09/10/17 15:34:43 2xJQ18qTO
>>47
さすがに君の考えは柔軟性なさすぎでキモいわ
まあ人の趣味だから知ったことではないが(笑)
51:ゲームセンター名無し
09/10/17 15:43:02 KLN5KG+n0
>>49
顧客は半分、開発費は数倍。
前回の実績を踏まえ、更に半分の見込み台数に転嫁すれば・・・
1プレイ200円なんてことはありえない。500円まで引き上げられるだろう。
52:ゲームセンター名無し
09/10/17 16:01:45 pv97qWia0
>>47
新作告知はあると思う。5月のライブで「765プロの続編も作ります」と明言してる事だし。
ただそれがアケに来るかというとなぁ…w
53:ゲームセンター名無し
09/10/17 16:05:58 FPI14GYX0
5月のときいったのは、新作の発表は2010年の夏、だったはず
54:ゲームセンター名無し
09/10/17 17:22:32 itrRtyB70
愛知の五郎丸死んだ。
麻雀とか頭文字Dとか結構にぎわってたのに、アレでも厳しかったんだな。
で、俺は何処へ行けばいいのでしょうか?
55:ゲームセンター名無し
09/10/17 17:42:45 KLN5KG+n0
>>54
涅槃。
56:ゲームセンター名無し
09/10/17 17:51:35 9yhGRaTg0
>>54
ウーホー小牧か美濃加茂のゲームファンタジーあたり行けばいいんじゃね?
SW春日井でもいいけどな
57:ゲームセンター名無し
09/10/17 18:07:07 itrRtyB70
>>56
小牧にまた移ったの?おお少し近くなったtnx
58:ゲームセンター名無し
09/10/17 19:59:47 GeRuJmxv0
クリスマスライブはいつかのMAを一通り流してサクッと終わったときみたく
MAと新しめの歌をいくつか流してあっさり終わる気がしているのだが。
メンツとか会場とか力の入れ具合から察するにな。
59:ゲームセンター名無し
09/10/17 21:31:21 jItoFk7hO
>>51
1プレイ\200てのは、インカムに対して赤が出ない最低線のラインみたいなもんだろ。
理論上、1円でも黒が出る状態が継続すれば、
いつかは設備投資分がペイできる日が来るかも知れない。
ただ、鯖代がクレ単位の従量制になったのが曲者で、プレイ料金を一定線を下回ると、
インカムが入れば入るほど赤が出るというお寒い事態になるんだ。
60:ゲームセンター名無し
09/10/17 21:44:25 T2PenytZ0
>>58
トーク多めだろうとは思う。なかば公録状態になるかもな
そういうのって常連としては楽しめるけど、初ライブな人にとっては肩透かしって感じになりかねないんだよね
61:58
09/10/17 23:12:12 GeRuJmxv0
おお、,間違えた。
唄うであろう曲はMAじゃなくてMSだな。
62:ゲームセンター名無し
09/10/17 23:43:35 6M0NJJHh0
>>59
ランニングコスト引いたら1円程度の黒ってのはマイナスと同じことなんだよ。
そんなものに商売の場所を占有されることが損失。
もっと稼ぎのいい台に置き換えるのが常識的対応。
63:ゲームセンター名無し
09/10/18 00:08:35 xjaNI8YzO
62の論点のズレっぷりは異常
64:ゲームセンター名無し
09/10/18 03:41:39 LJ/GlFHVO
またアイマスの新商標登録されたらしいね
65:ゲームセンター名無し
09/10/18 08:02:50 TKGofV59O
今度はなんだよ……。
66:ゲームセンター名無し
09/10/18 08:48:35 YM5I2mCU0
>>65
THE IDOLM@STER SP TWINKLE COSMOS
これはPSPなのは確実
おそらく961組をプロデュース出来るバージョンだとおもわれ
THE IDOLM@STER EDITION2
このスレ的にはこれが何なのかが気になる
67:ゲームセンター名無し
09/10/18 08:56:51 LJ/GlFHVO
エディション2て事は、やっぱり「強化版」なんだろね
響貴音含む新生765プロ+αのプロデュース出来るような
そのまえにPSPで961メンバープロデュース出来てから、
ってことかな
もう一つの商標は、海外向け…だったりして
68:ゲームセンター名無し
09/10/18 09:50:36 O8j/EHGC0
>>66
クリスマスの発表はこれだな
69:ゲームセンター名無し
09/10/18 15:43:33 AldMjW3f0
海外向けって…キャラクタからコミュから全部入れ替えないと無理だぞ…見た目の年齢的に
そしてそんな状態のリメイクが海外で売れるかどうか
>エディション2
アケの新作だと強引に考えてみると、
コミュでなくオーデを強化した、まさしく対戦バッチこいバージョンとかだったらいいな
70:ゲームセンター名無し
09/10/18 17:04:16 BvS4MPr60
「負けたアイドルは死ぬ」ようなガチンコ対決だといいな
71:ゲームセンター名無し
09/10/18 17:39:27 n2owiXcr0
オデ強化と言うか、対人戦にメリット付ける方が良いよな。
対人戦オデだともれなくプレゼント2個とか、
COM戦よりもファン増加の補正が大きくなるとか。
72:ゲームセンター名無し
09/10/18 18:03:16 YWjHTqdMO
>>70
つ【アイドルアルティメイト】
が本来ならそれにあたるハズなんだが…
何度でもコンテニューできるせいで全然ガチにならないんだよな
73:ゲームセンター名無し
09/10/18 18:50:07 BvS4MPr60
>>72
信頼度が一定以下になるとか、特定のオデに落ちるとか、
一定条件で即打ち切りコースとかあってもいいと思うんだ
74:ゲームセンター名無し
09/10/18 19:01:40 Xm/bohLi0
だったらランクアップリミットでいいじゃん。
75:ゲームセンター名無し
09/10/18 21:44:27 cgjc6zYW0
>>71
敗戦した時だけ追加レッスン発生、ってのがいいかなとか思った事がある。
敗北減衰はなしか緩和で。
76:ゲームセンター名無し
09/10/18 22:25:00 cnNEvf+x0
引退は無しでランキングトップ目指すゲームにしたら
77:ゲームセンター名無し
09/10/18 22:34:51 n2owiXcr0
>>76
そりゃ時間と金を無限につぎ込める廃人だけが得するMMOの辿った道じゃないか。
ランクアップリミットやら、活動限界週でリセットされるからこそのランキングて気がするぞ。
78:ゲームセンター名無し
09/10/18 22:43:26 YWjHTqdMO
>>76
つ【有名プロデューサーランキング】
79:ゲームセンター名無し
09/10/19 00:45:34 EEiweHmx0
せっかく公式事務所が3つもあるんだから
765今まで通り
961最初っから全衣装全アクセ使い放題(借り物)でも負けたら即引退
876初心者用、ランクの高いオデは受けられない
くらいに分けたらどうだろうか?
クリスマスCDの募集の最後の欄に
アケをやってくれって色々書いて出したよ
80:ゲームセンター名無し
09/10/19 07:15:12 z2AULJLOO
昨日、渋谷のGーLINKに行ったらミンゴスのサイン台が出来てました
10月15日にREXの企画で来たみたいだけど
カウンターのケースの中にもサイン付きのアイテムを何個か残して行ったみたいです
アイマスを振り返るみたいな企画かなんかかな?
81:ゲームセンター名無し
09/10/19 13:26:17 KEKIsWeX0
次のアケマスがあるなら、Sランクアイドルに救済策がほしいかな。
例えばオデで負けた後、イベントがあって選択肢によっては減衰なしとか。
82:ゲームセンター名無し
09/10/19 22:32:03 Rxc2IZ4e0
既出かもしれんが、バンナムとカプコンがAC事業提携とな?
83:ゲームセンター名無し
09/10/19 22:36:41 UpPEFKme0
アイドルマスターアルティメット・・・ゴクリ
84:ゲームセンター名無し
09/10/19 23:22:03 9H9OqFVcO
一旦age
85:ゲームセンター名無し
09/10/20 00:06:53 1gD7ONCL0
>>82
カプンコがモンハンとか家庭用が売れてるのでアーケード要りませんキリッって事らしいよ?
ブーム終わったらどうするんだろうね。
86:ゲームセンター名無し
09/10/20 00:13:44 B+mc9gRh0
カプンコはすぐ裏切るからコンシューマが売れなくなったらすぐ裏切るだろw
なんたってあの裏切りのカプンコだw
87:ゲームセンター名無し
09/10/20 00:20:04 PqKDRIjh0
とりあえずスト4で使ったTypeX2とNESYSは裏切り確定か
AllNET使う適当なゲーム作って、速攻別れる予感
アイマスに関わることは限りなく無いな
88:ゲームセンター名無し
09/10/20 00:32:58 sWT5XCtq0
>>82
カプコン、AC撤退するんじゃなかったのか。
バンナムについていくとは。
まー、これでVSシリーズは次が出せるってことなのかしら?
次はガンダム00か?
89:ゲームセンター名無し
09/10/20 08:21:23 TKHcLOgeO
THE iDOL M@STER VS STREET FIGHTER
90:ゲームセンター名無し
09/10/20 08:37:47 Y955zFw8O
やるならナムコクロスカプコンの格ゲー版でしょが(笑)
アイマスキャラは出てもモブになるだろうけど
91:ゲームセンター名無し
09/10/20 10:40:34 pimriPtw0
THE iDOL M@STER VS なないろDREAMS
ダメだ、さらにおっさんしか集まらないゲームになる
92:ゲームセンター名無し
09/10/20 11:19:56 u/rP3Txs0
フェリシア・リリス・鐘紡サキ・ロール・トロン様・ニーナ・タオ・タバサ
デビロット姫・ジューン・エル・まこと・いぶき・Q・イングリッド…
歌って踊ってで対決できそうなカプ勢はこのへんか
93:ゲームセンター名無し
09/10/20 12:02:25 CMbw0SSG0
どうせならSNKも入れて高嶺響vs貴音+響とか
伊織vsデビロットは見たい
94:ゲームセンター名無し
09/10/20 19:13:52 r8tbt016O
真VSまことはいい勝負が出来そうだ
やよいVSバレッタとか
千早VSリリスの無にゅ・・・あれ?背後に誰かが居る気がする
95:ゲームセンター名無し
09/10/20 21:52:54 jr21Mj6oO
ナレーター『それが、>>94の最後の言葉になったのだった……』
96:ゲームセンター名無し
09/10/21 05:09:21 gCWHnAu20
>>17
アイマスDS 特価2980円wwww
スレリンク(ghard板)
【ゴマエー】アイマスDS売れ無さすぎで今更ニコ生で販促活動だから大人気の響をメインにしろとあれほど
スレリンク(news板)
97:ゲームセンター名無し
09/10/21 19:49:14 ipuNYdQxO
>>87
まあ、TypeX2は別にタイトーに限らず、
バンナム・バンプレも御用達の基板ですがね。
98:ゲームセンター名無し
09/10/21 23:34:05 n+aBzQx+0
>>96 まあ、しょうがないな
一般受けしないシナリオ、男の娘、SP以下の映像のDS
……売れるプラン見えないよなあ
99:ゲームセンター名無し
09/10/21 23:34:43 Sxq0DilY0
男の娘は大反響だったが、売り上げには逆効果だったか。
100:ゲームセンター名無し
09/10/21 23:53:26 ldjylprN0
周囲の期待が大きすぎなんじゃね?
ゲーム自体は相変わらずやらなきゃ面白さがわからない感じだし。
101:ゲームセンター名無し
09/10/22 00:27:59 xUH7gg4pO
売上厨はいったい何万売ったら納得すんのかね(笑)
10万?それとも100万か?w
売れる要素ないってヤツはプレイしてないの見え見えだからなあ
102:ゲームセンター名無し
09/10/22 00:51:29 Mki0Uuw10
男キャラはむしろアイドルが主人公であるあのゲームではちょうどいいポジだったが。
彼女候補もできるし。
といってもライト層の売り上げには逆効果だってのは確かかな…
そもそもやったことない人に売るのが別機種移植のメインターゲットのはずだし。
103:ゲームセンター名無し
09/10/22 01:39:32 gU/UI82pO
そもそもマルチのコピペにまともに取り合う奴がおるか。
104:ゲームセンター名無し
09/10/22 07:28:07 n0NEulHYO
>>103
コピペでもネタ振りにはちょうどよかったんじゃね?
105:ゲームセンター名無し
09/10/22 08:18:23 ZR6Z06Yv0
>>102
ネタでやってみるかw → あれ…俺マジになっちゃってる…
てのがアイマスの信者獲得パターン
でも今回は
ネタでやってみるかw → あ、もっとガチなの(ラブプラス)あるじゃん
となってしまったのがすべてだと思う
106:ゲームセンター名無し
09/10/22 09:06:43 1OrsJWdl0
だからアイマスとラブプラスは全く嗜好性が違うと何度言ったらわかるんだ
・・・とゲームやった事も無いアンチに言っても無駄か
107:ゲームセンター名無し
09/10/22 09:57:50 14zC6Xju0
アケ・箱・PSP・DSどれもゲームのゴール地点が
トップアイドルになる/育てるなのに
何故かレビューや記事ではそのことはスルーされる不思議
それがアイマス
例外はL4U
108:ゲームセンター名無し
09/10/22 10:31:52 Uw+YQtgM0
>>106
そんなもんやらないとわからないっての
アイマス未プレイの連中にとってみればどっちも「変わったギャルゲ」
それでもって発売前の宣伝力、盛り上がりで競り負けた。売上げ的にはそれだけのこと
だからってラブプラにアイマスが負けたとか言いたいんじゃないよ
両方やってみればゲーム的に優劣つけがたいってのは分かるし
売れてない=失敗作とかいうゲハ思考に洗脳されちゃダメだ
109:ゲームセンター名無し
09/10/22 11:31:14 dkXcVN/C0
ゲハ思考は本当に恐ろしい
自分が楽しんだゲームですら、他人の煽りによってつまらないゲームだったかのように思えてしまう
110:ゲームセンター名無し
09/10/22 12:05:17 ORrK15zD0
別にDS版の売り上げなんぞどうでもいいよ。
売り上げ悪くてアケ版の撤去が早まるなら大問題だけど。
111:ゲームセンター名無し
09/10/22 12:43:46 mYOO9yowO
>>107
いや アケの時は明確にトップアイドルとうたっていたぞ?
箱になって美希でお色気し、L4Uで脱線したのは有名
SPでストーリーモード搭載でトップアイドルを目指すという事が再認識されるが
DSでまたおかしな方向に‥‥‥
これがアイマスの今までの歴史
112:ゲームセンター名無し
09/10/22 12:58:29 14zC6Xju0
>>111 いやだから、ナムコ自身はそんなにブレてないんだよ
取り上げるメディアとかがスルーするって話
113:ゲームセンター名無し
09/10/22 15:55:54 Uw+YQtgM0
スルー…されてるか?
むしろ最近のゲーム紹介記事はゴール地点なんかに言及しないことがほとんどでしょ
ストーリー分岐するゲームばかりだから、うかつな事書けないだろうし
114:ゲームセンター名無し
09/10/22 16:56:07 zGNiNHnrP
移植とか新作とか出る度にゲーム部分の紹介がドンドン疎かになっているとは感じるねぇ
アケムックでは疑問に思う所はあったとはいえレッスンやオデの攻略はあったけど
箱のムックはコミュとDLCのカタログと化してた
知り合いに箱無印やSPをやらせてみたら、選択式のアドベンチャーと皆一様に思っていたらしくて、レッスンやオデが難しいとか面倒で突き返されたもん
115:ゲームセンター名無し
09/10/22 17:26:13 qulUuFYH0
>>114
そりゃあ、「読み物」に近づいていけば自然にそうなる
アケムックでもストーリーの後半は完全に伏せられていたでしょ?
家ゲーでそういう方針にするとDLCカタログ化するのは必然
攻略的な部分も「上手くいくまでひたすらリセット、成功したら即セーブ」でFAだし
116:ゲームセンター名無し
09/10/22 17:26:40 Uw+YQtgM0
もとよりゲーム部分が人を選ぶ代物だったうえに
全く進歩してきてないからな(どころか簡易化の一途)
変に初代の雰囲気を残して…とかやるより、そろそろ抜本的にリニューアルすべきだろ
それがまあ2ndなのだろうけど
117:ゲームセンター名無し
09/10/22 17:33:38 qulUuFYH0
>>116
TLPやプリメみたいに完全自動化という可能性すらあるな
プリメみたいに結果だけ駆け足で表示されるか、
TLPみたいにコミュやステージやってる裏で
パラメータ(ファン人数含む)が勝手に変動するようになるか・・・
118:ゲームセンター名無し
09/10/22 17:57:42 Uw+YQtgM0
>>117
TLPが何か知らんが、遊んで面白けりゃそれでいい
こんなのアイマスじゃねえ!とか古参が暴れるかもだが
現状「アイマスらしさ」に無理にこだわって迷走してるように見える
もともと変なゲームなんだから縛られることないと思うんだ
万一アケでまた出すんなら対戦志向にしてくれよって願いはあるけどね
119:ゲームセンター名無し
09/10/22 19:15:23 qulUuFYH0
>>118
逆に言うと、もうアケでやらないんならもっとサクサク話進めさせろ!
という事でもあるんだけどね
DSですらまだ「難しい」「レッスンやるのだるい」って声が上がるぐらいだから
120:ゲームセンター名無し
09/10/22 20:24:38 xUH7gg4pO
つかそんなゆとりほっとけと思うがな(笑)
121:ゲームセンター名無し
09/10/22 20:55:28 MRiaZpYOO
>>120
そのゆとりが多数派だからDSは売れずアケ民も追いやられているわけで…
122:ゲームセンター名無し
09/10/22 21:04:18 ea3X2r6b0
>>119
DSのレッスンはヌルすぎてダルい。
あれならただのADVにした方が良かった。
123:ゲームセンター名無し
09/10/22 21:10:41 xUH7gg4pO
おいおい、DSは売れてないんじゃなくてちゃんと数出てるぞ、ゆとりクン
あと平均年齢三十路に近いファン層をゆとりと申すか(笑)
124:ゲームセンター名無し
09/10/22 21:10:56 lz9nPoTj0
>>120
ほっといたらゲームが売れねえだろうが。
125:ゲームセンター名無し
09/10/22 21:19:23 xUH7gg4pO
つうかそもそもアイドル育成ものに何求めてんの?
新規ゆとりファンなんて利用価値あるわけないじゃん
アイマスやってたら出てくる言葉じゃあねーな(笑)
126:ゲームセンター名無し
09/10/22 22:09:30 MRiaZpYOO
家庭用はともかくアケ民の平均年齢の高さは痛感してる
明らかに70過ぎにしか見えない爺さんがプレイしてたからなぁ
娘どころか孫を見てるようなものだろwこれもアーケードならではだな
まさか>>125じゃないだろうなw
127:ゲームセンター名無し
09/10/22 22:18:44 DJN9yujD0
ゲーセンに来る爺さんって、麻雀やパズルの常連が殆ど。
だが、偶にイニDとかやる爺さんがいたりするからなあ。
128:ゲームセンター名無し
09/10/22 23:33:37 tXTpgIrI0
家庭用なら敷居を下げることで売り上げアップできるかもしれないが、
アケの場合はそれをやったところで1クレで長時間貼りつく奴が出てインカムが悪化しかねないからなぁ。
129:ゲームセンター名無し
09/10/22 23:41:37 A2eHJM8p0
>>128
アイマスはその点は問題ないな。
1クレでどうやっても1週しか出来ない。
ただ、1週にかかる時間がそう変化ないから、
1日で最大どれだけ稼げるかというのが決まってしまうが。
130:ゲームセンター名無し
09/10/22 23:50:25 brPS6fDpO
歌詞レッスンでボナレ無しの1クレと、レアオデ待ちして放映ありの1クレだったら3倍~4倍くらい時間違うけどねw
131:ゲームセンター名無し
09/10/23 00:07:29 yQT4W4XfO
熱く語ってる所済まないが、豊田が復帰したとの事
132:ゲームセンター名無し
09/10/23 09:51:10 ZWjfisfQ0
DSのレッスンはグッドとっても全然上昇しないから
なんじゃこりゃーとか思ってたけど
1日の増加量と考えて1週間レッスンやってれば同じくらいかな?
とか思ったけれど5~6回作業やるのと
1レ+ボナレの効率を考えるとやってらんない
DS3ソロやってるけど全然すすまねーよ!
同じ間にアケで6ユニット完走しちゃったよ
133:ゲームセンター名無し
09/10/23 14:28:30 7NrhBzMr0
>>132
スレ違いだが
各ジャンル2回づつぐらいパフェ取ればその章のキャップに到達すると思うんだが
134:ゲームセンター名無し
09/10/23 14:40:53 QBEu9FpT0
>>133
DSにも内部的に「Pランク」はある
Pランクがレッスン効率に影響してるから、
いきなり3ソロやっているのならパフェは無理かも
135:ゲームセンター名無し
09/10/23 16:16:05 T2rspIEdO
○井美希が盗撮でν速賑わせてるぞw
136:ゲームセンター名無し
09/10/23 20:49:40 zFZV0P2y0
>>135
だれだよ。
やべぇー。初プロデュースりっちゃんがBランクで大スランプだ。
ノーマルコミュニケーションしか出ないし、ボーカルマスターも勝てない。
残り4週、かなりギリギリだぜ・・・
137:ゲームセンター名無し
09/10/23 22:18:05 44iUsgWYO
>>136
初プロデュース乙。超ガンガレ!
もしよかったら、この板の初心者スレ(>>2にリンクあり)で相談してみては?
激しく過疎っているので大歓迎かと
しかし初プロデュースでBかぁ…自分が初プロデュースした四年前はF、、、
138:ゲームセンター名無し
09/10/23 22:27:37 z+Wb8vsV0
>>137
先日まで自分がプロデュースしてた律っちゃんも,初プレイでなんとかBでした
まあ,SPから入ったので純粋な初プレイってわけではないんですが
139:ゲームセンター名無し
09/10/23 22:40:06 zFZV0P2y0
いや、まぁ私もSPからはいったので純粋な意味で初ではないんですが、
りっちゃんは発売直後にプロデュースしたっきりでコミュ覚えてないw
覚えてなくて失敗するのも楽しいのでドキドキハラハラしながらやってますよ。
Aまであと4万人。
ダンス、ビジュアルマスターは制覇。
ルーキーズ、歌姫楽園、ロングタイム、ヒットTVをクリア。
ボーカルマスターさえ乗り越えればあがる・・・んですよね、多分。
しかし想い出が常に1~2という・・・
ほんとに綱渡り状態だぜ・・・
140:ゲームセンター名無し
09/10/24 01:06:01 qWDyn4LS0
メールブースト使ったら?
141:ゲームセンター名無し
09/10/24 01:56:53 3jFEaSK60
ボーカルマスターだけど流行はVo>Da>ViだがCOMはDaよりViを強く打つ傾向があるので注意。
メールブーストや十分なボムを用意すれば大丈夫。頑張れ。
142:ゲームセンター名無し
09/10/24 02:00:54 JDcFCY540
俺の律っちゃんは初めて無敗で50週まできた
まあ基本4万だからそんなに難易度が高くないといわれたらそれまでだけど
どうでもいいけど審査員の興味度見ながら打つからLONGTIMEがいつも鬼門なんだよな
143:ゲームセンター名無し
09/10/24 02:26:58 gtttNtSLO
>>142
LONGTIMEはファン人数補正をがっつり取りたいので、
結局アイドル神でパワーゲームするのが手っ取り早い。
ボムケチるとかも考えず、テンプレ打ち+各節ボムで☆30を確実に取りに行く方が何かと得。
144:ゲームセンター名無し
09/10/24 02:36:04 dOrfRoXY0
>>140
昨日のプレイでその状態にたどり着いたので今はブーストメール待ちです。
行ける時間帯だといいなぁ。
>>141
その情報を頼りに次回プレイで上げていきます!
・・・ボム足りねぇぇぇえぇ
145:ゲームセンター名無し
09/10/24 02:49:26 NR0wi6HEO
>>142
40K専門ならLONGTIMEはつらいよな。頑張れ!
でも、せっかくだからもっと上を目指さないか!
50Kを普通にとれるはず。もったいないよ
設置店には1人ぐらいセンモニ載せるぐらいのやつがいるはずだからそいつ捕まえていろいろ教えて貰うといいよ
146:ゲームセンター名無し
09/10/24 02:50:53 NR0wi6HEO
上げちまった。すまぬm(__)m
147:ゲームセンター名無し
09/10/24 10:51:33 JDcFCY540
>>143
神で油断して★28で落としたことがあるからきっとトラウマ化してるのかも
あとはコメント見ながら帰りそうな審査員のアピールを減らすのが悪いんだろうけど
>>145
基本レベル12を維持するようなスタイルだから50kはちょっと怖いんだよね
ホームは結構過疎ってる事が多い印象だからな・・・今日は多いだろうけど
このまま順調なら220~230万くらいだろうから次回は50kをもっと取りに行って250万を目指してみることにするわ
ありがとう今日は久々の休みだしプロデュース行ってくる
148:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:40:57 4voagY3F0
今は秋葉ですらアイマス置いてある店は3件しかないんだな。
せめて衣装コンプするまでは生き残ってほしい…。
149:ゲームセンター名無し
09/10/24 21:02:33 7KpkFB6tO
このスレの住人で、レア衣装持ってる人何人位いるのかね?
ちなみに俺は2年やってようやくタイガーが出たよ
150:ゲームセンター名無し
09/10/24 21:05:00 87YdrXZx0
>>147
とりあえず、2枠と3枠は大違いだから、
まずは3枠用の感覚を忘れるように
無敗完走できるようなら、次は「3枠オデを使わずに」という条件をつけてみよう
更に「EF専用オデを使わない」という条件まで付ければ、育成も適当というわけには
行かなくなるし、そこからが「本当の戦い」だ
151:ゲームセンター名無し
09/10/24 21:35:54 4voagY3F0
>>149
レア3種のうちマンダリンだけ持ってる。初めて間もない頃に出た。
その代わり未だにノエルが無いw
152:ゲームセンター名無し
09/10/24 21:45:30 eas5qpjK0
それなりのペースでプレイしてれば1個ぐらいは出てるんじゃね?
