【三国志大戦3】 飛天スレ18倍速 【目指せ覇王】 at ARC
【三国志大戦3】 飛天スレ18倍速 【目指せ覇王】 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
09/10/01 01:57:46 ahbV343i0
飛天時の各兵種の上下

騎兵
加速までが早くなる為、連続突撃がしやすくなるが、天敵であった槍兵が更に天敵となる。
腕次第で上下するが、対騎兵でも武力3差程度なら互角に持っていける。
迎撃を受けた場合、高武力であっても8割程度はくらうと思うべき。
トータルで見ると腕次第で、メリット・デメリットはひっくり返る 。

槍兵
突撃状態の騎兵程度の速度になる為、天敵であった弓兵と対等に闘えるようになり、対騎兵でも迎撃を取りやすくなる。
その反面、迎撃を受けるようになってしまう為、対槍兵で大きな不利がつく 。
トータルで見るとデメリットが強いが、計略次第では十分考慮範囲。

弓兵
突撃状態の騎兵より速くなる為、対騎兵での弱点が減り、同時に位置取りが楽になる。
対槍兵では迎撃されるようになるが、元々あまり移動しない兵種なのであまり気にならない。
トータルで見ると微強化で天敵の騎兵対策にいいが、舞による直接的な攻撃力上昇が少ない為入れづらい。

歩兵
高速こっそり攻城要員。
迎撃されるようになる為、武力2下の槍でも前にいると進みづらい
トータルで見るとデメリットが強い。その上であえて使いたい計略があるのであれば。

攻城兵
速度が上がっても迎撃されない、高い防御力を持つ兵種。
トータルで見るとメリットが非常に強いが舞えなかった時にお荷物となりやすく、癖の強い計略が多い為、少々使いづらい。

象兵
速度が上がって槍をはじく度に迎撃される、まさに歩く被迎撃マシン
飛天中にその防御力の高さとはじき能力を生かすのは至難の業・・・か?

3:ゲームセンター名無し
09/10/01 20:31:08 x2sH4qxyO
新スレ一番乗り!

4:ゲームセンター名無し
09/10/01 21:23:53 SVcOvQaV0
>>1
今日飛天スレチームの人と魏蜀飛天同士で当たったぜ
とりあえず挑発槍は射持ちの弓で何とかする以外ないと分かった

5:ゲームセンター名無し
09/10/01 21:57:47 +fLTlxSiO
>>1

6:ゲームセンター名無し
09/10/02 03:24:18 35htCEufO
>>1乙なんだぜ

7:ゲームセンター名無し
09/10/02 08:25:56 JGDKBSeLO
>>1
象が増えている
GJだが、普通勝手にテンプレいじるのはNG
前スレに余裕あったし一言入れておこうぜ

8:1
09/10/02 09:36:39 83/H1jCm0
>>7
すいません、調子に乗ってましたorz
次からは気をつけます

9:ゲームセンター名無し
09/10/02 12:10:57 scrvKrzw0
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  
         |__| ))
          | |
          調子

10:ゲームセンター名無し
09/10/02 12:20:23 5DH98j+u0
まぁ、いいんじゃねえか別に。
俺はいまだにテンプレに飛天レベル1~MAXまでのやつが欲しいぐらいだ。

長槍タソにちゅっちゅしたいよぅ。車輪タソにすりすりしたいよぅ。のやつw

11:ゲームセンター名無し
09/10/02 17:01:20 eNp53xt3O
>>1乙!
このバージョン飛天天国な気がしてきた…
今日も6戦して魏武3回、英知1回、孫呉1回、麻痺矢1回って、麻痺矢以外有利ばっか。

最近やっと覇者が見えてきた。このバージョンでならないと次はダメな気がする…

12:ゲームセンター名無し
09/10/02 17:03:59 WUmV5fuL0
>>1
最新20戦15勝して脳内で小躍りしてたら次のマッチング相手が勝率75%だったでござるの巻

13:ゲームセンター名無し
09/10/02 21:09:01 /208gdyeO
>>4
挑発槍はがっちり守ればおk
がっちりにせよ挑発にせよ、
飛天は味方にいると頼もしいが敵に回すと恐ろしいってのが多いな

14:ゲームセンター名無し
09/10/03 16:20:32 Uk5SrI+VO
今日飛天師範同士で緊張感のある良い戦いが出来た。

ここを見てたらありがとうございました。
ラグなしに助けられました。



飛天対決は神経すり減るから楽しいけどヤダ!

15:ゲームセンター名無し
09/10/03 16:45:59 6cbP15uoO
演習戦で称号「飛天使い」の方と当たった。
デッキが白銀大徳だったんで「どこが飛天使いだよww」って思いながら戦ってた終盤・・・

封印縛陣が飛んできました。

あぁ、そういえばステッカーも封印ですね。
これは姫への愛なのか?

16:ゲームセンター名無し
09/10/03 17:25:20 bNoCd+/sO
呂布使ってた者だけど
今日当たった飛天神速の方
いったい伏兵のカクは何処に居たんだ?
気になって仕方ないよ


17:ゲームセンター名無し
09/10/03 20:15:36 +LE5ZodJ0
たぶん間違えて城内に入ったままだったんじゃね?

18:ゲームセンター名無し
09/10/03 21:43:52 cSwT41TmO
カクなら俺の横で寝てるよ

19:ゲームセンター名無し
09/10/03 23:02:09 K84PQthNO
(´;ω;`)カクはリカクに陳宮をレイプさせた悪い奴だよね

20:ゲームセンター名無し
09/10/04 01:08:41 l4sHNPsx0
勉強のため飛天スレに入ってみました。
今までいたチームはチームBOX参加者3人だけだったので
動画見ごたえがあっていいですね。


21:ゲームセンター名無し
09/10/04 04:02:00 7dSkNRsD0
カクで思い出したが昨日呂布バラに当たって98cステルスだったカクが
残り1cで呂布にあたって試合を決めたなぁ。

何で俺ずっとステルスにしてたんだろ・・・結果的に勝つための布石になったが
どう考えても普通に出して戦った方がもっと楽に勝てたような・・・

22:ゲームセンター名無し
09/10/04 04:10:39 D4uVFWc30
前衛が脳筋場かりのデッキだと伏兵ずっと残ってるのは嫌過ぎるけどな

23:ゲームセンター名無し
09/10/04 05:33:23 yMwapVhiO
飛天スレチームの演武登録者12人ってのは割と異常
ニコニコうp率も割と高いし

24:ゲームセンター名無し
09/10/04 16:45:53 ZSzLJ5aZO
>>16
マッチどうも

最初はリュウヨウと一緒に文姫の前に埋めてました。そちらの動きからしてリュウヨウとカクの位置がバレてると感じたのでカクは城門前に移動させました、そしたら案の定踏んでもらえなかったorz

25:ゲームセンター名無し
09/10/05 01:31:54 QV9vWqD50
今verは、かなり安定してるから
飛天も色んなバリエーション考えられるだろうなぁ

なかなかデッキが定まらなくて、いい絵(動画)が撮れないぜ・・・

26:ゲームセンター名無し
09/10/05 01:36:46 MKVEvO1v0
勝てるデッキと魅せるデッキは違うもんな。
勝てるデッキはあるが魅せるデッキが出来ない。

大紅蓮氏の六枚神速飛天やってみうかなぁ

27:ゲームセンター名無し
09/10/05 01:53:26 3CQmN8z2O
お互いgdgdの泥臭い勝ちのほうが俺は好きだぜ

28:ゲームセンター名無し
09/10/05 03:12:18 Ppx6Ea1m0
飛天で勝つデッキと戦略が見つからない
今のところまともに機能してるのが「挑発」だけなのが困ったところ

29:ゲームセンター名無し
09/10/05 03:50:29 PFsCKn2sO
今のバージョンは挑発さえあれば大概有利付くぜ!

30:ゲームセンター名無し
09/10/05 18:13:33 q5M6KMLT0
槍は崩射で消されるから今こそほっほーの出番ですね><

31:ゲームセンター名無し
09/10/05 22:04:32 IEgivNgSO
飛天と小虎を一緒に使いたいと思ったら、ひたすらレンドさんを量産するデッキになってた。

32:ゲームセンター名無し
09/10/05 22:38:44 wzh0r7Gs0
今って山頂そんなにアリなのか?
飛天崩射+武神マウントが楽しいから王桃が外せないんだが試してみようかな

33:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:15:38 EG2N5VzZ0
>>32
王桃をきっちり使いこなせればいいんじゃない?
あとは車輪とかにきっちり対応できれば。

ただ挑発は士気使う分それなりに効果時間あるし、城についたやつ引っぺがしたり、割と便利っぽいね。
まぁ、俺は魏呉飛天の虜ですが・・・

そしてもう乱れ淵を手放せない体にw

34:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:23:34 cu/JGnZu0
>>33
乱れ淵は飛天にとって非常に相性いいですよねえ。
と言いつつ、近頃は司馬炎使っていますが。
崩射がきっちり決まると嬉しいし、相手のキー計略を反計&撤退は美味しい。
まあここぞって時には無力ですが。

35:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:30:59 QGOm60mw0
弓飛天に挑発飛天、がっちり飛天に囮飛天…
どの飛天も今verは食っていけるね

願わくば、飛天で有利のつき易い魏武が増えてくれることを

36:ゲームセンター名無し
09/10/06 07:02:53 qLdjMaYgO
前スレで書いた司空落ちの自分がなぜか6連勝でまた司空に戻れたのでカキコ

デッキ改良
軍師ジュンユウ、カクカ
孫咬、徐晃、蔡文姫、劉ヨウ、クコ、孫桓

白銀×2、呂布ワラ、進撃、求心、逆境
に勝てた、クコは範囲が小さいが飛天の早さで懐に入れるし、あまり警戒されてないのかバシバシ高武力が範囲に入るんだが…

37:ゲームセンター名無し
09/10/06 20:21:04 +hHhIKcMO
>>36
自分もクコ入れてるけど範囲が狭過ぎて良くミスる


38:ゲームセンター名無し
09/10/07 14:21:48 ybL6aJucO
雲散ですらミスる俺には関係ない話だな

39:ゲームセンター名無し
09/10/07 20:10:31 gjoZWxTQO
飛天使うつもりがないなら飛天スレ関係のチームに入らないでくれ
たまに…で別のデッキ使うならともかく
1チーム20人しか入れないから枠を空けろと
後、長い間やってないやつもだ

40:ゲームセンター名無し
09/10/07 21:33:29 iqFhK9d60
同感だ
でもやってない人はこのスレを見てすらいないんだよなー
連絡つくとも思えんし
あれってメンバー追い出したり出来たっけ? あくまで自主退会だけ?

41:ゲームセンター名無し
09/10/07 22:16:33 bRbmz/l70
>>35
魏武にはそんなに有利つくの?
そんなに勝てないんだが・・・
槍を前にして攻めてこられると後ろの弓のサポートもあって押し負ける・・・

42:ゲームセンター名無し
09/10/07 23:37:17 U17BpMu40
>>40
変わってなければ自主のみ、のはず
チーム抜けずに.netやめてもチームには入ったままらしいし?
いい加減修正してもらいたいものだが・・・


43:ゲームセンター名無し
09/10/08 00:07:38 tPo1wuEx0
>>41
構成上槍1、多くて2
効果時間を活かす為に部隊を死なせない立ち回りが要求される

そんな魏武は神速系が大の苦手
魏武も遅いデッキだから、飛天側は舞う準備を整えてから戦えるのも強み
釘全盛の頃ならともかく、今の魏武なら大抵の型で有利に戦えると思うけど

44:ゲームセンター名無し
09/10/08 00:35:20 Wd1OD+axO
>>35
魏武に良く当たるから試行錯誤して飛天に辿り着いたんだけど、やっぱり魏武には有利なのか。

速すぎて扱えないだろうと思ってたけど弓多目にしたらそんなでもないね。
常時速いのがこんな楽しいとは思わなかった。
慣れるまで暫くがんばります。

45:ゲームセンター名無し
09/10/08 01:58:21 WhVfWuMI0
>>35
ワラ飛天使い的には5分ぐらいに感じてる
基本的には自分のペースで戦えるけど、魏武の長時間強化があると攻城がとれないんだ
で、隠密神速に一発取られて、それが決勝点になったりする
不利っていうより、勝ちきれないって感じ

まあ、2コスが弓の魏武ならかなり有利だとは思う

46:ゲームセンター名無し
09/10/08 18:55:50 55hEcb000
>>35
5枚で妨害が反計しかないから5分かこっちが微不利な感じ
舞うと枚数差がつくし強化計略を雲散されるときつい
トウ艾とかも居るとなおさら・・・
上手くそのあたりを押さえ込める立ち回りをすればいいんですけどね~
軍師羊コとか使うと良いかも知れない

47:ゲームセンター名無し
09/10/08 20:03:01 41/RpT6CO
司空昇格記念チラ裏

求心 ハチワン 李通 劉ヨウ 姫@郭嘉ジュンユウ
相手に恵まれたのもありますが嬉しかったのでw


>>35
魏武槍は大体丁か春華、良いとこ蔡帽なんで、挑発でそっぽ向かすか高武力槍を壁にすると瞬殺出来るんで楽だなあ。
何が言いたいかっつーとハチワン役立つよハチワン。


48:ゲームセンター名無し
09/10/08 21:54:19 7P57JkvsO
今更SR甘寧引いてきたからちょっとがっちりでやってみよー
ブロンティスト甘寧の動画参考にさせて貰いますん

49:ゲームセンター名無し
09/10/08 23:37:45 9QzVJucB0
そういえば飛天スレチームのニコに武神飛天の動画上げてた人はもうやってないのかな?
試合の運び方参考になってよく見てたんだけど

50:ゲームセンター名無し
09/10/09 22:20:33 IPIwxxuo0
今日かなーり久しぶりにやりに行ったら前居た飛天チームの人と当たった
もう自分が何をやってるのか訳が分からなくなる程ド下手に・・・
何かこっちのせいでgdgdになってすいませんでしたorz
リハビリしないとなぁ

51:ゲームセンター名無し
09/10/10 05:29:59 9Fz6SIOD0
今日すっごい久しぶりに飛天対決できたけど
自分も相手も司空昇格戦で熱かった
飛天対決は本当楽しいな負けたけど

52:ゲームセンター名無し
09/10/11 20:18:08 yLMGu5jn0
>>49
遅れた上にスレでこういう私信みたいなレスも恐縮ですがおかげさまでなんとかやれてます
来週くらいには久々に一本武神飛天か強毒エン行飛天で上げたいと思ってるので見ていただければと思います
暴乱案外強いですよこれ

53:ゲームセンター名無し
09/10/11 21:04:55 YBXQsPdt0
スレ汚し失礼します。
このたび飛天スレチームを脱退することにしました。
約1年在籍させていただきましたが、本当に楽しいチームでした。
みなさん今までありがとうございました~。

54:ゲームセンター名無し
09/10/11 21:29:25 20PQl/TT0
>>53
お疲れさまでした
麻痺矢飛天楽しかったです

55:ゲームセンター名無し
09/10/11 23:48:15 Q5z0h2BfO
覇者昇格したよー!
飛天でここまでこれのが本当嬉しいぜ…

頑張ってまだ上に行けたらいってみる

チラ裏スマン><

56:ゲームセンター名無し
09/10/12 02:04:46 z0vrXcnQO
昇格おめです
もし良ければデッキ教えてください

57:ゲームセンター名無し
09/10/12 10:16:20 Ue1FxxfEO
>>53
たまにはここに来いよ

>>55
おめ



58:ゲームセンター名無し
09/10/12 10:33:31 b1DBBX4K0
昇格おめ
デッキが気になって仕方ない

59:ゲームセンター名無し
09/10/12 10:41:04 kcL9X6t90
何となく王桃入りな気がした

60:ゲームセンター名無し
09/10/12 11:28:02 GUN41kIPO
>>55
おめ!


