三国志大戦3 蜀単で覇者を目指すスレ 124at ARC
三国志大戦3 蜀単で覇者を目指すスレ 124 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
09/10/04 22:16:57 tscxwnLe0
Ver3.51A稼動中!目立つものなく混沌とする環境
蜀武将と共にこの混沌の時代を切り裂く剣となろう!
         ∩
        ⊂⌒(  _, ,_) ソコノオネエサン、
          `ヽ_つ ⊂ノ  ラケンサンダイニンキデスヨ
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蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
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三国志大戦 wiki
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2:ゲームセンター名無し
09/10/04 22:18:00 tscxwnLe0
緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の品】
【デッキ】(軍師も忘れずに)
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね

・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように
・(´・ω・`)つ『大徳の心』

あと新スレは>>960が立ててください
無理でも安価指定して新スレを伝授してください

3:ゲームセンター名無し
09/10/04 22:40:55 BGPYAE1B0
全ては>>1乙のために!

羅憲大活躍でUC姜維涙目

4:ゲームセンター名無し
09/10/04 22:43:45 qoSJEDILO
これが破竹の>>1乙ってやつだ!


5:ゲームセンター名無し
09/10/04 23:32:49 izGoPAgQ0
ほっほ~>>1乙の時間じゃて

6:ゲームセンター名無し
09/10/04 23:40:28 fg5ZPlRi0
これぞ>>1乙の奥義

7:ゲームセンター名無し
09/10/05 00:54:58 JeDmiB0OO
これが趙子龍の>>1乙だ

で、早速聞きたいんだけど、
子龍の剛槍に剛槍の伝授かさねると、槍は刺さるのかな?
刺さらなければ、喜び勇んで使うんだけど…

8:ゲームセンター名無し
09/10/05 01:31:31 Fh2Fs+840
我が>>1乙誰にも止められぬ!

>>8
刺さると思うなぁショウエンって確か移動速度UPも付いてたはず


9:ゲームセンター名無し
09/10/05 01:43:32 FZDPEP3PO
2ライダーデッキの方々って槍相手にどう攻めてる?
王桃も射があっても向こうは槍を2部以上固めてることが多くてもう1部の迎撃にあうことが多々
柵が楽なんでカマン入れてるからこいつとかで乱戦無敵槍消しを狙うのもいいかな?

10:ゲームセンター名無し
09/10/05 04:50:58 Mp3xv9XAO
人馬で特攻

11:ゲームセンター名無し
09/10/05 07:57:25 jpwB/xHr0
Wライダーに花マン?Wライダーってそんな柵壊すほど攻めないような?

基本の人馬&白銀なら人馬で荒らしつつ馬超で連突
変則の咆哮&白銀なら敵集団の中心で寡兵を叫ぶ

他の面子は111なら両端攻め、1.5/1.5や2/1なら全員で殲滅

12:ゲームセンター名無し
09/10/05 08:55:50 FZDPEP3PO
人馬特攻ですか 試してみますありがとう

13:ゲームセンター名無し
09/10/05 09:12:24 qTGW3dmDO
人馬って槍に突撃したらオーラ消えるし、全く意味無い気しかしない

14:ゲームセンター名無し
09/10/05 09:23:00 TXssdN1ZO
え?

15:ゲームセンター名無し
09/10/05 11:14:38 0mdgTk5bO
槍オーラ消せるって事で十分意味あるじゃないか
さらに最大リスクの2倍迎撃食らわなくなるんだぞ
元々刺さらない?じゃあ別の使えよ

16:ゲームセンター名無し
09/10/05 12:35:47 1rQmBZL9O
>>8
刺さらないよ
一撃で8割持っていく
ただし趙雲の計略を使うのは負けフラグ
投げ剛槍はやれる子

17:ゲームセンター名無し
09/10/05 18:35:25 rKEh3MJX0
>>16
だったら7/7挑発の彼でよくね?

18:ゲームセンター名無し
09/10/05 20:00:29 +gxZZXCP0
>>16
投げ剛槍は投げたあと対象が乱戦されると洒落にならんからなぁ
本体性能も趙累と比べても悲しくなるくらいだし・・・

剛槍効果+速度UPじゃなく微剛槍効果+長槍効果なら神懸ってたのに

19:ゲームセンター名無し
09/10/05 20:42:13 JeDmiB0OO
>>16
ありがとう!
これでダブル剛槍やる決心ついた!

子龍の剛槍だけじゃ大徳張嶷のコンボに圧殺されちったから、
だったらもう一段階剛槍重ねてやる! って思って。

あぁ、楽しみだ!
感謝します!

20:ゲームセンター名無し
09/10/05 20:43:54 rzk2w3R70
ついでに長槍陣張ろうぜ

21:ゲームセンター名無し
09/10/05 20:48:09 2HTf3odN0
投げ剛槍するくらいなら独尊つかえばよくね?って思う俺・・・

22:ゲームセンター名無し
09/10/05 21:03:26 JeDmiB0OO
>>21
槍が、というか趙雲がいいんです。
白銀馬超で騎馬や弓を蹴散らして、剛槍趙雲で槍をいじめ抜くのが。
雲散? 知りません。

23:ゲームセンター名無し
09/10/05 21:07:00 ghHvKEkp0
そういえば最近独尊みないなぁ、と思ったらランキング落ちしてるだと…
独尊ワラが減るのはわかるけど蜀単デッキでも独尊→当千にシフト中?

あと咆哮も減って代わり(?)にLE白銀が増えてるね

24:ゲームセンター名無し
09/10/05 21:33:45 gsOVEssWO
>>23
あー、確かに最近あたった大徳デッキのパーツは当千ばっかだったなぁ
こっちはダメ計連環ない大徳デッキだから
号令+当千やられても、正直士気効率悪いコンボだなぁとしか思わんかったが

25:ゲームセンター名無し
09/10/05 21:46:01 SdkwdWds0
使用率上位にJOJOと赤壁、少し下がって曹植に局地雲散だからな
正直独尊には環境が悪過ぎると言わざるを得ない
こいつらの存在を考えると当千を選びたくなっちゃうね

26:ゲームセンター名無し
09/10/05 21:54:50 qTGW3dmDO
6品の低品です。最近ゆっくりの強さを知り白銀に入れましたが…

デッキ SR馬超、R張包、UC王桃、C寥化、Rホウトウ


求心と英知に勝てません。英知は1回しか当たらなかったんですが、求心は過去5戦全敗です。立ち回りのコツってありますか?

雲散入りで無くても負けますorz

27:ゲームセンター名無し
09/10/05 22:03:20 qyZL3ZTD0
>>26
雲散のいない求心なら、白銀でどうとでもなるでしょう。
英傑伝とかで連凸の練習すればいいんじゃない?
遊武練の2章辺りが練習しやすいのかな

28:ゲームセンター名無し
09/10/05 22:07:21 4uIYgQJ80
めちゃくちゃ求心メタみたいなデッキやんww

29:ゲームセンター名無し
09/10/05 22:14:16 dTDOMCHT0
普通に白兵で有利付きそうだし白銀まである、鴨が葱背負ってるような相手だな

30:ゲームセンター名無し
09/10/05 22:16:02 SdkwdWds0
>>26
求心は騎馬大目だから基本はくるりんぱで引っ張って迎撃→突撃を狙う
反計されても全然おk、むしろさせるくらいの気持ちで良い
これを連発されるだけで求心側は相当苦しいはず

白銀は無理に狙わない、特に戦場のど真ん中で考え無しに使わないように
低コス犠牲にして逃げられたり突撃で相殺されて思った以上の戦果が出せないからね
自城付近で使ってカウンター狙いか、マウントポジションとって使うと効果的
連環→白銀はロマンコンボだけど士気食うから基本はどっちかで済ます

デッキ相性はかなり有利だよ、求心側がされて嫌なことを想像するといい
わからないなら一回自分で使うと色々見えてくる

31:ゲームセンター名無し
09/10/05 22:22:51 6mIJ1CLQ0
ダメ計妨害を受けないのはいいけど武+5の速度うp無しって物足りなくね?>当千

32:ゲームセンター名無し
09/10/05 22:30:19 wXNCfRKZO
時間は長いが、妨害ダメ計いないのに使う計略じゃないな

33:ゲームセンター名無し
09/10/05 22:34:14 SdkwdWds0
まぁ、計略使わないから腐るようなカードでもないけどね
8/3勇魅のカードにあまり多くを求めるのもアレでしょ

34:ゲームセンター名無し
09/10/05 22:39:51 vt5BPiQr0
・・・武神つよくね?

35:ゲームセンター名無し
09/10/05 22:43:58 wmOddvRW0
八卦の弱体化、臥龍の台頭とかで出番は増えたかも。
3.5以前は武神ばっかりだったね。

36:ゲームセンター名無し
09/10/05 22:45:36 qTGW3dmDO
>>27->>30 ありがとうございます。釣りじゃないですorz

マジですか…求心かかってる時に連凸しても全然減らなかった気するんですが、焦りすぎて連続乱戦なってたのか??

なぜか求心相手だと開幕で仁王が踏むこと多いのでそれもあるのかな…

だから勝率5割ギリギリいかないんだよ俺…

37:ゲームセンター名無し
09/10/05 22:46:42 rzk2w3R70
突撃オーラまとってる相手に前から突っ込んでるんじゃないだろうな

38:ゲームセンター名無し
09/10/05 22:52:57 QqpMlJEN0
つまり、ダメ計妨害に強い当千とそれ以外に強い武神を共存させれば…
号令は波に乗ってる大徳
徐庶落雷の代わりに月姫
月姫だけでは心配だから白髪

強デッキできたよー!…あれ?

39:ゲームセンター名無し
09/10/05 22:53:23 qTGW3dmDO
>>37 それかもしれませんorz

オーラ出てる騎兵って凸ダメも減るの知らなかった。弓ダメ減るだけだと…

40:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:10:58 qyZL3ZTD0
>>39
別に凸ダメが減るわけじゃない
凸ダメうpの効果が減ってるだけ。
張苞が伏兵踏むぐらいなら、ホウ統最前線配置でさっさと踏んでもらって、ホウ統で伏兵探せばいい。
あとは廖化。中央はホウ統で、端を廖化が探る感じ。または王桃を突っ込ませて、張苞が槍だけ出す形で進軍。

伏兵の位置的には
・低知力の周り。
・城門前。
・端(端攻城阻止用だったり、端攻城用だったり)
・櫓や柵の周辺。
ぐらい?ここを目処に探せば結構出てくる・・・と思う

41:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:14:12 7lGU+V8VO
>>22
俺槍激下手だけど、いくらなんでも士気10使うのは…。
槍激のスペシャリストならありなのか…?

>>24
蜀の2コス馬?ほとんど関興しか見ないよ。
まあ臥龍の時はさすがに当千だけど。
大徳相手はいつも2コス馬自体いないんだよなぁ。

42:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:18:46 qTGW3dmDO
>>40 白銀凸ダメボーナスダウンですか~なるほど。
わざわざ伏兵探しなどの細かい説明ありがとうございますm(_ _)m

武力1なんで連環狙いで隠し遠そうと思ってたんですが、槍ですし対求心や馬単ではさっさと出した方が良さげですね。

43:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:18:51 wXNCfRKZO
仁王で踏むくらいなら城内発進の方がいい

44:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:25:56 qTGW3dmDO
>>43 伏兵探して寥化落ちる→馬超が踏んで戻ろうとしたら連凸で落ちる→仁王で守ろう→よっしゃ曹操刺した
→ボーンボーン
→ぇ?伏兵?探したはずなのにぃ

で過去2回負けてますorz

探し方が下手なのか…

45:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:27:33 ghHvKEkp0
>>24-25
うーん、さすがにこれだけ対策カードが多いと使われないか…

>>41
俺の5枚大徳は劉備以外の2コス槍がいる方が珍しいよ
いまだに槍撃下手なんだ

46:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:30:18 wmOddvRW0
>>44
それは全体的に・・もにょもにょ

47:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:30:51 7lGU+V8VO
>>42
騎馬単求心ならあなたのデッキは相当有利ですよ。
基本的に>>30氏の言っている通りです。
一番大事なのは相手が求心を打つ前、張苞の前で一旦停止してから求心を打ってくると思いますが、必要以上に迎撃をとりに行かない(前だししない)こと。
一旦停止したら下げる。
そうすれば振り向き迎撃もとれるし、取れなくても白銀で殲滅できますよ。
まあ戦いは自城前か相手城前でね。

48:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:31:45 QiOLmg/Y0
>>44
こういう言い方もなんだけど、ここでいちいち説明するより
もっと数こなすか初心者スレで講習受けた方がいいんじゃない?

49:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:39:27 qTGW3dmDO
>>47 ありがとうございますm(_ _)m参考にします。

>>46>>48 いや分かってるんですが、なぜか対求心にだけは勝てないんですよ…70戦で5回くらい当たりましたし。相性悪いと思い込んでましたw

今度当たったらとりあえず苦手意識無くしてボコボコにしてきます!!

50:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:54:20 ghHvKEkp0
デッキ相性以外にも個人的に苦手なデッキとかあると思うけどね
俺なんて呉単みる度に、まず溜息がでますよ、ハハハ…はぁorz

51:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:55:43 0osLX0PVO
Ver.3からずっと白銀を使い続けてきたが昨日ようやく司空に昇格できたので兄者達に報告(,,゚Д゚)

3戦中2戦赤壁に当たったときには心が折れそうになったぜ(';ω;`)


52:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:58:29 wmOddvRW0
>>49
net入ってるなら、相手視点の動画とかにして研究してみるのも良いかと思います。

53:ゲームセンター名無し
09/10/06 00:09:03 hej9Ar5gO
>>49
求心みたいな高知力・伏兵(多め)相手なら
ホウ統伏兵温存するより
さっさとぶつけあって伏兵全部めくって仕切り直した方が最初のうちは良いよ

あと多分根本的に非号令デッキでの対号令デッキ対策がままなってないんだと思う
デッキ的には決して不利ではないので
どっちかって言うと初心者スレ辺りでゆっくり教わって
実戦で慣れていくとよいと思うよ

54:ゲームセンター名無し
09/10/06 00:17:05 BzCpKSxE0
ちょっと聞きたいんだけど
22211で大徳いれて組むとしたら
武神 大徳 連環固定とするなら
残り1コスと2コスに何入れる?

