10/02/03 12:54:52 fTjNQLTV0
a
940:ゲームセンター名無し
10/02/03 12:56:58 fTjNQLTV0
クラス分け改善まだですか?
オール軍曹やら尉官VSオール大佐とか頻発しすぎて話にもならないぞ
941:ゲームセンター名無し
10/02/04 01:20:03 h4B6wPy30
格差が ひどいと 感じるなら特にAは 出撃をひかえたがよいよ。
連勝か連敗 しかも 大差になるので 勝つも負けるにしても
何の勉強にもならん。 マッチ改善するまで ひかえよう>
バンダイナムコスタッフは現状をしらなさすぎ。
現場まわって モニターずっと見て見れよ。って感じ
942:ゲームセンター名無し
10/02/04 02:02:55 do6qiD990
格差でもバンナム戦よりはまし。
943:ゲームセンター名無し
10/02/04 14:48:43 MDOQei0Y0
マッチングについて提案。
44の時
将官1 佐官1 尉官1 下士官1
55の時
将官1 佐官1 尉官2 下士官1
66の時
将官1 佐官2 尉官2 下士官2
88の時
将官2 佐官3 尉官3 下士官3
だめか?
いろいろ教えてもらえそうだし、勝って将官や佐官が活躍したら
『さすが将官、佐官様!ありがとうございます!(キリ!』
って感じになるし、将官、佐官の方々も
『部下が見てるんだ…頑張らないと…』
ってならないかな…
案外行けそうな気がするんだが…
長文ごめんなさい m(__)m
944:ゲームセンター名無し
10/02/04 14:54:24 Qpft8B4N0
無理
片方が尉官以下リアルで相手が似非だと話にならん
少佐か中佐~大将のがまだいいだろ
945:ゲームセンター名無し
10/02/04 15:53:18 PQe+sOmd0
マッチングシステムは何とかしないとな
格差作るな、水と油を引き合わせるな、マナー無視の隔離
何十年前から引き続いた課題で、今後ますますネット接続が当たり前になるんだから
会社で永続的に研究開発する専門部署がやるくらいで普通じゃないかね
946:ゲームセンター名無し
10/02/04 19:34:17 sOndHnql0
>>942
その考えは同意できるが危険だ
947:ゲームセンター名無し
10/02/04 22:48:38 wVpCnvaK0
バンナムもバカじゃないから統計とってるだろ。
格差マッチになっても同レベルの見方を揃えるほうが
プレイヤー離れが少ないのかもしれんね。
見方同士の喧嘩は減っただろうし。
948:ゲームセンター名無し
10/02/05 00:14:20 Rr2VXGW70
>>943 基本いいんだが。 サブカのマッチ下げ 偽者が多発するだろうな。
リアルが 嫌な思いをする。
別の話だが元 大佐以上が 少尉まで落としている時代だ。それがガン
最高が大佐以上は 大尉までしか落とせないようにしてほしいのもある
949:ゲームセンター名無し
10/02/05 03:00:26 Rr2VXGW70
こういうのもいる 現役 大将(将官)がサブカ しかも 二等兵 ターミナル
未通しで 二等兵のまま 勝率かせぎ。
そんな奴が 人を 平気で晒す バカ すぎる。人の成り見て我がふり直せよ。
おまえだよ。おまえ 知らないと思ってるのか。
950:ゲームセンター名無し
10/02/05 10:15:31 5L/eFREx0
ボイスのバリエーションがRev1時代より減っているのはなぜなのだろうか…
昔は8種類はあった記憶がある
951:ゲームセンター名無し
10/02/05 10:34:07 l1IyKHzy0
1プレイ100円にして1回落ちたら終わり
MSはコストで金をとる高コストは高くしてジムはタダにする
952:ゲームセンター名無し
10/02/05 11:44:01 1O+MTcLC0
バンナムさんよ、いい加減ヒマラヤのマップも日程入れろよ。
機体支給有るマップを焦らすんじゃない。
嫌気さして止めるぞ。
953:ゲームセンター名無し
10/02/05 11:48:15 1O+MTcLC0
連投ですまんが、
>>943のマッチングなんてやめてくれ。
そんなマッチングなら100%バンナム引いてる方がマシ!
ゲームでリアル胃潰瘍になりたくない。
954:ゲームセンター名無し
10/02/05 13:30:11 dhwO2FEe0
そもそもさ、旧絆で将官と佐官と一緒に出たら、街下げとかはっきり言って馬鹿じゃね
と普通に思う、似非尉官以下と出たら明らかに悪質やが。
だから今のクラス分けや街が無茶苦茶なの。それにより旧絆の時よりAクラでは似非が増え、格差が多くなり、ゴミみたいな糞将官が増殖したの
955:ゲームセンター名無し
10/02/05 13:33:04 dhwO2FEe0
全てはクラス分けが間違い、何も先のことも考えずこんなクラス分けにしろと言った糞野郎どもがあほ
ついでにバンナムも馬鹿 結局どっちも馬鹿
956:ゲームセンター名無し
10/02/05 13:46:46 wVC8tbmw0
タンクが拠点落としたら、護衛した見方機にも護衛した時間・捌いた敵機数を
護衛した見方数で割って貢献ポイントよこせ。
昇格条件を、勝利数考慮・必要ランクを緩和の方向で見直せ。
勝利への連帯性をより重視るとともに、体張って勝利に貢献したヤツと、
リスクを負わずにポイント稼いだヤツの扱いを考え直すべし。
957:ゲームセンター名無し
10/02/05 14:14:59 L8PZOWS+0
>>943
88じゃなく1111になるよ、それじゃ。
958:ゲームセンター名無し
10/02/06 01:41:09 oXbOxaMz0
>>955 じゃてめぇが クラス分けを なくすように 要望しろ。
959:ゲームセンター名無し
10/02/06 23:21:49 w8HPRAEe0
相変わらずカスどもが好き勝手なことをw
自分の腕を上げて出直して来い。