【戦場の絆】尉官スレ9枚目【尉官遺憾いかん】at ARC
【戦場の絆】尉官スレ9枚目【尉官遺憾いかん】 - 暇つぶし2ch561:ゲームセンター名無し
09/08/10 06:03:52 87yXzURAO
大尉でジムカス3落ちやピクシー3落ちする奴とマッチングすると萎えます

562:ゲームセンター名無し
09/08/10 06:14:13 rUKvHRu1O
>>551

1クレ目だったので2連射カテ即決はしないで(いつもはする)トロサンド。前に何処かの書き込みで『地雷は近で盾になるしか使い道はない』的なのがあったので。一戦目はこちらの佐官さん達が強くて楽勝。俺は2落ち59?。

563:ゲームセンター名無し
09/08/10 06:17:15 QPQjAj5k0
ク、クマー!
どこから食いつけばいいんだ、これは・・・

564:ゲームセンター名無し
09/08/10 08:30:32 bt+Xreyh0
気にするな
今日日rev1時代の覇王クラスが今少佐でケンプ2落ちDとか取る時代だから

565:ゲームセンター名無し
09/08/10 09:47:23 B4FfSPz20
>>561
プロトやサイサで3落ちよりはマシです。
もう   諦めましょう。


566:ゲームセンター名無し
09/08/10 10:18:41 ohLhWy7IO
俺が何故佐官に定着出来ないかリプ見て自分なりに考えた。

格闘:直ぐ死ぬ
近距離:直ぐ死ぬ
射撃:当たらない
タンク:前に出れない、かと言って拡散もモビ弾も当たらない。
狙撃:無理


戦場に居る時間が大佐とかから比べると少ないんだよね…orz

死ぬ時は出来るだけ前で死ぬ様にしてるけど。


何か俺のせいで負けてる。
誰かアドバイス下さい!

567:ゲームセンター名無し
09/08/10 10:42:00 C6Fe2JrDO
とりあえず近距離を使い込め! 

あと、レーダーをよく見る事

敵と見方の動きにあわせて自分も動く

そのうち連撃中もレーダーを見れるようになる


568:ゲームセンター名無し
09/08/10 10:53:59 +86NGCTLO
>>566
567の言うとおり近乗りこむんだ

で、近ですぐ落ちる理由はなんだい?
代表的なものは
・タイマンで負ける
1ブーストで黄ロックの距離で射撃はダメ。OKなのは自分からQD狙うときくらい?
・囲まれる
レーダー見てライン合わせる。枚数不利なら射撃牽制程度の攻撃だけにする

200近は活躍すれば大概ポイントもついてくるから、
B安定までポイントも参考でいいと思う
ポイントとれないのはチ近か突っ込みすぎの落ちまくりという考えで今はいい
あくまで自分の成績だけな
この考えはほかの人のは判断できねーっす

569:ゲームセンター名無し
09/08/10 11:33:49 HvP35YDBO
>>566
何故そうなるかを考えろよ

570:ゲームセンター名無し
09/08/10 13:10:32 ohLhWy7IO
>>567
>>568
>>569
ありがとうね!

近距離はF2とザク改を良く使うんだけど詳しく書きます。
開幕突っ込む、ミサポかハングレで一人ダウン取って、もう一人にマシタックル。
その後にフルボッコされて死ぬ。

俺が死ぬから後から来た味方も死ぬ。
味方が死んだ頃に俺が戦線復帰。
フルボッコ…

571:ゲームセンター名無し
09/08/10 13:33:48 87yXzURAO
>>564
>>565
了解
しかしバンナム入りの2VS2は辛いな
リアルが味方だとシンチャも完全無視だから泣けてくる

572:ゲームセンター名無し
09/08/10 13:37:38 87yXzURAO
スマン
ageちまった

573:ゲームセンター名無し
09/08/10 15:22:25 GtdCvDS8O
>>570
主なアドバイスは他の人々が言っているので、俺から言えるのは、
『孤立するな』
という事
他の前衛とラインを揃える事を考えよう
尤も、僚機が引き撃ちチ近ならラインを揃えても無意味なので諦めるしか無いが…
あと、僚機が攻撃を受けていたら、それをカットする様に
他の人々のアドバイスも含め、それら全てに注意すれば、結果は後から付いてくる

574:ゲームセンター名無し
09/08/10 20:14:05 iQC6Dg4HO
>570
そんな貴官に自分からもアドバイス

アドバイスを書いてる方は主に近、まぁ当たり前、基本のことであるが、自分は


勝ちたかったらタンク乗りまくれ

これにつきる。
そしてこう思いながらプレイするんだ

『ち、誰もタンク出さねぇのか?じゃ俺様が出してやるよっ!オラッ!!』

そして勝ったらこう思えばいい

『ありがとう?みんなのおかげだ?ハッ!!笑わせるな、俺様がタンク出したからだろうが!テメーらはろくにタンクも扱えねえんだろ?出した お れ に感謝しろ!』

ってねw

ま、負けたら、味方が悪かったか、相手が悪かったと思え

でもタンクに乗ることによってみんなが書いてる立ち回りがわかってくるとも思う

タンクで前に出て相手に叩かれることにより、相手からどう逃げながら打つか、貧相な武装で相手からどう逃げるか、考えながら行動するようになるはずだから。

それがおのずと近での立ち回りでも生きてくと思うぞ

戦況を把握する能力をつけるなら遠からでもいいと思われ

あとは自分次第だ、ガンガレ

長文失礼

575:ゲームセンター名無し
09/08/10 22:10:37 fREYghRPO
ジム頭「勝ちたかったら俺に乗りな!」

576:ゲームセンター名無し
09/08/10 22:26:50 q5HqQIPc0
180ミリをジャンプ中の敵に当てちゃうような化け物になれって言うんですか?

タマにいるからなぁ・・・ゴルゴ13クラスのプレイヤー

577:ゲームセンター名無し
09/08/10 22:33:18 jbvGmB+8O
連邦兵は早く>>575の指示に従うんだ!


578:ゲームセンター名無し
09/08/10 23:11:44 PBvCT7cNO
連邦でアホみたいにジム頭が出てくるのはおまえ等のせいか!w

おかげでカオスじゃボケナスw

579:ゲームセンター名無し
09/08/10 23:14:14 CiddfhAKO
イボコロリでジオン10連勝という奇跡が起きたんで、調子こいて連邦で出たら味方がジム頭&蛇即決するという迎撃を喰らった。
これが連邦か……。

580:ゲームセンター名無し
09/08/10 23:35:18 jbvGmB+8O
m9(^Д^) 連邦ざまあwww

581:ゲームセンター名無し
09/08/10 23:57:23 rUKvHRu1O
なんか新茶テロばっかり喰らうから最高記録叩きだしてきた。満足。

582:570ですが
09/08/11 01:59:24 dL2b+cjL0
タンクは絶対嫌。
どうせ誰も拠点を落して勝とうなんて思ってないよ。
8回連続4落ちを経験してるから絶対に乗らない。

583:ゲームセンター名無し
09/08/11 03:35:56 Qg7ehTQoO
>>582

辛い思いをしたのは分かる。だが、思い出して欲しい。
4落ちしたとき護衛と敵アンチの枚数は合ってたか?護衛が少ないのに無理に拠点を撃っていないか?

状況判断を学ぶのにタンクは最適なんだ。

アドバイスとしては枚数をしっかり確認すること。
アンチと護衛が同数でタンク4落ちはまず無いと思っていい。

タンクでも前衛でも枚数不利で戦うと辛い思いをするだろう。
枚数合わせを意識してみよう。
本来枚数が合わない場合は有利側がモビ回収して不利側は被害を出来るだけ抑えればいいんだが、周りが尉官クラスだと、不利側が虐殺されても有利側で引き撃ちして削り合ってるだけだったりするんだ。
それは経験不足で不利側で複数を捌いたり、有利側で効率良くダメ与える方法を知らなかったりするから。
枚数が合った状態だとそれぞれの負担が減るのでマッチしたみんなが楽しくプレイ出来ると思うよ。

もう一度タンクに乗ってみて欲しい。

その経験は必ず前衛にも役立つからさ。

携帯から失礼。


584:ゲームセンター名無し
09/08/11 06:45:41 GanMLlVBO
何かもう自分の実力は少佐止まりとは分かったけど
サイサのBBを撃ちたかった…





585:ゲームセンター名無し
09/08/11 08:35:51 5kp3V+mbO
>>584
タンク乗ってれば将官なれるよ。

586:ゲームセンター名無し
09/08/11 08:54:29 7dRMeCa7O
とりあえずイボコロリみたいな狭いマップなら、タンクよりは青4に振ったキャノンの方がいいかもしんない。
前衛全員アンチに回して逃げ回りながら単機で拠点叩いても2落ちで済むさ。
開幕いきなり左ルートに行かず適当なトコで立ち止まる(単機で左行ったら即タンクの位置がバレるんで)。
→《ここはまかせろ、前衛、拠点防衛、よろしく、よろしく》とか打って敵タンクに前衛全員突っ込ませてサッカーさせる
→《拠点を叩く、先行する、オトリになる、ここはまかせろ》打ってタイミングよく飛び出して全速力で敵拠点にダッシュしながら砲撃。
2落ちで済ませて拠点落とせばいいんで、敵が追いかけてきても応援は呼ばないこと。むしろ応援呼ばないことで味方が敵に対して数で有利になるのでベネ。
拠点叩いて逃げ回り中もレーダー見て、味方が《タンク、撃破!》打った後の敵タンクのリスタ状況を知らせることが出来ればディモールトにベネ。

Sならまず通用しないだろうけどAなら通用するはず。むしろ連邦Aだと護衛が全く信用出来ないんで、敵タンクに嫌がらせで押し付けてやろうと思って↑のように動いて7割は勝ってる。
>>582もレッツトライ。

587:ゲームセンター名無し
09/08/11 10:02:34 5kp3V+mbO
昨日連邦野良ガンタンク9割でたけど、序盤中盤は我慢だね。
特に小佐以下引いたら右ルート被せで拡散発射で護衛及び敵タンクを優先的に削って味方に敵MSを狩らせる。レーダ見てるとピリッた敵から後退回復に戻る。敵はタンクが拠点合体でフルアンチと思いだす。
そしたらボイチャで右ルート拠点を叩く、ラインを上げるで拠点攻める。回復してたやつらが戻って来るが最初戻らないやつらが回復に戻る。
枚数は有利。
半分削ったらボイチャ飛ばして味方が引くかとことん潰すかは任せる。
序盤中盤に味方ラインが押され込まれたら拠点合体でキーパーしながら敵タンクと潰しあいで引き分けになんとか持って行く。
まぁ押し込まれたらMS戦で負ける事多いけど、勝率が高い。
開幕すぐに右ルート拠点を叩く右ルート右ルートを入れるのは必要。

588:ゲームセンター名無し
09/08/11 10:15:02 S5anUwv5O
どうせ前衛としては役に立たないんだから
せめてタンクだせやてめーら
ジム頭だのデジムだの出しやがったらマシ撃ちせずにはいられない
今はみんなピリピリしてんだ空気読め

589:ゲームセンター名無し
09/08/11 10:23:12 aCCnwwgyO
>>588
君佐官?
それとも遺憾?

そーいう人達のフォローも出来ずに何言ってんの?

リアルがタンク出したら負け確実。

それで勝ててたら相手が残念。


君の考えウンコ過ぎるからもう来なくていいよ。

590:ゲームセンター名無し
09/08/11 10:40:44 aTP+VTa5O
タンクは雑魚が乗ってもなんとかなるが、馬鹿が乗ると終わる
そんなイメージ

591:ゲームセンター名無し
09/08/11 11:04:03 FTIvc2cmO
安易に射に逃げて後方から味方連撃の邪魔をする垂れ流しをするなら、マシ持ち近に乗って前線での立ち回りを覚えてくれ
昔と違い尉官は降格が無いから覚えるには今のうちだぞ

護衛での立ち回りかた、アンチでの立ち回りかたとか色々あるけど乗らなきゃ進歩はないぞ

タンクに乗れと言う意見は自分が実際にタンクに乗ってみてタンクが嫌がる動きかたとかわかるんだよ
敵タンクの邪魔の仕方とかね
砲撃ポイントだって自分が実際に行って撃たなきゃ実はよくわからない
耳からの情報で知ったかぶりをする奴は実は使えんよってこと

592:ゲームセンター名無し
09/08/11 11:17:19 Rd+MXlds0
リボになってタンク減ったような気がする。
同時に護衛に回るやつも減った気がする?

ある意味リアルタンカーの腕の見せ所だが俺には一人で3枚いなす腕はない。
拠点落とせれば中佐昇格だったのに、大尉へ逆戻りの悪寒。

593:ゲームセンター名無し
09/08/11 11:28:05 5kp3V+mbO
>>592
連邦?
ジオン?

