09/08/05 12:44:10 Md7aR29C0
>>978
ありがとう。推挙した後ためてる間に切れないか心配だったw
ちょっと推挙ぶんおーしてくる
982:ゲームセンター名無し
09/08/05 13:59:59 i6TbNt2h0
そういや戒めの炎ってどうなったか検証した人居る?
もし弱体化されてなかったら今のグホンとかよりよっぽど強力な火刑になりそうなんだが
983:ゲームセンター名無し
09/08/05 14:01:56 Md7aR29C0
とりあえず溜めカウントが変わらず超長かったのだけは動画で確認した。
984:ゲームセンター名無し
09/08/05 14:11:49 gZCooVFb0
>>982
やったけどため5カウントくらいだよ
威力は時間が長すぎて当たらなかったからわからない
985:ゲームセンター名無し
09/08/05 14:16:16 XmtZlLP20
>>982
知力5(流星)相手に4割ぐらいしか減らせなかったので諦めた
986:ゲームセンター名無し
09/08/05 14:31:37 i6TbNt2h0
まじか・・・情報ありがとう
987:ゲームセンター名無し
09/08/05 15:09:19 24pNS3MwO
孫コウは難しいなぁ
士気4、5ぐらいならフロー対策にも使えるんだが6だと……
麻痺矢の2コス枠だとそれなりに働いてくれたが他じゃ太史慈とか将軍のほうが頑張れる気がする
988:ゲームセンター名無し
09/08/05 15:15:02 mzUWMjSO0
城内水計怖いよ
ジュンユウと合わせて
城にひきこもっても流されて
城でても流されてやっかいだわ
知力低いやつを守れないよ・・・
989:ゲームセンター名無し
09/08/05 15:16:48 YK9US2rO0
極みおすすめ
相手ライン上げることもできないぜ!
990:ゲームセンター名無し
09/08/05 15:16:54 XmtZlLP20
>>987
流星に入れて柵の内側で使えば計略を十二分に生かせるんじゃね?
と思って使ってみたが、士気対効果を考えて乱れ撃ちの方が百倍強かったです…
991:ゲームセンター名無し
09/08/05 15:18:32 5agmj/To0
>>988
逆に考えるんだ
武力がアレなの二枚も入れてるから押しやすい
さらに押し込んでるときは相手は無力
992:ゲームセンター名無し
09/08/05 15:22:51 mzUWMjSO0
>>991
武力無い言ってもカナンプーは武力2の騎兵で戦力になるし、
乱れ打ちや金田一と組まされたらホント跳ね返すのがきつい
993:ゲームセンター名無し
09/08/05 15:25:05 tzCxQEgUO
>>987
双剛弓はかなりマウント強いから攻め時の決定力になるから麻痺矢はかなりいいと思う
あと自分がやってたデッキだと
双剛弓、蛮勇、赤壁、二張が結構よかったよ
994:ゲームセンター名無し
09/08/05 18:38:24 /OWeded8O
埋めよーぜ
快進撃埋めー
995:ゲームセンター名無し
09/08/05 18:46:05 RMP0RSbRO
剛弓戦法に号泣
996:ゲームセンター名無し
09/08/05 19:05:19 OPP4qMpU0
うめ
997:ゲームセンター名無し
09/08/05 19:05:58 9ROx0P9z0
守城徒弓のカウント減った?
10c程度しかなくね?
998:ゲームセンター名無し
09/08/05 19:11:46 OPP4qMpU0
ume
999:ゲームセンター名無し
09/08/05 19:13:05 OPP4qMpU0
うめ
1000:ゲームセンター名無し
09/08/05 19:13:47 OPP4qMpU0
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::::l!::|'l| l::| 、 ヽイ/〃'㍉ リ u ヽ`tフ !!!! ヾ= ゆ は
:::ハ::「l_≧:いヽ^ヽ! ヾ=彳// 八 ∠、 ∥ | み
小 il{i´{{¨㍉/////////// ⌒ /i:|ヽ. ∥ の ん
l!|ハ ヽ ヾ=''///////,. -‐‐ 、 u l:レ } ∥ 見 な
/! ぃヾ///////// ヽ /l:|/ っ て
tヘ////rー‐' }/ ∠_ て.
` ト、 ヽ / /|!ハ る.
l:| ` ー;'⌒ヽ _ ,∠.._ i: /: /:} ん
l! ,⊥ Y二.「: : \ |/: :/: :| /
_,.」 ヽr‐} ノ:ヽ: : : ヽ: :/: : :レ'⌒ヘ ,. 、 _z':
r'フ入. ヽ ゙t '.∠ ---――¬/;.イ∨l! ト、/ : : :
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|__ r=_ニニ`ヽfハ } 腹ン中が | | |: /: : :
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