09/05/24 19:18:13 PJMYyIkq0
【注意】質問する前に必ず↓のwikiで調べましょう
・機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
URLリンク(www15.atwiki.jp)
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」シリーズの本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう
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参戦作品は16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)
次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速を心がけてください
前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part115
スレリンク(arc板)
2:ゲームセンター名無し
09/05/24 19:20:14 PJMYyIkq0
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sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆WdCYnkPotg氏はwiki管理人
wikiを充実して欲しいと思うなら協力的にして欲しい
信じる心があれば恐れるものなどなにもない!
◆質問
分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
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次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
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3:ゲームセンター名無し
09/05/24 19:24:18 XJxqYxdBO
>>1乙に値する!!
4:ゲームセンター名無し
09/05/24 19:41:05 k2AarNxSO
>>1乙
>>管理人氏
ネタWikiに荒らしが来ましたので、アク禁等の処分をお願いします
種等の項目を無意味に削除されて困っています
5:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:13:15 5k3NISLO0
前スレではエピオンが最強って事になったな
次回作では月光蝶の対抗馬として初段以降のコンボスピードをあげるくらいしてほしいわ
6:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:14:22 7XfnOgPb0
アキバ大会まとめ
優勝 死神・デュエル
準優勝 インパ・緑ザク
三位 キュベ・V
四位 GX・赤ザク
7:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:19:03 tDumSpjVO
全盛期のフリーダムが酷いことになってるな
あれ好きだったのに
8:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:20:22 wSmSxvEai
4位まで全部1000コス絡んでるのか
9:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:21:13 Uqn6uYaIO
>>7
全盛期のフリーダム?
三回の攻撃チャンスで五回攻撃を当てた(キャンセル覚醒的に)
とか?
>>6
GX使いの人のDVの使いこなしが楽しみだな
10:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:24:50 /y66aJ2IO
>>6
そんな事はどうでもいい!
それより店員は?
店員は戦ったのか?勝ったのか?
そろそろ誰か、店員に花を持たせるべき
11:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:24:59 6/Ld/2/F0
>>6
キュベって白い方だよな?
黒いわけがないんだがこのラインナップなら黒といわれても信じるw
12:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:25:56 yv3LnbaW0
シャアザクってNEXTになって一度もみたことないんだが、どんな戦法なんだろう?
ザク改ほどマシンガンの性能が高くないから、丁寧にバズで着地取るのかな
13:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:26:44 1IiC/eOz0
これ>>1乙したやつ絶対に目標を駆逐するからな!
>>6
シャッフルにしてはずいぶんと1000使いが多かったな
14:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:27:54 9+U7w+YSO
この前までいろいろ噛み合って運命はなんでもできるように思えたのに、少し感覚がずれただけで全部が微妙に感じる。
15:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:29:20 tr5puVj10
レジャランの1000コス大会はどうだった?
タンク二人組を見た後帰っちゃったんだが
16:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:29:25 yv3LnbaW0
>>13
シャッフルだから敢えてサブで使ってる1000で腕試しなんじゃない?
ゲーセンのシャッフルって普段は3000が入るとずっと3000が続く感じだし
17:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:30:25 5k3NISLO0
でも最近ガチにも一旦飽きがきたのかW0とか髭いない場所だと1000使う奴が結構増えてるよなぁ
お陰さまでエピオンも仲間に入れます
18:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:30:58 6/Ld/2/F0
>>17
1000に対してだとエピオンも鬼畜だろwww
19:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:31:57 yv3LnbaW0
>>17
そういえばエピオンってザク改&アレックスのポケ戦コンビ来たらどうするんだ?
20:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:32:09 VdUVP+Qe0
>>18
アレックス「おいしいです^^」
21:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:32:26 eMgaqUGa0
エピオンとか神で自虐してる奴いるけど
2000以下相手だと他の3000と大差ないよな
対3000だときついけど
22:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:33:03 62KbBr9K0
前作より格段に面白くて長持ちしてるけどそろそろ1000コスや不人気きたいに皆が手を出す頃だしな
使われてウザイ、使うと微妙な赤ザクもクセになる性能で勝てるようになってくるとまたこれがなかなか
23:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:33:23 6/Ld/2/F0
>>19
相方の負担が2倍になる。
そしてアレックスてめーはダメだ
24:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:33:45 rMg5THLfO
イージス、アシストのニコルってどうなってんの?
熱戦だったから確かではないけど
敵Aを緑ロックの状態でニコル出して、その後敵Bを赤ロックで捕らえたら敵Bに向かって行ったんだけど
似たような話で、緑ロックでニコル出して、ニコルが通る前に赤ロックになったらしっかり誘導した
説明下手でわかりにくいかもしれないけど、ニコルの誘導ってひょっとしたら鬼かも
25:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:35:26 tDumSpjVO
>>9
原作Wikiに前あったんだが今荒れてるし復旧したら見てみるといいよ
26:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:35:31 QRA1hg7s0
>>24
アシストは赤ロック関係無しに誘導がきくんじゃなかったけ
27:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:37:29 6/Ld/2/F0
>>24
イージス使用者が少なくて戦ったことねぇw
アシストを確認したのすらB2αのアスランからもらったやつのみ
28:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:38:21 7XfnOgPb0
>>10
優勝コンビvs店員DX&W0
店員DX先落ち→W0追われて負け
>>11
ハマーン様のキュベレイだた
29:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:39:20 yv3LnbaW0
>>27
イージス見ないよね、前作は結構見かけたんだが
使ったこと無いからわからないけれど、システムで変形や着キャンが殺されたからつまらなくなったのかな
30:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:40:23 tr5puVj10
>>24
アシは緑でも誘導するよ
ニコルはスピード速くてザビーネみたいに自衛には向かないけど攻めの起点には十分。
補正酷いが。
31:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:41:50 /y66aJ2IO
>>28
あ、あんな書き方したのにサンクス
やっぱり店員負けか、あいつサテ撃つの我慢出来ないからなw
32:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:42:25 rMg5THLfO
緑でも誘導するってことはジャマー潰せるのか…
33:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:43:42 6/Ld/2/F0
>>32
ってことはジャマーはつぶせてメペはつぶせない?
34:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:45:14 QRA1hg7s0
>>33
潰せる、めぺ涙目
35:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:45:41 v5tH6ILJi
シャアザク、アッガイ、陸戦、グフ、ザク、アレックス
イージス、AS、V、ビギナ、プルキュべ、カプル
覚えてるアキバの大会にいた1000
こーして見ると殆ど出てるな
36:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:45:44 M4bevmL0O
ジャマーMEPEはアシストで潰すのは基本的なことだな
人柱とPディフェンスはしらね
37:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:46:15 yv3LnbaW0
>>33
MEPEは残像にロックいくだけだからそうだろうね
緑ロックでも残像に誘導するのかな?
38:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:46:16 tDumSpjVO
シャッフル大会の優勝コンビともなればそこに友情は生まれるのかな?
39:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:47:14 Uqn6uYaIO
>>31
あの店員のノリノリさが確実にあの大会の人気の一端を担っていると思う
最後のエキシビションの時も実に楽しそうだ
やっぱゲームは楽しまないとな
>>25
サンクス、原作のほうか
40:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:47:16 yv3LnbaW0
>>34
>>36
潰せるんだ、F91ってただでさえ弱体化されているのに
41:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:47:34 xf49D9X1O
次回は抽選なんだろうか…
42:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:48:10 rMg5THLfO
>>36
緑でも誘導するってのは初めて知った
ロック切る機体にアシスト使うのは、出した瞬間撃つタイプのアシストなら誘導切る前に発射されるからだと思ってたわ…
でもルナとかは赤ロックと緑ロックだと誘導具合が違くない?
43:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:48:55 M4bevmL0O
MEPEは前作でも潰せた
44:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:50:07 nlRtOTfe0
>>42
いくらゲロビでも遠けりゃ着弾までに時間かかるんだから
ただの気のせいだと思うよ。
45:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:50:21 Y9vaHXzLO
そういや昨日秋葉HEYでシャッフル台一台が
1000コスフェスティバルみたいになってた時間があったな
46:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:50:58 o66LIbzBP
相手がMEPE使ったときはとりあえずアシスト撒いてたな
ガンダムとかヴァサーゴ見たいなタイプのだったら結構当たる
47:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:50:59 cfrENiBK0
>>42
それは多分銃口補正とごっちゃになってるとおもう
というかルナを緑ロック時に使うなんてもったいなすぎる
48:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:51:01 62KbBr9K0
>>42
誘導じゃなくて銃口補正だし
49:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:51:58 WzXKVF2v0
レイは緑ロックでも余裕でした
50:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:54:43 KtrBkE7q0
>>29
正直ビギナ使ったほうが強い感じ
ザビーネが三回なのにニコル二回だし
いかにして生スキュラあてそれを楽しみにするかとかいうそういう機体
51:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:54:45 yv3LnbaW0
>>49
あれを苦し紛れに盾で防ごうとしたら、タイミングはバッチリだったんだが橫から刺さったことがある
あれってどういう軌道で飛んできてるんだ?
52:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:55:21 MUrkqXZcO
シャッフル大会、1000コスが多かったな~。
1000×1000で3000×2000に勝つ試合とかも結構あったし。
一番多い機体がデスサイズの7体、次がインパルスの5体らしい。
前回優勝した機体は使用率が上がるのね。次はデュエル増加だな。
今回の参加ゼロ残念機体(うろ覚えなんで間違ってる可能性あり)
1000・・・ガンタンク・ガンキャノン・ドム・試作1号・ケンプ
2000・・・百式・ヴァサーゴ・マーク2・ZZ・F91・試作3号・ノーベル・トールギス・アカツキ
3000・・・ニュー・V2・デスティニー
2000偏りすぎだなwwww
53:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:55:30 RMNfh1OVO
前作は格闘降ってきた時にキラキックで撃退してた。
今回はそもそもあわない
54:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:57:35 yv3LnbaW0
>>52
2000や3000は自重してる感じがあるね
W0とかガンダム使ってた連中はそんなに上手くなかったんじゃないかな
55:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:58:25 tDumSpjVO
>>52
2000と3000は一体どうしたんだ!?
56:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:58:44 Uqn6uYaIO
>>52
前回はZZ準優勝だったのにごらんのありさまだよ!
ま、仕方ないか
57:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:58:58 7XfnOgPb0
>>52
ストライクを見た気がしないんだが…気のせいか?
3000使ってた身としては1000コスト多くて疲れたorz
58:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:58:59 5k3NISLO0
よく使うけど死神はぶっちゃけ疲れないからいいんだよ
BRNDBRND延々やるより1戦1戦の疲れがダンチすぎる
59:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:59:01 M4bevmL0O
ニコルの真骨頂は、建物の陰から召喚して回り込ませて本当の闇撃ちする事
60:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:01:29 gMyNmSlA0
優勝死神デュエルかすごいな。
なんか俺の中で死神は3000と組まないと駄目な子なイメージが強かった。
61:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:03:01 HMBYiVZAO
3000は連携が大切な上に30003000がやっぱきついからな
そして優勝しても「まぁ、3000だしなw」で乙
62:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:03:38 yv3LnbaW0
>>60
決勝は相手も10002000コンビだから何とかなったんじゃないの?
インパルスザク改コンビの方がバランスがいいと思うけれど
63:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:05:08 SckRlpPm0
ドムってCPUだとウザいのに、自分で使うと難しい
64:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:05:29 +60AdqXd0
何か死神って以外に大会で活躍してんだな
65:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:06:44 5k3NISLO0
>>60
固定だとカット耐性が弱めだからそれであってるけどシャッフルだと
そこまで息合わんからそこら辺できのこってるんじゃないか?本人のうまさも当然だけど
66:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:08:01 1IiC/eOz0
>>63
基本的に操作が難しい機体は敵CPUだと異様に強い。特にケンプ、ドム。異論は認める
67:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:08:06 yv3LnbaW0
>>61
3000コンビは前衛と後衛がハッキリするコンビなら即席でも結構なるんだが、
役割が被ると中途半端な位置取りになってうまくいかないことが多いね
68:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:08:15 MUrkqXZcO
>>57
序盤で消えたが1体いたはず。
Lストで換装をミスして店員に
「おっと換装レバーを入れ間違えたか!?」みたいな感じで実況されてたからよく覚えてる
69:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:10:03 ne5YXTZk0
死神の格闘ってベクトル合わないとカットできなくね?
70:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:10:37 7XfnOgPb0
>>68
そうか、ありがとう~。
動画っていつ頃あげられるんだ?
71:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:12:08 yv3LnbaW0
>>69
バズとかの実弾ならそうでもないかと
72:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:12:22 5k3NISLO0
>>69
そうだっけ?N前でも結構止められんだよね・・・
でも固定とシャッフルだとカット来るかが相当違うよ
73:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:13:23 7UmzEhut0
ストライクは器用貧乏なんだよな いい意味でも悪い意味でも
勝ちにこだわるとソードに換装するという選択肢がなくなるしw
74:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:13:29 2Xw9fkRcO
このゲームに最近やっと慣れてきたがブースト性能ってやっぱり重要だよな
稼動初期は運命使って楽しみまくってたが最近じゃブーストが足りなすぎて攻め切れないことが多い
もはや自由とかキュベのが使ってて強いとさえ感じるわ
※ただしアシストは除く
75:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:13:29 fbSn4b+V0
死神はやっぱり体力調整しやすいから、シャッフルでも安定して勝ちやすいんだと思う。
76:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:13:55 tDumSpjVO
MFは活躍したのだろうか・・・
77:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:14:26 aX5ku1RT0
>>66
CPUドムは前作のタンクほどじゃないが注意してないとダウンさせられるな
78:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:15:43 eBj9DznCO
>>76
神が勝ってたな
神指で逆転勝利してたっぽい
79:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:15:44 fbSn4b+V0
ID的な意味で明日1号機に初めて乗ってくる。fbになるまで何もしないわ
80:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:16:08 yv3LnbaW0
そういえば死神の着地硬直って短い気がするが気のせいだよね?
81:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:16:51 62KbBr9K0
>>79
慣れるとFbにならない方が戦えるように感じるジレンマに負けるな
82:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:18:26 Yzb8hcFaO
エクシアに飽きてきたからV2に乗り換えたんだけど、射撃が当たらな過ぎてビビった。いかに俺が射撃下手くそか分からされたわ。
83:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:19:49 o66LIbzBP
FbのCSの弾速滅茶苦茶早くないか?
84:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:22:14 yv3LnbaW0
>>81
明らかにゼフィランサスの方が強いよね
85:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:23:03 teZuot4s0
ゲドラフ使ったら格闘機に圧勝したでござる
86:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:24:35 M4bevmL0O
01はアシストと特射でダメージ稼いでMGバルカンで丁寧に牽制して格闘狙うのが楽しい
fbは、如何にCS当ててメイン節約できるかだね
87:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:24:48 HMBYiVZAO
ゼフィランサスのアシストと特射は1000の性能じゃねぇ…
ヴァーチェ同様、開幕片追いで無力化!
88:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:26:00 SckRlpPm0
ゼフィランスのジャンプの使い道が分からん
89:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:27:07 fbSn4b+V0
>>81
そうなのか、ガチ機体がヴァーチェな俺からするとあのCSは若干怖いんだが…
てかホームで1号機とガチ対戦したことぜんぜん無いからよくわからん
90:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:27:18 62KbBr9K0
どっちも支援向きだけど特格の便利さ>CSの便利さ なんだよなぁ
立ち回り難しいけど特格って色んな行動からキャンセルできてしかも誘導切るから下がり目で戦うと結構な生存能力
91:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:28:04 fbSn4b+V0
やべぇあげちまった、ごめん
92:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:28:10 yv3LnbaW0
>>88
障害物を飛び越えて強襲や逃亡とか
サイド7とか平坦なステージじゃ使い途はわからん
93:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:29:27 Uqn6uYaIO
>>88
格闘からキャンセルで出すことにより
NDでは得られない高度を得ることができる
からなんだと言われても俺には分からない
月面みたいに誘導切れたりはしないんだよな?
94:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:35:49 K/yjh7a40
ザンネック戦の鈴の音って、どのパイロットだったら聞こえるの?
95:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:36:21 wQRpLRCtO
ゼフィジャンプは使えるが、降下が欲しいんだよな…
変な空中ストップがあるから的になっちまう
96:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:36:23 tr5puVj10
>>93
それが切るのよ
97:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:36:55 62KbBr9K0
誘導切れると思うが
サイコ戦で離れて特射。動いたの見てキャンセル特格でなぁーに!楽勝じゃーん!
98:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:37:26 23duehAk0
>>94
NTとキラとムウとDXの二人かな
99:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:38:44 K/yjh7a40
シン「『連合』じゃなくて『連邦』じゃーん!
100:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:38:58 wQRpLRCtO
>>98
御大将も聞こえるぜ
やはりサイコミュ的云々があるのか
101:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:40:46 Uqn6uYaIO
>>96>>97
なんと、切れるのか
これでもうちょい格闘も高性能ならインファイト頑張れるのにな
一号は総じて不当に格闘の性能が低いから困る
102:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:42:31 tr5puVj10
>>101
1000コスなら妥当
FBは特格あるし
103:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:42:41 M4bevmL0O
鐘の音聞こえそうなのはアムロ、シャア、カミーユ、クワトロ、ハマーン、ジュドー、プル、シーブック、ウッソ、カテジナ、ムウ
だと思う
104:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:43:57 62KbBr9K0
>>101
特射便利だしすぎFbになりたい症候群じゃなきゃ中距離は1000の中じゃ強い方かな
Fbのバーニア逆噴射格闘で2体巻き込んだときは脳汁でたがそれだけだった
105:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:44:01 yv3LnbaW0
>>103
カテジナ聞こえる?
106:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:44:15 M4bevmL0O
ティファとロランわすれてた
107:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:45:10 7XfnOgPb0
まとめると
ニュータイプ
無線操作武装使えるやつ=御大将・キラ・ムウ
Vの人=カテジナさん
あたりか?
108:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:46:49 RdVPSc12O
最近ケンプファーを使い始めたんだけど普通に強いじゃないか
ショットガン便利すぎて楽しい
109:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:47:09 guLMfmnv0
カテジナさんはニュータイプに分類されるんじゃね?
110:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:49:36 M4bevmL0O
カテジナは、原作後半では強化人間みたいになったはず
111:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:51:11 SC7H8f490
>>108
はいはい、お前さんは強いでもケンプは弱い
112:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:53:14 WzXKVF2v0
AのEX7のサイサリスがつええ
ひげ使ってるけど、上とられたらなんにもできなかった
そして一撃も当てられないまま落ちていく神・・・・
113:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:53:44 JPHXhFs4O
あまり周りが使ってない機体使うと地味に勝てるのは相手がその機体に慣れてないだけな場合が多いよな
特に万能機とは言えない特殊な武装、立ち回り方がある奴
114:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:53:50 guLMfmnv0
>>110
そうだっけ?
後半は飛ばし飛ばし見てたからなぁ・・・
クロノクル呼んだり影に隠れてるヤツわかったりするからずっとニュータイプだと思ってた
115:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:54:23 23duehAk0
原作wiki一通り見たがあんま書いてないな
ファーストのアムロにもシャアにも書いてないのは笑った
116:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:55:07 JPHXhFs4O
>>112
CPUも戦わせるなら突撃にすると良い
面白いようにダメ与えてくれる
ただアレックスは自分で
117:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:57:42 Uqn6uYaIO
>>115
気付いたら書こうぜ、ウィキってのはそういうもんだ
今回キャラが多いからなー
118:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:58:44 M4bevmL0O
ケンプファーは、CPU戦ならザク改以上に強いと思う
ショットガンやCSでメイン切れても弾幕はれ、チェーンマイン空NDメインで小刻みに動けて楽しい
対人だとコンボないからジリ貧でダメ負けして弱すぎだけど・・・
119:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:59:22 +b/TQ+2JO
>>114小説なら強化されてるけどアニメははっきりとはしてない
120:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:00:30 23duehAk0
>>116
一応好きなキャラだけなら結構編集してるんだぜ
ファーストのキャラは全然使ったことないからわかんないけどな
121:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:00:53 2HQfhohN0
使ってないといえば
最近ヴァサあんまり見ない気がする
今日の大会でも出てこなかったみたいだし
122:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:01:43 23duehAk0
安価間違えた・・orz
123:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:03:16 JVwEBPPe0
どうでもいいけどギロチンは鈴の音だろ
124:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:03:42 Eshv5zMmO
>>103
ティファのってるからガロードもな
シャギアはどうなんだろう
125:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:08:12 D7Bj5E4FO
>>121ヴァサがようやく使い安い時代が来たかな
おまえらホントに手の平返しやすいな
嬉しくもあるが悲しくもある
126:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:12:02 AleE0ccf0
CPUマスターの獲物格闘でかっさらったら
帯に当たってそのままフルスイングされたでござる
127:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:12:14 yv3LnbaW0
V2、ヴァサーゴ、Vは同コスト帯でも強い部類なのにほとんど見ないね
俺はVは3機とも使えるけれどタイヤの使用率が一番高いな
128:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:12:28 QRA1hg7s0
格闘機使ってる時にヴァサが来ると髭やW以上に嫌だな
でもヴァサは兄さんが渋いし、アシュタロンもかっこいいから気にしない
格闘まったく振ってこないと悲しいけど
129:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:12:33 ZDZ+GhQ70
>>124
カテFごときをNTと一緒にするな
130:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:12:55 wQRpLRCtO
ヴァサはいい誘導兵器が弟しかないのがな…
やはり、生ダムのバズは素晴らしい
131:▲ ◆SANUKI/VII
09/05/24 22:14:07 rq7CeC8WP BE:28539779-PLT(12072)
マスターですぐに負けることサヌキっていうんだよ!
132:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:14:27 DZL6rt+90
>>129
お前ゲドラフで凹るわ
133:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:14:46 QRA1hg7s0
>>129
お前ヴァサーゴでボコるわ
134:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:15:34 yv3LnbaW0
>>132
カテゴリーFな、カテ公じゃない。俺と同じ勘違いしてるよ
135:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:16:26 cfrENiBK0
>>127
まぁ正直人気的な意味で使用率が悪いのかも
Vは1000の中では良く見るような気もするけど
136:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:17:04 QRA1hg7s0
>>131
俺サヌキじゃねぇかwww
>>132
シャギア兄さんとオルバはカテゴリーFと言ってだな
137:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:17:17 62KbBr9K0
つまりヴァサCBになってサテライトが撃てるようになるまで夢を諦めないことが大事なんです
138:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:18:15 M4bevmL0O
カテF=カテゴリーF
だっけ
139:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:18:17 IXWG9CtC0
最近横浜タイヤはまってるんだけども
地層する必要ぶっちゃけないよね?(;^ω^)
140:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:18:18 wQRpLRCtO
Vは稼働初日から強いとは思ってたが、1000強に入ってしまうとは
しかし、個人的に1000最強はザク
141:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:18:49 yv3LnbaW0
>>135
Vは前作で俺のガチ機体だったけれど、俺以外使っている人ほとんど見なかったな
今回も強いけれどやることが少ないからつまらんと思うんだが、使う人増えてるの?
142:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:19:51 5k3NISLO0
1000はグフだな
機動力の違いが戦力の決定的差であることを教えてくれる
143:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:20:56 2Xw9fkRcO
初代のジャベリンって何に使うの?
144:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:21:23 ne5YXTZk0
>>143
攻撃に使うと思う
145:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:21:59 yv3LnbaW0
>>140
ザク改は火力は1000の中じゃ桁違いだしタイマン能力もトップクラスだよね
でも前作より赤ロック距離が短くなったのとブーストの都合で、
相方が足並み合わせてくれないと前作以上に放置に無力なのが難
146:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:22:20 Uqn6uYaIO
>>143
BD格
147:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:22:23 wQRpLRCtO
>>143
アウドムラにて闇討ち
ジャベリンの放射線とアウドムラの球形が見事にマッチするんだな
148:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:22:49 5k3NISLO0
>>143
弾無限着地取りとか汎用性最強クラスだろ
149:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:23:21 QRA1hg7s0
>>143
良く曲がるから縦誘導強烈なBZ、横に曲がるジャベリンって感じで使い分けてる
150:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:25:28 yv3LnbaW0
そういえばジャベリンって溜められるけれどあれって何か用途がある?
投擲のタイミングをずらす位ならNDで垂れ流した方がいいような、もちろん状況に依るけれど
151:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:26:41 QRA1hg7s0
>>150
威力うp
投げるタイミングの調整が出来る
152:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:28:28 xjDL3ppb0
明後日発売のガンダムエースで、来月1日に解禁される第3次解禁について何らかの情報がありそうじゃないのか?
153:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:28:32 SC7H8f490
>>150
スンダよりはるかに着地取りやすいんだけどな・・・
見られてなければの話だが。
154:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:30:23 PJMYyIkq0
>>153
見られてないならズンダでも着地取りかわらないきがす
155:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:30:48 yv3LnbaW0
>>151
>>153
溜めるよりジャベリン>ジャベリンの方がよくないか、ってことなんだが
156:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:31:55 +b/TQ+2JO
>>135個人的にはV2以外は慣れがいる感じだからじゃない
初心者とかがヴァサ、V使うなら1st、ビギナ辺りの方が安定だし
V2は使っててつまらないのがな
愛があれば補えるけど・・・
157:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:34:11 hUrBXNZL0
垂れ流してるだけじゃV2はつまらないが光の翼使ってけばそれなりに面白い機体だと思うよ
158:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:34:28 5k3NISLO0
ジャベリンはバズより弾速あってBRより上下に強いんだよ
着地する時のちょっとした落下でBRがずれたりする所でジャベリンが刺さる
159:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:34:41 yD2Fq+UV0
死神優勝ワロス
忍者よりよっぽど忍者らしい武装だよな死神
汚いな流石死神汚い
160:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:35:37 38BPVnZz0
>>150
サイコ戦に役立つよ。
建物の裏からも狙えるし、CSより早い。
161:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:36:19 QRA1hg7s0
>>159
隠れるしな、なんかもっと頑張れよ忍者!ってなる
でも前作のせいでちょっと弱めにしたんだろうな、格闘の威力とか
162:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:37:17 1IiC/eOz0
忍者にはミラコロ付いても良かったと思うんだ。…原作?そんなの知りません
163:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:38:54 /y66aJ2IO
3000二強は∀、W0
2000二強は初代、死神
1000二強はV、グスカス
後は団子ではみ出た串部分が、海老とかセーラーとかタンクなイメージ
164:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:39:02 yv3LnbaW0
>>160
そういえばサイコには電池すらフルヒットして大活躍だもんな
サイコに当たるとちゃんとスピード落ちるの?
165:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:41:01 62KbBr9K0
ノーベルのこと、時々でいいから、思い出してあげてください
166:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:41:37 FI8a8k920
>>115
そう思うなら手伝って欲しい。編集メンバーがよく使う機体はどんどん増えていくし
使わなれい奴はぜんぜん増えないから。待ってるぜ
167:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:41:48 yD2Fq+UV0
ぶっちゃけグフカス1強だよ
格闘機潰せて射撃機体相手にも有利だから
問題は誰も使いこなせないことです
168:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:41:50 QRA1hg7s0
>>162
お前原作知らんだろ、相方の後に隠れるとかそんな性能がついてもおかしくないんだぞ
169:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:43:28 GvheWCKwO
>>163
勝手な意見乙
170:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:43:37 crlaX/K50
忍者はステップした時当たり判定がなくなるぐらいのことをすれば壊れ機体になれたのに
171:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:44:03 fbSn4b+V0
>>164
電池なめんな!
昨日特射避けしようとしてたインパルスに、適当に出してた電池当たって勝ったんだぞ!
インパルスかわいそうでした。
172:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:44:22 1IiC/eOz0
>>188
だから原作知りませんと…あの書き方じゃ語弊があったなすまない
てかそれがこのゲームであったら一気に強機体だな
173:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:44:55 Uqn6uYaIO
忍者はステ踏むたびに姿を隠して誘導切ってるじゃないですかw
最近メイン当てられるようになって忍者がますます楽しくなってきた
174:172
09/05/24 22:45:45 1IiC/eOz0
安価ミス>>188は>>168で
175:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:48:14 QRA1hg7s0
>>172
あぁ本当に知らないのか、勘違いスマン
176:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:48:29 9hrwxdmZ0
誰か俺に救いの手を。
グフカスとMk-IIとハンマをメインに使ってるんだけど
固定相方ならともかく野良だと上手くかみ合わなくて困ってるんだ。
こんな俺でもしっくり来るなんかいい機体ない?
177:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:48:40 yv3LnbaW0
>>171
電池って味方ヴァーチェとダブルロックしてる相手に動かない格闘コンボ決めてたら良く当たるよな、俺にだけ
ほんのちょっとだけ動いただけで全く当たらない性能が素敵すぎる
178:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:49:32 1LVcYR1z0
>>171
ハンマにとっては電池は結構脅威だ
射程無限で障害物も関係ないから
どんだけ離れてて物陰だろうと特格からは射撃派生は以外出せなくなる
あとこないだCPUにトライアル>電池という屈辱フィニッシュを喰らって死にたくなったw
179:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:50:29 yv3LnbaW0
>>178
セシールがCPUに決めてがCPUもやってくるのかw
180:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:52:43 +b/TQ+2JO
>>157そうなんだけど安定がしづらいのがな
自分から狙うわけにもいかないし
>>163タンクは以外といけるよ
相方負担が相当大きいが
問題はアレックス
181:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:54:25 fbSn4b+V0
>>177
それ稼動初期に相方に言われたww
ちょうど敵追いかけてる相方にドンピシャでミサイル直撃したりする。大体カスあたりで敵にダウン取られるけど。
基本相方がロックしてない方に向けてばら撒かないとそこから一気に追われたりするからこわい
182:なのはを出せ ◆.mz7qI8rIU
09/05/24 22:54:30 zEcpRacEO
さて、明日は自由で一人旅行ってくるか
ホームは過疎ってるし、対戦がしたいよママン
183:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:55:22 Uqn6uYaIO
>>176
機体より立ち回りを考えたほうが良さそうな気がする
グフやハンマはまだしも魔窟なら機体としては特に問題ないはずだ
184:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:57:25 LTu1TCwj0
>>176
グフカス・ハンマ自分もメインだが一番相方がどんな人でもけっこう行けるのはヴァサとハンマと乙乙と死神かな
mk2は・・・ゲロビバグ卑怯すぎるw素でもアシストのおかげでそこそこ強いし。
関係ないけどν・ハンマは今作つまらないが最強コンビだと思う
185:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:01:54 5k3NISLO0
ハンマは攻めに回れば強いんだが攻められると弱いからそれはないな
186:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:01:55 NaOYXHf30
お互い野良で一緒にCPU戦やってるときに、EXが出たら選んだほうがいい?
それとも選ばないほうがいいかな?
187:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:02:46 QRA1hg7s0
>>186
自分と相方の腕次第
EX行くまでにその人がCPU戦上手いかぐらいはわかるだろ
188:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:04:46 HMBYiVZAO
>>184
ν+支援機は崩しやすい
ハンマは運命か髭相方にして、ひたすら相方が狙ってない方に粘着するのが安定だな
νは自衛力ある相方がベスト
189:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:05:02 yD2Fq+UV0
ハンマ自衛力ないか?
ヴァサーゴとハンマと腕は似た立ち位置の機体だと思うんだけど
コイツらみんな自衛力あって中距離弾幕凄いから普通にウザい気がする
190:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:10:26 Uss5OhfS0
>>189腕のばして射撃しようとするときに最近は突っ込んでる。
そうすると引っ込める人が多いんで楽。
逆に逃げるとやられる。
191:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:14:29 Eshv5zMmO
>>189
下手すると運命を近接で圧倒するから困る
192:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:17:45 2Xw9fkRcO
>>188
じゃあインパとか死神とか?
193:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:22:47 yD2Fq+UV0
困ったら初代か死神選んどけば間違いない
お手頃強機体で使用者が多いから動きも参考にしやすい
194:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:24:32 1LVcYR1z0
>>190
中間距離で着地狙い以外にサブ出すのは大抵相手を飛ばす為の誘いだよ
ちゃんとしたハンマ使いの場合だけど
195:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:30:45 LTu1TCwj0
近距離ハンマはもれなくBRor特射→BD格とか意外に高性能アシストでいける
ステ特射もけっこう移動してくれるし、つめられたら高コス以外は簡単に振り切れるはずだが・・・
196:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:31:37 2Xw9fkRcO
死神がお手頃強機体とか何を言ってんだか
むしろ百式とかだろ
最近話題に上がらなさすぎワロタ
197:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:33:42 62KbBr9K0
百式なんて誰が使っても同じだしな
初代はつえーつえーでまだ話題になる
198:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:34:26 Uqn6uYaIO
手軽に死神に手を出しても
クロークを過信して大ダメージ貰ったり
ジャマーを過信して大ダメージ貰ったり
たけのこを使うタイミングが掴めなかったりするだけだと思うんだ
199:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:35:40 5k3NISLO0
3000相方としては初代と百式より暁派だな
バリアとCSおいしいです
200:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:36:17 D0wWIYnQ0
死神がお手軽って大会で優勝したりしてるからそう思うだけじゃねーの。
201:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:38:01 Eshv5zMmO
>>200
3000の相方としては升よりお手軽
これだけで十分だろ
202:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:41:06 2Xw9fkRcO
升の敷居が高すぎるだけだろ
普通に万能機使った方がお手軽に決まってる
203:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:41:06 hUrBXNZL0
立ち回りさえ分かってりゃお手軽だろ
ゲージさえあれば逃げたいときに楽に逃げれて攻めたいときはローリスクに近づけるんだからな
火力も高めだしカット耐性も悪くないしね
204:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:42:52 Uqn6uYaIO
>>203
ゲージ管理を含めた立ち回りを理解するまでしてる時点で
お手軽とは言えないと思うんだが
205:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:45:12 7UmzEhut0
強すぎなんだけどマジ!
誰こいつを雑魚って言った奴は!
誰だよこいつを弱機体って言った奴は出てこいよ!
ぶっころしてやるよ俺が!
よーえーなまじ死神とか言ってまじで!
逃げてるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
206:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:47:57 o66LIbzBP
そういうゲームだと思う
207:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:49:45 hUrBXNZL0
>>204
それもそうだな
ただ格闘機乗りなれてる人なら簡単に使えるレベルだと思うぜ
初心者が使って強いってよりそれなりに戦える人がサブキャラで仕上げやすい感じかな
208:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:50:52 SckRlpPm0
まあ格闘機って時点で初心者には敷居が高いな
209:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:52:58 5k3NISLO0
それよりトラんザムが最近いなくなってるんだが?
210:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:53:36 Ep7390e8O
したらばのスレ乱立酷いな
>>208
2000格闘機ならとっつきやすさでは死神が一番なのかな
211:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:55:06 Eshv5zMmO
>>209
忍者で封殺美味しいです
212:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:56:16 6zJ5N4WO0
ターンXからキュベに浮気する奴の傾向
1・のび太よりジャイアンが好き
2・アラドよりゼンガーが好き
3・シンジよりアスカが好き
4・シンよりキラが好き
5・セナよりヒル魔が好き
6・刹那よりティエリアが好き
7・キン肉マンよりロビンマスクが好き
8・ドダイトスよりゴウカザルが好き
9・花道より流川が好き
10・テルより北見が好き
213:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:57:22 yD2Fq+UV0
お手頃とは言ったがお手軽なんて言った覚えはない
大体が便利な射撃とジャマークロークついてる時点で格闘機としては破格
しかもコスト2000
射撃したきゃ初代乗ればいいし格闘したきゃ死神乗ればいい
wiki見てCPU戦に2クレほどぶっこめば性能も理解できる
まさにお手頃
214:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:57:23 2Xw9fkRcO
とっつきやすさならエクシアじゃない?
死神は格闘機だけど発生遅かったりでクセも強いからね
215:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:57:24 Ep7390e8O
忍者のクセに忍ぶ気あるのかあの偽ゲルマン
216:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:59:12 5k3NISLO0
忍者のくせに足が遅いからなあの男
217:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:59:29 jZqJlcOw0
バーニィはメジャーもビックリの変化球投げられるのにシャアときたら
218:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:00:23 b8YwyCIHO
格闘機と組む相方の負担を考えればお手軽とは言えないと思う
219:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:00:35 o66LIbzBP
忍者が「私はここだ!」なんて叫ばねーだろ
220:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:00:48 uLgUcxWw0
死神はすべての武装が優れているからね
ハンマのアンカーが決まったと思ったら射撃属性で暁バリアにはじかれたでござる
221:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:00:51 tSFIt3WvO
>>215
レクイエムで畳出せば隠れたようにみえなくは
222:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:00:52 SC7H8f490
サザビーを3000にしてシャアザクは2000にすべきだよな
223:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:01:22 P0T2ewr60
エクシアからヴァーチェに浮気しました
射撃機体最高
224:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:01:38 LTu1TCwj0
>>212
3・シンジよりAYANAMIが好き
4・シンよりクロトが好き
5・セナより武蔵が好き
6・刹那よりクロトが好き
7・キン肉マンよりサンシャインが好き
9・花道より仙道が好き
そんな俺はターンAからターンX・キュベに浮気した
225:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:02:03 5uoQvwbo0
ゲルマン忍者ってジャンルだから日本の忍者と同じように見てはいけないんじゃないか?
朝鮮忍者が日本の忍者とは完全に別物なのと同様で
226:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:02:48 Y7THKk5N0
>>212
面白いと思ってるかわからないけど
いい加減うざいからやめろ。
227:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:04:55 y3/favhDO
>>215
人を信じる心があれば恐れるものは何もない!
>>222
ねーよ
228:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:05:23 BPcGGyJS0
>>227
あるよ
229:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:05:38 V6s4Dm1n0
>>225
スペイン忍者とかうるさいよな
1000だと火力無くて時間かかるのとボーナスのせいでどうしてもスコア低くなるなぁ
まあプルキュベだから仕方ないか
230:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:05:50 wPTDh2FPO
忍者せっちゃん御大将マシュマロあたりは声でかすぎ
231:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:06:21 rPCUiI5d0
フリーダムトールギスヴァーチェのどれかを選んでくれ
次回はそれで出る
232:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:06:51 y3/favhDO
>>231
トールギス
233:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:07:42 6VbYuWPX0
>>231
ルギスヴァで
234:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:07:58 5uoQvwbo0
>>229
スペイン忍者ってひたすらヒョーって叫んでるよな
1000で火力高い機体ならザク改お勧め
メインやアシストから格闘コンボで余裕で200超えるぞ
235:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:07:58 tSFIt3WvO
人を信じる忍者→アシスト使える
他人を信じてないティエリアとそもそも人じゃないビルゴ→使えない
これは・・・!
236:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:09:13 V6s4Dm1n0
>>235
ヴァイエイトも無人なんですけお
237:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:10:01 tSFIt3WvO
>>236
トロワ乗って無かったっけ
238:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:10:03 FmR5Wnv20
>>235
アスランも無人なんですけお
239:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:12:16 wPTDh2FPO
Gビットも無人ですな
いやホントだからどうしたって話だが
240:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:12:18 kF5MNnW10
>>235
じゃあキラはアスランを信じてないというのか
241:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:12:50 tSFIt3WvO
>>238
どっちのことかわからん
242:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:14:08 5uoQvwbo0
ミリアルド:ビルゴ(誰も乗ってない)
ヒイロ:ヴァイエイト(誰も乗ってない)
トロワ:メリクリウス(誰も乗ってない)
五飛:(乗ってない)
243:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:15:18 tSFIt3WvO
>>239
操ってるティファを信じてるんだきっと
>>340
夜道は気をつけろよ
244:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:17:19 rPCUiI5d0
トールギスって結構いた気がしたけど実際の大会にはいなかったんだっけ
やってみるか
245:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:17:55 BPcGGyJS0
>>340が狙われてるぞ
246:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:19:58 sQPU3nMb0
無印でW0使ってがんばる。「こんなに原作でバスターライフル撃ったっけ?」
→00一期終了「ティエリアかっけーな。」
→NEXT製作発表「GXにディバイダーだと…使うしかない!」
→00二期終了「ティエリアやべぇ、超かっけぇ。ヴァーチェ以外使う気起きねぇ」
えぇ、おかげでヴァーチェならだいぶ勝てるようになりましたとも…シャッフルだとなかなか2桁行かないがな!
247:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:20:02 MicreFBC0
俺が>>340を討つ!
248:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:20:26 y3/favhDO
>>242
ガロード:乗られてる
シュバルツとシュピーゲルを見て忍者だと一発で理解するプルってやっぱりNTだよな
249:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:20:36 uLgUcxWw0
アスランもアシストのときサーベルをぐるぐる回してシールド効果があればまだ…
250:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:21:42 5uoQvwbo0
トールギスはまともに当てに行ける武装が特射位しかないからな
CSがFb並なら全然違ったんだが
251:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:24:56 My3QV3UD0
>>176だけどMK-2の立ち回り見直してみるよ。おもにBR。
ほぼスパガンでしかいないんだよな。ホバー前ステ着地取りとか楽しくて。
BRも癖なくていいんだけどスパガンのが安定した戦火を出せるんだよな。
ただ野良だとそうも行かないからBRの立ち回りも強化してくよ。さんくす
252:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:26:46 tbAL4wIN0
>>340に未来はない
253:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:31:13 AVAKpsW/0
>>340か・・・・
今日の9時、10時くらいだな
さて、誰が撃たれるのかな?
254:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:31:44 tSFIt3WvO
ところで1号機って結果どうなのよ
255:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:31:50 kF5MNnW10
原作wikiが荒れてるって言うからどんなもんかと見に行ったら
凄いことになってる…。なんだありゃ…?
256:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:32:26 rPCUiI5d0
>>254
Fbなんていらなかった
257:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:33:37 5RCn64wc0
1号機はいらない子
強かった験がない
とか言いつつ誤選択した時は連勝できました
やっぱシャッフルは運ゲーだと実感したあの日
258:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:36:08 taR02flH0
シャッフルとかで見たことない機体見ると途端にひよる人いるよね
259:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:36:09 5uoQvwbo0
ゼフィランサスとFbが別機体なら使う人もいたんだろうがな
そういえば対戦の時CPU相方って2000固定だけど、シャイニング解禁されたらシャイニングもでてくるのかな
前回のエクシアがどうだったか忘れてしまった
260:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:38:33 6VbYuWPX0
でもFbもあるからゼフィランスが、ああいう性能になった気がしないでもない
261:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:39:00 8Qtkwdd6O
エクシア出てくるよ。
タイマンで白キュベ使って逃げながら戦ってたのにエクシアの追いかけてくるから凄いプレッシャーだった。
262:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:39:53 tSFIt3WvO
>>259
前作は相方に規則性あったからなぁ
今作でも多分あると思うけど、維持とか使ったら出てきそう
263:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:42:10 Gjt3epgp0
>>220
クロークとチョバムはBD格射撃派生ではじけさせてからND腕展開時格闘でどうにかなるけど
νのバリアと暁バリアの二重かけはハンマにはどうにもならんでござる
264:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:45:02 rPCUiI5d0
暁バリアって特射一回で貫通しそうだが
265:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:45:50 y3/favhDO
そういやハンマって属性格闘の攻撃ないのか?
