09/09/19 23:12:11 OhdmKgwV0
ここは三国志大戦の漢軍の戦術などを語り合うスレです。
基本sage進行です。煽りや叩きはスルーしましょう。
次スレは>>970。立てられない場合、レス番を指定して申告してください。
・漢軍で覇者を目指すWIKI
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三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part9
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セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) URLリンク(sega.jp)
2:ゲームセンター名無し
09/09/19 23:13:40 JMhqxjMoO
携帯様が2ゲット
3:ゲームセンター名無し
09/09/20 04:04:41 DNFGNuiGO
我が軍の>>1乙に仰天せよ!
4:ゲームセンター名無し
09/09/20 06:36:44 gIvQEdCSO
この戦、制した!
>>1乙の旗を高々に掲げよ!
5:ゲームセンター名無し
09/09/20 08:47:32 X6Y8p+loO
もうだめだ
6:ゲームセンター名無し
09/09/20 09:01:23 wv0588U/O
おまいら董貴人捨てるの早杉
7:ゲームセンター名無し
09/09/20 09:09:47 NJ1xmqTe0
>>6
まだ持ってすらいないよorz
8:ゲームセンター名無し
09/09/20 09:52:06 4nru+rySO
昨日引いて扱いに困っている
憂国先生使いだからなおさら…
9:ゲームセンター名無し
09/09/20 11:46:10 mFsdTcmK0
>>8
Rブサと組ませてる人なら見た。ぶっちゃけ憂国と亡国って相性悪いよな・・・
>>1乙乙
10:ゲームセンター名無し
09/09/20 13:16:11 IXOpoR/b0
この雑魚がっ!!!!!!!!
11:ゲームセンター名無し
09/09/20 15:40:28 WeBfFux10
>>8
おいらの亡国デッキでもつかうか?
SR董貴人 SRシュシュンサーン SR献帝 Rチョウバク Rブサイク
…え?シュシュンいらないって?
12:ゲームセンター名無し
09/09/20 17:06:57 K8gDiAR60
この>>1乙はたまらんじゃろう?
>>6
まあ、ジプシーが消えただけだろ?
董貴人使いの人達はこれからが真価を問われる時だな。がんばれ!
13:ゲームセンター名無し
09/09/20 21:01:48 8FIOrhUyO
プレイ後の勢力使用ゲージで漢以外は0が俺のジャスティス
そんな私が>>1乙をお送りしたいと思います
14:ゲームセンター名無し
09/09/20 21:39:44 4LZmLjpg0
これぞ>>1乙の栄光よ!
今日太尉昇格戦で司空と当たりました。いくら何でもマッチング酷すぎだろorz
勿論負けました。しかも一騎打ちでうちの金殿が肝心な場面で退場。
昇格戦も駄目になりました。はぁ。。。。
15:ゲームセンター名無し
09/09/20 22:43:03 nTDDDsSm0
決起号令 董貴人 王子服 張仁 劉備
はなんかキツくなってきた、董貴人踊っても何とかなる場面が少なくなったせいでチョウセンのほうが良くね?って感じになってきた
董貴人使えるなら使いたいけど踊る場面ってのは今の状態だとどんなシーンがいいんだろう
16:ゲームセンター名無し
09/09/20 22:47:14 O5J83To00
>>14
司空はえげつないな。
俺は20戦14勝だかの太尉に負けて昇格失敗したけど上には上がいるようだ。
さて、Rブサせっちんデッキの残り4.5コスがまた白紙に戻った・・・
官軍の援護は実用かな?まあそこまで士気が回らんとも思うが
17:ゲームセンター名無し
09/09/20 23:03:55 KwbiwyBC0
流れ読まないで聞くが憂国エンショウの攻城力の上昇値があがったのは本当?
18:ゲームセンター名無し
09/09/20 23:52:34 uTQIYd+60
>>15
決起号令に董貴人ってやりづらくない?
士気12付近から舞う→国力減る→一回車輪か麻痺矢→決起号令
とか狙おうと思ったけど、普通に決起号令だけでよくね?と思った。
舞った後号令使ったら使ったで+1状態と微妙だし・・・。
1キャラ分の穴はそれじゃ埋められん気がする。
亡国使う場合、国力使わない号令と合わせないと噛み合わない気がしてきた。
かといって2色じゃ号令+亡国なんて士気回らんよなぁ・・・一回は国力上げ直さないとだろうし。
19:ゲームセンター名無し
09/09/20 23:54:25 Qk/XMdVg0
>>18
あるじゃない、単色で士気が軽くて国力が減らない号令が
20:ゲームセンター名無し
09/09/21 00:09:08 TJnqo26s0
ワシの言うことをきけぇーい!
21:ゲームセンター名無し
09/09/21 00:15:24 q//qTnA+0
>>19
奇跡を起こしたもうぞ!
22:ゲームセンター名無し
09/09/21 00:16:03 j/N8xtyG0
ふと閃いた。
亡国+戦乱の攻勢で長いこと+6状態出来ないか・・・と。
士気12近辺からやるとして(3~4Cで士気1よね?)
()内は士気目安
戦乱の攻勢5(7)→舞う(3)→国力減る(4,5あたり?)→決起(0.5)→国力減る&キャッシュバック(5あたり?)→決起 or 戦乱の攻勢
(;゚Д゚)あるぇ~?
結局のところ3回国力上げ直せて+4か、2回上げ直せて+6か・・・。
うん、微妙だねそうだね。
23:ゲームセンター名無し
09/09/21 00:38:25 miwRr7PKO
>>17
3・1で殿城門で30・3
3・5Aの殿城門で27・7
城ダメ武力依存低下の影響で逆にダメージ下がってる。
つまりガセだと思うな。
24:ゲームセンター名無し
09/09/21 00:52:36 /ZGEHZ1s0
なんで漢の1・5コス天属性は低武力しかおらんのや><
軍師盧植先生で天単デッキを組もうとしたら総武力低すぎなんや(; ・`д・´)
(゚Д゚≡゚Д゚)エッナニナニ?テイゲン?ダレソレ?
25:ゲームセンター名無し
09/09/21 00:56:14 f/SinRvi0
>>23
返答ありがとう
寧ろ下がったのかorz
26:ゲームセンター名無し
09/09/21 01:57:12 E4YP9moL0
まあ厨デッキスレの連中は完全に亡国姫をみすてたようだが
ここの住人はみすてたりしないよな・・・
とりあえず亡国デッキもさくしてみるよ・・
27:ゲームセンター名無し
09/09/21 02:06:20 n7uB3Ipu0
>>26
見捨てようにも手元に来てくれません(´;ω;`)
28:ゲームセンター名無し
09/09/21 02:07:51 4VCkpHGo0
単色だと劣化魏武っぽくなりそうだから俺は蜀と混ぜるぜ
29:ゲームセンター名無し
09/09/21 02:37:40 HgVxVauxO
>>26
まずは単色でやってダメなら魏に協力を求めるよ
全体強化とまともにぶつかれなくなったからな
1.5コスたちでは舞っても城を使われたら無士気で返されそうだ
30:ゲームセンター名無し
09/09/21 08:47:45 wigf32w/O
血判状は効果時間減少のみ?
それだけならまだまだやれそうだ。
31:ゲームセンター名無し
09/09/21 08:51:53 9K5WZ/iCO
>>30
血判状自体はあんま変わってないが、それを使うために必要な決起計略がかなり微妙
32:ゲームセンター名無し
09/09/21 09:07:56 kVaDrKdb0
逆境号令は変更あったん?
最大士気8削ったのに武力+10だた
前は+12だったよね?
同盟締結分の使用が変わったのかな?
33:ゲームセンター名無し
09/09/21 10:57:32 3jUjDOU+0
ごめん盧植は見捨てたわ
マスターで残り15Cとか無理だよ…
3、1でマスターにして使ってたのに短かったな…春…
王美人の威力が上方されたまま放置されたのが嬉しいぜ
亡国は案外まだ強い、こいついないと張バクコンボ撃てないし
34:ゲームセンター名無し
09/09/21 13:06:08 bhXhvdwiO
超絶再起LV18天属性5.5入れて31Cだった。これぐらいなら実用可能だと思う。
デッキは、決起号令・王子・希望・不動・誘惑。開幕は柵2枚の守り主体で高甫嵩を希望で頑張れそう。
35:ゲームセンター名無し
09/09/21 15:40:42 +jd9Z6hc0
超絶再起は属性そろえてれば十分使っていけるな、復活兵力100%はやっぱでかい
血判状も修正入ったのは効果時間だけだし
決起号令が修正されてなきゃ漢はまだいける、逆にこれにメスはいると本格的にヤバイが
しかし一番亡国張任の煽り食らったのは大して活躍したわけでもない憂国ってのがまたアレだな
あと久々に張バク使ったがやっぱこいつ強いわw押し込んだときの威力が他とダンチ
36:ゲームセンター名無し
09/09/21 17:15:00 9Z7AMlv50
今日初めて決起号令使ってみたんだが、劉虞ってつよいのな
国力1でプチ超絶なのがすばらしい
それでも孫堅のが使われてるのはやっぱりスペックの問題?
37:ゲームセンター名無し
09/09/21 17:44:24 dacFhSu40
1.5コスの天属性が、華佗くらいしかマシなのいなくて超絶再起貯められねーよ
38:ゲームセンター名無し
09/09/21 18:15:39 R9s1aRnYO
>>37俺の時代が来たようだな
39:ゲームセンター名無し
09/09/21 18:26:15 ldl4EsxX0
>>36
俺はどっちも入れてた
でも、孫堅の方が突撃力あるから、使う場面が多かった
ちなみに国力3だと乱戦力も孫堅の方が上になってる
40:ゲームセンター名無し
09/09/21 18:38:07 ulPfLZkS0
>>32
上限+10になったのかな?
ちなみに奥義は転進と増援どっち使ってる?
41:ゲームセンター名無し
09/09/21 19:20:39 cEHJUfLC0
>>37 実際に調べて見た。俺個人の感想も織り交ぜて紹介しよう。
王美人……漢軍苦手な呂布ワラキラーになれるカード。ただし、素武力はきつい。
献帝……優秀なスペック。弱体化してるが、国力1~2での希望は便利。
華蛇……神医は強いが、歩兵が痛い。
曹操……正直、カイ越を使った方が良いと思う。
丁原……神速・理と比べるとスペックが厳しい。
劉表……援軍にまわせる士気があるのか微妙。
憂国袁紹……ほぼ王者デッキ用のカードだろう。
大体、王美人か献帝が妥当な線だろうな。
42:ゲームセンター名無し
09/09/21 19:30:39 R9s1aRnYO
端攻城阻止が仕事の王者様
43:ゲームセンター名無し
09/09/21 19:38:18 998zlNuyO
>>42
ランカーは王者を守りで使うとか
44:ゲームセンター名無し
09/09/21 19:54:14 PwsfOve50
王者が頂上に載りそうな気配が全くないんだぜ
45:ゲームセンター名無し
09/09/21 20:10:11 kVaDrKdb0
>>40
もちろん増援
最大が+10になったより、同盟締結分をカウントしてくれないっぽい
士気6削った後同盟締結して逆境神速使ったら雷落ちなかった気がする
46:ゲームセンター名無し
09/09/21 20:15:28 UnI8ZcZ70
それは前からだ
47:ゲームセンター名無し
09/09/21 21:03:19 3vpYi9Vr0
ちょっとした報告ですが、盧植LV13天属性1コスだけだと99カウント経っても貯まりませんでした。
うん、流石にもう使えないw
48:ゲームセンター名無し
09/09/21 21:30:55 Co+Xh2Yo0
そりゃGRとうたくがリサボにあるわけだ・・・
まぁ持ってないから程遠志置いていただいて来たが
49:ゲームセンター名無し
09/09/21 21:53:40 pWWc0vrb0
>>36
理は国力バースト時の効果がマイルドすぎるのが敬遠されてる理由だと思う
元々大器晩成型だから最初から気軽に使える神速行のほうが使いやすいんじゃないかな?
スペックはどっこいじゃない?武力勇猛取るなら神速行で魅力一騎討ちおこさないなら理てな感じで
50:ゲームセンター名無し
09/09/21 22:02:22 +jd9Z6hc0
でも士気上昇速度上がったせいで魅力の価値が下がったからね
前は魅力持ちでデッキ固めれば決起号令2連発なんてことも出来たけど今はそれもないし
スペック的には孫堅の方が上じゃないかなぁ・・・
51:ゲームセンター名無し
09/09/21 22:06:55 v6tyoTYM0
正直スペックは孫堅が上だと思う
結構リスクでかいのに国力1で武力上昇打ち止めなのがなぁ…
逆に考えれば国力1あれば破壊力最大ともとれるけど
52:ゲームセンター名無し
09/09/21 22:39:27 5xlIJ6U4O
逆境号令は前からMAX+10
同盟が映えるのは最大士気4まで削ってしまった時の救済措置。
53:ゲームセンター名無し
09/09/21 22:46:39 deZWpCce0
正直董貴人はまだまだいけると思う。ワラが組めなくなっただけで、
殲滅用号令ではなくてライン上げ用の計略っていう面では十分な性能だし
決起号令と併用したときの立ち回りに何の影響も出てないかな。
亡国→ライン上げ→決起計略→決起号令がメインだったから。
ただ、亡国のカードパワーで拾った試合はかなりあったからその分の勝率が
そのまま敗北率にならないようにしたい。まだ品ですけど・・
54:ゲームセンター名無し
09/09/21 23:23:19 HgVxVauxO
亡国決起ワラはまだまだ行ける
友人がいい案を出してくれたおかげでまだ好きな董貴人で頑張れそうだ
55:ゲームセンター名無し
09/09/21 23:38:26 /sNAKB99O
同盟締結で最大士気が増えたら、逆境系計略の武力上昇はマイナスされるのか…
56:ゲームセンター名無し
09/09/22 00:26:27 RWTpN6on0
そんな「増援使ってから寡兵したら武力上昇マイナスされるのか・・・」みたいなこと言われても困る
57:ゲームセンター名無し
09/09/22 00:39:10 +vYrxhsU0
>>56
逆境は『削った最大士気低下分が反映される』っていう仕様だと思ってたんだから、その例えはおかしいでしょ
実際前verまではその仕様だったし
>>32の話だと、今は『現状の最大士気低下分のみが反映される』ようになってるのかな?
3.51Aで微妙に修正が入ったみたいだな
明日検証してみるわ
58:ゲームセンター名無し
09/09/22 00:40:03 qTu5h3R20
董貴人は雲散・反計されない号令としてはまだまだ優秀
機略・棒夫人・金田一・雲散の計・卑弥呼などが相手にいる時は亡国を使う
という選択肢を1コスで増やせるのはいいよやっぱ
59:ゲームセンター名無し
09/09/22 00:43:06 41bv9Abl0
3.5からずっと同盟で上限回復したら上昇値下がってた件
60:ゲームセンター名無し
09/09/22 00:45:15 +vYrxhsU0
>>59
wikiはガセだったの?
61:ゲームセンター名無し
09/09/22 01:07:39 9eA7RSWHO
前VERから逆境一筋でやってるが、
判定は減少士気数じゃなく、現状の最大士気。
だから、最大士気6で同盟したら最大士気7で+6。
2→4→6→8→10で変わってないよ。
62:ゲームセンター名無し
09/09/22 01:14:31 +vYrxhsU0
3.5始まってから逆境使い続けて、司馬徽に同盟締結の兵書のためにかなり兵糧注ぎ込んでたのに・・・
>>59>>61情報ありがとう
今日兵糧無駄にせずに済みそうだわ・・・
63:ゲームセンター名無し
09/09/22 01:25:23 41bv9Abl0
逆境一発多く撃てるんだから同盟はあったらあった方がいいだろーに
64:ゲームセンター名無し
09/09/22 01:37:18 +vYrxhsU0
>>63
最大士気低下5以下じゃないと同盟付き奥義発動しても高威力逆境にならないのがな・・・
それなら今付いてる速度上昇とかのが使い所選ばなくていいから良いような気がするんだけどどうだろ?
65:ゲームセンター名無し
09/09/22 01:50:27 Yq4bv9juO
増援ならなおさら同盟のほうがいいと思う
最大士気7or6から士気バック計略絡めて…強引に押し込めそうやね
66:ゲームセンター名無し
09/09/22 03:11:00 Z+RVj6C+O
士気減るまで使えないってのはきついけど、それでも逆境と同盟増援は相性いいだろ
逆境逆境神速をもう一発撃つって用途なら集中増援のが合ってる気もするけど…
逆境組むと地属性少なくなるんだよなぁ
67:ゲームセンター名無し
09/09/22 07:40:08 R5XnQYdAO
張飛の話題が全然出ないけどあいつどうなの?
転身や浄化であっさり回避されるのは問題だけど、国力3の爆発力は決起計略の中でもかなり高いと思うんだ
張飛・劉備・カイ越・孫堅・曹皇后とか…なんか微妙(´・ω・`)
68:ゲームセンター名無し
09/09/22 07:48:19 yRG5+dFu0
>>67
張飛は士気6ってのが最大のネックだなあ。
覚醒で最終的に漢軍最大武力になるから使ってみたけど、なかなか士気6で挑発はうてんよ。
あとこいつって、結局国力3以外だと引っ張れるの1体だけなの?
よくわかんないんだよね。
69:ゲームセンター名無し
09/09/22 08:17:46 09ptIe+KO
正直、ブサメン連発した方が強い
70:ゲームセンター名無し
09/09/22 08:49:11 CxInk8hgO
張飛は武力差ダメ計なら活躍してたかもな
環境も赤壁多めだからかなり厳しい
71:ゲームセンター名無し
09/09/22 08:54:29 ntHwfBs/0
張飛は2・5コスで天属性というのはデカい
72:ゲームセンター名無し
09/09/22 09:04:37 Ys/hSIf20
ニコ動見ると軍師盧植がゴージャスと読ばれるのを見るけど
なんでゴージャスって呼ばれてるの?
73:ゲームセンター名無し
09/09/22 09:13:10 yRG5+dFu0
>>72
あれは見た目がゴージャスだからでしょ。
74:ゲームセンター名無し
09/09/22 09:52:24 Ys/hSIf20
>>73
なるほどそのまんまだな。
75:ゲームセンター名無し
09/09/22 09:54:16 CSqqdVeDO
大進軍デッキで孫堅か劉虞を入れたいんだが国力1~2ならどっちが守りに使えるだろう?
武10突ダメうp>>>武13かな?
76:ゲームセンター名無し
09/09/22 10:52:28 mpIE2nXs0
>>72
あれは、絵の元ネタがゴー☆ジャスってお笑い芸人さんだからだと思う。
77:ゲームセンター名無し
09/09/22 11:02:13 DePDYWM00
>>76
君のハートにレボリューションッ!
78:ゲームセンター名無し
09/09/22 11:14:31 QE9eJARMO
逆転裁判のマックス?
79:ゲームセンター名無し
09/09/22 11:43:31 oc5pVmxv0
>>76
俺だけがそう思って言えなかったのに
まさか元ネタがそうだったとは
80:ゲームセンター名無し
09/09/22 12:42:31 Kkk3rz1wO
>>75
神速行のほうがいいんじゃない?理の毒は結構クセモノだし
効果時間は理のほうが上なんだけどね
81:ゲームセンター名無し
09/09/22 13:16:11 jktIWZqG0
理の毒って国力0の時点での減り減った?
使い捨てで使ったつもりだけど兵力が残ってたりして思ったんだけど
82:ゲームセンター名無し
09/09/22 14:38:09 3US2rbtv0
>>67
俺は張飛・ドリル・張任・孫堅でやってる
勝ち筋はほとんどドリル1択
国力3挑発は効果知らないでのこのこやってきた馬多めの号令に使うくらい
でも早く使いすぎると国力的にその後こっちがピンチだから微妙なところ
士気0~2は士気差0で白銀、無双を潰すくらいしか使えない
>>68
たしか国力2で2体引っぱれたと思う
83:ゲームセンター名無し
09/09/22 18:39:39 sK2qe06uO
逆境号令で一番槍を使って士気を減らすのは無理かな?
UCブサ、逆境神速、プギャー、とうけん、誘惑
ってデッキなんだが
84:ゲームセンター名無し
09/09/22 18:59:28 UijbCxfH0
具体的に何時ごろ攻めたいのかによる
85:ゲームセンター名無し
09/09/22 19:35:28 T83KWv/gO
>>83今の一番槍は武力+3で効果時間長めだから減らすのがキツい
1コストを曹豹辺りにすればOK
86:ゲームセンター名無し
09/09/22 19:46:23 J9QTB5yOO
>>83
軍師が戦乱猛攻固定できるなら一番槍でもいいけど、再起や増援だと士気減りにくいから中盤あたりまでかなりきついと思うよ
戦乱猛攻も属性合わせないと溜まるの時間かかるけど…
87:ゲームセンター名無し
09/09/22 20:40:23 oETKn/ky0
SR袁紹引いたからデッキ考えた
1、SR袁紹SR皇甫嵩UC顔良UC張仁UC皇甫レキ
2、SR袁紹R文醜UC顔良UC皇甫レキC決起車輪伝授
軍師は沮授と控えに転進目的で田豊辺りとして
上はラスト20c付近に決起号令>戦乱猛攻>逆境号令の超絶号令コンボ
下は文醜を敵城門にねじ込んで車輪したりやっぱり最後に文醜回しながら逆境号令狙ったり
上は相手の編成次第で戦乱猛攻出来ない相手だと決起号令1回しか攻め手が無いのが辛い所で下は投げ車輪&文醜連打でどうにかできそうだけど雲散が来たら詰むのがなんとも
色々試してみたいので何か案があったらぜひ献策してください><
88:ゲームセンター名無し
09/09/22 21:30:16 vAc408zB0
曹豹はね・・・確実に減らせるんだけどなんかランカーのパクリみたいな気がして
とりあえず一番やりだけでは厳しいみたいだね。ありがと
89:ゲームセンター名無し
09/09/22 22:06:00 UijbCxfH0
というか、悪いことは言わないから1回演習で試してみ。
90:ゲームセンター名無し
09/09/22 23:41:43 6bBK0nqeO
>>68
引っ張れる対象の数が問題じゃないんだ、張飛の場合は。
引っ張る対象が撤退すると、自身の強化も消えるのが最大のの欠点なんだorz
91:ゲームセンター名無し
09/09/22 23:54:02 hXTFDFDS0
>>90
国力3前提なんだな…そりゃきついorz
92:ゲームセンター名無し
09/09/22 23:55:04 vwodM0XVO
>>90
やはりそういう仕組みなのね…
国力3でCOM牛軍に使ったら、あっというまに効果が切れて唖然としたよw
93:ゲームセンター名無し
09/09/23 00:19:06 oKWO1oWCO
おいおい漢軍のデッキケースが1個しか取られてないってどういうことだ
蜀は終了、呉は後2個だと言うのに…
今回のデッキケースは漢が一番良くね?
94:ゲームセンター名無し
09/09/23 00:22:26 5KefnWCC0
群雄が一番酷いのは間違いない
うちの近くだと魏が一番人気だな
95:ゲームセンター名無し
09/09/23 00:29:05 2twXGtLG0
>>93
漢より欲しいデッキケースがあっただけの話だろ?
正直俺はゴツケースが欲しいぞw
96:ゲームセンター名無し
09/09/23 00:33:36 y7qknoqZ0
群は何故か一番先に全滅して漢がいまだに0だぜ
97:ゲームセンター名無し
09/09/23 01:18:39 JWVutTY40
漢もいいけど兀突骨ケースは漢(おとこ)だと思う
98:ゲームセンター名無し
09/09/23 01:19:09 vb08Pyta0
∩(^Д^)∩ ブサ 田豊 陶謙 孫堅
一応最速で50cくらいには戦乱3つからの逆境増援逆境が可能
99:ゲームセンター名無し
09/09/23 01:35:54 hMBiAdZ00
>>93
俺の所は漢が一番最初に全滅したが
他はまだ4個は残ってるのに
100:ゲームセンター名無し
09/09/23 01:37:18 5KefnWCC0
曹皇后持ってないのに何だか使いたくない
まぁもらったんだけども
101:ゲームセンター名無し
09/09/23 02:17:52 26ybzlDTO
>>100俺は誉れor大進撃と組ませてみたいな
102:ゲームセンター名無し
09/09/23 07:31:50 2md86UJD0
G逢紀の集中増援に兵書つかないの俺だけ?
かれこれ12回くらい探索成功して精兵にばっか本が付くんだ
103:ゲームセンター名無し
09/09/23 07:42:35 zlvKvIaYO
っていうか元からそういう仕様だけどな決着。
まぁ士気6だし、範囲狭いからなぁ
国力3でもそんなに引っ張れないよね
そういや相手が撤退しなければ何C持続するんだろう?
104:ゲームセンター名無し
09/09/23 09:10:32 59v3R8kn0
7枚逆境が勝てそうで勝てない・・・凄く懐かしい動きになるんだが
誰か使ってる人いる?
105:ゲームセンター名無し
09/09/23 09:46:54 hB9/nTpf0
>>102
付いたとしてもお目当ての兵書が付くかも問題
田豊の転身再起にいつまでも兵書再起が来なかったあの夏(T-T)
各勢力に蒼天LEが出てるんだからそろそろ漢にも欲しいっす
106:ゲームセンター名無し
09/09/23 10:22:26 et6gs1yC0
鬼都尉曹操とか?
徐栄に叩かれたあとの収拾してた袁召とか?
十常侍を武将で出して、とか
107:ゲームセンター名無し
09/09/23 13:44:35 C+dOZp35O
>>102
水鏡先生と逢紀に同盟つけた俺がいるから大丈夫だ。
しかし、兵書探索が出ない出ない…。出たとしてもオレンジやミドリのだと('A`)
追加カード後こそ、一ヶ月後くらいに兵書の乱をやるべきだと思うんだ。
108:ゲームセンター名無し
09/09/23 14:16:01 2md86UJD0
>>105>>107
同盟欲しいけどこの際なんでもいいから付いて欲しいぜ
また探索する作業に戻る・・・レス㌧
109:ゲームセンター名無し
09/09/23 15:41:22 MASSOgZYO
逆境とか漢号令使いに聞きたいんだけど
赤壁対策ってどうしてるの?
号令時とか終盤の逆境神速に赤壁撃たれるだけで攻め切れない気がして
中々使う勇気が出ない
110:ゲームセンター名無し
09/09/23 15:56:43 Y2NNIdUhO
>>109
赤壁だけならばらけさせて焼かれるにしても逆境神速+αを焼かれないようにしてるかな
でも逆境袁紹はしょうがないが、漢袁紹なら序盤の号令である程度城削れないか?
快進撃とかいるとまた話が変わるけど…
111:ゲームセンター名無し
09/09/23 16:12:19 G+MYzQFSO
赤壁だけならバラければなんとかなったんだが小虎入りだとかなりきつい
序盤漢号令でリードとりたいが魅力差と柵でなかなかうまくいかないし
封印使ってるが知力高いからあんまり意味ないしなぁ
112:ゲームセンター名無し
09/09/23 16:59:52 qVIZ2U7q0
>>109
逆境号令なら範囲が横幅端から端までいくから
目一杯広げてライン上げれば2体ぐらいの最小限の
被害で済むように出来る。
金殿、赤壁耐えれるし。後半は逆境神速ピンで
いじめてれば焼かれておいしいぞ。
113:ゲームセンター名無し
09/09/23 18:14:04 U7YrgoHA0
顔良(β)と袁紹を同時に焼かれないことに注意してるなあ。
とにかく槍二枚を同時に焼かれたら終戦。
114:ゲームセンター名無し
09/09/23 18:15:19 wHMkkNTh0
赤壁対策なら、ここ見とくとヨロシ。
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
2の頃の袁紹軍のスレだが、
武将の配置とかはそれの応用で何とかなると思う。
115:ゲームセンター名無し
09/09/23 19:12:49 +7qKjJfxO
>>111
小虎封印して対赤壁の立ち回りしかないな
116:ゲームセンター名無し
09/09/24 01:40:23 MrIfwEb60
漢4使いいます?
なんか楽しそうなんで始めようかと思ったんですが
Rブンシュウ、SRシュシュン、SR賢帝、残り2コスがいいんだけど
2コスの決起要員てコウホスウだけだよな・・・
単体強化の2コス決起が欲しいぜ
117:ゲームセンター名無し
09/09/24 02:12:24 ktyl2Dnd0
>>116
R文集、R顔料、R孫堅、SR献帝でやってるよ
自分の居る所は赤壁が多いから献帝大活躍ですよ
118:ゲームセンター名無し
09/09/24 02:51:40 MrIfwEb60
>>117
その二枚看板スタイルは某動画サイトでも良く見かけるね
自分はRソンケンもってないし、近所のショップでも未だに1k越えてるんだよな・・・
残りの2コスはUCの顔料にしようかな・・・
119:ゲームセンター名無し
09/09/24 02:56:59 6OFOOydO0
>>118
ネットオークションなら
100円とかで投げ売りされてるよ>R孫堅
新R顔料とかも200円~300円くらいで手に入るんじゃね
120:ゲームセンター名無し
09/09/24 02:59:11 AP6lkYbH0
Verうpしてから忙しくて大戦やれてないんだけど
決起麻痺矢ってまだまだ使えるのかな?
Wiki見ても速度低下率減少としか書いてないから
実用レベルなのか使い物にならないレベルまで弱体されたのかが
いまいち判断できない…。
今だと何倍速まで止められるの?
121:ゲームセンター名無し
09/09/24 12:32:08 kjEbJ8nz0
>>118
R孫堅で1kはボッタすぎw
ヤフオクだと、RブサRイケメンどっちも100円で買えたりするよ。
見てみることをオススメする。
122:ゲームセンター名無し
09/09/24 13:41:15 15/6iyyK0
ヤフオクはカードの値段+諸経費がかかるから100円だが100円ではないなw
123:ゲームセンター名無し
09/09/24 15:08:37 xXLV1pIGO
>>120
国力1だと神速戦法が止めれない程度。2以上は、まぁ普通。
124:ゲームセンター名無し
09/09/24 19:09:41 X894g18m0
そんな時のためのトレードスレ
まぁRのみだとタバにするか手渡しじゃないとコレはコレで成立しないがw
125:ゲームセンター名無し
09/09/24 20:01:22 4YWMJxd1O
R孫堅はショップで100だった
探せば見つかるのでは?
銀殿も30円だったし、最近安くなったよね
でもシンケンエイが100円で、殿が負けてるのは泣けた
126:ゲームセンター名無し
09/09/24 22:04:11 s22kD7QwO
EX袁紹とか500円だぞ
127:ゲームセンター名無し
09/09/24 22:39:19 /+oHHQSYO
βの逆境って最大士気いくらから神速になりますか?
128:ゲームセンター名無し
09/09/24 22:42:18 KAbkX1bE0
最大士気ではなく、最大士気を6減らした段階から神速。
129:ゲームセンター名無し
09/09/24 22:55:11 /+oHHQSYO
>>128
あざます
6減らした状態からだと結構使いにくそうですね
130:ゲームセンター名無し
09/09/24 23:02:59 rq4yYQ120
βはつえーぞー
131:ゲームセンター名無し
09/09/24 23:07:44 Pkk596FqO
流れ切ってスマソ
今の天下無双って劉備の車輪でやり過ごせる?
132:ゲームセンター名無し
09/09/24 23:24:11 7OMHfQbh0
この流れなら言える!!
今日漢号令逆境βで念願の太尉に昇格できたぜ・・・
攻めるには士気的に不安が残るけど、序盤で先制していけばβだけで充分守れるぐらい強い
133:ゲームセンター名無し
09/09/24 23:26:47 /+oHHQSYO
>>130
まじすか
βと漢の大号令を合わせたいと思ってたんすけどやれますかね?
134:ゲームセンター名無し
09/09/24 23:27:10 NCNr3vkj0
>>129
銀殿と組んで漢号令>漢号令>逆境神速
で前田氏しながら簡単に神速
135:ゲームセンター名無し
09/09/24 23:37:40 rq4yYQ120
>>133
序盤から豪勢に漢号令連発しといて
後半はβが武力20近い2倍速連発してくるとかどんな厨デッキだよ
136:ゲームセンター名無し
09/09/25 00:06:14 bJMOzJp50
漢号令逆境βなら太尉どこか司空まで余裕です
ソースは俺
137:ゲームセンター名無し
09/09/25 00:37:08 NRCvfKFxO
なるほど、自分の考えはわりとやれるみたいですねww
最近いいデッキがなくてあやうく司馬家デッキとかに手を出すところでしたw
ちなみに銀殿、β、劉備、コノザコガー、チョウセンで考えてたんですが、他にいいパーツありますか?
138:ゲームセンター名無し
09/09/25 00:43:37 bgBtNU1h0
問題があるといえば最近の厨デッキ候補によく名前があがるデッキなくらいだな
139:ゲームセンター名無し
09/09/25 00:53:19 j6jqghA3O
>>137
仕上がってる雲散・反計魏武が辛いと思うので
張任→カイ越
チョウセン→蔡ヨウ
辺りも検討していいと思うよ
140:ゲームセンター名無し
09/09/25 01:07:45 wxzRf4x80
結局どこかに対策するとどこかで穴が生まれるので
いっそ特定のデッキは全て捨てるくらいに割り切ったほうが漢使う上でいい結果に結びつきやすい
141:ゲームセンター名無し
09/09/25 01:11:15 sCnkRxh20
1コス枠なら蔡夫人も結構ガチ
暗殺の陰謀はぶっ壊れだと思えるぐらい効果高いし、スペック的にも邪魔にならない
142:ゲームセンター名無し
09/09/25 01:14:59 X0f4XaIr0
カイ越が強いので単色で血判ワラを考えてみた
董承 決起車輪 カイ越 カダ 決起馬 王烈orシンラク
奥義は超絶再起か増援
なんだろうこの微妙なデッキ…
143:ゲームセンター名無し
09/09/25 01:34:26 mqZPCRpS0
わざと微妙にしてるだろ。1コス二枚抜いて決起皇圃嵩いれれば割と普通じゃないか。
華陀もってたら使ってみたいな。
144:ゲームセンター名無し
09/09/25 01:48:01 1sRT442fO
武将の方の盧植を使ってるヤシはいないのか?
もしいたら使用感を教えてほしい
145:ゲームセンター名無し
09/09/25 03:09:42 akI+yKf80
>>142
それなら王子服ワラにカイ越入ってる型のがいいんじゃね?
それにしても大徳とか増えて環境的にカイ越強くなったよね。
カイ越いるだけでほとんどの号令系デッキに安定して戦えてるわ。
前verでも隠れ強カードだったが今回はさらにガチだわコレ。
146:ゲームセンター名無し
09/09/25 06:39:19 FotvDh2P0
俺は漢号令にカイエツ入れてたんだがデッキ的に合わなかったな
決起溜めると逆境神速が立たず(漢号令に割けないので)、漢号令つかうと決起の国力がたまらない
基本王子ワラか決起号令のサブパーツなのかな
今はカイエツ抜いてドクターKにしてるが環境的にそれなりだ
147:ゲームセンター名無し
09/09/25 08:14:51 sl2cpsoh0
超絶再起が天6.5で残り何CでMAXになるか分かる?
あと、軍師逢紀の攻略って溜めどのくらい?
148:ゲームセンター名無し
09/09/25 08:57:12 YcM3FI6UO
>>147
精兵攻勢の溜めは2cだったような
戦乱猛攻よりは確実に短い
149:ゲームセンター名無し
09/09/25 09:07:05 Csd8Bpjn0
>>147
軍師董卓の超絶再起が人属性6.5コスで残り35CでMAXだったから
たぶん同じだと思う
150:ゲームセンター名無し
09/09/25 09:36:31 sl2cpsoh0
>>148-149
どっちも全然使えるね
サンクス
151:ゲームセンター名無し
09/09/25 11:09:01 K6LyXgS4O
3.5で号令の時間が軒並み短縮されてたけど
決起号令と漢号令って修正されなかったんだっけ?
憂国号令と神医は短くなったって聞いた気がするが
152:ゲームセンター名無し
09/09/25 11:54:10 nJLOTpJtO
軍師ロショク使ってるが>>149と同じくらいで貯まってる。勿論天6.5コスト揃えて
憂国戦計は妨害時間も減ったと聞いたがどうなんだろ・・・?
153:ゲームセンター名無し
09/09/25 11:54:47 FotvDh2P0
決起は8.5カウントじゃなかったっけ(使ってないので曖昧)
漢神医つかってるけど漢号令と神医はどちらも6カウント弱
憂国も7カウントあたりだったと思う、妨害切れるのが結構早いよ
154:ゲームセンター名無し
09/09/25 11:56:18 FotvDh2P0
補足だが憂国戦計は知力5に5カウントもたないくらいの時間(妨害)
155:ゲームセンター名無し
09/09/25 12:49:10 K6LyXgS4O
まじでか
相当弱体化されてるのな
決起号令がほぼ手付かずなのがせめてもの救いだ
156:ゲームセンター名無し
09/09/25 13:35:14 cGcBoX2sO
このスレがカイ越カイ越騒いでるからランキング覗いてみたら68位!
皆いろんなカード研究してますな
157:ゲームセンター名無し
09/09/25 13:49:36 HC8vCXf2i
>144
憂国戦計使いやすいよ
コウホスウと違って、本人が騎馬っていうのがいい
号令デッキ全般に相性いいと思うから、号令増えてる
今は環境的にも追風
自分はカイエツと併用してるから、舞いデッキとかにも
あんま不利だと思わない。
呂布ワラだけは無理だったが、、、
158:ゲームセンター名無し
09/09/25 15:07:17 bm7BPgQzO
カイ越良いのか
俺は大進軍デッキで逢紀使ってんだけど
謀略は国力1で使うと後々辛いし、国力も上がるカイ越の方が良いのかな?
159:ゲームセンター名無し
09/09/25 16:22:05 fX3aolqI0
国力云々とかより範囲がヤバイw
使って見ればわかる
160:ゲームセンター名無し
09/09/25 16:27:10 bVdkflxZ0
>>159
憂国戦計と決起弱体化の範囲は初めて見ると鼻水噴くレベルよね
161:ゲームセンター名無し
09/09/25 16:28:26 xag+mRIeO
決起号令デッキ勝てなくなったわ(´・ω・`)
162:ゲームセンター名無し
09/09/25 16:33:45 74XZxSth0
決起号令使って勝てないとかこのゲーム向いてないとしか思えない
163:ゲームセンター名無し
09/09/25 17:30:20 xag+mRIeO
チョウセンがいらないのかな?
164:ゲームセンター名無し
09/09/25 17:36:58 cGcBoX2sO
>>163
階級、デッキプリーズ
自分はもう出勤だから診断できないけど
165:ゲームセンター名無し
09/09/25 17:40:30 zPxkUH0A0
>>158 最近は、士気5計略がそれなりに連発できるのと、範囲がでかいのが大きい。
コノザコガーが下方修正、希望が国力0微妙と国力上げ柵弓と採用するのも悪くない。
憂国計略は2つ以上あると、国力的に厳しいと思うな
>>163 デッキkwsk。俺は、誘惑けっこう出番多い。
決起号令・王子・希望・不動・誘惑・超絶再起速度上昇で証15と自己新記録更新してる。
……勝てなくはないと思うんだけどな
166:ゲームセンター名無し
09/09/25 17:52:43 m59RgsJCO
逆境号令で試行錯誤してるんだが
逆境袁紹 田豊 張コウ
軍師 沮授 郭図
残り3コス何が良いだろ?
一応、劉備&孫堅だと武力は申し分無いんだが。
妨害計略入らないから、武力負けしてるとジリ貧になるんだ…。
流行りのカイ越を孫堅外して入れたんだが、やっぱり武力と移動速度up騎馬が無いとキツい印象。
一番槍やら入れても士気余るし、後半の戦乱猛攻→逆境号令→逆境神速が狙いなんだが。
妨害なら、やっぱり曹操かな?
だいたい国力的に2位が限界だったので、国力3以外の効果が使える範囲なのか気になる。
167:ゲームセンター名無し
09/09/25 18:02:06 ckWOp0EHO
>>166
田豊がいらない予感
今は転身ないから微妙な気がする、入れるならイケメンとか流布がよかった
168:ゲームセンター名無し
09/09/25 19:07:28 xag+mRIeO
証10
決起号令、王子服、劉備、超人、チョウセン
軍師は祭文姫と郭図
超絶再起とコストが軽い血判状の武将は持ってません…。
それとも1.5コストを変えるべきなのかな?
169:ゲームセンター名無し
09/09/25 19:13:06 m59RgsJCO
田豊抜くと、ぶっちゃけラスト逆境に繋げられない…。
田豊+単体決起で相手の攻め捌く×2→ラスト田豊+戦乱猛攻(この時点で最大士気―6)→逆境号令→士気バックから逆境号令or逆境神速or単体決起。
この流れが強いんだが、序盤~中盤に妨害あればキツい相手が捌けるはずなんだ(特に無双呂布やシユウ+呂姫、唯我独尊辺り)
曹操が国力2で効果望めるなら、投入確定なんだがなぁ。
ちなみに司空~丞相ループです
170:ゲームセンター名無し
09/09/25 20:14:34 zPxkUH0A0
>>168 やあ、同じ司空クラスだね。一応、決起師範やっているよ。
そのデッキでも、十分なデッキだとは思うよ。
超絶再起は、手に入ると便利かな。兵書の速度上昇が決起号令カウンターにしやすいので。
ただし、天属性4コスだと、天属性が足りない感じはあるね。
誘惑いると、脳筋と流行の超絶に対する牽制にはなっていると思う。
誘惑という選択肢のちらつかせ、端攻城用と1貴重な魅力馬と考えれば十分な性能でしょう。
個人的には、少々弱体化している張任を献帝やカイ越にして柵を設置してみては?
