【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍BD暴走65回目at ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍BD暴走65回目 - 暇つぶし2ch45:ゲームセンター名無し
09/11/01 20:54:02 ypQxYIp6O
>>43
サイサの赤はミサBロックが下手くそな奴が使う

46:ゲームセンター名無し
09/11/01 22:51:59 Yja3sCVe0
BD1号機コンプしたんで実戦に何回か投入してみた

EXAMは青振りなら頭に入れた戦い方はしないほうが多分マトモに戦える
赤はトレモでしか試してないからシラネ


マシは基本Bが万人向けか。個人的にはCがよさげだが弾数管理が厳しくうまくやらないと
サブ・メイン両方弾切れということがしばしば起こりやすい。
何気にAが一番扱い難い

サブはミサイルが相手がまだ慣れてないぶん面白いくらいあたる
ちなみに距離170くらいから撃っても結構あたった気がする。

とりあえずまた機会を見つつ実戦投入していく

P.S EXAM時に回復中カルカンしてきた相手を機動力で翻弄してサブからのマシで撃沈した時脳汁でたw

47:ゲームセンター名無し
09/11/01 23:23:05 K5kLcpG3O
REV1から陸ガン乗り続けた俺はBD1はかなりマッチするけどな~
事務駒、粕好きの人には合わんかもね

48:ゲームセンター名無し
09/11/01 23:29:09 6hjfJUa9O
>>45
それ以前にサイサBを乗りなれてないヤツは接近されて抜刀した後に赤ロックしなかったりするからなぁ…

49:ゲームセンター名無し
09/11/01 23:58:09 k9RAA6snO
胸ミサは射程150で弾速激遅で弾数2発リロ8
240コストを考えたら
射程165で弾ももう少し速くし、数も4発でリロ7でいいと思う

50:ゲームセンター名無し
09/11/02 00:08:33 AnPN+U4wO
正直胸ミサって劣化マルチじゃね?

51:ゲームセンター名無し
09/11/02 00:11:14 lwD0/ZahO
今日の午前中にマッチしてくれた連中ありがと

6クレで勝率8割ら良かった

あと久しぶりにジム改職人も見れてお腹いっぱいになったぜ




52:ゲームセンター名無し
09/11/02 00:15:32 ILQBtRtqO
>>49

なにその厨機体w

現状の仕様で扱えないなら運用法がおかしいのかオマイさんの腕前が残念だ




53:ゲームセンター名無し
09/11/02 00:40:38 olx4vVfDO
BDのマシBって集弾率は高いの?低いの?
Aはかなりバラけるし弾数あるから弾幕張り用だと思うけどBとCの使い勝手ってどうなの?

54:ゲームセンター名無し
09/11/02 00:46:48 wCr40Ty50
>>46
リプレイ見た?EXAMのブースト後ろから見るとカコイイ

ジムカス乗ってる俺はBDが多分あわないんで、BD倉庫で腐ってるけど

55:ゲームセンター名無し
09/11/02 00:49:56 vW7PfY2KO
マシBは集弾は高いが距離が離れると威力低下

まあ、インファイトならAよりは使い勝手がいい


マシCは単発13ダメージで連射も可能、一番楽だった
低バラ相手だと4発でダウン


56:ゲームセンター名無し
09/11/02 00:53:35 olx4vVfDO
>>55
丁寧にありがとう
マシAで安定させとくわ

ホントに欲を言うと胸ミサ後1発欲しかった

57:ゲームセンター名無し
09/11/02 01:28:43 zI2PpzkY0
最適の距離だとBDのマシAが単発で13…?
さすがに嘘だよなぁ…?

58:ゲームセンター名無し
09/11/02 01:53:28 pfQtNclNO
よくよめ

59:ゲームセンター名無し
09/11/02 02:07:44 +xu50YWDO
>>56
BDに関してはマシAはやめておけ。
マシAのダメが上がる距離位から集弾おちてよろけ確定しづらい。
普通の人はマシB、単発に慣れてる人ならマシCもあり。

60:ゲームセンター名無し
09/11/02 02:52:34 faGSx7PdO
イフリートのショットガン歩きで避けられんかったんだが
イフは武装によっちゃ一発よろけもあるんだろ?
ジオンはこんな壊れ厨機体ですよブルーは240で足回りがいい武装劣化陸ガン
機動4じゃピリッても、ミリにならんとエグザム発動せんじゃねーかボケ使えねーわ
240だろ、サブぐらいも少し強化しろっての

61:ゲームセンター名無し
09/11/02 04:06:43 QFD0fQ2BO
>>60
君のとこのジムカスは最速かつ1発よろけ、300m射程のライフル持ってるから壊れだね。
イフリートは足まわりは200程度の性能しかない。
BDは足まわりは240相当、クセが強くても使えないレベルじゃないマシ、ゆる歩きに刺さるミサと十分だろうに。
お前みたいのしかいねーから、ジオンででると10連勝出来ちまうんだよ、Sでよ。

62:ゲームセンター名無し
09/11/02 04:40:36 AvyBkjG5O
イフリート遅い?
ケルビナ動画見て「なにこれはやい」と思ったんだけど


しかし「ここサブの出番y あっ…」は吹いた

63:ゲームセンター名無し
09/11/02 05:17:40 3Oop69BMO
>>62
それは機体ではなく運用している奴に問題がある


64:ゲームセンター名無し
09/11/02 07:52:20 ZSXfqyZV0
>>60
だからさ、歩き合戦するな。そうしなけりゃイフリートは240の餌だ

65:ゲームセンター名無し
09/11/02 08:11:31 5VneAHN5O
あのショットガンの範囲だと
正面からは高機動戦でも難しくない?

66:ゲームセンター名無し
09/11/02 08:24:15 faGSx7PdO
>>61
ジムカスはザク系に微妙な弱点があり使い勝手もピーキーだよな
高ゲルは扱いやすく安定した性能
ま、ここは連邦スレなんで強化要望ぐらい書くだろ
便所の落書きに一々反応しなさんなジオン野郎はジオンスレにな?
やっぱ強化してほしいっしょ!ガードカスなんか産廃のままで調整無し
2はバンナム見てるだろ、強化要望書いて損ないわな

67:ゲームセンター名無し
09/11/02 08:27:12 Cy0GScccO
イフリート?連邦には蛇癌がいるじゃないか!

68:ゲームセンター名無し
09/11/02 11:19:40 IFn4yLVKO
>>67
そうそう。
少し絞って火力上げたのが蛇、目一杯拡散させたのがイフ。
蛇の方がコスト相応に火力が上。

イフはカスライ+蛇+事務改を割った感じだろうか。
なかなか面白い良い機体だ。
それに比べてウチの子(BD)ときたら…w

69:ゲームセンター名無し
09/11/02 12:37:03 Qw2OAcZfO
>>68
おっぱいしか見る所がないって言うな~!

70:ゲームセンター名無し
09/11/02 12:57:38 K/mAC02n0
イフリートやっかいだと思うなら、ミサイサとかFAとかやればいいよ
ザク改はFAからするとやっかいだけど、イフリートなら怖くないだろ


71:ゲームセンター名無し
09/11/02 15:27:52 748Xm37YO
ガドカスはその立派な盾のお陰で、タックル潰されてもダメージが半分になる…とかだったら産廃にならなかったかも。

72:ゲームセンター名無し
09/11/02 16:07:19 pfQtNclNO
あのデカい盾が売りだなんて笑えないよな…

73:ゲームセンター名無し
09/11/02 16:09:42 yyBsAnpZO
盾なんて飾りです偉い人にはry

74:ゲームセンター名無し
09/11/02 16:24:50 IFn4yLVKO
EXAMなんて洒落た事できるなら他の機体にも独自性能与えてやれよとは思う。

アレはチョパ禿げるまでダメ-1/発とか、ガカスは両レバー内倒しで盾構える(正面ダメ激減+貫通無効+ダウン無効)とか、グフHロッドは+移動不可とか。

75:ゲームセンター名無し
09/11/02 16:36:51 fb5NS6WeO
機動8のガーカスはジムの最終発展型とも考えられる
スプレーガンも24くらいダメありゃいいのに

76:ゲームセンター名無し
09/11/02 17:13:51 LjXzxk2VO
>>74
ガンダムVSガンダム仕様アレックスの開発に成功しました!
撃破されると完敗になりますので注意してください!

77:ゲームセンター名無し
09/11/02 17:25:15 hsfedrc1O
>>76
チョバム状態を撃破してもコスト半分しか減らないで
中から新品の素アレが出てくるビルダー仕様もあるぞ

78:ゲームセンター名無し
09/11/02 18:33:36 b8isIpcQ0
3000回以上やってんのにガーカスまだ1回も乗ってない、ガーカスはステゲで使おうと思ってたが、デジムの壊れっぷりに嵌まってデジム使ってるよ
デジムのスプレもいいよ、お前ら

79:ゲームセンター名無し
09/11/02 18:33:36 GTyZn69NO
>>77
倒してもコアファイターで拠点へ攻撃出来るガンタンクウザスw

ってなりそうだなw

80:ゲームセンター名無し
09/11/02 19:51:44 zi4vGEynO
やったー!
今日、やっと念願のBD一号機が手に入りアレックスが配備申請画面に現れたぞ!
アレックスに乗れる日を楽しみにしながらWikiの機体説明を見てると・・・
BRは出力と収束率を上げ貫通力を増しただと・・・!?
絆のアレBRが貫通しないとは、これいかに?


81:ゲームセンター名無し
09/11/02 20:36:53 yyBsAnpZO
>>80
注(チョバムアーマーや盾をただの飾りにしてしまう会社です

82:ゲームセンター名無し
09/11/02 20:39:06 sEP22ONdO
>>79
ギレンの野望でのFAの悪夢再び、ですね。
わかります。

(FA→ガンダム→コアファイター)

83:ゲームセンター名無し
09/11/02 21:32:41 LjXzxk2VO
>>82
あれ?
バストライナー→FA→FA素体→コアファイター
じゃね?

84:ゲームセンター名無し
09/11/02 21:39:37 W82GYjNvO
>>74
同意
まずは寒ジムと寒ザクは寒冷地で機動力と足まわり若干うp
デジムとデザクは砂漠で機動力と足まわり若干うpとかしてくれよ。

あとみんなはどうでもいいかと思ってるだろうがジム改は宇宙出撃時、色は赤いのにしてほしい……


85:ゲームセンター名無し
09/11/02 21:58:54 CM/LGniAO
そうか、なんかサラッと追加された感のあるBD1だが、絆初の戦闘中に性能の変わる機体か
良性能だが地味すぎて気付かんかったわ

86:ゲームセンター名無し
09/11/02 23:21:30 yyBsAnpZO
>>84
デジムは装甲強化ジムのクロスコンバットなんだから
連邦内での個性出すためにホバー移動でも問題ないはずだ

87:ゲームセンター名無し
09/11/02 23:40:15 d0CRr+ibO
>>85
それよかリプの被撃墜シーンで連撃の途中から目の色変わるのがなんとも微妙。
機体性能よりガッカリ感がUPしてる気分。


88:ゲームセンター名無し
09/11/02 23:45:15 yyBsAnpZO
EXAM発動が体力半分くらいならシステムの恩恵を実感できるんだけどなぁ

89:ゲームセンター名無し
09/11/02 23:53:08 v1nLAd1VO
今日、BDをトレモで初乗りしてきたが
我が連邦軍は陸ガン、駒の200円機体が優秀だからなぁ

にしてもイフがウザいw

90:ゲームセンター名無し
09/11/02 23:55:16 1EvqEwcH0
黄色将官キタコレ、みんなよろしく!
と思ってたけど俺ダメぽorz
どうせ俺はカスだよ。
マチしたみんなごめんな。

勝率7割大佐から勝率2率笑将になっちまったよ。
この分では降格が先か負け越すのが先か...

91:ゲームセンター名無し
09/11/03 00:10:33 e6Guw+R6O
なんか連邦側の格下マッチング酷くね?
機体性能も悪い上にMAPも不利、マッチングも不利ですか。そうですか。バンナムのこの仕打ちはなんなんだよ


92:ゲームセンター名無し
09/11/03 00:27:51 2wRo+2agO
今日、野良Sで三連発フルバー引いたイジメか

93:ゲームセンター名無し
09/11/03 00:32:47 gSDulRpF0
ジオン側の参加者が多いからじゃないかね。
参加者が相対的に少ない連邦野良は割を食う図式は変わらんでしょ。

自力でなんとかできるよう腕を上げつつ、どうにもならんときは切り上げる。
勝ち越しを維持するならこれくらいの努力と割り切りは必要。

94:ゲームセンター名無し
09/11/03 00:48:22 gK7Rzpr6O
>>90
Sに上がりたてはそんなもんだ。
良かったな。
先週までは昇格したてでも天将入りのフルバーストと野良マチする仕様だったんだぜw

暫くは66以上で陸ガンかザク改でも乗ってると良い。
出来る限り丁寧に動いて毎回リプ見ような。
勝率大事かもしれんけどAクラで狩りしても意味無いだろ?


どうしても落ちたけりゃ夜の拠点無しで高コ乗ってくれw
降格者の出る率ハンパ無く高いから晒されないで済むぞw


95:ゲームセンター名無し
09/11/03 00:59:00 7vxe2U900
今日は22時くらいから神のようなマッチ運で相手バースト組ばっかだったのに
8連勝かましたw
まぁでも44の日に3バーででるような奴らだからお察しだったのか。あと敵4番機が事ごとく酷い目に逢ってたのでカワイソス



BDで文句言ってるやつは近地雷か陸ガンと同じような運用してる奴だと思ったり思わなかったり
サブも微妙に使い勝手違うしブルパもないんだからもうちょっと試行錯誤してから文句言えよと

ただしコンプしてないで出す奴はタヒね

44は陸ガンの変わりに1号機突っ込むと結構良いと思ったんだがなぁ今日使ってると

96:ゲームセンター名無し
09/11/03 01:03:17 eil4RFop0
確かに10時くらいから一気にマッチがよくなった
敵味方とも強敵をひくし、陸ガン赤1ジム簡単F2犬ジムEtc出されなくなった

97:ゲームセンター名無し
09/11/03 01:35:57 EC7XCsh5O
最近はジオンの方がババ引きやすい気がする
ケンプどころかイフリートも入手諦めて連邦でジムキャ乗ってたら
二落とし目ドフリーで驚いたぜ
護衛してくれた人に感謝だぜ

98:ゲームセンター名無し
09/11/03 08:43:18 paEAF3nBO
日曜の話だが、ジオンのが酷い格差マッチばっかりだったな。こっちは俺含めて大佐が三人いるのに、向こうは尉官ばかり、酷い時にはそれに下士官が混ざってた。

99:ゲームセンター名無し
09/11/03 13:23:46 de/l4ujEO
…さて、トレモのみでコンプしたBDのおっぱいミサイルでも試してくるか。(今日はジオンで出撃するのやめとこーっと)

100:ゲームセンター名無し
09/11/03 13:49:08 E9COiNkmO
確かにここしばらくのジオンはヤバい気がする。
特に近がイフリートとハイゴで多数を占めてるのは…。

連邦はBDの微妙という評価が上手く活きた形になってる気がする。

101:ゲームセンター名無し
09/11/03 15:33:08 2wRo+2agO
>>100
なるほど、微妙なBDの評価で編成も崩れにくい連邦がたまに新車BDでるくらいでジオンの方イフリート蝙蝠野郎の編成崩壊か

102:ゲームセンター名無し
09/11/03 16:12:35 hbHik8gjO
さっき出たら六連敗。格差ゲー(こっちリアル下士官に相手左官)、FA即決×4戦(戦闘エリアにすら行かず、かなり遠くから被せるだけのポイント厨)、BD地雷(なぜ200点も取れない)、ガンキャ赤ミサイルバルカン(二桁)で挙げ句の果てにそいつが牽制に切れてダブタン捨てゲーとか…

ここまで酷いのは初めてだわ。残念大尉の俺が200後半取ってリザ一位とか何かの間違いだろ。

Aクラスだからって露骨すぎる射厨一人のせいで勝てる試合も落とすとかマジでやめて欲しい。グラフ左寄りが出たらもうバンナムだと思って数に入れない方がマシ

103:ゲームセンター名無し
09/11/03 16:28:13 nIhJoryt0
>>102
とりあえず落ち着け大尉。そして愚痴スレ行け
祝日の昼~夕方って時間帯を考えよ。同情はする

104:ゲームセンター名無し
09/11/03 16:41:19 gK7Rzpr6O
>>102
一応突っ込んどくけど尉官は下士官じゃないからな。
ついでにFA持ちなら少佐経験有るんだからリアルでは無いな。
腕前下士官ってのなら同意するがねw

で、良い機会だから自分の動きも見直してみれ。
その点数が安定してるなら大尉じゃいられないし
安定してないならポイント厨のチ近の動きになってるかもしれんなw


105:ゲームセンター名無し
09/11/03 18:08:45 de/l4ujEO
>>102
バンナムだと思ってると大怪我するぜ。
そういう連中は被せ引き撃ちしかしないくせに2、3落ちしてくれるからな。
しかもバンナムと違って「絶対に」周囲の指示に従わない。
つまりバンナムのがマシ。

106:ゲームセンター名無し
09/11/03 19:28:38 pOpfABGaO
アレ?BD強いぞ(Ww



107:ゲームセンター名無し
09/11/03 19:33:45 kDOpfh2GO
マシAで距離保って垂れ流した時はツエーって思ったけど

敵ナム機がガリガリ削れた

108:ゲームセンター名無し
09/11/03 19:46:18 thni7BlLO
SクラスってAよりバンナム率が高い?

109:ゲームセンター名無し
09/11/03 19:46:52 E9COiNkmO
引き撃チキンするにゃいいよなwBDのマシA
適度にバラけて距離あればダメージもそれなりだし

110:ゲームセンター名無し
09/11/03 20:17:55 nY/L/hmx0
>>94
がんばるよ。
意図的に降格しようとは思わないけど普通に降格できそうだ。

ちなみに現在のマッチング仕様はサブカ天国なだけな気がするよ。
まだ6クレ程度だけど2クレはヤバイ黄色バーストとマチしてたし。

111:ゲームセンター名無し
09/11/03 21:03:18 pOpfABGaO
BDは普通に三発マシでカット主体の立ち回りで点は付いてくるし、護衛を封じてアンチ噛ませられる。

餌腐無発動してからの釣れっぷりも異常(Ww

勿論、Aクラです。

112:ゲームセンター名無し
09/11/03 21:25:28 de/l4ujEO
チケ代取りの全国で間違ってBD決めちゃってしかもこれまた慣れない3マシで出撃しちゃったが割となんとかなった。ちなみに少数アンチの側。
素ジムか駒ならもっと結果出せたとかはこの際言いっこなし。
当然Aクラス。

113:ゲームセンター名無し
09/11/03 22:10:16 Zi0/ajvYO
BDは当初マシAだと思ってたけど、マシBがしっくりきた
マシAも可能性は感じるんだけど
個人的に減衰とリロードが合わない気がして・・・
どっかにBD検証動画はないものか

114:ゲームセンター名無し
09/11/03 22:28:34 EC7XCsh5O
BDは連撃威力低いっちゅうか並みだしインファイト得意って訳でもないから
有線ミサの射程維持するならマシAでもいいんでないかい?
俺Aクラスだけど

にしてもあの連撃モーションであのダメージは無えべ
特に3撃目は頭部からぶっ刺しなのに

115:ゲームセンター名無し
09/11/03 23:09:21 fpVL9q8AO
また駒のBGの威力改竄する奴が出た
「wiki鵜呑みにするアホがいる」のは解ったから、お前が率先して釣るな

ジムカスのブルパを変に使えるようにはもう書いてないだろが

116:ゲームセンター名無し
09/11/04 00:12:38 BKcB/whO0
BDvs陸ガンだとコスト考えると陸ガンでいい気がするけど
BDvs焦げと陸ガンvs焦げを考えるとBDの方がいい感じだな。
BDマシは他の100mmより集弾性と弾速が優れてるみたい。
ジムカスでるなら陸ガン、でないならBDって感じか?

でも、今日はBD消化ばかりでウザかった。
昨日まではイフ消化の方が目立ったのに。

117:ゲームセンター名無し
09/11/04 00:44:56 fWPW2cz7O
>>116
禿同Sクラスですら有線ミサない消化とか新車BDとか貧乏なら辞めればいいのに

118:ゲームセンター名無し
09/11/04 02:10:45 TQrx0jAWO
陸ガンでもいいけど、ここぞの機動力があるから俺はBD青4を選ぶ
っていうか既に愛機w
俺がややインファイト寄りだから丁度いい

マシAの減衰を抑える、もしくは威力上げるか
各マシのダウン値下げるかしてくれたらいいんだけどなぁ
あと、EXAM発動条件を一律AP100切ったらにしてほしいよ

119:ゲームセンター名無し
09/11/04 02:30:30 YF/u7jeEO
おっぱいミサイル取るまでブルー出すなっていう輩がおるが

本人はコンプまで15~18回も乗ったんかね?

あんなもん新品でもそれなりだろうに

120:ゲームセンター名無し
09/11/04 02:34:13 3OhiXnmYO
必死で初日にコンプした俺参上。
バルカンの扱いに長けた人が乗るなら構わないかもしれん。
ただ高コスト機の死活は特に勝敗を左右するので新車投入は割とガチで勘弁して欲しい

121:ゲームセンター名無し
09/11/04 02:56:50 koA+dajg0
>>119
>本人はコンプまで15~18回も乗ったんかね?
当たり前の事だろ?
将官なら当然。

122:ゲームセンター名無し
09/11/04 03:32:44 TQrx0jAWO
そうでございますよね?将官様()笑

まぁ、俺もせめて青3ぐらいまで出してから
実戦投入してほしいとは思うけど。
格差有利でもない限り、Nで出されるとさすがに萎えるな

123:ゲームセンター名無し
09/11/04 04:30:07 HVrGzKUtO
>>118
マシのダウン値はあの高さがいいよ。
マシBは焦げや鮭の硬直が楽にとれて、しかもよろけるんだぜ。

ようは陸ガンの上位機なんだから3点マシの方がしっくりくる。

124:ゲームセンター名無し
09/11/04 04:59:50 NMlFhxbhO
>>119
バーストして消化したよ

125:ゲームセンター名無し
09/11/04 07:52:14 ihOqzkI80
俺もBD1はトレモで消化したよ。実戦で一回使ったけど
あんな犬ジムに毛が生えた程度の性能じゃとても
勝利に貢献できるとは思わなかったしね

大体トレモ行けば8~10クレでコンプできるのに
わざわざ実戦で使ってリザルト2桁&戦犯かます奴は
よっぽど金がもったいないと思わんのかね?

126:ゲームセンター名無し
09/11/04 08:06:53 gqhMYYZVO
BDを犬ジムに毛が生えた程度と言うやつには消化が終わっても乗って欲しくないな
どれだけ機体性能殺してるんだか

127:ゲームセンター名無し
09/11/04 08:18:39 ZtndHkaqO
>>126
>犬ジムに毛
新車BD1の事を言ってるんだろ
BD1は青4と有線ミサ両方揃ってからが本領発揮、青3以下やミサ無しで出るならそれこそ陸ガンでいい。
せっかく焦げに対抗出来る機動と武装なのにコンプしないとか勿体ない。

128:ゲームセンター名無し
09/11/04 08:38:50 ihOqzkI80
>>126 機動4、胸ミサがでるまでだよ
逆に言うけどフルコン状態じゃないBD1を
対人戦で使う理由があるわけ?
240のコスト払うならジム改使うし、それこそ陸ガンで十分
機動性だけならジム駒で問題なし

胸ミサつけてないBD1をコスト相応の性能と思ってるなら
いままで格差マッチに恵まれてたんだろうね


129:ゲームセンター名無し
09/11/04 09:00:43 F1PZ4c+bO
俺クチバシの黄色い大佐だけど、トレモ9クレだけでフルコンプしたよ。
実戦で新車なんて味方が許しても俺の財布が許るさーん。

味方がコンプしてないのを出したとして、機動3マシB以上ならまだ許せるかな。

130:ゲームセンター名無し
09/11/04 09:06:07 AbLL8Ql6O
性能良いとは思うんだけどゲル系考えて青4ならジムカスにしない理由が思い付かん。
陸ガンの上位で使うにも低バラにダメージ効率悪いからイマイチ使い難い。
ぶっちゃけ陸ガンポジションならタイマン狙いじゃないし赤1のAP300超えも視野に入らん?
陸ガンくらいのスピードあるしエグザムの恩恵も多少出てくるし。

最近焦げ鮭減って来てるからタイミング悪く中途半端になっちゃってる気がする。
低中バラには陸ガンで強いしさ。

66以上の話ね。
44で赤出す阿呆じゃないよ。


131:ゲームセンター名無し
09/11/04 09:22:27 ZZyW+PDB0
ジムカスは乗り慣れてないと活躍できないからな


132:ゲームセンター名無し
09/11/04 09:52:15 HVrGzKUtO
>>130
BDの良さは汎用機だってことだよ。
ジムカスよりも連携や操作にあそびがある。

66以上は編成の好みが分かれるところだけど、44に組み込めると思う。

133:ゲームセンター名無し
09/11/04 10:15:35 JOh3BEzcO
BD1普通にSクラスで消化してた。バルカンと障害物があれば十分戦えるよ

134: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/11/04 10:20:11 he6gp10fP
Aマシがフルオートになればもう言う事無いだろうな・・・

135:ゲームセンター名無し
09/11/04 10:22:28 DdhE77GTO
個人的にBDはマシCおっぱい青4がしっくりくるかな。
Bとリロ変わらないし、Aとおっぱいだとリロ長すぎな気がする。
高バラならよろけ3連入るし中バラならよろけ2連かタックルでも与えるダメが変わらない感じで駆け引きが増えて好きかな。

136:ゲームセンター名無し
09/11/04 10:30:03 ZtndHkaqO
BD1のマシCの連射性能は異常
調子に乗って連射してたら指つった&速攻で弾切れた

137:ゲームセンター名無し
09/11/04 10:34:10 QWRD/qFGO
改のと違うのかしら?

