BORDER BREAK ボーダーブレイク 114GPat ARC
BORDER BREAK ボーダーブレイク 114GP - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:22:54 8y7jNwdZ0
■関連スレ(2ch)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ
スレリンク(arc板)
ボーダーブレイク 初心者質問スレ2
スレリンク(arc板)
BORDER BREAK ボーダーブレイク キャラ総合スレ2(ゲームキャラクター板)
スレリンク(gamechara板)
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
スレリンク(arc板)
ボーダーブレイク こんなボーダー名発見スレ
スレリンク(arc板)

■関連スレ(したらば)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

初心者質問スレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
自虐・愚痴スレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
【ASSAULT】強襲兵装について語り合うスレ【麻ると】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
【HEAVY】重火力兵装について語り合うスレ【蛇ぃ】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
【SUPPORT】支援兵装について語り合うスレ【支えん】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
【SNIPE】狙撃兵装について語り合うスレ【砂いぷ】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

■有志による装備重量計算機
URLリンク(www.flex3.jp)

3:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:23:35 8y7jNwdZ0
FAQ~よくある質問~
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP~)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラが萌えるんだけど
Aつスレリンク(gamechara板)
   スレリンク(arc板)
  好きな方を選べ

4:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:24:18 8y7jNwdZ0
FAQ~よくある質問2~
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷(旧)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。

Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ

5:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:30:23 P7vxm7rzO
ショタ「……っ」

ショタは泣きそうだった。
というか涙目になっていた。
こ、これは、スカート短すぎだろ。
生足が実に艶めかしい……って、いかんいかん!
男の足を見て、俺はなにを言っているんだ!

ショタ「……は、恥ずかしい……。男なのに、女装なんて……」

少女「>>1の感想はどうかなー?」

>>1「あ、ああ、そうだな……」

話を振られ、曖昧にうなずく。

見とれていた……と認めてしまうのは悔しい。
ショタはショタのくせに男なのだぞ。オス科だぞ。♂だぞ。

男が男に見とれるなど、あってたまるものか。

とりあえず>>1

6:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:31:02 /6Rc/M2yO
>>5
きめえ

>>1

7:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:32:49 pjKTBJZV0
コング!コング!サワードコングぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!コングコングコングぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!サワード・コングたんの推進剤をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあああ!!
間違えた!スンスンしたいお!スンスン!スンスン!酸化剤スンスン!爆薬クンクン…きゅんきゅんきゅい!!
熱戦の河畔のコングたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
同時撃破決まって良かったねコングたん!あぁあああああ!かわいい!コングたん!かわいい!あっああぁああ!
砂上の激突も導入されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!手榴弾に負けてる!!!!あ…リムペットもガンタレもよく考えたら…
コ ン グ ち ゃ ん は 最強 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ブロア河ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!重火力なんかやめ…て…え!?見…てる?弾切れのコングちゃんが僕を見てる?
すごく遅いコングちゃんが僕を見てるぞ!コングちゃんが僕を見てるぞ!ラグがひどいコングちゃんが僕を見てるぞ!!
950GPのコングちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはコングちゃんがいる!!やったよポイトン!!ひとりでできるもん!!!
あ、高台のコングちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあサワード!!カ、カスタム!!バラージぃいいいいいい!!!コングぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよコングへ届け!!Bプラントを狙うコングへ届け!

8:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:35:00 ZanrhLPQ0
>>7
きめぇ

>>1

9:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:35:25 oVaYDeRA0
>>1乙バリバリ
前スレ1000GJ

10:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:36:40 ORjewNdPO
>>1ヒャッハー乙だあ!

11:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:37:12 rC51+tD2O
ティア!ティア!ティアダウナーぁぁうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアたんティアたんティアたんぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアダウナーたんの









飽きた
>>1乙▽・ω・▽

12:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:37:52 wTy+U2ojO
>>1


慣性否定派は弾幕ゲーがしたいだけなんだろ?
コア無くして下さい><ってセガにメールでもしてろよw
凸しないクソほど、凸の手段を減らそうとする…

13:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:38:01 mrPPPac7O
>>1ー1000
きめえ

>>1


14:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:38:08 nSjMCjDSi
慣性規制厨とかw
慣性寄生虫の変換間違いだろ?
コア凸厨と同レベルの単語だな

15:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:38:39 Zdtzhid10
>>11
きめぇ

>>1

16:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:38:42 Ue0SbrJwO
>>1
AC慣性はもうなくなると決まってるし話てもしょうがないからな

17:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:38:53 nSjMCjDSi
>>12
慣性無いとコア凸も出来ないの?

18:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:39:01 /6Rc/M2yO
つか前>>1000はセガを潰してどうしたいのだろう

19:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:39:06 I5Pto4w10
>>1
毎度とはいえロクにブレーキかからない中良く建ててくれた
ほんの礼だ、貼り付けておくぞ

つリムペ

20:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:39:30 4Tr+NSX30
     味方◎   砂
   ┏( ^o^)┛ ┏( ^o^)┓   ここは絶好の狙撃ポイントですね
 三  ┛┓     ┃┃
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

          リムペ
  味方      ◎砂
┏(^o^ )┓三    ( -_・)┳━
  ┏┗     ...  ┣ ┓┛
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

          リムペ
 味方       ◎砂         敵麻
^q^)┓       ( -_・)┳━  ┏(^o^ )┓三
┃┃       ...  ┣ ┓┛    † ┏┗
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
>>1

21:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:39:32 9mgGzSj6O
慣性廃止よりも>>1

22:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:40:07 wTy+U2ojO
>>17
普通に出来るよ?
おまい凸らないの?

23:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:40:08 mrPPPac7O
慣性議論厨がキモいのでぼくはオペ子とイチャイチャする事にした

24:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:40:29 v6QmENhQ0
慣性廃止しろって人が無くなった後もコア突してくれるなら何も言わんよ


25:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:40:37 EHXtkZia0
渓谷がクソステージなのに慣性存置派は渓谷の話しかしないよね

26:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:41:29 wTy+U2ojO
>>24
する訳ないじゃん
今だってしないんだからw

27:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:41:38 nSjMCjDSi
>>22
凸るよ?
慣性規制が何でコア無くして下さいに結びつくのか理解に苦しんでるだけ

28:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:41:39 xQXlRncnO
>>1
市街地早くこないかな。やったことないから、どんな感じのステージなのか気になる

29:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:41:40 GJfy5gy7O
港や槍やデイライトはいつになるやら・・・
あ、>>1乙ですわ

30:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:41:58 92lsL8gr0
慣性の何がいけないのかが気になるわな
麻の火力減らせばええだけやん

31:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:42:06 RAjBfqo3O
仲良くドンパチしたいんです><
みんなで一緒にコア行きたいんです><

みんなが一緒の行動すると戦闘大好き、ニート大好きな人は逆にポイントも稼ぎにくくなると思うんだけどな

それとも麻が今よりもポイント度外視してAC神風して囮になってください><
後ろから敵の背中撃ちまくります!とか期待してるんだろうか

32:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:42:09 KlUflnEpO
慣性なくなったらコア凸出来ません!やろうとも思いません!

33:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:42:46 kNMRffED0
>>26
なんかお前、某動画の人の感じするよ。
そろそろキモイから止めとけ

34:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:42:49 X3WoL9PW0
>>30
地上の攻防を無視して頭上飛び越えていくところ
ゲームデザインを根本的に無視してるやん

35:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:42:55 XUTdxHFBO
こちらでは晒し台が無い為か、慣性知らん奴が結構いる。

36:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:43:07 RZnpjY550
ベテラン「弾丸寄越して、皆避けとけ。─何しろ俺の名前は弾丸と等しくてな。少しは足止め出来るかもしれねえ」 
熱血「足止め?」
ベテラン「ああ。……俺たちがいるこのルート、ここ、仲間の影がねぇだろ? そういうことは、─ここを通したらやべえってことだ。
     ここを通したら、背後のベースに敵を突っ込ませちまう。少しでも足止めして仲間たちに気付かせねえとな」
インテリ「ですけど、相手GAXエレファント持ちでしょ? フルシュライクのあなたが頑張ってどれくらい足止め出来ると?」

ベテラン「そうだな、……ま、三秒くらいか」
インテリ「また嘘を。─実は手榴弾、切らしてるでしょ」
ベテラン「じゃあ二秒」
クール「ヴォルペの残りマガジンは?」
ベテラン「……じゃあ、一秒だ」
ナルシ「娘が男に奪われたんでしょ?」
ベテラン「そこは祝えよ」

ベテラン「まあ、」
    「正直、─0.7秒くらいは、あの連中を足止めできるんじゃねえかな」


    「すげえだろ?俺さ、─ベースを0.7秒救えるんだぜ?」


    「今まで、そんなこと、したことがねえ」
    「だから、さあ、」
    「行けよ。仲間に報せに」


>>1
誰か続き張ってくれんかなあー

37:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:43:10 Zdtzhid10
>>23
討ち取る

38:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:43:17 0Flb8O0z0
前にも言ったが、今の麻に文句あるならコズミックブレイクで陸戦使うか、ファンタジーアースゼロで両手ウォーリア使って来い。
麻弱体派の言った通りな修正入りまくって、前線で前に出たら即死して仕事が出来ないクソ仕様になってるから。
突撃して切り込む必要あるクラスは少し強めにしないとバランス取れないぞ?
まぁ、それでも41は多少弱体されるべきだが、前線とリペアポットの位置が変わってくるとまた変わると思う。
AC慣性にしても使わないで地面で吹かして2プラント分ぐらいカッ飛んでコア凸出来るぐらい長持ちするなら賛成だわ。

39:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:43:30 mrPPPac7O
そういや渓谷って慣性フル活用してもなかなか入れないのに
麻以外の兵科で同じ面々でもなんかの拍子でふっと入れる事あるよな

あれなんなんだろ

40:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:43:31 O/GI9bhMO
わーいガチムチ狙撃で157点取れたよ(^o^)/

コア凸に密着マーゲイと千鳥で稼いだのがほとんどだかな
ベース防衛コンボ7も取ったよ


41:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:43:37 ig53FxoO0
ここは慣性上手く出来ないけどコア凸ばかりやってる俺の出番か

42:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:43:42 rC51+tD2O
いつも思うが、なんで決まった事に長々と文句を言うのかね?
そんな事言ってる暇があったらさっさとルート開拓した方が良いと思うけど▽・ω・▽

43:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:44:06 RZnpjY550
ベテラン「弾丸寄越して、皆避けとけ。─何しろ俺の名前は弾丸と等しくてな。少しは足止め出来るかもしれねえ」 
熱血「足止め?」
ベテラン「ああ。……俺たちがいるこのルート、ここ、仲間の影がねぇだろ? そういうことは、─ここを通したらやべえってことだ。
     ここを通したら、背後のベースに敵を突っ込ませちまう。少しでも足止めして仲間たちに気付かせねえとな」
インテリ「ですけど、相手GAXエレファント持ちでしょ? フルシュライクのあなたが頑張ってどれくらい足止め出来ると?」

ベテラン「そうだな、……ま、三秒くらいか」
インテリ「また嘘を。─実は手榴弾、切らしてるでしょ」
ベテラン「じゃあ二秒」
クール「ヴォルペの残りマガジンは?」
ベテラン「……じゃあ、一秒だ」
ナルシ「娘が男に奪われたんでしょ?」
ベテラン「そこは祝えよ」

ベテラン「まあ、」
    「正直、─0.7秒くらいは、あの連中を足止めできるんじゃねえかな」


    「すげえだろ?俺さ、─ベースを0.7秒救えるんだぜ?」


    「今まで、そんなこと、したことがねえ」
    「だから、さあ、」
    「行けよ。仲間に報せに」


>>1
誰か続き張ってくれんかなあー

44:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:44:36 celwjz6e0
今日の昼に行ったんだけど土曜日のせいなのかガラガラ
12台稼働の店舗で3台しか人いなかったよ

45:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:44:58 hQZWd6WK0
パーツや武器買うのにお金がかかるのはいいけど今の半分にしください>>1

46:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:45:02 3biS2ggi0
さっき、Bプラでやった象蛇凄かったです!ガチムチの弾薬BOX支援がNG連呼で
コングケツにぶちこまれリペア回ってました。俺もロックされてECM食らい無様に
逃亡さらしました。象さん出されたときは一瞬引いたけど、蛇の「いやなら
ガンタレでもいいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めてコアニートになりました。
そ の後、芋支援・芋砂も刈られてベース前のガンタレ、派手にガチムチ
蛇の顔に飛ばしました。スッゲー重武装らしく気持ちよかったです。また行くとき
一緒に行こうして下さい!帰ってから空のサイフ見て、また感じまくってます!

>>1

47:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:45:21 92lsL8gr0
だからゲームデザインはだらだら撃ちあい占拠するゲームじゃなくコアをどう削るかの読みあいゲだろ
慣性来たと思ったら一人防衛に行く防衛行った奴がいたと思ったらこっちは前線上げる
そういうゲーム

48:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:45:26 nSjMCjDSi
>>26
あなた1人のコア凸で私等は勝てるんですよ
ありがとうございます

満足か?
プラントで戦闘無かったら飛んでる間に蜂の巣だろjk

49:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:45:55 LundPedG0
念願のコロ助を手に入れたついでに渓谷のやり収め


コロ助…射程が短いけどほんとに世界変わるなコレww とはいえ次はまた市街地…。射程ではアトラントめに分がある
からなあ・・・。手に入れたころには港湾マップになってそうだが

50:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:45:59 Ue0SbrJwO
慣性うんぬんよりラピッドがゴミすぎな方が問題だろ!?

重「火力」なのに機関銃がサブマシンガンに負けてるんだぜ?

軽機関銃だけど実際あんなもんなのか?CODWAWとかだと人間の腕とか足とか千切れるほどの威力だったような

51:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:46:04 NFM8tKmkO
>>36
申告!自分は0.2秒であります!

52:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:46:16 bNC3F6ZU0
>>44
うらやましい
地方だけど凄い人気出てきて予約で2時間待ちとかだぜこっち
おかげで金はあるけどプレイが出来んよ

>>1

53:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:46:25 XBNKpEUZO
慣性が楽しくてコア凸してんのに、慣性廃止されたらなんでわざわざポイント入らないことしなきゃならないんっすかwwwwwwwww

54:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:46:50 X3WoL9PW0
>>47
それがゲームデザインだとすると
ガチムチは完全に否定されるな

55:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:47:16 ZbxLbWFW0
お前らは馬鹿すぐる
蛇が強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ている蛇が皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い
確実に蛇はサワドコングを手に入れたら高確率で一番最強になる

56:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:47:29 92lsL8gr0
前線あげれるし乱戦で戦えるじゃん
なんで否定になんの?足も速くて硬いなんて無理だろ

57:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:48:12 nSjMCjDSi
>>47
そういうゲームデザインで作ったならロケテ初期から慣性をテクニックとして告知するだろがw

58:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:48:42 nDh1LId50
渓谷は本来慣性コア凸するんじゃなくて真正面から殴りあうマップだと思う。で、コア前プラとったらAC全開で突っ込むのがたぶん正攻法。

市街地は慣性無くてもコア凸しやすいのかな?
川さえ渡っちゃえば、後は歩きでこそこそ移動してもいいわけだし。

59:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:48:49 d+UAdW9H0
>>35
俺のところ晒し台あるおかげで前情報無しで一昨日始めた俺でも初日で慣性出来るようになった
あれ晒し台で見せてくれないと初めてやる奴やネット見ない奴には意味が分からないんだぜ

60:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:48:57 YeXLyj6lO
教えてくれ曹操、慣性修正派は一体どの層が言っているんだ!

慣性フル活用A1麻使いとしては最後の逆転が出来なくなると思うんだ。

今敗戦濃厚になったらすぐに支を使ってポイトン稼ぎをするこの時代、逆転の為に頑張って仕事する麻を叩くより、ポイトン稼ぎに走るニート支のが叩かれるべき思うのだけど、どうかな?

それともこのスレにはそのニート支さんの巣窟なのかな?

今慣性が修正されたら、後半逆転不可な、チームマッチの時点で勝敗が決まって今以上にマッチングが叩かれると思うよ。

61:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:49:12 RZnpjY550
全員フル修羅麻でAC慣性コア凸が現状唯一無二の最良戦略ってのはマジでどうかしてる。


62:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:49:31 ORjewNdPO
慣性があってもなくてもどっちでもいいや。使えるもんは使うほうだし
どーせコア凸しないやつはしないんだから議論するのは無駄

63:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:49:33 X+5HDSah0
>>47
そのためのACではあるだろうが
そのためのAC慣性ではない

64:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:49:51 wTy+U2ojO
慣性凸かけたら、敵ベース内に4枚の防衛隊でフルボッコ
それを3回繰り返してる間に、味方はBプラから上がる気配すらなし
どうすりゃ勝てるとですかorz


65:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:50:01 R2ZgJNxrO
>>41
お前だけにいい格好はさせないぜ
2人で凸ればダメは半分火力は2倍だ!

というのをやってみたい
凸る時はいつも孤独だしなあ

66:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:50:06 uBnrWkdYO
突撃兵系のクラスを弱くしろってのは総じて前にでれないやつだからな
FEZの話がでたがあれもそうだった

67:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:50:32 X3WoL9PW0
>>60
逆にチームの力が負けてるのに
スタンドプレーだけで逆転の方が萎えると思うが

68:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:50:42 mPghlZ3Q0
おい、やめろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね

69:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:51:00 Ue0SbrJwO
つうか今慣性無くしたバージョンのロケテやってるのに今だに無くすな、仕様だと喚いてる奴はなんなの?
このままなら確実に無くなるんだからここで喚くよりSEGAにメールでも出せよ

70:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:51:05 /6Rc/M2yO
>>66
下手に前に出たらあっという間にコアに突っ込まれるけどな現状

71:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:51:06 nSjMCjDSi
>>60
逆にこつこつ積み上げても慣性一発で逆転される側の意見は完全無視ですか?

72:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:51:18 XmWV0Jdz0
結論
AC慣性ですぐにコア凸出来る渓谷が糞マップ

って所に落ち着こうじゃないか

73:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:51:35 RZnpjY550
>>60
逆だろ。今だと慣性できる奴の人数で勝敗決まる。


74:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:51:59 2B8c8anh0
>>65
店内で同時に入ってマッチングするんだ

友人とやったら隣の画面見れば二人分の視点で情報は得られるし
凸も防衛も連携取れるしでおもしろかったぜ

75:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:52:10 4Tr+NSX30
>>17
出来ないんじゃなくてしない。
今でもコア凸でまともにポイント取れないのに今より取れないんじゃ
チームの勝ち負けなんてどうでもよくなるわ。

76:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:52:37 LundPedG0
マップが悪い



で手を打たないかね?

77:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:52:41 mrPPPac7O
>>65
俺がヘタレでコア凸誘ってくれた奴独りにさせてしまってなんか申し訳なくなる
せめて俺のAC慣性の成功率が8割あれば……

78:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:52:42 /6Rc/M2yO
>>60
コアニートで稼げるのは餌がたくさん突っ込んでくるから

79:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:52:59 92lsL8gr0
大きい逆転要素があるから面白いんじゃないのか

80:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:53:22 wTy+U2ojO
>>67
つまりマッチングが全てかw

81:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:53:31 Zdtzhid10
慣性コア凸で同じ亊10分も繰り返すよりも
支援で総合1位取ってる方のが楽しいし、簡単

82:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:53:46 1+Z44sHy0
したらばの慣性スレでやれ

83:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:54:02 nSjMCjDSi
>>60
>慣性フル活用A1麻使い
何それ旨いの?
BBつまらなくしてる実感無いの?
麻以外地雷みたいな絆チックなゲームをSEGAが本気で望んでると思うの?

84:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:54:36 2B8c8anh0
マップは最悪の部類ですよね
早く市街地にならんかな・・・べっ別に集積体が欲しい訳じゃないんだからね!

85:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:54:54 mPghlZ3Q0
別に俺は慣性にはこだわらないし楽しければ良い
慣性排除とかすこし頭を使えばどうでもなる問題を考えもせず人に頼り切るから
頭も腕も落ちた慣性のコア凸は最強、腕は半人前という終わってる状態になるんだろうな
正直お前らのいちゃもんつけにはムカムカしてるから黙って引退してくれるか?
このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・

86:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:55:43 Ue0SbrJwO
しかし前スレ>>1000のせいでしょっぱなから大荒れワラタw

孔明だったか…

87:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:55:44 aPq5ktpq0
AC慣性が廃止されても、コア凸はできると思うんだが…

88:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:56:07 92lsL8gr0
いや慣性なくなっても麻以外いらねって風潮はなくならんだろ
追加武装でもないと41がある限り無理

89:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:56:07 X3WoL9PW0
>>75
ポイトン関係は修正されない前提で話すのはなぜなの?
コア凸難しくなったら当然得られるポイトンは高くなると考えるのが普通だと思うが

ていうか逆転要素考えるなら
リスポンまでの時間が短いのが全て悪い
復帰まで20秒以上かかるようにすれば攻め過ぎればカウンターもらいやすくなって
戦略性も生まれる(ついでに支援の価値も上がる)

90:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:56:21 rC51+tD2O
>>60みたいな餌がいてくれると支援乗りとしては助かるな
殆ど削れずに死んで行く様は笑える

91:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:56:26 5GXYPdJXO
>>55
やはりプロント語は万能だな

92:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:56:30 nSjMCjDSi
>>79
つまんねーよ
順当に積み上げで勝ち負け決まるから面白いんだろ?
マッチング運で云々言うなら、チームの平均レベルを揃えるようにマッチングするよう修正すれば済む話だ

93:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:56:54 w6TlsmWS0
バラバラに突っ込むコア凸3人いるよ…前線が少ないよママン
味方と足並みそろえるために少し待つのも大事だよな

94:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:57:17 v2WaNIvwO
>>81程度で満足する地雷とは組みたくないな
敵としてなら大歓迎だがな
その手の奴は防衛も下手だから

95:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:57:28 Zdtzhid10
>>87
コア凸は麻専用の単語じゃないからね

96:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:57:56 d3nc/xU4O
Cプラまでとられて敗北、久々に屈辱的だわ


97:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:58:04 4Tr+NSX30
>>65
凸ルートが限定されてるから
結構付いてったりするけどなw
高台上ったらちょっとガンタレ側とか見るとアーチに向かって飛んでる麻とか見かけたりするよ。

>>74
高確率で敵に回る。
ソースは俺orz

98:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:58:18 eEdhDiwsO
コアで防衛したらダメなの?コアニートは必要だと思う。
相手のコア凸の気力を挫いて勝つチャンスが生まれる。



 コアニートとはコア凸する奴の情報操作か?コア凸してくるのに防衛するなとはオカシイ。
 簡単に防衛線なんて抜けてくるのに。

99:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:58:25 I5Pto4w10
>>83
つーか月間トップの後ろで見てるとゲンナリするぞ
Bプラ高台で慣性凸×n→リードが取れたら前線参加して41投げる→補給、時々MSGの繰り返しだった

そりゃ基本操作は上手なんだが・・・

100:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:58:27 wTy+U2ojO
>>92
芋砂3枚も引けば、そうも言えないさ…

101:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:58:47 aPq5ktpq0
>>96
おそらく味方運が悪かったと思われ。

102:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:59:26 j+pknbd10
ひょっとしてマーゲイって強い?
この間Bプラに砂が(カタパルトで?)飛んできてマーゲイ無双で麻3体蹴散らされた
なんなのこの砂?なんで砂が突撃してきたの?バカなの?と思いながらも頭の中ではヤンマーニが流れていた
俺らが情けないのは認めるが、砂だから特に脆いというわけでもないのでAIM力さえあれば近接もできるのか?

103:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:00:00 bdE9aGCB0
新市街は例の写真通りなら、コア向きカタパが結構あるな
慣性残してコア向きカタパはちょっとどうなの? って見た瞬間思った。

104:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:00:11 X+5HDSah0
>>89
今ロケテやってるバージョンが、「慣性はなくなる、コア凸ポイトンは今までどおり」だからじゃね

「ロケテやってんだから慣性なくなるのは確定」と言っておいて、
ロケテもやってないコア凸ポイトン上昇が当然ってのは
ちょっと話がおかしくないか

105:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:00:13 92lsL8gr0
積み上げる意識のある奴ばっかりじゃないから逆転要素が必要なんだろ
しかも今以上にマッチング運がいるんだぞなくなったら

106:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:00:34 mrPPPac7O
>>98
コアニートってのはポイトンの為にわざわざ敵をコアに引き込んで殺す輩だよ
あと横抜けされて諦める砂とか

107:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:00:42 k0iTVqLW0
>>92
お金の力で上がっていったヘタッピも世の中にはいるんだが
それをどうやってレベルを揃えるようにするんだ?

108:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:01:05 nSjMCjDSi
>>100
んなの何回も引いてるよw
芋砂の枚数よりも片方Bのみ片方大半Aみたいな変態マッチングの修正が先だろ
芋砂でもランクが上ならそれなりに止めてはくれる

109:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:01:09 Zdtzhid10
>>94
今日もフルタイム慣性コア凸貢献お疲れさまですww

110:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:01:15 EHXtkZia0
>>102
ヴォルペたんとの蜜月を経て扱うマーゲイのHS率は異常
騙されたと思ってやってみろ
狙撃銃の方が当たらない

111:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:01:31 XqjwVoWi0
「ぶっちゃけどうでもいい」
この一言に尽きるな

112:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:01:33 X3WoL9PW0
>>104
>ロケテやってんだから慣性なくなるのは確定

悪いが俺はそんなこと言ってない
単にいらないから無くせよって言ってるだけ
慣性なくなった場合ポイトンは高くするべきだと思う

113:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:01:49 wSRqJLXdO
慣性は消えてもいいかなぁとは思う
そのかわりコアダメージのポイントをあげて戦闘で得られるポイントを下げるべき
慣性なくなるときっと勝つために凸るやつの成績は禿げる
わりにあわない

114:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:02:20 lsEmR7jB0
>>87
今日、敵手前プラント
珍しく占拠して支援でコア凸できたw

115:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:02:33 um/CMOJb0
慣性とかどうでもいいから俺のICカードしらね?

116:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:02:46 66W9F9yg0
麻の慣性修正とかかわいそうだと思う俺蛇乗り
これ以上弱くしてどうするの

117:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:02:53 RZnpjY550
>>105
今の「慣性ぐらい知っとけ」が「基本戦術ぐらい知っとけ」になるだけだから無問題
ついでにチャットも強化されるといいなあ。

118:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:03:09 aPq5ktpq0
ここでセガの中の人が慣性について議論しているならまだいいんだけどね…

119:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:03:10 nSjMCjDSi
>>107
金の力だけでAクラ維持出来るんなら今すぐ方法を教えてくれ
あ、AC慣性×nは無しなw

120:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:03:41 LundPedG0
>>102
反動も集弾率もクソだが、威力はガチだからな。ブレない距離でHS連発されればそりゃあ死ぬぜ

121:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:03:43 92lsL8gr0
ポイント厨はいなくならないって話だっての
むしろ助長する

122:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:03:56 EHXtkZia0
>>115
さっき間違えて改札機に当てたら「やめなさい、味方ですよ!」って喋ってたよ

123:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:04:15 k0iTVqLW0
>>115
知るかっ
カード無くすやつ後経たないけどいい加減自己管理くらいしっかりしろ

124:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:04:17 wTy+U2ojO
>>115
俺の隣で寝てるよ

ま、チーム戦色強めていったら、絆みたいに流行るんだろwww

125:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:04:18 3biS2ggi0
2chでの議論なんてどうせ平行線だし、するだけ無駄
自分の意見を押し通したいだけならSEGAへメールを送れぅ

126:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:04:20 mrPPPac7O
>>115
>>136が食べた

127:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:04:40 5GXYPdJXO
>>117
せめて、よろしくお願いします系の挨拶が欲しいよな
待ってる時間が寂しくてしょうがナイザー

128:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:05:03 rC51+tD2O
>>119
支援でニート
支援使いとしては同じく見られるのはイヤだが、ニートやってりゃ稼げるのも事実

129:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:05:21 4Tr+NSX30
>>89
誰もポイトン修正とか一緒に語ってる奴いないじゃん。
いきなりさも当然のように言われてもw

復帰が短いから死ぬの気にせず前に出れるってのもあると思うけどな。
ともすりゃゲーム時間の1/3がリスポン待ちとかどうかと思うが・・・

130:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:05:53 nSjMCjDSi
>>124
死ねよ地雷!
入ってくんなカス!
がチャットに追加されるんですねわかります><

131:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:06:01 v2WaNIvwO
>>109
悪い、俺は9割支援w

程よくコア凸してくれる味方がいたら頼もし過ぎるから、そいつのためだったら盾もリペアもなんだってしてあげるw

132:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:06:20 2+jqEQfWO
コア凸のポイントは一回の出撃でダメージ与え続けたら
3→4→5とポイント上げればいいんじゃないかな

133:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:06:38 lf37S6i30
>>119
コア凸麻よし支援ニートの方が稼ぎがいいと言う事実

134:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:06:47 2B8c8anh0
今のシステムが勝ち負け付くくせにポイント稼ぎを助長してるからなぁ
なるべくしてなっただけでプレイヤーは悪かないよね
なんとか調整してくれセガ!

135:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:06:52 ORjewNdPO
>>114
俺もだわw戦闘が終わった後コア周辺にリムペ撒けば良かったと後悔したぜ・・・

136:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:07:15 Tqsj9f1qO
相変わらず慣性と砂の話題は荒れるなぁ
絆でも似たような水かけ論してたな。

137:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:08:03 MUMx9msdO
あーW2CHの鯖が落ちてメンドクスー!!

それより接地信管のグレネードまだですか?

138:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:08:34 8y7jNwdZ0
>>128
ニートは楽に稼げるからな。
この前支援じゃないけど。開幕砂で始まったとたんコア内座り。
ちょwおまwww
って思ってたら終わったら撃破9大破0でポイント100ちょいだったな
コアニートで死ななきゃ10匹撃破するだけで110取れんだなあと思った。

139:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:08:52 wTy+U2ojO
>>135
コア前にリムペバラ撒いて、敵を反射的にロックしようとして起爆した俺ならorz


140:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:09:31 k0iTVqLW0
>>119
リペア、プラ防衛してBプラより向こう側に行かない支援ニートなら
いけるが?

そういうやつらがもしお前の言う平均Lvの揃ったマッチングで
味方になったらほぼ負けなんじゃないか?

141:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:09:36 5GXYPdJXO
ところでCからBに上がったとたんにCPの入りがガクッと下がったんだが
お前らこんなのやってたの?すごくキツいんですけどアドバイスくだしあ

142:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:09:44 k0iTVqLWO
フルHGの装甲ボーナスって、目に見えて固くなったりする?
頭だけクーガーⅡにしてるんだけど、HGにしてみようかと考え中

143:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:09:50 nSjMCjDSi
>>128
ニートで稼ぐってことは当然凸した奴を〆るんだよな?
だったら戦力にはなるだろ

良く、前線の枚数が…って議論になるが、7vs7で一つのプラント挟んでどんぱちになる状況は早々無いしな

大体何でニートが味方にだけ入る前提なのかと

144:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:09:52 aPq5ktpq0
ニートやってチームが勝てるんなら…やってみようかな。

145:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:10:28 yM+7JfG40
日によって全然調子が違って困る
AB混戦でも上位キープ出来た日が有ると思えば、翌日にはBオンリー戦で最下位とかorz
基本的にやってることは変わらないんだけど、精度が違いすぎる・・・

146:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:11:13 4waUZ28x0
今日ニートしてゴメンナイ。ゴメンナサイ。

おかーさんゴメンナサイ。


まじめ娘のおっぱいに挟まれて報いを受けます。許してください・・・(涙)

147:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:12:01 wTy+U2ojO
>>143
削られずに落とすニートと、ガリガリ削られるニートと2種いるからなぁ

148:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:12:36 EHXtkZia0
>>141
(^o^)/~死んで覚えろー

149:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:12:40 lsEmR7jB0
>>134
一作目だから仕方ないけど
いろんな部分で不完全な印象はあるね。でも
20人対戦の魅力にかなわず
今日もGP買ってる俺。

150:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:12:59 lf37S6i30
>>144
開始直後にコア凸して
その後ひたすらニートしていたら勝ってしまうよ

151:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:13:12 Kq4w0Y0JO
>>147
前者はガードマンだから。
ニートって呼べない。

後者は真のニート

152:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:13:27 ZanrhLPQ0
>>146
お前反省してないだろ

153:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:13:34 E7Aofv2M0
>>144
自分以外の仲間ががんばってくれれば勝てるけど
あまりにも他人任せすぎないか?
それって自分は上に上がるためにポイント稼ぐけど勝ちたいからお前らがんばれ
ってことだろ

とりあえず今日はじめて修羅セットにしてみたんだがなんだこの速さ
HGから替えたら世界が違いすぎるw
その代わり単独で無理やりプラント奪取ができなくなってしまった(´・ω・`)
まあ、どうせ41かダウナーかガンタレかリムペで死ぬんだし修羅でいいか

154:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:13:56 xGgwt3MHO
後1日寝てれば、この糞マップともお別れだ
2週間振りに俺の黒髪オペ子と会えるぜ

155:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:13:59 Cll9HwWe0
>>141
俺も今日Bクラス入りしたけど
基本さえしっかりしてれば1~2位は難しくても3~4位なら取れるぞ。
お互い頑張ろうぜ!

156:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:14:01 k0iTVqLW0
>>143
何言ってんだお前?

お前が>>92で最初にチームで平均Lvを揃えるようなマッチング
って言ったから、ポイントだけは高い下手もいて、それで平均Lvの
マッチングは無理だろって話だろうが 

157:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:14:06 echfOlEF0
>>141
Aになったら一桁CP増がデフォだ!
ほんと、BBは地獄だぜ!フゥーハハァー!

158:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:14:19 ZNMo1PUV0
>>141
とにかく必死になれ


159:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:14:27 wTy+U2ojO
>>151
そんな後者でも、前線より稼ぐんだよな…


160:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:15:12 4waUZ28x0
>>152
はい。

161:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:15:52 8y7jNwdZ0
>>141
支援乗る→リペアβ買う→遠くから砲台と味方を治すだけの簡単なお仕事です
Aなれるよ!

162:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:16:28 bGU0I1xI0
チームに2人以上砂居たら俺も砂で出る事にしてる
7人全員砂で戦うのが夢

旧ブロア市街地
~山猫は眠らない

163:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:16:47 I5Pto4w10
>>160
正直だなw

その正直さに免じてベテランの胸板に挟まれる程度に減刑してあげよう

164:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:17:49 1+Z44sHy0
>>157
ちょっと地雷しちゃうと容赦なくCP持っていくよなwwwwww
途中参加でおうふるは鬼畜過ぎると思いますwwww

165:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:17:54 k0iTVqLW0
>>163
胸板じゃ甘いな ケツに挟まれるの刑くらいが丁度いい

166:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:18:03 4frZ4AQ40
ニートでも良いけどね、コアダメを1/160以下に抑えられるなら
実際、上手い防衛にコアに届く前に落とされることはチョクチョクある

これならコア凸のたびに少しずつリード出来る計算になる

酷いニートだと1手榴弾+1マガジンを撃つ時間をくれる。
もっと酷いと応援が来るまでコア凸が生きてる
こういうのがいると全体を6vs6にしつつコアをガリガリ削れるから勝ち易い

167:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:18:03 ftRQP8Ij0
敵撃破=コアゲージ減1/160なんだから
コアに直接攻撃しても
ゲージ1/160ごとに5ptください。

168:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:18:28 sdAPkYFF0
さっさとAランク隔離して欲しいわ
Bとかどれだけいるんだよ

169:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:19:03 NwJEHyrhO
>>159
今はすぐにコアまで抜かれるからな、そしてコアについたら死ぬまで撃つだしな
市街はコアニートは稼げないからほとんどいなかったし
プラニートは攻められれば死んだりするから稼げるってほどでは無かった

問題は慣性使うとすぐにコアに行ける事なんだよな
コアニート稼ぎは慣性コア凸の副産物

170:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:19:08 lf37S6i30
>>162
その時俺が蛇やってたら、味方にコロ助ぶっぱなしちゃいそうだwwwwwwwwwwww

171:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:19:09 Zdtzhid10
大破0、戦闘100↑とか支援コアニートならデフォだしねぇ

172:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:19:43 legkzpHBO
ガーディアンとニートにポイトン差が出るようにした方がいい
と考えたことはあるけど
難しいんだよねぇ
現状、どんなに手間取ろうと最終的にコア凸を仕留められれば
すぐに仕留めた場合と同じ撃破+防衛ポイトンが入ってしまう
敵がコア攻撃で3pt獲得するたびに
自ベース内にいる味方は一律マイナス1ptとか
なにか手間取った代償があるといいかなぁ

173:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:20:04 mrPPPac7O
>>159
見つめ合って殴り合いとか敵の弾避けながら前に進んだり玉削るとかじゃなくて
完全よそ見の相手に横槍入れるだけだからな
そりゃ簡単に稼げる

174:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:20:36 1+Z44sHy0
>>167
手榴弾1個で5%近く削れるから3個いれたら120ptか
カルカンに走るってレベルじゃねーぞ!1

175:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:20:42 aPq5ktpq0
>>153
想像してみた。うん…やっぱやめとく。てかマークされて晒されるのも怖いし。

そういや前々から思ってたんだけど、榴弾砲で自動砲台全部破壊しておくと、味方のコア凸率が上がるように感じた。
誰かこういう経験って無いかな?

176:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:21:58 PJSzkxjH0
ACにバリエーションが増えるといいな
バリエーション増やせるところまで到達してないし、
したとしても扱える技量もまだ無いけど

177:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:22:01 sdAPkYFF0
スカウター金とってポイント入らなくなったら偵察やめるクソ支多すぎ

178:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:22:10 4frZ4AQ40
>>172
勝ったらボーナス+50、負けたら-50

これで全ての勝ちを目指す行動に価値が発生する

179:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:23:08 k0iTVqLW0
>>178
それはいくらなんでも多すぎwwww それくらい気付けwwww

180:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:23:20 4waUZ28x0
>>163
>>165
アッーーーーーーーー!!





まじめ娘のオパイ気持ちいい・・・

181:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:23:58 I5joQzevi
今のマップだとソッコーでコア凸出来るから
コアニートが適当量居ないとガリガリ削られるんだよなぁ。

味方のコア凸厨は後ろに飛んでく敵コア凸厨を見送るだけだし。
防衛に戻れよと言いたい。
AC慣性にはAC慣性じゃないと追いつけないんだしさぁ。

182:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:24:02 nznD3rsS0
と言うかだね、ガトリング、デイライト、クレネードと期待膨らむ訳
だがセガさんは兵種を一つ忘れてやいないかと気になってしまう。

183:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:24:05 NwJEHyrhO
>>175
全部壊されて修理しないって事はアホばかり守ってるって事だから成功率は高かろう
下手なコアニートより自動砲台の方が頼れるのはもはや常識

184:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:24:42 lf37S6i30
>>175
自動砲台が壊されていると元気にコア凸出来るお
自動砲台で死ぬ時とか結構あるし

185:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:24:43 92lsL8gr0
慣性でおっかけるよりも移動使えよ

186:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:24:46 mrPPPac7O
>>172
ベースに入られたらベースにいる奴らは秒間1pくらい減らせばいいよ
誰もコアニート居なくなって俺がコアニートするから

187:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:25:22 PdeFlPbm0
リモート手に入れたからコアニートできるぜ げへへ弾薬持って引きこもってやる

188:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:25:31 k0iTVqLW0
>>183
コア凸防衛率
自動砲台>>>>>>下手コアニート

この図式は確立されたな

189:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:26:44 E7Aofv2M0
>>188
待ってくれ
千鳥先生が入ってないじゃないか

190:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:27:56 8y7jNwdZ0
防衛ポイント無くしたら市街地とかでも帰る奴減る可能性があるので難しい。
かと言ってポイントあると渓谷みたいにニート美味しいですになる。

何が言いたいかって言うとマップごとにポイント変動くらいさせろと。
そもそも7VS7の渓谷と10VS10の市街地でポイント関連全部一緒とかおかしいだろ。
終わった後のグレイト評価も同じ110とか頭沸いてる

191:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:28:17 4frZ4AQ40
>>181
コア凸同士はぶつかった瞬間に止められないなら
そのまま行く方が安定+効率がいい

コア凸に対してわざわざ足を止めて追うとこっちのコア凸が途絶える
結果的にはラインを下げることになり最悪Bプラ両脇が押さえられたら動けなくなる

そもそも自分より後ろに味方がいることが分かっているのに
防衛に戻るって判断するってこと自体、味方をあてにしてない
コア凸を追って味方の麻が戻ってくるのは馬鹿にされてると思って良いよ

192:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:28:35 4waUZ28x0
コア凸を必ずやると言ったな・・・あれはうそだ

193:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:29:13 /6Rc/M2yO
>>182
クイ・ワイスマ
ヘビマV、リムペV
ラーク
無印

なんか完全体すぎて望むものがあまりないというか…

194:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:29:14 v2WaNIvwO
>>187
リモートあるなら前線出ろよw
>>188
何を今更

195:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:30:04 k0iTVqLW0
>>189
すまん>< 千鳥先生忘れてた('A`)

どこらへんに千鳥先生は入るんだろう
自動砲台>>>>>>下手コアニート

あと砂って千鳥先生の補助装備で合ってるよな?

196:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:30:14 aPq5ktpq0
>>188
>自動砲台>>>>>>下手コアニート

戦鳥はわからんが、確かにその通りだ…

197:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:30:16 I5joQzevi
>>185
数秒、前線で無防備になりたくないんだろうなぁ
とか好意的解釈してるわ。

前線に向かう途中の割と安全な時でもスルーしてたのは
ああ、気付かなかったんだなぁ、と、、、

198:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:30:34 1+Z44sHy0
>>181
コア凸の高台でお見合いした時こちらが迎撃しようとしても速攻で走り去るから
防衛に向かうよりは自分も凸したほうが結果的に被害が少ないことのほうが多い気がするんだ
だからとりあえずロックだけして味方に任してるわ


199:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:30:37 JXlDb+kvO
格ゲーを勧めるときによくあるのが「俺上手くないし周り強い人ばっかだし…」
誰も最初から強いプレイヤーなんていねえからwwwww
フルボッコされる試合を千詰んで強くなるのに最初から負けたらやらないとかゆとり的発想すぎる
慣性コア凸に萎える新規は(新規じゃなくても)どのアケゲーでも同じ事繰り返してるだろ
そんなやつらのための調整で本気で面白いゲームになると思ってんの?
一部のプレイヤーしか使えない技じゃないんだからやられたらやりかえせよ

200:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:31:08 wTy+U2ojO
>>191
削られた分削らればイーブンだしなw

201:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:31:17 JBWOJtjf0
今Bクラスなんだけど今日は格差マッチばかりでつまらんかった。
A・Cプラントまで攻め込むor攻め込まれて一方的なのばっかり。
開幕味方が支援3砂1になったときはNG連打しようかと思ったわ・・・

202:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:31:50 92lsL8gr0
つかコア凸してる奴に全部任せるんじゃなくてしてない奴が抑えればいい話だしな

203:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:32:51 1w8cekG4O
千鳥先生とジャンプボムにポイント負けした時期もありました…

204:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:33:14 Veu/h4ny0
>>172
罰則増やすとネガになるから
プラントとかコアのエリア内破壊で防衛じゃなくって、
その周り(手前)に防衛エリア作ってそこで迎撃すると防衛ポイトンとか。

これだとプラはともかくコア防衛はコアの手前で破壊しないと防衛ポイトンもらえないから
必然コアを削れる位置に行く前に落とさないといけないから、ニートじゃ稼げない。

205:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:34:04 +9GQt8Oi0
敵がBプラ高台に登ってないか注意するだけでも
結構、コア凸阻止出来るのにな。

206:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:34:27 5GXYPdJXO
お前らアドバイスありがとよ
ガトリングとるために蛇乗りすぎたのもあったが
急にレベル上がりすぎワロタ状態なんだぜ…


さらに、まだガトリング出ないんですけど条件なんなの?泣きそう

207:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:34:34 DwrQTgY6O
ポイントを調整するぐらいなら勝敗でポイントを調整したほうがと何度いったら・・・・

208:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:34:46 /6Rc/M2yO
>>199
慣性で突っ込むだけのゲームがそんなに楽しいか

209:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:35:09 8+Zd9KVD0
>>206
wikiくらい見ろ

210:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:35:36 ZfrmNEvq0
千鳥の近くにジャンプマインを仕掛けているんだがあれは千鳥にダメージは入らないのかね?
月曜から市街地だし砂乗る機会は減るけど

市街地になれば集積体がでると信じています!だから…

211:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:35:44 YeXLyj6lO
俺も戦線をコツコツ上げるのは好きだけど、残念ながらAの中には今のクラス維持のために、しょっぱなから最後まで前に出ない奴がいるのも現実なんだよ。

そんな中で前に出て、ポイトン稼ぎの効率も悪いのにコア突をしてチームの勝利に貢献する麻が批判される理由が解らない。

個人的に41は地雷除去+コア突の道中のポイトン稼ぎに重宝してるから、修正入るならサーペントぐらいで勘弁してほしい。

212:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:36:00 d3nc/xU4O
Bラン開幕高台に行く、しばし待つ

緑が沢山飛んで来たら泣けばいい

213:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:36:21 JXlDb+kvO
>>205
そういう当然なことがBでもまったくできてないやつがいるからな…

214:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:36:22 k0iTVqLW0
>>209
ガトリングが出る条件ってまだ完全には分かってないぞ
wikiに誘導しても意味ない

215:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:36:41 FsnK8H6j0
誰もコア凸が成功しないで支援の修理量だけで決まる試合がわりと好きな俺ガイル

216:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:36:44 I5joQzevi
やっぱ、総合するとコアニートはいた方がいいとゆうことですな。

で最良戦略は
・全員アサルト、AC慣性で敵コアに飛び込めー^^
に、なると。
勿論敵ブラストはガン無視で、打ち合ったりしてると味方からNGがwww

217:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:38:06 8y7jNwdZ0
>>216
居た方がっつーか理想はコア内に到達する前に殺してくれる事
でもこれだと防衛ポイント入らないから真性ニートはやらない。

218:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:38:09 k0iTVqLW0
>>216
コアニートなんていなくていいですwwww

全体を見渡せる支蛇がいればそれでいい


219:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:38:52 aPq5ktpq0
>>216
Bランク以上で辛い目に…いや、勝てればいいんだよ。

220:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:39:07 p+FTCEwWO
サッカーやバスケみたいにエリアに時間持たせればいいじゃん
占拠プラントから100メートル離れたら数秒毎にじわじわポイトンマイナスとか
それに付随して50秒以上同じエリアにいた場合も減るとか
どっかに穴がありそうだな…


221:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:39:09 r/ijVu270
俺も今日Bに上がったらきつくなってきたよ。
C時代は後半ガトリング無双やってきたのに、腕がないとBでは通用しないね。
待ち時間にAの人のプレイ見たが、ありゃ俺には無理だと思った。

222:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:39:13 FsnK8H6j0
いやコアニートはいるだろ

残り50秒とかの僅差リードの時は

223:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:39:24 4waUZ28x0
B1にもなってコアニートしてると周りのプレイヤーが嫌な目で見るんだよなコレが。
誰だよ晒し台なんか取り付けたやつ!気に食わん!撤去しろ

224:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:39:31 JXlDb+kvO
>>208
現状コア凸だけしてれば勝てるなんてラッキーゲームも、ここ峡谷だからこそできるだけで相手の強さにもよるから
でもお前がそういうゲームだと思うならそういうゲームなんだろうな
お前の中ではな

225:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:41:04 k0iTVqLW0
>>222
それみんな戻ってるだろうからニートって言わないwwww

226:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:41:10 +kql5U+K0
もうコアニート専用の第5の兵装を追加するしかないな
移動不可、激厚装甲、超火力で自軍ベースのみ出撃可

227:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:41:26 4Tr+NSX30
>>216
全員アサルト、AC慣性で敵コアに飛び込めー^^
これよく言う人いるけど明らかに麻メインの台詞じゃないんだよね。
ガチムチ蛇なりがB周辺まで出てきて相手をある程度引き付けてくれないと
ろくにコア削れないよ。


228:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:41:46 FsnK8H6j0
>>225
いや真ん中付近から戻ってこない奴が結構多い

229:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:41:50 LFdVIFAK0
41でコアダメ9ptって見た事ないけど、
ひょっとしてマシンガンで3ptもらえる直前までダメ入れてて、
それと合計して一気に9ptになってるとかじゃないんだろうか

230:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:42:56 PdeFlPbm0
>>227
それが開幕だったら勝負決まるレベル

231:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:43:08 rSbBgm45i
>>156
で、お前の言うポイトンだけ高い下手つうのが一応は物の数になるだろうから良いんじゃないの?という話を俺はしてたんだがな

232:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:43:19 rC51+tD2O
投げ方が下手なだけ

233:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:43:32 4waUZ28x0
>>226
レーダー機能搭載・敵をマルチロック可能・コング同等の威力をもつ追尾ロケッ搭載
・常時リペアで回復・サーペント同等のセントリーガンを三つ設置できる

234:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:43:36 ua6EyK86O
つか月曜からの市街地が取説の配置だったら慣性で大変な事になるような…
東側飛び放題だろこれ


慣性肯定派は麻が慣性で機動力が頭4つくらい出てるのはヤバいと思わんのか?

235:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:43:39 hC1ilW/DO
見てないだろうが今日リカバーしてくれた支援さんありがとう。

236:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:43:52 nrCpN4kq0
>>212
麻ならBプラ反対のガンタレに速攻で行って
Bプラと敵陣の自動砲台に1~2発お見舞いしてやれ!

ただ調子に乗ってると
どこからともなくサワやらなんやらが飛んできて粉砕されるけどな!

237:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:43:59 YeE0g4RYO
>>226
つ 自動砲台

238:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:44:03 JXlDb+kvO
手榴弾の当て方
コアについてる防御の格子がないところが9取れるとか取れないとかいう噂

239:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:44:15 R2ZgJNxrO
>>199
つっても、格ゲーだと乱入ばっかで練習すらできずフルボッコになるからな
同じ土俵に上がるために使う金も勝てないイライラも半端じゃないと思うよ
格ゲやらない俺がBBやってるのは、本当の初心者同士と当たれて(サブカは除外で)何も出来ず終了なんてことが無いからだし

240:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:44:16 mrPPPac7O
>>227
このマップのせいで麻メインになりつつあるけど
誰か索敵飛ばせよと思う
自分で飛ばそうにも既に支援が2枚でてたりね

241:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:44:22 PjwAPTIFO
多分リアルに全員麻でプラント無視で7人がコア凸行ったら半分近く削れると思うよ

242:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:44:28 Okk1ec570
最近Cクラスになって麻でも始めようかと思ったがまったく立ち回りがわからない・・・
これってコア凸専門職なのかな?タイマンでも向こうに気付かれた状態で戦闘開始するとジリ貧になる

243:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:44:35 4Tr+NSX30
>>222
コアニートするよりAorCで回り見ながら防衛した方が
削られるコアは少なくて済む。
コア防衛はコアに届くまでにどれだけ削れるかが鍵だよ。

244:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:44:35 FsnK8H6j0
もう体に爆弾引っ付けてコアに突撃しようぜ!

245:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:44:46 aPq5ktpq0
>>231
30分の時を超えたマジ(?)レス…

246:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:45:07 k0iTVqLW0
>>231
なるのか?本当にそういうやつがいても物の数になると思っているのか??
そうだとしたらお前ともう話す価値はない

247:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:45:30 1+Z44sHy0
コア凸してる奴としたことない奴じゃ防衛にもある程度差が出るよな
どこら辺に居座られるとつらいのかを理解してるから

>>229
多分そんな感じ
1発目で9ptは見たこと無いわ


248:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:47:14 bsGJMJry0
もうあれだ全員が慣性出来るようになれば廃止する必要なんてなくね
1回の戦闘で普通に出来るようになるし
それが出来ないようなら普通に打ち合ってもPSが足りてないから打ち負けると思うんだが

249:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:47:34 p+FTCEwWO
>>241
今日それで450カウント残してコア破壊したよ
Bオンリーだけど

250:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:48:04 aPq5ktpq0
>>242
1体で突っ込むとそうなりやすい。
出来る限り近くに仲間がいるような状況で戦えばそれなりに倒せる。

てか、ある程度慣れれば蛇とでもタイマン張れるよ。

251:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:48:10 k0iTVqLW0
>>248
慣性ができるできないの話じゃないんだ すまん

252:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:48:42 FsnK8H6j0
>>243
今日残り100秒で僅差リードで
支援四部隊→皆コア近くに地雷設置+砂二部隊千鳥という試合があった

敵が面白いように吹き飛んでいったぜ
ちなみにコア凸成功させたのは砂だった

253:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:48:42 /6Rc/M2yO
>>248
麻だけしかいないゲームならそういう考えもありだった

254:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:49:09 2lVhDw7+0
ガトリング サワ・カス コロッサス

どれも隕鉄大量に必要なのだがどれから作ればいい・・

255:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:49:12 +kql5U+K0
牛マンとディープキスしなきゃ慣性が使えない仕様になったらみんなキスするの?

256:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:49:41 SayafDH70
機体にデカール貼りたい
無茶な要望だがな!

257:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:50:18 JXlDb+kvO
鉄拳は3Dズブの素人から対人だけで鉄拳王になれたけどどんな格上相手との試合でも必ず学ぶところはある
無駄にするのも糧にするのも本人次第
相手の技盗んだり弱点見つけたりする姿勢があれば上達は早い

258:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:50:19 uuIdVz2Ji
>>246
まぁどうせ平行線だからね
話す事は無い罠
どの道、慣性が消えるのは決定事項だし

259:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:50:19 k0iTVqLW0
>>254
じっくり考えて自分が今一番必要なものを作ればいい

260:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:50:30 HzUpMBIh0
>>199
SPゲージバグ技なんぞ強襲しか使えねえじゃねえかwww
コロッサスを死ぬまで撃ちつづけられるようになったら慣性も認めてやんよ

261:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:51:40 tuOs/QlD0
今日もバイト帰りにやってこようかと思ったが、待ちが多かったし、
寝不足なのもあってそのまま帰還した。このまま明後日の市街地まで
財布をリペアしようかな…

262:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:52:05 L/ma0fvm0
>>255
麻とか使わないし

263:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:52:34 aPq5ktpq0
>262
いや、使おうよw

264:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:52:47 echfOlEF0
>>254
重火力賞があるなら象さん目当てでガトリング
破壊賞があるならコング目当てでサワカス
どれもないならコロ助

265:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:52:49 cfoogeuT0
>>260
真面目な話支援から自己回復を剥奪して、味方の回復は無制限で出来るとそれはそれで面白いのかもしれんとは思う
蘇生は無くさないと駄目だろうけどw

266:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:52:52 EHXtkZia0
>>255
それはまず牛マンに確認を取れ

267:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:52:58 1+Z44sHy0
>>255
生の牛タンはちょっと…

268:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:53:05 8+Zd9KVD0
ていうかさ、
ロケテ店でやってた人たちの感想は、
「慣性なくても代替技でなんとかなるからなくてもいいしどうとでもなるよ」って人ばかりだったろ?
今ロケテ店が過疎ってるのは不公平だからいなくなってるだけで。
慣性修正反対でgdgd言ってる人たちはその時の流れを知っていて言ってるのか?

269:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:53:25 4Tr+NSX30
>>252
それ普通手榴弾投げられて終わりじゃね?
砂がコア凸は純粋にすげーと思うけど同じチームの麻はなにやってんだw

270:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:54:36 k0iTVqLW0
>>269
砂コア凸成功はたまたまだと思うぞw

271:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:54:57 XBNKpEUZO
>>262
使わないんじゃなくて、使えないんだろ^^

272:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:55:03 RAjBfqo3O
ってか全然関係ないんだけど

今日残100秒敵コア前プラまで取って残り15%弱の敵コア潰そうと思って一斉攻撃チャット打ってたんだけど
レーダーで見てたら二人くらいがBプラと自ベース前から動かず
一斉攻撃だ!連呼したら最後にはNGとか出されたんだけど

この場合敵コア削りきるのって悪手か?

敵のコア凸警戒かコア破壊どっち優先するかでコア凸警戒って事なんかなー

273:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:55:13 R2ZgJNxrO
大乱闘のボーナス式追加なんてどうかな
・コアから離れない(コア~Aにいる時間が長い) -20Pt
・連続コア防衛成功(落とされずに防衛×5) +3Pt
とか

慣性コア凸する麻もアレだが、前に出ないくせに美味しい思いばっかりするコアニートが一番ひどい

274:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:55:42 FsnK8H6j0
>>269
俺Cクラスだからカオスチーム多いんだ…

蛇五 支一 砂一とか、砂四、蛇一 支一、麻一とか…
基本真ん中で打ち合いのパターンが多いんだ

275:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:55:57 NwJEHyrhO
>>254
個人的にはコロ助お薦め
これがあるとヒャッハー出来る

276:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:56:14 k0iTVqLW0
>>272
普通に勝てる試合だったから
あとは敵倒してポイトンほしいだけだったんちゃうんか?

277:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:56:32 mrPPPac7O
>>255
オペ子ならしてやる

278:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:56:45 5GXYPdJXO
>>272
残り時間でポイトン稼ぎたかっただけだと思うよ

279:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:57:12 FaO7c9Jf0
>>272
100秒で15%なら行っちゃっていいんじゃないか
別に守備隊もいてもいいと思うけど敵前プラ取れるなら破壊出来るだろう

280:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:58:00 9/dphpbv0
専守防衛ってな、イコール強制的に本土決戦なんだぜ
な、コア内でスマック抱えたままのお前

281:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:58:06 9aaBavzw0
>>277
三人いるけど誰とする?
俺は見ちゃダメオペ子な。

282:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:58:28 rC51+tD2O
>>256
▽・ω・▽のデカール貼りたいぜ

>>257
脳内or田舎人乙

283:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:58:32 5GXYPdJXO
そういやポイトンやボダ犬は定着したけど
chingeはどこいったの、さびしいじゃない

284:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:58:54 JXlDb+kvO
チームのために禿げるの覚悟で慣性コア凸してる麻が叩かれる時代か

相手「なにこいつら高台余裕でスルーできるしwwwコア凸しほうだいじゃねwwwww」
なら悪いのはお前だろ

285:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:59:30 echfOlEF0
>>283
ちゃんとした表記にchingeしちまったんだよ・・・

286:ゲームセンター名無し
09/10/24 19:59:54 mDypbZ5KO
>>255
慣性はどうでもいいが
キスだけじゃ終われなくてもよろしいか?

287:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:00:07 FsnK8H6j0
コア凸のみの糞麻が叩かれてるだけじゃないんだろうか…

上手ければまだいい、下手糞コア凸麻はガチでゲージの無駄遣い

288:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:00:24 8+Zd9KVD0
>>283
ぶっちゃけ使い道がないんじゃなかろうか。

289:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:01:01 k0iTVqLW0
>>288
お前正解www 使い方が分からんwww

290:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:01:29 nrCpN4kq0
>>242
麻は手榴弾がメイン武器といっても過言ではないよ。

とりあえずBプラ高台と反対側のガンタレに注意して
味方の蛇と連携してライン上げしながら敵陣に穴が出来たら
援護要請出してコア凸に行くって感じかな。

勿論、敵が中央に固まり気味だったなら
ガンタレに注意しつつBプラ高台から奇襲コア凸してもOK。

注意する所はいつまでもBプラ高台でうろうろしないという事。
上から下の敵と撃ち合うなんて絶対やったら駄目。

敵の注意を引いてしまうしその状態で無理にコア凸すると
高確率でエリア移動で待ち伏せされてるし警戒されるから
しばらく高台ルートは使えなくなると思っていい。





291:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:01:50 4Tr+NSX30
>>272
今日似た様な状況になったなぁ。
開幕麻2がコア凸して相手引き寄せてる間に他がBプラ占拠して一気にAプラ占拠まで流れるように
綺麗に連携できてコア7割削ったら2人位コアニートしに戻っていったw
俺は前線出てる人のポイント100超えるまで待って残り60秒位でコア叩き割ったけどね。

292:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:02:32 mDypbZ5KO
>>283
使えるタイミングが少ないだけ
友人とのメールでは常用してるぜ!

ワイスマで世界がChingeするなら
その先はどうなるのかな…

ジワリ…

293:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:02:52 4waUZ28x0
>>287
へたくそサーセンww

ジャンプマインやヘビイをなぜか避けていけないんだよなー・・・

294:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:03:12 mrPPPac7O
>>287
削れなくても抜けたら相手の前衛何枚か引きずっていくら麻なら
死んでも5pくらいくれてやれよと思う

295:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:03:12 p+FTCEwWO
>>289
今日初めて手榴弾を41にchingeしたんだが世界が変わったぜ!

296:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:03:50 5GXYPdJXO
>>288
changeをchingeにかえる簡単なことです


change自体使わないわなw

297:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:06:08 FsnK8H6j0
>>294
細かいチャットや、偵察できればいいけど
今の状況だと相手釣られててもよくわからなくて動きにくいと思う

298:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:06:11 z+GGeFeIO
何か前スレで象さんと麻の武器比べてるけどいい加減蛇の方が火力高いって認めたら?

まず比べるなら★の数見てから書こうな。

ガトリング何て★無しだぜ。象さん何て★1つ。

そろそろ★の意味知ろうな。

299:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:06:28 +kql5U+K0
なんだっけ
FOMだっけ?

300:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:06:36 mDypbZ5KO
所で、気付くと部屋の隅にChingeがあって凹むよな…

301:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:06:48 JXlDb+kvO
「ここに三匹のポケモンがおるじゃろ」
コアニート:コア凸厨:オセロ厨

302:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:06:54 4Tr+NSX30
>>287
相手にコアニート2枚以上誕生させてればポイントついてないけど仕事はしてると思う。
途中でカットインされて落とされてるなら地雷認定されても仕方ないと思うが。

303:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:07:02 ZfrmNEvq0
>>298
つまりまだ変身が2回残っているというわけですね

304:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:07:31 CiYQ0DI30
AC慣性修正しろしろってうるせーな。お前らこの話題で何スレ消費するつもり?
CとかBあたりのクソ雑魚どもはボダブレのバランスに口出す資格ねーんだから黙ってればいいんだよ!
慣性修正叫ぶ前に練習すりゃーいいだろ。それとも何か?慣性もマスターできない下手糞ですか?
性能いいんだし、別に一つの兵装しか使えないわけじゃないんだから麻使ってカッ飛べよ
修正きたら真ん中でドンパチやって前線膠着するだけのクソゲーになるだけだぜ?
正確に打ち抜ける砂いたら慣性中の麻なんてただの的だし、そこまでバランス崩壊するようなテクじゃない
議論してる暇あったら個人演習で練習してくださいねクソ雑魚さんたちはw俺がこうやって
論じてみたところで、クソ雑魚さんたちは練習もせずに修正修正吼えるだけなんでしょうけどw
うるさいのはクソ雑魚さんばっかりですよね。どんなゲームでも。こんな奴らのせいでボダブレがクソゲー化とか
ざんねんすぎるわ。マジでクソ雑魚さんにはお口チャックマンしてもらいたい。
いい加減、自分たちがボダブレの癌だって気づいてほしいよね。

305:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:08:00 oVaYDeRA0
>>301
ポケモンじゃねぇ!ボーダーだ!
「ここに3人のボーダーがおるじゃろ」

306:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:08:55 Kjf8SY6VO
懺悔します。今日はペイント欲しさに弾薬を
しつこく砂さんや蛇さんの近くや前線付近においてごめんなさい。
お一人「弾薬欲しいなー」のメッセージくれた人には泣いた。
おかげさまでツートン着れるようになりましたm(__)m

307:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:09:21 ig53FxoO0
>>304
A
C










ごもっとも

308:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:09:56 9aaBavzw0
>>301
仲間外れは関心せんのぉ。
つ芋砂

ただ今回のマップではベースを守る人がいないとけっこう辛い。

309:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:09:56 cLPMuEXgi
>>304
まるで自分が多数派みたいな物言いだな
つうか釣りだろ?

310:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:09:58 4waUZ28x0
>>304
なにファビョってんの

311:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:10:06 YE3vI+Ih0
>>298
星云々はともかく、現時点で実装されている武器で火力比べるのは当然のことだと思うが
将来的に、同ランクの武器が実装されたら蛇の方が火力が高くなるだろうが、実装されてもいない武器の事を語っても仕方ないだろうと

とは言え、ガトリング2種の実装で火力は僅かに麻を超えたかな? とは思う
機動力が天と地だけどな

312:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:11:22 Gpg8T0vD0
>>304
いい加減、自分たちがボダブレの癌だって気づいてほしいよね

313:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:12:05 MvQ4ZkDoO
上手い人もそうでない人も楽しく出来るように~ってゲームなんだから、そう喚きなさんな


314:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:12:33 4hrlom2y0
長文はまず縦読みしろって牛マンが言ってた

315:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:12:42 XBNKpEUZO
>>287
コア凸だけのどこがいけないんだ?と思うのは俺だけか?

コア凸されたら相手は無視することはできないし、おのずと相手ラインは下がる。

敵が釣られて防衛に回れば回るほど、中央の押し上げもやりやすくなると思う。

それとも、コア凸だけの人が多くなるのが駄目ってこと?
そうなら、俺もそう思うわ。


316:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:12:52 hWRm60IcO
ガトリング種散らし

317:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:12:56 RAjBfqo3O
んー
ポイトン稼ぎか
稼ぐにしても一人二人の敵コア凸潰すより大量に居るコアの敵さん露払いした方がいい気もするんだけどなー

ゲージも結構拮抗してたし流れ的には勝ち確っぽかったけどワンチャン逆転の目もあるしなー

途中でGP切れる直前敵コア前プラント取られ返されてその後どうなったかまでわからんのが心残り

318:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:12:58 uLwc7Vr2O
>>304






しかし本当ウザイわ
修正してほしけりゃセガにメールでもしろや

319:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:13:03 mrPPPac7O
縦に釣られすぎわろす
みんな頭がOHしてんな

320:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:13:05 cLPMuEXgi
>>311
フル修羅じゃ象さんを安定運用出来ないからね
機動力の不利を補う位の火力差はあると思うがね

321:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:13:14 fz6mtM6Q0
>>304
久々に内容とも縦読みとも濃い文章であった

322:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:13:22 zhcXR1EK0
>>304
大作乙w

323:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:13:30 rC51+tD2O
FAM>>象>>▽・ω・▽>>素ガト>>超えられない壁>>以下武器

324:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:13:47 X+5HDSah0
ここで懺悔します
開幕コア凸許した上に、コアに戻ってからも当たらない剣ブンブンしててすいません
久々に完敗くらったのも俺のせいですすいません
ここんとこずっと蛇でぞうさん無双してたから、
B3認定試験で久々に麻使ったら見事になにもできず足ひっぱりまくってすいません

……いつもの蛇で、普通に撃破しまくるだけで受かるもんだったと気づいたのは
次戦で「落ちてもいいや」と考えて開幕から最後まで蛇で撃破しまくって受かった後ですたorz

325:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:14:05 FsnK8H6j0
>>315
600秒全てコア凸のみの麻→アレ
適度にコア凸しつつ前線支える→○

大体こんなかんじだろうか

326:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:14:53 GrmUw5nB0
>>311
でも、ガトを当てるような立ち回りはサペや41の良い的になる訳で。

327:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:15:03 9aaBavzw0
そんなことよりちょいと聞いてくれよ。
俺んちの近所にあるゲーセンもついにGPボーナスを導入したんだよ。
ヒャホーイと喜んでるのも束の間、明後日には撤去されることに・・・。
GCBを未だに六台も置いてるくせになぜなんだ、チクショウ・・・。

328:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:15:28 SayafDH70
どいつもこいつも慣性でコア凸するから ほぼピンポイントでイモートボムを炸裂させられるようになったよ
別にちゃんと高台見てればエリア移動で余裕だし

慣性なんてあったところでそこまで恐ろしくない

とBランが申し上げまする

329:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:15:30 NW+fvC2G0
>>318
ん?修正して欲しくないならセガにメールしろの間違いか?
もう修正される見込みだぞ

330:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:15:40 ZanrhLPQ0
亀だが

>>293
支や砂側も、避けられないように置いてるからな

コア外周にとりあえず三つ、
うち一つは、柱の影とか敢えて外れの方に設置
残り二つは前線に持っていく
っていうのが俺のマインの置き方

331:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:15:47 YE3vI+Ih0
>>320
機体そのものが同じでも、ACがあり物陰から攻撃でき集弾性能が良いのでしゃがみ撃ちの必要がない麻は
回避・防御関連で蛇の上にいると思ってるよ

選んだ兵装によって耐久に補正が掛かるのなら違うんだろうけどなぁ

332:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:15:51 z+GGeFeIO
>>311

言ってる事は全然間違ってないから言い返せない。

つまり麻はこの先武器は中々でてこない状態でいいのかな?

333:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:16:11 d3nc/xU4O
もう熱血をDQNにしたいならモヒカンヘアー出しちゃってよ


334:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:16:17 EHXtkZia0
>>328
>イモートボム
なん……だと……

335:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:16:44 ua6EyK86O
>>327
高く売れるから手放したんだろ

LOV2を入れるホームの未来が心配です

336:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:16:46 Gpg8T0vD0
>>319
どんだけループするんだよ・・・ってくらいの話題でうんざりしてたんだ・・・

337:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:17:12 FsnK8H6j0
30人VS30人にしてコア五つぐらいにしたら、話は解決するのではなかろうか

338:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:17:17 9aaBavzw0
>>334
なんという萌え兵器だ・・・。

339:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:17:31 cfoogeuT0
>>328
イモートコントローラー大活躍なラノベを思い出したw

340:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:17:45 mrPPPac7O
>>325
フルで凸する麻はアレだがそいつが役に立ってるなら仲間もアレだと思う
つか1度誰も凸しねぇからフルで凸で勝った事が……
撃破18とか俺は一体なにをしてたんだろうな

341:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:18:01 YE3vI+Ih0
>>319
だが待って欲しい。OHしたらしばらく撃てないはずなんだ。

…当たった相手が、勝手に武器を乱射(トリガー押しっぱなし)状態にしてしまう武器って面白そうだな

342:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:18:11 mDypbZ5KO
>>328
早乙女優美を思い出した

おんぶいてくれないとしぬだと!
なら、おんぶしない!

343:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:18:14 p+FTCEwWO
>>328
妹ボムだと…

344:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:18:51 8+Zd9KVD0
>>326
そんなもんは腕でカバーだ。
象さん持ってからそこらのブラスト乗りには負けんくなったわ。

345:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:18:51 CiYQ0DI30
とりあえず慣性の話は流れティアダウナーしてイモートボムについて語ろうぜ

イモートボム「お兄ちゃん…敵が突っ込んできたよう…私、ばくはつさせられちゃうの?」

346:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:18:59 j+pknbd10
一般にコアニートと呼ばれる者には2種類いる
ひとつは慣性コア凸などに対処するためにコア周辺で警戒し防衛する者
多くは支でたまに重、ごく稀に砂
きっちりがっちり迎撃してコア防衛、かっ飛んでくる麻を地面へ叩き落とす猛者もいる
これはニートではなく在宅業、自宅が仕事場というべき存在である
ポイント厨であることも多々あるが仕事はキッチリ行うため、チームに1~2人程度ならば戦力として十分働いてくれていると言える
もうひとつがコア周辺を離れず施設修復ばかりで全然コアを護れていない支
同じくコア周辺に引きこもる芋砂
戦力としてほとんど役にたっていない、彼らこそが真のニートである
このふたつは一括りにコアニートと呼ばずに分けるべきだと主張したい!
誰ぞセンスのある御仁よ、彼らを区別する素晴らしい名前を授けておくれ

347:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:19:20 4waUZ28x0
イモートボム「お兄ちゃん!今よ」

おまいら「よしっ!(起動ポチッ」

イモート「あぁぁん//////」




348:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:19:31 4Tr+NSX30
>>326
41はともかくサペが当たるなら自分のガトも当たるだろw
クロスファイアされるなら位置取りが悪いだけでしょ。
ニコなりつべなりに動画上げてる蛇乗りの動画見てると的になるような動き方してないけどなぁ。

>>327
系列店に持ってかれたんじゃね?w

349:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:19:31 Dy+kGmGT0
>>247
1回だけ41のみで9pt入ったことあるよ

350:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:19:35 3Fo+MY7ni
>>323
ん?FAMってそんな戦術火力高かったっけか?

351:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:19:36 ua6EyK86O
>>345
人間爆弾…

352:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:19:49 +oTKMXH/0
いっそのこと全兵装にACつけて麻にはアドレナリン注射器でも持たせればいいんじゃね?

353:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:19:57 YE3vI+Ih0
また新たな名言が生まれたか…>イモートボム

354:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:20:00 JXlDb+kvO
味方にするなら600秒コアニートよりコア凸厨のがマシ

355:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:20:12 8XX4e6TbO
>>334待て、珍獣ハンターのほうかもしれん。ここは落ちついて対処すべきだ

356:328
09/10/24 20:20:16 SayafDH70
うぐぁあ またR抜けした コレで2度目だ
「い」 と 「り」 を見間違えるあたり俺の索敵のうりょくはEクラスだ

357:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:20:17 9aaBavzw0
>>345
罪悪感有り過ぎだろ。
明日からイモートボム使い難くなっちまったじゃないか。

358:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:20:24 i1g4FY/eO
ヘヴィマインV買った!
地…雷…?

359:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:20:29 hQZWd6WK0
>>346
前者プロニート
後者コアニート

360:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:20:55 Dy+kGmGT0
なんなのこのすれ30分程度で進みすぎだろうが!!クソ!

361:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:21:38 YE3vI+Ih0
>>359
プロ「俺はニートのプロだぜ! 外しはしない!」
となるわけですね、わかります。

もう蛇にロケパン追加だな

362:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:21:38 cfoogeuT0
>>346
っていうか施設修復は大事じゃないの?
どうでもいいなら俺としてもやらずに済むんで楽だけどさ

363:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:21:40 5GXYPdJXO
>>335
車輪いれたうちよりマシかも、なに考えてんだか…

364:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:21:43 SayafDH70
>>358
敵プラトンに投げ込んで 便座被って飛び跳ねろ 誰かしら踏むから

365:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:22:46 4waUZ28x0
>>346
前者ネオニート
後者カード俺

366:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:22:56 8XX4e6TbO
イモートボム。これはwikiの用語事典に追加していいレベル

367:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:23:09 XBNKpEUZO
>>325
そうだな。
目の前でコア凸されそうなのに、無視してコア凸しに行くとか、A,Cプラ取られそうなのにコア凸とかはアレだわな。

要はフルじゃなくて積極的にってことだね。

368:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:23:28 R2ZgJNxrO
>>346
前者スイーパー、後者コアニート
でどうだ

369:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:23:35 9aaBavzw0
>>358
ヘヴィマインVはどんな敵でもイチコロな上に投げることもできる優良武器。
敵のプラントや乱戦してるところにコッソリ投げ入れるとおもしろいぞ。

370:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:24:09 EHXtkZia0
>>364
哲学者キタコレ

371:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:24:19 p+FTCEwWO
誰かイモートボムを擬人化してAAを作るんだ

372:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:24:48 GrmUw5nB0
>>348
位置取り変える打ち方だと集弾の悪さが泣き所になるから、結局ウィーゼルRを愛用してる。
自分の戦い方が前に出て戦うスタイルだから、ガトとの相性が悪いんだろうけど。

373:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:25:13 2es3jHX+O
>>296
先ずchingeの後にtterを付けます
魂を込めて叫びます
change!chin!getter1!
これで両方使えます

374:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:25:13 4waUZ28x0
芋男とボム

375:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:25:15 j+pknbd10
>>362
施設修復は大事だけど、そっちにかまけて肝心の迎撃出来てない人がダメってこと

376:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:25:17 bcIGXhO0O
ここのやつらってコアキーパーとコアニートの違いもわかんないのな。

ニートは仕事しないからニート
仕事してるならキーパーでFA
仕事してるやつに向かってニートは失礼だろw

377:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:25:18 FsnK8H6j0
そんなことはどうでもいい

財布のボーダーがブレイクしたやつはどれくらいいるんだ

378:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:25:41 +oTKMXH/0
新しいおもちゃが出たおかげで蛇が増えまくって参るわ

379:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:26:11 Dy+kGmGT0
妹ボム・・・ゴクリ・・・

380:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:26:31 PdeFlPbm0
ダウナーあきらめてヘヴィV買おうかな トリックスター銅すらないとは思わんかった

381:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:27:02 i1g4FY/eO
>>364
>>369
やったやった。
地雷置き忘れる俺にとってメシアな性能だわ。
敵ソクラテスで二機同じ撃破は楽しかった!

382:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:27:06 eHRLECoj0
>>377
俺を呼んだか?
確実にCPは+されるけどサイフのCPが-ばっかりで参るよ

383:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:27:12 TjVshAV+O
流れ切ってすまないが。
>>43のコピペって元ネタなんだっけ?
終わクロ?

384:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:27:30 8+Zd9KVD0
>>372
いつも象さん担いで前に出て戦ってるフルHG蛇がここにいるんですが。
一応参考程度に大抵総合4位より上にはいるけど。

385:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:27:40 3Fo+MY7ni
>>378
ドキッ!麻だらけのコア凸大会よりは楽しいかと

386:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:27:48 CiYQ0DI30
イモートボム「お兄ちゃん!敵が来たわ!まっすぐこっちに突っ込んでくる。このままじゃコアが危ないわ。
       今すぐ私をばくはつさせて!」
おまいら  「…」
イモートボム「どうしたのお兄ちゃん!迷ってる時間なんてないのよ!私の犠牲でコアが守れるなら構わないわ
       はやくばくはつさせて!」
おまいら  「…ポチリ」
イモートボム「短い間だったけど…お兄ちゃんと一緒にいられて…私、幸せだったよ…」

…20XX年、コア周辺はニュードの炎に包まれた


387:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:27:50 zhcXR1EK0
>>38
敵陣に突っ込んでリモコン爆弾で死なばもろともすれば簡単に取れるよ!よ!

388:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:27:52 LundPedG0
>>377
安心汁。通帳ブレイク寸前まで逝った(^q^)

389:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:27:56 3qkDMVNTO
コア凸は修羅麻の仕事
戦線維持はHG麻の仕事

390:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:28:10 l1SAN8uyQ
ついにB1のまま総獲得スコア20000を超えてしまった…
いつかのレスで20000超えてA行かないやつはセンスないってあったからなぁ

391:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:28:11 ua6EyK86O
>>383
終わクロ最終巻だな

392:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:28:13 4duBO2qZO
Bプラの高台でガンタレ喰らってぶっ飛んだら
Bプラの柱に引っかかって犬神家みたいに死んだ

393:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:28:20 EHXtkZia0
>>380
市街で辻斬り用の小道に置いておけば、銅ぐらいなら初期マインで十分だぜ

394:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:28:30 hQZWd6WK0
>>386
俺イモートボムだけ守るわ

395:384
09/10/24 20:28:35 8+Zd9KVD0
うお、クラス書いてなかったな。
一応B3。

396:387
09/10/24 20:28:38 zhcXR1EK0
>>38じゃねえ、380だorz

397:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:29:11 1w8cekG4O
>>367
前プラ取られて
コア凸されそうだから、無視してコア凸しに行くんじゃね

何機か戻らしゃ
その分前線が薄くなるし


前プラは重や支で取り戻すもんだ


398:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:29:17 cfoogeuT0
イモートボムっていうならアレか
●か

399:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:29:34 z+GGeFeIO
そうでも無い頭修羅V腕ヘヴィ3で象さんだと近・中距離だと互角に渡り合える。

しかしA1フル修羅相手だと勝てまへん。

400:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:29:41 TjVshAV+O
>>391
サンクス。
元ネタ探して5巻辺りを必死に探してたぜ。
やっぱり最終巻だったか。

401:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:30:26 1esAnKBT0
質問スレよりもこっち向けの内容だと思うんで聞いてみるが
麻同士で撃ち合ってる時に、敵麻が敵支に回復されるのと、敵麻がもう一機来るのってどっちが嫌だ?

402:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:30:40 3Fo+MY7ni
>>384
象さんとコングを併用するの難しいと思うんだけど象さんしか使ってない?

403:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:31:29 LundPedG0
Bに上がっても未だに初期マインだな自分…。単純に素材が足りないだけなんだがww


マインだと、ボムと違ってリスポンまでの10秒の間でも敵が踏めば有効だから、こっちの方が性に合ってるんだよなあ(w
リモート・リムペを使いこなせる人がうらやましい…

404:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:32:02 X+5HDSah0
>>395
俺がいる
敵前プラに固まってる敵にECM投げて榴弾落として強行占拠たのしいです

405:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:32:15 GrmUw5nB0
>>395
B2まではそれでも行けるんだよ・・・相手も当たってくれるし・・・

そんな自分はAB戦の壁でA5に上がれるか怪しいB1蛇使い。

406:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:32:25 7kdSip4X0
麻メインだとやっぱ修羅にすべきだったのかな
HGの麻全然いないお・・・


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