09/05/15 13:00:47 hw+GVUBNO
>>430
負けにペナルティの無いゆとり仕様だから仕方ない。
実質的損害を与えられなければ、反省も改善もすまいよ。
簡単な話、高コスト使用条件に勝率加えるだけでいい。
通算勝率は可哀相だから、最近44以上50戦で。
301以上→80%
300以下→70%
250以下→60%
200以下→50%
150以下→40%
こんなもんで。
ホントは階級で分けたいんだが、勝敗無視の基準に意味なんかあまりねーからな。
あとは、消化厨用にトレモは勝率制限無く使えるってのと、敗北時はバトルスコアは残戦力ゲージ比率で減少とかな。
完敗時は1%でw
負けに慣れた連中と組まされるのはもうウンザリだ。