三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 147at ARC
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 147 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
09/10/16 11:03:06 b46tjPV30
【前スレ】
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 146
スレリンク(arc板)

【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
スレリンク(arc板)
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ15発目
スレリンク(arc板)

【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
URLリンク(famb-ld.hp.infoseek.co.jp)
孫呉板
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
孫呉板携帯用
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)

2:ゲームセンター名無し
09/10/16 11:03:47 b46tjPV30
・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・多色デッキは該当スレで。荒れる要因になります。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然です。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクでどうぞ。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が次Verへの架け橋。
・太尉・司空・丞相・覇者に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・排出停止武将にも使えるものはいます、色々活用してみよう。
 ※孫呉wiki内の「孫呉のおまけ」に排出停止武将の能力一覧が纏められています。

>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・携帯の人は特に注意してください
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。

>>960を超えたら、次スレが立つまでスレ建てができない携帯やPCでは書き込まないようにしましょう

    л    ワクテカワクテカ
   `||
  ∧Ω∧  +            三   ∧∧ ∩     /⊆堅⊇
 (0゚・∀・) ねー自爆まだー  三 (  ゚д゚ ) /    /( ゜д゜)
 (0゚∪ ∪ +            三 ⊂ 策 ノ   ━/つ━つ━巛>
 と__)__)二二二(>      三  (つ ノ     し―‐J

3:ゲームセンター名無し
09/10/16 11:04:29 b46tjPV30
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555

   л     ※正座から今Verのおしらせ※
  `||      Q.「魂の引き継ぎ」から「我が屍を越えよ」をした場合、
 ∧Ω∧     武力は28になるの?(孫堅18→引き継ぎ+10=28)
( ・∀・)   A.所詮夢でした。屍の範囲は孫堅を含まないようになりました。
( ∪ ∪    Q.英魂の舞使って援護兵出したら士気使い放題?ウヒョー
と__)__)   A. 援護兵はコスト1扱いです。戦とは哀しきものです…

        Q,どうやって使えばいいですか?
        A,ふっとべやーとかヘヤー!と叫んだ後に英魂嗣攻を使えば素晴らしいでしょう

4:ゲームセンター名無し
09/10/16 11:05:09 b46tjPV30
周瑜 増援[士気 再起 同盟 速度] 業炎[拡大 連環 強化 増援]
張昭 転進[再起 増援 同盟 武力] 知略[武力 縦幅 攻城 増援]
陸遜 再起[士気 増援 同盟 知力] 連環[減退 縦幅 延長 再起]
呂蒙 再建[士気 増援 再起 速度] 遠弓[強化 走射 縦幅 再起]
魯粛 再起[士気 増援 同盟 速度] 知勇[武力 縦幅 攻城 再起]
諸葛 集中[士気 再起 櫓再 武力] 諸刃[減退 縦幅 横幅 再起]
周姫 徒弓[再起 増援 車輪 神速] 再起[士気 増援 速度 武力]
陸抗 英魂[再起 増援 再建 速度] 精兵[士気 再起 増援 知力]

      л    
     `||     
    ∧Ω∧
    ( ・∀・)      私も軍師に……
  _( ∪ ∪_
((/と__)/ \))
((|___|___| ))  ヴォンヴォン・・・・
 ___|_|___  
 |JOBA |1コス馬|
 |___|___.|



5:ゲームセンター名無し
09/10/16 11:15:07 52xOADyEO
>>1と見た夢、私一人でも乙してみせますから

6:ゲームセンター名無し
09/10/16 12:39:08 Sb4Wu5xNO
この>>1乙の果てに…何が見えるのだろうな

7:ゲームセンター名無し
09/10/16 14:59:23 2lFlU5xzO
孫>1乙を知らんのか

8:ゲームセンター名無し
09/10/16 15:03:49 zXLBmY7XO
>>1にかける乙はねぇ!

9:ゲームセンター名無し
09/10/16 15:23:02 vPrN8sjiO
孫呉の>>1乙を高らかに掲げよ!

10:ゲームセンター名無し
09/10/16 16:10:51 h8MKXqaAO
まだ>>1乙足りねぇ…

11:ゲームセンター名無し
09/10/16 16:22:58 +GgLkfIw0
おお、>>1乙なり!

12:ゲームセンター名無し
09/10/16 16:48:38 G0gjMc9+O
マジでキメーなこの流れ

13:ゲームセンター名無し
09/10/16 16:49:37 ClZA/m8l0
>>12
なにイライラしてんの?
赤壁にこんがりされたの?

14:ゲームセンター名無し
09/10/16 17:00:09 vPrN8sjiO
>>13
そこまでテンプレ

15:ゲームセンター名無し
09/10/16 17:03:12 fwZBZ7B50
太尉あがれねー
上がろうと思って頑張ると最新20戦がエラいことになる
結果昇格戦で最悪の事態に…

16:ゲームセンター名無し
09/10/16 17:19:39 pzvD124rO
赤壁って低品の頃は厨カードだって思うんだけど慣れたらたいしたことないんだよね。で更に上にいくとやたらに焼くのが上手い奴がいて勝てなくなったり。
あ、>>1乙です

17:ゲームセンター名無し
09/10/16 17:25:03 rhbxNIBV0
オレ、>>1オツシタ

18:ゲームセンター名無し
09/10/16 17:41:31 cWYaNRSL0
攻略って、英魂は誰も切らなかったら劣化徒弓だよね。
効果時間もそんなに変わらないっしょ。

19:ゲームセンター名無し
09/10/16 17:50:11 NohNmmIA0
兵書速度上昇の有無をどう受け止めるかによる

20:ゲームセンター名無し
09/10/16 18:04:52 cKG0rbI/0
とはいえ周姫には車輪か神速の兵書がつくからのー
速軍と比べるとどうだろうと思わなくもない

まあ精兵に増援つく陸抗も捨てがたいんだけどね

21:ゲームセンター名無し
09/10/16 18:17:28 WAJvxD1qO
陸抗は奥義が小回り効かない上に
やや被ってるからなぁ
周姫は再起があるのも大きい

あと奥義セリフが圧倒的>周姫


22:ゲームセンター名無し
09/10/16 18:35:24 2lFlU5xzO
>15
頑張って行けるだけいいじゃないか
気づいたら一挙に三品降格危機は普通な下手くそな俺(´・ω・`)

23:ゲームセンター名無し
09/10/16 18:40:09 R8pIym+G0
徒弓に車輪や神速が付いたとしても徒弓を使う構造的に1枚くらいしか恩恵受けない上4c程度しかないからなぁ
速軍付いたほうがありがたいわ

24:ゲームセンター名無し
09/10/16 19:10:57 zXLBmY7XO
精兵には増援より知力のがいいと思うんだがどうだろう

25:ゲームセンター名無し
09/10/16 19:17:18 aZK9mSVrO
りっこは集陣じゃなくて戦陣なら強かった
戦線維持が苦手な呉に集陣は微妙

26:ゲームセンター名無し
09/10/16 19:18:39 vxbAK5pW0
戦陣だったら
マウントしにくいから微妙じゃない

27:ゲームセンター名無し
09/10/16 19:24:31 4Xk5g4XX0
司空に上がったので報告に

SR陸遜 SR蛮勇孫策 R太史慈 U孫桓 U張紘 軍師魯粛・呂蒙

SR蛮勇孫策のところ呂蒙だったんだが、孫策に変えたらささっと上がれた
伏兵踏んでも生きてるって素晴らしい

28:ゲームセンター名無し
09/10/16 19:25:32 aZK9mSVrO
>>26
今の戦陣は知勇より気持ち狭い程度の敵陣すっぽりな範囲なんだぜ
8Cくらいしか持たないけど

29:ゲームセンター名無し
09/10/16 20:06:46 qh+J0JE/O
>>27
昇格おめ

みんな孫武であがってってるけど、そんなに強いのか??

30:ゲームセンター名無し
09/10/16 20:07:30 motUKBNX0
ここいらで初心を思い出そうZE!
URLリンク(www.nicovideo.jp)

31:ゲームセンター名無し
09/10/16 20:35:15 4a5xWQXO0
申し訳ないが歌ってみたはNG

32:ゲームセンター名無し
09/10/16 20:42:24 zXLBmY7XO
工場兵甘寧が帰ってきたら2コス武8知4勇憤激戦法ってとこか








と思って沈榮思い出した

33:ゲームセンター名無し
09/10/16 20:56:08 U7hrlXaD0
正座って召喚兵の武力も引き継いじゃうの?

34:ゲームセンター名無し
09/10/16 21:07:27 WgwIIJJxO
司空昇格したので報告します

SR呂蒙、程普、呂範、張昭、吾燦、韓当
軍師は諸葛謹、陸遜

弱体弓強いよ弱体弓


35:ゲームセンター名無し
09/10/16 21:12:13 rhbxNIBV0
>>34
おめでとう、柵多めの麻痺矢デッキか
程普→賀斉とかのがいい気はするが試した上での程普なんだろうなぁ

36:ゲームセンター名無し
09/10/16 21:15:46 WgwIIJJxO
>>35
賀斉とか持ってないのです


37:ゲームセンター名無し
09/10/16 22:00:30 pGKSa7PjO
程普は魏武に強いらしいね。

38:ゲームセンター名無し
09/10/16 22:43:28 avIEwxcB0
2のころから多くの人が通った道だと思うが

小戦でライン上げて屍で蹂躙!!

とかやろうとしたが、素武力低すぎてライン上げ切れなかった・・・

39:ゲームセンター名無し
09/10/16 22:49:44 2fQr+cfy0
2の頃小戦っていたっけ?

という話はともかく今は小戦のパパの方が屍より相性いいからなあ…

40:ゲームセンター名無し
09/10/16 22:50:24 vxbAK5pW0
2には小戦などない!
2のころは素武力もあったから屍でも余裕でライン上がったしね
二色だったから

41:ゲームセンター名無し
09/10/16 22:57:46 8pmkQQt60
がっちり弐連手腕小再建大流星諸刃劣陣で司空昇格してるのを目撃した
面白そうだからまんまで使ってみたけど案の定使いこなせなかったわ

42:ゲームセンター名無し
09/10/16 23:17:21 RFBwK9nK0
>>41
そのデッキ今日俺の友達が当たってたぞ。俺達は大尉だから同一人物の可能性はある

魏武→嘲笑の流れを綺麗にがっちり諸刃でスルーされてて吹いた。てっきり遠弓迅速走射でも仕込んであるのかと思ってた
諸刃と高武力弓の相性いいな。大流星じゃなくて普通の手腕デッキとかでやってみようかなと見てて感じた

43:ゲームセンター名無し
09/10/17 01:13:32 aEwSe93CO
業炎、りっくん、歩騰、韓当、正座、軍師魯粛、りっこ
でやってんだけどワラ系が辛くて…

やっぱ正座抜くべきかな?

44:ゲームセンター名無し
09/10/17 01:18:00 JwqoKfcB0
>>43
ホシツか正座どっちかにした方が良いんじゃね?
ってか、業炎復活した後士気無いのも困るし、
落ちる用、落ちた後用の計略ばっか積むのもやりすぎ感が強い。
あと、伏兵多すぎ。

45:ゲームセンター名無し
09/10/17 01:39:38 IjVJtoKn0
>>44
りっさんじゃなくてりっくんっぽいよ

>>43
俺なら正座は抜くかな。って抜いたところで良い策は思いつかないけど
申し訳ない。

46:ゲームセンター名無し
09/10/17 02:03:22 +sb24NOCO
正座で何引き継ぐんだ?
孫武かけた周瑜が業炎うったらいかんだろうし。
しかし、抜いてもいいカードがないってのも同意だなぁ。

孫武ためられない相手をなんともできない時点で、デッキ的にどうかと思うが。
正座より、業炎か孫武のどっちかを変えるべき。

3コスと2コスのツートップが弓の上にコス比武力が低いんじゃ戦えないよ。
キーカードいじるはめになっちゃうけど。

47:ゲームセンター名無し
09/10/17 03:27:34 W+EwapMy0
>>43
業炎と孫武いる時点で弓は十分なので韓当もいらん。
正座と一緒に抜いて、蛮勇入れるかな俺なら、手数を神速で補う形で。

いずれにせよ強化戦法でも擁護者でもいいので馬がいるとワラ相手は結構変わる
それに業炎自体がワラ不向きすぎる上に、
計略封印して運用するにも崩射が生かせないのもな

48:ゲームセンター名無し
09/10/17 04:30:23 0JvbuaOd0
孫皎、文鴦、UC呂蒙、呉景さん、張昭でやってんだが、
どーも扱いづらい。
使いたいカード並べただけで、コンセプトがないのがいかんのかなあ。
士気フロー対策もなんもない。

49:ゲームセンター名無し
09/10/17 07:11:49 VuI7SZ1n0
>>48
呉景→賢母にしたら?
武力10が張り付きながら武力17の槍撃当てるだけでも大分違うと思うぜ

50:ゲームセンター名無し
09/10/17 07:16:06 ciC/B6FP0
>>48
張昭が居て士気フロー対策が無いとか意味が分からない
つか、そもそも士気フローなんか対策する必要が無い
士気フローするまでガン待ちでもするの?

51:ゲームセンター名無し
09/10/17 09:17:08 Jya9pX9A0
>>48
文鴦はある意味最強の士気フロー対策
フローするか溜めてる間に死ぬか、ある意味究極の選択だよね!

