【アイドル】THE iDOLM@STER 151週目【マスター】at ARC
【アイドル】THE iDOLM@STER 151週目【マスター】 - 暇つぶし2ch250:ゲームセンター名無し
09/11/13 20:30:29 oReKAxexO
>>246
アイマスは需要と供給のバランスが崩れていると良く言われるが、
供給が偏っている以上に、需要の差が激しいんだよな。

売れる(客が付く)かどうかわからない(と言うか実際売れてない)所に分散させるより、
一定の常連が既に居て、需要が見込める所に集中させた方が
オペとしてはリスクを軽減できるし、資材管理も楽だろう。

もう、置いてさえあれば何とかなるって時勢でもないしな。

251:ゲームセンター名無し
09/11/14 00:29:08 lYEkqlYy0
>>246
個人的には店舗の設置台数が増えるより、設置店が増えた方が良いと思うけど、
実際には営業面の問題があるから仕方ないだろうと思う。
それに、エースはよその店に勝とうとか考えてないでしょ。
津田沼に移設した方が、現状より良いと判断しただけだろうし。
亀有は行った事無いけど、津田沼は平日午前とかでも、結構人がいたから。

252:ゲームセンター名無し
09/11/14 02:48:15 jCjXOwWJ0
亀有は何度か行ったことあるけど誰もいなかったし、オンライン上でも1回しか見たことなかった。
よく今まで残ってたなぁ…。

これまでありがとう亀有。

253:ゲームセンター名無し
09/11/14 14:22:00 Nl9bBcxHO
今から亀有寄ってみようかなあ…

254:ゲームセンター名無し
09/11/14 16:08:37 Nl9bBcxHO
寄ってきた。
タッチパネルが反応にぶめだったわ

255:ゲームセンター名無し
09/11/16 02:58:32 k1c9tuta0
金曜日に、初めてプラボ荻窪と中野へ行って来た。
中野すごいね。確かに聖地だわ。

でも、スタンプラリー無かったら行かなかったな。
スタンプラリー実行委員会の人たちに感謝。
とりあえず4周年記念だけでもコンプしたいなぁ。

256:ゲームセンター名無し
09/11/16 21:20:19 gLm4tHxDO
俺の行きつけ亀有が移転か。明日あたり行こうかな

257:ゲームセンター名無し
09/11/16 22:17:38 f/58iqbtO
>>255

川崎ヒロベは11月でサテごと撤去だから、早めに行っとけよ…>スタンプ

258:ゲームセンター名無し
09/11/16 23:53:21 7N58CzkR0
ヒロベも落ちたのか…。
まぁ最近はあんまり人いなかったしなぁ。

晒しスクリーン有り4サテだった頃が懐かしい。

259:ゲームセンター名無し
09/11/17 03:31:29 IswGKgU40
>>257
情報thx。
早めに行ってくる。

260:ゲームセンター名無し
09/11/17 06:03:33 qEqw29xT0
今日でひっそりとアピナ上田が陥落です。

長野は残り2店舗……あるだけマシでしょうか?

261:ゲームセンター名無し
09/11/17 06:21:47 KeClQKRZ0
長野市内からだと、松本もそれほど近くないなぁ・・・
北部の減衰が著しい

262:ゲームセンター名無し
09/11/17 14:15:21 auZ54m64O
川崎のサテがプラボ長野に再設置されれば長野市周辺のPには朗報なんだけどな、、、

263:ゲームセンター名無し
09/11/18 00:21:41 7ZO9K+wRO
ループ港も陥落ですか
あそこ結構アケマスに力入れてなかったっけ?
1回しか行ったことないけど

264:ゲームセンター名無し
09/11/18 00:23:04 BPcKKfm10
>>263
なにそうか…
伊織とか千早一押しという濃い店だったのだが…

265:ゲームセンター名無し
09/11/18 00:29:09 recpiNq7O
LOOP港も?!

スタンプ押しに一回しか行ってないけど、アイマスには結構、力を入れてた印象が。

なんか最近、有名店舗の撤去が多い気がする。

266:ゲームセンター名無し
09/11/18 03:36:54 vdjacE3W0
>>263-265
港陥落だと名古屋市内は大須・小幡・南陽の3店舗8サテだけになってしまうのか…
これはある意味深刻だしプレイ環境にも影響を及ぼしそう。

あとヒロインズベースは移設?こっちはどこへ行くんだろうかねぇ。

267:ゲームセンター名無し
09/11/18 08:19:33 C2R7UYNQ0
県内3店舗ならまだしも名古屋市内に3店舗もあるなら十分だろ…ただっ広い横浜市ですら3店舗しかないってのに

268:ゲームセンター名無し
09/11/18 09:31:52 4HsbtkDeO
だだっ広い東北には5店舗しかないんだぞ…orzアケマスヤリタイ

269:ゲームセンター名無し
09/11/18 11:23:51 Q5oQTT3t0
いつも仕事帰りにやってるんで気にしてなかったけど、千葉市内も2店舗しかないんだなぁ。
県全体で見ると、北東部と南部が空白地帯になってるけど、割とうまく分散してると思う。

270:ゲームセンター名無し
09/11/18 19:32:04 gn08bH/dO
明日亀有見に行ってみようかね

271:ゲームセンター名無し
09/11/18 21:41:17 aF98B3lAO
>>265
……DS、かなあ……。

箱はともかく、SPはまだ「アイドルプロデュース」としてのゲーム性への回帰が図られた。
よって、SPから箱やアケに流動するって現象もままあったんだけど、
DSにはそういうのがないからね。

272:ゲームセンター名無し
09/11/18 21:43:55 hsrb8P2S0
>>271
DSの開発テーマは「移植からの脱却」・・・
つまり、アケ臭の払拭というところから始まってるからなあ

273:ゲームセンター名無し
09/11/19 00:49:53 7ntS0CpfO
行ける範囲の店は撤去されないように定期的に投資したいけど、
現実はホーム死守でいっぱいいっぱいだよね。

274:ゲームセンター名無し
09/11/19 01:09:52 t/MJu/W90
ヒーローズベース行って来た。
サテ1台しか無かったんだ・・・。知らなかった。


275:ゲームセンター名無し
09/11/19 10:42:56 U2V1EMzN0
誰か鳥取でアケマスプレイした人いる?

276:ゲームセンター名無し
09/11/19 11:05:46 Zcv3HUUbO
プラボならあるけど、レガリアには行ったことないわ。

277:ゲームセンター名無し
09/11/19 11:07:32 hAIYFQcFP
レアリアはVIP用だからな。アポとればいけるだろうが

278:ゲームセンター名無し
09/11/19 11:58:39 BSlH0sdS0
>>271
ゲーム性への回帰というか、ただの移植だけどな、、、

279:ゲームセンター名無し
09/11/19 12:53:21 U2V1EMzN0
>>276-277
何でこんな僻地のことまで知り尽くしてんの おまえらすごいな

280:ゲームセンター名無し
09/11/19 13:39:03 +KMrIJzl0
>>279
遠征屋だったら大抵出かける前に調べまくるので知っていて当然
でも、アケマスをやるのに遠征は必ずしも必要ないから、知らなくても恥ずかしくはない

遠征すれば、鯖を介してしか会ったことのないPと熱く語れたりするので、それはそれで面白いけどな

281:ゲームセンター名無し
09/11/19 14:37:08 Zcv3HUUbO
アイマスする為の遠征か、遠征する為のアイマスかわからなくなったオレガイル。


遠征、金かかるけどおもしろい。

アケマスを続けるモチベーションになってる。

282:ゲームセンター名無し
09/11/19 14:50:30 0m+QefpD0
確かに出勤履歴が携帯サイトで見ることができるのはでかいよな。
旅行行った時「ここにある」ってことでついついそこを訪問するって行程を組むのも楽しいし。

コンマイ系のゲームだと最終店舗だけしか出ないとかあるからなぁ。
QMAはその月の出勤店舗が全部出るから多少はマシだが他は…
セガ系とか他は知らね。というかたまにAn×Anやる程度で他は全くしないし。

283:ゲームセンター名無し
09/11/19 15:01:42 +QcNWskX0
>>282
コンマイ、セガは別の意味で「逆」だな

MFCなんかだと遠征非推奨で、所属店舗への帰属意識を強めるようにできてるし、
MJやSNCはアイマスと逆に「店に足跡(リプレイ)を置き土産にしていける」形。

284:ゲームセンター名無し
09/11/19 15:38:37 nTVXahXVO
イベントとかで遠征する時、どう移動すれば周辺の設置店を効率良く廻れるかを最優先で考えてしまう。

285:ゲームセンター名無し
09/11/19 16:58:28 +KMrIJzl0
>>282-283
コンマイでも弐寺や指は履歴が残るんじゃなかったっけ?

286:ゲームセンター名無し
09/11/19 21:10:51 VQb0gG0IO
弐寺はプレイ店舗数で隠し要素解禁とかやらかしてますから

287:ゲームセンター名無し
09/11/20 00:36:03 75iGV3RZ0
>>279
夏コミでレアリア設置の経緯の同人誌が出てた。
このスレでは、それ以前から何度も話題が出てて、俺はそれで興味持って同人誌買った。

288:ゲームセンター名無し
09/11/20 13:14:33 fF2qax7cO
>>283
同じバンナムの戦場の絆は、どちらかと言うと自分のホームを決めてそこを大事にしろ みたいな感じがあるな
一時期はアイマスと同じ足跡機能を付けるとかあったんだがな‥‥‥

289:ゲームセンター名無し
09/11/20 13:20:46 +8VUncTs0
足跡型=いろんなとこから人を呼び込める
ホーム型=顧客を確保できる

ただ、アイマスの場合、ゲームのイメージ的にはホーム型のほうが合ってる気がするんだけどな。
事務所へ通勤するんだから。
とはいえ、おれ自身初アケマスが旅行先なんだけど。
アケマス筐体周りは店ごとにいろんなデコレーションされててそれ見るのも楽しい

290:ゲームセンター名無し
09/11/20 13:59:54 gGIr//qT0
今日の午前、ホーム店舗に行ったらオフラインだった
最近の撤去の話を沢山見てたので、この店舗も終了か!?
など思ったけれど今日はどうしてもDaマス受けたかったので

隣の店舗まで…20kmくらい走った

帰りにいつもの店に寄ってみたら復帰していた、なんだったんだよ

291:ゲームセンター名無し
09/11/20 14:18:58 fF2qax7cO
>>290
健康の為になったと思えばイイじゃないか
前向きに考えようぜ

292:ゲームセンター名無し
09/11/20 16:38:23 dADWWVZG0
すげぇ・・・

293:ゲームセンター名無し
09/11/20 16:52:14 P0o6o8HwO
>>290
バカスwwwww

294:ゲームセンター名無し
09/11/20 18:14:37 2ie4CShQO
7時前だったなんてオチは無いよなw
まぁ、回線の調子が悪くてオフラインってたまにあるみたいだけど。

295:ゲームセンター名無し
09/11/20 19:03:17 l8Sqssqa0
>>290
走ったのかよwww

296:ゲームセンター名無し
09/11/20 22:19:46 hEPcKdGAO
アイドルの育成計画遵守の為に自ら走るなんて良いPじゃないか。

297:ゲームセンター名無し
09/11/21 01:55:12 hexLuqp10
まぁ20km圏内にあるならまだいいよ。
一番近い店までそれ以上って人も多いだけに…。

298:ゲームセンター名無し
09/11/21 12:36:25 7EH9+8kB0
明日はGT祭があります。
11月22日(日)20時~22時。

参加者も回避者もご注意をば。
以上お知らせでした。

299:ゲームセンター名無し
09/11/21 12:41:31 RRfamGgX0
ラキプロ、最近は倫理規定チェックしてないのか?

300:ゲームセンター名無し
09/11/21 13:02:23 iQrgtmrG0
>>299
DSiのサイト管理で忙しいんだよ、きっと

>>291-297
すまん、車で走った(移動)
時間は午前10時をちょっと過ぎたころ
11時30分過ぎに戻ったら1台だけオン
12時近くになって両方とも復帰

そういえば前日に片方フリーズしてたんだよな
これも関係有るのだろうか?

301:ゲームセンター名無し
09/11/22 02:04:07 ZoFqELoY0
すまん、ちょっと質問。

プラボ荻窪が撤去て噂聞いたんだけど…マジっすか?