55:ゲームセンター名無し
09/10/06 00:18:43 QtOlAtfD0
独尊か当千と羅憲

56:ゲームセンター名無し
09/10/06 00:19:18 pV8N6IkeO
当千羅憲

57:ゲームセンター名無し
09/10/06 00:28:03 JF1ZOZW+0
むしろ、大徳武神当千銀子月姫 知勇or鉄鎖or連環or再起 で開幕武神

58:ゲームセンター名無し
09/10/06 00:30:24 mz23bOvkO
>>52 そうします!!

>>53 やっぱそうですよねw

とりあえず初心者スレ逝ってきます

59:ゲームセンター名無し
09/10/06 00:30:57 3Kadc6230
>>54
小落雷と車輪魏延

60:ゲームセンター名無し
09/10/06 01:07:51 oRzXAyWaO
>>54
槍操作うまいなら張苞、あまりうまくないなら槍魏延+凡将。


61:ゲームセンター名無し
09/10/06 01:10:53 4hmxs4D2O
>>51
おめでと。
同じく白銀使ってるのでよかったら参考までにデッキ聞きたいです。

62:ゲームセンター名無し
09/10/06 01:25:25 oRzXAyWaO
というか羅憲が良カードなのはわかるんだけど、八卦を使ってる俺としてはどうしても入れられないんだよなあ。
八卦仁王武神固定で残り悩み中。
厳顔+ビホー→張嶷+張姫→劉封+ビホー…オリジナルデッキボーナス多し…う~む…。

63:ゲームセンター名無し
09/10/06 01:31:24 R5meAHMP0
八卦の1コスにスネークは合わなくないかな?
個人的に八卦の1コスって計略要員が雑用担当って感じがする
計略要員ならホウ統かビホウでいいし、雑用なら騎兵のがいい
優秀なカードであってもデッキによって合う合わないはあると思うし

スネークどっちかって言うとワラワラ系のデッキかオーソドックスな
号令デッキに入れたほうが活躍する気がする

64:ゲームセンター名無し
09/10/06 01:35:21 BzCpKSxE0
どうもっす
やっぱ車輪魏延と騎馬
当千と羅憲だよね
>>57に衝撃を受けたんで試してみる。
正直大徳使うと22211のほうが動かしやすい。
桃園使ってたときに2.52.5111でやってたからかね


65:ゲームセンター名無し
09/10/06 08:31:52 auI73uJE0
月姫ってどんな感じ?
22211大徳だけどUCあもーとか増えてきて連環だけでは苦しくなってきた

張姫?だれそれ?

66:ゲームセンター名無し
09/10/06 10:07:40 I5Du9J5TO
超絶持ちに割といる知力5がピン落雷で落とせない時点でちょっとな。

67:ゲームセンター名無し
09/10/06 10:16:28 tAsuMLhRO
張姫でいい
ホウ統と併用するならなおのこと

まあ武力押しの大徳なら両方外していいけど

68:ゲームセンター名無し
09/10/06 10:26:45 wDqF4aDxO
花象さん使いたいけどなかなかいいデッキが見つからない……(´・ω・`)
花象さん使ってる人はどんなデッキ使ってるの?

69:ゲームセンター名無し
09/10/06 10:40:54 YKgkNAlwO
22211大徳といえば仁王武神大徳とか見なくなったなぁ
前半は武神で武力不足補い、後半は大徳+αで押せそうだけど…
他の面子はオーソドックスに凡将、白髪ってとこかな?

70:ゲームセンター名無し
09/10/06 13:32:29 hej9Ar5gO
そもそも5枚大徳が使えない俺はどうすれば・・・・
皆俺より手が一本多いんじゃね?

71:ゲームセンター名無し
09/10/06 13:49:24 oRzXAyWaO
>>63
そうですよね。
2.5コス入れた五枚ならスネーク入るけど、その形なら四枚八卦か八卦外した方が…ってなりますよね。
まあ試行錯誤するのも楽しいから1.5+1はいろいろいじってみますよ。

>>69
多分士気上昇速度が上がったから士気6までなら強いんだけど、それ以降きつくなるからじゃないかな?
赤壁とか片側焼かれただけでもキツ過ぎるし。
落雷大徳、白銀大徳ならコンボれるからね~。
22211だとどうしてもコンボが貧弱だから、あまり環境にあってないのかもしれませんね。
大徳使いじゃないんで違ってたらすんまそん。

72:ゲームセンター名無し
09/10/06 15:14:05 EGBZPzhU0
最近wikiで3.51Aでの張嶷の計略効果がころころ変わっているのだが、実際のところはどうなの?

73:ゲームセンター名無し
09/10/06 15:41:57 YKgkNAlwO
>>71
22211は士気なくても戦えるし、士気6あれば十分な形だからね
コンボ前提ではないけど同様に士気注ぎ込めば強さは変わらないよ

74:ゲームセンター名無し
09/10/06 18:26:51 cfOhYr450
>>71
落雷大徳や白銀大徳のコンボってなんだ?つか、なんでコンボ前提?
ほとんど落雷か白銀しか使わんだろ・・・

あとツートップの片側だけ焼かれたら済む22211より
ワントップで主力の白銀や仁王を焼かれた方ががキツイだろ

75:ゲームセンター名無し
09/10/06 19:18:07 x8L11CaZ0
オウエツがいつのまにかランキングから消えたが
やはり張ギョクの方が使いやすいか

76:ゲームセンター名無し
09/10/06 19:37:05 3cmcGYML0
素のスペックが相当いいしね張ギョク
あとコンボ前提の車輪はやっぱり使いにくいよ

77:ゲームセンター名無し
09/10/06 21:24:38 xLflwIFB0
>>75-76
ほぼ一択の相方だった、独尊も弱体化したからなぁ。

78:ゲームセンター名無し
09/10/06 21:26:53 42MwsQLD0
>>75
王悦は単色より、コチで回す方が話が早かったりするから・・・

79:ゲームセンター名無し
09/10/06 21:34:29 KOd1A9aL0
>>78
そんなデッキ見たこと無い
咆哮目覚めや独尊目覚めはよく見たが

80:ゲームセンター名無し
09/10/06 21:35:57 oqXFGMoq0
金爺で回るんだぜ・・・

81:ゲームセンター名無し
09/10/06 21:40:22 aTIODMzhO
羅憲の計略タイミングがいまだによくつかめない
振り返ると羅憲が微妙だったかな…っていつも思う


82:ゲームセンター名無し
09/10/06 23:11:19 BPFkDE7D0
羅憲の計略はとりあえず50%切った辺りを目安にしてます。
欲張り過ぎるとラグで発動が遅れて撤退してたりするから。

ってそういう意味じゃなくて?

83:ゲームセンター名無し
09/10/06 23:51:43 i90mGC9q0
羅憲は突撃とか食らうと痛いから最近はほとんど守りで使ってるかなー
場内出来る状態ならかなり強い

84:ゲームセンター名無し
09/10/06 23:52:50 avZySXrJ0
羅憲って号令直後のひと押しとかでいいんじゃない?


85:ゲームセンター名無し
09/10/07 00:44:25 l6j22BcbO
亀レスだが。

>>63
サンクス。>>49の話の流れだったから流されて(';ω;`)ってなったww

白銀、ハム、徐庶、諸葛亮の四枚八卦と白銀、王桃、周倉、羅憲、ゴリ、破才の白銀ワラだよ('・ω・`)

四枚八卦の方はかなり強いな。

86:ゲームセンター名無し
09/10/07 04:14:16 RpE7qgxw0
連環に落雷いれてるから伏兵3体はイヤで羅憲いれてなくて張嶷いれてるや
張嶷に羅憲は本当に優良コモンだな。

87:ゲームセンター名無し
09/10/07 08:57:32 A0V3TBkVO
俺の一色蜀デッキはその辺のデッキといっしょくたにして欲しくないと言ったら一触即発

蜀デッキで登った大尉記念カキコ
関興まじつえっす

88:ゲームセンター名無し
09/10/07 12:37:57 qHXymKRPO
八卦にラケン入れてるよ。かなり強い。ちなみにデッキは張飛、張姫、唯我独尊、ラケン、八卦。マジおすすめ。

89:ゲームセンター名無し
09/10/07 13:01:54 4QBAFjVb0
俺も八卦に張ギョク、羅憲入りでやってる。
一人掛け練兵車輪はロマン。

90:ゲームセンター名無し
09/10/07 13:33:28 F8/8/XJvO
質問なんですが、
蜀の1コス騎馬に柵持ちの武将っていますか?

91:ゲームセンター名無し
09/10/07 14:06:02 F8/8/XJvO
すいません、自己解決しました。
蜀は柵持ってる武将少ないですね。

92:ゲームセンター名無し
09/10/07 14:09:59 tmVN1wJY0
柵少ないから回復舞とか組むとき困るんだよな

93:ゲームセンター名無し
09/10/07 14:11:17 m0pLmd1f0
1.5で5/6活柵というハイスペックな王平さんを入れておけば間違いない

94:ゲームセンター名無し
09/10/07 14:21:07 11VHsfWvO
ダメ計・妨害役が張姫だけの大徳とか最近みるけど
あの構成でも問題なく勝ててるんだろうか?それとも一部は捨てる?

俺なら最低でも月姫あたりは入れたくなる…

95:ゲームセンター名無し
09/10/07 15:21:57 q6IHBQfNO
>>94
ダメ計妨害が挑発張飛のみの俺参上
司空までなら問題なく勝てる

96:ゲームセンター名無し
09/10/07 15:40:57 kJJVUMyF0
>>91
蜀とか以前に、柵もってる騎馬はゲーム全体でも5枚しかないから

97:ゲームセンター名無し
09/10/07 18:34:52 6vpokFYK0
なんか蜀ならなんでもいそうな気がする。

98:ゲームセンター名無し
09/10/07 19:12:03 tmVN1wJY0
STOが王平入れてたな

99:ゲームセンター名無し
09/10/07 20:25:21 MJ0N8xgN0
>>95
それは素武力10+挑発の騎馬殺しだからじゃないのか?

100:ゲームセンター名無し
09/10/07 20:46:18 fLdqmQLl0
R張飛は八卦1枚掛けとの相性が最高だからなー。
一枚掛けして城門突っ込んで、後ろに王桃でも置いとけば完璧。

ダメ計は勘弁だけどなw

101:ゲームセンター名無し
09/10/07 20:53:41 cdl0S/Sf0
大徳仁王張嶷徐庶凡将とかの落雷大徳って屍どうするんだ?
鉄鎖や連環陣なら1発はどうにかできそうだが無理ゲーじゃね?

102:ゲームセンター名無し
09/10/07 21:04:59 vCl41kEJ0
士気12からの大徳→仁王→七星コンボで対応出きると思うが、屍英魂は無理だな

103:ゲームセンター名無し
09/10/07 21:11:33 rUXv+dvD0
>>102
七星とか使ってる奴いn(ry
てか士気5相手にそれは贅沢すぎるだろw

104:ゲームセンター名無し
09/10/07 21:12:25 cr49sLeI0
関興はかなり強いが、関興メインで勝てるのか?
よかったらデッキプリーズ

105:ゲームセンター名無し
09/10/07 21:13:59 4J5EfYiwO
今の七星って3.5割だよ。

106:ゲームセンター名無し
09/10/07 21:18:03 jOBYI5YJ0
>>102
ねーよw

>>104
>>57

107:ゲームセンター名無し
09/10/07 23:08:57 Sg5MZ1Nf0
いまさらですが、教えてください。
精兵集陣ってゲージMAXじゃないと武力+2にならないのでしょうか?

108:ゲームセンター名無し
09/10/07 23:18:18 Sg5MZ1Nf0
>107 自己解決しました・・・

109:ゲームセンター名無し
09/10/07 23:43:29 ZCq7sUXb0
昨日の頂上みてると独尊いりの22211大徳もまだいけそうだなぁ
まぁ共食いだったから相手が呉単なら逆の結果だったかもだけど・・・

110:ゲームセンター名無し
09/10/07 23:55:25 JxI6X08J0
あのデッキ、超絶強化とかどうするんだろう?

