【祝!】Answer×Answerアンサーアンサー59【プレミア】at ARC
【祝!】Answer×Answerアンサーアンサー59【プレミア】 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
09/05/28 10:24:19 dSWkkr/g0
セガのオンライン対戦クイズゲーム
「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer2」について語るスレです。
みなさん仲良く使ってください。
※荒らしに反応する人も荒らしです。

□前スレ
【プレミア】Answer×Answerアンサーアンサー59【ロケテ】
スレリンク(arc板)

□公式ページ(公式の設置店舗情報あり)
URLリンク(anan.sega.jp)

□携帯版公式ページAnswer×Answer.net
URLリンク(i.q-anan.net) DoCoMo
URLリンク(ez.q-anan.net) au
URLリンク(y.q-anan.net) SoftBank

□まとめWiki 設置店舗情報、よくある質問、各種データなど)
[本スレ(1)] URLリンク(www36.atwiki.jp)
[本スレ(2)]URLリンク(www7.atwiki.jp)
[キャラクタ] URLリンク(www38.atwiki.jp)
[チーム] URLリンク(www11.atwiki.jp)

□Wikipedia(詳しいゲームの説明あり)
URLリンク(ja.wikipedia.org)

□よくある質問 ※上記まとめWiki内より
URLリンク(www7.atwiki.jp)

・過去スレ、関連スレは>>2-4あたり、初めての人向けFAQは>>5あたり
・分からないことがあったら、スレで質問する前にWikiを見に行きましょう。

2:ゲームセンター名無し
09/05/28 10:35:52 dDrEV9s8O
>>1 乙(・3・)

3:ゲームセンター名無し
09/05/28 11:10:25 Ktu2oG0YO
>>1 ブラボー!!

4:ゲームセンター名無し
09/05/28 12:24:25 WUA2eRN30
>>1
連戦サービス
スタンプ×3

5:ゲームセンター名無し
09/05/28 13:19:49 bWVQhu890
>>1 すげぇぜ!!

6:ゲームセンター名無し
09/05/28 13:28:52 refXO0PM0
 ○  スレさえ立てばコッチのモノ、お前にもう用はない
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ >>1
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |


7:ゲームセンター名無し
09/05/28 13:37:06 68vQgFM8O
あれ?59?

8:ゲームセンター名無し
09/05/28 14:58:30 x1P22FIZQ
>>1
ありがとうございまぁ~す!

9:ゲームセンター名無し
09/05/28 15:10:37 cyLNrVNri
爆弾勝てねーーー

10:ゲームセンター名無し
09/05/28 15:13:37 kvlwJC8hO
>>1
ブラボー
だがスレは60目だったのでビンゴボーナスならず

11:ゲームセンター名無し
09/05/28 15:43:31 dMpEs6zt0
まだバージョンアップ前のまま稼働中、いつなんだマイホーム
/今作業中、早くしろよ/相手comばっかり、つまんね
いずれの声も上がってこないとこ見ると、
少なくともプレイヤーの多い店についてはほぼ稼働開始した、とみていいかな

12:ゲームセンター名無し
09/05/28 15:47:30 r0GcM1lLO
非プレミアムでも昼の時点じゃ結構東京の有名店とも当たったけど
そこらももう切り替わってるのかな

13:ゲームセンター名無し
09/05/28 15:53:27 /J0vvcWYO
誰かタッチアクションまとめてくれー
全然分からんw

14:ゲームセンター名無し
09/05/28 16:00:29 Dqhnf6KzO
アドアーズ銀座はまだ作業中だた。しばらくかかりそう。

15:ゲームセンター名無し
09/05/28 16:27:22 t3OHo6wC0
ブラボー…相手にタッチ(ボーナスカウント対象)
気合入れ…自分にタッチ

ドンマイ…誤答した相手にタッチ(ボーナスカウント無し?)
サンキュー…ブラボーされた相手にタッチ(ボーナスカウント無し?)
よころび…自分へ上スライドタッチ
えっへん…自分へ横スライドタッチ
ざんねん…自分へ下スライドタッチ
くやしい…自分の解答台にタッチ

16:ゲームセンター名無し
09/05/28 16:28:42 sA+bFUM1O
チームシンボル
グル生「スイーツ派」は新しいと思う。
エンタメ「古典芸能派」「芸人派」
スポーツ「マリンスポーツ派」「オリンピック派」
趣味雑「クイズ派」とかは元からあったっけ?

プレイスタイルも結構増えたね
打倒刺客!てw

17:ゲームセンター名無し
09/05/28 16:53:25 p60J1coZ0
とろこびとえっへん
ざんねんとくやしい

って分ける必要あるのか?

18:ゲームセンター名無し
09/05/28 17:00:35 j1nLQRlBO
需要あるか分からないけど、自分のホーム。
福島県郡山市
セガワールド日和田、切り替え完了です。

19:ゲームセンター名無し
09/05/28 17:09:51 u9FmVkio0
URLリンク(www7.atwiki.jp)
ロケテのとき「えっへん」なんてあったっけ。
変わったのかな?

20:ゲームセンター名無し
09/05/28 17:18:20 ZmtI2pooO
多摩地区の情報ぷりーず

21:ゲームセンター名無し
09/05/28 17:21:01 smjZBQ7GO
SS3からの昇格2.2降格3.0
S1からは昇格2.0降格2.8
色々変わってるっぽい

22:ゲームセンター名無し
09/05/28 17:35:13 1NspaNUF0
>>16
「クイズ派」はあったよ。うちのチームがそれ。

23:ゲームセンター名無し
09/05/28 17:37:26 WRZfVJw4O
うお、逆転ラウンドで星0になったら強制退場させられた・・
ついにこの仕様が実装されたか・・orz

24:ゲームセンター名無し
09/05/28 17:43:41 NaPdEzM/i
またまたご冗談を(AAry

25:ゲームセンター名無し
09/05/28 17:44:26 vxs177HU0
嘘つくんじゃねえよ!

26:ゲームセンター名無し
09/05/28 18:18:38 sASR/0s0O
>>21
もし本当なら、Sステイでジャンルポイント稼ぎするサブカが溢れるな。

27:ゲームセンター名無し
09/05/28 18:38:22 YZC7TPkhO
押しつけの問題数がロケテより一問増えてる。
意図不明の変更だ。まっったくそんな要望(押しつけの問題数少ねーぞ!等)出てないのに。

死ぬほど要望出てる、ほかの形式や決勝やタワーでの問題数増やして! はガン無視なのに。

28:ゲームセンター名無し
09/05/28 18:39:31 e1VbQl1nO
逆転で問題をが始まる時、今までは
チャン!シュキン!...(問題文) という星を回収してから少し間があってから出題だったが
チャン!シュキン!(問題文) って星回収して即問題が表示され始めてた

プレミアムになって色々サクサクッとしてるが微妙にもさっとした具合になったと思う

29:ゲームセンター名無し
09/05/28 18:50:44 CQ8ANpbe0
押しつけは駆け引きって言えるほどの駆け引きは無いな。
考えるのは”三人正解で自分爆破”の場面ぐらいだ。

30:ゲームセンター名無し
09/05/28 19:06:01 kw+e5uDX0
>>23は嘘じゃないぞ。
俺も退場させられた


31:ゲームセンター名無し
09/05/28 19:14:12 N71dFw3DO
23はもちろん嘘。
退場なんてないよ

32:ゲームセンター名無し
09/05/28 19:15:33 PWZcEc9MO
ビジュで相手が先にボタン押して誤答して自分は二番目に押して正解したら単独ボーナスで5ポイントもらったけどビジュだけなんかな?

33:ゲームセンター名無し
09/05/28 19:16:48 CQ8ANpbe0
>>32
早押し系全部。
逆転ラウンドもだな。

34:ゲームセンター名無し
09/05/28 19:20:15 kw+e5uDX0
32はもちろん嘘。
早押し系に単独ボーナスなんてないよ

35:ゲームセンター名無し
09/05/28 19:38:37 zSv1q2bSO
おくさん(*´Д`)ハァハァ
URLリンク(mbup.net)

36:ゲームセンター名無し
09/05/28 19:46:32 pWx25kur0
もうニコニコに新バージョンがアップされてるね
URLリンク(www.nicovideo.jp)

37:ゲームセンター名無し
09/05/28 19:55:45 kvlwJC8hO
>>35
既存アイテムに新モーション…だと…

38:ゲームセンター名無し
09/05/28 19:57:32 ZmtI2pooO
>>35
どうみても

39:ゲームセンター名無し
09/05/28 19:58:37 WgIT3sEe0
うちわ持ってると優勝したとき、うちわを仰いで優勝の喜びを
表現するんだな・・・
面白かった。

しかしS1からSS3昇格が厳しくなってる・・・こんなことなら
SS3ステイのままプレミアムをプレイしておけば良かった!

と思うのは私だけではない、と思いたいorz

40:ゲームセンター名無し
09/05/28 20:01:53 L4g5JenK0
□過去スレ
その01:スレリンク(arc板)
その02:スレリンク(arc板)
その03:スレリンク(arc板)
その04:スレリンク(arc板)
その05:スレリンク(arc板)
その06:スレリンク(arc板)
その07:スレリンク(arc板)
その08:スレリンク(arc板)
その09:スレリンク(arc板)
その10:スレリンク(arc板)
その11:スレリンク(arc板)
その12:スレリンク(arc板)
その13:スレリンク(arc板)(スレタイは12)
その14:スレリンク(arc板)
その15:スレリンク(arc板)
その16:スレリンク(arc板)
その17:スレリンク(arc板)
その18:スレリンク(arc板)
その19:スレリンク(arc板)(スレタイは18)
その20:スレリンク(arc板)
その21:スレリンク(arc板)(スレタイは20)
その22:スレリンク(arc板)
その23:スレリンク(arc板)
その24:スレリンク(arc板)
その25:スレリンク(arc板)
その26:スレリンク(arc板)
その27:スレリンク(arc板)
その28:スレリンク(arc板)
その29:スレリンク(arc板)(スレタイは28)
その30:スレリンク(arc板)

41:ゲームセンター名無し
09/05/28 20:03:11 L4g5JenK0
その31:スレリンク(arc板)
その32:スレリンク(arc板)
その33:スレリンク(arc板)
その34:スレリンク(arc板)
その35:スレリンク(arc板)
その36:スレリンク(arc板)
その37:スレリンク(arc板)
その38:スレリンク(arc板)
その39:スレリンク(arc板)
その40:スレリンク(arc板)(スレタイは39)
その41:スレリンク(arc板)
その42:スレリンク(arc板)
その43:スレリンク(arc板)
その44:スレリンク(arc板)
その45:スレリンク(arc板)
その46:スレリンク(arc板)(スレタイは45)
その47:スレリンク(arc板)
その48:スレリンク(arc板)
その49:スレリンク(arc板)
その50:スレリンク(arc板)
その51:スレリンク(arc板)
その52:スレリンク(arc板)
その53:スレリンク(arc板)(スレタイは52)
その54:スレリンク(arc板)
その55:スレリンク(arc板)
その56:スレリンク(arc板)
その57:スレリンク(arc板)
その58:スレリンク(arc板)
その59:スレリンク(arc板)(前スレ)

42:ゲームセンター名無し
09/05/28 20:03:57 PWZcEc9MO
>>34
マジだから
見てないくせに出任せ言うな

43:ゲームセンター名無し
09/05/28 20:05:19 L4g5JenK0
□関連スレ
・【大抵】Answer×Answer SSリーグ常駐スレ【リーマス】
スレリンク(arc板)
・【アンアン】Answer×Answer SS・Sリーグスレ 8
スレリンク(arc板)
・【アンアン】Answer×Answer A・Sリーグスパイラル4回目
スレリンク(arc板)
・アンサー×アンサー悪問嘘問晒しスレ14[Answer]
スレリンク(arc板)
・女性でアンサー×アンサーやってる人集合
スレリンク(arc板)
・Answer×Answer チーム専用スレ6
スレリンク(arc板)
・answer×answer 笑ったCN・チーム名
スレリンク(arc板)
・【anan2】Answer×Answerチラ裏スレ20【マターリ】
スレリンク(arc板)
・Answer×Answer 懺悔&告白スレ2
スレリンク(arc板)
・Answer×Answer 称号について語るスレ
スレリンク(arc板)
・【Answer×Answer】GPとアバターに命燃やして6
スレリンク(arc板)
・【AnAn】Answer×Answer マナー議論スレ【連コ】
スレリンク(arc板)

・[4人]Answer×Answerアンサーアンサー2[対戦](クイズ雑学板)
スレリンク(quiz板)
・Answer×Answer=アンアン的にクイズ作成(クイズ雑学板)
スレリンク(quiz板)
・Answer×Answerのキャラはびっくりするほどカワイイ
スレリンク(gamechara板)

44:ゲームセンター名無し
09/05/28 20:08:50 L4g5JenK0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. どんなゲームなの?
A. Ver1:1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
A. Ver2:4人対戦のクイズゲームになりました。
URLリンク(anan.sega.jp)
URLリンク(ja.wikipedia.org)ネットワーク対戦クイズ_Answer×Answer
URLリンク(ja.wikipedia.org)

Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ、QMAはオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。

Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
A. あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。

Q. Answer×Answer.NETに入ったら何ができるの?
A. カードの再発行・キャラクターや解答台のカスタマイズ・チーム加入・細かいランキングやプレイ内容の閲覧が可能になります。
プレイ内容は1問ごとの細かい状況が確認できます。

Q.なんかプレミアムって書いてあるんだけど?
A.2009年5月28日からバージョンアップしました(全国一斉ではなく店ごとに違うもより)。
新しいバージョンの情報は中の人以外誰も知らない(はずな)ので皆さんで情報を持ち寄りましょう。

45:ゲームセンター名無し
09/05/28 20:10:50 L4g5JenK0
スレ立った時は携帯だったから気になってたけど言えなかった
……まさか今までテンプレ貼られてないとは思わなかった('A`)

あ、FAQに1文追加したけど次(々)スレぐらいには不要になると思うので削ってねノシ

46:ゲームセンター名無し
09/05/28 20:13:59 SyBk+s2qO
マイホはまだだった

47:ゲームセンター名無し
09/05/28 20:43:04 /Wov9Ip4O
みんなの押しが何となく遅くなったような気がする。

48:ゲームセンター名無し
09/05/28 20:48:40 pWx25kur0
>>47
そりゃ、1stボーナスが減った上に
誤答ペナルティがさらに追加されたからな

49:ゲームセンター名無し
09/05/28 20:49:48 4E/qtzhiO
>>47

さらに言えば【解答消費時間】の概念が無くなったのもあるかな。

50:ゲームセンター名無し
09/05/28 20:51:34 wPwhpZqU0
決勝のシャットアウト勝ち も何となくおかしい


51:ゲームセンター名無し
09/05/28 20:59:02 rnVgM8mZO
まだ数クレしかやってないけど、なんかいろいろ洗練された感じでいいかも<プレミアム。

爆弾は1回だけ出たが、恥ずかしながら最初形式の意味がよくわからなかった・・・


52:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:02:19 PQGe9Y770
司会者の
「ばくだんおしつけくいーず」に
力強さが感じられない

53:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:04:11 PQGe9Y770
易問4連続で
40-40-40-10になっててかわいそうだった


…なんて思わないよね パスすれば回避できるんだもん 回避しようよ

54:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:04:48 WgIT3sEe0
4人のうち自分だけ正解してしまって、爆弾が自分のところに来て爆発
・・・というのをやらかしたorz

まぁ、でも駆け引きの要素もあって面白い。

55:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:06:31 6BbaO3S+O
.NETのアイテム獲得履歴のリンク使うと通常では
あり得ない装備(科学者+キビ団子等)が設定できるバグ発見
この状態でプレーするとどうなるのか人柱求む

56:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:09:21 Ktu2oG0YO
逆転ラウンドが文字通り逆転するな。

57:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:16:00 /7jEMi5V0
>>55
え?なんで自分でやらないの?

58:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:19:14 JOd3npZ20
サンキューとかドンマイとかがブラボーと別換算になるせいか、もらうブラボーの数が一気に減った。

59:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:19:52 Ktu2oG0YO
逆転ラウンドが戦いにくい( ̄ω ̄)

60:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:25:48 TaE7R/pOO
なんか‥

おもしろさ半減だな
いろんな意味で

61:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:26:35 /7jEMi5V0
ならやらなければいい

62:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:28:41 YZC7TPkhO
>>55
ホントだー。明日確認してこよう。
再現出来たらとてもいいバグ。出来た方がいいに決まってる。希望も多く出てたし。

63:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:33:50 WgIT3sEe0
ひょっとしてアナウンスされてないだけで、隠れた仕様変更だったりしてな。

64:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:34:36 /7jEMi5V0
獲得履歴のリンク使うってどういう意味だ?

65:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:36:38 9k7uQuuIO
>>64
例えばキャビンアテンダントにして獲得履歴で金の扇子を選ぶと金の扇子を装備するか聞かれる

66:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:38:37 9k7uQuuIO
…と思ったらリンク消えてるじゃないw

67:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:38:53 /7jEMi5V0
獲得履歴でアイテムごとに個別にリンクがあるってこと?
auだがリンクないぞ

68:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:40:17 /7jEMi5V0
消されたのか

69:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:44:51 refXO0PM0
公式サイトにいつのまにか「イベント大会」の項目ができてるな

70:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:50:24 9k7uQuuIO
ラウンド1と2の総得点が一緒で★の数が一緒なら回答消費時間も考慮されるのかな

71:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:50:41 KUZORfQY0
1、装備のリンクで最初該当の専用衣装で装備>[戻る]ボタン
2、そのまま続けて衣装を変える>[戻る]ボタン
3、携帯の履歴で4-5ページ戻って、1の装備しますか?のページで [決定]

この工程でも同じようなことができるよ
結果はどうなるか知らないけどwwww

72:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:51:06 IJCNKcVXO
そういう仕事だけ速いSEGA

73:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:59:23 dgLKSJkPO
誤答ブラボーも落ちブラボーもされ放題じゃねえか
全く改善されてねぇ
セガ氏ね

74:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:02:56 IJCNKcVXO
間違えなきゃいいじゃん、落ちなきゃいいじゃん

75:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:03:27 yVuDPrai0

皆さまのプレミアムなご意見・ご感想はこちらから!
        ↓     
URLリンク(anan.sega.jp)


76:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:05:23 yfDkZ8eU0
うちのホームはヴァージョンアップしてなかった。
夕方から始めたんだけどだんだんcomが混じり初め、
6時過ぎたら2クレ連続で全comだったんで帰った。

77:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:05:46 Lcn3Iz850
>>73
お前には「ドンマイ」もそう聞こえるんだな

78:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:06:27 PQGe9Y770
学生服に包丁持たせてみた

79:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:09:23 HLw3Dn2Q0
俺も学生服に勇者の剣持たせてみた

80:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:11:58 yVuDPrai0
そっかー、これからは武士にケータイを持たせられるのか・・・

じゃあ、メイドコスにマイクも・・・

(;´Д`)ハァハァ


81:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:12:05 KUZORfQY0
>>78-79
まだゲーセンにいたのなら、是非ともカード挿して結果を教えてほしい

82:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:12:20 6BxGzHSeO
ざっとやってきた。

【予選】
・早押し系はペナ蓄積する
・早押し系で1stボーナスが5ptに・早押し系で1stが間違って2ndが正解したら単独正解でボーナス5pt
・連想で誤答したら他の回答者が残っていてもパネルがめくれなくなった(回収防止?)
・ボタンを押したときのキャラアクションが簡素化された(結果表示までが短くなった)
・爆弾はよっぽどの易問じゃない限り普通に答えていいような感じ


【逆転ラウンド】
・1stボーナス☆1追加
・1stが単独正解したら☆5
・2ndが単独正解しても☆4
・☆0以下になっても途中退場はなし。釣り乙
・☆同点の場合は総得点。総得点も同点の場合は回答時間。よって無駄なタイムロスは今まで同様避けるべし

【総評】
早押しペナ、予選の1stボーナス半減、逆転1st導入はGJ。
全体的に若干処理が早くなった感じ。
逆転ラウンドは☆の回収が終わる前に問題が始まるから要注意。

まあ総合的に見てもかなり改良されたんじゃないかな?

長文スマソ

83:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:14:21 9ncDyGKaO
爆弾の易問スパイラルにはまるとヤバいことになるな
目先の10点捨てても誰かに押しつけた方がいい
しかし見越されてオールパス決められたら人間不信になりそうだ…

84:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:15:50 KUZORfQY0
>>83
パスしても良いだろうけど、Gp目的だと育ててるジャンルは答えたいなー

85:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:16:21 4E/qtzhiO
ただ爆弾で積んでいるジャンルが2問以上出るとパスしづらくなる・・・

積みを捨てても爆破を回避するか、爆破覚悟で責めるか。

悩むな。

86:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:21:09 WRZfVJw4O
携帯サイトの決勝進出率表示も
直近100戦(おそらく)のものに変更されてるね
今日プレイしていないのに、いきなり決勝進出率が下がっていて焦った。

しかし、直近100戦ならそう書きかえてくれよ


87:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:24:29 WUA2eRN30
ブラボーや気合い入れのトリガーが
「画面に触れた瞬間」から「画面から離した瞬間」になってるね

88:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:24:45 9ncDyGKaO
ハリセン、ピコハン装備で優勝するとこっちを見て一発叩く(カメラを叩く)
そして地球儀装備でレボリューション!

…はなかった

89:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:25:12 WRZfVJw4O
決勝進出率表示の仕様変更は
ランカーの人達どう思うんだろう?
今までの累積での強さを測る指標が失われる気が。
SEGAが本当の強さを隠蔽したいのなら止めませんけど。

90:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:26:17 /7jEMi5V0
今までの累積が本当の強さとか頭大丈夫か?

91:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:27:20 iqkHxIZG0
公式ランキングの決勝進出率も直近になるのかね
スランプの時に恥ずかしくなるな

92:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:27:35 9k7uQuuIO
自分も決勝進出率が45%になってて吹いたw



ちなみに>>82に追加すると
・1問目始まる前の通信時間に無駄だった画面上部に宣伝が(NETに入ってるならNETの宣伝、入ってるなら今日の問題投稿)
・決勝進出率の金銀が緩くなってるっぽい
・決勝の張り合い画面で画面上と下が真っ黒だったのが透けている

93:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:29:17 WUA2eRN30
.NETの決勝進出回数がバグってるね
PO率の数字か?

94:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:30:03 WRZfVJw4O
>>91
携帯サイトはもう変更されてる
みんな進出率が整数ぴったりになってるから
PCサイトも変わるでしょ

95:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:37:29 kxcMxRFn0
上位陣がスランプになったところで金には変わらないだろw

96:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:43:20 oiVh+R170
1の時と同じでverアップ事にぬるくなる仕様はどうにかして欲しいな

97:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:44:44 jkhsyl4iO
>>83
ゲームを通じて顔も知らない4人の心が通じあったんだよ。
素晴らしいことではないか!

98:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:44:45 JKSy/ygk0
爆弾押し付けで、「パス」しても爆弾が来たら点数1/2になるのはロケテからの継承?
今のルールじゃ、「パス」は爆破逃れというより誤答逃れの手段になっちまってる。

99:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:49:25 ynRrZj/n0
>>98
爆弾爆発はパスしたかどうかに関係ないみたい

自分が爆弾持ってて最初の1問目で易問の時に
全員正解だろうなぁと思ってても答えた方がいいってのはシステム的に矛盾してる気がする


100:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:50:57 ssefjK4s0
直近100戦で65%以上が金表示はヌル過ぎるだろJK
今まで通り、金表示は80%以上に限定すべき。

101:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:51:22 iqkHxIZG0
爆弾クイズって問題数多い分、獲得GPは少ないの?

102:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:54:55 N71dFw3DO
同じ

というかあまのじゃくより最高ポイントすくないし

103:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:55:01 WRZfVJw4O
>>96
厳しいVERUPにしたら、客減るだけ
厳しくして喜ぶのは一部のマゾと既得権益者だけ

104:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:55:04 4E/qtzhiO
1問10ptだからSSリーグなら1問につき22ptになりますな。

爆破による減点は影響無しでしょうね。

105:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:56:04 9k7uQuuIO
>>101
ボーナスとかは一切ない
1問10ポイント

106:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:56:53 iqkHxIZG0
ありがとう

107:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:58:35 JOd3npZ20
>>89
どうしても知りたければ携帯のランキングページから個人の全国対戦成績見ればいい話だし。
計算めんどくさいけど。

108:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:00:30 VyPv4jdy0
プレミアムを20時ころから8クレしてきました。
押し付けが4回。最初4クレたてつづけに来てびっくり(ちなみに4連続3位)。
単独不正解でしかも爆発、の自業自得ふんだりけったりを何回か。
「悔しいです」他にまだ慣れず、「負けませんよ」になることが何回か。
まぎらわしいので、机をたたくようにしてますが、間違えたらうるさくてごめんなさい。
押し付けを含めて、慣れるまでもう少しクレがかかりそうです。

109:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:01:15 Lcn3Iz850
>>100
別にそれで何か対戦で有利不利が出る訳ではないだろう

110:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:03:58 geMOu4Cy0
>>52
俺も思った、疲れてたのかな?

111:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:06:58 kIp2l1XO0
今日はゴールデンタイムに行った割に
妙に協会員がしょっちゅう出てくると思ったら
世の中そんなことになっとったですか

旧バージョンを楽しくプレイしてきましたが
プレイのし納めになったのかな?

112:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:10:07 WRZfVJw4O
爆弾はアレな出来だね
理不尽だしテンポ悪いし
スタッフはやってて楽しいと思ったのかな

113:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:10:28 TaE7R/pOO
爆破の目的って
勝ちを取るかGPを取るかで住み分けを推奨ってことだね>KSSG

114:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:16:50 WRZfVJw4O
爆弾さあ、最後に爆弾があったところだけ
1回の爆発でいいんじゃないのかな

115:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:23:36 9k7uQuuIO
爆弾は4人の席のどこか間とか端に空席を設けて、そこに止まったなら誰も被害を受けない、とかあっても良かったかと思った

まあただただ問題を解くだけのゲームじゃないから結構面白いとは思った
思った通りに爆発させる事ができたらかなり嬉しい

116:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:25:54 PQGe9Y770
1~6問目 止まった人に+5P
7問目 止まった人ポイント半減

が良かった

117:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:31:52 CQ8ANpbe0
>>116
本当にそれが良かったのか?
と聞いてみる。

118:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:35:28 H3mi9R7T0
爆弾はチキンよりマシ。

119:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:35:30 NuGRxchw0
まだプレイしてないけど、

>・早押し系で1stが間違って2ndが正解したら単独正解でボーナス5pt

これは評価できるな。

120:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:37:15 yfDkZ8eU0
まだ新verをやってない人でも、明日の公式みたらいきなりPo率が過去100戦
になってるのかな。たのしみにしとこ。

121:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:38:15 MeXoOmdI0
枕の新モーションに期待していたのに何もなかった…

悔しいです!!

122:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:40:28 LRtnzN20O
逆転Rで☆増えるから予選の意味がナイツ
誤答ペナルティもつまんねぇ
爆弾も微妙

123:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:42:14 ynRrZj/n0
>>120
俺はいきなり5%も下がって萎えた・・・

124:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:43:14 WRZfVJw4O
>>122
逆転ラウンドの比重が重すぎるよな

125:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:46:26 JOd3npZ20
早押しで稼ぐ者にとっては逆転Rで☆が増えるのはGJ。

126:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:48:41 wPwhpZqU0
 爆破はたまに 不発があってもいいかも

爆破は第一問目自分の頭上にあるときは 自爆覚悟で当てに行く
10点差より5点差の方がまし 
そして後半に行くほど(特に最終問題)は、自分の上で爆破しないようにすれば。
特に3択問題に自信があるなら自爆覚悟の全つっぱでもいいかも
対戦者にプレッシャーをあたえるいみでも。

SS在住なんだけど 基本全つっぱでど
最終問題まで大差がついて 最後に爆破食らっても 余裕で1着が2,3回ぐらいあった。




127:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:50:41 PWZcEc9MO
いや不発は理不尽じゃないか

128:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:50:53 NuGRxchw0
爆弾押し付けは、動画見る限りでは
パスをなくして
不正解(無解答含む)で-10ptにして
マイナスのプレイヤーが爆発したらマイナスも半減、
とかなら今よりは面白くなりそうな気がする。

それでも100クレに1回くらいの出現率でいいと思うけど。

129:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:51:25 1zD1e4AW0
早押し系が得意な人が生き残りやすくなったね
星12,5,5,4でも油断できない

130:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:51:56 WUA2eRN30
爆破は正解したら不発って事にすればいいと思うんだけどなぁ…

131:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:53:13 PWZcEc9MO
逆転ラウンドの星一個プラスはいい調整やね
決まりきってる勝負とかつまらんしね

132:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:53:35 oiVh+R170
正解したのに爆破したら大爆破って事で隣は1/4減点で

133:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:54:20 RS3mX4So0
アンアンして、ギシギシを答えた。

134:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:54:56 t88qCWMRO
県別ランク見てたらホームの常連が押しつけ職人を掲げてた…
どうやら行き付けの店はブレミアムになったっぽい…

135:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:57:27 K7tJBv7i0
既出だったり既出じゃなかったりする細かい話をいくつか

・同一人物へのブラボーは従来より間を空けないとできなくなったが、
違う人へのブラボーはほぼ間を空けずにできるようになった。

・横スライドタッチは、キャラに一旦触れてからスライドさせると出しやすい。
キャラを通り過ぎるようにスライドするとうまく出ない。

・早押し系の誤答ペナルティは、基本的に制限時間の半分。

・早押し系の誤答は、そのクレの間回数が累積されて、
2回目以降の誤答はペナルティタイムが伸びる様子。
1R早押しで1回誤答したあと逆転R連想で1回誤答したら、
普段は7秒からカウントダウンが始まるところが8秒からになった
(気がする。ちょっと違うかも)。

・決勝進出決定や優勝決定の場面で、それぞれ条件を満たすと
「全ラウンド1位」「ぶっちぎりの1位」「完封勝利」「完全優勝」
などの声が入るが、このときファンファーレも普段より豪華になる。

・決勝前の炎メラメラの画面で、画面上下の黒帯が半透明になった。
キャラの下半身が確認できる。

136:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:59:56 F/ZBJbD/O
プレミアムやってみたが、なんだこの運ゲー。
バカじゃねーのkssg

137:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:02:20 2BuH9muj0
某県では全店プレミアムになったようです
同県マッチ1回で確認しました





2店舗しかありませんのでw

138:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:05:22 Eiap79Q/O
島根乙

139:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:07:11 eNHeoQiH0
回答台上部の角落ち四角の部分(逆転ラウンドで☆の数が表示されるところ)を
タッチすると名前・ランクや平均順位などのデータが表示されるね。

140:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:08:59 AZTk+2ah0
>>136
>>75

141:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:11:01 ex/KM6hZ0
>>139
え、気付いてない人がいるとでも思ったの?

142:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:16:53 YD2LG8xXO
カウボーイハットに合わせて牛を装備中ですが優勝ポーズは一緒なものの、以前はカメラの中心からずれてたのがフレームど真ん中で真正面のアングルに来るようになりました。
ずっと引き気味なカメラに不満だったので微妙な点ですが高評価。


143:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:18:54 QigV2yeDO
>>139
何それ。プレミアムからの機能?

144:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:19:25 Eiap79Q/O
>>136にとってはチキンも積み重ねもあまのじゃくも早押しも全部運ゲー扱いだろうから気にすんな

145:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:19:27 s4ElShwUO
うちも県内全店プレミアムだぜ
そこでやって確かめたから間違いない!

146:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:19:57 zatYPJJMO
これは自慢しても良いか?
爆弾で5回続けて爆発くらいました°・(ノД`)・°・
ちなみに得点はマイナス25でした。

147:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:21:32 FTUGlqxE0
>>145
和歌山県乙。
あ、沖縄県かも。

148:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:22:46 GZ61cF600
>>146
それ、正解者いなくないか?

149:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:23:26 s4ElShwUO
>147

解答権移動

150:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:23:49 2BuH9muj0
>>146
爆破されてもマイナスは変わらないはず

誤答し過ぎじゃ…

151:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:24:56 T1/7zv9/0
福井県だ! これに違いない!

152:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:25:01 FOK6j8O+O
>>146
最低3回は誤答してるじゃないか。自慢したいのは不運かそれとも。

153:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:30:30 ex/KM6hZ0
ただのうそです

154:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:30:48 GZ61cF600
>>152
誤答1回-5、マイナスで爆発しても変化無し。ということは……

155:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:32:28 smZpqh9NO
>>149
こうちけん

156:146
09/05/29 00:35:20 zatYPJJMO
確か爆弾って6問くらい?
で、いきなり間違えて、次わからなくて爆弾来そうだからパスしたら読み外れて飛んできて爆発。で意地になって4問答えて、間違え続けてその時ほかの三人も間違えorパスで4連発。
本当にドンマイが痛かった○| ̄|_

157:146
09/05/29 00:37:19 zatYPJJMO
あ、一応これでもS2リーグの3段っす。

158:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:38:08 uwx+zYf1O
軽い変更点として、カメラの動きも少し変わったと思う

159:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:39:39 s4ElShwUO
>155

BRAVO!

160:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:40:24 T+YedoUN0
なんかセミロンが歯を出してファイティングポーズしてたけどあれどうやんの?


逆転Rにもう一問ランダムであればもうちょっとおもしろかったのにね。

161:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:41:41 Ihcvyk5f0
>>139
これ、逆転ラウンドの時は順位が表示される領域に星の数を表示して欲しかったね

162:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:41:49 wuv0sc+30
今日は24クレやってチキンが4回しか出なかった
確実に良い方向に向かっていると実感

163:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:51:23 QigV2yeDO
チキンが楽しくないという人は
楽しむ努力を自ら怠っていると思う
考えればわかる問題も多いし、
人生で一度は聞いたことがある問題なら、思い出せばいい

164:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:51:25 vpLxuMqYO
アクション超おもしれー

165:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:55:17 q+O8ZW9X0
男性陣のコロンビアのポーズと
女性人の「ありがとうございます」で俺は十分満足できた

166:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:55:41 oLWEdeMn0
>>163
楽しみ方教えて
煽りじゃなくてマジで

167:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:57:28 l8Keg3aTO
爆破を、同じ人で4回目以降の爆発は、半分じゃなくて+30とかにすればいいのに

168:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:58:15 rqxCbj7L0
俺も知りたい

169:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:05:15 QigV2yeDO
>>166 >>168
答えを考える。または思い出す。
これだけ。

170:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:13:20 547VSJ1p0
>>165
コロンビアw もうそうにしか見えねえじゃねえかw
女子キャラの「ありがとーございまーす」は、やよいのガルウイングを思い出した。

171:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:13:22 rC+y4YJW0
>>169
英検の受験者数とかも?

172:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:13:34 If0B5QHh0
>>109
Verup前まで通算64%台で白文字だったのに
Verup後一クレ目で直近100戦65.00%で表示が金文字になったので
ちょっと気恥ずかしかったんだぜ。

173:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:23:46 QigV2yeDO
>>171
考えるよ当然。
自分の受験経験や周りの受験状況から想像して。

・・回答対象桁によるけどね
5桁で1の位を答えろと言われたら投げ出す
でも1万の位なら考える

174:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:25:22 FOK6j8O+O
>>163>>169
他は楽しむ努力なんてしなくても楽しいんですが。
あと、楽しくないという人は、ただ答えが分からないから楽しくないと言ってるんだ、
と間違った思い込みをしているフシがあるその素頓狂なアドバイス。
全ビンゴしようが、思い出してひねり出したのがピッタシ正解だった! なんてカタルシスがあろうが、チキンはつまらん。

175:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:28:29 QigV2yeDO
>>174
そのカタルシスを認めないんじゃ
議論にならないよ。
クイズなのに、答え思い出して
正解してもつまらないだなんて
俺には理解できない。

176:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:33:09 srdRUXgV0
>>160
URLリンク(www7.atwiki.jp)

台のPOPや画面でもタッチアクションについてはっきり触れてるんだから
各アクションのやり方をセガが告知すべきだと思うな、追加POPなり画面表示なりで
今までは公然の秘密的な位置なんでなかった、と考えてたんだけど
POPに書くのなら必要かと
ましてアクションがこれだけ増えたら
※一応公式見たけど、できるよ、しか書いてなくて、
どうすればできるのかが書いてない

177:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:35:23 mIoXfoEX0
>>173
マンガの主人公が住んでる家の家賃はどうやって考えれば良いですか?

178:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:39:51 1BzhpWUn0
チキン専用でも作ってやってくれ その話はもういらん

179:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:42:16 2BuH9muj0
>>174
全問オーバーのカタストロフィを楽しめるのが真の通

180:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:43:56 ex/KM6hZ0
そういえば昨日チキン出なかったや。
合わせ押しができなくなるなら常識問題でひとりだけ恥をかくことが増えるお

181:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:48:06 1/zI1hUNO
>>177

その漫画の舞台、時代。

182:ゲームセンター名無し
09/05/29 02:18:38 T8dGLw6b0
>>177
じゃぁ知らないマンガの主人公の名前はどうやって考えればいいんだ。
その理屈だと早押しもつまらないという事になっちゃうよ。

とにかく仕様の変わったチキンをしばらく楽しむようにしてみようじゃないか。

183:ゲームセンター名無し
09/05/29 02:31:39 JxhQd5HUO
チキンも相手がPushして1秒くらいして表示されるようになってたよ。だいぶ改善してるんじゃない?

184:ゲームセンター名無し
09/05/29 03:02:43 jGm5DuYzO
おいおい、一言メッセージの単語には「爆弾押しつけクイズ」追加されてねえじゃねえか
勘弁してくれよ

185:ゲームセンター名無し
09/05/29 03:10:57 ueIQSfMw0
で 結局 東京東部のプロアンって誰?


186:ゲームセンター名無し
09/05/29 03:15:00 jCXw3uAM0
野菜ニンニク

187:ゲームセンター名無し
09/05/29 03:27:36 FOK6j8O+O
答えが数字のみ

回答が十択の内一択、その十択もただの1から10


「同じクイズ」なのにチキンが不評の理由はここにある、というより不評なのは当然。
内容が単純に他のクイズより大きく限定されているのだから、根本的に面白さも劣るわけだ。
インフレなんかも同様。これはどう改良しようが埋まりようがない。

188:ゲームセンター名無し
09/05/29 03:30:45 jCXw3uAM0
4人インフレクイズとかやりたいけどなあw

189:ゲームセンター名無し
09/05/29 03:42:19 56ffqV5jO
爆弾好きな人もいるみたいだけど、俺はダメだなぁ。しかもやたら出るし。。
早押し大会までは他のゲームやろうっと。
しかし他の変更は良かったな。

190:ゲームセンター名無し
09/05/29 05:00:08 0qyIYLel0
答えをタイピング中、気合い入れが暴発しまくるのは既出?
びっくりして何度かタイポしたよ

あとヒゲを使ってるので、悔しい台詞が「クソッタレ!」
ちょっと言葉がきつすぎて使えないわこれは

191:ゲームセンター名無し
09/05/29 05:38:42 dGsmC3EG0
成績ショートカットのせいで足つつく時間が減ったのが気に入らない

192:ゲームセンター名無し
09/05/29 05:52:36 Ihcvyk5f0
>>190
クソッタレ連打厨が増えそうだ

193:ゲームセンター名無し
09/05/29 06:34:52 hJgRBFIwO
エンターテイメントの女の子キャラで名前が大西賢示って奴がいた。妙に似ててワロタw

194:ゲームセンター名無し
09/05/29 07:03:54 GZ61cF600
>>189
逆転ラウンドに賭けて楽しむ、と言うのはダメですか。

1stの☆ボーナスがかなり大きいんで、糞形式で離された分を取り戻しやすくなってますよ。

195:ゲームセンター名無し
09/05/29 07:21:14 5VNRPzSw0
愚痴っている限りは何も成長しないって事だ

196:ゲームセンター名無し
09/05/29 07:46:01 72u4X7UDO
非常に亀レスで恐縮だが.netの獲得履歴から装備してコスチュームと違う専用アイテムを持たせられた件、試しに白衣で包丁を装備した後にゲーセンでプレイしたら・・・普通に包丁持って出てきた!

優勝ポーズも普通にあり。白衣のまま舟盛作ってたわ。

197:ゲームセンター名無し
09/05/29 08:08:42 oCoLlYm70
>>196
マジか
できるんなら普通にやってくれればいいのに
バグだかしらんが修正とかしないだろうな

198:ゲームセンター名無し
09/05/29 08:34:22 i8Ou439GO
ひょっとして、女魔法使いが宝箱足蹴に、とかもできる?


自分はチキンレースよりもう積み重ねが本当にイヤだな…

「パリーグの投手でMVPを取った選手を選べ」とか、本当に知らないし。

「解らない」問題ならいいけど「知らない」問題が多い気がする。…多くもないかもだけど。

199:ゲームセンター名無し
09/05/29 08:42:21 ex/KM6hZ0
このゲームやめれば?

200:ゲームセンター名無し
09/05/29 08:50:22 8s2cqz8m0
世の中なんて知らないことだらけであたりまえ。

201:ゲームセンター名無し
09/05/29 09:05:14 YQ7Aqjg1O
パリーグ投手でMVPとか、
ふつーに生活して、テレビ見てたり新聞読んでたりすれば、
目にはしているはず。

漫アゲとかの糞ジャンルとは本質的に違う。

202:ゲームセンター名無し
09/05/29 09:15:14 1j9RZr82O
豚双六なんて普通に生活してても目にしないだろ

203:ゲームセンター名無し
09/05/29 09:25:12 B53kIVj4O
ピザ屋とか居酒屋チェーンのメニューを選べとか。

204:ゲームセンター名無し
09/05/29 09:39:05 PqE5Fxx5O
でかい釣り針が見える

205:ゲームセンター名無し
09/05/29 09:44:46 EqFPT4ACO
>>204村田基 乙

206:ゲームセンター名無し
09/05/29 09:47:47 tlcwZ33aO
.netの対戦相手の店舗データって前から見れた?
ここに書いてあるの見て初めて気づいたよ。

207:ゲームセンター名無し
09/05/29 09:51:38 QigV2yeDO
スポーツの話題はテレビでやっているからいいけど
住んでる地方にまったくないチェーン店の
メニューの問題を出されると辛いものがある

208:ゲームセンター名無し
09/05/29 10:05:49 0qenclRL0
逆転ラウンドがいつも逆転されるラウンドなんですが、
どうすれば逆転するラウンドになりますか?

209:ゲームセンター名無し
09/05/29 10:19:15 e5Lj15s9O
>>208
押せ

210:ゲームセンター名無し
09/05/29 10:22:28 7h86qX6V0
>>207サイゼリヤとか

211:ゲームセンター名無し
09/05/29 10:50:30 1j9RZr82O
特に多答系でWikipediaの丸写し問題が多すぎ。
「回転寿司チェーンの一覧」とか
「サマンサタバサとコラボした有名人」とか
Wikipediaのデータのページそのまんまじゃないか

212:ゲームセンター名無し
09/05/29 11:46:10 Eiap79Q/O
>>201
それは野球分からないなら野球見ろと言ってるのと同じ

まあ釣針見え見えだけどとりあえず釣られてみたよ

213:ゲームセンター名無し
09/05/29 11:51:42 Zi3qEvmQ0
作家としての業績

214:ゲームセンター名無し
09/05/29 11:55:23 1w9xR8EWO
>202
豚ミントンなら知ってるぜ!

215:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:00:01 bF+dz4xl0
サイゼリヤって広島より西にはないからな…。
逆にジョイフルは宮城を除くと東北以北にはないし。

216:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:04:48 zatYPJJMO
爆弾は1の時は好きだったな。解答速度で圧倒し、爆破を積極的に狙ってました。

すべての問題で爆発する今のスタイルは4人対戦の2には不向きだと思う。

217:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:13:32 QLN6eqZr0
ベスト○○賞受賞者が一番いらん
やたらとバリエーションありやがる

218:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:22:06 8Jisi1i70
昨日の夜2クレやって協会員ばっかりだったので帰ってきた。
爆弾が1回あったけど、考える時間が短くて答えるかパスするかの
駆け引きを楽しむ時間がなくあまり面白くなかった。
ここでは好評のようだけど、誤答ペナと逆転の1stボーナスは
改悪だと思う

219:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:26:32 0hvytmyxO
ペナは改悪だけど、逆転のボーナスは明らかに改良

220:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:29:45 PqE5Fxx5O
ペナはどうかと思ったが、明らかにダイブ減ってるんだから改良だろ。
逆転ラウンドは言うまでもなく改良。早押し系が苦手な人は辛いだろうけどな。

221:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:34:23 +ChC6zNc0
協会員が入っている時の押しつけは、駆け引きもクソも無く、
問題時にPtが一番高いプレイヤーに爆弾が来る様に、帳尻合わせするかのように正解したり間違えたりしてくるから質悪いよ。


222:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:38:08 jGm5DuYzO
そりゃダイバーにとっては改悪だろうなw

223:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:50:56 dTEY3zZCO
今だと半分以上の店舗がバージョンアップしたのかな。

224:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:51:56 xb/xeqVIO
良かったのは1stが間違ったら2stにポイント入るようになったのと、同点時が総得点差になったことだけ
ブラボーも50貰えなくなったし
ペナルティは100円払ってるんだからあれはないわ
4人対戦無くしたらいいだけ!

225:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:53:00 jGm5DuYzO
誤答しなきゃいいだけじゃん、アホか

226:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:55:01 sZsWDatqO
久しぶりに見たな
「2st」

227:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:56:57 PqE5Fxx5O
>>224
ダイバー乙

228:ゲームセンター名無し
09/05/29 13:06:09 4eH0/BzqO
>>224
ペナルティーのおかげで
単独☆4獲得したことがあるよ

ペナルティーなかったらまた間違えていたところ、問題を読まされたので、正解出来た。

こういうこともある

229:ゲームセンター名無し
09/05/29 13:25:40 QFiFt1T9O
爆弾押しつけは、俺は結構楽しめたわ。
なんだかんだで正解の10点が重要だから、パスを使う機会は意外と少ないのな。
積み重ね以上に頭をフル回転させる必要がありそうだ。

ただcomが混じったときは出さない、ぐらいの配慮はほしかったな。
ついでにあまのじゃくもそうしてほしい

230:ゲームセンター名無し
09/05/29 13:29:00 bF+dz4xl0
>>221
確かに、人との駆け引きを楽しむ形式なわけだから
協会員(コンピュータ)が入ってくるとねぇ…。

協会員が4人のうち1人でも混じった時には出現させなくする…とかしてほしいよね。

231:ゲームセンター名無し
09/05/29 13:34:11 bF+dz4xl0
>>229
「クイズを使ったゲーム」として見ればいいのかな、とは思う。
まあ、問題の難易度と爆弾と自分の位置関係が解答するかどうかの判断のカギになると思うけど、
対戦相手が顔見知り同士であれば、さらに相手の性格なんかを読む要素が加わって楽しいと思うけど。
見知らぬ人と対戦することの方が多いからねぇ…。

232:ゲームセンター名無し
09/05/29 13:37:24 CI/fuTfYO
協会員は読めないからねぇ…
押しつけとあまのじゃくにCOMは勘弁してほしい
積み重ねで難問連発したときも結構イヤだがこっちは仕方ない

233:ゲームセンター名無し
09/05/29 14:01:35 s4ElShwUO
皆答えても爆弾で減らされるのが不満らしいが、一番の問題は解っててパスしなきゃいけないことじゃないのか?

234:ゲームセンター名無し
09/05/29 14:11:35 4eH0/BzqO
ところで、マッチング中の不正解回避の方法を知っているか?