蕎麦の国の人かな…
最近当たったことある人が皆丞相抜けしていってて寂しい

61:ゲームセンター名無し
09/10/12 12:34:46 Wfdng2vRO
>>56-60
ありがとう!
デッキは前スレに晒した
寡兵魏延・金田一・馬ショク・楽進・姫だよ


>>60
昇格したのは蕎麦の国だけど、ホームはまったく違うんだw

イノシシ肉の国…か?

62:ゲームセンター名無し
09/10/12 15:17:28 7mu0ecl+O
スレチーム脱退させて頂きました。短い間でしたが、ありがとうございました。

63:ゲームセンター名無し
09/10/13 12:59:19 N6+zmitSO
>>55
おめ


今飛天で覇者以上ってどれくらい居るんだろうな
俺スレチームじゃないんだが、チームには覇者以上っているのかい?

64:ゲームセンター名無し
09/10/13 14:10:24 L7tb6lLp0
>>61
さっきそのデッキ使わせてもらった
えらい使い勝手がいいな
完成度高いわ

65:ゲームセンター名無し
09/10/13 16:15:18 Uyk5Kfgm0
>>64
尖ってそうに見えて実は使いやすいよね
防護(周旨)入りデッキ以外は基本有利付くのではないかと思う

66:ゲームセンター名無し
09/10/13 23:08:30 yB2hfer90
毎度思うんだけど、柵無しってどうやって立ち回るの?
特に今Verだと、号令は壁無視して足並みそろえ安いし、
いくら反計あるとは言っても2週目はすり潰されてしまうと思うんだけど

67:ゲームセンター名無し
09/10/13 23:54:58 F/okcKGY0
>>66
挑発がいるから、それで何とかする、とか?

俺は号令に対処できない。
槍と馬でいい感じに突撃封じながらライン上げられて大徳とか
迎撃上等でやってくる求心騎馬軍団とか。
足並み揃えさせないよう頑張るんだけど
何発か叩かれるの無視して足並み揃える人も結構いるのよねえ。

68:ゲームセンター名無し
09/10/14 00:28:13 GklJltx0O
号令は使われる前に高武力騎馬を挑発してどうにかしてるかな。
んで槍は崩射で一体ずつ潰していきながら、舞がヤバそうなら寡兵。

コツはいつでも崩射を出せるように、あまり金田一をウロウロさせない事かな…?


けど柵無いと防護は止まんないけどねwww

69:ゲームセンター名無し
09/10/14 01:28:52 84mVD0N60
号令相手は開幕うまく攻め込ませてカウンターで飛天舞うのがベターじゃないかね
開幕相手に待たれると攻め込まざるをえなくなって辛いけど士気4溜まれば即練兵突っ込ませるとかでも案外足並みは崩せたりする

武神と崩射があればかなり良い感じにカウンター舞ができるんだけど呉とかは辛いのかも

70:ゲームセンター名無し
09/10/15 01:06:49 ttox7wbX0
魏蜀飛天を使っているんだけど、屍英魂への勝率悪すぎ orz
主戦が蜀だから抜きたくないんだけど、どうしたらいいのかしら

【デッキ】SR趙雲・R馬超・SR王異・Rホウ統・UC蔡文姫
【軍師】SR諸葛亮・R郭嘉

71:ゲームセンター名無し
09/10/15 12:35:33 UdesZ6e7O
>>70
それ高いラインで人馬使って、パパ以外に乱戦させて兵力減らしたらいけそうな気がする。

ライン上げられたらホウ統は端攻城、何発かはスルーしながら残り3人で守るってのがいいかと。


舞いは無理に守らないほうがいいと思う

72:ゲームセンター名無し
09/10/16 08:20:56 tMjwz8v70
この前大戦始めた雑魚ですが、今王桃入りの飛天使ってるんですけど、車輪ってどうにもならないんですか?アドバイスお願いします。ちなみにパーツはR馬超、ウホ、ジョショです。

73:ゲームセンター名無し
09/10/16 08:25:44 sZYQ0kwE0
その構成だと雷落とすか、当千使って乱戦するくらいしかないね
槍を他に用意しないなら馬謖のほうがいいんじゃない?

74:ゲームセンター名無し
09/10/16 08:33:02 tMjwz8v70
ありがとうございます。挑発ってどのように使えば効果的なんでしょうか?

75:ゲームセンター名無し
09/10/16 08:44:01 sZYQ0kwE0
・神速馬を刺し殺す
・通常速度の馬も飛天なら二回刺せる
・槍の向きを変える
・攻城の阻止

主にこの辺?
軽くて強いけど使い手次第なのが挑発だから使ってみて慣れたほうがいいと思う
槍は足が遅いから、姫と逆方向に引っ張るとかすれば車輪相手にも時間稼ぎになるよ

76:ゲームセンター名無し
09/10/16 09:20:06 tMjwz8v70
わかりやすい説明ありがとうございます。ちなみに、崩射と挑発って、どっちか一つで十分ですよね?

77:ゲームセンター名無し
09/10/16 09:36:15 nkRmrxvRO
>>76
役割が全く違うしな。
騎兵で突撃したい時に槍を消すために崩射。
挑発は馬を刺したり攻城阻止したりだし。槍の向き変えて突撃するのも悪くはないけど二つとも入れても構わないかと。
後下げろよ。
メ欄にsage

78:ゲームセンター名無し
09/10/16 09:47:10 tMjwz8v70
共存可能ですか。ありがとうございます。PSPから書き込んでるんですみません><

79:ゲームセンター名無し
09/10/17 07:37:27 gA2MAoIDO
いやー今verデッキが固まらん
一応ガッチリメインだけど何だかな~

参考に恒例のデッキ晒ししておくれ
してください

80:ゲームセンター名無し
09/10/17 09:52:55 VpozdETZO
求心と組み合わせた飛天使ってる漏れはここにいてもいいでつか?(´・ω・)
ちなみにデッキは
ぶんきっき、求心、雲散トン、王異、棒夫人、軍師春香&再起持ち

81:ゲームセンター名無し
09/10/17 10:13:24 EtsApQra0
槍1枚の飛天で全突にどうやって戦うの?
しかも相手はUCほうとく入り。
見事に蹴散らされましたよ・・・。


82:ゲームセンター名無し
09/10/17 10:33:54 eMqcq02oO
最近は
王双 R周瑜 文姫 李典 張昭 陳泰
でやってる@証12

現verの王異って強いのだろうか?


>>81
相手が全凸使うまで引きこもって、使ったら城を犠牲にしつつ守りながらカウンター飛天で蹴散らすみたいな感じかな。

自分も全凸には勝てた試しがないなけどね

83:ゲームセンター名無し
09/10/17 11:07:44 lNLiSDgR0
>>81
がっちりなら…がっちりならそれでもなんとかしてくれる…

84:ゲームセンター名無し
09/10/17 11:32:40 9OlrMtIBO
姫、R淵、UC周喩、小虎、丁夫人、UC楽進
で証11

槍は再建爺の方がいいかな…?

85:ゲームセンター名無し
09/10/17 11:33:34 QJihllrp0
槍1がっちり飛天使ってるけど呂布ワラとか白銀とか超絶強化持ち騎馬になし崩しにされるぜ。
1コスに雲散でも入れようかしら。

86:ゲームセンター名無し
09/10/17 12:32:41 u/t+JA2iO
独尊ギエン、乱れ、曹植、姫、ラケン、張姫 でやってるけどなんか微妙…
独尊使うタイミングがわからん
ギエン→R馬超のほうがよかかな?


87:ゲームセンター名無し
09/10/17 12:35:24 wzB0hkuaO
>>80同志

俺も求心と組ませてる
文姫、求心、疾風張コウ、曹彰、馬看破

軍師は郭嘉&筍攸でやってる
曹彰が以外といい働きするよ!

88:ゲームセンター名無し
09/10/17 13:22:38 Wz/gv6EYO
>>80 >>87
ここにもいるぜ!
求心 ハチワン 李通 劉ヨウ 姫
軍師郭嘉 ジュンユウ

馬超絶や騎馬単は槍を姫の前で立たせて突撃闘陣+求心で正面衝突してるなあ。
ハチワンの隠密は神速馬がキョドりやすいので助かる。

89:ゲームセンター名無し
09/10/17 18:42:54 2X7WeAeDO
>>80
>>87
>>88
おっとここにもいるぜぇ
ぶんきっき、求心、トウガイ、王異、劉曄、軍師カクカ
槍、超絶相手には隠密神速で後ろからだな…


90:ゲームセンター名無し
09/10/18 00:12:36 Kt+EgvoeO
おっとっとここにもいるぜぇ
↓↓↓

91:ゲームセンター名無し
09/10/18 00:16:24 OENwle8T0
どこにでもいるし
どこにもいない

92:ゲームセンター名無し
09/10/18 00:56:32 AqUNId1Q0
誰か挑発相手のうまい立ち回りをニコニコに上げてくれ

93:ゲームセンター名無し
09/10/18 01:07:23 vcrQI9fuO
ここは定期的にデッキ晒しになるよなw

94:ゲームセンター名無し
09/10/18 01:16:38 XFAHA3lL0
地勢、ウホ、リツウ、姫、郭皇后、曹植
軍師:ジュンユウ、イク様
証29

もう少しで覇者だぜ・・・。でもココからが遠いけどな・・。

95:ゲームセンター名無し
09/10/18 01:32:45 stPsty8KO
>>92
崩射で牽制すれば挑発槍はデカい顔できんさね

96:ゲームセンター名無し
09/10/18 01:36:52 OENwle8T0
>>92
がっちりする

計略か崩射ではなく立ち回りだけで挑発相手に舞うのは流石に無謀

97:ゲームセンター名無し
09/10/18 02:25:14 YMiSYigbO
>>93

飛天はテンプレ皆無だからな
他の人のデッキは気になるのはわかる
そんなおれガッチリアモウ

98:ゲームセンター名無し
09/10/18 06:43:30 gMhdhArwO
>94
初心者スレにでも行ってろ。
皆、スルーして優しいなあ。

99:ゲームセンター名無し
09/10/18 08:35:15 G8eBq5mM0
>>94
がっちり飛天って強いの??
1.5コス以上に槍入れると損した気分になる。
速度上昇の意味なくね?って・・・。
みんなはなんのために槍入れてんの?
俺は馬への牽制目的。だから1コスで十分。

100:ゲームセンター名無し
09/10/18 08:40:50 G8eBq5mM0
まちがえた。
>>97ッス。


101:ゲームセンター名無し
09/10/18 09:15:00 +5FMgmMy0
スペックも計略も無視っすか

102:ゲームセンター名無し
09/10/18 09:25:26 +xuKNvDKO
がっちりは攻めにも守りにも使いやすくて便利
姫も結構耐えれるし

103:ゲームセンター名無し
09/10/18 17:22:03 YBRmRL5d0
挑発、がっちり、崩矢なしの飛天で
飛天挑発に当たった時の絶望感ときたらもうw
テイホウ1体じゃどうにもなりませんでした

だけど封印舞相手に舞われたままで勝ってしまう謎
本当に飛天はカオスだぜ!!

104:ゲームセンター名無し
09/10/18 23:38:47 0tVJiDoy0
快進撃飛天で戦いたいんだけど、5枚編成にするのがいいか、6枚のがいいかな?
パーツに楽進は確定として、後何入れればいいかな。

105:ゲームセンター名無し
09/10/18 23:44:32 Gh3etLGS0
>104
正しい飛天デッキのつくりかた。
1.文姫を入れる。
2.好きなカードを入れる。
3.8コストになるように他のカードを入れる。
終了。

まあ自分のプレイスタイル次第だけど、5枚だと舞った後で動けるのが
4枚になるから、手数が足りなければ6枚、少数精鋭でいけるなら5枚じゃね?
楽進がいれば6枚でも素武力の心配はあんまりないかと。

106:ゲームセンター名無し
09/10/19 01:26:45 o+sgK1WQ0
見そうで見ないのが乱飛天だな。
ヒャッハーとか騎馬だし、悪くは無さそうなんだが。

107:ゲームセンター名無し
09/10/19 01:29:38 1/AJOQ/i0
乱で二色にするんなら圧倒的に速毒の方が・・・
武力3の弓だから地味に戦力になるじ

108:ゲームセンター名無し
09/10/19 01:32:32 nQJjWztW0
乱飛天はやってみたけど
武力が上がるとか速度が上がるとかは飛天と組み合わせるメリット薄いし
愚者は悪くないけど玄妙飛天より操作や圧迫感がきつい

モヒカンと正義さんは良スペックです、くらいしか感想無かった

109:ゲームセンター名無し
09/10/19 02:19:49 EGdJLyN10
乱飛天やったけど、援弱以外特に便利じゃないんだよなぁ

110:ゲームセンター名無し
09/10/19 02:48:56 AljYPlME0
普通に乱だけで組んだほうが強そうだしねぇ

111:106
09/10/19 03:45:06 YAYpnudg0
こんな夜中に否定されまくったお・・・
んじゃ乱飛天で丞相になってやろうじゃねえか!!


って思ったけど、連弩飛天がまだまだ楽しすぎるからいいや。
踊れない相手には連弩ワラとして戦えるから楽しいんだよね。
武8をポンポン生んで、相手の足並み崩せるし。

112:ゲームセンター名無し
09/10/19 07:43:21 +uXwi4S2O
乱れ淵、曹真、周旨、劉曄、槍春香、姫
G荀攸、羊コ

で、丞相になりました。


精兵と崩射乱れが強いです。
車輪は攻城ライン前までに処理しておくだけで楽です。
…たまに魏武飛天も使うけど、メインはこっちです

113:ゲームセンター名無し
09/10/19 07:55:58 fUMheMcMO
>>112
おめ
しかし最後の行、知らねーよw
って言いたくなるなw

114:ゲームセンター名無し
09/10/19 09:02:24 +uXwi4S2O
>>113
ありがとうございます

魏武スレにもちょっとレスしてまして、あれって思われるかと思いまして

115:ゲームセンター名無し
09/10/19 09:22:29 ktebXU4d0
>>112
そのデッキで神速(全突)・白銀や呂布等の超絶を相手にする時は
どうやって戦うのか知りたいので、良かったら教えてもらえませんか?

116:ゲームセンター名無し
09/10/20 00:24:50 c7UqS2K80
マッチしないよう中の人にお願いする・・・とか。

117:ゲームセンター名無し
09/10/20 11:13:23 lXWC7dqLO
>>99

すげえ遅れたけどw

ガッチリの利点は軽い士気で相手の計略を強要&凌げること
自身が9槍だから壁に最適
てとこかな

飛天の長所を伸ばすと言うよりも弱点を補って
尖った部分をマイルドにする感じかな
武力は上がらないから攻めにはもう一押しが欲しくなるけどね

2.5槍だけど飛天に入れても
それを補う計略持ちであることはたしか

118:ゲームセンター名無し
09/10/20 19:18:39 wwVdlCmhO
ニコ動に黒飛さんが動画をupしてるのを見つけて妙に嬉しかった。



119:ゲームセンター名無し
09/10/20 20:48:43 DvccdzqT0
司空昇格記念カキコ

徐盛、アモウ、賀斉、小再建、姫、G周喩、Gヨウコ

飛天一気呵成強すぎ

120:ゲームセンター名無し
09/10/21 08:23:31 Sr8oVAIv0
>>117

わざわざアリガトです。


飛天って5枚より6枚のほうがいいんだろか?
アモウ SRソンコウ 雲散㌧ 浄化 姫
でやってんだけど勝率マジ安定しないッス。
6枚でもいいんだけど今バージョンはきつくね?
端攻めにもぜんぜん釣られないし・・・。

負けない飛天デッキが知りたい!w
それでステッカーを「私は負けない」にしたい!!w

121:ゲームセンター名無し
09/10/21 10:49:58 aILoHAE50
>>120
自分は6枚にしてる 馬3、槍1、崩射弓1、姫
馬を減らした5枚でもやったけど、馬が2枚だと殲滅、撹乱に力不足の感があった

1コスの槍枠に悩むなー
魏 丁夫人
蜀 羅憲、月姫、ホウトウ
呉 張鉱
今は羅憲にしているけど、白銀、無双対策に月姫にしようか思案中

122:ゲームセンター名無し
09/10/21 11:55:03 YOGho0cN0
>>121
蜀の1コスなら挑発持ちのマリオ兄弟も選択肢も良いんじゃないかしら。

6枚デッキは手数不足を感じることは無いけど、
英傑号令等で押される時は素武力不足を感じずにはいられない。
独尊魏延入れれば何とかしてくれるのかなあ?

123:ゲームセンター名無し
09/10/21 16:05:09 HgmztEqV0
結局三国志大戦3でのテンプレ飛天ってなんだろ

ソモ飛天はもうさっぱり見ないし
やっぱ七夜の使ってる魏単飛天が今のテンプレなのかな?

124:ゲームセンター名無し
09/10/21 16:20:52 7uroRQ7B0
飛天にテンプレなど無い

125:ゲームセンター名無し
09/10/21 16:22:07 nVEo4O630
昔は祖茂飛天→乱れクコ飛天はテンプレだった気がするけど、今はねえな

126:ゲームセンター名無し
09/10/21 18:06:56 nSUyV4T6O
あー飛天檄文使いたい・・・

127:ゲームセンター名無し
09/10/21 18:37:59 QJt6WgRdO
飛天檄文懐かしい
お世話になったな




128:ゲームセンター名無し
09/10/21 19:19:37 7uroRQ7B0
2のころは飛天やってなかったんだけど
刹那の粘りとかあったころはなんで流行らなかったん?
がっちり飛天使ってると1.5コス馬が今より強力な粘り持ってるとか考えるだに恐ろしいんだけど

129:ゲームセンター名無し
09/10/21 23:08:53 QXIlMO+u0
>>123

七夜飛天はもともとはやて軍団の飛天じゃないですかね?
乱れ飛天ってゆーコンビははやて君が頂上載せてなかったら
あんまり流行らなかったよーな気がします・・・

あ、ニコニコにうpしてる乱舞とゆー者です。
たまに覗かせてもらってまーす

130:ゲームセンター名無し
09/10/21 23:38:55 lU2EJAzfO
>>129
なんで名乗るの?


それはそうと、飛天スレチームで毎日のように入隊脱退繰り返してる奴。かなり目障りなんだが、デッキも飛天関係ないしどっか他所でやれや


131:ゲームセンター名無し
09/10/21 23:40:49 OZkGPG+VO
>>128
実際強かったけど、飛天檄文の完成度が高過ぎて、それ以外の飛天はほとんど流行らなかったからな。
ウホ、イケメンの戦器が超強力で、檄文楽進自爆も鉄板。

一喝飛天も楽しかったんだぜ。

132:ゲームセンター名無し
09/10/22 00:06:37 rYHKcOZV0
期待せずに>>129の動画を見てあげたが
やはりというか、親父が飛天で頂上載ってから飛天に乗り換えた口だと思った。

133:ゲームセンター名無し
09/10/22 00:15:04 +QGK3rvI0
>>131
でもぎんぺーの車輪が廻りやすかったし、
袁家とか挑発も流行っててけっこうきつかった気がする。
それでもイケメンとカクショウの2トップは楽しかったけど。

134:ゲームセンター名無し
09/10/22 00:32:49 s3C6tK3I0
>>130
>>132

釣られすぎww
本人降臨して自分の動画宣伝する訳ねーだろww

135:ゲームセンター名無し
09/10/22 15:14:28 yRsZdwnUO
>>131
カク昭の戦器も良かったよね
自分は黒飛氏の頂上見て始めたクチだが
今思うと飛天檄文はホント完成度が高かったんだなぁ

136:ゲームセンター名無し
09/10/23 01:04:24 k9Gs3tKWO
兵糧寸断を飛天に組み込んで使ってみたくデッキ考えたんですが
兵糧寸断 飛天 金田一 クコ 楽進 残り2コスで迷ってます
皆さんだったら誰にしますか?
是非とも知恵をお貸しくださいm(__)m

137:ゲームセンター名無し
09/10/23 02:07:12 Oj7P+QQc0
どうせ使いこなせなくてすぐやめるよ
使ってから書き込めよ


138:ゲームセンター名無し
09/10/23 02:11:19 MkpNT8+g0
>>136
飛天連弩兵に寸断入れてるけんど、個人的にかなりオススメ。
その枠だと王双かウホ徳じゃないかな?

139:136
09/10/23 02:22:59 k9Gs3tKWO
>138
ありがとう
王双は持って無いんでほう徳で試してみます

140:ゲームセンター名無し
09/10/23 08:20:46 L9Bw0t4zO
>>139
生兵法かも知れんが、疾風怒濤入れて2択してみたいなw
出てくるヤツはもぐら叩き、城に帰ってもほとんど回復出来ないっていう
この場合場内連環の方が合うかもしれんが。


141:ゲームセンター名無し
09/10/23 09:11:54 bdkIHj0iO
相手の槍消しをする為にこっちの槍と弓をよく乱戦させるせいか舞い中だと槍と弓がよく相手の槍に刺さってしまう…
旨く刺さらないようにするコツとかないものかなぁ…

142:ゲームセンター名無し
09/10/23 09:58:58 L9Bw0t4zO
>>141
敵槍の動線上で静止、無敵槍の触れる「がりっ」っていう音が聞こえたら前に出すと刺さりにくい。
弓兵の場合は、走射暴発で2倍迎撃貰う可能性があるからオススメせんが。

なお、良く訓練された槍は自分からは突っ込んで来ないので、これはもう我慢比べ。
セオリー通り通常迎撃は必要経費として割り切るか、槍は見なかった事にする方が早いかも


143:ゲームセンター名無し
09/10/23 12:22:45 kKY6K7+h0
>>141
飛天に弓が入ってるなら、自槍を敵槍の前でビタ止まり
敵槍と睨み合ってるところを後ろから弓で撃てばいいよ

馬は槍消して突撃ってのを考えず、回り込んで弓に突撃か馬に突撃
ってのを考えるだけでいいと思う

144:ゲームセンター名無し
09/10/23 14:02:23 iqjxkVk10
逆に考えるんだ!
槍と弓でもどうせ刺さるなら、全部馬でいいじゃない!w


真面目にレスすると弓は無理に乱戦せずに弓で削ればいいと思う
槍は上で言われてるやり方か、馬を横に回りこませて槍がそっち向いた瞬間乱戦とか
なれてる相手だと手動車輪みたいな動きされてあっさり迎撃取られるけどねw

ちなみに俺は無理に突撃で槍を潰すんじゃなくて、弓で牽制しつつスルーしてる

145:ゲームセンター名無し
09/10/23 16:10:04 lQuePQi70
馬←→馬
槍槍槍
↓↓↓

こんな感じにライン上げられたときの絶望感は異常。
馬に突撃しようにも、槍がガードしているし
上手く槍と乱戦しても、馬の突撃で溶ける。
弓2馬1槍2の呉バラでも似た状況を作られたら、やはり絶望。
そしてトドメの英傑号令。俺は両替機に走る。

146:ゲームセンター名無し
09/10/23 17:16:54 bhVE37by0
あたるの全部求心になればいいのに・・・

147:ゲームセンター名無し
09/10/23 17:34:55 cJJ+rHvI0
槍2で車輪入りか槍3のデッキ多いよなー。
足並み揃えられたらキツくなるのは仕方ない。号令デッキの強さだろう。
妨害やダメ計を繰り出すしか。

148:ゲームセンター名無し
09/10/23 17:38:14 lQuePQi70
>>146
なんか、俺 求心にも負け越してるわ('A`)
ていうか魏武にも負けてるわ。
……俺、何のデッキに勝ってるんだ?
俺より弱いデッキと戦いたい。

149:ゲームセンター名無し
09/10/23 18:03:30 vrebZLMn0
最近は俺も求心に負け越してるな
低武力の突撃が全然減らなくなってから求心かけての前出しが止まらなくなった

150:ゲームセンター名無し
09/10/23 18:11:34 wSfZHg0X0
求心にはほぼ勝ってるな。
2:2:2:1:1型だからかね?

常に攻めまくって、相手陣地で求心使わせることを意識すれば、わりといけるかも。

151:ゲームセンター名無し
09/10/23 20:22:22 B6nAHkdF0
金田一・関興・当千馬超・ホウ統・蔡文姫・軍師荀攸+郭嘉でやってるが
防護入り神速にまるで勝てない。
槍1じゃ白ゲージの周旨で強引にor防護戦法で乱戦されて乙る。
金田一で張遼を見続けるのも難しい。
上手い具合に反計できたとしても、負ける事も多い。
ホウ統を麋芳&士仁にしても勝てるビジョンがあまり見えない。
これ、俺が下手クソなだけなのかな? 他の似たデッキ使ってる人達はどんな感じ?

152:ゲームセンター名無し
09/10/23 23:42:25 jkyxwnDV0
>>151
金田一 → 夏侯淵 で前やってたけど神速はきつかった
金田一で神速を打ってくる位置を調節しながら連環で止めていくとか
後は、関興を使ってカウンターで上手く舞えれば何とかいけそうな気がする
あとは、柵があれば、気持ち楽に戦える気がするかな、気休め程度だけど・・・

153:ゲームセンター名無し
09/10/24 00:10:12 T6xfL7pHO
飛天軍師張春華、俺には追い付けなかった。
トウさんが殿馬でさらに加速しててまじきもかった。

154:ゲームセンター名無し
09/10/24 01:27:50 AaJHYYTvO
飛天踊ってチョウリョウに反計合わせながら馬二枚を離間の範囲から外しながら突撃。
ってかなり難しいけど、それやらないとまず勝てない。
ホウトウの位置取りに気をつけないと脇抜かれて乙るからまた難しいやね。

155:ゲームセンター名無し
09/10/24 06:40:25 vLH/7QXHO
神速使わせて逃げるってのが出来なくなったもんね
柵ないと姫守るのもしんどいし本当辛くなった

156:ゲームセンター名無し
09/10/24 09:14:42 8Nc5jLSu0
ホントなんで速度落としたんだろうな…
あの速度はマジで顕著に勝率に出るわ

157:ゲームセンター名無し
09/10/24 09:17:28 weoq2uH/0
>>156
崩射導入と同時だったと思うから
その組み合わせに危惧したんじゃないかなあ。

158:ゲームセンター名無し
09/10/24 13:30:40 4T55cKom0
速度落ちたから、転進の価値が相対的に向上したかも
昔は「飛天なら走って帰れるから転進イラネ」だったけど

今ならUC諸葛瑾や軍師荀イク使うのも有りかもな
K6?そいつは誰です?

159:ゲームセンター名無し
09/10/24 22:11:15 b/pQ1JLZ0
K6は崩射でも持ってれば使われ・・・ないな

160:ゲームセンター名無し
09/10/24 22:12:24 XdolstZq0
速度は百歩譲っていいとして、城壁ダメが落ちたのが痛すぎる。
完全に放置されるもん・・・

161:ゲームセンター名無し
09/10/24 22:18:11 jK3FMih30
K6なあ…好きなんでなんとか使いたいんだが使えば使うほど武勇が落ちる
でももうちょっと使い込めばきっと…!
はっこの気持ちが鶏肋なのか

162:ゲームセンター名無し
09/10/26 14:20:47 FsJ1L8/W0
鶏肋鶏肋…

崩射号令乱れ撃ち。これで突撃し放題だと夢見てる。

163:ゲームセンター名無し
09/10/26 16:15:54 ZWSk3stZO
>>162
突撃要員が3.5コス、騎馬単には無力
鶏肋鶏肋…

164:ゲームセンター名無し
09/10/27 00:41:03 KLt5Epmg0
飛天+騎馬+広範囲反計って強くね!?と夢を見て、
司馬昭入れて出陣してきた。

結果、見事に証12→9 へ鶏肋…

使いこなしてる猛者はいるのだろうか?

165:ゲームセンター名無し
09/10/27 00:48:38 X2qY4wz70
俺もな、そんな生兵法で出陣したさ
広いようで狭い司馬昭に絶望しました、まだ兄貴の方が使い勝手が良かった

166:ゲームセンター名無し
09/10/27 02:45:17 TyKIQeT0O
ここ半年ぐらい証が鶏助なんだけど、どうしたら良いものか。

167:ゲームセンター名無し
09/10/27 06:00:02 j3H8npPcO
大尉昇格戦でずっと鶏助・・・してる俺は鶏助・・・

168:ゲームセンター名無し
09/10/27 08:46:31 DPEUt1taO
誰か>>166-167の解説お願い
「肋(あばら)」が痛い「助」けて


169:ゲームセンター名無し
09/10/27 09:02:48 7UTw9yADO
小虎「おやすみ~」
文姫「ふわぁ~」

小虎、文姫「zzzzzz」

170:ゲームセンター名無し
09/10/27 09:18:55 ScdIwe8vO
こっそり覇者昇格記念。

1年1ヵ月同じ飛天使ってきた甲斐がありました

171:ゲームセンター名無し
09/10/27 14:18:34 Pi5LXXsSO
>>170
おめだ

そして俺は昨日証2つ割れて丞相に降格したよ
君はがんば…れ…

172:ゲームセンター名無し
09/10/27 14:30:45 DHUjZSRiO
昨日初めて飛天使ってみました。
槍が刺さるって知らなかったよ……

姫、疾風、←これ凄く面白い

使ってる方いますか?どんなデッキ?

173:ゲームセンター名無し
09/10/27 14:31:37 skjmGwi90
>>170
おめでとう。
俺も昨日丞相に戻されたよ。
そしてランカーの壁を改めて思い知らされたよ。

君はそこで名をはせてくれ。

174:ゲームセンター名無し
09/10/27 14:32:41 skjmGwi90
>>172
R馬超 疾風 金田一 丁夫人 姫

こんなデッキの頂上があった気がする。

175:ゲームセンター名無し
09/10/27 14:38:55 DHUjZSRiO
なるごど!
疾風と一騎当千か。相手のデッキに応じて使い分けが出来るのか。
有難うございます。
金田一持ってないけど他ので代用してみます

176:ゲームセンター名無し
09/10/27 14:42:00 T0r58H3Y0
魏単なら

許チョ、疾風、周旨、1コス槍、姫

あたりがお勧め

177:ゲームセンター名無し
09/10/27 14:48:52 DHUjZSRiO
有難うございます!
そのデッキも使ってみます。
多分一コスは、丁でやります。

178:ゲームセンター名無し
09/10/27 14:51:24 skjmGwi90
飛天には射があった方が安定するよね。

まぁ金田一が強すぎるって気もするが。

あの頂上のデッキは結構完成度高い気がした。

179:ゲームセンター名無し
09/10/27 15:42:39 Pi5LXXsSO
>>173
すごい親近感だwww
昨日ランカー大杉

また頑張ろうぜ

180:ゲームセンター名無し
09/10/27 17:42:39 ScdIwe8vO
>>171
>>173
有り難う。

覇者維持は厳しそうだな…
週末にでも思いっ切り割って来るよ

最近ちょくちょく見る八卦の対策が分からん…
防護入れてる人は勝ってるのかな?

181:ゲームセンター名無し
09/10/27 22:21:14 DPEUt1taO
>>180
防護は硬いと言うよりヤバイレベル
対武力相手には無敵じゃないかと思う
攻城していて無双乱戦で城ダメの方が痛いと思う

白銀やダメ計、雲散は無理

182:ゲームセンター名無し
09/10/27 22:33:24 HlRzXqAQ0
白銀も通常突撃並に減らせるからなんとかなるよ
問題点は効果時間と、無視して姫が狙われるとどうしようもないこと

183:ゲームセンター名無し
09/10/28 00:21:38 lWKLtpMV0
>>176-177
そのデッキを使ってますがなかなか良い感じですよ
ダメ計と雲散が若干きついですが・・・

184:ゲームセンター名無し
09/10/28 16:02:56 FqZEZ4yQO
大戦も2chもオタも初心者の俺になぜsage進行なのか優しく教エロ下さい。

185:ゲームセンター名無し
09/10/28 16:36:02 7ce5xGkJ0
ageるメリットは目立つこと
そしてデメリットも目立つこと

目立つ=業者や荒らし等、喜ばしくない人たちに目をつけられる可能性が高まるってことだからね
だから目立つ必要のあるスレ(例えばスポーツ実況スレなど)以外はsageるのが基本になってる
特にこのスレの場合、飛天に興味がある人は「飛天」で検索かけて探し出すだろうし
まあデメリットなんてそう多いモンでもないんだけど、念のため的な意味合いが強いよ

大戦に例えると「流星だから99%防柵再建選ぶけど、とりあえず再起も登録しておこう」ってイメージ

186:ゲームセンター名無し
09/10/28 18:31:28 FqZEZ4yQO
>>185
丁寧に説明ありがとうございます。

でも最後の例えは全然わかりません
( -o-)=зガッカリダ

187:ゲームセンター名無し
09/10/28 19:50:52 gVDXX1yk0
>>186
まぁお前みたいなのが来やすいって事だ。
お前の存在にがっかりだ。

覇者に戻れたぜ。でも残り20%すぐに割れそうだ・・・。

188:ゲームセンター名無し
09/10/28 20:25:01 WrLYnKKhO
いきなりだけども対八卦(挑発張飛入り)ってどうやって戦ってる?
まったら挑発が怖いから舞わずに戦ったんだけど普通に二人八卦でしゅーりょーしてしまた

189:ゲームセンター名無し
09/10/28 20:37:44 gVDXX1yk0
>>188
射居たら楽に食えるけどね。

俺は射で消すか、防護で刺さって消す。それか範囲を気合で避ける。


それ以前に滅多に当たらないけど。格上で当たったことはないなぁ。
だから正直この程度しか言えん。

190:ゲームセンター名無し
09/10/28 21:54:49 YDj761bZO
皆様、今週末の計略制限大会のデッキは決まったかい?

飛天+妖毒に挑戦する猛者に期待。

191:ゲームセンター名無し
09/10/29 01:20:56 Us5U4Zw50
飛天舞ったあとで封印舞われてそのまま優勢勝ちしたぜ
計略制限?おいしいのそれ?

192:ゲームセンター名無し
09/11/01 01:22:14 Uc7hTLXDO
まさかの72時間書き込みなし

これが規制の力か…

193:ゲームセンター名無し
09/11/01 04:45:46 md7TijnPO
3始まって以来っていう、久しぶりに大戦やったら
カード在り合わせとはいえ
7品なのにフルボッコで10連敗したでござる
計略使うタイミング難しくなったね
姫も舞いたいときに撤退中になっちまってたorz
司馬炎引けたのがせめてもの慰め


194:ゲームセンター名無し
09/11/01 16:52:49 BCzBFUJ5O
大喝と飛天入れてデッキ作ろうと思ってるんだけど残りニコスでウホ、疾風、トウ艾から二枚なら何が良いでしょうか?
それとも金田一や魏武張コウ入れた方が良いですかね?

本来であれば五枚がいいと思うんだけど、長時間高速部隊を操る腕はないし…

195:ゲームセンター名無し
09/11/01 17:07:22 kjuYGpTPO
>>194
>>1を3回読んでからもう一度

196:ゲームセンター名無し
09/11/01 17:19:49 /FWqZ+Zf0
>>194
4枚大喝飛天ならトウ艾確定、もう一枚はウホかな
ただ、ウホ→金田一のほうがいいと思う。
というか飛天→無勢のほうがうわなにをすrくぁwせdrftgyふじこlp

197:ゲームセンター名無し
09/11/01 17:34:54 Z+lajuhKP
>>194
淵かキンダニだね 乱れ撃ち+勇猛か、即死付き反計+文官か好きな方を選んだら良い
トウガイは鉄板

混色でもいいなら、2コスを1枠分解してホウ統+春香さん、残る2コス枠に馬超とかオススメ

198:ゲームセンター名無し
09/11/01 21:09:41 mh1iW8st0
誰か城内連環使ってる人居るかな?
色々試してはいるんだが良さそうなのが組めなくて飛天の速さで迷走中だ…
武力差きついから五枚でやってるけど城内連環生かすならやっぱり六枚のが良いのかな?

199:ゲームセンター名無し
09/11/02 16:31:09 Sa8noz2vO
>>196>>197
トウ艾は確定みたいですね。
前に五枚でやったことあるんですが難しくて扱えなかったため五枚は今のところ考えてないです。
トウ艾以外は、乱れ、金田一、ウホ辺りが使いやすいようなのでやってみたいと思います。
ありがとうございます。

200:ゲームセンター名無し
09/11/03 03:29:44 VZwT35az0
飛天以外のデッキを主軸に使いたくなったので飛天スレチームから抜けます
たくさんの飛天動画を見れてかなり勉強になりました
お世話になりました

201:ゲームセンター名無し
09/11/03 10:02:59 MChD6l4fP
>>200
お疲れ様でした。
公開動画、いつも参考にさせていただいてました。
また飛天使いたくなったら、戻ってきて下さい。

202:ゲームセンター名無し
09/11/03 12:37:47 lK5aEywnO
携帯から失礼。
 
姫、Rホウ徳、連弩周喩、弐連剛弓、再建爺、軍師ロシュク、ジュンユウ
 
ってデッキを7戦ほど試したけど特攻使わなかったんだ、換えるなら何がいいだろうか?

203:ゲームセンター名無し
09/11/03 14:44:24 rStxYv7mO
単純に武力が欲しいなら王双、アモー
萌射→突撃 が気持ちよければ疾風



204:ゲームセンター名無し
09/11/03 18:15:59 S/K6kVbP0
>>202
なんだかんだ内部武力下がったけど、武8.5は強いぜ

205:ゲームセンター名無し
09/11/03 19:59:39 epxV6L8D0
一気呵成を推しておこう

206:ゲームセンター名無し
09/11/03 21:25:29 lK5aEywnO
>>203->>205レスありがとう。
王双と疾風は持ってないから一気呵成採用してみるよ。

207:ゲームセンター名無し
09/11/04 18:03:08 YPkpf1+PO
スレのチームに入ってみたいのですが、何処か空いてるでしょうか…?

208:ゲームセンター名無し
09/11/04 18:55:31 1ARQh5+D0
姫、周瑜、2コス馬、1コス馬、1コス
として、1コスに馬を入れるべきか槍を入れるべきか・・・
馬2体でも全然大丈夫かな

209:ゲームセンター名無し
09/11/04 20:41:14 cWdkEoqDO
>>208
SR、R、UC、GSR
といるがどれ?

210:ゲームセンター名無し
09/11/04 22:05:04 Au4yRTLdO
>>207
飛天スレに空きがあるよ

211:ゲームセンター名無し
09/11/05 07:29:37 Gc/w5CyK0
>>209
SRどす
業炎はただのプレッシャー、メインは崩射って感じで使ってる

周瑜の所為でデッキ圧迫されてるから馬の枚数で迷ってる

212:ゲームセンター名無し
09/11/05 08:32:25 CcxkJ5qwP
>>211
俺だったら槍入れるなあ。
騎馬不足を感じる事は多々はあるだろうけど、槍0よりはマシだと思う。
密集したら業炎・バラけたら春眠、と二択できる小虎か
周瑜が落ちた後もなんとかしてくれそうな英魂歩隲辺りがいいのでは?

