ボーダーブレイク 検証スレat ARCボーダーブレイク 検証スレ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト936:ゲームセンター名無し 10/05/16 15:42:06 qpPGjLbq0 >>928 >>929 遅くなってごめん。調べてみるよ、ありがとう。 937:ゲームセンター名無し 10/05/18 23:39:39 DpgJpqtJ0 爆発系武器の威力減衰の法則って判明してる? ①武器スペックの「威力」による(威力が高いor低いほど外側でも高ダメ) ②武器スペックの「爆発半径」による(広いor狭いほど外側でも高ダメ) ③実際のHITした距離による(~mでマイナス~%) ④武器による(武器によって「最高マイナス~%」か違う) のどれかだと思うんだけどMGとかに書いてあったっけ? 938:ゲームセンター名無し 10/05/18 23:52:12 nwYZQNTB0 >>937 MGに書いてあるよ。減衰は「(爆発半径-距離)/爆発半径」 939:ゲームセンター名無し 10/05/19 02:52:49 gTwxWyvN0 >>938 サンクス でもあれ? 「掠っただけで修羅が死ぬリムペV」ってのは間違い? 940:ゲームセンター名無し 10/05/19 02:56:56 1u5/xT1B0 >>939 本当に範囲ギリギリなら大丈夫なはず ただ、元々の威力がすごく大きい&範囲が狭いからちょっと近付いただけで即死になるんだと思われ (装甲が薄い修羅なら尚更ね) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch