09/05/28 03:02:49 n8AT6jT30
我等の姫こと流星の使い手たち
【呉012】R小喬 1.5 歩 人 2/5 柵魅 流星の儀式(5) ため11c 20.6%ダメージ
【呉023】R大喬 1 歩 人 1/5 魅 大流星の儀式(7)ため43c 99.7%ダメージ
【呉058(2)】SR大虎 1 歩 1/5 魅 大流星の儀式(7)ため43c 99.7%ダメージ
属性、一騎打ちの関係でSR大虎はR大喬の下位互換となります。
あと1Cで大流星発動ってときに勇猛持った怖いお兄さんと一騎打ちアッー!
…とかならないように祈りましょう。
3:ゲームセンター名無し
09/05/28 08:40:15 h8Hfx3fuO
追加リフィルが発売決定したぜ!
つまり、新カード追加決定w
4:支援
09/05/28 09:19:15 CXWFIE4q0
☆流星スレチーム一覧☆
チーム名 : PASS
星に願いを : star
江東の名花 : 1595
聖星の誓い : ssq
※どこも満員なようであればスレで相談してみましょう
5:ゲームセンター名無し
09/05/28 09:20:47 CXWFIE4q0
私には、>>1乙しか出来ませんが・・・。
6:ゲームセンター名無し
09/05/28 12:01:58 lXcwCqSfO
スレ立て&チームテンプレ追加乙
7:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:54:51 PeqiY+9m0
天よ、わが身を焦がす>>1乙をあらわせ!
8:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:56:39 JDtJWchP0
>>1乙するのに容赦はしない!
9:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:36:57 Tfd6Fdat0
>>1乙してくれたでしょうか?
あと支援の>>4も乙。
10:ゲームセンター名無し
09/05/30 05:41:44 XdBEepUVO
天よ>>1乙をお守りください
11:ゲームセンター名無し
09/05/30 05:48:10 GAtRYv180
また一つ、>>1乙が増えてしまったな
12:ゲームセンター名無し
09/05/30 09:01:36 lrI66z/9O
>>1乙よ!俺たちの時代が来たのだ!
13:ゲームセンター名無し
09/05/30 10:56:03 hkVrHh4w0
流星って召喚してるんじゃなくて姫が持ち上げて投げてるんだぜ
14:ゲームセンター名無し
09/05/30 12:20:57 lrI66z/9O
つまりあのタメ時間中に兵士たちが塊魂してるわけかw
15:ゲームセンター名無し
09/05/30 17:14:04 lOowEi+W0
>>13
小喬「どっせーい!」 (ドーン)
大喬「そぉい!!」 (チュドーン)
そりゃ曹操も欲しくなるワケだな(武的な意味で)
16:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:01:25 aRpbZ6dXO
前>>991
そのつもりでやってみたけど現実はそう上手くいかなかった
流星タグ付けて5日までにはあげる予定なのでよろしく
前>>997
数レス前に人馬入れて勝てるって言ってるじゃないか(^ω^#)
今日やってみたら1勝3敗だった
機略とダメ計はなかなか辛い…特に赤壁長すぎる
17:ゲームセンター名無し
09/05/31 03:17:10 p3ot/2d50
大水計ワラ増えてきてないか?
環境的にキツいね……
18:ゲームセンター名無し
09/05/31 11:24:47 szEcBaAx0
大水計ワラは最近そんなに苦に感じなくなってきた。実際5割ぐらいは勝ててる。
散々当たったせいで慣れたのかも。大まかな対策もできたし。きついのは変わらないけど。
個人的にはそれよりも象甘の方がきつい。
デッキ云々よりも大水計使う人と象甘使う人で中の人のスキルが違う感じがする。
何故か象甘使う人は色々知ってる人間が多い。大水計使う人は知らない人の方が多い。品レベルだと特にそれが顕著。
だから象甘よりも大水計のほうが勝てる。個人的には。
19:ゲームセンター名無し
09/05/31 13:08:59 eN6z1c/rO
象甘には9割勝てる
7枚大水計には9割負ける
20:ゲームセンター名無し
09/05/31 15:57:24 xdLh9P6UO
デッキとスタイルの違いかねぇ?
それにしては凄い差だけどw
>>16
サーセンww
動画参考にするのに期待してます
21:ゲームセンター名無し
09/06/01 08:53:03 T5ey8mFiO
>>20
舞ったら、甘ちゃんもろとも焼いて終了。
極滅でも矢印でもグホンでも。
22:ゲームセンター名無し
09/06/01 10:27:17 lp7cJoHK0
>>21
簡単に言うなよ
極滅はじゃんけんだし、矢印にしても虞翻にしても象に弾かれて/(^o^)\になる。
俺は象回復にせよ、大水計ワラにせよ勝った記憶が無いわ・・・
誰か師匠になってくれる人は居ないだろうか・・・
23:ゲームセンター名無し
09/06/01 11:03:11 2d2uHvO0O
ここにいるぞ!
つ馬(ry
24:ゲームセンター名無し
09/06/01 12:07:39 T5ey8mFiO
>>22
矢印さんなら余裕で焼ける。
グホンの時は、別のと二択にする。
他の弓で狙い撃ちながら、他の方向から溜めるとかね。
デッキにもよるけどw
25:ゲームセンター名無し
09/06/01 14:13:36 5SoQnJwqO
丁奉「…俺そんな使われてないのかなぁ」
26:ゲームセンター名無し
09/06/01 17:17:59 7cIoHJr70
>>25
昔は計略使用トップに来るくらい愛用してたんだけど、
ワラ全盛になったらもう無理。
4枚デッキ相手に丁奉4回撃って勝利できたあの遠く懐かしい日々。
27:ゲームセンター名無し
09/06/01 17:52:12 5w3quQL1O
射程も効果時間も属性も程普のがいいし
武力+4なら使ってあげてもいいな
28:ゲームセンター名無し
09/06/01 23:36:18 gE1eeUWf0
>>25
今も愛用してるよ
ただ、やっぱワラ相手に威力低下がきついな
大水計をスナイプしても、ライン上げ切る前に落とせない
武力依存が戻れば、ワラ相手にも十分通用すると思うんだけどなぁ
29:ゲームセンター名無し
09/06/02 17:12:31 +khk/oENO
今日初めて大流星対決した!(一品だけど)
お互いに流星落とした後の乱戦対決がかなり焦ったよ。
またやってみたいが落とされた時の気持ちが久々に解ったよw
30:ゲームセンター名無し
09/06/02 20:12:51 GGq/0k9q0
>>16
それっぽいのをニコ動で見つけたけど、あってる?(うpした?)
動画見てもわけわからんw
なんで勝ってるって感じだったw
あの展開が狙いどうりなら、真似出来ないことは分かったw
31:ゲームセンター名無し
09/06/02 20:32:33 jHdgwnAvO
>>26
4枚忠義が流行った3.01が一番輝いてたな。
開幕不用意に突っ込んできた関羽を仕留め、端攻めの妨害にくる馬を射殺するなど大活躍だった。
32:ゲームセンター名無し
09/06/02 23:40:27 PcFA9MabO
>>30
他にあんなデッキ使う人はそうそう居ないだろww
良い感じにgdgdに出来たとは思う。まぁ狙ってやってはないけどさww
ちなみに戦績は7連勝5連敗…なぜこんなことにorz
33:ゲームセンター名無し
09/06/03 01:02:21 2W0Rv7gJO
あれ普通に弱いだろw
34:ゲームセンター名無し
09/06/03 06:54:54 PyCPhPRY0
大流星使いの同士に一つ聞きたい事があるんだが、人馬一体への対処はどうしているだろうか?
UCホウ徳一人で半壊とか泣きたい勢いなんだがorz
八卦2体掛け+SR趙雲の人馬なんて来た日には正に オワタ\(^o^)/
決起もKDDもそれなりには捌けるんだが(3品だが)、人馬だけはどうもなぁ……
一応デッキ書いておくと
R祝融、R呂姫、R孫尚香、R大喬、R呉国太、R鄒 軍師周瑜
35:ゲームセンター名無し
09/06/03 11:21:44 /gFZChF00
>>34
象居るなら弾いて乱戦、突撃されないようにするしか・・・
個人的に人馬は無理ゲ
36:ゲームセンター名無し
09/06/03 13:47:16 QgKRN0CR0
>>34
象と槍できちんと連携すればいける
オーラを槍で消して弾く
象入りなら楽な方だと思うよ
37:ゲームセンター名無し
09/06/03 15:26:17 243wpAaeO
あまりにも勝てないため小流星抜いて魯粛にチェンジ
もうこのスレに居られない…
38:ゲームセンター名無し
09/06/03 16:41:43 ztG95n560
>>34
女単大流星・・・・だと・・・!?ロマンじゃねぇか!
象が居れば楽なはず。無理なら人馬使われた場面作りに失敗してるかも
下の方は相手が凄い士気使ってるんでこっちも何かできそう
39:ゲームセンター名無し
09/06/03 18:34:59 I77ccM41O
>>37
なぜ今更魯粛…
それで勝てるのか?
40:ゲームセンター名無し
09/06/03 19:43:24 243wpAaeO
今更だけど業炎突撃兵
知力7以上で組んでて大水計は増援手腕、奮陣は城門業炎
兵力減ってる状態からでも奮陣に居座ろうとするんで
強化付けてれば溜まってなくてもそれなりに数減らせるな
忠義はそのまま業炎突撃兵
41:ゲームセンター名無し
09/06/03 20:38:16 PyCPhPRY0
>>35,36,38
対策ありがとう。
確かにやられていた時は祝融の兵力が例外なく削れていたときのような気がする。
次からは象と槍の連携に注意してプレイしてみるぜ。
>>38
見た目はロマンっぽいけど結構ガチだぜ?
呉群女性単大流星は単体性能が良い女性武将だらけだからな。
大流星と苦楽を使い分ける事で安定した戦いが可能だぜ。
ちなみに、決起は最速残り81Cから溜められる特性を活かして、開幕凌いでパレード来る前に大流星を落とせば結構勝てる。
42:ゲームセンター名無し
09/06/03 22:01:01 J9N83Q94O
>>40
ここ何スレだかわかってるか?
43:ゲームセンター名無し
09/06/03 22:09:45 KvpGPMdbO
>>41
単騎ならば柵と槍である程度凌げるぞ。と人馬側から言います
槍→乱戦→柵に弾かれる→槍→乱戦…ってのは柵を壊せないし辛いのよ
流星全凸…
44:ゲームセンター名無し
09/06/04 02:06:49 orlffYJx0
>>43
あ、やっぱりそうか。
柵から無敵槍部分だけだしてそこに人馬さんつっこんできたが、
そのまま放置で7割ぐらい減ってたからびっくりしてた。
柵は当然そのまま。無敵槍のダメージで減った感じだった。
というわけで、全凸も槍と柵があればしのげてしまったりする。
45:ゲームセンター名無し
09/06/04 10:10:59 xqyDicy/0
>>43
SR馬超・Uホウ徳・C張繍・U張宝・・・R小喬 ( ^ω^)・・・・・・・・
46:ゲームセンター名無し
09/06/04 11:31:51 KSRrK+dOO
>>42
>>40をやりながら流星を落とすんだろ?
・・・と思ってたが、そもそも流星を辞めるって話なのか。
勘違いしてた。
>>40
とりあえず流星再開したらまたおいで。
47:ゲームセンター名無し
09/06/04 12:48:56 DRnsT8EeO
いま呉で一番強いのが流星だから、抜くとますます勝てなくなるぞ
48:ゲームセンター名無し
09/06/04 14:06:07 xqyDicy/0
>>47
>呉で一番強いのが流星
なん・・・だと・・・
49:ゲームセンター名無し
09/06/04 16:19:52 BmYOvFliO
>>45
out張宝 in裴元紹で3勝2敗
…
50:ゲームセンター名無し
09/06/05 00:40:48 icnPuzLs0
>>47
槍サック&目覚めを忘れるな
51:ゲームセンター名無し
09/06/05 04:29:22 0/QNqW9z0
>>50
>槍サック&目覚めを忘れるな
なん・・・だと・・・
52:ゲームセンター名無し
09/06/05 06:29:49 3xlmJTAtO
槍策は金環に負けるじゃん
53:ゲームセンター名無し
09/06/05 11:30:00 Upymf1tD0
>>52
フットベヤー!
ペシン!ペシン!
シヌニハ、ハエエゼ・・・
54:ゲームセンター名無し
09/06/07 21:23:30 92J/ctww0
最近マジ勝てない
水計と象集陣が流行りすぎてる
55:ゲームセンター名無し
09/06/08 07:25:13 84Xz2g0q0
3品前後だと大水計は多いが象甘とか山頂とかはあまりみないな。
大水計は流させる武将をこちらから選んで対策したり増援で対処してる。
流行ってるからって理由で使っててあまり慣れてない人が多い気がするから比較的何とかなってるかも
56:ゲームセンター名無し
09/06/08 12:15:53 IqTApTm+0
>>55
同じく3品前後にいるが、大水計は比較的よくみるけど
甘像は確かに少ない。勝ち上がって見かけないのか、少ないのか
よーわからんが。
そういえば、昨日象大流星デッキの人とあたって、開幕双方ガチ
攻めして面白かったです。連れも双方ガチ攻めしてるのみてびっくり
してました(^^;
もしみてたら、お互いがんばりましょう。
57:ゲームセンター名無し
09/06/08 21:07:45 +ithWr2/0
今日、太尉昇格戦の5戦中の4戦が大水計。もう、うんざり。
甘象は意外にテクニックがいるから、大水計ワラになるんじゃないかな。
2品あたりで甘象に当たったけど、勝率90%越えだった、無理。
勝率100%のヤツは、弓象ワラだった。これも無理。
58:ゲームセンター名無し
09/06/09 05:34:28 t+9ii9a80
1品大尉ループでも甘象は見ない
あれは上級ランカーレベルの兵力管理があってこそのデッキだからね
大水計は次verで修正に期待だな
武力依存をもうちょっと下げて、牛を修正すれば大水計自体は弄る必要は無いと思うが
流星使い的にはここでいっそ死に調整してくれたほうがありがたいw
59:ゲームセンター名無し
09/06/09 05:57:52 gD1Py2ubO
槍策大流星を模索し続けてるけど象藁がどうにもならねぇ
しかも10戦中7戦が落雷入りって・・・
大尉に上がれて嬉しかったけどほぼストレートで1品に落ちるのは悔しいお
蜀と組んで奮陣敷くならがっちりの方が安定するし、やはり1コス計略要員と極滅使える呉単の方が安定するかな?
