【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点111回教ザat ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点111回教ザ - 暇つぶし2ch331:ゲームセンター名無し
09/06/07 00:41:31 dissFKs+O
44ならジムキャで拠点11発撃ったあとBSG2発、タックル1発で拠点が落とせる。
踊りながら、拠点落としたいときにオススメ。

332:ズゴック
09/06/07 00:43:31 5m4yLos1O
>>327
バズーカしか無い貴様に、何が分かる?

333:ゲームセンター名無し
09/06/07 00:46:57 qKYun8vi0
>>331
死神っ…!
黒い…死神っ…!!

334:ゲームセンター名無し
09/06/07 00:52:52 FW6yMp3qO
黒い死神の舞を見せてやるぜ!

335:ドム
09/06/07 00:55:48 mDdP88FR0
>>332
お前のメイン、メガ粒子砲とか言いつつマシンガンじゃないか!
やっぱ俺のバズーカだろ、拠点叩けるぜ

336:ゲラ
09/06/07 00:57:11 eumkxGWMO
>>332
バズーカ2本持ってたら文句無いだろ

337:ゲームセンター名無し
09/06/07 01:04:33 e2LdBDJr0
砂漠だったらザク改青4で出るくらいなら、素直にトロで出たほうが良いと思うんだがどうだい?
ザク改で出るメリットって砂漠では無いと思う。そこまでインファイトにならんし。砂漠じゃハングレよりシュツルムのがいいし。

あと砂漠でサイサBBB出すのはやめてくれ・・・

338:ゲームセンター名無し
09/06/07 01:08:35 dissFKs+O
>>336
それは俺の専売特許だな。
お帰り願う。

339:ゲームセンター名無し
09/06/07 01:14:36 fF/8u3o7O
>>338
sageろ
話しはそれからだ

340:ゲームセンター名無し
09/06/07 01:23:32 sAMjMHyO0
>>337
トロは足が遅すぎていらん。
Sだと多くて1枚。よくお荷物になっている。

341:ゲームセンター名無し
09/06/07 01:31:54 9f7f7qzn0
ザク改2枚、トロ1枚、焦げ1枚、ゲルキャ1枚
ピストル大名ってのがバランスよさげだがいかが?
つーかこんな感じの編成で勝率よかった。

ザク改シュツルム歩きに刺さるのな

342:ゲームセンター名無し
09/06/07 01:56:27 H4C1wQAjO
砂漠のジオン勝率悪くないか?
土曜日美濃粉じゃないから久々出たけど負け越しや非公開の粕しか居ない。
全野良なのに1戦目からダブタンする奴とか、終盤ゲージ見れない奴とか、ミサイサ砂Ⅱにチビってる奴とか。
ちなみに、これSクラの話w

343:ゲームセンター名無し
09/06/07 02:00:46 nDXV9mv60
>>342
いいこと教えてやろう。
マトリクス前橋の「あのねー」ってタンクが居たら、被害出ても良いから1st潰せ。
そうすりゃシンチャテロしはじめるから勝てるぞ。

344:ゲームセンター名無し
09/06/07 02:06:28 nJIQZWtDO
>>342
いい事を教えてやる。
週末88はまともな奴が中途半端な数いるとかえって勝てない。

何故ならまともに動くと援護もなくセオリーも通じないから
実力を発揮しきれず、
味方に足を引っ張られまくった結果として味方の足を引っ張るからだ。

要するに
真面目にやればやるほど損をする。

345:ゲームセンター名無し
09/06/07 02:17:30 IJEa5qmT0
88はセオリー分かってないのが絶対混ざる。
勝つ為の立ち廻りより、ポイント稼ぐ立ち廻りをした方が勝ちに繋がる。

346:ゲームセンター名無し
09/06/07 02:20:07 p4e5mblA0
8:8で守るべき唯一にして絶対の事。

逃がすな! 殺せ! イェェェェェェェェ!!

347:ゲームセンター名無し
09/06/07 02:31:00 HkqO3d8xO
>>337
トロは足回りが良くないし、砂2に優先で狙われやすい。
ザク改のハングレは慣れりゃ普通に当てられて足回りとマシの性能もいい。

砂2や高機動のMSがいないと確信できるのらトロ乗ってもおk

348:ゲームセンター名無し
09/06/07 03:07:05 wgCDAon/O
>>347
俺はトロ乗らない派だがそもそも砂2に仕事させる状況もおかしい。
サイサや砂2を開幕から粘着しない奴はう○ち野郎。
敵に砂やサイサいたら必ず焦げやザク改が抑えに行って敵にアンチまたは護衛の枚数不利かサイサや砂分のコスト献上するかの2択をせまれよ。
ちなみに低コ近じゃ足が遅いから実質敵が残念じゃないと無理。
砂やサイサ抑えにいかないでそいつらに400点以上とられて負けたとかたまにいる脳タリンの焦げや改はジオンの恥。


349:ゲームセンター名無し
09/06/07 03:16:07 p4e5mblA0
まあスナ2餌にあっさり280取られるようでは話になりませんがな。

350:ゲームセンター名無し
09/06/07 03:21:51 ltewz0LoO
>>342
いや、木金辺りからヤバい。
低コストを2機3機並べて護衛過多、アンチに行くのは俺の高ゲルと後ろにいるハイゴ。
で、枚数不利が分かるとハイゴは護衛に合流とかマジで捨てげーしたくなるクソしかいない
ゲルJスポBで3落ちした少将と牽制されながら赤ゲルだして3落ちした少将はちゃんとカード通しておけよ



まともな連中は連邦に流れたんだろうな、砂Ⅱとミサイサと元旦拡散が強すぎるぜ。

351:ゲームセンター名無し
09/06/07 03:39:04 bF/vhN+c0
>>350
ウザいと思うなら、抑えに行く作業に戻るんだ。

352:ゲームセンター名無し
09/06/07 03:42:33 H4C1wQAjO
>>343
奇策杉るw

>>344>>345
その88戦法にチビりそう。

>>348
全く同意。ミサイサ砂Ⅱにチビって全くアンチに来ない。砂漠は護衛側にミサイサ砂Ⅱが居るから押さえに行くにも数が足りない。ミサイサ砂Ⅱからタゲ貰いつつ護衛とタンク見るとか神技使わないとダメみたいだぞwそれでも負けるからな。

>>350
こんな状況だと66以上の砂漠は連邦ゲーだな。

353:ゲームセンター名無し
09/06/07 04:15:56 LhXVOvGGO
青色のゲルググか
ビームバズーカ装備の青色リックドム辺りが乗ってみたい

354:ゲームセンター名無し
09/06/07 05:17:22 +IaV/XQ/O
>>353

それ何ていうリックドム?

355:ゲームセンター名無し
09/06/07 06:02:51 ddaC8XAUO
TTなのは構わんがミノフスキーは止めて欲しい
ミノフスキー博士もいらんもんを見つけてくれたぜ

356:ゲームセンター名無し
09/06/07 06:03:16 eumkxGWMO
ミサリスを追い掛けてミサリス護衛にジムカスと陸ガンが戻っているからタンクは楽チン

かと思ったら当たらないマカミサ撃ってたり

357:ゲームセンター名無し
09/06/07 06:18:43 qKYun8vi0
プレイヤー人口の分母が増える性で練度のバラつきがでる。
これは仕方ない、総プレイ回数とかも違うだろうし。

だから砂Ⅱやミサリスに仕事させる状況をおかしいって言うのは俺らからしたら
大半はおかしい状況なんだけどそれがわかんないのもいるはずってことなんだよな。
抑えにいきやすい機体でいかなかったり
>>356
が言うように今拠点撃たねーでいつ撃つよwって状況もあったり

そういうのとマッチする確立が上がるから自衛手段としての>>347の考えにいきつくのは仕方ないね。

ふぅ…ところで、抑えにいくのは構わんが別にあのミサリスを倒してしまっても構わんのだろう?
ミサリス発見時は<敵拠点○ルート発見叩くぞ!>を打って嬲るのが俺のジャスティス。



358:ゲームセンター名無し
09/06/07 08:43:35 MrGl1GFU0
>>348
お前は文章読めないのか?

>ザク改青4で出るくらいなら、素直にトロで
だぞ。どこが素直なんだが?
トロ枠増やすぐらいなら焦げかザク改青4でサイサ抑えろと。

359:ゲームセンター名無し
09/06/07 09:02:59 KnGU2hnpO
枚数有利で詰める足もなきゃ
枚数不利で逃げる足もない
サブも自衛向きじゃない
しかもバランサーが高い

システムに見捨てられてるトロに乗る理由がわからん

360:ゲームセンター名無し
09/06/07 09:32:18 xZBvVBTTO
トロは
「やつじゃなきゃ出来ない」
って仕事がないのがなぁ
射撃武装はそんなに改とかわらんし
格闘は威力は同等だった気がするが旋回性能や足回りを考えると改より仕掛けにくい
ホバーの長さ、どのセッティングでもホバーってのとAPの高さは勝るが
トロを増やす決め手にはやっぱり欠けるしねぇ

361:ゲームセンター名無し
09/06/07 09:55:40 +Mgs8ZPTO
さて週末ミノカオスで30勝目指すマゾプレイに出撃します。

362:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:05:54 mm9zKOEDO
ガチならトロ青4より改青4使うな
もちろんホバー機としてあって普通は焦げ使うが
皆忘れがちだが改青4は青3よりダッシュジャンプは機動性上だから実は間合いの調整得意だったりする
旋回さがると機動性全般落ちるように言われるがザク改のNで捕捉しづらいのなんてジムカスだけだ
あと定期的にザク改のホバー、トロより滑らないとか言う奴居るけど
グラップルも使って滑ればBRもマシも全く当たらない滑りだし
機動性のおかげで偏差も食らわない

トロだとやはり分かってる奴にはダウン後の旋回戦がきつく機動性の低さで滑る軸合わせるのがザク改相手より楽そうだ
所詮当たらなければどうということはない!
APの低さでザク改青4使えない奴やトロ選ぶ奴は腕上げなさい
トロだと攻めてくるジムカスは削れても逃げるジムカスには追い付けないが
ザク改青4ならホバーのおかげでジムカスの攻撃食らわない上、逃げ始めるジムカスにも食らい付ける
ま、焦げで良いんだけどね、ホバー機での比較だ

363:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:18:11 wgCDAon/O
>>358
おまえこそ文章読めないのか?
そもそも砂2を必ず改か焦げが抑えてるはずだから砂2いてトロ出しても溶かされる心配なぞないだろ?って事。
トロの欠点は他にある。

364:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:21:28 90Bf9XOHO
ジオンのサブカ作ったけど…
朱雀はええのぅ~(笑)

連邦の残念なガンキャとジム頭落としてやったぁwww

ちなみにまだ少尉www

365:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:24:58 mm9zKOEDO
だからガチ語りたいならトロ語るなって
ザク改や焦げが天敵サイサや砂2抑えてくれるからトロでも良いってそれトロ出す必要性全く無いから

366:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:25:58 MrGl1GFU0
>>363
だからスナ2を抑えるやつを減らしてどうする?
>>337の言うとおりザク改を全部トロに変えるとかバカか?それともザク改青2とかいうバカセッティングで出るのか?お前頭悪いだろ?
焦げには護衛とか本来の鮭支援とか仕事あるだろ?
なぜお前が>>337を援護しているんだ?
ノウタリン君だなwww

367:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:28:46 BLo4fAta0
>>363
改を減らしてトロを増やす話をしてるのになぜそこで改が出てくるんだ?

368:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:30:13 BLo4fAta0
間違えた。
改を無しにしてトロに変える話だ。
ザク改で出るメリットって砂漠では無い
らしいぞ。

369:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:31:37 qKYun8vi0
>>362
粘着してくるジムカス相手もキツイぜ、近トロ。俺の腕の性もあるとは思うが。
食うに食えない、足の速さを活かして自機中心に旋回しながら戦われるとスゲー不利。
同程度の腕の相手じゃ必要以上に被弾しないように、でも相手もほとんど削れないっていう
ひどいジリ品、空気状態になったことある。
バランサーの高さが裏目にも出ること多いしな、高バラだと。
正直ズゴ赤1でメガA、味噌Bの方がジムカス相手だと戦えるかもしらんくらい

逃げるジムカス叩き潰すの至難だけどまだ追っ払うことできるよ。
近トロはまぁTDならあれかな、ホバーを駆使しつつ引き撃ちし続けて釣りくらいかな、適正としては。
押すなら押す、引くなら引く、一方向に強いのがトロ。
臨機応変に押して引いてができるのがザクFz、引いてはコゲかな。

370:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:41:03 oA7Ydn/c0
>>368
集団が優秀なマシA カットのマシB 2発よろけのマシC
牽制にも使えるシュツルム  置きハングレ ハングレ*2

ジムカスのジムライフルに対応できる機体だぞ。

トロでジムカスと戦ってきてから言ってくれ!

371:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:45:12 wgCDAon/O
>>365
トロだせとかどこで書いてんの?
文章読解能力ない頭悪いお前みたいな奴は絆むいてないよ?

