09/08/07 21:39:03 aqPGgbqwO
>>44
全属性カバーしたいなら、ドッペル先生を強く薦める。
コスト15で光複40だから、同族マッチしなくてもニートにならないんだぜ?
さらに新カードなのに1kで売ってるしw
48:ゲームセンター名無し
09/08/07 21:56:30 n+bSV/BO0
ルシフェル引いたので魔をやってみたくなった
とりあえずは
・青龍、ルシフェル、パズス、メデュマンティさっきゅん
なデッキを考えているんだけれど穴があるかな
49:ゲームセンター名無し
09/08/07 22:01:08 37GoaSiX0
神捨てるならいいんじゃない
50:ゲームセンター名無し
09/08/07 23:00:44 3g+I5oTxO
青龍パズスは不死涙目だな
51:ゲームセンター名無し
09/08/07 23:13:23 NgH4Squf0
>>46
やっぱ機甲だよな・・・^p^
>>47
リリスと牛頭どかしてドッペルとライル入れてみるわ
52:ゲームセンター名無し
09/08/08 10:34:36 SwJnxJoTO
ふと考えてみたデッキ
サキュ、メデュ、牛、リリス、ルシフェル、ロキ、主炎
これで勝つる……のか(´・ω・`)
53:ゲームセンター名無し
09/08/08 13:03:01 tIAIDUAXO
レオナール、ロキ、【錯乱】キメラ、牛頭、サキュバス、マンティコア
これならピンダメアフロに勝てるかな?
54:ゲームセンター名無し
09/08/08 13:36:06 RhrGdI89O
そしてティファリスに当たって涙目になる
55:ゲームセンター名無し
09/08/08 13:37:34 YCQLP/tZO
無理
戦闘に持ち込め無いから闇を揃えても無駄
56:ゲームセンター名無し
09/08/08 14:07:28 u1re+3eH0
闇ピンのいない現状だと腕によほどの差が無い限り一体落しされてアフロ出されて乙
57:ゲームセンター名無し
09/08/08 16:24:48 rU2M22vuO
ピンダメアフロはレオナール、開幕戦闘、先行入力させない、サクリで結構なんとかなる
58:ゲームセンター名無し
09/08/08 17:45:18 YCQLP/tZO
無理無理w
今じゃ大根いてもどうしようも無いレベル
低称号はともかく上じゃ対策できてるから
59:ゲームセンター名無し
09/08/08 18:24:30 rU2M22vuO
>>58
初めから無理無理言ってたら勝てるもんも勝てねーよ
お前は黙ってPRバーサーカーでも使ってろ
60:ゲームセンター名無し
09/08/08 18:41:06 3Ztwlm5HO
開幕とBPTさえしっかり運用できれば勝てるけどワンミス凡ミス一回したらそれだけで負け確
負け確
負け確
はやく2になあれ
61:ゲームセンター名無し
09/08/08 20:03:51 YCQLP/tZO
こっちミス無し、相手ミス有りなら勝てますよね^ ^
アホな前提で話すならラグとか回線切りでも勝てますよねw
62:ゲームセンター名無し
09/08/08 20:35:48 guleYECmO
そんだけ闇もったらアフロ叩かれても勝てるだろwww
63:ゲームセンター名無し
09/08/08 22:11:58 OaeXrkoyO
ブラムス不死相手に光がグリマンティのレオナール魔種だと開幕何がいいの?
64:ゲームセンター名無し
09/08/08 22:35:05 Q1d58hF10
>>52
レオナールとロキでAとBで分ければ勝てると思うよ。
ティファリスは光だからそんなに入ってないし、そもそも戦力としては弱い。
開幕突撃してサキュバスで専制、レオナール落とされかけたらサクリで相手を半壊させて
無理やりアフロ出させれば献身打つ前に落とせるかニートになるから他のが落としやすい。
神からしたらレオナールの罠の恐さはハンパないし、
65:ゲームセンター名無し
09/08/08 22:59:25 3Ztwlm5HO
やっと魔スレにまともな人が
YCQLP/tZOは何がしたいのかわからんし
66:ゲームセンター名無し
09/08/08 23:08:25 YCQLP/tZO
大根もいないのに開幕の戦闘に神族が付き合うワケが無い
適当に時間稼がれてオナ兄以外がピン落としされるだけだろ
オナ兄サクったら逃げるだけ
半壊なんてありえねー
67:ゲームセンター名無し
09/08/08 23:36:13 3Ztwlm5HO
なんでもいいから建設的なレスねえのかな
否定なら誰でもできるっつーのガキが
68:ゲームセンター名無し
09/08/08 23:52:47 YCQLP/tZO
悔しかったら反論されない勝ち筋の1つでも出してみろよ
69:ゲームセンター名無し
09/08/08 23:57:06 wmX2QeONO
>>67
だったらまずお前が書けっつーの。アホがw
ピンダメアフロは大抵のテンプレデッキに有利がつくんだからどうしようもない。
だからこれだけ流行ってるんだろ?
まぁ相手のミスをしっかりものにするなり開幕アルカナ入りでサキュかけた闇複にサクるなり、序盤で大幅にリードとらないと辛いかもな。
ダイヤだけ見ても魔種不利には変わりない。
単純に戦闘のハンドスキル差があればまだわかんねーけど。
なんにせよピンダメアフロはLOVの癌。
愚痴る気持ちはよくわかるがもう割りきった方がいいよ。
70:ゲームセンター名無し
09/08/09 00:29:59 aL5vyQcr0
>>63
デッキはオナ兄・蛮酒・グリ・いつもの3枚かな
個人的には開幕はオナ兄・サキュ・マンティ1択
2ndで蛮酒・グリ・できればサキュ
不死に関してはサキュマンティでスマッシュ&HP管理でなんとかなる
グリは待たれるor逃げられるで説得力に欠けるからオレはマンドレにしてる
ついでに神以外に対応できるようにオナ兄→ベルゼでやってるもうすぐR13
ピンダメアフロ?・・・グリいないんで無理ゲーです。
グリならブラ・ペガ・セルケトのターンを作ることができれば
まだワンチャンありそうな気はするけどまあ難しいかな
71:ゲームセンター名無し
09/08/09 03:04:45 qcWLmkt4O
>>69
ネガウザイ
72:ゲームセンター名無し
09/08/09 08:23:40 cuqlPIGLO
スレのレベルが落ちたな
ピンダメアフロが無理ゲーだから上位ほど魔種が激減するし
このスレ低称号か初心者しか残って無いんだろ
73:ゲームセンター名無し
09/08/09 10:06:03 rKdPtzxxO
神使い(非ピンダメアフロ)から言わせてもらうと魔はレオナールがいるだけで脅威
開幕のピン落としミスったら全滅は免れんし罠のプレッシャーもある
こちらとしては玄武罠に勝負をかけるしかないのさ
74:ゲームセンター名無し
09/08/09 11:51:23 vf/GnSbNO
>>70
ありがとう
やっぱ開幕はサキュだよな
サクリはマンティやグリよりレオナールか蛮酒に前衛張ってもらってサクリがいいんかね?
75:ゲームセンター名無し
09/08/09 12:51:55 YmO9zRDC0
>>74
70だけど別なPCから失礼
ここしばらくマンドレをサクってたからどうすればいいか忘れ気味だけど^^;
昔は複攻サクリしたこともあったけど、やっぱりマンティ1択だと思う
不死は堅いからレオナールなんかだと1体も落とせずサクリ終了しちゃうこともあるし
グリだとサクリ時間内に倒せないor自分が死ぬとかあり得るし
でも一番は普段の戦闘でグリに頼りすぎないで
HP管理をしっかりやればR12くらいまでならマンティで十分だよ
複攻より単攻のほうが攻撃間隔は短いからね
76:ゲームセンター名無し
09/08/09 13:25:49 VhhhYuvhO
ピカチュウがあまりにも可愛すぎるから
是非使おうと決めた瞬間ルシフェルとか虐めですか
77:ゲームセンター名無し
09/08/09 13:45:39 cuqlPIGLO
とっくに雷獣Lv.MAXな俺に隙は無かった
ルシフェルはLv1でも4速罠以上の威力だから一応使えるしな
6枚デッキでオナ兄とwトラップもできるのも良い
78:ゲームセンター名無し
09/08/09 17:01:56 Fscpi3BY0
今まではレオナール、リリス、サキュ、マンティ、サムヴァ、メデュ、主(雷)だったんですが。
少し飽きたんで違うのを考えてみたのでデッキ診断お願いします。
サキュ、マンティ、メデュ、ラミア、ディアボロス、ストラス、主(闇)
シールド2サーチ3でゲート0なんで、ラミア(サーチ)→リリス(ゲート)でも良いかと思うんですけど
単体高火力とピンダメ生かして行きたいから今のとこラミアの方が良いのかなと思ってます。
炎が少ないんで超獣亜人がつらいかも。
79:ゲームセンター名無し
09/08/09 22:34:18 5okI83T00
>>78
どうせ闇多めにしても神には有利つきにくいからいっそ主炎にすれば?
対不死とすればラミアよりはリリスの方が説得力があるけどその辺は好み。ピンダメ+単数の火力で一気に押すのもいい
80:78
09/08/09 23:01:00 Fscpi3BY0
うーん、なるほど。ありがとうございます。
一応魔種以外には対応できるようにしたかったんですけどね。
あと低ランクなんでよく分かってないだけかもなんですけど、自分は不死相手できついのは
ブラムスとヘルだと思ってるんですが、リリスだとブラムスはともかくヘルを前面に一体だ
け置いてくる戦法がかなり詰んでるような気がしたんで、ラミアを使おうかなと思いました。
ブラムスはパラダイムシフトだけでかなりいけるんですけど、ヘルは撃複数な上にスキルの
せいで妙に硬くてフィールド滞在時間が長くてつらかった。
81:ゲームセンター名無し
09/08/09 23:36:37 1I/d8JqrO
まともに対策って開幕シールド連れて封印狙う、だいたいシールド上か右相手アルカナで交戦、ピンダメ飛んでくるから撃ピンをとにかくずらしてレオナサクリで凌ぐ
セルケトアフロで止めに来るならそのままエクセ取る
シカトして左アルカナ発進なら右割りきる、中に罠設置しつつスルーしたい所
割合だとこちらが勝つので後はアフロタイムを凌げれば大体勝てる開幕ピン落とし喰らうと大体負け確、アフロを止めても石が割れない
82:ゲームセンター名無し
09/08/10 09:37:35 iBxCWAtOO
それ無理
神族がサーチ側の石へ行った時点で詰むから
割り切る直前にサーチスキル×2をサーチ封印へ先行>中央アルカナへの到達ほぼ同時
もちろん神族はピンダメチャージ済み 以上
83:ゲームセンター名無し
09/08/10 09:51:03 38pQ4YVeO
対ピンダメアフロの開幕はサキュまたはサキュ、マンティが溜まるまで攻撃かわして
溜まったらブラフマー範囲に主人公以外入らないようにして号令かけて
ブラフマーの範囲に主人公以外入らないように戦闘しながらペガorクロが溜まる約92カウントになる前に戦闘を終える
これが出来ないなら実質勝てないし勝てても相手のミスなだけ
出来ないなら出来るようになればよい
84:ゲームセンター名無し
09/08/10 12:28:33 nWiB9Sjr0
機甲戦がめっちゃ苦手なんですけど皆さんは機甲と戦う時どのように戦ってます?
85:ゲームセンター名無し
09/08/10 16:10:22 GeoP39d9O
ディアボロ使いなんで主人公を盾にアルカナ狙い
押せるときは一気にベガと非アルカナ倒してシールド狙い
対機甲ならルシフェルかオーガが有力
最近はカペラあまり見ないし、ルシフェル安定かな?
大抵はシールド持ちがデネブだけだから封印すれば罠と合わせて制圧でのプレッシャーもかけれる
86:ゲームセンター名無し
09/08/10 17:29:36 iBxCWAtOO
>84
初心者ぽいので基本だけ
1.ピン落とし(できればアルカナを狙う)
2.先に帰還、先に出撃して真ん中のアルカナを削りつつ待機
3.左右から出る機甲の速度確認、余裕を持って先にアルカナへ> 1.に戻る
エクセレント取れば大幅に有利なのでルシフェル、オーガがいるなら積極的に狙っていい
チャンスにはサクリも忘れずに
87:ゲームセンター名無し
09/08/10 18:27:28 XMk9WJjYO
黒犬と淫乱だとさすがに辛いよな…?
88:ゲームセンター名無し
09/08/10 20:46:18 WOQESejh0
黒犬入れて辛いっていうなら海機は捨てたほうがいいよ
俺は雷ピアがないからたまに入れてるけど
89:ゲームセンター名無し
09/08/10 21:47:34 uoYhq+aG0
>84
基本は>86の対策。
機甲が魔種相手に突破できるのは
1、リゲルが溜まっている時
2、ベガ罠喰らった時or罠を設置できそうな状態
3、主ok3が溜まっている時
4、こちらに雷がいない、号令がかけられない、アルカナを落とせる火力がない等の状態に押し込まれた時
4は単なるパズル負け、この状態に簡単に追い込まれるなら戦闘主体の超獣や魔種を使うのは厳しいです。
1~3の内、二つ条件がそろうと面倒で、三つ条件がそろったらサクらなきゃ突破されます
アルカナを落とすのは最低ラインです。アルカナを落とし続けてもいつか突破される危険があるため、リゲルとベガを積極的に狙うといいです。
どちらか片方がいなければ、次の戦闘で突破される危険は激減しますし、落とせなかったもう一方を落としやすくなります。
90:ゲームセンター名無し
09/08/11 00:11:46 V2pt+rAP0
>>83
ピンダメ溜まってもいないのに二重号令が掛かったPTとの戦闘にわざわざ付き合うのは「相手のミス」とは言わないの?
91:ゲームセンター名無し
09/08/11 00:25:29 gZtOZIZo0
>85>86>89
参考になりました。これらの事を意識して機甲戦に望みます。
ありがとうございました。
92:ゲームセンター名無し
09/08/11 02:17:52 ngSK6XklO
>>90
お互い3速なんだからクロペガ溜まるまでに余裕で戦闘可能じゃね?