52:ゲームセンター名無し
09/10/17 09:17:27 s3tYlFyr0
柵1じゃ小再建はフロー対策にゃならんことのほうが多いぞ?
まあ小再建以上の対策つーたら援兵ぐらいしか思いつかんのだが
ほしいならソンコウ外してシジーにすりゃいいってことだわな

つーか「フロー対策」ってデッキ組むときそんなに優先順位高いかね

53:ゲームセンター名無し
09/10/17 09:23:04 yuIIFYUWO
>48
勿論状況によるが士気はガンガン阿蒙文鴦呉景に回していいんじゃないか
特に文鴦はため長いから剛弓でマウントするにしても士気8ぐらいから使ってもいいはず

54:ゲームセンター名無し
09/10/17 09:23:20 xhmUNHOM0
ぶんおー溜めるなら孫武溜めるわ…
って知り合いは言ってたが

孫武の強い形が見えない…。
ニコニコに乗ってる形でバランスよさそうなのは
粘り孫武矢印転進浄化型だけど

銅考えても素武力がryだしなぁ

55:ゲームセンター名無し
09/10/17 09:24:25 h3Khr5K30
>>54
呉のデッキに素武力まで求めるなら呉は向いてない
よそいきなさい

56:ゲームセンター名無し
09/10/17 09:28:52 yuIIFYUWO
>54
つ槍策

57:ゲームセンター名無し
09/10/17 09:42:43 VpozdETZO
>>54
つ快進撃&小華
何?ダメ計入らない?
気にするなw

58:ゲームセンター名無し
09/10/17 09:55:12 YR4SRUEy0
>>54
素武力は24とまぁまぁあるほうだから行ける。
問題は4-2-2の1.5以下の武力が低い事だから慎重な運営を求められるけどな

>>55
お前さんみたいなのがいるから呉は心が狭いとか呉厨は…って言われるんだ

59:ゲームセンター名無し
09/10/17 10:00:35 CAaYcz270
弐連・阿蒙・蒋欽・董襲・孫桓で軽く武力30いくのにね

と考えてたら6連敗したでござるの巻

60:ゲームセンター名無し
09/10/17 10:14:13 6Wq/ARxd0
>>54
そのデッキでもうちより素武力高いぞw

61:ゲームセンター名無し
09/10/17 10:22:58 VuI7SZ1n0
>>60
それは低すぎ

と思ったら、うちのデッキも総武力24なかったでござる

62:ゲームセンター名無し
09/10/17 10:34:37 nriZliGH0
20もないわ。
さすがにそろそろ変え時かなと思ってるけど。

63:ゲームセンター名無し
09/10/17 10:36:01 yFeJ/BzYO
孫武天啓手腕浄化アリエナイで総武力25でゴザル

64:ゲームセンター名無し
09/10/17 10:39:20 Iwlopre60
屍快進撃賢母昇華英魂戦法で総武力21だな

65:ゲームセンター名無し
09/10/17 10:39:53 BjN0PpSG0
呉の場合召還兵居る分素武力の低さが気にならない場合も多いがな。

66:ゲームセンター名無し
09/10/17 10:52:59 CevJyZrxO
オケーイ 進撃 ありえない 賢母 勉強不足で25かな 覚醒すれば26


67:ゲームセンター名無し
09/10/17 11:58:52 +Ee4qj380
麻痺矢弐連剛弓戦法とか生兵法かなあ。
まあ士気12使う分強いっちゃ強いんだろうが……

68:ゲームセンター名無し
09/10/17 12:19:51 nzGlJ8aq0
合計素武力なんて飾りです。
それより、デッキ内の最高武力と、次点の武力
デッキ内に主要3兵種がいるかどうか。
そっちの方が重要です。

69:ゲームセンター名無し
09/10/17 12:29:39 F3gGCGyV0
次点の武力6、槍なしでも麻痺矢なら何の問題もない

70:ゲームセンター名無し
09/10/17 12:37:24 zsXMPIZCO
>>54
浄化とうしゅーハゲりっくん援兵で総武力26で計略もそろってるぜ
弓が高武力だから流行りのワラにも強い気がする

71:ゲームセンター名無し
09/10/17 12:39:24 KVB3tWwW0
>>54
なにその1品から司空まで押し上げてくれた厨デッキ
総武力?そんな事より確実に孫武発動させる立ち回りすればなんやかんや勝てるよ

72:ゲームセンター名無し
09/10/17 12:45:38 OK1OgQ+n0
>>67
手腕英魂陣弐連剛弓のバンザイコンボを試した俺が来ましたよ
コス1犠牲にして手腕から弐連剛弓に繋げたら孫皎の武力が21まで上がってワロタ

73:ゲームセンター名無し
09/10/17 12:59:13 +Ee4qj380
>>72
おいィ
肝心の剛弓の威力の仔細はどうしたっ
敵はゴリゴリ死んだのかっ!どうなんだっ!

74:ゲームセンター名無し
09/10/17 14:19:23 YUcfW3dw0
>>67
その生兵法がメインデッキな俺にまず謝れw
うん、実はそのコンボ使う事ほぼないんだ。まず士気MAXからなら麻痺矢→火の方が効果的だし

弐連剛弓の活躍できるデッキを模索して賢母へやー遠麻痺火計に精兵でどうだ!ってやったら賢母へやーが強すぎて剛弓使う暇なかった
おとなしく麻痺矢弐連に戻そうかな・・・

75:ゲームセンター名無し
09/10/17 16:52:45 FajLpReRO
>>54
槍弓型徒弓孫武オススメ
と、零細うp主が言ってみる

機動力?何それ、美味しい?

76:ゲームセンター名無し
09/10/17 16:58:55 j4bDjzeY0
流れフットベヤーして名君との約束をば。

雄飛 一気 賢母 浄化 昇華
軍師:陸遜&諸葛瑾

大尉昇格戦からずっと雄飛でやってきて、このたび司空になることができました。
次は丞相目指して頑張ります!

77:ゲームセンター名無し
09/10/17 17:10:40 YR4SRUEy0
>>75
酔狂先生最近宣伝が過ぎませんか?
あまりの宣伝は逆効果ですよ><

78:ゲームセンター名無し
09/10/17 17:14:18 FajLpReRO
>>77
すまない、先生とは別人なんだ

そいや、いつの間にか孫武と英魂逆転してたのね

79:ゲームセンター名無し
09/10/17 17:17:31 /vaDdGhdO
屍孫武ハゲ正座ホシツでたまにやってる

ごり押し楽しいです

80:ゲームセンター名無し
09/10/17 17:18:11 REO8Qd7kO
屍の相方探しに迷う
賢母ならラインが上がるし伸びる
英魂なら屍で上げて打てる
むむむ…

81:ゲームセンター名無し
09/10/17 17:19:03 WcMEp4ro0
>>79
開幕ゴリ押しされる姿が目に浮かぶようだ・・・

屍と孫武って合うのか?

82:ゲームセンター名無し
09/10/17 17:23:47 CAaYcz270
>>80
そこで英魂舞すれば賢母切れる直前に屍で英魂号令まで繋がるぜ

83:ゲームセンター名無し
09/10/17 17:38:29 L/zFagSj0
>>77
そのデッキを使ってる人はこのスレで他に数名いる。
俺もそう。んで、主に勧めてる人は酔狂先生以外の人。
以前俺も勧めて勘違いされた経験がある。

84:ゲームセンター名無し
09/10/17 17:40:28 VuI7SZ1n0
孫武には徒弓より英魂嗣攻が合うと思うんだがな
+2して更に速度上昇は偉大

85:ゲームセンター名無し
09/10/17 17:42:18 YR4SRUEy0
>>78 >>83
そうなのかすまないすまない、何かに付けて宣伝のURLはっつけてくんで
印象に残りやすいんだよな。

いずれにしても騎兵無しでよーやるわ、と思う。いろんな意味で真似出来ない

86:ゲームセンター名無し
09/10/17 17:50:26 0zbybpOS0
三連勝であっさり司空に上がれたので名君との約束を果たしに来ました
SR屍孫堅 R陸遜 C呂岱 UC張紘 UC吾粲
GC張昭 GR諸葛瑾
ダメ計要る→要らない→要る→要らない→要る
                   ↑いまここ
バランス重視して無理ゲを回避した形のつもり

そういえば太尉昇格時とほぼ同じデッキのような気がするなぁ

87:ゲームセンター名無し
09/10/17 18:30:04 PLVrgxxfO
屍の究極形態は屍・SR甘寧・賢母・周姫・ホシツ
それを証明するべく近々ニコ動に試合上げます
その際はここに宣伝するんでよろしくw

88:ゲームセンター名無し
09/10/17 18:45:35 nriZliGH0
まあいいけど証次第じゃ赤っ恥だぞ

89:ゲームセンター名無し
09/10/17 18:58:01 dk0CXC1b0
R黄ガイ使ったら魏武に相当強かった。
ハンケイ掻い潜って手腕狙ってたんだけど使っても
2キャラか3キャラ雲散入っちゃうともうどうにもならんので
そこで突破戦法。
低コスからヌッ殺せば余裕。
騎馬と速度変わんないから突撃逃げるのも余裕。
魏武に勝てない人お薦め

90:ゲームセンター名無し
09/10/17 19:00:31 nLry87Mp0
>>67
丞相までなら行けたよ
維持は無理だったが、これから頑張ってみる

91:ゲームセンター名無し
09/10/17 19:13:30 aQ2ndUVQ0



       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄/ `ヽ、
    ,r'" .   .│\/  / `ヽ.
    /  ::.     │   /    ヽ
.   /  ::     │   \    ヽ
   |   ::      ──    .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::'.   ̄´.::;i,  i `.' ̄    r';' }   | 久々に朱桓。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう火計持ちが活躍できたのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i l"  < 昔の手腕デッキなんだよ。
   .| ::゙l  ::´===' '===''` ,il" .|'"     | 今は武力の関係上無理。なんとかしてくれ。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \_____________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_


92:ゲームセンター名無し
09/10/17 19:26:08 FajLpReRO
>>91
手腕以外の号令ならまだ相性いいじゃないか

あと一騎打ちやめて下さい

93:ゲームセンター名無し
09/10/17 19:43:51 nWX53AQgO
光嘉デッキ使ってるけど、並レベルならどこらへんまで上がれる?
ただいま太尉昇格戦をひたすらループしてる

94:ゲームセンター名無し
09/10/17 19:56:16 BjN0PpSG0
>>80
シジーお勧めだぜ。援護兵呼んでから城門ぶち込みが強いのさ。
後は英魂命令とかかな。

95:ゲームセンター名無し
09/10/17 20:02:31 vdYfCqYv0
>>80
徐夫人オススメ
1コスでも2度掛けすりゃ1人で何とかしてしまうし
屍撃つ前に2コスが落とされてもパパに投げ強化でゴリ押すなんて運用も可
残り武力要員+火計や超絶等、サブ計略
個人的には所謂屍英魂型より対応力高いと思う

>>93
大尉ルーパーなら一旦昇格すりゃ司空までエスカレーターだよ
それより先は流行のデッキにどこまで耐性があるかで分かれる


96:ゲームセンター名無し
09/10/17 21:05:52 lL4mnv5nO
>>95
屍打つ前に2コスが落ちるような状況や1コスに二度掛けするような状況になること自体がNGでしょ。

賢母屍は悪くないけど賢母で士気5に対して相手もやれることが沢山ある。
結局手前で屍を打たざるおえないのなら英魂を奨めるよ。

97:ゲームセンター名無し
09/10/17 21:07:33 5f6uRVTdO
今の大尉はヌルいね。
3勝5負でイーブンだから


98:ゲームセンター名無し
09/10/17 21:17:06 NNteq6ZhO
念願の太尉に昇格したので約束を果たしに来ました

SR呂蒙(2) R徐盛 UC吾粲 UC張紘 C太史享
軍師 諸葛瑾&周姫

麻痺矢のセリフは2の方がカッコいいと思う俺は異端なのだろうか‥

99:ゲームセンター名無し
09/10/17 21:29:42 h33isYHVO
>>93
並レベル=魏武や覇者求に勝てないとすると司空ぐらいだと思う

100:ゲームセンター名無し
09/10/17 21:43:17 M/xgfcjOO
>>98
誰でも勝てる厨デッキで大尉になってうれしい?

101:72
09/10/17 21:47:05 fT8+Zcuo0
>>73
遅レスですまん
21の剛弓は八卦二度がけを見る見る溶かしていった
あの爽快感といったら…

102:ゲームセンター名無し
09/10/17 22:08:02 5f6uRVTdO
>>100

どうしたのかな?麻痺矢にボコられて顔真っ赤なのかな?^^

103:ゲームセンター名無し
09/10/17 22:18:16 DjRpjsVEO
そういや激励呉夫人ってどうなったの?