>>366
>>337なぞ擁護してない。
トロの欠点に砂2の話を出して否定するのは無理あんじゃね?って話。
結局改枠全部トロにしたって焦げ枠が砂2抑えちゃうんだから。
つまり否定するのに砂2云々の素人だましな無理矢理な理論使わずに、
単純にトロのくそみたいな機体性能いえば簡単に否定できんだろって事。

372:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:46:51 BLo4fAta0
>>371
トロを増やす話をしてんのに勝手に話を刷りかえんな!

373:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:50:28 BLo4fAta0
>>348を見るとどう見ても、砂やサイサは焦げや改が抑えるから
>>337を擁護している件www
日本語上手く使えない人なんですね?

374:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:52:30 mm9zKOEDO
むしろ焦げの仕事を砂2抑えだけにしようとしてるのがありえん
どこの笑官だよ…

375:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:57:13 wgCDAon/O
>>372
はぁ?何?話のすりかえ?現に>>347でトロを否定する際に砂2を引き合い出して語ってるじゃん。
話の流れも文章も読めねぇ脳みそでよく語る。


376:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:59:19 BLo4fAta0
>>375
流れが読めてないのはお前だ。
携帯厨の文盲乙www

377:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:00:37 BLo4fAta0
                    ,..丶.-、
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     ., ‐゙゛   . `''- l゙      :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| ;:::;:;:;:;:;:;:;:;:,/    .,./
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     ;:;:;:;:;:;:;:./   !.- . !:;:;: !       ̄リ゙゙゙゙'|''', ;:.!    l゙
   .;:;:;:;:;:;: / 、  .|   .! ;:;:..ヽ     ../ ;:;:|.', .l゙    |       ジムカス?
 .;:;:;:;:..,/、;::;:;:;',   .l.''i ゛ー''''''',''''一ー','゙‐'''''"´  ._,!   |       ボコボコにしてやんよ
 ;:. /   -、.  :.l   ! .ー 、  .゙ー''''''"゛ ./゙゙ ̄´ .! ;:;:  .l ;:;:;:;:;:;:;:;:;:
 /      .`"'''゙ ̄ .\  `-..,,,,,,,,,.. ‐'゛    : ;:.! : ;:;:;:;:. l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
              !    i‐ .:;:;:::.::.     ___,,,,,.......ヽ.  ;:;:;: l.;:;:;:;:;:;:;:;:;:
 ;:;:;:;::.;:;:   .    l    .`''''''''''''''''''''''" ̄゛      `'-、 ;:;::',;:;:;:;:;:;:__

378:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:08:06 w3u4Ei7Q0
そろそろ止めろウザい

379:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:10:21 fJfpGoDPO
ここは佐官まったりスレですか?
いつまでもTDの話してんじゃねぇよw

そもそも糞マップのTDなんか出なければいいだけやんwwww

380:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:14:27 wgCDAon/O
>>373
めんどくせぇな。知的障害者の相手は…。
頭悪いおまえにはそう読めるんだな。

ってか>>347が砂2抑える意識を当たり前のようにもっていたら>>347みたいな砂2云々の意見はでないわけさ。
だから初心者と思われる>>347含むAクラジオン兵に再確認させる為に>>348を長々書いたわけ。
俺個人はトロなんか前VER後半乗る気も起きない産廃だと思っているしな。

>>374
その台詞どの文章読んだらそう思えるのか知りたいね?
頭の配線くるってんじゃね?


381:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:15:13 GRW72Djz0
う~ん
昨夜の話しだけど
週末だからなのかは知らんが
アンチに来る人が少ないね
88なのに俺アンチ1とかばっか…orz

自分も下手なんであんま言えないけどさ
タンク出す気まったくなし
アンチ来る気もない そんな大佐ばっかで困る
へぼ少佐な俺にアンチ押し付けるなよ><

これだけだとチラ裏になるので上官どのに至難願う
どうにも近距離機がヘタなのですが
基本的に青ロックでマシンガンばら撒きでOKでしょうか?
自分をこのゲームに誘った人物がそう言うのですが
まったく役に立ってる気がしないのです
師匠変えた方がいいかな…

382:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:15:20 mm9zKOEDO
まあまあ、なんで悪いか説明してあげないと
実際にID:wgCDAon/OとTD以外でも街したとき困ったことになるかもしれないぞ

383:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:16:25 xZBvVBTTO
誰かー、ひぐちくん呼んできてー

384:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:18:47 w3u4Ei7Q0
>>381
タンクに乗りましょう
おわり

385:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:19:47 wgCDAon/O
論で言い返せなくなった人間は>>376のように煽りだけの文章になります。
俺は少なからず>>375でアンカまでつけてどうしてこういう話をしたかの流れを説明してんのに…。
>>376はただの煽りを連発。
ほんっと恥ずかしい奴だな!

386:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:21:02 w3u4Ei7Q0
>>385
オマエモナー

387:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:24:34 BLo4fAta0
>>385
顔真っ赤にして煽り連発ですか?
もううざいから止めろと書いてあるのも読めないのか…

388:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:26:03 xZBvVBTTO
>>387
オマエモナー

389:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:28:30 2pizUawmO
>>381
基本はまぁ…硬直確定やカットでは赤にしてるけど
漠然と下手なのなら師匠のせいにするまえに自分で基礎やり直した方がいいんじゃない?

390:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:28:45 haT+kK51O
おまえら文に余計な煽りを入れるなw
冷静に議論しようぜ!

391:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:29:27 JpWy/4Bg0
       ,巛┬巛、
      ,くKl[○]l> |ゝ[_[つ  ひぐちカッター
      `[_[つ三ュ/
        (ヽ目ノ)
       /Y/ >Y>
       ,∧」 | ヘ
        ̄   ̄

392:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:30:53 w3u4Ei7Q0
>>391
何ぃww
貴様ひぐちだったのかwwww

393:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:35:11 xZBvVBTTO
>>391
素直に評価できるwww

394:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:35:44 AWBdx29BO
その発想はなかったはwww

395:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:36:00 qKYun8vi0
391のせいでもうだめだwwww
ゾゴック:通称ひぐち
って刷り込まれた

396:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:36:21 Tx2wWjdh0
       @\  @\                        \冂/
        \ (^o^)\ >    @ヽ、   @ヽ、            E^o^ ヨi /7今の流れなら
   _()二)_(/~'ー,~~7.(≦)  \ \   \ \     ())  「/~'ー'~~ 7/ ̄ |ヌルポしても平気
==ニ)]_] _迂〕 ,叉「」瓦〈‐|_|    \ (^o^) \ >  ===二]匚ト〈‐〈iテ〈〈c iエコ
    Li 弐ノ 「ioiヲ_上.]|二|   _(/~'ー,~~7_(≦)  ノヲ 弐ノ[]v/□ || ╋|
         |^ーi|  | る!   (88),叉「」〉(88)_,)ノ        | j | |.|| ┃|
         ◇-||◇┤      /三/,o/~/三/0 \      几0(几)L二!
        ∠三0/i二i0     (三(ー―(三(0⊆0)    ∠三ヲ/i二iヽ

397:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:37:02 z1vwvbdV0
そんな訳ガッないだろうが

398:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:37:30 GRW72Djz0
>>389
いや師匠のせいとかじゃなくってさ
いまいちマシンガンが使えないから聞いたら
「青でばら撒けばおk」としか言ってくれなくてさ
実践しても役に立ってる気がしなかったから聞いてみた
うん
やっぱ俺がヘタなだけなんだよな…orz
ありがとう ザクⅡで出直して来ます

しっかし荒れてますなぁ
基本的に荒れてもスルー体質なんで
流れ読まなくてごめんよw

399:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:37:42 AWBdx29BO
これ浸透させようぜwww

ゾゴックにはそれだけの価値がある!

400:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:41:04 w3u4Ei7Q0
これで性能が粕だったら
ひぐちから一発屋に名前変更ですね?わかります

401:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:50:41 2pizUawmO
ゾゴックはヒグチ、ちぃ覚えた

>>398
ホースの水で蚊を追いかけて訓練するんだ!
飛んでる時はバラ撒き、着地しそうなら赤で集中だ!
冗談はさておき野良で自分のやりたいように素ザク乗ってくるといいかと
コスト120でもマシがどれくらい凄いかよくわかる

402:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:51:54 5DGASMmDO
>>398
下3行って煽りじゃね


マシは青でバラまけばいいって言う人は古参が多い
マシ=弾幕で面を押す武装でREV1初期組は特にその意識が強いと思う

んでFCSで外れることもあるが
マシで赤>青な状況ってある?オービットぐらいじゃね?
つまり師匠とやらの言葉が足りないけど、おまえもやり切れてない


403:ゲームセンター名無し
09/06/07 12:24:33 eEaCL0a/O
この流れで質問

陸ガンのマシBも流行りつつあると聞いたのですが、
実際に使ってみて青射撃メインならマシB、赤射撃メインならプルパと感じました。
合ってますかね?

ていうか、マシB装備した時に限って硬直晒す敵に会えて
プルパ装備した時は遠めの歩き合いになったりして上手く長所が生かせてないかも?
これもやっぱり赤、青の切り換えなんすかね?

404:ゲームセンター名無し
09/06/07 12:26:55 oA7Ydn/c0
>>403
ほう…そのような質問を受けるとは思わなかったぜ

お前、後ろ向いて、レバーとペダルから手と足を離せ
ゲルJの青2を至近距離から全部プレゼントするから

405:ゲームセンター名無し
09/06/07 12:27:05 2pizUawmO
ラル大尉!こいつ(>>403)連邦の制服を着ています!

406:ゲームセンター名無し
09/06/07 12:28:32 GRW72Djz0
>403
とりあえずここはジオンスレに見える
自分はジオンしかカードないので判りかねますが
誰かが答えてくれるかもしれない

407:ゲームセンター名無し
09/06/07 12:29:27 5DGASMmDO
>>403
スレタイ100回読み直せ




硬直晒す奴は何装備してもチンチンに出来るし100マシBでよくね?
俺は前線で暴れるときはマシB胸バルだからインファイトばら撒き向きではあるか

408:ゲームセンター名無し
09/06/07 12:31:28 E7CQAF0D0
       △   
       ○   
       □      
   ∧_∧ .|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀` ).| < >>403、口をあけろ
  <    丿  \_____
  | | |
  (__)_)

409:ゲームセンター名無し
09/06/07 12:32:52 eEaCL0a/O
>>403です
すいませんm(__)m

巡回してて書き込んだ後にジオンスレだと気付きました…orz

一応ジオン軍人でもあります

410:ゲームセンター名無し
09/06/07 12:35:37 ltewz0LoO
>>404
> ゲルJの青2を至近距離から全部プレゼントするから

むしろケツに突っ込んでプレゼントしてやれよw


ところで、産廃産廃って言われてるガーカスだが、シールドバルカン結構イイ・・・いや、嫌だな。
ノックバックのせいでコロニーからギガンがポロポロ落ちるわwww

411:ゲームセンター名無し
09/06/07 12:56:37 BiVKKYA7O
大尉殿。>>410もスパイです!
連邦の新型機についてポロッと漏らしました。

412:ゲームセンター名無し
09/06/07 13:05:55 mm9zKOEDO
シールドバルカン単品の性能はかなりウザイが
ガーカスなのとサブもバルカンだからその内空気になる
連邦でフルオート、Nは糞重いが青8だと焦げ並みの機動性になるから同じ武装でも実際のブースト性能見ないと対処が変わるのがだるいのはある

413:ゲームセンター名無し
09/06/07 13:38:51 bF/vhN+c0
ハァー88だりぃー早く終われ

>>409
マジレスすると、好みだよ。

青だと100B、赤だとブルパと感じるのは、
青だと100Bの距離を保てていて、
赤だと距離を離されてるからだとおもわれ。

硬直を丁寧に取ったり、偏差が思い通りに飛んで欲しいならブルパ
得意な距離がかなり近かったりしたら100B
これでいい。

対高バラは、マルチで確定を取る練習をするといい。
マルチで取れるようになったら、弾速の早いマシを重ねると良い。

414:ゲームセンター名無し
09/06/07 14:13:53 eEaCL0a/O
>>409です
スレチしてしまったのに皆さんありがとうございますm(__)m

マシBの方が遠目でも偏差しやすいと感じたから青射撃ならマシBかと思ったんですが…
やはり距離の取り方次第なんですかね?

両方使ってみたら混乱してスランプにハマったみたいで

陸ガンのマシBってザク改のマシBとも微妙に違いますよね?
ジオンではザク改乗り目差して修業中です

415:ゲームセンター名無し
09/06/07 14:24:56 5DGASMmDO
マシBは偏差というよりばら撒きじゃね
偏差ならブルパなような
そして改のマシはブルパよりでしょう

416:ゲームセンター名無し
09/06/07 14:38:04 2CMAFaKp0
焦げ支給されたんですがFCSが狭くて格闘空振るわ
マシンガンばらけるわで全然使いこなせません。
上手い人はあのFCSの狭さが逆に良かったりするんですかね?

