09/12/25 05:13:47 4DcCmVfu0
仁王はまだ挑発効果があるから使えるかなぁ……。
というわけで疾風、仁王、くるりんぱ(もしくは報い)、周旨、姫というデッキを考えたんだけど
今のご時世雲散やっぱりいるかな?
578:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:05:41 VJPU1A9UO
超絶が減れば雲散なくてもいけるとは思うが…流行りデッキが決まるまでは分からないんじゃね?
そういえば、まだ雲散トンは使いものにならないのか?
雲散トン使えるとだいぶ変わると思うんだが
579:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:12:15 ZHWejgv40
乱戦せずに撃つには10cm離した針と糸を一発で通すくらいの集中力が必要な範囲だったよ
580:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:15:33 uFWB8Tw00
>>577
いると楽に勝てる相手ができるけれど、挑発&疾風で華麗に捌くというのもなかなかぎもち゛いい゛いぃ゛いい
よく刺さるけどね
581:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:16:54 3i/7UqNk0
おい、おまえら
杜預さんの計略が6cになったらしいぞ!
582:570
09/12/25 15:32:01 2hPrpErH0
thxthx兄者方
火力については各々の感覚で違うみたいね
いっそW崩矢疾風とかもやってみるよ
583:ゲームセンター名無し
09/12/25 18:48:54 ZN027EwHO
アモー目に見えて弱くなってるなー
まだ充分使えるレベルだけど
584:ゲームセンター名無し
09/12/25 18:51:25 y8jipHtz0
>>583
それでも飛天ないともう使い物にならない
単なる8/2勇馬のために計略無視で青混ぜるぐらいなら
緑入れて8/3勇馬や7/7募神速馬入れる方がマシだし
585:ゲームセンター名無し
09/12/25 18:59:58 IGxZ9mOF0
>>583
武力低下速度が速くなったんだっけ?
使ってみようと思ったんだが
カウントしだいじゃまた高順使ってみようかな
586:ゲームセンター名無し
09/12/25 19:05:31 y8jipHtz0
>>585
もはや知力0じゃないと使い物にならないレベル>アモー
587:ゲームセンター名無し
09/12/26 04:29:26 +bj7+atv0
防護も軽減量低下の弱体化かな?
弓特攻なんかも下方のようだし1.5枠がちょいと厳しいね。暴勇が前の範囲に戻ったリしてないものか…
無茶は承知で快進撃と呂岱でも入れてやってみるかな
588:ゲームセンター名無し
09/12/26 07:56:15 R+con7l10
飛天使うのも厳しくなってきたなぁ、攻城力低下で1コスの端攻めがあんま意味なくなるし
号令と全面衝突なんてしたくないよ
589:ゲームセンター名無し
09/12/26 08:15:53 TNUFkIuoO
元から求心&飛天で戦闘メインでやってた漏れに隙はなかった
正直今の飛天は端攻めとか考えないで高武力馬使って連突して撃破していく全突に近い戦術を使わなきゃダメなキガス
590:ゲームセンター名無し
09/12/26 10:00:17 eEF0+CBvO
飛天、弱ぇ!
過去最低のverだな。
覇者降格余裕でした。
591:ゲームセンター名無し
09/12/26 10:46:15 VjB7WxLO0
また「飛天使いはマゾ」と言われる日々が始まるお……。
592:ゲームセンター名無し
09/12/26 11:03:55 G+vCFCz20
飛天怒涛でいいじゃねえか。金田一崩射でも入れてよ。
俺もそろそろ連弩を卒業するかな。魏単地勢号令入りでもやってみるか。
593:ゲームセンター名無し
09/12/26 13:01:55 ZapjNt6F0
攻城仕様変更の知らせにもう無理かなと思ってたけどいつもの王双ワラが案外イケイケで安心した
ワラでも圧殺力高い構成なら依然として強いし金田一の弱体化抜きでも¥がかなり復権してる
王双ワラなら局地戦だけじゃなく殴って守り抜く神速的な運用も出来るから現時点ではオススメしたい
594:ゲームセンター名無し
09/12/26 13:14:50 0DVzOHxF0
突撃とか考えるから無理なのであって、逃げ足を補うと割り切れば弓飛天でそこそこいけないか?
姫 コチ オケーイ 馬周喩とか
595:ゲームセンター名無し
09/12/26 16:24:51 r1fS8Bu90
1コス壁ダメやべーな
99C放置してても落ちないなんてこと・・・ないよな?
596:ゲームセンター名無し
09/12/26 17:21:06 v91dTN41O
馬超入りの大徳さえなんとかなれば…。あれ以外にはまだ勝てるんだけどあればかり出るから実質負けばかりだ…。
馬超大徳使ってる奴全員腕骨折してくれないかな…。
皆はどうやって大徳に勝ってる?
597:ゲームセンター名無し
09/12/26 18:11:53 R+con7l10
白銀大徳は飛天カウンターで崩射しながら頑張る
城ダメ取替えしたら挑発ゲーで負ける、って感じです
598:ゲームセンター名無し
09/12/26 19:43:29 VjB7WxLO0
馬超が刺さればいいなぁという感じで王悦さんが槍を振り回す。
599:ゲームセンター名無し
09/12/26 22:39:56 gNdHtKJ2O
開幕連弩さんで足並み崩す
小落雷やられたら乙だけど・・・
600:ゲームセンター名無し
09/12/26 23:55:25 fEzKIxdRO
前verなら連ド兵+増援で城ダメとれるだけとって、乱れ撃ちで兵力減らしながらでなんとか。大徳には勝率よかったよ
今verは知らん
601:ゲームセンター名無し
09/12/27 03:30:55 zu8cG6310
端攻め狙うこと多かっただけに攻城力低下どうやって補うかな
素直に高コストでの攻城考えるか。それとも陥陣営、落日なんかで補うか…
動画みたら花鬘の攻城力が気になるなぁ
602:ゲームセンター名無し
09/12/27 04:37:38 o/nYR4wmO
攻城要員も必要な感じだね。
ってかR張飛が増えてるなー
マジでこのバージョンは舞わない戦いをしないといけないのかも…
603:ゲームセンター名無し
09/12/27 07:34:41 csyE1nEp0
舞わなかったらフンガー滾りバラになる
604:ゲームセンター名無し
09/12/27 08:58:02 VMkNT+330
けっきょく魏単がいちばんすごくてつよいんだね
姫、SR曹操、張コウ、カク、カクワイ……。
槍2以下なら舞って、槍3以上なら求心+離間、上手くいけば看破。
総武力が低いけどこれでなんとか……なるかなぁ(´・ω・`)
605:ゲームセンター名無し
09/12/27 09:38:12 gMCdsCMXO
>>604
うちの飛天求心も総武力低いぞ
姫、求心、雲散㌧、王異、棒
総武力21w
出来るだけ華やかにしつつ求心も使うとなるとこの形にしかならなかったぜw
606:ゲームセンター名無し
09/12/27 11:09:15 hkyHlFLh0
総武力19の連弩飛天使ってる身からすると
総武力21wとか言われても総武力高いですね^^としか思えないが
607:ゲームセンター名無し
09/12/27 12:06:43 oy8fZFjDO
飛天チーム入りつつ他のデッキ使って
あまつさえ飛天使ってないときにしか勝ててない俺は チームにいて良いのだろうか?
いや 姫使った時に限って属ばかり来るってどうよ?
608:ゲームセンター名無し
09/12/27 13:53:16 PtYyyfFv0
バージョンアップしてから全然勝てない…
勉強の為に飛天チーム入らせてもらってもいいかな?
609:ゲームセンター名無し
09/12/27 20:54:15 1Cl9gB160
崩射入れてる人に聞きたいんですがどんなデッキ構成にしてますか?
自分は疾風怒涛、司馬炎、丁夫人、曹植、郭皇后、蔡文姫でやってるんですが
疾風怒濤が死んだら弱体しか使える計略がないので司馬炎を抜いて曹真か曹休を入れて
デッキを組み替えようと思ってますがなかなかいいデッキが思い浮かびません
何かいい案あったらお聞かせください
610:ゲームセンター名無し
09/12/27 21:39:51 1uUuHiK90
>>608
たぶんどのチームも今なら空きあるよー
許可取らずにどんどん入ってくれて構わないかと
>>609
崩射使うなら二色編成五枚がベターじゃないかな
俺は八卦飛天に王桃武神組み込んでたまにやってたけど飛天の中でも爆発力はトップクラスだった
八卦上方されたからまたいろいろ試してみようと思う
611:ゲームセンター名無し
09/12/27 22:01:19 2l9wGWpI0
今日試してみたのは
姫 疾風 当千 金田一 釘婦人
以前は武神でやっていて、長時間計略をアドバンテージの一つとしてやってきたんだけど
ちょっと武神に魅力がなくなったのでこの形に
2回目は
姫 疾風 来来 曹休 釘婦人
鬼神様と程昱が手元になかったのでこの形
金田一の計略範囲が弓よりも短いことに憤りを感じたのも一つ
以前は強さと速さと嫌がらせを兼ねることができたけど、今Verは無理じゃね?
反計、雲散とかのコントロールで主導権を握るなら魏武、機略でいいし
武力と速度なら神速、魏4でいいって感じ
今後は号令対策で大水計に逃げるか乱れ打ちにシフトするかってところで模索中
612:ゲームセンター名無し
09/12/27 22:10:36 weFBhlSn0
>>611
俺は一騎当千をフンガー!!にして単色でやってるよ。
士気3でちょこちょこ使えて強い、、、かな。
613:ゲームセンター名無し
09/12/27 23:31:13 csyE1nEp0
>>609
魏単で崩射はあれじゃね?混色にしたらどうかな
自分は
姫、S周瑜、王双、陳泰、太史享
周瑜は自分の趣味だから、呉との混色なら孫晧あたりでいいと思うけど
とはいえ呂蒙が弱体化してるし蜀(王桃)と組んだほうがいいかも
漢の崩射ってどうなのよw
614:ゲームセンター名無し
09/12/28 05:37:12 A7gGH02N0
司馬イ、王桃、張苞、姫、杜預かな?
王桃を出来るだけ殺さないようにしないと駄目だけど。
……あ~、昔みたいに屍が勢力問わなければなぁ……。
パパ、呂岱、姫、司馬イ、司馬炎とかできたのに……。
615:ゲームセンター名無し
09/12/28 05:38:08 A7gGH02N0
って上のじゃコストオーバーだ。
司馬炎>棒夫人で …まぁ実際に組む事は叶いませんがね!
もういっそSR馬超入れちまおうかなぁ……。
616:609
09/12/28 09:41:34 wraXnX9x0
崩射入りはやっぱり2色が多いようですね
できれば魏単がいいんですが一回2色で組んでみます
アドバイスありがとうございました
617:ゲームセンター名無し
09/12/28 12:08:56 GEKLTiQA0
王桃はな、、、横の範囲がもとに戻って時間がもうちょっと優遇されれば
せめて、孫策を壁攻城1スルーで無力化できるくらいの時間が欲しい
618:ゲームセンター名無し
09/12/28 13:02:06 d1iZ1XWM0
それ快進撃のことなら
知力8(9)を相手に5C以上無力化な気がするんですが
士気3で
619:ゲームセンター名無し
09/12/28 13:58:30 GEKLTiQA0
なに、もどったの?
以前知力7相手に3c続かなくて「もうだめだ~」って
記憶があるんだけど
620:ゲームセンター名無し
09/12/28 17:55:57 s5vbMR5JO
快進撃がそんな長時間縛れる士気3計略があってたまるか、って意味に見えるが
621:ゲームセンター名無し
09/12/28 18:54:35 uO1tHLWDO
ホッホー
622:ゲームセンター名無し
09/12/29 08:08:19 VQH2q/u4O
は! 閃いた!
とうがいどよーこ 司馬イ姫
ごめんなんでもない。
623:ゲームセンター名無し
09/12/29 23:51:21 X/ssEH9i0
今日やってきたんだが火事場デッキ増えてるみたいだな
素武力低めになりがちな飛天には頭が痛い問題だよ…
華雄、陳宮、陥陣営、火事場麻痺矢のデッキと対戦してキョチョのおかげで落城こそ免れたけど散々だった
陥陣営に張り付かれた場合に相手の城ゲージが僅かなら鉄鎖連環城門に敷いておいて
出城即飛天で全員で攻城行けばなんとかなるのかな…
624:ゲームセンター名無し
09/12/30 02:02:05 NM044kIA0
火事場そんなにキツいかな
雲散反計乱れのどれか仕込むだけで結構楽になるよ、防御舞入りなら舞潰す部隊も派遣すれば良い感じに相手の部隊分断できる
不死鳥型機略に全く歯が立たなくて勝てる気がしない
槍に壁凸しようにも壁部隊が一瞬で磨り潰されるわ乱れも反計されるわで対策が厳しい
機略に頻繁に当たるおかげで今バージョンのデッキが一向に定まらない
625:ゲームセンター名無し
09/12/30 18:15:07 tYK7GCWT0
いっそ機略も火事場もぶち込んじゃえ!!