111:ゲームセンター名無し
09/10/08 00:09:22 KT5EFTHB0
>57のやつけっこうガチだぞ
バランス良いし、伏兵欲しけりゃ
ボク皇后入れて1コスどっちかはずしゃあいいし


112:ゲームセンター名無し
09/10/08 00:12:23 0Q6t8nTB0
ただ馬壁槍撃がしっかりできないと白兵がきつそう

113:ゲームセンター名無し
09/10/08 03:06:26 Db2wkWI/0
>>112
そもそも馬壁槍撃する必要が無い
馬の武力にもの言わせて突撃主体でいけるよ
感覚としては大徳というよりWライダーに近い

114:ゲームセンター名無し
09/10/08 03:56:56 gjIlcAXvO
>>113
ひどいな

115:ゲームセンター名無し
09/10/08 03:59:25 0Q6t8nTB0
それは相手が下手だろw
槍が低武力なんだから相手の高武力当てられたらすぐ溶けるし
相手の槍が乱戦してくれるのは太尉くらいまでだ

116:ゲームセンター名無し
09/10/08 04:07:31 ZUU74FKi0
一瞬消せればいいだけだし、相手が下がるなら詰めればいいから問題ないだろ
てか、そんなに低武力槍で壁槍撃したいなら高武力馬いらなくね?っていう

117:ゲームセンター名無し
09/10/08 04:14:57 UFAi3GK20
大徳=槍撃、という固定概念を捨てればどうということもなく
2のシフクノ大徳も壁槍撃・壁突撃共に半々だったしな

118:ゲームセンター名無し
09/10/08 04:20:06 Kf3td8cU0
>>115
そう思うなら使ってみればいいじゃなーい

風音で起きたけど外ヤバイな・・・

119:ゲームセンター名無し
09/10/08 04:50:06 vO3VGRZe0
相手の槍が乱戦してくれない、といいつつ壁槍撃したいというのも妙な話だ

120:ゲームセンター名無し
09/10/08 04:59:30 LyuYBoEB0
>>116
まだ丞相の忠義使いだけど相手のダメージソースが突撃なら
一瞬でも槍が消えるってことは相当なラグ持ちでもない限りないよ

馬超で乱戦、槍は馬超が突撃受けないように無敵槍出しといて武神で突撃ってのが
そのデッキだと強いんじゃないかな

槍を壁にするとしても劉備より武力高い騎馬とかが敵にいたら何も出来ないと思う


121:ゲームセンター名無し
09/10/08 06:06:13 SoVzSlwPO
サック、屍英魂対策に軍師キョウイを入れた方がいい?
いまはコウメイ夫婦使っているんだが

122:ゲームセンター名無し
09/10/08 14:41:56 XLZh+DGMO
SR趙雲の剛槍は強いけど難しいな。思ったほど移動速度あがらないし。
新カードってのを考慮して士気5くらいで良かったんじゃないかな。
SR黄忠と一緒で弱くはないけど今一ぱっとしないカードだよね。
どっちも使ってるけど。

123:ゲームセンター名無し
09/10/08 14:58:24 lJrHydrP0
>>122
剛槍が蜀新SRの中でランキング一番乗りしたのが未だに信じられない俺
姜維が来るとばかり…

124:ゲームセンター名無し
09/10/08 16:17:32 I1vUXn7SO
>>123
デッキの自由度の差が大きい
2.5コスは主軸だしなぁ

125:ゲームセンター名無し
09/10/08 18:12:36 LyuYBoEB0
>>122
ラグ無しなら十分強いんだがなー
ラグ持ちの時のすかりっぷりを見ると士気5でもいいと思うw

126:ゲームセンター名無し
09/10/08 19:16:24 iVO3nxtZ0
SR剛槍よりEX長槍の方がいいような気がしてならない

127:ゲームセンター名無し
09/10/08 19:41:50 wdTNvDk+O
さらに言えば、質実の方がまだマシな感じも…

128:ゲームセンター名無し
09/10/08 20:03:21 sMUAjaTq0
それならいっそ槍か咆哮のぎえ(ry

129:ゲームセンター名無し
09/10/08 20:26:28 AmXce1hL0
>>128
おじいさん、咆哮は馬でしかもコスト違うでしょ

130:ゲームセンター名無し
09/10/08 20:33:22 NajBzd790
"新カードの趙雲=移動速度の上がる車輪"じゃないのかよ。
まぁ今のスペックで計略が疾風大車輪だったら魏延が泣くか・・・

131:ゲームセンター名無し
09/10/08 20:34:08 sMUAjaTq0
>>129
スマソ。武将繋がりでつい。w

132:ゲームセンター名無し
09/10/08 20:54:08 /Iis6z/50
>>126
EX趙雲に剛槍伝授のがよっぽど強いから困る


・・・・え?かんぺーでいいって?

133:ゲームセンター名無し
09/10/08 20:57:22 gjIlcAXvO
2.5 9 6 馬 乱
2  8 5 槍 募
1.5 6 4 馬

結論、魏延は厨

134:ゲームセンター名無し
09/10/08 20:58:15 b92ejd+10
魏延単とか普通に強いから困る

135:ゲームセンター名無し
09/10/08 21:00:02 Wgv78iUd0
>>130
魏延泣くどころか、それなら魏延でOKになるだけだろ・・・
いくら速度上がっても武力10程度の車輪いらねーよ

136:ゲームセンター名無し
09/10/08 21:01:18 y+gmSkXj0
>>133
独尊忘れるとかいい度胸じゃねぇか、この野郎

137:ゲームセンター名無し
09/10/08 21:04:18 eZKYV2DpO
ギエンは強いんだが高コストにして勇猛を持っていないのが地味にキツい。
ランカークラスなら勇猛なんて必要無いんだろうけど。

138:ゲームセンター名無し
09/10/08 21:07:13 +UN4ufde0
2・5コス武力9以上の馬槍で勇猛ないのはR魏延と天啓くらい?
EXとかはのぞいて

139:ゲームセンター名無し
09/10/08 21:08:08 /Iis6z/50
兵卒㌧が居るな

140:ゲームセンター名無し
09/10/08 21:12:53 5SP4JSPX0
>>137
勇猛あっても負けるときは負けるし、勇猛なくても勇猛持ちに勝てたりするし
ぶっちゃけ、勇猛分スペック引かれたり特技減ったりするくらいならいらない

・・・暴乱?何そr

141:ゲームセンター名無し
09/10/08 21:14:06 UfmwaJahO
俺のギエンとかぎんぺに普通に落とされる
勇猛もちに突撃することがすでに間違いなのか…?

142:ゲームセンター名無し
09/10/08 21:17:47 b92ejd+10
一騎討ちのときのみ武力+3される、程度にしか見てないな勇猛は
そりゃタダで付いてたらうれしいけどさ

143:ゲームセンター名無し
09/10/08 21:38:46 cw++A0Hy0
今じゃタダでつくくらい勇猛のバーゲンセールだけど

144:ゲームセンター名無し
09/10/08 23:18:13 5UH4pH300
ただ付いてる奴なんて居るか?
張飛にしたって一人だけ強化戦法だし。

145:ゲームセンター名無し
09/10/08 23:37:24 J16+m2k70
舞姫にも勇猛がつく時代ですぜ

146:ゲームセンター名無し
09/10/08 23:55:28 3WM05jVt0
>>144
低コストだけど張ギョクとか周旨じゃね?
あいつら大軍だけで充分なんじゃ・・・

147:ゲームセンター名無し
09/10/09 00:58:00 YEm16kn80
太尉になれたのでご報告

白銀、チョウギョク、ラケン、月姫、シュウソウ、レンカンでした。
軍師は再起+速軍でした。

太尉になるにはマッチ運が全てと痛感。
証13との格差マッチがあったり、麻痺矢と連続で当たったり。

上の人は相当大変だと思いました。

148:ゲームセンター名無し
09/10/09 01:14:59 R97roV+XO
すげえデッキ

149:ゲームセンター名無し
09/10/09 01:17:39 bGYgIzmZ0
月姫と周倉まとめようぜ…

150:ゲームセンター名無し
09/10/09 01:27:52 hvsr0PiaO
大練兵使おうとおもってるんですが

ハロルド孔明
剛槍趙雲
R徐庶

までは決まったんですが…あと2.5コストは張ギョク、羅憲が一番なのかな


あと大練兵使ってる人に質問ですが、大軍無しがいても普通に強いですよね?

151:ゲームセンター名無し
09/10/09 01:29:29 gM53nbiF0
大軍持ちがいてもいまいち・・・
結局兵力残したままライン上げるのが相当むずいよw

152:ゲームセンター名無し
09/10/09 01:39:28 P8q/F9AF0
一枚ぐらいなら軍なしでも全然強いと思う。
ただこのスレで言うのもなんだけど大練兵は群と二色のが強い気がする。

153:ゲームセンター名無し
09/10/09 04:01:37 ztfW5IHO0
いや、魏から防護馬としっぷー引っ張ってくるほうがバランス取れる
どの道スレ違いだがな
張ギョクと羅憲は鉄板

154:ゲームセンター名無し
09/10/09 10:19:33 R97roV+XO
寡兵バラばっかつかってたけど秋田
誰か新しいデッキ考えてくれ

155:ゲームセンター名無し
09/10/09 11:16:22 J13VZgKAO
つ【五虎将劉備】

156:ゲームセンター名無し
09/10/09 11:22:23 MtjqHWNX0
つ【SR麒麟児】

157:ゲームセンター名無し
09/10/09 12:13:51 CaqmFBJ00
つ【金爺】

158:ゲームセンター名無し
09/10/09 12:41:11 sNX+iPJBO
寡兵に飽きたなら練兵デッキくめばいいというお告げだな

159:ゲームセンター名無し
09/10/09 13:01:58 +4un8wfZO
1.5コス、活、冊、5/6という信じられない超ハイスペック

が、何故だ・・・何故使われない?
かく言う俺も使わない、ガチなのはまごう事なき事実なのだが

160:ゲームセンター名無し
09/10/09 13:14:06 6Q84snQ/O
王平は活持ちで防護戦法だったらウザかったろうに…
呉の人立場なくなるけど

161:ゲームセンター名無し
09/10/09 13:24:15 BcxvThqYO
>>160
そろそろ蜀は呉にも車輪を…
長槍?やだなぁ、士気4で武力も知力も移動速度もあがって反計もされない長槍戦法があるじゃないですか

162:ゲームセンター名無し
09/10/09 13:52:48 J13VZgKAO
王平はなぁ‥‥活がいらないんだよなぁ活が。
活いらないから武力+1してくれって‥‥それはさすがにまずいしなぁ。
本当に器用貧乏だよね。

163:ゲームセンター名無し
09/10/09 13:55:58 ry1fH8EN0
リカクシ考えると武力6柵はありなんじゃないか

164:ゲームセンター名無し
09/10/09 14:06:16 ZtdK7bR70
士気4で武力8の車輪なんてほとんど使う機会無いしな
車輪魏延でさえ落ち目なのに王平が目立つ道理もなく…。

165:ゲームセンター名無し
09/10/09 14:17:09 PjFHMyk7O
もう王平は火事場の大車輪とかでいいんじゃ…

166:ゲームセンター名無し
09/10/09 14:17:57 6Q84snQ/O
今回は追加3コスいないから山頂&王平とかで出せば良かったのにw

167:ゲームセンター名無し
09/10/09 17:22:26 DZasNmuoO
コスト3
武力10知力6伏柵活
挑発車輪


強そうだ

168:ゲームセンター名無し
09/10/09 17:31:15 J13VZgKAO
必要士気は6

169:ゲームセンター名無し
09/10/09 18:43:19 UMI/NRbbO
単純に車輪は計略の性質的に高武力になって欲しいもんだからだろ
遠距離からの足止めが目的の麻痺矢、連凸ダメを見越す新速
比べて車輪は純粋武力の勝負になるから
単体なら魏延のが良いしコンボなら目覚めが良い

王平は超スペックではあるが、武力枠なら6を入れたいし
計略枠なら他に選択肢がいくつも先に候補があがる
また弓をあまり使わない蜀は柵の必要性も他国より優先順位低い

まぁ贅沢な話だが理由がないわけじゃない

170:ゲームセンター名無し
09/10/09 19:47:55 LmiKsuxZO
練兵そこそこいけるな。
しかし、こいつが混色OKなら英知もありにしてやればいいものを。

171:ゲームセンター名無し
09/10/09 20:23:00 2SIKFUT6O
>>153
それ強いのかな?
今日それと当たってる人いたけど負けてたし
やっぱり兵力維持しつつのライン上げが難しいのかね

172:ゲームセンター名無し
09/10/09 21:12:06 BoSR3XiW0
王平は活捨ててもいいから関平から特大車輪奪ってくればいいんじゃね?
あっちは逆に計略強くてもスペックで駄目だったんだし

>>170
混色OKにしたところで知力UP前提&知勇兼備必須だから魏単に落ち着くっしょ

173:ゲームセンター名無し
09/10/09 22:23:15 z3m5LUvAO
>>155-157
がっかりトリオ死ね
貴重なSR枠を…

174:ゲームセンター名無し
09/10/09 22:27:34 z7LsXHac0
別にSRだから強いってゲームじゃないから問題なくね?

175:ゲームセンター名無し
09/10/09 22:33:10 saapWM7dO
五虎将劉備で司空まで上がった俺に謝らなくて良いけど五虎将劉備に謝れ!

176:ゲームセンター名無し
09/10/09 22:33:33 ztfW5IHO0
SRは超絶や号令(後は舞姫ら女性武将)がほとんどだからな
デッキのキーカード足りうる力を求められてる

まぁノンレアでも余裕でやれる分資産的にはやさしいゲームだよ、旧レアなんて投売りだし
もうちっと懐にもやさしいと良いのだがのう・・・・

蜀単でノンレアデッキ組むとしたらどんなデッキ組む?
ぱっと思いついたのが長槍剛槍デッキだったんだが・・・・

177:ゲームセンター名無し
09/10/09 22:41:37 TpCCDRtF0
>>175
レシピplz

178:ゲームセンター名無し
09/10/09 22:44:33 cQ4CO2so0
>>172
孔明や周喩を対象に取れば・・・っ!

179:ゲームセンター名無し
09/10/09 23:02:28 6Q84snQ/O
>>176
甘皇后かな

180:ゲームセンター名無し
09/10/09 23:07:14 saapWM7dO
>177
白銀、張飛、劉備、月姫、ラケン
軍師ビジク、姜維
最近は張飛→剛槍趙雲

181:ゲームセンター名無し
09/10/09 23:22:02 TpCCDRtF0
>>180
五虎将で固めないのは盲点だった
なるほど、これもありか

182:ゲームセンター名無し
09/10/09 23:30:13 9dnD40JgO
>>172
関平はスペックよりも計略が駄目だったんだと思うんだが
まあ正確には短かすぎる効果時間が、だが

183:ゲームセンター名無し
09/10/10 00:11:53 4BGN15YDO
少なくとも8.5/4募で14Cの質実、8.5/3勇の車輪を押しのけるのは無理だね
あと環境が悪かった、8.5Cの超絶号令全盛期だし

184:ゲームセンター名無し
09/10/10 00:12:25 WKhkMEnE0
>>180
要所でメイン2体が復活すればいいと考えればありか

185:ゲームセンター名無し
09/10/10 02:01:18 FS8Qw6Bt0
普通のデッキ使っても司空になれたよ

186:ゲームセンター名無し
09/10/10 02:50:11 ntPsKcP4O
>>176
チョロ+雷様の挑発落雷デッキと言ってみる。

実はチョロってまだ実用レベルなんじゃない?と思ってる低品の戯れ事。

187:ゲームセンター名無し
09/10/10 03:05:09 LN0gNaYq0
>>182
確かあれ当時は知力依存結構あったと思うぞ
問題は関平のは知力が3だったからだ

>>186
実用レベルも何もまだ現役ですもの、超絶馬がどうにもならんだけで

188:ゲームセンター名無し
09/10/10 05:08:02 eULup1NU0
話ぶったぎってゴメン。

大徳ってSRショカツリョウの大軍デッキは基本的に無理ゲー?

