三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 136at ARC三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 136 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト300:ゲームセンター名無し 09/07/04 03:23:17 kcDyvdXZO >>298 知力上がったってそれほど旨くない。 士気6になれば賢母に武力+1知力-2移動速度1.5倍とかいるんだが? 301:ゲームセンター名無し 09/07/04 03:23:22 c3d6jU+X0 >>299 人心とか天意は武力上昇だけしかないし、八卦は士気6使うから号令だから 士気対効率見ると士気5で武力+2知力+4が妥当なんじゃないの? 302:ゲームセンター名無し 09/07/04 03:26:30 SmcKHoidO 自身含む武力+2知力+4でいいかな、俺は。そこそこ時間持つなら。 303:ゲームセンター名無し 09/07/04 03:26:33 bnwSn1hB0 >>301 ヒント:知力はどれだけ上がってもそれだけでは戦力にならない 304:ゲームセンター名無し 09/07/04 03:29:51 04PPbi/l0 >>301 後方指揮と比べる時は「士気1違うだけで知力+4か」とか言っといて 「八卦は士気6使うから」ってダブルスタンダード過ぎだろwww 305:ゲームセンター名無し 09/07/04 03:30:12 xItlQ7uxO 最近「もし○○が○○だったら~」って自分の脳内で仮定して勝手にネガる奴多いな、妄想は自由だが垂れ流すなよ 取り敢えず3.5が稼働して詳細が分かってから騒げ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch