09/05/28 11:13:15 3gz8R7y1O
>>97
基本的に帰る。
もう一本狙うと相手がぬるぽでない限り、セルケト残しされる。
101:ゲームセンター名無し
09/05/28 19:04:44 2Am1mjE+O
ちょと掌握使ってる人に聞きたいんだけど、どうゆうデッキ組んでる?
中々ピンと来なくて悩んでるんだ・・・
102:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:16:13 j6JOG4G0O
>>101
大概はテンプレの掌握クロペガユニケト
魔種多いなぁってときはクロをブラフマー+アヌビスに変える程度。
ピン落としはしたいけどさせたくないからあんまり10コスピンダメは使ってないなぁ。
103:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:15:01 O3oWw9pIO
コモン大会があるということでアッシュールを用意したが
普段の全国でも使えないもんかな…
レナス、アッシュール、キリン、玄武、ブラフマー、主雷
とか考えてみたが
104:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:23:31 1g9eK+sLO
やっぱり愛染アフロはつおいね。
神vs神だったがクロペガアフロじゃ無理だったわ。
…なに?腕がない?
ごもっともですww
105:ウホ
09/05/29 00:23:38 ZMTtSwjGO
>>103
アッシュール強いよ
その形でやるなら炎主の方がいいよ
106:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:32:04 Gp3GWJmsO
突然だけどさ、アフロの口元って
・口紅塗ってる
・口開いて笑ってる
・生き血にまみれている
のうちどれなん?
カードを凝視してもよくわかんない。
107:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:58:06 odUx9oT30
・口開いて笑ってる…に200サール
(〃▽〃)ノ
108:ゲームセンター名無し
09/05/29 05:17:15 7joPQDKKO
>>106
解像度が高い口元をうp
URLリンク(imepita.jp)
109:ゲームセンター名無し
09/05/29 08:43:39 SdxinFTjO
神同士で戦う場合、強さって
クロペガアフロ>愛染アフロ>>>アフロの壁>>>その他
って感じじゃないの?
110:ゲームセンター名無し
09/05/29 09:09:46 DQLsnjqXO
一回動画でおでんアッシュールが愛染アフロをボコしてたがな
111:ゲームセンター名無し
09/05/29 11:14:16 cSAZk1AeO
最強決定戦にのってたみつかいさんが使ってるやつがクロペガアフロってやつですか?
112:ゲームセンター名無し
09/05/29 11:31:44 6vX0vXryO
>>109
クロペガアフロより愛染アフロの方が上だろう
単純な戦闘力で言えばクロペガかもしれんが、それ以外は愛染の方が勝ってる
>>110
あれは腕の差でしょ
113:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:03:32 Z9Fbi1wUO
おでんアッシュールは愛染アフロ側が普通に不利だろ
114:ゲームセンター名無し
09/05/29 15:02:49 SY7ZXGCD0
おでんアッシュールってフレイアッシュールじゃダメなの?
コスト節約できるしフレイも十分硬いし
115:ゲームセンター名無し
09/05/29 16:10:02 YBWjH+E4O
どっちかと言うと火力で選んでそうに見えるな。
116:ゲームセンター名無し
09/05/29 16:11:57 rCudg6V3O
どうせアッシュールで火力上げるんならフレイの方がいいと思う
俺はレナスでやってるが
117:ゲームセンター名無し
09/05/29 16:46:17 nI/6GvuxO
そんな中【】セラフ探してる俺がいる
同族相手に勝てるか不安だぜ
118:ゲームセンター名無し
09/05/29 18:25:09 SY7ZXGCD0
レナスは複攻だしアッシュールで火力上げてビシバシ相手を殴りたいところだけど
脆くてアッシュールの特殊使う頃にはかなりHP減ってるのが困る
119:ゲームセンター名無し
09/05/29 19:26:41 rCudg6V3O
立ち回りの問題じゃね
120:ゲームセンター名無し
09/05/29 21:17:11 T4nMzjYs0
アッシュール壁にすると今度は英気かける頃にやばいからな
イセリアでやってるけど
121:ウホ
09/05/30 00:57:08 rRFadygMO
とりあえず立ち回り次第
イセリアは不要じゃね?
122:ゲームセンター名無し
09/05/30 01:14:12 aoHpPubIO
そんなお前らに
つみんなを守って!
123:ゲームセンター名無し
09/05/30 02:41:48 eBMD8UjxO
え?
??「闇に抗う力!」
じゃないの?
124:ゲームセンター名無し
09/05/30 05:02:21 QloNRFQnO
総攻撃よ!
125:ゲームセンター名無し
09/05/30 05:05:24 uNjBqm+hO
オデンアッシュールよりは掌握アッシュールのほうが強い気がする
126:ゲームセンター名無し
09/05/30 08:32:21 2TPYdNlW0
>オデンアッシュールよりは掌握アッシュールのほうが強い気がする
炎に55コストも裂くと属性バランスが…炎単で組むのか?
127:ウホ
09/05/30 08:34:45 rRFadygMO
気がする
だから仕方ない
128:ゲームセンター名無し
09/05/30 08:51:56 /0f7R/acO
アッシュールをどう扱うかだが
おでん>スペックは申し分ないがコストが高杉
動画にあった4枚韋駄天か10コス2枚と15コスを入れて5枚しかないか
掌握>炎過多なので炎単以外はありえん
レナス>複攻なのでダメージ効率も良くなり25コスだからおでん等に比べたら他にコストを割きやすいが壁役をどうするか悩むトコ
愛染>実は一番合うんじゃないかと思えてならない
…がそれならアフロでおkなんだよなw
思うに20~15コスの複攻がいた方がいいんじゃないか、と
炎>シスコン、アフロ
撃>玄武、ペリ
雷>ガブリエ
光>くぱぁ、(10コスだけど)アヌビス
129:ゲームセンター名無し
09/05/30 08:58:25 vD1hQB65O
単攻そろえてスマッシュバシバシの方が楽なんだよな
後ろに下げられても回り込んだりOKで対応できるし
130:ゲームセンター名無し
09/05/30 12:32:34 vR8in31v0
ほんとに後ろに下げられたら見えるか見えないかの位置だぞ?
131:ゲームセンター名無し
09/05/30 22:45:23 OWREcJyDO
ホルス
ラー
オベリスク
出ないかな♪
132:ゲームセンター名無し
09/05/30 23:43:20 1rcYzWe1O
>>131
ホルスは・・・
133:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:27:30 p4F0KI3/0
愛され王が4速リペアなのに何故ホルスは3速リペアなのか?
134:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:51:28 shB52JR2O
強いて言えば愛ゆえに
135:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:36:54 4Qm72XwlO
>>131
そこはホルスじゃなくてオシリスだろ
とりあえず次のコモン単大会はエジプトチームで行く
136:ゲームセンター名無し
09/05/31 11:03:12 p4F0KI3/0
>131は遊戯王だろ
個人的にはセト神ほしいなぁ
数少ないドラゴン勢
137:ゲームセンター名無し
09/05/31 11:24:34 rJXan8voO
ブラフマーって創造の神なんだよな
維持の神であるヴィシュヌの方が設定にあってるのに
シヴァは破壊の神だから神にはきそうにないな
海にあげようか
138:ゲームセンター名無し
09/05/31 11:54:53 z2You+CE0
称号10なんだけど韋駄天がほしいのでデッキ診断してください。
掌握セラフ、ペガサス、エルフ、ペリ、アヌビス 主雷or光
15コス2体は変更も考えています。こおの2枚の方がいいというのがありますかね?
もう1つは、
レナス、クロ、パワーズ、アヌビス、覚醒アポロンorガネーシャorヴァーチューズ
光属性に統一してみました。
従来のレナスフレイ型とどちらがいいかも悩みなすが。
指摘お願いします。
139:ゲームセンター名無し
09/05/31 12:34:23 ZdtVUylk0
もうどんなデッキもアフロが入れば強く見える
140:ゲームセンター名無し
09/05/31 12:37:28 4Qm72XwlO
ブラフマーはなんか見てると
スパデラのあのデカい太陽みたいなのか
モンファーのガリを想像してしまう
141:ゲームセンター名無し
09/05/31 13:39:11 hrnPztGB0
>>138
クロペガアフロでおk
142:ゲームセンター名無し
09/05/31 13:43:51 bjgnMe/w0
>>140
俺はそれに加えてマリオブラザーズ3の太陽も思い出すな
143:ゲームセンター名無し
09/05/31 14:23:44 WURk05TqO
今更だけど>>131は
お尻(オシリス)を掘る(ホルス)っていうネタで故意にホルスにしたんじゃね?
144:ゲームセンター名無し
09/05/31 15:12:18 Brnw71d7O
エジプトの神・・・?
ネコミミ幼女のバステト神はまだかね。
145:ゲームセンター名無し
09/05/31 17:09:04 bwY1HKjXO
シッダールタ
特殊技:苦行
自身に撃属性の大ダメージ
146:ゲームセンター名無し
09/05/31 19:40:45 rJXan8voO
>>141
残りの30コスはなにを入れたらいいですか?
147:ゲームセンター名無し
09/05/31 20:49:50 hrnPztGB0
>>146
フェニックスとティファリスで良いんじゃね?
148:ゲームセンター名無し
09/05/31 21:25:03 rJXan8voO
>>146
ありがとう
15コスはいろんなのいるからすごい迷う
明日試運転してきます
…ただ…韋駄天の立ち回りがわからない
相手がシールド破壊しにきたら応戦すればいいの?
尊神さんの動きって通用するのかな?
149:ゲームセンター名無し
09/05/31 21:32:06 JkNJsQjL0
>>148
開幕ちょっと殴り合いの後に帰還
次に相手に弱点付加でボコボコに
相手が逃げたら追ってサーチ・ゲート封鎖
相手にアルカナがいたら
人によってはアルカナの周りで壁を作り(とりかご)
石踏ませたり帰らせたりしないで粘り
試合終了ギリギリになってからエクセ取って勝ちという人も
この戦法をされていい気分する人はいないけどな
150:ゲームセンター名無し
09/05/31 21:39:46 rJXan8voO
>>149
ちょっと殴ったら素直に帰ってくれるかな?
ピンダメ打っとけばいいのか?
151:ゲームセンター名無し
09/05/31 22:02:55 JkNJsQjL0
>>150
相手使い魔をピン落とししてから帰還したい
でも5枚型だったら使い魔が2枚死滅した時点で帰還しないとまずい
上のレス読んだらクロペガで行くみたいだから
その二人+主OVKで戦っている最中に一体落とせるはず
152:ゲームセンター名無し
09/05/31 22:06:43 rJXan8voO
>>151
さんくす
明日はいろんな韋駄天使って試してみるよ
153:ゲームセンター名無し
09/06/01 04:39:31 MdhzgTMx0
ペリはイラストだとババァっぽいけど3Dでは結構かわいいな
154:ゲームセンター名無し
09/06/01 17:42:10 nXWTNxzp0
ティファリスはイラストだと可愛いけど、3Dだとうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp
155:ゲームセンター名無し
09/06/01 17:54:18 Hsy3NJfM0
アフロはイラストだと可愛いけど、3Dだと生足(*´д`*)ハァハァ
156:ゲームセンター名無し
09/06/01 20:58:07 7P2a4aRi0
神族は見えそうで見えないやつが多すぎる
アルテミスだけは丸見えだが
157:ゲームセンター名無し
09/06/01 21:16:50 KzJYw0XsO
>>156
「さぁ、目を開けなさい」と言っておぱんちゅ丸見えにするのとかどうなのよw
158:ゲームセンター名無し
09/06/01 21:33:49 4+MuJa5U0
>>156
覚醒アポロンのギリギリっぷりは凄いぜ
159:ゲームセンター名無し
09/06/01 23:48:44 UXTAYr/s0
>>158
特殊技発動画面なんてドキドキするよな
160:ゲームセンター名無し
09/06/02 09:20:39 JDiiHOTRO
全く兄妹揃って変態だなw
161:ゲームセンター名無し
09/06/02 09:53:21 v/Fs2C2O0
コモン大会用にアッシュール型神族を組んだので、
診断お願いします。
アッシュール
【】アポロン
フェニックス
ハヌマーン
シームルグ
セルケト(orアヌビス)
序盤はアポロン中心に立ち回り、
キリのいい所でアッシュ、ハヌマーン、シームルグにチェンジ。
弱点付加+英気ブーストシームルグで殲滅。
敵構成やアルカナの有無でアヌビスかセルケトか悩み中。
162:ゲームセンター名無し
09/06/02 12:10:27 G1Zt8ZQSO
何故ホルスを使わないのかと小一時間問い詰めたい
163:ゲームセンター名無し
09/06/02 21:31:36 5EnUlAGI0
>>162
どう考えても超獣多いし、特殊も腐らないアッシュールだろ
164:ゲームセンター名無し
09/06/02 22:19:56 3GGSEUVSO
ホルス単品で使うぐらいなら愛され王にするがな。
盾とったあと四速にスイッチできるし。
アッシュと両方入れて五枚にするとかはありかもしらん。
フェニ玄武アヌとか。
165:ゲームセンター名無し
09/06/02 22:24:10 JDiiHOTRO
C限定デッキを考えてみた
玄武、キリンorエルフ、アッシュール、アヌビス、ペリ、セルケト
これが良さげだが主人公は何にするべきかだな
166:ゲームセンター名無し
09/06/02 22:54:39 3rohauvk0
>>165
自分だったら、光かなぁ。
C限定だからカスドラが不死にいそうだしね。
167:ゲームセンター名無し
09/06/02 22:56:46 3GGSEUVSO
>>161
シールドいなくて掘削力ないのでセルケト選びたいけど
超亜以外にぶっこめる気があまりしない。
となると他に思い付くのはハヌマーンチームで戦闘後ゲート閉じつつ
連戦してリード取る立ち回りになるのでこっちにフェニ参加かな。
で、残りで1st誤魔化すなら未定枠はギリメカラかユニ子が良いかも?
