09/10/28 17:26:48 tGIKqqOmO
>>1
・・・1乙。どうか、御武運を・・・!!
3:ゲームセンター名無し
09/10/28 22:42:48 j12JgCiV0
わくちん…
4:ゲームセンター名無し
09/10/29 22:22:16 05M6mf9IO
>>1
乙
今回の頂上デッキ見て夢が広がった。
芝居、転位、丁夫人、楽進、曹影だったか?
曹影のコンセプトがわからんが。
5:ゲームセンター名無し
09/10/29 22:57:07 hiNbASFrO
誰か>>4に本当の事を教えてあげて!
6:ゲームセンター名無し
09/10/30 00:28:43 TzvpzwM/Q
機略はまだまだ現役だよね
7:ゲームセンター名無し
09/10/30 02:06:32 SlFhiHBaO
>>6
そう思うなら使ってあげて
俺は捨てた
あ、>>1乙です
8:ゲームセンター名無し
09/10/30 02:22:40 boX94me3O
>>4
×曹影
○曹彰
そして頂上の1.5は司馬昭
9:ゲームセンター名無し
09/10/30 02:48:38 zchKYI170
どこまでがネタなのか分からなくなってくるな
10:ゲームセンター名無し
09/10/30 03:50:36 kHsVMGtaO
>>前スレ997
アルカディアかなんかに検証が載ってた
同武力に突撃した場合、10回目でも一撃死はなし
1~3回
4~6回
7回以上
みたいな感じでダメージが変化するようだった
11:ゲームセンター名無し
09/10/30 12:11:28 UGB8wfvEO
>>6
求めてたのとはもはや別のカードになったのでお別れしました
頼むから自身含まず+4、1.5倍速に戻って…
12:ゲームセンター名無し
09/10/30 16:01:23 kkT7OqFfO
この前の頂上の地勢攻勢デッキは面白かった
地勢は結構夢広がるなあ
13:ゲームセンター名無し
09/10/30 16:26:35 osjnqTJeO
機略も完全に死んだ訳じゃねぇ
完全試合(パーフェクトゲーム)しないと勝てなくなっただけだ
14:ゲームセンター名無し
09/10/30 18:29:17 514D5bEOO
完全試合ってきつくね?
あと括弧で囲ってパーフェクトゲームって言い直すのは括弧良いね
15:ゲームセンター名無し
09/10/30 21:01:12 DpGGPs62O
完全調和(パーフェクトハーモニー)
16:ゲームセンター名無し
09/10/30 21:26:31 Y3iKf4qu0
>>15
お前はいいよなあ……ディケイドで美味しい所貰えて。
17:ゲームセンター名無し
09/10/31 13:04:27 KArpQKsCO
こういうのって書いた直後はいいんだけど、
数時間後に見直すと恥ずかしくて憤死したくなる
18:ゲームセンター名無し
09/10/31 13:54:52 HDQ70zi/O
誰も歩兵号令と崩射号令をwikiに記述しないのはなぜだろう…
19:ゲームセンター名無し
09/10/31 14:24:02 cpGltbs50
>>18
崩射号令なら、サブ号令として麻痺矢デッキのパーツに記載されていたぞ
20:ゲームセンター名無し
09/10/31 23:15:38 VHuGV8VvO
品→大尉→司空、で良いんだよな?
四品で英知号令に手を出してぼろ負け時期があった以外は、順調に二品まできたぜ。
魏武流行り?教え英知?
オレは求心一本だ。
21:ゲームセンター名無し
09/11/01 00:18:18 Tu+8hmMDO
その調子で頑張れ
22:ゲームセンター名無し
09/11/01 08:38:24 EA1wbXeQO
最近カードの引きが悪い。
SRかR引いたらやめるようにしてるんだが、Rばかりだ。
βに会いたいなぁ。
23:ゲームセンター名無し
09/11/01 09:03:06 GQWF2F7+O
Rのβが居るじゃない
24:ゲームセンター名無し
09/11/01 13:13:45 EA1wbXeQO
>>23
うっさいw
SR引くまで粘ってみたら、12戦目だったでござる。
パンダ孫権GETだぜ!
対戦相手に飛天大喝デッキがいたんだが、あれは良いデッキだな。
25:ゲームセンター名無し
09/11/01 17:13:01 tbtRGie20
>>20
求心が1番お手軽だからなw
26:ゲームセンター名無し
09/11/01 19:03:46 6KI+jDeIO
混元で勝った試合ってなくても勝てた気がする、
負けた試合は常に混元が腐ってる。
はい、まったく使い所をわかってません\(^O^)/
陣略でかっこよく勝ちたいorz
27:ゲームセンター名無し
09/11/01 19:13:39 kmf0dTSB0
そんな君には突撃闘陣をおすすめしよう
28:ゲームセンター名無し
09/11/02 02:43:07 /yoajrOsO
今VER.になってから、なーんか隠密神速が遅くなったような気がするんだけど、同じように感じてる人いない?
もしどっかに検証あがってたら教えて下しい
29:ゲームセンター名無し
09/11/02 11:55:04 9fH7CIorO
>>28
昨日飛天と追いかけっこして同じ速さだったはず
飛天1.8倍だったのを今思い出した…orz
30:ゲームセンター名無し
09/11/02 14:18:30 9fH7CIorO
29だけど自信なかったので簡単にだけど隠密神速の速度を検証して来た
・機略よりは確実に速い
・トウ艾を神速号令の範囲外にして板面を縦に競争させたところ同速or神速号令の方が僅かに速い
・滾った陳泰と板面を縦に競争させたところ同速or隠密神速の方が僅かに速い
以前と変わらず2倍速だと思われます
31:ゲームセンター名無し
09/11/02 16:38:39 /yoajrOsO
>>30
thx俺の感覚がおかしかったのか…
まさかわざわざ検証してくださるとは
マジ乙です
ありがとうございました
32:ゲームセンター名無し
09/11/02 19:28:44 9fH7CIorO
>>31
いえ、お気になさらず
ゲーセン行く途中で見て、たまたま持ち合わせで検証出来そうだったのでやってきました
トウ艾さんは自分の場合メインデッキとサブデッキ、ネタデッキにも入れているエースなので気になりましたし
33:ゲームセンター名無し
09/11/02 21:36:45 ka200cO3O
>>26
敵城門において最後に捲ればいいと思うよ
34:ゲームセンター名無し
09/11/03 00:38:06 ioCcC/ndO
戦況変えれる罠陣略って今諸刃くらいしかない気がする
次点で鉄鎖か
根元非MAXで武-2とかアホかと
35:ゲームセンター名無し
09/11/03 00:53:41 yupJiK0DO
非MAX含むんなら鉄鎖もかなり悲惨だぞ
馬が普通に走り回れるのには驚いた
36:ゲームセンター名無し
09/11/03 00:56:21 yq2fSY2t0
諸刃もMAXじゃなければ本当に一瞬だけどな
効果2cもないぞ
37:ゲームセンター名無し
09/11/03 02:25:54 JDwwxqaJO
混元内部でも再オーラ着れちゃうしね…
38:ゲームセンター名無し
09/11/03 03:36:05 NOePpcj8O
求心対決だとだいたい最後に根元引っ掛かって捲られるでござる
あたしが阿呆なんでしょぉがよぉ
39:ゲームセンター名無し
09/11/03 07:38:01 yk/2l4PNO
飛天にあこがれて演習で使ってみたが、むずいなアレ。
相手に槍が2~3枚いると、何していいかわからなくなる。
40:ゲームセンター名無し
09/11/03 08:55:50 G+aTQtooO
>>39
飛天は掻き回してナンボ
移動速度上がってるから攻城いくと見せかけたりの釣りや槍をうまく誘うのも重要だよ
単色でも崩射あるし、昔よりは使いやすいと思うよ
41:ゲームセンター名無し
09/11/03 08:57:56 cheaZT+xO
ホコリ被った横山曹操を久々に発見したんだが、こいつの計略台詞ってなんだっけ?
42:ゲームセンター名無し
09/11/03 09:21:57 5mfZq4bUO
俺が天下に背こうとも天下が俺に背くことは許さん
とかじゃなかったか
43:ゲームセンター名無し
09/11/03 10:58:40 1qhx4S42O
ちがう!俺のものは、俺のもの、お前のものは俺のもの、だが!俺のものをとるのだけはゆるさん!だよ。
44:ゲームセンター名無し
09/11/03 11:22:41 /QUgUCy7O
一分の隙もない用便を見よ!
じゃなかったか?
45:ゲームセンター名無し
09/11/03 12:06:08 Jsnv6umEO
うんこ聞いて飛んできました!
久しぶりに使って見ようかな
46:ゲームセンター名無し
09/11/03 12:51:47 cheaZT+xO
よくわかんなかったから使ってくるわ
47:ゲームセンター名無し
09/11/03 14:42:31 lj4yj6CJP
>>36
快進撃殺すだけなら一瞬で足りるけどそれ以外の用途が思いつかない
48:ゲームセンター名無し
09/11/03 21:17:16 yk/2l4PNO
最近初めた者で、あまり使用者がいない神算を使っています。
デッキ構築の際に、神算の9コストと3コスト計略という考えまして、完成したのが、神算、テンイ、キョチョ、ソウショウです。
軽い計略を神算してしまい損をすることが多いので、ソウショウのかわりにカクワイを入れて看破しようかと思うんですが、神算と看破を一緒にするのは意味ないでしょうか?
49:ゲームセンター名無し
09/11/03 21:47:03 Cjl7GhJJ0
赤壁を馬看破でストーキングしててしっかり範囲入ってたのに
神算を優先されたのを見たことあるぞ
50:ゲームセンター名無し
09/11/03 22:20:53 2OTY/dI+O
>>43
ちっとも面白くない上に文体がキモすぎ
ずっとROMっとけクズ
51:ゲームセンター名無し
09/11/03 23:31:06 QsPuzroXO
複数の反計持ちが反計できる状態だと、どれが発動するかはランダム
今日初めて使ったんだが局地看破って扱いが難しいなー
反計可能!って出ると頭ではわかってても、無駄な場面なのに反射的に手が赤ボタンに…
52:ゲームセンター名無し
09/11/04 00:02:00 ioCcC/ndO
>>42
天下の民が、だな
2LEは固有セリフあってかっこいいの多いよね
今だにBLE曹仁使ってるわ
53:ゲームセンター名無し
09/11/04 00:33:37 ZSQ6093PO
三国志始めたばっかりで、申し訳ないが、初めて被ったSRがあしたの惇兄さんなんですが、神速ちょうりょう欲しくて、トレードするなら、1対1は無理ッスかね?
自分デッキはSR曹操SR張こうRカク楽進曹休軍師はRヨウコRジュンイクです。
八品です。。。
54:ゲームセンター名無し
09/11/04 00:38:09 hS5EtXR2P
>>53
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR魏張コウ168枚目
スレリンク(arc板)
基本的に余裕でお釣りが来るがそれ以上は向こうで聞いてくれ
55:ゲームセンター名無し
09/11/04 00:38:46 Vl7dBQwl0
3初期のカードだし出す人は出すと思うよ
56:ゲームセンター名無し
09/11/04 00:45:50 ZSQ6093PO
>>54>>55
ありがとやんす。。。
いや、なんかトレードスレなんか怖くて。。。鮫とか普通に言いそうだから、魏の方々に聞きたくて、聞きたくて。。。
惇兄さん使うには、歩兵が足りなくて、ってかほとんどなくて。。。魏の馬をうまく使いたくて。。。
槍兵は入れた方が良いですかね?魏兄弟に聞きたでやんす。。。
57:ゲームセンター名無し
09/11/04 00:56:58 hS5EtXR2P
歩兵の㌧兄さんは基本的にネタカードかつコレクションアイテムなので
三国志大戦に慣れて使い道が思いついてから使っても遅く無いと思う
騎馬単の覇者の求心デッキは足並みが揃えやすく特に問題は無い
ただ兵種相性に勝ち負けを左右されることが増えるのでバランスよく槍を入れるのも良い
弓を入れるとそれを守る槍が入ることが多い
あとは
三国志大戦3 初心者スレ99
スレリンク(arc板)
というのもある
58:ゲームセンター名無し
09/11/04 01:01:01 AFtRjG25O
>>56
キャラ作りなのか素なのかしらんが、そのうざったい話し方はやめたほうがいいぞ
構成次第だが槍なしのデッキでも高ランクにいける。難しいが本気で使いたいと思うなら頑張れ。
59:ゲームセンター名無し
09/11/04 01:07:51 ZSQ6093PO
>>57>>58
ありがとうございます。
ひたすら、同じデッキ使って、色々なパターンに慣れたほうがいいですよね。
今回の計略使用制限大会やってみて、なんか閃いた感があったのでこのデッキでやってます。
もうちょっと迎撃気にしないで突撃します。
ありがとやんす。。。
60:ゲームセンター名無し
09/11/04 02:19:06 c4LWhGTTO
魏兄弟というのはいい響きだなぁ
魏スレチームとかもあるから、なんなら参加してみるといいよ
同チームメンバーのデッキとかなにげに参考になるし
61:ゲームセンター名無し
09/11/04 12:17:28 /fICHxgYO
魏民デッキの割合どんなもんだろうな。
多い順に、魏武、英知、求心、飛天、神速、その他、って感じか。
鬼神様もたまに見るが、メインにはなりえんしな。
神算?なにそれ?
62:ゲームセンター名無し
09/11/04 14:01:14 O8q5I9ce0
>>59
大阪なら張遼あげるよw
63:ゲームセンター名無し
09/11/04 16:31:16 AFtRjG25O
>>61
英知はその他の一個上、神速の一個下に機略 ってところじゃない?
