三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART26at ARC
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART26 - 暇つぶし2ch1:携帯無双
09/08/28 22:45:05 JFoqlF8lO
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

【群雄wiki】
URLリンク(wikiwiki.jp)
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART25
スレリンク(arc板)
【スレチーム】
・チーム名『群雄単で頂上』PASS『gunyuu』
・チーム名『群雄単チーム』PASS『gunyuu』

URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki URLリンク(www.wikihouse.com)
三国志大戦 セリフ集 URLリンク(www.geocities.jp)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) URLリンク(sega.jp)

2:ゲームセンター名無し
09/08/28 22:46:00 4c0SDqnQO
未開封ピローの中身を知る方法があります。
「未開封ピローを開封せずに中身を確認するやり方↓
まず部屋を真っ暗にする。
カードの名前の辺りが空洞になるようにする(ピローの端っこを指でクイッと押し上げる感じでよい)
ピローとカードが密着していては駄目。
次に空洞のところに斜めから照らすように白いライトを「密着」させる。(密着がポイント)
空洞の中に光を流し込むような感じで。
すると名前、文字が透けて見える。
少しコツがいるが、そんなに難しいことではない。
あと携帯のライトでも結構できる。
オクやショップなどで売られている「レア確定未開封カード」は、この方法で
中身を確認してから出品されているので、絶対に買わない方がいい。
決して未開封状態のレアカードの確認の仕方は、カードの堅さで判別してる訳ではない。
ここに記すように、中のカードの名前まで判別できる。 」

↑その方法で自分のいらないカードは開封せずに、オークションやトレードに出す人達がいます。
そのため、もし未開封ピローが売られていても買ってはいけません。
例?
「未開封50枚SR1R5枚が必ず入っています!」
騙されてはいけません。
入っているのは全部たしても1000円未満な彼らです。

例?
「LoVくじ販売!SR、R、EXCが必ず2枚入っています!」 えぇ、入っています
EXCが大量に
皆さん、騙されてはいけません!

3:ゲームセンター名無し
09/08/28 23:13:32 r4Tm8W74O
これからが>>1よぅ!

4:ゲームセンター名無し
09/08/28 23:17:57 FRO+I+sn0
ギギギ・・・>>1

次は知略無双が下方修正って聞いたが、うちの陳宮さんの奥儀は、最近は再起ばっかだぜw

5:ゲームセンター名無し
09/08/28 23:36:48 2OSVGqJeO
我が武の>>1乙に目が眩んだか?


気炎撃は強化か
使ってる身としては今のままでいいのに・・・

無双と飛将は武力依存がこのままならともかく、武力依存が戻ったら効果時間短縮は痛いだろうな

6:ゲームセンター名無し
09/08/28 23:45:58 WYYkyDb6O
>>1
(・ω・`)乙 こ、これは乙じゃなくてポニーテールなんだから勘違いしないでよね!

7:ゲームセンター名無し
09/08/28 23:53:47 PKwnjUkV0
裂帛の>>1乙を見せよお!!

ver.Upは怖いが、楽しみでもあるね

8:ゲームセンター名無し
09/08/29 00:50:40 UcQ0MvKzO
これが正義の>>1乙よ!!

9:ゲームセンター名無し
09/08/29 00:59:47 qpchQOepO
貴様の>>1乙が欲しい…
飛将短縮は辛いなぁ

まぁ現状で知略無双と五分以上なのは強力だったけどそれ相応のリスクは払ってるんだけどなぁ
攻城力調整だけで十分だった気がする

で、結局何Cくらいになるんだい?

10:ゲームセンター名無し
09/08/29 01:36:17 FhwiW4K1O
wikiに有る無双の効果時間減少って、素の状態での効果時間減少って事なのか?

それとも知略無双の効果時間減少って事?

11:ゲームセンター名無し
09/08/29 08:47:09 I4zKpuBWO
>>10
たぶん両方・・・。

12:ゲームセンター名無し
09/08/29 09:24:53 tMueQmf40
前にスレで誰かが書いた素2.5c+知力×1cってのが
素2.5c+知力×0.5cって感じの効果時間減少が私的には有力かと
あくまで推測だからな

13:ゲームセンター名無し
09/08/29 09:53:07 iEQkofkz0
知略の価値を下げる修正はしないんじゃないの。
素2c+知力×1cくらいのもんだろ。


14:ゲームセンター名無し
09/08/29 12:19:51 GfQ4dT2ZO
飛将は5cあればまだ戦えると思うんだ

むしろシユウの修正が気になる。
上方されてたら嬉しいな。

15:ゲームセンター名無し
09/08/29 13:04:49 HKu1T4JYO
乱が、特に速愚の行方が気になる
ほんの少し長くなってくれると嬉しいけどまあ現状でも使えるしどうなるかな?

16:ゲームセンター名無し
09/08/29 13:24:17 fksg4mPc0
バガンさんの撤退時のうぅーあっに和むわー

17:ゲームセンター名無し
09/08/29 15:05:59 7M5tcvu70
>>15
一応現状でも強い。
俺、強毒が+5になったら二重強毒で疑似天啓するんだ・・・

18:ゲームセンター名無し
09/08/29 15:22:36 QtXTfph70
>>17
援弱で後から回復すればいいだろ

19:ゲームセンター名無し
09/08/29 16:39:46 YL5goLTyO
>>17
強毒こそ現状で充分強いだろw
士気4の属性号令みたいなもんだし、今の英傑並の効果時間
優良スペック騎馬を2体入れるだけで士気8の武+8コンボができるという
問題は超絶に手も足も出らん


20:ゲームセンター名無し
09/08/29 17:24:23 VMgzEAtXO
馬鹿陣からの秘策二度掛けで乗り切るぜ

21:ゲームセンター名無し
09/08/29 17:24:52 L7TE1xRR0
乱デッキのキツとこだな・・・超絶強化
成行英の先がけ&スルーくらいしか思いつかんorz
何か別に対策ある?

22:ゲームセンター名無し
09/08/29 17:38:37 pY4C3ZVtO
>>21
一閃すればいいじゃない、進撃以外は何とかなる…先に相手の兵力がある程度減ってればの話だが

23:ゲームセンター名無し
09/08/29 17:39:35 HKu1T4JYO
>>21
某課長入れて速愚+はじき
で逃げる、とか

24:ゲームセンター名無し
09/08/29 17:52:38 fGmHHRjGO
あんたらから>>1乙の匂いがしてこないんだよ


wikiに載ってる情報なんで信用性無いけど一転飛将したら武力40オーバーが20C近く続くってガチかな



25:ゲームセンター名無し
09/08/29 17:59:49 67JdX1oOO
某課長が初代丞相就任したこーさくさんの事だと思ったw

26:ゲームセンター名無し
09/08/29 18:02:51 DxUwJT9p0
>>24
知略推挙飛将でいいじゃん

27:ゲームセンター名無し
09/08/29 19:34:44 jLsBBxJrO
速愚ってどんな時に使えばいいんだ?

28:ゲームセンター名無し
09/08/29 19:47:54 ck1c87Az0
輝きを取り戻す 使用中

頭が重い・・・  使用後

29:ゲームセンター名無し
09/08/29 20:17:06 10/tVLd30
武力上がらず速度も大して上がらない刹那の神速として。

…知力暴落するデメリット背負ってるのに。

30:ゲームセンター名無し
09/08/29 20:28:02 ryI/zYQO0
人馬号令は変わらずなのか?
遅いよな、あれ。

31:ゲームセンター名無し
09/08/29 20:56:28 0aJJ4+l70
神速と人馬みて分からないか?

32:ゲームセンター名無し
09/08/29 21:07:07 6b3M4ram0
>>27
援弱使用前に

33:ゲームセンター名無し
09/08/29 21:15:26 Pw1LoaOF0
丞相昇格ぅぅぅぅぅぅ
無双呂布 R張角 堕落雛 張梁 程遠志 波才 軍師陳宮&王異

今Verは呂布以外のパーツはぶっちゃけ何でも良い気がしてきt

34:ゲームセンター名無し
09/08/29 21:50:47 tNtt9z2p0
>>24
一転→飛翔のロマンコンボばかり目立ってるけど、
R呂布・惇がスペック悪くないし、妨害系がいても十分戦えるよ。
全国でも普通に通用するから余計に修正くらうだろうな

>>33
おめ。半額期間中に間に合って良かったですね。

35:ゲームセンター名無し
09/08/29 23:04:51 OeaoYmwD0
>>33
おめ~。俺も竜巻教祖が何かと便利で手放せないぜw

36:ゲームセンター名無し
09/08/29 23:12:07 ki/Xov2DO
白銀が結構長くて悩んでたんだが、苦し紛れに西涼の秘策したら劇的に短くなった
知力低下良いな

37:ゲームセンター名無し
09/08/29 23:35:46 WdTVAOB5O
>>27
快進撃から逃げるとき

>>36
超絶は結構知力×1C多いからね
前Verで馬鹿陣内で蛮勇が一瞬で天命に追いつかれて吹いた

38:ゲームセンター名無し
09/08/30 00:20:53 6dihPrpOO
>>27
ちょっと速くなりたい時

39:ゲームセンター名無し
09/08/30 01:45:20 pTH4UcIo0
>>37
蛮勇に至っては知力1×1,25cだからなw

西涼の秘策はマジ救世主だよ

40:ゲームセンター名無し
09/08/30 01:47:41 UwImzZYy0
割とノーマークだよな

41:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:39:01 Bx0fA4pmO
西涼の秘策はうれしいよね。1コス槍の計略要因ってのが今まで無かったわけだし。
けど、ちょっと効果時間が短いかな。低知力中知力にはもう少し長くしてほしい。二度がけをもう少し効果的にしてほしい。

42:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 08:32:50 MLhrCFE00
封印の計代わりに使うにはちょっとあれだけど贅沢いっちゃいけない!群雄なんだから!
士気12計略だってべつにほしくなんてないんだから!

43:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:09:31 6dihPrpOO
乱デッキに入る唯一の妨害って立場もでかい

44:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:55:30 T4BGzq0kO
短いって言ってもあの範囲あの効果で士気5だしな。
1コス槍が妨害ってだけでかなり世界がかわった

45:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 11:20:32 791Bi2+jO
5枚全凸に西涼の秘策はありかな?
まだ引いてないけど

46:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 11:53:47 ealFZ3cBO
>>45
前スレで同じ事聞いたわ
ありって意見だった
試したことはない

西涼の秘策の知略減少のかわりに
馬鹿陣で完殺とか考えてたり

47:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:16:01 tzQd/YvAO
あなたには>>1乙の相手となる資格がおありかしら?

今の俺には秘策がないと大戦ができんわ

48:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:59:38 jAhLONutO
昔の全凸解除みたいな物やね

49:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 17:09:08 VE81Iy0+O
そんなことできるのも全突の爆発力のおかげだよな
人馬・神速号令では騎馬以外はまず入らないし

米4(騎馬2)に全突入れて機能したのには笑ったけど

50:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 17:10:09 cwA4/UydO
秘策は全突より人馬号令と相性よくないか?
そうでもないか…

51:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 19:36:08 LD0sGbI2O
ちょっとデッキを組もうと思って、群雄の軍持ち見たら全員低知力かよ!
堕落と組ませたら化けるかな、気炎、馬玩、正義、波才、堕落、移動舞陣とか…勝てるビジョンが浮かばない。楽しそうだけど

52:ゲームセンター名無し
09/08/30 21:04:16 jTzqlkNZ0
全凸に妖毒って試した人いないのかなぁ
相手に槍いるなら大抵前線にいるから
妖毒舞って片側から切り崩すとかどうかと思ったけど
総武力低い全凸がさらに低くなったらまずいか

53:ゲームセンター名無し
09/08/30 21:24:47 KBl2OWDd0
人馬号令7C武力+3キター!

なんて期待しても無駄な事は分かってるんだ。

54:ゲームセンター名無し
09/08/30 21:29:11 NvfyJl3s0
>>52
移動陣込みなら蜀の挑発無し槍馬デッキはほぼメタれる。
しかし国力ゲーにはやっぱり勝てない…。

55:ゲームセンター名無し
09/08/30 21:39:03 XYnNh2JZO
>>51
波才→成行英でやってる
前スレに堕落→成行英でやってる人もいたし、軍持ちにこだわらないなら普通にいけるよ

それでも3枚以上は軍持ちいるんだけどww

あ、あと超絶再起推奨

56:ゲームセンター名無し
09/08/30 21:52:58 oVnN0JmCO
今の暴風って何カウントか分かる方いませんか?


57:ゲームセンター名無し
09/08/30 23:22:49 PPoVj79LO
>>52
試した事あるけど「武力ガッツリ上げて弓と槍で牽制しながらじっくり攻めてくるデッキ」に毒舞も弱いから全突と被る

やっぱり毒舞は専用のデッキに組み込んでこそだと思った

58:ゲームセンター名無し
09/08/30 23:27:26 uv4cVm/a0
>>57
でも妖毒に専用デッキって確立されてないんだよね
普通に組むと天がいなくて移動舞陣が溜まらないという罠に陥ったことはあるw
環境的に超絶馬が多いのもきついよなぁ

59:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:01:02 kHyWy1at0
>>54>>57>>58
ありがとう
馬超 無双呂布 賈クor馬岱 鄒 の4枚全凸か呂布ワラに組み込んでみようかなーって思ってたけど
素無双の効果時間さがるんなら俺の使えるデッキがまた減るorz

麻痺矢みたいなのに強くて妖毒が生きるデッキが思いつかない・・・


60:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:03:45 TbgvDOFL0
全凸、毒鄒、呂姫、ゴリ、董白、波才、出汁李儒でやってる
全凸は近距離専用白銀の乱みたいなノリで使ってるが、これだと呂布ワラに妖毒仕込んだ方が強そうだった

61:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:23:08 IFSbi2vUO
おれのメインデッキがその白銀の乱みたいなノリのデッキだ。
SR馬超 R呂姫 C成宜 C程遠志 SR王異 ゴリ 軍師超絶再起

司空にあがってもすぐ落ちる程度の腕だけど、結構勝てる。殆ど奥義のお陰だと思うけどw

62:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:31:46 1obW6b3R0
色はおいといて、妖毒ってワラで組むものなの?素武力高めにしないと、高武力との乱戦の後攻城いけなさそうだけど
あと、ワラの盤面の展開力と妖毒が微妙に噛み合ってない感も
呂布、呂姫、トウトナ、ゴリ、妖毒とか、呂布、閻行、ゴリ、妖毒、米or成公英とか
軍師は陳宮とダシ大王。知略も舞陣も天だし相手に合わせてどっちで行くか決められる

63:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:45:11 ovARf91qO
そういやバーうpはいつ頃ですか?
うpまでに呂布と一緒に太いになりたいんだぜ

今日も何回目か解らない昇格戦を消化してきた
殆どのプレイが勝、敗1セット(順不同)の俺はいつ太いになれることやらorz
さすがにループ秋田

最後久々に3連勝…昇格戦2勝…次こそは

64:ゲームセンター名無し
09/08/31 01:52:09 WOxShon40
そこで妖毒と傾国を合わせたまったく新しい(ry

全凸・馬タイ・ヒャッハー・妖毒・傾国がメインの俺に隙はない。
一戦一戦にすごく神経使うので他人にはまったくお勧めしない。





65:ゲームセンター名無し
09/08/31 09:46:10 jzkwuC5ZO
>63
つ苦手デッキに当たらない呪い
1敗しても最新勝率クリアされたぐらいに思って頑張ってな。
俺呂布と一度も当たらなくて太尉になれた群4使い。

66:ゲームセンター名無し
09/08/31 09:53:40 lbFDtnENO
>>63
9月の上旬~中旬と聞いた

67:ゲームセンター名無し
09/08/31 10:03:23 XhDcUT3DO
御大将が減れば乱デッキはあと10年は戦える!
素状態の御大将はたいしてかわらないみたいだけど
快進撃と白銀と独尊に修正入って次Verはどの超絶が流行るんだろ

68:ゲームセンター名無し
09/08/31 10:18:00 FhVJc7DyO
確かに太尉昇格は運だよね

飛将乱バラでやってて五戦目行って諦めてたら相手妨害、ダメ計無しの強化単だった時に思った

69:ゲームセンター名無し
09/08/31 12:27:43 x9vL7RfEO
バージョンアップ9月8日じゃなかったっけ?

70:63
09/08/31 14:50:52 ovARf91qO
みんなレス㌧
昇格戦は大概
〇×〇×
×〇×
〇××
で終わって、次戦で再度昇格戦に突入するんだ
つまりほぼ戦大尉昇格戦なわけです
釘とか釘とかサブカ釘とかが苦手
あと解らん殺しが少々
国力3の決起落雷が知略無双を簡単に落とせるなんて忘れてたもの!
ススメが知力も減るなんて忘れ(ry
当方
勝率51%
100戦52%
20戦12勝
の平凡な呂布バラ一品です

今のデッキ今週がリミットかな
VER変わるとしっくりくるデッキ探しに時間かかるから昇格どころじやなくなるんだよなー
新カード全然無いし

71:ゲームセンター名無し
09/08/31 15:53:28 GkEytTpTO
>>70
太尉昇格戦で当たる程度の釘なら堕落舞えば何とかなる
号令+反計が強いのであって、片方だけならただの低武力ワラ

72:ゲームセンター名無し
09/08/31 18:24:19 mOPafVgRO
なんか初めて時限自爆を見た
そして範囲が広くて逃げたつもりの呂布が馬超といっしょに巻き込まれてやばかた
勝ったけど


73:ゲームセンター名無し
09/08/31 22:45:22 3WmYeIMPO
人馬号令使ってみたけど亡国と呂布ワラが無理ゲーで、他はなんとか戦えたわ

司空程度のレベルだけど´・ω・`)

74:ゲームセンター名無し
09/08/31 23:09:09 2onh8lhWO
>>73
SR祝融いれたら亡国にはいい対策になると思うよ。呂布は、こっちにも呂布いれるか全突もいれておくかって感じかな?それか人馬乱ワラって感じで2体くらい槍つっこむかだろうね。

75:ゲームセンター名無し
09/08/31 23:13:29 LkqhxyFJ0
「群の祝融はRだろ…」とか思ってしまったorz
優秀なことには違いないんだが慣れそうにない

76:ゲームセンター名無し
09/08/31 23:18:36 kHyWy1at0
ただSR祝融では武力2は落とせないんだよなぁ
一撃で倒せないと結局亡国には押されてしまう

77:ゲームセンター名無し
09/08/31 23:18:59 ovARf91qO
>>71
堕落かー
ちょうど現デッキだと伏兵2枚以上が辛く感じてきていたので、ちといじってみよう

現デッキ
無双、無双改、トウトナ、ゴリ、破才
これを
無双、無双改、リカクシ、TandC、堕落
ん!これで勝つる!
1コス槍は秘策にしてみようかなぁ

78:ゲームセンター名無し
09/08/31 23:23:22 eLigo6yz0
現デッキのほうはさすがに脳筋すぎてきびしいと思うわ
俺なら無双、無双改、トウトナ、ゴリ、堕落にする

79:ゲームセンター名無し
09/08/31 23:35:23 GkEytTpTO
>>77
呂布、呂姫、リカクシ、成公英、ユリアでやったけどまずまずだった
秘策無警戒の奴多いw

80:ゲームセンター名無し
09/08/31 23:48:23 ovARf91qO
>>78
今の運用は開幕城殴って、中盤以降は相手を引き付けて両端歩兵走らせ、真ん中で無双、無双改で迎撃
終盤は知略敷いて無双で蹂躙
が勝ちパターン
乙みたいな運用してる

デッキ変えたら運用も見直すよ
舞入れたら柵はデフォでもないの?

81:ゲームセンター名無し
09/08/31 23:52:27 MCW1RkSJ0
舞中は内部武力が-1になるようだけど(ニコニコに検証動画あり)
舞ってる相手に武力差のダメ系打つと表示されてる武力差で計算されるのかな

まぁ、祝融使ってる人でも大して役に立たない情報だろうけど

82:ゲームセンター名無し
09/08/31 23:56:02 eLigo6yz0
別に堕落は完璧に守りきる舞いじゃない
相手の士気削ったり、相手のダメ計をある程度抑えたりするのに使えればそれでいい

何にしても反計に勝てないのは計略の選択肢が少ないからだと思うんだ
トウトナ→馬岱とかゴリ→祝融にしても幅が広がるのでありかも
まあ勝率51あるならあとは運だから回数こなしてくれ

83:ゲームセンター名無し
09/09/01 00:06:19 ovARf91qO
了解
明日はひとまず運用があまり変わらない>>78の形で堕落で昇格狙ってきますわ
2連勝出来ますように

大尉になれたら秘策とか馬岱とか試してみるよ

84:ゲームセンター名無し
09/09/01 00:15:18 33cFWvSxO
>>74
一閃が当たる距離なら強毒ゴリ押しで倒せるでしょ
相手も当てられないように重ねてくるだろうしライン上げてくるだろうし

次verの人馬号令は7c+3らしいね

こいつは時代がやってくるぜ!

85:ゲームセンター名無し
09/09/01 00:18:08 J+hMWg+JO
v3.12から初めていまだに太尉になれない俺もいる
全突使って普段見たこともない車輪号令に昇格戦で2連続した時はマッチシステムを疑った

ここらが限界なら大戦やめた方がいいのだろうかと最近感じてる

86:ゲームセンター名無し
09/09/01 00:26:46 HPq5BMnvO
>>85
楽しいならやればいいし楽しくないなら無理する必要はない、これは娯楽だ
で、総合何戦くらいやったのかね?

87:ゲームセンター名無し
09/09/01 00:35:13 LB2zPRpjO
>>84
+3で7cはさすがにガセだろw
神速涙目すぎるw

人馬はカウントだけ伸ばしてもらえれば後はそのままで十分なんだか

88:ゲームセンター名無し
09/09/01 00:43:12 b+9/hPaR0
>>85
大戦1からだらだら月2位でやってて未だに大尉とか見えてもこないぜ
楽しくないと思ったらやりたいと思えるまで休むのもいいんじゃね

89:ゲームセンター名無し
09/09/01 00:53:44 J7ue4PgV0
>>85
娯楽なんだから自分で楽しみをみつけようぜ。

大戦1から累計でIC50枚使ってるがまだ10品の人でも
毎日楽しくあそんでるんだから。



90:ゲームセンター名無し
09/09/01 01:28:52 33cFWvSxO
>>87
さすがにガセだったかww

確かにカウント伸ばして欲しいな
今って6c位しかないからマウントする頃には切れちゃうんだぜ

91:ゲームセンター名無し
09/09/01 01:42:00 ncESREn90
人馬で勝てるデッキ
見つけたけど絶対お前らには
教えない

92:ゲームセンター名無し
09/09/01 01:54:08 HPq5BMnvO
>>91
UCホウ徳いいよな

93:ゲームセンター名無し
09/09/01 02:22:00 U71YxoO4O
>>91
どうせUCで2色で釘入りや亡国入りですねわかります

94:ゲームセンター名無し
09/09/01 05:00:26 Qbe5lhcq0
3.51にも適応した勝てるデッキ見つかったけど
おまえらには教えない

95:ゲームセンター名無し
09/09/01 07:11:55 uYSDTCmwO
>>94
とかいってキーカードが実はバーアプで下方修正喰らってて涙目ですね。


人馬号令って+2じゃキツイよなー。乱戦に耐えられる武力がないと何のために槍に突っ込むのかわからねぇ…。

移動速度上がらなくして、刺さらない+4号令とかなら良い住み分けが出来そうなもんだが。

96:ゲームセンター名無し
09/09/01 08:41:07 Z87Os6B6O
>>95
その号令使うと、もの凄く腕落ちそうだな・・・

97:ゲームセンター名無し
09/09/01 09:45:35 gngIXqnpO
>>95
強毒でも合わせりゃいい
なんのためにホウ徳に乱がついてると

必要士気?気にすんな

98:ゲームセンター名無し
09/09/01 10:12:09 HPq5BMnvO
そしてそのうち速愚、強毒しか使わなくなる罠

99:ゲームセンター名無し
09/09/01 10:30:41 0Oh/LKYz0
なあ李儒の毒が全然減らないんだが、これは秘策に乗り換えろってことなのかorz

100:ゲームセンター名無し
09/09/01 10:52:52 H9rbQPL1O
すまん、皆の英知を分けてもらえないだろうか。
今現在、飛翔リョフ、世紀末、タイライ、ボウガチョウ、セイギ軍師超絶再起でやってるんだが大尉で詰まってしまった。
飛翔リョフと世紀末は固定で、残り4コストを乱持ちで組むとしたら皆はどうする?

101:ゲームセンター名無し
09/09/01 10:54:36 Qbe5lhcq0
まず飛翔を外してごっつんを入れます

102:ゲームセンター名無し
09/09/01 11:22:35 H9rbQPL1O
>>101
記載漏れで申し訳無い。
ごっつん持って無いんだ…

103:ゲームセンター名無し
09/09/01 11:37:44 DOKpTet+0
>>100
4コス全部乱持ちがいいのかな?

馬岱、程銀、成公英とか、エン行、成宜(波才)、成公英とかかな?

乱で武力上げて飛翔で切りたいのなら、世紀末だと微妙な気が。

104:ゲームセンター名無し
09/09/01 11:47:34 3oyCBao0O
今、シユウデッキってどうなんだろう?
誰か使ってる人いますか?
よかったら、教えて下さいm(__)m

105:ゲームセンター名無し
09/09/01 12:12:42 S1rauvaB0
>>87
移動速度とスペック(周りも含めて)が違う以上、一概に上位互換とは言えないぞ。
神速デッキに入れ替えられるとしてもRホウ徳使えないのは痛いし。

106:ゲームセンター名無し
09/09/01 12:31:11 1P6WyQXmO
>>104
飛天と白銀ワラと亡国ワラ以外は腕次第で全然いける。バージョンアップしてから全突からシユウバラに戻したが丞相になれた。すぐに落ちたけど…。

107:ゲームセンター名無し
09/09/01 12:44:18 Y6bEYGRUO
>>103
俺も同意見
それなら1コスに正義を入れた方が自由度が高い気がする、こだわりがあるなら別に変えなくてもいいがな
活持ちがいいなら強遅、援弱、波才だし、武力重視なら忙牙長、程銀、波才かな
低武力妨害持ちを殺すために一閃系か、成功Aを入れるのもいいな

108:ゲームセンター名無し
09/09/01 12:52:48 U71YxoO4O
>>100
自分は
飛将世紀末正義と強進一閃でやってる

飛将するにしても開幕攻めるにしても赤壁相手するにしても多重城門するにしても強進は超便利
計略使用回数が圧倒的に上がってきてるw

109:ゲームセンター名無し
09/09/01 13:19:52 m3mtD9r3O
>>100
俺は
飛翔 世紀末 程銀 高低 波才 軍師超絶再起
だな
活持ち多いから気軽に飛翔出来るし
なにより崩射が強いわ
デッキバランスも良いしおすすめ

110:ゲームセンター名無し
09/09/01 14:28:23 mrpmQemCO
火事場計略が増えたから傾国が頑張れると思ったらそんなことはなかったぜ


111:ゲームセンター名無し
09/09/01 16:55:01 xdSjBXq30
>>106
テンプレ蚩尤バラも強いが
亡国→一閃、白銀→秘策で対策できないか?
俺は蚩尤乱バラでやってるが苦手なの釘入り飛天くらいだな

112:ゲームセンター名無し
09/09/01 17:04:10 9il0ufOrO
>>111
一閃の前で舞う奴がいるわけなかろう

113:ゲームセンター名無し
09/09/01 17:27:06 xdSjBXq30
なら決起ワラになってよゆーだな

114:ゲームセンター名無し
09/09/01 17:40:27 5XX777uC0
>>112
舞に合わせて呂布閻行成公英進軍すると、相手の防衛部隊が若干ばらけてくれる。
そこを閻行の一閃で叩くといい感じ。
まとまってれば秘策で押し切れるし、俺の呂布バラが完成した感じだぜ。

115:ゲームセンター名無し
09/09/01 17:47:14 QrVeh52MO
>>112
抑止力って言葉知ってる?

116:106
09/09/01 18:05:02 1P6WyQXmO
>>111
シユウ乱バラと言うと
シユウ、閻行、秘策、強進、成宜?それかシユウ、馬岱、強進、高定、秘策かな?閻行持ってないから手に入れたら試してみよう。
また丞相に戻れたから、シユウバラは相変わらず強いね。

117:ゲームセンター名無し
09/09/01 18:10:40 9il0ufOrO
>>113
いや、シユウデッキの話だから呂布入りの話されても・・・
>>114
知ってる。対テンプレ亡国、終盤辺り
国力たまった状態で相手がワラを舞姫の前に出されたら一閃届かない
その状態でどう抑止力になるんだ

118:ゲームセンター名無し
09/09/01 18:11:35 9il0ufOrO
あ、間違えてるわ

>>114
>>115

119:ゲームセンター名無し
09/09/01 18:13:52 9il0ufOrO
ていうかよくみたら>>111はシユウ一閃デッキなんて一言も言ってねえな

誰か俺を裁いてくれ

120:ゲームセンター名無し
09/09/01 18:17:14 xdSjBXq30
>>116
蚩尤、閻行、秘策で残りは本当お好み 軍師は董卓&王異にしてます
サジ入れてもいけるし、高定で槍消してもいいし、活乱持ちでかき回してもいい
あと速軍侵攻強い 次Verで上方修正とかまた叩かれそう


121:ゲームセンター名無し
09/09/01 18:28:07 1P6WyQXmO
>>120
ありがとう。明日池袋行くから閻行300円で買おうかな。王異はちと買う気はないけどw
うーん、リカクシの偉大さを実感してるから弓が欲しいのと、三点攻めの壁を考えると高定と波才がいいのかしら?

122:ゲームセンター名無し
09/09/01 18:52:34 I3hEcrSG0
>>121
飛天、亡国ワラ無理なのか・・・どんな感じに詰められるんですか?
どっちも連環陣で余裕だわーとか思ってましたw

白銀は白銀が無理じゃなくてもれなくついてくる連環が無理です\(^o^)/

そしてシユウ使いが結構いて嬉しいっす
象さん2枚シユウとかとマッチしたらよろしくです

123:ゲームセンター名無し
09/09/01 19:25:45 1P6WyQXmO
>>122
飛天は相手の連環陣と崩射と挑発でウボァーって感じ。序盤で伏兵掘れなかったらウボァーって感じ。
亡国ワラは連環陣で一回凌げても、その後ウボァーって感じ。こっちはシユウ、無双改、変化が生命線だけど、相手の士気効率でウボァーって感じ。

124:ゲームセンター名無し
09/09/01 20:56:05 wKVWXL9mO
>>117
それはそれで相手の行動を制限してるんだから、他の隙が出来る・・・ってことでいいじゃない

亡国あんま当たったことないから口出せる立場じゃないんだけどww

125:ゲームセンター名無し
09/09/01 20:59:39 hBP1D9ccO
呂布ワラの裏の手を考えていたら呂布が大軍を手にしていたでござる

126:ゲームセンター名無し
09/09/01 21:18:05 Y6bEYGRUO
>>123
飛天は何となく分かるが、亡国ワラってそんな強いんだ
張任に支えられてると聞いたから、奴と董貴人さえ消せれば何とかなると思ってた

127:ゲームセンター名無し
09/09/01 21:29:34 fz5SrHSi0
無双バラのつもりで作ったデッキが堕落秘策デッキになったでござる。
無双、閻行、成宜、成公英、堕落のデッキで
呂布に雷撃打ってもらって相手主力に秘策ばっかりだ。
ほぼ堕落前提だから閻行を卑屈高順のほうが良いかな?

128:ゲームセンター名無し
09/09/01 22:18:08 1P6WyQXmO
>>126
うん、その通り。ただ、分かっちゃいるけど…って感じ。
亡国ワラのテンプレは決起麻痺矢、決起神速、決起車輪、リカクシ、ゴリ、董貴人だけど、相手は柵持ちで総武力が高いから序盤下手に攻め込んでも攻めきれないし逆に士気4になったら麻痺矢を打ってくるからカウンターを食らう。
そうなると攻めるのは士気5~からになるけど、相手としたら落城しなければいいわけだから麻痺矢と神速で簡単に対応されちゃうんだよね。
で、あとは踊られて延々30カウント位+6~+4のワラが攻めてきて、耐えきれずにおしまい。
昔の全盛期の悲哀を相手してる感じかな~。

129:ゲームセンター名無し
09/09/01 22:26:48 0j6YyYBrO
シユウだときついだろうねぇ、走る余裕が無い。
呂布や群じゃないけど鬼神SR魏延真っ白張嶷みたいに武力上がる奴いれたらだいぶ楽になる。
呂姫じゃ武力負けするのがなんとも。


130:ゲームセンター名無し
09/09/01 22:30:59 HPq5BMnvO
鬼神は枚数少なくなるから麻痺矢がな…

131:ゲームセンター名無し
09/09/01 22:55:09 CU6otc0vO
>>110
今の傾国のダメージじゃ落城しなけりゃ安い、とは言いにくいからなぁ。
火事場神速強いんだけどな。ってか麻痺矢強いんだな

132:ゲームセンター名無し
09/09/01 22:59:49 HPq5BMnvO
破滅舞して自城が落ちそうになった時や火事場計略からのコンボとして飛翔、とかは?
どれも使わないからさっぱり分からんけど

133:ゲームセンター名無し
09/09/01 23:00:34 0mkxm1F10
>>131
神速も麻痺矢も付加効果が付くのがちと遅くて困る
自城削りも開き直って開幕カユーで突っ込んだ方がいいのかな・・・

134:ゲームセンター名無し
09/09/01 23:07:09 glH2pKLd0
>>132
そんなめんどくさいことするより普通に使ったほうが強い

135:ゲームセンター名無し
09/09/01 23:16:36 HnJglBWn0
>>132
俺はそれ考えてたらSR魏延でよくね?ってなったww
ver3.5より前だから移動舞陣が蜀にしかなかったってのも理由のひとつだけど

南蛮のイケメン軍師引いたらやってみようかな

136:ゲームセンター名無し
09/09/01 23:38:44 hCekIkdAO
>>73
亀レスですが、赤壁快進撃はどんな感じで戦ってますか?基本的に単体超絶騎兵には無理ゲーになりがちなんですけれども…

137:ゲームセンター名無し
09/09/02 00:11:38 e/H1rf0aO
最近低証帯で徐栄をよく見る気がする

今日当たった悪鬼W火事場デッキの人ってこのスレ民かな?
こっち暴虐火事場神速だったからかなり燃えたぜ(笑)

138:ゲームセンター名無し
09/09/02 01:53:17 W+IJy7xgO
やはり超絶強化には超絶強化で対応するしかないか…
あと超絶再起辞めたらビックリする程腕が落ちた\/(^0^)/

139:ゲームセンター名無し
09/09/02 01:54:21 zP2t/UNj0
>>123
レスあざーっす!
なるほど・・・魏単飛天は連環陣食らってもシユウ走れるからなんとかいけるかな
と思ってたんですが、そういうわけでもないんですねorz

挑発は入ってるだけで負けた気になりますけどww

亡国はこっち象が入っているのでイメージが違うっぽいですね

相手  国力3で舞って攻め上がり
こっち シユウ→相手が陣内にはいったら陣略

この状態から、国力3でそのまま攻めてくるようならはじき戦法で決起車輪を吹っ飛ばして
決起麻痺矢(理想)orリカクシ+ゴリどちらかをシユウで食う

戻られたら・・・戻られたことない(超絶あるしw)のでわかりませんw

後はとにかく再起ずらしの要領で時間かけると、国力低下>士気なので
悲哀と違って舞つぶさなくても勝ててしまってるんですがどうなんでしょう?



140:ゲームセンター名無し
09/09/02 01:54:48 ViIorX3u0
>>110
群単ではないんだが一応うちのホームに傾国使いの丞相がいるぞ。
陥陣営 傾国 リカクシ 陳宮 Rホウ統 軍師リジュ

開幕柵守って傾国踊ったらひたすら献策で守り
城ゲージ減ってきたら陥陣営、連環、連環陣で姫守る
ってまぁ、特に変わった戦法ではないけど
かなり落城させまくってたw


141:ゲームセンター名無し
09/09/02 02:06:40 m1wpT/il0
URLリンク(dec.2chan.net:81)

おめえらの好きな赤兎馬が

142:ゲームセンター名無し
09/09/02 02:10:32 m1wpT/il0
URLリンク(dec.2chan.net:81)

こんなことに

143:ゲームセンター名無し
09/09/02 02:21:46 n+KsTP2L0
次verで無双呂布はどこまで弱体されるんだろ・・。
今までずっと使ってきたけど厳しそうだな・・・。

どうっすっかなー
このスレの呂布使いの人はどうするの?

144:ゲームセンター名無し
09/09/02 02:29:03 ht7MKAW9O
司空に昇格したから遊びデッキでのんびりやるか~っと思って妖毒デッキでやったら
立て続けにガチデッキと連戦して一気に太尉に降格してしまったorz
司空舐めてたわ~
まさか釘機略と釘魏武にしか当たらないとは…
司空からガチデッキしかいないからまた昇格してもなんかな~…

145:ゲームセンター名無し
09/09/02 02:29:09 ViIorX3u0
>>143
呂布強い!>じゃあ弱体で
って流れは毎回だからもう慣れた。
次は厳しそうだ、どうしよう…ってのも毎回言われてるけど
その度に妙な連帯感で打開策を出して来たのが呂布使い達だったりする。

146:ゲームセンター名無し
09/09/02 02:29:40 s3sD1rSxO
>>143
呂布以外の手がない呂布ワラから、呂布以外の攻め手がある呂布バラにする程度

ジプシーが使わなくなる程度の修正だと思うし、ずっと使ってるならそのまま続ければいい

147:ゲームセンター名無し
09/09/02 02:31:52 JqC1hZ9vO
とりあえず素で3カウント有るなら今の武力依存なら使うかな、正直今が異常なんだと思うし。

個人的には武力依存をもうちょっとマイルドにすれば問題解決すると思うんだがなぁ。

148:ゲームセンター名無し
09/09/02 02:36:23 n+KsTP2L0
>>145>>146
そうなのか・・。
そんな自分も呂布ワラしかできない人なのでデッキを変えないというか変えられないから
打開策をさがすか

証を何個失うか、心配だ。
証が少ないときはどうでもよかったけど、いざ増え出すと失いたくない気持ちもでてくるな。
人間ってこわいわー

149:ゲームセンター名無し
09/09/02 02:36:49 LS1ld4HWO
そもそも「弱くなるから使わない」程度なら群雄単なんて縛りしないわ
>>140
感謝。やはり破滅陥陣営か。
そして結局スルーな新火事場計略。

150:ゲームセンター名無し
09/09/02 02:39:44 JUFKC1/vO
>>136
戦い方は神速に似てるかな
攻めてきたら両サイドに騎馬走らせて~みたいな
とりあえず超絶騎馬相手に3割城を削られたら負け確ですww

赤壁快進撃は焼かせて超絶再起カウンター狙いでww

寒い戦いしないと今の人馬号令は勝ち目が無いのです

151:ゲームセンター名無し
09/09/02 08:22:58 yg9UwkQUO
人生おわた/(^^)\

152:ゲームセンター名無し
09/09/02 08:31:53 6FzviSdgO
>>151
どうしたw

153:ゲームセンター名無し
09/09/02 09:33:23 3G1ZplAlO
無双が弱くなるつっても3.12~3.13よりマシだろう
そんなに心配はしてない