168:ゲームセンター名無し
09/06/02 23:02:06 3GGSEUVSO
>>165
アッシュで強化できる炎使い魔が居ない時点で
炎武器が濃厚だとは思う。
169:ゲームセンター名無し
09/06/03 06:59:59 TurRf9ljO
おれは炎ピア主・アッシュ・ハヌマン・アヌビスを中心にPTを組もうと考えてる。
ハヌマン特殊からのLv1炎ピア2連発を食らわせてやんぜ、ランクのわりに無駄にレベルの高い主を使ってな!
170:ゲームセンター名無し
09/06/03 10:28:00 JDggV3N9O
レベルとか固定だった気がするんだけどW
171:ゲームセンター名無し
09/06/03 12:25:28 Qb6lGQTn0
>>169
武器はおそらく、OK限定解除になるっしょ?1のみでも、1-3いける様に。
前回2回分の大会ではそうなってた。
んで、主Lvについては、OK3→OK1連射が出来るLvではないし・・・
172:161
09/06/03 14:29:20 4rDi5c4u0
いろいろご意見ありがとうございました。
あとは実戦でいろいろ試してみたいと思います。
ついでに炎ピア探しに行かにゃ。
173:ゲームセンター名無し
09/06/03 20:26:23 tvSsOZkxO
取り合えず試しに
アッシュール
ホルス
フリーズヴェルグ
フェニックス
でやってみるぉ(;^ω^)
174:ゲームセンター名無し
09/06/03 21:37:51 xE5gdmbF0
>>173
これは危険だ
175:ゲームセンター名無し
09/06/03 21:51:41 xy7E7DCQ0
神族は攻撃号令いない代わりに攻撃弱体てんこ盛りにすればいけるかな?
きもた、フリーズ、エロフ、他適当
176:ゲームセンター名無し
09/06/03 22:59:59 AVBrORtO0
>>175
こらwwwwwきもたは曲がりなりにもSRだぞwwwww
177:ゲームセンター名無し
09/06/03 23:47:02 K3JxidMaO
>>176
まじで!?EXCだと思ってたよ!あっぶねー恥かくところだったよ
178:ウホ
09/06/04 01:12:11 7r9XjkLJO
恥かかなくてよかったね
お前ら
きもた、きもた言うな
今ならガチで使えるから
179:ゲームセンター名無し
09/06/04 02:26:45 3ns6BTVPO
ドルイド多いしなかなかおいしい働きをしてくれる
複攻だしね
180:ゲームセンター名無し
09/06/04 13:27:53 n2VwBEPa0
C大会に何で超獣多いとみんな思うんだ
種族号令ないのは不死と亜人と神族くらいだろう
20コス↑がケンタだけだし雷、光が薄いデッキにしかならんぞ
魔種のが圧倒的に多いと思うんだが
181:ゲームセンター名無し
09/06/04 15:46:19 22nKD+haO
神族って結構ごちゃ混ぜだな
ブラフマーはヒンドゥー教の神様だし、エジプト関連とかもいるし、明王は仏教関連?玄武朱雀は神道関連だよな?
182:ゲームセンター名無し
09/06/04 15:56:40 mCOj6aPg0
神族だもの
183:ゲームセンター名無し
09/06/04 18:24:52 X7x6yevjO
次回はキリスト、仏陀、大川○法も追加ですよ
184:ゲームセンター名無し
09/06/04 19:19:30 ZpTWuNwH0
池田犬作だろw
185:ゲームセンター名無し
09/06/04 19:43:44 +bvNKVKdO
織田無道はだろjk
186:ゲームセンター名無し
09/06/04 21:23:53 Wace27lN0
尊師アサハラだろ
187:ゲームセンター名無し
09/06/04 23:18:42 1DOfzdujO
次は自由の女神だなw
188:ゲームセンター名無し
09/06/04 23:23:23 NxmHODczO
現人神といえば角川春樹だろ
189:ゲームセンター名無し
09/06/05 00:03:13 r8BrbuFN0
主闇ピアが多すぎる
フレイ様が即死する
玄武とドブルトラップなんて滅多にできない
アフロが修正されるまで神で遊ぶのは控えた方がいいのか・・・
190:ゲームセンター名無し
09/06/05 02:20:00 Zv9P3s2XO
今日のピンダメアフロとアフロ愛染の頂上見たんだけどピンダメアフロの方が強いの?
みんなどう思う?
191:ゲームセンター名無し
09/06/05 02:30:13 nTnJarUH0
やっとイセリアのデッキが完成
レシピ→イセリア・アフロ・ティファリス・ブラフマー・アヌビス・セルケト・主雷剣
とりあえず10戦して9勝1敗(やられたのは韋駄天アフロ入り)
称号帯は13
ティファリスが現環境で頑張ってくれる印象
192:ゲームセンター名無し
09/06/05 07:10:43 jzQuAlTRO
アフロ修正なんて期待しても無駄だから
193:ゲームセンター名無し
09/06/05 08:25:24 ORCpRb9y0
>>191
複攻4人かよwww
194:ゲームセンター名無し
09/06/05 09:12:07 RiExs28cO
シールドも無いし、ピンダメも1つだけでどうしろと
195:ゲームセンター名無し
09/06/05 09:21:59 FDUsOZ+CO
今Verでも初期のおでん韋駄天デッキを使っている俺からしてみたらシールドアルカナなんて飾r
ちなみに称号14以上には勝てない
196:ゲームセンター名無し
09/06/05 09:47:46 3bW9/zDFO
神同士がやり合うと(闇武器無し、同レベルの主人公と想定)
ピンダメアフロ>愛染アフロ>アフロの壁>おでん、レナス、セラフ>旧愛染>越えられない壁>他
じゃないか?
197:ゲームセンター名無し
09/06/05 10:44:32 c0vCr0POO
なんとかの劫火って人、よくおでん、アッシュール、クロ、フェニの4枚デッキで勝てるなぁ。今はデッキ変えてるみたいだけど…。誰か同じデッキ使ってる人いるんかね?
198:ゲームセンター名無し
09/06/05 12:10:42 5+aTPsCTO
>>196
個人的には愛染アフロ>ピンダメアフロだと思うんだが…どうなんだろうな。
他は同意
199:ゲームセンター名無し
09/06/05 12:46:00 nTnJarUH0
>>193-194 レスありがとうございます。このまま使い魔のレベルアップも兼ねて対戦数をこなしてみます。
アルカナロードとか逃げアルカナとか、自分のデッキより上位の制圧デッキと戦ってみたい所です。
>>196 旧愛染もまだかなり強いと思いますが…愛染・クロ・玄武・ブラフマー・アヌビス・セルケト・主炎
なんてのはどうでしょうか?クロが居るので玄武運びにユニコーンもありじゃないですか?
同族対決ですと>>198に同意で愛染アフロ>ピンダメアフロに一票入れさせて頂きます。
200:ゲームセンター名無し
09/06/05 14:22:37 +UUIkGms0
>>198
いないんじゃないのか
使いこなしにくい気しかしない
前見た頂上試合の時はおでんが
相手と激しくぶつかっておもしろかったけどなw
201:ゲームセンター名無し
09/06/05 19:11:14 e6OTVJdR0
いろいろ行き詰ったので相談…メイン神なデッキ何でここでいいかな?と思ってなんだけど
撃単を組んでるんだけどイセリアをどうしても使いたい、と思って組んで
イセリア ペガサス ペレ ブラフマー キラーフィッシュ デネブ
でやって全く勝てなくなってしまったのでデネブ→マジシャンにしてみようと思ってます
連れからはペリ→玄武にしろって言われるけど速度を犠牲にしてまで入れた方がいいもんなんでしょうか
202:ゲームセンター名無し
09/06/05 19:39:02 3bW9/zDFO
>>201
玄武は2速だがシールド持ってるから制圧力が上がるし
罠もあるから魔に当てれば一発で吹き飛ばせるから使えるぜ
203:ゲームセンター名無し
09/06/05 19:53:49 kBS3r4cUO
>>202
その前に玄武が溶かされる事がありますがね
204:ゲームセンター名無し
09/06/05 20:04:37 4YfHzzrlO
どこまで撃積んでも勝てない場合があるからなぁ…
だから玄武いれて制圧面も考えた方がいい。
205:201
09/06/05 20:08:53 e6OTVJdR0
確かに魔も使ってるんで玄武いたらうぇ~って思うことも多々あるし…
シールド回復&シールド封印も兼ねて玄武も入れてまた試してみます
どうでもいいけど弱点付与でLV3セレスティアルスター当てて100チョイしか減らなかった時は流石に頭を抱えた
206:ゲームセンター名無し
09/06/05 20:21:41 xJqsWRBv0
>205
あきらめろ、イセリアはC25無駄に使ったロマンだ
手っ取り早く強くするならテンプレ愛染アフロから
愛染>イセリアだが
207:ゲームセンター名無し
09/06/05 21:02:28 zecLO9OA0
>>201
サッカーの神様ふいた
208:ゲームセンター名無し
09/06/06 01:37:44 OPqtmnBi0
レナスフレイ型の光単って基本的にどういう風に動けばいいんだろ
カードだけ揃ったんで勢いで組んでみたが全然わからん…
209:ゲームセンター名無し
09/06/06 02:35:49 g3rkhdkRO
>>207見てなんのこっちゃと思い二度見して気付いた
>>201ペレワロスwwwwwwww
210:ゲームセンター名無し
09/06/06 03:21:26 nKH4XG1TQ
>>208 実際やってみて負けてから自分の頭でここはこうしたほうがよかったて気付くのがデッキを使いこなす1番の近道、妄想じゃ相手の動きに対応できん
211:ゲームセンター名無し
09/06/06 03:33:40 3pUweTA80
とりあえずアフロ入れればどんなネタデッキも5割以上勝てる気がしてきた
212:ゲームセンター名無し
09/06/06 06:28:47 r79Z5lL7O
対戦相手がアフロばかりの世の中だから
213:ゲームセンター名無し
09/06/06 09:10:20 jNIU5jV6O
それ故に世の中闇だらけになってるわけだがなw
おでん「迷惑なものだ」
レナス「闇ばかりになって辛いのに」
掌握「あなたには困ったものです」
アフロ「…(´・ω・`)」
愛染「さまよい続けるがいいw」
フレイ「あんたも原因があるでしょうが(#^ω^)」
愛染「(´・ω・`)」
214:ゲームセンター名無し
09/06/06 09:39:24 DgSCkA2q0
つ【ペリ】
つ【ティファリス】
つ旦~~
215:ゲームセンター名無し
09/06/06 17:54:09 f7NPHaOIO
光単。
掘削力無すぎなのでシールドは取らせたくない。
盾持ちは優先的にヌッコロして差し上げる。
弱点付加は回転率悪い。
ゲート閉じれば石割る時間とパワーズためる時間が稼げる。
閉じ方は文章では長くなるので割愛。
閉じたあとはゲート持ちも優先攻撃目標になる。
216:ゲームセンター名無し
09/06/07 05:57:29 Duhwnn8j0
>>210
実際やってみたんだが余りにも…な状態でちょっと頭を抱えてたんだ
>>215
ありがとう
アドバイスを参考に色々試してみるよ
217:ゲームセンター名無し
09/06/07 13:17:33 R4ADhYEdO
みんなコモン単大会はどんなデッキでいどむ?
218:ゲームセンター名無し
09/06/07 13:32:19 V+8pPVejO
>>217
アッシュール使ってみようかと
持ってないけど
219:ゲームセンター名無し
09/06/07 13:47:44 iLQMm1nGO
コモン戦は超獣が多いしケンタ、ケリュ、ハーピーも強敵だからこれでいく
アッシュール、フェニックス、アポロン、ハヌマーン、シームルグ、不動産、主炎
220:ゲームセンター名無し
09/06/07 13:49:42 LjP+JcZ3O
全種族スレに出没してる>>217に噴いたw
221:ゲームセンター名無し
09/06/07 13:51:51 iLQMm1nGO
コストoverしてた…orz
不動産の代わりにスピリットに派遣できてもらおう…
222:ゲームセンター名無し
09/06/07 13:53:20 hH4mQnaF0
まぁ、不動はRだしね。
223:ゲームセンター名無し
09/06/07 14:34:48 V+8pPVejO
アッシュール・フェニックス・ユニ・セルケト・アヌビスに覚醒かファラオで主の武器を変える予定
アッシュール買いに行くかな
224:ゲームセンター名無し
09/06/07 22:21:52 nwJMx37vO
パーティー診断お願いします。
レナス、アフロ、アルテミス、ブラフマーで残り15コスをペリか玄武にしようと思うんですけどどっちが良いですかね?
神族初めてで他のパーティーだと玄武をよく見るけど二足だからいまいちどうするべきかわからないんでアドバイスお願いします
225:ゲームセンター名無し
09/06/07 22:52:32 1U+72thC0
コモン大会はどう考えても超獣は闇多いが多くはないだろ
魔種、不死、海のがバランスのいい強いデッキが組めてるぞ
226:ゲームセンター名無し
09/06/07 23:18:54 +Ot1WndS0
>>225
日本語でお願いします
>>224
どちらかと聞かれれば玄武
シールドや削岩力、罠などの攻撃力も含めて
とは言え、その5枚では勝ち筋が見えない気がする
227:ゲームセンター名無し
09/06/07 23:47:56 pRwV6noEO
コモン大会は魔種、不死、海種をメタればいい
俺は闇多めの超獣使うけどメタるんじゃねーぞ
まで読んだ
228:ゲームセンター名無し
09/06/08 01:04:19 TzN98HJyO
今の魔種って(ベルゼバブorレオナール)+(錯乱or牛頭orアルラウネ)な感じだと思うんだけど、ペガサス+ペリで有利とれる?