213:ゲームセンター名無し
09/11/05 12:17:24 VmeUX8Ku0
このスレの知恵者に聞きたいんだが、飛天使ってるときに
 槍槍 
-------(柵)
 ↓↓ 
--姫---(城)
この状態の槍を計略なしでつぶす方法ってない?
出城して突っ切れるかと思ったら刺さったから毎回防護に突っ込ませてるが他に手立てはないものか?・・・

214:ゲームセンター名無し
09/11/05 14:25:10 zx2K2I9bO
弓で兵力削って放置する
状況によるけど無理に守らない

215:ゲームセンター名無し
09/11/05 15:40:01 U6yuQOMe0
柵をカードを上下反対にして城ギリギリに置けば刺さらないような気がするが、
やったことは無いから実際は分からないし、姫に槍が当たって削られる=柵意味無し

城から出すときにカードの端だけ出せば出城迎撃は無いから、
出城したあと初速迎撃は覚悟で乱戦仕掛けるのが一番じゃないかな?

216:ゲームセンター名無し
09/11/05 17:05:22 Gc/w5CyK0
>>212
thx
やっぱ槍入れたほうが安定するか

小虎持ってないんで丁夫人か歩隲でも入れときます

217:ゲームセンター名無し
09/11/05 19:08:08 8flcRzAHO
ふと気がつけば飛天スレチームがチーム100位切ってる

後、出たり入ったりを延々と繰り返している飛天を使っていない人、そろそろ晒してもいいよね

どなたか、空きが二人でているので、埋めてくれる方が個人的には嬉しい

218:ゲームセンター名無し
09/11/05 22:15:11 YuzUUfY0O
>>210
遅くなりましたが有難う御座いましたm(__)m
入って勉強させて貰います

219:ゲームセンター名無し
09/11/06 01:16:58 AXk997iN0
1年ぶりぐらいに普通の号令デッキが使いたくなって覇者求を使ってみたら2連敗。
はぁ、もう普通デッキは使えねぇなと飛天に戻したら 3連勝。

もう姫の呪いにかかったね。浮気したらいかんな・・・
崩射連弩飛天は楽しいね。崩射は飛天のためにあるようなもんだ。

220:ゲームセンター名無し
09/11/06 03:05:26 ct4JUb1T0
>>213
俺はそういうときの為にSRソンコウと馬リョモウ入れてる。
弐連強弓の二部隊槍消しはけっこう便利。サーチ難しいけど。
それか槍二本が高武力なら舞わない選択肢もアリかと。

221:ゲームセンター名無し
09/11/06 06:49:49 6uhlTw7b0
>>219
しかしその崩射の所為で1.8倍になったようなものだけどな

222:ゲームセンター名無し
09/11/06 14:08:11 9FlNy+7XO
チーム飛天入らせて頂きました!
よろしくです

223:ゲームセンター名無し
09/11/06 17:34:54 iPU6nXknO
飛天のおかげで1品から証3になれました
本当にありがとうございました

224:ゲームセンター名無し
09/11/06 17:48:20 kYH6sYDLO
飛天のおかげで彼女できました
本当にありがとうございます


225:ゲームセンター名無し
09/11/06 17:54:35 6uhlTw7b0
飛天のおかげで免許がとれました
本当にありがとうございます

226:ゲームセンター名無し
09/11/06 18:44:34 qlrm2MVYP
飛天のおかげで世界新記録取れました
本当にありがとうございました
次はチーター育てます

227:ゲームセンター名無し
09/11/06 20:56:24 EQLcCt7G0
飛天のおかげで腰痛が治りました
本当にありがとうございます

228:ゲームセンター名無し
09/11/07 01:05:26 4ryOoFURO
文姫「おっはよっ」
小虎「おやすみ~」

229:ゲームセンター名無し
09/11/07 04:37:32 GOPF7PF+O
飛天のおかげで不眠症が治りました
本当にありがとうございます

230:ゲームセンター名無し
09/11/07 06:53:22 vRR9Qr1eO
>>226
ちょwwボルトも飛天使いだったのかww

231:ゲームセンター名無し
09/11/07 07:03:04 WgFKE+hL0
観客席では姫が舞っていたとなると
これがほんとの場内踊り

232:ゲームセンター名無し
09/11/07 07:56:23 R6bDnbLyO
マットの上で姫が舞っていたとなると
これが本当の泡踊り

233:ゲームセンター名無し
09/11/07 08:41:54 7ejnEAX/O
何この流れ…

朝から笑わせてもらったけど…ww

たまに覗くと面白いやww

234:ゲームセンター名無し
09/11/07 18:43:43 4ryOoFURO
あれだな
ベッドの上で舞う文姫に連突だな

235:ゲームセンター名無し
09/11/07 20:45:13 jBrQ6kYh0
>>234
残念だが焼き払わせてもらう

236:ゲームセンター名無し
09/11/07 21:07:20 vRR9Qr1eO
>>234
雷をオットセーイ

237:ゲームセンター名無し
09/11/08 01:33:03 /ZlH2XFWO
>>234
残念でしたね

238:ゲームセンター名無し
09/11/08 19:23:15 xeQMtX//O
>>234
へや~~~~~!!!

239:ゲームセンター名無し
09/11/08 21:26:10 Oc66aUimO
飛天デビュー2戦してきました。
魏武に飛天を組み込んだけど使わないまま勝ってしまった。そのあと使わないまま負けてしまった。端攻城しか役目あげなくてごめんね。
魏武にはあわない気がする

240:ゲームセンター名無し
09/11/08 22:34:10 8vIlr/7E0
飛天→移動速度を活かして相手を翻弄
魏武→効果時間を活かして相手を翻弄

こう並べると合う気がするんだけどなw

241:ゲームセンター名無し
09/11/08 22:51:17 l1PEX/UY0
自城と枚数で守りたいところを舞っていてはしのげないですな

242:ゲームセンター名無し
09/11/08 23:15:43 lPIyIrKa0
曹丕の募兵いらないから崩射をくれ。

243:ゲームセンター名無し
09/11/08 23:25:05 Oc66aUimO
城内連かん3度かけはロマンでした。

244:ゲームセンター名無し
09/11/11 18:16:32 gKXkIAgXO
停まってるな、なんか飛天で変なデッキ無いかな?

いつかの麻痺矢飛天とか色香飛天ワラみたいなの

普通の乱撃飛天は見飽きたよ

245:ゲームセンター名無し
09/11/11 22:12:05 Dxy/JG8s0
飛天で移動舞陣ってのは見ないね
使い必要性が無いからだけど

暴風(張角)とかどうだろうね

246:ゲームセンター名無し
09/11/11 22:16:52 tDohWs7R0
規制酷いな

とりあえず演習で妖毒飛天なら試した

247:ゲームセンター名無し
09/11/11 23:08:29 pSczZ4AhO
文聘なめんじゃねーゾイ

248:ゲームセンター名無し
09/11/12 01:01:40 H7ZMRLw50
>>244
全軍特攻飛天楽しいよ
真ん中悪地形&相手に雲散いなけりゃ凄いことになる

249:ゲームセンター名無し
09/11/12 01:47:06 +lKU7oAOO
>>242
崩射持ってない魏武がダメなら崩射号令使えばいいじゃない
効果長いし士気軽いし魏武ほどスペックで足引っ張らないからオススメ

250:ゲームセンター名無し
09/11/12 08:04:59 XTboKdtNO
全突にあまりに勝てないからドンぐらい負けてるか気になって
履歴見てみたら9戦全敗でワロタww

毒舞と全突はもう見たくないお(つД`)

251:ゲームセンター名無し
09/11/12 13:19:13 bTcrl/Cu0
>>250
毒舞対策に高武力弓入れると勝ち確定とまでは言わないけど、ほぼ勝てるぜ。

昨日も魅7ぐらいの8枚妖毒に当たったけど、相手踊る→連弩中央に召喚→孫皓と武8弓2枚で射殺す。
ってなって楽しかったw
相手こっち陣地に一回も来れなかったし。

252:ゲームセンター名無し
09/11/13 00:13:19 /SU1vyeaO
証19だけど毒舞に勝った事ない…

高武力弓は居るけどスキルないからなぁ
連弩兵いると勝てるの?

253:ゲームセンター名無し
09/11/13 00:38:51 gT2Av/u60
崩射号令飛天を作りたいんだがどうにもデッキが定まらないんで、先達の力を貸してくだせー。

弓を2部隊導入→護衛に1コス槍→騎兵の頭数足りないので押し切れない
・・・ってなスパイラルに陥って、こんな形になってしまった。

大喝惇 曹真 曹彰 曹植 姫 軍師ジュンユウ 羊コ

神速や呂布はきっぱり諦めた方がいいですかね?結構マッチするので対抗策は入れておきたい・・・むむむ


254:ゲームセンター名無し
09/11/13 01:17:49 0cu0A5SG0
>>252
最近多いのが低武力魅力持ちの8枚妖毒と仮定して

相手速攻踊る→こっち弓届く範囲に連弩さん&孫皓

所詮相手は武力2、3なんでなんとでもなりますん。
むしろボーナスゲームレベル。
連弩を置く前に伏兵処理だけはきっちりしなきゃいけないけどね。
一応こちらも証19。司空になってから証落ちたことないから、丞相にはなれそう。

255:ゲームセンター名無し
09/11/13 02:45:51 LO7vqG/BO
>>253
崩射号令は飛天疾風怒涛が個人的に一番噛み合ったよ
弓は2部隊はいないと崩射号令が活きないと思う

256:ゲームセンター名無し
09/11/13 11:21:02 /SU1vyeaO
>>254
252だけどサンキュです。連弩入れたデッキ考えてみるわ

昇格頑張って下さいね!

257:ゲームセンター名無し
09/11/15 00:25:18 A5AbGyiCO
念願の賈南風を引いたぞ!飛天→城内水計→めしうま
他6コストを武力型にして色々考えるのが楽しい。これだから飛天は!

258:ゲームセンター名無し
09/11/15 18:31:18 K2rIy1cdO
飛天スレ1名空いたので誰かどうぞ

259:ゲームセンター名無し
09/11/15 22:15:11 A5AbGyiCO
入りたいけどリア友とのチームがっ…もったいないぜ…

260:ゲームセンター名無し
09/11/15 22:30:48 7dWz7TSb0
飛天はデッキ考えてるだけで楽しいなぁ
最近は挑発飛天の2コス部分を武神にしてみたり、ウホにしてみたり、司馬炎にしてみたり…
大戦自体は金が無くて行けないんですけどね

261:ゲームセンター名無し
09/11/16 10:18:52 prQ9GTTx0
飛天で7度目の司空復帰!!
R関興、UC王桃、R徐庶、R関銀屏、SR卑弥呼、ぶんきっき!

軍師は鉄鎖を育成がてら使ってるけど誰が相性いいのかなぁ?

262:ゲームセンター名無し
09/11/16 10:42:32 GrfYNbY3O
知り合いに旧曹皇后と文姫貰ったから飛天くもうと思って手元の魏のカード漁って組んでみた
悪来、カクショウ、曹真、曹皇后、姫

今日の夕方くらいにこれでつっこんで来ます、アドバイスとかあったらいってくださ

263:ゲームセンター名無し
09/11/16 10:43:14 /sJXGUqtO
魏蜀飛天なら鉄鎖安牌かな
挑発やくるりんぱとか相性良いし

武将のほうも強いんだけどね

264:ゲームセンター名無し
09/11/16 10:49:53 010AAhWSP
>>261
司空復帰おめでとうございます!
英傑号令は卑弥呼で何とかしてるのでしょうが、
全員を範囲に入れられない大徳や、八卦3人掛けとか
素武力差がある開幕乙・神速デッキ・当千ワラ
そういう相手とどう戦ってるのか気になる。

265:ゲームセンター名無し
09/11/16 11:19:11 prQ9GTTx0
>>263
やっぱり相性いいですよね、1枚は鉄鎖で確定させときます

>>264
あざーっす!!
卑弥呼はよっぽど密集してない限り使ってないですね
大徳は2コスの脳筋枠に落雷ゲーです、バラけてくれると崩射しやすくて逆に助かります
八卦は枚数差でお茶濁してるだけ、苦手っす
開幕乙は魅力4あるんでうまく武神と増援使えればなんとかなるかもレベル
神速はくるりんぱと落雷ゲーだけど相手依存なんで苦手っす、上手い人相手だとボロボロ
当千ワラは自分の場合、裏の軍師がヨーコなんで精兵で武力差埋めてますね

266:ゲームセンター名無し
09/11/16 16:28:07 STnG8gPYO
22211型で魏単構成のデッキを使ってる人いる?
やっぱり号令は逃げなんだろうか

267:ゲームセンター名無し
09/11/16 16:28:49 EwH4Nko90
>>266
逃げでもなんでもなく、普通に選択肢としてアリじゃね?

268:ゲームセンター名無し
09/11/16 16:32:30 STnG8gPYO
連投ごめん
というのも、防護や1の豊富な妨害かつ頭数を増やす 2 1,5 1,5 1 1 1 が安定かなと思ったので
槍が怖くちゃ飛べないですかね

269:ゲームセンター名無し
09/11/16 17:09:33 nhCh5pun0
>>266
魏単飛天で号令入れる形なら2.5枠は必須だと思うのだが

270:ゲームセンター名無し
09/11/16 17:28:39 EwH4Nko90
>>269
魏武とか、よーことかカクショウもいるぜ。
崩射号令もいるし。

号令単が組めるw

271:ゲームセンター名無し
09/11/16 23:46:28 XKSE0omb0
よーこの刹那号令って便利かな?
突撃の瞬間や城際の一押しに良さそうだし、飛天とあわせて擬似神速号令にもできそう
でも、そう上手くいくもんかな…

272:ゲームセンター名無し
09/11/17 01:07:17 P0sELvEp0
羊コはともかく、カクショウなんて魏単でも入れないほうがマシだと思うよ。
あんまり知られてないけど現在4.5Cになってるからな。



273:ゲームセンター名無し
09/11/17 01:21:00 SihlFhL+0
刹那過ぎるよな

274:ゲームセンター名無し
09/11/17 01:31:07 I2NCm3tFO
その刹那で賈南風を相手城に…そう思っていた時期が僕にもありました。

275:ゲームセンター名無し
09/11/17 04:35:12 mMfm3AWx0
なぜ魏には2・5コスで高知力単体強化がいないんだ・・・。
2のときのSRカコウトンみたいのが欲しい・・・。
そうすれば魏単で組むんだけどなぁ。
鬼神じゃちょっと厳しいよ・・・。


276:ゲームセンター名無し
09/11/17 11:27:20 CjG/rEk2O
>>272
まじかよ使ってたけどそんなに短いとは

277:ゲームセンター名無し
09/11/17 11:58:18 zRr0iGTTO
>>271
名前は控えるけど六枚神速飛天動画の人がヨーコ結構使っていたような。

>>275
魏以外でも、2.5コス知力6以上の超絶ってそんなにいたっけ?

