09/11/04 13:08:32 O3ZBRushO
新品と同じ設定が一番しっくり来る自分は異常ですね。わかります。
150:ゲームセンター名無し
09/11/04 13:54:16 d4L70KC30
>>144
晒しスレ池
>>149
わかってんじゃん。
異常かどうかは人それぞれだけど、
要らん子なのは疑いようが無いよ。
151:ゲームセンター名無し
09/11/04 13:59:52 YF/u7jeEO
オレはマシCが一番性に合ったけど対高ゲル相手ならBの方が安定かも
そーいやエグザム発動前提に赤振りするのはありかな?
152:ゲームセンター名無し
09/11/04 14:29:55 hPJHeP9oO
瀕死状態に何回なるつもりだよ
153:ゲームセンター名無し
09/11/04 14:41:43 DdhE77GTO
>>151
ありかも。
Wikiで設定によるダッシュ距離に違いはあるけど、赤3~4と青1~3はPOD内での体感速度が似てる感じがするけどN~赤2は比較的遅く体感してるから少しストレス感じる。
むしろWikiのネタ的に残りカウント60を切ったら発動してくれたら楽しいかもしれない。
154:ゲームセンター名無し
09/11/04 14:51:26 jE5+VVg1O
赤に振って発動時に期待するより、初めから青で出た方がマシなんじゃねぇかなぁ。
BD持ち上げるヤツは陸ガン乗りばかりなわけだが、端から陸ガンに乗らない俺からすれば、240払ってあんな機体には乗らんなぁ。
あれで出来る範囲の仕事なら陸ガンで十分だろ。
155:ゲームセンター名無し
09/11/04 16:12:44 YF/u7jeEO
>>154
陸ガン乗らない奴に「陸ガンで十分」っていわれてもねぇ…
どうせなら陸ガンにも「リミッター解除」とかでブースト機能つければいいのに
156:ゲームセンター名無し
09/11/04 16:13:05 jkjB6VZLO
>>146
くじ引き先行支給後の
過去の正式支給の通例では、対象階級が下がってるんで心配だなぁ。
157:ゲームセンター名無し
09/11/04 16:39:33 AbLL8Ql6O
実際のところ新機体で一番釣れるプレイヤーは尉官に常駐してるから仕方無いね。
新マップや機体調整には全く興味示さんで機体消化にのみ熱くなるRPGの育成感覚のプレイヤー見ない?
『もうコンプしちゃったから乗るもの無くて~』なんて自慢気に言われると返事に困る。
158:ゲームセンター名無し
09/11/04 16:58:39 jkjB6VZLO
大尉、リボコロで30勝...
佐官に昇格できないユーザーには
「手が届く範囲の夢」
だな。
青苺と畏怖で対象階級下げて
必要勝利数を増やしたら?
外道だな。
159:ゲームセンター名無し
09/11/04 20:01:49 vhPx0bV9O
>>157
だなぁ。
実際はコンプ終わってからが機体運用研究の始まりなのに。
まぁ、機体のコンプは目に見える目標だから分からんでもないが。
160:ゲームセンター名無し
09/11/04 20:02:21 DdhE77GTO
当時情報弱者で、常に野良で上等兵~少尉だった頃は知らずに機体に乗ってたらいきなり新しい機体が支給されてた事から、
このゲームは機体をコンプしながら階級を上げて全機体をコンプするとエンディングが流れると勝手に思い込んでた恥ずかしい思い出。
161:ゲームセンター名無し
09/11/04 20:46:42 PjlNrp5SO
wikiにマシCがフルオートとか書いてあるんだけどガセだよね
162:ゲームセンター名無し
09/11/04 20:53:37 Yl9JfjuS0
>>161
指が攣るのを覚悟すればフルオート可
単発マシ系は発射後のディレイが短いからトリガー連打すれば
その分連射出来るのは知ってるだろ?
おっと、ジムライさんだけは簡便な
163:ゲームセンター名無し
09/11/04 20:54:44 3OhiXnmYO
ガセです。
嘘情報書いたヤツは何を考えているんだ…?
164:ゲームセンター名無し
09/11/04 20:56:35 3OhiXnmYO
>>162
フルオート、って言葉知ってるかい?
165:ゲームセンター名無し
09/11/04 20:58:16 Yl9JfjuS0
>>164
すまん、頭のフルオート可はフルオートっぽく連射可って書くつもりだった
脳みそが寝ているらしい
166:ゲームセンター名無し
09/11/04 21:00:45 3OhiXnmYO
<<おつかれ・無理するな・布団に・もどれ!>>
167:ゲームセンター名無し
09/11/04 21:04:25 PjlNrp5SO
あ、やっぱりセミオートなのか。
「全機」「ありがとう」
168:ゲームセンター名無し
09/11/04 21:59:45 gyj6BzzZ0
wikiもついでだから修正しといたぜー
嘘は(・A ・) イクナイ!
169:ゲームセンター名無し
09/11/04 22:19:35 AbLL8Ql6O
マシABの最長ダメージあれで良いの?
また荒らし?
170:ゲームセンター名無し
09/11/04 22:27:02 gyj6BzzZ0
>>169
黙ってこれを見るんだ
マシの性能は検証神によって検証されているよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
171:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:11:22 JYI9V0c6O
しかし、ジオンの工作行為も酷いもんだな
機体やMAP特性で優位に立っているのにwikiに嘘情報流し込んでまで勝ちたいのか
さすがはジオン。根性が腐ってやがるぜ
俺は絶対やにジオンには寝返らない!!!
172:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:20:04 O3ZBRushO
ブルーをコンプしたけど、やっぱマシAバルNなんだよなー。
うん。自分が異端なことは分かってる。
全部試した結果がこれなんだ。
というかマシAが変にばらけてくれるから使いやすいし、二機以上捌きやすい。すまない、実は俺は集弾性の高い武器は使いにくいんだ。
ブルーは格以外とタイマンになったら斬りに行く(行ける)機体だとは思ってる。
引き撃ちも必要、前に出て格闘を振ることも重要なのもカットも護衛でタンクの前に出ることも敵タンクアンチも重要なのは分かってる。
分かっていてその辺も含めて全部を考慮して行き着いた結果がマシAバルNだっただけという話。
基本、護衛向きだとは思う。
NでEXAM発動したら、囲まれているか、ゲージが飛びそうじゃなかったら、無理矢理攻める機体に変わる気がするんだが…。
気のせいか…。
173:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:21:28 AbLL8Ql6O
>>170
ありがとね。
でも見れる環境無いんだorz
明日ネカフェで見るわ。
クレクレ君みたいで悪いね。
だからマシCも選択肢になる訳ね。
コンプ終わったけどもうすこし様子見するわ。
174:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:25:40 koA+dajg0
>>172
全て気のせい。
175:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:32:51 O3ZBRushO
>>174
全て気のせいだとすると、俺が異端だってことも気のせいになるぞ。
176:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:32:55 gyj6BzzZ0
>>172
新車安定などありえない
ブルーはBマシ胸ミサ青4が安定だ
177:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:33:50 oFetd01IO
BDで格闘しても連撃ダメージ低くて全くプレッシャーにならん
EXAM発動時はどうか知らんが…威力上がるのか?機動力だけなのか?
だが瀕死の時に格闘しかけるなんてそれこそ自殺行為だろう
まして高コストときた
178:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:35:58 O3ZBRushO
>>177
威力が上がることは無い!
179:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:38:07 he6gp10fP
別に距離維持できるならアンチでAでもいいとおもうけど
護衛はない
あの密着威力ならタンクのサブのがマシなレベル
180:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:38:47 gyj6BzzZ0
>>177
EXAMはブーストの持続が延びるだけだ
それ以外の効果は一切ない!!
181:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:43:33 O3ZBRushO
>>180
画面の両端が赤くなるという効果があるじゃないか。周囲が見にくくなるという。
182:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:47:34 sSlgaLah0
まぁおまいら折角動画のリンク張ってくれててんだから検証動画見てこいよ
あと>>172は異端とわかっているなら主流のセッティングももうちょい試してみたら
まだBDはコレが鉄板(アンチor護衛)みたいなのがないんだし色々やってみても良いと思うよ
(ただし総コストと味方編成はちゃんと加味しろよ)
俺も正直コレが鉄板てのはまだ無い。ベースは陸ガンだし(設定的にもゲーム的にも)
アンチも護衛もそつなくこなせるとは思う。マシはもう個人の好みとしか言いようが無い
だがやはり汎用性でいうと胸ミサ>>>>胸バル
汎用機体ゆえに色々な戦局が付きまとうしカスのような極限に特化した武装持ちの機体がいる連邦では
正直240のコスト払ってそのセッティングの機体がいるのか色々と考えてみたらどうかなぁ、とか。
183:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:51:50 LnPEHCJdO
Sクラスで格選んでアレックスかプロガン以外の格闘機出す奴は格やんじゃねえよ!
環八やら陸ジムとかの射撃が弱い格闘はいらねえんだよいい加減それぐらい気付けカス、ただ斬るだけの格闘機なんか用はないんだよ。
44でも66でも特殊なMAP以外2格は止めろ格は一体で十分だから、後格で勝利数が多い奴は9割が地雷だな
184:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:55:36 O3ZBRushO
>>182
自分でも凡洋性が高いのは胸ミサ>>>>バルっていうのは分かってる。
分かってるけどバルの方が個人的には使いやすい。
まあもうちょい試してみる。
明日明後日だけなら出る時間あるし。
185:ゲームセンター名無し
09/11/05 01:13:49 BVp7/ACeO
ブルーって EXAM発動したらマシンガンやクラッカーを弾くて言われてたけど、本当はどうなの?
186:ゲームセンター名無し
09/11/05 01:27:21 1rgMFMot0
>>183
2格になったら一縷の望みでミサイサFA出してアンチいくといいよ
ミサイサで飛ばして格が切れるようにしたげれば、うまくいけば勝てる
あと、ゲージ負けしたときにミサイサだとモビとって逆転しやすい
つーか逆転勝ちしかねぇよ
187:ゲームセンター名無し
09/11/05 01:44:00 UZBK43ue0
66で2格でも片方が護衛行けばいいだけだと思うけどな。
最低でも格と同数の近がいないとフォローしきれないのは事実。
俺はそんなことより腕を磨かないと...
188:ゲームセンター名無し
09/11/05 01:50:35 H5SxD7DMO
>>184
ゲームする暇があるなら漢字を勉強しろ
189:ゲームセンター名無し
09/11/05 03:03:46 il5p5FTEO
ゲームで勉強とか言われそうだ
190:ゲームセンター名無し
09/11/05 03:46:19 WLxL2crUO
連邦リボコロで2格やるような奴が護衛やアンチ意識高い訳がない、リボコロで格護衛なんかいらねえしな。
S22で環八やライトアーマー出すアホもいる、しかも青とか・・・
191:ゲームセンター名無し
09/11/05 03:50:05 iKmwZ0Oo0
>>190
赤かNなら容認とでも言うのか?w
2格はうんこだけど、
タンクが機械的に左行くような奴じゃなきゃ、
どうにかなる事もある。
192:ゲームセンター名無し
09/11/05 04:16:15 WLxL2crUO
セッティングじゃないよ、勝利数のほうだよ。てか少し考えれば青振りだろうがいらねえと言うのが読み取れないか?
厳密に言えば22野良で格自体ねーよ
193:ゲームセンター名無し
09/11/05 04:31:56 iKmwZ0Oo0
>>192
(゚Д゚)
申し訳程度でも草生えてるんだから、
人に察しろというならお前も察しろよ。
軽いジョークだろ、余裕無すぎ。
194:ゲームセンター名無し
09/11/05 04:49:14 WLxL2crUO
ジョークとかそんなもんSクラスにはいらん。
マッチング変わってわりとSクラスで上手い奴が野良でも戻って来てやってるからそういう奴らをがっかりさせたくないし基本野良の俺も勝ちたいから言ってるだけ、ここ見てる人だけでも連邦Sクラの勝率上げて欲しいからね。
195:ゲームセンター名無し
09/11/05 05:03:34 lbuUhuX/0
黄色や緑だと二格になろうがかまわずEZのって敵陣突っ込んでサーベルブンブンバルカンペシペシ時折ハメ殺ししてると大体勝てる不思議
44は囲まれて餌気味に動く必要もないからアレでブンブンしながらBRうってる
あっこれSクラスだからサーベルブンブン楽しいよ
196:ゲームセンター名無し
09/11/05 05:08:57 iKmwZ0Oo0
>>194
今時程度の相手なら、わりと適当やってても勝ててるからw
新参か何か知らんけど、必死も程々にな。
197:ゲームセンター名無し
09/11/05 06:03:15 WLxL2crUO
適当やってて勝てるとか向上心見えないね、勝つなら圧勝して勝つ位の意気込みでやれよ。新参だろうが古参だろうが勝ち負けありしかも多人数戦なんだから勝利したほうがいいに決まってんだろうが。
適当して負けたら「2戦目はちゃんとやります」ですか?それとも「適当にやってて負けました」か?w
198:ゲームセンター名無し
09/11/05 06:19:29 F2jI7CcDO
>>188
はいはい。無知でごめんね、ごめんね~。
199:ゲームセンター名無し
09/11/05 06:51:55 OOTgt+NhO
俺も『ぼんよう』 って言ってた頃があった…
便乗を『べんじょう』と言ってたり…
気にすんな、書き込みしてなかったら学べなかったかもしれん
200:ゲームセンター名無し
09/11/05 07:01:27 d9bUHlWxO
>>191
諦めろ、アンタの負けだ
連邦スレはそういうとこだwww
ジオンスレにいらっしゃい(=○=)ノ
201:ゲームセンター名無し
09/11/05 07:02:08 F2jI7CcDO
>>199
正解が汎用(はんよう)なのは知ってるんだ。
>>188みたいな奴にもっとキツい言い方をされることを期待してたんだ。
>>199《すまない》
202:ゲームセンター名無し
09/11/05 08:28:42 bXU6fohgO
以上、厨房どもの慰め合いでした。
203:ゲームセンター名無し
09/11/05 10:00:49 Pg3a7z560
>>183
昨日66の格1でライタマBR乗ったら開幕から無理するなとか言われたがお前か?