と、それなり以下のペースでプレイしてメイデン持ちの俺は思うが。
153:ゲームセンター名無し
09/10/24 22:27:24 L4gIZb+R0
マンダリンすごいな。あれが3種の中でも一番レアな気がする。
俺はマンダリンだけ無い。
154:ゲームセンター名無し
09/10/24 23:04:23 jouPsNNa0
自分も、マンダリンだけ無い。
マンダリンさえあれば、フルコンプなのに;w;
155:ゲームセンター名無し
09/10/24 23:57:04 LCmaCFd20
その昔、このスレでマンダリンを表現力レッスンパフェで引いたと書いた漏れが来ますた
エメブル?何それ
156:ゲームセンター名無し
09/10/25 00:01:26 jouPsNNa0
まぁ、正直、エメブルとマンダリンどっちかくれるって言われたら・・・
エメブルだな・・・w
157:ゲームセンター名無し
09/10/25 00:42:04 Hun30tF00
ループする話題だが、累計2億稼いで出ないよ、マンダリン。
都市伝説衣装の1つ。ポイントで買えれば良いと思ったことが何度も……
158:ゲームセンター名無し
09/10/25 01:23:40 478HcVuC0
だからセンモニじゃなくてライブタワーだと
159:ゲームセンター名無し
09/10/25 01:40:08 7I/Mc04GO
3枚持ってるPカードのうちの何故か1枚に
エメブルとマンダリンが集中している。
但しこのカード、逆にゴシプリやプラチナメッシュが
いつまでたっても引けないが…
ちなみに俺の場合マンダリンはEF40K合格したら出た(エメブルは失念)
160:ゲームセンター名無し
09/10/25 02:22:06 gkuLDrnh0
>>157
マジかよ、それは出なさすぎだろ…。
レア衣装引く確率ってどれくらいなんだろう。
1/255とかか?
161:ゲームセンター名無し
09/10/25 02:26:13 DJLHP3oJ0
まさかの、3/65536とかw
・・・まさかな
162:ゲームセンター名無し
09/10/25 03:01:37 gr12PKZA0
>>160
なんとなく、レアリティ抽選→レアリティ内で振り分けのような気がする
そして、「レア」の中には「不幸の手紙」やテンション全快の「黄手紙」の含まれてるから・・・
#ちなみに、特オ合格時に「レア」を引くと「虹色アンクル」になる
163:ゲームセンター名無し
09/10/25 06:12:35 QbozDVdz0
他のオデやレッスンにも合格不合格成功失敗ごとにレア内容が決まってたりして。
このレッスンでBAD出したときのレアでのみこの衣装が手に入るとか…
164:ゲームセンター名無し
09/10/25 10:41:05 Pckabn9i0
何らかの条件があると思うんだよね・・
だって明らかにマンダリンだけ少ないもん。
そろそろ仕様公開してくれんだろうか・・。
165:ゲームセンター名無し
09/10/25 11:07:03 QBF2rKZa0
テンション全快の「黄手紙」ってみたことない。うちの千早にください・・・
166:ゲームセンター名無し
09/10/25 14:33:30 B21ZnyklO
ま○こ全開の「レア衣装」ってみたことない。うちの千早にください・・・
167:ゲームセンター名無し
09/10/25 19:12:58 NhXBDX300
近所のサテが消えて、随分経つな。
Pカードを未練がましく持ってるが、まだ磁気残ってるかな?
168:ゲームセンター名無し
09/10/25 20:47:41 n5QyUE810
買えw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
169:ゲームセンター名無し
09/10/25 22:52:10 1IwvHE690
>>165
うちも欲しいです。
この前休みいれて、ちょびっとテンション高に入ったけど、
挨拶失敗してすぐに中に戻った・・・。
170:ゲームセンター名無し
09/10/26 02:48:42 dKXY0Mw80
黄手紙なんてあるの?どんなグラフィック?
>>149
3500週ぐらいやってるけどレア衣装1個もでねぇ…。
171:ゲームセンター名無し
09/10/26 03:40:15 ebc+xlJV0
>>170
パチンコのエヴァで言うと、プレミアムステップアップ
・・・わからんかorz
手紙の枠が黄色なのです。額縁のように。
172:ゲームセンター名無し
09/10/26 03:40:57 ebc+xlJV0
プレミアムじゃなくリラックスか・・・まぁ、なんでもない。戯言さ。
173:ゲームセンター名無し
09/10/26 14:37:42 VaE/daTgO
>>167
zeppライブの日以来ブースと待ってますが来ません
やる気のなさにブースとがかかりそう
174:ゲームセンター名無し
09/10/26 14:46:38 g03rYCeL0
>>173
3ヶ月だったか半年だったか忘れたが、
一定期間過ぎたらメールそのものが来なくなるから
ブーストはかからなくなるだろ
これ以上いくら待っても無駄
175:ゲームセンター名無し
09/10/26 15:52:36 dKXY0Mw80
>>171
あれのことか!サンクス。
レアって割には結構見るような気がするけど…そっか、だからレアアクセも衣装も引けないのか orz
176:ゲームセンター名無し
09/10/28 18:55:26 nrIlG4BO0
矢文とか巻物のファンレター引いた事あるけど、あれもレアなのかな。
177:ゲームセンター名無し
09/10/29 15:34:57 gwWhkbCtO
>>166
猥褻物陳列罪で逮捕されるアイドルを見たいのかお前は。
178:ゲームセンター名無し
09/10/30 07:37:33 N//7nO0GO
>>176
元々テンション下げるキモいファンレターだったか
今はただのファンレターだけど
179:ゲームセンター名無し
09/10/30 15:09:43 Ktrw4Uyd0
>>176,178
ファンレターの形状が変わったのはファンレター後期追加募集分の反映から
矢文、巻物の他に茶封筒とエアメールがあるはず
普通の白いファンレターは初期募集分のだね
不幸のメールは黒封筒しかみたことないけど、黒封筒以外の形状の不幸のメールってあったっけ?
180:ゲームセンター名無し
09/10/30 16:49:34 N//7nO0GO
あれ?前のバージョン矢文で不幸になんなかったっけ?
黒手紙は数回しかみてないな、4年やってるけど
181:ゲームセンター名無し
09/10/30 18:01:08 ynHVJcmC0
>>180
新規ファンレターから矢文、巻物はファンレターに変更、それまでは不幸の手紙だった。
2006年の松の内にプレイしてたら矢文が来て、
「お?破魔矢?ナムコも粋なことするなぁ」とか思ったら
不幸の手紙だったのも良い想い出w
182:ゲームセンター名無し
09/10/31 00:15:36 kh5FOA+F0
手紙ついでに、mixiの年賀状テンプレにアイマスとか、そっち方向の展開が多いなぁ・・・
てか、柄が今年最初にやったCDイベントの使いまわしなのねw
183:ゲームセンター名無し
09/11/02 19:49:47 071JgpBbO
保守age
184:ゲームセンター名無し
09/11/04 00:49:37 KLW5y3NNO
稚内が復活したそうで
185:ゲームセンター名無し
09/11/04 01:47:28 kopoIify0
>>184
復活できたこと自体が驚きだ。
下だけが浸かった飯塚のケースと違って上から水をかぶってるから復旧不能、
新しい筐体を入れるにも新品はないから中古導入だろうがこの先を考えたら導入するか微妙だったろうが…
火災前の状態に復する、ってことで中古でも入れたのかな?
186:ゲームセンター名無し
09/11/04 01:56:40 8mrl511cO
火災保険で駄目になった筐体は全部無料で設置出来た可能性もあるけど。
これでスタホと絆も復帰してたら保険が最大限に効いた、って事だな。
187:ゲームセンター名無し
09/11/04 14:21:54 x1ibymj1O
>>186
mixiで見た稚内在住の人の日記が正しければ、絆とスタホもあるみたい
それよりビクターエンタテインメント売却か(ビクターは否定)ってニュースは驚いた
売却予想先がよりによってコンマイとか悪い冗談も程々にしてほしい
188:ゲームセンター名無し
09/11/04 17:53:36 8mrl511cO
アイマス系CDの版権が
大変な事になるジャマイカw
189:ゲームセンター名無し
09/11/04 17:56:14 KLW5y3NNO
あれ?アイマスのCDってコロムビアじゃなかった?
190:ゲームセンター名無し
09/11/04 18:42:12 8mrl511cO
うぉ、素で勘違いしとった……。orz
191:ゲームセンター名無し
09/11/04 19:14:01 x1ibymj1O
ぁ、確かにコロムビアだったね…
旧ナムコのビデオゲームグラフィティとカン違いしたか
お騒がせしました
まぁ今はバンナムグループ内にランティスがあるから何かあったらそこへ移るだけ?
192:ゲームセンター名無し
09/11/04 23:27:05 eP1YjmBlP
>>191
それはないわ
アイマスライブと同日にゼノのライブをぶつけてくる連中だぞ?
それに、コロムビアにとってアイマスは既に最重要コンテンツなので、
バンナムがやる気なくしたら「それじゃあ版権ごとよこせ」と言って来そうだ
コロムビアはゲーム事業に手を出す予定らしいし
193:ゲームセンター名無し
09/11/05 08:21:15 N4csl23KO
まだランティス編入のほうがありえる話かと
ゼノの事なんて、もう闇の底だわランティスにとっちゃ(笑)
コロムビアがアイマス手放すことも当分ないし
バンナムがアイマス切る事も無いので安心しる
…あと数年は、ね
194:ゲームセンター名無し
09/11/05 19:49:15 z8+B2/F+0
今月のみんごす
アケマス、渋谷にて生存確認
195:ゲームセンター名無し
09/11/06 02:13:25 qS7DnaNKO
アイマスというコンテンツは切らないだろうけどアケマスはきるんだろうなぁ・・・。
箱もPSPもDSも持ってるけどプレイするのはアケマスだけなんだが。
196:ゲームセンター名無し
09/11/06 05:27:59 1Dk95wBgO
そこまで言うなら筐体買っちまえ
それで満足だろ(笑)
197:ゲームセンター名無し
09/11/06 13:59:16 K36NKrEW0
筐体持ってるけど、オデは結局ゲーセン行って受けてるし、バンナムに切られたら終了なのはかわらんよ…
それに現時点で買っちゃった自分が言うのもなんだけど、どうせ買うならオンライン終了してオフ用バージョンに切り替わるのを待った方がいいと思うんだ
198:ゲームセンター名無し
09/11/06 16:15:44 PgDVEp+cO
ドラクロとドルオンがどうなったと思えば……というか、SPIがたった1回で終わると思わなかったよ。
三国志とか、全国大会よくやっているのになあ……
199:ゲームセンター名無し
09/11/06 16:16:18 1Dk95wBgO
そうなると落札価格高騰するんだろうな
俺はアケマス最後まで付き合うつもりだが
コンシューマー版も愛していくよ
200:ゲームセンター名無し
09/11/06 17:40:15 BFf1Cw1PO
オンライン対戦を想定しない初音ミクでさえ、
新作をアーケードで出します!って発表したら
セガはまた何を血迷った。の大合唱だからなあ。
業界の風当たりは強い……。
201:ゲームセンター名無し
09/11/06 23:17:28 3Y+m7b0zO
ミクの場合は、ピーコ出来ない環境に行かれたら割れ厨が困るから文句たれてるんだよ
202:ゲームセンター名無し
09/11/07 00:26:43 kyTd/Mst0
>>195
なんというか、今の状況は外圧がかかってるとしか思えないわ
後から出たタイトルは次々にサービス終了してるのにアイマスが不自然に残ってるのは
どこか、アケ升が終わると都合の悪い奴が、バンナムに口を出せるような立場に居るってことだろう
203:ゲームセンター名無し
09/11/07 00:43:31 SzvdySxi0
>>202
単にあとから出たタイトルがアイマスほどにも稼げてないというだけ。
脳トレ、本当に客見なかったぞ。
204:ゲームセンター名無し
09/11/07 06:22:25 /F0qUx+h0
>>202
そんな妄想したってしょうがないだろw
残っててプレイできればそれだけでいいじゃないか。
205:ゲームセンター名無し
09/11/07 11:20:36 i8O4J1I7O
>>202
流石にそれは被害妄想酷すぎ
この場合は、むしろ加害妄想と言うべきか
206:ゲームセンター名無し
09/11/07 12:25:40 0WiNNFoe0
アケマスだって、オンライン稼働台が今の半分になれば、さすがにオンラインサービス終了を
宣告するかもしれん。
俺としては、最寄のサテを守る事しかできないが
207:ゲームセンター名無し
09/11/07 12:38:13 bz650sHO0
そんときゃあ、三国志大戦とWSとMTGに専念するさ
208:ゲームセンター名無し
09/11/07 14:21:35 KG+AxYQO0
ヴァイスシュヴァルツがアーケード進出すればアイマスも参戦することに…
アクエリオルタの二の舞になる予感しかないが
209:ゲームセンター名無し
09/11/07 20:09:54 opH8A8FMO
そういや前のホームはアクエリ筐体導入後、半年で消えたな。
210:ゲームセンター名無し
09/11/07 22:41:00 jIeRo4sNO
もしもアイマスが他のカードゲームに進出したり、オンライン終了したら、SPに専念するよ
アケはQMAとMJに完全移行する
211:ゲームセンター名無し
09/11/07 23:54:53 02Cyun1r0
ただアケ→箱→SPと基本のオーディションシステムが変化ないのはちょっと手抜きと思わんでもない。
だからと言ってL4Uのような音ゲーやDSのような運ゲーになっても困るがw
アクエリは佐野PとかSICとか結構アイマスから流れたイメージがあるんだが
そう言えば最近あの筐体をとんと見ないな。
212:ゲームセンター名無し
09/11/08 03:42:58 7gUhgYAM0
大宮大林檎、減台してたんだ。
ラキプロ等でよく名前見るから、ここは大丈夫と思って、
他の店を巡回する様にしてたんだが、ちょっとは行っておけばよかったorz
昔ほどP来てないのかなぁ。
213:ゲームセンター名無し
09/11/08 04:09:13 P72hoFWN0
>>211
フラットリーダーのシステム自体は、悠久の車輪とかLoV等で使われているがな。
ただ、AAAのスレではあの筐体、よく位置ズレが起きてなかなか調整されないと聞いたが。
214:ゲームセンター名無し
09/11/08 04:45:18 WcxMDqDi0
フラットリーダーシステムはセガがいろいろと特許を握ってるっぽいので
その特許を回避するためにイカレた手法で読み取ってるんだろうな。
215:ゲームセンター名無し
09/11/08 05:02:44 rYPxwWSTO
アクエリスレで全国22店舗で稼働中とあったな……アケマスもそこまで減るまで持つか?