柵のあるなしだと、けっこう違うと思う。超絶は、誘惑いるからということで。
後は、他の君主に任せた。
171:ゲームセンター名無し
09/09/25 20:58:56 +JQ10MuiO
>>169
曹操は国力2からが本領発揮だと思うな。
0は論外やし、1は西涼の秘策的な感じやけど、逆境にそれをすり潰す機動力はあんまりないしな。
いかんせん、士気5が重い。だから、入れないのをオススメする。
誉れ、一番槍と他にも士気バックの繋ぎ方はあると思うが。
田豊にこだわりたいなら劉備&張任やろ。
劉備は前半の号令を逃げ車輪できるのは大きいし、
張任は弱体化したと言っても柵処理には便利やし、ラインを揃えるのが必須な逆境は開幕、無事に帰れるのはでかいやろー。
まぁ自分が弓1槍2馬1他1を好きなのが若干あるが(
戦乱猛攻前提もいいと思うが、俺は水鏡先生&逢紀の同盟締結をオススメするぜ!
やっぱ終盤号令、神速が一回多く打てるのはでかい。
逆境号令、張β、陶謙、文醜、曹豹・ブンキ、逢紀
弱体化?された魚君(曹豹)は一番槍絡めばまだいけますぜ。
172:ゲームセンター名無し
09/09/25 22:02:17 RboAfTNq0
金殿使ってると呉が絶望的なんだが
赤壁・孫武・快進撃がムリゲー
β、金殿、高覧、レキ、シンラク、酵素、G文姫・ホウキ
173:ゲームセンター名無し
09/09/25 22:42:56 wxzRf4x80
いや、そんな最初から呉を捨ててるようなデッキで呉に勝てないとか言われても
174:ゲームセンター名無し
09/09/25 23:02:11 sCnkRxh20
シンラクをサイヨウに変えたら多少はいけるんじゃないか?
175:ゲームセンター名無し
09/09/26 01:26:27 WIhE3ZjV0
武安国が使用率トップ10入りマダー
176:ゲームセンター名無し
09/09/26 02:04:51 EwdJpPgR0
>>175
王子服の陰に隠れちゃってるからないな・・・
強いんだけどなあ武安国
177:ゲームセンター名無し
09/09/26 04:22:23 I4HvGdov0
>>176
こっちの国力2士気11くらいで相手の攻勢が武安国最大の見せ場。
弱体化撃って荒稼ぎで相手の低武力2体以上倒せるとマジ脳汁でる。
まあこんな展開滅多にないんだが
178:ゲームセンター名無し
09/09/26 08:26:56 G5Ns/OtY0
相手の士気もほぼ満タンだしな
179:ゲームセンター名無し
09/09/26 08:29:43 B/0dOz0g0
亡国現役の人は皆どんなデッキ?
ver変わってから全くみないし…
180:ゲームセンター名無し
09/09/26 12:08:57 Py0TaOSPO
賢人らにお智恵を賜りたいとまいりますた。
カイエツ・SRケンテイ・SRコウホスウ・Rリュウビ・Rソンケン軍師カクト増援でやってるけど結局競り合って負けてますw
資産
軍師盧植・ホウキ・田豊だけですが武将カードはR・UC二枚看板からわりと揃ってます。
カイエツ中心にデッキを組みたいのですがよい案はないでしょうか?
何分一品なものでハンドスキルも足りませんがそこはさておき宜しくお願いします。
181:ゲームセンター名無し
09/09/26 12:11:26 wmRdzNAX0
「オーレー オーレー♪マツケンサンバ♪オーレー オーレー♪マツケンサンバ♪」
∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ´∀`)
⊂ つ⊂ つ
.人 Y 人 Y
し'(_) し'(_)
「あぁ 恋せよ アミーゴ♪踊ろう セニョリータ♪」
∧_∧ ∧_∧
(・∀・ ) (´∀` )
⊂、 つ⊂、 つ
Y 人 Y 人
(_)'J (_)'J
「眠りさえ忘れて 踊り明かそう♪サーンバ ビバ サーンバ♪」
∧_∧ ∧_∧
( ・∀・ ) ( ´∀` )
( つ⊂ ) ( つ⊂ )
ヽ ( ノ ヽ ( ノ
(_)し' (_)し'
「マ・ツ・ケ・ン サーンバー♪オレ♪」
∧_∧ ∧_∧ 【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノ そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
182:ゲームセンター名無し
09/09/26 12:12:06 WIhE3ZjV0
前verは王子服と董貴人
今verはカイエツと見事にデッキ診断はジプシーしかいないな
183:ゲームセンター名無し
09/09/26 12:23:07 /dstGZPmO
>>179
クラウザーさん 孫堅 張バク カイ越 王烈 董貴人 軍師田豊カクト
これで順調に証上げてるよ
184:ゲームセンター名無し
09/09/26 14:05:49 ZQPK8VJbO
カイ越が流行ってるからか知らんが昨日カイ越ワラとしか言えんデッキに当たったな
柵裏に引きこもって弱体化と端攻め狙うだけの寒い戦い方だったが強かった
号令だとどうしてもスッポリだし対策しづらいなぁ
185:ゲームセンター名無し
09/09/26 14:27:27 /DTQEUhn0
カイ越なんて前までデッキに入る余地はないとかまで言われてたのになぁ…
環境が変わるとこうまで評価が変わるとは。そしてランキング上位に戻ってこない献帝…
186:ゲームセンター名無し
09/09/26 15:35:07 4UYuf05/0
>>179
亡国 コウホレキ 張バク 張任 劉備 王美人 軍師逢紀11人
7連勝とかできたし証あがってるし今verでもいけそう
187:ゲームセンター名無し
09/09/26 15:57:29 jf22mMxR0
>>180
つカイ越・董承・漢号令・劉備・孫堅・軍師文姫・カクト
スキルがなければ董承→張任にしてカード並べて赤ボタン
これで勝つる
188:ゲームセンター名無し
09/09/26 16:31:50 OyRVfL0rO
魏武に雲散居なければカイ越は入れないんだが…
189:ゲームセンター名無し
09/09/26 17:26:51 0yRAm5fpO
念願の漢デッキケースを手にいれたぜ
二枚看板は並ぶと格好良いな
ただデッキに両方入れるとかなり使いづらくなるが
190:ゲームセンター名無し
09/09/26 18:13:41 Py0TaOSPO
>>187
お智恵をありがとうございます。
スキル弱なので超人いれて遊んできました。
カイエツは範囲が広いんでほんとスカッと計略が決まるんですがその後がうまくありません。
質問です。
だいたい弱体化→乱戦みたいな形になるのですが、例えば敵が五部隊の場合先に二部隊撤退させ時間差をおいて残り三部隊を撤退させる。
自軍は弓×2・槍×1が残存。兵力は半分くらいと言う場面によくなりました。
こういう場合はどう展開していけばいいんでしょうか?
191:ゲームセンター名無し
09/09/26 21:36:57 OyRVfL0rO
俺はこのゲーム向いてないな
大進軍にカイ越入れてんのに五連敗とか三国志やる資格ないわ
192:ゲームセンター名無し
09/09/26 22:26:32 R4NxLtpx0
というか5連敗の時点でゲームのセンスが無い
193:ゲームセンター名無し
09/09/26 22:38:09 4UYuf05/0
>>191
今の王者なんていれるから…
>>192
五連敗どころか、30連敗ちかくしたことあるわ
194:ゲームセンター名無し
09/09/27 00:07:37 tUzCM1u10
カイエツ 董貴人 漢号令 劉備 王子服
で今日数戦やってきたが良い感じだった
何か劉備と王子服に微妙なぎこちなさを感じるけどどうかな
195:ゲームセンター名無し
09/09/27 00:15:55 wkKWg0XYO
王者やるくらいなら漢号令や逆境のほうがはるかに勝てるよ。
範囲と威力はともかくあの効果時間はないわ。
196:ゲームセンター名無し
09/09/27 01:41:51 tvej20Gl0
カイエツが流行るならカダ入れようかな
197:ゲームセンター名無し
09/09/27 02:42:11 THJtXnsMi
>>194
この女はもう使えないな
198:ゲームセンター名無し
09/09/27 02:51:38 THJtXnsMi
スキルなしで勝てるデッキ
大襲撃、回復車輪、神速、謀略、討伐令
とにかく前出し、士気先使い
長漠張り付くまで皆で援護
最後は封印か討伐令で守り
以上
証19までならスキルなしで行ける
199:ゲームセンター名無し
09/09/27 09:05:37 ykMmQKMjO
雲散で乙だろ
脳内余裕でしたw
200:ゲームセンター名無し
09/09/27 09:51:28 dE0UtfR2O
溜め決起のソジュさんて国力②上がるんだ…
それなら前半後半で決起号令打てるよね…?
201:ゲームセンター名無し
09/09/27 10:11:12 QoBc0vGy0
士気差5で相手がどれだけ暴れられることか
それなら関羽いれて2部隊撃破+生還の方が現実的だと思う
3部隊撃破できれば即国力3決起使えるんだぜ!
202:ゲームセンター名無し
09/09/27 10:25:31 WSl8e2wG0
関羽の国力上昇は2upが上限だとあれほど…
武力↑効果時間↓するか、上限3にしてくれれば積極的に使えるんだけどな…
203:ゲームセンター名無し
09/09/27 11:23:57 XhXxtCMGO
「温杯厨杉」「温杯大戦」とか言われるverをいつかプレイしたいものだ
204:ゲームセンター名無し
09/09/27 12:12:09 QoBc0vGy0
あいつ上限2だったのか・・・
厨カードになったらジプシーが食い散らかす未来しか見えない
そして死に調整されるんだ
205:ゲームセンター名無し
09/09/27 12:14:54 tGPXVgtLO
ソジュはスペック悪いからな……物件など憂国計略と相性良さそうだけど、雲散多さが使用率をさらに下げる。
206:ゲームセンター名無し
09/09/27 12:49:46 r5cDn+AE0
ソジュは士気5でただ国力2だけあげるより、士気8使って普通に国力計略2回
使った方が強いってことだな。
国力バーストしない仕様だったら壊れだった思うが。
207:ゲームセンター名無し
09/09/27 14:24:11 GJFIShwO0
>>185
カイ越は前から漢スレでは隠れ強カードとか言われて評価高かったよ。
決起3兄弟が強すぎて話題になる事が少なかっただけ。
208:ゲームセンター名無し
09/09/27 14:40:13 opY/SymBO
頂上に大進軍か…昨日の連敗の原因が袁紹使ってる訳じゃなくて良かったわ
209:ゲームセンター名無し
09/09/27 15:07:09 29g2jTFGO
大進軍は弱くないのにネタ扱いだったり、ネガな奴が多すぎる。
強くも無いけどさ…
210:ゲームセンター名無し
09/09/27 16:19:18 ub0jMnhjO
カイ越強い強いと騒がれてる割には勝率50%切りですか・・・
全然強くないじゃん。誰だよ強いなんていったやつ
211:ゲームセンター名無し
09/09/27 16:28:11 pjp557jG0
>>207
曹操、張バク、カイ越は決起の中では日陰者だったからねぇ
張バクは前々バージョン、カイ越は今バージョンできらめいたけど…曹操…orz
212:ゲームセンター名無し
09/09/27 17:23:35 S7Sff5Zf0
>>210
勝率は俺が連敗したからな
213:ゲームセンター名無し
09/09/27 17:34:18 opY/SymBO
>>212と同じく
214:ゲームセンター名無し
09/09/27 17:46:36 m6qMyucx0
カイ越は強いと思うんだが、俺にはなんか扱いきれないぜ
という事で1.5弓は張任一択
215:ゲームセンター名無し
09/09/27 18:18:51 7gqnP8TS0
>>210 いやいや、闘貴人の一時勝率60%越えとかが異常で、そのくらいなら普通だよ、普通。
カイ越強いのはわかるけど、献帝採用してる自分がいる。
天属性の弓が欲しいので……同じ天属性の曹操?馬でスペック残念だから。
216:ゲームセンター名無し
09/09/27 20:24:39 wIFSiqWh0
勝率50%前後でも強いカードは山ほどあるぞ
55%超えるか使用率10位以内で53%超えると厨と呼ばれるレベル
60%超えるとバグ呼ばわりされる
217:ゲームセンター名無し
09/09/27 21:19:11 GJFIShwO0
>>210
急に流行ってきたからまだ使いこなせてる人が少ないだけじゃね?
前の決起麻痺矢みたいに適当に撃てばイイって類のモンでもないし。
218:ゲームセンター名無し
09/09/28 00:28:02 7maGx4eTO
ドリル使いたいんだけど、活躍の希望のあるデッキわからん
219:ゲームセンター名無し
09/09/28 00:29:36 JIvMalDDO
決起の投げ神速があればドリルもいきるんだけどなぁ
220:ゲームセンター名無し
09/09/28 00:48:30 4HiJO4UV0
決起の神速勅命とか
221:ゲームセンター名無し
09/09/28 01:51:30 o6PPw9YU0
金殿引いたんでアドバイスキボンヌ
逆境神速、逆境剛槍、金殿、蔡夫人、貂蝉、曹豹、郭図+文姫
で証9までこれたが昇格戦がムズい
特にダメ計(というか赤壁)入りにはどう立ち回ればいい?