リボコロアンチじゃ殺すタイミング遅らせなきゃならん事のが多いしプロアレはコスト無駄な気するが。
204:ゲームセンター名無し
09/11/05 10:33:29 dUUH8UM40
縦か斜めに仕込んでおけばネタってのが成立もするんだろうが・・・残念です
205:ゲームセンター名無し
09/11/05 11:15:19 H5SxD7DMO
>>201
いいから黙って漢字ドリルでも書き取りでもやってろ
晒しスレにも似たようなのがいるけが後から宣言しても惨めで哀れなだけだぞ
206:ゲームセンター名無し
09/11/05 11:20:59 irupdQT10
>>203
1戦目1落ち600ぐらいだった?
それなら>>183じゃなくて俺
LAがアンチいかずに中央きたので切りいけるように近に突っ込んで餌になってあげました
それなのに開幕40秒でLAミリってたのには泣きたくなったよ
頼むからアレプロ乗れるようになってね
207:ゲームセンター名無し
09/11/05 11:58:25 Pg3a7z560
44や他のマップはプロアレでいいと思うけどね。66の場合。
自分のマッチや店舗のリプレイ見てると高コス格が無理出来ない状態になるのと拠点壊れるタイミングが重なりやすい。
最速に近いタイミングで上手く処理できた場合には元気だがリスタアンチ回られると全体で見たら旨味がそんなにない。
編成にジムカスを代用できるものなどないし、ラインを張る近も連邦は200コスより下は不安定。
リボコロは拠点お互いに1落としした状態でゲージ有利なほうがそのまま勝つ展開のが多いマップ。
この辺考えると、体力に不安はあるが火力そこそこあって射撃戦出来るLABRでいいんじゃないかと思うわけ。
バーストならそいつらの考えがあるだろうし簡8とかでも連携とりやすいの乗ってくれりゃいいが。
プロアレでないといけない理由を教えて下さいな。
>>206
こっちの名前がふざけてる奴ならそれっぽい。2戦目格乗った人?
餌になってくれたのはありがたいけど、そんなに開幕から格闘ふりに行く気なかった。
ザク改かなんか噛めちゃったからそっから被弾したはず。QDすかって無駄に食らってたのはすまん。
開幕中央はお互い落とせそうな時くらいからモビ処理してこうと思ってたから。
2戦目にアンチ側で取れ過ぎて負けるって展開だが初めてだった?俺はリボコロで何度か経験済みなんだが。
208:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:21:01 Pg3a7z560
あときみが格だったらだけど
2戦目結構ゲージ差つけられた後は味方ラインの後ろの方から処理してたけど、先に中盤とってから後ろとってかなきゃ一気にもってけない。
高コス格としたらその動きで間違いじゃないんだけどね。
機動力で殴りに行くスキルとかはそっちのが上だろうから、こっちが今後頑張るとしか言えないけどね。
バースト仲間に格乗りいるから乗る事なんてほぼないだろうけど。
209:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:31:41 v72rXhPvO
LAで一落ち前提で戦うよりプロ、アレで0落ちで戦えば良いじゃん
1st後コスト有利にしたいなら尚更プロ、アレが良いと思うんだが
210:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:33:09 kT4TY2HaO
そら、漢字テストの時間だ
読んでみろ
玉蜀黍
211:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:45:42 r6tIr3udO
た… たまもろこし!
212:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:46:28 d9bUHlWxO
ファンタのツッパリ先生思い出したw
あれってなんてかいてあったっけ?
213:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:49:45 5I+KPV1QO
>>210
もうこはん
214:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:50:24 r6tIr3udO
>>212
吐露比軽不留鬱 みたいなの?
215:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:50:34 VOggd+FEO
>>210
たましょくなんとか
216:ゲームセンター名無し
09/11/05 13:04:21 Pg3a7z560
いや、LAでも前提は0落ちじゃね?1落ち前提ならそりゃプロアレでいいで終わるよ。
あと俺が想定してる場面は、野良での66の話ね。
味方近距離をそこまであてにしちゃいけない場面って言えばいいのかね。
タンクの散弾も強いマップだし、間違ってコスト300が落ちると焦げ鮭落としてもまくれない事が
280以上格をLABRに落とすほうがデメリット抑えれるんじゃ?って感じ。
Sサベ持ててコスト190になったBRの威力も上がったからこそだけど。
217:ゲームセンター名無し
09/11/05 13:18:07 aw2qKgP/O
>>210
たまねぎはげ…はげのたまねぎ…たまねぎ…
そうかっ!アッザムだ!
218:ゲームセンター名無し
09/11/05 13:19:13 d9bUHlWxO
>>214
あーそれそれ、ありがとw
219:ゲームセンター名無し
09/11/05 13:22:59 Pg3a7z560
こんな事かいてるが、これ見てやってみたとかないようにリボコロ終わってからの書き込みね。
最速での処理がチーム全体としてのメリットになりにくいからアリなのか?って疑問さ。
ジャブ地下でLA乗りたくねーわw
220:ゲームセンター名無し
09/11/05 14:25:45 Fs8AICUc0
test
221:ゲームセンター名無し
09/11/05 15:13:46 kT4TY2HaO
>211
>213
>215
>217
正解はトウモロコシだ
>211は知ってたみたいだが
222:ゲームセンター名無し
09/11/05 16:14:34 r6tIr3udO
>>221
当然だ。去年、庭に植えて実るのを日々待ちわびてたら、
実がほとんどならずに全滅してたからな。
密集させて子供サッカーさせないと実がならないなんて、
どんだけAクラスな作物なんだか…
223:ゲームセンター名無し
09/11/05 16:18:16 pxdBidZm0
漢字のテストやるなら常用漢字でやれ
Sクラス44で旧砂を一枚入れた戦術考えようぜって言ってるもんだろ
・・・別に読めなくて悔しかったわけじゃないからな
224:ゲームセンター名無し
09/11/05 16:26:01 KfqA5hq5O
くやしいッ…でも(ry
JUどう?
なんでも水辺が広がったらしいが、ジオン水泳部に苦労してたりする?
225:ゲームセンター名無し
09/11/05 16:28:36 Vnr3+izOO
漢字テストなんてどうでもいいわ
空気←これさえ読めればいい
226:ゲームセンター名無し
09/11/05 16:31:44 d9bUHlWxO
すいません、読めません。
227:ゲームセンター名無し
09/11/05 16:37:06 r6tIr3udO
>>226
からけくらい読めないと。
マッチした味方が災難だぞ。
228:ゲームセンター名無し
09/11/05 17:36:21 Kaa5aEdMO
>>227
> からけくらい読めない
そらけの間違いだろ
229:ゲームセンター名無し
09/11/05 17:42:11 v72rXhPvO
ここには馬鹿しかいないのかよ・・・
そらき、な。
そのまま読めばいいだけ
230:ゲームセンター名無し
09/11/05 17:43:55 YwJacPB7O
(=〇=)くーきだっつーのバーカ
≡3 サッ
231:ゲームセンター名無し
09/11/05 17:53:21 Kaa5aEdMO
おまいら…
1番KYだったのがアッガイたんなんて、哀しいと思わんか
232:ゲームセンター名無し
09/11/05 18:13:35 /BcVWlmiO
>>224
大体が左から来るから水泳部の活躍の場はないよ
たまに水泳部混ざってるけど、水辺行きたそうに中央をウロウロしてるだけ
233:ゲームセンター名無し
09/11/05 18:24:09 BC3vO6sAO
マップどうこうより消化厨がうぜぇ
BD1乗る奴はトレモ行け粕が
234:ゲームセンター名無し
09/11/05 18:32:48 d9bUHlWxO
>>231
なにを言ってる、連邦スレにアッガイなど居るわけがない。
>230は何もカキコしてないぞ。
235:ゲームセンター名無し
09/11/05 19:04:20 zFIlpi0nO
マシンガンAで胸バルNでも引き撃ちを守るだけで簡単にSが取れちゃうBDさんってやっぱり味方にも迷惑な機体だよね
あの子はやったら出来ない子ぽいだから遠くから集団にマシンガン撃ちまくる仕事しか残ってないし
生写真S取れちゃうのがいけないのかも知れませんね
236:ゲームセンター名無し
09/11/05 19:09:50 Kaa5aEdMO
>>235
> あの子はやったら出来ない子ぽい
> 生写真S取れちゃう
詳しい話しを聞こうじゃないか
237: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/11/05 19:11:50 xc479CxHP
BDマシAってアンチにかなり有効に見えるんだけどダメなの?
238:ゲームセンター名無し
09/11/05 19:43:22 l/ZIDdwsO
BDコンプしてきたお^^
実戦で消化してる奴らに俺のBDは胸ミサ出てるんだぜ!
った見せつけられるお^^
ようするに最低マシBが出るまでトレモやろうぜ・・・
みんな同じ500円を払ってるんだから・・・・・・
239:ゲームセンター名無し
09/11/05 20:10:21 LB49gBNDO
復唱要求
「BDはくじ引きで当たらないのは番南無の陰謀で有る」
240:ゲームセンター名無し
09/11/05 20:20:02 P/Qyj4ylO
>>239
赤の一撃を受けろ。
『私は1クレジットでBDを手に入れた』
241:ゲームセンター名無し
09/11/05 20:29:57 VOggd+FEO
>>236
予測変換で生写真はいいとして
何で変換候補にあるかだなw
242:ゲームセンター名無し
09/11/05 20:38:00 LB49gBNDO
こうなれば
青で宣言する
「俺がくじ引きを引くとハズレを引く、つまり、更にプレイをさせてインカム上げる策略である」
243:ゲームセンター名無し
09/11/05 21:04:14 8+LwlSRAO
皆!中央のサイサや乱戦避けて左ルート量たん青6で爆走しようぜ!
2回しかやってないけど両方勝ったぜ。
244:ゲームセンター名無し
09/11/05 21:13:23 WgeHz2TGO
>>243
ジムキャでいいんじゃない?
245:ゲームセンター名無し
09/11/05 21:23:46 /E02FoZPO
>>237
ダメ、あの威力は何をするにしても微妙
豆鉄砲マシ時代、近が要らなかった時代を思い出せる業物の一品です
246:ゲームセンター名無し
09/11/05 21:26:38 4+6IktR+O
>>239
( 凸)う~う~!
247:ゲームセンター名無し
09/11/05 21:49:53 P/Qyj4ylO
>>242
では
『そのような策略はない』
もう認めちまいなよ、なぁ。
248:ゲームセンター名無し
09/11/05 22:11:47 +cVNq231O
>>242
…実はターミナルには人間判別システムが導入されていてな。
くじ引きに当たるまで金を落としてくれると識別した相手には…
っと、これ以上は不味いか。
249:ゲームセンター名無し
09/11/05 22:40:45 VQmm3ZHLO
ついさっき2-3-1でマチした方々。寒ジム乗ってた3番機です。
1戦目最後のタックルはマジすんません!
ギガンのロック取ろうと思って目の前ふ
250:ゲームセンター名無し
09/11/05 22:43:00 9BXzhK4e0
<< >>249が撃破されました >>
251:ゲームセンター名無し
09/11/05 22:51:12 Kaa5aEdMO
>>249
どうした>>294!
何があった!?
>>294!
返事をしろ>>294!!
大丈…
…ガチッ
252:ゲームセンター名無し
09/11/05 22:54:00 C9jZXzAQ0
<こちら><スナイパー>
<敵>>249番機>
<敵>>251番機>
<撃破!>
253:249
09/11/05 22:58:07 VQmm3ZHLO
途中で切れたorz
続き
目の前ふわふわしてたらまさかのタックル暴発
マジすんません
アレが噛み付いてくれたから"勝った!"と思った瞬間
254:ゲームセンター名無し
09/11/05 22:59:52 IDCFlbTbO
実際、BDで最高何PT取った?
陸ガン相当なら良くて400PT代、活躍してるとは言い難い、まだジムカスでチキンしてたほうが役に立つ
そもそも、ちょっと安いなんたらザクの方がマシの威力高いだろ
BDに乗る奴はアホじゃねーの?
255:ゲームセンター名無し
09/11/05 23:06:00 EjDLuDgDO
味方のBDの頼りなさに比べ敵のイフリートの威圧感は異常
256:ゲームセンター名無し
09/11/05 23:13:11 8+LwlSRAO
異府でハイスコアは見たこと無いぞ。
BDも無いが。
257:249
09/11/05 23:13:21 VQmm3ZHLO
ギガンミリ残りで拠点落とされ逆転負け。マジ戦犯です。
258:ゲームセンター名無し
09/11/05 23:14:42 NBUzhPwLO
陸ガンでいいと思ってるなら陸ガンに乗り続ければいい。
BDに乗れないなら無理に乗る必要はないんだから。
259:ゲームセンター名無し
09/11/05 23:19:28 GLYnQl3UO
イフリートのショットガンCDウザイぞぉ…青事務…体力半分で速くならないかぁw
260:ゲームセンター名無し
09/11/05 23:20:23 IDCFlbTbO
BDに乗れてると思ってるならスコアさらしてみ?
しょーもねぇ空気野郎だなって笑ってやるからよ
261:ゲームセンター名無し
09/11/05 23:55:39 xc479CxHP
>>245
WIKI見る限り距離開ければ一発15とか出るみたいだけど
262:ゲームセンター名無し
09/11/06 00:02:17 vqNUVjn8O
ヨロケもダウンも取り放題でリロード早い。
イフのショットガン狭いところだと本気でウザイわ。
まだイフ取れて無いから対処法解らんw
今のところジム改のジムライ性能上げても良いだろとしか思わんくらいウザイw
263:ゲームセンター名無し
09/11/06 00:03:13 tbHAnXh50
>>261
検証動画を見たけど、110~120mくらいまではカスダメで
それより遠くなると威力が跳ね上がる感じ
150mくらいで運用するならマシAで十分だが
問題はそこだと高コ機体や滑るザク改辺りには命中しそうもないのがなぁ
まあそこら辺だと胸ミサの当たり目もあるから、飛ばせて着地取りというのは
出来なくもない、と思う……けど、正直言って微妙
せめて減衰が90mくらいからだったらまだなんとかなったかもしれん
264:ゲームセンター名無し
09/11/06 00:07:38 xfzMVw+RP
>>263
いやだからタンク相手ならかなりやってけるんじゃないかなあと思ったんだけど
一発二桁ダメージが42発とんでくるわけだし
まあ普通のタイマンに向かない武装なのは間違いない
265:ゲームセンター名無し
09/11/06 00:16:04 0soR8qXQO
>>261
ばらけマシで150辺りからはダメもそこそこ、ダウン値も高くないし
焦げみたいに使えそうな気はするけど。
でもマシBが安定だと思うから否定かな。
266:ゲームセンター名無し
09/11/06 00:17:09 mxepegkZO
マシAだとMAXダメの距離だと全弾は入らんよ
BかCにしとけ
267:ゲームセンター名無し
09/11/06 00:30:12 tbHAnXh50
>>264
最高の1発15ダメはロックオン外でかなりバラけるところだから
42発全部撃って20発当たれば御の字だと思う
ロックオン内だったらまだしもねー
268:ゲームセンター名無し
09/11/06 00:36:48 rKNZM2MOO
もうやめにしないか?トースターと大砲にも共通する技術もあるよ
269:ゲームセンター名無し
09/11/06 01:32:11 Yj3wnNho0
今TVの声に引かれて見たが
とんだケンプ違いだ
270:ゲームセンター名無し
09/11/06 06:23:30 vdum15hVO
150mからってことは赤ロックギリギリだと威力もそこそこって事か…
近場で6発24ダメ、赤ロックで3/6ヒット30ダメくらいなら悪くないと思うが…
271:ゲームセンター名無し
09/11/06 06:49:57 /RZlWdzVO
それにタンクだって隠れたり移動したりするわけだし、
それこそ6発撃ち切る前に護衛に噛み付かれてそうだしなw
272:ゲームセンター名無し
09/11/06 07:34:43 vdum15hVO
マシAは平均30ダメになるくらいに調整されてるんじゃないんかなぁ?
273:ゲームセンター名無し
09/11/06 07:57:34 Xnt9MV4kO
安定してよろけ取れるなら、
火力微妙6マシもありかもしれんが、
弾幕マシからパンチ力奪ったらなにも残らない気がする。
274:ゲームセンター名無し
09/11/06 10:34:08 nlOumUoHO
>>269
第一話で『モビルスーツの事じゃねーぞ!』って
さんざん言われてたっつーの
275:ゲームセンター名無し
09/11/06 13:52:46 c5aMQpbSO
でも絆で支給開始直後頃に放送始まったからある意味タイムリーな話題だよなぁ
276:ゲームセンター名無し
09/11/06 14:41:12 d9dQFr6MO
マシAからマシBに換えたら、リザルトが倍になったでゴザル。
結論:当たらなけれb(ry
マシBで格闘まぜた方が最終的な火力は上かと。
277:ゲームセンター名無し
09/11/06 15:36:35 zYbLnhtAO
だがちょっと待って欲しい。>>276が実は0ポイントという可能性は残っはいまいか
278:ゲームセンター名無し
09/11/06 15:45:21 BANx68OA0
おまwwwwwなんでそんな大切なとこでかむんがよwwwwwwww
279:ゲームセンター名無し
09/11/06 16:09:01 MUzk4P9NO
2戦連続射即決でタンクがいないとリザルト下位、タンクがいればリザルトトップの射とんがりの君
その緑色のグラフは決して君の力で勝ち取ったものではないぞ
280:ゲームセンター名無し
09/11/06 17:03:54 dcemPKfYO
一戦目ボロ負け
二戦目BD乗ったら同じくBD乗った大佐に6マシ食らった・・・・・・
なんでだ!? 俺はBDコンプしてるぞ!!青4マシB有線ミサだぞ!
なんでテメーのドノーマルBDにマシ撃たれなきゃいけないんだ!?
281:ゲームセンター名無し
09/11/06 17:13:57 BANx68OA0
うらやましかったんだろ
282:ゲームセンター名無し
09/11/06 17:24:43 yT0R0LrdO
関係ねーよ
事務頭使うべ
283:ゲームセンター名無し
09/11/06 17:56:44 /RZlWdzVO
>>280
心配すんな、至近距離でマシA撃たれたとこで致命傷にはならんw
284:ゲームセンター名無し
09/11/06 18:41:21 CzbNS3ifO
連邦は拠点落とせずに負けたら2戦目は8割くらいの確率でタンク出さないねw
まぁラインも上がらないような前衛ひいたら出す気なくすわなw
285:ゲームセンター名無し
09/11/06 18:47:46 zYbLnhtAO
それでも勇気を出してタンク出して2連Dはよくある話。
先にタンク決めたら編成が蛇・水ジム2機・FA・ジム頭。
後退したら格下相手に完敗前進したらインペリ。
俺が悪いのか?だから降格させようといじめるのか?
286:ゲームセンター名無し
09/11/06 18:51:42 Rdmg49IDO
マシB有線あるなら文句無いな
マシAバルカンだったら埋めるけど
マシAはダメすぎる
287:ゲームセンター名無し
09/11/06 18:53:40 ob4dFUCQO
>>284
で、何故かフルチンチや射過多になってるのに勝ってしまうというミステリー
お前ら1戦目からその動きしろよwww
288:ゲームセンター名無し
09/11/06 18:58:04 MUzk4P9NO
ヘタに砲撃ポイント増えたから敵も味方も散ってやりにくい
以前と違って高起動勝負だな
289:ゲームセンター名無し
09/11/06 19:11:16 5+2cuXObO
>>287
フルチンで射出について詳しく
290:ゲームセンター名無し
09/11/06 19:22:20 zYbLnhtAO
>>287
フルチンなら勝てるとか本当にミステリーだな
291:ゲームセンター名無し
09/11/06 19:52:11 OgLNcriSO
>>287
今から試してくる
出すのはPODに入ってからでいいのか?
>>289-290
きっとあれだ
下半身が解放されることにより得られるリラックスと誰かに見られるかもと言う緊張感ががががが
292:ゲームセンター名無し
09/11/06 20:00:36 xm4xW6eXO
脱いでプレイしているプレイヤーは居るの?
293:ゲームセンター名無し
09/11/06 20:06:33 l/raGQDmO
>>280
では何故貴様の青4マシBが3墜ち二桁ポインヨで
俺様のNマシAが0墜ち300ペヤングだったのか
納豆食うの逝く理由を教えて貰おうか
294:ゲームセンター名無し
09/11/06 20:11:40 Bvy62RLIO
護衛ってポイント入らないもんね
アンチって名前のサッカー遠目にマシA撃ってりゃ点は入るものね
敵タンクどフリーにする釣り役アンチ(笑)や味方タンクをフリーにさせる気のない護衛(笑)もたくさんいるけどさ
295:ゲームセンター名無し
09/11/06 20:25:19 CzbNS3ifO
負けてもみんなポイントはなぜか稼いでるんだよな。
タンク以外・・・
JUがジオン有利になったとは思わないが、連邦が籠って勝てるマップではなくなったなw
296:ゲームセンター名無し
09/11/06 20:29:49 wRDDeVEG0
下手糞はアンチいけばいいよ。逆に下手糞が護衛くると敵アンチ枚数増えるから、カスが先落ち自分フルボッコになりやすい
両側なら1護衛でがんばれる
297:ゲームセンター名無し
09/11/06 20:35:12 MhqqlPyC0
>>296
で、こんどは誰も護衛にこないことを愚痴るんだなw
仲間の質に拘りたいならバーストしろ
298:ゲームセンター名無し
09/11/06 20:55:08 wRDDeVEG0
昔は枚数不利護衛は発狂したな。でもとっくに慣れたよ。
相手高バラいなきゃ、崩せるときもあるし
まあ味方タンクキャノンにも依存するけど
299:ゲームセンター名無し
09/11/06 21:02:49 Xnt9MV4kO
タンクがうまく抜けて引き撃ちに持ち込めれば
枚数不利でもなんとか。
300:ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw
09/11/06 22:05:10 loyG1D4zO
300いただきました。
301:ゲームセンター名無し
09/11/06 22:09:07 Bvy62RLIO
新ジャブロー地下ってどう攻めりゃいいんだ?
グレートキャニオンみたいに辛抱強くないと勝てないMAPなのか?
Aクラスは乱戦に陥りがちだお
302:ゲームセンター名無し
09/11/06 22:19:14 7nKW2lNr0
タンク乗って拠点合体しろ
以上
303:ゲームセンター名無し
09/11/06 22:19:51 CzbNS3ifO
>>301
基本はGCに似てるね。
前衛がきっちりライン上げてくれないとどうしようもない。
左ルートで護衛過多の方が勝ち易かった。
ジオンのリスタ地点がすぐそばだから、アンチ組は撃破しないで削るだけにして欲しい。
304:ゲームセンター名無し
09/11/06 22:29:13 z+l7ZFcR0
【製菓】ロッテが「ガンダム30thグリーンガム」を発売 11月6日からセブンイレブン限定で [09/10/28]
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305:ゲームセンター名無し
09/11/06 22:34:18 dcemPKfYO
>>293
マテマテマテマテマテ俺はその戦闘では0落ち0撃破の350ポインヨだ!
お前の言ってる奴とは違う・・・
あ あれ、なんで俺の回りに。ザク改が4機も居るんだ?
306:ゲームセンター名無し
09/11/07 00:19:37 SWJe1C+S0
>>291
ネクタイと靴下だけは許す。
1戦目タンク出すと誰もタンクの前に出ずインペリ状態
2戦目タンク出ないとみんな突っ込んでポコポコ落とされゲージョが飛ぶ。
どうして1戦目にその動きが出来ないのかと。
307:ゲームセンター名無し
09/11/07 01:43:58 25gxjppbO
ガンタンか量タンに拡散積んで拠点の前にから砲撃するのが楽だったなぁ。
左右に振るだけだから機動力も要らないから、ガンタン赤でキャッチしながらで十分いけた。
空が開けてればMS弾で敵拠点ことバズリスをもっさり狩りにいくんだがなー。
308:ゲームセンター名無し
09/11/07 02:59:29 cLRGpBSW0
旧NL地点はそのまま使えるのかな?
新左ルートはNLするにも目の前を敵がぴょんぴょん飛び跳ねて青ロックかけちゃいそう。
まー明日トレモで試してみるか。
309:ゲームセンター名無し
09/11/07 10:05:16 R3moE/pnO
ぬるぽ
310:ゲームセンター名無し
09/11/07 10:12:47 yVa/1uNYO
くだらねーこと書くな
カス
311:ゲームセンター名無し
09/11/07 10:48:00 IMDaf4RAO
>>309
くだらねー事書くなこのたわけガッ!!
312:ゲームセンター名無し
09/11/07 11:11:08 9ezXzGcW0
>>301
編成とタンクの動き方が色濃く出るマップ。
Aクラで色々試すのお勧め。
ジム駒2枚以上の時はタンクの動き要注意。
低コの近と格の役割と落ち時はかなり重要。
ガンキャは護衛アンチ共にあり。
格二枚の時は一枚低コが安定。
タンクは前衛早めに下げる。
313:ゲームセンター名無し
09/11/07 11:27:50 2dQ9xLkG0
fg
314:ゲームセンター名無し
09/11/07 14:29:32 c2t6cMQzO
射はいらね
315:ゲームセンター名無し
09/11/07 14:57:15 yVa/1uNYO
格格近射射射狙狙
316:ゲームセンター名無し
09/11/07 15:01:57 4z66jzlz0
310 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/11/07(土) 10:12:47 ID:yVa/1uNYO
くだらねーこと書くな
カス
315 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/11/07(土) 14:57:15 ID:yVa/1uNYO
格格近射射射狙狙
317:ゲームセンター名無し
09/11/07 15:10:36 9tvSlqWAO
>>311
ぬるぽ
318:ゲームセンター名無し
09/11/07 15:17:26 IMDaf4RAO
>>317
たわけ。
319:ゲームセンター名無し
09/11/07 15:23:54 kyj9aDTCO
格格アクア蛇ぬるぽ射射狙
320:ゲームセンター名無し
09/11/07 15:39:07 h67n3Dx0O
何このぬるぽ、こわい
321:ゲームセンター名無し
09/11/07 16:07:50 542/G3PLO
うほっ!
