09/08/23 23:27:17 OP4e/Y2j0
☆初心者にありがちなこと
・相手を倒そうと無駄に追いかけてカウンターをくらう
攻め時、引き時をはっきりとさせましょう。
上手い人のプレイを見て参考にするのがてっとり早いです
・部隊が倒されてもアルカナを割り続ける
3人以下のPTではアルカナを割るスピードが極端に落ちます。
状況にもよりますがそういった時は素直に一旦下がりましょう
・無駄にサーチ、ゲートを封印したがる
とりあえず封印してみても効果がなかったり、すぐ回復されたりします。
相手に残っている使い魔のスキルと状況を見て判断しましょう
・ゲージが貯まったらとりあえず特殊技を使う
倒したい使い魔を狙って単体ダメージ技を使う
戦闘後の逃げたい相手PTに向かって移動速度低下技を使う
など目的を持って使用すればより高い効果を得られます
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
☆デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
3:ゲームセンター名無し
09/08/23 23:27:58 OP4e/Y2j0
【前スレ】
LoV LORD of VERMILION 初心者スレ3
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【本スレ】
【PR登録】LoV LORD of VERMILION121【12日】
スレリンク(arc板)
【種族別スレ】
【LoV】LORD of VERMILION 超獣・亜人合同スレ8
スレリンク(arc板)
【カワイ】LORD of VERMILION 神族スレ4【ホルス】
スレリンク(arc板)
LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレその5
スレリンク(arc板)
LoV LORD of VERMILION 海種&機甲合同スレ 8
スレリンク(arc板)
【ヘル】LORD of VERMILION 不死スレLv5【増える】
スレリンク(arc板)
4:ゲームセンター名無し
09/08/23 23:28:38 OP4e/Y2j0
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
/ l 〃. ヽ | ヽ
r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || |⌒| | | | | | | | |∧∧/ |/ サキュバスです !
| | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 淫乱なこと以外
| | |V \|\N \八ノ| | l/ | 何も 知りません !
| | Vr====、 ,====ュ|/| / /
| | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ / 仲良くスレを使いましょう!
| | | _____ レ /
| | ヽ | | /\ /
| | | \ ヽ_ _ノ / \.イ
| | | > _ , イ / |
| | | / / く / |
5:ゲームセンター名無し
09/08/23 23:32:01 OP4e/Y2j0
本スレが間違ってました…
【きゃはは】LoV LORD of VERMILION135【lov2】
スレリンク(arc板)
こっちね
関連スレ類もチェックしてなかったのですみません
6:ゲームセンター名無し
09/08/23 23:36:03 OP4e/Y2j0
>>3の訂正版です
【前スレ】
LoV LORD of VERMILION 初心者スレ3
スレリンク(arc板)
【本スレ】
【きゃはは】LoV LORD of VERMILION135【lov2】
スレリンク(arc板)
【種族別スレ】
【LoV】LORD of VERMILION 超獣・亜人合同スレ9
スレリンク(arc板)
【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ5
スレリンク(arc板)
LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレその6
スレリンク(arc板)
LoV LORD of VERMILION 海種&機甲合同スレ 9
スレリンク(arc板)
【ヘル】LORD of VERMILION 不死スレLv5【増える】
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というわけで正しいテンプレは>>1-2,4,6です。gdgdになりました。
7:ゲームセンター名無し
09/08/24 17:48:38 AYOvQCkU0
診断お願いします。
【デッキ】 Apt(ペガサス・クロ・ブラフマー)・Bpt(アフロディーテ・アヌビス・セルケト)
【称号レベル】 称号レベル2
【資産】 アフロ・ゼウス・オーディン・不動明王・アルテミス・レナス・ティファリス・イセリアクイーンなど コモンは神族でしたらだいたいあります。
【コンセプト】 とにかくクロとアフロディーテは使いたいです。
【診断理由】勝率6割くらいなのですが、今使ってるのがテンプレデッキなので微妙にアレンジしたデッキを使ってみたいです。
よろしくお願いします。
8:ゲームセンター名無し
09/08/24 19:18:46 jmhFsTOC0
>>7
テンプレにメスを入れろとは無理を仰る
アヌビス・ブラフマーの枠をカイチ・セーフリームニル(orユニコーン)・エンジェル・アルヒアンゲロスあたりに変えてみるぐらいしか思いつかんな
アルヒアンゲロスなんかは全国で見たらみんな喜んでくれるんじゃないかな?複数攻撃がないと下げられて終わりだが。
個人的にはアルカナダッシュが好きだが一体落ちただけで面倒なことになる
あとはパワーズ・カーマ利用した光単+アフロディーテとか?
パワーズ・レナス・カーマ・クロ・アフロディーテ。
1stカーマでごまかし、以降→2ndパワーズ→3rdアフロディーテでエクセ取りに行く
強いかは知らん
9:ゲームセンター名無し
09/08/24 20:36:52 EwdgD9OY0
>>7
ピンダメアフロのコンセプトからしてアレンジしても似たり寄ったりな構成になること間違いないので、
まず自分でデッキを作ってみて、試してみてから聞いてもらえるとうれしい。
結局、誰かの言ったデッキを組んでみただけになるし。
10:ゲームセンター名無し
09/08/24 20:53:03 FOYVtX0yO
最強デッキにどう手を入れたって弱くなるだけだからな
よっぽど相手のイヒョウを付かないと勝てないぜ
そ こ で ガ ネ ー シ ャ で す よ
使い方
スーパーアフロタイムにセルケトと一緒に出撃し、
アフロが自滅しても強引に次の石を狙う
そして全滅寸前に「ごきげんよう~」
すげー強くね?うそ
11:ゲームセンター名無し
09/08/24 21:04:05 lgyYje380
>>10
特定した
12:ゲームセンター名無し
09/08/24 21:09:14 0CUyqNqw0
>しんどけ雷主超獣とのどぐろテンプレ機甲だったかな
>石2対1で石を止めに行ってもゲイターがいてベガ撤退中
>どうみても詰んでた
これの事じゃなくて、もう一つの開幕直後にストックに帰り
一度も出て来なかったのについてだと思う、カード見ただけで負けを」悟ったのかな
自分もサブカと当たった時に、同じ気持ちになるけど
13:ゲームセンター名無し
09/08/24 22:44:38 Fhg9CavdO
すいません、どなたかSNSに招待してください
hihara1216@ezweb.ne.jp
本日勝率9割の人のアルカナ単ピンロードに遭遇してなにも出来ずに負けました
ヘル、ゴーント、ダンピ、バーバ、ライルの5枚編成ですがアルカナロードはどのように立ち回れば勝てますか?
14:ゲームセンター名無し
09/08/24 23:43:06 X0YyuXEgO
>>13
送りましたー
15:ゲームセンター名無し
09/08/25 01:07:32 lH1wuUdM0
>>13
ロード殴り殺せ。
消えられてどうしようもなくなったら真ん中割ってろ。
オーバーキルは索敵用に温存しとけ。
16:ゲームセンター名無し
09/08/25 01:22:26 yI7NdcK1O
>>13
その編成はきついな
堅いシールド部隊がいない
不死のメリットは落ちにくいこと、なので同族対決の時は絶対に一人落とすか帰らせる必要がある
低コスはすぐ落ちてしまうので、シールド交換希望ならなるべく高コスで出ること(ゴーント・ライル・ヘルorダンピ)
シールド交換後は中央勝負、ヘルが基本だがライルが危険ならサクリで延命、残りの三人でヘル以外を一体倒すこと
中央勝負で負けたらだいたい負けだから
シールド阻止部隊で必ず相手を連戦できない状態にする編成でカウンター狙い(ゴーント・ダンピ・バーバ)
ゴーントにダンピとバーバかけて前出しでガリガリ削る
ヴァンローアルカナ対策は別にまとめる
17:ゲームセンター名無し
09/08/25 01:30:38 KBfobcO+O
>>12
それそれ!ちなみに前スレで質問した者です。俺はビルダーから流れてきた者でスターター買ってまだ全国も数回しかやってないリアル初心者なんだ。モニターでちょっと見てみたいなと思って、見たらステゲーでびっくりしたんだよ。
ビルダーだったらランカー同士で開幕ステゲーなんてあり得ないからなwサブカに当たってステゲーする奴はいるよ。
2になるって情報も広まってちょっとモニター見てみようかなって奴も間違いなくいると思うんだ、でもあの開幕ステゲー見たら萎えると思う。
本スレで聞くのもおかしいと思ったんで初心者スレで聞いてみようと思ったんだけど。『初心者ごとき、あらし』それは悪かったなwただ衝撃受けただけだよ。
18:ゲームセンター名無し
09/08/25 01:33:56 yI7NdcK1O
>>13
ピンダメヴァンローってアルカナ二枚入りだよな?
わからん殺しの最右翼だ
開幕の戦闘で揉まれてピンダメ3発食らって、落ちるのが一番まずい
ライルはすぐ死ぬので、食らったら後ろに下げて三人で戦え
サーチ一直線ならサーチ死守して戦う
できれば帰らないような形でピンダメ部隊を押し切ってシールド、右を割る
その1)
右を割り切る前に中央から出てきたら中央を守りに
消えたら中央を守りつつ割って待つ、左右の出てきた方を追い掛けてアルカナ割られてもいいからアルカナ持ちを落とす
これで向こうに比べるとアルカナ勝ちなので、後は適当にブルドーザーでもどうぞ
その2)
右を割り切る前に左から出てきたら右を割り切って追い掛ける、左は割られるが仕方ない
消えたら中央に戻って割って待ち、相手が出てきた瞬間に左を1パリンして中央に戻る
割り切ったらたぶんピンダメ部隊が来るので追い払って帰る
後は中央死守
中央割り切って左右合計一本分未満にすれば中央守って勝ち
主人公を落とされるとサクリ勝負で負けて敗北濃厚なので注意
無理に割りに行く、追い掛け過ぎると負けるぞ
消えた後のためにOKとかゴーント特殊はとっておくこと
1stにヴァンローが入ってる形はちょっとめんどくさい
シールド交換すると引き分け率が高くなるが、中央で勝ったらほぼ勝ち確定
19:ゲームセンター名無し
09/08/25 01:54:47 RgPDeBLbO
俺はアルカナロード相手なら一陣シールド+戦闘強いの二枚で突っ込んで落ちそうになったらサクリまで使う勢いでシールド交換するな
サクリしなくてもフルパーティだったらほぼ勝ち
してしまうと真ん中頑張らなくちゃいけないわけだが。
そしてなによりケルピーが偉大
20:ゲームセンター名無し
09/08/25 02:46:42 8O3fFU01O
俺なら開幕相手プレイヤーHPミリで撤退させる
ヴァンロで消えも真ん中割っとく
出てきたらすぐに行く
プレイヤー落としてヴァンロ落とす
壁を張ってアルカナ割りながら相手のアルカナ持ちを通せんぼ
割ったらゲート閉めるなりエクセとるなりでアルカナが2:1の出来上がり
まぁうまくいけばだけど
21:ゲームセンター名無し
09/08/25 03:11:57 QEydu0gNO
俺は一陣適当にぶつかってニ陣で相手が真ん中以外のどっちかのゲートから出たらそのゲートからドワーフ連れて出るな
真ん中の場合は無視してどっちかのゲートから出る
まぁ左安定だが
22:ゲームセンター名無し
09/08/25 07:31:46 PHB0CP9P0
>>17
初心者スレでランカークラスを名指しで馬鹿なの?とか聞いてりゃ、
荒しと思われても仕方ないだろ
自分の聞き方も悪かったとは思わんのだな
23:ゲームセンター名無し
09/08/25 09:57:07 00L0K3lI0
>>17
ビルダーから流れてきたとかすごくどうでもいいや。
24:ゲームセンター名無し
09/08/25 10:28:29 p/TYr9vbO
夏だから仕方ない
25:ゲームセンター名無し
09/08/25 10:38:00 slYwuI6ZO
カードから倉庫に装備を送る→カード登録解除→別のカードを登録→新カードに前カードで手に入れた装備を送る
これは可能ですか?
26:ゲームセンター名無し
09/08/25 11:05:14 zgXowJpK0
>これは可能ですか?
やれば判るんじゃん
なんでやらないの?
27:ゲームセンター名無し
09/08/25 11:08:32 +zAMqWNB0
排出カードは50枚1組で無くなったら50枚追加って感じですか?
それと50枚中SR、R、EXCのそれぞれの枚数ってどうなってるんでしょう?