417:ゲームセンター名無し
09/06/07 14:38:51 EQVXXOEh0
焦げには焦げの使い方があるから、すぐにあきらめないこった

418:ゲームセンター名無し
09/06/07 14:43:14 eEaCL0a/O
>>415
マシBで偏差すると幅があるせいか当たりやすいような?

プルパが…ならマシBは∴て感じになるからかと?

マシB偏差は異端ですかね?
単純に下手なだけすかね?

419:ゲームセンター名無し
09/06/07 14:47:15 MWUNeGb90
>>416
まずは格闘封印する所からはじめてみようか

420:ゲームセンター名無し
09/06/07 14:47:38 Xc659WoN0
>>416
すぐ慣れる。
狭い方が置きしやすいから戦いやすい。

421:ゲームセンター名無し
09/06/07 14:50:20 4kM/PhZ9O
>>418
( 凸)もうこっちに帰ってこい。

422:ゲームセンター名無し
09/06/07 14:56:17 eEaCL0a/O
>>421
了解。

スレチすいませんでした
m(__)m

423:ゲームセンター名無し
09/06/07 15:45:25 K6AGI5fuO
今日のジオンどんな感じ?
誰か三行で説明頼む

424:ゲームセンター名無し
09/06/07 15:49:22 p1kcPqk8O
倉庫
大掃除
スマブラ

425:ゲームセンター名無し
09/06/07 16:00:06 PQuSyQyY0
頼むから赤ロックしてくれ

426:ゲームセンター名無し
09/06/07 16:03:01 K6AGI5fuO
ふむ

消化しながら勝利数稼げるかなぁ

427:ゲームセンター名無し
09/06/07 16:13:02 Xc659WoN0
>>423
連邦兵が
ジオン出撃
TT30未満

428:ゲームセンター名無し
09/06/07 16:24:26 KnGU2hnpO
今日のジオンの弱さは異常

鮭改改改寒寒寒遠
とか何かの拷問か?

429:ゲームセンター名無し
09/06/07 16:31:48 nJIQZWtDO
>>428
何故かこのMAP、寒だと無双モード突入する俺に何か一言。


…なして?

430:ゲームセンター名無し
09/06/07 16:33:03 kfk/jfFx0
>>427
現在27勝だから、さくっと三回稼いで来ようと思ったんだが
ひょっとしてSクラの野良はまた晩南無天国か

431:ゲームセンター名無し
09/06/07 16:35:35 ZyVav6NUO
>>428
週末だからだろ

432:ゲームセンター名無し
09/06/07 16:37:25 XeLWxKpDO
>>429
俺もだw消化のはずがテラ無双になるよ 

理由はワカンネ

433:ゲームセンター名無し
09/06/07 16:46:48 p4e5mblA0
それは寒ザクが元々強キャラだからです。

434:ゲームセンター名無し
09/06/07 16:52:34 MqZjYJ55O
TTだと中盤辺りじゃそこかしこで1対1になるからな
タイマン機の寒は強いぞ

435:ゲームセンター名無し
09/06/07 17:04:16 V/z1Eu7CO
寒で転ばしまくってリザルトしか見てないからそう感じるんじゃね?
他の味方が空振り多発してたり、やけにリザルトが奮わなかったりしてないか?

436:ゲームセンター名無し
09/06/07 17:05:48 p4e5mblA0
>>435
何でわざわざ格闘に被せまくらなきゃならんのか…
そりゃ偏見ってもんだろ。

437:ゲームセンター名無し
09/06/07 17:22:20 Xc659WoN0
寒は格闘に被せるんじゃない。
味方が格闘しようとしているやつにマシをぶっぱなすんだ。
敵に無敵時間を与える素敵兵器。

438:ゲームセンター名無し
09/06/07 17:23:58 p4e5mblA0
意味が解らん…
使えてないだけだろ…

439:ゲームセンター名無し
09/06/07 17:27:33 bF/vhN+c0
>>438
寒ザクのマシのダウン値が高い所に起因して、
近場にいる、寒ザク以外の味方のダメージ効率を下げる恐れアリってことじゃね。

440:ゲームセンター名無し
09/06/07 17:31:17 XeLWxKpDO
>>435

してない 
そこだけは気を付けてる 

ちなみに撃墜3、被撃墜0で750


441:ゲームセンター名無し
09/06/07 17:32:01 nJIQZWtDO
>>439
でも威力自体は悪くないから
周りに味方がいないと使えるってことか。

442:ゲームセンター名無し
09/06/07 17:33:45 dissFKs+O
88

だからです^^^^^

443:ゲームセンター名無し
09/06/07 17:33:56 p4e5mblA0
>>439
いやまあそれは解るんだが。

マシAも中バラ5発・高バラ7?発までダウンしないから、
それなりの距離で撃てば、バラケてそうそうダウンしない。
むしろ素早くよろけ取れる利点もある。

明らかに斬れる立場に立ってる時にマシ垂れ流すのは寒じゃなくてもダメだし、

明らかにガチガチの斬り合い時には、
ダウン取れる利点こそあれ、欠点にはならん気がするが。

444:ゲームセンター名無し
09/06/07 17:38:41 2pizUawmO
寒の弾数と弾速で乱戦なりがちなコロニー内で計算してよろけ取れるネ申なら使っていいんじゃね

445:ゲームセンター名無し
09/06/07 17:42:16 p4e5mblA0
まあなんだ、そんなにダウンが気になるなら
強化されたBR感覚で使えば良いんじゃね。

下手なBRより余裕で強いし。
犬ジムBRとか可哀想すぎる・・・

446:ゲームセンター名無し
09/06/07 17:49:42 Xc659WoN0
なぜ嫌われるかというと寒ザク乗る98%が消化だから

447:ゲームセンター名無し
09/06/07 17:50:10 dHeOlIi10
寒ザクは、タンクをダウンさせたり、護衛剥がしをしたりが向いている気がする。
格闘機との連携は、呼吸が合わないと両方自滅しそうだよな…

448:ゲームセンター名無し
09/06/07 18:21:09 fJfpGoDPO
寒ザク出すくらいなら朱雀乗れ!

TT88なら朱雀赤4が楽しすぎるwwww


449:ゲームセンター名無し
09/06/07 18:31:25 NkwcyU2FO
今日のジオンの低落はなんだ!
タンクの俺が三機に囲まれながら右ルートで拠点落としているのに、敵タンクがどフリーで拠点2落としってなんですか!
どこでサッカーやってやがる、バカが!
タンクは出さない、護衛はしない、敵タンクへの攻撃しない、ってそろいもそろって…。
今日のジオンはそんなのばかりだ…。



450:ゲームセンター名無し
09/06/07 18:41:51 5DGASMmDO
意味のわからない機体強要はどうかと思うぜー
要は勝ちゃいいのよ
そのマップで1番スペック発揮出来る機体乗りゃいーよ

だがな使えてますー^^とか言って味方の足どころかアビスの底に身体ごと引き込む奴や
勝つ気がない奴はカード折れな?

451:ゲームセンター名無し
09/06/07 18:43:39 PQ64pMfs0
自分が一番得意な機体って理由で旧砂2連即決とかされてもそれはそれで困るるけどな

452:ゲームセンター名無し
09/06/07 18:44:11 n/jzw9TIO
>>421
>>422
結果としてジオンスレで聞いたほうがいい答えが帰ってきた気がするな

453:ゲームセンター名無し
09/06/07 18:47:08 tKUFKw8vO
>>449
Aクラスならいつもの事だ
Sクラスでバーストすれば勝てるよ

















…多分

454:ゲームセンター名無し
09/06/07 18:52:22 /eHYimHi0
>>448
寒ザクは判ってる人が使えば160では破格の性能の使える子
どっちかと言えばF2デザクが要らない子

455:ゲームセンター名無し
09/06/07 18:56:26 5DGASMmDO
F2はまだサブバズ装備前提でコストUP40付いてると思えば気にならない
デザくんは…かつてジオンを担った姿は見る影もなく…


おっと名物デザク論争になっちゃうか?スルーしてくれ

456:ゲームセンター名無し
09/06/07 18:57:32 WaqFcfQFO
各所で言われてるが、今日のジオンそんなにひどいのかね?
オラ、何だか逆にわくわくしてきたぞ!

457:ゲームセンター名無し
09/06/07 19:00:50 H4C1wQAjO
>>428
何そのやる気の無い編成。Sクラじゃないよね?
それにしてもTTで寒ザク推奨で砂漠のトロ全否定とかwここヤバくね?
後、ログ見てたら>>348が煽られててワロタ
砂漠では砂Ⅱサイサ押さえに行けって話だろw
些細な機体性能の違い語る前に>>348を煽ってた奴は立ち回り見直せよw

458:ゲームセンター名無し
09/06/07 19:12:44 JY5TKUySO
>>449
今日野良で赤6マカク乗りまくってきたぜ
味方が5回に2回タンク出してくれればマシな方だったのが悲しい

459:ゲームセンター名無し
09/06/07 19:22:02 ltewz0LoO
>>456
ヤバいぞ、60カウント残してゲージ飛ばされたり。低コスを5、6機揃えられ、プロガンに噛みつかれポロポロ落ちてくからな。
で、後はコロニー前の広場でサッカーで必死にポイントを稼ぐ。

460:ゲームセンター名無し
09/06/07 19:32:03 WaqFcfQFO
>>459
そもそも野良だとマチしなかった…

461:ゲームセンター名無し
09/06/07 19:40:25 2pizUawmO
今日は新機体のせいで両軍に残念が多発


でないほうが財布にも精神にもよい

462:ゲームセンター名無し
09/06/07 19:46:53 nJIQZWtDO
>>461
そうか?
普段の日曜日に比べれば天国と地獄くらいの差で良かったぞ。

何せ
・ちゃんとタンクが出る
・射撃が大抵1枚以内に収まっている
・近の枚数がそれなり

だったからな。

普段の日曜日だと
・自分以外のまともなタンクはレアキャラ
・射撃は2枚以上がデフォ、4枚5枚と出てくる時も
・近は多くて3枚、0枚1枚もしょっちゅう

463:ゲームセンター名無し
09/06/07 20:02:25 dF697I2Q0
別にミノだから格過多でもいけるけどな

もちろん旧と鮭のみな。
他の格はこの2機のせいで存在価値が無いのが悲しい

464:ゲームセンター名無し
09/06/07 21:08:52 ltewz0LoO
>>462
それAクラスだろwww

465:ゲームセンター名無し
09/06/07 21:38:37 GN0EEXMW0
いつも思うが射2枚って別に問題ないよな
それより格2枚の方が負ける率が高い
あくまでTT以外での話だけどね
中距離アレルギー者が騒いでるだけで実際には射は多くない

466:ゲームセンター名無し
09/06/07 22:12:01 2pizUawmO
>>462
カテはTTのせいだろうが格をまともに乗れない残念が⑨やグフや赤鬼で落ちまくってる
タンクは達人もいるが一度4Fから落ちるかライン上がらないと1F強行で3落ちとかザラ

スタートの進行が同じせいで普段よりさらにアンチ意識がなく3Fにタンク見えなきゃ誰も他のフロアに索敵いかねー
普段より自分の行動を勝ちに影響させにくい

467:ゲームセンター名無し
09/06/07 22:28:54 WA6vReBB0
>>455
デザク論争はREV2になった時点で終わった。
REV1の頃は140円で破額の性能を誇ったため
低コ不要論と価格に見合わぬ高性能の狭間で揺れ動いた結果がデザク論争
チキンカレーとカツカレーの差が激しいのも災いした。

今?
価格相応じゃん。


468:ゲームセンター名無し
09/06/07 22:45:41 oHQrbEV4O
>>463
QD能力最強200円ゴッグ様をなぜ忘れるんだ

469:ゲームセンター名無し
09/06/07 22:47:11 ilcVlZOpO
しっかし
ゾゴックは昭和レトロ丸出しだな~。
何だかはずかしいよ。

470:ゲームセンター名無し
09/06/07 22:54:10 PQ64pMfs0
アニメ版のみの登場MS・MAはもう最初からいなかった方向でよくねって思う

471:ゲームセンター名無し
09/06/07 22:56:09 2pizUawmO
ウルトラ怪獣シリーズと一緒に陳列されていても見逃す自信あるぞ、ゾゴックなら

472:ゲームセンター名無し
09/06/07 23:02:55 7nr9G1m80
俺は怪獣っていうよりも戦隊物の悪役で出てくるロボットみたいに見えるんだよね
モノアイレールの形状・カラーリング・フォルム、これら全部が気持ち悪いもんな。ゾゴックは。
てかゾゴック好きな人どの位いるの?

