09/10/24 13:33:26 VStedmBH0
八戦中七戦がピンダメアフロデッキとかになり対策したいんですがどうしたらいいかわかりません
使っているデッキは
ヘル、重装、ライル、ダンピール、レザード、ブラックウィドウ 主雷ピア です
開幕重装、ダンピール、レザードでシールド封印に行ったところをサーチ潰して戻ってきたピンダメ部隊にエクセレントをとられ
その後アフロ、セルケト、アヌビスぶっこまれて終了となってしまいます
特に開幕の動き方についてご教示お願いします
882:ゲームセンター名無し
09/10/24 13:57:39 DLrlOj9MO
アフロ側が開幕やられていやなこと。
「サーチを取らせてくれない。」
サーチとれないとセルケトをぶっ込めません。
基本はサーチがんまもり、
とられたら多少割られても絶対修復する。
つまり、開幕は自陣サーチよりで引き気味で戦うこと。
そうすれば引き上げるときの時間も少なくとも済む。
883:ゲームセンター名無し
09/10/24 14:12:36 VStedmBH0
なるほどー
ちょっとシールドとろうとしすぎてたみたいです
サーチ死守意識してやってみます
ありがとうございました
884:ゲームセンター名無し
09/10/24 15:02:21 PBMgFfyfO
>>882
それだと相手が突っ込んで来てくれない場合、アフロ溜まる時間稼がれるだけでは?
>>881
開幕エクセはまずいです。
開幕闇無しで出るのは厳しい。
俺なら重装、ダンピ、ウィドウもしくはライル、ダンピ、ウィドウで出ます。
開幕はシールド封印せず相手右石を割りに行く。
シールド封印が有効なのは割合の時。何故封印しないかというと、
・その後サーチ封印した相手のピンダメ連打により制圧出来ない
・その上相手陣地の深いところから2速で帰還しなければならない
・サーチ封印されているので2速のセルケトと割合になる
・ぶつかっても戦闘で勝てない基本不利な割合なので早い段階で防衛せざるを得ない
・ので、シールド封印しても割っている暇がない上記の理由からシールド封印は有効とは言いがたいです。
相手がピンダメを一体に集中してサクリで回復しその後の戦闘で
誰も落ちないならば、端から制圧して試合終わらせることも出来ますが。
開幕右石割りに行き、
止めに来て、相手交戦するならばウィドウで戦闘優位に立たせ、ダンピで押す。
多分、サーチを潰しに来ると思う。その場合、
タンピをピンダメから守る陣形で迎えうつ。
制圧速度の差から、相手は止めに来ざるを得ない。
重装が溜まるか溜まらないかの時間で止めにくるはず。
その間壁を作りつつ戦闘すれば3パリンは出来るはずです。
戦闘はピン落としを意識する。
相手のピンダメの後に先行入力で特殊を使うと、狙いをつけられるので、
出来れば相手のピンダメ間合い外からウィドウ>ダンピの順に使う。
結構はやめに使って相手が躊躇するならばその分制圧出来るので。
サーチ持ちのダンピだけうまく隠して痛み分け出来れば、
帰り際にサーチ回復して右石割った分リードで有利になる。
885:ゲームセンター名無し
09/10/24 15:41:04 DLrlOj9MO
>>884
開幕相手を壊滅させない限り、
ゲージ溜まってないアフロを引っ張り出すことなどできない。
886:ゲームセンター名無し
09/10/24 16:29:47 /TA9DwVT0
診断よろしく
レナス
クロ
パワーズ
アヌビス
カーマ
アルヒアンゲロス
でレナスとフレイどっちがいいかな?
ちなみにこれ以外の神族は持っていないです
887:ゲームセンター名無し
09/10/24 17:30:24 PBMgFfyfO
>>885
2ndにゲージ溜まったアフロがこなければOK
888:ゲームセンター名無し
09/10/24 17:51:35 I/srRIXl0
>>884
いつでもシールド狙えばいいってわけじゃないんですね
申し訳ないんですがもう一つ質問
超絶号令打たれてアヌビスに鈍足かけられた場合はアフロディーテ狙いでいいのでしょうか?
889:ゲームセンター名無し
09/10/24 18:35:33 aEjiJI/qO
アフロアヌビスで来たら鈍足食らうってわかってるんだから
全員食らわないように分散してアヌビスかアフロ狙い
鈍足食らったらエクセとられないように主あたりは逃げる事考えて配置しとく
号令前か直後にアフロ落とせれば一番だけどね
サクられたらサクり返してセルケトだけでも始末
890:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:23:04 PBMgFfyfO
>>888
そもそも特殊使えるアヌビスとアフロを一緒に出させないことが大事。
2ndにアヌビスかアフロが出て来たらアヌビスを落とすか特殊を撃たせるのどちらかはしたい。
石防衛については、幸いヘル、重装、ライルという優秀な使い魔がいるので、
アフロ叩かれてもWトラップ当てれば追い返すのは難しくない。
問題はアヌビスサクリ。
アヌビスの出て来るターンには田陣形は厳禁、フライングサクリからカタカタで沈む。
アヌビスサクリにはライルorウィドウサクリ、ヘルサクリで対抗する。
だからライルとウィドウが同時に落ちる&セルケト連れたアヌビスにエクセ取られる事態を回避すれば勝てると思う。
891:ゲームセンター名無し
09/10/24 20:32:14 PBMgFfyfO
アフロ叩かれた時の対処書いて無かった。
相手にセルケトいるかどうかで変わるけど、>>889の通り。
アフロはWトラップ当てたとかですぐ倒せるって時以外は狙わない。
勝手に死滅するアフロ以外を狙う。
で、クロアヌビスアフロとかエクセ狙いのPTで叩かれた場合。
なるべくブラックウィドウを合わせたい。
かつ、重装ライルの罠持ちは死滅させたくない。
相手の制圧力は皆無なので、叩かれた時点でカードを4つに分けてガン逃げ。
誰も攻撃しないようにゲートに逃げる、アヌビスうたれなければ生還は出来ると思う。
エクセ取られても、相手をゲート付近まで釣れればカウンターが狙える。
892:ゲームセンター名無し
09/10/24 22:32:43 MbiX6uqk0
>>886
レナス1拓で
カーマ+ピンダメで1乙簡単に狙えるからね
4速トラップはそこまで威力があるわけでもないし、
トラップを盾に戦うより弱点付与からのゴリ押しの方が効く
893:ゲームセンター名無し
09/10/25 08:55:11 7sxxEADjO
今持ってる装飾品は2になっても引き継がれるんでしょうか?
894:ゲームセンター名無し
09/10/25 17:38:10 5E5DyuSYO
どなたかsnsに招待してください。
895:ゲームセンター名無し
09/10/25 19:43:36 4Gmbgqzp0
神族 不死 魔種 亜人 超獣
それぞれの単デッキ作ってやったけど亜人が一番強かったなぁ
神族でがんばりたかったけどあんま勝てなかった…
亜人で当分がんばろう
896:ゲームセンター名無し
09/10/25 20:02:37 NBT+GuuCO
あっそ
897:ゲームセンター名無し
09/10/25 20:26:07 pm8H7UdLO
>>894
送ったよー
898:ゲームセンター名無し
09/10/25 23:03:28 Ex2AwjBr0
称号4勝率90越えレベ一桁破石とかってのは普通にできたりするんだろうか
やっぱりサブカかね
899:ゲームセンター名無し
09/10/25 23:32:48 NBT+GuuCO
>>898
デッキ内容にもよるけどサブカ濃厚
900:ゲームセンター名無し
09/10/26 01:26:58 2whfJCO9O
>>895
当分も何も残り1日…
901:ゲームセンター名無し
09/10/26 06:45:15 h9xE838gO
>>897
ありがとう!