QMA6 全国大会専用スレ 1大会目at ARC
QMA6 全国大会専用スレ 1大会目 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
09/05/22 23:19:11 DJWZHlFg0
全国大会の情報やら実況やら撃墜報告やらはこちらでどうぞ。

当スレは何でもウェルカム
雑談から晒しまで、どうぞ気になさらずご自由にお使い下さい

第1回大会 2009年5月22日(金) 10:00 ~ 2009年5月31日(日) 23:59

QMA6 Wiki全国大会
URLリンク(www24.atwiki.jp)

2:ゲームセンター名無し
09/05/22 23:19:58 DJWZHlFg0
歴代賢神一覧

【QMA】
1.まるむーし/ラスク
2.NAZ2/ルキア
3.ロン/カイル
*4.まあさや/ルキア
*5.ひとづまん/シャロン
*6.MOE2/クララ

【QMA2】
+(とれいりあ/シャロン)
7.アベル/ラスク
8.セルシア/ユリ
9.ひのえ/アロエ
10.ぱるちゃん/タイガ
11.さいてー/レオン
12.セルシア(2度目)/ユリ
13.ひいくん/レオン

【QMA3】
14.しまつむぎ/クララ
15.みりす/マラリヤ
16.アイン/マラリヤ
17.びんのしん/タイガ
18.かるみん/クララ
19.メメクララ/クララ
20.STACY/シャロン
21.さそりびあな/セリオス

*QMA2本格稼働後の記録に付き、参考記録。
+賢神ではないが、同等の成績(全国大会1位)を挙げているので掲載。

3:ゲームセンター名無し
09/05/22 23:21:33 DJWZHlFg0
【QMA4】
22.かるみん(2度目)/クララ
23.びんのしん(2度目)/タイガ
24.たっくん/ユリ
25.カレッツァ(さそりびあな→、2度目)/ルキア
26.ヴェルサス/セリオス
27.カレッツァ(3度目)/ルキア

【QMA5】
28.バイアコア/ユリ
29.れお/ユウ&サツキ
30.バイアコア(2度目)/ユリ
31.VERSUS(ヴェルサス→、2度目)/セリオス
32.かるみん(3度目)/クララ
33.VERSUS(3度目)/セリオス
34.れお(2度目)/ユウ&サツキ

*初代QMAのみ、全国大会ではなく勲章(現行の魔法石に近いが、没収あり)全国1位が賢神。

4:ゲームセンター名無し
09/05/22 23:32:24 FQVGh0X+0
>>1
本スレで十分です
【QMA】クイズマジックアカデミー6 27問目
スレリンク(arc板)


5:ゲームセンター名無し
09/05/22 23:35:07 6sVWme+g0
>>1
乙ポニテ

6:ゲームセンター名無し
09/05/22 23:38:55 bQ3XI7qB0
手抜きここに極まれり、て感じだな
大会専用の仕様を考えるのも面倒くさくなったかコナミ

7:ゲームセンター名無し
09/05/22 23:48:33 0fIG0f6oO
称号ボーダーは220000+αってとこかね

8:ゲームセンター名無し
09/05/22 23:55:03 F8d6q4HU0
マジックアカデミー本校の人がいたんだけど、これはコンマイの人なのか?

9:ゲームセンター名無し
09/05/22 23:55:55 qpDZxclB0
今回の全国大会の仕様とQMA3の全国大会の仕様って似てる?

10:ゲームセンター名無し
09/05/22 23:59:37 3fKIBVAxO
モンモンの王冠の色は累計プレー回数P次第なんだろうか

あと同点の時って「階級」「記録計上日時」のどっちが優先なんだろうか、書いてない?
URLリンク(imepita.jp)

11:ゲームセンター名無し
09/05/23 00:00:15 bg9HKNGpO
サブカうざいわ。

12:ゲームセンター名無し
09/05/23 00:10:23 c1t7EHCJ0
>>1

13:ゲームセンター名無し
09/05/23 00:23:29 4D5lXz1f0
いつもの途中経過の人は来るのだろうか

14:ゲームセンター名無し
09/05/23 00:26:55 GQRH/Rnp0
>>1
でも、撃墜報告のくだりはもう要らなくね?

15:ゲームセンター名無し
09/05/23 00:30:33 RVgdrQBV0
>>14
がんでんを決勝に上がるの阻止したんだけど。
モンモンが分からない問題、単独ゲット
しんほむらを抑えて、準決勝でトップ
こういう話はだねですか?

16:ゲームセンター名無し
09/05/23 01:18:17 kHF/bc970
>>9
全然似てない。手抜きという意味では似てるだろうがw
QMA2は決勝戦X2で勝ちぬき人数を競う。
QMA3は基本的に同じだが、1戦目・2戦目の順位平均が2位以上だと3戦目が出来る。
1戦目3位 2戦目1位→3戦目
1戦目2位 2戦目4位→ゲームオーバー

今回はトナメとなんら変わらないもんなぁ。前作まではやり込んだけど、今回はそこまで
やらないかな・・・。

17:ゲームセンター名無し
09/05/23 01:25:44 7o0xHAFC0
今回の全国大会って、詰まる所検定だよね

18:ゲームセンター名無し
09/05/23 01:26:26 sP4KSv/C0
>>9
QMA2は8問×1~3で負けたら打ち切り。
QMA3は8問×2or3で2試合系4位以内なら3戦。

19:ゲームセンター名無し
09/05/23 01:26:58 iZSKuCk00
>>16
つまりあれか、3と3の倍数だけ手抜きになるわけか。

20:ゲームセンター名無し
09/05/23 01:29:55 UnMRYiy10
3も3の倍数

21:ゲームセンター名無し
09/05/23 02:02:04 hnrCASW30
>>17
どういう意味で?

22:QMA6第1回全国大会 途中経過1日目 -23:14
09/05/23 02:13:28 1/NdG4hu0
01位 244787P いちごスパ
02位 238714P モンモン
03位 233932P カレッツァ
04位 222359P ミリオネア
05位 220464P しんほむら
06位 218566P きろぴょん
07位 216872P ダメなのよさ
08位 216554P すだちくん
09位 213719P Oつかれいな
10位 213686P ちろるちょこ
11位 213075P バクバクOA
12位 212638P こむぎおぺこ
13位 211444P アプセット
14位 211304P ねっとうCM
15位 211198P テリー
16位 210474P 9れんPT
17位 210345P ネッビオーロ
18位 210326P ログ
19位 210309P カイ
20位 209668P XANAX
21位 209351P てるお
-------------------------
22位 209238P SHANIA
23位 208906P おわってない
24位 207592P フローラ
25位 207452P NOちゃん
50位 199821P
100位 188515P

毎度。今回対象が6桁なので見難いかもです。

23:ゲームセンター名無し
09/05/23 02:15:20 QJtIsqLNO
いつもの人乙!

24:ゲームセンター名無し
09/05/23 02:17:43 h3by4HAW0
乙です。
経過はなんかいつも楽しみです。


25:ゲームセンター名無し
09/05/23 02:20:42 2WYK4BB1O
おお、いつもの人が帰ってきた!

26:ゲームセンター名無し
09/05/23 02:22:53 O8UO4Otw0
いちごスパ=れお

27:ゲームセンター名無し
09/05/23 02:36:37 gEHeGGZY0
プレイ回数のボーナスポイントが気になるな
すべてをひっくり返すコンマイクオリティだったら・・・

28:ゲームセンター名無し
09/05/23 02:37:51 hnrCASW30
早速サブで荒らしてるバカをおしえてくれ。

29:ゲームセンター名無し
09/05/23 02:48:13 9Z/uod+g0

 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
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     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
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   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \ 

30:ゲームセンター名無し
09/05/23 03:13:18 vUbqdXCD0
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
           た  わ  し  で  す        -‐
  ー
 __            __VV
             >:::::::::::::::::::: <
            _>'::::::::  ::::::::<
            ,>':::::   ::::::::<
            >:::::::   :::::::::<
            >;;:::::   :::::::< 
             >i::::::::::::::ゞ<
               'ヘトハト!             ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \  


31:ゲームセンター名無し
09/05/23 03:31:02 nFR0fusS0
モンモン先生には、今度こそ神獲ってほしいけどな

32:ゲームセンター名無し
09/05/23 06:43:06 9vDefd750
100位で18万か・・・
5回連続決勝行かなきゃならんのかい
今回もランクインすら無理だ

33:ゲームセンター名無し
09/05/23 06:54:56 t1IEXM0J0
プレイ数多けりゃ
「奇跡のように絶好調で5連続決勝進出」という事が起こる
可能性が上がる上に、プレイ数ポイント加算されるらしいから
いっぱいやろうねってのが
今回のコンマイの考えなのかね。

34:ゲームセンター名無し
09/05/23 07:38:22 RVgdrQBV0
大会中に、ひっそりとニュースクイズと
セレクトの新問をやまもり追加して欲しいな

35:ゲームセンター名無し
09/05/23 07:41:54 FGXT3ZM50
サブで荒らすバカは氏ねよ。

36:ゲームセンター名無し
09/05/23 07:42:34 mpap2yVd0
プレイ数ポイントが結果発表まで分からないのが何とも…
多くてもクレ数×10Pとかだとは思うが。

37:ゲームセンター名無し
09/05/23 07:46:16 DeDqDs9D0
プレイ数をnとしたら、プレイ数ポイントは n!
こうじゃないかな

38:ゲームセンター名無し
09/05/23 08:23:45 jJqH/290O
で、シラユキさんはどこにランクインしてんの?

39:ゲームセンター名無し
09/05/23 08:41:32 1jNnC3dvO
>>37
強く言ってもnは(ry

40:ゲームセンター名無し
09/05/23 08:51:53 CnZ9uL2K0
>>38
マジカル軍団の一員として、ちゃんとフローラの名前でランクインしてるじゃないか。

41:ゲームセンター名無し
09/05/23 09:10:20 hnrCASW30
プレイ数ポイントはサブを称号から弾くために用意したんじゃないの?
だから、終了してからある程度のサブを弾ける数に設定してくると思う。

42:全答アカデミー
09/05/23 09:15:35 cbZTltZV0
全答ボーナスが優勝よりも大きすぎる。
某が言ってるように決勝で1問間違えて優勝するよか
全員でeazy投げて全答する方が何倍もポイント入るって
トナメする意味あんのかとw
とりあえず予選・決勝全答で1試合50000点はいくらしいから
予選全答・決勝全答(区間・優勝もできればよりベター)を
150問のうちできるだけ多く狙えばいいんじゃね?

どんな手段を使おうともと考える奴は絶対出てくるな。

43:ゲームセンター名無し
09/05/23 09:31:13 0jYfArvZ0
魔力4000超を6人下して優勝しても31,000点でしたが、決勝3位でも43,000点でした。
全答マジおいしいです。

44:ゲームセンター名無し
09/05/23 09:32:47 m48nciy/0
邪魔したいがために
逆のことを考える奴も出てくるだろうな
ノンセレHARDとか

45:ゲームセンター名無し
09/05/23 09:33:34 UnMRYiy10
これは軍団プレイおいしいな
各ジャンルのスペシャリスト連れてくれば間違いない

○○ぐんだんでランキング荒らししていいですか?

46:ゲームセンター名無し
09/05/23 10:14:28 KFl91kTUO
はい
ここで銭形警部が一言↓↓↓↓↓↓

47:ゲームセンター名無し
09/05/23 10:41:22 hDPm+12j0
>>42
予選全答を狙ってできるなら全員やってる
某氏が言うとおり「正解率が高い人ほどいい点が出る」というコンセプトだろ

>>45
たけし軍団で3MAとタモリと夢の共演

48:ゲームセンター名無し
09/05/23 11:38:13 NfUpHeraO
深夜、早朝のデメリットってある?

49:ゲームセンター名無し
09/05/23 12:22:14 WJXXTZFx0
>>48
ねむたい

50:ゲームセンター名無し
09/05/23 12:51:20 7pV+AKtmO
わろた

51:ゲームセンター名無し
09/05/23 13:04:15 q+8ElJwoO
要するに決勝でマルチとかハード投げる奴は空気読めですね分かります。

52:ゲームセンター名無し
09/05/23 13:28:22 GQRH/Rnp0
普通にHARD投げてるけど

自分で答えれるなら問題ないだろ

53:ゲームセンター名無し
09/05/23 13:33:18 WL/qTrVpO
ここまできて>>17の言わんとしてる事がわかりますた。

54:ゲームセンター名無し
09/05/23 14:12:20 2ABimveL0
>>45
いせぐんだん?

