機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part106at ARC
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part106 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:02:13 GiX7knXJO
>>956
ダウン取るまで逃げない方が良い。

982:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:03:59 3X+/NBv80
>>976
サテ当てないとダメージ負けひどいぞw
相方が高火力ならまだましだが・・・

983:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:04:05 mBKeN6hH0
>>956
ガンダムの逃げNDアシストまじオススメ

984:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:04:29 WURlJaYeO
>>976
同感
サテは起き攻めかオラごとやれーで使うな
BR持ちのデスサイズって感じ

985:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:06:49 GiX7knXJO
>>979
つーかそれなりにお洒落な奴で地雷って少ないよな。
絶対数の問題かもしれんが、野良でオタ臭い奴の地雷率はおっさんプレイヤー並。


ただ、DQNと工房、てめーはダメだ。

986:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:06:53 iYdABL3b0
DXアシスト当てて当然くらいじゃないときつい

987:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:07:55 Jj3zR5mqO
シャッフルで自分が2000二回落ちで負けた時の虚しさと行ったら…

988:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:11:17 bZ+CKx+2O
6落ちで負けた俺タンク


989:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:12:15 GHSigePgO
フワフワが強い機体・あんまり使えない機体教えてくれ

990:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:14:35 GiX7knXJO
>>988
二落ちした時点で3000の相方に捨てゲーされた俺よりマシ

991:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:16:12 7qG97t2lO
ニューガンダムはファンネルを当てるんじゃなくて、ファンネル出して逃げた時の着地取りの方が大事なことに気づいた天才な俺。

ニューガンダムを極めてる俺が言うから間違いない。

992:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:21:22 vw0aw1kIO
>>989
髭とZZはフワフワするのがいい
他は知らん


でもグフ以外の地走1000でやらないほうがいいのだけは嫌でも分かる

993:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:22:07 GiX7knXJO
>>991
マジか
お前天才すぎる

994:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:23:58 hOz8gYhcO
>>993
自演ν

995:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:25:07 n1pY+gWlO
>>973
ニューはあんま使わないから適当にやってみたんだけど、
レバーニュートラルで3発くらい出してND、手前3発ND、奥3発と出してみたら結構引っ掛かって笑った
まぁフワフワされたら当たらないだろうけど
ニューのファンネルは弾切れのとき空撃ちされても、こっちは弾切れてるってわからなくて回避運動してしまう…

996:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:26:56 7qG97t2lO
自演じゃないから素直に俺の言うこと聞いてみな。
着地取りうまくなればそれだけで大分楽になる。
ニュー使う人はやってみて。

997:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:27:52 yzbs6Iim0
>>996
いや、当たり前の話じゃね?

998:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:28:28 V1WZ6TmXO
997

999:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:28:48 SlApAO/b0
そっとしておいてやれよ…

1000:ゲームセンター名無し
09/05/12 18:29:23 mRUWxp0a0
1000うおッ

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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