解答を文字を選ぶ形式だが
不正解だと、次の文字が出ないあと、「×」になる

そこで、次の文字が出ない状態になったら、
素早く(×が出る前に)プレイヤーデータなどに切り替える
基本は音で判別した方がいい。、
そして問題に戻ると、最初の状態に戻り、不正解が取り消されている

繰り返せば正解へ辿り着ける

235:ゲームセンター名無し
09/05/29 14:15:52 jGm5DuYzO
したり顔で書き込んだんだろうけど0マニアックスとかにも普通に載ってるよね

236:ゲームセンター名無し
09/05/29 14:17:28 WHbhUlJYO
そもそも爆弾が来ない件

ざっとやった感じ、誤答ペナと逆転1stは改良だと思う
ブラボー貰いに返すとサンキュー(ドンマイ)になるが、もう一回タッチしたらブラボーにして欲しかった
貰いっぱなしで互いにブラボー出来ないのはちょい心苦しい
あとは大会とアイテム追加次第だな

つーかドンマイの使いどころなくね?

237:ゲームセンター名無し
09/05/29 14:23:34 FOK6j8O+O
押しつけ糞すぎるだろ。誰よりも正答してビリとか普通にありすぎるって(誤答なし)。
あまのじゃくの同様の場合(誰よりも答えたけどことごとく被ってビリ)の比じゃない。
別のを選んでおけば(つまりパス)結果変わった、ってことにならない状況が多いのも酷い。
(パスすると点数が入らないから)

そんな糞運ゲーで沈んで、逆転Rで糞分岐問題にかかって詰み(次問もペナだしー)、
みたいなハマリの連続。

238:ゲームセンター名無し
09/05/29 14:30:49 s4ElShwUO
問題

チキンと押し付けどっちが糞?(両方は不可)

239:ゲームセンター名無し
09/05/29 14:31:34 5VNRPzSw0
>>224
テメーの肌に合わなければ全てクソ扱いですか

240:ゲームセンター名無し
09/05/29 14:33:38 4OqgIDIB0
>>238
チキン

241:ゲームセンター名無し
09/05/29 14:44:02 O0GMfK0BO
>>938
チキンはとにかく問題が糞
押し付けはGP稼ぎと割り切ればまだまし

242:ゲームセンター名無し
09/05/29 14:44:35 AO7szYE60
爆弾はGP稼ぎにいいな。
人よりも多く答えれば4位取ることもめったにないし。

243:ゲームセンター名無し
09/05/29 14:50:16 mGNhBtS2O
チキンの方が圧倒的に糞
爆弾は肝心要の問題が中々良い

244:ゲームセンター名無し
09/05/29 15:37:46 aDrq2jLj0
もう1対1に戻せよ
イベント大会が4人対戦でいいだろ

245:ゲームセンター名無し
09/05/29 15:42:21 oRTplCVeO
爆弾、なかなか面白いけど最初はルールがわかりにくい!
あと、ペナルティ長すぎ。

246:ゲームセンター名無し
09/05/29 15:45:50 8s2cqz8m0
爆弾押し付けでやや難問を正解したのに爆破された。
そしたらみんなからドンマイが飛んできた。
こういう使い方は良いと思った。

247:ゲームセンター名無し
09/05/29 15:53:46 dGsmC3EG0
>>234
文字を選ぶ形式だと間違ってたらその時点で「これだ!」ってしゃべるから分かるよ。
4択でもシビアだけどタイミングさえ合えば間違った時のボイスが聞こえるから回避できる

248:ゲームセンター名無し
09/05/29 15:59:45 j79xkLZ6O
爆弾押し付けは賛否両論だが、誰にも邪魔されずGP稼ぎで
60点取れる可能性が高いのはいいな。

順位だけ狙ってやってるとイライラするだけだわ。



セオリーとして、10点以下ならパスするのはもったいないね。
爆弾食らってもパスしても点数は変わらない。

まあ俺は自分に爆弾があって全員正解が予想される易問の時ぐらいしか
パスは使わないと思う。

249:ゲームセンター名無し
09/05/29 16:22:16 9eExo6c6O
>>238
時間切れ

250:ゲームセンター名無し
09/05/29 16:26:13 81XYcx87O
確かに押し付けは押し合いの改悪だからクイズ自体は面白いな
さすがにチキンと比べるのは失礼

251:ゲームセンター名無し
09/05/29 16:45:25 s4ElShwUO
>249
決められなかったかw
個人的にはチキンのほうがつまらないと思う

252:ゲームセンター名無し
09/05/29 17:00:44 jCXw3uAM0
あまのじゃくも押しつけくらい問題数増やしてほしい

253:ゲームセンター名無し
09/05/29 17:03:58 3ZpimkOdO
プレミアム今日初めてやったんだが、ヒゲの悔しがるアクションにリアルに吹いた

254:ゲームセンター名無し
09/05/29 17:08:07 WHbhUlJYO
アバターの関係でヘタレGPerな俺にとっては爆弾結構好きだけどな
他人のパスからめるタイミングとか見てると面白い

でも爆弾出現数めちゃくちゃ少ないな…
30クレ回して出たの2回だぞ

255:ゲームセンター名無し
09/05/29 18:06:08 Cai31MWO0
>>248
>セオリーとして、10点以下ならパスするのはもったいないね。

そうでない状況はかなり多いと思うぞ。
1問目ですらそうとは限らない。
手の内を明かし過ぎると面白くないから、理由は各自考えてくれw
みんなが戦略を詰めたらこのクイズは「運ゲー+単なる知識較べ」になるだろうが、
しばらくはおいしい思いをできそうだ

256:ゲームセンター名無し
09/05/29 18:10:46 PqE5Fxx5O
なぜだろう、爆弾押し付けから爆弾要素を取り除いた方が面白く感じる。

257:ゲームセンター名無し
09/05/29 18:40:15 +/qgNtCL0
運や戦略を極力排除した形式はやらないのかな。

258:ゲームセンター名無し
09/05/29 18:44:13 Eiap79Q/O
早押し系はミスったらもう終わりと思った方がいいな

259:ゲームセンター名無し
09/05/29 18:45:23 s4ElShwUO
回答時間3秒で爆弾なし8問とかどう?

>257
QMAやれよ


260:ゲームセンター名無し
09/05/29 18:47:05 ciQxg4FoO
>>257
クイズの問題集をひとりでひたすら読み続けるといいよ
戦略、運の要素まったく無し

261:ゲームセンター名無し
09/05/29 19:31:37 kliioG7EO
>>257
そういうのが好きなヤツはQMAやっとるだろ。
アレは古参や知識量が上の相手には絶対勝てないしな。
知力、ひらめき、戦略、時の運 すべてを競うこっちの方が面白い。

262:ゲームセンター名無し
09/05/29 19:40:10 SKf2KpFv0
QMAやってる連中って見た目からして気持ち悪すぎ…。
こっちの方はあまりそういう人がいないのは何故だろう。

263:ゲームセンター名無し
09/05/29 19:43:03 5muRRvrkO
アンサーはカップルが多いな
悔しいけど

264:ゲームセンター名無し
09/05/29 19:43:04 Zi3qEvmQ0
危ない感じのやつ(DQNってより病気っぽいやつ)はこっちのが多いぞw

265:ゲームセンター名無し
09/05/29 19:50:17 SKf2KpFv0
>>263
確かにカップルでQMAみたいな気持ち悪いゲームはプレイできないわなw

266:ゲームセンター名無し
09/05/29 19:53:30 QigV2yeDO
逆転ラウンドは前より面白くなった
前は誰かが誤答しないと逆転起こりにくかったが
1stバンバン取れば逆転できる

267:ゲームセンター名無し
09/05/29 20:08:26 547VSJ1p0
>>266
逆に大差リードの☆12でも、勝負処で誤答すると3位落ちもあるからなぁ。

今日の俺みたいに……

あと、2位タイで最終問題になると2位押し正解でも☆1差で3位転落もありうる。

今日の俺みたいに……

268:ゲームセンター名無し
09/05/29 20:10:35 QigV2yeDO
爆弾、予想より問題が難しいな
爆弾調整もできないわ、正解も取れないわで
全然点が伸びない。

269:ゲームセンター名無し
09/05/29 20:22:08 547VSJ1p0
>>262
レベルの高い店舗大会を観に行ったら認識変わると思うがなw

QMAのドラゴン組賢者以上と、An2のSSリーグブロンズ以上は大体似たようなもんだと思う。

270:ゲームセンター名無し
09/05/29 20:22:45 anw3h5uKO
>>196
漏れも昨日サッカー選手でロケット装備できた。
優勝してあの軽装で宇宙遊泳だったから、対戦した人も驚いただろーなぁ。


でも今朝、取得履歴のリンクがごっそり消えてたよ。
今夜はこれからホーム寄るけどたぶん手ブラになってるだろう…。惜しいよなぁ。

更に亀でスマソ

271:ゲームセンター名無し
09/05/29 20:25:12 Zi3qEvmQ0
携帯持ってる看護婦はみた

272:ゲームセンター名無し
09/05/29 20:25:29 nEUC9mUJ0
かわいそうなセンモニ…
URLリンク(mbup.net)

273:ゲームセンター名無し
09/05/29 20:27:40 mwowEwYI0
>>272
下のドアラが気になるw

274:ゲームセンター名無し
09/05/29 20:34:58 +lyaH4q6O
質問なんですが、アンサー×2のカスタマイズは、マイメニューを解約したら、その時点からすべてカスタマイズしたものは初期に戻ってしまうのでしょうか?

275:ゲームセンター名無し
09/05/29 20:43:04 012uxpbLO
今日の問題、何の卵か明記してほしい。

276:ゲームセンター名無し
09/05/29 20:48:01 xkvVDwB80
どんな卵でもいいから白い黄身があるなら○、無ければ×でいいじゃん

277:ゲームセンター名無し
09/05/29 20:56:00 QrXxEKCx0
プレミアムやってきたぜ
金キラだらけでワロタ

278:ゲームセンター名無し
09/05/29 21:07:33 OGNK3hM/0
>>262
気持ち悪いとまでは言わんが、あちらの至上主義者はエリート意識がより強いような気はする。

279:ゲームセンター名無し
09/05/29 21:11:04 upL+UpYOO
プレミアム稼動してないからCOMばっかで進出率が70逝った

280:ゲームセンター名無し
09/05/29 21:19:59 39V/aRdz0
携帯会員の勧誘うぜー
ラウンド開始前ずっと出てやがる

281:ゲームセンター名無し
09/05/29 21:23:57 Eiap79Q/O
>>272
あ、店員が遊んでばかりのゲーセンだ

まだプレミアムじゃなかったですよね?

282:ゲームセンター名無し
09/05/29 21:28:52 Eiap79Q/O
>>269
>QMAのドラゴン組賢者以上と、An2のSSリーグブロンズ以上は大体似たようなもんだと思う。
釣りなの分かって書くが、全く違います

283:ゲームセンター名無し
09/05/29 21:30:47 rnxHigUDO
>>278
向こうは弱い人を馬鹿にして何とも思ってない。
AnAnは強い人も傲慢にならないよう気を付けてる。
自分の周りだけと思ってたけど、2ちゃんの空気にも違いがあらわれてる気がする。
向こうは弱い奴プゲラ
こっちは強い奴自慢乙

284:ゲームセンター名無し
09/05/29 21:42:43 oeZaho1Q0
>>282
QMAはドラゴン厨級魔術師、An2はSS2の6段(両方そんなにクレつんでないからあまりレベルは高くないが。)
だけど、アンアンのほうが「対人」って感じがして面白い。
QMAは萌えゲーじゃね?

あと爆弾は確かにむちゃくちゃなシステムだけど、あれ武器になると思うよ。人がどう動くか(答えるか)予想すれば勝てないまでも大敗はまずしないし。
とりあえず何回も4人正解⇒BOMB繰り返すやつがブーイングしてるのだとすれば、頭使えとしかいいようがない。
「爆破すればポイント半減」
これをうまく利用すればかなりいい勝負ができると思うんだけどな。
「問題覚えたモン勝ち」が出来なくなる分アンアンらしさは十分出てる。・・・と思うんだが皆はそう思わないかw

285:ゲームセンター名無し
09/05/29 21:48:09 +3HSqvKYO
流れトン切るけど質問。

前ver.で早押し系の解答中に
アップになったアバターを突くと
大きいアバターが「負けないぜ!」リアクションしてたけど
プレミアムでもそれ残ってる?
アバターを撫で上げ・撫で下ろしとかするとそれに対応したリアクションする?