55:ゲームセンター名無し
09/05/23 14:24:47 ETnEAQ8zO
長文失礼。全COMの全国大会で30問全て正解するとどうなるか、計算してみた:

(例)
予選…10問正解・180点で区間賞
準決勝…8問正解・90点で区間賞
決勝…12問正解・92点で優勝

この場合のポイントは、
1.魔法石…15個*50 = 750
2.総得点…362点*100 = 36200
3.予選通過…500
4.予選区間賞…1000
5.予選全答…180点*10 = 1800
6.準決勝通過…500
7.準決勝区間賞…1000
8.準決勝全答…90点*8 = 720
9.決勝優勝…1000
10.決勝全答…92点*12 = 1104

以上合計…44574(ポイント)

となる(計算に使用した数字は、QMA6-wikiから引用)。
現在のランキングの数値を見ると、この計算はあながち的外れではないと思われる。

56:ゲームセンター名無し
09/05/23 14:28:39 ETnEAQ8zO
>>55の続き:

ポイントの大半が総得点ボーナスなので、深夜組でも十分に戦えるかも知れない。
全COMではなく魔法石が120個だとすると、上の「1.」の部分が

1.120個*50 = 6000

となり、5000ポイントほど上乗せされる。
この数字は決して小さくは無いので、称号ラインとなると深夜では厳しいか?
勿論、ゴールデンだと区間賞などは格段に取り難くなりますが。

57:ゲームセンター名無し
09/05/23 14:33:17 WNOGyMVKO
サブカ使うメリットが格段に増しましたね

58:ゲームセンター名無し
09/05/23 14:41:28 0/seJZ9iO
>>55
ボーナスの値が違う
合計点数に掛けるんだぞ
>>57も意味がわからん
今のところサブカのメリットは皆無に近いだろ
まさか踏んだ時の石がどうこう言うつもりじゃあるまいな

59:ゲームセンター名無し
09/05/23 14:59:11 rUj3KfYfO
COMは石2個じゃなかった?

60:ゲームセンター名無し
09/05/23 15:03:12 vBfRZonSO
というか昨日深夜2時くらいまでやってきたが普通に全部フルゲだったぞ。
待ち時間も昼間と大して変わらなかったし。

61:ゲームセンター名無し
09/05/23 15:37:45 iXCrFYxDO
有名人のブログを見ても、「つまらない」の単語が無いのが珍しいな

正直、今回の全国大会はダメだろ

62:ゲームセンター名無し
09/05/23 15:51:35 qGi/qE/o0
今回はつまらないと書かれていないブログが珍しいのか
今回はブログにつまらないと書かれていなくて珍しいのか

63:ゲームセンター名無し
09/05/23 16:19:42 hnrCASW30
>>55

(例)
予選…10問正解・180点で区間賞
準決勝…8問正解・90点で区間賞
決勝…12問正解・92点で優勝

この場合のポイントは、
1.魔法石…15個*50 = 750
2.総得点…362点*100 = 36200
3.予選通過…500
4.予選区間賞…1000
5.予選全答…362点*10 = 3620
6.準決勝通過…500
7.準決勝区間賞…1000
8.準決勝全答…362点*8 = 2896
9.決勝優勝…1000
10.決勝全答…362点*12 = 4344

以上合計…51810(ポイント)

じゃねの?

64:ゲームセンター名無し
09/05/23 16:21:42 Rmg3uioOP
某スポ順使いの東方厨はブログで飽きたって言ってたな

65:ゲームセンター名無し
09/05/23 16:42:57 QJtIsqLNO
むしろ面白いって書いてる人なんてほぼ皆無だろw

66:ゲームセンター名無し
09/05/23 16:48:43 NYrxu/z+0
本スレでは好評だったよ


67:ゲームセンター名無し
09/05/23 16:52:08 t1IEXM0J0
よい点を探すとすると
組降格や魔力ポイントダウンを気にせずに
普段より効率よく
石稼ぎができる、時間帯に関係なく
フルゲート率高い、くらいか?

68:ゲームセンター名無し
09/05/23 17:11:58 2ABimveL0
今回のは今回ので良いと思うけどねえ

69:ゲームセンター名無し
09/05/23 17:17:21 2kfliqBM0
自分が勝てなければどんなルールでも文句を言います

70:ゲームセンター名無し
09/05/23 17:32:52 N+if/PoLO
むしろ、勝ちすぎてつまらんw

71:ゲームセンター名無し
09/05/23 17:50:46 szIRlOia0
>>69
大会実際にやった?
今回のルールで勝てなくて文句言ってるのは鍍金以下だろw


72:ゲームセンター名無し
09/05/23 18:19:13 ciyv6Mlf0
波乱要素がこれまでより減るから、強弱の差がはっきりするわけだ。

73:ゲームセンター名無し
09/05/23 18:40:46 idvlIIDk0
シグルイで例えると、武芸自慢を沢山見れてうれしい
自分の剣の道。いまだけ鷲。MOTTO精進せねば

74:ゲームセンター名無し
09/05/23 18:54:28 wYMvCMjSO
ドラゴンでは1落ち、フェニでは決勝がデフォな俺にはトナメよりずっと楽しい

75:ゲームセンター名無し
09/05/23 18:57:26 idvlIIDk0
ずっと全国大会やってて欲しいわ。ランキングだけは集計期間決めて。
俺にとってはレッスンモードより全国大会の方がよっぽどレッスン。

76:ゲームセンター名無し
09/05/23 19:02:01 TJXxc/6eO
フェニミノの自分も楽しみまくってますがw

6になって初めて楽しいと思ったわw

77:ゲームセンター名無し
09/05/23 19:24:36 fDRntMRkO
最初トナメと同じ仕様と聞いて最悪の印象を持ったせいか
思いの外、面白いな。
決勝戦は囚人のジレンマっぽく難度悩むし。

78:ゲームセンター名無し
09/05/23 19:29:31 ukYCmy6OO
意外に面白いですなぁ。

79:ゲームセンター名無し
09/05/23 19:52:06 ph8KgRgeO
>>74
あれ?俺の書き込みが既にあるw

更にミノに落ちる心配もなく魔法石は増えてウマーなんだよねw

80:ゲームセンター名無し
09/05/23 19:52:57 g4Is+btP0
6の全国大会の仕様を通常のトナメにして
全国大会を5以前の仕様にしてたら6も面白かったかも

81:ゲームセンター名無し
09/05/23 19:53:16 idvlIIDk0
負けた人でも、満足している。これこそQMAの理想郷
シャングリ・ラじゃないか?

82:ゲームセンター名無し
09/05/23 20:08:57 l+Etv31hO
今回の仕様はすごく面白い。中級→上級まで上がった。
けっこう勝ち抜けるし石もたくさん貰える。

だけどあるランカーのブログで「何が面白くて魔力3ケタの奴とマッチングしないといけないんだ」と書いてるのを見て、
俺みたいなガー~フェニのザコはこの人らにしてみると道端の石ころみたいなもんなのかと思って寂しくなった。

他のブログも見てみたけどつまらんの意見がほとんど。
改めてランカーとの温度差を感じた。

83:ゲームセンター名無し
09/05/23 20:22:38 2xmyrwCrO
スリルのない大会に何の意味があるのかはわからないが、
とりあえず今のトナメより全国の方がストレスが溜まらないね。

トナメがこの位ならいいのに。

84:ゲームセンター名無し
09/05/23 20:26:32 n/J/LYePO
宝石賢者を複数落とした時の快感は最高だな
魔法石も大量に入って一気に昇格するし

85:ゲームセンター名無し
09/05/23 20:40:11 LkTeCtZvO
決勝はEASY投げた方が得だね。

86:ゲームセンター名無し
09/05/23 20:42:38 CnZ9uL2K0
>あるランカーのブログで「何が面白くて魔力3ケタの奴とマッチングしないといけないんだ」と書いてるのを見て

晒せ晒せ

87:ゲームセンター名無し
09/05/23 20:43:40 655CZNE/i
>>82自惚れるな。
石ころの方がまだ役に立つ。
雑魚の相手なんかしたくない。

というのが本音。


88:ゲームセンター名無し
09/05/23 20:51:08 WL/qTrVpO
3ケタの奴に負けたんじゃね?

89:ゲームセンター名無し
09/05/23 20:53:39 eGpXRW4MO
>>82
所詮は全国大会なんて上位21人を決める廃人のお祭りなんだから気にするな

~50000 :ガー
~100000:ミノ
~150000:フェニ
~200000:ドラ
200001~:称号クラス

ポイントで分けたらこんな感じかね?

90:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:00:42 6Fc90bi2O
本音をまとめると
ドラステ→結局全答ゲー、緊張感の足りない試合にうんざり
フェニミノ以下→降格もないしガゴ以下の踏み台混じってウマー
って感じ?


91:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:04:13 hnrCASW30
昨日よりメンツが厳しくなってた。
気のせいか、問題も難しくなった気がする。

ところで、システムをわかってないのか、決勝でHARDを投げるバカがまだいるね。

92:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:06:48 UNMCa1JUO
今回の全国はライト層は楽しめそうだ
でも軍団プレイとかカンペ遅漏とかが超有利なのはいただけないな
10クレ使わずにサブカとか載せられる人もいるだろうしノイズだらけになりそう
それに全国人居なさすぎでプラチナの価値下がりすぎ

93:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:08:03 G8Dg0m+cO
>>91
毎回HARD投げてるけど悪い?
自選は今んとこ全答してるから、文句言われる筋合いはないんだが

94:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:11:27 9vDefd750
正解率50%くらいのでも単独正解取れたのでぬるいメンバーなのかと思いきや、
次の20%の問題で単独不正解くらったり。
なんかカオスだ。

95:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:12:44 2kfliqBM0
あの大会やってるやつがみんな大会ポイント狙ってるわけじゃないから
普通のトナメより石効率もいいし人もいるからやってる場合もあるから

96:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:17:00 NLG8AYm+O
そんなに石効率がいいのかい?
俺はドラフェニだが、今回は石の入りが少なくてイライラしていたんだが‥‥今のうちに全国大会に行くべきなのだろうか

97:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:27:53 hnrCASW30
>>93
EASYの方がより25点に近付きやすい。同じ全問正解でも差は出る。

98:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:30:09 idvlIIDk0
>>95
俺もその口。強いやつに勝ちたいだけ。上位はあきらめた。
17万が関の山ですわ。

99:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:30:46 7pV+AKtmO
誰も言わない今回の大会の面白さ

箒→強い人と当たっても強者対強者を指をくわえて見てるだけ 勝手にスレで盛り上がる

今回→最終的に各ランカー達の己との戦いになるので、称号とは縁遠い人間でも戦局を作り出せる

何が言いたいかというと、「お前ら、絶対にほむらに地理ハードとかモンモンにサッカーイージーとか投げるなよ!絶対に投げるなよ!」ってことだ。

見返りなしのタニマチ的な遊び方が出来るのが、なんか楽しい

100:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:34:26 6Fc90bi2O
>>93
俺もHARDだね。
EASY投げ合っても結局ポイントばら蒔くだけだしな。
折角のカオスなら全力でいったほうが面白いだろ。

101:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:35:21 G8Dg0m+cO
>>97
連想以外は速答してるので、EASY投げてもHARD投げても同じ
ならHARD投げるだろ普通
むしろEASYの方が待たされる連想が多くて困る

102:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:35:30 7pV+AKtmO
補足、今まででもFERGYに5人でアニゲとかあったけど、蹴落とさない限り無意味だったのが、順位より正解数、点数が重要になったことで負けても妨害or支援できるというのがミソ。

103:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:38:40 idvlIIDk0
箒みたいに上の組、下の組が無いのもいいんじゃないか
ライトの人も、うわ何この強い人。って感じで楽しんでる人もいたよ

104:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:38:52 Rmg3uioOP
称号とか無縁な俺からすれば、決勝はガチで戦いたいからイージーなんて余程の事が無い限り投げないな

105:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:40:21 +uzg1egn0
魔力0の大賢者のレッスン賢者っぽい人も、
全国大会に参戦してたw

106:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:40:39 9vDefd750
1回だけ某ランカーに勝てたのでもう満足した
あとは魔法石のためだけにやる

107:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:41:11 6Fc90bi2O
後ろ向きなヤツほどランカーの名前を出して事情通風を吹かせたがるのなw

108:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:42:14 TAtvgggvO
正直、ハードでも自選に関しては余裕で全答できるから
ノーマル以下を投げるメリットがない

109:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:44:35 c7FIMS0+0

・大会ポイント目当てなら高得点狙いでEASYを出題
・魔法石目当てなら高順位狙いでHARDを出題

ここまで読んだ

110:ゲームセンター名無し
09/05/23 21:47:01 idvlIIDk0
その盲点となる、ノーマル投げて台風の目。
2着狙いには有効。狙って2着を取るのがプロ

111:ゲームセンター名無し
09/05/23 22:02:23 S4tILiYd0
何回かやってきたが、意外と面白かった。
ごく一部の廃人には不評のようだが、
俺には5の大会なんかよりよほどこっちの方がいいよ。
むしろこれをずっとやりたい。

112:ゲームセンター名無し
09/05/23 22:02:29 hnrCASW30
>>108
何だかんだ言ってもEASYの方が早く解けるから点数が高い。
まぁ、自選でEASY選んだら、勝てなくなるって人は所詮そこまでのレベルの人。HARD投げるしかないねw

113:ゲームセンター名無し
09/05/23 22:04:46 fwm0eMhX0
つまらなくはなかった。
俺が5位4連続やらかしたことを除けば otz

魔法石はいつもこれくらいほしいな


114:ゲームセンター名無し
09/05/23 22:12:51 Up36jEe50
バクバクOAって誰?
魔力ポイントも1位になっている・・・

115:ゲームセンター名無し
09/05/23 22:13:14 3vV7IbxV0
普通のトナメで魔法石が5基準でもらえたら全国大会やらねーよ

116:ゲームセンター名無し
09/05/23 22:27:13 r3Yk4ntrO
バクバクOAの中身
東京:カレッツァ
京都:レキ

いわゆる「トップランカーのオナニー」ってヤツだ。
彼らクラスのプレイヤーならまず批判されることないだろうしやりたい放題。
…やれやれ。

117:ゲームセンター名無し
09/05/23 22:36:50 UNMCa1JUO
ところで事情痛風ってなに?

