【三国志大戦3】 飛天スレ18倍速 【目指せ覇王】 at ARC
【三国志大戦3】 飛天スレ18倍速 【目指せ覇王】 - 暇つぶし2ch357:ゲームセンター名無し
09/11/26 08:00:51 x/weCJvxO
>>354
あんたは俺か?
まぁ俺は29から31のループだけどね…

最近これ以上上がるにはデッキを変えるしかないと思ってきた
馬超ワラと呉を食えるデッキってどんなんだろ…

358:ゲームセンター名無し
09/11/26 10:22:10 6uB6n9k5O
>>357
呉にも色々あるからアバウトになるけど
共通しているのが
移動速度がない(騎馬1が大半、速度上昇ありは策だけ)
比較的ダメ計、妨害に強い(高知力&浄化と潰れてもいいワラ)
一枚あたりは弱い(武力二位が6であることが多い)

高武力弓が入ると楽(特に¥、OKや+連弩の形)
ワラと自爆の供給元を絶つ完殺(但、前述に注意)
多枚数に強い気炎、大喝、鬼神、武神.etc


まさかの捕縛、強奪、武安国フラグ

359:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:39:18 x/weCJvxO
>>358
なるほど…
荒稼ぎで壁をぶち破るよ!


ちなみに今日飛天対決があったんだが、最後0カウントで空打ちされたんだ。
それがお疲れさまの挨拶かただの空打ちかとても悩んだんだよな。

もしお疲れさまだったら対戦ありがとう!
空打ちだったら次は負けね!

360:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:09:36 4jS6Pd8OO
また飛天スレチームに帝王が来た

二品、大徳デッキ使用
神奈川県ヤードパル アストロ

また出入りするようなら今度は本スレ、晒しスレに書き込む予定

361:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:15:19 Rxz3g8wuO
ほんと気持ち悪いよね
何が目的なんだろ

362:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:37:24 o4RSpR3o0
>>354&>>357

お決まりの食いつき方でスマンが、
ぜひ使用デッキと主食相手を教えてくれ…!


363:ゲームセンター名無し
09/11/27 09:17:08 uV7SN4ibP
>>360
果たして本スレとか、晒しスレに書き込んで何か意味あるのかなあ?
直接本人に言いに行けば効果あると思うけど。
俺はセガにメールしてるわ。チームリーダーとサブリーダーに
強制脱退・永久バンの権限付与してくれ、って。

364:354
09/11/28 00:38:46 5fIdipAz0
>>362
Rカンコウ、R馬超、金田一、丁夫人、姫
軍師:キョウイ、ヨウコ

お得意様は槍が二枚以下のデッキ
苦手なのは馬超ワラ、全凸、神速

馬超ワラも同レベル相手までなら頑張れるが覇王レベルが来ると相手にもならない

Rカンコウを疾風に変えれば頂上で見たデッキに
最近ワラが多い気がするからカンコウが結構仕事してくれる
個人的には疾風が手に入ったら疾風入れて軍師をキョウイからジュンユウに変えたい
連関欲しいから属性の関係上キョウイにしてるんだ

このデッキ使ってて思ったのが弓の練習をしないと全く使えん
槍が二枚以下なら射を使えば比較的楽に食える

365:ゲームセンター名無し
09/11/28 10:55:20 LHxCxDH3P
どうでもいいけど、飛天スレチームの名声が55555ptでちょっと感動した。

>>364
軍師は郭嘉じゃなくヨーコですか。
突撃闘陣より、精兵攻勢のが使い勝手良いんですか?

366:ゲームセンター名無し
09/11/28 13:16:33 O+3dDynDO
再起じゃない?

367:ゲームセンター名無し
09/11/28 16:00:52 i1Bsa4VwO
>>365
再起の属性
と思ったけど同じ量だね

ハンドスキルがあれば突撃で武力差を埋めれるからじゃない
騎馬が強めだし

368:367
09/11/28 16:03:18 i1Bsa4VwO
逆だった
精兵は走れない時に武力で潰しやすいからかな

369:ゲームセンター名無し
09/11/28 18:00:27 r17yMC/oO
単純に軍師レベル上げるためじゃないの?

370:ゲームセンター名無し
09/11/28 20:47:44 O+3dDynDO
妖毒が弱体化するまで飛天をお休みします。みんな頑張ってくれ
10戦中、4回も同じデッキでワラワラきやがって…

371:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:31:32 /xLafX+zO
あり?妖毒は飛天に弱いはずだが…

372:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:47:21 hrcmaBt60
デッキ次第ではあるが、苦手な人はどうしようもないかもしれない
妖毒は文字通り別ゲーになるから

373:354
09/11/28 23:51:25 5fIdipAz0
おおう。レスがついててビックリ

突撃陣は確かに試合決める爆発力はあるけどぶっちゃけ選ぶことないです
マスターにするまで飛天で戦った中では多分0回。記憶にないし
個人的に対天啓や決起、漢号令なんかには突撃陣は相性いいと思うけど、連関安定(´・ω・)

精兵はやっぱ+3は偉大だし長いし。速度上昇で擬似神速だしね
まぁ殆ど選ばないけど

でも一番の理由は再起の兵書。カクカは速度上昇でヨウコは士気上昇なんだ
後は天属性が増える予定だから・・・SRなんか引けないけど

374:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:51:48 5b+TzX/30
妖毒と当千ワラを間違えたのだと邪推。
妖毒、100位前後を行ったり来たりしてるから
10戦中4回も当たるとは思えない。飛天4回引く方がまだ高確率でしょう。

375:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:02:05 O+3dDynDO
それが妖毒なんだよ
回復奮陣で象と張り付けてくるのが一番堪らなかった。運が悪かったのはわかるがへこんだ

376:ゲームセンター名無し
09/11/29 02:19:12 M7yxTOCUO
>>374
嫌なことを考えたのだが

50人が2回ずつ使った妖毒と
1人が130回使った飛天

どちらが使用回数多くて、どちらが当たる率が高いのだろうか?

377:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:29:41 fOrifNik0
赤壁天啓にあたる確率はランカーになるほど高い
の理論だな
使用回数は飛天、そして当たる率はそいつと階級が近いほど高いと思う

378:ゲームセンター名無し
09/11/29 19:51:15 uk5VPhYI0
去年のアップデート直後くらいに引退して最近復帰した俺参上!
最近までSR董卓使ってたけど久しぶりに飛天で槍に突き刺さるぜ!

……アレ?速度下がってる?(´・ω・`)

379:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:49:28 K30rOyRr0
SR張コウ・SR孫皎・R荀攸・UC宋憲・姫 軍師張昭でやってみたが、
なかなかに強いよ。

相手騎馬or弓メインなら疾風連突で、槍メインなら孫皎の崩射で。
踊らなくてもいけるけどやっぱり踊ったほうが勝ちやすい。

380:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:28:24 LucND8vD0
>>378
Ver3.5で、速度上昇が2倍→1.8倍(´・ω・`)

381:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:33:33 o58dmmu6O
崩射なんていらないからもとにもどしてええぇ

382:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:39:51 Ix9knbxE0
いやいや、崩射はいるだろ

383:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:44:25 gH0kHDAV0
放射ゆえに飛天使いは苦しまねばならぬ!放射ゆえに飛天使いは悲しまねばならぬ!
こんなに苦しいのなら…悲しいのなら……放射などいらぬ!

384:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:51:27 sYW7kBLL0
そんなに悪さしてないんだし2倍に戻しても・・・
でも使用率が以外に高いのよねぇ

385:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:59:45 dN6TEpzpP
頂上にもちょいちょい出てるしね。
仕方ないと言わざるを得ない。

386:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:44:40 KbHpYE+O0
でも対神速が余計つらくなったよね

ホウ統でも入れれば変わるんだろうか

387:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:05:17 FiDkjMqsO
まずは姫だ。飛天だしな
次にホウ統だ。相手が固まるのを牽制するにはちょうど良いだろう
次に馬謖だ。連環を警戒した相手を捌くのにちょうど良いだろう
次に王桃だ。同じようにバラけた槍倒すのにちょうど良いだろう
次に馬超だ。相手のダメ計等を回避するのにちょうど良いだろう
最後に楽進だ。余った1コスにぶち込むのにちょうど良いだろう

これは最強のデッキが出来てしまった。もう負けはしないだろう

388:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:07:33 FiDkjMqsO
要はなぜ脳内では完璧なのに実際は上手くいかないのだろうかということ

389:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:27:30 fRGcs6ujO
>>388
A.馬超を除いて倒すための計略がないこと
馬超が飛ぶと最高武力5

総武力も微妙に低いため、開幕から押し込まれると返すことが困難

楽進→牛、馬謖→任意の騎馬に替えるとかなり違うはず

390:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:30:44 AlhFpv2B0
馬謖を士人にして楽進を関興にしようず

391:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:38:11 P7FMXd9y0
今日は全凸、神速、神速、全凸、山頂入り馬超ワラって当たった

俺の証がパリーン。また丞相に戻った・・・
早く安定したいです
てか何?このマッチ運・・・そんなに居ないはずの神速や全凸に絡まれるなんて

392:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:44:06 a6hFgRCsO
今日2連戦で飛天にマッチしたよ。
10戦以上分のMP持ってかれたカンジだわ。でも楽しかった。ありがとう。

>>386
虎痴 武神 徐庶 ホウ統 姫でやってるけど神速はキツい。
立ち回りがキツいのは虎痴が原因なんだけど、勝てるときも虎痴のおかげなんだよな。
城門一発で馬壁3発を捲れるのはでかい。

393:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:11:25 FiDkjMqsO
>>389-390

間を取って楽進を士仁に、馬謖を曹彰にしてみようかな
これで勝てる。そんな気がして仕方ない

394:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:18:14 AlhFpv2B0
やべえ今気づいた、士人に変えるだけじゃあコストたらねえわ
スマン
黄髭でいいと思う

395:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:22:16 BxUBpUZnO
流れを見ていたけど皆魏蜀飛天なんだな

現verで魏呉飛天はきついのか…


396:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:23:48 XQokZTDa0
レンド入れればいける

397:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:40:05 P7FMXd9y0
>>395
個人的にガッチリ飛天もまだまだ現役な気がする

398:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:44:17 FmAkUp7TO
某呉皇帝がブログに書いてた
馬呂蒙 呂岱 EX王異 楽進 浄化 姫は
流石の完成度だと思う

399:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:46:10 KbHpYE+O0
この前魏呉飛天使ったら4連勝した後
2勝8敗で現在7連敗中なものでちょっと戻してみようかと

脳内ではうまくいくはずだったんだけど
収穫は昇格できたことと刹那号令が結構強かったことですね

400:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:55:48 BxUBpUZnO

>>396
なるほど練弩さんか
思い付かなかったよ、参考になります

>>397
mjsk
確かに強そうかも、今度試してみようかな

>>398
今そのデッキに近い形で
呂蒙 賀斉 呂岱 郭皇后 小虎 姫
でやってるよ
勝率は五分五分ぐらいだけど完璧に動かせれば強いと思う。


401:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:39:48 hDRFsR9fO
俺はアモウ ガッチリ 呂岱 楽進 でやっとる
全突ムリ 神速もキツい 落雷もしんどい
あとは結構いけてるな

アモウが何とかしてくれる

402:ゲームセンター名無し
09/12/01 23:45:33 q1wQRe0q0
疾風怒濤 一気呵成 武神再臨
これをもって天下三分とする
飛天中にハッスルする彼らが大好きです

403:ゲームセンター名無し
09/12/02 01:41:04 yqvR8hEdO
皆頼りになるよな、マウント取ってからが楽しくてしかたない

404:ゲームセンター名無し
09/12/02 01:48:42 6Lw5oXuz0
>>402
でも2枚入れると急に安定しなくなる。不思議!

そーいや崩射持ちを使ってる人に聞きたいんだけど、崩射→突撃って1試合でどのくらい決められる?
試合の流れを決定付けるほどの威力はあるのかね?

405:ゲームセンター名無し
09/12/02 01:58:42 ilgDm0qS0
>>404
崩射号令入りなんだけど、武神使ってるから
1試合1~2回でもそこからペースを握れたりする

あと崩射マウントとってると
浅刺し攻城>敵槍が攻城阻止>崩射>はずして突撃
って出来たこともある、まぐれだけど

406:ゲームセンター名無し
09/12/02 02:06:02 ep3uBl+BO
崩射突撃がないとダメな体です
一試合に4、5回は決めれると思うし、相手のライン上げを止めれるのが強いよね

407:ゲームセンター名無し
09/12/02 02:43:03 FF18H2Wx0
崩射編成だと六枚以上の編成が厳しいからしばらく使ってやめちゃったなあ
ただ最近馬超ワラばっかだからメタとしてまた武神王桃入りの五枚飛天組んでみようかな

408:ゲームセンター名無し
09/12/02 02:51:45 ih2+lCkR0
疾風+武神+金田+麋芳+姫
ワラには武神、武力には疾風、赤壁は気合で最強だ!!

うん、脳内

409:ゲームセンター名無し
09/12/02 03:17:41 pjCxJVVR0
飛天武神が一番輝くのは
悪魔将軍(馬)だと思うんだ

410:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:39:38 wBc5feqWO
>>409
悪魔将軍って誰?
気になって調べてみてもさっぱりわからん
馬孔明?殿馬?

411:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:54:03 yqvR8hEdO
多分遊武練?だかのCPU戦だと思うよ

412:ゲームセンター名無し
09/12/02 21:47:56 ZCXBTVmq0
武力50越えの武神と聞いて

413:ゲームセンター名無し
09/12/02 22:17:36 cWeSlarUO
>>408
赤壁いたら武神育てて焼かせようぜ
快進撃や蛮勇も一緒にいたら?気合いで頑張って

414:ゲームセンター名無し
09/12/03 00:42:34 0xCIncAz0
まず赤壁自体ほとんど見ないからかなりの頻度で当たる馬超ワラを手っ取り早く対策できる武神で問題なさげ
武神 王双 王桃or愚者 山頂 姫とか爆発力高めたタイプも案外悪くないんじゃないかなあ

415:ゲームセンター名無し
09/12/03 10:00:35 3dKMw7W40
個人的には最近増えたように感じる全凸と神速をどうにかしないとな

今のデッキじゃ辛すぎる・・・

416:ゲームセンター名無し
09/12/03 10:12:54 VAII0RNnP
神速・全突は大半の人が厳しいんじゃないかなあ?
五分以上に戦うには、挑発か車輪でも入ってないと。

417:ゲームセンター名無し
09/12/03 17:29:12 KzFBH4tZO
隠密:魏、効果時間も長く、武力上昇もあり、また消えるので槍消しや対弓にも使えるので、一般的なデッキ相手にもそれなりに戦える
反面、神速、全突には牽制に近い状態に

挑発:基本蜀(+漢張飛)、場をコントロールできるため一般的なデッキにも強い
穂先を消されると武力上昇も難しい為、神速、全突には一気に持って行かれる事も

車輪:蜀、漢、穂先を消される心配がない、武力上昇もあり、カード性能も優秀なのが多い
最低1.5コス必要、一般的なデッキには心許ない

足止め系:大喝(魏)、連環(魏、蜀、漢)、春眠(呉)、竜巻(群)
何らかの条件が厳しいメンツが勢揃い(コスト、武力、範囲、勢力)

418:ゲームセンター名無し
09/12/03 18:48:20 OVbCqs8sO
隠密はなー良い計略だけど持ってるやつ皆微妙だわ、個人的にトウガイは神速無くて普通の隠密がよかった効果時間的に考えて

挑発は馬謖が居れば生姜とかいらんしな、もうちょい差別化してくれれば生姜の使い道あったのに

車輪は練兵で良いんじゃない?それか漢劉備。投げ車輪もあるけど飛天にどうかな槍2必須だし

速度干渉は連環や小虎、大喝らへんは活躍してるじゃないか。まんちょとかは知らねww




419:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:53:47 KzFBH4tZO
>>418
試してないのに言い切れるのはすごいですね
ほとんどのカードが「ですよねー」の中、たまにばけるのがあったり、個人の感覚で結構変わったりします

王平-チョロのコンビは過去に上がっているし、李通、于禁あたりも過去に上がっている

祖茂のあつかいは最初、お前の祖茂への愛はわかったからとか言われたくらいだし

飛天の歴史は先人の積み重ねだ(`・ω・´)

420:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:14:15 OVbCqs8sO
>>419
いやいや、一応全部試した上での感想だよ。
なんで試してないと言い切ったあげく煽り気味なのかがわかんないw

ただ過疎ってる中長文書いてる人がいるから嬉しくて感想レス書いただけなのに気に触ったらなまぁいいやただのチラ裏だし

421:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:18:38 /mcaLOeZ0
>>420
感想レスなのにチラ裏とはこれ如何に

対策として無難なのは挑発か隠密イク爺くらいか

422:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:22:36 OVbCqs8sO
>>421
感想レスのつもりだったけど>>419に試してない脳内扱いされたらチラ裏で書くのと変わらんだろ?



423:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:37:43 OVbCqs8sO
レス遡ったら全突神速に対しての評価だったのね
見ないで的外れなレスだった、そりゃ試してない言われるなorz
連レス、スレ汚しスマソromるわ

424:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:16:15 sDFVXytSO
いや俺がROMるわ

425:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:24:43 PW1lepT/0
いやここは俺が

426:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:01:47 7Otz+4z00
じゃ、じゃあ6月3日に「半年ROMれ」言われた俺が今度は1年ROMるよ。

427:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:19:09 3qZWJWLI0
飛天が2倍に戻ったらrom解除するわ

428:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:24:07 gm/xvy5K0
ふーん プッ=3

429:ゲームセンター名無し
09/12/04 15:35:08 xXGbRCq20
姫がまた眠り始めたらROMるわ

430:ゲームセンター名無し
09/12/04 17:09:41 SSrwxmJS0
流れを読まずにはじめまして

魏呉連弩飛天(姫、劉ヨウ、連弩、一気呵成、小虎、呉サン)、軍師程イク、陸遜でやっています。
コンセプトとしては伏兵を当てて隙あらば連弩兵召喚で攻城を狙います。後は飛天で足並みを崩しつつ端攻め、もしくは敵陣に十面埋伏を敷いて士気を浪費させぐだぐだにしていきます(相手によって奥義を変えますので再起や連環選択がほとんどだったりしますが…)。

魏武に対してどう攻めてよいのかわかりません…
頼みの綱の一気呵成も雲散がある場合がほとんどなため、そのまま魏武でラインを上げられて反計マウントを取られてしまいます。
厚かましい願いですが、もしよろしければ対魏武戦でのアドバイスをお願いできないでしょうか?

431:ゲームセンター名無し
09/12/04 17:47:36 DQn0/rBYO
>>430
まずは空気変更gj
編成にもよるけど、開幕武力低いのが魏武、槍も少ない、速度系計略も少ない(トウ艾、曹仁がいるかいないか程度)
開幕伏兵は早々に出す(隠す意味が薄い)
連弩は攻城専用ではない

まあなんだ…武力1、1、2、2、6、8の20はきつくね?(強化1枚だし)

432:ゲームセンター名無し
09/12/04 18:59:24 SSrwxmJS0
>>431
お早い返信をありがとうございます。
只今司空昇格戦中なので、次の魏武戦ではアドバイスを参考にして勝てるように頑張りたいです。
私的に連弩≠攻城兵は目から鱗でした…w

やはり総武力に難がありますかね…
劉ヨウか呉サンを楽進や牛金にする、いっそのこと2コスト武将にする等色々試してみようと思います。

433:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:28:15 QMYSnwN0O
なんか今俺の両隣も飛天だ…
なぜ局地的ブームw

434:ゲームセンター名無し
09/12/05 09:10:26 VnoyHdoG0
>>432
某動画に毒されてる人がここにw

435:ゲームセンター名無し
09/12/05 10:13:53 x62Ohnj8O
>>430

軍師カクカは?

突撃陣敷いて、
・周喩か呂蒙で槍消し
・その他の馬は突撃
・槍、弓は端攻め
で最低でも城二~三割は殴れるかなー、と。

終盤近くになったら、自城でレンドさん呼んでおくのと城内乱戦とローテで最後の攻めもしのげるんでは?

魏武が多いようであれば、ゴサンを崩射持ちにすればもちっと楽になるかも。

436:ゲームセンター名無し
09/12/05 11:16:29 Mn+AVD1BO
>>434
ゆっくりの人か?
最近の動画で終盤舞い→逆転はおもしろかった

437:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:21:14 jERd9LJr0
最後数カウントで飛天して攻城走ったけど間に合わんかった。前は間に合ったのに・・
2倍が1.8倍になったから微妙に間に合わんのだと気が付いた土曜の昼下がり

速度規制されてだいぶ時間過ぎたがが未だに慣れきれてない
こんなだから覇者ルーパーなんですね。わかります。
で、全凸マジで勘弁・・・中の人空気読んで!連関でも入れようかなぁ

438:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:20:29 PGLiDqcF0
その代わり壁攻城のゲージ早くなったから5分じゃね
蜀と組むと連環より挑発の方いれたくなっちゃう

439:ゲームセンター名無し
09/12/05 15:29:06 j9Pv/GTK0
こんにちわ
SRトウガイ、R淵、UC楽進、UC丁、C草食の飛天で楽しませてもらってます

今証12~15をループしているんですが、落雷挑発入りの大徳がきつすぎて泣けてくるんですが
どうしたらいいでしょうか・・・
落雷のみのマッチでも守備時に避雷針を置いて柵と乱れでなんとかならんこともないんですが、
攻め上がる時は攻城役とかに部隊を回すとどうしても淵に雷落とされて攻めきれません…
挑発いたらもうあきらめてます(^p^)

厳しいマッチになったら、飛天を舞わないという選択肢を作った方がいいのでしょうか?
いかんせん武力が低いので、舞わないともうなんにでもキツイような気がして怖いんですが><

440:ゲームセンター名無し
09/12/05 15:52:23 jERd9LJr0
>>439
100戦やって100戦舞うのは負けフラグな気がする
裏の選択肢も置いておいた方がいいかな?
俺のデッキなら当千や武神が頑張ってくれるし。
槍盛りの大徳に舞うのは自殺行為だと思います。

所詮ルーパーの意見ですが

441:ゲームセンター名無し
09/12/05 21:15:11 zFLA3qUqO
本日俺もついに飛天師範になりました
いまだにデッキ迷走していて証増えないけどこれからもmaster目指して頑張ろうと思います



442:ゲームセンター名無し
09/12/05 21:16:09 zFLA3qUqO
すまないあげちまった(´・ω・)

443:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:33:02 LWz7/x3m0
飛天舞わないと勝てる気がしない
でも舞うと負ける

444:ゲームセンター名無し
09/12/06 03:28:20 K710dxDJ0
相手が飛天挑発だった時が一番悩むよなぁ<舞うか舞わないか

445:ゲームセンター名無し
09/12/06 04:33:27 kRJ7eIw+0
個人的には山頂入り馬超ワラが一番難しいかな
ワラ相手には舞って的確に各個撃破すれば武力差と部隊差カバーできるけど馬超ワラ相手にはそれができないのが痛い
みんな馬超ワラ相手に勝ってるの?俺はもう半分は捨ててます

446:430
09/12/06 15:24:00 pL8xzE3X0
>>435
返信が遅くなってしまい申し訳ありません。
アドバイスをありがとうございます。
軍師郭嘉ですね、ぜひ入れてみようと思います。
崩射はサーチが私的に難しいため、弓の扱いに慣れてからやってみたいと思います。

>>445
魏呉飛天だから、もしくはまだ太尉だからかもしれませんが勝率は悪くありません。
ただ、山頂入りの場合姫は専ら端攻め要員か一騎打ちの生贄になっています。

447:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:10:49 bVxjJ/W+O
>>445
覇者丞相ループのヘタレの意見だけど参考になれば…
馬超ワラはこっち有利だと思ってる。


開幕はガン守って伏兵隠す。
相手の部隊が上がって来た辺りで姫舞わせれば伏兵同士ぶつける→即潰すで優位に立てるよ

さすがに開幕2割も取られたりするとまず取り返せないから、攻城入りそうな時は飛天なんて後回しで守城に士気使うけど…

要は常に100対100か勝ってる状態を保つのが大事かなと。

448:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:56:18 zjJvOzQeO
>>447
飛天に関係ない事で恐縮だが丞相~覇者で全国何位程度になるの?
先が遠いよ


449:ゲームセンター名無し
09/12/07 11:34:07 pyfPg0BqO
>>448
大体500~700位。
上がり易い時期だからみんな上行ってるんだよね…(´・ω・`)

450:ゲームセンター名無し
09/12/07 23:14:30 hiR/Rqh6O
弓飛天は攻城よりもラインを大切にするのが良いんだとやってみて思った

連環と春眠は強いな。自陣で決まれば一気に6割は削れるし

451:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:57:56 xHCg1O9k0
飛天スレチームに入りたいんですがどうすればいいのでしょう・・・?

452:ゲームセンター名無し
09/12/08 03:04:31 QiOnIIrxO
>>451
>>1に貼ってあるWIKIにチームとパスが書いてるから好きなの選んで入るべし
ちなみに「飛天」は一人空いてる

453:ゲームセンター名無し
09/12/10 10:12:11 fv74Mac70
最近流行り?の連弩飛天やってみたけどこれ強いな
・・・.NET確認してみたら計略使用回数が
6戦中飛天1回、連弩17回だったでござる

454:ゲームセンター名無し
09/12/10 11:13:07 qqogjkJzO
それ飛天いらなくね?

455:ゲームセンター名無し
09/12/10 14:59:18 b7BFK5Vq0
シーッ!

456:ゲームセンター名無し
09/12/10 15:53:27 MA+sJ2rsO
まあ今の環境舞いづらいような、馬超ワラ相手とかだとスペース無くて走れないから舞わないのは俺だけ?