473:ゲームセンター名無し
09/06/07 23:08:08 qdYlucGC0
ズゴックなら洒落にも使えたのにゾゴックじゃあねぇ…

474:ゲームセンター名無し
09/06/07 23:17:58 5DGASMmDO
ゾゴックはジオン機体の中で1番ふつくしい


あ、ザクIIはシヴイ

475:ゲームセンター名無し
09/06/07 23:19:14 w3u4Ei7Q0
>>463
おいおい
ギャンを忘れちゃダメ、絶対。だろ

476:ゲームセンター名無し
09/06/07 23:26:08 WWZFvsOeO
なーんか今日、ザクスナに乗る馬鹿とちらほらマッチしたんだが……連邦から流れてきてんのか?

477:ゲームセンター名無し
09/06/07 23:32:16 n/jzw9TIO
>>472
機械獣とか戦闘獣にも見える。

478:ゲームセンター名無し
09/06/07 23:47:41 mm9zKOEDO
大雑把な160機体評価してやんよ

デザク…ダブクラでコスト+40された素ザク、でも素ザクよりも脆い
F2…威力高いけど弾速遅いマシか、集弾率良いマシが選べる、クラッコ無い代わりにサブ充実
青蟹…160機体で一番のAP、水泳部、味方の後ろからミサ垂れ流すな、メインはどちらも使いやすい
寒ザク…160機体で一番機動性高い、マシが腐りすぎてる、クラッコ

個人的には劣化素ザクであるデザクとマシが腐りすぎてる寒ザクは嫌いだ
マシうまく使えば寒ザクが良いって言ってても愛用してる奴は多かれ少なかれ絶対味方殺してるからな
低コなのにマシ弾幕要因になれないのは痛いだろ

寒ザクは低コだから2~3落ちしても安心
マシAも味方殺しながらでも当ててればポイントだけは取れるから
地雷の降格回避御用達って印象しかないわ

479:ゲームセンター名無し
09/06/07 23:58:07 fTga67mpO
ゾゴック見るとキングジョーを思い出すよ俺は…

480:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:01:14 zuzBykUW0
寒ザクマシAで俺の目の前の敵をことごとく後方からダウンさせてくれた
クソ中将のPNは今でも覚えてる
あんだけ後方にいて謎に2落ちしてるしな

481:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:02:44 pzsUi2kAO
キッチリ連撃できるヤツが青蟹使うのならいいんだけどね、なんかチキンが多いんだよなー。

482:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:05:51 7ax/Xey20
赤蟹 Rev1後期仕様で復活しないかな

483:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:08:53 MdqLBWQ60
連撃で思い出した今日の悪夢。
ギャン久々に乗ったらQDどころか3連撃すらまともにだせなかったorz
ポキッて味方に迷惑かけすぎた。
何で連撃が出なかったのか今でも謎。

484:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:11:46 Qc4pmARE0
>>483
何か俺に似たような人が・・
てか空振りしないか?ギャンって吸い込み緩い?

485:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:12:59 v33Bq6eY0
うでがわるい

486:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:19:33 RGUn+2whO
その理由はギャンの速度に反応できてないな
Rev2になってかなり早めにトリガー引いても3連撃はでる
逆に切って光った後はすぐに連撃判定消える

機体に振り回されるようではまだまだオールドタイプだな
ラグの可能性もあるけど

487:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:21:08 ZJEzZ0k00
今日、ラストプレイで支給されたんだけど寒ザクのバズーカってどう?やっぱ近カテのバズの例にもれず?

488:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:21:28 RyV3JiP5O
>>483
そこどトレモですよ

489:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:23:53 MXKoHT0e0
ルナ2でもホバー移動するギャンとやらを見ることができるのであろうか…

490:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:25:02 /Vfn9gs8O
うがぁあ!地雷4バーと野良に鮭3機で全員2落ちDカスに3落ちDされて2戦とも50秒残してゲージ飛ばされ連敗!

こんなの引いて降格とか割に合わねーよ!
つーか4バーで2機鮭出してこのザマで何で次また鮭出せる?!Aクラなら晒されない叩かれないと思ってんのか!?
日曜にTTミノなんざやるバンナムとゆとりは死ね!
久しぶりに仲間に会えてバースト誘われて嬉しさのあまり出撃しちまった俺も死ね!

491:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:33:17 ZJEzZ0k00
>>490見て思い出した。今日、5バーやってた佐官連中。ゲージ飛ばされて負けて「味方が弱すぎで勝負にならねーよな」とか言い合ってたんだが、どう考えても8機中の半数以上を占めてるそいつらが悪いと思った。
別に組んでた3バーの連中も、特別高コストで落ちまくるとかしてたわけじゃなし。

492:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:36:57 5JDhSmtEO
人間なんて自分を正当化するために他人のせいにする汚い生き物ですよ。

493:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:38:16 ZJEzZ0k00
>>483
昔、ギャンをずっと使ってなくて久しぶりに使って、武装選択をセッティングだけ注目してポンポーンとして。「連撃だせねー!?トリガー壊れてやがる!」と、サベB装備してる事にその戦闘終わるまで気付かなかったのが俺だw

494:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:42:32 sZaG1iOc0
あれチャージしてなくても勝手に五連撃出るだろ

495:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:49:17 /Vfn9gs8O
>>487
弾速速いが誘導が無い
連邦アクアのハープンガンかプゲラのアサルトに似てる
近バズと思って使わない方がいい

496:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:49:19 ZJEzZ0k00
正確には「格闘出せねー」だった。一瞬、チャージに入るからトリガー一回引くだけだと出ないんだよ

497:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:50:34 ktj9N5Vb0
>>478
どっかのスレでデザクは護衛にいいと聞いて、
それを鵜呑みにして今まで護衛してた俺は・・・バカ??

498:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:52:25 0iu3ADCNO
>>491見て思いだしたが昔6バーで坊やザク、ドムを
リアル曹長2人がだして(仕方ないと思い)
リザルトの最後が他2バーの1人の時
「コイツ地雷だー」
って曹長が言った時は仲間だが殺意がわいた。
スマン、思い出したらまたムカついてしまった。

499:ゲームセンター名無し
09/06/08 01:01:09 rBZHfzU1O
仲間内でもなんだコイツと馬鹿にしてたが
画像見ながら馬鹿にしている内になんだか可愛くなってきた
俺はゾコックとトリントンで心中するぜ

500:ゲームセンター名無し
09/06/08 02:21:13 /Vfn9gs8O
>>499
残念だが支給直後の心中先はサイド7なんだよ

501:ゲームセンター名無し
09/06/08 02:24:13 mg2AcbNoO
>>493
お前は俺かw

どうやってもあいこにすら持ち込めず2落ちして残り40カウントくらいで気づいた。

502:ゲームセンター名無し
09/06/08 02:27:35 zkPzsW6eO
>>478
寒ザクは味方に紛れてマシ垂れ流す機体ではないからな
マシAなら味方から離れて側面から敵の1.5列目にちょっかいだして敵高コストの目を引くように動くとか、コスト160だし2機も釣れたら上出来だぜ


503:ゲームセンター名無し
09/06/08 02:54:15 MZBkrssc0
TTは闇討ち格による事故が多いマップだから
高コスはちょっと敬遠されがちだけど
焦げに乗って、開幕ダッシュから三階入り口に向けてマシ&クラは
特に多人数戦で敵の戦意と進行を大いに減退させるのでお勧め
晒しモニタで、開幕直後に連邦側の前衛が
三機ほど纏めて「パパパッ」とダメを貰ってたら
それはまぎれも無く奴

後、ここタンクとのかくれんぼも多いから
持ち前の足を生かしてアンチに回るのが強い
狭い三階通路から砲撃とか、マシAにとっちゃご褒美みたいなモンですよw

504:ゲームセンター名無し
09/06/08 07:27:30 vqP+/0kGO
おはよお前ら

あまりにも10日が待ちきれずゾゴッグの夢をみたぜ

ヘッドカッターが燃えブーメランと言い、ヒットすると燃える超兵器って絆のお姉さんが言ってた

あとたしか装甲4が特殊セッティングらしい

意外に正夢になるかもしれんぞ

505:ゲームセンター名無し
09/06/08 07:51:45 RKJmAxtCO
夢から醒めろよ。


ゾゴックなんて居なかった!これで、解決するじゃないか。

506:ゲームセンター名無し
09/06/08 09:32:09 aVdt/6Oj0
>>505
現実を直視しろよ、逃げちゃだめだ…
二日後にはわんさか湧いてくるんだぜwww
ゴキブリ並の繁殖力を持っているかもしれんぞ

507:デザクスキー
09/06/08 09:34:31 k0TxqLiLO
>>497
特に、赤に振るなら素ザクでいいよ

デザクを素ザクと違う部分で活かすのは難しい。玄人向け。



というか趣味の領域

508:ゲームセンター名無し
09/06/08 09:35:54 VFzHbbI8O
>>504
だから正夢は人に話したら無効だと何度言ったら

509:ゲームセンター名無し
09/06/08 10:51:21 ktj9N5Vb0
>>507
レスありがとう。
いや、青振りして開幕すぐに中央にマシ垂れ流しして味方来たら、
すぐに砲撃地点押さえに行ってる。

それからはずっとタンク護衛してる。
下から来る敵をクラッカーでダウンさせたりとか・・・
デザクはクラがあるから素ザクよりか使いやすいと思ってた。

でも、それだったらザク改のハングレ持ちのがいいのか??

510:デザクスキー
09/06/08 11:02:41 k0TxqLiLO
>>509
ザクのクラもデザクのダブクラもそこまで変わらないからねー


青デザクは柔らか過ぎるのがネックだし、特にTTならザク改でハングレ転がす方がいいかもね


デザクの水があってるなら頑張って欲しいけど

511:ゲームセンター名無し
09/06/08 11:13:15 ktj9N5Vb0
>>510
ザク改でハングレ転がす方がいいのかもな・・・
結構デザク気にいってるんだが、なにしろ腕前が残念だから・・・
とりあえず今度素ザク、クラで試してみるよ!!
でもタンクからしたら、低コス護衛は不安じゃないのか??
赤ぶりでもないし・・・


512:ゲームセンター名無し
09/06/08 11:21:55 pzsUi2kAO
昨日は、護衛1日ザク一機だけってのがあったが、アンチに来たジムカス食ってくれて拠点2落としのゲージ飛ばしで勝てたってのがあった。

513:ゲームセンター名無し
09/06/08 11:25:51 ktj9N5Vb0
>>512
すごいな・・・
尉官な俺はどうしたら・・・

514:デザクスキー
09/06/08 11:26:40 k0TxqLiLO
>>511
ぶっちゃけ装甲なんて、青4で220、赤1でも252しかないから、そんな気にせずに乗りやすい方でおk

どのくらい残念かは分からないが、さっくり噛まれて落ちることがよくある訳じゃないならいいっしょ

ただ、それでもTTなんかはステージ的に事故りやすい(噛まれやすい&カット入りにくい)から、その辺りも考えてチョイス出来ればなおいいね

515:ゲームセンター名無し
09/06/08 11:45:36 ktj9N5Vb0
>>514
了解!!
さっくり噛まれて落ちることはそんなに無いな。
基本はタックルしてる。

あと、質問ばかりで悪いがデザクのマシどっち使ってる??
俺はA使ってるんだが・・・

516:デザクスキー
09/06/08 11:58:37 k0TxqLiLO
>>515
ただ、やっぱり柔らかい分、タックルダメを貰いすぎるのも良くないね
噛まれるよりはマシだから微妙なとこだけど、低バランサーも活かしたい

基本はマシA
すでにしてるかもしれないが、混戦の時は格闘振らずにマシのみダウンを取るか、タックルでダウンをもらえると良いね
対高バラはよろけさえ取れれば、マシだけでガリガリ削れるから安易に格闘&タックルをしないこと

マシBはマシ→タックルの時間の短さで、北極の右ルート護衛で使う位

まぁ、結局上記はデザクに限らないんだけどねw

517:ゲームセンター名無し
09/06/08 12:08:16 j65tOEKBO
アッガイに慣れると素ザクに乗れない…

518:ゲームセンター名無し
09/06/08 12:16:19 6Q4VAIYsP
>>517
アッガイは快適だよね
久しぶりにアガ粒子砲使ったら、すごかった

519:ゲームセンター名無し
09/06/08 12:19:11 FzeOqwooO
アガ粒子砲に慣れたなら僕を使いに来るといい
君なら佐官待遇で歓迎しようじゃないか

520:ゲームセンター名無し
09/06/08 12:23:18 Z9Pl/XWkO
アッガイはミサイルだろコノヤロー

521:ゲームセンター名無し
09/06/08 12:23:20 pzsUi2kAO
アッガイは可愛いから使う、それだけよ

522:ゲームセンター名無し
09/06/08 12:35:08 /Vfn9gs8O
>>519
この暑さの中おでんを所望か…
もうすぐゲテモノ大王で殴打してあげるから待っておれ

523:ゲームセンター名無し
09/06/08 12:47:03 EL4SwQEeO
>>511
駿殺される低コストだと不安になるけどしっかり粘ったり、
敵引き離したり落してくれればタンクは不安に思わないよ。

TTはハングレ、クラッカーどっちでも好きな方選べばいいけど、
弾数の関係からザク改のハングレ使ってるなあ。

524:ゲームセンター名無し
09/06/08 13:21:27 jqdFdRD8O
はいTT44で一戦目ハイゴで二落ち0ポイントのカス少将が
二戦目デザク即決しました
このスレ見てんだろ?氏ね

525:ゲームセンター名無し
09/06/08 13:27:51 fn6VnNyL0
ハイゴの時点で色々問題だと思う

526:ゲームセンター名無し
09/06/08 13:38:56 aj1J4S2oO
俺もTT66でAクラスでハイゴ出したことあったな…
純粋に3ー4Fでの段差で使えば活きると思ったし、4階へと坂に身を隠して、細い通路で撃てば3階での撃ち合いが有利と思ったし。装甲寄りで格闘能力も上げて。

だが、ふと考え、クラという投擲武器に気づいてから、彼は倉庫行になった…

527:ゲームセンター名無し
09/06/08 14:00:24 3Ude5NKi0
>>487
寒ザクってもう支給してるの?