286:ゲームセンター名無し
09/05/29 21:48:45 547VSJ1p0
>>282
釣りじゃないんだが。店舗大会のメンツを見てると、大概どちらも見事なまでにオタ臭い。
第一上位プレイヤーで頑なにQMAだけ、An2だけという方が少ないだろ。

あとどちらも下位リーグのライトユーザーのマナーが悪いのが目立つな。QMAはガキが、An2はカップルとオッサンが鬱陶しい。
女の尻触りながらプレイしてるカップル男と、早押しボタンを壊さんばかりにぶっ叩くリーマンをどうにかして欲しい。

>>283
An2の方は他力で順位が変わるシステム上、傲慢になりようがないってのはある。QMAは全部自己責任だからなあ。
こっちのスレは時々、上位プレイヤーへの僻み根性が炸裂してる場合もあって、時々うんざりするぞ。あっちもあっちだがw


287:ゲームセンター名無し
09/05/29 21:49:59 QigV2yeDO
サバイバルは時間切れでパス扱いなのに
爆弾は時間切れで誤答扱いなんだよな
ちょっと戸惑った

288:ゲームセンター名無し
09/05/29 21:50:31 39V/aRdz0
>>285
残ってるよ
しかも出やすい

289:ゲームセンター名無し
09/05/29 21:59:56 SKf2KpFv0
>>283
本当にあいつらって腐った連中だと実感するわ…
ゲーセンの空気も悪くなるわな。

290:ゲームセンター名無し
09/05/29 22:06:19 QigV2yeDO
まあアンアンにも
曰く付きの区議さんとか居るからなあ・・・
1の頃、ビジュ20%台の俺に
70%近い彼がフル遅答してきたのは印象深い

291:ゲームセンター名無し
09/05/29 22:06:36 WHbhUlJYO
で、爆弾出現率はどうよ?

サバイバルより少なかったんだが

292:ゲームセンター名無し
09/05/29 22:11:10 SCI7xiC+0
>>290
息をするように遅答する

293:ゲームセンター名無し
09/05/29 22:16:37 vbhgxwmP0
逆転ラウンドと誤答ペナルティの改善っぷりがGJすぎ
ひょっとしてお前らマメに改善要求とかメールしてた?

294:ゲームセンター名無し
09/05/29 22:28:38 YD2LG8xXO
>>275
今日の問題の白い黄身の件だが、おそらくはニワトリだ。
数日前にテレビでやってた。ニワトリは食べさせる餌によって黄身の色に違いが出てくるらしい。
白い黄身はニワトリを米で育てると出来るらしい。
出題者も同じ番組見たんだろうな~。
採用オメ

295:ゲームセンター名無し
09/05/29 22:31:06 ex/KM6hZ0
僕がいっぱいメールしてる店内ランキングはいつ実装されるんやろうか!?

296:ゲームセンター名無し
09/05/29 22:33:50 547VSJ1p0
>>294
まぁあの手の問題は、1つでも実例があったら○になるから、検証可能性の点でほぼ漏れなく○のパターンではある。

297:ゲームセンター名無し
09/05/29 22:38:34 ksNyKO2Z0
QMAの上位層は本当に隙がないからなぁ。
とんでもない難問が来ても大抵は回収済みor検索準備済みなので手も足も出ない。
しかもそういう奴らは曜日を問わず一日中やってるのが多いので
こちらがいつ行っても大抵上位陣が何人か入ってくる。
また、アンアンと違ってノートや電子辞書があれば疲れが出てきてもある程度戦えるし。

アンアンは一日中やってると流石に体力が持たんから、
ランカーでも朝からプレイしている奴だと疲れが出てきて早押しやらで隙が出てくる。
そういう意味ではありがたい。

298:ゲームセンター名無し
09/05/29 22:44:15 2BuH9muj0
俺も見たよ
包丁持ったロッカーを

優勝アクションがシュールでワロタw

299:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:04:49 nEUC9mUJ0
>>281
よくご存知ですね。
昨日はまだバージョンアップ前だった。

つかセンモニ機能してなくてもゲーム稼動できるんだな。

300:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:06:01 Zi3qEvmQ0
センモニなんて飾りです。偉い人にはそれがわk

301:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:07:26 b7ATipqbO
プレミアムは誤答しないように神経使うなぁ…
おかげで5クレでお腹いっぱい

302:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:17:44 T1/7zv9/0
>>270
いいなぁ、パイロット+シャトルで宇宙まで行くのかよ!装備にしたかった…

303:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:19:58 Cai31MWO0
連想の基本ペナルティタイムは7.5秒かと思ったら、7秒のようだ。
ペナ明けにボタン連打して「7.03sec」だったので。
ということは、テクニカルやビジュアルも7秒かな?
あと、連想での3回目のペナルティが9秒からだったので、1回につき+1秒っぽい

304:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:22:03 YQ7Aqjg1O
>>212
どこをどう読むとそうなるんだ…。

その頭の悪さに同情する。

305:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:26:14 GZ61cF600
>>304
まともなレスがほしいなら無駄に煽るなよ

306:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:27:18 YJReB4dk0
全ての野球知識をやる大矢スレから得ている俺に隙はなかった
全然野球興味なかったのにベイスの試合だけやたら気になるぜフゥハハハァー!!w

307:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:29:50 Zi3qEvmQ0
大矢さんやめても、辞めた事実は反映しないのがananなので
その意味でも隙は全くないな。

308:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:30:22 vpLxuMqYO
>>286
ペアシートなんだから尻触りながらやったっていいだろこのキモヲタが

309:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:31:59 Zi3qEvmQ0
キモヲタかぽーがけつ触りながらやってるのが一番きもいんだぜ

310:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:35:11 YJReB4dk0
             / ̄ ̄ ̄\
           /─    ─  \
          / ⊂⊃=⊂⊃=   \  
         |   (__人__)      |   >>307 辞めてないお、休養だお
         \   ` ⌒´     /  肩書きは監督のままだからいいんだお
        ▼/ ̄       ̄ ̄)____
      〃(⊥) ´/    / ̄ ̄/ /   〃 ⌒i
  ___i /⌒\./    /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i

311:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:37:51 Zi3qEvmQ0
うわまじだったw 休養という名目で辞任かとおもってたら本当に休養なんだw

312:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:40:23 ouu179rg0
今日の問題ででそうだな

313:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:42:39 YJReB4dk0
>>311
でも球団社長には『今日で解雇だから』って言われたらしい…
公式に解雇にすると契約上違約金が発生するから休養扱いだけど

ソースは江夏のコラム
大矢さん無念だったろうなあ…

スレチだからこれでROMに戻るわ、ごめんな

314:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:43:36 LOKCeJu70
>>270>>302
>>71の方法ならまだ自由にカスタマイズできるぞ
しかしこの方法ならロケテの時点から可能だったはずなのに
半年誰も気付かなかったってすごいな
この仕様の方が絶対楽しいから是非修正しないでください、セガさん

315:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:45:15 sQ7xIM3lO
7クレやって一度も爆弾出なかった…
くそったれぇ!

316:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:46:39 Zi3qEvmQ0
俺は8クレやって1回だけ爆弾出たけど、com2混じりで、まったく意味無かった。
たんたんと正解するだけの運ゲーだった

317:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:57:41 mEcVNwJt0
爆弾は昨日一度だけ出たなぁ。
自分以外全員コンピュータだったので戦略もへったくっれもなかったけど。

318:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:59:01 jNTvfhck0
昨日今日の計11クレで爆弾5回。多い方なんでしょか
ちなみに5連続3位・・・びみょう

319:ゲームセンター名無し
09/05/30 00:00:25 QS1P8BEEO
>>291
自分が調査した限りでは20.8~42.8%程度
標本数が少ないから、まだまだ出現率の絞り込みができないぜ

320:71
09/05/30 00:15:51 ZHEoJ5Bn0
今日自分で試して念願の学生服ツインテに大剣が装備できちゃったよー ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
気分はかの ヴァ○ス の 優子 たんでした
次はウェイトレス服に大剣でフィ○ナを…ww

えっとー >>314さん 半年前に一応やった事あるけど、ゲームには反映できてなかったですよー(装備無しになっちゃう)


321:ゲームセンター名無し
09/05/30 00:31:54 /8lNCHUo0
>>71
出来た!ありがとうございまーす!
どうなることやらw

322:ゲームセンター名無し
09/05/30 00:36:22 A2h4EqOt0
あんまり騒ぐとセガが気づいてすぐ修正されるぞ

323:ゲームセンター名無し
09/05/30 00:48:56 Y+0N/6rN0
あまのじゃくで解答選択した時の音が変わってたねぇ
前のほうが良かったなぁ

324:ゲームセンター名無し
09/05/30 00:55:06 TQDi6SxPO
衣裳の変え方が分からん
誰か詳しくたのむ。

325:ゲームセンター名無し
09/05/30 00:56:57 m+KGgwWaO
>>324
頭大丈夫?

326:ゲームセンター名無し
09/05/30 01:01:09 TQDi6SxPO
↑ぼけ

327:ゲームセンター名無し
09/05/30 01:01:58 QuXD+ju90
( ;∀;)イイハナシダナー

328:ゲームセンター名無し
09/05/30 01:07:26 jqXufV5A0
衣装フリーは絶対修正しないでください
正直神仕様です

329:ゲームセンター名無し
09/05/30 01:08:30 LnuIwJDhO
自分に対してボケていたのか、それとも325氏をボケと罵ってるかわからんけど
日本語通じてれば、上の人の説明で普通にやり方わかるぞ
携帯から書き込んでるのに、満足に携帯機能使ったことないの?

330:ゲームセンター名無し
09/05/30 01:30:02 mPqWo38/0
爆弾セオリーなんだか掴めたかもしらん。
SS1で押し付け名人とれたよ。

やっぱり読みと爆弾位置による攻め方が肝ですね。
あと、残り3問での爆弾の動かし方。


しかし、この形式の問題はブラボーするポイントが
あまりないってことだな。ブラボー好きにはつらい。

331:ゲームセンター名無し
09/05/30 01:45:55 ZTfk3PJMO
セガはどんどん回転率よくしたいんだろうね
予選落ちだと最速7分で終わったぜ

332:ゲームセンター名無し
09/05/30 02:06:36 8KHIeBvz0
爆弾は2R目固定のほうがよくないか?
1Rの星状況考えて戦略性が向上する気がするが。

まあそれはいいとして質問。
最終Rで星が並んだ時得点差になるよね?
あれは1,2Rの得点差のみでいいのかな?
最後の星は1個当たり10点加算とかあるのかね。

333:ゲームセンター名無し
09/05/30 02:13:19 A2h4EqOt0
最後の星を加算したとして何の意味があるの?