最速で踊っても士気4をペイするまでとんでもなく時間がかかるゴミカードにされたと聞いたような…

104:ゲームセンター名無し
09/10/17 22:28:12 d/09fS9W0
>>103
士気速度が1.5~1.7倍の効果のままだから
ペイする時間は前と一緒で士気が増える事だけ考えると上方修正。
効果自体でいうと下方食らって減ったってのをみた気がする

105:ゲームセンター名無し
09/10/17 22:37:03 d/09fS9W0
ペイするまでの時間は一緒じゃねぇ…
ペイするまでに相手が溜まる士気は前一緒、だった

106:ゲームセンター名無し
09/10/17 22:50:51 Y7/+fLz4O
>>98
おめでとうさん
何気に柵少なくね?
開幕がキツそうだなぁ…

107:ゲームセンター名無し
09/10/17 23:24:52 NNteq6ZhO
>>106
柵を犠牲にしても開幕を凌げればなんとか‥

108:ゲームセンター名無し
09/10/17 23:26:07 QPgKTcXF0
快進撃使ってるんだが誰か速度上昇系のデッキ相手にどう勝てばいいのか教えてくれ
槍2でも神速号令に勝てましぇん
策が追いつけないからただの士気損になっちまうんだぜ
ちなみにデッキは
快進撃
何とかさん
浄化じじぃ
ネコミミ
手腕
やはり軍師を兵軍連環にしてカウンターかねぇ・・・
つーか呉で騎馬単神速に相性いいデッキってあるのかこのやろー

余談だが麻痺矢徒弓弓技を決められた時同じ呉民ではあるがさすがに「これはない」と笑っちまったよ
麻痺矢相手はライン上げにくすぎるわーw

109:ゲームセンター名無し
09/10/17 23:50:04 eb3cbWDfO
槍を置くだけにする
神速側は置き槍に対して100%刺さるから
槍を動かすと、相手のビタに対してワイパーが先にヒットして、迎撃できなくなってしまう
槍連環のおかげで移動力が下がるから、神速騎馬なのに刺さらない
置き槍だといくらビタ止めしても、相手から動かなければ槍に触れない、つまり初速で100%刺さる


110:ゲームセンター名無し
09/10/18 00:15:10 23fLCm8X0
つーか、アモウめちゃくちゃ長くないか?
20Cぐらい効果時間あるよな

111:ゲームセンター名無し
09/10/18 00:25:23 8hnys1Gy0
ただし慎重にやると2倍迎撃にはならないから
そのまま乱戦→連凸で 糸冬

112:ゲームセンター名無し
09/10/18 00:35:27 OKU6J1ZEO
タチが悪いのが、大軍持ちをいい事にシュウシが迎撃上等で突っ込んできやがる
そして、シュウシを壁に連突で終了って事はざら

113:ゲームセンター名無し
09/10/18 00:39:00 aWg9R95iO
>>108
へやー→負けないで下さい
に士気全部使う勢いでおk

要所で策が突撃オーラ相殺すれば尚更良い

114:ゲームセンター名無し
09/10/18 01:24:13 9FHK+SNtO
ちょいと質問
春眠って傾国や苦楽みたいな舞に掛けたらどうなる?
舞効果消える…わけないか

115:ゲームセンター名無し
09/10/18 01:34:25 soGjDFCN0
>>81  79だが
遅レスかつパソコンから失礼

自分はいま上がりたてのゆとり司空だが、そんなに開幕からガツガツくる
デッキが少ないからなんとでもなるよ。

屍と孫武は相性は悪くないと思う。
守りのときは屍も使えるし。


116:ゲームセンター名無し
09/10/18 02:31:18 X4NslQHT0
>>103
今は2Cで士気1溜まるようになる
それと元からそれほど弱体化されてない
ペイに何十Cも掛かるってのはガセ

117:ゲームセンター名無し
09/10/18 02:34:48 JHWiiBzWO
>>103
あれは計算した人が間違っていただけ
未だにアレを信じている人がいるみたいだしwikiあたりに本スレでの計算は間違いだったと書いておくべきかもな

118:ゲームセンター名無し
09/10/18 03:26:05 q7InkKm40
激励の舞いは駆け引きの道具でもあるからな、完全に士気4分ペイしなくちゃ損ってわけじゃない
極端な話、舞って士気1分ペイした状態でオットセイのピン落雷受けたとする、そうすると士気差3貰えるわけだ

まぁ士気4の舞いってーのは素の殴りあいで潰されない限り士気損はしづらい、亡国のときに気づいたんだけどね

119:ゲームセンター名無し
09/10/18 07:59:41 8hnys1Gy0
激励にピンしてくるアホなんか見たことない
ていうかピンでも落ちないだろ?

120:ゲームセンター名無し
09/10/18 08:25:13 wiAthmdF0
まさかの激励舞の話題ですな。
今の激励舞の速度上昇は1.5倍で士気4の元をとるまでに26cあまりの時間を要します。
最初に舞って最後まで維持して士気+10というところですが、
3.5以前のバージョンでは1.7倍で士気4の元を取るまでに23c。
最初に舞って最後まで維持して士気+10。

効率悪くなって私は3.5から激励舞使うのやめてしまいましたorz


121:ゲームセンター名無し
09/10/18 09:06:28 KBXcxo3b0
賢母の士気5は重いけど、激励使えば使い続けられるんじゃね!?
と思ったことがありました…

122:ゲームセンター名無し
09/10/18 09:15:04 uWIKmFjV0
>>121
あるある…

123:ゲームセンター名無し
09/10/18 09:30:26 atRATopqO
呉で神速がキツイのは素武力の高さだなあ
手腕や屍、赤壁快進撃辺りでで当たるとこっちが先打ちしないと乱戦で溶かされる
打つと下がられて敵城についてからの神速カウンター
英魂も屍と重なってないと武6の+7じゃ武9の+3が2枚居て厳しいから上手く上で屍打たないといけないんだけど…
苦手だ…

124:ゲームセンター名無し
09/10/18 09:37:08 cKUIPogo0
G周姫:車輪が必要と聞いて(ry

125:ゲームセンター名無し
09/10/18 09:57:23 0U/V105t0
業炎快進撃のテンプレってある?

126:ゲームセンター名無し
09/10/18 09:59:37 DQosNK830
呉にテンプレは殆どない
それは業炎快進撃にも当てはまる
そしてコレ赤壁で良いじゃん・・・・に行き着いてしまう業の深さよ

127:ゲームセンター名無し
09/10/18 10:06:08 SLdfXtPl0
神速デッキはお客様の私が来ましたよ。

孫武溜めて徒弓車輪で時間稼いで粘ればなんとでもなるからのー。
最近神速増えたしホクホクじゃて。

ただ槍弓徒弓孫武は素人にはオススメしない。騎兵スキルが身に付かない諸刃の剣

128:ゲームセンター名無し
09/10/18 10:48:24 2onmTrF+0
>>123
今Verで手腕や屍、赤壁快進撃で神速に負けるなんてやばいしょ?

赤壁で焼く奴間違ってるんじゃないか?w

129:ゲームセンター名無し
09/10/18 10:58:20 FHiIWZUP0
神速相手はやっぱ槍の扱いだよなあ
槍二体がどっちともフリーな状態ではさすがに神速打ってくれないんだわ
まあ神速はとりあえずアドバイス試しながら経験値かせいで対応できるように頑張るわ
アドバイスくれた人ありがとー

孫武デッキを考えるときに毎度毎度思うが呉の騎馬ってとんがりすぎだよね
アモウがせめて7/5ならなあ

130:ゲームセンター名無し
09/10/18 11:03:43 GdDsLLaw0
え・・・?
それはないわ

131:ゲームセンター名無し
09/10/18 11:05:03 cKUIPogo0
アモーは武力8なのが存在意義だと思うが・・・

132:ゲームセンター名無し
09/10/18 11:09:48 DQosNK830
アモウ7/5にして蛮勇8/2にしようぜ!
一気阿世が可哀相なことになるな

133:ゲームセンター名無し
09/10/18 11:10:25 SLdfXtPl0
アモウが7/5なら

蛮勇がもっと輝いてたって意味ですよね?

134:ゲームセンター名無し
09/10/18 11:10:43 ChObx52tO
7/6のパパがお怒りのようです

135:ゲームセンター名無し
09/10/18 11:15:29 YHXauNNP0
リサボで拾った孫晧の速毒を使いたくて、デッキを考えたら2色の決起速毒デッキになってしまった。
R文鴦 R漢孫堅 UC孫晧 UC王子服 UB麻痺矢張任
勝率は50~60%と悪くはないんだが・・・。

先日にG周姫を引き、昨日は兵書車輪がついた。
孫晧+文鴦+文欽固定で、呉一色で組んでみようか悩み中。

136:ゲームセンター名無し
09/10/18 11:17:09 wsUcpaYB0
>>129
阿蒙のクセに中途半端に頭がいいな
どういう計略にするんだ?w

137:ゲームセンター名無し
09/10/18 11:27:43 cKUIPogo0
孫尚香も蜀から憤激大車輪奪ってくればよかったのに

138:ゲームセンター名無し
09/10/18 11:31:53 HXhcKjZP0
>>136
呉下の阿蒙じゃね?

139:ゲームセンター名無し
09/10/18 11:34:09 MbQPBhzgO
>>135
天啓速毒おすすめ

140:ゲームセンター名無し
09/10/18 11:36:33 1Hk+6Peb0
阿蒙が武力7だったらとか言ってる蛮勇信者がいると聞いて

一気呵成のおかげで大尉になれた身ではあるが、
呉下の阿蒙も使いたいなぁと思わなくもない

賢母帰ってきたし、いつかもう一度あの夢のコンボを決めたいなぁ

141:ゲームセンター名無し
09/10/18 12:04:38 tveDVQrT0
>>140
進撃 阿蒙 NOW 手腕 賢母とかで遊んでたわ
賢母から4択タノシー…けど覇者で終わったw

142:ゲームセンター名無し
09/10/18 12:11:44 G/GAqibR0
文鴦&孫皎スキーなんだが、
文鴦、孫皎、孫策、R周姫、R呉夫人
で行こうと思った。

士気が大量にある時には
文鴦の大胆奔放 → 発動直前にみんなで賢母 → 昇華
守勢時は蛮勇で終わりだッ!

あーなんか操作テク次第って感じのデッキだな……

143:ゲームセンター名無し
09/10/18 15:10:27 7jhsou880
R甘寧、文鴦、R呉夫人、賀斉、浄化でやってるけどなかなか良い感じ。
こないだ魏騎馬単にふるぼっこにされたけどorz
号令いれるか・・・火計いれるか・・・なやむ

144:ゲームセンター名無し
09/10/18 15:54:15 djbDenfo0
武力7で中途半端に頭のいい蒙ちゃんだと?漢の意地の出番だな!

145:ゲームセンター名無し
09/10/18 16:48:46 T5mDvbGxO
ほっほー

146:ゲームセンター名無し
09/10/18 17:16:20 Kk6QHeUvO
張絋「あ、範囲外じゃ」

147:ゲームセンター名無し
09/10/18 17:21:52 qGAjQMsL0
文鴦が武力8なら推挙もかけ易くていいんだけどなぁ。
でも、そうなったら凌統が息しなくなるような気がしないでもない。

148:ゲームセンター名無し
09/10/18 17:30:06 BlAHtnl5O
今でもほとんど息してないし

149:ゲームセンター名無し
09/10/18 17:31:19 O7Iet0ZXO
突然だけど、丞相昇格したんで名君との誓いを果たしに

デッキは丁奉、W防護、矢印、祖茂。ずっと遠弓麻痺矢頼みで来たんで号令は手腕すら使ったことないwwww

150:ゲームセンター名無し
09/10/18 17:32:32 JRGOPneo0
>>147
武力8になる代わりに大軍削除されますがよろしいか

てか8/4軍乱とか第2兵種のスペックじゃない

151:ゲームセンター名無し
09/10/18 17:36:30 q7InkKm40
R夏侯淵 地2 弓8/3 勇募 乱れ射ち 
R馬超_ 人2 馬8/3 勇魅 一騎当千 

R??? ?2 槍8/3 勇? ????
本来あるべきこのポジションはへやーだったのか凌統だったのか・・・・
仮にあったとしたら特大車輪とか貰えたかな?

152:ゲームセンター名無し
09/10/18 17:38:23 1Hk+6Peb0
2コス槍の変わりに阿蒙が2コス武力8枠で来たからなぁ

文鴬って下手に軍持つより武力+1のほうがわかりやすかった気もするな
一人息しなくなるけど

153:ゲームセンター名無し
09/10/18 17:57:31 G/GAqibR0
もう第二兵種だの第三兵種だのなくなったようなもんなのにまだこだわってる人いるの

154:ゲームセンター名無し
09/10/18 18:07:10 qGAjQMsL0
>>150
モチロンソウヨ

文鴦、蛮勇、赤壁、推挙、なんか

みたいなのができるのに

155:ゲームセンター名無し
09/10/18 18:09:09 SLdfXtPl0
>>153
無くなってはないだろ…

しかし呉には本当に意地なのか?ってほどに復活が無いな
まぁ微妙なのについてるが(甘寧除く)募兵は来たし、いいんだけども…

いい加減SEGAも柵=武1って設定を何とかして欲しいもんだぜ

156:ゲームセンター名無し
09/10/18 18:12:45 eSIQZTAbO
コスト1武力4弓と1.5武力6柵弓さえ来てくれればもう何も文句言わない
1.5武力6馬までは贅沢か…

157:ゲームセンター名無し
09/10/18 18:29:02 ChObx52tO
武力6柵はだめだろ
もしいたら1.5コスの鉄板じゃろうて


158:ゲームセンター名無し
09/10/18 18:32:05 tveDVQrT0
李カク汜みるに多色へ傭兵だろうなぁ
呉は他で柵調達できるんだから武力6柵は贅沢かな

159:ゲームセンター名無し
09/10/18 18:35:07 +j0dIZte0
みえた!
1.5 武力6 柵 歩兵

160:ゲームセンター名無し
09/10/18 18:43:46 9aAlUSPO0
>>コスト1武力4弓
どう考えても群雄か蜀と暴れて叩かれる未来が見えるからいらない。
むしろカントウさんを3/5柵募にしてくれ。

161:ゲームセンター名無し
09/10/18 18:46:03 cekqC63gO
>>143
周姫→小虎だと俺のデッキだw
守りも攻めも賢母弐連だけどなw

162:ゲームセンター名無し
09/10/18 18:47:58 EtuhPzNY0
>>160
属性地なら大丈夫じゃない?
柵ついてないんだし、二色苦楽は今微妙だし

163:ゲームセンター名無し
09/10/18 18:48:35 cekqC63gO
アンカミス>>142

164:ゲームセンター名無し
09/10/18 18:53:03 n3GPUuoP0
>>150
第二兵種どころか第一兵種でもぶっ壊れかけだぞ
>>151的に考えて8/3 勇乱でぶんおーが来ればよかった
凌操は蜀の猛達と一緒に修行してきて下さい

>>155
それより2コス武力8柵弓が欲しい
低コストは柵=武1でもいいけど、高コストは柵<武1だろ
本体スペックに比例して効果の上がる活とか軍とは違うんだから、そこに差を付けて欲しい

165:ゲームセンター名無し
09/10/18 18:57:25 afXpFD6M0
>>159
武力3弓で柵持ってるのって韓当だけだっけか。
1コスに募兵入らないよ。ってか、要求するスペックのものが
他の勢力の兵種に出てくればどれだけ驚異かわかるだろうに。
贅沢言うだけ首締めるよ。

>>164
それは贅沢すぎだろ。
それに、柵のやりくりが楽にできるのが呉の特徴なんだから、
そこを容認するようになったら他の勢力の方が利を受けるよ。

166:ゲームセンター名無し
09/10/18 19:02:59 2isYsOqR0
凌統→突破貰え
黄蓋→火計貰え
ヘヤー→勇猛と知力1~2貰え

くらいでようやく息が出来るレベル

167:ゲームセンター名無し
09/10/18 19:06:46 ejbDI7rW0
>>166
凌統 太史慈なら士気フロー対策になって頭数増やせるのに
黄蓋 丁奉なら柵付きでカウンター取りやすくなるのに
周泰 留賛なら・・・ごめん、なんでもない

2コスは弓が強すぎて槍の出番は無いよな
1コスとなると立場が逆転する訳だが

168:ゲームセンター名無し
09/10/18 19:19:11 1Hk+6Peb0
今の威力ならR黄蓋は火計でいい気がするなー。
ゴサンの威力って知力3も基本焼け残りだよね?