302:ゲームセンター名無し
09/11/22 06:37:24 Dp2JHm8kO
>>288
戦場の絆の場合、所属大隊(店舗)ランキングとの兼ね合いで
階級や一部イベントが依存されるというシステムの弊害で、
過疎店ランキング荒らしが問題になった時期があって
最終的にホーム型を推進せざるを得ないのよね。

303:ゲームセンター名無し
09/11/22 06:39:30 RotAczPL0
>>285
亀レスだが、指はi-revo(コナミがやってるブログサービス)で
プレイ履歴が残せて、そこに店舗名の記載もあったんだが、
ripplesになってから店舗名が記載されなくなった。

アイマス&指遠征してた俺のモチベ(´・ω・`)
アイマスは全店舗回っちまったし・・・

304:ゲームセンター名無し
09/11/22 06:47:38 RotAczPL0
連続すまん。
>>301
「噂」ってどこから聞いたんだよ。ソースだせ、ソース。
確定でもないのに「~が撤去」なんて書くのは営業妨害だろが。
少し上にあがったヒーローズベースやLOOPみなとは確定情報(告知も出てる)だが、
荻窪は今のとこそういう情報出てないだろう。

中には踊らされる奴もいるんだから、うかつな発言するなよ。

305:ゲームセンター名無し
09/11/22 07:36:47 5RM8XnIqO
mixiの撤去トピックスだろ?情報ソースは

俺も今日、行って確かめてくるけどあそこも過疎ってたし、やばいだろうな…

306:ゲームセンター名無し
09/11/22 09:59:21 BPkDYnpr0
>>304
いや、「噂」だろ。だから本当かどうか確かめたかったんだろ?
そういう情報の交換の場でもあるだろ、ここは。

307:ゲームセンター名無し
09/11/22 09:59:53 T6lyg46g0
>>305
12/4までと出ていたアレだな
「そろそろヤバいらしい」と出たのではなく、期日が出たとすると、すでに
店頭に何らかの掲示が出ている可能性が大きいと思う
やっぱり荻窪も過疎ってはいるよね……

308:ゲームセンター名無し
09/11/22 13:18:05 TZ3Xa63wO
残念だが荻窪確定だわ
mixiに写真上がってた

309:ゲームセンター名無し
09/11/22 13:45:03 moJC7a4RP
近くにウェアハウスがあるにも関わらず、サテの通信費以上を余裕で
ブッ込んでいる人がいたはずなのに撤去の
ヒーローズベースとほぼ同時期ってのが気になる

ナムコん中で方針変わったんじゃないの?


310:ゲームセンター名無し
09/11/22 14:57:02 JI95d7eXO
通信費ぐらい金入れれば撤去回避とかウケル

他にもっと儲かるタイトルあれば撤去、入れ替えです

お店も商売なんです

311:正和 ◆W9SO3tSJRI
09/11/22 15:20:23 Lw2IUL4eO
行脚と言えば
実を言えばカードビルダーにも
地域通り名というのが存在するがな

一応二寺もやってるが
隠し曲の為に走り回ったのは良い思い出w

312:ゲームセンター名無し
09/11/22 18:12:45 MxaeZb0J0
奇しくも「ループ港なんだからっっ!」と「PB荻窪よっ にひひっ♪」がほぼ同時に撤去

313:ゲームセンター名無し
09/11/22 21:20:24 OTEeB8lgO
>>311
大してプレーもせんカスが偉そうにコテ付けた所で誰得
せめて廃人ランクに入ってからコテにしなよ

314:ゲームセンター名無し
09/11/22 22:16:33 4C9aL4Vs0
なんか誰得の使い方怪しいな

315:ゲームセンター名無し
09/11/23 00:39:42 A9ejiSPBO
313は誰得って言いたいだけなんでそっとしておいてください。

316:ゲームセンター名無し
09/11/23 00:42:31 vuQlf4mOO
>>313
帰っていいよ

317:ゲームセンター名無し
09/11/23 02:43:13 WneCrd4V0
ロダにあった
URLリンク(imas.ath.cx)

318:ゲームセンター名無し
09/11/23 21:48:06 R352oaSH0
>>317
自分のホームでなくてもこういうお知らせを見たらショックだな……


319:ゲームセンター名無し
09/11/23 23:28:03 uahZMcDbO
まあ、そう遠くないよな

320:ゲームセンター名無し
09/11/23 23:54:37 GU8B+yYW0
プラボ荻窪もまだスタンプ回収してないよ・・・。

321:ゲームセンター名無し
09/11/24 06:01:46 ULHVci0WO
結局、亀有の筐体は津田沼に移動したのか?

322:ゲームセンター名無し
09/11/24 11:32:47 xAcsZuk3O
URLリンク(a.pic.to)

323:ゲームセンター名無し
09/11/24 18:41:31 em8o9tEAO
>>322
随分スッキリしたなw

324:ゲームセンター名無し
09/11/24 21:30:13 3MwXO8RaO
亀有は今年コミケで上京した際夜の9時頃に松戸とセットで訪問した。

325:ゲームセンター名無し
09/11/26 21:54:31 zdTXSfqU0
今週のラジオdeアイマSTAR☆は
アケマス語りまくりだね。


326:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:43:51 TdbGfZx+O
>>325

放送聴けないのでkwsk、といいたいところだけど、ネタバレも困るからなぁw

327:ゲームセンター名無し
09/11/27 00:33:19 QiQFK2zyO
>>326
パソコンもってないの?

328:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:13:27 rYuYyNN60
ネットカフェででも聞けばいいんじゃ?

329:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:21:33 CSkJ2c8QO
久々にやってみた。2006年に最後のプレイだったが
カード大丈夫だったよ(´・ω・`)
メルプリは再登録した…。消えてた?

330:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:04:35 I3Q4/ne1O
>>329
おかえり

331:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:29:39 q++s7UcjO
>>329
おかえり と 言わないといけない気がした

332:ゲームセンター名無し
09/11/28 05:39:48 wIt2XmxK0
>>329
おかえり~

333:ゲームセンター名無し
09/11/28 09:53:53 yiRZVGGI0
>>329
まるみえ~


334:ゲームセンター名無し
09/11/28 10:03:16 aU36v/Bp0
>>329
失われた3年間のうちに伊織は俺と結婚したぞ

335:ゲームセンター名無し
09/11/28 17:21:54 Pe1stsh6O
ありがとうございます
暫くプレイして無かったから、オーディションが不安かな。
また3年開かない様に通いたいな


336:ゲームセンター名無し
09/11/28 18:24:08 TrLWyNpk0
>>329
おかえりなさい。

337:ゲームセンター名無し
09/11/28 19:16:48 cqcSn9is0
>>329
おかえり。よく帰ってきたな。

338:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:45:12 Rwz1wYSW0
>>329
もかえり。まぁ、ゆっくりしていくといいよ、プロデューサーさん。

339:ゲームセンター名無し
09/11/30 17:18:49 JZasa7uxO
新宿西口SPOT21の関係者にお願いです
店名の登録に半角スペースを使うと、エントリー画面で
文字化けするので修正しておいてくださーい

340:ゲームセンター名無し
09/12/02 00:08:43 IGR8DSS8O
LOOPみなと、大阪から高速使っていったらオフラインだった件。

ネット代がかかるから11月で切ったとの事。

なんでも赤字続きだったので本部からの強い要望らしい。
常連さんしかプレイしてないんで、とは副店長さんの話。
他のLOOPに移設の可能性は?と聞きましたが黒字になりそうな店がないし・・・と。

これは各地のLOOPからアケマスが消える可能性が高いと言うことですかね。


副店長さんはバージョンアップしてくれてオフラインでも楽しめるなら何とか設置するんだけど・・・とも。

バンナム、何とかしてよ!

341:ゲームセンター名無し
09/12/02 00:31:04 qnkB01RK0
オフラインで稼動するぐらいなら、まともに使ってくれそうな店に捨て値で売ってくれた方が・・・

342:ゲームセンター名無し
09/12/02 01:05:57 6q3KvIm/0
うちの地元の店員曰く、バンナム何も言わないってさ

アケマス置いてあるだけ感じだが、常連がいるのでなんとか持っているという感じ。

343:ゲームセンター名無し
09/12/02 01:40:05 7MkUsMZiO
>>340
あれ?俺も昨日(12/1)遠征したけど普通にオンラインだったよ
携帯にも登録されているし

行った時間は昼過ぎだけど、夕方からオフラインになったのかねぇ…

344:ゲームセンター名無し
09/12/02 01:42:00 qnkB01RK0
>>340
実際にオフラインにして、どれだけの常連が離れてどれだけインカムが落ちたか見て
来月の今頃本部がビックリしてたりしてな

345:ゲームセンター名無し
09/12/02 02:20:51 G/yHL/2aO
今ラジマスター聞いたけど
神すら「センモニ」とか……
誰もライブタワーってよばんのかw

346:ゲームセンター名無し
09/12/02 07:24:56 1mdHTodQO
>>345
むしろ、神だからこそ「センモニ」なんだと思うよ。

額面上だけのとってつけた呼称より、
Pの間で通称として通る呼び名の方が「らしい」だろう。

通称と言えば「JA(ジャストアピール)」って呼び名も
元々は非公式なPスラングだったんだぜ?

347:ゲームセンター名無し
09/12/02 12:49:54 AxJXniKS0
>>344
流れた客は大須あたりに向かうだろうから大須の売り上げが増加してたりして。
これで客が増えて脳トレにコンバートしてた分が戻されれば…。

というか名古屋市内の撤去も相次いでるから6サテ残置の大須への依存度は高まりつつある?
あとは1~2サテという所が多いし。

348:ゲームセンター名無し
09/12/02 21:35:41 srP5I8LQO
名駅のコムテックが撤去されてから大須行く回数が増えたけどあまり大須も混まなくなっているな。
やはり全体のプレイ人数が減っているのか…。


349:ゲームセンター名無し
09/12/02 22:26:57 njiy8sRv0
アイマスモバイルのオーディションって
1位ユニットに結局何も起こらないのか?。
たしかTOP絵がどうとか‥‥。

350:ゲームセンター名無し
09/12/03 10:45:24 YQaB0m/+O
>>349
いつの間にか、好感度にブーストがかかるって特典に変更されている。

ところで、千早はあずささんとばっかり組まされるのは、わざとか?
残りのメンツも貴音とか律子とか。

あと、あずささんが入っているユニットの名前を年増にするのも酷いと思った。

351:ゲームセンター名無し
09/12/03 16:59:09 ctzozH2cO
>>348
3年ぶりに復帰の俺が行くから優しくしてね

352:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:46:23 htLn2yTnO
ライブDVD/BDシクレライブのレポが電撃に上がってたが、
ライブでディレ1・中川さん・ガミPへの質問コーナーがあった事には
誰もスレで触れる奴が居なかったな。
(本スレ・SPスレ・DSスレ・声優総合スレ・各種キャラスレ調べ)

353:349
09/12/03 22:52:17 pG2tGyIh0
>>350
あ~ほんとだいつの間に。
今後はともかく、過去1位になったユニットのTOPは絵は欲しい。

しかし好感度って当然アイマスモバイルも担当アイドルのことだよな。
いつも好感度ゲージMAXだからメリット無さすぎる。
メール☆プリーズ並みのリアクションが欲しいよ。

354:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:19:02 CXY4KWJT0
>>340
2006年7月に1.3になってから放置だし、今更Ver.UPはしないだろうね。

オフラインでも楽しめるって、特別解禁してSPみたいに
ライバルを入れるとかそんな感じかな。

355:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:26:37 buhWdqY+0
単に今の仕様だとオフラインではAランクに上がれないからだろ。

356:ゲームセンター名無し
09/12/04 08:06:15 E4A41XSF0
>>355
AどころかBランクにも上がれませんよ。

357:正和 ◆3Voo/zHB6Y
09/12/04 14:39:56 Oiv9N0kdO
しかもオフラインだと
オンライン時のCPUの打ち筋が鬼だからな~


ドルオンや竜みたく
サービス終了間際に何かしら手を入れるんじゃない?

358:正和 ◆W9SO3tSJRI
09/12/04 14:44:31 Oiv9N0kdO
ドリ間違えた~orz
新しい機種変えたからだろうが

シャイニングフォースの入荷で
いろいろ撤去店舗が増えるから心配になってきた

359:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:49:27 0mcgs3lX0
>>357
そうだね。多分、オフラインでも遊べるようになる=サービス終了の
お知らせになりそうだね。

360:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:52:52 QcsBzd7t0
>>357
竜は、認証しないと起動しない仕組みと接続ルーチンを切って
ターミナルのメニューからオンライン専用の項目をグレーアウトしただけ
つまり、最小限起動に必要な処理をしただけでゲーム内容には手は入ってない
時の証は使えないわ、玉子は進化しないわ、ストーリーは途中までしか進まないわ・・・
おまけに、オンライン開始時にフルサテ必要なくなって減台した店舗が多いから
まともに対戦も楽しめないという・・・

361:ゲームセンター名無し
09/12/05 03:55:57 ZlUoZo6O0
ドルオフは、全てのクエストが選択できて店内4人までマッチングもできるし、新規で始める事もできるが、
結局、廃人しか続けられないという
今からアイテム1から集めてランク上げてくのは大変だしな


362:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:51:10 k6kT3eLCO
草加まだ生きてた良かった良かった

363:ゲームセンター名無し
09/12/07 20:36:14 3BSE24330
今月のみんごす
MSW収録…モッコス内田、インタビューは心停止の危険があり断念

マンダリンヴィーナス配信(ただしDSの話)

364:ゲームセンター名無し
09/12/10 08:13:52 3D6SE/qNO
今から一時間レスがなかったら亜美は俺の嫁、真美は俺の妻

365:ゲームセンター名無し
09/12/10 08:30:48 0laLqMIG0
それが始まるともう末期って感じだな

366:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:51:05 okwcHT2G0
いまから2時間レスがなかったら、アケマス終了のおしらせ。

367:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:54:17 Jg1EMTTZO
そういうレス乞食はいらんから

368:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:12:41 okwcHT2G0
つか、アケマスに新展開なんて望めないしな。
どうやってもこの先は終了なんだけどね。

369:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:21:59 0b/KKzjFO
なにをいまさら

370:ゲームセンター名無し
09/12/10 18:46:23 HODrBZfP0
ライブDVDシクレイベにて

【Q】アーケード版の続編は作らないのですか?