216:ゲームセンター名無し
09/11/08 06:29:19 P72hoFWN0
>>214
イカレた手法ってのはちょっとアレな言い方だな。
AAA系のリーダーはポリゴンマジックが特許やらなんやら握ってるちゃんとしたものだぞ。
むしろ、その辺がイカれてそうなのはコンマイかな。
機構がコンパクトなので気づかれにくいが、BBH(多分HRも)で使ってる
カードリーダーの構成部品はセガの(三国志大戦やGCBの)とほとんど変わらんぞ。
217:ゲームセンター名無し
09/11/08 16:59:05 IvXzH97PO
>>215
むしろまだ22店舗も稼働してる事に驚いたwww
とっくにオンラインサービス終了してる物だと……。
218:ゲームセンター名無し
09/11/09 00:39:04 JgqvsP7i0
>>217
22店舗って…
これじゃ全国稼動どころじゃないな。
ほとんど首都圏で名古屋・大阪にちょこっとある程度なんじゃないの?
アイマスはそこまでいってないだけまだマシだな。
219:ゲームセンター名無し
09/11/09 01:16:05 YA2Y92R50
>>218
URLリンク(www22.atwiki.jp)
まとめサイトみたら割と全国に散らばってるっぽい
じゃあアイマスはどんだけ残ってんだよと思って設置店舗wikiで数えてみたらオンライン稼働が140店だった
まだまだ結構残ってるもんだね
220:ゲームセンター名無し
09/11/09 02:46:39 kGVERmCa0
アーケードの終焉とは何かを時々考えちゃうんだが
設置数が減ってくる はまだまだ
オンラインサービスの終了 も本当の終わりまで時間的余裕はある
オンライン終了・携帯連動も終了してメールが来なくなって
手持ちユニットがオフラインでランクAエンドを見る事が出来なくなったとき
アイマス終了のお知らせなんだろうな
それまでは通い続けるよ
221:ゲームセンター名無し
09/11/09 08:08:57 d3EUbw+w0
もうアイマスくらいじゃないのかな、フレッツISDNでも運用可能なのは
今のネット対応ゲームは通信量が多いから光必須なのばっかりだし
222:ゲームセンター名無し
09/11/09 11:54:34 JgqvsP7i0
>>219
公式の方が正確そうだ。
確かに全国に散らばってはいるが仙台・京阪神・福岡全滅だしこれじゃいつオンライン稼動停止しても…
ドラクロやドルオンの末期よりひどくないか?
URLリンク(myroom.aquarian-ac.net)
しかしアイマスは140店舗も残ってるのはまだ恵まれてる部類なのかも。
223:ゲームセンター名無し
09/11/09 12:47:07 XWB0rCXfO
まぁ、セガゴルフクラブの末期とか、もっと凄惨なケースもあるからなw
比較して悪いけど、QMA7のロケテも過疎っていたし、呑気にアーケードゲームなんてやっているご時世じゃないんだろうね
224:ゲームセンター名無し
09/11/09 16:35:29 PKQpZoHhO
池袋のロケテは待ち行列出来てたんだがな、QMAⅦ……。
225:ゲームセンター名無し
09/11/09 16:41:25 fGyW5afP0
QMAもナンバリング変わっても中身はほとんど代わり映えしないからねぇ。
QMAもやってるがあれに廃プレイする価値なんてもうないと思ってる。
気が向いたときに気ままに遊べればそれでいい。
226:ゲームセンター名無し
09/11/09 22:03:40 6ayu2idG0
しまったー! 全プレライブDVD申し込むの忘れてたー!!
申し込み用紙も見つからんー!!!
_| ̄|○
227:ゲームセンター名無し
09/11/10 00:18:23 VQ8xR2nN0
QMAといえば新しいのが出るたびにアロエ役交代か?って心配されてるよな・・・w
228:ゲームセンター名無し
09/11/10 00:37:59 AEMjs7mQO
アイマス最大の失敗は雪歩役のキャスティングを間違えたとか言うなよ?
229:ゲームセンター名無し
09/11/10 00:47:19 VdM6vPmL0
むしろ伊織だろう、この先イベント出てくれる確率を考えたら
しかし、キャラ=中の人で盛り上げた面も大きいだけにキャラ変更、声優変更とかなったら
ゼノなんちゃら以上の阿鼻叫喚になるんだろうなw
230:ゲームセンター名無し
09/11/10 01:49:29 wkrDfdRm0
QMA・・・コノヤロウw
URLリンク(blog.livedoor.jp)
231:ゲームセンター名無し
09/11/10 04:32:31 avQkwLJI0
>>223
【KONAMI】ラブプラス 35日目【DS】
スレリンク(gal板:836番)
836 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 23:36:37 ID:tPMRwRK1
某コナミ社員がいつもレアアイマスライブにいる件についてw
スーパープロデューサーシートまでやって来てたぞ
そろそろアイマス2への要望を語ろうか
スレリンク(gal板)
113 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2007/03/07(水) 08:37:48 ID:ajeNCXHq
吉岡英一氏(コナミ)を招聘して キャラクターデザイン一新。 社外取締役待遇でヘッドハンティング。
115 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2007/03/08(木) 10:51:17 ID:IQzpaKQ5
イニシャルGというペンネームで 自ら描いたアイドルマスターのキャラエロCG絵を 自分のHPの日記に載せたり
コミケでそのアイマスのエロCG絵が入った同人CD-ROMを売ってる人だっけ?ちがったっけ?
116 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2007/03/08(木) 13:17:03 ID:GaJHzD4l
>>115 あーーーー・・・・・ 好きな人には全くもって悪いんだが・・・・・・・・・ イラネ。
俺的に魅力ビームを全然感じられないわな
中村繪里子☆55
スレリンク(voiceactor板)
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 12:25:47 ID:T9Xj8k4T0
イニシャルGという絵師さんが中村さんの絵を描いたというはなし? あいにくぜんぜんしらんが、有名なの?
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 12:54:50 ID:Esp4j1zr0
2年以上前の記事だが
URLリンク(bizmakoto.jp)
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 13:31:17 ID:T9Xj8k4T0
とうとう本名付き記事が貼られたかwwwww
隠してるわけじゃないだろうけど自重してたのにw
232:ゲームセンター名無し
09/11/10 05:18:14 QEb1bH+H0
>>229
むしろ、今まで本人名義でライブイベントなんざやったことないっていう釘を
ここまで引っ張り出してきたのがアイマスなんだぜ。
どうやらこの先も、三瓶さんとかステージ上げる気満々らしいし、
やってやれないことはないって姿勢は変わりそうにないな。
233:ゲームセンター名無し
09/11/10 07:06:42 YlsNmbbzO
>>230
7枚目の画像が一番難しいwww
234:ゲームセンター名無し
09/11/10 07:33:45 QEb1bH+H0
>>230
ちなみに、8枚目の問題、解答は言うまでもなく「下田麻美」だが、
分岐で別解もあるので注意。
俺が見たのは「如月千早を~(今井麻美)」→「双海亜美真美を~(下田麻美)」だった。
235:ゲームセンター名無し
09/11/10 12:34:50 VKT98Db30
>三瓶さんとかステージ上げる気満々らしいし
三瓶さんは本当は男だという噂があるのですがどうなのでしょうか?
236:ゲームセンター名無し
09/11/10 14:07:25 QNrfk4ZG0
>>230
最近の声優全然しらねーや
画伯と画伯しかわかんね
237:ゲームセンター名無し
09/11/10 19:10:53 QGRL/misO
三瓶さんのち○こ公開を成し遂げてこそのアイマスであることは言うまでもない。
238:ゲームセンター名無し
09/11/10 22:11:41 eg4mceFt0
>>235
まんまん言っているのだし、女だろjk
239:ゲームセンター名無し
09/11/11 12:39:48 TBTNovYcO
このゲームよく知らなくて、新宿のオスローで初めて見つけたが渋谷でオスローと同じ値段・クレジット数の場所無いかな
まとめサイトが見れん…
240:ゲームセンター名無し
09/11/11 15:11:54 cbf995Zp0
>>239
つURLリンク(sfrenatezze.com)
241:ゲームセンター名無し
09/11/11 22:15:51 7haqsZO0O
>>239
都内でオスローと同じは蒲田しかない。諦めろ。
242:ゲームセンター名無し
09/11/12 16:48:16 2jNm0dZPO
今 ダミー/ダミー店 からの人と街したんだが
どこの店だ?鳥取が遊んでるのか、それか新規店舗か?
243:ゲームセンター名無し
09/11/12 16:59:37 JYLnZp4W0
>>242
一応、765かメトロの開発室の可能性はある
244:ゲームセンター名無し
09/11/12 20:14:18 GtaJrdMg0
>>242,243
群馬のゲームパークM1が機材不調で店舗名登録が壊れたらしい
機材不調でオフラインにならずにダミー店接続になるなんて珍しいパターン
だが……
245:ゲームセンター名無し
09/11/12 20:15:59 JYLnZp4W0
>>244
HDDが飛んだ→データ初期化ってところだろ
246:ゲームセンター名無し
09/11/12 22:10:05 7Ch6MdmWO
経年変化であちこちガタがきているようだな
ところで亀有が18日で撤去、そのまま津田沼へ移設するらしいが、今更あそこを増やしても行徳には勝てないだろうし、よそに回せるなら回してほしいよ…
247:ゲームセンター名無し
09/11/12 22:28:49 qo/uQyII0
>>242
鳥取の営業時間は平日は18時からだから違いますよー
248:ゲームセンター名無し
09/11/12 23:54:40 ziieOpaWO
>>246
津田沼移設か……。これで常磐線筋は松戸と水戸地区のみになるな
249:ゲームセンター名無し
09/11/13 00:39:26 SUe8YZdLO
いつの間にやらピンパン日立もオフラインになっちまったしな。
250:ゲームセンター名無し
09/11/13 20:30:29 oReKAxexO
>>246
アイマスは需要と供給のバランスが崩れていると良く言われるが、
供給が偏っている以上に、需要の差が激しいんだよな。
売れる(客が付く)かどうかわからない(と言うか実際売れてない)所に分散させるより、
一定の常連が既に居て、需要が見込める所に集中させた方が
オペとしてはリスクを軽減できるし、資材管理も楽だろう。
もう、置いてさえあれば何とかなるって時勢でもないしな。
251:ゲームセンター名無し
09/11/14 00:29:08 lYEkqlYy0
>>246
個人的には店舗の設置台数が増えるより、設置店が増えた方が良いと思うけど、
実際には営業面の問題があるから仕方ないだろうと思う。
それに、エースはよその店に勝とうとか考えてないでしょ。
津田沼に移設した方が、現状より良いと判断しただけだろうし。
亀有は行った事無いけど、津田沼は平日午前とかでも、結構人がいたから。
252:ゲームセンター名無し
09/11/14 02:48:15 jCjXOwWJ0
亀有は何度か行ったことあるけど誰もいなかったし、オンライン上でも1回しか見たことなかった。
よく今まで残ってたなぁ…。
これまでありがとう亀有。
253:ゲームセンター名無し
09/11/14 14:22:00 Nl9bBcxHO
今から亀有寄ってみようかなあ…
254:ゲームセンター名無し
09/11/14 16:08:37 Nl9bBcxHO
寄ってきた。
タッチパネルが反応にぶめだったわ
255:ゲームセンター名無し
09/11/16 02:58:32 k1c9tuta0
金曜日に、初めてプラボ荻窪と中野へ行って来た。
中野すごいね。確かに聖地だわ。
でも、スタンプラリー無かったら行かなかったな。
スタンプラリー実行委員会の人たちに感謝。
とりあえず4周年記念だけでもコンプしたいなぁ。
256:ゲームセンター名無し
09/11/16 21:20:19 gLm4tHxDO
俺の行きつけ亀有が移転か。明日あたり行こうかな
257:ゲームセンター名無し
09/11/16 22:17:38 f/58iqbtO
>>255
川崎ヒロベは11月でサテごと撤去だから、早めに行っとけよ…>スタンプ
258:ゲームセンター名無し
09/11/16 23:53:21 7N58CzkR0
ヒロベも落ちたのか…。
まぁ最近はあんまり人いなかったしなぁ。
晒しスクリーン有り4サテだった頃が懐かしい。
259:ゲームセンター名無し
09/11/17 03:31:29 IswGKgU40
>>257
情報thx。
早めに行ってくる。
260:ゲームセンター名無し
09/11/17 06:03:33 qEqw29xT0
今日でひっそりとアピナ上田が陥落です。
長野は残り2店舗……あるだけマシでしょうか?
261:ゲームセンター名無し
09/11/17 06:21:47 KeClQKRZ0
長野市内からだと、松本もそれほど近くないなぁ・・・
北部の減衰が著しい
262:ゲームセンター名無し
09/11/17 14:15:21 auZ54m64O
川崎のサテがプラボ長野に再設置されれば長野市周辺のPには朗報なんだけどな、、、
263:ゲームセンター名無し
09/11/18 00:21:41 7ZO9K+wRO
ループ港も陥落ですか
あそこ結構アケマスに力入れてなかったっけ?
1回しか行ったことないけど
264:ゲームセンター名無し
09/11/18 00:23:04 BPcKKfm10
>>263
なにそうか…
伊織とか千早一押しという濃い店だったのだが…
265:ゲームセンター名無し
09/11/18 00:29:09 recpiNq7O
LOOP港も?!
スタンプ押しに一回しか行ってないけど、アイマスには結構、力を入れてた印象が。
なんか最近、有名店舗の撤去が多い気がする。
266:ゲームセンター名無し
09/11/18 03:36:54 vdjacE3W0
>>263-265
港陥落だと名古屋市内は大須・小幡・南陽の3店舗8サテだけになってしまうのか…
これはある意味深刻だしプレイ環境にも影響を及ぼしそう。
あとヒロインズベースは移設?こっちはどこへ行くんだろうかねぇ。
267:ゲームセンター名無し
09/11/18 08:19:33 C2R7UYNQ0
県内3店舗ならまだしも名古屋市内に3店舗もあるなら十分だろ…ただっ広い横浜市ですら3店舗しかないってのに
268:ゲームセンター名無し
09/11/18 09:31:52 4HsbtkDeO
だだっ広い東北には5店舗しかないんだぞ…orzアケマスヤリタイ
269:ゲームセンター名無し
09/11/18 11:23:51 Q5oQTT3t0
いつも仕事帰りにやってるんで気にしてなかったけど、千葉市内も2店舗しかないんだなぁ。
県全体で見ると、北東部と南部が空白地帯になってるけど、割とうまく分散してると思う。
270:ゲームセンター名無し
09/11/18 19:32:04 gn08bH/dO
明日亀有見に行ってみようかね
271:ゲームセンター名無し
09/11/18 21:41:17 aF98B3lAO
>>265
……DS、かなあ……。
箱はともかく、SPはまだ「アイドルプロデュース」としてのゲーム性への回帰が図られた。
よって、SPから箱やアケに流動するって現象もままあったんだけど、
DSにはそういうのがないからね。
272:ゲームセンター名無し
09/11/18 21:43:55 hsrb8P2S0
>>271
DSの開発テーマは「移植からの脱却」・・・
つまり、アケ臭の払拭というところから始まってるからなあ
273:ゲームセンター名無し
09/11/19 00:49:53 7ntS0CpfO
行ける範囲の店は撤去されないように定期的に投資したいけど、
現実はホーム死守でいっぱいいっぱいだよね。
274:ゲームセンター名無し
09/11/19 01:09:52 t/MJu/W90
ヒーローズベース行って来た。
サテ1台しか無かったんだ・・・。知らなかった。
275:ゲームセンター名無し
09/11/19 10:42:56 U2V1EMzN0
誰か鳥取でアケマスプレイした人いる?
276:ゲームセンター名無し
09/11/19 11:05:46 Zcv3HUUbO
プラボならあるけど、レガリアには行ったことないわ。
277:ゲームセンター名無し
09/11/19 11:07:32 hAIYFQcFP
レアリアはVIP用だからな。アポとればいけるだろうが
278:ゲームセンター名無し
09/11/19 11:58:39 BSlH0sdS0
>>271
ゲーム性への回帰というか、ただの移植だけどな、、、
279:ゲームセンター名無し
09/11/19 12:53:21 U2V1EMzN0
>>276-277
何でこんな僻地のことまで知り尽くしてんの おまえらすごいな
280:ゲームセンター名無し
09/11/19 13:39:03 +KMrIJzl0
>>279
遠征屋だったら大抵出かける前に調べまくるので知っていて当然
でも、アケマスをやるのに遠征は必ずしも必要ないから、知らなくても恥ずかしくはない
遠征すれば、鯖を介してしか会ったことのないPと熱く語れたりするので、それはそれで面白いけどな
281:ゲームセンター名無し
09/11/19 14:37:08 Zcv3HUUbO
アイマスする為の遠征か、遠征する為のアイマスかわからなくなったオレガイル。
遠征、金かかるけどおもしろい。
アケマスを続けるモチベーションになってる。
282:ゲームセンター名無し
09/11/19 14:50:30 0m+QefpD0
確かに出勤履歴が携帯サイトで見ることができるのはでかいよな。
旅行行った時「ここにある」ってことでついついそこを訪問するって行程を組むのも楽しいし。
コンマイ系のゲームだと最終店舗だけしか出ないとかあるからなぁ。
QMAはその月の出勤店舗が全部出るから多少はマシだが他は…
セガ系とか他は知らね。というかたまにAn×Anやる程度で他は全くしないし。
283:ゲームセンター名無し
09/11/19 15:01:42 +QcNWskX0
>>282
コンマイ、セガは別の意味で「逆」だな
MFCなんかだと遠征非推奨で、所属店舗への帰属意識を強めるようにできてるし、
MJやSNCはアイマスと逆に「店に足跡(リプレイ)を置き土産にしていける」形。
284:ゲームセンター名無し
09/11/19 15:38:37 nTVXahXVO
イベントとかで遠征する時、どう移動すれば周辺の設置店を効率良く廻れるかを最優先で考えてしまう。
285:ゲームセンター名無し
09/11/19 16:58:28 +KMrIJzl0
>>282-283
コンマイでも弐寺や指は履歴が残るんじゃなかったっけ?
286:ゲームセンター名無し
09/11/19 21:10:51 VQb0gG0IO
弐寺はプレイ店舗数で隠し要素解禁とかやらかしてますから
287:ゲームセンター名無し
09/11/20 00:36:03 75iGV3RZ0
>>279
夏コミでレアリア設置の経緯の同人誌が出てた。
このスレでは、それ以前から何度も話題が出てて、俺はそれで興味持って同人誌買った。
288:ゲームセンター名無し
09/11/20 13:14:33 fF2qax7cO
>>283
同じバンナムの戦場の絆は、どちらかと言うと自分のホームを決めてそこを大事にしろ みたいな感じがあるな
一時期はアイマスと同じ足跡機能を付けるとかあったんだがな‥‥‥
289:ゲームセンター名無し
09/11/20 13:20:46 +8VUncTs0
足跡型=いろんなとこから人を呼び込める
ホーム型=顧客を確保できる
ただ、アイマスの場合、ゲームのイメージ的にはホーム型のほうが合ってる気がするんだけどな。
事務所へ通勤するんだから。
とはいえ、おれ自身初アケマスが旅行先なんだけど。
アケマス筐体周りは店ごとにいろんなデコレーションされててそれ見るのも楽しい
290:ゲームセンター名無し
09/11/20 13:59:54 gGIr//qT0
今日の午前、ホーム店舗に行ったらオフラインだった
最近の撤去の話を沢山見てたので、この店舗も終了か!?
など思ったけれど今日はどうしてもDaマス受けたかったので
隣の店舗まで…20kmくらい走った
帰りにいつもの店に寄ってみたら復帰していた、なんだったんだよ
291:ゲームセンター名無し
09/11/20 14:18:58 fF2qax7cO
>>290
健康の為になったと思えばイイじゃないか
前向きに考えようぜ
292:ゲームセンター名無し
09/11/20 16:38:23 dADWWVZG0
すげぇ・・・
293:ゲームセンター名無し
09/11/20 16:52:14 P0o6o8HwO
>>290
バカスwwwww
294:ゲームセンター名無し
09/11/20 18:14:37 2ie4CShQO
7時前だったなんてオチは無いよなw
まぁ、回線の調子が悪くてオフラインってたまにあるみたいだけど。
295:ゲームセンター名無し
09/11/20 19:03:17 l8Sqssqa0
>>290
走ったのかよwww
296:ゲームセンター名無し
09/11/20 22:19:46 hEPcKdGAO
アイドルの育成計画遵守の為に自ら走るなんて良いPじゃないか。
297:ゲームセンター名無し
09/11/21 01:55:12 hexLuqp10
まぁ20km圏内にあるならまだいいよ。
一番近い店までそれ以上って人も多いだけに…。
298:ゲームセンター名無し
09/11/21 12:36:25 7EH9+8kB0
明日はGT祭があります。
11月22日(日)20時~22時。
参加者も回避者もご注意をば。
以上お知らせでした。
299:ゲームセンター名無し
09/11/21 12:41:31 RRfamGgX0
ラキプロ、最近は倫理規定チェックしてないのか?
300:ゲームセンター名無し
09/11/21 13:02:23 iQrgtmrG0
>>299
DSiのサイト管理で忙しいんだよ、きっと
>>291-297
すまん、車で走った(移動)
時間は午前10時をちょっと過ぎたころ
11時30分過ぎに戻ったら1台だけオン
12時近くになって両方とも復帰
そういえば前日に片方フリーズしてたんだよな
これも関係有るのだろうか?
301:ゲームセンター名無し
09/11/22 02:04:07 ZoFqELoY0
すまん、ちょっと質問。
プラボ荻窪が撤去て噂聞いたんだけど…マジっすか?
302:ゲームセンター名無し
09/11/22 06:37:24 Dp2JHm8kO
>>288
戦場の絆の場合、所属大隊(店舗)ランキングとの兼ね合いで
階級や一部イベントが依存されるというシステムの弊害で、
過疎店ランキング荒らしが問題になった時期があって
最終的にホーム型を推進せざるを得ないのよね。
303:ゲームセンター名無し
09/11/22 06:39:30 RotAczPL0
>>285
亀レスだが、指はi-revo(コナミがやってるブログサービス)で
プレイ履歴が残せて、そこに店舗名の記載もあったんだが、
ripplesになってから店舗名が記載されなくなった。
アイマス&指遠征してた俺のモチベ(´・ω・`)
アイマスは全店舗回っちまったし・・・
304:ゲームセンター名無し
09/11/22 06:47:38 RotAczPL0
連続すまん。
>>301
「噂」ってどこから聞いたんだよ。ソースだせ、ソース。
確定でもないのに「~が撤去」なんて書くのは営業妨害だろが。
少し上にあがったヒーローズベースやLOOPみなとは確定情報(告知も出てる)だが、
荻窪は今のとこそういう情報出てないだろう。
中には踊らされる奴もいるんだから、うかつな発言するなよ。
305:ゲームセンター名無し
09/11/22 07:36:47 5RM8XnIqO
mixiの撤去トピックスだろ?情報ソースは
俺も今日、行って確かめてくるけどあそこも過疎ってたし、やばいだろうな…
306:ゲームセンター名無し
09/11/22 09:59:21 BPkDYnpr0
>>304
いや、「噂」だろ。だから本当かどうか確かめたかったんだろ?
そういう情報の交換の場でもあるだろ、ここは。
307:ゲームセンター名無し
09/11/22 09:59:53 T6lyg46g0
>>305
12/4までと出ていたアレだな
「そろそろヤバいらしい」と出たのではなく、期日が出たとすると、すでに
店頭に何らかの掲示が出ている可能性が大きいと思う
やっぱり荻窪も過疎ってはいるよね……
308:ゲームセンター名無し
09/11/22 13:18:05 TZ3Xa63wO
残念だが荻窪確定だわ
mixiに写真上がってた
309:ゲームセンター名無し
09/11/22 13:45:03 moJC7a4RP
近くにウェアハウスがあるにも関わらず、サテの通信費以上を余裕で
ブッ込んでいる人がいたはずなのに撤去の
ヒーローズベースとほぼ同時期ってのが気になる
ナムコん中で方針変わったんじゃないの?
