・・・
トレードで手に入れてみるかなぁ
429:ゲームセンター名無し
09/12/03 17:24:42 TIVvidAC0
チンタイは目覚めさせても刺さって1発撤退とかあるから
わざわざ士気6も使ってまで目覚めさせることわないってのが
一般意見だろうw
その点 車輪と麻痺矢はそんな危険なことがないからなぁ
430:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:02:23 vpxL7iry0
>>425
麒麟児が城門目指し直進、援護で兵を補充し続ける、そして士気が減っていく…
なんか史実っぽいといえばそんな感じだなぁ
トウガイに回復役を潰されたり、(昔の)賃貸に車輪雲散されてモルスァとなる訳か…
>>426
凡将と同じ「1コス武力3の馬」で回復役は意外と便利だよ>呉懿
伊籍との回復量差も一割ちょい程度だし
431:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:10:23 kKydeG8k0
>>429
刹那とのコンボは士気軽いとはいえ単体強化+滾りだと効率悪いしなぁ
やっぱ目覚め系は号令からの上乗せが本領発揮だろうよ・・・
その点だと魏は高武力UP号令に乏しいから使われんなぁ
蜀でも桃園や大錬兵、くらいしかないけどな
・・・目覚め条件、武力14からに戻っても特に問題ないんじゃね?
432:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:11:06 oY0UcHJjO
>>425
>>419だけど、レスありがとう
そうか…奮陣使うのか
自分は再起か七星使ってたんだけど、そっちの方がよさそうだね
デッキの方も、麒麟児、白銀、銀平、移籍、連環だったんだけど、ダメ計が辛かった…
当千試してみるよ
ありがとう
433:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:29:08 WH22nCOz0
>>431
14にしたら大徳が今まで以上に無双するんじゃね
434:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:00:30 XL8R+KR+0
大徳目覚めするくらいなら張嶷回せば・・・
435:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:10:13 sYQl3QX20
銀子が回りやすくなったら張嶷を他に変更すればいいから
今のままでいい調整だと思うがな
白銀+車輪ってある意味最強なコンボだしさ それが1コスが回るなんて無敵すぎるじゃんw
436:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:17:43 8coq6uIe0
>>434
士気4と士気3はやっぱ違うぞ。
437:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:25:03 f0vOx6ie0
士気4だから魏延車輪や練兵車輪でいいや
って思っちゃうんだよなぁ長時間ってわけでもないし
軍持ちとはいえ武力4を入れるほどの計略とは・・・
438:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:27:35 YPCUexyN0
それは違う目覚めDA!!
439:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:58:58 n/ksRFCe0
>>432
奮迅使うなら武神もオススメ
雲散?先に蹴散らせば無問題
麒麟児+武神の相性は異常
440:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:20:27 Iaad9AtK0
麒麟児+武神って開幕厳しくね?
441:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:44:19 xX9z53aU0
・魅力多めにして士気貯めてて速攻麒麟児or武神ぶっ放してなんとかする
・伏兵2、3体用意する
・何発か覚悟しても帰ってくるのがデカイから開幕なんか気にしない
好きなの選べ
442:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:46:30 Nj+8dn7n0
俺なら間違いなく3つ目を取る
443:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:48:59 Obf9AQxK0
つ武神を当千にする
つ麒麟児を(ry
444:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:49:44 wqt4Abqa0
2か3だな
俺は逆転勝ちが好きだから3にするが
445:ゲームセンター名無し
09/12/04 04:56:57 w610bYSJO
開幕が~てそもそも槍の武力8軍は開幕強いんだが。
446:ゲームセンター名無し
09/12/04 08:09:24 drxyWsnDO
武9や10のが強いがな。パチらなきゃ
てかラケンいれば大体どうにかなると思うが
447:ゲームセンター名無し
09/12/04 09:00:47 haNt3BjLO
槍撃・壁突撃が異様に上手い人相手だと大軍なんて無かった…ってなるなぁ
まぁそういう試合は相手側に事故や誤爆が起きない限りまず勝てないが
448:ゲームセンター名無し
09/12/04 10:49:26 mIbNoKTlO
>>447
上手い人相手だと何使ってもあまり変わらないw
449:ゲームセンター名無し
09/12/04 13:20:53 kB3rkeq/O
麒麟児と武神と当千全部入れている司空がホームにいたな
450:ゲームセンター名無し
09/12/04 15:29:59 vzD763nV0
逆に上手い人の使う大軍はアホみたいに硬いからな
SR趙雲なんて使用率大して高くないのに結構頂上に載るし
451:ゲームセンター名無し
09/12/04 18:20:40 kzlK/taLO
>>439
>>432だけど、アドバイスありがとっす
麒麟児で兵力削り取って武神でウマーな感じ?
