電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラムpart60at ARC
電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラムpart60 - 暇つぶし2ch43:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:10:58 fD1S7EUw0
>>1
あの流れでよく間に合ったな


44:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:11:23 Nz68DwCp0
おいおい、wiki管理人は個人的意見書いちゃダメだろ・・・
wiki管理人ってのは誰でもできる上に苦労も無いが、一応誰かがやることになる
だからこそ、個人的意見は表に出さないのがセオリーなんだが・・・

45:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:11:44 tzsPw8V80
編集に関する問題が発生したときにはなにがしかの対処が必要だろう。
俺は管理人支持するけどな。

46:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:12:08 g+i9UwK00
いやいや普通は、明らかな荒らしが発生とか、編集合戦が酷過ぎるときに議論場所設けるとか、それがwiki管だぞ
色んな趣味やってるけど、こんなwiki管ありえねーよw

47:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:12:31 6+7Q8teW0
Wikiを自分のサイトとでも勘違いしてるのでは?
そういうのは名無しでやればいいだけで管理人が主張する事では無い。
有用な情報とそうでない情報を選別してる管理人とかウケるな。


48:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:12:52 qyAITNG20
それ以前にお前ら荒らし構いすぎ
構うと増長するのはいつものパターン

49:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:13:19 IGiE6QOa0
まあ「俺だって苦労してるんだよー」なんて表立って言っちゃいけねーな、とはおもうけど
wikiってちょっと放っておくと扱ってる題材によっては編集合戦どころか、
業者の広告やウイルスタグだらけになるしなあ

それでなくとも世の中「文章は誰かが書いてくれるから」なんて甘い考えで作った結果、
トップページだけで何年も放置されたままのwikiはいっぱいあるし
気使ってるだけマシだと思うけど


50:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:13:47 EzLLR/id0
弱い木偶ほどよく吠える、というのはセガBや共有の頃からまるで変わらないのな。
まあ今後は箱タンの場でRTRWキャンセルを多用するコマンダーがいれば
嫌が応にも上級者から好奇の目で見られることになるだろうし、
上級者を納得させる動きを見せてくれればいいんじゃないの?
くれぐれも無関係なコマンダー使いを上級者の狩り対象に巻き込まないようにね。

まあ実際これだけ上級者一同に煽りを入れてしまうと
人目に付く場所で迂闊に304キャンセルなんて使えないよねw

51:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:28:33 Y4T18e1R0
お前アホだろw
奇異で見られると思ってる奴はアケ板住人に見られるとか仲間にハブられるとか
意味不明の疑心暗鬼に陥ってる自意識過剰な奴だけであって
真っ当にオラタンを楽しもうとしてる他板の人間には全く関係ありませんw

箱○のゲーマータグ如きで何ビビってんの?w
そんなに自分の名前が大切かwwwwwwwwwwwwwww

52:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:28:57 nLUctqEY0
放置されちゃうのは、単にマイナージャンルのwikiとかだからであって、
必要性が明らかにあるジャンルのwikiじゃないと思うぞw

53:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:29:23 Vvs8zCRZ0
なんつーか久しぶりに生粋の奴が出てきたなあ。
さすがオラタンプレイヤーはキチガイばかりだぜ!

54:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:29:45 0xIDzwRL0
こっちに誘導しろよ。
馬鹿でもいいから人増やさないとTS来てもオン対戦過疎るぜ

共有
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

55:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:30:08 lzZqktDQ0
お帰りの仕事には盆休みもないんだなぁ…


56:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:30:38 umgUc+Xr0
マジキチ

57:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:31:10 oVDOfsh70
なんだ、家庭用の檻から出たことのない猿か。
道理でこんな技すら知らずに今更新発見だなんて大はしゃぎできるわけだw

58:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:31:37 FA1CcOX90
そもそもコマンダー見ないし

59:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:32:00 P5WukziR0
電波すぎてびびった

60:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:32:27 Q9ZBbKp30
これは304キャンセルを以前から普通に使ってる奴が一番迷惑する流れ

61:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:43:38 CiW83UJL0
304キャンセルで定着する流れww

なんて読めばいいの?

62:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:44:02 UZcZ0p/c0
304じゃなくて801だったら笑えたのになぁ。

63:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:44:35 RsrHZxrO0
普通に使ってる人がいるのに
「誰も使ってない無意味な技だから載ってなかったんだ」
と主張してる連中がガンというわけですね

「あー使ってる人いるんだけど載ってなかったね。
よかったらwikiの書いておいてくれ」
これですんだ話。
>>15は「上級者一同に煽り入れちゃうと」なんて書いてるけど
必死でRTRW>RWキャンセルを否定してた人達って
上級者じゃないでしょ。余裕が無さ過ぎる。


64:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:45:00 tG3roLxZ0
大半の人は「あー載ってなかったんだね」ってノリだと思うが。


65:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:45:23 bWVrCRCR0
そこまで必死になる理由が分からんね
昔からあろうがWikiに無いので載せた、Wikiは誰でも編集自由、それだけだろ

どうでもいいと言いつつ名称にこだわって暴れてる古参気取りが結局一番滑稽。


66:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:45:46 GXfT2TjF0
>右ターボ攻撃後って絶対動けないイメージあるのに
(笑)

67:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:46:07 eAVqrGzC0
名付け親になれば一躍スターダムに登りつめる…


68:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:46:33 4h3vaBfo0
無関係を装いながら気に食わないものは消す古参(笑)

69:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:46:57 bkhBY4AK0
小玉スカリモーションから、ターボ鎌じゃなくて羽手裏剣出すテクニックもwikiに載ってないな!
誰か技名つけてくれよ!


70:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:47:16 M5STYYOG0
ユカラ手裏剣


71:ゲームセンター名無し
09/09/28 09:58:51 dmNx+uyZ0
ス丸杯の動画見たけど、やっぱりST居ないのね…
当然といえば当然かw

72:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:10:02 nBQxl/Jx0
真羽手裏剣
小玉スカリキャンセル手裏剣
38キャンセル手裏剣
基地外手裏剣
構って手裏剣
粘着手裏剣
自演手裏剣
顔赤手裏剣
古参知(笑)手裏剣

さあ好きなの選べ。

73:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:10:26 dve4s2qA0
粘着手裏剣が語感よいな。
これでいこうか!


74:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:10:48 m0uKzzsJ0
サイファーでゼリキャン出来るんだぜ。

75:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:11:10 H6S93EkJ0
で、そのキャンセル技どれ位有用なの?w

Wikiに乗ってる技って大体がそのキャラでは結構重要な技だと思うんだけど。
使えもしない物を載せられるとかえって迷惑なんだよね。

上で出てる手裏剣もそうだし、バルのRW→RTLW連携、横向き近接、他にも色々あるけど、
特殊技ではあるけど、周知もしくは使えないって言うのは皆が意図して載せてないわけよ。情報量無駄に増えるし。
これが「比較的周知ではあるけどコマ、STにとっては大分有用」って技なら言ってるように「あ、Wiki載って無かったんだ」ってなるけど、
そう言う物じゃないでしょ?昔からあって、知ってる人もいるけど、全く使えない上にネタにもならない。だから書かれてない。
にも関わらず発見者(笑)が必死こいてWikiに載せようとしてるから叩かれてるし、うざがられてる。そこんとこ解ってる?


76:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:11:30 IQy7d7VV0
wikiに小技欄作って載せていったらいーんじゃね


77:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:11:57 0SmOJwks0
だからお前のためのWikiじゃないから。終了。

78:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:12:22 bw07Wje00
マジレス手裏剣
プギャー手裏剣
夏休手裏剣
過疎手裏剣
暇手裏剣
生暖手裏剣
どうでも手裏剣
勝手に手裏剣

79:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:12:42 K3NFpool0
はぁ?お前のもんでもねーし


80:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:13:04 pQi1i7d70
ま、移動とか議論ページとか抜きで、いきなりwiki管理人が削除の上2chで自説展開ってのはちょっと笑った
中高生の集まりじゃねーんだから、もうちょっとしっかりやってくれw

81:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:13:41 TG9HvVh/0
サイファーゼリキャンはセーフかよ

82:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:51:07 NhHTM2PI0
俺は武器の硬直を別な武器で消すのは全部ゼリキャンと呼んでたわ

83:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:51:39 QNK2MBv60
ログちゃんと読んでないな?
記載されたのはオラタンwiki(アケ版のころからある)
スレで内容充実のお願いをしてたのはオラタン初心者wiki(箱タン後作成)の管理人。
削除なんてされてない。
中高生じゃねーんだから、もうちょっとしっかり読んでくれw

84:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:52:01 ANS3TBlR0
粘着手裏剣はアウトかよ

85:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:52:26 c0gvXez30
もう全部「誰得キャンセル」でいいんじゃね?

86:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:52:48 z1QEN0bZ0
いるよな>>43みたいに自分が世界の中心だと思ってる奴

87:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:53:11 aez7rQ3u0
誰が世界の中心だろうと駄々こねているだけで勝てるゲームじゃないけどなw


88:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:53:31 5Ci1Z7I50
じゃあDTS(大豪寺司手裏剣)でいいよ。
wiki!wiki!

89:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:53:57 udYOdoVJ0
お帰りと三人で共倒れにな~れ☆


90:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:54:24 lZbZ7JJ30
お帰りはうんこでも食ってろよw

91:ゲームセンター名無し
09/09/28 10:54:58 btjSGFpB0
無性に>>57を推したいと思ってしまった。

92:ゲームセンター名無し
09/09/28 11:08:12 aQ8aoCnE0
本日のお帰りさん(yKRQ2QiZ0)ちょっと叩かれたくらいで大人しくなってんじゃねーよ
今日のお帰り基準もイミフだがやるなら徹底的にやれ

93:ゲームセンター名無し
09/09/28 11:08:33 un+tQTKr0
おいおい、フェイでもゼリキャン出来るんだぜ!

94:ゲームセンター名無し
09/09/28 11:08:55 19ZsmQkB0
徹底的にやったからってどうなるわけでもないのに


95:ゲームセンター名無し
09/09/28 11:09:16 4hjofjce0
大佐が「それならいちおう前からありましたね」とかうっかり答えてあげたけど
その後マジキチがいきなりキレだしたのを讃えて
大佐キャンセルと名付けようぜ。304キャンセルじゃたしかに迷惑


96:ゲームセンター名無し
09/09/28 11:09:40 PuTvghgi0
フォーススレにも出張して秩序を保ってほしいぜ

あ、お帰りに転職しようかな俺。

97:ゲームセンター名無し
09/09/28 11:10:02 TrRgmXY90
cRW→そのままcLTRWって大抵のキャラで普通にできるけど・・
全キャラで出来るかは知らないけど、ライデンの場合
有用性が大きいから広まっただけでしょ

98:ゲームセンター名無し
09/09/28 11:10:28 JSN5mY+40
ぽっくんもすぐぴゅっぴゅしないようにセンズリキャンしてるお( ^ω^)

99:ゲームセンター名無し
09/09/28 11:10:53 /e+sQGVZ0
新参でよくわかんないけど↑URLが提示される背景って何?

100:ゲームセンター名無し
09/09/28 11:11:19 RrHQ5mpXi









アンチお帰りさんすいませんでした
もうしませんから、帰ってくれませんか?

101:ゲームセンター名無し
09/09/28 11:11:22 kWirkZL30
機体性能と特徴からすると、本来キャンセル可能にすべきじゃないところが、
他機体の通常攻撃同様に多量にキャンセル可能になってるのがライデンの特徴だしね


102:ゲームセンター名無し
09/09/28 11:11:54 edqoN0RJ0
LTは何でもキャンセル可能RTはキャンセル不可能が基本原則だけど、
例外なんていくらでも存在するのがオラタンだからなw


103:ゲームセンター名無し
09/09/28 11:18:35 RrHQ5mpXi




アンチお帰りさんすいませんでした
あなたのような素晴らしい方にこんな掃き溜めは似合いません
もうしませんから安心してお帰り下さいませ

104:ゲームセンター名無し
09/09/28 11:37:57 RrHQ5mpXi
>>38-70
>>72-104
非表示推奨

105:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:23:02 Dwi2CktG0
ホスト規制どうすりゃできんの?
運営に報告すりゃいいの?

106:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:38:31 7T/tZU07O
どいつもこいつもウィキ。ウィキ、ウィキ! 何故したらば…略

107:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:43:43 wqrypXOh0
ハゲ荒らしはてめえの立てたクソスレに引きこもって存分にシコってろ

108:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:49:04 7T/tZU07O
っていうか4みたいに使えない小技スレでも立てればいいだけじゃ?

109:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:52:41 HuZeafrr0
基本原則でもねえよ
設定はまちまち

110:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:53:04 Q92b98Ji0
前スレで味カレーのバル戦見たかったヤツ、ナオが上げてるのajire戦じゃね?
どっちも知り合いじゃないからはっきりとは分からん、ランクマで見かけたajireと動きは似てる気がする。


111:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:53:44 zAM0M3Jl0
自己レスだがムーミンだったっぽい。
色々スマンかった。

112:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:54:06 cw8bEU9V0
誰のBTかはともかくめちゃめちゃうまいなこれ。
でもこれ見て逆に並BTじゃバル戦とうてい無理だって思った。

113:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:54:28 gQHPfN4S0
そこでチンゴクウですよ


114:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:54:51 qtZZqO0a0
ナオブログ↓


ムーミンっぽいBTのリプレイアップ。
まあ、あんときエスポんちからログインしてる面子で
BT使えるのムーミンだけというか
あの中距離回避はムーミンにしか見えなかったというか。
最初グリボで入ってきたから、まあムーミンだと思う。

バルBTは、まあキャラ差がアレなので
6戦くらいやってギリのタイムアップ1回しか負けなかったんですけど
ほんと回避力と、空前マインに合わせた対空サッカーボールががががが。

まあ次ムーミンが自分のタグでログインしてきたら確認しますけど、多分ムーミン。


ちなみにボックには1回も勝てなry

115:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:55:12 h57+Nurm0
オナブログかと思った

116:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:55:31 54qTbja10
エスポブログ見てオラタン神はやっぱムーミンだと思った
おかしすぎる

117:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:55:52 gPTIOoTR0
CWのタイミングが異常なほど上手いし、なんか色々想像もしなかったような動きしてる。

マインを撃たせる数がそもそも少ないみたいなんだが、
逆に驚くようなところでリングを食らってたりもするし……
リングを避けるよりプレッシャーかけてマイン減らしたほうが良いってことなのか?

118:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:56:17 iSO+6HoP0
5.2、5.4の悪夢のような強さのムーミンバトラーを考えると、ムーミンが大きく負け越したり
するなんてほんとに今のバトラーは弱いんだな・・とかちょっともの悲しくなったりした。

>エスポブログ
一方こっち見たら相変わらずの無敵っぷりで吹いたwww
校長もドルが弱キャラ扱いされてるのが信じられないような神がかった強さ健在w

119:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:56:47 ew7oUjzc0
ムーミンの強さの秘密はアァンの血尿飲んだこと
本人が言ってたから間違いない

120:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:57:07 DJxEMBdc0
ドルは弱キャラ扱いっつーか使う人が少ない上に、苦手機体が

121:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:57:29 puIv9erj0
ドルとサイファーは強かったり極端には弱くないけど、
66になった時の極端調整の影響で数が少ないから困る
イチから始めようとしても経験値の蓄積がないとお手軽に死ねるし

122:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:57:49 tg+40hX50
ドルはお手軽には死なないだろう
あとサイファーって少ないかな? よく見かけるぞ

123:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:58:11 UpTVettH0
BTが少ないのが気になる
BTで上手い人が、アケの10年選手みたいなの数人しか居なくて、
箱組で中級以上の他機体に勝てるくらいまでのしあがってきてる人を全く見かけない

たぶんハードルが高すぎるのでは

124:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:58:34 H/P3gyRb0
ドルはなんだかんだで硬いと言える組み合わせがシュタ戦くらいしかないし
下手糞が使うとすぐ死ぬ。無駄に耐えて多段ヒットで大ダメージなことも多いし。

サイファーはパッドと相性良くて立ち回りがそれほど上手くないのに比べて
ありえないほど綺麗にバルカンジャンプをミスらずしてくる新参ぽいのがかなりいる。
少し腰落ち着けて練習してエーゼやそよかぜみたいな戦い方真似すれば伸びる奴が出てきそう。

125:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:58:53 XMnke/5b0
バトラー相手も硬いよ

126:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:59:15 G9yVPUCS0
ここ最近終戦記念日は毎年良いお天気になりますね…

127:ゲームセンター名無し
09/09/28 12:59:50 JZ6t5APR0



さて業務連絡。
part58のログのUPが完了しました。
見たい方はどうぞ。


先日の校長ムーミンチャレンジに挑まれた方はお疲れ様でした。
二人とも、特に校長はオラタンを思う存分満喫できてご満悦のようでした。

128:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:00:12 +u2irOnk0
PADが難しい部類なのと、
ガンガン攻めるイメージ持ってたら、むしろ逆ってギャップが、
ハードルになってるのかもしれない。

129:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:00:34 hALALOsN0
箱だと逃げるバトラーってほとんど見かけないぞ
(どの機体使っても逃げ中心のひとを除いて)

だから逆ってギャップというよりも単に、
操作が大変なのにあまり強くないから挫折しちゃうのでは

130:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:00:54 V/Y8soks0
なんで初心者が多くて使用機体のバランスが一時的におかしい箱の話になってんの?

ドルはトロい・多段しやすい・テムより脆い・どうでもいい組み合わせで固いから、
ある程度のスキルがないと死ねるキャラだろ

131:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:01:17 w8Ezw+C70
今まで単純に装甲表の平均値見てドルとテムは装甲ランキング同じかと思ってたけど、
表を縦に見てみたらドルの方が相手装甲が高いから相対的にドルの方が柔らかいのね。
>>94を見てふと思い付くまで気付かんかった。


132:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:01:38 8Sxtgo7E0
ドルはライデン戦の脆さが明らかにおかしい。

133:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:01:57 v2epupG+0
エスポブログでワタリがドル戦は詰むからあーなったと書いてあるが
仔細欲しいよな。

134:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:02:17 4zc8x0Wx0
ゲームをプレイすることにおけるエキスパートのプレイ内容が
ゲームを作るエキスパートの想定を凌駕しているからワタリの言うことはアテにならん。
認めるのはゲームシステムの基盤だけ。

135:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:02:38 EOv/B8Jo0
ワタリなんて俺らから見たらどの機体使っても秒殺できる雑魚だろw
そんな奴の言う事が当てになるはずがない

136:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:03:03 ih5WXY2a0
製作者に対して冗談でもそれはねーわ

137:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:03:23 X8jz+j9y0
ドルのエンジェ戦1200とシュタ戦1350は明らかに過多
この組み合わせは別に1000でも問題ない
ここで稼いでるのにテムに総体力(平均体力)で負けてる
そこにワンミスでの多段ダメージの可能性を考慮したら柔い

相手体力はドルとテムそれぞれの攻撃の威力を考えたらさほどおかしくないかと

138:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:03:45 nbbGFOAN0
>認めるのはゲームシステムの基盤だけ。
訂正。
認めるのはゲームシステムの基盤を作り上げたことだけ。
ここは尊敬する。

139:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:04:09 EWUXTxS20
ドルシュタは何を考えてあんな酷いキャラ差にしたのか問い詰めたい
ワタリの脳内ではメロンがバーナーで消えないことになってるのか

140:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:04:28 8HbyYr3p0
まあスペにあの下がりやすい機動力と障害物に左右されない必殺武器を持たせて、
相手の200m前後に張り付く機体にデザインしましたとか言われると、
さすがに失笑しちゃうけどな。

141:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:04:50 nChaSq+h0
ワタリは何も分かっちゃいないよ。
やっぱり俺らエリートが助言してあげないといけないんじゃないかな?

P.S.罵り合いながらやろうよ(´・ω・`)

142:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:05:11 Ck8XMDxN0
いやまあ、実際問題として、プレイヤーとしては雑魚だろうw
ゲームデザインの優秀さと、ゲームバランス調整の優秀さもまた別だしね

誰も、ワタリのゲームデザインの優秀さにケチつけてるわけじゃないってw


143:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:05:33 Z4WKCAIt0
ワタリしか知らない鬼マインみたいなチート技があって誰も勝てなかったりしてな


144:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:05:57 u4ZZ4AEs0
>■登場人物

>・W氏 バーチャロンを作った存在。天照大神。絶対神。
>バーチャロンのユーザーフィードバックでひどい目に合いユーザーに恐怖を抱くようになった。


チロナーがお前らみたいのばっかりだからワタリたんの目が死んだ魚に・・・(´;ω;`)


145:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:06:23 cKgRpDnd0
壁に入らなくてもドルがダメージレースで張り合えちゃう体力設定だと、
ドルがVアーマー盾にして前スラRW、斜めドリル、ジャンキャンバーナー、無敵特攻で、
ダメージ勝ち狙いで暴れまわる立ち回りにライデンが対応できないんだと思う。

元々ドルはダッシュ旋回キャンセルで即攻撃置けるしバーナーは壁越えるけど、
ライデンはダッシュしてジャンキャンしてその後攻撃なり旋回する必要があるんで、
基本的な立ち回りの面ではドルに分がある(除く箱版の爆風による極端な相殺性能)。

ついでに言うと今の体力設定になったのは、ドルが箱ライデン以上の超性能機体だった5.4の時だ。
5.66で設定が据え置かれたのは、あまりに強すぎた5.4ドルへの反省があったかもしれない。

真偽のほどは知らんが、ストーリーはこんな感じじゃないか。


146:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:06:52 BEpXwOna0
壁がなければ80秒間LTバズを避けながらグラボムを処理し続けるのは困難
圧倒的な期待値負け
壁があればライデンの壁裏LTバズ籠城を崩す術がなく、
逆にライデンのしゃがみグラボムとネットの回避が比較的難しい
グラボムを潰すためにバーナーを使う光景も珍しくない
しゃがみレーザーの抜ける壁はあまりアテにならない
壁から出ればLTバズ
350m以内にホイホイ入ってくれるならまだ勝機はあるけどそれは無いだろ

>Vアーマー盾に
グラボム→爆風は絶対に弾かれない
前スラバズ→当たる距離で弾かれることはまず無い
レーザー、空ダッシュレーザー→当たる場面で弾かれることはまずない
ネット→Vアーマー関係ない
弾けるのなんてせいぜいしゃがバズ程度だろ

>前スラRW
どういう状況だ

>斜めドリル
旋回ハーフレーザ-ダッシュで死亡、壁裏ならLTバズで帰る
飛んだところにあわせるも飛ばせる手段がない

>ジャンキャンバーナー
なぜライデンがバーナーの当たるそんな距離にいる

>無敵特攻
何に使う


147:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:07:29 clHS5M+A0
>あまりに強すぎた5.4ドルへの反省
確かに5.4ドルは強かったけど、もっと強かったライデンが強キャラ据え置きなのに
そんな事言われても、って思わないでもない


148:ゲームセンター名無し
09/09/28 14:30:36 Dwi2CktG0
またキチガイキャンセルの奴が荒らしてんのか
規制出してくるからやり方教えろよ、おう早くしろよ

149:pei
09/09/28 14:39:20 HyEf3m4F0
今週末10月3日(土曜日)に定例のXBOX360版オラタンのオンライン大会を行いますので告知させて頂きます。
なお、今回で4回目になります。どうぞ宜しくお願い致します。

日時:10月3日(土曜日)21:00より2時間程
 ※参加の締切は10/2(金曜日)21時までとなっております。

いよいよTS発売まであと一か月となりました。
次回からはTSで存分にお力を発揮して頂けると思いますのでリハビリにも是非どうぞ!

過去大会の様子はニコニコ動画「箱タン大会タグ」でご検索下さい。

ルール等・詳細は
XBOX360 オラタンオンライン大会
URLリンク(voot360.blog46.fc2.com)
までよろしくお願いします。
ご意見・ご質問は
xbox360voot@gmail.com
までお願いします。

加えて告知・宣伝・スタッフ募集強化キャンペーン実施中です。
当告知内容をコピペしてオラタンプレイヤーの目に留まる所に貼って頂けないでしょうか?
もしくは、皆様のお友達をお誘い下さい。
同時に「スタッフできる」という方、どういった形でも結構ですので
pei宛てもしくは大会メアド宛てにご連絡下さい。
どうぞ宜しくお願い致します。


150:ゲームセンター名無し
09/09/28 14:57:19 BNn7hvx+0
スレリンク(arc板:75番)


151:ゲームセンター名無し
09/09/28 14:57:43 d3WG/r940
ゲーム内容にプレイヤーが口を挟むとロクな結果にならない
昔どこぞのプレイヤーが格闘ゲームを作ってだな

152:ゲームセンター名無し
09/09/28 14:58:04 m5+bv+Gz0
プレイヤーが直接介入しても良い結果が出るとは限らないが
良い結果を出すにはプレイヤーからのフィードバックは必須

153:ゲームセンター名無し
09/09/28 14:58:27 IJYB7JmZ0
5.4のドルが強かったといっても人口過多のテムバトラーフェイに勝ちまくってた印象先行な気が
ストライカーはかなりドルキラーだったしサイファーやグリスもバルカンジャンプや漕ぎを殆ど使ってなかった時代だし
それ抜きでも校長ドルでさえライデンにだけはそんなにキャラ勝ちしてるって話は聞かなかったし
当のエスポ自身が日記で会うたび校長ボコりまくったったみたいなことを当時書いてたような

一昨日おそらく相手が校長ぽいリプレイをス丸がうpしてたけど明らかに体力差に物を言わせて
ゴリ押されて負けてるってかんじだったし本当に何をもってライデンがドルに詰みと言ったのか気になる
エスポなりに口外したらドルライのバランス崩れるほどやばいと感じるほど斬新戦略だったんかね

154:ゲームセンター名無し
09/09/28 14:58:52 uK6oiHYp0
バグ技とキャンセル技が全部無い前提ならドル圧勝なんじゃね?