594:ゲームセンター名無し
09/08/11 11:36:22 Rd+MXlds0
>>593
ジオンで。昨夜9時頃の話。

595:ゲームセンター名無し
09/08/11 12:00:46 248JwhP1O
>>582
別に負けてもいい、篭り合いでもいい
負け星付けたいのならそれでいいと思うよ

ただ1戦目、2戦目とタンク出ずで篭り合いになり、ゲージリードされて敵拠点まで行って負けるのってバカみたいじゃないか?
ただのコスト献上、相手に貢献してるだけだぞ

自分はそんなの嫌だからタンク乗りはじめた。
それから戦況把握や立ち回りの仕方などを覚えたんだ、近は二の次だった。

そんな経験をしてるんなら嫌わず乗るべき。
砲撃しやすいステージでリハビリしな、護衛も付いてくるさ、そんなステージなら。
ま、タンク絡んでの乱戦は間違いないがw

連邦はまともに護衛来てくれるんは1、2割
ジオンなら5割は越える
特に左官クラス(A2以上)なら。体感値だがね。

まともな護衛を引いたら嬉しいことないぜ、タンカーならな、病みつきになるw

だからタンク4落ちってのはまだ慣れてないってのがあったんだからと思うが、少し考えてみてまた搭乗してみたらどうだろうか?


長文失礼

596:ゲームセンター名無し
09/08/11 12:06:00 5kp3V+mbO
ジオンなら拡散積んで序盤左。
護衛少ないなら拡散で敵アンチ削る。
味方に狩らせる。
ジオンの売りは連携力。
味方が精神的優位に立てるようにするのも前衛がぶつかる前に支援は必要。
砲撃するまでにやることやれる事沢山ある。
仮に護衛が少ないならアンチに合流して流れを変える。
元々アンチ過多なら護衛と共に合流したら瞬間的に有利になる。
敵アンチを落とせなくても序盤ピリッタら戻るしね。
序盤砲撃合戦したら2落とし目を考える必要があるが、一戦目だとお互いの戦力がわからない。
なら自拠点割らせず1落としなら勝ちが見える。
中盤以降に拠点を狙うなら早めに弱った味方に回復指示。
中盤以降に皆でかかれば怖くない。
中盤以降に拠点狙うならボイチャで何回も味方前衛を煽るのも大事。
○ルート拠点を叩くラインを上げる行くぞ前衛先行するよろしく。敵拠点叩くぞ叩くぞ援護頼む。
を繰り返しす
(ゲージ負けしてた場合)
ゲージ勝ちしてたら前衛支援を捨てる。
敵タンクに集中。
敵タンクに向かって拡散発射。
味方に敵タンクの場所報告。
敵タンクに乱戦プレゼント。
キーパー必須。
拡散はNLと同じでレーダの軸を敵と合わせると当たる。
敵の位置で角度注意。
ザクキャだと中盤以降ゲージ負けしてたら拠点叩くのは時間かかるから残り時間に気を付けてね。

597:ゲームセンター名無し
09/08/11 12:06:48 0h8bRm0e0
>>592
リボはアンチ重視しないと負けるよ。

598:ゲームセンター名無し
09/08/11 12:55:10 pJJyuxsB0
>>592
砲撃ポイントとかよくわかってないからじゃないか?

599:592
09/08/11 20:48:22 Rd+MXlds0
>>596
>>577

確かに連携(連帯感)が売りのジオンだと思う。
俺の昇格が消えた1戦は敵タンク左ルートで護衛3枚。
報告したのに4機が右ルートで敵2機をサッカー。
こちらは敵3枚に追われ、拠点は叩かれ放題。
4アンチで拠点2落されて<<索敵報告求む>>って何が聞きたいんだ。
<<タンク>><<左ルート>>は何度も言ったし、まさか<<敵拠点瀕死だ>>とでも言うと思うのかい?

1落ち後左ルート敵2枚釣って拠点たたきもあと1発でタイムアップ。
最後に捕まった俺が悪いのかな。
サブカ尉官(たぶん将官)いわく<<タンク>><<やったな>>だそうだが。
はやくザクキャでカス、ネメスト、陸ガンまとめて捌けるようになりて~。

>>598
たぶんタンク少ないのはそんな理由だよね。
でも護衛は出てくれないと、¥160で1落ちでもB確定なんだしさ。
いつまでたってもタンクルートが開けん。

愚痴った。<<すまない>><<後退する>>


600:ゲームセンター名無し
09/08/11 21:23:53 eQLHZOP+O
索敵報告求む って敵タンクの居場所教えてって意味じゃないの?
味方タンクの番機指定かタンク索敵報告求むじゃないと俺タンクは枚数報告しないかな

601:ゲームセンター名無し
09/08/11 22:59:32 5kp3V+mbO
>>599
>>596だ。
今日ジオンでザクキャ開幕右に被せてきた。
拡散ぶっぱなしてたらタンクが後退した。
被せたら索敵報告はいらないな。
拠点割れなかったけど拡散発射で削ったら味方ががサクッと刈り取って2連勝。
敵タンクと砲撃戦合戦したけど勝った。
もう少しすれば拠点攻略しないタンク戦術ができそうな気がする。
只、ボイチャとレーダ見ない奴2枚引いたら負けフラグ。
仮にコスト200で二落ちづつされたら二落とし狙わないと厳しい。
最近ハイゴよりザクキャが信用出来なくなってきた。
>>600
開幕の索敵報告は枚数報告をタンクが報告するのと敵タンク発見したやつが報告するのがある。
因みに戦闘中のはタンクリスタしたトコはドコ?のもあるが、タンク撃破したら敵機撃破を3秒以内に言わないとマップ開いてもどこか解らない場合がある。。
護衛と同時に撃破されても解らないけど。
たまに敵に絡まれてて報告無理な場合があるが、タンク撃破したら、護衛を仕留めつつセカンドを阻止。
これかなり重要。

602:592
09/08/11 23:14:58 Rd+MXlds0
>>索敵報告求む って敵タンクの居場所教えてって意味じゃないの?

そうだと思うけど状況がさ。
双方ゲージ飛ばしあいで残り40カウント。
ジオンが高コ2機ぶんくらい負けで拠点落としで圧勝しかない状況。
俺が2枚釣って数的有利なのに拠点落とされて何言ってのかなと思って。
4アンチ(実質5アンチ)が敵タンクの位置把握してないってのが気になって。

マップわからなくても護衛をしたほうがいい。
タンクを餌にしてもかまわない。サッカーより効率よくポイントはいるし。
時々カットしてくれればタンクも拠点落とすし。



アンチ重視はわかるがタンク放置とは違うと思ってね。

もう一度言う。餌にしてもいいから連撃をカットしてくれ。
プレッシャーかけるだけでもいいよ。


603:592
09/08/11 23:45:32 Rd+MXlds0
>>601
検証含めたアドバイスありがとう。
ただ俺が言いたいのは左ルートタンク発見を俺と護衛が打ったのに敵2枚いにいった4アンチの意味さ。
敵タンクをつぶすのがアンチじゃないのかってね。
左からタンク含め4枚敵が来てるのを1護衛1タンクでは防げんよ。
このマップは左が開けて連邦タンクには1つの選択肢だと思うし全護衛でジオン側左の選択もある。
(44戦連邦タンク出撃で検証もしている。)
一方ジオンは右ルートはビル群がありフリーでないと連邦より拠点落としに時間がかかる。(右ルートも44戦で検証)
そこら辺を理解してもらいたいのさ。
開幕右に拡散もいいが、それは左にラインができてる前提だろう。
左に1護衛なら左から敵(普通なら3アンチ)が拠点付近進入でジオンはいき場がなくなる。

まぁ、俺の待ち運が悪かったと思ってるが、2暮れで4アンチしか見なかったもんで。
結局ジオンタンクは全護衛右ルートしか選択肢がないってこと?
とにかく前半はタンクの指示&報告を無視するとジオンの勝利はないと思う。
タンク視線では連邦有利なマップだと思う。

なんだか戦術スレみたいですまない。

604:ゲームセンター名無し
09/08/12 01:04:50 M6pmtHiF0
おい、無言タンクが多いぞ
前に出て必死に護衛してフリーで拠点撃たせてるんだから
引き際くらい教えてくれ

605:>>601
09/08/12 07:06:57 oARz/dyIO
>>603
>>604
携帯おかしいから見れたら見て。
URLリンク(jfk.2ch.net)

606:ゲームセンター名無し
09/08/12 07:08:40 oARz/dyIO
>>603 604
すまない長文が消えてしまった。

607:ゲームセンター名無し
09/08/12 18:58:19 0f1NsnLz0
欲しいシバは
・開幕の右と左の敵の数
・タンクの存在
・スナイパーの存在

開幕のシバでどっちが優勢かある程度解るのとフルアンチかタンク有かは
知りたい。
あと、ほとんど聞かれないのはスナイパーの存在。
攻撃を食らったり、ビームを見たら右ルートスナイパーとかおおまかな位置を
報告してほしい。

608:ゲームセンター名無し
09/08/12 19:55:37 8gss6ukEO
リボコまだ未出撃な私。特徴を教えて下さ~い!

609:ゲームセンター名無し
09/08/12 19:57:56 DgLi0A+e0
>>608
残念、今日までだ

610:ゲームセンター名無し
09/08/12 21:18:15 KSVeo7640
>>608
安直に言うとピラミッドと煙突がない鉱山都市

611:ゲームセンター名無し
09/08/12 21:59:57 AAYbjBnzO
被爆してないNY

612:ゲームセンター名無し
09/08/12 23:31:09 J0L2MgSDO
本日 なんとか少尉に任官出来ました。これからよろしくお願いします。

613:ゲームセンター名無し
09/08/12 23:40:04 UyktSUu/O
プロガン大尉が3落ちかましてたけど少佐に戻るまで乗らなくて良いよw

614:ゲームセンター名無し
09/08/13 01:42:25 KBUE0BaNO
>>608
サンタがいるので多分12月

615:ゲームセンター名無し
09/08/13 16:18:12 IBwz48D5O
そういや、ポケ戦の時期設定も、そん位だった気がするな

616:ゲームセンター名無し
09/08/13 19:07:30 Ex0zKGfm0
「シドニーは夏だぞ」←そもそもコロニーが落ちて湾になってる

617:ゲームセンター名無し
09/08/13 20:37:12 4iGS0ai3O
>>616
俺ならシドニ生まれが冬を思い出したって事で見逃しちゃいそうだw

618:ゲームセンター名無し
09/08/13 20:54:17 CaMYl02MO
トリントンつまらないです。

619:ゲームセンター名無し
09/08/13 21:29:02 h3XjQFiRO
タンクに乗れば?

620:ゲームセンター名無し
09/08/13 21:50:30 4iGS0ai3O
連邦タンク乗りの俺には

トリントンはボーナスステージとしか思えん

621:ゲームセンター名無し
09/08/13 21:51:58 OjfDykzKO
今日トリントンでタンク乗ってきた…

3落ち5p

トレモ以外で永久にタンク乗らない事を此処に誓う

つか犬砂2戦連続でしかも自拠点落ちてるのに敵タンク護衛の鮭に切られまくって拠点まで戻って回復待ちとかカード折ってタヒね

622:ゲームセンター名無し
09/08/13 23:09:29 wFm2vBXqO
トリントンジオンで勝てねー

623:ゲームセンター名無し
09/08/14 00:07:28 9oR8eNYr0
>>621
それでも勝ちたかったらタンクに乗るんだ・・・!

今タンク乗りの奴らも同じ道を味わってきた。
俺も何回かEくらってるし、二度と乗るもんかと何回も思った。
勝利の為に拠点落とすの諦めなければならない事だってあるし、報われない事もある。


しかし、それでも乗っちまうんだよなぁ・・・たまに出会う良マッチングの為に。
なんだかんだあってもタンク乗って良かったと思う事が結構多いんだよ。



だがJU、てめえだけはダメだ。

624:ゲームセンター名無し
09/08/14 00:13:09 j/DC2AGy0
本日ようやく大尉になりました。
若輩者ですがよろしくお願いします、先任大尉諸氏。

ところでタンクの話題が出てますが、やはり乗るべきですか。
過去に4回ほど乗りましたが、その4回全てで護衛皆無のまま
拠点落とせず撃墜され、むしろ拠点を落とされるという始末。
おかげで少々トラウマ気味なのですが、先のことを考えれば
乗れるようになった方がよいのでしょうか…。

625:ゲームセンター名無し
09/08/14 00:38:38 9oR8eNYr0
大尉のうちにタンクは乗っといた方がいい。
護衛皆無というのが気になるが、どの戦場のどこで拠点を攻撃してたの?

今はレーダーでタンクの位置がわかるけど、みんながわかっている定番の砲撃ポイントは予習しておくべき。


626:ゲームセンター名無し
09/08/14 01:05:37 y84dqO8RO
>>624
>>595みたいな考えが一度でもあったなら乗るべき


難しそうかな?