【A】
石原さん 答えにくい質問ばっかり……。

若林さん 私だったら、Xbox 360版とか、PSP版とか、DS版とかで出ている曲が、ちゃんと筐体から聞こえたらなぁ……って思いますね。

石原さん 私としては「作りたい!」とは思っています。今はちょっとやらなければいけないことがあるので、手が回っていないのですが。
       この意見は昔から多くありますし、『アイドルマスター』はアーケードから始まったこともありますので、ずっと忘れてはいません。
       今でも(アーケード版の)統計データは見ていますし。時期が来れば、ですね。



時期が来るんだろうか…

371:ゲームセンター名無し
09/12/10 21:10:38 5UhifDVk0
神はやっぱり神だなあ・・

372:ゲームセンター名無し
09/12/10 22:50:32 fltIz1Wi0
レクチェ陥落でツチノコ王国新潟もついにチャンス笹口だけになったな・・・
(平日は見附もあるが)

373:ゲームセンター名無し
09/12/10 22:51:20 keDaH4y40
フェードアウト確定なら今さらwebラジオでアケの話題を取り上げたりしねーよ。
とはいってもアケ全体が苦しいから、かなり難しいところだけどな。

374:ゲームセンター名無し
09/12/11 00:43:37 UUXtZRPp0
>>372 レクチェ陥落したんだorz

375:ゲームセンター名無し
09/12/11 01:44:43 dKF5as1A0
>>373
古いハードの話題は単に「昔を懐かしんでいるだけ」という場合もあるからなあ。
今回はまだ2ndの展開にアケを入れるか、入れるならどうするかを考えてるレベルだろうけど。

単純にアケ新作を作って新しい曲や箱○並みの映像を持ってきても
売りが今のままならユーザーはともかく店舗側が導入を渋るだろうからねえ。
システムが今のような感じなら基本的に専用筐体だろうし。
リスクを減らしてこれなら損しないと説得力を持たせる要素がないと辛いと思うが…。

レバー+4ボタンで操作できるようにして格ゲーの筐体を流用できるようにするとかw

376:ゲームセンター名無し
09/12/11 02:10:01 J4AOE07H0
それならJAMMAで出して欲しいw

でもやよいとハイタッチできないのはアケ魅力激減だな。
筐体流用できるならそれに越したことはないけど、タッチパネルは必須だろう。
コインシューターはどの筐体にもついてるから大丈夫、
イヤホン端子ついてる筐体も結構あるからいいとして、問題はカード部分だよな。
読み取りオンリーのゲームは結構いっぱいあるけど、書き込みがねぇ…。

全て鯖上なコンマイ方式にすれば解決するかもしれないが、そうするとメモプリできなくなるんだよね。
Uカードに印刷されるからこそ意味があるわけで。

って考えてみると、カード読み書き用のアイマス専用外付けパーツを作るのが一番安そうだな。

377:ゲームセンター名無し
09/12/11 03:17:13 6iYi1mzDO
>>376
の言うところの「JAMMA」が何を指しているのかがちょっとわかりかねるけど。
(本来「JAMMA」とは「社団法人日本アミューズメントマシン工業協会」という法人名)

おそらく、JAMMA VIDEO規格のこと(JVS規格)を指しているんだと思うが、
それなら、現行アケマスが稼動しているSYSTEM256もJVS規格の基板だしなあ。
ぶっちゃけ、外側の筐体だけなら、中の基盤の組み方次第でいくらでも流用はできるが、
筐体自体が老朽化しているし仕様が古い。メーカーとしては新しく筐体も作らないと
新作としてのうまみはないって考えるだろうね。(外面のデザインも商品価値なので)

カードはねえ。確かに印刷機能がウリになってるのはあったけど、
今磁気式のロイコカードに需要があるかって言うと厳しいところ。
読み書き用のパーツも結構大きい物になるし(現在主流の非接触式ICカードと比べて)

378:ゲームセンター名無し
09/12/11 04:16:03 vPZUSaXt0
タッチパネル&カードだと、コナミのQMA筐体かセガのMJ4筐体が無難な所だな。

379:ゲームセンター名無し
09/12/11 06:43:12 Ha+glCCx0
>>379
新旧MFCとクルラボ/NOVA/オトメを忘れてるお

380:ゲームセンター名無し
09/12/11 08:04:46 fwBvQmn8O
セガのBBとかSFCで使ってる筐体は?

381:ゲームセンター名無し
09/12/11 10:34:01 u8/sbIFx0
>>375
問題は山積みだな
・石原の言う「やらなきゃいけないこと」=「他タイトル」。
石原は鉄拳太鼓以外のアケ全般担当だから、湾岸マキシや絆の新作に忙しいんだろう
・筐体の問題
リライタブルステージは既に大半が廃棄処分済みな上に、機械寿命も目の前。
容量や不正防止を考慮すると、ICカード化してデータはサーバ保存・・・にすべきだろうし
また、インターレスモニターが致命的。何を考えてあんなのを採用したんだか・・・
#「コストダウン」なんて言い訳が通用する価格設定じゃなかったしな
汎用筐体に組み込むにはカードの問題とタッチパネルの問題、そして何より
「もはや汎用筐体そのものがないOPも多くなってる」という現実・・・
・キャラクターの問題
新参キャラを受け入れられる形で参入させるにはどうしたらいいか?
もはや美希は諦めるほかはないとして、それ以外をどうやって自然に「仲間」にするかは問題だ

382:ゲームセンター名無し
09/12/11 10:35:23 gIJ9T4Wr0
>>375
うん。もしも過去を懐かしむために話題にするなら、もっとほとぼりが冷めてからだろう。
新展開が控えているこの時期にラジオでわざわざ話題を募集したのは
それなりに思惑があってのことと考えるのが自然。

アケ新作のためにも俺の生活のためにも、はやく景気が回復して欲しいね。

by 今年は地獄だったフリープログラマ

383:ゲームセンター名無し
09/12/11 10:42:32 Gue3jCSPO
小難しいことはいいから黙って金入れろ

384:ゲームセンター名無し
09/12/11 11:11:23 L4Ml/qAGO
>>382
単にゲストの若林神を生かせる話題って考えた結果なだけだと思うけどな。

385:ゲームセンター名無し
09/12/11 11:22:47 u8/sbIFx0
>>382
景気回復には、もはや戦争しかない。第三次世界大戦はまだか?

それはともかく。コロムビアの思惑なんだろうなあ、多分

386:ゲームセンター名無し
09/12/11 11:27:34 iptvMA6N0
ビーマニがギャルゲ化したり
セガの新作音ゲーは緑のネギっ娘連れてきたりしてるから
L4Uを基準にそっち方面で・・・やっても無理っぽいね



387:ゲームセンター名無し
09/12/11 11:37:41 i7UMzJx00
>>381

>湾岸マキシや絆の新作に忙しいんだろう

それは小山プロデューサー。
と言っても今は別プロジェクト中なので各ディレクターに任せてる。

388:ゲームセンター名無し
09/12/11 12:19:44 PgSDNapjO
>>386

やはり出尽くした案だが現実的な策としては、音ゲーか、プリキュアをベースにした女児向け系カードゲーだろうな

さすがに今のかたちでアイマス2はアケでは出ないだろう。家庭用になるのは致し方あるまい

389:ゲームセンター名無し
09/12/11 12:36:34 u8/sbIFx0
家庭用ならDSの路線でいいよ レッスンも自動化だな
オママゴトに面倒な作業は無用

390:ゲームセンター名無し
09/12/11 13:43:40 RpC125d60
前々から思ってたけど、個人的にはアイマスにはレッスンとかのミニゲームはいらないわ。
歌と踊りと着せ替えとキャッキャウフフがあればいい。

391:ゲームセンター名無し
09/12/11 13:51:21 u8/sbIFx0
アーケードゲームを家でプレイすることほど無意味な事はないからな
家ゲーにするなら、>>390の言うように、ビジュアルノベルに歌と踊りのステージが付くぐらいの構成で足りる。

392:ゲームセンター名無し
09/12/11 14:02:43 vPZUSaXt0
芸能事務所経営ゲームとなって、プロデューサーから社長にランクアップすればいいんだ

393:ゲームセンター名無し
09/12/11 14:39:35 Gue3jCSPO
続編(笑)の話になると饒舌になる続編厨はお帰りください

394:ゲームセンター名無し
09/12/11 15:35:10 vPZUSaXt0
遠征しないと遊べない現行機の話題だけじゃ無理だろ・・・・

395:ゲームセンター名無し
09/12/11 15:45:18 FMkIQ9ZuO
>>393
だったら、本スレのくせにスレだ止まってる現状をどうにかしろ

396:ゲームセンター名無し
09/12/11 17:06:40 bUDQiolQO
もうチラ裏と本スレ合併で良いよ……。

397:ゲームセンター名無し
09/12/11 18:03:42 cRMqDtmQO
なんだこの流れ(´・ω・)
レッスンしたくないならL4Uやっとけよ

398:ゲームセンター名無し
09/12/11 19:48:39 FMkIQ9ZuO
それより、最近はユニットに涼とか絵理とか付けるの流行ってるのか?

399:ゲームセンター名無し
09/12/12 07:37:15 48VJE/pV0
>>390
ウ~ン。ある程度の障害が無いとキャッキャウフフにありがたみがないなぁ。俺は。
ちょっと難しいけど頑張りゃなんとななるレッスンと、
常に運以外で負ける可能性のあるオーデションを乗越えてこそだと思う。
正直、カードとか、タッチパネルのほうが別になくてもと思う。



ただ、メールプリーズは残しといて!

400:ゲームセンター名無し
09/12/12 08:40:21 2faHOmtXO
巣鴨が撤去とwikiにあるね

401:ゲームセンター名無し
09/12/12 10:51:07 9+x9tXdm0
>>398
絵里で新規Pカードを作ろうか迷っている


SPが出る前は3組トリオ分けしたよね?
俺だけじゃないはずだ!

402:ゲームセンター名無し
09/12/12 11:04:36 rkLrCxUAO
絵里じゃなくて絵理な
一応つっこむ

403:ゲームセンター名無し
09/12/12 11:30:46 etRKoP5N0
>>400
となると山手線の残りは秋葉原、新宿、渋谷か。
どこが最初に落ちるか・・・

404:ゲームセンター名無し
09/12/12 14:52:28 RChU04SyO
むぅ、あずささんの聖地が撤去とな!
サイン入り筐体はどこかで使って欲しい・・・。

405:ゲームセンター名無し
09/12/12 18:49:09 DQrx7H180
>>399
家ゲの難しさとアケゲーの難しさは別物だってこと

家ゲ向けに障害を設定するなら、ブラインドフラグや
ブラインドパラメータを増やして、フラグ次第で正解が変動したり、
フラグを揃えないと目的のルートに進めないようにするのが普通

オーディションも自動化して、フラグ参照して自動判定でいいだろ家ゲーなら

406:ゲームセンター名無し
09/12/12 19:48:55 48VJE/pV0
>>405
自動化って、プレーヤーはなにをするんだ?

407:ゲームセンター名無し
09/12/12 19:52:06 DQrx7H180
>>406
決まってるだろ?前後の会話を楽しむんだよ。DSがそうだったようにな。

408:ゲームセンター名無し
09/12/12 20:40:17 rkLrCxUAO
そんなん楽しくねえし……

409:ゲームセンター名無し
09/12/12 21:19:10 aDsAREV+0
>404
ナムコ系列店舗の中野にサイン入り筐体を
そっくり移設とか出来たらと思ってしまうけど…。

410:ゲームセンター名無し
09/12/13 01:24:47 5zLKfm++0
>>409
というか荻窪巣鴨撤去で765系列だと残ってるのは
秋田・伊勢崎・月都・水戸・与野・熊谷・中野・相模原・平塚・彦根・WT京都・京都南・博多
こんなものか。

411:ゲームセンター名無し
09/12/13 01:31:10 rbqOPICaO
>>410
あと豊岡もな

どちらにしても、いつ撤去されてもおかしくない店舗が多いな。1サテの店とか

中野も勝手に聖地よわばりしているけど、だんだん環境が悪くなってきているし、油断は禁物だな…

412:ゲームセンター名無し
09/12/13 02:09:19 ypnD3sTR0
アイマス2をアーケードで出すなら
765プロ961プロ876プロの3つの勢力に分かれて対戦オデをやるとか
アイドルの組み合わせで得手不得手が有るようにするとか
勿論アイドルランク毎にオデが有ってそこで勝ち抜くと上のランクに上がれるとか
後各プロ毎に10人以上アイドル候補生を増やすもの当然
Pランクが上がれば今まで通り1度にプロデュース出来るのに加え
アイドルマスターになればプロダクションの垣根を超えてユニットが組める特典があるとか
今までに無いような要素を入れないと売れないだろうね

413:ゲームセンター名無し
09/12/13 04:33:41 nsTQBzjtO
>>410
直営店は関東がかなり残ってるんだな
東北の直営店があるってのも驚き

414:ゲームセンター名無し
09/12/13 08:14:45 rWpbie4r0
>>412
それをやったところで、新規層を取り込める訳ではないがな

415:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:19:37 tg2/3RgBO
今Heyでプレイしてるんだが急に店員が筐体を動かし始めて
のぼりを片付けた。
場所移動するのか撤去なのかビクビクしてる。
つーかプレイ中に裏にまわるなよ。
回線切れたり電源落ちたらどうする気だったんだ?

416:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:22:33 F23nFOvd0
>>407
そんなんゲームじゃねぇw
CDやマンガ、小説で十分。

417:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:36:53 GCjdE9fp0
>>416
実際の話、エロゲとかギャルゲなんて、普通はそんなレベルだから

418:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:04:49 4/n6yhvz0
実際DSはアイマスやってるってよりギャルゲやってるって感覚だったな

419:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:05:58 UIU8/Vmc0
家ゲー向きにする=フラグ管理ゲーにするのが普通という>>405的発想の作り手が多いから
世のギャルゲはADVやノベルゲーだらけなのだろうか

420:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:45:51 yaE0f064O
そういうのは作るのが簡単な分、長生き出来る作品にはならない
乱発と劣化、クオリティーの平均化でどれも似たようになるのは
今のギャルゲーを見りゃ明らかだろう?
ときメモやアイマスが長生き出来ているのも、面倒でも「遊べる」からだよ
レッスンやオデがいらないなら、似たような設定の
ギャルゲーでもやっとけ
ニコニコしてるだけでゲームしなくてもいい

421:ゲームセンター名無し
09/12/13 16:20:50 q7aF4fbC0
それは違うと思うけど。

ときメモやアイマスが生き残ってるのは、キャラに対する感情移入度の問題だよ。
感情移入させるのに、レッスンやオーディションが役に立ってると言えなくも無いけど。
一緒に苦労したという経験でキャラに愛着が沸くのも確かだし。

家庭用だと、難易度とかよりもレッスンゲームを充実させた方いいし
アケは対戦をいかに面白くするかに注力したほうがいいだろうね。

422:ゲームセンター名無し
09/12/13 17:36:18 yaE0f064O
じゃあ問うが

アイマスが最初から家庭用で、ただのアイドルと
キャッキャッウフフするだけのアドベンチャーだとして、今ここにあると思うのか?
あのキャラと設定だけで。

そもそも、感情移入するには色んな入り口があるが、
ときメモは目標の彼女に告白されるために、自分を育てる苦労があるし、
アイマスは言わずもがな、二人三脚の苦労があるだろう
二つともテキストゲーのようなストーリーはなく、プレイする人間にそのストーリーを作らせるゲームだ
ときメモにはドラマシリーズもあるし、アイマスはアイドラがあるが
それはメインになれていないだろう?
あくまでも副産物であり、ファンアイテムだ

まあ、公式で今後キャッキャッウフフがメインですと言うのなら仕方ないが
それはありえないってのもわかるだろう、プロデューサーならな

423:ゲームセンター名無し
09/12/13 18:22:08 nRPsINJR0
育成型やRPG風のギャルゲが数多く作られていた時期があった。
いまやすっかり廃れてしまったけど。

424:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:11:45 yaE0f064O
何が言いたいのかわからんが、よくも悪くもアイマスはその「育成型」なんだよ
廃れたかどうかはときメモ4が証明するだろ
育成やオデ否定派はアイマスキャラでラブプラスしたいのか?
一応あれも彼氏力を稼ぐためにやることは沢山あるしな

425:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:29:26 Z5MESa/QO
>>423
そりゃあそうだ
面倒で難しいシステム作っても、全部チートですっ飛ばされるのが家ゲー

426:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:11:26 ShTC9Bpu0
>>422
「プレイする人間にそのストーリーを作らせるゲーム

427:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:12:38 ShTC9Bpu0
すまん。中途で書き込んでしまった。
要するに
「プレイする人間にそのストーリーを作らせるゲーム」
ってことに同意したかったんだ。

428:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:21:30 Svg6c9qJO
巣鴨撤去で東京よりも愛知の方がオンライン店舗の数が多くなった件について
サテ数はともかく

429:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:37:58 q7aF4fbC0
「プレイする人間にそのストーリーを作らせるゲーム」
これRPGのあおり文句じゃねえかw

430:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:02:29 WORvEeNlO
>>428
愛知も最近は撤去される店舗が多いけど復活したり新規で設置される店舗もそこそこあるからな。
去年からでも尾西、津島、小牧、南陽、豊橋、豊田、長久手…。


431:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:20:08 yaE0f064O
>>429
謳い文句だから何だ?
言いたい事ははっきりしろ

432:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:38:28 pJ1HT30BO
草加
    亀有
秋葉原
  錦糸町

亀有がなくなったから自転車で秋葉原か草加に行ってるんだが北千住あたりにこないかな

433:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:42:51 q4ACDxzN0
松戸は?

434:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:04:49 Uveg+dF8O
yaE0f064Oさん、カッコイイっス

435:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:27:01 Hu+Q2IbH0
アイマスとして一番面白いのは、今のアケ版だと思っている。
レッスンであれコミュであれ、タッチパネルだから成立してるし。
それとメールプリーズ、あれはホント良いシステムだよね。

家庭用のレッスンって、レッスン自体は良いけど
ゲージの伸びがアケと違うから、やってて苦痛でしかない。

436:ゲームセンター名無し
09/12/14 00:02:04 i8TbcqTx0
>>429
そりゃ全然違う。
RPGはプレイする人間にそのストーリーを「たどらせる」ゲーム。
俺の理解では
プレイする人間にそのストーリーを「作らせる」ゲームとは
プレイするひとりひとりが全く違ったストーリーやキャラを思い描けるゲームだ。

メール・プリーズはそういう意味でも確かにとてもいいシステムだった。
プレイヤーの生活に密着しているというか、浸食してくるというか。

437:ゲームセンター名無し
09/12/14 00:12:47 JhjijOyZO
>>429
TRPGならそれで正しいが、CRPGは「出来合いのストーリーを辿る」だけ

家ゲーなんて、所詮はストーリーラインを読むもの。本物ではない、「代用品」だ

438:ゲームセンター名無し
09/12/14 02:59:42 MYINigSp0
ロマサガあたりならストーリー作るっていってもまあ間違いじゃないと思うが、
そんなフリーシナリオタイプのゲームはほとんど無いからな。

ローグライクのゲームなんかはダンジョン中でのストーリーができたりはするな。
空腹で倒れる寸前にようやく見つけた食料が、後一歩のところで爆破されて吹っ飛ぶとか…

439:ゲームセンター名無し
09/12/14 03:17:14 koNCTUja0
ティルナノーグとかローグとかな、元々のRPGはストーリーが特に決まったものじゃないよ。

それより例に挙げてるときメモやアイマスの方がストーリーが決まってるのではないかな?

440:ゲームセンター名無し
09/12/14 05:03:39 ex7m7kBr0
>>435
PSPもDSもレッスンは辛い、とくにDSは結果に結びつかなくて泣ける
箱とSPは減衰がほとんど無いからアイドルの好みの問題で
もはや早熟や晩成と言った区分けがorz

でも箱○版はオフラインでもランクSまでいける
真夜中でも(人さえいれば)オンライン対戦可能
曲は5曲追加、しかも曲変は5回まで可能と
昔の自分に伝えたら泣いて喜びそうな仕様なのに

441:ゲームセンター名無し
09/12/14 05:41:51 GX7RePmOO
>>439
そりゃローグとかと比較するのが間違いだろうよ
あえて同列にするならシレンだろうかね

アイマスはショートストーリーの固まりだし、
それをレッスンとオデという不確定要素を挟む事で一人一人の物語ができる
たしかに今の家庭用は敷居を下げたから、その不確定要素が霞んじゃって
勘違いした不要論を言うゆとりが出るんだろうな

あと一応アケマススレね、ここ

442:ゲームセンター名無し
09/12/14 09:22:33 JhjijOyZO
>>441
アーケードゲームを家でやるのは無意味、ということ
アナログゲームをCPU相手にやるのは無意味、ということ

443:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:24:04 z8NRNSmBO
しかしここまで連続して撤去が進むとなると、件のディレ1発言が、当然ながらリップサービスだったんだなと痛感するな

もう新作アケマスが無理なのはよぉく判ったから、5周年記念までの延命と、終了後のまともなオフラインバージョンを確実にしてくれ。頼む!

家庭用は勝手にやってればいいから


444:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:50:25 GX7RePmOO
>>442の言いたいことがよくわからん
アイマスはアケマスだけにしとけ、と言いたいの?

445:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:39:38 JhjijOyZO
>>444
そうではなくて、「アーケードゲーム移植」からの脱却…をちゃんとやれよ、ということ
ストレスフリー設計とか基本なのに出来てないだろと

446:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:43:10 MpQDh7LtO
撤去が進むのはプレイヤー悪いんジャマイカ?

447:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:49:38 7TcC74Nd0
むしろプレイヤーもゲーセンもよく今まで保たせたって感じ

もう5年近く昔のゲームが残ってるほうが珍しいし
ゲーセンに通う人間自体が減ってる風潮だからな

448:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:10:57 JhjijOyZO
>>447
生活行動圏内にまともなゲーセンのあること自体まれになったからな(ぬいぐるみ屋とか似非カジノとかは数に入れないぞ)
アイマスを交通費ナシでやりにいけるPなんてほとんどいないんじゃないの?
だから代用品の需要があるとも言えるが

449:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:15:00 CdG99xif0
>>448
ガソリン代が経費で落ちなければ車使ったりして通勤はできないよ…
(乗る車を仕事でも使うため)

ちなみに俺の場合電車の定期買って通勤だと月に1万円以上かかる。
免停時にこれをやったが正直金銭面できつかった。

まぁその分携帯のコロプラという位置登録ゲーム(知ってる人いるかな?)では距離稼げてるがw

450:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:46:46 GX7RePmOO
>>445は高望みしすぎちゃいないか?
どれだけやればストレスフリーなんだよ
ノベルゲーまで下げろと言いたいのなら、アイマスやめちまえ

451:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:06:08 kNyTzrPpO
>>449 コロプラ、おれもやってるよ

452:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:53:17 koNCTUja0
>>441
ほとんどのゲームには不確定要素あるだろうよw
無いのはノベル物くらいじゃん。

アケマスは正直ゲームとしては微妙すぎだろ。
レッスンゲームの出来や、オーディションシステムなんか初見じゃ判らん。
「プレイする人間にそのストーリーを作らせるゲーム」(笑い)
ってのに、イベント発生条件がアイドルランクだけだしな。
マルチシナリオの対戦型育成ゲームとしては作り込みが甘すぎる。

453:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:07:49 GX7RePmOO
今更システム批判か(笑)
文句だけは立派だ(笑)

454:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:39:57 fuol0a2xO
>>443
まあ、そりゃ企画の事情と開発の事情、それに
オペの事情にプレイヤーの事情とみんな違うからな。
それは仕方ない。

しかし、それを思うにつけ、
セガは最近なんであんなにアケにやる気出してんだろ。

455:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:44:54 koNCTUja0
今更じゃなくて以前から言ってるけどねw

456:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:59:00 JhjijOyZO
>>450
同じ「ゲームをクリアする」と言う言葉でも、アーケードゲームと家ゲーではその意味も価値も違うと言うことは理解してるか?

アーケードゲームの「クリア」はその過程も問われるが、家ゲーの「クリア」はスタッフロールが流れればチートしようがED寸前のセーブデータをコピーしようがTAS先生の力を借りようが「クリア」なんだよ
当然、難易度の基準も違って当たり前だ
登山で言えば、エベレストと天保山ぐらいに違って当たり前だ

457:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:06:00 7TcC74Nd0
んなわけねーよw家ゲに偏見持ちすぎだな

458:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:34:08 GX7RePmOO
チート当たり前で話す事自体、異常じゃねえかw
少しでも行き詰まると叩き割りそうな奴みたいだな
そんな事言ってると、DVD-PGしか家庭用ゲームじゃねえとか
言ってるのと同じだろうが

459:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:05:26 0dWGsOnDO
亀有の奥の松戸にアケあったのか。晴れたら覗いてみよう

460:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:53:29 CdG99xif0
>>459
松戸は駅のすぐ横のパチンコ屋の中(下の方の階)かな。
けど設置場所が少し分かりづらかったような…。

461:ゲームセンター名無し
09/12/15 10:40:19 6dNupt5FO
>>449
コロプラやってる奴にアケマススレで出会うとはww

462:ゲームセンター名無し
09/12/15 11:31:38 vUAbFHcS0
>>461
まぁ俺の場合1回行くだけで往復40~80kmとなるからね。昨日も40kmほど稼いだ。
減衰激しいアイマスの場合はこういう位置登録ゲームにはうってつけだったりするw

ちなみにあっちの掲示板でもアイマススレがあるけどここ以上に過疎ってるw

463:ゲームセンター名無し
09/12/15 20:52:29 jNhnrR9p0
>>420
それでいいんだよ。
家ゲーってのは「消費されるもの」だから、あまり長い事遊びこまれても困る。
「クリアしたらさっさと次の作品を買ってくださいね」がメーカーの本音。

464:ゲームセンター名無し
09/12/15 21:23:23 Qp3pK+VKO
>>463
本音じゃねえよ(笑)
商売ってもんを知らなさすぎる
偏見の塊すぎて唖然だわ

465:ゲームセンター名無し
09/12/15 21:29:59 cjTUDbfKO
巷の「やりこみゲー」を全否定しやがったな。

466:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:04:07 TiCzIGyDO
巣鴨のあずさ台の今後が気になる

467:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:07:00 ys2fno330
ゲーム全般はさておき。
アイマスの続編の難しさは現行キャラの取り扱いじゃないかと思う。
現行キャラ切捨てるとファン離れを起こすのは明らかだし。
格ゲみたいに、どんどん新キャラ投入をすると曲とか大変そうだし。

でも、システムは思い切って変えて欲しい。

468:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:09:06 mgOtXsT10
オクの筐体、5万で売れずついに1万スタートか…w

469:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:10:31 Piq1zSqGO
置く場所が無い…

470:ゲームセンター名無し
09/12/16 02:00:18 ZwJV4rNw0
2-3万くらいなら1台ほしいな・・・


471:ゲームセンター名無し
09/12/16 02:02:29 7SpjKVJi0
置く場所さえあれば10万以上でも買うんだが…orz

472:ゲームセンター名無し
09/12/16 03:09:03 VWNvXrIeO
筐体、正直欲しいが家族の目がな……

473:ゲームセンター名無し
09/12/16 07:58:41 Sy9V8kiRO
>>472
♪恥じらいなんて 時には邪魔なだけ♪

474:ゲームセンター名無し
09/12/16 12:32:56 lrwQ22ApO
765が個人ユーザーにもオン接続認めないと個人購入する意味ないから…
もちろん、個人接続認めるには不正摘発を厳格に実行する必要性はある
(レストア2回以上、コピー使用でサーバー保存データより若いカードデータのロード1回以上、オデ中の回線切断2回以上、セーブ回避2回以上のいずれか、または倫理規定適用で該当ユニットのBAN
3ユニット連続BAN、P名倫理規定適用、ランキング掲載ユニットのBANなどで該当PのBANなど)

475:ゲームセンター名無し
09/12/16 12:35:18 4sheum0f0
今のアイマスでそこまでやる必要があるのか?

476:ゲームセンター名無し
09/12/16 14:20:01 QjZ9M7TkO
>>474
ALL-net繋げるかどうかは、765の問題じゃないのでは

477:ゲームセンター名無し
09/12/16 15:51:30 iLO59s6A0
アケマス筐体って、結構ガタが来てるのも多いのでは?

仕事帰りに、千葉NTでプレイしてきたんだけど、右側の台がプレイ中に固まった。
以前に、オフラインになってたことがあったけど、こんなの初めて。
店員呼んで、リセットしてもらっても反応無し。カードも入ったまま。
電源OFF/ONでカード排出されて、終了した週のデータは印刷されてたけど、
隣の台でやり直ししたら、サーバにはデータ送られてなかった。
あれって、1週終わるごとにカードに書き込みしてるのね。


478:ゲームセンター名無し
09/12/16 18:27:47 lrwQ22ApO
>>477
・ハードディスクがそろそろヤバい
・システム基板に使われてるチップのソニータイマーが作動
・南朝鮮製モニターの寿命、そもそも短残光インターレースモニターとか最悪だし

もはや、壊れない要素がない

479:ゲームセンター名無し
09/12/16 19:40:26 6vVn6E0x0
>>478
アケマスってハードディスクだったのか…。

480:ゲームセンター名無し
09/12/16 22:11:26 7BeAoTFL0
ソニータイマーなら
とっくの昔に発動していてもおかしくない。

481:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:26:59 Xoyg2m0g0
アイマスのHDDを市販の同製品にコピーして動作させたって記事をネットで見たな。
HDDがへたれてるだけならそれで修復できるかも。

482:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:51:12 V2SRgNeB0
同製品じゃないと駄目なんかね?
出来れば壊れる前にSSDに入れ替えたい…

483:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:14:33 UAQKMYUu0
その記事ではメーカーが違うと同じ容量と記載されてても微妙に異なることがあるから
念のため同等製品にしたって書いてあった。
詳細はぐぐってそっちの記事見た方が早いよ。

コピー元が壊れたりの問題なくできると示されたわけだし、
失敗したってコピー先が動かないだけだろうから試してみてもよいのでは。

484:ゲームセンター名無し
09/12/17 04:16:55 w4qG9a5B0
>>1
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その65
スレリンク(gal板:196番)
196 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 13:07:53 ID:QlffuXHa
アイマスはサクラ大戦になれたんじゃないかという話が以前出てたが果たしてどうだろうか
色々と差があったと思うが
【製作陣】
サクラ大戦~当時のアニメ・ゲームのヒットメイカーが参加して製作
アイマス~小山・石原・坂上はともにアイマス以前に目立ったヒットの無い平凡なクリエイター
【キャラデザ】
サクラ大戦~著名漫画家として既に地位を築いていた藤島康介
アイマス~アニメイターとして一部で知られていた程度のお世辞にも上手いとは強く言えない窪岡俊之
【声優】
サクラ大戦~アニメ声優の有名どころから選ばれた面々
アイマス~プロジェクト進行中に頭角を現した釘宮以外はほとんど無名

とまあスタート地点からかなりの差があった
そんな中でもアイマスは長年にわたりそこそこの人気を築いてきた
ただやはりサクラ大戦級まで伸びるかというと器に限界があるし無理だろう
ゲームそのものにプレイしてるとクソゲー臭を感じる時があるのは正直な感想
声優は釘宮以外は下田、今井、たかはし、落合辺りが少しずつ売れてきたが相変わらず厳しい
アイマスに関わっている数年間で大きく仕事が増えたわけでもない
相変わらずメジャータイトルのアニメでの仕事には選ばれないし細々とエロゲの仕事を続けている程度
アイマス界隈では持ち上げられても残念ながら声優全体で見れば二流止まりがほとんどだろう
これからアイマス人気をさらに加速させる程の可能性は無いと考えている
後から入った原と沼倉は今のところアイマス以外で目立った仕事は無い
彼女たちもいずれエロゲで仕事をもらうようになるだろうか

アケからアイマスをずっと追いかけてきてみたが、
冷静になって改めてアイマス全体を見渡してみるととりあえずこんな見解が出てきた
よくここまで続いたものだがここからどこまで維持していけるのか
引き続きアホ面しながら眺めているとしよう

485:ゲームセンター名無し
09/12/17 05:03:29 BB6LXDov0
>>477-479
SYSTEM256の場合、HDDじゃなかったら
CDかDVD-ROM直メディアと言うことになるけど、
そっちはそっちでピックがヘタレるとやばくなるな。
ぶっちゃけ、ウチのガンダムvsガンダムが最近たまに起動時の読み込みが悪くなる。

システム基板の方だって、SYSTEM256自体は新しいのもあるんだし、
そっちにまたアイマスをインストールしなおせばいい訳だからその辺の寿命はあまり問題ない。

本当に問題なのは、リライタブルステージの筐体本体、いわゆる外のガワだな。
モニター自体は、最悪変換基板でも噛ませば業務用市販のブラウン管や
液晶でも動きそうだが、タッチパネルをどうするかが問題だ。

まあ、どうあれバンナムがその気になれば、変換基板でも何でも組んで
別の汎用筐体に差し替えること自体は不可能ではないはずなんだ。
元が汎用基板なんだから。

486:ゲームセンター名無し
09/12/17 06:49:00 5ah2nPpX0
ゲーセンがそこまで金を掛けて保守するとか思えない。
そんなにインカムが高いわけでも無いし。

続編の噂もあるけど、セガやコナミならともかくバンナムがアケに何処まで力を入れるのだろう…
ニコ動でも東方ボカロに比べてアイマスの減衰は大きいし。
続編はPS3や箱○で出ればよしってレベルの話だよな。

487:正和 ◆W9SO3tSJRI
09/12/17 08:23:08 TDKTB6nXO
誰かしらの事例だが
HDDをコピーして復活させたという
事例もあるんだな

マイミクの方の日記を見たら
紹介されて納得


確かHDDはMaxstore社製だった筈

488:ゲームセンター名無し
09/12/17 08:24:54 BB6LXDov0
バンナムのアケと聞いて思い出したが、
カプコンがアケ撤退するって言って、その辺のアケ開発事業を
提携を取る形でバンナムが引き継いでるんだよな。

これで、ガンダムvsガンダムNEXT以降のシリーズはバンナムから出せるなって話もある。
(もとより、ガンダム関連のゲームコンテンツはバンナムが一手に引き受けてる節はあるし)
シークレットパーティーのときに、ディレ1がアケ周りに関しては色々と
他のこともあるって言ったのはその辺の話かもしれないね。

489:ゲームセンター名無し
09/12/18 00:26:34 RLvSOxVA0
…まさか、アケグラシア…?

490:ゲームセンター名無し
09/12/18 00:30:36 sMPI4UhS0
アイドルマスターXENOGLOSSIAモンデンキントvsトゥリアビータですねわかります

491:ゲームセンター名無し
09/12/18 00:35:17 hcVuoA2p0
>>490
もう、アケでやってくれるならそれでも許せる気分
でも、ゼノのロボたちは飛び道具持っていないのがネックか

492:正和 ◆W9SO3tSJRI
09/12/18 00:53:01 PJfvQ2H1O
接近戦だとパンチだけという
オチになるわな


ちょいとその発想借りたわ
ビルダーでフルアーマー2機出しで
ゼノごっこやってくるわ(ぉぃ)
ジャベガンでも良いかもな

493:ゲームセンター名無し
09/12/18 02:05:18 /7JM2bwqO
お前ら荒らしたいのか
ゼノは禁句だとあれほど

494:ゲームセンター名無し
09/12/18 02:32:30 9z4zZqR90
アイドルマスターシリーズは家庭用、アーケード、CDとも完全に終了し、
全部ゼノグラシアに移ってほしいと思うなら、この話題続けてもいいよ。
ゼノグラシアはそのために作られたのだからな。


495:ゲームセンター名無し
09/12/18 02:49:18 jfRqXJjBO
荒らしはスルーで

496:ゲームセンター名無し
09/12/18 17:15:58 eIhLJI1tO
いっそのこと、「原案」アイマスゼノグラシアって事で、
アイマスオリジナルキャストでなんか作ってくれちゃえばいいよ。

497:ゲームセンター名無し
09/12/18 17:53:24 /7JM2bwqO
意味がわからん
話題に出すな、ぐらい守れんのか脳たりん

498:ゲームセンター名無し
09/12/18 20:03:35 5Wr5CFzA0
>>477
60kのオデ中に、アイマスだけ電源が落ちたことならある。
ちなみにコンセントが抜けかかっていたのが原因だった orz

別のお店では、2台のうち1台がデモで固まっていた。
その時は直ったけど、今は1台で運用している。

499:482
09/12/18 20:17:51 BbKtjB9o0
アケマスHDDを48GBのSSDにコピー中…4時間かけてまだ67%しか終わってない。
ここまでで1回リードエラーで止まった(リトライして成功)。心臓に悪いわ。
もし間違って筐体手に入れるようなことがあったら真っ先にHDDバックアップしたほうがよさげ。

500:ゲームセンター名無し
09/12/18 20:30:39 aKz31XIzO
>>494
もうアイマスは家専になってアケはゼノグラシアしか可能性がないと言うのならゼノグラシアで良い

501:ゲームセンター名無し
09/12/18 21:20:19 h1JGv9o3O
良い訳あるか

502:ゲームセンター名無し
09/12/18 21:32:05 aKz31XIzO
当然、望むものではないが、アーケードで出る事が第一義であり、アイマスの原形をとどめるのはその後の話

・家庭用でしか出ないアイマス2
・アーケード版ゼノグラシア
どちらかを選べと言われたら妥協して後者を選ぶということ

503:ゲームセンター名無し
09/12/18 21:35:08 rz1/gjSE0
完全に別物でいいならもう別のゲームやりゃいいじゃんw

504:ゲームセンター名無し
09/12/18 22:03:28 8Vg4MMyi0
今までありがとうアケマス
君のことは忘れない
次のゲームをやるまでは

505:ゲームセンター名無し
09/12/18 22:05:39 /7JM2bwqO
さっさとアニメスレ帰れゴミ
ニコニコに権利違反動画上げて自作自演しやがって

506:ゲームセンター名無し
09/12/18 22:20:28 HhVP1ipD0
>>502
家庭用もアーケードもゼノになるか、原案になるかの二択だと思うんだが、常識的に考えて。
アイマスというソフトより、アーケードというハードが大事なのか?
それともアニメ製作者と同じく、原案なんか死んでしまってもかまわない位、ゼノが大好きなのか?