457:ゲームセンター名無し
09/12/10 16:29:46 nNWvqrbO0
>>456
崩射いれとけば、割と走れるよ

458:ゲームセンター名無し
09/12/10 16:41:56 HojqkAGLO
現環境の槍ってほとんど武力3以下だし、高武力弓があれば何とでもなるけどね。
馬超ワラも馬ショクがいなけりゃお客さんだ。
何が言いたいかっつーと虎痴いいよ虎痴

459:ゲームセンター名無し
09/12/10 17:37:07 HEaHZ0CSO
乱れ撃ち入り六枚飛天使ってるけど
大体火計入りに負ける俺に
虎痴入りの魅力を教えてください

460:ゲームセンター名無し
09/12/10 18:08:06 Cr5DA5blO
求心&飛天な漏れが来たぞ

飛天で舞って突撃陣使って求心打てば馬が疑似白銀になって楽しいぜw





成功したのは1回だけだがなw

461:ゲームセンター名無し
09/12/10 19:36:46 HojqkAGLO
>>459
焼かせるのが簡単なところかな。
武神 徐庶 ホウ統なんだが、武神と一緒に焼かれなければおk
虎痴焼かれる→武神で1、2部隊倒すor落雷
武神焼かれる→怪力で揉む
で何とかなってる。

あと城門一発で1/4近く持ってくので、逆転しやすい&相手が勝手に絶望するw


462:ゲームセンター名無し
09/12/11 08:35:20 GuqUnng5O
thx
どっちにしろダメ計はうまく焼かせるしかないんですね



463:ゲームセンター名無し
09/12/11 10:04:26 Lq1jODJVO
>>462
>>461ではない元虎痴使用者(今はvs神速かきつくて断念)だが
虎痴と¥では根本から異なる
1の頃の何とかさん(周泰)に近いのが虎痴
対弓戦ではOKか武力8×2クラスくらいまでは渡り合える
虎痴一体で、虎痴がいる側をこちらが制圧できるため、起動力の薄い呉ではまず虎痴をどうにかしないと上がることも困難

上手く焼かせるじゃなく、焼かれるまでこちらのターンといったイメージ

464:ゲームセンター名無し
09/12/11 10:46:20 UwTrgaiLO
昨日模擬戦で証30の魏呉飛天に完敗…
飛天 しょーこ りっくん 快進撃 リョタイ
というすごいデッキだった

465:ゲームセンター名無し
09/12/11 19:29:56 Pv3wyqaW0
浄化を飛天にしてみた
って感じか確かにすごいデッキだw
快進撃も孫武も速度上ると強いもんなぁ

466:ゲームセンター名無し
09/12/11 20:54:38 8HUxA0+M0
さすがに英魂と信じたい

467:ゲームセンター名無し
09/12/11 23:14:57 GuqUnng5O
>>463
なるほどな~
確かに淵使ってると制圧しきれなくて
たまりかねて乱れ→相手火計って流れが多かった

468:ゲームセンター名無し
09/12/12 01:59:34 csn/0hNj0
>>466
りっくんは孫武じゃね?
英魂ならりっさんだと思う。

469:ゲームセンター名無し
09/12/12 08:05:04 hPwBNYAjO
>>466>>468
孫武ですw
奥義長槍でソンサク倒してもリョタイの英魂にかきまわされ…
自城前で孫武貯められ策でマウントされました…

470:ゲームセンター名無し
09/12/12 11:54:14 8sgXJEazO
長槍?どんなデッキだww

471:ゲームセンター名無し
09/12/12 21:23:18 hPwBNYAjO
>>470 STOのゴリカクシ回復舞 スレ違いスマソ…


飛天に崩射入れてる人ってどのくらいいるのかな

472:ゲームセンター名無し
09/12/12 22:32:51 0g1YGTOg0
疾風怒濤、釘、姫 +2コス (ウホ徳など)
辺りのデッキは稀によく見るかな
脳内ではすごく強いんだけど、全然安定しないので俺には無理でした

473:ゲームセンター名無し
09/12/12 22:42:30 Re+ny3XR0
>>471
姫 関興 疾風怒濤 王桃 周旨 軍師 ホウ統、郭嘉
こんなデッキな俺 関興と疾風が役割被ってるなんて言わないで

474:ゲームセンター名無し
09/12/12 22:58:56 nQbeDrkDO
姫、連弩、疾風怒濤、弐連剛弓、小再建でやってる
やっぱり崩射入れるとついでにβも入れたくなるよな

475:ゲームセンター名無し
09/12/12 23:12:47 SZgFmjh20
最近魏群でやってる人ってあまり見かけないな
魏群飛天の人どれくらい居るだろ?

476:ゲームセンター名無し
09/12/13 01:28:38 uN5YYmih0
IC無くして10品からやり直してるので
苦手な馬を克服するために飛天やってるんだけど、
馬単飛天はもう皆無なの?
鬼神カンウ、ホウトク、飛天、司馬昭、無勢でやってるだけど、
やっぱ崩射必須なのかな・・。
無勢が空気になること多いんだよな。
柵要員としかなってないから、そこらへん変えるべきなのか・・・。

477:ゲームセンター名無し
09/12/13 01:37:42 rsgvGn930
そんなの自分の腕と相談しろ

478:ゲームセンター名無し
09/12/13 02:31:00 udTIi3bt0
>>476
理論上は3種で馬が最強(移動速度は武力)
さらに早くすればもっと強くっ!!(速さは正義)

479:ゲームセンター名無し
09/12/13 02:58:14 i733VRbnO
>>476
騎馬単するなら神速の方が強い
単純に騎馬1枚分+武力上昇あり+速度上昇高い
崩射がどうのの問題ではない
後、崩射必須なわけじゃない(今のバージョン以前にはなかったわけだし)

個人的に騎馬の練習に牛狩り、1コス3枚、兵法・計略・特技なしでやっている(武力も段々下げている)

480:ゲームセンター名無し
09/12/13 05:00:44 ZzYFpbqJO
>>471
デッキ返答サンクス
俺もSTO型使ったことあるから気にすんなw

崩射持ちで金田一がやたらスペック良いから怒濤と使ってるね、あとはなんか適当に組んでる

481:ゲームセンター名無し
09/12/13 12:48:53 SgXXDwze0
>>480
疾風怒濤を持ってない俺に張?の使い心地を
前まで鄧艾だったけど最近ちょっと悩んでて

最新20戦3勝なんて初めてだぜ・・・

482:ゲームセンター名無し
09/12/13 16:39:27 ZzYFpbqJO
>>481
俺も前のverはトウガイ使ってたよ、けど効果時間が短くなったし
変わりに怒濤は17カウントぐらい持つから攻めの継続が楽かな、一番問題のある速度も飛天ならカバーできる

更に軍持ちだから、万が一刺さっても死にづらいのが嬉しいかな




483:ゲームセンター名無し
09/12/13 17:23:30 SgXXDwze0
>>482
thx
鄧艾の効果時間減少は本当キツイ
疾風安かったら買ってみるかな

あと、今六枚でやってる人いる?
いたらデッキ教えてもらえないか?

484:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:18:40 3XJ8DNIuO
今日丞相に昇格してきた

デッキだが
姫 連ド兵 淵 牛 浄化 曹植 でやってる

個人敵にはそこそこ使いやすいんだがどうだろうか

ちなみに金田一や孫咬を使ってないのは淵が好きってのもあるけど、そもそも持ってないから試してすらないw

485:ゲームセンター名無し
09/12/14 00:33:26 UsXzwHeoO
昇格おめ
良い連弩飛天だな、色々試したが、個人的に連弩に入る高コス弓は\が鉄板だと思う

あと上に出てる孫武飛天試したけど、りっくんがライン維持できないw難しいw
もう募兵弓しか受け付けない身体になってしまったー

486:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:41:10 t0thKrSBO
最近復帰したんですが、槍多めの大徳に全く勝てません。アドバイスを下さい。
姫、李典、炎、漢小再建、漢劉備、漢孫堅で、序盤は弓で低武力槍を落として馬壁一発位は取れる。が、士気が溜まってからの大徳ごり押しが捌けません。

487:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:49:02 5OsvTgob0
>>486
炎が金田一なのか夏候淵かわからないが
そもそもそのデッキこっちにこられたらアウト
牽制方法として決起劉備で劉備に張り付くようにし、その後ろに李典貼り付けて
大徳を打たせないようにするしかないかな
あとは打たせないようにしたら個々撃破でしのぐしか浮かばない


488:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:17:32 wS/sbfOSO
そもそも飛天後は決起パパしか馬がいないので飛天はいらな(ry

6枚中4枚が武力上昇以前の計略でどうしたいのかすらが見えない

489:488
09/12/14 17:20:09 wS/sbfOSO
炎は順当に夏候炎(金田一)ととったよ

490:488
09/12/14 17:23:35 wS/sbfOSO
司馬炎だ

連レススマン
飛天特攻号令でいい音鳴らしてくる

491:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:26:27 sUGOU5uN0
>>489
>夏候炎(金田一)

なんかもうますます分からんなw

492:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:35:49 nbPh7Pj+O
しかしコンセプトのわからないデッキだな
何に有利がつくんだ?
訓練された全突、神速にも負けそうだがw

493:ゲームセンター名無し
09/12/14 21:44:56 eFF3gpMCO
>>485
サンクス

>>486
使ったことないから分からないけど、俺なら車輪劉備を突っ込まして高い位置で大徳を打たせるようにするかな

デッキを変えるならダメ計や妨害を入れて、固まらせないようにするかなぁ
バラけてくれたら司馬炎の崩射が生きてくると思うし

長文失礼

494:ゲームセンター名無し
09/12/15 02:30:38 E7+mxQz60
決起飛天かあ
士気速度も上がったし憂国弓はどっちも射もちだし以前ほど悪くはない・・・のかな、何より楽しそう

漢劉備 パパ 周旨 蜂起 ?済or楽進 姫
田豊だと国力3決起のタイミングずれそうだからこっちで
ただ構成が微妙すぎる 

495:ゲームセンター名無し
09/12/15 03:48:48 m6QgEeKsO
俺も張仁全盛期に決起飛天やったけど普通に強かったよ

ホウキが崩射持ちだし、計略も範囲は大きくはないが強力だった
王子服も入れてたけど、血判状が結構いろんな場面で使えて良かった
張仁は言うまでもなかったがww

496:ゲームセンター名無し
09/12/15 03:50:51 sVAfYkYf0
魏漢なら決起+大襲撃の形が安定
城門で回る文醜さんパネェっす

497:ゲームセンター名無し
09/12/15 12:52:27 E7+mxQz60
>>494
田豊じゃなくて審配だったスマン
未だに2の攻城兵水計が頭から離れないww

王子服強いんだろうけどそうなると1.5が二枚しか入らなくて憂国弓入れると決起要員一人ってのが辛くないか?
皇甫レキ入れるのは魏の1コスト的にもったいないし
2.5入る文醜なら確かに強いかも試練

498:ゲームセンター名無し
09/12/15 17:52:30 SkRyKCxp0
>>487~497
アドバイスや参考になる情報をありがとうです
やっぱり高い位置で大徳打たせるしかないか
それから炎は司馬ですw

今の士気だと序盤から決起打っても、落ち着くころには5溜まってるから結構いけるよ
本当は炎じゃなく王子が入っていたんだが、高武力?弓がいないと安定しなくてw

499:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:53:54 m6QgEeKsO
>>497
なるほど、まぁ張仁全盛期は張仁打ってると勝手に国力溜まってくれたからまぁ大丈夫だった
皇甫レキは士気あふれの時の国力ブーストのために入れてたんだけど、あんま使わなかったから牛でよかったかなw


そういえばこの前象飛天使ってみた
象は正直あってもなくても変わらなかったけど、いつも負けてる神速をフルボッコに出来たのは気持ちよかったww

500:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:39:59 7sHt/JL/O
verうぷとな
2倍に戻れぇぇぇぇえ!

501:ゲームセンター名無し
09/12/16 06:43:11 MjAqyi5FO
>>500
何故弱体食らったのか未だにわからんぜ

502:ゲームセンター名無し
09/12/16 11:38:58 3zjWpWfEO
歴史で見れば

・Ver.1~
文姫、甄皇后の二枚体制
・Ver.2~
甄皇后排停
戦器:最大兵力(全武将中最低クラス/舞姫の中で唯一落雷で落ちなくはなった)
上級戦器:最大兵力(戦器との差を確認できない程度)
・Ver.3~
文姫起きる(知力+1)
・Ver.3.5~
飛天2倍→1.8倍に(メリットは放射中の弓が二倍迎撃を喰らわなくなった)

503:ゲームセンター名無し
09/12/16 13:46:05 ajqdAA/hO
あれ、知力+1はVer.2からじゃなかった?
自信無いけど。

504:ゲームセンター名無し
09/12/16 14:21:22 XNWcNvG60
手元のカードを確認したけど、Ver.2から1/7だね
Ver.1は1/6

505:ゲームセンター名無し
09/12/16 14:34:50 3zjWpWfEO
やっぱり?
記憶力だけで書いていたからそんな気はした
(最初は2で書いてた→絵柄変わったのは3から→知力あがったの2からだっけ~の流れ)

俺は、中の人は魏が好きじゃないと信じているし、その中でも飛天が嫌いだと考えている

506:ゲームセンター名無し
09/12/16 15:42:34 jWQVsKll0
このゲームの知力って知略や内政だけで、教養は反映されて無いのかね
蔡文姫も曹植もあんまり高くないし

507:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:09:30 o/OrrXdHO
1の頃は飛天の何が強いん?使ってるやつ馬鹿じゃね?って思ってた現在飛天厨の俺がいる
ただシン皇后はスペック微妙すぎたなw

508:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:58:46 MjAqyi5FO
速さが足りない超絶騎馬に、飛天は不可欠ですよ
快進撃とか疾風怒濤とか
飛天デッキかどうかは怪しいが

509:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:50:11 7XiVAzvW0
>>505
ちょっと見苦しすぎるぞ

510:ゲームセンター名無し
09/12/16 18:24:34 qO62LDVKO
しかし今日のランキングの姫の勝率見るあたり、次は速度戻っても問題なさそうだよな
危うく30%台になりかけだよ!

511:ゲームセンター名無し
09/12/16 19:04:06 +FUE6ak2O
勝率下げてサーセンw
全突と神速ばっかり当たるとかどういうことなの・・・

512:ゲームセンター名無し
09/12/17 06:36:45 TylD5RcPO
お前に足りないモノそれは
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ、そして何よりも…



速さが足りないw

513:ゲームセンター名無し
09/12/17 17:46:47 emf9VkYt0
こっちは対槍1でもグサグサ刺さるのに、同格なはずの神速や全突使いは全然刺さってくれないんだものな。
うちの槍はもうずっと姫柵警護隊になってるよ。
むしろそのほうがよく刺さってくれる。城ダメが犠牲になるけど

514:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:43:32 k+b9eo3pO
俺もそうしてる、ってかそうしないと姫も倒されて城ダメも取られて余計グダる

この前象挑発飛天やったが、いつも負けてる神速をフルボッコに出来て気持ちよかったwww

515:ゲームセンター名無し
09/12/17 21:24:09 4Q3kQz580
大事なことなのでry

516:ゲームセンター名無し
09/12/17 23:15:19 VZYUBFrvO
>>514
何て言って欲しいの?

517:ゲームセンター名無し
09/12/17 23:30:58 NmHziwjb0
      >>516
     /⌒ヽ
    / ^ ω^j、
 _, ‐'´  \  / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \         \     ∧_∧
||   \ \         \  ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
||    \ \         \ /     ヽ
||      \ \         / |  | |
||       \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
          ヽ(     )目合わせるなって  ∧_∧
           /   く          \  (    ) うわー、なんか言ってるよ
           |     \           \/    ヽ
           |    |ヽ、二⌒)       / |   | |

518:ゲームセンター名無し
09/12/18 07:48:45 MnRAzVng0
ちょっと待ってほしい。これはシンクロニシティというものではないだろうか?