妄想はこれくらいにしといても、1.5と2コスト帯では弓が槍より優秀なんだよねえ、どうしても。

というより1コス槍が優秀すぎるというべきなんだろうな。
1コス弓で離間連環レベルの計略持ちがいない以上、ここで槍使うデッキが増えるのは仕方ないこと

169:ゲームセンター名無し
09/10/18 19:25:00 Z+PBujKi0
>>164
文鴦さん8/3って今のスペックより弱くなってる気がするぞ
流石に知力3になると伏兵踏めないし、大胆さらに短くなりそうなんで勘弁して下さい


呉の2コス槍の中では文鴦が一番優秀かな、一応超絶持ちだし、軍持ちで前線で粘れるし
しかしデッキに入らない謎


170:ゲームセンター名無し
09/10/18 19:47:54 jepqABZjO
司空になったのでご報告
SR呂蒙、R周瑜、C賀斉、UC韓当、UC諸葛瑾、GC張昭、GSR周姫

171:ゲームセンター名無し
09/10/18 20:23:43 CrKzza5qO
>>170
弓単麻痺矢とかよくやるな

172:ゲームセンター名無し
09/10/18 20:25:00 BlAHtnl5O
>>169
デッキに入れてから比べないと。
へやー辺りに失礼だぜ。
守りのデッキでは輝くし。

173:ゲームセンター名無し
09/10/18 20:28:44 Q+4gdyWc0
へやー入れるなら蛮勇かアモー入れるわ…柵は手腕か張昭でいいし

174:ゲームセンター名無し
09/10/18 20:40:49 majhvmHLO
呉粲は基本知力3は焼けるけど極々希にミリ残る。
まあ兵力満タンの無双呂布とかは焼きたくないな。

てか今のダメ計ランダム幅大きすぎなんだよ

175:ゲームセンター名無し
09/10/18 20:51:59 G/GAqibR0
周泰より陳武の方が総合優秀だしなあ。
柵なら董襲さんがいるし。

176:ゲームセンター名無し
09/10/18 21:21:48 3/5Pwwce0
弓単麻痺矢ってどうなの

177:ゲームセンター名無し
09/10/18 21:22:15 FHiIWZUP0
アモウが7/5ってのはさ
武力が7というよりも知力がもちっと高かったらなって意味
超絶もちの脳筋ってのがなんというか凄まじくデッキに入れるのに抵抗があるんだわ
しかも計略うったときって攻めでも守りでも孤立するイメージがあってね
まあビビってアモウ自体ろくに使ったことがない俺が変にいっちまって悪かったよ

と、いうわけで
アモウ使ってる人たちに質問
実はダメ計ってそんなに脅威でもなかったりする?

178:ゲームセンター名無し
09/10/18 21:30:24 qGAjQMsL0
というよりこのスペックに文句いったら罰当たりますので

179:ゲームセンター名無し
09/10/18 21:30:34 OQ728Z9XO
業炎引いて少し使ってみたんだけど、これは英魂戦法・号令に繋げろってカードなんだよね?
最初、コスト3の高火力弓だぜへへってデッキ作ろうとカード漁ってたらコスト2で武力9の甘寧さんが…
業炎入れてる人は他の構成どうしてる?春眠とで残りコスト4…悩む。
とりあえず、業炎 蛮勇 春眠 文たん で1勝1敗。英知には勝てん。

180:ゲームセンター名無し
09/10/18 21:33:20 orFoOo7l0
>>177
あもー使ってるけど警戒はするけど絶望もしない
計略先うちはさすがにできないけど

火は単独行動心がける
雷は運げー
水は苦手だけど少ないからまあいいやってことで

181:ゲームセンター名無し
09/10/18 21:34:52 1CN+ESJ+O
ついに念願の覇王に昇格したので名君との約束を果たしにきました!
デッキは屍パパ R陸遜 呂岱 韓当 浄化で、軍師で再起です

とりあえず開幕に屍で前に出せばリードをとり、守りは屍で、状況により英魂のどちらかを使う感じです

182:ゲームセンター名無し
09/10/18 21:35:30 tveDVQrT0
>>177
阿蒙を使う場面を相手の計略を見てからにすればマシになる?
英傑や超絶に対抗して阿蒙→相手ダメ計で阿蒙落とすってなったら士気差できるし
いきなり阿蒙をダメ計で落としてきても一緒
てか普通のダメ計対策と同じか

183:ゲームセンター名無し
09/10/18 21:48:30 1Hk+6Peb0
たとえ知力が5でもどうせ赤壁や落雷の前じゃほぼ落ちるしな

ダメ計相手に先打ちしないのが基本、となると素武力8が生きるわけで
まあ使ったことなく文句を口にした時点で(ry

184:ゲームセンター名無し
09/10/18 22:21:17 5GmaWsHkO
伏兵はどうしても騎馬で踏んでしまうのは俺だけじゃないはず
だからアモウ使うとよくパチる

185:ゲームセンター名無し
09/10/18 22:22:41 QRLDsfFZO
>>179
メガ、へやー、正座、舞大喬、公孫ババァ


儚い夢でした・・・

186:ゲームセンター名無し
09/10/18 22:24:43 q7InkKm40
メガの威力うpなら推挙のがやりやすい士気も7で通常の火計程度だし

ただコスト4投げ捨てるってーのがな・・・

187:ゲームセンター名無し
09/10/18 22:29:15 FbLGSXqk0
>>177
それ結局頭のいい超絶持ちがあれば良いって意味になるんだが
それを相手が使ってきて計略使ったらどうやって止めるの?

188:ゲームセンター名無し
09/10/18 22:43:17 n3GPUuoP0
>>177
あもーに文句言う前に7/5が欲しいなら蛮勇でいいやん、まあ自爆はするけど

住み分け考えたら7/5を2枚より、脳筋でも武8が居たほうがデッキ構築に幅が出来る
強い弱いじゃなくて、3.0の凌操と同じで2コス武8馬が存在するってことにまず価値があるんだよ

7/5の自爆しない超絶がどうしても欲しいならリューサンで我慢なさいw

189:ゲームセンター名無し
09/10/18 22:44:54 GdDsLLaw0
ダメ計が怖くて超絶が使えるかよw

190:ゲームセンター名無し
09/10/18 22:47:17 8hnys1Gy0
ていうか知力2でも5でもダメ計に対する防御なんか大して変わらんだろ
どうせ警戒すべきはほぼ赤壁かJOJOぐらいだし
馬の超絶なんか機動力で孤立するから避雷針も立てにくいし

191:ゲームセンター名無し
09/10/18 23:16:45 a58bb55J0
>>176
赤壁に転進に防護まで入ってるから対応力は高そう
今の太尉クラスで勝率4割なら余裕だと思うが

>>185
本体が射持ちだし3コス弓として働かせることも考えると馬主体編成のが良さげな気がする
ってかいくら何でも英魂舞は無理だろw

192:ゲームセンター名無し
09/10/18 23:34:08 0tVJiDoy0
業炎は士気4なら英魂舞デッキで使えた

「皆の力を信じています」→「一気に焼き払え」→「慌てず体勢を立て直せ」
実質士気5.5で火計が打てたのに…復活しなかったらそこそこ使われてたと思う。

193:ゲームセンター名無し
09/10/19 00:24:12 2BTQyJf70
気炎撃にフルボッコにされたんだがあれどうすればいいんだ?うたれる前にうつしかないのか?

194:ゲームセンター名無し
09/10/19 00:24:21 hWVVx+Zl0
やろうと思えば実質士気4.5で業炎打てるんだけどな。
3連発は再起でも使わないと無理だが。

195:ゲームセンター名無し
09/10/19 00:34:14 8mQSNs/B0
>>193
先うち号令しかないでしょ
逆に考えればそれだけで何とかなるんだし無双に比べれば恐怖感も薄い
そういや気炎撃で思い出したけど先うち粘りで気炎撃のダメって軽減できるんかな?
できたらかなりおいしいんだけど・・・

196:ゲームセンター名無し
09/10/19 00:39:43 MJzMViwE0
気炎撃は知らんが、猛将の一閃で俺の防護中賀斉は吹き飛んだよ

197:ゲームセンター名無し
09/10/19 00:40:58 8mQSNs/B0
>>196
あぁ・・・もうハッキリしたな・・・
ありがとう

198:ゲームセンター名無し
09/10/19 00:42:32 2BTQyJf70
>>195
賢母先打ちしたら普通に返り討ちにあった…つか先打ちできるのって手腕しかなくね?

199:ゲームセンター名無し
09/10/19 03:05:18 zUji8lceO
気炎は固定ダメが厄介だよな
固定ダメdown武力差ダメupになったら助かるんだけど

200:ゲームセンター名無し
09/10/19 04:25:56 PIqdUntFO
>>181
マジで!?
俺今屍、陸遜、呂岱、ゴサン、浄化で証37なんだけど、魏武結構きつくないですか?

201:ゲームセンター名無し
09/10/19 04:55:11 H0IF8B5e0
孫呉の武ってリョウ統は6.5Cか7.5Cっぽいんだけど
UC甘寧ってどんなもん?
3.5Cぐらいあれば魏武メタの1枚になる気がするんだがどうかね。

202:ゲームセンター名無し
09/10/19 06:18:48 kDUczUuy0
凌統から-4.5C、だいたい3から3.5Cのどっちか
孫呉の武知力依存度高いんだよね、凌統が8/6勇くらいのスペック要員だったら評価は変わったかな・・・



203:ゲームセンター名無し
09/10/19 06:34:13 hgvoUnfLO
>>202
もちろん2.5コスだよな?

204:ゲームセンター名無し
09/10/19 06:38:59 M5/FHGF30
リョートーは孫呉の武が8.5cあったら使ってやる
溜め字体は結構短くなってるしな

205:ゲームセンター名無し
09/10/19 08:13:11 0dQ4mWyX0
>>202
なんか昔そんなスペックのスターターいなかったっけ?

206:ゲームセンター名無し
09/10/19 08:26:17 kRn2nL52O
太史慈「スターター?何それ食べられるの?」

207:ゲームセンター名無し
09/10/19 08:52:22 xqrjByiL0
>>206
でも、今のスターターはスペックだけ見たら結構優秀だよな
優良スペックって言われるSR甘寧と比べても知1しか違わないし
計略も汎用計略とはいえ、お飾りってほどではないし

208:ゲームセンター名無し
09/10/19 08:54:17 MWZw/HfW0
先生!兵種はスペックに入りますか?

209:ゲームセンター名無し
09/10/19 10:21:09 5bY8UanbO
最近妄想スペックのインフレが激しいな

210:ゲームセンター名無し
09/10/19 10:48:34 kWsU4thUO
一時期沈瑩開幕乙使ってたせいか、普通のデッキでの開幕が下手になってしまった…
デッキはR甘寧、周泰、賀斉、張鉱(or張昭)、賢母

片側に寄せて開幕武力10弓射撃→端攻城を止める要員が居ない。周泰は弓部隊の護衛に必要だし、呉夫人じゃ武力が低すぎる。

中央柵の内側から開始→相手伏兵を踏むまで周泰、甘寧が前に出せない。だが賢母&張昭だと表に出てる部隊に潰されやすい。

求心、決起辺りが開幕取れないと負け確なんだが、求心の伏兵、決起の端攻城&決起神速相手に開幕リードが取れない状況…どうしたらいいだろうか

211:ゲームセンター名無し
09/10/19 11:36:46 Pl+gj+2lO
そいや昨日、地元の羅刹で
頂上にも何回か出てたランカー(もちろん優勝候補)を
証9の沈塋暴虐が撃破して騒然となったなw

212:ゲームセンター名無し
09/10/19 11:53:11 kRn2nL52O
そりゃもちろんランカーって無敗な訳じゃないし


ってみっちゃんが言ってた

213:ゲームセンター名無し
09/10/19 12:04:09 0dQ4mWyX0
>>210
まず普通のそれも普通のデッキじゃねえってツッコミ入れたらダメなのか?
なんだろう・・・いっそまた周泰を沈瑩にして開幕乙を極めたらいいじゃないって凄くいいたい

伏兵は賀斉で踏むとか

214:ゲームセンター名無し
09/10/19 12:15:13 nr53sb9C0
>>210
求心なら開幕取れなくても連環陣+極みでなんとかならないか?
あと今のVerなら端攻城は攻城兵でもなければ無視しちゃっても問題ないと思うよ。
城門ぶちぬいたれ。

215:ゲームセンター名無し
09/10/19 13:00:30 PqQBx5JRO
>>200
魏武は伏兵を楽進と牛に踏ませて、そのまま屍でリードとる(反計は気にするが局地雲散は気にしない)

リードさえとれば相手のライン上げに対して後ろから屍かけるようにして戦えばどうにかなります

216:ゲームセンター名無し
09/10/19 13:25:04 g55SeQrxO
なんだこの神々の会話は・・・
しかし屍は賢母の方が津強いと思うんだがなー

217:ゲームセンター名無し
09/10/19 14:22:06 XIQEGfGAO
伏兵を牛楽進で踏んでもらうとか都合よすぎる展開


218:ゲームセンター名無し
09/10/19 14:23:16 wvj8gtf80
でも昨日の覇王昇格の人だとすると実行してるんだろうな
恐ろしい

219:ゲームセンター名無し
09/10/19 14:51:51 muIHeen6O
快進撃赤壁黄蓋小虎小喬でいま司空なんだが金田一雲散魏武にどう戦えばいいんだ?
中盤とれても終盤まくられる…

220:ゲームセンター名無し
09/10/19 14:54:18 PIqdUntFO
>>215
寧ろ牛とガクシンが踏んでくれなきゃきついですよね。
開幕屍も完全スルーから魏武カウンター喰らうと乙です。
屍は攻城力ないので削れても4割なので。

でも魏武以外は割と戦えるからいいですけどね!
つかDr.Hさん??
頂上期待してます!

221:ゲームセンター名無し
09/10/19 15:02:30 vACaMciW0
>>219
逆に前半に一度反計されといて
終盤まくる展開を狙ってみては?

222:ゲームセンター名無し
09/10/19 15:18:36 kiYElZ8J0
正直本当に覇王の書き込みか疑わしいなあ

223:ゲームセンター名無し
09/10/19 15:42:32 FtNr8+U70
話半分に聞くのが吉
今の呉は人が増えすぎて混沌としている

224:ゲームセンター名無し
09/10/19 15:59:17 8mQSNs/B0
屍英魂は魏武以上に呂布が詰んでるからなぁ
ってかこんだけ雲散だらけの世の中で
未だに呂布を続けてる人が信じられん
呂布使いの人は諦めて別のデッキに移ってくれんかのう

225:ゲームセンター名無し
09/10/19 16:53:06 4x0oSIy1O
蛮勇と快進撃、0,5コストの差が見いだせないんだけど使えばわかる?快進撃も武力8だし…
快進撃か春眠かをトレしようと思ってます。

226:ゲームセンター名無し
09/10/19 16:53:24 muIHeen6O
>>221
そうか。今度マッチしたら中盤に反計範囲内で赤壁うってみる。ありがとう

227:ゲームセンター名無し
09/10/19 16:55:34 PIqdUntFO
>>224
屍英魂に限らず火計がない呉に呂布は天敵です。
今は天下無双見てからゴサンで100%焼けるのでやりやすいですよ!

228:ゲームセンター名無し
09/10/19 17:02:55 N4mUbgtG0
知力3は希に残るんじゃ?

229:ゲームセンター名無し
09/10/19 17:13:36 PqQBx5JRO
>>220
ほぼ確実に牛か楽進が1枚伏兵踏みますよね
相手槍は弓で牽制し、孫堅が特攻気味に相手弓に突っ込んでこちらの弓で援護すればラインは上がるかと

相手が引っ込めば張り付いて屍で残り伏兵は伏兵マウントさせておけばOKです
ここまでは比較的楽でむしろその後の守備のほうがキツいです…

あと残念ながらDrHさんじゃないです

230:ゲームセンター名無し
09/10/19 17:30:27 kRn2nL52O
>228
呉サンじゃ確殺ではないね
やりやすくなったのは間違いないが

231:ゲームセンター名無し
09/10/19 17:57:41 WqSOs9V2O
どんな時代でも呂布は不滅なんだよな。呂布が弱くなって、全く使われなくなった時ってある?
それともこれからその時代が来るのか?

232:ゲームセンター名無し
09/10/19 18:05:24 9WSOjwOGO
>>224
たまに推挙呂布ワラ使う俺的には呉は赤壁以外はあまり怖くない。魏は局地雲散がきつい。だが1番きついのは蜀の槍3枚デッキだな。挑発車輪がきついし白銀いたら無理。

233:ゲームセンター名無し
09/10/19 18:15:36 nr53sb9C0
>>231
大水計ワラが流行して高武力が弱かった3.13あたりは
呂布さんかなり虫の息だったような。

234:ゲームセンター名無し
09/10/19 18:30:07 xBzDwawDO
天下武双と赤壁と連環はいつの時代も不滅ですよっと
巍に不滅の計略ってあったっけ?
後天下武双って知力+3じゃなかったっけ?

235:ゲームセンター名無し
09/10/19 18:34:29 Pl+gj+2lO
>>234
離間と大水計、あと神速号令が一番近いね

何れも今のバージョンで力尽きた感はあるが


あと、専用計略ではないが曹仁神速

236:ゲームセンター名無し
09/10/19 18:41:20 fgEHvXUV0
どのVerでも神速使ってる奴は神速しか使えないらしいからな

237:ゲームセンター名無し
09/10/19 18:52:05 nr53sb9C0
>>234
+3だったが最近のVerで+2に落とされた。

238:ゲームセンター名無し
09/10/19 18:52:50 lfdVbRRI0
吾粲って中途半端だよなぁ
孫桓と並べたら悲しいスペック(武力2で弓)

だから計略でカバーしようと思っても焼けるのは中途半端
無双状態のリョフは焼けないし


239:ゲームセンター名無し
09/10/19 19:01:13 /RSMdj9aO
なんで兵力MAXから焼くことしか考えてないの?バカなの?死ぬの?

240:ゲームセンター名無し
09/10/19 19:04:31 nr53sb9C0
アリエナイ砲がスペックで誉められてる(驚)
最初3/4って聞いたときはSE○Aがおかしくなった!と思ったものだが・・・。
なんだかんだいって使われてるしな、やっぱり火計は偉大。

241:ゲームセンター名無し
09/10/19 19:26:14 PIqdUntFO
>>228
いや、今のゴサンの火は100%知力3焼けます。
馬超や無双呂布に相当数ためしているので間違いないです。

>>229
開幕は陸遜が伏兵で出てこれないので、逆に曹丕と司馬炎の弓が辛くてパパが前に出れないことが多いです。

逆に魏武は開幕伏兵踏みに来なくても相手がライン上げて来るまで待てばいい&丁夫人の柵が邪魔になることも多々。
ハルカならまだマシですが。


242:ゲームセンター名無し
09/10/19 19:45:47 pv+0e5HRO
やけねーから。
リョウトウのこったことあるし

243:ゲームセンター名無し
09/10/19 19:54:33 PIqdUntFO
リョウトウ知力4だから!

244:ゲームセンター名無し
09/10/19 19:54:50 fHRJqjYk0
凌統は知力4あるからそりゃ結構な頻度で焼け残るだろう・・・
まあ知力3が100%は焼ききれないってのは正しいが。
無双呂布焼け残った俺が言うんだから間違いない。
なんなら動画上げても良い。

245:ゲームセンター名無し
09/10/19 20:00:43 S7qhpZUV0
俺も無双中の呂布焼け残ったなー2回焼け残ってからゴサン抜いた@3.51A
PIqdUntFOの中では100%なんだろうけど、相当数ってどんぐらいなんだろうね

100%から焼くこと自体間違ってんだろうけどね。

246:ゲームセンター名無し
09/10/19 20:06:34 ZR14nixqO
焼け残りが怖いなら無双はミリ減らしてから焼けばいいってことで。
槍と弓と武力1の違いがあってもアリエナイよりゴサンのが1コス火計要員なら使えるなあ。
アリエナイは中知力へのダメが低すぎて削りにも使えないからいつもゴサン入れちゃうよ

247:ゲームセンター名無し
09/10/19 20:16:10 fHRJqjYk0
>>246
そうなんだけど100%から焼かざるを得ない状況ってのもたまにあるからなあ。
その状況だと相手も火計で即死のリスクは覚悟してるだろうし
確率で言えば火計側大幅有利の博打なんだけど。

まあ知力3の超絶相手に確殺だと思って知力7火計打ってミリ残り
→相手増援→自軍壊滅とかなったら目も当てられないし
正しい情報把握しとこうぜってことで一つ。

248:ゲームセンター名無し
09/10/19 20:30:53 8k8ZgRqrO
削って焼けっていうけど相手も焼かれる兵力なら無双撃たないというね
あと今の無双に突撃とちょい乱戦だけされたらミリも減らせないという
それでも知力3になったのはいいことだ
4じゃ赤壁以外焼け石に水だったもんな

249:ゲームセンター名無し
09/10/19 20:32:17 kRn2nL52O
>242-243
ワロタw

250:ゲームセンター名無し
09/10/19 20:54:39 pv+0e5HRO
おいおいおまえら、リョウトウが知力4とか何いっちゃってんの

・・・なん、だと

こいつぁ赤っ恥・・・自重します

251:ゲームセンター名無し
09/10/19 21:06:28 Q7ebp+vc0
今日使った大胆不敵文鴦が、赤壁食らっても80パーセント以上焼け残った。
2コス槍は文鴦が一番強いかなと思った。

252:ゲームセンター名無し
09/10/19 21:21:00 0dQ4mWyX0
大胆不敵って言うからまだ現役だな!って思ったら奔放の方か
そりゃ軍ついてるしな。ついでに計略中なら知力も上がってヒャッハー!!

253:ゲームセンター名無し
09/10/19 21:26:19 liiMLIQ5O
ダイターン中は知力10の軍持ちだから伏兵もダメ計も余裕で耐えられるのが強みだよね。結構知力上昇忘れてぶっぱしてくる奴いるけどおいしいよ。 <br> どうせ焼くなら馬鹿長いタメ中に焼き払えっ! <br> 焼かれたくなかったらカンザワか賢母で過保護。

254:ゲームセンター名無し
09/10/19 21:29:54 M+1SEz3w0
亀レスだけど、俺たまに呂布使うんだが、雲散が数多くいても未だに強いぞ。
武力28の三倍速だとほぼ確定で敵城門殴れるから、
復活も早いし、士気上昇も多いという守備有利な現環境だと確実なアドバンテージ。
無双+コスト補正でめっちゃ減るし。

使ってる時で何がいやかといえば、伏兵、次いで柵だな。
伏兵がいる限りは呂布で無茶できないし、柵が残ってるといかに無双でも一瞬じゃ壊せないから壁殴るはめになる。
というのが対策かなー。あと落雷は怖くないけど、火計は嫌だな。

255:ゲームセンター名無し
09/10/19 21:48:48 gTlCJ1zt0
今は連環も多くて呂布きっついだろうに・・・
ふと思えば火計、落雷、連環はいつの時代でも沢山いたから
別に今が特別呂布にとってきつい環境って訳でもないのか

他にも超絶はまだまだ多いし、赤壁に依存しちゃうのう

256:ゲームセンター名無し
09/10/19 22:29:01 PWXc/u4y0
無双呂布を火計で撃退できる・・・こんなに嬉しいことは無い!

今思えば知力5の無双呂布とか知略から出てこない無双呂布とか悪夢だったな

257:ゲームセンター名無し
09/10/19 23:06:58 94pzaOGH0
2の頃は知力上昇も知略陣もなかったしな・・・

258:ゲームセンター名無し
09/10/19 23:11:07 MJzMViwE0
代わりに開幕大攻勢と太平要術 に泣かされたけどな

259:ゲームセンター名無し
09/10/19 23:44:17 0dQ4mWyX0
とりあえず延々と両端を走るゴリと金環は勘弁

260:ゲームセンター名無し
09/10/19 23:50:03 gTlCJ1zt0
最近はゴリとハサイが両端を走ってるのをよく見るわ
倒しても倒しても沸いて出るから困る

261:ゲームセンター名無し
09/10/20 00:09:36 LDuJCZrI0
旧SR太「ワシの出番か!?」

262:ゲームセンター名無し
09/10/20 00:15:20 oeK9h5Tq0
今真ん中から両端って届くんだっけ?
どっちかに届くように立つともう片方に届かない気がするんだが。

263:ゲームセンター名無し
09/10/20 00:30:17 zpxcRIrpO
>>262
横端から城門にうつと若干届かない時あるから届かないと思う
乱れ太史慈持ってねえから夏侯淵で試すしかないか…
でも乱れじゃなくてオケーイでいいよな?

264:ゲームセンター名無し
09/10/20 00:31:43 MjBB7N7+0
オケーイは射程伸びるだろ?

265:ゲームセンター名無し
09/10/20 00:43:02 XC7ibqPb0
コストと兵種が一緒だから使わなくてもいいよね?
ってことじゃ

266:ゲームセンター名無し
09/10/20 00:53:04 t1AW0JZc0
落雷とかには耐性できるけど
10募はやはり強い

267:ゲームセンター名無し
09/10/20 01:12:27 xmS0gN1eO
ていうか属性無しの2・5武9知4勇とかしょぼ過ぎる
スターターのせいで追加シギーさんこないし

268:ゲームセンター名無し
09/10/20 03:46:22 Mk28K5X4O
今属性って何に使うよ?
諸刃・集中・転進くらいじゃね。
属性なくても普通に軍師使えるっしょ

269:ゲームセンター名無し
09/10/20 03:50:06 qIJ75F2h0
>>268
英魂は属性ゼロだと残り20Cくらいにしか溜まらないんだぜ
速度:並って有るから信じてたのに…とんだ詐欺だぜw

270:ゲームセンター名無し
09/10/20 04:01:54 bJi06njW0
>>269
軍師カードはもう信用するな
正しいのは属性くらいのもんだ

スタイリッシュとかもう、嘘だらけだ

271:ゲームセンター名無し
09/10/20 04:15:06 xpBkt+TgO
張昭「無双は許さない、絶対にだ!」

272:ゲームセンター名無し
09/10/20 07:22:08 le58ztRIO
G周瑜「なぜ、こんなことに・・・」

273:ゲームセンター名無し
09/10/20 08:24:08 svojCSUe0
業炎はすっぽり入ってもそのまま攻城余裕だからなあ


274:ゲームセンター名無し
09/10/20 08:32:41 svojCSUe0
神速デッキ相手に屍英魂で押しつぶして余裕でしたやろうとしたら
まさかのトキメキ闘陣でフルボッコにされた



275:ゲームセンター名無し
09/10/20 08:42:56 tFnPCGutO
知ってる神速は屍英魂スルーで、こっち城門にホウトク特攻マジうざい死ね

276:ゲームセンター名無し
09/10/20 09:32:51 SxCOuZpbO
丞相クラスだと本当に神速多いし迂回特攻多いよな。

そんな時の城前小再建
まあ焼いてもいいけど

277:ゲームセンター名無し
09/10/20 09:49:44 YX+PUzbQ0
業炎はもうSRのスペックじゃないよなぁ
兵書付いてもあれじゃ… レアリティに応じた効果にしようぜS○GAさんよ

278:ゲームセンター名無し
09/10/20 09:56:14 xCICBV6k0
極滅は3開始当初からずーっと悩まされ続けてきたので今のままでいいです

まあ混元なんて輝いてたの最初期のVerだけだし、群雄のSR軍師はCと同じ性能だし・・・
軍師のレアリティなんて飾りです!

279:ゲームセンター名無し
09/10/20 10:04:48 XdkWvn8D0
屍で上げて英魂打った時点でパパいなくて攻城力落ちてるからなあ
相手が端から出して神速突撃から1枚づつ落とされてその間に特攻を城門にされると厳しいのか
最近神速に当たってないけど、その場合は最初のライン上げを屍からじゃなくて
火計で特攻焼いてそのままライン上げて屍だけのほうがいいのかな

>>277
強化ついて槍が中心から生きて戻れるみたいだしね
軍師は特にレアリティで性能云々はないし、極滅は不満も多かったから仕方ないかな
でも再建はやりすぎだろう

280:ゲームセンター名無し
09/10/20 10:18:29 KG4nH3xx0
むしろ範囲大幅縮小でかまわないから
中にいたら必殺!くらいでいいんだけどな・・・>業炎

再建は・・・まぁ9割方、右しか使わないからよかろうw

281:ゲームセンター名無し
09/10/20 10:23:45 xCICBV6k0
>>280
いくら範囲を狭くしても、挑発と組んでほっほ~極滅とかされそうな気がするしなあ・・・。



282:ゲームセンター名無し
09/10/20 10:33:03 QdDArLFLO
極滅はまだ使える
欲を言えばもう1段階連環効果を高めて欲しい

283:ゲームセンター名無し
09/10/20 10:36:02 98/Z/eruO
大徳サイズにすれば連環効果低くても強いんじゃね?

284:ゲームセンター名無し
09/10/20 10:38:43 CHgD4aX70
せめてこっちが無傷ならまだなんとか・・・あの効果で味方もダメージは最早ギャグ

285:ゲームセンター名無し
09/10/20 11:41:45 6iccIxHrO
そんなに陣略ゲーしたいの?
そもそも、陣略だけで敵壊滅できた今までがおかしかった

286:ゲームセンター名無し
09/10/20 11:58:56 KtfiKkF30
>>279
スタイリッシュ(笑)
とか言われてた頃が懐かしいぜw

287:ゲームセンター名無し
09/10/20 12:29:00 eLBubC//O
業炎が温泉になった今、周瑜以外の高威力ダメ計きぼん

288:ゲームセンター名無し
09/10/20 12:45:52 O7Ntv5hA0
鉄鎖連環が普通に強いからなぁ
極滅もあの程度には戦術に絡ませられるようにして欲しいわけよ

289:ゲームセンター名無し
09/10/20 12:49:13 le58ztRIO
馬まで燃やせるとは言わないから
ど真ん中の槍くらいはギリギリでも確殺欲しいな>業炎


しかしGりっこ見ないなぁ

290:ゲームセンター名無し
09/10/20 12:51:36 8b8tW9Wh0
>>289
英魂に兵書再建着いたら使う…って言ってから全然着く気配が無いんだぜ

291:ゲームセンター名無し
09/10/20 12:56:18 OM7Rkvrx0
馬以外に対してなら今でも現役じゃないか?
陣略全体で見渡してみるとそこまで凹んでいるようには映らないが
軍師の名前と唯一の増援持ちっての考慮して欲しいなとは思うけど
外周判定復活で見た目通りの効果範囲にするか、それがダメなら連環一段階上げるくらいで

292:ゲームセンター名無し
09/10/20 13:08:56 CHgD4aX70
でもあれ真ん中の槍とか弓とかが普通に兵力半分残して出られるレベルだぞ?まあ増援もあわせれば現役だが・・・

いっそいらないところ切っちゃって増援:遠弓の軍師になったりしないかな?

293:ゲームセンター名無し
09/10/20 13:10:25 O7Ntv5hA0
周喩×呂蒙か
斬新なカップリングだな

294:ゲームセンター名無し
09/10/20 13:20:57 qriC4/1yO
>>277
曽我さんと読んでしまった・・・。

295:ゲームセンター名無し
09/10/20 13:33:40 6iccIxHrO
兵力半分も・・・とは思わないのか・・・


296:ゲームセンター名無し
09/10/20 14:00:16 f+VcV2sYO
兵力MAXで即復活とか見ると極滅が不憫になってくる。

297:ゲームセンター名無し
09/10/20 14:38:54 zpxcRIrpO
上昇速度遅の奥義なんだからもう少し強くていいよね
溜まるの普通なら今くらいでもいいかもだが、今じゃ伏兵掘りや舞デッキでたまに見るくらいだし…

298:ゲームセンター名無し
09/10/20 14:41:35 98/Z/eruO
>296
属性が2.5とかだとほぼ使えなくなったじゃん

馬超「オイスー^^」

299:ゲームセンター名無し
09/10/20 14:41:49 OM7Rkvrx0
>>292
速度上昇なしの槍弓ならど真ん中で7割強、アタッカークラスの弓当ててれば基本確殺って体感なんだが
GLvの問題?

300:ゲームセンター名無し
09/10/20 14:43:05 qZmzn88F0
極滅は孫武相手にしたときに敵陣中央に設置しとくと結構な確率で入ってくれる
最近はみんな業炎トラップを当り前のように想定してないからねぇ

301:ゲームセンター名無し
09/10/20 14:52:05 5YRW5FAfO
こないだ封印舞に入ってたLv15強化の獄滅で
甘く見てたらすっぽりした2部隊がこんがり焼かれたな

逆にこっちがりっくんホイホイした時は、相手の求心が
増援でごり押ししようとして、こんがり焼かれてた

302:ゲームセンター名無し
09/10/20 16:33:47 aJQMKSnjO
警戒心が薄くなったのはあるけど、逆にそのせいで中心に入ったのに倒せなかったのもよくみる
弓撃たないといけないなら諸刃で良いんじゃないかと思ってしまうなあ

303:ゲームセンター名無し
09/10/20 17:00:42 qIJ75F2h0
>>290
兵書再建は耐久1で復活だけどな
あれ付けるぐらいなら速度上昇安定な気はする

304:ゲームセンター名無し
09/10/20 17:13:12 IcZpHcYWO
封印舞った直後の守りって奥義連かんが安定?
業炎いれて溜まり次第追い払うようにはしてるけど、漏らしたり再起叩かれると結構つらい

305:ゲームセンター名無し
09/10/20 17:45:16 l+n4oczxO
>>304
封印の舞って凄い釣り計略だよな
実は舞わないってのが実際やらしいかも
士気12から舞うふりして焼き払った方がよくね?

306:ゲームセンター名無し
09/10/20 18:22:59 98/Z/eruO
封印は堕落と違って相手の士気が12まで貯まるのがなあ
遠弓陣とか選択されたら…

307:ゲームセンター名無し
09/10/20 19:17:43 xpBkt+TgO
>>300
ありがとう、警戒するようにするわw

正直今の極滅ならそんなので奥義使ってくれてありがとうって思うな
増援なり再起なりで切り替えせるし

308:ゲームセンター名無し
09/10/20 19:59:59 6Ot54GLW0
まだデッキとか決まってないんだけど、呉でやるなら取り敢えず軍師は誰を育てればいい?

309:ゲームセンター名無し
09/10/20 20:02:38 IcZpHcYWO
ロシュク、リクソン

310:ゲームセンター名無し
09/10/20 20:13:16 K2KlKIs30
陸遜が一番無難・・・なんだが武将陸遜を使えないというデメリットが大きい
そんな人には魯粛がおすすめ、ようは>>309

311:ゲームセンター名無し
09/10/20 20:20:36 98+gVyP20
屍英魂デッキで登録しようとして
軍師陸遜使えなかったときの絶望感は異常

312:ゲームセンター名無し
09/10/20 20:22:08 6Ot54GLW0
>>309>>310
レスありがとう
周瑜や周姫?はどうなの?

313:ゲームセンター名無し
09/10/20 20:31:35 GUlvyB/l0
周姫の再起は魯粛と変わらないし、攻略は微妙。
周瑜は唯一の増援持ちだけど、極滅は弱いし赤壁の自分が居るし。

とりあえず呉でやりたいなら魯粛が無難。

314:ゲームセンター名無し
09/10/20 20:51:46 cAKF9iTg0
気炎撃対策に周瑜使ってるよ
最近妙に気炎撃多い気がする

極滅は今はあんまり使わないな…
前は決起対策で入れてたんだけど

315:ゲームセンター名無し
09/10/20 21:00:48 DvccdzqT0
極滅業炎使えると思うけどな
周喩だけでメタれるデッキはまだまだ多い
今日も業炎3回で3連勝してきた

316:ゲームセンター名無し
09/10/20 21:05:30 6Ot54GLW0
>>313
そうなんだ
じゃあスターター買って魯粛手にいれるわ
ありがとう!

317:ゲームセンター名無し
09/10/20 21:09:45 h+xVX/030
>>308
デッキ決めてからの方が良いぞ。
再起持ちはデッキによって選択が変わるし、
周姫に至っては現在持ってないのであれば
デッキ選択の幅が若干狭まる。買うには高いしな。


318:ゲームセンター名無し
09/10/20 21:27:41 iNtAfwzT0
司空になったのでお約束を
品~証9
快進撃、小華、赤壁、妹、ほしつ

昇格戦
快進撃、小華、大胆、呂岱、推挙

快進撃やっぱ強いわ

319:ゲームセンター名無し
09/10/20 21:50:19 le58ztRIO
呉はデッキ組んでから
誰が軍師にできるか
って順番で考えるからなw
誰かが名前被る率って普通に呉デッキ組んだら
八割くらいないか?w

320:ゲームセンター名無し
09/10/20 22:05:39 MjBB7N7+0
普通に戦えるデッキを考えると最低一人は軍師被りが発生する
多い時は三人くらい…チキショウメ

321:ゲームセンター名無し
09/10/20 22:07:39 bQd6L7zy0
呉は普通デッキ組んでから武将として使ってない奴を選んで軍師にするな

うちのデッキ6コス軍師とか普通に出すし

322:ゲームセンター名無し
09/10/20 22:10:11 jQX+Q2Rq0
屍英魂ってりっくん連環で止めれる?

323:ゲームセンター名無し
09/10/20 22:14:15 +L1oimaA0
陸遜が主軸な私に隙はなかった。
というか陸遜以外軍師を兼ねる武将がデッキに入らないから選び放題だぜ!

324:ゲームセンター名無し
09/10/20 22:18:33 ipPVmWcP0
呂蒙、周瑜、賀斉、張昭、諸葛瑾

あばばばばば

325:ゲームセンター名無し
09/10/20 22:21:04 h+xVX/030
>>324
周姫と陸抗で良いじゃない。
徒弓、再起、精兵集陣選べるし。
ってか、基本周姫1枚で事足りるでしょ。

326:ゲームセンター名無し
09/10/20 22:22:46 vLgRqVmG0
>>324
麻痺矢赤壁か俺は使いこなせなかったな
コスト2は高武力入れないと安心できないわ

327:ゲームセンター名無し
09/10/20 22:26:52 SxCOuZpbO
一方俺は4枚被りでロシュク再起一択。

他3枚は性能的に使えない…

328:ゲームセンター名無し
09/10/20 22:32:08 SUf7yR8t0
メインがSR孫家単の俺には軍師被りなんて関係なかった

>>325
周姫いれば軍師被りの失敗は無いな!とか余裕ぶっこいてたら
fanのデッキを真似てみた時に×が出て驚いたでござる

329:ゲームセンター名無し
09/10/20 22:34:25 3z+izDMoO
屍、孫武、孫尚香、太史享、韓当
軍師は魯粛、周瑜でやってて超絶とか相手した時に事故ってくれないと勝ててない気がして孫尚香→董襲、韓当→吾サンにしようと思うんだけどどうかな?
なんか他候補ある?

330:ゲームセンター名無し
09/10/20 22:43:38 CHgD4aX70
つか皆もう周姫持ってるの?

331:ゲームセンター名無し
09/10/20 22:48:04 ipPVmWcP0
>>325
そいつら来るまでがほんとにしんどくてなw
基本陸遜で周姫はたまに使う程度だよ。

>>326
ぶっちゃけ赤壁快進撃のが強いと思うわ。

332:ゲームセンター名無し
09/10/20 22:49:37 svojCSUe0
>>330
え?もってないの?

333:ゲームセンター名無し
09/10/20 22:50:44 VgSxxL2s0
トレードしたとたんに双子になってしまったので
里子に出しました・・もう17歳になります

334:ゲームセンター名無し
09/10/20 23:01:10 CHgD4aX70
>>332
持ってないカードが大量にあってな・・・元々そんなにプレイする方じゃないからしょうがないけど、全然でねえよ・・・

335:ゲームセンター名無し
09/10/20 23:04:43 lGQaRh4PO
金ピンチになった時に周姫は売っちまったな。その後パンになって僕のウンコになりました。

336:ゲームセンター名無し
09/10/20 23:04:47 xmS0gN1eO
今日テキサス巍武相手に極滅で丸焼きにされてきたぜ!








