三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART27at ARC
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART27 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
09/09/19 19:53:28 4oxoL4470
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

【群雄wiki】
URLリンク(wikiwiki.jp)
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART26
スレリンク(arc板)
【スレチーム】
・チーム名『群雄単で頂上』PASS『gunyuu』
・チーム名『群雄単チーム』PASS『gunyuu』

URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki URLリンク(www.wikihouse.com)
三国志大戦 セリフ集 URLリンク(www.geocities.jp)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) URLリンク(sega.jp)


2:ゲームセンター名無し
09/09/19 20:18:18 z7+Ho7NEO
>>1乙を分けてあげるわ


3:ゲームセンター名無し
09/09/19 21:26:39 yipmM7sh0
>>1乙してあげる

4:ゲームセンター名無し
09/09/19 21:37:31 kYnuHKGZO
>>1乙な者は好きだ

5:ゲームセンター名無し
09/09/19 21:52:40 UTOboWEt0
間者からも労いの>>1


6:ゲームセンター名無し
09/09/19 21:58:27 9psYkJ3d0
やはり>>1をまともに乙できる者はおらぬようだな!

7:ゲームセンター名無し
09/09/19 23:16:00 OUG95MZ90
ギギギ・・・>>1

群雄の新SR全く引けナスorz
気炎御大将を使ってみたいですたい

8:ゲームセンター名無し
09/09/19 23:40:07 xXS6BLdl0
我が>>1乙はここから始まる!

人馬号令から全突に戻したらやっぱ全突つええ
人馬号令には速さが足りない
速さこそ有能なのが馬単の基本法則でありオレの持論です

9:ゲームセンター名無し
09/09/19 23:51:16 ab5wj8vT0
>>8
今日こっち全凸で相手人馬だった。
楽勝かと思いきや辛勝。計略で勝てたがスキルは相手のが上だと感じた。

最近ブサメン車輪を見なくなったが弱体化でもしたんだろうか。
決起車輪や練兵車輪はよく見るけど。

10:ゲームセンター名無し
09/09/19 23:53:38 GsG0TEO20
じんば者 「人馬者」と書く

「人馬」とは 異風の武将を好み
異様な号令や 突飛な突撃を愛することをさす
現代のものに例えれば ジプシーにとってめざわりな 「ネガキャン」ともいえるが
真の人馬ものとは 己の掟のために まさに500円を賭した
そして世は3.51A時代 ここに天下一の人馬者がいた!!
その男の名は- がもうひろし

11:ゲームセンター名無し
09/09/19 23:55:42 GsG0TEO20
>>8
SRウホ、ルーミック、世紀末、馬玩、成宜で
序盤に速軍攻略で特攻しかけてたら

アッー!

12:ゲームセンター名無し
09/09/20 00:36:09 fhL0BrOs0
>>11
もしかして称号「人馬使い☆」?
「暴虐見習☆☆」の全凸と当たったなら俺だ。
人馬速軍熱かったぜ。速軍切れたら人馬速愚とかどんだけスピード狂かとw
・・・に対して要術選んだ俺チキン。また会ったらよろしく

13:ゲームセンター名無し
09/09/20 00:51:05 zxTwSsmj0
すまぬ、>>1 乙を忘れていました。乙!


>>12
人馬師範目指してがんばってます!
突撃回数同じぐらいだったからトントンでしょう。
チキンも何も勝てばいい、それが全てだ!


速軍攻略は汎用性高いからある意味俺のがチキンだけどね。
ちょっかいかけて計略使ってきたら1度退いてもまだ続いてるとか群雄だからこそ許されるw
とか思ってたら退路遮断でオワタ

14:ゲームセンター名無し
09/09/20 01:18:29 0g0hHhjo0
唐突ですいませんが、臥龍にどうやって対応してますか?

R諸葛亮・UC王桃・R馬超・SR趙雲(槍)
に当ったけど、リードはとったものの後半何をしたらいいのか分からないまま
馬超に臥龍2度掛けされてフルボッコにされてました。

15:ゲームセンター名無し
09/09/20 01:20:50 toJy8OzE0
完殺コシャジが地味ーにいい味を出してる
効果時間もそこそこだし、シユウバラの壁役としては最適だな
武力10槍で堅い+シユウの壁で完殺効果ときた
士気3で武力10だから、防衛時にもそこそこ何とかしてくれる

呂姫もデッキに入ってるけど、いい感じに住み分けできてるわ

16:ゲームセンター名無し
09/09/20 01:29:23 a92Ixwm90
群雄だと上手い臥龍は結構どうしようもないこと多いよね
雲散とかないとメタれないしねー

17:ゲームセンター名無し
09/09/20 01:48:18 GhBwatecO
>>1乙れや!愚民共!

臥龍ってか知力長時間系は掛かった奴を逃がしちゃダメだから…遂にツンデレ遮断入り全突の時代か

18:ゲームセンター名無し
09/09/20 01:52:03 fhL0BrOs0
>>13
やはりあの時の人馬使いだったか
スレ民とマッチしたの初めてだから嬉しいわw

あのガン攻めっぷりは相手して気持ち良いくらいだったから、今度俺も人馬号令使ってみるぜ!

19:ゲームセンター名無し
09/09/20 02:50:56 ZbLcoFSJ0
近づくと>>1乙するわよ

>>14
ばげんきの麻痺矢で若干遅くしつつ他を逆端にだしてるかなぁ
城ダメは捨ててとりあえず生存することにしてるよ
そのあとは槍ガードしつつ対処するぐらいしか自分はおもいつかなんだ
大抵桃は中央にいるから挑発はそこまで怖くないし

あれは直接相手部隊に武将を当てず端から2択で出して計略使うしかないと思う
もぐらたたきモードに入られると壊滅されて終わるだけだわ

人馬号令って自分で使うと微妙だけど相手にすると厄介きわまりないよね・・・

20:ゲームセンター名無し
09/09/20 07:31:35 dgrRBnVMO
これが>>1乙と言われる所以よ!!

>>7
こちらも新群SR引けてない…
代わりに新verで魔王三枚

魔王引いた日は快勝出来るジンクス続いてるから、今では良いお守りwww

21:14
09/09/20 15:09:08 0g0hHhjo0
>>18
麻痺矢で止めるって発想はなかったな
ピンポイントで弓合わせる自信が無いけど
呪詛の暴風なら代用効くかな?

呂布ワラ使ってるんでどっちも試してみます。
結果的に白銀にも対応できればいいなぁ

まぁ、そんな簡単に対応出来ないから
臥龍使いの証がモリモリ増えてるんですよね
槍撃ばかりが目立っていたネタの時代はどこにいったのやら

22:ゲームセンター名無し
09/09/20 19:53:02 saRGZWQl0
みんなにアンケート
1コス群雄カードの中で、最も頼りになる妨害、ダメ計は何?

俺はトキを押す
武闘派はゴリに決まってるじゃないですか

23:ゲームセンター名無し
09/09/20 20:14:19 cJsPnU730
>>22
便利なのは遮断だけど、頼りにするなら秘策かなぁ

24:ゲームセンター名無し
09/09/20 20:24:19 fhL0BrOs0
>>22
群雄の1コスにはこれ!っていう計略が無いからなぁ

・水禍(知力7)
・秘策(知力7)
・遮断(知力5)
・呪詛(知力6)
・大乱(知力8)
・自爆(知力6)
・落雷(知力2)

これくらい?群雄って基本ガン攻めだから、やっぱり遮断を推すね

25:ゲームセンター名無し
09/09/20 20:34:16 2YghpLrMO
シユウバラで証15まで上がったぜ
デッキはシユウ・呂姫・リカクシ・ゴリ・コシャジ
サジを止めてコシャジにしたのは、小出しの計略・キーカード潰しの為
士気3で武力10槍になれるのは、シユウの壁役としてかなりいい
倒すと完殺効果がつくし
ただ、赤壁はキツいわ

26:ゲームセンター名無し
09/09/20 21:18:32 vVDaFKcTO
>>22
相手プレイヤーを妨害するって意味では堕落の舞い最強w

普通に考えるなら秘策だろうな
知力低下は大きい

27:ゲームセンター名無し
09/09/20 21:21:02 OIsSeqRz0
>>22
堕落かな?士気制限はでかいよ

ほとんど波才しか入れないけどw

28:ゲームセンター名無し
09/09/20 22:11:15 2AzvDlkUO
波才は使い捨てもローテも優秀だし、中途半端な伏兵だと意外と生き延びたりなぁ

29:ゲームセンター名無し
09/09/20 22:11:48 tTBB3x9O0
>25
オメです。
蜀の練兵車輪とかどう対応してます?
3.5以降、こいつに守備に回られると無双改使っても攻城取れる気がしないです。

30:ゲームセンター名無し
09/09/20 22:23:43 wkzLzEKXO
>>22
呪詛かな

呪詛は色んな局面で使いやすいから役立つわ


騎馬単相手に遮断呪詛やったら鬼畜並の強さだったぜwww

31:ゲームセンター名無し
09/09/20 22:47:14 1zcM4crL0
今日はよく分からんけど逆境系と漢号令とよく当たったから
呂布でおいしい思いできた
頂上のお陰で明日もウマウマできそうだ

32:ゲームセンター名無し
09/09/20 22:58:29 UxVHmJcI0
>>22
俺も大乱教祖は愛用してるわ。最近では、城門に来た高武力を弾き出すのに大活躍中

新カードでは、波才のゴリ以上に使い回し出来るしぶとさがいい感じw

33:ゲームセンター名無し
09/09/20 23:15:07 d2aWI6px0
今日、呂布バラで2品になった!
初めて、ホウトウを祝融の火神でたおせたよ
結構めんどくさいね

34:ゲームセンター名無し
09/09/20 23:18:57 iPcE4K7c0
>>1を取り戻す!

>>22
秘策と言いたいが、何か自分には合わなかったな。堕落に落ち着いた
毎試合いつ舞うか、それとも舞わないかの選択が楽しいw

35:ゲームセンター名無し
09/09/20 23:30:27 gpjyn/7UO
気炎撃バラ師空記念カキコ

36:ゲームセンター名無し
09/09/20 23:49:06 ayBdxMq4O
これが正義の>>1乙よ!

>>22
どれも捨て難いけど
呪詛に1票かな

37:ゲームセンター名無し
09/09/20 23:57:10 mf1l/ud+0
暴虐 カク コシャジ 成公英までは決まったが
あと1.5はどうするべきかな?

38:ゲームセンター名無し
09/09/21 00:08:34 ZbLcoFSJ0
>>37
騎馬なら馬岱かきれい
弓ならリカクシか火事場か弓呂姫
槍なら呂姫か多勢
歩兵でサジ

コシャジをテイゲンにすれば毒乱も使えるかもしれんけどね

39:ゲームセンター名無し
09/09/21 00:09:08 lEGXnajBO
>>33
オメ

>>37
槍なら呂姫かトウトナ、馬なら馬岱、弓なら米の弟かな?
まあお好みで

40:ゲームセンター名無し
09/09/21 00:14:37 3eorlmJnO
>>37
呂姫安定かな…
というか素武力低くないか?

>>38
テイゲンって誰?

41:ゲームセンター名無し
09/09/21 00:23:24 ZqQ5cWIfO
暴虐董卓と虚誘李儒って一緒のデッキに入れても大丈夫かな?

42:ゲームセンター名無し
09/09/21 00:31:00 SFPufwnp0
>>41
あんまりよろしくない。ソースは俺。
どちらかに絞った方が勝率は高い。しかしこの2人、軍師も武将も相性悪いな

43:ゲームセンター名無し
09/09/21 00:51:34 5J302App0
今日人馬号令使ってたら4枚全突とあたったがやっぱり速さと破壊力が違うな
セイコウエイのお陰でなんとか戦えたけど俺の腕じゃ勝てねぇ…

44:ゲームセンター名無し
09/09/21 01:01:00 ZqQ5cWIfO
>>42
やっぱりか……。
虚誘+堕落のデッキで頑張ってるけど、虚誘は強いんだが事前準備が面倒臭いだよね。

45:ゲームセンター名無し
09/09/21 01:01:18 2/YgGXmiO
4枚全凸を考えているんだが…
皆のオヌヌメはあるかい?

全凸、シユウ、人馬、遮断
全凸、シユウ、完殺、巨乳
全凸、気炎撃、強毒コンビ等など思案中


46:ゲームセンター名無し
09/09/21 01:10:37 IVN58xvkO
陥陣営、火事場神速、白馬陣、秘策、破滅舞、軍師速軍侵攻

陥陣営、火事場神速、白馬陣、絶対防御、破滅舞、軍師馬鹿
だと
どっちがいいのだろうか

47:ゲームセンター名無し
09/09/21 01:28:10 Hfjk4ssBO
>>45
R呂布 カク 馬岱
とかかな?

ところで、全突を4枚でやると、壁役や突撃要員不足で物足りなくない?

48:ゲームセンター名無し
09/09/21 01:40:41 M4pkwyWUO
今の仕様では人数いても武力低いと壁にも突撃要員にもならないから
それならまだ高武力4枚のほうがマシ

なんでも武力依存な今の環境は全突に逆風だと思うよ

49:ゲームセンター名無し
09/09/21 01:45:06 ocKRH5RPO
兀、徐栄、程銀、閻行
で司空昇格戦突入
どうか火計とは当たりませんように

50:ゲームセンター名無し
09/09/21 01:49:51 yg1HjBFgO
>>47
6枚全凸使ってるけど、全凸する時はほとんどが4部隊で魂込めてるんだぜ

51:ゲームセンター名無し
09/09/21 02:33:14 Hfjk4ssBO
>>48今VERて
中武力以上2突≧低武力3突
ぐらいの認識でいいんかな?