519:ゲームセンター名無し
09/12/18 12:56:29 GYGjtLSoO
そう考えている時期が俺にもありました

520:ゲームセンター名無し
09/12/20 03:08:17 66r8MTByO
飛天スレ関連のチームに入ってみたいのですが
飛天以外のデッキも使っているのは迷惑でしょうか?
もちろんメインは飛天です

521:ゲームセンター名無し
09/12/20 05:47:29 Wftymud80
メインが飛天なら問題ないかと

ちなみに「飛天」は空き2つ

522:ゲームセンター名無し
09/12/20 09:13:38 0i3mu94tO
せめて「全国大戦」の半分は飛天にして欲しいかなとは思う

「飛天スレ」の方は空きが三人

523:ゲームセンター名無し
09/12/20 10:17:18 66r8MTByO
>>521-522
返答ありがとうございます
どちらかのチームに入らせていただきます。

524:ゲームセンター名無し
09/12/20 20:07:30 Uf1gFUF3O
結構空きがあるんだな
いつかは満席だったけど、最近は飛天使い減ったのかね

525:ゲームセンター名無し
09/12/20 21:42:36 i46yVA390
飛天が2倍に戻ったら本気出す

526:ゲームセンター名無し
09/12/20 21:57:19 PK16eui/0
速毒使ったら2倍速使いこなせなかったんだが・・・

527:ゲームセンター名無し
09/12/21 01:25:37 mKh/Ed8h0
>>526
飛天は姫が踊るから動かさなくていいし、弓も入ってる場合多いから実質動かすのは2,3枚。
乱デッキは群ってこともあって、最低でも3,4枚は動かすからね。完璧にやろうとすれば。

気炎激なら知らね・・・

528:ゲームセンター名無し
09/12/22 18:25:30 NUk1yMRyO
飛天スレに入らせてもらいました
よろしくお願いします

529:ゲームセンター名無し
09/12/22 18:47:39 uTaK/HKF0
というか誰だよwikiの文姫をボロクソに書いた奴
……大体合ってるけど

530:ゲームセンター名無し
09/12/22 18:55:48 TmQQUsX70
今見てきたけど滅亡寸前は酷過ぎるだろ

だけど速度上昇1.8倍とか、低武力の突撃ダメージ低下が
キツイのも事実なんだよな

バージョンアップで速度だけでも戻ってくれればいいけど

531:ゲームセンター名無し
09/12/22 19:15:00 M9u81+2J0
でも100位以内常連なのに絶滅はねぇよ・・・

でも後は反論できないけど

532:ゲームセンター名無し
09/12/22 20:00:45 2U1hzzROP
ネガティブ住人共めww
舞の中では充分じゃないかな、野戦なんて飛天より見ないし。

まあ、他はその通りだけど

533:ゲームセンター名無し
09/12/22 22:23:06 yCbSE5alO
復活時間短縮により功城チャンスが大きく減少って…そこまで極端には下がってないし、他のデッキはもっと減ってる

まあ、おおむね合ってる

534:ゲームセンター名無し
09/12/22 22:33:30 vLTfAKnZ0
ワラワラされて姫が舞うスペースが無い
走るスペースも無い

535:ゲームセンター名無し
09/12/22 23:14:41 6DFmGBS/O
舞わないほうが勝てたりするからな…
ネガってもしゃあないか、明日に期待しよう

536:ゲームセンター名無し
09/12/23 00:48:05 XL/PmcqC0
姫のページまた編集されてるな。

今度は全部あってるけど

537:ゲームセンター名無し
09/12/23 00:56:54 ReijL88VO
おい、みんなで勝率上げるぞ

538:ゲームセンター名無し
09/12/23 00:58:06 XL/PmcqC0
>>537
わかった。協力しよう

よし俺はプレイしないから

539:ゲームセンター名無し
09/12/23 01:01:04 2X0YmCAYO
じゃあ俺も自重するわ

540:ゲームセンター名無し
09/12/23 01:17:18 qUPRv1/c0
とうとう俺のデッキから姫を外す時が来たか・・・

541:ゲームセンター名無し
09/12/23 02:46:33 Y4iOS1Rs0
ごめん、オレもだ

姫の声が聞けないのは寂しいなぁ

542:ゲームセンター名無し
09/12/23 06:36:02 gxB3IOXJO
文姫「寂しいよぉ~(つД;)」

543:ゲームセンター名無し
09/12/23 08:09:12 oHoeiJ8+O
おい!朝から切ない気分にさせるなよ!



俺は2の姫使うわ

544:ゲームセンター名無し
09/12/23 11:42:39 qZQOJuyz0
馬超ワラに姫入れてやってみよう

545:ゲームセンター名無し
09/12/23 12:14:29 CF+Uf2VK0
>>543
元から2の姫を使ってる俺に隙は無かった

546:ゲームセンター名無し
09/12/23 14:44:30 +JRo0gym0
何で皆そこでまともに文姫を使おうとしないんだ!

ごめん、俺も求心に乗り換えたorz

547:ゲームセンター名無し
09/12/23 14:50:08 oHoeiJ8+O
なんか自信があったんで、普通に姫使ってきた!


12勝14敗…ごめんなさい。
けど飛天達人同士のマッチあったからいいんだ!相手麻痺矢だったけど…

548:ゲームセンター名無し
09/12/23 16:33:31 Y4iOS1Rs0
>>546
使ってるよ!
でも勝てないんだよ!

最近やっと持ち直せたけど一時は心が折れそうだった

549:ゲームセンター名無し
09/12/23 17:06:01 JsJdgNINO
飛天って5枚~と少数(4とか)どうしてる?
相手の号令や超絶対策に飛天+なにかしたら少数になってしまうんだけど。いまは全凸と一緒にきもい動きしてる。
大徳?舞いませんよ

550:ゲームセンター名無し
09/12/23 17:29:28 luxCUaSs0
日本語でおk

551:ゲームセンター名無し
09/12/23 19:50:59 gxB3IOXJO
>>546
そこで飛天&求心のデッキでどうかw

552:ゲームセンター名無し
09/12/23 22:18:42 c5+kB/18O
>>549
何を言ってるかよくわからんが、
早い話がデッキを晒せと言ってる?

553:ゲームセンター名無し
09/12/24 00:12:40 OqMMtF1z0
>>551
飛天入れてたんだけど、郭皇后使うようになった
だって、文姫使うと絶対に白銀大徳が来るんだもん、しかも槍3とかもうね
これが郭皇后だと求心とか魏武とか屍とかまだ戦える面子だからどうしても……飛天無理

554:ゲームセンター名無し
09/12/24 00:27:46 JXjJOZnOO
文姫を殿馬に変えたら9連勝したぜw
はぁ…orz

555:ゲームセンター名無し
09/12/24 00:44:13 oDoAJa980
>>553
それは君の限界であって飛天の限界ではない
軽々しく無理などと語らないでもらおうか
かつての長槍大戦辺りと比べればまだ戦えるレベルだ

556:ゲームセンター名無し
09/12/24 00:59:45 M6IiZ/o+0
何この流れキモイ
使いたいやつだけ使えばいいじゃないか。キツいからやめても別に報告とかいらんし

557:ゲームセンター名無し
09/12/24 02:22:26 8zKXm/FcO
連ド兵飛天なら白銀大徳はお客様だぞw

558:ゲームセンター名無し
09/12/24 07:54:53 KJYWsXm4P
槍相手には崩射ッスよ
あ…ぐるぐる車輪やめt

559:ゲームセンター名無し
09/12/24 09:26:08 0zggRcnQO
飛天 は じ ま っ た な
俺たちの時代がきたのだ!!

560:ゲームセンター名無し
09/12/24 10:03:03 KuvIvMiI0
2倍速に戻ったのか?

561:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:08:05 YtfZMoRXO
釣りだったらやめてね!
いやマジで

562:ゲームセンター名無し
09/12/24 14:13:38 GSB2+Upv0
速度据え置きお疲れ様でした^^

563:ゲームセンター名無し
09/12/24 17:44:53 LCpZ46ZUO
飛天…連環陣内で再オーラまとえずorz
2倍速に戻らなかったorz

564:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:07:59 Sh3ngBlnO
そして6枚大徳が増えたらこのverも大変そうだぜ…

565:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:11:26 GGXtl3xhO
でもこの大不況(ほとんどが弱体化)の中、弱体くらって1.2倍速とかにならなかっただけマシだと思う

566:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:51:51 KuvIvMiI0
だな、今まで通り変わらないさ

まあ、周りの状況しだいだよね

567:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:32:57 GSB2+Upv0
崩射の時間が短くなったと聞くが・・・
崩射飛天がちょっときついか

568:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:29:22 oFZfmnAv0
最近飛天使いに戻った私参上!
……(´・ω・)のに張苞が弱体化しちまった……。
ところで飛天チームってまだ空いてるかい?

大徳白銀に不利打つのだがどうにかならんものか。
いっそデッキケースに眠るUC曹皇后でも使ってみるか!

569:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:50:28 oDoAJa980
「飛天」は空き2 DEATH

570:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:10:31 m622Q8wg0
馬超関興オワタ
関興の終わり方は特にひどすぎる

マジどうしよう
前Verで防護と疾風怒涛使ってた人います?
いたら、使用感と0.5コスを何にふってたのか教えて欲しいです

571:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:24:35 OqMMtF1z0
U姫 Rホウ徳 疾風 防護 暴勇 なら
ぶっちゃけ疾風は装甲の部分を頼りにしてたなぁ 計略はおまけ並に火力が無い
疾風メインにするには姫の速度が足りない

572:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:46:05 rqpf0D650
>>570
バージョン変わったらまた武神王桃入れた魏蜀飛天やろうと思ってただけに武神のあの調整は痛すぎる
他国から2コス馬の調達するなら蜀がよりどりみどりだっただけにこの損失は辛い

相対的に王双が輝けそうなのでいろいろ試してみるかなあ
低コス攻城ダメ減った今六枚か五枚かだけでも難しい

573:ゲームセンター名無し
09/12/25 01:40:10 q931lk6lO
武神は初期値が上がったからタイミングと使い方でどうにかなりそうだけどな

それより崩射の短縮や低コストの攻城力低下が飛天には問題な気が…
端攻城無視されて号令前出しで終わってしまうぞ

574:ゲームセンター名無し
09/12/25 01:54:49 O2zNiBKH0
号令前だし→城門を超絶で守る!→カウンター→飛天舞う士気無い…→姫いらなくね?
こんなスパイラルに入りそうです

575:ゲームセンター名無し
09/12/25 01:55:38 yPM5aazF0
>>570
防護はたまに物足りなく感じるけど大体何とかしてくれる
疾風は自分はかなり火力があるほうだと思うけどなぁ
ただ、飛天が苦手とするような物にはとことん弱いのである程度それを補う必要があるかと
0.5コスは2.5コスにふってます

576:ゲームセンター名無し
09/12/25 04:01:35 mj1WnGL+O
飛天疾風は火力高いだろJK
自分の場合は22211だったから高武力張り付けてマウントで相手溶けてたよ

577:ゲームセンター名無し
09/12/25 05:13:47 4DcCmVfu0
仁王はまだ挑発効果があるから使えるかなぁ……。

というわけで疾風、仁王、くるりんぱ(もしくは報い)、周旨、姫というデッキを考えたんだけど
今のご時世雲散やっぱりいるかな?

578:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:05:41 VJPU1A9UO
超絶が減れば雲散なくてもいけるとは思うが…流行りデッキが決まるまでは分からないんじゃね?
そういえば、まだ雲散トンは使いものにならないのか?
雲散トン使えるとだいぶ変わると思うんだが

579:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:12:15 ZHWejgv40
乱戦せずに撃つには10cm離した針と糸を一発で通すくらいの集中力が必要な範囲だったよ

580:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:15:33 uFWB8Tw00
>>577
いると楽に勝てる相手ができるけれど、挑発&疾風で華麗に捌くというのもなかなかぎもち゛いい゛いぃ゛いい

よく刺さるけどね


581:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:16:54 3i/7UqNk0
おい、おまえら
杜預さんの計略が6cになったらしいぞ!

582:570
09/12/25 15:32:01 2hPrpErH0
thxthx兄者方
火力については各々の感覚で違うみたいね

いっそW崩矢疾風とかもやってみるよ

583:ゲームセンター名無し
09/12/25 18:48:54 ZN027EwHO
アモー目に見えて弱くなってるなー
まだ充分使えるレベルだけど

584:ゲームセンター名無し
09/12/25 18:51:25 y8jipHtz0
>>583
それでも飛天ないともう使い物にならない
単なる8/2勇馬のために計略無視で青混ぜるぐらいなら
緑入れて8/3勇馬や7/7募神速馬入れる方がマシだし

585:ゲームセンター名無し
09/12/25 18:59:58 IGxZ9mOF0
>>583
武力低下速度が速くなったんだっけ?
使ってみようと思ったんだが

カウントしだいじゃまた高順使ってみようかな

586:ゲームセンター名無し
09/12/25 19:05:31 y8jipHtz0
>>585
もはや知力0じゃないと使い物にならないレベル>アモー

587:ゲームセンター名無し
09/12/26 04:29:26 +bj7+atv0
防護も軽減量低下の弱体化かな?
弓特攻なんかも下方のようだし1.5枠がちょいと厳しいね。暴勇が前の範囲に戻ったリしてないものか…
無茶は承知で快進撃と呂岱でも入れてやってみるかな

588:ゲームセンター名無し
09/12/26 07:56:15 R+con7l10
飛天使うのも厳しくなってきたなぁ、攻城力低下で1コスの端攻めがあんま意味なくなるし
号令と全面衝突なんてしたくないよ

589:ゲームセンター名無し
09/12/26 08:15:53 TNUFkIuoO
元から求心&飛天で戦闘メインでやってた漏れに隙はなかった

正直今の飛天は端攻めとか考えないで高武力馬使って連突して撃破していく全突に近い戦術を使わなきゃダメなキガス

590:ゲームセンター名無し
09/12/26 10:00:17 eEF0+CBvO
飛天、弱ぇ!
過去最低のverだな。

覇者降格余裕でした。

591:ゲームセンター名無し
09/12/26 10:46:15 VjB7WxLO0
また「飛天使いはマゾ」と言われる日々が始まるお……。

592:ゲームセンター名無し
09/12/26 11:03:55 G+vCFCz20
飛天怒涛でいいじゃねえか。金田一崩射でも入れてよ。
俺もそろそろ連弩を卒業するかな。魏単地勢号令入りでもやってみるか。


593:ゲームセンター名無し
09/12/26 13:01:55 ZapjNt6F0
攻城仕様変更の知らせにもう無理かなと思ってたけどいつもの王双ワラが案外イケイケで安心した
ワラでも圧殺力高い構成なら依然として強いし金田一の弱体化抜きでも¥がかなり復権してる

王双ワラなら局地戦だけじゃなく殴って守り抜く神速的な運用も出来るから現時点ではオススメしたい

594:ゲームセンター名無し
09/12/26 13:14:50 0DVzOHxF0
突撃とか考えるから無理なのであって、逃げ足を補うと割り切れば弓飛天でそこそこいけないか?