60:ゲームセンター名無し
09/06/09 13:27:26 H2xKoUiy0
大水計ワラにしても象回復にしても、とにかく象がうぜええ
集中弓で最初に撤退してもらってるけどその間に殴られた柵が痛すぎる・・・
散々言われてる事かもしれんが、象オーラ発動条件を騎馬と一緒にして欲しいよな・・・
( ゚д゚)ハッ!こっちも象を入れれば・・・!?
61:ゲームセンター名無し
09/06/09 14:29:58 7PcEp4sd0
>>58
これ以上武力依存下げたらそれこそ6枚以下はデッキとして成立しなくなるぞ
号令も無意味になるから回復系とシューティングの天下がもっとひどくなる
62:ゲームセンター名無し
09/06/09 20:09:17 t+9ii9a80
>>61
あ、ごめん
素で武力依存上げると間違えてたw
意味逆やんw
63:ゲームセンター名無し
09/06/09 22:58:55 0Gc5sZn70
>>60
やっぱり象入りはかなり厳しいよね、流星的に。
もうちょっと弓ダメージはいればいいのに。
Ver2.1ぐらいにはいってくれー(ノД`)・゚・
最強の兵種だからなー、現Ver→象
3体いるとマジどうにもならん。
64:ゲームセンター名無し
09/06/10 10:27:14 apZjOMO90
>>63
最近だと大徳デッキに祝融+孟優が居たり
張角デッキに金柑+孟優とか良く見る。
マッチした時の絶望感といったら・・・orz
65:ゲームセンター名無し
09/06/10 16:13:53 dX3W5Z8B0
ロケテと聞くと流星のダメージが気になるクセが抜けない・・・
さすがに今のダメージは上にも下にも調整されないと思うのだが
66:荒くれ
09/06/10 18:02:31 Rv4SyEnCO
ごめん俺のせいで流星弱くなる
67:ゲームセンター名無し
09/06/10 18:30:49 GN8V9mAE0
とりあえず
虞翻:ダメージ低下
顧雍:再建(士気7)持って正式復帰
朱然:タメ再建持って正式復帰
辺りが本スレで見た流星関連カード情報(未確定)。
あと、軍師2枚登録可(確定)のお陰で、
奮陣や極滅される機会が増えるかも。
68:ゲームセンター名無し
09/06/10 18:49:17 o9yoEvrNO
武力1馬の壁が3.7に
というか攻城力が全体的に低下してた
多分開幕乙対策かと
あと流星16.2、これは証拠画像を深夜に帰ったらMAXIだけど画像UPする 、では
69:ゲームセンター名無し
09/06/10 18:55:08 dX3W5Z8B0
>>68
>あと流星16.2
70:ゲームセンター名無し
09/06/10 18:59:25 yU0AkM7CO
功城力にコストが関係するようになったのかな
それなら流星ダメ減少が決定的な影響にはならないかも
71:ゲームセンター名無し
09/06/10 19:38:46 5K7qYVqC0
>>68
それって相対的大流星強化フラグ?
まぁ、落とせれば・・・の話だが。
72:ゲームセンター名無し
09/06/11 02:49:18 MoYE3YNo0
大流星がどうだったか調べてくれた人いる?城ダメと溜め時間。
さすがに城ダメは変更無しだろうが溜め時間が変わったのか知りたい。
73:ゲームセンター名無し
09/06/11 05:04:30 bc8GriVh0
ため時間42.5cで、城ダメージも多分同じだと思ったよ。
見た目でゲージ見えなかったし、落城はしなかった。
多分据え置きじゃないかな。.net見てないから、正確な数値はわからないけど。
74:ゲームセンター名無し
09/06/11 15:50:49 ge7Zd4cD0
Ver3.1前の時もそうだったけど、流星スレはロケテ時期でも落ち着いてるよなw
今出てる情報で気になるのが、士気1=3C かな。
計略大戦が流星にとって吉と出るか凶と出るか・・・。
まぁ確定情報じゃ無いんだろうけど。
早く新しいデッキ構築でwktkしたいお
75:ゲームセンター名無し
09/06/11 16:55:06 Vj0JgrQJ0
士気ってこれまでも3Cで1個だと思ってた。
正しい数値は見てなかったからだけど。
城ダメに関しては、これまでのように馬の城壁は2発までを実践しているみんななら、大丈夫でしょう。
気になるのは新バタイかな。武力差で小喬が瞬時に撤退しそう。
76:ゲームセンター名無し
09/06/11 20:08:36 uMUf66MV0
ロケテ情報で重要なのは流星の城ダメと、各兵種の城ダメだけど
netで見ないと具体的な数値が出ないし、乱数もあるからロケテじゃ十分検証するのは難しいからな
パーツは各国スレや本スレのほうが情報多いし
今回の情報だと個人的には再建が復活したのはうれしい
コヨーは1コス柵槍枠で防柵再建仕込めるし、朱然は溜めとはいえ鉄板付きで復活は気になる
あとぐふぉん弱体は単色流星使いにとっては切実な問題になりそうだな
77:ゲームセンター名無し
09/06/11 23:12:44 6Ry0eRpH0
ぐほん弱体=7柵流星死亡だしな
まあ、武力依存も元に戻る流れのようだし、
デッキ構築の楽しみが増えるという意味では悪くないかも
78:ゲームセンター名無し
09/06/11 23:28:03 fqhAsfYuO
乱れ流星に戻すだけだ
79:ゲームセンター名無し
09/06/12 00:30:23 lpa8X9M60
>>76
こよーは素では柵持ってない仕様になったって本スレのどっかで見たぞ?
あと朱然の溜め再建はガセだとさ。普通の防柵再建らしい。
80:ゲームセンター名無し
09/06/12 07:24:27 RKSreOpqO
URLリンク(j.pic.to)
.NETでみた流星ダメージ
81:ゲームセンター名無し
09/06/12 08:45:52 3Li6ViRRO
ガセだらけだな
ちなみにコヨウは柵ある
82:ゲームセンター名無し
09/06/12 21:44:54 9UpmG1BA0
弓ダメ(間隔)Ver3.11に戻ったとすると
集中弓の威力は実質強化になるし、虞翻弱体とはいえ脳筋は焼ける。中知力相手は弓で減らしてから撃てば何とかなる・・・・とは思う。
まだ柵ワラでもやっていけるかもね。
83:ゲームセンター名無し
09/06/12 22:25:12 3Li6ViRRO
柵流星はもう無理くさい
虞翻知力5に4割しか減らんし、低武力で高武力が倒しにくくなった
士気溜まるの早くなって、復活カウント短くなったせいで、相手の攻めが増えた
んで柵の恩得減りました
号令弱くなってワラワラの環境なんで、乱れ型に戻します
正直つまんね
84:ゲームセンター名無し
09/06/12 23:09:50 LKfo7tHa0
新カードに期待・・・と言いたいが、
そもそも流星的にどんなカードがくれば嬉しいのかがよくわかんね
「軍」「柵」もちがいれば使うってところか?
85:ゲームセンター名無し
09/06/12 23:16:14 VnPmBwmn0
士気溜まるの早くなるらしいし、1コス柵槍火計とか?我ながら贅沢だなw
中武力中知力の乱れ撃ちとか・・・柵強化とか?
86:ゲームセンター名無し
09/06/12 23:40:42 D496+byWO
弓は冷遇の時を抜ける。
87:ゲームセンター名無し
09/06/12 23:41:45 LKfo7tHa0
>>85
1コス火計は出ないだろうなあ、ありえない誤算を考えると
火計についてはメガが帰ってくるのは嬉しいかもしれない
弱体化してるらしいが orz
88:ゲームセンター名無し
09/06/12 23:46:22 D496+byWO
柵火計だけでもう十分採用基準。
89:ゲームセンター名無し
09/06/12 23:46:36 rAIFfC/SO
>>87
ろだにメガの画像あったが今より短かかたた
あれで士気5なら威力あげてもらわないと困るよなぁ
90:ゲームセンター名無し
09/06/12 23:53:12 OwGQemYx0
wikiみると、大水計の威力検証はあるけど赤壁はどうなんだろ?
大水計や落雷が威力低下しているのに、赤壁が無事とは到底
思えないんだけども。
威力落ちるとちょっとしんどいなぁ_| ̄|○
91:ゲームセンター名無し
09/06/12 23:54:12 LKfo7tHa0
>>89
士気については上昇速度が上がるらしいから志方ないな
復活する頃には士気5溜まるっぽいし
ちなみにどれくらいの威力なら使えるだろう、知力5確殺くらいか?
92:ゲームセンター名無し
09/06/12 23:55:57 kSdSZo750
>>91
3コスト自爆アリなんだから、知力7確殺ぐらいは欲しい
93:ゲームセンター名無し
09/06/12 23:59:51 kJCkfzq10
ただし大喬には効かないとかじゃないと俺が泣く
94:ゲームセンター名無し
09/06/13 00:21:31 2r3uIXAS0
SR太しが今時のスペックで帰ってきてくれないかなぁ
互換は無いらしいから期待薄だけど
というか呉に乱れ打ちが欲しい
R甘寧はマシにはなったらしいが、やっぱり武0は死なないらしいし・・・
95:ゲームセンター名無し
09/06/13 00:46:50 T+8TkV510
>>93
大虎には効かないとかじゃないと俺が泣く
96:ゲームセンター名無し
09/06/13 01:26:14 n3FnkxgV0
>>94
R甘寧についてkwsk
97:ゲームセンター名無し
09/06/13 01:32:19 x9FmSbLz0
>>94
確かに乱れ撃ちは呉にも欲しい
結局、士気6号令に極みで対抗しても士気差無いから流星の士気ないんだよな
そういう意味だと流星には乱れ撃ちとか、ぐほんみたいに士気差作って号令耐えられるカードが必須
・・・なんとかさん、そろそろなんとかできるようになりませんか
98:ゲームセンター名無し
09/06/13 05:00:45 G0dlQgLg0
つSR太史慈(ver2)
99:ゲームセンター名無し
09/06/13 12:24:40 dSUtmEFe0
>>97
士気差ですか?
つ呉夫人
ゴメンナサイテイヒンノザレゴトデス....
100:ゲームセンター名無し
09/06/13 13:18:06 4inHflqK0
ところで新孫策って、攻めて来ざるを得ない大流星と
相性が良い気がするのは生兵法かな?
101:ゲームセンター名無し
09/06/13 15:18:29 oY4W2EjH0
>>98
持ってないんだ。。。
>>99
たまに見るけどあれ踊った直後ってどうやって守るんだろうな?
102:ゲームセンター名無し
09/06/13 22:31:53 DOyia72bO
知7確殺しろとか士気4で号令返させろとか凄いね
103:ゲームセンター名無し
09/06/13 22:41:27 ypA1B5NRO
>>100
ロケテでの、快進撃→相手のR貂蝉の誘惑→武力下がり撤退
のニコニコ動画を見た
武力低下する妨害にはきついのかも知れん
104:ゲームセンター名無し
09/06/13 22:51:14 fGHe/Nq20
>>102
知力5の流星姉妹が即死ってことですよね・・・
武力差によりダメージを与える計略で武力2まで確殺とか
大車輪召喚兵もつらいなぁ
105:ゲームセンター名無し
09/06/13 22:57:55 jCIDImoz0
メガ周瑜は敵に回すと怖いですよね。
昔は大流星のお供に良く使っていたものですが。
>>101
柵を犠牲にするなり、
呉夫人以外の部隊をつぶして再起するなりして耐えるしかないです。
守りきれそうになければ最初から舞いませんが、
呉夫人の分どうしても戦力的にハンデを背負うことになります。
ショセンハテイヒンノザレゴトデスヨ。
106:ゲームセンター名無し
09/06/13 23:02:42 oY4W2EjH0
>>104
新バタイはかなりきつそう
小流星の場合でも士気差なしで防がれるし
107:ゲームセンター名無し
09/06/13 23:06:09 jCIDImoz0
>>106
あれって範囲内1体だけって聞いたけどランダムなんでしょうか?
108:ゲームセンター名無し
09/06/13 23:45:01 oY4W2EjH0
>>107
ランダムに1体みたい
あと範囲がかなり狭いらしいね
狭いのは避雷針建てづらいから嫌だな
109:ゲームセンター名無し
09/06/13 23:55:17 jCIDImoz0
>>108
ありがとうございます。
そうすると近づけないようにすることが必要ですね。
牽制でしのげればベストですが、
焼くか遠弓麻痺矢で射殺するか。
110:ゲームセンター名無し
09/06/14 00:20:59 jaUn7BHX0
新バタイの範囲はランダムなのか。
せめて範囲内の武力が高い順とかにしてくれれば避雷針立てれたのにな。
111:ゲームセンター名無し
09/06/14 01:01:27 Q6Vjq1UK0
とりあえず、赤壁が無事のようで安心した。
幅がちょい狭くなろうが、威力がそのままならどうでもいい話。
でも、呉単で大流星ってのは変態でしょうか??
それも赤壁入り。
112:ゲームセンター名無し
09/06/14 07:56:19 tgVLjzuF0
>>111
呉単自体はそれほどおかしくはないでしょう。
士気12まで大流星の儀式のタイミングをずらせるのは
やはり便利ですし。
赤壁入りははっきり異端だと思います。
極滅業炎を警戒させれないのがネックですし、
ため直後に士気7では使えないというのもあります。
火が欲しければどうせ姫に近づいてくるんだから虞翻でいいのでは。
(次のバージョンで弱体化してしまいそうですが)
113:ゲームセンター名無し
09/06/14 12:21:10 BVsJOLLX0
呉単は別に普通
赤壁は小流星なら見るが、大流星で赤壁は珍しい
だが変態というほどとは思わない
2色赤壁入りなら変態確定
114:ゲームセンター名無し
09/06/14 13:36:39 FWXefZx70
呉単なら別にありじゃね?
軍師がスタイリッシュとかで柵再生にするのもありだけど
士気差がだたでさえつきやすいから柵で凌ぐ形にすればいけるかと
姉使いだけどグホンが今使い勝手いいからな火計+柵も用意できるし
115:ゲームセンター名無し
09/06/14 14:44:56 FYLBa+Tj0
赤壁入れるぐらいなら大水計入れるわw
116:ゲームセンター名無し
09/06/14 21:55:43 Q6Vjq1UK0
111だったり。
変態ってのはいいすぎみたいだけども、
レアなのは確定ということで(^^;
編成は
大流星、アフロ、柵爺、R孫権、赤壁、R呉国太
軍師 スタイリッシュ
という、柵4弓3槍2伏1編成。
今2品。意外と維持できているのでびっくり。
117:ゲームセンター名無し
09/06/14 22:09:20 qc0CrSB90
wiki見たんだが、大流星には武将別称号が確認されているらしいな
・・・小流星にもあるんだよな?な?
118:ゲームセンター名無し
09/06/14 23:23:15 jaUn7BHX0
大尉昇格できたので報告に来ました。
デッキは馬あもー、R丁奉、虞翻、2張、大喬、軍師は周瑜。
見ての通り業炎と虞翻砲で全部何とかするデッキです。
どっちも3.5では弱体化するらしいからその前に昇格できてよかったよかった。
3.5になったら何で大喬を守ることになるんだろうな。進撃サックか屍か。
個人的には呉蜀の連合号令+回復陣に注目してる。長槍+遠弓は守るには強いからね。
119:ゲームセンター名無し
09/06/15 01:35:47 1EG1hpod0
奮迅はいいが、蜀は柵を持ってきてくれないからなあ
120:ゲームセンター名無し
09/06/15 01:51:52 lAxi9gMg0
>>119
王平とか、車輪関羽とか、王桃とか
121:ゲームセンター名無し
09/06/15 02:13:27 s087yMvfO
張翼 7/5柵 槍 八つ裂き車輪兵召喚
柵槍ならこんな奴も追加されるぞ!
122:ゲームセンター名無し
09/06/15 02:22:25 7lYQo7Yh0
>>120
なんか変なの混じってないかw
意外と蜀の柵持ちは優秀なのが多いよな、R黄忠とかも強いし
123:ゲームセンター名無し
09/06/15 13:54:10 TxRrVhzoO
本日大流星で2勝6敗…
つか、何でもかんでもラグのせいにしたくはないが、奥義カットイン入ってから1秒後に発動ってのはどうなんだ。
124:ゲームセンター名無し
09/06/15 19:38:15 1VLOdD6SO
>>118
昇格おめでとう。
自分も似たようなデッキ使ってるんだけれども大水計ワラとかどうしてる?
125:118
09/06/16 01:21:31 Vo8hKl/R0
>>124
明確なプランを立てて実行してます。うまくいけば勝てます。品レベルですが。
せっかくなんで詳しく書いてみます。かなり長いですがご容赦を。
奥義は増援。大水計を打たせないのは不可能なので打たせて立て直す為。
柵は片側(仮に右とする)に固め大喬は城内スタート。張鉱は左端最後方に配置。
相手テンプレ配置なら大体金柑かゴリが張鉱を踏むのでそこから大喬&張鉱で1発取る。1発取ったら2人は帰る。
残りの面子はとにかく柵を守る。あもーでしっかり突撃すれば守れるはず。
士気7以上溜まって水の人が出てきたらあもー単騎で突っ込み、接触したら弓2人と協力して水の人を倒す。
その間大喬は城から出ておき、水の人が撤退したのを確認した瞬間に溜める←(ここが1番重要)
溜め際の攻防はとにかく大喬がいる右側だけは死守。左の攻城は右を守るまでは全スルーするしかない。
右を倒したら左に。倒す速度はどうでもいいが兵力は最低7~8割は残るように。でないと水に耐えられない。
水の人が復活してラインを上げてきたら弓槍4人を大喬が入らない程度にラインを上げて大水計を打たせる。
4人だけに打ってくれれば最高。4人は最低知力が7なので多めに食らっても6割程度で済む。
打たなければ最悪大喬が入ってもいいから打たせる。ランダム値上限が出なければ耐えられる。
あもーは城から出してはいけない。水を食らうと死ぬので。で、大水計を食らったら増援。立て直すと同時に士気差を確保。
相手はもう1回大水計を打つには最低20C必要なのでその間に、できれば10C以上粘った上で水の人を倒す。
そしてワラの殲滅。今度は士気も使えるしあもーが確実に生きているので孫呉の炎+αでいけるはず。
んでワラの殲滅が終わった頃に丁度祈祷が完了して勝利。となります。
ポイントはやはり溜めるタイミングですね。
このタイミング以外で溜めると相手は大水計2発打ててしまうんです。
大喬は増援使っても大水計2発は耐えれない(実体験で証明済み)ので、
1発しか打たせない為にはここで溜めるしかないので。
本当に長々とした文章失礼しました。お役に立てれば幸いです。
126:ゲームセンター名無し
09/06/16 06:47:03 J6zBB3kS0
馬鹿大水計じゃ馬鹿陣真ん中張りで大喬以外撤退で大喬は水の人の弓で撤退だね
127:ゲームセンター名無し
09/06/16 12:30:27 EIwZ3UCO0
>>125
自分は増援よりも業炎を選んでいるけど、どうですか?
大水計を2回くらうと、増援でも大喬昇天だし、馬鹿陣だったら即死。
ちなみにマイデッキは「がっちり、あも、手腕、グホン、大流星」
①業炎を相手城門と戦場中央の間に設置で水の人を殺害。
②がっちりを大喬が計略にぎりぎり入る位置まで前方に移動
弓2体はがっちりと大喬の間くらいに配置
がっちり計略の前方ぎりぎりにあもを配置
水の人たちが前に出てきたら、がっちりあもで水の人を追い回す。
118さんと同じく、大水計を2回打たせない、前に出させないのがコツだと思います。
もうすぐ司空挑戦なんですけど、このあたりの大水計ワラには4割、悪くても
3割は見込めます。
どちらかと言えば甘象の方が無理ゲーなんですけど、対策あります?
128:ゲームセンター名無し
09/06/16 17:53:45 H1F1pfae0
将軍で射殺せば甘ちゃんも水の人も
水の人は次だと範囲手前になってより近づかないと撃てなくなるし
自城は張り付いてるのが流せなくなるから
129:ゲームセンター名無し
09/06/16 22:35:46 fh/RAC+k0
>>127
甘象は、祝融焼いて端攻めしてたら勝てる
130:ゲームセンター名無し
09/06/16 23:09:19 yJ8SEtsKO
と、荒く○が申しております。
131:125
09/06/17 00:50:43 G3mGWmZt0
>>127
象甘はやっぱり>>129みたいな感じですね。
相手舞ったら逆サイドに全部隊貼り付けて妨害しに来た象を全部虞翻砲で焼き殺して落城させる。
増援使ってでも落とす。落とせなかったらこっちの負け。って感じでやってます。
象甘に士気7で即舞われたらこっちのターンはもうないんで特効しかない、と思います。
132:ゲームセンター名無し
09/06/18 14:52:15 niIrDUW3O
姉様、かゆーたん、ぱんだ、かか、りかくし、軍師カク
のシュレリア様型大流星をやってるんだが、
りょふとかの超絶強化に滅法弱い。どれを変えたら対策取れるかね?
133:ゲームセンター名無し
09/06/18 16:36:35 wUx7+U76O
>>132
人心すててパンダをハゲにするとか。
ないか。
134:ゲームセンター名無し
09/06/18 17:18:07 Chcvlx6XO
軍師諸葛謹だと呂布止まるな、一瞬だけ
135:ゲームセンター名無し
09/06/18 17:38:03 1ogYMvfWO
カユーいんのに、なんで超絶に弱いんだよ
136:ゲームセンター名無し
09/06/18 18:33:53 4svJsjD/O
>>132
俺なら防護入れる。
137:ゲームセンター名無し
09/06/19 00:06:11 SDn7u9QN0
超絶でもほとんどは武力20以上にはならないし、
呂布は柵を華雄で守って、召還兵の槍を重ねれば迎撃乙だろ
槍兵をむやみに乱戦させたり、部隊を前に出しすぎて孤立させたりしてないか?
そのデッキで立ち回りでどうにもならないような超絶は槍策ぐらいだぞ
対神速超絶なら軍師を連環持ちにするか
カカ→董襲にするといいんじゃないか
138:ゲームセンター名無し
09/06/19 04:36:31 jp+rFNqCO
>132
俺も同じデッキ使ってる。
かゆー強いよね
>137
同意。
あと城門から柵すり抜けられた後に超絶されるとキツいんで、一枚は真横にして自城ギリギリに配置する。
139:ゲームセンター名無し
09/06/19 10:05:26 PRI057e20
士気3で武力24・・・城ダメを(割と)無視できる大流星にとってこれほど頼もしい奴は居ないよな
てかシュレリア様て誰やねん。
大流星ランカーとか?
140:ゲームセンター名無し
09/06/19 10:25:40 LXqDpbj7O
シュレリアってアルトネリコじゃね
流星はおろか大戦にすら関連性がないところから考えると身内ネタだろう
141:ゲームセンター名無し
09/06/19 11:36:07 QkVTq1ZJO
かなり昔ニコ動にあげてた人じゃなかった?
142:ゲームセンター名無し
09/06/19 23:54:08 3xOOtFHR0
ニコで検索してみたら確かにいるな「シュレリア様」って人。最新投稿が半年以上前みたいだけど。
その人の真似してその形使ってます。ってのは何も問題ないと思う。
でも今のverでそこまで大水計に耐性が無いデッキ使うのは無謀としか思えない。
143:ゲームセンター名無し
09/06/20 01:09:34 5Giv3WLoO
ダメ計全般と高武力弓もキツいよね…
ま、だめだと思ったら槍兵召喚して開幕ごり押し。
3回に1回くらいは いい勝負できる
144:ゲームセンター名無し
09/06/22 11:16:43 acHvCUFW0
wikiの流星ページと大流星ページを分けたいが…どうなんだろ?
小流星では柵少なめ高武力は考えられないけど大流星では可能だったりするし
分けて書いたほうがいいんじゃないのか?
145:ゲームセンター名無し
09/06/22 11:39:47 ytlB1D940
>>144
確かに分けるべきかもしれないね。
流星って名前がついてるから混ぜられてるけど全然違うデッキだしね。
しかし俺には書き換える技術が無いorz
146:ゲームセンター名無し
09/06/22 13:09:02 8+iwxhzT0
昔は別に書かれてたんだが、他からみれば似たようなもんだろっていっしょにされた
あの時は他のデッキも統合されて、纏める方向で編集してたからまだ納得したが
だが今は、猪突猛進デッキのページがあって流星と大流星が一緒なのは納得出来んw
しかし俺にも書き換える技術がないorz
147:ゲームセンター名無し
09/06/22 14:26:32 acHvCUFW0
とりあえず形だけは作った
『練習ページ/大流星』で検索かければいけるはず
動かし方とデッキサンプルと対策が全然なのでわかる人は頼む
148:ゲームセンター名無し
09/06/22 20:18:26 pzNo3f5A0
言い出したなら自分でやろうよ、今の流星のページコピペじゃ意味ない
個人的にはわかる必要がない派
パーツは基本的に同じだし
溜め時間によって運用が変わるだけなので
流星のページに個々の特徴各だけでいいと思う
149:ゲームセンター名無し
09/06/22 21:24:40 dLtJ6owEO
理解は出来るがいらないよ別に
150:ゲームセンター名無し
09/06/23 00:00:02 Fz+ag7q0O
新verに向けた小流星デッキ案
・白馬流星
白馬が二倍速になるらしい次のver、流星で引き付けて連環敷いて突貫
わからん殺し狙いで落城を目指そう
・臥竜流星
周瑜と諸葛亮が組める夢のデッキ、20オーバーの長さで城門を守る。コスト半分使っても二桁に届かない総武力。マゾい人向け。城内槍激は必須スキル
・みつよし型流星
弱体弓→流星。お好みでパパを息子に。使える士気が増えたため赤壁3回でガチ守れる
・乱流星
狂遅だろうが動かなければどうということもなく
知勇兼陣を敷けば士気3のプチ英傑。乱柵の武将が出る事に期待
白馬はガチだと自分を信じたい
151:ゲームセンター名無し
09/06/23 00:09:56 W4t1NbVTO
3.5はとりあえず毒に大きな修正がなければそのままだな。
あとは呉群の1コスでいい新カードがあるか期待。
成公英が伏槍で妨害なので今のところ一番期待してる。
152:ゲームセンター名無し
09/06/23 02:10:56 kHAXdLGZO
3になって早々に引退した自分に、赤壁流星でよさげなデッキ教えてください。
なんか全く勝てない。
153:ゲームセンター名無し
09/06/23 02:39:21 pqumWVKs0
>>152
赤壁out→大水計in
あとは乱れ撃ちとか牛とか
154:ゲームセンター名無し
09/06/23 09:46:32 rl7WhAJXO
正直虞翻と流星の相性が良すぎるんで赤壁流星はいまんとこ出番少な目なんだが
赤壁 流星 槍爺 呉国太 テイフ+コヨウもしくはお好みの1コス槍で軍師呂蒙みたいな形になるんかな。
155:ゲームセンター名無し
09/06/23 12:31:22 fz9kPPvDO
赤壁 ヘやー 小喬 手腕 関東
旧すぎるなw
156:ゲームセンター名無し
09/06/23 12:36:26 UCN7tn8GO
使える士気が増えるなら毒流星は結構やれるんじゃないかな?
