機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part115at ARC
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part115 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
09/05/24 19:34:15 QRA1hg7s0
>>977
大阪だと酷かったよ、初めの方だけだけど

982:ゲームセンター名無し
09/05/24 19:35:05 Uqn6uYaIO
>>976
秋葉の時に浜キュベに
「ファンネル機にあの変形速度は逃げ撃ちが強くなりすぎる可能性がないですか?」
って書いたよ

983:ゲームセンター名無し
09/05/24 19:35:39 KtrBkE7q0
ターンXは翠ロックでもバラバラファンネルみたいな当てれるとか
結構性能くるってなかった?

984:ゲームセンター名無し
09/05/24 19:35:40 VdUVP+Qe0
>>974
連ザ2の運命がとっくに証明済みだったぞ

985:ゲームセンター名無し
09/05/24 19:37:34 STw3n+7F0
>>976
W0のメインの発生を速くしてくれ

今となっては後悔してる
でも、ロケテの時はゲームスピードが今よりも速くて
着地見て撃つとか無理だった。NDで撃ち直しても当たらんし

986:ゲームセンター名無し
09/05/24 19:37:36 Uqn6uYaIO
>>979
前作もそうだけどこれでも全体的に良くはなっている
前作だと初期はパイルが250だったり、髭のハンマーが振れば当たる程だったり
重腕のメインが相手が飛んでから着地するまでずっと撃てるって話があったくらいで

987:ゲームセンター名無し
09/05/24 19:38:27 yv3LnbaW0
ターンXで一番残念なのはロケテの時に左腕紛失が発覚しなかったことだよな

988:ゲームセンター名無し
09/05/24 19:44:41 Geg9TGwbO
>>987
わざと引っ掛かるようにしてるけどまだ一度も引っ掛かってくれない俺のターンX

989:ゲームセンター名無し
09/05/24 19:45:22 KtrBkE7q0
>>986
別にパイル250でもよくね?w

990:ゲームセンター名無し
09/05/24 19:57:12 +60AdqXd0
>>989
確かにwww

991:ゲームセンター名無し
09/05/24 19:58:38 fbJeJOBuO
ハンマ初使用でFinalNEXTクリア記念カキコ

こいつ動かしてておもすれーwマシュマーのキャラもいいしww
最後ストフリにゴットンが止めさしたときは感動した。ゴットンはやれる子

992:ゲームセンター名無し
09/05/24 19:59:37 Geg9TGwbO
>>986
ハンマー振ればあたるってどんだけでかいんだ!?


993:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:03:53 FJcvIbyN0
パイル280でも良いよ

994:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:08:03 QRA1hg7s0
いっそパイルしたら相手の画面が高速回転して相手を酔わすというダメージ

995:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:09:31 JVwEBPPe0
>>994
それは既にマスターがやっている

996:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:10:13 Uqn6uYaIO
>>992
今と違って銃口補正がやたら良かったとか

お前等今の大ダメージが割と簡単に出せる流れで麻痺してるだろ
前作の中でパイルが250もあったらどう考えてもやばいぞ

997:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:10:35 WzXKVF2v0
パイルくらったら、レバーの方向と逆の方向に動くようにとか

998:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:11:16 QRA1hg7s0
>>995
あれやられてる時にもう一人の敵の方見てみ
いやあれより高速回転でw

999:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:11:26 Geg9TGwbO
パイルをするとメインカメラ故障


1000:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:11:35 ne5YXTZk0
1000なら明日俺のVガンが猛威を振るう

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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