310:ゲームセンター名無し
09/11/22 14:57:02 JI95d7eXO
通信費ぐらい金入れれば撤去回避とかウケル
他にもっと儲かるタイトルあれば撤去、入れ替えです
お店も商売なんです
311:正和 ◆W9SO3tSJRI
09/11/22 15:20:23 Lw2IUL4eO
行脚と言えば
実を言えばカードビルダーにも
地域通り名というのが存在するがな
一応二寺もやってるが
隠し曲の為に走り回ったのは良い思い出w
312:ゲームセンター名無し
09/11/22 18:12:45 MxaeZb0J0
奇しくも「ループ港なんだからっっ!」と「PB荻窪よっ にひひっ♪」がほぼ同時に撤去
313:ゲームセンター名無し
09/11/22 21:20:24 OTEeB8lgO
>>311
大してプレーもせんカスが偉そうにコテ付けた所で誰得
せめて廃人ランクに入ってからコテにしなよ
314:ゲームセンター名無し
09/11/22 22:16:33 4C9aL4Vs0
なんか誰得の使い方怪しいな
315:ゲームセンター名無し
09/11/23 00:39:42 A9ejiSPBO
313は誰得って言いたいだけなんでそっとしておいてください。
316:ゲームセンター名無し
09/11/23 00:42:31 vuQlf4mOO
>>313
帰っていいよ
317:ゲームセンター名無し
09/11/23 02:43:13 WneCrd4V0
ロダにあった
URLリンク(imas.ath.cx)
318:ゲームセンター名無し
09/11/23 21:48:06 R352oaSH0
>>317
自分のホームでなくてもこういうお知らせを見たらショックだな……
319:ゲームセンター名無し
09/11/23 23:28:03 uahZMcDbO
まあ、そう遠くないよな
320:ゲームセンター名無し
09/11/23 23:54:37 GU8B+yYW0
プラボ荻窪もまだスタンプ回収してないよ・・・。
321:ゲームセンター名無し
09/11/24 06:01:46 ULHVci0WO
結局、亀有の筐体は津田沼に移動したのか?
322:ゲームセンター名無し
09/11/24 11:32:47 xAcsZuk3O
URLリンク(a.pic.to)
323:ゲームセンター名無し
09/11/24 18:41:31 em8o9tEAO
>>322
随分スッキリしたなw
324:ゲームセンター名無し
09/11/24 21:30:13 3MwXO8RaO
亀有は今年コミケで上京した際夜の9時頃に松戸とセットで訪問した。
325:ゲームセンター名無し
09/11/26 21:54:31 zdTXSfqU0
今週のラジオdeアイマSTAR☆は
アケマス語りまくりだね。
326:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:43:51 TdbGfZx+O
>>325
放送聴けないのでkwsk、といいたいところだけど、ネタバレも困るからなぁw
327:ゲームセンター名無し
09/11/27 00:33:19 QiQFK2zyO
>>326
パソコンもってないの?
328:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:13:27 rYuYyNN60
ネットカフェででも聞けばいいんじゃ?
329:ゲームセンター名無し
09/11/27 18:21:33 CSkJ2c8QO
久々にやってみた。2006年に最後のプレイだったが
カード大丈夫だったよ(´・ω・`)
メルプリは再登録した…。消えてた?
330:ゲームセンター名無し
09/11/27 19:04:35 I3Q4/ne1O
>>329
おかえり
331:ゲームセンター名無し
09/11/27 23:29:39 q++s7UcjO
>>329
おかえり と 言わないといけない気がした
332:ゲームセンター名無し
09/11/28 05:39:48 wIt2XmxK0
>>329
おかえり~
333:ゲームセンター名無し
09/11/28 09:53:53 yiRZVGGI0
>>329
まるみえ~
334:ゲームセンター名無し
09/11/28 10:03:16 aU36v/Bp0
>>329
失われた3年間のうちに伊織は俺と結婚したぞ
335:ゲームセンター名無し
09/11/28 17:21:54 Pe1stsh6O
ありがとうございます
暫くプレイして無かったから、オーディションが不安かな。
また3年開かない様に通いたいな
336:ゲームセンター名無し
09/11/28 18:24:08 TrLWyNpk0
>>329
おかえりなさい。
337:ゲームセンター名無し
09/11/28 19:16:48 cqcSn9is0
>>329
おかえり。よく帰ってきたな。
338:ゲームセンター名無し
09/11/29 17:45:12 Rwz1wYSW0
>>329
もかえり。まぁ、ゆっくりしていくといいよ、プロデューサーさん。
339:ゲームセンター名無し
09/11/30 17:18:49 JZasa7uxO
新宿西口SPOT21の関係者にお願いです
店名の登録に半角スペースを使うと、エントリー画面で
文字化けするので修正しておいてくださーい
340:ゲームセンター名無し
09/12/02 00:08:43 IGR8DSS8O
LOOPみなと、大阪から高速使っていったらオフラインだった件。
ネット代がかかるから11月で切ったとの事。
なんでも赤字続きだったので本部からの強い要望らしい。
常連さんしかプレイしてないんで、とは副店長さんの話。
他のLOOPに移設の可能性は?と聞きましたが黒字になりそうな店がないし・・・と。
これは各地のLOOPからアケマスが消える可能性が高いと言うことですかね。
副店長さんはバージョンアップしてくれてオフラインでも楽しめるなら何とか設置するんだけど・・・とも。
バンナム、何とかしてよ!
341:ゲームセンター名無し
09/12/02 00:31:04 qnkB01RK0
オフラインで稼動するぐらいなら、まともに使ってくれそうな店に捨て値で売ってくれた方が・・・
342:ゲームセンター名無し
09/12/02 01:05:57 6q3KvIm/0
うちの地元の店員曰く、バンナム何も言わないってさ
アケマス置いてあるだけ感じだが、常連がいるのでなんとか持っているという感じ。
343:ゲームセンター名無し
09/12/02 01:40:05 7MkUsMZiO
>>340
あれ?俺も昨日(12/1)遠征したけど普通にオンラインだったよ
携帯にも登録されているし
行った時間は昼過ぎだけど、夕方からオフラインになったのかねぇ…
344:ゲームセンター名無し
09/12/02 01:42:00 qnkB01RK0
>>340
実際にオフラインにして、どれだけの常連が離れてどれだけインカムが落ちたか見て
来月の今頃本部がビックリしてたりしてな
345:ゲームセンター名無し
09/12/02 02:20:51 G/yHL/2aO
今ラジマスター聞いたけど
神すら「センモニ」とか……
誰もライブタワーってよばんのかw
346:ゲームセンター名無し
09/12/02 07:24:56 1mdHTodQO
>>345
むしろ、神だからこそ「センモニ」なんだと思うよ。
額面上だけのとってつけた呼称より、
Pの間で通称として通る呼び名の方が「らしい」だろう。
通称と言えば「JA(ジャストアピール)」って呼び名も
元々は非公式なPスラングだったんだぜ?
347:ゲームセンター名無し
09/12/02 12:49:54 AxJXniKS0
>>344
流れた客は大須あたりに向かうだろうから大須の売り上げが増加してたりして。
これで客が増えて脳トレにコンバートしてた分が戻されれば…。
というか名古屋市内の撤去も相次いでるから6サテ残置の大須への依存度は高まりつつある?
あとは1~2サテという所が多いし。
348:ゲームセンター名無し
09/12/02 21:35:41 srP5I8LQO
名駅のコムテックが撤去されてから大須行く回数が増えたけどあまり大須も混まなくなっているな。
やはり全体のプレイ人数が減っているのか…。
349:ゲームセンター名無し
09/12/02 22:26:57 njiy8sRv0
アイマスモバイルのオーディションって
1位ユニットに結局何も起こらないのか?。
たしかTOP絵がどうとか‥‥。
350:ゲームセンター名無し
09/12/03 10:45:24 YQaB0m/+O
>>349
いつの間にか、好感度にブーストがかかるって特典に変更されている。
ところで、千早はあずささんとばっかり組まされるのは、わざとか?
残りのメンツも貴音とか律子とか。
あと、あずささんが入っているユニットの名前を年増にするのも酷いと思った。
351:ゲームセンター名無し
09/12/03 16:59:09 ctzozH2cO
>>348
3年ぶりに復帰の俺が行くから優しくしてね
352:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:46:23 htLn2yTnO
ライブDVD/BDシクレライブのレポが電撃に上がってたが、
ライブでディレ1・中川さん・ガミPへの質問コーナーがあった事には
誰もスレで触れる奴が居なかったな。
(本スレ・SPスレ・DSスレ・声優総合スレ・各種キャラスレ調べ)
353:349
09/12/03 22:52:17 pG2tGyIh0
>>350
あ~ほんとだいつの間に。
今後はともかく、過去1位になったユニットのTOPは絵は欲しい。
しかし好感度って当然アイマスモバイルも担当アイドルのことだよな。
いつも好感度ゲージMAXだからメリット無さすぎる。
メール☆プリーズ並みのリアクションが欲しいよ。
354:ゲームセンター名無し
09/12/03 23:19:02 CXY4KWJT0
>>340
2006年7月に1.3になってから放置だし、今更Ver.UPはしないだろうね。
オフラインでも楽しめるって、特別解禁してSPみたいに
ライバルを入れるとかそんな感じかな。
355:ゲームセンター名無し
09/12/04 00:26:37 buhWdqY+0
単に今の仕様だとオフラインではAランクに上がれないからだろ。
356:ゲームセンター名無し
09/12/04 08:06:15 E4A41XSF0
>>355
AどころかBランクにも上がれませんよ。
357:正和 ◆3Voo/zHB6Y
09/12/04 14:39:56 Oiv9N0kdO
しかもオフラインだと
オンライン時のCPUの打ち筋が鬼だからな~
ドルオンや竜みたく
サービス終了間際に何かしら手を入れるんじゃない?
358:正和 ◆W9SO3tSJRI
09/12/04 14:44:31 Oiv9N0kdO
ドリ間違えた~orz
新しい機種変えたからだろうが
シャイニングフォースの入荷で
いろいろ撤去店舗が増えるから心配になってきた
359:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:49:27 0mcgs3lX0
>>357
そうだね。多分、オフラインでも遊べるようになる=サービス終了の
お知らせになりそうだね。
360:ゲームセンター名無し
09/12/04 23:52:52 QcsBzd7t0
>>357
竜は、認証しないと起動しない仕組みと接続ルーチンを切って
ターミナルのメニューからオンライン専用の項目をグレーアウトしただけ
つまり、最小限起動に必要な処理をしただけでゲーム内容には手は入ってない
時の証は使えないわ、玉子は進化しないわ、ストーリーは途中までしか進まないわ・・・
おまけに、オンライン開始時にフルサテ必要なくなって減台した店舗が多いから
まともに対戦も楽しめないという・・・
361:ゲームセンター名無し
09/12/05 03:55:57 ZlUoZo6O0
ドルオフは、全てのクエストが選択できて店内4人までマッチングもできるし、新規で始める事もできるが、
結局、廃人しか続けられないという
今からアイテム1から集めてランク上げてくのは大変だしな
362:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:51:10 k6kT3eLCO
草加まだ生きてた良かった良かった
363:ゲームセンター名無し
09/12/07 20:36:14 3BSE24330
今月のみんごす
MSW収録…モッコス内田、インタビューは心停止の危険があり断念
マンダリンヴィーナス配信(ただしDSの話)
364:ゲームセンター名無し
09/12/10 08:13:52 3D6SE/qNO
今から一時間レスがなかったら亜美は俺の嫁、真美は俺の妻
365:ゲームセンター名無し
09/12/10 08:30:48 0laLqMIG0
それが始まるともう末期って感じだな
366:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:51:05 okwcHT2G0
いまから2時間レスがなかったら、アケマス終了のおしらせ。
367:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:54:17 Jg1EMTTZO
そういうレス乞食はいらんから
368:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:12:41 okwcHT2G0
つか、アケマスに新展開なんて望めないしな。
どうやってもこの先は終了なんだけどね。
369:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:21:59 0b/KKzjFO
なにをいまさら
370:ゲームセンター名無し
09/12/10 18:46:23 HODrBZfP0
ライブDVDシクレイベにて
【Q】アーケード版の続編は作らないのですか?