334:ゲームセンター名無し
09/05/30 03:15:58 JBGPfvfeO
>>215
ジョイフルは岩手にもあるんだぜ

335:ゲームセンター名無し
09/05/30 06:05:24 6Dz4StoY0
私のホームでは昨日がプレミアムの初日でした
すぐに出てきました「爆弾押しつけクイズ」

最初のうちは様子も分からず
(まあとりあえず正解を選んどくべ)
という感じで押しておりましたが
中盤のある問題で私ひとりが正解
(やったぜ! これあまのじゃくか逆転ラウンドだったら
 ひとり勝ちだなあ)
などと暢気なことを考えていたら
爆弾が1つ隣にあったため見事にドボン
逆にひとり負けになってしまいました

(何て理不尽なんだ)
と思ったその時 対戦者の一人から「ドンマイ」
なるほどこういう時に「ドンマイ」もらえると
心が癒されますね

爆弾の理不尽さもドンマイも含めて
これが「プレミアム」だ と理解できた瞬間でした

336:ゲームセンター名無し
09/05/30 06:17:43 mknPP/YjO
>>335
SS2リーグで紫魔女っこツインテならそれ俺だわ。


337:ゲームセンター名無し
09/05/30 09:59:23 4dMAd34eO
逆転R同☆時判定の総得点は1、2Rのみの合計。
各Rで1位確保してても積極的に加点を狙った方がいい(ただ減点も反映される点は注意)。

338:ゲームセンター名無し
09/05/30 10:03:29 uWIUSNlC0
総合得点確保のために、サバイバルで4位確定のパスとかしなきゃいけないんだよなぁ

339:ゲームセンター名無し
09/05/30 10:41:09 8QLHqaX70
>>337
総得点でも同点の場合はタイム差になるらしいけどな。

総合1位で逆転Rに突入した時は「同点でも勝ち」と考えて計算しないと、焦って最終問題でダイブ誤答しそうだ

340:ゲームセンター名無し
09/05/30 11:26:09 m6NNnE/+O
「1、2Rで沈んで、逆転Rで頑張った人」の方がまず負けるのは旧Verと変わらないね、実は。
>同点判定

というか、2位2位だった人に4位4位だった人が追い付いても絶対に勝てないのか。

341:ゲームセンター名無し
09/05/30 11:50:28 aK7BOu1RO
>>340
まあ、1stボーナスが大きいので、以前よりは逆転しやすい。
4連で1st正解したらよっぽどのことがない限り2位にはなれるし。

342:ゲームセンター名無し
09/05/30 11:54:27 8QLHqaX70
>>341
問題は、SSリーグで4連で1st正解できるようなのはシルバー以上か強豪ブロンズぐらいしかいないし、
Sリーグでは不調で落ちたSS常駐組ぐらいというところだがw
圧倒的に、格上に追い上げられてパニクる回数の方が多い鍍金ブロンズの俺。

343:ゲームセンター名無し
09/05/30 12:02:54 ppJpfxdRO
あと、逆転ラウンドの誤答がダメージでかすぎだからな

昨日、1・2R終わってシルバーとブロンズが星10、
段位2人が星3か4だったのに、逆転ラウンドで

1問目:シルバーとブロンズが分岐で誤答
2問目:誤答ペナのうちに段位2人が正解
3問目:シルバーとブロンズが分岐で誤答
4問目:誤答ペナ(以下略

こんなので完全に星状況が逆転した。

344:ゲームセンター名無し
09/05/30 12:07:22 8QLHqaX70
>>343
3問目で誤答して☆が3位に転落した時に、とんでもないことをやってしまったと後悔するんだよなorz

345:ゲームセンター名無し
09/05/30 12:14:50 JwLEjo3zO
質問です!
順位が表示されたときにSSとかSとかAとか出るのはあれは何ですか?

346:ゲームセンター名無し
09/05/30 12:17:24 8QLHqaX70
>>345
直近100戦の対人平均順位を元に算定されたランク。100戦に満たない場合は2.5位ぐらいでゲタを履かせられるはず。
あまのじゃく、サバイバル、積み重ね、チキン、爆弾、ビジュアルの場合、SSで超人、Sで偉人・国宝、Aで名人の
取得資格にもなる。

347:ゲームセンター名無し
09/05/30 12:23:44 JwLEjo3zO
>>346
詳しくありがとうございます!!!

348:ゲームセンター名無し
09/05/30 12:35:47 LzeURYJmO
分岐で誤答ペナ喰らうと腹立つよな
(しかも押し負けると分岐しないしw)
1st+5点、誤答なら2ndに移動や
☆+1はいいが(誤答で移動ならもっといい)
誤答ペナは必要ないと思う

349:ゲームセンター名無し
09/05/30 12:51:34 4dMAd34eO
何にしろ誤答ペナが痛くなったのは改良だなあ。
ダイバー気味のランカーが軒並み押し控えるようになってた。
コンマの話しだけどね。

特にビジュアルあたりは押し負けてた俺には恩恵がでかかったよ。

全体的な解答ペースが落ちたから、確定ポイントまで待ちやすくなってるしね。

350:ゲームセンター名無し
09/05/30 12:55:32 e6ST+Vej0
俺は誤答ペナ大賛成だ。
「美少女戦士セーラームーンで…」でバカ押しして変身前のキャラクターの名前を
まぐれで当てようとする奴がいなくなるだけでもありがたい。

351:ゲームセンター名無し
09/05/30 13:00:43 uWIUSNlC0
皆が面白いように押しが遅くなってるから逆転ラウンドが非常に戦いやすい。
4連続1st正解で☆3から差し切ったときは脳汁もの。

352:ゲームセンター名無し
09/05/30 13:08:06 JwLEjo3zO
>>345です。また気になったので質問させて下さい。
例えば同じ2.00位でもSとかAとランクが違うのは何故ですか?

353:ゲームセンター名無し
09/05/30 13:22:21 8QLHqaX70
>>352
だから、100戦に満たない場合は、その分を大きい順位を取ったものとして評価をつけられる。
対人100戦で2.00ならSSだが、50戦で2.00ならS、20戦ぐらいならAになるんじゃないか?

だから段位者は評価が伸び悩む。

354:ゲームセンター名無し
09/05/30 13:24:18 ZGEc5t9lO
>>352
100戦に満たない分は2.50位扱いで加算されて計算されるから。
まだ60戦しかやってなければ、100戦に足りない40戦は全て2.50位として扱われる。

355:ゲームセンター名無し
09/05/30 13:28:45 ZGEc5t9lO
途中で書き込んじゃった。

見た目は同じ2.00位でも、プレイ回数が少なければ、
ランク判定のときに加算される架空の戦歴が増えちゃうから、厳しい判定になる。

356:ゲームセンター名無し
09/05/30 13:32:49 JwLEjo3zO
>>353>>354>>355
把握しました!
ありがとうございます!

357:ゲームセンター名無し
09/05/30 14:30:12 teOnL2f00
ランカー何人かと押しつけやったんだけど
ランカーに爆弾セットで易問でも回答ってのが多かった
戦略がまだみんなに浸透してないから強気なのか、それともお前ら非ランカー同士
あーだーこーだ考えてドツボに嵌れや!みたいな戦略なんだろうか
まあドツボに嵌ったんですけどね

358:ゲームセンター名無し
09/05/30 15:06:20 8QLHqaX70
>>357
ランカーは逆転Rで捲れると思ってるし、考える暇があったらポイントとGP稼ぎたいと思ってるんだろう。

359:ゲームセンター名無し
09/05/30 15:27:42 9d1NHf9EO
しのこ既に630万近く積んでるな
榊の追い上げからいつまで逃げ切れるのか

360:ゲームセンター名無し
09/05/30 16:05:52 NzNrwPpr0
おほほ私を捕まえてごらんなさ~い♪

というシチュを想像した。

361:ゲームセンター名無し
09/05/30 17:03:55 m+KGgwWaO
榊がんばれ

362:ゲームセンター名無し
09/05/30 17:09:33 0jEDYT3v0
やけにcomが多かったけど、まだ切り替え完了してない店けっこうあるんだな

363:ゲームセンター名無し
09/05/30 17:20:28 t4bhJq770
>>353-355
なるほど。そういうカラクリだったのか。
ビジュアル苦手すぎて平均3位くらいだけどAだったりしたのはそのせいか。
テクニカル0勝3敗でBなのにカード9勝1敗連想8勝2敗でAだったりするのは同じ原理?


だからな・・・おまいら俺にビジュ・テクニカルは投げちゃだめだぞ!

364:ゲームセンター名無し
09/05/30 17:24:38 LwthP5HM0
既出だったら申し訳ないが、改悪点らしき部分に気付いた
自分が「ブラボー」して「サンキュー」返してもらっても、
以前みたいにブラボー回数に含まれず、賞金ボーナス対象になってないみたい
「ブラボーとサンキューは別物だから当然」「仕様です」
とか言われたら反論しようがないんだけど、
賞金溜めないとどうしようもない級位、段位にはやさしくない仕様だと思う
わずか10Gとかでも回数積めば結構な差が出てくるし
なんとかならないのかね

長文失礼

365:ゲームセンター名無し
09/05/30 17:30:13 oDTLiJ/dO
何か処理落ちと通信障害が酷いんだが俺だけか?
5クレで4回障害起こって、最後は1人落ちた後、逆転ラウンド終了後に処理落ちして相手が落ちた。
特に爆弾押しつけの最中が酷い。どうもブラボーとサンキューとドンマイと決めポーズの乱発が引き金になってるようだが。
何のためのロケテなんだこれ?

366:ゲームセンター名無し
09/05/30 17:32:56 m6NNnE/+O
逆転Rのダイブは増えたよ。圧倒的に。1stの☆1コを獲ろうと、もしくは獲られまいと
みんな以前よりも前のめり。誤答ペナなんて何の抑制にもならない。みんな押す時は
誤答することなんて考えない。順位が沈んでる人は問題取り続け
ないと、つまり最低でも回答権は取り続けないといけないんだからそんなの関係ないし。

誤答ペナも連想やテクニカルの漢文以外では意味がない場合が多いし。
ペナの人がいる時も、ペナが明けるまでに押そうと分からないのに、つまりダイブする人は
出てくるし! そんなこんなで大荒れ、ダイブ絡みだから運・不運で☆4つ5つが
行ったり来たりする大味な試合が増えた。ストレスが溜まる。

1st☆1コでダイバーは増やすし、誤答ペナもむしろダイバーよりも普通の人のが多く
被害を被ったり。意地の悪い分岐問題はそのままふんだんに残ってるんだから。
なんか遅答対策として問題数固定にしたことで総問題数減って一般人のが大迷惑(ただ
時間制じゃなくすだけで、問題数は多いなら良かったんだけど)したのと似てる。

367:ゲームセンター名無し
09/05/30 17:41:38 m6NNnE/+O
>>364
返しでしかブラボーしない人は多いんだが(特にランカーに多い)、
「サンキューばっかりで実際はブラボー0だった!(ボーナスがなかった!)」
って苦情は今んとこ出てないな。

368:ゲームセンター名無し
09/05/30 17:43:19 oDTLiJ/dO
今は新しいルールに慣れない人が多いから仕方がない。俺も最初の15クレぐらいは指が勝手に反応して3位転落連発した。
誤答ペナルティは、単純早押しがシビアだろ。ペナルティ中に問題の核心までいっちゃうし。
連想と漢文は易問なら辛い。あと逆転ラウンド3問目のミスは致命傷だな。

369:ゲームセンター名無し
09/05/30 17:50:29 m+KGgwWaO
>>366
頭大丈夫?

370:ゲームセンター名無し
09/05/30 17:53:58 puvIhvbY0
>>367
むしろランカーとか銅・銀プロの方がサンキューからブラボーに切り替わるタイミングまで待って返してくれる印象
開幕ブラボー限定だけど
さすがに試合中は即サンキューで帰ってくる

改善するなら一回サンキューした相手には、その次のタッチをブラボーにして欲しい
サンキューしたあとちょっと待って「そろそろブラボーかな?」と思ってサンキューが出たときの脱力感・・・

371:ゲームセンター名無し
09/05/30 17:55:49 ppJpfxdRO
テクニカルの2問目で誤答したら
3問目が漢文でアチャーなんてのも有るな

372:ゲームセンター名無し
09/05/30 18:02:07 lrzQRncb0
今やってきたけど、くのいちが魔法のほうき持ってたり、武将がジェット機とばしたり、
JKがレイピア持ってたり、科学者が巻物加えてたりと、
みんなこのスレ見てんだなあ。

373:ゲームセンター名無し
09/05/30 18:06:02 vLN9p2iu0
>>366
リーグどこ?