>>50
6枚は無理w

52:ゲームセンター名無し
09/09/21 06:29:42 CvsO7MxnO
暴虐・華雄・徐栄・トキで
四枚暴虐やったら意外と楽しかったよ
トキの枠は自由だけどね

火事場神速がこんなに強いとは思わなかった
悪鬼のあとに、暴虐で自城ダメージを調整してやるといい感じ
神速発動までに相手の城をできるだけ削らないと乙るけどね(´・ω・`)

53:ゲームセンター名無し
09/09/21 07:29:54 FkiFU1LO0
漢軍にやたら当たるせいか堕落虚誘が強いな

54:ゲームセンター名無し
09/09/21 08:27:53 wJLebJChO
堕落虚誘多勢ワラ
カードを並べ、そしてケースに戻した。

55:ゲームセンター名無し
09/09/21 08:33:59 qvGMAX/C0
wikiの3.51A情報に飛将降臨の下方修正情報が書かれたり消えたりするんだがマジなのガセなの?

56:ゲームセンター名無し
09/09/21 08:43:44 QSkzaAflO
絶対防御破滅舞をしたいんだが
陥陣営人馬献策か悪鬼火事場神速で迷ってる
こういうデッキは安定しないんだろうが
勝つとしたらどっちがベターだろうか?

57:ゲームセンター名無し
09/09/21 09:05:49 3eorlmJnO
飛将バラはまだ強いが、奥義変えた人いる?
人3、地4、天1なんで超絶再起のタイミングがな…

飛将即太平要術で呂布を回復しつつ他を復活も良さそうだが

58:ゲームセンター名無し
09/09/21 09:07:42 CaHehJQCO
>>56
自分も悪鬼やら破滅やらで試したけど城ダメの微妙な減りで火事場は使いにくかった
絶対防御ならトウタクを推すね

59:ゲームセンター名無し
09/09/21 10:51:34 4Tf5Ula1O
>>57
飛翔はなんか辛くなったな少なくともそれだけに頼った戦いは厳しそう
超絶再起抜きでも武力差ダメージ低下したから
切ったあとの攻城が前よりも難しい
ただ守りには相変わらず絶大な力を持つから
攻め手を入れるのも有り、白馬当たりが良さげかな?

60:ゲームセンター名無し
09/09/21 11:12:24 hHE530Rj0
飛翔って赤壁どうしてるの?

61:ゲームセンター名無し
09/09/21 11:26:18 4Tf5Ula1O
呂布を焼かせて無双改
ぶっちゃけ一発殴られるとかなりきついので
深いところで醤油の伏兵を踏まないように常にラインを上げて更に赤壁に呂布以外入らないように頑張る
後は素武力で突破だ!

62:ゲームセンター名無し
09/09/21 12:48:43 Pbl76g5+O
>>60
リョフだけ焼かせて、あとは強毒でなんとかする

63:ゲームセンター名無し
09/09/21 13:49:46 4fDbEL89O
デッキ組むとき、1コス歩兵を波才かゴリかで毎度毎度悩んでしまう
ゴリの武力とバナナもいいけど、波才のしぶとさもたまらないぜ…

そういや、このスレのチームがあるみたいだけど出入り自由?
今まで所属してたチームが先週いきなり無くなりました^p^

64:ゲームセンター名無し
09/09/21 14:03:16 Un+fVtKqO
今回は超絶再起減るかな?
だったら完殺をバンバン使える

65:ゲームセンター名無し
09/09/21 14:25:22 4mg6fT8C0
思った以上に減ってるね
亡国わらや飛翔バラにVerうp後に何度か遭遇したけど
ほとんどCカクになってた


66:ゲームセンター名無し
09/09/21 14:33:22 SfeMPVzUO
群単頂上ですぜ

67:ゲームセンター名無し
09/09/21 14:45:24 M4pkwyWUO
むしろ相手が超絶再起ならゲージ溜まってない序盤~中盤は完殺が大活躍

残り20カウントあたりからは別の計略メインに切り替えよう

68:ゲームセンター名無し
09/09/21 16:00:03 Un+fVtKqO
よし完殺と呂布のコンビでがんがろう

69:ゲームセンター名無し
09/09/21 16:58:50 wJLebJChO
堕落多勢ワラをやってみた。
多勢槍さんを持ってないので、リカクシを添えて。再起を選択。

演習だと勝てた…格上格下含め、17勝6敗かなこっち二品、相手は十品から証17まで
しかし多勢槍さん居ないと、キレイ落ちるとやること無いね
通常再起だと、城削られずのカウンターも難しい感じ
うまく属性揃えられればいいんだけど

70:ゲームセンター名無し
09/09/21 18:00:39 Un+fVtKqO
TENGAの兵書がいまだにでない
もうレベル15なんだから
いい加減でてもいいんじゃまいか?

71:ゲームセンター名無し
09/09/21 19:47:43 rLrJe7bM0
>>69
多勢がどちらも地属性だから悩むよなw

72:ゲームセンター名無し
09/09/21 19:53:20 6q80BRlEO
>>70
やぁ、同士。
俺もウマシカに一向に兵書が付かないぜ

73:ゲームセンター名無し
09/09/21 19:53:25 javfqB0x0
っ 兵書探索

74:ゲームセンター名無し
09/09/21 20:03:13 Z9Uh0KaP0
俺もでーこーには全く付かなかった
探索しても何故かこいつだけ失敗ばかりするw

75:ゲームセンター名無し
09/09/21 20:18:24 AFFAIOJVO
もしかして今のさじって10カウントくらいしか持たない?

76:ゲームセンター名無し
09/09/21 20:30:57 rLrJe7bM0
>>75
前からそうだったはず

77:ゲームセンター名無し
09/09/21 20:46:19 f3D/AtnF0
サジって3稼働当初は歩兵とか絶対残念SRだろ…
って思われてたよね。
今の計略時間はちょっと残念だけど。

78:ゲームセンター名無し
09/09/21 20:49:34 /ZMOIScOO
呂布ワラに攻城兵入れる人いるかな?

79:ゲームセンター名無し
09/09/21 20:54:57 7/fx0PUW0
袁術いれてみたら自爆は強いと思った。
けど普段が弱すぎるね・・

80:ゲームセンター名無し
09/09/21 20:57:07 rLrJe7bM0
>>77
大戦1で何度かお世話になったのでwktkしてましたw

海老山が使ってたな

81:ゲームセンター名無し
09/09/21 21:47:52 3eorlmJnO
>>70
ごめん…今日一回で再起の兵書来ちゃった…

飛将バラのトウトナを胡車児にしたけど良い働きした
開幕完殺で崩すのが良い感じ

しかし飛将ちょっと短くなったな…
知力2上げたら多少変わるか?
知勇に兵書知力上昇付いたんだが

82:ゲームセンター名無し
09/09/21 21:54:00 zOI4aNVLO
>>77
先生が頂上載せた時はデッキのこともありネタかと思ったけど、今思えば恐ろしいカードだったw

83:ゲームセンター名無し
09/09/21 21:55:08 f3D/AtnF0
呂布の属性を考えるとTENGAになっちゃう気がする
無理せず要所で使えば十分強いよ
そもそも飛翔呂布はスペックだけでも優秀だしね
群雄脳なせいかついつい忘れがちになってしまうが


84:ゲームセンター名無し
09/09/21 22:08:16 3eorlmJnO
>>83
そうだよな

まずは染み付いた超絶再起脳をどうにかしないと…
多分オレ普通の飛将バラ使いより飛将しまくってるし…

85:ゲームセンター名無し
09/09/21 22:15:34 hHE530Rj0
サジの強さを全国に広めたのは○○だよなー
今はもう滅多にみないけど○○もサジも

86:ゲームセンター名無し
09/09/21 22:45:14 Dp6aJgdk0
>63
スレチームは出入り自由ですよー
お気軽にどうぞ




87:ゲームセンター名無し
09/09/21 23:06:45 TCA79xPcO
>>56
華雄と高順と1コス何か(俺は張シュウ使ってる)オススメ
2枚看板が両方士気3で打てるからダブル舞い中の士気運用が多少楽
一応これで司空まではいけるよ

88:ゲームセンター名無し
09/09/22 01:05:01 oeyxLY0X0
始めたばっかりで、まだ7品ですけど「群雄単で頂上」チームに入りました。
よろしくお願いします!!

89:ゲームセンター名無し
09/09/22 01:15:39 QMSLIbvp0
>>78
陳蘭入れてた時期があったなぁ。
士気2で釣りにいけるし、開幕押し勝てれば城門に投げて乙れるし。
皇帝も、防衛時に役に立たん事は無い。

隠密は…無理デース

90:ゲームセンター名無し
09/09/22 09:04:25 vnWch7IxO
ライハクも良い感じだぞ

91:ゲームセンター名無し
09/09/22 10:13:45 NMlWzqZbO
大会なんて心病んでる端ベタ厨の溜まり場だろ
そんな肥溜めに人間性を求めるだけ無駄

92:ゲームセンター名無し
09/09/22 10:14:26 NMlWzqZbO
すまん誤爆

93:ゲームセンター名無し
09/09/22 14:50:14 l7m6tdXz0
心が病んでる事は良く分かった

94:ゲームセンター名無し
09/09/22 15:32:04 SzcDgHJLO
>>92
よう!肥溜め

95:ゲームセンター名無し
09/09/22 15:43:18 6FtTokJ50
堕落多勢ワラは紀霊楽就の2トップ型の方が安定するかな?
紀霊→韓遂も悪くはなさそうだけど。堕落舞った後のプレッシャーになるし
もちろん多勢×2の攻めは強いけどね

そういえば超絶相手にするには蜀との混色にするしかないよな・・・
呪詛あたりでなんとかするしかないのか
結構パーツの弄りがいがあって楽しいね、このデッキ

96:ゲームセンター名無し
09/09/22 16:35:53 P+arMpfbO
流れ飛将しますが、以前オヌヌメされた4枚全凸を試してきました
全凸、飛将、一閃、カクが1番しっくり来ました!
ご教示いただいた方に感謝m(__)m
まずは太いまで駆け上がってきます!!


以下チラ裏
気炎撃に慣れたせいか、一閃が物足りなかったとです


97:ゲームセンター名無し
09/09/22 16:37:04 XxSvhlRQ0
久しぶりに白馬象使ってみたんだが、なんか連続で弾けなくなってる気がする
鳥篭し辛いし、柔らか象になってるし、大王の範囲は小さくなってる気がするし、
白馬陣がすぐ切れる気がする……むむむ

しかし、ごっつん硬いな。ver2の頃よりはるかに硬い気がする

98:ゲームセンター名無し
09/09/22 17:12:32 6bBK0nqeO
ゴッツンは超絶計略で次回是非SRで出してほしい。
計略は「はじきの極」あたりで。
兵士カラーも頼みますm(_ _)m

99:ゲームセンター名無し
09/09/22 17:58:06 e4AAZjRU0
弾かれた敵がピンボール状態か、いいな

100:ゲームセンター名無し
09/09/22 18:15:54 9NL0MqMJ0
はじかれた武将が現実世界に飛び出す

101:ゲームセンター名無し
09/09/22 18:24:42 vonpfLAYO
弾き戦法+防護戦法、だと微妙か

武力と移動速度が上がり、敵兵をはじいた時のダメージが増える

これだ!

102:ゲームセンター名無し
09/09/22 18:26:31 h8U7BPCgO
>>100
妖毒鄒は渡さない

103:ゲームセンター名無し
09/09/22 18:36:10 sK2qe06uO
デッキ診断お願いします。
暴虐、火事場神速、火事場麻痺矢、程遠士
までは決まったのですが残り1が決まりません。何かお勧めは有りませんか?

104:ゲームセンター名無し
09/09/22 18:50:53 paH00i+eO
>>102
じゃあ俺旧堕落鄒もらうわ

105:ゲームセンター名無し
09/09/22 18:56:30 K5c5nrTCO
成公英は?

106:ゲームセンター名無し
09/09/22 18:58:00 C3p0vsXoO
>>104
現堕落鄒はどう考えてもオレのもの

旧カードだとセリフ違うんだよな
「熱ーくしてあげる」が聞きたくて旧カード使ってる

107:ゲームセンター名無し
09/09/22 19:49:27 M2gnvn2R0
>>55
飛将は5cor5.5cになってる
城門で使っても弓に射られてると2回功城できない
スピードも2倍速か分からないけど落ちてる

ダメ計、雲散が居ない場合、試合平均3回は斬ってたんだけど
流石に飛将をメイン計略にするのはキツくなったお


ところでwiki帯主洞主の頁に
「Ver3.51A現在武力+5、移動速度0.4倍である。」
ってあるんだけど何時修正入ったか誰か分かりますか?

108:ゲームセンター名無し
09/09/22 20:15:32 1f0WAMN70
人馬デッキで大分勝てるようになってきたけどどうもSR甘寧に詰んでる気がしてきた…。
ガッチリ手腕なんて3.0デッキを持ち出すのはやめてくれー。

109:ゲームセンター名無し
09/09/22 21:19:04 5PdzLRKtO
>>108
ガッチリが嫌なら人馬号令に気炎撃いれるといいよ
と言ってみる



あれ…おかしいな…
人馬デッキなのに計略回数が
人馬号令より気炎撃のほうが多いや…(´;ω;`)


110:ゲームセンター名無し
09/09/22 22:20:23 qo3zZOslO
ごっつんケースゲットしたよー(^0^)/
シールが出ない出ないと思ったら、未開封五枚でシール引き換えだった…なんという罠。公平感があっていいけど。

昨日の頂上の堕落虚誘多勢ワラ、このスレ的にはどうなんだい?