【A】
石原さん 答えにくい質問ばっかり……。
若林さん 私だったら、Xbox 360版とか、PSP版とか、DS版とかで出ている曲が、ちゃんと筐体から聞こえたらなぁ……って思いますね。
石原さん 私としては「作りたい!」とは思っています。今はちょっとやらなければいけないことがあるので、手が回っていないのですが。
この意見は昔から多くありますし、『アイドルマスター』はアーケードから始まったこともありますので、ずっと忘れてはいません。
今でも(アーケード版の)統計データは見ていますし。時期が来れば、ですね。
時期が来るんだろうか…
371:ゲームセンター名無し
09/12/10 21:10:38 5UhifDVk0
神はやっぱり神だなあ・・
372:ゲームセンター名無し
09/12/10 22:50:32 fltIz1Wi0
レクチェ陥落でツチノコ王国新潟もついにチャンス笹口だけになったな・・・
(平日は見附もあるが)
373:ゲームセンター名無し
09/12/10 22:51:20 keDaH4y40
フェードアウト確定なら今さらwebラジオでアケの話題を取り上げたりしねーよ。
とはいってもアケ全体が苦しいから、かなり難しいところだけどな。
374:ゲームセンター名無し
09/12/11 00:43:37 UUXtZRPp0
>>372 レクチェ陥落したんだorz
375:ゲームセンター名無し
09/12/11 01:44:43 dKF5as1A0
>>373
古いハードの話題は単に「昔を懐かしんでいるだけ」という場合もあるからなあ。
今回はまだ2ndの展開にアケを入れるか、入れるならどうするかを考えてるレベルだろうけど。
単純にアケ新作を作って新しい曲や箱○並みの映像を持ってきても
売りが今のままならユーザーはともかく店舗側が導入を渋るだろうからねえ。
システムが今のような感じなら基本的に専用筐体だろうし。
リスクを減らしてこれなら損しないと説得力を持たせる要素がないと辛いと思うが…。
レバー+4ボタンで操作できるようにして格ゲーの筐体を流用できるようにするとかw
376:ゲームセンター名無し
09/12/11 02:10:01 J4AOE07H0
それならJAMMAで出して欲しいw
でもやよいとハイタッチできないのはアケ魅力激減だな。
筐体流用できるならそれに越したことはないけど、タッチパネルは必須だろう。
コインシューターはどの筐体にもついてるから大丈夫、
イヤホン端子ついてる筐体も結構あるからいいとして、問題はカード部分だよな。
読み取りオンリーのゲームは結構いっぱいあるけど、書き込みがねぇ…。
全て鯖上なコンマイ方式にすれば解決するかもしれないが、そうするとメモプリできなくなるんだよね。
Uカードに印刷されるからこそ意味があるわけで。
って考えてみると、カード読み書き用のアイマス専用外付けパーツを作るのが一番安そうだな。
377:ゲームセンター名無し
09/12/11 03:17:13 6iYi1mzDO
>>376
の言うところの「JAMMA」が何を指しているのかがちょっとわかりかねるけど。
(本来「JAMMA」とは「社団法人日本アミューズメントマシン工業協会」という法人名)
おそらく、JAMMA VIDEO規格のこと(JVS規格)を指しているんだと思うが、
それなら、現行アケマスが稼動しているSYSTEM256もJVS規格の基板だしなあ。
ぶっちゃけ、外側の筐体だけなら、中の基盤の組み方次第でいくらでも流用はできるが、
筐体自体が老朽化しているし仕様が古い。メーカーとしては新しく筐体も作らないと
新作としてのうまみはないって考えるだろうね。(外面のデザインも商品価値なので)
カードはねえ。確かに印刷機能がウリになってるのはあったけど、
今磁気式のロイコカードに需要があるかって言うと厳しいところ。
読み書き用のパーツも結構大きい物になるし(現在主流の非接触式ICカードと比べて)
378:ゲームセンター名無し
09/12/11 04:16:03 vPZUSaXt0
タッチパネル&カードだと、コナミのQMA筐体かセガのMJ4筐体が無難な所だな。
379:ゲームセンター名無し
09/12/11 06:43:12 Ha+glCCx0
>>379
新旧MFCとクルラボ/NOVA/オトメを忘れてるお
380:ゲームセンター名無し
09/12/11 08:04:46 fwBvQmn8O
セガのBBとかSFCで使ってる筐体は?
381:ゲームセンター名無し
09/12/11 10:34:01 u8/sbIFx0
>>375
問題は山積みだな
・石原の言う「やらなきゃいけないこと」=「他タイトル」。
石原は鉄拳太鼓以外のアケ全般担当だから、湾岸マキシや絆の新作に忙しいんだろう
・筐体の問題
リライタブルステージは既に大半が廃棄処分済みな上に、機械寿命も目の前。
容量や不正防止を考慮すると、ICカード化してデータはサーバ保存・・・にすべきだろうし
また、インターレスモニターが致命的。何を考えてあんなのを採用したんだか・・・
#「コストダウン」なんて言い訳が通用する価格設定じゃなかったしな
汎用筐体に組み込むにはカードの問題とタッチパネルの問題、そして何より
「もはや汎用筐体そのものがないOPも多くなってる」という現実・・・
・キャラクターの問題
新参キャラを受け入れられる形で参入させるにはどうしたらいいか?
もはや美希は諦めるほかはないとして、それ以外をどうやって自然に「仲間」にするかは問題だ
382:ゲームセンター名無し
09/12/11 10:35:23 gIJ9T4Wr0
>>375
うん。もしも過去を懐かしむために話題にするなら、もっとほとぼりが冷めてからだろう。
新展開が控えているこの時期にラジオでわざわざ話題を募集したのは
それなりに思惑があってのことと考えるのが自然。
アケ新作のためにも俺の生活のためにも、はやく景気が回復して欲しいね。
by 今年は地獄だったフリープログラマ
383:ゲームセンター名無し
09/12/11 10:42:32 Gue3jCSPO
小難しいことはいいから黙って金入れろ
384:ゲームセンター名無し
09/12/11 11:11:23 L4Ml/qAGO
>>382
単にゲストの若林神を生かせる話題って考えた結果なだけだと思うけどな。
385:ゲームセンター名無し
09/12/11 11:22:47 u8/sbIFx0
>>382
景気回復には、もはや戦争しかない。第三次世界大戦はまだか?
それはともかく。コロムビアの思惑なんだろうなあ、多分
386:ゲームセンター名無し
09/12/11 11:27:34 iptvMA6N0
ビーマニがギャルゲ化したり
セガの新作音ゲーは緑のネギっ娘連れてきたりしてるから
L4Uを基準にそっち方面で・・・やっても無理っぽいね
387:ゲームセンター名無し
09/12/11 11:37:41 i7UMzJx00
>>381
>湾岸マキシや絆の新作に忙しいんだろう
それは小山プロデューサー。
と言っても今は別プロジェクト中なので各ディレクターに任せてる。
388:ゲームセンター名無し
09/12/11 12:19:44 PgSDNapjO
>>386
やはり出尽くした案だが現実的な策としては、音ゲーか、プリキュアをベースにした女児向け系カードゲーだろうな
さすがに今のかたちでアイマス2はアケでは出ないだろう。家庭用になるのは致し方あるまい
389:ゲームセンター名無し
09/12/11 12:36:34 u8/sbIFx0
家庭用ならDSの路線でいいよ レッスンも自動化だな
オママゴトに面倒な作業は無用
390:ゲームセンター名無し
09/12/11 13:43:40 RpC125d60
前々から思ってたけど、個人的にはアイマスにはレッスンとかのミニゲームはいらないわ。
歌と踊りと着せ替えとキャッキャウフフがあればいい。
391:ゲームセンター名無し
09/12/11 13:51:21 u8/sbIFx0
アーケードゲームを家でプレイすることほど無意味な事はないからな
家ゲーにするなら、>>390の言うように、ビジュアルノベルに歌と踊りのステージが付くぐらいの構成で足りる。
392:ゲームセンター名無し
09/12/11 14:02:43 vPZUSaXt0
芸能事務所経営ゲームとなって、プロデューサーから社長にランクアップすればいいんだ
393:ゲームセンター名無し
09/12/11 14:39:35 Gue3jCSPO
続編(笑)の話になると饒舌になる続編厨はお帰りください
394:ゲームセンター名無し
09/12/11 15:35:10 vPZUSaXt0
遠征しないと遊べない現行機の話題だけじゃ無理だろ・・・・
395:ゲームセンター名無し
09/12/11 15:45:18 FMkIQ9ZuO
>>393
だったら、本スレのくせにスレだ止まってる現状をどうにかしろ
396:ゲームセンター名無し
09/12/11 17:06:40 bUDQiolQO
もうチラ裏と本スレ合併で良いよ……。
397:ゲームセンター名無し
09/12/11 18:03:42 cRMqDtmQO
なんだこの流れ(´・ω・)
レッスンしたくないならL4Uやっとけよ
398:ゲームセンター名無し
09/12/11 19:48:39 FMkIQ9ZuO
それより、最近はユニットに涼とか絵理とか付けるの流行ってるのか?
399:ゲームセンター名無し
09/12/12 07:37:15 48VJE/pV0
>>390
ウ~ン。ある程度の障害が無いとキャッキャウフフにありがたみがないなぁ。俺は。
ちょっと難しいけど頑張りゃなんとななるレッスンと、
常に運以外で負ける可能性のあるオーデションを乗越えてこそだと思う。
正直、カードとか、タッチパネルのほうが別になくてもと思う。
ただ、メールプリーズは残しといて!
400:ゲームセンター名無し
09/12/12 08:40:21 2faHOmtXO
巣鴨が撤去とwikiにあるね
401:ゲームセンター名無し
09/12/12 10:51:07 9+x9tXdm0
>>398
絵里で新規Pカードを作ろうか迷っている
SPが出る前は3組トリオ分けしたよね?
俺だけじゃないはずだ!
402:ゲームセンター名無し
09/12/12 11:04:36 rkLrCxUAO
絵里じゃなくて絵理な
一応つっこむ
403:ゲームセンター名無し
09/12/12 11:30:46 etRKoP5N0
>>400
となると山手線の残りは秋葉原、新宿、渋谷か。
どこが最初に落ちるか・・・
404:ゲームセンター名無し
09/12/12 14:52:28 RChU04SyO
むぅ、あずささんの聖地が撤去とな!
サイン入り筐体はどこかで使って欲しい・・・。
405:ゲームセンター名無し
09/12/12 18:49:09 DQrx7H180
>>399
家ゲの難しさとアケゲーの難しさは別物だってこと
家ゲ向けに障害を設定するなら、ブラインドフラグや
ブラインドパラメータを増やして、フラグ次第で正解が変動したり、
フラグを揃えないと目的のルートに進めないようにするのが普通
オーディションも自動化して、フラグ参照して自動判定でいいだろ家ゲーなら
406:ゲームセンター名無し
09/12/12 19:48:55 48VJE/pV0
>>405
自動化って、プレーヤーはなにをするんだ?
407:ゲームセンター名無し
09/12/12 19:52:06 DQrx7H180
>>406
決まってるだろ?前後の会話を楽しむんだよ。DSがそうだったようにな。
408:ゲームセンター名無し
09/12/12 20:40:17 rkLrCxUAO
そんなん楽しくねえし……
409:ゲームセンター名無し
09/12/12 21:19:10 aDsAREV+0
>404
ナムコ系列店舗の中野にサイン入り筐体を
そっくり移設とか出来たらと思ってしまうけど…。
410:ゲームセンター名無し
09/12/13 01:24:47 5zLKfm++0
>>409
というか荻窪巣鴨撤去で765系列だと残ってるのは
秋田・伊勢崎・月都・水戸・与野・熊谷・中野・相模原・平塚・彦根・WT京都・京都南・博多
こんなものか。
411:ゲームセンター名無し
09/12/13 01:31:10 rbqOPICaO
>>410
あと豊岡もな
どちらにしても、いつ撤去されてもおかしくない店舗が多いな。1サテの店とか
中野も勝手に聖地よわばりしているけど、だんだん環境が悪くなってきているし、油断は禁物だな…
412:ゲームセンター名無し
09/12/13 02:09:19 ypnD3sTR0
アイマス2をアーケードで出すなら
765プロ961プロ876プロの3つの勢力に分かれて対戦オデをやるとか
アイドルの組み合わせで得手不得手が有るようにするとか
勿論アイドルランク毎にオデが有ってそこで勝ち抜くと上のランクに上がれるとか
後各プロ毎に10人以上アイドル候補生を増やすもの当然
Pランクが上がれば今まで通り1度にプロデュース出来るのに加え
アイドルマスターになればプロダクションの垣根を超えてユニットが組める特典があるとか
今までに無いような要素を入れないと売れないだろうね
413:ゲームセンター名無し
09/12/13 04:33:41 nsTQBzjtO
>>410
直営店は関東がかなり残ってるんだな
東北の直営店があるってのも驚き
414:ゲームセンター名無し
09/12/13 08:14:45 rWpbie4r0
>>412
それをやったところで、新規層を取り込める訳ではないがな
415:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:19:37 tg2/3RgBO
今Heyでプレイしてるんだが急に店員が筐体を動かし始めて
のぼりを片付けた。
場所移動するのか撤去なのかビクビクしてる。
つーかプレイ中に裏にまわるなよ。
回線切れたり電源落ちたらどうする気だったんだ?
416:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:22:33 F23nFOvd0
>>407
そんなんゲームじゃねぇw
CDやマンガ、小説で十分。
417:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:36:53 GCjdE9fp0
>>416
実際の話、エロゲとかギャルゲなんて、普通はそんなレベルだから
418:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:04:49 4/n6yhvz0
実際DSはアイマスやってるってよりギャルゲやってるって感覚だったな
419:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:05:58 UIU8/Vmc0
家ゲー向きにする=フラグ管理ゲーにするのが普通という>>405的発想の作り手が多いから
世のギャルゲはADVやノベルゲーだらけなのだろうか
420:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:45:51 yaE0f064O
そういうのは作るのが簡単な分、長生き出来る作品にはならない
乱発と劣化、クオリティーの平均化でどれも似たようになるのは
今のギャルゲーを見りゃ明らかだろう?