154:ゲームセンター名無し
09/09/02 09:40:07 O9ebnYlnO
三国志大戦スレで人生おわた
を見ると
ガチかネタかしらんが
会社の金横領して大戦してたのバレてクビになた
ってレスを思い出す

155:ゲームセンター名無し
09/09/02 09:48:35 8H6q6JboO
>>144
妖毒舞陣なら釘と相性いいと思うんだけど、司空レベルだとそうでもないのか
きっちり鄒に弓を当てられると確かに無理なんだけど

品レベルだとまっすぐ突っ込んでくるからなぁ

156:ゲームセンター名無し
09/09/02 12:08:20 Awhb336s0
また呂布(笑)10+(笑)になるだけだろ
気にスンナ

157:ゲームセンター名無し
09/09/02 12:35:09 K3RoD+mz0
気炎撃で証増やす準備万端です。

158:ゲームセンター名無し
09/09/02 12:45:13 Nxdut/KIO
そういや昨日は、無双無し群単二連戦したわ
気炎撃ケニアと四枚象単。
双方勝率五割以上とか、ちょっと尊敬する

159:ゲームセンター名無し
09/09/02 14:52:11 YuMRJXk4O
頂上では虚誘堕落か
亡国や機略をメタっていて良いデッキだな

160:ゲームセンター名無し
09/09/02 14:53:41 /HPLdQjoO
>>158
それはいくらなんでも無双頼みすぎる見方じゃないか?
普通におるよ

161:ゲームセンター名無し
09/09/02 14:58:57 GeEDWfZ+O
>>160
でもいつも使ってるわけではないにしても気炎ケニアと象単はすごいと思うわ
乱なし気炎入りとか絶対無双のほうがいいし

162:ゲームセンター名無し
09/09/02 15:02:00 pORFwPqe0
>>161
そうとも言えない。
強力なダメ計もち相手なら気炎撃の方が強い。
他にも号令先打ちさせれたり、良いことも結構ある。そりゃあ、総合的に見れば無双の方が勝率上がるかもだが、全く別の計略もってるんだし一概にこっちの方が絶対にとは言い切れない。

163:ゲームセンター名無し
09/09/02 15:16:29 V/AakWmkO
そうだなぁ
群ケニアだとシユウと立ち位置が若干被るし
気炎もありかもしれん

164:ゲームセンター名無し
09/09/02 17:59:47 Cq1iKi3nO
巨乳堕落使ってると相手が士気使わなくて素武力のガチバトルになりやすいよな

165:ゲームセンター名無し
09/09/02 18:18:09 yg9UwkQUO
>>152
キャベジンやらなんやら飲んで仕事はなんとかなった/(^^)\
昼13時頃までの記憶、ほとんどないけどね/(^^)\
いまから大戦シテクル/(^^)\

166:ゲームセンター名無し
09/09/02 18:54:42 rMbTNHzTO
>>163
気炎撃、シユウ、暴虐とかバランスがいいよ
素武力が若干心許ないけど、群雄にしては高知力

やっと全国で勝てたよ…


167:ゲームセンター名無し
09/09/02 20:17:49 O9ebnYlnO
>>165
お前は大戦せずに
まず体を休めろ

168:ゲームセンター名無し
09/09/02 21:07:42 XVPA9voJO
そういや今日の頂上に載った堕落虚誘って少し前に群スレに書いてあった奴だよな?
今はあの形がベストって事でいいのかな?

169:ゲームセンター名無し
09/09/02 22:20:22 YmxsYPPf0
気炎撃使ってる人ってどんな編成で使ってる?


170:ゲームセンター名無し
09/09/02 22:31:59 NBBLiCL2O
>>169
気炎、馬騰、呂姫、リカクシ
でやってるよ。


171:ゲームセンター名無し
09/09/02 23:05:00 GeEDWfZ+O
>>162>>163
なるほど
ただ気炎撃そのものはあんま使い勝手良くないから乱あったほうがやっぱな

>>169
気炎、馬ガン、モヒカン、文キン
群単にしたかったけど文キンを他のにしたのも試した結果これが自分は比較的安定するかな
麻痺矢は強い
諸葛謹使えるから集中増援と諸刃気炎撃も使えるし

172:ゲームセンター名無し
09/09/02 23:20:05 7f9q30l3O
丞相からまた落ちた…。ていうか上の方はギエンワラ、亡国ワラ、王子服ワラ、一喝無勢、臥龍デッキのいずれかにしか当たらないんですけど…。シユウバラだともう時代遅れなのね。
次のバージョンはワラの攻城もそれなりに入るみたいだから、このワラの環境が続くとクソゲー化するかもね。

173:ゲームセンター名無し
09/09/02 23:23:21 o8q30DPq0
雑誌の呂布の修正ってマジなんだろうか?
程度にもよるがwiki見た感じかなりきつい印象がある

174:ゲームセンター名無し
09/09/02 23:32:51 7f9q30l3O
知略陣も縮小してるからね。まあ、昔に戻ったと思うしかない。
多分気炎呂布を使わせたいのだろう。

175:ゲームセンター名無し
09/09/02 23:38:24 xqW5/diO0
>>150
早いレスありがとうございます。参考にさせていただきます
2コス以下で神速系の強化がUC龐徳以外でいれば
もっと守りやすくなるんですけどねぇ
速愚だと効果時間が短いし、白馬陣でもいれますかねぇ…
むしろ、白馬陣ってどうなんでしょう?


176:ゲームセンター名無し
09/09/02 23:40:05 l04jB8mMO
カクの精兵戦陣って今、何カウントぐらいかわかる?

177:ゲームセンター名無し
09/09/03 00:00:16 /Nu4wDK+0
>>171
スレチだが呉と組ますと速毒入れたくならないか?
気炎、速毒、正義、程銀、トウシュウでやってる、防護は強い

群単でも程銀と乱無しの槍は入れておくと意外と便利、開幕で押せるのはでかい

178:ゲームセンター名無し
09/09/03 00:04:34 1xhW7DtHO
>>177
まあ多少趣味入ってるからな
長いこと魏4使ってるし
手持ちだからってのもある

179:ゲームセンター名無し
09/09/03 00:56:41 IH4NT2iFO
何回>>173みたいなレスがつくんだろう
ちょっと上見れば似たようなレスが何個もあるんだが

180:ゲームセンター名無し
09/09/03 03:43:54 RYuwyVHS0
>>172
システム的にはかなり高コスト優遇されてるからこれ以上はさすがに苦しいんじゃ?
ていうか
ワラが流行る>次で気炎呂布上方修正>ワラを駆逐して気炎大勝利!
ってならないかな
気炎自体は対策簡単なカードだから気炎ばっかりになるってのは想像しづらいし

まぁ実際ワラに強くなっても相手のワラにダメ計や妨害が入るだけで涙目なんだろうが

181:ゲームセンター名無し
09/09/03 06:09:20 Z7y1s+un0
>>169
気炎とサブの人馬とダメ計対策の米いれてあとはゴリと程遠志いれたデッキでやってる。
人馬と米のおかげで対応力高いお

182:ゲームセンター名無し
09/09/03 10:29:49 Rcqy3KWh0
>>176
Lv15で7カウントくらい

183:ゲームセンター名無し
09/09/03 11:24:04 0yt2xZ+yO
>>179
知略無双に頼りすぎたゆとり共だろ、放っておけよ
群雄単でも基本的にランキングにいないのしか使わない俺に隙はない

184:ゲームセンター名無し
09/09/03 11:33:07 9QteahB8O
実は今ver.でも戦える気炎だが、強くなっても英傑号令増えたら今と差ほど変わらない気が・・・

185:ゲームセンター名無し
09/09/03 11:47:12 c3OAT0axO
ってか落雷復権だからサブ計略ありきでデッキ組まないと厳しそう
米や改は必須かな

186:ゲームセンター名無し
09/09/03 13:08:55 cok+RRvYO
落雷はなぁ。ピンで落ちるのは仕方ないんだが、ぶっぱ落雷がクソゲーなのは変わらんから強化するならなんとかして欲しいな
一人に落ちた本数が多い程威力が上がるとか…
無理か

187:ゲームセンター名無し
09/09/03 15:09:14 LsMbdxw/O
>>176
マスターゲージMaxで8C、半分で4C

188:ゲームセンター名無し
09/09/03 15:39:19 1qQlH2huO
最悪…
全突・人馬・馬騰・祝融の騎馬単でやったら当たったのが
飛天×2、車輪号令、ホウコウ天意挑発、小虎ホウ統、劉備文醜で6連敗とか…
車輪号令はR張飛と張包が入ってたし(;´~`)

189:ゲームセンター名無し
09/09/03 15:52:06 IH4NT2iFO
>>184
その英傑が強くなるって話よく聞くんだが
実際てこ入れはいる英傑って少なくね?
英知と屍が調整入るかどうかぐらいだと思ったけど
あと誰か熊先生のAAくれ

190:ゲームセンター名無し
09/09/03 16:05:19 b/9CUPAT0
全凸飛翔とか対車輪最終兵器まで乙修正されて
全凸自体終了です

191:ゲームセンター名無し
09/09/03 17:57:02 q/FVIbldO
>>188
車輪号令以外別にひどくもないし、白銀なんかよりは全然マシなレベル
てか人馬か全突か一つにしぼれや

192:ゲームセンター名無し
09/09/03 17:57:21 230WgVKNO
>>188
ブーン⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
⊂(^ω^ )ニニニ⊃ブーン
ブーン⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
⊂(^ω^ )ニニニ⊃ブーン
ブーン⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
⊂(^ω^ )ニニニ⊃ブーン
ブーン⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
⊂(^ω^ )ニニニ⊃ブーン
ブーン⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
⊂(^ω^ )ニニニ⊃ブーン


193:176
09/09/03 18:32:25 ZuKPDIPSO
>>182187
ありがとう
すごく、短いのかorz

194:ゲームセンター名無し
09/09/03 18:42:25 9QteahB8O
>>189
いや、英傑の強化は微妙だが、今の強デッキが減れば少しは英傑が増えるかなぁって思っただけなんだ

ちょっと簡単に考え過ぎたかw

195:ゲームセンター名無し
09/09/03 18:59:51 Z7y1s+un0
>>193
2の大攻勢だと思えばおk

196:ゲームセンター名無し
09/09/03 19:08:29 kIDHU2WVO
>>188
じゃあそのデッキで何に勝てると思ったの?

どう考えてもお前の腕がクソいだけだ

197:ゲームセンター名無し
09/09/03 19:12:24 zVerxkvC0
>>188
勝ちプランの見えないデッキを作ったあなたのデッキ構築力と
騎馬単を扱えてないあなたの腕が敗因ですね

どれかひとつに絞ろうか

198:ゲームセンター名無し
09/09/03 19:24:45 EDJav8L30
俺は全突・人馬・祝融・張宝・正義でやってみたけど腕も腕だし楽には勝てないな
まあ楽しかったからいいんだ。人馬の台詞が燃える

199:ゲームセンター名無し
09/09/03 19:47:35 /+Rh1OOrO
落雷増えたら
全突無双でやってる俺涙目

200:ゲームセンター名無し
09/09/03 19:55:41 1qQlH2huO
人馬と全突使い分けたら強いと思ってやって、マッチ運が悪かっただけでこの叩かれよう…
騎馬単で飛天挑発とか春眠連環とか辛くないの?勝ってるところ見せてもらいたいわ
当然釘機略とか王子服ワラには勝ったけど、魏延目覚めとか前出しで車輪だされるだけで厳しかったわ

201:ゲームセンター名無し
09/09/03 19:59:28 Ppu03K4qO
…と容疑者は申しております。

202:ゲームセンター名無し
09/09/03 20:10:47 4HXiQsoIO
春眠連環は構成知らんけど、春眠から1体逃れたら余裕で起こしてまわれると思うんだが
あとは対妨害の基本で2+2で2択かけるとか
ていうか人馬は飛天挑発には詰まないだろ


構成的に槍なしにしか全突しそうにないし、人馬白馬でいいんじゃね?

203:ゲームセンター名無し
09/09/03 20:24:30 c3OAT0axO
>>200
論点ずれすぎ
何故自分がバカだと認めないんだろうか

204:ゲームセンター名無し
09/09/03 20:25:34 U6xhNQ0EO
というか何のために祝融入れたのか思い出すべきでは?今あげたやつのうち3人切れるんだが

205:ゲームセンター名無し
09/09/03 20:27:28 q/FVIbldO
>>200
自分が偏ったデッキにしたり自分の腕のせいにはしないのか
デッキ的にも車輪→ゾンビ、連環系→一閃、それ以外→全突じゃねーのかよ
何言ってんだこいつ

206:ゲームセンター名無し
09/09/03 20:31:08 1qQlH2huO
>>202
それが人馬の効果時間が短い&武力上昇が低くて槍を倒してもそのあとの飛天騎馬軍団と戦えないんだよね…
一閃で潰そうにも分かってる人は誰か重ねてくるし
まぁ人馬全突はないと分かったからどっちか一つにするよ

207:ゲームセンター名無し
09/09/03 20:36:51 RITmRA3/0
>>202
そういう問題ではなくて、車輪とか挑発とか連環に勝ちたいならそのデッキやめろとしか言えない。
自分から尖ったデッキ使っといて相性のことをウダウダ言うなら、最初からやめろ
極端な話、槍単使ってるやつが麻痺矢に勝てないとか言っても筋違いだろ
文から察すると、腕も悪いようだがオツムも相当悪いようだな

208:ゲームセンター名無し
09/09/03 20:37:27 /+Rh1OOrO
槍を抑えて全突してから
姫潰しにいったらだめなん?