93:ゲームセンター名無し
09/08/11 05:12:13 IMlHvLgUO
戦闘中にピンダメ貯まる件
どっちにしろ無視してシールド取る方が良いんじゃね?
相手は特殊貯まるまで戦闘しないし、こっちに強制力もシールド取らなきゃないし
94:ゲームセンター名無し
09/08/11 14:46:57 fRU6kP/A0
相手の勝率見て立ち回り変えるのもいいかもね。
6割~くらいなら戦闘せず真っ先にシールド封印。
5割以下なら戦闘で落とせるかも。
(こちらにオナ兄+闇使い魔or主闇pt前提で)
95:ゲームセンター名無し
09/08/11 14:54:18 eZ1bykpj0
シールド取りに行った場合、相手はサーチ封印、その後戦闘て流れになると思うんだが
その頃はもちろん特殊もたまっててピンダメ乱舞1乙
その後アフロアルカナぶっこみで大量リード獲得の流れが見える
96:ゲームセンター名無し
09/08/11 15:05:27 fRU6kP/A0
称号13~あたりだと95Cでスマきっちり当てられて即ブラフマで瀕死者が出る。
ちゃんと主人公壁に出来ないとあっけなく勝負決まるからなぁ。。
いくら闇積んでても開幕ワンミスで負けだから結構なプレッシャーだよ。
だからシールドとれただけでも儲けもんかな。
サーチ封印されるのもきついけど。
97:ゲームセンター名無し
09/08/11 15:21:11 ngSK6XklO
サーチとシールド交換は死亡フラグだろw
98:ゲームセンター名無し
09/08/11 20:54:08 vAryeXtlO
サブカのピンダメには勝てないから闇はレオナ一匹にしてる
弱いピンダメ神には勝てるし不死のほうが怖い
99:ゲームセンター名無し
09/08/11 21:12:04 /UUENjnbO
シャークマン考えたやつは死んだ方がいいと思うよ。
完璧クソゲーだったわ。
100:ゲームセンター名無し
09/08/11 22:29:25 LXoRA6xpO
最近、不死が多いから
木霊&ルシフェルはどうかな?
101:ゲームセンター名無し
09/08/11 23:05:30 ebd/XLan0
>>99
がんばって6秒間逃げ続けろ、としか言えない。誘惑もいたらご愁傷様。
魔種にもハーピーやゾンビ乳牛みたいなのがいればな…
102:ゲームセンター名無し
09/08/11 23:12:52 dXDAm9JGO
オナ兄、ルシフェル、サムヴァルタ、メデュ、サキュ、マンティ、主光
これが主流だと思う
w罠つえー
103:ゲームセンター名無し
09/08/11 23:23:55 xfuOVrEm0
最近の撃複の多さを考えるとリリスを外すのは難しい気がする
104:ゲームセンター名無し
09/08/12 09:30:36 M2jg8CbTO
パズルで勝てるのがデカいんだよな
不死セレブが3速6枚デッキになったようなものだ
105:ゲームセンター名無し
09/08/12 10:28:27 oBvTxC1+O
ここはあえて
ロキ、リリス、ルシフェル、淫乱、目障り、マンテ、主炎
でやろうと思ふ
どうせピンダメアフロ相手だと勝てる気がしないから闇捨ててもいいがそれならダンス親父でも入れとくか的な考えだw
106:ゲームセンター名無し
09/08/12 18:49:33 8bS9zs2a0
今おれは青龍蛮酒Wシールド使ってる称号13なんだが
20コス複攻3枚型はまだ上位でやっていけるのかね?
かなりの戦闘特化になってるからやっていけない実感があるんだがどうだろう?
あとこないだ頂上で8が置きオーガ連発しててちょっと和んだ。
107:ゲームセンター名無し
09/08/12 20:19:44 +i7R8//bO
>>106
よく見るのがロキ蛮酒リリスメデュサキュマンティだね。
俺的にシールド一枚っていうのが不安に感じるけど。でも三属性の20コス複スマが揃ってるから戦闘は強いと思う。
108:ゲームセンター名無し
09/08/12 23:56:24 CQ7A3VSd0
>>102
サム→グリで主炎にしてる
撃複多いからリリスかグリどっちか欲しくなる…
109:ゲームセンター名無し
09/08/13 00:49:33 Ab4X4frN0
ルシフェル、レオナール、ドッペル、メデュ、マンティ、サキュ、主炎でいこうと思うんだが。
撃複きついかなぁ、あと主は複数にすべきかな?
110:ゲームセンター名無し
09/08/13 06:19:24 7dcNzlHFO
>>109
たぶんきつい
撃複増えて来た今グリリリどっちかいないときついよな…
そんな俺は
オナ兄、タールマン、グリ、常連3体、主雷でやってる
うん、蛮リリルシフェルと見事に全部持って無いんだ(´・ω・`)
111:ゲームセンター名無し
09/08/13 11:19:31 NjwyTyWK0
撃複が増えたって言っても、前バージョンから変わったのは海種くらいじゃないか?
神:玄武やペリ、イセリアとかがいたらピンダメアフロじゃなくなるw
不:ヘル、ブラムスは変わらず、ナイトゴーントとVロードが増えてる分減ったかな。ストリガを使ってる人見たことないです。
超:ベヒ追加とケイロンだけど、ケイロンは今までと変わらず。ベヒはケリュ枠に入る事が多いためどっこいどっこい
亜:カリオ追加とラース・・・あまり使われてないし超と同じ
機:なかなか使われない【】ツバーン
海:シャークマン・幼女・シヴァ
(前バージョンから面白い使い魔が出てデッキも様々、対策がいろいろある。魔種だと機以上に勝ちにくい気がする)
112:ゲームセンター名無し
09/08/13 13:40:48 Zn8gvTvbO
てか割合的に不死との遭遇率が上がってヘルブラムスとたくさん当たる
113:ゲームセンター名無し
09/08/13 13:52:27 NIg1W9WPO
同意
撃複増えたのは海種族ぐらい
サキュのランクも18000切りそうだし特に増やす理由も無い
114:ゲームセンター名無し
09/08/13 15:44:53 /874FwlI0
>>111
ストリガHP370しかないから弱点じゃなくてもすぐ落ちる。
イラストは非常にいい感じだけど。
115:ゲームセンター名無し
09/08/14 23:01:00 x+0kLEOCO
称号10で挫折したんだけど魔種でこの先やっていけるのかな
リリスが無いので蛮酒デッキでやってます
116:ゲームセンター名無し
09/08/15 00:03:41 r1E3QAjzO
じゃあグリとリリを入れたデッキ考えた
グリ、リリ、サキュ、オナニ、メデゥ、牛頭の主雷か炎
ほんとは牛頭じゃなくてエルダにしたかったけど
シールドなくなるのはきついからなぁ
微妙
117:ゲームセンター名無し
09/08/15 09:36:41 oHFXHeX70
シールドの無い魔種なんて(´・ω・`)
118:ゲームセンター名無し
09/08/15 11:04:09 QZZ6uWk00
>>99
サキュバス
「だいだらぼっちが仲間に入りたそうにこっちをみてるわよ。
どうする?」
119:ゲームセンター名無し
09/08/15 20:35:39 pKV7MTwC0
ニア 死滅させる
死滅させる
死滅させる
120:ゲームセンター名無し
09/08/15 21:28:14 4Z9/OMdlO
すぱーくさんが使ってる青龍六枚を試そうと思うんだが
ロキパパ一枚で神族(ピンダメアフロ以外)って捌けるもんかね?でも闇持ったら機甲きついもんね・・・。
121:ゲームセンター名無し
09/08/15 22:33:25 2Pzo47lN0
情弱で申し訳ないが、すぱーくさんが使ってる青龍6枚型がわからん
122:ゲームセンター名無し
09/08/16 01:07:17 45jwMO110
やっぱリリスないとダメだぁ、ということで
リリス、蛮酒、ルシフェル、牛、マンティ、サキュで行くことにしました。
主は闇が良いんだろうけど、良い装備がないのと不死との遭遇率が高いので光で甘えてる。
魔種はシールド持ちが限られててデッキ組みにくい。
123:ゲームセンター名無し
09/08/16 02:11:16 t+yOyRZ8O
>>122
つディアボロス
俺はディアボロス、蝿、牛頭、メデュサキュマンティ光主で試してる
悪くはない・・・良くもないがw
124:ゲームセンター名無し
09/08/16 09:16:20 VpHXnBy5O
>>121
青龍、ロキ、サキュ、メデュ、マンティ、パズズ、主雷です。
125:ゲームセンター名無し
09/08/16 09:54:35 lXo7gK1P0
ちょっと質問があるんですけど・・・
皆さん、アルカナロード相手にどんな感じで立ち回ります・・?
最近はピンダメアフロより、アルカナロードの方が当たる事が多いので・・・
称号11でレオナ、リリス、大根、サキュ、メデュ、マンティ、主雷でやってます。
開幕はレオナ、サキュ、マンティでシールドに一直線なんですけど
APTで1体落とされると負けですかね・・。
何か良い案があれば・・宜しくお願いします
126:ゲームセンター名無し
09/08/16 11:13:16 J4Pb8w5xO
開幕マンドレイク連れてサクリで先制取っちゃうとか
127:ゲームセンター名無し
09/08/16 13:10:23 45jwMO110
アルカナロードはaptでシールド壊しに行って一体何とか落とす。
光持ちbptで消えた相手を無視して真ん中割り切って、ロードを落としてアルカナ一体を鳥かご。
bptが負けることはないだろうけど、一体でも落とされるとまずいから死にそうならサクリ。
で何回か勝ったけどどうなんだろう。
128:ゲームセンター名無し
09/08/16 19:51:23 ibB39df10
>>124
ありがとう
属性バランスだけみたらマンティ→牛頭のがよさそうだけど難しそう
129:ゲームセンター名無し
09/08/16 20:33:41 p1XtpRfr0
パズズ使ってる人、メデュとパズズだけで超亜いけてます?
130:ゲームセンター名無し
09/08/16 21:21:42 ibB39df10
メデュ死んだターンをパズズでうまくごまかすことができればいける
青龍メイン以外ならサムメデュとかにするのおすすめするけど
131:ゲームセンター名無し
09/08/16 22:00:04 NkuJtya30
グリフォンがいれば頑張れるかも
まぁパズズ入れるようなデッキにグリフォンの枠はないか
132:ゲームセンター名無し
09/08/16 22:08:29 tpUg/3RJO
毎ターン
撃無効は強いぜ
133:ゲームセンター名無し
09/08/16 22:09:52 ibB39df10
ところで現状青龍入りデッキはすぱーくさんのデッキが最有力なんでしょうか?
6枚型5枚型色々試してみましたがしっくりくるデッキに当たらない…
134:ゲームセンター名無し
09/08/16 22:13:35 VpHXnBy5O
パズズは強いよね。
使うと青龍がほぼ無傷で戦闘終わらせられる。
それと今日アフロ無し神族と当たったけど
アフロ入ってるとレオナールでも勝てるか分からないのに、いないとロキ一体で圧勝できたよ。
アフロがどれだけこのゲームに影響を及ぼしているか分かったよ。
135:ゲームセンター名無し
09/08/17 08:51:42 pdPegjxFO
30青龍
20【】アル中
20ロキ
10サキュ
10適当なシールド
でいいと思うけど5枚だと厳しいか。
136:ゲームセンター名無し
09/08/17 12:08:24 pe5VVuLU0
俺もその5枚で組んでたけど5枚型は扱い難しいな
20コスの蛮酒をメデュ+パズズorエルダーあたりに分割して6枚に…ってこれだとすぱーくさんのだな
シールドはマンティ入れたいけど属性的には牛頭か
どっちがいいんだろうか
137:ゲームセンター名無し
09/08/17 13:18:15 uGwnCwizO
>>134
そう思ってた時期が俺にもありました
ペガ玄武や主撃ブラフマとかだとロキじゃ辛いよパパン…
138:ゲームセンター名無し
09/08/17 16:34:33 vfJ4zx5c0
頼む、力を貸してくれ
称号6で主雷、レオ、リリス、サム、マンティ、サキュ、メデユでやってたんだが、
メフィ型亜人に完膚なきまでに蹂躙されたんだ。
どうゆう立ち回りを心がけたらいいのか教えてくれ。
139:ゲームセンター名無し
09/08/17 19:10:56 pAAprWl9O
>>138
①エクセレントをとる
②メフィスト殺した次のターンにシールド封印
③開幕、こちらはあまり消耗せず相手パーティーを突破してシールド封印。
④相手主人公の体力を削り、回復している時間に先出て少し割る。
以上が魔種がリード取れるパターン。
①がゲージ減らせるし、ドワーフ出撃させられるから最高なんだけどサムメデュだと少し火力が不安だから、できたら儲けもの程度で。
②はやってもドワーフが来たら向かわなきゃいけないから、効果は微妙だし第一相手はメフィストをやすやすと殺させない。
③は至難の技だし、できてもドワーフカウンターがあるし、メフィバサ子シャマのパーティーに太刀打ちできない。
④は削る量が少ないけど、1番信頼できる。
結局魔種が断然不利に変わりないから、勝ちを拾えなくてもしょうがない。
長文失礼。
140:ゲームセンター名無し
09/08/17 20:54:36 i/v2hI5jO
大会のデッキが決まらない
ピンダメアフロは確実にメタっておかないといけないのに、対抗策が思い浮かばない…
いっそ、だいたらで…
141:ゲームセンター名無し
09/08/17 22:42:21 BR+mc6k20
だいだらはネタなんだろうけど
対魔種メタ具合を予想すると
超亜海機は対神族対策にサイドを考えないといけない。普段よりも弱点ピンダメが追加されてる悲劇
不死はクロアヌビスの絶望を対策しておかないといけない
神族は普段は普段からほしい、炎雷弱点ピンダメゲットで喜んでる
魔種を普段のテンプレ以上にメタる種族はいない。
サイドを弄れば万全の状態で挑めるぞ
142:ゲームセンター名無し
09/08/17 23:53:37 FuH8QRXkO
魔種だって神族メタんなきゃだし、他種族まで手が回らんわな
結局はピンダメアフロをどうにかしない事には始まらない訳だ
143:ゲームセンター名無し
09/08/17 23:57:11 +EKiy4kcO
大会はいつも海が怖いのに今回さらにシヴァいるんだよね…
144:ゲームセンター名無し
09/08/18 07:26:02 aCWSNTznO
大丈夫、芝はたぶんあんまりいない
145:ゲームセンター名無し
09/08/18 07:58:25 Kdxk9yBAO
ペガ、ブラフの絶望をどうするか…
オナ兄、パズズでやりきれないかな?