ときメモやアイマスが長生き出来ているのも、面倒でも「遊べる」からだよ
レッスンやオデがいらないなら、似たような設定の
ギャルゲーでもやっとけ
ニコニコしてるだけでゲームしなくてもいい
421:ゲームセンター名無し
09/12/13 16:20:50 q7aF4fbC0
それは違うと思うけど。
ときメモやアイマスが生き残ってるのは、キャラに対する感情移入度の問題だよ。
感情移入させるのに、レッスンやオーディションが役に立ってると言えなくも無いけど。
一緒に苦労したという経験でキャラに愛着が沸くのも確かだし。
家庭用だと、難易度とかよりもレッスンゲームを充実させた方いいし
アケは対戦をいかに面白くするかに注力したほうがいいだろうね。
422:ゲームセンター名無し
09/12/13 17:36:18 yaE0f064O
じゃあ問うが
アイマスが最初から家庭用で、ただのアイドルと
キャッキャッウフフするだけのアドベンチャーだとして、今ここにあると思うのか?
あのキャラと設定だけで。
そもそも、感情移入するには色んな入り口があるが、
ときメモは目標の彼女に告白されるために、自分を育てる苦労があるし、
アイマスは言わずもがな、二人三脚の苦労があるだろう
二つともテキストゲーのようなストーリーはなく、プレイする人間にそのストーリーを作らせるゲームだ
ときメモにはドラマシリーズもあるし、アイマスはアイドラがあるが
それはメインになれていないだろう?
あくまでも副産物であり、ファンアイテムだ
まあ、公式で今後キャッキャッウフフがメインですと言うのなら仕方ないが
それはありえないってのもわかるだろう、プロデューサーならな
423:ゲームセンター名無し
09/12/13 18:22:08 nRPsINJR0
育成型やRPG風のギャルゲが数多く作られていた時期があった。
いまやすっかり廃れてしまったけど。
424:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:11:45 yaE0f064O
何が言いたいのかわからんが、よくも悪くもアイマスはその「育成型」なんだよ
廃れたかどうかはときメモ4が証明するだろ
育成やオデ否定派はアイマスキャラでラブプラスしたいのか?
一応あれも彼氏力を稼ぐためにやることは沢山あるしな
425:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:29:26 Z5MESa/QO
>>423
そりゃあそうだ
面倒で難しいシステム作っても、全部チートですっ飛ばされるのが家ゲー
426:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:11:26 ShTC9Bpu0
>>422
「プレイする人間にそのストーリーを作らせるゲーム
427:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:12:38 ShTC9Bpu0
すまん。中途で書き込んでしまった。
要するに
「プレイする人間にそのストーリーを作らせるゲーム」
ってことに同意したかったんだ。
428:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:21:30 Svg6c9qJO
巣鴨撤去で東京よりも愛知の方がオンライン店舗の数が多くなった件について
サテ数はともかく
429:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:37:58 q7aF4fbC0
「プレイする人間にそのストーリーを作らせるゲーム」
これRPGのあおり文句じゃねえかw
430:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:02:29 WORvEeNlO
>>428
愛知も最近は撤去される店舗が多いけど復活したり新規で設置される店舗もそこそこあるからな。
去年からでも尾西、津島、小牧、南陽、豊橋、豊田、長久手…。
431:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:20:08 yaE0f064O
>>429
謳い文句だから何だ?
言いたい事ははっきりしろ
432:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:38:28 pJ1HT30BO
草加
亀有
秋葉原
錦糸町
亀有がなくなったから自転車で秋葉原か草加に行ってるんだが北千住あたりにこないかな
433:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:42:51 q4ACDxzN0
松戸は?
434:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:04:49 Uveg+dF8O
yaE0f064Oさん、カッコイイっス
435:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:27:01 Hu+Q2IbH0
アイマスとして一番面白いのは、今のアケ版だと思っている。
レッスンであれコミュであれ、タッチパネルだから成立してるし。
それとメールプリーズ、あれはホント良いシステムだよね。
家庭用のレッスンって、レッスン自体は良いけど
ゲージの伸びがアケと違うから、やってて苦痛でしかない。
436:ゲームセンター名無し
09/12/14 00:02:04 i8TbcqTx0
>>429
そりゃ全然違う。
RPGはプレイする人間にそのストーリーを「たどらせる」ゲーム。
俺の理解では
プレイする人間にそのストーリーを「作らせる」ゲームとは
プレイするひとりひとりが全く違ったストーリーやキャラを思い描けるゲームだ。
メール・プリーズはそういう意味でも確かにとてもいいシステムだった。
プレイヤーの生活に密着しているというか、浸食してくるというか。
437:ゲームセンター名無し
09/12/14 00:12:47 JhjijOyZO
>>429
TRPGならそれで正しいが、CRPGは「出来合いのストーリーを辿る」だけ
家ゲーなんて、所詮はストーリーラインを読むもの。本物ではない、「代用品」だ
438:ゲームセンター名無し
09/12/14 02:59:42 MYINigSp0
ロマサガあたりならストーリー作るっていってもまあ間違いじゃないと思うが、
そんなフリーシナリオタイプのゲームはほとんど無いからな。
ローグライクのゲームなんかはダンジョン中でのストーリーができたりはするな。
空腹で倒れる寸前にようやく見つけた食料が、後一歩のところで爆破されて吹っ飛ぶとか…
439:ゲームセンター名無し
09/12/14 03:17:14 koNCTUja0
ティルナノーグとかローグとかな、元々のRPGはストーリーが特に決まったものじゃないよ。
それより例に挙げてるときメモやアイマスの方がストーリーが決まってるのではないかな?
440:ゲームセンター名無し
09/12/14 05:03:39 ex7m7kBr0
>>435
PSPもDSもレッスンは辛い、とくにDSは結果に結びつかなくて泣ける
箱とSPは減衰がほとんど無いからアイドルの好みの問題で
もはや早熟や晩成と言った区分けがorz
でも箱○版はオフラインでもランクSまでいける
真夜中でも(人さえいれば)オンライン対戦可能
曲は5曲追加、しかも曲変は5回まで可能と
昔の自分に伝えたら泣いて喜びそうな仕様なのに
441:ゲームセンター名無し
09/12/14 05:41:51 GX7RePmOO
>>439
そりゃローグとかと比較するのが間違いだろうよ
あえて同列にするならシレンだろうかね
アイマスはショートストーリーの固まりだし、
それをレッスンとオデという不確定要素を挟む事で一人一人の物語ができる
たしかに今の家庭用は敷居を下げたから、その不確定要素が霞んじゃって
勘違いした不要論を言うゆとりが出るんだろうな
あと一応アケマススレね、ここ
442:ゲームセンター名無し
09/12/14 09:22:33 JhjijOyZO
>>441
アーケードゲームを家でやるのは無意味、ということ
アナログゲームをCPU相手にやるのは無意味、ということ
443:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:24:04 z8NRNSmBO
しかしここまで連続して撤去が進むとなると、件のディレ1発言が、当然ながらリップサービスだったんだなと痛感するな
もう新作アケマスが無理なのはよぉく判ったから、5周年記念までの延命と、終了後のまともなオフラインバージョンを確実にしてくれ。頼む!
家庭用は勝手にやってればいいから
444:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:50:25 GX7RePmOO
>>442の言いたいことがよくわからん
アイマスはアケマスだけにしとけ、と言いたいの?
445:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:39:38 JhjijOyZO
>>444
そうではなくて、「アーケードゲーム移植」からの脱却…をちゃんとやれよ、ということ
ストレスフリー設計とか基本なのに出来てないだろと
446:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:43:10 MpQDh7LtO
撤去が進むのはプレイヤー悪いんジャマイカ?
447:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:49:38 7TcC74Nd0
むしろプレイヤーもゲーセンもよく今まで保たせたって感じ
もう5年近く昔のゲームが残ってるほうが珍しいし
ゲーセンに通う人間自体が減ってる風潮だからな
448:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:10:57 JhjijOyZO
>>447
生活行動圏内にまともなゲーセンのあること自体まれになったからな(ぬいぐるみ屋とか似非カジノとかは数に入れないぞ)
アイマスを交通費ナシでやりにいけるPなんてほとんどいないんじゃないの?
だから代用品の需要があるとも言えるが
449:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:15:00 CdG99xif0
>>448
ガソリン代が経費で落ちなければ車使ったりして通勤はできないよ…
(乗る車を仕事でも使うため)
ちなみに俺の場合電車の定期買って通勤だと月に1万円以上かかる。
免停時にこれをやったが正直金銭面できつかった。
まぁその分携帯のコロプラという位置登録ゲーム(知ってる人いるかな?)では距離稼げてるがw
450:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:46:46 GX7RePmOO
>>445は高望みしすぎちゃいないか?
どれだけやればストレスフリーなんだよ
ノベルゲーまで下げろと言いたいのなら、アイマスやめちまえ
451:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:06:08 kNyTzrPpO
>>449 コロプラ、おれもやってるよ
452:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:53:17 koNCTUja0
>>441
ほとんどのゲームには不確定要素あるだろうよw
無いのはノベル物くらいじゃん。
アケマスは正直ゲームとしては微妙すぎだろ。
レッスンゲームの出来や、オーディションシステムなんか初見じゃ判らん。
「プレイする人間にそのストーリーを作らせるゲーム」(笑い)
ってのに、イベント発生条件がアイドルランクだけだしな。
マルチシナリオの対戦型育成ゲームとしては作り込みが甘すぎる。
453:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:07:49 GX7RePmOO
今更システム批判か(笑)
文句だけは立派だ(笑)
454:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:39:57 fuol0a2xO
>>443
まあ、そりゃ企画の事情と開発の事情、それに
オペの事情にプレイヤーの事情とみんな違うからな。
それは仕方ない。
しかし、それを思うにつけ、
セガは最近なんであんなにアケにやる気出してんだろ。
455:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:44:54 koNCTUja0
今更じゃなくて以前から言ってるけどねw
456:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:59:00 JhjijOyZO
>>450
同じ「ゲームをクリアする」と言う言葉でも、アーケードゲームと家ゲーではその意味も価値も違うと言うことは理解してるか?
アーケードゲームの「クリア」はその過程も問われるが、家ゲーの「クリア」はスタッフロールが流れればチートしようがED寸前のセーブデータをコピーしようがTAS先生の力を借りようが「クリア」なんだよ
当然、難易度の基準も違って当たり前だ
登山で言えば、エベレストと天保山ぐらいに違って当たり前だ
457:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:06:00 7TcC74Nd0
んなわけねーよw家ゲに偏見持ちすぎだな
458:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:34:08 GX7RePmOO
チート当たり前で話す事自体、異常じゃねえかw
少しでも行き詰まると叩き割りそうな奴みたいだな
そんな事言ってると、DVD-PGしか家庭用ゲームじゃねえとか
言ってるのと同じだろうが
459:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:05:26 0dWGsOnDO
亀有の奥の松戸にアケあったのか。晴れたら覗いてみよう
460:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:53:29 CdG99xif0
>>459
松戸は駅のすぐ横のパチンコ屋の中(下の方の階)かな。
けど設置場所が少し分かりづらかったような…。
461:ゲームセンター名無し
09/12/15 10:40:19 6dNupt5FO
>>449
コロプラやってる奴にアケマススレで出会うとはww
462:ゲームセンター名無し
09/12/15 11:31:38 vUAbFHcS0
>>461
まぁ俺の場合1回行くだけで往復40~80kmとなるからね。昨日も40kmほど稼いだ。
減衰激しいアイマスの場合はこういう位置登録ゲームにはうってつけだったりするw
ちなみにあっちの掲示板でもアイマススレがあるけどここ以上に過疎ってるw
463:ゲームセンター名無し
09/12/15 20:52:29 jNhnrR9p0
>>420
それでいいんだよ。
家ゲーってのは「消費されるもの」だから、あまり長い事遊びこまれても困る。
「クリアしたらさっさと次の作品を買ってくださいね」がメーカーの本音。
464:ゲームセンター名無し
09/12/15 21:23:23 Qp3pK+VKO
>>463
本音じゃねえよ(笑)
商売ってもんを知らなさすぎる
偏見の塊すぎて唖然だわ
465:ゲームセンター名無し
09/12/15 21:29:59 cjTUDbfKO
巷の「やりこみゲー」を全否定しやがったな。
466:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:04:07 TiCzIGyDO
巣鴨のあずさ台の今後が気になる
467:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:07:00 ys2fno330
ゲーム全般はさておき。
アイマスの続編の難しさは現行キャラの取り扱いじゃないかと思う。
現行キャラ切捨てるとファン離れを起こすのは明らかだし。
格ゲみたいに、どんどん新キャラ投入をすると曲とか大変そうだし。
でも、システムは思い切って変えて欲しい。
468:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:09:06 mgOtXsT10
オクの筐体、5万で売れずついに1万スタートか…w
469:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:10:31 Piq1zSqGO
置く場所が無い…
470:ゲームセンター名無し
09/12/16 02:00:18 ZwJV4rNw0
2-3万くらいなら1台ほしいな・・・
471:ゲームセンター名無し
09/12/16 02:02:29 7SpjKVJi0
置く場所さえあれば10万以上でも買うんだが…orz
472:ゲームセンター名無し
09/12/16 03:09:03 VWNvXrIeO
筐体、正直欲しいが家族の目がな……
473:ゲームセンター名無し
09/12/16 07:58:41 Sy9V8kiRO
>>472
♪恥じらいなんて 時には邪魔なだけ♪