神速はもう少し上にいるかもしれない
64:ゲームセンター名無し
09/11/04 16:39:01 g2KfzBQbO
使用率だけ見れば
求心>魏武>機略>神速>飛天>英知だな
65:ゲームセンター名無し
09/11/04 18:03:00 RpfXSH0j0
演習の使用率だと
英知>神速>飛天>機略>魏武>求心だな
66:ゲームセンター名無し
09/11/04 18:22:19 cv3Fk4GKO
そうでもない
67:ゲームセンター名無し
09/11/04 19:25:30 /fICHxgYO
魏デッキは一通り試したが、最終的に何を使えば良いかわからんくなった。
タスケテ。
68:ゲームセンター名無し
09/11/04 19:43:58 vE1cpqfZ0
極めれば最強と噂高い飛天
69:ゲームセンター名無し
09/11/04 19:47:37 AFtRjG25O
好きなカード打ちこんだらなんとかなっちゃうのが曹魏のいいところ
70:ゲームセンター名無し
09/11/05 00:33:38 25IKOfRqO
>>56ですが>>62様
こっちさいたまなんですいません。お気持ちありがとうございます。亀ですいません。。
1.5コスト武将に悩んでるんですが、援軍なしで騎馬単にしたほうが良いですかね?
今日、神速の騎馬単に負けてしまって、、、
蜀の槍単には勝てたんですが。。。
71:ゲームセンター名無し
09/11/05 01:08:47 l+y18cdWO
飛天は魏単になると英知以下の使用率になる希ガス
72:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:10:44 miZ6XDGSO
午前中、無勢デッキを妄想してた。
残りの7コスの配分考えるの楽しいな。
武力9馬を三枚並べるとか楽しそうだ。
73:ゲームセンター名無し
09/11/05 16:18:54 A738v4uhO
それより武力10を3枚入れて無勢抜こうぜ
74:ゲームセンター名無し
09/11/05 16:43:13 aPJU2p12O
>>73
魏武力10ケニアとみた時にキョチョは真っ先にでるんだけど、あと二人が中々でてこない
いつも30秒くらい考えちゃってるわ
75:ゲームセンター名無し
09/11/05 17:33:37 oR8F2CsjO
キョチョとフレディの後が出なかったわ…
3.5の初引きSRだったのに
76:ゲームセンター名無し
09/11/05 19:02:36 r2lWIhuuO
>>70
まだ見てたらだけど、俺もさいたまで張遼余ってるから
フリメさらしてくれたらあげるよ
77:ゲームセンター名無し
09/11/05 21:44:00 Zu/mIY4BO
最近おもた
『英 知 最 強 説』
ああ…春華様はいつ俺の手元にくるのか…
78:ゲームセンター名無し
09/11/05 21:48:31 mKHhUwg1O
今まで決起デッキで証9まできたんだが
かなんぷーを引いたのでせっかくなので新デッキで司空になってみたいんだが
覇者Qとギブまたは英知
どれに入れるのがいいだろうか?
ニコ動みたらかなんぷー入り騎馬単神速でやっている人がいたが
機略もそうだが速度上昇系は苦手で…
79:ゲームセンター名無し
09/11/05 21:56:35 9Ky58DM90
>>78
困ったらとりあえず求心か魏武にぶち込めばいい
雲散反計でじわじわ押したいなら魏武、英傑号令で勝負をかけたいなら求心でこの辺は好み。
80:ゲームセンター名無し
09/11/05 22:13:20 Lm7eShLk0
英知だと城にたどりつく頃には士気からっぽで
まず計略使う機会ないだろうな
カナンプウなんて趣味のカードだから勝ちたければそもそも使わないのが一番だが、
どうしても使うというのであれば求心か6枚魏武あたりになりそう
81:ゲームセンター名無し
09/11/05 22:51:33 FqnmXJeiO
つい先日まで太尉昇格戦してたのが、賈南風入り求心にしてから七品まで落ちたおれが通りすぎますよ
82:ゲームセンター名無し
09/11/05 23:07:17 aLLOopc1O
いくらなんでも落ちすぎだろ
その前は何使ってたんだよ
83:ゲームセンター名無し
09/11/05 23:07:54 gcEWw3nmO
>>77
対号令ならスゲー強いけどなー
士気無しの白兵戦が弱すぎて対応力が無いのがキツイ
84:ゲームセンター名無し
09/11/05 23:08:46 1r5+0ODy0
>>81
一品から7品はさすがにないだろww
賈南風は神速デッキに組み込んでもOK。
85:ゲームセンター名無し
09/11/06 07:33:11 yvCUcP4bO
>>77
春華様持ってるが、使用率は低いな。
英知使うなら教えあったほうが良いから、知略は使わんし、相手に槍がいると神速も選びにくい。
魏なら再起か転進再起で良いと思うな。
86:ゲームセンター名無し
09/11/06 08:28:59 bLhfTuxnO
またストレートで丞相から落ちた…魏4で遊ぶかな
87:ゲームセンター名無し
09/11/06 09:50:11 zgVfAGxNO
英知無勢やってるが、むしろ神速ばっかだな
88:ゲームセンター名無し
09/11/06 11:25:58 h2wGvxPxO
魏4って
鬼神、張遼、って形が一番主流?
89:ゲームセンター名無し
09/11/06 13:02:47 hn0apIXxQ
>>88
今の環境なら鬼神求心と半々じゃない?
6枚以上多いから魏4だと鬼神が速度上昇しまくるし。
3221の大喝型…もそれなりに行けるけど今は四枚英知で高知力って方が頑張ってるね
そんな俺は2.5221.5の鬼神刹那神速orz
90:ゲームセンター名無し
09/11/06 13:42:49 yd2/8FnVO
何で好きで使ってorzなんだか
今Verはワラが相変わらず強いが四枚デッキも十分復権できてるよね
最近の魏四は神速の代わりかつ雲散要員で芝居入れてるのをよく見るな
あと鬼神求心で1コスはまばら
91:ゲームセンター名無し
09/11/06 14:15:07 7q/4g6TxO
大抵orzはうっとうしいだけ
92:ゲームセンター名無し
09/11/06 15:05:07 zgVfAGxNO
魏四はどんな形でも強いな。まあ自分はだいたい無勢入れるんだが。
ところで魏スレのチームって空きある?
あるなら入りたいんだが。
93:ゲームセンター名無し
09/11/06 16:19:12 xcHwJwOoO
>>78
城内水計の士気を考えると神速号令の士気7が重いから神速はオススメしない
俺は神速も使いたいから入れてたんだけど
水計狙うときは弱体化ばっかり使ってたから速度上昇苦手なら求心でもいかと
水計の下準備は神速闘攻使えば殲滅と城張り付きで両方ができます
94:ゲームセンター名無し
09/11/06 16:38:00 yvCUcP4bO
一転トンの上手い使いかたねーかなー。
今までで機能してるの見たの、呂布の生贄用一転トンだけだ。
魏単でどうにかなんねーもんか。
95:ゲームセンター名無し
09/11/06 18:47:42 l55mlAdcO
馬均入れて開幕から仕掛けて来るのは当たった事あるごとに
96:ゲームセンター名無し
09/11/06 22:29:28 FKjuy5u/O
6枚の一転機略
97:70
09/11/06 23:38:35 GhDtrKitO
>>76
フリメが無いですみません。。。
こっちは主に大宮東口です。だいたい朝から昼までやって仕事行ってます。。。亀だし、スレ汚し、スレ違い、スレ消費すいません。。。
98:ゲームセンター名無し
09/11/07 00:05:39 yvCUcP4bO
一転打つなら普通に号令打ったほうが得だからなぁ。
99:ゲームセンター名無し
09/11/07 00:39:29 id0Z9cCOO
一転は主にコンボ要因じゃね?
ワラワラでは号令の代わりに使えるけど…
100:ゲームセンター名無し
09/11/07 00:47:58 +gC/F62XO
>>94
5枚英知の2コスを一転槍惇にしてるのは見た
曹操が一騎打ちで事故ったあとの時間稼ぎに活躍してたよ
あと魏スレチーム「攻守自在」ならまだ空きあります。
使用率が三国最下位という冬の時代ですが
魏を愛する心があれば誰でもウェルカム
パスはgive・・・だったような覚えが
101:ゲームセンター名無し
09/11/07 00:51:08 zQJ6h7wRO
コンボ用なら号令なら機略、求心辺りが強い
単体強化なら2色以外微妙
一応俺の一転機略デッキ、機略、惇、トウガイ、丁、極地雲散、軍師ヨウコ、増援。
正兵、機略、一転はかなりヤバいぜ…
大徳とか手腕、超絶なしのデッキにしかやらんが。超絶ありなら極地2種類で牽制して正兵、機略
102:ゲームセンター名無し
09/11/07 04:22:45 +Jbj9iov0
昨日求心ダブっちゃった。
↑の張遼の人、持ってなかったら交換してくれると嬉しい。
103:ゲームセンター名無し
09/11/07 06:01:55 U0Nj5NvzO
トレスレでやれゴミどもが
104:ゲームセンター名無し
09/11/07 09:38:29 Q4Y9aREvO
>>11
一転での武力上昇値、4、1、2、5、4だろ?
士気5使ってこの上昇値は微妙じゃないか?
危地の士気4で3プラスのほうが有能に見えるんだよな。
105:ゲームセンター名無し
09/11/07 14:01:31 WuPnY8kHO
>>92
あるんじゃね?wikiにいくつか載ってるから入ってみたら?
106:ゲームセンター名無し
09/11/07 15:01:10 zQJ6h7wRO
4、1、2、5、6だぜ…キーの1コス強化にもってこいなんだが
107:ゲームセンター名無し
09/11/07 17:47:03 WHHUK6J8O
>>83
>>85
確かに開幕がキツい。俺は4枚賢女英知ごり押しデッキでやってるが、曹操が事故に合ったりすると落城一直線だしw
士気溜まるまで凌げればかなり強いんだけどな。大抵の号令には勝てるし長いし焼かれないし伏兵気にならないし。
俺も軍師はもっぱら再起です。春華様は趣味で欲しいだけw
108:ゲームセンター名無し
09/11/07 19:47:23 iwxoGnfkO
>>100
>>105
サンクス
とりあえずWiki見てみるよ。
攻守自在入るかもしれんから、チームの人よろしくです
109:ゲームセンター名無し
09/11/07 19:48:47 I+0O7JrAO
魏4で、求心、関羽、シバイ、劉華でやろうと思った。
伏兵3枚はヤバイよね。
郭皇后がいいのかな
110:ゲームセンター名無し
09/11/07 20:47:55 jBrQ6kYh0
>>109
そんなあなたに城内出撃
111:ゲームセンター名無し
09/11/07 22:22:53 U0Nj5NvzO
横山かウンコ使えよ
112:ゲームセンター名無し
09/11/08 06:27:38 soTIDCDz0
英知魏4で面白そうなレシピ教えてもらえませんか?
113:ゲームセンター名無し
09/11/08 09:38:48 CMegW2AmO
英知、ホウ徳、王双、牛金
114:ゲームセンター名無し
09/11/08 10:29:19 8vbWPP8aO
魏4馬単で
求心、鬼神、無勢
とまでは決まったがあと2コスをどうするか…
115:ゲームセンター名無し
09/11/08 10:31:28 EkIzU10YO
春華様4枚目GET
こいつ、オレに惚れてんのか?
116:ゲームセンター名無し
09/11/08 10:35:17 EkIzU10YO
>>114
迷ったら雲散トン入れとけ。
あいつは無難に活躍する。
117:ゲームセンター名無し
09/11/08 17:28:43 oqfaTjIqO
さすがに安定して使える計略が求心だけじゃ厳しいだろ
無難にトウガイかハゲ
118:ゲームセンター名無し
09/11/08 18:06:02 gY6iNxyNO
無勢いるか?ここを計略要因にした方がいいんじゃ
119:ゲームセンター名無し
09/11/08 18:21:39 ZI20saxWO
>>115
それが軍師か槍なら一枚恵んでほしいもんだぜ…
120:ゲームセンター名無し
09/11/08 22:15:55 EkIzU10YO
教えから英知と水禍の2択・・・まで考えて無駄だと悟った。
英知と水禍なら英知打つわな。
いつになったら水計(笑)の(笑)が取れるのだろうか。
121:ゲームセンター名無し
09/11/08 22:27:07 VbtvFMfNO
賢女の教え→一転したけど普通にカード記載通りの一転だた。
ひどいよ。
122:ゲームセンター名無し
09/11/08 22:30:57 8vIlr/7E0
>>121
事前に調べるくらいしてからやればよかったものを…ムチャしやがって
123:ゲームセンター名無し
09/11/08 22:44:38 VbtvFMfNO
>>122
横で賢女→英知で司空になってる人見てさ・・
たまたま一転引いてたもんで、賢女ウハーと興奮して試したらこの有様でござんす。
124:ゲームセンター名無し
09/11/08 22:53:32 sP0qNnK/0
騎馬単求心使ってる人に聞きたいんだけど、軍師ってどうしてる?
羊コ、春華、荀攸の三択で悩みまくってる。
神速や全凸に当たったら事故だと思って諦めて、春華抜いたほうがいいのかなぁ。
125:ゲームセンター名無し
09/11/08 23:01:02 gY6iNxyNO
春華は一番抜いちゃ駄目なんじゃないのか!
126:ゲームセンター名無し
09/11/09 00:26:36 xVH/TC5cO
春華はいろいろ役に立つぜー
あとは羊コでいいんじゃないかな?俺は筍イクだけどね
神速系は離間ちらつかせて何とかごまかしてる
127:ゲームセンター名無し
09/11/09 00:58:32 JHCSbAS2O
春華で抜くだと…
128:ゲームセンター名無し
09/11/09 01:04:44 q7GGuGaI0
もう、抜いても許さないから・・・!
129:ゲームセンター名無し
09/11/09 05:27:54 pDpBoXJuO
>>124
全突に遮断入りだときついが、遮断が入ってない全突や神速なら
城内待ちからのカウンターか開幕士気6の攻めで勝ちを狙えるはず
だから春華ははずせない
130:ゲームセンター名無し
09/11/09 07:27:02 CdE3AKsF0
>>124
全突使ってるが、
カク ホウ徳 軍師春香入りの求心は苦手w
士気フルコンボは止められんw
131:ゲームセンター名無し
09/11/09 08:26:07 TPdXa1w3O
魏武号令→一転の場合、一転後の武力に魏武号令分が足されるんですか?
132:ゲームセンター名無し
09/11/09 08:41:27 PUOIf6k+O
>>131
合ってるけど、順序は関係ないよ。素の武知力が入れ替わる。
133:ゲームセンター名無し
09/11/09 08:50:25 TPdXa1w3O
>>132
ありがとうございます。
134:124
09/11/09 09:55:26 AEyNORsC0
おはよう。
春華が鉄板(胸的にじゃないよ!)だったとは知らなんだ。
再起、増援、神速…この3つが欲しかったんだよね。
春華と何かもう1枚にするわ。
135:ゲームセンター名無し
09/11/09 10:12:35 5Mbu9qKaO
4枚大喝無勢やってるんだが、
弓連環が何ともならん…
何か良い対策って無いかな?
136:ゲームセンター名無し
09/11/09 10:23:02 6iM9EYbMO
>>135
大喝無勢も弓連環もバリエーションが多すぎて何とも
137:ゲームセンター名無し
09/11/09 10:43:58 5Mbu9qKaO
当方は、
大喝、無勢、徐晃、トウガイ
軍師は春香と羊コ
当たった相手は、オケーイ+UC黄忠ですた
138:ゲームセンター名無し
09/11/09 11:14:09 LUA5H5ZVO
本当は求心馬単でやりたいけど、雲散が便利過ぎて馬4弓1の形。
軍師春華ってやっぱり必須なん?
ヨーコとジュンユウなんだけど
139:ゲームセンター名無し
09/11/09 13:16:45 sn3mIBaJO
こっち魏の求心、離間、援軍、他2騎馬なんだが、離間2度がけにはまってるんだけど、意味あるかな?
素直に離間→求心のほうが良い?
結局、攻めきれなくて槍の高武力にやられるんだけどさ。。。
140:ゲームセンター名無し
09/11/09 13:27:29 3YEc+rEGO
英知曹操のお供は誰がいいですかね?
相手しててよく見るのはシバイなんですけど。
知力いくつあれば十分ですかね?
141:ゲームセンター名無し
09/11/09 13:53:40 qCbT5/ZIO
>>140
陣略か計略のどちらかで知力上げるかでも話が変わってくる
司馬懿は高知力で計略も知力上がるし、かつ速度上昇あり裏が雲散と優秀だからな
素武力は下がるけど…英知は低いの当たり前だからね
142:ゲームセンター名無し
09/11/09 14:07:04 tuLq8HGWO
教えなら知力7
軍師はるか様なら知力9
知力12あれば最大効果だから後はお好みで。
1コス枠に城内連環とかどうだろ。
143:ゲームセンター名無し
09/11/09 16:31:09 3YEc+rEGO
>>141>>142
アドバイスどうもです。賢女タイプを試してみます。軍師春香はまだ高いので。
にしても桃園以上にデッキ構築が制限されますね。高知力は軍師である場合も多いし。
戦い方も終始待ちに徹して終盤に一気にいく方がいいぽいですね。
とにかく先ず英知曹操を買ってきます。
144:ゲームセンター名無し
09/11/09 16:49:26 PUOIf6k+O
中盤にあがっても、効果時間や曹操の強さもあって、構成によっては素打ちで案外なんとかなっちゃう
相手の油断につけこんでるところも十二分にあるけど。
145:ゲームセンター名無し
09/11/09 17:24:14 CE2vanmvO
英知で終盤まで待ったらボコボコにされると思うけど
146:ゲームセンター名無し
09/11/09 17:46:29 LDldi/eQO
>>138
必須ではない。
神速と全突を諦めればおけ。
>>139
やられてるなら別の手考えたほうが良いんじゃないか?
離間漏れする奴もいるだろうから、離間→求心で良いだろ。
相手全部入ってるなら二度掛けで良いだろうけどな。
147:ゲームセンター名無し
09/11/09 17:56:30 LUA5H5ZVO
有難うございます。
やっぱり神速、全突は普通に無理です。得に全突
148:ゲームセンター名無し
09/11/09 19:10:34 sn3mIBaJO
ありがとうございます。やっぱり離間→求心のがいいですよね。劉備とか張飛とか関羽とか孫策とかきついっす。。。
曹仁やっとひけたので、求心曹操、援軍曹休、曹仁、徐晃で行ったら、槍の大徳にやられ、求心曹操、援軍曹休、曹仁、カク、楽進でいったら麻痺矢号令にやられ。。。
んまぁ七品の低品なのでカードうんぬんより、スキルだと思うのですが。。。
皆様は、どこら辺で壁を感じましたか?自分は今、七品昇格してから壁を感じてるのですが。。。
149:ゲームセンター名無し
09/11/09 19:44:20 LDldi/eQO
>>148
曹休に何かこだわりあるの?
ないなら抜いて騎馬単にしたほうが動きやすいと思うけど。
あと、8コストはしっかり使おうぜ。
0、5差ってのは感じ辛いけど確かにあるよ。
槍が苦手ならビタ止まりの練習しよう。
慣れない打ちはデッキを2グループにわけて、壁役と突撃役にすると良いよ。
ちなみにオレの最初の壁は四品だった。
150:ゲームセンター名無し
09/11/09 19:58:46 hMKSJZF30
>>148
大半のプレイヤーは今自分のいる地点が壁
最初の壁となると1や2時代のプレイヤーもいるし
3でも昔と今じゃ基準が違うからあまり意味なし
まあ下手で資産もない中でデッキに四苦八苦するころが一番楽しいよ頑張れ
曹仁やっとひけたとかいうほどカード資産不足してるんなら
もうおとなしくショップで買ったほうがいいぞ
Rなら100円程度だしSRでも新カードじゃなきゃ300円程度だし
都心ならもっと安いんじゃね?
あと>>149がいってるようにコストは無理やりでも8埋める
曹仁とジョコウがかぶってるからどっちか外したほうがいいな
151:ゲームセンター名無し
09/11/09 21:17:20 sn3mIBaJO
>>149>>150
ありがとうございます。8コスうまく使えないと壁もなんもないっすよね。
すみません。なんだか曹休かじゅんゆうで悩むクセがあって。しっくりくるまでいろんなデッキ試します。。。
求心曹操、離間カク中心につくり直します。騎馬6単も考えつつ、やってみます。ありがとうございます。魏兄弟の皆様。
152:ゲームセンター名無し
09/11/09 21:45:04 L3ZMKGAIO
この流れで3になったばかりの頃を思い出した
来々、ウホ、トン、曹仁でやってたなあw
もちろん全部2のカードで
劉ヨウや郭皇后はなかなか引けず、離間は弱くて、何より長槍大徳が流行っててさっぱり勝てなかった
153:ゲームセンター名無し
09/11/09 23:02:52 LDldi/eQO
ぶっちゃけ、離間カクを使いこなす(牽制、マジ打ち)のって結構スキルいるよ。
形がまだ定まってないなら、2、5、2、2、1、5の求心馬単四枚も試すといい。
四枚でやる場合は、基本誰も死なさないつもりで。
154:ゲームセンター名無し
09/11/10 09:07:57 1ZyNWfGL0
148の下のデッキで曹仁→徐晃にしなかった理由が
何一つ思いつかないんだが・・・
155:ゲームセンター名無し
09/11/10 11:10:44 xlZUQrt1O
教え英知と見せての、教え水禍で知力5流れて6が瀕死だった。
くせになりそう。
知略昇陣も足せば・・ゴクリ
ただ、相手は即再起使って士気MAX、こっちは士気すっからかん。まったく有利な気がせんかった。
156:ゲームセンター名無し
09/11/10 11:14:13 6cHCGsK40
>>155
号令とか士気使うまで待てばよかったんじゃ…
水禍打てない位置だったら英知で受け止めればいいんだし
157:ゲームセンター名無し
09/11/10 12:43:09 R89OtxUQO
>>156
同じ英知使いとして思うに、英知デッキってどうしても素武力低めだからなかなか先に号令打ってくれないんですよね。相手としたら素武力戦なら大抵優位な訳だし。
結果英知→賢女→雲散→相手号令という事が多々あります。
ただ英知賢女が強力なので1人2人の雲散なら大抵の号令単なら押し切れるけど。
そんな私、普段4枚賢女でやってるんですが。ナポレオン、大喝、無勢、賢女を試してみたい。やはり開幕厳しいし、士気的に回らないですかね?
ちなみに普段はナポ、賢女、チョウコウ、ガイです。
158:ゲームセンター名無し
09/11/10 15:20:09 7Bush/pKO
>>157
ちょっと欲張り杉かな。
無勢と賢女、大喝と英知どちらかに絞った方がいいと思う。
そんな自分は無勢英知だが、これだと相手に先打ちさせられるよ。
159:ゲームセンター名無し
09/11/10 16:04:50 xlZUQrt1O
号令系っていうのは、基本的に「みんなで攻めようぜ!」的なもんだから、無勢とは合わないような気がするんだが。
使ってみると良い感じなの?
160:ゲームセンター名無し
09/11/10 16:23:30 WD6C/k3FO
>>159
スペックが寂しい英知は合わないと思う
求心と神速は共にスペック高いから鉄板になってるけど
161:ゲームセンター名無し
09/11/10 17:30:19 rZSq38rw0
>>158
まず無勢を舞ってる時点でこっちが先に打ってる気がするんだw
162:ゲームセンター名無し
09/11/10 18:43:25 7Bush/pKO
>>161
そういやそうなんだけどなw
士気10くらいで舞ってライン上げて相手に士気使わせれば、後はやりたい放題だぜ?
馬の超絶がちょっとめんどうなくらいだし。
163:ゲームセンター名無し
09/11/10 20:19:21 t16SnwOEO
先生。てにいれた賈南風の城内水計が機能しません。相手の総部隊-1、2部隊を流そうと頃合いを見てるからか賈南風が落ちるほうが早い
赤壁と同じだと考えたら3部隊でも流せたらトントンかな?部隊数じゃなく相手の主力を流せるかで考えたりするのも必要だろうか
魏武マウントでやってたから今度は神速にいれてやってみます。城内連水計!夢からは覚めない。
164:ゲームセンター名無し
09/11/10 21:23:32 tXu2MF9J0
>>163
たくさん流す<相手の主力落とす のときも、またその逆のときもある。デッキや状況によっても変わってくる。
まして範囲が限定されてるのだから慣れるのに時間がかかるのは仕方ないと思う。ガンガレ
165:ゲームセンター名無し
09/11/10 22:45:17 R89OtxUQO
>>158
欲張り過ぎ…
ですよねーw
しかし英知使うなら個人的にどうしても賢女が欲しいし…やはり無勢は諦めるしか…
参考に無勢英知のデッキ教えてくれまいか?
166:ゲームセンター名無し
09/11/11 07:38:51 JFNz2uLmO
英知素打ちなら、知力9はいるだろ。
必然的にガイと芝居になるんじゃないか?
167:ゲームセンター名無し
09/11/11 07:54:46 Tm1aFsSjO
>>165
166が言った通りw
軍師は程イクと春華。一応機略から英知もできる。武力20くらいにはなるよ。
168:ゲームセンター名無し
09/11/11 15:20:59 4g9zr9TvO
魏武号令から一転号令ってやった場合、ソウヒの武力は8?それとも11?
169:ゲームセンター名無し
09/11/11 15:23:00 4g9zr9TvO
って>>131で出てるかすまなかった
170:ゲームセンター名無し
09/11/11 21:07:15 1cjShrzNO
賢女→一転の目を疑うがっかり感は半端ない。
171:ゲームセンター名無し
09/11/11 21:44:57 JFNz2uLmO
教え水禍、夢があるんだが水禍打つとだいたい負けてる。
デッキ再構築するか・・
ほばナポと教えは入るから4コスしか個性でないよなー、英知デッキ
172:ゲームセンター名無し
09/11/11 21:59:24 u9oiOYWxO
>>171
教え入ってないほうが多く感じる。自分が使うときも、遭遇するのも。
教えか陣略か素打ち(大抵機略セット)でわかれるし、4枚か5枚かの選択もあるからそれなりにバリエーションはあるよ
個性がでるほど入る武将が少ないのはデッキの性質上仕方ない
173:ゲームセンター名無し
09/11/11 22:01:49 JFNz2uLmO
>>172
どうも教え入ってないと劣化号令に見えるんだよな。
情報ありがとう、教え抜きも模索してみるよ。
174:ゲームセンター名無し
09/11/11 23:08:39 4DycQN4/O
前何かの雑誌でUC夏侯惇やSRトウ艾も使われてほしいから英知号令作ったみたいな事書いてあったけど
今は英知にUC惇入れる型って無いですよね?
トウ艾さんは使われたら修正入ったし…
175:ゲームセンター名無し
09/11/11 23:13:26 oCPLloSTO
呂布や白銀対策としてはいいけど教えすると士気回らないし
全くないわけではないけど
176:ゲームセンター名無し
09/11/11 23:18:10 JFNz2uLmO
黙って雲散眼光の範囲ひろげてくれれば良いのに。
177:ゲームセンター名無し
09/11/12 00:12:39 DRSKsxQ60
そもそも英知がだされたとき死に修正食らったのがUCトンなわけで…
あと英知のスペックはもうちょいなんとかならなかったのか
特技もう一個くれてもよかっただろ
178:ゲームセンター名無し
09/11/12 00:13:26 k4SF8JTxO
別に全盛期並みにしろとは言わんが、さすがにもうちょっと広げてほしいわ…
179:ゲームセンター名無し
09/11/12 03:01:41 +7cRKRf8O
雲散眼光使ってるが範囲狭すぎw
4枚英知賢女でやってると超絶詰みゲーになるからしかたなく使ってるが…
やっぱ5枚にして1コス雲散のほうがよいのだろうか
英知使ってる方の超絶対策(主に無双、白銀、当千)が聞きたいです
180:ゲームセンター名無し
09/11/12 09:10:54 4IQ4V/aFO
>>179
妨害機略が打てるなら打つ。打てないなら軽さ軽さ!
相手によっては隠密神速がなんとかしてくれるけど。
181:ゲームセンター名無し
09/11/12 11:13:29 0YakBbdHO
一転トンは今何カウント持つ?
前スレでちらっと出てた、英知一転を試そうかと思うんだが。
182:ゲームセンター名無し
09/11/12 12:02:34 A1MfL97PO
>>179
槍なしでやってる自分は無双は雲散一択、白銀は隠密で対処できるなら隠密で、状況が悪いなら雲散、当千はほぼ無視してるかな。
183:ゲームセンター名無し
09/11/12 18:27:44 0YakBbdHO
一転英知試して来た。
相手の妨害にさえ気をつけるとそこそこ行けるか?
ナポ、一転トン、カク、カクカ、槍ジュンイクで知略英知一転した時の殲滅力は壮観だったぜ・・・
184:ゲームセンター名無し
09/11/13 06:05:19 bYLUZn43O
>>180
機略かぁ。試してみたいんですけど機略ジイがなかなか降臨してくれない
>>182
やっぱ雲散はですよね。大人しく5枚にするかな。当千は…無視でw
隠密槍壁も試してみたいけど俺のスキルじゃ扱いきれなそうだし。
とにかく早く一転淳、機略ジイ降臨してくれ~
185:ゲームセンター名無し
09/11/13 11:41:23 4R4Vkn+zO
丞相に総武力15の英知号令達人がいるけど、相手してると英知つえーと感じてしまうというか強い
あれが変態か
今日ランキング見たら覇者になってる…
186:ゲームセンター名無し
09/11/13 12:30:29 SFrhnuv8O
>>185
kwsk
187:ゲームセンター名無し
09/11/13 12:53:07 4R4Vkn+zO
>>186
ナポレオン・劉嘩・曹植・丁夫人・郭皇后・辛憲英
ってデッキ
羅刹で店舗優勝もしてるけど、このデッキかはわからない
188:ゲームセンター名無し
09/11/13 14:35:23 qRq4UDuY0
そういうのって英知ワラって言うのかな
189:ゲームセンター名無し
09/11/13 16:07:44 gDuNIQ93O
教え英知打って、士気が2~3溜まったら雲散看破、って感じか。
開幕とか局地戦とかどうしてるんだろうな。
190:ゲームセンター名無し
09/11/13 16:55:41 2vgiC8vyO
話題の英知使ってきたよ!
英知、トウガイ、賢女、局地雲散、クコの普通タイプ。
気炎撃呂布に負けたけど司空レベルでは勝てるデッキだったよ。
開幕も柵2伏2で攻城を許すことはほぼ無かった。
クコもまだ強いし、魏武や騎馬単以外にはそこそこ行けそうな気がする~。
191:ゲームセンター名無し
09/11/13 22:22:42 OAM5Dd9MO
英知戦法の人とか可哀想すぎるだろ
192:ゲームセンター名無し
09/11/13 22:54:58 G5kg8UV10
オマエ朱霊さんディスってんのか?!
…ver3.5稼動初期で金田一持って無い時の崩射要員で大活躍しただろうが!
193:ゲームセンター名無し
09/11/13 22:56:56 KA0rjxF60
英知戦法を引く前に金田一を買いましたサーセン
194:ゲームセンター名無し
09/11/13 23:04:44 OAM5Dd9MO
一生一緒に射てくれや
195:ゲームセンター名無し
09/11/14 04:26:17 1J3/3AgWO
断る
196:ゲームセンター名無し
09/11/14 12:20:30 cXx0eFDmO
最近、悪来乱れ大水計ってのが流行ってるの?
197:ゲームセンター名無し
09/11/14 15:07:50 HwSzVZ3XO
>>196
俺は当たってないな。
ぱっと見てあまり強そうには見えないけど。
198:ゲームセンター名無し
09/11/14 16:30:02 AEj07+clO
乱れ撃ちで削っておいて流す、ってのは決まると気持ち良さそうだな。
199:ゲームセンター名無し
09/11/15 00:51:05 fQHEbu8HO
魏スレにはチームとかないんですか?
200:ゲームセンター名無し
09/11/15 10:07:52 aiqkECcWO
自分のデッキを見てみたら総知力38だったw
これは普通か?
201:ゲームセンター名無し
09/11/15 10:56:23 /1PkGEZWO
>>200
デッキもいわずに聞かれてもソウダネとしか言えないんだが
俺は総武力/総知力が求心で24/34、5枚英知で19/46
202:ゲームセンター名無し
09/11/15 14:49:01 ls5jK9sNO
>>199
攻守自在というチームがありますよ。
てか自分も最近ここで教わったものですが。
203:ゲームセンター名無し
09/11/15 17:44:36 NoVZFgDAO
騎馬救心はじめたんですが
当千ワラはどう対処したらいいですか?
デッキは救心 離間 楽進 周旨 カク昭なんですが…
救心師範教えて下さい
204:ゲームセンター名無し
09/11/15 18:15:39 4aIVT+cE0
聞くスレ間違ってないか
205:ゲームセンター名無し
09/11/15 18:36:13 Bd57DUnMO
求心掛けて全員で当千につっこめばOK
206:ゲームセンター名無し
09/11/15 19:20:19 6+L6Qe080
>>203
引きこもって最後に神速闘陣か精兵闘陣で殴る
207:ゲームセンター名無し
09/11/15 21:55:33 5nQkC2xRO
>>200
自分の場合は
神速が26/33
魏武機略が20/39
離間型だとそれぞれ25/35、20/42
神速としては高知力だと思ってる
208:ゲームセンター名無し
09/11/16 10:53:29 6QnXkshQO
純粋軍師と魏武っぽい名前のチームもなかったっけ?
209:ゲームセンター名無し
09/11/16 16:26:08 JRsQAwvmO
>>208
うーん、俺は知らんな。
こういう時魏Wikiがないのが痛いな。もしチームの人が見てたら書き込んでもらうしかないな。
210:ゲームセンター名無し
09/11/16 16:27:09 oXKml3J4O
一転ワラを
Rとん、丁・隠密ハルカ・テイイクじじい・無勢シンコウゴウ・雲散・Rじゅんいく
こんな面子で始めたんだけど超絶号令がキツイかった。
後で卑弥呼をゲッツしようとは考えてるんだけど安定する方法ないかな?
211:ゲームセンター名無し
09/11/16 17:07:41 ZFR2KeuzO
超絶号令ってどんな号令?
全員超絶強化とかだったらすごそうだな。
英傑号令はさすがに一転だけじゃ無理だろうな。
地勢プラスすればどうにか・・・と思ったら一転トン兄が天属性か。
あくまでワラでいくなら、雲散反計しかないだろうな。
212:ゲームセンター名無し
09/11/16 17:21:21 SycKY/3u0
>>211
天啓や桃園みたいに上昇値が高い号令は「超絶号令」って分け方がされてたんだよ
魅力増やして開幕乙気味にするか、雲散重ねてどうにかするのが現実的かなぁ
213:ゲームセンター名無し
09/11/16 17:27:52 ZFR2KeuzO
>>211、213
ごめんなさい。
214:ゲームセンター名無し
09/11/16 17:29:19 ZFR2KeuzO
>>210、212
なんというかもう本当にごめんなさい。
スレ汚しもスマンす。
215:ゲームセンター名無し
09/11/16 17:45:38 oXKml3J4O
>>211-212
やはり雲散・反計ですか。確かにそれしか無いんですよね。
ほんと楽しいデッキだけど先が見えないw
素直に英知やればいいんだろうけどさ。
216:ゲームセンター名無し
09/11/16 22:49:35 STnG8gPYO
この馬の国に当千馬超のようなコスト2の安定したのっているっけ Rホウトクみたいな脳筋は置いといて
動画見てて羨ましくてならない
217:ゲームセンター名無し
09/11/16 23:06:30 eIngZ0eu0
いつも「ねーよw」って言われるけど徐晃は強いし安定してるぜ!
218:ゲームセンター名無し
09/11/16 23:08:09 73aZORVB0
張コウとかカク昭は十分強いじゃないか
219:ゲームセンター名無し
09/11/16 23:09:18 OkB77vxj0
禿、カク昭、UC惇がいるじゃないか
どいつも良スペックで安定計略持ちだしな
220:ゲームセンター名無し
09/11/17 00:20:10 ZgUf15ow0
7/9伏も忘れないで
221:ゲームセンター名無し
09/11/17 00:28:31 MJScZ8m6O
えー本日、初めて英知曹操ひきまして、英知、大喝、疾風さんのケニアで全国行きました!軍師はヨウコ再起で。。。
もう怒濤の8連敗!
あと少しで六品昇格戦の七品から降格危機って表示がでるまで行きましたっ!
やっはり、ケニアで魏騎馬単はきびしいっすかね?
個人的には楽しかったからまぁいいんですが、上はないっすかねぇ。。。
222:ゲームセンター名無し
09/11/17 00:41:11 XrAwMg1h0
>>220
使うデッキによってはそいつめちゃあ強いつーか計略も存在もうざいんだけどなw
223:ゲームセンター名無し
09/11/17 00:41:19 440QnRhLO
大喝と疾風の組み合わせは良いにせよ、そこに英知はねーだろ・・
魏ケニアなら、神速、大喝、求心or鬼神が良いところじゃないか?
それでも厳しいだろうけど。
224:ゲームセンター名無し
09/11/17 00:44:17 UxLiOu0F0
>>221
ケニア自体がネタ色強いからなんとも…
というかケニアで組むなら魏単は強いほうだと思うけど
自分が組むなら英知はいれない
英知使ってケニアにするメリットがない
正直英知入れてトウガイではなく知力5のβ入れるとか何のジョーク?とさえ思う
要するにケニア使うならもうちょい考えて組むべきだし
勝ちにこだわるならケニア自体を捨てたほうがいい
225:ゲームセンター名無し
09/11/17 00:53:42 HgYs5T3q0
>>221
正直その構成で軍師が再起ならコスト不足でも求心の方が強い気がする
武8軍持ちとはいえ、3コスの計略使って㌧+3、β+2じゃ話にならんだろう…
226:221
09/11/17 00:53:50 MJScZ8m6O
>>223>>224
ありがとう。。。隠密さんも、神速さんも、鬼神さんも持ってないんだ。。。
だからこのケニアなんだ。。。
おとなしく、ここまで来れた求心でしばらく資産増えるまで、やってみるわ。んまぁ、ケニアにしては、撤退しすぎたから、練習して撤退しないような動かし方がんばるわ!
ナイスアドバイスありがとう!
227:ゲームセンター名無し
09/11/17 00:54:34 +VxNGp6xO
>>209
確か純粋軍師のリーダーが魏Wikiの管理人だった覚えが
マキシィに純粋軍師のコミュがあるの見たことあるから
もしマキシィやってるならそこで聞いてみたらどうかな
228:ゲームセンター名無し
09/11/17 01:47:18 Oj9Vb2UB0
純粋軍師 pass:kakuka
229:228
09/11/17 01:52:59 Oj9Vb2UB0
おお!規制解除されてた!
チーム純粋軍師の者です
純粋軍師は魏スレ発祥の郭嘉好きチームですが、
郭嘉(武将・軍師どちらでも可)が好きであれば
郭嘉使ってなくても構いません
よろしくお願いします
ところで、魏スレのチームについて、パスも合わせて
テンプレに入れた方がいいのかな?
230:ゲームセンター名無し
09/11/17 03:09:55 ElVlc00fO
>>226
英知ケニアならニコニコ動画で「頂上対決 周布反乱」で検索して見ると良いよ
というかケニアの立ち回り方を学びたいなら周布さんの動画は見るべき
自分はケニア使えないけど騎馬単使いとして参考にしてる
231:ゲームセンター名無し
09/11/17 09:56:59 3Oy1qU1XO
元魏wiki管理人です
今年の初めに半年ほどネットに触れなかったんですが、
その間に魏wikiやってたアカウントが消えちゃいました。
大変申し訳ない。
232:ゲームセンター名無し
09/11/17 10:08:55 SihlFhL+0
運営乙
情報の重複もあるし今は本Wiki一本で十分なんじゃないか
本Wikiの魏のデッキや武将詳細を魏民で盛り上げていけば良い
233:ゲームセンター名無し
09/11/17 15:27:30 xDe/LLLCO
>>231
まあ皆あんまり更新してなかったししょうがない罠
今までありがとう
234:ゲームセンター名無し
09/11/17 15:47:32 440QnRhLO
トン兄フリークとして、「あしたのため」にを待ち続けて待ち続けて、やっと来たぁぁぁ!!と思ったらLEで来たでござる。
ま、使うことはほぼ100%ないんだけどね。
235:ゲームセンター名無し
09/11/17 17:31:17 HfUnP2T70
R陳秦を引いて、何かいい組み合わせがないかな・・・と考えた末、2の王双にありついた。
古いカードだが、王双は盾としてもまだ使えるなあと思った。
超絶王双→神速陳秦が、白銀とやりあって相打ちとなったのには吹いたw
236:ゲームセンター名無し
09/11/17 18:49:46 xtoE1ssH0
ちんちんかもかも
237:ゲームセンター名無し
09/11/17 18:50:35 xtoE1ssH0
規制解除キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
238:ゲームセンター名無し
09/11/17 20:19:31 ORvEUFOH0
大尉に昇格したでご報告を
求心曹操、特攻?徳、馬楽進、曹仁、蒋済(郭嘉、司馬懿 主に再起)
1品の下から一気に駆け上がれました(6連勝→昇格戦/勝勝勝負勝)
特に士気6貯まってから開幕号令強すぎ・・・
呂布、決起号令、麻痺矢号令がボーナスゲームなのが嬉しかったッス
大尉全国で全突、神速は諦めるとして屍英魂はマジでどうしたらよいのかわかりません
アドバイスがあれば是非下さい
239:ゲームセンター名無し
09/11/17 20:27:34 440QnRhLO
高めで打たせるしかないんじゃないかなぁ。
と五品のオレが言ってみる。
昇格おめでとうございます!
