09/08/23 23:29:35 20dBqCEtO
>>721
いや、気にすんな
自己中心的な立ち回りをしろ…って意味じゃなく
無理にサポートする必要はない
実際、俺が尉官と街して
そいつがタンク乗ったり護衛頑張ってたら
意地でも勝たせたいし昇格させたいからな
それで自分がポイントとれない時もあるが、ABなら普通にとれるし
相手が尉官で陸ガンで2機裁いて450↑のSも取った事もある
まぁつまり、早く佐官に来てくれとw
723:ゲームセンター名無し
09/08/23 23:30:45 20dBqCEtO
>>722追記
ポイントより勝たせてくれ
今は負けなきゃ降格もないしな!
724:ゲームセンター名無し
09/08/23 23:54:05 9Eq2S8LZ0
おk。俺、ジオンで佐官目指すよ。
実は連邦で少佐まではいったんだが、昇格直後の地雷街ですぐに降格してる俺。
ただ、ジオンは本来サブカだったから改以外はギガンくらいしかコンプしてねぇ。
A1だと改乗れば無双出来るようになったけど他カテがさっぱりなんだ。
KOEIかスパロボみたいに分かりやすく俺のステータスをMAX100で表すと
(基準値B:20未満 A1:20~50 A2:51~65 A3:65~75)
連邦:格32 近53 射42 遠39 狙24
ジオン:格28 近47 射31 遠34 狙21
こんぐらいかな。同カテでも連邦とジオンで数値が違うのは機体の武装・特性に対して
慣れとかを鑑みて。例えば犬砂の勝率は8割↑だけどゲルはそもそも乗ったこと無い。
あと、Sクラスは知らない世界なので数値化は避けた。能力値120くらいのチート乗り
が居そうだし。
725:ゲームセンター名無し
09/08/24 00:35:02 zUJKribH0
ガンダムビックエキスポ行ってきました!
とても大混みでした。ガンダムカードもらったんで最寄りのゲーセンで更新したんだけど
大隊名が 踊る!湾岸特撮部 んんって感じです。更新だけして小隊には入ってないので
地元ですれば変わりますけどね^^; 眠い・・・
726:ゲームセンター名無し
09/08/26 08:06:19 1s09YKU00
なぁ、みんな教えてくれ。
俺たちは後何回佐官と尉官の間を往復すれば解放されるんだ?
いつになったらリアル軍曹殿のおもりから解放されるんだ?
誰か教えてくれ。
727:ゲームセンター名無し
09/08/26 08:26:50 bA1qX3RkO
>>726
実力がついたら
むしろ軍曹にいかに点とらせて勝つかを目標にガンガレ
728:ゲームセンター名無し
09/08/26 09:20:05 bsojEe+WO
>>726
とりあえず中佐まで上がればだいぶ落ちにくくはなる。
狙って中佐に昇格できないうちはまだまだ尉官レベル。
729:ゲームセンター名無し
09/08/26 10:17:57 JxVIfSpNO
>>726
とりあえず中佐になれ話はそれからだ
730:ゲームセンター名無し
09/08/26 10:46:58 TBSJpttsO
タンク乗れば将官になれるよ。
731:ゲームセンター名無し
09/08/26 17:17:47 1s09YKU00
タンク乗ったらインペリアルクロスがデフォですが、
それでも将官になれますか?
732:ゲームセンター名無し
09/08/26 18:33:36 TBSJpttsO
>>731
なれるよ。
俺がそのタンクオンリー将官だ。
インペリアル?
ならルート被せて味方に敵タンクをサッカーさせて敵護衛がサッカー部隊に噛みついたら敵タンクを赤ロックして拡散ぶっぱなせ!
タンク撃破したらマップ開いて報告。
味方が敵タンクを囲み出したら拡散ぶっぱなせ!
これで大丈夫だ。
733:ゲームセンター名無し
09/08/26 18:42:20 bsojEe+WO
なんでもインペリアルのせいにしてる奴は自分のタンクスキルも見直そうな。
文句言ってるやつのほとんどが無言、無謀、無能タンクのどれか。
734:ゲームセンター名無し
09/08/26 19:29:34 pZUX/PF1O
今はタンクが一番ポイント安定するよ。本当に。
近が扱えますって人なら66は普通に拠点割れる。
今のマップなら叩きに行けば絶対割れる。
735:ゲームセンター名無し
09/08/26 20:04:20 mLNSrFRIO
……まあ、今はTDだからな…。
736:ゲームセンター名無し
09/08/26 22:19:27 IjLMATmQ0
格のりならトリントンで大佐いっちょくせーん。
737:ゲームセンター名無し
09/08/27 00:14:26 4hp4bJuw0
駒かザク改乗ってりゃすぐあがるよ
738:ゲームセンター名無し
09/08/27 00:39:36 FB1s3MgCO
>>737
その二機で両軍降格した俺に謝ってもらおうか
739:ゲームセンター名無し
09/08/27 06:16:44 Ic40Pvs6O
>>738
それは君がその2機に謝れよww
740:ゲームセンター名無し
09/08/27 09:36:14 FB1s3MgCO
>>739
うむ、済まなかったm(__)m
(駒凸)改◎=)ボクタチワルクナイヨ
741:ゲームセンター名無し
09/08/27 10:23:59 PwFU4EcNO
今日占いで1位だった…
今日こそ少佐に上がれるかな…
742:ゲームセンター名無し
09/08/27 20:00:15 s2I8GaCs0
>>728
rev1じゃ気がついたら大佐になってましたってぐらいが一人前の証拠だったんだがな
743:ゲームセンター名無し
09/08/28 01:34:23 U+XnrOGiO
とりあえずライン上げ、硬直打ち、機体の選択をきっちりやってくれ慰官達よ
好きな機体乗ってるだけじゃ腕は上がらんよ?
744:ゲームセンター名無し
09/08/28 09:08:25 6WUDYG0T0
>>743
ライン上げ:
APの多いタンクが盾になってくれてる間に、しっかり後ろでDFライン作るよ!
硬直打ち:
任せて。Aが囮になって、Bが撃って、Cが硬直狙って、Dが逃げ場押さえるよ!
機体選択:
まずは当てなくちゃいけないから、誘導兵器機体だよね。
落ちると迷惑かけるから、低コスト機体で。
近距離で引き撃ちは迷惑だし、最初から射撃選ぶよ。
これでばっちり。明日の試験は100点だよねっ!(`・ω・´)
0点じゃ、(#゚Д゚)ゴルァ!!
745:ゲームセンター名無し
09/08/28 10:04:41 qKWvF3efO
ラインの上げ方、ラインの維持、ラインの下げ方。
知らない人手を挙げろッ!
>>746
が答えてくれるw
746:ゲームセンター名無し
09/08/28 10:18:58 eppfCudZ0
ラインの上げ方
近距離機はマシンガン撃ちながら前に出ましょう。敵の火線があなたに集中します。
障害物を使って被害を抑えながらグレネイドやクラッカーでダウンを奪いましょう。
ダウンを奪い、数的有利を奪えばチャンスです。味方がチ近だった場合はあなたが
蜂の巣になって撃破されます。
維持の仕方
正面から斬りかかっても迎撃される事が多いので注意。自分とにらみ合う敵は
出来るだけダウンさせていきましょう。ダウンが取れない場合は誘導の高い兵器
でジワジワ削るとベター。障害物を使って複数の敵を相手に時間を稼いでも良い
でしょう。有能な味方なら回りこんでくれます。味方がチ近だった場合はあなたが
蜂の巣になって撃破されます。
ラインの下げ方
左右の斜め後方に歩きながら射撃戦。ブーストとジャンプは硬直を狙われるので
障害物に隠れられる時・急ぎの時に。ダウンを取れる武器があれば良い牽制です。
あなたを残して他がさっさと撤退する等、味方がチ近だった場合はあなたが蜂の巣
になって撃破されます。
747:ゲームセンター名無し
09/08/28 10:28:29 U+XnrOGiO
>>744
おまえって奴はwww
俺の意見だが…
(ライン上げ)
主に低コストが前線を張り敵にプレッシャーをかける
(硬直打ち)
ジャンプやブースト、射のBR終わりに硬直した敵を打つ
(機体選択)
得意な機体じゃなく、機体の特性を考えアンチ、護衛を考えて選ぶ
(護衛)
タンクを体張って守る
できるだけタンクを長生きさせる
慰官たちは射が好きな様だが、44ならいらん
66、88なら一枚はあっていい
射の仕事は、前に出過ぎず敵の牽制、前線の援護、カット、ピリッてる敵の撃墜位(被せは駄目)
後の補足は頼む
748:ゲームセンター名無し
09/08/28 10:40:27 1oNSOR5nO
>747
その考えでいいとおも
自分が下士官で勝ちたいと思いだした時は近低コで相手のど真ん中に突っ込んで蜂の巣にされたもんだ
とりあえずいうなら今の下士官には敵のど真ん中に何も考えず近低コで突っ込め
といいたい。その意図が組める上官ならうまい具合に戦況を動かしてくれる、ハズ
749:ゲームセンター名無し
09/08/28 10:54:35 5ILjfCml0
ライン上げは、ダウン奪う&自分のダウン(無敵3秒)を有効に使う、を心がけている。
射カテについては、66なら一枚いてもいいと思う。ただし2アンチが格&射はあまり良いとは思わない。
よって格2枚出てるなら射は出番なし。格と射は近距離と連携してこそ、と考える。
将官経験も無いリアル大佐の独り言
750:ゲームセンター名無し
09/08/28 11:10:25 U+XnrOGiO
>>749
いやその通りだよ
2アンチなら射はいらないね
基本格射は近がいてこそ性能を発揮するからね。
そんな俺もリアル大佐なんだぜ?
さて今日も朱雀でライン上げてくるかな
751:ゲームセンター名無し
09/08/28 11:40:41 Fm+QVsflO
>>746
自)味方がチ近だから俺が蜂の巣にされたんだ。
チ近)一人でカルカンして何やってんの?