大尉~師空をウロウロするレベルだからなのかもしらんが、多分一回も勝ったことないんだ…。

189:ゲームセンター名無し
09/10/10 05:16:59 FX2ElfM/0
号令勝負で大徳が勝つならわざわざリスク負ってまで大練兵使わんだろ…

ただ小回り利きにくいのと連発できない都合上、崩れ始めると脆い>大練兵

190:ゲームセンター名無し
09/10/10 09:58:48 +5wQrzgaO
よくいるSR枠がどうたらって何なんだ?
金色だから強いゲームとかやばいだろ
SRの相場が高くて得するのは転売屋だけだろうに

優良カードこそR以下であるべきだ
SRなんか趣味カードや強くはないけど独自なカードでいいと思う。

191:ゲームセンター名無し
09/10/10 10:36:53 GSJc5vUp0
無理ゲーとか簡単に言う奴多いな

192:ゲームセンター名無し
09/10/10 10:36:56 GiNx3zhO0
そういうせめぎ合いがSR枠だよ。
1の頃から各勢力にコモンアンコモンでも優良カードは存在してるからな。

古代の英雄のきらびやかな活躍がテーマのゲームだから、
曹操と劉備の二人と彼らを囲む孫権、呂布、馬超、袁召ら英傑たちはやっぱり
持ち上げないとつまらないから、SRに入るのもしょうがない。

193:ゲームセンター名無し
09/10/10 10:38:57 njS6O8mp0
>>190
それこそRとSRの価値が逆転するだけだと思うんだが?
レアリティで性能固定せず満遍なく存在するのが一番いいんだよ

194:ゲームセンター名無し
09/10/10 10:41:12 WYk8QbdY0
>>191
落雷大徳、ってか大徳で屍はマジ無理ゲー
相手のミス以外の勝ち筋があるなら是非伝授してくださいよ!

195:ゲームセンター名無し
09/10/10 10:42:14 SYaa8aFS0
連環いれるとかそんなんでだいぶ楽になると思うんだが by低品

196:ゲームセンター名無し
09/10/10 10:47:02 QZ8GQfCi0
( ゚∀゚)o彡゜ 浄化! 浄化!
陣略の連環系の方が妥当なんだろうけど先に張り付かれたら仕舞いだしな
あと防衛に屍越えられると両端攻城くらいしか取れるきしないでーす

197:ゲームセンター名無し
09/10/10 10:49:47 +ocasQe+0
でも覇王の人が五分五分って言ってるくらいだから何か手はあると思うよ

198:ゲームセンター名無し
09/10/10 12:41:00 hxJUWu5IO
>>194
大徳に白銀入れたらいいじゃないか。

199:ゲームセンター名無し
09/10/10 13:06:25 njS6O8mp0
>>198
それ、大徳いらなくね?
つか5枚だと素武力難じゃね?

200:ゲームセンター名無し
09/10/10 13:30:31 3h7+1JTeO
SRはそれなりに強くないと集める意味がないと思う。
その代わり、スペックか計略に穴があって、そこを他で補えば強い みたいな弱点があった方がいいと思う。
一言で言うと尖ったカードってやつかな。
まあ、人馬趙雲みたいなカードも1勢力に1枚ずつはあってもいいと思うけど。

201:ゲームセンター名無し
09/10/10 14:10:32 jHeo4DRG0
>>192
三国の君主の中で、劉備だけ唯一UCが存在するんだぜ?
(2のスターター=HEを除く)

202:ゲームセンター名無し
09/10/10 14:30:10 LN0gNaYq0
>>201
つ「名君」

正直、レアリティなんてどうでもよくね?

203:ゲームセンター名無し
09/10/10 14:33:11 3h7+1JTeO
あの信長を劉備とは認めんw

204:ゲームセンター名無し
09/10/10 14:37:21 IHu6CjDtO
レアひいてうれしくない人はどうでもいいだろ
世の中にはカードが光ってるだけで幸せになる人だっているんだ

205:ゲームセンター名無し
09/10/10 14:41:51 jHeo4DRG0
>>202
・・・・・・ああ、うっかりしてた。権坊が君主だったな。
堅パパで調べていたよw

UC劉備が使用解禁されるのはいつですか?

206:ゲームセンター名無し
09/10/10 17:49:36 TOOnaCHqO
>>194
そりゃ万全の形で自城前で屍打たれりゃ無理でしょ。
まあ苦しいのは確かだけど。
独尊でも入れれば?
万全の形で屍打たれてそれを独尊で対応ってことじゃないけどね

207:ゲームセンター名無し
09/10/10 18:06:20 3h7+1JTeO
大昔は屍に落雷落とすだけで終わってたんだよなぁ‥‥

208:ゲームセンター名無し
09/10/10 18:26:41 P1qZem/e0
むしろ昔は傭兵に迎えてたな

209:ゲームセンター名無し
09/10/10 19:22:35 GiNx3zhO0
いや魏延と銀子だけだろ

210:ゲームセンター名無し
09/10/10 19:28:53 9u3d11ZI0
屍 赤毛 魏延 銀子 月姫 とか奮激劉備いりとか屍以外全部蜀でした

211:ゲームセンター名無し
09/10/10 19:33:07 P1qZem/e0
しかも蜀軍の大攻勢外伝増援増援

212:ゲームセンター名無し
09/10/10 19:47:12 3mIJ60eZO
憤激屍の頃は大分弱体化してて大して強くなかったじゃん
屍刹那反計と屍反逆目覚めの頃がヤバイ

213:ゲームセンター名無し
09/10/10 19:51:02 FIWfb19u0
大して強くなかったらあそこまで流行らんだろ、あんな奇抜デッキ

214:ゲームセンター名無し
09/10/10 20:00:22 5h29a0W/0
使用率サイト見たら当時屍は70~90位だぞ
ノイが使ってたから有名になっただけじゃね

215:ゲームセンター名無し
09/10/10 22:10:55 NOPC81VsO
念願の軍師姜維を手に(ry
いまの環境だと鉄鎖連環と兵軍連環どっちがいいんだろう?

…攻略質実?ハハハ、溜め長くて効果短くてダメだこりゃorz

216:ゲームセンター名無し
09/10/10 22:40:47 f6dbXES8O
白銀、仁王、王桃、羅憲、連環

でやってて仁王→SRギエンで脳内強デッキ考えたが、たぶん実際やったら弱いだろうな…

217:ゲームセンター名無し
09/10/11 00:23:11 7plaUV7YO
質実だけなの?タメ長いの 
短くなったがまだ長い

218:ゲームセンター名無し
09/10/11 01:30:37 HJQJDvahO
連環陣と鉄鎖じゃ比べ物にならんわな
鉄鎖ヌルヌル動くし


219:ゲームセンター名無し
09/10/11 01:31:10 kXcl0OtUO
いっそタメは今のままでいい。
代わりに時間を二倍にすれば。

220:ゲームセンター名無し
09/10/11 02:05:54 lGVeCi5NO
確かに発動のシビアさに比べて時間短すぎるな
でも長くしすぎると質実桃園の前出しとかできちゃいそうだし…
溜め一瞬効果一瞬とかのがいいんかね

221:ゲームセンター名無し
09/10/11 02:32:24 BT43mrp8O
質実陣そんなにダメかね?
武力も上がるしライン上げにも使えんぞ。
基本、ダメ計とか妨害には使わんなぁ。
俺は、もっぱら雲散と反計用にしか使わん。

222:ゲームセンター名無し
09/10/11 03:17:16 G3oFPlOWO
はなしの流れ変えちゃうけど。
張翼を使っておるものはおらんかのう?

今SR魏延と一緒に使っておるが今一つ使い道が・・・


223:ゲームセンター名無し
09/10/11 03:19:57 BT43mrp8O
張翼…回復舞とセットってのはよく聞くな。
それ以外は知らん。

224:ゲームセンター名無し
09/10/11 09:31:59 DaN3XaWN0
回復舞に入れてももりもり兵力減っていってあっという間に死ぬんだが・・・


225:ゲームセンター名無し
09/10/11 10:24:06 ckDEfNVZO
石兵八陣で屍なんかキリキリ舞いだぜ


226:ゲームセンター名無し
09/10/11 11:03:55 8pSf4rQo0
やっと太尉になれたよー
昇格戦中に再発行すると1敗付くんだね

SR馬超 Rギエン 張嶷 旧R王桃 軍師ビジク/ホウトウ

槍変えたいんだけどどれもピンと来ないんだよねぇ…

227:ゲームセンター名無し
09/10/11 11:31:56 MuFvtBpcO
>>226オメ仁王おすすめ
自分もようやく司空になれました
SR人馬趙雲、大徳、軍車輪の奴、張姫、U姜維

呉や蜀に強く群雄や袁紹に勝てない判りやすいデッキです

姜維を月姫にすれば勝てるデッキ増えるが蜀と呉に弱くなるジレンマ
武力4の端攻城はこの環境偉大です

むしろSR趙雲、大徳、徐庶、U姜維、周倉でよいかも

228:ゲームセンター名無し
09/10/11 16:54:40 R0Edp2Jz0
>>226
関平オススメ、張嶷と違って何時でも安定稼働は心強いよ

229:ゲームセンター名無し
09/10/11 17:42:00 zasFRFhbO
>>216
前Ver.で似たようなデッキ使ってたけど挑発がキツいよ。槍が挑発だけならキツくないけど。

>>226
スペックで張嶷、安定で関平、役割がかぶりぎみだけど馬謖、まあ好みですねw

230:ゲームセンター名無し
09/10/11 19:38:48 rFzRTTgoO
前に剛槍伝授と子龍の剛槍を重ねたら刺さるか聞いた者ですけど、
早速今日やってみたら楽しいね~!
武力を無視したあの爽快感は異常ですね!

まぁ9連敗したけど。
槍撃が下手過ぎた…。

誰か槍撃の上手くなるコツ教えて頂けないだろうか…。

231:ゲームセンター名無し
09/10/11 19:48:46 8pSf4rQo0
馬謖は盲点だったなあ
関平は勇猛と車輪ないのが気になるけど、昇格できたしまず試してみるよー
助言ありがとー

232:ゲームセンター名無し
09/10/11 20:01:39 BT43mrp8O
>>230
画面よく見ろ。
自分に合ってる槍撃の出し方を見つけろ。
いじょ!

233:ゲームセンター名無し
09/10/11 20:06:53 R0Edp2Jz0
>>231
ちなみに自分は、白銀、咆哮、関平、馬謖でやってるよ
計略は咆哮と挑発メイン、白銀が裏の手で時々関平
武力9長槍の槍撃は強い

234:ゲームセンター名無し
09/10/11 20:25:42 6wvLZWGh0
白銀と咆哮ってどっちかでいいような気が…

白銀と独尊なら技と速さの白銀・力と軽さの独尊、って感じに使い分けできるけど

235:ゲームセンター名無し
09/10/11 20:38:25 z5QiQTZIO
臥龍スレにあった 臥龍 忠義 馬謖 ラケン ってなかなか良さそうだな。
馬超型と違って赤壁を処理できるし。

236:ゲームセンター名無し
09/10/11 20:44:49 z5QiQTZIO
>>234
人馬趙雲『力と軽さ・・・』

237:ゲームセンター名無し
09/10/11 20:48:59 ISc6hUcg0
>>234
かつて力の1号技の2号と呼ばれていたWライダーコンビがおってだな・・・
当時、馬超は力担当だったのじゃよ・・・

技・・・?はて、誰だったかのう・・・・

238:ゲームセンター名無し
09/10/11 21:02:00 T+6peA7sO
>>230
速度上がってるから前後槍激は難しいと思います
相手武将の周りを回る様に槍激すれば宜しいかと

239:ゲームセンター名無し
09/10/11 21:06:14 R0Edp2Jz0
>>234
白銀と咆哮は使い方違うよ
突撃の馬超、乱戦の魏延って感じかな
独尊と違って攻守共に使えるのがいいよ

240:ゲームセンター名無し
09/10/11 21:06:17 /AWox3av0
>>235
雲散どうすんのさ?
忠義いれるくらいなら当千でおk

>>236
あんたはもう・・・

241:ゲームセンター名無し
09/10/11 21:39:11 0aEbI2M0O
牛金、りっくんと来たら次は甘ちゃんだろ

242:ゲームセンター名無し
09/10/11 22:06:46 aG7IdyZcO
オがっスレ違いなケーイんだちりが

243:ゲームセンター名無し
09/10/11 22:35:28 cq35uqQz0
女兵士なんて無料でくれるわけないだろ きっと張飛

244:ゲームセンター名無し
09/10/11 22:56:55 G23auqVb0
アルカの写真にあった劉備服じゃ?

245:ゲームセンター名無し
09/10/11 23:23:51 zb8K0UjXO
ぼくのかんがえたさいきょうでっき

R馬超ワラが強い。で白銀も強い→崩射ダブルライダーデッキが良くね?俺天才じゃね?