やってみるわwwwww
452:ゲームセンター名無し
09/12/06 08:47:09 qwtC/sqwI
大徳で苦楽に勝てない・・・
多色型もソモ型も・・・
エロい人、苦楽に勝てる立回り、パーツを教えて下さい
司空あたりは苦楽が結構出てきますorz
453:ゲームセンター名無し
09/12/06 09:47:49 VySI5BVT0
つ関興
454:ゲームセンター名無し
09/12/06 12:24:43 gczC7RVoO
>>452
1、大徳、仁王、関興、鳳統、凡将
連環+関興or仁王で
2大徳、仁王、徐庶、SR孫尚香、羅憲
落雷+弓で
昔ながらの対処の方法として
高いラインで苦楽を打たせる→
体撃破後引く
武力上昇下がった所で一気に行く
押し込まれて苦楽撃たれると少し厳しい
後苦楽無理に倒す必要性は無い
455:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:48:57 Iroy+N0DO
関興でワラ相手に武神無双してると、
いつの間にか効果切れてたり、出城してきた槍にグッサリいくな…
あれは目的を忘れるほど楽しすぎる
苦楽にはススメロックも有効って聞いたことあるけど、どうなんだろ?
456:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:50:18 SKgORzLy0
士気軽いわ、効果時間長いわ、膨れ上がるわで武神は楽しすぎる
457:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:46:54 XA4F+pMo0
しかし開幕がしんどいので俺は一騎当千を使う
458:ゲームセンター名無し
09/12/06 22:44:32 I5BXLogfO
だが伏兵がしんどいので俺はR趙雲を使う
459:ゲームセンター名無し
09/12/06 22:49:45 Iroy+N0DO
むしろ伏兵掘りつつ開幕武神が楽しいよ!
簡単には止まらないし雲散されても士気差気にならない!
開幕から効果の安定した号令・低士気超絶相手はキツいけど…
460:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:14:46 ZmKi6Yiz0
【現在の品】 一品
【デッキ】 咆哮魏延、仁王、山頂布陣、呉懿、Rホウ統
【コンセプト】 特になし
【こだわりのカード】 Rホウ統がいないと安心できない、とりあえず一枚は超絶強化がほしい
【得意兵種】 ねえ ('A`)
【勝ちパターン】 魏延で敵を壊滅させて勝利
【負けパターン】 下に詳述
【改善したい点】
魏武とかオケーイとか、「弓が複数いる」「強い弓がいる」デッキ相手が苦手です
特に魏武は仁王と咆哮を封じられたら何も出来ないので、特に苦手…… ('A`)
また、山頂布陣が使いこなせないので、何か別のに替えたいです。「馬が二体
いて弓が苦手とかw」というツッコミが入るとは思いますが、本当に苦手なんだか
らしょうがない ('A`)
「魏武に勝てる」「複数弓がいるデッキに勝てる」ようにデッキを変えたいので、
どうかよろしくお願いします。
461:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:27:58 XA4F+pMo0
挑発する相手を弓だけに限定すればいいんじゃね?
あとは連突とかで落とせるでしょ
462:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:37:38 dJl1HKh5O
白銀とか咆哮ギエンとか超絶しかいないデッキは雲散ギブ無理。範囲に入るなとか言うやついるが、案外広いし。局地なら頑張れ
オケーイは割りと余裕じゃないか?他のパーツによるが。
463:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:22:02 gfPwLqX5O
>>460
山頂いりゃオケーイは封殺出来そうな気がするがなぁ
山頂→関平にして魏武相手には精兵集陣で攻めるのがいいと俺は思う。弓苦手なら王桃もいいかも
464:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:17:53 VKEt56x7O
>>460
魏武に勝ちたいだけなら咆哮魏延→当千馬超、仁王→R張飛、山頂→関平辺りに変えて回復奮迅でどうでつか?
魏延と連環out、当千と徐庶inの方が魏武以外にもやれるかも?
自分は八卦仁王武神徐庶羅憲で回復奮迅ですけどね
465:ゲームセンター名無し
09/12/07 03:20:23 p0iHXl/vO
蜀なのに騎馬3槍2の構成になっちまったんだが大丈夫かね?
466:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:05:50 rZjZTi72O
>>465
デッキ内容によるだろそりゃ
蜀の騎馬には優秀なの多いし
467:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:29:59 lY+oio97O
>>466 触るな
468:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:59:33 p0iHXl/vO
>>467
理由を聞こうか
469:ゲームセンター名無し
09/12/07 16:18:14 gmLMEdE9O
背景のみえない質問だからだろ
たいていこんな質問するのは荒らしか素で荒らすほどの馬鹿のどっちか
470:ゲームセンター名無し
09/12/07 17:26:05 rSoNN4VmO
>>465
大徳と白髪(月姫)以外馬のデッキ使ってたけど問題なくやれるよ
槍は迎撃/牽制要員で高武力馬と低武力馬の使い分けが大事だった
>>469
極論&曲解しすぎじゃね?
確かに詳細ないと助言しにくいけど質問的には割とよくあるものだし
471:ゲームセンター名無し
09/12/07 17:30:19 j6acLQHs0
呉スレで似たような質問(しかも2回も)した奴がいて呆れられてたな
とりあえず質問する時はもうちょっと詳しく説明して欲しい、こっちもどう答えていいかわからんし
472:ゲームセンター名無し
09/12/07 20:58:06 ff3FdHg5O
>>465
蜀なのに弓4槍1の構成になっちゃったけど、とかなら心配するかもw
とりあえずキーカードくらいは書いてくれないとなんとも
473:ゲームセンター名無し
09/12/07 21:16:45 gmLMEdE9O
>>470
答えてくれた人には反応がなかったから、つい糞虫だと思ってしまった
474:ゲームセンター名無し
09/12/07 21:36:47 lY+oio97O
>>465 質問は詳しく
>>471 あれは笑ったわw
神速かなんかの対策教えて、デッキはオケーイ手腕の総武力20なんぼ、書くのめんどい
だったっけwww
475:460
09/12/07 22:51:32 xo3bHRx10
>>461-464
アドバイスありがとうございました。他のパーツは何にするか決めかねてますが
とりあえず魏延&馬ショクout、当千&関平in、でやってみようと思います
476:ゲームセンター名無し
09/12/07 23:32:43 C8+KQuka0
7.5コスだと・・・
477:ゲームセンター名無し
09/12/07 23:51:20 zeoVL7A40
ニゲルンジャー「!」(ガタッ)
車輪様「おまえじゃねえ、座ってろ」
478:ゲームセンター名無し
09/12/08 06:44:51 xCr+Y36PO
士気5が軽くなったし効果時間も相対的に長くなったし
今の死んだ車輪の魏延入れるくらいなら関平もありな気がする
仁王?こやつめハハハ
479:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:52:06 YrHpW/sm0
今日「魏+漢デッキ」で連勝して、SR孔明大練兵を自引きした。
2色デッキの経験でさっそく考えたのが、
王子服 車輪劉備 神速孫堅 孔明 羅憲
決起大練兵デッキだけど、蜀一色がいいのか微妙・・・。
とりあえず王双と合わせた刹那系も考えている。
480:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:05:43 yaooafae0
>>479
スレの名前10回くらい見直して見るといいと思う
481:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:16:54 oTT0vTaPO
この場合、ここはお前の日記帳じゃ(ry
または、デッキ相談なら試してから(ry
さて、最近屍パパを見てると唐突に桃園を使いたくなるから困る…
482:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:25:41 tzS6tnuD0
がんばれ蜀漢の仲間たち!
【C王平】
スペックは最高なのに使われないカードの筆頭。
初代大戦から現在までそのポジションを守り続けてきた、正に歴戦の将。
かつての上官、馬謖に名誉挽回の機会を与える為に自らこの位置を志願したとも想像できる。
知力6の大車輪は攻城に神速に、様々な状況で役に立つ事もあったりする。
【UC馬岱】
大戦を代表すると言っても過言ではない名セリフ「ここにいるぞ!」
初代大戦から確実にスペックは上がってるのに、時代はそれ以上の速さで過ぎてゆく。
史実通り、表舞台に立つのをあえて拒否しているとも考えられなくもない。
知力6の神速は時たまなんとかしてくれるかもしれないとも思われる。
【SR孫尚香】
青の国よりの遠弓麻痺矢を持って嫁入りしてきたハイスペック弓兵。
弱くはない、かと言って強くもないという絶妙なポジションがお気に入りのようで。
その控えめな存在感と絵が、一部の蜀民に熱狂的な支持されているとも噂されている。
計略的にもスペック的にも、王桃の存在に顔を曇らせている今日この頃。
483:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:35:03 VTby81oy0
そういうの、ここでやらなくていいから
484:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:38:07 /xHNkRMCO
そして桃園中に1コスが呂岱にケンカを売り涙目になる>>481 の姿…
ではなくお寝坊な妹が勝ったりする姿が見えた