09/09/03 23:03:44 p61VJ84m0
>>920
一旦戻してから盤面のどっかへ置いておけばそうなるよ
それの応用で鬼神様を武力24以上の雷を落とすことが出来る
923:ゲームセンター名無し
09/09/03 23:20:33 nZgU99TwO
920です
お二方ありがとうございました!次回、試してみます
924:901
09/09/03 23:59:07 7RXBAEfc0
>>902
ありがとうございます
925:ゲームセンター名無し
09/09/04 08:20:08 ezhHkHZL0
次スレのテンプレに何戦かやってから診断してもらいましょうとか
追加したほうがよくないか?
脳内のデッキ晒されてもどうしようもないんだが
てか、せめて10戦くらいはやってから診断しましょうって昔テンプレなかったっけ?
926:ゲームセンター名無し
09/09/04 09:04:08 aPW4lTAW0
>>925
>>905-906
自分もテンプレ追加に賛成。
927:ゲームセンター名無し
09/09/04 09:14:35 ubSsU0udO
あれを削除したのが、むしろ理解出来ないよな
928:ゲームセンター名無し
09/09/04 09:36:12 KZQEBobO0
診断お願い致します。
【デッキ】漢号令R袁紹、UC淳于瓊、R顔良、SR曹皇后、C鄭泰
【品・級】1品
【軍師】GC郭図、GR田豊
【資産】漢はコンプ仮定でお願いします。
【コンセプト】できれば袁紹、淳于瓊、顔良は外したくない所なのですが・・・
【診断理由】
超絶、SR馬超や寡兵魏延などがとても辛く毎回それだけで負けています。
できれば個人的好みの袁紹、淳于瓊、顔良を入れたデッキで頑張りたいのですが
やはり張任や蔡ヨウ、王美人などは入れるべきでしょうか?
929:928
09/09/04 09:57:10 CS/RpkZ9O
すみません、一人でもんもんと考えてたら
やはり上記のデッキは厳しそうなので
R顔良をUC顔良にして、鄭泰を張任に変えます
自己完結ですみませんでした。
930:ゲームセンター名無し
09/09/04 11:30:07 Zlc023mh0
>>925
新Verになってから復活プレイヤーの診断をはじめちゃったのが原因だな。
しかもその事を指摘したら茶々入れられてこっちが悪いみたいに言われた俺参上。
新Verで復帰しようとおもうんですが今の○○のデッキを・・・
知らんがな(゜д゜)
931:913
09/09/04 12:53:30 8f0mOz880
>>917
ありがとうございます。とりあえず、もう4戦程このままのデッキでプレイしてから
魏延を張包に替えてみます。
932:ゲームセンター名無し
09/09/04 14:22:51 1pz9PL4PO
>>928
現バージョンなら槍の牽制と麻痺矢あればなんとかなる
933:ゲームセンター名無し
09/09/04 14:29:59 ubSsU0udO
>>928
現在強い、寡兵計略に対して、接触毒計略は極めて相性が良いと思うんだが、
残念ながら、接触毒計略と槍兵の相性が、相当悪い。
だから、騎馬の毒夫人にして、余った0、5コストを他に振ったほうが……。
っていうのが、正直な感想。
934:928
09/09/04 14:41:03 CS/RpkZ9O
>>932>>933
ご診断ありがとうございます!
今まで淳于瓊の暗殺に頼る事をあまり考えなかったのですが
お二方の意見を参考に超絶を打たれたら暗殺を発動して
離れるようなら槍のプレッシャーを与えて乱戦ならそのままに
と言うのが頭の中に閃きました
机上の空論ですが一回それでデッキを変えずに試してみて
だめなようなら蔡夫人を検討してみます、ありがとうございました!
935:908
09/09/05 14:04:14 wyvz/DPiO
>>908ですが改めて診断お願いします
【デッキ】SRギ延、SR卑弥呼、R張ホウ、C張ギョク、C周シ
【軍師】黄月英、諸葛亮
【品】1品
【カード】コンプ仮定
【コンセプト】各勢力の有力武将を詰めて局地戦特化に。
基本的に練兵車輪から雲散で牽制してます。
【診断内容】拡散を強制するデッキ【桃色、連環、赤壁、春眠】が
苦手です。押し込めはするのですが、ローテや超絶を駆使され守りきられてしまいます。
デッキ自体は強いと思うのですが、どの辺りに問題があるのでしょうか?
936:ゲームセンター名無し
09/09/05 14:29:22 klHql0sF0
>>935
士気フロー計略も号令も無いし効果時間が短めな計略が多いので、士気効率が悪く攻めを継続できないのが問題かと思われる。
また、単体強化主体だと知力が低い主力が計略要員も兼ねているのでダメ計、妨害にどうしても弱くなる。
SR魏延→SRトウガイの変更がいいかな。
超絶、号令相手は雲散、防護があれば十分なはず。
937:ゲームセンター名無し
09/09/05 14:31:26 klHql0sF0
>>935
追記 周旨を厳願に変えると攻勢の維持が楽。
938: ◆CvUCoQQaUg
09/09/05 15:44:33 Rj/td+c/0
【デッキ】暴乱で疑似神速 UCバガン Cリョウコウ Cタイライドウシュ UCソンコウ Rシュウタイ
【品・級】8品
【軍師】GSRオウイ Cロシュク
【資産】3.1 3.5は UC、Cで
【コンセプト】ワンパンチか速攻かで暴乱の内容を変えるデッキ
【診断理由】暴乱統一でRブンオウを入れても勝てなかったのですがRシュウタイに入れ替えたら勝てました。
シュウタイ以上にこのデッキに適した2コストヤリを思いつくかたはいませんか?
939:935
09/09/05 15:47:11 wyvz/DPiO
>>936
書き忘れていましたがSRギ延は固定でお願いします。
蜀単でやってもどうも微妙なんで二色を試している所です。
どうも自分のコンセプト(臨機応変な強化で押し切る )が今のデッキ環境に合わないのでしょうか?
940:ゲームセンター名無し
09/09/05 16:05:36 T9bGDZi0O
>>935
魏延固定ならだけど魏延がきれる1コスが1枚のみってのが変えてもいいかな
相手のデッキ編成次第では2枚ぎりで圧倒出来る場合もあるからね
コスト22211の方がやりやすい気がするかな
もしくは2.521.511とかにするとか
941:ゲームセンター名無し
09/09/05 16:07:21 KoQ81URoO
>>939
計略を一通り見ると、全然臨機応変なラインナップじゃないから、押されるんじゃない?
942:939
09/09/05 20:08:23 wyvz/DPiO
>>941
そうですか?一対多を相手にできる仁王、唯我とライン上げに使える
練兵車輪、超武力対策の防護、雲散弱体の卑弥呼。
どれも一線級の超絶だと思うのですが。
これで足りないと言われると何が足りないのかよく分かりません