姫 コチ オケーイ 馬周喩とか

595:ゲームセンター名無し
09/12/26 16:24:51 r1fS8Bu90
1コス壁ダメやべーな
99C放置してても落ちないなんてこと・・・ないよな?

596:ゲームセンター名無し
09/12/26 17:21:06 v91dTN41O
馬超入りの大徳さえなんとかなれば…。あれ以外にはまだ勝てるんだけどあればかり出るから実質負けばかりだ…。
馬超大徳使ってる奴全員腕骨折してくれないかな…。

皆はどうやって大徳に勝ってる?

597:ゲームセンター名無し
09/12/26 18:11:53 R+con7l10
白銀大徳は飛天カウンターで崩射しながら頑張る
城ダメ取替えしたら挑発ゲーで負ける、って感じです

598:ゲームセンター名無し
09/12/26 19:43:29 VjB7WxLO0
馬超が刺さればいいなぁという感じで王悦さんが槍を振り回す。

599:ゲームセンター名無し
09/12/26 22:39:56 gNdHtKJ2O
開幕連弩さんで足並み崩す
小落雷やられたら乙だけど・・・

600:ゲームセンター名無し
09/12/26 23:55:25 fEzKIxdRO
前verなら連ド兵+増援で城ダメとれるだけとって、乱れ撃ちで兵力減らしながらでなんとか。大徳には勝率よかったよ
今verは知らん


601:ゲームセンター名無し
09/12/27 03:30:55 zu8cG6310
端攻め狙うこと多かっただけに攻城力低下どうやって補うかな
素直に高コストでの攻城考えるか。それとも陥陣営、落日なんかで補うか…
動画みたら花鬘の攻城力が気になるなぁ

602:ゲームセンター名無し
09/12/27 04:37:38 o/nYR4wmO
攻城要員も必要な感じだね。
ってかR張飛が増えてるなー
マジでこのバージョンは舞わない戦いをしないといけないのかも…

603:ゲームセンター名無し
09/12/27 07:34:41 csyE1nEp0
舞わなかったらフンガー滾りバラになる

604:ゲームセンター名無し
09/12/27 08:58:02 VMkNT+330
けっきょく魏単がいちばんすごくてつよいんだね
姫、SR曹操、張コウ、カク、カクワイ……。

槍2以下なら舞って、槍3以上なら求心+離間、上手くいけば看破。
総武力が低いけどこれでなんとか……なるかなぁ(´・ω・`)


605:ゲームセンター名無し
09/12/27 09:38:12 gMCdsCMXO
>>604
うちの飛天求心も総武力低いぞ
姫、求心、雲散㌧、王異、棒
総武力21w

出来るだけ華やかにしつつ求心も使うとなるとこの形にしかならなかったぜw

606:ゲームセンター名無し
09/12/27 11:09:15 hkyHlFLh0
総武力19の連弩飛天使ってる身からすると
総武力21wとか言われても総武力高いですね^^としか思えないが

607:ゲームセンター名無し
09/12/27 12:06:43 oy8fZFjDO
飛天チーム入りつつ他のデッキ使って
あまつさえ飛天使ってないときにしか勝ててない俺は チームにいて良いのだろうか?
いや 姫使った時に限って属ばかり来るってどうよ?

608:ゲームセンター名無し
09/12/27 13:53:16 PtYyyfFv0
バージョンアップしてから全然勝てない…
勉強の為に飛天チーム入らせてもらってもいいかな?

609:ゲームセンター名無し
09/12/27 20:54:15 1Cl9gB160
崩射入れてる人に聞きたいんですがどんなデッキ構成にしてますか?
自分は疾風怒涛、司馬炎、丁夫人、曹植、郭皇后、蔡文姫でやってるんですが
疾風怒濤が死んだら弱体しか使える計略がないので司馬炎を抜いて曹真か曹休を入れて
デッキを組み替えようと思ってますがなかなかいいデッキが思い浮かびません
何かいい案あったらお聞かせください


610:ゲームセンター名無し
09/12/27 21:39:51 1uUuHiK90
>>608
たぶんどのチームも今なら空きあるよー
許可取らずにどんどん入ってくれて構わないかと

>>609
崩射使うなら二色編成五枚がベターじゃないかな
俺は八卦飛天に王桃武神組み込んでたまにやってたけど飛天の中でも爆発力はトップクラスだった
八卦上方されたからまたいろいろ試してみようと思う

611:ゲームセンター名無し
09/12/27 22:01:19 2l9wGWpI0
今日試してみたのは
姫 疾風 当千 金田一 釘婦人
以前は武神でやっていて、長時間計略をアドバンテージの一つとしてやってきたんだけど
ちょっと武神に魅力がなくなったのでこの形に

2回目は
姫 疾風 来来 曹休 釘婦人
鬼神様と程昱が手元になかったのでこの形
金田一の計略範囲が弓よりも短いことに憤りを感じたのも一つ

以前は強さと速さと嫌がらせを兼ねることができたけど、今Verは無理じゃね?
反計、雲散とかのコントロールで主導権を握るなら魏武、機略でいいし
武力と速度なら神速、魏4でいいって感じ
今後は号令対策で大水計に逃げるか乱れ打ちにシフトするかってところで模索中

612:ゲームセンター名無し
09/12/27 22:10:36 weFBhlSn0
>>611
俺は一騎当千をフンガー!!にして単色でやってるよ。
士気3でちょこちょこ使えて強い、、、かな。

613:ゲームセンター名無し
09/12/27 23:31:13 csyE1nEp0
>>609
魏単で崩射はあれじゃね?混色にしたらどうかな

自分は
姫、S周瑜、王双、陳泰、太史享
周瑜は自分の趣味だから、呉との混色なら孫晧あたりでいいと思うけど
とはいえ呂蒙が弱体化してるし蜀(王桃)と組んだほうがいいかも

漢の崩射ってどうなのよw

614:ゲームセンター名無し
09/12/28 05:37:12 A7gGH02N0
司馬イ、王桃、張苞、姫、杜預かな?
王桃を出来るだけ殺さないようにしないと駄目だけど。

……あ~、昔みたいに屍が勢力問わなければなぁ……。
パパ、呂岱、姫、司馬イ、司馬炎とかできたのに……。

615:ゲームセンター名無し
09/12/28 05:38:08 A7gGH02N0
って上のじゃコストオーバーだ。
司馬炎>棒夫人で …まぁ実際に組む事は叶いませんがね!

もういっそSR馬超入れちまおうかなぁ……。

616:609
09/12/28 09:41:34 wraXnX9x0
崩射入りはやっぱり2色が多いようですね
できれば魏単がいいんですが一回2色で組んでみます
アドバイスありがとうございました

617:ゲームセンター名無し
09/12/28 12:08:56 GEKLTiQA0
王桃はな、、、横の範囲がもとに戻って時間がもうちょっと優遇されれば
せめて、孫策を壁攻城1スルーで無力化できるくらいの時間が欲しい

618:ゲームセンター名無し
09/12/28 13:02:06 d1iZ1XWM0
それ快進撃のことなら
知力8(9)を相手に5C以上無力化な気がするんですが
士気3で

619:ゲームセンター名無し
09/12/28 13:58:30 GEKLTiQA0
なに、もどったの?
以前知力7相手に3c続かなくて「もうだめだ~」って
記憶があるんだけど

620:ゲームセンター名無し
09/12/28 17:55:57 s5vbMR5JO
快進撃がそんな長時間縛れる士気3計略があってたまるか、って意味に見えるが

621:ゲームセンター名無し
09/12/28 18:54:35 uO1tHLWDO
ホッホー

622:ゲームセンター名無し
09/12/29 08:08:19 VQH2q/u4O
は! 閃いた!

とうがいどよーこ 司馬イ姫


ごめんなんでもない。

623:ゲームセンター名無し
09/12/29 23:51:21 X/ssEH9i0
今日やってきたんだが火事場デッキ増えてるみたいだな
素武力低めになりがちな飛天には頭が痛い問題だよ…
華雄、陳宮、陥陣営、火事場麻痺矢のデッキと対戦してキョチョのおかげで落城こそ免れたけど散々だった
陥陣営に張り付かれた場合に相手の城ゲージが僅かなら鉄鎖連環城門に敷いておいて
出城即飛天で全員で攻城行けばなんとかなるのかな…

624:ゲームセンター名無し
09/12/30 02:02:05 NM044kIA0
火事場そんなにキツいかな
雲散反計乱れのどれか仕込むだけで結構楽になるよ、防御舞入りなら舞潰す部隊も派遣すれば良い感じに相手の部隊分断できる

不死鳥型機略に全く歯が立たなくて勝てる気がしない
槍に壁凸しようにも壁部隊が一瞬で磨り潰されるわ乱れも反計されるわで対策が厳しい
機略に頻繁に当たるおかげで今バージョンのデッキが一向に定まらない

625:ゲームセンター名無し
09/12/30 18:15:07 tYK7GCWT0
いっそ機略も火事場もぶち込んじゃえ!!



なんとか一勝出来ました。

626:ゲームセンター名無し
09/12/31 06:35:30 iGu5SaU50
突撃ダメージが上がる超絶強化が苦手だなぁ…。
槍が死んでいる時にアレが来ると、姫が落とされた揚句ワンスルー確実だから。

孫策とか馬超とか呂布とかが苦手です><

627:ゲームセンター名無し
09/12/31 07:29:13 gsjZKu8W0
馬謖「お任せくだされ!」

628:ゲームセンター名無し
09/12/31 11:00:45 iGu5SaU50
と、私信になりますが飛天チーム抜けさせていただきます。
すみませんでした。

629:ゲームセンター名無し
09/12/31 16:09:22 Ee8wd9l+0
どうでもいいが、姫は俺の嫁^^

630:ゲームセンター名無し
09/12/31 20:48:30 J8yoyJCH0
>>626
馬超絶がいるときに槍を埋めない殺さないは基本だろjk
飛天側としてはかなり致命的なミスなんで、相手が同じくらいのミスをしてくれないと対応は厳しいっしょ。

ポジションにもよるけど、騎兵2部隊を交互に突撃させて相手の突撃ダメを封じてやることで、何とかなることは結構あるぞ。
呂布はムリだが、快進撃だったら速度も速くないし結構なんとかなる。
・・・こともある。

631:ゲームセンター名無し
10/01/01 00:50:39 h3vz4CIS0
あけましておめでとう!今年も刺さりまくろうZE!

632:ゲームセンター名無し
10/01/01 01:03:30 Mw/7KAGd0
だが断る。だがおめでとう。

633:ゲームセンター名無し
10/01/01 01:06:35 q7eCtrrx0
あけおめ
また2コス騎馬を決め直さないとな

疾風怒濤当たりますように

634: 【ぴょん吉】 【1958円】
10/01/01 01:28:25 h3vz4CIS0
さて、今年の飛天の運勢を決めるか……。
むむむ…

635:ゲームセンター名無し
10/01/01 01:32:19 g0QgU2m50
あけましておめでとう!
今年も飛天で強くなれますように

636:ゲームセンター名無し
10/01/01 01:57:18 F6cKQjX30
あけましておめでとう!今年が飛天の兄弟たちにとって良い年でありますように。
今年も姫と精進あるのみだな、

637:姫にあげるお年玉 【140円】
10/01/01 07:18:06 kG2EwPxd0
今年もザックザク

638:ゲームセンター名無し
10/01/01 20:03:59 3U0ychcU0
あけましておめでとう
そして今年もよろしく姫
今年は飛天疾風突撃陣で突撃!迎撃!!大打撃!!!

639:ゲームセンター名無し
10/01/02 08:15:42 oh0I5N1F0
この不況に飛天を使ってる俺たちはきっと金持ち

640:ゲームセンター名無し
10/01/02 21:56:22 aN2+OBIE0
おまいらことよろ

喪中で正月イベントが軒並みキャンセルだったんで、姫始め行ってきた。
正月効果か知らんが良いカンジに白星稼げて、ついに自己最高の証19まで来れた。
丞相昇格戦も飛天でがんばるよ。

641:ゲームセンター名無し
10/01/03 04:03:41 HQNMbCoe0
今日は久しぶりに大戦したけど、ぶんきの攻城力やばかったな。
6回壁ノックして17%くらいだった…
でも飛天は楽しいからやめられんな。


642:ゲームセンター名無し
10/01/04 00:05:03 RV1pVqZc0
今高コストの槍を採用してる人いる?
飛天との噛合わせが悪いのはわかってるんだが
あの攻城力は魅力的で・・・

槍撃の練習なんてしたことないから
酷いことになるのは目に見えてるんだけど

643:ゲームセンター名無し
10/01/04 01:00:13 zWx1CHDG0
>>642
ガッチリ飛天使ってるけど、SR甘寧ならデッキに入りやすいよ
粘りで攻城ねじ込めたりするし便利だと思う

俺も槍撃出来ないけど、基本乱戦しての槍消しが仕事だから気にしなくていいと思う

644:ゲームセンター名無し
10/01/04 02:15:44 YKNmgY+P0
文醜もなかなか熱いように思うけどそれだと飛天がいらなくなるジレンマ
温杯はかなり飛天向きの計略だと思うけど

645:ゲームセンター名無し
10/01/04 13:38:54 RMlGc6VBO
そろそろ桃園飛天の出番だな!