155:ゲームセンター名無し
09/09/28 14:59:21 borO229u0
W氏「戦略上ライデンは詰むんですよ ドルドレイにね」
僕「ほ ほほー」
W氏「○○で○○○○なんですよね」

文そのまま受け取ると口外してるぽい感じなんだが。
つまりだエスポ氏をちょいと締めあげて吐かしてやれば簡単に分かるわけだ。

156:ゲームセンター名無し
09/09/28 14:59:44 YuSPWCPN0
バランス調整に関しては妙なキャンセル技なしでお互いに殺しに行くことを
前提とした感じは受けるわなぁ
実際スペ対STもお互いに攻め合えばすごく互角だし

ライデンに関してはその上で全キャラ相手に逆転できる要素を入れてるように感じる
「足の遅いライデンは相手に逃げられたら詰むから」とか考えてそう


157:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:00:06 InTlJ2CT0
まあ確かに酷いバランスのゲームだとは思うけど、
それでも頑張れば頑張るだけキャラ差が縮まるレベルに落ち着いてるのは評価してあげたいところ。

いざ目の前に.66持ってこられて「好きに調整していいよ」って言われたらすげー難しそうだし。

158:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:00:32 kErwpNKq0
他の対戦ゲームはどうか知らんが、オラタンはプレイヤーに対して
「理想的な戦い」みたいなもんを期待して調整されてる感はあるよな。

その上で完成したゲームであるにも関わらず、プレイヤーがシステム的に
やれること全部許容して、今のゲームバランスなのは奇跡に近いと思う。

159:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:01:23 WzhP3ENx0
なんにせよ10年前のバランスなんだよ
いい加減新バージョンが必要

バランス見直して、カゲキヨとガラヤカ追加するだけで、6000円のパッケージでも買うよ

160:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:01:43 NkpTi/qk0
なんでピンポイントなんだw


161:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:02:34 3rd40lc90
今やったら箱タン初心者基準で糞調整必至
あと2年は66のままでいい
ただ、ビット系や爆風の攻撃発生速度だけは直してくれ

162:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:02:57 no2WsQOu0
TSの件で今でもオラタンが金になることは実証されたんだから
有料でもいいからアップデートはやって欲しいな


163:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:03:22 gGS8Uwee0
センコロとオラタンとKOF98はどれが一番対戦人口おおいですか?

やっぱりKOF98かな、オラタンとセンコロはどっちがおおい?

164:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:03:42 M0JbomZm0
今ならいくらでもバージョン重ねられるんだから、ネット上でロケテやりゃ良いんだよ
5.66以下ならまた5.66で遊べばいいだけ


165:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:04:01 HE1PNNm80
答えになってません

166:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:04:24 20nr1Eha0
箱版のことを言ってるなら、98UMはネット対戦の
出来がイマイチであんまり人いない。
アーケードはどんぐりの背比べ状態かと。

167:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:04:45 AtH+c2nC0
すみません・・・・・・・・・

アーケード版のことを質問しました。

168:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:05:06 S3Mb+LDj0
電子ゲームは、がんばっても次のゲームが出たらダメだし
(今までやったことがリセットされるし)
未来は無いんですね。社会的地位も無いし
でも次のゲームが出ないと対戦人口すらないという矛盾と格闘しなくてはならないんですか・・・

169:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:05:30 LJeLXFVd0
>つまりだエスポ氏をちょいと締めあげて吐かしてやれば簡単に分かるわけだ。
戦略上117は詰むんですよ エスポワールにね

170:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:05:50 BM1BF1t+0
殴りかかっても指先一つで拳を受け止められて、デコピン一発でダウンする自信がある

171:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:06:26 Yn9F6aKf0
弟ボックを人質に脅せばエスポはすぐゲロすると思うよ

172:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:07:08 +xLfE0TJ0
リンゴを見たら潰さずにはいられない習性を利用して、
皆でリンゴ投げつけてる間に縛り上げればいいんじゃね。

173:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:07:27 BeifG8VF0
鎖でか?


174:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:07:46 vrm+IeJU0
荒縄

175:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:08:07 WbgUP6zQ0
飛んできたリンゴをキャッチしてそのままリンゴで相手の頭ぶん殴るエスポ
リンゴと相手の頭が同時に潰せて結果オーライ

176:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:08:36 oMmA0FpG0
爆風関連は何とかしてほしいよなぁ
あとBGMは基板変更で変ったように聞こえるだけなんだっけ5.66って


177:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:08:58 VZjoTfYA0
>あとBGMは基板変更で変ったように聞こえるだけなんだっけ5.66って
違う作曲者本人が66で手直しした曲もあると言ってた
逆に5.4からほとんど変わってない曲もある

178:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:09:22 IbjmshFK0
ドル組ダイヤの時校長はライデン戦4:6でキャラ負けと書いていたよ。

179:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:09:44 nxIy02Dn0
荒縄とかリアルネットは腕力で切られるだろ

180:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:10:05 uZ9LpEMj0
そうなんだ
じゃあ箱のほうも入れ替えてほしいなぁDCと変わらんもん

181:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:10:49 WgoEHQXU0
BGMってどこが変わってたっけ?
5.66基板持ちなのにわからん…。

182:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:11:11 3hCLott/0
iya maa, オラタンとかやるより、
将棋とかやったほうがいいんじゃない?

だってルールずっと変わらないしさ
賞金億こえるし、社会的地位も獲得できるよ
対戦ならオラタンがんばるより将棋がんばれよ、まじで未来もある

183:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:11:32 CwK75xR20
でももう年齢の制限がね


184:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:11:54 92ZAQaIq0
将棋が高速ロボットアクションだったら良かったのにね(・´ω`・)

185:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:12:13 2xaZX99V0
囲碁22歳将棋30歳未満でしたっけ?

同じ対戦ゲームやりこむのに、社会的地位と年収がコウも違うん?
みんな真剣に対戦してるのに

186:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:12:39 pxTaEMyy0
黙れ、すたれor大佐


187:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:13:02 UZcZ0p/c0
歴史と伝統という名の既得権益だ
オラタンも200年続けば稼げるようになるかもな

なーに後たった20倍だすぐすぐ

188:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:13:23 t6V4cASA0
おま・・・・・

189:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:13:51 xgAZI3dQ0
なぜ>>148はいいんだ

190:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:18:55 qa3Q7Z5R0
すたれ&大佐 毎回粘着乙であります!

191:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:19:18 cBu8NWl60
(・´ω`・)
  ↑この顔文字が評価された

192:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:19:39 k878379B0
ならやむを得ないな


193:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:20:02 t7VI15Y10
前にさ、ちょっと将棋に興味もって将棋・チェス板覗いたことあるんだわ。
そしたら、「入玉は卑怯!」「入玉なんてされる方が下手なだけ。先に詰めちまえばいいじゃんw」
「居飛車穴熊とか何が面白いわけ?」「面白いとか面白くないとか言ってる時点でお前の腕が知れるw」
とか、マジでオタランの外周卑怯、壁るやつ寒いと同レベルの論議だったわw

ぶっちゃけ数百年続いてる遊びでもこんな論議が起きるなら、たかが10年程度のオラタンなんて、
そりゃしょっちゅう荒れてて当然だと思った。

194:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:20:26 rYkaryED0
全くやったことない人に見られる方が恥ずかしい感じだな下っ端発言って。
さっぱりわからない将棋の話を見ると歪んでるのがよく分かる。


195:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:20:44 5eTREkwX0
お前らの書き込みがどこまでマジでどこまでネタなのかわからない

196:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:21:08 ISwZpaI+0
Wikiみてもジェランと違って詳細かいて無いから、
グリスの漕ぎについて教えてくれ。

まずダッシュ方向はどこでもいいの?
ダッシュキャンセルのフォロースルー中に半漕ぎじゃなくて普通に9-9→3-3とかの全漕ぎでいいの?

空中漕ぎはRTCWとか入力した後にひたすら9-9→3-3とかやっても全然早くならないんだけど、
入力間違ってますか?
グリス使われている方、詳細お願いします。

197:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:21:38 vmqT0F+y0
俺も漕ぎについてはDC版で散々試行錯誤して苦労した。
まず、参考程度にここを見てみてくれ。見にくいサイトだがw
URLリンク(www.geocities.co.jp)

まず、wikiに書いてある9-9 3-3は少し違う。
俺が今定着してるやり方は、レバー真横を軸にして両レバーを上下に軽く揺する感じ。
つまり、レバーは9や3にしっかり入力しないことになる。
または斜め前から真横にはしっかり入力せずに、斜め前レバーを揺する。こする感じと言えばいいのかな。
ダッシュキャンセルのフォロースルー中に半漕ぎ~~っていうのは概ね俺のやり方と同じ。
空中漕ぎは、地上ダッシュ中に漕ぎ入力して溜めてキャンセルジャンプからすぐに漕ぎ入力を継続すれば
速度が出る。

正直これは常に最速出る訳じゃないし、正確な入力法かは俺自身分かってないw
このやり方だと斜めか横にしか進めないし。空中漕ぎに繋ぐにはそれでいいかもしれんけど。
なので、どなたか捕捉してくれると幸いです。


198:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:22:00 LVGLEieN0
漕ぎの入力タイミングなら、
URLリンク(www.nicovideo.jp)
が参考になるかと。
163が言うように、事前の溜めが結構重要かと。あと相手との距離。
まぁグリは漕がんでも、バルのハウス余裕でかわせるぐらい速さあるんだけどね・・・

165 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 14:11:37 ID:7P4sC1ENO
>>162
ダッシュ中に9-9→6-6→9-9→6-6→9→9(クイクイッ…2往復)で漕ぎ溜め
ダッシュキャンセルしターボボタン押しっぱで、
9-9→6-6→9-9→6-6→9→9→6-6→9-9→6-6→9→9(クイクイクイクイッ…4往復)
多分これでやってる
ダッシュ中よりダッシュキャンセル後を長めにしたらうまくできるようになった

空漕ぎの落下は攻撃動作中(終わり際?)に数往復漕いで、攻撃動作が終わってから漕ぎから保存
漕ぎを絶やしてから保存したら駄目
攻撃動作が終わる前に保存しても駄目
攻撃動作の終わり際さえ漕げていれば、攻撃動作中ずっとは漕がなくてもいいかも


199:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:22:20 6i6lyfl10
グリスとかエンジェ使ってる人のTSは早く壊れそうだね。
漕ぎキャラじゃなくてホンマによかったわ。


200:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:22:42 1BF5msUh0
レバーへのダメージは、普通<回数<<<<衝撃だと思う
漕ぎキャラが多いメンツで対戦してる日は劣化を感じないのに、
レバークラッシャーひとりがいる日のは明らかにレバーの劣化を感じる

201:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:23:10 yFSMePBn0
なんだか情報がいっぱいあって何がなにやら。
ダッシュ中にも漕いでフォロースルーにも漕ぐのね!
で、9-9→3-3はなんとなく違うのも分かりました。
ダッシュ方向はどこでもいいのかな?
ジェランの漕ぎ保存と違って、
ひたすらダッシュ&漕ぎなんですねー。

動画はまた後で見てみます。
みんな親切に本当にありがとう。


202:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:23:33 sQDT2nQv0
どっちかと言うとフォロースルー中の入力の方が大事に思える
フォロースルーにダッシュ中よりも倍長く漕ぎ入力するようにしたらできるようになった
始動のダッシュは斜め前か横
多分斜め前の方が速くなる
やり方はエンジェと前後逆になっただけで変わらん
1-1や3-3に入れると遅くなるのは気のせいだろうか?
少なくとも入れなくても最高速は出せる

203:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:23:55 qz9+nmsC0
エンジェランさぁ
LTLWや爆風関係がやばいのは当然だけど、双竜もゴミになってるのな
判定がしょぼすぎて、相手と重なりながら併走とかするぞ・・・
その上16:9で避けやすきなってるし、追尾も落ちてるような気がする
メロンもやたら避けやすいから、誘導兵器全般が下方修正なんだろうけどさぁ
下方修正要素を全部食らってるとか涙目にもほどがあるわ

204:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:24:17 3suKLU2X0
じゃあ置きグレもみやすいから
ストライカー弱体化ですね

205:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:24:38 LvsiWLb60
漕ぎはスイッチのほうにダメージ
寿命1/3

206:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:24:58 ZYb0tcnL0
それは入力が違うんじゃなくてやり方の問題だろうね
9や3にはしっかり入力しないといったって
実際には入力されるポイントまでは動かしてるから漕げるわけで


207:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:25:18 W8Ce3RKa0
漕ぎより連続QSや連続ムーミンなんかのキャンセルのほうがダメージだと思う

なんにせよ箱タンならスティックは自前だから
すきなだけクラッシュさしてやれよ

208:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:25:41 NKZLXAzq0
あー、たしかにQS、ムーミンはくるかもね
横方向からマイクロスイッチへたっていったし


209:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:26:01 zkwJHXTl0
グリスの漕ぎは斜め前の半漕ぎで出来るはず
自分は空中漕ぎは保存無しひたすら漕ぐだけ
地上漕ぎはタイミングの関係かちょっと加速する時とブレる時で全然安定しない・・・


210:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:26:34 wVnRpD/y0
アケのスティックと、DCのスティックじゃ斜め入力になる範囲が違うのが原因
アケだと、きちんと斜めに入れないと斜めと認識しないけど、DC版の場合6と9の中間ではすでに斜めと認識される

このため、DCスティックで漕ぐときに9や3まで入れると、斜めに2回入力してることなって、漕ぎが加速しない
漕ぎを早くする為には、正確に横と斜めを1回ずつ、同じ時間入力するのが重要
どちらかが長いとあまり早くならない


211:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:27:03 vh+VynXi0
ちょwはええwww
こんな速度で動かすもんなのか…

212:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:27:31 Ux+FIJ+J0
あれ位で嫌いとか雑魚が多いのか?だいたい自分は何を使ってるとかも書けよw


213:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:27:52 selCK2DW0
すまん、晒しスレと間違えたw


214:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:28:12 99Eqbb7g0
おいお帰り仕事しろ

215:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:28:33 vTI1PwBR0
カツ丼はフタつきのがいいな
卵の硬さを調整できる

216:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:28:52 5Ujj/4NS0
ごb

217:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:29:10 zJYi7bxr0
おいお帰り仕事しろ

218:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:29:30 pFcY8yRw0
…バーチャ丼 帰ります。

219:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:29:52 L8gDifzb0
グリスでJ漕ぎすればJLTCWやJRTCWとか
かなり強力な攻撃を比較的安全に出せるのはわかるけど
シュタインのJ漕ぎって何を撃つの?
JRW撃って超移動位しか思いつかない
JCWは強力だけど近距離向きの武器だし

220:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:30:13 QnG5980e0
だからシュタは弱いんだよ
できることが強さに反映されてない


221:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:31:15 /yJETOYo0
シュタインで使うとしたら地上漕ぎ
メロン出した後すばやく相手の横に回れる
逃げるときにももちろん使えるし

222:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:31:36 5MiSaDXZ0
10年以上前から話題が無限ループしすぎ

223:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:31:58 T99Q4RMb0
エンドレスタングラム?

224:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:32:18 b771Y9Yc0
10年前に66ねーから

225:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:32:36 vtJe2/w60
十年以上前になるともう5.2にすらさかのぼるな

226:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:32:55 HkJ2P+Xo0
ちょうど5.2と5.4の境目かな

227:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:33:15 jfs9t1cX0
オラタン出たのって98年だったっけか。
3月の20何日かだったのは覚えてるけど

228:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:33:35 3mQDXhoq0
5.2から5.4に変更されて、女性のエンジェ使いが続々と辞めて行った
今頃あいつらどうしてるんだろうか


229:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:33:55 1WxNvwAk0
箱オラタンで復帰してたりして

230:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:34:16 w4Ttm0pM0
バランス総合で考えて5.4は好かれてないのかも分からんけど、俺は
グラフィックの綺麗さや効果音の感じが雰囲気出てて大好きだったな。
特にグラフィックはなんで5.66であんなに変わってしまったのだろう

231:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:35:13 bjxe/Mqq0
基盤が変わったから仕方ないだろ

232:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:35:32 PxHDTjMu0
バランスは566なのかもしらんが
爽快感は54だな

233:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:35:52 avg7z7yF0
なるべく思い出さないようにしてるが、5.4のレスポンスの良さや4台リンクは素晴らしい
今やったらサイファーやドルで世紀末ゲーなんだろうな


234:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:36:14 iXr5nmJ50
バランスで言えば5、4な気がするけど。

66で無駄にキャラ差のある組み合わせが増えた

235:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:36:35 pr9TE9j50
5.45が最高だろ
バーチャロンの中で1番バランスが良かったと思う

1番酷かったのは3.3Sだと思う

236:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:36:59 Ub9Y71hn0
5.4・5.45は今見ると上位キャラの強さが異常
66は酷い相性の組み合わせが目立つが、5.4・5.45のサイドルほど突出したキャラはいない

大会やってもスペライグリフェイサイバルBTあたりでどのキャラが優勝するかわからんだろ
全15キャラ中で半分以上使い物になるなら良い方
まともに対戦を成立させる気の無い10/80とアジムの2キャラを抜けば尚更

237:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:37:21 vdnYPfGF0
>スペライグリフェイサイバルBT
テム追加

238:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:37:42 +ynawozy0
5.4の突出したキャラにライデンが書いてないあたりで・・・


239:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:38:04 xPT35w/H0
5.45のサイドルってそんな飛び抜けてたか?
どっちもライデンにキャラ負けしてるし
サイは逃げやすいだけで66みたいな攻めは出来ない
ドルも中量級のテムBTフェイに強いが、他はいいとこでしょ
ライスペグリスも普通に上位に来るし
テムBTバルもそれなりに強かった
なによりSTエンジェフェイという下位キャラでも
それなりの試合が十分にできた

240:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:38:26 xochPROp0
ライデンもそうだしグリスも66より5.4のほうが前だか斜め前スラが強くて
ハーフJRTCWが鬼畜だったな。
後はスペバルあたりなら5.4サイファーとドルの強みにそれほど影響されないうえに
全体的にそこそこ戦えるはずだしそんな大差ははなさそうな気がするが。
バトラーもアァンがかなり頑張ってたし。

241:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:38:55 TSKrS1s/0
つーかフェイとテムとスペが強くなって、サイファーとドルとバトラーが弱くなっただけでしょ
全体的なバランスはどっちもどっち

242:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:39:20 zd3hej550
厳しい組み合わせの体力値を微調整するだけでバランスは随分良くなると思うんだけどね。
元々微調整用のパラメーターな訳だけど、有効に使われたことが無い訳で。

212 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2009/08/20(木) 16:53:39 ID:ZrX0+JHTO
対フェイグリシュタはバル側1、4倍
対テムライはバル側1、2倍

対バトドルサイは相手側1、2倍
対エンジェは相手側1、4倍

とりあえずこれで調整すればバルは丁度良い。

243:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:39:42 qNSMmvf10
体力いじるだけなら1日で出来るからな
しかしそれをやると不自然に軽量級が硬くなったり、重量級がやわらかくなったり、機体イメージが損なわれるって言う危険はある
ま、すでにそんなイメージ崩壊してる組み合わせが多いけどな


244:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:40:04 Fcj3rpKT0
5.4サイファーは確かに強かったけど、5.66並にやりこんだら順位は少し下がったと思う。
結局はダガーに対処できるかどうかだけだから。
5.66みたいに頭上からCWを落とすような戦い方はできない。
ダガーに対処できるようになったら、頭上越えと空中斜め後で回避を頑張らせるだけにまで封じられたかも。

5.4がやりこまれたら重量級三体の方がむしろ脅威になったと思う。
ドルは既に戦術が確立されてたし、ライデンは言わずもがな。
ムーミンだって当時はBTでグリスは遊びで使ってた程度。

仮定の話に過ぎないけど、重量級三体に勝てない奴がマイキャラ捨ててサイファーに換わる感じになったんじゃないかな。

245:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:40:25 PtBD08W80
>>214の言ってることを全部反対にするとしっくり来る


246:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:40:47 a13ierjV0
軽量級が柔くて重量級が固いなんて誰も決めてないわけで、
勝手にイメージを抱いた奴が悪いだけ

247:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:41:10 66tDFubJ0
むしろこのゲームは軽量級の攻撃が痛くて防御力の概念なんてあってないようなものだ。
5,4のサイファーライデンだって相対的に大差ないだろ。
5,66でキャラ差が出たのはやりこみの結果だろ。

248:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:41:30 eE456vhh0
え?


249:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:41:51 tGea75JS0
5.4が10年やりこまれててもサイファー最強のイメージしか浮かばない


250:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:42:14 cWof/lJ/0
フェイがもうすこしまともな評価になってたかな
ストライカーももうすこし良い評価に

うっぴぃなんて5.4から強かったし
ストライカーだって5.4は有名人多かった

251:ゲームセンター名無し
09/09/28 15:54:35 uFLyOPmw0
>>106
>>108
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)

252:ゲームセンター名無し
09/09/28 16:07:36 +yrw3sJ9O
ぺいのカキコにも反応かよw
こりゃ今までこっちのスレに気付いてなかったなw
なんという情弱www

253:ゲームセンター名無し
09/09/28 16:58:37 RrHQ5mpXi
>>109-250コピペ中につき非表示推奨
>>148-149オリジナルにつき表示推奨

聞いてくれー先週の話。流浪のゲーセン探訪してたら、入ったある店で偶然に5.66と5.2の筐体を発見!
やったー!と友人と大喜びする、がよく見てみると…あれれ?画面にはガンx2NEXTの文字…
なんとDX筐体にガンネクだとorz普通のガネクより3倍楽しかったが、やっぱしチャロンがいいよぅママンこのゲームじゃないよぅ

こんなことがありまして、店員さんは即効中身だけ私に売って下さい

254:ゲームセンター名無し
09/09/28 17:07:58 uFLyOPmw0
>>252
>>253
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)

255:ゲームセンター名無し
09/09/28 17:28:15 Yt2qHsh90
お帰りさん容赦ねえw

256:ゲームセンター名無し
09/09/28 21:03:25 qACMTJAR0
何度も同じ内容でスレ消費させんな

257:ゲームセンター名無し
09/09/28 21:42:27 SsbnJru50
おかえりさんこんなレスもあったよ↓

258:オナ@アポカリプス
09/09/29 00:15:42 KosiTQ970
セガなんてダッセーよな。ドリクラの方が面白いよな。

259:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:05:55 ZseMdNpn0
>>38


260:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:13:07 Dg4B66m00
5.66のサイファーの調整は絶妙としか言いようがない。
強さのランクをさほど落とさず、逃げキャラから攻めキャラに見事に作り変えた。


261:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:13:29 PRlGgZYt0
やっぱり66でのプレイ期間の方が長いから、俺は体験した内容は5.45か66ばっかりになっちゃうな
金欠のときはひたすらドキャタンだったしw
66より5.45の方がバルが回避しやすいような気がするのは気のせいかな。


262:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:13:54 L1lmM8nB0
気のせいじゃない
5,4から5.66への主な変更は、攻撃判定の拡大、攻撃の硬直増加(出が遅くなった)、ゲームスピードの向上、近接踏み込み性能の低下
この4点がメイン
攻撃を撃ってからのキャンセルが遅くなり、隙が増えて、さらにダッシュ攻撃などの判定が大きくなって避けにくくなった
さらにゲームスピードが上がって、見てから攻撃を回避することが難しくなった

5.4が回避ゲー。5.66が攻めゲーになった所以
ちなみに5.45では攻撃からのキャンセルだけが遅くなって、攻撃の判定は元のまま。ゲームスピードは5.66とほぼ同じになっている

そして360版は攻撃の判定が減少し、ジャンプ時の判定が全キャラ拡大、近接判定が半キャラ後ろにずれる、爆風等2次攻撃の発生速度がアップ、攻撃硬直がさらに増加、16:9
この6点が全体的な変更ポイントだと思う

意図した物じゃなくて、ハードの違いによる変化らしいけどね


263:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:14:16 hSvdUk8Z0
箱タンは全部の攻撃の発生が早くなってるならまだしも、
爆風やビット系といった二次攻撃だけ発生が早くなってるのは不可思議
時間経過をカウントする部分がおかしいならそこを直せば一括して直るんじゃね

本来ダッシュで避けられるハウスがダッシュで避けられず一回ジャンプして避けなきゃならない、
マインが当たったら爆風までセットで当たって大ダメージ、
小玉が当たったら爆風までセットで当たってダウン、
LTバズとミミズがかち合ったらLTバズがミミズに負けて発生したLTバズ爆風がミミズを消す、
グリスの分裂系のRWの分裂が早い
このあたりはあまりにも影響が大きい

264:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:14:38 x7HdjTnU0
バトラーのCW近接とかにQS近接で回り込むと、真後ろで逆に切られるのもどうにかして欲しい


265:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:15:07 vMuP1JRL0
ダガーの間隔が広がってるっていうのは何故?
爆風系はネット対戦の仕様でなんとなく納得できるけど。

266:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:15:30 TiCBaFT40
ネット対戦仕様かと
ダガーの判定が大きいとラグなどで命中率が増大したのかな
サイファーから見て左側の一発目と二発目の隙間で避けられるのが悔しい


267:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:15:59 2JYiEFSA0
URLリンク(news.dengeki.com)

罵り合いながらやろうよ(´・ω・`)

268:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:16:22 uJ5vBZoG0
同期の都合なら、一次攻撃も発生が早くなるんじゃね?