111:ゲームセンター名無し
09/09/22 22:29:15 9NL0MqMJ0
俺もやっと人馬で最近20戦を10勝にキープできるようになってきた。
始めたばかりは5勝とかで、もうダメじゃあぁ!って思ったもんだw

>>108
がっちり厳しいよね!デッキ構成にもよるけど、白馬陣や速愚での速度上昇ないと詰むかも。
俺は白兵戦仕掛けてガッチリ守れや!ってきたら速愚でガン逃げ。そのまま攻めてくるようならカウンター狙うぜ。
問題は白兵戦時に相手のハンドスキルが自分より上だと競り負けること。

いつか苦手な敵が多いデッキはガン待ちじゃないと勝てないって聞いたけど
人馬デッキは常にラインを上げてちょっかいをかけ続けないと号令or超絶で終了してしまうと思うんだがどうでしょうか?

112:ゲームセンター名無し
09/09/22 22:30:26 hr/ohGmu0
>>110
店側は50枚(1パック)に10枚シールを張る仕様でしかも店員が貼らないといけない
その手間隙考えたらそれが一番楽なんだよ
うちのホームは店長が全部貼ったらしい・・・
8台あって100枚(2パック)ずつ入るとしたら相当な数だわな
予備も作っておかないとだろうし

113:ゲームセンター名無し
09/09/22 23:01:26 66EQtF8q0
>>112
6枚連続で引いてもシールでなかった所もあったけど、店毎に設定が違うのかな
どこもシール張ってあるのは等間隔っぽいから、今は一応シールが出たら台を移動してるわ。

114:ゲームセンター名無し
09/09/22 23:24:59 HbJ/NXTU0
堕落巨乳自体強い弱い以前にあたりたくないデッキだからなー
いやらしいデッキだからあんまり当たっても楽しくないし

115:ゲームセンター名無し
09/09/22 23:36:58 BPAG35lbO
ごっつんケースげと記念真紀子

>>108
人馬デッキは、手腕使わなくともガッチリだけでムリな気がするぜ。
いやムリだ、うん。
「それ、全凸にしたら?」とみんなに言われるし。

116:ゲームセンター名無し
09/09/22 23:50:01 GB5dGd+/0
>>113
特に張るときのルールが決まって無い
公平にしようとする店は均等に張るし
俺のホームみたいにシール貼った後に手で混ぜ混ぜしてるとこもある
SR連続で引くという思わぬ副産物を生みだしたが

117:ゲームセンター名無し
09/09/23 00:22:03 wpYMuIBo0
人馬暴虐ならがっちり食えるよ!
計略回数が暴虐>人馬になってきた…

118:ゲームセンター名無し
09/09/23 00:37:20 XICfEF5r0
暴虐はガッチリ厳しくないか?
どんな風に対処してるのか是非教えてくれ

119:ゲームセンター名無し
09/09/23 00:39:19 l2Cg/Wgm0
妖毒乱デッキが速度うp無しの相手だと結構楽に勝てるなぁ


低品だけど

120:ゲームセンター名無し
09/09/23 00:52:11 pqw3b4uL0
>>108>>111
え、人馬号令で勝ててるの?すごくね?
参考にしたいからどんなデッキか教えてほしい・・・

121:ゲームセンター名無し
09/09/23 00:57:04 wpYMuIBo0
>>118
多分俺が低品だからなんとかなるんだろうね
手腕がっちり相手に4人がけ程度の暴虐で一人張り付いて突してるだけ
大体1戦の突撃数25-30回程度で今のがっちりはそんな硬くないと思うんだが
俺も人馬号令メインでいきたいからデッキ教えて欲しいな

122:ゲームセンター名無し
09/09/23 00:59:09 YnjEX1r50
どんだけ騎馬スキルあれば手腕がっちりを殲滅できるのか想像も付かない

123:ゲームセンター名無し
09/09/23 01:18:30 Sy3LrTRq0
ちょっと前の全盛期の全突ですら
がっちりと浄化爺のダブルランサーでがっちられるとゲームオーバーだったが

別にがっちりの防護効果落ちてないべ?

124:ゲームセンター名無し
09/09/23 01:33:11 SsuauU9w0
>>120
人馬ウホ、馬玩、世紀末、成宜、ルーミック祝融
様々な型で人馬の研究したけど、あくまで人馬メインでいくならこれが一番安定してる。
ルーミックは連環または小虎対策でしか無いんでお好みで張宝にでもすると色々と役立ちます。

とりあえずラインを維持して速愚を最大限に生かす立ち回りを意識してます。
大抵の大型計略に為す術がないので、相手に志気を小出しさせます。相手が計略を出し渋ったら連凸でがんばるw
相手ガッチリ>速愚で城内>ライン上げてきたら強毒で守り、カウンター
こんな流れになるのが理想なんだけど赤壁いたりして好き勝手やれせてはくれません。現実は非情である。
焼かせる部隊は龐徳とルーミックを餌にして赤壁を誘います。何もしてこなけりゃ強毒ですりつぶせます。

あれ?強毒と速愚のことしか書いてねぇ!?
人馬号令は己の人馬魂がチャージされたときに解き放ってください。

125:ゲームセンター名無し
09/09/23 02:21:28 pqw3b4uL0
>>120
教えてくれてありがとう!!
そのデッキ当たったことあるんだが、最近人馬号令とマッチしなかった?
白馬陣とか火事場神速とか入ってたら俺なんだが

126:125
09/09/23 02:22:42 pqw3b4uL0
自分にレスしてどうするorz
>>124さん宛てです。連レスすまん

127:ゲームセンター名無し
09/09/23 02:26:12 EEK5DdOHO
前verなら人単乱人馬は司空でも勝ててたよ!
亡国と臥龍にフルボッコにされてさよならしたけどww
魏武がもっと流行れば人馬の時代がこ…ねーなww

128:ゲームセンター名無し
09/09/23 07:14:06 BVzQSkPi0
>>116
おれのホームは、8枚連続で出なかったかと思えば2連続で出たこともある・・・

129:ゲームセンター名無し
09/09/23 08:27:44 8lUV/QysO
全突使ってて
長槍に当たったときの絶望感ときたら

130:ゲームセンター名無し
09/09/23 08:48:38 g8JOzC/MO
群4使ってて
赤壁+快進撃+春眠に当たったときの絶望感ときたら

131:ゲームセンター名無し
09/09/23 09:00:00 tm8uDqkZ0
久しぶりに使ってみようと思ったんだけど、奥義太平要術って前のカード追加の頃から余り変わってないよね?

132:ゲームセンター名無し
09/09/23 09:22:44 SsuauU9w0
>>125
残念、たぶん別人だぁ… ort
でも同じ人馬使いとしていつかマッチング出来るといいね!

超絶再起が修正されたけど、人単になりやすい人馬デッキにとっては大きな+要素だった。
対騎馬単に役立つ軍師王異と不利をひっくり返す超絶再起。
これだけで全凸との差別化が出来てる。
前VERは全凸でも超絶再起だから劣化全凸乙wだったけど現VERは普通にイケル。

133:ゲームセンター名無し
09/09/23 14:42:35 pqw3b4uL0
>>132
別人だったか。でも人馬使いが意外といて驚いたw
いつかマッチしたいな。

俺は乱人馬なら精兵陣なんかもいいんじゃないかと思ってるよ。対魏軍、大徳では大活躍する。
人馬デッキは軍師誰にするか選択肢も多くて悩むw

134:ゲームセンター名無し
09/09/23 14:47:30 NIXJSG1H0
お前ら前向きだな
試しに使ってみたら白銀、無双、神速などに手も足も出なかったぞ

135:ゲームセンター名無し
09/09/23 15:23:17 KvydzA9K0
>>134
求心に勝てる・・・はず

136:ゲームセンター名無し
09/09/23 16:24:47 EEK5DdOHO
>>134
白銀は秘策でなんとかすれば大丈夫
無双はワラ軍団をなんとか出来れば行けるけど、基本無理ゲー
神速は槍を上手く使えば何とかなる

まぁ魏武や赤壁に微有利つくから現verはいけるんじゃね?

137:ゲームセンター名無し
09/09/23 16:29:09 pqw3b4uL0
>>134
白銀と無双と全突はもう事故のレベルw
俺は相性ゲーは好きじゃないから次から槍2馬3で強毒秘策メイン人馬サブの運用で行くことにしたよ。

>>135
実はそう楽勝な訳でもなかったりする。
英傑号令使われるとちゃんと突撃繰り返しても減らないのなんのってw
向こうが固まってオーラ維持してくるだけでしんどいお

138:ゲームセンター名無し
09/09/23 19:00:19 jKFxYWMX0
>137
もうそれなら人馬いらなくね?

139:ゲームセンター名無し
09/09/23 19:19:20 jGm+JdxP0
求心は結構つらいと思う>人馬
全凸なら余裕だけど正直神速でもつらいし


140:ゲームセンター名無し
09/09/23 20:23:40 et6gs1yC0
>138
2.5コス乱持ちだと象と騎馬しか居ないんだぜ

141:ゲームセンター名無し
09/09/23 22:28:42 sRWEuQ7NO
チラ裏すいません

開幕乙?で司空昇格成功
それでも軍師王異は都市伝説

142:ゲームセンター名無し
09/09/23 23:51:41 g8JOzC/MO
王異はカットインが出ても咄嗟に効果を思い出せないから困る
維持がんばれ

143:ゲームセンター名無し
09/09/24 00:53:16 Zc4p5nhSO
無双は軍師に馬鹿つれてればいいのだ

こないだ呂布ワラにあたって
気合いを見せろ~
されたから
バカたれがぁ
してやった
思惑通り無双はがすぐ切れたけど
ウキツに流された

144:ゲームセンター名無し
09/09/24 01:34:19 i5dMMH5i0
>>138
裏の決め手にはなる。
流星とかに超有利つけれるしピンポイントダメ計でやられるゴツよりは安心できるし何より俺象下手なんだw
あとどうせ騎兵って5枚で号令しようが突撃するのなんて3枚くらいだしね。
そりゃあ5枚と3枚じゃあ違うことくらいはやっててわかるけど弱点ムリゲー増えるよりは槍増やした方がってなったw

145:ゲームセンター名無し
09/09/24 01:47:30 JqzyIRYN0
堕落虚誘に楽就を入れてワラワラしてきた
勝率は良かったんだが開幕に弱すぎて泣いた

146:ゲームセンター名無し
09/09/24 04:05:04 BWxZ88WJO
>>123
落ちてないどころかガッチリ+手腕中の浄化爺に
全突中のトウハクで落とそうとしたら4突しても落ちなかったでゴザル

147:ゲームセンター名無し
09/09/24 10:29:19 jSZ1l83EO
妖毒使ってる人いる?
使おうと思ってるんだけど…どうなんだろうと思って-

148:ゲームセンター名無し
09/09/24 10:52:55 1HFypkdbO
妖毒使って勝った試合は使わなくても勝てた試合

149:ゲームセンター名無し
09/09/24 12:02:44 B/4AwDQRO
>>147
ツレ曰、ガッチリ妖毒と女性単妖毒は強い

群単はどうだろうね

150:ゲームセンター名無し
09/09/24 12:27:37 t3HIE+jqO
妖毒は相手にダメ計か速度上昇がなければかなり強いよ
開幕相手に士気使わせて、城ダメもスルーして追い討ちの時に舞えばペース握れる

151:ゲームセンター名無し
09/09/24 12:45:05 zh3+BMijO
>>147
妖毒は強いぞ、ただ最初の内は撤退させないようにするのが難しい、最初移動速度に慣れずに刺さりまくった('A`)
あと壁役をあまり脳筋にしすぎるとダメ計いると終わるから気をつけてな
一応参考になるか分からんが俺のデッキは、気炎、R祝融、妖毒、程遠志、呪詛、G移動舞陣で今やってる

152:ゲームセンター名無し
09/09/24 12:56:08 t3HIE+jqO
>>151
気炎祝融一緒でワロタww
呪詛と程遠志だと馬超絶に対応出来るな、俺もそれ使おうかなー

153:ゲームセンター名無し
09/09/24 13:16:46 zh3+BMijO
>>152
マジか!ビックリだwww
初めは呪詛と程遠志の代わりに米、董白、波才、ゴリとかいろいろ入れてたんだがどうしても槍が一本ないと超絶騎馬に対して勝率が悪くてな
あと呪詛は対号令用も兼ねて入れてる、号令って固まってくるから大抵は呪詛で足止め出来るから便利だぜ

154:ゲームセンター名無し
09/09/24 16:10:27 jSZ1l83EO
レスくれた人ありがとう
>>148
さすがにそれはないでしょwww
>>149
混色なのかな?
がっちり妖毒はニコニコで強そうだった!
スレチでゴメンm(__)m
>>150
なるほど-結構相性ゲ-みたいだね-
開幕カウンターで攻めるんですね、わかりました!
>>151
ウハwww俺めっちゃ刺さりそうだ、気をつけないと…ただ、マウントがめっちゃ強そうだと思ったよ
呪詛かぁ-彼はスペックもいいし、計略も強いみたいだから考えてみます

155:ゲームセンター名無し
09/09/24 17:35:09 edziheO30
>>131
いまさらだが軍師張角はカード追加からさして変わってないと思うよ

156:ゲームセンター名無し
09/09/24 19:19:14 T3VeMGxLO
スレ違いだが2色妖毒で流星妖毒となら司空にいたな
当然相手は攻める必要性薄いから
移動陣じゃなかった。
結構うざいデッキで、春眠+弐連剛弓入りだった。

157:ゲームセンター名無し
09/09/24 19:32:37 kRciBfF+O
妖毒傾国は考えたんだけど、弓に弱いんだよな


俺は妖毒の真価は自陣に着くまでに兵力がっつり減らせることと、生還させないことにあると思うから舞陣は必須だな
舞陣使わないなら暗殺毒のが柵あるし横弓できるしでいい気がする

158:ゲームセンター名無し
09/09/24 19:34:45 qHS6JLshO
移動舞陣+妖毒の一番苦しい相手は弓だろうな
速度上がってもオーラ無しだから、ちょっと弓当たったらすぐ溶ける

159:ゲームセンター名無し
09/09/24 19:55:13 4fllHd/n0
>>158
挑発もきついよ

160:ゲームセンター名無し
09/09/24 20:30:09 zh3+BMijO
>>158
今日は乱れ打ちやられて一瞬で死んで絶望した、あと弓技の極みとかもどうしようもなかった

161:ゲームセンター名無し
09/09/24 21:02:37 OTmjdDJW0
>>155
ありがとう、ちょうど明日出陣するんで試してくるぜ
いや、最近まるで見かけなかったからさ…死に修正でもされたのかと

162:ゲームセンター名無し
09/09/24 21:12:49 4fllHd/n0
>>161
軍師二枚制と超絶再起のせいじゃね?