なんとか一勝出来ました。
626:ゲームセンター名無し
09/12/31 06:35:30 iGu5SaU50
突撃ダメージが上がる超絶強化が苦手だなぁ…。
槍が死んでいる時にアレが来ると、姫が落とされた揚句ワンスルー確実だから。
孫策とか馬超とか呂布とかが苦手です><
627:ゲームセンター名無し
09/12/31 07:29:13 gsjZKu8W0
馬謖「お任せくだされ!」
628:ゲームセンター名無し
09/12/31 11:00:45 iGu5SaU50
と、私信になりますが飛天チーム抜けさせていただきます。
すみませんでした。
629:ゲームセンター名無し
09/12/31 16:09:22 Ee8wd9l+0
どうでもいいが、姫は俺の嫁^^
630:ゲームセンター名無し
09/12/31 20:48:30 J8yoyJCH0
>>626
馬超絶がいるときに槍を埋めない殺さないは基本だろjk
飛天側としてはかなり致命的なミスなんで、相手が同じくらいのミスをしてくれないと対応は厳しいっしょ。
ポジションにもよるけど、騎兵2部隊を交互に突撃させて相手の突撃ダメを封じてやることで、何とかなることは結構あるぞ。
呂布はムリだが、快進撃だったら速度も速くないし結構なんとかなる。
・・・こともある。
631:ゲームセンター名無し
10/01/01 00:50:39 h3vz4CIS0
あけましておめでとう!今年も刺さりまくろうZE!
632:ゲームセンター名無し
10/01/01 01:03:30 Mw/7KAGd0
だが断る。だがおめでとう。
633:ゲームセンター名無し
10/01/01 01:06:35 q7eCtrrx0
あけおめ
また2コス騎馬を決め直さないとな
疾風怒濤当たりますように
634: 【ぴょん吉】 【1958円】
10/01/01 01:28:25 h3vz4CIS0
さて、今年の飛天の運勢を決めるか……。
むむむ…
635:ゲームセンター名無し
10/01/01 01:32:19 g0QgU2m50
あけましておめでとう!
今年も飛天で強くなれますように
636:ゲームセンター名無し
10/01/01 01:57:18 F6cKQjX30
あけましておめでとう!今年が飛天の兄弟たちにとって良い年でありますように。
今年も姫と精進あるのみだな、
637:姫にあげるお年玉 【140円】
10/01/01 07:18:06 kG2EwPxd0
今年もザックザク
638:ゲームセンター名無し
10/01/01 20:03:59 3U0ychcU0
あけましておめでとう
そして今年もよろしく姫
今年は飛天疾風突撃陣で突撃!迎撃!!大打撃!!!
639:ゲームセンター名無し
10/01/02 08:15:42 oh0I5N1F0
この不況に飛天を使ってる俺たちはきっと金持ち
640:ゲームセンター名無し
10/01/02 21:56:22 aN2+OBIE0
おまいらことよろ
喪中で正月イベントが軒並みキャンセルだったんで、姫始め行ってきた。
正月効果か知らんが良いカンジに白星稼げて、ついに自己最高の証19まで来れた。
丞相昇格戦も飛天でがんばるよ。
641:ゲームセンター名無し
10/01/03 04:03:41 HQNMbCoe0
今日は久しぶりに大戦したけど、ぶんきの攻城力やばかったな。
6回壁ノックして17%くらいだった…
でも飛天は楽しいからやめられんな。
642:ゲームセンター名無し
10/01/04 00:05:03 RV1pVqZc0
今高コストの槍を採用してる人いる?
飛天との噛合わせが悪いのはわかってるんだが
あの攻城力は魅力的で・・・
槍撃の練習なんてしたことないから
酷いことになるのは目に見えてるんだけど
643:ゲームセンター名無し
10/01/04 01:00:13 zWx1CHDG0
>>642
ガッチリ飛天使ってるけど、SR甘寧ならデッキに入りやすいよ
粘りで攻城ねじ込めたりするし便利だと思う
俺も槍撃出来ないけど、基本乱戦しての槍消しが仕事だから気にしなくていいと思う
644:ゲームセンター名無し
10/01/04 02:15:44 YKNmgY+P0
文醜もなかなか熱いように思うけどそれだと飛天がいらなくなるジレンマ
温杯はかなり飛天向きの計略だと思うけど
645:ゲームセンター名無し
10/01/04 13:38:54 RMlGc6VBO
そろそろ桃園飛天の出番だな!
646:ゲームセンター名無し
10/01/04 19:16:21 RvLBAZ2M0
全てはこの時のために!ザクザクッ死すと時は同じィ…
647:ゲームセンター名無し
10/01/04 19:30:38 TcXiA3g90
>>643
甘寧も考えたんだけど
最近順位上げてきてる槍超絶と張飛+八卦相手に
ジリ貧になりそうで
>>644
文醜より姜維の方がいいかもしれん
飛天で刺さって麒麟児発動とか・・・生兵法の予感しかしない
648:ゲームセンター名無し
10/01/04 21:17:58 ZoqFcID10
真面目に考えてR劉備、SR趙雲、姫、文武両道な槍(張コウ?) 軍師姜維
うむ、全く勝てる気配が見えない。
649:ゲームセンター名無し
10/01/04 21:20:23 Bb3z0Q8w0
姫 棒夫人 矢印 王双 粘り
やれそうな気も
650:ゲームセンター名無し
10/01/05 00:53:52 SHPUNuLi0
今バージョンのデッキとスタイルが一向に定まらない
どういう編成が多いのか知りたいから狙いと一緒に恒例のデッキ晒し求む
俺は咆哮 山頂 王双 玄妙 姫@軍師ホウ統、春華と飛天スレの人の王双ワラ使い分けてるんだけど微妙な勝率
王双ワラは確かに完成度高いけど攻城力と対機略が辛すぎてどうにも
651:ゲームセンター名無し
10/01/05 05:21:00 7csl9K2o0
いっそ刹那強化だけ入れるとかどうよ?
許チョ、曹彰、杜預、羊コ、姫。
短い効果時間を飛天で最大限利用だ! という生兵法をですね…。
652:ゲームセンター名無し
10/01/05 05:27:23 XYvn+jW/0
>>651
郭嘉「・・・・・・」
まぁそれはともかく許チョ、曹彰は普通に相性いいと思うが?
653:ゲームセンター名無し
10/01/05 10:03:43 h7oUKAl90
郭嘉先生には突撃闘陣の為に待機して頂かないとっ
654:ゲームセンター名無し
10/01/05 20:31:37 +w+y7dnq0
>>650
姜維、関興、王異張姫、姫@軍師郭嘉、山頂
朱儁、劉備、王異、皇甫レキ、隠密春華、姫@軍師郭嘉、逢紀
上は城門に姜維突っ込んで麒麟児
一度ペース掴めばそのままいけるけどダメ系で詰むことが多い
下はワラワラ行って相手によって対応していく
麒麟児が思ってた以上に強い
655:ゲームセンター名無し
10/01/06 12:36:30 G9mb6ukx0
飛天じゃなくて良いよね
656:654
10/01/06 13:47:35 oK9bCUlr0
うん、多分もうやらない
657:ゲームセンター名無し
10/01/06 14:48:51 bAkItg4a0
諦めるなよ!!
どうしてそこで(ry
姫、董襲、周旨、イラッシャーイ、SR甘寧
ゴメンナンデモナイ
658:ゲームセンター名無し
10/01/06 14:50:36 m4VardNL0
ゾックゾクするな
659:ゲームセンター名無し
10/01/06 20:15:39 WknN2RAT0
飛天の動画上げようかと思うんだけど、
皆は名前消しとかどのツールつか…ってスレ違い失礼。
とりあえず飛天と司馬昭の相性が良いと聞いたので使ってみる事にした。
士気が重いから普段は羊コで騙し騙し凌いで、曹操の求心を裏の手にしてというところか、
……後1.5どうしようかな。
660:ゲームセンター名無し
10/01/06 20:39:19 03qt9YGt0
>>659
別に、無修正で投コメなどに対戦相手への罵倒やら誹謗中傷やらを満載でうぷればいいと思うよ
661:ゲームセンター名無し
10/01/06 20:45:31 oK9bCUlr0
>>659
周旨安定・・・なのかな、まだ
取りあえず
スレリンク(arc板)
のテンプレに色々のってるはず
662:ゲームセンター名無し
10/01/06 20:50:12 emqo+Wma0
youtubeとかだと無修正が多いよ
ニコ動は難癖つけたい人が多すぎる
663:ゲームセンター名無し
10/01/06 22:04:43 uiPf2zRM0
>>659
そういう編成は経験則から言うと素武力の面と兵種の面から押しに欠けてかなり使いにくい
神算使うなら求心より虎痴と組むのがベター
大喝と大水計が今バーなかなか復権してる気がするんだけどどうだろう
デッキ組む際にある程度攻城役を厳選する必要がありそうだけど
664:ゲームセンター名無し
10/01/07 01:26:56 v5+2C4670
>>659
Zoomかようつべなら大体は無修正だよ
ニコ動でも大戦以外のNET大戦(バトレボとか)は消さないのが普通だし
大戦だけなぜか消して当然って文化になってるけど
その構成で求心は微妙じゃない?
仮に1.5に武6入れても、素武力が86541の5枚デッキじゃ求心が裏の手として微妙すぎる
ベターなのはコチと周旨、時点でウホと淵
曹彰もオススメだけど、コチとヨーコも入れると刹那計略だらけになるw
665:ゲームセンター名無し
10/01/07 01:31:18 4nJtzb4J0
>>664
ゲーム内容的にいろいろ問題があるからだと思うんだけどね
8分で300円消えるゲームだし、直接的に潰しあいするゲームだし
QMAで誤答した相手プレイヤーを中傷するコメする奴はまあいないけど、
1対1だと罵倒コメも増えるしその対象も誰が見ても明らかだからな
666:659
10/01/07 07:06:44 /Sl4Cc2W0
皆色々とありがと。
動画に関しては>>661のスレを参考にさせていただく。
そうかー。求心微妙かー。 けど羊コは欲しいなぁ…。
皆の意見を参考に色々組んでみる。ありがとね。
667:ゲームセンター名無し
10/01/08 02:00:47 HbeSVg700
今日の頂上見たせいか飛天沈エイを組まずにはいられない
攻城兵のサポートに適してるっぽいのは孫ユ、火計、乱れ、刹那あたりかなあ
特に孫ユは二部隊ならほぼ全快になるし柵、射持ちだしでそこそこの可能性を感じる
668:ゲームセンター名無し
10/01/08 02:35:44 +fi2w4cR0
>>667
ホント柵射だったらよかったんだけどな
669:ゲームセンター名無し
10/01/08 06:28:53 b5VHtq/X0
SR周ユ「私の出番のようだな!」
670:ゲームセンター名無し
10/01/08 08:11:39 GAy5rT4I0
あのパパは柵ないんだよなあ
規制中に今ver.のデッキ考えてたけど、
舞えないことが多い前提で戦うなら機略を組み込むのがベターなのかなと
スペックのかなり高い馬1枚で号令、超絶どちらにも対応できる形になるし
例 姫、典イ、機略、愚者反計、1コス馬
流行ってるデッキがデッキだけに
姫は必勝のための基本計略という考えから離れて
1コス破格の補助計略として考えなきゃならない感じだよね
671:ゲームセンター名無し
10/01/08 08:57:56 /vJia0Tm0
今のデッキの情報見てみたら飛天使用回数が39戦で19回だった
舞える試合は2回くらい舞うことが多いから実際は3試合に1回くらい
みんなどれくらいの頻度で舞ってる?
672:ゲームセンター名無し
10/01/08 13:21:31 KSfKXu7S0
2コス馬*2+射のパターンなんで、車輪or挑発なし(伝授除く)
ならほぼ必ず舞ってる
例外として、相手が飛天だった場合は挑発居ようが問答無用で待ってる
ただでさえ不利なのに移動速度も負けたら可能性もっと減る
673:ゲームセンター名無し
10/01/09 14:19:55 92J04n9M0
つかう>ひてん>メインデッキ
ああ、なんということだ!
つかいなれているはずのデッキがささりまくるではないか!
わたしはおのれのかんがえにはんしてささりこういをはかった。
どうして こんなことを させるんだ!
姫とSR趙雲ってのはどうかな?
2品あたりじゃ麻痺矢デッキに効果的だったけど。
674:ゲームセンター名無し
10/01/09 14:42:23 0Jqcidye0
チーム飛天スレ、本日よりお世話になります
とてもヘタレですがよろしく
675:ゲームセンター名無し
10/01/09 15:02:53 xRExrKTe0
>>671
170戦してぶんきの平均士気使用率が6.5だったから
1試合に一回は舞っていることになった。
でも実際は挑発いたら舞わないことの方が多いし、
1試合に2回舞姫潰されることもあるからなあ。
ただ車輪相手なら舞うことが多いな。
最近は挑発いても奥義を再起にして舞うこともしばしば。
てか2色だから士気あふれそうになったらとりあえず舞うことも。
たいぶ飛天中毒だ。
676:ゲームセンター名無し
10/01/09 15:43:33 ZFprF8+v0
>>671
一試合にだいたい一回は舞ってる
車輪、挑発は気にせず舞うけど
桃園とかの超武力は舞えない
6枚大徳当たったんだけどどうすればいいの?