特格がビルゴに弾かれたけどもしかして他も…
266:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:46:34 kF5MNnW10
>>259
前回はエクシアでなかったと思う。たぶん
267:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:49:10 Gjt3epgp0
>>264
νのバリアの上に暁のバリアがかかってるんだよ
二枚剥ぐ前に斬られてる罠
>>265
後格のみ格闘属性
268:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:52:57 5RCn64wc0
ハンマも強いけど最近ウザいのは腕だなー
プラネイトさんもさることながらメインとかミサイルとかが地味に痛い
サブ速いし
プラネイトさんのせいで射撃でダメ取りにくいし、格闘はご法度だし、
あいつどうしたらいいんだよ感が凄いある
269:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:54:15 HHe4ANp30
>>268
うまい腕と戦ったことあるが・・・放置安定な気がする
下手に相手するとちょこちょこ痛い・・・
270:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:54:33 Y7THKk5N0
ヘビーアームズさんは無視して相方追うふり
追って来たら所を二人でクロスして足止めでごまかしごまかししてる。誤魔化せない時は死ぬ。
271:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:56:03 5RCn64wc0
>>269
放置したいのは山々なんだけど3000が腕のちょっと前くらいをうろちょろしてたりするとアレだし
うっかり目を離すととんでもない量のミサイル撃ちこまれるしちょっとアンタやーねって感じになる
グフvs腕とかひたすら我慢勝負になって心臓に悪い
272:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:57:14 db4ni9mJO
試作一号機の仕様は、アレで良かったと思うがな
ゼフィランサスはまだしも、Fbは「高機動性、BR持ち」て当たり
インパとかと被りる部分が多いし
「撃墜後に別機体」という個性付けは、差別化の意味では成功だろ
多分
273:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:57:42 rE26b1TI0
空気になりやすいし無視安定は確かだが
ウザイと思ったら追う、というより追い払う感じで動くと少し楽
274:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:59:45 5uoQvwbo0
>>272
今回機体増えたから性能が似たような機体多いし、そもそも地走ってだけで別物じゃないか
275:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:00:17 V6s4Dm1n0
お兄さんのサブって足から出るんだから真下に撃ててもよかったよね
特射があるからいらない?あ~聞こえんなぁ~?
276:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:00:41 HHe4ANp30
>>271
気持ちわかるわ
腕は目障り。強いというより目障り・・・つまり強い
個人的にハンマだと楽かね・・・
プラネットの横からサブがきもちい
277:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:04:05 /3x3Tw+HO
プラネイトとか、一端下がって見られてる方がBR三発撃つだけでなくならない?
278:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:05:55 NWNPbF/yP
グフというか格闘機相手にうまく立ち回れない・・・
みんなどうやって捌いてるんだろう・・・
279:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:13:26 Y7THKk5N0
>>275
メインの射角悪いし真下に打ててもバチは当たらんよね。
280:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:13:48 aJzcmp4M0
>242
ヴァイエイトってトロワが乗って無かった?
メリクリウスがヒイロだった気が
で、カトルが狂ってトロワ殺しかけたはず
281:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:15:54 5RCn64wc0
>>278
にわかグフ使いの俺の出番のようだな
俺のグフ的にカモなのは簡単に接近させてくれる人だな
横格圏内にぴょーんと飛びこめる奴はいいカモ
レーダー見てこっちが近寄ると反応してくる奴はそれだけでめんどくさい
あと近距離横ステとかステップ踏んじゃう奴も楽
バクステはまあありだとしても一番やられて嫌なのは後ろNDだからな
その後ろND後のブーストダッシュもブースト使い切るまでやってくれる奴は
アシストガトリングのいいカモなんだけど、格闘は微妙に届かない、って距離で
着地してくる奴は結構辛い
あとこっちが近づく段階でBRとかでまっすぐ来れないようにされるだけでも
相当格闘の難易度が上がるな。まあ高度差作ってNDで飛びこんだりはやるけど、
多く手を撃ってくる奴ほど攻めにくいのは確か
まあ一番上が重要かなあ
グフだとどの機体にもブースト勝ちできるから、ブースト勝負なら怖くないし
ああ忘れてたけど、重要な点がもう一つあって、こっちの迂闊な接近に格闘迎撃、ってのがあるな
グフなら前ビョイン時に硬直が結構あるからあそこで格闘振られると結構辛い
こっちも気を付けてやってはいるけど、つい調子に乗ることもあるし、
ただ逃げるだけじゃなくそういうカードをちらつかせられると攻め辛いな
グフだけじゃなく全格闘機そうだからこれさえ気を付ければ多分平気
282:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:16:27 GJuSIwkcO
>>280
後にMD化されて無人になった
二体まとめてデスサイズヘルに破壊されたがな
283:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:22:43 Djj2ngE8O
プレッシャーで横格防いで運命ざまあwwガッツポーズww
してたら遥か彼方からメガバズーカランチャーが吹っ飛んできたでござる
284:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:23:48 HHe4ANp30
>>281
格闘機に格闘が有効なの禿しく同意
グフカスの場合これで読み合いが5分5分な感じだが・・・低コスだから慎重にならざるおえなくなるな
とりあえずNDズンダしてくるのは基本的にカモ。ズンダの隙間に横格つっこめる。ズンダより格闘機の横格のが早い。
嫌なのがフワフワして待ってる感じな人かな・・・
285:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:27:16 Zs9FQl4xO
Fbが強いと思うのは俺だけか・・?
ゼフィの時もだが格闘なんてチートCSのおかげで入れさせてくれないし、格闘入れたい入れたい!!
の俺には使われてストレスがマッハな機体
286:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:28:32 teVW4jWOO
>>265
BD格がFバリアに全段弾かれたのが未だになっとくいかない。あれは格闘属性でいい気もするんだがなぁ
287:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:29:23 GJuSIwkcO
>>284
俺もロックオン見てからシールド余裕でしたって悦に入っていたら、
絶望砲で貫かれたりとかあるな。
今回は動きが止まる動作って致命的過ぎる。
288:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:31:15 My3QV3UD0
>>284
ふわふわしてるひとにはとりあえずサブ振ってみるけど悪手だよなぁ。
289:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:31:41 DJuslYsr0
相方に注意する時の俺の言葉
敵が核を撃ちそう→「核撃った!」
敵がサテライト撃ちそう→「サテライト気をつけて!」
敵がメガバズーカランチャーを撃ちそう→「メガバズーカランチャーの火線上に近づくな!」
きっと俺は正常
290:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:31:52 Zs9FQl4xO
格闘機体に関わらず、
ちゃんと平均以上の突進速度があればビームズンダの間縫えるから気持ちいいよな
判定とか最弱でも構わんから、乙もズンダ縫える格闘欲しかったぜ・・
乙乙はひどく優秀なもん持ってんのにな
291:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:32:40 4YiZDe/OO
>>285
エールがランチャーのアグニを持った様な感じだもんな<Fb
バーニアで慣性が無くなるのが残念だわ
292:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:32:46 brkhgAk50
ロックオンってあともう少しってところで
焦ると決まりにくいよね。
293:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:34:22 DJuslYsr0
ゼフィは特射とアシストだけで、FbはCSとBRとアシストだけで戦う機体
それが一号機
294:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:35:17 HHe4ANp30
昔っから格闘機スキーだが今回の乙乙の後格はチートだと思う
295:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:37:09 5RCn64wc0
ZZの後格なんであんなリーチ長いんだろうな
ハイパーなビームサーベルだからか
296:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:37:51 DJuslYsr0
後ろは使ってないな
だが特格のリーチはさりげにヤバいのは分かる
297:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:38:13 GJuSIwkcO
>>293
ゼフィランサスのメインは高性能だよ、リロードできるし
ザク改のメインの性能がぶっ飛んでるから比べるとあれだが
298:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:39:28 zvyhDWQ9O
ハンマV2インパ二割
02白キュベ三割
ケンプ六割
なんだこの俺の勝率は
なにが得意なんだ俺
299:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:40:34 DJuslYsr0
>>298
おまいはアッガイ使ってみるといいぜ
300:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:41:11 rE26b1TI0
Fbは2000相当だと思うけど変則コストだと思うと何か詐欺にあったような印象
CSは便利だと思うけど
何機か変則コストが存在すれば活きる機体だと思うけど現状ネタと言われても仕方がない
301:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:41:56 GJuSIwkcO
>>298
BRより実弾が良さそうだからヘビーアームズとか
302:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:43:40 vjzzx1aT0
>>298
実弾弾幕が好きなんだろ
ドム使えよ
303:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:44:18 brkhgAk50
Fbは敵にするとこれでかったと思ったらコストが残ってたり
味方にすると最後に落ちる間に
組んだ相手がボロボロになってたりとやりにくい。
304:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:47:40 Zs9FQl4xO
>>295
特格上下酷いし伸びないし先出し出来んだろ・・
乙乙使いで後格使わないのはエクシアで格闘封印並にやばい
305:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:49:29 FmD9N21PO
たまーに行くゲーセンがすげー閉鎖的?で、野良には誰も入らないんだ。
で、無印の頃から行ってる度に野良がどんどん減ってて、今行くと俺しかいなかったりする。
もうこんなとこ行かない方が良いのかな?
一応幾つかあるグループの1番上手い奴らは話掛ければ一緒にやってくれるんだけどあんま居るの見ないし
そもそもあんまそこに行かないから閉鎖的な奴らに急に馴れ馴れしくするのもおかしいし。
306:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:50:12 rE26b1TI0
格闘認識範囲と伸びは素晴らしいな
NDでのコンボも活きる
BD格闘は思ったより…って感じ
307:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:52:53 zvyhDWQ9O
そうか実弾好きなのか俺
重腕ドム使って見ようかな
アッガイは・・・
308:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:55:37 Zs9FQl4xO
>>305
野良が下手過ぎるんじゃないか?