163:ゲームセンター名無し
09/09/24 21:32:35 yE7x/RiB0
>>161
今日の軍師ランキングには戻ってきてますよ

164:ゲームセンター名無し
09/09/24 22:00:07 Zc4p5nhSO
>>161
俺はTENGAばっか使ってるよ
ときどき馬鹿たれ

165:ゲームセンター名無し
09/09/24 22:03:27 auK/Q4bm0
兀が手に入ったがどう組み合わせりゃあいいのかなあ・・・

いかんせん乱計略にこれってのがないし
乱ばっかでくむとダメ計で終わる・・・

知恵を貸してくれ

166:ゲームセンター名無し
09/09/24 22:09:11 l6u90V370
移動妖毒は槍馬には滅法強い
呂布バラに仕込むと、雲散求心、落雷大徳辺りには有利つくかも
赤壁はキツくなるけど、呂姫でなんとか
無双呂布、呂姫、トウトナ、ゴリ、鄒、陳宮出汁とかいい感じかも

167:ゲームセンター名無し
09/09/24 23:00:02 Rdq89heIO
4戦中2戦が呂布なし群単で楽しかった。
今日22時頃にマッチした千葉の妖毒使い、長野の乱使いありがとう。

大阪の4枚暴虐より

168:ゲームセンター名無し
09/09/24 23:13:45 zh3+BMijO
>>161
たぶん3.5になる時に非MAX時の効果減少と、復活カウントが他より短縮されなかったのが原因だと思う
その前に大水計ワラで暴れすぎたしね

169:ゲームセンター名無し
09/09/24 23:36:34 nm2/dfjv0
>>165
強進必須として、強遅、強毒、賢遅なんかどうだろうか
強毒と強遅使い分けて守りはできるだけ士気使わずに
士気11から賢遅⇒猛進⇒強進でダメ計も怖くない長時間城門特攻
開幕伏兵も活持ち二人いるからなんとかなるかと
軍師は連環と知略かな

170:ゲームセンター名無し
09/09/24 23:40:38 bIPo/Ilp0
城門に知略か衝軍でも敷いたらどうだろう
賢遅を先に使うと猛進の爽快感がなくなるから困る

171:ゲームセンター名無し
09/09/24 23:46:20 mwaBCp8LO
>>167
長野の乱使いは出張中の兵庫県民なんだぜ…。
暴虐撃たれたと思ってガン逃げしたら白馬だったでござるな試合なら俺。

172:ゲームセンター名無し
09/09/25 00:32:26 uK5gKr7K0
本当にガチガチでやろうと思ったら暴乱には速毒がはいると思うんだ


173:ゲームセンター名無し
09/09/25 00:39:40 bKOQxq2N0
呂布ワラで崩射がほしいとデッキをいじくっていたら暴乱デッキになっていたでござる
気炎呂布、ヒャッハー、高低、成公英、波才
ここまで出来て軍師が思いつかない

174:ゲームセンター名無し
09/09/25 00:49:10 YZm62LYP0
思い切って完殺陣とかどうかな

175:ゲームセンター名無し
09/09/25 01:23:08 bKOQxq2N0
一人は観察だとしたら裏は誰がいいだろ?速軍?

176:ゲームセンター名無し
09/09/25 02:53:48 m0ndIuQb0
やべえ、人馬白馬が楽しすぎる
刺さらない3倍速だから、もう訳分かんねえぜwww

177:ゲームセンター名無し
09/09/25 08:39:46 1X9QNoC5O
いつのまにかランキングから軍師董卓がお亡くなりになられました。

178:ゲームセンター名無し
09/09/25 10:48:37 e5wZgETT0
ジプシーが使って伸びただけだからいつも通り

179:ゲームセンター名無し
09/09/25 11:28:52 K6LyXgS4O
>>169
なんで強進必須なんだよ

180:ゲームセンター名無し
09/09/25 12:00:42 vbZY1eUt0
今の董卓全力でゴミ以下だし
全快なしで溜まりが並だった時期に戻せよ

181:ゲームセンター名無し
09/09/25 12:10:19 YZm62LYP0
ゴミ時代から董卓使い続けてるが100%復活で即出れるほうが強いわ

182:ゲームセンター名無し
09/09/25 13:29:49 uukdglsCO
群単苦楽組んでると
鄒がいつの間にか三枚ぐらい入っているから困る

183:ゲームセンター名無し
09/09/25 13:33:43 KDnE4xCqO
>>182
本体スペックもいいよな。実は3人とも称号あるし

184:ゲームセンター名無し
09/09/25 15:11:47 RSRawx+v0
移動妖毒の良いところは、舞なのに手数が減らないとこだな
城には戻れないけど、攻城も出来るし、ゼロ距離戦法もどき使ってる足早い弓だと思えば戦力的にも充分

185:ゲームセンター名無し
09/09/25 15:24:04 8zqXumLHO
強毒が強いのはわかるが上手く使いこなせない
知力1のセイギに期待し過ぎなのだろうか。
セイギとヒャッハーはそれぞれ何カウント保つ?

186:ゲームセンター名無し
09/09/25 15:37:37 i1568Zi+O
SR教祖+乱持ち武将ってダメかな
てか50円の教祖見てると目から汗出てくる…

187:ゲームセンター名無し
09/09/25 16:01:03 KDnE4xCqO
>>186
うちでは40円だったぞ

188:ゲームセンター名無し
09/09/25 16:29:22 TejCmViOO
教祖買い取り不可だった

189:ゲームセンター名無し
09/09/25 17:34:05 cGcBoX2sO
堕落の舞の鄒さんって2の頃に比べるとレギュラー扱いだね

190:ゲームセンター名無し
09/09/25 17:40:33 x6dUEnb5O
教祖の扱い酷すぎワラタ

SR教祖・周倉と
張宝・ゴリ・T&C・波才・HGS・馬元義の中から四人で
完璧な黄巾デッキの完成だな


191:ゲームセンター名無し
09/09/25 17:44:58 4fIPAx4uO
>>189
武力1の歩兵だったからね
人馬も全突も使えなくなっちゃうし


一番でかいのは単色で無双と組めること

192:ゲームセンター名無し
09/09/25 17:59:27 g65KnVpgO
>>185
wiki見ろ
バカな方は3、もう片方は6
以外に使えるし、重ね掛けできるが、
毒ダメ大きいよ

193:ゲームセンター名無し
09/09/25 19:48:51 gjNYPznTO
そういえばコストの大きい教祖様持ってないな

GSR王異のレートが落ちて来ないなぁ
月英とソジュのGSR二枚積んでも出ないだろうし
武将側に速度上昇積んでないから、欲しいところなんだが。

194:ゲームセンター名無し
09/09/25 20:24:42 i1568Zi+O
>>187->>188
(T_T)

やっぱ本人のコストデカいのが一番ネックか…

195:ゲームセンター名無し
09/09/25 20:29:20 RHXu+NgFO
>>191
武力2だよ
オレずっと固定だった
虚誘も卑屈もいないけど

196:ゲームセンター名無し
09/09/25 21:12:27 QABkw583O
今日二回捨てゲされたわ。店舗の距離的に別人。
二人とも昇格戦中で、合図がリカクシの悪逆連発だった。
ちょっとワラタww

昇格戦を捨てるときは悪逆がブームなのか…?

197:ゲームセンター名無し
09/09/25 22:09:33 jrumpE9eO
米4でやっと大尉になれたぜ
いやぁ長かった

198:ゲームセンター名無し
09/09/25 22:19:06 XrvgAUif0
wikiに強遅+5って書いてあったから
wkwkしながら試したら+4でやんの、釣られたクマー

>>179
169じゃないが強進は優先して入れるべきカードだと思う


199:ゲームセンター名無し
09/09/25 22:32:12 C6EAbROr0
堕落はつかってなかったなぁ
俺のデッキは常に誘惑がレギュラーメンバーだったし

ところで、火事場麻痺の人の麻痺矢ラインって、もしかしてかなり後のほうなのか?
今日4割ほどまで自国減らして、そろそろ麻痺矢でるかなぁと思ったら
麻痺矢なし、しかも武+2とか周倉以下でびびった

200:ゲームセンター名無し
09/09/25 23:01:15 Iu3xAYF5O
>>196
時間なかったら昇格戦でも捨てるな、というか最近捨てた。リカクシ連発でw

201:ゲームセンター名無し
09/09/25 23:08:57 h7O56FdwO
>>199
城ゲージ真ん中より1cmぐらい削られてれば雷は落ちるよ

後は4枚暴虐2回分でちょうどの城ダメだって前スレ辺りにあった樣な気が…

202:ゲームセンター名無し
09/09/25 23:13:50 Y0ilbCvZ0
>>200
もしかして開幕速軍の人?
だとしたら特定したかもw
最初は新手の開幕乙だと思ってもの凄い警戒してたんだぜw

203:ゲームセンター名無し
09/09/25 23:18:53 lye7VEej0
落城寸前生帰城に強い群単は最高だと思います

204:ゲームセンター名無し
09/09/25 23:26:18 C6EAbROr0
>>201
半分まで出ないのかよ……
暴虐とそんなに相性よくないし、破滅舞や傾国や開幕乙に入れるのがいいのかね

205:ゲームセンター名無し
09/09/26 00:17:05 ox32tJpQO
KJA 火事場神速 火事場麻痺矢 破滅舞 絶対防御 舞陣


とりあえずロマンだけはある
城ミリからが本番

206:ゲームセンター名無し
09/09/26 00:29:28 0pq02ed/O
>>204
射持ちだし、計略的に暴虐には結構合うと思うよ

厳氏は舞のタイミングが難しいからなんとも…

207:ゲームセンター名無し
09/09/26 00:39:11 qiIdrZKL0
>>206
効果時間が短い暴虐は、即効性のない弓は向かないんじゃなかったっけ?
最近はかわったんかね

208:ゲームセンター名無し
09/09/26 00:48:45 I4HvGdov0
>>207
俺は主に攻城要員にしてた。
主力部隊から離れて地味に端攻城させるといい味だす。
麻痺矢は攻城中でも接触部隊には影響あるのが地味に良い

209:ゲームセンター名無し
09/09/26 01:38:43 0pq02ed/O
>>207
暴虐中は確かにそうだと思う
その後の城ダメ的にKJA以外のまともな裏計略を入れれると言う事で…
まぁ、かなりの殴り合いにならないと無理かw

210:ゲームセンター名無し
09/09/26 01:40:12 aiL8bA/LO
火事場麻痺矢は単体の武力上昇もハンパないしなぁ
柵でも持ってれば完璧だった

211:ゲームセンター名無し
09/09/26 07:51:10 35LynoMw0
柵あったら 5-5崩の火事場持ちってリカクシの立場が

212:ゲームセンター名無し
09/09/26 07:53:52 fTEbld5o0
>>211
武力6で柵ってのはやっぱでかい。
属性もいい。

213:ゲームセンター名無し
09/09/26 08:02:06 IDlcnICc0
高順、カユウ、馬岱、火事場麻痺矢というデッキにフルヌッコにされた
妨害ないとかなり嫌らしいデッキだとおもた

214:ゲームセンター名無し
09/09/26 08:16:57 9bE/GefxO
大戦3最強弓のリカクシの立場は武力5に
どんな特技をつけても揺るがない

215:ゲームセンター名無し
09/09/26 08:36:49 8j/+w1v8O
許ユウが群にいたら面白かったのに…

216:ゲームセンター名無し
09/09/26 09:18:34 cbj+agYj0
速毒・癒壊・癒遅は群雄の計略でよかった。ゴツもしくは気炎呂布入りのデッキがうざくなりそうだけど

217:ゲームセンター名無し
09/09/26 10:45:00 ZQPK8VJbO
>>198
俺も暴乱デッキ使ってるけど、強進より強毒の方が攻めも守りも要になるキーカードじゃね?
もちろんどっちも入れられたらいいけど、そうすると正義か秘策のどっちかしか入らないし…
て理由で俺は強毒メインでやってるんだけど強進のが使いやすいのかね

218:ゲームセンター名無し
09/09/26 11:35:44 l8KQZl2v0
でも速毒が群雄なら今より性能は確実に落ちるよな

219:ゲームセンター名無し
09/09/26 13:00:00 k9GU7iniO
>>216
とりあえず賢毒はいらないw

最近胡車児がぶっ壊れに見えてきた
開幕完殺で穴開けたりとかすげぇ便利

220:ゲームセンター名無し
09/09/26 13:42:01 35LynoMw0
コシャジって王平みたいなポジションだよな強いのにーみたいなの

221:ゲームセンター名無し
09/09/26 14:52:46 bg3rhXtTO
騎馬で完殺持ちなら使われ・・・

ないな

222:ゲームセンター名無し
09/09/26 15:03:36 kSOFBH6J0
侯成「・・・・・・」

223:ゲームセンター名無し
09/09/26 15:04:40 ZQPK8VJbO
コウセイさんは活くらいついててよかったよなぁ
今なら軍がつけれたのに

224:ゲームセンター名無し
09/09/26 17:27:26 aiL8bA/LO
>>220
張バクは群雄に移住すべき

225:ゲームセンター名無し
09/09/26 18:56:10 QmfMjpxi0
侯成は6/3勇乱 完殺だったら大人気だった

226:ゲームセンター名無し
09/09/26 19:09:11 OLeS0cjO0
こっち気炎、変化、呂姫、五里、米。
相手が快進撃、赤壁、弓防護、春眠、柵じい。
結局、快進撃に踏み潰されたんだけど、
赤壁快進撃相手にどういう立ち回りが良かったんだろう?