229:ゲームセンター名無し
09/06/08 02:22:26 GNYtTPGB0
キャハハしたレオナールに殴られたらペガサスは特殊使う前に死ぬ
開幕をいかに耐えるかに全てがかかってる気がする
ぺリで無敵にして殴ればいけるかもしれんが俺はそれでエクセとられた
HPをすごい勢いで削られながら後ろの脆いやつを狙って殺すのはしんどい
230:ゲームセンター名無し
09/06/08 07:53:28 TkcZZEDBO
開幕耐えるも何もまともにぶつかるのが悪い
231:ゲームセンター名無し
09/06/09 07:52:11 FnjisOxfO
神はまともに殴り合っちゃらめぇ
232:ゲームセンター名無し
09/06/09 09:07:07 4e8FoSlKO
不死とならば殴りあってもいいぞ
233:ゲームセンター名無し
09/06/09 12:40:00 M8bI5w0UO
>>232
レナクロティファ「呼びました?^^^^^^」
234:ゲームセンター名無し
09/06/09 17:59:34 6Jp0T5kaO
殴り合うなっていうけどシールドこっちがいなくて相手がシールド出してきたら止めにいくしかなくね?
ピン落としして逃げようにも先にこっちが溶けるし。
235:ゲームセンター名無し
09/06/09 20:42:45 HFDbzb36O
>>234
だから止めには行くけど、溶かされるほどガチ戦闘はしないの。
みんなそんなにボコられてたら、神は海より見かけないハズだろw
236:ゲームセンター名無し
09/06/09 21:30:19 7TDn3Fmr0
でも人の対戦見てると溶かされまくってるじゃーん
237:ゲームセンター名無し
09/06/09 21:41:45 2cYj94rB0
よく分からんけど神族の戦闘って基本1乙を目的に戦闘するんじゃないの?
戦闘して溶かされても相手に帰ってもらえば結果5分なんだからその後に愛染でもアフロでも使えばいいんじゃない?
238:ゲームセンター名無し
09/06/09 22:01:11 7TDn3Fmr0
結局神の強さを支えているのは愛染とアフロっていう
チクショー
239:ゲームセンター名無し
09/06/09 22:07:59 9V1xYrCyO
なんだネガりたいだけか
だったら海種オヌヌメ
神族やめちまえ
240:ゲームセンター名無し
09/06/09 22:13:21 Lxf8OnUq0
ここは一つやまたのおろちを使って殴り合いといこうじゃないか
241:ゲームセンター名無し
09/06/09 22:13:53 7TDn3Fmr0
じゃあやめねー
海種は言うほどきつくねーよ
242:ゲームセンター名無し
09/06/09 22:15:31 4e8FoSlKO
玄武のいない神なんて、コーヒーのないクリープみたいなものでふ
243:ゲームセンター名無し
09/06/09 22:16:00 rD94zZrOO
ユニコーンとセルケトを育てたいんだけどストーリーで育てるとしたらどこがいいかな?
244:ゲームセンター名無し
09/06/09 22:16:56 CxDZUn7w0
>>243
わだつみ
245:ゲームセンター名無し
09/06/10 03:58:41 wPTu1nkJO
>>243
ファントム戦でベンチでニートとかも
246:ゲームセンター名無し
09/06/10 04:02:44 JxaqBNvr0
>>243
間違ってもリヴァには行くなよ。
1回わだつみと間違えて神で行ったら大変なことになったわw
247:ゲームセンター名無し
09/06/10 04:14:46 fiOo56m6O
【】オーディン希望します押忍
248:ゲームセンター名無し
09/06/10 04:36:09 fqvK3Lkx0
>>242
いい加減玄武以外のシールドがほしい。
不動?速度かコストか特殊を一つでもいいから鍛えて来い。
>>247
オーディーンといえばグングニルの爺だがグラフィックが違いすぎて駄目なんだろうな
249:ゲームセンター名無し
09/06/10 06:13:15 fiOo56m6O
>>248
そうそう、グングニルを装備したオーディンを見たいすなぁ
グラフィック的に厳しいのかなー
天野さん書かないかなぁ・・(*´0)ゞ
250:ゲームセンター名無し
09/06/10 06:33:20 jXIskkhDO
>>244-246
レスありがとう
わだつみで上げてみる
リヴァには行かないようにする
251:ゲームセンター名無し
09/06/10 08:40:53 mobX0WXeO
>>247
パジャマ姿のシャアでFA
つうかレナスいておでんがFF準拠ってすげー違和感
252:ゲームセンター名無し
09/06/10 08:41:58 /u6cJ+R5O
コーヒーのないクリープでずっと神韋駄天してる。
次のverはレナス、ガブリエ、ペガ、シスコン、アヌビス、炎ピアの光35+罠看破で不死狩りするんだ…
253:ゲームセンター名無し
09/06/10 16:01:26 AxOkt4cxO
玄武も愛染もアフロも入ってない俺はきっとただの水
254:ゲームセンター名無し
09/06/10 16:19:15 erEvIIUNO
ピンダメ四枚?
255:ゲームセンター名無し
09/06/10 17:32:28 b7XQK87CO
セラフ型だろ
あれはクロペガアヌセルってデッキしか組みようがないから玄武が入らないしな
256:ゲームセンター名無し
09/06/11 00:53:54 QOYyFvMZ0
>>254-255
残念
レナペガフェニユニアヌセルでした
257:ゲームセンター名無し
09/06/12 05:51:46 EB3VaZFi0
アフロの効果時間変更になるけど
今が約5Cだよね?
何Cから使えない部類になるかな?
258:ゲームセンター名無し
09/06/12 08:01:40 AeH53QDHO
3C以上ならば問題ないんじゃないかと
ただ、施設回復なくなると、玄武必須になっちまうよな
259:ゲームセンター名無し
09/06/12 09:14:29 dfJJm3RLO
ガセだろ
260:ゲームセンター名無し
09/06/12 22:38:23 zzb/GLJx0
リプ斎トンのブログを読んでくるとよろし
効果時間の変更と施設回復はしないと
福島の、ふぁん散歩で発表されてる
261:ゲームセンター名無し
09/06/12 22:43:06 GI2IaM4Y0
施設回復しないってのは計略打つ前の封印されている施設が計略効果後に回復がなくなるってだけじゃないの?
262:ゲームセンター名無し
09/06/12 23:49:13 i6mNAZX10
>>261
そりゃ勿論。
263:ゲームセンター名無し
09/06/12 23:57:20 bKTBSkPnO
神族単でデッキ組み直そうと思ってるんだけど、玄武(シールド)とセルケト(アルカナ)ってほぼ必須なのかな?
どっちも耐久が低いからデッキ全体の耐久が下がって対応しきれないのがでてきそうなんだけど…
基本の戦闘はピンダメで1落とししてくようなのを考えてるんだけど、どっちかでもいけるかな?
264:ゲームセンター名無し
09/06/13 00:18:45 QtHzP+6aO
>>263
玄武はわからないけど
セルケトはアルカナカウンターとかサーチ潰してる時みたいな
確定ポイントで使うものだから耐久が低くなるのは仕方ないんでない?
状況によってはさっさと倒してもらいたい場合もあるし。
自分も質問なんだけど、アフロ愛染テンプレで
ベルゼとかレオナみたいな闇複数を相手にするときって
どんな陣形で行けばいいのかな?
当然、愛染は死なないように気をつけてるんだけど
PTにはいても戦闘には参加させないニートでいい?
ブラフマーと玄武がいてもレオナかベルゼのどっちかがいると
相手1乙も難しくて…
265:ウホ
09/06/13 00:49:59 GvP5QtEjO
>>263
神の15コストには優秀な使い魔が多いから玄武必須という訳でも無いと思う。
実際に俺はフェニ、ペリを使ってるし
266:ゲームセンター名無し
09/06/13 00:58:28 szfbCVr60
>>263です
>>264-265
レスありがとう
レナペガ固定だとするとどんな選択肢があるかな?
シールドorアルカナは5枚だとシールド、6枚だとアルカナって感じかな?
267:ゲームセンター名無し
09/06/13 03:49:04 QtHzP+6aO
このスレ内だったかWiki内だったか忘れたけど、
相手中央ゲートを閉めてる状態で、相手が出てきた場所の逆側からこっちがセルケト発進ってやり方を見た覚えがあるんだけど…
レナペガならその作戦をとり入れれるからセルケトがいいんじゃない?
ゲート閉めるってことは
多少深追いになるからフェニックスで回復しつつ。
なんか偉そうにアドバイスしてるけど
全部誰かからの引用だけどね。
268:ゲームセンター名無し
09/06/13 05:09:10 LIGHqvaB0
シールドは欲しいが玄武は脆い。
いるじゃないか。もう一人シールド持ってる奴が。
269:ゲームセンター名無し
09/06/13 05:48:15 dhfUa932O
とりあえず俺をデッキにぶちこめ。話はそっからだ。
270:ゲームセンター名無し
09/06/13 07:47:50 ESiifCbJ0
名無しじゃわからんだろwww
お不動様は意外と使える子
271:ゲームセンター名無し
09/06/13 08:10:18 6FhxcLbL0
不動様は意外と使えるしかっこいいんだけどコストが痛い
272:ゲームセンター名無し
09/06/13 08:38:59 mBzzgY3CO
レナペガだったら戦線維持と炎属性要員でフェニックス入れて
セルケトにするのがベターだと思うよ
レナス型はなるべく四速メインで走りたいから
玄武入れると四速PTを出しにくくなる
273:ゲームセンター名無し
09/06/13 11:49:20 QB0RRSYFO
お不動さまダイエットしてくださいよ
274:ゲームセンター名無し
09/06/13 15:12:55 dhfUa932O
若しくは増量してメイン張れるくらいに
275:ゲームセンター名無し
09/06/13 19:13:19 LUiWsjM/O
【増量】不動明王
30コス 炎複数 HP480 ATK55 DEF60
サーチ シールド アルカナ 神族号令 一速
これで勝つる!
276:ゲームセンター名無し
09/06/13 20:49:56 myoycCggO
>>275
おでん、ゼウス、セラフ「mp(^Д^)mp(^Д^)mp(^Д^)」
ユニセルアヌ「(´・ω・)(・ω・`)(・ω・`)」
277:ゲームセンター名無し
09/06/14 05:12:47 EZNci9GT0
ばーうpで
何とかオデンやゼウス使えるようにならんかね・・
もちろんガチデッキでさ
278:ゲームセンター名無し
09/06/14 05:43:53 wYCDIoASO
>>277
使える使えないはお前の腕次第
環境のせいにしてはいかんよ
実際かなり優秀なんだからさ
279:ゲームセンター名無し
09/06/14 06:26:21 uYOqpK8B0
腕次第って
それを言っちゃあおしまいよ
280:ゲームセンター名無し
09/06/14 09:20:38 qzsq6dNY0
単スマは強化されてるからなぁ
特殊がガッカリ高コストが使えないのがこのゲームの癌
281:ゲームセンター名無し
09/06/14 09:46:59 wa4m+IqiO
高コス単攻の特殊ってさ
おでん>範囲ダメ
ゼウス>4速罠
セラフ>退却時間延長
フレイ>4速罠
アッシュール>単体号令
だからまともな能力がセラフ位しかいないのがな
もう一人いたような気がするが3速の時点で論外だしなw
282:ゲームセンター名無し
09/06/14 09:56:42 HKRnYzW5O
個人的にはアッシュール評価してんだけどね。
さて、論外にすら挙がらなかったのはきもたかホルスか…
283:ゲームセンター名無し
09/06/14 10:13:44 ys752il80
>>282
???「馬鹿め!わた・・・やまたのおろちは複数だ!」
284:ゲームセンター名無し
09/06/14 10:24:11 HKRnYzW5O
いやその、なんか、ごめんきもた。
285:ゲームセンター名無し
09/06/14 10:34:42 qzsq6dNY0
アッシュールは英気まで何すんの?
と誰にかけるの?ってのがあるからなぁ
286:ゲームセンター名無し
09/06/14 10:35:32 oR4RvAH0O
フリースヴェルグ「・・・」
287:ゲームセンター名無し
09/06/14 10:55:08 D4R9Ln6d0
お前は超獣枠に行けw
288:ゲームセンター名無し
09/06/14 11:00:57 hcJ4nl7f0
覚醒アポロンもコストの割りに単スマが強力だと思うんですが…
289:ゲームセンター名無し
09/06/14 11:50:03 qzsq6dNY0
覚醒シスコンはC20が激戦過ぎるからなw
290:ゲームセンター名無し
09/06/14 13:47:41 aX2q81ckO
>>286
神族に何しに来たんすか?
291:ゲームセンター名無し
09/06/14 16:52:13 vUxN2pcSO
フリースって出所何なの?
どっかの神獣?
個人的にケプリは2速シールドのイメージ
292:ゲームセンター名無し
09/06/14 16:58:32 qzsq6dNY0
フレースベルグ
出展 北欧神話
ニーズヘッグと仲が悪い
霊鳥の類だが魂運ぶだけで神族はどうかと
どうでもいいがアマテラスとかでないな
海神はいるけど
293:ゲームセンター名無し
09/06/14 18:30:57 G84Zl2Sv0
神族ってゲスト枠なんだからそんな有名神どころにSR枠割く余裕ないだろ
294:ゲームセンター名無し
09/06/14 19:57:20 VRVb/8vGO
フリースの特殊見てやりなよ。
気合い入れてクェーッ!ブァッサー!してる姿はなかなかだぜ?
何気に使い回しじゃない新規モーションじゃないかな。
295:ゲームセンター名無し
09/06/14 19:59:25 b5wMb0iH0
>>294
その説明からフェニックスみたいなもんだと認識した
296:ゲームセンター名無し
09/06/14 20:31:44 iSX3i1wnO
>>294
コカトリス?麒麟?朱雀?
297:ゲームセンター名無し
09/06/14 21:03:30 N2BmFQMPO
フレスベルグな流れを切るが、神単韋駄天で撃はどのくらいが妥当かな?