278:ゲームセンター名無し
09/11/17 13:11:33 ydVWR4aUO
>>277
単体強化だとシユウ、人馬趙雲馬、Rイケメン関羽、快進撃(覚醒後)ってとこか。
まー確かに魏だけいないわな。
でも軒並み武力に難ありだし、並べてみると鬼神で良いんじゃね。
これでさらに9/7単体強化求めるのはわがままさんだべ。


279:ゲームセンター名無し
09/11/17 13:23:41 qbcv6eMl0
いつかの頂上で見たデッキの亜種を使ってるんだが・・・何だかしっくり来ないんだよね

姫、金田一、当千、棒読みさん

ココまでの完成度は高いと思うんだ。で後2コス何だが、
最近はワラをよく見るからカンコウ入れてるんだが・・・ううんって感じ

同じようなデッキを使ってる方がいたら教えてくれると嬉しい

280:ゲームセンター名無し
09/11/17 13:31:53 xzrjucML0
>>279
連環と春香さんでよくね?

281:ゲームセンター名無し
09/11/17 13:45:36 c/+0Qp9qO
>>275
2の時のトン?確かに武9知7だけど無特技だぞ。
一騎打ち怖っ

>>277
別に275氏は超絶じゃなくても単体強化で高知力が欲しいと言ってるんじゃ?例えば人馬とかシユウとか。武8だけど。
超絶で高知力だとゲームぶっ壊れるしね。

282:ゲームセンター名無し
09/11/17 14:05:30 qbcv6eMl0
>>280
連関はわかるが春香さんか・・・神速隠密弓はプレッシャーにはなるか
俺には使いこなせ無さそうだがorz

283:ゲームセンター名無し
09/11/17 14:12:56 HHDkNrh10
>>279
俺なら挑発+殿馬or弱体化

284:ゲームセンター名無し
09/11/17 14:31:19 ydVWR4aUO
>>282
多分じゅうななさいの方だと思うんだぜ。

…と書いといて武力1槍が3枚とかさすがに無いなw

285:ゲームセンター名無し
09/11/17 14:54:37 qbcv6eMl0
>>284
じゅうななさい・・・あ!!

本気で忘れてた。見たこと無かったし。頂上で数回見ただけだ。

286:ゲームセンター名無し
09/11/17 15:21:33 I2NCm3tFO
ごめん、棒読みって誰さん?
あと2コスならトウガイさんオススメ

287:ゲームセンター名無し
09/11/17 15:30:42 xzrjucML0
>>284
春香さんじゅうななさいはないわ
軍師月英で手裏剣飛ばしても無理

288:ゲームセンター名無し
09/11/17 15:33:35 QYGHcX4U0
>286
丁夫人

ココデオワカレネ

289:ゲームセンター名無し
09/11/17 17:50:25 zRr0iGTTO
>>278
シユウとか関羽とかガチで忘れてた…
確かに魏だけいないんだな


>>281
何か勘違いしてた、超絶じゃなくて単体強化って書いてあった。

ごめん。

290:ゲームセンター名無し
09/11/17 19:23:17 qbcv6eMl0
トウガイか・・・確かに強いよね。
でも当千、飛天、隠密の士気が全て5なのでどうかな?って思ったんだ

まぁ全てが長時間だから良いって言えばいいけど。
欲を言えば軽い計略も欲しいなってね

291:ゲームセンター名無し
09/11/17 22:30:26 G2VlH+TXO
武神はどうかな?今は6枚多いし

292:ゲームセンター名無し
09/11/17 22:32:45 G2VlH+TXO
すまん。元々入れてたのねorz
槍単に突撃してくる

293:ゲームセンター名無し
09/11/17 22:42:32 u2P8o5+30
>>290
夏侯淵入れて弓飛天気味にしてみるとかどうだろ
短くなったけど乱れ強いし
後はやっぱ頂上と同じ疾風とか
あれ確か18c持つはず

トウガイさんも強いんだけどカウント短くなっちゃったんだよな
なんで短くなったんだろ、ホント


294:ゲームセンター名無し
09/11/17 23:11:41 MH7hjYpO0
目立ちすぎた

295:ゲームセンター名無し
09/11/17 23:50:03 mMfm3AWx0
飛天に組み込むの前提なんだけど、単体で相手の足並みを崩す計略が魏にはないよねってこと。
大喝みたいのを2・5コスが持ってればよかったんだけど。
鬼神さんは足並みを崩すためっていうより崩されたときのためだからねw
疾風は使ったことないからわかんないけど、相手にしてもたいして脅威に感じないから微妙かなと。
というより2コスじゃやっぱ火力不足なんですよ・・・

296:ゲームセンター名無し
09/11/18 00:00:59 zwe/3UOy0
>>295
スターター淵入れてもいいのよ?

297:ゲームセンター名無し
09/11/18 00:30:22 XD+1PunjO
呉の2コストが羨ましいが、呉を使うと魏の1,5コストが羨ましいという

298:ゲームセンター名無し
09/11/18 01:43:32 gwvP6AYL0
丞相昇格戦が抜けられねぇ・・・

得意な魏武とか快進撃赤壁が一切こなくなって、苦手な開幕終了とか北湖山とかきやがる。
んで昇格戦失敗→3連勝→昇格戦

のループを3回繰り返したぜ。証19の50%のときはなぜか楽な相手で3連勝確定なんだよな。
丞相も3連勝でサクっと上がらせてくれよ、チクショウ

299:ゲームセンター名無し
09/11/18 09:04:31 XD+1PunjO
トウガイ 機略 Rホウトク 楽進 姫
品だけど4勝2負 ある程度の超絶ならこっちも突撃すれば凌げた。神速は無理ゲー
トウガイさん速すぎ

300:ゲームセンター名無し
09/11/18 11:32:57 W4GzRgWaO
それは無勢で良いだろ

あと流行りのデッキ全部に五分以下着くと思うけど



301:ゲームセンター名無し
09/11/18 13:14:17 tTUnJLoZ0
飛天スレにきて無勢で良いだろは無いだろ…

302:ゲームセンター名無し
09/11/18 15:08:44 ui3eVPZpO
それだけ完成度の低いデッキで報告されましてもってことでしょ

303:ゲームセンター名無し
09/11/18 15:39:52 zwe/3UOy0
人のデッキに完成度低いとか言うのはやめようや

むしろ>>299はそれで?というのが正直なところ
つまりデッキ改良の相談なのか誰かへのレスなのかさっぱりわからん
本日の戦績が報告したかっただけ?

304:ゲームセンター名無し
09/11/18 15:55:04 QJUZDuiaO
>>295
曹仁で十分じゃね?

305:ゲームセンター名無し
09/11/18 15:56:38 QJUZDuiaO
>>295
低コストなら楽に落とせるし、曹仁で十分じゃね?


306:ゲームセンター名無し
09/11/18 16:00:47 QJUZDuiaO
上二つなんかミスりました。ごめんなさい

307:ゲームセンター名無し
09/11/18 17:26:45 K/IOB6kHO
飛天チームに何度も入退会してる帝王って君主は何がしたいんだ?

嫌がらせ?

308:ゲームセンター名無し
09/11/18 17:55:30 K1uIJhM30
>>261のデッキ借りたら丞相昇格できました有難う有難う有難う

309:ゲームセンター名無し
09/11/19 05:06:38 X7MznajXO
普段白銀ばかり使ってる俺が初めて飛天を使ってみたんだが、槍にぐさぐさ刺さって全滅してしまったぜ・・・

ちなみにデッキは当千、王桃、王平、ラケン、曹皇后、姫
なんというか・・・練習あるのみって感じだな

310:ゲームセンター名無し
09/11/19 05:07:10 Jouof3120
うるちぇぇ

311:ゲームセンター名無し
09/11/19 12:05:51 1W4/XWomO
みんなは飛天でどれくらいの勝率だしてる?

312:ゲームセンター名無し
09/11/19 13:30:57 oAL1hq6KO
最近100戦でほぼ五割@大尉


313:ゲームセンター名無し
09/11/20 00:25:23 n1GjIRkV0
最新で12/20か
神速号令よりも勝率いいんだよな、なぜか
屍英魂に3/4で勝ってるし
いみわかんねぇ

314:ゲームセンター名無し
09/11/20 00:39:21 Wm4Ip0em0
速度遅い分いらない迎撃をもらわないからじゃねw

315:ゲームセンター名無し
09/11/20 00:41:18 H8iiU8450
>>313
デッキとどうやってるのかを出来れば教えてもらいたい
屍は見ただけで両替に行きたくなる
この前やっと1勝できた

最新は100戦も20戦も5割調度だな

316:ゲームセンター名無し
09/11/20 10:05:32 OCpqt9prO
両方とも編成が有利不利を分けてる

神速とはお互い苦手としてる
半永続vs武力上昇あり

屍は弓次第かな

屍戦は、相手の攻め屍を打たれるまでに2部隊は潰しておきたい
パパ(&英魂陸遜)は後回しで

317:ゲームセンター名無し
09/11/20 19:03:33 tmEGQC8aO
最近神速に勝てないんだけどどうすりゃ、ええの?
挑発無し槍一枚だと、槍が前に出るとブンキが落ちて、槍が下がると城叩けない。
魅力差生かして、士気5で即踊り→城叩きパターンしか思いつかねーお

318:ゲームセンター名無し
09/11/21 00:02:08 dGfQwOouO
今日6セットやって全部1勝1敗。
最近20戦も10/20。証も武勇も殆んど動かないわ。


>>317
リード取られてる場合はキッツイよなあ。
極力城ダメを抑えて、ラスト数カウントのバンザイアタックで捲れたことが何回かある。
片側サイドを全力アタックすると、敵の城内突撃の向きを限定出来るんで槍1が生きるし武力勝負に持っていきやすいかなあ。
城内ローテが神がかってるとかおいたが過ぎたとかはもう知らね。


319:ゲームセンター名無し
09/11/21 00:09:27 WMRYlYnp0
現在八品で白銀飛天を使用してるのですが、呂布ワラに勝てません…。
腕が未熟なのは分かってるのですが、無双の為に雲散を搭載した方が良いでしょうか?

武将:SR馬超・R司馬炎・R徐庶・UC楽進・UC蔡文姫
軍師:C荀攸・SR諸葛亮

320:ゲームセンター名無し
09/11/21 00:11:26 VyV16ROk0
その士気5で即舞→城叩きパターンだと、その後の相手神速号令カウンターで姫もろともオワタ!ってなっちゃわない?
俺も槍は挑発無しで一枚だけど、槍は柵からあんまり出さないようにして、とにかく姫を守ることに専念させてるよー。

321:ゲームセンター名無し
09/11/21 00:47:55 r8Np20TC0
>>319
曹植自体飛天との相性も良いので雲散にするのが一番楽っちゃ楽だな。
超絶には後だしで対応できるのもえらいし。
ただ弓2で槍0だと騎馬メイン相手で悶絶するんで、その辺は全体のバランス考え直す必要があるかも。
楽進をRホウ統あたりにしとくのもオススメ。


322:ゲームセンター名無し
09/11/21 00:57:51 WMRYlYnp0
>>321
アドバイスありがとうございます、デッキを見直します

323:ゲームセンター名無し
09/11/21 15:21:41 p6nBuaYiO
姫、ランキング82位なんだな
正直入ってるとすら思ってなかった

324:ゲームセンター名無し
09/11/21 15:37:05 qxMUD19u0
>>323
いつも大体90位~100位をうろうろしてるよ

325:ゲームセンター名無し
09/11/21 15:56:40 LmhJak4g0
全ては移動速度1.8倍のせいだ

326:ゲームセンター名無し
09/11/21 22:17:51 wlj0toL3O
だが姫の為なら例え槍を構えられても突っ込むまでよw

327:ゲームセンター名無し
09/11/22 11:37:12 7HDzmHbXO
ようやく突撃陣に迅速がついた
これで勝て…ううん…

328:ゲームセンター名無し
09/11/22 14:40:12 2LV+rvWGO
>>327
迅速突撃と突撃強化どっちがいいかはやっぱ個人差?

329:ゲームセンター名無し
09/11/22 15:53:11 jFUZ2OMV0
>>328
飛天踊ってるなら突撃強化でいいんじゃね?って思う

330:ゲームセンター名無し
09/11/22 21:01:03 7HDzmHbXO
>>329
俺もそう思うな

331:ゲームセンター名無し
09/11/23 00:58:10 p0IR8CCs0
カクカの話だよな?
それって闘陣強化じゃ・・・
みんなわかってると思うけど。闘陣に突撃強化はつかないよな?