あいつ地雷だ。
ですねw
752:ゲームセンター名無し
09/08/28 11:44:03 oTYw4zmhO
違うぞ、そもそも66だろうが、88だろうが射は無くても良い
出すなら多人数をダウンさせれるダメージソースか、1枚抑えて他にちょっかい掛けれる高機動機
遺憾なら…好きに乗れば良いから負けた原因は自分の射に有ると、いつか気付け。
例外はABQのバズリスBなど有るがな
753:ゲームセンター名無し
09/08/28 11:59:10 7TJOfpmLO
2アンチなら格近で、近が2枚を牽制して格にタンクかませるのが基本。で、とっととタンク落として逃げるだね。(笑)
ただしマップや技量によっては近近でもあり。格近は近の負担が大きいので。タンク落とすのは遅くなるけど。
754:ゲームセンター名無し
09/08/28 12:08:03 7TJOfpmLO
射なんか役に立つのは尉官レベルまでだよ。そんなものに乗ってるうちは永久に佐官は無理だね。
755:ゲームセンター名無し
09/08/28 12:32:01 qKWvF3efO
>>746
超ありがとう。
『ラインを上げる』言葉は知ってるけどやり方を知らないんだろうなぁ~ってタンクに乗ると解るよね。
俺は高機動近で裏取りやってガン逃げしたりしてるな。
756:ゲームセンター名無し
09/08/28 14:31:39 ouR6X2NEO
さっきジャブロー地上で3対3やってきたけど、負け越し少尉2人が仲間だと萎えるな
しかも引き撃ちしかしなくて連撃すらしない
おまけに一戦目負けたら2戦目は光の速さで射撃即決デジムを出して来る
まだ夏休み何だな
757:ゲームセンター名無し
09/08/28 14:54:50 sLPDXlQdO
タンク乗ってて思うが連邦なら格1射1の方が格2近3よりは勝率高い。
ケージミリ負けの時の追撃戦で格2だと厳しいのがある場合もしばしば。
近カテ半分いても、陸ガンBRやBGにアクアとかだされたらラインどころの騒ぎじゃないな。
758:ゲームセンター名無し
09/08/28 16:00:42 ruPyc9N7O
>>757
俺もタンク乗りだけど
状況の前提条件偏って無いか?w
射でもその状況読んでちゃんと立ち回れる奴が引けてりゃ、それでも良いんだけど、現実はそうじゃないしな
759:ゲームセンター名無し
09/08/28 16:34:28 sLPDXlQdO
ん~俺がタンク出すときは射カテ出せアピールはしてるな。
狙がいたら射無しの格1とかでアンチいくのもありだけど、2枚目の格は何するの?ってな感じだしなぁ。
格無しなら射2近3でもいいし、序盤フルアンチ気味に動けばいいしと・・・
両軍フル護衛からのMS戦への展開とかパターンは色々あるとは思う。
760:ゲームセンター名無し
09/08/28 18:12:47 4t++L/jM0
レバーを前に倒せば前に出られると思うんだが
尉官のみんなは知らないんじゃないかなあ
・・・ていうべたネタはおいといて
1 わざと前ブーストタックルしてダウン喰らう→起き上がり無敵時間使ってさらに前進
2 斜め前に歩く
3 地形とレーダーをよく見て回りこむ
1は装甲低コ乗りがよくやる手ってか俺がよくやるw
2~3が定番かなあ?
どっちにしても味方が付いて来れないと自爆確定だけどね
あとチャンバラできる能力と自信を身につけよう
コツは正面から切りかかるんでなくて敵の背後を取る感じ
コレができるようになれば接近戦でテンパることがなくなると思う
761:ゲームセンター名無し
09/08/29 03:56:46 ZQUgxsJJ0
>>759
両軍フル護衛でスタートなんて、尉官クラスしか普通はないよ。
佐官クラスは残念引かなきゃ枚数考えて動くし、将官なら捨てゲーか
1戦目に完敗かました場合くらいでしかまずない。
何に乗るかはマップにもよるけど、最低限護衛とアンチの枚数あわせの
意識と、役割に応じてMSをどう選ぶか、セッティングどうするかを意識して
ないと、佐官クラスからはもう通用しないと思うよ。
762:ゲームセンター名無し
09/08/29 06:59:15 dpnEhp5xO
>>761
仮に変な編成になったらどう動くの?
763:ゲームセンター名無し
09/08/29 07:11:45 KdRNM+YF0
射だから選ぶとかではなくて、
全体の編成、ダメージソースとしての選択をしてほしいなぁ。
例えば、全員近のると火力がないから格闘か射を選ぶみたいな感じで。
決して接近戦が苦手だからという理由で射を選んではいけない。
前線の負担が上がり貴方がいざというときに射撃をあてられないなら、
味方をみごろしにしてしまう。
相手が格上で接近戦すらいどめなくても近機体を選んでほしいなぁ・・・
サッカーかチ近になってしまうとは思うが・・・ただ拠点方向に逃げるみたいのはイクナイんでよろしく~
764:ゲームセンター名無し
09/08/29 07:45:02 dpnEhp5xO
まぁ連撃が安定してて尚且つ硬直も狙えるっていうのが前提ではあるし、多少のインファイトも必要な場面もあるのだけどね・・・・
但し、66でダブタンと格3枚以外なら受け入れる。
ギリギリでカテ変えるなら編成開始10秒以内で変えて機体選べ。武装及びセッティングも
それによってタンクかキャノンかサブに何積むか、セッティングをどうするか決めて開幕迄に頭の中でどうするか考えなきゃならんのだ。
アクアに限り青5なら認めるがアクアいてBGとライフルは無しだな。
近カテ半分なら6マシ2の3マシ1が安定してて好きなのだがな。
765:ゲームセンター名無し
09/08/29 09:37:32 HWtq4UKEO
少佐→大尉はACCCCAでクレを跨いでも降格
少佐→中佐はCAAAACのクレ跨ぎでは昇格出来ないのだが
万年大尉⇔少佐ループの自分には中佐の壁は高いです
766:ゲームセンター名無し
09/08/29 12:34:51 /guYHiSl0
中尉→大尉→少佐とA2維持でストレートに上がってきて、こんなスレになんか用はないぜ
とか調子乗ってたが、ようやくこのスレの存在意義が理解出来たよ。
中佐と少佐には凡人には越えられない壁があるんだな・・・。
最近は降格フラグ立つと、機体選択時で25秒切ったあたりから遠にカーソル合わせてる。
767:ゲームセンター名無し
09/08/29 13:28:02 dS8F1n6iO
>>766
降格目前でタンク選択はギャンブル性高くない?
768:ゲームセンター名無し
09/08/29 14:12:59 5yXcPjbt0
駒かザク改で安定してB取れるようにならんと。
俺も降格目前タンクは危ないと思う。
まさか拡散垂れ流しじゃないよな?
769:ゲームセンター名無し
09/08/29 14:26:08 WlLLvvPBO
>>768
味方がどんな機体でも
拠点カルカンタンクになるんじゃない?
拠点撃破ポイントあがったから。
770:ゲームセンター名無し
09/08/29 14:34:28 wxVhOCK+0
ジオンではザク2でB安定してきた。
連邦では遠カテなら餌にされてない限りBが取れるようになってきた。
なぜかジム頭とアッガイの武装もコンプリートしてた。
けど中佐の壁はなかなか厚い。
771:ゲームセンター名無し
09/08/29 14:54:03 /guYHiSl0
>>767
降格目前じゃなくて、2連続C以下とった後だ、説明不足だた
でもこれでたいていB以上取れて降格回避してる。
おそらくリーチ状態になったらひたすら引き打ちしてしまいそうだ・・・
772:ゲームセンター名無し
09/08/29 15:11:35 Pw740N8sO
>>767
降格目前でタンク乗った大佐から中佐に降格したがなにか?4連A取ればまた大佐復帰だ。一々、気にせんよ
773:ゲームセンター名無し
09/08/29 15:17:09 vNgss/V00
>>771
俺も2連Cでそうしてきた。
タンクのポイント変更でやっと大佐まで昇格できたぜ。
今は大佐昇格を期にサブカで最初からやり直してるが。
タンクになれればA安定できるようになるよ。
最近の俺はS20%、A50%、B20%、C以下10%くらいで安定。
もちろんA2クラスで。
大佐ガチ護衛でSは取れるし、Sがとれれば中佐も見えてくるよ。
最近はA2とはいえ下士官タンクなんで上官がしっかり護衛してくれて楽してるw
774:ゲームセンター名無し
09/08/29 22:01:31 S/LuqWgEO
いまの絆でジオンならザク改、連邦なら陸ガン・駒で最低B安定にならないうちは、タンクで中佐に上がったところですぐ降格するよ。まずは近を乗り込むことだな。
775:ゲームセンター名無し
09/08/30 00:59:35 Te2ICpP6O
>>773
すいません
本当にタンク乗らないでください
すいません
マジタンク乗らないでくださいすいません
勝ちたいんです
勝つために乗るんです
SやAをとるためにタンクとかまじ辞めてください
776:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 03:38:21 c+rbpMIX0
>>775
負けるつもりで絆やってるやつなんて普通はいねえよw
勝つことは前提条件でその上でどうやればB安定するのか、中佐に上がれるのか
話してるだけだろ。
誰もダブタンや遠即決、ましてや拡散垂れ流しなんて推奨してないしな
777:名無しさん@絶対選挙には行かない!
09/08/30 04:49:12 adg7KXk/O
降格とか気にしてたら上手くならないよ!
778:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 07:23:39 H7HTjcJIO
とりあえず元左官以上の大尉はプロガンジムカスサイサは乗らないでください
乗るならトレモで鍛えて左官に戻ってからにしてください
779:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 07:29:14 Gg+lQ6AQ0
連邦の大尉(佐官)は酷いぞ?
ドムに落とされるプロガンとジムカス…
連邦捨てて正解でした
780:ゲームセンター名無し
09/08/30 20:30:02 Te2ICpP6O
>>776
だからB安定の為にタンク乗るなっていってんの
大佐のガチ護衛期待してタンク乗るな
姫タンクで中佐になりやすいですぅ><とか中佐になる方法でもなんでもねぇよ
781:ゲームセンター名無し
09/08/30 20:37:17 3j/fQA870
なかなか少佐から上にいけないなぁとぼやいたらホームで将官や佐官が
「タンクに乗ればすぐに昇格出来るよ!」「出来るよ!」
と、しつこく勧めてきた。
「いやーポイント厨じゃなくて、近できっちり仕事して昇格したいんですよ」
そう言うと
「いやー俺は無理だわ、それ(笑)」「頑張るねー(笑)」
いや、じゃああんたらどうやって昇かk(ry
782:ゲームセンター名無し
09/08/30 20:37:31 bRGBCXlxO
俺大尉に降格したの見方が糞で4落ちした時だけやからな
1対4とかでリンチされてるし
B以上安定しないなら佐官になるな!
783:ゲームセンター名無し
09/08/30 22:28:32 MrVjSsR6O
慰官になにいっても無駄じゃね?
うちのホームの大尉少佐はアクア、G3、FA、事務頭、普通に乗ってるし
編成なんか考えてないみたい
射乗るクセに硬直打ちもできてないからね
ランク?CDばっか!
784:ゲームセンター名無し
09/08/30 22:52:46 qPqvVgYI0
>>783
とりあえず俺に謝れw
厨機体とか言われてた時代の水事務とか乗りたかったが、我慢して。
射撃はポイント取りやすいよと言われても、遠がいなければ乗って。
というか、誰も乗らなくても、遠いないから遠に乗って。
たまぁに遠出て、射撃いないってときでも、格闘や狙撃ばっかで。
護衛するやついないから、近距離乗って。
それでいて俺一人が護衛になって、落ちると≪やったな≫言われて。
そんなこと思われてたら、少佐←→大尉を繰り返してる俺、泣くぞw
いやま。大尉(中佐)な俺が、リアル残念だってことは分かってるが。
785:ゲームセンター名無し
09/08/30 23:29:06 NN3T4vULO
Aクラスはとりあえず、チ近を治せ。
786:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:04:11 NZGWmvfo0
少佐昇格条件の
「パイロットレベルA2以上」
って、最近4戦がB以上ってことですかね?
787:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:11:18 YNXrbTNi0
>>784
大佐(少将)だが俺も尉官時代から機体選択はそんなもんだ。
射狙はコンプ済み一体もない。
勢力戦ボーナス?なにそれおいしいの?結局コンプ済みの近とプロガン、遠ばっかだったぜ。
どう考えても勝つ気ない編成の時はピクシー乗ったりしてたけどな。
とりあえず、レーダーをちゃんと見る様にした方がいいぞ。
ちゃんと見れるようになれば適当にやっててもB以上は行くようになる。
788:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:13:05 bhnKkRdIO
俺なんかサブカ大佐まで昇格させる為に軍曹位から近ばっかり乗ってたけどね。 とりあえずザク改だけで大佐まで簡単に上がれるから大佐までの昇格目的だったら他なんもいらんA評価だけ貰ってれば勝手になるから
789:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:20:12 AU87BIhlO
みんすにたいへんいかんです
790:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:23:34 GdmITcPW0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
やっと子連れで家出した所です。 [既婚男性]
791:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:40:44 QXK9QDfsO
>784
別に射でも遠でも色々乗ったらいいとオモ
遠に乗ることでレーダー見る癖はつくと思うし
適宜指示リスタ報告を意識するようにする。
射とか乗って支援をするのも勉強。
硬直とるのを意識、また避けられたときにその技術を自分に応用する。
攻め込まれたらその相手がどのように攻めてきたか学ぶ。
何乗っても次につなげる向上心あれば俺は許す。
もちろん2連即決なし、開幕すまないぐらいは打つべきだが
792:ゲームセンター名無し
09/08/31 03:05:36 l/r5TEqHO
今の大佐は近でライン上げられないチ近が多い。サブカでやってたが射ゲルで無理矢理ライン上げて拠点割らせたよ。射の後ろに近とか、わけわからん。大佐も信用できねーよ。
793:ゲームセンター名無し
09/08/31 03:20:37 2xUi+Ob/0
>>784
俺いつのまに書いたかと思ったじゃねーかw
大丈夫!貴官の腕は射狙厨より確実に上がってる
後は落ち着いて冷静にやってけばすぐに大佐になれるさ
それにしてもタンクのポイント上げ過ぎだろバンナム
まだSでやれる腕も無いのにフラグが…
794:ゲームセンター名無し
09/08/31 09:59:20 wUDzS84/0
>>792
大佐になると中佐に落ちたくない病を発病する臆病者がいるからな
Aクラスでは中佐タンクが一番マシに見える今日この頃
795:ゲームセンター名無し
09/08/31 10:23:19 5f0VhRchO
サブカの大佐カードすぐにSに昇格がちらつくから中佐に落としたい病にかかるけど
降格しそうは前Revと違い絶対無いな
796:ゲームセンター名無し
09/08/31 13:26:25 KZEnO5C0O
>>795
このスレでサブカ俺ツエー自慢は不要ですよ。
ここの連中が「A2だと勝てないからBクラで暴れました」
とか言い出したら哀れだろ?
つまりお前は哀れな奴。
797:ゲームセンター名無し
09/08/31 14:26:37 Mf0cuT5QO
>>786
そだよ。近できちんと立ち回れてれば、安定するまでいってなくても街次第では取れるレベル。
798:ゲームセンター名無し
09/08/31 14:41:50 Mf0cuT5QO
とりあえず少佐~大尉ループから抜けられない遺憾は次のことを徹底したほうがいいかと。
・レーダーをガン見する
→250カウントのうち、7~8割はレーダー見てるくらいでいい。特にAクラスは背後取られるのが多いので、常に回りの機体がどこにいるかを見ること。
・丁寧に硬直をとる
→マシばらまきが必要な時もあるが、まずはザク改の6マシを全弾当てられるようになること。そのためには硬直とるのと適切な間合いを取ることが必須。
・やたらジャンプやブーストしない
→硬直取られるから。まずは歩く癖をつけること。それができたら、次は「硬直をどこで隠すか」を考えてからジャンプやブーストすること
・近に乗り、射や誘導兵器は使わない
→近に乗らないと、永久にうまくならないよ。近でも上のことができてりゃ、普通にB取れるようになります
・一度は青全振りに乗ってみる
→被弾を押さえられることが必要だけど、きちんと立ち回れれば赤振りがどれだけ不利になるか痛感するはず
799:ゲームセンター名無し
09/08/31 14:50:46 tusTSUDo0
>>798
追加でこれも。
・戦う意味を考えて行動する
→タンクを守るため、拠点を守るためなど。敵タンクが砲撃できる場所で敵と交戦しても意味なし。
拠点攻撃される前に妨害を
・敵タンクの位置を最優先で把握
→ジャンプなどもしてタンクの機影をすぐ索敵。見つけたら報告。
800:ゲームセンター名無し
09/08/31 15:35:51 XYV0UDBT0
俺、この間、大尉に落ちた。
どうにもならない状況はあるもので、そんなのを2クレ続けられた日には・・・w
Cの4連続で、タンク以外は0落ち。
チ近と呼ばれる病気ですな。
多分、上記の近距離と戦術の基礎を踏まえた上である程度積極性がないと駄目だな。
近のポイントは味方の撃破に埋もれている場合が結構あるので、開幕から掃討戦やられたらたまらない。
801:ゲームセンター名無し
09/08/31 16:56:54 GjBpxB3P0
この間のTD8vs8、素ザクマシB・ミサポ・赤1で連続AA、SSゲットン
で大尉を脱出したタクラマ佐官のオレが来ましたヨ
今回の性欲戦ではタンク系とザク改のみ搭乗
ザク改はマシA、ハングレ、青2…ザク改の速さに感動した
中佐になれた
チラ裏スマソ…
結果、>>798、799の通り動けば
特別昇格組タイサ経験者のオレでも安定して
佐官維持シテマス
802:ゲームセンター名無し
09/08/31 16:57:32 OaZNW9AK0
大尉に降格直前になると上手くなる気がする。
というか硬直狙ったり、絶対に隙を見せなかったりとすごく丁寧にプレイするからかな。
しかし降格かかってるときは護衛行かなくてすまん
803:ゲームセンター名無し
09/08/31 18:53:16 0Vo62ezC0
・レーダーをガン見する ×
護衛やアンチに夢中になりすぎて、後ろから切られること多い。
レーダー確認は基本、近くに敵がいなくてどこにいけばいいか。
タンクや劣勢ポイントはどこかを確認するときぐらい。
・丁寧に硬直をとる △
硬直を取って撃つように頑張ってはいるが、逆にこっちが硬直取られてアババババ。
・やたらジャンプやブーストしない △
焦ってるときなど、前だ!とか右だ!の声が上がると、つい癖でブーストとかを踏んでしまう。
普段はできるだけ踏まないようにしようと、心がけてはいるつもりなんだけどね。
・近に乗り、射や誘導兵器は使わない ○
近マシおいしいです。たまーに誘導兵器のMS弾タンクで出るけど、これぐらいはいいよね。
・一度は青全振りに乗ってみる ×
APの下がり具合がめっちゃ怖くて、1回だけザク改青4乗ったことがあるぐらい。
あとは青2ぐらいが基本となってる。
・戦う意味を考えて行動する △
一応考えて行動してるつもりだが、それが結果に繋がらない残念な腕
・敵タンクの位置を最優先で把握 ○
撃墜報告時、タンクなら大マップ開いて報告。
近距離なら、探して発見次第報告。そして、ここまか。
……そしたら、味方が2枚釣れたよorz
結果報告
○:2個 △:3個 ×:2個
上に上がるにはまだまだのようです。
804:ゲームセンター名無し
09/08/31 18:54:46 71sCUoh1O
>>795
上手くてよかったね
格下相手と戦うって楽しそうですね
ほかにサブカの自慢話しはないのですか?
805:ゲームセンター名無し
09/08/31 19:31:50 Mf0cuT5QO
>>799
そうですね、チーム戦で勝つなら大事ですよね。さらに追加するなら、
・マップの特性や自分の役割を考えてMS・武装を選ぶ。
→例えば護衛ならアンチにタンクを攻撃させずに時間を稼ぐ機体と武装、アンチならタンクを瞬殺できる攻撃力のある格+2枚をさばけるばらまき気味のマシ持ち近とか。
上記のことを編成時に考え、好きな機体だけに乗らない。
・しゃべるタンクの指示はちゃんと聞く
→できるタンクは上記のことを考えて指示出してるので、きちんと指示聞くこと。ジーンにならない。
・大事なことは二度言うこと
→自分が余裕ないときを考えればわかると思うが、一回だけの報告だと聞き逃すこともあるので、気付いてない様子だったらしつこく言うこと。
…かな?
806:ゲームセンター名無し
09/08/31 19:37:02 Mf0cuT5QO
>>803
ブースト切れて落下→あばばばのパターンなら、フワジャンが甘いのもあるかも。基本は硬直さらさないことだが、あわせてフワジャンの見直しと起動セッティングの見直しもお勧めかも。
ザク改の青4は他に比べて特殊(すべるようになって硬直取られにくくなる)なセッティングなので、装甲減を怖がらずに積極性に乗ってみるといいよ。広いマップではかなりよいです。
807:ゲームセンター名無し
09/08/31 19:51:59 +FqJHUPDO
積極性に乗る……だと………?
808:ゲームセンター名無し
09/08/31 19:55:38 lY7Pyrtm0
.___
| | ・∀・| <広いマップではかなりよいです。
. <|_|.__|>
| |
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |. 積極性 .|
| | |
|__|______|
809:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:00:04 BSRPm71y0
>>808
,、-―ー-- 、___, (ノ
/ __,ノノノ、 く
/ / 、_, 、_从 | ゚_ ,、-
//l/ / ィ;;;;r 、__!| l|ノ l」 ,ィ'´
イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l _,、- '"´| /:::|
!l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´ l /:::::::!
ノVl|ハト、_ ー' ノノノ| |/::::::::::|
ノノ三彡'´⌒ヽ | l:::::::::::::|
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_く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ | _,、-‐''"!:::::::::::/
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У / ヽ、 \ \ ●/::::::::/ ,ィ
/ / `'ー--< \ "∧:::::/ 、____,ノ !
〈 / ! \ `ヽ \/ V ヽ、 /
>! | ヽ、! o ゛ / , `'ー‐'´
゙~ヾ、 | // / ハ ,、イ
|`゙ヾ、_,ノ、______ノ/ (__)_,ノ ヽ、_,、ィ'´ | |
| /゙~~~ハ'ーヘ イ´ | |_r、| |
| "" / | | ヽ、_,ノ| |
810:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:08:17 /PLzifFGO
マシが当たらないって人はプレステ2の連邦VSジオンで練習するのがオススメ
今なら1絆で買えるだろう
811:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:08:48 3KqXI2/UO
ようかんマーン!!
812:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:40:56 GjBpxB3P0
>810
今さらながらやりこんでます。
硬直とれるくなりました
813:ゲームセンター名無し
09/08/31 22:15:22 GdmITcPW0
どっちだよwwww
814:ゲームセンター名無し
09/08/31 22:37:21 bhnKkRdIO
>>803 普段はザク改は機動3がデェフォだとおもうよ、サブはお好きに。関係無いけど陸ガンは機動4マルチね。 あとグフカスマシBも使えるよ
815:ゲームセンター名無し
09/09/01 05:20:31 saMy9yY1O
タンクに乗っていたらいつのまにか大佐になっちゃった…腕前は少佐程度なのに…
先に謝っておくわ。マチした人《スマナイ》
816:ゲームセンター名無し
09/09/01 12:29:13 tCsqGN+i0
連ジはいいね。もっさり感がわりと似てるし。
先出しステップとか先飛びが脂肪フラグっていうのも勉強できる。
びびって先にペダル踏む→硬直をおいしくいただかれるっていう泥沼パターンの矯正にちょうどいい。
817:ゲームセンター名無し
09/09/01 18:06:22 uy8aCrK10
>>815
むしろそのままタンク乗り続けれ
次世代の野良タンク乗りに完敗いや乾杯!
818:ゲームセンター名無し
09/09/01 18:45:54 Yj4d6an70
>>815
ゴメン、少佐と大佐の違いが分からん
819:ゲームセンター名無し
09/09/01 19:33:02 rz+K3VbAO
>>818
A1(大尉)←→A2(少佐)ループレベルと、
A1が相手だと物足りない(無双できる)レベルの差って気がします。
820:ゲームセンター名無し
09/09/01 20:03:52 /t7bKDomO
大尉→少佐はA2獲得でいいが
少佐→中佐→大佐にはA3獲得が必要
つまり少佐と中佐の間には壁があるんだよ
821:ゲームセンター名無し
09/09/01 20:23:19 xsDSapgoO
>>809
鋼の救世主ネタとか、今どき解かる奴いんのか?www
822:ゲームセンター名無し
09/09/01 20:27:45 Vr711Nni0
>>821
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た ス レ に 再 び 鋼 の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / / ‐、、
\ / _,,-''
`-、、 ───┐ _,,-''
`-、、 / .:.| _,,-''
` / :|
!`ヽ / ● .::| i⌒!
────‐ ヽ、 \ / ├─┤ .:::|ノ ノ ────‐
\_|:. ヽ、 ノ ...:::!_/
|::::::::::..  ̄ ...::::::::::::|
_,,-'' |:::::::::::::::........ ......:::::::::::::::::| `-、、
_,,-'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `-、、
,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i
! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >-一'′ ,'
y' U `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ U イ
一応AAはとってあるぜw
823:ゲームセンター名無し
09/09/01 21:08:08 mHzH/9yK0
>>820
壁があるんだからマッチングも何とかして欲しいよな
大尉とか引いてもだなちょっと力不足なんだわ、大佐中佐と少佐以下は
マッチングしない方がお互いの為だと思うんだがなぁ・・・
824:ゲームセンター名無し
09/09/01 23:58:58 K3Yf/zZG0
ランク分けすっか?
S:S2以上将官
A:A2以上中佐&A2以上大佐~S1将官
B:軍曹~少佐~A1中佐&A1大佐
C:伍長以下
腕は合うかもしれないが、マチが合わなくなりそうだと思った。
825:ゲームセンター名無し
09/09/02 00:39:54 +jmQK/0MO
教えてください
尉官ならトレモの
サイド7の最強で「近」ならSは当たり前みたいなんですが…
やっぱりそーなんですか?
826:ゲームセンター名無し
09/09/02 00:41:02 8FhVEekaO
尉官でS当たり前はそうそういない
つかいたらビックリ
今の残念左官も無理なんじゃね
827:ゲームセンター名無し
09/09/02 01:14:34 a8FDPSwTO
>>815
早く俺と同じ怠将なりな。(笑)
828:ゲームセンター名無し
09/09/02 03:09:04 Y+C4oZajO
>>818
また来たよ、サブカ俺ツエー自慢が。
基地害廃人様から見たら佐官も尉官もみんな同じ格下なんだろうが…
うざいからSクラから出てくんな!
829:ゲームセンター名無し
09/09/02 05:32:35 jjRZt3tKO
>>825
そんな腕前の奴、今じゃ将官でも殆んど居ないから安心しろ。
将官ならSはともかくA安定にはなってて欲しいが。
つか誰だよ、そんな大ボラ吹いてる奴…。
SNSの知り合いなら縁を切る事をお勧めする。
830:ゲームセンター名無し
09/09/02 06:07:56 rbYpuKHu0
トレモ最強自体先ずやる意味ねーし
トレモ最強S取れるやつ自体少ないだろうが
それをできる≒強いだから=ではない
831:ゲームセンター名無し
09/09/02 08:02:30 BI1bWyyx0
歩き避けと適度な距離取って射撃武器使ってたら取れるよ
接近するから猛烈なカット弾幕が激しいだけだし
832:ゲームセンター名無し
09/09/02 09:07:47 jjRZt3tKO
>>831
まぁとりあえず>825を読んでみろよ。
【尉官でそれが当然】って意見は共通認識か否か?
と言う話をしてるんだぜ?
833:ゲームセンター名無し
09/09/02 09:14:31 btS97YUy0
将官クラスの基本一通りのMS操縦レベルがあれば
トレモ最強S取れなくもないが、
全国マチでその戦闘経験が使えるかというと
疑問だなという所か
834:ゲームセンター名無し
09/09/02 09:59:48 shZRyej60
対人とトレモとバンナム戦はそれぞれ別ゲーだしね
835:ゲームセンター名無し
09/09/02 11:56:25 /YV4Cg6KO
~タンク護衛について~
①タンクを砲撃ポイントまで連れていく
②タンクより先に死なない
③タンクが『ここはまかせろ』打った時や、
敵護衛のリスタが沸いて来た時は速やかに後退してタンクのリスタを待ち2ndに備える
合ってますか?
836:ゲームセンター名無し
09/09/02 12:09:08 Zorhs95V0
>>835
枚数不利なら2は合ってるかもだが
枚数有利でタンクを見殺しにしてたらそれは護衛じゃねえタンク乗りがブチ切れる
護衛で枚数不利だったら一方で味方アンチ組が有利なはずなので
敵タンクのファーストアタックを防いでくれることを祈るしかないが
もし初手で拠点割られた場合はそのあとで全員でセカンドアタック逝ってもまず無理
特にアンチに回ってた奴らが信用できん
終盤こうなった場合はタンクと心中せずに点数だけ稼ぎましょう
タンクの人も理解してくれる。集団サッカーも許可しますw
837:ゲームセンター名無し
09/09/02 15:01:35 eeD6Wr8K0
>>835
3だが、リスタが沸いてきたからって、速やかに後退すんなw
838:835
09/09/02 16:50:32 /YV4Cg6KO
>>836
>>837
ありがとう。
やっぱりダメか…
連邦で主に駒(青4マシA芋)で護衛してるんだけど、
66時に3アンチかけられるとダメなんだよね…
44の時の2アンチかけられるのはタンクがジムキャだし、俺の駒で何とか捌けて、1stで拠点落とせるんだけど66だと2護衛でもダメだ…orz
何に気を付ければいいんだろ?
839:ゲームセンター名無し
09/09/02 21:55:35 sRnNDJFx0
>>838
44で2アンチ時に護衛は成功していて、66では3アンチ2護衛失敗とな。
恐らくだが、味方と同じ敵見てないか?
44で2アンチ相手に護衛成功する腕なら、2枚を見ることはできてるという前提として、
3アンチに対し、2護衛失敗ということは、たぶん味方と同じ敵を見てるんじゃないかと思う。
その結果、アンチが1枚か2枚ほど、スルーされてタンク行ったりしてね?
まあ、護衛仲間がヘタレで、1枚で3アンチ相手にしてるって可能性もあるがw
840:ゲームセンター名無し
09/09/03 00:32:18 +mq2owAOO
>>838
とりあえず枚数不利の時は芋が活躍してくれる
相手高バラを芋で転ばしてればマシで2枚見れる
841:ゲームセンター名無し
09/09/03 01:31:54 4IOA4L150
尉官は下手に仕事を覚えようとするより、近距離で
基本横歩きで敵と一定の間合いを維持しながらマシンガンが撃てるようになれ。
誰かが前に出て斬るまで何も出来ない→味方の連撃に合わせて被せ撃ち
これは簡単に言ってしまえばトレモ弱のように棒立ちした敵にしか攻撃出来ないのと同じ状態。
こんなんでポイント稼げるようになったからって上手くなったと思わないように。
意外と佐官でもこれが出来ない奴が多すぎる。
佐官なら上記の横歩きしながらレーダーを見て他の敵がこっちに来ないか?とか警戒しつつ今見てる敵に攻撃。
そして近付いてくる別の敵にサブ投げたり距離とったりが出来るように。
大尉←→少佐の人向けかな。
赤ロックはBSG系のときで良いし、最初はマシンガンの青ロックでやってほしい。
なぜなら別の敵が近付いて来たときにロック解除して振り向くなんて操作が追いつかないと思うので。
842:ゲームセンター名無し
09/09/04 00:54:23 bGO2NsuDO
本日曹長から少尉になりました!ヨロピク!
843:ゲームセンター名無し
09/09/04 01:09:51 mI4TuY7gO
慰官たちは編成位読めるよな?
44で射はいらないってわかるよな?
844:ゲームセンター名無し
09/09/04 01:33:32 oXR4rhPF0
>>843
何言っちゃってるの?
どんな機体を選んだって立ち回りは常に味方の後ろなんだからおんなじだって
近や射撃はともかく
スナイパーが護衛無しの味方タンクのすぐ後ろから付いて行く
その発想は凄いよな
845:ゲームセンター名無し
09/09/04 01:40:07 mI4TuY7gO
>>844
いやね…さっき慰官一人まじの33でさ…
射不動で二戦FAだったんだよ。
リザは最下位。
格闘中にビーライ被せで、格のった中佐もちょっと切れてた。
だから慰官は信用できないんだよ
846:ガンタンク
09/09/04 01:49:58 ch+j67CxO
44・・・・・
とりあえずどんな編成でも許容はする。
内容によってどう動くかは考える。
結果が悪かったり押さえるべき相手を間違えたりして負けた場合・・・・
二戦目は好きにするけどね。
847:ゲームセンター名無し
09/09/04 02:24:09 jrKCpAde0
44で射・射・狙が即決で決まったらこっちが即決で観念するな。
何に乗っても勝てる気がしない。
しかもこいつら大佐(大将)・中佐(少将)・大尉(中将)だったというビックリ。
結果?ええ、負けましたとも。ゲージ飛ばされて完敗です。
なんか向こうは大佐と、あとは尉官に曹長も混じってましたね。
848:ゲームセンター名無し
09/09/04 13:06:02 myj/QopKO
軍曹・曹長が射狙即決多いが大佐も射即決多い気がするのだが・・・
849:ゲームセンター名無し
09/09/04 14:33:48 M+a0xLPj0
>>847
逆にその編成で、どうやって勝つつもりなのか、その元将官に聞いてみたいよな。
>>848
俺、以前中佐に8戦連続水ジム即決されたことあるぜ。
しかも全員別キャラで、全員中佐。
何かの時報に巻き込まれたかと、本気で悩んだ。
850:ゲームセンター名無し
09/09/04 19:20:15 7MvDdHn1O
後入り退位に6連旧砂かまされたよりはまし
他店に対する申し訳なさで一杯だた
4クレ目は連邦入れコイン入れず退位連邦見てからジオンよゆ(ry
他の大佐に後入り始めたの見て帰った
851:ゲームセンター名無し
09/09/04 19:27:36 9qxBM1JqO
>>850
そこはお前が正しい道に矯正してやるべきだろ
6連マチしてもなにも言わなかったのか?