久々に無理だと思った
677:ゲームセンター名無し
10/01/09 16:13:13 weyNUnoz0
>>671
槍2以下なら挑発も車輪も気にせず舞うな
槍4以上だと舞わない
槍3だとデッキと気分次第
6枚がっちり飛天だから、基本的に舞わないと相手が倒せない
678:ゲームセンター名無し
10/01/10 08:21:55 AywVypmt0
やっぱり飛天 100人刺さっても だーいじょーうぶ!
OTL
速度1.7倍になったら使われるだろうか……。
679:ゲームセンター名無し
10/01/10 08:25:04 Bl0FWCRk0
お前はバカ野郎か
不動の使用ランキング1位になるわ
680:ゲームセンター名無し
10/01/10 08:27:46 Y8T9CUFn0
いっそ3倍速になったら
681:ゲームセンター名無し
10/01/10 09:05:51 /w350q720
人馬さんがモテモテになる
682:ゲームセンター名無し
10/01/10 13:04:59 Gp/bR2pt0
それにしても10コス大会は飛天涙目だのぅ
2.5↑の槍が高確率でいやがる。張飛とか・・・
槍の枚数が普段より多くなるから、きついし。
683:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:18:27 8HcD/v490
>>679
一ヶ月だけの黒歴史Verになってもいいから
やってみたい気もするw
684:ゲームセンター名無し
10/01/11 01:50:57 TIP54Wrk0
>>682
俺の場合10コス大会じゃなくても挑発張飛はよく見かけるよう…
いっそ1コス水計のあの人を入れるか…だけど総武力があうあうあー
685:ゲームセンター名無し
10/01/11 02:12:47 kPtcp2rW0
俺も高武力槍+挑発or車輪出会いまくりんぐ、あと八卦
端攻城は釣れてくれないし
迎撃上等の壁じゃすぐ溶けるし、厳しい時代だぜ
10コス大会はがっちり+挑発見た瞬間オワタw
686:ゲームセンター名無し
10/01/11 02:22:13 8ugBTI7m0
姫の壁攻城が3%弱だからね
そりゃほっとかれるよね
張飛ももちろんキツイけど麒麟児くるとホント死ねる
687:ゲームセンター名無し
10/01/11 09:06:04 bakhhMjw0
麒麟児本当どうにかならんかなぁ……。
……ああ、雲散?
姫入れている時点で総武力辛いっての(´・ω・`)
688:ゲームセンター名無し
10/01/12 01:04:13 Ni3Ht4W40
何だかんだで4枚デッキが増えたから
6枚飛天デッキ使いとしては楽しいな。
文姫の攻城力低くても塵もつもれば山となるしな。
それに張飛増えたけど、独尊のおかげで逆においしい感じに。
なぜか落雷の士気ないのに八卦1人掛けして城門に張り付いてくれるしな。
おかげで証が2個も増えてしまった。
独尊はやっぱつえーわ。
>>687
雲散はチングン入れたら武力はまあ何とかって感じになるんじゃね?
689:ゲームセンター名無し
10/01/12 01:20:45 Le+xFdzO0
飛天連計デッキ、だと・・・・
690:ゲームセンター名無し
10/01/12 05:18:08 Sbw35Vo50
大戦の速度上昇は攻城兵を除いて3倍速までだけど、
もしそのリミッターが無ければどうなってただろうか。
……姫、張遼、コウソンサン、曹沖、司馬イ、軍師春華or王異…… GOKURI
691:ゲームセンター名無し
10/01/12 10:46:55 DyVoCkx20
・出城にタイムラグなし
・手元より武将のほうが早い。全力で滑らせてもオーラが纏えない
・ラグ発生頻度増加
・槍に触れたら200%だろうと即死
692:ゲームセンター名無し
10/01/12 11:36:00 j+DPafmO0
見た目にはランダムワープだなw
693:ゲームセンター名無し
10/01/13 05:13:15 4+08E2xD0
神速デッキに姫をぶち込んだら魅力、壁攻め要因にしかならないでござるの巻。
694:ゲームセンター名無し
10/01/14 01:54:18 JODCicRy0
飛天に遠弓将軍相性いいねえ。こっちばっかり突撃してすまんねみたいな。
695:ゲームセンター名無し
10/01/14 02:50:09 EDq2NRBl0
もとから一方的に突撃できないか?
将軍が強いのはわかるんだが
696:ゲームセンター名無し
10/01/14 05:49:20 QZncSZJa0
大将軍「呼んだ?」
697:ゲームセンター名無し
10/01/15 15:09:31 k74qS76tO
飛天大将軍…これは新しいな
698:ゲームセンター名無し
10/01/15 16:36:46 HkVpLF2W0
馬鈞は入るのか
699:ゲームセンター名無し
10/01/16 08:20:45 alSVTCAx0
飛天騎馬単に嵌ってしまった。
デッキ相性に非常に左右されるけど(王悦入り暴虐とか麒麟児には勝てない)
元々早いスピードが更に早くなるからかなり良い感じね。
今のところ姫、張遼、曹操、カク、楽進というデッキ。 他にも騎馬単飛天使っている人っているかな?
……あ~、けど最近槍ばかりだから本格的に姫踊ってn(ry
700:ゲームセンター名無し
10/01/16 17:54:49 AEAyEYWnO
崩射飛天にハマってる。
とりあえず覇者維持出来そうだから頑張ってみる。
701:ゲームセンター名無し
10/01/17 10:21:26 7pZukoxN0
曹皇后が水禍の計を持って1コスで復活してくれたらいいのに……。
702:ゲームセンター名無し
10/01/17 22:27:02 y2GKrZ540
1コスダメ計もいいけど
もっと低コスに崩射持ちを増やして欲しい
1コス崩射持ちが朱霊だけとかね・・・
703:ゲームセンター名無し
10/01/17 23:12:39 za3by9d70
低コスに計略もぼちぼちな崩射いたらバランスも糞もないだろーが
1.5にろくなのないのは事実だが
飛天順位下げてるがそんなキツいバージョンかなあ今
704:ゲームセンター名無し
10/01/17 23:44:05 x6Pz6GDX0
そんなにキツくはないと思うけど、飛天舞うことが前提のデッキだとキツいかもしれん...
705:ゲームセンター名無し
10/01/18 00:35:12 sHznfM0W0
枚数5枚以下の相手が多いから攻めはいいんだけど
前より防衛に気を使うようになったな
こっち6枚だから攻城力低いから
相手の攻城一発で逆転てのが多いのはキツイかも
まあでも今のver何故か楽しいんだよね
706:ゲームセンター名無し
10/01/18 05:23:35 Umee7oZo0
新ジャンル:飛天ケニア
姫、呂布、トウガイ、徐栄辺りでどうだい!
707:ゲームセンター名無し
10/01/18 10:58:40 RhUyXyZy0
4枚に見えますが
708:ゲームセンター名無し
10/01/18 18:04:28 OW52VFLpO
実は軍師姫。
709:ゲームセンター名無し
10/01/18 18:39:41 M8RdxPoxO
飛天姫、小虎、疾風怒涛、孫鮫、連弩周瑜:軍司陸孫、郭嘉でやっている2品です
R甘寧入りのデッキにほとんど負けてしまうのでアドバイスを貰いたいです
負けパターンは戦場の真ん中らへんで極みを撃たれて姫と小虎が潰されてそのまま押し込まれてしまう感じです
甘寧を潰そうとしても護衛の槍がいて近づけなくて自城に引いてしまうのもあります
デッキ変更も視野に入れているので対策をお願いします
710:ゲームセンター名無し
10/01/18 20:20:32 dGTlaOYF0
>>709
ほぼ同じデッキ(小虎→小再建)使ってる低証司空だけど
全士気連弩&疾風でおk
飛天は基本舞わないか、舞うとしても使い捨てで打つくらいでいいと思う
711:ゲームセンター名無し
10/01/18 23:24:10 M8RdxPoxO
>>710
なるほど、舞わないというのは頭になかったです
その方法でやってみます
ありがとうございました
712:ゲームセンター名無し
10/01/18 23:59:04 ZJIRZTpj0
まさかの文姫っき無双出演…
713:ゲームセンター名無し
10/01/19 05:28:34 sGmZkxw+0
>>712
5empireにはこっそり出てたけどなぁ。殆どモブ扱いで。
それにしてもどの作品でも馬超さんの妹さんは無視されるなぁ。そろそろ大戦に出てきても良いと思うのだが…っとスレ違い失礼。
714:ゲームセンター名無し
10/01/19 11:36:45 4th9ZzYc0
テスト
715:ゲームセンター名無し
10/01/19 13:41:45 SEcvVDED0
飛天使って狩りしてる奴は死ね!!!!!!!!!!!!!
716:ゲームセンター名無し
10/01/19 17:05:58 GYj6NKi60
舞わないと勝てる気がしない
舞っても勝てる気がしない
717:ゲームセンター名無し
10/01/19 17:09:56 oEn0zRt80
だったら舞ったほうがいいな
718:ゲームセンター名無し
10/01/19 17:44:49 AxWNI/sZO
飛天で狩っているやつなんかいねぇよ。
例え世界ひろしと言えどな。
719:ゲームセンター名無し
10/01/19 21:15:00 B7Jj+Wq30
飛天使わない人にしてみればvs飛天はわからん殺しみたいなもん。
720:ゲームセンター名無し
10/01/19 21:30:38 DW74Vd+G0
誰も槍は置いてある方が怖いなんて思わないよな
最近は知ってる人も多いけど
721:ゲームセンター名無し
10/01/19 22:20:43 9zx5zybM0
>>718
ところがどっこい飛天スレチームじゃ勝率70%の狩りが今のチーム貢献一位なんだよな
正直あれはどうかと
722:ゲームセンター名無し
10/01/19 23:39:48 8oZykEId0
今日も姫の勝率を落としてきました!
挑発張飛多いわ過保護呂布が止まらんわで散々だ・・・
723:ゲームセンター名無し
10/01/20 00:24:35 A31MKMZO0
張飛ほんとに多いよな
疾風飛天でやれると思っていたのにだんだん厳しくなって連弩飛天になっちゃった
まあこれはこれで楽しいからいいのだけれども
724:ゲームセンター名無し
10/01/20 02:41:05 p4hYfQhh0
>>723
連弩と疾風両方入れると強いよ!
725:ゲームセンター名無し
10/01/20 05:13:38 eSLtkvMn0
いやすまん、単なるFEネタだったんだ。
過保護呂布は私も嫌いだなー。
と思って対策にSR王異入れたら、ジジイ入り快進撃に当たって(´・ω・`)な事になるし。
レンドさんでも入れるかー……。
726:ゲームセンター名無し
10/01/20 08:53:17 A31MKMZO0
>>724
その発想はなかった
6枚でやっているせいか、連弩を入れると武力を優先してしまって相方は大抵アモーか弓淵になってしまう
>>709さんのデッキを使っちゃおうかなw
727:ゲームセンター名無し
10/01/20 12:48:16 N28A7St30
>>725
王異入ってるなら快進撃はなんとかならないか?
武力17以下の時暴勇使えば撤退するし
ただ呂布の対策にはなりにくいと思う
気炎撃の方は楽なんだけど
728:ゲームセンター名無し
10/01/20 19:50:26 eSLtkvMn0
ああすまん、快進撃じゃなくてコス3の方だ。
けど王異を無理やり落として快進撃されるとマジ(´・ω・`)
今デッキ迷走中だなぁ……。
いっそ飛天人馬でも…GOKURI
729:ゲームセンター名無し
10/01/21 05:16:11 cHoU+/mK0
姫と小虎を組み合わせたいけど他が思いつかない。
オケーイでも入れるか…。
730:ゲームセンター名無し
10/01/21 05:59:26 VFuxgBsx0
快進撃、連弩、防護、小虎、文姫、こんなのでました。とりあえずなんとかなりそうな面子。試したいが快進撃も小虎も無い
731:ゲームセンター名無し
10/01/21 11:25:09 tkUF+Gvz0
飛天と春眠、両方とも相手がまとまると弱いという点が一緒だからなぁ。
いっそのこと赤壁ダッシューユを入れたらどうだ?
姫、小虎、ダッシューユ、ホウ徳、疾風。
士気が回らないのは秘密だ!
