三国志大戦3 初心者スレ97at ARC
三国志大戦3 初心者スレ97 - 暇つぶし2ch945:ゲームセンター名無し
09/08/31 17:41:47 t197cxZWO
>>940
確かに回復舞は上級者向けです。デッキを組むのが難しい。回復舞の動画をひたすら見て勝ちパターンを勉強すれば良いでしょう。号令は基本城近くで打って貼りつくだけだが回復舞は一言で言い表せない。

946:ゲームセンター名無し
09/08/31 18:14:53 K6eoOzvTO
自分が決起号令で相手が反計持ちの場合、国力3でパレードしながら城門まで行くとここぞとばかりに反計持ちのカードがでてくるんですよねw
かといって自城付近で号令打つわけにもいかし悩みます。

947:ゲームセンター名無し
09/08/31 18:21:34 cszbpmIU0
>>946
局地看破や金田一なら終盤までに使わせる
または封印縛陣でおk
縛陣上で看破できるバグって直ったよね・・・?

948:ゲームセンター名無し
09/08/31 18:32:34 9TfrNBwm0
凄く簡単かもしれない質問です。
透明な未開封の袋に入っているSRとかは何かのオマケなのでしょうか?
普通、ゲーム機から出るのは中の見えない袋ですよね。
それと同じような袋で透明で未開封の袋に入っているカードを友人が持っていました。
何か特殊なことでもすれば、袋の模様をとることとかできるのでしょうか?
それともやはり最初から透明な袋に入っているものなのでしょうか?

949:ゲームセンター名無し
09/08/31 18:36:20 K6eoOzvTO
>>947
バグはわかりません。
魏の荀イク?完全には覚えてませんが、反計を何回もやれるカードがある時はどうしましょう。

950:ゲームセンター名無し
09/08/31 18:45:35 S8C1dXJj0
>>948
いつものピローを上手く開けるとああなるらしいよ

>>949
・視界外もしくは見ている計略の裏をついて決起計略を通す
・白兵頑張って荀イクを撤退させるか城に戻させてから計略を打つ

最後の号令なんかは封印縛陣で通すのが簡単だろうね

951:ゲームセンター名無し
09/08/31 18:50:30 cszbpmIU0
>>948
三国志大戦のピロー(袋)は外側(今は紫)と透明な膜の
二重構造になっている。ニコ動のアカウントもってるなら
「スケルトン 大戦」とかで検索かけるとやり方が載ってる

>>949
Rイク様を撤退させるのが一番楽かなあ
武力1なんで。縛陣のおき方によっては範囲外から
玄妙反計くらうこともあるから注意ね

952:ゲームセンター名無し
09/08/31 19:04:10 9TfrNBwm0
>>951
ありがとうございます。
そんな技があるのですね。


953:ゲームセンター名無し
09/08/31 19:15:27 K6eoOzvTO
>>950-951
ありがとうございます。
二人とも撤退とは。
今度主力の高武力お馬さんぶつけてみます。
兵力減るけど損して得とれですかね?

954:ゲームセンター名無し
09/08/31 19:23:09 cszbpmIU0
>>953
高武力馬が武力1弓に突っ込んでも
今verはほとんど兵力減らないよ
デッキ構成さらしたらもっと具体的なアドバイスが
他の人からも来るんじゃないかな

955:ゲームセンター名無し
09/08/31 19:35:43 4ulS4K6A0
>>953
玄妙や丁夫人とかなら張任で狙い続けるのがいい
たまらず帰ったら号令が楽
司馬炎も王子服を皇甫嵩と重ねて弓さらいながら進軍して
血判状→司馬炎に詰め寄って帰った瞬間号令とか
推察打ってくれたら全員で特攻して超絶再起なり一枚落ちてるけど決起号令なり
その場の流れと状況で臨機応変にやってみるといいかもしれない

956:ゲームセンター名無し
09/08/31 21:08:21 K6eoOzvTO
>>954-955
勉強になりますた。
自分のデッキはSR皇甫嵩R劉備UC王子服SR献帝R貂蝉GSR盧植です。

開幕から負け気味で号令打つ頃には手詰まりなのが現実なんですが。

957:ゲームセンター名無し
09/08/31 21:20:35 t0aiymtyO
悪いけど、純粋に腕磨くしかないだろう。
あえて弄るなら、(次Verまでだが)献帝→張仁ぐらいだね。今の仁はマジ強い。

958:ゲームセンター名無し
09/08/31 21:56:00 4ulS4K6A0
>>956
前の方が言ってるとおり献帝を張任にするの個人的にはおすすめ
開幕伏兵でプレッシャーかかるし張任いると相手の主力が無理攻めができないのは強み
ワントップ型ってか超絶でどうにかするデッキが多いので貂蝉張任はなかなかマッチすると思うよ
それにリカクシとか見ててもわかるだろうけど素武力6の弓は強いし腐らないからね

959:940
09/08/31 22:13:18 5uN9jOEf0
>>942
>>944
>>945
助言ありがとうございます。
やっぱり基本を覚えないとダメですね。
甘皇后には、しばらくデッキケースで
休んでいてもらう事にします。
動画も見ながら、勉強してからに…。

960:ゲームセンター名無し
09/08/31 22:30:35 cszbpmIU0
>>956
↑でも言われてるけど献帝→張任がラク
国力上げつつ超絶騎馬を止められます

相手にR荀イクがいる場合

国力ための際は国力上げ要員(劉備or献帝or張任)が離れている状態で
計略を使うようにする
中盤以降も荀イクの位置に注意して
血判状か誘惑を打つ
とにかく反計対象を絞らせないように立ち回るのが大事です

上記のデッキは中盤で血判状、終盤で血判状+決起号令
で押し込めば落城まで狙えるデッキだと思います
後は一回くらい反計されてもあわてない(荀イクなら士気差は0か1)
長文スマソ

961:ゲームセンター名無し
09/09/01 19:29:34 osb6dOK8O
無勢の舞いは5枚デッキには入れないべきでしょうか?

962:ゲームセンター名無し
09/09/01 19:38:00 ZxMjokTp0
柵馬やいざというときの予備にはなるかもしれないが
普遍的に便利ってカードではないな。

963:ゲームセンター名無し
09/09/01 21:14:58 IHITHAPvO
他の舞姫と違って計略を見なくてもそこそこに使えるスペックだから、
普段は柵魅騎馬としてだけ使って、ワラデッキが相手のときだけ舞うことを考えたらいいんじゃないかな。
5枚デッキだからと言ってひどく足をひっぱるカードじゃないよ。


964:ゲームセンター名無し
09/09/01 22:32:28 HPq5BMnvO
ただあんまり初心者さん向きな使い方とは言い難い気もする
カク皇后あたりのほうが分かりやすいかと

965:ゲームセンター名無し
09/09/01 23:21:06 F4EO+a4IO
5枚デッキでも、もう一枚の1コストが殿馬なのは見るね。
上でも言ってるけど、スペックで普通に採用出来るカード。


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