とりあえず主、ペガサス、ペリが候補なんだが流石に全部は積みすぎだろうし…
298:ゲームセンター名無し
09/06/14 21:07:36 qzsq6dNY0
正直ブラフマ玄武が入ってない神は紙
299:ゲームセンター名無し
09/06/14 21:24:12 iSX3i1wnO
>>298
紙だと思うならエンジェルときもた使うといいよw
300:ゲームセンター名無し
09/06/14 22:17:53 oR4RvAH0O
>>297胎動までは撃主かペガだけで対処できた。今verは魔種の闇盛りがキツ過ぎてペガ+撃主でやってたけど、若干オーバーキル感だった。
…まぁ、脇を固めてたのが愛染、アフロ、ティファリス、アヌビスって高性能集団だったってのもあるけどw
301:ゲームセンター名無し
09/06/14 22:51:36 N2BmFQMPO
>>300
ありがと、とりあえず16日以降はアフロと愛染の弱体化で神アンチも減るだろうからペリ+ペガサスでやってみるよ
302:ゲームセンター名無し
09/06/14 23:38:52 vUxN2pcSO
>>292
ありがと
一応神話的なものはあるのか
303:ウホ
09/06/15 13:57:55 WgByVFNLO
バーUPで愛染アフロ、愛染、アフロが減ると思われるなぁ
って事は…
闇盛りデッキも減って戦闘が楽になりそうだ
304:ゲームセンター名無し
09/06/15 16:56:59 cQeLlltXO
バーうp後の流行しそうな神デッキは
ピンダメアフロかセラフ型しかなさそうだな
あとはレナスorイセリア型韋駄天とか
305:ゲームセンター名無し
09/06/15 17:09:08 50RHhK32O
もとから神は戦闘する気無いだろ。
逃げからのピンダメ連発が神の『戦闘』なのかもしれんが。
実際それが正しいんだけどな。
306:ゲームセンター名無し
09/06/15 17:12:38 PUdLLBst0
掌握は公認の壊れカードだよな…
愛染やアフロの陰に隠れてたが
307:ゲームセンター名無し
09/06/15 17:30:04 b7dNMv1fO
愛染は減らない気がする
70になっても2回で封印できるんでしょ?
愛染倒されないようにするのは今まで通りだし、回復にいかれたってどうせ全部回復させられるし、猛鬼なんかいないし
今までとなにが違うの?
308:ウホ
09/06/15 17:47:59 WgByVFNLO
>>307
連環あれば愛染は落とせるだろ
まぁ相手にもいたら厳しいかな
309:ゲームセンター名無し
09/06/15 18:03:59 50RHhK32O
>>307
一応、目論見としては、2回ストレートに打ち込まないと無理になるはず。
2回目の出撃で相手の様子を見てたり、ゲージ減らされたりして出遅れたりすると、
ギリギリ足りないとかになる……。
…確かに、70%って余裕がある気がするな……。
310:ゲームセンター名無し
09/06/15 18:42:22 BQ/iK/RiO
ゴブアチャと呪犬にゲージ減らされても大丈夫かが心配です。
311:ゲームセンター名無し
09/06/15 18:43:15 TITW6eUfO
リゲル入り機甲を相手にする時って愛染でもキツいよね?
実際、おでんやゼウスを使うと機甲戦って楽になる?
312:ゲームセンター名無し
09/06/15 18:43:36 PUdLLBst0
呪犬?ただの犬か屍犬だろ
313:ゲームセンター名無し
09/06/15 19:10:18 b7dNMv1fO
減らされたらムリじゃないか?
あとはストックでモタモタ回復してるとアウトか
よく考えると結構支障あるかも
314:ゲームセンター名無し
09/06/15 19:48:17 G87+12FZ0
>>311
おでんテンプレだけど余程の格差じゃない限り機甲単に負けた記憶はないなぁ
315:ゲームセンター名無し
09/06/15 20:58:29 krGU8Gk4O
何処かで22カウント以内に二発目を打てば封印可能と聞いた。
ちなみに貯まるのに10カウント、死んだら復活に18カウント、ウェイトは一回4カウントらしいから
316:ゲームセンター名無し
09/06/15 21:05:09 zVHE2f2aO
韋駄天使ってるけどさ、
逃げ型は戦闘型に強い設定なのにさ、
逃げたら普通に割りまけるとかなにさ。
戦闘でも有利取れないとか、な、に、さ…
317:ゲームセンター名無し
09/06/15 21:38:31 Bx1mlL38O
>>316
逃げ型が戦闘型に強い設定があるわけじゃない。
大抵マンティだの牛頭だのがいて戦闘+制圧ができるようになってるし。
逃げ型の代表格・愛染は、サーチ封印とセルケトのプレッシャーがあってはじめて逃げが強くなるもんだよ。
318:ゲームセンター名無し
09/06/15 22:15:07 mgy/virTO
アルカナの無い3速以下なら逃げの方が有利だろjk
ピン落としや速度up/downとかの絡め手は用意してるし
シールドだけなら問題ない
319:ゲームセンター名無し
09/06/16 11:48:14 8+AD37hwO
ところでアフロの修正ってどんな感じ?
やりに行けないから分からないんだ。
320:ゲームセンター名無し
09/06/16 12:19:30 PCVv2QgTO
散々本スレであがってるからそっち行けば?
321:ゲームセンター名無し
09/06/16 13:30:17 +aIbKaM6O
アフロは4Cか
まぁ殴り合いする分にはまだ使えるか
そしてイセリアとガブリエが始まった件
神の雷はガブリエ安定になりそうだな
322:ゲームセンター名無し
09/06/16 17:38:19 u1XvYGfiO
イセリアとガブリエはどーゆー仕様に?
323:ゲームセンター名無し
09/06/16 17:56:43 +aIbKaM6O
>>322
LV4で4速罠並の威力
愛染弱体化を考えたら戦闘能力的にガブリエの方が使い易い印象
324:ゲームセンター名無し
09/06/16 18:07:16 bsTrZ8BYO
本スレより転載
786:ゲームセンター名無し 2009/06/16(火) 13:19:51 ID:0lqypNMrO[sage]
80 範囲Lv1
90 範囲ダメ
120 範囲Lv2
150 範囲Lv3
180 4速罠
200 範囲Lv4
220 3速罠
230 単体ダメ
260 2速罠
まあ、レベル範囲以外は前バージョンの値だけど
オーバーキルはいくら検証しても、正確な値がわからん
325:ゲームセンター名無し
09/06/16 18:33:07 u1XvYGfiO
wait時間を考えたらLv4までいくのけっこう難しいんじゃないか?
まぁそこはハンドスキルによるが
waitは固定だったらよかった
326:ゲームセンター名無し
09/06/16 19:19:19 bsTrZ8BYO
あんまり贅沢言うとおでんが泣くぞ
327:ゲームセンター名無し
09/06/16 20:36:28 SnhRKvm30
6戦ほどやってきたけど、アフロは4cならまだ全然行けるね
これで文句も言われなくなるだろうし、不死や機甲に目が行くだろうから闇盛りも減る
・・・かなあ
ちなみに不死は2回当たったけどホントに固くなった感じ。
アヌビスサクリだけじゃどうもならん・・・
328:ゲームセンター名無し
09/06/16 21:08:19 yLXTbCK20
光属性増やす為にくぱぁ入れたいけど激戦区すぎるんだよなぁ・・・
329:ゲームセンター名無し
09/06/16 21:48:27 vbW9G/Pc0
防御が修正されてフレイ様復活かと思ったら全然勝てねー
不死も同様に硬くなってるしやっぱライルウィドウは強いね
機甲にも轢き殺されちゃってボコボコだ
330:ゲームセンター名無し
09/06/16 22:04:09 SnhRKvm30
ブラフマー持ってない愛染アフロの自分には最初から15コスに選択肢がないw
331:ゲームセンター名無し
09/06/16 22:27:51 EdG5d8ViO
テンプレが愛染→ガブリエに移行すると、
ガブリエ・アフロ・ティファリス・玄武・ブラフマー・セルケト
こんな感じかね
332:ゲームセンター名無し
09/06/16 22:34:57 z8JRqoOP0
>>331
さすがにモロ過ぎだろそれ
333:ゲームセンター名無し
09/06/16 22:35:57 4R1TVLBDO
レナスが入手出来ないからフレイで頑張ろう
「ニド、あなたの働きぶりだけれど…素晴らしいわ」と誉めてもらry
334:ゲームセンター名無し
09/06/16 22:48:54 SnhRKvm30
あとイセリア入り撃単、てのも当たったけどアルカナのいないデッキだったので
なんとかなった。
某大戦の影響からか、育成ゲー、という言葉に過剰反応しちゃうんだけど、これから伸びるのかなあ
335:ゲームセンター名無し
09/06/16 22:59:47 ShjkdEWcO
アフロさよならで闇盛りが減りオデンアシュールで頑張れると思っていたがアフロがまだ普通にやれることに少し絶望…
本当の敵は同族に居た。
336:ゲームセンター名無し
09/06/16 23:15:20 SnhRKvm30
>>335
称号7位のざれごとだけど、確かに愛染アフロは瞬殺のプレッシャーのない神が一番楽な相手だとは思ったw
ガブリエ、フェニとかの4速継戦型みたいのが出てくるとやだな、と思ったけど・・・
337:ゲームセンター名無し
09/06/16 23:20:45 bsTrZ8BYO
イセリア育成ゲーと聞いて来ました
338:ゲームセンター名無し
09/06/16 23:24:50 sGxRHtfg0
おそらくアフロは減らないと思うよ、施設回復がなくなっただけだし
そして使う人が多いという事は、当然対策する人も多くなるという事で
>>329
フレイは罠の性能が駄目すぎる
339:ゲームセンター名無し
09/06/17 01:06:40 4hRnW3IHO
イセリア、アフロ、ティファ、アヌ、セル、ブラフマ、主炎でやったんだが、キツいな
海機が多かったせいか雷不足な感じだった。
超獣怖くて主炎は外せないし、ガブリエは枠が…ねぇ。
340:ゲームセンター名無し
09/06/17 01:10:04 hI+FILfLO
>>339
壁役が欲しいね
341:ゲームセンター名無し
09/06/17 01:14:07 USUGGTVAO
>>333「あなたの働きぶりだけど…全く誉められたものではないわ」
Aエンド目指す時はよく罵られたぜ…。
今verはクロペガアフロガブリエアヌビスの韋駄天で行くぜ
342:ゲームセンター名無し
09/06/17 01:44:17 t3BMnjUqO
>>339
そんな貴方には>>331をオススメしよう
343:ゲームセンター名無し
09/06/17 03:45:47 hI+FILfLO
>>331とか>>339のデッキでどう立ち回るの?
開幕戦闘に持ち込まれたら溶けるしかなくね?
最高DEF45だぞ
344:ゲームセンター名無し
09/06/17 03:55:05 IsCu7lVy0
ガブリエやイセリアをレベル4まで育てるくらいならゼウスやフレイの4速罠を確実に当てた方が手っ取り早い気がしなくもない
345:ゲームセンター名無し
09/06/17 04:03:59 mHnqFLNC0
これからの神族は、4速とダメージ技を活かしたヒットアンドアウェイが基本戦術になるかな。
346:ゲームセンター名無し
09/06/17 07:57:36 ehBQOWB6O
DEFって大切だよね。他種族だけどロキなんざ玄武&ペガサスに撫でられただけで溶けちゃったよ。
347:ゲームセンター名無し
09/06/17 07:58:25 KitzD/xkO
>>341
負けたらその台詞が頭をよぎりそうだな
クロとかアフロとか持ってないからしばらくはフレイ、ガブリエ、 ペガ、フェニ、アヌビス、主撃で頑張るわ俺
348:ゲームセンター名無し
09/06/17 08:06:46 JL6HJac7O
ブラフマーは強いねー
魔種がかなり楽になった
しかし相変わらず闇主が多くてきついよ
349:ゲームセンター名無し
09/06/17 09:20:32 j+4tGmC6O
ケンタ、ケリュ、ハーピー、主闇の超獣
カイム、アサ、狂オラ、主闇の亜人
オナ兄、牛、錯乱、主闇の魔
破戒神、暗黒、マミー、主闇の不死
等に当たって捨てゲーしたくなった漏れに何か一言(´・ω・`)
350:ゲームセンター名無し
09/06/17 09:28:36 SuABrEGn0
>>349
全部45コスト以上闇積んでいるのかよwww
ティファリス使ってやるんだ
351:ゲームセンター名無し
09/06/17 13:20:26 8rn2pcpz0
>>349
超獣:アフロで溶かす
亜人:アフロで溶かす
魔:やり合わない
不死:アヌビスで溶かす
352:ゲームセンター名無し
09/06/17 14:06:40 ib83WPZaO
クロ・ペガサス・ガブリエ・セルケト・ユニコーン・アヌビス・主炎でやってみたいがクロもガブリエも持ってないorz
353:ゲームセンター名無し
09/06/17 14:41:11 9OKdgC1cO
ライル・ブラックウィドウの25コスだけでも充分すぐるくらいに終わるな
354:ゲームセンター名無し
09/06/17 15:34:52 hI+FILfLO
>>352
それもらい
355:ゲームセンター名無し
09/06/17 18:14:26 u0kNEuUB0
アフロ、ティファリス、玄武、アヌビスまで決まったがあとが決まらないぜ
1.5×2か1×3か1+2どれがいいだろう
フェニ・麒麟あたりがやっぱいいかな?