222:ゲームセンター名無し
09/09/28 06:02:13 4nrqJS/kO
>>221
曹豹うってβつっこませるとか
浄化いたら主力焼かせて毒でしのぐとか
1コスを封印にするのもあり
223:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:42:44 0+dgBNVEO
βッテ誰のことですか?
224:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:52:50 FZ5Jtjm/0
>>223
マジレスすると張コウのこと
レキもβと言えなくないが全く一般的でない
225:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:38:11 0+dgBNVEO
どうもありがとう。
226:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:17:48 2+qYunYWO
逆境剛槍 傍若無人 逆境神速 決起落雷 決起勅命
ってデッキを思いついたんだがやっぱり傍若無人を漢号令あたりに変えた方が強いかな?
227:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:26:07 WdTKX+TDO
このスレに甄洛使ってる奴はいないかね。
曹皇后とどちらを入れるか迷うぜ。
228:ゲームセンター名無し
09/09/28 16:03:14 mFuQNvNQO
司馬キの増援に同盟締結つくんだな
今の漢号令や逆境に増援が要るかどうかは分からんが
229:ゲームセンター名無し
09/09/28 16:13:12 2+qYunYWO
マジか!?少なくともジュウジョウジよりは使い道があるから素直にうれしい。
230:ゲームセンター名無し
09/09/28 17:06:54 yg4g56DS0
シン洛強いと思うんだが全く見ないな。
まあ俺も使ってはいないが。
231:ゲームセンター名無し
09/09/28 17:17:28 Hbif0WVuO
>>226
俺はその方が二枚看板っぽくて好きだな
ただ攻城奪えるかが不安だが
232:ゲームセンター名無し
09/09/28 18:28:11 iJRR4t+E0
6枚だと流石にきついけど、5枚なら逢紀の集中増援の同盟締結の方が色々と便利なイメージ
233:ゲームセンター名無し
09/09/28 18:35:47 S8W0buCuO
漢デッキと逆境デッキに地属性を入れようとして絶望する作業に戻るがいい
234:ゲームセンター名無し
09/09/28 18:59:10 3IHUq4zRO
最近の漢は曹皇后がよく入ってるキガス
やはり無条件で武力上昇+国力うpはデカいからなんだろうな
235:ゲームセンター名無し
09/09/28 19:35:09 uUwvnbsbO
>>230
シンラクは居て欲しい時にいないイメージw
236:ゲームセンター名無し
09/09/28 20:02:41 2+qYunYWO
もしくは常に引きこもってるイメージw
そして出てきたと思ったら超絶馬の突撃+乱戦で瞬殺されてるイメージw
237:ゲームセンター名無し
09/09/28 20:47:57 InPyEfm7O
しん洛さんが国力3
踊ってさらに移動舞布陣だった時はもう
闇のゲームの始まりだ
238:ゲームセンター名無し
09/09/28 20:54:41 +/18XlG50
URLリンク(sukima.vip2ch.com)
やっと半分いったよー
239:ゲームセンター名無し
09/09/28 21:51:27 TiZRVR0T0
シンラクはスペック要因で入れてるわ
30戦ちかくやったけど、まだ一回も舞ってないが
240:ゲームセンター名無し
09/09/28 21:54:51 IVSEt9YtO
>>218ホームでドリル、物件、希望、神速行で司空行ってた
とりあえず突っ込んで希望、憂国のループだった
241:ゲームセンター名無し
09/09/28 22:16:09 u7z2jWRs0
UC高覧使ってる人います?
逆境デッキに入れようかと思うけど、劉備でいいかなと思っちゃう…
242:ゲームセンター名無し
09/09/28 22:20:15 YiFD1JbN0
両方使って自分に合う方使えよ
243:ゲームセンター名無し
09/09/28 22:43:11 f00tt2Mo0
>>239
俺は結構舞ってるなぁ。憂国舞で勝敗が決まる事も多い。
正面からぶつかれない号令とか城門車輪とかされてる間だけでも舞えれば十分。
舞と思わずに守勢の名君ぽい感じで使ってる。
244:ゲームセンター名無し
09/09/29 01:23:18 QrONscD7O
>>243
国力2で舞う?
wiki見たら国力2でも攻城力10分の1だからどれくらい効果あるのかと思って
245:ゲームセンター名無し
09/09/29 01:48:52 tHKQhibx0
>>244
基本は国力3で舞うけど、2で舞う事もあるよ。
ぶっちゃけ相手次第だから。
国力2で舞っても鬼のように城堅くなるからそこは安心するといい。
ちなみに国力3だと高武力の槍城門食らっても城ダメ0.3%というチート性能w
246:ゲームセンター名無し
09/09/29 01:50:30 OsjdDsUj0
あくまで目安だが
国力0で1/2~3/5程度に軽減
国力1で1/3~1/4程度に軽減
国力2で1/10程度に軽減
国力3で1/100程度に軽減
甄洛使ってるが大体こんな感じかな?
247:ゲームセンター名無し
09/09/29 02:50:17 YqaXlTd/i
>>199
雲散されても充分勝てる
248:ゲームセンター名無し
09/09/29 02:54:58 YqaXlTd/i
>>211
曹操あなどちゃいかん
雲散対策、最後の守りは鉄壁だしな
249:ゲームセンター名無し
09/09/29 04:24:28 g2ReKEELO
シンラクがいるかぎり酵素が日の目を見ることはないだろうな
250:ゲームセンター名無し
09/09/29 04:35:18 OeG3LPPAO
>>249
にっぽりくんの逆境デッキに入ってるじゃないか
曹豹だと最大士気-2だし1下げたい時には士気バックもあるしいんしゃない?
国力上げるデッキなら甄洛でいいと思うが…
251:ゲームセンター名無し
09/09/29 04:35:43 tVbjj47r0
逆境なら黄祖はガチだぞ
252:ゲームセンター名無し
09/09/29 04:48:07 3lP2FJ1m0
甄洛の話題が出てたので便乗
王子服ワラみたいな形で、基本決起と血判でなんとかして最後甄洛で守る、
という国力3維持狙いのデッキをやってみたんだが……
王子服、甄洛、カイエツ、パパ、テイタイ、レキ
というような構成なんだけど、なんかどうにもしっくりこないのよね。
素直に群雄と二色にした方がいいのか?
むしろ開幕キツすぎて結局甄洛舞えねーとかいう展開ばっかりで
デッキそのものがねーよというオチだろうか
253:ゲームセンター名無し
09/09/29 05:51:50 z4ld5n+W0
シンラクは、浄化時代は使用率3位にいたよ。
ステルス浄化強かったな、マジで……
>>252 それだと、まだ多勢ワラの方が強そうだな。
王子ワラなら、王子・雷撃・麻痺矢・ゴリ・波才・活槍とか見たことはあるくらいか
……そもそも、シンラク見ないからなあ。名君と考えれば悪くないと思うのだけどね。
254:ゲームセンター名無し
09/09/29 06:34:48 bHHUVP3dO
>>253
浄化時代は使ってる本人さえ忘れるほどステルスだったなw
255:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:59:18 URr67jdBO
浄化というと華陀もあまり使われてないね
256:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:11:28 ajGPyEUK0
所詮は歩兵だからな
あれが槍とかだと凶悪だったんだが
257:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:36:31 3lP2FJ1m0
>>253
今の時代に浄化がいたらやっぱ鉄板カードになってるんかね?
とりあえず二色でやってみよう……きっと今の甄洛たんも頑張れる子のはず。
258:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:40:18 UFLgd6QWO
決起、憂国デッキだと1・5コストの決起計略を入れる=対応力が上がるだしな歩兵のデメリットも有るしデッキに入れにくい
決起に依存しない漢号令には入れやすいんだがなー
連環ワラ苦手だから使いたいんだが、良い組み合わせが思いつかない…
259:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:14:44 YSN16M0eO
普通に漢神医ではダメなの?
260:ゲームセンター名無し
09/09/29 16:34:19 z4ld5n+W0
>>257 離間や連環対策に浄化が欲しいことはある。
いるだけで、妨害計略を封印して士気消耗しなかったのは大きかった(普通に妨害計略が来るの多々……)
……鉄板になれるかと言われると、同コスに討伐令と誘惑という別選択肢の存在がね。
261:ゲームセンター名無し
09/09/29 18:37:38 IUE3fKYNO
教えて下さい。
亡国当てたので使いたいのですが、どう組み合わせたらいいか分かりません。
考えたのがエンショウと合わせるのですが、亡国、エンショウ、カイ越、劉備、決起の理を入れたいのにコストが合わない…
エンショウ抜いて張飛入れたみたらコストは合ったんですが微妙じゃないですか?
262:ゲームセンター名無し
09/09/29 18:47:43 jLD0nJ7tO
そのデッキの勝ちかたがわからん
263:ゲームセンター名無し
09/09/29 19:07:11 IUE3fKYNO
国力3から亡国とカイ越で下げるか、
国力3から亡国と張飛で勝てると思ったんですが…
264:ゲームセンター名無し
09/09/29 19:14:37 qq8quqxa0
エンショウいらんがな
265:ゲームセンター名無し
09/09/29 19:24:07 K/T04ZeK0
>>263
演習でいいから一回対人で回してみた方がよさげ
あと張飛の計略効果は知ってるんだよね?
266:ゲームセンター名無し
09/09/29 20:47:10 XVsEv9Vg0
カイ越の人気が増加とはいってもまだ武将ランキング53位なんだな
張任は11位
上質な計略とはいっても、他の士気軽い決起計略で事足りること多いから
素武力で張任選ぶのも当然といえば当然か
とかいいつつ劉表使うおれ
これ1枚でデッキボーナス80増えるぜ
267:ゲームセンター名無し
09/09/29 21:06:42 qQIdJexlO
シンラクで計略打つ時フィールドのどこらへんで打ってる?
268:ゲームセンター名無し
09/09/29 21:23:51 wwfv9lup0
相手が攻城してない側の端が基本じゃね
稀に敵陣端攻城で舞う人もいるとかいないとか
269:ゲームセンター名無し
09/09/29 22:13:57 qQIdJexlO
>>268
それがベターだよね。
でも結局3Cくらいでやられちゃう。
シンラクをうまく長生きさせる方法ないかな?
270:ゲームセンター名無し
09/09/29 22:55:10 gZ0dTt8q0
>>269
たとえ3cでやられても痛い攻城が入る瞬間に舞えてりゃOKなんだぜ。
計略の性質上、舞う時はほぼ敵が近くにいるんだから長生きさせようってのは間違いだ。
271:ゲームセンター名無し
09/09/29 23:51:03 KMeWpwUj0
>>266
カード1枚のDB上限60じゃなかったっけ?
272:ゲームセンター名無し
09/09/30 00:51:41 dMaduejs0
現在1品で大尉昇格戦のたびに麻痺矢号令デッキにマッチして負けてしまいます。
デッキは漢号令、UC顔良、UC張任、UC高覧、誘惑。軍師はカクトとサイブンキです。
開幕に漢号令で端から攻城とっても最大式士気9になるうえに
相手は援兵して士気12ぐらいから万全の状態で攻めてきて逆転されます。
後半に増援、漢号令でせめても援兵+麻痺矢や火計や連環や遠弓の奥義でボコボコにされます。
柵壊す程度で攻めずに麻痺矢で国力ためて最後にかけるのが一番良いのでしょうか?
273:ゲームセンター名無し
09/09/30 00:57:15 699OUXhjO
城壁ダメージ減ったしな~
乱れに麻痺矢はラインあげるのキツくて嫌い。
漢全般が麻痺矢苦手なイメージだな
274:ゲームセンター名無し
09/09/30 01:20:20 tJWO8pm30
士気5付近でライン上げ→号令打たれたら転進奥義→士気差で蹂躙(無理に柵は壊さなくてもおk)
→城ダメ取れたらひたすら引き篭もる
テンプレこんな感じか
軍師が転進持ち限定だけど
275:ゲームセンター名無し
09/09/30 01:24:26 699OUXhjO
増援より封印捕縛はどう?
麻痺矢よりギブと呂布によくマッチするしフルボッコされる
276:ゲームセンター名無し
09/09/30 01:29:48 dMaduejs0
>>273-275
アドバイスありがとうございます。
今日もプレイするので一度軍師変えてプレイしてきます。
277:ゲームセンター名無し
09/09/30 01:37:32 2TfZ0PBt0
>>273
麻痺矢号令が見えたら端に寄せて開幕取りに行く
しくったら逆乙だが…
278:ゲームセンター名無し
09/09/30 01:44:29 96ImROAu0
漢号令なら麻痺矢はまだいける気がするんだがなぁ
逆境張コウとか入れれば守りはかなり楽になると思う
決起号令とか逆境号令なんかの麻痺矢への相性の悪さったらないよ
279:ゲームセンター名無し
09/09/30 01:50:09 699OUXhjO
全部イケメンが悪い。
280:ゲームセンター名無し
09/09/30 02:11:29 cCwEXcaL0
>257
漢はあんまりやってないけど、追加された頃に白馬陣デッキに入ってる人が多かったよ。
敵軍の想定進路に連環陣張って白馬で攻城。舞は敵攻城ゾーンで。
281:ゲームセンター名無し
09/09/30 02:28:02 9LO3ja/G0
>>271
カイ越使ってたとき25で、次の日に劉表使ったら90もらえたんだ
同じ日に確認してなくてスマン
282:ゲームセンター名無し
09/09/30 02:34:39 Me9H8OZt0
カイ越入れてれば浄化なしの麻痺矢号令ならやれる
283:ゲームセンター名無し
09/09/30 02:54:20 NF8aCJph0
>>261
ランカークラスの亡国真似たらどうだろうか
もう存在してないと思うが
284:ゲームセンター名無し
09/09/30 03:09:25 PjEPfB6b0
>>271
3.5からデッキボーナスの上限が大幅に増えてるよ
ネタデッキでやったら150とかもらえた時がある
285:ゲームセンター名無し
09/09/30 03:18:45 GYZiTppE0
>>284
志村ー!1枚!1枚!