提督なにやってくれるんすか!

337:ゲームセンター名無し
09/10/20 23:21:08 cOk9OpU5O
>>329
韓当→アリエナイ
妹→呂岱




屍→ガッチリ
孫武→英魂

338:ゲームセンター名無し
09/10/21 00:27:21 b1GDHNEpO
>>329
それしかないかな。
ゴサンならトウシュウ。
ソンカンならガセイって感じ。

339:ゲームセンター名無し
09/10/21 00:52:40 Os7pSCt70
麻痺矢デッキで諸葛謹の名前被りっぷりは異常
正直両方必須、現業炎的に考えて
徒歩弓は乱れ撃ちが入ってない場合使えそうに見えて微妙

340:ゲームセンター名無し
09/10/21 01:08:40 ZL5XsMMKO
軍師周姫は単なる再起要員ではなく「私頑張っちゃいます♪」って台詞を聞くためにあるんだろw

341:ゲームセンター名無し
09/10/21 01:11:14 bHOkYDcSO
蒼天航路読んでるんだが孫さんたちの天命はいきなりやってくるな…

342:ゲームセンター名無し
09/10/21 01:12:08 V6Hv/h5Y0
今まできつかった魏武やワラなんかも
徒弓撃攻のおかげで武力で追い散らせるようになったのはでかいわ
しかも移動と攻撃が同時にできるなんて素晴らしい

343:ゲームセンター名無し
09/10/21 01:13:12 Qudlizxv0
俺たちの時代が来たのだ!から、豪壮に(ry までがすぐだしな
あの扱いはちょっとな…

後の甘寧からの流れはヤッホーイでしたが

344:ゲームセンター名無し
09/10/21 01:17:34 nHA8+J9V0
あのニイメンハオは惚れる

蛮勇呵成大胆赤壁という夢を見た
しょせん夢、されど楽しき夢でした…

345:ゲームセンター名無し
09/10/21 01:21:37 176sLy930
>>339
陸遜>>>>周姫
だよな

346:ゲームセンター名無し
09/10/21 01:27:52 DJWpUZaw0
部隊を守るなら連環
部隊が攻める(つーかカウンター)なら徒弓
って感じだろう

347:ゲームセンター名無し
09/10/21 01:45:51 jjJgb6i8O
>>339
計略で帰れないなら奥義で帰ればいいんだ。



あれ?



登録できないお?

348:ゲームセンター名無し
09/10/21 02:23:17 0OwR5IF+O
呉はよく軍師と武将被るよね;;

349:ゲームセンター名無し
09/10/21 02:26:47 B75ySQem0
魯粛さんは再起あるし武将が乙ったおかげでまず被らないから呉入門者はまずこいつ育てとけって感じだな
今度軍師育成目当てにフリプのある店まで遠出してこようかな。。。さすがに全員育てるのムリだよママン

350:ゲームセンター名無し
09/10/21 02:50:49 +Dhigbox0
軍師単で綺麗に麻痺矢(孫武)デッキが組めるのが呉の特徴だからね
麻痺矢 赤壁(陸遜) ロシュク(リクコウ) 柵爺 転進(周姫)

一気呵成 赤壁 孫武 柵爺 転進(周姫) 

どちらも戦えるけど一番外れそうなのはリクコウか…

351:ゲームセンター名無し
09/10/21 03:17:32 VzrzWAqN0
槍の少なさ的に考えて軍師単するなら麻痺矢デッキなのかな

孫武・英魂(2つとも陸遜だけど)・麻痺とか結構な号令が揃ってるからりっこは…

352:ゲームセンター名無し
09/10/21 09:55:36 71Uxn0SZO
>>340
なんてね☆

周姫の全台詞載ってるトコないかのう?

353:ゲームセンター名無し
09/10/21 10:43:20 uX1Cnwhs0
俺は軍師に張昭で転進再起選択してるけどなぁ
麻痺矢デッキ 1.5が悩むけど

354:ゲームセンター名無し
09/10/21 10:48:53 XxTksGMS0
>>353
麻痺矢だと張昭は武将で使いたいんだよな・・・知力高いから浄化いらんし小虎だと伏兵踏めないし・・・。
コヨウの防柵再建がせめて強度+5くらいならとっかえるんだが。


355:ゲームセンター名無し
09/10/21 11:29:53 DnlBq+pZO
快進撃を引いたけど強いねえ
これで弱くなったんなら前々ver.どんだけ強かったのよって話だ

356:ゲームセンター名無し
09/10/21 12:40:29 5wfg9qPgO
オケーイに合う軍師って連環、徒弓、諸刃のどれかな?

357:ゲームセンター名無し
09/10/21 12:42:09 4kY2okNQ0
大尉昇格の夢が適いましたので、名君に報告致します。

赤壁・春眠・将軍・馬アモー・柵爺  軍師りっくん

以前、春眠麻痺矢で勝率伸び悩んで質問に来たものです。
当時勝率35%の万年5品だったのですが、
貰ったアドバイスを元に、バランス重視にしたらあっさり連勝できるようになりました。
勝率も今では55~60%あたりキープ出来てます。
これからは司空目指してがんばります。
本当にありがとうございました。

358:ゲームセンター名無し
09/10/21 12:42:15 +yMSsmArO
>356
そこだけ見ればどれでも合う
おしまい

359:ゲームセンター名無し
09/10/21 13:22:25 j13owhT0O
>>356
鉄板である再起
夢のコンボ徒弓

360:ゲームセンター名無し
09/10/21 13:30:22 p65TgB5P0
>>355
とりあえず適当に撃って乱戦するだけで相手をすり潰せて、カウンターから城門余裕でした

361:ゲームセンター名無し
09/10/21 13:50:52 IpscQeN80
だが正直汎用性で言うなら蛮勇の方が強い気がしないでもない

362:ゲームセンター名無し
09/10/21 13:52:34 WR7YUP4OO
wikiに麻痺矢戦法も遠弓麻痺矢も一律知力+2Cって書いてあるけど両方とも3.50から伸びたのかな?

363:ゲームセンター名無し
09/10/21 14:11:53 +yMSsmArO
そりゃガセだな
いま麻痺矢が0.5カウント
遠弓麻痺矢が1.5カウントのはず

364:ゲームセンター名無し
09/10/21 14:19:22 X7hm/EWv0
ガセというか更新されてないだけじゃね

365:ゲームセンター名無し
09/10/21 14:31:20 71Uxn0SZO
???「引き自慢なんてくだらねぇ!そんなことより俺の歌を聴けェ!」

366:ゲームセンター名無し
09/10/21 14:33:40 71Uxn0SZO
ってスマン
本スレ用のやつ呉爆した・・・

367:ゲームセンター名無し
09/10/21 16:00:18 oC8GJzI/O
キャーリュウサンサーン

あいつ未だに当たったことないけど使ってる奴いるのか?

368:ゲームセンター名無し
09/10/21 16:05:30 +yNjejTB0
呉とよくあたるんだが
俺だとまったく選択肢に入らない武将にもよくあたって楽しいわ
ミラーとかしたことないぜ

369:ゲームセンター名無し
09/10/21 16:12:57 jUZqHruc0
すまん、ミラーってなに?

370:ゲームセンター名無し
09/10/21 16:33:34 +yMSsmArO
>368
未だに旧カードが使える国、それが呉

>369
同じデッキで戦うこと
ただし軍師は違うことがある

371:ゲームセンター名無し
09/10/21 16:45:06 GA7kBmjLO
呉は超絶槍国家だったんだな
全部癖あるけど

372:ゲームセンター名無し
09/10/21 16:52:06 IpscQeN80
1.5コスと2コス槍の微妙さは異常


373:ゲームセンター名無し
09/10/21 16:54:27 JlWv/CYOO
確かに他国にはよくあるミラー対決って呉じゃ滅多にないよね。
俺の槍4弓1のデッキなんて絶対に被ることないぜ!ただ麻痺矢とオケーイに当たったときの絶望感は異常。

374:ゲームセンター名無し
09/10/21 16:55:26 +yNjejTB0
呉で過保護リョフに有利つくカードって何かある?
無理ゲーなんだけど・・・

375:ゲームセンター名無し
09/10/21 16:59:45 71Uxn0SZO
>>374
・おやすみー♪
・何体か倒しつつ燃やす
・城門守備は防護
・麻痺矢将軍

一応これくらいは思いついた


まぁ基本は何とか刺して燃やすか
転進で士気差作り じゃね?

376:ゲームセンター名無し
09/10/21 17:31:57 p65TgB5P0
過保護は2コスが何かでも変わるからな。個人的には将軍が2コスに居た時の絶望感が異常
1体しか入ってない馬が活躍できないでござる

377:ゲームセンター名無し
09/10/21 18:06:43 bHOkYDcSO
ごめん、過保護って?

378:ゲームセンター名無し
09/10/21 18:08:07 j13owhT0O
>>367
この間全国で狂乱師範☆3つを見た

379:ゲームセンター名無し
09/10/21 18:14:23 vgdVs5+90
3.1でリュウサンは人心デッキで一度だけ見たことあるな…
突破コウガイもいて珍しいと未だに覚えてる

380:ゲームセンター名無し
09/10/21 18:29:14 HG5JqBhW0
知略精進+アルファってことなんだろうけど、正確に書いてくれないとわからないな。
今の呂布弱点なさすぎワロタ(ゆとり無双)の皮肉とも取れるし。

381:ゲームセンター名無し
09/10/21 18:35:50 G3A4eZvW0
>>377
米が居る上にパンチラがいてそのうえ軍師が陳Qみたいな。
そこまで呂布ブーストしなくてよくね、なデッキじゃね。


382:ゲームセンター名無し
09/10/21 18:48:55 Rd3xRsxW0
>>377
基本は無双呂布、カンタク、張紘、張魯、呉の2コス。
五斗米道の対象を呂布だけにして推挙無双で押しきる型。
軍師は主に陳宮。
反計に弱い。

呉だと麻痺矢号令なら対処は楽。
春眠も比較的対応しやすいが、張魯が後方待機してるケースが多いので
解除されやすい。

383:ゲームセンター名無し
09/10/21 18:56:15 +yMSsmArO
>373
そのデッキkwsk

384:ゲームセンター名無し
09/10/21 19:09:42 cWu1Wz55O
パンチラって誰だ?

385:ゲームセンター名無し
09/10/21 19:10:49 DwtnR+We0
>>384
カンタク

計略使用時の「汝等の力」→「なんじら」→「パンチラ」

386:ゲームセンター名無し
09/10/21 19:30:02 5wfg9qPgO
春眠の使い時がイマイチわからない…大抵の場合赤壁でいいやってなる

387:ゲームセンター名無し
09/10/21 19:35:49 IpscQeN80
じゃあ赤壁と組ませなきゃよくね

388:ゲームセンター名無し
09/10/21 19:36:49 j13owhT0O
春眠使い的には、

初めて使う

春眠つえぇ!!

ハマる

無駄打ち・狙いすぎが多くなり士気を無駄にする

春眠=負けフラグになる

柵爺のが強いかなぁと思い始める

くらいまで使い込んでくと、ここでなら使っていい、って言う瞬間がわかるようになる。
基本相手がうまければうまいほど出番のないカードだから、赤壁とセットでプレッシャー要員でつかうのがいいよ

389:ゲームセンター名無し
09/10/21 19:40:22 DwtnR+We0
>>388
対超絶騎兵の足止め
マウント役の無効化
帰り際の退路遮断

昔のようにバカ広くないから、割り切って使う気持ちじゃないとダメだよね。
全部隊入れなきゃ無駄!って思ってるうちはダメな子なままな気がする

390:ゲームセンター名無し
09/10/21 20:11:42 Os7pSCt70
>>372
1.5槍は全然微妙じゃないだろ
1コス槍が鉄板過ぎて出番がないだけだ
全く使われてないが今verの決死はかなりの強カードだぞ
2コス槍は勇者が辛うじて息をしている程度だが・・・

391:ゲームセンター名無し
09/10/21 20:17:08 IpscQeN80
1.5槍は入れると戦闘面で微妙になるんだよ
特に馬が多い環境だと1コスでも1.5コスでも溶かされるときはあんまり変わらんし
いろいろ試したが、槍2枚入れるときは1.5+1で他の戦力落とすより
1+1で他の戦力充実させた方がいいと感じた

392:ゲームセンター名無し
09/10/21 20:22:12 7lPKMRG9O
槍二枚でトカゲとアフロ固定の俺は幸せ

393:ゲームセンター名無し
09/10/21 20:35:10 t7mb21qI0
5/9柵 highになるがいい
はまだですか…

394:ゲームセンター名無し
09/10/21 20:44:49 OKxZSaEz0
快進撃って弱体弓とか極みとか当たって武力下がると撤退する?

395:ゲームセンター名無し
09/10/21 20:47:39 JlWv/CYOO
そういや今日が一番流星群が見れる日だそうだな。
今どこかで大流星の儀式始まってるのかね

396:ゲームセンター名無し
09/10/21 20:54:26 UYcLGMUKO
りっくん砲そのままで帰ってきたら

397:ゲームセンター名無し
09/10/21 21:07:54 NH+CGY/j0
>>374
赤壁周瑜、小虎、軍師諸葛瑾あたりが一応対抗用にはなる
守城弓あたりもかなり嫌がってくれるよ

398:ゲームセンター名無し
09/10/21 21:09:01 87r5kCqE0
>>394
弱体化して武7以下になれば撤退する
つまり弱体弓なら武10、極みなら武12以下のときに使えば即死

399:ゲームセンター名無し
09/10/21 21:23:43 OKxZSaEz0
>>398
ありがと
軍師りっくんと組み合わせて対策にしてみる

400:ゲームセンター名無し
09/10/21 21:24:37 +yNjejTB0
>>399
計略と奥義で殺るくらいなら
諸刃で即死でいいのでは・・・

401:ゲームセンター名無し
09/10/21 21:27:22 /U8KZZVgO
孫呉の皆さまこんばんわ…すみませんが、一つデッキ診断お願いします!