356:ゲームセンター名無し
09/06/17 18:15:51 u0kNEuUB0
明らかに間違ってたすまん
アヌビス→セルケト
で、アヌビスなしで残り3を使うか、アヌビス入れて残りを埋めるかって話
357:ゲームセンター名無し
09/06/17 18:39:11 JL6HJac7O
脆すぎる玄武をリストラして不動を使うぞ
クロ、ペガ、不動、ブラフマー、アヌビス、セルケト、主雷
どうだまいったか
358:ゲームセンター名無し
09/06/17 22:06:41 /107edugO
すごく…アンダンテです
359:352
09/06/18 00:23:08 uP9e0gOqO
>>354
試せない俺の代わりに使ってみてくれ
出来ればレポしてくれると有り難い
360:ゲームセンター名無し
09/06/18 02:14:10 Y6CChsl80
>>359
修正される前に同じの使ったけど弱かったよ
ガブリエが海機以外に役に立たない
361:ゲームセンター名無し
09/06/18 09:38:08 uP9e0gOqO
>>360
Ver.UPしてからはどうなのかが知りたいんだけど・・・
まああんまし変わらんのかな
362:ゲームセンター名無し
09/06/18 10:33:55 RKGXyGbyO
不死に対してはレナス>アヌビス+ティファリスな現実
レナス+アヌビスで35積むかな…
異常に不死増えたし
363:ゲームセンター名無し
09/06/18 16:56:20 z8HmqXQeO
>>361
普通に制圧と回復をしながらやってたらレベル3まで育てるのがやっとだった
海種に対してかなり強かったがその他の種族がきつい
頑張ればいいところまでいくけど結局負けてしまう
素直にアフロ使ったほうが強いと思う
神は弱体化したけど相変わらず闇が多い印象だった
不死がかなり増えてる
アフロやティファリスいないと勝てる気がしない
364:ゲームセンター名無し
09/06/18 17:20:35 uP9e0gOqO
>>363
ふむぅ・・・
俺のレナスとフレイ始まった
365:ゲームセンター名無し
09/06/18 20:54:16 8JgbnxC/O
アフロディーテ、アヌビス、セルケトで戦闘制圧するのと
アフロディーテ、ハヌマーン、アヌビスで殲滅するのってどっちがいいんだろ?
いや、むしろアフロディーテ、ハヌマーン、セルケトの殲滅殲滅もあり?
クロ、ペガサス、アヌビス
アフロディーテ、ハヌマーン、セルケトなんてあり?
366:ゲームセンター名無し
09/06/20 00:48:43 fnLHjTSzO
修正で明らかにスレの伸びが悪くなったな…
これほどジプシーが多かったとは…
367:ゲームセンター名無し
09/06/20 01:01:25 DypAs4AHO
>>366
それでも超獣使いの自分からしたら十分厄介だがなー
今日なんか献身サクリで神風特攻されて全滅したw
368:ゲームセンター名無し
09/06/20 02:17:02 8bWtMe8NO
アフロ入りはまだまだ十分驚異だわ。
魔種にとってはペガサス、ブラフマー、玄武と敵も多いし。
369:ゲームセンター名無し
09/06/20 21:31:36 CYp1SKFyO
今日バーうp以降初めてやったんだがアフロおとなしくなっちゃったね…
370:ゲームセンター名無し
09/06/21 03:32:46 INUKC3EL0
十分強いレベルだから安心してプレイするんだ
371:ゲームセンター名無し
09/06/21 08:56:03 TgCPvxpYO
アフロ「にゃんにゃん><」
372:ゲームセンター名無し
09/06/21 10:43:42 xRzpXfD+O
かわいい
373:ゲームセンター名無し
09/06/21 12:45:19 AIAp7Adr0
クロペガアフロガブリエから3体とユニアヌセルブラフから3体選ぶデッキって
どうやって動かせばいいの?
374:ゲームセンター名無し
09/06/21 13:03:44 iFegfZnK0
>>373 自陣でのガン待ちからの戦闘、ピンダメ連射で1体落としして直ぐに逃げる。
中央先出しでワンパリンを常に狙う→戦闘は無理せず自陣まで下がってまたピン落とし。
相手が中央から迎撃に来ないでサイドのどちらかに流れたら、中央でワンパリン取って、サイドの自陣へ迎撃に行く。
375:ゲームセンター名無し
09/06/21 13:04:35 gCc4IDZlO
>>373
正直ガブリエいらないんじゃない?
ペガサス入れてクロとペガと主のピンダメでごまかしてアフロとセルでアルカナにぶっこめばいいんじゃ?
376:374
09/06/21 16:26:23 iFegfZnK0
すまんです。勘違いしてました…クロペガガブリユニアヌブラフマーかと思ったorz
こだわりがないなら>>375がベストだと思います。
いわゆるピンダメアフロ
クロペガアフロアヌセルブラフマー主雷
かなり安定して勝てるデッキだと思います。
開幕は徹底してサーチ狙い。妨害されるならピンダメが用意できるまで牽制してから自陣で勝負
サーチ潰せたらセルケトアフロ+相手弱点を投入すればOK
377:ゲームセンター名無し
09/06/21 21:20:08 FGBn9/B20
開幕サーチ狙いにいって相手にシールド壊されたらどうしてます?
開幕シールド壊されると大概負けてしまいます・・・
ちなみにアフロなしです。
378:ゲームセンター名無し
09/06/21 21:24:43 gjFpaorD0
相手にシールド持ちがいるのに開幕サーチとか
そもそも悪手
379:ゲームセンター名無し
09/06/21 21:27:06 qv4FPbxv0
>>377
デッキがわからないのでなんとも
とりあえず言えることは
・シールドを直す手段がないなら、シールドを易々と渡さない
・ゲート、サーチは明確なビジョンを持っていないと闇雲に封印しても勝てない
ぐらい?
380:ゲームセンター名無し
09/06/21 22:06:46 OIcEDQeL0
こんばんわ。いわゆるオーディンテンプレ(オーディン・ペガサス・フェニックス・玄武・アヌビス)にて
細々とやって参りましたが、爵位を得た辺りから(現在、公爵)勝率が負け越すようになってしまいました。
天野氏の絵が好きなので、このカードには拘りつつ勝率向上の為、良きアドバイスをいただきたいのですが。
381:374
09/06/21 22:30:53 iFegfZnK0
>>380 こんばんはです
ちなみにお聞きしたいのですが、総試合数はどれくらいでしょうか?
主のレベルと武器の属性は何使ってますでしょうか?(光か炎だと思いますが…一応)
是非、主神デッキで頑張って欲しいものです
382:ゲームセンター名無し
09/06/21 23:20:22 766d81PC0
>>381
遅くなりました。
間もなく700戦といったところです。
lv28でバージョンアップ後は主に光です。
383:374
09/06/22 00:18:09 WmHAj2CN0
称号10のお方なので基本は省略して…
そこから上を狙うなら1つ1つの精度を上げるのが手っ取り早いと思います。
①主神はスマッシュキャンセルで特殊を使い、確実に攻撃を当てる(攻撃の無駄を無くす)
②へビスタは相手のピンダメに乗せられて直ぐに使うのではなく奥に隠された用の確殺で使用する
③戦闘は攻撃範囲の先端当てを意識して、当てたら移動させるなりして少しでもかわすの心掛ける
④正面から戦闘で勝てない相手には角度を付けて戦う事を意識する(相手のスマッシュ精度を下げる)
⑤これも基本ですが、負け試合のミスや相手のムーブは次はやられないように意識する
称号10辺りからは相手の総試合数も主レベルも格段に高くなってきますから難しいですよね
自分は今、称号13ですが、称号10の方にも負けますからね~
あと個人的な意見なので受け流して頂いて欲しいのですが、
玄武にこだわりがないなら玄武→ティファリスで主炎が良いかなと思いました。
理由はフェニのみで超亜は厳しい事と、称号が上がってくると魔種が減ってくるので…
ただシールド持ちが居なくなるのが辛い所で悩ましいですが…
見苦しい長文失礼しましたm(_ _)m
384:ゲームセンター名無し
09/06/22 00:54:53 E9NvgeE50
スマッシュキャンセルで特殊を使うというテク初めて知った!
是非詳しく教えてください!!
385:ゲームセンター名無し
09/06/22 01:21:17 WmHAj2CN0
①攻撃開始の遊び時間(方向決定までの遊び時間)→②攻撃モーション→③攻撃判定→④攻撃ウェイト時間
の順番で進むじゃないですか…
その攻撃モーション中に特殊を使用すると、攻撃モーション自体がキャンセルされてしまいます
代わりに④までの攻撃ウェイト時間がキッチリ残ってしまう
なので攻撃がキッチリ当たったのみて特殊を使うと効率が上がるってお話です
あと攻撃ウェイト時間は移動が可能なので、回避行動+スマッシュ溜めをすると効率があがるのでは…という流れです
全てにおいて意識はした方がいいのですが特にレナスやイセリア、ガブリエなんかは複数なので下手に特殊の打ち合いとかに付き合ってしまうと何発か通常攻撃が損するケースがあるので注意した方が良いと思います
以上、こんな感じの説明でしたが大丈夫でしょうか?
386:ゲームセンター名無し
09/06/22 02:03:20 E9NvgeE50
おおおお!
勉強になりました!!
早速明日ゲーセンで練習してきまっす!!!
387:ゲームセンター名無し
09/06/22 03:48:58 87QraejGO
ほう、まだおでん使いが居たとは
このまま突っ走って欲しいものだ
おでん・アッシュール・クロ・フェニという4枚デッキも最強リプで見たよ。
388:ゲームセンター名無し
09/06/22 05:17:43 CgAaqEb/0
アフロがつまるところ敵を蒸発させるカードなら
光で固めてパワーズ使えば同じことができると思ってやってみたけど
属性バランスが最悪すぎて決して楽ではないな
ピンダメ連射で1乙して、次の出撃はパワーズで1乙の流れに持っていければ強かったけど
389:ゲームセンター名無し
09/06/22 08:40:24 VGSzajFOO
相手はそれをさせない為に全力出すからね
390:ゲームセンター名無し
09/06/22 10:08:35 dbXDErSiO
レナス、クロ、パワーズ、覚醒アポロン、アヌビスの光単やってるけど、さっぱり勝てないな…
お得意様の様に思える不死が以外にも落ちないというか何というか…
391:ゲームセンター名無し
09/06/22 10:58:46 WmHAj2CN0
光単のレシピでオススメありますよ
レナス・クロ・パワーズ・ティファリス・ミネルバ・主光
全国でマッチングした人が使ってた光単で、ボコボコにされた記憶がありますorz
392:ゲームセンター名無し
09/06/22 11:41:09 cNeNKCr+0
掌握セラフのデッキでいいのありませんか?
シトラスさんやまぷさんがやってるらしいのですが、デッキが分かりません・・・><
393:ゲームセンター名無し
09/06/22 11:53:46 yrPkYHQq0
>>392
URLリンク(www30.atwiki.jp)
394:ゲームセンター名無し
09/06/22 12:06:11 dbXDErSiO
>>391
ティファリス持ってないんですよ。
ピローキャンペーンで出なきゃ買っちゃおうかな~
前に、レオナール、ベルゼ、牛頭、サキュ、マンティとかとかドンだけ神嫌いなんだよって魔種を思い出した…
ペガ、ブラフマ、ペリ、玄武、ギリメ、スフィorファラオで撃単組めるけど弱そうだなぁ…
395:ゲームセンター名無し
09/06/22 12:28:02 d0B8effVO
レナス、ペガサス、クロ、パワーズ、ブラフマー、主光がおすすめ
ピンダメのバーゲンセールとパワーズで1乙楽勝
396:391
09/06/22 12:31:04 WmHAj2CN0
>>394 それ自分かも…
たま~に同族戦で連敗してイラっと来た時にやる
レオナ・ベルゼ・ロキ・サキュ・メデューサ・主両手斧闇とか…神愛好者の皆様ごめなさい
397:ゲームセンター名無し
09/06/22 15:37:46 Tvt0v5s+O
Verupで闇薄くなってくれるかと思いきや、あんまり闇減らなかった気がする・・・
アフロディーテもティファリスも入ってないデッキにはオーバーキル過ぎる程積んでるのによく当たるんだが自分だけ?
アフロディーテが普通に強いままだから仕方ないのかもしれんが
398:ゲームセンター名無し
09/06/22 16:05:12 OSXxM1NoO
オデンアシュールでやってたらレオナール、牛頭、主闇とかに絡まれた。
レオナール、牛頭で十分だろう…不死に絡まれたらどうする気なんだ。
399:ゲームセンター名無し
09/06/22 20:10:03 +PYZm9J4O
やっと神族揃った
で、今はどんなデッキが幅をきかせてるの?
400:ゲームセンター名無し
09/06/22 20:33:55 uZKBI0rIO
シスコンアシュール
401:ゲームセンター名無し
09/06/22 20:38:16 FRas/N850
レナスが増えてきてる感じがする
402:ゲームセンター名無し
09/06/22 21:21:01 EcMyJeNM0
不死増えたからねぇ 愛染→レナスに若干なってきてる様な気がする
あとはピンダメアフロと掌握か
>>395が面白そうだから今度やってみる
403:ゲームセンター名無し
09/06/22 22:01:59 BGd/jBva0
>>391
その相手称号5なら俺の友達だと思うが
404:ゲームセンター名無し
09/06/22 22:34:46 kh7LpjO+0
今まで一番の神メタはカイム、アサシン、闇主だったな。
おろち使いだがあれには勝てないわ。
折角強化されたのにイセリアやガブリエは全く見ないな。
俺はイセリアしか持って無いけど何とかして使ってやりたいものだ。
405:ゲームセンター名無し
09/06/22 22:35:56 dbXDErSiO
コストバランスから考えても>>391のデッキになるよね…
付与のパワーズ、ピンダメレナス、クロでコスト60だし…
>>399
【】セラフ、ペガ、クロ、にブラフマーorユニコーン、セルケトとかかな?
でもとりあえず愛染アフロってのが多い気がする
406:ゲームセンター名無し
09/06/23 00:19:07 4GzTYV2S0
>>383
色々とためになるアドバイスありがとうございました。
書かれていた事を気をつけて丁寧にやってみました。
マチ運もあると思いますが本日10戦、久々に勝ち越すことが出来ました。
ティファリスは持っていませんので、入手次第試してみようかと思います。
407:ウホ
09/06/23 03:11:09 w/OEKzDHO
>>404
自分の方が酷い相手だったぞ
カ仏、アサシン、コボルト、闇主
という開幕…
普通に無理でした
408:ゲームセンター名無し
09/06/23 03:24:54 TyHIiCDE0
神はどの称号帯にも満遍なく遭遇率が高いから闇詰め込めば最低限の勝率が確保出来ちゃうんですよね…
409:ゲームセンター名無し
09/06/23 05:27:10 24qeyXktO
なるほど、困った時の神頼みということか…
410:ゲームセンター名無し
09/06/23 07:53:02 gd5TrTbJO
おでん「負けてくれなんて頼まれても困るんスけど」
411:ゲームセンター名無し
09/06/23 10:19:29 nDhdwTEvO
>>376を試してみようかと思うんだけど、開幕サーチ狙いで行って相手がシールド狙ってきたら防ぐべき?
それともサーチとシールド交換って形でok?
412:ゲームセンター名無し
09/06/23 10:53:24 BpceGcfyO
神族って…石割るの遅いのは仕様?
盾ありで同時に割り合っても負ける。
413:ゲームセンター名無し
09/06/23 11:21:11 IXQDr24+O
移動速度が速いほど、石を割る速度は遅くなるのが仕様
4速メインのPTより2速メインの方が早く石を割れる
414:ゲームセンター名無し
09/06/23 11:28:27 amcqXBPC0
>>393
ありがとうございます
ついでにロブワンでシトラスさんが使ってた掌握デッキ分かる人いませんか?
415:ゲームセンター名無し
09/06/23 12:37:56 24qeyXktO
>>411
シールドとサーチじゃ確実に悪手だと思うが…
しかもこっちはシールド直せんし
ま、コモンフェスティバルでやったけど相手に滅茶有利半分近く石削られた気がする実体験があるわけだが…
ピンダメデッキのコンセプト自体が一体落として相手を引かせる訳だし。
416:ゲームセンター名無し
09/06/23 13:01:08 nDhdwTEvO
>>415
レスサンクス
じゃあ自アルカナ付近でピン落とししてからゲート戻って先発で有利とればいいわけか
なるほどなるほど
わかってきた
クロペガアヌででて、ピン落とししてあわよくばアヌかけとく
クロペガが疲弊した場合は左ゲートからブラセル20コス
クロペガが割りと元気なら中央からサーチ狙いってことだよな?
417:ゲームセンター名無し
09/06/23 13:37:51 TyHIiCDE0
>>416 サーチとシールド交換だと余程じゃない限り交換してOK
まず1st出るチームがクロ・ペガ・アヌ(クロとペガがダブルサーチ)でチーム自体が韋駄天
なので相手にダブルシールドが無い限り、相手にシールド封印された頃には追いつく(しかもピンダメが溜まる。出来れば主にOK2があると楽になる)
ピンダメ3発で1体落としたら連環掛けてあげれば大成功(ピンダメは直ぐに使わず単スマ等で削ってからが理想)
シールド取られても相手に割らせなければ問題無し。
サーチを潰してしまっているので相手の出方によっては、無条件で石1個貰い、なおかつアフロ・セルケト・+何かで全滅するまで掘削させればOK
2ndチームで石を二個取って相手に1個あげる状況になれば勝ちは確定。あとはクロ・ペガ・アヌで走り回って、お見合いと逃げを繰り返せばタイムアップで勝ちです
418:ゲームセンター名無し
09/06/23 14:00:18 nDhdwTEvO
>>417
詳しくありがとう
セルケトつれてでるときは右ゲートからがいいのかな?
個人的経験だけど、右割り始めると中央からでてこられて中央で待ち伏せが多い気がする
419:ゲームセンター名無し
09/06/23 14:13:13 TyHIiCDE0
>>418 基本的に右からでOK
その経験測は正解です。相手からしたら真ん中で割って待つしかない(こちらは右を無常件で頂く)
そこで真ん中のかち合いはアフロ嬢の出番です。
相手からしたら二つ目の石を無常件で譲ったら負けなので戦闘しか基本的に選択出来ません(セルケト居るので)
献身を使って撃退して、真ん中の石を貰いましょう。
ただこのピンダメアフロのデッキにも対抗する手段やデッキが当然存在します。
機甲テンプレ、多重トラップ、ダブルトラップ、逃げアルカナデッキ、ダブルアルカナ、後は素で闇盛りにもキツイと思います。
それでも、勝ち筋が明確なデッキなので今の時代とてはかなり強力なデッキではあるはずですよ~
420:ゲームセンター名無し
09/06/23 15:14:07 ONmIn7pJO
真ん中で献身叩いたときに、左アルカナに逃げられたらどうするべきか。
421:ゲームセンター名無し
09/06/23 15:22:08 scYzkIKNO
そのまま真ん中貰って帰還→韋駄天ピン落としでグダグダ
でおk
422:ゲームセンター名無し
09/06/23 15:29:30 TjQ9rL42O
3個目行ってエクセあげる→カウンター乙でいんじゃない?
423:ゲームセンター名無し
09/06/23 15:42:24 24qeyXktO
418が的確過ぎる…
URLリンク(c.2ch.net)
魔種スレで見つけたけど、なるほどなー
424:ゲームセンター名無し
09/06/23 15:56:34 YR9USw1+O
サーチシールド交換で時間を稼ぐとはいえ
ファーストでアヌビス、セカンドでアフロ発動できるの?
お見合いしてくれるならともかく、開幕からシールドまっしぐらされてもたまるもんなの?
425:ゲームセンター名無し
09/06/23 16:28:07 TyHIiCDE0
>>424 一応…修正されてないなら…(カウントは画面中央上の99から始まるヤツです)
1カウントで溜まるのが3コスト分
なので10コストが使えるのは約3.5カウント時(画面上カウント的には95かな?)
20コストが使えるのが約7カウント時(画面上カウント的には93)
30コストが使えるのが約10カウント時(画面上カウント的には90)
アフロは60コスト扱いみたいなので20カウント必要。
実際に出撃時に減るので最測でも中央カウント的に78~77の時に発動可能となる。
余程じゃない限りは2ndパーティでアルカナとアフロ出しても大丈夫だと思いますよ。
間違いがあったらご指摘して下さると自分も勉強になるのでよろしくお願いします~
426:ゲームセンター名無し
09/06/23 16:28:58 24qeyXktO
愛染デッキでシールド封印して左アルカナ割ってる最中に愛染のゲージ溜まるぐらいだし
サーチ封印してつくころにはピンダメコンビが貯まってるってことは1コス分粘ればアヌビスいけんじゃないかな?
五枚デッキになるけど掌握セラフならトリプルサーチか
それだとアフロはいらないけど
427:ゲームセンター名無し
09/06/23 17:18:05 YR9USw1+O
ほほー交換すればアヌビスたまるくらいいけるんだ
大体の場合で開幕に強いブラフマー連れていってたけど
今度アヌビスつれてサーチシールド交換狙ってみようかな
428:ゲームセンター名無し
09/06/23 19:04:14 TyHIiCDE0
>>427 30コスは戦闘中に溜まれば…になるはずですよ。
それに最近はバレバレですのでシールドあげるからサーチ下さいのムーブは乗ってくれない事が多いと思います…
敵陣の深い所で戦闘させられてピン落としされたら対策もされますよね~
429:ゲームセンター名無し
09/06/24 01:28:48 dgcl2r3z0
レナス・フレイ・パワーズ・ミネルバ・アヌビスの光単デッキをちょっといじって
ミネルバ>【残忍】にしたら面白そうだと思ったんだがどうだろう?
フレイかパワーズに特殊かければ複攻3体になって火力あがるし
430:ゲームセンター名無し
09/06/24 02:51:01 8CnsQhgjO
>>492
レナスデッキとか光単とか考えるけど、どうしても種族単にこだわっちゃうんだよな…
サーチ潰せるから大根入れたいとか
今日の話題のピンダメデッキでレナス、クロ(ペガサス)、アフロ、セルケト、客将シャドウナイトとか考えるんだけどさ
どうもね…
431:ゲームセンター名無し
09/06/24 18:43:14 8CnsQhgjO
>>429
4速15コスの選択肢が他にティファリスしかいないのか…
韋駄天、種族にこだわらなければアルカナ枠にピッタリはまるんだけど
強化号令なしにショットガンはちとパワー不足かも知れないと見てるんだけど。超、魔向けのカードに見えるな…
432:ゲームセンター名無し
09/06/24 21:57:55 YPloH2DBO
もうショットガンアフロでいいじゃん
わざわざショットガン使わなくてもエクセ取れるけど
433:ゲームセンター名無し
09/06/24 23:55:43 S8oz5WRW0
称号4の新人者ですが神族の韋駄天光単組んでみたいんですが
主光
APTレナス・フレイ・アヌビス
BPTパワーズ・ティファリス
を考えてるんですが複攻3体入りってどうなんでしょうか?
どこかで複攻は入れすぎないほうがよいと聞いたことがあるんですが・・・
あと韋駄天の基本的な立ち回りを教えて頂ければうれしいです
ちなみに現在はわだつみ型のデッキを使用してます
434:ゲームセンター名無し
09/06/25 04:31:48 4QHyLaw8O
>>443
ちょい前に出てた掌握セラフデッキと同じ流れではないかと?
俺はティファリス持ってないから
レナス、クロ、覚醒アポロン、パワーズ、アヌビスだけどね
速度活かしてサーチとゲート潰してちょっとずつ石割っていく。
戦闘はパワーズとピンダメ頼みになるけど…
称号7の勝率2割程度かな?
借金はテンプレで取り戻すレベルだから誰か他にも補足あればよろしく。
435:ゲームセンター名無し
09/06/25 22:58:17 HKTdvee70
アフロを自引きできたのと海種単(テティス型)で始めて
そのまま全国で10連敗とフルボッコされたのとで
>>376のデッキを組んでみたんですけど結構勝てるようになりました。まあまだ称号2ですが。
なんというか、海種でやってた時は勝ち筋というか、次に何をすべきか、ってのを理解してなくて
なんとなくシールド封印してみたり、なんとなくサーチ狙いにいってみたりとか、
戦闘避けても良い場面でガチでぶつかり合って無意味にエクセ狙ったりとかして
あたふたしてるうちに負け、って感じだったんですが。
やる事がはっきりしてる分、対策や対応がしっかりできる称号帯になると
また難しくなってくるデッキだと思いますがしばらくはこのデッキで慣れていきたいと思います。
436:ゲームセンター名無し
09/06/26 07:36:09 2Xz+7oagO
>>435
魔種アフロ使ってるんだけどすげー分かるw
基本的には2回濁してからのアフロで勝負!
だからそれまでに中央を一度殴りたいのと、サーチが欲しい!
ダメだった場合はサキュマンティが居るからこれでなんとかしよう!
>>435のデッキだとサキュマンティがピンダメだよな
魔種一本で行ってた時からずっと思ってるが
勝ち筋が明確な上に裏の勝ち筋もあるデッキって本当に使いやすいよな
437:ゲームセンター名無し
09/06/27 00:03:40 BLIj07ji0
クロ「夜食欲しいです♪」
438:ゲームセンター名無し
09/06/27 00:35:12 XpXY0VZNO
愛染デッキ使ってる香具師って楽しい&恥ずかしくないのかな?
逃げるメインならLoVじゃなくても、と思ったり
439:ゲームセンター名無し
09/06/27 00:50:08 M+sSd4/B0
>>438
涙拭けよ
440:ゲームセンター名無し
09/06/27 01:49:54 XpXY0VZNO
愛染デッキ使う香具師はゲームでもリアルでも逃げてばっかなの?
441:ゲームセンター名無し
09/06/27 01:54:10 6Cken09dO
うん。
442:ゲームセンター名無し
09/06/27 02:12:41 XpXY0VZNO
不死以外使ってて当たったら、強い思うケド
あんなデッキで勝ちたいとは思わない
たかがゲームやのに、あんなつまらんデッキ
443:ゲームセンター名無し
09/06/27 03:19:55 Bg1xhkAm0
>>442
あら・・・そこまでストレスためちゃってるんだなあ
このスレでやる位に必死に食い下がってみれば?
そしたらなんか活路も見えるかもよ
別に神は紙であり、それなりに不自由だ、なんて言うつもりはないけどなw
444:ゲームセンター名無し
09/06/27 03:43:11 VIdVquiqO
>>442
やりたい事は人それぞれだし、強いデッキなだけで最強デッキではない。
445:ゲームセンター名無し
09/06/27 03:43:25 MO1Gi+Y7O
称号いくつの話だよ。上の方にはそんなに強い愛染が腐るほどいるのか?
446:ゲームセンター名無し
09/06/27 03:59:59 JzGhV5T7O
そういや、ここ50戦くらい愛染みてないな・・・
アフロも大分減った感じ。
愛染絶滅したん?あ、称号10辺りの話ね
447:ゲームセンター名無し
09/06/27 06:03:31 izHpIHuKO
釣れ過ぎだろあんたらw
448:ゲームセンター名無し
09/06/27 07:13:36 BHXokaxx0
>>446
称号5あたりだと、愛染アフロはウザクなるほど出てくる
しかも明らかにサブカ臭プンプン匂わせてるから
そういう奴は放置してジュース買いに行ってる間に終わらせてもらってる
449:ゲームセンター名無し
09/06/27 10:16:04 ITX3ytuPO
愛染に当たるたびにジュース代を貯金してたら今頃億万長者だぜ! ヒャッハー
450:ゲームセンター名無し
09/06/27 10:54:41 hATLRTBWO
いまだに愛染に文句言うとか釣りだろjk
451:ゲームセンター名無し
09/06/27 12:14:35 9lKdr4QHO
神軍師やってる奴いる?