リザルト画面で200越えは確かあった、300はわからん
286:ゲームセンター名無し
09/09/30 05:07:14 8hQsBz3YO
Rブサメンの使いやすさにほれたがデッキがなかなか定まらない
傍若無人、麻痺矢、投げ車輪、レキ、軍師ホウキ+ブンキでやってるが
国力上げには麻痺矢でことたりるから、投げ車輪外してせっちんでもいれるか、総武力重視で武力3槍のヤツをいれるかで悩む
これといったテンプレある?
287:ゲームセンター名無し
09/09/30 05:32:20 N4n2loqFO
麻痺矢は開幕柵をできるだけ壊す 次の攻めで麻痺矢にサイヨウの封印掛けて精兵攻勢+漢号令×2で城ダメ取って漢号令or逆境神速で守る
288:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:25:35 K6SeuZMa0
R物件、決起3兄弟、せっちんでやってる
呂布がどうにもならないのと赤壁がきついけどそれ以外なら十分戦えると思う
号令とかマジ美味しいです
289:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:40:56 6391wQ/dO
>>286
俺はレキを孔融にしてやってる
武力3槍よりは投げ車輪のが仕事はするよ
290:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:20:58 KBM8AdGgO
>>261ですが、今日やったら微妙でした。
張飛がいけないのかな?
ダメ計がいたら終わります。
亡国と合わせるには何が一般的ですか?血判とか王子がないのでなかなかうまく組めないんです…
ランカーの真似ってどんな形になりますか?
291:ゲームセンター名無し
09/09/30 11:26:55 NF8aCJph0
>>290
CaDさんが皇甫嵩 武安国 張任 孫堅 亡国だったんだが
マキシィの日記最近書いてないからどんなデッキやってるかがわからん…
他に亡国やってるランカークラスいるかな
とりあえず亡国はメインではなく、あくまで裏選択肢と考えたほうがいいかと
今ならカイ越強いし張任→カイ越みたいな
292:ゲームセンター名無し
09/09/30 11:51:12 PqMJS7j0O
まずWIKI見ろよ…
前バージョンまでの主流だから、そこそこ充実してるでしょ
293:ゲームセンター名無し
09/09/30 18:28:01 xWtALV9r0
ちょいと決起の雷撃について質問
国力0:20、国力1:40、国力2:75、国力3:110
とwikiにあるんだけど、この基礎値って10=知力1相当という考え方でいいのかな?
294:ゲームセンター名無し
09/09/30 18:36:09 631fDWhP0
>>293
基礎値と威力の関係式もwikiに乗ってるけど
「使用者の知力×基礎値÷対象の知力×乱数(1.2~0.8)」
この計算式自体はSEGAが発表したわけでもなく経験則だから
厳密には間違ってるかもしれないけど大体信用していい
295:ゲームセンター名無し
09/09/30 18:42:24 631fDWhP0
そういえば、その基礎値があってるかどうかは俺は知らないからな
ver3.1xの時は25 50 75 100だった気がするけど変わったのかな
使ってないんで分からん
296:ゲームセンター名無し
09/09/30 19:08:35 8GyFyN77O
漢のカード新デッキケースごと盗まれた。オワタ。
297:ゲームセンター名無し
09/09/30 19:14:56 o+A2BBJf0
店に落し物で届いてないか確認しにいくんだ
298:ゲームセンター名無し
09/09/30 19:42:03 8GyFyN77O
明日また聞いてみるorz
299:ゲームセンター名無し
09/09/30 21:25:39 HukERjsyO
亡国やるなら軍師精兵で終盤に攻城取るのがいい気がしてきた
血判入れれば中盤も凌げるし
劉備、孫堅、カイエツ、張任、王子、亡国とか
王子と張任はコウホスウと1.5血判にしてもいいかも
近いうちにやってくるわ
300:ゲームセンター名無し
09/09/30 21:49:49 X6HSEaOA0
今日、やっとこさ太尉になれました。
デッキは
金殿、UC顔良 UCブサメン UCトウケン C蔡夫人の逆境デッキです。
10ぐらいの繰り返しの果てようやくたどり着きました。
降格しないように頑張っていきたいです。
301:ゲームセンター名無し
09/09/30 21:58:31 aRE959mj0
>>299
コストオーバーでござそうろう
302:ゲームセンター名無し
09/09/30 22:31:25 a580ZDbHO
>>301
だがそれがいい
303:ゲームセンター名無し
09/09/30 22:59:17 YAagkteD0
>>299
⑨コスなので董貴人はずしましょう
304:ゲームセンター名無し
09/09/30 23:06:40 xWtALV9r0
>>294
おおサンクスー
素武力犠牲にする価値はありそうだから後は乱数がどんなもんか実践で試してくるじぇ
305:ゲームセンター名無し
09/09/30 23:30:58 DB492Rc30
投げ車輪+Rブサの車輪のコンボって
どうなるの?
306:ゲームセンター名無し
09/09/30 23:53:38 GYZiTppE0
ずっと車輪のまま、それだけ
殿馬+神速みたいな重ねがけ効果はとくにない
307:ゲームセンター名無し
09/10/01 00:43:03 BB8K5H7yO
久々にwiki見たら劉備の車輪が覚醒後で6.5cとか書いてあったんだけど、マジなの?だとしたら俺の物件バラを一から組み直さなきゃならないんだが・・・
308:ゲームセンター名無し
09/10/01 00:46:36 po3jVf/PO
>>295
国力0落雷は25か30くらいあると思う、知力4相手なら6割くらい削るイメージ
309:ゲームセンター名無し
09/10/01 01:29:52 0D+hsSa20
憂国戦計やってみたくなってデッキ組んでるけど
対応力上げると総武力がやばくなり総武力上げると呂布とか無理になるねw
310:ゲームセンター名無し
09/10/01 13:45:38 q8K/pNLtO
移動速度も上がるのなら使ってもよかった
311:ゲームセンター名無し
09/10/01 18:00:07 UTtQiPKt0
移動速度upつくなら国力有りで武力+2、-2とかにされそうで・・・
でも相手の速度ダウン付きならば有りかな?
312:ゲームセンター名無し
09/10/01 18:16:00 8UyJFgdwO
>>300
おめでとう、ちなみに軍師は誰だろう?
逆境神速入りでやってるが一品がやっとの下手くそなので尊敬するなあ。
313:ゲームセンター名無し
09/10/01 23:15:30 HpwN1z6f0
>>307
多分覚醒後で7~7.5cくらいだと思う
6.5は無い
314:300
09/10/01 23:54:34 5M5BHJ1Q0
>>312
ありがとうございます。
軍師はGR蔡文姫とGR司馬徽で再起(増援)か増援(同盟締結)です。
ダメ計や全滅の恐れがあるときは再起で、すりつぶし動画に持って行けそうな時は増援でやってました。
315:ゲームセンター名無し
09/10/02 01:18:28 4Sai90K60
普段当たらないのに昇格戦に限って
飛天によく当たるんだがホント勝てない…
神速1体とかならどうにでもなるけど
全員速度上昇されたんじゃどうにもなりませぬ。
城門や柵壊しに行っても殿馬や防護戦法で凌がれてしまうし
攻め上がると高速でカウンター端攻城狙われてしまう。
どう対処すりゃいいんスかね。
ちなみにデッキは↓で証8~9をいつもウロウロしてます。
王子服 劉備 張任 王烈 シン洛 董貴人 軍師魯植 蔡文姫
316:ゲームセンター名無し
09/10/02 01:27:56 oFmdDEOd0
>>315
デッキ診断ではなくそのデッキでどうするかという質問なら、おれならそのデッキで勝つ手段が見えない
デッキパワーもさることながら、何より軍師が再起と超絶再起で被ってる意味が分からない
317:ゲームセンター名無し
09/10/02 02:37:22 F6+bpkZ00
劉備いれば舞いは潰せるでしょ
多少の攻城は後で取り返せばいい
318:ゲームセンター名無し
09/10/02 03:35:50 jepIbrGb0
>>315
証が下なので偉そうなこといえないんだけど、董貴人と甄洛って噛まないよね?
スペック要員なのかな……
漢単の王子ワラって感じだけど、どんなプランで戦ってるのかすげえ気になる。
甄洛入りデッキを模索してたけど力尽きて銀殿に逃げたのぜ。
319:ゲームセンター名無し
09/10/02 07:23:02 CaSRx+1D0
決起号令、王子、SDK、献帝、レキ、盧植先生の
天単超絶再起デッキをやったら6連勝できて証5になれた。
天単ならだいたい49Cで超絶再起を叩けるので使いやすい。
ただ知りあいの司空には今はカイ越の時代だから是非入れたほうがいいとか
SDKはあまりよくないから(計略が残念なの?)外した方がいいといわれた。
自分でもこのデッキだと超絶号令対策がまったくないので、
あまり属性の影響のない1コスに誘惑か投げ車輪を入れようかと思うんだがどうだろうか?
320:319
09/10/02 07:25:07 CaSRx+1D0
>超絶号令
超絶強化の間違いです。
でも今の位だと白銀はともかくあまり進撃サックには当たらないです。
321:ゲームセンター名無し
09/10/02 08:26:21 DoC3PkEd0
SDKって誰?
322:ゲームセンター名無し
09/10/02 08:55:26 XIS2sXcS0
>>321
華佗じゃね?
323:ゲームセンター名無し
09/10/02 10:22:29 DoC3PkEd0
>322
なるほど、初めて聞いたからHGS見たいな3文字の武将が漢に居たか?と悩んだわ
324:ゲームセンター名無し
09/10/02 10:42:17 dJ3ZRSWTO
>>323
絵師がスーパードクターKっていう漫画の作者でそこから
スーパードクターカダ略してSDKってなってる
325:ゲームセンター名無し
09/10/02 11:02:28 mrQk9oxJP
SDKって聞くとどうしてもサイレンに出てきた「すだきょうや」がでてくる
326:ゲームセンター名無し
09/10/02 13:03:59 +NOZd2hIO
須田くんのSDKもスーパードクターKネタだからな
327:ゲームセンター名無し
09/10/02 13:29:14 DuVSF6om0
>>319 あえて、天単にこだわるなら、SDK→落雷だな。
SDKは、歩兵なのがね。ある程度の超絶抑止力欲しいなら、レキ→誘惑だな。
苦手魏武キラーカイ越、機動力の漢パパ、迎撃の車輪、柵と爆発力の不動車輪。
説明不要のコノザコガーなど、1.5コスは優秀な人多すぎるので、お好みでチョイスしよう。
俺は、天属性5.5の超絶再起で証17の自己記録更新し続けている。
328:ゲームセンター名無し
09/10/02 13:44:51 npaz/mYm0
最近董承見掛けるようになったな
やっぱ10カウント維持出来るのは偉大なんだねぇ
329:ゲームセンター名無し
09/10/02 15:50:27 VpozdETZO
慮植、献帝、王美人、曹節、軍師文姫&水鏡先生
って組んだのはいいが2コス槍の号令ををコウホスウかエン召かで悩む
330:ゲームセンター名無し
09/10/02 16:25:40 NUdZ4RL90
>>328
1.5コスとしても士気4計略としても破格の性能だからねぇ
ていうか前に知略陣敷かれてそこから董承血判状→国力3決起やられてなすすべなくボコボコにされたわ
くそ長えの長くねえのってorz
331:ゲームセンター名無し
09/10/02 16:34:39 jepIbrGb0
SDKは割と使いやすい方だと思うけどな。
武力6の勇猛持ちだし、歩兵だから足が速い。
あとマッチ運のせいか知らんが、離間とか連環にやたら当たるので大活躍。
みんな神医忘れすぎだwww
332:ゲームセンター名無し
09/10/02 17:42:43 Q2qcDB6+O
最近の漢号令殿の順位と勝率が高い…!
頼むから張コウの弱体化はともかく、殿は弱体化しないで下さいよー
333:ゲームセンター名無し
09/10/02 19:07:03 yW33KDMoO
劉備三兄弟+憂国妨害の人だと中々勝てないわ
1.5だと誰が良い?
334:ゲームセンター名無し
09/10/02 19:19:50 If4PdI3mO
国力バースト前提で王美人
335:ゲームセンター名無し
09/10/02 19:23:22 A29sb3H7O
金殿って士気どれ位削ったらいいの?
士気と効果を教えてくだされ
336:ゲームセンター名無し
09/10/02 19:54:02 6XdKbrOS0
>>335
wikiも見られない情弱って…
337:ゲームセンター名無し
09/10/02 20:06:36 2MD1TZnPO
最大士気7→漢号令
最大士気6→1つ前Verの孫武
最大士気5→天啓
うまく思い付かんかった。
338:ゲームセンター名無し
09/10/02 20:06:52 A29sb3H7O
>>336
PCがないんで聞いたんですけど…
携帯からだと逆境号令見れないんですよね
339:ゲームセンター名無し
09/10/02 20:07:49 /GmsXEV90
>>333
R二枚看板で最近試してるのだがSR献帝お勧め
槍二枚だとどうしても撤退が増えるだろうし、復活計略があると多少無理出来るしね。
340:ゲームセンター名無し
09/10/02 20:12:41 Z5D7QmEw0
携帯で見れないから教えてくれなんて通用すると思ってんのか
341:ゲームセンター名無し
09/10/02 20:18:48 A29sb3H7O
ここの人達は携帯には厳しいみたいっすね
聞いたのが間違いだったっすわ
342:ゲームセンター名無し
09/10/02 20:27:21 CFNSORGtO
こうしてまた携帯の印象が悪くなるのか…
343:ゲームセンター名無し
09/10/02 20:28:45 lPZMhmWcQ
携帯だから見れないってのが通用しねえよ
344:ゲームセンター名無し
09/10/02 20:32:19 A29sb3H7O
通用しないってどうゆう意味なんかな?
wikiは見れるから見たけど、逆境号令のとこに何も書いてないから聞いたんだけど
他の携帯からなら見れるの?