209:ゲームセンター名無し
09/09/03 20:37:39 RITmRA3/0
>>207の202は>>206だな、スマン

210:ゲームセンター名無し
09/09/03 20:42:07 3nS3npqj0
後出しで○○には勝ったとか言う奴は大抵実際には勝ってない

211:ゲームセンター名無し
09/09/03 20:58:37 1qQlH2huO
>>207
ずっと当たってなかった車輪や飛天に騎馬単を使った途端に連戦したら愚痴りたくもなるよ
頭ごなしに否定して叩くことしか出来ない方がよっぽどオツムが悪いし人間的にもどうかと思うね
二言目にはすぐやめろやめろ、何でもすぐに諦めるとか負け犬根性が染みついてますね

212:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:00:18 hkOPqQ7Y0
>>200
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

ここまで無しってどういうことなの・・・


213:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:04:02 1mv+4YZ00
まぁなんだ

どっちも落ち着け

214:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:07:31 zVerxkvC0
>>211
顔真っ赤ですよ とりあえず落ち着いて

言い方は乱暴だけどアドバイスくれてるんじゃない
普通の人はそこで自分のデッキ構成とか見直したりプレイの反省したりする
負け犬根性とか言う前に自分しか見えてないのに気づいた方がいい

215:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:12:05 vFcfMXUr0
>>212
お前本スレにもいただろ?
>>211
煽り耐性無いんだったらROMってろ。

216:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:15:33 EDJav8L30
>>211
マッチ運とか群雄スレと全く関係ないし、愚痴りたいなら愚痴スレでやればいい
勝つためにアドバイスを~とかデッキ構成の相談とかなら建設的でいいと思うんだがね

217:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:19:48 4jW1yPj00
慰めスレならグチでも温かく受け入れてくれるぞw
勢力スレは基本的に攻略重視だからな、キレるのはお門違い。

218:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:22:32 IH4NT2iFO
>>215
いねえよ

219:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:24:11 1qQlH2huO
>>214
196、197、203、210がアドバイスか
デッキは見直すって>>206で言ってる

一閃の話が出てるけど、祝融の一閃でホウ統を潰すのは難しかった
単体で狙いに行っても護衛にやられるし、誰か連れていくと連環にかかるし
祝融入れるなら単純に立ち回りで何とかする方が対策になりそう

220:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:29:26 Q7xT6O5c0
>>219
後、対妨害には先撃ち必須だから士気差が5つくんだよな。
だから結局メイン計略で何とかされて……ってことが多々ある。

221:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:29:51 vFcfMXUr0
>>219
お前が煽りにのって顔真っ赤にして
○○には勝ったとか負け犬根性とかわけわかんない事言い出すから
>>196 >>197 >>203 >>210
みたいのが出たんだろ?
自分の非は一切認めないんですか?


222:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:31:08 B8sa5chAO
荒れてる中、つい最近始めてまだ九品の自分のデッキにアドバイスを下さい

無双呂布 呂姫 李儒 堕落鄒 ゴリ

知り合いに「そのデッキ李儒いらなくね?」と言われたのですけどこのスレ住人の方々なら李儒抜くとしたら代わりに何を入れた方がいいでしょうか?

223:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:32:19 Ppu03K4qO
てか馬単スレに書く内容じゃないか?とオモタ

224:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:35:01 ohT9PEgc0
>>222
リカクシ

225:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:36:57 LUiMf1wgO
念願の出汁大王を手にいれたぞ。これで妖毒傾国が組める!!
やったことある人が居たら構成等教えてくれないかい?

226:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:40:18 zVerxkvC0
>>222
李儒を李カク&郭シに
鄒を程遠志にして呂布ワラにしたほうが強いんじゃねってめちゃくちゃ言われたが
士気上昇が早くなって計略コンボも増えたから堕落鄒はありだと思う
知勇一転とか怖くなくなるし赤壁撃たれないし

227:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:40:47 0yt2xZ+yO
とりあえずID「1qQlH2huO」は愚痴スレに行けよ、結局最後に言うことがマッチ運ならそれはスレチだろが馬鹿が、半年ROMれ

>>222
韓遂とか
虚誘は効果時間が激減して使いづらくなったが、卑屈はまだ現役(?)だし

228:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:41:21 Eyr5waCA0
>>222
流れを良くするために

常に舞うことを考えてるなら柵のリカクシか活6のどれか
まぁ呂姫がいればサブ計略積むこともないだろうからこの2枚のどっちかいれときゃーいいと思うよ
腕に自信があるなら白馬だけど


229:ゲームセンター名無し
09/09/03 21:43:25 vFcfMXUr0
>>222
リカクシかトウトナがやりやすいんじゃないかな?
初心者の人だと弓がニートになりがちだから
個人的にはトウトナがお勧め。

230:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:00:08 0yt2xZ+yO
ん?一人だけ韓遂進めてる俺って異端なのか?(´・ω・`)
ちとショックだぜ、強いと思うんだがなぁ…

231:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:02:56 zVerxkvC0
>>230
強いは強いと思うんだが士気上昇が早いから虚誘と同じで今の環境にマッチしてない
ってのがあると思うな 他の超絶強化に余裕で負けるってのも

232:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:03:53 vFcfMXUr0
>>230
速度上昇が無いし士気上昇速度が変わったからどうも使いづらい。

233:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:07:20 Eyr5waCA0
>>230
書こうとおもったけど結局李儒とかぶるしそれなら柵持ちのほうがいいと思うし
呂布がデッキにいないならお勧めだけどね

234:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:09:12 0yt2xZ+yO
sage忘れたorz
>>231
相手に士気が軽い計略系がいた場合それなりに使えると思うんだが、相手に必ず超絶がいるとは限らないし…まあ今の環境だといる確率のが高いけど

235:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:15:00 V9KvovYLO
>>230
強いのは知っているけれど、開始直後の九品のときに
士気計算ができたかい?
そう聞かれれば、俺はNOだ。

士気12戦から落雷なんかで呂布落ちたら、韓遂打つ自信がある。
キョユウも使いこなせない自信も同様にある!

236:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:29:38 0yt2xZ+yO
>>232
>>233
だよねー

>>235
あー、スマン。そうだな、みんな俺みたいなことしてないよな
実は俺最初から群雄で始めたんだがカード資産が無くて、しばらく堕落虚誘しか使ってなくて相手の士気計算を最初に覚えたんだ

237:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:31:06 uKxQg6Vm0
卑屈はなぁ
個人的には昔のギゾクがすごい使いやすかったんだよねぇ
1コス弓の卑屈はなんだかんだで悪くなかったと思うし
リアルステルスでちょこちょこがんばってくれてた
弓で持ってる人いればよかったんだけどねー

238:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:36:39 OIUi8Ywn0
新軍師欲しいな~と、田舎な地元から出て県庁所在地にあるカードショップを覗いてみたら・・・

「軍師:王異 5000円」

( ゚д゚)


( ゚д゚ )!

239:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:44:16 mW2jYq2O0
人馬号令+乱デッキ 5枚編成が騎馬単でやれないだよねぇ。
なんの為の新特技…これぞSSQ。
しょうがなくセイコウエイ入れてます。

みんなの人馬デッキ構成教えて頂きたい。
俺は SR龐徳、Rバタイ、馬玩、成宜、成公英

240:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:47:16 cok+RRvYO
>>222
俺も李儒→リカクシかなって思うが、堕落を紀霊とか楽就でもいいんじゃないかと思う
今反計が複数入るデッキ多いから御大将と呂姫をマークされるとキツいけど、
もう一つ実用レベルの計略があればちょっと変わってくる
意外と多勢を通してくる人多いけど、足並みさえ揃ってれば5枚デッキでも武力14だし




まぁ実際は俺が単に多勢好きなだけn(ry

241:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:53:23 tLoBnd0F0
無双呂布 呂姫 カク 董白 ゴリ
でやってるんですけど、号令コンボとか、赤壁の対策に董白抜いて堕落鄒入れようと思うんですけどどうでしょう?
アドバイスを下さい。

242:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:56:10 Bc/GgYb6O
>>238
買っちゃいなYO!

そして俺にください。お待ちしておりますw

243:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:57:23 /+Rh1OOrO
>>222
あえてのカクをすすめたい
完殺いいよ完殺


244:ゲームセンター名無し
09/09/03 23:00:54 wefzHZ5z0
>>239
いろいろ試したけど結局は飛将、龐徳、馬謄、張宝に落ち着いた。
武力依存もあって5枚は思ったよりダメが出なくて4枚が自分に合っていたようだ。
龐徳ピン切りで雷も落ちるし4枚だから馬謄ゲーもやりやすいしで使いやすかったよ。

245:ゲームセンター名無し
09/09/03 23:03:09 tbjfzDOEO
この前カードショップで軍師王異2500円だったwwもち買いました(^O^)/

246:ゲームセンター名無し
09/09/03 23:04:30 zVerxkvC0
>>244
飛翔 華雄 閻行 張宝 とか
飛翔 華雄 呂姫 馬岱 も結構楽しいぞ

247:ゲームセンター名無し
09/09/03 23:05:48 2KOCnswsO
今シユウってどうなんだろ?
超絶強化流行ってるから瞬発力のないシユウじゃ厳しいかな?

248:ゲームセンター名無し
09/09/03 23:09:06 mW2jYq2O0
>>244
現段階だと4枚の方が安定するのかも知れないですね。
ネクロマンサーも釘機略と相性いいですよね。
乱は忘れた方がいいかも知れないですね。
いや、いっそ乱など初めから存在しなければ良かった…そうすれば、俺は悲しみを背負うことはなかったのに。

249:ゲームセンター名無し
09/09/03 23:14:14 Eyr5waCA0
乱は飾りです うちのゴツと馬岱は特技欄が1個無駄に埋まってます
正直4ですりなおし期待かけるしかないよ
連計のように消え去るのは目に見えてるけど

250:ゲームセンター名無し
09/09/03 23:16:50 2gO5sFK7O
>>239
人馬、馬岱、ヒャッハー、カク、せいぎ
ぶっちゃけ人馬抜いて兀入れたほうが強かった

251:ゲームセンター名無し
09/09/03 23:23:24 kiRKmiHs0
乱自体は芽はあると思うけどね
個人的に強進や速愚なんかは撃つ機会多いし

いかんせん今は乱持ちで主軸になるほどの計略持ちが居ないのが辛い
せめて寡兵魏延クラスが居れば違ったんだが

252:ゲームセンター名無し
09/09/03 23:36:33 wefzHZ5z0
>>246
龐徳いないと人馬デッキじゃなくなってしまうので。
でも華雄とのコンボは普通に強いよね。

>>248
自分でも正直人馬デッキと呼んでいいのか迷うくらいだった。
乱デッキは自分で試した中では
兀、馬岱、梁興、程銀、成公英
閻行、馬玩、高定、梁興、成公英
このあたりが安定した。

253:ゲームセンター名無し
09/09/03 23:42:49 1xhW7DtHO
>>251
大虎とか神算とか血判とか逆境とか
火事場に乱付けるとかそんなにデッキ組ませたくないのか
ってくらいデッキを選ぶカードが多いからなぁ
寡兵魏延や成功栄クラスまでいかなくても馬岱クラスの使い勝手のあるカードがもっとあればマシになったろうに
カマンも我儘言うと素武力が2ならなぁ

254:222
09/09/03 23:48:42 B8sa5chAO
レスくれた方々ありがとうございます、とりあえず多く出たリカクシでやってみようかと思います
李儒の計略は士気計算しないで、堕落舞ってる時に相手が計略使った時にこっちもっていう使い方してました
お察しの通り士気計算はできてませんorz

255:ゲームセンター名無し
09/09/03 23:49:54 qrV7s0j90
司空記念カキコ
途中で飛翔バラやシユウ乱デッキに手を出したけど
結局テンプレ6枚呂布ワラで安定した

256:ゲームセンター名無し
09/09/03 23:50:36 uO6ycHYCO
>>225
群単だときついよ、蜀にいる長槍の便利さに心が揺れる

群単だと地味に属性合わせにくいのが辛い

257:ゲームセンター名無し
09/09/04 00:00:01 LCGOcYtfO
>>247
過去スレに色々書いてある。シユウバラだと丞相まではいける。ただ、その上を目指すとなるとキツい。


258:ゲームセンター名無し
09/09/04 00:42:07 qyRJbxT7O
>>244
人馬デッキより全突デッキを教えて頂きたい
飛翔、全突、馬岱、完殺なんだがどうにも白銀や機略に勝てない
馬謄ってそこらに有利つくかね?

259:ゲームセンター名無し
09/09/04 00:50:49 ezPC5DQfO
>>222
李儒を馬岱に、ゴリを波才にすれば俺のデッキだ。
こないだ太尉になったぜ。
ぶっちゃけてしまえば、勝てるかどうかはデッキじゃなくて立ち回りなんだよ。
実際に使ってみて、自分に合ったデッキを探すべし。

260:ゲームセンター名無し
09/09/04 01:22:35 uxUjPy4A0
飛翔と乱持ちだけで組んで強毒、強遅掛けてから全部切ればお手軽60越え
強毒中に上手いこと邪魔な敵武将潰せれば割と通るよ

261:ゲームセンター名無し
09/09/04 01:26:10 HLRpphwqO
>飛翔、全突、

もはや全突デッキじゃなくね?

飛将を先に書いてるところを見ても自分自身気づいてるかもだが
そのデッキ全突より飛将叩いてる方が強いと思う

そして飛将叩くならバラの方が効率いい

全突を入れている意味がなくなるから全突活かしたいなら
飛将外すべき

262:ゲームセンター名無し
09/09/04 02:03:15 yoLBElrKO
>>225
>>256の言う通り群単じゃキツい印象

計略の相性的に軍師が舞陣じゃなくて延長連環の方が安定すると思う

ダークサイドで悪いけどRオケーイと防護槍とリカクシか陳宮でやったけど毒舞は防護との相性が鬼

飛将が弓だったらなぁ

263:ゲームセンター名無し
09/09/04 02:28:33 P1HR0e3c0
>>239
ワロタww
乱で騎馬単組めねんだw
乱はやる気ねえだろセガは

264:ゲームセンター名無し
09/09/04 04:34:37 E5SqJQsr0
強化一辺倒なデッキ多いんだな。
俺は最近成公英だよりなんだが

無双バラ使ってるんだけどゴリってバラの場合はどう動かす物なの?
巧く使えてなかったから今は成宜使ってます。
デッキは無双、閻行、堕落、成公英、成宜(以前はゴリ)
軍師は知略か馬鹿を使ってます

265:ゲームセンター名無し
09/09/04 06:05:52 QEC7eyavO
俺は人馬 馬元 馬岱 成宜 張宝 軍師董卓 王異でやってる
1品だけど、馬岱は舞つぶしじゃなくて
高武力超絶殺しに使ってる、武力20の破滅凸に試したが3割いける
呂布と孫策、董貴人がどうしようもないけど

266:ゲームセンター名無し
09/09/04 06:54:20 3SixKVJoO
コスト1に大虎やカナンプウいれようぜ
群単では無理だが

267:ゲームセンター名無し
09/09/04 10:17:19 HYH5DJxQO
癒遅の乱ってのがあってだな

268:ゲームセンター名無し
09/09/04 12:19:14 9//VAPjHO
>>256>>262
単色はキツいのか(´・ω・`)
象多めでいけるかなと思ったんだが…まぁ今度やってみよう

269:ゲームセンター名無し
09/09/04 12:19:27 +ZMfxOx40
3割削っていける超絶ってなんぞ

270:ゲームセンター名無し
09/09/04 12:29:41 AOE83OYxO
>>269
R魏延とかじゃね?

人馬号令のかかった4部隊で武力38のR呂布に号令切れるまで連凸しまくったら5割削れたぜ


こっちの部隊は半壊したけどなwww

271:ゲームセンター名無し
09/09/04 13:19:58 CZyGl3SGO
>>270
士気7使った方が半壊するってどうよ、今の飛将は強すぎるな

気炎には妖毒がマッチしそうだからデッキを作ろうと思ったが、奥義が移動舞陣一択になるから再起とか使えないんだよな
超絶ばっかり使ってたからちょっと不安だ

272:ゲームセンター名無し
09/09/04 13:23:05 rEWCHOcRO
バージョンUPって8日?

273:ゲームセンター名無し
09/09/04 13:37:48 YbQOAQ/PO
>>271
別に普通の押し引きするだけ
超絶再起だって常に万歳アタックするわけじゃないっしょ

ダメ計怖いならネクロマンサー入れとけばいいし、速度上昇超絶は苦手だから裏に再起系は必須かと

しかし妖毒気炎撃はなかなか楽しそうだね

274:ゲームセンター名無し
09/09/04 16:17:12 Y0Y+BLSg0
バージョンアップは超絶の時間短くするのとあと毒をちょっとでもいいから広くしてくれー!


275:ゲームセンター名無し
09/09/04 16:34:34 CZyGl3SGO
>>273
アドバイスありがとう、再起ならG賈クでも入れとくか
あと4コスどうするかな…この考えてる時間が楽しいのは内緒だ(笑

276:ゲームセンター名無し
09/09/04 18:18:31 LPGNZmYUO
シュクユウの火神の一閃って範囲内に複数いた場合、
最も近い武将が対象でいいのかな?

277:ゲームセンター名無し
09/09/04 18:44:51 3jJy4Ww1O
一閃は全部近い部隊が対象だよ

278:ゲームセンター名無し
09/09/04 18:48:54 7ctmoVkB0
普段華雄使ってるんだが、知略無双を相手に手立てがなさすぎるので
>>260を見て暴乱飛翔でやってみた。R呂布、程銀、帯来、世紀末、波才。活持ち3人なのも魅力。
試合自体は誤爆ったせいで飛翔のタイミングがズレてしょっぱい出来になったけど、
飛翔がいなくなっても強進、強遅、強毒で二の手が打てるのは強いね。

279:ゲームセンター名無し
09/09/04 18:59:29 dM6y5bq20
>>258
いるだけでは有利とは言い難い。確かに馬謄がいると守りやすくはなるけど
白銀にしろ機略にしろ厳しいのはこちらが攻めてる時だと思うんで
結局はリードを取ることが一番大切かな。
人馬号令ないときに全突やってて安定したのは
全突、飛将、馬謄、董白と
全突、華雄、人馬一体龐徳、董白だった。
ちなみに白銀は落雷連環入りよりくるりんぱ入りの方がきつく感じた。

>>276
そうだよ。
舞姫撃つときは気をつけてね。
計略と同時に出城されて間に割り込まれたりすると悲惨だよ。


280:ゲームセンター名無し
09/09/04 22:20:17 qyRJbxT7O
今だに棒金機略にたいしての戦い方がわからん
撤退しないよう頑張って伏兵暴く→柵壊す→ヘロヘロになったところで士気が共に12あたり→棒金機略コンボで全滅
俺は群雄4バラだけど呂布ワラってか群雄での勝ち筋が見えん、臥龍とかも無理だ

281:ゲームセンター名無し
09/09/04 22:29:26 KIltOfJhO
>>280
デッキうpしてくんろ。

反計に関しては皆苦労しながらかい潜ってるから
気合いでどうにかするしかない。

282:ゲームセンター名無し
09/09/04 22:30:51 alB3Tz580
>>280
釘機略は、秘策かけて呂布と閻行で守れば何とかなるよ!
終盤の知略無双のタイミングさえ間違えなければ割と勝率はいい。

283:ゲームセンター名無し
09/09/04 22:35:26 o0ZsgT5r0
>>280
デッキ内容によるけど、素武力高めの乱戦要員とシユウ居れば何とかなる。
あとキレイとか軽い割にそこそこ強力なのが居るとスゴイ楽になるよ。

284:ゲームセンター名無し
09/09/04 22:52:20 aTErskt3O
>>280
かなり簡単に言うと、強毒か堕落でおk

285:ゲームセンター名無し
09/09/04 22:58:39 nkPF0CgWO
>>280
デッキによるけど、棒と金田一が主要計略二人をマークしてるなら、更にもう一つそれをかい潜る軽い計略があればいい
俺は飛将、呂姫、リカクシ、楽就、ゴリでやってるけど、勝ち目が見えないってことはなくなったな
群雄4枚デッキだと相手も的が絞りやすいからキツいかもしれん

286:ゲームセンター名無し
09/09/04 23:35:05 qyRJbxT7O
>>281-285
なるほど、レストンクス
要するに腕と戦術眼の無さが悪いわけか…
ちょっと285のデッキパク…
あれ?開幕伏兵処理が難しすぎる、呂布でワラワラしてこよう

287:ゲームセンター名無し
09/09/04 23:38:48 FwsBxwU1O
ハハハ、群雄は敵伏兵数=開幕死亡の最低数じゃないか

288:ゲームセンター名無し
09/09/04 23:47:20 82KbUs6T0
伏兵3枚いたら詰みに近いよなw

阿会喃が開幕即伏兵踏み→復活して端攻城→帰りにまた伏兵踏みなんてことやった時は阿会喃に感謝した

289:ゲームセンター名無し
09/09/04 23:52:26 KIltOfJhO
総合知力が8の俺に隙は無かった…
開幕伏兵処理に毎回ビクビクしてしまう…

290:ゲームセンター名無し
09/09/04 23:57:31 nkPF0CgWO
>>286
なぁに、気合いでゴリで踏むか次点で楽就で踏めばいいよ
呂布、リカクシ、呂姫あたりが逃げられれば開幕は守れるから大丈夫
楽就なら中途半端な伏兵なら結構残るし気休めって言っても募兵槍は偉大

291:ゲームセンター名無し
09/09/05 00:04:38 7W+KCH8PO
伏兵が怖くて呂布に董卓と張遼を入れた俺チキン
でも、結局呂布で踏むのなギギギ…


292:ゲームセンター名無し
09/09/05 00:12:39 toHQP51B0
全突試そうと思ったんだけど今の効果時間5.5Cってマジ?
必殺のタイミングで打たないとホントに駄目っぽいな・・・
破壊力とかどうなってんだろ?
2コス人馬と徐栄どっちにすっかな

それにしてもせっかく乱計略増えたのに馬超が適用されないのはホント痛い・・・
世紀末とか相性最高なのに勿体ねぇ
群雄はマジでカード再発行されても良いんじゃねえか?

293:ゲームセンター名無し
09/09/05 01:02:51 K4y9s0FNO
>>287
だからって呂布とゴツが踏まなくてもいいじゃない!
完全に伏兵踏み要員になってるわ、うちんちの象さん

294:ゲームセンター名無し
09/09/05 01:13:48 RrQ5SPh20
>>293
米4だけど開き直って開幕ど真ん中を直進してるな
米やトウトナで踏むことは稀、基本はゴツ、応用で呂布
釘機略なんかは武力低いから1枚めくってすぐ帰ればゴツか呂布で守れるしね

295:ゲームセンター名無し
09/09/05 01:56:16 g0M4GVmh0
まぁ復活が早くなったからパチってもそれ以外を大事に扱えばそんなに酷いことにはなりにくいしね
伏兵を懼れて勝負時の場面で全力を出せないよりかは
序盤のピンチを覚悟する代わりに中盤以降のアドバンテージを重視する方がうまくいくもんだ
と、思うよ
 
火事場系をデッキに入れておけば「全て計算通り!」と言い訳出来るしw

296:ゲームセンター名無し
09/09/05 02:18:02 YXdJZvCG0
>>280
無双バラだけど釘機略はおいしい相手だな。
堕落舞って秘策撃って呂布、閻行で終了
秘策も反計きつそうなら強毒でどうにかなる
臥龍も堕落で頑張る。2回掛けさえ喰らわなきゃ案外どうにかなるもんだ

297:ゲームセンター名無し
09/09/05 02:30:13 HbRL7I2UO
個人的に乱計略は他国からの評価が低過ぎると思うのは俺だけ?

確かに乱持ち武将が揃って無い現状だけど強進も強毒も超一級の性能だと思う

まぁ修正対象になるくらいなら今の評価で構わんけどwてかむしろナメてかかってくる奴らが美味しいw

298:ゲームセンター名無し
09/09/05 02:42:37 YXdJZvCG0
>>297
強毒と呉だけど速毒は評価高くね?
あと速愚&援弱も結構いける

299:ゲームセンター名無し
09/09/05 02:49:28 HbRL7I2UO
>>298
確かに
ただ俺が猛プッシュしたいのは強進なんだよな
コスト比最強の槍が士気3で打っていい代物じゃない気がしてならない
デメリットの強制前進は攻めではそこまでデメリットじゃないし

ここまで書いて強進暴虐デッキがガチな気がしてきた

今度試して使用感をレポするよ

300:ゲームセンター名無し
09/09/05 02:53:56 toHQP51B0
乱計略は強いと思うけど持ってるやつがなー
馬超とかカンスイとか華ユウに無いのが残念すぎる

301:ゲームセンター名無し
09/09/05 03:24:20 g0M4GVmh0
強進と強遅は衝軍と相性良いと思う
そのコンボで強引に落城させるor大幅なリードを取ってそのリードを守れるのなら
まぁ強デッキの完成といえるんじゃないのかな、と思う
ダメ計?雲散?なにそれ?

302:ゲームセンター名無し
09/09/05 07:58:29 AbnGemkVO
ここで暴虐+戦陣+多重城門強進して禿におじいさま以外焼かれた俺が通りますよ
暴虐は殲滅してこそだから、KSGや呂姫の方が合ってた

強進はゴツと合わせるのが一番っぽいんだがどうなんだろう?

303:ゲームセンター名無し
09/09/05 09:14:40 tijuB1wr0
強進は超性能とまでは行かない気がするが使えるのは確かだな。
マウント役がいなくなるってのはやっぱりきついよ。
乱もちで号令か超絶が増えればもっと組みやすいと思うんだが…

304:ゲームセンター名無し
09/09/05 09:21:31 3A/S7mP20
強進蚩尤くらいしか思いつかない

305:ゲームセンター名無し
09/09/05 09:30:06 tijuB1wr0
強毒+強遅+強進+精兵 とかは結構強かったと思う

306:ゲームセンター名無し
09/09/05 10:05:27 RrQ5SPh20
強進を一番使うのは開幕だな
コンボで多重城門とかは相手の的になるだけなので余りやらない
明確な決め手が無い乱デッキで高確率で城を殴れるチャンスだし
武10やマウント用の乱なし槍を入れると使い勝手が増す

多重城門は防衛で相手の馬を落した後に防衛要員を城へ→残りは速愚→多重城門とかかな
それ以外だとバラけて端攻城してる奴らをパンプアップしてる方が対処されにくい

307:ゲームセンター名無し
09/09/05 10:15:43 MP9f2SxeO
強進といい特攻号令といい今回の強制前進系は時間が短すぎて多重城門入らないんだよなぁ
武+2にして10Cくらいあれば…今のがいいのかな

308:ゲームセンター名無し
09/09/05 10:29:48 BKNntBteO
>>307
そこで賢遅のら(ry

309:ゲームセンター名無し
09/09/05 10:43:30 FIcc90TQ0
強進は速度低下が結構大きいんだよな
乱ばっかのデッキだと逆に使いにくくなる感じ

310:ゲームセンター名無し
09/09/05 10:46:23 FIcc90TQ0
間違えた
×強進→○強遅

311:ゲームセンター名無し
09/09/05 10:50:13 8iccESUtO
>>308
賢遅じゃなくて賢毒なら使われてた、間違いない
賢弱とかでもありだt………ないか

312:ゲームセンター名無し
09/09/05 11:32:05 PbgQVV1A0
○遅系の連環きつい
騎馬多目の配分だと不便に感じるな

313:ゲームセンター名無し
09/09/05 13:20:45 AbnGemkVO
賢遅はコンボに使うには長すぎる
+5は魅力的だが8Cはいらん
それこそ速愚くらいならまだわからなかった

314:ゲームセンター名無し
09/09/05 16:59:29 0yxqZAj5O
群雄単移動舞陣苦楽とか思いついたぞ!
今から逝ってくる

315:ゲームセンター名無し
09/09/05 17:03:05 71BeWMbv0
苦楽を移動させるメリットってなに?

316:ゲームセンター名無し
09/09/05 17:21:27 RNWr9EAKO
生兵法

317:ゲームセンター名無し
09/09/05 19:08:26 Ix5sW+N40
>>297
乱計略自身は面白いんだけど、乱持ちを多めにしないと美味しくないし、
逆に固めてしまうとデッキ編成として(特に超絶騎馬絶好調の今Ver.においては)
美味しくない、という当たりが適当な「微妙さ」を醸し出してるとは思う。

「乱に頼らないワントップ」の脇を固めるサブ計略、ってとこが一番
落ち着きそうな感じ。


318:ゲームセンター名無し
09/09/05 19:16:28 97Koz/8O0
やっべ全突おもしれー
つか新加入の西涼の秘策と一閃馬岱は良いなぁ
一気に戦略の幅が広がったわ、馬4槍1がこれほどやりやすいとは・・・
ワントップ型は勿論足並みそろえる奴にも対応できるようになったのはデカイな
次verも下方修正なければ全然イケるな

319:ゲームセンター名無し
09/09/05 19:54:32 tijuB1wr0
>>311
賢毒ならありますよw
兵力8割持っていくクソ仕様ですがw

320:ゲームセンター名無し
09/09/05 23:53:36 G0dCuCWwO
しゃー!人馬号令で4勝1敗ww

独尊ワラ 決起バラ 赤壁快進撃を潰してやったぜwwwww


飛翔バラには落城防ぐので精一杯だったがwww

321:ゲームセンター名無し
09/09/06 00:17:46 eG+LSei1O
>>318
全突は軍師王異さんと仲が悪いのが問題だわ~
属性合わないし

322:ゲームセンター名無し
09/09/06 00:38:23 2r7hq/+B0
>>321
王異さん溜まるのめっちゃ速いからあんま気にならなかったなぁ
速軍の人属性は成公英一人だけだったけど30C~35C辺りではMAXだった気が・・・
もっと速かったかな?
人馬ウホも入ってたからカウンター気味で速軍発動させたあとはボーナスゲームみたいだったな

323:ゲームセンター名無し
09/09/06 01:03:35 0w9fGHXB0
乱デッキ組むと毎回、成公英ゲーになるわ。
号令や強力な計略持ちに先駆けして、強毒で攻めあがるワンパ。
あまり相手が範囲を理解してないせいか、結構入る。

324:ゲームセンター名無し
09/09/06 01:07:46 Uz4kOzkJO
軍師王異の速軍は属性0でも70CにはMaxになるよ(マスター時)
速度も旧白馬っぽいし(人馬号令よりちょっと遅い)、効果時間超長いしいい奥義だよね


で転進再起の兵書なんだけど再起興軍ついたって人いない?

欲しくて探索してるんだけど
速度上昇、士気上昇、武力上昇、兵力増援しか出てこないんだよね

325:ゲームセンター名無し
09/09/06 05:30:40 GDv1Mlnq0
今更だけど群雄単での無双への対策って秘策が一番いい気がしてきた
知力ーが神すぎて困る

326:ゲームセンター名無し
09/09/06 07:45:35 eIr/M5Ik0
>>324
俺は確か再起興軍ついたよ
ただ攻略の車輪の兵書が俺は出ない

327:ゲームセンター名無し
09/09/06 08:01:51 lJ6bBlJ9O
ってか苦楽も毒舞も堕落も雛ってちょっとした虐めだな

毒舞堕落虚誘とか…無いか
いや、なんでもないです

328:ゲームセンター名無し
09/09/06 08:09:48 BHO6ERS80
車輪も唯我も咆哮も魏延だったリ
赤壁も増援も周喩だったり孫武も連環も陸遜だったリ極みもガッチリも甘寧だったりするよりはマシだろ

329:ゲームセンター名無し
09/09/06 08:20:54 adYXY24t0
気炎飛翔無双の中から二人使えたらさいきょーだと思うんだ

・・・そうでもないな

330:ゲームセンター名無し
09/09/06 08:24:28 eIr/M5Ik0
>>325
知力マイナス良いよなー
なんつーか群雄にようやく正統派な妨害って感じだしね
移動力は下がらんけど軍師王異ならそのまま逃がさなくて済むし
あと発動前の白銀に掛けたらめっちゃ短くなるのなアレ
こっちの全突よりも早く終わった

331:ゲームセンター名無し
09/09/06 08:25:54 Vm9akVJw0
昔赤兎咆哮と飛翔を一緒に入れようとしたのもいい思い出だな…

332:ゲームセンター名無し
09/09/06 09:12:42 l7DaR0eW0
今日verうpらしいし毒は調べてくるぜ!ほかはしらん!

333:ゲームセンター名無し
09/09/06 09:17:08 Y3p3TdKl0
>>332
えっ

334:ゲームセンター名無し
09/09/06 09:23:35 l7DaR0eW0
あれあたしのカレンダー8日が日曜日になってる・・
とおもったら6と8見間違えましたごめんなさいごめんなさい

335:ゲームセンター名無し
09/09/06 09:30:10 or7ZWA4vO
知力マイナスがいけるなら
成公英でなく馬鹿陣でもいける…のか
武力低下分はカクで

336:ゲームセンター名無し
09/09/06 09:41:25 iryQQjzEO
>>334
吹いたw

337:ゲームセンター名無し
09/09/06 10:38:03 ujXBQqkmO
>>334に秘策2度がけしたの誰だよ?

338:ゲームセンター名無し
09/09/06 10:39:31 or7ZWA4vO
馬鹿陣の上で寝てたんじゃね?

339:ゲームセンター名無し
09/09/06 11:30:30 AGRq6EIgO
いや、これが例のラグってやつかもしれないぞ

340:ゲームセンター名無し
09/09/06 11:35:07 r4DyVIlbO
問題は>>334が萌へ萌へどぢっ娘なのか
単なるネカマなのかということだ
前者なら求婚せねば!!

341:ゲームセンター名無し
09/09/06 11:43:25 eG+LSei1O
全突の速度2.5倍や突ダメに不満はない
あるのはパーツだ・・・群雄(呂布)にいるせいでまともなパーツがない
昔みたいに封印も馬呂姫もいない
そりゃ厳しいさ(ノ_・。)

342:ゲームセンター名無し
09/09/06 11:44:21 YuAa2pFrO
「間違えたんじゃねぇぞ」

343:ゲームセンター名無し
09/09/06 12:56:31 brko4U8Z0
なあ、もしかして超絶再起に兵書速度上昇って付かない…?

344:ゲームセンター名無し
09/09/06 13:06:23 p5/M9oaa0
漢のはつく
群のはつかない

345:ゲームセンター名無し
09/09/06 13:15:14 brko4U8Z0
/(^o^)\

探索30回くらい無駄にしてたのか…
ありがとう

346:ゲームセンター名無し
09/09/06 13:38:20 r4DyVIlbO
そういや超絶再起に兵力増援つくけど
あれって死んでた武将には効果ないんだっけ?
次verでほぼ間違いなく復活時の兵力減るだろうし
効果あるならつけたいとこだが

347:ゲームセンター名無し
09/09/06 14:34:58 OsDW0l0YO
兵書の兵力増援は再起より前に効果が出るから復活する部隊には効果無いよ

俺の董卓兵書探索させると陣略側しか持ってこないんだぜ…
完殺陣使う機会なんて無いのに
武力上昇か士気上昇下さい

348:ゲームセンター名無し
09/09/06 15:30:33 or7ZWA4vO
完殺陣は武力低下か速度低下あたり付いてて欲しかった
封印陣ですらたしか速度低下あるのに

349:ゲームセンター名無し
09/09/06 16:04:40 brko4U8Z0
>>348
完殺に兵軍連環なら付くぞ
今付けてる

350:ゲームセンター名無し
09/09/06 16:05:26 brko4U8Z0
あ、書いてから気付いた、兵書じゃなく元々の効果か

351:ゲームセンター名無し
09/09/06 16:07:17 eG+LSei1O
1.5コストに馬超絶を追加したら城門で車輪が回ってても
全突はやれる!
名前はバウンリョクで

352:ゲームセンター名無し
09/09/06 16:38:41 tbAstc3IO
瀬賀「せっかくなので呂姫で出しました^^」
になるのは目に見えている

353:ゲームセンター名無し
09/09/06 16:43:57 czG8imHJ0
>>325
そして俺は秘策をかけた咆哮魏延にボコボコにされた。
あれ、知力1でも5cくらいもつんだぜ……

354:ゲームセンター名無し
09/09/06 17:11:55 UIWjs3xs0
>>353
咆哮は回復される前に一閃馬岱使いなさい、3,5割は確実に入るらしいし寡兵計略対策には最高だ
というか史実通りということか?

355:ゲームセンター名無し
09/09/06 17:20:27 czG8imHJ0
>>354
それは気炎呂布と火神祝融を同時に使っている俺への挑戦か。
兵力5割弱から打たれるだけで、一閃打っても死なないわ、それで死ぬくらいまで減らす頃にはこっちもボロボロだわでやるせないんだぜ。

356:ゲームセンター名無し
09/09/06 17:27:16 3hrpKvGcO
環境に対応出来ないデッキ使っておいて文句言うの奴はお門違い

357:ゲームセンター名無し
09/09/06 17:27:16 IiMjQE6w0
>>352
5/5の馬で無双・改はどう考えてもやり過ぎだろうw
1.5コスでノーリスク超絶の馬なんてどう考えても厨


とここまで書いて曹彰を思い出したでござる

358:ゲームセンター名無し
09/09/06 17:27:27 UIWjs3xs0
>>355
5割ちょいから咆哮撃つとどんくらいになるんだ?
士気5かける値になってるのかな?

359:ゲームセンター名無し
09/09/06 17:31:12 czG8imHJ0
>>356
いや、別に自分のデッキが弱いからどうこうじゃなくて、咆哮長すぎだろって言いたかっただけなんだ。
>>358
一応5割切ってたくらいで、武力17神速になってた。
秘策かかってる状態だったから、武力20になってたことになるのかな。

360:ゲームセンター名無し
09/09/06 18:04:36 d+xZfwio0
>>359
飛将も知力依存値が不思議な計算なせいで
知力0でも十分長いよ

離間掛けられた状態でヤケクソで撃ったら神速壊滅させれたから分かる

361:ゲームセンター名無し
09/09/06 18:16:03 p5/M9oaa0
不思議とかじゃなく基礎値高いだけでしょ
今の飛翔の長さで基礎値低かったら一転飛翔で30c以上続きかねない

362:ゲームセンター名無し
09/09/06 18:53:56 UIWjs3xs0
>>359
え、嘘?そんな高いの?
そんなんされたら俺のデッキの場合全突使うしかねーぞ
まぁ、幸い今の環境上号令と同居してないタイプのワントップ型が多いから魏延潰せばどうにかなる・・・か?

verうpして大徳辺りと折衷されるとめんどくせぇなぁ
秘策連発で寡兵使われる前に殺すか人馬で槍抑えて全突くらいしか方法ねーな
まぁ、どんなに強くても寡兵は全突よりは遅いし見てから対応できるし群雄で言えばなんとかなるほうか

363:ゲームセンター名無し
09/09/06 20:09:35 SW3cYb3jO
なんでVerうpしたら大徳と組まれるんだぜ?

364:ゲームセンター名無し
09/09/06 20:13:58 gWnv1G5I0
>>324
なるほど速軍侵攻って無属性でも70CくらいでMaxになるのか…。

こちらも開幕最速カウントでの暴虐+Max速軍侵攻をやってみたかったので、人属性多めにして速軍のMax到達時のカウントや士気周りを調べてみました。
ver直前で殆ど役に立たないかも知れませんが、参考にしてもらえればと思います。あと既出であればチラ裏すみません(以下、LV13速軍侵攻・魅力×3搭載=開幕時士気1.5時のもの)。

人属性8コスの場合…84C(開幕より約15C)でMax。士気約6
人属性7コスの場合…81C(開幕より約18C)でMax。士気約7
人属性6.5コスの場合…80~79C(開幕約20C)でMax。士気約7.2

ちなみに上の条件のもと、士気5のたまりにあわせて非Max発動も試してきましたが、武力+1こそ変わりませんでしたが、速度上昇効果は明らかに減退します(体感ですが1.1~1.2倍?気持ち早くなる程度)。
あと効果時間については、いずれの場合も調べなかったのでご容赦のほどを。

365:ゲームセンター名無し
09/09/06 21:34:42 u1zcvpg30
>>364
最近GSR王異使い始めたんでとても参考になる!
検証サンクス!


そういや衝軍戦攻って、次verで速度低下が0.4倍になるらしいけど、
0.4倍だと全凸でオーラ出る?出るんなら超武力全凸というロマンが出来る!

366:ゲームセンター名無し
09/09/06 21:39:02 XVD5xV67O
馬雲リョク真面目に今回でると思ってたのに…

次のカード追加ないかもしれないのに…

367:ゲームセンター名無し
09/09/06 21:45:47 szEvkllU0
コーエー発の武将なんかでないでしょ。
次回カードの件はいつも出ないっていわれるからねぇ。

368:ゲームセンター名無し
09/09/06 21:59:08 sSShqOD30
馬雲緑は反三国志発じゃないか?
まあ完全な創作だから出ないでしょ

369:ゲームセンター名無し
09/09/06 22:04:30 YIK353o60
関策一党が存在する以上出てもおかしくない
次に期待しよう

370:ゲームセンター名無し
09/09/06 22:34:52 KNjo5dW5O
シユウバラで昨日一昨日と負けまくったので、証が5落ちてしまった…。シユウバラもシユウ乱バラも流行りのギエンワラ王子服ワラ亡国ワラ白銀ワラには勝てなかった…。
で、頭に来たのでこっちもシユウワラにしたら10戦8勝だったよ。なんて言うか、適当前だしでもゴリと波才が何とかしてくた。
波才ってあれは刑道栄みたいな存在だね。ゴリと2人で端攻めしたら馬1体は釣れるし、何かと便利すぎる。
次のバージョンでもシユウワラはいける気がする。

371:ゲームセンター名無し
09/09/06 22:47:13 PzS7oAY4O
>>366
ってか出ても蜀だろうどう考えても
原作が演義も裸足で逃げ出す蜀漢万歳なんだから

372:ゲームセンター名無し
09/09/06 22:55:56 or7ZWA4vO
寡兵魏延は兵力五割あたりで+10ぐらい
ミリとかだと+20位にはなるから
ミリ→寡兵→回復とかされたら集団で全突しても飛ばせるかどうか

373:ゲームセンター名無し
09/09/06 23:20:34 swXl83kF0
もう馬岱無しの全突とか考えられない。

しかし気炎撃が本当に勇将の一閃と同レベルになったら武6までは確殺だよな。
当然それ以上のやつらにもかなりのダメージ入るわけだし時代は来ると思うんだ。

374:ゲームセンター名無し
09/09/06 23:31:50 HA0kNc9dO
武力ダメ計はランダム値でかいから確殺はどうなんだろう

武力15のエンコウで兵力8割の武力11飛ばせたんだが、いまいち威力が把握できん

375:FL1-125-197-253-9.tky.mesh.ad.jp
09/09/06 23:47:01 kD4ThWux0
>>370
1.5枠は何? 左慈?楽就?

376:ゲームセンター名無し
09/09/07 00:30:34 UDuajCyDO
>>375
呂姫か楽就。因みにデッキはシユウ、呂姫or楽就、成公英、程遠志、ゴリ、波才。軍師は馬鹿陣と再起持ち。馬鹿陣は連環対策と馬鹿秘策用。

377:ゲームセンター名無し
09/09/07 01:09:12 g5Ics7Rq0
シユウか~
ver3.11は武力20まであがるのに約5.5C残り約6C
今は約7.5Cかかる残り約4C

4C武力20と考えたら微妙か
無双なら士気6だが3.5C武力28

う~んイマイチ
弱くはないんだけどね

378:ゲームセンター名無し
09/09/07 01:20:42 n72NN7YMO
強奪やってると大抵瞬間火力だけは呂布より上だよだけは
武力だけなので簡単に逃げられるわ無双以下の効果時間だわで強いかは兎も角

379:ゲームセンター名無し
09/09/07 01:41:12 YGYyRErdO
強奪の火力は認めるけど兵種特徴であるはじきと効果時間の短さが噛み合わないんだよなぁ

せいぜい2~3ドリブルくらいで切れるし離れるから騎馬には逃げられるし

380:ゲームセンター名無し
09/09/07 02:00:47 GYCnGtDq0
>>377
机上の空論にしか見えないが…。
シユウの真価は普通に武力を上げて使う事もできるし
長い効果時間を活かして突撃回数を増やす事もできる
という柔軟性にある。
武力20になるまでの時間や20になってからの時間だけでシユウを判断するのは
浅慮極まりないと思うぞ。


381:ゲームセンター名無し
09/09/07 02:16:04 gKbyUEff0
>>379
強奪は高武力で城門来たときの守備用と割り切るしか

382:ゲームセンター名無し
09/09/07 02:19:26 uUZOkMQpO
武15くらいでモグラ叩きするのも強力だしな
ただわざわざ浅慮とかいって煽るなよ

383:ゲームセンター名無し
09/09/07 04:33:08 J2byfsyK0
>>353
まじで呂布で落ちなかったのか?
閻行だと未だに雷落ちた咆哮魏延が落とせなかった事無いんだが。

384:ゲームセンター名無し
09/09/07 05:18:59 MkjYRb7T0
気炎呂布はランダム幅がでかいだけで最低保証は結構小さいという結論に達した
3割あるかないかだな

385:ゲームセンター名無し
09/09/07 08:02:19 al9NDokW0
昨日丁度気炎引いたから次ver見越して使ってみたんだが兵力満タンの変態孔明
落ちなかったのには絶望した。

386:ゲームセンター名無し
09/09/07 08:35:57 f+l8RE//O
諸刃陣でお互い武力0の状態の気炎撃で2割くらいしか減らなかったから
固定ダメージは2割くらいだろう

387:ゲームセンター名無し
09/09/07 14:46:12 fN7Xr5vU0
全突に遮断って必須かな?
張シュウ抜くか迷う、成公英入れてるし総武力が厳しくなるんだよなぁ

388:ゲームセンター名無し
09/09/07 15:00:32 cOCOS6MuO
全凸 バタイ 正義 成功英 長州 ハイゲン
某騎馬ランカーが使ってたが…

389:ゲームセンター名無し
09/09/07 17:45:31 m26auiwr0
6枚全突ならキレイが必須かと思ったがそうでもないのか?

390:ゲームセンター名無し
09/09/07 17:56:24 MUIMX7qlO
師兄らにお知恵拝借致したい。今大尉昇格戦なんだが、堕落でいきたいのだか、Aパターンとして 知略・超絶再起に無双・エンコウ・成功英・堕落・ゴリ
Bパターンとして 超絶再起・速軍にカユウマ・呂姫・リカクシ・巨乳・堕落のどちらが良いか、もしくは無難に無双藁にしとくか、教えていただけないだろうか

391:ゲームセンター名無し
09/09/07 18:04:19 Ze4HwW3cO
>>390
まず、堕落を抜きます

392:ゲームセンター名無し
09/09/07 18:09:40 MUIMX7qlO
つぎに妖毒をいれます

393:ゲームセンター名無し
09/09/07 18:13:13 097kvPuA0
そして苦楽なんかも仕込んでみましょう

394:ゲームセンター名無し
09/09/07 18:34:03 fN7Xr5vU0
>>390
上がるだけなら無双藁だな
もっとも今日が最後かもしれんけど

395:ゲームセンター名無し
09/09/07 18:51:59 uUZOkMQpO
知略無双死亡で嘆いてる人多いけど
一時期知略が死んでた時の戦い方すればまだいけるんじゃね?
武力依存自体は変わらないわけだし
当時リョフ使いがどんな戦法とってたかは忘れちゃったけど

396:ゲームセンター名無し
09/09/07 19:11:02 MneSzsI60
つーか知略無双以外の群単使いにとっては死んでくれて万々歳だろ
米と堕落、水禍あって知略と知力上昇はマジ余計

397:ゲームセンター名無し
09/09/07 19:40:48 ASrQQJ2bO
知略無双とか本気でどうでもいいから、象の攻城力を戻してくださいお願いしますorz

398:ゲームセンター名無し
09/09/07 20:30:01 fBlWqgM10
>>397
象の移動力が槍並みになるがよろしいか?

399:ゲームセンター名無し
09/09/07 20:42:35 CTEVfA+00
一閃とかの衝撃波動は同武力相手にどれだけ与えるかを基本値として
突き詰めなきゃずっとややこしいまんまだな。
火神や勇将はミリしか与えられない武力差があるので
固定値という考え方は出来ないと思うぞ。

400:ゲームセンター名無し
09/09/07 21:21:37 t4Bfz5pH0
知略無双は知略陣の仕様に嘆いてるんじゃなくて
無双の知略依存度が低くなった事に嘆いてるんだよ
知略依存度半分は流石に厳しくなるだろうね


まぁ使うけどね、て言うか無双呂布しか使えんからしょうがないんだけどw

401:ゲームセンター名無し
09/09/07 21:39:41 fuKSuwaz0
>>390
チームユリア百式のオレとしては飛将、呂姫、トウトナ、リカクシ、ユリア、超絶再起マジでオススメ

飛将バラ対決もだいたい勝てたし

402:ゲームセンター名無し
09/09/07 21:45:52 FTMO8WU2O
明日からしばらく呂布の天下もお預けか。
今まで火事場デッキで呂布にボコボコにされてきたからな。


けど、どのみち超絶騎兵には弱いままなんだよなぁ
火事場大車輪とかないですよねそうですね。

403:ゲームセンター名無し
09/09/07 22:02:25 rwuGz8dl0
武力依存がこのままならまだいけると思うけどね
ダメ計の対処なんて前と変わらんし

404:ゲームセンター名無し
09/09/07 22:14:21 uUZOkMQpO
飛将はほとんど変わってないから飛将バラは変わらず幅をきかすんだろう
独尊共々もうちょい下方しないとやばいと思うんだがな

405:ゲームセンター名無し
09/09/07 22:18:54 fuKSuwaz0
味方を殺すってデメリットがある以上呂布も魏延も計略自体は現状維持でいいだろ
ダメ計、妨害、雲散と苦手は少なくないんだし
超絶再起が異常なだけ

406:ゲームセンター名無し
09/09/07 22:35:03 lPzF3NKrO
軍師王異引いたけど、速軍と転身再起って

皆使ってるの?これ

407:ゲームセンター名無し
09/09/07 22:49:08 mVdQzu8o0
知略無双の修正次第では陳宮以外を使う呂布も増えるかもね

408:ゲームセンター名無し
09/09/07 22:54:03 qaa/QEZ00
>>406
速軍がかなり壊れに近い性能
Lv15まであげて試してみてくれ


409:ゲームセンター名無し
09/09/07 22:54:04 D9B13e/BO
>>406
速軍とかは対魏武なんかで役に立つよ~

転身は…わかんね

410:ゲームセンター名無し
09/09/07 22:54:20 FTMO8WU2O
>>406
低品だけど、最近全く見ないよ。
逆に武将群雄王異は常に見かける。




自軍で。

411:ゲームセンター名無し
09/09/07 23:17:01 9z3Q/cTs0
>>406
速発動で武力+1の速軍の法が20c撃てる 後は分かるな?

しかも次は武力+2で28cとか言われてる 間違いなく叩かれそうだ

412:ゲームセンター名無し
09/09/07 23:17:52 fDs7jspkO
>>406
溜まるの早い
効果時間長い
槍刺さらない
と、速軍はかなり強い。
人馬号令とも相性いいしね。
超絶再起が乙修正食らったら次に日の目を浴びて修正食らう対象だと思う。

転身は相手が麻痺矢の時に重宝してますw

413:ゲームセンター名無し
09/09/07 23:28:57 lPzF3NKrO
>>412
皆ありがとう

気炎撃速軍で行くよ、明日から育成だ

414:ゲームセンター名無し
09/09/08 00:03:18 jg6ATnAIO
次バージョンは
Tengaと馬鹿陣でいこうとおもう

415:ゲームセンター名無し
09/09/08 00:06:52 4H500elgO
明日からまた落雷に悩まされる日がはじまるお

416:ゲームセンター名無し
09/09/08 00:16:48 EAO3X7Zi0
徐庶か連環が居たら両替戦法で戦う日々再び、か

417:ゲームセンター名無し
09/09/08 01:12:50 TKw6rSK1O
落雷は修正の仕様がないからな
かと言って思い切って弱体化しすぎると、今回みたいにぶっぱが出来なくなった奴が騒ぐし


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