単一種族の軍師で一番強いと思うんだけど
452:ゲームセンター名無し
09/06/27 15:46:10 c29pAYkMO
レナス、クロ、ティファリス、パワーズ、ミネルバの韋駄天光単で不死に負けるとか俺下手すぎ。
韋駄天はパズルとか言われるけど難しい…
453:ゲームセンター名無し
09/06/27 16:07:32 45WqDBQO0
レナス・クロ・パワーズは確定として
【】アポロン+アヌビス
ティファリス+ミネルバ
のどっちが光単って安定するんだろ?
454:ゲームセンター名無し
09/06/27 16:17:59 TzOeKS8J0
その2択なら前者じゃない?
パワーズ居てもアヌビス居ないと光単自体話にならないだろうし。
455:ゲームセンター名無し
09/06/27 16:39:15 c29pAYkMO
【】アポロン+アヌビスだと闇に無敵になれるのが一人だけ。
闇と殴り合うとき結構痛い。
あとアボロンが結構、脆い
ティファリス+ミネルバだと
ミネルバがあとちょっとで後衛に下がった使い魔倒すのが便利。
でも相手に闇がいないとティファリスが空気になりがち。
戦いやすいし、勝率でみれば後者かな?
レナスとフレイをチェンジするとゲートもサーチも簡単に潰せて壁になるけど罠から烙印コンボがむずい。
456:ゲームセンター名無し
09/06/27 18:56:59 r0BVmlmKO
今日ホームのゲーセンにかわいい女性プレイヤーがいて、デッキがクロ、フレイ、アルテミス、ミネルバ、エンジェルの女神デッキだったんだ。
ストーリーやってて、開幕エンジェルの特殊つかおうとしたらサクリして苦笑いしたりして、なんかほほえましかった。あなたこそ天使ですって言いたかった。
まあ称号1だから仕方ないけど。
457:ゲームセンター名無し
09/06/27 19:08:28 gjeuSwwd0
読んでたら急に光単の韋駄天したくなってきた
レナス、フレイ、パワーズ、ティファリス、アヌビスでやってみよう
うん、半CPU専なんだ。とくだらない事書き込もうとして気づいた。フレイもってねぇ
こういう時、LoVやってる知り合いいないの痛いよなぁ
ホームはトレード紙を張る場所とかあるけども・・・俺月2~4回しかゲーセン行かんし。。。
458:ゲームセンター名無し
09/06/27 21:13:15 ITX3ytuPO
神族使いが光単やっても微妙じゃね? 耐性的に考えて
どうせなら闇単で闇耐性上げた方がいいギガス
雷鳴王の海種ランカーもいるし、暗黒王の神族使いでもいいじゃん
459:ゲームセンター名無し
09/06/28 01:01:22 NWZjL7KjO
>>452
もしやローマ字1文字の方ではないか?
レオナールでぐちゃぐちゃしてごめん
女性単とか男気感じた
460:435
09/06/28 01:17:53 WwEqdS1K0
海種で全国初挑戦し怒涛の10連敗。その後ピンダメアフロに変え修業中の新人です。
現在11勝13敗でもうすぐ称号3に。
負けた3試合全てが、開幕のサーチ封印を妨害され封印できずに痛み分けしAptが帰還、という流れだったんですが
こういう場合すぐにBptのアフロセルケト+何か(大抵ブラフマー)で出撃せず徹底してサーチを潰しに行くべきなんでしょうか?
単スマはできるようになったんですが落としたい相手に狙いをつけて、となると話は別で
結局ピン落としはペガクロ主の特殊の撃ち合い頼みに・・・
そのため2度Aptで戦闘してしまうとその後Aptでのピン落としがきつくなってしまいorz
他にもベルゼ入り魔種に完封されたりもしました。アフロが突っ込んで数秒で溶けるとかw
まあこれは属性を確認してなかった自分がアフォ過ぎなだけですがorz
というか正面モニタでどれがどの使い魔か把握できてないのが一番ダメかも(´Д`)
その辺は何度もやってれば覚えるようになるの、、、か?
461:ゲームセンター名無し
09/06/28 02:36:17 2cmxaf+Q0
開幕サーチ封印ってのは
・ペガクロ主の特殊技ゲージを貯めるため
・セルケトは発進させやすくするため
以上の二つの理由がある。
ピンダメが打てなきゃ火力がたいしたことないんでw
開幕にサーチの方に向かって、相手が向かってくるようなら特殊技たまる時間稼ぎの意味をこめて下がればい。
サーチ封印ができず、開幕終了してしまったのならピンダメ要員が何体生き残っているかによって、サーチを再度封印しに行くか、セルケト発進か考えればいい
2体以上生き残っているなら、もう一度同じ事ができる。アフロはゲージがたまらないから発進させず、セルケトアヌビスピンダメで誤魔化すのもあり。アヌビスをちゃんと使えればそこそこ割れるし
使い魔については、よく使われる闇属性使い魔は自然と覚えますよ。
462:ゲームセンター名無し
09/06/28 02:54:38 JxNWRMABO
クロ・ティファリス・レナス・パワーズ・玄武
で組んでるんだけど、玄武→ミネルバにして4速光単の方がイイんですかね?
ちなみにアフロは持ってませんm(__)m
新弾でアフロ以外は自引きしたのに、アフロだけ引けないm(__)m
463:452
09/06/28 17:08:36 L47laZLs0
>>459
残念ながら違います。
でもぶっちゃけレオナール一枚で戦々恐々してるからあながち間違いじゃないw
>>462
玄武一枚だけで何か変わるのか?と言われれば微妙かも…
凄い勢いで玄武狙われるし、でも韋駄天楽勝だろって意見はあっても光単楽勝って意見はないから…
464:ゲームセンター名無し
09/06/28 17:40:24 CyT1g73mO
>>462
そこまでやるなら光単にしてもあんまり変わらん
>>463
主武器だけ撃にすれば光単でもオナ兄に勝てなくもないがやはりキツい
最近、魔に復讐したくて不死に乗り換えたら面白いくらいカモれるなw
しかしレナス敵にしたらあんなに怖いもんとは思わんかった…orz
465:ゲームセンター名無し
09/06/28 18:02:39 JxNWRMABO
>>463-464
今までシールドやアルカナ持ちが居ないデッキしか作らなくて、負けが込んでて&属性で選んで入れてみたんですよ…
やっぱ一枚だけ属性違うかっても意味無いですかm(__)m
難しいな…
466:ゲームセンター名無し
09/06/28 18:37:05 iiTPflR7O
クロペガアフロで相手にアルカナいてもサーチとシールド交換しちゃっていいのかな?
マンティマンドレとかバサカドワーフとか
467:ゲームセンター名無し
09/06/28 18:41:34 XjWL3K6X0
相手の駒にもよるけど
アルカナ居る状態でシールド交換から始めるのは
むしろこっち有利にならない?
468:ゲームセンター名無し
09/06/28 22:05:38 tj4d7WCgO
クロとペガがサーチ持ちだし向こうがシールドに辿り着く頃には追いつきそうな気がw
それにしても主闇以外にした同族戦は燃えますね~。
今日は7回やって3回マッチしましたが、その内2回はイセリア入りだったのでピン落としの練習にもなってかなり楽しかったです。
不死にフルボッコされた試合もあったので反省材料もあるけど(´・ω・`)
469:ゲームセンター名無し
09/06/28 22:25:55 2cmxaf+Q0
クロペガアフロで相手が同種?
燃えるもなにも・・・同デッキだったらわかるけど、ピンダメ側が有利すぎる
470:ゲームセンター名無し
09/06/28 22:55:31 iiTPflR7O
ごめん
言い方が悪かった
相手APTにシールド、BPTにアルカナ
開幕でシールドとサーチ交換
自陣アルカナ上で一乙→帰還
セルケト出撃→相手もアルカナ出撃
シールド分早く削られる
アフロ入れば戦闘は勝てるが削岩力が強い分戦闘になるまでに2本目をちょい削られてるから厳しくなる…のがオレのパターンなんだけどどうだろう
471:ゲームセンター名無し
09/06/28 23:07:06 XjWL3K6X0
状況が特殊過ぎるw
その状況で素直にサーチシールド交換してくれるのかどうか
472:ゲームセンター名無し
09/06/29 00:14:58 Qp8qemwNO
特殊なのか?!
みんなこんなことないのか…
う~む…
オレは妙にこのパターン多いんだが…
アヌビスかけたあとに4速でシールド直せば間に合うかなあ…
473:ゲームセンター名無し
09/06/29 01:13:33 wYgLMJRnO
この状況は無くね?
相手にアフロセルケトいんのにサーチ渡したら、
こっちがアルカナもちで出ても
中央のアフロで終わるじゃん。
機甲だったら開幕アルカナで石割るし
魔種・亜人は普通にアフロで終わるから交換しないだろ
474:ゲームセンター名無し
09/06/29 17:11:07 Qp8qemwNO
ないのか
オレよく遭遇するんだけどみんな考えないて型にはまった開幕を機械的にやってるのかな?
475:ゲームセンター名無し
09/06/29 17:51:34 VFFGKtv40
>>474
デッキは、最近何かと話題のレナス、クロ、ティファリス、パワーズ、ミネルバの韋駄天光単。
開幕、何が定石なのかわからんので非常に困る…
闇がいるならAPTにレナス、クロ、ティファリス。
闇がいないなら、ティファリスの代わりにミネルバ。
いろいろ試行錯誤してるけど、
サーチとシールド交換で左端の自陣アルカナを死守。
戦闘でピン落としでスマートに帰りたいけどかなり疲弊してボロボロ。
次のターンでパワーズ付加で本領発揮したくても微妙な展開に…
サーチとシールド交換して真ん中のゲートを閉じてみる。
交戦した時には良くてアルカナが半分残ってるかどうか。
リード奪われたまま乙。
不死はボーナスゲームかと思いきやウィドウで弱点消されるとションボリな展開になったり、
ライルが怖くて近づけない。
テティスデッキは硬くてなかなか貫けない上にニクサーとみずちでボロクソに負けた…
476:ゲームセンター名無し
09/06/29 18:46:55 dmkPNF500
定石ねぇ~
そのデッキなら開幕サーチ要らないし、当然シールド持ってないから修復出来ないから開幕で施設交換はダメでしょ
開幕は相手に合わせて牽制で出来るだけ溜め&自陣でガン待ちが理想じゃないかな?
開幕以外は韋駄天を活かして相手陣地に進入し戦闘すると見せかけてフェイクで後退じゃない?
パワーズでいっきに押した時だけ割るのかゲート取るかでOKだと思いますよ
477:ゲームセンター名無し
09/06/29 19:21:09 d0UaL2M40
>>475
自分もそのデッキメインでやってるけど、シールド・サーチ交換はまずやらないな。
使い始めの頃になるけど、交換した試合の大部分は負けてた。
だから不死戦以外は常にピン落とし狙いで戦って、パワーズinのときだけ殲滅→石割って感じでやってる。
不死には負ける要素が見当たらないけどなぁ。
ライルの2速闇罠っていっても、15コスだから範囲狭いしティファリスいるからそこまで怖くないし。
それよりも号令機甲がかなりきつい…
478:ゲームセンター名無し
09/06/29 19:46:02 Qp8qemwNO
ん?
なにか話がすり代わってないか?
オレの「相手にシールドとアルカナがいる場合、開幕どうしますか?」の話のこちらのデッキはクロ、ペガ、アフロ、ブラ、アヌ、セルだったんだが…
…パワーズ…?
479:435
09/06/29 20:06:56 8SPHdtSv0
>開幕でシールドとサーチ交換
>自陣アルカナ上で一乙→帰還
>セルケト出撃→相手もアルカナ出撃
>シールド分早く削られる
これこそまさに機械的な動きじゃないの?
Bptでアルカナ入れないで向こうのアルカナが出たらアルカナをピン落としして帰るのはダメなの?
480:475
09/06/30 00:05:50 klBRWggk0
>>476>>477
アドバイスどうもです。
APTで1人をうまく落とせないんです。
ある程度減らしてからピンダメって技術がまだ足りないんです…
不死だとブラックウィドウ、バンシーあたりで無効化されたりたり…
まぁ一番いけないのはティファリスいるから大丈夫だろうと思って深入りしすぎて効果切れてるのに
罠に乗ってたりとかこっちのミスなんだけど…
>>478
俺のせいで話が変わってすまん。
でも、>>478の話って>>466のこと?
型にはまった戦い方ってところしか見てなかった。
481:ゲームセンター名無し
09/06/30 00:42:01 WqVTqxYj0
ていうかクロペガアフロってパズル要素もない作業だろに・・・
開幕にアルカナでもいなければ、サーチシールド交換・・・
サーチ壊せた後、アルカナ発進もよし、もう一度同じ作業するもよし
とくに技量なども必要ない、ピンダメゲー
482:ゲームセンター名無し
09/06/30 01:23:30 cjDHq758O
そうタカをくくってると、相手がイレギュラーなことしてきたときに対応が遅れがちになっちゃうんだよね
483:ゲームセンター名無し
09/06/30 04:42:26 aMcg27ApO
>>482
そこに起こるイレギュラーが想像つかない辺りに自分の限界を知る。
ピンダメでミリ残ししちゃってサクられるとか?いや、それはただの間抜けか…。
484:ゲームセンター名無し
09/06/30 09:19:44 klBRWggk0
>>483
ヘル相手にそれやっちゃって弾切れ起こしたりとかね。はい、俺のことです。
140くらいは減るだろうとか適当なこと考えてるとミスしまくり。
485:ゲームセンター名無し
09/06/30 12:40:12 zuFKg2RcO
相手がまさかのサーチ交換を申し出て
なおかつフライングサクリで殲滅しに来た時とか
486:ゲームセンター名無し
09/06/30 13:51:37 yh2NOv9BO
ミラー以外のまさかのサーチ交換は確かにえ?ってなるな
487:ゲームセンター名無し
09/06/30 23:52:54 L9zzIVkYO
サーチはお餅ですか?