322:ゲームセンター名無し
09/11/07 20:02:54 opH8A8FMO
何この酷い流れ
323:ゲームセンター名無し
09/11/07 20:30:16 yVa/1uNYO
ぬるぽに期待していた反応がなくて怒っちゃったんだろw
324:ゲームセンター名無し
09/11/07 20:39:50 OhGXS43GO
マシAがひどいものか、2000pt分消化しながらAクラで試させてもらったが、
遠くの硬直を取って威嚇するインターセプタータイプかな。
バルカンで近場のカットをすれば、迷惑にはならないと思った…がスコア=威力が伸びないな。
白ザクでこんだけ当てたら600行くって感触で350くらいだ。
機動力を生かして、遠くから撃つから、暴走しても逃げ切れる。0落ち前提のセッティングだな。
チ近御用達だろうコレ…。
対してマシBはインファイトタイプ。コンボきっちり入れて、前めで戦い、危なくなったら暴走でさっさと前線から抜けるタイプだな。
マシBはU線ミサを起点にする陸ガンの立ち回りでよさそう…
でマシCって何?
陸ガンとの違いってマシCの有無だと思うけど、これは丁寧によろけコントロールしてコンボ入れる、マシBの亜型と捉えていいの?
325:ゲームセンター名無し
09/11/07 20:43:38 OhGXS43GO
すまん>324はBDの話だ。
あとマシC、U線ミサって、寒ジムの寒マシBグレの上位互換か…。
326:172
09/11/07 20:53:01 sgNkNo0HO
BD検証してみた結果
使いやすさ順に書くと、マシAバルN、マシCバル赤3、マシAバル青4、マシC胸ミサ青2、マシAバル赤1、マシA胸ミサ赤2、マシBバル赤2、マシA胸ミサ青1、以下は全て使いにくかったため割愛。
ソースは全部自分。
多分マシB胸ミサ青4が使いにくいのは自分だけ。
マシAバルNは変態仕様ではなく、変人仕様だ。
327:ゲームセンター名無し
09/11/07 21:17:07 OhGXS43GO
一貫したコンセプトで考えると
1)マシAバルなら青4で、マシ垂れ流し、マシAの単発威力4の間合いではバルを使う、カット~支援機
2)マシBミサ赤1~青4で護衛←→アンチ陸ガン
3)マシCミサで、咄嗟のダウン値調整が出来る人なら青4で、ミサで動かしマシや格闘で取る、攻撃的な射撃寄りの立ち回り
の、3タイプになりそうなんだがなぁ
328:ゲームセンター名無し
09/11/07 21:22:02 B8fc1KgnO
BDは武装の特性上、バランサー低よりも高に対しての意味合いが強い
そしてバランサー高は例外は居るけど大体が高コストMS
で、その高コに赤やNで立ち回るの?ってハナシ
個人的には機動4でないとBDである意味がないと思うんだけどな・・・
329:ゲームセンター名無し
09/11/07 21:37:00 OhGXS43GO
>>328
44とかタイマンするなら、青4(どの機体もだけど)だろうけど
66~88なら高コスも低コスも両方想定して、連携の中で生きる赤1で、
対低コス:赤1でマシB→タックルで時間効率よくダメを取る
という手札を入れるのもいいんでないかなぁ~。
赤1陸ガンと同じ考え方で。
44とか、高コスのみを相手にする、という状況であれば、青4だろうなぁ
そういう場合は44は勿論焦げ鮭だけだからいいが、66~でもザク改を他に任せて、焦げ専で戦うって感じになるだろうなぁ。
330:ゲームセンター名無し
09/11/07 21:56:51 sgNkNo0HO
>>328
基本は>>328の言った通り。
だが、俺は前にマシAバルNは前に出る機体と言った。
チ近御用達では駄目なんだ。
相手がカオス編成になるか、ガチ編成になるかわからないから両方を考えてマシAバルNなんだ。
バルをメインに使い、マシAは接射ダメ低くても、引き撃ちでダメ上げしますよというイメージを相手に与えながら乱戦or格以外とタイマンになったらバルで牽制しながら引き撃ちマシか格闘戦に持ち込む。
ここでEXAMが出てくるわけなんだが、相手が格上ならEXAMで逃げながら引き撃ち、格下なら機動力を生かし、格闘戦だ。
青振りより少々ダメが大きいタックルも生かして。
と言いつつ、白ザクマシAグレ(クラ)青4のほうが効率良いのは確かだ。
だからBDマシAバルNは『変人仕様』だと言った。手数で攻めるか、効率で攻めるかなんだが、普通は効率で攻める。
331:ゲームセンター名無し
09/11/07 22:01:12 B8fc1KgnO
>>329
そういう使い方ならそれこそ陸ガンでいいじゃん
陸ガンの対高コス性、機動力の限界値を上げる事が
BD出す意義だと思うんだが
332:ゲームセンター名無し
09/11/07 22:20:48 OhGXS43GO
>>331
陸ガンは100Bかブルパかの武装選択時点で、既に低バラ想定か、高バラ想定かがより極端に分かれてると思う。
100Bはなんだかんだでけっこうバラけるから、低コスも高コスの硬直も近めじゃなきゃとれなかったし、
BDのマシBはよりマイルドで使いやすくなってると思う。
だから低バラ相手でも高バラ相手でも陸ガンの上位互換だと思う。安さは陸ガンが上だけどさ…。
暴走発動で、生きて戻れる確率が上がってるわけだし、BDの方がコスパがいいと思う。(生きて帰れれば)
陸ガンより対高コスがより強化してあって44でガチ機体に入ってくるとは思うけど、その時は青4だと思うよ。
>>330
マシAバルでNに拘るなら、体感があまり変わらない赤1でAP300超えもいいんじゃないかな。
うちは、マシAの時、広く周り見て、遠間からプレッシャーをかけるから、青4だと思ったけど。
バルはカットや囲まれた際の撤退用だし、早く機動力で間合いの調整が速い青4かなとも思うし。
マシAバルNは役割特化がないし、取れたての生運命をそのまま使う口実を与えているようでもあるし、あまり変人仕様とはいえ、推奨したくないなぁ。
333:ゲームセンター名無し
09/11/07 22:34:45 OhGXS43GO
マイルドってなんだよ…、抽象的で俺は頭悪いな
>332のマイルドって集弾性が陸ガン100mmBよりいい気がするってこと。スマソ
334:ゲームセンター名無し
09/11/07 22:36:17 6QDVGe1wO
ジムカスは武装さえマッチすれば高コも低コも行けるからな。
蒼はどっちも取ろうとハンパな武装になってるな。
機動力と6マシなら駒のが安定。
陸ガンの上位っても対低コ能力が激減してるから近いのは見た目だけ。
まだ実戦じゃ数回しか乗ってないから断定はしないけど活躍してるのも見ないな。
ジムカスや陸ガンと同じだけ乗れば使い方解るかね。
正直44では陸ガンと入れ替わるだろうけど66以上じゃ陸ガン駒の方が安定してる気がするわ。
イフは逆に44じゃザク改で良い気がするけど66以上じゃ強いな。
ショットガンの使い易さ体感したらジム改が哀れに見える。
って訳でジム改乗ってきた。
この子は連邦の焦げマシポジションで活躍出来る子なのに理解されないな。
チキンと支援は違うんだけどな。
335:ゲームセンター名無し
09/11/07 22:41:11 poivnP2hO
俺はマシC ミサ 青4が一番安定してきたかな。
336:ゲームセンター名無し
09/11/07 22:56:52 qJVk8kf1O
BDはマシB ミサ 青4が安定になるでしょ。
カスの次に早い機動力、よろけ取りやすいマシ、歩き取れるサブ
があるし。
陸ガンや駒でいいなら勿論使う意味はない。
337:ゲームセンター名無し
09/11/08 01:29:34 aYZnrbj2O
蒼はマシAを使おうとするなら距離が必要になる機体だね
マップによってマシA、Bを切り替えるのはありかも知れない
ただ、マシAが安定しにくいのには同意。
発動したらリロも早くなる気がしたのは気のせいすかね?
338:ゲームセンター名無し
09/11/08 01:35:56 XsK4IVEyO
マシA乗るくらいなら素直に犬スナ乗るわ
そして俺は犬スナマシの性能なんて全く当てにしていない
そのくらいマシAは使えない
339:ゲームセンター名無し
09/11/08 10:46:31 aYZnrbj2O
マシAが決して悪い武装ではないけどね
340:ゲームセンター名無し
09/11/08 10:57:50 L+qwcaoRO
マシA悪くない悪くないってしつこい奴ら要るけど
マシA持ってなるべく遠くから打ち抜くのって微妙なんだよね
確かにマシロックぎりぎりだと1発1発いいダメージ入ってるが
ブルパみたいな集弾率弾速じゃないからカス当たりしか期待できないし
そんな位置でマシばらまくポジションのマシ近なんてイラネだし
QS狙えたり、前衛として前線でやりあう位置ならもうカスダメだし
使えないことはないとか悪くないとか言っても所詮は無理矢理使う部類
341:ゲームセンター名無し
09/11/08 11:15:14 aYZnrbj2O
コスト相応の立ち回りを求められる武装だと思うよ
342:ゲームセンター名無し
09/11/08 11:25:26 L+qwcaoRO
コスト相応(笑)
そんな言葉で濁してチキンしたいならBD乗るなよ
高コスだから前に出るのや乱戦を控えるべき機体と
前に出ると仕事の能率が下がる機体を同列にまとめるなよカス
ハイゴやアクアと同様に引きしか出来ない近はイラネとあれほど言われてるのに
例外扱いするな、現実見ろ
マシAだけのために引いても火力無いしな
343:ゲームセンター名無し
09/11/08 11:27:39 EKVu860NO
>>340
概ね同意だが今日は日曜日だからな
後ろで戦いたいヤツを納得させるのは無理だ
344:ゲームセンター名無し
09/11/08 12:00:20 wR12LVZ2O
葵君悪くないとおもうけどなぁ。
バラけマシなら焦げもバラけるでしょ、まあフルオートじゃないが。
機動性は駒と同等で陸より上と思うしね、青4で。
ただ、おろしたての新品に乗る輩が地雷こくから悪いイメージ。さらには誰も壁役みたいな低コ乗らないからライン上がらない。
1人が出すとじゃあおれもとか青2Aマシバルが2機以上も出たり
トレモでセッティング武装出ししたほうが効率いいのに、何故実践で中途半端なまま乗って2落ちかますか理解できん。
345:ゲームセンター名無し
09/11/08 12:17:33 H4Gy0zoJO
>>344
BDの方が駒よりワンランク上の機動力ってのは動画で証明された。
駒と同等なのはイフの方。
346:ゲームセンター名無し
09/11/08 12:26:35 Bwv5uAriO
BDの仕事という領域があるとしても、44では要らないし、66以上でも2機も3機も要らない。
陸ガンも複数要らないし、陸ガンとBDも同時には要らない。
俺は66メインだが、最近は近枠が3の場合が多く、その際はBDいて欲しくない。
近4なら1機いてもなんとか。
88は空気読めた方の勝ちだから、俺も俺も~って祭にならなければ勝ち負け出来るでしょ。
347:ゲームセンター名無し
09/11/08 12:26:42 7yWtBb7AO
>>345
イフは体感で駒以下なんだが
実際はどうなのかしらん
348:ゲームセンター名無し
09/11/08 12:42:27 DOxL1Kn6O
>347
有志が金と時間かけて撮った動画を分かりやすいように編集して公開してくれてる
そういうのがあるって上で教えてくれてる書き込みがあるのに調べようともせずクレクレとか
人間としてその思考力と行動力のなさはどうかと思うわ
動画みたらせめてもの感謝コメくらいはつけろ
349:ゲームセンター名無し
09/11/08 12:43:31 UCfMzouAO
>>347
はげど
かなりモッサリしてるしインファイトも微妙、武装で化けるのは良いが、なぜイフをチョイスしながらこの性能なのか疑問だよ
あとBDみたいな歩き取りを持った機体に駒6マシのストッピングパワーは流石にチート臭がするから妥当だと思う
350:ゲームセンター名無し
09/11/08 14:07:33 7yWtBb7AO
>>348
おいどこにクレクレなんてかいてあるんだ
俺はどうなのか知らんと書いただけだ
国語力のない低学歴乙
351:ゲームセンター名無し
09/11/08 14:20:22 JEa7kKdwO
>>349
性能に関してはもう上位機体しか残って無いからな。
今ならイフとケンプが逆じゃなくて良かったと思える。
格闘の動きはイフのがカッコ良いけどな。
352:ゲームセンター名無し
09/11/08 18:12:33 FGIM2uiQO
>>351
連撃モーションがカッコいいと、前に出る奴が続出だからなぁ
イフも青一も、距離の調整=位置取りが大事な武装ばかりなのにな。
兜割りやら二刀流に拘って、前に出て、いい餌になるのが大杉なんだよな。
ここぞという時にだけ連撃を出すという、伝家の宝刀のイメージでやる方が、はるかに安定する
これはジムカスも同じだけど。
353:ゲームセンター名無し
09/11/08 18:37:03 aYZnrbj2O
>>352
たしかにジムカスっぽい立ち回りが必要になってくるよね
EXAMの発動条件がもう少し緩和されればもっと活躍の場は増えるんだけどな…
せめてビリッたら発動に固定して欲しいわ。理想は1/3かな
354:ゲームセンター名無し
09/11/08 20:51:19 DOxL1Kn6O
>350
理系の三流大卒なんで、国語力がないのは認めるよ。
調べもしないで便所の落書きかクレクレかわからん書き込み見たから、ちゃんとしたデータがあるって教えてあげただけだがな
どこの誰とも知らん体感意見よりは正しいものだぞ?