俺は虞翻連打ゲーばっかで組んだ事ないけど
157:ゲームセンター名無し
09/06/23 13:20:20 58zVoejlO
ヤバい……大蕎がデッキにいないと落ち着かない身体になってしまった……。
158:ゲームセンター名無し
09/06/23 13:39:24 jbj/W9+O0
>>156
7枚毒ワラ流星使ったことあるけど、兵力管理をしっかりすれば本当に強い。士気4とは思えぬ強さ。
個人的に聞きたいんだけど、毒流星の人って今どんなデッキ使ってるん?
159:ゲームセンター名無し
09/06/23 18:47:27 W4t1NbVTO
>>158
変わらず、たまに呉単に浮気しつつまったりしてる。
軍師2枚制になったら精兵カクと妖術と知勇の張角が同時に使えるからwktk
160:ゲームセンター名無し
09/06/23 19:08:01 E7FXI6pm0
>>158
木鹿と組んで、柵と毒と弾きでひたすら時間稼いだりしてる
大水計は部隊を纏めて出さないようにして、相手が流すの躊躇ってくれれば勝てる
入ってるのが木鹿+1コスだけでもノータイムで象を流されたりすると負ける
161:ゲームセンター名無し
09/06/24 18:14:59 e+DOfneP0
>>159
軍師二枚システムは相手見て選べる保険が増えるから、勝ち負けに大きく影響しそうですな
>>160
木鹿入りか。
C木鹿大王・R小喬・U程普・U李儒・U張昭・R呉国太 こんな感じ?
軍師も気になるし・・・良ければレシピplz
162:ゲームセンター名無し
09/06/24 20:59:05 9OvbWbLx0
>>161
C木鹿大王・R小喬・Uカカ・U李儒・R丁奉・G再建
丁奉連打が楽しいけど、流行デッキに相性悪いからお勧めはしない
相性いいのは求心、大徳とかの基本号令と、4枚以下のデッキ
相性わるいのは開幕奮迅、神速全凸、呂布ワラ、除盛手腕など弓火力高めのデッキ
163:ゲームセンター名無し
09/06/25 15:31:33 EjA4o5pb0
>>162
ありがとう。参考になったよ。
164:ゲームセンター名無し
09/06/25 19:15:44 wr3rWo0SO
大流星やりたいんだけど
デッキ教えてくれないか?呉と他でいきたい
柵は4枚欲しい
大僑、陳宮、陥陣営
までは決まってる
あと3コス何がいい?
165:ゲームセンター名無し
09/06/25 19:37:10 XGLcyhp7O
>>164
低証大尉でよければ。
テンプレならヘヤー+柵or浄化爺だけど、そのレシピで柵4なら1コス三枚確定だね。
柵爺+グホン+韓当orキャバ嬢辺りかな?
でも高順をマークされると破滅が活きないので、やっぱテンプレ推奨。
現環境なら舞わない時も考えて、ヘヤーを祝融にするのもアリかと。
166:ゲームセンター名無し
09/06/25 22:10:06 wr3rWo0SO
>>165
柵4だとやっぱきついのかな?
ヘヤー入れると柵3の五枚デッキってことかな?
167:ゲームセンター名無し
09/06/25 23:01:52 JkMYgJaG0
ニコニコにあがってる某おにいちゃんのデッキにレシピにてるからとか参考にしてみては?
168:165
09/06/26 07:11:39 iaVIHwKVO
>>166
うん。むしろ浄化入れた二枚の方が安定する。
呂布相手は流石に柵爺が輝くけどねw
理由としては165で書いた通り、高順が死ぬと破滅かけられるのが陳宮になるから旨みがないのよ。
後はダメ計対策としてもやっぱサブアタッカーは必要ですな。
現環境で言えば、高順城内でヘヤーに破滅で大水計を撃たせる→高順出して再度破滅or陥陣営で応戦とか。
まぁ色々やってまずは慣れるのがいいかと。
169:ゲームセンター名無し
09/06/26 09:03:51 HTihszpN0
いっそ柵ワラ大流星とか。
U陳宮・U程普(C賈華)・U韓当・U張昭・U李儒・R呉国太・R大喬
・・・微妙か
170:ゲームセンター名無し
09/06/26 12:13:09 /vg2rXHIO
>>168
ダメ計か
高順撤退とかまったく考えてなかったwww
たしかに必要だね
ヘヤー+柵爺でいってみるありがと
証30になったらまたここに戻ってきますw
171:ゲームセンター名無し
09/06/26 12:41:40 +gbGef+pO
その後>>170を見たものは誰もいない
172:ゲームセンター名無し
09/06/26 14:23:58 HTihszpN0
>>171
逆に考えるんだ。今の>>170の証は29あると考えるんだ。
173:ゲームセンター名無し
09/06/26 14:57:41 V9rcX+YM0
実は>>170の証は31・・・
174:ゲームセンター名無し
09/06/27 20:57:14 OZtVsreg0
大流星少人数でやると落雷に潰され、大人数だと素武力でつぶされる気がする。
コチ、R典イ、UCジュンイク、楽進、大喬でやってるが、結構楽しいな
呂布が止まって高武力弓も止まる、ぶっぱ落雷だけはかんべんな
175:ゲームセンター名無し
09/06/27 23:13:53 IlOhBlrk0
>>174
ぐふぉん一人に壊滅させられそうなデッキだなw
176:ゲームセンター名無し
09/06/27 23:21:17 MIxPwE4/0
ようやく司空になれたので報告。
いやホント長かった。
最近は大水計が減ったのか、昇格戦では一度も出なかったので助かった。
デッキは小喬・UC甘寧・徐盛・再建ジジイ・グホンで、軍師は極滅。
ダメ計に対して甘寧をどこまで捨てられるかだったが、最近はコスト2を捨てても戦えるようになった。
大水計はもうお手上げなので、その他で勝てるよう武力に特化させてみたが、けっこう使いやすかった。
でも極滅を避ける人がものすごい多い。
177:ゲームセンター名無し
09/06/28 01:32:31 YlU10K2A0
今さらかもしれませんが、ようやく太尉に昇格できましたので報告です。
デッキはR大喬、UC小喬、R孫策、UC呂蒙、R周姫で軍師はSR周瑜です。
小流星の方が使用率は多かったので、大流星で昇格できるとは予想もしてませんでしたが、
バージョンアップ前に昇格できてよかったです。
>>176
昇格おめでとうございます。
大水計は減ったように感じますね。同じく今日は1回も当たりませんでした。
178:ゲームセンター名無し
09/06/28 03:11:03 tr76vm930
司空だけど10戦中、6戦が7枚大水計だったんだが・・・
179:ゲームセンター名無し
09/06/28 17:40:27 hEMcfzZm0
よし、規制解除確認。
いろいろ模索してるがなかなかデッキが決まらない
R硫酸、賀斉、SR孫権、R小喬、程普 G呂蒙 より
R丁奉、賀斉、SR孫権、R小喬、カカ G呂蒙 のが安定して勝てるのはなんでなんだぜ
180:ゲームセンター名無し
09/06/28 20:56:38 685aBR3s0
別に疑問でもなんでもなく、下のほうが安定すると思う
遠弓麻痺矢は便利だし、召喚すれば槍も確保できる
孫権もスペック要因と割り切って麻痺矢で崩し、号令は防護で凌げばいけそう
上は、死なない超絶や号令は強みだけど、どっちも万全の号令を返せるほどには思えない
だったら相手を崩しやすい低士気計略のある下のほうが使いやすそう
上はそこそこ戦えるけど最後に結局押し負けそうな印象
181:ゲームセンター名無し
09/06/28 21:21:32 LkCii1mZ0
リュウサンのいいとこは、ダメ計を誘えるってのもある。
超絶はやはり警戒されるようで、意外にみんな落雷だの赤壁だの撃ってくれるんだぜ。
軍師リョモウの再建が耐久黄色復活ってなってたが、何もそこまで弱体しなくてもと思う。
稼働では直ってればいいな。
182:ゲームセンター名無し
09/06/28 22:39:41 sEAYWl8P0
約半年振りに三国志大戦やってきた
枚数多いほうが有利と聞いたので
R小喬 R徐盛、関東、柵爺、浄化、グホン、G陸孫でやってみたら
連環の横幅がちょっと狭いけど許容範囲だな
乱戦が緩和されたと聞いていたが、正直柵と乱戦だけで士気使わず屍やりすごせるのは驚きだ
183:ゲームセンター名無し
09/06/28 22:41:00 BrHK1bbM0
>>181
これは弱体し過ぎだろ、と思う。
大流星全くどうしようもなくなってしまう_| ̄|○
184:ゲームセンター名無し
09/06/29 00:07:29 aO56/V5e0
>>181
初耳だ、それまじで?
どうせ武力依存が戻れば今問題児の柵7デッキは辛くなるから問題ないのに
黄色復活とか、SE○Aは奥義再建使わせる気無いだろ
旧カード並みの死に調整だぞ・・・
185:ゲームセンター名無し
09/06/29 01:10:11 o4xP19I70
グホン超絶弱体の上に武力差ダメも戻るみたいだし、柵7デッキは終了だな
面白いカードも追加されてるし模索するか
186:ゲームセンター名無し
09/06/29 03:34:54 v4Ydk+G80
流星に屍ってどうなんかな?
守る分にはいけそうな気もするんだが…
187:ゲームセンター名無し
09/06/29 08:08:44 bD2hSuSp0
>>184
まとめには半壊復活になってるが、間違いであってほしいもんだ。
あくまでもゲージMAXじゃないときに再建したら半壊とかならまだしも。
あれかな、前のバージョンで流星の柵がウザイってなって、
じゃあ柵も弱くしましょ、みたいな。
>>186
やってみたことあるが、基本は高武力高知力の槍として使ってたな。
孫堅だけ兵力ピンチって時にだけ屍やってたけど。
槍の武力は低くてもいいかなとは思う。流星はやっぱ弓が欲しい。
188:ゲームセンター名無し
09/06/29 13:31:58 hTDdNeFFO
新奥義「超絶防柵」のフラグじゃね?
軍師名はきっと張昭か呉国太。
189:ゲームセンター名無し
09/06/29 13:54:46 3gPi+yhVO
>>188
そこは張コウにしてやろうぜw
両兵略型で増援にして
190:ゲームセンター名無し
09/06/29 21:19:58 v4Ydk+G80
効果時間中割れない柵とか
191:ゲームセンター名無し
09/06/29 23:44:27 o4xP19I70
>>186
俺もやったことある
うっかり槍1弓3歩1にしてしまって、屍撃ったあとフルボッコにされた
柵爺必須
192:ゲームセンター名無し
09/06/30 00:02:55 v4Ydk+G80
>>179なんだが
R丁奉、賀斉、SR孫権、R小喬、カカ G呂蒙 と
R徐盛、U甘寧、R小喬、虞翻、張昭 G呂蒙 で悩んでるんだがどっちが安定してるかな?
193:ゲームセンター名無し
09/06/30 02:24:54 xW0En30KO
ちょいトメさんの話が出てるんで便乗。
現在、留賛、赤壁、賀斉、小喬、柵爺でやってるんだが、みんななら軍師は何使う?
現在はりっくんで連環メインです。
大水計だけ再起も視野に。
使い方としては、2以前の使い方。
悪くはないんだけど、他の奥義に比べて、劣化してるというか頼りないというか。
柵片側に二枚重ねて、真ん中に一枚、逆サイド全部カバーできるように連環敷いてます。
テクニカルになるけど、諸刃陣城門前とかのがいいかな?
194:ゲームセンター名無し
09/06/30 09:28:53 crua/FuKO
/=\で真ん中れんかんがいい気がする。
195:ゲームセンター名無し
09/06/30 13:05:20 r6Etc5aW0
>>192
どっちが安定してるかどうかは使ってみないとわからん。
自分でプレイして確かめるのが一番。
個人的には後者。なんつったって馬が使えないから。
U甘寧→R丁奉にすれば、柵も増えるし舞系デッキのメタ逆転カードとなり得るので検討してみて。
武力は下がるけどな。
196:193
09/06/30 14:20:54 xW0En30KO
>>194
柵は三枚なのです(小喬、柵爺、留賛)
なんで、連環ないほうを厚くして、あるほうは、柵を置かないという戦術をとっています。
赤壁の火線が通しやすいってのもあるかな。
197:ゲームセンター名無し
09/06/30 15:55:01 ooCRpr5I0
>>192
オレはR徐盛入りをお勧めするかな。
そのデッキで軍師は極滅で司空になれた。
もちろん、しばらくそのデッキでプレイし続けて動かし方に慣れたからだけど。
個人的にはUC甘寧がいいかな。
ダメ計がいるなら彼だけ落とさせるようにすれば、あとは徐盛と援兵とグホンで戦える。
それに流行りの回復奮陣には柵があまり役に立たないので、武力をとったほうがいいかも。
計略はかぶるけど、甘寧を太史慈でも戦えると思う。
勇猛と知力5はまだまだ戦えるし、火計と水計にはある程度耐えるし。
地属性も増える。
198:ゲームセンター名無し
09/06/30 17:54:54 ELs5CnbuO
ぬあーっ!二品まで上がってきたのに負けまくったー!!このままじゃ落ーちーるー!
勝ててたのがぷっつりと勝てなくなる時て何が原因なんじゃろ?デッキ相性もあるだろうけどさ。
199:ゲームセンター名無し
09/06/30 18:08:07 xW0En30KO
その辺りが自分の適正レベルってことじゃ?
適正レベルまでは、狩り以外には勝てたけど、同じレベルの相手とマッチングするようになったら勝ったり負けたりとかよくあること。
あとは、その中で戦術をみがけばいいさ。
200:ゲームセンター名無し
09/06/30 18:13:20 lWzaa4lh0
にこにこでEX小喬みてきたのだが、声が大喬で全俺が泣いた
いや、新規にしろとはいわないが姉にすることはないんじゃないかと
201:ゲームセンター名無し
09/06/30 19:32:09 r6Etc5aW0
>>200
それ以前に、せっかくの美人がフード被ってるせいで台無しに。
絶対カード化させる絵を間違えてる・・・。
202:ゲームセンター名無し
09/06/30 22:00:16 Wns96aiW0
>>195>>197
さんくす。
上は前にやったので下をやってきた。
勝率的には同じ感じだった。
水牛ワラとトンワラが厳しいけど、それはどっちも一緒だと思うしw
ただ騎馬や麻痺矢がないので裏を取りづらい感じがしたけど、ずっと引き篭もってたほうがいいのかな?