一次攻撃も二次攻撃も発生が遅れるなら同期の都合で納得できるんだが…

269:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:16:46 50GumXMp0
嘘判定が全般的に小さくなってるのが関係あるんじゃないかな
ダガーのドレイン時間が長くなってるのは解釈に苦しむけど・・・


270:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:28:05 AUhQ3u2p0
BT・・・?

271:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:28:27 x8l+uz2i0
5.2が今でもやりこまれてたらダイヤがどう変わってたかが気になるな。

272:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:28:50 PJMYfE680
数は少ないが、とんぬらはそこそこ結果出してるんじゃね

273:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:29:12 T6mtuEBW0
上級BTはリプレイ見るとほんと感心するプレイが多いとは思うが、
大会で勝ててるかっていうと・・・? うーん・・・?


274:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:29:33 BE8ZDVzI0
とんぬらはボーダーブレイクに行っただろ
とんぬらの話はするな、奴はもう戻ってこん・・・

275:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:30:04 fJeixN/A0
今だから言えるけど5.2と5.4のSTにそれぞれ回避不能な攻撃があったんだよ
少なくとも両方エンジェが空中漕ぎしても回避不能なレベルw

5.2、歩きCWが敵の近くまで行った瞬間にジャンキャン、軸修正理論
5.4、即出しLJ前CW、誘導判定のズレがなくなるので移動での回避が出来なくなる

AC版5.66ではこういうのは見つけれなかったけど
フォースと箱タンには共通する入力で結構エグイのがあった
高速レーザーみたいなのは対戦で使う気も無いし使われたくもないので
フォースや箱タンが現役な時期に公開しないけどな

276:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:30:29 frfPx+Tw0
なんスかwまたSTのキチガイキャンセルッスかw

277:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:30:52 /envjWPQ0
その方法で結果残してるわけでもないのに
結構エグイなんてただの妄想じゃん
仮に妄想じゃなく使いこなせるなら普通に広まるし

278:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:31:18 3+XIZuYe0
5.2STはコケる印象が凄いけど
歩きや立ちCWはガチで優秀だった

ただし周りはみんなスーパーサイヤ人

279:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:31:46 D5joNBls0
つーかこぎは回避じゃなくて移動手段なんだがw
どっちもジャンキャンするだけで避けれるじゃねーかw
そんなもんで天下取れたら笑う

280:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:43:47 fhE5++i10
>>236みたいなキチガイが
5.66のような悲劇を生んだと思うと悲しいですね

281:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:44:10 bHZioj2N0
STの攻撃まじ回避できねー! 糞ゲーだろこれ!
ワタリ「分かりました」
66の誕生

こうだったらまじST不遇ww

282:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:44:33 YmzM3tfc0
セガBレベルの書き込みで数値いじられたらたまったもんじゃないな

283:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:44:55 H/YGmM5t0
というか例のエスポとワタリの会話からしてそもそもの数値自体がセガBレベルて気がするけどな
ドルライはライデンが詰むからライデン体力超有利って理屈のはずなのに
劣化ライデンみたいなシュタはドルに体力超不利って意味わからんし


284:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:45:16 fAPlebyx0
エスポによる(文章から批判の意図が見えないように隠した)晒しにしか見えない
肯定も否定もしていないのが怪しい

285:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:48:02 YGTpXl8K0
戦略上ライデンは詰むんですよ、ドルにね。
巨大化でZAPなんですよね。

286:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:48:26 8FRJdS130
ん?壁とミラーに守られた5.2エンジェに避けられない攻撃?ST最強?是非、見ておきたかったわ…。

司が壁越しミラーの後ろで、面倒くせーなって感じで汗拭いてたのは今思い返してもイラっとするぜw


287:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:48:53 OED2r3t+0
ちゅきゃしゃさん、なんでこのスレに来なくなっちゃったのかな?(´・ω・`)


288:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:49:15 XA8eJv4Z0
もともとコテが出張ってくるには向いてないのさ、2ちゃんは

289:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:49:44 timD5JOM0
5.2STで歩きCWを4発撃って軸補正して壁のない場所なら4発目を知らない人は回避不能と思うかもしれない。
歩きCW2,3発で軸補正だと変に曲がるのを楽しめるけど回避されるかと。
5.2のCWのゲージ効率はすごく悪かったのに4発撃つには直前のCWはHCしてはいけないのも面倒。

290:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:53:35 MZRpiMlT0
ゲージ効率あんな悪いのに5.4のやる気なさすぎるCWよりは使えるんだよなあ

291:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:53:56 BqlfujNU0
なんだか5.2の対戦がやりたくなってきた

292:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:54:20 3S/U1GSU0
やりたくねーよあんな糞ゲーw
一瞬しか画面に写らない漕ぎキャラと、200以内に入ったら確実に転ばされるキャラしか居ないんだぞw
駆け引きも何もあったもんじゃねぇ

293:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:54:43 9xJyKavU0
ナオblogより

>余談ですけど、ムーミン曰く『箱のグリボは弱すぎる。』らしいんで
11月にTS手に入ったら、ネッタンはBTメインで行くそーです。

これは期待せざるをえない。

294:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:55:12 ydFydp4n0
軸修正については追尾の軸を変更する以外にも2つ公開してない情報があったって
それを説明してあげないといけなかったか

・軸を修正中にグレネの近く(だいたい距離100以内)に居ると無条件にヒットする
・歩きCWからのジャンキャンで狙ってそれが出来る

ジャンキャンでもエンジェの空中漕ぎでも回避できない
見た目では回避できててもダメージは入る

記憶が曖昧だけグレが壁で消えても当り判定だけ飛んでいってて
勘でジャンキャンしてこのダメージが入るとかって現象もあった気がする
さすがに冗談にもならないから検証とかしなかったけどね

295:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:55:39 Mxpct0xs0
>256の真偽は知らないし、現行バージョンのことでもないのでどうでもいいといえばどうでもいいが、
5.2で妙なことがあったのは覚えている。

俺が知っているのはライデンのレーザー撃ったとき、
どう見ても当たっていない、かすりさえしない位置の敵機がいきなり大ダメージで吹っ飛んでいった。
5.2を通じて3回ほど見たと思う。

296:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:56:05 ZU9pPlut0
5.2はBTが超遠距離でステップとかしてたし色々とバグが多すぎる

297:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:56:27 nIcMIt8D0
店頭でRNAライデンのプラモの展示を見た
クローってめちゃくちゃ太くてでかいのな

298:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:56:49 UdSnmdsu0
エスポのチンポと一緒だよ

299:ゲームセンター名無し
09/09/29 09:57:11 9UsQQLF80
クロー(上)はエスポの人差し指
クロー(下)はエスポの親指

300:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:16:23 GhCc9WcN0
つい最近の亙のコメントで、ソースは全く同じものを移植していて
特別なことは何もしていないと言ってたけどな。

亙の言う「走っているハードの違い」でそこまでの差は出ないから
箱のグリボは弱すぎるというのはたぶん気のせいだろ。
液晶やデータキャプチャ時の映像遅延によるズレを勘違いしているとかな。

301:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:16:45 i9kfFdBA0
ムーミンが大げさに言ってたってだけでしょ。

まーでも、彼にはBT使って欲しいな。


302:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:17:05 MwUScuAr0
住職もグリスは弱体化したって言ってたな

303:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:17:27 l4NH/qsv0
・ミサの判定が小さく
・爆風の出が早く(消えるタイミングも早く)
・分裂が早く

どれも見ようによってはマイナスと取れるな


304:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:17:55 j3HAE7xp0
分裂以外他の機体と一緒じゃん

305:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:18:17 Urrb/tRn0
グリスはパッドによって初心者でもすぐ強くなれる機体になったのは確かだと思うが、
超上級者限定だとどうかよくわからんな


306:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:18:37 0/50p/X40
罵り合いながらやろうよ(´・ω・`)


307:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:19:08 Xl86KG2u0
突然の大会告知にて失礼します。
去る8月8日に開催されました大規模なオラタン大会「九州漢祭り」の
優勝者ス丸氏の優勝を祝し、
来月19日に「第一回 ス丸杯」を開催する運びとなりました。

場所:ゲームプラザOKA3(大阪府高槻市)
   大阪府高槻市城北町2-11-2
   営業時間:8:30~24:00 年中無休
   URLリンク(okaandtown.nomaki.jp)
   JR京都線高槻駅から歩いて7分
   阪急京都線高槻市駅から歩いて2分

日程:2009年9月19日(土) 19時スタート
   エントリーは当日開店時より、カウンターにて受付。
ルール
・シングル戦、トーナメント形式。2本先取、ステージはランダム。
・アジム不可。使用機体の途中変更は不可。
・ゲームフリーズ、レバーコンパネ等の不具合が発生した場合は再試合。
 (それまでに取っていた本数は有効する。)
 コントロール不具合は即座に申請のこと。試合終了後の申請は認められない。
・ドロー時は一本先取にて再試合。
参加費:無料

前回大会動画はコチラになります。
【ニコニコ動画】20090725 OKA3 バーチャロン オラタン5.66大会
URLリンク(www.nicovideo.jp)

9月の大型連休の初日に開催となります。
多府県からの遠征者も心よりお待ちしております。

308:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:19:31 JgK+1uGM0
すげえw
エスポ杯に続くプレイヤーを冠した大会なんて…w

エスポ杯→大盛況
ス丸杯→エントリー集まらずCPUタイムアタック大会に

…そんなことならないって信じてる

309:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:20:03 nz+udYtK0
人集めて借金返すのかと思った


310:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:54:43 BZUdPqQC0
いきなり第一回とかいれちゃって、ところが不評で二回目以降が幻の企画という黒歴史になりそう


311:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:55:06 5Aft42Ao0
第一回と名前を冠してるのは流石にネタだろうからそのツッコミは野暮だろ

312:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:55:28 CDOg+fwK0
ス丸はないわ


313:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:55:49 N0aM4UpZ0
スコアアタック36丸

314:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:56:11 TQEkD2kB0
「ダーモモ杯(藁」だったらどうなるんだろうw


315:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:56:32 5Xxh6UJz0
300人は集まるな

316:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:56:56 DqZMlDwT0
仲良くしろよお前ら。別にエスポ杯がつぶれるわけじゃないんだから
関係者はいちいち目くじら立ててネガティブキャンペーンなんて
行わなくてもいいだろ。それぞれ参加しあって盛り上げていけばいいじゃねーか。

317:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:57:18 QMyf7YUh0
ス丸如きにリンゴを握りつぶせるわけがないだろ・・・
何を言っているんだお前は。


318:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:57:43 xPtNtk6r0
スマタか

319:ゲームセンター名無し
09/09/29 10:58:08 leVhR5V60
エスポさんとリアル対決は勘弁

320:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:10:49 u8QI4Y0r0
優勝した者の名前+杯になるらしいので、次はぶーちゃん杯だな。

321:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:11:11 KdGEj7780
身内だけが楽しめそうな微妙な大会になりそうだな

322:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:11:35 Ytx+cqWZ0
身内だけでも人数集まって盛り上がればそれでいいんじゃないの

でもなんでライデン使いばっかry

323:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:11:56 jPQY0BSc0
まずは身内で人数をそろえないと大会が成立しないだろ


324:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:12:22 RWUbWUac0
     |┃三        / ̄\
     |┃         | K猿 |
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 ガラッ. |┃            |
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     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

     / ̄\
     | K猿 |
     \_/
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    , -―-     
   / ノ    ヽ \ 
  |  <●>::::::<●>|     むしけら
  |    (__人__)  | 
  \   ` ⌒´  |   ||  
    \____/   |||
    /     \.   |||| ゴン!!
   / /\   / ̄\ ||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
  ||\            \ .   ’ .' , ..
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  ||           .||

325:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:12:46 Fi2prHur0
           / ̄\
          | K猿 |     ) むしけら!
          \_/     ヽ 雑魚。ばーかばーか!!
           __|__     )
        /:::\:::::/::\   `v'⌒ヽ/⌒ヽ/          ,. ‐- .. _
       / <●>::::<●>\                   /  __  `` ー- 、 
      /   (__人__)   \               , ィ/   ゝヽ ̄ヽ ー- '
      |      |::::::|     |            _ / { {ヽ、_   ヽ' ノ_,.〉  
      \     l;;;;;;l    /_ -ァー- 、_...-‐ '  ヽヽ、 `>、..ノ=┘
       /j >-‐ `ー'  //   /    /   _ノ      \ `ー '!
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 / ,' > .|/ レ   ゚ノ    |           ,.. -‐ '"
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  |   ヽ| / /  '   `  ヽ、  /
  |   `!//           /


326:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:13:08 ZgVICZx20
ロボゲ臭が消えたと思ったら、次は晒し臭かよw
殿のBTをツインスティック認定するような低脳どもは巣に戻りな。

327:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:13:29 NawNWEZl0
妙なところで権威主義な連中が多いよな…


328:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:13:51 47nKWREo0
箱で、アファ全般からグリスに変えてみたら途端に勝率が上がって
メインじゃないだけにちょっとショックを受けた


329:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:14:14 IagGln020
握力を信じないお前が異端なだけ

330:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:33:28 NpUJlIaY0
ボックは結構勝率高くても対戦してみると微妙なのが多い気がする。
対策出来てない相手に対して無敵すぎる機体なんだろうな。
ボックやめられなくなる前に同格以上のプレイヤーと対戦しまくってボロを出させてもらえば
やっぱSTしかねえ!!って事になる。かもしれない。

331:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:33:51 ma/Zo8Js0
5.2のスペやエンジェって5.66とは比べ物にならないくらい早かったの?

332:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:34:10 533ar/eT0
そもそも5.2エンジェはミラーの出せる数が異常

333:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:34:38 rybRNwSa0
スペは良く分からんけどエンジェは地上漕ぎがメチャ速かったよ。
軽くレバー揺するだけでスペのスライド移動クラスの速度でガクガク滑って行く。
双竜・大氷柱が消費が少なく沢山撒けて持続時間が今の倍くらい残りまくった。
ミラーは20%位で出せてボム以外全て相殺する程硬く、持続時間がスゲー長い。
レーザーも消費30%位で当たるとほぼ確実にダウンしてダメージも安定して高め。
しゃがみ氷柱もスペの鎌みたいな高速で飛んでいって回避するのが困難な性能。
ついでに雪印も消費30%程度で撃てて、これも弾が速くて非常に当てやすかった。
なお、ほとんどの武装が現在よりかなりダメージ高めに設定されてたのも大きいね。

逆に空中漕ぎは攻撃モーション中減速するので5.4以降のが速いが入力が簡単だった。
またVアーマーが全く無く、現在みたいに弾かない。けど避けるから全く問題なかったw
前ビやQS近接も現在よりかなり弱かったけど、それも特に使わなくても問題なかった。
5.2エンジェは確かに強く、弱体化は仕方ないけど極端にスペックを下げ過ぎだと思う。


334:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:35:00 TI6VvFQW0
早かったし武器の性能も比べ物にならんくらい良かった


335:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:35:22 pg8JyBvI0
5.2全国の本選までいったキャラの半分ぐらいがエンジェだったんだっけ?

336:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:35:45 9AW2XXOw0
ボックよりライデンのほうがひどいよw
レーザーのダッシュキャンセルができないレベルでも6割とか勝ってる
高速移動でひたすらさがって、ジャンキャンLTバズとグラナパ、ネットのみ

まじめに相手するとひたすらきついんで、しゃがみ双竜連発するとそれだけで死んでくれる
そんなのばっかり

337:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:36:06 kCIt9DA10
パッドだと高速移動ちょう簡単だもんな

338:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:36:27 bWXclhaY0
ST使いだけど昨日勝率7割のライデンが来たんでこりゃだめだなって思ったら
あんまり強くなくてあっさり勝ててこれで7割かよって思ったな。
そんなのがライデンはよくいる。

339:ゲームセンター名無し
09/09/29 11:36:49 EhJhVbBB0
そこはロボゲ板に誘導するくらいの気を利かせようぜ。

340:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:02:23 Sivdvdjh0
お帰りの中の人は大佐ってほんと?


341:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:02:44 BN9KFM2T0
5.2はターボ鎌でVアーマーがほぼ全部剥げたからなぁ


342:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:03:06 sC5+dQn+0
箱は大部分が圧倒的に実力の劣る一般兵だから勝率70%程度だと単にアケ最下層くらいなだけの気もする


343:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:03:27 FYDf18pC0
一般兵(笑)
ロボゲに帰れ

344:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:03:48 GYI6kQkA0
お帰りさん珍しく定型文以外での活動かい

345:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:04:07 3v2uxKjN0
そんな感じのライデンに、ごり押しされて負けたときが一番腹立つ
まぁ今はある程度対策立てたし気にならなんねぇけどさ


346:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:04:32 DOoPkCJD0
箱ライデンは開幕先行入力の仕様が地味にきびしい
ジャンプしてもレーザー食らうとか無いわ

347:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:04:55 4uwCXhWo0
9/5(土)に会社の出張で大阪の天王寺辺りに行くのですが
土曜日は大阪のどのゲーセンが混んでいるのでしょうか?
wiki見ると金曜日はという記述が多いので土曜日は混んでいないのかなと。
よろしければお教えください。

348:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:05:17 oR8RvVo00
目視してからってこと? そりゃ無理だな


349:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:05:37 S/00qJKK0
先行入力って書いてるのを目視しとけ

350:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:14:50 9fav/cUYO
>>347
もう片方のスレで訊くといいかも
ここは見てのとおりの有り様なんで

351:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:20:38 uoBjFaGki
>>259-349 コピペにつき非表示推奨

352:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:21:57 QrF7apJb0
>350
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)

353:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:26:23 VcoTPIsx0
箱の違和感は大きく二つが原因だろうと予想してる。
一つ目が液晶プレイヤーの多さ。
どんなに高級品でも原理的に液晶はとろい。
二つ目が通信部分のハードの差。
基盤のLAN(?)の壊れかかった筐体では当たり判定がおかしくなる。
どうもMOみたいな判定の仕方をしているようで、通信壊れかかった台使ってDNA側で通信不良で棒立ちに見えているRNA側に当てるとRNA側画面で完全に回避していても無条件にダメージ受ける減少が確認済み。
箱では通信のスペックがまったく違うだろうから高速での機体移動時に相手側ではアーケードとは違った位置に見えている可能性が高いです。


354:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:26:48 bS3Rg8kE0
大阪じゃないけど関西なら土曜日は三宮サンクスで対戦会があるよ

355:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:27:09 MTzJqcOf0
君が技術的な知識に疎い情弱ということはよく分かりましたw

356:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:27:30 SrCOzZfa0
俺はよく分からないから、説明してくれよ

357:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:27:50 ZZACbLOt0
液晶の遅延は1フレーム未満だから
それによって生じる誤差が勝敗を分けるとは全く思わない

358:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:28:12 qzZp7PHU0
物による
まぁ弾幕STGみたいな1ドット単位の動きを要求されるようなゲームでなければ気にすることでもないだろうが

359:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:28:33 F462Xnbs0
(´・ω・`)

360:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:28:54 KTH75pfi0
322も書いているが液晶の遅延は箱に多いSTGでもよく話題になるぞ。
やりこんでいるプレイヤーなら確かに違和感を感じるだろうな。

通信ハードの差は部分的に現れる現象だから違和感とは違う気がする。
が、たまたまその部分を一度目にして誤信するというのならあるかもしれない。
もっともやりこみプレイヤーはそこまで単細胞ではないと信じたいのだが。


361:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:29:15 /L578B+C0
液晶はブラウン管に負けるんですよね
戦略的に

362:ゲームセンター名無し
09/09/29 12:29:41 hRvORLJg0
1フレーム未満?
何を言っているんだ。高い液晶は16msなんて軽く超えた糞遅い反応速度だぞ
静止画時の質を高めるためらしいが、ゲームには向かないな

363:ゲームセンター名無し
09/09/29 13:00:23 zDVI1Ml6O
いい加減にしろよ基地外

364:ゲームセンター名無し
09/09/29 15:37:22 pdU9ZBp40
応答速度と遅延の違いもわからんアホが暴れてるな

365:ゲームセンター名無し
09/09/29 15:43:23 QrF7apJb0
>364
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)

366:ゲームセンター名無し
09/09/29 17:24:25 uoBjFaGki
>>353-362 コピペにつき非表示推奨

【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド172【全板共通】
スレリンク(sec2chd板)
どなたか報告よろ 携帯からでは無理で

367:ゲームセンター名無し
09/09/29 18:37:23 m0E7HTjmO
何、またロボゲのキチガイ沸いたの?

368:ゲームセンター名無し
09/09/29 21:02:17 DvA3t03P0
どれが新レスなのかわからん・・・
どうにかしてほしい

369:ゲームセンター名無し
09/09/29 22:03:40 fRYw2b+Y0
三宮SANXからのお知らせ。
というわけで次回CS杯の企画が持ち上がっております。
先日ドル校長に酒を飲ませた上で『11月にもう1回来る』と言わせる事に成功したので
11月の勤労感謝の日の連休を予定しております。
しかし現在あまりにも店の中が狭く、会場作りとかの目処が全く立っていないので
開始時間や筐体台数など詳細な予定が立ったらまた改めてご案内させていただきます。

370:ゲームセンター名無し
09/09/29 22:07:23 HHvXqy8c0
>>71 >>103-107 >>148-149 >>251-256 >>350-352 >>363-368 >>369

371:ゲームセンター名無し
09/09/29 22:08:05 HHvXqy8c0
>>71 >>103-107 >>148-149 >>251-256 >>350-352 >>363-368 >>369

372:ゲームセンター名無し
09/09/29 22:08:47 HHvXqy8c0
>>71 >>103-107 >>148-149 >>251-256 >>350-352 >>363-368 >>369

373:ゲームセンター名無し
09/09/29 22:42:31 JMkkoH8d0
キチガイすなぁ

374:ゲームセンター名無し
09/09/29 23:02:14 HHvXqy8c0
>>368
色付けとく

375:ゲームセンター名無し
09/09/29 23:05:39 z832C7Fb0
片っ端から透明あぼ~んしちゃったからすっきりだけど
この分だとこのスレ殆ど非表示で終わっちゃいそうだな

376:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:09:07 XW2WlB8u0
スレリンク(arc板:106番)

377:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:09:42 jOCRbDl30
なんでそんな糞液晶でゲームしてるの?
それで負けたのを液晶の遅延のせいにしてんの?
誰がそんな糞液晶でオラタンしろって言ったの?
じゃあ全てのCRTが最強なの?
このCRTはイしか映ってないんだけど?

そんな情弱はどんな使ってもかてねぇよ

378:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:10:03 bAo12ebe0
液晶モニタでやってるなら16msの遅延とか糞モニタ
高い(笑)液晶テレビでゲームやる奴は情弱


379:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:10:23 if+/7T3n0
顔真っ赤だぞ。ID変える前に涙拭けよ。


380:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:10:46 uCM39dOO0
俺の液晶は25ms遅延だなあ

381:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:11:06 tMVm4WNQ0
1フレーム=16.67ms

382:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:11:26 rEfVODDH0
ID変えてませんが?