852:ゲームセンター名無し
09/09/04 21:15:08 f0jBpMWSO
修正してやるべき
853:ゲームセンター名無し
09/09/05 00:40:03 c3dXFBxWO
短パンマン ★
いろいろあるさ
854:ゲームセンター名無し
09/09/05 00:50:38 ZGoKVe460
ダブタンで垂れ流しってどういうことだよ・・・
そもそも編成が、射狙遠遠格近とか舐めてんの?
野良のおれだけ近でどうしろと。
それで一戦目はオール100前後で大敗。
ところが二戦目は射狙射格近近の編成のフルアンチで余裕で勝つわ、
もうわけわからん
855:ゲームセンター名無し
09/09/05 00:51:48 ZGoKVe460
すまん、本気で愚痴スレと間違えた。
856:ゲームセンター名無し
09/09/05 00:53:21 BT+c9Wtw0
>>855
IDがズゴック
857:ゲームセンター名無し
09/09/05 01:47:20 TDM2+F880
しかも、ズゴッグVeときたもんだ。
wikiより抜粋。
MSM-07ve
ズゴックve(Z'GOK vedette)は『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場する架空の兵器。
デラーズ・フリートの水陸両用モビルスーツ(型式番号:MSM-07ve)。veは「小型哨戒艇」を意味する。
連邦軍再建計画として行われたガンダム開発計画を受け、作製を開始された機体である。
本来ならばガンダム試作2号機に対抗するため、核装備を目的とした『venturesome』というコードネームを付けられる予定であったが、
アナベル・ガトー少佐が2号機の奪取に成功したことにより、方向性を変更。
コストパフォーマンス性の高さを生かし、大量生産体制に踏み切られ、護衛機としての運用を考えられるようになる。
『vedette(小型哨戒艇)』との型番を割り振られた理由は、護衛機のためという話だが、
実のところ、上に上げていた報告書には既にズゴッグveという型番を書き込んでいたため、
『venturesome』に替わる、頭文字veの単語を探してつけたという裏設定があるらしい。
もちろん、嘘だけどな!
858:ゲームセンター名無し
09/09/05 12:09:39 7KybYNNF0
ズゴックでどうやって星の屑をとか思ってたら嘘だった
謝罪と賠償(ry
859:ゲームセンター名無し
09/09/05 14:57:43 jpM7R0V0O
半数がポイント二桁という鬼マッチを二連続で引いて尉官スレに帰ってきました。
初降格なんだけど降格しても次の昇格判定までパイロットポイントを2000P稼がないといけないの?それとも最短四戦で再昇格できる?
860:ゲームセンター名無し
09/09/05 15:58:28 U73a/sxGO
おぉおぉ。よぉ来たの。ゆっくりしてけ。
早く帰りたいじゃと?最近の若者はせっかちじゃな。
とりあえず2000稼ぐまでは帰れないんじゃし、ゆっくりしてけや。
861:ゲームセンター名無し
09/09/05 16:50:52 mqcnOLlT0
>>859
大丈夫、ゆっくり休んで、また佐官に戻るといいよ。
そして、少佐→中佐の既定PP満たす前に鬼マッチ、と。
862:ゲームセンター名無し
09/09/05 17:36:30 iJfkRK4x0
>>854
いやその編成で禁を選択するおまえがマゾなんだと思うw
863:ゲームセンター名無し
09/09/05 18:31:07 43m8NyZt0
鬼マッチ引いたと思ったら2戦目ゲルキャ乗ってしまう俺
恥も何もあったもんじゃねえ
連撃できない旧ザク即決2機とか混じったら仕方ないよね!
864:ゲームセンター名無し
09/09/05 18:40:46 jpM7R0V0O
まだ素ゲルすら配備されてないから遊ぶ機体がない…ドムキャだとゲルキャと違って戦力にならないからなぁ。
865:ゲームセンター名無し
09/09/05 18:47:42 uQeesr0VO
ムキャはいいよ
最近は足も速くなったしホバーもゆったり
マチした奴等がどんな心境になるかは知らん
866:ゲームセンター名無し
09/09/05 19:09:42 D6SwqFUPO
とりあえず慰官は朱雀素ジムで基本を覚えろ
機体の話はそれからだ
867:ゲームセンター名無し
09/09/05 19:39:36 gWfya3o8O
>>866
それについて細かく説明をお願いしたい。
868:ゲームセンター名無し
09/09/05 19:56:41 43m8NyZt0
Bクラスは朱雀素ジムで基本を覚えろ
下士官は朱雀素ジム(ry
慰官(ry
次は佐官ですね分かります
869:ゲームセンター名無し
09/09/05 20:02:20 uQeesr0VO
レーダーを見る
三連ドロー
外し
硬直取り
硬直隠し
歩き避け
フワジャン
ブースト管理
タンクの主な砲撃地点把握
てきとーに挙げたんだが基本ってあとどれくらいだ?
870:ゲームセンター名無し
09/09/05 20:02:49 gWfya3o8O
特に素ジムの運用に聞きたい。
871:ゲームセンター名無し
09/09/05 20:21:42 gWfya3o8O
>>869
素ジムで?
872:ゲームセンター名無し
09/09/05 20:33:10 6+pfln7VO
ジム、ザクで基本をって言う人多いけど運用まで書く人は少ないね。
実際、全く違う機体だし。
もっと単純に連撃、じゃんけん、フワジャンのことなのかな。
873:ゲームセンター名無し
09/09/05 20:34:31 XhrEi+XX0
お前ら…俺、今日から少佐になったんだ…
平均B安定してるからもうここには戻ってこないぜ
<先行する> <よろしく>
874:ゲームセンター名無し
09/09/05 21:25:07 BER/vn1Y0
今日俺以外みんなバースト素ガンダムでこいつらアホか?
と思って自分も選択しましたが何か?そしたら敵が全員
鮭で一向に戦わず、みんなじゃんけんしていた・・・
ターミナルで見てた奴等が写メやらバカ騒ぎしていたのが
今でもよく覚えてる。
875:ゲームセンター名無し
09/09/05 21:38:34 XAvXqCgKO
でっていう
876:ゲームセンター名無し
09/09/05 21:42:08 JvPyLLR7O
素ジム素ザクも勿論大事だが、
ジオンについて言うならザク改で戦わせるのはどう?
機体・武装がほぼザクのバージョンアップなんだし、BAクラス近主力なんだから下士官には早急に慣れてもらいたいと思うんだけど
877:ゲームセンター名無し
09/09/05 22:21:13 bAhxKuEM0
>>870
BSG*2andタッコー以上
つか素ジムは格だと思いたまい
878:ゲームセンター名無し
09/09/05 22:55:24 SSJ1Zs0vO
>>873
おめでとう、良かったなっ
…また明日な
ニヤリ
879:ゲームセンター名無し
09/09/06 00:16:53 lB8IS9C0O
>>873
B平均だと一生中佐になれないって知ってた?
知ってたならいいです クスクス
2クレ続けて敵に将官サブカーズ引かないことを祈ってるぜ。
いや本気で祈ってるぜ。
ニヤリ
880:ゲームセンター名無し
09/09/06 00:31:02 v85wtve00
>>878 >>879
お前らなんなんだ!? なんなんだよ! ウワァァァァン
A3が平均Aくらい知ってるわバーロー!
ザク改とギガン乗ってりゃ殆どC以下4連とかとらねーよ! 多分! なんとかなる!
まぐれでそのうちA4連取れる! はず!
とりあえずルナツーから本気出す
881:ゲームセンター名無し
09/09/06 00:34:12 v85wtve00
ルナツーじゃなかった、ABQだ
882:ゲームセンター名無し
09/09/06 00:46:04 DtgfdhisO
>>872
運用とか基本が出来てからでいい。
近なのに
『歩けない・隠せない・見れない』
の三重奏が多すぎると感じる。
運用は応用。
まずは基本から。
883:ゲームセンター名無し
09/09/06 01:23:59 R0T/KFqqO
大尉だと、B安定はもちろんA連発するんだけど少佐になると何故か安定しないんだよ、俺w
もうね、ぬるま湯と言われようがここが俺の楽園なんだと悟った
勝ちたいのは当然なんだけどゲームなんだから、第一は楽しむ事が一番
もちろん、編成崩す様な真似はしたくないし勝ちにはこだわるけどね
884:ゲームセンター名無し
09/09/06 01:31:33 qGlzCfCi0
>>883
そりゃあれだろう。
A1だと楽に戦えて、A2だと厳しいだけだ。分かりきってることじゃないか。
……俺のことだよ、こんちくしょぅぅぅぅぅw
885:ゲームセンター名無し
09/09/06 01:52:11 3GaO3TRK0
>>884 「 気に病むな、俺もだ。
(=○=)< A2なんて楽勝というやつはこのスレにいてはいけない異端者だ。
⊃旦⊂ L これでも飲め
886:ゲームセンター名無し
09/09/06 02:02:21 /UJri3S/0
焦げ乗ってたらA2楽勝だわとか調子乗ってたらE取って帰ってきたのが俺です
887:ゲームセンター名無し
09/09/06 02:31:23 gr0F8eg6O
わかったよ。ドムばっか乗ってたからさ。次からはドムキャにも乗るよ!
888:ゲームセンター名無し
09/09/06 07:56:59 /AEpsCuz0
そんなにドムで出るのが嫌われるんだったら、
俺、今度からスナイパーでおまえの後方から支援してやるよ。
あれ?なんか北斗七星の隣に小さな星が見えるなぁ・・・?
889:ゲームセンター名無し
09/09/06 10:50:58 LLuVK5eFO
でもA2でもドム機動振りでA安定の人とかいるんだよね。やっぱり隙あらば格闘に持ち込めないと無理だよね。
ある程度敵がばらけてくれると何とかなるんだけど3対3以上での混戦になると急にダメダメになっちゃうんだけど敵味方入り乱れての大混戦の時に気をつける事ってある?