118:ゲームセンター名無し
09/05/23 22:36:52 AeUeDj30O
バクバクOA
みんなで作れば
たのしいね

119:ゲームセンター名無し
09/05/23 22:40:14 3vV7IbxV0
シルビアみたいなもんか

120:ゲームセンター名無し
09/05/23 22:57:43 xWAtrWvRO
>>117
>>116みたいな連中。
とにかく態度がでかいことが特徴

121:ゲームセンター名無し
09/05/23 23:01:55 UnMRYiy10
>>112
EASYのほうが分岐しなくて点数削れたりとかあるし
あらかじめ分岐前打つの面倒くさいんだよ
という俺のような奴もいる

122:ゲームセンター名無し
09/05/23 23:05:07 2n7zo97IO
全国大会って普通のトーナメントとどう違うの?
わかりやすく教えて

123:ゲームセンター名無し
09/05/23 23:08:49 X7lcDYO+O
今日初めてホームに人が多い時間に行ったんだが自分以外全員電子辞書片手にやってて物凄く萎えた

124:ゲームセンター名無し
09/05/23 23:13:43 mlss3M05O
>>122
全員キマイラ組に放り込まれる

つまり、廃人の狩り場

125:ゲームセンター名無し
09/05/23 23:28:31 hnrCASW30
>>121
いやいや、何だかんだ言ってもEASYの方が高得点出やすいよ。

126:ゲームセンター名無し
09/05/23 23:28:42 mlss3M05O
キマイラ組→魔法石~999
廃人組→1000~
でいいじゃん

マジで差別

127:ゲームセンター名無し
09/05/23 23:29:54 SeOJCcvN0
1000以上で廃人とかwww

128:ゲームセンター名無し
09/05/23 23:31:20 GQRH/Rnp0
>>126
魔力3桁って、トナメ50クレもしてないだろ
1クレ平均20個でも魔力4桁になれるんだが

129:ゲームセンター名無し
09/05/23 23:34:39 mlss3M05O
6で50クレは廃人だと思う

130:ゲームセンター名無し
09/05/23 23:39:17 GQRH/Rnp0
つまり魔道士以上は廃人と言いたいわけか
さすがにそれはねーわ

131:ゲームセンター名無し
09/05/23 23:39:26 TyKnQ7Uk0
>>128
1クレ平均20行かない人間なんてごまんと居るんだが?
一度、上の組に上がらないように順位調整してユニステ・ガーステしてみ?

…ガーステレベルのライト層なんてそんなもんだ。

132:ゲームセンター名無し
09/05/24 00:13:10 CaODaQcvO
>>86
暴言ではないと思うから特定CNは出せないが関東のプレイヤーとだけ。
Library of MagicAcademyをしらみつぶしに上から一つずつ探せばごく最近の日記だしわかるはず。

133:ゲームセンター名無し
09/05/24 00:18:50 6icR5tdhO
大会、ランカーには評判悪いよね。ドラで準決勝落ちを繰り返してる身としては、ストレスが溜らなくて良いんだけど。

134:ゲームセンター名無し
09/05/24 00:26:01 XuEGr+VD0
自分以外魔力3桁の相手とトナメなんかしてもつまんないって(´・ω・`)
普段のトナメが厳しいだけにメンツのギャップが酷い…。


気持ち悪い顔文字使うなおっけーね死ね

135:ゲームセンター名無し
09/05/24 00:37:16 Mz6mSoWti
後にいうEASY厨が誕生したときいて


136:ゲームセンター名無し
09/05/24 00:40:04 XpysiNwrO
ドラステできないにしても、ガーステとかどんだけ常識ないの?
普通に生きてたらあんなとこ楽勝ですよ。

137:ゲームセンター名無し
09/05/24 00:44:47 4dCGL/0NO
>>134
ここに晒すな最悪逝け

けど俺も読んでてイラッときたな
廃人ってこんなんばっかなのか?


138:ゲームセンター名無し
09/05/24 00:46:22 oBr62KCQ0
不満暴言たらしながら結局金つぎ込むランカーがツンデレみたいでかわいく思えてきた

139:ゲームセンター名無し
09/05/24 00:46:44 l91JJP4WO
んなわけねえだろ
一部を見て全体を語ろうとすんな

140:ゲームセンター名無し
09/05/24 00:51:00 bKFLEtMUO
赤青白の男キャラとルキア使いのあからさまな遅答率が高いのは仕様ですか?

141:ゲームセンター名無し
09/05/24 00:53:30 TMbYCPvb0
>>137
そいつの書き方は確かに悪いけど、力差がありすぎて勝って当たり前の相手と
マッチングしても何も面白くないってのは同意できる。

142:ゲームセンター名無し
09/05/24 00:55:53 t7wKVFav0
前作までは100人抜きが6人揃って殺し合い、とか普通だったけど、
今回はそもそもランカーと顔合わせるのが稀だからな。

143:ゲームセンター名無し
09/05/24 00:56:21 EEVn/3QYO
【四択】
今回の全国大会。ずばりそのタイトルは
(wait)高校生クイズ杯ですが、
現状は?

1 高校生クイズ杯
2 中高年クイズ杯
3 小学生クイズ杯
4 中学校クイズ杯

144:ゲームセンター名無し
09/05/24 01:00:18 R3+Bt+LOO
ライト層に配慮するなら
賢者以上と大魔以下は分けてもいいと思うよ
ただサブカで下位荒らしが出ないとも限らないが

145:ゲームセンター名無し
09/05/24 01:00:53 RKxKa6Xh0
ミノタウロスの雑魚です。
組変わらないからこっちの方が面白いわ。


146:ゲームセンター名無し
09/05/24 01:08:01 t7wKVFav0
>>144
サブカは正体隠して知り合い踏んづけてプギャーするのが面白いんだよ。

トナメで組分けたらCOMだらけになるから無理だな。
これは第二回以降の大会も直しようがないのがやっかいだ。

147:ゲームセンター名無し
09/05/24 01:12:30 9kcE6zH60
全国大会やったけどおもろくなかった。


148:ゲームセンター名無し
09/05/24 01:12:33 ncPEk6M70
次からキマイラ組を、キマワリ組とシイラ組に分ければ良い

149:ゲームセンター名無し
09/05/24 01:12:36 +Iq4xNsa0
ランカーがぬるいと感じるくらいのつくりで丁度いいと思うけどな
一部の廃人以外を全て切り捨てたから6は過疎ってたわけで

150:ゲームセンター名無し
09/05/24 01:17:06 9kcE6zH60
連稿

あくまで自分が勝手に思ったことですが。

全国大会のメリット
・石いっぱいゲトのみ。。

通常トナメのデメリット
・COM続出。魔力さがるさがる。。。。


151:ゲームセンター名無し
09/05/24 01:21:39 ncPEk6M70
結局が薬局。ぼうしや薬局

一般的には、魔力なんかより、石を貰って階級上げTAI!
これがニーズだったんでしょうなあ。
廃人の人は、雲の上で好きにやってね

152:ゲームセンター名無し
09/05/24 01:25:41 EEVn/3QYO
高校生クイズ杯なのに昭和のアイドルだけ正解で、義務教育の問題が不正解な脂汗滲み出るオッサンばっかりとは残念だ。

153:ゲームセンター名無し
09/05/24 01:26:22 4dCGL/0NO
>>139
なら良いんだけどさ
気に障ったらのならすまない

>>141
腕試しの場としては全く機能してないよね
まあ俺には正直よくわからん領域なんだけど
5の箒レースはやるだけ無駄だった程度なんでな

154:QMA6第1回全国大会 途中経過2日目 -23:14
09/05/24 01:33:09 1EBulMze0
01位 248486P いちごスパ
02位 243388P ミリオネア
03位 238714P モンモン
04位 233932P カレッツァ
05位 231357P ちろるちょこ
06位 231186P しんほむら
07位 228800P きろぴょん
08位 226909P 1680えん
09位 226634P ダメなのよさ
10位 225762P XANAX
11位 225125P りえるぴーす
12位 224039P コロンビア
13位 223728P かぎろひ
14位 222945P ニックナック
15位 222455P LITE
16位 222021P ジャスピオン
17位 221284P おわってない
18位 221147P ネッビオーロ
19位 220925P のとまみこ
20位 220852P SHANIA
21位 220741P びんのしん
-------------------------
22位 220126P エリス
23位 219974P シュー
24位 219095P くらーけん
25位 218587P えるご
50位 210474P
100位 201577P

やはり初日からすぐは変動が大きい。

155:ゲームセンター名無し
09/05/24 01:55:07 O/trfZ4h0
ジャスピオン(笑)

156:ゲームセンター名無し
09/05/24 02:06:50 Nu99k6R80
普通の対戦ゲームだと、格下狩りばかりする奴こそ叩かれて、ガチで力量近い同士でやれという
流れになるのにこのゲームだと逆なんだね。決勝に行きやすくていいって言ってる人は
弱い相手が増えて楽だから喜んでいるってことを少しは自覚した方がいいと思うよ。

157:ゲームセンター名無し
09/05/24 02:07:38 /+rdZfTrO
全国大会の提案させてくれ

18時~20時はフェニ以下
20時~はドラフェニでポイント稼ぎたい金属以上ランカー歓迎

オンオフみたいにすれば住み分けも出来ていいだろ
ランカーはランカーと当たりたいみたいだしな

158:ゲームセンター名無し
09/05/24 02:17:07 jfCXkv4+O
>>137
何がウザイって、さも自分の意見=D組上位層の意見であるように書いてること。
6で今回こそは称号を、と頑張ってる人もいるし、
称号常連級でも楽しいって言ってる人もいる。
そういう視点から見ると明らかに不快。

あと、賢帝級の人間と比較すれば、彼自身もつまらない雑魚の一端だってことわかってんのかね。
彼自身が下側にあんな態度じゃ、上側によほど失礼なこと言われても文句言えないと思う。

159:ゲームセンター名無し
09/05/24 02:28:57 6/S5Eylh0

 荒 れ す ぎ フ イ タ w

絶対修正入るなこれはwみんなやれる内にやりたいことやっとけよw
石稼ぎとかランカー見物とかプラチナ稼ぎとか僕の考えた全国大会とか、後は何がある?

160:ゲームセンター名無し
09/05/24 02:45:58 w+YtQsTAO
>>132
サイトなんか公開されてるんだからガンガンリンク貼れ。

161:ゲームセンター名無し
09/05/24 02:51:30 rDck9koh0
>>159
決勝行きやすいから武器の正解率も上げやすくなるとか?

あと、>>158がさも自分の意見=称号に関係ある人
のように書いてるのに気付くのはいつのことやら
ブログの一文は確かに表に出すべきじゃないとは思うけどなあ

162:ゲームセンター名無し
09/05/24 02:57:33 swPw6JeT0
とりあえずボーダーはどのくらいになりそうかね
初日で約22万なら最終的には23万半ば~24万くらいか?

163:ゲームセンター名無し
09/05/24 03:52:37 GzW5/uft0
16人もいるとたいてい
青銅賢者以上、
魔力ポイント3000以上が4、5人いるから
ミノガークラスが決勝4人に残るのって相当キツそうだな。
最終日は初心者~中級者が消えて
普通のドラゴン組状態になったりして。

164:ゲームセンター名無し
09/05/24 04:07:17 Nu99k6R80
>>163
そんなにいることの方が少ない。自分以外で最高魔力は2000台が1人なんてこともザラ。
そりゃあフェニクラスの人が「ミノガーの踏み台が増えて決勝行きやすくて楽しい」なんて言うよ。
でも結局肯定的な意見って「全国大会として面白い」というよりも「普段のトナメより相対的にマシ」で
しかないものがほとんどなんだけどね。普段のトナメの魔法石、マッチング、魔力ポイント、
この辺がダメダメなことの裏返しでしかない。

純粋によい点は下位組の人が普段見れないランカーと当たれるってことくらい。
それも別にホウキレースでだって被雷したランカーが降ってくることはあったわけで、
今回のシステムじゃなきゃ実現しないことではないしね。

165:ゲームセンター名無し
09/05/24 04:09:53 MQxUSaZ40
>>163
ミノガークラスの人らにしてみれば準決に残れればトナメやるより
石多いみたいなんでむしろ増えるかもw

166:ゲームセンター名無し
09/05/24 04:14:55 N6UQGFO/0
茶臼のミノ上位以上にチャンスが回ってきてる気がする
ドラ組じゃ3クレイプの俺でも予選じゃザコが踏み台になってくれて決勝まで行けば得意ジャンル投げて優勝も夢じゃない

167:ゲームセンター名無し
09/05/24 04:17:33 M3T9HD6nO
>>91
せっかく多くの人にとって最も楽なジャンルである、
ライフスタイルのタイピングEASYを投げてるのにランカークラスでもちょこちょこ落とすから困る。

168:ゲームセンター名無し
09/05/24 04:40:47 NmRv9KFk0
まぁ、割と多くのプレイヤーにとって難易度ってのは
前に見たことがあるか/ないか、だからねぇ・・・

169:ゲームセンター名無し
09/05/24 06:01:50 Vd+QiePoO
>>166
あなたが上司にはヘコヘコと媚びを売り、部下にはオラオラな態度で接している人間だということがよく分かります
 
ニートだったら申し訳ない

170:ゲームセンター名無し
09/05/24 06:11:09 b5ohZg+Q0
全国大会は期待ハズレ
しばらくQMAはやんない

171:ゲームセンター名無し
09/05/24 07:07:19 TAm/+Rws0
>>162
今はシステムを理解せずに決勝でHARDを投げてる奴らが、
システム理解してEASY投げるようになれば、もう少し上がりそう。
プレイ数ポイントもあるし。

172:ゲームセンター名無し
09/05/24 07:14:26 GEAJTNt/0
システム理解してるけどHARD投げてますよ。
どうせランキングなんか載らないし興味ないし、
だったら回収のためのHARDは普通。
ちなみにポイントは17万くらいで頭打ち状態だね。

通常は底辺ドラフェニの俺にとっちゃ、
単なる魔法石効率の良いトナメって認識。
ほぼ毎回決勝までは行けるから、平均80個↑入るのが美味しい。
このシステムが続くなら、大会だけ廃プレイすれば
宝石到達も予想より大分早そうだ。

173:ゲームセンター名無し
09/05/24 07:14:43 khghiHLs0
この仕様だと同突コピーで称号とか出そうだな・・・

そういや前に、同じ店舗同士ではマッチ出来なくなるって噂なかったっけ?

174:ゲームセンター名無し
09/05/24 07:22:41 y18gndUtO
今日から相手ゲージ1のマルチセレクトHARD投げまくるわ

175:ゲームセンター名無し
09/05/24 07:35:04 TAm/+Rws0
>>172
こういう憐れな奴はほっといても、より高ポイントを出そうとする奴はEASY投げてくるから。

176:ゲームセンター名無し
09/05/24 07:38:47 GzW5/uft0
第二回以降はなんらかの
イージー投げ対策が
いかにもありそうだな。
ハードだとポイント3倍とか。

177:ゲームセンター名無し
09/05/24 07:48:53 kfKsWOms0
>>174
自爆して涙目になるんですね、わかります

178:ゲームセンター名無し
09/05/24 08:03:34 TAm/+Rws0
現状のシステムだと、調子乗ってHARD投げといて自分も答えられなかったときの
白い眼で見られる感は半端ないね。
システムがわかってないとか、空気が読めてないと思われても仕方ないよ。

179:ゲームセンター名無し
09/05/24 08:22:25 4dCGL/0NO
>>178
貴殿のポイント稼ぎに協力しなければならない理由が無いのだが

180:ゲームセンター名無し
09/05/24 08:22:55 +Fa8aNh/0
空気読めなくて結構。HARDしか投げませんよw
石と回収しか興味ないんで。称号とりたいならHARDの問題も答えてくださいよwww

181:ゲームセンター名無し
09/05/24 08:47:08 28HlDUuI0
「HARD投げんな空気嫁」なんて言ってるのはドラフェニ以下でしょ
決勝でHARD投げられてブー垂れるような奴が
予選準決でコンスタントに全答に近い成績挙げるなんてまず無理

182:ゲームセンター名無し
09/05/24 08:52:41 4pQTURWC0
HARDらしきスポタイ投げてきたくせに1問も答えられなかった奴いたよ
さすがにこれはウザかった

自分は全部答えたというのならわかるが、
こういう自爆テロ行為はやめてほしい

183:ゲームセンター名無し
09/05/24 08:52:53 +Iq4xNsa0
自分がEASY投げるのは結構だけど他人に強要するのはおかしいだろ

184:ゲームセンター名無し
09/05/24 08:59:43 tINGQnVd0
決勝は、相手次第だな、勝ち上がり方がウザイやつを
つぶす方向で投げる。波乱が起きるほうがオモロイわ

185:ゲームセンター名無し
09/05/24 09:08:26 zU2TvCtC0
みんながみんな回収してるわけ
じゃないから、大目に見てあげろよ

決勝で、自分の出した形式をきっちり
取る楽しみ方もあれば、自分の知らない問題を間違えて知るという
楽しみ方もあるんじゃないの?

まぁ、あれこれ言いたくなる気持ちも分からんでもないが
そういうことは、自分に胸の内にしまっておくのが一番いいと思う

186:ゲームセンター名無し
09/05/24 09:09:36 y18gndUtO
ハードに文句言ってるようなやつは最初から称号圏外レベルなのに一体何が不満なの
それともハード飛んでこなかったら称号取れるとでも?w

187:ゲームセンター名無し
09/05/24 09:11:22 YKoZJG8PO
むしろEASY投げたほうが未見とか変な二択にされるニュースクイズ(○○町、まちなのかちょうなのかみたいな)が出やすくて困る
ゆえに俺は自武器のHARDを投げる

というかよっぽどほむらに3人がかりで地理HARDとかでもない限り、高ポイント狙う人間はどれ投げても一緒。
EASY投げたほうがポイント取れる!とか言ってる連中は所詮その程度だからどうでもいい

188:ゲームセンター名無し
09/05/24 09:22:01 PIKUjMT8O
タイピングEasyだったら安定だけどな
わざわざ紛れが多い即答系を選ぶ理由はない

189:ゲームセンター名無し
09/05/24 09:26:48 kfKsWOms0
石稼ぎだの人それぞれの楽しみだの理由つけて、自爆テロを正当化されてもねぇ・・・。

完璧に自武器を使いこなしてリードを奪うHARD使いは全然構わないのだが。っていうかトナメでやれ。

190:ゲームセンター名無し
09/05/24 09:27:46 0GGSDcJG0
ホウキレースの時見たく、何回か連続して勝ったりしたら、グロいメンバーかき集めて
マッチングとかになったりする?

191:ゲームセンター名無し
09/05/24 09:34:24 W9seefws0
自爆テロを正当化(笑
構わないのだが(笑笑
トナメでやれ(笑笑笑

こういう紙屑の素点を削るのは楽しくて仕方ない

192:ゲームセンター名無し
09/05/24 09:42:05 t7wKVFav0
優勝や区間賞や相手の強さとか関係なしに、区間全答と総得点が全てってゲームだからなあ。
結局は、ジャンルの指定できない実力テストでしかない。

最初は誰と当たるか楽しみだったけど、途中から相手のCNも見なくなった。
本当にただの作業だ。

193:ゲームセンター名無し
09/05/24 09:43:13 b5ohZg+Q0
ランカー対決なら
ランカーをハードを投げる
ザコなら大会と関係ないから
やっぱりハードを投げる

イージーを投げる理由なんて何も
存在しないが?

194:ゲームセンター名無し
09/05/24 09:44:23 kfKsWOms0
>>191
おまいみたいな紙屑以下は、準決勝で踏まれるのが関の山だろ(笑

195:ゲームセンター名無し
09/05/24 09:57:35 tINGQnVd0
分岐しそうな4択が一行目で確定して
一瞬固まったり、セレクトで落としたり。妙なランダムを掘り込んだり
たのしいなあ

196:ゲームセンター名無し
09/05/24 10:21:16 FGq9Hs9R0
EASY厨は対人戦ではなく誰にも邪魔されないスコアアタックがやりたいんだろ?
それならおとなしくレッスンに籠ってればいいのに

197:ゲームセンター名無し
09/05/24 10:34:43 kGQPF+lOO
ランカーのほうがEASY投げてる場合が多い気がする。

198:ゲームセンター名無し
09/05/24 10:37:10 t7wKVFav0
>>197
自分はともかく知り合いにダメージ与えるときまずいからな。
差し込みEASYが横行してる。

199:ゲームセンター名無し
09/05/24 10:45:26 Loa9bgrR0
よく見ればEASY厨は一人じゃないのか?
昨日のID:hnrCASW30と今日のID:TAm/+Rws0

200:ゲームセンター名無し
09/05/24 10:49:50 bKFLEtMUO
文句あるならどんな問題でも答えられるようになればいいよってHMN理事長(笑)が言ってた

201:ゲームセンター名無し
09/05/24 10:51:06 kGQPF+lOO
>>198
それも違うと思う。

202:ゲームセンター名無し
09/05/24 10:54:16 tINGQnVd0
私はあんたらに問いたい?ハードとかイージーって
ちゃんと見極め出来てるの?自分が分からないからなんでもハード。
そういうのって

203:ゲームセンター名無し
09/05/24 10:54:24 j6GPXazzO
>>178
昨日から必死にEASY主張してんのお前だけだから。


91:ゲームセンター名無し :2009/05/23(土) 21:04:13 ID:hnrCASW30 [sage]
昨日よりメンツが厳しくなってた。
気のせいか、問題も難しくなった気がする。

ところで、システムをわかってないのか、決勝でHARDを投げるバカがまだいるね。

112:ゲームセンター名無し :2009/05/23(土) 22:02:29 ID:hnrCASW30 [sage]
>>108
何だかんだ言ってもEASYの方が早く解けるから点数が高い。
まぁ、自選でEASY選んだら、勝てなくなるって人は所詮そこまでのレベルの人。HARD投げるしかないねw

171:ゲームセンター名無し :2009/05/24(日) 07:07:19 ID:TAm/+Rws0 [sage]
>>162
今はシステムを理解せずに決勝でHARDを投げてる奴らが、
システム理解してEASY投げるようになれば、もう少し上がりそう。
プレイ数ポイントもあるし。

175:ゲームセンター名無し :2009/05/24(日) 07:35:04 ID:TAm/+Rws0 [sage]
>>172
こういう憐れな奴はほっといても、より高ポイントを出そうとする奴はEASY投げてくるから。

178:ゲームセンター名無し :2009/05/24(日) 08:03:34 ID:TAm/+Rws0 [sage]
現状のシステムだと、調子乗ってHARD投げといて自分も答えられなかったときの
白い眼で見られる感は半端ないね。
システムがわかってないとか、空気が読めてないと思われても仕方ないよ。

204:ゲームセンター名無し
09/05/24 10:55:45 RKxKa6Xh0
>>198
対戦麻雀で列組んで差し込みしてるみたいだな。

205:ゲームセンター名無し
09/05/24 11:00:54 XQ2R7TF30
個人的感覚による偏見だが、HARD投げようが2問以上取れるならいいんじゃないの?
HARD投げて全滅自爆されると、精神年齢が子供の俺はちょっと眉が釣り上がる。
どんな問題でも答えられない自分が悪いんだけどね。

206:ゲームセンター名無し
09/05/24 11:27:56 o8vCDDSl0
成績発表がどうなってるのか気になる。
(5戦消化者の中での)順位、ポイントの平均値・中央値、
あとアカデミーだから偏差値あたりが欲しいけど、
結局順位くらいしかないんだろうな・・・

207:ゲームセンター名無し
09/05/24 11:45:53 m1+XZBNJi
おお夕べ俺が命名したEASY厨が朝になったら順調に育っておるw
かわいそうだからノーマルに下げてあげるね☆スポ丸とかの

208:ゲームセンター名無し
09/05/24 11:52:22 TAm/+Rws0
>>187
未見のEASYに手こずりますって宣言してるおまえに言われてもなぁww
HARDでも回収してるから楽勝!でも、未見ならEASYでも困りますって堂々と開き直ってるところが凄いよ、ホント。

回収することや覚えゲーなのは仕方のないことだとは思うけど、
それがさも当たり前かのように振舞ってる奴って相変わらずいるんだね。
否定するつもりはないけど、それが当たり前のように言われるのはちょっとなぁと思う。


209:ゲームセンター名無し
09/05/24 12:07:14 mVXZHn/SO
決勝に残りやすいから問題回収するにはいいモードだね

210:ゲームセンター名無し
09/05/24 12:13:24 YKoZJG8PO
>>208
で、お前はどうなってほしいんだよw

211:ゲームセンター名無し
09/05/24 12:35:11 glmKtgxei
>>208なに論点ずらしてるんだよ

バカで無学な僕のために皆さんEASY投げて下さい(>_<)

まで読んだ


212:ゲームセンター名無し
09/05/24 12:36:44 6icR5tdhO
全答のボーナスは、正直いらなかったよね。決勝でハード投げて、空気読めみたいな事にもならないだろうし。まあ、他のボーナスもいらない気がするけど。

213:ゲームセンター名無し
09/05/24 12:45:45 mZfRfLv70
知り合いの武器を総チェックする作業は終わりましたか?
普段からトナメの決勝で武器交換をする習慣を付けておくと良いですね

214:ゲームセンター名無し
09/05/24 12:50:05 YKoZJG8PO
>>212
それで空気読めになるのはよっぽどの暴言吐きランカーとランクは遥かに縁遠い下位の一部の連中(EASY厨とか)だけだろ。

ある種今までとは違う形での運が必要になっただけだよ。

215:ゲームセンター名無し
09/05/24 12:50:58 MQxUSaZ40
NORMALのことも時々思い出してあげてください

216:ゲームセンター名無し
09/05/24 13:21:31 glmKtgxei
>>214だよな

みんな自分の都合でしか動かんし
それが当たり前

何を投げようが自分のためだろ
それを他人に強要するからおかしな話になる
きっと馬鹿なんだね
てかそういう輩はEASYでもポロポロ落とすんじゃね?w


217:ゲームセンター名無し
09/05/24 13:23:19 ghc9Hx6lO
>>215
なでなで。

218:ゲームセンター名無し
09/05/24 13:23:28 Loa9bgrR0
>>208
HARDじゃ正解できないから困りますって宣言しているお前に言われてもなぁww

219:206
09/05/24 13:27:56 o8vCDDSl0
いろいろ言いたいことはあるけど、ほむらに地理を投げる時は
絶対HARDは駄目。EASY,NORMALより正解される。

220:ゲームセンター名無し
09/05/24 13:31:55 xx/jfAP8O
国分寺市がある都道府県…いやなんでもない。

221:ゲームセンター名無し
09/05/24 13:34:21 w+YtQsTAO
>>173
普通に店内対決したぞ。

222:ゲームセンター名無し
09/05/24 13:35:58 XQ2R7TF30
>>219
俺そんなレベルの人間には程遠いけど、武器にしてるサブジャンルでもそういう所はあるかな。
具体的には、シリーズ化されててこんがらがる連想とかがほとんど出ないからHARDしか投げない。

223:ゲームセンター名無し
09/05/24 13:51:27 9kcE6zH60
ところで、

いちごスパ って誰ですか?

昔からいた人?
最近の大型新人?
昔からいた誰かがサブカで?


224:ゲームセンター名無し
09/05/24 13:55:49 fxjQa1wQO
マウンテン…じゃなくてれお

225:ゲームセンター名無し
09/05/24 14:08:23 N6UQGFO/0
ランカーたちによる饅頭怖いが始まる・・・!!

226:ゲームセンター名無し
09/05/24 14:16:37 90RyX5LG0
HARDだって、正解率8割程度なら
3連続間違いもありえないことはないわけで
いちいち他人に強制しないでほしい

227:ゲームセンター名無し
09/05/24 14:26:00 rDck9koh0
HARDを嫌がる奴ほど実は嫌がる必要すらないってことか
センモニ入るような奴は苦手ジャンルのHARDでもなかなか潰れないし

228:ゲームセンター名無し
09/05/24 14:34:52 j6GPXazzO
>>208のEASY厨は
「HARDは回収すれば楽勝!」って思ってるの?(笑)


229:ゲームセンター名無し
09/05/24 14:40:45 GEAJTNt/0
ランカークラスの苦手ってのは正解率70%くらいでしょ。
大体俺の得意ジャンルがそれくらいなのに、
いちいちEASY投げるとか意味なさすぎるわ。
大会はグロ問回収と魔法石獲得数アップだけで十分。

230:ゲームセンター名無し
09/05/24 14:58:21 R3+Bt+LOO
ところで全国大会の決勝戦で投げたジャンルは
宝石賢者の色に影響するのかな

231:ゲームセンター名無し
09/05/24 16:12:35 y68FWwx70
この流れでなんとなくQMA3の形式杯を思い出した
中には優勝するために自分の得意な形式を毎回催促してる奴もいたよね。

232:ゲームセンター名無し
09/05/24 16:48:20 6Fadsy6I0
大会は予選から決勝までノン固定でよかったんじゃないの?
決勝はノンランのHARD固定にすれば、余計な心配もないし。




233:ゲームセンター名無し
09/05/24 16:56:36 LBN4i2ID0
まぁ新ルールの一回目は多少の
不備はあるものなんじゃ。
QMA4の時も第一回でなんか
問題あった記憶がある(内容忘れた)。
第一回だけ、かるみん1900人抜きという
すごい記録になってたし。


234:ゲームセンター名無し
09/05/24 17:27:32 y68FWwx70
>>232
「大会」なんだしそれもアリだな。
茶臼が騒ぎそうだけど。

235:ゲームセンター名無し
09/05/24 17:38:32 ci5Ndb1n0
やってきたけど今回の全国大会完全に運ゲーじゃねーかwww
しかもこれじゃ理論値出しちゃう奴絶対出るだろw

236:ゲームセンター名無し
09/05/24 18:13:39 TAm/+Rws0
出るはずねーよ。

237:ゲームセンター名無し
09/05/24 18:23:43 jJOXmq/mO
>>235
一位の『いちごスパ』はまだ4クレしかやってないらしいぜ。

238:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:22:32 o8vCDDSl0
相手を全員金属と仮定
(1)獲得魔法石ポイント=14×15×50pt=10500pt
(2)獲得点数ポイント=400×100pt=40000pt
(3)予選全問正解ポイント=40000×0.1pt=4000pt
(4)準決勝全問正解ポイント=40000×0.08pt=3200pt
(5)決勝全問正解ポイント=40000×0.12pt=4800pt
(6)予選1位ポイント=1000pt
(7)準決勝進出ポイント=500pt
(8)準決勝1位ポイント=1000pt
(9)決勝進出ポイント=500pt
(10)優勝ポイント=1000pt

全部足すと66500pt
よって66500×5=332500pt
これにプレイ数ボーナスを加えたものが実質的な理論値。
上の計算通り、魔法石分を除くと1クレで56000ptが理論値。

239:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:12:13 ci5Ndb1n0
すまん、点数ポイントのこと忘れてたorz

240:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:47:01 pCyOCQGsO
優勝ポイントは、もっと多くてもよかったかも。
あんまり多いと深夜早朝組が有利になるから難しいかな・・・

241:QMA6第1回全国大会 途中経過3日目 -23:14
09/05/25 01:34:53 PpDru9IS0
01位 267437P カレッツァ
02位 254777P いちごスパ
03位 243388P ミリオネア
04位 240251P くらーけん
05位 238738P きむわいぱー
06位 238714P モンモン
07位 234157P ダメなのよさ
08位 231357P ちろるちょこ
09位 231343P エンヤトット
10位 231234P XANAX
11位 231186P しんほむら
12位 230555P りえるぴーす
13位 229882P ラーフ
14位 228800P きろぴょん
15位 228021P ネッビオーロ
16位 227310P びんのしん
17位 226948P のとまみこ
18位 226909P 1680えん
19位 226645P Oつかれいな
20位 225895P キシゾー
21位 224967P おわってない
-------------------------
22位 224602P レキ
23位 224257P ほなみん
24位 224039P コロンビア
25位 223728P かぎろひ
50位 214258P
100位 205360P

トップの1クレ平均が53487.4P

242:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:42:28 JAt6WWS40
5戦グラスラ決めて全答か1ミスくらいの優勝が最低4回無いと届かないよな・・・
正解出来る単純な実力がいるか・・・

何か上位組と下位組が分かれてても良いんじゃないかと思った

243:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:43:00 ySzwwVV00
20万を当面の目標にしてるけど、意外とハードル高い点数のようだな。

244:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:43:21 YGMqjl5Z0
ほなみんさんとは、よくマッチするなぁ

245:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:01:30 ZYVxeoL00
どんどんノイズが淘汰されていくな

246:ゲームセンター名無し
09/05/25 03:06:21 cFcG1JsN0
1戦平均50,000Pはきっついわ。

247:ゲームセンター名無し
09/05/25 05:57:53 nCvVK4sq0
今回の大会はノイズが混じりやすい仕様かもと思ったが、案外逆っぽいな。

248:ゲームセンター名無し
09/05/25 06:11:44 0oMukoMmO
ダメなのよさって5の誰?

今回の仕様って、ランカーのサブカをいくらでも入れられる仕様のような。
大会後のポイント次第だけど。

249:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:25:10 b3+e0eYCO
1680えん=ウィッチ? ラーフ=シェン?でOK?

250:ゲームセンター名無し
09/05/25 09:38:53 ePNOB3X2O
1680=はまロまさる

251:ゲームセンター名無し
09/05/25 10:17:28 A1zoMos+0
ダメなのよさ=21じまでの

252:ゲームセンター名無し
09/05/25 12:29:19 HvGn1P2t0
今回の仕様は現状の魔力ポイントがアレなんで
将来的に調整するためのテストだと思ってるんだが

253:ゲームセンター名無し
09/05/25 13:13:46 hytrvH8XO
>>252
魔力ポイントになんかアレなとこってあったっけ。
魔力低い=弱いとは限らないが魔力高い=確実に強い
なんだからしっかり機能してると思うが。

254:ゲームセンター名無し
09/05/25 17:58:58 i1W2IiQbO
今のポイントを魔力の代わりに導入しても
易問だらけのユニガー荒らせばミノステレベルでも20万は稼げると思うが

255:ゲームセンター名無し
09/05/25 18:02:18 BFEmnb3UO
>>253
スタカンによる上乗せ...はどうやっても修正きかないからしようがないとして、
それ以外だと、深夜にしか出来ない人が冷遇されることとか?

むしろ、それによる深夜のインカム減がコンマイ的に癌かもしれんな

256:ゲームセンター名無し
09/05/25 18:19:29 kJOge5Ho0
みんな何だかんだ言ってもEASY投げて来るのな。
今日は半分くらいの人がEASY投げて来た気がす。
HARD投げて正直スマンかった。

257:ゲームセンター名無し
09/05/25 18:48:54 bF1Nx84b0
かぎろひって誰?

258:ゲームセンター名無し
09/05/25 18:58:07 WRW2pPs70
GIZA

259:ゲームセンター名無し
09/05/25 19:06:51 03SpwjZzO
全国大会ぐらいは途中棄権させろ……


260:ゲームセンター名無し
09/05/25 20:22:25 S4w/+62i0
【レス抽出】
対象スレ:QMA6はなぜ大失敗したのか7
ID:03SpwjZzO


168 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/05/25(月) 18:39:55 ID:03SpwjZzO
理系・芸能・アニゲーのグラフが高い奴は2ちゃんに晒されてるような有名グロ問は即答えてくるけど、
義務教育レベルの問題を普通に間違えたりする奴が多い気がする。


169 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2009/05/25(月) 19:11:26 ID:03SpwjZzO
平均点が余りにも高すぎる予選は足す時に半減とかしろよ

入試でも得点調整するだろうが

171 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/05/25(月) 19:27:25 ID:03SpwjZzO
・マルチセレクトは廃止か上位のみ出題
・予選で出たジャンルの問題は準決勝で一切出ない
・予選での多数派ジャンルによる差別を無くすために、前半と後半で平均点による得点調整を行う。
・途中棄権制の導入

261:ゲームセンター名無し
09/05/25 20:26:30 kJOge5Ho0
>>259
途中棄権てどういう意味?

262:ゲームセンター名無し
09/05/25 20:32:20 JiPmwuuui
>>255-256
ほらごらん、池沼が連番してるよ


263:ゲームセンター名無し
09/05/25 20:33:30 CAP5UcKN0
>>256
別に謝る必要はなかろ。

264:ゲームセンター名無し
09/05/25 20:35:36 JiPmwuuui
安価ミスったけど大差ないかw

265:ゲームセンター名無し
09/05/25 20:44:52 03SpwjZzO
>>261
無駄な試合による無駄な時間の消費を防ぐために
途中で抜け出せるようにするシステム

抜けた後はCOMになる

266:ゲームセンター名無し
09/05/25 20:55:09 kJOge5Ho0
>>265
みんなでやる事で成立してるわけじゃん。
相手は全部COMでもいいところを、わざわざオンラインにしてまで生身の人間と対決してるわけで、
勝ち目がなくなったり、分が悪くなったら辞めたいなんて自分勝手過ぎるよね。
一緒にやってる人のために最後までベストを尽くそうとするのが普通の人の考え方だよ。

オフラインではあまりこういうことを言い出す奴はいないのだが、
オンラインになると平気でこういうことを言い出す奴がいるから不思議。
そういう自分の人間性に嫌悪感とかないもんなの?

267:ゲームセンター名無し
09/05/25 20:57:26 DowWMJLc0
しかし勝ち目がなくなった途端に捨てゲをはじめるやつがかつては宇ノ気にいた

268:ゲームセンター名無し
09/05/25 20:58:51 03SpwjZzO
>>266
じゃあさっさとライト層と廃人を分離しろよ!!
何で無理やり合わせようとするわけ??

勝ち目が100%ない廃人vsライト層の試合なんてやる理由がないだろ

269:ゲームセンター名無し
09/05/25 20:59:28 VqlSh8Fc0
つレッスンモード

270:ゲームセンター名無し
09/05/25 21:00:04 BvK4jMlb0
>>268
普通のトナメやれば?

271:ゲームセンター名無し
09/05/25 21:02:40 Ct01w0U+0
理論値を突き詰めると
「白金以下は大会に出るなプゲラ」になるわけだが
今の時期にそんな寝ぼけたこと言う奴いないよな?

272:ゲームセンター名無し
09/05/25 21:04:31 kJOge5Ho0
>>268
意味がわからん。大会の方式は理解した上で参加してるんだよね?

273:ゲームセンター名無し
09/05/25 21:06:00 JiPmwuuui
キモ杉

274:ゲームセンター名無し
09/05/25 21:06:01 bO6jcdtVO
降格がある頃の白金なんですねわかります

275:ゲームセンター名無し
09/05/25 21:25:35 mvBWWANDP
奴は東方厨って言われたのがそんなに気に入らなかったのか

276:ゲームセンター名無し
09/05/25 21:37:01 Nspsj5yd0
>>267
彼の捨てゲのメカニズムはいまだに解明されていない
多答も含めて全答ペースだったのに突如捨て始めたりとか

277:ゲームセンター名無し
09/05/25 21:37:10 g9NOgBSWO
>>268
なんだ負け犬か

278:ゲームセンター名無し
09/05/25 21:43:40 DowWMJLc0
>>276
確かに全貌は解明されていないが、
勝ち目がなくなった時に限れば捨て率は100%に近かった。

279:ゲームセンター名無し
09/05/25 22:05:10 5aN7m2O0O
1問ごとに1Dして、偶数が出たら捨てゲーしてたらしいよ

280:ゲームセンター名無し
09/05/25 23:09:31 Sn2Dg0VI0
全国大会の組ってみんな同じ?

281:ゲームセンター名無し
09/05/25 23:18:35 QpLFveE1O
全員ケルベロス組でホウキにまたがるらしいよ。


282:ゲームセンター名無し
09/05/25 23:30:05 aP24f3Fi0
ランカーに当たったらHARD投げて全問阻止するのが醍醐味

283:ゲームセンター名無し
09/05/25 23:33:16 QJBpaypm0
そもそも当たらん

284:ゲームセンター名無し
09/05/25 23:38:34 NvS4v6u50
サブカが問題になるとはいうけれど、修練生10級で決勝まで行ってる人見かけない・・・

285:ゲームセンター名無し
09/05/25 23:44:19 PCJPDk5AO
最新のポイント数で
ある程度分けられてるんじゃないの

10万くらいまで下がると全然当たらないのに
15万近くまで上がったらランカーて当たったよ

286:ゲームセンター名無し
09/05/25 23:47:57 zAfQeLrO0
>>284
今回は修練生をキープするのが難しいだろ。石が入れば階級上がる
予習合格条件とか無くなったんだから
プレイのたびに新しいカードでも使えば別だが
カジノのトランプのように

287:ゲームセンター名無し
09/05/26 00:32:16 w5N6l40/0
全答ポイントと区間賞・優勝ポイントの配点を逆にすれば
そこそこ面白いと思うんだけどな…

288:ゲームセンター名無し
09/05/26 00:35:46 mRG2YpSm0
それやると深夜早朝が有利になるしゴーレムで稼ぐ馬鹿が出てくるからねぇ
バランスが難しい

289:ゲームセンター名無し
09/05/26 00:37:43 w5N6l40/0
>>288
確かにね。難しいな。

290:ゲームセンター名無し
09/05/26 00:51:10 tWutVGe/O
今日はみりすとかがブログに書いた影響かランカーがパネルEASYを出すのをよくみた

291:ゲームセンター名無し
09/05/26 00:52:30 OJ8W6EAA0
イージー出したのに正解率10%位の問題が2問出てきた。
何なの?

292:ゲームセンター名無し
09/05/26 00:54:32 6c07dEv3O
QMAにはよくあること

293:ゲームセンター名無し
09/05/26 00:54:53 O1GhZz3K0
ぼくのかんがえたぜんこくたいかいるーるかいりょうあん
優勝ポイントを順位ポイントに改称
係数×(勝ち抜きHUM+1)を加算
1位=1000,2位=800,3位=700,4位=600,
5~16位=550~0
フルゲ14位>全COM16位だが無問題。
魔法石ポイントがあるからそんなにいらねーよ、なら
1位=500,2位=400,3位=300,4位=250
5~10位=200~100
11~16位=50~0

294:ゲームセンター名無し
09/05/26 01:04:57 q2Ngmsy+0
>>290
HARDを出す奴には当たらないようにずらすとまで言っててワロタ

295:ゲームセンター名無し
09/05/26 01:29:09 qF9NGc+V0
現行そのままに
魔法石ポイントを1個200Pにすればいい。

COMとかガー組相手だとそんなに稼げないぞ

296:QMA6第1回全国大会 途中経過4日目 -23:14
09/05/26 01:39:28 xLXw1zOO0
01位 267437P カレッツァ
02位 256817P いちごスパ
03位 246097P しんほむら
04位 243388P ミリオネア
05位 240251P くらーけん
06位 238738P きむわいぱー
07位 238714P モンモン
08位 237517P Oつかれいな
09位 234157P ダメなのよさ
10位 231526P SHANIA
11位 231357P ちろるちょこ
12位 231343P エンヤトット
13位 231234P XANAX
14位 230555P りえるぴーす
15位 229882P ラーフ
16位 228800P きろぴょん
17位 228549P アプセット
18位 228021P ネッビオーロ
19位 227558P かぎろひ
20位 227310P びんのしん
21位 226948P のとまみこ
-------------------------
22位 226909P 1680えん
23位 225895P キシゾー
24位 225265P ねずどるじ
25位 224967P おわってない
50位 216392P
100位 207882P

上も苦しい。

297:ゲームセンター名無し
09/05/26 01:44:44 SAiWsCzQ0
アプセットとか性懲りもなくスタンド賢王取りに来てんのか。
エブリィと二人揃ってないときは見てるこっちが恥ずかしくなるほど弱いのにな。

298:ゲームセンター名無し
09/05/26 01:45:36 mRG2YpSm0
だんだんみんな伸びなくなってきたねー
ボーダーは231000台で固まってる4人のどこかってとこかね

299:ゲームセンター名無し
09/05/26 02:07:40 PaIgdOBL0
プレイ回数ポイントがわからないからなあ
どんでん返しがあったりしてw

300:ゲームセンター名無し
09/05/26 02:25:14 N2P50o3H0
魔力TOP3とまったく同じ面子じゃねえか。

301:ゲームセンター名無し
09/05/26 02:33:16 Cku1c5oG0
だってトナメと同じなんだもん
第2回からはホウキレースにもどしてほしい
あと 5、6回もこんな大会やりたくない

302:ゲームセンター名無し
09/05/26 02:34:22 X/V5HZte0
>08位 237517P Oつかれいな
>09位 234157P ダメなのよさ

昨日か一昨日か、あたった気がする。
なんか次元が違ってたわ・・・


303:ゲームセンター名無し
09/05/26 02:46:30 okSgdOH50
QMA2の形式でも3の形式でも4の形式でもいいからさ、対戦させてくれや。対戦を。
本当、150問の実力テストじゃねえか。

304:ゲームセンター名無し
09/05/26 03:16:40 cx+W0dUt0
モンモン先生厳しいな

305:ゲームセンター名無し
09/05/26 03:22:57 /O2lgm1l0
さすがみなさん。今作でも文句が多いですなー。

306:ゲームセンター名無し
09/05/26 05:57:47 crPDmaYsO
おわってない=RYUNASの遅答正解がウザすぎる

307:ゲームセンター名無し
09/05/26 09:02:50 iVNzqfAYO
つまり決勝でHARD投げてればランカーが勝手に避けてくれるのか。
これはいいことを知った

どのみち自武器の正解率9割台あるしな。

308:ゲームセンター名無し
09/05/26 09:22:38 q2Ngmsy+0
>>307
ポイント狙いならEASYの方が有利ってランカーも言ってるのに、なぜわざわざHARD?

309:ゲームセンター名無し
09/05/26 09:24:03 0wUcRZS70
だからポイント狙いじゃない人もいるってこと学習できないの?
池沼なの?

310:ゲームセンター名無し
09/05/26 09:25:24 3TlWEgdU0
同じ武器のランカーに当たったら
むしろ得点プレゼントだけどな

311:ゲームセンター名無し
09/05/26 09:27:06 iVNzqfAYO
>>308
ランカーが避けてくれればその分順位上げやすくなって石おいしいから。
あと、踊らされた連中がEASY投げてくれれば結果的に俺もポイント増えるから。

ポイントは絶対評価じゃなくて相対ってことも忘れないほうがいいと思うよ。

まぁ、俺は称号には到底届かない茶臼だけど。

312:ゲームセンター名無し
09/05/26 09:30:26 Wuv2rY4r0
知ってる名前ならともかく雑魚の茶臼をいちいち避けるとか面倒なことせんだろ。

313:ゲームセンター名無し
09/05/26 09:34:26 mA09zoZF0
ランカーに避けられたいレベルなら
相対的なポイントあんまり関係ないんじゃ

314:ゲームセンター名無し
09/05/26 09:36:03 q2Ngmsy+0
>>311
避けるなんて言ってるのは一人だけですよ?全員がわざわざ避けようとなんてしてないのは知ってますよね?
むしろ避けようとしない人がほとんどです。

EASYの方がポイントが増えることは理解しているみたいですね。
ならば、自分もEASYを投げた方がよりポイントは増えますよ。
ブログなどを見る限り、ランカーの人たちはそう言ってます。

315:ゲームセンター名無し
09/05/26 09:40:35 iJxLA5l+0
ランカーが白と言えば黒も白か。
君には主体性ってもんがないのかね。

316:ゲームセンター名無し
09/05/26 09:50:07 iVNzqfAYO
あれだ、
(自分が)EASY投げるほうがポイント上がる というのと
(相手が)EASY投げるほうがポイント上がる というのの問題だろ。

自分自身はEASYだろうがHARDだろうが25点で入るときは入るし、勿論入らないときも同じ。
なら出来るだけ勝ちにいこうとするのは自然だろ?

317:ゲームセンター名無し
09/05/26 09:53:38 iVNzqfAYO
連レスすまそ
つまるところ、「自分はHARD投げて周り蹴落としつつ、他の連中はEASY投げれば全答しやすくなっておいしいです」
これを全員が考えたらどうなるかって話。
上の方でも誰かが書いてたけど、ただの囚人のジレンマだよ。

318:ゲームセンター名無し
09/05/26 09:55:36 q2Ngmsy+0
>>316
EASYの方が25点もしくは高得点取りやすいですよ。そのための難易度分けでもあるわけですし。

>>315
ランカーの言ってることは黒いですか?
この場合は白い物を白いと言ってるだけだと思いますが?

319:ゲームセンター名無し
09/05/26 09:58:00 q2Ngmsy+0
>>317
その理屈にジレンマはないじゃないですか?
その理屈の場合は自分の投げるものはHARD一択でジレンマはないじゃないですか。

320:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:03:44 PwXyaxCdO
少なくとも200000Pとかコンスタントにだせるような奴らにしか意味ない議論ですね

321:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:06:25 tXlnqTl2O
自分ハード、他3人イージー。これで勝っても嬉しくないって。メダルがある訳でもないし。

322:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:08:23 q2Ngmsy+0
そもそも、HARDの人ってEASYに反発する必要ないですよね?
何でというか、何に反発してるんですか?
自分以外はEASY取ってもらった方がメリット大きいんじゃないですか?

323:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:09:06 0wUcRZS70
うん別にデメリットはないよ
だからそれを強制する馬鹿がうざいだけ

324:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:09:28 q2Ngmsy+0
すぐ上に書いてあったw

325:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:10:15 ougZ8fSh0
>>319
正解率100%なら問題ないけど
そうでないなら選択の余地はあるんじゃない?

俺はEASYでも落とすけどな

326:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:11:38 q2Ngmsy+0
>>323
強制してる人なんていないじゃないですか。
しかも、強制しているわけではない発言にまで反論してるじゃないですか。

強制、強制言うけど強制しようとしてる人なんてほとんどいない。

327:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:12:41 0wUcRZS70
分かった。運動会で一緒にゴールしてきたゆとり世代は
選ぶレベルも一緒じゃないと駄目なわけだ

328:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:14:38 CXEfGb4WO
ぶっちゃけ避けるも避けないもねーだろw

ただ、ランカーが何を言っても許されちゃう風潮は嫌だな

329:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:15:53 mCnUzxGWO
何でもかんでもゆとりって形容すりゃいいってもんじゃないぞ

330:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:18:20 q2Ngmsy+0
>>325
はぁ?
>自分はHARD投げて周り蹴落としつつ、
って言ったじゃないですか?

>>327
だから、誰もそんな事は強要していないと言っているだろ。

331:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:31:07 iATnGMl0O
そもそも同じ相手と2回当たるのが難しいので避けるも避けないも殆どない

それでも避けを考えるとしたら、
自分の区間賞を脅かすくらいの力があって、
かつ自分の苦手形式を出してくる人間くらいか
タイパネとかはどのジャンルだろうが特に問題ない

>>307は自分がランカーに意識されるほどの実力がある、と思ってるみたいだが
それが慢心でないことを祈ってるよ

332:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:31:52 iPYiDcqjO
今日もランカー様にマルチハードを投げる作業が始まるお・・・

333:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:41:19 jzjRQh7gO
点数ポイントを1/10,
魔法石ポイントを10倍、
優勝ポイント廃して順位ポイント。
これでレベルの影響はかなり小さくなると思うよ。

334:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:42:51 AQ+pvGFk0
>>332受けて立つぜ

しかしEASY厨ってどんなキモい顔してるんだろうな
頭もクイズも弱いうえにキモオタとか新だらいいよ

335:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:47:17 uaWcxnFqO
レスが伸びてると思ったらEASY君が暴れてるのか
朝からご苦労なこったw

336:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:51:17 q2Ngmsy+0
>>334
EASYの方がポイントを取りやすいっていう話をしてるだけじゃん。
HARDの人が何で厨だの弱いだのキモいだのとEASYの人を煽る必要があるのかわからん。
荒らすようなことは辞めようよ。

337:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:57:43 YO6uOxuki
>>336命名

E自慰

338:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:58:00 Myfp44fKO
25点取りやすいEASYと24点取れるHARDなら、俺はHARDを投げる
というか投げてる

易問グロ問関係なく答えられるならより難しい方、普通そうだろ?

339:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:00:30 iATnGMl0O
EASY厨=全員にEASYを投げることを強制しようとする奴
だと思ってたんだが違うのか?

「EASYを投げるというだけで馬鹿にする奴」をHARD厨、とでも名付けたい勢いだな

340:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:03:49 xlJ7T5+v0
話題に入れなくてNORMAL厨涙目w

341:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:05:13 q2Ngmsy+0
>>338
そういうのを踏まえた上で、ランカー達はEASYの方がよりポイントが取れると結論付けたみたい。
いろんなランカーのブログを読んでみるといいよ。

342:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:07:00 Y6s9rVRy0
書いてる内容を否定する気は皆無だけど、
q2Ngmsy+0ってなんでこんなに必死なんだろ?w

343:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:08:53 q2Ngmsy+0
強要しようとする発言に「こっちの勝手だろと」反論するのはわかるのですが、
HARDの方がポイント取りやすいよねって話にも火病りだすHARDの人が、
何を言いたいのかよくわからないです。

誰かHARDの人は何に反発してるのかおしえてください。

344:訂正
09/05/26 11:09:52 q2Ngmsy+0
強要しようとする発言に「こっちの勝手だろと」反論するのはわかるのですが、
EASYの方がポイント取りやすいよねって話にも火病りだすHARDの人が、
何を言いたいのかよくわからないです。

誰かHARDの人は何に反発してるのかおしえてください。

345:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:17:40 H15pQ2U60
>>344 きもいよ
>>183->>218あたりでronnpaされてるじゃん
何でまた発狂してるのかosietekudasai

346:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:20:17 Hr7Z+aj2O
easyか…戦術としては頭いいと思う
でも自分も答えやすくなるはずから別によくね?んで自信のあるhardで蹴散らせば文句無しやん

まさか「自爆覚悟でhard使ってますw俺カッコイイw」って人いないでしょ(笑)

>>340
俺もnormalだ、ちょうどいいんだよなw

347:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:20:21 hvw1SPF60
>>340
こんな不毛な話題はどうでもいいわw

348:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:23:21 YO6uOxuki
おまえがあまりにも論理破綻した
哀れな無能で滑稽だから
いじられてるってのがわからんの?w


349:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:29:13 M9Y3zA0a0
HARD厨=バカ
EASY厨=理論バカ
NORMAL厨=地味

350:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:30:27 H15pQ2U60
>>346 ちょwwwへたすぎwwwwww
E自慰野郎が嫌われてるのは、まさに人に強要するからだろう
過去レスにもあるように、家が貧乏だったから学がないんですEASY出してくださ~い、って懇願するならまだしも
練られた自武器ならHARDもEASYもそう変わらんなんて奴はゴロゴロいるんだよ



351:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:32:09 q2Ngmsy+0
>>348
建設的に意見交換してるんだから、ただの煽りとかやめましょうよ。
荒れる元じゃないですか。

もし、理論が破綻していると言うならば、そこをちゃんと指摘してくださいよ。

352:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:33:34 H15pQ2U60
あとEASY厨はランカー信者みたいだけど
引用してるみりすはランカーか?という疑問は放っておく

353:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:34:57 crPDmaYsO
>>345
偽ずきんさん何やってんですかwww
馬鹿丸出しですよwwwww

354:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:36:42 crPDmaYsO
>>350も追加でwww

355:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:48:36 Wuv2rY4r0
>>351
ランカー以外のプレイヤーが全国大会をする理由は石稼ぎだから。
メダルも貰えないのに大会やる理由はそれしかない。
どう足掻いてもセンモニに載れないのに、カルテルに付き合う理由が無い。

点数に応じて魔法石が変動するなら、みんな乗るよ。

356:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:54:20 TLz3wQreO
論破ールーム(笑)

357:ゲームセンター名無し
09/05/26 11:56:37 GqyYL59k0
>>351君は過去に論破されてるんだから、
それについて新たな論を出すなりして清算してから、というのがマナーだよ。
それをせずに念仏のようにeasyeasy鳴くから、
バカにされ、タチの悪いのにからかわれてる。

なんで自分の都合を人に押し付けるの?
ノーマルだろうがハードだろうが困らない人はごまんといるのに。
弱い自分を支援して欲しいって言うなら話は別だが。


358:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:02:32 q2Ngmsy+0
>>355
石?
石が欲しい人はそうかもしれませんね。

ただ、石の話などしておらず、大会で高ポイントを獲得するにはEASYが有利ですねと言ってるだけです。
また、それを強要するようなことは言っておりません。

359:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:14:47 KeD7rMB70
EASYでもHARDでも同じ点が取れるなら
相手に刺して魔法石ポイントと優勝ポイントを稼げるから
HARDの方がいいに決まってる。

360:333
09/05/26 12:15:52 jzjRQh7gO
こんなに流れ早いんだから俺の意見にもレスくれよ…

361:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:18:56 GqyYL59k0
>>358
逃げずにちゃんと答えろ。

362:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:20:35 eqCtJDZ+O
記録狙えるときはEASY。
そうでないとき、邪魔したいときはHARD。

俺はこうしてるけどな。

363:338
09/05/26 12:21:45 Myfp44fKO
>>358
>>341が答えになってねー
ランカー(みりす氏?)の意見だけで、お前の持論じゃねーじゃん

俺の意見
全員25点より、他人を刺せる可能性の高い24点を選ぶ
前者:取った点数をxとすると、全問正解で4位として12x
後者:12(x-1)(+優勝1000+2位~4位までの魔法石分のポイント+魔法石)

お前の意見は?
他人の武器でも誰よりも早く回答できる、なんてランカーなら別だろうけど、
そんなやつそうそういねーだろ

364:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:38:15 iATnGMl0O
自武器とはいえHARDで24/25=96%取れる人間がそうそういるとも思えないがねえ

EASYのが得って議論にはEASYでも大抵勝てるってのが前提にある
自選の結果次第で順位が大きく変わる程度の力なら、結論も変わるだろうさ

365:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:45:11 eqCtJDZ+O
ランカーが記録を狙うならEASY出すべきだよ。

もちろん確実に全答できるなら話は別だが、
今作そのレベルの人間はランカーの中でもあまりいない。

たとえば正解率が90%位だと5戦の自選15問で1問もミスをしない確率は、20%位しかない。

本当にEASYとHARDで、正解率が変わらないなら別だけど、そういう人はさすがにいないでしょ。

366:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:45:15 MDOC+BD40
有利有利ってうっせーな
「EASYの方が点取りやすいよ、ランカーもそう書いてるのになんでHARD投げるの?馬鹿なの?」
みたいな書き込みを 延 々 と 続けてるから叩かれてるんだろ。
何が建設的な意見の交換だよ。鼻水出たわw


>>333
魔法石って結局相手の階級依存だからなあ…
そのルールだと例えば(全答ボーナス度外視)
300点、魔法石120個  3000+60000=63000
350点、魔法石90個   3500+45000=48500

今のマッチングでその比重にしちゃうと、それこそ運ゲ以下になっちゃうと思う。
このルール、なんやかんや言われてるけど、ランキングの上位陣はほぼトナメの実力通りになってるからね。
導入しようとしてる順位ポイントだけど、今の上位の記録はほとんどグラスラだろうし、あんま代わり映えしない気が。


こんなもんでどうよ?w

367:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:45:54 q2Ngmsy+0
>>363
それはごもっともだけどランカー達の考えは違った。

私はランカーのブログなどを見ると高いポイントを獲得するにはEASYを出す方が有利と言ってますね。
と言ってるだけですから。

368:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:46:12 CDiC7fvfO
相手を刺さないと勝てないレベルってことか、ここのHARD厨は。

369:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:47:58 KeD7rMB70
ランカーと鍍金では自分が得点を伸ばす最適の方法は変わってくるし、
同じ鍍金でも茶臼と石臼では最適の方法は違う、
さらにいうと、同じ茶臼でも武器が97%か90%かでも違うはずだけどね。
EASY厨はランカーの言うとおりにすれば誰もがうまくいくと思ってんの?

370:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:49:36 KeD7rMB70
>>367
ランカーの意見はランカーのブログを見ればわかるから何度も繰り返さなくていい。

「おまえの」意見はどうなの?

371:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:51:57 eqCtJDZ+O
>>364
そのとおりだな。

372:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:52:30 q2Ngmsy+0
>>366
強要もHARDを使う人をバカにしてることもないと何度も言ってるのに何でそこに論点をずらそうとするの?
結局、そこにしか反論の余地がないから言ってもないことに論点をずらそうとしてるんだよね?
論点をずらさずに反論してくださいよ。

※EASYを使うことを強要したり、HARDを使う人をバカにしているということはございません。

373:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:55:40 iVNzqfAYO
簡易まとめ
EASY厨をE、それに反論する人を便宜上Hとする。

E「EASY投げたら全答できてポイントウマーだよね、それを理解せずにHARD投げてる奴って何なの?死ぬの?」→H「何投げようが勝手だろ、それに自武器のHARD投げて自爆するわけじゃないんだから、EASY投げる理由もない」→E「でもEASYのほうが点数取れるよ」
→H「自武器でさえHARDだと自爆しやすかったり解答遅くなって点数取れないとかどんだけ雑魚なんだよ。単純に自分が答えられないからEASY投げてほしいだけだろ?」→E「点数とか全答できたほうがポイント高いから言ってるだけだよ」
→H「そもそもポイント稼いで意味があるレベルの人は小細工なんかなくても取るとき取るんだからどうでもいいよ」→E「みりすが言ってたよ!ほら、ランカーだってEASYの方がいいって言ってる。自分は正しい!」
→H「それで稼げたところで称号とかランクに載れるわけでもないし、勝ちに走って石2倍でウマーするよ」→E「」

なんかめんどくさくなった。
とりあえず一つ。
そのご高説の賜物、EASY厨のお前さんのポイントはいまどのくらいなんだよ?

374:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:56:22 q2Ngmsy+0
>>370
私は最初からランカーの方々が高ポイントを取るにはEASYの方が良いと言ってますねと言ってるだけです。

また、EASYを使うことを強要したり、HARDを使う人をバカにしているということはございません。

375:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:57:24 KeD7rMB70
>>374
それは分かったから、ランカーじゃなくて

「おまえは」どう思ってるの?