528:赤蟹
09/06/08 14:02:37 RyV3JiP5O
私のメガ砲は強すぎる

529:デザクスキー
09/06/08 14:02:39 k0TxqLiLO
>>524
状況で機体を選べない奴なんて、何乗ったって一緒だから
焦げや改、鮭に乗ったとこでホントに活躍出来ると思ってんの?

安易にスレやデザクのせいにしてる時点でアンタもそいつと大差ないぜ

530:ゲームセンター名無し
09/06/08 14:17:08 frRSDhFT0
>>504
お姉さんか…残念ながらそれは夢だな。
若本ボイスで熱く語ってたら正夢だった。

531:ゲームセンター名無し
09/06/08 14:20:11 jqdFdRD8O
>>529
カスすぎる
お前仕事でも使えんタイプだな
日本語読め


俺はデザクを叩いている訳でなくおそらくこのスレを見ているであろう孔明の罠大隊のカス少将にメッセージを送っているんだが



まあデザクみたいなゴミ機体好んでる時点で知能には期待してないが

532:デザクスキー
09/06/08 14:36:38 k0TxqLiLO
>>531
カスに何を言っても無駄だからw
それが分からない時点でアンタも残念だよ

533:ゲームセンター名無し
09/06/08 14:46:19 RGUn+2whO
みんな焦げギガンを極めるように頑張れば良いのに
焦げを極めてみせるとか言うなら皆喜んで応援するのに
44では要らない子のデザクやハイゴを好んで使いたがる奴らが多いのが残念だ

射や狙はこいつに任せておけば大丈夫って奴よりも
こいつに焦げギガン乗らせておけば大丈夫って奴の方が頼りになるぜ
どのMAPでも人数でも重要だしな

低コや射、狙に逃げるほうが勝てないし馬鹿にされる茨の道だ
毎月数十万円貢ぐ気無ければ焦げとギガン練習すれば勝てるし、周りから賞賛されるぞ
並みの腕でも焦げギガンは歓迎されるんだ
上手い奴の焦げギガンは彼女出来るし、受験就職成功するし、宝くじ当たるし人生薔薇色になるぞ!

534:ゲームセンター名無し
09/06/08 14:50:09 jqdFdRD8O
なんだこの新理論は
デザク乗ってると哲学にでも目覚めんのか?



デザク乗りのカス新参如きに説教される俺




今日はジオンやめとくか
デザク少将引いた試合以外全勝だしな

535:ゲームセンター名無し
09/06/08 14:52:05 yBWNs/USQ
どれだけ言われても焦げ鮭ギガンと先に決められたら200以上選ぶ気にはなれない
朱雀赤4様万歳

536:549
09/06/08 14:58:58 W5zlp50z0
>>535
ザク改でよくね?

537:ゲームセンター名無し
09/06/08 15:03:41 k5fHapblO
ハハッワロス

538:ゲームセンター名無し
09/06/08 15:04:13 VyHj7rtlO
アッガイタソで無双してきてやんよ

539:ゲームセンター名無し
09/06/08 15:08:23 yBWNs/USQ
>>536
高コの身代わりになる事前提の立ち回りなのに自らが高コとな
下に判定強くない以外にあまり変わらないなら2落ちしても焦げ一機未満の破格のコスト取るわ……

540:ゲームセンター名無し
09/06/08 15:12:14 yBWNs/USQ
す、すまん!慣れない携帯でメール欄は読み込み完了まで反映されないことを忘れていたんだ!
だからそれだけは!!支給されてから一回も乗ってない焦げでの出撃だけは!!

541:ゲームセンター名無し
09/06/08 15:12:20 RGUn+2whO
確か、44でザク改焦げ鮭ギガンなら
拠点2落ち全機1落ちしてもゲージ飛ばないんだったな
逆にザク改1落ちの代わりに素ザク2落ちしたらゲージ飛ぶぜ
ま、44なら枚数的な問題で先落ちしそうな機体だけは止めてくれ
特に44護衛、66以降なら低コが護衛引き受けるべきだが
44だとアンチがジムカスプロガンだったら素ザクなんてボロ雑巾ですな

542:ゲームセンター名無し
09/06/08 15:27:28 BX/YLXTrO
>>534
貴重な44の日にわざわざ低コのコテつけて、低コ押してるような奴なんだからw
わかるよなw

543:ゲームセンター名無し
09/06/08 15:42:09 jqdFdRD8O
>>535
バースト?
フルバなら一枚低コ入れるのも分かるが




普通44で鮭焦げギガン決まったら焦げかザク改だろ



つか拠点二落ちしてモビ一落ちでゲージ飛ぶのとか野良は気にしなくていいぞ
大会とかなら分かるが

544:ゲームセンター名無し
09/06/08 15:43:35 jSTdsNfRO
今やってきた
なんとかムーンて人護衛ありがとう
二回目勝ててよかった

545:ゲームセンター名無し
09/06/08 15:47:59 zQeSEWPQO
>>544
Aクラス焦げ?

俺セガの店でムーンて人が居たような

546:ゲームセンター名無し
09/06/08 15:51:54 jSTdsNfRO
そうAクラス

浜松なんとかって所
インカム使いこなせなくて礼いえなかったから
ありがとうとおつたえください
(・∀・)!

547:ゲームセンター名無し
09/06/08 15:52:11 4SXdB0IGO
>>529
「状況」で機体を選ぶって?
面白い事を言う奴だw

ならば聞いてやる
TT44将官戦で敢えてデザクを選ぶ「状況」ってどんなだ?

REV1初期からデザクに乗り続けてとうの昔にカンストしているが今のTT44将官戦でデザクを選ぶ「状況」が浮かばない
ぜひ聞きたいものだな

548:ゲームセンター名無し
09/06/08 15:52:36 jqdFdRD8O
つか開幕のよろしく要らんから枚数だけ報告しろよ
タンクの指示聞こえんだろ
前衛は開幕回り込むと拠点を叩くだけでいいぞ

549:ゲームセンター名無し
09/06/08 16:02:22 RyV3JiP5O
さっきバンジー台で砲撃してるギガンの護衛してた時の話だ 
やってきたアンチは2機
事務カスを外に落として豆腐(笑)を瞬殺したんだよ 
≪制圧≫≪タンクよろしく≫とシンチャ打ったら
≪了解ありがとう≫とか言ってダイブされたんだけど
何がしたかったんだろ? 


550:ゲームセンター名無し
09/06/08 16:03:23 zQeSEWPQO
>>546
セガの店の人居たら俺で足引っ張ってすまない

551:ゲームセンター名無し
09/06/08 16:05:01 3N/v5McPO
>>548
そういえば最近よろしくあまり打ってないや 枚数振り分けるのを優先してるし それでもABだときつい

552:ゲームセンター名無し
09/06/08 16:08:28 jSTdsNfRO
>>549 爆発音をきいてやられたと思って突撃しました
すいません

>>550も一緒にやってたんですか?

553:ゲームセンター名無し
09/06/08 16:12:50 1A63uwwAO
>>544
ムーンスペルだろ?

554:ゲームセンター名無し
09/06/08 16:12:57 bz8vSixv0
>>535
TTならいいけど他のMAPで赤4は勘弁なw
あれ陸ジムにすら追いつけんw

555:ゲームセンター名無し
09/06/08 16:13:52 jqdFdRD8O
つか44辞めろよ

556:ゲームセンター名無し
09/06/08 16:15:05 hJUg6p24O
>>527
最近始めたの?

557:デザクスキー
09/06/08 16:33:08 k0TxqLiLO
今更ですまない



44でデザク?
一年位乗ってないよ

558:ゲームセンター名無し
09/06/08 16:34:35 4SXdB0IGO
>>557
本気に今更だな・・・w

タヒねば?

559:ゲームセンター名無し
09/06/08 16:39:28 zQeSEWPQO
>>552
セガワールドじゃ無いなら勘違いね

560:デザクスキー
09/06/08 16:40:55 k0TxqLiLO
今更ってのは、ちょっと時間空いたからって意味だが…


>>558
デザクの話は00:50(つまりTT88での状況)への返レスから始まったものだし、44でなんて一言も言ってないぞw

オマイもアホだな

561:ゲームセンター名無し
09/06/08 16:51:00 uaUW9Dno0
何だこの頭の痛い子は・・
誰が流れを変えるゾゴックのひぐちカッター頼む

562:ゲームセンター名無し
09/06/08 16:54:21 zQeSEWPQO
アッガイとかデザクで400近く取る人が焦げとか乗ったらえらいことになる?

俺は焦げとか使ったら300なんてまず行かないがF2辺りなら350

563:ゲームセンター名無し
09/06/08 16:57:45 RyV3JiP5O
>>562
ナラネ

564:ゲームセンター名無し
09/06/08 17:04:58 FgELk8UjO
>>562
そろそろ練習しようね。
戦い方理解したら焦げかなり強いからさ

565:ゲームセンター名無し
09/06/08 17:05:38 mq6m8sk60
>>561

ウチの会社は建設業。
事務仕事で資材請求台帳とか処理してると、
「樋口金物店」って取引のある会社が出て
くるんよ。
伝票書きながら、「ひぐちカッター!」を
脳内で連呼してしまうのはきっとお前のせ
いだ。



566:ゲームセンター名無し
09/06/08 17:05:46 RcdS/eP30
>>562
機体性能上がるが狙われやすくなるし、被撃墜時のマイナスポイントもでかい
低コで高スコア、高コで低スコアな人はチキン・ポイント厨気味な傾向と思ったほうがいいかも
それに焦げは相手にポイント取らせないような仕事が光る機体だと思うよ

567:ゲームセンター名無し
09/06/08 17:12:07 zQeSEWPQO
>>564>>566
もう焦げ出た頃からかなり使ってる

改と同じ使い方だが近のコスト別の立ち回りがよくわからないんだよね

改が今一番強い

568:ゲームセンター名無し
09/06/08 17:23:20 VFzHbbI8O
とりあえずお前ら。
落ち着くついでにちょっと考えてみろ。

ゾゴックが出たということは
残りのメンバーにもじきに招集がかかるってことなんだぜ。

そしてそれが実現した暁には
JGやJUで潜入作戦が…。

569:ゲームセンター名無し
09/06/08 17:23:41 RyV3JiP5O
>>567
それはザク改と焦げで同じ立ち回りをしているからだ

570:ゲームセンター名無し
09/06/08 17:28:20 zQeSEWPQO
>>569
違う立ち回りがわからない

色々と幅広く動いたら敵が居ないか囲まれるかどちらか

571:ゲームセンター名無し
09/06/08 17:29:25 jqdFdRD8O
焦げは空気やるのも仕事だな
250カウントジムカスとお見合いして終わった事がある

572:ゲームセンター名無し
09/06/08 17:32:37 Qc4pmARE0
>>567
何か強いって表現というか考え?から
どことなく残念な香りがする。

幅広く動くといっても根本的な動きはかわらんだろ。
アンチが護衛に行けば敵はいるだろうし仕事もあるだろ。
囲まれてるのはレーダーよく見てないだけ。

ただ戦闘中にレーダーみれてないだけなのでは?

573:グフ・カスタム
09/06/08 17:37:30 Dcrg30dM0
あのー
私は使っていただけませんでしょうか
150以下で戦いやすい仕様にしてありますが・・・

574:ゲームセンター名無し
09/06/08 17:42:12 /Vfn9gs8O
>>573
ザク改をビールだとすると君は芋焼酎なんだよ

575:ゲームセンター名無し
09/06/08 17:46:08 VyHj7rtlO
>>573
あっ、別にいいです


しかし、44だと言うのに焦げや鮭を全く見なかったな
思わずアッガイタソで700Pとか取っちまったぜ
相手も射2枚とか馬鹿ですか

576:ゲームセンター名無し
09/06/08 17:46:30 bz8vSixv0
広い視野を意識しながらプレイしないとレーダーとか見てられんよな
俺の友人なんか目の前しか見えてないらしく真横にいるジムに気づけてないし。もちろんレーダーなんて見えてない。

>>573
ずっとザク改とギガンでもうコンプしたし食傷気味だったから使ってるけどガトBつよいよ!