732:ゲームセンター名無し
10/01/21 22:46:33 gBwxpvY60
飛天に火は結構合うね
赤壁警戒で孤立してる部隊倒して穴あけたりね
733:ゲームセンター名無し
10/01/22 05:12:22 F3n1MGKK0
SR周瑜(……ウズウズ)
734:ゲームセンター名無し
10/01/22 15:38:20 4qbW41FqO
みんなは業務用八卦ってどう対処してる?ダメ計妨害無しでやってると張飛が辛いんだ…
735:ゲームセンター名無し
10/01/23 01:17:52 z6FviIPL0
>>734
構わず踊ってるぜ
丞相クラスだと崩射対策できてない人多いから、
崩射→王双フンガー突撃 で張飛を落とせばなんてことはない。
それでもヒヤヒヤの試合が多いけどね。
736:ゲームセンター名無し
10/01/23 02:40:50 XpPNSPoe0
ダメ計妨害なしでデッキ組むのはすげーと思う。
こわくてそんなことできん。
張飛に対しては独尊で対応してる。
737:ゲームセンター名無し
10/01/23 04:58:46 aYtFiTBW0
姫が武力2ならなぁ……。
738:ゲームセンター名無し
10/01/23 11:58:37 WkTmdGdOP
ダメ計、妨害なしのがっちり飛天デッキで戦っている俺ガイル
挑発入り大徳とか白銀&R張飛入り八卦とかもう怖くてたまらない
甘寧とぶんき好きだからずっとこのままのつもりだけどね
739:ゲームセンター名無し
10/01/24 02:59:50 zln0e3QV0
そーいや今日大会出てみるんだけど、
ここの人たちは誰も出てないんかな。
エリア行けた!とかそんな書き込みないもんなあ。
対飛天デッキは慣れてない人多そうだから
証以上のマジックが起こったりしないかな。
740:ゲームセンター名無し
10/01/24 06:47:00 dhAqDgP20
飛天カンジンエイとか考えてるけどどうかなぁ……。
陳宮入れたら本格的に武力やばくなるけど…。
741:ゲームセンター名無し
10/01/24 07:14:18 7JlwqCBQ0
KJA、かゆー、堕落、火神、文姫
これで素武力も問題なかろう
742:ゲームセンター名無し
10/01/24 15:42:48 4XHvBtLh0
>>741
武力10の槍がいて武力9の馬がいてどっちも超絶級とか何その厨デッキ
ダメ計は堕落で防いで妨害持ちは一閃で落とせるとか弱点ないな、うん
743:ゲームセンター名無し
10/01/24 16:55:51 ol+Qhoww0
店舗予選飛天使ったが、2回戦で快進撃小華赤壁春眠に負けた
快進撃が止まらない所為で姫がー
快進撃相手には舞わないほうがいいのかな?
744:ゲームセンター名無し
10/01/24 18:49:51 6WvAlZpv0
>>743
むしろ舞ったほうがよくね?
じゃないと勝ち筋が見えない。
快進撃だけじゃなくて対英傑号令もそうだけど、相手陣地で使わせることが大事だぜ。
こっちは逃げられるからね。飛天舞って疾風怒濤使えば、神速号令からも逃げられる。
745:ゲームセンター名無し
10/01/24 20:32:47 zln0e3QV0
>>743
たぶん舞った方がいいと思うけど、
デッキわからないからこれ以上何ともいえないな
746:ゲームセンター名無し
10/01/25 00:19:58 UXxhX3b20
>>743
王異オススメ
舞っても舞わなくても快進撃には勝てるよ
快進撃相手の時は舞った方がいいと思うけど
747:ゲームセンター名無し
10/01/25 05:20:36 DDKBjnx+0
快進撃…… 今までずっと司馬イでなんとかしてたなぁ……。
そうか舞えば良いのか。
個人的に麒麟児に勝てない…。
748:ゲームセンター名無し
10/01/25 05:33:15 jnLxii0F0
>>747
どうせ相手もミリなんだし、フンガーフンガー!!
え?伊籍が回復してくる?知らんがな・・・
749:ゲームセンター名無し
10/01/26 05:24:50 Lgruo64y0
個人的に食用より孔明一人掛けの方が嫌だなぁ。
だからといって孔明から落としても(笑)がいるし。いや今は(笑)じゃないけどさ…。
750:ゲームセンター名無し
10/01/26 07:57:07 3C5Nr6KB0
そんなあなたに玄妙反計
残りコストに超絶高武力組み込めば号令相手も怖くない!
751:ゲームセンター名無し
10/01/26 08:44:58 88LPY74V0
>>750
姫もいて、武力1が二人ってのは結構きついぜ。
魏単の飛天を魏呉に変えて
丁婦人→柵再建爺
金田一→バリバリ
にしたら目に見えて勝率変わったし。
立ち回りはたいして変わってないのに。
752:ゲームセンター名無し
10/01/26 18:28:36 5EkrJrX60
なんだか負けすぎて機略飛天が行ける気がした…
姫 疾風 孫皎 司馬懿 1コス槍みたいな感じで
過保護呂布は雲散、赤壁快進撃は舞or機略で攻めて、八卦は崩射疾風でそれぞれ対応
と、ここまで書いてなにもかも中途半端な上に姫要らないじゃんということに気づいた
753:ゲームセンター名無し
10/01/26 19:26:50 XU+KgEBZ0
>>752
俺は姫、獅子猿曹操、機略、楽進、杜預というデッキでしている。
…機略は殆ど雲散変わりで、
求心と破竹しか使ってないのは秘密だ。
てか楽進の強化戦法より飛天の計略階数少なくて(´・ω・)
754:ゲームセンター名無し
10/01/27 01:03:42 DOx/DpXP0
初めて飛天やろうとしてるんですが
今は崩射入れないときついんでしょうか
今考えてるのが
関興 張? 王異 馬謖 飛天で
崩射入れる形が
関興 張? 司馬炎 ホウ統or月姫 飛天
どちらが今の環境にあってるのでしょうか?
755:ゲームセンター名無し
10/01/27 01:44:20 cBH0Hg630
環境もわからん奴が操作できるのかよ
756:ゲームセンター名無し
10/01/27 03:06:50 sLUNLGxb0
>>754
崩射なくてもいけるんだろうけど、あると突撃できて楽しさが全然違う。
それに挑発がすげー流行ってるから、やっぱり無いときつい
757:ゲームセンター名無し
10/01/27 03:14:23 W8tp1maK0
>>754
崩射は入れても入れなくてもいいと思う
ただ入れるとしたら魏蜀で崩射役は王桃オススメ
金田一はスペックは悪くないけど明察の範囲がきつい感じ
758:ゲームセンター名無し
10/01/27 19:14:06 Hu9kDj1AO
規制解除ついでに相談
今ガッチリ飛天やってるのだが、呉(周瑜と槍2~3枚入り)と八卦が厳しいんだよな。ガッチリ使っても潰しきれないし…どう対処すべき?
ちなみにデッキは姫 ガッチリ 連弩周瑜 曹彰 呉国太
759:ゲームセンター名無し
10/01/27 19:43:51 zQU/yWF7O
いやっほー!本当に解除されてるぜー!
ガッチリには劉ヨウがいいと思うんだ。
柵を捨てる事になるけど…
やっとまた色んな報告や相談が出来るぜ…
760:ゲームセンター名無し
10/01/27 20:20:12 yT6BnANK0
>>758
おやすみ~。
761:ゲームセンター名無し
10/01/27 20:43:51 lKXKJH8T0
>>758
甘寧城門向かわせて守城弓で城門、連弩と突撃で守るとか・・・無理か
正直八卦は普通にやると勝てないんで色々試してみるしか・・・
呉はカウンター狙いしかなさそうだよね
赤壁あるからきついけど防衛うまくやるしか
762:ゲームセンター名無し
10/01/27 21:54:01 1la2YNu0O
連ド外して疾風入れればある程度マシになるかと。落雷、赤壁にも耐えられるし、殲滅力も上がる。
763:ゲームセンター名無し
10/01/27 23:25:42 Hu9kDj1AO
>>759
劉曄は使用経験あるよー。結構よいとはおもうが柵は欲しい…
>>760もってないや…
>>761まあぶつかり合うのは無理か。対号令は高いラインで打たせるくらいしかないから嫌だなー…
>>762もってねぇ、資産少なくてスマン…じゃあトウガイでもいいんかい?
764:ゲームセンター名無し
10/01/28 00:29:03 nntfjc/20
しばらくチーム飛天にお世話になっていましたが
諸事情により退会します
みんな今までありがとねー
飛天に栄光あれ
765:ゲームセンター名無し
10/01/28 04:40:12 WeLYRHWf0
唐突だが……。
姫というか飛天、魏にあってないんじゃないか…?
もし姫が飛天の舞を持ったまま漢に移ったら……GOKURI
766:ゲームセンター名無し
10/01/28 14:32:37 kCEImAmNO
>>765
そう?
蜀の方がヤバそうだけど…
よく蜀呉飛天がしたくなるんだよなー
767:ゲームセンター名無し
10/01/28 14:39:52 k5rr+1Ol0
徒弓麻痺矢飛天がやりたいです><
768:ゲームセンター名無し
10/01/28 16:34:07 XnoThwNO0
魏は速度が上がって武力があんまり上がらないから
飛天と組ませにくいんだよね
俺は群雄にいたら組みやすいかなと思った
多分2色になると思うけど
769:ゲームセンター名無し
10/01/29 00:30:23 kj/bNIfU0
飛天が魏以外に行ったらを妄想してみた
蜀:飛天挑発が単色可+優秀な超絶持ち騎兵で相性抜群 弱点は妨害が少ないくらいか
呉:飛天赤壁が単色化でチート級 ただ優秀騎兵が少ないからムラは出来そう
群:飛天人馬で槍怖くない 単色の飛天大将軍も面白そう
漢:国力系も戦乱もこれはさすがに合わない気がする
今の環境だったら、魏に居るより漢以外のどこかに行くべきじゃね?
その方が使用率上がると思う 俺的には蜀に来たらマジで大歓迎するが
770:ゲームセンター名無し
10/01/29 01:04:27 Xh7QMYd70
単色で組めるなら漢も悪くないと思うよ
2色だと傍若無人が使いにくすぎて諦めたけど
決起計略との相性は悪くなかったと思う
戦乱の誉れも気軽に打てるし、王子服も武力16の神速騎馬になれるし
あと、国力バーストするけどレキが武力19になれるのもよかった
771:ゲームセンター名無し
10/01/29 01:09:49 woW64gON0
一転飛将ってすげーな・・・
士気9から使っても士気2貯まるの待たなきゃならんし、しかも呂布が武力1になるし・・・
知略あたりと組み合わせて超長時間無双でも狙うのかしら
772:ゲームセンター名無し
10/01/29 01:14:02 woW64gON0
あああああ、本スレに書こうと思ったこと誤爆した
スマンカッタ
773:ゲームセンター名無し
10/01/29 05:24:50 e1fBhUZ00
蔡文姫 という名前である以上、魏か漢か、そうでなくても群雄にしか行けない気がする。
なんというか他の勢力に飛天持ちが現れると良いんだ!敬哀皇后とか。
一転飛天というのは考えたなぁ…。士気の周りが凄い悪いけど。
774:ゲームセンター名無し
10/01/29 09:32:42 PJQOtufV0
いつまで妄想やってんすか
775:ゲームセンター名無し
10/01/29 14:25:51 sjYRDcQCO
そう思ったときはなんか代わりの建設的な話題を振るのオススメ
776:ゲームセンター名無し
10/01/29 18:02:22 YGRERiNXO
では魏単飛天で張飛入り八卦にどう勝つか考えてみようか
777:ゲームセンター名無し
10/01/29 18:06:11 X3mFyKHbO
舞わない
778:ゲームセンター名無し
10/01/29 20:58:50 0f0+kxVF0
舞わない
779:ゲームセンター名無し
10/01/29 21:54:24 l3ubh9iWO
崩射と疾風で丁寧にしばき倒す。
大水でマウントを取る。
反計をキメる。
凸陣で瞬殺する。
さあ、好きなの選べ。
780:ゲームセンター名無し
10/01/29 23:06:31 LxpBxZE40
司馬イ「ワシの出番のようだな!」
781:ゲームセンター名無し
10/01/29 23:07:24 +04+dcsP0
つまり
姫 疾風 金田一(放射+反計) 大水計 +1.5コス(槍?) 軍師:凸陣(迅速突撃)
( ^ω^)・・・
782:ゲームセンター名無し
10/01/29 23:15:03 PSU2vJtu0
司馬イワシ
783:ゲームセンター名無し
10/01/30 00:12:12 aWd/l4PTO
英知飛天な僕はここにいていいですか?
雄飛はいい
八卦はまだいい
たが典ィテメーはダメだ!!
典ィが城門で廻るとかどういう事なの…
784:ゲームセンター名無し
10/01/30 09:39:44 wEJRjF/GO
回るのかよw
相手のデッキがわからん。
785:ゲームセンター名無し
10/01/30 10:10:40 Qy+PvIUA0
典韋入り車輪伝授?
漢の車輪伝授か蜀の車輪伝授(車輪閃攻)かはわからないけど
でもそれだと雄飛八卦車輪のが強そうだしな…
786:ゲームセンター名無し
10/01/30 11:10:21 eH6BZVnjO
ブサメンの間違いじゃないかと予想
787:ゲームセンター名無し
10/01/30 11:12:24 QxwqDNJF0
春香さんの外伝車輪じゃね?