890:ゲームセンター名無し
09/09/06 11:10:41 PPqAsrX3O
>>889
射は元々近で攻めていくタイプの方がうまくいくね。
射が嫌われるのは乗る人の多くが射程ギリギリの所を維持しちゃうからだし。
せっかくの射程なんだから余らせて動いた方が得。
逆に格に乗る人は近でカットしていく人の方がうまくいくかな。
33以上の闘い方はわりと慣れが必要。
攻めていって失敗したら、次は消極的にいくとか繰り返してみたら。
うまくいく時とうまくいかない時があるからその理由がわかるよう
になるとうまくなるよ。
891:ゲームセンター名無し
09/09/06 16:28:15 y7NLBHbr0
久しぶり! つい先ほど帰ってきたぜ。
フラグ立ったのでタンクに乗ったら、フルアンチされて、キャンプ指示。
ポイント2桁Dで見事に降格さ!
でも、敵も全員2桁で、こちらは俺以外A取っての勝利だから悲しくなんかない。
……悲しくなんてないさorz
892:ゲームセンター名無し
09/09/06 17:50:39 B1qiw27vO
なんか何人か俺がいるな。
ただいま!
…もう縁が無いと思っていたけど、久しぶりに帰って来ちゃったよorz
893:ゲームセンター名無し
09/09/06 20:48:34 POpcoZZlO
まったく、おまいらときたら、こんな日に出るなんて無茶しやがって…
ゆっくりしてけw
凸)つ旦旦旦旦旦
894:遠近乗り中佐
09/09/07 01:53:26 Y/ICBEHG0
聞いてくれよ、今日のNY88に出撃したんだが、
4連続敗北の後に1勝、その後さらに5連続敗北…
でも、何故か降格はしませんでしたとさ(笑)
俺の実力で佐官って、何かが間違ってると思う今日この頃。
895:ゲームセンター名無し
09/09/07 05:04:11 Rgfpcazm0
>>894
いつでも、いつまでも、お前のための席は空けておいてやる。
安心して帰って来い。
896:ゲームセンター名無し
09/09/07 08:41:20 9WMKE5qKO
少佐に上がった次のマチで4連敗(うち3完敗)してしまったよ…
お前ら、ただいま。
897:ゲームセンター名無し
09/09/07 09:49:44 ZLjN9UFpO
昨日少佐に上がってきたぜ!
また俺の席用意しておいてくれよ、おまいら
898:ゲームセンター名無し
09/09/07 12:11:52 y8kvBdkx0
もう、AAAB AAACはいやだお…
もうちょっとで中佐に上がれそうなのになあ。
899:ゲームセンター名無し
09/09/07 12:25:48 RwX8UPqVO
中佐や大佐になってどうするの?
降格怖くて、貞子で前に出ずに超引き撃ちしか出来ない奴や、タンクに乗れない大佐や中佐に価値は無いよ。
味方カオスな今の内に個人技術を磨いた方が良いよ。
無敵時間の使い方、着地の隠し方やダメ効率、コスト計算とか。
900:ゲームセンター名無し
09/09/07 12:47:15 Bubab5s+O
>>898
ムリして上がらんでいいよ。意識して上がれないなら大尉に落ちとけ。腕上げる事だけ考えてプレーするだけでいい。
佐官はまだ早いと思われる。
901:ゲームセンター名無し
09/09/07 13:28:57 cPWOtfBqO
負け越し尉官を3人仲間に引いてその1人が射撃即決野郎だと萎えるよな
902:ゲームセンター名無し
09/09/07 14:19:31 5H83avew0
負け越し尉官だけど、枚数不利側で切り込んでいって粘って落ちるを繰り返してます。
ACDASBBDみたいに成績が全然安定しません。
どうすれば良いでしょうか?
903:ゲームセンター名無し
09/09/07 17:03:40 0jSau7Z20
>>902
負け数も成績も気にするな
尉官だったら負け越し当たり前だしスコアも安定しなくて当たり前
自分もrev1尉官時代は勝った数の約2倍負けてたしw(大佐時代にひっくり返したけどね)
今のうちにタンク関係(特に位置取り)修行しれ
904:ゲームセンター名無し
09/09/07 17:14:18 RwX8UPqVO
>>902
ダメ取った敵機を味方がしっかり撃破しないとスコア安定しない。
また、護衛してて敵アンチとお互い睨み合いが続いてもスコアは取れない。
枚数不利へ突っ込む時にサブ射は使っているかい?
クラッカーで一体ダウンを取ったら歩きながらマシばら撒いてタッコー等。
自分が突っ込んでも誰もついて来ない腐れ味方なら、味方の方まで下がってみればいい。
66や88にて貞子で練習してみるといいよ。
905:ゲームセンター名無し
09/09/07 18:02:00 CFMALaDsO
せんせー、佐官スレありませーん。
だから少佐になっても永住しますw
906:ゲームセンター名無し
09/09/07 18:38:49 QSLe0tM10
俺決めた、ジオンABQでフルバーはしない
なんで大佐2バーとかくるの…
とりあえずギリギリ降格はしなかったがとりあえず少佐のままだからここに来ることにする
907:ゲームセンター名無し
09/09/07 19:14:40 o6J8crv20
>>905
それは、少佐大尉ループを繰り返すと言う宣言か?w
>>906
……ちっ。惜しい。
908:ゲームセンター名無し
09/09/07 19:22:24 CFMALaDsO
>>907
中佐大佐になっても佐官スレがなかったらここにいる、ってわけでさwww
どーせAクラスだしねー
909:ゲームセンター名無し
09/09/07 19:22:53 QSLe0tM10
>>907
今CD取ったけどな^p^
バンナム引いたから帰ります^p^
910:ゲームセンター名無し
09/09/07 20:24:12 51Id+f5hO
>>889
1番大事なのは切らない。
下手に切りに行くと倍返し喰らって瞬殺されるよ
一定の間合いをキープしてブースト硬直晒した奴からダメとる事を意識する。
自分が回避の為にブースト踏むなら壁に隠れる事を意識する。
武器を使いきったら壁に隠れる。リロードするまで待つ。
これだけでAとか取れるよ。
ブースト切らしてたら無理だからブースト切らすのは厳禁。
911:ゲームセンター名無し
09/09/07 21:14:08 8SWfH2As0
>>902
枚数不利側に向かうという勇気は買うが
あんまり無理はしない方がいい。
自分一人がいってもどうしようもない時もあるから、そういう時は素直に下がった方がいい。
912:ゲームセンター名無し
09/09/07 22:01:40 4QV6oRNz0
>>902
枚数不利ってことは言い方変えれば釣ったってことになる。
青ロックで斜め歩きで後退、偏差打ちで複数機にダメ与えて時間稼ぎ。
1対3なんて場合は意外にポイント稼ぐぜ。
レーダー見ながら後退してるだけで「命中!」連発。
味方の所まで無事帰還すれば0撃墜でも勝利の大貢献者になれるかも。
913:ゲームセンター名無し
09/09/07 23:17:10 mRhRJif70
>>910
44・66・88で内容が変わるけど44なら切らないはないな。
というか44ではドムは出さないほうがいい。
近近同士ならHPを見ながらお互いを餌にしつつ
敵と戦えるけど、近射なんて近が切られててもカットが
遅く致命傷とかだし。
914:ゲームセンター名無し
09/09/08 00:05:43 sYiMYGFJ0
確かに圧倒的に情報が足りないスレだな。
915:ゲームセンター名無し
09/09/08 00:18:19 SXwMDL+kO
>>914
慰官だししょうがない
916:ゲームセンター名無し
09/09/08 00:19:54 roB+ydbD0
>>913
ドムは何処から?ってのが疑問だけど言いたいのことはわかるよ。
>>902
アドバイスにはちょっと状況説明が不十分かな。
ジオンか連邦か、安置か護衛か、自機カテやコストとかはっきりするとアドヴァイスも増えかな。
まぁ、あり得る状況としては自分一人で敵2枚だけど、普通他では普通味方枚数有利なわけだ。
腕が五分なら味方有利で敵を落とす。
落とせば敵1機が戦線離脱でより枚数有利&自機延命で一気に有利になるよと。
まぁ、これも自機カテによる。
近だと格闘後自動バックブーストで切るのは不利で青ロック偏差重視。
格なら敵との距離が取りづらいからサブでダウン、QDでどこまでつなげるかになる。
状況によるわけだ。
上のアドバイスは中コスト近カテって感じだけど。
詳細頼む。
917:ゲームセンター名無し
09/09/08 00:30:05 5/XK/0jPO
少佐を維持してるけど、中佐になれんw
こんな俺でも50勝ぐらい勝ち越しているのは何でだろう?w
マチ運がいいのかな?w
918:ゲームセンター名無し
09/09/08 01:36:59 SXwMDL+kO
簡単に説明しよう
まずは基本を覚える
1、硬直をとる、硬直を隠す
2、最低連撃やQSはできるようにする
3、レーダーをみる癖をつける
4、斬られてる仲間がいたらカットする
5、ブースト管理を把握する
6、無理に突っ込まない
7、メイン武器だけでなく、サブも活用する(ハングレ等)
8、ポイント欲しさに射や狙にのらない(1ができないと話にならない)
こんなもんか?
919:ゲームセンター名無し
09/09/08 12:07:33 2HAG4xHx0
>>914
圧倒的に頭が足りないスレだな、と呼んでしまった。
頭の足りないループ少佐なんで、精進してくる。
920:ゲームセンター名無し
09/09/08 12:41:24 YWDQGhGnO
中佐なのにまだ三連撃が安定しないんだぜ…
タイマンならいいけど相手が二機以上の場合は連撃よりマシ+タッコーの方が隙が少ないと思うんだけどどうなんだろ?
921:ゲームセンター名無し
09/09/08 12:55:12 R2frdmfEO
>>920
タッコーにマシ喰らうとどうなる?
922:ゲームセンター名無し
09/09/08 12:55:59 BMjjJWolO
>>920
やるならタッコ
できればもう一機はコカしてから
てかやばそうなら突っ込むな
923:ゲームセンター名無し
09/09/08 14:06:20 2DRCK/RS0
>>920
普通は一発ダウン兵装で片方をダウンさせつつ射撃で時間稼ぎをして
極力こちらの隙を相手に見せないようにする
腕前同格なら枚数不利で勝つのは無理ですよ中佐殿
924:ゲームセンター名無し
09/09/08 14:07:35 K16WGbSEO
>>920
いや、状況次第。
アンチで敵が近2、こっちが格近で自分が近ならわざと切りにいく。
ダメ交換すればこっち有利になるから。
てか三連撃は出せるようになれ。
925:ゲームセンター名無し
09/09/08 14:26:24 ILn3kTZtO
>>920
ホームで見物してると
絆Pの付録IC持って親に連れられて
ゲセンデビューする少年兵は
ほとんどの子が3連撃出てるぜ
ブーストや距離感はリアル初心者だが
連撃タイミングだけは掴んでる。
926:ゲームセンター名無し
09/09/08 14:31:48 /T0R/q7j0
連撃やQDのトレーニングができるからな絆Pは
ただ1人だと基本作業ゲーだから飽きる
ソースは俺
927:ゲームセンター名無し
09/09/08 15:05:09 ILn3kTZtO
10クレ分+αの資金で連撃と
QDスキルが安定するから
絆Pで練習したら安上がりでは?
というひとつの提案さ。
アレックスのBRや、
ケンプのチェンマを
宝の持ち腐れにしない為に...
