09/08/27 16:55:05 awkQoapb0
大成功した点や大失敗した点を語るスレではありません
出ると言われてるガンダムvs.ガンダムNEXTの次回作への要望について語り合うスレです
様々な要望があると思います
存分に語ってください
前スレ
ガンダムvs.ガンダムNEXTの次回作への要望スレ
URLリンク(same.ula.cc)
私は前スレ立てた>>1ですが、前スレで>>1に書いた要望に指摘があったので新しいスレ立てのついでに修正した要望を書かせてください(読み飛ばし可)
・自軍コストゲージ0になってから2機とも墜ちるまで戦える仕様にしてほしい(ゲージ0で最初に墜ちた機体は耐久多めでの復活つき)
ただし、コストゲージ0の状態で墜ちても復帰はできるけど性能がかなり落ち、特に攻撃の威力は1/4以下になる仕様にしてほしい
その機体は耐久100で何度でも復帰可能だけどアシストレベルの強さ、でも無力ではなく最後まで戦える
また判りやすく先にゲージ0で墜ちたらその機体の一部が壊れ、その機体に合わせたサーチの色は茶色になるようにして
・その上でコスト1500とコスト2500を追加して再編集してほしい (コストゲージ使い切り制ならあまりコストの組み合わせ気にしなくていい)
・対人戦でタイムアップした場合、各軍のそれぞれの機体のポイントの合計が高い方が勝つ仕様にして、
CPUが混じってる軍の方はそのプレーヤー機のポイント2倍にして計算
(これで対人戦でたまにある理不尽なガン逃げによるタイムアップでの両者敗北が無くなる)
・参戦機体を各作品、各勢力ごとに分けて選択画面で勢力を選び、出撃前の画面でその勢力内から機体を選ぶようにしてほしい
アシストもメガライダーとか専用のもの以外に勢力内の使用可能機体をアシストとして選べるようにして
そうすればNEXTでアシストだったMSが使えるようにできるし、役に立たないアシストがいても取り換えることができるし
次回作で更に増えるであろう参戦機体が100機くらいいても短い時間内でなんとか選べる