戦場の絆 狙撃機体スレ13at ARC
戦場の絆 狙撃機体スレ13 - 暇つぶし2ch853:ゲームセンター名無し
09/09/07 19:32:39 omdPI7w8O
そりゃタンクにクラ投げるわ
いつタンクに当たるかわからない砂攻撃の為に待つのかい?


854:ゲームセンター名無し
09/09/07 22:03:11 FilgH4tSO
>>851>>853

スナイパー独特の間ってのが乗って無いから解らないんだな多分

>>851

君の言う事聞いてたら砂乗れねぇじゃんよw

最近の流れの中で猛烈なアンチスナイパー論をしている椰子がいるが此処はスナイパースレだ建設的に上手くやって行こうって発言を出来ないならスレ違いじゃね?

855:ゲームセンター名無し
09/09/07 23:03:47 +smwdhUh0
>>854
お前が正に>>771の①だな。

> 君の言う事聞いてたら砂乗れねぇじゃんよw
>>851のどこを見たらそんなセリフが出てくるのか。

言いがかりをつけるだけのカスが
建設的に上手くやっていこうとか
ぬすっとたけだけしいにも程があるだろ

856:ゲームセンター名無し
09/09/07 23:05:03 +smwdhUh0
自称スナ乗りの建設的な意見なんか書くから荒れるんだ。
自分がどれだけ迷惑な存在か少しは認識しろ。

857:ゲームセンター名無し
09/09/07 23:05:46 kXSUECWxO
>854
ちなみに君は近、格、遠を何回乗って、何勝した上で狙を語ってるの?
それによって色々意見も変わると思うのだが。

858:ゲームセンター名無し
09/09/07 23:43:27 h108UNRCO
この流れ狙い撃ちするけど


とうとう旧スナのポイントがMAXになっちゃった
新スナまでまだ遠い……

859:838
09/09/08 00:30:09 /KIAkkjJO
何この流れwww


スナの有用性を知らない脳筋馬格はスナの支援を受けられないんだぜw


>>845
全距離共通だが、彼我の斜線を意識すればいいだけ。
スナの斜線が特に有効な場所って限られてるわけだし。

860:838
09/09/08 00:36:20 /KIAkkjJO
▼圧勝数
9勝
▼勝利数
362勝
▼引分数
8分
▼敗北数
219敗
▼完敗数
4敗
【カテゴリ別勝利数】
▼格闘型
83勝
▼近距離戦型
211勝
▼射撃型
19勝
▼遠距離砲撃型
51勝
▼狙撃型
7勝

ほらよ
ライトユーザー化したからあんまりやってないけどな

861:ゲームセンター名無し
09/09/08 01:08:27 xPyViHgJO
>>860
普通のライトユーザーじゃん。
rev1でどのくらい狙乗ってたか知らんが7勝って事は狙カテがrev1のイメージのままなんじゃないか?
てか、そもそも狙カテ語るレベルじゃない。

862:ゲームセンター名無し
09/09/08 06:58:52 7Urr9P7CO
砂って支援じゃん
なのになぜ砂の間合いとか?
砂いるのに砂の斜線でわざわざ戦う馬鹿将官はあまりいないだろ?
ノーロックされれば空気?斜線に敵いなけりゃ空気?砂が立ち位置変えて斜線通るまで味方は枚数不利の中耐えてるんですよ
砂が有効って言えるのは砂漠やジャブ地上、青葉区、グレキャぐらいじゃん
グレキャは微妙だけどね


863:ゲームセンター名無し
09/09/08 07:03:41 jthKlMb/O
sage知らず多いので埋め

864:ゲームセンター名無し
09/09/08 07:35:25 c1F14CtEO
>>860

つ、釣られないクマー(AA略

本当にその数字ならこのスレ>>1から全部読み返してもっとスナイパー乗りたまえ

それが嫌ならROMるか近格スレ池

865:ゲームセンター名無し
09/09/08 08:15:00 6w5CKemLO
TTの砂は多くの人のイメージより使えるっていう印象あるがな
外回りで敵タンクの砲撃ポイントまでまわったり、単独でどっかに周り込みに行く野良格が多い昨今、
タンクをフル護衛して中を制圧もしくは乱戦し且つ味方の連携がとれている場合を除き、TTでは前衛の枚数差が出にくいとは思うんだが


866:ゲームセンター名無し
09/09/08 09:25:35 dOHSLQY40
もう、秋なんだけどな~。
熱い日が続くと湧いてくるのかな~w

>>862
カテゴリとして存在している以上、嫌だと思っても使うヤツは出てくる。
勝ちたかったら「どうやって立ち回らせるか考える」必要が有るわけだが…
おまいは牽制にもガン無視する奴に出会ったことないのか?幸運なやつだ。

>砂の斜線でわざわざ戦う馬鹿将官はあまりいないだろ?
いるんだよ!釣り針垂らされてホイホイ着いていく脳筋が!!
硬直晒しなんてかなりの数存在する。
砂乗っておけば良かったと思う場面も結構多い。
味方煽る暇があったらマシな動きしろと思うこともしばしば…



867:838
09/09/08 09:25:50 /KIAkkjJO
俺のことをうだうだ言う前にぽまいらの戦績plz

あと、この荒れまくりんぐな糞スレを1から読ませる前に漏れの書き込みくらいは読んでくだちい…


うん、うまいスナは漏れのことではないんだ。

>>861
前衛の観点から書き込んでますが、何か?

>>862
そこで戦わざるを得ないのも将官戦。
そういう将官戦だと近を狙撃にカルカンさせたりするよな。

868:ゲームセンター名無し
09/09/08 10:04:30 KLPMMD5VO
人々のイメージよりは使えても、実際には全く使えません、頼むから奇をてらわかいで格か近に乗ってくれTTじゃ、そっちのが絶対に勝率上がるから。

869:ゲームセンター名無し
09/09/08 10:43:06 DaFvR/fW0
▼圧勝数
5勝
▼勝利数
1530勝
▼引分数
43分
▼敗北数
1104敗
▼完敗数
11敗
【カテゴリ別勝利数】
▼格闘型
170勝
▼近距離戦型
400勝
▼射撃型
139勝
▼遠距離砲撃型
193勝
▼狙撃型
633勝

初出だがこのスレで語れる資格はあるだろうか……

870:ゲームセンター名無し
09/09/08 10:53:01 7Urr9P7CO
あるでしょ
砂が悪いとは言ってない
状況によりけりだし仕事すればいいでしょ
ただ考えなしや味方依存の砂乗りはダメって事でしょ?
ただ砂が嫌われる理由って援護になってない奴があまりにも多いからだよ

871:ゲームセンター名無し
09/09/08 11:01:18 YICm4sNlO
少なくとも今よくいる考えなしに出して味方に依存しっぱなしの砂はだめだな。

砂が嫌われるのがさらに加速する。


872:ゲームセンター名無し
09/09/08 11:22:20 /KIAkkjJO
うまいスナっぽい人が来たから教えを乞おう(´∀`)

>>869
スナは要らないカテですか?

873:ゲームセンター名無し
09/09/08 12:34:33 RSKc7KMT0
>>869

何この核地雷。
このスレで語る語らない以前に
いくらでも捏造できる勝率晒してどうこう言ったり
その戦歴を晒して人が見て一体どう思うのか考えてみろ。
これで砂上手い人とか言われるとでも思っていたら
典型的な砂地雷。


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