928:920
09/09/08 15:27:58 YWDQGhGnO
焦ると二連で止まるのさ…なぜみんながあんなに落ち着いてきっちり三連撃出来るのかが解らん。
安定しない連撃ならマシマシタッコーに頼る、という非常に後ろ向きな決断をしたのさ…(´・ω・`)
929:ゲームセンター名無し
09/09/08 16:24:04 Lqa/GzmE0
レーダー見る癖をつけるのは難しくない
車やバイクの運転でバックミラーやサイドミラー見るのと一緒
免許持ってる人限定だけどね
930:ゲームセンター名無し
09/09/08 16:25:59 K16WGbSEO
>>928
三連撃やグラップルは慣れしかない。
自転車と一緒で体に染み込ませれば出来るようになる。
やり方としては目押しかタイミングのどちらかで練習しな。
931:ゲームセンター名無し
09/09/08 17:12:13 5I0899diO
>>929
一度赤ロックすると、そいつしか見なくなるんだよ。
しかも赤ロック外さない。
特にこの階級で射に乗ってる人はその傾向が強い。
赤ロック外さないから旋回出来ない。
レーダー見れない。
側面や背後から狙われる。
アラート鳴って焦る。
無敵時間上手く使えずに、ブースト焼く。
死ぬ。
ポイント減る。
取り返そうと突貫する。
以下ループ
932:ゲームセンター名無し
09/09/08 18:09:12 CN2vZsZL0
>>928
「焦ると2連で止まる」のは、3連目が早いからだと思うよ。
一番手軽な練習法は、ターミナルのリプレイで上手い人たちのリプレイを見ることだと思う。
このときに左手の人差し指を立てといて、リプレイの連撃に合わせて空気トリガーを引く!
2連目までは出るんだから、あとは指に2連目と3連目の間隔を覚えさせると吉。
3連目の出が悪いなーとか思ったら、ちょっと休んで冷静なりつつタイミングの再確認。
みんなも言ってるけどこんなの慣れだから、焦ってない実戦時に連撃出しまくれば指が覚えてくれるよ。
933:ゲームセンター名無し
09/09/08 18:23:29 xhUHxAMG0
>>932
そして、覚えたと豆電球が光るのだが、
タンクに10戦連続で乗せられると、忘れている不思議w
934:ゲームセンター名無し
09/09/08 19:29:29 6MCMHf8NO
>>933
そう言うことがあって、また出来るようになると、ドムピカ喰らっても平気になるな
935:ゲームセンター名無し
09/09/08 19:45:56 WksSp/Y/O
宇宙だと駒A安定するんだがな・・・
936:ゲームセンター名無し
09/09/08 19:58:37 CN2vZsZL0
>>934
前にグフカスのヒートロッドでカメラ壊されたが、そのまま連撃でグフカスを斬って捨てた。
あの時は…………もしかして俺って強ぇぇぇぇぇ?とか思ったもんだが………
こんな俺も昔は、何でみんな何回も格闘できるんだらう?
たぶん、そのうちヒートホーク改(仮)とかが支給されて連撃できようになるんだな…
だって、ギャンにはサーベルAってあるじゃん!Bがあるってことだよ!
がんばってギャンの武装支給を受けて、5連撃が出せるようになりましたとさ、めでたしめでたし。
あのころマッチしたみんな、ホントごめん。
937:ゲームセンター名無し
09/09/08 20:05:23 bNIMlNfJ0
時は変わってNY88
遺憾の俺が佐官をひっぱりオンパレード。
938:ゲームセンター名無し
09/09/08 20:55:53 SaDm1M6Q0
ダブタンで勝った試しがないぜ・・ミノ以外じゃこれはびっくり戦術だと思うんだが
939:ゲームセンター名無し
09/09/08 21:44:38 p2uWaI000
お前らって本当にバズ好きだよなwww
940:ゲームセンター名無し
09/09/08 21:52:25 DPw0G+HF0
>>938
Wタンが機能するのは砂漠くらいなもんだぞ
2機とも散弾積めば敵全員と味方の格を悶絶させることができる
941:ゲームセンター名無し
09/09/08 22:11:23 lR3Ze6DX0
相手が大佐、将官下がりでなければダブタンもいいんでないかい?
レーダーみない、サッカー限定相手な。
942:ゲームセンター名無し
09/09/09 02:52:26 SijyB+J5O
>>941
慰官はまだレーダーみてないだろう?
目の前の敵だけしか見てないからね
943:ゲームセンター名無し
09/09/09 08:47:07 TY4JzDKMO
>>938
俺が佐官だった頃の話だけど、結構勝てるよ?
NYジオンでギガン2機だしてゲージ差半分ぐらいで勝利
護衛多めにして落とした後片方が釣りタン、片方がアンチで拡散って流れ
944:ゲームセンター名無し
09/09/09 09:02:51 lbVpQ6mQ0
まぁまずはダブタンじゃなくて基本的な編成で立ち回れるようにならんとダブたんで
勝つのも苦しいという事で。
自分の使用済みカードを眺めて気がついた事。
09/7/13 軍曹(←Rev.1の頃 Rev2は10回だけやって終了)
09/8/07 少尉
09/9/02 少佐
うん、センス無さ過ぎるだろ俺。
チ近じゃない、近距離の立ち回りの基本を覚えるのに1ヶ月以上かかってるよ。
軍曹~中尉くらいまでは対人とトレモを半々くらいでやって連撃の練習・セッティング
&武装支給・慣熟飛行してたからなぁ…。犬砂をコンプしてから初めて実戦に出した
のは良い思い出。
945:ゲームセンター名無し
09/09/09 12:14:08 EDEZuvuHO
暇だから、ちょっと問題出してみる
ABQ66ジオン軍ALL野良
あなたはザクⅡ改(青3マシAシュツルム)に搭乗
他は
ギガン(青3MS弾)
焦げ(青2マシAクラッカー)
鮭(赤1)
F2(青480マシミサポ)
ザクⅡ改(青3マシAWハングレ)
開幕ギガンより中央3左3との報告
ギガンはF2とザク改を連れて左から拠点砲撃に行く様です
あなたはアンチをする為に、中央から外へ
焦げと鮭が付いて来ています
遠方からMS弾を撃つタンクを発見しました
連邦護衛の前衛はジムカス、ジム駒です
彼等は入口と丘の中間辺りをうろうろ歩いて居ます
左ルートへ行った前衛は見えません
問題
この時点であなたが取るべき行動は?
ボイチャの指示内容と併せて解答してみて下さい。
946:ゲームセンター名無し
09/09/09 12:28:41 lBQEz8eLO
>>945
『ごめん、お母さんから電話かかってきた、チョット出てくる』
と一言断ってPODから出る
電話のかかってきた母に
あと一時間で帰るからと告げ
晩御飯が何かを確認
PODに戻って
みんなにシンチャ
『こちら』『晩御飯』『塩おにぎり単品』『劣勢だぞ』『後退する』
947:ゲームセンター名無し
09/09/09 12:29:56 v7ZHvHWu0
44のドムの話が出てたが、少し異論を挟もうと思う・・・
44ドムが無いわけではない、特に宇宙では。
あの横誘導は割りと脅威。
でも44で出すなら、バズBは最低条件だと思う。
それで拠点落とすと脅しをかけながら、一機前衛を抱える。
ホバーと胸ピカを上手く使えば、そこまで前衛としても劣る訳ではない。
一昨日サブカ野良でドム消化してたら、味方の佐官3バーがタンク出さなかったのでドムをバズBで出した。
拠点2落しでコスト飛ばして勝利、リザルトはジムカスとか落としたりもしたので800台後半。
とはいえ、これは上手くいった場合の話。
普通にタンク編成の方が安定はするので、薦めはしない。
まぁ何が言いたいかというと、44でドムとか出てきても捨てゲとかはしないで欲しいってこと。
射撃にも拠点兵器はあるし、編成崩壊しても射撃なら前衛枚数では普通のタンク編成相手でも有利だから敵を引かさないように回り込めばフクロにできる。
948:ゲームセンター名無し
09/09/09 12:42:08 ac7Rq6po0
>946
「了解!」
「お疲れ」
「次こそは(お前の奢りで)回転寿司だ!」
949:ゲームセンター名無し
09/09/09 12:51:30 LqTCA9N+O
44で素でドムが3枚並んだらさすがに捨てるけどなっ
軍曹~少尉あたりってのは、まだ操作やシステムを理解しきってないのに
機体はわんさか貰えるから使いたくて仕方ないんだろうなぁ。
2戦やってどっちかで1落200前後なら許せる。
トレモで連撃と着地取りだけでも練習すりゃA1では
そんなに地雷かまさないからやってほしいよなぁ。
自主的にトレモやってる軍曹なんか見たこと無いが。
950:ゲームセンター名無し
09/09/09 19:16:58 CTj6w9jN0
よし…、最終防衛ラインに降格フラグ折りに行ってくる
もし見かけたらよろしくな、お前ら
951:ゲームセンター名無し
09/09/09 19:46:34 9kZrXfR20
今日1クレだけやってきた
お互いに大佐1大尉2下士官3のマッチング
で、連邦は3バー+2バー+野良大佐でジオンは全野良
階級では互角、むしろバースト多い分連邦の方が強いのかと思ったら完全な味方ゲー
1戦目1stで拠点落としたあと護衛帰らせて釣りタンしたらリスタ含めて4機も群がってきた時はワロタ。てか護衛優秀すぐる。
2戦目は連邦フルアンチなのに軍曹のギガンにしっかり拠点落とされてるし、てかタンクがしっかり枚数報告その他できてたのが一番驚いた。
ちゃんとマシ持ちで前出てくれるし3連撃できてるし指示聞くし最近の我が軍の新兵は優秀だな。俺なんかすぐ抜かれるだろうな。
952:ゲームセンター名無し
09/09/09 20:14:30 XYbQhAlBO
>>945に誰も答えてないので、やってみます。
腕前下士官ですし、間違えてても直していけばいいですよね?
自分が開幕ブーストで中央入口…出口?に到着してその光景なら、
相手はタンク、護衛ともに中央最速進行をしていない?
味方タンクと護衛は枚数不利。
味方タンクはおそらくドック入り口くらいで、コンテナの陰までも到着していない。
だと思います。
相手護衛がすぐに左ルートのアンチ組へ合流する様子はないし、行かせてはいけない、
と思うし、中央で相手タンクの支援砲撃を好き勝手にさせてもいけないと考えます。
味方タンクから後退の連絡がなければ、やや右まわりで相手タンクを狙う動きで前進します。
相手の前衛にもそれを見せて、左ルートから離したいと思います。
味方への連絡は、
左ルート劣勢だぞ
オトリになる先行する
かな?
できれば高ゲと一緒に行きたいです。
953:ゲームセンター名無し
09/09/09 20:36:15 l2NGarbJO
Cばっかとってると尉官とやれてオレゲーできるww
アレ単騎でケンプと高ザ相手して撃破したり楽しいなこれw
しかも連勝のおまけつき
954:ゲームセンター名無し
09/09/09 20:53:47 2RFsvoIBO
大尉に帰って来ちゃったよ…また世話になるぜ!!