227:ゲームセンター名無し
09/09/26 19:33:52 u4NqJGlk0
火事場麻痺矢はシユウバラに入れるとけっこう強いよ。
計略はおまけであくまでも射持ちって扱いになるけど。
長時間の騎馬超絶と射はやっぱり相性がいいから。

228:ゲームセンター名無し
09/09/26 20:00:56 BhI4PH2/0
>>226
一部隊犠牲にして他が逃げる。
周りに敵がいて無理なら気炎撃使って孫策だけにしてやっぱり逃げる。
そのあとカウンターじゃね?孫策の相手をしちゃあだめだが全員逃げれるかと言うと・・・
誰を生かして誰を殺すかだな。

229:ゲームセンター名無し
09/09/26 22:11:47 1wojAeTdO
援弱妖毒を思い付いたが肝心の高定が無かった…

230:ゲームセンター名無し
09/09/26 23:07:58 CbfAHMLb0
>>226
高定「…」

まぁ計略は使えないけどね! 
火事場麻痺矢が使えるようになるまで城削る訳じゃなければ
活 乱 射の方が強いかなぁと 自分は蚩尤暴乱バラなので余計に


231:ゲームセンター名無し
09/09/26 23:08:39 CbfAHMLb0
しまったアンカミス >>227

232:ゲームセンター名無し
09/09/26 23:10:58 kSOFBH6J0
高定の使いやすさは異常(スペック的な意味で)

233:ゲームセンター名無し
09/09/26 23:20:25 9roR4qOt0
高定はかっこよさも異常だよな

ちょっと質問
武将王異を上手く使いたいんだが、誰か使ってる人いる?
シユウ、呂姫、張衛、陳宮、王異 G張角、李儒
でやってたんだが、そろそろ証がなくなりそうなんでアドバイスがほしいです
とりあえず、増えてきた雲散入り魏と、赤壁入り快進撃がかなりきつい

234:ゲームセンター名無し
09/09/26 23:40:00 8FFsQ2o90
飛翔・閻行・程銀・正義・波才の飛翔&乱デッキでやってるんだけど呉がキツイ。
飛翔もしくは乱絡みのデッキで呉とやりあえるようにしたいのですが、
火計に当たったら事故だと思って諦めて他で稼げる構成にするべきでしょうか?


235:ゲームセンター名無し
09/09/26 23:40:13 u4NqJGlk0
俺的にはシユウバラな以上は張衛>>>高定だなあ。
知力5だと赤壁でも焼け残ることあるのがけっこう大きいし、
開幕で伏兵踏めるのと妨害耐性の違いも大きいかな。

確かに乱入れると選択肢が増えるけど、
シユウと無双改あれば丞相くらいまでは勝たせてくれるからなくてもいいかなって。
なにより乱デッキも兼ねるなら二色でギエンにした方がいい気がしてw

236:sage
09/09/26 23:50:15 NuXUm0160
陥陣営、火事場神速、火事場麻痺矢、絶対防御、破滅舞
で戦ってみたんだがロマンを求めすぎたようだ・・・
開幕で一発殴られ舞っても号令で壊滅させられ城殴らずに相手帰還の繰り返し
弱体化で終わったりダメ計で壊滅したり色々ひどかった・・・
勝てたのは麻痺矢号令相手にぐらい

暴虐陥陣営に切り替えてみようと思うのだがアドバイスをください
絶対防御入り暴虐も個人的には面白そうだと思うのだが

237:ゲームセンター名無し
09/09/26 23:54:51 kSOFBH6J0
>>235
乱じゃなくて活射がでかいんだ

238:ゲームセンター名無し
09/09/27 00:10:09 a9I9ka290
>>235
正直 活射が付いてなかったらそれこそリカクシでおkになる
乱はおまけで付いていたが意外とありがたかったな程度

239:ゲームセンター名無し
09/09/27 00:12:26 6OzcDwdo0
今は、SR呂布 Cハイ元紹 C金観三桔 C程遠 C米 Cゴリ
ってデッキを使ってるんだけど、まだ始めたばっかりの7品だから、枚数が多くてとまってる部隊が出来たり、
開幕で部隊が殲滅されかかったりして負けちゃうことが多いので、枚数を減らそうかなと思ってるんだけどアドバイスください!

枚数を減らさないでいいってアドバイスでもいいです。
その時は、開幕のコツを教えてください。

お勧めのデッキとそのデッキの戦い方を教えてもらえるとうれしいです。

米4枚デッキとかを考えてます。

240:ゲームセンター名無し
09/09/27 00:26:31 HC0L/OSsO
>>239
ゴリは槍より後ろに配置しておいてあとは端攻城で操作の必要無いし米もゴリを援護できる位置に移動させつつカードを剥がして枠外に置いておけばいい

ハイゲンショウは呂布のギリギリ前を走らせてもいいし伏兵居なけりゃ逆サイドの端攻城させておけば操作は実質槍象呂布だけになるよ

241:ゲームセンター名無し
09/09/27 00:30:46 7Nnd3WgM0
意見が分かれる所なんだが1.5弓の活ってイマイチおいしくなくね?
1弓の活は利用価値あるけど、1.5弓の活だとなんだかなあって感じ。
1.5弓は積極的に撤退するものでもないし。
で張衛でも崩射はあるし、低知力が増えやすい群雄単だと知力+3のが俺的には大きいんだ。

俺が使ってるシユウバラが
シユウ、呂姫、リカクシ、張衛、ゴリって形なせいもあるけど







242:ゲームセンター名無し
09/09/27 00:37:27 EN4nRtj/0
火事場使わないなら括崩のほうがつよいとおもうけどなー
攻めあがったときに武力5が使い捨てにできるのはでかいし

243:ゲームセンター名無し
09/09/27 00:39:20 Fg3hEyAhO
虎さんのブログには絶対防御、暴剣、破滅舞、火事場神速、破滅的献策orリカクシっていうのが出てたね

244:ゲームセンター名無し
09/09/27 00:46:27 weV+9l/Z0
おいしくないって事はない。あればあったで便利なときもある
そのデッキならやっぱり暴乱一人もいないしお好みで決めればいいんじゃね
まあ一度使ってみるのをお勧めする。使ってみないと高定の便利さはわからんと思う

245:ゲームセンター名無し
09/09/27 00:57:43 7Nnd3WgM0
何度か使ってみて微妙だったんだ高定。
活弓に関してはランカー同士でも是非に関して
意見が割れる所だしここら辺で。

246:ゲームセンター名無し
09/09/27 01:17:58 qufk6oGm0
それじゃ知恵を貸してくれよ。
飛将呂布、呂姫、リカクシ、張梁、カクで組んでるんだが軍師は誰がいいだろうか。
王異以外は持ってる。

247:ゲームセンター名無し
09/09/27 01:35:48 3JucKOp40
>>246
完殺入れるなら李儒が居ると便利だよ

248:ゲームセンター名無し
09/09/27 01:43:17 qufk6oGm0
>24
ありがとう。アイツはあまり使ってないな。人属性で4コスだがゲージは充分にたまるかな。

249:ゲームセンター名無し
09/09/27 01:43:57 qufk6oGm0
失礼 >247 だな

250:ゲームセンター名無し
09/09/27 01:47:43 3JucKOp40
連環と増援は属性が揃ってなくてもすぐゲージMAXになるよ

251:ゲームセンター名無し
09/09/27 02:09:39 qufk6oGm0
それじゃあ1枚李儒にしよう。あとは董卓か張角にするか

252:ゲームセンター名無し
09/09/27 02:12:06 bQvorqKJ0
>251
人属性四コスだと超絶再起は20C切るか切らないか位じゃないと
ゲージ溜まらないんで、その辺注意で。

253:ゲームセンター名無し
09/09/27 02:58:08 fpFR0GdWO
飛将バラに太平要術でやってるんだが、兵書は増援と再起どっちがいいんだろ?
呂布を回復できる増援か、ゲージ非MAXでも少しは早く立て直せる再起か

超絶再起がいかに壊れだか思い知った…

254:ゲームセンター名無し
09/09/27 03:59:19 nAC2SEOi0
飛翔よわくなったよなぁ
飛翔つかって司空なって本日は3勝2敗
でもつらくなった
ちなみに俺は再起

255:ゲームセンター名無し
09/09/27 04:00:57 Fg3hEyAhO
じゃあ再起の法はぶっ壊れだ

256:ゲームセンター名無し
09/09/27 05:10:31 YimsOSf0O
飛翔 呂姫 コシャジ 高定 ハサイ 奥義大平
でやってるけどいい感じだよ。飛翔の弱体化は痛いけどね。所詮シクウの話だけど
完殺がいい仕事するんだ!崩射と呂布もマッチするし

257:ゲームセンター名無し
09/09/27 06:21:41 dsnG8+Q7O
今太平って地属性無しで溜まるカウントいくらくらいだろ?

258:ゲームセンター名無し
09/09/27 09:50:17 4QoBoJUuO
飛将は厨デッキが普通~強デッキになっただけだろう
超武力の爆発力は顕在だし
でも飛将→超絶のゆとりコンボもなくなったんだから3倍速は変えなくてよかったのに…
さすがセガというか


259:ゲームセンター名無し
09/09/27 10:34:37 XAazc3g6O
TENGAに兵書をくれorz
極滅とかいらねぇよつかってねぇし

260:ゲームセンター名無し
09/09/27 10:36:05 jJF+FEp40
>>239
裴元紹⇔堕落にして弓を2枚入れると操作が楽になると思うよ。
武力は下がるけどダメ計・逆境・混色デッキ等に役に立つので
そこまで足は引っ張らないし。

馬が1枚になるから落ち着いて呂布に集中出来て
操作枚数が減る(棒立ちしても大丈夫)ので
落ち着いて無双のタイミングを計るようにすればいけると思う。

呂布ワラ使ってるけど弓2枚伏兵2枚なんで
開幕は殆ど攻めずに伏兵を温存して、士気5~6で伏兵踏ませてから
無双で一気に殲滅してます。

261:ゲームセンター名無し
09/09/27 10:56:29 6OzcDwdo0
>>260
ありがとう!!

262:ゲームセンター名無し
09/09/27 10:58:15 6OzcDwdo0
>>260
連続で悪いんだけど、ゴリ⇔于吉
もありってこと?

263:ゲームセンター名無し
09/09/27 11:08:46 sxThvsLmO
もともと三倍速もあったっけ?

しゅっちゅう無双にけつ掘られたんだけど。

264:ゲームセンター名無し
09/09/27 11:24:23 QoBc0vGy0
今の于吉は知力3が生き残るくらいきつい
存在ステルスで意外な戦果をだせたりするけど
ゴリを抜くほどの力はないなぁ

裴元紹⇔于吉ならなくもないんじゃないか

265:ゲームセンター名無し
09/09/27 11:27:49 6OzcDwdo0
>>260
伏兵2枚って誰と誰?

266:ゲームセンター名無し
09/09/27 11:58:49 EN4nRtj/0
スイカと堕落あたりじゃないの?張宝か

267:ゲームセンター名無し
09/09/27 11:59:29 VoFyGAy7O
シユウ 紀霊 陳蘭 程遠志 まで決まったが
あと2コスはどうしよう

ハイゲンショウ 張繍 馬元義 ゴリ 成公英 董白

どれがいいかな

268:ゲームセンター名無し
09/09/27 13:34:18 QoBc0vGy0
槍1伏兵なしはきっつから成公英、鉄板のゴリ
陳蘭をどれだけ活かせるか・・・
端攻城専用ハサイとかも凄くうざくてオススメ

269:ゲームセンター名無し
09/09/27 14:53:16 MHt4q/T8O
>>263
たぶん全凸と同じ2.5倍とかじゃないか?俺も無双ワラと対戦して普通に追い付かれた記憶がある

270:ゲームセンター名無し
09/09/27 16:36:06 VoFyGAy7O
>>268
サンクス

ハサイ無いんだよなぁ…
陳蘭は相手によってはわざわざ高コストあててくれたりだしコスト1とは思えん働きするよね

リアル挑発持ちは強い

最悪紀霊→楽就もありかな?