646:ゲームセンター名無し
10/01/04 19:16:21 RvLBAZ2M0
全てはこの時のために!ザクザクッ死すと時は同じィ…

647:ゲームセンター名無し
10/01/04 19:30:38 TcXiA3g90
>>643
甘寧も考えたんだけど
最近順位上げてきてる槍超絶と張飛+八卦相手に
ジリ貧になりそうで

>>644
文醜より姜維の方がいいかもしれん
飛天で刺さって麒麟児発動とか・・・生兵法の予感しかしない

648:ゲームセンター名無し
10/01/04 21:17:58 ZoqFcID10
真面目に考えてR劉備、SR趙雲、姫、文武両道な槍(張コウ?) 軍師姜維

うむ、全く勝てる気配が見えない。

649:ゲームセンター名無し
10/01/04 21:20:23 Bb3z0Q8w0
姫 棒夫人 矢印 王双 粘り

やれそうな気も

650:ゲームセンター名無し
10/01/05 00:53:52 SHPUNuLi0
今バージョンのデッキとスタイルが一向に定まらない
どういう編成が多いのか知りたいから狙いと一緒に恒例のデッキ晒し求む

俺は咆哮 山頂 王双 玄妙 姫@軍師ホウ統、春華と飛天スレの人の王双ワラ使い分けてるんだけど微妙な勝率
王双ワラは確かに完成度高いけど攻城力と対機略が辛すぎてどうにも

651:ゲームセンター名無し
10/01/05 05:21:00 7csl9K2o0
いっそ刹那強化だけ入れるとかどうよ?
許チョ、曹彰、杜預、羊コ、姫。
短い効果時間を飛天で最大限利用だ! という生兵法をですね…。

652:ゲームセンター名無し
10/01/05 05:27:23 XYvn+jW/0
>>651
郭嘉「・・・・・・」
まぁそれはともかく許チョ、曹彰は普通に相性いいと思うが?


653:ゲームセンター名無し
10/01/05 10:03:43 h7oUKAl90
郭嘉先生には突撃闘陣の為に待機して頂かないとっ

654:ゲームセンター名無し
10/01/05 20:31:37 +w+y7dnq0
>>650
姜維、関興、王異張姫、姫@軍師郭嘉、山頂
朱儁、劉備、王異、皇甫レキ、隠密春華、姫@軍師郭嘉、逢紀
上は城門に姜維突っ込んで麒麟児
一度ペース掴めばそのままいけるけどダメ系で詰むことが多い
下はワラワラ行って相手によって対応していく

麒麟児が思ってた以上に強い

655:ゲームセンター名無し
10/01/06 12:36:30 G9mb6ukx0
飛天じゃなくて良いよね

656:654
10/01/06 13:47:35 oK9bCUlr0
うん、多分もうやらない

657:ゲームセンター名無し
10/01/06 14:48:51 bAkItg4a0
諦めるなよ!!
どうしてそこで(ry


姫、董襲、周旨、イラッシャーイ、SR甘寧
ゴメンナンデモナイ

658:ゲームセンター名無し
10/01/06 14:50:36 m4VardNL0
ゾックゾクするな

659:ゲームセンター名無し
10/01/06 20:15:39 WknN2RAT0
飛天の動画上げようかと思うんだけど、
皆は名前消しとかどのツールつか…ってスレ違い失礼。


とりあえず飛天と司馬昭の相性が良いと聞いたので使ってみる事にした。
士気が重いから普段は羊コで騙し騙し凌いで、曹操の求心を裏の手にしてというところか、
……後1.5どうしようかな。

660:ゲームセンター名無し
10/01/06 20:39:19 03qt9YGt0
>>659
別に、無修正で投コメなどに対戦相手への罵倒やら誹謗中傷やらを満載でうぷればいいと思うよ

661:ゲームセンター名無し
10/01/06 20:45:31 oK9bCUlr0
>>659
周旨安定・・・なのかな、まだ

取りあえず
スレリンク(arc板)
のテンプレに色々のってるはず

662:ゲームセンター名無し
10/01/06 20:50:12 emqo+Wma0
youtubeとかだと無修正が多いよ
ニコ動は難癖つけたい人が多すぎる

663:ゲームセンター名無し
10/01/06 22:04:43 uiPf2zRM0
>>659
そういう編成は経験則から言うと素武力の面と兵種の面から押しに欠けてかなり使いにくい
神算使うなら求心より虎痴と組むのがベター

大喝と大水計が今バーなかなか復権してる気がするんだけどどうだろう
デッキ組む際にある程度攻城役を厳選する必要がありそうだけど

664:ゲームセンター名無し
10/01/07 01:26:56 v5+2C4670
>>659
Zoomかようつべなら大体は無修正だよ
ニコ動でも大戦以外のNET大戦(バトレボとか)は消さないのが普通だし
大戦だけなぜか消して当然って文化になってるけど

その構成で求心は微妙じゃない?
仮に1.5に武6入れても、素武力が86541の5枚デッキじゃ求心が裏の手として微妙すぎる
ベターなのはコチと周旨、時点でウホと淵
曹彰もオススメだけど、コチとヨーコも入れると刹那計略だらけになるw

665:ゲームセンター名無し
10/01/07 01:31:18 4nJtzb4J0
>>664
ゲーム内容的にいろいろ問題があるからだと思うんだけどね
8分で300円消えるゲームだし、直接的に潰しあいするゲームだし
QMAで誤答した相手プレイヤーを中傷するコメする奴はまあいないけど、
1対1だと罵倒コメも増えるしその対象も誰が見ても明らかだからな

666:659
10/01/07 07:06:44 /Sl4Cc2W0
皆色々とありがと。
動画に関しては>>661のスレを参考にさせていただく。

そうかー。求心微妙かー。 けど羊コは欲しいなぁ…。
皆の意見を参考に色々組んでみる。ありがとね。

667:ゲームセンター名無し
10/01/08 02:00:47 HbeSVg700
今日の頂上見たせいか飛天沈エイを組まずにはいられない

攻城兵のサポートに適してるっぽいのは孫ユ、火計、乱れ、刹那あたりかなあ
特に孫ユは二部隊ならほぼ全快になるし柵、射持ちだしでそこそこの可能性を感じる

668:ゲームセンター名無し
10/01/08 02:35:44 +fi2w4cR0
>>667
ホント柵射だったらよかったんだけどな

669:ゲームセンター名無し
10/01/08 06:28:53 b5VHtq/X0
SR周ユ「私の出番のようだな!」

670:ゲームセンター名無し
10/01/08 08:11:39 GAy5rT4I0
あのパパは柵ないんだよなあ

規制中に今ver.のデッキ考えてたけど、
舞えないことが多い前提で戦うなら機略を組み込むのがベターなのかなと
スペックのかなり高い馬1枚で号令、超絶どちらにも対応できる形になるし

例 姫、典イ、機略、愚者反計、1コス馬

流行ってるデッキがデッキだけに
姫は必勝のための基本計略という考えから離れて
1コス破格の補助計略として考えなきゃならない感じだよね

671:ゲームセンター名無し
10/01/08 08:57:56 /vJia0Tm0
今のデッキの情報見てみたら飛天使用回数が39戦で19回だった
舞える試合は2回くらい舞うことが多いから実際は3試合に1回くらい

みんなどれくらいの頻度で舞ってる?

672:ゲームセンター名無し
10/01/08 13:21:31 KSfKXu7S0
2コス馬*2+射のパターンなんで、車輪or挑発なし(伝授除く)
ならほぼ必ず舞ってる
例外として、相手が飛天だった場合は挑発居ようが問答無用で待ってる
ただでさえ不利なのに移動速度も負けたら可能性もっと減る

673:ゲームセンター名無し
10/01/09 14:19:55 92J04n9M0
つかう>ひてん>メインデッキ

ああ、なんということだ!
つかいなれているはずのデッキがささりまくるではないか!
わたしはおのれのかんがえにはんしてささりこういをはかった。
どうして こんなことを させるんだ!


姫とSR趙雲ってのはどうかな?
2品あたりじゃ麻痺矢デッキに効果的だったけど。

674:ゲームセンター名無し
10/01/09 14:42:23 0Jqcidye0
チーム飛天スレ、本日よりお世話になります
とてもヘタレですがよろしく


675:ゲームセンター名無し
10/01/09 15:02:53 xRExrKTe0
>>671
170戦してぶんきの平均士気使用率が6.5だったから
1試合に一回は舞っていることになった。
でも実際は挑発いたら舞わないことの方が多いし、
1試合に2回舞姫潰されることもあるからなあ。
ただ車輪相手なら舞うことが多いな。
最近は挑発いても奥義を再起にして舞うこともしばしば。
てか2色だから士気あふれそうになったらとりあえず舞うことも。
たいぶ飛天中毒だ。

676:ゲームセンター名無し
10/01/09 15:43:33 ZFprF8+v0
>>671
一試合にだいたい一回は舞ってる
車輪、挑発は気にせず舞うけど
桃園とかの超武力は舞えない

6枚大徳当たったんだけどどうすればいいの?
久々に無理だと思った

677:ゲームセンター名無し
10/01/09 16:13:13 weyNUnoz0
>>671
槍2以下なら挑発も車輪も気にせず舞うな
槍4以上だと舞わない
槍3だとデッキと気分次第

6枚がっちり飛天だから、基本的に舞わないと相手が倒せない


678:ゲームセンター名無し
10/01/10 08:21:55 AywVypmt0
やっぱり飛天 100人刺さっても だーいじょーうぶ!

OTL

速度1.7倍になったら使われるだろうか……。

679:ゲームセンター名無し
10/01/10 08:25:04 Bl0FWCRk0
お前はバカ野郎か
不動の使用ランキング1位になるわ

680:ゲームセンター名無し
10/01/10 08:27:46 Y8T9CUFn0
いっそ3倍速になったら

681:ゲームセンター名無し
10/01/10 09:05:51 /w350q720
人馬さんがモテモテになる

682:ゲームセンター名無し
10/01/10 13:04:59 Gp/bR2pt0
それにしても10コス大会は飛天涙目だのぅ

2.5↑の槍が高確率でいやがる。張飛とか・・・
槍の枚数が普段より多くなるから、きついし。

683:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:18:27 8HcD/v490
>>679
一ヶ月だけの黒歴史Verになってもいいから
やってみたい気もするw

684:ゲームセンター名無し
10/01/11 01:50:57 TIP54Wrk0
>>682
俺の場合10コス大会じゃなくても挑発張飛はよく見かけるよう…
いっそ1コス水計のあの人を入れるか…だけど総武力があうあうあー

685:ゲームセンター名無し
10/01/11 02:12:47 kPtcp2rW0
俺も高武力槍+挑発or車輪出会いまくりんぐ、あと八卦
端攻城は釣れてくれないし
迎撃上等の壁じゃすぐ溶けるし、厳しい時代だぜ

10コス大会はがっちり+挑発見た瞬間オワタw

686:ゲームセンター名無し
10/01/11 02:22:13 8ugBTI7m0
姫の壁攻城が3%弱だからね
そりゃほっとかれるよね

張飛ももちろんキツイけど麒麟児くるとホント死ねる

687:ゲームセンター名無し
10/01/11 09:06:04 bakhhMjw0
麒麟児本当どうにかならんかなぁ……。


……ああ、雲散?
姫入れている時点で総武力辛いっての(´・ω・`)

688:ゲームセンター名無し
10/01/12 01:04:13 Ni3Ht4W40
何だかんだで4枚デッキが増えたから
6枚飛天デッキ使いとしては楽しいな。
文姫の攻城力低くても塵もつもれば山となるしな。

それに張飛増えたけど、独尊のおかげで逆においしい感じに。
なぜか落雷の士気ないのに八卦1人掛けして城門に張り付いてくれるしな。
おかげで証が2個も増えてしまった。
独尊はやっぱつえーわ。

>>687
雲散はチングン入れたら武力はまあ何とかって感じになるんじゃね?

689:ゲームセンター名無し
10/01/12 01:20:45 Le+xFdzO0
飛天連計デッキ、だと・・・・

690:ゲームセンター名無し
10/01/12 05:18:08 Sbw35Vo50
大戦の速度上昇は攻城兵を除いて3倍速までだけど、
もしそのリミッターが無ければどうなってただろうか。

……姫、張遼、コウソンサン、曹沖、司馬イ、軍師春華or王異…… GOKURI


691:ゲームセンター名無し
10/01/12 10:46:55 DyVoCkx20
・出城にタイムラグなし
・手元より武将のほうが早い。全力で滑らせてもオーラが纏えない
・ラグ発生頻度増加
・槍に触れたら200%だろうと即死

692:ゲームセンター名無し
10/01/12 11:36:00 j+DPafmO0
見た目にはランダムワープだなw

693:ゲームセンター名無し
10/01/13 05:13:15 4+08E2xD0
神速デッキに姫をぶち込んだら魅力、壁攻め要因にしかならないでござるの巻。

694:ゲームセンター名無し
10/01/14 01:54:18 JODCicRy0
飛天に遠弓将軍相性いいねえ。こっちばっかり突撃してすまんねみたいな。

695:ゲームセンター名無し
10/01/14 02:50:09 EDq2NRBl0
もとから一方的に突撃できないか?
将軍が強いのはわかるんだが

696:ゲームセンター名無し
10/01/14 05:49:20 QZncSZJa0
大将軍「呼んだ?」

697:ゲームセンター名無し
10/01/15 15:09:31 k74qS76tO
飛天大将軍…これは新しいな

698:ゲームセンター名無し
10/01/15 16:36:46 HkVpLF2W0
馬鈞は入るのか

699:ゲームセンター名無し
10/01/16 08:20:45 alSVTCAx0
飛天騎馬単に嵌ってしまった。
デッキ相性に非常に左右されるけど(王悦入り暴虐とか麒麟児には勝てない)
元々早いスピードが更に早くなるからかなり良い感じね。
今のところ姫、張遼、曹操、カク、楽進というデッキ。 他にも騎馬単飛天使っている人っているかな?