[デッキ]SR太史慈・手腕・賈華・R孫尚香・歩隲・軍師陸遜&張昭

…2.5コスは快進撃とかオケーイの方がいいのでしょうが、SR太史慈が好きなので固定でお願いします…あと攻城役の孫尚香もorz

馬を入れるとしたら1.5コスに矢印か歩隲→太史享かな?と思ってますが…

大戦2からの復帰組かつ低品なのでアレですが、宜しくお願いします!


402:ゲームセンター名無し
09/10/21 21:32:59 uX1Cnwhs0
×こんばんわ
○こんばんは

403:ゲームセンター名無し
09/10/21 21:42:22 176sLy930
馬周瑜

404:ゲームセンター名無し
09/10/21 21:43:54 h4YYT/6Z0
>>402
お、ドラえもんの先生みたいだw

405:ゲームセンター名無し
09/10/21 21:48:25 NH+CGY/j0
>>401
SR太史慈 R孫尚香 R呉夫人 軍師周姫、諸葛瑾
であと 2コスか1コスのどちらかに柵持たせればいいんじゃね?

406:401
09/10/21 21:52:00 /U8KZZVgO
……すみませんでした、皆さまに答えてもらえるレベルの話じゃなかったみたいですねorz


しばらく独力で頑張ってみます……


407:401
09/10/21 21:57:41 /U8KZZVgO
>>405さんありがとうございます!
まだR呉夫人持ってないので…買おうかな?


408:ゲームセンター名無し
09/10/21 22:00:01 ECy/LxLo0
>>401
フトシ死ににくいだろうから享でいいんじゃね
攻城役は固定せずに臨機応変に変えたほうが良いと思います

409:ゲームセンター名無し
09/10/21 22:02:56 +ktqoRtvO
>>401
正直4コスト二枚固定でそのどちらもデッキの核になりにくいんじゃいじりにくいよ

個人的には2.5コストに1.5三枚は半端になりやすいし、積極的に撤退させるのが攻城役の尚香じゃ歩隲は活かしにくいと思う
あと>>405が良い案だと思うがそれも無視するのか?

410:ゲームセンター名無し
09/10/21 22:03:36 +ktqoRtvO
ごめん

411:ゲームセンター名無し
09/10/21 22:13:45 VzrzWAqN0
みんなタイミング悪すぎww

412:401
09/10/21 22:13:55 /U8KZZVgO
>>408さん、攻城役は粘れる孫尚香か召喚出来る賈華かな…って思ってます。

>>409さん…確かに歩隲生かしにくいんですよね…思い切って(R孫尚香も解雇して)『SR太史慈ワラ』とかにしちゃおうかな?


413:ゲームセンター名無し
09/10/21 22:55:12 e6X/T1zo0
キリコ呉夫人は最初見たときは「白馬将軍なにやってんすかwww」とか思ってたが
じっくり見たらなかなかエロカッコイイな、パンチラしてるし。

デッキ考えるか!

414:ゲームセンター名無し
09/10/21 22:56:14 Os7pSCt70
>>401
魏の\が暴れた煽りで素の乱れ撃ちが短くなり過ぎてパンチ力足りない
昔以上に単体で使い辛くなってるというのを念頭に入れるべし
手腕 アモー 2張 
賢母 勇者 禿 歩隲
こんなんでも結構戦えたで
個人的に軍師諸葛謹必須
残りは再起持ちから陣略攻略名前被り考慮して1枚

415:ゲームセンター名無し
09/10/21 23:08:17 X7hm/EWv0
>>401
1・5コス3枚とかイミフ
乱れがいるのにそこまで弓を投入する意味も…
その4コス固定の構成なら2コス槍とR呉夫人とC呂範で安定すると思う
柵?周泰でもいれとけ(ry

416:ゲームセンター名無し
09/10/21 23:11:47 ltpUo40fO
>>401
そのデッキ構成だと手腕を生かすなら前衛が今ひとつだし
乱れワラ狙うなら素武力高い(2色)方がいいと思う


馬がいないのもキツそう
カカを祖茂とか1コス馬とかどう?

417:ゲームセンター名無し
09/10/21 23:16:55 lH5Eev6U0
>>413
賢母は屍と組ませたときに強かったな、シジーが攻城役なんだが赤壁とかで死なないのはいい感じ。
>>412
SR太史慈・手腕・へやー・タイシキョウ、お好みの槍兵とか?素武力低すぎるかなぁ。

418:ゲームセンター名無し
09/10/21 23:20:55 bHOkYDcSO
快進撃 赤壁 小虎 大虎
あと1,5コス、やはり槍が安定かな?

419:401
09/10/21 23:26:49 /U8KZZVgO
>>414-417の皆さま
ご意見ありがとうございます!

2.5:2:1.5:1:1(2.5:2:2:1)のデッキも考慮すべきか…

賈華→祖茂なら馬+召喚計略か…

…色々考えてみます!


420:ゲームセンター名無し
09/10/21 23:35:07 ltpUo40fO
>>418
大虎どこで狙うんだ

421:ゲームセンター名無し
09/10/21 23:49:20 e6X/T1zo0
>>417
賢母屍は相手したことあるぜ!
賢母がまず効果時間長いし、知力上昇した屍も意外と持つから相手しててめんどくさかったな。

422:ゲームセンター名無し
09/10/22 00:10:54 Hf8T9D670
>>414
乱れ撃ちは短くなってないよ

前バーは淵と同じカウントだったけど
今バーは淵より長い、というか変わらず6C

423:ゲームセンター名無し
09/10/22 02:45:31 nfl9N6LmO
>>421
賢母屍も強いが賢母大胆も強いよ
自城出てすぐ溜めてもマウントまで保つし、発動すれば超絶馬に強い
賢母屍だと火はアリエナイくらいしか入らないから助かってた


424:ゲームセンター名無し
09/10/22 06:46:27 4kfUKif90
呉夫人はママにもどったらこんなに愛されて…
でもR呉夫人ってママってより姉御だよな

425:ゲームセンター名無し
09/10/22 07:01:16 q76zklge0
でも声は若奥様

426:ゲームセンター名無し
09/10/22 08:09:09 0d/xN4U2O
賢母オケーイも強いと思うけどなあ…

427:ゲームセンター名無し
09/10/22 08:19:58 QnIhqIPP0
最近ソモ、手腕、孫コウ、R黄ガイ、浄化でやってるんだが
イマイチ孫コウが士気6使ってもいい働きしないからアモーに変えようか迷ってるんだが
呉軍で馬2槍2弓1で勝負できるだろうか?
元々ダメ計には弱いから気にしないけど馬が知力ひくいと開幕がきつそうでな

428:ゲームセンター名無し
09/10/22 08:21:33 WugQ2iKt0
>>426
賢母オケーイはむやみに呉に強いよな。
焼けないオケーイとか反則だぜ…。

429:ゲームセンター名無し
09/10/22 08:43:18 1x67/5Cp0
賢母かければ赤壁なぞどうという事はないと思って敵城に張り付いたら10c後に綺麗に焼かれたでござる

430:ゲームセンター名無し
09/10/22 10:37:48 Km9vskOdO
しつもーん
陸抗の英魂ってやっぱりそれで落ちた最大コスト依存で武力上昇でいい?
あと誰でいくつ上がるかあればキボン

431:ゲームセンター名無し
09/10/22 10:52:38 iC0FXPLNO
切った全員の合計コスト+2
端数切り捨て

432:ゲームセンター名無し
09/10/22 11:03:22 gYQQf5FZ0
>>430
誰も切らなければ裏の陣略なのが笑える軍師

433:ゲームセンター名無し
09/10/22 11:17:45 1vUDB+1M0
ってことは7コス切れば+9なのか
受け継ぎも使って超絶正座の誕生だな!

所詮は夢です

434:ゲームセンター名無し
09/10/22 11:42:26 KOkL7JQh0
>>432
けど、誰も切らなくても武力上がるのがいいよなw

435:ゲームセンター名無し
09/10/22 11:45:09 Ok4Iws310
>>434
でもただの劣化精兵攻勢なんだよな・・・・効果時間は長いけど。
誰も切らないときは+1でいいから、せめてコスト+3くらいはあげてほすい。

まあ小虎が斬られるわけだが。

436:ゲームセンター名無し
09/10/22 11:51:13 z1BXJ3frO
無理矢理限定条件つけて劣化って言うの好きだよね

437:ゲームセンター名無し
09/10/22 12:41:49 Km9vskOdO
>431-435
さんくすこ

なんだ英魂計略と違うのか…相手が1コス2枚斬った理由が分からなくてな

438:ゲームセンター名無し
09/10/22 13:01:42 tYAQTksl0
じいちゃん死んだ翌日から正座するとキンタマがピリピリする

玉金の引きつりってか

439:ゲームセンター名無し
09/10/22 13:10:46 +TfwxIeQO
>>438
焼き払え

440:ゲームセンター名無し
09/10/22 13:54:43 fyUO+73g0
>>437
ライン上げのために先行させてる蛮勇やへやーを切るか
端攻めで瀕死の1コスや囮兵を切るのが普通かな。

あと、R徐盛の召還兵が片方落ちてる時に整理するためとか、
R太史慈の召還兵が瀕死で召還し直した方が良い場合とか。
召還兵の武力上昇捨てるけど、押し込んでから攻城のために呼ぶなら
問題ないし。ちなみに召還兵は一律1コス扱い。

誰も切らないのを前提に使う場合の利点は、13c~15cくらいで
精兵集陣の半分以下の効果時間しか無いうえ、実は徒弓陣も武力+2で
カウントも同じくらいで付加効果に徒弓があるので
兵書で再建強度1、速軍に魅力を感じる時か。
徒弓は神速、車輪が付いて裏が再起だけど…

441:ゲームセンター名無し
09/10/22 14:17:47 Gl+NaxHMO
宣伝の人の動画見ると、兵書車輪の強さがわかるな
無敵槍が消えないから相手に馬が居ても積極的に乱戦できて、
奥義と号令の武力上昇を最大限に活かせる

孫武辺りの武力上昇高い号令なら短い時間でも相手前衛殲滅できて相性よさげ

442:ゲームセンター名無し
09/10/22 14:29:12 ornU64oQ0
>>441
kwsk
徒弓の動画ってあんまりないよな

周姫のサムネ見て突っ込むと
「がんばっちゃいます」ばっかりで軽く凹む

443:ゲームセンター名無し
09/10/22 14:32:40 RtVWH6/b0
正座を使ってみようと思って、魂の引き継ぎは何カウントだったかなーと思ってカードリストを見ていたら
張悌が見つからない。あれ?と思ったら正座で探していたよHAHAHA

覚悟していま

444:ゲームセンター名無し
09/10/22 14:37:51 Ok4Iws310
「張悌はなんで正座なんですか」という質問はいつ来るかのう・・・。

445:ゲームセンター名無し
09/10/22 15:07:18 Km9vskOdO
>442
ごめんなさい
再起ばっかりうpしてます

446:ゲームセンター名無し
09/10/22 15:26:21 JLhrmB2UO
>>424
賢母はセレブ

447:ゲームセンター名無し
09/10/22 15:28:24 SOxBXqs5O
徒弓は微妙だよね
精々ライン上げる時にあると便利程度だし
再起の方が安定しちゃう

448:ゲームセンター名無し
09/10/22 15:46:05 3D0lfDND0
徒弓のためだけに奥義は微妙なんだよな・・・

449:ゲームセンター名無し
09/10/22 16:07:23 tridYWtuO
陸抗の攻略は上昇速度並と書いてあるのに溜まりにくいから、使うにはどうしても属性を集めないといけない。
そうすると同じく溜まりにくい精兵集陣が使えない
それでも軒並み弱体化された人属性の奥義にしては長いだけマシなんだけどね

遊武練の武力80軍相手に味方4枚切ると最大14上がって面白かったぞ、そこから鬼神で
…呉スレなのにスイマセン

450:ゲームセンター名無し
09/10/22 17:37:23 F668wn1kO
>>444
横山スキーになんで甘寧はオケーイなん?て聞かれた事ならある

451:ゲームセンター名無し
09/10/22 18:00:10 5nq7sEj+O
>>448
ぶっちゃけ孫武か麻痺矢くらいだよね
わざわざ徒弓陣選ぶメリットあるのって

452:ゲームセンター名無し
09/10/22 18:13:13 19q5e++z0
>>449
そんな特殊すぎる例を出されてもね

453:ゲームセンター名無し
09/10/22 18:22:06 ornU64oQ0
徒弓と車輪は外伝に意味があるらしいなw


>>452
単純にそういう面白い使用方法もあるよ!
ってだけの書き込みにアホみたいに噛み付くなよ。

454:ゲームセンター名無し
09/10/22 18:26:54 Ok4Iws310
>>451
相手の舞いとかためとか潰すのに割と便利だぞ、徒弓。
あとワラデッキ相手でも端攻城潰しつつ攻め込めるから便利。

弓はやっぱり3枚はほしいけど。

455:ゲームセンター名無し
09/10/22 19:05:52 URte98SU0
徒弓の流れと聞いて飛んできました。

徒弓の真髄は刹那車輪と武+2が10c近いという点につきます!
徒弓効果はオマケ!

号令等のぶつかり合いを迂回しつつ攻撃しながら攻城にいけたりもしますが
あくまで徒弓はオマケです。

URLリンク(www.nicovideo.jp)



456:ゲームセンター名無し
09/10/22 19:10:25 L3M3J/EC0
>>455
徒弓使ってない回じゃないですか。


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