降格ついでに初めてゲルキャ使ったら楽しいねコイツ…腕ミサが地味に強い~
955:ゲームセンター名無し
09/09/09 21:39:59 CTj6w9jN0
墜ちた/(^0^)\
お前らまたよろしく
956:ゲームセンター名無し
09/09/09 23:12:44 HvuAiLVd0
少佐以下ならガンダムだって700オーバーとれるんだぜ
957:名無しさんおいしいです
09/09/10 02:18:56 gAinPIGO0
戦絆p2が12月に発売!バージョン2.09(予定)を採用し、
p専用MS登場!更にオンライン協力対戦ができるように!
影を見たところ連邦はブルデス。ジオンはイフリートだと思う
958:ゲームセンター名無し
09/09/10 02:32:07 rJuDjE9mO
リアル大尉だけど昨日初めてザク改青振り乗ったら使いやす過ぎて驚いた。今まで高ザクとかでもイマイチだったし、いつも射カテ即決してたけどザク改のAの取りやすさは異常だね
959:ゲームセンター名無し
09/09/10 02:52:43 vusq4AerO
射カテ即決…だと……?
960:ゲームセンター名無し
09/09/10 03:38:25 rJuDjE9mO
>>959サイト登録してないからわからないけど過去大体450戦中300戦はドムに乗ったよ
961:ゲームセンター名無し
09/09/10 04:49:47 0tEjra4hO
射で即決してる奴は地雷確定だぞ?
バズ持ってる射がいたら良いカモだしな。
962:ゲームセンター名無し
09/09/10 06:48:39 oyTwRyqJ0
>>960
それは自慢になっていない
それは地雷になっているんだ。
963:ゲームセンター名無し
09/09/10 08:43:52 Z/iksFONO
(ノ∀`) アチャー
964:ゲームセンター名無し
09/09/10 08:56:27 mer1tdeo0
>>958
釣り???
普通は450戦もやってれば、将官は経験できる。
佐官安定で事故で尉官に落ちる事もある。
それくらいの搭乗数なのにリアル大尉とは、やっぱ釣りだろ。
なぜリアル大尉のままななのか気づかないかな?
965:ゲームセンター名無し
09/09/10 10:33:32 7yyFkTTyO
>>964
> 450戦で将官
よく通算1000勝以下の将官はいらんと聞くがな
別に450戦で大尉はおかしくないだろ
釣りなのには同意だが
966:ゲームセンター名無し
09/09/10 10:53:56 kZ3HUoSOO
>>945
だから無駄だって言ったのに。
>>952
まぁ惜しいと思うよ。
右からではなく、敵砲撃部隊を中央でラインを作ってから右へ押し込む感じに動けばイイと思う。
元旦の射程内まで入り込む感じて動けば退路を断てる。
ザク改と高ゲで空気になり、鮭は護衛に回す。
『中央ルート拠点防衛タンク発見』
『左ルート劣勢だぞタンク無理するな』
ライン作った後は
『〇番機左ルートよろしく』
って所か?
967:ゲームセンター名無し
09/09/10 11:50:59 qseJQVe4O
>>964
釣りはオマエだろ。450戦ならちょっと勝率よくても250勝くらいだろ。
それでSまで上がれるのは将官サブカだろう。
Rev2初期の降格無し、大佐でナム戦3回引いたら少将時代ならありえるが。
968:ゲームセンター名無し
09/09/10 12:30:41 0N14LrTnO
六割六分ドムwww
実は晒され有名人だったりしてな。
969:ゲームセンター名無し
09/09/10 13:42:41 rJuDjE9mO
>>964
始めて半年で将官になれるほど上手くないですから。ザク改は赤振りしか乗ったことなかったから青振りでの使いやすさに驚きました。当分ドムキャ練習は自粛します。
970:ゲームセンター名無し
09/09/10 14:54:38 H6HLJv520
マジ射カテ即決は勘弁
まあ、射に乗るのは構わんけど、周りの編成見てから乗ってほしい
971:ゲームセンター名無し
09/09/10 15:35:29 0tEjra4hO
>>969
改で赤不利にする事自体ないんだが…
基本赤不利で使えるのは、朱雀F2デザク位じゃないか?
972:ゲームセンター名無し
09/09/10 15:55:45 W/MLwzNNO
アッガイ赤1は使いやすいし疲れない
味方頼りで前に出る気がない時はコレ
973:ゲームセンター名無し
09/09/10 17:05:52 frtFJp0vO
この戦場の絆ってゲームさ…知らない人が交じって協力ネット対戦になると皆特効してやられだすのは何なの?
974:ゲームセンター名無し
09/09/10 17:36:10 rJuDjE9mO
ていうかバンナムはいい加減、初心者用パンフを作れば?俺初心者の頃、装甲:防御力だと思ってたし
975:ゲームセンター名無し
09/09/10 18:31:16 vymsqioz0
即決で酷い順は 狙(対MS)→射→格
射即決なんて、狙即決に比べたら可愛いもんなんだが・・・
度が過ぎると、問題か
976:ゲームセンター名無し
09/09/10 18:58:38 uZdX2TpM0
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977:ゲームセンター名無し
09/09/10 19:02:07 Fx1Jk9Ft0
今日の午後にプレイしてきたけど、教導戦になった・・・。
俺を含めて佐官3名に大尉、小尉、軍曹だったので、軍曹はハンデだと思ってプレイした。
まさか、尉官以下の3名がコバンザメ状態で足引っ張りまくるなんて・・・
敵弾回避のために物陰に飛び込もうとすると壁となって足止め。
連檄入れてる途中にハングラ投擲などなど・・・
マジでやる気無くしました。
9対3で勝てる訳ねぇ!
終わってみればクズ3名はそろって2桁。
2戦目は開き直って機体消化に走らせて貰いました。
他の佐官達も機体消化のようでした。
ガンキャ×2体にザクF2、ジム駒(屑)×2、ジムキャ(屑)
カオス編成で2戦目開始。
ジムキャが助け求めてもガン無視。
ガンキャ2体とF2は適当に拠点防衛。
あっさりゲージとばされて終了。
連邦、もうダメポ
978:ゲームセンター名無し
09/09/10 19:29:15 uZdX2TpM0
少尉、軍曹あたりが下手糞なのは当たり前
どうやっても勝てない格差マッチするのもオンラインゲーの性質上当然起こりうる事
連邦がダメとかは関係ない
消化するならしても良いがベストを尽くせ
979:ゲームセンター名無し
09/09/10 20:13:34 vusq4AerO
本日の連邦Sクラス5絆は1勝9敗。
午前中でも引きが悪過ぎた……。
ジムカスプロガンアレクス乗ってE評価取る馬鹿を
毎回引くとかもうね。 ⊃Д`)
そして最近の流れを見るに
Aクラスに落としても悶絶する味方しか引きそうにないし…。
連邦マジで居場所無いな……。
980:ゲームセンター名無し
09/09/10 20:14:46 vusq4AerO
しかも愚痴スレと間違えた……。 orz
981:ゲームセンター名無し
09/09/10 20:31:09 RtOvvpE/0
Aに落として無双してればいいじゃん
まー敵3、4機押し付けられて悶絶してるところに枚数有利側が全滅とかざらで死にたくなるけどな
連邦ジオン関係ないよ基本どっちもひどい
要は、ほんとに楽しみたいならバーストしかない
44なら2バーでもなんとかなる、でもできるならフルバー
66なら最低3バーしないと。2バーはゴミ混ざりやすいからアウトな
982:ゲームセンター名無し
09/09/10 21:09:25 7yyFkTTyO
>>977
それは糞だな…おまえが
弱い味方にポイントとらせて勝つ
これが上官だろ?
それができないようじゃまだまだって思った方がいい
少なくとも俺はそうだ
敵にも同等の弱い奴がいるんだから
やり方次第だ
983:ゲームセンター名無し
09/09/10 21:14:18 4xivbteVO
弱い味方にポイントとらせて
とか
教導戦
とか言ってる時点で素人確定だけどな。
984:ゲームセンター名無し
09/09/10 21:31:45 u0bYdW2y0
>敵にも同等の弱い奴がいるんだから
本当に絆やってるのかと
985:ゲームセンター名無し
09/09/10 23:19:45 vymsqioz0
いくら相手が強くなくても、一枚は一枚。
2枚までならいけそうだが、3枚となると捌くの辛いだろうな。
まぁ高コ格乗れば瞬殺していけるレベルの敵を想定しているなら、自分で枚数調節できるから別だがw
986:ゲームセンター名無し
09/09/10 23:40:22 njCZvfow0
ここは尉官スレ。
腕に自信があるかどうかしらんが、あまり無茶言うなよ。
987:ゲームセンター名無し
09/09/10 23:54:45 fbyWgFqhO
大尉~少佐でウロウロしてたら
たまたま中佐にあがり、どうせすぐ落ちるだろうと思ったら
中佐で全部バンナム引いて大佐になった……
これは喜ぶべきことなのか……運がいいのか悪いのか
さっそく鮭申請してきた
てか、バンナム戦でもPPとA3満たせば大佐なるんだね
最近まで仲間だったのにな……おまいらばいばい
988:ゲームセンター名無し
09/09/11 00:13:19 ZI8noE0dO
たまに野良でも、良マッチがあるから楽しいけどなw
そんな時は本当に絆を感じるw
989:ゲームセンター名無し
09/09/11 01:50:45 uZi8PTZdO
>988
激しく同意w
わかるわ、ソレ
さて絆を感じた所で…
梅
990:ゲームセンター名無し
09/09/11 02:16:25 0SXLbRThO
オイ、新スレ立ってないぞw
991:ゲームセンター名無し
09/09/11 02:36:29 Sx1NcPaj0
やってみるさ
992:ゲームセンター名無し
09/09/11 02:41:37 Sx1NcPaj0
スレリンク(arc板)
A1A2を行ったりきたりしながら少尉中尉と上がってきたが、A1と2の差をすごく感じる。カモるかカモられるかくらいの差が!
要するに埋め
993:ゲームセンター名無し
09/09/11 03:51:06 Cyf+WE2RO
____
|埋め!!|
 ̄ ̄∨ ̄
∧_∧ !
_(;゚Д゚)_
|〃(つ つ |
|\⌒⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\|______|
994:ゲームセンター名無し
09/09/11 05:11:36 F6scGgVSO
梅
995:ゲームセンター名無し
09/09/11 08:11:00 XXK5VUrj0
UME
996:ゲームセンター名無し
09/09/11 08:12:11 iR7EWlkrO
ウメ
997:ゲームセンター名無し
09/09/11 08:43:20 0SXLbRThO
産め!
998:ゲームセンター名無し
09/09/11 09:27:17 Cyf+WE2RO
うぅ~~めっ!!
999:ゲームセンター名無し
09/09/11 10:10:08 kjB67RLnO
《敵拠点》
《瀕死だ!》
1000:ゲームセンター名無し
09/09/11 10:12:18 kjB67RLnO
《敵拠点》
《撃破!》
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