と思うマップでは無理して乗らなくていい。タゲのとりやすいマップで立ち回りや戦況把握などを覚えてくれ

そんな貴官とマチした際は力の限り護衛させていただく

タンク乗ってて嬉しいのは味方からの拠点を潰した後の

<<ありがとう>>

その喜びを感じてほしい

627:ゲームセンター名無し
09/08/14 01:38:04 4eWjCOUq0
>>625
是非乗ってくれ。
現在のポイントシステム上2落ち1拠点でもAをねらえるし、昇格も見据えてどうぞ。
いきなりタンクに抵抗あるなら護衛から。
護衛しながら砲撃ポイントを覚えて、タンクの行動を覚える。
護衛は敵がある程度距離を詰めてくるから格闘、マシの使い分けを覚えやすい。
何より敵拠点撃破に対する責任感が生まれる。


自信が無ければ1戦目他人にタンク任せてしかり護衛するとよい。
そうすれば2戦目タンク出せば、リアルタンカーがしっかり護衛する。
失敗でもいい。仕事してればタンカー達が護衛してくれる。
基本的にタンク乗りは拠点重視。失敗でも守ってくれた礼は返す。


とにかく<<敵拠点撃破>>のために頑張ろう。

628:ゲームセンター名無し
09/08/14 04:27:21 82T1Q6xw0
少佐に昇格したが、4連Cで大尉に即降格OTL
つい普段のノリで素GM出して「オトリになる」で3落ちCやらかしちまった。
俺以外全員B~Sで、それなりにウマウマしてもらえたのがせめてもの救いだな。



629:ゲームセンター名無し
09/08/14 06:00:25 73LiQoIqO
だからドムに乗れとあれほど・・・

630:名無し
09/08/14 09:09:18 Shk4MQexO
>>629 連邦にザクはあってもドムは無いぜよ

631:ゲームセンター名無し
09/08/14 09:17:58 hDArl+RdO
>>625-627
出先なので携帯から失礼します、>>624です。
やはら今の内にタンクに乗るスキルを身につけた方が良いですか。
wikiを見て、簡単にですが拠点砲撃ポイントの予習はしているので
トレモで実地確認してから実戦投入してみようと思います。
もしマッチングした際には、よろしくお願いします。

ちなみに過去4回の件ですが、舞台はヒマラヤ(R)でした。
その前のマッチングで右ルートを行き、且つ護衛に回った経験もあるので
<<右ルート>><<拠点を叩く>><<援護頼む>>として右ルート高台に向かうも
アンチ2機に噛みつかれて即撃墜、護衛がいたはずとMAPを見ると
護衛役はズルズルと中央以左に釣られ、敵タンクがフリーという有り様。
その後もシンチャで拠点砲撃を伝えるも護衛なく、逆に拠点を撃破され大敗。
…という展開を、マッチング相手の違いはあれど4クレ分(1クレ1戦)経験し
自分にはまだタンクに乗るだけの判断力と腕が無い、と理由をつけ
以降はアンチか護衛に回っています。

632:ゲームセンター名無し
09/08/14 10:00:54 y84dqO8RO
>>626だが>>631
貴官みたいなプレイヤーが増えることを切に願う

自分的に砲撃しやすいマップとしては

タクラマカン、鉱山都市、北極基地

この3ステージはタゲがとりやすく慣れるにはイチバンと思う、あくまで自分の体感だが…

慣れて戦況把握、そして敵味方の力がわかれば被せルートなんか試したりしてみてどんどんスキルアップを目指してほしい。

NLはある程度できるようになったら習得みたいなカンジで。タンク乗るならこれも重要スキル

貴公とマチできることを願うぞ


長文失礼した

633:ゲームセンター名無し
09/08/14 10:14:44 0ZKXaWoM0
>>624
トリントンなら頑張ってタンク乗ってVSC声だした方がいい
Aなら砲撃ポイントは基本ポイントともう1つは覚えて実際に撃てるようになると
かなり楽だから。

護衛皆無になるのは、やる気以外にも
新兵がコロニー内でどこに動いていいかわからない場合がある。
インペリアルクロスでもリスタート後でも自分が何階目指してるのか
声だして場所を示せば、2戦目やそれ以降につながる。

後は、先に坂の上とか砲撃ポイント押さえられてて
突貫しても惨殺されそうな時はルートを変えるか、せめて敵タンクのフリー砲撃を阻止する。判断の勉強。

634:ゲームセンター名無し
09/08/14 13:00:04 e3sLuAoFO
タンクは乗るべき。

嫌らしいアンチに出くわしたら、自分がアンチに行くときの参考になる。
頼もしい護衛に出会えたら、自分が護衛にまわるときの参考になる。

今の階級なら、何事も経験。

635:ゲームセンター名無し
09/08/14 14:02:22 82T1Q6xw0
修行中の俺が偉そうに言うのも気が引けるが

拠点を狙う動きは大事だが、どうしても拠点に辿り着けない時に後退する判断と覚悟が
大事。無理して敵拠点落とそうとして3落ちした中佐(大将)と以前マチしたが…
拠点を落としたとしても、それで失われたゲージで損している。
せめて敵タンクの砲撃を邪魔したりサブのポップミサイルで援護する瞬間を見つけたり。

背負うものは大きいからプレッシャーもすごいが・・・
良いタンクの指示と行動は戦局を直接左右するからやり甲斐があるんだぜ。

636:ゲームセンター名無し
09/08/14 15:03:50 hDArl+RdO
>>631です。
先ほどタンクに乗って参りました。
戦果は拠点1撃破の自分2落ちで微妙でしたが
敵を遠ざけるよう努力してくれる方々と居合わせられ
とても気持ちの良いマッチングとなりました。
タンクに乗る面白さというか醍醐味というか
僅かながら知ることができたように思います。
次は自分が撃墜されない立ち回りを覚えたいです。

小官の長話にお付き合い下さり、ありがとうございます。
マッチングした際には頑張りますので、よろしくお願いします。

637:ゲームセンター名無し
09/08/14 15:41:13 y84dqO8RO
>>636
タンクで1拠点、2落ちはザラ。気にする範囲ではない

ただそれをふまえていかに長く延命しながら行動するかが課題になる

頑張ってくれ、戦場では貴官とマチできることを楽しみしておく

<<よろしく>>


638:ゲームセンター名無し
09/08/14 18:27:49 7WrfvskM0
>>636
だからこそ、アンチに絡まれながらも、護衛のお陰で0落ちのときの感動は忘れられない。

また、拠点差以内の負けのとき、≪拠点を叩く≫と言ったら、しっかりルート上げてくれた上官もいた。

2戦目ではタンクに乗ってないのに、戦闘開始直後、番機指定でのありがとうは忘れられない思い出だ。

貴官もそのような良マチにめぐり合えることを、祈っている。

639:ゲームセンター名無し
09/08/14 23:01:21 9bLH/oh3O
>>636
自分タンクスキーだがNL場所覚えると楽しいですよ。

2落ちなんて気にしない気にしないwww
2落ちするって事は敵がそれだけ釣れてる場合が多いから。

さっきも4階からダイブしたら4機釣れてビックリなんだぜwww

640:ゲームセンター名無し
09/08/15 03:31:54 EULbshKQO
>>636
他の上官殿も仰ってるように、慣れない内は、被撃墜回数がかさむのは仕方なし。それよりも勝敗に重きを置くべし。
たとえ偶然でも、敵機が複数枚釣れたら必ず味方に伝え、自分の撃墜を只のコスト献上から枚数調整に導くのがタンクだ。

延命行為なんてのは野良タンの回数に比例して勝手に覚えてしまうま


641:ゲームセンター名無し
09/08/15 07:38:46 SWiaagec0
TT野良タンの場合
飛び降りる・・・とみせかけて戻ってくるんですねーw落ちたアンチさんさようならーwが割と役立つ。
たまに失敗して自分も落ちたり空中で格闘かけられたりしちゃうけどw

642:ゲームセンター名無し
09/08/15 19:46:26 wl7DP+wxO
上官殿質問です。
TT66で狙が一枚、この状況でタンクはどこまでやれますか?
そしてどうすれば良いのでしょうか?

自分では、自分のヘッポコな腕では無理であります……ッ!

643:ゲームセンター名無し
09/08/15 20:07:38 kcXLbTaoO
>>642
遠出す前なら近格に変えてドツキ合い。
遠出した後なら・・・
敵味方の力量次第で押し引きを考える。
無理しなくても、拠点落とせなくても、君を悪く言う人はいないと思う。

644:ゲームセンター名無し
09/08/15 20:25:57 wl7DP+wxO
>>643
二連勝出来たのが唯一の救いですかね。
……次は燃え弾か散弾でも積もうか。

645:ゲームセンター名無し
09/08/15 21:35:19 2UEr56eNO
>>642
俺だったら砂はいないものと考えて、まずは拠点を落とす事を考えるな。
落としたら釣りして前衛の負担を減らして、(タンク囮になる、前衛敵機撃破宜しく)のシンチャ撃つな。

646:ゲームセンター名無し
09/08/15 23:19:23 SmettzgU0
スナイポ先生!本日・・・TTで

「タンク」「中央ルート」「敵4番機」「援護する」
と打って、3~4F制圧してたのですが

味方タンクが2Fに行くんです;;

そして、落ちて
「やったな」×3 でした。
絆もへったくれもあったもんじゃありません。

こういう場合どうしたらいいか教えてくださいスナイポ先生;;

647:646
09/08/15 23:22:18 SmettzgU0
スレ違 スマソw

648:ゲームセンター名無し
09/08/16 01:15:29 iwFwTxxl0
トリントンは格闘がいいんだがな。

だが120はやめとけ、火力がないとつらい。
旧ザクでタックルマシーンという手もあるがな。
指揮ジム機動4Bサーベルや、
レーダーみて隠れていてゴックのB砲を1ドローであててくなんてどうだ?

649:ゲームセンター名無し
09/08/16 03:46:37 ukHG42Fw0
立ち回り次第でTTの陸事務も使えるよ。
66~だとSクラでもたまに見るし。

650:ゲームセンター名無し
09/08/16 05:44:27 Qq0r/s+IO
>>642

あきらめてドムに乗れ

651:ゲームセンター名無し
09/08/16 05:51:59 MbklmcknO
昨日&今日の良街のおかげで、なんとか中佐に上がれました。
このスレを熟読する必要がなくなってきたかな…?

652:ゲームセンター名無し
09/08/16 11:51:49 /N01qNs0O
おまいら…もう戻れそうにない…。(:_;)今月13日までは少佐大尉ループだったが今なぜか俺は大将の椅子に座っている。これがトリントンマジックなんだな。さようなら皆…。

653:ゲームセンター名無し
09/08/16 11:58:33 grbxMBM7O
>>652
いつでも遊びにきてくれ。
アドバイス《よろしく》。

654:ゲームセンター名無し
09/08/16 12:06:08 VQPF+RBs0
>>652
大丈夫さ、脳筋キラーな次のステージ(勢力戦orJG・TD)が君を尉官に戻してくれるよ

655:ゲームセンター名無し
09/08/16 20:34:27 SG49fTILO
>>651
腕前尉官だと自分で思わないなら読まなくていいんじゃない?

656:ゲームセンター名無し
09/08/17 05:14:20 4yzTPmVX0
>>652
かわいそうに。
下手に大将になっちまったから、(大将)って呼ばれることになって……

だが、俺はそんな偏見なんかしないぜ! お前はお前さ。
一緒にA1ルームでだべろうぜ!!

657:ゲームセンター名無し
09/08/17 07:00:04 PP3wOJ6WO
ダメ人間の世界に引き込もうとするんじゃない!!

658:ゲームセンター名無し
09/08/17 23:23:42 4fsfBJZy0
勢力戦、一戦目はジム頭で拠点を落すぜ!!

ところで1アンチで、2ジム頭180mmだと無双できないか?

659:ゲームセンター名無し
09/08/18 00:02:01 TqNBOjERO
>>653
最初のアドバイスはTT66はタンクウマップなんです…誰も邪魔しに来ないよ…w

>>654
ちなみに昇格に関係したのはタンクしか乗ってないw
格なんざ乗ったらA1でも毎日地雷www
>>656
中将以上はEとるか月間ランク対象以下に落ちるかしか降格しないんだ。きっとずっと大将のままなんだ…うぁぁぁぁ

660:ゲームセンター名無し
09/08/18 12:16:06 hg8OTbRWO
>>659
まて、タンクウマップ言うからには
外周周り 4→3くらいは余裕なんだろうな?
アンチ来ないからって…いくらなんでもSでそれはないだろ

661:ゲームセンター名無し
09/08/18 14:35:24 Usr4ZLXqO
>>659
つ「サブカ」

俺もボール欲しさにがんばってたら大将に
もったいないし、階級下げても

ぷぷ、あいつ大尉(大将)とか(・∀・)

と言われるの耐えれないんでサブカ作成
地雷かまさなくなったらカード戻そうかと

662:ゲームセンター名無し
09/08/18 15:39:32 +jshyn9OO
>>652
しばらくSクラスで揉まれてこい
一ヵ月降格しなければそれなりの実力は付くだろう

663:ゲームセンター名無し
09/08/18 17:48:18 BmOEF9AmO
早くTD来い



664:ゲームセンター名無し
09/08/19 18:05:31 p+CYQBCbO
>>646
あえてスレチに答えてみるテスト

それじゃあ『中央から敵タンク含め、敵が4機いる』と聞こえるんだが。

俺なら「中央ルート」「4番機」「制圧!」「タンク」「よろしく」 かな。



665:ゲームセンター名無し
09/08/19 21:57:18 TcoBCVXXO
タンク出せ
勝ちてえんだろ
遺憾の前衛なんか役立たないんだからよ

666:ゲームセンター名無し
09/08/20 00:39:45 sBwdd47+O
>>665
ゲルキャ不動で階級維持が精一杯の佐官さんですか?

667:ゲームセンター名無し
09/08/20 00:51:19 6/CDpgLR0
今日は高ザク大尉が最後にEz8落としてくれたおかげで勝てたお⊂二二二( ^ω^)二⊃
あの時の5番機<<ありがとう>>

668:ゲームセンター名無し
09/08/20 01:27:06 bUKbSj1q0
>>665
その言葉はタンクで最低限の仕事できるやつ限定な。
開幕砲撃ルートしか言わないタンクは要らない。
開幕砲撃地点に最速到達を目指さないタンクも要らない。
開幕拠点合体なタンクも要らない。
優勢なのにつっこんで落ちるタンクも要らない。
拠点弾と支援弾の使い分けができないタンクも要らない。

タンクの獲得ポイント変更にもかかわらずD取るだんまりタンクが結構いる。
尉官&下士官戦では階級上位が積極的にタンク出してもらいたい。
佐官でも?なタンクはいくらでもいるし、そんなのが最近増えてるの現実。
現状のポイント判定でA取れないタンクは要反省。
マッチング劣勢でも支援弾でBくらい取りたい。

最近タンク搭乗過多で青4じゃないと金閣の仕事ができない俺が言ってみる。

669:ゲームセンター名無し
09/08/20 06:18:13 GANxUH130
タンク乗ると、

開幕~
砲撃ルート、枚数報告、劣勢ルートの援護指示

砲撃開始~
敵拠点半分削った段階で、拠点瀕死。残り1セットぐらいで戻れ指示。

セカンド時~
復活ポイントのマップ見て、撃ちやすいルート確認。砲撃ポイント指示。
一人で問題無いようなら、ここまか打つ。

終盤~
全体マップ確認して、瀕死の敵の居場所伝達。可能ならば追加弾で支援。


これぐらいしてれば、最低限の仕事してるって言っていいかな?

670:ゲームセンター名無し
09/08/20 09:20:47 f89WkSdJO
うん。
そこまでやってれば後はマチ運だけだね。

671:ゲームセンター名無し
09/08/20 10:37:14 Ib+JDNkh0
>>669
それだけできればこのクラスでは上出来だと思う
最低限、寡黙タンクでも2落ちまでで1拠点落として黒字決算ならいいよ俺は

672:ゲームセンター名無し
09/08/20 10:57:21 acSxJb/YO
>>669
欲を言えば、半分の時点での瀕死だは味方が勘違いして引けてしまう可能性があるので残りAPと要相談。
敵拠点、敵五番機と使い分けるよろし

673:ゲームセンター名無し
09/08/20 12:44:43 LpRDyFf1O
釣りタンさせられた上に1落ちしかしてないのにゲージ消されて完敗した場合はどうすればいいです?

674:ゲームセンター名無し
09/08/20 18:38:57 oZkIgaOOO
>>673
釣りタンさせられた…は
カルカンタンクをした

とも聞こえるからなんとも言えん

675:ゲームセンター名無し
09/08/20 19:01:27 bUKbSj1q0
>>673
それはもう<<前衛>><<やったな!>>うつ・・・

じゃなくて諦めるしかない。
ガチ護衛で人差し指押してるだけで2落とし、Sなんてこともあるわけだから。
そこは運でしょ。

釣りタンで2機釣って1落ちなら仕事したと思う。
あとは前衛残念か、敵にサブカ将官でもいたか。
最近機体支給目的のサブカ多いしね。
2週間前はA1の兵卒をよく見たが、今頃大尉、少佐あたりで無双してるだろうよ。

待ち運に泣くのもタンクの宿命?

676:ゲームセンター名無し
09/08/21 13:47:47 HpX/KznlO
ただいま
三度目の出戻りです
A1とA2のレベルの違いについていけず挫けそう

677:ゲームセンター名無し
09/08/21 19:57:30 hv+Oa3SEO
>>676
まぁ、なんだ…
一息ついてまた頑張ってこい


ホレ
つ旦~

678:ゲームセンター名無し
09/08/21 20:30:37 QF49oM9c0
みなさん初めまして。
連邦の小尉です。

今日北極基地で砂でいったところ、叩くぞややったなを連呼されてしまいました。
それでも役にたちたいと思ったので、奥の方でサポートし
なんとかスコアで1位にりました。
やはり砂はまだ早いのでしょうか?
それと、砂漠で砂2機はありですか?十字砲火の意味がわからなくて2機出撃してしまいました。
タンクは一戦目はうまくいくことが多いのですが、2戦目はスコア一桁が多いです・・・。
一戦目のみの方がいいですか?

長文、質問多すぎてすいません。                  

679:ゲームセンター名無し
09/08/21 20:50:11 cojXB4mX0
>>678
まずその時の味方編成を教えて

>>十字砲火
相手を挟んで十の字の様に一か所に火力集中することと理解すれば良いよ

スナはマップ適正かどうか、味方編成でタンクが居るか、自分の腕と状況判断力でついて行けるかどうか

1戦目タンク安定で落として味方アンチ成功なら相手がフルアンチとかしてこなかった?


680:ゲームセンター名無し
09/08/21 21:04:03 yXR6Rqgx0
>>678
空中飛んでる焦・鮭を落とすくらいの腕なら是非砂乗ってほしいが、通常は北極で砂選択する行為が<叩くぞ>だわ。
スコア1位でも、前衛に負担かけてポイントウマーしていることを理解すべし。
一般的に「少尉で砂乗る=地雷」な事が大多数だから<叩くぞ><やったな>されてもやむなし。
ピリって後退する敵を確実に仕留める。連撃中に被せない。切られてる味方はカットする。被撃墜0。
これらが出来て乗ってもいいと思う。俺は被撃墜が怪しいので砂は乗らない。

同じく砂2機も敵も同条件ならいざ知らず、前衛の負担は相当な物なので、前衛との十字砲火と解釈してる。
要は前衛と射撃戦やり合ってる敵を横や後ろから撃つ感じ。

タンクも1戦目2戦目関係なく、拠点叩くんだか交代するんだか分からん無言タンクなら不要です。
広域マップ開いたり、指示出しできるように練習してほしい。

偉そうに言ってしまってスマソ。

681:ゲームセンター名無し
09/08/21 21:07:20 tsMNYF6hO
>>678
即決か二戦連続なら叩かれる。そもそもスコア1位は貢献の目安にならん。それと、どのマップでも砂2機はない。前線崩壊する。
少尉で砂は悪くない。上の階級なのに砂初心者で出られるほうが困る。だが、最低限、トレモでセッティング出し兼ねてJS練習してからにしてくれ。お座りやハイエナオンリーも勘弁な。

682:ゲームセンター名無し
09/08/21 21:10:09 QF49oM9c0
確か格、近カテだった気が・・・すいませんよく覚えていません。
2戦目タンクは敵集団が自分の方へ来ていたのは覚えています。
砂Jも拠点にひっついていました。                    

683:ゲームセンター名無し
09/08/21 21:25:14 QF49oM9c0
みなさん、こんな自分のためにご指導くださり、感無量です(泣
とても勉強になりますね!

みなさんは絆をプレイするときいくら使いますか?
無駄に使っていないか不安です・・・
サブカの作り方を教えてください。
よくわからないんです。

684:ゲームセンター名無し
09/08/21 21:33:23 V6ffML8f0
砂に乗るのなら

常識
編成を崩さない

必須
自衛できる

以下最低2つは欲しい

敵タンクに仕事させない
敵スナに仕事させない
ビリッた敵は逃がさない
位置的に自分びりった敵倒せなければ適切な指示出せる

こえができない砂なら砂選んで回線切ってバンナム砂になってもらうほうが千倍いいです

685:ゲームセンター名無し
09/08/21 21:39:48 cojXB4mX0
絆でいくら使うかって1回での金額の事?
ゲーセン1回行って500円からやり込む人は1万以上使う人もいる人それぞれの懐事情で違うからアテにはならんよ

サブカでどうしたいか判らないが
サブカで練習する位なら今のカードでトレーニングモードで練習する事だ
レベルを変えたりしてみるとCPU機でも動き違うぞ

686:ゲームセンター名無し
09/08/21 21:46:43 cojXB4mX0
>>684
必須項目にレーダーチェック、ボイチャで相手枚数と状況報告、も入るだろ

狙撃は味方前衛に枚数負担掛けるし更に狙撃が相手に絡まれて助けに向かうと前衛崩壊とか、
ポイントだけトップ取って前衛殺しの役をしてしまったり
嫌われる要員は色々あるから気を付けな


687:ゲームセンター名無し
09/08/21 22:03:41 QF49oM9c0
砂の大変さがやっとわかった気がします。
自分中心は駄目だし、ポイントをとるだけじゃない。援護も必要。狙カテはまだ自分は早いと思いました。
>>685
練習用なんですか?
できれば作り方を教えてください。

688:ゲームセンター名無し
09/08/21 23:03:11 cojXB4mX0
サブカってのは今使っているカードをメインカードとして
ターミナルでもう一回作った2枚目のカードの事を指すんだよ

機体からセッティングから初めからやり直すことになるよ

689:ゲームセンター名無し
09/08/21 23:36:18 QF49oM9c0
>>688さん
カードのPN欄に名前の後にサブカと書いてありますよね。あれは自分で入れたということなんですか?
メインと名前が違うとサブカは作れないのですか? 

690:ゲームセンター名無し
09/08/22 00:34:12 Abxvn37eO
>>689
何を言ってるんだこいつは
黙ってカード作れやボケ


691:ゲームセンター名無し
09/08/22 03:07:22 hGZuIIRdO
>689
言っとることがさっぱりなんだが…


とにかくもう1枚作ったらそれがサブカになるだろ

違う所属を作るのは構わんが

またBからやります

みたいな考えはやめろ
尉官ならなおさら、金の無駄

そんなことするならメインをトレモしてセッティング出した方がマシ

692:ゲームセンター名無し
09/08/22 03:07:53 4MRyXxHE0
>>689
ネタかもしれんが、うざいからマジレスしとく。

サブカって言うのは、サブカードの略。
作り方はターミナルで新規作成でカード作るだけ。

例えばメインがSに上がったけど、バーストメンバーがAクラスなので、バースト用に作るとか、
時報用に作るとか、階級下のヤツに対して俺Tueeeeeしたいやつが作るカードのこと。

ぶっちゃけ、少尉に上がったばっかの人間が作るぐらいなら、俺にその300円よこすほうが
全世界的に100万倍マシ。

693:ゲームセンター名無し
09/08/22 12:51:38 CntvO3U9O
>>689
例えば、あなたのPNがルパンだとする
あなた新規でカード(ルパンで作ったときと同じ様に)をつくりPNを書く時にルパンサブカと自ら入れればルパンサブカというカードが出来る
メインカードやターミナルで何かすることでサブカと刻印されたカードができる訳ではなく、新しくカードを作るときにルパンサブカと名前をつけただけ
これでわかった?

694:ゲームセンター名無し
09/08/22 13:41:21 9SkTbE9nO
みんな優しいなw

695:ゲームセンター名無し
09/08/22 14:08:22 TY7FHYCg0
ばかもんそいつがルパンだ!

696:ゲームセンター名無し
09/08/22 14:44:46 rsbYXmC9O
こんな2ちゃんねらーに聞いてもたいして上達しねーよ。まずWikiを全部読め。あとホームでうまいやつ探して立ち回りを見ろ。あとSNSで探してうまいやつとバーストしろ

697:ゲームセンター名無し
09/08/22 15:13:05 nkkyKwWAO
ルパンはとんでもないものを盗んでいきました

698:ゲームセンター名無し
09/08/22 15:20:40 nikC3WK0O
でもなんだか狙の話題が出たおかげで、俺も乗りたくなってきたw
よーし、パパ今夜の勢力戦で久々に旧砂出しちゃぞー!

699:ゲームセンター名無し
09/08/22 16:10:32 m4yDj3Ve0
697「ルパンはとんでもないものを盗んでいきました」

アナハイム社員「えっ?」

697「あなたのサイサリスです」

700:ゲームセンター名無し
09/08/22 18:17:13 oHB5FXgsO
とっつぁんのカルカンっぷりは異常

701:ゲームセンター名無し
09/08/22 19:11:48 2eqnU+Ro0
そうか、何かが足りないと思ったら今年の夏はルパンが無かったんだな…

702:ゲームセンター名無し
09/08/22 19:34:00 MMrD7ZgBO
>>698また、つまらぬものを斬ってしまった


703:ゲームセンター名無し
09/08/22 19:37:40 2eqnU+Ro0
ジムスナイパー2。
俺の相棒。クールなガンマン。即落ち0.3秒のプロフェッショナル。
そのうえ、義理堅く、地雷になる男。

ん?何か間違えた・・・

704:ゲームセンター名無し
09/08/22 22:40:26 xs8eVOJc0
>>702
いやいや、切ったのは俺のカードだから



705:ゲームセンター名無し
09/08/22 23:17:06 JFzKeSqR0
みなさんご迷惑をおかけしました。すいません。
納得いくまでいかないと気がすまない性格なので、うるさがられても仕方ありませんね。
>>693
そうゆうことだっんですね。ご回答ありがとうございます。
サブカは8文字以上になってしまうので、作れませんね。



明日お台場のガンダムと戦絆(PK目当て)をやりにいく予定なのですが、
大隊名は何なのでしょうか?とても楽しみです。そこでカードを作ろうと思います。

706:ゲームセンター名無し
09/08/22 23:40:50 auxhipzt0
>>705がいまいちわかってない件

707:ゲームセンター名無し
09/08/22 23:48:39 AIEIWV1ZO
>>706
もうほっといてあげなよ。
見てて辛くなってきたよ・・・

708:ゲームセンター名無し
09/08/23 00:01:13 Vfs7CEq80
どうせ釣りだろ

709:ゲームセンター名無し
09/08/23 00:03:00 vytMosY+O
アスペは大変だな

710:ゲームセンター名無し
09/08/23 00:31:52 TPZqYDQdO
MAXめんどくせー

711:ゲームセンター名無し
09/08/23 00:37:30 ehhISQsoO
そんな事言ったらイカンザキ

712:ゲームセンター名無し
09/08/23 12:41:36 vhO8AD5wO
>>711
そーか?