モニター側で中間フレーム処理してるような高級(笑)テレビは
CRTだろうがプラズマだろうが遅延してるからな
中間応答が早いだけが取り柄の安い液晶なんかの方が
描画処理が簡素で基本的に遅延が少ない

383:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:11:56 LpN+T1cn0
画面の遅延でゲーム操作に影響が…なんてのは本人の適応能力不足
身体不具者にあわせてゲームや液晶パネルを作る義務はない。
よって遅延も知らずに買った液晶で文句言う奴はただの情弱。

>情弱はどんな使ってもかてねぇ
でおk。俺も帰るわ


384:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:12:17 oVMuV0Y80
遅延1F程度の24インチHD液晶モニタが2万ちょっとで、
これ買えない奴はオラタンやってる場合じゃねーだろ。
10万20万の液晶テレビ持ってるなら尚更だ。
なんにせよ喧嘩する様な話じゃない。

385:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:12:40 SmyDPAsy0
モニタならいいけどでかい液晶TVは遅延少ないのあんまないから困るんだよな。

386:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:13:05 pK5xTizY0
もうTV専用モニタなんていらんだろ

387:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:13:56 bnuM2f6n0
結局、1フレームを体感出来る超感覚者は何人居るのかな?

388:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:14:22 aqutj3Sh0
通常モード(遅延2フレーム)とゲームモード(遅延1フレーム)で比べた時は全然分からんかった
通常モードとキャプボ越し(遅延5~10フレーム)だと明らかに違うけど

389:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:14:43 DYJPnjuh0
Heyが液晶になったとき最初の頃は妙にタイミングがずれる感じがして違和感があったよ。
今ではもう慣れたので違和感なくなったけど。


390:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:15:04 7zOQTMf10
三宮で対戦会があるのはwikiにも書かれているので興味はあるのですが
ちょっと遠いので時間的に厳しそうです。
とりあえず気が向いたらアビオンかミストに顔出してみようかと思います。
ご返信ありがとうございました。


391:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:15:27 IFzHbH4h0
3フレームぐらいまでは、若干武器の出が遅いと感じるぐらい
5フレームを越えるとはっきりとストレスを感じ、キャンセル関係がもたつく
10フレームになるともう試合にならない。硬直が全く取れず、見てから攻撃を回避できない

392:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:15:50 PlSzPW8Y0
多分ミストは行っても殆ど人が居ないと思われるので
行くなら天王寺からも近いしアビオン安定かと。

393:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:16:27 s3tfY3r30
ネット遅延+液晶遅延の合計が問題だからな
片方なら問題なくても両方足すとちょっと影響出ることはありえる

結婚してたら、金あったら高いモニタやテレビは買えても、複数モニタ買ったりするのは難しいなw
前者はいくらでも誤魔化せるけど、後者は無理だからw

394:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:16:47 Kr0SYzkv0
オラタンプレイヤーの嫁なら殆ど理解ある人じゃないのか
旦那はひとつのゲームに何百万円も何万時間も使ってる基地外だぞ
モニターくらい今更だろ

395:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:17:09 KOKLJA8z0
ゲーオタの嫁がみんなゲーム好きだと思うなよ

396:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:17:30 LVxPgZ460
なんで複数モニタとかいう話が出てくるのか分からん


397:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:18:09 YdcqM55b0
結婚した時点でチャロナー人生には終止符だろ
夜にコソコソプレイして怒られて家族サービスを強要され
箱でやりたいが残業と言ってHEYでプレイする

両立って素晴らしい言葉だと思うよ

398:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:18:29 gFDgYDNn0
俺、フェイと結婚するんだ・・・

399:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:18:50 cuZ7j4TC0
やっぱパッドテムつえーな
ムーミンのテムもHEYでやるより明らかに強く思えるし

400:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:19:08 93KvUFLx0
なるほど、アビオンに行くのがいいのですね。
時間が空いたらアビオンに寄るようにします。
ありがとうございました。

401:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:19:31 Eq1f19H50
その心意気や良し。
愛飛天騎士団に入団する権利をやろう。

402:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:19:51 WkQsUJgt0
ドルに掘られたい

403:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:20:15 +0A1LH5c0
STでやってて近くでジャンプキャンセルしてバックスラCWを露骨に乱発するサイファーを相手するのが面倒だったのだけど
LJ前RWを撃ち込んでおくだけで良かったんだな。


404:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:20:35 hr3g8jE60
まーたそういうお帰り召還呪文を使う・・・

405:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:20:57 DB492Rc30
そんな読めるくらい露骨に撃ってくるなら
スラボム合わせるなり、ナパダッシュで逃げとけば良いんじゃないかね

406:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:21:20 Xn2IdJZt0
LJ前RWを撃ち込んでおくだけって言える程LJの精度が高いSTとか住職と大佐くらいしか見たこと無い

407:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:32:05 VOWipaUv0
権威主義はほんとキモイ。書いていて情けなくないのかね。

408:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:32:29 C6CXfCgU0
LJなんてできないならできないでも大丈夫だけどな
戦術に組み込むなら100%成功しなきゃ意味ないしな

ただ、LJ空前RW撃ってバックスラフォース潰せるなら
たぶんLJでないといけない必要はないと思われ



409:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:32:50 i7ZnQsFD0
STと有名人の名をだすと例のキチガイキャンセルの奴が沸くぞ気をつけろ

410:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:33:16 EudzQJqa0
実際使ってる人を見たことないんだからしょうがないじゃないですか(笑)
僕はST使いじゃないけどLJを戦術に組み込んでるのにLJを有効に使えるSTってキャラでLJをまともに使えてるのは上記の二人くらいしか見たこと無いんですよ
出来ることを全部やらずに文句を言うのはST使いに良くあることですよね
「STには愛があるから弱いけど乗り続けている」とか言ってるST使いの人はよく見ますけどそんなこと言う人に限ってLJもまともにできなくて「負ける言い訳の為」にSTを使ってるように見えるんですよね(汗)

411:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:33:46 42rMRJMg0
それを有効に使えてるかどうかは、バックスラフォースに当ててるんだから
有効に使ってるんだろう

STで重要なのは、STを捨てて乗り換える事
その点なら住職と大佐はよく分かってると思う
アサルトはダメだな、来世で幸せにな


412:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:34:06 ChT4x77x0
LJ前RWくらい誰でも出せるだろ

413:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:34:28 8yNzxFFu0
アサルトさん・・・(´・ω・`)

414:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:34:52 29ZAXcqy0
アサルトは福岡ストライカー四天王最後の生き残りだからな
戦いで散って逝った他の3人の為にも、ストライカーから降りる事は許されない
360版で勝率7割キープして、3人の供養をしてるんだよ

415:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:35:15 a2myR8BL0
前にアサルトと対戦したときコマンダー使ってたんで
ついに乗り換えたと思ってたんだがタマタマだったのか

416:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:35:37 aWms/xT70
しゃにむに攻めて負けるのも、ストライカーを降りてしまうことだって簡単なんだ!
あんたらは俺がただストライカーに乗ってると思っているかもしれんが…

俺 は 散 っ て 逝 っ た 連 中 に 乗 せ ら れ て い る ん だ !

ただ一発、この… グ レ ネ ー ド を 当 て る た め に な !!

417:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:46:19 Ad7EgOUj0
壁に当ててるだけですよね
分かります

418:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:46:39 SQ0l/HxW0
ちなみにSTからの乗り換え先でオススメなのも先人に習ったほうがいいの?

419:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:47:00 wrIUIeE60
テム、フェイ、グリス辺りが妥当だろう。

420:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:47:21 b4DW/H9U0
別に勝てるならなんでもいいと思うが
スペとかは癖強いからSTから乗り換えるのはちょっと大変かもね

421:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:47:44 13RiqJbi0
ドルとかキャンセルが同じかんじでいいけど
やっぱりフェイかな


422:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:48:09 sH8bNJih0
全然系統違うように見えるが、サイファーは結構いいぞ。
右の垂れ流しとか、強力なセンターとか、意外と応用きく。


423:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:48:31 Ibm626Eo0
つまり並以上なら何でも良いと言うことだな

424:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:48:54 bVqC4ta50
BTに乗り換えれば、強くなったようないまいちそうでもないようなビミョーな感じを味わえるぞ!

425:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:49:16 1S5AsW1r0
スペほどわかりやすいキャラはいないだろ

アケ板の流れじゃないな

426:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:49:40 IMv/Z7yu0
クセが強いから使いにくいとは一切思わないな
やろうと思ったら特別何か苦労するとも思えない
箱からの初心者とかなら苦労する場面あるかもしれないが
誰も薦めないのは一重にこれ以上増えて欲しくないからの一言に尽きる気が
ライデンやフェイも同じく

お帰りはこちら


427:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:50:36 BmcjMUNR0
このゲーム自体癖が強いだろう

428:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:50:56 jnnZygbJ0
ライデンはゼリキャンを習得しないことには億劫だ
STからならグリボやテム辺りがいいんじゃ

429:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:51:18 k1BrFSkl0
オラタンやっててゼリキャンできない奴は池沼だろ
ただしゃがみ攻撃からしゃがみ攻撃に繋げてダッシュするだけじゃん
それなら特定タイミングでしか成立しない高速レーザーの方が難しいわ

430:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:51:40 EvEwikVZ0
ストライカー本気でやりこんでる奴らは置きグレ連射等入力が器用な奴ばっかりだよ
ゼリキャンぐらい余裕


431:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:52:01 u4foR3mZ0
お帰りはウンコでも食ってろよw


432:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:52:22 XhAkcvX20
お帰りさんのオナニー邪魔すんなよ


433:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:52:41 urzClVDB0
ライデン乗れよライデン
弱キャラからの乗換えでハンパなキャラ選んでどーすんだよ

434:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:53:01 8uZHv7pK0
エンジェ乗れよエンジェ
強キャラからの乗換えでハンパなキャラ選んでどーすんだよ

435:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:53:21 BnG/ro3C0
未だにST使ってるような奴なんて情弱か向上心の無い奴なんだから何使っても無駄
引退をお薦めします

436:ゲームセンター名無し
09/09/30 09:53:40 1kuAh2Vc0
こりゃあバージョンアップした方がいいな
ゲームも活性化するしな

437:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:03:18 C4rOv6cF0
STは情弱以前に弱者だろ。養分は大事にしないとダメだぜ?

438:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:03:44 g0hHN52o0
5.4で強かったST使いが見捨てて乗り換えちゃってるのが悲しいな。
STがライデンと対等に戦えるくらいにバランス取れた最終バージョン欲しい。

439:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:04:07 I99aq0Pm0
駄目だろ。ST使いは弱キャラ大好きドM人間だから
ちょっとでも強化されたらテンパチとかアジムにキャラ変えしちゃうよ。

440:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:04:29 a6q1W2TZ0
ゼリキャンってオラタンのキャンセル技・特殊技の中でも特に簡単な部類だと思うが・・・

441:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:04:53 0l1HZ4780
DOI-2と双璧だな

442:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:07:06 n+Y+Gfn40
しゃがバズ→しゃがLTバズの1発キャンセルは難しい

なんにしてもその時に確実に出すのが難しいよね

443:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:07:30 izgLpjiC0
こっそり。遠征ってわけじゃないんだけど・・・。
9/2水曜日の夜(おそらく18時か19時くらいから)に、札幌MAXIM&HEROに東京からドルドレイが遊びにいきます。
旅行の合間に一人で行くんで、仕事帰りの人とかでこれる人いらっしゃいましたらよかったら構ってやってください(´・ω・`)


444:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:07:54 fckmlvtg0
出来て当たり前の基本技の難易度を問題にしてる奴は箱スタートの初心者かなにかか?


445:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:08:14 /JsSiknV0
なんか最近北海道に行く奴が多くね?


446:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:08:35 YRt7XmpM0
PADだと出しにくい(慣れてない)ってところだろう


447:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:49:15 eEVpSL+h0
逃亡者は北に向かう


448:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:49:37 UsQAkD6q0
STからの乗り換えの話題は箱限定には見えない

449:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:49:58 K7pTVxs10
ST使ってる奴は、弱いとか情弱とかあるけど、
そんなヒネた目でしか見てない奴が哀れだ。
ランクマで負けてる奴らも結構いるのに…
結局、強いキャラでしか勝てないんじゃ自己弁護だろ?

450:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:50:18 bH80jRPF0
雑魚が大半を占める箱のランクマなんて全くアテにならん
どうせ挙げるならエスポが大佐に負けたことでも挙げとけ

451:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:50:38 SiG3xS8Q0
あのときの大佐は輝いてたな。
フェイ戦の無理ゲーぶりには涙が出そうになったけど。

452:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:50:59 iPQO0Nql0
なぜだろう、フェイだけはどんなに上手い人間が使ってるのを見ても、
すげぇ!と思うよりウゼェ…と思ってしまう。


453:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:51:23 ErbL3Pn60
ドキャタンでスティック使って習得に一ヶ月近くかけてすんませんね~
タイミングを手に覚えこませるのにかなり時間かけたわ
出来なかったときは、しゃがバズ→LTバズに繋ぐのに急ぎすぎてきちんと入力できてなかった

454:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:51:46 6WtW2gaq0
パッドだと数分で出来るようになる技術ばっかだなオラタン
ここまで浅いゲームとは思わなかったわ

455:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:52:11 oXRhNOmr0
意見が浅すぎるwwwww


456:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:52:33 jUgVVuR10
罵り合いながらやろうよ(´・ω・`)

457:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:53:51 Nwj1d1TC0
晒しスレの雰囲気を持ち込まないで頂きたい

458:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:54:13 62PXuL7J0
156 名前:なまえをいれてください 投稿日:2009/08/30(日) 00:19:35 ID:SStDFaEy
そりゃライデンだってエスポ、ス丸、BIOS、いなぽんあたり以外の奴なら
手に負えないってことはないがこのへんがあまりに強すぎるからなぁ
ただでさえ強いのに箱で強化された鬼相殺を狙って使ってくるからどうしようもないし



じゃあ↑について 語ろうぜ。

459:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:54:35 aFeMBJRm0
他に強いライデンはいないの?

460:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:54:56 9rjsKwYP0
こども

461:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:55:15 SViV/egR0
メンチはどうなの? 箱やってるか知らんけども

462:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:55:35 K80TuRvS0
ヨッパライデン

463:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:56:04 agyFHnSE0
全国大会のいらくの強さに感動してサイファーを使ってる者だけど
オラタンの歴代で一番うまいプレイヤーはやっぱりいらくなのかな?

464:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:56:24 FRWQqALt0
みかんだな


465:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:56:47 hpORFFlY0
みかんって人はそんなにうまいの?どっかに動画ないかな

466:ゲームセンター名無し
09/09/30 10:57:15 gwOMKsm+0
398です。一日ずれてた、ほんとすみませんorz

9/2じゃなくて9/1(火)の夜(おそらく18時か19時くらいから)に、札幌MAXIM&HEROにうかがいます。
9/2も札幌にいるんで夜は少し顔ださせてもらうと思いますが、時間があまりとれなそうなので・・・。
スレ汚しすみませんが、札幌付近の方はどうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m

467:ゲームセンター名無し
09/09/30 11:14:07 KX0KA1Qq0
みかんレーザーは脅威以外の何者でもない

468:ゲームセンター名無し
09/09/30 11:14:31 paE0RVGS0
そういや当時エスポも「GOD」運命のみかんゼリーは自分のような一般ライデンとは全くの別格って発言してたな。
機体の中の別格ぶりでは校長も同じくらいだと思うがライデンの強さもあって殆どギャグのような強さだった。


469:ゲームセンター名無し
09/09/30 11:14:59 akP+H9UG0
間違いなくみかんが最強ライデン。

全盛期は異質な強さだった。エスポやバイオスやメンチより強いと思う。ス丸なぞ論外。


470:ゲームセンター名無し
09/09/30 11:15:21 GnWcyjOh0
今やってない人のことを語っても。
ましてやバージョンも違うわけだし。
みかんレーザーとかは確かに神掛かってたけどね。

471:ゲームセンター名無し
09/09/30 11:15:45 CqXdyt9B0
5.4なんて研究されたのがたったの1年半だからなぁ

全盛期みかんが66末期の10年戦士に勝てるかというと疑問
当時のビデオ見ても消極的にしか見えないなぁ

472:ゲームセンター名無し
09/09/30 11:16:06 5PqiH1cJ0
最後までリングに立っている者が勝者だ!

473:ゲームセンター名無し
09/09/30 11:16:26 oT7VlMbQ0
箱タンでときたま上がってる大佐のドルリプって
校長だよね?

474:ゲームセンター名無し
09/09/30 11:18:50 cZSBTMjl0
当時のビデオうpよろ

475:ゲームセンター名無し
09/09/30 11:19:17 7bgnTHuJ0
キャプチャーカードが無いから無理

ダビングのダビングだから、持ってる奴は多いと思うよ

476:ゲームセンター名無し
09/09/30 11:19:39 u8/CbkNd0
絵に描いたような口先だけの貧乏人だな

477:ゲームセンター名無し
09/09/30 14:24:30 qwueHG0bO
西の大会で予選落ちしたのに、敗者復活戦から最終的に優勝まで勝ち進んだみかんは神。

478:ゲームセンター名無し
09/09/30 17:17:16 sYUwb+DD0
>>477
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)

479:ゲームセンター名無し
09/10/01 19:04:21 ZsCMopLhO
規制されたか。
といっても、サンクス杯までめぼしいネタがないな。

480:ゲームセンター名無し
09/10/01 20:43:49 9qrG+TN9O
ス丸杯の動画で久しぶりにとんぬらのBT見たけど相変わらず攻め攻めだな
大会とか一回事故ったら終わるのに恐ろしくないのかよ

481:ゲームセンター名無し
09/10/01 22:28:58 DOv4Xx680
確率に身を任せてるのか
読みを信じてるのか

濃厚な攻略があるんだろうけど派手さに目が行ってしまうね どうしても
なんにしても1ラウンド先取された後の開幕に平気でダ近ぶっ放せるのは凄い

482:ゲームセンター名無し
09/10/02 00:13:21 9GuLan0zO
>>479
規制はどこでわかるの?
荒らし報告は見た
報告人マジ乙

483:ゲームセンター名無し
09/10/02 00:14:49 9GuLan0zO
>>480
一回事故らせたら終わるから怖くないんじゃね

484:ゲームセンター名無し
09/10/02 02:06:55 mTxLsYUHO
>>482

お帰りにガン反応してたのが、全く音沙汰がない。
よって規制されたと類推したわけ。

485:ゲームセンター名無し
09/10/02 02:15:11 Kww5V1Yu0
過去ログコピペも納まってるようだな。
ただ、粘着はしつこいから粘着なのであって、
プロバイダ変えてでもまたやってきそうだな。

486:ゲームセンター名無し
09/10/02 06:17:29 MZ+mpP5e0
次はプロバイダキャンセルか。
新技の開発に余念がないな

487:ゲームセンター名無し
09/10/02 08:52:20 zmu8sFMr0
当時のトッププレイヤーの中で、誰相手にも負け越してない時点でみかんは別格
毒ガスあたりのリーグ戦で、30勝2敗とかじゃなかったか?

488:ゲームセンター名無し
09/10/02 08:52:41 gDUYL3lA0
ああ、あったねそういうの。勝率もそんな感じ。
その中の一敗が「名もないスペだった」というのだけ
良く覚えてるんだが、実際のとこどうだったのかね。
これが原因でライスペダイアグラムに7:3が
ついたとかなんとかw


489:ゲームセンター名無し
09/10/02 08:53:35 7CnnPGiW0
>>251


490:ゲームセンター名無し
09/10/02 08:54:10 VIlqAg0T0
俺出戻り組だけど、昔勝ててた相手でその後10年選手やってたの相手でも
箱で復帰して操作感取り戻した頃からはもうずっと勝ててるぜ。
10年やっても雑魚は雑魚だって思ったけど2chだと妙に持ち上げる発言が多いのは何なんだ。

491:ゲームセンター名無し
09/10/02 08:54:36 +u9GsfGB0
てか、現役で語らないと比べようが無くね?
66なってからみんな成長無いってこともないやろし

現役なら嫌いだけど司なのかな?弟?
いらくがあの頃の強さがまだあるなら…

でも現役って意味ならそよかぜとか?

あとは遠征とかほとんどしてないのに
5.4からトップと渡り合ってたうっぴぃとかね

492:ゲームセンター名無し
09/10/02 08:55:00 5LukJ+P20
>10年やっても雑魚は雑魚だって思ったけど
当たり前だ
この当たり前のことが通用しないのが初心者なりニワカプレイヤー

493:ゲームセンター名無し
09/10/02 08:55:24 hGFm5b7i0
しかし、10年経っても雑魚って奴は操作技術だけは相当高かったりするんで、
ちょっとした「きっかけ」さえあれば爆伸びする可能性は十分あるんだけどね。
今はリプレイ撮れるから研究熱心な奴は弱点克服して強くなってる人も多いよ。

494:ゲームセンター名無し
09/10/02 08:55:50 4tfG/TNR0
オラタン人口減少に貢献する書き込み

オラタン人口増加に貢献する書き込み

495:ゲームセンター名無し
09/10/02 08:56:11 8jezwMn10
ツインスティックでの前後のスライドムズいなぁ・・・
なんかコツとかない?

496:ゲームセンター名無し
09/10/02 08:56:40 I5zNKOvT0
センスがなくて技術のある奴がセンスを磨くのは難しい
技術がなくてセンスのある奴は単純な練習の積み重ねで技術力を上げることができる

技術力ばかりあっても、その技術の使い方が何年経ってもわからない奴はだめだろ

497:ゲームセンター名無し
09/10/02 08:57:01 DKL96Wis0
どうミスってる?
1/4回転使ってる?


498:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:05:09 BtBCppqn0
オラタン人口減少に貢献する書き込み

オラタン人口増加に貢献する書き込み

499:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:05:29 JxYqCDtE0
普通の歩きになったりしゃがみ攻撃になったり
たまに左右も同じようにミスる
手は6-4→9-7or1-3って動かしてる
左右は6-4→6-6or4-4
1/4回転とか知らない


500:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:05:53 rhmQHo5O0
前後スライドをTSで実用レベルに使うのは無理
斜め前か後ろなら何とかなる
パッドが有利な点の一つだな

パッドのテムジンとTSのテムジンがスライド右撃ちあったら、パッドが勝つ


501:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:06:26 GhtlNCm+0
突然失礼致します。アーケードじゃなくてすいません。
今週末9/6(日)に定例のXBOX360版オラタンのオンライン大会を行いますので告知させて頂きます。
なお、今回で3回目になります。どうぞ宜しくお願い致します。

日時:9月6日(日曜日)21:00より2時間程
 ※参加の締切は9/5(土曜日)21時までとなっております。

過去大会の様子はニコニコ動画「箱タン大会タグ」でご検索下さい。

ルール等・詳細は
XBOX360 オラタンオンライン大会
URLリンク(voot360.blog46.fc2.com)
までよろしくお願いします。
ご意見・ご質問は
xbox360voot@gmail.com
までお願いします。

502:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:06:47 SdSv7ky90
お帰りさんは今日も容赦ないな


503:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:07:07 K/9DQNcm0
みかんゼリーって2003か2004年くらいまでは吉祥寺のゲーセンでみかけたっけな
それ以降はしらんけど


504:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:07:35 hXbe+piK0
エスポブログでみかんの話題にオチが付いた。
さすがエスポw

505:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:07:55 fnPlrkli0
前後スライドは、斜めで誤魔化せばなんとか使えないこともない
と思ってるけど俺が実用レベルで使えてるのはWナパームだけだったわw

506:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:08:17 gjYLyfzH0
地元人です。
なんとか20時には着くように頑張ります。
お待ちしてます、と言うよりお待ちくださいと言う方が適切かもしれません。
よろしくお願いします。


507:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:08:38 1L626Kyz0
ナオさんがオラタンよりドリクラの方が楽しいって言ってたらしいよ

508:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:40:52 wgNKhlR80
エロゲーギャルゲーはオラタン上級者の必修事項だし


509:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:41:13 6yXDRgHi0
ドリクラにもナオがいるからちょっと混乱した

510:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:41:36 DeNWntPU0
その辺がチャロナー上級者が他の対戦ゲーム上級者と比べて、人としての品位が低いと言われる所以だな。

511:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:42:00 ELBIu53U0
その辺でチャロナーの品位判断してるところが低俗な感じで良いね

512:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:42:23 nwksoZoA0
荷物王がラブひな読めって言ってたのを思い出した

513:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:42:44 7cPoO1Z60
アイマス厨・ドリクラ厨・HNが女の名前厨←New!

514:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:43:02 yjHCR1FW0
風俗を過剰に見下す奴は童貞である説

515:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:43:31 Pu9eynnU0
希少な女プレイヤーかもしれない

516:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:43:53 +MpZ+ber0
風俗が叩かれてる訳じゃないだろ

517:ゲームセンター名無し
09/10/02 09:44:13 FAbjswkc0
ありがとうございます。一度札幌駅に飯食いに一時間くらい抜けるかもしれませんが、
また戻ってきます。よろしくお願いします。


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