788:ゲームセンター名無し
10/01/30 11:44:56 UoVHa3Bj0
俺もそう思う
カウントとしちゃたいしたことないけど神速馬のマウントもあることを考えるときついなww
挑発と玄妙がデッキから外せなくなってしまった
789:ゲームセンター名無し
10/01/30 14:15:25 aWd/l4PTO
>>784-788
飛天フルコンから張り付いた典ィ連凸トキメキ陣で余裕でしたのはずが
相手城門神速攻略発動
俺『?』
外 伝 車 輪
アーーーッ!!
味方の城が落ちていくなか一人踊り続ける姫…
ちなみに俺機略英知隠密飛天
相手不死鳥機略
790:ゲームセンター名無し
10/01/30 18:32:13 Qy+PvIUA0
そうか…兵書車輪は思いつかなかったよ
5枚飛天神速使ってたんだけど、八卦の車輪閃攻が辛すぎる
張飛が城門やってきて八卦→凸陣→車輪閃攻and挑発
の流れがどうにもならん…
791:ゲームセンター名無し
10/01/30 18:46:23 bvhT1fyn0
車輪、超絶等が怖いので雲散
槍を射殺せる高武力弓
この2枚入れてなんとかならないかな
792:ゲームセンター名無し
10/01/30 22:15:55 mxPiNc2GO
バリバリ・疾風怒濤・雲散・楽進・浄化・姫
完璧じゃないか!
793:ゲームセンター名無し
10/02/01 00:16:14 mjaV63MzO
最近ちょこちょこwikiの飛天弄ってるけと、崩射まとめいるか?
まー、誰も見ちゃいないだろうけどw
794:ゲームセンター名無し
10/02/01 00:29:11 IyvsUqsQ0
>>793
よろしくお願いします、すごく楽しみにしてます
795:ゲームセンター名無し
10/02/01 00:30:30 Rko5D1mH0
崩射は自分じゃ判断つかないことが多いからできればお願いしたい
そういえばwikiの崩射の説明で挑発で引っ張られたら弓兵が走射するって
書いてあったけど走射するっけ?
796:ゲームセンター名無し
10/02/01 01:04:07 CBIp5lje0
崩射といえば曹真ってどうなんですかね
1.5コスの崩射要因として役に立つのだろうか
797:ゲームセンター名無し
10/02/01 01:09:24 ypso/KdH0
>>796
いくら長くても、+1の号令じゃあねえ・・・
兵種号令だから弓兵が多くないと意味ないのに、麻痺矢号令と違って
恩恵を生かすために(受けるために、ではないことに注意)馬が多くないとダメっていう・・・
もちろん、馬が多すぎると今度は肝心の弓が・・・
798:ゲームセンター名無し
10/02/01 01:10:07 CBIp5lje0
>>795
経験上挑発のカットイン中に弓兵を動かせば走射するっぽい
動かさないと多分走射しないです
799:ゲームセンター名無し
10/02/01 01:11:37 CBIp5lje0
>>797
曹真一枚だけ入れて崩射要因にしようと思ったけどやっぱりだめですか
素直に単色なら金田一にするのが一番ですかね
800:ゲームセンター名無し
10/02/01 01:28:16 /4R9RSrW0
そんな時に活躍するのが曹休ではないだろうか
疾風と地勢入れたタイプならそこそこ戦えるはず
と思ったけど曹休はスペック的に王桃に完全に負けてるのがな…
崩射入れるなら2色にしたほうが安定しそう
801:ゲームセンター名無し
10/02/01 01:36:15 Rko5D1mH0
>>798
そうなのか、ありがとう
曹真は崩射要因として考えると微妙だと思う
ただ俺のデッキが6枚で素武力低めだからなのか長時間+1は結構大きいですね
でもただ崩射が欲しいなら特技で持ってる方がいいですよ
いつでも崩射できるわけじゃないので
802:ゲームセンター名無し
10/02/01 05:26:15 gkVeEuL30
むかしの曹真なら……!
803:ゲームセンター名無し
10/02/01 11:35:33 zOZI6vgEO
朱霊「知り合いの話なのですが、1コス唯一の崩射持ちのカードがあって、飛天なら活かせると出た当初から言われていて、今だに話題にもあげてもらえず、
頂上?いやいや、使われているのを見たことすら、あ、決して愚痴ではないですよ、
で、その知り合い、よりにもよって英知戦法で、いや、中の人頭使えよと、隠密だったら使用されてたとか、知り合いの話ですよ」
804:ゲームセンター名無し
10/02/01 12:21:48 MkIvn6XRO
>>803
武力3か知力7くらいになって出直してこい!
805:ゲームセンター名無し
10/02/01 13:17:15 zOZI6vgEO
>>804
朱霊「出直すといっても知り合いの話ですから、
武力3?落ち目の李典さんの唯一の利点を、あ、洒落みたいになってしまいましたね、そんなつもりはないのですが、まあ、ともかく空気を読んでの2です
知力7?英知戦法は知力×1の上昇ですので、士気4で+7は自重したわけですよ、あ、知り合いがですよ、1コス崩射持ち士気4で+7って壊れじゃね?で修正される前に自重です、かっこよくないですか?あ…うん…知り合いが…」
806:ゲームセンター名無し
10/02/01 13:47:15 2Nx/JvPfO
射軍伏これなら使っても良かったかもなー
807:ゲームセンター名無し
10/02/01 15:31:59 ewAYiFkU0
伏兵解除のセリフは「待っていたぞル○~ン」がいいな
808:ゲームセンター名無し
10/02/01 16:19:49 ruta3rp50
お前の所為でとっつぁんにしか見えなくなった
809:ゲームセンター名無し
10/02/02 05:11:55 BSgkAb1D0
朱霊は隠密麻痺矢戦法とか持ってたら良かったと思います!
それにしてもそろそろDS曹彰とかDS小喬とかが欲しくなってきた。
810:ゲームセンター名無し
10/02/03 03:30:50 leq38g5e0
大喝飛天に曹休いれてみたが悪くなかった
大喝でコストがすごい圧迫してるから金田一を使わなくてすむのはありがたい
811:ゲームセンター名無し
10/02/03 05:11:51 w8LBWMNy0
武力を余り下げずに雲散を仕込む方法とかないものか……。
1.5武力4か5くらいで雲散持ちがいればいいのになぁ…。
812:ゲームセンター名無し
10/02/03 06:05:39 zLibqdb40
雲散出しすぎると調整面倒だから、卑弥呼とか司馬兄弟みたいに特殊なのがいいな
4/7射で愚者への雲散とかどうだろ
813:ゲームセンター名無し
10/02/03 09:13:24 EI1YW2h/0
DSの司馬懿とかあれば良いのになぁ
明らかにヤバイ気がするけども
814:ゲームセンター名無し
10/02/03 12:21:33 ALGs1xK30
>>811
つ 冬目春華
815:ゲームセンター名無し
10/02/03 16:41:58 Apty88tk0
だが士気6
連環効果も刹那だしな
816:ゲームセンター名無し
10/02/04 05:05:40 +uJcGg4N0
恵方巻食べて「飛天が2倍ないし1.7倍になりますように。」と願った。
817:ゲームセンター名無し
10/02/05 04:51:32 CCHHIBFQ0
っ【刹那の飛天】
818:ゲームセンター名無し
10/02/06 02:12:07 KUpA68Lw0
半年振りに三国志やってきた
色々と変わってて取り残された気分
遅くなったけど姫への愛は加速するぜ
俺のガッチリ飛天はまだ戦える。まだ
819:ゲームセンター名無し
10/02/06 08:24:20 X/w6dZkt0
そういえば3.5になってからずいぶん経つなぁ…。
820:ゲームセンター名無し
10/02/06 17:39:22 w4F17Zbt0
すみません、飛天やってるとお金がどんどん無くなるんですが。
手取り15万の俺がやるゲームじゃないと思った。
821:ゲームセンター名無し
10/02/06 18:52:44 8ZmsjRMd0
飛天なんて1セットしたら疲れてその日の大戦やめます
822:ゲームセンター名無し
10/02/06 20:37:48 SIUjS5ZU0
つまり飛天を舞わなければいいんですね!
823:ゲームセンター名無し
10/02/06 21:56:34 X/w6dZkt0
姫は魅力、伏兵処理要員。
824:ゲームセンター名無し
10/02/07 03:25:11 ama5SpYo0
一番肝心なのが抜けてるぞ
リアル士気上昇
825:ゲームセンター名無し
10/02/07 04:42:39 Xl41GNDz0
飛天で覇王はすげえなぁー
826:ゲームセンター名無し
10/02/07 07:23:26 thRVHoMb0
姫と漢を組み合わせたいがどんなデッキが良いだろうか……。
827:ゲームセンター名無し
10/02/07 08:48:10 3x3uxBX00
取りあえず疾風入れて、次に崩射持ちの逢紀
残りの3.5コスに決起計略のどれか入れればいいと思う
1コス2枚以上入るなら皇甫レキがオススメ
国力タメは車輪か神速どっちかに任せれば大丈夫だと思う
828:ゲームセンター名無し
10/02/07 09:29:48 gO95TbYp0
>>826
顔良入れると便利・・・士気上限減るけど
829:ゲームセンター名無し
10/02/08 05:13:01 UyE9XUyg0
姫、孫堅、劉備、司馬イ、司馬炎
……普通のバランスデッキになってしまった。
830:ゲームセンター名無し
10/02/10 15:26:11 XGx5VCLZ0
孫皎、疾風怒濤、雲散夏侯惇、張昭、蔡文姫
雲散、崩射、超絶あるのになんでこんなに微妙そうなんだ…
831:ゲームセンター名無し
10/02/10 15:39:22 sIzABvdB0
雲散を連弩に代えるだけでなんか強そうになるな
832:ゲームセンター名無し
10/02/10 15:42:51 iwM1kPd70
>>830
夏侯惇→UC周瑜
再建爺→曹植
これでOK
833:ゲームセンター名無し
10/02/10 15:46:16 yeaxZIGw0
>>831
俺のデッキだ
ちなみに計略使用の割合は連弩5:疾風3:飛天1:再建+弐連1だけどな
834:ゲームセンター名無し
10/02/10 15:53:11 sIzABvdB0
俺のデッキの割合だと
連弩:4、飛天:2、乱撃:1.5、疾風:1、駆虎:0.5
弐連とか春眠あったら入れたいけど、これでもそこそこ強い。けど曹植の方がいいか…
835:ゲームセンター名無し
10/02/10 16:02:45 XGx5VCLZ0
>>832
流石に槍無しはきついんじゃないか?w
連弩が話題に上がるけど計略どこで使うんだ?
今攻城力低し微妙だと思うんだが・・・
836:ゲームセンター名無し
10/02/10 16:12:19 iwM1kPd70
>>835
攻城が微妙なら、弓撃ってもらえばいいじゃない?
武力8弓マウントは馬鹿にならんよ?
837:ゲームセンター名無し
10/02/10 16:17:29 yeaxZIGw0
俺の場合周喩も重ねて攻城することが多いから攻城力は気にならないな
武力6+8の乱戦も強い
838:ゲームセンター名無し
10/02/10 16:18:47 XGx5VCLZ0
>>836
たしかにそれなら意外といけそうだなw
槍は無くても大丈夫なもん・・・?
839:ゲームセンター名無し
10/02/10 16:24:14 sIzABvdB0
>>835
本スレより
城/槍/馬/象
3.0/??/27/17/??
2.5/??/25/15/20
2.0/78/22/13/17
1.5/56/16/09/14
1.0/37/10/06/09
攻城>槍=弓=歩>象>馬
槍はコスト×10、馬はコスト×6くらいの攻城力
壁だと門の半分と考え、連弩の壁は約05~06
場合によっちゃ十分…な気がしない気がしてきた
840:ゲームセンター名無し
10/02/10 16:28:57 yeaxZIGw0
連弩は城門攻城できれば一気に厨カードの仲間入りだと思うんだが
841:ゲームセンター名無し
10/02/10 16:31:25 sIzABvdB0
そんなことしたら、援兵、突撃、囮兵達の二の舞になる事必須だろうよ
842:ゲームセンター名無し
10/02/10 18:58:21 FQFEbUUf0
連弩兵は2コス扱いになればかなりいけると思うんだ
さすがに曹植の攻城と変わらないんじゃなぁ
843:ゲームセンター名無し
10/02/10 19:04:13 yeaxZIGw0
おいおい2コス扱いにしたら城門攻城可の完全上位じゃねえか
844:ゲームセンター名無し
10/02/10 22:19:44 YTfiZlRM0
下手に弄られて流行って下方、の流れが最悪すぎるから今のままで良いと思うの
計略自体は十分ガチだし、厨カード化なんて望まれてないでしょ
845:ゲームセンター名無し
10/02/11 03:50:37 m3ue/gVL0
この連弩の流れは応援せざるを得ない
攻城+周喩マウント、重ねて槍消しから突撃、リードあるなら守りの士気フロー対策 と
状況に応じて使い分けられるのが何よりメリットだな
846:ゲームセンター名無し
10/02/11 10:21:03 rqHvpaoXO
連ドは赤壁が死に修正されない限り絶対に流行らない
これは間違いないw
847:ゲームセンター名無し
10/02/11 11:23:20 +YI3URwj0
連弩は2色、赤壁は単色が多いから一概にそうは言えないんじゃないかな
単色連弩とか未だに当たったことないぜ
848:ゲームセンター名無し
10/02/11 12:27:43 xcxKsHJY0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
849:ゲームセンター名無し
10/02/11 14:49:48 W61hBGX/0
単色連弩を使ってたよ
まあ、最初は連弩飛天だったのがいつの間にか飛天が居なくなってたんだけどさw
850:ゲームセンター名無し
10/02/11 23:04:34 4aEqxTVOO
単色連ドはverうp前に虎が頂上載せてなかったっけ?