345:ゲームセンター名無し
09/10/02 20:41:12 CFNSORGtO
>>344
wikiに普通に書いてあるし携帯からでも見られるっての
本当に携帯の印象が悪くなるだけだから消えてくれ
346:ゲームセンター名無し
09/10/02 20:51:21 A29sb3H7O
何回見ても書いてないんで自分の携帯がダメみたいっすね
まぁ他で聞くんでもう消えます
347:ゲームセンター名無し
09/10/02 20:52:36 oFmdDEOd0
機種によって表示のデータ処理限界違うからな
気に入らないレスはスルーすればいいだけ
質問する側もされる側も、な
348:ゲームセンター名無し
09/10/02 20:53:23 lPZMhmWcQ
どんだけ調べ物下手なんだよw
349:ゲームセンター名無し
09/10/02 20:54:09 Z5D7QmEw0
他のスレに迷惑掛けるみたいだから言うが
漢wikiじゃなくて総合wikiのカードリストのほうに書いてあるぞ
350:ゲームセンター名無し
09/10/02 21:02:55 JDXI2ZkDO
PCない子供なんだろうけど答えてもらって当たり前、て態度をまず直すべきだな。
あの態度では何処に行っても揉め事起こすだけだろ。
351:ゲームセンター名無し
09/10/02 21:06:29 A29sb3H7O
>>347
それが原因っぽいですね
>>349
漢wikiも総合の方も見ましたけど、>>347の原因で見れないっぽいです
なのでどうにかして調べます
スレ汚し失礼しました
352:ゲームセンター名無し
09/10/02 21:22:13 0dVB2ZmZO
気持ち悪っw
353:ゲームセンター名無し
09/10/02 21:25:39 Y+mmbhwoO
ちょっと訊きたいんだけど、逆境神速で張合βが神速状態になる条件って戦乱計略で削った合計士気が-6以上のときだよな?
今日プレイしてて漢号令×2→兵書同盟で最大士気回復→逆境神速って流れで撃ったんだが張合βが神速にならなかった…
Wikiには戦乱計略で削った合計士気数としか書いてなかったからよくわからんのだ
354:ゲームセンター名無し
09/10/02 21:29:00 OGu7sNR70
>>353
削った分、じゃなくて現在の最大式と試合開始時の最大士気の差
堕落されたら強くなり、堕落を落とせば弱くなる
士気を削れば強くなり、同盟すれば弱くなる
2色だと最大士気3まで減らさないと弱い
相手に堕落踊られて殺したら無限に強くなるとかだったらそういうネタ動画誰かが作るだろうし
355:ゲームセンター名無し
09/10/02 21:33:03 Y+mmbhwoO
>>354
マジか
同盟撃ったら逆境の威力が減るっていうのは初めて知ったわ
トンクス
356:ゲームセンター名無し
09/10/02 21:56:17 6bqXj7nh0
蒼天航路見た
LEで文醜の知力を荀攸と同じまで引き上げてください
357:ゲームセンター名無し
09/10/02 22:12:54 JWGOUCfOO
>>354
言ってることおかしくね?
358:ゲームセンター名無し
09/10/02 22:14:27 LXu3U3U6O
2コス6-8勇強化戦法くらいか
359:ゲームセンター名無し
09/10/02 22:26:02 9zjlWHi70
どうゆう意味(笑)
これだから携帯は
360:ゲームセンター名無し
09/10/03 00:40:00 i1R9cOIVO
なんでいちいち煽るのかねぇ
PC至上主義は他でやってくれ
361:ゲームセンター名無し
09/10/03 00:55:14 F0uZGYHX0
>>360
話題をくれ
乗ろうじゃないか
362:ゲームセンター名無し
09/10/03 00:58:00 GTvohhXI0
>>360
馬鹿丸出し
363:ゲームセンター名無し
09/10/03 01:21:13 D9Gy9F4KO
逆境漢号令使ってて、引きこもり大徳白銀はどうしたらいいですか?
携帯なんでわかりません
364:ゲームセンター名無し
09/10/03 01:25:18 TBo/yejq0
>363
劉備か蔡ヨウ入れなよ。
365:ゲームセンター名無し
09/10/03 01:55:15 k7Zltu4w0
漢軍使ってて全てに対応しようとすると肝心の牙がもげる気がするのは俺だけかな
不利は不利だと割り切って他で落とさない方法考えた方がいい目に転がると思う
366:ゲームセンター名無し
09/10/03 02:16:40 D9Gy9F4KO
最新10戦中4戦大徳白銀と当たったので対応しようかと…
引きこもりに採用はアレなんで劉備を視野に入れてみます。
367:ゲームセンター名無し
09/10/03 04:52:17 xZmtJ6hrO
>>365
決起号令ならほとんどのデッキの対策しつつMAXパレードって牙も持てるぜ!
ループと引き替えに爆発力が上がったから
中盤号令でリードして決起で守り、とか最後まで血判で耐えて号令で捲るとか色々できて楽しいな
368:ゲームセンター名無し
09/10/03 06:58:33 t5IOSahK0
皇甫嵩 張任 劉備 孫堅 逢紀 軍師郭図/蔡文姫でやってます
大流星がどうにもならないんですがどうしたらいいんでしょうか?
もちろん大流星の他のメンツによって対処は違うのでしょうが…
いつものパターンでは
開幕弓と槍で兵力が削られて柵壊せず→最初の仕切りなおしぐらいで大流星溜め開始
→国力溜めつつ崩しにいくも凌がれる→MAX号令や憂国謀略二度がけしても諸刃で防がれる→「我が身を焦がす怒りを表せ」
国力溜めの決起計略も
車輪:近づく前に弓で十分に削られる。さらに突撃を防いでもあまり意味がない
神速:柵の後ろから槍だけ出して牽制されると活かせない
麻痺矢:そもそも動く必要のない兵種が中心で効果が薄い
と、どれも活きてくれません。
アドバイスよろしくお願いします。
369:ゲームセンター名無し
09/10/03 07:32:58 xd4CvyWzO
増援ごり押し
370:ゲームセンター名無し
09/10/03 07:46:47 A+cJ/iEK0
謀略→水計
371:ゲームセンター名無し
09/10/03 07:52:55 AxrovWS80
>>368
国力2決起号令→増援→MAX決起号令でおk。逢紀も大喬狙う努力を。
372:ゲームセンター名無し
09/10/03 08:21:56 taBOLlZgO
大喬スナイプをしっかり出来れば状況は変わる
相手も易々とスナイプを許すとも思えんが
成功さえすれば相手部隊を引っ張り出せる
373:ゲームセンター名無し
09/10/03 10:16:47 H2kHbldGO
>>368
相手に大流星以外こちらの城を削る計略がないなら、大流星溜めた直後は相手にあまり士気がない両刃ぽいと読んだら柵のない側で攻城する手もあるよ
攻城阻止に来た部隊がいたらその隙に弓で殺すとかにわか流星になら結構通用した
士気貯まるの速くなったか増援絡めて落城させる気でやるといいかも
374:ゲームセンター名無し
09/10/03 13:45:08 uhce0slA0
wiki見て動画で確認したが、憂国大進軍カウント伸びてるのな
8Cぐらいだから十分実用性が出てきたか
375:ゲームセンター名無し
09/10/03 17:07:08 7Wjichmu0
無いわ
376:ゲームセンター名無し
09/10/03 17:21:01 1acj1BN+O
他の号令も延びてるから実はあまり変わらない気がするな…
ぶっちゃけ袁軍だけで組むなら国力消費無しでも許されるレベル
決起号令のサブになるのを警戒してるのか微妙な立ち位置にされてるよな
377:ゲームセンター名無し
09/10/03 19:24:43 QKl+bggZ0
動画見て確認したけど8cもないよ
多めに見積もっても7.5c位
378:ゲームセンター名無し
09/10/03 20:03:45 FDk5ORo1O
血判→決起号令→不動車輪
不動車輪の方が劉備よりいいね。武力上がるし柵あるし
379:ゲームセンター名無し
09/10/03 20:10:47 p03/KAuH0
知力高いし覚醒持ちだし俺は劉備派だな
380:ゲームセンター名無し
09/10/03 20:16:35 IJl1aJXF0
ロマンの不動、安定の劉備
381:ゲームセンター名無し
09/10/03 20:42:47 +8lzmPTAO
柵あるし粘り強さがあるし、俺は張バク派だな
そして何より、台詞がカッコいいからリアル士気があがる
382:ゲームセンター名無し
09/10/03 20:54:34 E+zRrMvw0
俺は、不動車輪派だね。もっと評価されても良いカード。
国力2敵城門で回れると大きい、開幕弱い漢軍に柵が良い。
計略時間が劉備と対して変わらない割りには、武力上昇が高い。
動けないけど、使いどころ間違えなければ優秀だと思う。
383:ゲームセンター名無し
09/10/03 20:57:56 7Wjichmu0
劉備の方がスペックが良いし
国力0から使っていける
まず劉備って名前やイラストからしてこっちを使いたくなる
384:ゲームセンター名無し
09/10/03 21:03:24 6wje5qcEO
>>380
UC皇甫嵩「…………」
385:ゲームセンター名無し
09/10/03 21:22:02 WHNjnVSQO
俺は車輪投げる派
386:ゲームセンター名無し
09/10/03 21:22:03 YnZ4yuxk0
張バク今ひとつ使い方わからないんだが
お手本のような動画無い?
387:ゲームセンター名無し
09/10/03 21:44:56 QKl+bggZ0
『もんぎゃは団』で検索すればお手本のような張バクの使い方が見れるぞ
俺は劉備の車輪が7cくらいに短縮されてから攻めに強い長バクつかってる
守りは決起神速と弱体化で結構何とかなるからな、決定力に目をつけるなら断然こっち
こいつがいると序~中盤でリード取れるときもあるしね
388:368
09/10/03 21:48:23 t5IOSahK0
皆様アドバイスありがとうございます。
やっぱり基本は増援絡めて弓で狙い撃ちですよね…
何が何でも止めるってだけではなくて、無視して攻城に行けば大喬の守りが薄くなるって崩し方もあるんですね。
まずは弓の射程をキチンと覚えて無駄のない移動・射撃をできるようにならないと…
389:ゲームセンター名無し
09/10/03 23:05:13 ZgqXuPnaO
>>383
好きな武将を使って勝つか、勝てる武将で勝ちに行くかだな
どちらが正しいかは解らん
390:ゲームセンター名無し
09/10/04 03:03:47 yrjad60e0
楽しんだもの勝ちじゃねの
391:ゲームセンター名無し
09/10/04 03:41:00 44gr7DIPO
不動3回でもんぎゃはの勝ち
392:ゲームセンター名無し
09/10/04 03:43:52 uMgZ7GzV0
決起の大蛇矛の挑発効果がwikiを見ても要検証となっていていまいちよくわからないのですが、
使っておられる方が居ましたら各国力での挑発効果(引き寄せれる人数)をお教え願えないでしょうか?
393:ゲームセンター名無し
09/10/04 10:28:44 4xrWBInaO
>>392
どんだけ国力上がっても1体だよ
それぐらい自分で検証したら?
394:ゲームセンター名無し
09/10/04 10:47:23 BIZPAz4l0
国力3だと全員引っ張れたよ
3.5でだけど
395:ゲームセンター名無し
09/10/04 10:47:30 gLt/qtjgO
大蛇矛は分かり辛いよな・・・
>>392
ニコニコに動画があったはず。
396:ゲームセンター名無し
09/10/04 23:07:31 qsTLS+tr0
張飛の範囲もう少し大きくして欲しい
全員入れるのが大変だわ
397:ゲームセンター名無し
09/10/04 23:50:19 2SDYizt70
そう簡単に全部入ってたまるかいw
398:ゲームセンター名無し
09/10/05 00:53:41 jcv837oOO
豊田使えるな
攻勢→弱体化→大進軍のコンボに脳汁出まくり
+3だったら大変な事に
399:ゲームセンター名無し
09/10/05 07:02:47 abgLBPer0
そのデッキ総武力ひどいことになるな
400:ゲームセンター名無し
09/10/05 07:13:50 jcv837oOO
>>399
デッキ見たら24しか無いわWWW
401:ゲームセンター名無し
09/10/05 15:28:51 Ir7OB351O
皇甫嵩も出世したもんだ
今や漢の大黒柱
402:ゲームセンター名無し
09/10/05 16:11:08 SdkwdWds0
賊軍率いて賊軍討伐令使ってた頃が嘘のような活躍だもんなww
あれはあれで良いカードだったと思うけど
403:ゲームセンター名無し
09/10/05 16:15:18 eQLqY2sm0
教え賊軍とかノンレア大会の鉄板だったなぁ
404:ゲームセンター名無し
09/10/05 16:22:28 Y/rX1y3Q0
今更超絶再起先生を引いたんだけど漢号令使ってると奥義溜まらないな…
βか王子がギリギリ天属性でそれ以外人とかひどいや
405:ゲームセンター名無し
09/10/05 18:17:36 SCHrD/ZmO
強SR無いと漢で生きていけないのは辛い
敷居高すぎ
406:ゲームセンター名無し
09/10/05 18:24:06 sowNzo9kO
SRコウホスウの豪華さを見た後、UCコウホスウの
モブっぽさ全開に泣けた…
盧植先生はSR、R、UCどれも格好良かったのにな…
407:ゲームセンター名無し
09/10/05 18:25:46 XgiUWs0TO
サブカで皇甫嵩使ってる奴、超寒い
408:ゲームセンター名無し
09/10/05 18:27:00 O/IaWNMV0
テメェR袁紹ディスってんのか?ちょっと表出ろや
409:ゲームセンター名無し
09/10/05 18:38:22 eQLqY2sm0
漢号令ってEXしか無いじゃん
高いよ
410:ゲームセンター名無し
09/10/05 18:46:56 ULWm6R/B0
EXカードキャンぺーン第2弾(~9/30最新10件)
EX 武将名で検索 セットは感謝歓激 で検索
武将名---中央--平均--最高--最安--数
027ホウ徳--1010--978-1280--410-10
028劉備-----645--637--980--210-10
029小喬----1150-1165-1500--920-10
030厳氏-----945--890-1200--600-10
031袁紹-----310--319--580---30-10 ←注目
411:ゲームセンター名無し
09/10/05 18:58:30 eQLqY2sm0
皇甫嵩-----275---272---480---110--10
その値段が許容できるなら決起号令でいいですよね
412:ゲームセンター名無し
09/10/05 19:04:39 IYMh4dr+0
今日の頂上見ると、漢号令逆境神速強くね?と思う。
自分が漢号令使うと、赤壁ゲーorz、歩兵使いこなせねえよで終わりそう。
413:ゲームセンター名無し
09/10/05 19:25:54 tkpKTSeX0
>>412
今日の頂上見て、そのデッキで全国でたら
いきなり赤壁が出てきてワラタ
414:ゲームセンター名無し
09/10/05 20:39:29 NGpWDvix0
漢号令は今の赤壁の順位だとそこまで流行らないだろうね
使っててゴリ押しTUEEEとは思うけど士気がすごいあふれるんだよな
415:ゲームセンター名無し
09/10/05 20:44:42 YI+A38xp0
同盟締結が付けばつかってみたいんだけど付かないんだよなぁ・・・
前だしパレード連発は気持ちよさそうとは思うから演習で使ってみようか
416:ゲームセンター名無し
09/10/05 20:49:33 ULWm6R/B0
麻痺矢以外の呉デッキはどうぞ流行ってください。
魏武と無双は勘弁
417:ゲームセンター名無し
09/10/05 21:02:41 NGpWDvix0
漢は麻痺矢と堕落呂布、雲散魏武あたりはきついね、しかもそれなりに使用率高いし
呉でも屍英魂とか力負けするし弱点多いよな
418:ゲームセンター名無し
09/10/05 21:06:52 N2kZpaWS0
単色にこだわらなければ開幕終了もガチだとおもう。
羅憲、張梁、李カクシ、ホウ統の順位が高いけど
こいつらは単色じゃなくても使われる奴らだよね。
419:ゲームセンター名無し
09/10/05 21:08:04 N2kZpaWS0
ごめん>>418は誤爆
420:ゲームセンター名無し
09/10/05 21:37:51 rnEMQHvNO
今のVersionシンラクいいんじゃね?
421:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:16:50 YR3Irg440
シンラクって残り数カウントですれ違って殴りあいって時にしか、舞っておおーって思うシーンない
422:ゲームセンター名無し
09/10/05 23:27:11 YI+A38xp0
大量生産が流行ったら甄洛は来る
423:ゲームセンター名無し
09/10/06 00:37:31 geUFYLy3O
>>422
大量生産は余りにも死にすぎて女の子に転生しかねないくらいですが
424:ゲームセンター名無し
09/10/06 20:52:25 kaB+ixm1O
困った時の連環→甄洛のコンボは俺だけのもの。
425:ゲームセンター名無し
09/10/07 00:47:53 Zlzf+2w20
ちょっと話の流れを断ち切ってすまないのだが
大進軍を使っている先輩方にアドバイスを頂きたい
大進軍、シュシュン、パパ、劉備、審配 G豊田、Gカクト
なのですが
審配はやはりカイ越とかに変えた方がいいのでしょうか?
水計はリアルステルスになることが多くて使えるのだが士気は重いし国力減るし
ってな感じのジレンマです
426:ゲームセンター名無し
09/10/07 01:39:31 6vpokFYK0
張飛は決起弱体なみに範囲が広がれば強い?
427:ゲームセンター名無し
09/10/07 01:53:22 bEII4B0V0
>>426
ぶっこわれwwwww
428:ゲームセンター名無し
09/10/07 02:06:49 v3xAnUA80
いや、あそこまで広いと逆にターゲット絞れなくて使いにくくなるだろw
あいつの問題点は効果範囲とかじゃなく、士気が重過ぎること
429:ゲームセンター名無し
09/10/07 02:09:40 bEII4B0V0
>>428
ああ、スマン。「バースト時に限って」が抜けてた・・・
あれ全部巻き込んだらすげえやばそうなんだがw
430:ゲームセンター名無し
09/10/07 02:15:29 v3xAnUA80
国力3だと全員引っ張れるんだっけ?
あの計略何度か試したんだど、引っ張る人数の基準が未だに良くわからんのだが
あと、雲散されるとただの挑発になっちゃうとこが寂しい
431:ゲームセンター名無し
09/10/07 03:37:51 2cozei1EO
>>425
同じデッキ使ってるけど、想定する相手次第じゃないかな?
明確なメタが無いから好みの問題な気もするが
俺は射が有ると白兵戦が強くなるし、水計警戒でバラけてくれれば崩射+孫堅でライン上げやすいからシンパイ使ってるけど。
432:ゲームセンター名無し
09/10/07 07:51:47 kNkePzIHO
俺は大進軍に武安国でやってるが
シュシュンは超絶+高知力で安定するのかな?
433:ゲームセンター名無し
09/10/07 16:20:15 f3fUgsf/O
432
朱儁はここぞという時に使うかどうか迷わさせられる困ったちゃん。破壊力なら漢パパで充分だから、ダメ計妨害は割り切ってUCイケメンでも入れたほうが勝率は良くなると思う。
434:ゲームセンター名無し
09/10/07 18:35:18 2cozei1EO
憂国メインだと国力関係なく超絶できる朱儁は便利だよ
王者と重ねて走れるのも役に立つ時も有るし
中盤戦で峰打ち失敗すると積むけどねW
憂国はテンプレが無いから色々試すのが良いと思う
435:ゲームセンター名無し
09/10/07 19:32:20 6vpokFYK0
張飛もアレだが関羽も計略が使いづらすぎる
スペックだけなら2・5コス最高なんだろうが
436:ゲームセンター名無し
09/10/07 19:35:31 /w3BUanF0
温杯って相当使えそうと思ってカード買おうと思ってたんだが・・・
決起号令・挑発・弱体化と組み合わせたら行けそうかなと
まぁ使ってみないと分からんな、今度やってみるわ
437:ゲームセンター名無し
09/10/07 19:42:33 TuaEIHtcO
4色?
438:ゲームセンター名無し
09/10/07 19:45:32 /w3BUanF0
皇甫嵩・張飛・貂蝉・カイ越・黄祖
っての考えてた
439:ゲームセンター名無し
09/10/07 19:47:11 /w3BUanF0
張飛じゃねぇぇぇぇ
関羽だ
440:ゲームセンター名無し
09/10/07 20:01:23 A/McNYKlO
漢号令使ってる人に聞きたいんだが屍や赤壁どうしてる?
殿、β、劉備、かいえつ、ちょうせん軍師ぶんきっきなんだが、相手のミス待ちしないと勝てない
441:ゲームセンター名無し
09/10/07 20:03:03 Rh/5OLmiO
温杯
決起号令
王美人
決起戦法の槍と馬
超絶再起
序盤:温杯で2体以上倒して士気5で国力2
中盤:とりあえず雷撃うって国力3
終盤:ライン上げながら士気がフローしそうなら温杯うっとく。その後決起号令。
ラスト:雷撃で守る
だったはずなんだが、温杯うったあとに撤退したりして温杯うまくいかなかったorz
442:ゲームセンター名無し
09/10/07 20:19:29 KJvfQa/R0
暖杯は憂国計略と合わせるのが一番いいんじゃないんだろうかね
国力+2を当てにするとプランが狂うのは必定だしね+1は狙えば確実って程ではないけど期待はできるからその後憂国につなげていくのが安定だと思ってる
+2になれば憂国がさらに一発撃てるって計算の方が運用し安相に感じる
443:ゲームセンター名無し
09/10/07 20:27:45 /w3BUanF0
じゃあR盧植先生と組ませてみるか・・・
色々案が出てきたから週末が楽しみだ
444:ゲームセンター名無し
09/10/07 21:27:28 bXyvfpcAO
ただの武力13馬だと普通の神速戦法とかに潰されるんだよなあ
討伐令と組み合わせたりするのがいいのか?
445:ゲームセンター名無し
09/10/07 21:38:37 y2LzxPTnO
>>440
困った時は意外と曹豹がなんとかしてくれることが稀によくあるぜ?
そして最大士気が下がりすぎて号令が打てなかったりする場合も稀にだがよくある
446:ゲームセンター名無し
09/10/07 21:50:15 tVAFCFFYO
張飛は国力低くても範囲内全て引っ張れるなら良かったのに…
士気6使って一体だけなんて。
447:ゲームセンター名無し
09/10/07 22:22:57 jAS5PJQuO
ぶっ壊れもいいところだ
強化仁王じゃねーかwww
448:ゲームセンター名無し
09/10/07 22:26:01 v3xAnUA80
そうか?
張苞の強さは計略よりも本体スペックによるとこが大きいだろ
事実、2の仁王は(笑)扱いだったしな
449:ゲームセンター名無し
09/10/07 23:55:36 /bbTCGzK0
温杯は武力+6は欲しいよ
覚醒あっても計略使うときは、殆ど前半だから倒しきれない
450:ゲームセンター名無し
09/10/07 23:57:39 kNkePzIHO
??「関羽は最大士気減らないから汚い」
451:ゲームセンター名無し
09/10/08 00:02:13 2Q3Hy1oRO
武安さんはかんうみたいに士気5、一体につき2のがよかったんじゃね
452:ゲームセンター名無し
09/10/08 01:08:19 ARm31l0D0
>448
仁王は2.5コスだからだ。呂凱とかでフォロー出来なくもなかったがな
(決着+仁王+張苞)÷2 って感じで覚醒張親子はどっちも強いよ。
漢張飛はおまけに知略陣でダメ計に耐性が!!!
これは生兵法だったが
453:425
09/10/08 01:42:55 u3X8PiUD0
>>431-434
アドバイスありがとうございます
審配は個人的に好きなカードなのでそのままにして、イケメンかシュシュンかの選択を考えたいと思います
454:ゲームセンター名無し
09/10/08 02:39:24 SoVzSlwPO
漢に射って必要?
速度上がるのって傍若無人かパパかドリルくらいだよな
455:ゲームセンター名無し
09/10/08 02:48:47 e/i2hSPZO
>>454
無いよりはあった方が良いに決まってる
普通の突撃だって相手にしたら痛いだろ
456:ゲームセンター名無し
09/10/08 02:51:04 ARm31l0D0
基本的に他国より力押しが弱いから、突撃のチャンスが増えるとうれしいんじゃないか
特に劉虞あたりは、計略時間中に確実に片をつけたい関羽もかな
457:ゲームセンター名無し
09/10/08 03:14:17 0zs2oXBJO
漢の射持ちは妨害、ダメ計だからバラけた相手をスナイプできるチャンスが多いから実際の武力より白兵が強くなるよ
ホウキは計略も強いしオススメ
名前被りが辛いけど
458:ゲームセンター名無し
09/10/08 05:35:17 e/i2hSPZO
>>442
漢4
関羽、R文醜、孫堅、希望
でやってるが戦えない事はないな
腕不足な点で勝てない事はあるが不可能な相手は少ないと思う
文醜ゲー、もしくは国力3の希望、神速を狙う
最近ワラが多い気がするし関羽の13でも十分強い
上手くいけば国力3二回発動できるし
ただ桃園の赤→青→赤は無理ゲーだと感じた
まぁ証7でデッキ迷走中なのであまり参考にならないと思うが
459:ゲームセンター名無し
09/10/08 07:04:02 liAmGkvX0
>>458
そのデッキで丞相までいけるよ
桃園なんて献帝ゲーしてりゃ勝てるお客様
460:ゲームセンター名無し
09/10/08 08:39:06 w+pDlIVHO
そのデッキだとホントに勝ち目無いだろ、伏兵いなくなるけど蔡ヨウ入れるとか、でなきゃ捨てるしか無いな
461:ゲームセンター名無し
09/10/08 10:06:12 9VylZqmeO
>>458ドリルおすすめ
大軍だと開幕や希望使った時に便利
462:ゲームセンター名無し
09/10/08 15:29:00 zl5zHcVv0
wikiのカードリストの漢軍(3.1)がチョウセンしか表示されないんだが俺だけ?
463:ゲームセンター名無し
09/10/08 15:51:44 Co8Xv2suO
亡国使いたいんだけど良い運用はないかな
漢号令絡めて運用をしてるけどイマイチ立ち回りが上手く行かない
亡国は6枚のほうが良いのかな
464:ゲームセンター名無し
09/10/08 19:44:10 zhzGJyzn0
>>463
張バク 王美人 張任 劉備 コウホレキ 亡国はどうだろうか
465:ゲームセンター名無し
09/10/08 20:28:28 +rxunqoGO
ケチャップ乙
466:ゲームセンター名無し
09/10/08 23:06:53 v2LcC3P30
やっぱり俺には劉備だわ
知力低いと落雷一本でも思ってた以上にダメージでかい
柵もうちのデッキにはそんなに必要無いしこれからもアラビアンナイトと共に戦う
467:ゲームセンター名無し
09/10/08 23:31:58 cxppqXCw0
>>463
>>183と>>186……と思ったが、片方は>>464と同じだったな
ってか、このスレでも2人しかいないのかw
468:ゲームセンター名無し
09/10/09 01:47:00 py+QI12t0
>>467
亡国使いだけど単色じゃない
同じ理由の人多いんじゃないかな。ワラにするとしたら決起系いくつもいらんしつい多色と組んじゃう
469:ゲームセンター名無し
09/10/09 03:10:18 pdjzpES90
華佗って天属性だし決起に入れれば号令バースト後の最後の一押しにも使えると思うし
結構よさげだと思うんだけどなあ
470:ゲームセンター名無し
09/10/09 09:39:34 lFQy8BtO0
>>469
決起なら血判に士気回すしなあ