146:ゲームセンター名無し
09/08/18 08:56:59 HIMDWOhtO
>>145
玄武+ブラフマーならロキ+パズズで楽勝。
147:ゲームセンター名無し
09/08/18 14:23:16 ZtYul3CH0
メデュ枠にアサシンブラフマー、クァールorパズスの30コスで大会登録予定。
サムヴァルタ枠に大根+グリor【】キメラも考えたけど神族には【】キメラよりアサシンのが安定する気がする・・・・
148:ゲームセンター名無し
09/08/18 17:49:15 0WnrB/uCO
闇ピンダメの少なさは異常
149:ゲームセンター名無し
09/08/18 19:06:19 6SNTACOTO
魔はオナか蠅でなんとかなるやろうけど他はどないして神を相手してんねやろか
150:ゲームセンター名無し
09/08/18 20:58:13 Kdxk9yBAO
大会用のデッキできた!
メイン
レオナール、ルシフェル、サムヴァルタ、メデューサ、マンティコア、サキュバス
主人公:炎
サイド
青龍
これで勝つる!
151:ゲームセンター名無し
09/08/18 21:06:52 TALtpkKk0
それ主闇じゃないか
152:ゲームセンター名無し
09/08/18 22:33:45 0WnrB/uCO
サイドは大根、赤大根じゃね
153:ゲームセンター名無し
09/08/18 23:15:21 lzD1IE+J0
>>150
今大会は神族でエントリーする奴をできるだけ倒す大会だと解釈しているんだがw
グリも【】キメラもいないのにレオナールだけとか・・・
お前には積年の恨みはないのかww
154:ゲームセンター名無し
09/08/19 05:20:52 r+BPxZaaO
神厨の工作員に見えるレベル
155:ゲームセンター名無し
09/08/19 08:53:28 EIIcDiDBO
大会は、青龍型なら
青龍、2コス複数×2、パズズ、いつもの3体、客将ピンダメ一体
252015101010型なら
レオナorベルゼ、2コス複数×2、【錯乱】キメラorグリフォンorサムヴァ、いつもの3体(orメデュ枠をパズズに)、ピンダメ一体
の形が最良ではないでしょうか。
前者なら、闇が足りないため2コス複数の一枚はロキで固定すべきですが、あと一枚はルシフェルか【蛮】酒呑童子。
そして苦手属性のピンダメを客将採用し、メデュと入れ換えて使う感じで。
後者なら、2コス複数はリリス、ルシフェル、【蛮】酒あたりから2枚を。
ピンダメは上記の通りです。
恐らく、今回の魔種はかなりバランスのいいデッキが組めるはずです。
また、大会では普段撃武器を持つ主人公が大幅に弱くなりますし、かといって撃使い魔を増やす余裕がある種族は少ないです。
魔種使いのみなさんが店舗を抜けられることを期待しています(^0^)/
長文失礼しましたm(__)m
156:ゲームセンター名無し
09/08/19 10:39:06 hrQtL+td0
客将ブラフマーがうじゃうじゃいそうだ。
157:ゲームセンター名無し
09/08/19 18:20:47 Okns75fIO
20コス複攻にパズス組み合わせるのが強そう
その場合は蛮酒よりタールマンかな?
蛮酒が必要な超亜に警戒するべき罠がいないけど
まぁ俺はバハムートで出るけどな!
158:ゲームセンター名無し
09/08/19 18:30:31 3ylXaYjD0
俺もPRバハムートで出てやんよ!
159:ゲームセンター名無し
09/08/19 19:03:17 SqGlpXdXO
>>158
15口送ったのに忘れてた
160:ゲームセンター名無し
09/08/19 21:05:15 r+BPxZaaO
まだ届いて無い人っているんだ…
161:ゲームセンター名無し
09/08/19 22:14:03 SqGlpXdXO
>>160
「下旬」って言葉、辞書引いて調べてみようか
162:ゲームセンター名無し
09/08/20 00:56:31 05Q5twEk0
すみません、本スレから誘導されてきました。
質問させてください。 (以下、本スレのと同じ文章)
此方:ディアボロス型の魔種(ダブルシールド)
相手:青龍型の魔種(ダブルシールド)
これ勝つにはどういう動きをしたら良いでしょうか?
今のところ…
1. 開幕、ダブルシールドをAに入れて自陣右で戦闘(シールドは割れないこと多い)
2. B以降、ひたすら相手の動きに付き合ってチャンス見つけては1パリンを繰り返す
3. リードを守り抜く
て感じで戦ってるのですが、どうにも苦手意識が…。
効率的に動けていなかったり、青龍を簡単に落とさせてくれる相手なら余裕で勝てるんですが…。
戦闘で突破出来ないor上手く引きつけられてパリンされると、差が出てきてしまってそのまま負けるケースが多いです。
てか、そもそもデッキの相性的にはどうなんでしょう?
私の戦い方が悪いだけで相性悪いという程ではないのでしょうか?
163:ゲームセンター名無し
09/08/20 01:01:48 olyJtfh/0
ダブルシールドだけじゃ状況がよくわからん
デッキ内容をもうちょっと詳しく
164:ゲームセンター名無し
09/08/20 01:19:35 05Q5twEk0
>>163
すみませんでした。
えーと・・・
此方:ディアボロス、【】酒、グリフォン、サキュバス、メデゥーサ、牛頭(マンティコアの時も)
相手:青龍、【】酒、サキュバス、メドゥーサ、牛頭、マンティコア
↑でお願いします。
主は両者共に撃以外です。
相手の青龍の火力が厄介でディアボロス以外が落とされて痛みわけになるケースが多いです。
かといってディアボロスで青龍集中狙いしても、
青龍にサクられる→ディアボロス以外が落ちる→こちらも1乙しないとマズいのでサクらないと→ジリ貧
ということに。
ディアボロスも前面に押し出すとすぐに死にそうになるので…。
単スマを上手く使えれば何とかなるものなのでしょうか。
165:ゲームセンター名無し
09/08/20 01:23:49 V2azot8UO
>>162
デッキが良くわからないが青龍型に他の魔種は不理
相手のゆとり以外には戦闘で圧倒するしかないからな
まあ勝てないならアウラウネ入れるかアルカナ入れるしかない
166:ゲームセンター名無し
09/08/20 01:52:56 05Q5twEk0
>>165
ありがとうございます。
主ステでもかなり劣っていることが多いので、腕差がないと戦闘突破は非常にキツかったりします。
アドバイスいただいたアウラウネ⇔グリフォンも考えてみたいと思います。
167:ゲームセンター名無し
09/08/20 21:47:12 +I7CxzGQO
ちなみにどんなデッキにするつもりですか?
まだデッキ決まらないので参考にしたい
168:ゲームセンター名無し
09/08/21 19:01:29 9QxOZiZ9O
>>166
此方の利
単スマ集中の瞬間火力は上
相手の利
青龍の火力、殲滅力、特殊による主導権
まぁ1乙繰り返しながら数パリのリードで勝つってので間違って無い、特殊の分が不利だけど向こうは戦闘に使えない特殊なので戦闘に勝つしかないね
サキュを落としたターンに此方の被害を抑えて割る展開だとかなり楽になるよ
多分主闇なんだろうけど光も闇も半端なのでいっそ闇捨てる方が良いかもね
169:ゲームセンター名無し
09/08/21 20:33:09 +vqauBWEO
w罠+アルラウネ強いね
パズルやって石1個ずつにすれば勝ち確だし
不死のw罠+フックより使いやすい
170:ゲームセンター名無し
09/08/21 20:38:16 43ev2JDNO
少しやってきたんだけど
一戦目がイセリア、ティファリス、クロ、アフロ、セルケトと当たった。こちら青龍六枚で闇はロキのみ。ギリギリ勝利。
二戦目は一戦目の相手が主撃に変えて再戦。さっきよりゆとりを持って勝利。
三戦目はピンダメアフロ。惨敗でした。何あのクソゲー。ピンダメ二体入るだけで何もできん。
171:ゲームセンター名無し
09/08/21 20:44:02 mVUYTJEK0
>>170
HP低い魔種に目玉と馬の特殊がかみ合ったらほぼ一体落ちるからな…
開幕サクリでエクセとって無理やりアフロとセルケトださせても第二回目の馬か目玉を耐えられかどうか…
172:ゲームセンター名無し
09/08/21 21:13:35 7E4O83eb0
ど どうしよう
青龍、ロキ、メデュ、サキュ、マンティ、乱舞シーパン←、アサシン、タールマン
で大会エントリーしちまったw
炎の10コスが思い浮かばなくて今日当たった乱舞シーパンいれちまったw
これもう無理かも分からんね
173:ゲームセンター名無し
09/08/21 21:43:25 /I62fT500
>>172
炎の10コスか…魔種ならパズズ、エルダーとか
あと複攻過多なるけどバーバ
乱舞もやれば出来る子だと思うよ
174:ゲームセンター名無し
09/08/21 21:54:13 PpcXe8sXi
>>173 パズズほしいけど当たらないわ、
売ってない、誰も持ってない…
乱舞でがんばってみる
175:ゲームセンター名無し
09/08/21 21:56:01 PpcXe8sXi
ああ すまん安価みすってるな…
連投すまん。
176:ゲームセンター名無し
09/08/21 23:38:56 lYS380LS0
海か機甲のボーナスが付かない限り、乱舞は劣化レザードなんだぜ
177:ゲームセンター名無し
09/08/22 15:36:21 +wUiuSW2O
ピンダメアフロ相手だとサーチシールド交換してマンティ→淫乱→オナ兄サクリ砲の博打が一番勝ち目がある気がする
178:ゲームセンター名無し
09/08/22 17:43:37 RfwDk3bf0
とりあえずパズズがどうしても手に入らなかったから
乱舞の代わりにレザードでエントリーしなおしたw
179:ゲームセンター名無し
09/08/22 19:30:32 h8QNxKl5O
>177
オナ兄、堕天使でサーチ交換からパズルやった方がいいと思う
180:ゲームセンター名無し
09/08/22 21:26:12 OZqgpTlXO
すみません、自分青龍六枚型使ってるのですが
わだつみテティス2トップ型のデッキに主雷でも勝てなくて困ってます。毎ターン、ケートスやニクサーで固められて痛み分けでじり貧になって負けてしまいます。どうしたらよいでしょうか?
あと同じ青龍六枚と当たった場合、どうやって立ち回ったらいいでしょうか?戦闘で負けてるわけではないのに試合で負けてしまいます。青龍を積極に狙った方がいいんでしょうか?
181:ゲームセンター名無し
09/08/23 19:53:35 kenTsOkwO
頂上のトリプルトラップはダメダメだったな
使ってるやつが下手だから参考にならん
182:ゲームセンター名無し
09/08/23 20:43:59 KCaFNLsCO
毎ターン罠発動できずに死なせる運用とかパネェっスw
183:ゲームセンター名無し
09/08/23 21:13:50 fE1yonW/O
対海で撃が鮫だけって魔種的にどうよ?
184:ゲームセンター名無し
09/08/23 21:25:32 MRN/htaqO
まぁ足らないだろう
鮫使ってる上手い人に
当たったことないだけかもしれんが…
185:ゲームセンター名無し
09/08/23 23:32:01 fE1yonW/O
仕方ないな…大会は撃主鮫でいくか。面子的に客将ブラフマーも入れるか?
186:ゲームセンター名無し
09/08/24 00:01:19 F4rS1wYkO
撃複無しで魔種に勝つって相当難しくね?
187:ゲームセンター名無し
09/08/24 00:33:52 YcmDoKzbO
撃主+ブラフマーなら十分勝てるだろ
軍師やってる時はブラフマー+呪犬でメタれたし
188:ゲームセンター名無し
09/08/24 00:54:13 jZUPLD9kO
鮫はきついだろ
こっちから触れにいこうにもプレッシャーかけられて
本人は肉壁の向こうでオケアノスに強化されて殴ってくるんだから
ただ、わだつみかテティスとは相性がいまいちだから遭遇率低いけど
189:ゲームセンター名無し
09/08/24 01:24:27 kWu+/GV8O
主闇と【】キメラだけじゃ神族きついかな?
190:ゲームセンター名無し
09/08/24 02:20:08 EwdgD9OY0
>>189
レオナールかベルゼバブ欲しくない?
愛染アフロはとんとみないけど、ピンダメアフロだと開幕サクリで無理やりエクセとって
アフロ出撃させるような展開で有利取らないと勝ち筋が見えてこない。
191:ゲームセンター名無し
09/08/24 06:02:05 kaBbA5KQO
>>189は
青龍型での闇成分のお話じゃない?違ってたらゴメン
192:ゲームセンター名無し
09/08/24 07:57:35 H/YrI33NO
俺青龍型で闇はロキとサイドのアサシンだけだけど、これでも足りなさそうだよね・・・。
193:ゲームセンター名無し
09/08/24 09:24:36 F4rS1wYkO
ラストまでロキ守りきればイケるさ
194:ゲームセンター名無し
09/08/24 10:01:39 YcmDoKzbO
ペガ、ブラフマーに落とされないロキすごいです
195:189
09/08/24 12:38:29 kWu+/GV8O
>>191
その通りです。
開幕サクってエクセとるだけなら、青龍でもやれないこともないけど、ペガサクリされると無理。
やっぱりレオナールあたり必要でしょうか?
196:ゲームセンター名無し
09/08/24 12:45:49 yG5/ApAgO
ストラスって闇要員としてどうなん?
197:ゲームセンター名無し
09/08/24 13:07:02 Em30RkovO
アフロ入り魔種炎単で遊んでたら、
バハ、メデュ、ヒポ、【猛鬼】という炎よりのデッキに当たった。(互いにサキュマンティ無し)
お互いに可燃ブレスで殴りあい楽しいです。
浪漫でバハ入れたけど、
やっぱり【猛鬼】の方がいいっぽいなぁ。
いや、アフロ入りなら酒呑童子もあり……か?
198:ゲームセンター名無し
09/08/24 17:00:05 rnvnIXBwO
ギガス良かったな(´;ω;`)ブワッ
>>196
基本的に防御低下は単体だとあんまり汎用性無くてな…
ほぼ対おでん、掌握専用になっちゃいそう
主闇持ってもわだつみをサキュだけで焼けたりとか…ないか
199:ゲームセンター名無し
09/08/24 17:22:11 9GQSsbh20
>>196
サーチ持ちだし十分選択肢に入るレベル。
特殊技は神族にかければ、青龍でもレオナール並の打撃を与えられるし、
相手が射程圏外まで逃げるようなら被ダメの回数が減らせる。
つまるところ、高火力の複攻が味方にいないと生かしづらい。
200:ゲームセンター名無し
09/08/24 19:52:47 YcmDoKzbO
単体DEF低下に15コストも使う気はしないわな
201:ゲームセンター名無し
09/08/24 20:36:00 lgyYje380
闇はレオナールとベルゼバブが鉄板すぎるからコスト的にきついよな。
入れるにしても単スマ中心の形に入れるぐらいしかいいのが無い気がする。普通に強いのだけどさ
202:ゲームセンター名無し
09/08/24 20:45:44 kWu+/GV8O
【猛鬼】ギガスをなめちゃいけない!
ずっとバハムート、【猛鬼】ギガス、サムヴァルタ、エルダーワイバーン、ヒッポグリフつかってたけど、昨日ようやく獄炎王ゲットしたよ
称号レベル11に上がるギリギリ前にゲットできて本当に良かった
バハムート以外のパーツは色々組み換えて、最終的に上のデッキに落ち着いたんだけど、身内からはギガス使いに認定されてしまった…
ごめんねギガス…もう君を使うことは無いと思う…ごめんね
203:ゲームセンター名無し
09/08/24 23:33:24 Otd6Ank/0
>>202
???「闇単組もうぜ!」
204:ゲームセンター名無し
09/08/25 00:26:03 9kdai4BCO
デッキ診断みたいになるんだけど。
今青龍型で
青龍
【】酒呑童子
メデューサ
午頭
サキュバス
マンティコア
主人公闇ピア使っているだけど
前レスにもでてたように神族に対して闇が少ない
かといって自分が下手なんでベルゼバブ、レオナール入れて五枚型にするのは抵抗があるんだけど
今の環境考えるとどうするのがベストかな?
あと⑳コス×3⑩コス×3ってのはあんまりない型なのかな?
205:ゲームセンター名無し
09/08/25 01:14:09 LMUi1saXO
>>204
称号6ごときだけど、俺はそのデッキの
蛮酒→ロキ
牛頭→エルダーワイバーン主闇→主雷
でかなり勝てるようになったよ。
206:ゲームセンター名無し
09/08/25 03:15:55 qIIHnGV7O
エルダーをパズズにするのもありじゃないか?
ロキに撃無敵付ければ多少神族にも耐性がつくかと。
でもエルダーのゲートサーチ持ちが魅力だよね。
自分も青龍型の闇成分に悩んでるんだけど、
闇が主だけの場合、
レイピアと両手斧だとしたらどっちがいいかな?
一応、両手斧の場合の主の防御は60前半はあるんだけど…
207:ウホ
09/08/25 09:41:38 wQ6tmTxiO
>>206
闇は主と牛頭だな
208:ゲームセンター名無し
09/08/25 14:31:21 meI2FyTBO
パズズのゲート持ちってところが便利だよね。
無敵付与もできてゲート封鎖もできる、使えるぜこいつは。
209:ゲームセンター名無し
09/08/25 21:05:46 slYwuI6ZO
魔種やってるとスキル持ちの有り難さがわかるよね
今日から蛮酒とチェンジだ…おっ、君はサーチ持ってんのか良い子だな~( ^ω^)づナデナデナデ(・ω・)←ラミア
みたいな
伝わりませんかそうですか
210:ゲームセンター名無し
09/08/25 22:37:32 p/TYr9vbO
ガルーダ>リリス
オーガ >ルシフェル
この辺は特に格差を感じる
211:ゲームセンター名無し
09/08/25 23:27:03 dBBIF4Dx0
すげぇわかる
俺も20コス枠を蛮酒からリリスにチェンジしたら一気に選択肢が広がって見えた
そういう意味でもサキュマンティは出来る子
だからこそエルダー使ってあげたいけど、メデュが優秀過ぎて困る
212:ゲームセンター名無し
09/08/26 01:30:04 oAxAp2UvO
黒犬「漏れも20コスゲート持ちなのに誰も使ってくれないお…(´・ω・`)」
213:ゲームセンター名無し
09/08/26 01:45:16 x+P58o9F0
>>212
使っている人をたまに見かけるけどあまり使われないね
なんでだろ?(´・ω・`)
214:ゲームセンター名無し
09/08/26 07:40:00 6ZgcjzfbO
>>212
魔種の20コス以上には、場の制圧力が求められるから、やはり主力に匹敵する強力な複攻が定石なんじゃないかな?
あとこれは皆に質問なんだけど、神族とか海種みたいな速い種族の強化とか無敵の特殊かかった時、不死や亜人と同じ要領で退いてかわした方がいいのかね?
215:ゲームセンター名無し
09/08/26 10:56:51 1NUaTZRSO
接触前なら逃げる
乱戦からなら戦う
逃げる途中で殴られるより無理矢理ピン落としした方がいい
まぁ、自ゲート付近や全滅コースなら逃げるけどな
216:ゲームセンター名無し
09/08/26 12:33:18 6ZgcjzfbO
>>215
ありがとう。参考にする。
んでちょっとやってきたんだけど、皆ピンダメアフロがクソゲーとか言ってるけどアフロが問題なんじゃなくて、主撃、ペガサス、ブラフマーの内二つ入ってればアフロいなくてもクソゲーだってことが分かったよ。
まあ自分が闇がロキだけだからなのかもしれないけど。
イセリアor玄武とピンダメ一体ならボーナスゲームなんだけどな・・・。
217:ゲームセンター名無し
09/08/26 12:35:24 SzkhaEDb0
ピンダメはアフロじゃなくてピンダメの方が叩かれてるんだよな
クソ範囲のピンダメ3本シュートだから。赤ボタンゲーって
218:ゲームセンター名無し
09/08/26 18:24:11 yZrL57hwO
>>216
死ぬ気でロキ守ればいいのよ
219:ゲームセンター名無し
09/08/26 23:05:25 vT+5lOEy0
最近の自分のデッキ
リリス、ロキ、ルシフェル、パズズ、マンティ、サキュ、主炎複
開幕メタ属性の複数持ちとサキュとパズズで相手をぼっこぼこにするのが楽しいですw
パズズ使うと複数持ちの生還率が格段に上がるんで、セカンドパーティーでもがんばれるのが良い。
やっぱ4カウントはでかい。
超亜相手は主にがんばってもらうけど、代わりにマンティ連れて行けるから意外と行けたりする。
特にテティスに頼った海デッキやヘルに頼った不死デッキが特に楽に感じる。
220:ゲームセンター名無し
09/08/27 04:19:17 WmeNA+GgO
>>216
撃ピンだけをロキで捌けないなら素直に神を捨てた方がいいかと
221:ゲームセンター名無し
09/08/27 08:42:39 einuhGKZO
つい最近ロキ手に入れてストーリーでレベル上げしてたけど
ロキ強い?
特殊技レベル2まで敵に通用しなくない
222:ゲームセンター名無し
09/08/27 09:18:57 vU1yQu5J0
弱い
223:ゲームセンター名無し
09/08/27 09:33:17 JbH5SWDh0
神相手にパズズで撃無敵付加してもらって前出しすれば強く見える
HP多めだからピンダメも撃以外ならそこそこ耐える
224:ゲームセンター名無し
09/08/27 11:01:13 ot2P/0qTO
リプ見てると
撃以外の3体に単スマ+ピンダメで溶けるイメージしかないw
225:ゲームセンター名無し
09/08/27 15:23:17 +8UDR/zL0
ロキはスキルを持っていないのが痛い
リリスのようにゲートを持っていたら…
226:ゲームセンター名無し
09/08/27 15:39:59 WE2+Y8QkO
ゴルベーザ不死だね。
ソースはアルカディア。
227:ゲームセンター名無し
09/08/27 16:01:50 +TqY72F70
>>226 アルカディアもうでたのか? 不死って…
228:ゲームセンター名無し
09/08/27 16:07:01 +8UDR/zL0
>>227
フラゲでしょ
229:ゲームセンター名無し
09/08/27 16:24:08 ZzQq37170
今まで闇属性付与あるのに闇ピンダメがないってのもおかしな話だったしいいんじゃないの?
230:ゲームセンター名無し
09/08/27 18:51:24 GZL+SjNCO
神族をメタるっていうのは、ピンダメアフロをメタるってことだもんな
闇複攻カード一枚じゃ無理でしょ
ロキがいっそ黒犬ぐらいHPがあれば、メタカードとして成立してたかもしれないけど
231:ゲームセンター名無し
09/08/27 19:27:43 einuhGKZO
レオナール先輩なら1人でもどうにかなるぜ
逆に15や10の闇が3体いてもあまり意味がない
232:ゲームセンター名無し
09/08/27 20:48:22 ekxLAl4+O
メデュと出すとそっちが狙われるからロキの生存率が上がる!
…気がする。
233:ゲームセンター名無し
09/08/27 21:04:41 ot2P/0qTO
ロキを見逃すのは最初だけ
Lv2ぐらいから執拗に狙われる
234:ゲームセンター名無し
09/08/27 23:54:57 WmeNA+GgO
>>230
なんでピンダメアフロの話になってんだよw
235:ゲームセンター名無し
09/08/28 00:54:06 N+9T8pMQ0
俺は神厨なんだが、魔種が憎くて仕方なかった。
フリースヴェルグ、玄武、スフィンクス、ブラフマー、カイチ、ギリメで魔種を待ったわけだ。
2、3戦ぼこられながら、イセリアとペガサスを持ってくるのを忘れたのを悔やんだが、とうとうやってきた魔種戦。
レオナール、グリフォン、リリス、メデュ、サキュ、パズズ、主闇
素敵にボこられました。
まるで、撃単が来ることでも予感してたかのようなグリ+パズズ…
236:ウホ
09/08/28 10:49:50 EQs5zmm+O
>>235
乙。
自分はペガサス、ペリで魔種を捌くよ
前に開幕がベルゼ、【】キメラ、牛頭、闇主の時は厳しかったけど
237:ゲームセンター名無し
09/08/28 15:55:12 tF5zVrA4O
まだPRバハムート報告無しか
238:ゲームセンター名無し
09/08/28 21:44:23 lQy/2LV9O
まだ発送してないんだよ
21口送った俺に届かないなんて有り得ないからソースは俺
239:ゲームセンター名無し
09/08/28 22:25:03 q2aPijb50
>>235
多分相手も神族憎かったんだなw
今まで20コス×3の複数持ちでやってきたけど、青龍デッキの強さに今さら気づいた。
相手がシールドなりサーチを封印できないっていうのがこれほど有利に働くとは…。
240:ゲームセンター名無し
09/08/28 23:42:52 6uDFcpHw0
質問です。
同種が苦手だけど、撃入れたいとは思わないので
テンプレの中で同種に強いものを使いたいと思います。
この中で一番同種に強いのはどれでしょうか?
主雷、青龍、ロキ、サキュバス、メデューサ、マンティコア、牛頭
主雷、ベルゼバブ、【蛮】酒呑同時、グリホン、サキュバス、メデューサ、マンティコア
主雷、ベルゼバブ、【蛮】酒呑同時、アルラウネ、サキュバス、メデューサ、マンティコア
主雷、ベルゼバブ、【蛮】酒呑同時、マンドレイク、サキュバス、メデューサ、マンティコア
主雷、ロキ、【蛮】酒呑同時、リリス、サキュバス、メデューサ、マンティコア
241:ゲームセンター名無し
09/08/28 23:54:41 1G82/dQg0
>>240
同種だけに的を絞るなら青龍入りデッキかアルラウネ入りデッキが戦いやすいと思われる
242:ゲームセンター名無し
09/08/29 00:07:46 WWBFu87PO
>>220
称号帯聞いてもいいか?
243:ゲームセンター名無し
09/08/29 00:30:26 LHDrYwjC0
>>240
お手軽に強さを発揮するのは青龍タイプとアルラウネタイプ
青龍は毎回シールド側に付き合わせることで長く回復し、戦闘で有利になるまで待つことが出来る
アルラウネは説明するまでもなく、引き分けが多い同種戦で一方的にリード出来る
ただ、ベルゼバブよりは待つという特性上、レオナールの方がいいかもしれない
グリフォンは同種だけで考えるなら一番弱い
マンドレイクは他の魔種とは異なる運用方法なので扱いが難しい
しかし攻撃力を有するアルカナという特性を生かした戦い方が出来れば青龍、アルラウネを凌ぐ可能性がある
20コスト3体のタイプは、同種戦で空気となりやすい15コスト帯分も戦力になる
単純に戦闘力だけ見れば強いが、パズル面で不利を受けることがある
244:ゲームセンター名無し
09/08/29 01:01:34 fzg31uF30
早速のレスありがとうございます。
>>242
現在称号13で勝率は52%ですが、同種はほとんど負けています。
現在使っているのはグリホンです。
>>241
>>243
やはり青龍とアルラウネが使いやすいですか。
マンドレイクの特殊な運用というものがいまいち想像つかないので
今使っているデッキに近いアルラウネをまずはやってみます。
245:ゲームセンター名無し
09/08/29 03:01:10 MfPacfcfO
同種に勝ちたいならドッペルさん使えば?
不死とも戦いやすくなるし
個人的にはトラップ多いデッキがやりにくいけどな
246:ゲームセンター名無し
09/08/29 05:48:54 rYoya2tCO
タールマンがスペックもなかなかイカスぜ
247:ゲームセンター名無し
09/08/29 09:32:33 4+XOVI0PO
タールマンはスキル無いのが痛い
炎複は蛮酒、サム、メデュといいスキル無しばっかだよなぁ
248:ゲームセンター名無し
09/08/29 11:44:18 aZZGM4X+O
>>247
亜人側から見るとそいつらがスキル持っていたらかなり面倒臭い
249:ゲームセンター名無し
09/08/29 11:58:44 yMxKDZp10
つーか3速複攻は基本的にスキル無しじゃん
あってもゲート例外が1体いるけど
250:バンド
09/08/29 12:03:25 nS33RZh3O
初心者スレ行け
251:ゲームセンター名無し
09/08/29 12:14:30 9Lsfzrwc0
なあ、キャンペーンって同一nesysで複数口送って複数当選することってあんのかな?
252:ゲームセンター名無し
09/08/29 12:21:06 u1LlwKhR0
重複当選しないと、応募した奴の大半が当たることになる
ついでに大量に応募するために、普段以上にプレイしてくれる人がいなくなってしまうので、ゲーム会社としてももったいない
253:ゲームセンター名無し
09/08/29 12:26:33 9Lsfzrwc0
それもそうだな、複数口当たらないと、廃プレイしてくれないもんな
254:ゲームセンター名無し
09/08/29 14:36:17 4+XOVI0PO
3速複攻ゲートはルシフェルとリリスの2体だな
タールマンは蛮酒と競合してるから使われ辛い
青龍型だと場合によっては50コス分の特殊技が空気になるし
カペラでいい気がす
255:ゲームセンター名無し
09/08/30 23:04:14 ZE8wMhQS0
どうしてもペガサスとブラフマーはいってるとディアボロスがソッコーで落とされるんだがグリとか撃無敵はいれたくない。どうすればいいかな?
256:ゲームセンター名無し
09/08/30 23:29:45 IahBE+Z/O
まずデッキを晒そう、話はそれからだ
257:ゲームセンター名無し
09/08/31 07:52:40 r6g9yiCZO
諦めるかレオナベルゼどっちかに変えろ
258:ゲームセンター名無し
09/08/31 09:46:37 EpRv52Ny0
>>255
撃無敵は同種に不利になるから嫌ってるんだろうけどパズズはおすすめ
10コストだから特殊が無駄になってもそこまで痛手にならないしなによりゲート持ちだしね
259:ゲームセンター名無し
09/08/31 12:07:59 CkDSCXgA0
グリフォンを同種戦で不利になるから使わないって人は多いよね
超亜海には少ないけどさw
260:ゲームセンター名無し
09/08/31 12:41:18 PMpoiQrL0
そんなの同種戦の起こりやすさを考えれば分かるだろ
261:ゲームセンター名無し
09/08/31 13:43:37 LxAxcXoO0
光属性いまは良いの多いから入れづらい
前はマンティグリいれてたけどブラムスに通用しないし
いまリリスグリとか組みづらいし
錯乱、パスズいるし
262:ゲームセンター名無し
09/08/31 14:13:34 A/3F4YekO
同種戦が多いとかいつの話だよ
最新35戦で魔種6戦なんだぜ@称号12
サキュのランキングもこの前17000切ってたしな
263:ゲームセンター名無し
09/08/31 16:15:09 r6g9yiCZO
そういえば最近魔種に当たらないなぁ
神5割、機甲亜人不死で3.5割、魔海が1.5割
264:ゲームセンター名無し
09/08/31 17:19:14 zKh6MDFgO
個人のマッチングなんかで全体の種族バランス語るなよ・・・
サキュ減ってると言っても全体でもポイント減ってるし、みんな控えているのだろう
265:ゲームセンター名無し
09/08/31 17:32:11 A/3F4YekO
っても他のカードは魔種top3の落ち幅ほどじゃないわな
5000pt以上落ちたのなんて他にいないし
266:ゲームセンター名無し
09/08/31 17:44:03 zLS2+yYn0
W罠デッキ組もうと思ってるんだけど、レオナ・ルシといつもの3匹は確定で、15コスト枠で悩む
サムヴァルタで光主が安定するのかな?
ドッペルやマンドレイクで炎主も考えたんだけど光25コスじゃブラムスやヘル落とせないし
マンティコアを牛頭にしてマンドレイク・光主だと炎がメデュのみになっちゃう
それに、戦場に続けて出ることで罠のプレッシャー掛けられるんだからマンティコアの特殊は是非とも必要になる
なんかいいアイディアありますか?
267:ゲームセンター名無し
09/08/31 18:25:47 zKh6MDFgO
>>265
こうゆうランキングって上位ほど全体が上がれば上がり幅が大きいし、
全体が下がれば下がり幅が大きいもんなんだけど・・・
ランキング全位同じポイントが上下すると思ってるの?
268:ゲームセンター名無し
09/08/31 18:31:28 rCTFAaFt0
罠2枚デッキ組むなら、オナ兄、ルシ、グリ、top3、主炎にする
対不死戦考えるとドッペルとマンティじゃ無理、グリで撃無敵のうちに切り込むしかない
その代わり対魔戦でグリがニート
それか15枠を大根にして制圧戦仕掛けるかどっちかじゃないかな
と称号8の魔種使いが申しております
269:ゲームセンター名無し
09/08/31 19:12:30 A/3F4YekO
>267
20%以上落ちたって意味なんだが
言葉尻を突っ込まれても困る
270:ゲームセンター名無し
09/08/31 19:30:38 +ddmGiqPO
>>269
お前何もわかってないだろww
271:ゲームセンター名無し
09/08/31 19:55:24 j1mCHLaRO
馬鹿にするような言い方しか出来ないならロムるか死ぬかしなよ
早速馬鹿が草生やして喜んでんじゃん
272:255
09/08/31 19:56:00 EdiHqoPu0
やっぱ同種ふりになってもパズズかグリ入れたほうがいいのかな?罠苦手だし。
273:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:07:03 52EHlRV8O
>>271
釣られんなよ
274:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:07:03 fU5djwVWO
魔種なんてオナ兄の罠だけでも被害が大きいから、グリで良いと思うよ
275:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:07:36 A/3F4YekO
全体の減少幅よりもサキュが落ちてるんだから魔種が減ったと言っていいだろ
釣りなのか真生なのかわからんがもうどうでもいいや
276:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:16:43 j1mCHLaRO
明日バハムート来なかったら諦めていいのかしら
277:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:35:50 PMpoiQrL0
>>275
5000pt以上落ちたのなんて他にいないし
こんな風に書いたら20%以上落ちたなんて風に捉えられるわけないじゃん
そもそも、5000ptって20%じゃないし、50000ptだって言うのなら
サキュが220000超えっていつの時代だよ
そのころなんか10位くらいまで90000超え20位だって60000超えだろうが
278:ゲームセンター名無し
09/08/31 22:20:08 PIoE5DkgO
質問です。
大会用デッキにサイド含めて、ロキと蛮酒の20コス複攻が二体いるんですけど、神族と超亜以外の種族と当たった場合、どちらを試合に出した方がいいんでしょうか?
特殊技とHP以外のステータスから蛮酒の方が良いですかね?
279:ゲームセンター名無し
09/08/31 23:14:48 SyozyKhW0
蛮酒だろ
さすがに特殊の有用性が違いすぎる
280:ゲームセンター名無し
09/08/31 23:56:00 A/3F4YekO
>277
サキュは最盛期で25000
愛染やアフロで23000~22000
ピンダメアフロで激減して今は17000
23000-17000=5000だから20%以上落ちてるでいいだろ
281:ゲームセンター名無し
09/09/01 00:23:46 Hu0p9B77O
都内(むしろ海老名より)なのに、まだバハムート届かない
\(^o^)/
282:ゲームセンター名無し
09/09/01 00:55:52 EkPPCm360
>>280
お前はランキングサキュバスしか見ないの?
煉獄時代と比べたら、今なんかダンピール以外軒並み下がってるのに・・・
283:ゲームセンター名無し
09/09/01 02:10:38 BXDJO1EnO
>>280
>>280
>>280
>>280
>>280
>>280
284:ゲームセンター名無し
09/09/01 05:13:02 54yPHmanO
>>272
俺はサム光主に一票。
称号レベルやお互いのうまさにもよるがグリマンティじゃヘルはまだしもブラムスが捌けない。
サムなら有利つくのにグリ入れて同種に不利つけるのも下策。
複数だらけだが魔種なら問題ないとおも。
285:ゲームセンター名無し
09/09/01 10:21:00 pRxvRed2O
ブラムスいないだろー…と思いたいが
286:ゲームセンター名無し
09/09/01 10:38:41 xkW8gslyO
グリ自体がスペック悪いしな
攻撃がすげー遅いのも困る
287:ゲームセンター名無し
09/09/01 11:40:28 M1fWnfsCO
ラミアあれば光一人でブラムスフルボッコにできるけどリリスだけでブラムスってやり過ごせるんですかね
十日が楽しみ
288:ゲームセンター名無し
09/09/01 11:52:30 WnNNF9Qt0
>>287
やり過ごすだけなら楽勝
パラダイムシフトでブラムス単攻かつ射程半分ぐらいだからサクリファイスされても無視して後衛落として帰ればいい
ただ罠には注意
289:ゲームセンター名無し
09/09/01 14:11:12 M1fWnfsCO
なるほど倒すとなるとやや厳しいわけですか
ラミアだとぶっぱだけで楽勝なんだけどな…
290:ゲームセンター名無し
09/09/01 14:37:16 NFrmOZglO
青龍型はVロー不死に相性がいいと聞いたのですが、どのように立ち回れば有利になれるでしょうか?
Vローと当たるとパニックになってしまうんで、どうか対処法を教えてください。お願いします。
291:ゲームセンター名無し
09/09/01 22:23:14 NEPXuDwg0
開幕シールド防衛。次いでシールド狙いでサクリ使ってでも電車道。
292:ゲームセンター名無し
09/09/02 03:02:06 +xPrWzDH0
>>291はヴァンローと気付かなかった俺の勘違い。
相手に開幕アルカナいなければ
開幕シールド狙いでサクリしてでも電車道
293:ゲームセンター名無し
09/09/02 03:51:26 kbi7JhH1O
ブラムス居ないって事は無い
称号8だけど、近10戦で不死戦が5、内4戦がブラムス入りとかいうあり得ん事になってる
連戦とか無しでですよ
未だに魔種アフロだからなんとかなってるけど
普通の魔種の人は地獄見てそう
294:ゲームセンター名無し
09/09/02 09:41:57 dZBw1boZO
青龍パズズで不死おいしいです^р^
295:ゲームセンター名無し
09/09/02 18:48:02 6aQj4PuT0
青龍なんかいたら不死は悶絶もんですよ、
得意のシールド戦できないし、罠踏ませて潰すしか勝ち目が無い
296:ゲームセンター名無し
09/09/02 21:10:28 mUKeVsqPO
ブラムスがいようと青龍いれば余裕だろjk
297:ゲームセンター名無し
09/09/02 23:41:25 raSclP0/O
は?
298:ゲームセンター名無し
09/09/03 00:14:09 bgQFDI4TO
青龍型魔種(青龍ロキ蛮メデュサキュマンティパズズアサシン)で今週末店舗予選エントリーしたんだが、ピンダメアフロを倒せるか不安なんだけど
開幕って戦闘しにいった方がいいのかな?結局相手陣地で戦闘になって濁されて終わる気がするんだ。やはりシールドサーチ交換からのロキサクリするしかないのかな?
誰か有効な立ち回りを教えてください!アサシンがいるから普段よりは楽なはずなんだけど・・・。
299:ゲームセンター名無し
09/09/03 04:45:36 Bc0yarIOO
アフロ使いとして言わせてもらうと青龍は天敵、ムリゲーまである。
開幕は青龍を出さずサーチを取らせないように一体落とし、ペガサスを落とせるとベストだが青龍溜まるまでの時間が稼げれば他でも可。
2ターン目に青龍出して戦闘で押しつつシールド狙い、サーチは青龍でカバー。
以降繰り返し。
相手はアフロ、セルケトを出せず実質四枚で戦ってるようなもんなのでいずれ回らなくなりエクセが取れるような場面がくる。
アフロ側がサーチ封印してない状態でセルケト出してきたら殴りに行く。
アフロ撃ったら勝ち確。
ちなみに開幕サーチシールド交換のロキサクリは下策。ペガサスサクッてでもサーチ持ち落として帰れれば勝ち確だから。
300:ゲームセンター名無し
09/09/03 07:19:10 bgQFDI4TO
>>299
なるほど、ということは開幕ロキ、サキュ、アサシン辺りで戦闘してペガサス落として帰還。その後青龍、ロキ、マンティで突破後シールド封印という流れが理想な感じですね。
サーチ封印されずにセルケトアフロ来たら、高いラインで撃たせて自陣に逃げてから戦闘で大丈夫でしょうか?
301:ゲームセンター名無し
09/09/03 09:11:10 ohR1IH83O
開幕、中石~右石の間を行ったり来たり時間稼がれてピン落としされるだけ
302:ゲームセンター名無し
09/09/03 15:35:05 0LFDp83dO
ピンダメアフロ相手に開幕から時間稼ぎとか死亡フラグだよなw
303:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:19:31 GD4sHL4AO
LoV始めて一週間くらいの初心者なんですが、ラミアを使ったおすすめデッキってありますか?
初めて当たったレアカードなのでそれでデッキを作ってみたいと思います。
他に使えそうなカードと言えばサキュバスくらいしか持っていませんがよろしくお願いします。
304:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:28:27 PuJ0WPlP0
>>303
資産を書いてもらえなければ書きようがないでしょ
305:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:32:40 GD4sHL4AO
資産はまったくないのでショップ等で購入しようと思ってます。
306:ゲームセンター名無し
09/09/03 22:43:43 vkc79IU60
ショップで買うとか言われると正直テンプレを勧めてしまう…
始めたばかりなら6枚型がいいと思うので
25・20・15・10・10・10
30・20・10・10・10・10
のどっちかが組みやすいと思います
ラミアとサキュバスは固定として
10枠→牛頭・マンティ・メデューサ・パズズ・エルダーワイバーン
15枠→サムヴァルタ・グリフォン・錯乱キメラ・ストラス・マンドレイク
25枠→レオナール・ベルゼバブ
30枠→青龍
この辺りから適当にどうぞ
攻撃属性とスキル(サーチはサキュバス持ってるのでシールド・ゲート)を必要に応じてバランス取っていけばいいと思います
後は実際戦ってみて納得するデッキになるまで調整すればいいと思います
307:ゲームセンター名無し
09/09/03 23:24:14 GD4sHL4AO
なるほど
ベルゼバブ・レオナール-ラミア-グリフォン・ストラス-サキュバス、メデューサ、マンティコア
こんな感じで構成しようかと思います。
親切にありがとうございました。
308:ゲームセンター名無し
09/09/04 01:59:39 6BWfSZYLO
>>307
ストラス枠にアルラウネもあり
膠着防止にどぞ
309:ゲームセンター名無し
09/09/04 08:01:07 a6BINncjO
ラミア入れるなら青龍は無いかな
他の30コスは、だいだらぼっちとか【猛鬼】ギガスあたりが実用的で面白いと思う
310:ゲームセンター名無し
09/09/04 10:12:17 6BWfSZYLO
>>309
ラミア青龍も運用出来ない事も無いがミスしたときのリカバリが厳しいな
【】ギガスとだいだらは手元にないからよくわからんね
ただ飽くまで個人の感想で言わせて貰うと、【】ギガスもだいだらも30積むにはちょっとなぁ・・・
311:ゲームセンター名無し
09/09/04 10:26:30 tMYQKcUfO
>>305
235 名無しさん@そうだ選挙に行こう sage 2009/08/30(日) 07:44:34 ID:afGymIntO
自分で買うカードまで人に聞く奴って何なの?
普通は自分で引いたり、リサボで拾ったり、貰ったりしたカードだけで試行錯誤して、
「このレアカードがあれば思い通りのデッキが組めるのに…」
とか
上手い人のリプレイ見て
「このカード使ってみたい!」
とか思って初めて買いに行くもんだろ
人に聞かなきゃわからないようなら買ってもロクに使えねえよ
312:ゲームセンター名無し
09/09/04 13:29:11 nqPYSBKdO
かっけ~^O^
だいだら
ラミア
メデュ
サキュ
牛
デネブ
みんな大好きピンダメアフロの魔種版考えた
強いかって?
だいだらもラミアもでない俺にはワカンネ
313:ゲームセンター名無し
09/09/04 14:07:48 6BWfSZYLO
ラミア
オナ兄
マンティ
サキュ
牛頭
さて、あと15枠どうしようね
最近開幕シールドが上手くいかんぜ
マンドレイクもサムヴァルタも微妙だったし、ストラスもびみょん
やっぱりメド積んでどっかに5コス上乗せかな?
314:ゲームセンター名無し
09/09/04 14:10:33 S1JXTIYIO
メデュをパズズにデネブをマンティに変えたのが俺のデッキ
だいだラミアって呼んでるけど
ちなみにだいだらのおかげで同種には強い
ただ神族、海機がきつい
315:ゲームセンター名無し
09/09/04 14:11:35 6BWfSZYLO
>>314
だいだらかぁ
まだまだ先の話になりそうだわ
316:ゲームセンター名無し
09/09/04 14:12:55 hkra1l7J0
メデュ積んで他にまわすと雷か炎のどっちかがかなり薄くなるからサムヴァルタ雷主じゃないかな
317:ゲームセンター名無し
09/09/04 14:17:53 l1s91pH+0
サム・メデュじゃ亜人に勝ちにくいという現実
318:ゲームセンター名無し
09/09/04 14:21:53 6BWfSZYLO
>>316
ありがとう
参考にするわ
319:ゲームセンター名無し
09/09/04 15:33:15 xqadKcrmO
青龍
アンヘル
サキュバス
マンコティア
メデューサ
牛頭
主闇or雷
ってどうかなぁ?青龍手に入ったから使ってみようかと思うんだが
320:ゲームセンター名無し
09/09/04 15:55:05 6BWfSZYLO
>>319
オナ兄いないて神相手厳しくないか?
特にピンダメってるアフロ
それはそうとマンコ待て
321:ゲームセンター名無し
09/09/04 16:40:33 x84y0PyfO
>>299
釣り乙
サーチ守ってもライン上げたら
アヌビス→アフロで終了
まぁアフロ使いがわざわざ
負けパターン晒すわけないわな
322:ゲームセンター名無し
09/09/04 17:30:32 xqadKcrmO
>>320
やはりレオナール無いと辛いですかね?でもレオナール入れると5枚型になりますよね…今まで6枚しか使った事無いので少々不安なんですが。
あと自分は男です
323:ゲームセンター名無し
09/09/04 17:58:37 eHLIoNvAO
>>322
自分の>>319の書き込みを読み返すんだ。
ところで、PRの影響でバハムート型が再燃するかと思ってたが、そんな事は無かったぜ!
324:ゲームセンター名無し
09/09/04 18:11:28 xqadKcrmO
>>323
素で間違えました……すいません
325:ゲームセンター名無し
09/09/04 18:13:14 6BWfSZYLO
>>322
1.牛頭とアンヘルをゴニョゴニョする
2.青龍を諦める
オナ兄確保ならどっちかだな
どっちみち血を吐く事は確かだけど、代わりに神には負けなくなる
>>333
だって彼はヒッポ盛りか超亜しか出番無いじゃない
高コスなのに前に置けない薄さがつらいじゃない
326:ゲームセンター名無し
09/09/04 18:36:15 PJxq2cxW0
>>322
アンヘル→ロキでよくね
ロキと牛頭いれば神ギリギリいけるんじゃね
超亜はメデュで頑張ってもらうしかないけど
327:ゲームセンター名無し
09/09/04 18:37:14 uvalJwpbO
パズズのいない青龍型なんて恐くねーよw
328:ゲームセンター名無し
09/09/04 18:58:06 6BWfSZYLO
>>326
待て、このデッキでロキ積んでもどうやって神相手に保持するんだ
やっぱりパズズ欲しいやね
329:ゲームセンター名無し
09/09/04 19:07:16 PJxq2cxW0
>>327
>>328
やっぱパズズいた方がいいか
となると青龍型は青龍・サキュ・パズズあたりまではほぼテンプレ化せざるを得ない状況か
残りはロキ・メデュ・牛頭orマンティあたりか
あれ?これ某ランカーの青龍型じゃね?
330:ゲームセンター名無し
09/09/04 23:53:34 Bzgq7QhD0
そういえば青龍型でロキが多く採用されるのはなぜなんだろう
青龍、ルシフェルで主闇というのはなしなのかな
331:ゲームセンター名無し
09/09/05 00:02:48 7iBAPEIZO
>>330パズズ前提を考えると闇のサクリ要員がいなくなるからじゃないかな?
すぱーくさんはルシフェル+主闇でやってた時もあったけど、玄武とかペガのサクリに勝てなくて不愉快だから、またロキに戻したらしい。
332:ゲームセンター名無し
09/09/05 12:44:10 H/UxW5r8O
ここで青龍&レオナールの2トップを使ってる俺、参上!
333:ゲームセンター名無し
09/09/05 13:31:55 XRp9T6SQ0
呼んでないから帰れ
334:ゲームセンター名無し
09/09/05 13:35:11 H/UxW5r8O
だが、客将ニクサー使ってる俺w
パズズだと撃属性以外のピンダメには対応が出来ないからなんだが…
335:ゲームセンター名無し
09/09/05 16:41:32 iDR0kPchO
呼んでないから帰れよ
336:ゲームセンター名無し
09/09/05 17:17:47 UfmVmCp8O
>>334
馬鹿みたく連打する奴はピンダメ一回無効化出来るんだよな
337:ゲームセンター名無し
09/09/05 17:43:03 H/UxW5r8O
>>336
称号12帯くらいでも、無闇にピンダメ連打する奴がいるのにはいつも驚かされてるw
338:ゲームセンター名無し
09/09/05 17:47:11 qozU6l+qO
>>337
マジかw
そんなんいるとか初めて知ったw
339:ゲームセンター名無し
09/09/05 18:47:42 APGCT+sHO
カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチチャキン!(`A')
キンッ('A`)
340:ゲームセンター名無し
09/09/06 01:46:33 VUFiewvE0
連打とは違うが、たまたまタイミングが噛み合って
相手がピア撃ってくる
↓
先行入力で自分も撃つ
↓
ノックバック分でスカる
↓
('A`)
ってあるよね
341:ゲームセンター名無し
09/09/06 02:49:04 iFQMibj00
相手が逃げにくいようギリギリで弱点無効
↓
同時押し
↓
相手の主弱点ピアが刺さる
↓
弱点無敵
↓
相手のピンダメ先行入力でこっちの使い魔選り取りみどりorz
ピンダメアフロ相手だとよくある
342:ゲームセンター名無し
09/09/06 12:22:06 5JuQyr1EO
今日の店舗予選、青龍ロキ蛮酒メデュサキュマンティパズズアサシン主雷で頑張って来る!
なんとか初戦敗退は避けたいけど・・・。
343:ゲームセンター名無し
09/09/06 12:47:53 LwAY4P58O
>>342
ガンガレ!
吉報待ってるよー!
344:ゲームセンター名無し
09/09/06 13:04:46 lwAWtKKV0
すぱーくがこのスレに自分の名前が載ってたって喜んでるぞ
345:ゲームセンター名無し
09/09/06 13:06:05 tS3EjPUiO
正木キメェww
346:ゲームセンター名無し
09/09/06 13:11:06 aTN6gnkBO
一回戦敗退と一回戦だけでも勝ち上がりとだと、終わった後のテンション全然違うよね…
一回戦敗退だとなんか10連敗したぐらいテンション下がる
俺だけかもしれんがw
347:ゲームセンター名無し
09/09/06 19:59:12 5JuQyr1EO
>>342です。
なんとか一回戦は不死だったんで青龍パワーで勝てたんだけど、二回戦で魔種と当たって痛み分けを繰り返す内じり貧になり最後突破されて負けました。
相手が格上の方だったので、やはり戦闘技術に差が出てしまった感じでした。
348:ゲームセンター名無し
09/09/06 22:41:40 LwAY4P58O
>>347
青龍は、毎回相手よりあとから出撃出来る分で同種に有利付けやすいですが、戦闘スキルに差があると連続戦闘や青龍落とされたりでごまかされがちですね。
相手の方の盤面とか見て、スキル盗みましょう!w
ともあれ、お疲れ様でした!
349:ゲームセンター名無し
09/09/06 23:58:06 cO+ijCJHO
主
かてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇww
AUユーザー
350:ゲームセンター名無し
09/09/07 00:39:25 n/+RY/Tv0
>>349が何を言いたいのかだれか解説してくれるとありがたい
351:ゲームセンター名無し
09/09/07 01:00:05 xwEoeH4YO
最近やっとチート出来たよ
かてぇ
今までは一体なんだったんだろう?
352:ゲームセンター名無し
09/09/07 04:00:04 H8dZQOsrO
2回戦敗退してきたよー
すげぇ面白かったw
353:ゲームセンター名無し
09/09/07 04:02:20 H8dZQOsrO
言い忘れてたが>>343ではないよ
354:ゲームセンター名無し
09/09/07 16:20:09 bdCwMiG2O
>>344
実際あのデッキは扱いやすいしなぁ。
誰が考案したかとかはどうでもいいが、作った本人は嬉しいんじゃね。
住人としてはデッキ攻略でも書いてくれれば一番ありがたいんだがな。
355:ゲームセンター名無し
09/09/07 22:08:04 gazcn4rN0
スパーク型が使いたくてパズズ注文しちまった…
新Cが全く近場に売ってねえ
356:ゲームセンター名無し
09/09/07 23:19:59 H8dZQOsrO
>>355
パズズくらいいくらでもくれてやったのに
ムチャシヤガッテ・・・・・
357:ゲームセンター名無し
09/09/07 23:44:28 unquJ9fj0
しかしパズスはわたしも一枚しかないぞ
というかパズス青龍を使うと神が涙目になるのが非常に愉快
ピンダメアフロにガチで当たるとどうなるかわからんが
358:ゲームセンター名無し
09/09/08 00:42:50 89G2v/PxO
青龍パズズでピンダメアフロのテンプレに当たったわ。
20コスがロキ→ルシフェルだったが余裕だった。
やっぱりずっと戦闘になるからじきにピンダメが回らなくなるみたいだな。
牛頭と闇主だけで普通に勝てたよ。
359:ゲームセンター名無し
09/09/08 01:15:14 mWuZ5W780
みながピンダメアフロはいい加減に慣れてきてるわりに、ピンダメアフロ使い側がプレイヤースキル低い奴が多いってのも大きい・・・・
インドラ型ピンダメアフロでミラ五枚型に負けて
主を雷に変えたが、わだつみ型闇主に負けて
「何でわだつみ型で闇主なんだよ!勝てるわけねぇだろ!!」
と怒るインドラ+セルケト+主雷を見て爆笑した
360:ゲームセンター名無し
09/09/08 01:25:51 2MiAaP5j0
初めて引いたパズズが光ってたのは何かの運命だと思って青龍型使い始めた
青龍・ロキ・サキュ・メデュ・パズズ・牛頭・主雷なんだがやはり牛頭→マンティのすぱーく型のがいいだろうか
361:ゲームセンター名無し
09/09/08 01:27:37 /JBm4VKX0
>>359
キチガイだな
362:ゲームセンター名無し
09/09/08 02:06:24 hdCknuI40
ちょっと質問
牛頭を入れるならマンティと交換、という人が多いけど、総合的にはマンティの方が勝っていないかな。
脆い魔種だからこそ一定時間でも防御をあげてくれるマンティのほうが軍配は上がると思うんだが
363:ゲームセンター名無し
09/09/08 06:51:47 RVpy9rRtO
>>362
オナ兄積んでマンティ積んで牛頭も積めばあら不思議
神族への超絶メタの完成
364:ゲームセンター名無し
09/09/08 17:05:38 cSInlz/j0
>>356
何で止めてくれなかったんだ…
もうパズズ来るまで青龍、リリス、木霊、グリで全国してくる。
365:ゲームセンター名無し
09/09/08 18:09:07 x4Wvriy8O
>>359
晒しちゃえww
366:ゲームセンター名無し
09/09/08 18:38:18 L5wB2/56O
すぱーく型ってさ、超亜と海機に勝てる?
367:ゲームセンター名無し
09/09/08 19:15:16 +XB1aGmt0
>>366
主雷ならいけると思うけど、俺はメデュパズズで超亜と五分以上に戦う自信がない
サキュ・主雷で海機さばくのは、ルシフェルかオーガ入ってないデッキなら割と普通だと思うよ
368:ゲームセンター名無し
09/09/08 21:56:16 UoFs++DvO
超獣ならなんとかなるけど亜人はキツイね
369:ゲームセンター名無し
09/09/08 22:10:55 r+ODtbhJO
ゲイター型とかヨルムン型ならいけるけど、ショットガンライオンは無理ゲーだよ。
370:ゲームセンター名無し
09/09/09 04:21:04 eVxYphdK0
だいだらデッキを構成し,挑んできた(称号7,下位で申し訳)
○だいだら,サキュ,大根,マンティコ,レオナル,主斬 5枚
6戦やって,4回勝てた。
同魔種なら,さほどつらくなかった印象。
ピンアフロともあたったが,ステUP中オナ兄の罠を踏んでくれたおかげで勝てた。
もちろんミスなしピンアフロにはフルボッコされてきたが(´Д`;
だが,大地の怒りを感じた。
どなたか,だいだらのよいデッキ等ありましたら是非教えてください。
やはり5枚だときついので,6枚がいいのだろうか
だいだら,大根,錯乱キメ,サキュ,バズズ,マンティとか・・・?
371:ゲームセンター名無し
09/09/09 08:27:41 jtOqqFS3O
今さらな質問なんだがレオナリリス型って15コス何が安定?
372:ゲームセンター名無し
09/09/09 09:29:45 7YOUZIhgO
個人的にはサム
373:ウホ
09/09/09 10:31:40 ALNnNo8TO
>>371
個人的に赤大根
374:ゲームセンター名無し
09/09/09 15:32:41 H8WF2qEPO
>>371
何が安定も何もその二枚以外がどうなってるのかわからんから言い様がないがな
375:ゲームセンター名無し
09/09/09 17:04:15 9ULFTHKQ0
普通に考えてランキングトップ3の10コスだろ
だから、15コスには何がいいか聞いているのだろう?
376:ゲームセンター名無し
09/09/09 19:00:03 H8WF2qEPO
>>375
その仮定だとすると
膠着防止に赤大根
ピン落としにストラス
超亜対策、範囲攻撃補助にサム
鉄板のグリ
目的によって色々出るぞ?
それと流石にパズズもグリも積まないのは・・・・・
377:ゲームセンター名無し
09/09/09 19:05:38 kIrJbpo70
>>376
リリスいればグリパズズなしで頑張れるよ
撃単に当たったら泣くしかないけど
378:ゲームセンター名無し
09/09/09 19:11:53 H8WF2qEPO
>>377
あとは不死が怖くないか?
バンシー積んでる事なんて珍しくないし、+でブラムス、流行ってるトマトンとか積まれてたら凄い事に
まあそうすると不死側もいい加減撃過多だけども
379:ゲームセンター名無し
09/09/09 19:49:00 JXI76e46O
ブラムストマトンは当たった事無いな
大概、ゴーントマトンかヘルトマトンだろ
380:ゲームセンター名無し
09/09/09 20:30:12 H8WF2qEPO
>>379
ようは不死のキーは撃多いぞって事が言いたかっただけなんだ
381:ゲームセンター名無し
09/09/09 21:46:52 VMll4pooO
リリマンで五分
まぁ腕だよね、リリス型だけど相手によってまちまち
382:ゲームセンター名無し
09/09/09 22:06:00 6IaDJsSzO
ああああありのまま今起こった事を話すぜ……
画集の黒を買ったと思ったらなぜかテティスが入っていた。
何を言っているか分からないと思うが俺にも何が起こっているか分からなかった。
383:ゲームセンター名無し
09/09/09 22:09:59 5oLXh3ID0
分かったからsageような
384:ゲームセンター名無し
09/09/09 22:11:18 rvyN8cYGO
サキュ+主雷とサキュ+ディアボロスってどっちが海機に有利つきやすい?
今度の店舗大会に同種にも有利になりやすいように、ベルゼリリスストラスサキュマンティメデュ主炎+サイドディアボロスで行こうと思うんだが・・・。コスト割れするけど。
385:ゲームセンター名無し
09/09/09 22:16:39 JXI76e46O
ルシフェルとデネブ入れろよw
そんなデッキが同種に有利なワケねーから
386:ゲームセンター名無し
09/09/09 22:19:37 5oLXh3ID0
デネブ?w
ブラフマー+ルシフェルでいいだろww
387:ゲームセンター名無し
09/09/09 22:23:46 JXI76e46O
アルカナあるかないかで全然ちがうだろ
388:ゲームセンター名無し
09/09/09 22:36:42 JXI76e46O
まぁ、この辺は完全に好みの問題だな
個人的に10コスアルカナは優秀だしデネブは神だと思う
389:ゲームセンター名無し
09/09/09 22:47:03 rvyN8cYGO
なるほど、ベルゼリリスストラスサキュマンティメデュ主炎+ルシフェルデネブか・・・。
ルシフェルとサキュだけで海機捌けるものだろうか、個人的にはオーガの方が優秀な感じがするんだが・・・。それなら主雷にしてルシフェル→蛮種の方が扱いやすい気もするな。あとはデネブとストラスのW低下が強そうだな。
何にせよレスありがとう。もう少し考えてみる。
390:ゲームセンター名無し
09/09/09 22:56:45 IunpJBP10
>>389
なんかとにかくエクセとろうとしてるような感じを受ける
ピン落しorアルカナ落しでいいんだぜ?
391:ゲームセンター名無し
09/09/09 23:52:59 H8WF2qEPO
>>384
その編成ならボロスいらん
392:ゲームセンター名無し
09/09/10 00:01:44 H8WF2qEPO
>>389
それだと全体持ち多いからストラスをグリにするか
パズズ積んでサイドに5コス上乗せの方が良くないか?
393:ゲームセンター名無し
09/09/10 07:57:54 SbpmBAxcO
まず大会なら、海機を警戒するよりは神族と超亜と同種を警戒した方がいい
海機なんて、いっそ捨ててもいいぐらい
それでも当たったら、自分のくじ運の悪さを呪うしかない
394:ゲームセンター名無し
09/09/10 09:23:55 bYV5E+4WO
ベルゼだと神に対するメタがねえ・・・。
上のデッキでいうとベルゼストラスにアサシンぐらいないと不安な感じするんだがどうだろ?
395:ゲームセンター名無し
09/09/10 16:41:50 wys4HVy0O
PRバハムート・PRリリス・PRサキュバス
まで決まったが。他何入れるか迷うな。
15コス以下で闇複って居たっけ?
396:ゲームセンター名無し
09/09/10 16:59:56 7g7R9diB0
>>395
魔種にはいない
他種族ならマカラとか、ウィドウとか
397:ゲームセンター名無し
09/09/10 21:34:51 5sE6JyR60
>>359
PR主が闇複持っちゃえばいいと思う
398:ゲームセンター名無し
09/09/11 03:15:32 bqAVS+niO
>>397
鬼才現る
399:ゲームセンター名無し
09/09/11 18:02:54 aztmmeO30
この間運良くSRラミア引いたから新しく魔種で組もうと思ってるんだが
Cサキュバス・SRメデューサはほぼ確定として他どの辺入れればいいかな?
何か使わないともったいない気がするから画集に付いてたPRリリスも入れようかと思うんだけど変?
教えて魔種マエストロのロードさん達
400:ゲームセンター名無し
09/09/11 18:14:26 1H6OyXhOO
>>400
俺なら残りは蛮酒、ロキ、マンティコアかなぁ
401:ゲームセンター名無し
09/09/11 18:47:40 WPuhHwv7O
>>400でいいと思う
だがここはあえてだいだら、牛、マンティorパズズで
402:ゲームセンター名無し
09/09/11 22:11:46 8QCF0espO
俺は
ディアボロス、ラミア、シトラス、いつもので単スマ魔種を勧めるぜ
403:ゲームセンター名無し
09/09/11 23:08:16 txcWCc5gO
現在の環境で超亜と海機のどちらを捨てた方が安定しますか?
ベルゼリリスストラスを入れてるのでどちらもある程度は戦えると思うのですが、やはり主雷が安定しますか?
404:ゲームセンター名無し
09/09/11 23:21:12 oqHkKVgtO
>>402
すごく・・・いい香りです・・・
405:ゲームセンター名無し
09/09/12 00:19:11 W+nd+NsUO
俺だったら炎メデューサのみでいくかな
久々にテティスにやられちまった
406:ゲームセンター名無し
09/09/12 02:56:33 J3pWHyv6O
ずっと機甲使ってたんだけど他の種族も上手くなりたいと思って魔種のデッキ作ってみました
第一パーティー
サキュ
マンティ
ベルゼバブ
第二パーティー
バハム
メデュ
ヒッポ
ってどうでしょうか
407:ゲームセンター名無し
09/09/12 03:04:31 J3pWHyv6O
↑忘れました
主人公は闇ピアです
408:ゲームセンター名無し
09/09/12 07:38:38 y36AX6ddO
>>406
海機、不死を捨てるならいんじゃね
機は何とかならなくもないかもしれないけど海が相当キツイ、不死もヘル、ブラムスに無力過ぎる
ヒッポは誤魔化しにしかならない場合が多いから辛いかもね
409:ゲームセンター名無し
09/09/12 09:06:23 /mtFOdnS0
>>406
機使ってたようなクズには無理じゃね?どうせパズルも戦闘も出来ないだろうし
第一パーティーで4体残してエクセ⇒シールド取れなきゃ、第二パーティーで戦闘に
付き合ってもらえずにあわあわ言いながら敵パーティーを追っかけることになりそう
でもまあ称号6までなら相手もそれなりだから何とかなるんじゃね?
でもおとなしく機甲使ってたほうがいいと思うよ
称号11勝率61%の雑魚魔種使いの戯言でした。
あとsageろやヴォケ、機使いは基地外&ノーマナーしかいないな。
410:ゲームセンター名無し
09/09/12 10:05:42 S9F1XcuF0
「sageろ」の一言をそこまで発展させんなよw
411:ゲームセンター名無し
09/09/12 11:06:23 5XNUxne20
どんだけ機甲嫌いだよw
412:ゲームセンター名無し
09/09/12 11:54:58 91GMPxOeO
機使ってたならアルカナ入れたらどうかね
ついでに木霊も連れてくると良いんじゃないか
413:ゲームセンター名無し
09/09/12 12:14:04 P/ExqnXUO
相手主が撃でげんなりしてたのに、よくみると相手のパーティーは魔種単ではなく鮫男がいる…orz
こっちはグリもパズズもいないのに…
414:ゲームセンター名無し
09/09/12 13:33:53 mdMU45KcO
>>413
入れればいいじゃない
他種族と比べて魔種の同族殺し率の高さは今に始まったことじゃないし
415:ゲームセンター名無し
09/09/12 13:57:38 TewURHXjO
つか、魔を使ってて機甲が嫌いになる理由がわからん
やつらはお客様ではないのか
416:ゲームセンター名無し
09/09/12 16:16:44 BGd97it90
別に魔種の撃入りデッキとか、主撃とかどうでもいい
逆にそういう奴ら戦闘下手な奴多いからあんまり負けない
怖いのはアフロなしの大根入りデッキ
うまい人は大根入りptでこっちのpt突破するから困る
俺が戦闘下手なだけだけど
417:ゲームセンター名無し
09/09/12 19:26:32 PjfNhGvT0
>>409
すいません、ノーマナーとかお里が知れますから使うのやめた方が良いですよ。
418:ゲームセンター名無し
09/09/12 23:07:47 6/efJBq3O
>>415
デッキ教えて
419:ゲームセンター名無し
09/09/12 23:42:21 nHvkSVZGO
青龍デッキで青龍、オーガ、サキュ、パズス、メデューサ、午頭でやってるんだがオーガ→ロキ、午頭→マンティに憧れるぜ
420:ゲームセンター名無し
09/09/12 23:56:31 TewURHXjO
>>418
伝統のオーガ&サキュバス
残りの面子は、錯乱、アルラウネ、マンティ、蛮、主人公は光
称号は11でござる
ダブルシールドとアルラウネで頑張るデッキ
11に上がってからトータルすると5割しか勝てなくなったけど・・・
421:ゲームセンター名無し
09/09/13 00:05:49 plheHRw0O
返答ありがとう
確かにオーガいるならお客様だが神相手するの辛そうだなぁ
あと11で50%なら立派だとおも
10で50切った俺はクエDに帰るよ…
422:ゲームセンター名無し
09/09/13 00:09:50 gpoAYmAp0
なんで5割切ったくらいで萎えてるんだ
423:ゲームセンター名無し
09/09/13 00:27:26 MDbpWXdk0
オーガよりルシフェルのがいいと思うんだが。
(特にヴォイスが。朝ルシフェルに優しく起こされたい。)
機相手には置きオーガのタイミングもないしなぁ。
青龍いると相手がつっ込んでくるパターン多いから罠あると時間稼げるよ。
424:ゲームセンター名無し
09/09/13 01:11:01 Cax5HpyG0
魔種使いの皆ごめん・・・大会出たら初戦で神族に負けてしまいました
でもいいんだ・・「永遠の闇が訪れる」を一発だけ撃てて僕は満足です・・
425:ゲームセンター名無し
09/09/13 08:38:27 plheHRw0O
乙
諦めて無理矢理Lv4打つより善戦(健闘?)するほうがカコ(・∀・)イイ!ぜ!
426:ゲームセンター名無し
09/09/13 14:21:00 I7v4BWGH0
>>425
ありがとう、ありがとう・・(´;ω;`)ブワッ
427:ゲームセンター名無し
09/09/13 15:51:47 NZM9aJc9O
>>426
一緒にまったりやろうか
魔種は今風当たり強いから無理はしないようにな
428:ゲームセンター名無し
09/09/13 18:52:15 tfOqFAea0
既出かもしれないがみんなはケリュネイアどうやってさばいてる?
炎積めば積むほどつらいから最近じゃあメデュだけで
頑張ってるけど、やっぱりつらい。
ぬえは試してみたけれど・・・やはり25コストはありえんかった
429:ゲームセンター名無し
09/09/13 19:13:52 DujletHt0
オニク、ドコ?
430:ゲームセンター名無し
09/09/13 19:50:00 PigSPQGUO
ケリュ使われる前の遠距離でサムとかメデュをブチ込む
蛮酒なら前出しする
その後なら接近されても炎以外で殴ればなんとかなる
遠距離からケリュ使われたら普通に逃げる
そんだけだが他にいい方法があったらヨロ
431:ゲームセンター名無し
09/09/13 21:29:45 tfOqFAea0
>>430
返信サンクス
目障り砲ギリ射程入った!って赤ボタン押したら
ケリュも同時に(わずか先に)押してやがったのか
バリアー→先行入力→目障り→カキーン
このパターン連発すぎて疲れたよママン
せめて先行入力をキャンセルさせてくれー
と言いたくなる。
432:ゲームセンター名無し
09/09/13 22:11:39 NZM9aJc9O
>>428
そっちにレッドドラゴン飛んでったぞ
433:ゲームセンター名無し
09/09/13 22:20:30 plheHRw0O
向こうはメデュの攻撃モーション見てから反応するから無理するとキン('A`)てなりやすいね
なんとかして目障り先打ちするか、ケリュ鳴かせてから下がるかの二択で微有利取れるはず
仮に戦闘になったら…彼女守りながら先読み
434:ゲームセンター名無し
09/09/13 22:50:44 61igKA/x0
>>428
デッキわからんからレオナールかベルゼバブか青龍がいると想定するが
ケリュネイアが出てくるターンにあわせて上記3体のどれかとサキュを出す
ケリュネイアをスカらせる努力はするが、上記組み合わせなら
最悪スカらせることが出来なくても殴り勝てる
435:ゲームセンター名無し
09/09/13 23:07:24 yfg1DbQRO
初めてフィランギ123引いた!
やる気出てきたよ、これからも魔種で頑張ろう!
緑色だけどな…
436:ゲームセンター名無し
09/09/14 00:20:13 Lh5yOkWx0
>>433
>>434
おお・・・やっぱ25コスは必要なのかな?
俺のデッキは魔種人気3人とロキ・ルシフェル・リリスなんだけど
称号は11っす
437:ゲームセンター名無し
09/09/14 00:34:44 xeJBCXCk0
>>436
そのデッキなら20コス2体とサキュをケリュにあわせれば大丈夫
438:ゲームセンター名無し
09/09/14 01:18:15 ZTadYHcPO
>>436
もしやレジャランのゲフンゲフン
いや、思い違いだな
439:ゲームセンター名無し
09/09/14 02:57:47 Lh5yOkWx0
>>437
おk。俺のサキュロキリリスでケリュやっつけてくる。
>>438
すまん、多分思い違いだ。
440:ゲームセンター名無し
09/09/14 08:08:12 m7m5pwy/O
そのターンにケリュがいなかったら…
441:ゲームセンター名無し
09/09/14 09:04:52 ZPj5st8oO
>>439
その面子でハピケリュウルフ開幕シールド狙いされたらキツくね?
こっちが主炎なら別だけど闇なら相手の主撃+ウルフと渡り合うならメデュ必須かと
442:ゲームセンター名無し
09/09/14 12:09:21 NrKu28/xO
超獣といえば、昨日ベルゼサキュメデュとウルフケイロン残忍で開幕戦闘して、号令の掛かった魔種四体と号令+ショットガン掛かったワーウルフ率いる超獣四体でぶつかったら触れ合った瞬間、一瞬でお互いに壊滅してワロタww
443:ゲームセンター名無し
09/09/14 13:47:52 O87sczO5O
画集見て、リリスに皮静脈描かれてるなんて初めて知ったさ。
リリス持ってないから欲しいけど、近場のショップじゃまだ高いんだよなぁ。
444:ゲームセンター名無し
09/09/14 14:09:42 12jgXT2OO
勝率50%切って萎えるとか…
勝率38%の俺は死滅したほうがいいのかそうなのか
445:ゲームセンター名無し
09/09/14 14:11:46 gy6PFzRE0
20%切る人だっているのに
>>421と来たら…
446:ゲームセンター名無し
09/09/14 15:53:16 m7m5pwy/O
勝率って皆そういうもんなのね、平均が分からないもんで…
447:ゲームセンター名無し
09/09/14 20:53:38 WTQWyAcsO
>>443
なぜPRを使わないん?
カードだと絵が小さい上にキラキラしてるから見えない・・・
称号11になってから勝率ダダ下がりだよ
称号18とかなにそれこわい
448:ゲームセンター名無し
09/09/15 05:11:48 D0I62lCT0
>>312のピンダメイダラデッキ。やってみた。ちなみに主斬,称号8。
強いよーな・・・気がする(´Д`;
同種,超亜,には割といけた。不死,海機がデッキによる。神はむr(ry
しかしやってみると,だいだら速度上昇ないから見極め大事。
牛や主闇にしても神にはジリ貧な気がして,@コスト1枠は牛じゃなくて何が良いか。
その場で引いたということでレッドキャップを採用し,大いに後悔した。
きっとマンティとかエルダ,ピンダメ持ちの招客で誰か入れてもいいかもしれない。
だいだらやる人の参考になれば・・・いないと思うけど(´Д`;
そういえば,タイタン,ギガス,だいだらでやればあまりに漢らしい3Dグラデッキ。
みな,きっとパンツ一枚。wikiにガチムチデッキとして乗る日もそう遠くない。
449:ゲームセンター名無し
09/09/15 05:51:10 flSbx43YO
>>448の下
タイタンが30コスだったら…
ウホッいい豪傑
450:ゲームセンター名無し
09/09/15 09:09:07 oAUqZYshO
>>449
それニドかリシアで印象が360度変わるなw
451:ゲームセンター名無し
09/09/15 12:20:15 3sXwAfzTO
>>448
現状出来る、酒だいだら【】ギガスは十分漢デッキだけどな。
炎単魔種豪傑でだいだらが早く戻ってくる!
…超亜に勝てるかすら不安になるな。
452:ゲームセンター名無し
09/09/15 16:16:37 bs7IKnGcO
ルルイエさんってランカーだっけ?
リリスマンティしかいないのに主撃ブラムスマトンというデッキに襲われたよ。でも主撃じゃなければ勝てたと思う。
453:ゲームセンター名無し
09/09/15 18:45:51 67eWzUs40
不死になら勝てるそう思っていたときもあったな・・・・
今日は6勝5敗ブラムスヘルに勝てん
誰か助けて・・・・
454:ゲームセンター名無し
09/09/15 19:16:17 OTroOG1j0
>>450
元に戻ってるw
455:ゲームセンター名無し
09/09/15 19:20:26 OTroOG1j0
>>453
サキュ・ラミア・メデュ(主人公のOVKが溜まっていれば他の壁要員)で、
ヘルをぼこぼこに殴る
ヘルの残りHP250位?で主人公OVK(orメデュ)、
ヘル特殊を使われたところでラミア特殊で乙。
せっかくPRリリスあるのに、ラミアを外せない。
456:ゲームセンター名無し
09/09/15 19:38:24 NVbfZlSjO
>>450
同じじゃんw
457:453
09/09/15 20:09:15 67eWzUs40
なるほど 参考になりました
いまからやってきます!
458:ゲームセンター名無し
09/09/15 20:58:34 R9IIp+klO
あ
459:ゲームセンター名無し
09/09/15 21:47:57 o7LsUq2QO
>>455に+で、ヘル苛めの前にどさくさに紛れて主落としておくとサクリ封じられて安心
460:ゲームセンター名無し
09/09/15 23:47:31 9ouamO+k0
>>443
ヤフオクなら2000円以下で買えるよ
461:ゲームセンター名無し
09/09/16 00:51:08 iwpjWkNNO
>>455
それヘル、ダンピ、ウィドウで死亡フラグじゃね?w
つーかヘルの特殊後にピンダメで落とされるような相手なら苦労しないぜorz
個人的には不死相手はリリス>ラミアだわ
462:ゲームセンター名無し
09/09/16 01:08:13 XbfJyW4pO
HP30でお仕置き発動されて祈りながら大根発射した時はちびるかと思った
ヘルは死んだ
463:ゲームセンター名無し
09/09/16 02:13:06 U4WNeFlEO
>>461
一概にそうとも言えないが?
先行入力を忘れちゃいないか?
464:ゲームセンター名無し
09/09/16 03:13:14 iwpjWkNNO
>>463
先行入力で落とされる体力でお仕置き使わなくね?
465:ゲームセンター名無し
09/09/16 05:57:25 iAlMp/gfO
ヘルの能力は協力だが半分くらいまで減らさなきゃ、
向こうも美味しくないだろ・・・
ピンダメに耐えられる体力でお仕置き使うヤツなんて会ったことないな
ブラック居てもぶつかり合いで先に使ってるはず
466:ゲームセンター名無し
09/09/16 09:18:28 8I2SshJCO
いや別にHP300ぐらいでも単体強化ぐらいになるし
ウィドゥいるならヘル前出しで弱点消去を温存できるし
撤退確定のHPで使うとかそっちのがあり得んわな
467:ゲームセンター名無し
09/09/16 09:26:28 U4WNeFlEO
>>466
それ本気で言ってるのか
弱点じゃないOK3一発でもどれだけ体力飛ぶと思ってるんだ
468:ゲームセンター名無し
09/09/16 09:56:47 8I2SshJCO
相手のOK管理ぐらいできてるだろう
ヘル使う上でピンダメとOKからのHP逆算ぐらい当然なんだし
どんだけ脳筋を仮定してんだか
469:ゲームセンター名無し
09/09/16 13:29:45 iwpjWkNNO
>>467
わざわざ不死スレまで出張したのかw
470:ゲームセンター名無し
09/09/16 15:28:58 U4WNeFlEO
>>469
サーセンw
いや、偉そうな口叩いて済まん事だけど
あんまり不死事情には詳しくないからさ
しかし何度も言うが、戦闘開始時に集中砲火→OK3→消え去りなさいで飛ぶヘルも少なくないぞ
愚痴る前に試す努力をするといい
471:ゲームセンター名無し
09/09/16 16:36:46 iwpjWkNNO
>>470
そんなんとっくに試してるよw
それじゃ通用しない相手がいるから困ってるだよ
てかマトンがいないヘル型って主撃ピアが多くね?
それだとヘル落とす前にラミアががががががががが
472:ゲームセンター名無し
09/09/16 16:45:18 U4WNeFlEO
>>471
もうそうなったら後衛に生け贄になってもらうしか
いざとなればラミアサクリで
473:ゲームセンター名無し
09/09/16 17:00:16 pN5gtVjPO
つか、ヘル対策にラミアが有効だとしても不死=ヘルとは限らん…
不死王引いて糸冬了となるなら最初から青龍かリリマンの方が安定なギガス…
474:ゲームセンター名無し
09/09/16 17:07:39 U4WNeFlEO
>>473
不死王相手ならグリ詰みでそれこそいらっしゃいませじゃないか?
ヘルと違って窮鼠猫を噛まないし、ただ落とせばいいから慎重に調整する必要も無い
まあ、ラミア派の立場からするとなんだけどな
475:ゲームセンター名無し
09/09/16 17:13:53 pN5gtVjPO
>>474
まさかグリとラミアを一緒に入れるわけじゃアルマーニ…
それを言ったら「お仕置きの時間よ」→グリ発動でも言い訳だし
不死王は一度罠仕込まれると倒すまでそこの石に踏み込めないのが痛い…
476:ゲームセンター名無し
09/09/16 17:20:13 U4WNeFlEO
>>475
悪かった
積んでる俺が悪かった
477:ゲームセンター名無し
09/09/16 17:25:50 pN5gtVjPO
光35コス…ゴクリ…
478:ゲームセンター名無し
09/09/16 17:53:10 XogwkeKG0
とりあえず>>466の言ってるヘル前出しメイデン撃ちのウィドウ温存は無しだな
サキュマンティだった場合、ヘル前出ししたら
強化されたラミアマンティの単スマでHP300すぐ切る
サキュメデュだった場合、HP300付近じゃメイデン先撃ちしたら
ラミア先行入力されてメデュ→OK3で終わる
479:ゲームセンター名無し
09/09/16 19:14:10 iwpjWkNNO
>>476
まさか光45コス積んでんのか?w
>>478
相手の選択肢はウィドウ、ダンピかけたヘル前出しが無難なとこかね?