SR馬超、R馬超、くるりんぱ、スネーク、白髪

と思ったら同じ名前があることに気付いた

246:ゲームセンター名無し
09/10/11 23:39:51 9QR/YvF+0
R馬超をR趙雲にしたらなんとかなるんじゃねって思った

247:ゲームセンター名無し
09/10/12 00:09:34 /Zf0Aw2s0
あきらかに、なんで当千なのか、を考えて無いだろそれ

248:ゲームセンター名無し
09/10/12 00:09:38 t/12L4MN0

あれwもしかして八卦二人がけされた槍兵って迎撃受けるようになったのw
10ケ月ぶりにやったから気のせいなのかな

249:ゲームセンター名無し
09/10/12 00:24:27 6CMiotbUO
>>248
刺さるようになった
だから槍を突っ込ませて壁にしてから馬が突撃しまくるってのは難しくなった

250:ゲームセンター名無し
09/10/12 00:24:27 l66Bo8x10
>>248
ところがどっこい(AA略)

槍兵含んでるとと刺さるのが怖くてどうしても三人掛けメインになるわ…

251:ゲームセンター名無し
09/10/12 00:24:37 lGH4t07/O
>>248
ザクザク刺さる。しらなくてハムが迎撃→柵にカツン→迎撃で乙ったからな


今の環境だと白銀軸より当千軸のがいいのか?

252:ゲームセンター名無し
09/10/12 00:27:19 k04KbPEI0
最近は一騎当千が再評価されてるな
赤壁落雷や雲散が多すぎる環境だからか

253:ゲームセンター名無し
09/10/12 00:33:30 rTB5SLfo0
当千ワラみたいのもでききてるみたいだしね
そんなことより武神使ったデッキが蜀単だとしっくり来るものが
全くないんでなんかあれば教えていただけないか?
2色だとえらい頼りになるんだけどなぁ

254:ゲームセンター名無し
09/10/12 00:36:05 t/12L4MN0
  
なるほど・・
みなさんありがとう。こりゃ大徳にチェンジしたほうがいいのかな・・・

255:ゲームセンター名無し
09/10/12 00:38:37 L5abLiNy0
>>253
大徳でも八卦でも弓連環でもなんにでも合うと思うけど?>武神
使い方が悪いんじゃない?

256:ゲームセンター名無し
09/10/12 00:43:00 KhYy+Foo0
>>253
上の方に開幕武神大徳があったと思う

257:ゲームセンター名無し
09/10/12 00:57:05 rTB5SLfo0
>>255
ちょっと待て大徳と八卦は分かる。
あれは普通に強いが当千でよくね?といわれるとねなんとも
弓連環・・・だと・・・その発想はなかった
>>256
その開幕武神大徳は結構ガチだった。
伏兵欲しくてボク皇后使ったら大抵のに対応できて吹いた
あ、これは結構しっくりきてたかも

258:ゲームセンター名無し
09/10/12 01:03:25 GG36tNlu0
>>257
弓連環では2コス馬は白爺の指定席だったからなあ
それが死に調整されたのが痛い、それで士気の軽い武神か
10割回復なら士気5だよなあ、2の馬爺的に
あと、厳顔の募兵剥奪は納得行かない

259:ゲームセンター名無し
09/10/12 01:07:55 U2hKr7Ss0
大徳使ってるクセに連環やら業炎で負けたお
叱ってくださいホントに・・・

大徳でVS求心って相性はどうなんでしょうか?

260:ゲームセンター名無し
09/10/12 01:14:32 IqdJr3rmO
武神+奮陣が嫌


261:ゲームセンター名無し
09/10/12 01:17:44 k04KbPEI0
>>258
この贅沢厨が

262:ゲームセンター名無し
09/10/12 01:19:25 gbEAfefY0
>>257
そりゃガチだろ、あれ俺のメイン書いたんだもん
伏兵なら銀子→羅憲か月姫→白髪でいいと思うぜ
個人的には銀子→ビホウで挑発を追加なんだが武力がな…

あと当千と武神は似てるようで違うから使い分け必須

263:ゲームセンター名無し
09/10/12 01:53:40 rTB5SLfo0
>>262
大変使いやすうございました
あー銀子→羅憲もえらく使いやすかったです。


264:ゲームセンター名無し
09/10/12 02:04:42 GfKKWWmF0
>>262
参考までに証どれくらい?

265:ゲームセンター名無し
09/10/12 02:30:23 hOQCF+ZjO
>>258
大戦2の厳顔は武力5だから勇募でしょうが。武力6で勇募だったらいろんな国から突っ込みが入るわ。

266:ゲームセンター名無し
09/10/12 02:34:45 zkfcYJ9P0
はいはい王平は壊れ王平は厨スペック

267:ゲームセンター名無し
09/10/12 02:37:05 GG36tNlu0
>>265
当たり前だ。
白爺だって、募付いてる分武力7じゃないか

268:ゲームセンター名無し
09/10/12 02:41:00 Hp/bWtez0
でも募って3.0当初特にスペック気にせず配っちまったからなぁ
魏の武力担当弓軍団や蜀ならR魏延やら関平やら忠義やら群雄でも紀霊とか

あ、呉には3.0当初募兵居ませんでした

269:ゲームセンター名無し
09/10/12 02:49:02 1WGBRgpaO
馬超が息を吹き返した今、旧Wライダーデッキってなんとかなりそうな気がするんだが‥‥JOJOと馬謖でなんとかならないかな?

270:ゲームセンター名無し
09/10/12 03:09:33 k04KbPEI0
GG36tNlu0 こいつ日本語不自由なのか?

271:ゲームセンター名無し
09/10/12 06:29:35 TEATIjBOO
GG36tNlu0みたいな消防はスルーしろよ

272:ゲームセンター名無し
09/10/12 08:05:06 YnU6mTZVO
まさか武6勇募にしろ!って言っときながら
それじゃ厨スペックすぎって意見にあたりまえだ!って返すとは思わんかったわw

273:ゲームセンター名無し
09/10/12 10:21:13 PKxF3mFn0
>>272
GG36tNlu0は納得できない、としか言ってないから
武6勇募にしろ、って言ったと思い込んでるのは周りだけなんじゃ?

よく聞く、大徳の武力6は低いよ~、って言うのと同じじゃない?

274:ゲームセンター名無し
09/10/12 10:51:25 U7tu72DG0
>>273
GG36tNlu0乙

275:ゲームセンター名無し
09/10/12 10:52:49 1yEJiej80
>>269
3.13だと太尉になっても即落ちしてた俺が司空昇格戦に挑める程には強いよ
白銀は相手がある程度警戒してくれた方が活きるってことがわかった


276:ゲームセンター名無し
09/10/12 11:05:39 VBMG8osl0
>236
「ライダーマン扱い&無かったことにされた俺よりマシだよ…。」

277:ゲームセンター名無し
09/10/12 11:08:36 +HRbG+Jw0
>>276
アンタは生まれ変わって2末期に大暴れしたでしょ!

・・・え?火事場?・・・え?仁王

278:ゲームセンター名無し
09/10/12 11:41:02 wjVK9cRxO
月姫兵を取るためにSEGAに貢ぐ作業がはじまるお……


279:ゲームセンター名無し
09/10/12 12:20:30 Ojv+HrhrO
大徳が2コスで武力6で武力低いっていったら2.5コスで武力8は終わってると言われてる桃園はどうなるんだ…

280:ゲームセンター名無し
09/10/12 12:21:41 myy7zwSE0
2コスで武力5・・・

281:ゲームセンター名無し
09/10/12 12:29:51 P/eymjBk0
>>279
武力8はアタッカーにもなれるだろ
求心とかみてみろよ

282:ゲームセンター名無し
09/10/12 13:10:27 1yEJiej80
世の中には2.5コス武力5特技2コ、しかも使い捨てなのになぜか募兵持ってる弓兵があってな…

283:ゲームセンター名無し
09/10/12 13:13:00 CxQIPn+Z0
武力8は募持ってるから仕方ないかなって感じだけど
知力が桃使うのに頼りなさ過ぎるのが問題なんじゃないかな

284:ゲームセンター名無し
09/10/12 13:16:05 PRyt/BnUO
>>279
桃園は知力6の方が問題じゃね?

285:ゲームセンター名無し
09/10/12 13:16:57 hOQCF+ZjO
>>273
なんでそこで大徳の武力6の話になるんだ?
んなこと言ったら2.5コスで武力6の人とかいるじゃん。
まあ大戦2のまま武力5で勇募、勇猛いらんから募つけろってんのなら話は別だけどナー
まあ今のスペックで神速戦法にしてくれば…馬岱と曹仁と趙雲が全員突っ込んでくるけどw

286:ゲームセンター名無し
09/10/12 13:17:40 xzN2RRyO0
桃園使ってるが、武力はそんなに気にならない
知力は致命的すぎる・・・求心の知力10が羨ましいわ

287:ゲームセンター名無し
09/10/12 13:19:17 uQvClFGh0
>>281
求心と桃園じゃまったく別物だろw
求心と違って桃園使えない試合は多々あるわけだし
そんな状況の時は昔のスタータースペックに毛が生えた程度の槍なんだからw

288:ゲームセンター名無し
09/10/12 13:19:44 PRyt/BnUO
むしろ引っぺがされた募兵は劉封に与えられるべき

289:ゲームセンター名無し
09/10/12 13:20:06 h+OP1DdB0
>>285
文盲はもう黙ってろよ・・・

290:ゲームセンター名無し
09/10/12 13:21:29 be9DiQG60
>>287
武力の話だろ?

291:ゲームセンター名無し
09/10/12 13:35:37 6phU4vPA0
とりあえず叩きたいだけの戦闘民族は黙ってろよ、話が先に進まん。

>>288
劉封って1の頃から一度も恵まれたことが無いなw
3最初期に劉封>>>厳顔とかどっかのランカーが言ってたがw

292:ゲームセンター名無し
09/10/12 13:40:58 ptVhXbNOO
錬兵公明使ってるけど、いつも号令打たずに他の計略を使ってしまう。
どういうデッキの組み方すると公明の計略使うんだ?
ボク皇后と張ギョクは一緒に使うよね?

293:ゲームセンター名無し
09/10/12 13:58:32 PRyt/BnUO
張ギョクも金爺も練兵撃ったあと計略の威力半減するのがなぁ……

294:ゲームセンター名無し
09/10/12 14:26:17 qvMsrpCoO
桃園の知力6は妥当。
8/10にして火計食らってもピンピンしてたら厨カードになって武力上昇低下、効果時間刹那、範囲調整になって前の方が良かったとか文句言うのが目に見える。
目の前の幸せに気づけよ。
失ってからわかる幸せって奴だ。

295:ゲームセンター名無し
09/10/12 14:44:54 IqdJr3rmO
諸葛亮は臨機応変な感じはするけど何か物足りない気がする

296:ゲームセンター名無し
09/10/12 15:03:51 FtM6dKxS0
涙の人が使い安すぎるので、あえて王平に変えたら、
柵と復活で使い捨てしやすかったでござるの巻。
突っ込んでは殺し、魏延に食わせては殺し。

王平すまん。だがお前のお陰で連勝が(ry

297:ゲームセンター名無し
09/10/12 15:38:01 qvMsrpCoO
王平は今のままでいいな。
実は使えるカードくらいの位置づけで。
武将も堅実なイメージだし。

298:ゲームセンター名無し
09/10/12 15:52:37 1WGBRgpaO
>>294
幸せはいつだって失って初めて幸せと気づく小さな不幸 ってやつだな。

299:ゲームセンター名無し
09/10/12 15:53:17 1WGBRgpaO
すまんm(_ _)m
上げてしまった。

300:ゲームセンター名無し
09/10/12 15:55:23 6phU4vPA0
199X年…1.5槍は、下方修正の炎に包まれた。
あらゆる1.5槍は、絶滅したかに見えた。
しかし、王平は死に絶えてはいなかった。

You are 蜀!愛で(ry

301:ゲームセンター名無し
09/10/12 16:05:38 Hp/bWtez0
>>291
強化戦法が武力+7 効果時間:知*1.5+0.5Cにでもなれば劉封にも出番が・・・・
ちなみに知力1だと2Cで劣化刹那怪力
知力2で3.5C、知力3(楽進ら1コス武力要員)で5C知力4で6.5C
知力5の劉封なら8C


え、零距離?旧カード?孫呉の武?知らんがな(´・ω・`)

302:ゲームセンター名無し
09/10/12 16:25:20 6CMiotbUO
>>292
羅憲寡兵かな

303:ゲームセンター名無し
09/10/12 16:41:36 Vz0sqWQA0
誰か軍師黄月英の上限突破どうなるかしらないですか?
統率・攻略・兵略が
LV15 6/8/6

304:ゲームセンター名無し
09/10/12 16:42:34 Vz0sqWQA0
missった
LV16 7/8/7までは確認したんですがそのあとが知りたいです。
MASTERの時にどうなるかも合わせて教えていただきたいです。
どなたかよろしくおねがいいたします

305:ゲームセンター名無し
09/10/12 16:44:16 WMJl/i2XO
>>294
桃園は2コス・6/7魅募なら…ってあれ?

306:ゲームセンター名無し
09/10/12 16:59:26 GsnK1Ovt0
>>304
それを知ってどうするの?
どうせマスターにするんでしょ?

307:ゲームセンター名無し
09/10/12 17:00:21 ejErJ5tqO
>>300無駄に格好良い
3.1のトキはSR馬超、王平、関索、罵禝、夏侯覇で大尉になれたよ
機略に対しての車輪→関索or白銀が役にたったよ

でも今は上位計略でたから王平いらんな

募兵+勇猛>>柵+復活だしな

308:ゲームセンター名無し
09/10/12 17:01:05 qvMsrpCoO
>>299
良いて。
>>300
オウヘ~イ!!!
オゥアヘイタタタタタタイッ!!!!
北斗大車輪ンンッ!!
…オマエはもう山頂しているッ!バァショクッ!?

309:ゲームセンター名無し
09/10/12 17:24:27 L1NmVAX20
3週間ぶりに大徳でやってみたら8戦7敗とかやらかした
なんかギリで押し負けるんだよな

310:ゲームセンター名無し
09/10/12 18:07:44 1WGBRgpaO
大徳が強いと言っても所詮は兵種相性のレベルでの話。
相手のデッキコンセプトを見逃してたり事故ったりしたらすぐにひっくり返るレベルだから気は抜かないことですね。

311:ゲームセンター名無し
09/10/12 18:43:07 PKxF3mFn0
よくある5枚徐庶大徳ってあれ、屍とか快進撃どうすんの?
いつもこいつらに遭遇すると蹴散らされる・・・

312:ゲームセンター名無し
09/10/12 18:51:04 fpgNfWZnO
>>306
あげないかもしれんだろ
煽るようなレスじゃないのになんなんだ?

313:ゲームセンター名無し
09/10/12 18:56:41 PRyt/BnUO
>>294
求心や屍と比べて桃園は随伴メンバーの選出にかなり制限がかかるんだし
劉備本人が無事でも他から崩されるリスクもあるんだから知力7でもいいと思うけどなぁ

314:ゲームセンター名無し
09/10/12 20:30:28 odLN0B6i0
自分が屍を使ってたときは、
(ライン上げられ大徳→強制的に屍打たされる)を3セットくらい繰り返されて、
相手の再起カウンターからもう一発大徳打たれて、ごっそりやられたな。

上手い人同士が戦うとどうかって話なら俺は知らん。

315:ゲームセンター名無し
09/10/12 22:26:00 xzN2RRyO0
10級~8品まで5枚桃園でやってきたんだが、ちょっと4枚桃園使ってみたいんだ・・・
今の環境で4枚桃園組むとしたらどんなデッキがいいの?

316:ゲームセンター名無し
09/10/12 22:36:40 wjVK9cRxO
桃なら赤壁で焼かれても安心なモジャ趙雲がいいかな


317:ゲームセンター名無し
09/10/12 23:12:01 rTB5SLfo0
>>315
俺が使ってるのでよろしければ
桃園 白銀 王桃 徐庶
あれだ太尉までは通用する。ダメ計、妨害いたら速攻倒すか、両替行け。
桃園 人馬 徐庶 馬ショクでもなんとかなるよ、こっちの方が使いやすいかもしれん。


318:ゲームセンター名無し
09/10/12 23:16:56 xzN2RRyO0
さんくす!
いろいろ試しながら作っていく!

319:ゲームセンター名無し
09/10/12 23:33:22 JlyaWY00O
司空昇格記念に晒し

大徳、馬超、武神、スネーク、月姫でストレート昇格しました。

再起安定な世の中じゃ武神つよいわ

320:ゲームセンター名無し
09/10/12 23:34:03 JlyaWY00O
連投すまない…
あげてしまった

321:ゲームセンター名無し
09/10/12 23:35:51 DxxvDgr3O
落雷(笑)。赤壁(爆笑)

と思って中央敵側で質実使ったら発動前に「質実笑()」
と先打ちすっぽりで瀕死になったり

中央自陣側で「発動…勝った!!」と思ったらキレる→赤壁→カウンター乙

はよくあると思うんだが、質実の配置って対赤壁ならどの辺がいいんだろうか?

322:ゲームセンター名無し
09/10/12 23:44:09 fpgNfWZnO
最善策:質実はやめて再起を使う

323:ゲームセンター名無し
09/10/12 23:45:08 PRyt/BnUO
質実はタメ時間か効果時間のどっちかはなんとかしてほしいよなぁ……

324:ゲームセンター名無し
09/10/12 23:45:43 XawOlOQ60
>>319
そのデッキで対屍ってどうしてる?
攻めでは+10が大徳でも各種強化でも崩せず、守りでは止められず
大徳+αで守ることはできても士気差が大きい・・・

途中で捨てたくなった

325:ゲームセンター名無し
09/10/13 00:00:51 cXgsAEPBO
パパ前出し死ぬ寸前まで酷使なら武神使ってパパに乱戦、武力若干稼いで当戦と城犠牲にしながら武神育成ゲー

パパ横から屍なら当戦を他部隊に接触させて兵力削りから屍打たせて連環陣で時間稼いで武神かやれそうなら相手2コスにピン落雷。
ライン上げさせないように守って再起打たせて攻めに上がる。敵陣屍なら下がって大徳。大体は増援とダブルライダーの武力で押し切る。
開幕から相手1コス武神使って落とせそうなら武神使ってから1コス倒してパパに接触すれば美味しいです。

326:ゲームセンター名無し
09/10/13 00:01:37 A2UqB25CO
>>321
?なんで赤壁に質実陣なん?固まって焼かれて以上じゃない?
どーしても使いたいなら自陣張りして神速系で突っ込もう。

327:ゲームセンター名無し
09/10/13 00:05:34 IrpSO9pgO
質実は反計、雲散とかの対後掛け用じゃね
ダメ計は溜め始めてから出城炎上余裕でしたになるし
自陣で質実発動したら攻めきれるほど長くない

328:ゲームセンター名無し
09/10/13 00:11:16 hNJ8NOTV0
対魏武用軍師って事か

329:ゲームセンター名無し
09/10/13 00:17:00 vwz7MGCf0
武力上昇なんてするから中途半端になる

330:ゲームセンター名無し
09/10/13 00:20:09 6PoDqwXnO
答えサンクス!!

白銀連環使っててGホウトウ使えないからキョウイ使ってたが…使い道を見つけたかった。

対反計雲散かなるほど

魏蜀金田一雲散回復舞ワラに前当たったがそれ相手でも効果あったかもしれないな(再起でボコボコにされたw

331:ゲームセンター名無し
09/10/13 01:06:16 iYuKl8FC0
蜀単で錬兵デッキを組むと
孔明、槍趙雲、張ギョクor王悦、呉蘭、羅憲orカマン
以外に選択肢ってある?

332:ゲームセンター名無し
09/10/13 01:18:04 r2rLl6em0
妨害、ダメ計がないと色々と不利になるから
1体位は軍無しでも良いと思う。
呉蘭→落雷とかにした方が良いんじゃないかな

333:ゲームセンター名無し
09/10/13 02:21:15 0JZ8/4ghO


そうか!募兵持ちのアイツの出番だな

334:雷銅
09/10/13 08:24:34 bKIZ3Et70
デバーン、ババーン

335:331
09/10/13 08:35:21 iYuKl8FC0
>>332
レスどうもです。
wiki見たら100パーでも+6とのことなので、
無理して軍持ちオンリーで固めなくてもよさそうですね。


>>333-334
Σ ゚д゚≡(   ノ)ノ エッ?ッ雷様!?

336:ゲームセンター名無し
09/10/13 08:59:16 rZ8G/NVHO
最近、よく当たる屍が鬼門だなぁ…
白銀いれば楽みたいだけど大徳メインだから武力面が厳しくなるし、むむむ

皆はどう?

337:ゲームセンター名無し
09/10/13 09:09:51 xRSIhs4PO
大徳はどう組んでもいま一つ足りないな
足りちゃったらそれは厨デッキってことになるんだけど

屍だけに勝つなら大徳抜きかなぁ…

338:ゲームセンター名無し
09/10/13 09:14:18 Cfy83jAy0
テンプレ大徳だと、屍と快進撃は相性的に無理めな気がするが。

339:ゲームセンター名無し
09/10/13 09:15:34 6PoDqwXnO
贅沢だわ~
屍とかほぼ捨てゲーで良くない?
当選落雷大徳が(とすれば)相性悪い相手なんてあんまいないだろ?

崩射白銀使ってるが、雲散ギブやヒミコ入り求心が無理。ダメ計にも辛いし…
大徳は今バーかなり勝ちやすいはず

340:ゲームセンター名無し
09/10/13 09:19:07 wiQNRfhhO
白銀と当千、咆哮と大車輪が別の武将だったらなぁ…

341:ゲームセンター名無し
09/10/13 09:26:18 Cfy83jAy0
あ、あとSR孔明の大軍デッキも無理っぽい>大徳

342:ゲームセンター名無し
09/10/13 10:30:53 rZ8G/NVHO
基本的に+5以上の号令相手にぶつかると厳しいからね
暴虐みたいに耐えるだけならなんとかなるけど

>>339
前みたいに滅多に遭遇しないなら捨てるんだけどねぇ…

343:ゲームセンター名無し
09/10/13 10:52:02 D7/2JrAHO
屍か
昔は強めの馬単体強化を先打ちして、ライン上げ阻止&パパ殺し狙い
屍打たれたら撤収

で対策してたな。狼煙が排停なのがきちー

連環陣かチョウギョクをパナすくらいしか大徳だと思いつかないや

344:ゲームセンター名無し
09/10/13 12:20:31 IB62WwJg0
屍は構成にもよるけど2コスが太史慈や呂蒙ならそこを落雷
場合によったら先打ちでもOK
2コスが高知力なら1,5コスに落雷
あとは数でなんとか…

345:ゲームセンター名無し
09/10/13 13:11:22 rMf4OIA+O
自分は八卦だからまだ屍はなんとかなるけど、どっちにしろラインさえ上げてればなんとかなるんじゃ?
真っ向勝負しなきゃいいんだからさ。
あと、少し前に武神でパパに接触にしておけば美味しいみたいなこと書いてあるけど、屍打つ→パパ撤退で武神が倒した扱いで武力上昇ってことなんかな?

346:ゲームセンター名無し
09/10/13 15:31:14 pIQ2EiZcO
屍はこちらから仕掛けて早めに屍を打たせるくらいしか思いつかないな。
できる限り広がって屍がいない方の部隊で屍以外を先に叩くのも有効かな?

347:ゲームセンター名無し
09/10/13 16:11:38 Hx+HPaqCO
>>345
たぶんそう。
快進撃さばこうとして乱戦中の部隊を独尊で斬ったらエラいめにあった事がある。

348:ゲームセンター名無し
09/10/13 16:56:44 rZ8G/NVHO
>>345
乱戦状態ならそういう芸当もできるけど実際狙うとなかなか難しいね
事前に一体以上食べてたら頼もしいけど…

349:ゲームセンター名無し
09/10/13 21:11:11 6YzqHTrq0
>>304
Lv19で8/9/8。
20で9/9/9か8/10/8ってところじゃないかな?

4枚八卦でなかなか丞相になれない・・・。
落雷連環にどう対処した物かorz

350:ゲームセンター名無し
09/10/14 01:04:53 nVJOVaR00
蒼天LEを可能な限り使ってデッキを組みたい。
で馬超 張飛 関羽のケニアは俺には無理でした。
ならばと馬超 張飛 孔明 残り1.5コスで組むとしたら
誰入れる?5虎将劉備?もってないがな

351:ゲームセンター名無し
09/10/14 01:47:50 yy46c4Tb0
>>349
業務用なら、関羽に延々と一人掛け。白銀型ならもう一人の1.5コスを計略枠にする。

>>350
2のLEJOJO

352:ゲームセンター名無し
09/10/14 02:04:30 xtJyGiHXO
>>347
張紘潰しに武神→潰し切ると同タイミングで屍→関興城に逃げ帰る→城から出したらなぜか武力15になってて不思議だったんですがそういう仕様なんですね。
てことは自爆系の落ち間際に接触で…

353:ゲームセンター名無し
09/10/14 02:35:32 kjwCfN6TO
一昨日呉と当たりまくって7連敗したから人馬使ったらかなり便利だった。
今の環境じゃ白銀より人馬のほうが良さげだな。
流行りのギブは大体局地雲散だから士気差1しかつかないし、馬超ワラ対策で増えてる呉も楽になる。
あと苦楽には絶対的な有利がつく。


354:ゲームセンター名無し
09/10/14 03:28:07 bATEfQgxO
SR五虎将劉備
LE馬超
旧LE天地を喰らう張飛
旧LE横山黄忠

まさに夢の共演。

355:ゲームセンター名無し
09/10/14 07:00:46 DpTi5ozlO
LEかぁ・・・
軍師にもレジェンドほしいなぁ。
個人的に蒼天ホウセイがほしいかも

356:ゲームセンター名無し
09/10/14 08:24:05 3Kg/8pXk0
当千馬超が10位かぁ・・・
ワラが組まれるようになったとはいえ一気にきたなぁ

ところでそのメタになれる武神はいつまで40位前後で燻ってんの?


357:ゲームセンター名無し
09/10/14 11:31:25 2gItWGWw0
徐庶が微笑んだ気がした

358:ゲームセンター名無し
09/10/14 14:27:54 Va+iWTk2O
関興は41位だから安定してるよ。
今バージョンは馬超がR、SR活躍してるな。弱体したとはいえ張苞もベスト10入りだ。気付けば張姫まで22位だし張兄妹も頑張ってる

359:ゲームセンター名無し
09/10/14 22:20:10 RLA+atzs0
4枚八卦ネタでSRバチョウ、カンコウ、チョウホウってのはどうかね?

360:ゲームセンター名無し
09/10/14 23:25:36 KU3jnY4w0
いま22211大徳ってどう?
徐庶大徳よりも月姫か白髪+当千&2コスの2枚看板がいいような気がしてきた

いまは1コス槍の羅憲も破格だしそうするともう片側の2コスも馬かなぁ?

361:ゲームセンター名無し
09/10/15 01:11:12 Y+dLTy680
すまん、聞きたいんだけど馬岱って今入るデッキある?

362:ゲームセンター名無し
09/10/15 01:12:42 V5Jd18la0
ない

363:ゲームセンター名無し
09/10/15 01:16:21 WK6l7tiB0
>>360
2の頃から大徳、馬超、R黄忠は固定で今はホウ統、張姫で丞相やってる
屍は無理、漢はどれもきついけど他の相手には結構いい線行けるよ
軍師は麋竺と姜維で相手に合わせる感じかな

364:ゲームセンター名無し
09/10/15 01:36:43 32sbkR+d0
>>361
臥龍とか?

365:ゲームセンター名無し
09/10/15 07:45:31 5ADQkgW60
独尊が順調に80位以下になってきてるな。

366:ゲームセンター名無し
09/10/15 08:22:56 Jo4REW8kO
唯我独尊は使うのも相手にするのもあの位置がいい

367:ゲームセンター名無し
09/10/15 08:56:08 Za2vjkBrO
もう使われる方もだいぶん警戒してくるからなぁ
3.1までは無警戒だったから大徳の裏(連環)の裏として奇襲ができたんだけど

あと、今回は少し短くなりすぎた…

368:ゲームセンター名無し
09/10/15 17:49:27 5uLgNoexO
独尊はぶった斬るタイミング間違えるとえらいことになるよね(´・ω・)

369:ゲームセンター名無し
09/10/15 17:54:12 pu2ttAyiO
そんな時はこれ
つ[超絶再起]

370:ゲームセンター名無し
09/10/15 18:13:32 XyyfqiU5O
>>369
二色になるじゃん
そういや花萬と王悦って使える子?できる子なら使ってみたいんだが

371:ゲームセンター名無し
09/10/15 19:02:25 NqDjEy/r0
>>370
人に聞く前に使えばわかるさ

372:ゲームセンター名無し
09/10/15 19:57:16 nk96RpUt0
使えなくもないが
使いづらい

373:ゲームセンター名無し
09/10/15 20:08:53 Re0x4Drl0
王悦は普通に使えると思うんだが・・・
天属性で15ぐらいなら割とすぐいくんじゃね

374:ゲームセンター名無し
09/10/15 20:23:12 Bowobt8O0
2の銀屏が顕著だったけど目覚めの本領発揮は号令への上乗せだしなぁ
いまの蜀でいれるなら大練兵くらいか?総武力やばくなるが…
単体強化+士気4で車輪するなら初めから張嶷あたりでよくね?って思う

桃園?ハハハご冗談を

375:ゲームセンター名無し
09/10/15 20:24:58 9RkGZdysO
車輪にそこまでする価値がないと思っている
1コススペック要因としては優秀なんだろうけど

まん子は1コスで城ダメ無視のKJAだ!使わないはずがないな

376:ゲームセンター名無し
09/10/15 20:28:21 Re0x4Drl0
>>347
桃園と目覚めは決まれば手つけれないぞ

決まればな

377:ゲームセンター名無し
09/10/15 20:32:22 fnxJn6910
>>375
自身の弾きダメで即瀕死になる低武力な子なんて…
ある意味、旧カンヨウとどっこいどっこいだぜ、あれ

378:ゲームセンター名無し
09/10/15 20:32:51 iWFVHnTSO
>>374
大練兵 剛槍趙雲 王悦 羅憲 徐庶なら総武力22で低いけど軍4に伏2で問題ない気がする
試したいが大練兵がない悲劇

379:ゲームセンター名無し
09/10/15 21:00:45 r6VxlckQ0
花鬘はせめて武力2だろ

380:ゲームセンター名無し
09/10/15 21:39:13 gU2NWpk3O
いや武力2相当魅力持ちで計略もたまに使える一コス象なら十分だろ
使われて初めてわかる強さ
端攻めも中々死なないで嫌らしい

381:ゲームセンター名無し
09/10/15 21:43:31 nGthkaWhO
敵に回すとうざったいが自分が使うと微妙極まりない。それが花鬘

382:ゲームセンター名無し
09/10/15 21:58:14 7rxk4+G90
大軍の武力+1相当って自分の武力+1以下と完全に乱戦した場合の話だぞ
花鬘の場合元の武力が1だから4あたりと乱戦すると武力2相当なんて言ってられない

383:ゲームセンター名無し
09/10/15 23:23:19 lOw+6yom0
あいつは黄月英みたいなもので専用に組んで使えば強いんだが。
城ダメアップも痛いし。
ただ持久戦の魏武とか回転の良いワラ相手だとうまく活躍できないし、天単で関索と一緒に
馬超の援護でもしたらどうか。

流星や傾国が流行ったら蜀に彼女が来たことを皆喜ぶんだろうけど。



384:ゲームセンター名無し
09/10/15 23:33:13 +PS6J9MI0
>>383
たとえそんな時代が来たとしても
乱戦+乱れ撃ちみたいな高武力弓に射られて柵に触る前に落ちるぞ

ちなみに先の流星柵ワラ環境では本家KJAでさえ使われなかった

385:ゲームセンター名無し
09/10/15 23:38:46 Hj61LyTI0
そんな環境になったら花鬘いれるより挑発持ち使うと思う

386:ゲームセンター名無し
09/10/15 23:50:49 DKPX2dB70
象なら乱戦きかないんじゃないか?

387:ゲームセンター名無し
09/10/16 00:17:09 8IMNrakR0
>>386
つ 「乱戦されてると柵壊せない」

388:ゲームセンター名無し
09/10/16 00:29:28 jl9JmcQs0
>>387
ヒント:象は弾く

389:ゲームセンター名無し
09/10/16 00:39:56 M3UmwvSw0
連続で弾けなくなったから今の象って普通に乱戦してるような?
正直、まったく見ないが

390:ゲームセンター名無し
09/10/16 00:40:59 tCgF0LUf0
武力1の象じゃ
武力8とかに打たれながら
乱戦で柵守られたら2~3回でとけちゃうわ
ただでさえオーラまとってるときは弓ダメが目に見えて
増えるというのに

391:ゲームセンター名無し
09/10/16 00:50:03 nYfbk8vl0
計略使用してんじゃないか?

392:ゲームセンター名無し
09/10/16 00:51:00 KZAas6zn0
>390
南蛮王の血筋で柵が砕けてくと気持ち良いんだけどね。

一応計略使うとちょっぴり武力が上がるよ。だから武1ではない。
>384はわかってるみたいだけど。

反論は構わないが使ってないのがわかるのはやめてくれないかな。

393:ゲームセンター名無し
09/10/16 02:44:47 cM0CbSeeO
五虎将デッキの五虎将達をLEで揃えたいんだが‥‥旧LE黄忠って今いくらぐらいするのかな?

394:ゲームセンター名無し
09/10/16 03:00:21 CW6sIBCH0
>>393
うちの近くでは、10枚まとめて500円の一枚に入ってる。

395:ゲームセンター名無し
09/10/16 03:48:15 cM0CbSeeO
うらやましい‥‥(・ω・`)

396:ゲームセンター名無し
09/10/16 07:18:02 ga2G8nXiO
虎が日記に書いた途端、R馬超使用率一気に上がったな

397:ゲームセンター名無し
09/10/16 07:24:36 btjhW1xo0
当千流行ったから、独尊に乗り換えた俺

398:ゲームセンター名無し
09/10/16 07:28:39 X1hzVR8F0
一騎当千馬超が強いというより
他にすがるものがないというのが蜀の現状

399:ゲームセンター名無し
09/10/16 07:40:28 p9YHS766O
白銀
寡兵
独尊だって死んじゃいない

腐っても馬の国

400:ゲームセンター名無し
09/10/16 08:19:31 q0nvAjheO
落雷大徳は?

401:ゲームセンター名無し
09/10/16 09:06:10 r1G+AWdR0
だがちょっと待ってほしい
当千ワラが通用するならそのポジションに
馬趙雲でも問題無いのではないだろうか

402:ゲームセンター名無し
09/10/16 09:14:09 blsbDBIbO
何だかんだで長い神速戦法は強いなぁって思う
剛槍は全然ポテンシャル引き出せない…orz


403:ゲームセンター名無し
09/10/16 09:29:00 DSrF69MEO
トウガイがあんだけ流行ってるんだから神速趙雲も流行っていいんじゃね?って思ったけど、やっぱ関興とか魏延とか優秀だよ

404:ゲームセンター名無し
09/10/16 09:41:37 q0nvAjheO
神速趙雲は単純に他の趙雲がハイスペックすぎるから使われないだけで普通に強いよな

405:ゲームセンター名無し
09/10/16 09:50:06 q0nvAjheO
あと馬超は計略無効になるのがデカいんじゃないかと思う
趙雲で機動力上げても連環で足止めされるしダメ計も食らうし雲散で消される
馬超の場合は機動力は上がらなくても連環もダメ計も雲散も食らわないからな

406:ゲームセンター名無し
09/10/16 10:19:48 LE3y9ibP0
>>404
改めで言うことじゃないかも知れないけど、かっては文武両道と言われた蜀は
大戦3の低コスト高知力伏兵持ち計略担当と武力担当脳筋の二極化の煽りを受けて
微妙カード続出状態だし。
挑発生姜とか神速趙雲とか。
赤い国の禿が羨ましい。

407:ゲームセンター名無し
09/10/16 11:10:01 tGitOAq5O
個人的には武神の登場がトドメさしたなぁ>神速趙雲
即神速とはいかないものの2体も食べれば高武力で長い速度上昇馬は強い

そんな武神も、どんな環境でも輝きそうなのに毎回主流にはなれんがね…

408:ゲームセンター名無し
09/10/16 11:30:56 TMPR00NG0
>>406
死ねよ

409:ゲームセンター名無し
09/10/16 11:34:36 p9YHS766O
最近ラグのせいで㍉咆哮うって死にまくってる
全部ラグが悪い。

410:ゲームセンター名無し
09/10/16 12:00:24 usgERzidO
>>409
俺は一人掛け八卦で粘ろうとしたらラグって張飛落ちた上に空打ちになったから捨てたよ


411:ゲームセンター名無し
09/10/16 12:07:00 VU1DWorMO
今の一人掛けならギリギリまで耐えてまで掛ける必要なくね

412:ゲームセンター名無し
09/10/16 12:30:23 3aEYwtD9O
以前より大分ましなのはわかってるけど、もう少しラグが無いといいのに

413:ゲームセンター名無し
09/10/16 12:48:30 Sb4Wu5xNO
昔はよくあったなぁ
だけど、今の一人掛けかなり強いよね
兵力100%からガンガン先うちして関羽を暴らせられる

何が言いたいかというと、業務用マジで強い
魏武に圧倒的有利がつくのがヤバい

414:ゲームセンター名無し
09/10/16 12:56:27 72xmDyLbO
確かに前みたいに兵力ミリから真っ白全快じゃなくなったのは痛いけど、武力重視の仕様で+4&100%回復だから言われるほど悪くなった訳じゃないよね。
まあラグって撤退→無駄打ちは勘弁だが。

415:ゲームセンター名無し
09/10/16 13:07:15 72xmDyLbO
>>407
関興使ってるけど、強いというより楽しいって感じだなあ。
育っていくとつえ~しはえ~なんだけど、ダメ計、雲散、挑発で…。
ま、ダメ計は士気差ができるからあんまり問題那須だが

416:ゲームセンター名無し
09/10/16 13:37:34 tGitOAq5O
>>415
雲散魏武やワラに雲散するか喰われるか選ばせると楽しいよね
あんまり士気差ないし、局地雲散なら見てから美味しく2回目いくし

独尊ほどの瞬発力は期待できないけどいい感じ、…屍と逆境・決起以外

417:ゲームセンター名無し
09/10/16 15:06:26 ZwRoP0h20
一人掛けは引っ張って引っ張ってギリギリ死ぬ心配をしなくなってよくなったのはいいな
武力上昇も増えたし

418:ゲームセンター名無し
09/10/16 15:37:26 Mt846CctO
この流れ…今のUC黄忠も実は結構強いのではあるまいか

419:ゲームセンター名無し
09/10/16 15:48:41 AVGxx+BYO
>>418
ベースが武力7という事に気付いてほしかった。

420:ゲームセンター名無し
09/10/16 17:02:19 y/hY4Rp4O
>>415
俺も武神は雪だるま式にデカくなってくのが楽しくて使ってる
劣勢時からの逆転に繋がりやすいのもイイ

421:ゲームセンター名無し
09/10/16 17:04:20 V/7LNm//0
俺は士気上昇速度が上がってから武神の使用回数が明らかに増えたな
精兵とか回復奮陣と組み合わせれば馬マウント取りながらガンガン増えて行くからかなり楽しい

422:ゲームセンター名無し
09/10/16 17:10:22 elDhVOYGO
>>418
使うとわかるが今でもUC黄忠はそこそこ強いよ
でも蜀単なら当千でいいかなと思う

423:ゲームセンター名無し
09/10/16 17:22:35 gdsMeXG+O
武神は単色だと開幕武力が気になって嫌だ、馬超だって士気対効果十分高いし

二色だと武力あまり気にならないし士気余りがちだからいいわ、開幕武神や士気フロー武神→寡兵や多勢連打楽しいです

424:ゲームセンター名無し
09/10/16 18:25:08 WJiiYjQm0
>>423
そこで魅4開幕武神大徳ですよ

結構楽しいよ

425:ゲームセンター名無し
09/10/16 20:47:42 cM0CbSeeO
3.5になって大徳を4枚引いた。
劉備の周りには人が集まってくると言うが、劉備しか集まってきてくれない俺はどうすればいいんだ(・ω・`)

426:ゲームセンター名無し
09/10/16 21:06:09 8klcIkEt0
スレの最初で言ってた武神大徳は俺には扱えなんだ。
大徳むずいよ大徳。
1コスの低武力には何をさせたらいいんだか。

>>425
リサボに入れておくといいことあるよ

427:ゲームセンター名無し
09/10/16 21:15:04 cM0CbSeeO
リザホのカードを中身も確認せずに全部持っていく人がいるから嫌です(・ω・`)

428:ゲームセンター名無し
09/10/16 21:19:39 mOv9oH4e0
ならキリサケッかユダ様は本当に頭の良いお方かカードショップに売る。

429:ゲームセンター名無し
09/10/16 21:25:43 lM0tO3SJ0
>>425
なに徐庶?劉備しか集まってきてくれない?
徐庶、それは無理矢理引き離そうとするからだよ
逆に考えるんだ、「君が劉備に集められてる」と考えるんだ

そろそろ代えが欲しくなってきたなぁ、旧の背中がカッコイイからそっち使うか…

430:ゲームセンター名無し
09/10/16 21:32:03 LE3y9ibP0
>>425
羨ましい。それだけ好かれてるって事なんだし蜀フルコンプなり予備確保と思えば。
大戦3通してだけど、蜀メインなのに大徳自引きは1枚の一方で求心3枚引いてる俺は一体....