577:ゲームセンター名無し
09/06/08 17:47:36 zQeSEWPQO
>>571
そんなのも有りなんね
>>572
何故か改使ってると囲まれ無い
立ち回りが微妙に違って間違えてるみたい

578:グフ・カスタム
09/06/08 17:57:03 Dcrg30dM0
>>574
¥10の差で僕ってそんなにクセがあったのね・・・


579:ゲームセンター名無し
09/06/08 18:03:14 zTh/mkmmO
武装面ではザク改に軍配が上がるとして
機体性能だけ見るとグフカスとザク改、どっちが高性能?

まぁ武装面も完全にタイマンならグフカスにチャンスがあると思うが・・・

580:グフ・カスタム
09/06/08 18:09:53 Dcrg30dM0
>>579
僕のガトBはタイマンでなくても十分強いですよ
皆様どうか僕に清き1票を

581:ゲームセンター名無し
09/06/08 18:12:28 9Mgy6k6H0
>>579
ザク改 安定したマシA、ダブグレ
     機動3、4でホバー移動(ドムには及ばない)
グフカス 近距離で威力の高いガトB、弾幕バリバリなガトシ
      メイン武装は全て持ち替え動作なしで負けなしジャンケン
      カメラ欠損付ロッドA、一発ダウンなロッドB

グフカスはちょっと武装にクセがあるかもしれんが、決して武装面で負けてないと思うよ。
オレは結局人それぞれだと思う。

582:ゲームセンター名無し
09/06/08 18:15:15 9Mgy6k6H0
>>580
オレもガトB好きだよ!
装甲1で、至近距離でガトBを3発当てた後にタックルやるよな!?

583:ゲームセンター名無し
09/06/08 18:22:00 zQeSEWPQO
コストアップ無しのグフカスと改だと扱い難いけどグフカスも性能に差はあまり無いのかな

改だとダブグレとマシだけであまり斬らないから楽

584:ゲームセンター名無し
09/06/08 18:25:47 mT2jDyO+O
逆に俺は今日ほとんど焦げしか乗れなかったんだが・・・

タンク出すにもギガン、マカクはフルセットあるんだが44特有のザクキャがどノーマルで出したくても出せない
安定のザク改が出したくても枠切れ
鮭、ザク改、ザクキャとなってるので焦げしかない
トレモで青2出したばっかりの焦げ初実戦
機体性能のお陰で0落ちで相手を掻き回せたが

相手にジムカスいないとやりたい放題出来るんだな、焦げって

585:ゲームセンター名無し
09/06/08 18:27:02 9Mgy6k6H0
>>583
いやいや、コストアッピない武装もけっこういいぞ。
ロッドAとガトBも使い方次第さ!

だが、ガトAテメーはダメだ。

586:ゲームセンター名無し
09/06/08 18:35:40 RnXJqLTzO
グフカスはロッドしか選択無いのが辛い。タイマン以外では膨大な隙を曝すだけだし。
素グフからクラッコ強奪してきたらまだ選択肢にはなるが
それだと用途が焦げと被って結局要らない子。。

587:ゲームセンター名無し
09/06/08 18:35:50 zQeSEWPQO
>>584
出た当初から使ってまだ慣れ無い俺に謝れ!!!





すいません下手くそなのにたまに乗ると足引っ張ってばかりorz

588:ゲームセンター名無し
09/06/08 18:41:24 yW24NKVsO
>>587
地雷するのにビビって敬遠するから上達しねーんだよ

>>586
キャノンも釣りやすいがキガンでも十分だろ
キャノンだからと譲る理由がわからないデス

589:ゲームセンター名無し
09/06/08 18:43:09 9Mgy6k6H0
もうちょっとロッドの射程が長ければなあ。流石に贅沢かな・・・


590:ゲームセンター名無し
09/06/08 18:47:36 mT2jDyO+O
>>580
安心するんだ
焦げが出る前まで一番乗ってたぞ

グフカスはタイマンの時にとかは青3BBでヒャッホーしてたけど

ところで、今ザク改は青3が主流なのか?半端なホバーが嫌で青2ダブハン(マシは場所による)なんだが
ホバーでBRとか避けれるの?
硬直ずらし等を駆使して最前線いたり護衛するのが好きなんだが

591:ゲームセンター名無し
09/06/08 18:53:27 mT2jDyO+O
>>587
上から目線に聞こえたら申し訳ない
多分俺は両軍持ちでジムカスのブースト管理が慣れてるからあんまし困んなかったんじゃないかなと思う
マシAもフルオート+バラけるならジム改やガカスに類似品あるからそれを応用してみたりなんだり
あと焦げとぶつかった時にやられてた嫌がらせを自分がやってみたり

ただ、いまだに切りかかるタイミングがわからない・・・

592:ゲームセンター名無し
09/06/08 18:54:57 mT2jDyO+O
>>588
そうか
そうなのか


ちょっとギガン即決してくるわ

593:ゲームセンター名無し
09/06/08 19:01:14 XgUJVRikO
TTのコロニーも外壁とか破壊出来たら良いのにな。ドム祭りで1Fの柱に連射したら解体可能とか・・・・。

594:ドムキャ
09/06/08 19:05:03 yW24NKVsO
ジオンブレイク工業から来ました

595:ゲームセンター名無し
09/06/08 19:07:35 9/xK2dMe0
ザク会乗る時、いつもマシBなんですが
マシBのザク会乗るより、F2のMMPマシった方が良いですか?(コスト的に)

596:ゲームセンター名無し
09/06/08 19:12:24 zQeSEWPQO
>>588
軽く200は焦げ乗ってるはず
登録してないけど
>>591
ネタだからwww
焦げのブースト管理が下手だからねえ

597:ゲームセンター名無し
09/06/08 19:12:31 uaUW9Dno0
>>595
そんなことは無い





焦げに乗れば良い話

598:ゲームセンター名無し
09/06/08 19:15:00 VcDK0zQAO
>>568

新カテゴリー
【掘】

599:ゲームセンター名無し
09/06/08 19:16:41 9Mgy6k6H0
>>597
お兄さん、極論すぎるぜぇ~

600:ゲームセンター名無し
09/06/08 19:21:41 jqdFdRD8O
連邦無理すぎる





この俺が8勝10敗とか





味方にガイジしか引かん
とりあえず負け越しと非公開は家でPSPやろうや

601:ゲームセンター名無し
09/06/08 19:26:51 RKJmAxtCO
動画で見たザクキャノンのビックガンを使ってみたが、なかなか良いものだな。
コスト+20さえ無ければ、迷わずに選べる

602:ゲームセンター名無し
09/06/08 19:27:36 zQeSEWPQO
連邦無理つーかジオンの似非率がパネェっす

アッガイが350以上がデフォだし

603:ゲームセンター名無し
09/06/08 19:36:48 VFzHbbI8O
>>602
ジオンが似非なんじゃない。
連邦(の中身)が逆似非なんだ。

昨日の話だが
キャノン溜めてるルキャに真正面からフワジャンで突貫するLAを見た時は
正直マッチした他の相手に同情したくなった。

604:ゲームセンター名無し
09/06/08 19:42:01 AWtE3zzE0
>>595
そんなことは無い。つーかF2乗るなら78マシを使うべき。

605:ゲームセンター名無し
09/06/08 19:45:28 zQeSEWPQO
>>603
A1クラスなんだがそれは相手がリアルなだけじゃない?
下手だと今上がらないでしょ
少佐になっただけでもう格上ばかり…
大尉はリアル相手だと圧勝するしなあ
今連邦で圧勝しちゃった犬タン相手に2対1で鮭居てタックル喰らいまくり

606:ゲームセンター名無し
09/06/08 20:00:09 zQeSEWPQO
605
ジオンはタンク1回も落とさないで60秒飛ばし

タンクが上手い似非だが2機で無いよなあ

607:ゲームセンター名無し
09/06/08 20:01:58 jqdFdRD8O
連邦は味方にデザクスキーみたいなガイジ引くから話ならん
味方が人類なら俺が勝たせてやるんだがな

608:ゲームセンター名無し
09/06/08 20:16:03 zQeSEWPQO
>>607
連邦でデザク?
デジムならわかるが
連邦デジム見たらそれだけでジオン勝ちが見える
圧勝された連邦にデジム1機出されてもハンデ足りないが

どちらも風呂か鮭で700越えるともう一人で決まったような感じになる

609:ゲームセンター名無し
09/06/08 20:24:32 nt1uRTSx0
>>595
F2のMMP80なら、有りだ。間違っても78マシを使うんじゃない!
コスト的にF2の方が安いが、足周りの比例して悪くなる事を忘れるな。
F2の旋回はあまり期待できないぞ。(個人談)

ザク改マシBで、カットに従事するなら今のままでも問題ない

610:ゲームセンター名無し
09/06/08 20:29:50 mT2jDyO+O
ギガンを堪能してきたぜ~

やっぱギガンいいよギガン

611:F2 78マシ
09/06/08 20:32:25 Qc4pmARE0
>>609
トリントンで・・
トリントンで使えなかったらもう行くとこないもん!

612:ゲームセンター名無し
09/06/08 20:48:36 nt1uRTSx0
>>611
修正前は、主力クラスの威力を誇ってたんだけどな…
豊富な武装と威力・コストが売りなF2が弱体化していく姿は俺だって忍びないよ。


いっその事、朱雀のマシを流用しないか?そっちのほうが・・・いや、なんでもない。

613:ゲームセンター名無し
09/06/08 20:55:36 chbSxUUK0
>>612
いやいや、ここはキャマダさんの腕ミサを拝借してだな…
F2にサブの誘導パネェ腕ミサにコスト160としてのマシ持ち爆誕だ。

あれ・・・?

614:ゲームセンター名無し
09/06/08 21:01:30 OAaMh9NIO
キャマダーのキャノン外した分コスト40ダウン、その上ザクマシ持たせれば160帯でキャマダー最強に!!!


615:ドム、トローペン(サウンドブラウン)
09/06/08 21:10:05 mT2jDyO+O
>>614

・・・

616:ゲームセンター名無し
09/06/08 21:11:40 tVkD5asCO
>>608
低コ好きって事だと思うよ。44の日でさえ。

つか、さっき旧砂、ザクキャ、改、坊やの編成で
勝ってしまった…
ビックガンが意外に役立ってくれたわw

617:ゲームセンター名無し
09/06/08 21:32:46 Hi5yAUc90
ビッグガンは2発同時発射に加え超誘導でフワジャンにも当たる超兵器
これが近距離に配備されれば言う事無いんだが。

618:ゲームセンター名無し
09/06/08 21:35:39 zQeSEWPQO
>>616
了解したよ

ビッグガンまだ使って無いなあ

619:ゲームセンター名無し
09/06/08 21:41:41 V+hNKIt70
>>597
焦げに乗りすぎると
絆がつまらなくなる
その心は
超兵器過ぎて
他の機体に乗るとキツク感じる

この1戦は負けられない
ここは俺頑張らばきゃって時のみ
焦げで逝く

基本は改青4だな
護衛もアンチもソコソコに行けるし




620:ゲームセンター名無し
09/06/08 21:49:21 nt1uRTSx0
>>619
その気持ちわかるぜ。
俺の場合は、慣らした焦げを、さらに慣らすために使ってる。
バーストする時、ほとんど、焦げとタンクの役割になるからな…orz(誰か変われよ)

>>618
ビッグガンいいよ。
コスト+20だという事を忘れないでね。

ビッグガン→拠点弾 で切り替えを行わない様に! 必ずパンチを軽油しよう!

621:ゲームセンター名無し
09/06/08 21:51:39 AWtE3zzE0
ガソリン車に軽油を給油しないように!

622:ゲームセンター名無し
09/06/08 21:52:55 zQeSEWPQO
>>620
ありがとう
切り替えパンチ経由なのはなんで?

623:ゲームセンター名無し
09/06/08 21:56:37 tVkD5asCO
>>622
DAS発生のため隙が大きい。

624:ゲームセンター名無し
09/06/08 21:59:56 nt1uRTSx0
>>621
OK!そんな間違いはしないぜ!
指摘ありがとう!

>>620
切り替え時間の有無

ビッグガン→拠点弾 有
ビッグガン→パンチ 無

拠点弾→ビッグガン  無
拠点弾→パンチ    無

パンチ→拠点弾    無
パンチ→ビッグガン  無

体験談より

625:624
09/06/08 22:01:16 nt1uRTSx0
アンカミスったorz

ザクキャでプロガンとタイマンしてくる。

626:ゲームセンター名無し
09/06/08 22:19:08 zQeSEWPQO
>>623>>624
ありがとう
知らないで昔普通に使ってた

中の時ね
>>625
ドンマイ

627:ゲームセンター名無し
09/06/08 22:19:12 I4xlXTzc0
>>625
<よろしく>

628:ゲームセンター名無し
09/06/08 22:19:29 tVkD5asCO
しかしTTは本当に野良タンクの指示殺しMAPだな。
立ち回り自体はウマーだが、ボイチャがまだ出揃って
ないから、階層とか理解してる奴じゃないと
微妙に伝わらなかったりするんだよな。

629:ゲームセンター名無し
09/06/08 22:26:46 VcDK0zQAO
流れぶったぎりですが
砂漠でこちらF2、向こう陸ガン。歩きあいになってマルチとミサポ撃ち合い

でマルチばかり食らうのはどうすれば良いですか?