240:ゲームセンター名無し
09/11/17 22:50:40 +VxNGp6xO
>>238
そのデッキ、呂布は寧ろ相手がボーナスゲーム、決起号令はやや不利に見えるんだが
それに楽に勝てたってことは腕もある人なんだろうな
おめでとう
屍英魂に勝ちたかったら、ショウサイout→ジュンイクinかな
241:ゲームセンター名無し
09/11/18 12:42:47 r/Y4u0O70
>>238
昇格おめでとう
全突はともかく神速に対しては奥義神速攻略にして終盤まで引篭もれば
寒いかもしれないけど
242:ゲームセンター名無し
09/11/18 18:22:22 6jZv+2AcO
>>240
対決起は中盤に赤青赤すれば落城もできる。雲散あるから終盤に取っとけば、かなり楽になると思うし。
自分は前に求心、ホウ徳、周旨、牛、イク様、軍師ヨウコ、ジュンユウでやってたが、良くも悪くも反計次第だったな。でもなかなか強かったよ。
243:ゲームセンター名無し
09/11/18 19:19:58 Lor+5dvu0
オメ。
俺はいつも、そこの雲散枠は曹植を採ってしまうんだが…
蒋済のうまみがイマイチ分からん。
244:ゲームセンター名無し
09/11/18 21:49:24 YNO8SrVA0
賢女の教え中の照会で水禍の計使ったら王桃が生き残った・・・。
カンコウは流れたけど・・・。ほんと微妙な計略になったな。
英知強いよ英知。総武力20だけど。
245:ゲームセンター名無し
09/11/18 22:58:55 ndivNMoi0
英知に総武力なんて飾りです 偉い(ry
そういう俺は6枚英知軍師ハルカ
246:ゲームセンター名無し
09/11/19 00:58:12 NwRzjAMgO
>>242
それが通用する相手ならそりゃ勝てるだろうと思うよ
247:ゲームセンター名無し
09/11/19 01:02:23 LC74g9JxO
煽るなよー。
一品はそうだったんだろ。
248:ゲームセンター名無し
09/11/19 04:15:27 f+qqvzPiO
>>238と>>242は別だけどな
>>242は前にっていってるから環境や位もまた違ったのかもしれん
どっちにしろ求心でリョフ決起有利はありえんけど
249:ゲームセンター名無し
09/11/19 07:03:22 qchdfva2O
騎馬単求心丞相昇格記念カキコ。ラグゲーすぎて台パンしそうだた。しばらくやめてBBやるかな…
250:ゲームセンター名無し
09/11/19 08:06:26 LC74g9JxO
号令デッキってほとんど5~6枚だよね。
このまま4枚求心で良いのか不安になってきた。
どこかで壁にぶちあたるのだろうか。
現在二品です。
251:ゲームセンター名無し
09/11/19 12:07:40 iGFpD6OcO
>>246
242だが、確かに相当前の話だからだめだったな。昔は軍師郭図でほぼ固定だったからいけたのよ。自分のデッキも変な求心だったし。
すまなかったな。
252:ゲームセンター名無し
09/11/19 17:44:51 KHpymX39O
大水計 ハゲ 槍イク 一回雲散 離間 弓の崩射号令で大尉になれた
大水計強いわ
253:ゲームセンター名無し
09/11/19 20:02:34 d0FzFSNX0
機略、知勇一転、雲散、棒看破、馬看破、隠密ハルカで丞相昇格記念カキコ
魅力一転の前では総武力なんて飾りですよ
254:ゲームセンター名無し
09/11/19 20:08:05 LC74g9JxO
あんたらのデッキで勝てる気がしないw
上手い人が使うと強デッキなんだろうなぁ。
255:ゲームセンター名無し
09/11/19 20:24:32 uoLAUvtd0
>>253おめ
参考の為に立ち回りをお聞きしたい
256:ゲームセンター名無し
09/11/19 21:29:01 d0FzFSNX0
>>255
士気8まで柵犠牲にしてガン待ち
↓
一回、一転で荒らして城ダメ与えて早々に切り上げる
↓
その後、ガン待ちで守り抜くかカウンター気味に畳み掛けて落城狙うか
大体、こんな感じ。後は相手や地形次第
機略を卑弥呼と馬鈞にすると開幕落城も容易に狙える
素の武力がカスだから慣れないとクズデッキかも
>>255どんなデッキ?
257:ゲームセンター名無し
09/11/19 22:18:42 uoLAUvtd0
>>256
面白そうなデッキだったので、使い方を聞いてみようかなと…
僕は普通の一転入り5枚機略デッキです><
一転はスペッコ要員だけど
258:ゲームセンター名無し
09/11/19 22:40:15 67/60L94O
>>256
機略じじいってどう使うの?
259:ゲームセンター名無し
09/11/19 23:01:05 UQz1+AHK0
>>258
知力10で伏兵で魅力持ちだからじゃね?
260:ゲームセンター名無し
09/11/19 23:06:52 d0FzFSNX0
機略はなんでもやる
開幕の盾となり掘られてから柵壊しに伏兵堀り
一転の後は武力10のエースアタッカーに
一転→相手号令→機略敵掛けor看破とか
一転→機略で前出しとか
雑用、武力の底上げ、伏兵魅力の補充、看破失敗用の雲散とか仕事いっぱい
261:ゲームセンター名無し
09/11/20 01:13:33 Wm4Ip0em0
URLリンク(dat.2chan.net:81)
262:ゲームセンター名無し
09/11/20 04:52:42 xoDi8YRqO
司馬懿の増援に突撃強化付いたんだけど
目に見えて威力上がるのかな、
検証した人っている?
263:ゲームセンター名無し
09/11/20 08:33:35 zefcnDuBO
>>260
シバイに士気回すと一転できなくね?
264:ゲームセンター名無し
09/11/20 09:38:58 qk+vcHj2O
UC徐晃使ってる人いる?
禿の人のセリフ聞いてると段々格好良く思えてきたから使いたくなってきたんだけど、どんなデッキなら合うんだろう…
やっぱ求心になるのかな
265:ゲームセンター名無し
09/11/20 10:01:53 Avo0/WrU0
騎馬単求心や神速にはウホのがいい
多分一番合ってるのは魏武なんだけど
全体的にトウガイのが仕事するってのが最近の流れかな
266:ゲームセンター名無し
09/11/20 11:42:18 iXXsU9XW0
何か特技があればな・・・
単体神速の調達は苦労しないし、士気+1払えばもっと大きな戦果が期待できる計略も多いしで難しいな。
267:ゲームセンター名無し
09/11/20 18:04:45 c8M80NFpO
神速ハゲそれなりに使えると思うけどなぁ
卑弥呼求心で士気あんまり回らない場合とかでは軽くていいし
なんたって知力5で多少安心感あるし
俺は求心 ハゲ 郭ワイ 楽進 卑弥呼で最近安定気味
今でも郭ワイ強いですよ?屍英魂とかには
まぁ二品レベルでの場合だけかもしれんけど
268:ゲームセンター名無し
09/11/20 18:58:38 pU/zhkGL0
郭ワイは強いよ
空気っぽいから成功し易いし
というか李典が死滅しただけ
269:ゲームセンター名無し
09/11/20 19:34:38 s9yzvZWY0
俺もずっと郭淮使ってるけど、司空クラスでも平気で引っ掛かるよ
あの範囲だから威嚇で使ってるけど。最近は羅憲ばっか看破してる
270:ゲームセンター名無し
09/11/20 19:54:19 5DG2pWaL0
ハゲ神速は士気4なだけに、局地雲散を警戒しなくていいことや、
金田一が反計しづらいという利点がある
特に金田一魏武だと魏武撃っても最高武力10で
ハゲ神速が止まらないので、同族メタとして採用する価値はあるよ
271:ゲームセンター名無し
09/11/20 20:00:06 APToR5UM0
誰か俺に一番今のVerで勝てる機略を教えてくれよ
>>253か?不死鳥のデッキか?
272:ゲームセンター名無し
09/11/20 20:12:40 XIRCaqfq0
>>271
4枚英知にトウガイと一緒にぶち込めばおk
273:ゲームセンター名無し
09/11/20 21:51:34 zkYYU9rhO
刹那の怪力が実用的になったから典韋型が強いね
274:ゲームセンター名無し
09/11/20 21:55:57 RuyE/axe0
コスト2騎馬だったら王双も使えるね。
刹那であっても、武力18は守りにも対応できる。
275:ゲームセンター名無し
09/11/20 22:26:49 6h4IkTGqO
機略なんだが、弓が刺さるのも武力上昇値が3なのも我慢するが馬が二倍迎撃されるのだけはなんとかならんかな…?
>>271
つ六枚機略
まだいけるよ?
276:ゲームセンター名無し
09/11/20 22:32:35 k4KYnW0k0
敵掛けの武力低下が1、というかいっそ低下無しでもいいから
ほんのちょっとだけ範囲広げて、味方掛けを+4、1.5倍速、自身含まずにしてください
277:ゲームセンター名無し
09/11/20 22:35:40 qwlE0ChJO
>>276
呉民「嫌です」
まぁ実際機略が3.5前の性能なら呉は増えてないだろうね
ランカーがどうこうは別としてね
釘が悪いんだよ釘が
278:ゲームセンター名無し
09/11/20 22:36:34 XIRCaqfq0
>>277
それ以前に司馬イを範囲に入れたセガが悪い
279:ゲームセンター名無し
09/11/20 22:48:34 uVK2uAts0
自身が入っても入らなくてもいいけと、もっと遠くまで機略が届くといいのになー。
まぁ、トン兄雲散や看破、クコに比べれば恵まれた範囲と言えるが士気6だしなw
280:ゲームセンター名無し
09/11/20 23:04:32 Z40C8/kQO
今日、英知曹操、賢女辛憲英、水計じゅんゆう、神算しばしょう、離間カクでやってたら、後ろからこのデッキはないだろ~とか見ず知らずの人たちに言われたんだけど、無いのか?
ってか大尉とか、司空とかは偉いのかって思ったよ。
4連勝して負けたけど、そりゃ低品クオリティかもしれないけど、好きにやったって良いじゃんねぇ。
以上、チラシ裏でした。スンマセン。。。
281:ゲームセンター名無し
09/11/21 00:17:53 o7d47+EB0
負けた理由をカードのせいにしなければ
好きなデッキを使って楽しんだ者勝ちさ
英知でデッキを組む武力下がるのは仕方ないんじゃね
ただ水計と離間も入れて、更に弓馬構成なのは流石に使いこなせる気がしない
282:ゲームセンター名無し
09/11/21 00:55:48 TIvFX/bBO
>>280
日本語でぉK
283:ゲームセンター名無し
09/11/21 04:31:22 awXSMbXZO
えっ
284:ゲームセンター名無し
09/11/21 04:58:19 R4jd/GBN0
>>280
とりあえず大水計はいらんなぁ
知力ブーストしても威力ショボイし
弓二枚で槍無しは相当リスキーだし
その枠にカクワイでも入れれば
そこそこ完成度の高いデッキになってると思うがいかがかな?
もっと言うなら司馬昭も計略撃つ機会が巡ってこないと思われるんで、
やるなら司馬師とかヨーコのような士気軽い計略が欲しいところ
要するに1.5枠の計略要員が遊んでますぜ、ってことだ
まあ好きにやっていいじゃんという意見はそのとおりであるけどね
自分の好きなようにデッキ組むのもこの手のゲームの醍醐味だしね
285:ゲームセンター名無し
09/11/21 07:24:57 qkMSEf3pO
>>280
それだけ素武力低かったら相手の計略の先打ちを望め無いから司馬昭いらないと思う
英知使うならどうしても素武力低くなる司馬昭合わないと思うし。
286:ゲームセンター名無し
09/11/21 10:33:23 JAqKM1bgO
まあその人もお前にそのデッキやめろって言ったわけじゃないんだろ?
たまたま感想言ったのがたまたま聞こえただけだ
気にする必要がない
287:280
09/11/21 13:55:46 56TxPBIIO
ちょっと気にしすぎました。すみまんせん。
今日は求心曹操、魏武曹丕、賢女辛憲英、離間カク、周旨で5連勝できました。六品昇格戦で負けちゃいましたが。。。
魏師範になれたので記念パピコ~
チラシ裏ごめんなさい。。。
288:ゲームセンター名無し
09/11/21 14:10:01 o7d47+EB0
ホント計略要因多めの弓馬構成好きだなw
賢女は弓護衛の槍にしたいところ
魏師範おめでとう
289:ゲームセンター名無し
09/11/21 19:35:24 L30tSDCJ0
六品ぐらいだとデッキよりも腕の差が大きいから、好きにやるのが一番いいよ。
勝てないなって思ったときにデッキを見直すのが自分のためにもなるし。
290:ゲームセンター名無し
09/11/21 21:04:31 t1T0Q7k5O
ただ好きな武将使うにしても何のためにそのパーツを入れてるか考えるべきだと思う
具体的には>>280の神算や>>287の教えを使う機会があるのか
カードの役割を理解してデッキ組む必要があるよ
291:ゲームセンター名無し
09/11/21 21:41:47 56TxPBIIO
皆様ありがとうございます。
ってか賢女→求心、賢女→魏武ってあんまし意味ないんすか?