507:ゲームセンター名無し
09/12/18 22:34:55 /sMzTfm10
>>502
それ、アケの適当なゲームを「これは俺の中でアイマス外伝」とかいって遊んでればいいんじゃね。
シューティングでもレースでもなんでも。

508:482
09/12/18 23:04:58 BbKtjB9o0
6時間かけてコピー完了。途中3回リードエラー発生するもリトライ連打で強引に突破
そして入れ替えて電源投入すると……残念ながら起動せずorz
オリジナルのHDDもいつまでもつか怪しいので同型のHDD調達します…

509:ゲームセンター名無し
09/12/18 23:25:34 YwbbAr5Y0
>>506
今でもアケ升にしがみついてるようなPには「アーケード」というハードが何より大事な人が多そうだね

510:ゲームセンター名無し
09/12/19 00:03:58 HhVP1ipD0
アケ升にしがみつくのは別にいいんだが、アケ枡も、家庭用も何もかも滅ぼそうとしたゼノを選ぼうとするのが信じられないだけ。
実際アニメしか見てないやつは、千早を始めキャラに対する評価は散々だし。
花田のシナリオは腐ってたしSF考証以前に、時代背景、設定がいい加減すぎてあきれたし・・・
アイマスをあんなものにしようと・・・これ以上はスレ違いだな、すまん

511:ゲームセンター名無し
09/12/19 00:34:01 /QN3tPgT0
俺は逆の発想からゼノを引き合いに出したいな。

原案なんか死んでしまってもかまわないくらい、原案という名のもとに食い物にするのだったら、
ゼノグラシアを原案という名のもとに、食い物にしてしまってもかまわないのだろう?

512:ゲームセンター名無し
09/12/19 01:48:08 MAH//J/k0
別に原案はゼノを食いつぶそうとしていない。
逆にゼノは明らかに原案を潰そうとした。
ライブやCDの日程ぶつけられたり、キャラを醜く書いたり、はっきりと(Wikiにまで残ってる)
「『舞-HiME』を作って下さいという依頼だと好意的に解釈した」とまで言ったり。
舞-HIMEは世界やキャラ名が変わっても中身は同じという設定があるから、キャラのガワだけアイマスで
中身は舞-HIMEという、文字通り乗っ取りができる作品だったんだよ。
実際キャラの中身は舞-HIMEだったらしいし(舞HIME見てないから詳しくは知らんが)

513:ゲームセンター名無し
09/12/19 03:37:52 lG96U2n2O
だーかーらアニメスレでやれって
ゼノの話題は誰も喜ばんし、アイマスファンの
99%は無かったことだと思ってるし
別作品として見れば面白いとか意味不明な勧め方する
のはナンセンス極まりないって事気づかない変なアニヲタがいるしで
百害あって一利もないんだよ。

514:ゲームセンター名無し
09/12/19 05:10:15 HHwWXB+s0
>>496 >アニメアイドルマスターゼノグラシアXENOGLOSSIA(2007年)
アイドルマスターXENOGLOSSIAは糞アニメ21
スレリンク(anime2板)

月刊 「創」でアイマスXENOの枕キャスト疑惑が判明
スレリンク(voice板)

アイドルマスターXENOGLOSSIA 復興暦100年
スレリンク(anime2板)

515:ゲームセンター名無し
09/12/19 11:22:33 P7zQ5F9p0
アーケードにしがみつくのではなく
アーケードの代わりが存在しない

516:ゲームセンター名無し
09/12/19 11:38:22 1GjkFROVO
久しぶりに明日のラッキーPになった。
連敗してテンション低かったから有り難いな。
(既に特別は全てクリアー、後はSを目指す)

517:ゲームセンター名無し
09/12/19 12:17:32 nQ3Y3kT20
アケマスオンライン終了したら、もうゲーセンに行くことはなくなるだろうな

もし、アケ版の続編が現行のアケマスベースで作られたら
自分の持てる限りの財力・ゲーム力を振り絞って支持するつもりはあるが
今までの経緯でバンナムがそんなことするつもりはないのは透けて見えきっている

518:ゲームセンター名無し
09/12/19 12:19:38 hz4sjf/M0
>>517
ベースっていうのは筐体的な意味? システム的な意味?
後者はともかく、前者は流石にもうお年寄りだから厳しいだろ…

519:ゲームセンター名無し
09/12/19 13:18:28 lG96U2n2O
>>517
それ本気で言ってるの?
見え透いたも何も当たり前じゃねえか
次があるってのは変わるってことだろうが

持てる財力で現行アケマス本体買って
ゲーセン運営して維持すりゃあいい
それで満足なんだろ?

520:ゲームセンター名無し
09/12/19 13:43:53 irrM3B5y0
キャラ流用しただけのSTGだの格ゲーだの音ゲーだのパズルゲーだのクイズゲーだのがアケの続編として出てもやらんって意味じゃないの?
俺もそれならわざわざアケでやらんし

521:ゲームセンター名無し
09/12/19 13:51:19 c38llCWhO
続編を望んでるプロデューサーも多いかもしれないが、昨今の不況下にお高い大型筐体を買ってくれるかね?
ましてやインカムが悪くて導入した店が早めに手放したゲームの続編なんて
個人的には出ても自分が考えてたイメージと違うと思うもの(箱みたいな)が出そうなんで要らないな
まあ何が言いたいかと言うと、続編が出るならiDOLM@STER SKYSTAGE(仮)でいいですw

522:ゲームセンター名無し
09/12/19 14:22:38 N+bZjnFw0
格ゲーになるとこうかな
春香:波動春風咲桜拳なスタンダードキャラ
雪歩:飛び道具満載の遠距離系+穴掘りトラップ設置系 もちろん通常技も飛び道具
やよい:猪突猛進の突撃系(スーパーアーマー装備) 北斗で言えばハート様
千早:守りの堅さには定評があるガイル系
真:正中線五段突き
とかち:2人一組のトリッキー系。ただし、6個の攻撃ボタンのうちの4つを真美の操作に使用するため技のバリエーションは少なめ
あずささん:機動力のない投げキャラ
伊織:スタンド(うさちゃん)&ビームで本体に攻撃を通しにくい ただしHPは低め
律子:ハリセンを武器に漫才系格闘術を使用 ツッコミの鋭さには定評あり

響:空手(チャタンヤラクーシャンク)と召喚獣が武器
貴音:貴族の嗜みである剣術と馬弓術を使用

愛:春香とやよいの特徴を足して攻撃力を2で割ったようなキャラ
絵理:精神攻撃を駆使 相手の行動を封印したり、技ゲージを削ったりする攻撃が得意 最強の攻撃ボタンはスタートボタン(挑発)
涼:HPは高いが技の威力は低い それ以外の基本スペックは律子に準拠
夢子:反則攻撃を得意とする
鈴木:素人故に荒削りかつ未熟。但し、力任せの攻撃はガードを突き破る

523:ゲームセンター名無し
09/12/19 14:42:52 NiZOczDMO
氏ねよ

524:ゲームセンター名無し
09/12/19 15:26:39 awdGKrEcO
もう、セガの新音ゲーに入れてもらえれば良いや
コラボしないかなあ

いや、今なら「CRフィーバーアイドルマスター」とか「偶像天使765エンジェル」とかですら許せそうだ

というか、やる気ないのなら版権売却しろよ>765
飼い殺しにされるぐらいなら、よそに作らせろ
セガ、ブシロード、WofC、サミー、こまや、STERN…ゲームメーカーはいくらでもあるだろうが

525:ゲームセンター名無し
09/12/19 15:57:37 lG96U2n2O
太鼓やっとけよ

526:ゲームセンター名無し
09/12/19 16:16:28 +1vq+VKk0
アケ展開こそないものの、「アイマスのゲーム」はまだまだ作る気あるのに、
版権売っぱらえとはいやはやまたご無体な…
このスレ的に、アケがなければ全てなきが如し、って気持ちは分からんでもないけどさぁ。

527:ゲームセンター名無し
09/12/19 17:33:11 1GjkFROVO
版権を他に売ったらロボットアニメどころの騒ぎじゃ済まないだろうな。
格闘技・スポ根、時代劇、学園、魔法、変身バトル…もしかしたらエロアニメやエロゲの可能性もありそう。
やっぱり現状維持が1番か。

528:ゲームセンター名無し
09/12/19 17:46:03 ZkWqvIogO
アケで収益が出てる、若しくは見込めるなら次はあるだろけど実際は……


DLC商法以上にアケが儲かるならバンナムも喜んでアケマスを推すはずだけどね。
細々とでも長く続けていけてる今がベターな気がする。


529:ゲームセンター名無し
09/12/19 18:03:01 awdGKrEcO
この板的には、アケで出ないのは展開終了と同義だからね

530:ゲームセンター名無し
09/12/19 18:12:40 p8SOY8O40
LOOP岡崎
URLリンク(imas.ath.cx)

この告知が出たって事は今のままだと撤去は確実っぽい・・・

531:ゲームセンター名無し
09/12/19 18:16:13 +1vq+VKk0
>>529
それにしても、セガ辺りならともかく「ブシロードに売れ」はひどいだろw
アケどころか、コンピュータゲームですらなくなるぞ。

532:ゲームセンター名無し
09/12/19 18:48:04 1GjkFROVO
>>530
みなとが消えて四日市も風前の灯となったからには次は岡崎か…と思っていたら現実になるのか。
東海地方は設置店は多いけど系列店で置かれる事が多いからこのような形で一気に減るケースがよくあるんだよな。
四日市は一ヶ月のノルマが6000円との事なので先日600円投資してきた(1プレイ50円)。

533:ゲームセンター名無し
09/12/19 19:54:26 1QRiByXU0
>>532
おおきに! (^^ゞ


534:ゲームセンター名無し
09/12/19 20:41:49 927SSgOe0
>>532
それが顕著だったのがUF系列だったな。

535:ゲームセンター名無し
09/12/20 10:54:29 xbvi+c3Y0
アーケードで出てくれないと話にならんしな
勿論難易度は上げてくれ、対人要素なんて害にしかならんくらいで丁度良い
早くランカー共を呼び戻せ、俺が食い潰してやる

536:ゲームセンター名無し
09/12/20 12:25:42 F+w6fw4dO
お前ら素直になれよ
ゼノを嫌っている最大の理由が声優総入れ替えだってことを
俺がゼノを嫌っている理由は声優だ

ゼノの声優でいいやついんのか?

537:ゲームセンター名無し
09/12/20 12:33:27 xbvi+c3Y0
嫌うとかそういう対象にすら届かない
無関係のアニメとして見てもそこまで出来が良くない
終始一方通行な話、描写が足りず説得力のない展開、所々わけのわからん媚びを入れられたところで
劣化舞himeにしかならん
アイマス云々以前にダメ、ただメカメカしい戦闘シーンが描きたいなら短編映画でも作ってろ

538:ゲームセンター名無し
09/12/20 13:34:48 UnkbOuHlO
そうだな、結局劣化舞himeだったな。

まぁ、ゼノはこの辺でやめとかない?w

539:ゲームセンター名無し
09/12/20 15:17:43 LAEvX3k1O
あの糞を好きになれる脳みその持ち主は
相当ヤバい人間だぜ
一般常識欠けてて付き合いきれん
リアルで見たから間違いない

540:ゲームセンター名無し
09/12/20 15:27:02 8FgIQBuj0
俺は音ゲーでもパズルゲーでもアイマスの世界観が残ってるなら、それでもいいと思うぜ。
ディレ1じゃ変にいじって続編作ってもksゲーになりそうだからな。

アケマスだって、対戦部分を音ゲーやパズルゲーにしても成立するだろ。

541:ゲームセンター名無し
09/12/20 15:48:42 TViYSKdIO
ときメモに対戦パズルだまがあったな。

542:ゲームセンター名無し
09/12/20 16:00:15 DygJG5Fe0
音ゲーだと、L4Uをアケに移植ですね。

543:ゲームセンター名無し
09/12/20 16:27:25 JFYHTJPGO
つか既にタイコがあるじゃん

544:ゲームセンター名無し
09/12/20 16:34:04 tAVOSQClO
THE iDOLM@STER おしえてYour heart

タッチパネル+マウス型の心拍数、発汗センサー搭載
アイドルとコミュニケーションを取ってトップアイドルを目指せ!
プレイ後にアイドルの写真がプリントされたカードが排出されるぞ

選択肢によってはあの人もプロデュース可能に?




続編の2512Verではプロデュース可能なアイドルを6人追加!!