ようやく昇格戦だけどこういう相性差が出るデッキだと怖いなぁ。
203:ゲームセンター名無し
09/06/30 22:03:23 ELs5CnbuO
>>199
ふむふむ…つまり今は三品~二品あたりが適性ってことなんかな。
なんか今まで連勝してた分を取り戻すかの如く負けまくったから焦ってたのやもしれん。ありがとう。頑張って次の戦い方探すよ!
204:ゲームセンター名無し
09/06/30 22:15:05 crua/FuKO
>>203
デッキを晒すべし
205:ゲームセンター名無し
09/06/30 22:25:12 Lw8ZU7GVO
俺の場合なんだが、勝ってるとプレイングが雑になってくるんで、勢いがなくなってきたら一旦基本事項の再確認をするかなぁ。士気配分と置き槍と集中弓くらいだけど、特に酷く負けてる時は士気の使い方がまずい事が多い。
負けはじめると止まらなくなるんで、どっちにしろ一旦間をおくわ
正直二品も一品も大して変わらないから頑張ってほしい
206:ゲームセンター名無し
09/06/30 22:50:55 ELs5CnbuO
>>204
現在使用しているデッキ
R小喬、SR呂蒙、UC孫権、C董襲、C虞翻
GR陸遜
次バージョンで孫権の守成が死ぬのが目下の悩みです。
207:ゲームセンター名無し
09/07/01 00:08:57 kr/hD/pPO
デッキが微妙かもね。
コンセプトが麻痺矢号令なら槍は1コスまでがよさげなので柵爺、かかとか入れた方がいいかもね。
コンセプトが名君なら2.5コスはクビで。
麻痺矢号令で弓3枚は厳しいかな。
他の方の意見も参考にしてみてください。
208:ゲームセンター名無し
09/07/01 01:55:13 Bi7I+HB1O
携帯からだが
以前麻痺矢流星やってたときは、麻痺矢、シジー、小喬、守城弓、柵爺、軍師リクソンでやってた。弓は三枚だが援兵呼べれば増えるのでどうにかなった。
俺は実行しなかったが、柵爺を関当に変えてもいいんじゃね?とか言われたりしたよ。柵越しローテができるならそれでもいいかもしれない。
そんな感じにするなら董襲をカカあるいは弓防護に変えるという手もある。それに自信がないなら>>207の案に従ってみるといいと思う。
209:ゲームセンター名無し
09/07/01 06:25:42 WJypVr8QO
流星に麻痺矢号令は相性悪いから、中々勝てなくて当たり前
弓が少なくて中途半端で弱い
210:ゲームセンター名無し
09/07/01 14:57:06 wPjE7D9z0
>>209
昔から麻痺矢流星というデッキは存在するぞ
ワラワラが多い今の環境には向かないデッキだとは思うが
211:ゲームセンター名無し
09/07/01 18:52:33 Z4q8TK6iO
麻痺矢流星は、招来大喬がほとんどじゃなかったっけ?
いずれにせよ、今の環境じゃきついわな
212:ゲームセンター名無し
09/07/01 19:46:12 WJypVr8QO
麻痺矢を入れるメリットがわからない
まぁ、こだわりなんだろうけど
初心者にはヘヤー手腕入り5枚のほうが安定すると思うぞ
213:ゲームセンター名無し
09/07/02 22:20:02 xhgsCPqz0
漢のソウ皇后がちょっと気になる
スペックは流星向きだし、計略も守備向きなところが
ただまあ、引ける気も買える気もしないんだがww
214:ゲームセンター名無し
09/07/02 23:27:16 hycOISQt0
スペックはともかく、計略はそうか?
憂国舞とセットで入れると面白そうだけどw
215:ゲームセンター名無し
09/07/03 01:16:16 g899y0S50
>>214
舞をつぶされそうになったらシンラクに討伐令かけて返り討ちだなw
216:ゲームセンター名無し
09/07/03 09:17:17 4Ah8ZAjF0
次Verは柵の強度が気になるなぁ
開発陣は柵がお嫌いなようですし(笑)
奥義再建、顧ヨウの柵再建弱体が本当だとしたら俺は咽び泣く。
217:ゲームセンター名無し
09/07/03 20:32:39 Sli7lclj0
柵が嫌なら高順がいるのにな。
柵壊すための計略なのに、全く別の目的で使われてたし。
そのくせ柵ウザイと
回復陣は別として、増援再起が主流なのにまた極滅の弱体。
それで軍師リョモウまで終了なことになったら、次はどの軍師を頼れば。
なのでオレは諸刃流星で最近初めてみたぜ!
弓のいない機略に勝ったことが嬉しかった。
ていうか、儀式中に敵味方合わせて4体で乱戦しても落ちない小喬が楽しい。
218:ゲームセンター名無し
09/07/03 20:36:26 W02I/B6h0
こんな修正するなら軍師呂蒙とかださなけりゃいいのにな。
219:ゲームセンター名無し
09/07/03 20:37:39 aYmARP36O
りっくん「つ俺」
220:ゲームセンター名無し
09/07/03 20:49:22 ZI4Fh8UP0
>>217
輸入するしかないんじゃね?
山頂布陣か、七星あたりを。
221:ゲームセンター名無し
09/07/04 10:21:31 P2nQ5m5Y0
大流星だと、仲達とかホウ統は強いな
地味に張昭もぶっぱ落雷対策に役立ったりする
222:ゲームセンター名無し
09/07/04 13:31:31 oSD8nW53O
連環、もうちょっと縦に長ければなぁ・・・
223:ゲームセンター名無し
09/07/04 17:43:22 8h0oTI5l0
本スレでVerうpが23日との情報があったね。
稼動後しばらくはカオスデッキが沢山だろうから楽しみだw
224:ゲームセンター名無し
09/07/04 21:18:38 XhfjG3zeO
早く新文醜入りの憂国流星を試したいぜ……
ここの同志達は新ver.で使うデッキはどんな物を予定してる?
225:ゲームセンター名無し
09/07/04 23:39:58 bHM0Rd5Y0
オケーイ柵ワラを使おうかと思ってる
オケーイ憤死前はメインで使ってたから、また使えないか期待してる
顧雍が再建もってくるし、歩シツが新しいダメ計対策として使えないかとか妄想してるよ
226:ゲームセンター名無し
09/07/05 01:19:13 yBxQxlUZ0
武力差ダメの見直し、ダメ計の威力減退などをふまえて
UC張悌とR周泰のローテーション守り(ちなみに大流星)を思案中。
でも、R馬岱はヒドイよね。計略だけでなく、スペックも一級品だから
群だったらとりあえず入れとけになるんじゃない。
R馬岱がいるだけで、大流星は詰みゲー。
大流星だけど、UC張悌と
227:ゲームセンター名無し
09/07/05 01:20:22 DTZ4GQCn0
防衛に強そうだし呉単進撃流星かなぁ
大会で馬の練習もできたし通用する・・・と思いたい
228:ゲームセンター名無し
09/07/05 09:44:44 P7s3meCo0
大流星使いだがまずは>226と同じくUC張悌とR周泰orUC陳武を試したいね。
後は乱持ち武将を複数入れてのデッキとかは模索したい。
士気の溜まりが早まる事も考慮して決起系も試したいな、SR曹皇后強そうだし。
まあ、カードが手に入るかどうかが最大の問題っぽいがww
229:ゲームセンター名無し
09/07/05 11:11:37 o2lJYLCE0
流れを切ってスイマセンがようやく規制解除されたので太尉報告を
大虎、曹植、夏侯淵、周泰、張紘、甄皇后で軍師は周瑜
このスレでは大流星は5枚が主流っぽいですが6枚楽しいよ、6枚
230:ゲームセンター名無し
09/07/05 19:08:12 fTtj0IpN0
声優(?)が小喬と同じ武将ってUC月英とランペイジとSR周姫以外に誰がいるか分かりますか?
231:ゲームセンター名無し
09/07/05 21:06:00 H8ZsnIEJO
エロカワスレとかで聞けばわかりそう。
他国はわからんなぁ
232:ゲームセンター名無し
09/07/05 21:33:05 fTtj0IpN0
分かりました。
流れを切って申し訳ありませんでした。
233:ゲームセンター名無し
09/07/05 23:50:33 ed6DQ4n00
俺は新カードの前に本当に業炎が使えなくなったのかを試してみる予定。
業炎修正されたって言っても速度低下だけで威力は変わってない(ハズ)だから、
柵をうまく利用すればまだまだ使っていけるんじゃないか・・・と信じてる。
234:ゲームセンター名無し
09/07/06 00:13:22 YxhpAFxV0
俺だってレベル20のシュウユがゴミになったなって信じないぜ
235:ゲームセンター名無し
09/07/06 00:23:03 9tqA27Jk0
毎回弱体化でもはやSR軍師の価値ないよなあ・・
威厳を保ってるの孔明くらいじゃないかな
236:ゲームセンター名無し
09/07/06 00:55:31 DoEM6BzT0
>>235
李儒「ようやく時代が俺に追いついたようだな」
237:ゲームセンター名無し
09/07/06 01:16:17 vO8zGZ2O0
>>236
アンタは奥義に癖も華もないかわりに安定して強いから安心しろw
まあSRだから特別に強い、じゃなくてもいいと思うけど、
氏に修正までいってたら流石に泣く。レベル20にするのにどんだけかかったことかw
238:ゲームセンター名無し
09/07/06 01:33:36 vINsMwIEO
今回のバージョンじゃあまり見なかったのにな。
軍師二枚制→これはみんな業炎登録しちゃう!→とりあえず弱くしとけ
ってことなのかねぇ・・・
239:ゲームセンター名無し
09/07/06 09:12:12 N5fgHtGg0
メインで赤壁使ってるからとりあえず呂蒙追加登録しとくわ
そういえば赤壁も修正されるとか聞いたな・・・
細長くなるのは大歓迎だが、短くなるのはやめて欲しい・・・
240:ゲームセンター名無し
09/07/06 09:48:45 Vy6b4uGc0
>>239
小喬「太く長くなって頂けると嬉しいのですが・・・//」
241:ゲームセンター名無し
09/07/06 13:56:46 rroX72ENO
周瑜「テクニックで補えば問題ない」
242:ゲームセンター名無し
09/07/06 18:37:57 48p14Lp6O
こないだの土曜日のことですが、Verアップ前になんとか大流星で大尉昇格できました…
しかし昇格戦の4勝中、大流星を決めたのは1回とかorz
大流星で昇格と言うか、屍で昇格した感じ…
243:ゲームセンター名無し
09/07/06 22:01:52 9tqA27Jk0
>>240
>>241
お前らw
ああ、俺が汚れているだけか。
>>242
おめでとう!
244:ゲームセンター名無し
09/07/07 01:23:30 z7JvZjoY0
>>242
昇格おめでとう!
>>243
俺も汚れてるのか・・・
そりゃ周瑜様が長く太くなってくれるなら小喬も俺も嬉しいさ
いろんな意味で
245:ゲームセンター名無し
09/07/07 01:30:02 UNfCoH9q0
それより、武力10募兵弓を産むようにしてほしい>周喩
246:ゲームセンター名無し
09/07/07 07:15:16 SH1D3pMG0
>242
おめ~、1品に上がれる見込みが今のところない俺ヘタレ2品
>245
こんな未来しか見えんぞw
そして他国へ出張して大活躍→超下方修正。
もしくは
セガ「周瑜強くして流星で使われたら困るよね、流星ダメ10%にしておこっか」
247:ゲームセンター名無し
09/07/07 18:28:22 z7JvZjoY0
やっと太尉昇格できたよ・・・!
昇格戦2,3回失敗したけど、最後は苦手な相手が来なくて助かった
248:ゲームセンター名無し
09/07/08 00:05:18 qeOMQdL20
>>245
周瑜入り苦楽が更に凶悪になるがよろしいか?
249:ゲームセンター名無し
09/07/08 09:11:19 6DbDMxMRO
>>247
おめ
今は微妙に大水計が減ってる感じがするので、証を増やすチャンスかもしれんのぜ?
250:ゲームセンター名無し
09/07/08 20:15:37 8USBnrNr0
オレはここ最近ずっと大水計だな。
6戦中3戦とか、3戦中1~2戦とか。
オレが引きつけてる間に、みんな行くんだ!!
251:ゲームセンター名無し
09/07/08 20:17:17 1Vd3kgLG0
>>250
・・すまん!あとで追いつけよ!
お前のおかげで今のとこ20戦くらい大水計見てない@1品
252:ゲームセンター名無し
09/07/08 21:06:56 pJFmfVsk0
>>250
絶対死ぬんじゃないぞ!
おまえ、帰ったら「幼馴染のあの子と結婚する」って言ってたじゃねぇか!
あの子を泣かせたら承知しないからな!
253:ゲームセンター名無し
09/07/08 22:00:25 pqVe/WwN0
最近まったく見ない傾国はこっちでいいのかな?
254:ゲームセンター名無し
09/07/08 22:10:53 QMwgE2+w0
>>253
つ 舞って覇王を目指すスレ
255:ゲームセンター名無し
09/07/08 22:11:34 pqVe/WwN0
ありがとう
256:ゲームセンター名無し
09/07/08 22:52:29 a/5kLkeUO
現環境なら柵7流星使えばすぐに司空までいけるよ
257:ゲームセンター名無し
09/07/08 23:30:10 oFkZn6ioO
現在
R
258:ゲームセンター名無し
09/07/08 23:33:58 oFkZn6ioO
ミスったorz
現在
R大喬・UC張昭・R徐盛・UC程普・R周泰
軍師周瑜でやってるが、大流星対決や大将軍デッキ、黄巾デッキに勝てない……。流星溜めれない。
みんなどう対処してる?
関係ないけど城門前/=\で溜めるのが好きだ。
259:ゲームセンター名無し
09/07/08 23:34:10 EclDGFOgO
>>256
ここはそれが出来ないヤツが慰め合うスレです
260:ゲームセンター名無し
09/07/09 00:04:59 0hBHIBUe0
3品の戯言ですけど、程普のスナイプで相手の姫落とし、こちらは徐盛の援護兵で弓サーチ妨害と柵があれば大流星相手ならなんとかなるとおもいますよ。
大将軍と黄巾は相手の足並み崩すように立ち回りを気をつけるくらいしか対策が思いつきませんね…
261:ゲームセンター名無し
09/07/09 00:23:26 saEXraqq0
>>258
正直徐盛いるなら大将軍・黄巾は相当相性有利な気すんだが…
大将軍に関しては相手軍師周瑜だろうから溜めた段階でややバクチだが
262:ゲームセンター名無し
09/07/09 00:51:13 BTUgfYzjO
大将軍は、うまく倒すのをずらすんだよ。
乱戦で四体さくっと殺して、一体低武力の横弓でギリギリまで妨害して、入りそうになったら低武力で乱戦。
その間に攻城とりにいく。一体いない大量生産なら大分楽だぜ。
大量生産しないならそのまま攻城とれるしな。
最初の二回くらいは無理かもしれんが、士気たまってきた頃ならやれる。
大流星は溜めないのも戦略。
263:ゲームセンター名無し
09/07/09 01:50:32 mf/cxMgJ0
大流星じゃなくて流星使いだけど、大将軍や黄布には溜めないよ
姫は攻城防止の乱戦要員にしちゃう
守ること前提でデッキを組んでるから、攻城を防ぐことに専念すれば難しくないと思うが
そのデッキなら援兵呼んで、あとは柵再建を連発でいいよ
無理に溜めて相手のペースに付き合う必要は無い
264:ゲームセンター名無し
09/07/09 09:25:28 j8ztXsnZO
大将軍とちょうかくは鴨だと思うが
265:ゲームセンター名無し
09/07/09 10:37:57 mtQkckZeO
>>259
開幕そこそこに柵守って流星落して虞翻×3、再建使うだけで司空なのにそれが出来ないの?
266:ゲームセンター名無し
09/07/09 12:12:19 OXczRlmOO
レシピ射出してくれ!
267:ゲームセンター名無し
09/07/09 12:44:36 b99/yWo10
>>258
デッキは違うけど呉単大流星(司空太尉ループ)を使っている者ですけど
他の方がおっしゃているように、大将軍・黄巾デッキ相手の戦術は
同じです。
どちらも復活前出しが基本戦術なんで、一度に殺さない・最後の一体を
粘って倒すが基本だと思います。
中盤になるとこちらも業炎・士気が溜まるのでやや余裕が出来ますし。
あとは大将軍の場合、端置き業炎をやってくる場合がほとんどなので
溜める場合は中央が無難です。相手の業炎が溜まった時間帯になったら
端攻め功城兵が来たら早目に部隊を出して、潜り乱戦してください。
遅いと焼かれます。
黄巾の場合、溜めないと厳しいです。敵の残りが一部隊(馬がベスト)になったら
放置しましょう。
大流星勝負の場合、遠弓サーチに全てをかけましょう。
>>265
現状では大流星より流星の方が環境的に良さそうだしいけるかもね。
268:ゲームセンター名無し
09/07/10 07:52:28 0tvvnudUO
大水計まじで無理…
むきになって連戦したら同じ大水計と連戦の巻。
ところでおまえらギエン忠義ってどうしてんの?
虞翻きかねーと途端になにしていーのか分からなくなる…
269:ゲームセンター名無し
09/07/10 13:14:05 S9vmMvKVO
ガイシュツかも知れないけど、
googleの急上昇検索ワードで「流星の絆」ってのを発見。
調べてみるとTBS系列で今日やるドラマらしい。
なんとゆ~か・・・
270:ゲームセンター名無し
09/07/10 13:18:05 yW9rkJHEO
えっ
271:ゲームセンター名無し
09/07/10 14:52:12 lv5OJ6SLO
>>268
そこで赤壁ですよ。
272:ゲームセンター名無し
09/07/10 15:07:14 YKX5J4+/O
おうぎんで余裕でした
273:ゲームセンター名無し
09/07/10 18:00:44 J7cxNran0
>>268
自分は手腕でなんとか返してるなぁ
終盤なら智勇張って赤壁先焼きもしたりするけどあんまり当てにならんし
274:ゲームセンター名無し
09/07/10 19:42:03 ENNaJlzU0
>>268
大水計相手にはバンザイアタックしてr
魏延忠義もツライなぁ・・・
集中弓で減らしてから虞翻砲やっても
「溜め見てから七星→忠義で殲滅余裕でした」だしなぁ
275:ゲームセンター名無し
09/07/10 23:34:56 5SQ4eyGg0
オレはわりと大水計には勝ててるな。
1度目と3度目の大水計に合わせて超絶持ちか孫呉の武持ちとお供1人で上がる。
荀攸の柵の前くらいで計略発動させて追い返す。倒せたらラッキー。
2度目の大水計は荀攸の柵の前に設置した極滅で倒すか追い返す。
とにかく早めにラインあげることで、荀攸を徹底して追い返してる。
荀攸は真ん中しか来ないし、牛金は槍さえ残ってればそれほど怖くない。
大水計を含めて6連勝して司空に上がった時は以下のデッキでやってた。
小喬・UC甘寧・R徐盛・再建ジジイ・虞翻・軍師極滅
武力が高いので忠義にもそこそこ、回復奮陣はバンザイアタッr
276:ゲームセンター名無し
09/07/11 01:06:31 Ema17E0z0
>>268
ギエンピン焼きでおk
大体以下のパターン、端攻めで1コス馬が釣れていると仮定
忠義→火計→火計ため→七星→火計発動→忠義→忠義→至高の奥義→流星溜め→火計→天よ、力を~
弓ダメ入れると3回目の忠義の前にギエンが落とせる(というか落とすようにする)
あとは月姫、銀ペー、リョウカを集中して1体ずつ落とす
カンヌは200%になるが放置、攻城に来ることはないだろうし
あとは0カウント流星で終了、大流星だったら悪いがわからん
277:ゲームセンター名無し
09/07/11 09:46:16 +xI4bCilO
>>276
虞翻2発と集中砲火で忠義七星忠義のギエンを落とすって事っすよね
それとも虞翻は1発と集中砲火で落とすの?
読解力なくてすまん…
278:ゲームセンター名無し
09/07/11 11:48:07 yV5B7aLD0
>>277
前者、ギエンに2発
ギエンは一人で端からくるはずなので弓集めはやりやすいはず
逆にまとまって来たら、他のも焼けるということだから楽になる
他の対応はデッキパーツによるが、グホンについてはこんな感じ
序盤に流星溜めるのだけはNGだと思う
279:ゲームセンター名無し
09/07/11 12:02:10 yvKaZy+i0
魏延型ってこんな↓感じで攻めて来ない?
半焼きしてもそこで募兵されてしまう・・・。
| 凡
|魏 姜
| 月
| 関
|
--------門
280:ゲームセンター名無し
09/07/11 12:12:14 +xI4bCilO
>>278
ありがとう。
がんばってみるよ。
一応デッキは例の柵7っす。
雑多なデッキに対してほぼ好相性な感じなんで
281:ゲームセンター名無し
09/07/11 12:28:33 yV5B7aLD0
>>279
募兵については弓撃ってれば回復しないし、凡は端攻めで釣る
とりあえず2回連続で焼こうとしないと駄目
2回目の溜めで七星が釣れるし、七星使われなければギエンが落とせるし
考えにくいが、弓が全員乱戦、火計もギエンに届かない、なんて状態の場合は
つまりギエンが戦線に入っていないということなので、1コスの槍から落とすセオリーどおりのパターン
282:ゲームセンター名無し
09/07/13 14:02:03 9Jqb9ELLO
柵7流星で丞相になれまつた
応援してくれたもまいらありが㌧
えっ!?誰も応援してないって…
あ~い、とぅいまて~ん
283:ゲームセンター名無し
09/07/13 14:21:13 nQXjjHFnO
EXカードのキャンペーン応募は明日までだっけ?
284:ゲームセンター名無し
09/07/13 14:47:07 y4X9yVGX0
今日まで
285:ゲームセンター名無し
09/07/13 15:39:15 TRgyrCnNO
ふと旧遠弓大喬が使いたくなって大流星をやってみようと思ったんだ
最近のメジャーな大流星がわからんのだが、現バーの一番メジャーな大流星って頂上にも乗った大喝大流星?
286:ゲームセンター名無し
09/07/13 16:31:32 Md2giqPkO
>>283-284
消印は明日まで有効って書いてあったぞ。
287:ゲームセンター名無し
09/07/13 19:22:01 ICq+iqWq0
>285
大流星は人それぞれだからな~、このスレでも結構分かれてるんじゃないのか?
呉単か大喝が多いんだろうが、私みたく呉群女性単とかやってる奴もいるしな。
ニコ動でタグ「大流星」の検索かけて自分に合っていそうなデッキを探してみるのもありだと思うよ。
288:ゲームセンター名無し
09/07/14 00:41:25 s0QNiH97O
大流星が頂上に載ったのか!?
しかも大喝大流星って……どんなレシピなんだろ
289:ゲームセンター名無し
09/07/14 01:45:27 v1QDhuxmO
回復陣像大流星
290:ゲームセンター名無し
09/07/14 06:03:33 DVUtsAR10
>>287
大流星って選択肢が狭いように見えて実は何とでも組めるからな。象回復陣然り大喝然り。
時には激励→忠義連打で守ったり、姫以外騎馬単で自陣知勇+刹那神速連打もやったな。
多分大流星ほどマイノリティが出るデッキもないと思うぜ。
291:ゲームセンター名無し
09/07/14 07:28:24 1bsUL7KeO
大喝、回復陣はおそらく今ver限りだろうなぁ
このスレでは陳宮高順入りのデッキをよく見掛けるね
292:ゲームセンター名無し
09/07/14 13:20:22 njHPbZMj0
一般的なのは破滅KJAと、呉単の蛮勇やへやーや丁奉あたりを入れた形じゃないかな
強いかどうかは別として
大喝も象奮迅も強いけど、アレはむしろ少数派だと思う
>>288
大喝、ウホ、無勢、大喬、柵爺とかじゃなかったかな?
おれもはっきりとは覚えてないから、違ったらごめん
293:ゲームセンター名無し
09/07/14 16:07:37 TDDqc7CFO
見れてないけど、流星頂上きたっぽいねー。
仕事終わったらソッコー行ってくる
294:ゲームセンター名無し
09/07/14 16:07:56 4/P7qwqw0
今日の頂上は荒くれじゃないか
295:ゲームセンター名無し
09/07/14 18:39:10 tobqOCo90
ニコニコでの頂上動画の反応が楽しみだ。
296:ゲームセンター名無し
09/07/14 20:53:51 njHPbZMj0
遠弓でシャカマスナイプするあたり、さすがだなぁと思った
あれが正しいんだけど、つい周倉や孔明を落としたくなる
297:ゲームセンター名無し
09/07/14 20:53:52 Sjrr+hOs0
荒くれ勝ち頂上、記念カキコ
298:ゲームセンター名無し
09/07/14 23:51:35 TDDqc7CFO
頂上みてきた。
こういうのみると程普もありかなっておもってしまう
299:ゲームセンター名無し
09/07/14 23:55:16 x+P8etEF0
あそこまでヤケクソ気味な強化してようやく選択肢にw
300:ゲームセンター名無し
09/07/15 00:19:37 zI9Gcatg0
つーか、程普は普通に強いよ。号令デッキでないなら。
他の遠弓戦法持ちがいつのまにかいなくなったのも勝因だなぁ。
・・・がんばれ王平。
301:ゲームセンター名無し
09/07/15 01:02:54 ffPdqAP40
>>300
あいつは青ければと何度思ったことかw
スペック優秀、計略も使い勝手の良い。
でも使われないんだよなw
計略もギエンが壊れるから、たいした強化は望めないし
302:ゲームセンター名無し
09/07/15 06:41:09 NTSTxgvw0
凄い頂上だったな、さすが荒くれと言ったところか。
あの程普が沙摩柯撃ってる判断とか絶対無理だわ~w
>296が言うように大概の人は周倉や孔明をサーチしに行くよな。
これがランカーとそうでない人の差という奴か……
303:ゲームセンター名無し
09/07/15 09:01:38 JdtVBesBO
バーうpしても流星ランカーでい続けて欲しいもんだな。
304:ゲームセンター名無し
09/07/15 10:29:47 RBBCiaMZ0
あいかわらずニコニコでは叩かれている訳だが(^^;
ただ、これで誰でも勝てるなら流行っている訳で。
総武力20以下のデッキなんて想像つかんと思うのだが。
(荒くれ16だしな…)
やってみて柵の越しつつ開幕をしのげる奴がどれだけ
いるのかのう。
多分、開幕柵すべて全壊で50カウントで落城がみえるぜ。
防柵再建いれても勝ちはできんだろうな。
305:ゲームセンター名無し
09/07/15 11:58:31 qSMz4ZuJ0
>>304
お前が下手なだけだろ。なんだよ開幕で柵全壊って
306:ゲームセンター名無し
09/07/15 13:37:18 5lVD2bCC0
まぁそう言うなよ。
俺も慣れるまでは開幕で4枚くらい壊されてたからな。
今でも、下手すりゃ中盤で全壊するし。
307:ゲームセンター名無し
09/07/15 15:11:58 rKXUjunb0
総武力8W流星をみてきたが、動きがキモイな(褒め言葉
相手のミスがあるとはいえあのランクであのデッキを運用できるのがすごい
308:ゲームセンター名無し
09/07/15 21:50:30 zI9Gcatg0
普通の人間(いわゆる俺)が7柵を使うと、頂上の状況で
・つい防柵再建を選び、回復陣にさくさく壊される。
・程普が沙摩柯を狙うという選択が出来ず、こちらの攻城が入らない。
・更に趙雲が帰る必要がないので、槍壁数発食らって、もう1回流星が必要になる
・溜めた所で更に深手を負う
今日の分析は完璧だ!
309:ゲームセンター名無し
09/07/15 21:54:13 qPp1Tr5F0
しかし最初もうちょい乱戦してれば柵の被害はもっと抑えられたと思うんだが、
あれは何かしらの意図があったのかな?
310:ゲームセンター名無し
09/07/15 22:49:43 66op37rt0
開幕のことなら、象がいたからあんなもんじゃね?
311:ゲームセンター名無し
09/07/16 01:52:36 YSO2XJKp0
部隊編成が弓以外には歩兵・槍2。
弓は攻撃部隊として必要で、釣り端攻めは出来ないので、歩兵か槍の
どれかになる。
相手の攻勢をしのいだら、すぐに流星という選択肢を取るとなると
小喬を殺すわけにいかないので槍のどちらかが端攻め。
以上の流れになると乱戦要因は低武力の槍一体と小喬。
ただし小喬は乱戦しすぎて殺すわけにいかない。
・・・という分析からすると、あれくらいは壊されるような気がするけど。
312:ゲームセンター名無し
09/07/16 03:45:02 d/Fmni+w0
まあ、死なない程度に弓を乱戦させればもう少し守れたかも知れないが
相手が奮迅なのは確定してるわけだから無理して部隊撤退させると
そのまま開幕奮迅で城ダメ一気に奪われる危険がある
万が一城ダメ半分とかリードされると、その時点でほぼ負けだからなぁ
313:ゲームセンター名無し
09/07/16 04:19:07 l3PvnwNW0
>>312
確かに、流星側がビハインドを負うと相手は
「流星を阻止する」ことに専念できるからかなり楽になる。
必ずしも城ダメを取る必要も無ければ、積極的に攻める理由も
なくなるから、結果として荒くれ側は端攻めの機会を持つことも無くなる。
314:ゲームセンター名無し
09/07/16 08:42:49 ZULwL2w5O
開幕一騎討ちで流星ダメ以上城ダメとられた時はまじ萎えるって愚痴
315:ゲームセンター名無し
09/07/16 14:33:01 CavIuMfTO
>>170だが帰ってきたぜ
陳急、高順、大流星
で落城させまくってあがったよ
大流星最高\(^O^)/
316:ゲームセンター名無し
09/07/16 16:57:05 61aZxHaV0
>>314
周泰が開幕で勇猛に喧嘩売るのマジで勘弁だよな
317:ゲームセンター名無し
09/07/16 18:00:31 CavIuMfTO
象ニ体河童回復奮迅強いなワラタw
318:ゲームセンター名無し
09/07/16 18:31:02 I10w9/1pO
呉国太姐さんから柵爺に槍が変わった俺に隙はなかった。
319:ゲームセンター名無し
09/07/17 12:33:28 bCoJV5EnO
今
小喬、徐盛、周泰、韓当、張昭
軍師周瑜
でやってるけど、三品に上がったとたん全く勝てなくなった…。
呂布ワラとか神速とかどーすりゃいいのorz
320:ゲームセンター名無し
09/07/17 14:24:30 kwm7rFwL0
>>319
ダメ計入れると大分良いと思う 韓当→虞翻とか
神速は虞翻でホウトクを何とか焼いて、あとは置き槍で柵を守りつつって感じ・・・?
俺も5枚流星してるから仲間見つけたみたいで嬉しいわ
321:ゲームセンター名無し
09/07/17 15:50:11 rHyNgfGmO
じょせいイラン
322:ゲームセンター名無し
09/07/17 16:09:21 bCoJV5EnO
>>320
ありがとう。
韓当は地属性と武力で入れてたんだが、虞翻に変えてみる。
柵7流星とかやったけど自分には無理だったよ!
>>320
総武力底上げ出来て地柵だから重大なんだよな……。
323:ゲームセンター名無し
09/07/17 16:16:04 yVh+Xbt6O
>>322
極滅機能してる?
スタイリッシュも強いぜ?
柵5なら充分機能するし、人属性がもう少しいるかもしれないが
324:ゲームセンター名無し
09/07/17 16:24:34 kwm7rFwL0
>>322
俺も柵7流星はムリだった。あれは人を選ぶよ・・・
というか6枚以上は弓多くても扱いきれんしな
以下愚痴
智勇のカウント、せめて50くらいにならんかな・・・
325:荒くれ
09/07/17 17:30:42 gbQVZv0/O
流星の事を俺に相談しろ\(^ー^)/
326:ゲームセンター名無し
09/07/17 18:39:45 EYIkBugj0
>>319
呂布は皆も言ってるように韓当→虞翻やごさんとか、ハゲ入れて2.5・1,5×3・1型にするとラクかも。
神速は、軍師再建に変更、援兵呼ばずにひたすら再建爺でも何とかなる気がする。
327:ゲームセンター名無し
09/07/17 18:41:58 /a2uwlJq0
今の環境なら神速なんてお客様だろう
柵にバウンドして勝手に刺さってくれるしさ
でも全凸はちょっと厳しいかな
328:ゲームセンター名無し
09/07/17 19:34:47 sYZVj10uO
今の環境で生き残ってる神速は変態が多いぞ?
329:ゲームセンター名無し
09/07/17 19:43:35 rHyNgfGmO
今時の流星も変態
330:ゲームセンター名無し
09/07/17 20:01:17 0jQFfn2w0
小華3連空打ちされたw
呉民は味方だと思っていたのに・・・
聞いた話だと虞翻神は弱体化らしいじゃないか。
程度にもよるがみんなはどうする予定なんだ?
331:ゲームセンター名無し
09/07/17 20:21:00 kwm7rFwL0
>>330
元から使ってないから問題ないな
332:ゲームセンター名無し
09/07/17 20:23:06 d/NjfrBHO
>>330
毒使いだから無問題、だと思う。
士気上昇が上がったから据え置きだと壊れそうだしさすがに修正してくるよなぁ。
333:ゲームセンター名無し
09/07/17 20:43:06 EYIkBugj0
>>330
トウシュウ神とスナイパー丁奉に致命的修正がなきゃやってける
334:ゲームセンター名無し
09/07/17 21:09:28 sYZVj10uO
赤壁使いだからそっちに影響なければ問題ないな
335:ゲームセンター名無し
09/07/17 23:10:12 CEi9XLLnO
駆け込みで司空昇格
証5から11連勝して一気に弾みがついた
次verの流星はどうなんのかねぇ
グホンは知力1、2が焼ければいいや。
今もそんな使い方しかしてないし。
336:ゲームセンター名無し
09/07/17 23:45:45 kwm7rFwL0
むしろ、手腕が短くなるほうが問題かもだな俺は・・・
337:ゲームセンター名無し
09/07/18 00:00:19 sgT4uvIV0
号令が短くなるのは大歓迎だぜ。
相手にする的な意味で。
338:ゲームセンター名無し
09/07/18 00:42:07 V7pX9r1TO
>>335
デッキ教えてほしいわ…。
流星と軍師周瑜弱体化でオワタな自分が居ますよと。
339:ゲームセンター名無し
09/07/18 01:30:44 yAF8P8AwO
あれ、流星弱体化なんて話しあったっけ?
340:ゲームセンター名無し
09/07/18 01:40:38 bXOeu2vS0
>>339
ロケテで城ダメ16,2だったけど
低武力の城ダメ低下や以前のように陥陣営が幅を利かせてる訳じゃないから
「3,11or3,12からはじめました^^」とかでなければ楽そうに思えるんだがなぁ
341:ゲームセンター名無し
09/07/18 03:00:19 GV1d76FbO
どんな調整うけても流星から変える気はないぜ
342:ゲームセンター名無し
09/07/18 06:55:03 V7pX9r1TO
>>341
ですよねー
流星でしか戦えない体になってしまったよ。
大流星での戦いも忘れてしまったけど。
343:ゲームセンター名無し
09/07/18 08:27:05 xiWB1Gx10
演武場のセレクション動画でこのスレ的にも美味しい情報が発覚したね。
蜀の新武将の王悦(王桃の妹、関索の側室)が「天意の目覚め」を持っているということは、魏と呉にも陣略属性の目覚め持ちがいるだろう。
属性で目覚めるから、周泰でへやーして地属性目覚め(たぶん魏武将)が目覚めて神速なんてのが出来そうだ。
344:ゲームセンター名無し
09/07/18 08:53:07 lIjamzTd0
>>343
兵略属性、な
345:ゲームセンター名無し
09/07/18 09:26:12 xiWB1Gx10
>344
あ、素で書き間違えたw
陣略だったら酷い事になっちゃうよなww
ただ士気4だからへやーと合わせると士気8を使う事になるんだよな。
そうすると号令とか他の超絶の方が良いって話にもなりかねないが、どうなることやら。
346:ゲームセンター名無し
09/07/18 09:32:34 7kuCWynP0
単体強化から目覚めが微妙だというのはもう分かってたことだと思うんだが
347:ゲームセンター名無し
09/07/18 12:21:34 TwZhQ70i0
ぶっちゃけ呉に1コス柵持ちの槍や馬が
追加されるかどうかの方がよっぽど重要。
348:ゲームセンター名無し
09/07/18 13:07:07 qkqjiD940
>>347
呉単にこだわらなければよい
クコとかシン皇后とか白春香とか
349:ゲームセンター名無し
09/07/18 14:29:25 vUzG7f4A0
コヨウが再建持ってくることは確定してるが、それ以外はまだ不明だな
350:ゲームセンター名無し
09/07/18 14:30:50 uh5oUctJO
現状のセカンドチョイスがコヨウな時点で少し変
351:339
09/07/18 15:19:24 yAF8P8AwO
>>340
そうなのか。
しかし確か軒並み攻城力さがってるんだよな。
じゃああんまり気にすることないかな。
現状で、低武力槍の城門より流星ダメのが上でビビった。
352:ゲームセンター名無し
09/07/19 23:15:38 Hink97hN0
赤壁が太く短くなるかもって聞いた・・・
それだけは勘弁して欲しいなあ・・・
353:ゲームセンター名無し
09/07/19 23:39:17 qwTrMq970
>>345
流星はコンボには向いてないしね
流星の士気が必要だし、守備に専念することでいかに士気差を作れるかのほうが重要
354:ゲームセンター名無し
09/07/19 23:41:46 WBEEuyOj0
>>352
そうか?
うちの妹はいつも旦那に焼かれるから、短くなるのは歓迎なんだが
355:ゲームセンター名無し
09/07/20 17:10:31 i5whW18w0
>>354
ごめん、変な想像した、吊って来る
356:ゲームセンター名無し
09/07/21 01:53:31 GZJJRq8KO
大流星のおもしろさはわかるが流星のおもしろさが
わからん
357:ゲームセンター名無し
09/07/21 04:05:30 Cp4MibwF0
大流星やってると壁1発に神経使う小流星はとてもじゃないが出来ないと思ってしまう
でもそこが面白いんじゃないか?
358:ゲームセンター名無し
09/07/21 12:22:42 dyd+DCzlO
>>356 >>357
流星の楽しさを覚えると大流星が出来なくなるこの皮肉……。
でも流星より大流星の方が特だよな、士気的に。
359:ゲームセンター名無し
09/07/21 15:57:33 5bWKaRQbO
まあ流星と大流星は戦略も戦術も全然ちがうしな。
デッキ的には。
ただ、使う中の人が被ってるんだろう。
360:ゲームセンター名無し
09/07/22 23:11:23 twL571U/0
3.1やり納めに行ったら3.5が稼動してたので
7柵を試してきたぜぃ。
小喬:溜め11C ダメージは低下(誰かが言ってた16%がしっくりくる)
程普:+4 14C(変化なし?)
呉国太:+3 8C前後(変化なし?)
虞翻:知力3が焼け残る、知力5に4割位。
顧ヨウ:防柵再建(7) 柵強度+3
G呂蒙:奥義防柵再建(Lv19ゲージMAX) 柵強度+5
ちなみにLv10ゲージMAXだと 柵強度+3
ぶっちゃけ号令撃って前進を止められる気がしない。
361:ゲームセンター名無し
09/07/22 23:20:22 ltnQmGn/0
知力5が4割減るならまだ実用範囲かな…
漢に兵力増援使わせるくらいはできそう
362:ゲームセンター名無し
09/07/22 23:22:51 ERsRtXwb0
再建オワタ
363:ゲームセンター名無し
09/07/23 00:04:26 iiR2Io4+O
流星ダメ低下はさして重要じゃない。
もんだいは、相手の攻城(特に馬)をいくつかえせるかだけど、その辺ってどうなんだろ?