賢女→周旨とかも普通にしまくってたんですが、、、
恥ずかしくなってきた。。。
292:ゲームセンター名無し
09/11/21 21:50:32 VLbQeKN70
>>291
効果時間がほんの少し伸びるが、同じ士気使って相手の武力下げたりこっちを強化できたって考えると損してるのが分かると思う
そもそも防護戦法にいたっては2回使ったほうが効果時間長い。根本的に使い方が間違ってる
とりあえずWikiみるなりして基本知識から見直したほうがいいよ
293:ゲームセンター名無し
09/11/21 23:18:37 o7d47+EB0
賢女使うならもう少し待って魏武の方が良いからねぇ
相手も士気を使ってくるから求心を重ねて殲滅
状況によっては防護で時間稼いで魏武を維持したままカウンター
と考えると賢女を使う機会がまるでないな
294:ゲームセンター名無し
09/11/21 23:35:49 wlj0toL3O
賢女って実質英知専用だろ
呉でいう快進撃に小華と同じようなもん
295:ゲームセンター名無し
09/11/21 23:54:22 Kn5XoOFOO
>>294
賢女→水禍
を忘れないでください。
士気11をぶっこんだその威力は・・・威力は・・・
296:ゲームセンター名無し
09/11/22 00:11:45 N7oSSnqcO
なるほどどど。賢女→英知がやっぱりベストカップルなわけですね。
明日は仕事休みなんで、そうします。そかぁ賢女使うんだったら周旨2回のがいいっすね。
あんまし資産ないんので、明日は、求心、大喝、こちきょちょでケニアやったり、曹のつく人デッキとかで六品目指します。
ほんと、槍の使い方が下手なのでほぼ、弓馬っすー!
いろいろ、知恵をありがとうございます。
297:ゲームセンター名無し
09/11/22 01:08:32 AAWRdPGDO
↑をみて、昔学校でやった文章を書くときの悪い例を思い出した
298:ゲームセンター名無し
09/11/22 01:15:14 N7oSSnqcO
すみません。
語尾がバラバラですね。
以後気を付けます。申し訳ないです。
賢女を自分にかけてマクド食べて寝ます。
299:ゲームセンター名無し
09/11/22 10:58:50 Cr1ahaGl0
ちょっとお聞きしたいんですけど、水禍の計は知力いくつまで確殺ですか?
300:ゲームセンター名無し
09/11/22 11:04:24 e0HBQPl70
3? ごく偶に残るらしいが
301:ゲームセンター名無し
09/11/22 11:13:53 JiY15qVpO
疾風β、リテン確定で良いデッキないですか!? <br> 一騎討ちツヨスさんが使ってるらしいんですが分かるかたお願いします。
302:ゲームセンター名無し
09/11/22 11:18:40 zYICqPol0
下手したらハサイが生き残るかもしれない威力じゃね水禍
疾風さんは飛天に入れると生き生きするよ!
303:ゲームセンター名無し
09/11/22 11:26:25 Cr1ahaGl0
>>300
ありがとうございます
304:ゲームセンター名無し
09/11/22 18:43:01 oJem4v10O
一転に負けると胸糞悪い。
305:ゲームセンター名無し
09/11/22 20:19:26 eGvI4RZfO
相手に金田一がいるとどうして良いかわからない。
テンプレの、求心、ホウトク、防護、楽進、離間だと不利ついちゃう?
相手が求心だろうと英知だろうと魏武だろうと、求心低めで打たされて、押しまけちまう。
306:ゲームセンター名無し
09/11/22 20:54:24 DsXR545K0
司馬炎いるだけで不利なのは屍か漢号令ぐらいじゃね?
そのデッキなら離間と求心の2択迫れるし
どうしても無理なら序盤に打たせて城門死守。中~後半捲くれ。
307:ゲームセンター名無し
09/11/22 20:55:40 w/3XJoDvO
>>305
郭皇后入れとけ
なんでこれが流行らんか、わからんわ
308:ゲームセンター名無し
09/11/22 21:05:11 /vfTlrWL0
とりあえず開幕武力差を活かして掘る
中盤は金田一をさっさと反計させて防護で城ダメ抑えて仕切りなおし
終盤で求心連打でがっつり掘れ
ちなみに金田一は視線細いから騎馬が横にウロウロしてると
案外反計ミスすることも多い
309:ゲームセンター名無し
09/11/22 23:31:06 eGvI4RZfO
中盤で打たせちゃって頑張るもんなのか。
アドバイスありがとう。
チラ裏だけど、さっき五虎将の大号令を神算で吸ってやったw
さすがに相手がかわいそうになったよ。
310:ゲームセンター名無し
09/11/23 01:26:26 V+vaefHF0
>>309
そりゃ相手が悪い
311:ゲームセンター名無し
09/11/23 14:38:32 NHWDm4ULO
神算で士気が増えるとかw
312:ゲームセンター名無し
09/11/23 19:07:31 gvmBTCi2O
郭皇后の計略範囲どれくらい?
313:ゲームセンター名無し
09/11/23 19:44:44 ahxo/b+JO
局地雲散を前方にする感じ
少し小さいかなってくらい2~3部隊は簡単に入れられる。群雄ケニアは士気8から二度かけで完封可能、だった。特に気炎
314:ゲームセンター名無し
09/11/23 19:50:54 gvmBTCi2O
>>313
ありがとう。
使ってみます。
315:ゲームセンター名無し
09/11/24 01:02:58 Hc2jdqquO
無勢、トウガイ、鬼神、神速号令でやってるのですが、神速号令を覇者求にしようか迷ってます。伏兵二枚は辛いですかね?
316:ゲームセンター名無し
09/11/24 02:14:30 uBRfqt1DO
>>315
柵もあるし関羽が伏兵踏まなきゃ開幕は大丈夫なんじゃない?
伏兵の配置は気を付けないとやばいけど、開幕やばそうなら片方城内スタートしてもいいし、神速と覇者求両方使って自分に合った方にすればいいと思う
317:ゲームセンター名無し
09/11/24 08:49:45 xLmYkLl10
Ver1の頃は郭皇后と蔡瑁を起用してた頃もあるなぁ。
流行らないのは昔の絵のが良かったから。個人的に考えて。
318:ゲームセンター名無し
09/11/24 09:57:25 2uy4UMme0
カク皇后って3.0からずっとそれなりに強いのに
何一つ修正されない良カード
効果時間は修正されてるかもしれんが
319:ゲームセンター名無し
09/11/24 10:39:49 ieYfv4da0
>>318
カクの壁はでかかったんじゃない?
今は士気上昇速度とかいろいろプラスに働いててランクインしたけど。
320:ゲームセンター名無し
09/11/24 13:33:26 6sNaZkMTO
離間がつよかったからなぁ
今は小出しにできて範囲も効果もでかいカク皇后強い
>>317
カク皇后はともかく細胞は絵もセリフも大出世だけどなw
皇后も今の絵好きだ
計略セリフは昔のほうがよかったけど
321:ゲームセンター名無し
09/11/24 14:29:52 Hc2jdqquO
>>316ありがとうございます。城内スタートなど参考にさせてもらいます。
322:ゲームセンター名無し
09/11/25 08:35:21 OBz80lYDO
魅力一転の話題少ないね
よくないのかな?
323:ゲームセンター名無し
09/11/25 08:57:04 By36udSkO
>>320
「近寄るな、欝陶しい」
だったっけ?Mには堪らないな。
324:ゲームセンター名無し
09/11/25 14:54:11 ILmkT8MfO
神速闘攻、神速号令があるせいか選びにくいんだけど
叡知や求心で生きる奥義なのかね
325:ゲームセンター名無し
09/11/25 15:13:17 qK4dFoXQ0
>>324
武力上昇が2だったりと多少制限があるが、反計雲散の影響を受けない神速号令が撃てるって考えるとデッキが神速でもなかなかよくね?
326:ゲームセンター名無し
09/11/25 16:41:50 SuPVRINY0
廃プレイしてるのに未だにGハルカひけないから
軍師の差で負ける騎馬単対決が何度もあって涙目
327:ゲームセンター名無し
09/11/25 18:48:43 PW9xiwFpO
>>324
騎馬単覇者求+神速闘攻に負けた
328:ゲームセンター名無し
09/11/25 19:20:20 5QOqUgu2O
騎馬単覇者求心使いだけど、ハルカ様のおかげで全突号令、神速号令にも三回に一回は勝てる。
槍をうまくいなせないから、神速号令使いこなせないんだよなぁ。
329:ゲームセンター名無し
09/11/25 20:13:53 ILmkT8MfO
なるほどなあ。求心あるからやってみようかな
かなんぷ引いたんだがコレクションの趣味はないから実用的なものと交換したくて。参考になりました。ありがとう
330:ゲームセンター名無し
09/11/25 20:23:31 +0326gYq0
うきん求心で隠密車輪うまー
神速に3回に1回は勝てる
ハルカ様のおかげでジョウショウいけそうだ
331:ゲームセンター名無し
09/11/25 20:34:17 XwGxw5Ew0
それは猩々
332:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:01:49 po4883G90
>>322
一転機略で使ってるぜ
魅力4しかないけど
333:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:08:45 xFXW67qk0
>>332
>>253の人?
334:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:43:38 po4883G90
>>333
はい
覇者どころか降格の危機です
335:ゲームセンター名無し
09/11/25 23:51:36 RTIal0uu0
>>324
神速デッキと神速闘攻はかなりマッチするよ、元々神速で戦うデッキだし
離間で誘って神速闘攻で殲滅とか、最終手段3倍速とか
神速+神速闘攻は予測してないのか、かなり面食らってくれてる感じが
336:ゲームセンター名無し
09/11/26 00:16:57 /uDUyVqfO
>>334
自分もあのデッキ使わせてもらったけど結構勝てたよ。大尉だけど
軍師は再起でいいのかな?
337:ゲームセンター名無し
09/11/26 01:00:59 Yg4MlAVSO
神速で相手の城壁張り付いて横移動。
その時って突撃オーラでないけど、迎撃大打撃くらっちゃうの?
338:ゲームセンター名無し
09/11/26 01:04:44 ZwJanGgZ0
>>337
余裕で食らう
なぜならば迎撃の判定はオーラ云々じゃなく速度で判定されるから
339:ゲームセンター名無し
09/11/26 01:08:09 Yg4MlAVSO
>>338
ありがとうございます。
閃いた時は天下取ったと思ったのに。
340:ゲームセンター名無し
09/11/26 01:11:26 ZwJanGgZ0
はあ、要するに城に貼り付けてから槍に乱戦すれば
簡単に壁ができるんじゃね?って発想か
おとなしく2倍速でのビタ止め覚えるか機略使いなさい
341:ゲームセンター名無し
09/11/26 02:36:38 Yg4MlAVSO
ビタ止めむずいっす・・
画面内の赤枠を槍のちょい手前で止めるって意識でいるんですが。
複数枚動かしながらのビタ止めがほんと苦手。
342:ゲームセンター名無し
09/11/26 03:23:43 m9Uw+kVVO
まあ慣れだよなー
ところで神速の初速って二倍迎撃とられるんだったか
343:ゲームセンター名無し
09/11/26 08:49:05 5HaBisnK0
初速なら通常だよ
344:ゲームセンター名無し
09/11/26 18:20:20 Yg4MlAVSO
初速でも通常迎撃くらうなら、神速号令の壁役はある程度の武力ないと無理なんですね。
自分が騎馬単求心だから、神速使いが槍に対してどう動いてるのか、不思議でならない。
345:ゲームセンター名無し
09/11/26 19:57:46 jx5IFDqaO
迎撃が怖いなら槍に刺さらなければいいじゃない
346:ゲームセンター名無し
09/11/26 20:39:07 RiDnA46yO
迎撃は覚悟しとけばそれほど痛手とは思わんよ、必要経費だぜ
347:ゲームセンター名無し
09/11/26 21:03:17 SoczsvfGO
>>340
今の機略は初速で迎撃余裕で貰うんだぜ…
いい加減に、速度・カードに書いてある計略範囲標準・武力 どれか一つでいいからもどしてくれ
348:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:00:53 6+bYFwlH0
今の機略は1.7倍以上1.8倍以下の推定1.75倍速っていう絶妙速度だからなあ
349:ゲームセンター名無し
09/11/27 00:04:40 nduf4sHL0
機略って初速で迎撃貰うけどオーラ状態でも2倍迎撃は貰わないんだっけ?
すげー絶妙な速度だなw
まぁ、張遼から比べたら士気6で武力+3だし、なんちゃって神速ぐらいの価値はあると思うが。2コスだから組みやすいし、自身が敵掛けの裏の手になっているのもいい。
350:ゲームセンター名無し
09/11/27 00:05:57 dngEWddL0
今はオーラ付き騎兵は2倍迎撃のはず
351:ゲームセンター名無し
09/11/27 00:11:46 RmXmd14iO
機略の馬は2倍速ないのに2倍迎撃貰うからなぁ
3.13までの仕様に戻して欲しいよ
352:ゲームセンター名無し
09/11/27 00:38:42 7GfNgTkRO
今の機略:馬二倍迎撃、弓迎撃される、槍迎撃されない
1.7倍(旧白馬):馬(一倍)迎撃、弓迎撃される、槍迎撃されない
1.8倍(飛天):馬二倍迎撃、弓迎撃される、槍迎撃される
よって機略は1.7と1.8の間な訳ですね
353:ゲームセンター名無し
09/11/27 07:57:13 VNk9x9kC0
1.7倍速って二倍迎撃じゃなかったっけ?