431:ゲームセンター名無し
09/10/16 21:47:14 9ecTSv4j0
>>426
あの大徳の1コスの低武力槍×2は両端攻め&迎撃兼計略要員だぜ
1コス槍の壁は減らない?なぁに開幕にリードしとくとじわじわ効くんだぜ
ただし壁際ぴったりは行くなよ、敵が中央突破してきたら間に合わないぜ

壁は劉備+2コス馬の片側が担当、残りの2コス馬がアタッカー
このとき壁の兵力が減ったら壁馬とアタッカー馬の交代を忘れるな
武神状態の関興をトップ、劉備はミドルで必要なら穂先出すのも効果的だ

あと一騎当千と武神再臨の使い分けも忘れるな、似てるようで別物だぜ

よし、じゃあ試合の時間だ、いって、くる、ぜ・・・

432:ゲームセンター名無し
09/10/16 21:47:16 CzNG9fNV0
>>425
俺なんか神速7/7が6枚引いたぜ
マジでどうしろと・・・

武神なんだけど白銀とか咆哮とか人馬と組ませる。
これが一番使い勝手がいい。


433:ゲームセンター名無し
09/10/16 21:51:15 FBumAQ0D0
>>432
そいつら組み込むなら武神はいらない、いやマジで

434:ゲームセンター名無し
09/10/16 21:52:58 K/1iMEZiO
3000回やっても劉備を引けない俺は徳がないのか…

ところで唯我独尊のギエンって八つ裂き兵を食ったら武力上がる?

435:ゲームセンター名無し
09/10/16 22:24:36 zkzFoaprQ
あがる

436:ゲームセンター名無し
09/10/16 23:58:48 znvxmSDw0
>>425
良かったら求心曹操とトレードしてくれ。俺はやけに魏のカードがダブる。

スレ違いだな。すまん。

437:ゲームセンター名無し
09/10/17 00:28:54 n7IorADLO
>>425
大戦2からやってますが大徳劉備なんて一枚も引いたことないよ。
一応トレで本宮劉備もSR大徳も手に入れたけどね。
だから未だにカードケースには大戦2の大徳劉備が入ってまつ。
先週末初めて金ピカ劉備引いたと思ったら士気12…
俺には使いこなせねぇw

438:425
09/10/17 02:41:50 hVWxB/fPO
>>437
俺は五虎将使いですw
ちなみに五虎将劉備はトレードで手に入れました。自引きできたあなたが羨ましいです。

司馬キの教えの効果を教えてください。できれば知力依存度の高い計略も教えていただけたら嬉しいです。
ちなみに白銀がかなり長くなると聞いたのですが‥‥

439:ゲームセンター名無し
09/10/17 02:44:06 9Tm9XLXZ0
1は交換だったはずだけどよく覚えてない
2はカードショップで購入した
3は稼動直後に曹操引いたからそれとトレードした
俺も大徳自引きした事が無くてこの前初めて引いた大徳がLEだった
喜びながら台変えて続行したらSRの方まで降臨した
1日で2枚も大徳を引く事になるとは

440:ゲームセンター名無し
09/10/17 03:21:51 /cfuQDQBO
もう長野氏はカード絵描いてくんないのかな。

URLリンク(track-back.net)
これ、LE張苞で出してくれよ。張飛でもいい

441:ゲームセンター名無し
09/10/17 04:15:51 WDeKcl8RO
司馬キと王悦が出たから教え桃園組もうと思うんだけど安定して勝てるもんかな?
構成としては桃園、バチョン、王悦、司馬キ、張姫の予定。今流行りの銀髪は持ってないぜorz

442:ゲームセンター名無し
09/10/17 07:44:23 /cfuQDQBO
正直弱そう

443:ゲームセンター名無し
09/10/17 07:47:56 VpozdETZO
劉備?
いまだに桃園と漢の車輪しかありませんが何か?w

しかしそれが理由なのか白銀、忠義、覇LORD趙雲、軍師月英を立て続けに引いた件…

444:ゲームセンター名無し
09/10/17 07:50:33 pogQzhQ60
桃園にオウエツとかぎんぺーみたいなコンボ車輪は要らない気がする
普通に張ギョクでいいのでは

445:ゲームセンター名無し
09/10/17 08:09:32 3qSNGsSAO
桃園に王悦いると大分違うと思うよ
特に相手に高武力いるなら尚更
まぁ絡め手考えるなら張ギョクの方が汎用性があるのは確かだけど
張ギョクってマックス武力いくつだっけ

446:ゲームセンター名無し
09/10/17 10:58:37 6mrrElt20
桃園見習いですが、赤壁快進撃や屍にまったく勝てません・・・アドバイスをお願いします
【現在の品】三品
【デッキ】R劉備 SR馬超 R趙雲 R 関銀屏 軍師:ビジクとホウ統
【コンセプト】桃園が誓えない相性でも白銀でなんとかしようというのがコンセプトです
【こだわりのカード】R劉備とSR馬超です。
【得意兵種】特に無いです。
【勝ちパターン】桃園で一発取って、白銀で守る感じです。(うまく行かない事が多いですが・・・
【負けパターン】誓う前に焼かれて、慌てて白銀してもまた焼かれるか快進撃で落とされます。
【改善したい点】大戦初めて赤壁に勝った覚えが無いのでなんとしても憎きR周瑜に勝ちたいです。


447:ゲームセンター名無し
09/10/17 11:56:04 17g9LMQW0
神速をR馬超にして白銀を人馬に変えるといけるんじゃね

448:ゲームセンター名無し
09/10/17 11:56:57 3YRfjyPR0
>>446
桃園で四枚な時点で、かなり相性的に終わってる。
よほどなテクニック差がないと十中八九負けると思うよ。

赤壁は相手の部隊数を減らすのが狙いだから、少数精鋭だと1人焼かれただけで瓦解ってのが多いと思う。
赤壁単体なら、五枚デッキにして相手の足並みを崩す戦い方を考える必要がある。
悔しいけど、こいつらに桃園と白銀はほぼ役に立たない。

449:ゲームセンター名無し
09/10/17 12:00:47 DP1vDW/f0
とりあえず、水鏡先生おいときますね

450:ゲームセンター名無し
09/10/17 12:04:47 nbQUavzvO
>>446
趙雲と銀子をSRホウトウと馬岱にしてみたら?
ススメで知力と移動力を落とせば、火もパパも息子もこわくないんじゃない?
一応神速も残って、伏兵も確保できるよ。

451:ゲームセンター名無し
09/10/17 13:05:26 WcMEp4ro0
神速騎馬が居れば快進撃なんぞ怖くないだろ
というか白銀使って快進撃に落とされるなんて棒立ちでもしてるのか?

452:ゲームセンター名無し
09/10/17 13:11:21 n7IorADLO
>>446
まずデッキ尖らせすぎてるんだからムリゲーみたいな相手はできるのはしょうがない。
赤壁快進撃なんて相手がまともな赤壁使いならまずムリゲーでしょ。
まあ誓う前に赤壁→慌てて白銀→快進撃又は赤壁って流れがよーわからんが。
白銀で素早く殲滅できるならともかく、できないんなら士気2溜まり次第赤壁飛んでくるんだから白銀打っても仕方ないでしょ。
相性悪いんだから士気差つけて再起カウンターとか、神速で相手の形を作らせなくするしかないんじゃ?
快進撃単体や屍はなんとかなるでしょ。


453:ゲームセンター名無し
09/10/17 13:33:04 KkT0T6F4O
>>438
白銀9カウント 独尊9カウント 車輪巍延13カウント 仁王7カウント 当千18カウント 桃園8カウント までは調べた。
教え桃園は教えと桃園が同時に切れるから赤壁には強いのと桃園8カウントも強いんだが超絶に無力なのが。

454:ゲームセンター名無し
09/10/17 13:49:57 17g9LMQW0
桃園は長けりゃいいってもんでもないんだけどな

455:ゲームセンター名無し
09/10/17 14:03:34 y1JjaD3V0
相手側で考えると長いのは嫌だけどね
やられる状況ならそもそも桃園使わないわけですし

456:ゲームセンター名無し
09/10/17 15:10:58 hVWxB/fPO
士気5で刹那の桃園とかあったら強そうだな。

目覚めとのコンボを警戒して作られることは無いだろうけど。

457:446
09/10/17 17:34:48 6mrrElt20
アドバイスありがとうございました。

白銀で快進撃に負けない操作が出来るように頑張ります。

458:ゲームセンター名無し
09/10/17 22:32:50 jon/U//g0
>>457
どーしてもデッキは変えたくないわけねw

勝ち負けにこだわるより、思い入れがあったほうが
このゲームは長く楽しめると思うしね。

がんがれ、超がんがれ。

459:ゲームセンター名無し
09/10/18 01:08:06 tUSXUm47O
R黄忠はもっと評価されていい
城門を守る時の零距離の頼もしさときたら

460:ゲームセンター名無し
09/10/18 01:14:38 BS5HEnWDO
>>457
いつも動画楽しく拝見させていただいてます。

461:ゲームセンター名無し
09/10/18 01:15:25 yfpgdeMn0
ソレを言うならチョロももっと評価されていいハズ
オリジナルデッキボーナス35が信じられないぐらいイイ仕事してくれたわ

462:ゲームセンター名無し
09/10/18 01:57:14 GIRMPiIuO
>>459
それに比べて陳到ときたら…

463:ゲームセンター名無し
09/10/18 02:29:51 L5LikxcM0
>>459
「俺だって兵種と計略同じで武力1しか変わらないのに・・・」

464:ゲームセンター名無し
09/10/18 02:42:18 RN4w9AZjO
>>459
城門を守るときの頼もしさの評価-それ以外の評価=今の評価

465:ゲームセンター名無し
09/10/18 02:43:15 bjd7jNYCO
高スペックが揃う蜀で柵一枚の価値って意外とデカいんだよな。
張飛や張ホウ、張ギョクあたりで柵を守りながら戦うとびっくりするほど柵が長持ちするし、後ろで矢を打つ黄忠が面白いように活躍してくれる。
ついでに、柵ってセルフ挑発とセルフ連環効果が付いて気がする。
柵を迂回して攻めれば攻城取れるのにわざわざ柵を壊しに来てくれて攻城が間に合わなくなるw

466:ゲームセンター名無し
09/10/18 03:04:29 EWwgZCDf0
>>465
柵がホイホイさん状態なのは、現Ver.の城門が美味し過ぎるから。
状況によっては狙わざるを得ないし。

467:ゲームセンター名無し
09/10/18 03:46:23 eONOcT0rO
○○>ふむ、柵持ちのそれが・・高スペック槍兵の出番ですな

468:ゲームセンター名無し
09/10/18 04:13:02 OKU6J1ZEO
つーか、頼むからまともな2.5コス武力9槍を用意してくれ

469:ゲームセンター名無し
09/10/18 04:13:58 F2BzDV/6O
>>467
たまに使ってるぜ趙累さんよ

470:ゲームセンター名無し
09/10/18 05:37:47 V+XD/lZIO
思ったけど2.5コストで武力9槍新しく出るとしたら誰もいなくない?馬超?

471:ゲームセンター名無し
09/10/18 05:45:22 H3xyHvnn0
>>468
長槍戦法超強いよ

472:ゲームセンター名無し
09/10/18 07:22:56 okoTDHss0
>>468
美しい髭がなびいてるぜ

473:ゲームセンター名無し
09/10/18 08:00:41 Kt+EgvoeO
当千ワラを蜀単で作るなら
当千 遠弓麻痺矢 周倉 キョウイ スネーク 連環
ってとこか

強そうじゃね?超絶再起ねーけど・・・・・

474:ゲームセンター名無し
09/10/18 08:03:43 Kt+EgvoeO
ってコスト割れか

違和感あまり感じなかったわ

475:ゲームセンター名無し
09/10/18 08:41:35 7G4JPekA0
麒麟児は軍無しで武力9なら使われたのだろうか。


476:ゲームセンター名無し
09/10/18 10:11:07 kZvQBCZOO
金爺はry

477:ゲームセンター名無し
09/10/18 11:36:14 BvS4MPr60
>>467-468
赤でよければ武力9柵槍ありますぜ

478:ゲームセンター名無し
09/10/18 11:42:08 ZKi/xHRi0
蜀スレで赤の話とか意味無いだろ

479:ゲームセンター名無し
09/10/18 11:53:00 bjd7jNYCO
最初は9/5 勇 長槍とか強すぎじゃね?
と思ったけど9/6 勇 とか9/7 勇 馬とかを見ると‥‥まあ、その分コス2が優遇されてるからいいんだが。

480:ゲームセンター名無し
09/10/18 12:17:23 OKU6J1ZEO
>>475
9/7募はスペック的には間違いなく壊れ
スペック目的だけで入れる意義あり

つーか、落雷挑発大徳が強すぎる
2コスに当千入れたら厨になるかもな

481:ゲームセンター名無し
09/10/18 12:32:28 gH3il++B0
壊れ(笑)

482:446
09/10/18 14:58:06 oqDnIu4W0
2.5コス8/6魅募は間違いなく壊れ、殿ならしょうがない

483:ゲームセンター名無し
09/10/18 15:41:13 bjd7jNYCO
人馬趙雲「俺は壊れだったのか!」

484:ゲームセンター名無し
09/10/18 15:53:49 L5LikxcM0
>>482
桃園使いとして言わせてもらおう
殿は壊れ

485:ゲームセンター名無し
09/10/18 16:51:50 T5mDvbGxO
>>482>>484おまえらとは気が合いそうだ。
あんなの壊れに決まっている。

486:ゲームセンター名無し
09/10/18 17:00:00 feUZxULDO
攻城がコスト依存になったからやたら強く感じられる緑の国の武将達
今日も張飛で城門を犯す作業やってきた

487:ゲームセンター名無し
09/10/18 18:23:19 L5LikxcM0
武力8でほっときゃ回復していくしそのまま武力+10だぜ?
知力だって今バーなら6あればなんとかなるし
なにより七星と相性いいのがいいよな

488:ゲームセンター名無し
09/10/18 19:20:03 LPV6rHxX0
>>486
これでサヨナラだね!

489:ゲームセンター名無し
09/10/18 20:06:27 AJ+l9w/00
>475
現状では計略が糞使えないから、武力が9でも多分使われないだいろうな。
大戦2の神速車輪の趙雲の方がいいと思う。復活も付いてるし・・・


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