……あ~、けど最近槍ばかりだから本格的に姫踊ってn(ry

700:ゲームセンター名無し
10/01/16 17:54:49 AEAyEYWnO
崩射飛天にハマってる。
とりあえず覇者維持出来そうだから頑張ってみる。

701:ゲームセンター名無し
10/01/17 10:21:26 7pZukoxN0
曹皇后が水禍の計を持って1コスで復活してくれたらいいのに……。

702:ゲームセンター名無し
10/01/17 22:27:02 y2GKrZ540
1コスダメ計もいいけど
もっと低コスに崩射持ちを増やして欲しい

1コス崩射持ちが朱霊だけとかね・・・

703:ゲームセンター名無し
10/01/17 23:12:39 za3by9d70
低コスに計略もぼちぼちな崩射いたらバランスも糞もないだろーが
1.5にろくなのないのは事実だが

飛天順位下げてるがそんなキツいバージョンかなあ今

704:ゲームセンター名無し
10/01/17 23:44:05 x6Pz6GDX0
そんなにキツくはないと思うけど、飛天舞うことが前提のデッキだとキツいかもしれん...

705:ゲームセンター名無し
10/01/18 00:35:12 sHznfM0W0
枚数5枚以下の相手が多いから攻めはいいんだけど
前より防衛に気を使うようになったな
こっち6枚だから攻城力低いから
相手の攻城一発で逆転てのが多いのはキツイかも
まあでも今のver何故か楽しいんだよね

706:ゲームセンター名無し
10/01/18 05:23:35 Umee7oZo0
新ジャンル:飛天ケニア

姫、呂布、トウガイ、徐栄辺りでどうだい!

707:ゲームセンター名無し
10/01/18 10:58:40 RhUyXyZy0
4枚に見えますが

708:ゲームセンター名無し
10/01/18 18:04:28 OW52VFLpO
実は軍師姫。

709:ゲームセンター名無し
10/01/18 18:39:41 M8RdxPoxO
飛天姫、小虎、疾風怒涛、孫鮫、連弩周瑜:軍司陸孫、郭嘉でやっている2品です

R甘寧入りのデッキにほとんど負けてしまうのでアドバイスを貰いたいです
負けパターンは戦場の真ん中らへんで極みを撃たれて姫と小虎が潰されてそのまま押し込まれてしまう感じです
甘寧を潰そうとしても護衛の槍がいて近づけなくて自城に引いてしまうのもあります
デッキ変更も視野に入れているので対策をお願いします



710:ゲームセンター名無し
10/01/18 20:20:32 dGTlaOYF0
>>709
ほぼ同じデッキ(小虎→小再建)使ってる低証司空だけど
全士気連弩&疾風でおk
飛天は基本舞わないか、舞うとしても使い捨てで打つくらいでいいと思う

711:ゲームセンター名無し
10/01/18 23:24:10 M8RdxPoxO
>>710
なるほど、舞わないというのは頭になかったです
その方法でやってみます
ありがとうございました

712:ゲームセンター名無し
10/01/18 23:59:04 ZJIRZTpj0
まさかの文姫っき無双出演…

713:ゲームセンター名無し
10/01/19 05:28:34 sGmZkxw+0
>>712
5empireにはこっそり出てたけどなぁ。殆どモブ扱いで。
それにしてもどの作品でも馬超さんの妹さんは無視されるなぁ。そろそろ大戦に出てきても良いと思うのだが…っとスレ違い失礼。

714:ゲームセンター名無し
10/01/19 11:36:45 4th9ZzYc0
テスト

715:ゲームセンター名無し
10/01/19 13:41:45 SEcvVDED0
飛天使って狩りしてる奴は死ね!!!!!!!!!!!!!

716:ゲームセンター名無し
10/01/19 17:05:58 GYj6NKi60
舞わないと勝てる気がしない
舞っても勝てる気がしない

717:ゲームセンター名無し
10/01/19 17:09:56 oEn0zRt80
だったら舞ったほうがいいな

718:ゲームセンター名無し
10/01/19 17:44:49 AxWNI/sZO
飛天で狩っているやつなんかいねぇよ。
例え世界ひろしと言えどな。

719:ゲームセンター名無し
10/01/19 21:15:00 B7Jj+Wq30
飛天使わない人にしてみればvs飛天はわからん殺しみたいなもん。



720:ゲームセンター名無し
10/01/19 21:30:38 DW74Vd+G0
誰も槍は置いてある方が怖いなんて思わないよな
最近は知ってる人も多いけど

721:ゲームセンター名無し
10/01/19 22:20:43 9zx5zybM0
>>718
ところがどっこい飛天スレチームじゃ勝率70%の狩りが今のチーム貢献一位なんだよな
正直あれはどうかと

722:ゲームセンター名無し
10/01/19 23:39:48 8oZykEId0
今日も姫の勝率を落としてきました!
挑発張飛多いわ過保護呂布が止まらんわで散々だ・・・

723:ゲームセンター名無し
10/01/20 00:24:35 A31MKMZO0
張飛ほんとに多いよな
疾風飛天でやれると思っていたのにだんだん厳しくなって連弩飛天になっちゃった
まあこれはこれで楽しいからいいのだけれども

724:ゲームセンター名無し
10/01/20 02:41:05 p4hYfQhh0
>>723
連弩と疾風両方入れると強いよ!

725:ゲームセンター名無し
10/01/20 05:13:38 eSLtkvMn0
いやすまん、単なるFEネタだったんだ。

過保護呂布は私も嫌いだなー。
と思って対策にSR王異入れたら、ジジイ入り快進撃に当たって(´・ω・`)な事になるし。
レンドさんでも入れるかー……。

726:ゲームセンター名無し
10/01/20 08:53:17 A31MKMZO0
>>724
その発想はなかった
6枚でやっているせいか、連弩を入れると武力を優先してしまって相方は大抵アモーか弓淵になってしまう
>>709さんのデッキを使っちゃおうかなw

727:ゲームセンター名無し
10/01/20 12:48:16 N28A7St30
>>725
王異入ってるなら快進撃はなんとかならないか?
武力17以下の時暴勇使えば撤退するし
ただ呂布の対策にはなりにくいと思う
気炎撃の方は楽なんだけど

728:ゲームセンター名無し
10/01/20 19:50:26 eSLtkvMn0
ああすまん、快進撃じゃなくてコス3の方だ。
けど王異を無理やり落として快進撃されるとマジ(´・ω・`)

今デッキ迷走中だなぁ……。
いっそ飛天人馬でも…GOKURI

729:ゲームセンター名無し
10/01/21 05:16:11 cHoU+/mK0
姫と小虎を組み合わせたいけど他が思いつかない。
オケーイでも入れるか…。

730:ゲームセンター名無し
10/01/21 05:59:26 VFuxgBsx0
快進撃、連弩、防護、小虎、文姫、こんなのでました。とりあえずなんとかなりそうな面子。試したいが快進撃も小虎も無い

731:ゲームセンター名無し
10/01/21 11:25:09 tkUF+Gvz0
飛天と春眠、両方とも相手がまとまると弱いという点が一緒だからなぁ。
いっそのこと赤壁ダッシューユを入れたらどうだ?

姫、小虎、ダッシューユ、ホウ徳、疾風。


士気が回らないのは秘密だ!

732:ゲームセンター名無し
10/01/21 22:46:33 gBwxpvY60
飛天に火は結構合うね
赤壁警戒で孤立してる部隊倒して穴あけたりね

733:ゲームセンター名無し
10/01/22 05:12:22 F3n1MGKK0
SR周瑜(……ウズウズ)

734:ゲームセンター名無し
10/01/22 15:38:20 4qbW41FqO
みんなは業務用八卦ってどう対処してる?ダメ計妨害無しでやってると張飛が辛いんだ…

735:ゲームセンター名無し
10/01/23 01:17:52 z6FviIPL0
>>734
構わず踊ってるぜ

丞相クラスだと崩射対策できてない人多いから、
崩射→王双フンガー突撃 で張飛を落とせばなんてことはない。
それでもヒヤヒヤの試合が多いけどね。

736:ゲームセンター名無し
10/01/23 02:40:50 XpPNSPoe0
ダメ計妨害なしでデッキ組むのはすげーと思う。
こわくてそんなことできん。

張飛に対しては独尊で対応してる。

737:ゲームセンター名無し
10/01/23 04:58:46 aYtFiTBW0
姫が武力2ならなぁ……。

738:ゲームセンター名無し
10/01/23 11:58:37 WkTmdGdOP
ダメ計、妨害なしのがっちり飛天デッキで戦っている俺ガイル
挑発入り大徳とか白銀&R張飛入り八卦とかもう怖くてたまらない
甘寧とぶんき好きだからずっとこのままのつもりだけどね

739:ゲームセンター名無し
10/01/24 02:59:50 zln0e3QV0
そーいや今日大会出てみるんだけど、
ここの人たちは誰も出てないんかな。
エリア行けた!とかそんな書き込みないもんなあ。

対飛天デッキは慣れてない人多そうだから
証以上のマジックが起こったりしないかな。

740:ゲームセンター名無し
10/01/24 06:47:00 dhAqDgP20
飛天カンジンエイとか考えてるけどどうかなぁ……。
陳宮入れたら本格的に武力やばくなるけど…。

741:ゲームセンター名無し
10/01/24 07:14:18 7JlwqCBQ0
KJA、かゆー、堕落、火神、文姫

これで素武力も問題なかろう

742:ゲームセンター名無し
10/01/24 15:42:48 4XHvBtLh0
>>741
武力10の槍がいて武力9の馬がいてどっちも超絶級とか何その厨デッキ
ダメ計は堕落で防いで妨害持ちは一閃で落とせるとか弱点ないな、うん

743:ゲームセンター名無し
10/01/24 16:55:51 ol+Qhoww0
店舗予選飛天使ったが、2回戦で快進撃小華赤壁春眠に負けた
快進撃が止まらない所為で姫がー

快進撃相手には舞わないほうがいいのかな?

744:ゲームセンター名無し
10/01/24 18:49:51 6WvAlZpv0
>>743
むしろ舞ったほうがよくね?
じゃないと勝ち筋が見えない。

快進撃だけじゃなくて対英傑号令もそうだけど、相手陣地で使わせることが大事だぜ。
こっちは逃げられるからね。飛天舞って疾風怒濤使えば、神速号令からも逃げられる。

745:ゲームセンター名無し
10/01/24 20:32:47 zln0e3QV0
>>743
たぶん舞った方がいいと思うけど、
デッキわからないからこれ以上何ともいえないな

746:ゲームセンター名無し
10/01/25 00:19:58 UXxhX3b20
>>743
王異オススメ
舞っても舞わなくても快進撃には勝てるよ

快進撃相手の時は舞った方がいいと思うけど

747:ゲームセンター名無し
10/01/25 05:20:36 DDKBjnx+0
快進撃…… 今までずっと司馬イでなんとかしてたなぁ……。
そうか舞えば良いのか。


個人的に麒麟児に勝てない…。

748:ゲームセンター名無し
10/01/25 05:33:15 jnLxii0F0
>>747
どうせ相手もミリなんだし、フンガーフンガー!!

え?伊籍が回復してくる?知らんがな・・・

749:ゲームセンター名無し
10/01/26 05:24:50 Lgruo64y0
個人的に食用より孔明一人掛けの方が嫌だなぁ。
だからといって孔明から落としても(笑)がいるし。いや今は(笑)じゃないけどさ…。

750:ゲームセンター名無し
10/01/26 07:57:07 3C5Nr6KB0
そんなあなたに玄妙反計
残りコストに超絶高武力組み込めば号令相手も怖くない!

751:ゲームセンター名無し
10/01/26 08:44:58 88LPY74V0
>>750
姫もいて、武力1が二人ってのは結構きついぜ。

魏単の飛天を魏呉に変えて
丁婦人→柵再建爺
金田一→バリバリ

にしたら目に見えて勝率変わったし。
立ち回りはたいして変わってないのに。

752:ゲームセンター名無し
10/01/26 18:28:36 5EkrJrX60
なんだか負けすぎて機略飛天が行ける気がした…
姫 疾風 孫皎 司馬懿 1コス槍みたいな感じで
過保護呂布は雲散、赤壁快進撃は舞or機略で攻めて、八卦は崩射疾風でそれぞれ対応

と、ここまで書いてなにもかも中途半端な上に姫要らないじゃんということに気づいた

753:ゲームセンター名無し
10/01/26 19:26:50 XU+KgEBZ0
>>752
俺は姫、獅子猿曹操、機略、楽進、杜預というデッキでしている。

…機略は殆ど雲散変わりで、
求心と破竹しか使ってないのは秘密だ。
てか楽進の強化戦法より飛天の計略階数少なくて(´・ω・)

754:ゲームセンター名無し
10/01/27 01:03:42 DOx/DpXP0
初めて飛天やろうとしてるんですが
今は崩射入れないときついんでしょうか
今考えてるのが
関興 張? 王異 馬謖 飛天で
崩射入れる形が
関興 張? 司馬炎 ホウ統or月姫 飛天
どちらが今の環境にあってるのでしょうか?

755:ゲームセンター名無し
10/01/27 01:44:20 cBH0Hg630
環境もわからん奴が操作できるのかよ

756:ゲームセンター名無し
10/01/27 03:06:50 sLUNLGxb0
>>754
崩射なくてもいけるんだろうけど、あると突撃できて楽しさが全然違う。
それに挑発がすげー流行ってるから、やっぱり無いときつい

757:ゲームセンター名無し
10/01/27 03:14:23 W8tp1maK0
>>754
崩射は入れても入れなくてもいいと思う
ただ入れるとしたら魏蜀で崩射役は王桃オススメ
金田一はスペックは悪くないけど明察の範囲がきつい感じ

758:ゲームセンター名無し
10/01/27 19:14:06 Hu9kDj1AO
規制解除ついでに相談

今ガッチリ飛天やってるのだが、呉(周瑜と槍2~3枚入り)と八卦が厳しいんだよな。ガッチリ使っても潰しきれないし…どう対処すべき?