354:ゲームセンター名無し
09/11/27 08:27:23 7StA/tyOO
>>334
機略は士気重いんで一転と相性悪い気がするんですが扱い易いですか?
ゲームの流れを教えて下さい。
355:ゲームセンター名無し
09/11/27 12:12:29 TELjdOdu0
>>353
wikiによると1.7倍速は通常迎撃らしい
356:ゲームセンター名無し
09/11/27 14:30:44 VNk9x9kC0
最近WIKIなんて見てないけど
移動速度が1.2から迎撃、2.0から二倍迎撃で
槍の速度は0.7 馬の突撃状態が1.2だから
1.7倍速が槍が1.19馬が2.04になるから
槍が刺さらず馬が二倍迎撃になる機略は1.7倍速
これは前から変わってないと思ったんだけどなあ
357:ゲームセンター名無し
09/11/27 16:37:48 T/+kNEZg0
>>354
扱い難い、計略はあんまり使わない
でもスペックが素晴らしい。デッキが序盤に弱いから伏兵+魅力は嬉しい
赤壁や連環が居る時は機略使う時もあるから一概に合わないとは言い辛い
大抵は劉ヨウに看破してもらうけど……
立ち回りは>>256に大雑把だけども記載済みです
それと機略馬は二倍迎撃
358:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:54:12 Jo7cEuU9O
今 疾風怒濤 大水計 王異 牛 クコ 劉ヨウでやってるのですが神速や救心に勝てません
単純に槍増やすしかないんでしょうか
何かアドバイス貰えませんか?
359:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:58:49 XphIvu8MO
>>358
単純に水抜くしかないと思います。
360:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:08:29 drgfXNlc0
もうそのデッキ疾風怒涛しか撃つものなさそうだから、
スレチだけど群雄と組んで疾風怒涛ワラ作ったほうが強い気がするな
ちなみに殿馬入れて疾風に重ねると3倍速白銀が
暴れまわるんで求心くらいまでなら捌けると思う
雲散いたらアウトだけど
361:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:18:30 1+JgBGD/0
怒涛ワラは蜀との2色が基本
まず牛を殿馬にかえて
大水計を1.5槍
クコを離間あたりにすれば・・
とりあえず王異とクコが役割被ってるのが痛い
362:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:22:03 pHZ6E5zyO
機略の二倍迎撃が嫌なら
暴虐を使えばいいと思うよ!よ!
超スレチだけど
363:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:26:04 POzlNqy6O
>>361
群との2色が基本じゃね
というか群のワラワラと組めば大抵成り立つという
364:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:48:36 RmXmd14iO
>>358
騎馬単相手なら疾風怒涛&牛ゲーすれば寧ろ有利っぽいけどな
騎馬単相手にも大水計に頼りすぎなんじゃね?
365:ゲームセンター名無し
09/11/28 00:27:09 Yf00I8qCO
デッキの2コス見直そうと思うんで、アドバイスください。
求心、雲散トン、神算、まで確定。
残り2コス、皆さんならどう使います?
366:ゲームセンター名無し
09/11/28 00:31:13 zP0CuFR+0
楽進と郭皇后
367:ゲームセンター名無し
09/11/28 00:43:20 7vu4ObWJO
>>365
禿げしかいねぇ。というか雲散はいらん。あの狭さじゃ無理。
368:ゲームセンター名無し
09/11/28 00:58:25 LH/uFxuI0
>>365
軍師はよーこさんオススメ
よーこさん再起にも精兵にも速度上昇がつく最強軍師
369:ゲームセンター名無し
09/11/28 03:46:58 Yf00I8qCO
>>366、367、368
レスさんくす。
雲散トンは局地戦でかなり役立ってくれるんで、外すのは考えてなかったす。
士気はできるだけ求心にまわして、裏の手を2コスに任せるつもりです。
ずっとカクショウで一品まで来たんですが、どうもしっくりこない。
軍師は兵力増援使ってますが、これも再起のほうが良さそうですね。
ヨーコ育ててみます。
370:ゲームセンター名無し
09/11/28 09:47:25 PkgR+HOsO
張遼 関羽 ホウ徳 カクの旧SR魏4でなんとか司空まで来たが、最近呂布ワラと当たるのが多すぎて困る…
天下無双は止められないし、離間使おうにも上手い人は離間の範囲に呂布以外を入れないしで中々勝てない
このデッキで上手な勝ちパターンてあるだろうか?
371:ゲームセンター名無し
09/11/28 11:02:50 J0dc2//VO
>>370
呂布以外から殺していくのと関羽だけはなんとか生かして鬼神降臨してもらうってくらいじゃないか?
あと相手ワラだとこっち一体撤退してるだけでも関羽はかなり活躍出来るよ
あえて復活カウント1秒止めで暴れて無双とか誘えないかな?
372:ゲームセンター名無し
09/11/28 14:52:07 m9xB8DZc0
枚数少ないし鬼神がいるだけで不利はつかない思うけどなぁ
373:ゲームセンター名無し
09/11/28 16:58:28 7vu4ObWJO
俺は突陣いつも使うぜ。
呂布ワラって大体再起なんだよ。知陣なんて余裕ある奴しかつかってねぇし。
374:ゲームセンター名無し
09/11/28 17:55:19 kfRQxBVU0
えっ
375:ゲームセンター名無し
09/11/28 19:29:45 PkgR+HOsO
遅くなったけどみんなアドバイスありがとう!
>>371>>372鬼神を上手く使うしかないか…相手は大抵関羽を先に落としにくるからキツイけど頑張って生かしてみるぜ
>>373そうなの?俺が当たる時はかなりの確率で知略だわ
なんとかこのデッキで丞相で上り詰めたいな…
376:ゲームセンター名無し
09/11/28 19:49:07 ZcL8qulsO
1秒残しの技ってまさか修正されてないよね?俺の鬼神様は偶然にしては雷落ちないのが多すぎる
377:ゲームセンター名無し
09/11/28 19:57:00 t5EUilfUO
それ計算間違ってるだけじゃね
378:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:23:50 ydI7WBKcO
無勢使ってるけど今まで通り
転進再起が使いづらくて転進増援がほしくなる
379:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:34:56 vNS4qj590
>>356-357
話戻すが、
騎馬 1.1(騎馬通常時)*1.2(突撃状態)*1.7(機略)=2.244
移動速度2.4超から2倍迎撃とあるのですが、2倍迎撃にはならないのでは??
本当のところは?機略の速度はどうなの?
380:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:43:24 4EXSvekz0
>>379
移動速度2.0からじゃないの?<2倍迎撃
381:ゲームセンター名無し
09/11/29 01:01:03 AjRiC2vZO
1.2から迎撃でその二倍の2.4から二倍迎撃じゃないっけ?
382:ゲームセンター名無し
09/11/29 01:54:15 UZ2JkDwH0
試せば解るが、機略が2倍迎撃なのはまず確定だと思う
英傑で通常突撃速度の)武力10騎馬の迎撃と機略状態の武力10騎馬の迎撃試してみたが、
明らかに減る量が違う、どう考えても乱数じゃ説明付かないレベルだった
だからwikiに書いてある2倍迎撃の前提が多分間違ってるんだと思う
通常迎撃が1.0倍からなのは多分確定(王者かけた騎馬が突撃オーラを維持できる)
で、その2倍の速度の2.0倍から2倍迎撃なんだと思う
これなら1.5倍の速度上昇(1.1*1.2*1.5=1.98)で2倍迎撃食らわないで
1.7倍速(2.244)で2倍迎撃食らうのも説明つくしね
旧白馬(1.7倍)の動画見ても騎馬は2倍迎撃っぽいし
検証してうpするのが一番早いんだが演舞場に入ってない俺w
383:ゲームセンター名無し
09/11/29 02:20:13 vNS4qj590
>>380-382
㌧
仕様がかわったのかな?
何か気になる。
384:ゲームセンター名無し
09/11/29 02:33:27 UZ2JkDwH0
仕様が変わったか、wikiで書いてる人が勘違いしたかのどっちかだね
3.50以前は1.7倍速の計略なんて白馬くらいしかなかったし
あと、上の記述だと2倍迎撃は2.1倍、もしくは2.2倍からって可能性もあるね
この辺は本格的に検証しないとわからん
俺が勘違いしてる可能性もあるけど・・・でも2倍迎撃だったと思うんだよなぁ機略は
385:ゲームセンター名無し
09/11/29 03:49:06 zxmiYafu0
機略馬が初速で迎撃なのは間違いない。ソースは俺。
ただ、オーラ状態で迎撃取られたことないから解からん……
386:ゲームセンター名無し
09/11/29 04:45:25 bEVGZRhsO
初速で迎撃なのは速度上昇系全部だろw
387:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:48:24 NX0Y8jho0
wikiを信用する前提の話だけど
今人馬が1.7倍、大進撃が1.75倍らしいからそれと併走させてみたら?
俺?引きこもりだから無理^^
388:ゲームセンター名無し
09/11/29 12:27:32 UO5D0wN1O
奥義神速でヒャッハーしたかったら叡知デッキが一番合う?
389:ゲームセンター名無し
09/11/29 16:39:13 VTxc7jMWO
遂に英知で大尉昇格記念カキコ 何回挫折しそうになったか
悪鬼陥陣営、流行ってるのかな これだけは勝てるイメージがわかない
390:ゲームセンター名無し
09/11/30 03:54:36 5QDVwHnxO
>>389
流行ってるわけねーだろチンカスwwww
おめでとう
391:ゲームセンター名無し
09/11/30 05:18:21 K+UgPTTYO
>>389
おめでとう。
三品だけど同じく最近陥陣営によく当たる。
悪鬼だったり破滅献策だったり。
392:ゲームセンター名無し
09/11/30 07:59:43 RqY6pI0Q0
陥陣営は前から品辺りではよく見るカードの代表だしね
前verでは死に調整だったけどまた上方されて復活してきたか
393:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:32:51 AkQCBHh5O
そうなんです 最近陥陣営増えてきてます
この前の頂上の悪鬼キョユウもキツそうなんで流行って欲しくないです
394:ゲームセンター名無し
09/11/30 12:40:17 DcKTgzd70
妨害計を使えw
395:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:18:12 AkQCBHh5O
スマン ウチの英知の面子が曹操、トウガイ、丁、メガネ、ショウサイなんでどこを変えていいのか全くわからん
ショウサイをカクにかえるぐらいかな素武力また下がるけど...
396:ゲームセンター名無し
09/11/30 15:27:21 Dqj7lqLGO
>>395
ショウサイを雲散チングンにすればおk
397:ゲームセンター名無し
09/11/30 19:42:42 89HOsGwEO
知り合いの子がはじめちゃんを使いたいが為に大戦をやり出したわけだが…
魏で初心者向きってなんだろうか?
本人曰くはじめちゃんはどうしても使いたいというから求心か機略辺りが良いかなぁ…
流石に初心者に魏武は扱えないと思うし
398:ゲームセンター名無し
09/11/30 19:55:34 DcKTgzd70
>>397
その「はじめちゃん」とやらが何のカードかは知らないが、
求心か地勢のバランスデッキが上達のためにはいいんじゃね。
SR持ってるかどうか知らんからリサボにもある地勢と書いたが、
やっぱ求心が分かりやすい強さだと思うな。
399:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:15:30 89HOsGwEO
>>398
スマソ
はじめちゃん→金田一→司馬炎
な
やはり求心が一番いいか
トンクス
400:ゲームセンター名無し
09/11/30 20:33:32 +PXwQtY2O
初心者向けデッキを妄想したが、求心、金田一、槍β、防護だな。
低品なら大怪我しないだろう。
401:ゲームセンター名無し
09/11/30 21:50:49 AkQCBHh5O
>>396
2のチングンですね 探したら見つかったので今度使ってみます
402:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:10:03 ikruggp+O
初心者でも勝てるのが魏武
403:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:02:28 iRQmCYfy0
いや、魏武は初心者向けじゃないだろ
404:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:13:03 9bcap1FHO
魏民の皆様に聞きたいんだけど、騎馬単デッキに雲散反計入ってない人って、ばちょーそんさくりょふ、あたりはどうさばいてんの?
405:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:26:32 JiGH6xBA0
もぐるかスルーか先がけ離間
快進撃は遅いから逃げるだけなら割と単体神速で周りフォローすれば逃げれるよ
406:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:27:33 OCw3CQX30
>>404
基本防護でお茶を濁そうと奮闘するが白銀、無双は運と相手のミスに期待
孫策は落ち着いて対処すれば意外とさばける
407:ゲームセンター名無し
09/12/01 00:41:17 GT/c256r0
>>404
快進撃は遅いからトウ艾徐晃、兵力に余裕あれば曹仁の神速で抑えられるよ
白銀は防護盾に頑張る 神速号令なら集団突撃させてくれるならなんとか倒せる 武力14だし
呂布は離間、とはいえ他部隊と一緒に入ってくれないから回りの攻城部隊倒すくらいか。攻めるのはほぼ無理だと思ってるから開幕命
408:ゲームセンター名無し
09/12/01 04:28:27 C+SIw4UsO
>>404
開幕取れなかったら半泣きで相手のミス待ち。
409:ゲームセンター名無し
09/12/01 07:36:24 9bcap1FHO
皆様丁寧にありがとうございます。
やっぱ呂布の対処が1番難しそうですね。
410:ゲームセンター名無し
09/12/01 09:17:23 xTzn0ZK40
向こうから見たらボーナスゲームktkrだししょうがないといえばしょうがない
開幕攻めてきてくれれば単体神速や殿馬でカウンター取るのがいいんだけど
引きこもられたら伏兵のマウントに引っかかってくれないと崩せる気がしない
411:ゲームセンター名無し
09/12/01 09:54:38 CqFdyfST0
離間じゃ超絶強化止められないからなぁ……毎度自城際の胃の痛い戦いになるわ
ということで、騎馬単神速から卑弥呼入り神速に鞍替えしてみようと思ってるんだけど
誰か使ってる人いたら、使用感教えてもらえないだろうか?
412:ゲームセンター名無し
09/12/01 09:57:05 zSicKKmnO
そこは真島トンの出番だろ
413:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:14:10 xTzn0ZK40
真島は雲散する前に突撃もらうからきちー
414:ゲームセンター名無し
09/12/01 10:37:59 9bcap1FHO
白銀の突撃なら一撃は耐えて雲散できるが、呂布は即死だよね。
策にいたっては雲散しないほうが勝手に死んでくれて得だし。
415:ゲームセンター名無し
09/12/01 11:58:05 YNQzh+Q80
トン雲散は狭すぎ近すぎがキツいな。
馬の超絶は死ぬか空打ちかの2択。
416:ゲームセンター名無し
09/12/01 12:45:15 F7IlLuTGO
快進撃は余裕じゃねーの?
417:ゲームセンター名無し
09/12/01 18:58:16 D5s8cc9K0
>>414
呂布は求心中で8割
素だとまあほぼ確定で死ぬ
418:ゲームセンター名無し
09/12/01 23:19:58 +w+UDvA3O
そもそも速度うp馬超絶なら㌧に突撃しに来てくれないというね
419:ゲームセンター名無し
09/12/02 15:02:36 7llz/s5r0
兵力減ってると雲散が怖くないのかって勢いで突っ込んでくるけどね。
運良く雲散に成功してもそのままの突撃で死ぬ。相手は突撃オーラ出たままだし。
420:ゲームセンター名無し
09/12/02 22:28:38 D4evqy29O
みんな結構雲散トン使ってるんだなぁ。
雲散トン範囲狭すぎだから、卑弥呼にしようとすると、騎馬単のメリットがなくなるし。
困ったもんだ。
421:ゲームセンター名無し
09/12/03 16:18:24 9HQHBLOt0
馬の雲散だと、トン兄とシバイぐらいしか無いんだっけ?
シバイも自分が先頭に立たないと味方も範囲に巻き込んでしまうから使いにくくなったな。
シバイ入れるとそれがキー計略になってしまうから単体でフラフラさせとくわけにも行かないし、困ったもんだ。
422:ゲームセンター名無し
09/12/03 16:29:58 C6XG4e8YO
ってか機略は+4で自身含まないに戻して欲しいわ・・・二度掛けまたやりたいなあ・・・金田一は死んでもいいです・・・晋だけに
423:ゲームセンター名無し
09/12/03 16:40:07 Jx7BHcan0
>>422
ついでに速度1.5倍速でお願いします
早い話が3.1以前の仕様に(ry
424:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:40:52 JfJENIlq0
>>420
単体強化用と割り切れば・・
まあ2倍以下なら超絶、神速系も消せる
勇猛魅力持ちで知力7ってとこを気に入ってるな
呉ウマーってなれる
まあウホ使ってダメ計、妨害に勝てるようにならないと覇者にはなれなさそうだが
425:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:10:58 uGwb4Hwc0
>>422
二度掛け復活したら機略ワラができるのにな……
426:ゲームセンター名無し
09/12/04 06:08:53 uIm0yjRGO
もうワラワラ大戦は勘弁してくれ…
蜀群ワラ死滅してくれないかなぁ
427:ゲームセンター名無し
09/12/04 06:12:34 qF2VvdPw0
そんな事言ってたら局地計略死滅しろと言われそうだw
428:ゲームセンター名無し
09/12/04 07:00:52 8rtSg1yZ0
局地計略死滅したら困る。
もう局地雲散から汚い陳軍には戻れない・・・・・・
429:ゲームセンター名無し
09/12/04 07:22:16 Q6NmUFruO
>>422
晋議中(AA略
>>428
局地雲散と局地看破は修正必要ないと思う・・・
430:ゲームセンター名無し
09/12/04 07:46:15 Yt6r/D5o0
ワラワラ大戦でも別にいいが
妖毒藁みたいなマッチしただけで胸糞悪い
糞デッキはなくなって欲しいと思うわ
431:ゲームセンター名無し
09/12/04 11:48:59 2K4hjhq7O
本格的に壁にぶちあたった。
一品に上がってから常に降格危機。
一品で勝てる気がしないよママン。
四枚騎馬単を捨てるときが来たか・・
432:ゲームセンター名無し
09/12/04 15:03:51 +FhKy7jE0
1品で何が嫌だったかというと
2品や3品と当ることだったなぁ
微妙にサブカぽい同格↑だったするのに
負けるとごっそり武勇持っていかれて
気が付くと2品へ降格危機
それだかだな 嫌な思い出に残ってるのは
433:ゲームセンター名無し
09/12/04 19:49:04 c+7Ad5GV0
丞相昇格記念カキコ
まあ3連敗で司空に出戻り余裕だったが
雲散惇は強いよとだけ言っておきたい
434:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:52:24 gA5aUgAG0
>>433おめ
雲散惇は入りってどんな構成?
低証司空ですが、最近勝てなくなってきたので
435:ゲームセンター名無し
09/12/04 20:55:11 c+7Ad5GV0
>>434
求心、惇、周旨、曹昴、劉嘩
436:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:12:50 gA5aUgAG0
>>435
㌧
惇の計略は、結構使いますか?
私は、求心、ホウ徳、周シ、曹コウ、カク、軍師張春香&ジュンユウでやってます。
軍師は?
437:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:30:27 c+7Ad5GV0
>>436
張春華、ようこ
やっぱし再起は安定するような
まあ決起相手だけは連環ないと泣けるけど
雲散はけっこう使う
あと一騎打ちゲーおいしいですって展開もある
438:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:34:51 gA5aUgAG0
>>437
トン使ってみようという気になってきた。
有難うございます。
439:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:44:17 c+7Ad5GV0
>>438
今演武場から動画落としたから少し待ってくれたらニコ動あたりにうpするわ
参考にしてみて
440:ゲームセンター名無し
09/12/05 01:50:10 SxJPJC/f0
>>439
有難うございます。
キーワードは何で検索したらいいでしょうか?
441:ゲームセンター名無し
09/12/05 05:05:59 LhpD2wkuO
当千ワラって地味なデッキだとバカにしてたんだけど強いですね。
負けたのは挑発入りなんだけど相手の勝ち筋とされたら嫌な事てなんだろ。
前半ガマンして後半で士気と奥義で畳むのがいいのかな?
コチラは求心、特攻、防護、看破、離間、に郭嘉&司馬懿です。
442:ゲームセンター名無し
09/12/05 10:43:15 jZu526iAO
大抵相手は超絶再起だから溜まる後半より
前半に攻めたほうが良いのでは?
443:ゲームセンター名無し
09/12/05 11:27:59 PGLiDqcF0
一騎当千ワラの勝ち筋って
開幕に一発とって、連環と一騎当千で時間稼いで
端攻めと超絶再起でぐだらせつつ勝つパターンが多いかな
開幕は伏兵を一気に処理せずじっくり守ること(相手が士気使ったらこっちも使っていいと思う)
急がずに時間をかけて攻めること(フローに一騎当千ならすぐに連環打てない)
ラインを上げて号令×2→再起・・・かなぁ
あぁ、馬単だと挑発がきついね
444:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:16:34 pscSeJY40
賈南風ってなんのデッキに入れるの?
郭皇后や劉ヨウになにが勝ってるの?
って思ってたら超絶再起対策か
445:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:46:23 wSRtkzar0
>>440
URLリンク(www.nicovideo.jp)
>>441
中盤に超絶使わせて
終盤闘攻と求心でまくるのが勝ち筋かな
ただそのデッキだと再起をどう使うかが鍵かも
挑発入りは相当きつい
当千より挑発2回のがいやかも
446:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:10:22 oqW2U3zeO
場内水計は士気があとひとつ少ないか
乱のかわりにもうひとつ特技があればなあ
あらゆる面で郭皇后の方が使い易い
447:441
09/12/06 03:52:34 JocgXVxsO
>>443
伏兵を一気に処理しようとせず…に妙に納得。
よくよく見比べてみれば伏兵数同じで総武力も部隊数も負けてて
相手はさらに柵まであるんですよね。
>>445
実は再起つかないんですよ、
敵城混元に特攻重ねるか突陣使ってます。
ハルカもあるんですが突陣のが殲滅力高いような…。
でも速度上昇ある方がイロイロ便利な気もしますね。
相手の部隊数を一つでも減らしてとにかく先手で城ダメ!
と開幕から無理してたんで今度まずは慎重にいってみます、
アドバイスありでした。
448:440
09/12/06 14:17:34 VWdFcbEM0
>>445
動画見せて頂きました;地元が一緒でしたw
デッキを惇と軍師再起に変更して8戦5勝でした。
雲散まだ結構いけますね。
このデッキでちょっと頑張ってみたいと思います。
有難うございました。
449:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:30:54 xffBG3jIO
一品だけど、魏武と求心を同じデッキに入れてるやつ、続けて二人見たわ。
ああいう形もアリなんかねぇ。
魏武と求心で+8か。
450:ゲームセンター名無し
09/12/07 06:19:59 +uFdhfEdO
テンイ地勢疾風郭皇后曹植でやってるんだけど
地勢はやっぱ六枚じゃないと爆発力不足?
地勢単品だと大体力負けするしさらに弱体化とか雲散をついつい使っちゃうんだけど
451:ゲームセンター名無し
09/12/07 14:34:41 6NFQGLYrO
カナンプウ引いたけど弱いな・・・
でもかわいいから使っちゃう
452:ゲームセンター名無し
09/12/07 20:11:52 Q0U5IQDh0
>>448
地元一緒でしたか!
昨日の店舗予選は準決勝で負けました
>>451
引いたら求心に採用して証割る作業するかも
453:ゲームセンター名無し
09/12/07 21:08:55 i9Df2DQj0
あの娘は何に入れるのが一番良いんだろうね
魏武か魏4辺りかな?
454:ゲームセンター名無し
09/12/07 21:13:32 UVzGNM2N0
高武力弓入り飛天とかどうだろ
相手を引き篭もらせ、かつ敵城にすぐ辿り着く
455:ゲームセンター名無し
09/12/07 23:33:54 0CE4FhIzO
城に張りつきやすくて士気が余りやすい魏武や飛天だと結構活躍してた。
特に魏武だと相手半壊→再起→ざっぱーん→パリーンが何回もあった(大尉クラス
再起しないと割れるししても流されるあの娘は頑張れる子です。
あと刹那神速も忘れないで。
456:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:53:44 U9CbvrvyO
鎮会使いの方に教えを乞いたいのですが
水過についてなんですが
素知力で相手知力いくつまで流れるのか
賢女の教え(知力+5)足せば相手知力5に確殺取れるのか
賢女に知昇陣足せば流石に相手知力5に確殺とれるよね?
ね?
分かる方いましたら解答お願いします
457:ゲームセンター名無し
09/12/08 02:20:42 EqfLhIEg0
とりあえず鐘会ね
458:ゲームセンター名無し
09/12/08 03:50:59 OdZ5LxoJO
実は鍾会だったり
459:ゲームセンター名無し
09/12/08 04:41:32 Gq2+eTnLO
>>456
鍾会使いじゃないけどこの前素知力で使われた時は知力4が流れなかった
噂だと楽進に確殺取れないらしい
水禍見てから神速号令余裕でした
460:ゲームセンター名無し
09/12/08 07:20:20 KZDU6auKO
教え知略で5が流れなくて鼻血噴いた
ってレスを前にこのスレで見たような気が
さすがに4までは確殺になるだろうけど。
461:ゲームセンター名無し
09/12/08 08:32:08 poFbLnKiO
魅力一転がどうしても単調。
なもんで一転求心に一時的にチェンジしようと思ってるんだが一転求心の勝ち筋ってどんなとこかな?
462:ゲームセンター名無し
09/12/08 11:22:01 KZDU6auKO
一転求心は一時期使ってたけどなかなかいいよ。
号令勝負なら一転求心で武力13~14が5枚できる。
局地戦なら、妨害と一転or求心で。
開幕が厳しすぎるのと、素の状態が屁みたいなもんだからテクニカルだと思うけどね。
俺には使いこなせなかった。
463:ゲームセンター名無し
09/12/08 13:02:26 v/u5og0E0
一転呂布(飛翔)を見たことがある。
超絶強化が10c以上(もしくは20くらい?)戦場をウロウロしてウザかった。
464:ゲームセンター名無し
09/12/08 16:07:36 KZDU6auKO
>>463
その使い方鬼だなー。
武力1でも19になり、一転切れたら28か。
465:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:13:57 i0UpFtbP0
空気読まずに一転機略をオススメしてみる
466:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:17:54 U9CbvrvyO
>>457 458
ほんとだ…鐘会だた…
しかも水禍だし…
>>459 460
素で3までか…。
てか教え知略で5が流れないとかマジですかww
今度検証します。ありがとう。
以下チラ裏
今日終了間際あと城門守れば勝ちって時に2回も滑って場内in逆転負けした
しかも2回とも曹ヒだったんだけど、何アイツ?油でも塗ってんの??
すいません俺が下手なだけです…
467:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:28:54 fhjS1yfr0
2色なのでスレ違いだが、
知略一転無双は修正前で16C
修正後は使ってないので知らない。
知略一転飛将は現verで16C
武力46(自分のデッキの場合)が長時間暴れるので強いが、ダメ計妨害に弱い。
動画で確認したのでカウントは間違いない。