正直うまい野良なんて10人に1人もいないし、対戦相手が常連ペアだと組む方はまず負ける
大抵の野良はそいつのせいで負けても謝りもしないし、
ひとりで席に座って当然のように入れよ?みたいな空気を出してるから正直ウザいな
309:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:55:50 taR02flH0
海老で前格してたらZZに真後ろから掴まれてパイルされたのは前格が悪いのか
310:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:58:13 DKhMV2as0
ZZで後>パイルやろうとしたら空格が出たときのやるせなさは異常
格闘はライフル所持後格と特格だけでいいのに
ライフル非所持後格とか空格とか邪魔なだけだわ、入力ミスしたとき凄いげんなりする
311:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:59:13 6WwzHhRC0
>>310
それ入力ミスしてるお前が悪いだけじゃん
312:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:00:20 YaSkUSq9O
今作は対蛇どうすりゃいい?
月面、接射、サブ+格闘とかフルオープンとか何かとうざい
アシストも結構邪魔だし
今作も放置安定なのか?
313:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:00:36 Zs9FQl4xO
乙乙せっかく優秀な後格持ってんのにうまい相手だと格闘間合いに入れてくれなくて
ダメ源が恐ろしくなくて困る
あのゴミすぎるメインじゃ至近距離で安心して撃てん
314:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:01:50 DKhMV2as0
>>311
返す言葉もございません
315:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:01:53 yAsSJMuQO
入力ミスかなんなのかしらんが格闘は横格ばっかり出す奴がたまにいるな
多分ステップかBD、NDで傾けたレバーをニュートラルに戻せてないんだろうが
316:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:03:13 Zs9FQl4xO
>>310
あるあるw
俺の場合後格一段止めでそのまんま素通りするのが少なくないわw
317:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:04:03 FmD9N21PO
>>308
まあそうなんだろうな。
そこの野良は自分で自分の首を絞めてるわけだ。
でも俺はどうしたら良いんだろ。
あんま行かなくても仲良くした方が良いかな?
ぶっちゃけ、殆どのグループは1ON2でも連勝出来るくらい下手だから
1番上のグループ以外はあんま入り込むのもどうかなとは思うんだがな。
318:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:04:08 taR02flH0
>>315
横格滑るのが好きなんだよ・・・乙乙とか無印の頃から横投げだぜ
319:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:05:38 71elwY2z0
>>313
なんのためのサブだよ・・・
320:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:06:30 DTt9GsTsO
乙乙はサブ射が強いから、メインの微妙さは気にならないと思うんだが。
特射もあるし。
個人的にはメインもそんなに悪くないと思うんだよな…。
そんな俺はメタボ機体が1番使いやすい。
321:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:08:19 vsXrl9nxO
近所のゲーセンが1ライン固定だったが、強い固定常連が居座ると
野良が多いのも有って、誰も乱入しなくなり四台中二席が埋まりCPU旅になる。
その中4ラインに変えて、全席埋まるようになったが各々CPU戦ばかりで
インカムが減ったのに、理由が分からないとか抜かす。
んで平日は4ライン協力シャッフル、週末は1ライン固定にして
それを明確に貼り出したらと言ってみたが、皆はどんな設定が好み?
場所は駅が近くて人はそこそこ、4台しか置いてない。
難易度やダメレベルはデフォ、時間は210秒で稼動予定なんだが。
322:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:10:35 FmD9N21PO
>>312
放置安定だよ。
あとどうしても相手しなきゃいけない時は空中でのブースト切れを誘うと良い。
サブやフルを外す→一回分のブーストしかないからその着地を狩る。とか。
アシストは確か壊れる筈だから遠くからでも打ちまくると良い。
ビーム持ちなら意外と中距離戦は分悪くないはず。
323:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:10:49 5RCn64wc0
>>321
素直にシャッフルにしろよと
324:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:10:58 6WwzHhRC0
>>314
まぁ気持ちはわかるけどな、でも前作の出しにくい後格闘より今作の入力はしっかりしてるけど
相方がターンXでシャイニングフィンガー入れようとしてミスってただの格闘出してた時にはどよーんとしてたw
325:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:10:58 DJuslYsr0
ZZ使いのよくあること
心のどこかで(あれ・・・こいつ初代より強くね?)と思っている
まぁ俺なんだが
326:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:11:33 Zs9FQl4xO
>>317
俺も元野良で今じゃ幾つかのとこの常連と話してワイワイやってるから8割方常連なんだろうけど
常連らがいい人そうだったら話しかけた方がいいよ
野良で新宿とかシャッフルで自由きままにやるのも悪くないけど、
みんなで盛り上がって笑ったり時には叫んだりのワイワイは野良じゃ味わえない
327:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:11:48 G5EBf5ND0
>>321
1ライン協力シャッフルが妥当
328:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:12:32 CpFW4LVzO
>>285
今作屈指のDPSを誇るコンボ持ってたりするからねぇ。意外と良い格闘持ってたりするし。他にもCSやらホバーBR連射やらズサキャンやら特格NDで懐入りやすい等、色々ある。
ぶっちゃけインパを射撃寄りにした機体だと解釈してる。
ただ、組む相手の事を考えると、とても使えない
329:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:13:25 rE26b1TI0
サブも特射も強いのはわかるが足止めずに撃てるのがメインだけだからメインの性能に戸惑うのはまぁわかる
330:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:14:21 DJuslYsr0
>>327
妥当っちゃ妥当なんだが
店内で4人しかいないのに
1人が帰っちゃって3人でやるわけにもいかず
2人でインパ百式とかいうさほど面白くもない機体でやるCPU戦の気まずさは異常
そういうときは1ライン対戦シャッフルがいいと感じるな
331:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:15:10 6VbYuWPX0
Fbは一回落ちないと出てこないから、立ち回りが慎重にならざるを得ない
332:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:15:13 pTWFyzQOO
初代前作で使ってたから使ってみたんだが対人戦でフルボッコされた
何か射撃か格闘のどっちかが尖った機体の方が得意なんだよな…
やっぱ状況判断とか立ち回りが下手だからかな…
333:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:15:50 Zs9FQl4xO
>>320
サブは確かに悪くないけど、威力低すぎてダメ源としてはやってけないじゃないか・・
特射も悪くない性能だけど毎回当てていける性能ではけしてないし威力も前作からガタ落ち
乙乙使ってて辛いのは、格闘間合いに入りにくい百式やインパの高起動優秀万能機体だな・・
334:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:16:13 FmD9N21PO
>>325
俺も升より忍者の方が強いと思ってる。
そういう事だよな?
335:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:16:55 XzsvZBJd0
>>322
そうかなあ?俺はどっちかというと放置された方が有難いが
でもビーム持ちとの中距離戦はちょっときついね
お互いにらみ合いになってしまう
今日デュエルに特射やったら一撃で落ちたんだけどこれ相当食らうのな
当たってるのに普通に回避された事あったからあんま使わなかったけど
出来る限り使ったほうが良いかね?
336:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:17:02 gEH4BN/l0
>>321
4台2ラインシャッフルが妥当
俺が行くところの大半は4台2ラインが普通だな
4台1ラインはよほどの対戦が盛んで強さも平均してないとインカム悪い
337:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:17:58 DJuslYsr0
>>334
お前・・・まさかキョウジか・・・!?
338:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:20:01 vsXrl9nxO
お、意見どうも。
なるほど、一々設定弄るよりも1ライン協力シャッフルが妥当か。
後は競合他店舗との住み分けだな、って余り近くには無いが。
339:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:22:14 6WwzHhRC0
ZZって2000のターンXって感じがするんだよなぁ
メイン以外足が止まったり、メインがあんまり信用できないあたり
340:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:22:57 DJuslYsr0
ところで、Zってムラサメに似てるよね
341:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:23:15 Zs9FQl4xO
>>325
バズはないけど、ガンダムが強機体と言われる由縁の当てやすすぎるチート格闘
しかも高威力というのはクリアしてるからな
ただブースト回りに目つむっても乙乙メインがかなりのマイナス
乙乙の安定度及びメインを改良したのがガンダムな気がする
342:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:25:10 CpFW4LVzO
>>340
悪いが似てない。
後、仮に似てるとして乙がムラサメに似てる
ではなく
ムラサメが乙に似てる
が正しい
343:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:25:57 FmD9N21PO
>>332
両方とも尖ってると思うんだけども。
>>335
それで勝てるなら良いんだけどあんま性能活かし切れてないんじゃない?
勿論味方が離れてないでロックだけ貰わないってのは美味しいけど。
344:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:25:58 DJuslYsr0
>>342
正直すまんかった
冷静になってから>>243を見て欲しい
345:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:26:29 Zs9FQl4xO
つか思ってみれば乙乙って本当にガンダムと似てるな
威力を犠牲に隙と使いやすさを向上させたガンダム版ハイメガとかさ
346:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:28:40 FmD9N21PO
>>347
どこにレスしている。
私はここだ。
347:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:30:44 CpFW4LVzO
>>344
なるほど……
オレは釣られたってことかw
ガンキャノンで月光蝶時の髭に格闘しかけてくるわノ
348:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:30:55 yAsSJMuQO
乙と運命の顔が似てると思うことはたまにある
実際あまり似てないが
とりあえず御大将はメインは良いからブースト持続どうにかしてくれ
逃げインパルスや初代に追い付けないのが当たり前になってるぜ
349:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:31:20 aJzcmp4M0
>338
それなら人の多い土日だけシャッフル1ラインにして平日はCPU戦で練習してもらったら?
すみ分け出来るほどのゲーセンが無いんだろ?
350:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:34:24 xQl9N5CB0
頼むからハイメガのチャージ時間短くしてくれ
351:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:35:40 G5EBf5ND0
ところで、シャッフルで強いW0とか髭引いたらもう勝ったなって思うことあるけど
強いグフとか初代引いてもやっぱりそんな風に思うことってないんかな?
352:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:37:12 FmD9N21PO
インカム上げたいなら平日シャッフル土曜だけ1ラインとかで良いだろJK
あとぶっちゃけ240秒にした方が色々良いと思う。
353:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:38:12 Zs9FQl4xO
ハイメガと後格縛りのCPU戦オススメ
生至近距離ハイメガとか後格闘NDハイメガが楽しすぎる
ストフリはミーティアは楽だけど素状態は相方頼みできついけどな
354:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:38:13 rE26b1TI0
4ラインで乱入する輩は1ラインのところにいって売り上げに貢献した方が世のため人のため
355:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:41:45 5RCn64wc0
>>351
グフは戦術のミスマッチで死ぬことがよくある
連ザ病で中距離垂れ流ししかできない奴多いし
初代は柔軟だけど爆発力には欠けるからかあんまり連勝してるのは見ない
俺がよく見るのだと
・自由
・死神
が連勝してる。死神の性能は偉大
自由は単純に中の人が上手い
どっちも射撃でトントンにしつつ格闘ガチ攻めで勝ってるから今回は攻めゲーなんだなと思う
356:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:42:53 Zs9FQl4xO
>>351
こいつと組んだら負けはよくあるけど、ガンダムでも稀に強い人いるから組みたいなーって思うことはあるぜ
そうすると自分も強い人もゼロ落ちで大抵終わるから笑いが止まらん
敵になると相方をどちらが早く潰し終えるかゲー
357:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:44:12 Zs9FQl4xO
>>355
ガンダムが爆発力に欠ける・・だ・・と?
358:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:45:57 DJuslYsr0
>>357
きっと維持ぐらいの爆発力が欲しいんだよ
359:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:47:06 bL/BQlRmO
やっぱここのスレのひとたちは野良じゃないひと多いのかね?常連さんが多い感じ?
360:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:49:37 5RCn64wc0
>>357
まあああいう風に書くと語弊があるかなとは思ってた
単純なダメージだと滅茶苦茶威力高いんだけど、それで”ハメに”いく人が極端に少ないんだよね
逆に死神やグフなんかだと死ぬまで相手を追い込む、って人が多い
多分気が散っちゃうんだろうね
おかげでダラダラ中距離戦してまぐれ当たりの格闘とか貰って死んでたりする
初代使いは勝ちにいく戦い方ができない奴が多いんじゃないかね
万能機・射撃機使いは大体そんな印象を持つけど
殺しにいく、って気迫が足りない。格闘機使いや上手い高コ使いにはそれがある、というか自然にそうなるんじゃない?
だから連勝してるのをよく見るんだと思う。持論だけど
361:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:50:55 vsXrl9nxO
更に意見が増えて、余計に悩んできたぜ…
取り敢えず当初の予定+意見聞いて
平日→4ライン協力シャッフル
週末→1ライン対戦シャッフル
にしてみようかね。240秒設定で…んで直接リサーチして調整しよう。
こだわりとしては、4ライン時は必ず協力シャッフルにしたい。
4ラインで乱入する初心者狩りは認められない位しか無いし。
もし場所特定しても黙っててくれよw
362:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:51:08 hORINxy+O
今日初めてW0使ってみたら10連勝してしまった。シャッフルだったけどメインと特射当てまくった。
いつもは初代で5連勝くらいなのに
でもW0は強機体だったのね・・・残念。
363:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:52:46 Zs9FQl4xO
野良だとスイカバーやパイルで逆転勝ちで決めた時の喜び
調子のっていらんやつにスイカバーして片追いされて逆転負けした時の悲しみ
とかみんなで分かち合えないからな・・
まぁ野良もシャッフルなら気楽でいいと思うよー
364:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:56:09 8Qtkwdd6O
4ラインでも2ラインでも乱入しようがする人の勝手だけどね。
乱入されたくないならされない場所や時間帯を選ぶべき。
365:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:59:07 Zs9FQl4xO
>>360
確かに言いたいことは分かった
万能機のいわゆるはめ殺し戦法が格闘機体ほど取られないのは
格闘でハイリスクでいくよりはビーム兵器でローリスクで着実にいこうっていうの思考の方が多いじゃないか?
格闘機体はローリスクな戦い方は死神とか特殊な機体じゃないと難しいからなー
366:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:01:39 vsXrl9nxO
>>364
勝手だね、それは止められない。
だから4ライン時は、タイマンで乱入対戦出来ない設定にしようと思うだけ。
二対一の狩りも抑止出来るしね。
貴方が言うそうゆう「場所」が提供出来たらと思ってる。
でもインカムも欲しいのも心情だから、設定弄りに悩んでるのさ。
367:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:02:49 WP/rhr4w0
動画見てるだけでも楽しいなこれ
368:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:03:30 DJuslYsr0
>>367
さびしいこと言うなよ
一緒に俺達と遊ぼうぜ
369:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:05:28 WP/rhr4w0
大会の動画見てたんだけれどもシャッフル熱すぎる
レンザのころは相方固定だったし対人もタイマン以外あんましやらなかったけど
やってみようかなって思っちゃった
370:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:11:42 Zs9FQl4xO
>>366
なんかちゃんと考えてくれてるみたいで好感が持てる、応援するからガンがれ!!
寝れんし風呂取り合えず入ってくるか
乙にルー・ルカ乗らんかな・・
371:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:12:10 zD419cYb0
10分書き込み無ければ、ティファと向かい合って放尿の見せあいっこをする
372:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:13:11 GhToyWZP0
>>364
それって乱入する側に都合が良くて配慮に欠ける理屈だよな。
止める権利が無いのも事実だが。
>>366
インカム欲しいなら他ゲーセンの設定との差違が重要かなあ。
373:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:13:34 DJuslYsr0
>>371
GXと向かい合ってサテライトでも撃たれてろ
374:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:14:06 XzsvZBJd0
>>343
基本的には味噌で相手を動かしてからサブか格闘CSで
着地をとるように動いてるんだがこれじゃ駄目かね?
後、サブ中に味噌は打った方が良いかな?
375:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:14:38 5RCn64wc0
>>365
まあそうだけど、相方が安定しないシャッフルで連勝には
リスクを技術でなんとかしてハイリターンだけ狙うのが最上だからなあ
シャッフルで強い初代もたまにいるけど、そういう人はやっぱガン攻めだし
上手い人同士の固定戦なら、リターンが積み重なるようにして戦うのが基本なんだけど、
シャッフルの場合は違うんだよねえ。だからよりリターンが大きい機体を使う方が勝ちやすい
というよりシャッフル常連みたいな人って、勝ちにもいけないけどリターンを溜める戦い方もできないんだよね
だからもう自分が勝つしかない場合が多い
シャッフルの連勝なんてもう連勝してる人の一人勝ちみたいな状況になってるからなー
技術の向上って点からするとシャッフルはほんとダメな気がする
シャッフル常連みたいな人って大抵、こう言っちゃなんだけど、雑魚だし
376:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:18:00 KiJxrVnfO
対戦に加熱してるんだな~
俺のマイホームは、4ラインレベル8のCPU戦ONLYゲーセンと化してる
見知らぬ人と対戦するより、仲良く組んでCPU戦の方が楽しいという感じの平和国家
レベル8のCPU相手だと、CPU反応凄いからやってて飽きないし
377:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:24:51 FmD9N21PO
>>360>>375
まったくその通りだな。
というか、いわゆる万能機体は勝ちに行かなくても勝てたりするから
自分で勝ちをもぎ取りに行かなきゃならない機体に比べると、ここぞって時の腕が無い奴が多いのは当然だね。
378:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:27:02 FmD9N21PO
まあそうは言っても、結局初代は攻めれる機体だからその点でも強いんだけどね。
忍者とか攻めれないけど攻めなきゃ勝てないのが辛い。
ND無ければ、もしかしたらもっと強いんだろうとは思うんだけどさ。
379:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:29:27 DJuslYsr0
>>378
忍者は攻められないんじゃない
攻める相手が限られるだけだ!といってみる
380:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:32:59 ytXlyiY50
シャッフル大会死神が優勝か、
これでまたしたらばの雑魚共が初代より強い初代より強い言い出すんだろうなw
381:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:38:08 aCjY5tl90
>>364
勝手だよな。確かに乱入はしょうがないしされても文句はない。
ただ問題はそのテの輩って大抵そのあと何事もなかったかのように
CPU戦始めると文句言うんだよな。
そりゃ腕が拮抗してるならまだいいんだが明らかにレベル差があるのに
相手にも乱入強要するのってどうなのよ、と。
頼むからさっさと1ラインの店でも行って上級者の方に狩られててくださいよ・・。
382:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:40:48 Zs9FQl4xO
死神は格闘機体のポリシーの
ハイリスクハイリターンを真っ向から否定してる格闘機体にあるまじき汚い機体だとは思う
そういうコンセプトもありなんだろうけど
まあ強いといわれれば強いわな
まあ中には当てやすいけどダメが安いよ!!っていう他の汚い方もいるけどw
383:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:46:14 STEnF8TzO
エクシアの格闘もっと動きがあるやつにして欲しかった
死神とさしでやると勝てないわ
384:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:46:38 4YiZDe/OO
>>380
流石に固定での大会ならともかくシャッフルでの大会で騒ぐこたぁ無いっしょ
385:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:48:18 srOPEdOKO
私ガンダムだけどエクシアはまだまだいけると思う
386:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:49:45 FmD9N21PO
ジャマー、AB、メペ、ナドレ、十二王方牌辺り見てると
ゲージが初めからある無しでやっぱ相当評価違うよなあ。
387:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:52:29 ytXlyiY50
>>384
奴らを甘く見てるな
死神の強さについて言い合い始めて20レスくらい「生存力」「自衛力」関連のワードが出てこなかった人達ですよ
ひたすら格闘つえー避けられねーだけで初代より余程強いだとか
388:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:53:23 STEnF8TzO
>>385
私あなたの虜なのガンダムー
エクシア頑張りたいけど心折れてカテジナさんで死神狩ってるわ
特格最高ですよカテジナさん
389:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:53:33 4YiZDe/OO
>>383
お前さんの研究不足を機体のせいにすんな
ただ単に死神の格闘有効範囲で戦ってるだけだろ。それより近距離ならエクシアの方が有利
それと特格使え。死神がメインで使う右格は上下の誘導が少ないから有効だ
390:ゲームセンター名無し
09/05/25 04:04:08 tSFIt3WvO
エクシアはなー
忍者がなー
391:ゲームセンター名無し
09/05/25 04:07:32 Zs9FQl4xO
エクシアは純格闘機体って感じで潔よく無駄がなく好きだな
使いこなせればやれる子な気がする
うまい人のエクシアだと本当に近寄りたくない
392:ゲームセンター名無し
09/05/25 04:08:45 FmD9N21PO
>>389
ついでなんだが、忍者はタイマンはどう立ち回るのが良いかわからんか?
単純に格闘&ウンコ&カウンター対右格&メイン&アシストでジャンケンになると思うが
ダメージの総量的にタイマンは分が悪いよね。
一応バスターシールドくぐった瞬間に攻めてウンコかカウンター狙ってんだけどさ。
着地の取り合いはリーチ的にあんまりやりたくない。
393:ゲームセンター名無し
09/05/25 04:14:27 db4ni9mJO
死神は格闘の範囲がでかいのが厄介だよな・・・
横に避けたても、しっかり大鎌に刈られたことが何回かある・・・
394:ゲームセンター名無し
09/05/25 04:28:48 ytXlyiY50
>>393
基本的に死神の格闘は避けようとするとロクな事が無いのでどっしり構えて軽率にステ踏まないで迎撃に徹した方が良い。
これを意識するだけで大分違う。闇討ちで反応が遅れたとかそういうのは知らん。
足の止まる振り向き撃ちの無い武装があるとベネ。アシスト迎撃は初代や暁の射撃+突進系じゃないと安定しない。
Brでもいいけどステ挟むとどうしても間に合わないことが多い。
まあそう言っても今までのシリーズは対格闘はバクステド安定だったから実践するのは結構慣れが要って難しいけどね
ここまでキャラ対が必要だったキャラもこのシリーズじゃ珍しいんじゃないだろうか
とにかく避けようとする時点で読み合いに負けてる。
死神自体に移動しながら撃てる射撃はクロークバルカンしかないんだから、ある程度の距離までは引き撃ち・怪しい間合いに寄られたら死神の相方をレーダで見つつ迎え撃った方が良い。
395:ゲームセンター名無し
09/05/25 04:42:02 4YiZDe/OO
>>392
忍者は難しくね?