630:ゲームセンター名無し
09/06/08 23:03:35 RyV3JiP5O
>>629
下手だから

631:ゲームセンター名無し
09/06/08 23:04:23 PsgEm9qv0
>>629
F2だから

632:ゲームセンター名無し
09/06/08 23:04:54 gzQb2CMrO
>>629
単純に下手過ぎるだけ。

633:ゲームセンター名無し
09/06/08 23:17:23 9Mgy6k6H0
>>629
が、頑張れ・・・!

634:ゲームセンター名無し
09/06/08 23:23:41 CBNbQtus0
>>630-632
単純に相手が上手だっただけジャマイカ。

635:ゲームセンター名無し
09/06/08 23:32:42 /VzTdRmF0
F2ミサポって撃ったら足止まるからなぁ。
ミサポ使いたい時はそれが嫌でデザク乗ってるよ。
マシBミサポAのNが最近のお気に入り。

636:ゲームセンター名無し
09/06/08 23:34:38 ys0jF+adO
陸ガンとの距離を一定に保たなければならない。
三連ミサポの届く165mの射程内で戦う事。
150mだと胸ミサが一番誘導利く間合いだから、その間でね。
起動セッティングが赤だと無理だよ。相手のセッティングより早くないとね。

637:ゲームセンター名無し
09/06/08 23:38:37 tVkD5asCO
むしろタイマンは軽視して、味方の射程圏まで
引き撃ち決め込んだほうが上策だったのでは?


638:ゲームセンター名無し
09/06/08 23:42:08 ktj9N5Vb0
>>635
デザクのマシBって使える??

639:ゲームセンター名無し
09/06/09 00:13:34 VHN/3zQPO
使えるか使えないかは自分で判断したほうがいいんじゃないか?

640:ゲームセンター名無し
09/06/09 01:23:57 UfdgLkOcO
流れぶった切って悪いが…

最近ジオンのサブカ作ったんだ…

旧ザクにハマったんだが、うまい立ち回りってあります?
2落ちとかしてしまうんです…

ポイントは300overはとってます。

教えて上手い人!

641:ゲームセンター名無し
09/06/09 01:25:41 sNJXd6tF0
>>640
赤1バズタッコーでタンク粘着とか。落ちは勝利につながるならいくら落ちてもいいんじゃないか?2落ちくらいよくある

642:ゲームセンター名無し
09/06/09 01:28:03 P32LcAEpO
>>640
俺、うまい人じゃなくエロい人だからあれだが

赤1バズで闇討ち逃げの繰り返しだの
タックルも旧ザクだと赤1でダメージあがるし
あくまで2枚目で出る時だけど



あと、sageような

643:ゲームセンター名無し
09/06/09 01:29:56 n18Sv0ryO
流れきって悪いがF2で護衛行くときセッティングどうしてる?
俺はマシA赤1なんだが知人が中途半端に赤ふってんじゃねぇよっていってきたんだが…
赤2~は重そうで怖くて出られないんだよな…

644:ゲームセンター名無し
09/06/09 01:34:41 GYdjOFAQ0
今日のジオンSクラスのノリのよさは異常。

一戦目大将がいきなり旧ザク
・・(´Д`)? ←俺

俺「まて!少将!」
少将寒ザクに決定したーーーー

「・・・一緒に逝きましょう」
何か俺もノリで寒ザクをチョイス

まあ何が言いたいかって言うと
この状況下でキャノンをチョイスした方。
1戦目は本当にすまなかった・・
俺が護衛にいってれば少しは変わったが、
自拠点付近で少将寒ザクが普通に瀕死のジムカスにボコられてて
拠点後ろに敵タンクもいて判断に困っていた。

2戦目は勝ててよかった。みんなのおかげだ!
1戦目旧ザクの大将様。
ランカーがいるのにもかかわらずあのリザルト
おそれいりました。一戦目あなた以外が焦げだったら・・

645:ゲームセンター名無し
09/06/09 01:40:20 RrsF+oa2O
>>643
80マシ機動2サブはMAPで変わる
装甲だとプロガン、ジムカス辛くね?

・・・まぁそれ以前にF2護衛が辛いが・・・
最近護衛はザク改かグフカスでやってる



646:ゲームセンター名無し
09/06/09 01:40:37 lv3esjHPO
>>640
赤1で三連カス当てタックルつおい。
格闘距離長いから斬りに行きやすいし、カス当ても意外に簡単だから練習してみよう。

>>643
俺は赤1でマシBミサポかな。場合によっちゃ青振りもする。
つか赤に振りすぎたら動けないだろ。その知人に言ってやれ。AP増やす前に被弾減らせと。

647:ゲームセンター名無し
09/06/09 01:45:24 GYdjOFAQ0
>>643
Nとほぼ変わらない機動力でタックルの威力赤1で50になるんだぜブラザー
極端な赤セッティングで護衛とかウィキ厨乙って友人にいっておくんだ。

648:ゲームセンター名無し
09/06/09 01:45:25 sNJXd6tF0
>>643
赤1に振るのはタックルの威力を上げる為であってAPアップはおまけ。個人的には青4か赤1の二択でステージや役割によって変えるといいと思う
護衛を意識したり乱戦が予想される時は赤1、広いところでは青4等等。その知人は赤マンセーなのかどうかよくわからないが、F2で赤2以上は不要だと思う

649:ゲームセンター名無し
09/06/09 01:49:11 DHdizlp6O
>>643
80マシミサポ青4
カット重視な、護衛で赤はどうも・・・

タックルダメうめぇとか聞くが護衛ならタックルする間合いまで近づくのはリスク高くね?

650:ゲームセンター名無し
09/06/09 01:51:00 eW6nsdpnO
>>629
タイマンなんて不毛だから無視して戦術に絡む動きした方が良いよ。
だけど何かAクラスっぽいから簡単なアドバイス。
マルチを先に撃たれて飛ばされたら、
自分もすぐに撃ち返して飛ばさなきゃ駄目だよ?
そんでブースト合戦。
時間だけ掛かって本当に意味の無さが理解出来る。
後相手コカシたら起き上がりに重ねるのも良いよ、無敵を有効利用出来ない距離でマルチの射程だと、
起き上がりにマルチ撃つ奴結構居るから。
一番やっちゃいけないのが歩きで喰らって、ヨロケを嫌がってブースト。
ブースト終わり狙われてダウンするまでやられるからね。
ちなみに障害物が無しの前提で書きました、あるなら有効利用しなきゃ駄目。

651:ゲームセンター名無し
09/06/09 01:58:53 DaAzG06I0
>>649
俺の考えとしてはタックルする距離まで近づく、じゃなくてタンクを狙って向こうから間合い詰めてくるから赤1で、てやってるんだけど・・・
タンクより前で戦って、うかつに間合い詰めてくりゃマシタックル。慎重に護衛と撃ち合いしてきた為に、N程度の機動性は保てる赤1だと思ってんだが

652:連投
09/06/09 02:00:16 eW6nsdpnO
>>643
青4マシAミサポ。
アンチは青4か味方によってはN。
護衛での赤はジムカスとプロガン来たらヤバイから絶対やらない。

653:ゲームセンター名無し
09/06/09 02:01:36 m9aY23aeO
近で赤振りは正直駄目だろ、近の持ち味殺してる、最低でもN迄だろうな。
近が機動性・旋回何かの捌きに必要な能力を捨ててまでタックルダメ・装甲上げても意味がないんだが

654:ゲームセンター名無し
09/06/09 02:04:16 n18Sv0ryO
おぉぅこんなレスが付くとはおもわなんだw
ありがとう、因みに俺も赤1の理由はマシタックル美味しいです^^じゃないかな~
とふんでいたので、考え方的には間違ってなかったんだね?


護衛でB3とかカッコイイネw今度使ってみるw
レスありがとー

655:ゲームセンター名無し
09/06/09 02:07:49 eW6nsdpnO
>>653
同意。
乱戦時のタックルは結構危険だし、赤を利用した最大ダメ取れる場面は実際はかなり少ない。
それを期待して常に機動力を犠牲にする価値があるかは疑問。
44で近の赤は論外ね。

656:ゲームセンター名無し
09/06/09 02:10:06 UfdgLkOcO
640です。
なるほど…
赤振りですか!
トレモで経験積んで実践使用します。

sage忘れ失礼しますた。

657:ゲームセンター名無し
09/06/09 02:15:57 de6QYgzN0
>>629
俺は斜め後ろに歩く感じで避けてる
一発くらいマルチくらっても、焦ってブースト踏まないのが大事
それでも落ち着いて斜め後ろに歩けば、マルチの射程の外に出て当たらなくなる
どのくらいの距離まで当たるか、ってのを感覚的に覚えるのも大事だと思うんだぜ

後は、マルチのリロードの隙を狙って前に出てミサポを撃って引くとかかなぁ

ハングレかクラッコ機体(例外としてジムカス頭バル)しか乗ってないから、ミサポの使い方は良く分かってないかもしれない
詳しい人がいたら、教えてもらえると俺もありがたい

658:ゲームセンター名無し
09/06/09 02:32:07 DHdizlp6O
>>651
それもありと思うがマシタックルの後の展開が怖くないか、それだと

正直俺の言った装備とは正反対の戦い方だからあまり想像出来ないけどな

659:ゲームセンター名無し
09/06/09 02:33:12 OdljwC3Q0
低コス赤1セッティングは、88のアンチ斬り込み役(1機限定)以外に必要ないと何度言えば(ry

660:ゲームセンター名無し
09/06/09 07:22:45 wWJZk6FMO
>>659
地雷共にはそれがわからんのです!


661:629
09/06/09 08:22:28 VLn+6I1aO
ヘタクソなのは自覚してますが、そんなに連呼されると凹みます
皆さんアドバイスありがとうございました
距離感、武装の特性など経験、知識がいろいろ足りないようです。
最近上達が頭打ちな感じがしてたので、自分のニガテを意識して乗ろうと思います。
ありがとうございました。

662:ゲームセンター名無し
09/06/09 08:24:31 JLMSZjNbO
>>660
戦略以前に降格が恐いんじゃないか?

663:ゲームセンター名無し
09/06/09 10:11:35 VcF/ZOWNO
教官ザクってどうなった?

664:ゲームセンター名無し
09/06/09 10:18:20 lv3esjHPO
しかしなぁ…
FⅡで機動に振るくらいなら改乗ればいいしなぁ。

第一160帯で機動にしたところで、ジムカスプロガン相手にする大変さは変わらんし。
赤振りがナシという考えはどうかと思う。

665:ゲームセンター名無し
09/06/09 10:25:24 jBsfe/300
まぁ低コがナシって結論で良いだろ

666:ゲームセンター名無し
09/06/09 10:29:51 wWJZk6FMO
>>665
160ザクに乗るなら朱雀だと

667:ゲームセンター名無し
09/06/09 10:53:06 ERIbXovGO
>>653が正解だな

668:キャマダー
09/06/09 11:01:18 RBaUywG/O
>>663
(=〇=)ジー……

669:ゲームセンター名無し
09/06/09 11:05:08 h1bds7UuO
ジオン劣化しとるなぁ…
開幕左側外周に2機コロニー中央に4機と方向してるのに全員右スロープ
明らかに2Fからフリーで撃たれてると報告してんのにリスタすら気付いてねぇ…

670:ゲームセンター名無し
09/06/09 11:38:14 s2al0tTVO
>>653に同意
結局やりこんでくると赤に我慢できなくなってくるはずなんだが…

671:ゲームセンター名無し
09/06/09 12:13:30 wWJZk6FMO
サブカの話をしますね 

1戦目に大佐がギガン即決0落ち0点 
2戦目に軍曹がギガン即決2落ち400点 

何ぞこれ?