感謝こそされても噛みつきかえされる理由がわからんわ
ただ俺はデータ取った人じゃないから感謝コメぐらいしろよ。
355:ゲームセンター名無し
09/11/08 20:57:26 IvXzH97PO
とりあえずどんな正論もsageない時点で
ただの罵声としか受け取られないケドナー。
356:ゲームセンター名無し
09/11/08 21:00:36 GJXgl8l5O
>>355
察してやれよ
sageも安価もろくに出来てないじゃんw
>>354
国語力が無いのは解ったから少し餅つけ
357:ゲームセンター名無し
09/11/08 21:13:43 6KKPNPO4O
>>355-356
触れるなよ、兵が見てる。
358:ゲームセンター名無し
09/11/08 21:48:20 Z447GpHkO
連邦機体は性能良ければいい。
ジオンはカッコよければそれでいい。
359:ゲームセンター名無し
09/11/09 00:56:18 w4qYE+jKO
>>358
ジオンのカッコイいとは、一連のゴッグファミリーだよな
汗臭いぜ
360:ゲームセンター名無し
09/11/09 01:57:02 xU5rpJr9O
本日の連邦Sは無理ゲーだった、高コスやられすぎ、どんなに頑張ってもありゃ無理だわ
361:ゲームセンター名無し
09/11/09 04:26:57 ghohn++e0
俺は昨日はSになって初めて勝ち越したぜ。
黄色大将キタコレ。
362:ゲームセンター名無し
09/11/09 09:10:29 1gaFHh3iO
>>361
オメ
363:ゲームセンター名無し
09/11/09 09:12:55 Pkmv35Z2O
やったな
もはや階級関係ないから好きなようにがんばってくれ
364:ゲームセンター名無し
09/11/09 14:51:24 XefZMsj1O
ジャブロー地下の88ミノ粉有りだと
B.D.の機動力なら赤1でもそこそこ動けるしマシBタックルで瞬間火力も中々
有線ミサで歩き取りも出来る
乱戦になりがちな場所なら赤1もよかったな
Aクラスは
365:ゲームセンター名無し
09/11/09 15:03:52 Xq3PvS3fO
ヒャッハー!
BD祭りで全員0落ち、圧勝!!
蒼いジムが隊列なしてザクを撃破するのは見てて爽快だぜ!!
実際のEXAMだったら俺達が仲間内で殺し合ったけどな!!
366:ゲームセンター名無し
09/11/09 17:49:33 XRLJSCwFO
>>365
格差マチ乙。
367:ゲームセンター名無し
09/11/09 18:44:49 npLKBwpQO
実用は別として乗って楽しい機体ではあるなBD1
瀕死の敵をマシAと機動で追い詰めるのはゾクゾクしちゃう
368:ゲームセンター名無し
09/11/09 20:12:35 ldlPd7+QO
ジオンの間者だ
者共
おでんを食べろ
食べろ
369:ゲームセンター名無し
09/11/09 20:38:29 gHJzjXWXO
もうおでんの季節だな
やっぱ大根が一番好き
370:ゲームセンター名無し
09/11/09 20:58:10 ePZJiwyuO
餅巾着も捨てがたい
371:ゲームセンター名無し
09/11/09 21:00:52 3V7KX4SZO
俺は『はんぺん』がいい
372:ゲームセンター名無し
09/11/09 21:05:31 KmJgQ3ihO
>>367
ゾックAゾックAしちゃうだと?
373:ゲームセンター名無し
09/11/09 21:09:10 b7rMpIFcO
玉子が出ないとは嘆かわしい
374:ゲームセンター名無し
09/11/09 21:11:45 pDKv9Mf6O
おやじぃ
こっち牛スジと豚ガツね
375:ゲームセンター名無し
09/11/09 23:40:23 mOTtsdjxO
なんかみんな喰い慣れてるなw
376:ゲームセンター名無し
09/11/09 23:49:44 XN7XSeYsO
そりゃあな。
つーわけでウチはちくわぶを
377:ゲームセンター名無し
09/11/09 23:53:09 PKQpZoHhO
折角だから俺はこのコンニャクを選ぶぜ!
378:ゲームセンター名無し
09/11/10 00:08:24 kHvleFma0
ストライカーがインチキジャンケンできるらしいがどうなんだ?
タックル追撃、インチキジャンケンと新たにEZに対抗できる要素が加わったがまだEZと比べてどうなった
379:ゲームセンター名無し
09/11/10 01:25:29 nXVTRFhB0
BD初期装備でも結構いけるな、でも2枚さばくの無理
380:ゲームセンター名無し
09/11/10 03:43:06 aEXAmmtQO
それいけるって言わないから
381:ゲームセンター名無し
09/11/10 04:28:46 s4g/QzKi0
>>378
生ストと赤ザクはタックルあいこ硬直が短いと言う話は聞いた気がするがオ
レは格使わないからワカンネ
382:ゲームセンター名無し
09/11/10 06:42:05 CXI2iaTxO
アツアツのこんにゃくに一票。
383:ゲームセンター名無し
09/11/10 06:51:20 0dLDsdrfO
>>381
昨日赤い鬼とタックル愛子になったとき、こっちの二回目タックルが出る前に普通にタックルドローで斬られた
あれは汚い
確かこっちはジムカスさん機動4でしたが
384:ゲームセンター名無し
09/11/10 07:40:49 jgS75NQUO
タックルドローってよりタックルストライクじゃね?
射撃ならドローショットって言うけど射撃じゃねーしさ?
385:ゲームセンター名無し
09/11/10 08:09:59 cGOP8FErO
呼び方はこれから決まるでしょ。
赤鬼やストとタックルかち合ったら、絶対まけるのが分かってればいい。
386:ゲームセンター名無し
09/11/10 15:15:29 eZHxRjf/O
ひさびさに18cm砲使ったが、もうダメだな。
距離200くらいでギガン着地撃ち抜いたのに、タックルダメくらいしか減らないのな。
387:ゲームセンター名無し
09/11/10 17:15:49 yMZ3Jm8ZO
ジオンがある程度までいったので連邦も作ってみたんだが連邦は独自色が強くて難しい…アドバイス下さいm(__)m
1.バルカンっていつ使うの?
クラッカー、ハングレ、ミサポ搭載時より前に出るということでFA?
2.F2ってどう使うの?
MMP80、ミサポがない以上は硬直狙うより接近して無理矢理MMP78を当てる感じ? それともクラッカーレンジでひたすらばらまいてカス当たりをとり続ける?
ジオンではF2赤1MMP80ミサポでやってました。
388:ゲームセンター名無し
09/11/10 17:18:56 n1NH/3+z0
バルカンはタックル迎撃とか複数相手にした時とかに手っ取り早くダウン取るとかじゃね
389:ゲームセンター名無し
09/11/10 17:45:17 JNhgzbIFO
>>387
バルカンは障害物があるところで敵とタイマンになったときに重宝するよ。よろけとって斬りにいくのだ。俺的には超兵器
F2は150くらいの距離で偏差クラッカーするなり、乱戦に弾ぶち込めばいいんじゃない?
でも陸ガンか駒でいいような気がする。あと赤よりも青に慣れといた方がいいよ。格闘機から逃げられないから。逃げる気がないのなら別だが
390:ゲームセンター名無し
09/11/10 17:57:42 H35tv3xDO
バルカンもクラッカーと同様に、使ってみればはっきり強さがわかると思うんだけど
何がどうわからんのだろう?射程を知らないわけでもないだろうし
391:ゲームセンター名無し
09/11/10 18:03:01 cGOP8FErO
>>387
1 バルカンと言っても機体によって性能が大きく違います。
近バルは1発よろけだけど、ダウンが取れません。
射程もまちまちなので慣れが必要。
基本は怠慢又は連携用、枚数不利は苦手。
2 クラが欲しいんだろうけどそこは駒や陸ガンに乗り換えた方がいいよ。
392:ゲームセンター名無し
09/11/10 18:10:55 JBaK1yKbO
>>380のIDいいなぁ…
393:ゲームセンター名無し
09/11/10 18:37:53 LeWryCeYO
>>386
射カテは単発平均50強ダメ位だと思ったが?
逆に考えれば「距離200離れていてもタックルと同等の火力が出せる。ましては大砲なら対拠点援護も可能」
…と、考えるんだ。
394:ゲームセンター名無し
09/11/10 19:55:36 YKha7Ef2O
>>379
今初乗りしてきたがメインがゴミ過ぎるw
395:ゲームセンター名無し
09/11/10 21:13:46 CWPDrVVbO
>>394
トレモで新品でも900稼げるだけマシじゃね?
396:ゲームセンター名無し
09/11/10 21:19:46 Qsh9iKAuO
>386
18cmか…
オレのマゼラトップと同じサイズだな
397:ゲームセンター名無し
09/11/10 21:33:33 56GtFU3s0
>>396
ああ、大枚叩いて長茎改造受けたのに
演習以外で使われないそれとと同じだよ。
398:ゲームセンター名無し
09/11/11 00:22:47 xOiXasel0
BD何機も見てきたけど
俺も含めておっぱいミサイルをまだ一回も見たことないw
399:ゲームセンター名無し
09/11/11 00:47:05 dz9Iw68T0
>>398
俺なら黄色大佐だけとミサイル持ってるぜ!
BD1は俺の青春ともいえるMSなんでな・・・真っ先にコンプさ
数あるガンダムクソゲーの中で発売されたガンダム外伝シリーズは本当に衝撃的だったんだよ・・・
400:ゲームセンター名無し
09/11/11 00:53:46 BDs/vgb/O
蛇出すやつ、首吊って死ね。
401:ゲームセンター名無し
09/11/11 01:14:04 TLW6ztD1O
今日はハングレ投げまくったー
楽しいぃぃぃぃぃぃw
ジャブ地下みたいなマップは面白い跳ね方するから好きw
402:ゲームセンター名無し
09/11/11 01:15:53 eOxtBs2lO
>>400
最近になって蛇が射厨御用達の引き撃ち仕様だと見直されてきたみたいだが
出たときから気づいてた俺は蛇ガンにはまだバンナムと、間違えて選択した3回ほどしか乗ってない。
大体遅くて、高火力な機体とか、FAを近に移動させたようなもんで、
それでまともに近の仕事ができるわけない。
宇宙では使えると聞くけど、基本蛇ガン好きな人間は、硬直に高ダメ当てて喜ぶ、射厨傾向がある奴らばかりです。
Rev1ジオンで、ドムトロ引き撃ちが馴染まず、ザク→デザクと行った俺が言うんだから間違いねっす
403:ゲームセンター名無し
09/11/11 01:19:22 EuuDm5ftP
フレランBについては?
404:ゲームセンター名無し
09/11/11 01:20:42 zTC1Nhpm0
蛇かぁ俺は出されてもいいけど
自分がF2か駒でつっこむから、タンクのちょい後ろから撃ちまくってくれればいいよ
405:ゲームセンター名無し
09/11/11 01:39:28 1KspNOCAO
>>387
F2よりも、陸ガン、コマをまず慣れた方いいかも?
陸ガンマルチとF2ミサポは同じ様な動きだし。
406:ゲームセンター名無し
09/11/11 02:01:01 eOxtBs2lO
>>403
フレランBは、ジム改の100mmBと同じ。
歩きにかすらせて、喜ぶ。大体2~30発一気に垂れ流して、歩き取れるから楽勝とか言う。
本人は気づかずご満悦だが、その実、近寄らせないために弾幕を張ってるだけであって、敵を押し込めるための運用をしていないし、機動力がないからできない。
拠点防衛にはいいけど、柔軟に動くのは不向き。
だから、あれは近ではなく、射カテ。少しフレランBなんかで、運用が柔軟になった射カテです。
位置取りの仕方も、ラインを意識する近のそれよりも、スナとかのSPの位置取りに近いし。
407:ゲームセンター名無し
09/11/11 02:20:14 eOxtBs2lO
406で3回しか蛇に乗ってない俺がここまで大きく出れるのは、たまにバーストする射厨の同店舗仲間のおかげです。
1撃でカットするから、射カテは護衛も行けると言い、絶対に自分から斬り合いのカットに持ち込むことはしない。
たとえマンセルの僚機がプロガンでも。
例えば、プロガンとタンクを肉壁にBCC当てて0落ちスコア600、タンクは拠点落としに失敗、プロガンは仕方なく被弾しながら前を張り2落ち。
で、こんなに活躍してるのに、プロガン2落ちタンクは落とせずじまいで俺以外地雷ばっかだーと言う負け越し射厨
俺は、「いや、近カテで連撃でカットしたり、前に出て代わりに斬られたとこをプロガンにカットさせればプロガンも0落ちでタンクもフリーで拠点叩けるのに、
味方が信用できないとか言って後ろから撃つばかりしかしないからだろ」
とか思いながら、POD内でこれが射厨の稼ぎ方かと見学させてもらってます。
408:ゲームセンター名無し
09/11/11 07:55:52 Aro2QIqxO
>>407
ヘビーやアクア等の機体叩きは、十中八九が私怨なわけで。
状況や運用方法をちゃんと考えて乗っている人間はいるわけで、出来ていない人間は何に乗っても地雷。
だいたいソースが3回しか乗ったことのない自分と、使えないバースト仲間じゃ話にならねぇ。
アンタのケースはその使えないバースト仲間に直接文句言え。
あと文章力が大変お粗末なんだが、大丈夫か?ブロントさんほどじゃないが、酷いぜ。ブロント風に書いたってのならその点は謝るが。
409:ゲームセンター名無し
09/11/11 08:22:26 3/9m/5cnO
>>408
ああ、射厨の方ですね
蛇も水も一部以外の射撃機も悪い機体じゃないんだけど
射厨が最悪のイメージを植え付けたってだけで
射厨の近距離は蛇、水ばかりだな
最近は未消化のBDも乗るみたいだが
410:ゲームセンター名無し
09/11/11 08:47:45 Woy0lU4+O
一行目はどう見ても不要だな
411:ゲームセンター名無し
09/11/11 08:48:08 Aro2QIqxO
>>409
日本語で頼む。
改行と文脈が滅茶苦茶なんだが、タテ読みでも入ってるのか?ならすまんが携帯だからわからん。
412:ゲームセンター名無し
09/11/11 08:53:29 3/9m/5cnO
>>411
日本語学校に行き直した方がよろしいのでは?
413:ゲームセンター名無し
09/11/11 09:04:14 iSgnVh28O
蛇はフレランBとビムキャCをつんで
連邦版バズリスBとして運用するのが正しいと思う俺参上。
ビムキャC運用時はチャージ中に動けるのと
適正距離でないと火力が出ないという違いはあるが運用面では大差ない。
近の運用からはかけはなれてるどころか
射よりも射の立ち回りになる。
フレランBはダメージソースとしてより長時間の弾幕を利用した牽制用。
他の武器(特にサブ)をいかした運用をしたいなら
他にもっといい機体があると思う。
414:サイヤマン
09/11/11 09:09:07 hnBsilniO
茶色ガンダム乗るぞ(^ω^)
本当に大丈夫?
415:ゲームセンター名無し
09/11/11 09:32:37 gQVPrQPLO
もう、何でもいいよ。好きなの乗れば?
俺は88には出ずにジムキャ出すだけだよ。
416:ゲームセンター名無し
09/11/11 10:00:21 4a6ExQp1O
蛇のフレランBが事務改100mmBと同じとか脳が沸いてんじゃないのか?
あれは弾が多い焦げマシAだ。改100Bより当たるっつーの。
改100Bと同じとか言ってるアホはものすごく後方から垂れ流してるだけだからw そう思うだけ。
最前列まできちんと出ればモリモリ当たるし、弾数とノックバックで押し込んでいける。
フレランBに文句付ける馬鹿は、射厨も裸足で逃げ出すくらいドン引き戦闘してる空気チ近だけw
痛杉るwww
417:ゲームセンター名無し
09/11/11 10:09:34 dfEkiNLQO
>>413
俺もそんな感じだ
どちらかというとゲルキャとマシンガン機と昔のガンダム足して割ったような使い方になってるが
418:ゲームセンター名無し
09/11/11 10:14:38 My9/4MwFO
>>416
たしかに弾道も焦げのマシAだよね。
焦げがバラけマシになった時に一緒に隠し修正されてたの覚えてるな
俺にとっては使いづらくなったからそれ以来乗ってないけどね
419:ゲームセンター名無し
09/11/11 10:19:03 PtpkGurRO
ビムキャACで戦う俺は地雷です
射と近の中間くらいの機体だから格とは組めないけどねぇ…
420:ゲームセンター名無し
09/11/11 10:56:52 U6ycKJOOO
蛇乗りの皆さんに伺いたい。66で格2近3遠1になったが近3枚が全部蛇ってどーよ…?
421:ゲームセンター名無し
09/11/11 11:04:20 dfEkiNLQO
フレB装備ならまださほど問題は無いが
格3ってのに問題ある気がしてならない
422:ゲームセンター名無し
09/11/11 11:12:57 4a6ExQp1O
>>420
中身次第。
孤立・相手複数・格闘間合い(裏)まで既に絡まれている、これ全部が揃った状況でもない限り、蛇が乙る事はない。
後方垂れ流しチ近じゃない限り、重火力と重装甲で押し潰せるはずだが。
423:ゲームセンター名無し
09/11/11 11:24:13 iSgnVh28O
>>420
フルアンチなら勝ち目があるかと。
拠点叩きにいったら十中八九拠点コスト以上の被害を出す。
全体の動きが鈍いから柔軟な戦術を取れないので
編成としてはあまり良くない。
424:ゲームセンター名無し
09/11/11 11:35:02 L7S5PoruO
>>420
極端な馬鹿を引き合いに出されても
>>422
それは幻想抱きすぎ
>>423
自分がその状況の遠だったらば、そう考えて作戦立てるしかないわな
振りまわされて拠点か孤立蛇落とされるビジョンしか見えないが
425:ゲームセンター名無し
09/11/11 12:08:02 i43diX+fO
>>420
編成はバランスだよ。
ライグレはガチ機体だが、近が全部ライグレでも上手くいくと思うか?
426:ゲームセンター名無し
09/11/11 12:18:35 3/9m/5cnO
ID:4a6ExQp1O
隔離射スレに帰れよ
重火力w
重装甲www
427:ゲームセンター名無し
09/11/11 12:23:33 PFhk+cyuO
今の蛇ってビムキャ装備が標準なの?
最近乗ってないが、蛇っていうとフレBAで段幕張ってくるイメージなんだけど。
428:ゲームセンター名無し
09/11/11 12:28:05 hB3/T0L3O
すまない
俺はライバルをよく使う、駒と粕のグレが多いからな~、ってかバルに慣れすぎたw
近は犬凸と粕しか乗ってない
429:ゲームセンター名無し
09/11/11 12:48:29 TBqRiO7uO
蛇は普通に使える機体
機動力ないし扱いが難しいだけ
ジムカス扱えないレベルで乗っても意味ないよ
俺も昔はいらない子だと思っていたが上手い奴と戦って考え変わった
自分で使って難しさがわかって結局使ってない
黄色レベルじゃまず無理
機動力ないから位置取りがシビア過ぎる
430:ゲームセンター名無し
09/11/11 14:15:40 4a6ExQp1O
蛇は位置取りよりも位置奪い。
強制的に立ち退き願う機体なんで、機動力で立ち位置取ろうとしてる時点で間違い。
最前線で延々と歩き回避続けれるぐらい腰と度胸が座ってないと上手くいかんだろうね。
先に位置取りしたけりゃ、布陣レベルの時点でしなきゃダメ。だから視野が狭い奴もムリだろう。
431:ゲームセンター名無し
09/11/11 14:28:08 JBcEcP6KO
おまえら、解っているのか?
TTを前にして蛇の議論を行うと、悲惨な結果が待っているぜ
432:ゲームセンター名無し
09/11/11 14:33:53 iSgnVh28O
>>431
大丈夫。
チ近や射厨が蛇になるだけだから勝敗には影響ない。
433:ゲームセンター名無し
09/11/11 14:36:33 W8PN8NuFO
機動1は旋回力
機動2はダッシュ力
機動3はジャンプ力
チャージビームは熱光線
な訳だが
使うならやっぱり機動1だよね
みんなはどうかな?
434:ゲームセンター名無し
09/11/11 14:37:43 d6Ui6HmsO
場合によっちゃあコスト面で勝敗に影響が出る可能性ががが
435:ゲームセンター名無し
09/11/11 15:04:30 My9/4MwFO
>>433
貴殿のPNは不動アキラか?w
俺は青2使ってたけど今なら青1もいいかもなあ
436:ゲームセンター名無し
09/11/11 16:30:06 W8PN8NuFO
>>435
やっぱりダッシュか旋回の2択ですよねー
まあ使うならの話ですが
僕はビームCの硬直が恥ずかしいからあんまり使いませんけど
437:ゲームセンター名無し
09/11/11 16:52:01 4a6ExQp1O
>>431
まさかTTじゃ蛇使えないとか寝ぼけた事言うんじゃなかろうな?
アホみたいに戦闘場所変えまくったりせん限り、そう機動は影響せんぞ。
狭いから苦手な長距離移動もないし、固まりやすい地形だから武装面でもおいしいし。
まぁしかしあんまヨイショして地雷が乗っても迷惑か。
蛇で常時1落ち以下350以上取れてない奴は乗るな。
まだ早い。
438:ゲームセンター名無し
09/11/11 17:13:11 6DSI25oy0
>>437
ID:4a6ExQp1O の言いたい事が何となく分かるので聞きたいんだが
フレランBのリロ中はフレランAで繋ぐか隠れてるって事なの?
TTじゃ回り込まれて廻される気がするんだが…
定番の立ち位置とかある?>TT
439:ゲームセンター名無し
09/11/11 17:19:23 JBcEcP6KO
>>437
蛇議論の結果
慣れてない&消化が、前提奴らが来るって事だ。
440:ゲームセンター名無し
09/11/11 18:01:19 PtpkGurRO
未消化B.Dが溢れてる現状から大した変化はないわな
どうせだから三週間くらい宇宙マップにしてくれればトレモで消化してくれただろうに
441:ゲームセンター名無し
09/11/11 18:07:58 b6l6Nu78O
開幕チャージで3階に突入する敵を焼き払う位か。
それくらいしか思いつかん。
442:ゲームセンター名無し
09/11/11 18:41:50 eOxtBs2lO
TTは外周を飛び回れるか否かが全てだろう
蛇はそういう意味でTTには向かないと思うが。
443:ゲームセンター名無し
09/11/11 19:07:11 dfEkiNLQO
>>427
フレAが超誘導だった時代なら有りだったが
今でも誘導強いけど以前ほどじゃないから結果的にキャノンCの価値があがってきた
444:ゲームセンター名無し
09/11/11 19:31:32 4a6ExQp1O
>>438
フレランAは昔フルヒットしたのが1~2発しか当たらないように弱体されたのでショボくなった。
誘導が落ちたというより誘導しない弾が混じるようになったというか。
あえて積むうま味はなくなったかと。
攻撃はフレランBビキャC交互に使えばいい。
どちらも歩き取れるし、下手な動きができない武器だから、余裕でリロ待ちできる。
回りこまれるのは周り見れてないだけ。
蛇とか関係ない。
ちなみに相手の中途半端な側面取りには、機体ひねって青ロックビキャC即放出すればちゃんと相手にかっ飛んでいくという、捌きの小ネタもあったり。
いうほど近接弱くないぞ。
445:ゲームセンター名無し
09/11/11 20:05:04 uvZJcJvvO
そーいえばwikiにさ
蛇の赤1はデメリットよりメリットの方が多いので赤にするプレイヤーも多い
ってあるんだよな
なんかダッシュ速度もNと同じらしいし
俺あんまりバンナム戦引かないからまだ乗った事ないんだけど、そこんとこどーなのかな?
446:ゲームセンター名無し
09/11/11 20:35:09 dfEkiNLQO
>>445
旋回変わらず耐久がぐんと伸びるからね
動きはもともと重いから毛が生えた程度軽くするくらいなら装甲にして中衛をがっちり護った方がいいからな
447:ゲームセンター名無し
09/11/11 21:13:00 uvZJcJvvO
>>446
なるほど
バンナムとトレモでビムキャCまで出たら赤で実戦投入してみるかな
フレランBビムキャCまでださないと使えない子っぽいし
448:ゲームセンター名無し
09/11/11 21:20:32 iuj2E0wpO
今BD出すアホ多くて全然勝てん。
449:ゲームセンター名無し
09/11/11 21:54:14 2xHfR6WbO
もう面倒臭いからここ1ケ月の土日はBD(イフリート)とタンク以外選べないようにしたらいいのに
450:ゲームセンター名無し
09/11/11 22:05:26 BGMHVphrO
おーいおまいら
明日からTTに限り
VSCで階層指定できるの忘れんなよ?
451:ゲームセンター名無し
09/11/11 22:08:34 zRTFzJ+e0
>>450
それはもちろん忘れないけども
個人的には「~階部分」の「部分」が不要だと思う件
シンチャしたら<タンク><4階部分><拠点を叩く>とか
<敵タンク><1階部分><発見>とか
そもそも部分ってなんだよ、おかしくね?
452:ゲームセンター名無し
09/11/11 22:14:59 xAd4BStjO
次はTTか。BDマシA出されたら俺が暴走しちゃう
453:ゲームセンター名無し
09/11/11 22:16:51 3/9m/5cnO
>>451
頭を使え
《タンク》
《拠点を叩く》
《四階部分》
《応援頼む》
とか
《敵タンク》
《発見》
《一階部分》
《ここはまかせろ》
とか
やりようはあるさ
454:ゲームセンター名無し
09/11/11 22:23:56 zRTFzJ+e0
>>453
なるほそ
組み合わせって大事だね、了解した
1階とか4階とか数字が入ってるから、先に出すもんだと思い込んでたぜ
455:ゲームセンター名無し
09/11/11 22:52:30 +/jOvcDt0
まぁ臨機応変に
456:ゲームセンター名無し
09/11/11 23:16:36 fyOqJw5YO
「部分」を言わないとボイチャ反応しないのかなぁ?
457:ゲームセンター名無し
09/11/11 23:24:51 zRTFzJ+e0
>>456
それは2.09初日にやったけど反応しないね
1階から4階まで言って反応しなくて「バンナムは糞」って思ったら
帰って公式見て「部分かよ…」ってなったから
458:ゲームセンター名無し
09/11/12 00:15:10 ACDCGvlNO
階数指定はトリントン限定だから他mapじゃ使えないだろ
459:ゲームセンター名無し
09/11/12 00:22:24 e6g+II+CO
今日からのTT、連邦Sクラスで蛇使う奴はバンバン晒していくからな!