そういや連ド飛天は最近人気だけど、ダッシューユって今どうなの?使ってる人いたら感想ききたいんだけど
851:ゲームセンター名無し
10/02/12 01:57:40 evEig1Z90
飛天連弩兵って流行してたのか・・・
3.1からずっと飛天連弩兵だが、今verきつすぎる・・・今verに向いた飛天連弩兵レシピ誰か教えてくれ
852:ゲームセンター名無し
10/02/12 03:17:14 +9/YJ4Qe0
流行ってるってか、勝ちやすい…太尉だけど。苦手デッキ教えていただけると。
レシピってか武8弓は入れた方がいい気はするが。
853:ゲームセンター名無し
10/02/12 05:04:33 AF+mI9Iv0
姫、オケーイ、レンド、杜預、小虎。
……今、槍の雲散が欲しくなってしまった。
854:ゲームセンター名無し
10/02/12 06:53:53 IAkkG9Gb0
>>850
ダメージ乱数幅が広すぎてなんともいえない
正直連弩のほうが強いんじゃねって気はする
855:ゲームセンター名無し
10/02/12 13:39:32 UbVmShsw0
>>853
槍の雲散は大戦2の頃から欲しいと思ってたけど
全盛期の程イク並みにやばいことになるんじゃないかと
856:ゲームセンター名無し
10/02/13 07:48:49 BFqoVL4L0
>>851
飛天スレチームにも連弩入りデッキが何人かいるな
連弩 姫 ウホor疾風 2連剛弓or大胆 楽進or丁or雲散
こんな具合に 2・2・2・1・1 の組み合わせが多いようだ
857:ゲームセンター名無し
10/02/13 08:41:28 FOpGOi1E0
デッキも思いつかないし飛天落日でもするかなー…。
姫、高順、落日、夏候惇(槍)、鄒(ユリア)
……アレ?意外といけるんj(ry
858:ゲームセンター名無し
10/02/13 12:58:03 g6vhuGBV0
>>850
連弩兵とダッシューユを行ったりきたりしてるけど
うまく使えば連弩兵よりは今バージョンいけそうな気がする
859:ゲームセンター名無し
10/02/13 13:11:19 6tejIXQ00
俺も飛天連弩使ってるけど、結局飛天→連弩連打が安定するね
疾風は士気が回らないのと、雲散で士気差ができるのが嫌なのでウホ徳に差し替えてしまった
現デッキは飛天 連弩 Rウホ徳 丁夫人 孫皎
丁夫人のおかげで無双も看破できるかもしれない夢が見れるのがいい
それと飛天スレチームは空きがあるから、ぜひ誰か入ってくれw
860:ゲームセンター名無し
10/02/13 13:26:04 qmM6wH8q0
武力8の射持ちの孫皎もわりと鉄板だよな
弱体化しても使うと思う
861:ゲームセンター名無し
10/02/13 21:28:38 k3NPoQcn0
>>854>>858
なるほど、使ってる人次第ってことかな
でも使えないわけではないみたいだね
俺は疾風 淵 連ド UCジュンイク 姫が使いやすかったなぁ。孫コウ持ってないから淵使ってるけど、募兵って連ドと合ってる気がする
飛天スレ入ってみたいけど、他のデッキ試したりするから入るのに躊躇する…
862:ゲームセンター名無し
10/02/13 21:29:35 zQiQK6pQ0
飛天快進撃デッキを使ってみようと思ったんだが
どうにもしっくりこない(というか快進撃死んだら手が無くなる)からどうすればいいのか教えてください
デッキ構成は 姫 快進撃 シンエイ ラクトウor呂岱 カナンプウ
カナンプウは俺のこだわりというか好みってのもあるからなるべく変えたくないが・・・
863:ゲームセンター名無し
10/02/13 21:42:30 hLlmtzV40
>>862
快進撃落ちて手がなくなるなら
沈瑩変えて裏の手を用意すればいいんじゃないか?
864:ゲームセンター名無し
10/02/13 21:46:48 r9dHlTnQ0
魏呉飛天ばっかで切ないぜ
魏単とか魏蜀は現状確かにきついんだけど
865:ゲームセンター名無し
10/02/13 21:53:20 zQiQK6pQ0
>>863
ですよね・・・
快進撃を攻めに使うには相手に出ざるを得ない状況を作ればいいと思って入れたけど
逆に機動力が無くなって死んでしまったから弓か槍の2コスを入れるか・・・
>>864
姫 疾風怒濤 関興 王桃 周旨 軍師ホウ統 郭嘉
なデッキでいつもはやってるが上手くマウントが嵌らんときついな・・・
866:ゲームセンター名無し
10/02/13 22:04:11 hLlmtzV40
>>864
姫、鄧艾、馬謖、2黄月英、曹昂、張姫
でやってるけど割といい感じだよ
てか、疾風引けないから鄧艾に戻してたけど
長時間神速はやっぱ使い勝手いいよね
867:ゲームセンター名無し
10/02/14 00:39:44 k3ohztrl0
>>862
快進撃入りでやってるけど
姫 快進撃 連弩 ブンキン 浄化で思ったよりいけそうな感じだよ
連弩と麻痺矢の比重多くなるから快進撃メインって言われると微妙な気もしてくるけど
呂岱は計略、特技共に飛天快進撃と相性抜群だけどそれだけで守れるものじゃないからもう一つ欲しいところだよね
朱霊が活躍してる動画見て以来捨てて朱霊入れてみるのも考えてるけど難しい…
868:ゲームセンター名無し
10/02/14 01:17:22 O9rz3fNE0
>>864
最近負けがこんでるけど、魏単なら大喝飛天がまだまだ現役のはず
小虎入れて魏呉飛天にしたほうが安定するかもしれんけど持ってない
869:ゲームセンター名無し
10/02/14 06:44:26 mH0CQ3vt0
>>864
漢飛天とか群雄飛天は駄目ですか……?
870:ゲームセンター名無し
10/02/14 16:00:45 ZmbsxkAU0
国力が減らない時は漢軍飛天結構良かったよ。
871:ゲームセンター名無し
10/02/15 05:18:58 q0yGgHn10
今佐賀の辺りを旅行してるんだけど、
今いる旅館の中に「飛天の湯」ってあった。
これに入ったら素晴らしい飛天デッキが…… 思いついたらいいなぁ(´・ω・)
872:ゲームセンター名無し
10/02/15 05:37:36 c0BqVzNm0
飛天の(周)湯
※ただしカード枠は金色に限る
873:ゲームセンター名無し
10/02/16 00:04:54 6ae0fCk10
今飛天チームに入ろうかと思っているんだが
毎回飛天入れないとだめなんかい?
メインはもちろん飛天なんだが、ずっとはできなくて…
それでも良ければ飛天チームの名前とパスを教えてもらえるとありがたい。
874:ゲームセンター名無し
10/02/16 06:26:15 kQAvAMfB0
よーし、姫以外をくじ引きで決めてやるぜ!
(3色になったら引き直し。
姫、張遼、小虎、SR孫策(獅子)、LE楽進
よし、これでいってくるか!
875:ゲームセンター名無し
10/02/16 07:09:11 a8qPYvv80
>>873
いいんでないかな!
っ 【飛天スレ】【110】
876:ゲームセンター名無し
10/02/16 07:33:35 6ae0fCk10
>>875
サンクス!
あと、飛天スレに入れさせてもらいました。
よろしくお願いします。
877:ゲームセンター名無し
10/02/17 05:35:44 mtw3ocgY0
馬岱、JOJO、トウガイ、姫……。
さて、後1枚は何にするかな…。
878:ゲームセンター名無し
10/02/17 21:21:40 /wT+FrGk0
つ【機略自在】
879:ゲームセンター名無し
10/02/18 01:22:47 02IjBvmY0
大徳メタに大水計試してみたいんだけど士気運用的に単色のがベターかな?
典韋 大水計 β 陳泰 姫とか試してみたいんだけど肝心のβを引ける気しないぜ
880:ゲームセンター名無し
10/02/18 03:06:32 eCS2qgTe0
典イを選んで飛天が舞えるか!
もう姫抜け!
881:ゲームセンター名無し
10/02/18 05:29:30 QSquOlA10
屍が勢力限定じゃなければなぁ……。
882:ゲームセンター名無し
10/02/18 15:10:01 CZoUKHL0O
つまり桃園の出番ですね
883:ゲームセンター名無し
10/02/18 15:28:12 e5HksRQ/0
高コス槍の流れか・・・
疾風(車輪)飛天で出るしかないな
884:ゲームセンター名無し
10/02/18 16:43:42 zQ50tcIl0
麒麟児がよさそうだけどな、高コス槍
あとは甘寧か
>>879
1度2色で試してみたらいいんじゃないか?
885:ゲームセンター名無し
10/02/19 01:15:55 Kv4WzBWJO
桃園飛天は微妙だったぜwww
でも高コスト槍の攻城力は魅力的
886:ゲームセンター名無し
10/02/19 05:24:58 byyD1+eW0
今は崩射で槍を消せるから、
「桃に誓っても槍に触れたら\(^o^)/」という弱点をある程度カバーできると思う。
と言うわけで姫、王桃、劉備、トウガイ、ぎんぺ。 ……と言うデッキはどうだい?
887:ゲームセンター名無し
10/02/19 13:44:50 luWrUaJ40
>>886
トウガイの替わりに盛んな人
姫の替わりに張姫にしようぜ!
あれ?
888:ゲームセンター名無し
10/02/19 16:30:22 6HsbGr4I0
姫いらなくね?は、もはやテンプレ
889:ゲームセンター名無し
10/02/20 17:54:36 AAZyP1Od0
戦国大戦にも飛天の舞を踊る姫が出てくるのかなぁ……
890:ゲームセンター名無し
10/02/21 08:26:10 j6LA2MnM0
董卓、呂布、呂姫、蔡文姫、軍師春華様+カク
……アレ?なんか意外といけそうな気がしてきたz
891:ゲームセンター名無し
10/02/21 09:40:32 nO+IKusJO
姫、求心、雲散トン、ヨーコ、無勢
馬単だから突撃しやすくなるぜ
魅力5枚だとすぐ舞えるぜ
超絶対策にトン入れてるからどうにでもなるぜ
何?槍挑発?麒麟児?
勘弁してくれ('A`)
892:ゲームセンター名無し
10/02/21 10:12:13 9WuXna6a0
今バージョン飛天組むとなぜか飛天舞わないほうが勝てること多くて困る
常に舞っていけるのは大喝くらいで魏蜀魏呉編成はかなりきわどい気がする
893:ゲームセンター名無し
10/02/22 03:10:29 U5U2zyvm0
今バージョンは高武力槍が流行ってるのがキツイよな、しかもその筆頭が挑発持ちと言う
求心飛天・神速飛天みたいな号令積んでるタイプだと舞わずに勝てるけど
ガッチリみたいな舞って勝つタイプは本当に苦労するんじゃなかろうか
というか張遼強いなあ…
完成されたスペックに、舞えないときの号令持ち
欠点は姫が舞う回数が減ることくらいか
894:ゲームセンター名無し
10/02/22 05:11:21 rhVhUunV0
更に絵もセリフもかっこいいし非の打ちどころが無い。>来々
ただ2色には向かないんだよなぁ…。
895:ゲームセンター名無し
10/02/22 19:29:28 mbM1D/NF0
2色にすると計略面で飛天と相性良いのがいるからね
あと、挑発は枚数多いとそこまで気にならないですよ
どちらかというと八卦1枚のゴリ押しの方がキツイ
896:ゲームセンター名無し
10/02/23 04:56:41 3UhzR0dC0
DS小喬がいれば挑発対策になるんだけどなぁ……。
後DS馬岱が超欲しいです。
897:ゲームセンター名無し
10/02/24 14:24:59 GsMcUF0E0
>>896
石渡さんの絵の奴だよな?あれはかっこよかった
スペックもそこそこ固い看破持ちで確かに飛天向きだしね
898:ゲームセンター名無し
10/02/24 15:07:41 FQZjjoAb0
6枚神速飛天使ってみたら、神速飛天というより羊コ飛天になった件
今の環境じゃキツイかもしれんけど羊コワラ飛天とかもいけそうだな
看破といえば劉曄は出世したな…
1のころは1/6無特技だったのに
899:ゲームセンター名無し
10/02/24 20:09:57 OvY26Kg40
1の頃でも伏兵さえあれば選択肢の1つにはなっただろうに
6枚神速以外では全く見かけなかったな
900:ゲームセンター名無し
10/02/24 20:21:05 FQZjjoAb0
よく考えたら昔の看破は今よりずっと広かった気がする
なんか単純に出世したと言っていいのか疑問になってきた
901:ゲームセンター名無し
10/02/24 22:11:21 OvY26Kg40
URLリンク(www.nicovideo.jp)
2のなら見つけてきたが、広いなw
902:ゲームセンター名無し
10/02/24 23:13:45 5141H4lI0
でも、大徳みたいな範囲の反計テイイクや、士気3の玄妙がうろうろしてる時代だからな
それと比べれば当時もそれほど広いってわけじゃないし
出世したかどうかはやっぱ相対的なもんじゃね?