672:ゲームセンター名無し
09/06/09 12:20:23 TEXVp7FzO
何と言われても見たまんまだろ

673:ゲームセンター名無し
09/06/09 12:26:23 K0RsQwLRO
そもそもザク系でタックルを決めに行くこと自体に違和感を感じるよ。
基本的に格闘間合いじゃザク系は再弱だろ?だからクラッカーやハングレで距離を調節するんだし、バズやミサイルは距離とってなんぼ。タンク相手なら1セットでも多くマシ撃ち込んだれ。

タックルは最後の手段だと思うぞ

674:ゲームセンター名無し
09/06/09 12:28:56 0fgQFimhO
一戦目に前衛崩壊してたのが
二戦目に大佐が前衛になって力量逆転した
と見る事も出来る
それぞれのポイント出さないとな

675:ゲームセンター名無し
09/06/09 12:43:20 Gwcwi7AaO
大佐なら3.5階や4階移動で1落としは狙ってほしいが0落ち0点って捨てゲーだとしか思えない

676:ゲームセンター名無し
09/06/09 12:45:39 Z7d4T7fN0
>>674
同感。
階級がバラバラの場合下士官がタンク乗ると、ラインは上がっても効率的に砲撃できないことがある。
逆に大佐がタンクに乗ると、ラインが全く上がらない。
という状況も考えられる。
ジレンマだな。
ただ、0落ち0ポイントは酷いだろ。

677:ゲームセンター名無し
09/06/09 12:55:31 Qs3wTnCPO
俺以外全員軍曹とか尉官で敵はバースト
前門の虎、後門の地雷

最早、これまでか

678:ゲームセンター名無し
09/06/09 12:56:06 VG7zdP5wO
>>669
元大将が少年サッカーしか出来ない時点でオ㍗ルよ

679:ゲームセンター名無し
09/06/09 12:56:58 y5M+m/oF0
>>674
非常に良くある光景だな
前回のTTで被害にその被害にあったぜ…
相手のプロガンが残念も相まってザクキャタイマンで粘りに粘って
1戦目は勝ったが…リアル軍曹は許すが大佐と中佐!お前等はダメだ
2戦連続でザク改青4とかTTでしかも44で気が狂ってるとしか言いようがない

しかもお前等凸頭見つけたからって2人でカルカンしないでくさいバカ

680:ゲームセンター名無し
09/06/09 12:59:51 Fw0/oVxTO
>>673

そうですね。距離とって豆まき大会開始。ライン上がらずに試合終了ですね。
わかります。わかります。

681:ゲームセンター名無し
09/06/09 13:02:00 3MIBsMo70
何度も言うが俺のプロガン様のお陰でかろうじて勝ってるんだから
俺にタンク出させるなよ 俺がタンク乗った瞬間ゲージ飛ばされて負けて話ならん
しかもザク改を犬キャでタイマンで捌きつつ拠点落とす神タンクっぷりを発揮してんのに本来枚数有利であるはずの
カス前衛どもが1Fをウロウロしてるから枚数有利になってなくて拠点フリーで取られるとかしねよ
カスが俺にタンク出させるな お前らカスが人類なら喜んでタンクに乗るがお前らカスは俺に暴れて貰わないと勝てないんだから
大人しくタンク出しとけ 拠点叩けとも釣りしろとも言わんから


スレチだったな
あとザクキャで6落ちさせられた少将はカード通しとくように
ハイハンはバックブーストで避けろ

682:ゲームセンター名無し
09/06/09 13:04:43 HozCQ9i0O
なぁ皆…

勝利数を稼ぐのは今日と明日どっちがいいと思う?

あとTTで10勝しなきゃならんのだよ

683:ゲームセンター名無し
09/06/09 13:05:42 mUCLRX8UO
>>679
Aクラスでザク改青4の何にそんなに問題があるのかがわからない。

>>677
俺の肛門に飛び込むんだ!さあ急げ!!

684:ゲームセンター名無し
09/06/09 13:10:45 VG7zdP5wO
>>682
諦めて次のトリントンを待った方がいい、俺はそうする
野良なら10勝が限り無く遠い目標だ

685:ゲームセンター名無し
09/06/09 13:16:18 3MIBsMo70
>>683
ホバーは硬直あるからな
滑ってる間に格闘レンジに踏み込まれたら対処できんだろ
あれ?ホバー硬直中でも格闘とか振れたっけ?
どちらにせよホバーはTTには向かんな

686:ゲームセンター名無し
09/06/09 13:20:39 bF5q6eOkO
グフカスに昆虫の羽を付けると

オーラバトラーに見えてくる

687:ゲームセンター名無し
09/06/09 13:30:24 wWJZk6FMO
>>674
少佐が≪制圧≫≪制圧≫≪制圧≫と必死だったから何発かは砲撃出来たと思うのよ 
大佐以外が400点以上取ってたし敵は残念だったはずなんだけど 
ちなみに2戦目でゲルG大佐殿は軍曹ギガンに≪やったな≫やられてた

688:ゲームセンター名無し
09/06/09 13:34:16 lv3esjHPO
ザク改青4はガチでしょうに

689:ゲームセンター名無し
09/06/09 13:41:01 3MIBsMo70
>>688
青2でよくないか

690:ゲームセンター名無し
09/06/09 13:42:53 UJOEMFpD0
>>688は情弱


691:ゲームセンター名無し
09/06/09 14:02:06 Y3Xan+1sQ
44かと思うほどゲージ飛び負け多いな。
うちの大隊が揃って地雷なだけか?

692:ゲームセンター名無し
09/06/09 14:08:39 mfi9GTgtO
Aクラスは焦げがなかなかでないからなあ
44で出たと思ったら3落ち0点とかしてくれるし
のりこなせないならザク改でいいよ、ほんと

693:ゲームセンター名無し
09/06/09 14:35:55 Z7d4T7fN0
ザク改はTTなら青2

694:ゲームセンター名無し
09/06/09 14:42:47 FYFnHGPsO
>>681がおでんを所望してるのにスルーですか

695:ゲームセンター名無し
09/06/09 14:45:07 XfEpbT9cO
アッガイはどこでも青4

696:ゲームセンター名無し
09/06/09 14:53:16 RBaUywG/O
>>694
おでんがもったいない。

>>681
どうしてもって言うんなら昆布くれてやる。
昆布(=〇=)ヾミ●イラネ


697:ゲームセンター名無し
09/06/09 14:56:47 ERIbXovGO
>>696
うむ、昆布なら良い。


話は変わるが、素昆布って激マズだよな・・・・食えたもんじゃねぇ

698:ゲームセンター名無し
09/06/09 14:59:37 TEXVp7FzO
昆布いらないとか…なんて奴だ…

699:ゲームセンター名無し
09/06/09 15:02:37 3MIBsMo70
酢昆布の美味さが分からん奴は素人
都昆布こそ至上

700:ゲームセンター名無し
09/06/09 15:10:10 h1bds7UuO
>>691
いや、あちこちで起きてる。
どっちが格地雷を多く引くかで勝敗が決まる

701:ゲームセンター名無し
09/06/09 15:31:09 51Sy3jQdO
クックック…
あと少しなんだ
あと少しでゲタさんの格の領域にいける
引っかけも自然にできるようになったし置きビーも上手くなった
ただあとは安定感なんだよなー
超反応だけはどう足掻いても追い付けないやorz

702:13
09/06/09 16:22:59 uvyUsLWvO
明日のゾゴックが楽しみだ

703:ゲームセンター名無し
09/06/09 16:30:46 wWJZk6FMO
そして落胆する

704:ゲームセンター名無し
09/06/09 16:35:19 5zkA6QznO
贅沢は言わない。

















せめて赤い蟹よりは使える子でいてほしい。

705:ゲームセンター名無し
09/06/09 16:37:46 LPB6NOL0O
格闘モーションがダッシュストレート*2 ダッシュアッパーとかだったら面白そうなのに

前ブーQDすると頭突きに見えたりさ

706:ゲームセンター名無し
09/06/09 16:38:37 E+OsrEw3O
俺もザク改は基本青4派だけど…

試してないけど青4で3.5階から外周ルートで4階には行けないの?

行けないなら確かに青4の価値はないな

707:ゲームセンター名無し
09/06/09 16:47:45 wWJZk6FMO
>>705
チャージ格闘が狂牛ですね。わかります。

708:ゲームセンター名無し
09/06/09 16:49:28 8o1ETABKO
>>705
スパコンでオアーオアーオアーオアーオアー!ですね
わかりません><;

709:ゲームセンター名無し
09/06/09 16:54:43 tUB5T+vJ0
>706
ザク改青4で開幕の左洞窟入り口→3.5F進入が出来たはずだから
3.5Fから外周で4Fは余裕で行けるかと。
関係ないけどデザク赤1で4Fから逆側4Fも成功した。意外とイケるね。

710:ゲームセンター名無し
09/06/09 16:56:33 VHN/3zQPO
>>708
勝利で服が破けるのか

711:ゲームセンター名無し
09/06/09 17:02:17 tNoPXKApO
普通に聞きたいんだがTTでザク改青4て利点あんの?

AP下げて旋回下げて毛が生えた程度のホバーに

712:ゲームセンター名無し
09/06/09 17:15:31 P32LcAEpO
>>710
セリフが「お父さんごめ~ん」ってか

713:ゲームセンター名無し
09/06/09 17:35:27 E+OsrEw3O
ザク改は青2か青3で十分なんだな

Wiki改めて見て来たよ。

714:ゲームセンター名無し
09/06/09 17:51:26 tyiUyKXOO
マッハの速度でコロニー内部を駆け回り
イカした胸板ごりごりぶちかます
タックルはあまり使わないけど
ソーっとプロガンの後ろから近づいて
はげしく3マシ2回撃ち込みまして
あーっと言うまでもなく撃破する
はじけるミンチより酷いぜな
あかいコクピットが弱点ですなザク改機3マシB3グレです

715:ゲームセンター名無し
09/06/09 17:56:50 jePs/6000
クマー

716:ゲームセンター名無し
09/06/09 17:58:27 u6qcs6DD0
赤振りイクナイ意見が出てるけど
素ザクに赤4振り(護衛or釣り用)は地雷に思われますか?

717:ゲームセンター名無し
09/06/09 18:04:24 aPyJxd1i0
>>716
素ザク赤4前はよく使ってた
プロガンに1回落ちるまでに3回タックル決めれば
理屈上はゲージリードだし、乱戦でマシタックル狙ってれば
ポイントも稼げる。
多人数戦や、ステージによっては地雷とは思わないけど
自分の場合、それで変な癖(突っ込みすぎ)がついて
感覚がおかしな事になっちゃったから、
ほどほどにした方がいいと思いますよ。

718:ゲームセンター名無し
09/06/09 18:04:52 sNJXd6tF0
朱雀はおkだと思ってる

719:ゲームセンター名無し
09/06/09 18:08:32 VYjssGRVO
赤4なら赤3でも良くないか?旋回性能変わるような

720:ゲームセンター名無し
09/06/09 18:10:48 +QwXePMAO
鉄○>>>越えられない壁>>>K○F

721:549
09/06/09 18:19:45 5RPizSeo0
KOF>>>越えられない壁>>>Fate>>>メルブラ

なぜメルブラが闘劇から外れてFateが入っているのかいまだに理解できん

722:ゲームセンター名無し
09/06/09 18:21:11 5RPizSeo0
ごめん
何故か名前が549になってた

723:ゲームセンター名無し
09/06/09 18:23:27 u6qcs6DD0
>>719
少しでも長く戦場に居れば良いかな?と思っていたのですが
(被弾する方なので赤4って言う理由だけだけど)
赤3と赤4ってAP?どれくらい違うんですか?

724:ゲームセンター名無し
09/06/09 18:23:30 Hb+BWtG6O
>>719
赤に振る段階で、旋回は捨ててかかってるだろ
まぁ赤3で少しでも旋回を残すか、連邦F2みたいに燃えクラ持って相手を赤4以下に落としてしまうのも手だな

66以上のGCやJUとかなら、開幕突撃要員からポイント制圧
直衛やって最後は拠点前カルカンなんかは適任かと

725:ゲームセンター名無し
09/06/09 18:26:20 p2hNwjcnO
多人数戦で素ザクの赤振りは有効だと思うけど、赤4はやり過ぎじゃないか?
移動力の低下もさることながら、裏取りされたら目も当てられない。
最低限、一方的にはやられない程度の自衛力は残しておくべきだと思うよ。

726:ゲームセンター名無し
09/06/09 18:30:50 e8aefcc20
>>723
赤3:270
赤4:280

流れ弾1発分程度だね。
この差で旋回からダッシュ・ジャンプ全部違うのなら赤3でいい気がする。
とはいえ一戦目に赤振り朱雀にマッチングすると妙に不安になるw

727:ゲームセンター名無し
09/06/09 18:32:15 0/5THFI40
野良で見る装甲低コは引き撃ち野郎ばっかな印象

ちゃんとタンクに突っ込んでく低コはほぼ皆無

728:ゲームセンター名無し
09/06/09 18:34:33 sNJXd6tF0
>>723
そういう逃げの考えで赤4は感心しないなぁ。赤4おkな機体はどれか、みたいな視点じゃないか
基本的な回避のスキルが無いといくら硬かろうが地雷確定だぞ

729:ゲームセンター名無し
09/06/09 18:34:41 tyiUyKXOO
まじで素ザク赤4が使えるとか思っているのなら
いますぐカード折ったほうがいいと私は思います
タックルは確かに強いと思いますが赤4ってバレた時に
ソのマッチは終わるくらい致命的弱点な旋回性ですし
はずかしながら私も以前は素ザクに赤4を使っていました
あのセッティングは確かに強いんだけど味方を無視しています
はっきり言って無自覚の地雷セッティングだと思います
あのような撃墜されやすいセッティングでは味方は混乱する


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