ウンコは死神の格闘発生が遅い事が多いから間に合う事は多いけど畳は相手の振り方次第で横からになって無効になる事もあるからなぁ
理想はウンコや畳でプレッシャーを与えて着地をメインで取ってからのコンボ→サブ発生締めで起き攻め爆弾。まぁ爆弾は当たらないと思うけど後は蛇のごとく粘着する位かな?
完全怠慢で汚く行くならアシストを全部ズサキャンに使いひたすら後ろND。追って来る相手の着地をメインで取ってコンボ→また逃げるの繰り返し。タケノコさえ気を付ければ楽に倒せるが相手が追って来る事前提なんでお勧めしない
正直2on2の状況で忍者と死神が疑似怠慢ならウンコと畳見せて追い払う位だからなぁ。突っ込んでくれたらラッキーみたいな感じ
396:ゲームセンター名無し
09/05/25 05:08:49 4YiZDe/OO
連投になるけど
意外にも思うけどアドバンテージを握ってるのは忍者の方だから
ダメージ的にもウンコの安さ以外はそんなに気にならないと思うよ
後は射撃CSで右格空かせるから奇襲には良い
397:ゲームセンター名無し
09/05/25 05:28:00 n6tBn1B6O
>>391
㍉「ライフル持ってるエクシアが純格闘機だと・・・?否!断じて否!!」
398:ゲームセンター名無し
09/05/25 05:30:12 cmQ6CQgr0
なんで海老さん鞭はじかれてしまうん?
399:ゲームセンター名無し
09/05/25 05:56:47 yOf6dObC0
友人達が来るまで相方が居ない時に、シャッフルやり込んで勝ててる奴らと何回か固定で組んだことあるけど微妙だったなぁ
連勝はしたけどやってて何考えてんのか分かんねー行動ばっかで疲れるんだよね
ズンダやコンボに集中してんだかしらんけど、明らかにこっちの位置とか把握してないしカット下手糞だし位置度取り考えないし
纏めるとシャッフルと野良はパーが多い
400:ゲームセンター名無し
09/05/25 06:01:17 aTa0vjp8O
固定がいないから研鑽する機会が無かっただけじゃね?
401:ゲームセンター名無し
09/05/25 06:26:53 lKP9+00M0
その流れでシャッフル叩くのはわかるんだが
野良叩くのがわからん
お前が身内以外組めないパーなんじゃねえの?
402:ゲームセンター名無し
09/05/25 06:49:03 8oo4YYN6O
あと10分書き込みがなければ三次解禁パスワードは約147時間後配布
403:ゲームセンター名無し
09/05/25 06:54:23 W95b3v47O
>>402
どうせ来週だろうけど今日解禁して欲しいという願いを込めて阻止
早くシャイニング使いたいぜ
404:ゲームセンター名無し
09/05/25 06:55:34 y5+WA0pgO
ノーベルガンダムって生理きてるのかな…
405:ゲームセンター名無し
09/05/25 07:12:23 G6aocMy+0
注入→自爆の即死連携生み出した人の自爆検証があがってたが、噛みつきの使用はどうなってんだろうね。
まさか補正率が105%にあがったりしてんのかな?
406:ゲームセンター名無し
09/05/25 07:16:47 vxvnS7aP0
くそーみんないいなー
過疎+シャッフルなし地域だから
一定の固定相方しかできないから
全然できん
仕事で都合あわないし
もう、家庭用に期待するしかないのか…
407:ゲームセンター名無し
09/05/25 07:28:50 4f9XkmsLO
相方がいなくたって…楽しめるさ…
408:ゲームセンター名無し
09/05/25 07:36:40 KHHL+Ho2O
なんで機体選時にノーベル見てると使いたくなるんだろう?
409:ゲームセンター名無し
09/05/25 07:40:04 vxvnS7aP0
2:2にならないんだよw
1000コスとか選べばタイムアップ高確率で起こるし
1;2とかになれば二人いるほうが連勝で誰もやらなくなる
CPUルートしかできねーしw
410:ゲームセンター名無し
09/05/25 07:48:47 jl7/Ory00
ノーベルは家庭用でオナニープレイしてくださいといわんばかりの
弱さだな
んでタンクは本編を再現するがのように
カイさんやアムロに任せておけぐらいの弱さだな
空気化しちゃってる
411:ゲームセンター名無し
09/05/25 07:51:51 FCQ4jCB20
>>408
選択したあと中ボスあたりで後悔するんだよね
わかります
412:ゲームセンター名無し
09/05/25 07:54:31 W2omnNS8i
>>408
十秒くらいアレンビー見てるけどけっきょく忍者か升になる
413:ゲームセンター名無し
09/05/25 07:55:01 jl7/Ory00
>>412
ノーベル使ってあげろよ
414:ゲームセンター名無し
09/05/25 08:04:04 KHHL+Ho2O
>>411
違うな。苦手な知り合いにあったらどうしようと思ってきょどってしまう。まっ使ったことないけど。
>>413
そうなのか。なんか数秒たってから選択ボタン押す人が多いな。
恥ずかしいからやめようかと悩んでんのかな?
415:ゲームセンター名無し
09/05/25 08:05:54 KHHL+Ho2O
宛が間違ってた
416:ゲームセンター名無し
09/05/25 08:06:46 6bccO6QuO
いつもやってる所にエクシアとノーベルしか使わない人居るけど下手で・・・
417:ゲームセンター名無し
09/05/25 08:07:32 BPcGGyJS0
>>414
カーソルをノーベルに合わせて
(ハァハァ、ノーベルたんかわいいよかわいいいよおおお・・・・・・・ウッ)
(ふぅ、死神にしよう)
418:ゲームセンター名無し
09/05/25 08:09:20 LwAriHPMO
カガリ出せカガリ
419:ゲームセンター名無し
09/05/25 08:16:59 jl7/Ory00
ノーベルは最近全く見なくなったせいか
使ってる人見るとノーベルに目がいっちゃうなあ
それでも負けてるがね
ノーベルはどうしようもないな
420:ゲームセンター名無し
09/05/25 08:17:17 FCQ4jCB20
>>417
Y^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 態 (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
421:ゲームセンター名無し
09/05/25 08:17:43 IPwf/uMuO
ウンコ、ウンコでプレッシャー、畳って、知らない人が聞いたら
びっくりするでー
422:ゲームセンター名無し
09/05/25 08:23:55 y3/favhDO
ノーベルは純粋にきついのもさることながら
あんまり使ってて楽しくない、エピオンみたいにコンボ組む楽しみもあんまないし
423:ゲームセンター名無し
09/05/25 08:26:45 tSFIt3WvO
>>418
陸ガンのトラックで我慢せい
424:ゲームセンター名無し
09/05/25 08:29:21 KHHL+Ho2O
>>417
数秒たってからノーベル選択した人を何人か見た。
つかそれ最近の俺みたいだな。俺は確かその時はガンキャノン選んだけど。
425:ゲームセンター名無し
09/05/25 08:30:57 Zs9FQl4xO
>>399
シャッフルはガン攻めゲ
弱いところを突いて徹底的に攻めれば勝てる
連携なんてまず考えなくていいから、相方固定の連携とらなきゃいけない削りあいを理解できない我慢できない
シャッフルは俺Tueeeeでストレス発散にはいいんだぜ
426:ゲームセンター名無し
09/05/25 08:40:21 FBvcvVRSO
シャイニングガンダム解禁されないかなー?
シャイニングフィンガー使いてぇー
師匠と対決したい
427:ゲームセンター名無し
09/05/25 08:48:30 6MFYL7E7O
今作のノーベルは前作のGXよりも泣ける機体なのか?
428:ゲームセンター名無し
09/05/25 08:53:35 2Hoi3Or+O
シャアザクとか1号機とか使ってたらGXのSTよりDVのほうが使い勝手よくなってしまった
429:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:00:33 PnI4WcopO
どうせ稼動当初はノーベルばっか使ってたんだろうに
対策が進んできたから初代や百式に乗り換えて「ノーベルは残念機体(キリッ」とかいってんだろもう嫌になる
430:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:02:37 y3/favhDO
>>427
そこまでではない
※ただし2000と組んだ場合に限る
431:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:17:08 Sg8BUAeZ0
Ζ乗り過ぎたら弾数の管理ができなくなったでござる
残り4発か・・・次は一発だけにして3連射して撃ち切ろうとか変な管理はできるようになったけどな
432:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:17:39 SJXcJydW0
今作の中堅機体ってどれなんだろうな
強くはないが、そこまで弱くもないってな感じの
433:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:24:17 6MFYL7E7O
>>432
GX
434:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:24:31 Ok9/ODkY0
家の近くのゲーセン1クレ100円なんだが、時間が330秒ある
嬉しいよーな…それなら50円にしてほしいよーな…
435:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:28:40 2Hoi3Or+O
>>432
シャアザク
436:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:28:54 26q6TirzO
>>427性能はともかく後から援護してくれる人が
MF選んでろくに地走が使えずネタになりやすいのが残念。
前作のGXはそんなことなかったんだけどなあ。
MFだとMFに入りたくなる症候群がいけないのか。
437:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:35:03 RzV45muf0
>>432
メタボ各種
438:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:48:05 nZBzQpXW0
αのホームページに3次解禁って書いてあるんだが、
パスワード分かる?
439:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:51:15 vMgNTOV+0
>>438
釣りかと思ったらマジじゃねーか・・・
お前シャイニングフィンガーソードでぼこるわ
440:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:52:19 nZBzQpXW0
さらにam-netにパスが…。
ちょっとうちこんでくる
441:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:52:43 71elwY2z0
とりあえず今からゲーセン行ってくるわ
442:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:53:52 tS9UP5FaO
>>432
一概には言えないけど
3000なら自由あたり
2000はガンダムと格闘機以外はほぼ同じくらいじゃね
443:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:58:49 tS9UP5FaO
>>440-441
報告たのむ
俺も今から行ってみるわ
444:なのはを出せ ◆.mz7qI8rIU
09/05/25 10:02:16 AKTaCDbmO
解禁されてたらうpする?
445:ゲームセンター名無し
09/05/25 10:04:45 YM6HXS2mO
解禁されてます
UPする?
446:ゲームセンター名無し
09/05/25 10:05:53 6MFYL7E7O
今日解禁きたのか
あと30分早ければ出来たが時既に遅し
447:ゲームセンター名無し
09/05/25 10:09:06 YEnsbsGg0
>>444>>445
モチロン