713:ゲームセンター名無し
09/08/23 17:20:47 K0V1MyPg0
質問だが、君ら尉官メインは月にいくら絆に使ってる?

自分はメイン連邦なんでひさびさにジオンAクラで出撃したが、
連撃の出来ない連邦少尉が16000PP稼いでてビックリしたんだが


他にも連ジ合わせて3枚ずつの6枚所有してて、月間PPは合計で
30000PPを超えてたんだが・・・


まあ本人の自由とはいえ、全カードに分散するならまだしも
Aクラスの最高階級は大尉どまりだったし、フラグを他のうまいプレイヤーに
譲れよってお節介

714:ゲームセンター名無し
09/08/23 17:47:25 Vf+cpWDd0
>>713

その人は、お店に貢献しているからOKでしょ。
Sランクは、少将で行けるしそれ以上ならその人より
お金を使えばOK。

715:ゲームセンター名無し
09/08/23 18:20:32 vhO8AD5wO
30000PPってーと七万五千円~八万円くらいか?

Rev1時代に佐官目指してやりこんでた連中は皆もっと使ってただろ。

リアル大尉が中将フラグwとか、バカにする奴いるけど自分達が歩んできた道だろぅに。

716:ゲームセンター名無し
09/08/23 18:21:52 3Mf3+Hl10
リアル大尉が店舗内1位の大将フラグ獲得してます、すまんこorz

来月から連邦自重しよう…

717:ゲームセンター名無し
09/08/23 19:53:03 MX8Fv+4SO
むしろ尉官にフラグもってかれるその大隊の将官どもは恥ずかし過ぎるだろ

718:ゲームセンター名無し
09/08/23 20:22:47 20dBqCEtO
>>716
自重なんかすんなよ
いくら使うかなんて勝手なんだし
何で他人にそこまで言われなきゃいけないのかと

719:ゲームセンター名無し
09/08/23 20:41:26 V+b2hXRy0
rev1尉官のとき
地元の将官さんに迷惑掛けないように
いつも月末は将官フラグ争いの激しい渋谷にわざと大隊を移籍してたのは良い思い出
今コレをやると月間PPが消えるから困る

720:ゲームセンター名無し
09/08/23 21:57:22 3Mf3+Hl10
アレックスのためにリボコロやってたらいつの間にか1位になってただけなんだけどね。

まぁどうせジオンも少尉になったし…そろそろジオンに移ろうかなと思ってる
もちろんジオンでは自重しませんよ?

721:ゲームセンター名無し
09/08/23 23:15:27 9Eq2S8LZ0
ウチのホームは人数が多いからかな、ジオン月間12000Pで16位。
ゲルググまでは揃えたいと思って勢力戦をやり込んでいたらリボコロで18勝して
ズゴEフラグが立っていた。
マッチングで佐官がいると、手柄をついつい譲ってしまったり囮になってC・D取ってしまう
ので全然昇格出来ないけどな!
地雷踏みまくった時に、尉官は降格しないけど佐官は必死じゃん?そういう時は敗北でも
佐官には出来るだけA・B取らせてあげたい。さすがにその状況で勝利してSは㍉だし。

722:ゲームセンター名無し
09/08/23 23:29:35 20dBqCEtO
>>721
いや、気にすんな
自己中心的な立ち回りをしろ…って意味じゃなく
無理にサポートする必要はない
実際、俺が尉官と街して
そいつがタンク乗ったり護衛頑張ってたら
意地でも勝たせたいし昇格させたいからな

それで自分がポイントとれない時もあるが、ABなら普通にとれるし
相手が尉官で陸ガンで2機裁いて450↑のSも取った事もある

まぁつまり、早く佐官に来てくれとw

723:ゲームセンター名無し
09/08/23 23:30:45 20dBqCEtO
>>722追記
ポイントより勝たせてくれ
今は負けなきゃ降格もないしな!

724:ゲームセンター名無し
09/08/23 23:54:05 9Eq2S8LZ0
おk。俺、ジオンで佐官目指すよ。
実は連邦で少佐まではいったんだが、昇格直後の地雷街ですぐに降格してる俺。
ただ、ジオンは本来サブカだったから改以外はギガンくらいしかコンプしてねぇ。
A1だと改乗れば無双出来るようになったけど他カテがさっぱりなんだ。

KOEIかスパロボみたいに分かりやすく俺のステータスをMAX100で表すと
(基準値B:20未満 A1:20~50 A2:51~65 A3:65~75)

連邦:格32 近53 射42 遠39 狙24
ジオン:格28 近47 射31 遠34 狙21

こんぐらいかな。同カテでも連邦とジオンで数値が違うのは機体の武装・特性に対して
慣れとかを鑑みて。例えば犬砂の勝率は8割↑だけどゲルはそもそも乗ったこと無い。
あと、Sクラスは知らない世界なので数値化は避けた。能力値120くらいのチート乗り
が居そうだし。

725:ゲームセンター名無し
09/08/24 00:35:02 zUJKribH0
ガンダムビックエキスポ行ってきました!
とても大混みでした。ガンダムカードもらったんで最寄りのゲーセンで更新したんだけど
大隊名が 踊る!湾岸特撮部 んんって感じです。更新だけして小隊には入ってないので
地元ですれば変わりますけどね^^; 眠い・・・

726:ゲームセンター名無し
09/08/26 08:06:19 1s09YKU00
なぁ、みんな教えてくれ。

俺たちは後何回佐官と尉官の間を往復すれば解放されるんだ?

いつになったらリアル軍曹殿のおもりから解放されるんだ?

誰か教えてくれ。

727:ゲームセンター名無し
09/08/26 08:26:50 bA1qX3RkO
>>726
実力がついたら
むしろ軍曹にいかに点とらせて勝つかを目標にガンガレ

728:ゲームセンター名無し
09/08/26 09:20:05 bsojEe+WO
>>726
とりあえず中佐まで上がればだいぶ落ちにくくはなる。

狙って中佐に昇格できないうちはまだまだ尉官レベル。

729:ゲームセンター名無し
09/08/26 10:17:57 JxVIfSpNO
>>726
とりあえず中佐になれ話はそれからだ

730:ゲームセンター名無し
09/08/26 10:46:58 TBSJpttsO
タンク乗れば将官になれるよ。

731:ゲームセンター名無し
09/08/26 17:17:47 1s09YKU00
タンク乗ったらインペリアルクロスがデフォですが、

それでも将官になれますか?



732:ゲームセンター名無し
09/08/26 18:33:36 TBSJpttsO
>>731
なれるよ。
俺がそのタンクオンリー将官だ。
インペリアル?
ならルート被せて味方に敵タンクをサッカーさせて敵護衛がサッカー部隊に噛みついたら敵タンクを赤ロックして拡散ぶっぱなせ!
タンク撃破したらマップ開いて報告。
味方が敵タンクを囲み出したら拡散ぶっぱなせ!
これで大丈夫だ。

733:ゲームセンター名無し
09/08/26 18:42:20 bsojEe+WO
なんでもインペリアルのせいにしてる奴は自分のタンクスキルも見直そうな。

文句言ってるやつのほとんどが無言、無謀、無能タンクのどれか。

734:ゲームセンター名無し
09/08/26 19:29:34 pZUX/PF1O
今はタンクが一番ポイント安定するよ。本当に。
近が扱えますって人なら66は普通に拠点割れる。
今のマップなら叩きに行けば絶対割れる。

735:ゲームセンター名無し
09/08/26 20:04:20 mLNSrFRIO
……まあ、今はTDだからな…。

736:ゲームセンター名無し
09/08/26 22:19:27 IjLMATmQ0
格のりならトリントンで大佐いっちょくせーん。

737:ゲームセンター名無し
09/08/27 00:14:26 4hp4bJuw0
駒かザク改乗ってりゃすぐあがるよ

738:ゲームセンター名無し
09/08/27 00:39:36 FB1s3MgCO
>>737
その二機で両軍降格した俺に謝ってもらおうか

739:ゲームセンター名無し
09/08/27 06:16:44 Ic40Pvs6O
>>738
それは君がその2機に謝れよww

740:ゲームセンター名無し
09/08/27 09:36:14 FB1s3MgCO
>>739
うむ、済まなかったm(__)m

(駒凸)改◎=)ボクタチワルクナイヨ

741:ゲームセンター名無し
09/08/27 10:23:59 PwFU4EcNO
今日占いで1位だった…


今日こそ少佐に上がれるかな…

742:ゲームセンター名無し
09/08/27 20:00:15 s2I8GaCs0
>>728
rev1じゃ気がついたら大佐になってましたってぐらいが一人前の証拠だったんだがな

743:ゲームセンター名無し
09/08/28 01:34:23 U+XnrOGiO
とりあえずライン上げ、硬直打ち、機体の選択をきっちりやってくれ慰官達よ

好きな機体乗ってるだけじゃ腕は上がらんよ?

744:ゲームセンター名無し
09/08/28 09:08:25 6WUDYG0T0
>>743
ライン上げ:
APの多いタンクが盾になってくれてる間に、しっかり後ろでDFライン作るよ!

硬直打ち:
任せて。Aが囮になって、Bが撃って、Cが硬直狙って、Dが逃げ場押さえるよ!

機体選択:
まずは当てなくちゃいけないから、誘導兵器機体だよね。
落ちると迷惑かけるから、低コスト機体で。
近距離で引き撃ちは迷惑だし、最初から射撃選ぶよ。

これでばっちり。明日の試験は100点だよねっ!(`・ω・´)








0点じゃ、(#゚Д゚)ゴルァ!!

745:ゲームセンター名無し
09/08/28 10:04:41 qKWvF3efO
ラインの上げ方、ラインの維持、ラインの下げ方。
知らない人手を挙げろッ!
>>746
が答えてくれるw

746:ゲームセンター名無し
09/08/28 10:18:58 eppfCudZ0
ラインの上げ方
近距離機はマシンガン撃ちながら前に出ましょう。敵の火線があなたに集中します。
障害物を使って被害を抑えながらグレネイドやクラッカーでダウンを奪いましょう。
ダウンを奪い、数的有利を奪えばチャンスです。味方がチ近だった場合はあなたが
蜂の巣になって撃破されます。

維持の仕方
正面から斬りかかっても迎撃される事が多いので注意。自分とにらみ合う敵は
出来るだけダウンさせていきましょう。ダウンが取れない場合は誘導の高い兵器
でジワジワ削るとベター。障害物を使って複数の敵を相手に時間を稼いでも良い
でしょう。有能な味方なら回りこんでくれます。味方がチ近だった場合はあなたが
蜂の巣になって撃破されます。

ラインの下げ方
左右の斜め後方に歩きながら射撃戦。ブーストとジャンプは硬直を狙われるので
障害物に隠れられる時・急ぎの時に。ダウンを取れる武器があれば良い牽制です。
あなたを残して他がさっさと撤退する等、味方がチ近だった場合はあなたが蜂の巣
になって撃破されます。

747:ゲームセンター名無し
09/08/28 10:28:29 U+XnrOGiO
>>744
おまえって奴はwww

俺の意見だが…
(ライン上げ)
主に低コストが前線を張り敵にプレッシャーをかける
(硬直打ち)
ジャンプやブースト、射のBR終わりに硬直した敵を打つ

(機体選択)
得意な機体じゃなく、機体の特性を考えアンチ、護衛を考えて選ぶ

(護衛)
タンクを体張って守る
できるだけタンクを長生きさせる

慰官たちは射が好きな様だが、44ならいらん
66、88なら一枚はあっていい
射の仕事は、前に出過ぎず敵の牽制、前線の援護、カット、ピリッてる敵の撃墜位(被せは駄目)

後の補足は頼む

748:ゲームセンター名無し
09/08/28 10:40:27 1oNSOR5nO
>747
その考えでいいとおも


自分が下士官で勝ちたいと思いだした時は近低コで相手のど真ん中に突っ込んで蜂の巣にされたもんだ

とりあえずいうなら今の下士官には敵のど真ん中に何も考えず近低コで突っ込め

といいたい。その意図が組める上官ならうまい具合に戦況を動かしてくれる、ハズ

749:ゲームセンター名無し
09/08/28 10:54:35 5ILjfCml0
ライン上げは、ダウン奪う&自分のダウン(無敵3秒)を有効に使う、を心がけている。

射カテについては、66なら一枚いてもいいと思う。ただし2アンチが格&射はあまり良いとは思わない。
よって格2枚出てるなら射は出番なし。格と射は近距離と連携してこそ、と考える。

将官経験も無いリアル大佐の独り言

750:ゲームセンター名無し
09/08/28 11:10:25 U+XnrOGiO
>>749
いやその通りだよ

2アンチなら射はいらないね

基本格射は近がいてこそ性能を発揮するからね。
そんな俺もリアル大佐なんだぜ?

さて今日も朱雀でライン上げてくるかな

751:ゲームセンター名無し
09/08/28 11:40:41 Fm+QVsflO
>>746

自)味方がチ近だから俺が蜂の巣にされたんだ。

チ近)一人でカルカンして何やってんの?
あいつ地雷だ。

ですねw

752:ゲームセンター名無し
09/08/28 11:44:03 oTYw4zmhO
違うぞ、そもそも66だろうが、88だろうが射は無くても良い

出すなら多人数をダウンさせれるダメージソースか、1枚抑えて他にちょっかい掛けれる高機動機

遺憾なら…好きに乗れば良いから負けた原因は自分の射に有ると、いつか気付け。
例外はABQのバズリスBなど有るがな

753:ゲームセンター名無し
09/08/28 11:59:10 7TJOfpmLO
2アンチなら格近で、近が2枚を牽制して格にタンクかませるのが基本。で、とっととタンク落として逃げるだね。(笑)
ただしマップや技量によっては近近でもあり。格近は近の負担が大きいので。タンク落とすのは遅くなるけど。


754:ゲームセンター名無し
09/08/28 12:08:03 7TJOfpmLO
射なんか役に立つのは尉官レベルまでだよ。そんなものに乗ってるうちは永久に佐官は無理だね。

755:ゲームセンター名無し
09/08/28 12:32:01 qKWvF3efO
>>746
超ありがとう。
『ラインを上げる』言葉は知ってるけどやり方を知らないんだろうなぁ~ってタンクに乗ると解るよね。


俺は高機動近で裏取りやってガン逃げしたりしてるな。

756:ゲームセンター名無し
09/08/28 14:31:39 ouR6X2NEO
さっきジャブロー地上で3対3やってきたけど、負け越し少尉2人が仲間だと萎えるな

しかも引き撃ちしかしなくて連撃すらしない
おまけに一戦目負けたら2戦目は光の速さで射撃即決デジムを出して来る
まだ夏休み何だな

757:ゲームセンター名無し
09/08/28 14:54:50 sLPDXlQdO
タンク乗ってて思うが連邦なら格1射1の方が格2近3よりは勝率高い。
ケージミリ負けの時の追撃戦で格2だと厳しいのがある場合もしばしば。
近カテ半分いても、陸ガンBRやBGにアクアとかだされたらラインどころの騒ぎじゃないな。

758:ゲームセンター名無し
09/08/28 16:00:42 ruPyc9N7O
>>757
俺もタンク乗りだけど
状況の前提条件偏って無いか?w

射でもその状況読んでちゃんと立ち回れる奴が引けてりゃ、それでも良いんだけど、現実はそうじゃないしな



759:ゲームセンター名無し
09/08/28 16:34:28 sLPDXlQdO
ん~俺がタンク出すときは射カテ出せアピールはしてるな。
狙がいたら射無しの格1とかでアンチいくのもありだけど、2枚目の格は何するの?ってな感じだしなぁ。
格無しなら射2近3でもいいし、序盤フルアンチ気味に動けばいいしと・・・
両軍フル護衛からのMS戦への展開とかパターンは色々あるとは思う。

760:ゲームセンター名無し
09/08/28 18:12:47 4t++L/jM0
レバーを前に倒せば前に出られると思うんだが
尉官のみんなは知らないんじゃないかなあ

・・・ていうべたネタはおいといて
1 わざと前ブーストタックルしてダウン喰らう→起き上がり無敵時間使ってさらに前進
2 斜め前に歩く
3 地形とレーダーをよく見て回りこむ

1は装甲低コ乗りがよくやる手ってか俺がよくやるw
2~3が定番かなあ?
どっちにしても味方が付いて来れないと自爆確定だけどね

あとチャンバラできる能力と自信を身につけよう
コツは正面から切りかかるんでなくて敵の背後を取る感じ
コレができるようになれば接近戦でテンパることがなくなると思う

761:ゲームセンター名無し
09/08/29 03:56:46 ZQUgxsJJ0
>>759
両軍フル護衛でスタートなんて、尉官クラスしか普通はないよ。
佐官クラスは残念引かなきゃ枚数考えて動くし、将官なら捨てゲーか
1戦目に完敗かました場合くらいでしかまずない。

何に乗るかはマップにもよるけど、最低限護衛とアンチの枚数あわせの
意識と、役割に応じてMSをどう選ぶか、セッティングどうするかを意識して
ないと、佐官クラスからはもう通用しないと思うよ。

762:ゲームセンター名無し
09/08/29 06:59:15 dpnEhp5xO
>>761
仮に変な編成になったらどう動くの?

763:ゲームセンター名無し
09/08/29 07:11:45 KdRNM+YF0
射だから選ぶとかではなくて、

全体の編成、ダメージソースとしての選択をしてほしいなぁ。
例えば、全員近のると火力がないから格闘か射を選ぶみたいな感じで。

決して接近戦が苦手だからという理由で射を選んではいけない。
前線の負担が上がり貴方がいざというときに射撃をあてられないなら、
味方をみごろしにしてしまう。

相手が格上で接近戦すらいどめなくても近機体を選んでほしいなぁ・・・
サッカーかチ近になってしまうとは思うが・・・ただ拠点方向に逃げるみたいのはイクナイんでよろしく~

764:ゲームセンター名無し
09/08/29 07:45:02 dpnEhp5xO
まぁ連撃が安定してて尚且つ硬直も狙えるっていうのが前提ではあるし、多少のインファイトも必要な場面もあるのだけどね・・・・
但し、66でダブタンと格3枚以外なら受け入れる。
ギリギリでカテ変えるなら編成開始10秒以内で変えて機体選べ。武装及びセッティングも
それによってタンクかキャノンかサブに何積むか、セッティングをどうするか決めて開幕迄に頭の中でどうするか考えなきゃならんのだ。
アクアに限り青5なら認めるがアクアいてBGとライフルは無しだな。
近カテ半分なら6マシ2の3マシ1が安定してて好きなのだがな。

765:ゲームセンター名無し
09/08/29 09:37:32 HWtq4UKEO
少佐→大尉はACCCCAでクレを跨いでも降格

少佐→中佐はCAAAACのクレ跨ぎでは昇格出来ないのだが

万年大尉⇔少佐ループの自分には中佐の壁は高いです

766:ゲームセンター名無し
09/08/29 12:34:51 /guYHiSl0
中尉→大尉→少佐とA2維持でストレートに上がってきて、こんなスレになんか用はないぜ
とか調子乗ってたが、ようやくこのスレの存在意義が理解出来たよ。
中佐と少佐には凡人には越えられない壁があるんだな・・・。

最近は降格フラグ立つと、機体選択時で25秒切ったあたりから遠にカーソル合わせてる。


767:ゲームセンター名無し
09/08/29 13:28:02 dS8F1n6iO
>>766

降格目前でタンク選択はギャンブル性高くない?

768:ゲームセンター名無し
09/08/29 14:12:59 5yXcPjbt0
駒かザク改で安定してB取れるようにならんと。
俺も降格目前タンクは危ないと思う。

まさか拡散垂れ流しじゃないよな?

769:ゲームセンター名無し
09/08/29 14:26:08 WlLLvvPBO
>>768
味方がどんな機体でも
拠点カルカンタンクになるんじゃない?
拠点撃破ポイントあがったから。

770:ゲームセンター名無し
09/08/29 14:34:28 wxVhOCK+0
ジオンではザク2でB安定してきた。
連邦では遠カテなら餌にされてない限りBが取れるようになってきた。
なぜかジム頭とアッガイの武装もコンプリートしてた。

けど中佐の壁はなかなか厚い。

771:ゲームセンター名無し
09/08/29 14:54:03 /guYHiSl0
>>767
降格目前じゃなくて、2連続C以下とった後だ、説明不足だた

でもこれでたいていB以上取れて降格回避してる。
おそらくリーチ状態になったらひたすら引き打ちしてしまいそうだ・・・

772:ゲームセンター名無し
09/08/29 15:11:35 Pw740N8sO
>>767
降格目前でタンク乗った大佐から中佐に降格したがなにか?4連A取ればまた大佐復帰だ。一々、気にせんよ

773:ゲームセンター名無し
09/08/29 15:17:09 vNgss/V00
>>771
俺も2連Cでそうしてきた。
タンクのポイント変更でやっと大佐まで昇格できたぜ。
今は大佐昇格を期にサブカで最初からやり直してるが。

タンクになれればA安定できるようになるよ。
最近の俺はS20%、A50%、B20%、C以下10%くらいで安定。
もちろんA2クラスで。
大佐ガチ護衛でSは取れるし、Sがとれれば中佐も見えてくるよ。
最近はA2とはいえ下士官タンクなんで上官がしっかり護衛してくれて楽してるw



774:ゲームセンター名無し
09/08/29 22:01:31 S/LuqWgEO
いまの絆でジオンならザク改、連邦なら陸ガン・駒で最低B安定にならないうちは、タンクで中佐に上がったところですぐ降格するよ。まずは近を乗り込むことだな。

775:ゲームセンター名無し
09/08/30 00:59:35 Te2ICpP6O
>>773
すいません
本当にタンク乗らないでください
すいません
マジタンク乗らないでくださいすいません
勝ちたいんです
勝つために乗るんです
SやAをとるためにタンクとかまじ辞めてください

776:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 03:38:21 c+rbpMIX0
>>775
負けるつもりで絆やってるやつなんて普通はいねえよw
勝つことは前提条件でその上でどうやればB安定するのか、中佐に上がれるのか
話してるだけだろ。

誰もダブタンや遠即決、ましてや拡散垂れ流しなんて推奨してないしな

777:名無しさん@絶対選挙には行かない!
09/08/30 04:49:12 adg7KXk/O
降格とか気にしてたら上手くならないよ!

778:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 07:23:39 H7HTjcJIO
とりあえず元左官以上の大尉はプロガンジムカスサイサは乗らないでください
乗るならトレモで鍛えて左官に戻ってからにしてください

779:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 07:29:14 Gg+lQ6AQ0
連邦の大尉(佐官)は酷いぞ?

ドムに落とされるプロガンとジムカス…
連邦捨てて正解でした

780:ゲームセンター名無し
09/08/30 20:30:02 Te2ICpP6O
>>776
だからB安定の為にタンク乗るなっていってんの
大佐のガチ護衛期待してタンク乗るな
姫タンクで中佐になりやすいですぅ><とか中佐になる方法でもなんでもねぇよ

781:ゲームセンター名無し
09/08/30 20:37:17 3j/fQA870
なかなか少佐から上にいけないなぁとぼやいたらホームで将官や佐官が
「タンクに乗ればすぐに昇格出来るよ!」「出来るよ!」
と、しつこく勧めてきた。

「いやーポイント厨じゃなくて、近できっちり仕事して昇格したいんですよ」

そう言うと
「いやー俺は無理だわ、それ(笑)」「頑張るねー(笑)」

いや、じゃああんたらどうやって昇かk(ry

782:ゲームセンター名無し
09/08/30 20:37:31 bRGBCXlxO
俺大尉に降格したの見方が糞で4落ちした時だけやからな

1対4とかでリンチされてるし

B以上安定しないなら佐官になるな!

783:ゲームセンター名無し
09/08/30 22:28:32 MrVjSsR6O
慰官になにいっても無駄じゃね?
うちのホームの大尉少佐はアクア、G3、FA、事務頭、普通に乗ってるし
編成なんか考えてないみたい
射乗るクセに硬直打ちもできてないからね

ランク?CDばっか!

784:ゲームセンター名無し
09/08/30 22:52:46 qPqvVgYI0
>>783
とりあえず俺に謝れw

厨機体とか言われてた時代の水事務とか乗りたかったが、我慢して。
射撃はポイント取りやすいよと言われても、遠がいなければ乗って。
というか、誰も乗らなくても、遠いないから遠に乗って。

たまぁに遠出て、射撃いないってときでも、格闘や狙撃ばっかで。
護衛するやついないから、近距離乗って。
それでいて俺一人が護衛になって、落ちると≪やったな≫言われて。

そんなこと思われてたら、少佐←→大尉を繰り返してる俺、泣くぞw
いやま。大尉(中佐)な俺が、リアル残念だってことは分かってるが。

785:ゲームセンター名無し
09/08/30 23:29:06 NN3T4vULO
Aクラスはとりあえず、チ近を治せ。


786:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:04:11 NZGWmvfo0
少佐昇格条件の
「パイロットレベルA2以上」
って、最近4戦がB以上ってことですかね?

787:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:11:18 YNXrbTNi0
>>784
大佐(少将)だが俺も尉官時代から機体選択はそんなもんだ。
射狙はコンプ済み一体もない。

勢力戦ボーナス?なにそれおいしいの?結局コンプ済みの近とプロガン、遠ばっかだったぜ。
どう考えても勝つ気ない編成の時はピクシー乗ったりしてたけどな。

とりあえず、レーダーをちゃんと見る様にした方がいいぞ。
ちゃんと見れるようになれば適当にやっててもB以上は行くようになる。

788:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:13:05 bhnKkRdIO
俺なんかサブカ大佐まで昇格させる為に軍曹位から近ばっかり乗ってたけどね。 とりあえずザク改だけで大佐まで簡単に上がれるから大佐までの昇格目的だったら他なんもいらんA評価だけ貰ってれば勝手になるから

789:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:20:12 AU87BIhlO
みんすにたいへんいかんです

790:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:23:34 GdmITcPW0
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791:ゲームセンター名無し
09/08/31 00:40:44 QXK9QDfsO
>784

別に射でも遠でも色々乗ったらいいとオモ

遠に乗ることでレーダー見る癖はつくと思うし
適宜指示リスタ報告を意識するようにする。

射とか乗って支援をするのも勉強。
硬直とるのを意識、また避けられたときにその技術を自分に応用する。
攻め込まれたらその相手がどのように攻めてきたか学ぶ。

何乗っても次につなげる向上心あれば俺は許す。

もちろん2連即決なし、開幕すまないぐらいは打つべきだが

792:ゲームセンター名無し
09/08/31 03:05:36 l/r5TEqHO
今の大佐は近でライン上げられないチ近が多い。サブカでやってたが射ゲルで無理矢理ライン上げて拠点割らせたよ。射の後ろに近とか、わけわからん。大佐も信用できねーよ。

793:ゲームセンター名無し
09/08/31 03:20:37 2xUi+Ob/0
>>784
俺いつのまに書いたかと思ったじゃねーかw

大丈夫!貴官の腕は射狙厨より確実に上がってる
後は落ち着いて冷静にやってけばすぐに大佐になれるさ

それにしてもタンクのポイント上げ過ぎだろバンナム
まだSでやれる腕も無いのにフラグが…

794:ゲームセンター名無し
09/08/31 09:59:20 wUDzS84/0
>>792
大佐になると中佐に落ちたくない病を発病する臆病者がいるからな
Aクラスでは中佐タンクが一番マシに見える今日この頃

795:ゲームセンター名無し
09/08/31 10:23:19 5f0VhRchO
サブカの大佐カードすぐにSに昇格がちらつくから中佐に落としたい病にかかるけど
降格しそうは前Revと違い絶対無いな

796:ゲームセンター名無し
09/08/31 13:26:25 KZEnO5C0O
>>795
このスレでサブカ俺ツエー自慢は不要ですよ。

ここの連中が「A2だと勝てないからBクラで暴れました」
とか言い出したら哀れだろ?

つまりお前は哀れな奴。

797:ゲームセンター名無し
09/08/31 14:26:37 Mf0cuT5QO
>>786
そだよ。近できちんと立ち回れてれば、安定するまでいってなくても街次第では取れるレベル。

798:ゲームセンター名無し
09/08/31 14:41:50 Mf0cuT5QO
とりあえず少佐~大尉ループから抜けられない遺憾は次のことを徹底したほうがいいかと。

・レーダーをガン見する
→250カウントのうち、7~8割はレーダー見てるくらいでいい。特にAクラスは背後取られるのが多いので、常に回りの機体がどこにいるかを見ること。

・丁寧に硬直をとる
→マシばらまきが必要な時もあるが、まずはザク改の6マシを全弾当てられるようになること。そのためには硬直とるのと適切な間合いを取ることが必須。

・やたらジャンプやブーストしない
→硬直取られるから。まずは歩く癖をつけること。それができたら、次は「硬直をどこで隠すか」を考えてからジャンプやブーストすること

・近に乗り、射や誘導兵器は使わない
→近に乗らないと、永久にうまくならないよ。近でも上のことができてりゃ、普通にB取れるようになります

・一度は青全振りに乗ってみる
→被弾を押さえられることが必要だけど、きちんと立ち回れれば赤振りがどれだけ不利になるか痛感するはず



799:ゲームセンター名無し
09/08/31 14:50:46 tusTSUDo0
>>798
追加でこれも。

・戦う意味を考えて行動する
→タンクを守るため、拠点を守るためなど。敵タンクが砲撃できる場所で敵と交戦しても意味なし。
 拠点攻撃される前に妨害を

・敵タンクの位置を最優先で把握
→ジャンプなどもしてタンクの機影をすぐ索敵。見つけたら報告。



800:ゲームセンター名無し
09/08/31 15:35:51 XYV0UDBT0
俺、この間、大尉に落ちた。
どうにもならない状況はあるもので、そんなのを2クレ続けられた日には・・・w
Cの4連続で、タンク以外は0落ち。
チ近と呼ばれる病気ですな。
多分、上記の近距離と戦術の基礎を踏まえた上である程度積極性がないと駄目だな。
近のポイントは味方の撃破に埋もれている場合が結構あるので、開幕から掃討戦やられたらたまらない。

801:ゲームセンター名無し
09/08/31 16:56:54 GjBpxB3P0
 この間のTD8vs8、素ザクマシB・ミサポ・赤1で連続AA、SSゲットン
で大尉を脱出したタクラマ佐官のオレが来ましたヨ

 今回の性欲戦ではタンク系とザク改のみ搭乗
ザク改はマシA、ハングレ、青2…ザク改の速さに感動した

 中佐になれた

 チラ裏スマソ…
結果、>>798、799の通り動けば
特別昇格組タイサ経験者のオレでも安定して
佐官維持シテマス



 
 

802:ゲームセンター名無し
09/08/31 16:57:32 OaZNW9AK0
大尉に降格直前になると上手くなる気がする。
というか硬直狙ったり、絶対に隙を見せなかったりとすごく丁寧にプレイするからかな。

しかし降格かかってるときは護衛行かなくてすまん

803:ゲームセンター名無し
09/08/31 18:53:16 0Vo62ezC0
・レーダーをガン見する ×
護衛やアンチに夢中になりすぎて、後ろから切られること多い。
レーダー確認は基本、近くに敵がいなくてどこにいけばいいか。
タンクや劣勢ポイントはどこかを確認するときぐらい。

・丁寧に硬直をとる △
硬直を取って撃つように頑張ってはいるが、逆にこっちが硬直取られてアババババ。

・やたらジャンプやブーストしない △
焦ってるときなど、前だ!とか右だ!の声が上がると、つい癖でブーストとかを踏んでしまう。
普段はできるだけ踏まないようにしようと、心がけてはいるつもりなんだけどね。

・近に乗り、射や誘導兵器は使わない ○
近マシおいしいです。たまーに誘導兵器のMS弾タンクで出るけど、これぐらいはいいよね。

・一度は青全振りに乗ってみる ×
APの下がり具合がめっちゃ怖くて、1回だけザク改青4乗ったことがあるぐらい。
あとは青2ぐらいが基本となってる。

・戦う意味を考えて行動する △
一応考えて行動してるつもりだが、それが結果に繋がらない残念な腕

・敵タンクの位置を最優先で把握 ○
撃墜報告時、タンクなら大マップ開いて報告。
近距離なら、探して発見次第報告。そして、ここまか。
……そしたら、味方が2枚釣れたよorz

結果報告
○:2個 △:3個 ×:2個


上に上がるにはまだまだのようです。

804:ゲームセンター名無し
09/08/31 18:54:46 71sCUoh1O
>>795
上手くてよかったね
格下相手と戦うって楽しそうですね

ほかにサブカの自慢話しはないのですか?

805:ゲームセンター名無し
09/08/31 19:31:50 Mf0cuT5QO
>>799
そうですね、チーム戦で勝つなら大事ですよね。さらに追加するなら、

・マップの特性や自分の役割を考えてMS・武装を選ぶ。
→例えば護衛ならアンチにタンクを攻撃させずに時間を稼ぐ機体と武装、アンチならタンクを瞬殺できる攻撃力のある格+2枚をさばけるばらまき気味のマシ持ち近とか。
上記のことを編成時に考え、好きな機体だけに乗らない。

・しゃべるタンクの指示はちゃんと聞く
→できるタンクは上記のことを考えて指示出してるので、きちんと指示聞くこと。ジーンにならない。

・大事なことは二度言うこと
→自分が余裕ないときを考えればわかると思うが、一回だけの報告だと聞き逃すこともあるので、気付いてない様子だったらしつこく言うこと。

…かな?

806:ゲームセンター名無し
09/08/31 19:37:02 Mf0cuT5QO
>>803
ブースト切れて落下→あばばばのパターンなら、フワジャンが甘いのもあるかも。基本は硬直さらさないことだが、あわせてフワジャンの見直しと起動セッティングの見直しもお勧めかも。
ザク改の青4は他に比べて特殊(すべるようになって硬直取られにくくなる)なセッティングなので、装甲減を怖がらずに積極性に乗ってみるといいよ。広いマップではかなりよいです。

807:ゲームセンター名無し
09/08/31 19:51:59 +FqJHUPDO
積極性に乗る……だと………?

808:ゲームセンター名無し
09/08/31 19:55:38 lY7Pyrtm0
                .___
                | | ・∀・| <広いマップではかなりよいです。
.              <|_|.__|> 
                |  |
             | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
           | ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
           |    |.  積極性  .|
           |    |         |
           |__|______|

809:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:00:04 BSRPm71y0
>>808
            ,、-―ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く
          /   / 、_,  、_从 |           ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_  ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    ●/::::::::/       ,ィ
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙~ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙~~~ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |


810:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:08:17 /PLzifFGO
マシが当たらないって人はプレステ2の連邦VSジオンで練習するのがオススメ
今なら1絆で買えるだろう

811:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:08:48 3KqXI2/UO
ようかんマーン!!

812:ゲームセンター名無し
09/08/31 20:40:56 GjBpxB3P0
>810

 今さらながらやりこんでます。

 硬直とれるくなりました

813:ゲームセンター名無し
09/08/31 22:15:22 GdmITcPW0
どっちだよwwww

814:ゲームセンター名無し
09/08/31 22:37:21 bhnKkRdIO
>>803 普段はザク改は機動3がデェフォだとおもうよ、サブはお好きに。関係無いけど陸ガンは機動4マルチね。 あとグフカスマシBも使えるよ

815:ゲームセンター名無し
09/09/01 05:20:31 saMy9yY1O
タンクに乗っていたらいつのまにか大佐になっちゃった…腕前は少佐程度なのに…
先に謝っておくわ。マチした人《スマナイ》

816:ゲームセンター名無し
09/09/01 12:29:13 tCsqGN+i0
連ジはいいね。もっさり感がわりと似てるし。
先出しステップとか先飛びが脂肪フラグっていうのも勉強できる。
びびって先にペダル踏む→硬直をおいしくいただかれるっていう泥沼パターンの矯正にちょうどいい。

817:ゲームセンター名無し
09/09/01 18:06:22 uy8aCrK10
>>815
むしろそのままタンク乗り続けれ

次世代の野良タンク乗りに完敗いや乾杯!

818:ゲームセンター名無し
09/09/01 18:45:54 Yj4d6an70
>>815
ゴメン、少佐と大佐の違いが分からん

819:ゲームセンター名無し
09/09/01 19:33:02 rz+K3VbAO
>>818
A1(大尉)←→A2(少佐)ループレベルと、
A1が相手だと物足りない(無双できる)レベルの差って気がします。

820:ゲームセンター名無し
09/09/01 20:03:52 /t7bKDomO
大尉→少佐はA2獲得でいいが
少佐→中佐→大佐にはA3獲得が必要

つまり少佐と中佐の間には壁があるんだよ

821:ゲームセンター名無し
09/09/01 20:23:19 xsDSapgoO
>>809
鋼の救世主ネタとか、今どき解かる奴いんのか?www

822:ゲームセンター名無し
09/09/01 20:27:45 Vr711Nni0
>>821
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
    混 沌 と し た ス レ に 再 び 鋼 の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      / ‐、、           
\                         /          _,,-''
  `-、、                 ───┐            _,,-''
      `-、、             /        .:.|         _,,-''
         `            /             :|
             !`ヽ    /          ● .::| i⌒!
────‐  ヽ、 \ /   ├─┤    .:::|ノ ノ   ────‐
              \_|:.     ヽ、  ノ     ...:::!_/
                  |::::::::::..     ̄   ...::::::::::::|
           _,,-''     |:::::::::::::::........    ......:::::::::::::::::|    `-、、
        _,,-''         l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!         `-、、
 ,'´\           / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \           /`i
 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >-一'′   ,'
  y'  U      `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´     U   イ


一応AAはとってあるぜw


823:ゲームセンター名無し
09/09/01 21:08:08 mHzH/9yK0
>>820
壁があるんだからマッチングも何とかして欲しいよな
大尉とか引いてもだなちょっと力不足なんだわ、大佐中佐と少佐以下は
マッチングしない方がお互いの為だと思うんだがなぁ・・・

824:ゲームセンター名無し
09/09/01 23:58:58 K3Yf/zZG0
ランク分けすっか?

S:S2以上将官
A:A2以上中佐&A2以上大佐~S1将官
B:軍曹~少佐~A1中佐&A1大佐
C:伍長以下

腕は合うかもしれないが、マチが合わなくなりそうだと思った。

825:ゲームセンター名無し
09/09/02 00:39:54 +jmQK/0MO
教えてください
尉官ならトレモの
サイド7の最強で「近」ならSは当たり前みたいなんですが…
やっぱりそーなんですか?

826:ゲームセンター名無し
09/09/02 00:41:02 8FhVEekaO
尉官でS当たり前はそうそういない

つかいたらビックリ
今の残念左官も無理なんじゃね


827:ゲームセンター名無し
09/09/02 01:14:34 a8FDPSwTO
>>815
早く俺と同じ怠将なりな。(笑)

828:ゲームセンター名無し
09/09/02 03:09:04 Y+C4oZajO
>>818
また来たよ、サブカ俺ツエー自慢が。

基地害廃人様から見たら佐官も尉官もみんな同じ格下なんだろうが…
うざいからSクラから出てくんな!