えっ
みたいな感じだよね
488:ゲームセンター名無し
09/07/01 01:18:49 cpPecXTi0
お互いサーチ交換してフライングサクリとかありえなくね?
速度も掘削量も殆んど変わらんのだから横にスライドすれば終わりじゃね?
489:ゲームセンター名無し
09/07/01 03:06:32 v5PO69RjO
あの、今【】セラフ、クロ、ペガサス、ブラフマー、ユニコーンのデッキを使っているんですが、機甲に対しての立ち回りを教えてくれませんか?
490:ゲームセンター名無し
09/07/01 03:38:14 9TgjDhoC0
ユニーンでギリギリ射程から単スマすれば機甲みんな死ぬよ!!!がんばって!!
491:ゲームセンター名無し
09/07/01 03:44:15 v5PO69RjO
>>490
なるほど、機甲の速度が遅いから、逃げつつ攻撃で相手の射程から外れながら攻撃するんですね。参考になりました。
他にもあれば教えて下さい、お願いしますm(__)m
492:ゲームセンター名無し
09/07/01 08:42:40 PJAOx4SXO
>>488
開幕に荒らす気満々の魔種はやってくる事あるよ
493:ゲームセンター名無し
09/07/01 13:20:28 QhvPaI9vO
対魔でサーチとシールド交換したあと自陣アルカナで対敵したときにレオナールにサクられると終了フラグ
494:ゲームセンター名無し
09/07/01 14:02:25 SGUTxWpG0
クロペガアフロって
魔種⇒闇複で事故る事があるけど楽勝
神族⇒ピンダメを制するものがゲームを制すw
海種⇒わだつみ型のみきつい
機甲⇒雷主にしないと無理w
超獣⇒よっぽど相手が頑張らないと・・・焼肉おいしい
亜人⇒若干面倒
不死⇒いじめは犯罪です
こんな感じだと思ってる。
相手にシールドとアルカナがいない限り、かなり有利だと思う
495:ゲームセンター名無し
09/07/01 14:45:29 QhvPaI9vO
クロペガアフロの主の基本属性ってなに?
雷だと思ってたんだが
496:ウホ
09/07/01 15:53:10 AslQfBAYO
>>495
雷か炎だな
でも最近は海機が復活したから雷安定
497:ゲームセンター名無し
09/07/01 23:33:25 cvGO19Z50
>>495
クロ、ペガ、アフロ、ブラフマ、アヌビス、セルケトのピンダメと当たったけど。
自分で使っててなかなか落とせねぇとかちょっとネガネガしてたけど、ピンダメって怖いのね…
一回だけできた1パリン差で勝つとか冷や冷やもんすぎ…
その人も雷持ってたなぁ
韋駄天光単でどうにも海機に勝てる気がしない…
奴ら、硬すぎる…
498:435
09/07/01 23:43:05 U3Ha4Zbt0
クロペガアフロで本日ロキと牛鬼入りの魔種単デッキとマッチしたんですが
開幕サーチを妨害されそのまま中央アルカナに入られました。
そこであわてて戦闘開始したんですがいきなりAptがエクセを取られる始末。
右から即Bptで出て敵アルカナ手前でまたもやエクセを取られました。
その時点でようやく「やべ、まともにぶつかったらダメだ」と気づいて
そこからはアヌビスの特殊を使って逃げてサーチを潰して1パリンしたり
クロペガとアフロが貯まった時だけ戦闘、というのを繰り返して最後はなんとか優勢勝ち、という結果に。
こういう場合、多少アルカナを削られてもピンダメが貯まるまで最初の戦闘は待つべきなんでしょうか?
499:ゲームセンター名無し
09/07/02 00:20:45 I+yuSG/NO
似た様な状況には良くあうが真ん中割られだしたらとりあえず目潰しに行くかな?
邪魔しにくればアルカナ割りも止まるし、ゲージも溜まる頃合だし。
500:ゲームセンター名無し
09/07/02 00:47:59 33yUmuEk0
2回エクセとられてよく勝てましたね。
2行目がよく分からないのだけど。
サーチ妨害されて真ん中割られることってありえる?
とりあえず、まっすぐサーチに行くのではなく、向かい合いつつ相手がこちらを無視したらサーチにいくでいいよ。
時間稼げばこっちが有利になるんだし。
501:435
09/07/02 01:10:35 TFG1YUcj0
>>500
中央左寄り付近でぶつかりそうになり、そのまま引いたら相手が中央アルカナに・・・という感じです。
未だに射程の先っちょを当てるだけの小競り合いができないので
相手に向かってこられると同じだけ下がってしまうんです(´Д`)
>>499
なるほど、少し強引気味にでも行ってみるのもアリなんですね。
というか最初の頃は割とサーチ交換させてもらえてたんですがここ最近はさっぱりできません。
初動でいきなり左に向かうのがいけないのかな?w
502:ゲームセンター名無し
09/07/02 03:18:56 oviJtOJtO
昨日の頂上のおでん、クロ、アッシュール、フェニ四体デッキが相変わらずスゴかった
単攻だけで的確に一体ずつ落としていけるあのスキルは付けたいなぁ
503:ゲームセンター名無し
09/07/02 20:21:56 1okINTIv0
>>502
アレはすごかったなぁ。
動画もなさそうので残念だ。
504:ゲームセンター名無し
09/07/02 23:53:33 xvkt8IpFO
120コス大会どうすんの?
505:ゲームセンター名無し
09/07/03 00:31:15 fe2B4Mz3O
レナス、ペガ、クロ、アフロ、玄武、ブラフマー、セルケト、主雷
でやってみる
ピンダメ×4、罠、超絶強化があれば殴り合いでも勝てなくもない…
ハズ
506:ゲームセンター名無し
09/07/03 03:09:10 US+vwB9oO
>>502
確かに、アレは上手かった。
友達と見てて、‐馬デッキ‐って名付けといた。
507:ゲームセンター名無し
09/07/03 07:28:58 BepW/oAd0
【】セラフ クロ ペガ アフロ ブラフマー アヌビス セルケト 主雷
愛染 クロ ペガ アフロ 玄武 アヌビス セルケト 主雷
どっちが安定だろうねこれ
508:ゲームセンター名無し
09/07/03 15:38:38 Ze1LwEUYO
>>502
あれ相当難しいんだよな…
昨日主闇レオナールサキュマンティ
撃主クロおでんアッシュ
こんなんがしばき合いしてる試合見たんだが
開幕のぶつかり合いで後ろに居たクロが即溶ける
↓
主人公を狙われて仕方なくサキュを皆で狙う
↓
サキュ狙い過ぎて主人公が死ぬ
↓
サクリファーイス
出てこなくなってパーフェクト負けしてた…
509:ゲームセンター名無し
09/07/03 16:07:37 ZKxbL5d60
>>504
属性単が好きなのでそれから考えてみた。
1:レナス、フレイ、クロ、パワーズ、ティファリス、アヌビス、エンジェル
エンジェルは飾りに近いというか俺の趣味。あと[]アポロンよりアヌビスの方が強そうだからこうなった。
2:イセリア、フリースベルグ、ペガサス、玄武、ペリ、ブラフマー、ギリメ
魔種にサーチ封印されることなんかないだろうけど、おまけでギリメみたいな。
3:オデン、愛染、アルテミス、ガブリエ、[]エルフ、セルケト
愛染の回転率上げるためにアルテミス導入、[]エルフはスキルがサーチのため。
4:[]セラフ、アッシュール、不動明王、アフロ、フェニックス、シームルグ
フェニ、シームルグとアポロン、ハヌマーンどっちがいいか悩んだけど、スキルと主の回転率上げる目的でこっち。
真面目なのはもっとゆっくり考えます…
どこも客将でアフロ、ゲイター入ってきそうだよな~…
両方入れちまうのも凄そうだけど超絶強化4回にサクリ1もあるし。
510:ゲームセンター名無し
09/07/03 20:30:37 fe2B4Mz3O
おでんアッシュ型はクロout→ペガinでやってみたがあれでどう勝つのか見いだせない
511:ゲームセンター名無し
09/07/03 20:56:19 AulOiP6MO
>>510
号令なしの単スマだけでピン落としとかマジできつすぎんよなあ
アフロに勝てるビジョンが見えん
512:ゲームセンター名無し
09/07/04 00:23:44 COLrso1/0
神族光単韋駄天なんだけど
レナス、クロ、ティファリス、パワーズ、ミネルバと
レナス、フレイ、ティファリス、パワーズ、アヌビス
どっちが安定しますか?
やっぱアヌビス居た方が安定する?
513:ゲームセンター名無し
09/07/04 00:28:11 DTvtl5kLO
アフロよりショットガンライオンの方が大変なんだぜ
お互い単スマメインのデッキだから尚更きついw
514:ゲームセンター名無し
09/07/04 09:58:24 ef36RojJO
初心者なんだが質問
おでんってどのカード?
515:ゲームセンター名無し
09/07/04 09:58:58 0dcdSpQF0
>>514
オーディン
516:ゲームセンター名無し
09/07/04 10:06:42 ef36RojJO
>>515
オーディンの事か、ありがとうm(__)m
当たったケド、まだレベル4だわm(__)m
517:ゲームセンター名無し
09/07/04 10:14:22 Yg+IB+yIO
アフロ→アーティ
ティファリス→くぱぁ
アポロン→シスコン
この辺も頭の片隅に
518:ゲームセンター名無し
09/07/04 11:07:06 CshGdPJrO
>>517
初心者だからかもしれないけどなんでアフロディーテがアーティってなるのかイマイチわからないんだけど…
519:ゲームセンター名無し
09/07/04 11:19:27 CwXm3Ar7O
>>518
キモオタがアフロディーテをアフロと呼ぶのが可哀想とのことから
520:ゲームセンター名無し
09/07/04 11:22:39 co25mBkm0
ペニ山だろ、放置しろよ
521:ゲームセンター名無し
09/07/04 11:23:54 P+6X3lecO
アーティラリーの話になるから使われないけどな
アーティファクトでMtgの雑談が始まったりする
からかわれるだけだから普通にアフロを使っとけ
522:ゲームセンター名無し
09/07/04 11:49:26 Yg+IB+yIO
まぁ一部いるようではあるみたいで一応出しただけだから
「アーティ?あぁ、アフロのことね。」
くらいの感覚で知っておいても損はないかと思った
523:ゲームセンター名無し
09/07/04 15:40:13 h7YPZ5vjO
シヴァが海2速シールドでリヴァ増えるから厳しくなりそうだなあ
テティスやわだつみの今でもきついのに
524:ゲームセンター名無し
09/07/04 15:48:49 co25mBkm0
ガブリエの時代か・・・
525:ゲームセンター名無し
09/07/04 16:23:37 CshGdPJrO
>>519
なにそれw
たしかにキモいw
526:ゲームセンター名無し
09/07/04 18:00:11 ef36RojJO
>>517
ありがとう
全部知らなかったわm(__)m
527:ゲームセンター名無し
09/07/04 23:22:12 lnC2r3RDO
おでん・クロ・フェニ・アッシュールのデッキむずいね
俺には無理だわ
528:ゲームセンター名無し
09/07/05 02:59:30 l4yD4kXk0
にしても、神スレ伸びないね。
テンプレデッキが鉄板過ぎるのかな?
529:ゲームセンター名無し
09/07/05 03:41:57 GSQAvvkvO
神族人口はけっして少ないはずはないんだけどね…
テンプレとか作業っぽくてあまり考える余地もないからやってて面白いとは思わん
比較的パワーズや【】セラフあたりは神族でもパズルやってるて感じがするなぁ
530:ゲームセンター名無し
09/07/05 05:57:06 oriKAuEqO
昨日のラージャン戦は掌セラ様にお世話になった
アフロと変態眼鏡(客将)手に入ったら炎単やってみたいな
531:ゲームセンター名無し
09/07/05 06:03:25 vLzt/VC10
火単ならおろちと不動にも出番が!
この前始めておろち使ってる人と全国で当たったわ。
丁度その時は俺もおろち入りのデッキ使ってたから何か嬉しくなってしまった
532:ゲームセンター名無し
09/07/05 06:13:58 LIUGueOUO
稼動初期の頃少しだけやってて、あまりの排出の悪さとかもありまして、ずっとやってなかったのですが、最近また復帰しようかと考えてます。
で、神族が好きで、VPも好きな為、レナスやフレイ辺りを軸にしたデッキを作ろうかと思っていて(ミーハーですいません…)wikiを眺めているんですが、やはりwikiのデッキの項にあるようなVPデッキは多かったりするのでしょうか?
あとこういったVP単の様な物でもある程度戦う事は出来るのでしょうか?
初心者スレかと悩みましたが、こちらの方に書かせていただきました。
スレチでしたらすみません。
533:ゲームセンター名無し
09/07/05 06:56:52 1CsD7qsXO
俺の周りでは神は好きではないが強いor使い易いから使ってるてのが多いし人口程愛着はないのかもしれんね
まぁ種族だけでなく使い魔もそうかな
534:ゲームセンター名無し
09/07/05 08:42:37 4XYu4nEVO
>>532
VPキャラ入りなデッキは神より不死の方が圧倒的に多い
ブラムス、レザードなんて不死の定番キャラになってる品
で、神の場合レナスとフレイはたまに見る程度でほとんど愛染アフロかピンダメアフロばっか
あとVP単は相当巧く立ち回らないと勝てないマゾデッキなので単純に神でやりたいならレナスorフレイメインでやってみては?
535:ゲームセンター名無し
09/07/05 09:43:41 UsCdLivxO
ピンダメアフロなんて基本的に神の戦い方じゃないしな、勝率厨か腕に自信が無い奴しか使って無いし別にどうでもいいよ
でもこのデッキが多いって事は神族に愛着の無い、デッキジプシーもたくさん居るってことだな