271:260
09/09/27 16:56:14 jJF+FEp40
呂布ワラはこれがいいってのは決まってないけど
ゴリと槍1枚はよほどの事がない限り入れた方がいいです。

因みに伏兵2枚は堕落と成公英です。

于吉は馬鹿陣とセットで使って決まれば強いという程度で
素の威力が低すぎる上にスペックが酷いので慣れないうちはおススメしない。

気まぐれで速軍使う時はあるけど、基本的には
どんな相手にも知略にした方がいいと思う。

少なくとも丞相クラスまでは米も再起も使わなくてもなんとかなるよ。

>>263
騎馬オーラ纏えば無双と同じ3倍速になっても
オーラ纏う前の初速は2.5倍って落ちじゃないかな

ラグがひどいと、速度が同じ部隊同士で鬼ごっこした時
連続乱戦状態になって一方的に溶けることはあるけどね

272:ゲームセンター名無し
09/09/27 17:55:32 VL1AO+4VO
楽就と波才をいまだに引けないでいる俺ガイル

273:ゲームセンター名無し
09/09/27 18:04:40 Xjf43Gh60
気炎を引いたので使って行きたいのだけど
乱計略を入れようとするとどうも歪な感じになる
無理に暴乱使おうとせんほうがいいんじゃろうかね

274:ゲームセンター名無し
09/09/27 18:07:04 +3CLDiu8O
>>272
その2枚余ってるから、軍師王異と取り替えてあげよう。

275:ゲームセンター名無し
09/09/27 19:08:52 MHt4q/T8O
>>273
気炎の特技は勇軍だけだと思った方がいい、乱は飾り
だって気炎デッキに乱を組み込んで生かそうとすればするほど、あれ?気炎要らなくね?ってなるから…

276:ゲームセンター名無し
09/09/27 19:42:05 hiyMwbiT0
いや、速度2倍の武10や、武14は強いよ!
むしろ気炎撃をメインにするのが無理がある

277:ゲームセンター名無し
09/09/27 20:09:15 MHt4q/T8O
それが強いのは分かるが、だけど結局それは気炎デッキじゃなくてただの乱デッキだぜ

278:ゲームセンター名無し
09/09/27 20:57:06 CNhMeKuOO
気炎、馬玩、ハサイ、セイギ、米が強い
武力低くみえるけど実際は武力+1ってのがよくわかる


279:ゲームセンター名無し
09/09/27 20:59:23 qufk6oGm0
乱デッキで機能する武力10の騎馬なんだからそれで充分だろ
乱できつい相手には一応気炎の出番もあるぜ



280:ゲームセンター名無し
09/09/27 21:00:19 Xjf43Gh60
>>278
馬玩持ってねぇ・・・
UC・Cっていざ探そうとすると見つからんよね

281:ゲームセンター名無し
09/09/27 21:15:47 fpFR0GdWO
>>272
>>280
余ってるけどいる?
近ければだが…

282:ゲームセンター名無し
09/09/27 21:47:44 MHt4q/T8O
>>279
それなら同じ武力10で象で固いし計略士気+コストも軽い兀で良くね?ってなる
だから乱デッキに基本的に気炎の居場所はあんまりない、特に群雄単だとな
せめて速毒が群雄にあればなぁ

283:ゲームセンター名無し
09/09/27 21:54:12 GJFIShwO0
>>1の群雄スレチームのパスがいつも牛乳に見えてしまう

284:ゲームセンター名無し
09/09/27 21:55:58 TAsBy1HY0
猛進号令とか何に使うん?て感じだが

285:ゲームセンター名無し
09/09/27 22:01:02 grrL79t90
猛進+強進

286:ゲームセンター名無し
09/09/27 22:08:25 MHt4q/T8O
強進と合わせて多重城門狙い、合わせて士気8で+8だから士気効率いいしダメ計いなきゃそんな簡単には止められないぜ

287:ゲームセンター名無し
09/09/27 22:19:52 Pxx+ckTSO
全突で気炎に勝つのは無理でしたw
兵力8割の馬超が吹き飛んでボコボコにされたぜ

288:ゲームセンター名無し
09/09/27 23:12:06 f56HeAju0
>>286
追加で士気3使えば火計も耐えれるようになるぜ
ゴツですら知力6になるから一発ではとばん

289:ゲームセンター名無し
09/09/27 23:29:34 Xjf43Gh60
>>281
気持ちだけいただいておくー

290:ゲームセンター名無し
09/09/27 23:54:38 Fg3hEyAhO
ダメ計には…とか、超絶には…とか考えてたら締まりのないデッキになった…

291:ゲームセンター名無し
09/09/28 00:02:05 oy4AqLHM0
>>286
強奪戦法で美味しく頂きました

292:左慈
09/09/28 00:09:04 AoCde21BO
>>291
変化しますね^^

293:ゲームセンター名無し
09/09/28 00:10:07 Xc02bH4T0
>>292
なぜ乱デッキにお前がいるw

294:ゲームセンター名無し
09/09/28 00:18:59 HBB19rAt0
>>292
んだば、飛翔します^^

295:ゲームセンター名無し
09/09/28 00:51:38 RYI179yK0
>>286
猛進は+4だよ
効果時間も短いから士気効率は正直悪いと思う
ただ、自城に張り付いてる敵の排除には便利

多重城門は強進→強遅or強毒の方が士気が軽くてお得な気がする
自城近くからぶっ放せると言う意味では猛進に分があるが
城門前に槍が居るとそのまま全滅コースだし・・・


296:ゲームセンター名無し
09/09/28 00:56:42 o1LDeGHi0
ライン上げれる状況ならそれでいいんだけど、カウンターで走るなら猛進あった方が便利
その辺は相手と状況で使い分けだね

297:ゲームセンター名無し
09/09/28 01:02:07 amtZGIn40
>>271
いろいろとありがとう!!

298:ゲームセンター名無し
09/09/28 01:25:43 k383FAD5O
流れ切る+携帯からスマソ
なぜ、全凸は弱体化を受けたんだ・・・?
使用率低いだろうに・・・orz

299:ゲームセンター名無し
09/09/28 01:29:11 4HiJO4UV0
多重城門は今日食らったな。
もっとも完殺の計掛けてちまちま殺してたら何とか逆転できたけど。
猛進→強進→軍師ダシ攻略発動とかすごかったな

300:ゲームセンター名無し
09/09/28 01:31:44 4HiJO4UV0
>298
士気の上昇速度が上がったから。
2色で魏の騎馬つれてくるとかなりやばいし、
後は追加の騎馬がどれも優秀だからじゃないか?


301:ゲームセンター名無し
09/09/28 01:36:09 k383FAD5O
>>300

でも、士気7使って、武力1上昇て・・・
決起車輪にあたると、たまに泣きたくなるよ・・・

302:ゲームセンター名無し
09/09/28 01:38:43 k383FAD5O
>>300

+で、魏でやるなら、神速のほうが強いと思う
というか、やっぱり全凸で、頑張りたいんだ・・・

303:ゲームセンター名無し
09/09/28 01:42:53 o1LDeGHi0
弱体化しても頑張りたいなら頑張ればいいだろう
単体車輪くらいで泣くようじゃ全突は諦めたほうがいいんじゃないの

愚痴ってるだけじゃ何も変わらないからデッキ構成の相談とかをするべき
てか全突って前から+1じゃなかったっけ

304:ゲームセンター名無し
09/09/28 01:53:19 r7Ji+qnQO
俺は前の+2であんまり速くない全突より+1でも速い今の全突の方がいいな

305:ゲームセンター名無し
09/09/28 01:55:33 1YY+sTVfO
2の時は1.8倍速の武力+2だったな
だいぶ仕様変わったな

306:ゲームセンター名無し
09/09/28 02:42:33 52SdSRdzO
武力依存が高すぎるから2Cと馬超がもたないし
一度壁にしたら次の槍兵には壁にできないぐらい兵力がへってるのが原因だろ
別に死に修正的な弱体化くらったわけでもないし車輪一つに全滅するわけでもない
でもそこそこの腕ですら退路遮断ないと+1は城内だけで凌げるのは間違いないがな

307:ゲームセンター名無し
09/09/28 02:45:27 vS2kkyb7O
プレイ回数少ないからだけど全突で勝率7割キープ出来てるぞ@司空
流行りの魏武と赤壁に有利つけられるから現verは追い風でしょ

308:ゲームセンター名無し
09/09/28 02:54:24 7Gbhz4EoO
求心神速も増えてるっぽいしな
人馬号令?なんですそれは?

309:ゲームセンター名無し
09/09/28 03:50:06 7kb0oNTLO
大尉だけど来来、鬼神、トウガイ、カクの巍4でやってたけど、来来を全突に変えた形でしてみたら強かったよ
基本は隠密になるけど

あと「ぎ」が変換ででないんだが他に読み方ないかな?

310:ゲームセンター名無し
09/09/28 07:12:58 zCTV6Zp+O


無いね。
ネット版広辞苑で調べたから間違いない。

311:ゲームセンター名無し
09/09/28 07:16:40 XYPFfz1t0
なあ、ちょっといいデッキ思いついた。

R呂布、R賈詡、Cコシャジ、UC楽就、Cゴリ
軍師デイコウ

これ強くね?
使えない計略が一つもなくて妨害入ってて伏兵いて総武力31で最大武力10はやばいと思うんだ。
もう一つの軍師は好きなやついれて基本馬鹿完殺。弓がいないのは微妙かもだけど開幕とか押し放題じゃね?
誰か金が全くない俺の代わりに試してきてくれる者はおらんかなぁ。て言うかすでにこれでやってる人いそうだなw

>>309

これを辞書登録すればおk

312:ゲームセンター名無し
09/09/28 08:17:23 qkKUInUhO
正直ダメ計や超絶で乙られそうだが
ひまだったらやってみてやんよ

313:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:59:29 7Gbhz4EoO
呂布だけ連環・ダメ計されて終了に見える

314:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:49:40 Fd9ymhhQO
米、推挙、浄化入れてない呂布バラ、ワラがダメ系と連環で終わるのはいつものこと

315:ゲームセンター名無し
09/09/28 11:27:52 4HiJO4UV0
>311
前の呂姫、トウトナ型より強そう。
弓連環型の開幕乙もあんまり見なくなったし、いんじゃない。

おれは呂姫、リカクシでやるけどね。

316:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:46:28 gtJFw5R6O
まず呂布でしょ…
そんで赤壁には堕落、超絶には変化…
完殺も使いたいけど柵も欲しい…

なんだかわかんなくなってきた…

317:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:09:27 YRY9gqZqO
>>316
え?普通に組めるよな、無双、堕落、変化、リカクシor虚誘、あと適当な1コスで完璧じゃん!

318:ゲームセンター名無し
09/09/28 14:50:15 K0mrjOz60
残念だが完殺が抜けてるな




ピコーン! 軍師トウタクか!!

319:ゲームセンター名無し
09/09/28 16:57:58 u3PPCBfJO
多勢ワラのODBが、ガンガン下がるー
19日に40くらいもらえてたのが、今や10。
ハサイもセイギもランク内なんだねぇ

320:ゲームセンター名無し
09/09/28 18:20:43 QPHNW/xOO
撃破ランキングで人馬号令の勝率見たら悲しくなった
おじいさまでさえ45%キープしてるというのに

321:ゲームセンター名無し
09/09/28 18:21:33 YRY9gqZqO
>>318
奇才がおる( ゚д゚)

まあそんなことは置いといて、今日は気炎、暴虐、全凸のケニアデッキ使って来たぜ
高武力騎馬の全凸だからもりもり減るぜー、効果時間短くても十分
号令と赤壁はきついけどな、落雷は当たってないから分からん

322:ゲームセンター名無し
09/09/28 18:30:40 xnfp4nL8O
>>316
つ飛将、完殺、匙、リカクシor巨乳or傾国、堕落


323:ゲームセンター名無し
09/09/28 18:45:48 ZAG4xxS70
人馬の勝率知りたかったけどランク外だったゾイ

余裕でデッキボーナス100だけど超絶再起の速度上昇と速軍の突撃強化が全然でないおかげでスッカラカンですゾイ

324:ゲームセンター名無し
09/09/28 19:08:16 B30F6Suw0
使用率180くらいで勝率35%ちょい
よく桃園、天啓、暴虐がネガられるが人馬はそんなレベルじゃなく弱い

325:ゲームセンター名無し
09/09/28 19:09:34 CfO16kGMO
>>323
しってるか
群雄の超絶再起には速度上昇はつかない

速軍の突撃強化を見つけて来たのが華雄だったんだが…
華雄「泣イテ感謝スルガイイ」
王異「………………ありがとう」
のやりとりにニヤニヤした俺は負け組

326:ゲームセンター名無し
09/09/28 19:13:29 xnfp4nL8O
>>323
■群068 SRホウ徳/人
勝率:35.8%/使用:192pt

撃破ランクにあったけど、撃破数で2コスの自分に負けてるとか…
ちょっと泣いてくる


327:ゲームセンター名無し
09/09/28 19:30:18 L6lZRlASO
兀は武力10なのに撃破ランキングにのってません。象がクズだということを表しているのですか?

328:ゲームセンター名無し
09/09/28 19:52:38 gtJFw5R6O
>>322
それでやってきます♪
ところで大戦で巨乳じゃない人っています?