364:ゲームセンター名無し
09/07/23 00:25:54 RMRSpapA0
>>363
今、演舞場見たら
牛金が3.8、董白が3発11.8だったんで1コスなら4弱。
それだと4発耐えられそうだけど、武力依存がやたら大きくて、
大喝惇で壁6発殴って50.0削ったデータもある。
求心中の曹操とかだと2発でひっくり返るかも。
号令1スルー対策なんだろうなぁ。
365:ゲームセンター名無し
09/07/23 00:46:03 bBoBOLAV0
>>360
G呂蒙もうだめだ
士気上昇速度増えてぶつかり合う回数増えるのに弱体化とか。。。
新軍師に期待だな
366:ゲームセンター名無し
09/07/23 01:29:06 2tPJmEVFO
>>364
サンクス
馬の一撃でそんだけ違うのか。
ってことは、立ち回りからして別物だなー。
低武力攻城は放置で、高武力をローテで守る感じになるのだろうか
367:ゲームセンター名無し
09/07/23 02:30:30 iDI/FYto0
>>365
業炎派の俺の時代きたー …わけもなく。
新軍師に期待だな
368:ゲームセンター名無し
09/07/23 10:25:31 ZVIvQozo0
>>365
魯粛派の俺はどうせあんまり変わらんだろうしな・・・
新兵書に期待するくらいか
369:ゲームセンター名無し
09/07/23 12:08:43 lL7+5LRL0
業炎は業炎でも極滅の方がロケテで瀕死だから気が気でない。とにかく試そうと思ったらまだ新カードとどいてないし
370:ゲームセンター名無し
09/07/23 12:09:49 KbnwLIWv0
URLリンク(f40.aaa.livedoor.jp)
GSR周姫 流星だと微妙か。
371:ゲームセンター名無し
09/07/23 21:28:20 QnKvIUGX0
攻城の武力依存がやたら大きくて感覚狂いまくりだった
netで見たら、無双中の呂布の壁が14.4でゴリの壁が7.6でウキツが7.1
攻城力も、武力と同じように一定以上から急に上昇するみたい
無双の壁をスルーできないのはきっついなぁ
372:ゲームセンター名無し
09/07/23 22:09:01 iyFpy/orO
毒範囲大幅縮小につき毒流星終了のお知らせ。
3.02から地味に強くて使っていたのに、さすがに低士気妨害は修正されるか。
373:ゲームセンター名無し
09/07/23 22:22:18 WVF3q6rnO
雄飛もダメだな。
溜めが3Cもあるから簡単に相手に逃げられてしまうわ。
周泰の方が断然使えるわ…
374:ゲームセンター名無し
09/07/23 22:32:21 geFE3BAA0
>>370
だが待ってほしい。
丁奉とあわせるのはどうだろうか
375:ゲームセンター名無し
09/07/23 22:40:11 a71ZquqlO
小流星を30回ぐらいやってきた。流星パーツの感想。
毒はもはや無理。目に見えないぐらい減る速度が遅い。
舞ってる穆皇后にかけて二割減らないぐらいはショックだった。
ぐほん砲は微妙。たぶん最低ダメだと思われるが、兵力七割のもうたつに打って四割ぐらい残った。
桃園中だからいける!と思ったのに。でも端攻めにくる張飛とか焼くには十分。ため時間も一カウントぐらいで前回とあまりかわらない気がする。
ヘヤーはメチャクチャ追い風。一人でなんとかできる。大徳や手腕なら立ち向かえる。城門にいってヘヤーはなかなかすごい。
雲散の計は範囲がカードのすぐ目の前の小円。なかなか消しづらい。消そうと近づいて死なないように。まぁ許容範囲。
GSRりょもう、柵再建はきついかな。でも遠弓は十分強いからまだ使える。
乱れうちは復権。大徳や求心、マヒ矢なら柵で守りながら打てば十分千滅できる。
そのかわり武力差ダメの関係上、相手の弓の集中放火をくらうと溶けるから気を付けて。
しがない丞相の意見だがよかったらこれから行く人は参考にしてくれたら。
どんなデッキが出てくるかわからないけど指揮アップ率が高くて二回とか小流星が落とせてまだ戦えるぐらいだから今ならまだ十分戦える。
明日も行くからなにかいけない人で調べたいものあったら、3.13までのカードなら調べるよ。
376:ゲームセンター名無し
09/07/23 23:37:33 2TRM/3gc0
そういやLE小喬の計略ボイス変わっていましたよ
377:ゲームセンター名無し
09/07/23 23:39:14 BLslXMhA0
へやー来たなら留賛も来てるんじゃね?
378:ゲームセンター名無し
09/07/23 23:48:17 iDI/FYto0
呉の柵持ちの新カードが少ない件
379:ゲームセンター名無し
09/07/24 00:08:32 NJD9OFevO
2のときから3もへやーは十分強いさ!
380:ゲームセンター名無し
09/07/24 00:32:47 Pzz1oV6u0
俺も乱れは強くなったと思いました。
グホン砲は知力2も焼ききれない時が。溜めは相変わらず速いけど
けっこう相手を選ぶようになったかな。
381:ゲームセンター名無し
09/07/24 01:09:29 AAekMUiv0
柵槍だと丁夫人いい感じ
1回だけしか使えないが看破の範囲広すぎるww
382:ゲームセンター名無し
09/07/24 06:12:20 dJQ81QT/0
>>378
呉というか、柵持ちの新カード自体が少ない気がする
場内水系といいセガはガン待ちを徹底して潰す気だね
383:ゲームセンター名無し
09/07/24 09:00:05 vM8azdEb0
既に↑で出てるが感想。
奥義再建⇒柵全壊で耐久6復活\(^o^)/
防柵再建⇒柵全壊で黄色復活/(^o^)\
あと、剛弓戦法なるものを使ってみた。
走射ダメ増加なのだが、剛槍を彷彿とさせるほどモリモリ減って笑ったw
積極的に使う計略では無いけど。
虞翻は士気5火計だと思えば十分な威力か。今までが強すぎたw
384:ゲームセンター名無し
09/07/24 09:24:08 hCHLsc+/O
あれ
防柵再建黄色復活だった?
白だったような
見間違えたかな…
385:ゲームセンター名無し
09/07/24 13:20:30 ZmSr0fZkO
昨日計略再建使って白復活だったのが
今日使ったら黄色復活だった
見間違いか何か条件で可変なのか微調整なのか
386:ゲームセンター名無し
09/07/24 15:28:10 vM8azdEb0
>>384-385
ごめん、良く考えたら黄色復活と白復活があった。
復活耐久値に幅でもあるのか・・・
387:ゲームセンター名無し
09/07/24 15:44:38 UEmpkupWO
弓ダメあがって、弱体修正ない遠弓陣がかなりガチだな。
あとはりっこの精兵がどうか・・・
388:ゲームセンター名無し
09/07/24 16:42:55 +d4rTWf10
>>385
や、>>360に「柵強度+X」ってなってるじゃん
単純に強度を増やすだけ、ただし、強度には上限値がある
例えば、「全壊の柵(強度0)」「3回殴られた柵(強度3)」「1回殴られた柵(強度5)」がある状態として、
計略柵再建⇒「3回殴られた柵(強度3)」「無傷の柵(強度6)」「無傷の柵(強度6)」となり、
奥義再建⇒「1回殴られた柵(強度5)」「強化柵(強度8)」「強化柵(強度9)」ってなるということ
389:ゲームセンター名無し
09/07/24 17:36:44 k1EQDjDy0
がっかりでも文鴬流星でやって逝こうと思って全国へ。
2時間後、魏呉流星を使っている負け犬がいた
390:ゲームセンター名無し
09/07/24 18:17:02 ZmSr0fZkO
>>388
だから計略再建が昨日一回使ったら全壊→白で復活
が、今日使ったら全壊→黄色で復活だったからおかしいね
って言ってる
黄色で復活なら士気7の価値無いぞ…
391:ゲームセンター名無し
09/07/24 18:29:48 FUjIlKIbO
ヒント:コモン
392:ゲームセンター名無し
09/07/24 18:52:55 f8IslvchO
小再建も黄色で復活したかも
2回目以降黄色とか?
393:ゲームセンター名無し
09/07/24 19:14:04 vKbeRI6SO
>>389
それなんて俺?
普通にりょうとうのほうが強かった。けど流星にはあわないかな。ヘヤーでいいや、って感じ。
あとオケーイも初期並みの強さに戻ってて強かった。
クコは範囲がやばすぎるけど知力1には長め。使えるかと言われたら微妙なラインかな。
今バージョンは柵をいかに戦場においとけるか、かな。
やっぱりもろいし奥義も弱い。防柵小再建が指揮あがりやすいため打ちやすいから要かな、って感じ。
394:ゲームセンター名無し
09/07/24 19:59:21 k1EQDjDy0
>>393
文鴬入りの呉群でやってみようと思ったがありだと思う?
乱持ち武将持ってないから試せなない・・・
395:ゲームセンター名無し
09/07/24 20:48:36 UEmpkupWO
小再建は普通に白で復活。
士気溢れにはいいね
396:ゲームセンター名無し
09/07/24 21:47:53 W5+y4Dcq0
流星には直接関係ないがびっくりしたので報告
今日虞翻砲を兵力100%おけーい甘寧に向けて撃たれたがミリ残った
虞翻砲、知力2が残る事あるんだな・・・
397:ゲームセンター名無し
09/07/24 22:51:23 63DYeNqj0
ダメ計といえば、知略水禍(ウキツ)うたれて溜め中の小喬がミリ残った
ランダム幅がどの程度かは分からんが、対ダメ計は追い風だな
あとSR周姫はR甘寧と組んで「徒歩弓の極み」やるとすごいw
シャワーのように戦場に弱体弓を打ってまわる武10は最強だぜw
他部隊を壁にしながら動けば、柵無しでも問題ないのがいいw
攻城阻止と端攻めフォローが同時に出来るw
398:ゲームセンター名無し
09/07/24 22:58:34 vKbeRI6SO
>>394
流星で魏群?乱ワラ流星かな?
軍持ちで乱あって高武力だからいいとは思うけど、2の時の槍策や大胆不敵みたいには使えないよ。
今日発動できたの二回だけだったし、ため時間がネックかな。
個人的に言うと、たぶん乱持ちとして入れるならいいんじゃないかな?計略はあまりないもの、って感じで。
あと、今回リョフがなかなか厳しい感じだった。ワラワラと柵こわされると活持ちと無双ラッシュを押さえれない。
399:ゲームセンター名無し
09/07/24 23:02:05 s50H/KmsO
新バーになり初出陣。
カード掘りつつ頑張ったら大尉に昇格したので報告。
R大喬、R丁奉、柵爺、Rトン、SR悲哀、GRりっくんorGSR司馬懿
丁奉強いよ!彼はなんとかしてくれる!
追記、5戦中に一敗したんだが、快進撃策にレイプされました。
妻には優しくしろよコノヤロウって思ったよwww
400:ゲームセンター名無し
09/07/25 00:46:04 r/QvUvtI0
とりあえず小虎がやばいことは分かった。
オケーイも沈黙w
401:ゲームセンター名無し
09/07/25 02:34:41 ebVb/WmA0
小虎の終了条件がイマイチ分からんのだが、
あれ、重なってる2体にかけると即解除なん?
402:ゲームセンター名無し
09/07/25 02:40:43 bI5qo1FYO
この二日間色々調べた結果、今バーは機略が流行った瞬間おわるな。
機略はもとでも苦手なだけにきついバージョンになりそうだなぁ。
と、ここまで書いて、ぶんおーがもしかしたら救世主になるかもしれんな。
403:ゲームセンター名無し
09/07/25 03:41:54 1v1BCGkAO
大戦がVerアップしたので試しにやってみたくて今日から始めました
デッキは大流星デッキなんですが
R大喬
R周泰
UC韓当
R高順
UC陣宮
GSR周喩
の多分テンプレでやりたいんですが
立ち回り的な戦法は何かありますか?
わかってるのは大喬を42C守り切れ!
ってだけなんですが
資産は無いですが必要なら買ってくるのでデッキにもアドバイスをいただけないでしょうか?
ご教授願います。
404:ゲームセンター名無し
09/07/25 07:59:07 r/QvUvtI0
>>401
YES
405:ゲームセンター名無し
09/07/25 10:42:50 rAeoiMBsO
機略はお客様
406:ゲームセンター名無し
09/07/25 11:52:45 h6l3Hc+MO
今回の機略がつらいとは思えん。
単体超絶で余裕だぞ?
407:ゲームセンター名無し
09/07/25 17:44:03 K3ldXNox0
今回は単色での2度掛けや、味方→敵掛けが無くなったから、むしろ楽になったと思う
機略には士気を溜めさせないのが対策なのに、流星だとどうしても待ちになるから
士気12からの機略2回がきつかった
今なら他に比べてきついということは無いだろ
むしろ反計戦隊が怖い
金田一とかを溜め直後の攻防で使われたら終わりだろ
408:ゲームセンター名無し
09/07/25 18:29:05 VGEqqTHaO
>>407
敵は機略じゃなくてそれについてくる反計軍団か。
409:ゲームセンター名無し
09/07/25 23:12:45 Hf/dKOS70
以前から呉単赤壁流星にこだわってプレイしてまして、
今回武力依存が上がったので、6枚→5枚に変更してプレイしていますが、
機略反計にかなり分が悪いです。
ちなみに今のデッキは、丁奉、赤壁、妹、トカゲ、韓当です。
槍はやはり低武力2枚の方が安定するのかなぁ・・・
呉単流星で、立ち回り&デッキ構成のアドバイスをお願いします。
410:ゲームセンター名無し
09/07/25 23:27:37 VN421X3qO
新Verデビューしてきたが、士気モリモリにみんななれてないせいか、
今まで士気いっぱいいっぱいだった大流星が強い強い(^q^)
411:ゲームセンター名無し
09/07/25 23:44:29 TOL3TcL/0
>>409
機略は増えそうだから俺も色々な意見を聞いてみたいとこだけど
とりあえず、やってみた感じ、
・槍超絶は駄目だった、連突であっさり落ちる
・赤壁でシバイ以外の高コス+αを焼くと案外しのげた
・金田一がいる場合は再起選んでおくといいかなと思った
・局地看破は範囲を覚えたほうがいい、乱れ流星なら十分入る余地もあるし
ぱっと思いついたのを箇条書きにしてみた
412:ゲームセンター名無し
09/07/25 23:57:12 MG/sUZ4/O
金田一機略がどうしようもない・・・
引退するかな
413:ゲームセンター名無し
09/07/26 00:15:54 +Pfaw50o0
機略に2回ほどあたったけど何とかなった姉使い。
槍はやはり2枚はあったほうがいいかと。
今回槍が刺さるのかはわからないが、
騎馬については柵の裏からさくっと迎撃とれるので
2枚あればなんとかなるけど1枚だと厳しいかと。
防柵再建がLV19だけど、全壊→白だけど一発で
黄色になるので、過信は禁物だと思った。
ところで、金田一さんの範囲ってどのくらい?
漢の丁のつくお嬢さんのは確認したが(昔の
魏のじいさん全盛期ぐらいある…)。