負けたら貴様のせい、勝ったら味方のおかげだという事を、肝に銘じておけよザコども。
特に広島のGENUINEは、覚悟しておけ。 貴様、本当に名将なのか? Aクラスに帰った方がいいんじゃねえのか?
460:ゲームセンター名無し
09/11/12 00:55:00 YqSOMIQK0
TTはBDマシAありでしょ、弾幕張りまくり
え?ジム改でやれって?
461:ゲームセンター名無し
09/11/12 01:25:42 3mkgjZWPO
久々に格格格格格遠とかやりたいな。
もち圧勝後の2戦目にな
462:ゲームセンター名無し
09/11/12 01:28:00 1798/XWY0
間合いが短いTTでBDマシAはどう考えても相性が悪い。
被撃破しまくれという訳ではないが、マシBで間合いを詰めながら戦うのが吉。
463:ゲームセンター名無し
09/11/12 03:13:34 Bgf1++bDO
BD2落ちリザルトニ桁ってAクラスで流行ってるの?
一戦目それなのに、何故に二戦目もBDなの?
戦犯になってるの分からないの?
464:ゲームセンター名無し
09/11/12 06:00:02 b9jzOwA0O
まずはジムキャで3階右側通路への飛び込みで、
《3階部分》
《右ルート》
《拠点を叩く》
《2機援護たのむ》
打って、どれぐらい反応あるか確かめてみたい。
465:ゲームセンター名無し
09/11/12 06:43:19 oeicyKElO
『すまない』
で、いいのかな?
466:ゲームセンター名無し
09/11/12 06:53:22 b9jzOwA0O
>>465
(´;ω;`)
《後退する》
467:ゲームセンター名無し
09/11/12 07:47:09 oeicyKElO
ステージにもよると思いますが、5vs5の時に全カテゴリーの編成は可能でしょうか?
広く意見を聞きたいです。
アレック
カスタム
ガンキャ
ジムキャ
ジムスナ
って、無理ですかね?
468:ゲームセンター名無し
09/11/12 07:59:26 LEjdPiCQO
>>467
編成と言う意味では可能
勝てるかって言ったら無理
469:ゲームセンター名無し
09/11/12 08:00:15 C71tfP+dO
そこはガン祭りで…
アレ・ヘビ・FA・元旦…
あれ…、スナがないわw
470:ゲームセンター名無し
09/11/12 08:17:50 kg3hC4V+0
>>467
AクラスでJGや砂漠ならば何とかなるかもしれないけど
ネタ編成の域を出ないよ。
格差でつかうとしても壊れ具合が足りない中途半端感がある。
471:ゲームセンター名無し
09/11/12 08:24:58 oeicyKElO
間抜けな質問してすみませんでした。
お詫びに、旧砂青セッチングでライン上げてきます。
472:ゲームセンター名無し
09/11/12 08:28:53 ly3Rbt+y0
>>471
<<もどれ>>
<<もどれ>>
今日のマップよく見ろw
473:ゲームセンター名無し
09/11/12 09:25:55 O/F9mnAOO
>>471
旧スナではなく新スナに決まってるじゃまいか
通路で青ロック打ち楽しいです^^
474:ゲームセンター名無し
09/11/12 10:00:32 3FgqwrY1O
>>469
指揮ジム・犬ジム・ジム頭・ジムキャ・旧砂
のジム祭りじゃいかんのか?
475:ゲームセンター名無し
09/11/12 10:03:36 7WPMMj2NO
>>474
異議アリ!!!!
ジム頭は陸ガンの亜種であってジムではありません。
そこにはデジムを入れるべきです。
476:ゲームセンター名無し
09/11/12 10:07:25 3FgqwrY1O
デジムなんて存在自体忘れてたわ
477:ゲームセンター名無し
09/11/12 10:12:28 yfMxkqTSO
犬砂のこともたまには思い出してやってください
478:量タン青6ボディチャ
09/11/12 10:56:01 qKCcXdCzO
僕の出番がきましたね
<拠点を叩く><ここはまかせろ><全機><拠点防衛><よろしく>
TTサイコー!
479:ゲームセンター名無し
09/11/12 11:02:00 4crCumMsO
66で
犬ジム×3
犬スナ(100mm装備)
G3
犬キャ
の灰色祭もいいなあ
480:ゲームセンター名無し
09/11/12 11:12:25 jlJ3ngFC0
お前らが何言おうと、BD新品使うからね
即決だからね
あ、昨日はBD新品即決14勝4敗でした
481:ゲームセンター名無し
09/11/12 11:12:56 WATfo/LnO
ここまか撃つならキャノンのが楽だろ
482:ゲームセンター名無し
09/11/12 11:16:55 d7t6b0j1O
14勝4敗でも新品のままなの?
483: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/11/12 11:20:45 fR1NGgTkP
BDコンプしてるけど正直機動4ならAマシバルカンのが好きなの
BとCだとタックルしたくてなってタマラン
484:ゲームセンター名無し
09/11/12 11:22:21 jlJ3ngFC0
昨日でオパイキャノンでたよ、でも新品装備がお気に入り
ところで両タンって3.5階から屋上いける?
やったことないんだけど、やれるなら両タンここまかやってみようかな
485:ゲームセンター名無し
09/11/12 11:28:41 AOuRCNQEO
簡単に行けるけどその質問するレベルでは行けるかどうか怪しい
開幕はやめておけ
どうしても開幕やりたいならトレモで試してからにしておいた方がいい
開幕タンクが落ちたら味方のやる気大幅ダウンだからな
486:ゲームセンター名無し
09/11/12 11:42:39 jlJ3ngFC0
むきーw
487:ゲームセンター名無し
09/11/12 11:45:06 jlJ3ngFC0
てか、量タン出された時点でやる気なくなるけどなw
488:ゲームセンター名無し
09/11/12 11:47:14 QuP83jnnO
またBD出てるな ウゼー
捨てゲーしよ
489:ゲームセンター名無し
09/11/12 11:49:09 QuP83jnnO
BD好きなやつって残念以外いんの? 射トンガリとか
勝てたんは味方のおかげ勘違いすんな残念
490:ゲームセンター名無し
09/11/12 11:57:47 mEEFSeLNO
まだBD使えないのを機体のせいにしてるカスがいるの?
うぜぇ~w
491:ゲームセンター名無し
09/11/12 12:07:09 QuP83jnnO
使えると思ってBDで漁期の邪魔して足引っ張るカスがいるのはこのスレであってますか
492:ゲームセンター名無し
09/11/12 12:08:41 yIJ+W/xuO
BDは対高バラ仕様の機体なの。別に悪くはない。
ダウン値・バランサー考えてやれてる人なら問題なし。まぁ結局は乗り手次第。
493:ゲームセンター名無し
09/11/12 12:13:27 QuP83jnnO
格闘をマシで中断して足引っ張る上に2落ちデフォ
ポインヨ80
射のれやカス
494:ゲームセンター名無し
09/11/12 12:24:47 1i6oJ/oBO
>>487
コスト計算した上での量旦はありだろ?
使い方にもよるけど連邦では唯一の非ダウン拡散持ちだぜ
495:ゲームセンター名無し
09/11/12 12:25:36 mEEFSeLNO
足引っ張ったり、格闘に被せマシするのは中身の性能だろw
そんな奴等は何に乗ってもするがな。
未コンプでBDはカスだが、コンプ済みで性能わかって使ってるなら問題ないだろ。
496:ゲームセンター名無し
09/11/12 12:40:55 FPs8UgQ4O
コンプするまで乗っちゃいけないとかいくら必要なんすか?
別に初乗りでも戦果あげればいいんでしょ(笑)
497:ゲームセンター名無し
09/11/12 12:42:24 QuP83jnnO
無理だからのんな
498:ゲームセンター名無し
09/11/12 12:49:25 99KeBbFLO
いいかげんループな話題はヤメレ
499:ゲームセンター名無し
09/11/12 12:50:05 RHISQznP0
上げられない奴が多すぎる。
あと大口叩いてる割にwwwな結果な奴も多い。
ソースはホーム
500:ゲームセンター名無し
09/11/12 12:54:34 QuP83jnnO
今日からしばらくジオンに移籍しますさようなら
501:ゲームセンター名無し
09/11/12 13:15:19 f5UyI+2rO
見える……見えるぞ!
遠くない未来、ジオンスレに
使えると思ってイフで漁期の邪魔して足引っ張るカスがいるのはこのスレであってますか
と書き込む>>500の姿が
502:ゲームセンター名無し
09/11/12 13:15:35 qKCcXdCzO
もちろんここまかならキャノンが一番だが
俺の遠カテ各機の搭乗数400~700で量タンだけ二桁……あっボールは30回くらいだわ
だからTTではだれも遠カテ出さなかったり、一戦目余裕なら二戦目量タン乗らしてもらってるのさ
でも量タンみただけで萎える方いるなら少し控えるわ…
503:ゲームセンター名無し
09/11/12 13:17:28 RR25rNzTO
>>495
左官以上で階級通りの腕なら楽勝でコンプ前に理解できます。
遅いわアホ。
Bマシ一丁ありゃSくらい普通に取れるわ。
504:ゲームセンター名無し
09/11/12 13:42:41 mEEFSeLNO
>>503
コンプはトレモでしろよカスw
佐官以下なら構わんが、もし将官で言ってるなら『下エリア』『もどれ!』
505:ゲームセンター名無し
09/11/12 14:19:21 AOuRCNQEO
トレモでコンプするわけねーじゃん
どうせ使わないからバンナム戦用にしたぜ
修正入って化けたらトレモでコンプするけどな
悪い機体じゃないけどガチで勝利目指すなら使い慣れた機体の方がいい
機動4エグザムとかで外から屋上行けるなら少しは考えてもいいけど
いや、やっぱいらんなw
506:ゲームセンター名無し
09/11/12 14:45:47 VGBYsEjUO
マシAのダメ上がればなぁ
豆鉄砲すぐる
507:ゲームセンター名無し
09/11/12 15:26:08 LEjdPiCQO
100mmマシ(サイレンサー付き)とかでRev.1のプルバ性能を出してくれればな
あとはEXAMをAP三割発動とかで
508:ゲームセンター名無し
09/11/12 15:49:11 j5+eMhiGO
量タン機動6の足は目を見張るものがあるけどなー。
あと護衛の後ろから散弾水平撃ちも意表突けて以外と有効。
萌えさせてからのタックルも上々。
確かに対拠点力は劣るかもしれないが、秘めたるポテンシャルは中々だと思うぜ
509:ゲームセンター名無し
09/11/12 16:26:25 8CUwMLcvO
量タン青6Aミサ拡散楽しいのになぁ…。
特に鉱山都市とトリントンは。
連邦ってタンクに乗ろうとする人がマジで少ない。
俺はタンク乗るのは好きだから連続で乗っても良い。ただ、射狙寄りが二人以上味方に居た時は乗りたくない。
まずインペリアルクロスより酷い状況になるからなぁ…。
射狙寄りが護衛の攻撃に被せる、敵に不必要な無敵時間を与える、護衛壊滅、射狙寄りが勘違いテロをするという最低なパターン。
510:ゲームセンター名無し
09/11/12 17:33:10 gUPm5fJd0
今日のトリントンでの遠出しての開幕ボイチャで
こんな感じで打ってみた
<タンク>
<3階部分>
<拠点を叩く>
<制圧>
<よろしく>
ってな感じ、3階から拠点拠点攻撃するから
護衛の方、すみませんがまずは先行して3階の拠点攻撃ポイントを制圧しておいて ってな感じ
野良で3ゲーム程、遠で出ましたけど
どのゲームでも一応は通じたみたいで(だと思っている)
どのゲームでも護衛の方が上手く立ち回ってくれました
こんなボイチャで如何でしょうか?
511:ゲームセンター名無し
09/11/12 17:46:46 b9jzOwA0O
>>510
Aクラスですまんが、わりと通じた。
4割弱くらい。
Sクラスならともかく、シンチャやレーダー未実装の
Aにしては、けっこうイイ数値だと思う。
512:ゲームセンター名無し
09/11/12 18:29:00 1i6oJ/oBO
>>510
わかる人なら普通は
《3階部分》
《拠点を叩く》
だけで通じるよ。
Aクラスでもね。
通じてない人はアンチに回るのが好きな奴か、4階しか砲撃ポイントを知らない奴…
最短ルートは3階からの砲撃だと知らない人は以外に多い
侵入コースは右から飛ぶよりスロープから護衛して貰った方が安全かも?
ジオン側からのフワジャンでの侵入の方が明らかに早いからね。
513:ゲームセンター名無し
09/11/12 19:30:51 HO/ao9hV0
トリントンはジムキャ乗りまくるよ
援護しなくていいから、モビ戦じゃなくてアンチやってね
514:ゲームセンター名無し
09/11/12 19:34:38 jmoDNrXqO
3階~3.5階の制圧を促す為に
【3階部分】【上エリア】【下エリア】【制圧】【いくぞ】
使ってみたいんだが…
515:ゲームセンター名無し
09/11/12 19:46:37 7ll055js0
3階下エリアって2階か?w
516:ゲームセンター名無し
09/11/12 20:07:32 oeicyKElO
>>471です。
やっぱ、ライン上がらね~!
代わりに階級が・・・
517:ゲームセンター名無し
09/11/12 20:09:03 Q/zgeKKs0
>>516
降格・・・・・か
518:ゲームセンター名無し
09/11/12 20:26:34 /3yrc9pTO
>>508
AP220
519:ゲームセンター名無し
09/11/12 21:11:20 LEjdPiCQO
>>510
単純に
《タンク》
《三階部分》
《いくぞ》
とかの方が伝わるんじゃね?