で、迅速って効果があるか個人的に感じれないから闘陣強化にしてる
ここ2ヶ月丞相⇔覇者で見事なルーパー。早く覇者で安定したいです(´・ω・)

332:ゲームセンター名無し
09/11/23 02:14:43 ahxo/b+JO
wikiによると兵力 迅速 突撃 縦幅 の4種ある、ようです

6枚は自分の腕じゃ扱えてないみたいだからコスト2枠を増やして枚数減らそうかなあ…少数飛天してる人とかいるのだろうか
飛天と大喝兄も面白そうだ

333:ゲームセンター名無し
09/11/23 03:27:29 cTMA9SIDO
五枚でも十分強いよ、けど四枚なら飛天でやるメリット少ないかな張遼入れりゃいいし

334:ゲームセンター名無し
09/11/23 03:38:21 nySoOJ8G0
飛天スレのチームボックスのおかげで六枚飛天の楽な扱い方が分かった
ニコにも上がってたけど王双と局地二種って兵種的にも計略的にもあんなに相性良いんだな

335:ゲームセンター名無し
09/11/23 09:34:52 cTMA9SIDO
>>334

ニコで見たがいつも飛天スレチームの動画は勉強になるな。この場でお礼を言っとこう、動画あげてる方々乙です
最近はブロンティストの人とか見かけないから寂しいんだぜ

俺も演舞場入ろっかなー

336:ゲームセンター名無し
09/11/23 14:01:58 ahxo/b+JO
なるほど、少なすぎてもメリットが減っちゃうか
とりあえず5枚やってきます。
下手だから周旨ははずせないっ

337:ゲームセンター名無し
09/11/23 23:11:06 2kr2WlSy0
相談があるのですが、最近槍2以上のSR馬超ワラやバラが勝てなくて困っています。
中盤までなら勝てる時もあるのですが大半まくられてしまいます。
クラスは証19
デッキは姫、UC呂蒙、SRチョウコウ、SRソンコウ、SR小虎です。
軍使はSR周輸、R陸孫です。
デッキ自体は変えたくないのでこれで固定でお願いします。

立ち回りなどを教えてくれると助かります。


338:ゲームセンター名無し
09/11/23 23:39:02 LWDVdqLS0
>>337
素直にトイレタイム

339:ゲームセンター名無し
09/11/23 23:54:38 cTMA9SIDO
>>337

証16の格下だけど似たような五枚魏呉飛天使ってるんで参考になれば。

ぶっちゃけ舞いません、開幕ガン攻めで無理やり城ダメもぎ取ります

後は疾風怒濤で城内突撃しながら引きこもって逃げ切るかんじ


そのデッキならアモウも居るし、結構城内潜りローテでなんとかならない?相手が覇者以上なら無理かもだが
小虎で白銀止められないかな、使ったこと無いから解んないけど

あと士気全部重くね?



340:ゲームセンター名無し
09/11/24 00:06:38 YeMx6xEb0
>>338
やはりあきらめの方向ですか
結構自分もあきらめてしまってます。

>>339
大半伏兵がいるので開幕もぎ取るのは難しいです。
白銀が離れたら小虎もありでしょうがなかなか1人のときはないですね…
ちなみに士気は相手が何かしたら打つくらいなので、重くても何とかなります。

341:ゲームセンター名無し
09/11/24 00:29:21 lWp3P3xF0
なんというか会話にならないレベル

342:ゲームセンター名無し
09/11/24 08:53:57 k93RmcRrO
どっちかっつーと>>339は、
『相手の計略を引き出させるような士気の軽い計略が無い』って言いたいんじゃないの?
後だしで勝てるなら良いけど、白銀に対して有効な計略が無いので相手のタイミングで使われたら詰むし。

343:ゲームセンター名無し
09/11/24 11:35:56 883E+67hO
>>342
そんな感じな事が言いたかった

残念だけど今の飛天なら、白銀相手に士気6溜まったらもう手が出せない

挑発や反計雲散あるなら別だけど

344:ゲームセンター名無し
09/11/24 11:57:17 7BN5QvK80
蜀が混ざれば、連環で白銀止められるんだけどな

春眠は起こされたらアウトなのが痛い
あれ、やられる方から見ても狭いと思う

345:ゲームセンター名無し
09/11/24 15:08:12 JUxzLCOjO
一騎当千か白銀と連環で飛天組んでる人、レシピ教えてください
白銀あわないかなあ

346:ゲームセンター名無し
09/11/24 18:09:50 qUTZqhwv0
白銀はきついよな
速度差あるから纏わりつけないし

そういや防護って今でも結構粘れるのか?
効果時間とか武力差とかで前よりきついって聞いたんだが

347:ゲームセンター名無し
09/11/24 22:41:02 k93RmcRrO
>>346
武力13の攻城を抑えつつ、武力10のマウントを食らってもケロっとしていられる程ではないがまだ強いよ。
素無双くらいなら効果中乱戦し続けていられるし。
どちらかと言うとマウント突撃とかの追加ダメージソースに弱いイメージ。


348:ゲームセンター名無し
09/11/24 23:05:19 Rb/V5vIG0
>>346
超絶でも単品なら余裕(無双)
超絶じゃなくても大量乱戦は結構きつい

苦楽相手に柵の横から突っ込ませて舞姫張り付いたんだけど
舞姫落ちる前にこっちが落ちるのよね
兵力半分はあったのに

349:ゲームセンター名無し
09/11/24 23:21:46 qUTZqhwv0
>>347>>348
thx
士気4計略としてはやっぱ優秀なんだな
ちょっと1,5コスの騎馬で悩んでたんだ
某飛天神速動画見て刹那号令強いんじゃね?
と思ったんだが周旨のほうが安定するよな


350:ゲームセンター名無し
09/11/25 19:44:39 v/nmUgXO0
飛天の動画が見たいんだが
スレチームで複数空きが有ってある程度演舞場登録してる人が居るチームある?

351:ゲームセンター名無し
09/11/26 01:10:09 6uB6n9k5O
>>350
飛天スレチーム
20/20 動画11


あ、パンの人と猫の人お帰りなさい

352:ゲームセンター名無し
09/11/26 02:21:30 ViDnhwyiO
>>350
また大戦しばらくやれなくなるから飛天スレチーム席空けたよー

お世話になりました、多分また参加すると思うんでよろしくノシ


353:ゲームセンター名無し
09/11/26 02:26:10 yKA1Wqk00
あ、俺もリアル事情的にプレイできないんでスレチーム抜けておくわ
maxiやスレ、リアルで交流出来た人たちと動画見てくれた人たちありがとう&すまんねー

大戦戻れる余裕出来たらまた来るぜ

354:ゲームセンター名無し
09/11/26 02:32:24 Bd5exbtQ0
>>352>>353
おまいらが帰ってくるの待ってるんだぜ
まぁスレチーム員じゃないが、同じ飛天の民として
さて今日は久しぶりにやってくるか、今度こそ証を33以上にしたい

どうも覇者の壁が突破できん。32が限界の29~32のルーパーorz
山頂入りの馬超ワラが鉄壁過ぎる、当たった瞬間両替考えるレベル

355:500
09/11/26 07:53:01 W0eHOuwL0
どうやらきっかけを作ってしまったようで申し訳ない
自身もプレイ数が少ないからこの流れ的に入りづらいぜ

356:ゲームセンター名無し
09/11/26 07:53:53 W0eHOuwL0
↑350でした、度々すまん

357:ゲームセンター名無し
09/11/26 08:00:51 x/weCJvxO
>>354
あんたは俺か?
まぁ俺は29から31のループだけどね…

最近これ以上上がるにはデッキを変えるしかないと思ってきた
馬超ワラと呉を食えるデッキってどんなんだろ…

358:ゲームセンター名無し
09/11/26 10:22:10 6uB6n9k5O
>>357
呉にも色々あるからアバウトになるけど
共通しているのが
移動速度がない(騎馬1が大半、速度上昇ありは策だけ)
比較的ダメ計、妨害に強い(高知力&浄化と潰れてもいいワラ)
一枚あたりは弱い(武力二位が6であることが多い)

高武力弓が入ると楽(特に¥、OKや+連弩の形)
ワラと自爆の供給元を絶つ完殺(但、前述に注意)
多枚数に強い気炎、大喝、鬼神、武神.etc


まさかの捕縛、強奪、武安国フラグ

359:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:39:18 x/weCJvxO
>>358
なるほど…
荒稼ぎで壁をぶち破るよ!


ちなみに今日飛天対決があったんだが、最後0カウントで空打ちされたんだ。
それがお疲れさまの挨拶かただの空打ちかとても悩んだんだよな。

もしお疲れさまだったら対戦ありがとう!
空打ちだったら次は負けね!

360:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:09:36 4jS6Pd8OO
また飛天スレチームに帝王が来た

二品、大徳デッキ使用
神奈川県ヤードパル アストロ

また出入りするようなら今度は本スレ、晒しスレに書き込む予定

361:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:15:19 Rxz3g8wuO
ほんと気持ち悪いよね
何が目的なんだろ

362:ゲームセンター名無し
09/11/27 01:37:24 o4RSpR3o0
>>354&>>357

お決まりの食いつき方でスマンが、
ぜひ使用デッキと主食相手を教えてくれ…!


363:ゲームセンター名無し
09/11/27 09:17:08 uV7SN4ibP
>>360
果たして本スレとか、晒しスレに書き込んで何か意味あるのかなあ?
直接本人に言いに行けば効果あると思うけど。
俺はセガにメールしてるわ。チームリーダーとサブリーダーに
強制脱退・永久バンの権限付与してくれ、って。

364:354
09/11/28 00:38:46 5fIdipAz0
>>362
Rカンコウ、R馬超、金田一、丁夫人、姫
軍師:キョウイ、ヨウコ

お得意様は槍が二枚以下のデッキ
苦手なのは馬超ワラ、全凸、神速

馬超ワラも同レベル相手までなら頑張れるが覇王レベルが来ると相手にもならない

Rカンコウを疾風に変えれば頂上で見たデッキに
最近ワラが多い気がするからカンコウが結構仕事してくれる
個人的には疾風が手に入ったら疾風入れて軍師をキョウイからジュンユウに変えたい
連関欲しいから属性の関係上キョウイにしてるんだ

このデッキ使ってて思ったのが弓の練習をしないと全く使えん
槍が二枚以下なら射を使えば比較的楽に食える

365:ゲームセンター名無し
09/11/28 10:55:20 LHxCxDH3P
どうでもいいけど、飛天スレチームの名声が55555ptでちょっと感動した。

>>364
軍師は郭嘉じゃなくヨーコですか。
突撃闘陣より、精兵攻勢のが使い勝手良いんですか?

366:ゲームセンター名無し
09/11/28 13:16:33 O+3dDynDO
再起じゃない?

367:ゲームセンター名無し
09/11/28 16:00:52 i1Bsa4VwO
>>365
再起の属性
と思ったけど同じ量だね

ハンドスキルがあれば突撃で武力差を埋めれるからじゃない
騎馬が強めだし

368:367
09/11/28 16:03:18 i1Bsa4VwO
逆だった
精兵は走れない時に武力で潰しやすいからかな

369:ゲームセンター名無し
09/11/28 18:00:27 r17yMC/oO
単純に軍師レベル上げるためじゃないの?

370:ゲームセンター名無し
09/11/28 20:47:44 O+3dDynDO
妖毒が弱体化するまで飛天をお休みします。みんな頑張ってくれ
10戦中、4回も同じデッキでワラワラきやがって…

371:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:31:32 /xLafX+zO
あり?妖毒は飛天に弱いはずだが…

372:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:47:21 hrcmaBt60
デッキ次第ではあるが、苦手な人はどうしようもないかもしれない
妖毒は文字通り別ゲーになるから

373:354
09/11/28 23:51:25 5fIdipAz0
おおう。レスがついててビックリ

突撃陣は確かに試合決める爆発力はあるけどぶっちゃけ選ぶことないです
マスターにするまで飛天で戦った中では多分0回。記憶にないし
個人的に対天啓や決起、漢号令なんかには突撃陣は相性いいと思うけど、連関安定(´・ω・)

精兵はやっぱ+3は偉大だし長いし。速度上昇で擬似神速だしね
まぁ殆ど選ばないけど

でも一番の理由は再起の兵書。カクカは速度上昇でヨウコは士気上昇なんだ
後は天属性が増える予定だから・・・SRなんか引けないけど

374:ゲームセンター名無し
09/11/28 23:51:48 5b+TzX/30
妖毒と当千ワラを間違えたのだと邪推。
妖毒、100位前後を行ったり来たりしてるから
10戦中4回も当たるとは思えない。飛天4回引く方がまだ高確率でしょう。

375:ゲームセンター名無し
09/11/29 00:02:05 O+3dDynDO
それが妖毒なんだよ
回復奮陣で象と張り付けてくるのが一番堪らなかった。運が悪かったのはわかるがへこんだ

376:ゲームセンター名無し
09/11/29 02:19:12 M7yxTOCUO
>>374
嫌なことを考えたのだが

50人が2回ずつ使った妖毒と
1人が130回使った飛天

どちらが使用回数多くて、どちらが当たる率が高いのだろうか?

377:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:29:41 fOrifNik0
赤壁天啓にあたる確率はランカーになるほど高い
の理論だな
使用回数は飛天、そして当たる率はそいつと階級が近いほど高いと思う

378:ゲームセンター名無し
09/11/29 19:51:15 uk5VPhYI0
去年のアップデート直後くらいに引退して最近復帰した俺参上!
最近までSR董卓使ってたけど久しぶりに飛天で槍に突き刺さるぜ!

……アレ?速度下がってる?(´・ω・`)

379:ゲームセンター名無し
09/11/29 22:49:28 K30rOyRr0
SR張コウ・SR孫皎・R荀攸・UC宋憲・姫 軍師張昭でやってみたが、
なかなかに強いよ。

相手騎馬or弓メインなら疾風連突で、槍メインなら孫皎の崩射で。
踊らなくてもいけるけどやっぱり踊ったほうが勝ちやすい。

380:ゲームセンター名無し
09/11/30 00:28:24 LucND8vD0
>>378
Ver3.5で、速度上昇が2倍→1.8倍(´・ω・`)

381:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:33:33 o58dmmu6O
崩射なんていらないからもとにもどしてええぇ

382:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:39:51 Ix9knbxE0
いやいや、崩射はいるだろ

383:ゲームセンター名無し
09/11/30 14:44:25 gH0kHDAV0
放射ゆえに飛天使いは苦しまねばならぬ!放射ゆえに飛天使いは悲しまねばならぬ!
こんなに苦しいのなら…悲しいのなら……放射などいらぬ!

384:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:51:27 sYW7kBLL0
そんなに悪さしてないんだし2倍に戻しても・・・
でも使用率が以外に高いのよねぇ

385:ゲームセンター名無し
09/11/30 16:59:45 dN6TEpzpP
頂上にもちょいちょい出てるしね。
仕方ないと言わざるを得ない。

386:ゲームセンター名無し
09/11/30 18:44:40 KbHpYE+O0
でも対神速が余計つらくなったよね

ホウ統でも入れれば変わるんだろうか

387:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:05:17 FiDkjMqsO
まずは姫だ。飛天だしな
次にホウ統だ。相手が固まるのを牽制するにはちょうど良いだろう
次に馬謖だ。連環を警戒した相手を捌くのにちょうど良いだろう
次に王桃だ。同じようにバラけた槍倒すのにちょうど良いだろう
次に馬超だ。相手のダメ計等を回避するのにちょうど良いだろう
最後に楽進だ。余った1コスにぶち込むのにちょうど良いだろう

これは最強のデッキが出来てしまった。もう負けはしないだろう

388:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:07:33 FiDkjMqsO
要はなぜ脳内では完璧なのに実際は上手くいかないのだろうかということ

389:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:27:30 fRGcs6ujO
>>388
A.馬超を除いて倒すための計略がないこと
馬超が飛ぶと最高武力5

総武力も微妙に低いため、開幕から押し込まれると返すことが困難

楽進→牛、馬謖→任意の騎馬に替えるとかなり違うはず

390:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:30:44 AlhFpv2B0
馬謖を士人にして楽進を関興にしようず

391:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:38:11 P7FMXd9y0
今日は全凸、神速、神速、全凸、山頂入り馬超ワラって当たった

俺の証がパリーン。また丞相に戻った・・・
早く安定したいです
てか何?このマッチ運・・・そんなに居ないはずの神速や全凸に絡まれるなんて

392:ゲームセンター名無し
09/11/30 22:44:06 a6hFgRCsO
今日2連戦で飛天にマッチしたよ。
10戦以上分のMP持ってかれたカンジだわ。でも楽しかった。ありがとう。

>>386
虎痴 武神 徐庶 ホウ統 姫でやってるけど神速はキツい。
立ち回りがキツいのは虎痴が原因なんだけど、勝てるときも虎痴のおかげなんだよな。
城門一発で馬壁3発を捲れるのはでかい。

393:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:11:25 FiDkjMqsO
>>389-390

間を取って楽進を士仁に、馬謖を曹彰にしてみようかな
これで勝てる。そんな気がして仕方ない

394:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:18:14 AlhFpv2B0
やべえ今気づいた、士人に変えるだけじゃあコストたらねえわ
スマン
黄髭でいいと思う

395:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:22:16 BxUBpUZnO
流れを見ていたけど皆魏蜀飛天なんだな

現verで魏呉飛天はきついのか…


396:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:23:48 XQokZTDa0
レンド入れればいける

397:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:40:05 P7FMXd9y0
>>395
個人的にガッチリ飛天もまだまだ現役な気がする

398:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:44:17 FmAkUp7TO
某呉皇帝がブログに書いてた
馬呂蒙 呂岱 EX王異 楽進 浄化 姫は
流石の完成度だと思う

399:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:46:10 KbHpYE+O0
この前魏呉飛天使ったら4連勝した後
2勝8敗で現在7連敗中なものでちょっと戻してみようかと

脳内ではうまくいくはずだったんだけど
収穫は昇格できたことと刹那号令が結構強かったことですね

400:ゲームセンター名無し
09/11/30 23:55:48 BxUBpUZnO

>>396
なるほど練弩さんか
思い付かなかったよ、参考になります

>>397
mjsk
確かに強そうかも、今度試してみようかな

>>398
今そのデッキに近い形で
呂蒙 賀斉 呂岱 郭皇后 小虎 姫
でやってるよ
勝率は五分五分ぐらいだけど完璧に動かせれば強いと思う。


401:ゲームセンター名無し
09/12/01 02:39:48 hDRFsR9fO
俺はアモウ ガッチリ 呂岱 楽進 でやっとる
全突ムリ 神速もキツい 落雷もしんどい
あとは結構いけてるな

アモウが何とかしてくれる

402:ゲームセンター名無し
09/12/01 23:45:33 q1wQRe0q0
疾風怒濤 一気呵成 武神再臨
これをもって天下三分とする
飛天中にハッスルする彼らが大好きです

403:ゲームセンター名無し
09/12/02 01:41:04 yqvR8hEdO
皆頼りになるよな、マウント取ってからが楽しくてしかたない

404:ゲームセンター名無し
09/12/02 01:48:42 6Lw5oXuz0
>>402
でも2枚入れると急に安定しなくなる。不思議!

そーいや崩射持ちを使ってる人に聞きたいんだけど、崩射→突撃って1試合でどのくらい決められる?
試合の流れを決定付けるほどの威力はあるのかね?

405:ゲームセンター名無し
09/12/02 01:58:42 ilgDm0qS0
>>404
崩射号令入りなんだけど、武神使ってるから
1試合1~2回でもそこからペースを握れたりする

あと崩射マウントとってると
浅刺し攻城>敵槍が攻城阻止>崩射>はずして突撃
って出来たこともある、まぐれだけど

406:ゲームセンター名無し
09/12/02 02:06:02 ep3uBl+BO
崩射突撃がないとダメな体です
一試合に4、5回は決めれると思うし、相手のライン上げを止めれるのが強いよね

407:ゲームセンター名無し
09/12/02 02:43:03 FF18H2Wx0
崩射編成だと六枚以上の編成が厳しいからしばらく使ってやめちゃったなあ
ただ最近馬超ワラばっかだからメタとしてまた武神王桃入りの五枚飛天組んでみようかな

408:ゲームセンター名無し
09/12/02 02:51:45 ih2+lCkR0
疾風+武神+金田+麋芳+姫
ワラには武神、武力には疾風、赤壁は気合で最強だ!!

うん、脳内

409:ゲームセンター名無し
09/12/02 03:17:41 pjCxJVVR0
飛天武神が一番輝くのは
悪魔将軍(馬)だと思うんだ

410:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:39:38 wBc5feqWO
>>409
悪魔将軍って誰?
気になって調べてみてもさっぱりわからん
馬孔明?殿馬?

411:ゲームセンター名無し
09/12/02 16:54:03 yqvR8hEdO
多分遊武練?だかのCPU戦だと思うよ

412:ゲームセンター名無し
09/12/02 21:47:56 ZCXBTVmq0
武力50越えの武神と聞いて

413:ゲームセンター名無し
09/12/02 22:17:36 cWeSlarUO
>>408
赤壁いたら武神育てて焼かせようぜ
快進撃や蛮勇も一緒にいたら?気合いで頑張って

414:ゲームセンター名無し
09/12/03 00:42:34 0xCIncAz0
まず赤壁自体ほとんど見ないからかなりの頻度で当たる馬超ワラを手っ取り早く対策できる武神で問題なさげ
武神 王双 王桃or愚者 山頂 姫とか爆発力高めたタイプも案外悪くないんじゃないかなあ

415:ゲームセンター名無し
09/12/03 10:00:35 3dKMw7W40
個人的には最近増えたように感じる全凸と神速をどうにかしないとな

今のデッキじゃ辛すぎる・・・

416:ゲームセンター名無し
09/12/03 10:12:54 VAII0RNnP
神速・全突は大半の人が厳しいんじゃないかなあ?
五分以上に戦うには、挑発か車輪でも入ってないと。

417:ゲームセンター名無し
09/12/03 17:29:12 KzFBH4tZO
隠密:魏、効果時間も長く、武力上昇もあり、また消えるので槍消しや対弓にも使えるので、一般的なデッキ相手にもそれなりに戦える
反面、神速、全突には牽制に近い状態に

挑発:基本蜀(+漢張飛)、場をコントロールできるため一般的なデッキにも強い
穂先を消されると武力上昇も難しい為、神速、全突には一気に持って行かれる事も

車輪:蜀、漢、穂先を消される心配がない、武力上昇もあり、カード性能も優秀なのが多い
最低1.5コス必要、一般的なデッキには心許ない

足止め系:大喝(魏)、連環(魏、蜀、漢)、春眠(呉)、竜巻(群)
何らかの条件が厳しいメンツが勢揃い(コスト、武力、範囲、勢力)

418:ゲームセンター名無し
09/12/03 18:48:20 OVbCqs8sO
隠密はなー良い計略だけど持ってるやつ皆微妙だわ、個人的にトウガイは神速無くて普通の隠密がよかった効果時間的に考えて

挑発は馬謖が居れば生姜とかいらんしな、もうちょい差別化してくれれば生姜の使い道あったのに

車輪は練兵で良いんじゃない?それか漢劉備。投げ車輪もあるけど飛天にどうかな槍2必須だし

速度干渉は連環や小虎、大喝らへんは活躍してるじゃないか。まんちょとかは知らねww




419:ゲームセンター名無し
09/12/03 19:53:47 KzFBH4tZO
>>418
試してないのに言い切れるのはすごいですね
ほとんどのカードが「ですよねー」の中、たまにばけるのがあったり、個人の感覚で結構変わったりします

王平-チョロのコンビは過去に上がっているし、李通、于禁あたりも過去に上がっている

祖茂のあつかいは最初、お前の祖茂への愛はわかったからとか言われたくらいだし

飛天の歴史は先人の積み重ねだ(`・ω・´)

420:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:14:15 OVbCqs8sO
>>419
いやいや、一応全部試した上での感想だよ。
なんで試してないと言い切ったあげく煽り気味なのかがわかんないw

ただ過疎ってる中長文書いてる人がいるから嬉しくて感想レス書いただけなのに気に触ったらなまぁいいやただのチラ裏だし

421:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:18:38 /mcaLOeZ0
>>420
感想レスなのにチラ裏とはこれ如何に

対策として無難なのは挑発か隠密イク爺くらいか

422:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:22:36 OVbCqs8sO
>>421
感想レスのつもりだったけど>>419に試してない脳内扱いされたらチラ裏で書くのと変わらんだろ?



423:ゲームセンター名無し
09/12/03 20:37:43 OVbCqs8sO
レス遡ったら全突神速に対しての評価だったのね
見ないで的外れなレスだった、そりゃ試してない言われるなorz
連レス、スレ汚しスマソromるわ

424:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:16:15 sDFVXytSO
いや俺がROMるわ

425:ゲームセンター名無し
09/12/03 21:24:43 PW1lepT/0
いやここは俺が

426:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:01:47 7Otz+4z00
じゃ、じゃあ6月3日に「半年ROMれ」言われた俺が今度は1年ROMるよ。

427:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:19:09 3qZWJWLI0
飛天が2倍に戻ったらrom解除するわ

428:ゲームセンター名無し
09/12/03 22:24:07 gm/xvy5K0
ふーん プッ=3

429:ゲームセンター名無し
09/12/04 15:35:08 xXGbRCq20
姫がまた眠り始めたらROMるわ

430:ゲームセンター名無し
09/12/04 17:09:41 SSrwxmJS0
流れを読まずにはじめまして

魏呉連弩飛天(姫、劉ヨウ、連弩、一気呵成、小虎、呉サン)、軍師程イク、陸遜でやっています。
コンセプトとしては伏兵を当てて隙あらば連弩兵召喚で攻城を狙います。後は飛天で足並みを崩しつつ端攻め、もしくは敵陣に十面埋伏を敷いて士気を浪費させぐだぐだにしていきます(相手によって奥義を変えますので再起や連環選択がほとんどだったりしますが…)。

魏武に対してどう攻めてよいのかわかりません…
頼みの綱の一気呵成も雲散がある場合がほとんどなため、そのまま魏武でラインを上げられて反計マウントを取られてしまいます。
厚かましい願いですが、もしよろしければ対魏武戦でのアドバイスをお願いできないでしょうか?

431:ゲームセンター名無し
09/12/04 17:47:36 DQn0/rBYO
>>430
まずは空気変更gj
編成にもよるけど、開幕武力低いのが魏武、槍も少ない、速度系計略も少ない(トウ艾、曹仁がいるかいないか程度)
開幕伏兵は早々に出す(隠す意味が薄い)
連弩は攻城専用ではない

まあなんだ…武力1、1、2、2、6、8の20はきつくね?(強化1枚だし)

432:ゲームセンター名無し
09/12/04 18:59:24 SSrwxmJS0
>>431
お早い返信をありがとうございます。
只今司空昇格戦中なので、次の魏武戦ではアドバイスを参考にして勝てるように頑張りたいです。
私的に連弩≠攻城兵は目から鱗でした…w

やはり総武力に難がありますかね…
劉ヨウか呉サンを楽進や牛金にする、いっそのこと2コスト武将にする等色々試してみようと思います。

433:ゲームセンター名無し
09/12/04 21:28:15 QMYSnwN0O
なんか今俺の両隣も飛天だ…
なぜ局地的ブームw

434:ゲームセンター名無し
09/12/05 09:10:26 VnoyHdoG0
>>432
某動画に毒されてる人がここにw

435:ゲームセンター名無し
09/12/05 10:13:53 x62Ohnj8O
>>430

軍師カクカは?

突撃陣敷いて、
・周喩か呂蒙で槍消し
・その他の馬は突撃
・槍、弓は端攻め
で最低でも城二~三割は殴れるかなー、と。

終盤近くになったら、自城でレンドさん呼んでおくのと城内乱戦とローテで最後の攻めもしのげるんでは?

魏武が多いようであれば、ゴサンを崩射持ちにすればもちっと楽になるかも。


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