829:ゲームセンター名無し
09/09/02 05:32:35 jjRZt3tKO
>>825
そんな腕前の奴、今じゃ将官でも殆んど居ないから安心しろ。
将官ならSはともかくA安定にはなってて欲しいが。

つか誰だよ、そんな大ボラ吹いてる奴…。
SNSの知り合いなら縁を切る事をお勧めする。

830:ゲームセンター名無し
09/09/02 06:07:56 rbYpuKHu0
トレモ最強自体先ずやる意味ねーし
トレモ最強S取れるやつ自体少ないだろうが
それをできる≒強いだから=ではない

831:ゲームセンター名無し
09/09/02 08:02:30 BI1bWyyx0
歩き避けと適度な距離取って射撃武器使ってたら取れるよ
接近するから猛烈なカット弾幕が激しいだけだし

832:ゲームセンター名無し
09/09/02 09:07:47 jjRZt3tKO
>>831
まぁとりあえず>825を読んでみろよ。
【尉官でそれが当然】って意見は共通認識か否か?
と言う話をしてるんだぜ?

833:ゲームセンター名無し
09/09/02 09:14:31 btS97YUy0
将官クラスの基本一通りのMS操縦レベルがあれば
トレモ最強S取れなくもないが、
全国マチでその戦闘経験が使えるかというと
疑問だなという所か


834:ゲームセンター名無し
09/09/02 09:59:48 shZRyej60
対人とトレモとバンナム戦はそれぞれ別ゲーだしね

835:ゲームセンター名無し
09/09/02 11:56:25 /YV4Cg6KO
~タンク護衛について~

①タンクを砲撃ポイントまで連れていく

②タンクより先に死なない

③タンクが『ここはまかせろ』打った時や、
敵護衛のリスタが沸いて来た時は速やかに後退してタンクのリスタを待ち2ndに備える


合ってますか?

836:ゲームセンター名無し
09/09/02 12:09:08 Zorhs95V0
>>835
枚数不利なら2は合ってるかもだが
枚数有利でタンクを見殺しにしてたらそれは護衛じゃねえタンク乗りがブチ切れる

護衛で枚数不利だったら一方で味方アンチ組が有利なはずなので
敵タンクのファーストアタックを防いでくれることを祈るしかないが
もし初手で拠点割られた場合はそのあとで全員でセカンドアタック逝ってもまず無理
特にアンチに回ってた奴らが信用できん

終盤こうなった場合はタンクと心中せずに点数だけ稼ぎましょう
タンクの人も理解してくれる。集団サッカーも許可しますw



837:ゲームセンター名無し
09/09/02 15:01:35 eeD6Wr8K0
>>835
3だが、リスタが沸いてきたからって、速やかに後退すんなw

838:835
09/09/02 16:50:32 /YV4Cg6KO
>>836
>>837
ありがとう。
やっぱりダメか…
連邦で主に駒(青4マシA芋)で護衛してるんだけど、
66時に3アンチかけられるとダメなんだよね…
44の時の2アンチかけられるのはタンクがジムキャだし、俺の駒で何とか捌けて、1stで拠点落とせるんだけど66だと2護衛でもダメだ…orz

何に気を付ければいいんだろ?

839:ゲームセンター名無し
09/09/02 21:55:35 sRnNDJFx0
>>838
44で2アンチ時に護衛は成功していて、66では3アンチ2護衛失敗とな。
恐らくだが、味方と同じ敵見てないか?

44で2アンチ相手に護衛成功する腕なら、2枚を見ることはできてるという前提として、
3アンチに対し、2護衛失敗ということは、たぶん味方と同じ敵を見てるんじゃないかと思う。
その結果、アンチが1枚か2枚ほど、スルーされてタンク行ったりしてね?

まあ、護衛仲間がヘタレで、1枚で3アンチ相手にしてるって可能性もあるがw

840:ゲームセンター名無し
09/09/03 00:32:18 +mq2owAOO
>>838
とりあえず枚数不利の時は芋が活躍してくれる
相手高バラを芋で転ばしてればマシで2枚見れる

841:ゲームセンター名無し
09/09/03 01:31:54 4IOA4L150
尉官は下手に仕事を覚えようとするより、近距離で
基本横歩きで敵と一定の間合いを維持しながらマシンガンが撃てるようになれ。
誰かが前に出て斬るまで何も出来ない→味方の連撃に合わせて被せ撃ち
これは簡単に言ってしまえばトレモ弱のように棒立ちした敵にしか攻撃出来ないのと同じ状態。
こんなんでポイント稼げるようになったからって上手くなったと思わないように。

意外と佐官でもこれが出来ない奴が多すぎる。
佐官なら上記の横歩きしながらレーダーを見て他の敵がこっちに来ないか?とか警戒しつつ今見てる敵に攻撃。
そして近付いてくる別の敵にサブ投げたり距離とったりが出来るように。
大尉←→少佐の人向けかな。

赤ロックはBSG系のときで良いし、最初はマシンガンの青ロックでやってほしい。
なぜなら別の敵が近付いて来たときにロック解除して振り向くなんて操作が追いつかないと思うので。

842:ゲームセンター名無し
09/09/04 00:54:23 bGO2NsuDO
本日曹長から少尉になりました!ヨロピク!

843:ゲームセンター名無し
09/09/04 01:09:51 mI4TuY7gO
慰官たちは編成位読めるよな?
44で射はいらないってわかるよな?

844:ゲームセンター名無し
09/09/04 01:33:32 oXR4rhPF0
>>843
何言っちゃってるの?
どんな機体を選んだって立ち回りは常に味方の後ろなんだからおんなじだって
近や射撃はともかく
スナイパーが護衛無しの味方タンクのすぐ後ろから付いて行く
その発想は凄いよな

845:ゲームセンター名無し
09/09/04 01:40:07 mI4TuY7gO
>>844
いやね…さっき慰官一人まじの33でさ…
射不動で二戦FAだったんだよ。
リザは最下位。
格闘中にビーライ被せで、格のった中佐もちょっと切れてた。
だから慰官は信用できないんだよ

846:ガンタンク
09/09/04 01:49:58 ch+j67CxO
44・・・・・
とりあえずどんな編成でも許容はする。
内容によってどう動くかは考える。
結果が悪かったり押さえるべき相手を間違えたりして負けた場合・・・・
二戦目は好きにするけどね。

847:ゲームセンター名無し
09/09/04 02:24:09 jrKCpAde0
44で射・射・狙が即決で決まったらこっちが即決で観念するな。
何に乗っても勝てる気がしない。
しかもこいつら大佐(大将)・中佐(少将)・大尉(中将)だったというビックリ。


結果?ええ、負けましたとも。ゲージ飛ばされて完敗です。
なんか向こうは大佐と、あとは尉官に曹長も混じってましたね。

848:ゲームセンター名無し
09/09/04 13:06:02 myj/QopKO
軍曹・曹長が射狙即決多いが大佐も射即決多い気がするのだが・・・

849:ゲームセンター名無し
09/09/04 14:33:48 M+a0xLPj0
>>847
逆にその編成で、どうやって勝つつもりなのか、その元将官に聞いてみたいよな。

>>848
俺、以前中佐に8戦連続水ジム即決されたことあるぜ。
しかも全員別キャラで、全員中佐。
何かの時報に巻き込まれたかと、本気で悩んだ。

850:ゲームセンター名無し
09/09/04 19:20:15 7MvDdHn1O
後入り退位に6連旧砂かまされたよりはまし
他店に対する申し訳なさで一杯だた
4クレ目は連邦入れコイン入れず退位連邦見てからジオンよゆ(ry
他の大佐に後入り始めたの見て帰った

851:ゲームセンター名無し
09/09/04 19:27:36 9qxBM1JqO
>>850
そこはお前が正しい道に矯正してやるべきだろ
6連マチしてもなにも言わなかったのか?

852:ゲームセンター名無し
09/09/04 21:15:08 f0jBpMWSO
修正してやるべき

853:ゲームセンター名無し
09/09/05 00:40:03 c3dXFBxWO
短パンマン ★
いろいろあるさ

854:ゲームセンター名無し
09/09/05 00:50:38 ZGoKVe460
ダブタンで垂れ流しってどういうことだよ・・・
そもそも編成が、射狙遠遠格近とか舐めてんの?
野良のおれだけ近でどうしろと。

それで一戦目はオール100前後で大敗。
ところが二戦目は射狙射格近近の編成のフルアンチで余裕で勝つわ、
もうわけわからん

855:ゲームセンター名無し
09/09/05 00:51:48 ZGoKVe460
すまん、本気で愚痴スレと間違えた。


856:ゲームセンター名無し
09/09/05 00:53:21 BT+c9Wtw0
>>855
IDがズゴック

857:ゲームセンター名無し
09/09/05 01:47:20 TDM2+F880
しかも、ズゴッグVeときたもんだ。
wikiより抜粋。

MSM-07ve
ズゴックve(Z'GOK vedette)は『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場する架空の兵器。
デラーズ・フリートの水陸両用モビルスーツ(型式番号:MSM-07ve)。veは「小型哨戒艇」を意味する。
連邦軍再建計画として行われたガンダム開発計画を受け、作製を開始された機体である。

本来ならばガンダム試作2号機に対抗するため、核装備を目的とした『venturesome』というコードネームを付けられる予定であったが、
アナベル・ガトー少佐が2号機の奪取に成功したことにより、方向性を変更。
コストパフォーマンス性の高さを生かし、大量生産体制に踏み切られ、護衛機としての運用を考えられるようになる。

『vedette(小型哨戒艇)』との型番を割り振られた理由は、護衛機のためという話だが、
実のところ、上に上げていた報告書には既にズゴッグveという型番を書き込んでいたため、
『venturesome』に替わる、頭文字veの単語を探してつけたという裏設定があるらしい。












もちろん、嘘だけどな!

858:ゲームセンター名無し
09/09/05 12:09:39 7KybYNNF0
ズゴックでどうやって星の屑をとか思ってたら嘘だった
謝罪と賠償(ry

859:ゲームセンター名無し
09/09/05 14:57:43 jpM7R0V0O
半数がポイント二桁という鬼マッチを二連続で引いて尉官スレに帰ってきました。

初降格なんだけど降格しても次の昇格判定までパイロットポイントを2000P稼がないといけないの?それとも最短四戦で再昇格できる?

860:ゲームセンター名無し
09/09/05 15:58:28 U73a/sxGO
おぉおぉ。よぉ来たの。ゆっくりしてけ。
早く帰りたいじゃと?最近の若者はせっかちじゃな。

とりあえず2000稼ぐまでは帰れないんじゃし、ゆっくりしてけや。

861:ゲームセンター名無し
09/09/05 16:50:52 mqcnOLlT0
>>859
大丈夫、ゆっくり休んで、また佐官に戻るといいよ。
そして、少佐→中佐の既定PP満たす前に鬼マッチ、と。

862:ゲームセンター名無し
09/09/05 17:36:30 iJfkRK4x0
>>854
いやその編成で禁を選択するおまえがマゾなんだと思うw


863:ゲームセンター名無し
09/09/05 18:31:07 43m8NyZt0
鬼マッチ引いたと思ったら2戦目ゲルキャ乗ってしまう俺
恥も何もあったもんじゃねえ
連撃できない旧ザク即決2機とか混じったら仕方ないよね!

864:ゲームセンター名無し
09/09/05 18:40:46 jpM7R0V0O
まだ素ゲルすら配備されてないから遊ぶ機体がない…ドムキャだとゲルキャと違って戦力にならないからなぁ。

865:ゲームセンター名無し
09/09/05 18:47:42 uQeesr0VO
ムキャはいいよ
最近は足も速くなったしホバーもゆったり







マチした奴等がどんな心境になるかは知らん

866:ゲームセンター名無し
09/09/05 19:09:42 D6SwqFUPO
とりあえず慰官は朱雀素ジムで基本を覚えろ

機体の話はそれからだ

867:ゲームセンター名無し
09/09/05 19:39:36 gWfya3o8O
>>866
それについて細かく説明をお願いしたい。

868:ゲームセンター名無し
09/09/05 19:56:41 43m8NyZt0
Bクラスは朱雀素ジムで基本を覚えろ
下士官は朱雀素ジム(ry
慰官(ry
次は佐官ですね分かります

869:ゲームセンター名無し
09/09/05 20:02:20 uQeesr0VO
レーダーを見る
三連ドロー
外し
硬直取り
硬直隠し
歩き避け
フワジャン
ブースト管理
タンクの主な砲撃地点把握

てきとーに挙げたんだが基本ってあとどれくらいだ?

870:ゲームセンター名無し
09/09/05 20:02:49 gWfya3o8O
特に素ジムの運用に聞きたい。

871:ゲームセンター名無し
09/09/05 20:21:42 gWfya3o8O
>>869
素ジムで?

872:ゲームセンター名無し
09/09/05 20:33:10 6+pfln7VO
ジム、ザクで基本をって言う人多いけど運用まで書く人は少ないね。

実際、全く違う機体だし。
もっと単純に連撃、じゃんけん、フワジャンのことなのかな。

873:ゲームセンター名無し
09/09/05 20:34:31 XhrEi+XX0
お前ら…俺、今日から少佐になったんだ…

平均B安定してるからもうここには戻ってこないぜ

<先行する> <よろしく>


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