とか斜め上に突き進んでくれないかなw

545:ゲームセンター名無し
09/12/20 22:26:05 7U1Zj5hYO
そういや脳トレコンバート祭りから三年かあ…。ま、全脳スレの過疎っぷりを見れば、コンバートしたゲーセンは残念でしたってとこかね。

546:ゲームセンター名無し
09/12/20 23:17:47 AFBGq6dc0
元々はドラクロを売るための企画だったのが、
ここまで生き残っただけでも十分だと思うけどね。

547:ゲームセンター名無し
09/12/21 00:24:08 cH76WZUM0
結局、アイマス以降もギャルゲをアーケードにと言う流れにはならなかったな。
せいぜいオトメディウスが恥ずかしさ的に近いくらいかw

548:ゲームセンター名無し
09/12/21 01:18:06 AGQyLVpoO
アクエリとかアルカナとかあるやん、ギャル成分たっぷりのは
まあ育成ものは難しいってこったな、アケでは

549:ゲームセンター名無し
09/12/21 02:46:47 cH76WZUM0
競馬育成は流行ったのになあ

550:ゲームセンター名無し
09/12/21 02:58:31 X4spKqh30
>>545
両方置いてある店だと売り上げはアイマス>脳トレってところが多いんじゃない?
で、全部コンバートしたところは売り上げが最初はともかくしばらくしたらアイマス稼動時より悪くなってたり…。

少なくとも最近脳トレに客が付いてるのを見てないぞ。

551:ゲームセンター名無し
09/12/21 03:05:56 RvUXW51u0
悲しいけどアイマスの完成度自体は良くないからな
ギャルゲーだからとかそういう問題じゃなくて、ゲームとしての品質で見放されている
アイマスと言えば何と言っても理不尽な難易度
アーケード仕様と言えばそのままなのだが、裏仕様が多すぎて初心者はネタバレしないとろくにプレイも出来ない難易度
高すぎる料金で客離れも激しい、プレイ時間も長めで初めから攻略する気がなければ1ユニット目にして早々に逃がしてしまう

これはアイドル界というシミュレートが不足しているのが原因
ようは世界設定やシナリオとはまたかけ離れた所に攻略性が存在して
それらがリンクしていない事によって、納得いかない難しさが有り、そこで見放されてしまう
もしもアイマスがアイドル界シミュレーションとして完成されていて
尚かつあの難易度をすんなり受け入れられる演出がされていたとすれば
アーケードの段階で今くらいの盛り上がりになっていたかも知れない

552:ゲームセンター名無し
09/12/21 07:46:12 AGQyLVpoO
仮定の話するとキリねえよw
まぁあの絶妙な理不尽さがあったから、今でも熱心に支える
ファンが残ってるとも言えるな。
何度も何度も言われてきた事だけど。

さすがに5年という年月は残酷だし、斜陽になってきたのも確か

新作正式発表まで半年間ぐらいあるだろうし、その間にもっと
ふるい落とすつもりなんだろうな
クリスマスライブで特に発表無ければ、だが

553:ゲームセンター名無し
09/12/21 08:17:09 oDBjveRH0
>>536
井口由香はデビューしたあたりの頃は好きだったなあ。
小清水は三瓶さんの相方として定評があるし、今やってるゲームでも割と聞きなじんでる。
名塚のかもさんやキタエリは今ミンゴスとも一緒に仕事してるだろう。

ゼノの声優に入れ替えたという行為の是非と、ゼノの声優の是非を同列にしちゃいかん。

554:ゲームセンター名無し
09/12/21 08:39:42 XMpr4x6UO
>>553
スタッフには罪があるが、作品や中の人にまで罪がある訳ではない
おっとゆりしー、お前はダメだ あとくぎゅも、お前らはしっかり罪を犯してる

いずれにせよ、過去の作品になりつつあるんだから、思い出にするぐらいでちょうどよくね?
過去のものになっていないのは、ゲーセンの時が止まってろくなコンテンツが供給されなくなったからでしかないし

555:ゲームセンター名無し
09/12/21 08:55:09 AGQyLVpoO
罪だって(笑)
意味履き違えるなよ

556:ゲームセンター名無し
09/12/21 10:49:40 RvUXW51u0
ランカーがいなくなった時点で俺のアイマスは終わった

557:ゲームセンター名無し
09/12/21 11:20:46 4dvgSu1v0
みんな疲れてるんだなあ。本気すぎて気の毒になる。
地元から撤去された時点で、その時走ってたユニットが完走せずに残ってるよ。
東京いった時とかに少しずつ動かしてはいるけどな。

アイマスSPにユニット+ネットワークモードが付いてくれればそれでいいな、もう。
店舗探して全国行脚するのも楽しかったけど、こんな体たらくではなぁ。メーカーもユーザーも。

558:ゲームセンター名無し
09/12/21 12:42:38 XMpr4x6UO
>>557
家ゲーなら改造して自分で付けたら良いじゃん

559:ゲームセンター名無し
09/12/21 12:48:03 AGQyLVpoO
ていたらくって言われてもなあ。
今の不況と業界事情知らないからそんな事言えるんだよな…
消費する側もマジキチが増えたしいちいち対応するにも限界が
すぐに来るんだぜ?稼動当初とは訳が違う事も理解しろな。
続きがあるってだけでも、今は感謝するべきだよ。
終わるならとっくに消えてるよ、アイマスはさ。

560:ゲームセンター名無し
09/12/21 13:49:18 7R6OHFcyO
未だに残ってるPと設置店はそれぞれ事情は違えど、残す努力をしてきたししていると思う
旅マスだか何だか知らんけどフラフラしてて地元が撤去される奴にだけは
ていたらくなんて言われたくは無いよな

561:ゲームセンター名無し
09/12/21 13:55:54 KhMmKGl/O
>>560に全俺が泣いた
激しく同意

562:ゲームセンター名無し
09/12/21 14:51:08 XMpr4x6UO
>>559
なんでも景気のせいにするなら戦争でも起こして来いよ
一時的には悪くなるが必ず良くなるんだから

563:ゲームセンター名無し
09/12/21 15:44:49 AjfnDbGU0
>>1
 >アケが大失敗だった手前
 >どこのゲーセンがソフト買うんだよって問題のほうが大きいよな
 >「どうせ前回みたいに過疎って大赤字になるんでしょ?」って断られるのがオチ
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その65
スレリンク(gal板)
575 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 15:30:10 ID:5FR/cKhk
 今の客層以前に、
 アケが大失敗だった手前どこのゲーセンがソフト買うんだよって問題のほうが大きいよな
 やるとしても、アケマスとは大幅に方向転換しないと
 「どうせ前回みたいに過疎って大赤字になるんでしょ?」って断られるのがオチ

564:ゲームセンター名無し
09/12/21 16:05:18 AGQyLVpoO
>>562
さすが声ヲタニートは言うことが違うね!(笑)
戦争で景気回復?そう思うなら
テメエで北に喧嘩売ってこい
はー立派立派

565:ゲームセンター名無し
09/12/21 21:45:00 1cVpRfZZO
>>532
一宮ついに撤去らしいから守山、津島、長久手も撤去されるんですかね
長久手まだ行ってないんだけど

566:ゲームセンター名無し
09/12/21 22:45:19 kXBr6AT8P
妹にクリスマスプレゼントせがまれたけど無視して全て亜美真美につぎ込んできた
最近はセンモニユニット作る気力すら起きない
あと何ヶ月続けられるか不安だ

567:ゲームセンター名無し
09/12/21 23:38:06 h0MS5nEzO
>>566
なんだかいやらしい…

568:ゲームセンター名無し
09/12/21 23:59:00 SWB5pfx40
>>560
地元にありさえすりゃフラフラする事もないがな。

569:ゲームセンター名無し
09/12/22 00:05:10 p1wXnfvSP
片道2時間だけど余裕だったぜ

570:ゲームセンター名無し
09/12/22 05:44:05 xUxjNtX30
>>1 >アケの続編はもう無いでしょう >アケを続けるのは金と時間の無駄
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その65
スレリンク(gal板)
583 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 17:24:55 ID:BRvL3H9J
 箱マス出た頃に買ってプレーしてその後アケも少しやってみたけど
 グラフィックが劣ってシナリオも似たようなアケを続けるのは
 金と時間の無駄だと思ってすぐにやめた
 アケの続編はもう無いでしょう

571:ゲームセンター名無し
09/12/22 07:34:09 +24KLyvOO
地味にコピペ君湧いてんな(笑)

572:ゲームセンター名無し
09/12/22 09:35:08 p1wXnfvSP
升にレッドもルチも未来もキハも月さんもキュアも出てこない箱マスを続けるのは金と時間と努力と愛の無駄

573:ゲームセンター名無し
09/12/22 12:38:15 L09AAXLR0
箱升なんて、児戯よ、児戯

574:ゲームセンター名無し
09/12/22 15:28:20 dlqPsLdo0
アケマススレには定期的に終焉の香りを感じるものだが、今回は特に臭うな。
最後のその日までもっと金をつぎ込めよ。
車で1時間のホームに毎日つぎ込んで撤去され、高速で一時間半の最寄り店舗につぎ込んでるが持ちそうにない。
公共交通機関とかで安価に通える奴はがんばってくれよ。
あと、コピペと他機種ネタを一々出すな。どいつもこいつも解ってるくせにわざわざ煽りやがって。

575:ゲームセンター名無し
09/12/22 18:11:54 CAy0KisjO
みんな疲れてるんだよ・・・。たぶん。

576:ゲームセンター名無し
09/12/22 21:39:41 BcBHMsGJO
来週コミケ行く為上京するけどついでに何軒回れるかな?
と言っても23区の現役店は全部行ったしあまり数は稼げないか。

577:ゲームセンター名無し
09/12/23 00:13:19 Ezlh7IDB0
とも
戦友よ 明日のない筐体と知っても

やはり守って 戦うのだ

578:ゲームセンター名無し
09/12/23 00:14:44 IDh/Pahs0
ここまで状況が悪ければ疲れても仕方ないだろう

家ゲの続編とアケの他作品、どっちに移行するかと聞かれたらやっぱり後者だろ・・・?アケPとしては。

579:ゲームセンター名無し
09/12/23 00:19:58 EbBlOxmQ0
アケマス以外でゲーセン行くことが全くない俺は前者だな

580:ゲームセンター名無し
09/12/23 01:04:53 m1bMQ/QS0
命を捨てて 俺は生きる

581:ゲームセンター名無し
09/12/23 05:48:51 wUjqIxdh0
アケで続編といってもアケに望んでいるものが人それぞれだからなぁ
ここでは少数派かもしれないけど「キャラゲー」が好きな俺としては
アイマスのパズルや格ゲーでも出ればしこたまやり込むと思うよ

582:ゲームセンター名無し
09/12/23 10:37:30 Lw5QYQnJO
太鼓たたいてろよ

583:ゲームセンター名無し
09/12/23 10:41:13 Ezlh7IDB0
>>581
コズモギャングズ・ザ・パズルのフォーマットで、キャラをぷちどるに置き換えたのとか
作ってくんないかなぁとか夢想する今日この頃。
あのシステム、キャラ替えで2,3回使い回してるはずだし。

584:ゲームセンター名無し
09/12/23 10:49:13 LVtmaskqO
>>583
1回だね>使い回し

585:ゲームセンター名無し
09/12/23 11:03:38 Ezlh7IDB0
>>584
いや、少なくとも「パックアタック」と「ころがしパズル塊魂」の2つがあるはず…って後者は
画面写真見ただけだけど。

まぁ、要するにときメモのぱずるだまみたいのが欲しいだけなんですけどね。

586:ゲームセンター名無し
09/12/23 13:38:17 uK6olDAu0
脱衣麻雀だろうが、パチスロだろうが、俺は遊ぶ。

587:ゲームセンター名無し
09/12/23 17:18:41 3rTb7mmuO
公式からのアクションが少なくて自然に人が減っていくのは仕方ないからなぁ。
まぁそれでも公式が下手に暴走してアイマスというタイトルの価値をどん底まで叩き落とすよりはましだろうけど。

何かの間違いでパチンコとかになったら完全に終了だと個人的には思います。


588:ゲームセンター名無し
09/12/23 20:21:04 Rmqkd7jS0
>>583
ギャングが各アイドルのちびキャラになるのか?
キューブに囲まれておたおたするちび雪歩や、
ずっとほったらかされて寝始めるちび美希、あずささんが容易に思い浮かぶぞw

玉役は春香か?
#ドンガラガッシャーン

589:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:28:51 rfdBXVkSO
で、クリスマスライブで何か新発表はあったの?

まー、アケに関しては何もないんだろうけどな…

590:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:32:28 EbBlOxmQ0
ガミPは来たけど家庭用も含めて一切情報なし

591:ゲームセンター名無し
09/12/23 22:05:10 hZLlnGJfO
匂わせる演出はあったけどな
響貴音が使える?とか、また961が暗躍してるとかね

まあ、このスレ的に残念なのは、会場アンケートに
アイマス続編がコンシューマで出るなら買いますか?というのは
あれど、アケについては全くなんにもなかったってことだな

592:ゲームセンター名無し
09/12/23 22:16:06 LVtmaskqO
>>591
アケで出ないなら買わないと書けばOK

593:ゲームセンター名無し
09/12/23 22:21:27 hZLlnGJfO
不買運動みたいな事をすんのは、馬鹿のすることだよ

594:ゲームセンター名無し
09/12/23 23:00:10 LVtmaskqO
>>593
じゃあ、他に手はあるの?
いくら家ゲーにブッ込んでも、それがアケに還元された例はない

595:ゲームセンター名無し
09/12/23 23:08:58 eKpeRTEJP
アケに、サテに金いれ続けるって選択肢がなんで出ないの

596:ゲームセンター名無し
09/12/23 23:36:22 mamdfLBpO
祝日を利用して兵庫から愛知へ遠征してきた。

11店舗回ったけど、この間に見た他のPはたった一人だけ。
寂しいのぅ・・・。

一時は圧倒的な設置台数を誇った愛知がここ最近凄い勢いで縮小してるけど
こんなんじゃ仕方ないわな。
誰もプレーしてないんだもの。

東京とか四国に遠征した時は他のPも結構見たんですがね・・・。

597:ゲームセンター名無し
09/12/24 00:14:30 7GH0pydhO
>>595
それで765に伝わるの?
「聖地路線」の為にメーカーは動けない

金入れるのは当然のことだが、それで出来るのは現状をより長く維持することだけ、単なる延命措置

598:ゲームセンター名無し
09/12/24 00:31:36 SJLVTLRq0
『コンシュマーが出たら買うかもしれないけど、アーケードの続編の方が嬉しい』
ぐらいが優等生的な落としどころじゃないかね。

不買運動みたいな意見はたいして影響ないよ。
単に、興味がない人としか捉えられない。

599:ゲームセンター名無し
09/12/24 00:32:38 D/bGzRO30
そんなことより雪歩誕生日を祝おうぜ

600:ゲームセンター名無し
09/12/24 00:37:10 U9lxx1KfO
雪歩誕生日おめ!

601:ゲームセンター名無し
09/12/24 08:14:59 6nEx9F7hO
>>596
昨日はライヴが有ったのに人が居る訳…
後、祝日は仕事って人多いのよ

602:ゲームセンター名無し
09/12/24 09:19:46 7GH0pydhO
>>598
そんな柔らかい表現では、「その程度の覚悟じゃあ、わざわざコストかけてアケ展開しなくてもアケPも付いて来てくれるだろ」になってしまう

メーカーとしては、客をゲーセンから引き剥がしてソフト売り付けたい訳よ
カプコンの汚い商売のやり口見たらわかるだろ?

大事な事は、ハッキリと家ゲーに「NO」を突き付けること
要らない物は要らないとハッキリ言う
Pは、クタラキやゲイツの養分ではないという事をハッキリ示さねばならない

その結果「アーケード版ゼノグラシア」とか「CRアイドルマスター」が出て来たとしてもそれはそれで仕方がない

603:ゲームセンター名無し
09/12/24 09:21:32 YZYiYr8A0
アホか

604:ゲームセンター名無し
09/12/24 09:26:39 7GH0pydhO
まあ、「興味が無い」と見なされないよう、「アケで出ないなら資金はCDや二次創作に回す」とでも付け加えたら良い

605:ゲームセンター名無し
09/12/24 09:36:14 7GH0pydhO
あと有効なのは、「家庭用ならニコニコやようつべで足りる」とかか

但し、nyみたいなP2Pの名を出してはいけない、もちろんmameは禁句
コピーユーザー(=泥棒)と勘違いされたら何を言っても聞いてもらえない

606:ゲームセンター名無し
09/12/24 09:39:03 7GH0pydhO
>>603
そういうなら、もじぴったんを返せ、ミスタードリラーを返せ
これらに続いて、また今生の別れを告げなきゃならんのか?

607:ゲームセンター名無し
09/12/24 09:49:58 JV2FkcsDO
続編云々言うヤツこんなキチガイばっか

608:ゲームセンター名無し
09/12/24 10:57:08 Ua+kPtZOO
>>606がキチガイなだけでしょ
ほとんどのPはアケ以外の展開を排他するほど嫌ってないし
(ゼノだけは例外黒歴史)
ここにいるのはアケを気に入るからいるわけだしな

結論
キチガイに触れる道理はなし

609:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:48:11 7GH0pydhO
>>608
箱スレに帰れ

・箱の象徴である美希は絶対許さない
・箱Pとは馴れ合わない

610:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:56:19 18eEEcdzO
>>609は有名な基地外

611:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:28:11 Ua+kPtZOO
結局正体出した(笑)
美希厨しかいないもんな、こういう的外れな恨み節言うの

612:ゲームセンター名無し
09/12/24 14:07:28 7GH0pydhO
>>611
・世界観破壊
・2度に渡る裏切り(しかも、3度目の裏切りフラグ成立済み)
・不純な動機
・思考も外見もDQN

美希の何処に好きになれる要素があるのか教えてほしいね

613:ゲームセンター名無し
09/12/24 14:10:11 y2lz87or0
元々アケは不人気で廃れてたじゃないか
箱マスがヒットしたからって見苦しい嫉妬は止めろよ

614:ゲームセンター名無し
09/12/24 14:11:35 y2lz87or0
>>612
全部アケディレクターの石原章弘が後付けで設定弄くった結果じゃないか
怨むなら人間の屑の石原を怨めよ

615:ゲームセンター名無し
09/12/24 14:13:28 y2lz87or0
失敗作のクソゲー信者の癖に
誰のおかげでアイマスがここまで人気になったと思ってるんだ?
春香みたいなくだらないネタキャラや声優オタだけで持ってる千早がメインじゃ無理だ

616:ゲームセンター名無し
09/12/24 14:15:31 7GH0pydhO
だいたい、何故仲間でない者を仲間扱いしないと気違いなのかわからない
漏れの知ってる765プロに美希はいない

617:ゲームセンター名無し
09/12/24 14:26:57 /uGUEZ+RO
とりあえずアケマス続けていて、
周りからID:7GH0pydhOと同類と思われるのは勘弁だなぁ。

618:ゲームセンター名無し
09/12/24 14:28:49 /uGUEZ+RO
とりあえずアケマス続けていて、
周りからID:7GH0pydhOやID:y2lz87or0と同類と思われるのは勘弁だなぁ。

619:ゲームセンター名無し
09/12/24 14:43:57 7GH0pydhO
お前は、>>613-615みたいなニワカに上から目線で好き放題言われて悔しくないのか?
何も感じないならさっさと引退してくれ

620:ゲームセンター名無し
09/12/24 14:56:50 avUQ9rNZ0
まあそっとしておいてやれ
美希にもいろいろとボロが出てきて必死なんだろ

621:ゲームセンター名無し
09/12/24 15:43:17 9+fQpTiB0
まー、ゲーセンでアケマス不人気だったのは事実だよな。
サンデーやらマガジンで無料キャンペーンのテコ入れも客付きはイマイチだったし。

育成のミニゲーム部分が雑なつくりだったし、対戦部分は初心者が理解しにくい。
コミュはすぐにネタバレで、画面よりカンペ見ながらプレイする奴ばかり。
ランカーは対戦スキルよりも、ツチノコプレイを選択してた。
そしてランカーが更新されずに何ヶ月もセンモニ載る糞システム(バージョンアップで変更したけど)

アケゲーとしては正直いってハズレに入る部類だろ。
箱版はやったこと無いので知らん。

622:ゲームセンター名無し
09/12/24 15:44:08 Ua+kPtZOO
クリスマスイヴにみんな暇だな(笑)
だから、キチガイに触れる道理無し
って書いたのに…

623:ゲームセンター名無し
09/12/24 16:21:23 DoPReV+I0
もうダメぽ

624:ゲームセンター名無し
09/12/24 17:27:45 SW/dzpHUO
完全におワットるな

625:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:17:58 ebQ1McTM0
アイマスのプライズが出たけどユニット編成が誰得だな
・ちはまこ
・伊織あずさ雪歩
・律子春香やよい
・プロジェクトフェアリー
・とかち
この明らかにバランスを欠いた編成はどうにかならなかったのか
しかも、アニメイトノートの悲劇が再び!
トリオが3組もいるのにとかちだけソロ!これはひどい!
おまけに、876組は完全黙殺!!

今からでも遅くないから組みなおそうぜ!
・真涼響
・鈴木絵理尾崎
・とかち貴音雪歩
・やよいあずさ千早
・春香愛
・舞律子小鳥
・美希夢子
・伊織
これでどうだろうか?

626:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:41:50 avUQ9rNZ0
おい最後どういう心算だ

627:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:43:49 axa3LBsg0
いおりんは一人でも輝いているってことだろう

628:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:46:36 D/bGzRO30
伊織は雪歩と春香と組むのが俺

629:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:04:02 ebQ1McTM0
>>626
キャッキャウフフしたいが、ユニット組むと必然的に火力担当になっちゃうだろ?
バチが当たって2週目ドタキャンとかよくある話だがな

630:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:06:07 avUQ9rNZ0
アケの伊織様といちゃつこうとは思えんのでな

631:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:49:17 CoBbvu+oO
結局、キチガイがキチガイを煽るスレかよ。

632:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:49:44 OOjZV4Dt0
・ちはいお
・いおりつ
・無敵艦隊
で12レしかありえんな

633:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:50:54 6rZ7qscs0
アケを支える連中にこういうヤツが居るのでは正直先は思い遣られるな

自分が好きに慣れないからって人にそれを強要するとか
より多くの人に楽しんでもらうものなんじゃないの?アーケードゲームって

634:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:51:55 SJLVTLRq0
>>626
表だと女王様らしくデーンとひかえてるけど、
裏替えすとうさちゃん抱いてちょっと影のある表情だとぐっとこないか?

635:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:00:51 7GH0pydhO
>>633
少なくとも、美希を仲間と認めることはアケへの反逆であることだけは確か

636:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:05:31 6rZ7qscs0
>>635
反逆と決めつけるお前が一番必要ない人間だとは思わないのか?
それとも今のままのアケで今後が望めるとでも? どんだけおめでたい頭してんだよ

637:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:07:22 7GH0pydhO
>>625
販促ポスター見た

見慣れない奴が混ざってるのと、金髪のはずのたかねが白髪になってるのは理解できない 赤木しげるかよ!

638:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:32:24 NKs13gqzO
635ってただの粘着だろ?
ほっとけよ。

オレもアケマスが一番と思ってるけど家庭用アイマスと言うコンテンツまで否定しない。

639:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:38:17 7GH0pydhO
>>638
最初は否定までするつもりは無かったが、最近の765の態度を見ると家庭用を全面否定しないとこのままではまた奴等にコンテンツを永久に奪われると気がついた

640:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:41:26 6rZ7qscs0
>>639
共存すりゃいいじゃん。
マイナス方向へ考えるんじゃなくて、プラスに考えて、どのように取り込んでいけばより良くなるかと考える方が生産的だよ

まずは現在のアケにどのような問題点があって、その解決策をどうするかを考えることが先決
俺らがやることでもないと思うが、書き記しておくことに損はないと思う

641:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:54:32 7GH0pydhO
>>640
アケ続編が出るならそれも可能だが、「アケ向けはプライズ景品だけ」なんてふざけた態度を765が続けるなら共存など不可能だ
何が嬉しくて、活動の場を我々から奪った「敵(かたき)」である美希と箱Pと空気を共に出来ようものか

765の態度が変わらないなら、美希の死亡と箱Pの死滅だけがより良くなる道だ

642:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:12:59 Ua+kPtZOO
もー絡むな、キチガイには
いつまでも無駄なレス続ける気がしれん
受け入れられん人もいるし受け入れられる人もいる
理由はどうあれ、な
このキチガイは一歩スレかアンチスレに
行けば幸せになれるんじゃない?
ここじゃ受け止められる人はいないもんな

643:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:19:56 CRtFXfsb0
受け止める必要もないから。

644:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:47:19 rb3kvCl60
雪歩誕生日おめでとう!
ゆきぽかわいいよゆきぽ

645:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:54:51 VdeyWyzJP
いいからサテに金入れろ クソども

646:ゲームセンター名無し
09/12/25 01:36:25 S+MJVhxF0
美希厨は美希が好きでアンチ961キャラ。
ここのアンチ美希とは真逆

でも口調がまったく同じ。ディレ1叩きするところとか。

647:ゲームセンター名無し
09/12/25 03:21:54 0uiF0Q0pO
とりあえずID:7GH0pydhOをNG登録したら
スレが随分スッキリしますた。

648:ゲームセンター名無し
09/12/25 07:05:42 t8+Fs5dV0
まあ、身も蓋もない言い方をすると、
仮に箱版展開を敵視して殴り合いをすれば、野垂れ死ぬのはどっちだろうって話だよなw

>>646
まあ、今では美希の好き嫌いを問わず、
美希をダシにして煽る奴の総称に近いからな。>美希厨

649:ゲームセンター名無し
09/12/25 11:47:27 v3zx3E+iO
>>648
我々が取りえる行動は「戦って死ぬ」か「背を向けて逃亡する」かであり、奴等に頭を下げる売国奴は味方の手で地獄へ葬らなければならない

650:ゲームセンター名無し
09/12/25 12:00:37 vhlN1gbB0
360版がなければアケマスはとっくに滅びていただろう。

651:ゲームセンター名無し
09/12/25 12:53:17 7hXUlHWNO
口先だけいちいち極端な奴は、ただの狼少年だよ
誰からも好かれない、指示されない、残される道は死ぬしかない
ま、そういうこったな

アケ存続したかったら、コンシューマも愛さなきゃ続かん
いい加減気づいてるんだろ?過激なレスばかりするキチガイ君
認めたくないならアンチスレおいで

652:ゲームセンター名無し
09/12/25 12:54:32 7hXUlHWNO
あ、>>649のことね

653:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:03:36 v3zx3E+iO
>>651
>アケ存続したかったら、コンシューマも愛さなきゃ続かん

これを信じてドリラーの新作を買い集めたりしたが、報われたことは一度もない。一度もだ!
コンシューマを愛せば765は「もうアケは不要」と判断する、これは過去の歴史が示している

お前の言う通りそうしなかったら続かないのが事実としても、そうしてもやはり続かない
同じことなら、コンシューマに全てを奪われる屈辱的敗北よりも、もろとも死す名誉の無理心中をすべきだ

654:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:09:18 NUyYPi+G0
そもそも利益にならなかったんだからアケの続編なんてあるわけない
コンシューマ展開が終わればそのままアイマス終了だよ

655:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:14:17 v3zx3E+iO
>>654
家専で続くぐらいなら完全終了で良い

ドラクロのように潔い散り際を見せて欲しい

656:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:24:07 7hXUlHWNO
冬休みだから元気なのかなあキチガイは
以下あぼーんで

657:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:32:48 xUnROPc7O
要は、こいつってアイマスなんてとっとと滅びろって言ってるだけだよな


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