329:ゲームセンター名無し
09/09/28 19:57:34 Kt0mhdGF0
久々にワラがやりたくなったので、
楽就 キレイ ゴリ ハサイ ハイゲンショウ T&C 正義 軍師張角でやってきた
八卦 決起 魏武 女単 流星と5連勝して調子こいてきたところで、
連環入り開幕乙 赤壁 麻痺矢と見事に三連敗して帰ってきたよ\(^o^)/

攻めて来た敵を多勢2枚で守りつつ端攻城2枚飛ばしたり、
開幕から多勢ガン攻めしたりと楽しいデッキだぜ

悩みはLv14にもなって兵書が全然付いてくれない張角様

330:ゲームセンター名無し
09/09/28 19:59:41 Kt0mhdGF0
>>328
お前の退路は見事に遮断されてるからあとはおじい様に連突されてこいw

331:ゲームセンター名無し
09/09/28 20:07:32 ik/+06ppO
友達に借りて、気炎撃やってきたがぼこぼこにされたぜ('A`)

基本的立ち回りとやらを教えてくれ…。というか最初何をするんだ…。

332:ゲームセンター名無し
09/09/28 20:09:39 IZyQdiUH0
それ1枚だけ登録する訳じゃあるまいし、まわりによるとしか

333:ゲームセンター名無し
09/09/28 20:18:02 /pY7+p0xO
まずWiki読んでおいで^^

334:ゲームセンター名無し
09/09/28 20:18:39 ik/+06ppO
>>332
すまない、
気炎撃、呂姫、コシャジ、米、成公英 再起&増援
でやってきたんだが。


~脳内大戦~

基本的に無双改で出方を見る感じで。

無双改で号令きたら呂姫にひとりで奮闘してもらいこっちみんな帰宅。張り付かれたあとに気炎撃すれば、少しでも減ってれば相手撤退する(はず)。

固まってきたら秘策で妨害して、ゴリゴリ押し込んでとりあえず城にみんな帰っていただいて全部出てきたところで気炎撃。

ダメ計は呂布ピンやかれの米でなんとかするみたいな…。

~ここまで脳内~



とか考えてたが現実、これほどうまくいかないとは…。

335:ゲームセンター名無し
09/09/28 20:24:53 s5tK2K3Y0
>>334
そのデッキだと素武力での勝負で押せないと思う。
無双改使って様子みるつもりならリカクシ入れた方がいいかと。
俺なら、気炎呂布、呂姫、リカクシ、ゴリ、米or正義とかにするけど。

336:ゲームセンター名無し
09/09/28 20:31:23 IZyQdiUH0
>>334
5から8のコンボってのもあまり現実味がないような。
いろいろ使ってみたけど乱計略使わないならあんまり…って印象だったな。



337:ゲームセンター名無し
09/09/28 20:49:57 PlflGGZDO
今卑屈な強襲ってどうなってんのかな?
相手の士気1以下で武力+12とかなら相当使えるんだが

338:ゲームセンター名無し
09/09/28 21:06:48 XXtP55fI0
>>326
そんなに終わってるのか…
張任董貴人と機略が減ったからかなりやれるようになった感はあるんだが。
言っても勝率6割の大尉ですけど。

339:ゲームセンター名無し
09/09/28 21:11:57 ik/+06ppO
>>335-336
やっぱ難しいんよね…。

次は速毒で試してみるわー。

340:ゲームセンター名無し
09/09/28 21:12:03 3IHUq4zRO
破滅+傾国舞の護衛に無双呂布を使おうかと思うんだが他のメンツをどうするべきか悩む
1.5は兵種とメンバー的にほぼ呂姫で確定だがあと1コスはどうしようか…

341:ゲームセンター名無し
09/09/28 21:14:36 PlflGGZDO
>>340
1コスに米どうかな?

ダメ計で積んで気がするし

342:ゲームセンター名無し
09/09/28 21:19:36 QPHNW/xOO
>>337
0で+12
1未満で+11

高順が4C


高順は意外にがんばってくれるんだぜだぜ

343:ゲームセンター名無し
09/09/28 21:24:49 o1LDeGHi0
一定以上で速度上昇とかあると面白かったのにな

344:ゲームセンター名無し
09/09/28 21:53:37 GZUbkNNp0
群雄移住者です
2.5コスを1枚の1トップのバランスデッキでもやろうかと思ってるのですが
2.5は誰が使いやすいでしょうか?今5品真ん中くらいです
シユウか飛翔か高順か・・・

前Verなら飛翔なんでしょうが・・・今Verだとどうでしょうかね?

345:ゲームセンター名無し
09/09/28 21:55:39 IZyQdiUH0
どれでも問題なし

346:ゲームセンター名無し
09/09/28 22:12:06 eo5rqm6O0
1トップバランスなら高順はないんじゃね

飛翔よりシユウお勧めしとく

347:ゲームセンター名無し
09/09/28 22:15:45 s5tK2K3Y0
シユウが安定かな。
飛翔もやっぱり強いけど。
高順は群雄単だとかなりキツイ。

348:ゲームセンター名無し
09/09/28 22:20:52 2HCL4sTP0
>>339
というかなんで馬を気炎の3コス使ってんのに
他に一切入れず槍3とか言う意味の分からない構成にしてるのか分からない

ただでさえ死に易くて退路無しの槍を3枚入れてる時点で呂布を米で!って考えた時に死んでる槍が邪魔しまくるし
速度低下の無い秘策を入れてるのに追いかける事が出来るのが呂布一人で、秘策使っても散って逃げられるだけで終了
号令が無いから槍の死に易さが際立つしで「計略使わないと勝負にならない」典型じゃねーか

せめて兵種バランスぐらい整えた方が良いと思うぞ

349:ゲームセンター名無し
09/09/28 22:22:07 LbCJIOCVO
>>344
安定感なら蚩尤、爆発力なら飛将

どちらも使い込んでるがどちらも強い

350:ゲームセンター名無し
09/09/28 22:22:45 IZyQdiUH0
気炎呂布、程銀、梁興、ハサイ、セイコウエイ

司空はオレが保証する。
上手い人ならもっと上が狙えるはず。

351:ゲームセンター名無し
09/09/28 22:27:16 a7X3K7C20
1年前なら高順の後にシユウに流れるのがオススメだったけど
陥陣営の火事場効果が変わって昔みたいにちょっとの城ダメじゃ
全然強くならないし、デッキが尖るので高順はやめといた方が良いよ。

軍師王異があるならシユウを勧めるかな。
連環やダメ計に耐性があるのはやっぱり大きいし。

352:ゲームセンター名無し
09/09/28 22:54:13 ZAG4xxS70
>>325
な…え? おい… うっうぎゃあぁ
ひええっ!! なっ!?
はぅ!はうぅ!

>>324-326
…人馬は…もう…死んでンだよォオォオ…!


教えてくれてありがと!

353:ゲームセンター名無し
09/09/28 23:03:54 lPyUmN0u0
気炎全突で太尉昇格記念真紀子
やっぱ馬超さんの親友の口癖どおりだったな。



天は我に味方せり!

354:ゲームセンター名無し
09/09/28 23:14:54 41cYowOpO
>>353
あれ孟起くんの一方通行らしいよ。孟徳さんがこの前溜め息ついてた

何はともあれおめでとう!

355:ゲームセンター名無し
09/09/28 23:22:14 iFSGOLbcO
>>344
2.5ワントップといえば華(ry

普通にシユウかな
群単やってくならシユウの練習してて損はないかと


>>353
おめでとう


蒼天馬超は全凸でよかっただろうに・・・いや、何でもない、今更か

356:ゲームセンター名無し
09/09/29 00:16:21 /+94vfaH0
2.5枠だったら普通にシユウ
今のverは普通にテンプレ5枚シユウが強い

357:ゲームセンター名無し
09/09/29 00:46:30 bn3xMia10
>>350
程銀のほうがいいんだ。崩射と回復があるから高低にしたいんだがな
ところで呂布ワラで宇吉って現役?

358:ゲームセンター名無し
09/09/29 00:54:53 +HZfvdTV0
>355
あいつは周りを省みずに突っ込んでたからな。号令より単体超絶だろ

359:ゲームセンター名無し
09/09/29 00:57:08 lHzQFj5d0
>>357
程銀か高定かは好みじゃね?
とりあえず強毒だけは外さないことだ。

360:ゲームセンター名無し
09/09/29 01:12:00 1HA/gdIi0
董卓、除栄、成公英、波才 そして程銀
暴虐が城門じゃないと取り返せない環境ならば、集団城門喰らわせてやればいい!
波才は延々と端攻めするだけなので実質扱うのは4枚、強進使えばたったの1枚!
程銀は可能性に満ちているぜ。
新たな厨デッキの完成だな…

361:ゲームセンター名無し
09/09/29 01:13:27 jk7Vgcmw0
強毒は4なのがなぁ、梁興だと何カウントもつ?

362:ゲームセンター名無し
09/09/29 01:21:09 nxrRZqiv0
>>361
素で6C、ただし成宜が3Cなので知力依存度が1もある模様

363:ゲームセンター名無し
09/09/29 01:55:02 2ZoCxk0m0
つまり・・・賢遅知略強毒で脅威の14c!これで勝つる

364:ゲームセンター名無し
09/09/29 02:10:12 tHKQhibx0
>>326
え?これマジ?いくら何でも低すぎじゃね。

365:ゲームセンター名無し
09/09/29 02:23:06 bn3xMia10
>>359
強毒っつうかヒャッハー?正義だとあまり代用できないし

366:ゲームセンター名無し
09/09/29 02:46:36 jk7Vgcmw0
>>361
ありがとう。
セイギで使いにくいと思ってたが6Cだと軽い号令だなぁ

367:ゲームセンター名無し
09/09/29 04:38:44 2/PrQ9bW0
>>364
俺も>>326みて焦ったwイチローの打率といい勝負・・・
人馬号令使っててそんなに負けないんだけどなぁ。そりゃあ今のデッキができるまでは負けまくったがw

368:ゲームセンター名無し
09/09/29 07:05:07 /usm8N6M0
>>366
つか成宜でもコス1武3大軍のハイスペックがもってるって考えれば大概だしな
現状属性号令がかわいそうになってくる性能してるわ

369:ゲームセンター名無し
09/09/29 07:19:20 lHzQFj5d0
乱武将のみなんだからそうともいいきれんだろ。

370:ゲームセンター名無し
09/09/29 08:34:30 cBp/28PeO
撃破ランク 第92位 2.46
■群068 SRホウ徳/人
勝率:36.9%/使用:270pt

昨日より勝率と使用Pが高いのは、きっと群雄民の愛と情熱の賜物


371:ゲームセンター名無し
09/09/29 08:50:03 IB9/oRb1O
>>369
勝率が業炎より低いとか悲しくなるな、あれは一応4割あるのに

372:ゲームセンター名無し
09/09/29 08:51:22 4ycZeq2H0
赤壁多いから堕落呂布ワラ組もうと思うんだけど、いまいち舞うときの立ち回りがわかんないんだが・・・orz
だれか立ち回りを指南してくだしあ

373:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:06:08 poxwmW6VO
使用率が低いと勝率にムラが出る

374:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:21:04 IB9/oRb1O
アンカ間違えた、>>370だったorz

>>372
基本的に赤壁打たれる士気7貯まる前くらいに舞う方がいい、堕落がいるからって油断して打たれるよりマシ
後は相手が攻めて来ないなら士気10~12くらいで舞って相手の士気を削るようにする使い方もおk

375:ゲームセンター名無し
09/09/29 17:31:39 Kuxe/xua0
>>372
前に、鄒踏まれて即舞い→即撤退の4Cの間に周瑜を倒すミッションをした事あるが
あれはいいぞww来るぞ来るぞの緊張感がたまらんwww

376:ゲームセンター名無し
09/09/29 19:36:05 ZWhigzE/O
誰か華雄使ってる人いる?
3.5になってようやく引けたんで使ってみたいんだけど2.5槍って群雄だとどんなデッキに合うのか分からなくて…
火事場麻痺矢か神速はやっぱり必要でしょうか

377:ゲームセンター名無し
09/09/29 20:30:25 lHzQFj5d0
華雄、徐栄、高順、張魯

ってのは見たことあるな

378:ゲームセンター名無し
09/09/29 20:31:17 /8RkZzhq0
>>376
品で良ければ堕落虚誘の守護神にしてる人がここに。
残りは呂姫リカクシ。計略使っても城門叩ければ五分なんで、それ抜きでの素武力10は偉大。

呂姫のところ白馬や馬岱もやってみたんだけど一長一短かなー。

379:ゲームセンター名無し
09/09/29 20:32:49 wwfv9lup0
悪鬼は移動速度増えない上に槍だから殲滅しきれないのがねぇ
①城ダメ取るために強化!でもリードするには城門じゃなきゃ・・・
②防衛でなら強い!でも城ダメ受けるんじゃ意味無いじゃん・・・
③殲滅用!更に他計略で追い討ちを掛ける!←結論

火事場計略の為に使うならありだと思う。
以前は陥陣営と組ませたりしたけど、今なら火事場神速の方が頑張れると思う

380:ゲームセンター名無し
09/09/29 21:35:14 S+PXoYhTO
悪鬼暴虐火事場神速…あと米でやってたが
悪鬼+四枚暴虐+馬の壁で間違いなく神速が発動する
馬の壁はいらんかもしれんが、いつもスルーしてたからわからんのだ(´・ω・`)

城ダメ50%あたりから悪鬼と火事場発動すると楽しいよ

381:ゲームセンター名無し
09/09/29 22:34:05 1L1yEWAm0
>>372
舞後のぶつかり合いで士気が使えるように
舞った直後に相手せめてきて向こうは士気6計略こっちは使う計略ありませんってならなきゃOK
二色の回復舞が敵追っ払った後に舞うイメージ

382:ゲームセンター名無し
09/09/29 22:39:08 1HA/gdIi0
華雄と暴虐は2の時のスペックで良かったのに。
ちょいと強すぎだけど。

383:ゲームセンター名無し
09/09/29 22:53:40 vtKeDA8H0
白馬槍が刺さらなかった頃なら、カユウが白馬のエースだった俺が通りますよ

白馬悪鬼結構強かったのになぁ・・・なんで今の悪鬼刺さってしまうん。

384:ゲームセンター名無し
09/09/30 02:55:01 vZFDXXyl0
堕落と組ませるか単純に武力10槍として運用するか、くらいか
士気3,4で悪鬼は雲散、麻痺矢以外ではまず止まらないから卑屈で追い討ちかけるのによさげ
ゲージ削ったらKJAにその役譲って自信は武力10槍として、ただ編成がねぇ
堕落 華雄で3.5 KJA 入れると6 韓遂入れると7.5でコスト割れ、もう一枚の卑屈は名前被りで入らない

KJAとの同居は堕落だと諦める方が無難かもしれない、KJAの代わりに徐栄や張衛入れてやるならデッキは組める 

385:ゲームセンター名無し
09/09/30 03:03:27 Gr85KtR90
ちなみ華雄の勝率ってどのくらいなの?
さすがに>>370よりは高そうだが…

386:ゲームセンター名無し
09/09/30 03:50:25 +0Ckw9UlO
ほらよ>>385
UC高順/天
勝率:52.6%/使用:105pt


387:ゲームセンター名無し
09/09/30 03:56:04 iI7sTwRXO
華雄は破滅防御の守護神だよ
実質ノーリスク士気3+10は強すぎるくらいw

388:ゲームセンター名無し
09/09/30 07:44:05 tLMgwj+aO
>>385
49.8%だって。意外と高い
ちなみに撃破ランキング77位

>>387
デッキkwsk

389:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:04:08 xG94gxWTO
そういえば昨日全凸使ってビックリしたんだが、武力26くらいなら勝てるんだな
飛将打たれたからやばいと思って、上手く相手のオーラ消して突撃したら兵力7割くらいから2発で撤退したぞ
ちなみに武力9と10の突撃だった

390:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:09:40 d4uJUquD0
>>376
華雄、R高順、馬岱、火事場麻痺矢 軍師デイコウ
でふるぼっこされた
開幕華雄が城門叩いて、端攻城は無視、適度に減ったら陥陣営と
相手にダメ計いなきゃかなりうざったるいデッキだった

391:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:20:40 kiKybLSO0
>>389
突撃ダメボーナスって相手の武力関係あるんだっけ?
固定ダメが上乗せされるから、その分については相手の武力関係無いと思ってたんだけど違うのかなぁ?

392:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:24:41 KBM8AdGgO
リョフ笑で場内水計あたったら負けフラグ立ちますよね…

393:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:46:06 JDBDb0TO0
>>392
1カウントで止めてたら、城に取り付かれてもいつまで経っても流しにこないまま
しこたま城を殴られて、そのまま逃げ切られた

394:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:49:40 wmzn4vos0
>>393
城内水計は2,3個土煙が上がってないと流さない、とかなんとか

395:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:51:35 kiKybLSO0
>>393
それって全てのカードを1カウント止めして出城の煙を立てなかったから流してこなかったんじゃ?

396:ゲームセンター名無し
09/09/30 11:00:06 KBM8AdGgO
超絶再起使って場内水計で終わります(笑)
天下使って雲散です。
リョフが場内に戻れないのがきつすぎます。
今まで勝った人いますか?

397:ゲームセンター名無し
09/09/30 11:43:35 ngzcd+R6O
城内水計打たれる状態で超絶再起とか使うなよw
城内水計マウントされたら、呂布は復活させないようにして他の武将で煙出して水計を誘発するとか、対策はいくらでもあると思うが

398:ゲームセンター名無し
09/09/30 11:44:35 CokopQP8O
>>391
時々この話題がでるが、ボーナスは固定ダメージではないよ。

399:ゲームセンター名無し
09/09/30 12:05:19 Yjx/gLIa0
呂布で城内水計は確かにめんどくさいけど詰むことはないだろ
ややめんどくさい程度の相手だわ

400:ゲームセンター名無し
09/09/30 12:57:49 wmzn4vos0
城内水計相手に超絶再起ってどうなんだろ
それよりは増援系を使って城に戻る時間を減らした方が安全策だと思うんだが

401:ゲームセンター名無し
09/09/30 13:26:10 CokopQP8O
アルカディアみたらシユウって効果時間が短縮してたのね。達人にもなるのに気が付かなかった…

402:ゲームセンター名無し
09/09/30 13:44:34 xG94gxWTO
>>391
今低武力に全凸かけて突撃しても、高武力相手じゃ全然減らないぞ
突撃の武力依存が高くなったからボーナス付いても前みたいに減らないんだよ、だから6枚全凸とかは消えちゃったわけ

403:ゲームセンター名無し
09/09/30 13:55:34 x/W6twhaO
>>402
それでも武力15ぐらいまでなら二凸ぐらいで消し飛ぶけどね

404:ゲームセンター名無し
09/09/30 14:09:22 tQTrVbXtO
>>401
修正が達人でも気付かない程度だったってことだろ?
良かったじゃないか、飛将ほどじゃなくて…

まあ今でも強いけどね、飛将
厨デッキが強デッキになった程度

405:ゲームセンター名無し
09/09/30 14:47:46 kiKybLSO0
>>402
突撃の武力依存が高くなったのは知ってる
どうやらボーナスは武力でのダメージ計算とは違うところにあるんだと思ってたけど違うみたいね
それと連れが6枚全突使ってるから見る機会多いんだけど、全突掛かった低武力の突撃が
高武力相手に全然減らないって事は無いと思うよ
3.1?と比べて倒すのに1突多く掛かることが多いなぁってのは見てて感じるけど

406:ゲームセンター名無し
09/09/30 16:20:22 xG94gxWTO
>>403>>405
昔に比べて明らかにダメージ減ったよな、昔は低武力でもかなり減った
じゃあ使用率が減ったのは、効果時間減少の方が痛手だったってことか

407:ゲームセンター名無し
09/09/30 18:26:26 xqj+Vcy20
全凸は今ぐらいが妥当なとこでは。全盛期のままだったら厨デッキとしてたぶん叩かれてたと思う。
群雄単色の号令デッキでは一番安定してて使いやすいのもあるし。

408:ゲームセンター名無し
09/09/30 18:34:35 vYFU8idW0
全突は激減したよな
速度上がったり、車輪が増えたせいで非常に扱いにくくなったし、
華雄馬岱っていうつ良い相棒が居なくなったし、董白は死んでるし、仕方ないんだろうな

409:ゲームセンター名無し
09/09/30 18:41:36 tX7NY6zG0
全凸でいろいろ試行錯誤していたがいつのまにか無双しか撃っていないことに気づいた

410:ゲームセンター名無し
09/09/30 19:17:55 8LgSx9mNO
>>408
董白死んでるってのは全突時のダメージがってこと?
妨害使いやすいしスペックいいし、便利だと思うんだけど

411:ゲームセンター名無し
09/09/30 19:23:49 Yc+nOEhtO
全凸は騎馬3枚くらいで槍とかいれて、
全凸バラみたいな感じがいいのかな
このスレ的には邪道かもしれんが…


412:ゲームセンター名無し
09/09/30 19:30:10 6px3psnxO
俺「えっ?」
まだ6枚全突イケるよ!
まぁ5枚で単体人馬打ってた方が勝てるけどw

413:ゲームセンター名無し
09/09/30 19:36:15 ncWW4Nab0
>>404
つか飛将は単純に雲散反計ダメ計が増えたから辛い
前は力押しだけ裏無しデッキ多かったから楽だっただけで

414:ゲームセンター名無し
09/09/30 19:37:52 abAsWMQc0
全突とか人馬は攻城力がない関係でけっこうリードしてても
漢にラストで思いっきりまくられやすいのが痛いよなあ。

415:ゲームセンター名無し
09/09/30 19:44:53 I22FbRd5O
無双しか撃ってなくても
全突デッキ

416:239
09/09/30 20:09:52 c/vRbKnU0
最近、行き詰ったからいろいろデッキを試してみた
・SR呂布(無双)・R華雄・R高定・米 →呂布と華雄は武力が強いから、やり易いけど枚数が少なくて守り切れなかった。落城はされてない。
・SR呂布(無双)・SR馬超・R高定・米 →上よりは、戦いずらかった。まだ、スキルがないから全突を使いきれなかったんだと思う。
・SR呂布(無双)・UCスウ・成公英・ゴリ・程遠志・米 →やっぱり、枚数が多いと動かしきれない感じがした。

特に、こだわりとかはないのでお勧めのデッキとか戦い方を教えてもらえるとうれしいです。
よろしくお願いします!!

417:ゲームセンター名無し
09/09/30 20:14:33 kY2175SHO
>戦いずらかった。

とりあえず日本語とsageを覚えてこい

418:ゲームセンター名無し
09/09/30 20:24:39 c/vRbKnU0
ごめん・・・

419:ゲームセンター名無し
09/09/30 20:44:12 5zlWVrwFO
>>414
全突でリードしてたのに終盤に決死の攻城許してしまった…orz

420:ゲームセンター名無し
09/09/30 20:44:25 tQTrVbXtO
>>413
今日ゲーセン行って実感した…
ずっと雷撃連打されたぜ…

そして蚩尤使ったら無双呂布と当たりまくる…
マッチ運オワタ\(^o^)/

421:ゲームセンター名無し
09/09/30 21:12:15 lK0dvhOK0
シユウは型にもよるけどデッキパワー押し付けてくる無双相手だったら十分いけるだろ

422:ゲームセンター名無し
09/09/30 21:16:21 EjfztLuF0
>>408
別に車輪とのマッチが増えたとは思わんが、史上最短の効果時間が最大の原因だな。
2で6.5Cが6.0Cになったときでさえ滅びたのに今はパーツ的にもそれより悪いんだからさ。

423:ゲームセンター名無し
09/09/30 21:35:38 tLMgwj+aO
全突って短くなったん?
どのみち一瞬にかける計略だし気にしてないけど

本体スペックいいし、裏の手になれる程度の性能があれば満足です

424:ゲームセンター名無し
09/09/30 21:37:01 ED1lKFCw0
シユウはサジ入りの旧テンプレ型なら無双も問題なくやれるだろ。

425:ゲームセンター名無し
09/09/30 21:45:24 ISgVCeDeO
>>421>>424
不利ではないがワンミスで死ねる
それよりも快進撃の方が無理ゲーすぎる

426:ゲームセンター名無し
09/09/30 21:51:41 ED1lKFCw0
いや逆に呂布側もサジ型のシユウに1ミスしたら死ねると思うんだ。
あとサジいれば丞相ぐらいまでの快進撃なら問題なくさばけるよ。

427:ゲームセンター名無し
09/09/30 21:52:35 QCudooQuO
シユウを中心にデッキ組んでると、こいつが2コスだったら良かったのになぁと常々思う

428:ゲームセンター名無し
09/09/30 21:54:27 6Gaz/wr80
>>427
信じられないだろ…そいつ元々1,5コスだったんだぜ…

429:ゲームセンター名無し
09/09/30 21:58:05 LpCKrP+xO
>>427
火事場神速の人が泣くwまあ別の計略になってただろうけど

>>428
不思議なくらい使われなかったなwww

430:ゲームセンター名無し
09/09/30 22:01:20 xaYY0EEm0
効果時間が倍近く違うし

431:ゲームセンター名無し
09/09/30 22:10:19 ncWW4Nab0
呂姫が馬だし

432:ゲームセンター名無し
09/09/30 22:12:16 tLMgwj+aO
6/5バナナ、5/4超絶と鉄板がいたからな
群と違って2コス充実してたから1.5が3枚なんてデッキはなかったし

433:ゲームセンター名無し
09/09/30 22:13:34 0hzKs/Kx0
西涼時代の1.5コス騎馬は激戦区だったなw
エンコウはスペック・計略優秀で台詞も格好良かったが、相手が無双改とネクロマンサーだったからなぁ・・・

434:ゲームセンター名無し
09/09/30 22:15:22 0hzKs/Kx0
>>432
ニンジン馬岱忘れてたわ。一時期回復量がほぼMAXな時期あったっけ
そういや、呂姫のスペックって昔は5/3じゃなかったっけ?

435:ゲームセンター名無し
09/09/30 22:18:06 tQTrVbXtO
>>432
馬呂姫は5/3じゃね?
閻行は蜀と2色で使ってたな…
2色だと良い使い勝手だった

436:ゲームセンター名無し
09/09/30 22:35:58 tLMgwj+aO
呂姫5/3だっけ
引いたことなかったからうろ覚えだった
そして俺もネクロマンサー忘れてたわ
あとは毒連計か


強いんだけどいまいち使われないって、紀霊や胡車児みたいなポジションだな

437:ゲームセンター名無し
09/09/30 22:40:09 x7AGXKQT0
馬呂姫は6/3だよ

438:ゲームセンター名無し
09/09/30 22:41:57 ED1lKFCw0
バルキリーの方かよw
エンコウはどっちかっていうと二色向けだったな。
教えシユウ神弓とかあったし。

439:ゲームセンター名無し
09/09/30 22:59:40 94nfnyzK0
毒一喝には旧閻行もモヒカンも大活躍だったぜ?

440:ゲームセンター名無し
09/09/30 23:07:10 1pT+B/mh0
昔話に花を咲かせてるところお邪魔します

ジョージ呂布が使いたくて始め今5品なのですが、弓多目に勝てません。
デッキはジョージ、リカクシ、呂姫、胡車児、ゴリです。

伏兵がいると開幕ジョージを前に出して弓集めするわけにもいかず、
ラインを上げられて城殴られてそのまま負け。というのがパターンです。
ゴリを1コス馬に変えるかリカクシを紀霊辺りと交代させるべきでしょうか?

441:ゲームセンター名無し
09/09/30 23:12:00 yhlqiTraO
元西涼民多過ぎワロタwww

全凸、悪鬼、馬騰、候成、封印とか今見たら厨扱いだな


442:ゲームセンター名無し
09/09/30 23:17:32 xqj+Vcy20
脳筋デッキの伏兵の捌きかたがわからんなら素直に1コス騎馬入れよう。
どのみち機動力に欠けるのでコシャジかリョキを馬にしちゃいなYO。
個人的に槍退治のためにリカクシは残したい。

443:ゲームセンター名無し
09/09/30 23:18:23 0hzKs/Kx0
とりあえず、元涼民にとっては槍兵?ナニソレ?だなww
今思い返すと、槍0ってのもある意味凄かったな。まあ、メインの号令が全突と人馬で馬単多かったし

思い出していると、赤兎咆哮使いたくなってきた~

444:ゲームセンター名無し
09/09/30 23:20:50 xaYY0EEm0
ジョージの呂布はもうODBが付くところまで落ちちゃいました
森川ジョージ先生の連載再開に御期待ください

445:ゲームセンター名無し
09/09/30 23:23:48 1pT+B/mh0
>>442
アドバイスありがとうございます
呂姫と胡車児片方づつ抜いてみてやり易い方にしてみますね。

それと脳筋の伏兵の捌き方が非常に気になるのですが、どのような方法で消火?


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch