【グレフ】旋光の輪舞64機目【DUO】at ARC
【グレフ】旋光の輪舞64機目【DUO】 - 暇つぶし2ch526:ゲームセンター名無し
09/08/02 01:20:21 NI696b7P0
練習したいんなら秋葉避けろよw
新宿はわかんなだけど、馬場(タイトー)は空いてたよ。ぼちぼち人がいる感じだった。


527:ゲームセンター名無し
09/08/02 01:20:39 0hcPf6FtO
しかしもっと稼働店舗増えて欲しいもんだ
インカム的にも今年の新作の中では当たりだと思うんだが

528:ゲームセンター名無し
09/08/02 01:34:28 0HrQlKVOP
>>525
ありがとう。今度レジャラン1号店いってみる
ボタン配置辺って横一列とかかな?
だとしたら旧作でやってたときゲーセンボタン横一列だったんで
それでなれてるんで
どちらかというと横一列の方がやりやすいから助かる。

529:ゲームセンター名無し
09/08/02 01:39:40 NI696b7P0
ミカのBOSS何であんなことに…

530:ゲームセンター名無し
09/08/02 01:44:25 MWi6u8c1O
>>528
レジャランも時間帯によってムラがあったぞ
ボタン配置は横一列だったと思う

531:ゲームセンター名無し
09/08/02 02:49:06 gDVMe9fC0
レジャランのボタン配置は直して貰ったらしいよ

532:ゲームセンター名無し
09/08/02 03:18:35 /upGPGRIO
あんまり言いたくないが、稼働店舗少ないからそう見えるだけなんじゃ……
正直な話、黒に染まれより低いと思う。
どっちが面白いとかは別の話よ。

533:ゲームセンター名無し
09/08/02 03:27:57 hHbhpC5yO
黒に染まるぜ、お前の為に!
テレビで宣伝したり、こっちのが宣伝費とかかかってるみたいだしね。
グレフは弱小だしな~、7~8人でDUO作ったとか完成したのが奇跡だわw

534:ゲームセンター名無し
09/08/02 03:30:52 Jn6CHBMI0
そんな頑張るグレフが好きなんで応援したいんだが・・・なぁ

535:ゲームセンター名無し
09/08/02 03:57:07 RjucasTlO
第1段階 天下第一刀M
両腕破壊か中央撃破で第2段階へ行くからまず片腕を狙うと避けが楽かも
第2段階 デスピサロっぽい両腕が生えていつもの台パンが始まる
これも倒すとダブルラリアット開始
第3段階 もやっとボール大量発生

536:ゲームセンター名無し
09/08/02 03:57:10 P/oFzAOd0
>>529
あるあるwww

今日誰かが使ってるの後ろから初めて見たけど、
ひょっとしたら気に入ってる人もいるとは思うんだけど・・・

なにあのカタツムリ

537:ゲームセンター名無し
09/08/02 04:16:16 0hcPf6FtO
>>532
そうか?あっちも地域に一つくらいしかないけどこっちが圧倒的に栄えてるんだがなあ

538:ゲームセンター名無し
09/08/02 04:18:43 MWoavYrlO
一昨日始めて何とか勝てるようになったんだけどちょっと教えてほしい
ジャスパーや忍使ってて思ったんだが、バリアMっどういう時に使えばいい?
というか各種攻撃の使い分け方を教えてくれい

539:ゲームセンター名無し
09/08/02 05:02:30 xBDij5IY0
>>529
あの未完成品は何なんだよw
移動もっさりだし
何よりファイナルで爆笑してしまったよwww

540:ゲームセンター名無し
09/08/02 05:27:24 P/oFzAOd0
>>538
バリアMの特徴は、打つ方向を自分で変えられる点だな。
相手にとって嫌な位置を大雑把に狙えるのがいい。
一方で、被弾するとゲージが減るという短所があるので、被弾のリスクが少ないときに使いたい。

忍みたいにばら撒くタイプは主にジャブや牽制用。
Sビットの後ろに隠れて打ったり、相手の射撃の終わり際に一瞬混ぜてばら撒く感じか?
他のCと合わせて物量で圧せばまずどれか当たるからね。

541:ゲームセンター名無し
09/08/02 07:19:48 low4jMh40
強いと評判で逆に敬遠してたミカと忍を昨日初めて使ってみたんだが・・・・・・
人気になるのも分かるわコレ、ヘタの横好きレベルの俺でも、単純に使いやすくてゴリ押ししやすい。

忍・・・DMのウェーブ三連発が使いやすい。三発目打った後隙があるが、弾幕を大きく回りこんで撃ち込むつもりなら、
    慣れてる相手以外でならまず拾われない。C1やC3もダメージソースとして十分使える上に、盾としても優秀。
    一方で、そーやって走り回る戦い方だと、マインを盾にしづらいが・・・・状況に応じて使い分ければ強いと予想しやすい。
    けど、ユーシィが天敵っつーのは納得、どっちの先方とっても、分裂弾や泡玉がスゲー邪魔になると思う。

ミカ・・・旧作どおりのSで固めて、Mで押し込む戦術が恐ろしく決めやすい。DMで広範囲にもプレッシャー与えられるので、
    C2つ買わなくても弾幕で相手の動きに制限かけやすいのも良い。正面から打ち合う場合でもミサイルで被弾減らせるしな。
    あとはC1が・・・・・コレ確かに凶悪だ。単発ながら、貫通しながら正面攻撃潰して、命中でダウン狙えるので、弾幕張ってくるタイプには効果覿面。
    Sのリロード時間を稼ぐには十分だし、簡単にパターン化できるので、Cゲージもスグに補える。C2は弾幕技である以上に、対ボス削り能力が凄い。

あと、ユーシィはM切り替え使いこなすと、忍だけじゃなくアンリに対しても天敵だと実感したわ。
分裂弾で篭城崩しは言わずもがな、泡弾でリフレクト覆われて、Mが完封されるとか、正直笑うしかなかったw

既出情報多いけど、これから遊ぶ人のためにちょっと纏めてみた。

542:ゲームセンター名無し
09/08/02 07:53:49 low4jMh40
C2出しにくい・・・・暴発防止のためかもしれんが、結構入力時間眺めにいるのか?
方向は旧作と同じく、上下でも左右でもだせるんだよね?

543:ゲームセンター名無し
09/08/02 08:31:27 aYaKx93g0
>>542
どっちでもおk
むしろボス回避中にC押したらこのコマンドが暴発するから困る
前作からあった悩みだが今回ひどくなってる気がする

544:ゲームセンター名無し
09/08/02 08:46:38 oIdFW7brO
意見の対象っぷりを見るに筐体のレバー感度や調整具合もありそうだな。
左手の使い方とか個人差もあるだろうし。

格ゲーのコマンド入力とかでもよくある話

545:ゲームセンター名無し
09/08/02 08:58:42 ZGNflPYs0
今回レバガチャってあるんですか?
あれ煩いし、インチキ臭いから無くして欲しいんだけども

546:ゲームセンター名無し
09/08/02 09:31:39 uamYza250
暴発対策に、A押すとコマンド履歴クリアみたいな仕様無かったっけ??
あったような無かったような、記憶が曖昧になってきてるけど…


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