単発マシ好きとしては早く欲しいんだけどなぁ…
勝てないし勝っても当たらないw

138:ゲームセンター名無し
09/11/04 10:34:57 UVBRtxI1O
>>136
今時の単発マシはみんなあんなもんっしょ

139:ゲームセンター名無し
09/11/04 10:46:50 HVrGzKUtO
でもカットのこと考えると
マシB12セット、マシC7セットだからなぁ。
でも単発マシ好きならありだと思う。

140:ゲームセンター名無し
09/11/04 12:11:01 koA+dajg0
>>139
よろけで止めるだけなら、マシCは2発だろ。

141:ゲームセンター名無し
09/11/04 12:22:25 fkVKLlG10
>>129
ようギース

>>140
マシCは2発で全バラによろけだが、弾数は15発
だからマシCは「最高で7セット分しか撃てない」だろ

142:ゲームセンター名無し
09/11/04 12:26:59 koA+dajg0
>>141
リロードはこまめに。
8回連続でカットしなければならない様な状況なら、何やってもかてねーよ。
サブでもカットはできるしな。

143:ゲームセンター名無し
09/11/04 12:34:13 fkVKLlG10
>>142
>8回連続でカットしなければならない様な~
そういう話じゃないと思うんだが
弾数管理は当然として、最大数が不足しているから遊びがないし
射撃戦には若干不向きって事だろう

144:ゲームセンター名無し
09/11/04 12:35:32 UIdar8TjO
BD1か…
北の天将に1戦目からマシA・胸バル・赤1出された俺に一言

145:ゲームセンター名無し
09/11/04 12:38:54 HVrGzKUtO
>>142
何が言いたいんだ。
カット可能セット数が多いよって書いただけだよ。

146:ゲームセンター名無し
09/11/04 12:48:23 WLJSlfqjO
>>130
最近の尖った連邦近の中では、かなりニュートラルな部類だからだろ
陸ガンからの機種転換も比較的早い
陸ガン乗れてた奴なら、視野に入って当然だとおも

正式支給は大佐、おまけしても中佐からって感じの機体
欲を言えば、ミサ支給を後2つは早めて欲しいかな

147:ゲームセンター名無し
09/11/04 12:51:27 E9cpEZi0O
ブルーディズニー1号機は飛んだ後ふわってなった時の間抜けなポーズが堪りません。
あれは思わず撃ちたくなっちゃいます。卑怯です。

BDの後に陸ガン使うと必ずS取れる法則
あると思います。

148:ゲームセンター名無し
09/11/04 12:53:41 ZtndHkaqO
>>144
トレモ装備と間違ったんだよ、きっと

149:ゲームセンター名無し
09/11/04 13:08:32 O3ZBRushO
新品と同じ設定が一番しっくり来る自分は異常ですね。わかります。

150:ゲームセンター名無し
09/11/04 13:54:16 d4L70KC30
>>144
晒しスレ池

>>149
わかってんじゃん。
異常かどうかは人それぞれだけど、
要らん子なのは疑いようが無いよ。

151:ゲームセンター名無し
09/11/04 13:59:52 YF/u7jeEO
オレはマシCが一番性に合ったけど対高ゲル相手ならBの方が安定かも

そーいやエグザム発動前提に赤振りするのはありかな?


152:ゲームセンター名無し
09/11/04 14:29:55 hPJHeP9oO
瀕死状態に何回なるつもりだよ

153:ゲームセンター名無し
09/11/04 14:41:43 DdhE77GTO
>>151
ありかも。
Wikiで設定によるダッシュ距離に違いはあるけど、赤3~4と青1~3はPOD内での体感速度が似てる感じがするけどN~赤2は比較的遅く体感してるから少しストレス感じる。
むしろWikiのネタ的に残りカウント60を切ったら発動してくれたら楽しいかもしれない。

154:ゲームセンター名無し
09/11/04 14:51:26 jE5+VVg1O
赤に振って発動時に期待するより、初めから青で出た方がマシなんじゃねぇかなぁ。

BD持ち上げるヤツは陸ガン乗りばかりなわけだが、端から陸ガンに乗らない俺からすれば、240払ってあんな機体には乗らんなぁ。
あれで出来る範囲の仕事なら陸ガンで十分だろ。


155:ゲームセンター名無し
09/11/04 16:12:44 YF/u7jeEO
>>154

陸ガン乗らない奴に「陸ガンで十分」っていわれてもねぇ…

どうせなら陸ガンにも「リミッター解除」とかでブースト機能つければいいのに

156:ゲームセンター名無し
09/11/04 16:13:05 jkjB6VZLO
>>146
くじ引き先行支給後の
過去の正式支給の通例では、対象階級が下がってるんで心配だなぁ。


157:ゲームセンター名無し
09/11/04 16:39:33 AbLL8Ql6O
実際のところ新機体で一番釣れるプレイヤーは尉官に常駐してるから仕方無いね。
新マップや機体調整には全く興味示さんで機体消化にのみ熱くなるRPGの育成感覚のプレイヤー見ない?
『もうコンプしちゃったから乗るもの無くて~』なんて自慢気に言われると返事に困る。

158:ゲームセンター名無し
09/11/04 16:58:39 jkjB6VZLO
大尉、リボコロで30勝...
佐官に昇格できないユーザーには
「手が届く範囲の夢」
だな。
青苺と畏怖で対象階級下げて
必要勝利数を増やしたら?
外道だな。

159:ゲームセンター名無し
09/11/04 20:01:49 vhPx0bV9O
>>157
だなぁ。
実際はコンプ終わってからが機体運用研究の始まりなのに。
まぁ、機体のコンプは目に見える目標だから分からんでもないが。

160:ゲームセンター名無し
09/11/04 20:02:21 DdhE77GTO
当時情報弱者で、常に野良で上等兵~少尉だった頃は知らずに機体に乗ってたらいきなり新しい機体が支給されてた事から、
このゲームは機体をコンプしながら階級を上げて全機体をコンプするとエンディングが流れると勝手に思い込んでた恥ずかしい思い出。

161:ゲームセンター名無し
09/11/04 20:46:42 PjlNrp5SO
wikiにマシCがフルオートとか書いてあるんだけどガセだよね

162:ゲームセンター名無し
09/11/04 20:53:37 Yl9JfjuS0
>>161
指が攣るのを覚悟すればフルオート可

単発マシ系は発射後のディレイが短いからトリガー連打すれば
その分連射出来るのは知ってるだろ?


おっと、ジムライさんだけは簡便な

163:ゲームセンター名無し
09/11/04 20:54:44 3OhiXnmYO
ガセです。
嘘情報書いたヤツは何を考えているんだ…?

164:ゲームセンター名無し
09/11/04 20:56:35 3OhiXnmYO
>>162
フルオート、って言葉知ってるかい?

165:ゲームセンター名無し
09/11/04 20:58:16 Yl9JfjuS0
>>164
すまん、頭のフルオート可はフルオートっぽく連射可って書くつもりだった
脳みそが寝ているらしい

166:ゲームセンター名無し
09/11/04 21:00:45 3OhiXnmYO
<<おつかれ・無理するな・布団に・もどれ!>>

167:ゲームセンター名無し
09/11/04 21:04:25 PjlNrp5SO
あ、やっぱりセミオートなのか。
「全機」「ありがとう」

168:ゲームセンター名無し
09/11/04 21:59:45 gyj6BzzZ0
wikiもついでだから修正しといたぜー
嘘は(・A ・) イクナイ!

169:ゲームセンター名無し
09/11/04 22:19:35 AbLL8Ql6O
マシABの最長ダメージあれで良いの?
また荒らし?


170:ゲームセンター名無し
09/11/04 22:27:02 gyj6BzzZ0
>>169
黙ってこれを見るんだ
マシの性能は検証神によって検証されているよ

URLリンク(www.nicovideo.jp)

171:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:11:22 JYI9V0c6O
しかし、ジオンの工作行為も酷いもんだな
機体やMAP特性で優位に立っているのにwikiに嘘情報流し込んでまで勝ちたいのか
さすがはジオン。根性が腐ってやがるぜ

俺は絶対やにジオンには寝返らない!!!

172:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:20:04 O3ZBRushO
ブルーをコンプしたけど、やっぱマシAバルNなんだよなー。
うん。自分が異端なことは分かってる。
全部試した結果がこれなんだ。
というかマシAが変にばらけてくれるから使いやすいし、二機以上捌きやすい。すまない、実は俺は集弾性の高い武器は使いにくいんだ。
ブルーは格以外とタイマンになったら斬りに行く(行ける)機体だとは思ってる。
引き撃ちも必要、前に出て格闘を振ることも重要なのもカットも護衛でタンクの前に出ることも敵タンクアンチも重要なのは分かってる。
分かっていてその辺も含めて全部を考慮して行き着いた結果がマシAバルNだっただけという話。
基本、護衛向きだとは思う。
NでEXAM発動したら、囲まれているか、ゲージが飛びそうじゃなかったら、無理矢理攻める機体に変わる気がするんだが…。
気のせいか…。

173:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:21:28 AbLL8Ql6O
>>170
ありがとね。
でも見れる環境無いんだorz
明日ネカフェで見るわ。
クレクレ君みたいで悪いね。

だからマシCも選択肢になる訳ね。
コンプ終わったけどもうすこし様子見するわ。


174:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:25:40 koA+dajg0
>>172
全て気のせい。

175:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:32:51 O3ZBRushO
>>174
全て気のせいだとすると、俺が異端だってことも気のせいになるぞ。

176:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:32:55 gyj6BzzZ0
>>172
新車安定などありえない
ブルーはBマシ胸ミサ青4が安定だ

177:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:33:50 oFetd01IO
BDで格闘しても連撃ダメージ低くて全くプレッシャーにならん
EXAM発動時はどうか知らんが…威力上がるのか?機動力だけなのか?
だが瀕死の時に格闘しかけるなんてそれこそ自殺行為だろう
まして高コストときた

178:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:35:58 O3ZBRushO
>>177
威力が上がることは無い!


179:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:38:07 he6gp10fP
別に距離維持できるならアンチでAでもいいとおもうけど
護衛はない
あの密着威力ならタンクのサブのがマシなレベル

180:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:38:47 gyj6BzzZ0
>>177
EXAMはブーストの持続が延びるだけだ
それ以外の効果は一切ない!!

181:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:43:33 O3ZBRushO
>>180
画面の両端が赤くなるという効果があるじゃないか。周囲が見にくくなるという。

182:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:47:34 sSlgaLah0
まぁおまいら折角動画のリンク張ってくれててんだから検証動画見てこいよ


あと>>172は異端とわかっているなら主流のセッティングももうちょい試してみたら

まだBDはコレが鉄板(アンチor護衛)みたいなのがないんだし色々やってみても良いと思うよ
(ただし総コストと味方編成はちゃんと加味しろよ)

俺も正直コレが鉄板てのはまだ無い。ベースは陸ガンだし(設定的にもゲーム的にも)
アンチも護衛もそつなくこなせるとは思う。マシはもう個人の好みとしか言いようが無い

だがやはり汎用性でいうと胸ミサ>>>>胸バル
汎用機体ゆえに色々な戦局が付きまとうしカスのような極限に特化した武装持ちの機体がいる連邦では
正直240のコスト払ってそのセッティングの機体がいるのか色々と考えてみたらどうかなぁ、とか。

183:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:51:50 LnPEHCJdO
Sクラスで格選んでアレックスかプロガン以外の格闘機出す奴は格やんじゃねえよ!
環八やら陸ジムとかの射撃が弱い格闘はいらねえんだよいい加減それぐらい気付けカス、ただ斬るだけの格闘機なんか用はないんだよ。
44でも66でも特殊なMAP以外2格は止めろ格は一体で十分だから、後格で勝利数が多い奴は9割が地雷だな

184:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:55:36 O3ZBRushO
>>182
自分でも凡洋性が高いのは胸ミサ>>>>バルっていうのは分かってる。
分かってるけどバルの方が個人的には使いやすい。
まあもうちょい試してみる。
明日明後日だけなら出る時間あるし。


185:ゲームセンター名無し
09/11/05 01:13:49 BVp7/ACeO
ブルーって EXAM発動したらマシンガンやクラッカーを弾くて言われてたけど、本当はどうなの?

186:ゲームセンター名無し
09/11/05 01:27:21 1rgMFMot0
>>183
2格になったら一縷の望みでミサイサFA出してアンチいくといいよ
ミサイサで飛ばして格が切れるようにしたげれば、うまくいけば勝てる
あと、ゲージ負けしたときにミサイサだとモビとって逆転しやすい

つーか逆転勝ちしかねぇよ

187:ゲームセンター名無し
09/11/05 01:44:00 UZBK43ue0
66で2格でも片方が護衛行けばいいだけだと思うけどな。
最低でも格と同数の近がいないとフォローしきれないのは事実。

俺はそんなことより腕を磨かないと...