ちなみにデッキは姫 ガッチリ 連弩周瑜 曹彰 呉国太


759:ゲームセンター名無し
10/01/27 19:43:51 zQU/yWF7O
いやっほー!本当に解除されてるぜー!

ガッチリには劉ヨウがいいと思うんだ。
柵を捨てる事になるけど…



やっとまた色んな報告や相談が出来るぜ…

760:ゲームセンター名無し
10/01/27 20:20:12 yT6BnANK0
>>758
おやすみ~。

761:ゲームセンター名無し
10/01/27 20:43:51 lKXKJH8T0
>>758
甘寧城門向かわせて守城弓で城門、連弩と突撃で守るとか・・・無理か
正直八卦は普通にやると勝てないんで色々試してみるしか・・・

呉はカウンター狙いしかなさそうだよね
赤壁あるからきついけど防衛うまくやるしか


762:ゲームセンター名無し
10/01/27 21:54:01 1la2YNu0O
連ド外して疾風入れればある程度マシになるかと。落雷、赤壁にも耐えられるし、殲滅力も上がる。

763:ゲームセンター名無し
10/01/27 23:25:42 Hu9kDj1AO
>>759
劉曄は使用経験あるよー。結構よいとはおもうが柵は欲しい…
>>760もってないや…
>>761まあぶつかり合うのは無理か。対号令は高いラインで打たせるくらいしかないから嫌だなー…
>>762もってねぇ、資産少なくてスマン…じゃあトウガイでもいいんかい?

764:ゲームセンター名無し
10/01/28 00:29:03 nntfjc/20
しばらくチーム飛天にお世話になっていましたが
諸事情により退会します

みんな今までありがとねー
飛天に栄光あれ



765:ゲームセンター名無し
10/01/28 04:40:12 WeLYRHWf0
唐突だが……。
姫というか飛天、魏にあってないんじゃないか…?
もし姫が飛天の舞を持ったまま漢に移ったら……GOKURI

766:ゲームセンター名無し
10/01/28 14:32:37 kCEImAmNO
>>765
そう?
蜀の方がヤバそうだけど…

よく蜀呉飛天がしたくなるんだよなー

767:ゲームセンター名無し
10/01/28 14:39:52 k5rr+1Ol0
徒弓麻痺矢飛天がやりたいです><

768:ゲームセンター名無し
10/01/28 16:34:07 XnoThwNO0
魏は速度が上がって武力があんまり上がらないから
飛天と組ませにくいんだよね

俺は群雄にいたら組みやすいかなと思った
多分2色になると思うけど

769:ゲームセンター名無し
10/01/29 00:30:23 kj/bNIfU0
飛天が魏以外に行ったらを妄想してみた
蜀:飛天挑発が単色可+優秀な超絶持ち騎兵で相性抜群 弱点は妨害が少ないくらいか
呉:飛天赤壁が単色化でチート級 ただ優秀騎兵が少ないからムラは出来そう
群:飛天人馬で槍怖くない 単色の飛天大将軍も面白そう
漢:国力系も戦乱もこれはさすがに合わない気がする

今の環境だったら、魏に居るより漢以外のどこかに行くべきじゃね?
その方が使用率上がると思う 俺的には蜀に来たらマジで大歓迎するが

770:ゲームセンター名無し
10/01/29 01:04:27 Xh7QMYd70
単色で組めるなら漢も悪くないと思うよ
2色だと傍若無人が使いにくすぎて諦めたけど
決起計略との相性は悪くなかったと思う
戦乱の誉れも気軽に打てるし、王子服も武力16の神速騎馬になれるし

あと、国力バーストするけどレキが武力19になれるのもよかった

771:ゲームセンター名無し
10/01/29 01:09:49 woW64gON0
一転飛将ってすげーな・・・
士気9から使っても士気2貯まるの待たなきゃならんし、しかも呂布が武力1になるし・・・
知略あたりと組み合わせて超長時間無双でも狙うのかしら

772:ゲームセンター名無し
10/01/29 01:14:02 woW64gON0
あああああ、本スレに書こうと思ったこと誤爆した
スマンカッタ

773:ゲームセンター名無し
10/01/29 05:24:50 e1fBhUZ00
蔡文姫 という名前である以上、魏か漢か、そうでなくても群雄にしか行けない気がする。
なんというか他の勢力に飛天持ちが現れると良いんだ!敬哀皇后とか。

一転飛天というのは考えたなぁ…。士気の周りが凄い悪いけど。

774:ゲームセンター名無し
10/01/29 09:32:42 PJQOtufV0
いつまで妄想やってんすか

775:ゲームセンター名無し
10/01/29 14:25:51 sjYRDcQCO
そう思ったときはなんか代わりの建設的な話題を振るのオススメ

776:ゲームセンター名無し
10/01/29 18:02:22 YGRERiNXO
では魏単飛天で張飛入り八卦にどう勝つか考えてみようか

777:ゲームセンター名無し
10/01/29 18:06:11 X3mFyKHbO
舞わない

778:ゲームセンター名無し
10/01/29 20:58:50 0f0+kxVF0
舞わない

779:ゲームセンター名無し
10/01/29 21:54:24 l3ubh9iWO
崩射と疾風で丁寧にしばき倒す。
大水でマウントを取る。
反計をキメる。
凸陣で瞬殺する。
さあ、好きなの選べ。

780:ゲームセンター名無し
10/01/29 23:06:31 LxpBxZE40
司馬イ「ワシの出番のようだな!」

781:ゲームセンター名無し
10/01/29 23:07:24 +04+dcsP0
つまり
姫 疾風 金田一(放射+反計) 大水計 +1.5コス(槍?) 軍師:凸陣(迅速突撃)
( ^ω^)・・・

782:ゲームセンター名無し
10/01/29 23:15:03 PSU2vJtu0
司馬イワシ

783:ゲームセンター名無し
10/01/30 00:12:12 aWd/l4PTO
英知飛天な僕はここにいていいですか?

雄飛はいい
八卦はまだいい

たが典ィテメーはダメだ!!

典ィが城門で廻るとかどういう事なの…

784:ゲームセンター名無し
10/01/30 09:39:44 wEJRjF/GO
回るのかよw
相手のデッキがわからん。

785:ゲームセンター名無し
10/01/30 10:10:40 Qy+PvIUA0
典韋入り車輪伝授?
漢の車輪伝授か蜀の車輪伝授(車輪閃攻)かはわからないけど
でもそれだと雄飛八卦車輪のが強そうだしな…

786:ゲームセンター名無し
10/01/30 11:10:21 eH6BZVnjO
ブサメンの間違いじゃないかと予想

787:ゲームセンター名無し
10/01/30 11:12:24 QxwqDNJF0
春香さんの外伝車輪じゃね?

788:ゲームセンター名無し
10/01/30 11:44:56 UoVHa3Bj0
俺もそう思う
カウントとしちゃたいしたことないけど神速馬のマウントもあることを考えるときついなww
挑発と玄妙がデッキから外せなくなってしまった

789:ゲームセンター名無し
10/01/30 14:15:25 aWd/l4PTO
>>784-788
飛天フルコンから張り付いた典ィ連凸トキメキ陣で余裕でしたのはずが

相手城門神速攻略発動

俺『?』

外 伝 車 輪

アーーーッ!!

味方の城が落ちていくなか一人踊り続ける姫…

ちなみに俺機略英知隠密飛天
相手不死鳥機略

790:ゲームセンター名無し
10/01/30 18:32:13 Qy+PvIUA0
そうか…兵書車輪は思いつかなかったよ

5枚飛天神速使ってたんだけど、八卦の車輪閃攻が辛すぎる
張飛が城門やってきて八卦→凸陣→車輪閃攻and挑発
の流れがどうにもならん…

791:ゲームセンター名無し
10/01/30 18:46:23 bvhT1fyn0
車輪、超絶等が怖いので雲散
槍を射殺せる高武力弓

この2枚入れてなんとかならないかな

792:ゲームセンター名無し
10/01/30 22:15:55 mxPiNc2GO
バリバリ・疾風怒濤・雲散・楽進・浄化・姫

完璧じゃないか!

793:ゲームセンター名無し
10/02/01 00:16:14 mjaV63MzO
最近ちょこちょこwikiの飛天弄ってるけと、崩射まとめいるか?
まー、誰も見ちゃいないだろうけどw

794:ゲームセンター名無し
10/02/01 00:29:11 IyvsUqsQ0
>>793
よろしくお願いします、すごく楽しみにしてます

795:ゲームセンター名無し
10/02/01 00:30:30 Rko5D1mH0
崩射は自分じゃ判断つかないことが多いからできればお願いしたい
そういえばwikiの崩射の説明で挑発で引っ張られたら弓兵が走射するって
書いてあったけど走射するっけ?


796:ゲームセンター名無し
10/02/01 01:04:07 CBIp5lje0
崩射といえば曹真ってどうなんですかね
1.5コスの崩射要因として役に立つのだろうか

797:ゲームセンター名無し
10/02/01 01:09:24 ypso/KdH0
>>796
いくら長くても、+1の号令じゃあねえ・・・
兵種号令だから弓兵が多くないと意味ないのに、麻痺矢号令と違って
恩恵を生かすために(受けるために、ではないことに注意)馬が多くないとダメっていう・・・
もちろん、馬が多すぎると今度は肝心の弓が・・・

798:ゲームセンター名無し
10/02/01 01:10:07 CBIp5lje0
>>795
経験上挑発のカットイン中に弓兵を動かせば走射するっぽい
動かさないと多分走射しないです

799:ゲームセンター名無し
10/02/01 01:11:37 CBIp5lje0
>>797
曹真一枚だけ入れて崩射要因にしようと思ったけどやっぱりだめですか
素直に単色なら金田一にするのが一番ですかね

800:ゲームセンター名無し
10/02/01 01:28:16 /4R9RSrW0
そんな時に活躍するのが曹休ではないだろうか
疾風と地勢入れたタイプならそこそこ戦えるはず

と思ったけど曹休はスペック的に王桃に完全に負けてるのがな…
崩射入れるなら2色にしたほうが安定しそう

801:ゲームセンター名無し
10/02/01 01:36:15 Rko5D1mH0
>>798
そうなのか、ありがとう

曹真は崩射要因として考えると微妙だと思う
ただ俺のデッキが6枚で素武力低めだからなのか長時間+1は結構大きいですね
でもただ崩射が欲しいなら特技で持ってる方がいいですよ

いつでも崩射できるわけじゃないので

802:ゲームセンター名無し
10/02/01 05:26:15 gkVeEuL30
むかしの曹真なら……!

803:ゲームセンター名無し
10/02/01 11:35:33 zOZI6vgEO
朱霊「知り合いの話なのですが、1コス唯一の崩射持ちのカードがあって、飛天なら活かせると出た当初から言われていて、今だに話題にもあげてもらえず、
頂上?いやいや、使われているのを見たことすら、あ、決して愚痴ではないですよ、
で、その知り合い、よりにもよって英知戦法で、いや、中の人頭使えよと、隠密だったら使用されてたとか、知り合いの話ですよ」

804:ゲームセンター名無し
10/02/01 12:21:48 MkIvn6XRO
>>803
武力3か知力7くらいになって出直してこい!

805:ゲームセンター名無し
10/02/01 13:17:15 zOZI6vgEO
>>804
朱霊「出直すといっても知り合いの話ですから、
武力3?落ち目の李典さんの唯一の利点を、あ、洒落みたいになってしまいましたね、そんなつもりはないのですが、まあ、ともかく空気を読んでの2です
知力7?英知戦法は知力×1の上昇ですので、士気4で+7は自重したわけですよ、あ、知り合いがですよ、1コス崩射持ち士気4で+7って壊れじゃね?で修正される前に自重です、かっこよくないですか?あ…うん…知り合いが…」

806:ゲームセンター名無し
10/02/01 13:47:15 2Nx/JvPfO
射軍伏これなら使っても良かったかもなー

807:ゲームセンター名無し
10/02/01 15:31:59 ewAYiFkU0
伏兵解除のセリフは「待っていたぞル○~ン」がいいな

808:ゲームセンター名無し
10/02/01 16:19:49 ruta3rp50
お前の所為でとっつぁんにしか見えなくなった

809:ゲームセンター名無し
10/02/02 05:11:55 BSgkAb1D0
朱霊は隠密麻痺矢戦法とか持ってたら良かったと思います!

それにしてもそろそろDS曹彰とかDS小喬とかが欲しくなってきた。

810:ゲームセンター名無し
10/02/03 03:30:50 leq38g5e0
大喝飛天に曹休いれてみたが悪くなかった
大喝でコストがすごい圧迫してるから金田一を使わなくてすむのはありがたい

811:ゲームセンター名無し
10/02/03 05:11:51 w8LBWMNy0
武力を余り下げずに雲散を仕込む方法とかないものか……。
1.5武力4か5くらいで雲散持ちがいればいいのになぁ…。

812:ゲームセンター名無し
10/02/03 06:05:39 zLibqdb40
雲散出しすぎると調整面倒だから、卑弥呼とか司馬兄弟みたいに特殊なのがいいな
4/7射で愚者への雲散とかどうだろ

813:ゲームセンター名無し
10/02/03 09:13:24 EI1YW2h/0
DSの司馬懿とかあれば良いのになぁ
明らかにヤバイ気がするけども

814:ゲームセンター名無し
10/02/03 12:21:33 ALGs1xK30
>>811
つ 冬目春華

815:ゲームセンター名無し
10/02/03 16:41:58 Apty88tk0
だが士気6
連環効果も刹那だしな


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