374:ゲームセンター名無し
09/05/30 18:16:15 uWIUSNlC0
>>366
SSだと、ペナ持ってる奴に回答権が間に合うこととか稀だと思うんだが。
連想かスポットライトならともかく、普通の早押しで7秒間誰も押さないとかまずないぞ。

375:ゲームセンター名無し
09/05/30 18:29:24 fCraam7MO
最近このゲームやりはじめたんだが、すごく面白い。暫くお世話になりそうです。

後俺、積極的にブラボーやらドンマイやらのアクション起こしてんだけど、マナーとか違反してないかな?
初心者で色々不安なんだ

376:ゲームセンター名無し
09/05/30 18:43:44 LzeURYJmO
予選だけどビジュでペナ明け15点取ったぞ(1st誤答)

377:ゲームセンター名無し
09/05/30 18:45:58 vLN9p2iu0
>>375
あんまり多いとうざい。

378:ゲームセンター名無し
09/05/30 18:49:34 A6Grg3+sO
押しつけは単独正解ボーナスを5ptなり10ptなり付けたらどうッスかね?
せっかく難問答えたのに爆発っていう理不尽なやつのダメージ軽減になると思うんだけど
10ptだとGPがインフレするかな

379:ゲームセンター名無し
09/05/30 18:49:46 vLN9p2iu0
>>376
ビジュは予選でしか出ないよ。

380:ゲームセンター名無し
09/05/30 18:52:01 3T7JWy6C0
現時点ではブラボー以外の出し方がわからずに意味もなく
もだえてるアバターが多いので(俺とか、俺以外とか)なにもいわれないと思う

381:ゲームセンター名無し
09/05/30 19:07:52 vLN9p2iu0
出し方
URLリンク(www7.atwiki.jp)

382:ゲームセンター名無し
09/05/30 19:55:12 A2h4EqOt0
爆弾で爆破される直前のイヤアアアアみたいなアクションはどうなの?
普通にタッチだと気合入れになっちゃうんだけど

383:382
09/05/30 19:56:23 A2h4EqOt0
× どうなの
○ どうやるの

384:ゲームセンター名無し
09/05/30 20:11:59 ZTfk3PJMO
>>371あれっおれがいるw

>>71GJ

385:ゲームセンター名無し
09/05/30 20:34:00 l9SfLfW1O
公衆便女か

386:ゲームセンター名無し
09/05/30 20:40:48 j2nNLNRYO
>>382
あれは勝手にアクションしてるだけだ
(積み重ねとかのパフェボーナスのポーズとかと一緒)

387:ゲームセンター名無し
09/05/30 20:45:39 hN0bkaFIO
>>375
ようこそアンアンへ!すえながくよろしくね。

アクションに関しては。
・自分がやられて嫌だなと思った事はしない。
・怒りや不満などは腹にしまってアクションに表さない。

この2点を守って楽しくやってれば、まともな人に嫌がられる事はまずないので気楽に楽しんで下さい。

388:ゲームセンター名無し
09/05/30 21:26:14 X8A5BZCXO
今日、爆弾押し付けを初めてやった。久々に問題説明を最後まで聞いたよ

>>320
ヴァ○ス、フィ○ナ…両方同じ文字が入りますよねw懐かしい!

>>380
あ!俺がいる

389:388
09/05/30 21:30:56 X8A5BZCXO
間違えた
>>320
ヴァ○スとフィ○ナの○は違う文字。スマン

390:ゲームセンター名無し
09/05/30 21:37:05 eT2NOGZKO
直近100戦の決勝進出率のおかげで、
46%でリーグマスターとか恥ずかしすぎるww

せめて.netだけでもトータルの決勝進出率見れるようにしてほしいわ。
モチベがあがらん。

391:ゲームセンター名無し
09/05/30 21:39:59 uWIUSNlC0
>>390
計算すればいいじゃん

392:ゲームセンター名無し
09/05/30 21:42:37 3T7JWy6C0
つpcの公式ランキング

393:ゲームセンター名無し
09/05/30 21:54:14 MZAhNOE50
しかし…実際プレイしてると、毎回毎回爆発するのが快感になってくるんだよなw
パスが上手くはまって爆発を回避できたときの快感は何物にも代えがたい。

「押しつけ」は、「正解しても直接的なデメリットを被る(可能性がある)」という1点で
拒否反応示すプレイヤーはけっこういるよね。
改善するとすれば、たとえば…
1.正解+10・誤答±0・パスを-5として、誤答のとき以外は爆弾が回っても爆発しないようにする。
または、
2.正解者の数だけ爆弾を回すのは同じとして、自分のところに爆弾があるときに正解できないと爆発。
でも、セガの社内でもいろいろ模索した上で今の形になってるんだろうな…。

394:ゲームセンター名無し
09/05/30 22:00:10 6uSFYnn0O
>>393
長文ウザス

395:ゲームセンター名無し
09/05/30 22:06:08 yoVkn5bq0
ちょっとスレ見たけどサンキューやドンマイはブラボー(ボーナス)にカウントされないのか?

396:ゲームセンター名無し
09/05/30 22:12:55 eT2NOGZKO
>>391
計算するのがめんどくせーっていってんだろボケ。
くだらんレスするな。

>>392
ありがとう。PCの公式はトータルの決勝進出率なのな。

397:ゲームセンター名無し
09/05/30 22:19:45 aK7BOu1RO
>>396
言ってなくね?

398:ゲームセンター名無し
09/05/30 22:22:51 moZB5cFhO
最後の誇りを失いたくない気持ちは分かる
そんなにキレるな

399:ゲームセンター名無し
09/05/30 22:29:49 lrzQRncb0
俺の場合、ラーメン食った後は調子悪い。カレー食った後は調子いい。

400:ゲームセンター名無し
09/05/30 22:38:33 ppJpfxdRO
45%~55%の間は
直近100クレに置いては誤差範囲だよね
100クレなんてランカーは1週間でこなすクレ数だろうし
ちょっと少なすぎるんじゃないかなあ

401:ゲームセンター名無し
09/05/30 22:38:43 ZHEoJ5Bn0
>>399
その理論だとカレー食べた後だけ、アンアンすれば良いじゃんw

402:ゲームセンター名無し
09/05/30 22:39:43 vLN9p2iu0
>>397
言ってないな。

403:ゲームセンター名無し
09/05/30 22:40:37 afapcQFh0
勝負事だし、験を担ぐのはアリだなw

404:ゲームセンター名無し
09/05/30 22:46:09 ppJpfxdRO
モノ食ったあとは
消化にエネルギーが取られるから大抵だめだなあ

405:ゲームセンター名無し
09/05/30 22:51:55 WIHXB+Ek0
刺客の中の人をやった人のお話
URLリンク(japan.gamespot.com)

406:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:04:52 puvIhvbY0
>>393
男はパスを使わない

407:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:13:17 3T7JWy6C0
愛人には使わせる

408:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:16:29 hKLPNc1dO
チキン考えたゴミはまだ生きてるの?

409:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:19:34 VegARlJ5P
爆弾押しつけクイズでみんなが自分の所に爆弾回ってきたら飛んで喜ぶアクションし出して吹いた

410:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:32:07 q958jm+l0
自分のとこで爆発したら喜ぶ奴多いよな
ドMばっかりだ

411:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:32:15 t1FNE/11O
本スレ名物アンチチキンの毎日書き込み

412:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:38:13 ZHEoJ5Bn0
爆弾押し付けってクイズとしてはどうかと思うけど、

 ・問題数多い
 ・必ず回答権がある
 ・爆破されてもGPには影響なし
と、GP稼ぐには嬉しい形式だよね
個人的にはかなり大歓迎だ

おかげでクイズジャンル超人が見えてきた

413:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:43:04 SA3wz5ra0
>>399
俺も最近それに気づいて、カレードーピングが欠かせなくなったw

414:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:44:49 rKZWpttE0
>>406-410
おかげで昨日、易問3連発で3連続爆破くらったw
何とか爆破ラウンド2位だったがw
自分に爆弾あるときの判断がまだ難しい… パスすれば連続はないが

415:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:47:31 hAG8OOvtO
今日初めてプレミアムやったが、6クレで爆弾4回も出たぞw
答え考えるより相手の出方見て、パスするかどうかしか考えてなかった気がする。
まあ、代わりにチキンが全くなかったからよかった

416:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:48:59 puvIhvbY0
>>414
グロ問連続で自力正解しないと抜け出せないこともある

417:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:51:03 fKRIRaMt0
>>400
今のままだと端数は100戦越したら使われなくなっちゃうしね。
500戦くらいでいいと思うんだが。
その方が強さの目安にもなるでそ。

418:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:51:40 VegARlJ5P
ビジュアルの漢字問題って難読も導入し始めた?
難読に入るか分からんが「出納」とか出たわ

419:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:53:48 KyuZW8DiO
やっぱり爆弾全然出ないぜ、前評判のせいか絞りすぎたろ瀬賀…

早く爆弾来たら「悔しいです!」したいよ

420:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:57:52 TTux9fmVO
>>407
誰がうま(ry

421:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:08:42 Pyng4xVq0
>>418
それは前からある

422:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:12:52 Yo9Fvjx0O
予選の爆弾、チキンコンビどうにかしろ
運ゲーすぎ

423:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:21:14 YTqESBUvO
予選2位で協会員とPO。
最終的に20P-20Pで2位かと思ったら優勝だった。
これは?

424:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:24:22 p5e1nAZwO
>>393
色々模索したなら、「正解したのに点数が減る」クイズなんて
立案の段階で却下されてるかと。そういうクイズを作りたかったんなら別だけどな!

結局改良されたインフレ(不正解でGPが減る)やチキン(合わせ押し合戦)の
顛末を見ても、ロケテや稼動後も肝心の実際プレーするプレイヤーの反応や意見を
まったく汲み取る姿勢がないことからも、「模索」なんてAnAnスタッフの辞書にないでしょ。独断専行しか。

425:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:28:51 xti352XA0
単発のアンチキンが出て来てるが、合わせ押しが出来なくなって改善はしてると思う。

426:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:35:08 04DKKrel0
ただ問題自体は相変わらず糞なのでより回収ゲーとなった

427:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:35:29 0afZZ2eoO
バグ問がかなりあって、修正が遅くて、プレーに関してユーザーの意見聞かない
セガもコナミも一緒だw

428:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:41:59 p5e1nAZwO
>>425
マシにはなったけど(イラっとすることは減った)、やっぱり根本的には・・・

429:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:43:12 ElY3iPi20
3回も4回も正解で爆破される奴ってある意味アホだと思う

430:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:46:01 AJl0ccef0
>>405
えっと、おかあさん刺客は一般プレイヤーと同じように
リーグ移動してたってことなのかな?

431:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:49:10 FoiicV6nO
最初に不運にも自分のところに爆弾がセットされていて易問連続なら3~4回くらい爆破されるのはしかたない、よくあること。

432:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:54:06 YoTfe0Nf0
結構すぐ爆破されちゃうんだね。仕方ないね

433:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:00:58 nho/wrFbO
やべぇ爆破されるのが快感になってきた。どMならではの俺向きクイズだわ。

434:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:07:52 y3Z+ua2oO
正直爆弾ドMが発生する原因の一つにあのモーションがあると思う俺

なんで上に吹っ飛んで下から這い上がってくるんだよww

435:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:11:45 Yo9Fvjx0O
爆弾好きな奴ってたんに雑魚だろ
逆展ラウンドは中々スリルあって楽しくなったな

436:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:14:35 0afZZ2eoO
爆弾が右へ消えて左から出てくるように
実は狭い球の中で戦っているのだ

437:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:15:49 ZnZuc4Wj0
俺は何度も爆破されていたから、しまいには飛びあがって喜んでやった

そうしていたら誰かがドンマイと慰めてくれたw

438:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:24:15 0DBS0nzlO
>>437
せつないねw

439:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:25:38 /qFIHWMqO
キャラクターカスタマイズのバグってどこの携帯なら可能?

440:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:27:54 UFSN8+WD0
爆弾とあまのじゃくはS以上では出ない、とかすればいいのかなぁ。
下位リーグは運要素多めでわいわい楽しんでもらって、
上位リーグは実力勝負でガチ、と。

441:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:28:26 66QqjmpB0
>>439
イーモバイル

442:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:33:33 ZKxNBGVEO
>>440
何がガチだよ、ノアかよ
QMAやってろ

443:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:42:45 0hXPWuUn0
>>442
QMAはただの回収勝負

444:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:45:53 EqpBqOgF0
QMAのドラマスは異常な世界だよな

445:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:47:43 3Ma0HleF0
>>428
クイズの部分が致命的につまらないもんな
爆弾は歯ごたえのある問題が多いのは良し

446:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:58:43 WD3CzUWqO
>>439
auでも確認済。

>>440
爆弾やあまのじゃくも楽しんでる俺のような奴がいることも忘れないで下さい。

447:ゲームセンター名無し
09/05/31 02:01:17 hOsSyaE60
>>431
自分ところに爆弾があるときに全員が正解できそうな易問が来たら、
自分がパスすれば、ほとんどの場合爆弾が自分に回ってくることはないはず。

全員正解できそうな問題にも関わらず全員パスして自分に回ってきて爆発したら
それは「日頃の行いが悪かった」とでも思ってあきらめようw


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