188:ゲームセンター名無し
09/11/05 01:50:35 H5SxD7DMO
>>184
ゲームする暇があるなら漢字を勉強しろ

189:ゲームセンター名無し
09/11/05 03:03:46 il5p5FTEO
ゲームで勉強とか言われそうだ

190:ゲームセンター名無し
09/11/05 03:46:19 WLxL2crUO
連邦リボコロで2格やるような奴が護衛やアンチ意識高い訳がない、リボコロで格護衛なんかいらねえしな。
S22で環八やライトアーマー出すアホもいる、しかも青とか・・・

191:ゲームセンター名無し
09/11/05 03:50:05 iKmwZ0Oo0
>>190
赤かNなら容認とでも言うのか?w

2格はうんこだけど、
タンクが機械的に左行くような奴じゃなきゃ、
どうにかなる事もある。

192:ゲームセンター名無し
09/11/05 04:16:15 WLxL2crUO
セッティングじゃないよ、勝利数のほうだよ。てか少し考えれば青振りだろうがいらねえと言うのが読み取れないか?
厳密に言えば22野良で格自体ねーよ

193:ゲームセンター名無し
09/11/05 04:31:56 iKmwZ0Oo0
>>192
(゚Д゚)

申し訳程度でも草生えてるんだから、
人に察しろというならお前も察しろよ。
軽いジョークだろ、余裕無すぎ。

194:ゲームセンター名無し
09/11/05 04:49:14 WLxL2crUO
ジョークとかそんなもんSクラスにはいらん。
マッチング変わってわりとSクラスで上手い奴が野良でも戻って来てやってるからそういう奴らをがっかりさせたくないし基本野良の俺も勝ちたいから言ってるだけ、ここ見てる人だけでも連邦Sクラの勝率上げて欲しいからね。


195:ゲームセンター名無し
09/11/05 05:03:34 lbuUhuX/0
黄色や緑だと二格になろうがかまわずEZのって敵陣突っ込んでサーベルブンブンバルカンペシペシ時折ハメ殺ししてると大体勝てる不思議
44は囲まれて餌気味に動く必要もないからアレでブンブンしながらBRうってる

あっこれSクラスだからサーベルブンブン楽しいよ

196:ゲームセンター名無し
09/11/05 05:08:57 iKmwZ0Oo0
>>194
今時程度の相手なら、わりと適当やってても勝ててるからw
新参か何か知らんけど、必死も程々にな。

197:ゲームセンター名無し
09/11/05 06:03:15 WLxL2crUO
適当やってて勝てるとか向上心見えないね、勝つなら圧勝して勝つ位の意気込みでやれよ。新参だろうが古参だろうが勝ち負けありしかも多人数戦なんだから勝利したほうがいいに決まってんだろうが。
適当して負けたら「2戦目はちゃんとやります」ですか?それとも「適当にやってて負けました」か?w


198:ゲームセンター名無し
09/11/05 06:19:29 F2jI7CcDO
>>188
はいはい。無知でごめんね、ごめんね~。

199:ゲームセンター名無し
09/11/05 06:51:55 OOTgt+NhO
俺も『ぼんよう』 って言ってた頃があった…
便乗を『べんじょう』と言ってたり…

気にすんな、書き込みしてなかったら学べなかったかもしれん

200:ゲームセンター名無し
09/11/05 07:01:27 d9bUHlWxO
>>191
諦めろ、アンタの負けだ
連邦スレはそういうとこだwww









ジオンスレにいらっしゃい(=○=)ノ

201:ゲームセンター名無し
09/11/05 07:02:08 F2jI7CcDO
>>199
正解が汎用(はんよう)なのは知ってるんだ。
>>188みたいな奴にもっとキツい言い方をされることを期待してたんだ。
>>199《すまない》

202:ゲームセンター名無し
09/11/05 08:28:42 bXU6fohgO
以上、厨房どもの慰め合いでした。

203:ゲームセンター名無し
09/11/05 10:00:49 Pg3a7z560
>>183
昨日66の格1でライタマBR乗ったら開幕から無理するなとか言われたがお前か?
リボコロアンチじゃ殺すタイミング遅らせなきゃならん事のが多いしプロアレはコスト無駄な気するが。

204:ゲームセンター名無し
09/11/05 10:33:29 dUUH8UM40
縦か斜めに仕込んでおけばネタってのが成立もするんだろうが・・・残念です


205:ゲームセンター名無し
09/11/05 11:15:19 H5SxD7DMO
>>201
いいから黙って漢字ドリルでも書き取りでもやってろ

晒しスレにも似たようなのがいるけが後から宣言しても惨めで哀れなだけだぞ

206:ゲームセンター名無し
09/11/05 11:20:59 irupdQT10
>>203
1戦目1落ち600ぐらいだった?
それなら>>183じゃなくて俺
LAがアンチいかずに中央きたので切りいけるように近に突っ込んで餌になってあげました
それなのに開幕40秒でLAミリってたのには泣きたくなったよ
頼むからアレプロ乗れるようになってね 

207:ゲームセンター名無し
09/11/05 11:58:25 Pg3a7z560
44や他のマップはプロアレでいいと思うけどね。66の場合。
自分のマッチや店舗のリプレイ見てると高コス格が無理出来ない状態になるのと拠点壊れるタイミングが重なりやすい。
最速に近いタイミングで上手く処理できた場合には元気だがリスタアンチ回られると全体で見たら旨味がそんなにない。
編成にジムカスを代用できるものなどないし、ラインを張る近も連邦は200コスより下は不安定。

リボコロは拠点お互いに1落としした状態でゲージ有利なほうがそのまま勝つ展開のが多いマップ。
この辺考えると、体力に不安はあるが火力そこそこあって射撃戦出来るLABRでいいんじゃないかと思うわけ。
バーストならそいつらの考えがあるだろうし簡8とかでも連携とりやすいの乗ってくれりゃいいが。

プロアレでないといけない理由を教えて下さいな。

>>206
こっちの名前がふざけてる奴ならそれっぽい。2戦目格乗った人?
餌になってくれたのはありがたいけど、そんなに開幕から格闘ふりに行く気なかった。
ザク改かなんか噛めちゃったからそっから被弾したはず。QDすかって無駄に食らってたのはすまん。
開幕中央はお互い落とせそうな時くらいからモビ処理してこうと思ってたから。

2戦目にアンチ側で取れ過ぎて負けるって展開だが初めてだった?俺はリボコロで何度か経験済みなんだが。

208:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:21:01 Pg3a7z560
あときみが格だったらだけど
2戦目結構ゲージ差つけられた後は味方ラインの後ろの方から処理してたけど、先に中盤とってから後ろとってかなきゃ一気にもってけない。
高コス格としたらその動きで間違いじゃないんだけどね。
機動力で殴りに行くスキルとかはそっちのが上だろうから、こっちが今後頑張るとしか言えないけどね。
バースト仲間に格乗りいるから乗る事なんてほぼないだろうけど。

209:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:31:41 v72rXhPvO
LAで一落ち前提で戦うよりプロ、アレで0落ちで戦えば良いじゃん
1st後コスト有利にしたいなら尚更プロ、アレが良いと思うんだが

210:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:33:09 kT4TY2HaO
そら、漢字テストの時間だ
読んでみろ
玉蜀黍

211:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:45:42 r6tIr3udO
た… たまもろこし!

212:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:46:28 d9bUHlWxO
ファンタのツッパリ先生思い出したw

あれってなんてかいてあったっけ?

213:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:49:45 5I+KPV1QO
>>210

もうこはん

214:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:50:24 r6tIr3udO
>>212
吐露比軽不留鬱 みたいなの?

215:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:50:34 VOggd+FEO
>>210
たましょくなんとか

216:ゲームセンター名無し
09/11/05 13:04:21 Pg3a7z560
いや、LAでも前提は0落ちじゃね?1落ち前提ならそりゃプロアレでいいで終わるよ。
あと俺が想定してる場面は、野良での66の話ね。
味方近距離をそこまであてにしちゃいけない場面って言えばいいのかね。

タンクの散弾も強いマップだし、間違ってコスト300が落ちると焦げ鮭落としてもまくれない事が
280以上格をLABRに落とすほうがデメリット抑えれるんじゃ?って感じ。
Sサベ持ててコスト190になったBRの威力も上がったからこそだけど。

217:ゲームセンター名無し
09/11/05 13:18:07 aw2qKgP/O
>>210
たまねぎはげ…はげのたまねぎ…たまねぎ…

そうかっ!アッザムだ!

218:ゲームセンター名無し
09/11/05 13:19:13 d9bUHlWxO
>>214
あーそれそれ、ありがとw

219:ゲームセンター名無し
09/11/05 13:22:59 Pg3a7z560
こんな事かいてるが、これ見てやってみたとかないようにリボコロ終わってからの書き込みね。
最速での処理がチーム全体としてのメリットになりにくいからアリなのか?って疑問さ。
ジャブ地下でLA乗りたくねーわw

220:ゲームセンター名無し
09/11/05 14:25:45 Fs8AICUc0
test

221:ゲームセンター名無し
09/11/05 15:13:46 kT4TY2HaO
>211
>213
>215
>217
正解はトウモロコシだ
>211は知ってたみたいだが

222:ゲームセンター名無し
09/11/05 16:14:34 r6tIr3udO
>>221
当然だ。去年、庭に植えて実るのを日々待ちわびてたら、
実がほとんどならずに全滅してたからな。

密集させて子供サッカーさせないと実がならないなんて、
どんだけAクラスな作物なんだか…

223:ゲームセンター名無し
09/11/05 16:18:16 pxdBidZm0
漢字のテストやるなら常用漢字でやれ
Sクラス44で旧砂を一枚入れた戦術考えようぜって言ってるもんだろ

・・・別に読めなくて悔しかったわけじゃないからな

224:ゲームセンター名無し
09/11/05 16:26:01 KfqA5hq5O
くやしいッ…でも(ry

JUどう?
なんでも水辺が広がったらしいが、ジオン水泳部に苦労してたりする?

225:ゲームセンター名無し
09/11/05 16:28:36 Vnr3+izOO
漢字テストなんてどうでもいいわ
空気←これさえ読めればいい

226:ゲームセンター名無し
09/11/05 16:31:44 d9bUHlWxO
すいません、読めません。

227:ゲームセンター名無し
09/11/05 16:37:06 r6tIr3udO
>>226
からけくらい読めないと。
マッチした味方が災難だぞ。

228:ゲームセンター名無し
09/11/05 17:36:21 Kaa5aEdMO
>>227
> からけくらい読めない


そらけの間違いだろ

229:ゲームセンター名無し
09/11/05 17:42:11 v72rXhPvO
ここには馬鹿しかいないのかよ・・・


そらき、な。
そのまま読めばいいだけ

230:ゲームセンター名無し
09/11/05 17:43:55 YwJacPB7O
(=〇=)くーきだっつーのバーカ

≡3 サッ

231:ゲームセンター名無し
09/11/05 17:53:21 Kaa5aEdMO
おまいら…


1番KYだったのがアッガイたんなんて、哀しいと思わんか

232:ゲームセンター名無し
09/11/05 18:13:35 /BcVWlmiO
>>224
大体が左から来るから水泳部の活躍の場はないよ
たまに水泳部混ざってるけど、水辺行きたそうに中央をウロウロしてるだけ

233:ゲームセンター名無し
09/11/05 18:24:09 BC3vO6sAO
マップどうこうより消化厨がうぜぇ
BD1乗る奴はトレモ行け粕が

234:ゲームセンター名無し
09/11/05 18:32:48 d9bUHlWxO
>>231
なにを言ってる、連邦スレにアッガイなど居るわけがない。

>230は何もカキコしてないぞ。

235:ゲームセンター名無し
09/11/05 19:04:20 zFIlpi0nO
マシンガンAで胸バルNでも引き撃ちを守るだけで簡単にSが取れちゃうBDさんってやっぱり味方にも迷惑な機体だよね
あの子はやったら出来ない子ぽいだから遠くから集団にマシンガン撃ちまくる仕事しか残ってないし
生写真S取れちゃうのがいけないのかも知れませんね

236:ゲームセンター名無し
09/11/05 19:09:50 Kaa5aEdMO
>>235
> あの子はやったら出来ない子ぽい
> 生写真S取れちゃう


詳しい話しを聞こうじゃないか

237: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/11/05 19:11:50 xc479CxHP
BDマシAってアンチにかなり有効に見えるんだけどダメなの?

238:ゲームセンター名無し
09/11/05 19:43:22 l/ZIDdwsO
BDコンプしてきたお^^
実戦で消化してる奴らに俺のBDは胸ミサ出てるんだぜ!
った見せつけられるお^^
ようするに最低マシBが出るまでトレモやろうぜ・・・
みんな同じ500円を払ってるんだから・・・・・・

239:ゲームセンター名無し
09/11/05 20:10:21 LB49gBNDO
復唱要求

「BDはくじ引きで当たらないのは番南無の陰謀で有る」

240:ゲームセンター名無し
09/11/05 20:20:02 P/Qyj4ylO
>>239
赤の一撃を受けろ。

『私は1クレジットでBDを手に入れた』

241:ゲームセンター名無し
09/11/05 20:29:57 VOggd+FEO
>>236
予測変換で生写真はいいとして
何で変換候補にあるかだなw

242:ゲームセンター名無し
09/11/05 20:38:00 LB49gBNDO
こうなれば

青で宣言する

「俺がくじ引きを引くとハズレを引く、つまり、更にプレイをさせてインカム上げる策略である」

243:ゲームセンター名無し
09/11/05 21:04:14 8+LwlSRAO
皆!中央のサイサや乱戦避けて左ルート量たん青6で爆走しようぜ!

2回しかやってないけど両方勝ったぜ。

244:ゲームセンター名無し
09/11/05 21:13:23 WgeHz2TGO
>>243
ジムキャでいいんじゃない?

245:ゲームセンター名無し
09/11/05 21:23:46 /E02FoZPO
>>237
ダメ、あの威力は何をするにしても微妙
豆鉄砲マシ時代、近が要らなかった時代を思い出せる業物の一品です

246:ゲームセンター名無し
09/11/05 21:26:38 4+6IktR+O
>>239
( 凸)う~う~!

247:ゲームセンター名無し
09/11/05 21:49:53 P/Qyj4ylO
>>242
では

『そのような策略はない』
もう認めちまいなよ、なぁ。

248:ゲームセンター名無し
09/11/05 22:11:47 +cVNq231O
>>242
…実はターミナルには人間判別システムが導入されていてな。
くじ引きに当たるまで金を落としてくれると識別した相手には…

っと、これ以上は不味いか。

249:ゲームセンター名無し
09/11/05 22:40:45 VQmm3ZHLO
ついさっき2-3-1でマチした方々。寒ジム乗ってた3番機です。
1戦目最後のタックルはマジすんません!
ギガンのロック取ろうと思って目の前ふ

250:ゲームセンター名無し
09/11/05 22:43:00 9BXzhK4e0
<< >>249が撃破されました >>

251:ゲームセンター名無し
09/11/05 22:51:12 Kaa5aEdMO
>>249
どうした>>294!
何があった!?
>>294!
返事をしろ>>294!!


大丈…
      …ガチッ

252:ゲームセンター名無し
09/11/05 22:54:00 C9jZXzAQ0
<こちら><スナイパー>
<敵>>249番機>
<敵>>251番機>
<撃破!>

253:249
09/11/05 22:58:07 VQmm3ZHLO
途中で切れたorz
続き
目の前ふわふわしてたらまさかのタックル暴発
マジすんません
アレが噛み付いてくれたから"勝った!"と思った瞬間

254:ゲームセンター名無し
09/11/05 22:59:52 IDCFlbTbO
実際、BDで最高何PT取った?
陸ガン相当なら良くて400PT代、活躍してるとは言い難い、まだジムカスでチキンしてたほうが役に立つ
そもそも、ちょっと安いなんたらザクの方がマシの威力高いだろ
BDに乗る奴はアホじゃねーの?


255:ゲームセンター名無し
09/11/05 23:06:00 EjDLuDgDO
味方のBDの頼りなさに比べ敵のイフリートの威圧感は異常

256:ゲームセンター名無し
09/11/05 23:13:11 8+LwlSRAO
異府でハイスコアは見たこと無いぞ。

BDも無いが。

257:249
09/11/05 23:13:21 VQmm3ZHLO
ギガンミリ残りで拠点落とされ逆転負け。マジ戦犯です。

258:ゲームセンター名無し
09/11/05 23:14:42 NBUzhPwLO
陸ガンでいいと思ってるなら陸ガンに乗り続ければいい。
BDに乗れないなら無理に乗る必要はないんだから。

259:ゲームセンター名無し
09/11/05 23:19:28 GLYnQl3UO
イフリートのショットガンCDウザイぞぉ…青事務…体力半分で速くならないかぁw

260:ゲームセンター名無し
09/11/05 23:20:23 IDCFlbTbO
BDに乗れてると思ってるならスコアさらしてみ?
しょーもねぇ空気野郎だなって笑ってやるからよ

261:ゲームセンター名無し
09/11/05 23:55:39 xc479CxHP
>>245
WIKI見る限り距離開ければ一発15とか出るみたいだけど


262:ゲームセンター名無し
09/11/06 00:02:17 vqNUVjn8O
ヨロケもダウンも取り放題でリロード早い。
イフのショットガン狭いところだと本気でウザイわ。
まだイフ取れて無いから対処法解らんw

今のところジム改のジムライ性能上げても良いだろとしか思わんくらいウザイw


263:ゲームセンター名無し
09/11/06 00:03:13 tbHAnXh50
>>261
検証動画を見たけど、110~120mくらいまではカスダメで
それより遠くなると威力が跳ね上がる感じ
150mくらいで運用するならマシAで十分だが
問題はそこだと高コ機体や滑るザク改辺りには命中しそうもないのがなぁ

まあそこら辺だと胸ミサの当たり目もあるから、飛ばせて着地取りというのは
出来なくもない、と思う……けど、正直言って微妙
せめて減衰が90mくらいからだったらまだなんとかなったかもしれん

264:ゲームセンター名無し
09/11/06 00:07:38 xfzMVw+RP
>>263
いやだからタンク相手ならかなりやってけるんじゃないかなあと思ったんだけど
一発二桁ダメージが42発とんでくるわけだし
まあ普通のタイマンに向かない武装なのは間違いない

265:ゲームセンター名無し
09/11/06 00:16:04 0soR8qXQO
>>261
ばらけマシで150辺りからはダメもそこそこ、ダウン値も高くないし
焦げみたいに使えそうな気はするけど。

でもマシBが安定だと思うから否定かな。

266:ゲームセンター名無し
09/11/06 00:17:09 mxepegkZO
マシAだとMAXダメの距離だと全弾は入らんよ

BかCにしとけ



267:ゲームセンター名無し
09/11/06 00:30:12 tbHAnXh50
>>264
最高の1発15ダメはロックオン外でかなりバラけるところだから
42発全部撃って20発当たれば御の字だと思う
ロックオン内だったらまだしもねー

268:ゲームセンター名無し
09/11/06 00:36:48 rKNZM2MOO
もうやめにしないか?トースターと大砲にも共通する技術もあるよ

269:ゲームセンター名無し
09/11/06 01:32:11 Yj3wnNho0
今TVの声に引かれて見たが
とんだケンプ違いだ

270:ゲームセンター名無し
09/11/06 06:23:30 vdum15hVO
150mからってことは赤ロックギリギリだと威力もそこそこって事か…

近場で6発24ダメ、赤ロックで3/6ヒット30ダメくらいなら悪くないと思うが…

271:ゲームセンター名無し
09/11/06 06:49:57 /RZlWdzVO
それにタンクだって隠れたり移動したりするわけだし、
それこそ6発撃ち切る前に護衛に噛み付かれてそうだしなw

272:ゲームセンター名無し
09/11/06 07:34:43 vdum15hVO
マシAは平均30ダメになるくらいに調整されてるんじゃないんかなぁ?

273:ゲームセンター名無し
09/11/06 07:57:34 Xnt9MV4kO
安定してよろけ取れるなら、
火力微妙6マシもありかもしれんが、
弾幕マシからパンチ力奪ったらなにも残らない気がする。

274:ゲームセンター名無し
09/11/06 10:34:08 nlOumUoHO
>>269
第一話で『モビルスーツの事じゃねーぞ!』って
さんざん言われてたっつーの

275:ゲームセンター名無し
09/11/06 13:52:46 c5aMQpbSO
でも絆で支給開始直後頃に放送始まったからある意味タイムリーな話題だよなぁ

276:ゲームセンター名無し
09/11/06 14:41:12 d9dQFr6MO
マシAからマシBに換えたら、リザルトが倍になったでゴザル。

結論:当たらなけれb(ry


マシBで格闘まぜた方が最終的な火力は上かと。

277:ゲームセンター名無し
09/11/06 15:36:35 zYbLnhtAO
だがちょっと待って欲しい。>>276が実は0ポイントという可能性は残っはいまいか

278:ゲームセンター名無し
09/11/06 15:45:21 BANx68OA0
おまwwwwwなんでそんな大切なとこでかむんがよwwwwwwww

279:ゲームセンター名無し
09/11/06 16:09:01 MUzk4P9NO
2戦連続射即決でタンクがいないとリザルト下位、タンクがいればリザルトトップの射とんがりの君
その緑色のグラフは決して君の力で勝ち取ったものではないぞ



280:ゲームセンター名無し
09/11/06 17:03:54 dcemPKfYO
一戦目ボロ負け
二戦目BD乗ったら同じくBD乗った大佐に6マシ食らった・・・・・・
なんでだ!? 俺はBDコンプしてるぞ!!青4マシB有線ミサだぞ!
なんでテメーのドノーマルBDにマシ撃たれなきゃいけないんだ!?

281:ゲームセンター名無し
09/11/06 17:13:57 BANx68OA0
うらやましかったんだろ

282:ゲームセンター名無し
09/11/06 17:24:43 yT0R0LrdO
関係ねーよ
事務頭使うべ

283:ゲームセンター名無し
09/11/06 17:56:44 /RZlWdzVO
>>280
心配すんな、至近距離でマシA撃たれたとこで致命傷にはならんw



284:ゲームセンター名無し
09/11/06 18:41:21 CzbNS3ifO
連邦は拠点落とせずに負けたら2戦目は8割くらいの確率でタンク出さないねw
まぁラインも上がらないような前衛ひいたら出す気なくすわなw

285:ゲームセンター名無し
09/11/06 18:47:46 zYbLnhtAO
それでも勇気を出してタンク出して2連Dはよくある話。
先にタンク決めたら編成が蛇・水ジム2機・FA・ジム頭。
後退したら格下相手に完敗前進したらインペリ。

俺が悪いのか?だから降格させようといじめるのか?

286:ゲームセンター名無し
09/11/06 18:51:42 Rdmg49IDO
マシB有線あるなら文句無いな
マシAバルカンだったら埋めるけど

マシAはダメすぎる

287:ゲームセンター名無し
09/11/06 18:53:40 ob4dFUCQO
>>284
で、何故かフルチンチや射過多になってるのに勝ってしまうというミステリー
お前ら1戦目からその動きしろよwww

288:ゲームセンター名無し
09/11/06 18:58:04 MUzk4P9NO
ヘタに砲撃ポイント増えたから敵も味方も散ってやりにくい

以前と違って高起動勝負だな

289:ゲームセンター名無し
09/11/06 19:11:16 5+2cuXObO
>>287
フルチンで射出について詳しく

290:ゲームセンター名無し
09/11/06 19:22:20 zYbLnhtAO
>>287
フルチンなら勝てるとか本当にミステリーだな

291:ゲームセンター名無し
09/11/06 19:52:11 OgLNcriSO
>>287
今から試してくる
出すのはPODに入ってからでいいのか?

>>289-290
きっとあれだ
下半身が解放されることにより得られるリラックスと誰かに見られるかもと言う緊張感ががががが

292:ゲームセンター名無し
09/11/06 20:00:36 xm4xW6eXO
脱いでプレイしているプレイヤーは居るの?

293:ゲームセンター名無し
09/11/06 20:06:33 l/raGQDmO
>>280
では何故貴様の青4マシBが3墜ち二桁ポインヨで
俺様のNマシAが0墜ち300ペヤングだったのか
納豆食うの逝く理由を教えて貰おうか

294:ゲームセンター名無し
09/11/06 20:11:40 Bvy62RLIO
護衛ってポイント入らないもんね
アンチって名前のサッカー遠目にマシA撃ってりゃ点は入るものね

敵タンクどフリーにする釣り役アンチ(笑)や味方タンクをフリーにさせる気のない護衛(笑)もたくさんいるけどさ

295:ゲームセンター名無し
09/11/06 20:25:19 CzbNS3ifO
負けてもみんなポイントはなぜか稼いでるんだよな。

タンク以外・・・


JUがジオン有利になったとは思わないが、連邦が籠って勝てるマップではなくなったなw

296:ゲームセンター名無し
09/11/06 20:29:49 wRDDeVEG0
下手糞はアンチいけばいいよ。逆に下手糞が護衛くると敵アンチ枚数増えるから、カスが先落ち自分フルボッコになりやすい
両側なら1護衛でがんばれる


297:ゲームセンター名無し
09/11/06 20:35:12 MhqqlPyC0
>>296
で、こんどは誰も護衛にこないことを愚痴るんだなw
仲間の質に拘りたいならバーストしろ

298:ゲームセンター名無し
09/11/06 20:55:08 wRDDeVEG0
昔は枚数不利護衛は発狂したな。でもとっくに慣れたよ。
相手高バラいなきゃ、崩せるときもあるし
まあ味方タンクキャノンにも依存するけど

299:ゲームセンター名無し
09/11/06 21:02:49 Xnt9MV4kO
タンクがうまく抜けて引き撃ちに持ち込めれば
枚数不利でもなんとか。

300:ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw
09/11/06 22:05:10 loyG1D4zO
300いただきました。

301:ゲームセンター名無し
09/11/06 22:09:07 Bvy62RLIO
新ジャブロー地下ってどう攻めりゃいいんだ?
グレートキャニオンみたいに辛抱強くないと勝てないMAPなのか?
Aクラスは乱戦に陥りがちだお

302:ゲームセンター名無し
09/11/06 22:19:14 7nKW2lNr0
タンク乗って拠点合体しろ
以上

303:ゲームセンター名無し
09/11/06 22:19:51 CzbNS3ifO
>>301
基本はGCに似てるね。
前衛がきっちりライン上げてくれないとどうしようもない。

左ルートで護衛過多の方が勝ち易かった。
ジオンのリスタ地点がすぐそばだから、アンチ組は撃破しないで削るだけにして欲しい。

304:ゲームセンター名無し
09/11/06 22:29:13 z+l7ZFcR0


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305:ゲームセンター名無し
09/11/06 22:34:18 dcemPKfYO
>>293
マテマテマテマテマテ俺はその戦闘では0落ち0撃破の350ポインヨだ!
お前の言ってる奴とは違う・・・
あ あれ、なんで俺の回りに。ザク改が4機も居るんだ?

306:ゲームセンター名無し
09/11/07 00:19:37 SWJe1C+S0
>>291
ネクタイと靴下だけは許す。

1戦目タンク出すと誰もタンクの前に出ずインペリ状態
2戦目タンク出ないとみんな突っ込んでポコポコ落とされゲージョが飛ぶ。

どうして1戦目にその動きが出来ないのかと。


307:ゲームセンター名無し
09/11/07 01:43:58 25gxjppbO
ガンタンか量タンに拡散積んで拠点の前にから砲撃するのが楽だったなぁ。
左右に振るだけだから機動力も要らないから、ガンタン赤でキャッチしながらで十分いけた。
空が開けてればMS弾で敵拠点ことバズリスをもっさり狩りにいくんだがなー。


308:ゲームセンター名無し
09/11/07 02:59:29 cLRGpBSW0
旧NL地点はそのまま使えるのかな?
新左ルートはNLするにも目の前を敵がぴょんぴょん飛び跳ねて青ロックかけちゃいそう。
まー明日トレモで試してみるか。

309:ゲームセンター名無し
09/11/07 10:05:16 R3moE/pnO
ぬるぽ

310:ゲームセンター名無し
09/11/07 10:12:47 yVa/1uNYO
くだらねーこと書くな
カス

311:ゲームセンター名無し
09/11/07 10:48:00 IMDaf4RAO
>>309
くだらねー事書くなこのたわけガッ!!

312:ゲームセンター名無し
09/11/07 11:11:08 9ezXzGcW0
>>301
編成とタンクの動き方が色濃く出るマップ。
Aクラで色々試すのお勧め。
ジム駒2枚以上の時はタンクの動き要注意。
低コの近と格の役割と落ち時はかなり重要。
ガンキャは護衛アンチ共にあり。
格二枚の時は一枚低コが安定。
タンクは前衛早めに下げる。

313:ゲームセンター名無し
09/11/07 11:27:50 2dQ9xLkG0
fg

314:ゲームセンター名無し
09/11/07 14:29:32 c2t6cMQzO
射はいらね

315:ゲームセンター名無し
09/11/07 14:57:15 yVa/1uNYO
格格近射射射狙狙

316:ゲームセンター名無し
09/11/07 15:01:57 4z66jzlz0


310 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/11/07(土) 10:12:47 ID:yVa/1uNYO
くだらねーこと書くな
カス

315 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/11/07(土) 14:57:15 ID:yVa/1uNYO
格格近射射射狙狙





317:ゲームセンター名無し
09/11/07 15:10:36 9tvSlqWAO
>>311
ぬるぽ

318:ゲームセンター名無し
09/11/07 15:17:26 IMDaf4RAO
>>317
たわけ。

319:ゲームセンター名無し
09/11/07 15:23:54 kyj9aDTCO
格格アクア蛇ぬるぽ射射狙

320:ゲームセンター名無し
09/11/07 15:39:07 h67n3Dx0O
何このぬるぽ、こわい

321:ゲームセンター名無し
09/11/07 16:07:50 542/G3PLO
うほっ!

322:ゲームセンター名無し
09/11/07 20:02:54 opH8A8FMO
何この酷い流れ

323:ゲームセンター名無し
09/11/07 20:30:16 yVa/1uNYO
ぬるぽに期待していた反応がなくて怒っちゃったんだろw

324:ゲームセンター名無し
09/11/07 20:39:50 OhGXS43GO
マシAがひどいものか、2000pt分消化しながらAクラで試させてもらったが、
遠くの硬直を取って威嚇するインターセプタータイプかな。
バルカンで近場のカットをすれば、迷惑にはならないと思った…がスコア=威力が伸びないな。
白ザクでこんだけ当てたら600行くって感触で350くらいだ。
機動力を生かして、遠くから撃つから、暴走しても逃げ切れる。0落ち前提のセッティングだな。
チ近御用達だろうコレ…。


対してマシBはインファイトタイプ。コンボきっちり入れて、前めで戦い、危なくなったら暴走でさっさと前線から抜けるタイプだな。
マシBはU線ミサを起点にする陸ガンの立ち回りでよさそう…


でマシCって何?

陸ガンとの違いってマシCの有無だと思うけど、これは丁寧によろけコントロールしてコンボ入れる、マシBの亜型と捉えていいの?

325:ゲームセンター名無し
09/11/07 20:43:38 OhGXS43GO
すまん>324はBDの話だ。
あとマシC、U線ミサって、寒ジムの寒マシBグレの上位互換か…。

326:172
09/11/07 20:53:01 sgNkNo0HO
BD検証してみた結果
使いやすさ順に書くと、マシAバルN、マシCバル赤3、マシAバル青4、マシC胸ミサ青2、マシAバル赤1、マシA胸ミサ赤2、マシBバル赤2、マシA胸ミサ青1、以下は全て使いにくかったため割愛。
ソースは全部自分。
多分マシB胸ミサ青4が使いにくいのは自分だけ。
マシAバルNは変態仕様ではなく、変人仕様だ。


327:ゲームセンター名無し
09/11/07 21:17:07 OhGXS43GO
一貫したコンセプトで考えると
1)マシAバルなら青4で、マシ垂れ流し、マシAの単発威力4の間合いではバルを使う、カット~支援機

2)マシBミサ赤1~青4で護衛←→アンチ陸ガン

3)マシCミサで、咄嗟のダウン値調整が出来る人なら青4で、ミサで動かしマシや格闘で取る、攻撃的な射撃寄りの立ち回り

の、3タイプになりそうなんだがなぁ

328:ゲームセンター名無し
09/11/07 21:22:02 B8fc1KgnO
BDは武装の特性上、バランサー低よりも高に対しての意味合いが強い
そしてバランサー高は例外は居るけど大体が高コストMS
で、その高コに赤やNで立ち回るの?ってハナシ
個人的には機動4でないとBDである意味がないと思うんだけどな・・・

329:ゲームセンター名無し
09/11/07 21:37:00 OhGXS43GO
>>328
44とかタイマンするなら、青4(どの機体もだけど)だろうけど
66~88なら高コスも低コスも両方想定して、連携の中で生きる赤1で、

対低コス:赤1でマシB→タックルで時間効率よくダメを取る
という手札を入れるのもいいんでないかなぁ~。
赤1陸ガンと同じ考え方で。

44とか、高コスのみを相手にする、という状況であれば、青4だろうなぁ
そういう場合は44は勿論焦げ鮭だけだからいいが、66~でもザク改を他に任せて、焦げ専で戦うって感じになるだろうなぁ。

330:ゲームセンター名無し
09/11/07 21:56:51 sgNkNo0HO
>>328
基本は>>328の言った通り。
だが、俺は前にマシAバルNは前に出る機体と言った。
チ近御用達では駄目なんだ。
相手がカオス編成になるか、ガチ編成になるかわからないから両方を考えてマシAバルNなんだ。
バルをメインに使い、マシAは接射ダメ低くても、引き撃ちでダメ上げしますよというイメージを相手に与えながら乱戦or格以外とタイマンになったらバルで牽制しながら引き撃ちマシか格闘戦に持ち込む。
ここでEXAMが出てくるわけなんだが、相手が格上ならEXAMで逃げながら引き撃ち、格下なら機動力を生かし、格闘戦だ。
青振りより少々ダメが大きいタックルも生かして。
と言いつつ、白ザクマシAグレ(クラ)青4のほうが効率良いのは確かだ。
だからBDマシAバルNは『変人仕様』だと言った。手数で攻めるか、効率で攻めるかなんだが、普通は効率で攻める。


331:ゲームセンター名無し
09/11/07 22:01:12 B8fc1KgnO
>>329
そういう使い方ならそれこそ陸ガンでいいじゃん
陸ガンの対高コス性、機動力の限界値を上げる事が
BD出す意義だと思うんだが

332:ゲームセンター名無し
09/11/07 22:20:48 OhGXS43GO
>>331
陸ガンは100Bかブルパかの武装選択時点で、既に低バラ想定か、高バラ想定かがより極端に分かれてると思う。
100Bはなんだかんだでけっこうバラけるから、低コスも高コスの硬直も近めじゃなきゃとれなかったし、
BDのマシBはよりマイルドで使いやすくなってると思う。

だから低バラ相手でも高バラ相手でも陸ガンの上位互換だと思う。安さは陸ガンが上だけどさ…。
暴走発動で、生きて戻れる確率が上がってるわけだし、BDの方がコスパがいいと思う。(生きて帰れれば)

陸ガンより対高コスがより強化してあって44でガチ機体に入ってくるとは思うけど、その時は青4だと思うよ。

>>330
マシAバルでNに拘るなら、体感があまり変わらない赤1でAP300超えもいいんじゃないかな。
うちは、マシAの時、広く周り見て、遠間からプレッシャーをかけるから、青4だと思ったけど。
バルはカットや囲まれた際の撤退用だし、早く機動力で間合いの調整が速い青4かなとも思うし。
マシAバルNは役割特化がないし、取れたての生運命をそのまま使う口実を与えているようでもあるし、あまり変人仕様とはいえ、推奨したくないなぁ。

333:ゲームセンター名無し
09/11/07 22:34:45 OhGXS43GO
マイルドってなんだよ…、抽象的で俺は頭悪いな
>332のマイルドって集弾性が陸ガン100mmBよりいい気がするってこと。スマソ

334:ゲームセンター名無し
09/11/07 22:36:17 6QDVGe1wO
ジムカスは武装さえマッチすれば高コも低コも行けるからな。
蒼はどっちも取ろうとハンパな武装になってるな。
機動力と6マシなら駒のが安定。
陸ガンの上位っても対低コ能力が激減してるから近いのは見た目だけ。
まだ実戦じゃ数回しか乗ってないから断定はしないけど活躍してるのも見ないな。
ジムカスや陸ガンと同じだけ乗れば使い方解るかね。

正直44では陸ガンと入れ替わるだろうけど66以上じゃ陸ガン駒の方が安定してる気がするわ。
イフは逆に44じゃザク改で良い気がするけど66以上じゃ強いな。
ショットガンの使い易さ体感したらジム改が哀れに見える。

って訳でジム改乗ってきた。
この子は連邦の焦げマシポジションで活躍出来る子なのに理解されないな。
チキンと支援は違うんだけどな。


335:ゲームセンター名無し
09/11/07 22:41:11 poivnP2hO
俺はマシC ミサ 青4が一番安定してきたかな。

336:ゲームセンター名無し
09/11/07 22:56:52 qJVk8kf1O
BDはマシB ミサ 青4が安定になるでしょ。

カスの次に早い機動力、よろけ取りやすいマシ、歩き取れるサブ
があるし。

陸ガンや駒でいいなら勿論使う意味はない。

337:ゲームセンター名無し
09/11/08 01:29:34 aYZnrbj2O
蒼はマシAを使おうとするなら距離が必要になる機体だね

マップによってマシA、Bを切り替えるのはありかも知れない

ただ、マシAが安定しにくいのには同意。


発動したらリロも早くなる気がしたのは気のせいすかね?

338:ゲームセンター名無し
09/11/08 01:35:56 XsK4IVEyO
マシA乗るくらいなら素直に犬スナ乗るわ

そして俺は犬スナマシの性能なんて全く当てにしていない
そのくらいマシAは使えない

339:ゲームセンター名無し
09/11/08 10:46:31 aYZnrbj2O
マシAが決して悪い武装ではないけどね

340:ゲームセンター名無し
09/11/08 10:57:50 L+qwcaoRO
マシA悪くない悪くないってしつこい奴ら要るけど
マシA持ってなるべく遠くから打ち抜くのって微妙なんだよね
確かにマシロックぎりぎりだと1発1発いいダメージ入ってるが
ブルパみたいな集弾率弾速じゃないからカス当たりしか期待できないし
そんな位置でマシばらまくポジションのマシ近なんてイラネだし

QS狙えたり、前衛として前線でやりあう位置ならもうカスダメだし
使えないことはないとか悪くないとか言っても所詮は無理矢理使う部類

341:ゲームセンター名無し
09/11/08 11:15:14 aYZnrbj2O
コスト相応の立ち回りを求められる武装だと思うよ

342:ゲームセンター名無し
09/11/08 11:25:26 L+qwcaoRO
コスト相応(笑)
そんな言葉で濁してチキンしたいならBD乗るなよ
高コスだから前に出るのや乱戦を控えるべき機体と
前に出ると仕事の能率が下がる機体を同列にまとめるなよカス

ハイゴやアクアと同様に引きしか出来ない近はイラネとあれほど言われてるのに
例外扱いするな、現実見ろ
マシAだけのために引いても火力無いしな

343:ゲームセンター名無し
09/11/08 11:27:39 EKVu860NO
>>340
概ね同意だが今日は日曜日だからな
後ろで戦いたいヤツを納得させるのは無理だ

344:ゲームセンター名無し
09/11/08 12:00:20 wR12LVZ2O
葵君悪くないとおもうけどなぁ。
バラけマシなら焦げもバラけるでしょ、まあフルオートじゃないが。
機動性は駒と同等で陸より上と思うしね、青4で。
ただ、おろしたての新品に乗る輩が地雷こくから悪いイメージ。さらには誰も壁役みたいな低コ乗らないからライン上がらない。
1人が出すとじゃあおれもとか青2Aマシバルが2機以上も出たり
トレモでセッティング武装出ししたほうが効率いいのに、何故実践で中途半端なまま乗って2落ちかますか理解できん。

345:ゲームセンター名無し
09/11/08 12:17:33 H4Gy0zoJO
>>344
BDの方が駒よりワンランク上の機動力ってのは動画で証明された。
駒と同等なのはイフの方。

346:ゲームセンター名無し
09/11/08 12:26:35 Bwv5uAriO
BDの仕事という領域があるとしても、44では要らないし、66以上でも2機も3機も要らない。
陸ガンも複数要らないし、陸ガンとBDも同時には要らない。

俺は66メインだが、最近は近枠が3の場合が多く、その際はBDいて欲しくない。
近4なら1機いてもなんとか。
88は空気読めた方の勝ちだから、俺も俺も~って祭にならなければ勝ち負け出来るでしょ。

347:ゲームセンター名無し
09/11/08 12:26:42 7yWtBb7AO
>>345
イフは体感で駒以下なんだが

実際はどうなのかしらん

348:ゲームセンター名無し
09/11/08 12:42:27 DOxL1Kn6O
>347
有志が金と時間かけて撮った動画を分かりやすいように編集して公開してくれてる
そういうのがあるって上で教えてくれてる書き込みがあるのに調べようともせずクレクレとか
人間としてその思考力と行動力のなさはどうかと思うわ
動画みたらせめてもの感謝コメくらいはつけろ


349:ゲームセンター名無し
09/11/08 12:43:31 UCfMzouAO
>>347
はげど
かなりモッサリしてるしインファイトも微妙、武装で化けるのは良いが、なぜイフをチョイスしながらこの性能なのか疑問だよ

あとBDみたいな歩き取りを持った機体に駒6マシのストッピングパワーは流石にチート臭がするから妥当だと思う

350:ゲームセンター名無し
09/11/08 14:07:33 7yWtBb7AO
>>348
おいどこにクレクレなんてかいてあるんだ
俺はどうなのか知らんと書いただけだ

国語力のない低学歴乙

351:ゲームセンター名無し
09/11/08 14:20:22 JEa7kKdwO
>>349
性能に関してはもう上位機体しか残って無いからな。
今ならイフとケンプが逆じゃなくて良かったと思える。
格闘の動きはイフのがカッコ良いけどな。


352:ゲームセンター名無し
09/11/08 18:12:33 FGIM2uiQO
>>351
連撃モーションがカッコいいと、前に出る奴が続出だからなぁ

イフも青一も、距離の調整=位置取りが大事な武装ばかりなのにな。
兜割りやら二刀流に拘って、前に出て、いい餌になるのが大杉なんだよな。
ここぞという時にだけ連撃を出すという、伝家の宝刀のイメージでやる方が、はるかに安定する
これはジムカスも同じだけど。

353:ゲームセンター名無し
09/11/08 18:37:03 aYZnrbj2O
>>352
たしかにジムカスっぽい立ち回りが必要になってくるよね

EXAMの発動条件がもう少し緩和されればもっと活躍の場は増えるんだけどな…

せめてビリッたら発動に固定して欲しいわ。理想は1/3かな

354:ゲームセンター名無し
09/11/08 20:51:19 DOxL1Kn6O
>350
理系の三流大卒なんで、国語力がないのは認めるよ。
調べもしないで便所の落書きかクレクレかわからん書き込み見たから、ちゃんとしたデータがあるって教えてあげただけだがな
どこの誰とも知らん体感意見よりは正しいものだぞ?
感謝こそされても噛みつきかえされる理由がわからんわ
ただ俺はデータ取った人じゃないから感謝コメぐらいしろよ。


355:ゲームセンター名無し
09/11/08 20:57:26 IvXzH97PO
とりあえずどんな正論もsageない時点で
ただの罵声としか受け取られないケドナー。

356:ゲームセンター名無し
09/11/08 21:00:36 GJXgl8l5O
>>355
察してやれよ
sageも安価もろくに出来てないじゃんw

>>354
国語力が無いのは解ったから少し餅つけ


357:ゲームセンター名無し
09/11/08 21:13:43 6KKPNPO4O
>>355-356
触れるなよ、兵が見てる。

358:ゲームセンター名無し
09/11/08 21:48:20 Z447GpHkO
連邦機体は性能良ければいい。

ジオンはカッコよければそれでいい。

359:ゲームセンター名無し
09/11/09 00:56:18 w4qYE+jKO
>>358
ジオンのカッコイいとは、一連のゴッグファミリーだよな
汗臭いぜ

360:ゲームセンター名無し
09/11/09 01:57:02 xU5rpJr9O
本日の連邦Sは無理ゲーだった、高コスやられすぎ、どんなに頑張ってもありゃ無理だわ

361:ゲームセンター名無し
09/11/09 04:26:57 ghohn++e0
俺は昨日はSになって初めて勝ち越したぜ。
黄色大将キタコレ。

362:ゲームセンター名無し
09/11/09 09:10:29 1gaFHh3iO
>>361
オメ

363:ゲームセンター名無し
09/11/09 09:12:55 Pkmv35Z2O
やったな
もはや階級関係ないから好きなようにがんばってくれ

364:ゲームセンター名無し
09/11/09 14:51:24 XefZMsj1O
ジャブロー地下の88ミノ粉有りだと
B.D.の機動力なら赤1でもそこそこ動けるしマシBタックルで瞬間火力も中々
有線ミサで歩き取りも出来る

乱戦になりがちな場所なら赤1もよかったな
Aクラスは

365:ゲームセンター名無し
09/11/09 15:03:52 Xq3PvS3fO
ヒャッハー!
BD祭りで全員0落ち、圧勝!!
蒼いジムが隊列なしてザクを撃破するのは見てて爽快だぜ!!
実際のEXAMだったら俺達が仲間内で殺し合ったけどな!!

366:ゲームセンター名無し
09/11/09 17:49:33 XRLJSCwFO
>>365
格差マチ乙。

367:ゲームセンター名無し
09/11/09 18:44:49 npLKBwpQO
実用は別として乗って楽しい機体ではあるなBD1
瀕死の敵をマシAと機動で追い詰めるのはゾクゾクしちゃう


368:ゲームセンター名無し
09/11/09 20:12:35 ldlPd7+QO
ジオンの間者だ

者共

おでんを食べろ
食べろ

369:ゲームセンター名無し
09/11/09 20:38:29 gHJzjXWXO
もうおでんの季節だな
やっぱ大根が一番好き

370:ゲームセンター名無し
09/11/09 20:58:10 ePZJiwyuO
餅巾着も捨てがたい

371:ゲームセンター名無し
09/11/09 21:00:52 3V7KX4SZO
俺は『はんぺん』がいい

372:ゲームセンター名無し
09/11/09 21:05:31 KmJgQ3ihO
>>367
ゾックAゾックAしちゃうだと?

373:ゲームセンター名無し
09/11/09 21:09:10 b7rMpIFcO
玉子が出ないとは嘆かわしい

374:ゲームセンター名無し
09/11/09 21:11:45 pDKv9Mf6O
おやじぃ
こっち牛スジと豚ガツね

375:ゲームセンター名無し
09/11/09 23:40:23 mOTtsdjxO
なんかみんな喰い慣れてるなw


376:ゲームセンター名無し
09/11/09 23:49:44 XN7XSeYsO
そりゃあな。
つーわけでウチはちくわぶを

377:ゲームセンター名無し
09/11/09 23:53:09 PKQpZoHhO
折角だから俺はこのコンニャクを選ぶぜ!

378:ゲームセンター名無し
09/11/10 00:08:24 kHvleFma0
ストライカーがインチキジャンケンできるらしいがどうなんだ?
タックル追撃、インチキジャンケンと新たにEZに対抗できる要素が加わったがまだEZと比べてどうなった

379:ゲームセンター名無し
09/11/10 01:25:29 nXVTRFhB0
BD初期装備でも結構いけるな、でも2枚さばくの無理

380:ゲームセンター名無し
09/11/10 03:43:06 aEXAmmtQO
それいけるって言わないから

381:ゲームセンター名無し
09/11/10 04:28:46 s4g/QzKi0
>>378
 生ストと赤ザクはタックルあいこ硬直が短いと言う話は聞いた気がするがオ
レは格使わないからワカンネ

382:ゲームセンター名無し
09/11/10 06:42:05 CXI2iaTxO
アツアツのこんにゃくに一票。

383:ゲームセンター名無し
09/11/10 06:51:20 0dLDsdrfO
>>381
昨日赤い鬼とタックル愛子になったとき、こっちの二回目タックルが出る前に普通にタックルドローで斬られた
あれは汚い
確かこっちはジムカスさん機動4でしたが

384:ゲームセンター名無し
09/11/10 07:40:49 jgS75NQUO
タックルドローってよりタックルストライクじゃね?

射撃ならドローショットって言うけど射撃じゃねーしさ?

385:ゲームセンター名無し
09/11/10 08:09:59 cGOP8FErO
呼び方はこれから決まるでしょ。
赤鬼やストとタックルかち合ったら、絶対まけるのが分かってればいい。

386:ゲームセンター名無し
09/11/10 15:15:29 eZHxRjf/O
ひさびさに18cm砲使ったが、もうダメだな。

距離200くらいでギガン着地撃ち抜いたのに、タックルダメくらいしか減らないのな。

387:ゲームセンター名無し
09/11/10 17:15:49 yMZ3Jm8ZO
ジオンがある程度までいったので連邦も作ってみたんだが連邦は独自色が強くて難しい…アドバイス下さいm(__)m

1.バルカンっていつ使うの?
クラッカー、ハングレ、ミサポ搭載時より前に出るということでFA?

2.F2ってどう使うの?
MMP80、ミサポがない以上は硬直狙うより接近して無理矢理MMP78を当てる感じ? それともクラッカーレンジでひたすらばらまいてカス当たりをとり続ける?
ジオンではF2赤1MMP80ミサポでやってました。

388:ゲームセンター名無し
09/11/10 17:18:56 n1NH/3+z0
バルカンはタックル迎撃とか複数相手にした時とかに手っ取り早くダウン取るとかじゃね


389:ゲームセンター名無し
09/11/10 17:45:17 JNhgzbIFO
>>387
バルカンは障害物があるところで敵とタイマンになったときに重宝するよ。よろけとって斬りにいくのだ。俺的には超兵器
F2は150くらいの距離で偏差クラッカーするなり、乱戦に弾ぶち込めばいいんじゃない?
でも陸ガンか駒でいいような気がする。あと赤よりも青に慣れといた方がいいよ。格闘機から逃げられないから。逃げる気がないのなら別だが

390:ゲームセンター名無し
09/11/10 17:57:42 H35tv3xDO
バルカンもクラッカーと同様に、使ってみればはっきり強さがわかると思うんだけど
何がどうわからんのだろう?射程を知らないわけでもないだろうし

391:ゲームセンター名無し
09/11/10 18:03:01 cGOP8FErO
>>387
1 バルカンと言っても機体によって性能が大きく違います。
近バルは1発よろけだけど、ダウンが取れません。
射程もまちまちなので慣れが必要。
基本は怠慢又は連携用、枚数不利は苦手。

2 クラが欲しいんだろうけどそこは駒や陸ガンに乗り換えた方がいいよ。

392:ゲームセンター名無し
09/11/10 18:10:55 JBaK1yKbO
>>380のIDいいなぁ…

393:ゲームセンター名無し
09/11/10 18:37:53 LeWryCeYO
>>386
射カテは単発平均50強ダメ位だと思ったが?

逆に考えれば「距離200離れていてもタックルと同等の火力が出せる。ましては大砲なら対拠点援護も可能」

…と、考えるんだ。

394:ゲームセンター名無し
09/11/10 19:55:36 YKha7Ef2O
>>379
今初乗りしてきたがメインがゴミ過ぎるw

395:ゲームセンター名無し
09/11/10 21:13:46 CWPDrVVbO
>>394
トレモで新品でも900稼げるだけマシじゃね?

396:ゲームセンター名無し
09/11/10 21:19:46 Qsh9iKAuO
>386
18cmか…
オレのマゼラトップと同じサイズだな

397:ゲームセンター名無し
09/11/10 21:33:33 56GtFU3s0
>>396
ああ、大枚叩いて長茎改造受けたのに
演習以外で使われないそれとと同じだよ。

398:ゲームセンター名無し
09/11/11 00:22:47 xOiXasel0
BD何機も見てきたけど
俺も含めておっぱいミサイルをまだ一回も見たことないw

399:ゲームセンター名無し
09/11/11 00:47:05 dz9Iw68T0
>>398
俺なら黄色大佐だけとミサイル持ってるぜ!
BD1は俺の青春ともいえるMSなんでな・・・真っ先にコンプさ

数あるガンダムクソゲーの中で発売されたガンダム外伝シリーズは本当に衝撃的だったんだよ・・・

400:ゲームセンター名無し
09/11/11 00:53:46 BDs/vgb/O
蛇出すやつ、首吊って死ね。


401:ゲームセンター名無し
09/11/11 01:14:04 TLW6ztD1O
今日はハングレ投げまくったー
楽しいぃぃぃぃぃぃw
ジャブ地下みたいなマップは面白い跳ね方するから好きw

402:ゲームセンター名無し
09/11/11 01:15:53 eOxtBs2lO
>>400
最近になって蛇が射厨御用達の引き撃ち仕様だと見直されてきたみたいだが
出たときから気づいてた俺は蛇ガンにはまだバンナムと、間違えて選択した3回ほどしか乗ってない。

大体遅くて、高火力な機体とか、FAを近に移動させたようなもんで、
それでまともに近の仕事ができるわけない。
宇宙では使えると聞くけど、基本蛇ガン好きな人間は、硬直に高ダメ当てて喜ぶ、射厨傾向がある奴らばかりです。

Rev1ジオンで、ドムトロ引き撃ちが馴染まず、ザク→デザクと行った俺が言うんだから間違いねっす

403:ゲームセンター名無し
09/11/11 01:19:22 EuuDm5ftP
フレランBについては?

404:ゲームセンター名無し
09/11/11 01:20:42 zTC1Nhpm0
蛇かぁ俺は出されてもいいけど
自分がF2か駒でつっこむから、タンクのちょい後ろから撃ちまくってくれればいいよ


405:ゲームセンター名無し
09/11/11 01:39:28 1KspNOCAO
>>387
F2よりも、陸ガン、コマをまず慣れた方いいかも?
陸ガンマルチとF2ミサポは同じ様な動きだし。

406:ゲームセンター名無し
09/11/11 02:01:01 eOxtBs2lO
>>403
フレランBは、ジム改の100mmBと同じ。
歩きにかすらせて、喜ぶ。大体2~30発一気に垂れ流して、歩き取れるから楽勝とか言う。
本人は気づかずご満悦だが、その実、近寄らせないために弾幕を張ってるだけであって、敵を押し込めるための運用をしていないし、機動力がないからできない。

拠点防衛にはいいけど、柔軟に動くのは不向き。
だから、あれは近ではなく、射カテ。少しフレランBなんかで、運用が柔軟になった射カテです。
位置取りの仕方も、ラインを意識する近のそれよりも、スナとかのSPの位置取りに近いし。

407:ゲームセンター名無し
09/11/11 02:20:14 eOxtBs2lO
406で3回しか蛇に乗ってない俺がここまで大きく出れるのは、たまにバーストする射厨の同店舗仲間のおかげです。
1撃でカットするから、射カテは護衛も行けると言い、絶対に自分から斬り合いのカットに持ち込むことはしない。
たとえマンセルの僚機がプロガンでも。
例えば、プロガンとタンクを肉壁にBCC当てて0落ちスコア600、タンクは拠点落としに失敗、プロガンは仕方なく被弾しながら前を張り2落ち。
で、こんなに活躍してるのに、プロガン2落ちタンクは落とせずじまいで俺以外地雷ばっかだーと言う負け越し射厨
俺は、「いや、近カテで連撃でカットしたり、前に出て代わりに斬られたとこをプロガンにカットさせればプロガンも0落ちでタンクもフリーで拠点叩けるのに、
味方が信用できないとか言って後ろから撃つばかりしかしないからだろ」
とか思いながら、POD内でこれが射厨の稼ぎ方かと見学させてもらってます。

408:ゲームセンター名無し
09/11/11 07:55:52 Aro2QIqxO
>>407
ヘビーやアクア等の機体叩きは、十中八九が私怨なわけで。
状況や運用方法をちゃんと考えて乗っている人間はいるわけで、出来ていない人間は何に乗っても地雷。
だいたいソースが3回しか乗ったことのない自分と、使えないバースト仲間じゃ話にならねぇ。
アンタのケースはその使えないバースト仲間に直接文句言え。
あと文章力が大変お粗末なんだが、大丈夫か?ブロントさんほどじゃないが、酷いぜ。ブロント風に書いたってのならその点は謝るが。

409:ゲームセンター名無し
09/11/11 08:22:26 3/9m/5cnO
>>408
ああ、射厨の方ですね

蛇も水も一部以外の射撃機も悪い機体じゃないんだけど
射厨が最悪のイメージを植え付けたってだけで
射厨の近距離は蛇、水ばかりだな
最近は未消化のBDも乗るみたいだが

410:ゲームセンター名無し
09/11/11 08:47:45 Woy0lU4+O
一行目はどう見ても不要だな

411:ゲームセンター名無し
09/11/11 08:48:08 Aro2QIqxO
>>409
日本語で頼む。

改行と文脈が滅茶苦茶なんだが、タテ読みでも入ってるのか?ならすまんが携帯だからわからん。

412:ゲームセンター名無し
09/11/11 08:53:29 3/9m/5cnO
>>411
日本語学校に行き直した方がよろしいのでは?

413:ゲームセンター名無し
09/11/11 09:04:14 iSgnVh28O
蛇はフレランBとビムキャCをつんで
連邦版バズリスBとして運用するのが正しいと思う俺参上。

ビムキャC運用時はチャージ中に動けるのと
適正距離でないと火力が出ないという違いはあるが運用面では大差ない。

近の運用からはかけはなれてるどころか
射よりも射の立ち回りになる。
フレランBはダメージソースとしてより長時間の弾幕を利用した牽制用。

他の武器(特にサブ)をいかした運用をしたいなら
他にもっといい機体があると思う。

414:サイヤマン
09/11/11 09:09:07 hnBsilniO
茶色ガンダム乗るぞ(^ω^)
本当に大丈夫?

415:ゲームセンター名無し
09/11/11 09:32:37 gQVPrQPLO
もう、何でもいいよ。好きなの乗れば?
俺は88には出ずにジムキャ出すだけだよ。

416:ゲームセンター名無し
09/11/11 10:00:21 4a6ExQp1O
蛇のフレランBが事務改100mmBと同じとか脳が沸いてんじゃないのか?

あれは弾が多い焦げマシAだ。改100Bより当たるっつーの。
改100Bと同じとか言ってるアホはものすごく後方から垂れ流してるだけだからw そう思うだけ。

最前列まできちんと出ればモリモリ当たるし、弾数とノックバックで押し込んでいける。

フレランBに文句付ける馬鹿は、射厨も裸足で逃げ出すくらいドン引き戦闘してる空気チ近だけw
痛杉るwww

417:ゲームセンター名無し
09/11/11 10:09:34 dfEkiNLQO
>>413
俺もそんな感じだ
どちらかというとゲルキャとマシンガン機と昔のガンダム足して割ったような使い方になってるが

418:ゲームセンター名無し
09/11/11 10:14:38 My9/4MwFO
>>416
たしかに弾道も焦げのマシAだよね。

焦げがバラけマシになった時に一緒に隠し修正されてたの覚えてるな

俺にとっては使いづらくなったからそれ以来乗ってないけどね

419:ゲームセンター名無し
09/11/11 10:19:03 PtpkGurRO
ビムキャACで戦う俺は地雷です
射と近の中間くらいの機体だから格とは組めないけどねぇ…


420:ゲームセンター名無し
09/11/11 10:56:52 U6ycKJOOO
蛇乗りの皆さんに伺いたい。66で格2近3遠1になったが近3枚が全部蛇ってどーよ…?

421:ゲームセンター名無し
09/11/11 11:04:20 dfEkiNLQO
フレB装備ならまださほど問題は無いが
格3ってのに問題ある気がしてならない

422:ゲームセンター名無し
09/11/11 11:12:57 4a6ExQp1O
>>420
中身次第。

孤立・相手複数・格闘間合い(裏)まで既に絡まれている、これ全部が揃った状況でもない限り、蛇が乙る事はない。

後方垂れ流しチ近じゃない限り、重火力と重装甲で押し潰せるはずだが。

423:ゲームセンター名無し
09/11/11 11:24:13 iSgnVh28O
>>420
フルアンチなら勝ち目があるかと。
拠点叩きにいったら十中八九拠点コスト以上の被害を出す。

全体の動きが鈍いから柔軟な戦術を取れないので
編成としてはあまり良くない。

424:ゲームセンター名無し
09/11/11 11:35:02 L7S5PoruO
>>420
極端な馬鹿を引き合いに出されても

>>422
それは幻想抱きすぎ

>>423
自分がその状況の遠だったらば、そう考えて作戦立てるしかないわな
振りまわされて拠点か孤立蛇落とされるビジョンしか見えないが

425:ゲームセンター名無し
09/11/11 12:08:02 i43diX+fO
>>420
編成はバランスだよ。
ライグレはガチ機体だが、近が全部ライグレでも上手くいくと思うか?

426:ゲームセンター名無し
09/11/11 12:18:35 3/9m/5cnO
ID:4a6ExQp1O
隔離射スレに帰れよ

重火力w
重装甲www

427:ゲームセンター名無し
09/11/11 12:23:33 PFhk+cyuO
今の蛇ってビムキャ装備が標準なの?
最近乗ってないが、蛇っていうとフレBAで段幕張ってくるイメージなんだけど。

428:ゲームセンター名無し
09/11/11 12:28:05 hB3/T0L3O
すまない

俺はライバルをよく使う、駒と粕のグレが多いからな~、ってかバルに慣れすぎたw
近は犬凸と粕しか乗ってない

429:ゲームセンター名無し
09/11/11 12:48:29 TBqRiO7uO
蛇は普通に使える機体
機動力ないし扱いが難しいだけ
ジムカス扱えないレベルで乗っても意味ないよ
俺も昔はいらない子だと思っていたが上手い奴と戦って考え変わった
自分で使って難しさがわかって結局使ってない
黄色レベルじゃまず無理
機動力ないから位置取りがシビア過ぎる

430:ゲームセンター名無し
09/11/11 14:15:40 4a6ExQp1O
蛇は位置取りよりも位置奪い。

強制的に立ち退き願う機体なんで、機動力で立ち位置取ろうとしてる時点で間違い。

最前線で延々と歩き回避続けれるぐらい腰と度胸が座ってないと上手くいかんだろうね。

先に位置取りしたけりゃ、布陣レベルの時点でしなきゃダメ。だから視野が狭い奴もムリだろう。

431:ゲームセンター名無し
09/11/11 14:28:08 JBcEcP6KO
おまえら、解っているのか?
TTを前にして蛇の議論を行うと、悲惨な結果が待っているぜ

432:ゲームセンター名無し
09/11/11 14:33:53 iSgnVh28O
>>431
大丈夫。
チ近や射厨が蛇になるだけだから勝敗には影響ない。

433:ゲームセンター名無し
09/11/11 14:36:33 W8PN8NuFO
機動1は旋回力
機動2はダッシュ力
機動3はジャンプ力
チャージビームは熱光線
な訳だが
使うならやっぱり機動1だよね

みんなはどうかな?

434:ゲームセンター名無し
09/11/11 14:37:43 d6Ui6HmsO
場合によっちゃあコスト面で勝敗に影響が出る可能性ががが

435:ゲームセンター名無し
09/11/11 15:04:30 My9/4MwFO
>>433
貴殿のPNは不動アキラか?w

俺は青2使ってたけど今なら青1もいいかもなあ

436:ゲームセンター名無し
09/11/11 16:30:06 W8PN8NuFO
>>435
やっぱりダッシュか旋回の2択ですよねー
まあ使うならの話ですが
僕はビームCの硬直が恥ずかしいからあんまり使いませんけど

437:ゲームセンター名無し
09/11/11 16:52:01 4a6ExQp1O
>>431
まさかTTじゃ蛇使えないとか寝ぼけた事言うんじゃなかろうな?

アホみたいに戦闘場所変えまくったりせん限り、そう機動は影響せんぞ。

狭いから苦手な長距離移動もないし、固まりやすい地形だから武装面でもおいしいし。

まぁしかしあんまヨイショして地雷が乗っても迷惑か。

蛇で常時1落ち以下350以上取れてない奴は乗るな。
まだ早い。

438:ゲームセンター名無し
09/11/11 17:13:11 6DSI25oy0
>>437
ID:4a6ExQp1O の言いたい事が何となく分かるので聞きたいんだが
フレランBのリロ中はフレランAで繋ぐか隠れてるって事なの?
TTじゃ回り込まれて廻される気がするんだが…
定番の立ち位置とかある?>TT

439:ゲームセンター名無し
09/11/11 17:19:23 JBcEcP6KO
>>437
蛇議論の結果

慣れてない&消化が、前提奴らが来るって事だ。

440:ゲームセンター名無し
09/11/11 18:01:19 PtpkGurRO
未消化B.Dが溢れてる現状から大した変化はないわな
どうせだから三週間くらい宇宙マップにしてくれればトレモで消化してくれただろうに

441:ゲームセンター名無し
09/11/11 18:07:58 b6l6Nu78O
開幕チャージで3階に突入する敵を焼き払う位か。
それくらいしか思いつかん。

442:ゲームセンター名無し
09/11/11 18:41:50 eOxtBs2lO
TTは外周を飛び回れるか否かが全てだろう

蛇はそういう意味でTTには向かないと思うが。

443:ゲームセンター名無し
09/11/11 19:07:11 dfEkiNLQO
>>427
フレAが超誘導だった時代なら有りだったが
今でも誘導強いけど以前ほどじゃないから結果的にキャノンCの価値があがってきた

444:ゲームセンター名無し
09/11/11 19:31:32 4a6ExQp1O
>>438
フレランAは昔フルヒットしたのが1~2発しか当たらないように弱体されたのでショボくなった。

誘導が落ちたというより誘導しない弾が混じるようになったというか。
あえて積むうま味はなくなったかと。

攻撃はフレランBビキャC交互に使えばいい。
どちらも歩き取れるし、下手な動きができない武器だから、余裕でリロ待ちできる。

回りこまれるのは周り見れてないだけ。
蛇とか関係ない。

ちなみに相手の中途半端な側面取りには、機体ひねって青ロックビキャC即放出すればちゃんと相手にかっ飛んでいくという、捌きの小ネタもあったり。
いうほど近接弱くないぞ。

445:ゲームセンター名無し
09/11/11 20:05:04 uvZJcJvvO
そーいえばwikiにさ

蛇の赤1はデメリットよりメリットの方が多いので赤にするプレイヤーも多い

ってあるんだよな
なんかダッシュ速度もNと同じらしいし


俺あんまりバンナム戦引かないからまだ乗った事ないんだけど、そこんとこどーなのかな?

446:ゲームセンター名無し
09/11/11 20:35:09 dfEkiNLQO
>>445
旋回変わらず耐久がぐんと伸びるからね
動きはもともと重いから毛が生えた程度軽くするくらいなら装甲にして中衛をがっちり護った方がいいからな

447:ゲームセンター名無し
09/11/11 21:13:00 uvZJcJvvO
>>446
なるほど
バンナムとトレモでビムキャCまで出たら赤で実戦投入してみるかな

フレランBビムキャCまでださないと使えない子っぽいし

448:ゲームセンター名無し
09/11/11 21:20:32 iuj2E0wpO
今BD出すアホ多くて全然勝てん。

449:ゲームセンター名無し
09/11/11 21:54:14 2xHfR6WbO
もう面倒臭いからここ1ケ月の土日はBD(イフリート)とタンク以外選べないようにしたらいいのに

450:ゲームセンター名無し
09/11/11 22:05:26 BGMHVphrO
おーいおまいら

明日からTTに限り
VSCで階層指定できるの忘れんなよ?

451:ゲームセンター名無し
09/11/11 22:08:34 zRTFzJ+e0
>>450
それはもちろん忘れないけども
個人的には「~階部分」の「部分」が不要だと思う件
シンチャしたら<タンク><4階部分><拠点を叩く>とか
<敵タンク><1階部分><発見>とか

そもそも部分ってなんだよ、おかしくね?


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