520:ゲームセンター名無し
09/11/12 21:29:17 LvWA6k7pO
TT近距離きつい。なんか連邦負ける
RCかJUまで休養かなこりゃ
新機体は無理やりコンプしちゃったし、勢力戦でもないとモチベーションがない
521:ゲームセンター名無し
09/11/12 21:57:29 oECRz9hmO
ピクミン欲しいんだが
ピクミン実装してからはTT連邦有利なのにゴミ増えすぎて勝てないからバンナムに貢ぐ気が起きないな
522:ゲームセンター名無し
09/11/12 22:54:24 99KeBbFLO
ピクシー出た直後の週は負けまくったけどそれ以降はヘタレなオレでも勝ち易いマップだけどな、TT。
開幕左外周跳びのワンパタキャノンだけど1機同行して階段封鎖してくれたら拠点ファースト貰いだし。
先頭で跳ぶと3.5階→4階でアンチに捕まることあるから誰か先行してくれるとスゲー助かる。
右回る人もいるけどアンチの方が早いから辛くないかね。
523:ゲームセンター名無し
09/11/12 22:59:28 rMm/nTRV0
>>512
右3Fの壁裏に登った時点で3F直進or3.5F外周ルートを選択した方が
硬いと想う。
焦・壺で開幕3.5F出来るのがいると辛いけどね。
524:ゲームセンター名無し
09/11/12 23:06:32 HByEp3bA0
>>520
何いってんだTTは近のみならず戦闘修行にもってこいのMAPだろうが
レーダ、ボイチャを駆使しての位置確認、どの戦域に突っ込むか瞬時に判断する決断力
階層ショートカットの為のペダルワーク、ブースト管理。 機体を動かす上でいろいろとスキル向上が出来る場所だぜ
今日も近距離で瞬間擬似マンセルしまくりで連勝頂いてきたぜ。遠乗っても楽しいしなこのMAPは
525:ゲームセンター名無し
09/11/12 23:22:44 rMm/nTRV0
>>524
うい。ファジャン訓練にはいいマップ。
慣れるとタンク楽しーになるね。
526:ゲームセンター名無し
09/11/12 23:36:44 QuP83jnnO
ここはタンク単騎でも叩けるしね
このマップなら普段のらない俺もタンク積極的に出すよ
チ近?関係ないない
527:ゲームセンター名無し
09/11/12 23:48:46 fR1NGgTkP
「ピクシーABだすくらいなら指揮ジムAC出せ」
「指揮ジムAC出すくらいならピクシーAB出せ」
↑どっちがいい?
528:ゲームセンター名無し
09/11/13 00:02:07 99KeBbFLO
どっちもイランからプロガン出せw
あのスピードと高バラ格の安定感は良いと思うんだがな。
529:ゲームセンター名無し
09/11/13 00:10:32 41fOCmFcO
どのMAPだろうと、あまりにも勝てない人は
MAPの有利不利に文句言う前に自分の立ち回りを見直した方がいいかと。
全てのMAPが公平とは思えないが
勝率に目に見える影響をもたらすほど
有利または不利なMAPはないよ。
特定のMAPでやたら勝てないって人は
そのMAPでの立ち回りを誤解している可能性があるかと。
530:ゲームセンター名無し
09/11/13 00:50:53 u9plYdJiO
>>523
ジオン側開幕3F左からの進入はザク改でも可能だから直進狙いは疲弊しやすいんだよね
外周は一緒に登れる機体が近では限られてくるから装甲を薄くしたのが裏目に出る事もあるよ
あまりやる人はいないけどジオン側開幕でスロープから4Fに登るやつもいるみたい
展開を見ながらルート進行を決めるのが一番いいと思うけどなあ
531:ゲームセンター名無し
09/11/13 01:29:28 kw/uKaOd0
>>502
量タン出してもいいけど青4以上ね
萎えるのはそうじゃないのが多いからだ
532:ゲームセンター名無し
09/11/13 01:35:03 LGoDZ5lpO
TTは外周ばかりに捕らわれがちだけど、それを逆手に取った1F突き抜けもいい感じだぜ
ただ、突き抜けるといっても、レーダーが不自然にならない様に気を配らなきゃならんけどな
タイミングを見計らって敵拠点まで突っ走るぜー
533:ゲームセンター名無し
09/11/13 01:36:15 pGENOgaA0
>>531
ジャンプ性能は青3の方が上だと思うけど
青3か青5、6じゃないかなTTは
534:ゲームセンター名無し
09/11/13 01:44:10 kw/uKaOd0
>>533
ああ、そうなんだすまぬ。
535:ありがとう
09/11/13 01:50:33 QQHeEecA0
ダリオ追悼時報のお知らせ
先日2ちゃんねる戦場の絆スレにて長年に渡り大人気だったコテハン「ダリオ」氏がついに引退されました
つきましては哀悼の意を表して彼の大往生を讃える催しを開催し「ダリオ」氏をお見送りしましょう
明日、午前10時00分から午後12時までの時間30分刻みで追悼時報となります
参加される方は故人が大好きだったG-3ガンダムに搭乗して下さい
サプライズで「ダリオ」氏本人とのマッチングもある?!
ダリオの会
536:ゲームセンター名無し
09/11/13 03:35:24 L+2Y+Im+O
迷惑なんだが‥‥‥
TTでG3祭とか、ジオンに勝ち献上するだけじゃん
537:ゲームセンター名無し
09/11/13 07:28:25 krPriuR40
>>535
ダリオアンチでも信者でも、本人でもウザイしめんどくさいから
まとめて引退というか、死んでくれ。
538:ゲームセンター名無し
09/11/13 08:35:02 RU/wzxsoO
>>535
追悼って殺すのか
殺人予告?
539:ゲームセンター名無し
09/11/13 11:11:31 NiYClzYe0
連邦有利なはずなのに負けると、将官2バーがいっててうけた
そりゃ寒グレじゃあなぁ
540:ゲームセンター名無し
09/11/13 11:26:06 rwZLoV3BO
>>538
「追悼」の意味くらい知ってるよな?
541:ゲームセンター名無し
09/11/13 12:42:43 RU/wzxsoO
>>540
あわててやほーの辞書で検索したら
死者の生前をしのんで、悲しみにひたること。
ってかいてあった。
合掌(´-ω-)人
542:ゲームセンター名無し
09/11/13 15:26:24 qc/mPH/PO
つまり、もう死んでるってことだろ
543:ゲームセンター名無し
09/11/13 16:13:11 SUe8YZdLO
引退はしたけどまだ生きてるんじゃね?
と、空気読まずにマジレス。
544:ゲームセンター名無し
09/11/13 16:27:21 pexWNbglO
だから>538はダリオはまだ生きてるから>535がぬっコロ助するんじゃないかと…
おまわりさ~ん!
事件ですよ~!
545:ゲームセンター名無し
09/11/13 16:59:04 pzVnUT7L0
Aクラスの2戦目でアレックス祭り発生したんだが、少佐とか中佐まで俺以外全員アレックス持ってて焦った
仕方なく俺はプロガンで出撃した
546:ゲームセンター名無し
09/11/13 17:09:45 JT4SfZkIO
>>545
安定しろ
デジム以外MAP支給持ってない大佐の俺ガイル
日曜日に無理してピクシー出るまで頑張ってみる
547:ゲームセンター名無し
09/11/13 17:48:08 bFDtr7phO
というかダリオが引退ってのはネタなのかマジなのか
548:ゲームセンター名無し
09/11/13 18:04:36 SdWQ8Fol0
引退だかなんだかは面識の無いオレにとってはどうでもいい話なんだが
あえて絡んでみる、追悼だかなんだか言い出す奴らって面識あるんだろ?
ならばそいつらがフルバーでG3に乗るのは止めはしないが、いちいち勘違いな大義名分で関係の無いものまで巻き込んでまでやるほどのことか?
自分がG3乗りたいだけの理由(しかもド下手)を誤魔化しているとしか見えんけどな
549:ゲームセンター名無し
09/11/13 18:45:24 59ORtlR3O
13時過ぎくらいに似非一等兵の陸ジムのダリオってのが大垣の店から出た
偽物か?
550:ゲームセンター名無し
09/11/13 19:36:11 y1e6xGu8O
記念カードじゃね?
551:ゲームセンター名無し
09/11/13 21:31:49 qzUQBG3gO
今日は指揮ジムに乗るジオンのスパイが多いな…
Sクラスの緑でも非公開は駄目だな
552:ゲームセンター名無し
09/11/13 22:34:32 j+67dyRb0
>>547
SNSと将官晒しスレでグダグダやってるみたいだけど
SNSでのやりとがわからない上に罵倒と煽りと殺人予告で
何がなんだかわからない状況。
↓なんか携帯で発狂してる奴まで居るし・・・
487 :ビートたけし ◆tsQRBnY96M :2009/11/13(金) 16:46:56 ID:exxgp0b6O
みやもとむさし
KYOサマ
なかいまさひろ
もんきち
タイトパパ
殺す
死体は東京湾第七管区に沈める
553:ゲームセンター名無し
09/11/13 22:52:23 o3P1DkbgP
スプBサベB赤1とか何の冗談なんだ・・・?
554:ゲームセンター名無し
09/11/13 22:56:25 QIFqtnvsO
BD出すなら…陸ガン出してくれぇ~TTでBD出す奴居るとマジ勝率悪いぞぉ…
555:ゲームセンター名無し
09/11/13 23:07:44 qCJGL/g3O
俺みたいにBDをうまく使えるやつは後ろからタイマンで倒していく。
タイマン能力ないやつは使うな特に大尉
556:ゲームセンター名無し
09/11/13 23:21:48 PJHfrLjG0
大尉でBDの起動4で7落ちとか明らかに意図的だよね?
557:ゲームセンター名無し
09/11/13 23:23:11 j+67dyRb0
>>556
超格差でもなければ意図的だろ。
むしろ記録でも狙ってるんじゃないの?
558:ゲームセンター名無し
09/11/13 23:26:37 PJHfrLjG0
>>557
味方がもどれ言ったのに戻らなかったんだよ
559:ゲームセンター名無し
09/11/13 23:27:51 M97PsMS8O
>>553
俺、それの青4で鮭と二回相討ちになってきたけど
装備としてはマズイのか?
もちろん二枚目の格だが……
560:ゲームセンター名無し
09/11/14 00:01:10 qBeMUlMgO
>>556
アレックスBRで6落ちされた事に比べればどうという事はない
88で久しぶりにコスト無くなるの見たわ
561:ゲームセンター名無し
09/11/14 00:02:17 VWhM7OVg0
少~しづつ乗れるやつ増えてきたし
そろそろジムカスにも着地硬直とかジムライ弾速低下とか弱体が必要だな…
562:ゲームセンター名無し
09/11/14 00:05:24 4SxSnMGTO
>>559
いや、>>553はその程度の戦果も上げられず
灰燼となる(侍凸)が多過ぎるから言ってるんだと思うよ。
Sクラスなのにトレモとかで使用感を試さずに
見切り出撃しとる馬鹿指揮事務が大杉、って話でしょ。
563:ゲームセンター名無し
09/11/14 00:33:04 moTWTaZIO
今日今更ガトB出たんだがアレックスガトB居たから使ってみた
封印ほど酷く無いよな?格差でガトA使うよりダメまあまあだし
ネタ機体使う余裕あるなら使ったら楽しめた
564:ゲームセンター名無し
09/11/14 00:47:56 B18I81S1O
>>561
工作員乙
んじゃ、焦げマシのリロと弾速下げて、変わりにダウン値上げて貰おうか?
565:ゲームセンター名無し
09/11/14 00:54:08 wL8szannO
扱いにくいジムカス地雷が毎日多発してる中、強化ならともかく弱体化したら引退するわ
無理だな!ジムカス弱体化なんてあったらモチベーション維持出来ない完全引退
566:ゲームセンター名無し
09/11/14 01:14:40 xG5++Was0
駒赤1とかジムとか66で乗る奴なんなの?
とりあえず、軍曹あたりからやり直せ
567:ゲームセンター名無し
09/11/14 01:23:00 nbZ71xUv0
>>566
駒の赤はともかく、ジムは別にいいんじゃないか?
格1近4タンクって編成でなら、だけど
格2になった時点でジムはないかな
568:ゲームセンター名無し
09/11/14 01:36:58 xG5++Was0
うん、ジムとかBクラスでやってくれ
569:ゲームセンター名無し
09/11/14 01:45:50 xG5++Was0
つか、近4でもジムはないぞ
ジオンのシャゲギャンケンプ相手にジムが何できるのか教えてくれ
570:ゲームセンター名無し
09/11/14 01:48:52 tYn+7M/1P
むしろ相手にしてもらえてるならその時点で仕事できてるな
571:ゲームセンター名無し
09/11/14 02:02:08 nbZ71xUv0
>>568
低コの仕事も分からず軍曹に戻れとか言わない方がいい
弱く見えるぞ
低コの仕事は被弾・タゲ貰い・囮、その他etc…
分かってる低コほど相手にしていて厄介なものはない
まあ仕事を分かってない、低コならE取りませんから(キリッ な連中が乗ったら
重し・足かせ以外のなにものでもないけどさ
572:ゲームセンター名無し
09/11/14 02:20:36 xG5++Was0
タゲwww
赤1ジムとか笑える タックル当てる前に溶けるしな
バーストでちゃんと低コをフォローできるならいいけど、そうじゃないのが沢山