28:ゲームセンター名無し
09/08/25 11:25:09 KBfobcO+O
>>22
つまりあのステゲーは馬鹿じゃないってことだな。俺の聞き方が悪くてすまない。運要素がない分ああいうことがランカー同士でも起こるってことなんだな。あとLovってランカーは崇拝されてるのなw色々わかったよありがとう。
>>23>>24
つめてぇなw
29:ゲームセンター名無し
09/08/25 12:04:34 YzRT0VTMO
>>25
質問の意味を理解しかねるんだが
サブカにメインの装備を送ろうとしてるなら無理
あとわかってると思うけどネシスカードにデータが入ってるわけじゃない。カードはあくまで鍵。
30:ゲームセンター名無し
09/08/25 12:26:33 fFz9qh72O
>>27
基本1BoxにSR2、R4、EX4。
満月パックはどうなってるかわからんけど、配列スレでは変わらないって報告はあった。
31:ゲームセンター名無し
09/08/25 12:29:01 fFz9qh72O
書き忘れた。
店によって50枚以上詰める場所もあるから、お店に補充方法は確認した方が無難だよ。
32:ゲームセンター名無し
09/08/25 12:39:58 6/oUZb+VO
>>13
アルカナロードを使ってる身からすれば1st押し切られて真ん中割られるのが困る
あと二枚罠が怖い
一枚カペラでかわしても二枚目で重装当てられたりね
33:ゲームセンター名無し
09/08/25 12:52:58 +zAMqWNB0
>>30
9枚に1枚ぐらいでレアなんですね。
私の行くとこは、1Boxごと補充してました。
ありがとうございます。
34:ゲームセンター名無し
09/08/25 12:55:12 +ie8RLms0
>>33
パックの中身に偏りがあるから
そういうわけにはいかないけどね
35:ゲームセンター名無し
09/08/25 12:56:08 +ie8RLms0
スマン
あげてしまった
36:ゲームセンター名無し
09/08/25 13:57:17 8vmiucumO
>>13
不死5枚でアルカナロード相手はまずキツイ
弱点付加入れてる、主光持ってる、ブギーマン入れてる
のどれかでもないと、超人主人公とヴァンローは死なないよ
ワンミスで石1個以上は確定だし、
戦闘で勝ったからって試合に勝てる相手じゃない
37:ゲームセンター名無し
09/08/25 14:17:16 x1uuK/gmO
いままで未稼働地域だったから
レナスとか好きなゲストカードを数枚ヤフオクでもってるんだが
新しくできたゲーセンに入ったのでやろうとするんだが、
種族そろえたほうがいいかね?好きなカードばっかりの編成はダメだろうし。
38:ゲームセンター名無し
09/08/25 14:26:15 RgPDeBLbO
特殊な戦術で勝つデッキでない以上は揃えた方がいい。各ボーナスのおかげで純粋に戦闘が強くなるから
まぁアルカナやピンダメの客将くらいはありだが
39:ゲームセンター名無し
09/08/25 14:48:48 Yz3fb5zDO
満月パックはなんか新R比率高い気がするなぁ
いままで全然出なかったのにいきなり今日ストリガ・ドッペルゲンガーとやや残念ながらも新R連発した。
二枚だしたまたまかもしれんなw
40:ゲームセンター名無し
09/08/25 15:45:50 dBBIF4Dx0
>>39
ポセイドン引いてがっかりした俺に謝れ
41:ゲームセンター名無し
09/08/25 17:32:11 RgPDeBLbO
>>40
がっかりするくらいなら俺にくれ
42:ゲームセンター名無し
09/08/25 18:45:22 QEydu0gNO
新Rシャークマン一枚しか引いてない俺に謝れ
排出有りで180クレはやってんのになぁ・・・
43:ゲームセンター名無し
09/08/25 18:49:30 77NomtztO
俺もセレスタ引いて喜んでいいのかわかんないぞ
44:ゲームセンター名無し
09/08/25 18:51:08 dBBIF4Dx0
なんか変な流れになって申し訳ない
新レア1枚も引けなくてかっとなって書き込んだ
反省はしている
45:ゲームセンター名無し
09/08/25 18:53:45 slYwuI6ZO
>>29
有難う
妙にサブカが多いから装備受け渡しが可能なのではと疑ってました
46:ゲームセンター名無し
09/08/25 20:51:27 IeErGwZl0
最近始めた者なんだが
【デッキ】メイン ワーライオン、ケリュネイア、ワーウルフ
控え ヴォーパルバニー、クアール、シペトテック
【称号レベル】1
【コンセプト】ワーウルフ+ワーライオンで攻撃力UP
【診断理由】今まで一回もオンライン対戦やったことないのですが、
オンライン対戦の雰囲気?ってどんな感じなのですか?
一応ストーリーEAZY全クリ、NORMAL4面までクリアしました
47:ゲームセンター名無し
09/08/25 20:58:50 lfg2MEiQ0
>>45
サブカは常に多い が今は特に多いかもな
2への引継ぎ絡みで、既存カードで上位称号取ってない限りはサブカ勧められてるようなものだからな
>>46
雰囲気はCPUとは色々と違うわな
施設封印が重要な要素になるし
とりあえずバニーをハーピィにしたほうがいい
シールドスキルかアルカナスキルを効率的に使えないとキツいよ
48:ゲームセンター名無し
09/08/25 23:36:44 RgPDeBLbO
>>46
雰囲気っつーかか、とりあえずマッチするときが一番怖いな。ランカーとか弱点属性単とか来そうで。
49:ゲームセンター名無し
09/08/25 23:40:35 dBBIF4Dx0
>>46
属性バランスだけ考えると現状光・撃不足で雷が気持ち多め
スキルのシールドを入れるという意味でもクァール→ハーピー
持っているならシペ→残忍セイレーン
これなら雷25・闇25・光25・撃15+主で割といいバランスになるのではないかと
全国は今、低称号でもサブカが溢れかえっているのでアドバイスしてくれる人が欲しいかな
戦ってる間助言無しだとしても、終わった後にアドバイス貰えるのと貰えないだと成長スピードが違う
独力で強くなるのは厳しい
50:ゲームセンター名無し
09/08/25 23:43:04 00L0K3lI0
>>48
称号LV1だとあれだな。勝率90%以上がこない事を祈る時間だなw
51:ゲームセンター名無し
09/08/25 23:46:00 +ie8RLms0
カードを揃えて始めた友人が
クロを活躍させたいという理由でピンダメアフロで全国に出たら
ゲートにこもられて英雄勝ちになってしまった
サブカじゃなかったんだが
やっぱりピンダメアフロは嫌われているのか
52:ゲームセンター名無し
09/08/25 23:50:57 XFtZvFYc0
もし良ければどなたかSNSに招待して頂けないでしょうか?
miracles_still@yahoo.co.jp
よろしくお願いします
53:ゲームセンター名無し
09/08/25 23:51:50 00L0K3lI0
下手なピンダメアフロだったらおいしいお客様だし別に良いと思うんだけどなあ。
54:ゲームセンター名無し
09/08/25 23:57:42 f4uWvM7P0
30プレイしたが中々キーとなるカードが引けん
買った方が早いか。
55:ゲームセンター名無し
09/08/25 23:57:46 77NomtztO
嫌われているというか、
勝っても負けてもつまらないという話はよく聞く
まぁ気持ちはわかる
56:ゲームセンター名無し
09/08/26 00:05:21 00L0K3lI0
>>54
俺180プレイくらいしてるけど買ってなかったらまだまともなデッキ出来てないや…
140プレイ目くらいでようやく海デッキが完成した感じだった
57:ゲームセンター名無し
09/08/26 00:14:11 iJx82HVLO
>>54
30回やればRも3枚は出てるはず
(席を代わってなければ)
俺とトレードやらないか?
58:ゲームセンター名無し
09/08/26 00:32:49 vUBcXLtX0
>>52
送りました。
>>54
キーカードがSRだったら買った方が確実に早いと思う。
あと○○が引けたからこういうデッキが作りたいとかプランがあるならなおさらだね。
>>57
今はEXCあるからR3枚あるかな?
しかも連続排出で30回やったわけじゃないっしょ。
59:ゲームセンター名無し
09/08/26 00:38:15 uo3KKsnL0
>>58
どうもありがとうございました!
60:ゲームセンター名無し
09/08/26 00:44:34 TvDF2Hrm0
前スレでお世話になった者です。
バロル、ブラックドック、牛頭、ケルピー、マーメイド、アルラウネ
でストーリー頑張っています。
ただレベルがあることで早くキーカードのSRを手に入れたく、
今日ゲットしたRミラで何かトレードしたいのですが、
SRバハムートとかいけますでしょうか?
61:ゲームセンター名無し
09/08/26 00:46:00 x+P58o9F0
>>60
バハムート以外にも
レオナールとか余裕でいける
62:ゲームセンター名無し
09/08/26 00:48:26 SzkhaEDb0
EXCコンボがあるからな…連続排出でEXCコンボ喰らった事はないが…
63:ゲームセンター名無し
09/08/26 00:54:23 0wSYPOC90
>>60
参考までにbigwebでの販売価格
Rミラ 1800円
SRバハムート 400円
魔種組むならバハムート出してもらった上で他にも旧レア2枚ぐらい出してもらえるんじゃないかな
リリスだけレート別格だから無理だけど
64:60
09/08/26 01:04:58 TvDF2Hrm0
>>61、63
レスありがとうございます!
まさかWIKIのテンプレデッキ・SRバハムート、SRメデューサ・Rマンティコア・Cオーガ・Cサキュバス・Cマンドレイク
とかいけちゃいますでしょうか!?
あと出せるのが、R愛染、Cワーウルフ、ケリュネイア、グリフォンとかあるのですが・・
65:ゲームセンター名無し
09/08/26 01:07:48 x+P58o9F0
>>64
そのテンプレデッキが余裕で揃えてもらえるくらい
現状のミラは価値がある
66:64
09/08/26 01:21:03 TvDF2Hrm0
>>65
レスありがとうございます!
今度、トレード募集してみたいと思います!
67:ゲームセンター名無し
09/08/26 01:51:45 x+P58o9F0
>>66
内訳調べておいた
オークファン参考、「オリカとセット」等を除いた中央値
ミラ 2000
バハムート 500
メデューサ 700
マンティコア 400
その他コモン おまけ程度
これでトレードを持ちかけても鮫にあったりしないだろ
68:ゲームセンター名無し
09/08/26 02:07:06 LtKZ9qb00
>>51
良くピンダメアフロっていうのを聞くけど、どういうデッキなんだい?
正直パパイヤ的な何かしか思い浮かばんが、そんな奇抜な使い魔がいたかな…
69:ゲームセンター名無し
09/08/26 02:10:32 DvsERCo1O
ほら、クロとかペガサスとかインドラとかピンダメ揃えて一乙してヤバくなったら献身叩くっていうなんだあれ
70:ゲームセンター名無し
09/08/26 02:13:24 SzkhaEDb0
ペガ・クロ(インドラ)・ブラフマー・アフロ・アヌビス・セルケトで
APTはピンダメで一体落としして帰ってもらったりして時間稼いで、BPTのアフロ・セルケトで石一個もらいに行くって言う
71:ゲームセンター名無し
09/08/26 02:20:38 957Ox5fbO
>>70
後ろから見ると作業だな
アレで勝っても負けてもおもしろいのか
勝てるからおもしろいんだろうな
72:ゲームセンター名無し
09/08/26 02:27:07 vUBcXLtX0
>>68
クロ、ペガサス、アフロディーテ、ブラフマー、アヌビス、セルケトの6枚デッキ。
アフロはアフロディーテのアフロ。
クロかペガサスがインドラになってることもある。
ピンダメアフロの話題が出たのでちょっと質問。
アフロ溜まって左右どっちかの戦闘でセルケトが残ったまま、居座れたとして、
割り終わった後はアルカナ入りの三体編成だけど、これって割り終わったらまっすぐ帰る?
それともサーチも潰せてないのにやるのは愚の骨頂?
世間で言うほど当たらないし試しに使ってみたんだけど、なんかいまいちピンとこないんだけど…
73:ゲームセンター名無し
09/08/26 02:28:14 LtKZ9qb00
アフロって何のことかと思ったら、アフロディーテの事ですかw
正直略称が多すぎて良くわからんね。うむ。
ありがとうー
戦闘で競り勝ってからアルカナ部隊を出すわけですな。
アフロディーテの特殊で戦闘になっても勝ちにいけると。
普通のアルカナ入りのデッキに思えるんだけど、何がそんなに嫌われるのだろうか
一体落としに固執するところ?
74:ゲームセンター名無し
09/08/26 02:44:28 Zb3SiFG60
>>57-58
そんな金ないからちょこちょこしかやってないよ。
一応、
SRヨルムンガンド、R残忍セイレーン、R不動明王引いた。
後、PRRスピカ。
どれも使いにくい。
今、マジシャンの撃弱を利用して撃のピンダメばっか集めたデッキ。
後ワーウルフの攻撃うp
超獣よりかな。
アフロディーテは能力関係なしに絵に惹かれるな。
75:ゲームセンター名無し
09/08/26 03:02:39 Zb3SiFG60
このゲームに費やした金、グッズやら合わせて1万越えた、どうにもいまいち感が抜けない。
金を注ぎ込んでる割に満足感がないからか・・これ以上やってもどうかと思いだした。
続けるか2まで待つか引退するか迷い中。
76:ゲームセンター名無し
09/08/26 03:30:57 wZ/UGQ48O
>>72
アフロ死滅したならば帰るしか無いかな。
セルケト落として貰って1乙して帰れれば理想だけど、正直鳥籠されに行くようなもの。
アルカナカウンターされて状況好転しないならば出すべきじゃなかったということ。
>>73
赤ボタンで一体落ちるピンダメ連打と、アフロセルケト弱点持ちPTの
対処が難しいのが嫌われる要因だと思う。
>>74
ヨルムンは超獣を代表する使い真の一つ。
ワーウルフ、出来たらハーピーがあればデッキ組めるから使ってみたらどうだろう?
>>75
金のかかるゲームだから気になるようなら今のうちに止めた方が良いよ。
皆楽しいからやってるんだと思うし。
最初に楽しめないならオススメ出来ないかも。
最初の頃にデッキ考えたり引いたカードに一喜一憂してた頃のが楽しかったし。
金のかかるゲームだから普段は情報集めたり、妄想したりしてる。
77:ゲームセンター名無し
09/08/26 03:41:51 SzkhaEDb0
>>75
まずはデッキがある程度完成域に達するまでなっかなか勝てないし辛い時期もあるなー
何かキーカードが無いとしんどいかも知れない。
一度ある程度のデッキを作れてしまうとあとはデッキ調整で楽しめたりしておもしろくなってくる時期に突入し始めるんだが…
あと今は安い店があるから俺はそこでいっぱい対戦して楽しめてるな、2が来るまでに遊べるだけ遊んでおくんだ…
78:ゲームセンター名無し
09/08/26 03:47:17 Zb3SiFG60
>>76
ハーピー持ってる。
ストーリーしかやってないんだけどリセットボイスって
役に立つんかなぁ?
ミスってヨルムン、ワーウルフの効果消しそう。
やっぱ金に余裕がないと楽しめんかな。
79:ゲームセンター名無し
09/08/26 03:52:28 SzkhaEDb0
ハーピーは相手の弱体とか使いづらくさせるから居るだけでうざくて良いカードだと思うよ
80:ゲームセンター名無し
09/08/26 03:54:14 Zb3SiFG60
>>77
ゲームが下手でなかなかうまくならんのもあるかもしれん、
情報読み取りながら自由にカード操れん。
カード操作でいっぱいいっぱいで敵の弱点とか読み取れんよ
殆どボタン連打状態になっちゃってる。
81:ゲームセンター名無し
09/08/26 03:57:05 LtKZ9qb00
>>76
なるほど。やっぱアフロディーテ系の特殊は威力が強すぎるんだろか。
ありがとう
昨日運良くアクアナイトを引き当てたから似たような構成を考えてたところでちょっとドキドキしたよ。
>>78
俺もはじめて同じくらいだけど、
手持ちのカードの中で何とかやりくりしてデッキ作ってみてる。
やりくりしてるうちが面白いんじゃないかなぁと。勝率は気にしたら楽しめないからキニシナイ。
手持ちであんま良いカードなくて不利な相手でも、
なんとかやりくりして渡りあえた時が面白いな
戦闘で圧倒されてても勝ち抜けれた時とか。そういう時が楽しい。
82:ゲームセンター名無し
09/08/26 04:14:39 SzkhaEDb0
>>80
相手の弱点は対戦前の配置でみれるぜ。「出撃パーティを選んでください。」ってとこな
結構時間あるからゆっくり相手の情報をみておくんだ。ロックボタンで情報切り替えれてアルカナが居るかとかも確認できる。
で、あ、このカード相手の弱点攻撃できるな~ってのは確認しておきたいところだな。
また、相手がこっちの弱点属性持ってるかどうかも確認したいね。そいつには注意しないといけない。
>>81
海種でくもうとするとピンダメだよりにはならないからデッキ構成考えさせられて面白いと思うよ
ピンダメアフロはボタンゲーともいわれるし調整の余地がほとんど無いってのも面白くないって言われるとこじゃないのかなぁ
83:ゲームセンター名無し
09/08/26 04:27:43 wZ/UGQ48O
>>78
ハーピーは超獣を代表する強カードだよ。
全国じゃないと強さがわからないと思う。
超獣唯一のシールド持ち、10コス3速シールド。
能力もコカトリスとかと比較すればわかるけど高め。
神族相手のサクリでも優秀。
リセットボイスは、相手の号令を1つ消せると考えて良い。
強化号令が1つしか無いならばハーピー死滅するまで相手は強化出来ない。
また、ヨルムン先がけして先行入力で強化させてからハーピーで消してワーウルフとか。
ヨルムンとハーピーをくっつけて、ワーウルフ先に掛けしてから、
相手に号令させて、ヨルムンの強化を消さないように相手だけ消すとか。
応用の幅が広くて強い特殊だよ。
同じ範囲でハーピーと同じ特殊は2体いるけど、どちらもほとんど全国で見掛けないからオンリーワンと言っても良い。
デッキを組むなら
ヨルムンワーウルフハーピー固定で、
2015の5枚型か、151010の6枚型がオススメ。
84:ゲームセンター名無し
09/08/26 04:59:58 EAzNVThT0
>>47-49
サンクス
今もってるのが、
↑のほかにハーピー 進化カトブレパス ケンタウロス レオントケンタウロス ライノケンタウロス
つちのこ バグベアなんだがだれかデッキうまいこと組んでください
85:ゲームセンター名無し
09/08/26 05:26:17 Zb3SiFG60
>>81
いやまだストーリーしかやってないのよ。
>>83
ごめんハーピー持ってなかった・・・なんか違うカードと勘違いしてたみたい・・・
ハーピー手に入ったら試してみるかな。
まだまだ下手なんでストーリーに篭もるつもりだけど
超獣でヨルムンを使うならデッキはどう組んだらいいだろうか?
超獣はあと、
R残忍セイレーン、
Cワーウルフ、つちのこ、ドライアード、進化カトブレパス、イエティ、カリュドン、パビルサグ
持ってる。
86:ゲームセンター名無し
09/08/26 06:01:25 wZ/UGQ48O
>>84
デッキを自分で組むのも楽しみの一つだけども、組めというなら軽くサンプル作るね。
主撃ワーライオンワーウルフハーピー固定とすると残り40コス。
組める形は2515、2020、201010、151510、10×4の5通り。
【残忍】セイレーンの無い6枚型はライオンを落としてしまった時のPTに不安が残る。
さらに20コスカード未所持ということから組める形が絞られる。
2515の5枚型か151510の6枚型がオススメかな。
で、5枚型だとケンタウロス、闇過多になるので無敵の【】カトブレか弱点付加のレオントケンタウロスのどちらか。
5枚型は全滅してはいけないので、初心者にオススメする形なら【】カトブレかな。
光無しで不死が辛いことを頭に入れておいて。
次に151510の6枚型。
こちらは不死に強い形にしてみよう。
まずバニー確定。
後は安定しやすい炎無敵のケリュネイアをチョイス。
残り15は【】カトブレが良いかな。
5枚型
主撃ワーライオン/ケンタウロス/ワーウルフ/【進化】カトブレパス/ハーピー
サーチ2、ゲート1、シールド1
光無いことに目をつむれば良いバランスになってるはず。
6枚型
ワーライオン/ワーウルフ/ケリュネイア/【進化】カトブレパス/ヴォーパルバニー/ハーピー
サーチ2、ゲート3、シールド1
光10だけだけど、ワーライオンや各種無敵使えば不死炎25までなら有利付くはず。
87:ゲームセンター名無し
09/08/26 06:03:28 wZ/UGQ48O
>>85
デッキを自分でry
まあまだストーリーしかやったこと無いなら仕方ないか。
ヨルムンガンドは俺の1番好きな使い魔カードなんだ。
全種族中最強のATK複数持ちで、複ATK80は無属性攻撃と呼ばれるほどw
5枚型だと個々の戦闘力が強くなるかわりに全滅が許されず、6枚型だと低コストの生存が難しくなる。
で、残忍セイレーンだけど残念ながらヨルムン型との相性は良く無いので、
20コスのRケイロン、R【激昂】ワータイガー、15コスのR【獰猛】ニーズヘッグなんかが欲しいところ。
目指す形としては
ヨルムンガンド/ケイロンor【激昂】ワータイガー/【獰猛】ニーズヘッグ/ワーウルフ/ハーピー
が良いかな。
ただ、今のカードでもバランスは悪くなるけど良いデッキは組める。
ヨルムン、ワーウルフを固定として、
5枚型ならパビルサグ、【】カトブレ、カリュドン
5枚型だけど初心者にも扱いやすいよう(全滅しにくいよう)パビルサグと【】カトブレをチョイスしてみた。
無敵はヨルムンにかけるといいよ。
ハーピー手に入れたらカリュドンと変えると良い。
一応オンラインでも戦える形だけど、雷過多の代わりに闇が居なくて神族に不利つくので注意。
主人公は低称号だし撃武器で魔種対策がオススメ。
6枚型は
イエティ、カリュドン、つちのこかな。
特殊技が空気がちなカリュドンとつちのこがいるので、5枚の方が良いかも。
5枚型
ヨルムンガンド/パビルサグ/【進化】カトブレパス/ワーウルフ/カリュドン
ゲート2
サーチもシールドも無いから尖ったデッキになってるけど、戦闘力は高いはず。
88:ゲームセンター名無し
09/08/26 06:40:26 tPQuvGdKO
フレイとレナスを入れたデッキ構成って初心者には辛いですか?
作るとしたらどんなデッキがいいんでしょう。(資産はあくまで考えないで(クロ以外))
レナスだけを無難に使った方がいいのかな?
89:ゲームセンター名無し
09/08/26 07:07:45 wZ/UGQ48O
>>88
フレイレナスを両方使うとしたら光単、VP単なんかが挙げられるけどどちらも初心者にはオススメ出来ない。
両方入れると光50で不死には勝てるかもしれないけど、
他に勝つのが難しくなるし、6枚型にしにくいのもオススメ出来ない理由。
フレイもしくはレナスどちらかを軸にしたデッキがオススメ。
両方使うならば
フレイ/レナス/パワーズ/アヌビス/ミネルバorティファリス
何かの光単が良いかな。
90:ゲームセンター名無し
09/08/26 07:08:15 uncGTGPQO
光に50割いちゃうから構成が難しいね
パワーズ入れて特化させるぐらいしか無いと思う
レナスならいくらでも組めるよ
91:ゲームセンター名無し
09/08/26 08:51:15 io67bcwlO
>>88
レナスだけの方が組みやすいのは間違い無いけど、
両方入れるなら、
レナス、
フレイ、
カーマ、
オートマトン、
ユニコーン、
セルケト
とか
レナス、フレイが両方ともやられないように運用するのと、
アルカナダッシュ以外にもユニコーンをうまく使いこなすのがポイントだろうか
92:ゲームセンター名無し
09/08/26 09:34:11 qpPIf68nO
>>80
最初はみんなそう。
俺もカードうまく動かせないし計略の使い方も意味不だった。
このゲーム独りで上手くなるには全国出まくって負けた相手のムーブ覚えてくのが早い気がする
カード捌きはやってるうちに上手くなる
最初は死にかけの使い魔下げるのだけ意識するといいよ
93:ゲームセンター名無し
09/08/26 13:47:21 tPQuvGdKO
市内に初めて入ったので周りも資産難みたいですが
VP好きなのでレナスだけでも手に入れて使いたいと思ったのでご指南ありがとうございました
wikiみたら、パワーズ、エルフ、麒麟、フェニックスあたりと組ませると良さそうですね。(5コスト余りますが。)
レアのバーバヤーガはヤフオクでみたらレナスより落札価格が高いみたいですが、強いカードなんですかね?
引けたので場合によってはトレードとかに使うために保存するか、使うかで迷ってます
94:ゲームセンター名無し
09/08/26 13:49:39 tPQuvGdKO
>>93=>>88です。すみません
95:ゲームセンター名無し
09/08/26 15:01:38 SzkhaEDb0
>>93
バーバ・ヤーガは新Rだから今の所数が少ないんで値段補正かかってるね
でもまぁそうそう下がりはしないと思うからいまのとこはレナス+αでトレードねらえるかもしれんね
その辺はトレードスレとかもあるからそっち参考にしてみてくれ
96:ゲームセンター名無し
09/08/26 16:25:46 iJx82HVLO
レナスはその昔25,000円超で売られていたこともあってだな…(遠い目)
97:ゲームセンター名無し
09/08/26 16:30:14 uncGTGPQO
それをいうならオーディンやグレンデルも軽く20000越えてたんだぜ・・・
98:ゲームセンター名無し
09/08/26 16:43:50 52z0vodyO
ガブリエセレスタって初心者には難しいカードなんでしょうか?
絵が気にいってフレイと一緒に買ってしまったorz
どちらか一枚は入れたいのですが(できればガブリエセレスタ)オススメ編成教えて頂けないでしょうか?
99:ゲームセンター名無し
09/08/26 18:22:28 yJlvvpKuO
グレンデルって使えない子なんですか?
100:ゲームセンター名無し
09/08/26 18:22:38 peFHn2RM0
どなたか、SNSに招待して頂けないでしょうか?
kurosasori2008@yahoo.co.jp
宜しくお願いします。
101:ゲームセンター名無し
09/08/26 18:59:46 gw/eS3sk0
>グレンデルって使えない子なんですか?
うn
102:ゲームセンター名無し
09/08/26 19:00:30 SLuedyzMO
>>98
ガブリエはね、弱くはないけど確実に生還させないと性能が活かせないからね。それに後半は特殊技のwaitも考える必要があるから初心者にはおすすめ出来ない。
フレイは正直弱い
グレンデルは火力があるからケリュネイアや【 】カドプレバスで守れればいける。ただ光なら激昂か残忍+兎でより安定するのが
103:ゲームセンター名無し
09/08/26 19:22:26 AL4cRPPx0
すいません ピンダメとはなんですか?
104:ゲームセンター名無し
09/08/26 19:26:02 SzkhaEDb0
>>103
ピン=1 っていう意味(ピン芸人のピンと同じね)で、ダメはダメージ。
1ダメージじゃなくて単体ダメージっていう意味で使うのね。
マーメイドとか、敵一体に大ダメージっていう特殊のことをピンダメっていう。
ピンダメデッキとかいうばあいは、ピンダメ3枚+主で一点集中攻撃するデッキのことを指すよ。
105:ゲームセンター名無し
09/08/26 19:29:03 SAq5nhQ90
>>103
単体大ダメージの特殊技のこと
ペガサスとかブラフマーとかクロが使う
106:ゲームセンター名無し
09/08/26 19:34:59 SAq5nhQ90
グレンデルも撃で攻撃力100ならラスボス通りの存在感だったろうにな・・
107:ゲームセンター名無し
09/08/26 19:40:37 tPQuvGdKO
使い魔のレベルがなかなか上がらないんですが
死んだらレベル下がる?
108:ゲームセンター名無し
09/08/26 19:43:56 SzkhaEDb0
>>107
下がらない。敵の使い魔や主を倒したとき、
・倒した本人は100%
・PTメンバーは50%
・ストックプレイスにいる場合25%
・死滅中の場合0
以上の割合で経験値が入る
109:ゲームセンター名無し
09/08/26 19:50:22 FXC6N1Bg0
>>107
SRは特に育ちにくいし、高コストのレアも伸びしろがある分ある程度までいくとミリしか育たなくなる
30コストを育てたいならストーリーでそいつにだけトドメを差させるような立ち回りをしていくと若干上がりやすい
全国でソレを意識してると負けやすくなるのでおススメしない
110:103
09/08/26 20:01:05 AL4cRPPx0
103 104 ありがとうございます本当に助かりました 対戦できたらうれしいです><
111:110
09/08/26 20:02:05 AL4cRPPx0
ミス 104 105でいた 連コメすいません
112:ゲームセンター名無し
09/08/26 20:17:17 b3GoW0HpO
>>111
とりあえずメールアドレス晒すのやめな。
113:ゲームセンター名無し
09/08/26 21:33:49 qIBve0F40
診断お願いします。
【デッキ】ブラフマー ティファリス クロ アフロ 玄武 セルケト
【称号】2
【資産】レナス パワーズ 愛染 イセリア アヌビス ユニコーン 【掌握】セラフ ペガサス フェニックス 他コモンカード色々あります
【コンセプト】アフロ 玄武 セルケトは使いたいです。
【診断理由】サーチを封印後、頃合を見てアルカナを割りに行こうと考えているのですが難しい状況です。動き方など教えていただきたいです。よろしくお願いします。
114:ゲームセンター名無し
09/08/26 21:42:05 tmXcQRrz0
まだはじめたばかり(10クレ以内)なんだけどアヌビスって使ってる人多いの?
神系だから?
あとエキストラコモンってのはレアと同等なんでしょうか?
コモンカードの上位版的(いわゆるアンコモン)なものなんでしょうか?
115:ゲームセンター名無し
09/08/26 21:44:06 52z0vodyO
>>102
ありがとう。
とりあえず好きだから下手なりにガブリエセレスタ使ってみるかな…ガブリエセレスタに金使ってしまったから低予算で役にたちそうなカードを教えて頂きたい。
116:ゲームセンター名無し
09/08/26 21:50:42 N0zppIGo0
>>114
アヌビスは特殊が優秀で攻撃が複数攻撃で4速10コストだから
ストーリーじゃ効果薄いかもしれないけどオンラインではかなり使える
EXCはコモンが光ってるだけの物
117:ゲームセンター名無し
09/08/26 21:58:40 FXC6N1Bg0
>>113
主武器が書いてないけれども、まあ雷かな?
編成は問題ないはず。ティファリスがフェニックスでもあり。
ただ死ぬアフロとフェニックスの相性はそんなによくないので出撃タイミングをしっかり考える。
神は使ったことないから他の人にも意見を求めて欲しい。
愛染アフロというデッキもあるが4速が基本になるから玄武が使いにくいかも
>>114
○○のカードは強いの?って質問はよくあるけど、自分で使ってみるのが一番早いよ
速度低下は高速で動く神デッキには戦闘を強制させたり、逃走したりと使いやすい。
コスト10でそれができることもさらに大きい。
エキストラコモンは同じ絵のコモンカードとなんら変わらないし、
登録しても相手がエキストラコモンなのか通常コモンかすらわからない。
旧Verのコモンカードを箔押しで出してるだけ。
ちなみにLoV1ではVer1.4が最後のようなので、
Ver1.4のコモンのエキストラコモン(変な言い方だが)が排出されている。
>>115
優良コモンについては使用率ランキングや全国リプレイでよく見かけるカード、Wikiなどから探して欲しい。
個人的にはインドラ、エンジェル、フェニックス、アヌビス、セルケトあたりがコモンでかつ使いやすいかな。
118:ゲームセンター名無し
09/08/26 22:28:27 tmXcQRrz0
プレイヤーカードって何種類もあるの?
2人が顔半分づつの以外にもスターターにはいってる?
119:ゲームセンター名無し
09/08/26 22:41:09 x+P58o9F0
>>118
スターターに入っているプレイヤーカード以外にも
2種類ある
バインダー付属プレイヤーカード→リシアが構えているもので背景にニドが描かれている
アルカディアカードゲーム付属プレイヤーカード→リシアがゲーム中には登場しない格好をしている
120:ゲームセンター名無し
09/08/26 22:52:26 vUBcXLtX0
>>113
炎と雷が薄いけど、海機を捨ててるならまぁそれなりに勝てるような気がします。
開幕でブラフマー、クロ、主人公で何とか一体落としして痛み分けするのが大事かな?
あとは左側のゲートから出て戦闘に勝てればサーチ封印できると思う。
>>118
今現在手に入るのはその二人の顔が入ってるものだけ。
雑誌のおまけについてたものともう売り切れのバインダーに付いてたものと他に2種類ある。
二つともリシアがメインでニドは不遇。
121:ゲームセンター名無し
09/08/26 23:07:50 iJx82HVLO
そこでオススメしたいのがオリジナルカード通称オリカですよ
作り方は簡単。適当に絵を書いて主人公カードと一緒にローダーに入れるだけ。以上~
例えばこんなオリカとか
URLリンク(aska-aska.livedoor.biz)
122:ゲームセンター名無し
09/08/26 23:51:09 wYu+OHUWO
>>113
クロ+ティファリス→愛染+アヌビスにすると愛染アフロの1パターンになる
戦術の基本は、戦闘で痛み分けを繰り返しながら愛染の特殊でサーチ封印
→アフロセルケトでアルカナぶっこみという流れ
玄武の罠挟んで牽制しあう間に愛染の特殊ゲージを溜めるという動きができるので、玄武と愛染の相性は悪くない
123:ゲームセンター名無し
09/08/27 00:16:46 JxpScNjZO
>>122
雷35 光10 炎20 撃25
光ピアを持つと見た目的にバランスはいいけど、継戦能力は微妙なんだな
超亜をアフロだけor不死をアヌビスだけでこなせるかが問題
炎ピアを持って超亜に対する説得力を高めると闇盛り不死に対抗できず
魔に対しても海機に対してもサクリは強いが通常はきつい
複攻が4枚と多過ぎて、単攻優遇の現環境にはちょっと合ってない気がする
器用貧乏な感じ
124:ゲームセンター名無し
09/08/27 00:50:20 gNJ1vbqP0
まぁ愛染アフロは難しいかもね
関係ないけどピンダメアフロ使いより、愛染アフロ使いの方が上手い人が多いと思う
125:ゲームセンター名無し
09/08/27 01:04:32 OVfiDb6AO
しばらく初心者なんでCPUしかするきないけど、とりあえずガブリエセレスタ以外にフェニックス、エンジェル、アヌビスの使えそうなカードとRアルテミスを買ってきました…あと何を入れれば、とりあえずCPU出来るレベルになるのでしょうか?
126:ゲームセンター名無し
09/08/27 01:10:23 2CT/zege0
>>125
CPUはとにかくDEF上がるのとATK上がるのと回復するのを中心に入れたらいいと思うんだ
戦略とかあんまり求められてない気がする。特にアヌはCPUじゃあんまりいらなさそう。
アヌ入れるならユニコーン入れて撤収に使った方が良いんじゃね?
127:ゲームセンター名無し
09/08/27 01:12:11 o5aVZTKc0
レナス フェニックス Cエルフ キリン パワーズ
資産:フレイとかコモンクラス。必要であればヤフオクも辞さない。
5コスあまるので何を抜いて何をいれれば迷ってます。
まだ初心者なのですがよろしくお願いします
128:ゲームセンター名無し
09/08/27 01:24:42 ZzQq37170
>>127
韋駄天?
パワーズがいらない子になりそうだけど、エルフのかわりにペガサスとか。
パワーズ生かしたいとなるとペガサスじゃなくてクロになるけど、光多すぎになっちゃう罠。
129:ゲームセンター名無し
09/08/27 02:51:38 Un/eaoUa0
いっそwikiにある
レナス フレイ パワーズ ミネルバ アヌビスの光単とか
2がいつ出るかって時期にクロみたいな高レートのカードに手を出させるのは危険じゃないか?w
130:ゲームセンター名無し
09/08/27 03:06:20 y4uHHPX10
>>87
丁寧にありがとう、参考にしてみるよ。
>>92
試しに一回全国やってみる。
素朴な疑問なんだけど、これスクリーンでカードのどこをどう読み取って認識してるの?
どういう仕組みか解らない。
131:ゲームセンター名無し
09/08/27 03:16:24 ZzQq37170
>>130
普通は裏面に磁気インクみたいなので模様が描かれてる。
URLリンク(blogs.dion.ne.jp)
LoVの場合どんな模様かわからないけど、
改造しだいでコモンカードの組合せでSRの盤面が作れるはず。
ちなみに絵の描かれてる表面には磁気インクがないらしいので反応しません。
132:ゲームセンター名無し
09/08/27 03:23:20 y4uHHPX10
>>131
ほー赤外線で透明インクの模様を読み取ってるのか。
なるほどねー
これってカードのコスト普通のトレカと比べるとどれくらい違うのかね?
改造って・・そこまでやっちゃう人いるか?
133:ゲームセンター名無し
09/08/27 03:34:43 2CT/zege0
>>132
印刷するだけだからそこまで無茶なコストにはならないでしょ
134:ゲームセンター名無し
09/08/27 03:53:19 y4uHHPX10
>>133
そんなもんか、
全然関係ないけど、生活不規則だ、このくらいの時間に起きちゃう。
いかんなー
135:ゲームセンター名無し
09/08/27 06:26:04 AU8bkznaO
>>128
韋駄天というのは、どういうデッキでどういう戦い方をするデッキのことを指すんでしょうか?
>>129
パワーズを有効活用するならそうなるんですかね。
罠スキルを扱えるか不安ですが。
136:ゲームセンター名無し
09/08/27 07:01:14 CYB2Ag/IO
>>135
韋駄天というのは、速度4の使い魔のみで構成されたデッキで勝ちを重ねることで獲得できる称号、「韋駄天」のこと。
またはそのデッキを指す場合も。
137:ゲームセンター名無し
09/08/27 09:19:08 gNJ1vbqP0
戦い方はデッキによる
「大前提として、4速のみで構成するパーティは基本アルカナ掘削力が弱い。同時に割りはじめると3速の方が早い
またシールド封印スキルは3速以下しか保有していないため、こちらはアルカナ制圧戦では不利となる
持ち前の移動速度を活かし、相手に戦闘をしかけ制圧させず、少しずつアルカナ制圧していきリードを奪っていく」
余談だが、ポイントは戦闘でのHPと特殊技ゲージ管理・・・戦闘をよく仕掛け、相手に帰宅してもらわないといけないので
種族ボーナスを考えた韋駄天は、亜人と機甲以外は種族単組める。
組みやすいのが神族、超えられない壁があり海種や超獣
デッキ次第だと思うけど、韋駄天使って厳しい相手は亜人だと思ったよ
138:ゲームセンター名無し
09/08/27 09:33:27 2K52Qi3bO
要約すると一体落としてガン逃げを繰り返すゲーム
139:ゲームセンター名無し
09/08/27 10:29:44 S5DIzLEjO
Rミラは当たりレアですか?
今のデッキでもうちょっと慣れてきたら機甲で遊んでみようかと思ってるんで使ってみたいなー、と思ったので。
140:ゲームセンター名無し
09/08/27 10:39:21 2K52Qi3bO
十分に当たりRかと
141:ゲームセンター名無し
09/08/27 11:19:30 OVfiDb6AO
とりあえず買ってきた気に入ったカードで90コスト埋めてきました。
SRガブリエセレスタ、Rアルテミス、Cフェニックス、エンジェル、SRレナス
これでCPUはいけますかね?
他に入れておくと良いカードとかありますか?
142:ゲームセンター名無し
09/08/27 11:22:28 ctViJCEA0
CPUはぶっちゃけコストさえ足りてれば、ベリハをやるとかでなければどうにかなるよ
143:ゲームセンター名無し
09/08/27 11:22:35 S5DIzLEjO
>>140
大事にとって置きます。機甲はなまだ資産が無いので資産揃ったらミラ中心で組んでみようと思います。
144:ゲームセンター名無し
09/08/27 13:59:44 CYB2Ag/IO
>>141
CPU戦は相手に合わせてその都度組み直すもんだけど、アルカナ制圧戦ならそのデッキでもなんとかなるかと
ボス戦はできるだけボスの弱点属性で固める。ボスの防御力を下げるためにアルヒアンゲロスも便利。
あと神属ならとりあえずペガサスは買うべき。SRだけど安いし。
145:ゲームセンター名無し
09/08/27 16:49:55 kzISk8ZJ0
どなたかSNSに招待していただけないでしょうか?
nanashi0976@mail.goo.ne.jp
146:ゲームセンター名無し
09/08/27 16:50:33 bjCuBx190
どなたか、SNS招待いただけませんでしょうか?
kou_ja@mail.goo.ne.jp
宜しくお願い致します
147:ゲームセンター名無し
09/08/27 17:12:45 ZzQq37170
>>145>>146
送りました。
148:ゲームセンター名無し
09/08/27 17:19:59 bjCuBx190
>>147
ありがとうございます。
149:ゲームセンター名無し
09/08/27 17:26:15 EBV8EzPM0
>>86
サンクス
さっきそのデッキ(6枚)でオンライン初挑戦してきました。
一回目 超獣 二回目 亜人、海種混合
運よく二連勝できました。
ありがとうございました。
今度、5枚のほうを使ってみようと思います。
150:ゲームセンター名無し
09/08/27 19:18:55 X2gzFEcH0
>>147
どうもありがとうございます!
151:ゲームセンター名無し
09/08/27 20:45:11 0W5s2ns8O
イセリアクイーンをメインにするとどんなデッキになるんですか?
152:ゲームセンター名無し
09/08/27 20:52:02 S9QNdZ+N0
イセリア、ブラフマ、アフロ、セルケト、アヌビス あと残り15コスとかじゃない?
153:ゲームセンター名無し
09/08/27 21:18:21 QN5lpiHRO
>>151
韋駄天でよければ
イセリア、クロ、インドラ、フェニ、アヌビス
なんてのはいかが?
154:ゲームセンター名無し
09/08/27 23:36:12 skoPnWoc0
すいません、サブカって新しい NESIS カードを買って、
プレイすることでしょうか?
それで称号とってもメインのカードには反映されないと思うんですが、
何でみんなやってるんでしょうか?
また、サブカでプレイするとなぜ卑怯なのでしょうか?
155:ゲームセンター名無し
09/08/28 00:13:26 lQy/2LV9O
なぜやるか←メインの称号帯で勝てないから、とにかく初心者を殺したいから、ニドorリシアに飽きたからなど
なぜ狡いか←わからん殺しで負ける確率が高いから、腕の差がありすぎると勉強どころかストレスの種だからなど
156:ゲームセンター名無し
09/08/28 00:18:30 xuLBp4f0O
>>154
釣りなのかマジなのか…
経験+カード資産有りとまったくなしから始まる両者は比べるまでもないだろ?
サブカはマナーの問題。持っても問題はないし咎められることもない。
まぁ、晒されたりと痛い目で見られること位は覚悟しなよ。
157:ゲームセンター名無し
09/08/28 00:20:21 x1m3+y9x0
釣りな気がするwwwwww
初心者で聞くのは良いと思うんだが、なんか最初から自分で考える事を放棄してるような質問多くね?w
158:ゲームセンター名無し
09/08/28 00:56:05 hsJ2IrkP0
サブカで何故やるか・・・・
特別称号狙い(軍師・豪傑・重戦車・韋駄天・属性単などが代表)
勝率狙い
普段使ってる種族と違う種族を使ってみたい
などなど
メインとなるカードは800戦くらいやってる人間が、初心者のいる称号でやるのは狩りにしかならない。
センモニや公式の月間ランキング・・・靖国・-紅-・神速・トルネードXなどは露骨なサブカ
神速は特別称号狙いっぽいが、他の連中は勝率狙いのプレイヤー
159:ゲームセンター名無し
09/08/28 00:58:04 f+D1nspj0
最近に限れば LOV2への引継ぎで称号しか渡されないから、てのもあると思うけど。
楽に称号取りたいサブカが溢れてる。
一連の流れを助長させてる原因は■e自体にある。
160:ゲームセンター名無し
09/08/28 00:59:38 Q/bEjpXM0
晒しスレでやれよカス共
161:ゲームセンター名無し
09/08/28 01:07:32 N+9T8pMQ0
サブカの理由でニドとリシアどっちも使いたいって意見がないんだなw
ぶっちゃけメインでも試験運用デッキ使ってもなんとも思わんけどな~・・・
162:ゲームセンター名無し
09/08/28 01:27:51 UDS1YFyp0
どなたかSNSに招待していただけないでしょうか?
puzzle123@mail.goo.ne.jp
163:ゲームセンター名無し
09/08/28 01:37:11 L9HeSa5i0
>>162
送りました!
164:ゲームセンター名無し
09/08/28 01:38:19 UDS1YFyp0
>>163
ありがとうございました!
165:ゲームセンター名無し
09/08/28 12:01:54 Dh1atz8HO
全国大会の店舗大会に出たいんだが、エントリー方法ってどんな感じだった?
166:ゲームセンター名無し
09/08/28 12:49:59 RK1YWQrJO
>>165
そういうのは本スレで聞けよ
店員に話しかけて、エントリーシート貰って、プレイヤー名と使う使い魔と主人公武器属性と主人公種族を書き込んで、
最後に生年月日と連絡先を書いて提出で終わりだからな
167:ゲームセンター名無し
09/08/28 13:25:49 8KthZZnUO
>>166なにげにすごい親切。いい奴だなお前。
168:ゲームセンター名無し
09/08/28 13:29:55 3II77YFm0
>>166はツンデレだろ
169:ゲームセンター名無し
09/08/28 13:36:26 wNiTtXPLO
166萌え
170:ゲームセンター名無し
09/08/28 17:40:08 ntHaSgzT0
すいません。どなたかSNSに招待していただけないでしょうか?
171:ゲームセンター名無し
09/08/28 17:51:04 N+9T8pMQ0
>>139
遅レスだけど、ミラは機甲でキーカードになるくらいのカード。
でも機甲自体がレアばかりで新規で自引きで使用率の高いカードそろえるのが大変という種族。
>>170
おくりましたよっと…
172:ゲームセンター名無し
09/08/28 18:06:41 ntHaSgzT0
>>171
ありがとうございます><
SNSを見ることができました。
感謝です^^
173:ゲームセンター名無し
09/08/28 18:37:52 GF6b0UYKO
サブカをやる理由は
ネタデッキでも楽しくプレイするためだよっ
174:ゲームセンター名無し
09/08/28 21:07:12 sdqgttj7O
初心者が
(ミネルバorパワーズ)とガブリエセレスタをデッキに突っ込みたいんだけど残りコスどうすれば良いんでしょうか?
175:ゲームセンター名無し
09/08/28 21:19:19 3II77YFm0
>>174
韋駄天なのかアルカナ入れてもいいかによって変わるのだが
176:ゲームセンター名無し
09/08/28 21:29:09 sdqgttj7O
ト゛が付くくらいの初心者なんで使い安い方ならなんでも良いです。
絵が気に入ったので…
177:ゲームセンター名無し
09/08/28 21:53:35 QGMzdba4O
>>176
何でもいいなら何でもいいじゃん
178:ゲームセンター名無し
09/08/28 22:04:32 91o+c1srO
>>176
まずは属性のバランス取れてて5、6枚のデッキなら良いと思う
使いやすさって点ならシールドかアルカナのどちらかを入れた方が良いかな
アルカナ入れるなら6枚の方が安全
179:ゲームセンター名無し
09/08/28 22:20:04 Dh1atz8HO
>>166
超ありがとう。萌えた。
180:ゲームセンター名無し
09/08/28 22:20:59 x1m3+y9x0
>>176安ければなんでもいいってならスターター買って
パワーズ ミネルバ ガブリエ クラーケン ケルベロスでいいんじゃね…。
で、ストーリーしばらく遊んでカードそろえるのオススメ
181:ゲームセンター名無し
09/08/28 22:26:17 N+9T8pMQ0
>>174
何でもいいなら確かに全部ぶち込んでしまうのが正論だけど、
ガブリエ、ミネルバ、パワーズとなるとこれでもう50だから
使い魔のコストが30+10、25+15、20+20、20+10+10のどれかだと思う。
30コスト:オーディン、掌握セラフ
25コスト:アッシュール、レナス、フレイ、愛染明王
20コスト;ペガサス、インドラ、アルテミス
15コスト:ペリ、玄武、麒麟、フェニックス、ケプリ
10コスト:ブラフマー、アヌビス、エンジェル、カイチ、セルケト
とかく主軸になる使い魔がいないので硬い使い魔が欲しい。
韋駄天デッキなら
主光、掌握セラフ、ガブリエ、パワーズ、ミネルバ、アヌビスかな?
パワーズで光が付与できるから、それを生かすためにも
固まったところにアヌビスで動きを止めて弱点付与してミネルバと主のOKは当てるくらいはしないといけない。
それでも、全体的みて辛いけど…
投げっぱなしジャーマンになるけど、やっぱりいろいろ組み合わせてもらうのが一番だけどね。
182:ゲームセンター名無し
09/08/28 23:06:55 sdqgttj7O
どうも皆さんありがとうございます。
しかし私の書き方が悪かったです。(ミネルバorパワーズ)ガブリエセレスタとは
ミネルバかパワーズをガブリエセレスタと同居させたデッキを教えて頂きたいと思ったんですが文盲すみません。
183:ゲームセンター名無し
09/08/28 23:11:21 N+9T8pMQ0
>>182
いや、みんな言いたいことはわかってると思うよ。
わかってる上で使いたいならその3枚ぶち込んじゃいなYO!ってことでみんな書いてると思う。
基本的に使いたいカードをどうしたら有効活用できるか考えるのがデッキ構築の醍醐味だしね。
184:ゲームセンター名無し
09/08/28 23:25:48 3II77YFm0
>>182
ガブリエセレスタ セルケト ミネルバ パワーズ アヌビス ペガサス 主炎
パワーズ生かすためにアヌビス入れたが
魔種が捌けない気がする
難しいな
185:ゲームセンター名無し
09/08/28 23:48:46 sdqgttj7O
>>183
そうだったんですか…
しかし自分でもなんか歪だなぁと思うんですよね。
本日にどちらか片方を抜いてもらって大丈夫です。
じゃないと高火力だったり固いの入れにくいですもんね。
最初はCPU戦メインでしょうから本当に好きなガブリエセレスタだけ入れて頂けるだけでもありがたいです。
そういえば今日ベテラン?みたいなかたからRアルテミスを頂きました。
長文すみません。
186:ゲームセンター名無し
09/08/28 23:56:21 GF6b0UYKO
CPU戦メインならデッキは相手に合わせて毎回作り替えたほうがいい
187:ゲームセンター名無し
09/08/29 08:57:18 Q44u9GU90
どなたかSNSに招待していただけないでしょうか?
rainasu0215@mail.goo.ne.jp
宜しくお願いします。
188:ゲームセンター名無し
09/08/29 09:11:08 XAcyPMMy0
>>185
CPU戦は最初のほうはスターター買ってチュートリアルで手に入れた二枚をいれれば大体勝てるから
それこそガブリエセレエスタ
アルテミス
パワーズ
マーメイド
クラーケン
みたいに気に入ったカード+スターターのカードを突っ込んで90コストそろえればいいと思うよ
189:ゲームセンター名無し
09/08/29 10:29:57 CrB3zd+g0
そもそも、自分が好きなカードを突っ込んで勝ったほうが楽しいと思わんかね?
LoVはキャラゲーな面もあるし、好きなカードはどんどん使ったらええねん。
190:ゲームセンター名無し
09/08/29 10:39:41 LLdvNGVbO
ありがとうございます。
とりあえずスターターのカードも突っ込んでみます。今日リサボでエンジェルとフェニックスをゲットしました。
191:ゲームセンター名無し
09/08/29 11:44:25 uu15L8DpO
ピンダメの射程はレナスが1番長いのでしょうか?
すべてのカードを所持しているわけではないので、よろしければ、教えてください。
192:ゲームセンター名無し
09/08/29 11:55:57 K+d4N/Yx0
>>191
ピンダメの射程はレナスを含むスーパーレアの使い魔が
特別に長くなっている。
ただ、射程は同じ(多分)でも、
ラミアや覇王のような「細長い扇形」と、
メデューサやシヴァのような「長方形」という違いがある。
何のために違いがあるかは分からない。
知っている人は補足頼む。
193:ゲームセンター名無し
09/08/29 12:04:17 /4Jp1ZB80
>>192
多分複攻の範囲とピンダメの範囲の形一緒にするとわかりにくいから複攻ピンダメ=単攻の範囲(長方形)
同じ理由で単攻ピンダメ使い魔の範囲を長方形にするとわかりにくいから単攻ピンダメ=複攻の範囲(扇形)
になっていると思われる
194:ゲームセンター名無し
09/08/29 14:08:01 VwD6Qg2p0
両手斧のピンダメ(通常複数攻撃、特殊長方形射程)とレイピア(通常単数攻撃、特殊扇形射程)のピンダメの規格があって、それを適応させてるんだと思っていた。
195:ゲームセンター名無し
09/08/29 14:17:08 xfYIs6tB0
使えば判るがメデューサのピンダメは見た目よりも短い
範囲の形だけ見ると長方形の超射程なんだが、実際はレイピアよりもやや短いくらい
196:ゲームセンター名無し
09/08/29 14:47:31 4+XOVI0PO
ガイド見る限りSR複攻とSR単攻に射程の差は無いように見えるんだが
あと、インドラだけ例外的にSR単攻ぐらいの射程があるね
197:ゲームセンター名無し
09/08/29 14:52:25 K+d4N/Yx0
>>196
>あと、インドラだけ例外的にSR単攻ぐらいの射程があるね
「LoV」は神族が優遇されていてだな....
198:ゲームセンター名無し
09/08/29 15:57:54 /b6GzJkU0
>>187
送りました。
>>191
複数攻撃でピンダメを持ってるSRのレナス、メデュ、シヴァ、ベヒーモスなんかが一番長い気がする。
次に長いのが覇王、ペガサス、ラミアなんかの単数ピンダメ系のSR。
単数ピンダメはCかRで射程が微妙に違う。
ただ例外なのはインドラ、CなのにSRと同じ射程を持ってる。
199:ゲームセンター名無し
09/08/29 18:48:26 APEznG4YO
もう500戦くらいしてますが勝率が下がりっぱなしです。
【デッキ】A アサシン、【】オラクル、ブラフマー
B 魅惑、バサ子、ハメ
対人スキルのスマッシュと拡散からの攻撃ができません。
バラけさすと攻撃範囲から外れてしまい、直してる間にやられます。
魅惑バザ子ハメからの田の字で押し切る戦い方では殆ど勝てず
リードしていても最後に殴り負けて逆転される事も多いです。
どうやればレバーを動かしながら滑らかに分散から攻撃ができますか?
後、パズルも苦手としています。よく頂上を参考にと言いますが、
見てもよく理解ができません。魅惑デッキが乗らないのと自分の理解不足でしょうが、どうにかなりませんか?
200:ゲームセンター名無し
09/08/29 19:02:16 Tm8poxzk0
>>199
攻撃:
拡散からの攻撃、ってのがイマイチ何を指しているのかわからないが・・・
田の字にはしたくないってこと?
だったら、【】オラクル使って一体を壁にしつつ残り3体を盤上で動かすとかいろいろと小手先でできる改善点は多い。
あとは交戦したらレバー移動控えめで盤上移動で動きをカバーするとか。慣れだから、アドバイスしづらいけど。
パズル:
ブラフマーをドワーフに換えるだけでも結構違うと思うけど?
もちろん主は撃にする必要あるけど。
アルカナ一体いると、試合中こっちが行動の主導権握れる(たとえゲートの中で置物にしてても)
たぶん魅惑ハメバサ子溜まるまではピンダメでごまかして・・・ってコンセプトなんだろうケド
その考えを換えたくないなら、もうピンダメアフロでもつかっちゃえばいいと思うよ?(キツい言い方に聞こえたらスマン)
魅惑ハメバサ子は、状況的にこっちに相手がこなくちゃならない状況において初めて力を発揮するような組み合わせだから、その辺を頭に入れておかないと。
このゲームは相手を殲滅することが目的じゃなくて、石を割ることが目的、っていう風に頭を切り替えないとなかなか魅惑ハメバサは使えないと思う。
201:ゲームセンター名無し
09/08/29 20:41:23 B5XmG/gZ0
SNS招待お願いします!
asakurarin39@yahoo.co.jp
ロキとガーゴイルはどちらがいいですかね?
ルシフェル
サキュ
マンティ
リリス
メデュ
のデッキで入れたいので・・・
202:199
09/08/29 20:42:19 APEznG4YO
>>200
分散から攻撃は田の字から左右に二枚×2で分かれたり
何枚か迂回して戦うやり方です。魅惑コンボの時にやられると無強化でもやられる時があります。
ドワーフは昔入れてましたが、陣形スキルがさっぱりで鳥籠かまっさきに潰されるのでやめました。
ピンダメアフロもやってましたが、やはりスキル面がついていきませんでした。
今の魅惑は初めて引いたSRなので使ってます。
本音を言えば大戦や悠久みたいに降格したいのですが
203:ゲームセンター名無し
09/08/29 20:44:18 B5XmG/gZ0
SNS招待お願いします
asakurarin39@yahoo.co.jp
サキュ
マンティ
メデュ
ルシフェル
リリス
20コス
主炎
闇でロキかガーゴイルいれようと思うのですがどちらがいいですかね?
204:ゲームセンター名無し
09/08/29 20:47:29 5jlGXz69O
>>203
送りました
205:ゲームセンター名無し
09/08/29 20:54:18 B5XmG/gZ0
ありがとうございます!
206:ゲームセンター名無し
09/08/29 21:01:33 T9hIwiWH0
ロキだと複攻ばっかでやりずらくね?
207:ゲームセンター名無し
09/08/29 21:02:08 pwWzC8sT0
地元のゲーセンが喫煙可のせいかわからないけど、数回プレイするとローダーに黒い埃?
みたいなのがくっついて滑りは悪くなるし、何よりも見た目が汚いので帰宅後に
毎回ウェットティッシュで掃除してますが連戦してる人はどうしてます?
ゲーセンが悪いのか、カードを動かし過ぎなのか・・道具を大切にするLov職人(笑)みたいだな
とか思いつつ毎回拭いてます。それとも毎回ローダー買い直してる人も居るのかな
208:ゲームセンター名無し
09/08/29 21:07:53 orbXuQfl0
>>207
多分ホコリかなにかが多い所だと固まりがくっつくなー
くっついたら俺もウェットティッシュのような物で拭いてるな
ローダーは傷が増えるまで変える気しないなあw
209:ゲームセンター名無し
09/08/29 21:13:46 B5XmG/gZ0
ありがとうございます!
ガーゴ
でいきます!
210:ゲームセンター名無し
09/08/29 21:18:28 4+XOVI0PO
>202
500戦で称号12ぐらいならピン落とし程度やれて当然
敵が散開したならキーカード落とすチャンスと考えるべき
鳥籠されずにアルカナを運用してるリプレイなんていくらでもあるから
それを参考にドワーフを使う
陣形やスキル以前に状況判断がマズいんだと思う
211:ゲームセンター名無し
09/08/29 21:24:27 ZKEmt9cVO
最近のゲーセン店舗先々の店員ってゲームプレイが終わったサテの台を綺麗に拭かないの?俺も昨日カード動かし難いから盤面みたら凄い黒い埃があったよ。
家に帰ってからカードのハードプロテクタはテッシュを軽く水で濡らして拭き取ったけどね。
212:ゲームセンター名無し
09/08/29 21:25:24 orbXuQfl0
いい加減僕もSNSと言う物に参加してみたくなりました
どなたかよろしくお願いします
213:ゲームセンター名無し
09/08/29 21:32:52 Tm8poxzk0
>>210
試合数500戦で負けまくってる、っていうなら称号まだ一桁くらいじゃない?
称号12の腕なら流石にここに質問書き込まないと思うけど・・・。
>>202
鳥篭が怖いのはわかるが、現環境でアルカナのいない亜人には恐さがないんだよ・・・。
ドワーフがいるデッキのパズルの仕方については、メフィ型や覇王型で参考になる動画は山ほどあるはず。
そういうデッキで、鳥篭とかされないようにはどうやってカードを動かしているのか、を参考にするべし。
バラけさせて、の動きは覇王型亜人の動画の動きを参考にするといいよ。
盤上での動き方については、
交戦前にある程度形を作っておくことが重要だと思う。
亜人は速度が遅いので、神族のように戦闘が始まってからバラけさせたりできないので、
戦闘開始後に位置移動させようとすると、思い通りの位置にいく前にピン集中砲火食らって死滅、なんてのは当たり前に起こる。
特にバーサーカーが脆いから。
亜人は、制圧戦からめられないと強くないと思うよ。
まぁ、亜人使いじゃないから詳しいこと聞きたかったら超亜スレにいったほうがいいかも。
214:ゲームセンター名無し
09/08/29 21:33:35 z9/cLPPl0
>>211
「自分が汚してるとも知らずに、俺らのせいにして」
と店員が愚痴ってましたよ
215:ゲームセンター名無し
09/08/29 21:40:22 /4Jp1ZB80
大体のゲーセンにはおしぼりあると思うからそれで拭けばいいじゃん
数10回やれば動かしにくくなるし
216:212
09/08/29 22:02:48 orbXuQfl0
招待メール貰いました
ありがとうございます!
217:ゲームセンター名無し
09/08/29 22:08:06 StZZ4qHEO
その黒いの手垢だよ、ものすごく毒だから気をつけろよ
218:202
09/08/30 00:06:14 vdmqvDBq0
>>210
称号は8です。もう称号8成り立てからほとんどゲージも動いてないです。
勝率も3割6分でこの調子だと5分切りも見えてきています。
>>213
覇王型亜人の話は聞きますが、頂上や当たる事はほとんどないですね。
大体ピンダメアフロか海が多いです。
超亜スレに関しては魅惑の質問をするとスレが大抵荒れるんで正直聞きづらいです。
どうも魅惑の否定派(魅惑使いの愚痴が嫌)が一定数居るみたいでよく使えない、使える
で荒れてるのを見てますので正直聞きづらいです。腕もショボいですし。
できればLOV2では降格実装してもらえると解決するんですが、システムはまだ
不明でしたか?
219:ゲームセンター名無し
09/08/30 00:18:33 PAS2iLZI0
PRワーウルフが付いていた少し小さいサイズのローダーで
どこか良いメーカー知ってる方見えましたら教えていただけませんか。
220:ゲームセンター名無し
09/08/30 00:24:47 zVzvVLXXO
TEST
221:ゲームセンター名無し
09/08/30 00:25:40 jkSmiaIv0
>>219
どゆこと?
PRワーウルフ付きのぴったりローダーはオフィシャルのものしかないからどこで買っても同じだけど
222:ゲームセンター名無し
09/08/30 00:26:37 6RRxTT6HO
>>218
今も降格あるはずですよ
たしかゲージ空の状態で10連敗だったかな
とにかく勝つためには戦闘も大事だが何よりパズルじゃないかな
身近に教えてくれる人いないの?
223:ゲームセンター名無し
09/08/30 00:31:36 PAS2iLZI0
>>221
他のメーカーで、あのサイズぐらいのローダー欲しいのですが。
224:ゲームセンター名無し
09/08/30 00:36:35 b5EM4Z23O
>>218
大丈夫だよ
多分・・・
あ、じゃあとりあえず魅惑型亜人の立ち回りだけでも・・・
まず出撃前に開幕相手のスキルを見てPTを読む
シールドに行くか戦闘に来るか
でシールド行きそうなら60コスパーティー
行きそうにないなら相手の弱点持ちを入れて出る
ただし魔種相手にバーサーカー出すのは禁物
撃主に狂オラかけてドワーフ連れていくしかないと思う
後の種族は狂オラを相手の弱点持ちにかけてとりあえず一乙
勝負を決めるタイミングを読まなきゃいけないし結局あのデッキ難しいよね
とりあえず覇王かメフィが亜人の中だと分かりやすいコンセプトだからオススメ
225:ゲームセンター名無し
09/08/30 00:45:40 4QYWU5sN0
>>223
遊々亭のジャストローダーがある。
ただし値段的はそれなりにするよ。
>>222
たしか、かなり上の称号にならないと降格はない。
>>218
まぁ、称号7とか称号8は壁に当たる段階ではあるが・・・・・・。
海はハーメルン→シャーマン ブラフマー→ドワーフにすると捌くのちょっとは楽になるけどね。
んで、【】オラクルをコボルトにすると、
vs海機 vs神族に対して今よりは優位に立てる。
魅惑・バーサーカー・シャーマン・コボルト・アサシン・ドワーフ・主撃
にするだけでも勝率は改善できると思うよ?
魅惑・バーサーカーのコンボは、「相手を倒す」ためじゃなくて「相手をどかす」ために使うべきじゃないかな。
226:ゲームセンター名無し
09/08/30 00:52:28 gfm73Qs0O
亀レスですが、皆さんありがとうございます。
とりあえず手元の資産で
ガブリエセレスタ、エンジェル、フェニックス、ミネルバ、オーディン
で行こうと思うんですがどうでしょうか?
別プランとしてはエンジェル、オーディンを抜きアッシュールとパワーズにしたりとか…
227:ゲームセンター名無し
09/08/30 00:59:20 b7WpDLCg0
>>226
全国対戦するなら撃いないのがどうかと思いますが、
ストーリーなら問題ないかと。
それでもボスの弱点が撃だと属性の変更は必要になってくるかと思います。
とにかく、トライアンドエラーの精神でがんばってください。
228:ゲームセンター名無し
09/08/30 01:01:10 mHf8klfY0
>>226
CPUならそれでいいんじゃね?
全国なら雷過多で撃が無い
安定して勝つのは難しいと思われる
別プランもパワーズがもっと生かせる編成がいいが
229:ゲームセンター名無し
09/08/30 01:03:30 cZF2Td3I0
>>226
対戦で使うのか?
だとしたら雷50コスは積みすぎじゃない?
攻撃の属性バランスを考えて組んだほうがいいぜ。
今のだと超亜魔には、腕が相当上回ってないと勝てない。
どこか薄くなるところが出るのは仕方ないが、過剰に搭載してる属性があれば素直に振り替えたほうがいい。
230:ゲームセンター名無し
09/08/30 01:10:08 gfm73Qs0O
そうですね…とりあえずCPUメインで資産と好みを考えるとガブリエセレスタ、ミネルバ、エンジェル、は抜けませんね…残り4.5コストで調整したいです。
幸いカードショップ2000円分の金券があるので残り4.5コストでオススメがあれば買って来たいと思います。
231:ゲームセンター名無し
09/08/30 01:42:25 aPhuIeq5O
>>230
ストーリーで遊ぶ分には今のままの資産で構わないと思うよ
プレイしてればカード増えてくし、今焦って買わなくてもいいかと
232:ゲームセンター名無し
09/08/30 02:56:38 nkX9A8f/O
質問なのですがHP+15の装飾品と、防御力+5の装飾品はどちらがいいですか?
233:ゲームセンター名無し
09/08/30 03:00:42 b5EM4Z23O
基本的にDEFの方で大丈夫だよ
HP高くしても元が柔らかいと減りやすいのにミリ残しされた時ゲートで体力回復が凄い面倒だから
234:ゲームセンター名無し
09/08/30 03:12:48 nkX9A8f/O
>>233
ありがとうございます!
防御力+15にしてみます。
235:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 07:44:34 afGymIntO
自分で買うカードまで人に聞く奴って何なの?
普通は自分で引いたり、リサボで拾ったり、貰ったりしたカードだけで試行錯誤して、
「このレアカードがあれば思い通りのデッキが組めるのに…」
とか
上手い人のリプレイ見て
「このカード使ってみたい!」
とか思って初めて買いに行くもんだろ
人に聞かなきゃわからないようなら買ってもロクに使えねえよ
236:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 07:50:24 LesHpJMr0
診断お願いします
【デッキ】 バハムート ベルゼバブ 青龍 カリュドン
【称号レベル】 称号レベル1
【資産】 コンプ仮定
【コンセプト】 主力になるカードを2枚入れたい
【診断理由】 全滅するとほぼ確実に負ける
スキルがない
カリュドンは魔種のコスト10がないだけ
サキュとメデューサを入れる設定で行きたいです
237:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 08:16:46 6RRxTT6HO
>>236
4枚とか初心者がやるデッキじゃない
バハムート
ベルゼバブ
サキュバス
メデューサ
ヒッポグリフ
マンティコア
主炎
不死以外ならだいたいいける
238:465
09/08/30 08:25:51 PZZzNKci0
>>237
それのベルゼ→レオナールで称6までいけたww
ここから上もこれで平気ですか??
239:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 08:40:07 gfm73Qs0O
>>235
よくわかりませんが、別に聞いてみたりして買いに行くのが良くない事なんでしょうか?
私がカードをポンポン購入する姿勢が気にくわないのならすみません。
しかし私には前にも言った通りカードショップの金券があるんですが、それの有効期限が今月末で他に使い道がないので皆さんにご教示頂き使いきろうと思った次第です。
240:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 08:51:21 IahBE+Z/O
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれ
おしまい
241:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 08:55:28 6RRxTT6HO
>>238
ベルゼとオナ兄はどんなデッキでも基本的に入れ替えおkだからな
ただヒッポ型だと二陣バハメデュヒッポ固定だから罠より戦闘でつよいベルゼのが良い気もする。まぁ私見だが
242:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 09:06:35 y6O+W/DpO
>>239
欲しいカードくらい自分で決めろってことでしょ
まあ、俺はどっちでもいいけど
店がどこだかわからんから2000円でどこまで買えるかわからんが、
45コス分は
アポロンもしくはフェニックスとブラフマー、オートマトン、セルケトのどれかを入れとく
後はペガサス買っとけ
243:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 09:09:08 tiEpR5XU0
わからんかったら
適当にそこそこ価値のあるカード
(足りるならクロとか
買っといてほしいのができた
それでトレすればいいじゃないか
期間開きすぎると価値下がるがなー
244:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 09:19:30 b7WpDLCg0
>>239
簡単に言うと自分で考えないで人に聞かないとゲームも出来ないのか?って良いたいんだよ。
もう2,3日前からまず好きにやって壁にぶつかってから来てくれといってるのに
とりあえず、買ってきました。出来ますか?だと、質問に具体性がないからこっちもお手上げですってなる。
心配性なのかなんなのかわからないけど、
バイトや新人があーだこうだとやらないで聞きにこられるような気持ちになるとわかるかと。
もう買うなら神族のキーカード全部買えばいい。
愛染明王、ペガサス、フェニックス、玄武、アヌビス、セルケト、レナス、
掌握セラフ、クロ、アフロディーテ、ブラフマー、インドラ
これらのカードの組合せで全国で良く見るでデッキは作れる。
>>236
とりあえず強いカードぶち込めば勝てるんじゃいか?って思ってるんだろうけど、
その考えは瞬間的に見れば正解だけど、現実は不正解。
それでもやるならカリュドンをサキュバスに変える。
サキュバスの特殊でATKが40プラスされるから弱点じゃなくても減るようになる。
攻撃力に特化してる魔種にはサキュバスは絶対入れるくらい必要不可欠。
バハムートを主軸にするかベルゼバブを主軸にするかで変わるけど、
どっちも入れるなら、
バハムート、ベルゼバブ、オーガorルシフェルorリリス、サキュバス、マンティコア、メデューサかな?
複攻が多いから攻撃回数が少ないのが多少ネックかな?
まぁ複スマだけ狙ってワックス掛けのようにクルクル盤面を磨けばいいというメリットもあるけど。
245:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:33:36 CUJ6gveZ0
すみません どなたかSNSに招待していただけないでしょうか?
246:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 11:20:04 b7WpDLCg0
>>245
送りました。
247:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:49:41 nkX9A8f/O
SNS招待していただけませんでしょうか?
yatuhashi0617@yahoo.co.jp
248:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:51:54 zzi1txKv0
デッキ審査お願いします
【デッキ】イセリア セルケト エンジェル 朱雀 麒麟 ブラフマー 主炎
【称号レベル】3
【診断理由】最近昇格しのですがそれから勝てません
249:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:08:26 CUJ6gveZ0
>>246 ありがとうございます
250:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:11:16 cZF2Td3I0
>>248
外したくない使い魔と資産は?
何も無いならテンプレ使ったほうがいいぞ。
251:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:43:46 zzi1txKv0
>>250
イセリア使っていきたいです
資産
玄武 ガネーシャ 麒麟 ユニコーン スフィンクス ハヌマーン サラマンダー
ファラオ ギリメーカラ ミネルバ アポロン フリースヴェルグ 【】エルフ
【】アポロン エロス サンダーバード カイチ 猿田彦 カーマ インドラ
252:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 15:24:57 b5EM4Z23O
イセリア
インドラ
アポロン
カイチ
エンジェル
セルケト
主光か炎
とかどうかな
本当はエンジェル枠をアヌビスにしたいんだけど無いよね?
253:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 15:44:32 T/b85MLtO
>>251
イセリアは趣味カード
25コスなのに45/45と脆いから壁にならない上に一枚で魔種に対する説得力が低い
ほぼ同能力のガブリエセレスタのが20コスで使い勝手がよい
朱雀も空気なのでout
対雷と壁要員にインドラ、炎主でなんとかなるか
対不死はエンジェルよりアヌビスで
アヌビスは持ってない?ホームの人にもらうといい
他にはブラフマー イセリア インドラ 玄武orアポロン アヌビス セルケト
炎or光主とか
カイチやアヌビスも優秀なので使ってみるといい
って>>252とほぼ同じ内容なわけで
254:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 15:52:07 zzi1txKv0
>>252 >>253
ありがとうございます。
アヌビスは持ってないのでなんとかしてみます。
255:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 18:35:28 RhCMV8XBO
>>238
弱点付けデッキは称号9ぐらいまではかなり強いですよw
それより上は技を華麗にスルーされるので腕がいります。
256:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 19:21:51 b7WpDLCg0
>>247
送りました。
>>248
イセリアは俗にいうHP馬鹿って奴で使い勝手が非常によろしくない。
組ませるならケプリなんかでDEF上げていかないと壁としても使いにくい。
ケプリも攻撃力低いからなんだかんだジリ貧になるんだけどね…
デッキなんかは他の人と変わらないので補足程度に
257:ゲームセンター名無し
09/08/30 23:15:17 7wy6elmy0
デッキ診断お願いします。
【デッキ】アフロ 玄武 アヌビス パワーズ クロ セルケト 主雷
【称号】3
【資産】愛染明王 ブラフマー ティファリス レナス ペガサス 神族コモン少しあります。
【コンセプト】クロとアフロは使いたいと思っています。
【診断理由】勝率が3割程です。編成に問題があるのでしょうか。アドバイスお願いします。
258:ゲームセンター名無し
09/08/30 23:38:57 mHf8klfY0
>>257
編成に問題は無いです
何にどう負けるのかを書いたほうが皆がアドバイスしやすいです
259:ゲームセンター名無し
09/08/30 23:40:11 YICsISnkO
>>257
なぜ、ペガサス、クロ、ブラフマー、アフロディーテ、アヌビス、セルケトのピンダメアフロを使わない?
260:ゲームセンター名無し
09/08/30 23:50:54 Hs8UNlaJO
横からだけど、やっぱり「このデッキで勝てない」という質問には>>259が言ってるみたく「何で最強テンプレ使わないの?」って言われて終わりなのか?
資産書いても診断にならないじゃん
ここから質問。
初めて五枚の機甲、ダブルアルカナと対戦したんだけどグダグダに対応に追われて負けてしまった。
俺は称号3、デッキはメフィスト中心の亜人、雷はシャーマンとドワーフ。
ダブルアルカナデッキへの戦い方でセオリーみたいのってある?
261:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:01:42 b5EM4Z23O
>>259は悪い例
勝ちたいならテンプレ使えばいいじゃんで思考停止は一部の人だけで十分です
>>260
ベガ型?ミラ型?
相手の構成と主武器教えて下さい
262:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:03:36 1tWkchuw0
>>257
クロのためだけにパワーズを入れてる感じに見えてしまうけど、
それだとかなり使い勝手がよろしくない。
カーマの方がセットコンボ決めやすいんじゃないかと思う。
余ったコスト分はアヌビスからティファリスに帰れば、特に編成に問題はなくなる。
あとは、とりあえず、アフロとセルケトをセットで出しておけばいいんじゃないかと考えてるかもしれないけど、
セルケトが足を引っ張って意味がなくなることもあるのでとりあえず出しとけばいいって考えだと
簡単にアフロ狙われてセルケト残しされたりする。
>>260
簡単にアルカナ交換に応じないことかな。
移動スピードがアルカナのせいで同じでも削岩力が桁違いだから確実に不利になる。
端同士で交換になると完全に不利になるからやるとしても真ん中。
ベガ型ならベガだけ集中放火してもサクリで回復全滅のパターンにしかならないから
周りから崩して、ベガサクリをしなきゃ行けない状況にもって行けば、
シャーマンもいるし、追い返してジワジワリードとってれば勝てる。
263:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:04:59 f0V1kLSzO
メフィストテンプレなら3速パーティ(誤魔化し用)と戦闘パーティ(シャーマン、バサ、ドワーフ、メインデッキ)でシャーマンのたまったセカンドで攻める感じですかね。戦闘パーティはドワーフ→壁にメフィストのパターンと組み合わせて
ここで聞く内容じゃないかも知れないけど、比較的楽な豪傑デッキって何がありますかね?
264:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:08:17 f/pWs5Db0
>>263
不死か神族が良い
機甲も最近はアリらしいが
265:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:09:00 JozoMRYw0
>>263
不死豪傑(ブラムス、ヴァンロー、スカドラ)が安定力あるって言われてた
最近ではスカドラがナイトゴーントに変わったタイプも
機甲豪傑も3体が全員硬いこととミラのトラクタービーコンと
ベガの罠が強力だから強いよ
前に超大紅蓮豪傑持っていた人はグレンデル、ゼウス、【】セラフでやってた
単スマで器用にピン落とししていて戦闘力が高すぎて噴いた
266:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:17:28 1tWkchuw0
>>265
265に近いけど、グレンデル、オーディン、【】セラフとか見るけど。
単スマで速攻落としてセラフの特殊で回復時間と削る時間を増やしてる感じだった。
ピンダメ持ちの覇王やシールドと特殊が便利なVロードも良く見るな。
まぁ初心者スレらしいことを言えば、豪傑は初心者向けじゃないよ。
回復してる時間とどの程度アルカナを削られても許容範囲か見極めないと勝てないし。
偉そうに書いてますが、豪傑で全然勝てません・・・
267:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:17:35 f/pWs5Db0
>>260
なんで>>258は無視するんだ
いや、俺>>258なんだけど
まあ、みんな書いてるやりかた以外にも、
開幕にドワーフ、シャーマン連れてって、ドワーフでベガの攻撃力下げて
相手の特殊技ゲージが溜まる前に仕掛けるって手もある
下の方なら意外と通用するはず
268:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:21:22 Vd8tAZFQ0
>>261
コンセプトがアフロディーテとクロ使いたい
で勝てないって言ってんだからこだわりなきゃテンプレでも使っとけってのは間違いじゃないだろ
資産にもあるんだし
>>257
とりあえず現状だと最初に出すパーティが何になる?
セルケトは置いておいてアフロディーテは溜まるまで待ち。
パワーズも溜まるのが遅い。
クロ・アヌビス・玄武で突っ込むと二速。
逃げられないので戦闘になり、アヌビスも溜りが遅いので特殊は撃てない
号令で溶かされてせっかくパワーズが溜まってもその時にはクロ・アヌビスは死滅中だったり、とかそんな感じ?
最初に連れて行きたくないカードが多すぎる
機能しにくいパワーズと必須ではない玄武を変えて壁・戦闘向き使い魔を・・・と考えると
結局ペガサスとブラフマーになってしまうんだがね
269:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:24:35 SyozyKhW0
>>259は悪い例なのか?
>>257はアフロ、クロを使いたいって言ってるしコンセプトからは外れてないと思う。
勝率上げたいって言ってるし、手っ取り早く勝てるデッキ勧めるのは悪くないかと。
そもそも診断の目的は、好みとかで敢えてテンプレから外したデッキの改善をしてもらう とかでしょ。
個人的にはピンダメアフロ嫌いだし、テクもつかないから微妙だと思うが・・。
診断でテンプレ勧めるのは悪いことだ! とか安直に考えてる意見が鼻についたから書いてみた。
270:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:26:10 1tWkchuw0
>>267
文章的に突っ込む要素は何もないようにしか見えないが?
271:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:39:30 h1Bdutrl0
>>258
相手に開幕から大型使い魔ばかり出されてしまうと、どう立ち回ればいいのかわからないです。
押し負けて戻っている間に石を割られてしまい手遅れになる事が多いです・・・。
>>259
言われてもおかしくないと思ってました。勝ち狙うならピンダメアフロですよね・・・。
>>262
カーマとティファリスですか。試してみようと思います。言われたとおりアフロ溜まったら
とりあえず出しとけばいいって考えでした。出撃タイミングをしっかり考えようと思います。
272:ゲームセンター名無し
09/08/31 01:04:26 f/pWs5Db0
>>270
もうちょっと対戦情報とか教えてもらえませんかって聞いてるのに
>>259でテンプレ教えて終わりなの?って言われたらなんか悲しくなるよね
>>271
カーマとティファリスはいいね
でも単体弱点付加は、後列に下がられて防がれたり、
メインにかけると弱らせた所にサクリで逆にフルボッコにされるとかあるから、
柔らかい相手にかけて一体落として帰るを繰り返して
頃合を見てアフロ特攻するといいかも
アヌビス抜けるってのが結構痛い気もするが
273:ゲームセンター名無し
09/08/31 01:06:01 02ijO+xzO
防具補正で、主人公が+1と使い魔+1なのどちらがいいんでしょか
274:ゲームセンター名無し
09/08/31 01:09:35 Nw2UIGuvO
今日知り合いの対戦相手に1??勝6??敗って人がいたんだよね。
ちなみにその相手は称号6でした。
俺たちも負けなんて気にせず楽しもうぜ!
そんな俺は称号4不死使い。
275:ゲームセンター名無し
09/08/31 01:11:48 h1Bdutrl0
>>268
全くその通りです。開幕弱いこのデッキにリード取る方法なんて考えてみるとたくさんありますよね・・・。
276:ゲームセンター名無し
09/08/31 02:16:34 qS/2nks2O
>>273
「防御力7・使い魔防御ボーナス+4の鎧と、防御力8・使い魔防御ボーナス+3の鎧とでは
どちらを選ぶべきでしょうか?」という意味合いの質問だと勝手に解釈した
基本的には使い魔ボーナス優先でいいと思う、全員に影響するからね
主を前出ししなければならないデッキ構成なら話変わるけどね
277:ゲームセンター名無し
09/08/31 02:33:51 /7BXlCwa0
>>273
混種デッキなら主の+を優先
種族デッキなら種の+を優先
278:ゲームセンター名無し
09/08/31 02:36:36 1tWkchuw0
>>273
主はLvでステータス上がるけど、使い魔は上限が決まってるしね。
そんな高レベルにいってないだろうけど、DEFなんかは80から補正受けるからなおさらだね。
279:ゲームセンター名無し
09/08/31 02:41:01 TCRN4ElmO
カード排出ってランダムですか?
280:ゲームセンター名無し
09/08/31 06:21:48 X7E0arLAO
>>273
兜(ATK)や鎧(DEF)は使い魔の加算レベルが高いものを優先、盾(HP)は主人公のDEFを優先
HPの多寡はさほど重要ではないため
使用種族にもよるかもしれない
神族、不死、海種、機甲などはHPの重要性が低い
魔種、超獣はHP重視でもよさそう
セオリーとしては軽装で全て固めてDEF向上で壁化、4速キープ
主人公の速度が高いとピン狙いやアルカナ防衛、撤退時の使い魔カバーもやりやすい
>>279
ある程度の法則性はある
SRの組み合わせとか
引き配列報告スレ参照
281:ゲームセンター名無し
09/08/31 12:51:44 oAP25p6g0
グレンデルメインで鳥獣デッキ作ろうと思うんですけど
どう作るべきですかね?
因みに称号4です
wiki見たんですけど
なんかパッとこなくて
282:ゲームセンター名無し
09/08/31 13:24:25 DdQwDriQO
とりあえずワーウルフ入れて単スマ出来る三速↑の使い魔を属性バランスよく入れるだけ
283:ゲームセンター名無し
09/08/31 13:43:18 CkDSCXgA0
超獣はウルフとハピ必須
後はお好みでw
魔種:ウルフだけだと無理ゲー。ケリュか主撃か15コス以上の撃
機甲:雷か炎無敵必須
神族:立ち回りと相手のミス次第
284:ゲームセンター名無し
09/08/31 14:14:43 ea9XZ/210
>>278
今の防御力補正って
101~じゃなかったっけ?
285:ゲームセンター名無し
09/08/31 14:22:14 1tWkchuw0
>>284
主が80(81?)で使い魔が100(101)だと思ってたけど、違ったっけ?
286:ゲームセンター名無し
09/08/31 14:24:16 rCTFAaFt0
>>284
主が80(81?)~
使い魔が101~
287:ゲームセンター名無し
09/08/31 14:33:59 ea9XZ/210
>>286
284だけど、主と使い魔の補正って
分かれてたんだな
また一つ賢くなったよ。ありがとう^-^
288:ゲームセンター名無し
09/08/31 15:26:39 L6gOKskWO
>>281
グレンデル・ワーウルフ・ケイロン・ケリュネイア・ハーピー・主雷
あたりでとりあえず行ってこい
289:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:04:03 fdM/HVNW0
デッキ審査お願いします
【デッキ】ブラムス・ライル・ブラックウィドウ・ダンピール・重装暗黒騎士
【称号レベル】 称号レベル2
【資産】 1.3までの不死カードはほとんど持ってます。
【コンセプト】罠をメインに、大ダメージを与えるデッキです。
…それと、称号レベルが2になってから、とうとう勝率が25%を切ってしまいました…。
やはり罠ばかりはキツいんですかね?
290:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:09:06 L6gOKskWO
>>289
そのデッキは結構な頻度で見かける、破壊力のあるデッキ
勝てないならとりあえず立ち回り晒してみな
291:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:16:23 y9BKPdaJ0
>>289
デッキ的にはたまによく見るタイプで不思議なところは特にない。主は炎かな?
トラップはそれこそ相手をいかに嵌めるかだから、
相手に付き合って動くような動き方だと簡単にスルーされちゃうね。
いかにして強制的にトラップの場所に移動させるかを考えたり、時には捨てる勇気も大事。
あえていじるならライル→リッチ とか ブラックウィドウ→レザード・ヴァレス主闇 とかかな?
3トラップで出撃する際は、プレイヤー以外死ねなくなってしまうことが多いので注意。
無理に3つ当てようとせずに、どれか二つ、せめて一つと妥協することも考えよう。
292:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:20:59 fdM/HVNW0
立ち回りですか…。
最初は敵軍のアルカナを攻めて、
ゲージがたまったら逃げていくふりをして、敵を罠のところまで誘導させて発動させる…って感じです。
(分かりにくいと思いますが、すいません)
とりあえず守りに徹することが多いと思います。
293:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:43:08 SyozyKhW0
>>292
不死トリプルトラップの良いところは、シールドを攻める動きで相手を釣ること。
2枚以上トラップがいる状態で出て、シールド交換に相手が付き合ったら勝ちフラグ。
真ん中の敵アルカナ割りつつ、自分のアルカナに重複トラップおく。
割り終わったら右アルカナへ移動して割る、相手が真ん中削り始めたら罠2発撃って吹き飛ばす。
弱点つけなくても相当弱るはずだから、互いに割り終わったら戦闘ふっかけにいこう。
相手がサーチ割って逃げ回ったら、残りの自アルカナに罠仕掛けて敵のアルカナ削りに行く。
これで敵は一回戻らないとアルカナに乗りにいけないから、その隙に1パリンでも出来れば勝ち。