903:ゲームセンター名無し
10/02/25 05:07:12 Olt8MNIQ0
今欲しい架空カードを纏めようぜー! 出来るだけ壊れじゃない範囲で。
・DS馬岱。 DS小喬、DS司馬イ
・槍の雲散、騎馬の、ちゃんとした威力のダメ計持ち。
・R趙雲の魏バージョン
・昔の刹那神速(武力+3の)
これだけあれば……多分、恐らく、きっと……。
904:ゲームセンター名無し
10/02/25 06:58:01 oUoGCEjA0
そこは檄文だろjk…
905:ゲームセンター名無し
10/02/25 10:27:45 su1J3LdfP
>>903
魏の劉備と呉の劉備
906:ゲームセンター名無し
10/02/25 13:02:55 1mPhKR+b0
DS司馬懿と刹那神速は壊れに片足突っ込ん出ると思うんだ…
やっぱこれだろ
っ【2倍速の飛天】
907:ゲームセンター名無し
10/02/26 08:26:29 qn0oo33s0
刹那の粘り。
全盛期の息吹。
勢力無視の屍。
武力が大幅に上がる魏の号令。
908:ゲームセンター名無し
10/02/27 02:11:03 9fZwWz8S0
いや、魏に追加ならこれだろ
知力5まで確殺の水計司馬イ(2コス騎兵 武6知10 伏兵魅力 天属辺り)
知力7の槍挑発
自身の武力を上げて移動速度を下げる計略(0.5倍なら飛天でも刺さらなくなるからほぼチート)
妄想スレ池言われそうだけどもこんな所
909:ゲームセンター名無し
10/02/27 02:21:01 2arUPWED0
懐かしの水計連破欲しいなw
確か3発目辺りから、知力10でもランダム分次第で100%持っていくんだっけ
910:ゲームセンター名無し
10/02/27 05:01:28 koSXZ89y0
やっぱこれだろ。
っ【魏の王桃】
っ【コス1無条件大車輪】
っ【ロッテのトッポ】
911:ゲームセンター名無し
10/02/27 11:11:12 l7oTZRw60
2倍速に戻ったら本気出す
912:ゲームセンター名無し
10/02/27 15:12:24 ui+hNWFi0
1.7倍になったら超本気出す
913:ゲームセンター名無し
10/02/27 20:03:21 koSXZ89y0
>>912
SEGA「槍が2倍速、騎馬が1.7倍速になりました。」
914:ゲームセンター名無し
10/02/27 20:23:28 iuTKgEC90
攻城兵は3倍速ですねわかります
915:ゲームセンター名無し
10/02/28 04:57:01 cm4vdsgq0
飛天デッキを色々試していたらまさかの10連敗……。
最終的に姫、司馬イ、曹操、魏関羽という、姫いらねぇんじゃね?なデッキになってしまった。
……勝てるのかな?これ? 魏関羽を杜預(もしくはかくわい)と楽進に変えたら呂布以外には勝てたけど…。
916:ゲームセンター名無し
10/02/28 05:27:56 UR/bzfJA0
自分のスキルと相談しろ
917:ゲームセンター名無し
10/03/01 05:28:15 W4bsjvuW0
飛天に4枚構成はあわない。
そう思っていた時期が私にもありました。
いやシン皇后の方が良いのはわかるけどな!
918:ゲームセンター名無し
10/03/01 16:46:46 eb/WxxpQ0
姫+高武力馬+崩射弓+槍
ほほう・・・
919:ゲームセンター名無し
10/03/02 21:08:19 wjks9BFd0
お帰りなさいませ、姫様
920:ゲームセンター名無し
10/03/02 22:05:35 4T9Eg6yU0
ちょっと聞きたいんですが
姫、孫皎、王双、連弩、小虎、軍師郭嘉荀攸でやってるんですけど
相手に固まってこられて号令を打たれるとどうしようも無くてですね
特に大徳とか落雷をちらつかせて来れれるとどうにも・・・
似たような構成の方がいらっしゃるならどうしているか教えていただけないでしょうか?
921:ゲームセンター名無し
10/03/03 01:39:59 sci498ba0
>>920
たまにだけど、姫・王双・連弩・ヨーコ・槍防護、軍師荀彧荀攸でやってる。
号令は基本的に打たれないように常に攻める。
敵陣で打たれたら全力バックダッシュ、
自陣で打たれたら姫は諦めて城門を防護で守るくらい。
…まあ一品レベルですが。
922:ゲームセンター名無し
10/03/03 02:57:33 1i22kJ1W0
>>920
ほぼ万全の体制で大徳撃たれたら、もうお手上げだと思ってる。
基本的には連弩と崩射駆使して99カウント攻め続ける覚悟で、
高いラインで計略使わせる…を意識
ある程度強引に押し込まれても、
小虎を避雷針にして剛弓使えば、半端な大徳なら跳ね返せるハズ
神落ちしたら、開き直って王双ゲーに賭ける
それでも足並み揃えられたら、連環使って低武力槍から落として凌ぐ
と、こんな感じを意識して何とか戦ってます、大尉レベルですけど…
923:ゲームセンター名無し
10/03/03 05:06:19 lPjgmXu90
雲散。
……ごめん、うちの飛天シバイ入りなんだ…。
924:ゲームセンター名無し
10/03/03 11:27:27 nXkvTY9C0
大徳は相手が攻める前に王双と連弩で全力で端攻城してるかなw
雷で落とされてもどちらかが生き残っていればなんとかなる気でいる
太尉司空ルーパーですが…
925:ゲームセンター名無し
10/03/03 16:40:29 BOhqmdjc0
飛天スレチームに入らせてもらいました
よろしくお願いします
926:ゲームセンター名無し
10/03/03 23:49:30 WwR5/BK10
やっぱそうならないように何とかするしかないんですね
>>922の兵法連環は今度やってみますかね今まで再起しか選んでなかったので
何にしてももっと崩射を有効活用できるようにしないと・・・
このまま証が落ち続けると大尉降格の危機・・・
927:ゲームセンター名無し
10/03/04 00:55:05 Qx5lOAsXO
自分はまず、ラインあげっぱ。大徳を高い位置で撃たせて、下がらずに殲滅。
下がると落雷やら大徳おかわりで厳しくなる。
つまり基本的に厳しいw
928:ゲームセンター名無し
10/03/04 05:08:52 jS9VYKQM0
堕落鄒「私に任せて!!」
929:ゲームセンター名無し
10/03/04 06:08:12 1QTdnbE9O
漢飛天の俺は証10上がったぜ
930:ゲームセンター名無し
10/03/04 06:44:11 N98YlpJi0
城門で文醜回すだけなら姫要らないだろw
931:ゲームセンター名無し
10/03/04 06:51:11 1QTdnbE9O
>>930
残念だったな!
2、1.5、1.5、1、1、1
6枚漢飛天だ
証9→証19になった、初昇格戦まであとわずか!
932:ゲームセンター名無し
10/03/04 08:45:34 kMtlnvItO
>>931
残念だけど封印縛陣は飛天じゃないよ
933:ゲームセンター名無し
10/03/04 08:55:24 1QTdnbE9O
>>932
封印?なにそれ?
飛天使いに必要なんですか?w
飛天を舞うのが飛天の醍醐味!
934:ゲームセンター名無し
10/03/04 16:25:17 E92bOlgj0
あまり見ない形だね
自分だったら顔良、孫堅、張任、姫、丁夫人、蒋済とかかなー
935:ゲームセンター名無し
10/03/04 16:46:38 1QTdnbE9O
>>934
パパと姫しか合わないw
証10も増えたし、まだやれる気がするんでまだデッキ晒しはしないよ?
俺の中では厨すぎるからwww
限界を感じたら晒しますが…
936:ゲームセンター名無し
10/03/04 17:10:26 J3BLmv8GO
なんだこの流れ…
しかし最近見事にルーパーになって、デッキに限界を感じてきた…
まぁもっと上手くなればいいんだけどね
ちなみに今飛天スレの人達は証増やしてるのかい?
937:ゲームセンター名無し
10/03/04 21:29:18 qO9miZ4QO
なんか必死な人がいるなw
大喝飛天で丞相まで来たがすぐ落ちたorz
今はルーパーです
938:ゲームセンター名無し
10/03/04 22:00:32 Zi7P2eIPO
英知飛天で覇者昇格!
2日で降格余裕でした
やはり姫より雲散なのか…いやしかし…
939:ゲームセンター名無し
10/03/04 23:16:27 qty00LmO0
飛天大流星で1品から落ちた。えーん、もうやめよ。
940:ゲームセンター名無し
10/03/04 23:20:01 dH7Rl/1A0
凄くわかりやすくてむしろ助かるな
色々なものに慣れてきたのか最近は2勝1敗や3勝1敗ペースだなぁ
941:ゲームセンター名無し
10/03/05 00:09:40 8Zj4N8Xb0
ひと月に証1つのペースかなw
1セットやるだけで満足になってしまうからあまりできないのもあるかも
神速相手だとその試合だけで疲労困憊・・・_ノ乙(、ン、)_
942:ゲームセンター名無し
10/03/05 02:31:08 BbTQTZpCO
業務用の1コスを姫にしてみたが激しく微妙だった
943:ゲームセンター名無し
10/03/05 04:35:04 BBIzpaem0
4枚飛天オススメ!!
944:ゲームセンター名無し
10/03/05 04:38:12 mMWQv3Ut0
麒麟児を使った魏蜀飛天を考えてるんだがいいデッキが思いつかん。
姫、牛、ジョショ、Rホウトク、麒麟児
って感じのを考えてるんだが使ってみてもしっくりこない
麒麟児、姫は固定で何かいい案はございませぬか?賢兄達よ
945:ゲームセンター名無し
10/03/05 04:50:12 QJIOczIj0
麒麟児 厳顔 王双 玄妙or雲散 姫 増援or奮陣
麒麟児城門にぶち込んでダメ押しの刹那怪力でなんとか攻城取る
守りは反計と怪力ローテでごまかしてカウンターで取るようにすればきっとなんとか
1.5を曹彰にして武神なりβなり入れたりするのも悪くはないかな
946:ゲームセンター名無し
10/03/05 11:15:49 4r4u3HiS0
一方、鬼神飛天でひゃっほいする私に隙は無かった
…演習だと強いのにねぇorz
947:ゲームセンター名無し
10/03/05 13:28:06 G5hNZbCnO
全国しかやらない俺はいつも真剣!
演習で勝っても嬉しくないし…
演習に逃げても証が上がるわけじゃないしね
948:ゲームセンター名無し
10/03/05 16:41:23 6HX+vjPlO
ってか演習しても基本格下やネタデッキだから練習にもならない…
あと演習なのに何回か開幕捨てゲーされてからはしてないw
949:ゲームセンター名無し
10/03/05 18:48:15 Qa4yzoAl0
リアル品が演習やると、大概上位クラスに当たって
デッキのお試しをさせてもらうことすらできず
ボッコボコのけちょんけちょんの空打ち三昧される。
だから俺も演習はやってないなあ。
950:ゲームセンター名無し
10/03/05 19:22:45 n370wbzA0
演習……
10コス使えたり、勢力による士気制限無しだったりしたら面白そうなのになぁ……。
951:ゲームセンター名無し
10/03/05 21:51:40 Xm/pfqnv0
>>920
証20の戯言で良ければ…
構成が連弩兵→疾風怒涛でやっていますが、とりあえずソンコウを
ずっと姫側の高ラインに置きその上に小虎を放置し、早めの大徳を心がけること
打ってこないなら姫側から崩射と突撃で落としていく
大半が大徳きて士気がこちらが5くらいしかないなら、相手の構成によりますが
基本士気が6になるまで待ち、ソンコウをうつそこで柵を利用して姫、ソンコウ、小虎を
一か所に置き落雷をためらうようにして、置きます。
あとは馬と崩射だけを動かし城門のみ端の2発位あげます。
そこからはカウンターでたぶん勝ち。
ちなみに今まで自分でうまくいったときはソンコウのバリバリだけで大徳2回を防いだことあるので
不可能ではないと思います。
頑張ってください。
文が変ですみません
952:ゲームセンター名無し
10/03/05 23:25:12 SKmHu8DT0
>>927
ライン維持を意識するってことですかね
確かに下がるとどうしようもないですし
>>951
って事は柵とかは片寄せで舞って戦ってるんですね
崩射入りなので舞った方が良いとは思うのですが舞えないことが多いので
まずはその辺からなれていかないといけませんかね・・・
皆さんありがとうございます
参考にさせていただきます!