376:ゲームセンター名無し
09/05/26 12:59:34 q2Ngmsy+0
>>375
ランカーの言っていることには一理あるなと思ってますよ。

377:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:01:42 F1rNhlDkO
そもそもみりす本人は相手の苦手なHARDを投げてるって書いてあんじゃんw

378:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:01:45 eqCtJDZ+O
HARD厨の自武器の正解率も気になる。

379:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:03:55 KeD7rMB70
>>376
ランカー以外の人でもEASY投げた方が有利だと思いますか?
それともランカーの言うことはランカーにしか通用しないと思いますか?
あなたの意見が聞きたいです。

380:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:04:16 XQPQDINbO
とりあえず現状easyを選んだ方がポイント高いというのは事実
それだけのことでなんでこんなに荒れてんのよ?
ゲームシステムに文句言うならわかるが
別に決勝で何投げるかなんてその人の勝手だろ
他人がとやかく言うことではないよ

381:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:05:09 CDiC7fvfO
>>378
かまってHARD厨のオナニーに付き合わないほうがいいぜ。

382:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:06:51 fvNU81Rt0
とりあえずID:q2Ngmsy+0の大会ポイントと魔力ポイントを教えてくれ
ちなみにH厨じゃないが俺の武器正解率は97%
EASYだけなら99.5%くらいだと思うが、誤差の範囲内なんでHARD投下してるぞ

383:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:06:57 iVNzqfAYO
>>365
自選はHARDだとたまに落とすけどEASYなら間違えない

ってことが言えるのなんてごく一部のランダム使いだけだろ
少なくとも形式じゃ一つのジャンル内でもよく知らない分野は大体あるし、大半のランダムにしても国内/外とか、そうでなくても得意の分かれる部分はある。

例外としてはマイヤ級の使い手クラスだけど、そもそもそんな奴はHARD投げても何も変わらない。

384:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:06:59 zZR+0FkA0
>>380
ポイントって何?

385:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:07:45 LvCBSDPo0
ID:q2Ngmsy+0
ランカーがランカーが、ってお前それしか言えないのかよw
お前はランカーでもなんでもないのによw

386:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:07:51 q2Ngmsy+0
>>379
さぁ、どうでしょう。
私はランカーの意見を紹介しているだけですから。

また、EASYを使うことを強要したり、HARDを使う人をバカにしているということはございません。

387:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:10:12 q2Ngmsy+0
>>382
教える必要性があるとは思えません。

388:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:10:51 zZR+0FkA0
ランカーの意見なんて価値がないからいらないよ

389:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:14:03 iVNzqfAYO
H「何投げても自由だよ。ただ他人にまでEASY強要するな」→E「強要してないよ。ただ、EASYのほうがポイント高いよ」→H「自武器なんかどっちでも変わんねーよ。だから勝ちにいけるHARD投げるよ」
→E「EASYのほうがポイント高いよ。それに正解率9割超とかあったとしても落とすこともあるわけじゃん?ならEASYのほうがいいよ」→H「だからどっちだって落とすときは落とすんだし、変わらないんだから勝ちやすいほうを選ぶよ」→E「何でHARD投げるのを強要するん?」
なにこれ

390:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:18:56 jzjRQh7gO
Hは暴言、Eは挑発。
互いが強要されてるとしている。

だから素点の比率を今よりずっと下げればいいのに。
このシステムなら箒と違っていじるのはそんなに難しくないと思うんだけれど。

391:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:19:20 iVNzqfAYO
>>387
出ました「教える必要はない」
あれだけEASY投げたほうがおいしいと言っているにも関わらず、その成果に関しては教えられない
そんなんじゃ誰も相手にしねーよw

まぁ俺は16万強程度の雑魚茶臼だけどな。
EASY投げたところでランク載れたりするわけでもないし、HARD投げて優勝したりしなかったりしながら石ウマーしてるよ。
一応自武器はライフの某ランダムが92%程度。 EASY投げても変な地方の問題とか聞いた事ないようなの出るから気にせずHARD投げてる。

392:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:20:31 zZR+0FkA0
>>390
2chのスレのために仕様を変更しろってこと?

393:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:25:01 CDiC7fvfO
やっぱり暴れてたのは茶臼野郎か。

394:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:25:57 q2Ngmsy+0
>>391
まぁ、石狙いの人とか、潰したHARDならいけるけど、未見だとEASYでも落としてしまうって人は
たしかにEASYの選択はないかもしれないですね。

ただ、ランカーの方々は高ポイントを狙うにはEASYの方が有利と考えているみたいです。
あと、EASYを使うことを強要したり、HARDを使う人をバカにしているということではございません。

395:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:26:02 crPDmaYsO
とりあえず偽ずきんがPCからもカキコしてるのが確定したな

どの地域から発信されてるのか逆探みたいなのできないの?


396:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:28:29 sobi6PIGO
EASYは見たことないからできませんってところがいかにも雑魚茶臼だなw

397:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:28:31 iATnGMl0O
>>383
俺は武器のマルチが9割くらいだけど
EASYなら96,7%くらいは取れる自信あるよ
そして今のシステムではその差はとても大きい

あまり自分の視点ばかりで考えない方がいい

398:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:34:59 KeD7rMB70
>>386
意見がないからランカーランカーと叫んでたわけですね。
よく分かりました。

399:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:35:39 OKpMpAOO0
武器の正解率が100%超えている方がおられると聞いて(ry

400:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:50:47 5yjRDh/oO
>>301
箒レースはチャンスすらないからこっちのほうがいい。

401:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:54:59 Qwipf7HzO
全国大会で三回連続全COM……
終わったな

402:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:58:27 Wuv2rY4r0
今は過疎だけどトナメの方がまだ強い人が多くて楽しい。
全国大会は20万点からは全然伸びなくて、やる気も失せた。

ホウキレースを返してくれ。
ボーナスいらないし、負けたら勝ち抜き人数リセットでいいから。

403:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:59:28 Hr7Z+aj2O
>>401
逆に大チャンスだろそれw

404:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:59:41 WI4N04Lb0
>>382
正解率97%で15問すべて正解する確率は約63%
正解率99.5%で15問すべて正解する確率は約93%
なので結構誤差の範囲じゃなかったりする

405:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:05:26 q2Ngmsy+0
>>404
武器のHARDが97%あってもそれなら、ランカーの人がEASYの方が有利って言うのも納得ですな。
ランカーの人はちゃんと計算して把握してるんですね。

※EASYを使うことを強要したり、HARDを使う人をバカにしているということではございません。

406:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:12:47 uaHAWYvm0
随分伸びてると思ったらもの凄い馬鹿が沸いてるなww
まあ俺はポイントに興味無いのでいつも通りにHARD投げさせてもらいますねww

407:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:15:50 Qwipf7HzO
>>403
全COMで優勝するよりフルゲートで準決勝敗退の方が点数が良いんだが……


408:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:16:03 gjV4wU0d0
EASYさんはPCに携帯に忙しいな・・・。

409:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:27:35 KeD7rMB70
NGワード:EASYを使うことを強要したり
ですっきり。ちゃんと毎回最後に付けろよ。

410:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:31:54 Qwipf7HzO
ジャンルにあまり文句は言いたくなかったけど、高校生クイズ杯のスポマルチで全部競馬は酷い

それを容易く答える200000台の人も酷い……
何か子供向けのアニメのイベントに群がる大きなお友達みたいで嫌だ

411:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:32:54 u2ygrxAb0
なんだまたEASY厨が沸いてたのか
既に敗走したあと?乗り遅れたか

しかしお前らやさしいなw
フェニミノレベルの奴相手してw

ちなみに初めの1セットからずっとランクインしてる俺は相手見てハードとノーマル投げわけてる
優勝1000pも馬鹿にならないし

何にせよ全ジャンルの正解率が70%超えてないなら議論の前提を欠くからEASY厨は首をくくるしかないな


412:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:34:43 mCnUzxGWO
お馬さんとかに熱心なダメ人間がこのゲームのプレイヤーには多いからねぇ

413:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:36:48 gjV4wU0d0
強い人にひどいとか、それってこのゲーム自体を否定してないか?

414:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:38:59 q2Ngmsy+0
>>411
そういう優勝1000pなども踏まえた上で、ランカー達はEASYの方がよりポイントが取れると結論付けたみたい。
いろんなランカーのブログを読んでみるといいよ。

ただし、EASYを使うことを強要したり、HARDを使う人をバカにしているということではございません。

415:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:41:45 efsG9x/h0
もうNORMALでいいじゃん

416:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:43:36 Qwipf7HzO
>>412
馬券が買えないのに競馬に熱心な高校生って多いのかな?
>>413
通常トナメなら良いんだが、高校生クイズ杯なら場違いだと思うんだ。

高校生クイズにオッサン三人衆が乱入して優勝をかっさらっていくぐらいの暴挙でしょ

417:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:44:07 u2ygrxAb0
>>414ランカーwww

わかったお前の脳がからっぽでランカーの言いなりなら、おれの言うことを聞け

二度と書き込むな糞ゆとり

※わたくし一応TOP40wのランカーです

418:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:44:53 fNeRszbqO
はい、ここらで休憩タイムだよ
みなさん深呼吸-

419:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:45:42 id9w8iEGO
easy厨、ご執心のみりすにも馬鹿にされてんじゃんw
ランカーもわけわからん信者がついて大変だな。

420:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:46:03 gjV4wU0d0
>>416
ネタで言ってるの?高校生なら本物に出ればいいじゃない。
ゲームの全国大会なんて一番大人げない人を決めてるようなもんなんだからさ。

421:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:49:51 mCnUzxGWO
おk、話題転換

今更ながらカレッツァの点有り得んよな。
普段何食ってたらあんな点出るんだろう

422:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:53:05 Qwipf7HzO
>>420
キングオブアダルトチルドレン決定戦?

まあ、せめて出題クイズを高校生クイズだけに固定してくれたら……
高校生クイズを名乗っておいてあれはないよ……高校生クイズを冒涜してる



423:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:55:15 q2Ngmsy+0
>>417
まぁ、誰の意見だろうが、とりあえず反論はないということでよろしいですね?
ていうか、捨てゼリフや煽りみたいなことはやめましょうよ、荒れるだけですよ。

424:ゲームセンター名無し
09/05/26 15:01:59 gjV4wU0d0
>>422
しょうがないよ。高校生クイズ側もQMA側もただの宣伝として名前の貸し借りしてるだけなんだからさ。

まぁ俺も大人気ない奴の中の一人なんだけど・・・

425:ゲームセンター名無し
09/05/26 15:02:01 u2ygrxAb0
>>423
◇「ランカーの意見であること」を論拠にしてるのだから、その発言は許されない。
いいわけないだろw
◇荒れしてるのはお前
てかなにランカー様に口答えしてるんだよw

426:ゲームセンター名無し
09/05/26 15:02:18 Myfp44fKO
>>423
反論できてないのはお前の方だろ
「ランカーはそう言ってました」
「自分もそう思います」
だから、そう思うように至った自分の意見を言えよ

427:ゲームセンター名無し
09/05/26 15:04:47 jzjRQh7gO
だんだん焦点がずれてきてる

428:ゲームセンター名無し
09/05/26 15:05:16 q2Ngmsy+0
>>426
ん?
何に反論すればいいんですか?

429:ゲームセンター名無し
09/05/26 15:07:06 gjV4wU0d0
>>421
俺なんか瞬間最大風速ですら彼の1クレ平均に届いてない・・・
2位との差もけっこうあるようだし、すげーな。まだ伸びそうだけど・・・

430:ゲームセンター名無し
09/05/26 15:09:52 Qwipf7HzO
>>424
もはや末期なのか……高校生クイズの名でプレイヤーを騙さないと集客出来ないわけだな……
何か、余計に減ってる気もするけど


もうキャラだけ恋愛ゲーム制作会社に売った方が。。。

431:ゲームセンター名無し
09/05/26 15:10:29 mlyTHkGN0
騒いでるのって何とかしてランキングに載りたいような奴じゃ?

432:ゲームセンター名無し
09/05/26 15:11:30 gjV4wU0d0
>>430
やっぱ釣りなの?タイアップは初めてじゃないんだけど

433:ゲームセンター名無し
09/05/26 15:16:09 SAiWsCzQ0
>>430
お前馬鹿だから少し黙った方がいいと思うよ。ガキはゲーセンで遊んでないでお勉強してろよ。

434:ゲームセンター名無し
09/05/26 15:17:01 Qwipf7HzO
>>432
アミノサプリ杯とかきちんとアミノサプリの問題が固定されてたし……

435:ゲームセンター名無し
09/05/26 15:17:47 wxNQpyVB0
高いポイントを狙うことを至上目標にする場合(全てのEと自分のHが同程度の精度と仮定)
自分E、他E→全体(≒自分)の効用の合計最大化
自分E、他H→アーッ
自分H、他E→自分の効用のみ最大化
自分H、他H→効用普通

⇒囚人のジレンマにより 自分H、他人H
例外:自分の投げるものの精度が低い場合、予めEを投げるとシグナリングする場合

まあ個人的には、自分の意志で投げるのならそれでいいと思う


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