953:ゲームセンター名無し
10/03/06 00:56:55 7r+jCJaQO
>>952
似たような編成なので
弓は槍の最低武力を狙うように心がけている
また弓はいつ雷を落とされてもいいつもりで動いてる(極論で言えば連弩を含め弓は士気吐き出させ要員)
基本、最低武力槍→馬→高武力槍+大徳の順で処理している
落雷ゲーの方が大徳とぶつかり合うよりマシ
954:ゲームセンター名無し
10/03/06 00:58:10 9ImJou6u0
>>953
飛天連環の漏れとしては、大徳使われる方が落雷ゲーされるよりマシ
955:ゲームセンター名無し
10/03/06 01:19:23 TyyYsAVp0
二連連弩ホウ徳棒だけど、落雷のほうがきつく感じる
特に二連が落ちるとハンドスキル勝負になりやすくて、リスクが大きくなる
そのプレッシャーでまた操作ミスしてだいたい負ける
956:ゲームセンター名無し
10/03/06 03:23:13 ry4RwCGUO
最近UC蔡文姫が可愛すぎて舞うのを忘れる
957:ゲームセンター名無し
10/03/06 03:29:12 yyJA53MY0
動画を上げると「蔡文姫要らなくね?」と言われるんですね、わかります
958:ゲームセンター名無し
10/03/06 04:08:20 QxBmXz9AO
壁パンチがゴミで城門を高コスで殴ってなんぼの時代に
飛天を毎回欠かさず踊らせてたら勝てないよなー。
そもそも城門を無理矢理殴るってのと飛天は噛み合わない。
959:ゲームセンター名無し
10/03/06 08:30:54 0F8DL0sPO
だが「きゃはっ☆強くしてあげる♪」でリアル士気が上がるからな。
ハアハア
960:ゲームセンター名無し
10/03/06 08:54:17 cm1SonCeO
姫沈瑩快進撃羊コ賈南風の構成の俺がいる、開幕乙じゃないよ、飛天だよ
壁役兼攻城役の沈瑩がいるお陰で攻城力は申し分ないし魅力多目だから飛天早めに撃てる
さて、これ万全の無双が倒せないパターンのが多いがどうすればいいのか…
961:ゲームセンター名無し
10/03/06 09:12:16 QxBmXz9AO
槍無し雲散無しじゃあ、無理だべ。
それこそ、全員強化戦法の弓単で飛天にどうやって勝つの?って質問とほぼ一緒だ。
無双の士気貯まる前に城殴るしかないかと。
962:ゲームセンター名無し
10/03/06 09:56:49 QCJlObRf0
>>960
>さて、これ万全の無双が倒せないパターンのが多いがどうすればいいのか…
万全で打たせなければ良いじゃない 良いじゃない
963:ゲームセンター名無し
10/03/06 13:23:27 0vCZivbM0
大喝入れれば馬超絶には大体勝てるよ!よ!
カナンプーを雲散にするかヨーコを矢印にするか、って感じだろうけどそれだと今まで得意だった相手に負けそうだしなあ
というか飛天に快進撃はどうなの?扱いにくすぎると思うんだけど
964:ゲームセンター名無し
10/03/06 19:02:30 HoYsR1wYO
今日久しぶりに飛天対決が出来た。
見ているかわからんけど金田一入り飛天の方、ありがとう。
965:ゲームセンター名無し
10/03/06 21:22:16 Qs1Ffp2YO
>>964
挑発飛天の方?
今日俺は珍しく2回も飛天対決したぜー!
966:ゲームセンター名無し
10/03/07 00:37:25 9KrO8EceO
たまに飛天以外を試してる時に限って飛天にあたる不思議
今は孫武 蛮勇 連ド 柵再建 飛天の孫武飛天が個人的に熱い!!
967:ゲームセンター名無し
10/03/07 02:16:15 bz+3O+GjO
飛天て面白いよな、人によってデッキの傾向が十人十色でミラーマッチってのが存在しないに等しい
毎回飛天に当たる度にデッキ構成見て感心してるわ
968:ゲームセンター名無し
10/03/07 08:06:28 o9Ac0GqP0
>>965
いや4枚飛天の方。別人だったら申し訳ない。
969:ゲームセンター名無し
10/03/07 08:24:49 wkG8pDeIO
前に書いた漢飛天使ってる者ですが。
証9→証19の昇格戦2勝0敗まで来ました
総合成績
57勝21敗1分
なんで丞相は上がれる?用な気がするデッキです(^∀^)ノ
970:ゲームセンター名無し
10/03/07 11:27:51 56ZU5EMmO
すごく…サブカ臭がします…
971:ゲームセンター名無し
10/03/07 12:07:16 OymXaWq60
もう触るなよこいつには・・
972:ゲームセンター名無し
10/03/07 12:23:06 QkMKQRe5O
デッキ聞いて欲しいのか欲しくないのかw
973:ゲームセンター名無し
10/03/07 12:38:54 Gb0s58X/0
妙に勝率言いとデッキ内容聞いて欲しくなる気持ちはわかるわ
974:ゲームセンター名無し
10/03/07 14:07:45 qKuP8/WyO
勝率自慢したいだけなんじゃ?
でももともと大尉司空ルーパーくらい実力で今の環境なら、
自分にあうデッキさえ見つけられれば普通に丞相くらいに行けるよ。
>>969はデッキ晒す気もないだろうし、
自分にあったデッキを見つけたんだね、よかったね。としか言えないなー
975:ゲームセンター名無し
10/03/07 14:15:17 FEtKXJd00
チラシの裏がぴったりだな
976:ゲームセンター名無し
10/03/07 14:34:57 wkG8pDeIO
では晒します、無事丞相に上がれたので
デッキは普通過ぎますが…
ちなみにサブはありません、成績も総合1500戦ほど
炎、パパ、車輪、防柵、姫、楽進
雄飛、傾国、過保護呂布や蛮勇意外はだいたい勝ち越し
977:ゲームセンター名無し
10/03/07 14:51:10 DyswoYD4O
あ
978:ゲームセンター名無し
10/03/07 14:53:37 DyswoYD4O
何故か送信されちまったい
にしてもこいつの構って臭が臭すぎるww
なーんか脳内臭いしなぁ臭い臭い
皆絶対触るなよ!
979:ゲームセンター名無し
10/03/07 14:58:32 wkG8pDeIO
暇だからねw
内容は本当の事を書いたけどな
980:ゲームセンター名無し
10/03/07 18:30:52 PwL1s8b90
飛天弱い弱い言ってるよかよっぽど健全だよw
>>976
おめっとー
車輪ってのは劉備かな?最高武力低くても結構いけるのね
981:ゲームセンター名無し
10/03/07 18:57:22 pf1pQ/0y0
誰か書いてたけど沈エイやばいな
そのためだけに二色にしたが攻城から壁まで便利過ぎる
982:ゲームセンター名無し
10/03/07 19:10:36 7TyQAzxG0
↑デッキは?
月英飛天つかってるんだけど、神速や飛天対決になったら無理だわ
983:ゲームセンター名無し
10/03/07 19:20:19 PwL1s8b90
開幕だけじゃなくて終盤まで簡単に沈瑩のラインあげられるのはよさそうだなぁ
しかし気になるのは、舞えないタイプってどうする?槍3の挑発大徳とか。
開幕ゲーワンチャンだと姫が足引っ張って安定しなそうだけども
984:ゲームセンター名無し
10/03/07 19:47:52 pf1pQ/0y0
>>982
沈・隠密・劉ヨウ・曹植・棒夫人・ぶんき。軍師は諸刃ロバと突撃陣
元々は女性単式飛天とか文官単機略とか使ってたから武力終了は慣れてるけど攻城力低下で死んだ
隠密を撤退させないことを第一に頑張ってるよ
飛天対決は魅力差で得意分野かもしれない。神速は時間稼ぎ式開幕乙に移行する
>>983
結果は見えてるので隠密突撃陣や劉ヨウを挑発にマークとかやるだけやって散る
デッキ的にとりあえず舞わないと素武力的に終わるから無理矢理にでも舞うけどな
985:ゲームセンター名無し
10/03/07 21:38:25 x1Cnl4xp0
飛天連弩兵の人、動画再開来たな
986:ゲームセンター名無し
10/03/08 06:40:06 IsHAYsjQ0
今の環境には飛天4枚デッキが…あってないですかそうですか(´・ω・`)
姫、鬼神関羽、SR求心曹操、SRシバイというデッキでやっているけど、これが案外あう。
雲散+弱体、号令、超絶強化と揃っているし、舞える機会は意外と多いし(対ケニアとか)
突撃陣を張れば長時間の全突だし。
まぁ相手桃園>雲散後の白馬 とかにゃ積むけどな……。
987:ゲームセンター名無し
10/03/08 11:03:46 vNGNbQsUO
4枚と聞いて
姫 快進撃 業炎 羊コ 軍師:郭嘉、程イク
こんな天啓が下った気がするがどうやら寝不足のようだ
988:ゲームセンター名無し
10/03/08 11:10:00 DNN8od6NO
>>986
舞う機会が多いの例にケニアはどうだろかwそんなにいねえwww
最近は大徳でも4枚八卦でも舞うようになってきた
まぁ崩射と挑発入りだから舞えるんだけどね…
ただ挑発飛天使ってると相手に嫌われそうだ
挑発7回とか普通だし…
さ、次スレ立つまで自重するかな
989:ゲームセンター名無し
10/03/08 11:18:15 M82yqbVC0
挑発も崩射も入れるとデッキに柔軟性なくなって破綻したから諦めたなあ
崩射入れるとそれに頼りがちになるから使わない方がスキルは磨ける気がする
スレ立て行って来るぞー
990:ゲームセンター名無し
10/03/08 11:24:05 M82yqbVC0
立てた
スレリンク(arc板)
以下デッキ晒しの流れで
991:ゲームセンター名無し
10/03/08 12:32:44 DNN8od6NO
>>990
おつ!
何度も晒してるけど…
咆哮・金田一・馬謖・楽進・姫
半年ぐらいデッキ変わらない…このverはこれと心中だな
最近は
疾風怒濤・金田一・馬謖・ヨーコ・姫
も強い気がしてる!
992:ゲームセンター名無し
10/03/08 12:36:23 ikCKW5us0
>>990
姫・関興・疾風怒涛・周旨・王桃 軍師郭嘉・ホウ統
二つの長時間計略があると瞬発力ねぇが攻めの継続が楽だぜ
前からこのデッキ使ってたが最近すごく負けが込む…頼むからβ弱体しないで欲しい(´・ω・`)
993:ゲームセンター名無し
10/03/08 12:45:04 l7F3E+C80
>>991
疾風怒濤・金田一・馬謖・ジョショ・姫
俺はヨーコをジョショにしてるぜ
994:ゲームセンター名無し
10/03/08 14:05:48 /lFfzNa60
間違いなく疾風は弱体化だろうな
しかし飛天自身が強化されれば何も問題はない
995:ゲームセンター名無し
10/03/08 15:44:45 DqJPW86+O
>>991
以前見た覇者か覇王の人かな?
なんか良い飛天作れないかなぁ埋め
996:ゲームセンター名無し
10/03/08 15:53:06 /vqNLH450
>>990乙です
姫、王双、弓淵、陳泰、蒋済、丁夫人、軍師荀攸、郭嘉
( ゚∀゚)o彡°フンガー!フンガー!
997:ゲームセンター名無し
10/03/08 18:50:25 EQtz0KqT0
>>990乙!
姫・Rホウ徳・疾風・馬謖・徐庶 軍師:郭嘉・張春華
ちなみにメインは飛天と挑発 1試合に挑発6回も使ったりしてた
他はスペック要因です
998:ゲームセンター名無し
10/03/09 00:13:35 Pslmr87E0
また携帯規制されてる・・・
>>995
ういっす!絶賛覇王覇者のループ中です
今証51になったから、今回は維持したい・・・
いい飛天・・・今度自爆飛天使ってくる!
999:ゲームセンター名無し
10/03/09 00:22:09 e2W/l6cm0
>>990乙
姫、王異、疾風、劉備、皇甫レキ、甄洛 軍師:張春華、郭図
疾風最近交換してもらえたけど飛天と合ってるね
でも最近ラグが酷くて飛天+疾風やるとワープする
1000:ゲームセンター名無し
10/03/09 03:19:46 oBly5Rz10
次スレも強くしてあげる
1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。